【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 82討目
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.03)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 12:24:12.30 ID:Nzj5rN4x0
905 精神集中ってなに?
結局、神木のアレって本当に出るの?
恒例の人が騒いでるだけなの?
>>1乙!
お前ら990辺りから一斉にレス入れすぎ書き込めなかったわw
つーか前993にまた土間ストーリーあったけどあれ本人じゃね?w
息吹はいらない子
逆になんで速鳥のスレがあるんだよw
>>16 知らなかった・・・こんな素敵なスレがあったなんて
速鳥さんおもろいやん
>>16 樒さんはあって、挑発と筋肉や秋水、大和はないのか…
せっかくの休日に、
ランク8の武器と攻ミタマで下位の大型鬼をボコってストレス発散してる奴とかいるのかよww
ドラクエのレベル上げと同じくらい楽しいww
速鳥はミフチ程度を倒しただけでドヤァする忍者のクズ
>>20 あざといし…
そういや橘花ちゃんだけ女キャラでスレがないぞ
>>13 コピペだったわw
>>16 スゲーな次回からテンプレ入りしようず!
つーか那木さんのライバル多過ぎw
はやとりさんはクナトサエとヤトノヌシに絡まれて逃げ帰ってくるビビリ
>まえすれ1000
どうでも良い事ではあるけど、
元は散華だろうから「華と散れ」だと思うよ。
>>29 ばかにしないでくれる?!
しってるわよそのくらい!
>>1乙
おまえらがキャラスレの存在を知らなかったとは思わなかったよ!
35 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 13:07:02.13 ID:8KQxU8Ss0
>>1 乙
>>23 挑発=樒、那木(服装的に)
筋肉=桜花(解決手段、任務中の行動パターン、あとはあえて省略)
橘花って服でごまかされてるけど禊みる限りじゃかなりガリガリだよな
おっぱい以外
桜花は脳筋なのは別にいいけど、PCを生き返らせるときに挑発するのは意味がわからない
>>1乙
寝不足気味でつらいお
せっかく男で始めたのに禊チケットがたまる頃には仲良くねっていて
初期のセリフが聞けないバグ修正おねがいします
デブの嘆き
ふおおおお
やっとイザナギきた、あとはヤトノヌシを上手に切るだけだわ休憩
中臣鎌足ェ・・・
913 自分:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 12:17:11.51 ID:KVMrX/FQ0
昨日最後にまとめてはらうと素材が多くなってないか?と言って否定されたんだけど
やっぱりかなり多くなってるじゃないかw
今アドホで確認しあったけど2倍近くになってるぞ
ただオフだとそのままだな
多分本体以外の残しておいた部位が2倍になってる
前スレのこれ、スルーされてるけどわりと大マジだからな
クエヤマさん、角壊すとお団子ヘアーみたいでかわいい
龍馬「よっしゃ!」→ ハズレ
龍馬 「任せい!」→ 大凶
速鳥さんは禊場で合うと一瞬「誰?」と思ってしまう
>>46 大凶引いてそのまま眠りについたときは笑いが止まらなかった
弓の熟練度あげめんどうすぎる
公立いい上げ方ってないものなのか
スルーされてるアピールしてんだから、誰か構ってやれよー
クエヤマ、ワダツミの腐ったパックマンに原始的な恐怖を覚える。
>>44 構ってもらえないからって拗ねるなよwwww
解ったからwなっ?もう解ったから
はいはい増えるのねそりゃ凄い情報だありがとな
久々に帰ってきたら千切りブームは去ったのか
今のテンプレミタマは猛進と一閃つくやつ?
ゴウエンマ
タケイクサ
ヒノマガトリ
こいつらはタマハミモードのビジュアルが想像の斜め上過ぎる
このゲーム進めるほどに面白いクソゲー化していくな
「とりあえず広範囲・高威力・高追尾にしときゃ強いでしょ?」みたいな糞調整やめてほしいわ
まぁそれでもゲーム自体は面白いから遊んじゃうんだけどさ
>>53 千切3積みつええええ
↓
槍ハメすげえええええ
↓
空太刀おもしれえええ
↓
猛進弓やばすぎいいい
↓
猛進弓にいろんなパターン登場 ←今ここ
>>49 弓はわからんが
自分は防タマつけてアーマー自動回復2個と防御突破1個+冥装備
これで3章タケイクサが反転するまで通常連打しながらネットしてる
弓もこれでいけんじゃね?遠距離だし楽そう
猛進もそろそろオワコンにしようぜ
プレイヤー以上に開発が空蝉の存在に甘えてる気がする
るろ剣とのコラボで無敵鉄甲はよ
イザナミ出なくてイザナミ状態になってるんだけど、いつ抜け出せるの?このループ?
イザナミだ
いやイザナギだ
猛進弓って使ってて楽しい?
弓にちょっと抵抗あるな
>>49 攻撃した回数で上がってる気がするからヨミトサエ行ってるな
魂特化でトコヨとかダイマエン行くと全然上がらんからタマフリはカウントされない気がする
効率良いかどうかは分からん
太刀は残心あったり溜あったりで面白いんだが
双刀はただ単にボコスカ殴るだけなんだよなー
槍は地味だし
弓と手甲はどうなんだ?
>>49 マルチでハク稼ぎついでにお手伝い部屋たてる
ミタマ狙いで上位の連続討伐や高難易度クエを回す
ひたすら上位マフチとミフチのクエを連打する
好きなものをどうぞ
オオキミさんまで先が長いな
やっとトコヨまできた
初見は槍で行くと良いって言われたんで槍使ってみる
双剣使いだけど
>>59 全方位攻撃とかとりあえず衝撃波ゲーなとことかか
たしかになー
一鬼当千クリア出来たああああ
後は蛇姉妹と蜘蛛りのち晴れか…行ける気がしない
>>73 部位破壊1箇所だけに抑えて殺すことに専念すれば意外とさくっといけるぞ
単独でマフチはまじクソだなとも分かったが
76 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 13:45:15.93 ID:rP0zNrtF0
賽銭箱ってハクどのくらい食べさせたら豪華になるの?
朧素材ってどれくらい必要なんだ?
今んとこドクロ11ハク袋6くらいだけど
毒検証しようとためしてみたけど何だこれ
持続ダメージとしてもアーマー値3ドット程度しか削れない
タマハミ状態にしても削れるライフ値1ドット
持続時間も短いし、たとえ攻撃力低下等ついていたとしてもゴミすぎる
しかも麻痺と同じく耐性が倍倍でかかっていく
双刀で3章タケイクサに強攻撃1回目63回、2回目125回
つまり毒やばい。
虎鉄死んだ。
と言うか全体的に状態異常が死んでる
イクサとかヌシとか後ろに回って滅多斬りすれば楽勝じゃね
→残念衝撃波と亜空間攻撃の宝庫でした
クエ山さんはまだ腕ぶん回しモーションとかちゃんとあるから良心的だな
ていうかヌシは回転攻撃有るんだから叩きつけの全方位判定いらんだろあれ
プレイヤーに炎上凍結があるんだから敵にもあっていいよね
トコヨの真牙でねぇ
>>75 マジか頑張ってみる
蛇も嫌だけどやっぱマフチが一番嫌だよなー
NPC有りでも殺されそうになるのに単独とかやめてください死んでしまう
マルチなんだけどさ
サエ2匹とも後半ハミタマになって勃起状態になると
その瞬間高確率で通信が切断される
これって俺の回線が悪いのかな
>>84 それよく聞くけど俺は1回もなったこと無いわ
>>71 俺も双刀使いだけどトコヨの後半は走り回って無駄に時間が過ぎる
もう罰ゲームだな、武器変えないとまともにやってられないわ
88 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 14:03:21.61 ID:HYj81maa0
俺も良くやるんだが、クエ中にバッテリー切れそうになっても
「まだ大丈夫だろ」
で、何回も落ちてる。すまんこ
トコヨすれ違いざまに剣部分にダッシュ□撃てば全段当たるよ。
たった4発だけど。
>>81 1.ダイエンマブログを始めるの巻
2.即(ブログ)炎上
3.(ID)凍結
>>78 正直検証どころか体験版の時点で毒終わってる感があったけどな。
クモだしきっと、毒耐性強いんだよ……と自分をごまかしてたわ。
分かってはいたけど毒愛用してる身としては辛いな。
まあ使い続けるけども、ミフチ槍のデザイン好きだしね
プレイヤー側のアクションは個人的に狩りゲーで一番爽快感あって楽しいと感じるが
鬼側の動作は頻繁に360度衝撃波で空中まであますとこなく隙潰しいれてるとことか
軸合わせしつこい上に足踏みかすっただけでも結構痛いところとか含め文句なしの最下位だわ
空中で攻撃できるからその辺のバランス取り難しいのかなー
>>89 ダッシュ□って4発っても、速攻撃2.5発分くらいの威力しかないけどね
空速でいう1.5発分
朧素材はお祭り装備こみで全武器防具作ろうと思ったらこれだけ必要らしい
翡翠眼6
黄金の頭骨10
光精5
白い蛇皮4
ハク袋9
短い足4
別に狙ってないときにボスに朧がいるとすげー得した気分になる
毎日要望送ってたら
同じ意味の内容を毎日送られても意味がございません的なメール返ってきたわ
発売当日近くから毎日出してるんだからもっと早く言えよwwこれからは自重してやるか
今日の分は送っちまったけどな
>>85 そっか
俺の回線が悪いのかもな
サエ2匹の任務はマルチでやらないでおくわ
>>92 ミフチ槍は無属性槍っすよ?(←現実逃避)
5章中盤位だけど、新たに作った武器の溝増やすまで馴染ませるのって何処が楽だろ?
>>44 今オンのミフチで実験してみたが変わらなかったぞ
ほっとけよ
>>97は異常間違いなく性癖も異常!
NG決定
手甲のプロに聞きたいんだけどクエヤマさんの睡眠放屁とか
ダイマエン=インカルラの回転攻撃のノーモーションの攻撃ってどうやりすごしてんの?
>>106 俺はプロじゃないけど、ガードすればいいと思うよ
睡眠、凍結、麻痺とかそういうの全部ガードで無効化できるから
ダイマエンの回転は相手の攻撃モーション開始に合わせて好連携やめてガードで様子見するチキンプレイすればストレスないよ
>>106 睡眠放屁はモーションで分かるから離れよう
カルラさんとかは人間性能を高めよう
手甲でダイマエンはぴょんぴょんと空爆以外はとりあえずガードすりゃいいから楽だよね。
双剣は微妙微妙みたいな意見が多いけどマルチは相変わらず双剣が多いんだよな?
PSPしか持ってないから確かめようがないんだけども。
>>73 ミズメチカガチメは弓で
単独で一番簡単 完全にパターン化出来る
正面から触手伸ばしが届かない距離で常にその間合いで触手に印付けて溜め三するだけ
どういう理屈かは知らんけどタマハミにもならん
カガチメの竜巻もほとんど見る事無い
多分千切り皆伝極意が唯一生きる任務な気がする
依頼は全部こなしたのに大和さんと熱い仲になれません
どうしたらいいでしょうか
113 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 14:35:45.61 ID:rP0zNrtF0
マルチオンで使われてる武器の人気ランキング誰か教えてよ
俺もPSPだからみんながどの武器を使ってるのか知りたい
>>112 任務から帰るたびに、同じ台詞を毎回聴く作業
下位に鉢金だけもって裸同然でいくとなかなかのスリル
>>106 手甲はまず「ガードありき」で立ち回る癖を付けた方がいいと思う
マルチやってると、開始と同時にいきなり百烈拳して吹っ飛ばされる手甲をよくみるけどw
とにかくガード、そこから攻撃いれるタイミングを見つけていって
ガード被弾以外は無い状態を作り上げていくと、気がつけば鉄壁手甲が出来上がると思う
並行してほぼ100%好連携を練習しとけば、転倒時以外は百烈拳なんて使わなくても
他の武器を圧倒する火力を得られると思う
倒すだけならねw
>>111 破壊目的でもないのに千切り皆伝が生きるとかいつの時代から来たんだよ
最近ダイマエンが楽しい
足奪ってから軍神回天で羽全部もぎ取るのがギンモチイッ
双刀はかっこいいのが一番の長所
ダウン中以外に百烈拳するのなんて地上で鎌振り回してる鎖鎌と変わらん
好連携の4連続の威力がとても高いからこれをベースに連携毎にガードを挟むくらいのつもりで立ち回れば被弾も減って討伐時間も短縮される
好連携をきちんと練習し始めると無意味なボタン連打をやめるから立ち回りの練習にもなるよ
やったー常闇一回で二個でたー
125 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 14:42:40.74 ID:HYj81maa0
このゲームの弓はほんと筋とボタンを潰すな
ずっと使ってたからなぁ
>>118 最初の一回目の破壊までがかてーんだよ
この任務で千切りは四回すればいいだけだから皆伝迄はいらんけど
壊すと何故か結構ダメは通りやすい
ダイテンマのタマハミってる時に一人ぶっ倒れて岩戸発動してた防の人がすぐさま駆けつけて
ドヤ顔で救助してたんだけど起こした瞬間に岩戸の効果切れちゃって
赤い縛る奴に嵌る→なぎ払いビームでお亡くなり→誰も助けれずホーム戻りやったわ
さっき起きた奴はそれ知ってるはずなのにシカトして殴りに行ってたw
まじ可哀想だった、俺はどうしたって?俺も死にましたwwwwwwwwwwww
一休手に入れたら声が想像以上におっさんでワロタwwwww
ガラシャたそおパンツ見えてるよ〜(鬼の目)
>>126 火力積んでないから破壊出来ないんだよ
今流行の猛進積んでならすぐ壊せる
それにすぐ壊せないって事はそのまんま倒すのも時間かかるって事だぞ
>>114 なんで用もないのに一々話しかけなきゃならないのよ
子供の頃はまだ可愛げがあったのに…
>>126 最初の一回だけなら皆伝じゃなくて鬼千切ノ極意の出番じゃね知らんけど
残達は武蔵と桃しか持っていないのか…
今トコヨ用の槍ミタマ考えてるんだけど、異彩【大】ってどの程度ヘイト上がるんだろう
三積みすべきか、二つくらいで抑えるべきか・・・
>>125 双剣使いで回天スキーの俺は左スティックが折れるんじゃないかと心配してる
>>133 あれだけ毎度毎度同じ台詞を嫌味も吐かず聴いてもらえるなら
そりゃあ主人公への信頼度は上昇するわなw
どうしてこんな仕様にしたんだよ・・・
またオン落ちた
さっきのダイテンマのPTの人達ごめんなさいね(´;ω;`)
双刀は使いやすいけど発展性がないな
ヒット&イェイで完結してる
>>124 闘志と猛進入れた方がいいと思う。
太刀は可能な限り残心で立ち回る武器だから残心維持できなきゃイマイチ。
>>102 亀だが、次はそれで試してみるわ
武器とミタマ揃えたりレベル上げるの大変だな…
全然話についていけん
144 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 14:50:23.35 ID:rP0zNrtF0
>>127 ありがとう
太刀と鎖鎌と手甲は人気が無いのか
なら俺はこれからも太刀を使い続けるよ
???「およびですかぁ〜〜〜?」
>>141 確かに双刀はジャンプしたらヒット&遺影だが
倒すだけってなら極意積んだ猛進なら2〜3発で最初の千切り発動するだろうから
あとはそこから本体ダメージ与えられるって意味で早いかもしれんが
極意積むことで倍以上早くなる訳でもないし、終盤まで来てる人にとっては
既に蛇女は雑魚化してるだろうからどうでもいいかもね
>>141 上級者は飛燕を使ってきちんとアウェイするぜ!
