【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 88討目
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.03)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 19:32:48.69 ID:oIlCot1W0
おっぱいまな板商品化はよ
ふぇぇ、なじみ上げ飽きたよぅ
賭タマでオン遊びたいよぅ
>>1乙姫ちゃん買ってきたぜ
ファミ通なんて何年、いや十年以上買った記憶がなかったな
本日のファミ通のインタビュー記事の一部。
・頭装備に関しては、DLCも含めてニーズに応えていきたい。
・(兜は)単純なオンオフ機能ではなく、それに似た仕組みを楽しめるような形で具体化したい。
・次回作では遠距離攻撃用の武器も増やしたい。
・「賭」スタイルについては今後バランス調整でより使いやすくすることも考えている。
>>9 賭はネタ枠と割り切ってるから
あんまりバランス取ってどうこう、って感じでもないがなあ
バランスよりはもっとネタ性を強めて欲しい
>>1乙姫
なじみ上げはほんとつまらん作業を適当にぶっこんじゃったって感じだな・・・
馴染ませなんて肥ユーザーなら慣れっこだし(白目)
……すこし、
>>1乙をしていこうか。
いや、任務の話じゃない。もっと普通の……
馴染みは勝手にあがってくれればいいのに
進行10−3まできての朧素材
翠眼11黄金骸骨8光精6
白蛇革4短い足0ハク袋4
多少は神木からもらってるのもあるとは言えノズチ朧でてなさすぎワロタw
うげっ
表紙見ないでファミ通買ったら先週のだったよ
2冊目だよ・・・
18 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:00:40.06 ID:+VH4v7AY0
金銀四つ目の鬼面が有り余ってるんだけど
個人的には見た目のカッコいい防具を作りたいんだけど
何を作るのがオススメ?
>>1乙姫
俺の持ってる乙姫の使用済みのプロダクトコードをやろう
オン過疎がひどいな
>>20 ドラクラにGE2体験版に魔女と百騎兵といろいろ出た日だからな仕方ない
ミタマは自分に装備できるようにしてくれんと1枠で馴染み度上げとかやってられんでー
固定ファンがいないの?
ラグオデなんて未だにオンラインで人集め困らないけど
はっ、まさかこのタイミングで馴染み度調整してプレイヤーを呼び戻す作戦・・・
あほだからまじでそういう意図でやってそうで困る
投棄君介護のお時間か
討伐履歴埋めてるけど金眼出なさすぎ
ドロップ率低いのか本体からしか出ないのかわかんないけどミタマ集めと並んでダルいな
>>17 俺の行った本屋も明日発売だったけど会計の時にレジの人が気づいてくれて助かった
ミタマ80持っているけど、30時間ぐらいミタマが出ない・・・
俺の時間より、ミタマが出ない人いる?
なんかバグっているんじゃないか!?と思うようになってきたわ〜
過疎っぷりワロタw
他ゲーの体験版でこれとかw
やっぱり面白くないんだなw
任務全部やって100ちょっとだったからミタマ集めやってないならそんなもんじゃない?
電撃のアイテムコード
8MQ3-THND-8LLQ
PSO2のだけ欲しかったので良かったら使ってね(´・ω・`)
>>29 色々な攻略サイト見ながら、プレイしている
フレンドもミタマが増えないから、おまえのデータがおかしいんじゃないの?って言っているし・・・
オンに繋げないんだが…
部屋入ろうとするとエラーが発生しましたってなる
ネットにはつながってるのに
過疎杉
結局2ちゃんてバイト君がほぼ9割の書き込みしてるねw
自演で
自分がコード落とせた時が真の過疎だと思う(´・ω・`)
>>26 してるけど出ないんだよね
声とかいらねーよ!
常世五十以上倒しててそのうち下位・戦が半分はやってるだろうけどお市っちゃんがまじで出ないな
御霊もプレイヤーの倒し方で出やすくなるとかもっと盛り込んで欲しいわ
40 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:30:05.90 ID:m6PDzxnb0
今は各社GE2のためにバイトしてますなw
出現確率はまだ解析されてないんだっけ
なんでファミ通アンケで手甲が最下位やねん…
おじさん悲しいよ…(´;ω;`)
太刀楽しいが、やっぱり真空斬はエイム出来て欲しかったなあ
真空斬いまいち気持ちよく無いし派生の切り上げが非常に微妙なのが
46 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:40:56.61 ID:+VH4v7AY0
>>43 ファミ通ランキング
1位が那木
2位が桜花
らしいけど
3位以降も教えてください
>>43 やっぱスキル揃わないと使いにくいからじゃないかな〜
久々にミタマげっちゅ
150時間越えて96個(トロクロ含む)か先長いな
すんません ソフトカードを無くしたんですが、
セーブデータは本体に保存されてるんでしょうか?
それともカードに保存されてるんでしょうか?
>>46 3 速鳥
4 初穂
5 天狐
5 富嶽
7 橘花
8 息吹
9 大和
10 もめん
タタラさん…(´;ω;`)
vita版です。
>>51 いや、VITAもメモリーカード必要だから
>>50 ご活躍ですね^^ ←多分これイラっとしてる人多そうw
ハミ通コードどぞ
5QB8-BENG-KPEM
まだ2章だけどオンライン受け入れてくれる部屋ある?
>>50 樒さんと秋水は犠牲になったのだ…(´・ω・`)
しかし1位、2位が巨乳とぺったんこ
おっぱいってどっち方向にも需要あるし
やっぱりおっぱいおっぱい( ゚∀゚)o彡 なんだね( ゚∀゚)o彡
なにげに息吹が一番可哀想じゃね
まあ俺もあいつが「なんで俺の腕はこんなにも短い」みたいなセリフ言いながら自分抱いてた時は若干引いた
おっぱいさんはビジュアルもだけど仲間の中で一番使えるから人気なんだろうな
おまえらおっぱいばっかりだなww
もう那木さんと桜花さんのサンドイッチでええわ
DLCがつまらん!
>>62 相変わらずダイマエンは鬱陶しいし、片方はザコだらけでストレスしかないしなぁ。
100円って値段の問題じゃなく、今後も無料でいいレベルだよな。これは。
乙姫ポリタンDLC3入れてからローディングがえらい長くなったが俺だけ?
シャワーをどうにか使えるものにしようと属性強化積んでみたが産廃すぎてワロタ
熊落に流用したら水弱点の奴に対して凄そう
回天ノ貴公子2つと迅特化軽減付けて科斗の風したら回天中にスタミナが減らなくなった……なんやこれ
>>58 息吹のキャラクター自体は好きなんだけど、他にもっといいキャラがいるしなぁ
那木さん(^ω^)ペロペロ
ところで実際のところシャワーってどんだけ弱いのかね
攻撃力で見ると印爆破が弱くて、基本威力は高いんだっけ
弓ほとんど使ってなくてわかんね
禊で大和を引けた時に朧がよく出る気がするんだが気のせいだろうか
>>45 真空斬の衝撃波は今のいきなり空間に出現するんじゃなくちゃんと刀から飛んで行って欲しかったな
千鬼万来やっとクリアしたと思ったら
取れたのヤマトタケルと犬上かよ・・・萎える
一発目で取れて失敗したイザナギさんこいよ(´;ω;`)
4亀のアンケで次回作で使ってみたい武器にみんななんて書いた?
書いてないけど火縄銃
その前にクソ武器配信があと2週続きます
書いてないけど打ち刀使いたいな
>>72 いやそこは個人的には良いんだけどなんだろうモーションかな
一段目でそれこそジャンプしてるんだから踏み込みつつ斬って二段目が移動しないでその場で斬った方が使いやすいしいいかな
ていうか現状二段目当てづらいしすり抜けちゃったらその後の状況悪すぎ
寂しいスレになちゃったな・・
数日前までものすごい勢いだったのにちょっと残念
自分の中ではまだまだ熱いけどな!
栄枯盛衰は仕方ないな
俺はドラゴンズドグマ注文するの遅れたから、それまではまだまだ頑張るけどな
>>56 これだとダメージ出ないよね
属性ダメージ導入したほうが面白くなるのにな
共闘先生の生徒たちはドラクラに移ったの
>>78 普通に真空斬は居合抜きのモーションで良かったんじゃ、とは思ってた
でも大剣みたいな武器が多過ぎるから居合抜きだと違和感あったのかも
次回作では太刀はいわゆる刀の形に拘って欲しい、今の太刀のデカイのは
斬馬刀というカテゴリになればいいのかも
ダイマエンとインカルラも金眼出てなかった
あいつらの全部位めんどくさすぎだろ
PSNにログインできねぇ(´;ω;`)
今日はPSNメンテじゃなかったっけ?
>>85 俺は、ツチカズキとクナトサエとゴウエンマだわ
全然出ねー
七章のダイマエンとやってたら左腕の羽の一部分だけが残って左腕全体が攻撃当たらない状態に
けど復活させて飛ばれても面倒なんでそのまま倒したら全部位破壊報酬もらえたんだがこれは処理落ちかなにか?
クッソ過疎で流石にわらた
まぁしょうがないけどさ
8月1日になったらもっと減るんだろうな…
本当に昨日までの勢いが嘘のようだな
まぁ、かく言う自分も今逆転裁判5やっているんだがw
>>91 何かあったっけ?
>>92 PSP版の某社の狩りゲー体験版だな
青い羽毛でねえええええええええ
オマイらって、弓でそんなに上手く複数印矢の猛進できんのか?
オイラの場合
10%:上手く複数誘爆!
50%:溜め中に動かれた。なんとか1つは誘爆成功。
20%:あ・・・。印矢に当たらなかった・・・。まぁ、とりあえず鬼には当たったから良いか。
10%:Oh!場外ホームラン orz
10%:ぐわ〜〜!(溜め中にダッシュ喰らって吹っ飛ばされ中)
ってぐらいで、複数誘爆なんてかなり珍しいケースなんだが。
96 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 22:48:30.05 ID:aji7rraE0
>>94 あくまで俺のやり方だと、
壊したい部位をロックする。
印溜め1で3か所印つける。
ダッシュで攻撃ポジションに移動。
攻撃。
って感じでやってる。
体感で7割がた2個以上起爆できてるな。
破壊部位が多い鬼なんかは
印タメ2の5発その後すぐにタメ1の3発で5〜8箇所ぐらいつけておいて
一気に打ち抜くのが楽だなぁ
98 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 22:57:36.53 ID:+VH4v7AY0
トコヨあと1ミリも体力ない状態でタマフリも余裕あって全部位破壊して必勝だったのに
全員ひかれて全員が同じタイミングで死んでオワタw
うちの天狐は、何故か最近いつも古銭とそのほかクズばかりを2〜3こ持ってくる…(´・ω・`)
結局、天狐の色や声が変わるのはどんなサインだったんだろう
印矢爆破でミフチマフチの足や鎌一列全部吹っ飛ばしたりするとすごい快感
アシタカになった気分だわ
101 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 23:03:27.10 ID:BpnIB7rg0
回線速度も悪くなくて、NAT2なのに、エラーがでてオンライン入れない。
ときたま入れるときあるけど、ほんとにまれだからストレスだわ
なんでだろう、、
ミタマコンプの勲章トロフィーって、合成で使用したものも再取得し直さないと取れない?
そろそろファミ通買ってくるか
インカルラ17体しか倒してないのに青い羽毛14個ある…これが物欲センサーの差か
>>93と
>>95に分けてやりたいくらいだ
105 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 23:18:52.63 ID:+VH4v7AY0
>>50 教えてくれてありがとう
ミタマ強化してくれる熟女や秋水さんも入ってないのか・・・
つうか最下位は息吹じゃん
最下位じゃないのに最下位の扱いされてた富嶽ってw
翻る刃って使ってるやついる?
効果がいまいち実感出来ないんだが
あと挑発強化追撃の使用感が気になる
攻撃アップ系は使ってて効果も分かりやすいんだけど
隠密強襲×2とかほんとに重複されてんのかね
息吹ってイケメンなのに格好良くないんだよな、言動とか行動とかが
死んだ恋人だったかが死んで引きずってるのに現実逃避のように他の女
口説く姿はFF6のロックそのものじゃないか・・・
しかも依頼が全部なんていうかね・・・ わざと不遇にして作ってる気がすごいする
息吹は死にまくって役に立たないイメージが・・・
もっともそれ以来連れてってないからたまたまかどう分からんが
その辺同じイケメンでも超役立つスタイリッシュ忍者の速鳥さんとの圧倒的差かな
禊で初めて速鳥と遭ったときは息吹と思ったよ
息吹さんは、積極的にピヨったら起こしてくれたり、連昇してくれるから(震え声)
不遇やナンパなところは、ちょっとスタッフの意図的が見えちゃう感じがするよな
NPCって多分一度行動を決めたら
それが終了するか攻撃を食らうまで別の行動を取らない気がするんだけど
息吹さんはモロにそのルーチンの穴に引っかかってる感じ
槍のタメ技にしろ、魂ゲージ溜めにしろ、とにかく一箇所に留まって移動しなくなることが多いから
敵の攻撃を食らいまくる
途中でキャンセルして回避するという概念がない
ファミ通GREEとかいうのしかなかったぞ!
セブンイレブンには失望した
個人的には某狩りゲーと某新作体験版より
出来はいいと思ってるんだけど
まあ無印だから甘い所あるけど、やり込み要素を楽しめるようにしたら第一線張れると思わ 討鬼伝がんばれ!
息吹って、一番NPCの中で一番死ぬ確率が高いと思うわ〜
それに、那木の癒し温泉に俺と一緒にいるからな・・・
息吹が活躍している印象がない!?
>>113 純粋に、面白い狩りゲーのシリーズが増えるのは嬉しい
世界観やアクションは、個人的な好みで言えば討鬼伝が一番好きだな
歴史要素や和風って良いわ
息吹ばっか言われてるけど速鳥も大概だよね
タマフリの便利さのおかげで採用率は高いけどよく死ぬし
よくみたら敵に向かってずっと走り続けてるなんてこともしばしば
>>100 俺もムスヒの担い手だが、どうもアシタカには勝てる気がしない…
結構やり込んだけどやっぱミタマの出現率の低さとスキルを変えるには鎮魂で一から振り直さないと
いけないと武器の魂溝がリセットされるのは完全に設計ミスだとおもう
スキルの組み合わせで同じ武器でも戦い方が色々かわってくるのが討鬼伝の面白い所なのに
上記の仕様の所為でスキルを揃えるまでに時間が掛かりすぎる、違う武器を使おうと思っても馴染みを一からあげ直さない
いけない、面白そうなミタマの構成を考え付いてもそれが普段使うミタマと被ってたらスキルをふり直すのに10万近く必要になると
やりこみ要素にしたかったんだろうけど、まるで一度主な武器とミマタの構成を考えたたらそれ以外を使うなと云わんばかりで
結局同じ武器とミタマで同じ様に戦うはめになって逆に飽きやすくなっているんだよな
二百時間以上やってるけど御霊揃ってないのはまだいいとして
武器が馴染み度のせいで全然使いたいのがそろわないってのはちょっとって言うかかなりバランス悪いな
Ωフォースはそろそろこの辺の作業ゲー脳をなんとかして貰いたいわ
我が槍は神の息吹
>>107 息吹はイケメンじゃない
ウタカタ一のイケメンは秋水って新聞屋が言ってただろ
ユーザー居なくなったし、もうパッチは出さなくていいよね?
>>115 世界観はいいにしても偉人たちの製作の認識不足で絵や設定が合ってない奴がいるのが多少残念
次回作に期待
でも内容はそれなりに楽しんでる
ミタマ集め楽しい
DLCのダイマエン、NPCが紙すぎて無理。
>>125 電撃もせっかく絵師いっぱい抱えてるんだからミタマにすりゃ良かったのになぁ
ポリタンのお面ェ…
>>128 つ ポリタンのミタマ
これでいいですかわかりません
強化で属性変わるのやめろ
サムドラのガラシャは凛々しいな
一方こっちはハム太郎
ポリタンってなんかのゲームで声ついたことなかったっけ?
