【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 86討目
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.03)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 21:50:23.78 ID:yme30sye0
>>1乙女姉ちゃん!!
今度からQ&Aこれ追加して欲しい。
Q.合成したミタマはもうとれないの?
A.再入手できます。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 21:55:47.68 ID:yme30sye0
あとこれも、
Q.大和やたたらから貰えるアイテムは何に使うんですか?
A.武器強化に使います。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 22:10:26.35 ID:yme30sye0
Q.ダイマエン?ダイテンマ?ゴウエンマ?
A.魔縁がとりさん。焔魔がおにさん。天魔もおにさん。大天魔はいない。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 22:21:01.58 ID:7JM5AZQJ0
>>1 乙
初穂<こ…これは乙じゃなくて鎖鎌なんだからね!
>>1乙
樒さんが全然一緒に禊をしてくれない
別料金なら払うから追い返さないでくれ
9 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 22:22:59.35 ID:yme30sye0
Q.ふえぇ〜千鬼万来クリア出来ないよぉ〜…
A.速鳥、初穂、後は自由。でいけばすぐに合流できる。
エンマーゴの亜種強すぎだろ・・
>>乙女「頑張った!」
前スレ
>>999 0.5秒だったね残念! やーいちっぱいちっぱいm9(^Д^)
神様ミタマは総じて出にくいみたいだな
クエヤマさんマラソン飽きた・・・
那木さんの乙ぱい
そもそもクエヤマごときに食われる神様って・・・(´・ω・`)
天狐ですら捕まえられないのに・・・
o-┌(┌^o^)┐ゴウエンマ
┌(┌。皿。)┐タケイクサ
16 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 22:26:53.45 ID:yme30sye0
>>ガキに喰われたよりみつdisってんの?
オンモラキに食われた桃太郎の悪口はやめろ
スサノオ兄貴は出たのにアマテラスお姉ちゃんが出ない
関係のあるミタマつけていくと出やすいとか言った奴ちょっと面貸せ
店の贔屓度が100万越えてしまった
カンストさせるにはちょっと時間が要るようだな…
>>16 あのな?
たとえばシャアザクだって、ガンダムのビームライフル直撃したらやられちゃうんだよ?
人間なんだからまぐれ当たりだって、そりゃあるだろ。
そういうことだよ。
え?ガンダムはザクのマシンガンじゃやられないって?
知らねえよ、そんなとんでも設定!
22 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 22:30:16.12 ID:yme30sye0
>>17 あ、間違えた。大焔魔だったわ。失礼しました。
作品によってはビームライフル直撃でもへっちゃらなのがガンダム
鬼を倒した逸話があるやつは雑魚鬼に喰われてる
イザナギマラソン辛すぎワロリンヌ
これ千鬼万来でしか出ないんだろ?
狭いところで糞モグラ狭いところでマフチ(睡眠持ちの雑魚付き)走り回るアマキリとストレスマッハ
天魔の数珠DENEEEEEEEEEEEEEEEE
主人公が来るまではミタマを獲得出来る人間が少なかったんだから大型から開放されて行き場のなくなった魂を小型に食われた説
>>25 進行度8にも古の領域にホムラカヅキが出るのがあるみたい
カガチメも出るみたい
最初にガキから取れる頼光は魂になって彷徨っているところを
ガキなんぞに食われた言うてたな
でもシナリオ上しょうがない気もするよな、初ミタマがミフチじゃ
そこまでの過程が長すぎるしどうしても小型の雑魚になるのは仕方ないんや!
>>25 千鬼はマフチ大先生以外は雑魚やん
出るのに10回はやったかなぁ
ごめん、イザナミじゃなくてイザナギか
過去が歪んでるからなんでもありなの!
安倍晴明「ミフチならカリスマ性はギリギリセーフ…ですよね?」
ミズチ朧でねええええええ!
でてもミタマおとさねええええしねええええ!
久しぶりに猛追外した弓やってるけど・・・やっぱり火力が減るな
英霊の激励でタマフリがガンガン使えないのが差が出るなあ
けどこれがちょうどいいバランスなんだろうなあ
上級の単独任務がマゾすぎてハゲそう
二匹同時に相手はほんときつい
千利休さんでねぇ……
そもそも朧がでねえ……
単独任務は時間さえかけりゃクリアは余裕だからいい
だが速攻任務、てめーはダメだ。許さん。15分でお願いします
>>31 雑魚だけどモグラはすぐこっちによって来て間合い取りづらいわHP半分になったら逃げるわ
マフチは雑魚が溜め中に後ろから怯ませてくるわ雑魚倒しても復活してくるわ
アマキリも走り回って当てにくいわ無駄に時間がかかる要素が多いのがもうダメですわ
41 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 22:46:07.80 ID:E1e9hyAv0
あ
>>27 序盤の方でちょっとだけ触れられてるが秋水はモノノフじゃないのに
ミタマの声がいつでも聞けるらしいな、桜花さんが不公平だとかブーブー言ってたw
樒にしてもそうだけど、モノノフじゃないほうが案外ミタマに秀でている不思議
武器の馴染み度もハクで何とか…
朧のミタマは本当に心が折れる。
やっとこさ手に入れても、まったく使えないミタマとか多いからな……特に下位
中大兄皇子やっと出たー
記念カキコ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 22:55:18.63 ID:yme30sye0
>>42 樒はともかく、秋水は声を聞けるだけだと思う。
モノノフはミタマの能力をタマフリ?で引き出せる人がなるもんなんだと思ってる。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 22:55:27.97 ID:TLCXJa5o0!
どうでもいいけど天魔って天狗のボスだからインカルラの名前がダイテンマだった方が自然じゃね?
平賀源内出たああああああああああ亜
8時間かかった…
賭手甲試してみた。3〜4頭の連続クエにはかなりいい感じだった
一家に一台賭手甲どうですか?
五右衛門:閃熱ノ拳、闘志、おみくじ奇跡
中大兄皇子:一閃、英霊の激励、祓力上昇
本願寺:千烈拳、魂鎖、属性上昇中
賭ミタマはデフォで持久戦に向いてるのでスキルは立ち回り優先で組んでみた
激励と幸魂のコンボで全体のタマフリを回復しつつ
おみくじで凶系を引いた時は赤熱主体、吉系を引いた時は攻勢に出る
幸魂とデフォ能力で治癒回数もかなり回復するので結構無茶も出来る
>>46 秋水ってこんだけシナリオ中でひっぱっておいてただの
スパイで終わる気はしないんだよな、戦いも普通にできそうな気がする
言うても前回のオオマガドキでの生き残りだし身を守る術は持ってるだろう
続編があったらしれっとNPCにいたりしてw
51 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 22:57:47.86 ID:GEw6sbdaO
何度全部位破壊で倒しても同じモンしかでねー
52 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 22:59:25.65 ID:PAAo9dnZ0
3匹目のオニビ朧からも葛の葉でねえ
後何回ミフチ倒せばええんや…
空蝉二段ってまさか重ねたら4回食らってもおっけーとかにはならないよな?
死んで撤退マーク出ると離脱する奴多過ぎだろ
30分オンできないとかペナルティー課せよ
残りの負担がハンパないんだよ
それかそんなに死ぬのが恥ずかしいなら上手くなるまでオンに来るな
>>52 俺は西行さんが出ないわ
一回しかノヅチでねぇ
ようやく進行10-3まできたけど、根本的に鬼の数が少なすぎるから、モンハンなんて目じゃないレベルの鬼詰め合わせパックしかなくなってきた。
太刀使いには桃太郎外せなくないか
まさに太刀のためのミタマだわ
残心持ってるだけじゃん。肝心の残心の達人があまり使えないという。
まだ練刃でさっさと赤くしたほうがいいんじゃね
そのうち朧救済クエが配信されるはず
鎖鎌と太刀に桃太郎使ってたけど
佐々木小次郎と宮本武蔵にその座を奪われた桃太郎
桃太郎は被弾が多い人のためのミタマだから
金目四ツ目が完全にハズレ枠だよな
せめて1万ハクで売れれば小当たりなんだが
というか全体的に金策アイテム少なすぎる
>>63 1万で売れたらかなりのあたりじゃないか?
使用数と比べて手に入る数も多いし、金不足のゲームだし。
基本空中の双刀にとっては桃太郎は必須
悪鬼退散の与一が出ない さしあたり必要の無いマフチの分はすぐ出たのに
合成武器って、ミタマもレベル10にしないといけないのかマゾイ
武器+9にするまでにハクたまってるやろう
まさかまたハクであげれるの知らなかったループしちゃうのですか
ナキサワは溜めてると後ろからのしかかってくる
ホモ確定
売るにしても10はな…
買おうとするとあんなに高いのはなんなんだ転売か?
豆知識
実はミタマ200よりも鬼面の方がトロコンの障害になる
配信クエどうやってやるんや…
このゲームに出てくる鬼はみんなメスだよ
とかだったら結構イメージ変わるよね
>>69 ナキサワ「のっかりてぇ― のっかりてェ―」
タケイクサにはしっかりグロなあれがあるしな・・・
軍神招来千切延とか 白刃の閃きとか鬼千切皆伝を重ねて弓で延々と鬼千切を撃つと
軍神招来が最後まで途切れないんだけどこれって既出かな
まあ素早い敵には流石にきついけど
>>73 ミズチメ、カガチメ姉妹にデブスと虐められるクエヤマ(♀)・・・(´;ω;`)
ミタマはまた取らないといけないし武器を+9にするのもめんどいよな
コンプ目当ての人は強化前の奴を再度作ったりするのだろうか
ダイマエンさんが一番イケメンだよね
>>78 アップデートはした何処で受注するかがわからん…
>>68 合成手数料260k+480kも、意識しないでも貯まるかね
ネットワークプレイか集会所のを一人で遊ぶで選べるよ
ぼっちオンでうケルンや
>>76 千切延って15秒しか持たないんでそ?
15秒に一発千切りって可能かね?
クナトとかタケイクサみたいなサンドバックなら可能なんだろうか
>>86 クナトサエとか クエヤマ系 タケイクサ系ならいける
ゴウエンマとかヤトノヌシ系も割りといける
本来の軍神招来の時間に更に+されるから体感的にはかなり伸びてるように感じるから
大分余裕はあると思う 一回やってみてほしい
こういうゲームの15秒って馬鹿にできんのよね
案外動いてるもんだぜ
意気軒昂ってどの位ダメージ増えるんだろう
気力消費したらいけないから太刀×槍×弓×双刀空中×鎖鎌空中×
手甲の好連携くらいしか使い道無いなw
>>83 実際それ+ミタマ強化費と武器強化費でも20〜30万かかるんだよなぁ
金策クエ配信してほしいなー常に金が足りんわ
あれ、亀の催眠ブレスって鬼の目で回避できるんか
ある程度作るとあとは素材要らなくなるんで
ガンガン売れば割とすぐ貯まるような
モフモフが純塊拾ってきてくれたらいいのに
あのハク泥棒にエサやらなかったら余裕で超えるくらいたまるよ
それくらい合成武器に使うものの馴染み度があがりにくい
モンハンに慣れたせいもあってGEBやこのゲームでも思うのは武具作ろうとして
素材だけじゃなく金も全く足りないとなんかやる気なくなるね
素材で苦労するのは納得済みだけど金もかよってなるとだれる
神木に貢ぐの辞めれば金には困らんよ
頭悪すぎかと
賽銭箱に貢ぐのもやめよう
v
VwwwV
\\”・`V´・ヾ ////
\/⌒W ゙ ゙ W ⌒、//
( <W 縁 ゙W> )
( )W 人 ノ( )
从从从
意気軒昂は魂のためにあるんじゃないかと思う
ただ効果があるのか分からないレベルだけどw
ダイエマンが空飛んだときに味方が近くにくるとイラっとするよね
今日買ってきた。
4440円で桃太郎がついてた。
神木だけど質問ある?
カガチメの竜巻はイライラMAX(´・ω・`)
>>106 なんで賽銭みたいに金額任意じゃないの?
ぼったくりやん
このゲーム俺のまわりでも評判よくてみんなに進められてるんだけど本体と一緒に買っても損しないかね
>>109 あれフックみたいな尻尾を追いかけるようにしたら余裕で避けれるよ
いつもの人なので華麗にスルーしましょうね
>>109 伸ばした脚の方から来るから反対に回れば当たらないぞ。
>>109 竜巻は伸ばした蛇の方から出る
右の蛇伸ばしたら左へ回避。左なら右へ回避
414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 00:07:03.99 ID:tKSk6wlp0
このゲーム俺のまわりでも評判よくてみんなに進められてるんだけど本体と一緒に買っても損しないかね
ミズチカガチの平面起動装置マジウザイよな
蛇斬ったら横転するようにして欲しいわ
そういやちょっと前にダメージに武器ランク補正があるみたいな書き込みあったけどほんとにそんなのあるの?
角力神+9まで育てたけど明らかに弱点突いてなくても建御名方とか業魔真拳とかのが強い気するんだけど
物理部分が誤差程度しかないのに属性値の有無がでかすぎる
申し訳程度の会心は何がしたかったのか
>>120 モグラとかトコヨも部位破壊で大幅に挙動変われば今ほど言われなかったろうにね
クエヤマさんはホンマ良ボスやでぇ
鬼千切したらちゃんとその成果が出てくる鬼は良鬼
クエヤマとかカゼキリとか
長時間のダウンが少ないのは体験版の時に部位破壊のダウンハメが横行したせいだと思ってる
そういえば
最後に部位破壊したのが破壊報酬に反映されないのは修正されんね
ミズチメもカガチメも蛇一本だけ破壊してそこを殴り続けりゃいいんだけど
仲間が他の部位壊したりしちゃうからなあ。
単独任務のミズチメカガチメ行った時はタマハミさせずにいけたから楽だった。
>>127 全部位破壊してこそだと思ってるからそういう戦い方がベストなのはちょっと嫌やわ
>>127 蛇共はひたすら青いとこ殴ったほうが楽だよね
今これでやってるんだが
大石内蔵助 一閃・英霊の激励・猛進閃
西郷隆盛 一閃・全身全霊・攻撃力上昇【大】
北条早雲 一閃・闘志・防御力上昇【大】
でやってるんだが空蝉も治癒も回復早いし、韋駄天は闘志があるからめったに使わないから
英霊の激励いらないな
空蝉強化・隠密のほうがいい
投棄伝買いに行ったんだけどモンハン4の予約受け付けてたんでモンハンの予約だけして帰って来てしまった
ラッキー
また巣から出てきたのか
>>130 激励にしておけば他のスタイルをメインにするときに転用できるやん?
>>132 巣ってことはゴキってこと?
俺はPS信者ってこと?
俺なら攻スタイルの渾身猛攻早手ダブル積みで火力アップ狙うわ
一閃は1つで充分って思ってる
ゴッドイーターのとこで冷たくあしらわれたからってこっちくんな
誰の事とも言ってないのにどうして自分のことだと思ったんですかねえ?
カスはあぼーん
お前ら早く答え見つけろよ
槍ってどんなスタイルがいいんだろう
wikiにあったオススメミタマ組み合わせやって見たけど微妙だし
エロいミタマ付くファミ通って明日だっけ
上位のガキ・黄泉ってヒノマガトリの速攻任務以外に出てくる?