>>145 うぜえwwwwwwwwwwwwwwハゲはひっこんでろw
たたら「およびですかぁ♂〜〜〜?」
双刀は迅ミタマ外して攻ミタマにし
空中戦をしつつ↓△を多用するようになればかなり火力出せるようになると思う
PSPにもボタン1個でSS撮れるようしてくれや頼むで
>>132 猛進いれる入れないはどっちでもいい
あいつら肉質が多分特殊だぞ
タマハミ状態にさせないのが簡単になるつってんだよ
>>134 だから極意が生きるって最初にいったやん
俺極意持ち持ってないけど
一休使う武器あったら真っ先にブチ込んでやりたかったw
一閃って1つと2つだと、体感できるぐらい違う?
ダイマエンさんで初めて任務失敗した…
>>144 個人的な体感だけど
槍=弓>双刀≧手甲>>太刀>>>鎖鎌
ミタマは
迅>>攻=防=魂=癒>>>空>隠>>賭
鎖鎌で賭とか天然記念物レベル
>>154 千切り使うことがタマハミにしない事に向いてるとか勘違いしてるならシステムちゃんと理解してから出直して来い
さっすがwwwwwwwwwwwwww
>>152 隠タマや属性特化魂とかもいいぜ、迅やめて飛ぶの控えてから双刀すごくたのしくなった。
>>104 インフラかアドホでやって?
ついさっきまでアドパでやってたんだけど、やっぱり100%再現されるからたぶん仕様かと
昨日は増えてないか?と聞いて、否定されすぐ引き下がったのは
「一人で遊ぶで」試してみて増えてないから勘違いだったのかと思ったからだけど
今、十数回ぐらいクエやって確実に増えてたよ。一緒にやってた人ともそう会話してたし
このゲームこえぇ
殴りながら寝てた
>>148 あれってモーション見てから飛影じゃ遅すぎな攻撃遅いし
ある程度殴ったら飛影して地上戦、隙出来たらまた上へ、て形だよね?
>>159 いいから俺が言ってるとうりに一度やってみろカス
>>166 そのまんまお返しするわ
猛進弓でもタマハミ状態なんか来ても2回しかこねーよ
とはいえ、だ
伸ばした触手が届かない距離
この時点でお察しだと思うよ、うん。威力減退しちゃってるもの、間違いなくw
もっと近づいたって攻撃当たらない立ち回りなんて誰でも出来るんだから
数値だけで見るなら一閃は1つで十分
>>164 闘志つけて空中戦しかけるときの始動技としてまぁ使える
単独任務クリア後ノヅチ朧でたぁああ!って思ったけど端から端とか遠過ぎワロタ
たかがミタマとアイテム少しぐらいで……なんでこんな苦労してんだ
せめてマップに朧の気配があるかどうか知らせろ
朧なんだから発見したら20秒ぐらいで消えて良いんだよ!どうせ千切るし!その分出現率あげろよぉおお出なさ過ぎだろ
>>167 だから猛進いれるいれねーは好きにしろつってんだろがタコ
めんどくせもういいや
>>126の書き込みからID:9uABpvuU0は
部位破壊した部位でないとダメージが通らない
ということに気付いてないとエスパー(見習い)
>>170 イヤホン付けてやると朧が湧いた時の効果音が聞こえる
>>164双刀の□×のダッシュ攻撃に会心のると思ってた時期がありました
>>168 しねーよ馬鹿か
してりゃ印爆発の色が変わるから分かるだろうが
賭スタイルの人ってかっこいいよな
タマフリ回復してくれるからバンバン使えるし
一人だけおみくじで運試ししてるし、オトナって感じ?
>>175 距離で減衰するわ
色も違うし効果音も全然違う
弓全然分かってないのは分かったよ
今北用
ID:9uABpvuU0
双に猛進つけてダッシュ□すると多段ヒットがすべてクリティカルになって気持ちいい
ヒットストップのせいでDPS下がる上に被弾の確率も上がるがな
>>179 もう少しダッシュ□が強ければ遊びで猛進も面白かったんだがなw
良さげな鎌固有のやつあるじゃんと見てみたら他がどうしようもない宍戸梅軒さん
>>183 近くで沸かないと意味無いけど沸くときの黒いモヤとか効果音は聞こえるからイヤホンだと把握しやすいって事じゃね?
>>183 イヤホンしてなくても聞こえるよ
雑魚沸きなしのボスマップとかで雑魚が沸く時の黒いもやの音がすれば朧沸き確定
>>173 俺も気になる
目の前でボワワンって音と一緒に朧湧いたことあるけど、
他の雑魚敵と同じ音で区別つかなかったんだが実は音違うのか?
猿飛佐助 空蝉二段 空蝉増加+2 会心大
イザナミ 会心大 一閃 猛進
北条早雲 一閃 闘志 防御大
空蝉二段ないと生きていけない身体なんだけどこれよりいいミタマ構成ねーかな
>>183 敵がポップしたときあまりに遠くでもなければしゅわわーんって音がするよ。これがボス戦における朧出現の合図
192 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 15:16:10.35 ID:IV1tUH8xO
ソロ弓が口裂け女楽なのは分かる
…が、猛進使ってりゃ最初の部位破壊なんてすぐだし、
触手伸ばしが縦軸で当たらない距離維持ってアホだろ
狩りゲーでヒットアンドイエイ否定といい、ヤバいのがいるな
ストーリーがようやくクライマックスっぽいところまで来たけど、
トコヨノオウが戦国武将みたいに走り回ってどうにもできず敗北…
攻撃するタイミング無いよ!長期戦覚悟でちまちま攻撃したほうがいいんかな?
ちなみに迅鎖鎌
しまった。武器書き忘れた双剣な。
なぜか空蝉2段って構成を見ただけで、既に双刀なイメージな不思議
正直空蝉二段入れると火力不足になる気がする
猛進閃無しでも9章オカミ2分49秒いけた
流石俺の巴御前ちゃん
>>196 雑魚居ないエリアだとそうだな
でも広いエリアだと遠いところに沸いたらもちろん聞こえないし余程意識してないとモヤモヤも見えないと思うから覚えておくといい位かな
空蝉二弾と強運の桃太郎さんが強すぎて
アメノガガとインカルのクエで、ノヅチ朧が全く出ない
オニビは、4回ぐらい出てくれたのに…
ノヅチさん…いい加減出てきてくださいよ
双刀さんぴょんぴょんし続けるのはいいんですけど迅とか防で来てください・・・
さすがに一度の任務で何回も死なれるのはつらい
空蝉二弾は連戦の時ツチカヅチ引っ張り出すときの双刀で使うな
すぐ止めれるが少しこっちも被弾するからな
あと一個あと一個なのおおおおおおおおおお
お願いします何でもしますからあああああああああ
126 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/07/20(土) 14:43:22.19 ID:9uABpvuU0
>>118 最初の一回目の破壊までがかてーんだよ
この任務で千切りは四回すればいいだけだから皆伝迄はいらんけど
壊すと何故か結構ダメは通りやすい
壊すと何故か結構ダメは通りやすいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>162 自分はPSP版だからインフラは出来ないから、アドホックモードで改めて実験してみた
結論から言えば、やはり素材の数は変わらなかった
但し、自分の場合ソロでやったけど、貴方の場合話を聞く限りPTでやっているみたいだから、
もしかしたら複数人でやる事が条件なのかもしれない
これ以上の検証は周りに討鬼伝プレイヤーがいないから無理だ
トコヨ3分とか異次元だわあ
動画見てみたい
オンで夢中でボス狩ってる時にさりげなく朧倒してくれる人いると濡れるよね
俺もさっきダイテンマで朧発見したからさりげなく狩ろうとしたらビームで昇天したわ
俺も最後にまとめて祓ったほうが素材たくさん出てる気がするな
>>202 むしろ空蝉二段か防特化・突破無しで空中で戦える気がしないわ
これでも油断すると即死なのに
上手い人は別なんだろうけど
211 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 15:32:44.09 ID:S2TqCIei0
気力と会心と攻撃特化の方が効率よくね?鎖鎌
>>209 それって単にまとめて祓う事で素材が一度に入ってくるからそう錯覚しているだけじゃね?
ミタマ出たのに
マルチの仲間が全落ちしたときの絶望
試しにやってみたが、
触手伸ばしは当たらないけど、その他はだいたい当たる距離だった。
んー、ギリギリ減衰してなかったよw
>>205 そこだよね
システム理解してたらそのセリフは絶対に出てこないっていうw
空蝉二段持ちの小野小町ちゃんがでねー
細川ガラシャも出ないしせめて朧わく依頼ならやる気も出るのにな
>>206 一人ではだめっぽいかー、インフラでも完全に再現できるかもまだ確信はないしな
>>213 俺が数えたのではアメノカガトリからは14個、アマキリからは11個素材がでた
なんならまだアドパにいるし、それが駄目だなインフラでパス部屋立てて誰か試してみないか?
>>218 誰かが八重ちゃんつけてるとかはないのん?それにしても多いか。
触手ギリギリならなんとか減退しないのはさっき確認したけど
この距離を維持する事考えると張り付いてた方が安全だし
ちょっとでも離れすぎると減退するしで使えない
そしてその距離と間合いで戦うと竜巻がめんどくさくなる
(よけれるけど、近いほうがダメ確実に通るし、竜巻も余裕回避になる)
何より、その距離と間合いだと肝心の貫通を有効に使えないっていうオチまで付く
ID:9uABpvuU0
(^ω^)ペロペロ
224 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 15:41:30.75 ID:HYj81maa0
ほんとなんか変なテーブルありそうだなぁ
2回ぐらいでポンポンミタマ集めれる時あれば10回やってもでねぇ時あるし
5分とかで倒せば出やすいとかあるんかなぁ
>>221 たまに2個素材来るときあるから気になってたけど八重ちゃんのって他人にも効果出るの?
クエ終わったらメンバーのスキル見ようって思ってもいつも忘れる
>>225 出るよー
全く祓ってない部位をNPCが祓っても効果乗る
俺も何か有意義なこと伝えれる男になりたいということで
@ミタマ集めるならストーリーとマルチ交互にやった方が出やすい気がする
A使ってないミタマも使え
B素材もミタマも連戦は出にくくなる気がする
C素材は討伐時間、ミタマは全破壊が関係してそう
信じるか信じないかは自由で
あと検証はしてない
弓でオン5までやったが、強いし部位破壊楽だけど、作業感ハンパねーな
なんか寝そうになるから近接に戻したわ
今は双刀たのしいいい!してる
双刀は会心うpとか闘志とか一閃とか空蝉2段なんかがあればいいのかな
230 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 15:48:29.78 ID:rP0zNrtF0
>>158 詳しくありがとうございます
槍が多いのは納得だけど弓もけっこう多いんだね
個人的には弓は接近戦やりにくい感じだったから少ないんじゃないかと思ってた
しかし鎖鎌なんでそんな少ないんだろ?
分銅で攻撃するのけっこう面白かったし強かったと思ったけど
>>226 そうだったのかMHの激運っぽい感じと思ってて付けにくかったけど素材集めの部屋で付けるか
サンクス
オカルトとかどうでもいいからSS貼りつけるなりもっと信憑性の高いの頼むで
234 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 15:49:51.39 ID:/MxYRoj+0
Wikiのほうに「神木にバグありましたので修正します は釣り」ってのがあったんだが本当なのか?
ちょっと参考にしたいけど、ソロクエストはどうしている?
どのミタマで、どの武器を使っているか、どうか教えてください
お祭り装備にけん玉かついで賭でトコヨ部屋行ったらキックされるかな
>>191 この辺りを絡めてみるのはどうだろう?
回天ノ貴公子(回天消費速度軽減)
科戸ノ風強化・特攻(回転攻撃強化)
科戸ノ風強化・連動(実質空蝉4回加算)
気力上昇、気力回復
んで、よさそうなミタマ
西郷隆盛 全身全霊、一閃、攻撃力上昇【大】、科戸ノ風強化・特攻
>>237 むしろ一緒に戦いたいんだがw
あ、俺はエビ担いで癒担当するね
人数の多さ
弓=双刀=太刀>槍=手甲>>>鎌
こんな感じかなあ
ミタマは少し前まで癒と迅ばっかだったけど最近攻をよく見る感じ
俊足3つ積んだら風になれますか?
>>237 お祭り装備でNPC武器で賭ミタマだと他の装備ないか聞かれた事はある
禊と賽銭であと二個つけれるだろう?
>>231 っとスマン確かに他人から見たらどうなるか分からんな
同じのが手に入ると思い込んでたがミタマなんかは個々の判定だもんな
>>137 お賽銭で異彩大1つつけて行っても結局殴り続けてる人のほうがヘイト高い気がするレベル
複数積みは試したこと無いけど、
あくまで対トコヨ槍なら防の挑発中の突進は極力トコヨの正面維持してれば
体感で9割以上挑発使ってる人にタゲ取ってる気がするから
防で精神統一1つか2つ積んで堅甲連動付けたほうがいいかと
>>243 やったー!風になれる!
フレに武神ノ砦強化・俊足も頼んできます!
ミズチメは弓だな・・・6章のミズチメは太刀だと無理過ぎるわor2
>>246 韋駄天強化・俊足
これ一つで移動速度は韋駄天時最大になるよ!
最大って書いてるしこれ以上は速くならないよね?
俊足3、迅3ボーナス、禊、賽銭ぐらいか
お呼びですかー?
252 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 16:02:10.77 ID:w39Orz4h0
>>248 お前の能力がないだけだ
太刀でも十分いける
宮本武蔵 一閃 魂鎖 残心の達人
千葉周作 闘志 全身全霊 錬刃
源頼政 攻撃上昇(特) 縮地強化・一閃 一閃
で残心開放一閃特化型の空太刀でやってるんだけど同じスタイルでやってる人いる?
上手く残心開放できれば下位なら気力ゲージが全快で上位でも5〜7割回復できる位の高火力になる
反面、開放ミスや縮地のタイミングをミスると火力激減+気力0のリスキースタイルで
生命力露出部位が多い時やタマハミ時は気持ちいい位ゲージが減る
魂鎖によるタマフリキャンセルのタイミングで露骨に火力も変わってくるから中々慣れないけど
治癒ミスによる死亡や開放ミスが多発してる俺でも大抵のボスを6〜7位で倒せているから使いこなせれば強いはず
254 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 16:02:15.83 ID:NxhiUYvc0
朧待ちの暇つぶしおみくじ
幸運x2 奇跡x1 試行54
大凶 3
凶 3
吉 23
大吉 21
大大吉 4
幸運x1勝負x1奇跡x1 試行50
大凶 9
凶 2
吉 19
大吉 20
大大吉 0
賭で堅甲出ると使いきり防御ゲージが出来るのね
大大吉がここまで出ないとなると賭で真剣に行くには
幸運2積み程で一閃増幅あたりで大吉と吉狙いのが良さそう
勝負師は凶とか大大吉とかが大凶と大吉に集約されちゃってる?
尚朧は皆目出なくて気晴らしにと
ひとりであそぶの方の戦イクサ行ったら2回でノズチ出て利休ゲットしました
>>238 双剣で回転ってそんなに使う?
敵のダウン時や壁際にうまく入り込めたときに使ったりする程度なんだけど。
ダメージソース的には通常□連打よりも効率いいのか?
魂ミタマ使ってる人少ない?いたらオススメのミタマとか教えてほしいです。今は安倍晴明
あと特化の継続か集中ってつけるならどっちが便利かな?