どんな声か全く覚えてないが
オロチ2も武器馴染みも不評でパッチで上がりやすくさせたりの前科有るな
武器作ってもミタマ3個装備出来るまで準備必要だったりだからあまり作らず進めてたわ
試したいミタマも殆ど最後の方じゃないと出ないし、ボスによっちゃ移動ばっかだし…
と80時間位プレイした感想
体験版面白かったし無双好きだから、狩りゲー初めて手出したが
7章の最後のまでやったがトロコンは到底根気が続きそうにない
ミタマはスキル10個から選んでつけさせて欲しいな
武器ごとにつけたいスキルは違うのに…
手元にそのスキルを覚えられるミタマもあるのに他の武器種で使ってるから使い回せない…
戦闘メインのゲームって色々な武器やスキルを試せてナンボだと思うんだがな…
次作追加ダウンロード那木有料
タイプ未亡人(1000円)
他のタイプも後に発表
よく考えたら狩ゲーって沢山あるって思ってたが思いつくのが討鬼伝合わせても五つ位しかないな
今までやった中で討鬼伝が一番面白いわ(GE2が体験版だけど思ってたより面白くなかったなんていえない・・・)
>>89 鳥の全部位破壊:
1:羽飛ばした状態でとどめさす
2:全ての羽を一度は破壊したことある
のいずれかでもらえるよ。
今回のDLC、バランス悪すぎだろ。
ちゃんとテストプレイしてんのかよ。
GE2体験版処理落ち酷くてびびった
あんだけデカイEF増やしまくって処理落ちしてたら世話無いぜ、スピードと爽快感が売りだろうに
討鬼伝もタケイクサ系で登場シーンとかブレスが消えるとか処理落ちよくみるが
>>137 同志
というか討鬼伝はそれぞれの狩ゲーファンがアンチだったから……
期待値が低かったのもあって様子見いまだに多いけどVITA狩りゲーとしては合格ラインは越えてたんだよね自分の中では
GEはやっぱ好きな人にはたまらんのだろうなっては思うけど
それよりオンが安定しなくてカガチメの足が伸びっぱなしで弓でやりにくかったわ
誘発で足と狙えないし
DLCのアマキリ二体ソロで倒せねぇ
ソロ縛りはきついな。マゾい
単独任務のトコヨ体力全然減らNEEEE!!!!
鍛えた神鳴弓で、印付けてタメ3と避けるだけの作業を延々と20分以上やっても、五分の一も減らない…
腕が悪いならしゃーなしだ
145 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 00:47:48.09 ID:j80WI3Ko0
V龍の兜って強いの?
ゴミ性能
鎖鎌で飛び掛るポリタンわろた
>>118 ほんとそれな
何時間やればミタマと武器が揃う計算なのか知らんけど、ありえん
149 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 00:52:09.60 ID:zTcG067J0
>>142 ソロってNPC抜き?
だとしてもアマキリだしそこまで大変な任務じゃなくね?
>>145 防御も耐性も見た目もうんこ
電撃の兜・・・(´・ω・`)
どうせだったらでっかい天狐の顔のお面でよくね?
トロミタマがあるんだしそっちの方が需要ありそう
せっかくのランキング5位なんだしね
キュイ〜
需要というか、すでにありますねそれ
電撃コラボでポリタンぶち込んでくるのはもはやお約束だからなぁ
ミタマの出現率は問題ないと思うけどな
鎮魂と魂溝に関しては変えて欲しいと思う
天狐ってなんなんだろうと最近思う
特に何もしてないのに勝手に懐いてきて鬼がいるような危険地帯に休みなしで派遣される日々
正直金にはそこまで困ってないから鎮魂は特に問題ないな
どうせスキルシミュで決め打ちで育成するんだし
魂特化でも作るか
160 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 01:05:04.07 ID:zTcG067J0
>>158 今所持金いくらよ?
どれか一つ合成武器揃えるだけで222万もかかるんだぜ・・・
オンとオフの討鬼伝をクリアしたら、まったくミタマが出ないよ
最低5時間又は、同じクエスト10回クリアしたら1回はミタマが貰えるようにしろ!
アップデートでミタマの出現率を上げろ!
同じようなクエスト、同じような大型鬼ばかりの作業なのに、苦痛の領域に入ってきたわ!
魂特化だと俺は茶々、上泉、国定で連昇メインで使ってるな
俺もミタマ出現率はこんなもんだと思う
常闇以外の素材要求も簡単に満たせるしTAやコンプ勢でもない限りミタマ集めしかやることなくなる
武器錬度・鎮魂システム・朧こっちを上手くいじってほしいな
>>160 100万くらいはあるけど合成武器はおかしいと思うよ正直w
鎮魂には特に問題を感じない、ってだけで
俺は安倍晴明、出雲阿国、しずかちゃんで追駆、属性特化でやってる
なんだかんだこの構成の魂槍が一番落ち着くわ
◯
◯ ◯ 戦闘スタイルのとこも弄れると楽しいかも
◯
ミタマの数と鬼の数の比が違うから
どうしても同じ鬼を狩っての作業になりがちだよね
鬼の種類が少ないとは思わないけど、
ミタマの数からして少なすぎる
168 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 01:09:48.56 ID:j80WI3Ko0
友好度最大で依頼もあるのは全部こなしたのにNPC武器が貰えない
まだエンディングを見てないからですか?
>>168 素材は条件を満たした上で手紙を読むと貰える
ただ実際に作れるようになるのは7章になってからだよ
どんどんゲーム進めていってるのにまた弱い状態の武器から手間かけて強くさせるってのがよろしくないわ
しかも武器の成長スピードがやたら遅いという
自分のペースで息抜きしながらまったり狩りまひょ〜(´・ω・`)b
ミタマドロップ率は導き手があるからまだ許せる
だが朧出現率、テメーはダメだ
岩融までが遠すぎる
朧素材きっついしそして何故常世の大鎧ないんだよ^p^
まず次回作の前に防具のデザイン担当した奴を外すところから始めるんだ
頭表示うんぬんの前にセンスが感じられない
それのせいで皆防具に何も期待してなくて、性能面でのみ選んじゃってるからオンやっても一式揃えるだけだったり、同じ恰好ばっか
175 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 01:19:52.42 ID:j80WI3Ko0
>>169 どうも7章ですか?
まだ先は長いみたいです
累計所持金800万に使用790万とかだけど正直どこに消えてるのか
たたらで作れるのは全部作ったけど(派生は殆ど触ってない)
地味な良素材が嬉しいから依存してたけど神木寄付そろそろやめようかしら
カヅキは残心でもキャンセルさせられるんだな
小ジャンプに当てたらひっくり返った
オンでも陰ミタマ余り見ないんだが、後ろに陣取るだけで会心になるのってそんなに魅力ない?
秘針強化以外は白刃他会心に乗せるスキル組むだけでいいかと思ってたんだが
不動金縛り+2を3つ積むの楽しいよ
近接でダイテンマとやる時ヌルゲー化する
あとトコヨ相手にざまあできて気持ちよくなることもできる
パンパンするとこ無い任務とか複数討伐には向かないけどね
武器ごとに最大パフォーマンスを発揮出来る組み合わせが大体固まってきてるしね
鎖鎌や双刀は迅の軽減効果と空蝉無いとかなり厳しいし、太刀も適当にミタマ付け替えて遊べるほど余裕ある方じゃない
んで行動制限されず自由にミタマ付け替えられるのって手甲と槍くらいだろうけど、手甲は隠使う恩恵が余りないから〜とドンドン選択肢が無くなってくから隠余りいないんじゃない
タメ攻撃に猛進閃の効果が適用されるのは意図した仕様だが、□+×の爆風に効果が適用されるのは不具合だってよ
猛進太刀、猛進槍は仕様通り、猛進弓も仕様通りだけど爆風はバグってこった
対応を検討するんだってさ
近接が命削って前に出てるのに弓が遠距離から近接以上の火力を出してるのはアレだしさっさと直すべきだな
爆風だけ修正か、妥当なところだね
パッチこなかったけど次のパッチは一気に色々な所に修正入りそうで楽しみだな
なんかTwitter見れないんだけどそれTwitter情報?
スキルの名うての祓い師って自分で鬼祓いしないと駄目?
あとマルチの時だと全員に効果あり?
ミタマコンプするまでパッチは当てないでおこうっと
やったね八重ちゃん!素材が増えるよ!
>>186 ミタマの出現率のほうが緩和されそうだけどな
ソースは?
>>189 >>181はサポセンから。188は勘だ
武器の鍛錬についても緩和きてもおかしくなさそうだけどな
現状だと過酷すぎてやる気なくなる
つーか今の状態で普通の人がミタマコンプって絶対無理だろ?
ありえねーよ
そういうサポセンからの返信て転載不可だっけ?
良ければSS貼って欲しい所だけど無理そうなら気にしなくていいお
もう1つ言わせてもらうと、ここでよく言われている武器の鍛錬
こんなの作れない、作れても2・3個がせいぜい
鍛錬気にして武器変更ができないゲームってのはやっぱまずいわ
>>192 コピペなら
弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、以下の通りご連絡申し上げます。
タメ攻撃に猛進閃の効果が適用されるのは意図した仕様です。
なお、□+×攻撃の爆風に猛進閃の効果が適用されるのは、不具合
ですので、対応を検討いたします。。
それでは、これからも弊社製品をお引き立てくださいますよう、
よろしくお願い申し上げます。
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まあ6章の中盤くらいまでは猛進閃を知らずに弓で印付けて普通に□溜め3当ててやってきたから
□溜め3だけでも猛進閃が乗って会心になるだけでもその時よりはいいんだけどでもやっぱり
一度おいしい思いしちゃうと戻れないだろうなぁ
修正来る前に弓を終わらせられるかな
今日のスレの過疎っぷりは見てたが、
ミタマはマジで出ない、武器の鍛錬はマゾいってレベルじゃない
疲れた人は他のゲームに走るわな
コエテクはちゃんと直さないとDLC終わらせるまでに人がいなくなるぞ
俺も別ゲーやってるけどなー
>>194 ありがとう
爆風に会心乗っちゃうのはやっぱおかしいよね
それとは別に○攻撃に猛進乗らないのも直して欲しいけど
>>196 ただ、それでも一ヶ月勢いが衰えなかったからな
正直、コンプしなきゃなんてそれほど考えてない人間からしてみれば、それほどマゾくもないし
>>197 ありがとうじゃねーだろwww
よくこんなゴミみたいな釣り信じられるな
中学生に書かせたほうがまだマシなレベルだわ
>>197 だったら要望出せばいいと思う
>>198 ライバルになるゲームがなければ続けるだろう
ドラクラ・GE2体験版が出てくりゃ結果はこうだ
オンラインは攻手甲・猛進弓だけ部屋なんてのができててマジで人いなくなる
武器の強化、特に溝あける作業はマゾいだろ
せっかく新しい武器作っても担いでいく気にならない
あとミタマ多いの上に強化に金かかりすぎ
魂溝と鎮魂の仕様はマジで考えなおすべき
目的のミタマだけ揃えるならそれこそ3種だけ出せばいいだけだし
あとの使わない197個分のミタマは順次部屋立てたりしてまったり集めればいいんだよ
違う構成やりたいとか思ったらそれがとれる任務を優先してやればいい
それやってたら朧ミタマもリセマラなんかしなくたってそこそこ集まる
>>200 あの部屋は俺も見たけど引いたな
猛進弓と攻手甲両方できるけど入りたいと思わん、効率厨すぎる
それにたかだか数分差でしかないんだから集まるまでの時間ロスで結局…
>>204 そういう部屋が出来るくらい討鬼伝が末期ってことだろ
発売から一ヶ月くらいするが、ミタマコンプ報告したやつって
本スレで2人か3人程度だったはず
英雄の導き手が出てからリセットしたのか、何か特殊な方法を使ったはずだが、
普通にやってて300時間あってもコンプは無理、
ヘタすると400時間オーバーする計算だぞ
そりゃ効率に走るし、そういう連中からすると攻手甲・猛進弓以外は呼びたくない
共闘がテーマなのになんかもう間違いだらけ
>>199 一応返事してくれた事に対してのお礼やで
公式見解だしてくれたなら同じ事聞いても同様の回答がくるはずだし
馴染み度とかの要望ついで聞いてみるわ
今回のDLCにも朧は出現しないの?
>>194 タメ攻撃に猛進閃の効果が適用されるのは意図した仕様です。
なお、□+×攻撃の爆風に猛進閃の効果が適用されるのは、不具合
ですので、対応を検討いたします。。
ここだけお前が考えたんだよな?w
というかお前、前にも神木を切り倒すというコマンドを実装しますとかいう
わけのわからん釣りやってたよな?w
痛々しいにも程があるわ
夏休みだからってはしゃぎすぎるなよ
はい、NGすっきり
>>205 コンプしてるが300時間と情報さえあればよほど運悪の奴意外コンプできると思うよ
俺はリセマラ含め約250時間ぐらいだった、やりこみ要素なんだし妥当じゃない
>>210 リセマラして情報揃っていれば可能かもな
ただ、リセマラして250時間でコンプは本当に他の人間も妥当と考えるかは
一回考えたほうがいいと思うぞ
普通はリセマラは楽しくはない
ミタマの出現率は現状のままでもいいんだけど
朧出現が不確定なのが辛い
普通の人基準ならミタマコンプ無理だろ
仕事終わって夜8時位に帰ってきて飯食って風呂入って、後は寝るまで独りでシコシコミタマラソンとか哀しすぎるww
リセマラは俺も楽しくないよ、どうせ使わないであろうミタマを集めるほうが苦痛
ただ確実に時間短縮になるから使っただけ
それじゃあワシは寝る
上のコピペ裏取りたかったらサポセンに確認してみることだ
武器の鍛錬とミタマの出現率については俺からも要望送っておいた
導き手出して朧リセマラする場合って開始して2分待っても出なかったらLiveAreaに戻って討鬼伝再起動でいいのかな?
それともVita自体を再起動しないとだめなのですか?
過去ログから拾ってきたわ
我ながらヒマだな
【レス抽出】
対象スレ:【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 81討目
ID:GBt+xqp90
411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 00:50:53.02 ID:GBt+xqp90 [4/7]
お
神木の救済処置のメールきてたぞ
「切り倒す」コマンドで初期状態にリセットできるようになるって
414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 00:54:35.19 ID:GBt+xqp90 [5/7]
一応SS
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4351515.jpg 416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 00:55:48.23 ID:GBt+xqp90 [6/7]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4351531.jpg こっちだった上に貼り間違えて釣りだってばれる始末
↓↓↓その後↓↓↓
426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 01:00:02.37 ID:m3N+ykCc0
貼り間違え以前に、日本語下手すぎてGBt+xqp90が心配になるレベル
この文章力でよく釣る気になったね…
436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 01:08:41.85 ID:1trp2mug0 [1/7]
なんだ結局神木の件は全部釣りだったのか
つまんねぇことすんなよハゲ
437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 01:09:31.84 ID:dPEFPx+n0 [2/5]
>>416 釣りならスレまたぐのはよくないぞ
まあ夏休みではしゃいでる小学生いじめる趣味もないんで寝る
じゃあの
ミタマコンプしたらもう馴染み上げするだけのゲームと化すのに
なんでそんな焦ってやらなきゃならんのだ
携帯機の狩りゲーなんだし毎日ちょっとだけやるを積み重ねていけばいいんでないの?