他の雅領域ミッションなら出来そうだから必死にガキ全滅させてるんだがさっぱり見つからん
ミタマの効果次第で買うかどうか決める
>>91 猛進一閃高揚真空斬とか思ったら走れないから無理だわw
英霊の導き手が付いてたら三冊買うわ
むしろ今日・・・・っつーか昨日か。本体ごと買った俺に武器の使用感とかアドバイスくれ
>>142 見てきた
これはあざとい
全裸でコンビニ陳列待ちしてくる
亀で連れてくるてきな意味で導き手持ってそう
でもそこまでやるとあざとすぎるな
鎖鎌オススメ、まぁ楽しいだけなんだけど
>>148 とりあえず大和から一通り武器指南受けて見たほうがいい
あと、ひとつの武器でもミタマの属性との組み合わせで動きが全然違うし
武器指南は槍衾とるのが難しい印象しかないな
ノヅチがなかなか突進してくれないよね、あれ
>>148 全部位破壊したいなら太刀と手甲は慣れるまでは×
156 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 00:48:56.87 ID:Vzg+aQD90
>>142 たしか水着姿らしいけど
あの女なにをした偉人なん?
固有スキル持ってないかな
つーか早く有料でもいいから追加コンテンツを増やして欲しい
浦島との組み合わせスキルが有るのは確定的に明らか たぶん…
週イチ更新されてるのにもっと早くとかどんだけ子供なの
162 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 00:55:19.99 ID:Vzg+aQD90
>>148 とにかく敵を素早く倒したいなら手甲が一番
すべての部位を破壊したいなら弓が一番
1つの武器だけしか使いたくないなら槍(槍は万能で全てに対応できる)
163 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 00:55:58.49 ID:69LT64l1O
本日のMVP
味方が一人しかいないのに死んだPCを払おうともせずクルクルしててリスポーンさせた速鳥
今Twitter見てきたんだけど明日のDLCで遊んだだけで抽選でVITAプレゼントとかどういう事なの
この会社なんでこんなに余裕あるん
>>130 真田幸村 闘志 渾身強化・早手 渾身延長or攻撃上昇【大】
大石内蔵助 一閃 英霊の激励 猛進閃
前田慶次 渾身強化・猛攻 一閃 攻撃力上昇【大】or軍神強化連動
攻スタイルで渾身強化とか
>>161 飽きが早いからすぐ冷めちゃうんだよね
ずっーと同じゲームをやってられる人が羨ましいわ
オン中に寝てしまった
気が付いたら自宅内。
何があったのか記憶無し…
酔っ払った親父か
気が付いたら40年後だった
×飽きが早い
○自分で遊び方を工夫出来ない
与えられたコンテンツをただ消費するだけの豚
九月いっぱいまではDLCの予定詰まってるらしいしな
毎週更新かどうかわからんが
明日のDLCで新しい弓武器が作れるっ
乙姫様も含めて楽しみだわ〜
早く明日にならないかな
DLC武器もDLC入れてない人から見たら何も装備して無い様に見えるのかな
まあ期間内は無料だからみんな入れるだろうけど
武器が見えないと弓は何もないところから弓を放ってるように見えるんだろうか
それはそれで面白そうだwww
予約店舗限定装備も見えないらしいけどアプデしてもダメなの?
アプデで有効になるのはミタマだけ?
>>145 残心使わなければ真空斬チャージ中は気力が回復する
迅ミタマで意気軒昂構成は不可能じゃないけど前にやってつまらなくてすぐやめた
強さに関してはなくはないレベルだった
韋駄天で気力マックス状態維持が楽になるし、空蝉併用してチャージ切り中即回避→ダッシュチャージ切りの繰り返しでスピード上昇
ダメ押しで攻撃速度上昇の科戸の風もあるしね
ダウンハメ誰かがやってる最中は気持ちいいくらい切れる
>>169 いくら工夫した所で飽きる時は飽きるよ
別に煽ってる訳じゃないから気にしないでね
こういうDLC武器やコスはDLしてない人には大体初期グラで表示されるからきっとイメージするほど面白くはならない
乙姉ちゃん 猛進 闘志 全身全霊
中大兄皇子 激励 一閃 白刃
藤原秀郷 全身全霊 精神統一 渾身・猛攻or源頼政 攻撃上昇【特】 渾身・猛攻 一閃
でやってたけど
全霊無い分気力的に
>>165のが動きやすそうだな
>>177 わぁ ラブリー
スタイルはなんだろ?
癒っぽいがせめて魂か防であってくれ
これって浦島太郎とで何かスキル発動するのかね?
>>181 ああ…個人的には一番縁遠いスタイルだ…
>>176 煽ってるようにしか見えん
もしかして釣りか
明日って電撃も発売日だっけ?
ファミ通は当然買いに行くお
乙姫たんは玉手箱見るに明らかに良スキル持ちの気配
188 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 01:20:09.82 ID:Vzg+aQD90
>>177 これ乙姫だったのか
だから水着なのかよ
浦島太郎との組合でスキル発動しそうだ
あり得ないけど一閃 精神統一 激励が入ってたらいいなぁ
多分中身癒系なんだろうけど
電撃にも何か付くのかと思ったらポリタンのお面か・・・
最近の雑誌はオマケが良質じゃないと買う気にならない。。。w
乙姫可愛いねー
きっと「浦島太郎とセットで楽しんでいただくために!」とか要らん気遣いで迅特化とか韋駄天強化○○とか…
…いや、よそう
電プレ中学の頃好きだったなぁ
ちょっとエロかったし
相手に見えないネタ装備ほど無意味なものは無いよなー
オン繋いだら見た目のデータだけでも勝手にDLしてくれればいいのに
誰だよ6章海鳴マラソンでオニビ・朧1時間で5回出てくるって言った奴は出てこいよ
2時間回してもオニビ朧1回も出ないのですがこれは…
>>194 むしろそれは開発側じゃなくプレイヤー側に突っ込むべきだと思う
なんでオンライン環境あるのにDLC落としてねーんだよ!的な感じで
>>179 こんなんはどないや?
俺の猛進渾身スタイルや
闘志 渾身延長10 渾身強化早手
全身全霊 精神統一 渾身強化猛攻
一閃 英霊の激励 猛進
>>196 いやファミ通とかのDLコードにそのツッコミはおかしい
このゲーム欲しい素材手に入れて負けて戻れば取得した状態になるかな。
朧系だるすぎてマラソン出来ないと嫌になる
>>196 店舗特典も雑誌付録も全て入手しとけとおっしゃるのですか
PSPとのマルチが弊害だったな
>>197 それもよさそうやな
ゆっきー鎮魂して振りなおしてやってみるわ
前スレでも書いてあったけど
猛進弓やってる人、忍び足(大)ためしにやってみ、ストレス大分減る
メインは伊達正宗使うことになるけど
つーかマルチのあるものってパッチで中身配って、DLCは解除キーってのが普通だと思うんだけどねぇ
次のパッチでいいから店舗特典やら雑誌のDLCやら見えるようにデータ入れてほしいわ
ダイマエンうぜえー
空爆5連発とかタマハミ回転アタック3連発とかどんなAIだよ近寄れねえ
秘針ってダメージどのくらい上がるんだろうな
秘針増幅、一閃つけてマルチやると針付けた部位がバンバン飛んで
討伐時間も早いから効果は高そうだけど
208 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 01:51:17.75 ID:41h8rdjF0!
プレイヤー側が強すぎるからモンスター側もアッパー調整しすぎた感じがする
高難易度いくほどイライラするだけの任務ばかり
>>205 自分は全部位を出来るだけ真っ赤にしといて、降りて来たところへ怒りの手甲を叩き込んでる
210 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 01:56:47.67 ID:qZfZrWmu0
ミタマは出るのに黄金の頭骨が全く出ない…
PSPマルチの弊害の部分だな
VITAだけならそれでいいけどPSPはそれだと割れちゃうからね
初めて合成武器作ったが金かかりすぎワロタ
しかも合成前より弱くなったこいつの馴染み度上げないといけないとか…
店舗特典DLCって見えないもんなの?
ネコ耳持ってないけどマルチでつけてる人見て、あーいいなーって思ったんだけど
どいつもこいつもちょろちょろ動いてはあさっての方向いく鬼ばっかだからな
鬼を追いかける鬼ごっことか聞いたことねーぞ
(´・ω・`)
>>214 やだぁ貴方も鬼じゃないですかw
鬼を討つ鬼が鬼と鬼ごっこするGameでしょw
進行度8以降のストーリーで後半に出てくる鬼はもう全部ストレスマッハ
全回転衝撃波に氷雷炎飛ばしてくるわダイマエンはモーションほぼ無し回転石飛ばしやってくるわで色々ひどいな
後狭い入口でボスと出会ったときのNPCのボンクラっぷりがひどすぎて悲しくなってくる
すぐ後ろは広い場所なんだからこっちこいよおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
マフチアマキリ単独任務とかやるとマルチ前提のバランスに寄せすぎちゃったんだなと特に感じる
アマキリさんなんでそんなガン逃げする仕様にしてしまったん?
マフチは攻撃ぎりぎりまでホーミングしてくるし
雷上道作ったが那木さん弓って本当に強かったんだなぁ^p^
しかし48万合成までが遠い
千里眼も無くて出現場所もランダムっつー仕様なんだから捜索任務とかNPC散らすぐらいのことはして欲しかったな
まあΩフォースの新作はいっつもそんなんだが・・・無双クロニクルとか戦略謳うわりにシステムしょぼすぎたとか
DLCって既にvitaとトウキデン持ってないとDL出来ないよな?
既に持ってる奴ら限定で更にvitaとソフトプレゼントしても仕方なくね?
それだったら体験版DLした人50人にソフトプレゼントとかしたほうが販促になってまだよくね?
どんな判断だ 金をドブに捨てる気か
>>203 【レス抽出】
対象スレ:【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 85討目
キーワード:忍び足
抽出レス数:0
>>217 NPCが棒立ちしてたりすると×ボタン押して口笛吹きたくなる
AIでどうにもならないのなら、強制的にプレイヤーが出来る様にならないかなー
つまりPSP版でプレイしてるやつにvitaをプレゼントして、
データ互換がないために、vita版を買わせるって事か。
合成武器を合成した合成武器1つしか持ってないんだが、強化値ぶっとんでるから、
合成二段目の+9まですればぶっ飛んだ威力になるんじゃないんか?
なんかここのスレ見てるとほとんどの合成武器がゴミみたいな言われしてる気がするんだけど
>>204 割れ対策だろ
グラフィックだけとかだと大変だろうし
しゃあない
>>228 そうに成らないのがほとんどらしいYO!
「VITAが当たったら友達にプレゼントして(そしてその友達には自費で討鬼伝買ってもらって)一緒に遊ぼう!」
こうですね
A賞はVITA+討鬼伝(VITA版)+Tシャツのフルセットなのに
なんでソフトを買ってもらうとかそういう話になってるんだ…
さて、ファミ通なんて買うのは実に10年ぶりだが、DLCの乙姫が何のミタマか予想しようぜ
俺はベタに癒だと思うわ・・・と見せかけて、浦島太郎を騙した狡猾なところを評価して実は隠と見た!
こういうゲームはやってる人数が多いほど売れるからな
いい販促だと思うよ
個人強化より全体強化のスキル構成の方がどうしても魅力的に見えてしまう、これは性格の問題だけど
わぁい太刀で色々ミタマ組み合わせてたんだけど
迅
空蝉二段 残心の達人 空蝉+2
残心の達人 一閃 心技体大
全身全霊 錬刃 闘志
より
癒
武神ノ砦短縮 武神ノ砦増加+3 武神ノ砦強化・猛攻
武神ノ砦短縮 武神ノ砦強化・一閃 武神の砦強化・闘志
一閃 英霊の激励 武神ノ砦強化・一閃
の方が討伐時間早かったワーイ NPCの全体強化がつえーのかもしれん
オンはまだ試してないが全体強化は意外と侮れないかもしれない
NPCにすら寄生している可能性が微レ存
oiミスおいやめろ
書くのためらったのに
>>221 PCからでもPS3からでもできるんやが
>>241 いや、乙姫がなんのミタマかは次週ファミ通予告に載っているんだが…
>>238 てっきり玉手箱の本当の狙いのことかと思ったわ
それどころかスレも少し遡れば答えが載っていると言う
これで名伯楽とかスキル持ってたら凄いなw
は、ははは8章の巨鬼との決闘で4分54秒だし!
5分は切ってるし!!一応クエは全部ソロクリアしてるし!!
軍神用作るか・・・
同じミタマ複数個欲しいよな。
使える奴は4つとかスキル入れたいのに、いらない奴はむしろ何を入れるか迷うという。
導き手もありそう
というか欲しい
スキル上の強力な組み合わせにするとミタマ同士に縁もゆかりもなくなってつらい
逆に言うと何らか繋がりのありそうな組み合わせがことごとくカス
>>237これなんか上は桃太郎+剣豪2人のくせになぜ鬼退治で遅れをとるのか
ミタマが揃ってきたいま受け入れがたいものがふつふつ
俺だけが知らないのか・・・癒は飽和状態だから、それ以外がいいな・・・。
むさ苦しいのが多い防か迅か隠あたりに来て欲しいな。
乙姫は海に住んでるくせに空だって言われてんだろぉおおおおおお
あ、別に空海さんをディスってるわけじゃないですよ
クマソタケルでねー
何回2匹討伐すりゃいいんだ
つうかね、太刀がね、強さの面でも使ってて楽しいかっていう面でも微妙
次回作はモーションから調整して欲しいが・・・
>>249 桃太郎とか人望があるわけでもなし食い物で釣った動物を暴漢にけしかけただけじゃね?
桃から産まれたじゃん
>>233 ソフト付きなんか
まぁ実際当たったら誰かにあげたいけど周りにもらってくれるようなやついないし売るしかねぇな…
太刀は△溜めが自由に方向転換できてかつ最大溜め時のみでいいから射程が伸びればいいのにな
空か・・・海に住んでるのに空はないでしょ・・・
しかし、空のアイドル、アマテラスに強力なライバルが出現ってわけだ
攻のアイドルは巴御前、迅のアイドル千葉さな子、隠と防は・・・?
181 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 01:13:36.61
ところがどっこい空です
そうらしいです
弓NG部屋ちらほら出てきたね
普通の部屋っぽかったのに弓持って入ったら蹴られたこともあるし悲しいわ
>>259 空ってどちらかというと時空の空だろうし
人の時間を捻じ曲げたしあながちおかしくないかも
御伽草子によると、乙姫は実は亀の化身そのもので、ピンチを助けられた浦島にベタ惚れ
常世にあるホテル・竜宮城で乙姫と何百年もヤリまくってたらじーさんになっちゃったらしいで
猛渾身流行ってるみたいだから構成晒すわ
沖田(攻撃特、渾身+3、精神統一)
内蔵助(猛進、一閃、激励)
武蔵(吸気、一閃、連動)
一閃は1積みだと渾身してやっとこ2積みのデフォレベルなんで2積みが基本
精神統一いらんなら闘志積みの攻撃ミタマでも使いなはれ
カガチメ20回行ってやっと金銀四つ目出たわ
残りはよりにもよってオカミとオオキミとか…
>>263 桃太郎の桃から産まれたってのは
桃食ったじーさんとばーさんが精力滾って年甲斐もなくセックスしたらできた子供って話だっけ
乙姫ちゃんのエロさに僕のクナトサエも主砲発射です
>>263 つまりそれに怒ったオウがオオマガツヒを起こしたと
黒幕きたわー まじ乙姫黒幕だわー
黄金頭骨集めが果て遠すぎる。
おかげで八百万の前段階のムスビさんすらできねえよ。お前らどうやったの?
