【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合714喰目
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html ●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。
●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。
Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html ※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
(引き継ぎ時にキャラクリ修正・作り直し可能)
●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中
●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)
引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html ●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ
・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)
・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット
●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード
同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34
. i';i
/__ヽ
||氷||
. (::゚:) ||龍||
_/(@)ヽ ||神||
∠Σ・∀・).||酒|| <
>>1乙グボ
| ̄◇ ̄ ̄ ̄◇ ̄|
 ̄ ◆ ̄ ̄ ̄◆ ̄
◇ ● ◇
|____|
祝┃体┃験┃版┃
━┛━┛━┛━┛
思った以上につまらなくてガッカリしてるのは俺だけ?
一応無印、バーストは楽しめたクチなんだけど
いいからはやくバレットエディットさせろ
8 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 18:19:57.46 ID:L0mD7zkT0
お前だけ
触るなよ、前スレからいるあからさまなやつだから
キグルミさんの頭をボコッと脱がせたら
リーダーが現れたりしないかしら
リンドウさんでもいいです
>>1おちゅ
普通のも居るけど基本的に末尾PとかOは接触禁忌種だよ
討鬼伝の時もしつこかった
>>10 リーダーは勘弁してくれ
漫画や小説なら見なけりゃいいが、ゲーム内でも勝手なキャラ付けされたら堪らん
イエンツイーがまじめんどい
取り巻きが邪魔だし、飛んでばっかりだし
前作みたいに名字+名前にしたけれど
もしかしてブラッドだと浮いちゃうのか
それとも今回みんな名前だけなのか表示
処理落ちが残念だな……。
こういうの詳しくないからわからないけど、ミッション前のロードをちょっと長くして、読み込むデータ増やせば大丈夫なものなのかな?
声優特定班マダー?
コウタさん危険です!後退して下さい!
…プッ
主人公のボイスの担当声優のまとめとかもうある?
前作同様青二の新人丸投げな感じ?
キャラデザは曽我部さんって人であってたっけ?
なんか質問ばかりで済まん
都合の悪いレスは荒らし扱いか
こんなんじゃ面白いものも向上できずゴミ行きだわ
討鬼伝の後でやってGEB よりもっさりなったと思ったが、ちょっとやったら別にそんなことはなくすぐ慣れたw
やっぱGEはゲームとして完成してるわめちゃくちゃおもしれぇwww
モンハンで時間かかり過ぎなのが嫌だったが、討鬼伝も同じジレンマに陥ったわ
鰐2種3匹シユウのミッションの難易度ベスト過ぎwwwしかしこれがこうなんいどではないというげんじつ…
前作ってロックオンカーソルって敵の体の色んなとこ動き回ってたよね?
今作って動かなくない?
正直、すっごいやりずらかったんだけど…
とりま要望で送っとくわ
浪川ボイスはないのかよ!
名前は鳴上悠で決定してたのに計画が崩れたよ!
ゴッドイーターにガチムチ系は似合わないし、もうキャラメイク物で初の女の子にしようかなグヘヘ
>>21 同じこと思ったわ
何か胴体ど真ん中だと尻尾狙う時大変だよな
あと仲間弱くなった?
あれぇ、一番萌えたのが女主人公だった
もっとかわいいキャラの要望送っとくか
体験版クリアしたからGEB起動したら汚すぎワロタ
ドッコイダーだと・・・?!
男主人公で庭園行ったらホモゲー始まった
今更だけど濃縮アラガミ弾撃ってもリンクバースト切れないのはイイね
メガネが追加パーツ化して俺歓喜!
>>26 VITA凄いなと思ったわ
この画質でGEBやってみたいなあ
フランってノースリーブなのか
パッと見バニーガールっぽくてエロい
ロックオンって使ってる人いたのか
使わないほうが動きやすくね?
>>19 2chで言っても何も向上しないだろう
本当に向上させたいなら開発に言えば?
>>29 マジそれ
あと、自分の捕食でリンクバーストゲージが回復するのも良かった
触るな触るな
カメラといえば、右ステックの左右判定範囲の狭さが気になったな。
というのも、左右にカメラ降る時に少しでも斜め上に入るとカメラが
上下に振れてしまう。これが非常に煩わしい。
討鬼伝やソウルサクリファイスをプレイして見習ってほしい。
両者とも、左右入力判定幅が大きく取られており、少しくらい斜め上
に入力しても上下に振れないようになっているから。
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合712喰目
538:枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/07/25(木) 12:18:12.95 ID:G5rkzR+iP
なぁ…コレぶっちゃけ討鬼伝よりクソゲーっぽくね?
つまんないんだが
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合712喰目
562:枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/07/25(木) 12:21:17.82 ID:G5rkzR+iP
グラも討鬼伝以下だしなんか期待してたぶんガッカリが大きい
つか討鬼が完全に大穴だった
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合712喰目
583:枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/07/25(木) 12:23:57.49 ID:G5rkzR+iP
討鬼伝と違ってスレ住人もなんかキモ豚の割合多すぎ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合712喰目
590:枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/07/25(木) 12:24:45.44 ID:G5rkzR+iP
>>587 ラグオデ以上、討鬼伝以下
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合712喰目
646:枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/07/25(木) 12:32:31.53 ID:G5rkzR+iP
すっかりキモ豚御用達ゲーになっちまったなGEも
ゲーム業界の癌なんだから死んでくんねーかな
エリナちゃんかわいすぎんだけど
抜いた
つーかこれ要望どこに送りゃいいの?
前作で聞き慣れてるからあいぽんだけはわかった
エリックみたいにマミられるキャラは今回もいるのかな?
なお他の板でも同じことをしてる模様
ゴッドイーター2体験版配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
152:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2013/07/25(木) 12:16:38.46 ID:2Z4TgOUwP
>>132 これ本当にvita?
グラ汚すぎ
ゴッドイーター2体験版配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
199:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2013/07/25(木) 12:46:26.54 ID:2Z4TgOUwP
なんかボケてんなぁグラ
討鬼伝やってたからなおさら汚く感じる
ゴッドイーター2体験版配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
206:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2013/07/25(木) 12:51:28.91 ID:2Z4TgOUwP
都合が悪いとすぐそれか
ゴッドイーター2体験版配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
410:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2013/07/25(木) 18:33:21.55 ID:2Z4TgOUwP
なぁ…つまんなくね?
ロビーに突っ立ってるナナが凄い体くねらせてる
これは誘ってますわ
同行NPCを選ぶ時にテンポが悪いのが気になる
50 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 18:47:13.57 ID:mUmhI/+W0!
討鬼が凄いのは事実だが別にGE2も悪くはない
討鬼伝豚が客奪われないように工作してるだけやな
あっちの方が萌え豚凄いし…
なぁ ゼロスタンスってなんなの?
GEBのヴァジュラのマントって当たり判定あったっけ?
他作品と比べるんじゃなくてGEBと比べてほしいわ
コンボ飛ばし出来なくなったから、バスターのCCから捕喰も出来なくなっちゃったんだな
58 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 18:49:27.99 ID:5cUmQhNB0
>>54 前作ではカキンッ!ってなったのに、今回は確かにないな…
>>52 ねーよ
ちなみに ID:G5rkzR+iP は討鬼伝スレには一切レスしてない真っ黒々助
討鬼伝信者のフリしてんじゃねーぞ任豚
お好み焼きハンター4と比較したらどうだい?w
>>54 ピターにあったんだしあったんじゃね?(適当)
まあ配信直後だからキチガイが沸くのはいつものこと
思った以上にUI邪魔だった…
マジカよ!主要キャラの人はキャラボイスにこないのかよ!考えてみればそりゃあそうだよな!
普通にいろんな手間が省けるからある物だと思ってたわ!
じゃあ、かな恵声の女の子にします!前回はあったからあるよな!?
2体験版からの引継ぎの時って名前やコードネーム変えれるのかな?
変えたくなってきた
4時間位色々武器作りながらやったから、やり直すの面倒い
討鬼伝発売直後もこっちには一切レスせずにGEの名前出してってのいたからなあw
>>35 素早く敵を画面中心に捕捉する時にロックオンして斬る時はロック解除してる
あとハンニバルの顔にロングの△攻撃で斬り込む時は顔にロックオンしてからやると当て易いので重宝してる
前スレ
>>977 エリック・"デァア"・フォーゲルヴァイデだからな
>>52 風に見せかけた、対立させたいだけの狂人だよ
スルーするしかない
3つ以上の複数ID自演の可能性もある
GEBのヴァジュラもマントに判定あったよ
頭狙う際に密着状態じゃないとマントに吸われまくったわ
あとヴァジュラ帯電状態時のマント、こっちへのダメージ判定が広くなってるのかやたらとダメージ食らう
キチガイは自分からNGしてくださいって言ってるんだから望み通りNGしてあげましょう
体験版はヴァジュラに一番苦戦した
丸一日消費して体験版にまで対立煽り期待して噛みついてくるなんてよっぽどGE2と討鬼伝の伸びが恐ろしいんですね
私、嬉しくなっちゃいます(*´ω`*)
あの歩き方は継続してくれてるの?
いかんなぁ・・・ゼロスタンスで繋いでアラガミの周り移動しながら切りまくれるから
わりと位置取りだけでどうにかなってガードをちょいちょい忘れて痛いのをもらう
楽しすぎて殺される
4子ちゃんのガード成功時の「あま〜い」が可愛すぎてやばい
体験版やってたら感覚取り戻したわ
そういやこんなだったこんなだった
対立煽り沸きすぎィ!!
女主5番は大久保瑠美かなぁと思ったけど使ってるうちに違う気がしてきた
つめを磨く時間ができたわぁ
声って体験版で全部かなぁ、少ない気がするが
>>18 前も結構キャリアある人ちらほら混じってたけどなw
ダッシュってこんな鈍かったっけ?
ブーストハンマーもよく使い方わからねーし
84 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 18:57:34.92 ID:5cUmQhNB0
TwitterのProjectG.E.って、けっこう質問とか意見に返してくれんの?
確かにダッシュは何か滑ってる感じがする
製品版ではどんなトロフィーがあるか楽しみ
GEBの12は無くなったんかな
アセダグダァが序盤でしか聞けないとは言え好きだったんだが
盾の物理防御が分かりやすくなってるな
正直どれがどの物理属性か分からなかったからこれはいい感じかもな
前作の切り上げ変型ってなくなったの?
滑らかになったのも感じ方の違いを生み出してるのかもなー
やっとプレイできるよ…
ってか今朝から既に3スレ消費されてる件
こえーよ
ブーストハンマー使いこなせねぇw新武器はしっかり操作説明とか見ないとダメだな…あさっての方向に行ってしまう
低強度工具鋼見つかんねー
ロングの攻撃→ゼロスタンス→攻撃がもっとスムーズなら爽快感あるのになーとか思う
しかし、IE統一されたのな今回
ちょっと寂しい
バースト時連射がないなんて
ぶっちゃけ前作盾の能力値見てなかったからなあスキルが全てで
ブーストは△使わないで□コンボのフィニッシュにインパクト使う感じか?
盾と言えば今回もグボ盾あるのかな
IE出ないと思ったらゼロスタンスだけやってたのか
キャラクリで7番男の69 帰待機中:楽勝のボイス確認が再生されないのは仕様なの?
綿どこだおい
うっしいっぱい要望送っといた
>>99 △はあれブースト状態切らさずにステップできるし強くね?
処理落ちにイラっとくる
PSPとマルチが足引っ張ってるのかね
ブーストハンマーのダッシュは間合い調整用だねえ。
一気に距離詰めて捕食とか楽しい。
クオリティとやらを意識して延期を繰り返して
この出来なのか
ブラッドアーツセットしたら意図的にその攻撃だけを使うようになって返って効率悪くなった気がする
PVにちろっとエミール出ててなんかワロタ
さー今から体験版おとすぞー
体験版を一言で言えばどう?
軟鉄ちゃん恥ずがらずに出てきておくれ
ちゅーかどこやねんな
ガルムちゃんも倒した
所詮ワン公
2子ちゃんが俺の旧15子ちゃんに似ていると聞いたのですが、使っている方どうですか?