>>254 賭特化の功式つんで渾身軍神の運ゲーしつつ、幸魂でサポートっていうのもあるで
>>206 今インフラでやってタケイクサの腕2本千切ったまま転がした状態で
本体祓って5つアイテム取得を2回連続
同様にヤトノヌシで腕2本残して本体祓いで5つアイテム取得したけど
名うての祓師が自分以外についていたかどうかは未確認
賭がいるとタマフリ何だすか気になって仕方が無い
見てて楽しめる
マルチでカヅキ2匹貼られてうげっと思ったけど参加したら
貼った奴が途中で離脱しやがった
ふざけんなよw
それで無理と判断したっぽいやつが更に1人抜けて
残った2人で40分近くかけて最後にはタマフリ尽きてやっと倒したぞ
カヅキ2匹とかクソ面倒なの貼るなよw
>>245 ああ、そんなもんか
やっぱり素直に挑発使う方がよさそうだね、ありがとう
どんだけ俊足つけて加速したような気分になっても
韋駄天強化俊足の最大速度以上はあがらないんだから別に風ってほど早くもないだろアレw
地域制圧クエとかではそれなりに使えるんだろうけど
あれ?もう千切り王子いないの?w
>>241 そんなあなたに
服部半蔵 俊足、韋駄天強化・俊足、韋駄天短縮or韋駄天増加+2
平清盛 俊足、韋駄天強化・俊足、韋駄天増加+2or迅特化・軽減
和泉式部 俊足、韋駄天延長+10、韋駄天強化・俊足
弱点早見表ってありますか?
>>260 ここだチャンス!と思って引いて
そこで大凶出て敵前でよく寝てしまうわww
一休さんばかり話題になるけどなんか徐福もきもくね?
トコヨ4分台でいっぱいいっぱいだわ・・・
誰か弓で4分切れたら報告ください
オン入って全員同じ武器だと非効率だとわかってても何故か変える気になれない
初トコヨノオウ戦
なんかPSPo2iにもこんなの居なかったっけ?
なんかすっごい走り回る弓だけどやりづらい
攻撃が単調で弱くね?とか思っちゃう
>>271 すっごい走り回る弓だけどやりづらい
おまえ双刀でやってみろww
>>268 俺は金太郎ゲットしてミタマが歌い出した時に思わずVITAを投げつけそうになった。
>>221 今インフラで2回ためしてきたけど、インフラでも増えてる
そして八重ちゃんを持ってる人がいるかも確かめたけど居なかった
部屋名「アメノカガトリ」合言葉「2CH」で部屋立てたから、誰か試さない?
一応上位でしかやったことないから、進行度7-3以上の人で
>>271 インフィッニッティーのあいつみたく大人しかったらなあ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 16:22:45.81 ID:+LOXEAVv0
>>210 ほんとそれだわ
飛ばない鎌がただの鎌とか言う奴が居るけどそういう奴はほぼ大体飛んで叩き落とされて土ペロしてるのにマジ偉そうだわ
地上△も十分信頼していい威力だってーの、テカズガーとか言うならまず叩き落とされてんじゃねえよって話だわ
他者のも適用されるなら、だ
4人全員が八重ちゃんつけたらどうなるの
>>275 さっきゴウエンマで第二形態から払わずに倒したら確かに2倍報酬もらえたわ
いや、さすがに飛ばない鎌のDPSはかなり酷いと思うw
ただ鎌は離脱の手段がそれなりにあるから
上手い人が使えば迅や防がなくても平気なこともあるとは思う
つか縮地がスキルで空中でも使えりゃいいんだがなあ
283 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 16:25:48.77 ID:HYj81maa0
やっと濃姫でたし。。。。素材イランのに十数回やったわ。はぁ、糞萎えた
導き出たからやめれんかったのもでかかった
払わないと復活がめんどそうだが・・・
2倍報酬は確かにでかいね
飛ばない鎌を見事に使いこなしてる初穂ちゃんに謝れ!
火属性の武器に属性攻撃特大×2大×2中×1全霊でミフチ行ったら追駆1発で脚飛んで破敵と連昇でタマハミまで行ってわろた。
4人全員八重ちゃんで
後半は誰も拾わずに最後に祓う
これを知らないと一周でキックされる世界が待ってるの?w
>>252 十分じゃないって(´・ω・`)
竜巻がマジでウザい・・・股に入れば何とかなるが攻迅太刀はコンボ繋げがちになり硬直があるから回避が間に合わない。
意外と太刀はミズチメに対して相性が悪いよ・・・倒せても決して楽ではない。
弓と太刀を比べたら明らかに弓が楽だろ。
竜巻くるのはカガチメだろう?
291 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 16:29:21.87 ID:NxhiUYvc0
そこまで部位素材は基本困らないような気がするけど
ハク稼ぎにはいいかもね
もしかして姉妹の任務のことを言っているのだろうか。
いまさら気がついた
クイック入室しちまったとき
PSボタンおしたらエラーで入室回避できる
便利!
つかクイック入室消せよいらねえから…
トコヨのCVが若本にしか聞こえない
>>271 EPDの60欲しくて5k以上あのM回してるわ…
本当このゲームは出にくい部類のほうの朧のミタマも簡単に手に入るし
レア素材もボロボロでるし気分転換にはもってこいだわ
>>290 そうだ(´・ω・`)
カガチメ
上位のカガチメは太刀ではかなりキツイ
バグか?今オンでプレイしてたら破壊した部位が鬼祓いできなくなった
クルクル回ってゲージ0になったと思ったらまたゲージmaxに戻っての繰り返し
おまけに討伐した本体も祓えなくなった
298 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 16:32:14.02 ID:w39Orz4h0
>>288 楽とか言い出したらどのモンスも弓一強になるだろw
そこを工夫してこそ面白いんだろ
>>296 姉妹はともかく単品は辛くないと思うよ、そりゃ弓のほうが楽だろうけど。
さっきトコヨ部屋で空スタイルの猛進弓見た
束縛ダイソン強いな突進阻害かつ槍みたいにDPS下がらないし
タイムも5、6分で回せて快適だったわ
>>298 俺のプレイ見てねぇのに下手とか返されたからさ・・・
ミズチメカガチメは手甲だろ
>>300 だよな。
その返しを待ってた(´・ω・`)
トコヨさん、いいかげん黄金刀ください
進行度9なのに黄金刀刃ばかりとか嫌がらせですか・・・orz
306 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 16:38:00.24 ID:w39Orz4h0
>>302 言い方悪かった
どのスタイルでも一通り倒せるしミタマの組み合わせ次第でも変わる
モンスの挙動見てれば一定の攻撃はかわせる
太刀だろうが双だろうが
>>288 残心意識すりゃ楽になるぞ
またで切ってりゃ足二箇所胴ぐらいは赤になるから残心開放でかなりダメかせげるぞ
迅なら桃太郎で残心強化空蝉強化強運だけで全然しなんよ
すくなくとも6章ミズチメなら弓はしらんが太刀なら楽勝だわ
>>286 これを見て久々にミフチボコろうと思って猛進弓でいったら
最初の一発で足3本ふっとんでワロタ
>>304 ちなみに竜巻だけど股で戦ってるなら伸ばしてないほうの足へコロリンで抜ければ喰らわないよ。
迅で軽減つけて闘志と会心重視で残心維持して股のとこで戦ってるけど喰らう攻撃ってなによ?
回避なり翻身でよけられないのある?衝撃波もくるタイミングわかるじゃない。
双刀にとってミズチメカガチメは雑魚
個人的には弓より戦いやすい
>>305 決まった部位でしか出ないのきついよな
ただでさえ〜うめきとか良く出るのにやっと素材出たと思ったら下級素材
双刀はゴウエンマ、ダイエンマに強い
特に第二形態
コロリンは何気に優秀だよねぇ
エンマ、テンマの突進も怖くないし
相手の股の下くぐっていけるしで超便利
横や後ろに「しか」コロリンしないのは三流
強くはないけど硬くてめんどくさい。びょんびょん移動しまくるし。
蛇触手二本とも壊したらダッシュの頻度下げろよ……
あの「声」シリーズはマジで嫌がらせとしか思えない
でもちょっとだけ使ったりするから怖くて売れなかったり
取得報酬リストが全部呻きだった時は俺がリアルに呻いた
>>301 賭で顎出たらトコヨの聖域みたいになって毎回2、3人死ぬんだけど束縛あったら違うの?
普段は攻略系は見ないんだが伸縮体欲しさにwikiってしまった
不浄の素材とか気付かんよ
>>316 ついさっきのオオキミが声だけだったよ、うん
常闇・・・
後素材「煉獄の陰火」一つで最強の槍武骨を作れるけど、これって出にくいもの?
うぐ出るならオフラインの4匹クエで出そうと思うけど、出にくいものなら素直にオン上位で探した方がいいな
そういえば今まで素材系売ったことないわ
凄まじい数になってる気がする
というか討伐報酬のしょぼさは最初なんかのバグかと思った
どうせそんなに使わない素材でもいいから数くれればいいのに
5章終わったけど、ゲームオーバーになかなかならないねこのゲーム
撤退が2回あったくらいだ
>>320 煉獄の陰火を討鬼伝で集めるとか正気か!?
オン8章の単体討伐で集めたほうがいい
まっさか〜りかついで〜 お呼びですかぁ〜?
やっぱりそうよだなw サンクス。
>>320 神木さんがくれるしそんな困ったことないな
例えば水属性最強の与一弓を作ろうと思うと
水弱点のトコヨを嫌というほどマラソンして
全然上がらない馴染みあげて作るんだ
出来上がった弓を今更トコヨ倒しに使いに行くか?って話なんだよね
まぁ、他の武器(手甲とか)の為にいくんだけどさ
なんか違うと思うんだw
>>324 どうしたらゲームオーバーになるのか忘れちまったぜw
三回撤退だっけ?
え、ゲームオーバーってあったっけ
なんだかんだいってヌルイゲームだよね、ウザいゲームでもあるけど
それでも続けちゃうのは全部那岐さんとぺったんこに会いたいだけなんだけどさ
>>295 ミタマはすぐ出るけど朧自体中々でないじゃないですかー
両爪狙いでピンクのデブ鳥狩りしてたの思い出した
NPCも撤退して回数に含まれたらオフの最初のトコヨもっとカオスだったろうな
あいつら無限ループしすぎ
ダイテンマを50回倒しても金眼四ツ目の鬼面がでねえ
いらないアイテムなのに何だこれ
>>328 今1800だが、いくら貢げるようになったらくれるんだ?
というか、神木に貢ぐ量もお祈りみたいに任意で決めたかったなw
>>317 ダイソン切れるまでは一方的に射殺せるくらいには束縛出来てたよ槍1弓3だったからかもしれないけど
>>333 ラッピーのことか!w 俺も狩ったなあ。レアモンスターだから全然出現しなくてイライラしたわ。
>>284 どうしてもはらわないといけないボスはいるよね、蛇とか石鳥とか
部位再生が阻止しきれないから流石にはらってる
通常モードでしか部位復活しない奴らは後半はほっといても大丈夫だけど
さっき立てた部屋に2人来てくれたから、アメノカガトリやったけど増えてるね
オフのほうが討伐時間短くなりがちだけど、これがオンのメリットってことなのかな
虎鉄作ったんだが、近藤さん程度に上書きされちゃう柳生さん哀れ
単独任務クソすぎ笑えない
342 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 17:00:38.51 ID:fGvGK4yy0
晒しが和みすぎてこっち(本スレ)が殺伐としたスレに見えてくる
飛ぶわ、視界の外から岩落としてくるわ、異常に広い回転攻撃してくるわ、羽は何度でも復活するわ、もうやだあの鳥
人札、満タンとかいちいちうぜーよ糞が
賽銭しようとした時に表示出てフリーズしたぞ
死ねよ考えてたやつ
殺伐とした時は桜花さんのおっぱいについて語るに限る。
那木さんと桜花さんはあげるから橘花ちゃんはもらっていきますね
>>343 風属性武器で属性強化と連昇凝縮つけていってみ?
連昇1回で3回ぐらいのたうちまわってマジワロスになるぞ
もうクイックPT廃止にしてくれー
これで入ってくる奴募集文みてないからトコヨPTなのにトコヨ以外張って解散とか多すぎる
なんつーか言って直してくれるのはいいんだけど言われる前に考えて作って欲しい仕様も色々あると言わざるを得ない
オン回りは作りなれてないから・・・(言い訳)
>>348 なんでパスつけないの?
伝達事項にパス書いておけばいいじゃん
オンライでのミッションって一人の時と変わらない?
パスなんてつけたら野良あつまんねーよ
通常検索の合言葉なしにひっかからなくなんだから
パス部屋なんて身内部屋がほとんどだね
検索が分けられてないパッチ前ならクイック回避目的でパス付きは使えたけど
神垣ノ巫女は死ぬ前に次の巫女を産むのが習わし
千里眼の多用で死期を早めた橘花は早急のセックスを要する危険な状態
>>353 というか、部屋作る時にクイック参加を許可するかしないかの設定が出来たら解決だよな
要望出したら神木不具合と一緒に対応してくれないかな
>>353 それは無い
現状クイックのせいでパス無し連戦部屋なんてすぐ崩壊するのわかってる上級者は
連戦探す時にパス無しで検索なんてしてない
目的を特定の任務か素材集めにでもしとけばフレ専部屋なんてほとんど引っ掛からないし
ミタマ揃った記念パピコ
これからはたたらさんとの混浴生活がはじまるお
干曳の甲でねーーーーーーーーーーーーーーーー
あのあの火亀で合ってますよね
札の上限を上げてくれって誰か要望出したかな
50枚は少なすぎ
vitaだけでも大幅に増やしてくれ
祓わず報酬増加?の法則よくわからんな
メインのVITA製品版とPSPの体験版のアドホNPC無しで一章ミフチ行って
PSP版はスタート地点に放置してVITA版で全部位破壊+一切祓わず、で倒して最後に本体祓ったら
VITA版には9個素材(8部位+本体、の普通の数)が出て、PSP版には11個アイテムが出た
3回試して3回とも全く同じ結果。何故かPSP版のほうが2個多くなる
試しに一個一個祓ってみたら、両機種とも合計9個ずつ
進行度低い人へのボーナス?とでも思ったけどだったらまとめて祓わなきゃならん理由ないしなあ
もちろん素材増加のスキルは付いてないし、ほんとわからん
NPCひ部位破壊優先とか命令出来るようにしてほしい
あれだけ面倒なモノノフ挑戦制覇報酬が敬礼ポーズだけって・・・ミタマくれよ・・・
>>362 探索指示とかが欲しいと思った
あと気になったんだが
もしかしてNPCをライフある状態でボス場所に放置しても死なない臭い?
プレイヤーいないと戦闘してない扱いかね
>>354 この時代、巫女さんは処女というのがあったっぽいから、代わりがいそうもないのに結界貼ってる橘花ちゃんとヤるのはまずいだろ。
という事で、同じ血筋の桜花さんが相手になる。
上級者がどんな検索方法かは知らんけど現状パスつきの野良部屋なんてたってなくね?
俺やってるのインフラだから立ってないだけか
オフメインでやってるけど、効率重視ならト伝さんつけた手甲で面倒い相手だけ弓が最適な感じがした。
武器色々あって目移りしそうだけどNPC武器が一番手軽そうだからそこを作りたいんだけども、
双剣弓槍手甲あたりって作れるのは早くても5章終了時?
