【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part324
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 22:32:47.43 ID:lQOyFhmM0
味方に壁抜け誘導とか死んだふりいるとなんかムカつくw
>>1乙
20章で本体が後ろに隠れていて、
耐えられるだろうと思って鉛玉を前ダッシュで数回ぶつけたらヤラレチャッタ
案外あれの耐久力低かったんだな
かじられかけじゃからのう
本調子ならパルテナもどき同等以上な気もするが
一回パルテナ&ナチュレとガチバトルしてみたい
パイレーツオブカリビアン見たから鉛玉使ってくる
結局三神の中でナチュレと戦えなかったのは残念すぎるな
パルテナ・ハデスとは戦えるのに ょぅι゛ょと戦うのは絵的にまずかったのか?
パルテナ様に勝てるやつなんていませんよ!
ナチュレと戦いたかったよなぁ
まぁ山を砕いたり川を毒に変えたりバカバカビーム使ったりする強者だからピットじゃ歯が立たないかもな…
こうなったらスマブラで参戦してくれることに期待せざるをえない
「ナチュレ! 次はお前だ!」ですっげえワクワクしてたら「なんじゃこりゃー!」だもんなぁ…
パルテナの体力って200も無いんじゃないか、118ダメの誤射2回で死んだし
しかし近年のカービィでボスバトル専用ボスがよく居るのを見てるとこっちにも何か欲しかった
ブラピとの決着とか本調子のパルテナとかナチュレとか
三種の神器はラストの風格はあるけど汎用BGMなのが
まだディントスに土下座すればいいだろ
ナチュレは古代の狙杖をぶっ放してきそう
ナツメとかハート弾のイメージでは無いなあ
30分ぐらいどこの部屋にも入れてなくて泣きそう
なぜか古代の狙杖が古代の志村に見えた
寝よう
18 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 05:16:49.97 ID:3EcIa6pG0
1時から野良降臨始めて気づいたらこんな時間だ・・・
同じ面子で4時間は最高記録かもしれん
お前らどんだけ廃人なんだよ
よく見る名前の人としばらくチーム組んで戦って
数日後また出会って敵になって戦って
みたいな胸熱展開があってなんだかんだでちょいちょいやってるなー
それ過疎ってるd
俺はそういうの嫌だからネーム毎回変えてる
前回勝ってると仕返しとばかりに粘着されるし、負けるてるといいカモとばかりに粘着される
それは心狭い厨戦法使いの話だろ
動きが良い奴はマークされるし、穴だと思われたら狙われる。
以前の勝った負けたとか全然関係ないな。
抜けて即入室するとさっきまで味方だった相手が敵チームになってることが最近多いな
やはりひとは減ってきているんだろう
野良の人口が減っているのだと思うパルテナ自体やってる人はまだ多いとかと
他に時間を食うゲームが色々と出てるからね
引退とかじゃなくてプレイ時間が減ってるんだろうな
リアの友人はタネ複製の為に2台目買っちゃったから今更引けなくて
毎日やってるみたいだけど。
真の魍魎部屋の判定基準は
壁抜けなら確実に穴、気合ですら防御奇跡不足で
そいつが穴になるような部屋であることかな
打星タコで石にされてタコ殴りにされたんだが。。
氷結でなくて良かったな
石化って氷結にない利点あるんだろうか。
与えるダメージ減るし、回復、ワープされるからいつも氷結しか使ってない。
状態回復やテレポされると言う前提ならメリットなし
石化の方がなりやすい…んなわけないか
あ・・・一つだけメリットあった。石化の方が価値が軽い。
相手合計24d
こっち合計6dで時間切れして負けてわろた…
なんで相手の天使は最後まで出ないのに
こっちの天使は一瞬で出たんですかねえ
石化の攻撃しても動かないは充分メリットだと思うが
石化の方が必要蓄積値が若干低いんじゃなかったっけ
+4積んでる景丸のコン打で、石化はするけど氷結はしないとか聞いたような
やべえ…巨大化ダッパー楽しすぎる…
杖でジャイアントプレート踏むと当たりやすくなる気がするけどあれ弾の大きさも変わってるのかな
弾の出始めの位置が変わる
ジャイアントオーラム巨塔の襲来
厨神器共を葬り去れ!HAHAHA
しかし現実はそう甘くない
>>38 じゃあ低い壁を越えて撃てるだけか
ジャイアントプレート・電磁キャプチャー・落とし穴は三大空気アイテムだな
同じ設置系でもジャンププレートは神アイテム 良い場所に設置できると楽しい(小並感)
氷結ラプターできたから野良に行ったら
グラインドレール上で敵天使が凍って落下死したよ…
初めてみたけどわらったわ
天使化中の落とし穴は物凄い安心感ある
天使中の落とし穴は安置だからなwww
星は充分、スキルも欲しいの全部詰め込めた!初めてのEXラッシュニードル完成!
…と思ったらマイナススキルが耐久-4って…
下げすぎやがな…
ラッシュニードルの立ち連相殺1なのにオラ星は2、理不尽じゃ
ラッシュニードルのダ連は弾耐久1なのにオラ星は5、理不尽じゃ
サジタリって★6ダッシュ射撃4でもギリ落としきれないから気合つけるしかねえんだよな
気合空蝉花火テレポートとかでいいか
無傷あるで
そこまで火力偏重にしなくても、射防4を3確くらいで十分じゃないか。
無傷付けるより射星3で気合い纏った方がいいのでは
まあどうせ射防で無傷まとっても無駄になる可能性高いし素で2確でいいと思うけどね
気合いだとヘイト高いし
51 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 19:39:23.68 ID:oWEPewU60
ボスバハードクリアしますた
>>51おめ。
ボスバハードはクリアできる気がしない。
2台持ちで作ったシングル用バレマスがあるけど配るべき?