ヤソマガツヒぃ〜
鎮魂したらスキル1つ持ち越して別スキル覚えるとかどうですかねオメガさん
ミタマのレベル上限引き上げて新スキル習得とかいいんじゃないですかオメガさん
具体的に言うとお濃強化しろよ
ぼくからのていあん
273 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 03:27:19.02 ID:PdwT9nLF0
発売日に購入して、スレも何も見ずにのんびりプレイしてきて、
さっきやっと五章まで終わって区切りがいいっぽいからスレ覗いたんだけど、
前スレとかも見てみるとマルチだと弓が嫌われる傾向にあるのね
あと槍ハメとやらか・・・
全部位破壊して終わらせたい質だから全武器試して選んだ二つだったけど、
違う武器にも慣れておいた方がいいか
ミタマも攻や防使ったあとに魂ずっと使ってたけど、空とかもいいのか
みんなメチャクチャ効率とか計算して楽しんでるんだな
感心するわ
>>270 昨日アニメ観ながら白蜘蛛やったら一話で集まった
八百万は頭骨要らなかったと思うけど
太刀の△半溜め攻撃って需要ある?
277 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 03:32:58.38 ID:Vzg+aQD90
ゴウエンマと熱い勝負してた時にバッテリー切れやがった
PSP3000だけど電源ランプの位置が悪すぎるだろ
手で持って遊んでるときに電源ランプが見えない
あと点滅じゃ気が付きにくいから赤色に点灯したら良いのに
Vitaだったらこの辺は改良されてるの?
オンで気の合うパーティーと出会って二時間してたのにエラーで落ちてしまった…
お祭り装備のミタマ部屋の人見てたらすまん
陰猛進弓と麻痺軍神手甲やばいな
秘針刺さった状態で手甲がデンプシーして弓が罠かけて全段当てるて五割越えたダメージがでる
上位オン4人のオカミでやったけどハンパなかった
手甲一人だったけどもう一人火力特化いたら多分落とせてたわ
VITAだとバッテリー残量が残り僅かって出るよ
ゲームによってはアナウンスないやつもあったと思うけど
>>277 スレチだとは思うが一応
vitaだと画面に「バッテリー残量が残り僅かです」と表示される
無視して続けてるとそのうちバッテリーが切れて強制スリープに入る
そうなると充電器指しても1〜2分くらいはスリープ解除できない
が、解除してもゲームは中断されているだけで再開できる
例のアレ使って回天の貴公子3個付けたらなんかもう奇行子になったわ
>>270 4章マフチで馴染み上げついでに出たな
ハク袋と短い足と常闇はハゲかけた
283 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 03:47:30.82 ID:Vzg+aQD90
>>281 実際どう?
楽しい?ずっと回ってられる?
>>283 今買えとは言わないけどさぁ…スレチだけどGE2とかプレイする予定あるん?
槍で一閃2つ積もうと思ったら、精神統一との兼ね合いが難しくて会心が低くなっちゃうな
PSPでも電池切れてもスリープモード入るだけじゃなかったっけ?
>>285 5分は回る
でも一つを迅特化軽減に変えた方がより効果的だった
闘志も付いてたら会心力僅かでも無限回天になるかも
地面に穴が開きそうだな
取得埋めようとしてるけどレアらしい取得物でてこなくて武の領域ですでにハゲそう
つーかハゲてたわクソがストレスでテッカテカじゃボケ
毛が・・・
5分は言い過ぎたわ1分半が限界だった
>>294 体感で五分は回ってるように感じられるくらい回ってるってこったな
そもそも通常なら3秒くらいなところを延々と回ってたらそら五分くらいとか勘違いしてもおかしかないわ
登録装備バグって実際やると手順どんな感じになるの?
>>1のwikiにあるバグページだと文盲なのかいまいち意味が解らなかった
溝1の武器を登録して強化後にその武器の溝が勝手に増えてます的な文章だけど、ミタマいつ付けたのかが謎
今日マルチで出会った双刀がことごとく走り斬りしかしない人達だったんだけど
最近流行ってるの?強いの?
走り双刀×2+桜花さんで雪嶺狂宴52分かかったんだけど
イザナミが欲しくて、千“鬼”万来の1戦目のホムラカヅキ倒して、
出なかったら離脱。の繰り返しを10回くらいやって、
やっとイザナミ出たので残りをサクッっと終わらそうと思ったら
3戦目のアマキリからイザナギも出た。
こんなに嬉しいことはない。
ここは俺の日記じゃないのは分かるが、書かずにはいられない。
関連ミタマ付けてくといいとか、導き手でリセマラとか面倒だからやってない。
いろいろな意見はあると思うけど、個人的には完全に運だと思う。
>>296 1.強化前の魂溝3の武器にミタマ三つつける
2.武器の装備登録する
3.強化する
4.魂溝は1つになるけど、武器登録のところから装備すると1で付けたミタマが全部付く
こう解釈してるけど、違うの?
>>296 溝3つあいてるやつを派生強化すると溝1つになるやろ?
強化する前に武器登録して、強化後に登録した武器を読み込むと、
開いてないはずの二番目と三番目のミゾにもミタマがはまってるのよ
で、開いてないはずのところにはまってるミタマは任意でも自動でも変更できない
これを利用して開いている1番目のところに、開いてないはずのとこにはまってるミタマを
重複してはめることができる
ちな登録装備の画面では開いているミゾのミタマから表示されないから、
装備して能力のとこでスキル確認してみるといい
>ちな登録装備の画面では開いているミゾのミタマから表示されないから、
>装備して能力のとこでスキル確認してみるといい
↓訂正
ちな登録装備の画面では開いてないミゾのミタマは表示されないから、
装備して能力のところでスキル確認してみるといい
こういうバグ利用はソロ用としてちゃんと分別出来れば個人的にはいいけど
残念だけどオンでミタマを重複して使っているのいたな
まぁすぐ修正されるやろ
万象のまどろみって高く売れるんだな。知らなかったわ
99×2売ったら結構な額になったわ
だが育ってない武器で入ってこられるのとバグ使って強くなった武器どっちが入ってきて有用かと言うと・・・
>>297 雪領よくNPCいれてやったなぁw
オンでNPCいれるとオフの一人でやると違って弱いのかめちゃくちゃ時間かかるだろ
俺の時は死にまくりがいて40分代だった気がする
その二人は普通に強いんじゃない?猛進でもつんでたのかね
走り斬りって多分疾駆のことだと思うけど
あれ猛進乗らんし、猛進あったとしても、ダッシュ攻撃会心4連当ててもすんごく弱い
友好度最大の槍作ったからそろそろオンいきたいんだけど
アドホとインフラどっちが人多いの?
後、今進行度4なんだけど、4おわらせといたほうがいい?
308 :
148:2013/07/24(水) 04:56:29.39 ID:VQ+5ryM+0
>>299>>300 テラ感謝
強化ってそういう事だったのね、馴染みが溜まったらやる方の事かと思ってた
しかしそうなると現在対応出来る武器ないなぁ
>>304 サッカーでいうと初心者をチームに入れるか、手でシュートする初心者をチームに入れるかってことか
ファミ通フラゲした人いないかな?
乙姫のスキルが早いとこ知りたいですなぁ
疾駆のいいところは手数だよなぁ
個人的な感想だけど、地上戦やるぶんには便利。
手数多いからゲージ回収量も、通常攻撃や回天よりは良い。たぶん。
マフチの鎌攻撃とか衝撃波とか、走って簡単に逃げられるとこもグッド。
最近双刀でチキンプレイする時は、疾駆で足攻撃してゲージ溜めて、
溜まったらジャンプして角とか壊して、また足に戻って、って繰り返してる。
千切るとこがなくなったら普通に戦う。
あ、自分はソロ専なんで、オンで地雷扱いされても責任とか知りません
疾駆はカヅキ系で攻撃当てて地上に止めるうまい奴がいたってつい最近話題になってたな
>>313 試してみたけど、壁際だと楽勝で当てられて良かった
でもマップ中央は難しくて全然出来なかったな
カヅキの位置が上手に把握できるようになれば百発百中になるんかな・・・
>>310 ほぅ、ハンドボールか
サッカーのゴールは、ハンドボールのゴールの二倍以上だ!
これが決められなきゃ、ハンドボール部の名折れだっ!!!
って言って、SGGK若林くんにあっさり止められちゃう子思い出したわ
>>309 つ 2回強化できる武器を作り、3溝目に重複したいミタマをはめて登録
派生武器に強化して2溝目まで開放、重複したいミタマをはめて登録
さらに派生武器に強化して1溝目に重複したいミタマをはめて完成
これで3つ同じミタマにできる
>>315 挑発して壁際行けば勝利の予感・・・!ありがとう!
攻ミタマのほとんどが好連携を繋げない現実
賭で空蝉と堅甲乗ったときの優越感!
朧探しは面倒そうなので今まで全然やってなかったんですが、
朧が落とすミタマで可愛い女の子はいますか?
いればそれをモチベーションにして頑張ってみます
巴ちゃんは可愛いが声が可愛くないから使ってない
エンディング終わってから被弾が痛すぎるんだけどなんか作りやすい硬い防具ないの
弓以外怖くて使えないんだけど
>>287 槍に精神統一って必須かね?このゲーム始めてもうずーっと槍でやってるけど
たまに精神統一無しの構成でプレイしたりもするんだが、無くてもなんとかなったりしないか?
もちろんあるに越したことはないが、火力優先させたい時とかは諦めることもある
>>322 単独任務で効果あるの?
無いなら弓に薦めるほどでもなくね?
神宮衛士シリーズがわりと作りやすかったかな
>>325 無くてもいいが、1つあるとかなり快適かな
>>321 個人的には巴御前は可愛いと思わないけど
貴重な精神統一持ちの♀だから自分の中では割と重要、他には紫式部しかいないしね。
オニビ朧、ノヅチ朧の各素材がクリア報酬に含まれる任務が欲しいわ。
1個でも手に入れられれば神木で量産しようと思えばできるんだよね?
>>328 無しでしばらくプレイして『無くても全然イケるじゃん』
↓
何の気なしに付けて『やっぱ付けたらかなり快適だな』
↓
構成上、無しでプレイして『やっぱ無くても(ry』
これ繰り返してた時期あったわww
獄炎蓮華が出ない…
ゴウエンマの尻尾でいいんだよね?
>>325 個人的に槍と弓には精神統一は欠かせない
それ故に猛進弓の構成には非常に悩まされている
弓はなんで嫌われるん?(/ _ ; )
ファミ通は明日よね?(´・ω・`)
普段買わないからわからないの(´・ω・`)
>>333 シャワったり働かなかったり色々あったから
弓は後ろに下がって攻撃してるから
近接戦する皆には見えないだけで
働いてるんですぉぉぉぉ
まぁダレて来たら適当に働いてる振りはするけどね
神木限定素材持って無いとかお前ら運無さすぎワロスwwwとか思ってたら俺も朝露一つで他は7個位しかなーいw
パッチはよこい!
印→□撃ち抜きって近接さん視点だとあんまり目立たなそう。
逆に△シャワーは眩しい&残念火力で目障りで悪目立ち。
弓2人以上の部屋で自分は印→□撃ち抜きしてても他が△シャワー連打だと
自分が目立ってないせいで自分も△シャワー連打だと思われそうで怖いね。
>>334 明日だねー、木曜日発売みたい。乙姫たのしみなりー。
そういや昨日モンハンのガンナーだか弓だかが確実に狙うためにお供も連れて行かないから
討鬼伝も弓はソロが一番良いって人がいたな
正直討鬼伝弓ソロとか敵によってはなんにも出来ないと思う
>>340 それ昨日じゃないし、あいつのは明らかに机上の空論状態だったお
>>336 弓ってだけでハブろうとする奴の事なんかキニシナイ
お互い頑張ろうZE
七章の一鬼当千難しすぎだろ・・
一人でインカルラとかどうしろと
>>340 弓ソロとか狂気の沙汰かと
相手によっちゃ余裕で完封される
ソロで1番楽に立ち回れる武器ってなんだろ
槍じゃね?
348 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 08:25:42.97 ID:mPTskqQq0
桜花ってキュアマーチじゃん
シャワー弓には殺意が沸くけど普通にうまい弓がいるとすごく安心する
単独のBBA姉妹を弓でいったけどNPCの大事さが身にしみたな
祓力上昇つけとけば良かったけど貝殻爆破の怯みキャンセルが間に合わなくて事故ったりした
あの舞いが始まる度に軽く冷や汗が出たわ
351 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 08:31:06.83 ID:41h8rdjF0!
万能選手:槍
強力サポート:弓
使ってて楽しい:鎌
火力支援:手甲
:太刀
ツチカヅキの大ジャンプを100%撃ち落とす弓がいて、惚れ惚れしたね
逆に、大ジャンプの時にしかコンスタントにビクンビクンさせられない
普通にうまい弓というのがどんなのかもう判らん
猛進一閃つけてバンバン部位破棄とひるみとってる弓か?
部位破棄ってなんだ
部位破壊だった
部位破棄は鬼祓い
女禊邪魔だから閉鎖しろやボケが
>>351 何だかんだで一作目で各武器に特徴があっていい感じだよな。
もちろんよりいっそうの向上を目指してもらいたいが
マフウさんってなかなかいないね…
50体討伐依頼なんてストーリー進めれば自然とクリア出来るだろ
って思ってたんだが現在6章中盤で討伐カウント1
>>350 弓だと蛇よりもマフチとアマキリの方がキツかったな
猛進弓なかったらクリアしようって気にならなかった
ツチカヅキの大ジャンプは未だに連昇でしか撃ち落せない
オンでカヅキの小ジャンプを全部撃ち落とす弓と一回だけ組んだな
かっけえと思って弓初めてみたけど全然できなくて結局元の武器にもどった
>>343 防槍で行け
時間がかかってもインカルラの後もあるから慎重に
カヅキの小ジャンプはロックオンしてると撃ち落とせないからかなり外してしまう
大ジャンプは100%撃ち落とせる
敵による攻撃の麻痺や毒、炎が弱すぎて怖さがない
睡眠しても追撃があまりされないからスキルが全くいらない
次回作は敵が硬いだけじゃなくてここら辺も強化してほしいね
>>358 すげーわかる
必要なのが大和(英霊の導き手)とたたら(武器鍛錬)だけだから
俺ホモじゃねーのに野郎狙いに禊場行くとか・・・
>>360 鬼域制圧の速攻任務でマフウだらけのやつあったじゃん
ぼっち禊導き手側ならリセマラチャンスじゃないか
>>366 でもヒノマガトリやアメノカガトリと戦うと結構頻繁に炎上や気絶させられてイライラするから、
こいつらと戦う時は無効化スキルが欲しくなる
太刀そこまでロマン武器でもないと思うがな
タメ技しかない槍や立ち回りそのものが難しい手甲と違って足を生かせる
マフウ倒して来いって依頼やたら多くて出るたびにふざけんなって思ったな
そしてお祈りで導き手出すリセマラでミタマがあと5個のとこまできた
空太刀は完全ソロ(ハメ無し)だと最強クラスじゃないか
>>341 おいおい俺は弓だからって理由では蹴らないぞw
まぁリア友が弓で巧いからそいつと比較はするが
ちょwww
なんか指がごわごわすると思ったが、これ討鬼伝ダコだw
右中指の第二関節あたりでVITAを支えるように持ってしまうんだよな
>>372>>374 マジか
太刀かっこいいから、防特化作ってみてゲージ溜めたり気力管理したりでめんどいから
迅太刀にしてたが、空も色々考えてみよう
>>375 この前蹴られたんだよー
流石にここの住人なら蹴らないと思うけどw
空に強運持ちがいないのか
太刀がソロで最強クラスって…
スピードレースは手甲、全破壊前提なら弓がいるんだが。
この二種に敵う程強いだか?