5章でつくれるならつくりたい
>>156 前に試した時は、一閃積むほどそこそこ効果が出てたよ、1.2x1.175x1.15倍て感じで
ただ積むために妥協した分と比べてどうなるかは知らない
やっと進行8のカヅキ2頭クリアしたけど43分もかかったわw
これの報酬6600で以降解放される任務も6000〜6600ておかしいわ
>>324 近接メインだけど撤退もいまのところないなぁ。
隕石鳥さんだけはマジでうざかったけど
初めて討鬼伝をやるのですが、Wikiを読み、過去ログを漁った所
自分は特にやりたい武器が無いので、指南→自分に合った武器→オフのストーリーを進め
武器使用回数が10になったら他の武器を装備しストーリーを進めて、
全武器使用回数10回の勲章を取ったら一つの装備をやり続けて一意専心獲得を目指し、
ストーリーを5章まで進めた後はオンラインの方を進め、協力プレイや武器を強化しながらオンオフ両方とも上位にします。
どっちも上位まで進めたら、神木最大、賽銭最大、店の評価最大、禊場の常連、人気者等の獲得作業も行いながら朧探しマラソンをし、
ストーリー7章クリア位からオンの進行度上げに挑戦して、合成武器やそれに伴うミタマ集めで勲章をうめつつ
なるべく早くNPC武器を最大強化してマラソン効率を上げ
めげる事なく黙々とクエストをして、気分転換にマルチプレイや、装備・ミタマが揃ってからはソロ系クエに挑戦
ミマタ全獲得までに他の勲章を埋めれる位までプレイしたいと思っております。
ありがとうございました。
ノヅチ朧……
>>365 橘花のお母さんは巫女だったけど桜花さんのお母さんはアマゾネス
だから桜花さんじゃダメだと俺は思うんだ
実は秋水さんが女の子で巫女で橘花ちゃんの代わりにとかそんな展開を想像してました
設定がポッと出だからいくらでも解釈しようがあるけど
巫女が巫女を産むにしても里に1人だけの巫女だと妊娠、出産で
結界が弱くなりそうな気がする・・・何もない状態でも結界張ってることでの
負担はでかいようだし、それでつわりでゲェゲェしてたら簡単に結界破れそう
きみたち・・・晒しスレがネタ場になってるよ?
おもしろいけど
もっとこう髪型活かせる頭防具や、鎧系じゃなく和風の服っぽいの欲しいわ
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) )) 討鬼伝討鬼伝
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )討鬼伝デンデデンテン
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
賽銭箱に大金貢いだ!
良いスキル出ろと大金貢いだ!
でも出て来たスキルは異彩と忍足!
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) )) 討鬼伝討鬼伝
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )討鬼伝デンデデンテン
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
10分以内にマフチ倒すとか無理だよ
てかこれ体力ほぼ据え置きとか何考えてるのよ
380 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 17:55:38.47 ID:HYj81maa0
単独ミフチ上級の奴弓でやったらあまりの糞っぷりにVITA机に叩きつけちゃったわ
背面ちょっと割れたけどまぁ無理だわこの糞っぷりわ
巫女っていっても神道的な巫女じゃなくて
超能力使える女の子って意味での巫女だから
かなり丁重に扱われてたんじゃね
ゲーム本体にイライラをぶつける奴って、なんか色々損してるよな。。。w
子供が持つにはまだちょっと早いハードPSVITA
その怒りを武器にするってことだね
>>385 持ってて良かったPSP?(´・ω・`)
>>367 確かNPC武器作れるのは7章からじゃね?
それにしても朧でねぇ
平国の馴染み上げもしてるから、八重歯のワダツミさん滅ぼしてしまうぞ
今馴染み度稼ぎついでに未消化クエ潰しやってるんだけど、さっきから5連続でミタマ出て笑いが止まらんw
この武器合ってないなって思ったらすぐ離脱してやり直せばいいやん
ぶつける前にソロなら引き時とかあるでしょ……
>>389 そりゃ未消化クエならな……
130からが本番
392 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 18:06:09.08 ID:HYj81maa0
何を喋ってんだ
これHPと気力の最大値っていくつなんだ?
>>392 多分、多分だけど討鬼伝の事だと思う!!!
モンハン含めてこういうゲームって全くやったことないんだけど
スカイリム・ドラゴンズドグマをもう少しアクション爽快寄りにした感じなのかな?
amazon評価がめっちゃ高いんで凄く気になってる
討鬼伝の世界って少なくとも明治以降だよな
オン行くとどいつもこいつもトコヨ兜被ってるんだが流行ってるの?www
軽装にラオウみたいな角兜がすっげえシュールなんだけど
鬼の出現で歴史が歪められたって話だから年代はよくわからんね
>>395 スカイリム、DDとは違うと思うなぁ。
デモンズとかやったことあるならあれをもっとカスタム豊富に爽快にした感じかな?
>>395 先に言っておくと討鬼伝はアクションRPGじゃなくて純粋にアクションゲームだからな
>>380 攻弓ならこんな感じかな
ミフチ(本当はマフチ対策)は相手が攻撃するまで近距離を右回りに走り続ける、印矢は足回収のタイミングと足破壊したときと突進回避後のみ狙う(使わなくても可)
破壊した部位は絶対に払わない、攻撃は基本的に□のチャージショットだけどフルチャージではなくミフチが正面向く前に発射する
千切りは雑魚掃討に使うか足回収阻止(回収されても問題なし)
こんなもんかな
>>401 これでも平均レベルなミタマのおっぱい率の高さは異常、ミタマはだけど
>>401 てめぇ…人が噂のそのおっぱいを楽しみにミズチメ倒しまくってる最中だったのに楽しみが減ったじゃねーか
でも可愛い!おっぱいおっぱい!よーしパパ頑張っちゃうぞー!
お前らあんまりおっぱいおっぱい言うと桜花兄さんに怒られるぞ
よし
子供が生まれたら木綿って名前にしよう
部位祓わずに本体祓ってまとめて処理すると獲得素材増えてるwwww
はい、バグでーす
わた桜花さんも巨乳じゃん
属性特化も楽しそうな気がしてきた。
手数で稼ぐから、ヌヌ剣か太刀が良いのかな?
特を3つ積むと、魂固定になるから、迅のサイトウで大あるみたいだから、迅ベースに組んでみるか。
情を通じる禁忌を犯すってどういうこと?
近親相姦やっちゃったってこと?
やっとNPC武器手に入れたが
全然強化できないな
クエヤマボコボコにしてんのに
>>409 やるなら
斉藤
属性大迅特化軽減+α
静御前
属性特属性大属性中
やえちゃん
属性特属性中+α
ってとこかね
やべぇ、おっぱい見てからだと気合いの入り方がちげーわ
ミズチメ7分きったった
>>339 これなんかスルーされ気味だけど大発見じゃん
要は部位ぶっ壊したあと祓わずに、
倒した後4人で本体払えば壊した部位*4の素材が貰えるってことっしょ?
バグだろうけど素材集めしんどすぎるし活用しない手はないよな
一休イラネ(´・ω・`)一休武器作る。
思ったんだけどマフチのホーミング性能おかしくね?
四連気絶付きとかつげぇ軸合わせしてくるんだけど
施餓鬼米やっとキタ━(゚∀゚)━!!!!!
>>407 えーっと、これつっこんで良いのかな?
妖怪バグ使いか何かかね
あのオッパイならしかたがないな
馴染み上げの為にインフラで下位の部屋廻ってるんだけど
枠空いてるのにNPC連れていかない事が3連続で起きてて自分の知らない何かが流行ってるの?
>>412 やえちゃんは属性特もってるよ、属性特と一閃かね。
マフチは殺意の波動に目覚めすぎてるからな
ソロではもう二度と戦いたくない
お前らが体験版でミフチさんを殺しすぎたせいだぞ
>>407 2章のカゼキリ相手に足と尻尾もいでやってみたけど増えないなぁ
>>410 そうやで
昔の日本の司法制度は罰として笞杖徒流死があったけど
皇族の中でも大罪はさすがに死刑にはできないので流罪が多かった
そんで昔の皇族は近親相姦が当たり前だったけど異母であることが前提としてあった
にもかかわらず同母兄と情を通じちゃったから流罪になった
切り落とした部位を放置して本体のみ回収
↓
切り落とした部分も回収扱いにして報酬画面に載る
ってだけじゃね?
>>426 そもそも部位破壊放置して本体回収すれば回収されるのは既出
428 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 18:37:30.24 ID:rP0zNrtF0
PSP版だけど討鬼伝やっぱ面白いな
オンができない以外とくにPSPでも俺は不満点ない
オンがやりたくなったからVITA版を本体ごと買えば良かったと後悔はあるが
429 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 18:38:21.34 ID:fGvGK4yy0
PSPの那岐さんだったらもうやめてた自信があるぞ
単独マフチアマキリ無理ゲーなんだけど
なんで初っ端合流すんねん
>>427 いや、それで報酬画面に載ったの見て勘違いしてんのかな〜と思って
正直マフチは縮地快気×2の空太刀で行けば余裕
任務達成報酬の素材もカウントしたんじゃない?
434 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 18:41:10.76 ID:HYj81maa0
モンハンベースにしたが敵は無双のノリで作ってんだろなぁ
本体祓い→連動で未祓い部位が祓われる→祓い時素材が普通より多く飛んでくるってことだと思ってたけど
>>431 わかってて騒いでゲハに転載するのさ!いつもの手だ
ほんまお前らの博識っぷりは頭があがらへんでぇ
>>430 ちょうど今時間切れで終わったところだ
あとアマキリ体力数ミリだったのになあ・・・
いいかげん下位武器じゃ火力不足かな
>>435 自分が体験したのはそれだな
本体を祓ったら祓わず放置した部位4個なのに8個素材が手に入った
ここでは全く話題にならないのに、オンじゃ何であんなに双刀多いんだ?
モンハンを引きずってる人が多いのかな
双刀は楽しい、それで充分
効率?知らんがな
>>424 Vita版で、インフラ中の上位アメトリさんで確認した
任務中に手に入れた素材って右下にログ出るじゃん
あれが帰還する(画面に「成功」って出る)まで続いてたからとても多いかった気がするです
鎖鎌は難しいけど空中戦を簡単に味わえる双刀が人気なのは当然でしょう
オフ海鳴を2分ほど待って入場のリタマラしてるけど
オニビ・朧でねぇ・・・
VITA製品版とPSP体験版で一章ミフチアドホ
全部位破壊しつつ部位を祓わず放置する
ミフチ本体をVITA側で祓う→PSP側に素材+2
ミフチ本体をPSP側で祓う→PSP側に素材+9(実質倍)
ミフチ本体をVITA・PSPで同時に祓う→PSP側に素材+9(実質倍)
VITA側は一切増えず
よくわからん・・・(´・ω・`)
ていうか
>>442呼んでねーから
出てくんな歯抜けハゲ
よく考えたら部位祓いの素材って大体余るしどうでも良くなってきた
本体祓い、全破壊のみの素材狙いで連戦することになるし
速鳥きゅんがやってくれる防御低下の針みたいなやつって結構防御力下げてくれてる感じする
カゼキリ(アマキリ)は正面で静止せず絶えず左回り(右でもいいかも)で後ろ脚のちょっと離れた位置で戦ってればそれだけでなんとかなる
距離が離れたらすぐに後ろ脚に近寄って戦うこと
やればわかるが特定の攻撃ばかりしてくるようになる
ツチカヅキとはお近づきになりたくない
手甲だから潜ってから時間かかる
451 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 18:59:16.81 ID:HYj81maa0
>>447 あー言っちゃったw
もっと言うと素材よりミタマの方がry
>>409 属性特化太刀やってみたけど太刀は属性より会心闘志あたりで残心を維持した方がいい気がする。
双剣の方が向いてるかもしれない。
>>430 迅双刀でいったら話にならなかったから、防拳甲でいったらあっさりいけたわ
だから言ったじゃないですか討伐時間早めれば素材は手に入りやすいって
状況にもよりますが、鬼の目で部位の確認しながら飛ばした部位なんて祓ってるより攻撃しまくらないとダメですよ
トコヨも同じくですよクエヤマさんだけフルボッコじゃだめです
>>428 最初PSP版やってたけど
VITAの禊場の濡れて素肌に張り付く服を見てVITAごと買った
PSPとはエロさが違う
属性武器て物理高いやつか属性高いのどちらが良いの? 地属性種類
多くて強化迷ってるんだけど…
>>455 これでGE2なんかは、おっぱい要員が3人もいるんだぜ?
>>449 これの位置は
カ
ゼ
キ○
リ
この辺りな
神木を3600まで上げたけど、常闇が出ないorz
出た人はどのくらいまで上げた?
俺は属性も会心も高いツチカヅキ武器にしたわ
462 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 19:07:51.29 ID:HYj81maa0
ツチカヅキとミヅチメ武器は全種類共通で万能強武器だからな
金貯めてひたすら最初のミフチ繰り返して神木に貢いでれば常闇もどくろもでるよな……
>>456 敵の弱点属性知ってて武器の種類増やす予定なら属性
そんな暇ないぜってなるなら攻撃と会心と天属性の武器まっしぐら
466 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 19:14:03.27 ID:hXGaA0iD0
そういえばジーナさんも大和さんも眼帯だな・・・
まさか・・・
絶望の平原がどうしたって
沖田総司キターと思ったのに攻なのな
使いこなせる自身ねえ
とりあえずコロリン長いのは便利だた
トコヨを楽に倒すために最強水属性武器作ろうと素材集めに
トコヨマラソン
マフチアマキリはぶっちゃけ魂タマフリだけで終わるレベル
やっと3章でミタマレベルあげたら何かスキル消せとかあんだけどこれ残した方がいいとかあるの?
千鬼万来やってみた
俺にはこれ無理ゲーだわ
カヅキで回復が尽きちまう
>>461 おう急に歯抜けハゲが出てきたもんだからつい急にな
>>473 ちゃんと初穂・速鳥・息吹の3人連れて行ったか?
>>472 詳細でどんなスキルか把握して自分で決めて
マガツの角って6章オフで出る?
10体以上狩ってるのにでない
やっとストーリーおわた(5章まで)
マルチのほうも進行度6
おもしろいけど戦闘長いし正直飽きてきた
この先続けるとなにかしら飽きない要素でて変わったりするのかな?
24日にフラゲするドラゴンズクラウンに集中しようか迷う
>>473 かぐや姫:激運/挑発強化・慈愛/堅甲増加+2
徳川家康:防特化・突破/挑発強化・慈愛/防御力上昇【大】
太田道灌:堅甲強化・連動/挑発強化・慈愛/挑発延長+10
そこまで被弾が多くないなら、かぐや姫を
ヤマトタケル:闘志/挑発強化・追撃/攻撃力上昇【特】
討鬼伝 一鬼当千 千鬼万来あたりはとにかくチキンプレイで早く終わらせようって考えない方がいいね
DLCで追加ミタマとか来ないかな〜
それで追加の合成武器とかも欲しいな。
足利義輝と三日月宗近とかさ。
千鬼万来で一番時間かかるの蜘蛛だわ
GEB並の追加を期待したいがまあ無理かねえ
>>472 武器の種類、戦闘スタイルなどによっても変わってくる
その辺をある程度自分で煮詰めることが出来ずにココを頼っていると
おもしろさの半分は失う事になると思う
DLCミタマで縮地強化・飛行とか欲しいわ
双刀や鎖鎌で空中で縮地したい
487 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 19:27:22.56 ID:Nzj5rN4x0
479 まだやることいっぱいありますよ
100時間超えてますけどやることが多すぎですw
>>459 今6000だけどオオキミ素材は見た事無いな
出る人は出るのかもね
そういや乙姫ちゃんは、どのスタイルのミタマか判明してるの?