モンハン○千時間とかの人達だって寝食惜しんでやってる訳じゃあるまいて
>>216 vitaじゃないから分からんが離脱して自宅からタイトル戻るでいいんじゃない
導き手付けるならオートセーブ切っとけよ
>>218 今まさにその状態リセマラせずに馴染み度上げとけばよかったわ
やるもんないからまだやるけど
インフラまじで不安定だな
エラーや突然落ちる人とかで固まるの多すぎ
bQNSRzDH0がきもち悪すぎて引くわw
爆発にクリティカル云々は妥当な線だから本当だと思っておこう
嘘か本当かは自分で運営に問い合わせないとわからないしね
けどそいつじゃないけどマジで朧やミタマの緩和とかされない限り俺は弱体系のパッチ当ては避けるなぁ
どうせやることだらけでマルチ行かないし
今なんとかミタマ140まで来たけど一日3時間くらいしかやれないから
猛進弓使っても装備変更やスキル考慮やテンコ神木とかの雑務込みで10戦出来るかどうかだしここから更に削られるとかマジ勘弁
>>217 切り倒すってのが釣りってことだよな
上のスクショは本物かな
うん、月詠さんまじ出てこねえ
226 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 04:28:23.48 ID:dvOnDzxG0!
ボス少ないからミタマラソンに興味ない人はさっさと違うゲームに移ってるかな
まぁ次に期待
修正前に、武神招来連動・万能と猛進組み合わせて、短期決戦用超火力弓作ろうと思うんだが、残りは何がいいかな
猛進やるんだったら軍神より渾身の方で組んだ方がよかないか
まさか魂の欠片を求めてマラソンする事になるとわ…
>>227 軍神招来強化・鬼気
火力はバカみたいにあがるよ(ゲス顔)
猛進弓で軍神は札貼るのも含めると指で数えるくらいしか□溜め3射れないしね
次作では
弓は今のままの強さで良いから、その他のポンコツ武器を強くしてほしい。
太刀でひたすら切りまくるより、弓でまったり撃ってる方が強いとか。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 05:18:35.67 ID:dvOnDzxG0!
連打を要求されるのに対して強くないと物理的に疲れるよねそりゃ
>>232 いや、鬼のバランスをなんとかしろだな。
弓は爆発猛進修正されてもそこそこ強そうだな
というかこのゲームが衝撃波ゲーすぎていちいち近づいたり離れたりしないで
ぽんぽん攻撃出来るってのがいい
短い足でねぇぁぁあ
そもそもノヅチもでねぇ!!!
イザナギはよ
毛利いいよ
あいつで一閃新進気鋭意気ナントカ入れると、最初に着弾した時点で気力マックスになるから貫通で抜けてく後ろの部分に意気ナントカの効果乗る
>>194の「対応を検討いたします。。」の句点2つで改変コピペであることは明らか
蜘蛛蛇と四鬼獣が無理ゲー
というかかったるすぎて途中でガス欠で注意力がすっからかんになりますわ
>>239 毛利良いよね
あんましスレで話題にならないのは爺だからか、爺だからなのか
弓より槍に向いてそうだな
意気は素で使うなら手甲
槍は基本的にハメ無しでも空スタイルが存在するくらい気合カツカツだよ
>>246 カツカツなのはお前がコロリン回避し過ぎなせい
手甲で意気軒昂付けて殴ってみたことあるけど
鬼の目で見てもほとんどダメージ増えないんだが強いのか?
挑発追撃は、猛進閃弓で超火力を期待してやってみたが、こっちは若干増えたな程度
防御ゲージ全消費して攻撃するのかと思ってたら、ちょっとしか減らないし
そして多分、挑発追撃積む枠に一閃積んで渾身使ったほうが強そうな火力
追撃3積み、堅甲連動、突破も積んだ構成を考えてたけど、あんまり期待できないかな
次回作では分霊ってことで同名ミタマ複数所持可でオナシャス!
余ったミタマは同名同士で合成してレベルうp、もしくはハクに還元とか。
ミタマ合成でしか手に入らないスキルなんかも作っちゃえば
やり込みの幅が広がリング!
…朧はいっぱい出るようにして下さい
お頭刀デザイン好きだけど皇刀が上位互換なのが切ない
空蝉対策かしらんけど多段ヒットなくしてくれ
こんな仕様いらないだろ
装備登録バグも修正してくるかな
弓の480k合成武器の穴空け終わるまでは、パッチスルーで利用させてもらうぞ…
飴も無いと弱体修正なんて望んで受けられんわなぁ
オフ専の俺のようなモノには特に、、
よっしゃ下位ミタマコンプしたぜ!・・・先なげぇなぁ・・・・
合成武器二つ作るきはないから、合成太刀は坂上一強に見えたからこれ作ったが
槍は蜻蛉か天沼かで迷うな、いっそ業魔真槍でも全然よさそうだし
弱体で損する狩猟時間分を朧の出現率+ミタマ率アップ・馴染み速度向上とかしてくれるなら全裸ででんぐり返りしながら甘んじて受け入れる
半ば強制的に同じクエ通わせられる事になるミタマ集めから解放されて色んな武器で気楽に遊びてぇんだ俺は
挑発追撃は半月前にすでに検証した
ここで書く必要ないレベルでゴミだったがな
猛進弓が修正されても、普通に精神統一3積み+攻撃特化で生きていけるんじゃないだろうか?弓は
一部の弓アンチ異常に貶めてただけで
猛進がもてはやされる前から弓は普通に生きていけてたじゃないか
もう猛進弓無しじゃ生きていけない体なんだが
朝とはいえ
インフラ部屋がねぇw
又姫さんがセクシーすぎて勃起した
愛してます
それよりも朧の沸き確率なんとかしてくれよ
いくらなんでも絞りすぎだろこれ
トコヨ系はほんとにイライラするわ
でも常闇寄越したから今日の所は許してやんよ
インフラ部屋なさすぎだろ
立ててくれよー
ドラクラしちゃうよ?
>>261 上の人によると、印爆のみ修正の可能性ということだけど
それでも前後で比べたらだいぶ火力落ちそうだよな
MMOでもあるまいし、
これだけ振り幅の大きい弱体化による恐怖と闘わないといけないなんてなあ
>>264 ミタマもうすぐ150になるのに朧自体をまだ4回しか見たことないw
確かにPOP率の異常な低さはアホだろと思うわ
戦闘終了後に俺だけが朧に気づいて大急ぎで倒して祓った時は誇らしかったわ
まぁ…元からちゃんとデバックしていればこんなことならずに済んだのだろうけど
もはや伝統芸
>>257 予言しよう
ミタマ集めと武器の馴染み度上げが終わったら
もうお前はこのゲームをすることはないだろう
ところで昨日のDLC武器の詳細って出た?
弓の火力下げるんじゃなくて近接の火力上げりゃいいんだよ
+9の情報はまだじゃね
DLC弓ってどうやって作るんだ?
素材もわからんし一覧もでないからまったくわからん
のんびりやるつもりだし、ミタマ集めは今のままでいかな
健脚使ったらインカルラとか回避すげーし易くなった
鬼神大王・斬:攻撃413 会心21
↓
阿修羅王・斬:攻撃 488 火73 会心0
昨日のスレからだとこれ以上の派生はないっぽい
278 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 08:26:13.29 ID:j80WI3Ko0
>>273 たしかにね
弓以外の武器はもうちょっと火力ほしい
危険をおかして接近しないといけない武器なのに攻撃力が弱すぎ
太刀とか弱すぎじゃね?
279 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 08:33:55.53 ID:ernezyIS0
モーション値見ても太刀は結構強いが
阿修羅+6まで強化したけどめんどくさくなった
>>277の基本値に攻撃と火が4ずつ上がってくみたいだが
+9まで同じ上がり幅じゃ劣化白炎刀
ぶっ壊れ性能よこせとは言わんが見た目以外にも特徴が欲しいわ
あと個人的には火力上げるより火力据え置きで敵の体力減らして欲しい
283 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 08:45:19.25 ID:j80WI3Ko0
>>280 太刀ってけっこう空振り多いのよ
特に小さい雑魚戦とかだと△ボタンでの強攻撃が当たりにくい
桜花とかよく空振ってミスってる
自キャラが寝てしまって桜花が起こしにきて空振ってるくらいだし
寝てる相手にすらまともに当てにくいみたいだ
それと太刀は攻撃のスピードも遅くて連打が効きにくい上に空振ったら隙も大きいんだから
一発の火力は手甲くらいあっても良いかと
俺は太刀と弓しか使ってないから他の近戦武器と比べて太刀だけが弱いのかは知らないが
弓と比べて太刀が糞なのは間違いない
桜花さん起こしにくるとき初段確実に空振りするのやめてください
安のアメノカガトリさんから残り一人が出る気配無いな
複数持ちは出る度にキツくなってるのだろうか
英霊が付いたからとリセマラしても出ないし
普通に馴染み度上げながらでも出ないしやだもー
技巧派回避、健脚回避、空蝉強化2段で近接武器でもノーダメクリアが余裕になったけど、
火力重視のごり押しミタマと比べると攻略時間が倍以上も掛かるようになった。
会心(特)、会心(大)のどっちでもいいから3つ組み合わせると殆ど会心するんだな。
猛進なんていらんやん。
>>287 会心武器に会心スキル乗せまくって会心力220くらいにしてみたけど
実際の会心率は5割行くかどうかってレベルだぞ
猛進とは比較にもならん
289 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 09:15:25.80 ID:x+eUObZ2O
会心を安定させるには
会心はミタマ枠3つ使う。
猛進は1つでいい。
会心に比べて2つは自由に使える
でも猛進は弓だけなんだよなぁ
賽銭で冷静沈着が付いた時の悲しさったらないね
移動遅すぎて泣けてくるよ
弓以外で5割いくなら十分じゃね?
DLC太刀はいまいちなんだな…
弓の報告とか、合成できるかとか
その辺はまだ出てきてないんだね
軍神特化はいいけど会心特化は正直微妙だよな
会心武器で会心特化もとっくに終わコンだろ
そりゃ猛進なしで生きていけない体なら会心特化無意味だろw
双刀と鎖鎌は会心特化必須じゃないの?
陰特化にしろ○○強化・一閃にしろ
それに闘志付けないと飛び続けられないんじゃ
鎖鎌は会心特化じゃないと辛いよね
>>297 宍戸さんに猛進付いてる意味が分からない
鎖鎌に猛進とか意味わからん
>>297 軍神時でも後半の敵は空中に居たら気力少しづつ減るから闘志じゃなくて迅スタイルの方が良いかもな
軍神回天の超絶ヒットした時の削れ具合がきもちいいから、俺は闘志除けられんけど
>>299 分銅は↓押してると飛ばずにいられる
後は分かるな?
宍戸さんは印結び以外鎖鎌にとって有効なスキルが全く無いのがなんとも・・・
猛進は別に溜め攻撃にしか適用されない訳じゃないんやで
魂溝の数ってどんな武器でも強化すれば3つになるんじゃないのか?
羅刹手甲って武器9まで強化しても2つしかないんだが
鎖鎌も双刀も迅が楽っちゃぁ楽だし
何よりも敵の攻撃で1回ミスったらすごい痛いから強運欲しいわ
クマソさんまじ神。特定のルートでしか熟練上がらないのも痛いわ双刀とか
猛進弓修正したら終わるぞこのゲーム
ライトユーザーの救済処置になってるというのに
そう思うのは猛進厨だけだろ
強攻撃が来るモーションだから今は飛び掛れない・・・
でも通常の□攻撃じゃ物足りない・・・
そんなとき!
猛進閃□溜め3(下押し)が大活躍!
ずっと空中に居る鎖鎌はもう古い!
猛進閃のおかげで宝くじが当たって彼女もできました!
こうか
GEがあまりにも糞すぎて討鬼伝の良さ再認識したわ
ライトユーザーが猛進知ってるとは思わんが
困るのは効率厨のお前らだろ、と
312 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 10:26:59.06 ID:YDI5EyEPP
ドラクラもGE2もイマイチだったから今日からまた鬼を狩る日々に戻るか
本当のライトはダウン時にシャワー連射してるよ
>>307 猛進構成使えるようになるのはストーリー終わった後からなんだが
そこまで行っててまだライトユーザー言う気なのもどうかと
4章の二匹出るやつで行き詰まって半泣きになってどうにかならないのかと調べて
妄信弓知ってこれだ!!と思ったけど御霊なくて困ってる俺みたいなのもいるから下手ほど知ってるかも
316 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 10:31:14.74 ID:j80WI3Ko0
次回作では猛進はリストラするべきだな
こういうのがゲームをつまらなくする原因だからいらんすぎる
猛進閃修正するついでにミタマと朧の出辛さと武器の馴染み度あたりを改善してくれればそれでいい
現状マルチでもしっかりした奴が集まれば猛進閃なくてもオフとかわらない時間で討伐できるが上記の問題があってなかなかしっかりした奴が集まらないんだよね
>>315 猛進に限らず弓は自分が狙われないことで最大威力を発揮するから
2匹討伐に弓はあんまり向いてない
特に後半、NPCの回復が尽きて走り回るだけになったら地獄やで
弓を使ったことが無いんでてっきり猛進弓っていう名前の上位武器があるのかと思ってたらジライヤさんのミタマでいけるんだな
ちょっとやってみるか
320 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 10:45:28.87 ID:j80WI3Ko0
猛進閃はε=┏( ・_・)┛ダッシュで助走を付けた勢いで攻撃するから会心が出る理屈のはずなのに
ダッシュしてたのに止まって勢いを殺した溜め攻撃が会心になるのは物理的におかしい
次回作があれば是非フレーム回避ゲーにしてほしい
多段ヒットばっかりで避ける楽しみが少ないのが悲しい
ドラゴンボールみたいな全方位気爆破が無くなれば文句ない
セルがゴハンに使った全方位気爆破
べジータがブウに使った全方位気爆破
ダイマエンの飛行時間、トコヨの走行時間を
現状の1/3にしてくれればそれで良い。
>>318 そうなのか
最初は手甲や刀使ったけど反射神経切れててあまりの鈍臭さに最初の大型すらクリアできなくて
弓でやったらクリアできたから100匹討伐以外は全部弓でやってるんだよなぁ
弓以外だとクリアできる気がしない・・・
>>325 これを機に違う武器に手を出してみるといい
どの武器も個性あるし弓だけに縛るのはもったいないぞ
鬼が100種類は最低でも欲しい
いま亜種含めて50だけど
オンの価値付けと他武器とかスキル上げ調整
武器と防具でテンション上がるようにしてほしい(馴染み、デザイン)
武器二つ追加
永遠のハク不足は良いけどミタマは集めやすくして欲しい
武器コントロフィのせいもあって色々な装備を使う気が薄れてるのも問題だよなぁ
装備登録もあまり機能してないし
秋田県
防具は本当に残念だったな。NPCはあんなに軽装っぽいのに
主人公だけガチガチ装備ばっかってのもむしろ不自然だよな。
てかお前ら、次回作に向けての妄想システムというか
「こうすりゃ絶対面白くなる」的な意見って公式に送ってる?
なんか一笑に付されそうで送るのをためらってるんだが(´・ω・`)
>>331 送ってる
好きなゲームだから改善されるところは改善されてほしい
333 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 11:14:55.22 ID:j80WI3Ko0
>>325 手甲や太刀みたいな近戦武器は命を削ってまでインファイトしてるってのに
遠くから逃げながら安全に射ってるだけの弓のほうが火力も強いもんね
もっと近戦武器の攻撃力を強化してほしい
それやったら大型鬼が固すぎるって不満も同時に解消されるはず
弓は逃げ回りながら安全に強力な溜め攻撃できるってのが一番のメリット
太刀なんか溜め攻撃しようとしてたら敵にフルボッコされる上に
せっかく溜めた真空斬が届かなかったりその方向にすでに敵がいなくて空振りで当たらないしw
オフ7章 千鬼万来及び単独任務がムリゲーすぎる
弓でやってるけど、自分のスキル上げる以外に手は無いんかねぇ
モノノフ装備が軽装でいいじゃん陽まで上げれば性能もいいし
猛進弓だなんだってあるけど、下手な弓というか近距離で立ち回れないのはマルチ来ないでほしいわ
足速い敵どこまで引っ張って行くんですかあああああああ
火力あろうとも3人以上の火力出せるわけじゃないのに敵引っ張り回しやがって・・・
>>334 ステージに合った武器とミタマの選択
武器や防具の強化
敵のモーションや弱点の把握などなど手は一杯あるだろ
体験版やってみて処理落ちきつかったので悩んでるんだけど、製品版ではしっかり改善されてるの?