ちな名古屋
54 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 19:42:54.61 ID:oWEPewU60
>>52 頑張れ!
神器晒すわ
キャノン
射★★★
射防4
回避4
立射4
>>53 銀時計で会おう。無星EXとか持って行くわ
あんまり出ないから交換できるかどうかわかんないけどもよろしく
ボスバのバレマスはエレカでスタミナがキツくなるのが辛い
8月ごろに俺も名古屋で神器配るわ
サジタリのダ連がクッソ脅威なんだよなぁ
まぁ、基本壁抜けダッ射してくるんだけどね
レートがないない言ってるけど
ガチ神器使うと味方に地雷が配置される法則絶対あるわこれ
忍者やホミーン使うよりレオや茶虎の方が勝ちやすいという逆転現象が稀によく起こる
新神器を試す時にかぎってEX持ちに出会わない法則
壁抜けアトラスが怖い(;_;)
アトラスは音がうるさいから余裕
戯れにブラピ作ってみたが強いなこれ
しかし弾小さくてワロタ
シャプレしか使ってなかったからなんか当てにくい
見えない砂怖い
65 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) 00:36:18.63 ID:+mridVHN0
ブラピの狙杖
射;★★★★★☆ 打:★★★
全防御+1
前ダッシュ射+1
効果時間+1
が偶然出来たから天使の降臨で使ったら結構強かった
(奇跡はカベすり抜け3死んだふり1気合い溜め1ランダム1)
特に気合い溜め+カベ抜け強い
でもすぐバテる
規制解除なら俺が新世界の神
>>26 それはただのEX神器部屋だな
真のチミ部屋は逃げ奇跡など無くとも全員回避が完璧なせいで決着がつかない
故に真のチミ達はとうの昔に『パルテナはクソゲー』と認定し引退している
まぁ、未だに時々パルテナやってる物好きなチミモウリョウは俺ぐらいのものだろうな
HAHAHA…
攻撃が全く当たらない奴と戦ってもつまらないんで魑魅は引退して下さい(切実)
超ダッシユしながら視界外からマグナるのは厨戦法に入らない・・・よね?
71 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) 01:18:06.85 ID:Y40ww0jM0
全防御−スタイリッシュ両刀型マグナは厨神器。
全防-4両星価値30超えマグナが11dしてたときはさすがに笑った
価値30とか改造厨かよ
価値300な
しかし魑魅魍魎共は確実に減ってんのに全防御-4使うような地雷は減らないのかね
眠くて日本語おかしくなってるな
寝よう
ボス戦曲聴いてたら久しぶりにやりたくなってきた
腕超なまってそうw
いやはや久しぶりに深夜潜ったらこんな時間までやってしまった
ハメ戦法ばかりだと思ってたら一周回って原点で戦いあえたのが凄い感動
100価値神器もっと備えておけば良かった・・・
今日は久々に価値100部屋に当たった
めっちゃ楽しかったわぁ
相手に杖でぶち抜こうと思ったら相手も杖で何度撃っても相撃ち
超誘導ホミーンやキューピッドをうまく相殺できん・・・ いつもバトロワでオラ剣やらマグナやら使ってるけど コツってあるのか?
ほみーんはマグナの主食
立ち射でプチプチするだけ
コツなんて無いな
あ、相殺ほみーんさんはあっち行っててください
相殺面倒だからSA付けて、麻痺か氷結射爪で手早く処理してる
脳筋でサーセン
ホミ強壁抜け状態のホーミンの近接戦闘力は全神器中でも最強クラス
相殺一度でもミスるか横槍一発入るだけで死亡フラグ立つんだから
よほど有利な神器以外奇跡切れまでガン逃げすべき
手早く処理しないといけないときオラ剣なら反射板でゴリ押しするのが一番安定
86 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) 13:10:49.25 ID:Y40ww0jM0
チミモウリョウってマジやばいな
全然倒せないから3人でリンチになってたよ
壁抜けホーミンのトレンドはジャンプ搭載
自分からわざと死んで奇跡回復&自分が天使になることを回避
88 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) 14:44:31.63 ID:HzcBjSgT0
今宵w虐殺のw宴www
w無w慈w悲wなるw俺のw
wwwデモニックwラプソディアwww
雑魚は晒すんでヨロシク!
夏になってまた300超えの方々が増えてきたな
そして大抵4k5kかますという…
せめて3kでお願いします
300超えの時点で天使降臨前の1Kすら迷惑だよ。
kじゃねぇ、dだった
自分が調整してあげればいい
仲間が306を使ってたら自分は293の神器を使う、とか
てかいやなら抜ければいいし
3k4d <仲間がほんと使えねえわ!