あんまり似てないなら体験版だけ全然違う子に浮気しちゃおっかな…
にしてもホントグボロさんの感知範囲広くなってるよね
橋マップの左端にいたのに真ん中付近の地点から攻撃してくるとか・・
>>105 いや、こればかりはVITAとの最適調整が出来てないだけ
発売までに調整すりゃいいっしょ
処理落ちにPSPは関係ないんじゃないか
VITAに最適化されてない可能性もあるにはあるが基本的に性能で足引っ張られてるなら軽くなるだろ
今回は主人公が凄い良いな
もうちょい特徴的な顔欲しいけど
>>110 GEが奇麗になった
あと衛生兵がほしい
順当進化ってこったな
キャラクリがバーストより進化してすげー楽しい
声優特定まだー?野中藍しかわからんぜ
>>105 最初はPSP onlyだからだろう
未だ調整が完全じゃないのこと
これ、絶対にPSPでやりたくないよね。
PSPでプレイとか可哀想だわ・・・
>>110 処理落ちが玉に瑕だけど
概ね満足
個人的にはUI周りがコンフィグでいじれるようになれば
もうこのまま製品化の流れでもいいレベル
今作もマルチでストーリー進行するのかな。これやめて欲しい
ストーリーはソロでゆっくりやりたい
男4番梶かと思った
しかし何より衝撃的だったのはGEBで女20番の人が女13番担当で
アラガミ嫌いから荒い男言葉の性格がヤバイ人になってたこと
この人ホントいいわぁ
フェイスパーツが少なくてつらい
製品版で5~10ぐらいは増えてて欲しいな
>>66 先に討鬼伝スレでGE出して荒らしたのはおまえらだ
とかいいながら、そいつ自身は討鬼伝にいなければ
スレの方を単語検索かけても荒らしはいなかった なんてこともあったな
前作でグボにアホって言いすぎて
ハイパーセンスになったのか
ヴァジュにゃんは相変わらずロングのカモだなぁ
槍でヴァジュラの頭壊すのどうすりゃいいかな。
調子に乗ってたらシユウとグボロと
トカゲに全合流されてボコられたw
属性武器ないのもあってグボ強い
132 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 19:09:49.55 ID:pRfNjQOy0
ハンマー使ってるが未だに操作わからん部分があるわww
ブーストから捕食たまにするけどなんだこれは
>>132 R△とかじゃなかったっけ?殴って即喰う奴だよね
>>53 □→□→□→□→ゼロスタンス→□
って感じでコンボ繋げる
IE打てる
体験版やってみたけど色々と荒い作りだな。残念。
PSPが足を引っ張ってるのか知らないけど初っ端で庭園のグラ見た瞬間萎えた。ボイスの音質も悪いし、会話中のキャラの動きも不自然だし(女キャラなのにがに股ですわってるとか・・・)、戦闘中の画面もゴチャゴチャし過ぎて目まぐるしいから解りにくい。
良いとこのグラだってVITAゲーの中じゃ中の上くらいのレベルだし。
コレを体験版だからって割り切れればいいんだろうけど、システム面はもうほとんど出来上がりみたいなもんだろう。
期待してただけに残念、、、
お前らがグボさん馬鹿にしたから後衛として本気だしたじゃないか!
>>88 アセダクダァの人は今プリキュアやってんだよね
あの声好きだったからいなくて寂しいわ
チョウワンすぐ復活してウザイ
コウタが一瞬ミストさんに見えた。訴訟
不満点や気になる部分もあるけどGE2への不安はなくなったな
やっと仕事終わったので落としてみたら…
1.5GBwwwwwww
開発GJすぎるわ…
ゼロスタンスいいな、ダウンしたシユウ先生がゴミ屑のようだ
145 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 19:13:34.22 ID:pRfNjQOy0
>>133 そうそう、ありがとう
R△だとも思ったがブーストダッシュするのは俺の操作のせいか
>>90 コンボ変形は各銃の固有アクションが発動するようになった模様
とはいえ使い勝手に悩むのもあるしオプションで切り上げ変形も選べるといいよな
リザーブの状態選択項目もあるわけだし
ブラッドアーツとりあえずセットしたけど、これどのタイミングで発動するんだ?
>>124 小松さんいいな
前回の20番は使ってなかったけど今回の13番は使ってるわw
PSPとVITAがマルチしたらVITAも一緒に処理落ちしそう
>>135 お前他所の奴だな
GEファンなら悪いところだけなんか上げん
博士と浪川さんの声小さいッス
あーあとブラッドアーツが武器セット依存にして欲しいかな
UIはちょっと弄ればかなり快適になりそう
154 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 19:15:19.20 ID:Ic0YjRWIP
チュートリアルで各武器の基礎演習とかあると嬉しいなぁ
こうチュートリアルとかで触れさせないと興味ないで触らないままクリアしちゃう人とか出て何か勿体無いような…
主人公ボイス 誰が何番やってるか知りたいがな
前作の男5番は真・三國無双シリーズ好きの私には感動したねん
コンボ捕食がどこからでもだせるのがいいな、捕食後の隙もかなり減った。
グボロの奴が本気出したのか
ウロヴォロス戦も熱くなってることを期待して良いのだろうか
>>132 コンボ捕食にいっちゃってんだろ
後これふと思ったが常時ユーバーセンスなのな
物陰から突然出てきて驚くことが無くなった
やりやすいのはやりやすいが
玉に瑕、というか致命傷レベルなんだよなぁ…
基本はクオリティ保ててるんだからなんとしても直してほしい
コンボ飛ばしがいらないとかやべーくらいバースト維持楽だな
161 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 19:16:03.49 ID:DJrjtUsB0
こんだけ待たされたわりに粗が目立つなあ…
いや、だからなかなか発売できないでいたというべきか
前作より関東圏の地図がしっかり描写されてるけど、地形が変わりすぎててヤバイ
神奈川・埼玉・山梨の境界辺りが消滅しとるw
>>147 説明にある通り△なら△
□なら□攻撃が変化する
ジャンプ攻撃のアーツもある
>>121 目をPSP体験版でPSPグラに合わせる→vita製品版に移行してびっくり
ということができるじゃないか、とPSP体験版予定の俺が言ってみたり
前スレ見ていたら上下一体の衣装があるみたいだけど、上だけ変えたりしたら下はどうなっちゃうの?
ハイスピードアクションが売り出し処理落ちは致命的だね…
製品版では何とか直っていて欲しいけど今から要望出して何とかなるものなのだろうか
>>139 おい馬鹿やめろ、桜花さんの無乳を晒すな
168 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 19:18:16.54 ID:mUmhI/+W0!
UI、特に時計がおかしいのは一目で気づくべきだよなぁ
浮きすぎだ
これ音割れてる?
もうPSPには戻れないわ
8月にPSP体験版くるけどジャギジャギ低解像度で逆にビックリしそうだ
まぁ何にしろ出来は良いから安心した
あと3ヶ月楽しみだな
あと親指痛い
豚の発狂が見ていて愉しいです(^q^)
そういえばスナイパーでもちゃんと回復弾はホーミングするんだな
ガルムちゃん虚弱体質過ぎないか、シユウさんは顔カッコよくなってマジイケメン師匠
あと画面が狭く感じるな
バーストのゲージが画面中央に出ちゃうのはマズいと思う
カメラももうちょっと引いて、視点を広げられないかな…
処理落ちとか討鬼伝は速攻で直しましたしおすし
>>170 アシストグリップつかうなりして操作感に慣れてしまえばもう戻れないなマジ
Vita同梱版あくしろよ
うーん、体験版やった限りじゃ
グラも爽快感も討鬼伝以下だな。
まぁ向こうも体験版第一弾は微妙だったし
こっちも次に期待かな。
>>163 勝手になるのか、サンクス
変形切り上げ攻撃は残して欲しかったなあ…
剣戟でダウン→変形攻撃→バレット叩きこみってやってただけに残念
要望書こうかな
とりあえず処理落ち対策と画面の整理は改善要望の鉄板だな
うん、ダメだ。ブーストハンマーの△は使えねーわ
スタミナ消費量がデカすぎる
無尽ノ太刀がいいなぁ、使ってるとすげえ調子に乗る
ボイス4は討鬼の初穂か?w
仲間選択の凄まじいもっさりとヒットエフェクトのショボさは
とりあえずなんとかしてほしいです はい
ロックオンの改善も鉄板にしてくれるとありがたい
重いのがなあ…
製品版では治ると思うけど
あとはR押しのダッシュってこんなに遅かったっけ?
スタミナ消費してるんだしもうちょっと早くして欲しいところ
とりあえずプレイしながら要望まとめよう
体験版の意見がどこまで反映されるのか楽しみだ
とりあえず公式が色々言ってくれと言ってるので
要望はきちんと送ろうっと
UIに関しては最優先で修正しないとダメだね。
GEから離れてた期間が長すぎて下手くそになっててワロタ
シユウとウコンで床ぺろするとは思わなかったぞ…
残り30分強…20時過ぎてしまうやないか…(´・ω・`)
ところでプレイ中の人達、ボリュームはどうなの?
ミッションの数とか教えてくれ
中性的な声が好きだけど一人称が余はいやじゃ
クリティカルな部分がその2点な感じだったから鉄板と言っただけさ
個人で気になるとこなんてどんどん書いて送ったれ
俺も切り上げ変形選べないかとか仲間選択の鈍さは書くし
IE自体のエフェクトでヒットエフェクトがまるで分からん。
効いてるんだかどうか確認できないどころか当たってるのかどうかも分からん。
ダッシュ速度に関しては過去作を今プレイしてみ
過去作も遅いから
多分他のゲームに感化されて記憶違いしてるんだと思うわ
なんか仲間と位置が入れ替わるバグがある気がする
そうでなくとも変な瞬間移動がある気がする
スピアのバックフリップとステップ合わせて攻撃よけながら当て続けると楽しい華麗すぎる
200 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 19:24:44.61 ID:WHFLovU00
それが分かってても早くしてほしいかも
>>194 ミッションの数はほどほど
でも大型複数が多いから、新規の人はむずいんじゃあないかな?
一体のみと戦いたかった
オウガテイルに狙撃するのが楽しい
撃った瞬間倒れこむとことかも、当たった!きいてるきいてる!って思えてw
エリナは過冷却スピア使ってるんでしょ?
要望送ってきたわ
体験版第二弾はよ
神楽装備エロい!
何気に、グボのAIの変更が嬉しい
なんだこの砲撃アラガミwww
オラクルリザーブって銃形態中にR+○だよな?
なんかたまに武器攻撃中にリザーブらしきモーションが出るんだが…
とりあえず要望に、四肢の長さと全体の大きさは変えないで良いからマッスルな体型を実装してくれ、って書いてきた
これだと当たり判定調整しなくて良いからいけるよね?
GE2買おうと思ってるんだけど今からでもGEB買った方がいい?
>>207 近接形態時にR×
右にコマンド出てるだろ
>>194 難易度3まであってミッションは10個ぐらい
>>207 コンボ中にR+○でも出来る
銃形態時はR+×
右の表記見てみ
少なくとも悪いことはないな
討鬼伝やってたらダッシュは遅く感じると思う たぶん
無印体験版補喰3回するとか忘れてたわ
誰かPV上げておくれやす
216 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 19:28:17.79 ID:pFdvt5rf0
ナナちゃんのストーカー
↓
リザーブで回復面は心配いらんな
とりあえずナナちゃんが予想以上に可愛い
みくにゃんのファン辞めてナナにゃんのファンになります
>>210 買わなくても大丈夫だと思うけど、この体験版で気に入ったならプレイして損はないよ
PSP持ってるなら、製品版に引き継ぎ可能な体験版もあるから、試してみるのもいいよ
なーな!なーな!
取り敢えずシユウ一体倒してきたが
基本的なゲームスピードや感覚はバーストとほとんど変わってなくね?
文字数制限と、苗字と名前を分けたい
GEファンなら不満、修正点はもちろんだが、
嬉しかった点や応援も添えて送るよな!
逆やった・・・
てかハンマーおもしれー
体験会の時と比べて格段に改善されてる
クリア特典の予告見てるとジュリウスさんが前作のリンドウ宜しく可哀想なことになりそうなんだが大丈夫なんですかね
体験版やってみてよかったらGEB買って待つことにするか
>>228 「主人公が入隊する舞台の隊長」ってだけで、十二分に死亡フラグだろ…
性能に関しちゃスキルで上下するのもあるからなぁ・・・
銀さん衣装が着て戦っててもなんかあんまり違和感ないのが逆に笑える
なんか動作重いなぁ
あとブーストハンマーのブースト技が軽すぎて全然効いてる気がしねぇ
グボ2ウコンシユウのミッションで物資尽きるとはなかなか手厳しい
ジュリウスさんPVの最後のところで嘆きの平原で絶叫してた時点でメンタル弱くて途中退場しそうな雰囲気あったし
ショート使ってみたがたまらんな
エリアルステップとライジングエッジのおかげで動きの自由度がすごい
>>182 それ俺もやってたわ、切り替えられるといいけどね
>>199 やっぱり瞬間移動あるよな
俺だけじゃなかったか
もうあれだな
主人公が新人である限り舞台には入るからGEシリーズ作品はみんなリンドウっぽいのが一人づつ生まれる運命にある
まあそろそろ主人公がアラガミとかっていう展開がくるから安心しろたぶん
変形攻撃ないのは痛いなー、使いまくってたのに
そもそもGEBじゃステップ攻撃ステップで移動してたのを忘れてるんじゃないのか
色々要望が出てきてるけど、修正箇所の数と内容によっては発売延期なったりするのかな
それとも見切り発車して後は修正パッチ配信でやり過ごすのだろうか
何にせよ処理落ちとUI改善は送っとくか
241 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 19:34:28.38 ID:zTQp2mN90
>>224 根幹をコロコロ変えられるよりましでしょ
1→2(ゲームスピード上方修正)→3(ゲームスピードさらに上方修正)
さすがにない
スピードが遅い
>>241 無論悪い意味じゃない方で言ってるよ
遅くなってるとかいう意見がちらほら見えたんで、そうか?と
バスターでやってみての感想
所持品いっぱいになったらどうすればいいの?