会心力も改善してほしいわ
攻撃力が低い武器にこそ大きい恩恵があっても良さそうなのに
あと武器ランクとかも考慮してほしい
>>337 鬼が出てくる瞬間に稀に処理落ちでスローモーションみたいになるな
それ以外は自分は全く大丈夫
だるいクエ後回しにしてたら残り6クエ全部ミズチメカガチメがはいってたっていう
手甲使ってりゃ分かるけど細かい処理落ちは頻繁にしてるよ
>>239これ実際どうなんだろ。微増くらいなんかな。新進気鋭もそうだけど、似たようなスキル一杯あってワケワカメ
>>337 アクション体験版の処理落ちは酷かったけど、引継ぎ体験版では
気にならなかったような。製品版も同様に。
迅太刀は知らんが100パーセント改心が強いといわれてる現在で縮地強化一閃つけた太刀が火力ないわけないだろうに
手甲と弓の方が火力はあるだろうけどね
ムスヒ装備とかは見た目好きだし甲冑装備もいいんだけど
着物とかは何故なかったのか
頭以外は気にならないけどね
新撰組みたいな格好したいなぁ
いまいち魅力の薄いDLCに朧確定クエ入れてくれないかなあ
モンハンみたいにオフとオンで鬼の体力据え置きでいいのにな
ましてや討鬼伝にはNPCいるんだし
爽快感感じられるアクションなのに鬼の体力多すぎて時間かかるのは萎える
それに現在会心が発生した時に発動するスキルの性能が良すぎて属性に突出した武器がほぼ死んでる
猛進が使える武器はいいけども
あとは双刀と鎖鎌にもっと火力持たせて 双刀はすごい爽快感あるけどダメージがしょぼい・・・
クエンマ速攻7分クエでみんな必死になって殴ってて
残り一分で「ああ、これギリギリいけるかっ!?」って時に四人全員睡眠にかかって
ぐっすり紅葉お昼寝モードでそのまま任務失敗したwwwwwwwww
俺らマジ三流モノノフ
楽しそうだなw
ついにクエヤマさんも閻魔の仲間入りか
久しぶりにオン行ったら
攻癒癒癒で
俺以外癒だったんだけど
癒流行ってんの?
二人弓シャワーで討伐時間不安だったけど
なんとか勝てた
ラストエリクサー惜しみなく貰ったw
属性強くね?
NPC武器卒業して上位の属性武器にしたら明らかに討伐時間縮んだし
後半の敵にはあまち会心発生しないのに無属性武器使う奴はマゾ
>>356 武神特化とかはまじぱねぇけど
シャワーどもはいらんわw
DLCのダイマエン速攻、難しいじゃねーか
自分は平均的プレイヤーだと思っていたが、どうやら違うらしい
ほぼソロプレイ任務じゃんよ
>>333 むしろ弓の体力と気力を半分とかでいいと思う、遠距離武器は紙装甲でこそ華
別に近接の攻撃力が低いとは思わんし
>>350 オラオラと空中無双刀で自己満足しても猛進弓のんびり打つより遥かに弱い(´・ω・`)
もともと攻撃力も最弱の武器だしなぁ
それでもアクションしてるぜヒャッハーな気分になれるから好きだ
>>360 手負いのやつ?
あれ簡単じゃん、体力少ないからすぐ死ぬし
ソロでお前らを使ってると癒と弓持ってないお前らは糞だな
ソロのお前らは速攻で死んでんだから離脱するときは癒と弓を装備して退散してくれ
>>362 でもこのゲーム、防具だけだとそんなに固くもなくね?
防ミタマとか空蝉二段とか強運とかあると段違いに堅くなるけど
むしろお前が癒特化して死なないよう気をくばるべき
武神デンプシーしてる人に頃合い見計らって変若水使ってやったら
「!」でデンプシー止めやがった…違う、そうじゃない
>>365 なぜ他プレイヤーのを使う気になったのかが解らぬよ
NPC武器は弱いと断言出来るくらい上位の属性武器つえーからな
地の星〜とか水の道敷〜火の大王系とか大体ここらが会心も属性も高い
討伐時間めちゃ短縮なるよ
どんだけ威力違うかは、空太刀で縮地一閃やった後の残心闘志での気力回復量見てみればいい・・・全然違うから
>>366 そんな固くないよ、でも遠距離武器はさらにカスっただけで瀕死で十分ってこと
どうせドーピング出来るゲームだし、弓ユーザーも緊張感無いとか言われなくなるし
単に攻撃力落とすよりいいと思う、やっぱり遠距離武器が防御同じってのは無理があった
猛進弓猛進弓言ってるから猛進セット組んで初めて弓使ってみたがやばいなこれ
今まで槍メインでやってたのに使ったことのない弓のほうが半分以上早いんだけど…
でも猛進弓だと軍神招来は死にスキル?
猛進弓での軍神招来っていつ使えばいいの?
>>374 何もつけてないならいつでも
連動とかつけてるならラッシュ時に
ってか同じ構成で槍でいけば同じくらい強いよ
弓は本来近接と防御力同じなら火力は最低クラスじゃないとリスクリターンに見合わないはずなのに、
実際は火力も一二を争うからな。
だから鎖鎌や双刀は実質弓の完全下位互換になってる。槍や太刀は任意のタイミングで怯み取れるから辛うじてって感じ。
377 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 12:56:48.70 ID:cQAVKNtR0
>>251ほんとコレだわ
空弾二段つけないとほぼ無意味な敵に萎える
NPC武器は最終選考にこそ残らないものの、繋ぎ武器としては優秀だよな
上級に上がって割とすぐに作れて威力も高いのがポイント
>>375 そういう問題ではないだろう
槍のタメが使える場所なんて限られてるんだから、同じ構成にしたからって
同じくらい強いわけがない
猛進弓>>>>>猛進槍は変わらない
ゴキブリゴウエンマの飛び込み多段ヒットで防御ゲージもろとも即死でした
ミタマ出やすくしろって喚いてるゆとり多いな
ミタマコンプのトロフィーの色確認してこいよ
>>379 まぁ、問題は軍神の使い所は?だから
確かにそういう問題ではないなw
ミタマの出る確率は今くらいでもそこまで文句ないな
ただし朧てめーは駄目だ
おいwきめえ同士仲良くしろw平和に逝こうぜ
お前らもそう思うだろ?
>>385 あのクソはとっととNGにつっこんだから仲良くはなれんな
トロフィーの色見ろって言っただけで廃人扱いされた挙句NG登録ってw
鎖鎌使い続けてずっと感じていることがあるんだけど
このゲーム空中で戦うメリット薄過ぎません?
殆どの攻撃が対空対策されている上
ひきうちにいたっては衝撃波の外周あたりに着地する始末
まぁ空中じゃないとダメージ稼げないから今日も飛び続けるんですけどね
ただダイマエンの頭は吹き飛べ
足しかマガツヒにできないってどうなのさ…いや全身マガツヒにすればいいんだけどさ
390 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 13:23:09.91 ID:KcGj92ix0!
>>251 というか、空蝉そのものが壊れスキルな気がする
確実に一撃防げる能力っておかしいだろ
そんなこと言ったら防ミタマ自体が壊れになっちゃわないか
392 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 13:27:30.79 ID:KcGj92ix0!
俺はそう思ってるよ
その結果が多段ヒットと全範囲攻撃だからな
迅のイメージには合ってないな
空蝉っぽくドロンするとか自動回避とかだったらそれっぽいかもな
ちょっとうっとおしいだろうけど
壊れだと分かっていてその対策を施す位なら、最初から空蝉なんて入れるなって話だ
なんか低年齢なやつ多いな頭が
自己紹介えらいね^^
空蝉なくなったらただでさえ微妙な双刀さんがオワコンになって絶滅しかねないぞ。
399 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 13:39:35.86 ID:VXKZJr/G0
運営さん敵を2〜3人パーティでも楽しく遊べるような堅さにしてよ
現状4人か1人かしか選択肢がなくなってるよ
お前ら好い加減仲良くしないと一休がくるぞ
お呼びですか〜?
_,. -‐ '' " ",. ̄'' ̄` ''‐、
,.-' ,r'' _,,.. - 、 ` 、
,.r'/// / ,.-' `' 、. \
/ ,r' ,r' ,rfn、 \ '、
/ ///// ,' ,' ,rffn. '" ヽ ',
i ,.ァ .i '" ,riiニヽ. ',. ',
| ,.r '" |. { ,riiニヽ _. ', ',
| .,.r' | ! ,.. _,,.. -‐' _,..r' i .i お呼びですか〜?
|,' ', ', '、., __ ,.. -‐''"゙ } | .|
| ', `、 ヽ ! } .}
', ', '、 ヽ ./ ! .|
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全方位と多弾攻撃無くすなら死んだら即1乙にしないと一気にヌルゲーになってしまう訳だが
>>389 文書構成がとても読みづらい
初書き込みかなにか?
また2が出て大幅改善する頃には一回体験版出すでしょ
それに一定ファン獲得できたっぽいから今作はこれで合格
ハク集めもミタマ集めもいい思い出で楽しかったよ
スレ最後が桜花のネタ締めだった時期も
このスレではやったらオワコンと言い続ける奴がいる双刀
しかしアンケ取ると1位は余裕で双刀
双刀はそうとう強いってか
双刀弱いけど楽しいからな
>>空蝉
「今貴様が切り裂いたのは私の残像だ」というのをイメージしたんだろうけど
実際はただの万能バリアになっちゃってるのが残念
攻撃を受けた瞬間縮地みたいなの発動なら空蝉っぽかったかもね
空蝉は雑魚のどうでもいい攻撃でも剥がされるからなぁ
>>410 それやっちゃうと忍者としての速鳥さんの立場が失くなっちゃわない?
白鼓が欲しいんだけどガキ黄泉の湧くところってある?
変なアクション入れると悪くなっちゃうから現状でも仕方がないけど、
空蝉が剥がされたときにもうちょっとわかりやすいエフェクトが有るとよかった
気付かず調子に乗って飛び回っててデカいのもらうことが多くてなー
空蝉が無効になってると右下のアイコンで区別つくんだけど
なかなかそこに目をやる余裕がなくて・・・。
>>414 一応風みたいなのがブワッってなってないか?
気のせいかもしれんけど
千"鬼"万来何回やってもオカミヌシで時間切れになるから猛進弓でやったら三十分切ってワロタ
迅太刀のテンプラって空弾、残心、会心特化でいいの?
太刀デブューするわ
魂の欠片が集まらない病にかかりました
空蝉ね
だいたい討伐時間ってどのくらい?
某有名狩猟ゲーだと長くて15分くらいの腕前
このゲーム、遠距離ピンポイント系の攻撃多いから
弓(遠距離装備)の防御半分だったら緊張感どころか理不尽しか感じないかもしれん
モンハンではガンナー装備は防御低め耐性高めで調整してるけども
というか、一作目は鬼やミタマ方面のボリューム重視でガンナー装備削ったんじゃなかろか感がある
カテゴライズしてデザインして装備作って、って弓一種類のためにやる手間を省いたんかなぁと
423 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 14:28:29.11 ID:KcGj92ix0!
>>409 そこは「私のお稲荷さんだ」にして欲しかった
魂の欠片はよろず屋で売ってた筈
常闇ランが最後の1つだ…
>>415 3スレ目のレスを引っ張ってくるなんて流石やでぇ・・・
とりま一鬼当千行きまくる
>>423 マスターキートンって今の世代知ってると思うのか?
敵の近くでシャワーする弓>>>逃げ回る猛進弓
これだけは間違いない、手甲してる時でマフチとかヤト系引きずり回さないで欲しいわ
一騎当千開幕目の前に確実に2匹でるからな
クリア余裕の人なら楽なミたまたま
>>425 やっぱ売ってるのか…
見に行くといつも置いてないのは嫌われてるのかな
ミタマ、アホみたいに沢山あるくせに全然でなくてもうヤル気が・・
ちょっと違うゲームに逃げるか
ヤトノヌシでタマハミで今だに逃げ回る人いる人に教えてあげたい止まれと
タマハミから戻らない敵の部位を祓うのやめてください><
ナキサワ不浄の素材が一個どうしても出ないんだがこれミズチメ速攻のやつ倒せばいいんやろうか………
436 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 14:59:16.96 ID:ernezyIS0
猛進弓に攻撃特とかいる?
>>434 賭ミタマとかスキル浄化とかも色々あってだな
>>436 ダウン時のシャワーしたいなら入れたら?
>>431 大体4〜5割ぐらいの感じで売ってる気がしないでもない
適当なクエ回しながら気軽に覗くのがいいかもしれんね
>>390 だから多段ヒット攻撃が多いんじゃないかね
>>437.441
賭ならいいけどそれ以外なら攻撃しなさい
最後に本体祓うと倍になるんだし損はない
装備登録バグで乙姉ちゃん 西郷どんx2にした猛進弓火力半端ないな
>>436 >>439 攻撃上昇をつけたうえで一閃つければ、
攻撃力の基礎を底上げしたうえでクリティカルが出るわけで、
相乗効果が期待できてなかなかお得、ということですよね?
攻撃上昇 or 一閃 という状況なら、間違いなく一閃を選ぶのだけども
そ・・空蝉
静ちゃんx3の属性双刀もなかなか・・
>>434 結構プレイング上手い人でもツチカヅチとかゴウエンマとかのタマハミ中に祓いに行ったりするよね
弓で敵の部位破壊全部したあとって
シャワー中心に攻撃したほうがいいのか
適当に今まで通り呪印放って溜め撃ったほうがいいのか
悩む
仕様なのかバグなのかわからんがマルチの場合部位祓わず本体先に祓うと祓わなかった部位の素材が2つ手に入るんだよな
結構知らない奴多いのか祓う奴が多いときはしょうがないから俺も一緒に祓ってるわ
>>450 大型鬼討伐後に千切った部分を残したまま本体を祓うと
ボーナスとしてその部位の祓い報酬が二個もらえる
名うて無しの4人で確認済み 本体は倍にならないが
気絶や睡眠状態の人を起こす以外シャワーは封印してもいいと思うよ
どのみち目障りだから俺は先に祓うけどなー
455 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 15:32:02.92 ID:ernezyIS0
>>445 >>436のものです
大石内蔵助 迅 一閃 猛進閃 韋駄天強化・快気
源義経 迅 一閃 白刃の閃き 鬼千切皆伝or韋駄天増加+3
源頼政 空 一閃 攻撃力上昇【特】 心技体【大】
これっていいんですかね・・・。
誰かが毎回祓ってるとさすがに放置できなくて手伝うわ…
祓わなくても大丈夫だと教えてあげたい
部位素材なんかどうでもいいって人が殆どだと思うがね
大抵本体祓いか任務達成か全部位破壊で得られるものが足りないし、常闇とか
次点で装飾破壊報酬
モグラの全破壊くっそ難しいな
っていうか第二形態になるのが遅すぎだろ、壊す前に死ぬわ
一部の尻尾は結構貴重だったりする気がする
確かにタマハミ後手足とか祓いだす奴の多いこと多いこと
そしてそれに仕方なくぞろぞろと参加してしまう日本人精神…嫌いじゃないわ
黄泉の剛尾とか王獣の大尾なら俺も足りなかったけど
それだけが目当てなら一人でやって最初に破壊してハズレだったら離脱でいいって気付いたわ
>>455 大本の攻撃特入れる構成と全く関係なくなるけど
宮本武蔵・大石・毛利がオススメ
スキルは
一閃×3
猛進
新進気鋭
意気
英雄
で武蔵の残りはお好みで
攻のタマフリが使えるか否かは大きいよ
>>452 ホンマかいな・・・だとしてもボーナスっつかただのバグじゃないか?