1k0d
1k1d
>>92 それだと価値306が2dした瞬間、無意味になるよ
価値が上がれば上がるほど、そして死ねば死ぬほど
タチが悪いのが300超神器
価値300超えの地雷がいる部屋用に、
自分も価値300超えながらも有用スキル詰め込んだ神器を持つ必要があるね
融合の繰り返しで作れるのは308程度までだし、
一台持ちも二台持ちもほぼ平等な条件で楽しめそうw
>>94 調整してれば自分はしんでもいいからそいつを命がけで守れ・・・ってことだったんだ
まあ限度あるけどwwww
>>96 言いたいことは判らないでもないが、それこそ無茶じゃね?
このゲームで誰かを守るのは至難の業だし
誰かを守るということは誰かを囮にして相手を射抜くことだ
チームの強さって上級者2 中級者1 初級者0.2くらいの積で決まるよな
上上初は0.8くらい 中中中は1.0くらい 初級者1人いるだけでもチームの強さは激減
ヘイトの高まる神器を使ってれば擬似的には守れるだろう、気合弓や超誘導や・・・
厨戦法って仲間が初心者かつ相手が中級者以上だった場合は厨戦法使用者がどんなに上級者でも悲惨なことになるよな
厨戦法は仲間の援護ありき
俺が
>>100を殺してる間に俺の味方が低脳地雷を狩る
絶妙のタイミングで(むしろ狙ったように)
>>100が天使化する
>>100の体力がミリになるまで地雷駆除を続ける
適当にトドメ刺す。
>>100は発狂する。あるいは既に切断していたかもしれない
まあなんでもありが野良だし
どんな奴が来るかはその時のお楽しみ
いやなら抜ければいいくらいで気楽にやるのが一番
まあ俺は自殺するしテレポも詰んでるから天使化はまずないと思うが・・・ここまできちゃうと話が脱線しちゃうなwwwwww
放置の回りを回避3以上神器でNDKし続ける奴の対処法がわからない
ブラホもジャミングも無敵だから効果無いっぽいし
>>100 ヘイト稼いでも、それを横槍で刺してくれる能力がないから地雷なのである。
>>105 ジャンプ爆弾で放置ごと舞い上がらせるとか
>>105爆炎かブラホで捕まえてもいいんじゃない
自分が地雷放置入りの部屋に入ってしまったら
次から自爆奇跡入りセットを持っていって
チームゲージ減ったら自分から自爆して天使になって
逃げ回る練習をしている
110 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) 17:57:47.59 ID:lm88vsklO
自爆天使でタイムアップまで頑張っても相手天使すら出せず
3-1 俺
0-6
0-8
どうしろと
地雷って自分から敵に近づいていく分放置よりタチ悪いな
ステージによっては放置の方がマシな場合があるし……w
>>111 あーあるある。
防御耐久が充実してたり、価値100だったりすると
放置を狩るのも効率悪いからねぇ
弱いだけなら何も思わなかったが
1dで俺が天使化した後、相手が3人で襲ってきてるのに
2人して明後日の方向でモゴモゴ逃げ回ってるのには閉口した
敵として再開した時、俺は鬼になった
まあ味方に不満があるなら一回2chのフレ戦でも出て見ればいいんじゃないのかねえ
フレ戦自体受け付けない人は結構多そうね
>>114の言う通り一回出てみると良いかもだけど
野良だともの足りないんだけどフレ戦だと逆に足引っ張りそうで参加しづらい
価値100戦でも自分で募集すればいいんじゃない?
顔も知らない相手とフレ結ぶのは勇気がいる。
フレ戦は楽しいぞ
フレ戦スレのは、それなりの神器かPS持ってないと集中砲火されるけど
だいぶブラピ杖に慣れてきた
しかしスキル気にしすぎたから、火力がお粗末すぎて泣ける…
杖の癖に3確はアホすぎる
次はもっとまともに作らなくては
せめて2確
初めはそうだけど、何人も交換してると気にならなくなる
クソ地雷を拝まずに済むんだから、それぐらい安いもんだ
弓のクリスタちゃんでも適当に作っても余裕で確2なのにブラピで確3ってどんな構成だよ
ブラピは射程のばすとため射撃がお通夜
>>123 ありゃ、偶然射程-2なってしまったがあれで良かったのか
まあ俺の腕じゃ射程伸ばしても当てられないんだから、あっても無意味だったしこれはありがたい
でもブラピで射程-つけたら長所削ってないか
D連のバ火力が魅力なんだし 溜め主体なら別の狙杖でいい気がする
ブラピの溜め射撃はなんであんなに火力ないの
うーん、じゃあ融合してインサイトか砂にでも変えるかなぁ
杖自体をあまり使わないから、接近戦での対応がまだNDKしてからの逃走しかできぬ
修行せねば
でもインサイトか砂だと射程−はつかないね
>>127 なんだと!?
しょうがない、射程は諦めるかな
タナトスや古代もいいが、やはり狙撃して、んぎもぢいいいいいいをやりたい気分
10章をやるたびに思うのだが、フェニックスカワイソス
そんな貴方にシャイニングオーブをどうぞ
>>125 射程理解してれば普通に強いんだけど、初動の威力が残念すぎたね。
>>130 もう持ってるぜ!!