>>479 分かるなあ
戦闘が長いから疲れるんだよな
せめてオンはサクッといけたら話は違ったのに
ほとんどの人がトロコンしないで終わるんだろうな・・
つーか後半のボスほんま面白くない
めんどくさいのいすぎだろ
491 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 19:31:04.75 ID:Nzj5rN4x0
戦闘うまい人といけば早いよw
トヨコノオオキミも5分でいけるしw
>>479 こっちに集中しとけ、エルフちゃんは俺がちゃんと面倒みとくから。
合成武器の合成があるのな
麻痺武器最初はイマイチだったけど+9ともなると進度9の敵にも3,4回は麻痺はいって楽しかったわ
苦労した+9武器を涙を飲んで合成に使った
これ合成武器全部持っとこうと思ったらまたミタマ取りから鍛えまでやり直しとかw
494 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 19:32:47.72 ID:Nzj5rN4x0
討鬼伝は武器 防具が強くなってからたのしいいよw
状態異常になったときに、桜花が起こしに来てくれるけど空振りしてしまうのがかわいい
>>488 >>491 6000でも出にくいのですね・・・情報感謝!!
よし、オオキミマラソンいてきます!
>>485 気に入らなかったら何度も鎮魂するもんなの?
499 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 19:35:10.79 ID:KYMRCFjZ0
朧ちゃん出ねーよ!
3章対茄子蜘蛛でいいんだよな?
葛の葉のスキルが賭のサブ専すぎて吹くw
501 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 19:35:23.72 ID:L/9wS3o30
鎖鎌しんどいわ楽しくない
ようやく衣通姫でたわ、ミズチメ狩りながら試してたけど
属性特化した迅太刀より属性特化魂太刀のが5分くらい早かったな、魂だから気力管理めんどくて残心使わなかったのに。
オンの10章で大体みんな
黄金の鎧着てるけど誰の装備?
トコヨノオオキミじゃないよね?
歯抜けハゲの元ネタが分からん
>>498 ミタマだって何度もオチンコティンコンされたら適わんだろう
リセット前提でメモるかするべきだが、それならテンプレにあるwiki見たほうが捗る
ノヅチ朧を求めすぎて青いお祈りポイントがノヅチに見えてくる
今日の深夜オンに居た奴が同じミタマを2つ付けてたんだが、同じミタマを2つ手に入れるなんて出来ないよな?合成で使ったならともかく
>>507 登録装備を利用したバグでそういうことができる
>>498 メインとなるスタイルによって残すスキルも違う
武器によっても違うし、同じ武器種であったとしても属性武器とクリティカル武器ではやはり違う
手持ちのミタマの数によっては鎮魂も必要になるかもしれない
基本となるであろう組み合わせとかは聞けば教えてもらえるだろうけど
まずは何の武器を使い、どんなスタイルで戦い、どんな所に不安を感じるのか
現在オンオフどの程度まで勧めているのか
自分としてはどういう風に戦いたいのか
何も無しで良いミタマ教えろ、だけじゃ誰ひとりまともに答えてはくれない
510 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 19:41:48.39 ID:4XQ1fR7gP
>>507 あー、そんなのがあるのか
でもそれでオンに来るのはどうかと思うわ、俺みたいにバグを知らない人に怪しまれるし、そいつのバグが他の人に影響を及ぼすかもしれんし
ノヅチ朧が全く出ない
ちょっと出現確率低過ぎじゃないの
ミタマ全然集まらん
隠剣・千鳥+9
佐々木小 空蝉強化・二段・会心力上昇【大】・気力回復上昇【大】
坂本乙女 闘志・全身全霊・会心力上昇【大】
真田幸村 闘志・攻撃力上昇【大】・会心力上昇【大】
感想くれ
516 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 19:48:53.68 ID:AuIrNG090
一閃がない
518 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 19:50:01.47 ID:AuIrNG090
519 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 19:53:44.52 ID:8KQxU8Ss0
防特化・突破って灰色になってるけど重複しないんだっけ?
千鳥使うなら、俺はこのミタマ構成でやってた。
斉藤一 会心大・迅特化軽減・全身全霊
源頼政 心技体大・攻撃特・一閃
坂本乙 会心大・全身全霊・闘志
今は隠ミタマ構成を試行錯誤中。
522 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 20:04:15.71 ID:wEUwnawi0
虚空特化の構成ってどうしたらいい?
おすすめある?
これオンラインプレイしてみようと思って部屋に適当に入ったんだが、やっぱり進行度低いと嫌がられるのかね
みんな入ってはすぐに出て行くんだが…迷惑かな
残心て、すぐ体力減って嫌なんだけど、使った方が効率良い?
俺の残心は体力減らないけど、君のは何かがおかしい
>>524 低進行部屋として自分で立てるか、募集スレで募集するのがいいかもねえ
手伝いしてくれる人も少なくはないだろうけど、野良でそれを要求するのはなかなか難しい
鬼の目で数石前まで鬼が居なかった場所に生命反応が!!もしや朧、、、
土竜「ちーす、」
>>527 そうだな、ちょっと自己中だったかもしれない
ありがとう
>>525 攻撃速度上昇と□の攻撃力(モーション値)上昇があるから基本必須
あと残心中はダッシュしても体力消費が変わらない
残心中の斬撃で傷を赤くしてから納刀すると敵が怯む
要らないと思う?
今まで双剣使ってたんだけど違う武器覚えようと手甲練習してるんだけど
このスレ参考に攻撃系のミタマで行ったらオカミヌシとか全部位破壊が難しい
上の方の部位が鬼千切頼みで全然壊せない
>>523 灰色になってるのはメインが魂だったから発動してないだけだったわ
サンクス
535 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 20:20:36.01 ID:JiFDlnSF0
インカルラが辛すぎて一人で撃破ができん…
おまえらどうやって攻略してんのさ
>>515 3人目を背が低かった人にして白刃と一閃と皆伝積むというのはどうか
>>533 手甲は全部位破壊を犠牲にしてるから、時間短縮を目指す練習をするべき
>>535 一鬼当千なら防太刀で足一個壊してからひたすら足にダッシュ△からの△△回避を延々と繰り返す
ブチ切れモード入ったらひたすら逃げる
通常モードになったらまた足切ってりゃ余裕
ただしお前は次の雑魚カメで心折れる
残心って別に赤○一つでも作ったら確定怯みってわけじゃないのな
飛べない武器はオンでは部位破壊は他に任せてひたすらダメージを稼ぐべし
上手い手甲さんが一人いるだけで討伐速度全然違うわ
>>515 会心出てもダメージが1.3倍とかだから一閃入れたほうがいいとおもう
せめて10分でアマキリが来なけりゃクリアできるのになぁ
ホーミング突進とホーミング四連付きでストレスマッハだわ
八重波であっさりノヅチ朧出てきた
開幕ではいなかったから放置してたら1分半経過後には朧ちゃん出てた
このクエ相当出現率高いんじゃね?
再び質問で悪いんだが、これすごい初期ってもしかして二人ぐらいしか遊べない任務ばかり?
あと他の人に任務に参加させるにはどうすればいいんだ?同行させられるのNPCかなんか名札を交換したっぽい?人だけなんだが…
手甲会心入れるタイミングが連打しても上手く出来ないぐらいシビアで挫折した
天鎧 ムスヒの頭だけ作成リストに出てこないがキー素材何?
>>536 >>539 壊したければほかの武器で行けってことだな
ミタマ集めには有用そうなんで引き続き練習しますわ
レスサンクス
>>549 多分黄金の頭骨(オニビ朧)
持ってるなら天魔の念珠かも
>>547 ×連打しても上手く出来ない
○連打では上手く出来ない
普通にやってる分には好連携ループなんてまず失敗しなくなったが、
大型に隠れて自キャラが見えなくなったり、連昇とかで処理落ちしだすと一気に難易度上がるな
×連打では無理だよなあとイッスンオモタ
>>551 >>552 サンクス。オニビとか未だ出会った事もないわ。とりあえずぐぐって効率いい狩り方探すよありがとう。
>>547 連打は2〜3回に一回会心ってとこだろ、そりゃあんなんで会心狙えないわ
攻撃が当たる直前にボタン押せばいい
会心タイミングのワンテンポ後に攻撃がヒットしてる感じ
ま、なれたらスローになってる時以外簡単に会心狙えると思うよ
鬼の目で見える大型の紫のバーって何?
手甲の会心は慣れてくると処理落ちと味方のスキルエフェクトとの戦いになる
ストーリークリアしたんだけど、手甲・弓・鎌あたりで揃えておけっていうミタマある?
乙女とか小次郎とかその辺なのかな
560 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 20:48:05.19 ID:rP0zNrtF0
よろず屋で買い物したら買った物が店の品揃えから無くなってるんだけど
またすぐに入荷されて復活するの?
>>557 表層耐力 それを0にするとマガツヒ状態になる。
衣通姫狙いで七章「砂漠に住む蝦蟇」やったら、もうちょっとで倒せるってところで
NPCがカエルを倒しまくってたみたいで強制帰還させられた orz
お風呂券全然入荷しなくなったんだが…
太刀使ってる人に聞きたいんだが
残心で気力尽きました、敵はダウンしてバタバタしてます
@ 次も残心したいので敵倒れてようが、気力回復待ちながら行動なし
A 行動すると気力回復は下がるが、殴った方がいいから素殴り
B その他
上位ノズチ朧のすかたん…
お風呂は男女もランダム誰出るかもランダム店に券並ぶのもランダムでそんな仕様にする必要があったのかと
依頼適当にこなしてたら空太が死んだ件
そういえば看板が赤い時にしか入ったことないな
>>566 空太刀なので残心で気力が回復する為そのような状況にはならない
桜花さんの胸部破壊した奴誰だ
>>565 DLCでお風呂券もらえるの?
みそぎに関しては男キャラの方がいいな。槍と手甲使ってるし、大和がミタマ入手に役立つし、女性キャラから罵倒されたりデレられたりするしなw
桜花さんは着痩せするタイプなんだよ!いい加減にしろ!
熟練の武器さばきっていうスキルもってる人いたんだけど、これって誰が持ってんの?
>>578 たたらのおやっさんと風呂入ったんじゃなかろうか
583 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:00:52.68 ID:OLWv4yDC0
大和の好感度上げに男湯を覗きまくるハメになるとは発売前は夢にも思わなかった
あーやっと天鎧<ムスヒ>出来たわぁ
天魔の念珠が意外とポンポン出てくれて楽だった
最上ランクの人らって、功ミタマ背負ってても全然乙らないのな。
装備スキル以前に立ち回りがヤバイ…
>>582 組み合わせか御霊かと思ってたわ
さんくす
女湯に価値がなさすぎる
589 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:06:20.23 ID:ZRJCjgqD0
朧ってどのクエストでもでてくるの?
どうせマルチじゃ1回分しかつかえないんだし
会話で禊に誘うとかほしいわ
それか商人に○○と入浴できる権利を獲得できる禊チケット売らせるか
たたら 40ハク
桜花 10000ハク
那木さん 500PSNポイント
賽銭も同じようにハクでスキル任意追加たのむわ
高くていいから。
>>585 まだそこまで進んでないから…(震え声)
マフチ+アマキリのクエで乱入してきたアマキリの脚ふっとばして、
しばらく槍ハメでキープしてたら、途中で手甲が気付いたらしく
アマキリにシェイハシェイハッし始めて、2人ともマフチに轢かれてワロタw
違う、そうじゃない
>>576 女キャラで好感度MAXの富岳の禊に乱入すると、
「たく、なにやってんだか。お前は。少しは謹みってヤツをだな・・・」
とか説教されて楽しい。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:12:34.49 ID:HYj81maa0
笑ってしまった
秋水は禊ぐらいメガネ外せよと思わなくもないw
なんであいつはあの場でもメガネなんだw
大和が眼帯外さないのは分からんでもないが
596 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:15:32.22 ID:rP0zNrtF0
誰か
>>560を教えてください
ビビって買い物できない
オニビは出るのにノヅチが出ねえ
どうすんだよこれ
たまにはマルチでいた人が禊場にいてくれてもいいかも
600 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:19:34.94 ID:rP0zNrtF0
許可証余ってるしなんでもいいからスキルつけるかー→那木さん登場→oh・・・
初穂ちゃん出てきてくれよ〜頼むよ〜
>>590 賽銭箱がグレードアップするように、大量のハク投入すればするほど脱いでくれるんですね、わかります
女性プレイヤーで禊場に入る場合、秋水に何度追い出されたか
お風呂券買うのに使った800ハク返せよ眼鏡エエエ!
>>476 調べてみたらその3人が楽みたいだね
よしもいっちょ行ってみる!
>>504ワロタ元ネタなんてあるかいw
サクッといけ
若い頃はそりゃあ禊場に赤い札が出ていたら
喜び勇んで数少ない使用書を使ったものです
でも最近はお頭とだけ一緒に入れたら良いとさえ思うように
秋水のメガネって言うか
禊にくるキャラで顔から上に変化あるのって速鳥さんぐらいだよな
俺はもっと髪を下した女の子とかそういうの期待していた
主人公は頭装備のせいで禊場で「あぁ今こんな髪型と色だったんだ」
って思い出す、個性もへったくれもないのがなぁ
俺だって桜花さんはサラシ巻いてるからああなんだと思ってたよ
禊場で鉢合わせるまでは
>>563 蛙いるエリアに出現したときはあきらめてリタイアしてたよ。
蛙いないエリアで遭遇したときだけ倒してた。
範囲外は基本鬼千切頼みだよ
でも手甲ゲージ溜まるの早いからいいじゃん
612 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:34:06.81 ID:wEUwnawi0
男が信頼MAX時に女風呂覗いた時の各キャラのセリフパターン教えて
ホントにオン体力と頭装備表示OFFだけは早々に何とかして欲しいよね
最低でも適当に4人集まってもオフと同じぐらいの時間で終わるようにしてほしい
ガッチガチの装備4人ならすぐ終わるぐらいで構わないんだし
>>610 イから↑←のとこの凸マップならカエルいるけど追加沸きしないから安心
そこで一発で衣通姫出たのは運が良かったけども。
615 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:34:56.39 ID:wEUwnawi0
男キャラ作るか
616 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:35:07.15 ID:HYj81maa0
やっとマフチミタマ落としやがった、そのまま他の奴も落として2個うまうま
10章の武マフチは落とさんかもしれん
>>566 猛進閃+闘志x2で真空斬
気力ごっそり回復で派生追い打ちから残心発動。
モノノフとは、もっさり祈願して
大和目当てに男湯に潜り込む者のことを指す
DLC2弾出てたんだな、気付かなかった
朧ってリタマラで普通に出る?間に別クエ挟まないと無理?