バグ利用は気持ち悪いから今度からキッチリ祓うことにするわ
まあ好連携の目押しの邪魔だから暇な時は祓ってたが
普通ですそれ
>>463 確かに
△使ってなかったから存在自体忘れてた
ボーナス知らんかったわ
今まで祓ってない奴のこと軽蔑してた 正直すまんかった
今度から祓わないようにする
五章 悪食の巨鬼って朧出るのか?
いくら回しても出てこないじゃないですかー
>>465まぁマルチでしかならないからボーナスよかバグだろうな
タマハミから戻ってもすぐ千切りでタマハミにするんで急いで祓う必要はないです
但しミズチカガチは除く
真偽のほどは知らんが前々から言ってる奴はいたよね、誰にも相手にされてなかったけど
473 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 15:57:53.90 ID:zTcG067J0
服部半蔵出なさ杉禿げた
チャンスだったから祓わず殴ってたら祓わない人は蹴ります^^って脅されたことあるわ
まぁ色んな人がいるよの
>>465 いやバグでも何でも賭やスキルでも入れてない限りタマハミ中に祓うメリットなんて何もないだろ
ぶっちゃけ出来ようが出来まいが、バグ利用をドヤ顔で語ってる時点で引くわ
>>475 邪魔だから・気力回復ついでに・タマフリゲージ溜めるついでに等いろいろあるけども
>>475 そんな事もないだろ、エンマとか永続的にタマハミになる敵ならともかく
>>475 文字読めない人?
手甲やれば分かると思うけど、つか俺だけかも知れないけど
好連携ジャストやる時キャラの引き手が見えて無いと精度下がるのよ
敵や部位にもよるけど丁度被って邪魔になりやすいんだよね
タマハミ中なんだから殴る場所あまり選ばないだろ
邪魔にならない場所に行けばいいだけやん
名うての祓い師が発動すると、部位1個を祓っただけで
チリンチリーンって2個連続で素材が手に入るよね
んで、大型討伐後に本体を祓うと、
その時点で地面に転がってる部位も同時に祓い完了扱いになって
チリンチリンチリーンって連続して主人公に吸い込まれてくるんだけど
その一気に祓い完了される現象を、“名うて”発動と勘違いしてんじゃないの?
オンなら基本部位祓わなくて良いのか
一人だとNPC行かなくて再生される祓い優先してたわ
>>469 海神の鬼角片目当てでさっきからそこやってるが出たぞ
肝心のミタマは一回二回じゃ…
チリンチリーン
本は安全な自宅で読もう!
タマハミ中払わなくていいとか何か勘違いしてるんじゃねぇのか?
>>473 ヤトノヌシ<そんな事言って、角も腕ももぎ放題じゃないですかー。
トコヨオウマラソンやってて「あー、禿げそうってこういう(ry」と気づいたけど
実際トコヨオウの角破壊した後のモーション見て
「実際禿げてるのってPLじゃなくて鬼の方だよな」って思ったら少し許せたw
>>480 1、部位再破壊すると隙が生じるので再破壊可能な場所を狙います
2、手甲の物理属性は「砕」なので相性の良い足を出来るだけ狙います
3、マガツヒタマハミ状態でも部位破壊後の生命露出部分を殴った方がダメが多い(らしい)
以上の理由により殴る場所はかなり限定的です
つか、お前さんに理解出来なくてもこちらはメリットがあると感じているのだから無駄な議論じゃないか?
487 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 16:14:12.18 ID:cQAVKNtR0
>>418 皆伝もいいよ
手数多いから白刃と合わせると楽しいぜ
>>486 そうだね俺が悪かった
邪魔になるから見えないとか、カメラを回したり俯瞰にすればいいんじゃねとも思ったけど
祓いたいやつがはらえばいいじゃん
ただ祓わないといけないと勘違いしてる人は結構いるきがする
オオキミなんて8分以下PTあたりからみんな祓わなくなるきがするわ
オフが一番平和だな
ぶっちゃけ素材いらないから祓おうが祓うまいがどーでも良い
が、殴れるチャンスには殴って欲しいし追いかけっこするぐらいなら祓っててもいんじゃねって感じだな
他の人が祓ってるの見ると手を止めて祓ってしまうな
ぶっちゃけ部位払い報酬とか要らない
どの装備作るにしてもほぼ99%引っかかるのは角だの胸だの部位破壊報酬の方だしそれら集めようとすると払い素材なんて売るほど溜まる
残りの1%はトコヨの黄金剣だけど
アイツは剣残しとくと地面噴火ダルいし、そもそも集める時は八重ちゃん積んでサクッと壊して払って出なきゃリタイアが最適解
もし他に足りなくなった払い素材があっても同じ事すればイイ
って事で
>>491祓う祓わないと最初に言ったが要するに
相手の行動パターン把握して行動しろってことだな
再生させたくないのはわかるがそいつはタマハミになったら元にもどんねぇんだよ・・・
自分勝手な奴ばっかだな
>>488 いやいや、分かってもらえれば重畳
ちなみにカメラ回したりとかは当然やった上での話なんだけどね
重なる分にはどうしようもないし
>>494 んなことより、インフラで増えないんだがどゆこと?
465 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/07/26(金) 15:46:28.69 ID:GYA5aIFL0
>>452 ホンマかいな・・・だとしてもボーナスっつかただのバグじゃないか?
バグ利用は気持ち悪いから今度からキッチリ祓うことにするわ
まあ好連携の目押しの邪魔だから暇な時は祓ってたが
バグは気持ち悪いんじゃねえのかよwwwwww
>>493 別に部位の素材が欲しいって訳じゃないから
祓う必要ないならその時間も攻撃した方が討伐時間も縮んで一石二鳥だよってこと
実際ここで色々言ってるけど
インフラやったらいい人が大概やからな
嫌なら勝手に抜けるし
オンがあるゲームではいつもの事
>>494 戻ろうが戻らまいがどうでもいいんよ
暇なら祓ってりゃいんじゃねーのって事
賭ならなおさら魂が溜めたりタマフリ回復とか敵が飛んでる時の手甲とか暇な奴が祓うなら別にどーでも良いって話
俺は部屋にガラクタが散乱してるのに
片付け無いとイライラする派なので
効率重視の人にはすまんがオンでも祓わせてもらう
正直非払いによる効果云々以前に
全く相手にされてないのにあまりにもしつこいもんだからそろそろ嫌悪感を抱いてる俺みたいなのも少なくないはず
>>497 ?なんか変なこと言ってますか、俺?
開発に報告するにせよきちんと事実かどうか確認したかっただけですが
突然単発で絡んでこないでしょ分かりやすいなぁもう
自分ルールもいいけど
内に秘めとけよ
乙姫につられてファミ通買ってしまった
変なのは全部NGにぶっこんで終了
>>502 (=゜ω゜)ノ
ファミ通間違って任天堂特集の付録がついてる方を買うとこだったぜ
ミズチメの速攻なんだが上手くいかないな…双刀でクリア出来た人どんな感じでやってる?
武器は業魔だから大丈夫だと思うけど
どうでもいいけど重畳でなんかンフッってなった
竹中重畳
>>509 佐々木小次郎で空蝉二段会心大白刃
乙女で闘志全身全霊会心大
あとは適当に会心付いてる奴で、他部位無視して腕殴り続けて普通に越えれたよ
インフラでもマルチ(2人以上)じゃないと増えない
ソロでは無理
ミズチメカガチメは部位破壊触手一本だけが一番はやいっていう
弓でダイマエンとインカルラに行った場合に、羽に付けた印を□溜めで当てようとしても当たらないことが多いのだが
羽の判定ってどこを狙えばいいの?
やっと買ったが面白いなこのゲーム
まったり楽しむわ
けどおまいらアニキ達の語ってる内容がまだ理解できなさすぎる
ダイマエンの羽は謎判定すぎる
渾身強化・猛攻って重ねても効果ある?
早い者勝ち
電プレ
TPJQ-32NB-5K3M
521 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 17:37:59.46 ID:cQAVKNtR0
>>515 あの羽は何枚にも分かれてて、そのうちの一枚に印が付くわけだけど、
どのパーツに付いてるか見分けがつかないんだよな
印が3つくらい一度に付く時もあるが、そういう時でも白モヤが重なっていやがるし…
猛進弓の次は祓うだの祓わないだの揉めてるのか・・・・
じゃあ俺は那木さんのおっぱい揉んでくるわ
あ、桜花さんならフリーで寂しがってるから代わりにどぞー
最近ダイマエン系の羽根むしるのが楽しくなった。
最初は何回壊させるんだksがって思ったもんだがw
羽バシバシやってると某オンマゴウグさんを思い出すんです
正直払わず法は猛進とかと比べるもんじゃない
ただの調整不備のちょっとしたパワーバランスの崩れと違ってアレは単純に純粋なバグだから流行らせて良いもんじゃないし
ましてやらない人に対して冷ややかな視線送るとか頭おかしいレベル
>>505 俺も昨日、ファミ通買ってホルホルしながら家で開けたら先週のファミ通だった
>>528 バグなのか?
どっちにしても払わないけど
猛進もバグだろ
>>524 よし
桜花さんは頂いた
後は木綿さん余ってるよー
お父さんもセットだけど
今の所vita版19,5万、PSP版12,4万なわけだけどこれ最終累計どれくらい行くと思う?
vita版はP4G超えは確定だろうけど上手い事
vita版30万、PSP版20万まで伸びてくれると嬉しいな。
>>533 じわじわ伸びると思うけど、そうしてる間に人気ソフトバンバン出るからなー
>>528 ちょっとしたどころじゃないほどバランス崩れてる上にバグだから
何さり気なく猛進弓認めようとしてんの
>>533 無理だろうな
PSPVITADL込で40万超えれば成功と言っていい
>>533 GEが速すぎて狩りっぽくないと思ってたオレみたいな人にはポストモンハンとしてちょうどいい
後半にラッシュかけまくれるのはモンハンと違うがよい意味での違いになってるし
中身は良いものだしいって欲しいやね
>>535 もちろんお前は公式に猛進弓はバグですって回答でももらってからその発言してんだろうな?
どっかの誰かさんと一緒の脳筋なんで祓うなんて考えないのさ
猛進弓の話すると単発が沸いてきて
そのうちGEはーとかドラクラはーとか言い出すんだろ(´・ω・`)
なんだこいつきめえ
猛進は印矢にクリ乗るのはバグだって前に公式から返答来た人居なかったっけ
おい、なんか一気に部屋減った?
もうさ、猛進も素材が増える奴もさ、裏技ってことでいいんじゃない
売り上げは伸びないよ
じわじわ売れるソフトじゃない
オンもすぐ過疎るだろうし
そのように作ってあるから
明らかに人減ったな
25日に色々盛りだくさんだったから仕方ないけど寂しい
朧ミタマ全部揃えてやったぜざまあみろ!!
さて、次は下位のクエやらんとな…
>>545 猛追は公式にバグとアナウンスされてない
素材増えるのも公式にバグとアナウンスされてない
両方とも確実にバグだと言える人はいない
>>550 素材が増える、というシステムは無いのでバグです
>>550 分かってるけど?
だから何バグバグいってんだよ(笑)って話だ
>>543 アレは前に神木で釣りした奴と全く同じちょっとおかしな記述のある文章使ってたからアウトで終わった
一日朧マラソンしてたけど馴染み度上げと平行すれば
作業感が若干薄れるな。若干だけど
こう言っては何だけどソロでしこしこするのも楽しみの一つだけど
人がいないとモンハンみたく長続きしないな
>>512 どうもおれじゃ無理くさい。手甲で殴ってクリアした。それでも1分半しか猶予なかったがね…
ミズチメ骨格はどうも駄目だ…体力ありすぎるでしょう
猛進弓が強い理由
・会心の確定発動とそれを強化する一閃重複積みによる当然の結果
非祓いがバグな理由
・マルチで払わずに討伐→本体祓いすると“何故か”部位祓いの素材が二倍になる
俺も納得したいんで完璧な解答よろ
>>558 前とパターン全く同じだったし実際SSも挙げず消えた時点で皆もお察しだったんでしょ
鬼払いのバグ?でいいのか
これ知らなかった
>>559 公式から返答があってバグでしたって事でみんな納得してるのに
1人だけあれは釣りだ捏造だって騒いでどうしてもバグだと認めないお前の方が異常だろ
てか討鬼伝やった後にモンハンとかGEやると回復アイテムのめんどくささが凄い
ミタマシステムってほんと優秀っていうかよくできてるわ
あんまりバグって一方的に非難するのもどうかとは思うけどね・・・
神木は成長しちゃうと一部のアイテムをよこさなくなり、それ以外の入手法が
ないというダブルパンチだったから騒がれただけだろうし。
なぁにちょっとした不具合さ
そんなことよりもあの神木を部位破壊できないことの方がよっぽどb(ry
んなもんどっちでも良いだろ
不満があるなら要望送り続けりゃ良いし
不満がないなら今のまま楽しんどけば良い
装備もスキルもちゃんとしてるやつでもシャワー率高いってことは俺たちが知らないだけで実はめっちゃダメージ効率いいんじゃないのか
部位に直接シャワーすると超ゴリゴリできるとか・・・・・・・ないか!