つかハメ無しの時点で槍の最適解を除外してるわけで、なら太刀もそれに準じなきゃおかしいわな
>>374 空太刀最強クラスはないわ
あれはロマンだ
そして長期戦になる縮地が切れてかっこわるくなる
>>355 破魔矢の回数で分かるよ、皆伝とか付いてなくても
バンバン撃てる
あとは被弾回数、2体同時でもほぼ食らわない
もっと慣れればロビーで装備とミタマ見れば
大抵判別できる
NPC弓担いでたら大抵は地雷
合成麻痺弓か与一で猛進付いてれば安心出来る
でも進行10の討鬼伝でしか出あったこと無い
ミタマ育ててる途中なんだよ〜
>でも進行10の討鬼伝でしか出あったこと無い
ネタか?
進行10で作れるようになる弓なんだが
>NPC弓担いでたら大抵は地雷
オンでの地雷回避の為にオンを進めなければならないのか
厳しいな
385 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 09:34:17.31 ID:ttoj5uIu0
他の武器使ってるやつは長所も短所も理解してるのに、太刀厨だけはいつまで経っても身の程を知らんと見える
>>381 与一弓で猛進つきだけど被弾多くてすいません
マフウ黄泉ウザすぎ
雷くらって吹っ飛んだところにまた雷とか…
昨日、猛進弓が4人揃ったけど3体クエストが10分位で終わった
空太刀は立ち回りとしての完成型であって火力については目も当てられない、業魔を使用することが最低条件とまで言える
なぜ表紙武器がここまで不遇なのか、悪意を感じる
>>379 完全ソロって単独任務のことを言ってるんだが・・・
その時点で弓は無い
敵に囲まれた際の離脱の速さや飛んだ時の叩き落とし、
部位の祓いなんかも含めた総合的な立ち回りで強いって言ってるだけで
別にスピードで手甲に勝てるなんて思っちゃいない
>NPC弓担いでたら大抵は地雷
この一文のおかげで性格地雷にしか見えないな
猛進弓が強すぎて、猛進つけてない弓が地雷扱いされるのが辛いね
ちゃんと印つけて□タメ当ててれば火力は出るはずなのに
シャワー地雷のインパクトが強すぎるせいなんだろうけど
>>383 ああ、ゴメン自分も弓メインだから
多分マッチング回数が少ないせいもあると思う
因みにプレイ時間は350時間
合成麻痺弓は結構見るけど、与一はあんまし居ないよ
アマテラスは見たこと無い
てか他の合成武器もそうだと思うけど
完成して+9なったら、他の馴染み度上げに入るから
特定の任務でしか使わない
猛進弓って具体的にどういう矢を打てば強くなってるの?溜め3?
乙女さん手に入れたんで作ってみたけど弓初心者なんで俺ツエーとか討伐ハエー
って感覚がイマイチ分からないんだけど
古今無双の馴染み上げつつオオキミの四ツ目マラソンは禿げそうになるな
手甲でオオキミの全破壊狙うなら攻よりも魂の方がいいんだろうか
退屈しのぎにマルチオオキミいってたら嫌でも全破壊なんだし
気が向いたらいくがよろし
>>398 レスサンクス
うーん、強くなってるような気がしないw
>>388 マフウに限らず、雑魚の攻撃で怯みがはいるくせに雑魚がアクティブすぎるのは問題だと思うわ
ダッシュで雑魚から逃げてボスへの攻撃優先しようとしても、ふと後ろを見るとぴったり付いてきていて即攻撃してきたり
攻撃の間隔もかなり短いし、怯みを無くすかもうちょっと余計な行動を入れて攻撃頻度を落として欲しい
>>399 自分で猛進閃の弓をやるときは印をつけてそこをダッシュ→□3溜めで撃ち抜く形、溜め中は動いたら猛進乗らないので注意。
△、○は全くと言って良いほど使わない。味方が気絶、睡眠したときに△1を撃つくらい。
闘志をつけてると思うけど、印の無いところにダッシュ□3溜めをしたときと、印をダッシュ□3溜めで撃ち抜いた時の気力回復量の違いで威力が比較できるよ。
手甲オオキミソロは魂のが平均クリアタイムはやくなるんじゃなかろうか
>>395 ダッシュからの□溜め3
大事なのは、
@、ダッシュモーション中に構えに入ること
A、溜め中に移動しないこと
>>397 マルチか…行くタイミングを完全に逃した感があるけど
これを機に初めて行ってみようかな
マルチって攻撃力が高くなってるってよく聞くけど
防御1000ぐらいでどのくらいくらう?
>>392 そう思って貰って結構だよ
判断基準として外せないんで書いただけの話なんだけどね
>>395 やる事は印矢撃って、□溜め3で打ち抜く
これの繰り返し
強いの体感できるのは、ある程度の武器とミタマ積んでからかもね
印爆でトコヨが止まりまくるのが一番実感できるとオモ
立ち回りとしては、距離の目安として
近接さんが、離れて気力回復する位の位置から
ロック補足して、少し下方(↓キー)に照準合わせて印矢
しっかり走って□溜めの3で光を打ち抜く、これだけ
>>394 弓メインの奴が「NPC弓担いでたら大抵は地雷」なんて言うか?
最終形態に派生させる時期が来るまでは優秀な武器の一つだろ
お前 最終段階の話しかしないの?
穢れた物体ってクエ終了後に自動鑑定されないでそのままアイテムストックになる事もあるのか
進行10まで来て初めて体験したなw
>>391 総合で見たら最弱級だろ…
まず太刀はミタマ依存が高いから完成系までが遠く、そこまで茨の道でマイナス。
またゴリ押し出来る武器で無いし、ローリスクな出し得攻撃も無いから戦略面でもマイナス。
それに弓が無いとか言ってるが、火力以外を考慮するならむしろアリアリだぞ。
初心者は防弓のチキンプレイが一番クリアしやすいだろうしな
>>404 任務によって変るからなんとも言えないけど
2回被弾したら回復、3回被弾したら地面に寝てるかも
ってな感じ
夏って感じだな(´・ω・`)
>>388 弓を殺すにゃ大型要らぬ。マフウ100匹出せば良い。
>>408 武器とか防具に替わらないなんて事もあるの?
今までなった事ないけどそういうのは
二個ぐらい赤いままで眠ってるなw
>>413 やめてください
弓以外でも死んでしまいます
まふーくらいのウザいmobが居てもいいと思うけどな。
それよりボスが総じて範囲攻撃してくるのは許せん。
空太刀いると楽だよな部位破壊したら払ってくれるからさ
払い要員としてはトップクラス
419 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 10:27:06.30 ID:W6BwXR6aO
猛進弓のようにオール会心攻撃に徹するなら
坂本の猛進、全身全霊、会心大よりイザナミの猛進、一閃、会心大のほうが高火力で討伐時間が1/3ぐらい短縮されるな。
一閃を3つ付けたいけど一閃持ちにいいのがみつからない
一閃なしだと斎藤の全身全霊、精神統一、会心特が次候補かなと思うけど一閃持ちでオススメありますか?
>>411 なるほど、ありがとう
1000で2発何とかなるなら800ぐらいでも即死は無さそうだな
また猛進か…
早く修正されないかな
猛進に会心大ってどういうこと
猛進弓なら会心いらないから
鎖鎌メインでプレイしてきて初めて双刀に手を出してみたが空中の自由度が全然違うんだな
もうずっと鎖鎌でいいや
猛進に会心スキルいらないでしょ
100%会心出るのに会心率上げてどうするの?
猛進じゃないと地雷なんて言われるようじゃ
俺……オンに行けなくなっちゃうよ……
427 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 10:34:58.41 ID:hneRYJHa0
>>419 個人的には
会心大とか特入れるなら、英霊いれて渾身+とか、渾身猛攻つけて、常時渾身状態を維持したほうがいいと思う。
あと、印をいっぱいつけれる相手には精神統一も選択肢に入ると思う。
印のタメも短縮されるから、印いっぱいつけての誘爆が強力になる。
>>421 火種の原因の自分が言うのもなんだけど、ほんまやね
勢いで弓メインとか書いちゃったけど
実は双刀の方が出撃多いんだよな
ただ、戻れなくなっただけなんだよ・・・・
弓はちゃんとした装備とスキルつけてるにもかかわらず△3連打が本当にいるからな
会心力=会心発生時の攻撃力増加だと思ってる可能性が微レ存
だがそうだとすると一閃との差がよく分からなくなる
431 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 10:38:05.15 ID:zNFhrw/qP
癒特化型テンプレってある?
テンプレにある討鬼伝 ミタマ入手場所一覧が見れなくなってる・・・
>>427 むしろ印がたくさん付けれるなら火力特化が効率的
精神統一が活きるのは溜めが厳しい相手だろ?
>>431 自分が持ってるミタマと相談して組み合わせを考えるのが楽しいんじゃないか
スキル検索ページと睨めっこしてきなさい
Wikiで見れないか?
>>433 ミタマスレで作者さんが撤去予告済み
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 23:39:23.55 ID:hgbqR8v5
スプレッドシートの人です
ドラゴンズクラウンの予約DLしたので、スプレッドシートは25日までに削除します
管理できない物を公開しておきたくないので。
各種情報サイトも充実してきたようですし、もう必要ないかと思いますが、
まだご利用されたい方は申し訳ありませんが各自でコピー等よろしくお願いします
>>431 無いと思う、趣味の領域だから
色々試しながら遊んだほうが楽しいかと・・・
癒スタイルなら武神プレイの方が良い気もするけど
受けてる身からすれば
治療回復周囲はめちゃ助かる
女神増幅はサークル入ると、うおっ、スゲーwww
ってなる
>>433 作った人がドラクラに専念するから消すわーって言ってたよ
俺は癒メインでやってるわ
まあ清少納言が可愛いからってだけなんですがね
441 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 10:45:17.21 ID:W6BwXR6aO
会心ってダメージではないのね
恥ずかしい
>>419 大石内蔵助:一閃、英霊の激励、猛進閃
北条早雲:一閃、闘志、防御力上昇【大】
+
宮本武蔵、西郷隆盛、新島八重、源頼政から1人、闘志無しならここから2人とか軽く妄想してみた。
ソートできないがwikiに取得一覧完全に写されてるがな
とおもったらスキル検索のほうねすまねえ
446 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 11:00:37.62 ID:OlJ53cvGI
状態異常強化て状態異常になる確率が上がるわけじゃないんだな
これなんの効果があるんだ?
状態異常自体が確率じゃなくて、蓄積値で発動。
状態異常強化は、武器の蓄積値増加かと
状態異常ってまだ未開の地だよね
なんかいいネタないかなぁ
海亀が潜るのうぜええ
V竜兜だせぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
状態異常はオンに来る状態異常装備の奴をニヨニヨ見守るくらいしか使い道がない
そんなもんに気を使うくらいなら火力積めよと
状態異常は気絶のみオンなら多少は光る。ソロ(NPC)はお察し
だが毒は完全に死にスキルっぽい
カヅキは飛んだところに連昇当てるの楽しい
そのまま死ぬともっと楽しい
>>448 麻痺は不動緊縛が5回発動すると考えたら、かなり便利だぜ。
不動緊縛&異常特化ミタマで行くと、素人でもフルボッコにできるかも
気絶特化と不動金縛でずっと麻痺のターン!
>>453 大ジャンプの時に倒すと中空でぶわーーなるよな
スクショ撮ろうとして焦ってたら、落ちてきたとこをパシャっちまったわ
目の赤い光がテールランプみたいに伸びてた
麻痺ってひるむか部位破壊すると解除されちゃうから微妙
不動と同じで部位破壊してもそのまま麻痺ってくれればいいんだけど
V竜兜っていつからあるの?
459 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 11:17:25.23 ID:Vzg+aQD90
>>421 早く修正するべきだな
弓ばっかりになったら面白くなさそうだし
弓の溜めに猛進のらなくなったら討鬼伝やらなくなりそうだわ
>>460 そこまで猛進弓好きかw
太刀とか鎖鎌とか手甲も楽しいぞ
槍も地味だし双剣にいたってはタケコプターだ
>>460 一度使ってしまうとな…
最初から弓一筋できて、途中で切り替えたわけだけど、
俺も後戻りできない
印矢爆発にまで猛進閃の効果が乗るのがおかしいからそこだけ修正してくれればいいよ
下方修正はやめて他の武器になんか上方修正かけましょう
猛進無くなると弓より、槍と太刀のがダメージでかいわ・・・
猛進修正されても腕に自信ある奴は千切延に切り替えるだろ
千切延は闘志無くても意外と運用楽だな
バグなら修正されるだろうが仕様ならどうしようもない
他の武器の上方修正は期待出来ないから好きな武器で楽しむしか…
印付けると時も
ダッシュしたほうがいいの?
>>462 自分はPSP体験版→VITA製品版で300回くらい双刀だったけど
アクション苦手なのもあってうまくできなかったんだよね、ダイマエンで挫折したよ。
それで最初何使うか悩んでたもうひとつが弓だったから使い始めて途中から猛進に切り替わり、気付けば弓400回を越えた……。
下手っぴとしてはすごくありがたいスキルなんだよねー。
まぁ始まる前から双刀は弱体くらってるからどうなるかわからん
>>464 猛進弓に合わせて他の武器強化したら猛進付けてない弓がゴミ屑以下の核地雷になるぞ!
双頭は対空時間延長とか弾かれ度減少とかしてください
>>471 (見た目)癒しのシャワー係りでいいじゃない
噴水でもいい
シャワーの印爆破のダメージ上げるとか…?
6000になってから神木が完全に調子乗ってる気がすんよ、6000払って下位雑魚素材2個とかなんだよナメてんのか
たまには飢餓状態を味あわせた方がいいのか
477 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 11:37:56.21 ID:Vzg+aQD90
これ永久に軍神招来してるようなもんだから
【攻】のミタマを使うのがアホらしくなるわ
【攻】のミタマが全部死んでしまう
こんな糞なバグがあったら面白く無さすぎだからさっさと修正してくれ
猛進が修正されたらやめるという発想が全く理解できない、別に猛進がしたくて買った訳じゃないだろ
その程度のゲーマーだと言えばそれまでだが
俺たちゲーマーのプライド
ただの最強厨()だろ
いや、バグだろ。溜めてる時点で走ってねーし
さっき7〜8連戦した方ありがとうございます。めっちゃ戦いやすかったです。
あーマジ黄金の頭骨集まんねー!
下位だと緑眼しかでないし上位だと光精しかでない
これはもうだめかもわからんね
V竜兜いつからあるんだよぉ!
486 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 11:49:14.16 ID:Vzg+aQD90
猛進みたいな糞が修正されなかったら辞めるわ
今後ずっと討鬼伝のアンチになる
弓には猛進の効果が乗らなくすれば良いだけだろ
弓はダッシュしながら射ってないんだから
クリティカル出るほうがおかしい
だいたい猛進バグなくても弓が強すぎるバランスなのに
手甲だって最初いきなりゲージ増加量が下方修正されたけど
体験版の時の手甲とか△最大溜めやってるだけでミフチで千切り3発は余裕で撃てたし当然と思ったな
双刀は使ってないからどういう弱体化かわからんけど
使ったらよくわかるけど猛進弓は明らかに強すぎだし撤廃か全武器で溜めに乗らないようにすべきだろ
手甲のダッシュ△溜めに乗らなくなるのは個人的に切ないけどしゃーない
夏
むしろ溜め始めてから一歩でも動いたら効果無効の方が不具合だろ
走りからの攻撃で溜め始めてるんだからその攻撃は会心になってしかるべき
弓は地雷だろ
いるだけでタゲ移って鬼のほうまで距離詰めないといけないし時間かかる
猛進つけてない奴は全員蹴ってるわ雑魚すぎ
npc弓は論外。装備揃えてからオンこいやカス共
なんかよくわからん自論を展開するアホは即鬼祓い
モンハンにも弓をやけに嫌うよくわからん奴らはいるけどなんなのかね?祖先は弓で殺されたのかしら?