9男の近距離攻撃小がなんか気になる
やうやうやうしょあ
よし9男にしやう
なんか俺死ぬ回数多いなと思ったら回復弾が打たれないせいだ
アリサはよ
みんな乳大好きなんだな
エリナちゃん思い出してあげて
ジュリウスが病気になって主人公が直そうとするアレだよ
それで主人公が臨時の隊長だみたいな感じになるんだよ(適当)
棺桶に入れられてお気に入りの花園に置かれるジュリウス
いきなりウコン二匹とやらされる時点で割りと殺しに来てる
コスチューム用の素材集めるのはどこ回るのが一番効率いいんだろう
個人的にはブルーマスみたいな太身のコスを多めに入れて欲しい
男キャラでヒョロヒョロの装備ばっかりで萎える。
時々処理落ちするせいで過去作よりスピード感や爽快感が薄れてる気がするのが残念
製品版では是非とも直して欲しい所
Twitterのトレンドに体験版が載ってる
なぜGE2じゃない
>>250 逆にウコン二匹やって勝つためには分断するしか無いって分かったから
この後のミッションでも分断という概念が身に付いた
処理落ちの理由何となく解った気がする
これなんでこんな事したのか解らんけど被射界深度?だっけ?アレが無制限になってる気がする
最初にウンコサラダと遭遇したあの一本糞にモロコシついたみたないマップの端から端に居るアラガミが普通にくっきり視認出来るほど見えちゃってんじゃん
こんなんどんだけハイスペックでもクソ辛いに決まっとろうになぜこんな事したし
なんにせよこれ落とすだけなら簡単に処理落ち軽減されると思うぞ
スピア楽しい…が、ショートの使い勝手が良すぎてヤバイな
またショートばっかり使いそうだわ
>>251 野戦服みたいな泥臭くて硬派な奴もいいね
というかひょろひょろきになるなら体型に関する要望送ろうぜ
>>255 それが原因なら改善の余地は大いに有りそうだな
>>255 なるほどな
オープンワールドならその度数が高くても動作するようにプログラムが組まれてるんだろうが
GEチームがそんな経験あるはずないしな
260 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 19:42:57.38 ID:DvqfmmZM0
倉庫にアイテムを送る方法
ターミナル→戦闘準備→所持品→預ける
30分前に始めたはずのにキャラクター画面から先に進めない件
ナイトホロウ99体捕食結果
木霊病布 100
木化石樹皮 90
木霊ゴム片 42
荒神骨片 40
木霊レンズ体 23
これだけ食っておけば比率は大体確定でいいよね
オウガテイルは前作と変わらないっぽいから数えてないけど大丈夫だよね
ブラッドアーツのエフェクト派手だけど攻撃力どんぐらいなんやろ
上手くなるこつとかないの
>>255 いや、もしかしたらスナイパーで狙撃するためにそう設定したのかも
まあスコープのぞいた時にだけ処理させるとかで調整すればいいか
>>257 何つーか体が細いのは世界観的にまぁ構わないんだけど
前作タイトな服ばっかりだったのがね。
NPCは割とカジュアルで個性的な服着てるんだけどさ。
ナビの声うぜー
オフできるからいいものの
素材食うだけなら出と終わりが早い攻撃を一発→コンボ捕食でいいな
というか一発目からのコンボ捕食でゲージ半分て強くないかこれ
>>264 まずはガード
倒すことも大事だけど、まずは生き残ることの方が大事
アクション苦手な俺が、GEBクリア出来たんだから、試してみてくれ
慣れてきた、というかやればやるほど楽しくなってきた
感応種とか敵いっぱいで笑えてくるけどその分とにかく戦って暴れられるのが楽しい
ただやっぱり敵の数が増えると処理落ちがやばくなるのが結構キツイなー
新ステージが元々人が暮らしてた場所だって雰囲気で分かるのがいいな素晴らしい
アサルト使ってるけど、動きながら撃てるから映画のやられ役みたいにOP尽きるまで撃ちまくりながら逃げるという芸当ができて個人的に満足
ゴッドイーターのパーフェクトとか無理じゃね…
>>255 グボウコン師匠を分断したとき処理落ちキツかったしありそう
ところで、なんかスタミナの減り多くない?GEBのノリだとスタミナカツカツだわ
不満はどんどん要望フォーラムに送れよ
叩けば叩くほど製品版は神ゲーになって俺らも幸せ
対応できることできないことあろうが
色んな声から上手く拾って仕上げるのが腕の見せ所だ頑張れ開発
>>264 当たる前に離脱
当たらないところから攻撃
欲張って攻撃しない
交戦中の敵はなるべく全て視界に入れる
難度1ミッションが終わったとこまでやったけど、良いね素晴らしいね
Vita版にオッケー出した上のヒト超有能だわ
前々スレからちょっとまとめてみた
採取アイテムは調べてくれてる人いるから省略
●GE2体験版まとめ
配信日 Vita版7/25〜、PSP版8/1〜
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB
体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html 体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e 体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4
体験版仕様可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ
<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
上下固定服を着てると起きる
トップスを着替えてからボトムス変更で反映
・バレットエディットなくなったの?
製品版までお待ち下さい
・コラボ衣装どこ?
自販機で各10fc
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
結合崩壊場所
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
>>264 死ぬな、死にそうになったら逃げろ、そんで隠れろ
運が良ければ不意をついてぶっ殺せ
かなり久しぶりにゴッドイーターシリーズ触ったんだけど
ロングこんなにモッサリしてたかなぁと思ったんだけど
よく考えたら最近までPSO2でカタナ使ってたせいな気がするでござる
噂のゼロスタンスとやらを使いこなせばもっと面白くなりそうな予感がする
インパルスエッジはブラッドアーツで連射出来るようになったりするのかのう
ガードは覚えたほうがいいね
特にシユウ系はよく使うわ
DL完了まで@760分・・・。
一応、光の1ギガビットなんだけど混みすぎw
GEやGEBの頃もそうだったけど、最初はなんでもステップで回避しようとするんだよな
別に悪いことじゃないんだけど、ちょっとガードとか触ってみると一気に生存率が高まるしアクションとしても面白みが増す
おい、エリナのパンツがしょぼすぎるぞ・・・
何よりも優先して製品版で直して欲しい所だ
あとアレだ
ヒットエフェクトが尾を引きすぎな気がするね
特にクリティカル
製品版では是非とも字幕が欲しい
286 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 19:49:26.07 ID:pRfNjQOy0
>>279 PSO2やってたからGEのガードめっちゃ難しく感じるわ
データベース見れないからどこで何が回収できるのかわからん
低強度チタンどこや
正直テクスチャ張り替えるだけだし割と対応してくれるんじゃないかとマジレス
左端の下のとこ押すと指示の項目出るし右下でアイテム出るしタッチスクリーンめっちゃ便利屋な
体験版DLしてる人におすすめ
PS3でDLしてからVITAにつないでインストールした方が早い
ガードと捕食をマスターすれば立派なGEです
特に今回はエディットないからアラバレの重要度も上がってる
>>281 昼がピークだったし
今はもうそんな混んでないはず
そんなに時間かかるのは他の原因にあると思う
R+○の同時押しだからね>ガード
というかGEBの時にあったRボタン単体でガードできるキー設定何処行っちゃったんだ
>>262 統計学的には確かサンプル数は何千か何万ぐらいはないと信頼できない的な話があった気がするので333体がスタートラインだと思う
そこまでしなくても製品版出て攻略本出るの待った方がいいと思うがw
普段なに食べてらっしゃるんですか?
>>208>>211>>213>>220 あーなるほど!キャンセルしても出せるのかー
てか上のレスでも言ってる人いるけど近接武器の攻撃中にR+×で銃の固有アクションになるのね
説明書に載ってないし今後も質問する人出てくるかも知んないからテンプレに入れてもいいんじゃないかね
>>286 VITAでRAやってたから左スティックで移動までは同じだけど
右スティックで照準して、Rで討つFPSスタイルでプレイしてたからやりづらくてたまらん
>>293 VitaでDLしてたのがわるかったっぽい?
PS3でDLしたら5分かからなかった・・・。
>>278 逃げようとしても延々と追いかけ回された無印時代
てかGEはエリア移動ないから逃げるのが難しいはずなんだがな
>>299 VITAの場合は200分って表示されても実際は10分とか多い
複数アラガミと乱戦してたらいきなり自キャラがキャラ10人分ぐらいの幅を瞬間移動して集団から離脱したんだがどういうことなの・・・
>>299 夕方にVITAでやったが15分で終わったぞ。
別の原因があると思われる。
havoc神のお怒りじゃあああああああ!!!!!!
ショート使ってると処理落ちが結構酷いな
爽快感が皆無
やっぱグラきたねぇーよ
これ要望で改善すんの?マジな話しPSPに毛が生えた程度のグラじゃん
走るの遅くなったり、操作感が微妙に変わってるね
まだ慣れてないから違和感でイマイチ気持ち悪い
シオのタベチャウヨをまた聞きたくなった・・・
ロミオが完全に劣化コウタ的な感じなんだが…いらなくね?この人
無双の馬超みたいな暑苦しいのが居てワロタw
男キャラのボイスは結構多彩だな
>>286 PSO2のジャスガはなかなか楽しいよね
GEのガードは装甲展開させるのに少し時間がかかるから結構食らってしまったよ
まぁ多分慣れの問題なんだろうけど
314 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 19:57:22.89 ID:skXYlksy0!
難易度3の4匹相手にするやつ鬼畜すぎるだろ
あんなに離れてるのにグボロ攻撃してくるのに
一匹倒しても時間かかって合流されるしどうすればええねん・・・
こんな難しいのがくるとか製品版どうなるんだ・・・
DLミッション基準はやめてくれよ
>>311 …正直初めて見た時からキャラが被ってるなーとは思ってた
まぁまだ体験版だから(震え声)
なぁ
既出だと思うけど
ボトムスを装備合成しようとしたときさ
右のキャラに変化でてなくね?
>>312 12だっけ
あれに合いそうなキャラ作ろうと思ったら顔パーツの少なさに泣いたわ
>>317 デフォ服は上下セットだから?
今は仕様かもしれんけど改善してほしい点だね
>>311 コウタのが旧型なのに、ロミオが劣化版とはこれいかに…
やっぱりアドパ仕様じゃないでOK?
ナナ性的すぎるだろ…
ちくしょう!勃起がハンパねェ!
もうすぐGE2発売かぁ
それまでにせめてチャレンジまではパフェコンプしたい
ロビーのBGMいいな
GEBにも3種類くらいあったけど、新鮮さも相まって今回のが一番良い気がする
ロミオがいなくなったらギルはいったい誰を殴ればいいんだよ!?
いい加減にしろ!!
ロミオは声だけだとシュンっぽいな
L押しっぱのロックオンのがやりやすい
俺が気になる点は
・グラが汚すぎ。同じくPSPとのマルチだった討鬼伝があんなに頑張ったんだから同じぐらいグラ上げろ
・全体的にモッサリしすぎ。
・走り遅すぎ。歩きとたいして変わんねーじゃん
・攻撃が軽すぎ。全然効いてる気がしない
・処理落ち酷すぎ。爽快感が売りなのに爽快感皆無
>>322 俺は狙い過ぎで逆に萎えた
早くカノン様に会いたい
感応種ミッションやると新PV流れて体験版クリアか
情報が公開されるたびに神機兵のかませ&寝返りフラグが詰まれていく・・・
正直このスレとかなら
グラがGEBから進化してなくても関係ねえよはよ狩らせろ
みたいなジャンキー俺以外にもいるよな
>>331 GEBと比べたらグラかなり良くなったと思うけど?
NPCがスタグレ使ったんだけど誰が使ったのか分からない
全員持ってんのかな
クソゲーの定番とも言える処理落ちw
やっちまったなー
あんだけ発売延期してこれはもうあんまり望みないと思うよ
紛れもなくゴッドイーターだな
前作あんまハマらなかったから今回も微妙だったわ
前作楽しめた人は今回も楽しめる事だろう
そもそも討鬼伝とはフィールドのサイズも出てくるモンスターの数も全然違うから比較対象としておかしい気が。
グラとかどうでもいい
PSP版のまま出されても文句言わない
ぶっちゃけグラグラ言ってるのはゲハの恒例行事みたいなもんだから無視しとけ
グラフィックは良いに越したことはないが見れるレベルなら十分
一番大事なのはゲーム性
>>336 そりゃGEBはPSPソフトだもん。それと比べたら格段に良くはなってるけど、はっきり言ってvitaクオリティじゃないんだよね
グボロクソすぎるだろ
もうマスコットじゃねーなバサ
なんかこう、要望を見てるだけで発売延期フラグが続々と立ってるように見える
体型追加に伴う服装の改変及びイベントシーンなどの動作見直しには時間かかるだろうしな
あと、体験版の装備ってどれくらいの種類があるのかな?