シャワーについては何度も言われてるけど
癒タマ積んでて癒特化激励とか入れてる人なんじゃないの
>>564 紛い物だって証拠でもあるんなら良いけど
憶測だけであれは嘘だから猛進は残るんだーとか騒いでるのは流石に
猛進無いとクリア出来ない奴が必死なだけに見えてキモイ
>>568 そいつの人札から武器の使用回数やらミタマの使用回数やら各クエストの攻略タイムやらわかるからそこらへんから判断しる
大抵、弓の使用回数1桁未満とかだけど
>>571 さっさとこのスレさかのぼってこい
別に猛進使わなくてもクリアできるがそういう決めつけのほうがキモいぞ
今更ながらファミ通見たが結構ここで出ている意見拾ってそうだな開発は。
まぁ今後のアプデに期待しております。
>>571 猛進修正しろしろって連呼してるのも同じくらいキモイけどな
SS無しのコピペ文章で尚且つそれが以前の釣りと全く同じ内容の不可思議な句読点連打系男子だったのに
あえて争ってまで信じ抜こうとする人の方が必死に見える
結局今週もアプデこなかったな
神木なんとかしてくれないとモチベだだ下がりなんだが
ID:+jVdbQdy0の言動見たら信用できない気持ちも十分わかる
>>560 開発が意図しない動作がバグなんだからなんともいえないが
仮にバグだとしたら
他人の払った部位を入手する仕様が悪さしてるのかね
本体を払うと部位も同時に払われる(一つ目入手)
部位は誰も払ってないから他人が払ったものと判断されて再度入手
>>573 このスレさかのぼっても返答が釣りだって騒いでるID:bQNSRzDH0が必死すぎてキモイとしか言われてねーよ
ちゃんと読んでんのか
>>580 上でも言われてるけど ID:+jVdbQdy0 こいつの言動のおかしさに気づかないのか…
やっと書ける
修正されるかどうかは知らんが猛進弓はずるいと騒いでる奴は弓使ったこと無い下手くそ
主張は「安全に強化力で攻撃できるから危険と隣合わせの近接に対してずるい」だが、猛進の有無関係無しに火力出そうとしたらリスク同じだから
弓が火力出すには印付けて□3タメでまとめて起爆する必要があるが印の射程が短いから安全圏にはいられない
鬼の周囲攻撃範囲からは外れられるけどそれだけ
一方、印にしろ□にしろボタン押すとキャンセルしても硬直が長いから、ボタン押した直後にタゲられると攻撃が避けられない事も多い
ましてや火力出すためには貯める必要があるわけで近接なら普通に回避できる攻撃が回避できない事も多々ある
アーマー半分にしろとかキ◯ガイの戯言だ
>猛進無いとクリア出来ない奴が必死なだけに見えてキモイ
てめーは一生自己満弱j小スキルでオナニーしてろwwwww
夢見させてくれるから嘘でも本当でもどっちでもいい勢
ただ、祓いボーナスに関しては前に祓い師誰か持ってるかは確認し忘れたけど
何故か短い足とハク袋の違う素材が同時に手に入ったことがあったから
ただの通信絡みでラグやらなんやらが悪さしただけじゃないかなと思う
インフラだったら普通に祓い師で違う素材出るとかだったらごめん
何だよ、折角人が減ったのに合わせてバグだの地雷だの騒ぐ輩もいなくなって平和になったと思ったのに、また戻ってきちゃったのかよ…
今日は伸びてると思って見たらこの始末か
可愛がってね
つ8CR2GNNJDGN4
夏休みだねぇ
まぁ、猛進弓でクリア出来る奴はポピュラーな迅構成でもクリア出来るわな
>>582 同じくやっと規制解除されたわ
今まで意見交換できなくてさびしかった
>>587 乙姫いただきました
ありがとうそしてありがとう
猛進弓やる時は裸だけど空蝉二段・隠密と激励、強運、健脚回避付けてハイパーチキンプレイ
近接でもタゲられないし二段・強運で攻撃ガン無視
空蝉はがれても会心一回出せばすぐ付け直せるし楽しい
上でも言ったけど、気になるんだったらとっととサポートに確認しろよ
SS上げるつもりは全くないし、サポートからの回答は
猛進がタメに乗るのは正しいが、□+×の爆風に乗るのは不具合だから対応を検討するんだってよ
あとお前ら現在不満があるんだったら早めにサポートに言っとけ
ss上げないって時点で自作ですって言ってるようなもんだな
>>579 すまん言葉足らずだった
欲しかったのはそれが元からある正しい仕様として納得の行く説明だったんだ
はい、NG追加
>弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
これとか笑っちゃうね
>>595 あなたの問いに答えられるのは開発しかいない
と言いたかった
その後はただの妄想だ
独裁者スイッチ持ってるみたいで面白いな
>>571 本物だって証拠は有るんですかね
間抜けなことばっか言ってるなあ
ID:+jVdbQdy0
こいつまだいたのか
ID:RrgzKJ7n0 をNG追加と。
>弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
3回要望送って3回返事が来ていて、全部1行目はこれなんだが
お前ら本当にチョロいなw
自分に都合の悪いレスは全部NG(笑)
>>582 猛進関係なしに他の武器より安全なのは疑いようがないよ
弓だって危険を犯す必要があると主張したいのはわかるが近接武器はそれが常時な訳で
遠距離武器は体力半分ぐらいが妥当だよこういうゲームでは
無い頭で必死ででっちあげたんだろうけど、やっぱ頭の悪さって出ちゃうよなぁw
都合も何も、サポートから不具合だって聞いてるんだから、これ以上気持ち悪いのと
言葉交わす必要ないだろ、お前もNGだ
サポートから不具合だってメールきてないんだけど
本当にきてるの?
つーか矢が無限に使える弓なんて物理的に強いに決まってる
弓矢じゃ鬼に傷つけられないとかいう世界でもない限り
>>608 サポートに確認したのか?確認しないとメール来ないぞ
困難はなんでもNG()して逃げ続けてきた結果が、この残念な子なんだよねw
で、でた〜2chで句読点多使奴wwwwww
613 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 19:11:41.74 ID:zTcG067J0
俺も色々要望だしてるけど
>弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
も句点が二つつくのもマジだったぞ
>>610 神木のはメールしたぞ
返信すらきてないが
>>606 しかし、文章に突っ込むならそこじゃないと思うぞ…
まあ弓の防具の防御力はもっと低くてもいいと思うけど
>>613 これサポートからメールもらってるやつじゃないとわからんよな
それでお前が書いたんだろとか言われるんだからな
俺も実際にメールもらって「。。」とか気になったけど
>>611 どうりでミタマ出やすくしろって喚くだけのことはあるわ
思考も振る舞いもゆとりの手本すぎる奴だ
>>614 もう来てておかしくないが、自分のメールアドレス間違えたか何かじゃないか?
>>616 そのへんはモンハンがあって差別化したかったのかとは思うけど
>>620 本当にきてるならもっとSSあげる人がいてもいいと思うんだけどねぇ
623 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 19:17:53.14 ID:zTcG067J0
御霊は出やすくしろというかシステムもっと凝ってくれよ
持ってる奴倒したらたまに運よく出るとか今時というか後発の狩りゲーとしてしょぼすぎるだろう
親しました・・・
じゃあ俺は別ゲー行ってくる
討鬼伝は好きだが、後半はダレてやってられん
神木も修正こねーし
要望でちょっとは変わってくれればいいけどな
>>605 だから不意の範囲攻撃を無視できる代わりに近接なら回避余裕の攻撃が回避出来ない事が多いから±0だって書いただろ
一度タゲられて追い回された時の手足の出なさも知らないで知ったふうな口を利くな
だいたい、そんなに弓が安全で羨ましいと思うならおまえが弓を使えばそれで済む話だ
PS.俺は弓と太刀を使ってるから近接知らないだろとは言わせないよ
629 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 19:22:14.93 ID:zTcG067J0
630 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 19:22:39.60 ID:tkHndC+I0
631 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 19:23:10.45 ID:zTcG067J0
>>628 神木バグで問い合わせしたらこの内容で届いたよ
別にID:+jVdbQdy0をかばおうなんざ思ってないし
それ以前にも過去スレで話題になったよ
完全テンプレ文章ではなくて、まさか実際に一つ一つ書いてるのかな
なんて流れで
これここチェックしてる開発の人が+jVdbQdy0の言動見て修正やめるパターンだな
自分に都合の悪いSSはNG(笑)ってか
>>609 唯一の飛び道具が有言弾だとデフォでも猛進ぐらいないと
不遇になる気がするな。タマナシでプレイヤーがハミタマだよw
それかタマフリみたいに一定時間チャージすれば再び補充できるか
でもそうなると端っこの方でチャージしてうぜぇとか地雷とか言われそうだね・・・
>>627 ±0は言いすぎだろ
遠距離武器は近距離武器より有利で当然なんだから
現状ソロ任務だろうが近接より断然楽なわけで
お前ら喧嘩してないでマルチこい
寂しい
昨日ドラクラ買ったけどこっちのが面白かったわ
2chに流されるような開発はいらん
そんなのおらんやろ
一番の問題はID:+jVdbQdy0がどうとか釣りが何チャラじゃなくて
対応の遅い製作者サイドに問題がある
>>636 次回で出るであろう火縄がどうなるか熱い胸郭が熱くなるな
>>640 これまでの頑張り見てまだそんなこと言うなんて鬼畜すぎる
643 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 19:27:04.39 ID:zTcG067J0
意気なんたらの効果がいまいち体感できないが、新進気鋭はハンパないな。闘志がカスに見える。
基本全回復だから全身全霊との相性も良さそう
問い合わせ結構来てるだろうしさっさと公式でどう対応するか決めてほしいな
そうすればここも荒れないで済むのに
発売してすぐマルチを修正してくれた有能集団はどこに行ったんだ
神木で素材が出ないのは困るけど、猛進と祓いが今のままで困る人なんているんだろうか
運営:あっ、GE2体験版とドラクラやってるからちょっとまっててね
そもそも爆風って言ってる時点で割とおかしくね?
爆風ってことだと印付加した時の攻撃が爆発ダメ+爆風ダメが発生してるって事になるんだろうけど爆風ってあるか?
弓の爆破のモーション値も単発数字になってるしそれから考えても爆風って無いと思うんだけど
>>642 20万本売れたんだから鬼畜なユーザーもおるわ
有名税みたいなもんだろ
>>642 すぐに修正かけろって事じゃなくてメール送ってない人にも
サイトで何かしら広報するのも対応のひとつやで
まだNPC武器使ってる雑魚だけどマルチ行っていいの?
仮に御霊登録バグなんかも一緒に修正されるとしたらパッチ当てないのもいてネットが過疎る
なのでそれなりに御霊出現率とか馴染み度とかも修正入れるだろうと思うがどうなるかな
拙者「アドパする?」
天狐「んーペアだとだるいしソロのほうが早いしいいや」
拙者「だよなぁ・・・」
天狐「・・・」
(´;ω;`)
職によっちゃ最強クラスだからええで
というか効率求めるならソロでやってるし遊びかんかくでいいで
確かに現在判明してるバグとかはまとめて掲載しろと思う
>>652 効率重視してる奴はソロでやるだろうし気にせず参加すりゃいいよ
>>637 ソロで有利って寝言?
自分がタゲられてる弓を体験してみろ
>>652 NPC武器使って雑魚とか言うのやめて
何使えば強いのかわからなくなるでしょ
NPC武器は雑魚と言う人はプロハン様だから相手にしなくていいと思う
>>653 ミタマ登録バグは正直困るなあ
知らん顔しててほしい
>>658 誰相手だときついん?ちょっと試してみるから言ってみそ
属性武器でどうやって気力回復させながら戦うんですかヤダー
開始から終了までずっとタマ振ってるわけにもいかんでしょうが
速攻トコヨとかオフでどうやってクリアすんの。
5章のソロですら未だに槍で20〜25分かかんのに。攻特化手甲でやったら30分かかってワロタ
というかそりゃそもそも弓なんて一対一で向き合って使うような武器じゃないが
ミタマの出現率を調査して欲しい
何かの原因で、ミタマが出ないバグがあると思う
俺は攻略サイト見ながらプレイして、36時間ミタマが出ていない
単純に運が悪いだけで、こんな現象が起きないだろ?
>>669 全てのゲームになぜか消さないバグがある、なんだと思う?
( ´・ω・`)つ物欲センサー
まえに30時間でなかったってやつか
というかそういうのお前だけみたいだし欠陥品でも引いたんじゃないか?w
ミタマなかなか出ないののはイライラするな
でない所でやったら絶対にでないぞ
100超えてからでなさすぎ
190超えてからでにくくしろよ
お市とか神様とかは天鱗なんかよりずっと出にくい気がする
ミタマの出現率より朧をですね・・・
>>666 会心発生すると発動するスキルが有能すぎるよな・・・
一閃や闘志や英霊の激励とか
鬼ごとの弱点ついた属性武器使い分けるみたいにしたいのになぁ
>>669 バグがある可能性があるが
ただ運が悪い可能性もある
もう少し具体的な情報をくれ
@ミタマが出るのは鬼と場所の組み合わせというのを知らない
Aセンサー
B実は既に持ってた
30日に公式ガイドブック 下が発売だっけ
上下合わせると結構な値段になるんだよな…
手甲使ってるんだが面白いね。
基本戦術は赤くさせるのを優先かオラオラ優先するかアニキ達はどう立ち回ってるの?
例えば敵に隙が出来て赤く無い部位の近くにいる時は溜め0からのオラオラしてるんだが溜め3からのがいいのかな
>>669 >>679が答えだが
あとは関連あるミタマをつけてだな
オカルトだろうがおれは体感落ちやすい
>>677 有能過ぎるというか…
飛び続けないと火力がでない武器もあるわけで
そういう武器は気力大でも付けて迅特化・軽減するしかないのかな
出にくかった奴が連続できた
残りミタマ3つや・・・
鎖鎌で武器トロフィー狙ってるけど
鎖鎌も会心考えたらNPC武器以外・・・その・・・
だいたい合成武器の最終段階に風属性二つってどんな判断だよコラ
ミタマが多く出るクエストを複数で回したり、英雄の導きのリセット作戦も駄目だった
欲しくないファミ通を買ってミタマDLCを入れたけど、まったくミタマが出ない
80種類 + DLC1種類のミタマで止まっています
この掲示板を見ている関係者は、本当に調査して下さい
688 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 19:52:44.40 ID:tqkT+d7G0
■電撃プレイステーション・特典コード
HFJ7−L6NB−EGKP
>>684 溜め3からのぉオラオラ?
ありがとう参考にするわ
>>683 俺も双刀使ってるから気合足りなくなるのはわかるけど
俺は3つ魂にして属性攻撃上昇と魂に関連したスキルつけてる
気合亡くなったらタマフリで攻撃して気合回復中の攻撃を補ってる
>>690 あ?
風属性って言ったら双けn双刀だろ
>>689 ちな□3からの△は2箇所赤くできる
余裕あるときはこの方がいいぞ
最近始めたんだけど武器は何が強いの?
695 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 19:58:20.81 ID:ernezyIS0
サムライエースのDLCまだ残ってる人いる?
700 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 20:02:17.41 ID:dvOnDzxG0!
手甲つけるより素手の方が強いゲームってあったな
お前らどんだけ空飛ばさせたいんだよ
太刀が最強!!!
にかっこいい
>>691 魂スタイルかー、参考になります。
少し武器に拘り過ぎてたかな
てか手甲がアンケで不人気だったのが意外だったな
火力高くていいんじゃないの?
おれは使わないけど
>>687 つうかコンプした人いるんだし
一人だけ騒がれても困るだけだよねぇ
ネトウヨっぽいのが湧いてるな
>>704 上位に行くと、一人は欲しいな。攻手甲。
>>696 >>697 >>699 >>701 お前らありがとう
今のとこ手甲と太刀がメインなんだけど結局どの武器も変わらないのかね
部位破壊したいなら弓とか双刀なのかな?
後、ミタマは療しか使ってないんだけどたぶんゆとりだと思う
使いやすいミタマって何?
>>705 コンプした人がいたからは
バグがない保証にはならないぞ
まあこの程度の情報ではなんとも言えないけど
711 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 20:13:46.00 ID:ernezyIS0
太刀の空中のアクションってどんなもんなんだ
動画とかないかな
そのSSあげたひとがその人あるていどして落ちたっていってたし
通信ラグだろう
なんだバグなのね
そろそろ太刀も使おうかなあ
>>698 とりあえず単独任務の奴やってみたら楽勝すぎるんだが
モンハンとかでも攻撃しすぎて被弾するタイプなんじゃねーの
弓とカゼアマキリさんは相性悪くはないな
ミフチマフチが一番厄介
弓でミフマフの単独はきつそう
単独以外なら弓で死ぬのそうそう無いな
タゲられてもずっとじゃないし
>>714 ダイマエン戦だけ挙動おかしかったけどこの人落ちなかったよ
やっと狩野永徳でたよー
>>646 猛進弓反対派のなかで、自分の好きな武器より強いのズルい!って意志してる人は
はやく修正してもらわないと困るでしょうな
遠距離で防御力が近接と同じだから、そこを柱にして議論らしきものを立てる人が多いけど
結局根っこにある反対の動機はもっと単純なものでしょ?
遠距離なのに強くてずるいじゃなくて、単純に”強くてずるい”と言いたいのだけど
そんなアホみたいな事そのまま言う訳にはいかないからね
どんなに理屈を並べても
弱体化要望出す奴は総じてキチガイだと思ってる
主人公強すぎるから怪我させまくってた
某野球漫画とか思い出す
マルチ人減ったね
そんなに減ってるのか
ちょっと行ってみようかな
>>709 使いやすいのは防ミタマ
初見や慣れない敵や長期戦のお供にもってこい
防御ゲージのこまめな回復が大事
727 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 20:34:18.31 ID:ncVowlMv0
ミタマより朧系の出現率…
>>723 ワンピースの最初もそんな感じだよな
ゾロ怪我しすぎ
蜘蛛は確かに弓で溜めるのはつらい時もあるけど
足纏めてぶち抜けるから結局火力特化手甲くらいしか勝てないんじゃないかな
NPC武器が優秀すぎて他の武器作る意義が薄れるな
上位中盤は武器を作る楽しみが乏しい…
NPC武器が優秀なおかげで、色んな武器で遊べるよ
というか上位以降の武器は馴染み度()が上がらな過ぎて武器を育てるのも合成武器作るのも苦痛が・・・
どんだけ繰り返し馴染ませればいいんですか
>>721 バグと思われる挙動が流行ってるのがやだ
弓使うしめんどいときは猛進使うけどね
変なのは直るにこしたことはないでしょ
>>733 ハクで強化させてくれてもいいんじゃないかと思うよね
まあ実装したらいくらかかるのか恐ろしいけど
>>733 別に繰り返さなくてもいいのよ?