そして蠍が完成した
前よりはマシになったので大満足
ブラピは射程誘導付けてダ連メイン運用だなぁ
相殺3でホミーンに強いのも良い
クラーケンの朝は早い
漁師か
>>133 相殺3だから衛星余裕と思ってたら
弾が小さすぎて片方しか弾が消えないことが多いんだよなあ
やはり対ほみーんはベロスこそが最強
ダ射に合わせて前後ダ連するだけで消滅してるやはり大事なのは基礎威力ですわ
ホミーンに対しては射防回避相殺確殺オレパン
霊木なら余裕で完封できるし
ガルランのダ連でもいけるな
問題は横槍が入らないかどうか
対ほみーんはほぼこれで勝敗が決すると言ってもいいレベル
まあ一番楽なのはほみーん無視して他を3対2でぶっ叩くことなのだが
調整不足のぶっ壊れ性能にずっと付き合うのはやはり疲れる
相殺を弱くしてる時点で明らかに調整済だと思うがな
ホーミンはただのわからん殺しにすぎんだろ
地雷狩りや粘着するならスパアマエアリ脳筋打撃が一番
横槍を気にせずに対処できない低脳を抹殺できる
エアリスパアマ打撃神器って初心者にしてみれば射程無限相殺力無限耐久力激高の超速超誘導即死弾が飛んできてるようなもんだよね
スーパーアーマーだから邪魔もできないしただただ初心者がヤラレていくのを見ているしかないのが辛い
壁抜けホーミンはテレポ蝉無しあったとしてもlv1ぐらいだし気合い最後のゴリ押しで狩ってる
汚いと超誘導と打撃で三すくみ
最低な三強戦法のうち汚いは禁止、超誘導は壁抜け封印させて打撃が蔓延ってるのがフレ戦
ジャンケンで言うとグーとグーをぶつけ合う構図か
明らかに打撃はフレ戦では不人気、
ダっ打が完璧な極一部の真の魍魎いがいは
まったく問題にはならない
普通の射撃武器持ちの方がよっぽど厄介
そーいや打撃だけ
これはダメッつー風潮がないな
みんな好きなのか オレパン牛ナツメ
ラプターダッパー影丸
鬼忘れてたw
>>145の三竦みのうち、打撃は使用者のPSが大きく反映されるからな
確かに三竦みはあるが、それだけじゃなく他のいろんな三竦みが組み合って絶妙なバランスになってると思う
最近、放置したふりって戦法が増えてるな
打撃は回避蝉花火で随分苦汁を舐めさせられてると思うが
不意打ちのダッ打で一発KOできないとガチだとやっていけない感じはする
汚いが禁止されてる理由は強いからじゃなくて、動きも戦術もワンパターンになって相手にしても面白くないから
壁抜け超誘導も同じことが言える
それらは対処法を知らないやつが一人でもいると厄介なだけで、対処法を知れば非常に打たれ弱いからそこまで強くない
本気で狩りにいけばあっさり天使化してしまう
リスク&リターンの考えかたをすれば、こいつらは言ってみればリターンの前借り状態だから、
前借りリターン(しかもワンパターン戦法)をしのげば勝ち、という駆け引きもなにもない戦いになる
楽しくやるのがフレ戦なのにそんなワンパターン野郎と戦って楽しいですか?ってこと
必死杉ワロリンヌ
詰まる所どんな戦法も回避しながらミス拾うだけのワンパターンゲーでしかない
最強の高弾速高火力射撃に至っては後出しジャンケンするだけの駆引き皆無でまさにクソゲー
まあこんなゲームでも雑魚なぶるのは愉しいですってこと
>>147 打撃はラグの問題もあって入れにくいんだよな
特にダッシュ打撃
氷結させた状態なのにヒットストップだけ入ってダメージ入ってない事があるわ
コン打も当たってるの確認して続けたら相手が瞬間移動して抜けたり
エスパーじゃないと打撃はきついわ
これは痛い
汚いも超誘導も単に強い
相手にしてて詰まらんのはおまえが対策できてないか
相手が対策の対策をしてないだけ
使う側も使われる側もチームの連携が超重要になってくるから
連携を意識した動き出来ない人にとっては敷居高いし
禁止でいーよねーみたいな
>>156 それあなたの回線が(ry
てか最近ラグっぽいんだけどなんなんだろ
ラグ纏ってちゃ迷惑掛かるしオンに行けないわ
>>156 2往復ダッパーしてやっと当たるとかあるある。
面白くないから禁止は禁止の理由には厳しいな。
>>160 電波バリ3だし光回線だしただ単に相手側との相性の問題かと思ったが俺がいけなかったか…
汚いにも壁抜け超誘導にも連携なんて必要ないぞ
立ち回りそのものが存在しないんだもの
つまらないのはワンパターンしかできない戦術かつ駆け引きも存在しないからなわけで
天使化狙われる分、むしろ仲間に負担をかける
目玉プチプチする作業や、ブラホ確殺する作業が楽しいか?
同様の理由で気合い蝉も禁止されてる
対して打撃はジャミ花火アイテム回収やら回り込み合戦やらで駆け引きがある
何度も言うが致命的な弱点がある時点で超誘導も汚いもフレ戦だと基本通用しないって
>>164 天使化狙われるならそれを狙うってのもアリなんじゃないの
回避ついてりゃ粘着されてもどうにかなるゲームなんだし
汚い超誘導に駆け引きがないとかそれは言い過ぎな気がする
弱い奴が良く使うからそういうイメージで定着するのも仕方ないがさ
ようするにワンパ戦法しか能が無い上に致命的な弱点だらけのプラハンさんが唯一神器
>>164 その程度で駆引きや立回りが語れるなら、例えば超誘導ホミーンには如何に相殺されないようにするかの駆引きがあるわけだが
それに対策されたところで回避すれば死なないし対策の対策も練れるのに致命的弱点とは何ぞや
フレ戦でも汚いは十分使えるし厄介な存在にはなるだろうね
ただ壁抜けに関してはたった数十秒壁抜け使用時だけ気をつければ
後は格好の的でしかない
最近ダッパーにハマってるけれども皆どんなスキル、奇跡構成で使ってるだろうか
価値342の神器を初めて手に入れた
ちょっと嬉しいw
見事な単発ID
価値342は俺も前マラソン中に見たよ
>>170 氷結ダッパーがメジャーじゃないか?