装備の数次第ではWikiのページをカテゴリごとに分けるべきかもしれん
カテゴリは銃身/刀身/装甲/制御/強化/服装 で教えてくれるとありがたい
やはり初期武器はまずかったか・・・
ちょっとガルム5回ほど倒して武器つくってきます
そういえば散会とか忘れてたよw
Bだとまともに使ったことなかったからさ
しかし、今回難易度高いね・・・
Bは一応チャレンジまでは完全にクリアできたんだけどね
DLミッションは一部無理なのあったけど
NGID:G5rkzR+iP
NGID:G5rkzR+iP
NGID:G5rkzR+iP
NGID:G5rkzR+iP
NGID:G5rkzR+iP
>>331 要望出せば?
あと、鬼はメーカーのグラフィック技術の蓄積があるから、あれと同じことをやろうと思ったら引き抜きでもしないと無理
もしかして誰が作っても同じものが作れるとは思って無いよね?
とりあえず処理落ちが解消されればもっさり感も大分解消されるんじゃないかな
グラに関してはもともとPSP用に作ってたから仕方ないってことで諦めよう
今から要望送って修正できることとは思えないしな
_/(@)ヽ=∈三三三
>>346 ∠Σ・∀・) グボー!!
GEもついにあのモンスターが登場するようになったとは成長したもんだ
グラガ神属 グラガ・グラガ
グラグラ言ってる奴はベースがPSPだとわかって言ってるのかねー
GEBと比べるとかなり顔グラとか綺麗だよなー
コウタが美人に見えるw
今作から始めたけど、武器に色んなアクションある割にはチュートリアルとかあんまり充実してないんだな
武器種ごとの特徴とか特殊アクションのチュートリアルミッションが欲しかったわ
要望出してみるかな
大剣のタメブラットアーツかっこよすぎwww
もうマスコットはクボからウコンに変更だな
あのダッシュ後にコケる様子とか可愛すぎる
>>356 説明書にアクションは書いてあるからな
見る人あんまいなさそうだけど
グボロリストラのお知らせ
>>356 武器種増えたしチュートリアル欲しいよね
これヘタすると1つの武器しか触らずにそのままクリアする人とか出そうだし
VITAクオリティ()
VITAってクソハードじゃなかったっけ
このくらいできてりゃ上出来じゃね
>>314 あのグボはびっくりした
お前どこから攻撃してるんだよと
あとワニの速さ
オスカーは雨宮夫妻にレンの話を聞いて憧れてるとみた
ていうか今回グボは愛せない感じ
アイツマジうざい
ステップ3回分ほども離れるとすぐ砲台厨になるからなかなか釣り出せないし、活性化してなくてもダンスするしすんごくうざい
しかもめっちゃ目良い
あと前作はサクサクッとしたスピード感がある狩りができたのに今回ノソノソノソってしてる
ボタン入力してからの動作が遅い気が
しかし発売11月は妙手だったわ
12月かワンチャン来年まであったからね
グボロの攻撃がビックリするぐらい遠くからきたww
グボロ・グボロの逆襲
>>336 グラがきれいになったのは間違いないけど・・・なんかあまり進化してないというか何というか
個人的にはフィールドが平らなのがいけないと思う。段差はあれども坂はないし、遊んでいて味気ない気分になるんだ
あとこのスレにはGE2じゃ無くてGEBの続編プレイしたいやつが大杉
既存の要素だけで判断するのはあまりよろしくないと思う
まさかの尾刀クロヅカのイケメン化にワロタwwwwwwwwww
お前らがバカそうとかいうから
グボを誘導しようとしたら止まってトルネード砲台になったでござる
同一か同じ趣味の別人かしらねーけどくっさいIDいくつか紛れてるがほっといてよし
綺麗になったというかなんかキャラの作りがさっぱりした感じで好み
妙に生々しくもなくばっさりアニメ調というわけでもなく程よい感じ
>>370 坂が無いってマジで言ってんの?
本当にフィールド歩いた?
臭いの多すぎて困る
このスレはグボロとグラとパンツの話題しかない
なぁにあの手のキャラは多くても別に困らん
それにコウタはブラッドじゃなくてあくまで極東支部所属だしな。主人公とはあんま関わらんだろうし
主人公男女どっちにするか迷うなー
どうせならターミナルでいつでもキャラメイク出来る様にして欲しいな
クリア後でもいいから
>>362 性能だけはいいよ
バックフリップ、スティック倒したほうの逆に行くのがややこしいけど
使いこなせたら華麗に回避して華麗に攻撃とかできそうだなー
メンバー構成どうしてる?
VitaとPSP持ってるけどどっちでやるのがいいのかな、何かできないこととかある?
>>362 はっきり言って今のところソウサク、討鬼伝以下だよ
さすがにラグオデよりは上だけど
エリナ固定
あとは敵に合わせて遠近使い分けだな
>>374 最初に公開されたFF風キャラPVの時はビックリしたけど
いい感じにかわったよな〜
何?オスカーってエリナの彼氏?
つーか綺麗ではあるだろ
>>374 そういや発表当初はリアルがーアニメがーって言ってたな
懐かしい
ヘアスタイルとアクセサリーならいつでも変えられるぞ
さすがに性別変更とか顔ベース変更はクリアしても無理なような気がするけど
グボロを気付かせて分断しようと離れた瞬間固定砲台と化すのはちょっとウザったいな
あと相変わらず気を使わないと歯が壊れない
しかし味方が弱くなったな、複数戦で回復錠3つ程NPCが使ったらすぐ切れてオチやがる
OPの安売りになったけど、肝心の回復弾が回復量や頻度が少なく、製品版でキャラエピ強化しないとダメだな
お前らが雑魚雑魚って言うからだろ
そりゃグボロも怒りますわ
>>366 みんな言ってるけどそれ多分フレームレートのせい
前作の倍近く上がってるから前は1→→3→→5って飛び飛びで表示されてた物が1→2→3→4→5って表示される様になったから遅く見えるだけ
いわゆるヌルヌル
ハンマー楽しい
ザコがかてえ
女主可愛い
>>322 このおでんパンが鮭だからちくしょう!!(意味不明)
って接触禁忌種やんけ
死ね
オスカーって神器の中の人なのかな
思い出す2人きりで戦ったあの時
スナイパーだともしかして変形攻撃でかない?
さっきも書いた気がするがショットガンのラッシュファイアと回避連打してみろ
多分これトップクラスの移動速度
スタミナも割と持つ
ひたすらアラガミを狩るゲームだから飽きないように着せ替え要素に力を入れて欲しいな
あくまで個人的な願望だが大事なことだと思うので要望出しておきます
PSPしか持ってないからまだしばらくお預けなんだけど
バーストの19子ちゃん的なちょっと狂った感じのボイスってある?
スナイパーだともしかして変形攻撃できない?
多数同時がガクガクでひどい
モンハンもそうだけど出す前に気づかないもんなのか
雑魚のグボロが可愛いんだよ!
>>401 製品版では程よくストーリーが入るだろきっと
グボロさん2のグラになってめちゃくちゃ怖くなったって評判だったじゃないか
それはそうとおでんパンがシュレッダーにかけられるみたいにナナの口に入ってくのには笑ったわ
ジャンプしたら常にガードしながら着地するよう意識するだけでも被弾率は大分違う気がする
たまーに瞬間移動することあるなあ
報告したいけど、どういう時に起こるかよくわからんから報告できない
>>392 そういえば2からはキャラ毎のエピソードみたいなのがあるんだっけか
体験版の時点じゃGEBより弱いけど、そこで強化すれば前作よりNPCが頼もしくなったりするんだろうか
ウコンの鱗の質感がヤバいな
爬虫類好きには堪らん
体験版やってインフラ対応しない理由がわかったよ
これじゃ無理だわな
グボロの本気はいいじゃないか
それよりリストラ候補筆頭格のメイデンさんを思い出してあげろよ・・・
1週間後まさかのPSP版の方がいいってことに・・・ならないよな?
バックラーが遅くなりすぎ…
>>375 ごめんあまり歩いてないわ
でも体験版クリアするだけなら坂のところで戦闘する必要がなかったし、
戦闘に使われないところで坂使われても見る機会が無いから評価しようがない無い気がする
まあ坂ってのは妄言としてください
でも確かになんか味気ないのは確実なんだよな
オスカーって始めて聞いた時エリナが幼い頃から大切にしてたくまのぬいぐるみ……
的な妄想が出てきた
いやそういう設定があるのかどうかは知らんけど
ブーストハンマー楽しいな
少し離れてても三角で接近できるし
今気づいたがIDがGE+だったwww
声はゴッドイーター2プラスのふらぐか?
体験版何G必要なん?
グラフィックは討鬼伝と比べたら可哀想だろ。Ωフォースのエンジンが優秀過ぎる。
禍乱の壷あとちょっとのとこでパフェ逃した・・・・
ダメ食らったあと2発で終わったのにい(ToT)
425 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:17:20.32 ID:pFdvt5rf0
低純度軟鉄キタ━(゚∀゚)━!
>>399 というか変形攻撃なくなってる
アサルトとショットはドローとかラッシュした後打てば擬似的に変形攻撃できるが
地味にあのジャンプしながらの変形好きだったんだがな まぁショートのライジングカッコイイからいいや
>>402 13子ちゃんだったかな?がイッちゃってる感じだったと思う
グボグボは活性化しなくてもダンスあるのは俺も面食らったww
GEBまでのムービーってプリレンダはアニメパートだけだったけど
今作もその方針なの?
体験版内PV以外のプリレンダムービーは無し?
はやくアニメOPのエリナちゃんを拝みたい
>>364 そう言えばレンって名前はリンドウさんと縁のある名前なのかな
ガトリングスパイクでラッシュしてる時のオラオラ感たまらん
>>423 そういやそうだったな・・・・・・GE以外の狩りゲーって大手が築きあげてきた経験とデータがあるけど
このチームまだ2作品しかだしてないし、エンジンも自前だったな
先生の顔にかかってるアレもう少し濃い方がいい気がする
誰か回復しちくり〜
GEBでは何ともなかったのに両腕がやたら疲れるのは何でだろ
今ようやく始めたけど
ナナ普通に串ごと食ったな
敵も自分も極稀に瞬間移動するな
vitaやった後にPSPやると軽さにビビるよな
すまん、みんなありがとう。
1.6GかーVitaは体験版の容量も半端ないなまだ19G残ってるけど
>>403 コンボ中のR+×は各銃身の特殊アクションになった
ただ、スナイパーのステルスフィールドは敵に注目されてると使えないらしいから、
コンボ中だとコマンド入れても出せないんじゃないかな
447 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:22:20.40 ID:pFdvt5rf0
>>429 難易度2の「煌々たる極光」
Cの電車辺りの場所で出た
ただ何回も行って一回出るか出ないかの低確率っぽい
俺は10回目くらいで出た
最近WoTっつー戦車ゲーやり始めたせいでグボが自走砲に見えてきた
つーか討鬼伝は携帯機だとちょっとキチガイ入ってるぐらい綺麗だけど
別に比べるもんでもないしな、
絶対評価で言うとGE2で気になったのは庭園の花が適当すぎw
しかし空が綺麗ペルソナでも思ったけどVitaの空の青は綺麗やで
これ女1子が前回の女4子だよな?
>>255 改めてみると3行目酷すぎるだろwwwwww
ナナちゃんと二人きりのデートに初めてワニみたいなやつと戦ったら死んだワロタ
タフすぎんだろ
所持品を預けたり引き出したりが初見じゃ分かりづらいと思う
あと合成だけど、ゲーム中に説明がないから新規はコアとかどうやって作ればいいか分からないんじゃないかな
合成という項目に武器強化まで混ぜちゃって余計にゴチャゴチャになってる
ターミナルを最初に開いた時に「戦闘準備」と「合成」の2つじゃなくて
「倉庫」「装備品の変更」「装備の強化・合成」「素材合成(アイテム変換含む)」みたいに細分化して一目で分かるようにして欲しい
って感じに要望に出してくる
>>418 戦いやすく整地されてるみたいで不自然ってことかな?
確かに瓦礫で植物・天候で視界が悪かったりする自然ならではの不自由さがあっても・・・ってのは理解できなくもないが
ゴッドイーターってそんな世界観じゃない気がする
PSPでプレイする価値はありますか?
ショットガンのラッシュファイアは離脱用として使える
>>255 モロコシの一本糞しか気付かんかったww
無印体験版→製品版→Bで挙がった要望、反映ノウハウと、三年近くも時間あってこの手触りかって感じかな
処理はPSPのが酷いんでないかね。型番1000じゃ遊べませんみたいな切り方もしてないし
グラはここの開発的にこれが限界っぽいよなあ
VITAに絞ればまた違うんかな
お前等モッサリしすぎてること気にならないの?
熱狂的なGEファンっぽいのになんか意外だわぁ
ゴッドイーターのパーフェクトなんて出来るの?
スピアの□攻撃全く使わんのだがどういう時に使うんだこれは
>>464 無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理
ドローバックショットのステップ距離凄くね?