+9の武器ぶん回すの楽しいお
トコヨノ戦で槍衾の備えをしてて、
気力が切れたので回避回転したら
後ろに待機してた弓さんが吹っ飛んでいったときの
どうしようもない罪悪感・・・
すまん・・・すまん・・・
>>737 あ、引かれたわwww
ぐらいにしか思ってないで
>>737 NPCの正面突貫して3人が綺麗に飛んでいくのよりは良いと思う
トコヨの速攻任務で結構余裕持っていけそうだなとか
思ってたら残りの2分間走ってるの眺めてるだけで終わったわ
こいつを考えた奴はちょっと頭逝っちゃってるんじゃないですかね
>>737 時々むしゃくしゃして構えてる槍の後ろで挑発したりするからそれぐらいぜんぜんいいよ
鬼火朧もう10体は倒したのにノヅチ朧が1体も出ねえええええええ
マルチでDLCアマキリ2頭やってきたが何やあの鬼畜っぷりは
ひさびさにお参りが必要になりそうなくらい苦戦したわ
ああ、ノヅチ朧倒しきれなかった…
これほど虚しいことはない
テンコは乱上のほうが稼いできてくれるのか・・・
ずっと古上でやってたわ(´・ω・`)
ただでさえ常にお金不足なのに、お祈りは1回10万までできるとか、ちょっと金銭感覚がおかしいですね
神鎧作り終わった…残ってるクエでも潰していくか
マルチどれぐらい減ってるの(´・ω・`)?
朧なんか1回位しか・・・
前田慶次が欲しくてカゼキリをナマス切りし続けているのに出る気配すらない・・・orz
武器の馴染み度も魂溝が増えないで最初から全開だったらまだいいんだがな
派生させてくと属性もコロコロ変わるしやってらんねー
みんなお祈りいくらでやってる?
ツクヨミktkr、あとは田村ゆかりからヤマトノヒメで200個
四鬼獣どうやってクリアするんだコレ?
亀で力尽きるぞ、それでマルチで応援頼んだらやっぱ第二携帯の亀ホーミングで三乙した
ぎゃああああまた鬼火の方かよおおおお
>>755 俺も1000くらい
体感だがあまりいいのは出ない
馴染みで能力上がるのは構わんが、魂溝まで加えた奴は本当にセンスないわ。
狩りゲーで新しく作った武器の試し斬りにワクワクしないなんて問題外だろう
>>758 今日3回マルチ四鬼獣手伝ってきたけど3回共失敗で3回いずれも亀だったわwww
前に手伝った時も亀で失敗してるんだよな、一気に三乙があり得るから怖いね
亀を殴って離脱する作業がまた始まるお
おっぱい♪ って名前自分に正直過ぎだろ糞笑った
おっぱい 晒し この言葉で連想できるのはずばり
太刀の人!
・・・あ、晒せるふくらみもないし晒し巻く意味もなかったね・・・
>>766 >おっぱい 晒し この言葉で連想できるのはずばり
「はずばり」があれに見えたなんて恥ずかしくて言えない
朧でのミタマ探しでオンに来るの勘弁してくれ・・・。
この間も、開始数分スタート地点から動かないのが2人いた。
マップに来た(らしい)んだが、なんか「ハク袋」が急に飛び込んできたかと思ったらその2人消えた。
多分、期待してたミタマが出なかったんだろうな。
残ってたもう一人もさすがに呆れて落ちていった。
進行のためにオン来てる人もいるんだから、こういうのはさすがに止めてくれ。
これミタマ入手すればするほど入手率下がってきてんのか?
下位の取り損ねてるミタマすら中々でてこない。コンプ寸前で朧からのミタマとか発狂するんじゃねーのか?
やっと西郷さんきたわ(´;ω;`)
ホムラオメ
氷炎竜出ねえ・・・
オンの方のオカミじゃないと出ないとかないよね?
氷炎竜はそんなに出ない?
大竜尾の方が出なかったから連戦してたらガンガン貯まったよ
全部位破壊・本体祓い・千鬼万来の報酬で
そもそも朧っていつ出るんだ?
最初からいる時と大型鬼を倒した後くらいに出る時とかあるよな
それすら滅多に見ない基地外仕様だけど
>>776 それと開幕1分ごと5分まで+ボス体力半分
みたいなことかいてるけど本当かはわからない
>>776 wiki見てきたけどほぼランダムと考えていいと思う
禍ツ軍の蓮髪という伝説の素材があるらしい
ただし俺のデータには入っていない模様
本当に早く出てくれ頼む心折れそう
ダイテンマ連戦部屋、みんな長持ちしないな。
この辺になると、みんな効率求めんのかぁ
>>780 一戦どれくらいかかってるの?
前いい動きできる人達とやっても20分近くかかったんだけど
>>779 下位でやってるの?
友達百人って称号得たけどさ、言うまでも無く五十人ぽいしちゃったって称号だよねこれ
てかこの人別札は個数制限かける意味はあったのか
禍ツ軍の薄髪に見えて仕方がない
逆立ちなんかするからや…
合成武器を作るお値段が正気の沙汰じゃないね
>>786 と、思うだろ?
馴染み上げが苦行過ぎて気がついたら金は勝手に貯まってるんだぜ
はぁ マジで弓で△しか使わない奴なんなの?
△シャワー使いが1人いるだけで討伐時間が延びる・・・
よくそれでここまでやってきたなって思う 迷惑かけすぎだろ
大型はでかくて当たり判定広いから有効だとでも思ってんのかよ
定型文に「△シャワー使わないでください」っていうの欲しいわ
時々は△使ってもいいから印つけて□タメやってくれよ・・・
過疎りすぎワロタwwwwwwww
(´;ω;`)
資金自体は神木寄付切って手負い系を遅くても10秒ちょいってくらい瞬殺で終わらせてテンコノックしてれば1時間もあれば溜まるんじゃない
そこまで没頭するのも大変だけど
>>774 私は一発で出た
大竜尾のほうが10回やっても出ない
女か?(*´Д`)ハァハァ
私、佐々木小次郎さん欲しいのに全然出ない
>>794 韓国に対するスワップへの今後の展望についてお聞かせ願えますか?
氷炎竜出ないって人に俺の余ってる奴あげてぇなぁ…
ファミ通だと20代や30代の女にもまぁまぁ受けいいみたいだな
3位にケモナーがランクインしてるところがそうなんだろうね
>>796 全く持ってあんな国興味ないからよく分からんけど、とりあえず残りの総枠も協定終了すればいいと思うの
乙姫たそ〜
801 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 00:25:26.07 ID:tywbLq8u0
>>788 △シャワー弓なんてノズチ朧ぐらい希少だからほっといてやれ。
俺はまだ1回しか見たことない。
前に部位払いするかどうかって意見があったけど、なかの人の性格にもよるだろ。
お前は一つの部位破壊を終えたら、キチッと払ってから次の部位を狙いに行くだろう?
誰だってそーする。おれだってそーする。
>>801 空太刀さんは払いながら攻撃してくれるから助かる
火力全然ないけど
ノヅチ・朧出ねぇ阿鼻叫喚が相変わらずっぽいので
自分はオフ6章の「天に舞う、刹那の光刀」で連続とかで出てきてたよ
なんかこのゲーム個人差が物凄いから肩透かしになる可能性大きいけど、気休めになれば。
カタツムリ婆、動きが酷くてよく酔う…
ロックかけっぱなし→移動に合わせて画面が急に
ロック外す→探すのにカメラ回転何度も必要で
どっちにしてもこいつ長時間やるとダメだ…
>>801 シャワー弓を今日見たわw
ふざけんなよと思って人物札よく見たら弓自体ひとけたしか使ってなかったw
不慣れな武器、しかもトコヨ弓でトコヨ狩りくんなボケと思った
マルチで結構腕ある人揃ってオオキミ7分切ったわ。これ、俺がもう少し火力あったら5分いけるのかな
ターミネーター「日本のモノノフは弱いな!俺を見ろ!絶対に死なないぞ!」
全武器のNPC装備を一通りミタマ3つつけれるまで強化して汎用武器的な扱いにしたんだが
各属性の最終装備が種類によって存在しないの多すぎだろ。
槍とかトコヨでしか使わないから水槍だけ作るかーとか思ったらろくな水槍がねぇし竜神槍で我慢しろってか?なめてるわー
馴染み度あと一段階でアマテラス弓出来るぅぅ
ここからが本当の地獄だ…
オン、オフ進行度同期はまだー?
一からやる気しねーよ
カヅキの大ジャンプにさえ当ててくれない弓ってほんとにいるんだな
太刀が颯爽と引きずり出してくれて助かったけど
今やってるレールガンで量産型クローン2万体って発言を、両さん型クローン2万体ってコメントしてる奴居て
それもうレベル6とか言ってる場合じゃねえって思ったのを思い出した
今日もファミ通買えなかったぜ!
走りからの攻撃が必ず会心の事でききたい。
R押しっぱで敵に近づき、そのまま攻撃ボタン押して敵に当てれば会心になるのですか?
またダッシュ溜めは同じ要領で攻撃ボタン押しっぱなしでいいのかな。
自分の攻撃が会心になってるかよくわからない
ほんとスレ落ち着いたなあ
>>817 猛進閃なら闘士付けて試したら分かりやすい
代わりにこっちにずっと貼り付いてた末PがGEスレ行ってて可哀想だったわ
けど嫌弓厨のエビマヨがまだ残ってんだよなぁ
短い足狙いで2分リタマラ初めて早3日。
ノヅチもまあまあ会えるんだが、短い足が全くでない。
下級は皮のみ、上級はハク袋のみ。
ムスヒ脚作った人はどうやったんだ・・・。
>>820 ありがとう。
いま乙女ミタマで試したら、攻撃当たった時に気力が回復してました。
乙女さんだと多分会心大取ってるだろうから何で試したかは謎だけど素で会心出た可能性が微レ存
>>822 DLCは一回目は祓えるとの情報見ていってみたけど祓えなかったな。
10回くらい繰り返しても消えるからやってない。
そっちの方が貰えるかな?
早くオンに戻りたいな。
>>826 成功するまで何度も繰り返せ
よほど強運の持ち主でもない限り探すより確実に早いから
アレはなんか鬼の眼を慌ただしく使ってたら残った的な報告が多いから鬼眼がなんか関係ありそうな気がする
通常プレイ中でも鬼眼でしか見えない石が
鬼眼→祈る→終わってから鬼眼解除だと石が残るのに対し
鬼眼→祈ると同時に即鬼眼解除→祈り終わってから鬼眼すると石消滅してる
っていう謎な状況が起こる
乙姫のコード欲しい人いるかえ?
ほんとこのゲームは攻手甲と猛進弓しか息してないな
発売から一ヶ月で廃れるってすげえ
DLCの朧20匹倒して収穫なかったから諦めたけど、結構な確率で祓えるの?
なんとまぁ視野の狭さが伺える意見だこと
>>827,828,829
とりあえず10回位やったけど消えちゃうなあ。
まあ100回は試してみるよ。サンクス。
>>835 普通にやってたほうが武器の鍛錬・ミタマ集めになると思うけどな
結局このゲームもEDF3P越えにはいたらなかったな
ソルサクもだが共闘を謳ってるのにせっかく手の混んだのを作っても
オンのマッチングやシステムで手を抜くのは馬鹿としか言いようがない
武器の馴染み度なんかはハクで上げれてもよかったと思うわ
進行度10に魂溝1つできて足を引っ張るやつもいるし
そういうのを気にするやつは新武器作ってもソロでシコシコやんなきゃならんし
つまり自称グルメゲーマー()が酷評するなか素直に楽しんでる俺は勝ち組と言う事か
>>837 通してテストしてねーの丸わかりだよな
これでブチギレたユーザーは次は買わん
鬼鳥や千鬼万来等の高難度ミタマをほぼ一発でスルーしてきたのに特に大変でもなんでもない西郷どん拾いで普通に詰まった
DLC朧ノヅチって、祓力上昇3つ付けたら、確実に祓えないかな?
>>841 無理それに祓殿+虚空ノ顎連動付けても無理だった
これってどっからが上位なの?今7章のオカミ装備でオンひとりで6章まで来てるんだけど店にまだオカミ以降が売り出されてない。。。いつ売り出されるの?それとも強化してかなきゃ防具無いの?
>>840 その逆よりいいだろがオラァァァァ
こちとら鬼鳥共演30突破だksg
>>843 6章からだけどそこらプカプカしてる雑魚の素材がキーに絡んでる
>>844 ありがとう!プカプカしてるザコやっつけてみるわ!!
人気投票はナギ、桜花さん、速鳥という予想どおり過ぎる結果だったな
武器追加するなら遠距離武器増やしたいというが和風で飛び道具というとやはり火縄銃になるんだろうか
手甲でNPCに頼らずに全個体の部位破壊完了できた
千切り要るけどちゃんと壊せるように出来てるんだな
武神ノ砦特化弓って嫌がられるかな?
短縮2猛攻闘志一閃増加3で気休め程度に皆伝統一つけてやってみようと思うんだけど
そんなに気にしなくて良いと思う
そこらの野良なんてまともな方が少ないし結局スキル装備云々より敵の対処法知ってるかとかの中の人次第だし
やりたいように遊ぼうず
>>848 高難度行かない
周りのメンバーが火力あるのを確認してから
妥協して猛進閃を組み込む
猛進閃+英霊の激励積めば常時武神維持出来るぞ
そか、でもまあ進行度十とかにはさすがに行けないかな
猛攻闘志一閃の効果が実際どれくらいなのかわからないから不安でさ
>>850 忠勝を信長に常盤御前を大石にすればできるな
あんまり空気になってもあれだからこっちにしてみるわ
ありがと
進行度9で大型一匹倒すのに一回タマフリ回復するくらんなんだけど皆はどう?
回復せずに二体倒せたりする?
>>854 空の瞬間移動楽しいです
賭だといい事あるのか?
トコヨの爆走に真正面から運否天賦するの楽しいです
二連続で破敵引いた時は最高に脳汁出ました
三回目は縮地だったけどw
>>855 ○のタマフリの幸魂と鬼祓いでタマフリが回復する
はずれ→縮地→はずれのコンボくらって二度と使うかとなった賭のことか
武神砦って気力回復にどれくらいの効果あるんだろうか
強化なしのそのままだとあまり実感が
武神砦強化スキルだったら増幅つけるより一閃と闘志積んだ方が喜ばれる?
オンで数戦やって出なかったお市っちゃんがオフのソロ任務やったら一発で出た・・・そういう調整なのか
>>810 関羽とかチンギスハーンとかジャンヌダルクのミタマとか色々とカオスになってるんじゃないの
DLCのノヅチ本当に払えるのかよー?
全然いけねーじゃねーか
ドラクラ2日で飽きたww
底が浅すぎてビックリしたわ・・・・
アマテラス弓キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>863 内蔵助マラソンに飽きて、まさに今ドラクラのパッケージ開けたんだがw
>>865 ああ、ゴメン
面白いのは間違いないから安心して遊んで下さいw
暇なときにチョコチョコッと遊ぶのによさそうだから
自分も積んだわけじゃないです
867 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 05:36:28.39 ID:RDo4sn3g0
友好度も最大で依頼も全部やって感謝の手紙と素材もらって
しかも7章になったのにNPC武器がもらえない
なぜですか?
868 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 05:39:33.28 ID:NHL9jtWO0!