622 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:40:36.37 ID:L/9wS3o30
朧は上級でしか出たことないわ
>>614 ガッチガチ四人ならすぐ終わるだろ
全大型が千切りから怯みハメで沈むから
ダイテンマの突進のホーミング効きすぎだろうこれ
90度どころのホーミングじゃねえし
カサカサ動き回るしそのたびに足踏みで削られるし
スタッフは本当にこういうのを面白いと思って作ったのだろうか
626 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:42:30.14 ID:L/9wS3o30
鎖鎌でアマキリがウザい
インカルラさんは飛行中にストーカーできるから超楽しい
627 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:44:28.86 ID:L/9wS3o30
>>625 初見の時は脳汁出たけど回数こなすとウザいよね
利玉オッケーなのか。さっき一回だけ出たけど、光精とかいう使い道ない素材だったから、いちいちワダツミ倒すのめんどくさくなってきたところだった。
待ってろ俺の金色頭蓋骨
>>612 初穂「ちょ、ちょっと……恥ずかしいでしょ、馬鹿///」
木綿「し、仕方ないですね……我慢します」
那木「あの……少し恥ずかしいのですが……」
樒「ここから先は別料金……」
桜花と橘花は忘れた
ダイテンマだけは空蝉二段がなきゃやってられんわ
631 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:52:05.64 ID:HYj81maa0
無双系のノリでモンスター作ってっから!
キャラは某狩ゲーのガード無し
ミタマ集めてスキル組み合わせて強い戦い方押し付けてなんとかマシになるレベル
とりあえず普通のヒットアンドアウェイゲーとしみない方がいい
632 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:53:28.03 ID:wEUwnawi0
>>629 桜花さんはともかく橘花ちゃんは重要だろう
早く思い出して!
>>633 桜花さんはともかくってどういうことだテメェぶっ飛ばすぞ
桜花「……き、君はなぜそんなに堂々としている! わ、私が恥ずかしくなるじゃないか……」
橘花「あの……。 は、恥ずかしい……///」
スクショで確認した、間違いはない
桜花さん好きなんだけどポリゴンケバくて嫌だわ
なんであんなのなんだろ
これ速攻任務では衣通姫出んのですか
もう疲れ果てました
次回作では飛来骨を武器種として入れて欲しい
638 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 22:01:57.07 ID:HYj81maa0
前から思ってたが
大和さん大和さん言ってる奴多いのは女キャラ作ってると大和が禊で導き手付くからか?
自キャラの性別は関係ないぞ
キャラの好感度の高さで付くスキルが決まる仕組みだし
オンで誰かが離脱したらかわりにNPCでも入ってくれればいいのに
>>636 諦めんなよ諦めんなよ、お前!!
どうしてそこでやめるんだ、そこで!!
もう少し頑張ってみろよ!
ダメダメダメ、諦めたらオッパイのこと思えよ、
ボインのナオンちゃんのこと思ってみろって。
あともうちょっとのところなんだから
その離脱した人のNPCなら喜んで。
6NPCからランダムとかならお断り。
>>634 桜花さんてもっと堂々としていて鉢合わせても
桜花「なんだ君か。君も一緒に禊するか?」くらい言うようなキャラだと思ってたわ
ありがとう
朧でてるのに突っ立てる奴は何なんだまじで
鬼倒して鬼の目するまでがテンプレだろーが
桜花さんだって女の子なんですよ!(´;ω;`)
女の子の象徴たるところが膨らんでないだけで!(´;ω;`)
646 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 22:10:58.02 ID:HYj81maa0
あぁ、大和MAXじゃなかったわ。一人禊でひたすらロード繰り返してた俺はアホだったか
大和どうやってあげるんだったかのう
部屋名読めない奴おおすぎw
いきなり入ってきてクエ張るとか衝撃だわ
ガキが増えてきたな
ヒント:今日から夏休み
脳みそが塵芥なんだろ。
餓鬼だけに
部屋名読めない奴おおすぎw
いきなり入ってきてクエ張るとか衝撃だわ
ガキが増えてきたな
進行低い人のヘルプ、2から7まで進んだけど、目に見えて動きが良くなってったわ。癒しまくってた甲斐があった。
やっと与一つくれたわ
昨日アマテラス作って、耐性持ちに絶望したのはもう想い出だわ
まあ嫌でも10までくれば立ち回りも良くなるよな
ワダツミリタマラで朧全然でねー
2分くらい待って駄目なら離脱してるが、もっと待った方がいいんだろうか
防人の桜花
>>654 気分転換になんか他のことやりながらするといいよ
>>654 10分くらい待ったら2.3戦に1回は出た気がする
>>645 小ぶりなおっぱい
おっぱいがない
これは天と地ほどの差がある。
賭の人が変若水引き当ててたわすげぇ助かった
賭ミタマって割と空気読むよな
>>656 >>657 ありがとう。今やったら待ち時間ゼロで出た。また光精だったけど、巴御前ちゃんきたわ。
朧から出るって事はレアだよねこれ
とりあえずナギさんのパンツスクショ撮ってきた
千鬼万来の同行者は何で初穂、速鳥、息吹がいいの?
っしゃあああああああ!
衣通姫奪還したったぞオラァ!
ざまあみろ田村ゆ○り!
>>664 最初のモグラと戦うエリアで初穂と速鳥さんが揃って3人で戦えるから
>>664 NPCの初期位置がどこになってるかは決まってる
その三人だと、最初のマップに初穂、速鳥がいるから、
エナリカズキを最初から自分含め3人でぼこれるから楽
あ、あれ
もしかして甲殻主砲って下位・・・?
宇和あああああああああああああああああ^p^
つーか巴さん服装卑猥過ぎませんか
千鬼万来は、初期エリアにいるエナリカヅキは弓でないとボコれる気がしないから弓担いでるけど
マフチが戦いづらいし、回復が速攻でなくなるから泣きたくなる…
光精くれ
発売から睡眠時間以外はほぼ鬼対峙
流石に飽きてきたと思ってたら
半日空けて遊んだら、やっぱり面白かった
禊の時「君は意外と着痩せするんだな…」とか言い出す桜花さん
自分の胸の無さを内心気にしてる表れなのだろうか
昨日、攻弓以外ゴミ言ってた者だが
田村麻呂 : 一閃、白刃、軍神招来強化•千切延
源義経:一閃、白刃、皆伝
スサノオ:軍神+1、軍神連動、軍神万能
で常時軍神
猛進の時代おわったなwwwww
何度か書きこみあるカガチメの竜巻の
避け方が全く分からず毎回食らうわ
ほんとあいつイライラする!
どう避ければいいんだよ…
>>682 カガチメに向かって走るとかわせると聞いたことある。
どうしてもきついなら防のミタマで
>>681 別に攻でも構わんのだけど
猛進の猛威は英霊つけてのミタマゲージ回収が猛威なんですけろ
オオキミ10分チョイの間に2セット使いきれる
軍神+1とかスサノオちゃんカワイソス・・・
だから広めるなってボケが
有効な構成は個人で練ってつかっとけ
ここで広めるなマジで
坂本乙女ちゃんが最高にウザ可愛いんだが、
俺では攻ミタマをうまく使いこなせない・・・
格下相手ならまだしも、進行度が上だと回復や防御が足りなすぎる・・・
つーか、防と迅以外のミタマつかってる人たちって、
みんなすげーよ。
>>682 あれ、丁度殴ってる位置に飛んでくるようになってるの
なので殴りモーション解けてから追うように逃げても当たる仕組み
手を前方ににゅ〜んってのばして、スゲー離れていった後に
竜巻が来るからそれのタイミングを覚えて
予備動作のにゅ〜んの時に竜巻と逆方向から
カガチメに突っ込めば当たらないよ
>>682 右の触手を伸ばした場合は左側から回り込むように追いかければいい
逆もまた然り
紫式部なんで眉2組あるん
普通下のは剃るもんじゃないのけ?
10回以上ダイマエン行ってるのに浮遊石が出ない
ついに物欲センサーが発動しだした
乙女姉さんは実物見たら絶対ビビるだろうな・・・(´・ω・`)
っつか鬼もよく食らえたもんだ
>>681 白刃でゲージ増やして千切で軍神の時間延長か
千切一回で何秒くらい増えるんだろう 10秒?
ネタだとおもって
>>681やってみた
オオキミで弓5分台&ほぼ常時軍神ワロタw
これ万能が強スキルなのか?
進行度9にならないと武器作れないとかしんどい
進行度6くらいでもう疲れきってしまっている・・・
>>695 10秒以上は伸びてるんじゃね、点滅早くなる事なく維持できてたし
>>689 眉ではなく彫りが深いのではなかろうか説
>>681 それで千切間に合うもんか?
手甲で10発殴ればゲージMAXになるver1.0で同じような構成にしてたが、
軍神延長+10つけても千切延だと30秒しか伸びないのかなかなか安定しなかった
クナトとかタケIXAみたいな殴り放題の敵だと間に合うのかね
女キャラって、桜花さんみたいな外見の装備作れる?
>>697 ならば無理せずもうやめたまえ
なに心配するな、誰も止めやせん
残念ながら胸の部分がどうしても合いません
女主人公は那木に次ぐでかさだしな( ゚∀゚)o彡
□溜めより○最大溜めを多用する槍増えたな
怯ませて敵の攻撃モーション潰してくれるのはありがたいんだが
ダウン時はいつでもはめられると思ってるのか
せっかく足に鬼千切食らわせてダウンさせたのに
速攻で怯ませて叩き起こすのやめてくれよwww
708 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 23:12:37.16 ID:OLWv4yDC0
てかプレイヤーよりかっこいいNPCばかりってのはユーザー煽ってんのかよって邪推してしまうレベル
>>697 やめろそこがお前の限界だ
つーか早くドラクラでも何でもいいから発売しろ
スレ進行が早過ぎていい加減ゆっくり読めん
人口多過ぎ
タマフリの基本持続時間が纏まってるサイトないかな
+何秒ってスキルが相対的にどれほど伸びるのか比較したいんだ
やっと8の速攻終わったよ
手伝ってくれた有志諸君には感謝の気持ちでいっぱいだ
4人でゴウエンマと亀が残り1分くらいだったし二度とやりたくねぇクエだ
>>705 なるほど、男主人公でいちゃいちゃするしかないんですね
>>707 一応、こっちも「ああ、やっちまった!」と後悔はしてるんだが
まさかラッシュ中に冷や汗しぐさとか出すわけにもいかず・・・
あと、他のプレイヤーがどう思ってるかは知らんが
槍2人で餅つきペッタンは、やってる当人たちは楽しいです。
>>707 どの鬼がどの状態ならハメれるかは実際やってみないとわからんからな
余程酷いのじゃなきゃ生暖かい目で見守ってやってくれ
一閃4つ発動・・・ゴクリ・・・
>>707 ○タメ始めたら突然目の前で鬼が転んだ時の「どうしよう・・・」感は異常
トイレ行くときの固定文ほC
>>689 清少納言がツインテールのゲームに何をw
まあ知っててもかわいくないから残したのか、知らなかったかのどちらかだろうな
分からなければ試してみればいいじゃない
軍神は素で30秒千切り伸ばしで十五秒追加だ
>>713 なんでもいいけどペッタンっていう単語に
太刀の人が反応した模様・・・あぁほら抜刀しちゃった・・・
って田村麻呂一閃使えねぇじゃねえか
>>718 わざわざ見知らぬ他人にトイレ宣言せんでもええがな
>>719 このゲームのプロデューサーは史板の連中並の歴史ヲタだし知らないって事は無いだろうけど
ミタマの絵はノリでOK出してそうw
>>723 しかしボス中に「ちょっと席をはずします」とか言われてもふざけんなよって感じだけど
「やばいうんこもれそう」って言われたら早く行ってこいよ!ってなるだろ
>>718 携帯機なんだし、便器に座ってプレイしてもいいのよ?
大和魂の発動条件ってもしかして250くらい・・・?
かなり耐えるような気がするんだけど
田村麻呂は渾身五大くらいしかいれるものないな
田村麻呂は白刃と軍神延以外あまりいいスキルないな
渾身+2か、短縮ぐらいか。
坂上田村麻呂、義経、伊達正宗で白刃x3、皆伝x2、軍神延、一閃、あとて気つに積めば武器ゲージに困ることはないと思うわ
田村麻呂は白刃と軍神延以外あまりいいスキルないな
渾身+2か、短縮ぐらいか。
坂上田村麻呂、義経、伊達正宗で白刃x3、皆伝x2、軍神延、一閃、あとて気つに積めば武器ゲージに困ることはないと思うわ
槍ハメする奴は双刀2、手甲、鎖鎌でインカルラを転ばせた後ハメ殺すっていう快感知らないんだろうな
みんながそれぞれ最善の行動してて脳汁がヤバかった
ミスった。すまん。
伊達を中大兄皇子に変えて、一閃、白刃、英霊の激励にしてもいいかもしれんな
今日久しぶりにやったんだけど会心が発生した時に気力回復するスキルはなくなったの?
ずっと俺のターンの弓以外は延長間に合わんのじゃないかな
手甲はハメでいけるか
>>717 俺も槍良く使うから止められずに怯ませちゃう瞬間があるってのはわかるし
ダウン時に怯ませると起き上がるってことを分かった上でのミスなら仕方ないとは思うんだが
そもそも分かってない人が多い気がするんだよね
わかっているならわかってるで
気力切れたら残心発動しちゃう太刀と違って
最大溜めの手前で出すとか、
○押しっぱなしで×押せばローリングでキャンセルできるし
もっと言えば最大まで溜まってから飛んじゃっても
空中でも多少操作できるんだから当てないように飛ぶとか
いくらでも当てないようにできるのに溜めるのに使っちゃった気力が惜しいのか
すぐ起き上がらせちゃう槍が多いんだよ
おほっ、後藤又兵衛一発げっと
双刀専だからどうしようとおもってたわ・・・
>>738 双剣で一定時間攻撃がすべて会心になるスキルを発動して○技押しっぱで気力回復しまくりしてたんだけど今日やったら普通に気力がグングン減ってすぐバテた
なぎさんのスキルきいてたんやろう・・・
ゴウエンマちゃんでも、空の精神統一槍2居ればダウンハメ出来るよな
起き上がるのが早いといっても、ダウン時の怯みは立ち時の怯みよりも若干長いようだし
かなりシビアだしハミタマしたら出来なくなるから、普通の構成のほうが早そうではあるが
>>735 手甲はそもそも会心が任意で出せるわけだし
軍神に頼るより渾身・猛攻入れまくった方が強そうな気もする
>>740 戦ってた相手とか装備とかは変えてないのか?
回復量はダメージに依存するからそれで、ってわけじゃなく?
軍神招来強化・連動って強い?
渾身が二つ乗るってなら使おうかな
ミタマ触ってないはずなんだけど
もう一度ミタマ見直してみるよ
ありがとう
今って猛進弓が常時潮吹きしかしないのがトレンドなの?
オオキミ部屋パスありで建てて2人が開始から終了まで潮吹いてたんだけど
749 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 00:01:48.07 ID:OLWv4yDC0
>>748 かっこいい虎鉄ぶんぶんして悦に入るのが俺のトレンドだが
>>748 寄生でそこまでのし上がった連中じゃね?
普通の弓使いはそんな事しない。絶対にナ
いい加減 同列で見られるのも迷惑なレベルなんだが・・・
751 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 00:03:38.63 ID:8KQxU8Ss0
ブラックリスト欲しいね
スサノオが出なさすぎてハゲそう
明らかにからかわれてるわw
△3連打なんて都市伝説じゃねーの?
見たことないわ
オンラインで全員の準備ができてません云々ってしょっちゅう出るんだけど
これってこっちの環境が悪いってことなの?
初心者です。
pspでアドホックプレーをしたいのですが、
具体的にどうすればいいでしょうか?