ドローバック→ステップ→ドローバック…と繰り返せば一瞬で移動できる
まあ前作もショートのアドバンスステップを連続で出して高速移動とかあったし
特殊モーションを利用して高速移動するってのはテクの一つとして狙って作ってるのかな
PSP版とVita版では同じ番号でも顔の印象が結構違ってたりするのかな
>>462 熱狂的GEファンさんちーっす
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合712喰目
583:枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/07/25(木) 12:23:57.49 ID:G5rkzR+iP
討鬼伝と違ってスレ住人もなんかキモ豚の割合多すぎ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合712喰目
646:枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/07/25(木) 12:32:31.53 ID:G5rkzR+iP
すっかりキモ豚御用達ゲーになっちまったなGEも
ゲーム業界の癌なんだから死んでくんねーかな
>>465 グライド使おうとして間違って振ることはよくある
>>465 まじで使い道わからんな
△が非移動で出も速く定点攻撃に適しすぎている
スピード感削ってモッサリ寄りにするのはいいけどそうするなら攻撃に重み加えろよ
モッサリ寄りかつ攻撃が軽いとか何がしたいの?って感じ
475 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:29:47.84 ID:pFdvt5rf0
>>461 言葉が足りなかったスマソ
難易度2の「煌々たる極光」
Cの電車辺りの場所に普通に落ちてる
ただ低確率のため、何度もクエストを受注しなくてはならない
>>465 少し高い目の部位狙いとか?
ほとんど使わずに近付いてガトリングしてたけどw
コンボからの銃身切替えやるとなんかチャージアクションになるんだけど
あれなくしたの?
バースト化できた
処理落ちのせいでまともに使えないんで修正してほしいわ
しかしロングの火力がヤバい
ヒャッハー!Vita買ってきたぜぇ〜
ダウンロード早く終われえええ
勢い落ち着いてきたら案の定だねぇ・・・
あと一週間くらいはこの調子か
とりあえず要望送ろうっと
>>465 2-3段目は空中のザイゴートに当たって便利だったり
あとこれは前から言ってるけどリンクエイドシステムいらねーよ
肩ポンだけで復活とかヌルすぎ
そこらへん討鬼伝はうまく出来てたよなぁ
やっぱショートが一番強いな
ドラクラで分散されてるからお客さん自体はこれでも少ないほうなんだよなあ
まだVITA変えてないんで質問させてほしいんだけど
体験版で女の子の髪型ってどんなものがあるの?
やってる人教えてくれないか
スピアの空中□ブラッドアーツ使いにくすぎワロタw
エフェクト出てるのに後ろ側に当たり判定無いから全然当てられない
槍難しい
>>488 サイドポニー、ツインテ、セミショートはあったと思う
個人的に望んでいたのは洋ゲーみたいな進化だったんだ
モーション自体は早いが、ちゃんと動物らしい動作を取り入れたモーションに一新されると思っていたんだ
でも冷静になって考えてみたら、経験が少なく、人数も予算も無い開発じゃそんなこと出来るわけ無いって
俺が望んだドグマのモーションでやるGEは存在し得ないんだって気づいてしまったよ
>>489 ある程度高さある相手ならバックフリップから当てにいけるんだがわざわざそこまでして当てる価値があるのかどうか
オスカーが実はあの少年の名前という説は
チャージグライドのあとの通常攻撃って威力上がったりしてるのかね
変形したまま攻撃できるけども
なんだろう
なんかジュリウスが血の力とか喋ってるの聞いてると恥ずかしくなる
体験版の魔神頭ってだいたい何回くらい狩れば出るの?
>>498 ロミオが変形してる時は攻撃力上がるっぽいって言ってる
なんかさぁ、これが俺らが求めていたGEの進化なのかなぁ
贖罪の街20回行ってきた。オウガテイルもいたけど既存アラガミの素材は調べなくてもいいよね。
B左側
輝石7 廃棄された閃光弾7 ウール3 オイル3
G
聖水8 メディカルキットA6 廃棄されたサイクルA4 廃棄された盾A2
J
ナイロン10 廃棄されたサイクルA6 ハーブケース4
L
木化石樹皮8 ハーブ6 炭素繊維6
M
アラガミエキス7 マナ石片6 糸4 低純度玉鋼2
N
低強度チタン9 マグネシウム7 モーリュ4
次は蒼氷と一緒にウコンさん調べるけど、時間がかかりそうだから休憩してからにしよう…
VITA版、右スティックにアクション割り振れるみたいだけど
これって十字キーで出来ないの?出来ないなら要望出しちゃう(´・ω・`)
>>499 この先もどんどん背中が痒くなるようなくっさいセリフ連発するんだろうね
そういうノリはけっこう好き
>>502 そうなんか
積極的に狙っていこう
まぁ、出たばかりの体験版だぞ
討鬼伝は初期の体験版はこれより数倍酷かったのに製品は面白いじゃないか
スタッフも討鬼伝を意識をしてるだろうからこれからもっと良くなるさ
>>485 リンクエイドされる
ってのは、もうそれは負けてんだよ
リンクエイドでゾンビ勝ちで満足とか、プライドなさすぎだろ
犬っぽいやつかわいいな
でかいから動作が見えないのかカメラが近すぎるのか…
>>485 わかったからもう体験版消して大好きな討鬼伝だけやってろよw
GE2を良くしたいならここで文句言ってないで要望出してこい
>>508 どれくらい前だったか忘れたけど
一時期リンクエイドイラネーイラネーって荒らしまわってたのが居たのを思い出した
さすが注目作
体験版の時点で変なのが沢山湧いているな
tu-ka討鬼伝の評判を下げてんじゃーねーよカスw
血の力とかくさいな。
普通の人間が神器を手に団結してアラガミに抗ってるのが魅力的なのに、特別な力とか逆にGEの魅力が減ったわ
>>508 だからリンクエイドいらねーから無くせって言ってんだよ
いたねぇ・・・結構前に暴れてたリンクエイド君
ところでアサルトの連射弾って全然連射してなくない…?
なんかライフルを撃ってるかのようにバン…バン…くらいの速度でしか撃てないぞ
ドローバックショットの時はそこそこ速く撃ててるけどそれでも遅いし
連射とは書いてるけどあーゆーもんなの?
それとも俺の操作法が間違ってんのかね…?
毎秒2〜3発撃って弾幕張れる感じのをイメージしてたんだが
俺のダメダメ絶対音感が言っている
女性3 庄司宇芽香
女性4 野中藍
女性13 小松由佳
だと
なんかヴァジュラさんの格が下がったな
前はパッケージ飾ったのに今じゃオウガテイルのエサとか…
十字キーに機能割り当てはできないの?
>>517 そういえばあいつもVIPに居たな
リンクエイド君と完全に同一人物かな
一種接触禁忌コピペ誰かはよ
体験版でこんだけ変なの沸くって製品版でたらどうなるやら
>>520 ヴァジュラさんGEBでももしゃもしゃされてなかったっけ?
527 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:47:12.46 ID:m6PDzxnb0
toukiはまだ遊べるけど
これは無いわw
キモオタオナニーゲームw
市ねw
いちいちかまってあげるとかお前ら優しすぎ
さっさとNGにぶち込めよ
銀魂コラボするなら洞爺湖でアラガミぼこれるようになっていてほしかったな残念
これ装備セットのラベルが階級のとこに表示されるのか
いいね
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○接触禁忌種は放置が一番キライ。常にGEの出撃を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ヤバイと感じたらそのまま撤退。
|| ○活性化した接触禁忌種は煽りや自作自演であなたの捕食を誘います。
|| ノセられて出撃したらその時点であなたはMIA。
|| ○反撃は接触禁忌種の滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。
|| 接触禁忌種にエサを与えないで下さい。 ペイラー
|| ○結合崩壊するまで孤独に暴れさせておいて \ ( 榊 ) 接触禁忌種とは
|| トイレが詰まったら掃除が一番です。 ヽ| |> 関わらないこと
||_______________ _ | ̄ ̄ ̄ ̄| _______||
( ) ( ) ( )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(_( ) (_( ) (_( ) は〜い、博士。
(_( ,,) (_( ,,) (_( ,,) zZZ
(___ノ (___ノ (___ノ
脳内お花畑がいるな
結果的に自分の首締めてるって分からないのかな?
脳みそ侵蝕種
疑問なんだけど、キーコンフィグがABCって3つしかないのは体験版だからかねえ?
ものすごく使いづらい。全然コンフィング回り自由になってないジャマイカ
自分が使ってるのは女性11
ボーイッシュな感じがいい
だけど誰だかはわからん〜
体験版って最後 鰐、ゲロ、シユウのが最後?
バスターが当たりにくくなってたからロング使いに転職したわ
CCへんな方向に下ろしすぎじゃね…
マジか、忘れてたわ
ヴァジュラさんはアラガミのエサ役かよ
とりあえず曲はどれもいい感じだな
確かにミッション受ける時にワンテンポ遅れるの気になるな
要望出しとくか
今から始めるけどバグとかフリーズとかはないよね?普通に始めて大丈夫だよね?
>>537 俺も11だわ
お前のこと穴兄弟って行っていいかなアニキィ
>>169 かなり遅レスだが音割れ気になるならオプションで効果音の音量を下げればよろし
4子は、田中理恵だと思う。ねぷの声に似てたから。
ブラッドってどうやって発動するの?
回復アイテム尽きるくらいの激戦だったのに楽勝楽勝とか言い出すバグ
博士同士に会話させたらどうなるのか・・・
DL時間あと300分だけど質問ある?
イェン・ツィークソ過ぎわろえない・・・
周りの取り巻きを一瞬で消す方法とかないんか
これソロだと頭禿げ上がるわ・・・
>>538 その次にシユウ系の新しいのと戦えてそれがラスト
きぐるみみてマスク・ド・G思い出した
>>546 例えば△アーツ使いたいならクエスト受けてひたすら△で攻撃、クエスト後にどれくらいアーツ溜まったか見れてそれが100%になったら装備可能
ゼロスタンスいいな
IEの反動ズサーも範囲攻撃から逃げるのに使えると気持ちいい
ショットガン使ってるけど弾が当たっても効いてるって感じしないな・・・
>>551 まだテレホタイムじゃないけどだいじょうぶ?
ウコンは顔とタービンとあとどこ壊れるんだ?
やっとDLおわったぜ・・・
タッチパネルでツンツンできる機能は製品版で実装されるかな・・
>>551 どっかのフリースポットでDLした方が早いんじゃないか?
銃系は動作感がわかっただけでまだ未知数よ
キモのエディット封印されてるし
>>539 あれ方向が変なんじゃなくて構え方がかなり変わってるからじゃないかと思う
pspの方も体験版も来てる?
バレット作れないのは退屈だな(;´∀`)
サンプルボイスあんまり聴かないで適当なの選んだらなんかうざい感じのやつになってしまったよ……
やり直すかーまだ2時間くらいだし
575 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:54:21.60 ID:JgDYGTTX0
ウコン2体4分切れたー
なお1回被弾したためパフェれなかった模様
579 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:55:17.78 ID:OpHfWQMKI
アバターカードのスナイパーとアサルトのアイコン逆だよね
これシールドの後にもコンボ捕食出せるようになってるんだな
ゲームどうこうより宗教的な馬鹿のせいでまた一つ良ゲーが壊れた
>>574 >>575 そうか・・・来てたらVitaとグラの見た目がどのくらい違うか聞きたかったんだけどな
ブラッドアーツ装備してる時、別の武器に変えると「一致していません」ってでるのどうにかならんかな
>>543 一回だけエラー落ちした
スリープ復帰即出撃して処理しきれなかっただけだと思うけど
俺の中でジュリウスさんが「頼れる隊長から」
「こじらせちゃった痛いお兄さん」になりつつある
もうダメだ、連れ回す
愛着湧いて仕方ねえ
>>569 やっぱ尻尾か。いくら斬っても壊れなかったから焦った
ありがとう
ショートはアクション面だいぶ強化されてるな
ジャンプにスタミナ使わないし空中ステップできるしでシユウとかなり戦いやすくなってるな
とりあえずハンマーで体験版クリアしたけど処理落ちが無ければ普通に面白いな
緑のシュウやっと倒したら終わってた
アドパできるようになったら再度素材集めするべ
前作にあったRガード、○ステップのキーコンが欲しい
バスターのチャージ攻撃→×からの地上攻撃に繋ぐの出来なくなってるな
あれでラッシュかけるの好きだったんだが
やっぱショートが一番だよなー
なんかハンマーは色々できるのに、ランスが地味すぎねえかコレwww
気のせい?
>>552 出てきたとこにブラストのBBを連発したら結構いい感じ
まあ倒しきれるかはわからんが
ジュリウスがユリウスじゃないことにいまだに違和感(´・ω・`)
結局今回もホールドショートゲーになんの?
開発陣アホ?
597 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:58:35.63 ID:She8mQfz0
体験版でキャラ作成したら製品版ではそのままなの?
製品版で作り直しできるかな
なんかターミナルで走ってる時思ったんだけど、モーション始まるのが遅い?
スティック倒してからすぐに話すと足動いてないのに滑って移動してる気がする。
ベルモント家かなにか?