MHのいつだかあったガオートみたいな、雑魚救済スキルかと思ってた
他人の装備で地雷判定する奴ってまじで何でオンにきてるの?
ソロでやった方が効率いいの知らないわけじゃあるまいし
>>489 それがある時点で走りながらの攻撃じゃないと本来乗らないってことじゃん
溜めにのるのもバグだろ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 11:54:40.36 ID:/YTXsvWF0
双刀はうまい人がやってえますね
接近ですし一番死がちかいから
弓も近くまでいって印つけてため攻撃やらなくちゃいけないし楽とか強すぎとかうまい人じゃないとできないぞ
印つけて一箇所しか爆破できないじゃ弓に猛進ついてても意味がありませんw
一箇所にしか爆破できないひとは下手くそ弓です
双刀もうまい人じゃないとすぐしにます
>>495 自分一人じゃ効率的に回せないからと
強い人に手伝ってもらいたいので
俺が考える装備以外は糞ってことなんじゃね
猛進弓なんてここで流行ってるだけでみんな使ってるわけでもないんだろうし別にいいんでねえの?
なんでそんなにバグにしたいんだ
というか猛進は双剣の疾駆に乗らないのが一番のバグだろ
どうみてもあれば一番のダッシュ攻撃なわけだが
>>495 ○○は地雷俺tueeeeeeee したいんでしょ
こんなとこでしか威張れないんだろうしそっとNGしといてあげよう
嫌なら使わなきゃいいのになwwww
オンで会いたくないとか言うなら部屋にでも書いとけよwwwwww
>>501 あれは回避扱いらしい
空蝉使ってるとキャンセルで走れる
地雷とかスレで言い争いおきるほど討鬼伝に入れ込んでるなら開発も嬉しいだろうな
弓の防具を半減させるべきでは
下方修正するなら弓の通常攻撃だろうな
□に貫通なし、△に貫通付与
上方修正するなら走りながらの攻撃、ではなく
走りながら出した1コンボに会心判定とか
どっちにしろ双刀はどうにかしてほしいわ
508 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:02:43.54 ID:Vzg+aQD90
>>500 どう考えてもバグだろ
溜め中に止まったままならクリティカルなのに
溜め中に歩いたらクリティカル出ないんだから
止まってるよりはまだ歩いてるほうがダッシュに近いはずなのに
ネガキャンすげーな
そもそも弓使ってる奴らって近接から逃げたんだろ?
陰使ってるのにチャンス時に不動金縛とか秘針しない奴多すぎだろミタマ使いこなしてないの多すぎ
近接ひと通りやってから弓やれよカス共
あーあ弓使ってるゴミいなくなんねえかな
槍ハメも大概じゃないか
使わせてもらってて申し訳ないけども
この手のゲームで最強ってのがよく分からないけど少なくとも自分は猛進弓が最強だとかは思ってないよ
アクション系は苦手だし猛進弓も扱いきれてないしね
猛進が修正されたらやめることも考えるくらい微妙な熱中度という意味だよ
朧周りも正直楽しさよりも疲労の方が強いし、神木の素材のこともある
猛進終了後別スキル、別武器で頑張って慣れるより、別ゲームに移るという選択肢も出るくらいには冷めてきているというだけだよ。
ガラシャ 武神増加+1 武神猛攻 女神増幅
イザナギ 武神延長+10 英霊の激励 武神猛攻
常盤御前 武神闘志 武神一閃 武神増加+2
これに古今無双でマルチに行こうと思うんだけど
このままで行くか常盤御前抜いて自身の火力上げのため一閃入れるか悩む
だがダイテンマ相手に近接とくに拳でいくのはきついぞ
部位さえ破壊したらどうってことないけど
元気な状態のあいつはヤバイ
弓うらやましい
長文多すぎるぞ。夏休みの日記は日記帳に書いてろ。
うわー怖い
518 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:07:53.20 ID:Vzg+aQD90
>>510 ネガキャンじゃなくて早く猛進バグを修正してくれって要望
>>511 弓使いからすればこういう奴が消えてくれないかなと思うわw
猛進弓はミタマラソンでブン回すのには最適だからなぁ
上級クエヤマが4分で終わるのは便利
NGが捗るな(´・ω・`)
とりあえずID:Vzg+aQD90をNGワードに突っ込んでおくといいお
>>519 猛進修正されても使い続ける奴のみ弓使いを名乗るんだ
槍ハメもためで確率怯みに変えて潰せ
デンプシーハメも気力消費2倍にして潰せ
夏休みになったんだなあって実感するわ
太刀は皆伝x3と白刃x2乗せてなにも考えずに鬼千切り連打すればいい
朧ってトロコンとか狙う層からしたら糞要素でしかないけど
普通に遊んでる層ならレア感あっていいと思うよ
俺は前者だけどとりあえず今作は何も調整しないでいいと思うが次回はミタマ確定か出現率上げて欲しい
528 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:12:50.96 ID:/YTXsvWF0
確かに弓は離れて攻撃できてあまりダメージは双刀とかよりくらわないし死ぬ確立
も少ないけど弓もなかなか難しいぞー
弓いれば部位破壊もらくだしうまくつかえばいいさw
>>507 たしか最初期のアクション体験版が、△3が貫通で□3が貫通なしだった覚えがある
>>519 俺からすればお前みたいな奴が消えてほしいわ
口だけじゃなくてwikiの弓項目に追記してこいよ
そろそろ弓使ってる奴は自分がptメンバーのお荷物になってる事を自覚しながら遊んでほしいね
朧は下位、特に安エリアだけは理不尽だと思う
上位は速攻任務を始め出やすいクエあるし問題無い
勇者様っぽいな
弓が嫌いとか槍がうざいとか
自分で部屋作って禁止にすりゃいいだけ
目的は同じ何だから好きにやればいいんでないか
いやー、太刀弱くて本当に良かったわー
弓使いこなせなくて激おこなんだろ
朧はそもそも会いにくいんだから持ってないミタマランダム出現で良かったと思う
全く話題に上がらない鎖鎌ェ…
近接でやってて途中から弓強いって聞いて始め出した奴にはわからないんだろうな
ヤトやトコヨで後半NPCがひたすら走るだけの木偶になった時の弓の必死モード
>>536 それはそれでコンプリートの壁になりそう
>>531 安の下位は俺も思った
オニビが特に出ない
一回目でミタマ出なくてそれから二回目まで5時間でなくて
またミタマ出なくて次は3時間かかった
ノヅチは普通に出てきたな
>>539 大型で苦手な奴からのミタマが欲しいから朧狙うーとか良いかなって思ったんだがダメか
え何?お前らミフチ相手に△弓3人いたとして40分かかってようやく倒して「あ〜時間かかったけど良かったね倒せて(笑)」とか言うの?
そりゃ楽しそうでよかったな。そりゃ楽しそうだわ。
言い方変えればおててつないでゴールインとなにもかわんねーだろ
イライラすんだよptに1人で十分だろ弓は癒とか討鬼伝やめろ
安の下位朧はオフでの闇夜の鵺退治が鉄板
>>541 あーごめん持ってないミタマからか
それはありだわ
>>545 うっせーんだよ最低限装備と知識揃えてオンこいや
なんで弓が全員地雷って論調なんだ
朧救済があるとしたら、朧確定出現だけどボスがマジキチな強さのDLCとかになりそうだな
>>537 弓やってると近接さんがよく見えるけど鎖鎌が一番かっこいいなぁと思って見てるよ
弓以上に扱える気がしないから手を出せないけど
弓強い言うても、マフチやヤト系やらは本当勘弁してくれって思ってるだろうなw
オンでも追いかけられてるとこ見ると可愛そうとはおもうw
相性あるから一概に最強とは言えないからね
まぁ猛進強すぎって言われるけど
しっかり灼熱で真っ赤に
染め上げる手甲の方が断然早いんだけどね
また語弊の有る書き方になるけど
弓は猛進なくなったらキノコる価値が・・・
553 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:25:02.74 ID:Vzg+aQD90
>>535 俺はモンハンでも弓だし
討鬼伝でも猛進バグ発見前から弓だけを使ってるんだよ
猛進バグだけは早く修正するべき完全にバランスブレイカー
これをほっといたらゲーム自体が糞ゲー化して終わる
>>546 お前さんオンに向いてないよ
ひょっとしてリアルじゃぼっちか?w
555 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:26:35.24 ID:OlJ53cvGI
このゲームもそろそろ飽きてきたが他にやるものが無い
ドラゴンズクラウンてのは絶対クソゲーだろあれ
>>542 お前の脳みそがお花畑過ぎるんだよ
オンラインだぞ?どこの誰とも分からぬ人と組むんだぞ?
いちいち批判してたらキリがねーよ全部受け入れろ
トコヨ3分とかで狩ってた手甲もバグなの?
>>533 ソウサクに良くいた連中と同じだろ。
投擲ガーとか布ゴーレムガーとか不平不満言いながら、
無傷クエ、速攻クエではちゃっかり強供物積んでくる輩か、
自分の気に入らない戦術は弱体化させて潰しに掛かってくる連中。
>>553 いや、もう手遅れだわ・・・
次回作に期待しよう
弓好きで他のゲームでも弓使うんだが、そこでも馬鹿にされたり蹴られたりしてるから慣れっこですわ
猛進が無くなったら火力不足で叩かれるんですね。わかります
>>556 言ってることはその通りだが
お前ら満場一致で△3を地雷扱いしてるよな
猛進弓って止まって打ってもクリティカル判定なの?
ずっと□押してR押して□だけ離して右スティックでエイミイングして
動きながら溜めできたらR離して発射してたんだけど違うの?
オンやってないと人のプレイがさっぱり分からん・・・
何?反論出来ないから人格攻撃ですか?そりゃいいねどうぞ続けて
>>556 お前の頭がお花畑だってんだよ
ベースキャンプで放置する奴やあからさまにサボってる奴いるんだぞ
どこぞの誰とも分からない奴と組むからこそ最低限のマナー守ってプレイしてほしいわ
キャラクターの中身は人間なのにNPCとしか思ってない奴多いんだよ何がてつだってだよ自分でやれ
566 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:31:43.14 ID:Vzg+aQD90
>>560 まだ今なら間に合うから言ってるんだろ
こんなしょうもないバグで糞ゲー化してほしくないから
そもそも俺は他人のプレイを観察できるほど余裕がない
>>563 他職が永遠通常攻撃で殴ってるのと変んないからね
もっと凄いのになれば、当たってない
>>564 敵に当たった時のエフェクト比べてみましょう
おまわりさん、喧嘩です(´・ω・`)
>>564 Rダッシュ中に□で弓構え、構えたらそのまま動かずに撃てば会心
溜めは□でもRでもたぶん問題ないと思うよ
573 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:33:44.85 ID:/YTXsvWF0
弓は扱いがむずいから文句いってる人は下手くそなんでろうねw
双刀もむずかしいからねずっとばかみたくそら飛んでると死ぬしねw
ツッコミどころが多すぎる(´・ω・`)
575 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:34:57.17 ID:/YTXsvWF0
みんな討鬼伝がすきなんだねw
一番スレが伸びてるよ
1ヶ月たつのにw
突然「戦闘スタイル変えます」つって全裸になりだしたハゲ頭手甲をオレは忘れない
>>572 なんですと!?><
今まで面倒なことしてたんだな・・・
578 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:36:07.63 ID:/YTXsvWF0
モンハンでもここまでスレのびてないよ
双刀火力ミタマ組み合わせなにがオススメです?
遠距離が最強にしたのが微妙なとこなんであろう
双刀の調整は開発間違ったなと思う明らかに不遇
プレイヤーの上手さ=強さってわけじゃないってことだよ
弓の印爆破スキルと他の近接の回避しながら攻撃では後者の方がセンスがいる
開発次回は頑張れぇ
>>565 オンラインってのはそういうもんだよ
理解するものじゃない、受け入れるものなんだよ
気に喰わない事にいちいち文句垂れてたら交流なんざできるかよ
>>577 面倒なことどころか、タメた後に動いたら猛進閃無効になるんだから全く無意味なことしてたな・・・
583 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:37:30.32 ID:OlJ53cvGI
まあ弓は強すぎるから来ないでって事だろ
そりゃそうだろ他の武器で頑張ったって弓が1番活躍しちゃうんだから
弓の防具の防御力下げればいいんじゃないの
猛進無くして△と○強化すればおk
現状の弓って印つけて□しかやる事無いからつまらんすぎ
>>562 猛進流行る前は弓は千切りだけで火力ないから来るなとか言われてたよ
猛進じゃなく盲進だったのね(´・ω・`)
でもやり方わかった、ありがとう
俺が活躍できないから来るなって…
590 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:40:14.56 ID:OlJ53cvGI
そういや装備無しってどうやってやるんだあれ
操作の難易度なんて、何を条件にするかで
話は全然違ってくる
ぶっちゃけ、曖昧な条件下での話なら
どの兵科も簡単過ぎるわ
どの武器が難しい簡単って言ってる時点で
使ってない武器があったり、ヨワッチョロイだけ
乙姫えろいから空ミタマ練習しよっかな〜
どどーんを聞きたいがために印が3つ以上ついたら○で起爆してるがこれじゃ一生オン行けない
>>580 お前△弓がてつだってって名前の部屋建ててそいつが3死して即抜けでまた新しい部屋立てててもなんにも思わねえの?
お前ゲームやりすぎて感覚狂ってるわ
595 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:41:53.96 ID:Vzg+aQD90
>>585 強化なんかしたら弓が強すぎる
猛進バグなんか無くても弓は強いってのに
猛進バグだけ無くせば良いと思う
たかがゲームにここまでマジ切れできるのもかなり狂ってるよな
>>595 君には弓で雑魚ばっかり相手にしてくればいいよ
どうせボスしかやってないんだろ?
>>594 さすがにそんな酷いのとは出会ったことないわ…
>>590 武器はできないけど防具のとこでセレクトやね、ミタマみたいに外せる
600 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:43:30.53 ID:/YTXsvWF0
双刀も一関つめばいいとおもうよw
601 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:43:48.50 ID:OlJ53cvGI
>>588 お子様の発想はおまえらだろ、地雷だのシャワーだの
どう見てもガキの発言にしか見えんぞ
一関?
弓が主の部屋には入らない
弓が入ってきたら蹴る
これだけ徹底的にやることにするは
いやー今日も暑いな
つーかそんなにアホな奴多いのか?
人間おなじみの「悪いイメージだけ強く残る」パターンじゃないの?
確かにあんまり上手くないなって奴はそこそこいるけど
猛進バグ猛進バグ言ってっけどあくまで
”走りからの”攻撃が必ず会心になるんだからな?
”走りながらの”攻撃だったらバグって言ってもいい
プレイスタイルで地雷とか言うなら別に構わんけど
装備の種類やミタマの種類だけで地雷とか言うのはさすがに……
>>601 俺は地雷がどうのとか一言も言ってないし、思ってもないけど。
過去の流れの一部だけ切り取って、俺も同様ってきなり決め付けるとかどんだけお子様だよ。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:47:21.75 ID:Vzg+aQD90
>>597 雑魚戦で苦戦するような下手は猛進弓のニワカ弓使いだけだろ
ネトゲや対人ゲーじゃないしどうでもいい
まぁさすがに相対とか猛進4人そろうと7分台とかおかしいけど
猛進弓がバグじゃないのは間違いないと思うが、開発は認識してたのかね?