奇跡氷結で前田なら一撃で固められて、そのままダッパー! ん゛っぎもち゛いい゛いぃ゛いいーっ!
>>174 やっぱ氷結か
さっき氷結3でも足りるの知ったわ…
それと自分だけか知らんがリンチされる事が多いから回避3はやっぱ必須かね
スマブラに11章のステージきたで
11章空中戦のBGMこそ至高
レアキャリオに無口猫耳ロッカと揃うべきものも揃っている
乱闘中上から初期化爆弾が降ってくるんですね分かります
11章は空中も地上もBGMいいよな
漫才する場所が決まったか
11章ステージか
これ桜井がナチュレを出したいがために入れたような気がしなくもない
11章なら下の戦場で縦横無尽に駆けるマグナを出せる
無論パルテナ、ナチュレも出せる
それならばハデスも出せるはず
初期化爆弾に呑み込まれるマグナも出せる
11章を選んだ理由はこんなところか
マラソンのテーマこと崩壊エンジェランドとパルテナ戦があれば良いなぁ、ネタにもなるし戦闘音楽としても悪くないし
BGMが何来るかも気になる。カービィみたいにアレンジだらけにならなければいいが
あと悪い言い方になるが桜井作品だしピット以外の参戦もありそう
ブラピパルテナのどっちかは出ると見てる
そっから下はマグナ>ハデス>エレカ=ラーズ≧アロン
ロッカはボスで出るかもしれんな
パルテナは参戦してほしいもんだけどなあ
次回47話『女たちの戦場』見てください!
本編ではババア扱いされてるパルテナでも
スマブラの女キャラの中ならアイドルになれそう
ルキナが来なければの話だがな
ピットと神器違いのブラピは出そう
ところでメッタメタに対策された上に集中砲火されて強い神器・戦法なんてあんの?
スマブラに11章ステージってどこ情報?
捜しても全く見つからん。
>>189 今日のオリマーのやつの背景で?
いやあ、これは厳しいだろう……。自然のある背景=11章ってのは……。
どちらかって言うとピクミンステージの可能性のが高くないかい?
>>187 状態異常積んだ特盛りホーミン
囮だから集中砲火されればむしろ好都合だし、無視されても多少の異常撒き+気合い蝉剥がしが出来る
ホミ強1だけで超誘導になるから対天使も行ける
さすがに火力は低いが
>>192 ああ、今更新されたわ。
なるほど、あの最初の争乱か。
FEの可能性も否めないけどなあ。
11章と明言されてる
人間どもに鉄槌といいながら写真の奴らは人間じゃないというギャグ
空中に飛んでるのはミックかな
11章プレイしたくなってきたからやってくるか
じゃあ、バトル中に初期化爆弾が落ちてきたりするのか
さりげにフォックス続投確定?
さりげにもなにもキャラページが既にあるんですが
ナチュレ参戦なら最後の切り札はツンデレビームで決まりだな
ナチュレ様自慢の初期化爆弾すらも吸い込んでしまいそうなピンクの悪魔。
ナチュレ様すらも吸い込んでしまいそうなピンクの悪魔。
ナチュレ様を物凄い勢いで○ん○にしてやる!
ナチュレ様を妊婦にすると聞いて
神様であるナチュレ様と子作りして、通常どおり子供が生まれるか気になるん(´・ω・`)
ナチュレ様が射爪を装備すると山をも砕くらしいので
見た目に似合わぬワイルドな戦闘スタイルが見てみたい
奇跡攻撃型ワイルドベアとかとってもワイルドだと思う
ナチュレの射爪なんでないん?
えっ?
お、おう…
あるじゃないですか
地味に強いやつ
最後の切り札で凛々しくパルテナ様が降臨してももう以前みたいな目で見れない
ピットの切り札は変えても良いな。
今回でいっぱいネタが増えたんだからよ。
真・三種の神器を武装するとかアリだよね。
真三種をピットが
なんとかダイナマイトキャノンをパルテナが
初期化爆弾をブラピが でちょうどいいと思うんだ
この写真だけだと2章にも見える
11章なら初期化爆弾は確実に降ってくるよなあ 毎回大勢の人が死ぬとなるとこのステージ嫌いになる人も出てきそう
そしてそこから漫才が始まって本格的にとなるとかなりゴチャゴチャしそうだ(良い意味で)
とりあえず温泉に密かに期待する 回復のために全員集まってきて乱闘になるとか楽しそう
切り札が真・三種の神器。でも大破してるあれ。
そういえば真・三種の神器ってカラーリングを黒にしたらどことなくブラックサレナ。
真三種はランドマスター的な感じか
でもチャージの奇跡の方が可能性高いと思う
ピット切り札変更案
本命:新三種
対抗:ジェネシス
単穴:パルテナエキゾチックダイナマイトキャノン
大穴:ハデス降臨
ババテナ様が奇跡ドーピングで無双するよ!