しかし思ったより難易度高いな
グボロシユウウコンのミッションとか乱戦上等でやるとNPCがボコボコ死にまくってた 幸い縦に長いから分断楽だが
ジュリウスさん回復尽きるの早すぎィ
>>585 そもそも「ブラッド」って設定からしてだいぶこじらせちゃってるし
グボの進化とウコンの微妙さ
新たなアイドルの出現が待たれるところだな
ウンコもガルムもやってて楽しいのに単体ミッションがないのが悔やまれる
思ったが声の選択に無言を追加してくれないものかね。
どうせイベントでも「逃げるな!!」的な一部分でしか喋んないんでしょ?
どうせなら無言で貫きたいわ
>>597 キャラ作成時に製品版で変更できますって出なかったっけ
>>597 製品版ではキャラクリパーツ増えるから引継ぎ時にも作成し直せるよ
効いてるwww効いてるwww
アサルトの連射弾が遅いと思ったのは俺だけじゃなかったんだな
ボタン押しっぱに出来ないのはバレット変更の仕様だから仕方ないとしても、連射っていうからには
一回押したらバララララッて感じでいう「連射してます」って感じが欲しかったな
連射弾(大嘘)
今こそあの三体でアイドルユニットを組むのです
ボイスも増えるのかね?
614 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 21:02:17.64 ID:She8mQfz0
>>610 もっと簡単にばら撒けると想像してたよな
バラバラばら撒いてノックバックさせながらOP回復して体勢を立て直すスタイルかと思ってた
名前を決めるという高難易度ステージ
まあでも後ろで連射されたら邪魔で仕方ないし
男性7は三浦祥朗 多分
男性8は菅沼久義
男性10は庄司宇芽香
それぐらいしかわからねーわー
DL狩猟まであと1時間!
なんかスピアが重い感じがする
モッサリは改善したって言ってたが元はもっとモッサリしてたんか?
もっとサクサクして欲しいくらいかもしれん
あとカメラがやりずらく感じた
モンハン持ちに慣れてたからかな
>>614 とりあえず髪型と髪色はいつでもかえられるよ
せっかくワニさんにインパルスエッジ使いまくってブラッドアーツ習得だぜ!
とか思ってたらこの技は体験版では封印されています、だと……
それぞれ単体ミッションくらい欲しいな
じっくりモーションみたり練習したりしたいけど雑魚くっついてたり他の中型いたりするのはなぁ
スピアはヒットエフェクトがもっさりしてるのがもっさり感の原因だと思うわ
スピアはグライドから△△△バックフリップ△△△・・・とかやって張り付けばいいよ
デフォで最初からアサルトにある無印の連射弾ってダメージあるのか?てか撃ってもOPが減らないんだけどこれ
あとアナグラ内での十字キーアクションでLRの組み合わせ無くなったのな
体育座りしたかった…
というかヒットエフェクトは
全体的にもう少し短くてもいいんじゃないかと思う
いま選べないアクセサリってリボンや帽子なのだろうか?
>>625 むしろ製品版でなかったらそれこそ困るわ
これあれかね? 神機の制御をきかなくする新型シユウとか出てくるんかね?
色々と言いたいことあるだろうけど一番重要な難易度の件は今までのゴッドイーターのなかで一番バランス良いよね
鬼畜でもなくヌルいわけでもなく
>>590 タイプDか…あれはGEBでインパルスエッジと致命的に噛み合わなかったんだよな
で、GE2ではそれと同じコマンドの技が全刀身に追加されてる
タイプDが消えてるということはIEコマンドとのミスマッチが解消不能だったんだろう
>>610 連射弾の真価はBEが解禁されてからだろうな
あまり連射速度を上げすぎるとバランス崩れるだろうしねぇ
お前らプレイ時間何時間くらいだよ
俺は6時間強だったわ
>>631 左下のほうになんか写ってるけどなんだこれ猫?犬?
何か知らんけど生きてる感じがしないんだが
シュウさん相変わらず弾薬庫やでえ
しかしバレットエディットどれぐらいの自由度を意地できるんだろうな
それぞれの銃身でかなり癖があるみたいだけど
新規ユーザーなんだけど専門用語がそこかしこにあって分かりにくいね
辞典モード用意して解説文載っけてくれたりすると嬉しいかも
あとロックオンが滅茶苦茶使いづらいんだけど
基本的に使わないで闘うもんなのかな
ヒットストップがでかいのかな
GEBではあと1発殴れたところで殴れないことがあるなあ
IEからステップしてゼロスタンス決めるの楽しすぎる
ロング面白いなw
>>640 多分データベースに収録されると思うけど体験版じゃ見れないね
戦闘中の表情が変化してないのは早急に修正されるべき
息切れとかスタンの表情見るの楽しみなのに
646 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 21:11:51.05 ID:lhW30IcmO
もっさりの方がいいじゃん。これ以上速くなるとすると安っぽくなる
>>640 前作はあったから今回も製品版にはあると思われる
なんだかジャンプが重い
スピア難しいな…
突進してからの攻撃がデフォなんだろうけど、その突進後の攻撃の狙いをつけづらい
>>635 バランス考えるなら吸収量とノックバック控えめにしてでも連射速度上げてほしいなあ
単純に気持ちよさが足りない
要望に書くわ
オンラインマルチの要望出したいけど文章が思いつかない・・・・
これめっちゃむずいな
ACT苦手なのもあるが難易度2の羽生えた敵にボコボコにされてワロタ
お前らパリングアッパーとか使いこなしてる?
>>649 なんかスカるよね
GEBの時は合う武器がなかったから新しいのを主にしようかと思ってたがスピアは合わないのかなあ
前作のボイスは続投してるのかな?
津田ちゃんとかみかしーとか
>>640 ひとまずいまはネットでみるしかないかな
オラクル細胞
辺りで検索かけたら前作のデータベースの用語説明がのってるとことか出てくるからひとまずそれでよんどいたらいいと思うわ
アドパできなくない?
人数集まって開始するとアドホック落ちるんだけど
>>652 無印GEのグリーン・サラブレッドに比べれば
>>640 ロックオン使ってるってのはあんま聞かないな
GE2で追加された部分のモーションがよくわからんな
ブーストハンマーのラッシュ攻撃のやり方とか見れる方法無いかな
>>658 PSP版配信開始までマルチはできません
ナナがルーティにしか見えん
シユウってやっぱり2でもアラガミバレット弾薬庫と化してるの?
>>640 ロックオンは人によるな
俺は使ったほうが戦いやすいけど、
使わないほうが戦いやすいって人もいるし
エリナちゃんが可愛すぎる
>>652 シユウ先生は、攻撃モーション見て防御、避けるより、気持ち一呼吸早めに回避行動取るとやりやすいかも
もう一発いけるな、って所でも攻撃せずに一度離れてみるみたいな
>>652 シユウ先生のことならブラスト装備して爆発物やらアラガミバレットやらを脚に叩きつけて差し上げろ
壊れて柔らかくなる
あと初心者は基本的に突っ込みすぎになるから離れて様子見つつ明らかなだけとりあえず攻撃
>>652 周りに衝撃波発生させる攻撃の時に後ろから捕食して
獲得したアラガミパレットを当ててれば簡単に倒せるよ
今途中だけど、パレットエディットができないのはまだいいけど、GEBであったパレットの試し打ちみたいな画面はほしかった。
あとデータベースとかも個人的にほしかったなぁと思う。
画面は綺麗だしいろいろと楽しいけどね。
>>670 この期間中にGEBをやってもいいんじゃよっていうアレなんでね
>>661 R+□でキーンってなってるときに□連打
締めにR+□でどっせいって感じで叩きつける
GEBをやったことない新参が体験版を一日しかやらなかった体験は感想といえるけど
開発に意見のはまだ早いと思うけど
>>558 同意見。しかもシユウの目の前で撃っても後ろにいる味方にあたったりするし
といいつつも単発だけで有用なバレットなんてそうそうないし、エディット来るまでは評価保留かなぁ
おい!弾薬庫先生のことシユウって言うのやめろよ!かわいそうだろ!
Sランクの剣が出てこんぞコラぁ
新規の人はオートガード付いてる盾使うと楽だよ
>>675 っていう情報を作中で見たい
追加された技関係の情報が見れないんだもん
>>676 言ってもいいんじゃね?初心者の意見も必要よ
女主ボイス自分用覚え書き2体験版。相変わらず男主は知らない
長いと怒られたので2分割(1/2)
01(基本)任務を開始します/よし、任務完了だね
みんな、しかけるよ!/大丈夫?/次回もこんな感じで頑張ろうね!
02(後輩)任務を開始します/ミッション完了です。さあ、帰り支度をしましょうか
攻撃に移りましょう!/立てますか?/お気遣い、感謝します
03(お姉さん)さあ、いきましょうか/ご苦労様。いい汗かいたわね
一気に片付けるわよ!/ほら、起きて/発破!
04(能天気)きょうもはりきっていこーぅ/うし、おわりおわりー
っしゃー!ボコったれー!/寝てるとくすぐっちゃうよー?/プハッ!…寝てたぁ!
05(お嬢様)わたくしに着いて来なさい/終りましたわね。もどりましょ
今ですわ!/早く立ちなさい/わたくしたちの痛み、思い知りなさい!
06(ロリ)みっしょんすたーと!/おっわりーぃ。たのしかったねー!
おっしおき開始!/ほい、これでよしっと/どーん☆
>>446 ダメじゃねぇか…
スナイパーかっこいいのにこれのせいて
誤爆です
>>640 安いからGEB買っちゃおうぜ!
引き継ぎもできるし前作やった方が2楽しめると思う。
バースト中のエフェクトかっこわるすぎだろこれ
なんで点滅してんの
>>683 素直にスナイプする方がかっこいいんじゃね
あっれーヴァジュラで1乙したぞー
ハンマーに慣れてないのもあるけどこんな強かったっけこいつ…
>>665 モーション変わってないかも
こっちが補食するとき一歩前へ出なくなったから細かい位置調整いらずで連続補食可能だた
なんかみんなありがとう
そういやモンハンでクック先生にブチころがされたの思い出したわ
槍なんか使いにくいから色んな武器試してみることにする
>>676 むしろ新規が意見、要望を出さずにどうするよ
コウタが隊長ってマジか
じゃあ前主人公は極東支部を離れたってこと?
それで今はやっぱりキグルミなのか?
>>689 俺も一回負けてビビったわww
なんかやたら硬い気もするし
(2/2)
07(クール)いくぞ/完了した
かかれ!/っふ、減給されるぞ/はぁー!→貫く!
08(生意気)早速始めますよ/ま、こんなものじゃないですかね
さっさと終らせますよ/一つ貸しですからね/あっちょっ!ま、前に立たないでくださいよ!
09(上司)任務を開始するわ/任務完了、帰投準備にはいりましょう
手分けして索敵。そのまま戦闘に入って/さ、立って/上手く行ったけど、まだ改善点はあるわね
10(高貴)さあ、いきましょう/任務完了よ
いくわよ、かかりなさい!/起きなさい/外さなくてよ
11(男性口調)よし、いくよ/よし、ミッション完了だね
よし、攻撃開始!/まだやれるよね/いやあ、今回は随分と楽だったね
12(自信過剰)足引っ張らないように、注意してね/任務完了。まあ、私にかかればこんなものね
仕留めて!/ほら、さっさと立ちなさいよ/ちょ!(小声で)ご、ごめん…
13(アネゴ)はぁじめるゼェ!/ヒャッハッハ、みぃたかぁ、アタシの力を
かぁーかれェ!/だぁらしねぇなぁ/ヒャッヒャッヒャ!いいザマだぜぇ!
>>694 ナルミキヨタカみたいに変人扱いやめぇや
>>681 クラとフレームレートやUIなどの意見はもちろんすごくいいと思う
でももっさりとか走る速度が遅いなどバランス的なもの
一日しかやってない人にとって語るのはあんまりはやいではないか
だから 感想といえるけど
GE2へのアドバイスといえませんと思う
いつもゲームの名前ガルムでやってたんだけどさ…
処理落ちが残念でならない、改善されないとかないよね?
>>691 初心者ならとりあえずショート使っとけ
アドステで回避早いのと特殊な攻撃が何も無いので意外と使いやすい
>>676 新規ユーザー取り込む気がないならお好きなようにしてください
新規だけど会話はタッチ操作で進ませてほしいですよw
他ゲーでタッチ併用に慣れ過ぎてセーブしますか?の
はい、いいえでいつもはいに画面タッチしてる
現時点だとやっぱ使いやすい銃身はアサルトかブラストかな。わかりやすいという意味だと。
>>680 あの、、、それ作るのにシユウの素材必要なんじゃ、、、
体験版やってみた感想だけど
女主デフォタイプのNTRされそう感な雰囲気は異常だな
プレイヤー集中システムいらないわ
個人的な感想
ハンマーと相性がいいのはブラスト
ブースター起動中に止まる方法としてリザーブが出来るからすごい効率がいい
ただでさえ敵の位置や動きを逐一把握してなきゃいけないのに、画面がごちゃごちゃしてて全体を見渡し辛い
特にバーストゲージが真ん中に出て来るのは凄い邪魔だな
もっと下げるなり小さくするなりして欲しい
ガルムがガルムを捕食するのか
アイテム使うと視点がカクンって変わるよね?