「ヤツら、いつ気付くかね〜。この組み合わせに。」とか
>>608 走りからの攻撃
走る→攻撃
現状
走る→溜める→攻撃
これがわからんから頭おかしい
上でも出てたけど弓は雑魚に無力だろ
弓最強すぎてつまんねーとか言う奴は池沼だし
弓最強すぎて弱体化しろとか言う奴はアスペだろ
>>611 何お前いきなり話してるわけ?
夏だねって言ってろよ馬鹿が
外人だと不公平だから俺の使ってる武器を強化しろって騒ぐんだけど
日本人はあいつの武器を弱体化しろって騒ぐんだよな
開発側的にはモンハンで言う抜刀会心みたいな形にしたかったんだろうね
寄生武器にはなりやすいな
弓のヘイト値を今より上げてリスク増やしたりすればまだ
>>577 基本Rは押しっぱなし。スティックをちょいとさわって数歩走りはじめたら□をぽんっと一回だけ押してスティック放す。Rはおしっぱな。
後は溜中にロックオンしてなきゃLでロックオン、または右スティックで狙いつけて溜まったらR放して発射。
これだけ。
印付けるときも□に△足すだけ。印つけるときに走る必要はないが、その都度動作換える必要ないからミスが減る。
後はオンにいったら防ミタマかなんかつけてひたすら△連打、たまに画面みるだけ。猛進だから一回目は蹴られない。たぶんw
弓のヘイト値は現状でも十分に多い気がするけどな
みんなでお賽銭する時にしぐさのお参りでごまかすやついるんだけどあいつなんなの
?
他上げるより弓一個下げるほうが楽ジャン
>>615頭固いな
×走り→溜める→攻撃
○走り→タメ攻撃
こうだ!
628 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:52:59.91 ID:Vzg+aQD90
私はこの土壇場で、新たな戦術を覚えたよ
魂特化3人タマフリ回復加速+増幅武神砦癒一人
魂3人がトライアングルに陣形を組み中央に双刀をもった癒が回転…
私はこの陣形を…デルタ・トライアングル・アタック
そう呼ぶことにしたよ
テスト
>>627 それがおかしいって話してんだよ。本当頭おかしいな
まぁ今後修正されればバグされなければ仕様だから設計者にしかわからんよ
>>623 一部のプレイヤーに対するヘイトも高い気がします
>>622 おう(´・ω・`)
俺が猛進弓つよすぎるから嫉妬してるとか言ってる奴いるけどそんな事一言も言ってねえからな文盲共
確かに他武器とくらべて大した努力もなしに最強になれるのは問題だと思うわ
モチベの低下にも繋がるし馬鹿なクソがとりあえず猛進つけてオンに繰り出して死にまくるってパターンが目に見えてる
>>596 お前たかがゲームっつってるけどゲームしてるお前が高くくってどうすんだよ阿呆か
それか猛進で当てた一発目は会心になるけど
印爆には乗らないようにするとか
>>621 ありがと、でも自分オフ専だからあんまり関係ないかも
狩りゲーどころかオンゲーも今までやってなかったからね
これもオフで楽しめるって聞いて体験版始めたのがきっかけだからね
でも△シャワーは有効性がいまいち分からないや
那木さんよくやってるけど(´・ω・`)
あれ、もしかしてもーしんってちしゅーとかせんねつの溜めにも乗るのかな?
しんくーざんやれつじんとつにも乗るんだし、もしかして近接始まったんじゃね
でも一番かっこいいのって鎖鎌だと思う
別に文章の解釈なんか大した問題じゃない
バグとは作り手が想定していない動作を指す
つまり、開発でなければバグかどうかは断言出来ない
しかしながら、猛進弓が想定内の仕様であるとはバランス的に考え難く
恐らくはバグだろう、という意味で「猛進バグ」と言われるのは至極当然
ゲームは遊び
これ忘れちゃいけないよ
遊ぶのにいちいちストレス溜めてたら意味がない
ゲームは遊びじゃねえんだよ!な人はまあがんばれ
猛進さんが立ち位置しっかりしてくれないからこうなるんだよ!
貴方双剣の回転には仕事してないじゃないですか!
どうなんですか猛進さん!?
>>631 何がおかしいんだ?
双刀の△タメ攻撃も猛進乗らなかったっけ
太刀の猛進真空もバグだよね?
どっちかっていうと猛進弓使って
「うはwwww3分で倒せたwwww」
とかやってんのがウザい。放置されるとそれこそ近接やってんのが阿呆らしい
Q終いにはこれどうしたらクリアできる?
A猛進弓で5分でやれる!
とかウザさの極み
ほんと夏だなあ
修正されればバグじゃない派フルボッコ
修正されなければバグだろ派フルボッコ
どうでもいい派神木バグ修正はよ
人はなぜ猛進弓程度でここまで必死になれるのか
某狩りゲーは同様でもないけど明らかなバグを仕様として開き直ってたな
>>640 すべての○攻撃に猛進は乗らないな それこそバグだわ
>>636 △連打により味方とスレ住人のヘイトを溜められる
せめて公式からの見解があればねぇ・・・
仕様って書いてただろで済むんだけど
まぁその場合違う荒れ方するのも間違いないけどなw
まあ猛進より手甲の方が早いんですけどね
そんなことより鎖鎌について語ろうぜ!!
地襲だっけ?双刀の△溜め
あれ難しいだろ走りながらってw
△溜め結構使うんだよね相手がマガツヒとかになるときの衝撃波待ちの時
弓の△3は気絶や睡眠になった仲間を起こす時に……使ったこと無いけど
手甲と双刀は弱体修正されてるんだから明らかに強すぎる猛進弓が修正されないのは有り得無いと思う
爆発にまで会心乗るのは想定外臭いしそこを修正するだけの簡単なお仕事
近接最強じゃないと駄々こねる奴はどのゲームでも必ずいるみたいだな
双刀のダッシュ△はもれなくダッシュ昇竜になるからね
手甲動画見ると凄いよなアレ
双刀は止まってないと△溜めが出来ない件
>>660 頭大丈夫?
衝撃波出終わったの確認してから範囲外に一気に近づくのにうってつけなんだけど
頭おかしいのちらほら湧いてるね
自分じゃおかしいって気付いてなさそうなのがまた
>>653 皆が手甲で全身真っ赤に染め上げるプレイやったら
猛進論争とかどっちも大した事無いで片付くんだけどねw
>>659 安全地帯から撃てる弓が最強武器って割に合わなくね?
670 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 13:04:29.03 ID:W6BwXR6aO
お前らのキャラはソロでは速攻で死ぬんだから
オンラインで離脱する直前は弓と癒詰んでからにしてくれ
赤熱を全く使ってない勿体ない手甲多いよね
>>666 夏だからお子ちゃまが画面の前で頑張ってるんだよ
頭大丈夫?って文は余計だと思うよ、わざわざ荒らさなくても。
>>660 衝撃波待ち中はタマフリ使うでもなければ暇だし
終わったら一気に近づけて空中へ流れてもいけるし結構良いんじゃないかな
やっと、対蜘蛛のノヅチさんからミタマが・・・(ノA`)
まさか3日も狩り続けるとは思わなかったわ・・・
349 名無しさん必死だな sage New! 2013/07/24(水) 13:05:42.34 ID:Ywtz2pmPP
とうきごんnインタブy−−−もいっぱいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
兜のみためオンオフ機能はそれに似た仕組みを具体化したい
防具をそろえうろ発動するスキルは自由度が狭まるというめんがあるので
仕組みを改善する余地は十分にある
なんで対戦ゲーでもないのに弱体化必死なのが何匹かいるんだよ、理解できん
>>550 実は鎖鎌が一番単調でつまらなくなってくる
鎖鎌の基本はひたすらボタン連打だから本気で眠くなってくるぞ
スレのスピード早過ぎぃ!
>>673 うちの手甲は癒で武神特化してるわ
百烈とか残心維持してる時にかなりありがたいんだけどなぁ
弓癒のチキンですどーも。
>>679 わかる。最初は楽しいんだが狙ったとこに中々いけなかったりロックオンがしにくすぎてイライラもたまる
鎖鎌は息抜きで使うに限るわ
>>666 おかしいって自分で気づくならまだ大丈夫って痴呆症に詳しい医者が言ってた
男は黙ってNGワード
えらい抜けてるレス番が増えてるわけだが、なんでこうもゴキブリみたいにキチが湧くかねw
>>678 修正前)
近所のガキンチョが集まって野良野球してたら
ユニフォーム来たリトルリーグのエースがドヤ顔で入って来るイメージ
修正後)
近所のガキンチョが集まって野良野球してたら
カツオやノビタ、ジャイアンやスネオが入ってくるワイワイとしたイメージ
こんな感じなんじゃないかなw
手甲は攻防癒やって隠始めたけど、隠が一番楽しいな
部位破壊で弱体効果がすぐ消し飛ぶのが寂しいが
>>675 対空時間が短くなるから溜めたこと無かったけど、溜めたら結構跳べるんだな
まぁ双刀はあんま使ったことないけど
そんなことよりV竜兜について語ろうぜ!
>>686 サザエさんさんとドラえもんがごっちゃになってるよw
>>657 それは試した事あるんだが、
あれだけ拡散してるのに味方に弾が当たらない事があるぞ。
>>677 頭装備オンオフ切替対応おせーよ
神木もそうだが言われなくてももっと早く気づけよ
「討鬼はやる気ありますよ」ってのももはや形だけじゃねえか
たぶん弓は□の印爆破威力が設定ミスなんじゃね?
チュートリアルからして、公式としては印爆破は基本○で考えてるよね。
で、槍とか使えば分かるけど、猛進って○には効果ない。
普段の弓も□3溜め印爆破のおかげで今の火力があるわけだし、
猛進弓が、今の猛進なしくらいの威力ならバランス取れてると思うんだよね。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 13:17:38.80 ID:Y15HzQo+0
PSPからこんにちわ
695 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 13:17:52.61 ID:/YTXsvWF0
双刀で攻撃力500あって一閃2個ついて攻撃力特2こついて心技体【大】2こついてればつよいでしょ
心技体を会心に触れりゃもう少しマシになりそう、って感じ
猛進は修正されるべきだよな
ダイテンマを始めとした後半の大型はうっかりすると即死なのばかりで、
近接が命削って戦ってるのに遠いところから、しかも近接と同じ防御力を持った防具を着込んだ
弓が必ず会心で近接以上のダメージディーラーになってる自体、ゲームとして破綻している
>>672 赤熱しても好連携2セット分とかで部位吹っ飛んじゃうからなぁ
破壊されない本体を真っ赤にしてダメージ稼ぐのと
部位破壊した時の怯み時間で稼げるダメージだったら前者のが高いんだろうけど
真っ赤に維持しなきゃならないのと溜め必須だからガード間に合わなくて安定しないし
溜め無しでちょっと赤くしてもあんまりダメ稼げない気がする、測ってはいないんだけどさ
味方が良い感じに集中攻撃してたら文句なしに強いんだけど大抵分散してるっていう
>>591 操作だけの話じゃなくてそれを踏まえたゲームバランスが少し微妙ってことだな
討鬼伝の武器はどれも使いやすいし全部使いこなせて当然と思うが、全部使って思うのが弓が少し抜きん出て武器とミタマスキル特化しやすいんだけど?てなるからモメる
それに全部使ってるなら弓が安全圏なの分かるはずなんだがな……対策で弓がタゲられやすいがあれは近接も迷惑かぶるから
結果的に操作も含めて全武器少し調整するべきとこがあるんだよ
でもぶっちゃけここまで大揉めするほどでもない
弓とか猛進修正に加え、防御力下方修正くらってもおかしかないけどな
修正前)
ジャイアンやスネ夫が集まって野球やってたらのび太がドラえもんの道具持参で乱入
のび太が活躍するなんてうざい!
修正後)
ドラえもんの居ないのび太なんかイラネーヨ
スネ夫「よっ、さすがジャイアン!」
こんな感じになりそうで怖い。
オレ発売前にあれだけ武器間のバランスに一番力いれとけってここと心の中であれだけ言ったのに
開発が一番悪いわ
>>697 安置に居る代わりになんらかの代償は入れて欲しいよなぁ
離れすぎるとダメージ減少とか
弓とか一切使わないから強かろうがどうでもいい
オンが弓一色になるなら話はわかるが
708 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 13:26:06.31 ID:/YTXsvWF0
双刀で攻撃力500あって一閃2個ついて攻撃力特2こついて心技体【大】2こついてればつよいでしょ
これならいい感じですかね?
>>704 >心の中であれだけ言ったのに
ツッコまないぞ!
ツッコまないからな!!
猛進の効果を受けない&□チャージ時移動不可でいいよ
かわりに○チャージ時は現行の□チャージ時の移動をもってきてくれ
あと△の調整
防御力は正直どんな修正くらおうがどうでもいいレベル
>>702 ぶっちゃけ、ドラえもんの3馬鹿全員イラネ。
カツオと中島とタイコさんなら歓迎。
スレ見てたら猛進修正されたら弓終わるみたい感じでワロタ
猛進注目される前から弓はそこそこ強武器だったろ
部位破壊終わったらいらない子感はあるけどさ
>>705 モンハンのクリ距離採用すればいい
別の意味で叩かれるかもしれんが
>>707 減るのかよ…
ならもう弓弱体化とかでいいんじゃない?
全部制作側が悪い
>>705 一応一定距離以上の攻撃は威力が格段に下がるよ。
印矢はある程度離れると届かないし、□と○は特に顕著だね、△は分からないけど。
>>700 全面的にデゥイエだわ、全く同じ印象
>>弓が少し抜きん出て武器と
>>ミタマスキル特化しやすいんだけど?てなるからモメる
猛進がヤバイのは火力以上にコレなんだけど
大抵は猛進なんかやたら強い!修正しろって荒れてるんだよね
>>678 弓うまく使えないから嫉妬してるんだよ
猛進弓も下手糞がやれば弱いからな
下方修正するにしてもオンにだけ適用してくれアホくさい
ソロプレイで下方修正される意味が本当にわからん
無駄に荒れてるなぁ
夏休み突入したからか?
弓が離れすぎるとダメージが下がるって本当に下がりまくったら減るだけで、
最大ダメージが出る距離は充分安全圏だけどな
ゆみちゃんつかぇない哀れなブサ男がいっぱいいて(ワラ
オンでどんな編成になろうが
自分が倒れようが
誰か倒れまくろうが妖怪クイック貼りに部屋から蹴り出されようが
こやつめハハハで笑い飛ばして楽しんでいる自分
人居なくなったら楽しめなくなるし一期一会で面白いがな
イザナギとか猛進じゃないとダルくてやってられんわな
まあもう獲ったからどうでもいいけど
弓は一切使わないけどオンで弓で来てくれるのは感激するけどなー
強いならこっちも助かるし
>>718 え?猛進つかわないとクリア出来ないショボいのがなんか言ってるwwww
>>724 みんながお前みたいな考えなら戦争は起きないだろうね
太刀以外弱体化で太刀強化すればみんな納得
そんな事よりノヅチの箸置きマダー
>>728 どうしたショボ男!猛進弓修正されて死んじゃいますか!