まさかの最後の力
>>215 ビーム系は他に既にあるし、絵的に面白く無い。
ビームは分かりやすいけど他と被るよな・・・
三種装備した強化ピット君でいいんじゃないの
パルテナ様続投希望者が少ねぇ……
>>221 いや、前作のアレは背景に浮かび上がるだけだし……。
出そうと思えばいくらでも出せちゃう。
いっその事、プレイヤーキャラとして出しちゃえよ。
奇跡を使って戦うキャラとして。
対戦相手に飛翔の奇跡を授けて場外に飛ばせば最強だよね
翼が無いと機能しないぞ
パルテナ様が奇跡で戦うのは有りだよな 下手にブラピやマグナが出て手抜き臭が漂うよりは全然良い
NB 状態付けとかで攻撃強化
上B グライダージャンプ(ダメージ無いけど飛びながら行動可)
横B ブラックホール
下B 反射板
とかが良い
上Bはパルテナゴッドウィングでしょ
復帰考えるとパルテナスピンやパルテナパニッシュメントじゃないか
最後の切札はパルテナゴージャスダイナマイトキャノンだな
一つ言えるのは通常攻撃がパルテナ様のセンスだとパルテナビンタとかパルテナアッパーとかになりそうって事だ
NB チャージショット
上N パルテナゴッドウィング
横B パルテナパニッシュメント
下B イカロス召喚
最後の切り札 パルテナなんちゃらキャノン
割りとスマブラ向けの技揃ってるな
上B パルテナスピン(回転しながら上昇する)
NB チャージショット(力をためて弾を放つ)
横B パルテナバニッシュメント(オーラを纏いながら横に突進)
下B パルテナミラー(飛び道具を跳ね返す鏡を放つ)
パルテナ様を参戦させるとしたらスマブラ的にこれが一番いいと思う
パルテナスピンって接近しないと使わないからレア技なんだよな、俺もスマブラスレで聞くまで存在を知らなかった
そして実際に確認したらあまりにもスマブラの復帰技っぽくて笑った
最後の切り札はイカロスナイトやイカロスマッチョ、パルテノートも加わった強化版パルテナ親衛隊でOK
お前らゴッドウイングゴッドウイング言ってるが
それ近距離で使う衝撃波みたいなやつだぞ
>>229 パルテナスピンいいね
てか技名にパルテナ多すぎてゲシュタルト崩壊するわ、自分大好きかよww
上B
NB
横B バカバカビーム
下B
切り札 初期化爆弾
ゴッドウィングはスマッシュ攻撃かな
11章ステージ今知ったけど、なんかすごい意外なところから来たなw
地上戦のところならともかく人間達が戦ってるこの部分が選ばれるとは思わなかった
これはナチュレ参戦フラグと受け取るべきか、それともステージギミックなのか…
ここはちょっと新パルテナのステージって感じがしないから、WiiU版のほうにももう一つぐらい欲しいな
235 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 02:05:29.97 ID:49dDS/AU0
スマブラのボスはベロス出そうだよな
ニンテンドッグの仲間入りを果たすのか
仲間入りさせてやるぞ!と言ってましたもんねw
238 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 07:53:52.36 ID:Z0ls3AZf0
でもベロス出ても弱そう
弱点頭ってバレバレだし
まぁ、当てられないと意味ないけど←
ところでなんで2chのフレ戦ってバトロイしないのだろうか
全員魍魎のバトロイとか混沌の極みっぽくて楽しそうだけど
なぜ自ら募集しないのか
ここの人達が降臨の話題中心だしバトロイより降臨のが楽しい人が多いからじゃない?
バトロイって最後に行った時は放置速狩り競争になってたが、最近どうなのさ?
降臨が面白いからに尽きると思うけど
バトロイ専用の神器作ったり奇跡セットの枠を取られるのもめんどい
NB 気合溜め
上B 軽量化
横B
下B 空蝉
これで汚いをスマブラでやってみたい
最近進撃の巨人のキャラからネーム付けてるやつ多いな
寒い
流行ってんだから仕方ねえべ
痛い子に混ざって強いのが化けてるから恐ろしい
でも名前で騙すのはやっぱり有効だな
以前も「きょうかった」「はじめてです」「うたないで」とかいうネームでEX持ってる人とかいたし
そういう奴みたら本気で倒しにかかるけどな
ちょっと前までキリト君いっぱいおったのにな。
初心者アピネームの壁抜け超誘導ジェミニと出会ってからその手の名前は警戒してる
アニメキャラネームならサマーウォーズテレビ放映後にキングカズマで溢れかえって吹いたわ
例外なく核爆級地雷だったけど
個人的にはEX持ちの「ピット」が一番怖い。
開始同時に空蝉発動かつ
もっている神器がマイナーなやつだったら警戒する
最近は確かにエレン、リヴァイが多いな
そういう奴に限って価値300ですぐ死んでく
こないだCPネームで毎回時間までOK出さない奴がいたな
OK出てる時点で中身入ってんのバレバレだし鬱陶しかった
255 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 21:07:34.72 ID:O5uUYE3QO
久々にやったが対戦面白いな
ロッカとオーブ最高!!!!!!!!!!!!!