なんなんこれ地味にやめてほしい
あとロング優遇されすぎ
俺も死んだけど仲間も死にまくりワロタ
ジュリウスお前隊長だろなに最初に回復尽きてんだ
体験版DLのやり方がわからない
今vita買ってきた俺に教えてくれ(ネットには繋げられない)
キグルミって体験版だけのキャラかと思ってたけどレギュラーでこの先も出てくるのかね
体験版落としたぜ
勘が戻らないのか上手く操作できないや
槍楽しそうだな
>>699 ああ、その辺の意見は1日プレイしただけだと微妙かもしれないな
719 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 21:23:52.40 ID:KNszpZPo0
MY嫁を360度から眺められるシステムがあれば神ゲーだった
とまぁ冗談はさておいて、同行者を選ぶ際の妙な間隔が気になった
もうちょいスムーズに出来んもんかのぅ
流石に中型四体同時となるとラグってしまうものなのかな…
>>689 ハンマーだと頭にしか白エフェでなくて狙いにくい上にとっさのガード移行ができなくて苦戦したわ
あととびかかりしたあとの衝撃波広く感じるのは俺だけだろうか
>>628 ダメージは無い
OPjは当てたら逆に回復する
>>723 無理なのか
セブンやローソンでDLできると聞いたが詳しいやり方書いてないし
公式に書いてあると嬉しいんだが
726 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 21:25:53.17 ID:WHFLovU00
今気づいたけどミッションクリア後の待ち時間飛ばせるようになってんのな
>>713 ちなみにじぶんはヤマダ電機のPSSで落としてきた
30分くらいかかった
とにかくガードのこと忘れちゃうぜ
そしてイェンなんたらやっと倒したというのにうっかりスキップしちゃったよ、ムービー・・・・
というかなんか小型含め、全体的に敵がかなり硬くなってない?こんなもんだっけ?
>>725 ローソンは知らんがセブンのwifiは任天堂が提供してる奴だから任天堂系のとこにしか繋がらないぞ
デマ
複合コア効率良いのってオウガテイル?
\メイデンシスベシ/
彡 ⌒ミ .彡⌒ミ
彡屮(0)屮 ナイトホロウ щ(0)щミ
ヽ 月ノ ヘ月ノ
ノミヘ ノミヘ
>>725 そのあたりになると、ここで聞くよりネット関係の板で聞いた方が早いんじゃね。
無線LANでググればいいと思うし。
ローソンは一応フリーで行けるはずだと思う。
ガルムってPVによく出てたやつじゃないよな?
色違うし。
ヴァジュラとディアウスピターみたいな関係?
>>725 そんなとこまで解説できるかよ
家に電気通してもらうとこから書かせんのか?
スピアの△ブラッドアーツ強化したら強すぎワロタ
カメラ移動がやりにくいな
vitaだからか?
背面パネルのカメラって慣れたらやりやすくなるのかな
全体的に重過ぎるな。。
ヒットエフェクトが重複すると処理オチ発生する。
やっぱもう少し控えめでいい気もする?
多分新規は倉庫が分からず所持品いっぱいで拾えませんの表示に困惑するに10000FC
てかGEBのDLCとかどうしてたんだろ。
あとvita買う時に「無線LANの環境云々」聞かれなかったのだろうか。
vitaだけでオンラインできないんか・・・離れてる友達とやりたいんだが
>>725 説明書が中に入っているだろう
それを参考にwifiが使えるファミレスとか探して落とせ
ぶっちゃけプレイステーションネットワークに加入してアカウントを作ればいいだけだ
>>703 いや そんなつもりはないです
ただ新参では今は製品版への要望を出すことより
まず慣れることが重要と思う
一日しかやってないから まだ早い杉と思うだけで・・・
失礼します
質問などもちろん大歓迎です
漆黒★漆黒
>>736 感応種のヴァジュラって感じじゃないかな
上下カメラ邪魔臭くね?
モンハンみたいに左右だけでいいのに
>>743 3G版じゃないと聞かれないんじゃないの?
制服上下作ったけどいいなコレ
そこまで教えてくれる店ってあんまないんじゃないか…
ゲーム屋ならそれこそ客のほうが理解してそうだし
ロングの蒼いBA楽しすぎてガード忘れる
いまだに乙ってないわ
ソロで行ったら乙る自信あるけど
あとGEBをVITAでやってて右スティックにセレクト/スタート割り当ててた人いる?
GE2だとボタンは論外としてタッチスクリーン一択でやりにくいんだけど
スマホも使ってるけどタッチパネルあんま使いたくないんだよな
同じ意見の人、開発者にメッセージ送りませんかー
ネットすらとおってない貧乏人はゲームやめたほうがいいよ
むしろカメラ上下はもっと細かく動かせるようにして欲しい
なんか微妙に不便だ
>>727 よかったな、グラ言ってる人はアンケで無茶苦茶言ってやればいいんだよ
所でマニュアルにスピアのチャージはスタミナ消費って書いてるけど
別に消費しないよな
マニュアルのミスか、体験版のミスか
ボス4体のやつ強すぎじゃね?
2回も死んで報酬2000fcだけだったわ
>>758 ゲームはネットに繋いでないが楽しめてるけど?
雑魚が硬いけど、これくらいの方がやりごたえがあって好きだなー
>>752 自分含めて知り合いの買うところ3回見た(全員違う店)けどwifi版買う時全員聞かれていたからデフォだと思ってた。
>>761 グライド使うときに消費するよ チャージ時じゃなくてボタン離した時だな
グラフィックは基本的に美麗でよかったけど、庭園の花はどうにかならんかったのだろうか
>>762 そこで止まってるw
かなり強化しないと俺には無理そう
>>762 先に左側のはぐれグボロ倒して退路確保
次にグボロかウンコをなるべく一体ずつ片づけていき最後シユウ
無理なら武器強化
>>767 あれとおでんパンはなんか浮いていたよなw
>>727 >アサルトの銃身で“連射弾”という、OP(オラクルポイント。銃を撃つために必要なポイント)を消費しないバレットがあるのですが、
>これはその性質の通り、撃ち続けられるというのが特徴です。
>しかし、バレットそのものに際だった部分がなかったため、弾を撃ち続けられる気持ちよさが伝わらなかった。
>そこで、連射弾を撃つとOPが回復するようにし、そのOPで強力なバレットを撃つという仕様に変えました
そういったことはゲーム中でも説明してくださいよ……
体験版だからってのもあるかもしれないけど、とにかく説明が足りてない感が強い
そこら辺をしっかりさせるだけでも、初心者にもとっつきやすくなると思うんだけどなあ
今DL中なんだけど
名前は前作のキャラ名そのまま付けて大丈夫かな?
>>762 まだやってないからわからんが
GEの時のピルグリムとどっちが難しいんだろう?
>>762 >>768 弱点を前のwikiでもいいから調べるのと分断ができれば強化2段階目でもクリア出来るよ
アタシ★兄貴
やべえラベルいじるの楽しい
>>772 別の人だから違う名前の方がいいと思うよ
前作主人公は伝説の人みたいな扱いだもの
処理落ち言われてるけどほとんど処理落ち感じなかったなあ・・・
どういう所で処理落ちするの?
>>773 旧ピルグリムのがつらいな
こっちは分断できるし
ジュリウスさんが毎回グボロに殺されるけど
>>773 余裕でゴリラ4匹
クリアできないのは釣るのが下手なだけ
背面カメラ使ってみたけど自分の持ち方だと
常に触っちゃうから誤爆多すぎて諦めたわ…
慣れたら楽そうだと思ったんだけどな
こればっかりは要望出せないから辛い
つかVita背面パネルでかすぎじゃね?
俺の持ち方が変なの?
>>762 >>768 散開指示 索敵指示でバラけさせて一体づついこう
乱戦になったらNPCの回復アイテム消耗早くなるしいいこと無いからすぐスタングレネードつかって散開指示
とにかく乱戦しないこと
あれ?かな恵異動になったのか?
と思ったら四分切りが居た模様
大人しく制御ユニット作るか…
4匹のやつ初めて行ったときは20分でNPC全滅回復も尽きてちまちまヒット&アウェイで残り2分でクリアしたわ
>>769 シユウ、グボロ*2、鰐の順で倒したよ
一応武器1回強化したんだけどまさか25分以上もかかるとは思わなかったわ
>>781 手の大きさとか指の長さとかでも違うんじゃないかな
俺は結局モンハン持ちにしたよ
>>773 初代ピルグリムより鬼畜なのはもうでてこないだろ
ブラッドアーツのSE影縫いとかグライドとかの単発系はいいんだが
風斬りとかガトリングとかちょくちょく使うのだとちょっと五月蝿いな
ゼロスタンススタミナ回復するのにわろた
全力攻撃なくなるのかな
>>780 コウタ達が最初に移動してきたって言ってたかと
うちの回線鬼爆速すぎてVitaが付いていけずにDL止まってた。
キャラ作ったら寝て明日やるわ…
というかNPCって回復薬所持数少なくね?
VITAの形状からみるに普段は人差し指と親指で側面というか枠をホールドして
裏側の中指なんかは丸めてくぼみに置いとく想定なんだろう
797 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 21:41:11.05 ID:pKa4fgIT0
早くアドパできるようにならんかなあ
よく力むから左スティック壊れないか心配だわ
vitaの電源落とすと、グボの顔が画面に映るんだがオレだけ?
>>776 前作キャラは伝説なのか
確かに普段アホの子だったけど「逃げるな!」イベントのマジメっぷりに惚れたから伝説になるのも頷ける
アホの子だったけど
前作とは違うキャラ名考えるよ
ありがとう
体験版きたんですか! やったー!
ロリババァいないじゃないですか! やだー!
女主人公の声5気にいったのに誤射を謝らないのか…
温厚なお姉さんっぽい誤射を謝る声が欲しいです(我が儘)
ゼロスタンス楽しすぎワロタ
手が痛いけどエリナちゃんのドヤ発言に癒された
>>791 ガトリングスパイクは白エフェだと処理落ちヤバイしな…
まあ俺は処理落ちすら気持ちいいと感じるが
>>803 嘘をつくやつはエリナのパンツを見れなくなるぞ
禍乱の壺で詰んでる人は槍で速攻グボグボを片付けてみればいい
カノンちゃんまだー?
UIとかアイコン同じだからあまり綺麗になってる印象なかったけど
引継ぎやり込みのためにGEBに戻ったらかなり綺麗になってるんだなコレ
お前ら今日だけで何スレ消費する気だよwwww
ショートの空中△BAでシユウの頭とかピンポイントで攻撃で来て楽しー
アクション変えれるって便利だわー
PSP1000がアドホ無理ってイツ頃からでてたっけ?
あーこりゃ音もだめだわ
システム全般の音が軽すぎ
∩ _ _ ≡=− ミ(゚∀゚ ) ≡=−エリナ!エリナ!ミ⊃ ⊃ ≡=− (⌒ __)っ ≡=− し'´≡=−
−=≡ _ _ ∩ −=≡ ( ゚∀゚)彡 エリナ!エリナ!−=≡ ⊂ ⊂彡 −=≡ ( ⌒) −=≡ c し'
キグルミさん、バイタル危険域です!
この発言に吹いてる間にガルムのパンチ食らって吹っ飛んでた
案外漫画版買ってるやつおらんのか
GEBとGE2の間の出来事書いてあってわりと面白いよ
>>817 ロードオブアポカリプスから(一昨年の12月)
マルチできないんだけど、みんな出来ました?
NW−14763−1 のエラー出てやれないんだけど
バーストとか他のゲームできるのにな、なんでだろう
>>821 たまに話題にあがるけど読んだこと無いなー
スレの勢いやばいなwww
>>821 どこから出てるんだい?
ネカフェにあるかな
カメラワークだけど縦はモンハンのような5段階固定を追加して欲しいな
何かあるごとに視点がぐちゃぐちゃになって酔うのよね(T_T)
あと、気になったのがロックオンした状態で右スティックを動かすと別の個体にロックが移動すること
カメラ操作をすると同時にターゲットが切り替わってカメラもそっちを向くからやりにくい
>>821 まだ連載中?
単行本全部出たら買おうと思ってる
あれ、Rank3の武器は体験版じゃ作れないのかな?
素材は揃ってるのに強化できない
t2bは11月14日までに完結するんかな。
>>824 誰かが言ってたけど
PSP版がはじまってからだって
フランのオペがさ毎回アラガミ捕捉しましたとか言ってるんだろうけど
アララギ に聞こえてしまうんだよなぁ 俺だけ?