これ近接武器なら対して問題になってなかっただろうな
オン部屋コメの弓おことわりとか意味わからん
このスレのやつなんだろうなあとは思うw
>729
利益の為にあえて戦争起こす輩もいるって話
どっかのゲームで言ってたwww
>>735 自分が目立たなくなるからお断りなんだろ
頭がガキなんだろうね
>>730 太刀は人気武器だから弱くても減らないと思うよ
戦国時代の史実を見てたら弓が主力武器だったらしいけど(笑)
侍のイメージってやっぱり刀だもんね
>>735 そりゃ猛進云々じゃなくて遠距離からタゲとられて鬼が走り回るからかもしれん
>>731 その発想はなかった……!
じゃあミフチの死骸にはゆでたまごが置けるね。
いいじゃん、弓おことわりw
狭い世界で弓はクソ弓はクソ言いながら隔離されてくれてるんだからありがたいよ
てかこんなところで議論したって何の意味もないし
各々感じたことを書きなぐって公式にメールでも送ってこいよ
後の判断は公式次第でしょ
>>735 自分で排除しようとしてるだけまだ好感がもてる
ここで煽りあってる連中に比べれば、だけどw
ミタマ集めとかやってると猛進いないとダルい
コンプ要素あるから壊れ武器あったほうが楽
>>724 偶然、アドリブで好連携出来た時の達成感はプライスレス。
弓排除はなぜか猛進が流行る前からあった
なんで弱体させるのかが意味分からない・・・
みんな強くて楽しけりゃ差別もなにも生まれないんだから弱いのを強くすればいいだけじゃん
双刀に空中□+×で鎌みたいな飛びのきがあればなぁ・・・
猛進弓使ってりゃ、自由に動けて好きなタイミングで攻撃・離脱できる近接が恋しくなるもんだけどな
弓ってそんなのんきに戦える武器じゃないと思うわ
誰だよ、クエヤマさんの1/1フィギュア要望出したのw
鬼火朧の電灯の紐に吊るす奴が欲しい
>>750 鉄砲は当時では高価でどこの大名も数を揃えるのが困難だったってさ
徳川政権では鉄砲も揃ってきてその後は大砲になっていったみたい
初穂肉枕って出しといた
人待ち時間に定型文で好連携出来た時が一番嬉しいな
>>745 ミタマ200種以上もあるんだから、ミタマの出現率アップのが良いと思うんだが
成長させるのに金もかかるし
また桜花さんの胸洗濯板の話題か
>>731回転して箸を弾き・・・
あれ・・・デジャブ?
>>749 印矢構えたときに敵がこっち向いてダッシュ開始したときの絶望感。
明るいときはオニビ、暗くなると蓄光で朧化だね。
>>760 さらに燃えやすい素材で火事になったら本当の鬼火に
>>686 カツオ、中島、ジャイアン、スネオは一緒に遊んでて楽しい
だがノビタ、てめぇはダメだ
ドラえもんから猛進借りて来い
これから猛進弓使ってるやつノビタって呼ぶわ
>>760 ミフチさん、じゃれてくるのは辞めて下さいwww
P3のW属性速射と同じようなもんだろうに
なんでそれ自体を叩くのかねえ
それでしかクリアできない、ってなら
少し可哀想になるくらいだろ?
ノヅチの箸置きとか
嫁にキャーナメクジとか言われて捨てられるのがオチ
アレ
>>749 お手軽で強くて更に使ってて楽しいとか、そんな弓ならマジで他の武器が産廃コースやろ
>>768 俺から言わせりゃ近接武器の方がよっぽど気軽に使えるよ
>>748 双刀空中□+×で宙空を駆け抜けるあまかけるりゅうのひらめきっ!
まさに空中疾走!万物の空間は、双刀が掌握したっ!!
箸置きが商品化されるまで一日一回書き込みします。よろしくお願いします
俺は弓が弱体化するよりかは他武器の救済ミタマとスキル次回でさっさと出せ派だな
そしてオンとアドホックで素材とミタマと朧を出やすくしないと売れないぞっていう
十分面白いがやりこみ要素で損してるぞっていうのも気づいて欲しい
>>704 他の狩ゲープレイしてみる事をお勧めする
>>767,769,770
やっべー、デジャブだわー超デジャブだわー
双刀のグルグルに引き寄せ効果付けましょう
アドパなら問題ないけどインフラでも意志疎通ができればな
せめて伝達文を編集させてくれ
ノヅチってウンコみたいな形だよね
空中回避いいなあ…
鎖鎌にはあるけど、あれ本当に便利
そーそー
此奴できる…!からその発想はなかったわーまで色々いるから面白いんだよw
打ち合わせもないのに息があったパーティプレイできて感激したり
倒れた人を起こしに行ったら皆で範囲攻撃に巻き込まれてアチャーだったり
その場その場でゆるく楽しんでるよ
783 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 13:46:50.10 ID:/YTXsvWF0
双刀たのしいからな
弓お断り部屋はマジ意味分からんよな
入ってきたらだまって蹴ればいいだけなのに
どうせ誰が蹴ったかなど分からん
バカ正直というかなんというか
>>766 速射はそこまで強いとは思わなかったけど
あれ弱点属性把握してないとカスだし、位置取りもいるしでガチの思考停止には無理でしょ
>769,770
安心したwww
>>771 違う違う、お手軽で強い、つまり思考停止でも扱えるってこと
空中で縮地とかできたら空ミタマさんの株が俺の中でうなぎ登りだわ。
3Gのパチンコのことか
追駆を相手のゴールにシュッーーーー
↓
スイングバイ
縮地強化・飛翔にどれだけ期待したことか
>>785 ハメるには位置取りも必要だったけど
そうでなくても十分強い
思考停止度は極めて高かった…。ここで言うことではないけど。
どこでも良いからただ当てればいいだけのパチンコと違って、
猛進弓は一度溜め始めたら動けないし、複数部位を貫通させる事も意識しないといけないから、
それ程お手軽武器という訳でもないと思うけど
>>788 つーか空ミタマ自体をもっと強化して欲しい
タマフリ中、範囲内の味方のタマフリ待機時間短縮って地味すぎ
>>790 オンで魂使いさんがゴウエンマの足元ロックオンで追駆チャージ
弧を描いて襲いかかる追駆!振り向くゴウエンマ!足の間を華麗にすり抜ける追駆!
久しぶりにQBKという言葉を思い出してしまった
初めて空ミタマ手に入ったとき
双刀で魂鎖付けてイソイソと任務に出かけたのが懐かしい
しかし、空も発売直後に比べれば評価が段違いだよなぁ
これだけ弓が強いのに
モンハンスレの糞コテ上級弓師が来てないのは幸いだな
>>782 そだねー気軽に楽しめたら一番いいよね。
うちもマルチするときは必ずリア友とスカイプしてるけどおもろいわー。
リア友「槍衾…あ、溜め足らん、無理」→逃げ
自分「後ろで待機、印矢構え……え?」→あべし
>>793 でも接近の立ち回りに比べたら大分楽だと思うが
軸合わせればあとは安全圏から攻撃できるわけだし
猛進タメ攻撃は遊びの幅広がるからなんらかの形で残してほしいとは思う
が、そんなことより先に楽しくなるよう労力割いてほしいわ
鬼ごっこゲーな部分とかUIの統一感のなさとか
これはスマンコ
一番お手軽に見える双刀が最終的に立ち回りが一番難しい。
空中で回避手段がないから。
鎖鎌は飛び退きあるし、他は飛べないけど地べただから回避できる。
>>801の会った弓使いはどんだけ遠距離から攻撃してるんだろう
印矢ってギリギリで当てても□3をためてる間にザコにすら接近されて殴られる程度の射程距離なのに
ちょっと後半ねちっこいけどヤトノさんは良モンス
>>806 飛燕を上手く使えば、回避できないこともない、程度だもんな
めり込むまで追いかけてくるのはやめてください!
>>803 猛進が遊びの幅を狭くしてると思うけどな
もっと他のスキル試せばいいのに
>>806 飛ばなきゃよくね?
鎖鎌でも、敵にひっかけて飛んだときに攻撃前動作が見えて
退き攻撃出したのにスカって攻撃に当たる事が多い。
キャラの向きが行けないのは分かるんだが、難しいわ。
>鎖鎌でも、敵にひっかけて飛んだときに攻撃前動作が見えて
マガトリの回転上昇に何度返り討ちされたことか
鎖鎌の空中回避は後ろに退くより普通に分銅投げて↑押しながら反対側に飛んだ方が良いよ
魂鎖必須でも空中縮地は欲しいなあ
>>812 敵に引っ掛けるのではなく敵を追いかける味方を利用して
一気に接近、追い抜いて一番乗りするのが最近楽しいです
>>812 無理に飛び退きつかわずに□で飛んでけば良いことも多々あるよ
>>814 ケースバイケースじゃね?
ゴウテンマの突進飛び越そうとして何度引かれたことか
□+↑の方が飛び退き打ちより距離が離れるからね。
ちなみに、飛び退き打ちを空中でスカらせるとちょっとだけ滞空できる。
>>809 飛燕は発動前に溜め動作あるから予兆モーション見てから回避できない攻撃が多すぎるのよね。
>>811 双刀はモーション値は地上で戦ってもそこまで変わらないが、攻撃速度が落ちる(というか空中では攻撃速度が上がる)んでDPS変わってくる。
てか地上で戦うなら他の武器で良くね?
空中多段ヒット即死がなくなるだけで大分かわるんだがな…。
>>811 地上からの回転だけだと、直ぐに敵から離れて
途端に火力が落ちる
雑魚で試せばわかるよ、地上よりにしろ
△始動は鉄板
飛びすぎなければって話なら、まあ仰る通り
鎖鎌の空中回避は□長押しの滞空で敵の攻撃空振りさせるとかっこいいよ
ゴウテンマタックルはタゲられてると空中じゃ回避不能じゃないかね
>>811 遊びの幅狭めてるのはプレイヤーじゃないか?
主に俺TUEEEしたい人と必要以上に嫌ってる人が
俺はオフ専だけどすべての武器スタイルで楽しく遊べてるよ
いつぞやスレで挙がってた癒でNPC応援スタイルもなかなか楽しい
>>820 >>821 飛び過ぎなきゃって意味
空蝉を頼りに常時空中なんてすると、多段が飛んできて即死とかザラだしな
空中↓△のモーション値が高いから適当に切り上げたり、
他の連中と足を攻撃して転倒させたりと戦いようはある
確かに空中での回避行動が無いから双刀は難しいよな
>>825 俺なんて、普段使わない鎖鎌で飛び回って、
ゴウエンマさんに、まるで牛がハエやアブを尻尾で払いのけるかの
ごとく打ち落とされるのが快感でしょうがない(´・ω・`)
このゲームの多段ヒット技が多いのって空蝉のせいなんじゃないかと思ってきた
汚いな迅ミタマきたない
鎖鎌は常時空にいなきゃお話にならないけど
双刀は低空や地上での立ち回りに関しては鎖鎌より優秀だから
空中戦と地上戦の中間くらいのポジションなんじゃね
普段は地上or低空で安全に戦って、チャンスに一気に駆け登って高所を攻撃することを想定してるとか
多段多杉な上に足踏みとかしっぽかすっただけで剥がされて空蝉が息してない
モウシンセンをタメ攻撃に乗らないようにして、弓の△と○を上方修正
太刀のタメ攻撃は方向転換できない上にDPS的にも△3発と変わらない産廃だから威力を上方修正
全体的にバランスは良いけど、弓と太刀にはこの技使い道ないじゃんっていうのがあるからここだけ修正してくれたら満足かな・・・。
個人的にはモウシンセン流行る前から弓使ってた俺からすると、近接だとやや使いづらい攻と魂を最大限使えるし
討伐速度も速いから弓は十分強武器だと思うけどなぁ・・・。ただ、□と印しか有効な技が無いから単調になりがち
太刀は残心使うと、手甲の次くらいにDPS高いけど気力の問題から迅に固定されがちなのがな・・・。
太刀は攻撃力低い割りに攻撃速度も遅く、おそらく開発としては残心使用を前提に調整してて、逆に使わないと最下位くらいに弱いからな・・・。
あと、残心の赤までの回数が強も弱も同じなのが、地味に強攻撃を使いにくくしてるからそこも調整甘いかな。
双刀の回天は地上で使うとだんだん弾かれて外にいっちゃうのは良調整かな。
常時密着でアレ使えたら完全に残心が食われてるとこだった。
俺が思うことはそんなとこかな。
確かに足踏みなんかで空蝉が剥がされるから、
相手によってミタマの構成を変えろってことなんだろうな
迅ミタマ使ってるとどうしても空中で張り付きたくなる
ゴウエンマ系相手に防しか使えないやつー
はいorz
ゴウエンマなんかゴキモードで空蝉剥がれまくるから防スタイルの方が精神衛生的に良いな
双刀は今のバランスでいいかな
空中回避とか付いたら流石に強すぎる気がする
空中即死は明らかに自己責任かもしれんね
どうしても舞いたいなら、八百装備で体力特でも付けとけば
まず即死は無くなる
糞トリの頭上遥か上空にも判定があるのだけは修正して欲しいかも
ゴウエンマは隠か魂か攻だわ……
一回でいいからダイテンマを裸で賭オンリーのメンバーでやっつけたいがな
もし猛進弓が修正されたら、その後も猛進弓を使い続けている人は「妄信弓」とか揶揄されるんだろうな
ダイエンマは鎖鎌だと楽
ゴキモードになっても□で追っかけてすぐ裏取れるし
ただ空中にいても足踏みガスガス食らうのは解せん・・・
ダイテンマ「……」
太刀に対する、と言っていいかわからんが
1番の不満は錬刃持ちが少なすぎる事だな
これなら最初から無しでいい
やっと進行度10までたどりついたわ。
なんだこれ、敵の攻撃痛すぎるんだけど…
ダイエンジョウがなんだって
マルチオオキミ5:06でたわ
攻手甲 癒手甲 迅弓(猛進) 魂弓
自分を含めベストな武器ではなかったしこれ一ヶ月後には3分クイッキング一般化してそう
しかし武神特化かなり強くて驚いた 針とちがって部位破壊しても関係ないしこれははやりそう
ミズチ、ダイエンマ、ゴウテンマ、ダイエマン、ゴウマエン・・・
>>843 残心の達人と一点集中を除くと武器技強化系は全部1人のミタマしか持ってないけどね。
大石内蔵助 一閃 英霊の激励 猛進閃
北条早雲 闘志 一閃 防御力上昇【大】
これに、精神統一持ちを一人入れるとしたら誰がいいだろうか?
猛進弓+一閃は確かに強いと思うけど、
精神統一入れないとどうも使いにくくて。
精神統一は重複しなかった(´・ω・`)
溜め太刀やろうと思ったがダメなのね
>>849 じゃあエロ可愛い巴ちゃんを勧めてみよう
近接に魂使いづらいというが
赤熱破敵の超火力体感したらもどれねえよ
1章ミフチほぼ一撃だよ
>>848 はっ、言われてみればそうだったな…
百烈拳も何で1人しかいねーんだよとか思ってたの忘れてたわ
>>849 迅、紫式部(精神統一、祓い力上昇、お好み1つ)
オフでは祓いが捗る。
呪鱗一式装備した時の腹から腰のラインエロ過ぎ抜いた
>>851 いや重複するだろ
もう一度よく確認してみろ
>>846 楽しそうねw
猛進さんと手甲さんのミタマ構成が逆なら
もうちょいタイム縮んだとは思う
まぁ、トコヨTAは最終運要素がでか過ぎるね
武神はPTプレイだと度安定だよ
強化形も無駄なの少ない
ただ、強化俊足は操作感が微妙に変るせいで
すげーバタバタするから無くても良いかも
>>849 やっぱ沖田入れても攻撃特くらいしか使うのなかったから
全身全霊の斎藤道三か藤原秀郷でよかったわ
860 :
849:2013/07/24(水) 14:57:59.27 ID:RSQ0cdLn0
沖田、巴、紫式部ね、
ありがとう。使い分けてみるよ。
>>849 全身全霊持ちの斎藤道三か藤原秀郷でも良さそう
沖田総司で攻撃特+健脚回避とか面白そう
インフラでイザナミマラソン部屋よく見るんだけどオン任務で出たっけ・・・?