作れよ
869 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 05:40:55.07 ID:Dy9LPC310
任務全部クリアしたのに称号もらえんなーと思ったら
通信用の任務あったのね・・・また1からやるのダルいわw
一緒にやれる友達でも居れば良いんだが・・・
>>866 いや・・・なんか・・・
個人的に操作感が期待はずれすぎて内蔵助マラソンの方が面白い・・・
作業ってやってる時はうんざりしてくるけど
長くなれば長くなるほど中毒じみてきてやってない時にやりたくなるよな
鬼鳥共演マラソンをムンクみたいな顔してやってた時そうだった
>>863 >>865 ハクスラみたいなもんだから、ダンジョン潜っていい装備GETするのが最終的な目標になるからなぁ
日本人が好きな形式だけど、合わない奴は合わないだろうな
春日局でねええええ、1回につきミズチメ二体いるのになんでや・・・。
一昨日ダウンロードコンテンツいっぱい入れたせいか読み込みめっちゃ長くなったわ
PSPのメモリが弱いのかそれとも俺だけの不具合なのか・・・
>>872 ハクスラは好きなんだがそういう問題じゃなかったな
真横にしか行けないダッシュと、移動キーと組み合わせて攻撃のおかげで下の敵攻撃しようとしてスライディングとか
わざわざニュートラルにして攻撃とか馴染めなかった
まぁ、気分転換に可愛いと噂の千葉さなこでもGETしにいくわ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 06:20:58.55 ID:RDo4sn3g0
>>876 7章最初の方の任務で青黒っぽいオンモラキが落とす黒い背甲だかいうのがないんじゃない?
樒ってなんでイベントで一回だけ自分の事『俺』って呼称したんだろ
ボイス付きだったから単純な誤記とかじゃなさそうだし序盤では普通に『私』なんだよなぁ
次回作で明かすネタのチラ見せ伏線か何かかという邪推を禁じ得ない
属性攻撃特化作ろうと思ったけど、よく考えたらそんなたくさん武器作ってたら時間がいくらあっても足りんな・・・。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 07:07:04.16 ID:RDo4sn3g0
>>877 それが正解っぽいです
素材が揃ってないと鍛冶屋のメニューに表示されないってこと?
>>880 ちょっと違う
他の素材があってもキー素材が無いと表示されない
wiki見ながら自分の手持ちの素材と照らし合わせて、何が足りないか調べるといいよ
上の方でNPC武器より属性武器の方が強いって書き込みあったけど、
例えば武器攻撃力が100ぐらい低くても弱点属性なら討伐時間は縮まったりしますか?
883 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 07:13:12.43 ID:RDo4sn3g0
>>881 もちろんキー素材はありますよ
黒い背甲だけ足りてなかった
この状態で鍛冶屋に行ったらメニューに素桜は無かったです
PS3にHD版だしてくれんかな。
ツレがVITAを買う気がない。
PS3に出るなら討鬼伝やりたいみたいなんだよな。
PSPは糞画質でインフラ無しだし。
MHP3rdみたいにHD希望。
ってあんあまり需要ないの?
885 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 07:17:23.33 ID:BGff1asz0
過疎
>>883 だから表示される為のキー素材は黒い背甲なんだってば、左近桜だけじゃ駄目
俺は、PS3コンのキノコで
この手の操作配置のアクションやエイミング操作するのが苦手
デカイ画面でやりたいとは思うけど
リマスターする必要ないしな
ミズチメとカガチメの任務仲間ありで時間結構ギリだったんだが単独任務でまたこれあるのか
火力全然足りないってことか・・・
しかしよく攻撃食らっちゃうから火力重視にしたら三乙しそうだな
△シャワーしか使わない地雷弓晒すわ
スクリプト
邪虎丸
PSIDも書き留めてるから希望があればそれも晒すわ
ミズカガはHP多過ぎ
>>893 阿呆が、晒すならIDまで晒さないと同キャラ名のプレイヤーが迷惑するだろ
むしろお前自身のID晒してくれよ地雷クン
チメ姉妹は蛇一匹を集中攻撃すれば良いとか何とか見たな
朝からオンラインやったらワダツミさんに出会いがしらに殺されたw恥ずかしいw
最終的に
渾身+3渾身延長10渾身猛攻一閃×意気軒昂新進気鋭激励猛進
に落ち着いたが、なんかこういまいち火力足りない。
渾身系の前に軍神連動万能でどっかんどっかんやってたせいかな。あれ弓だと3回くらいしか射れないけど、千切り並みに四肢が弾け飛んでいって楽しいんだよね
あぁやっと皇鎧<豊葦原>・脚具が生産できる
トコヨマラソン面倒くさいよぅ
もう脚だけでいいや
火力だけなら乙姉ちゃん構成か万能・千切延でもいいと思う
>>899 でも一度新進気鋭の気力管理フリーに慣れちゃうと今更抜け出すのはしんどい
千切延の方はタマフリ回復も間に挟まないとだから慌ただしいな
食らうとその分の効果時間のロスが痛いし
>>900 神鎧以前に150時間以上やってもノヅチ朧を見た事が無い
よってムスヒ脚の生産さえできませんな
あ〜神木騒いでたのはここら辺で素材使うからなのか?
あと次スレよろしゅう
しかし、白蜘蛛かれこれ500は狩ってるのに未だ黄金頭骨が一つも出ない。どうすんだこれ。
2個だぞ必要なの
900気づかなかった
ちょっと立ててくる
ちょっとでも自分の気に入らない部分があると地雷認定して晒す馬鹿はなんなんだ?
そんなに気になるなら一生オフやっとけよ地雷
>>906 じゃあお前はシャワー使い4人でオンやっとけよ
>>904 頭骨集めたいだけなら進行度10の蒼鬼の意地行ってみ
始まって2分放置してからエリア入って、朧居なかったら離脱
狩って頭骨出なかったら離脱
2分ロスしても時間内で狩れる自信があるなら速攻任務系でも結構出る
ちょっとでもっていうかシャワー弓はその構成でオフやってない
それでオフやってればどんだけ弱いかはすぐ分かる
オンで完全に寄生するための弓。そしてなんか派手なシャワー使ってるだけ
>>911 下位の方が出やすいって聞いたけど、確かにここまで出ないなら上位の方がいいね。
青鬼狩ってくる
ハク&馴染み度稼ぎに進行8の悪鬼苦闘やっているけど朧系ぽんぽん出てくるな
たまたまだと思うが戦は用済みなのが惜しい
>>903 ノヅチ朧なら4章白蜘蛛強襲辺りが良いんじゃない
雑魚はマフチが出すだけだし
マップ一つだから中央で見渡せば見逃さないはず
オニビ朧もそこで見つけたけど
シャワー
猛進
地雷
これをNG入れとくとすっきりするな
>>912 ちょっと前にカグラのプロデューサーがシャワーでクリアしたとかそんな感じツイートしてたし普段弓使ってても普通にいそう
那木さんが結構シャワー使ってるから強いって勘違いしてる人いるんじゃないの
>>915 オニビとノヅチ両方出る所だと、なぜかオニビしか出ないんだぜ…へへ…
さて天気いいし買い物行くか
マエンとマフウセットにした奴は死ね
那木さんのシャワーシーンはよ
シャワーでも□+△→□為め3でも倒せりゃいいじゃん
なんでそうも他人のスタイルにケチつけて効率に走るかね
お前らがシャワーシャワー言うから最近猛進弓で嫌がらせシャワーしかやってないわ
俺はシャワーのみ使うやつしか晒さないから安心しろ
例えシャワーと印つけての□タメ3の比率が9:1だとしてもそいつは晒さない
シャワーは弱いくせに近接の目潰ししてくるからよけい嫌われるんだろうな…
>>875見てから集め始めて千葉さなこゲット
せっかくだし賭ミタマで何か組もうかな
>>916 地雷とシャワーはともかく猛進は普通にスキルの話でもあるから不都合あるような
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪今から討鬼伝とvita買いにいくぜ
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) 行ってくるイエア
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
>>927>>916 シャワーも「禊で全裸の菊花と桜花とシャワーしたい!!」みたいな大切なレスも見えなくなるから不都合あるな
地雷も隠ミタマの地雷也の話題に乗れなくなるから不都合あるな
俺もシャワーの割合多かったかも
他プレイヤーの目潰しになってたんだね
弓はどういう戦い方が理想なの?
中大兄皇子出ないんすけど
>>932 俺も弓メインだけどシャワーばっかりやってた
倒れたときに接近してシャワー連打とか派手だし結構強いと思ってたw
まぁオンはしないからいいんだけど弓でそれ以外でどうダメージ与えるのかよー分からん
シャワー以外は蜘蛛みたいなのは△△で5発当てるくらいしか思いつかん
でもシャワー弓オンに本当にいるぞ
実はすごく有効な攻撃なんじゃないかって疑ってるくらい
ノヅチって初めて見た時はナメクジみたいでキモかったが今はなんかかわいく見えてきた
のんびり動いてるからかな
ノヅチ朧に気絶させられて間に合わなかった後でもそれ言えんの?
ドラクラ行って来る
今までありがとう討鬼伝
1週間以内に帰ってくることになるさ
朧系片方が片寄って出現しやがるくそがー
もうノヅチに3時間ほど出会えてねえよ
よっしゃ田村ゆかりからヤマトヒメでてミタマ200になったぞー
>>940 こうやってマジマジと見ると初代ウルトラマンに出て来そう形してるな
PSPでやってるんだけど、
最近、任務開始前後のローディングにかかる時間が
長くなってきてる気がするんだ・・・
電源入れなおしても変わらんのだけど
同じような症状の人いないかな。
>>935 ヒット数が多いからダメージ良いと思ってた
動画とか見てみるよ
>>946 あー、DLCかぁ
一昨日だったかな、DLCの存在知ってDLしたんだけど
そこからやたら重いんだよね
Vitaの友達とやってると、時間差ができすぎて
申し訳なく思うわ
オフでシャワー使ってもNPCが優秀だからそこまで時間かからんのかね
シャワーで単独任務はどうしたんだ?
鬼火朧はどこがオススメですか?
なんだよ、たたらかよ。馴染み度なんて放っときゃ上がるし、じじいと混浴とか誰得
↓
神様仏様たたら様
弓が4人集まって4人ともシャワーだったときは愕然とした
土弱点のオオキミに
翼拳・緋燕 933地207
熊落 808 水429
攻撃特 属性大 一閃 英霊 闘志
渾身延長10 渾身早手 渾身五大 渾身猛攻
渾身軍神吸気で後ろ足に百列すると熊落のが気力回復するんだよな
これもう熊落一本でいいんじゃねえのと思えてきた
オオキミは水耐性もってる訳じゃないしなあ
五大が割合増加だろうしそのスキル構成なら熊落としが有利って事なんだと思う
計算式出た訳じゃないからなんとも言えんけど
愚痴書いたらやっと出てきたぜ
こんにちは北条政子さん
そろそろ、NPC武器で会心うめえw
って言ってる人達が、属性の重要さに気付いてくれれば良いのだが。
>>961 全般的にモンハンでいうところのW属性位ダメージ入ってるよね多分。
ただ会心は会心で威力ぱないしなあ。
天属性武器ってそんな使い何処ないのに、数だけはあるよなぁ
つーか、相手イクサBros.しかいないのにMAX鍛えなきゃならんのが辛い・・・
渾身五大は属性武器じゃあんま効果ないと思ってたけど使えそうだな
>>963 オカミヌシもいるじゃないか
それでも3種しかいないから馴染み度上げるのつまらんけどな
>>960 うらやま
芦屋さんというかノヅチマジ出ねえ
隠双刀で速鳥さんごっこしたいのに
火力や安定感は属性なんだろうけど
会心は会心で関連スキルが便利すぎる
あとまあ複数討伐だと属性活かせないことも多いし
走ってるとたまに何もないところで引っかかる感じになるんだけど同じ症状出る人いる?
>>950 そもそも単独で弓自体が鬼門なんで自分は単独の時は手甲に切り替えてる事が多い
敵によっては鬼千切皆伝つけて破壊したらシャワーと△△の5連撃でゴリ押ししてたりもする
猛進とか知らなかったしそんなのなしでも結構いけた
シャワーってゲージ貯まるの糞速いから鬼千切皆伝2つつけてると6-7回とか撃てたりするしw
というか逆にさ、シャワーダメって言う人のオススメ弓立ち回りを知りたい
御霊でねーーーーーーーー!
前田慶次は本当に6章双嵐ででるのかよ…orz
あのガッカリ兄弟には本当にガッカリだ
3タメ印爆を基本にしてチョロチョロ動く相手には◯ロックオンで対応してるかな…飛んでるダイマエンとか
ガキが寄ってきた時は△△を使ったりもするけど辛い
あと太刀残心の〆で小突かれてシュンとする事が多いから猛進閃離脱で戦ってるヘタレだったり
>>971 ネタなのかマジなのかわからんが
・□+×の印矢を1〜2段階溜めて敵に白もやを付ける
・□溜め3で白もやがついたとこを撃ち抜く
これでシャワー全弾ヒット4〜5回分のダメージ
大抵2ヶ所以上白もやが付いてるから
そこも撃ち抜けばシャワー10回分以上のダメージが溜め3回の動作で可能
弓は□×と□溜め以外いらん
呪印爆破の強さ知らない奴はただの馬鹿
知ってる上でシャワー使ってる奴は愉快犯か訓練された馬鹿
>>974は猛進なしのダメージな
猛進一閃構成ならその倍のダメージが出る超強い
やっとオフ七章全部クリアしたよ
一鬼当千怖かった。インカルラさんいつまでも追ってくるし
>>965 オカミもそうだったのか
でも3匹じゃなぁ
>>943 般若のこと田村ゆかりって言うのいい加減やめろよ
ミタマコンプオメ
>>974 ふーむやってみるか
口+×ってvitaむっちゃ押しにくいし貯めて複数印つける間移動できないし
そこからさらに□3溜めの時間考えるとシャワー7-8回撃てるから使った事ほとんどなかったw
背面に□+×つけると持ったときにいつの間にかさわって誤爆しまくるしw
練習してみる
>>975 だから俺は一切オンはやらないから愉快犯とか関係ねーってw
あとは五章の単独トコヨと六章の単独マフチアマキリと単独ミズチメカガチメでオフは終わり
単独怖い(´;ω;`)
陰火でねー
イライラするわぁ
>>981 防つけてけ防
トコヨは槍か弓なら火力盛りでもいけると思うけど
会心ってダメージが何倍になるの?で、一閃はそれを何倍にするのかplz
一閃か攻撃力アップか悩み中(双刀)
印つけて□タメ3とシャワー比べたこともないのにシャワーが最強だと盲信してたのかよw
シャワー信者すげえな
>>984 空蝉、 一閃、会心、闘志、白刃でいいよ
>>980 呪矢の同時押しをしてしゃがみ体制になったら、同時押しやめてR押しっぱなしにしてる。同時押しで貯める時Rスティック干渉してたので。背面タッチは自分は合わなくて使ってない。
>>985 たまに印で部位破壊しちゃう時あるよね
寸止めオナした気分になる
>>988 もしかして小蜘蛛くらいなら印付けで倒せるんじゃね?やらないけど
いきなり離脱する時ってバグ?
どうせ□溜めてる時に移動やコロリンできたり、□×溜めてる時にもコロリンできるのしらねーんだろうな
>>991 印溜め時距離取られても
3コロリンくらいまでなら転がって距離詰める事にしてる 貧乏性なんだな…
温泉マーク連打でシャワーぶっぱしてる奴何なの
>>991 貯め中に移動したら猛進は無効だろ
□+×押したつもりが時々前転するわw
>>993 ちんぽマークでシャワーされるよりいいだろ
>>929 たしかにそれは大問題だ
シャワーは外しておこう
速鳥さんの武器にドハマリしてからどの属性武器も会心力にこだわるようになりました
会心0の武器とかファックだね
双刀鎖鎌とかはまだわかる
手甲で会心武器ありがたがってる奴はなんなのか
>>998なら桜花さんのちっぱいがワンカップアップする
おっぱい
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