>>822 あぁ、GE2での情報の話だw
アポや零式なんて1000プレイヤーにはなかったんや
>>829 個人的には自由に角度決められる方が便利で良いな。
大体そんなぐちゃぐちゃ動かさないもんだと思うけど。
>>835 そ れ だ
ありがとうございましたーorz
前作主人公も軽く触れてるな
職員だけど
841 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 21:53:18.56 ID:lQm8c8LO0
操作タイプをどれにするか迷ってる
どれが一番強くなれるんだろう
そういえば神機兵とやらは体験版では出ないか
rank3から一気に金高くなるからなー
ARの連射弾は死んでるな、OPが増えもブラストのオラクルリサーブでもない限りメリットが無い
弾固定だし普通に斬ってる方が必然、バレット弄れるようになってアバターOP超回復でやっと使える程度
>>833 vita単体でできるかな?PS3通さずに、できれば最高なんだが
おいなんで素材も揃ってるのに合成できねえんだよ!!
50fc
(^o^)
あの感じだと引き継いだら名前でそうだな
>>833 あ、そうなんですか!
わざわざレスありがとうございます。
仮にキグルミの中身が前作主人公なら、毎回起動時に前作のセーブデータがあるとそこのデータを読み込んで
その時の武装がキグルミに反映される・・・というのは難しいだろうかなぁ
>>804 女5いいよね
爺にお茶の用意を頼まなければね、とか、凄くいい
希望に近そうなのは女10とか?
シユウとかヴァジュラとか前作からのアラガミって弱点もだいたい同じ感じ?
要望送信完了!
とりあえず
■帰還時に『戦闘で使うアイテム以外』を自動的に倉庫に預ける機能
■処理落ち改善
■ムービーに字幕
■女性のモーション
■チャージグライドに弱い誘導追加、
ヒット後突き抜けるんじゃなくてヒットした位置で止まる
って感じに送っといたわ。
一番上は狩ゲー全般に欲しい機能なんだけど無理なのかなー。
誰かお姉さん顔ピンク髪にしてラベル名を「わたしはライトニング」にしたりしないかな?
「光輝なライトニング」でもいいけど
>>840 伝説の英雄なのに名前覚えられてないとか…
雑魚如きに被弾しまくった
ブランクもあるがソウサクの感覚に慣れ過ぎて×押して誤ジャンプしまくりなのもな
あっちは×でダッシュ&回避行動だったから・・・
>>846 ネット経由はPS3がないと出来ないはずだよ
マルチは友達と集まってやるのは出来るんだよな?
コウタ「苦手な奴とかいねーの?」
→ヴァジュラかな
→空中の敵かな
→特に何も
うちの子「蠍」
…要望で合成時に所持金が足りてない場合、所持金が足りていないという表示を出して欲しいって出しておくか
無駄ではないはずだ、うん
クリア後のPV見たら助っ人的な立ち位置だと思ってた神機兵が足引っ張り役だったでござる
伝説だがもしかしたら意図的に伏せられてるかもな。
極東的にも切り札だし、いろいろヤバい情報しっているからあえて存在を隠してっていう感じかもしれん。
キグルミさんは体験版のみのゲストじゃないかな
まぁあまり前作引きずリ過ぎるのも良くないけどな
そういう人物もいたって程度にちょっと話題になるくらいでいいじゃないか
>>857 マジか、PS3あるけど他のメンツがないんだよね。vitaだけでできないのか討鬼伝ができたから期待したんだが
教えてくれてありがとうね
漫画でも神機兵さえいればGEいらない!とか言ってたしなー
存在自体が噛ませか寝返りフラグにしか見えなかった
>>865 ゲスト、という立ち位置にしては謎過ぎじゃね?
前作や関連作品で出たわけでもないし。
イェンツィーさんソロ禿げ上がる
画面の狭さとチョウワン召喚と頻繁に行う画面外へのエスケープが相まってイェンツィー戦のストレスがマッハ
カメラ引きたい
あ、そうだ残り時間3分33秒になったらエラー起きて強制終了したんだが
妖星のミッション、C2-12828-1
あのキグルミは極東支部からエリナ達と共に来た
エリナ曰くいつの間にかヘリの後ろに乗っていた
だから前作主人公はありえないな
スピアの△は、出が速いね
タイトル画面のBGMのもの悲しさがこのゲームのストーリーを示唆しているな…
つかなんだクリア後のムービー、あんなの見せられてら気になって寝れねえじゃねえか!
4ヶ月後まで待てるのか、俺?
シオじゃないんかね
チョウワン本当に食えもしないからいらない
ナナは世界観にあってないな
削除要望出しとくから製品版ではいなくなってるかもしれん
正直ロミオいらないよね
そろそろ声優リストできても…
ガルム初見でビビったわ
漫画で前作主人公の隊長の名前が出てるけど、
2で仮に出てくるとしたらユウって男隊長が出てくるの?
>>867 富澤 祐介 @tommy_feb_26
何か一部で拡散しているようなので改めて説明。
GE2のマルチプレイはアドホック通信及びアドホックパーティ経由での対応となりますが、オンライン仕様の全容と詳細については後日公開予定です。
GE独自の楽しさが拡がるアイデアがありますよ。
一応こんな発言もあるよ。どう期待したらいいのかわからんけども・・
>>887 そうは言うが体験版ではアドパできないんだよなあ
出来るようになったら騒いで欲しい
ガルム案外弱かったね
今はシユウで無双しているが…
楽しすぎ
ユウって名前の女PCだったんだ俺
2では響って名前にする
なんかアラガミのグラだけやけに気合いが入ってるな
>>887 期待するは期待するが・・・初GEで面白かったから友達とやりたいんだわ。しかし、高望しないほうがいいなこれ
>>886 ユウ=あなた=プレイヤーの意味じゃないの?
ガンダムの戦慄のブルーみたいに
えっ体験版アドパ出来ないのか・・
名前苗字も入れてる?
なんかみんな下の名前だけで俺浮きまくりなんだが…
やっとプレイできた
しっかし庭園の流し目ジュリウスがイケメンすぎて変な声が出た
そしてエリナは神器に名前付けてんのか・・・・・・精神体フラグか?
アドパ出来たところでクエスト数が少なすぎて、すぐ飽きる
今回の体験版の…なんというか、行き届いてなさは
修正したのを配信する気満々て感じがするな
前作主人公の存在は今回の体験版でも示唆されてるよね
コウタ隊長とあと有名なあの人とかいわれてたし
ラジオで体験版もアドパ可って富P言ってなかったっけ
4男が可愛い(ホモ並感)
処理落ちの件って体験会の時では聞かれなかったな
今回の体験版からか
ショートは今までのキャンセルダッシュよりも、ダッシュ→ジャンプ→空中ダッシュのほうが早く動けるな
剣形態からオラクルリザーブするとカメラリセットされるのってオプションで何とかなる?
ならないんだったら要望出してくるわ
>>897 入れてるよ
でも戦闘時はコードネームだし
そんなに気にしてない
主人公がブラッド入りする前は何をやっていたのか気になる
やはり無職か
910 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 22:12:17.76 ID:X0mt17UO0
(´・ω・`)曽我部修司デザインじゃなくなった段階でどうでもいいわこんなくそげ
来月末は魔装機神とジョジョ
再来月はアーマードコア
4ヶ月は余裕だな
?????のとこって体験版で全部解放できるの?
来週配信のPSP版では今出てる要望が反映されてたりしてwwwwwwwwwwwwww
ヴァジュラ強かった
NPCずっと転がってて最後はソロ討伐だった
装備に関してはできるんじゃない?
>>915 俺も思った。あのにゃんこあんな強かったっけ?
初めてやったけど面白い
vitaのみのオンライン対応して欲しかったなー
ヴァジュラが強いのではなく自分が弱いのでは?
装備とか弱いままだし
ひょっとして噂の新人さん?
やべえ喰われるフラグ立ってるぞこの先輩
コンボからの銃モードにチェンジが超下がるな
□□□銃チェンジJGPとか出来ないのか?
vitaのバースト的なやつが出たらオン対応かな
カメラワーク悪すぎ
GEBの完成度思うとクソゲーとしか思えない
アクションがでグレードおこしまくってんぞ大丈夫か
>>920 つか多分装備周りが原因だと思う
シュヴァリエが無いから悪い、あれば本気の俺が見せられたのに残念だなー
>>882 cv加藤英美里のキャラを消せたらすごいねw
NPCがだいぶ弱くなった気がする
あと回復弾サクヤさん並のスナイプで大回復とは言わんからせめてアリサレベルぐらいにはしてくれ
GEBの頃から思ってたけどアサルトメインで使ってたらダメージレートがすげえな
数字だけみたらどんだけ効率悪く戦ってんのかと思っちゃう
>>921 PSP版の体験版が配信されてからだってば〜
>>920 なるほど。そういえば初期装備のままだった
>>907 剣形態に変形 に設定すればよろしいのでは
揃うもの揃ってガリガリやるのもいいが
今くらいの状態でじゃれてるのもおもしろい
妙な充実感がある
隊長が吹っ飛び中に回復弾をくれた…この隊長にならついて行ける
思ったより面白いから体験版中断してGEB買うか
某鬼倒す奴の発売日前に引継ぎ要素終わらせてしばらくやってなかったからか
ゲームスピードに追いつけない自分がいる
>>914 シフトが死ぬ
せめて8月中くらいに期待してさしあげろ
GEの世界は相変わらず布不足なんだな(下乳を見ながら)
ハンマーの動き方徐々に分かってきた気がする
ブースト起動後は回避も△でやったほうがいいっぽいな
低純度軟鉄と低強度工具鋼どこあるん?
まじでわからんちん
やべえナナと二人でダウンしたアラガミにブースト乱舞楽しすぎる
中型四体同時ミッションで苦戦中
サクヤさんとアリサとソーマが恋しい…
キャラクターエピソードでブラッドアーツ習得だけじゃなくNPCのAIも強化されるよ…ね…?
t2bでアリサの下乳は趣味じゃなくて
支給された服の布が足りないだけという驚愕の事実が発覚したしな
それまでちじょだとばかり思ってたよ
あ、アンケートに音割れのこと書くの忘れた
だれか書いといてくれ
フェンリルの偉い人「布が足りないで通るもんなんだな・・・グヘヘ」
>>947 へー
サクヤさんの横乳もそうなのかなー?
>>947 新アリサの格好はわからんでもないけど旧アリサの格好はどう考えても趣味よね
それを見てた衣装担当のスタッフが気を利かせたんだと妄想
>>947 ジーナさんの服も布が足りなかっただけですよね・・?
ゆのっちより頭にバッテン付いてるなこの猫娘
ところでおでんパンって美味しいんですかね
>>818 お前が求めてるのはゴットイーターじゃなくて他ゲーだな
イェンツィーさんエロすぎぃ
シユウ系なのに最初からやわらかなのはなんか新鮮
>>953 あれは明らかに脂ぼ(ガンッ
ソウデス。アットウテキヌノブソクデスネ
>>948 音割れはオプションで音量下げればなくなるよ
>>953 布以外になにか足りないものが有ったのか?(震え声)
串ごと食べてるんですがそれは・・・
キャラ何人作れる?
男女両方つくりたい
10月ぐらいに第二弾だかアップデートだかありそうな気がする
発売前に盛り上げる必要もあるだろうし
くそ!すげーDLに時間かかるな
今んとこデータは3つまで?
>>966 揚げたそうめん的な装飾ですね( ´・ω・`)
ハンマーのブーストって発動したらスタミナ徐々に消費してジャンプで解除にしてほしい
今のだと攻撃し続けないとブースト維持できないじゃん
攻撃の為のブーストなのでは
末尾
背中にブーストハンマーつけてチャージグライドしたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
また来たんだー
槍の突撃の上手い使い方教えてくれ
届かなかったり行きすぎたりばっかりでな
>>968 それエイムモードの設定だべ?
一応最初っからリセットなしにしてたし効果は無かった
要望出すしかないかな
意見って逐一送るべきかそれとも1週間ほどやってから送るべきか
そこで悩むんだが
今のハンマーの性能だと完全に死に武器だわ
2男の「お前が悪い」はデレた?
ナナちゃんに後ろから話しかけて画面に対して背を向けてもらう…ふぅ
製品版でのナナちゃんのブラッド制服への衣装チェンジが楽しみだ
体験版てパレット作成できないよね?
チャージスピアのコンボ捕食って、□1回だけですぐコンボに行けるのな
てっきりバスターと同じと思ってた、というか2回でもコンボできる
もしかしてGE2は何度目でもコンボできる仕様になってる?
弱武器持って錆びた砂ソロがBA埋め効率一番いいのかな?
取り敢えずそれでやってるけど
逐一送り、送った分もまとめてメモしておいて気が向いた時に全部セットしたのを送る
>>979 逐一でいいんやない?
同じ要望が早めに多くきた方が対応しやすいだろし
数戦したら休憩挟まないと…
もう歳か…
>>979 どうやって要望管理してるのかは分からんけど大量の意見要望に対応できるようにしてあるだろうしその都度送っちゃえば?
早くプレイしたい…
>>987 武器作りと並行してやれば?
BA解放をそこまであわててやる必要も無いし
>>986 なってる
>>995 ID追えばわかるけどただのキチガイだからNG推奨
びゃあ
このスレで出た要望も幾つか出揃ったらまとめて送りたいな
シエルさんと結婚
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。