256 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 21:21:02.86 ID:OntW3DgX0
難易度最大の状態で
宝箱から足生えてる敵、
ちょっと強すぎすぎだろ。
回避すると勝手に回り込むし。
257 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 21:24:08.23 ID:49dDS/AU0
ミミッ子はNDKからの射撃が決まりやすい
最初強すぎてスルーしてたわ
wifiスレ光臨一人分空いてるので暇な方どうぞ。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 22:42:53.48 ID:ce1wdbaX0
てす
>>256 回り込んでから冷静にちょっとだけ後ろに歩け
久々にフレ戦やろうかと思ったらもう埋まっておったか
>>256 距離をできるだけとっては射撃、こっち突進してきたら
おドール化発動しつつ回避連打でまた距離をとりつつ射撃
地形でハメたり、吹っ飛ばし強い置き技とかで怯ませてもなかなか
なおボスにはヤラレる模様
マルチ過疎りすぎじゃね
部屋を抜けても同じ人と何度も当たるんだけど
どこの異世界だよ
ボスバトルやりはじめたが、ブラピ強すぎワロタ
267 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 09:08:52.95 ID:NwkJ8B070
今日価値517位の神器を手に入れた
夢を見た
269 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 09:17:17.72 ID:NwkJ8B070
未だになんで打撃中に相手にすり抜けられて逆にボコられるか分からない
CPUオレパンが打撃2段目で蓄積吹っ飛ばしが発動して、打撃3段目でスカッててワロタ
オレパンの異常なまでの蓄積吹っ飛ばしの発動しやすさは、桜井の調整によるものなのかな?
天使が石化したまま動いててワロタ
お陰で負けた
>>270 オラオラ相殺からの打撃の強さを考えたら調整入ってても不思議ではないな。
相殺俺パンならブラピを完封できる可能性が微レ存…?
ブラピが持ってるシルバーリップなんであんなに相殺高いんだよくれよ
ブラピに相殺オレパン持たせるとどうなるのっと
277 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 13:35:58.63 ID:NwkJ8B070
チートで常時石化とか
常時石化くらいなら防御が2倍になるだけだし弱い人が使う分にはハンデになって悪くはないかな
ひっさびさに戻ってきたけどあんま変わらないね。そして砂楽しい
>>247 ついさっき、その手の初心者アピールネームが居て価値100最初と
価値299EXを試合毎に切り替えると言ういじましい努力をしてた。
が…EXの時もアッサリとボコられてた。
防御重視でポコポコ死んでたから、ネームで騙そうなんてせずに
腕を磨いた方が良いんじゃないかなぁ…。
最近は回避防御積んで片星だから信頼できる味方かと思いきや
この場を任せようと戦線下げるとなぜかあっさり沈む人が結構多いので油断できない
ナチュレ様から
星5.5麻痺+4移動+2回避+4立ち連+4前ダ連+4ピンチ回避+1
総価値329のブラピの狙杖を頂いたwwwwww
シャプレの方が良かったな・・・(´・ω・`)
何だかwikiの神器とかのページが表示されないんだけど,これって俺だけ?
うん
>>284 分かった,ありがとう
それなら自分でなんとかするわ
最近地雷と放置でほぼ1対3の状態だったり逆に3対1の状態だったりするな…
降臨じゃ死なない様にすると味方がトンでいくしかといって速攻仕掛ければ3人に容赦なくリンチされる
逆もしかり
もう野良はホント末期だよなぁ…
中身いるのに全く戦わない変態も良く沸くし、あいつら何がしたいんだか
>>286 最近? ずっとそうだろ。
嫌ならフレかローカルやる。
これ常識ね。
フレ戦に来いよ
歓ゲイするぜ
>>288 おう
これから見かけたら行くわ〜
昨日は埋まってしまっていたが…
できる時間があまりないから厳しいところもある、急に募集かけても埋まらんだろうし…
Wifiスレにフレコ晒すんで同じく晒してくれれば登録するよ
>>287 つい先月あたりからまたパルテナやり始めたんだよ
少なからず去年まではこんな悲惨じゃなかったよ
言われなくてももう野良には行かない
>>289 今ぐらいの時間なら野良でもいいとこ入れる可能性はある。
>>290 そう言った矢先にまともなチーム同士で戦えたわ
というか天使化すると巨塔率高くて萎える^−^
巨塔だとテレポないと辛いわ
巨塔は対ホーミンだけは強いんだけどな…
それ以外がキツすぎて意味ないけど
先生!神弓で6章ホンキ度9クリアができません!
自分はダークネスじゃないと空中戦を突破できないのですが!
そうすると必ず最後のブラピ戦でヤラレてしまいます!
反射板はブラピ自身がよく動くので弾いた弾が当たらず!
死んだふりは立ち射連射が火力不足!
最後の力や金鎧は、箱のスペースが足りませんでした!
どのような戦い方ならばブラピを倒せるのか教えて下さい!
お願いします!何でもしますから!
回避以外のダッシュ禁止
空中戦はオラ弓も強いぞ。地上戦は火力があれだけど誘導が優秀だから気にならないはず
おドール化とか花火とか無敵時間発生する奇跡を使って回避しつつ攻撃、反射板は攻撃ではなく防御に使うもんだからブラピの動きに合わせて反射板の回りをウロウロしてればOK
296 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 02:17:14.74 ID:e+1nyUkX0
豪腕クリスタなら弾がでかいからブラピにも当たるぞ!