プレステ3にランケーブルつないで
アドホックをダウンロードするとこまでやりました。
アドホックを起動して、部屋を検索して、
統合本部1から入っても誰もいませんでした。
当たり前すぎる質問だと思いますが、宜しくお願いします。
757 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 00:08:41.33 ID:7UmyS6m30
鎖鎌で味方に当てて飛ぶのも楽しいな
やっと楽しくなってきた
>>745 装備はこの前作ったばかりで変わってる
一応前の装備にしてミタマもその時のミタマ使って今やってみたけど駄目だった
もしかしてスキル上書きしちゃったのかな
>>748 今トレンドというか△3連打弓は発売したその日からずっといる
>>754 そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
でもあいつら進行度問わず確実に存在してる
ネタでやってるのか、△3連打がベストと思ってやってるのか知らないけど
あとミタマ30人くらいいるのに神話勢以外おっさんしか残って無くてもうモチベが保てない
科戸ノ風強化・早手以上に攻撃速度を上げる方法は無いものか・・・
超遠距離当たらない△連打とか放置とかされたんで
もう弓いる部屋には入らない
後から入ってきた分には抜けたりはせんけど
攻双刀でやってる時は上手いというか死なず食らわずのプレイだったのに、
弓に持ち替えた途端△3しかしなくなったヤツを見たときは唖然としたなw
オンでしか使ってないと貢献度がわからないんだろうな
いい加減与えたダメージの割合とかを表示してほしいもんだ
お祈りで一閃と白刃付いたんで初千鬼万来に行ってきたわ
おっぱい弓+4で紫式部・坂本乙女・八重ちゃんのそれとなく猛進弓
最初のホモグラでやたら時間かかってこりゃ無理かもと思ったけどアマキリからは楽勝で45分でクリアできた
ミタマはいっこもでなかったよミタマはいっこも出なかったよ
いつになったら千葉出るのかねえ
これリタマラだと乱数変動しないのかな
これ武器固有のスキル持ってるミタマ少な過ぎじゃね?そう言うのに限って糞みたいなスキルだし
クソマが出ないクマ
>>746 二つはのらないけど連動の強みは渾身吸生状態を長く続けれる事かな
渾身吸生→軍神連動、激励付けて→渾身吸生とか
チャージ待たなくてもいいのと渾身吸生回数が減らないのも利点
千葉さんのスキルを
闘志 猛進閃 錬刃 にしたけど、残心が猛進閃にのらんかったから
猛進閃 を 全身全霊 にするか迷う
ただ、回転速度を考えると空太刀でもない限り気力回復遅くなるのはどうなんだろうなぁ・・・
闘志がなくなっとる
上書きしちゃってた
レベルリセットしなくちゃだわ
スサノオと幸村あたり使って軍神、渾身特化ってどうなんかね
ちらほらと軍神特化の話は出てきてると思うんだが
短時間のクエなら軍神、渾身に特化させたほうが早いんだろうか?
ちなみに猛進弓の話
軍神万能が気になる、持ってる奴少ないし実はかなり強かったりする?
なぜ覚えたスキルから好きなのを3つ選べる仕様にしなかったのか
おかげで万年金欠でございます
>>774 回復遅い分は闘志で補えばいいんじゃねーの?
とても補えるとは思えないけども。
>>777 属性が万能になるんだぜ
万能属性は全ての敵に有効なんだぜ
>>768 それ以外に水弓しかなくてオカミヌシの素材で作った奴じゃオカミヌシに効かないのかなと思ったんだ
ホモグラが一番面倒だから今度は竜神弓担いでくわ
>>780 ああ、なるほどそういうことなのか、
どれくらい効果あるのかさっぱり分からんがなんか強そうだな。
とりあえずスサノオ探し続けるわ、thx.
メンバーに恵まれて4時間くらい続いてるんだが止め時が見つからねぇ
猛進弓なのに軍神特化ってめっちゃ食い合ってるような
>>782 百烈で気力切れるまでの間に、クエヤマさんのトサカしか破壊できなかったのが、
万能覚えて付けたらトサカと角破壊してまだ殴れるほどには強かった
効果概要はまだしも、効果の体感は出来たよ
ゴウテンマ強すぎる
マルチで行ったら一撃が痛い上にしぶといし地獄だった
空太刀の人が居たんだけど縮地が足りないのかエリアの石使ってた
さらに死に戻ってスタートエリアの石も使ってたっぽい
空太刀の縮地残心開放かっけーとか思ってたけど大変なんだなw
だからゴウエンマとダイテンマとダイマエンのどれだよ
788 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 00:37:36.58 ID:6VZydMY2I
オンのフリーズ大杉、こりゃ酷い
タケイクサと戦ってる時のぷよぷよが消えた時みたいな音が妙に気になる
>>676 でも、息吹ってかなり空気だからなぁ。
タマフリ不足で治癒足りない人だと息吹の代わりに那木でも良いかもね。
これ、モンハンと違って名前にもコメントにもまんこって入れても大丈夫だね素晴らしい
錬刄使ってる人って効果正しく理解してるんだろうか?
>>785 アリガトウ オレ ガンバル スサノオ ダス
>>787 正直あいつの名前ゴウテンマじゃダメだったのかなと思う
>>792 赤くなるまでの斬る回数が減るんじゃねーの?
太刀ほとんど使ってないから分からんが
オンのNG登録実装はよ
>>784 昨日進行度9のオカミが猛進弓で3分切るとかなんとか見たもんだから
普通の構成じゃ3分切り厳しそうだし、軍神特化でもしてんのかなと思ってな
それ以外にもなんかいい構成あるのかもしれんが俺の発想じゃ思いつかん
プレス個体は総じてメンドイ
任務 6章
雅な蜘蛛の舞い
ミフチ 2
マフチ 1
マジ鬼畜wwwwwwwwwwwwwwwwww
32分掛かったor2
>>787 ダイテンマだった
似たような名前の鬼が複数居るのがいけないんだ
漢字表記にしてくれれば間違わないのに
俺もスサノオ出すか。と思ったら進行度まだ6だった
>>795 10回斬って赤が9回になるだけなのによく使うなと思ってね
>>797 普通の弓の軍神特化で3分切れるよ
軍神特化って言っても常時軍神状態じゃないから猛進弓なら2分切れるんじゃないか
>>792 カエル20回討伐してみて
10回切りつけて赤○になるのが、大まか9回になるスキルって調べるくらいには
具体的な数値知ってるなら教えてほしい、たまに6回とか7回とかになるんだよな
軍神万能なら遠山の金さんも持ってるはず
>>799 2体の時はきっつい逆に1体づつ倒せば楽々
でも時間がががが
807 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 01:03:36.73 ID:jMMGiN3q0
もしかして乳弓ってよわいのか?
>>799 16:02だった
カガチメ一匹の風薫る〜の方が時間かかってるっていうね・・・
マジでNG機能くれ
進行度9まで行っててカルラに△×3を当てるしか脳ないとか頭おかしいんじゃねーの
>>804 一回確認しただけだから詳しくは知らんな
たまに6〜7回になるのは知らんかったけどそれを安定させられれば実用性あるかもだな
>>807 弱かないよ、ただ最近流行りの猛進弓にするなら走れば会心が100%出るんだから、
武器に付いてる会心の数値分、属性攻撃力あったほうがおいしいよって話だろう。
自分より進行度が上の人だけを募集して部屋を立てるってことは出来るんです?
>>804 一回の攻撃ごとに確率で錬刃発生判定があって
発動すると攻撃一回分残心が深くなるみたいなかんじゃない?
体感的にも雑魚にはあんまり意味無いけど部位の多い大型ならあるとないとじゃ明確に違いがあるし
>>809 オオキミで猛進弓でも常時潮吹いてる輩もいるんだぜ
>>804 錬刃は確率発動なんじゃないか
残心維持型の空太刀とは相性悪いだろうけど
開放重視の
>>253みたいな型だと気力に余裕できるしありだと思うが
>>803 やっぱ短期決戦なら軍神特化強そうだな
今度試してみるわ、ありがとう
俺もよくわからんのだけど、単純計算で10回殴るのが9回になるんだから
1回の攻撃につき10%くらいで2回攻撃分になるんだと思う
だから最短5回で赤○になるはず
俺のミマタ構成は 桃太郎 武蔵 千葉さんで適当に殴って残心解放だから
残心し終わってスタミナないとき暇なんだよね
猛進つけて3溜めしてもスタミナ回復量中途半端だし
>>799 これオンのほうの一人で遊ぶでやったら9分で終わってワロタわw
片方の足だけ集中攻撃して回転しまくってたらずっと転倒しっぱなしでハメ殺したった
>>809 こっちは赤鬼青鬼で弓二人がシャワーしてたから40分掛かったわ頭おかしいんじゃねーの
武器によって入室制限できるアプデはよ
最近ボスより小型の雑魚のほうがはるかにうざく感じてきた
特に亀と天狗とカエル。てめーらのスーパーアーマーにはマジファック
特に亀不浄は亀仙人のじっちゃんも真っ青なくらい炎纏いながら回転しやがってハゲ!!!
△シャワーは強い説を唱えていた人は絶滅したの?
オンで弓使ってる奴の4割くらいは△シャワーしかして無い気がするわ
しつこいよなBBAって
進行度10の小型鬼黄泉討伐で初めてvita叩きつけそうになった
827 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 01:27:12.73 ID:TEQB0iqQ0
スサノオ 攻撃特 軍神万能 軍神連動
源頼政 攻撃特 渾身猛攻 一閃
武器 斬鉄真打
これ安定w
>>824 クエ終わったあと帰還までの時間に祝砲のつもりでシャワーしたら
怒りのふきだし出されたの思い出した
そんなことより2000万G
>>823 常時弓の△3で攻撃したほうが強いを主張してたやつなんていたか?
印チャージ狙えない隙に打つなら強いとかタマハミなら複数部位狙えて強いとか
そういうレベルならいたと思うけど
>>815 >>820 お前ら苦労してんだな
俺は2人だったから流石に無理ゲーと悟って離脱したわ
スキル詳細見たら防ミタマに治癒強化回復速度防御体力入れまくっててキレそう
832 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 01:29:06.05 ID:dRM4r+kSO
678
愛すべきニートよ
まだ5章入ったばっかの双刀専だけど、双刀ってそんな先行き暗いの…?
何かスレ見てると即死するから空飛べないわ、空蝉だと火力低すぎで話にならないわ、回転微妙だわ、攻ミタマで空中捨ててチクチクした方がマシ(でもやっぱ弱い)みたいな事しか書いてなくて絶望しそうなんだが。
オン8の一番始めのゴウエンマで宮本武蔵が出たんだがこれは確定ミタマなのかな?
何か新しいクエスト行くと毎回ミタマ出るから確定なのかラッキーなのかが分からない
>>830 シャワー攻撃は属性が乗りやすいって力説してた人いたよ
>>830 2〜3日くらい前に猛進弓で印付けて溜め3撃つより
その時間でシャワー3〜4発撃った方が強いって言ってる奴がいたよ
シャワーされると手甲の連携出しづらい
>>833 俺は隠ミタマで針飛ばして罠張りつつ空飛んで張り付いてるぞ
攻ミタマ使う場合でも空中飛ぶべき
ただ、迅じゃないと死ぬっていうなら迅でいいよ
そんな絶望するほど弱くはないしがんばれ、むしろ普通に強いと思う
>>833 そんなことないよ
マルチだと双刀の人口が多いからその分ゴミみたいな双刀使いに出会う頻度も増えていいイメージないのはあると思う
>>836 居たなw
オンでしか弓使ってない奴の机上の空論なんだろうなって思いながら見てた
一回オフで印付け+溜め爆破と△連打して、タイムを比べて欲しいもんだが
>>835 それは覚えている
印の強さが広まる前、△弓がうざがられる前の
弓=最低火力で広まってた発売直後に一人やそこらいただけだろそれ
843 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 01:36:21.35 ID:G8GZ2AFRP
一週間前に買ってやっとオフのクエ全てクリア出来たがオンのクエ数みて吹いた
また1からやらんといかんのか
鬼やクエバランスの修正はいつ行なってくれるんだろうか
オンのアマキリ2体が市街地に同時出現+強雑魚無限沸きで無理ゲーって思った
>>836 そんな最近でいたのかよ
じゃあ悪い、俺が見逃した
手甲の○連打マジ押しにくいわ。
□連打ならもっと高速で押せるのに
20代でもヤバイ感じなのに40歳って…
>>802 10回が9回じゃなく確率で2回分残心がつくスキルだよ
運がよければ5回で赤になる
まぁどちらにしても空太刀に組み込むには一閃か快気ひとつ捨てる必要があってきついけど
手甲って○おしっぱじゃねぇの?
指南でしかやったことねぇけど
オンで槍○はめしてるやつまじ空気よんでほしいわ
インカルラ、ダイマエンは、一度こけたら
槍一人で○はめで起き上がることなく殺せるからね
進行10までいったやつが格下にはいってきて
はめるのはないわ
はめとかただ突っ立て殴ってるだけ何が面白いんだか
ちょっとは自重しろ
851 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 01:47:50.37 ID:IZ8AFcj10
次のDLCの弓と太刀楽しみだな
852 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 01:48:35.25 ID:TEQB0iqQ0
第三〜五弾のDLC任務は武器作成出来るけど有料(100円)か・・・
期間すぎたら有料じゃなかったか
からあげクンとバルサミコ酢が良くへ
ミス
>>850 コメントにハメ無しとか書いておけばいいんじゃないですかね
他の人がホストの部屋だったらどうしようもないけど
>>850 昨日インカルラで八百万防具の迅槍の人がそれやってたな
俺は別に気にしないがハメ部屋じゃないなら自重したほうがいいかもな
>>852 そう思って一回組んでみたけど闘志の回復量では残心の消費に追いつかなかった
赤にする部位減らして頻繁に開放すれば行けるけど、火力落ちちゃうしなぁ
>>858 ホスト的にハメもっとやれなのかハメつまらんなのかわからんから
ホスト次第だわな
なんも書いてなきゃダイマエン助けて部屋とかならやるだろうし
>>850 素材とかミタマ集めのマラソン作業中なら別にいいと思う
それ以外はNG
あとダイマエン連戦部屋ならコメない限りハメちゃうな
さすがに連戦だと効率重視したい
伝達・「はめるなよ、絶対にはめるなよ!」
定型文でもいいからチャット機能は必要だな
アドパならその点問題無さそうだけど人いるのかが心配
866 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 01:56:33.30 ID:TEQB0iqQ0
>>860 なるほどなー
自分は快気ひとつなくして道真の俊足乗せてる
>>850 あれにはびっくりしたわ
インカルラとダイマエンは予備動作短い回転攻撃がうざいし、羽根再生するからハメでもいいよ
討鬼伝攻略しているブログにソルパン法ってのが紹介されて知ったんだけど
魂のタマフリの攻撃力って武器の攻撃力に比例してるんだね
攻撃力高い手甲で魂使うとかなり強いらしいんだけど試した奴いる?
双刀使いの俺はおとなしく迅使っとけってことですよね
>>854>>856 よく見たら何日以降100円ってなってるのね。
一ヶ月は無料なら気にせず遊べるし買おうか迷ってる人もとりあえずDL推奨な感じか
このゲームはたとえ効かない属性の武器でも物理部分が高威力だったら無属性の武器よりも有効なの?
猛進弓飽きてきたから手甲デビューしようと思うんだけど、手甲ってやっぱり火力メインなのかな
隠ミタマに攻撃力特とかで考えてるんだけど何かオススメある?
会心ってタイミング押しだから会心特付けても意味ないんだよね?