イザナミはあるがな
>>862 ホムホムカヅキとカガチメの奴で出るはず
カガチメいちいち倒すの面倒だからオフでマラソンの方がいいと思うけど
>>849 自分なら沖田かな
火力は十分すぎるから、俊足積むとかなり快適
位置取りで結構走るから、かなり有効よ
猛進弓はだまされたと思ってメインを沖田にサブの一閃枠に新進気鋭覚えさせた毛利入れてみ
笑っちゃうよ
>>1にあるミタマ入手一覧が見れなくなった・・・
アクセス権限云々って出るけど、どうしたらいいんだ・・・
成る程把握
>>353 逆に大ジャンプ打ち落とせない弓とかヤバいだろ。討鬼伝のロックがあって出来ないとか池沼レベル
>>867 ミタマスレ見れば解るけど作者がドラクラ行くから管理放棄して残しておきたくないと削除宣言して去ったよ
今はwikiに全部移ってるから感謝を忘れずに使うんだ
>>867 ミタマスレで作者さんが撤去予告済み
撤去なさったから次スレからテンプレから外さないとだね
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 23:39:23.55 ID:hgbqR8v5
スプレッドシートの人です
ドラゴンズクラウンの予約DLしたので、スプレッドシートは25日までに削除します
管理できない物を公開しておきたくないので。
各種情報サイトも充実してきたようですし、もう必要ないかと思いますが、
まだご利用されたい方は申し訳ありませんが各自でコピー等よろしくお願いします
>>867 攻略板にあるミタマスレ見れば判ると思うけど
サイト作者がドラゴンズクラウンやるから管理出来なくなるんで
消える前にコピっておいてねって話だった
うちの周辺は1位やでw
マルチよりソロのが早いってよく聞くけど
全破壊込みで普通にマルチの方が早かったわ
まぁ、狙ってたオオキミの鬼面は出なかったけどね…
>>872 サイト作者ですら討鬼伝に見切りつけたのかよw
まぁ俺も明日からドラゴンズクラウンで龍退治するけどな・・
鬼退治はお前らに任せた。黙々とミタマ集めやっててくれ
今合算いくつ行ってんだろな
早くも30万越えた辺りでもうVITA至上最多更新決まったようなもんだし気にしなくなったけど
相変わらずスレの勢い凄まじく
双刀はモーション値0でいいから、空中限定で目の前の敵を蹴って後方ムーンサルトの回避が欲しいわ。
鎖鎌と違って一度使ったら□で戻れないってか着地するだけになるから一応差別化は可能。
金の鉤爪ぇ … センサー過敏すぎやしないかい
881 :
849:2013/07/24(水) 15:15:53.00 ID:RSQ0cdLn0
レスしてくれた人ありがとう!!
機動力を両立させたり、火力をさらに伸ばしたり、色々考えられるんだと知れてよかったよ。
新進気鋭で気力確保する考え方はすごく新しかった。
>>878 結構スレでも要望上がってるけど
空中で縮地が出来るスキルがあればなあ・・・、とつくづく思う
反転も合わせれば容易に離脱できるし
石川五右衛門でねー!
マルチ進行2の防衛の任-戦-で1匹だけでてくるヌエ黄泉でやってるけど、ここでもでるよな?
>>878 一度使ったら戻れないと言いながら飛燕で即距離詰めてすぐ登るんだろ!
汚いさすが忍者汚い
885 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 15:24:43.24 ID:W6BwXR6aO
一閃3つ摘んだ猛進弓強すぎや
デモンズの窮モリ思い出すわ
>>849 丁度自分も同じような構成を考えていた所だ
横入りだが参考にさせてもらいます
>>879 ヌエと一緒に出る任務だと、絶対に取れない気がする。
それで10回やって収穫ゼロで、他のでたまたま
出会ったらすぐにドロップした
窮モリはさらに鋭性かバグ呪い使って壊れ性能にできたけどな
>>888 さぁ、どのスレと間違ったのか教えるんだ
>>888 どこの誤爆だ?w
しかしナイスおっぱいだ
892 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 15:41:10.78 ID:Vzg+aQD90
猛進弓のバグ早く修正するように誰か要望を出したほうが良いよな
会心力が死にステータスになるから
会心力の高い那木の武器の霊弓をオンで使ってる人が
猛進バグを知らない情報弱者の地雷みたいな扱いされてるってw
いあ・・・上級でNPC武器は火力無いわ・・
属性武器もってきてくだしあ
猛進より千切延のが楽しすぎて猛進弓とかどーでもいいわw
ふむ数字を遡ってみたがエロイな155とか堪らん
でも誰だかわかんねぇ
ミタマも出ねぇ疲れた
>>893 おい速鳥さんの武器以上のがなかなか出ない双刀ディスってんじゃねーぞ
武器多過ぎだろ一体いくつ産廃武器作ればトロフィ貰えるんだよボケ
猛進弓以外の弓は全員地雷なのか
討鬼伝のマルチはいつからこんな殺伐とし始めたんだ?
人の事考える余裕のない子供が続々と参戦しているから
氷炎竜ってオカミだよね?全く出る気配ないんだけど
武器馴染み用の案山子欲しい
乙姫落とした。
心技体小
祓力上昇
治療増加+2
韋駄天強化・一閃
縮地強化・一閃
祓殿強化・回復力
祓殿強化・加速
英霊の激励
祓殿増加+3
空蝉強化・二段
>>899 本体祓い・全部位破壊・千鬼万来の報酬
うちの箪笥には一杯あるよ
でもアレだな、鎌が減ったなぁwww
鎌の半分は火力の使いどころが分かってなかったしな
スキル組み合わせとか面倒で飛びまくりたい奴が多かったんだろうな…
猛進弓なんて超お手軽最強で使わない弓使いは実質的に縛りプレイに等しい、部屋に初期装備縛りの馬鹿が来るのと同じレベル
叩いて当然でしょ
>>901 唯一の英霊の激励と空蝉二段持ちか
でも他のスキルが・・・
効率厨が幅を利かせるようになったらオンラインゲームはお終いだな
報告乙
しかしつかいにくいな
まあ強すぎてあれだけど
>>909 乙乙姫
空蝉強化・二段 か縮地強化・一閃と英霊の激励 つけて祓力上昇 ?
どう運用すればいいんだろう
すまんスレ建て規制されてたわ
猛進弓のせいで下手糞な弓使いが増えてんな
カヅキの小ジャンどころか大ジャンも落とせないくせに猛進で効率厨ぶるとか何やってんの
>>908 大丈夫一部だから
そしてうまい奴は頑なに一つの武器使わないメンバーで武器替えとかするし
効率考えるならオン行かない
むしろ地雷扱いして弓お断り部屋()作っててくれた方が楽だわ
弓使いとしてはな
都市伝説かと思ってたけど初めて出会ったわ。
弓シャワー繰り返す奴。
しかも防御霊。
速攻任務で。
乙姫ゴミじゃん
もっとスキルで釣ってくるかと思いきや意外と良心的だな
カヅキは手甲以外は自分で引っ張り出せるが
手甲コツあったら教えて
>>909乙姫
取りあえず可愛いからよしとしておくか
てか乙姫エロいとかいうなら何故全身絵もうpしない!?
>>904 メインに防使って会心盛れば
闘志と一閃でそこそこ使えると思うんだけどなあ
もうちょい頑張って欲しかったけど特典だしこんなものか乙
やっぱ導き手持ちは有料ミタマになるんかね
弓でカヅキ落としてくれる人よく見るけどうまいな
あれって何当てても落ちるの?
>>913 おいおい・・・
何人いたか分からんけど
全員大ジャンすら落とせなかったのかよ
とんだ雑魚部屋だなwww
溜め無しの矢でも当てれば落ちるから
潜ったらスタンバイしておけば充分間に合うよ
小ジャンはあんまり安定しないなぁ
大落とせないのは弓として恥ずかしいけど
>>911 どうしても使うなら二段と激励と韋駄天強化・一閃かな
空太刀にも使えないことはないと思う
そこでシャワーですよ
近ければ拡散でもいいけど
小ジャンプも狙いだすと大ジャンプの時に焦って操作ミス・・・
>>927 そうなのか
弓使えないから溜めを当ててると思い込んでた
ありがとう
お前ら弓でどうやってカヅキ狙ってる?
俺は小ジャンは□で予想しつつふつうに狙い
大ジャンは△2止め
小ジャンプは頂点越えるとひっくりかえらないのズルい
>>932は弓使えないのは俺です
なんかまぎらわしくてスマン
乙姫・浦島でスキル発動
永遠の愛
攻撃力が上昇する。
>>919 ゲーム画面よりファミ通本誌のほうがイラストが何倍も大きいし、明日の楽しみにしといてくれ
猛進弓使ってる奴で上手いのに当たったことないわ
大抵撃つ前に動かれて適正距離外すやつや複数貫通出来てない臭いやつばっか
そういう奴は皆伝精神統一つんでた方がまだ役に立つと思うわ
大ジャンプの時どこからでてくるかわからずそのまま潜られる俺は論外だわ
>>937 猛進弓との因果関係無くね?
下手くそは下手くそってだけやん
ツチカヅキの小ジャンプなら予兆見てから普通の殴りで落とせる
大ジャンプは・・・しらん
組み合わせやっぱあったのか
それにしても愛だとは…浦島さん老いちゃってるのに健気
乙姫と浦島ってそういう関係じゃなくね?
弓でカヅキのダウン狙うなら慣れないうちは大ジャンプ時の頂点付近を□溜めで狙うのが楽な気がする
まぁ人のことを下手糞下手糞って言ってる奴が、
上手かったことなんて無いけどな(´・ω・`)
>>933 大ジャンプは潜ってる間にロック出来れば上昇中にテキトーに□撃ちで落とせる
>>938 潜られたらL1長押しでロック
潜った位置から前方方向に出るから予測も出来る
ツチカヅキ戦だけ唯一マップを拡大する
>>936 浦島と組み合わせるなら空蝉二段や韋駄天強化一閃が活きてくるな
今猛進弓使ってる奴の大半はここで知るまで弓は低火力だーとか言ってたような奴らだろ
だから猛進弓修正しろって言われると弓は低火力だから駄目とかいって反対する
いちいち他人のプレイで発狂するくらいなら
オフやってたほうがいいと思うのは俺だけ?
>>947 そうなのか。今度ためしてみるわ
サンクス
てか次スレ
ネットで調べてる奴ばっかじゃないし猛進弓は特に何も言われないだろ
千切延はチートかってアドパで言われたことあるぜ
ずーっと界王拳状態だし千切連発してれば疑われるか・・・
アンケート結果発表とか載ってた。
人気投票は1位は那木さんな
空蝉二段や韋駄天一閃を活かそうとすると
乙姫の声が聞けないというね
立ててくる
テンプレのミタマ入手一覧消すよー
浦島乙姫大石内蔵助で空蝉二段空蝉増加+2会心大白刃激励一閃祓力上昇韋駄天一閃&快気やな
手伝って部屋にくる進行度10-8の△3弓
冷やかしか・・・迷惑すぎる
ミタマ同士の相性を考えて狙ってるミタマに関連のあるのを付けた方がいいのか?
鈴鹿御前が15戦しても出なくてミタマ詳細見てたら坂上田村麻呂の嫁だっつうから
麻呂付けていったら一発で出やがった
>>962 乙女さん
賭メインで組んでる人、どんなスキル構成してるのかなぁ
鈴鹿御前なんて別のつけてても一発で出たわ
たまたまミタマだよ
>>962
装備登録ってのがあるけど、そうじゃなくて
ミタマのメニューの方に、よく使うミタマやミタマセットをお気に入りとして登録・着脱出来る方がよかったな
>>963 前にそういうこと聞いたら気のせいだって言われたが
>>962 乙男
まあ自分も偶然だろと思ってたんだけどさすがに15戦ゼロでダメもとで付けていったら一発だったからさぁ
>>962 乙
弓は猛進してるなら上達の余地あるんだからいいじゃない
マガツヒでもない部位破壊1箇所も済んでない鬼に△3のみは生命力減らすとか何も考えてない戦い方過ぎるんだよなあ
クナトサエのフジツボ出てもシャワー、カヅキ潜りにもシャワー
進行度10まで他のひとに迷惑かけてきたんかと
お姉ちゃん(174cm112kg)
>>974 画面ちゃんとみなくていいから楽なんだよ。
△3連打の連中って誰か倒れてもすぐには助けに行かないから見てみ
他人のプレイやスタイルがそんなに嫌なら一人でやれば?
>>962 この世のものではありえない乙
やっとこボッチオンが進行10になったぜ…
千切延って何秒くらい伸びるんだ?
現状、焔の衝撃を9回やって出てない西郷隆盛を合わせで友情の絆が発動する
勝海舟を付けてやってみるぜ
>>977 まったくその通りだよな
そうまでしないと他人と繋がれないなんてなんて悲しい人なんだろと思うわ
まぁ関係キャラで出やすくなるのはオカルトだと思うけどなぁ
信長+秀吉つけてもお市と光秀でねぇよ
>>962 乙ラカヅキ
鬱陶しいから猛進〜という言葉をNGにぶっこんだ
単独任務のクソさ異常だな…
ぶっ飛ばした部位の浄化も一人だとめんどすぎる
みんなどうやって倒してる?
>>984 確かにトコヨからは別にそういうの考えずにやって13戦で全部出てるんだよねぇ
出やすくなるオカルト
・関連ミタマ装備(合わせでスキル発動とか)
・全部位破壊
>>986 丁度いいじゃないか
乙姫メインにしてがんばれ
あと、全破壊する必要ないぞ
1部位祓ったらひたすらそこ攻撃が楽
2部位目壊れても放置 回復モーションはいったらとめれるならぎりぎりでとめる
単独任務で素材集めようとは思わんしね ミタマは部位破壊関係ないし
なんかVジャンプの兜が来てるな
予告あったっけこんなん?
空スタイルでいくなら乙姫は道真の上位互換となる、一閃と激励まで同じで気力特に物足りなさを感じていた人の為に治癒2と祓力上昇が用意されてる
回復力と加速なんかいりません
英霊の導き手もオカルト枠
単独任務で部位祓うのが面倒だから空ミタマ使ってみたんだ
顎強化・連動は顎に祓殿の効果もつくよってことだと思ったわけだが
顎を使うと祓殿も同時に使用されて、効果時間の問題なのか顎が消えても祓殿は残った
そして祓殿を先に使い、すぐ後に顎を使ったら先に使っていた祓殿が消えた
連動系は全部こんな効果なのか?
菅原道真は縮地強化・快気もちじゃん
>>983 お前他人と繋がるためにオンしてるの?
きめえからオン来るなよ
998 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 17:13:09.04 ID:wwClM4ANO
リンちゃんなう!
リンちゃんなう!
リンちゃん
リンちゃん
リンちゃんなう!
>>997 効率重視ならソロでやってください
誰にも迷惑かかからないからさw
1000なら清少納言ちゃんがスキル「床上手」を覚える(´・ω・`)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。