ハメは好き嫌い分かれそうだけど槍○主体でスキル組んでていざそうなった場合はどうするのがいいんだろ
一点集中だっけ?今後あのミタマ来たりしたときとかめんどそう
錬刄は多分確率で2回分っぽいね
ただ殆どが9回で時々8回、極稀に7回で赤だった
そんなにやってないからなんともいえないけど実用性は微妙じゃないかなぁ
完全に火力特化なら手甲でいいし、闘志2個積めるならそっちのほうが強い気がする
ミタマ・素材集め部屋は槍ハメだろうが軍神手甲だろうが遠慮なくやるよ俺は
まる1日かけて見つけたノヅチ朧ちゃん
3体倒してミタマなし はあ・・・
ハメでしか戦えないのが増えたら確かにまずいね
太刀でやりたいんだろうに手甲でいいしってのはちょっと
なんか一周りして、マフチが一番うざくなってきた
武器毎のスキルあってわざわざ性能控え目に作ってあるのになんでこんなに覚える奴絞ってるんだろうな、しかも他に覚えるのがゴミとかさ
こんな性能ならちょっとレアぐらいでいいのに
>>875 すまん運吸い取った
さっき2回連続ノヅチでミタマ出た
斬心ってさタマフリ構えしてればいいのかい?
今クエヤマで錬刃を2戦試したけど基本的に黄色までが4回、赤まで8回だったわ
時々9回で、稀に10回と7回だったけど6回以下は出なかった
八回なら□x4を2回住んでモーション終了後の膠着が一回分減るから
残心開放型なら十分使えるけど、残心維持型ならあんまり意味はないね
884 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 02:25:55.35 ID:6VZydMY2I
ソフト入れてんのにPSVITAカードを入れてくださいてなんだよ
勝って一ヶ月でもう壊れた
>>881 残心を発動→普通に攻撃→残心解放で追加ダメージ
x住んで→済んで
下位進行度に乱入してくるので一番ひどいのは上位手甲に攻ミタマ付けてくる奴だよ
空気の読めなさであれに勝るものは無い
部位破壊終わりきる前に鬼がほぼ何もせず数分でくたばるからな
>>884 電源一回落としてから再度入れ替えしてみた?大抵直るよ。
つか、VITA落としたりすると、そういうメッセージ出るぞ。
桜花さんに抱きついて胸の辺りを匂ったらきっと良い匂いするんだろうなあ
練刃が千葉だけってのは納得いかん
北辰一刀流だけじゃなく他剣術キャラにもっといていい
大型より雑魚の方がうざいよね
ヌエとかマフウとか千鬼で無限にわく蜘蛛とか
キンキだけは癒し、あの子ガキより弱くない?
ガキなみに小さいキンキが集まってキンキキッズってな!
キンキ(不浄)
何がどう不浄になったのか分からんまま祓われてくれるわ
うわぁ〜
笑ってしまった…
>>885 解放してダメージ与えるの解るが、タマフリ構えで気力回復しながら斬心の効果が蓄積し続けて、解放後大ダメージ出るのかと思った。
って事は、斬心効果は蓄積しないから即解放で良いのかね?
それか、攻撃回数で斬心効果は蓄積して傷が深くなるとかか?
イマイチ仕様が解らんのぅ・・
古上級てんこで全売り1万きた
新記録だ
>>899 >攻撃回数で斬心効果は蓄積して傷が深くなるとかか?
これが正解
とにかく斬って斬って斬りまくって
傷が赤くなったら開放すればとりあえずはおk
カエルの鬼が千鬼万来のヤトノヌシでタイミング良いところに飛んでくるのがウザい
ヤトノヌシより赤カエル嫌い
あとマフチのところで眠らせてくるチビ蜘蛛
愛川キンキ
今日の結果
ミタマ3つ
朧オニビ1つ
ノヅチ朧2つ
良い夢見れなさそう
手甲、弓、槍と単調な武器ばかり使ってたから鎖鎌や双刀が凄い楽しい
だけど猛進弓や軍神手甲使った後だとどうしても火力がなぁ
楽しいんだけどいかんせん時間がかかる
鎖鎌や双刀はどんな風に運用してる?
ミタマ込みで教えて欲しい
千切特化でゲージ貯めて槍投げる作業楽しい
>>907 俺は隠双刀でイザナミ、早雲、頼政で使ってる
スキル構成は一閃x3、会心大、隠特化急襲、闘志、防御大、攻撃特、心技体大だな
双刀は瞬発力はそんなにないけど、ちゃんと張り付ければDPSは結構あると思う
>>902 サンキュー
斬心攻撃→タマフリ構え気力回復→攻撃のループは可能だが限界があるのか(´・ω・`)
斬心太刀は微妙だな・・・
やっぱ太刀は猛進と会心と鬼千で安定か・・・
>>908 槍は効率重視でハメかトコヨ用にしか使ってなかったから余計に飛んだ感動を感じた
なぜ狩りゲーの雑魚はうざいのか
モンハンも猪とか蜂みたいなのとかお前ら大型に巻き込まれて死にたいのかと問い詰めたい
普通なら逃げるだろ
>>891 俺は信綱さんにこそ付けるべきだと思うんだ
さっき箪笥がいっぱいになっちゃったんだけど、500で足りるわけなくね
みんなどんな素材売り払ってんの?
>>904 馬鹿めおまわりさんがそんなことで動くかよ!
これなんで半蔵に印結び無いんだ・・・そこは外せないんとちゃうんかい
にのぐるわさんの登場に期待するしかにぃ
>>917 俺もさっき500の限界来て
大急ぎで章進めて7章のインカルラ倒したらたたらの依頼増えて700まで増やした
氷炎竜取るのに少し物欲センサーかかったけどね
秘針強化しまくるとつよいな−
マルチの敵が一人オン並の柔らかさになる
>>891 北辰一刀流なら龍馬あたりにも付いて欲しかったな。
△3が強いのは、タマフリ状態に印付けた時だけだよ。気力との兼ね合いもとれる。□3でもいいが。
タマフリでもない時に△3やってるアホはスタイル癒にして、後方で回復に務めてろ。
スキルにもよるんだろうが、とりあえず終始△3の奴は死なない、回復要員としていればいいわ。
>>918 >>920 そうだったのか
Wikiさらっと見ただけだったから気付かなかった ありがとう
タマフリ状態!
926 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 03:11:18.09 ID:TEQB0iqQ0
空太刀でも優先度が違えば変わってくる
快気一つ捨てて皆伝と回数増やすだけで必殺技のようになるな
927 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 03:12:00.21 ID:Dv3nupskI
吸生って体力吸ってるってことは、敵の体力を減らしてるってこと?
>>923 タマフリじゃないなwすまない。
タマハミだ。
タマフリ状態とはなんと卑猥な
初めて鎖鎌使ってみたけどめっちゃむずいな
初穂が跳ばない理由が解った
おい、神木のパッチいつ来るんだ
トコヨノオウ・トコヨノオオキミソロで30分かかっためんどくせえ
トコヨは端まで走り回るのがなくなれば、かなり時間短縮できるよなぁ。
あれどうにかして欲しいわ。
じゃあトコヨは突進止めて縮地するようにしよう
ラスボスっぽくてかっこいいだろお?
トコヨって一番斬り応えのある鬼だと思う
肉を斬ってる感があって楽しい。俺だけかな?
あいつ見た時某インフィニッティーのラスボスがまず思い浮かんだ
ヤソマガツヒが全然出ないんだが、どうやって集めるんだ
跳ばない鎖鎌はただの初穂だ
クナトサエの後ろ足に錬刄つけて□のみで何回で赤傷になるかぼーっとみてた(3連戦)けど
9≧8>>>
>>10>>>>>>>>>>>>>
>>6 って感じだった
>>933 トコヨさんつーか、全体的に鬼の行動やバランスを改善して欲しい
開発は絶対理不尽=強さだと思ってるわ
上泉信綱、塚原卜伝、宮本武蔵で組み合わせスキル剣の道!
太閤5にはまってた時期があるからか宮本武蔵の格下感が異常
>>931 こないよ
萎えてやめるかそのままやるか最初からやるか3択
ぼちぼち男主人公のデータも作ろうかと思ってたし
いいかなって気もしてきたな、男女分けて作ったほうが
楽しめそう、禊場とか禊場とか
ふんでたか たててくる
>>943 そうなるか
それにしてもクソだよな
この時期にPVなんか作りやがって、そんな暇あったら要望に目を通してパッチ作れって思うわ
トロコンもできんし致命的なバグだってコエテクは理解してんのかね
これで詰まって萎えてやめたら次は買わんぞ
巴ちゃんと光精が両方出たうれちぃ
ワダミさんは当分いいな
>>871 好連携で会心にはなるけど、会心付けてもまったくの無駄ってほどではないよ
ただ会心の為だけに無理やり捻じ込んだり、攻ミタマなら優先度はほぼ無いってだけ
手持ちのミタマで他に入れるスキル無いな、会心でも付けとくか、ぐらいの気持ち
お勧めはソロかマルチかで結構違うけど、ソロは火力で押した方が楽な事が多い
攻以外にも防火力積みとか
マルチは火力出したりタゲとりまくったり補助兼ねたり、仲間の構成とレベルで色々と
メインミタマが何でも、それなりの火力は出せるから無理に完全特化だけに拘らなくてもいい
4人でTAするなら攻ミタマ火力特化一本だろうけど、野良じゃそうそう上手く事が運ばない
手甲は火力期待される事が多いから、火力を捨てた完全な補助特化だけはお勧めしない
神木限定素材のうちどれか一種類入手できてないともう合成武器は作れないんだっけ?
>>951 黄昏の涙が無かったら終わりだな
太陽の雫が無かったら神鎧が作れなくてモチベーションダウンがすさまじい
ソースは俺
>>948 乙、桜花さんのおっぱいの感触楽しんできていいぞ。
>>948乙
>>952 確認したら黄昏の涙無かったわ
正直合成武器は池中之月しか興味なかったけどいざ作れないとなるとキツイな
やっぱ防具って一式で揃えたほうがいいのかな?いま3章入ったところだけど
一式で発動するのなんて序盤じゃたかがしれてる。
というか装備がどれもこれも微妙だから何も考えずに一式揃えてるわ
要望出しといた
でも調べてみた限りコエテクは修正するつもりなさそうだな
トロコンとか目指してないしどうしても合成武器作りたいって訳じゃないけど
せっかく開発陣の評判良かったのにもったいないなーとは思う
>>948 おっつおっつ
オオキミで弓はいいけどずっと潮吹きはやめてください禿げてしまいます勘弁してください
お祭り装備出来たわこれで俺も地雷になれるで
いや、神木アイテムに関しては修正するって前スレあたりで出てただろ
>>948乙
理不尽な攻撃が多いのもそうだが、ランダムにランダムを重ねる仕様が嫌われるだけというのも理解して欲しい
具体的には禊場とか朧ミタマとか
ただでさえ作業感ありありなのに、それが更に加速する
>>962 あれ変なんだよな
サポートから返事が来たのが一人だけで、妙なコラまで用意されてたから
ガセネタじゃないかって思う
あれがガセだとすると、コエテクは神木バグに関して一言も返してない
ほったらかされたままだ
もう1つ変なのは要望出した連中が誰も返事をもらってないってところ
もしかしたら本当に検討中で、返事どうするか決めているかもしれない
967 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 04:19:44.61 ID:KzZbc9kC0!
猛進弓つえー
適当にやったツチカヅキのタイムが目に見えて縮んだ
あれはもはや神木なんてもんじゃねえ、魔木だ!!!
発狂マガトリがうにょんうにょん踊るの当たり判定も相まってホント腹立つ
踊る鳥……カーニバル……うっ、頭が痛い
帰宅!さて、オカミヌシの素材集めに勤しみますかね。
ここでバグ修正しなかったら討鬼伝というタイトルの信用問題、ひいては次回作への期待度も低くなるし、
放置はさすがにないだろ
神木を直すかどうかは判らんが、配信クエストの報酬で救済策を取るのは容易だしな
しかし最初の体験版の時には狩りゲーお腹いっぱいですわー糞ゲーな空気だったのがここまで盛り上がるとは思わなんだ
製品版やってるけど、エフェクト大目で視界が悪いなw
それと開発がωフォースなだけあって、連打攻撃多い・・・
振り向きに溜め3狙ったりとかできないねw 敵の動きがありえん程早い。ほぼ回避不可(?)な攻撃とかあるし・・
モンハンって例えより、RPGやね。プレイヤーが上手くなるっていうより、ひたすら強化強化・・って感じがした
974 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 04:31:11.75 ID:KzZbc9kC0!
単純に手数が多いからモンハンより疲れるよね
アクションRPGにはロードオブアポカリプス先輩がいましてね
俺もモノノフになる前はスレイヤーでした
大型がセリフなんて言ってるのか解明されてるんだろうか?
鳥は魂だかタカシだか言ってるけど、カガチメさんとかも
なんかブツクサ言ってるよね
合成武器作るのに使いたくも無い武器を使い続けなきゃいけない仕様はなんとも
モンハンのがターンがはっきりしててターン制RPGをアクションにしたって感じがするけどな
まぁゲーム性の違いであってちゃんと相手の動き見てれば避けれるよ
モンハンよりも殴りに傾倒しやすいから避けづらく思えるだけで攻撃の止め時を覚えるのが大事
979 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 04:39:08.11 ID:KzZbc9kC0!
手間と金をかけてもそんなにメリット無いからね合成
G級があれば別だったかもな
オン10の討鬼伝全部位破壊ソロ1乙報酬全売りで金78000だった
オンでクエ始まる前に毎回「我ら“鬼”を討つ鬼とならん!」って定型文打つ子がいるんだけどなんて返したらいいのか分からないの
「よいな」「キュイー」は返しに困った時の超万能ツール
その辺の問題はその避けが攻撃に直結してないことがモンハンより多いことかもしれない
円形の衝撃波などの範囲攻撃の組み込みが多いから敵から離れる回避が多くなる
もう少し点や線での攻撃が増えてほしいな
個人的には攻撃来る→一旦離れてまた近づいて攻撃はかい潜りながら反撃する楽しさではないと開発に言いたい
ああいうのは見たまんまただのハメ防止でしょ
モーション見て手止めてからのコロリン一回で範囲外に出れない広範囲なのは流石にどうかと思うけど
全方位系の攻撃パターンにしても全方位同時に衝撃波みたいな形じゃなく
尻尾振り回しのような旋回タイプでかつそれをその場で避けられたりしたらまた違うんだろうけども。
華麗に避けて反撃!じゃなくて逃げて当てる!さもなくば完封する!な形になってるよね。
でもそういう行動パターンの鬼がでたらモンハンのパクリって言われるんだろなぁ
まぁこのゲームモンハンと違って敵怯ませられる要素多いししゃあないわな
ぶっちゃけ4人が意志疎通して動けば現時点でも太刀4人とか槍4人とか手甲4人とかミタマ使って創意工夫で状況に依らずハメる方法なんていくらでも出せるし
よいなは地雷。二度蹴られたから気をつけろ
キュイー…はまだ蹴られてない
お豊がdlcに出てきますように
>>991 槍の最大溜めジャンプで確実に怯ませられるのは流石に酷いと思った
簡単にハメられる技を用意しておきながらハメ対策とかどういう事やねん
すかたん使ってみたいけど機会がない
ksk
モンハンみたいな回転攻撃はカゼキリとマガドリが使ってくるけど
判定狭すぎて可哀相になってくるんだよな…
槍の強制怯みはあるから使ってるけどなくていいな
特定行動のみキャンセルできるとかでいい
追駆なんかは回転率悪いし怯みあっても良いと思うけどね
1000なら
桜花さんの胸が
1000でも桜花さん貧乳不可避
1001 :
1001:
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