>>288 フレ戦面白そうなんだけど、レベルについていけそうにないんだよなぁ…
たまに動画で見る人と野良で戦うことがあるけど、
ちょっと甘えた神器でも出そうものならまるで太刀打ちできない
あんなのが3人もいるのかと思うと恐ろし過ぎるわ
豪腕クリスタは本当に優秀だったな
9.0クリアなんてクリスタとヘビーガンあれば余裕余裕
射程ェ…
ドラクラ買ったけど早くも少し飽きそうな気配が
またパルテナに戻ってくるのか・・・
302 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 18:31:33.69 ID:EenRz0jIO
やっぱりシャプレはずば抜けとるな
>>301 戻ってこいよ…
ヴァニラは良くも悪くも雰囲気ゲーだからなぁ
>>293 ブラピとダークネスは相性悪い
射撃の間隔と相手の回避のタイミングがドンピシャなため、ことごとく回避される
俺は諦めて別の弓で9.0の宝庫物開けたわ
死んだふりが火力不足なら透明使えば良い気がするんだが
呪いの破掌の構成はどうすべきなんだろう
射程3回避3は確定としてダ連を強化すべきかダ射を強化すべきか
誘導は0~3どれにすべきか、射星と耐久どっちに割くか
悩ましい
いっそ相殺で
もともと相殺クソなのに、盛っても意味あるかなぁ?
相殺4の相手の弾を消せるようになる・・・が・・・
呪いは打撃強化しとくといい
不意にコマンドダ打とかすると食らってくれるよ
呪いの相殺の低さは魅力でもあるので、
そこはほっといて打撃かダッ射を強化したいところ
呪いはクイチャつけて溜め射撃を大量にまくといい感じだと思う
低相殺だって手数があれば頑張れる…ハズ
6章の件皆レスサンクス、透明オラ弓で試してみる
さすがに過疎りすぎじゃないか…?
頼む…一生のお願いだから人戻ってきてくれ…俺はずっとパルテナから離れんぞ…
すまぬ・・・やりたいものがいっぱいあるんじゃ・・・
ちょくちょくやりたくなって戻ったりもしてるんだけどね
新しいRPG3本買ったけど全部ちょこっとやっただけでパルテナに戻ってきてしまった
恐ろしいわ
マリルイピクミン逆裁でこれならポケモンとモンハンがやばいな
任天堂ハードで出たゲームしかやらないわけでもないしな
夏辺りから色々と集中しすぎだわ。
超誘導壁抜けが蔓延してるのに人なんか戻って来るわけないじゃん
震え4射程3誘導3積んだホークアイで超誘導相手に嫌がらせしまくりたい
作りたいのにできん
>>320 ホミーンになぶられるから止めておこうぜ
どちらかっていったら、射防回避の妨害の方が良いと思うよ
一応回避3も積むがそれでもダメ?
嫌がらせ目的なら俺パンでよくね?
ホークアイなら遠距離から震えによる誘導封じができる
ホーミンで詰まないか?
障害物の多いステージはどうする?
震えの発動確率は実用的か?
近寄られた時の対策は?
クイチャ運用だったらどうする?
防御スキルが無いと一発当たったら痛くないか?
嫌がらせ目的なら火力を落とすのか?
ジリ貧にならないか?
いややっぱりホーミンで詰むんじゃ(ry
ホーミンはダ連でどうにもできないなら知らん
障害物が多いのはステージのせいだから諦める
震えの発動率は知らん
近付かれたらテレポ、切れたら知らん
クイチャは頑張ってなんとかする
防御は回避3で気合い避けする
嫌がらせが一番の目的だから火力は落としてもいい
正直に言ってしまえば単に震えホークアイが使いたいだけ
逆裁から戻ってきたぜ
俺はまだ第4話だ
329 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 08:51:02.89 ID:XwHZ9eTy0
ファンタジーライフLINK買ったわ´・ω・`
ホーミンは
目には目をに限ると思ってるんで、
お仕置き用のEXホーミンをタネにしてバラまいてるぜ
ああもう、夕方になって急に放置が増えだした
死ねよほんと
厨神器対策神器は相手が最初に使いそうなときに
予測して合わせられなきゃ無意味
お仕置き()とか言っても次の戦闘ではいなくなってるからな
そして何も知らないで入ってきた人が犠牲になる法則
震えホークアイを作るつもりがなぜか震え超誘導キューピッドができていた
俺が欲しいのはそれじゃないんだ…
爆筒使いに悪い人はいない(但しプレデターを除く)
爆筒とか嫌がらせの塊のような神器じゃねぇか
特に花火
ポセイドンは許すよ
筒と言えば最近ソニウェがマイブーム
それなりの火力と誘導性でかなり有利に立ち回れるな
しかし連射を見た瞬間泣いた
今更天プレデターを作ってみたんだが、天井なけりゃ普通に強くてワロタ
考えた奴すげぇな
正直天ぷら抜いても普通に戦えるから困る
ソニウェって連射も強くなかったっけ
EZって結構素でも誘導強いしそこそこ速いし後Dのコロコロが楽しいし火力もそこそこだしでかなり優秀だな
射程無くても不自由しないから回避射防積めるのもでかい
ソニウェの立ち連はやばい
単品でやられても余裕なんだが横槍でやられるのが無理
まあ威力は高いんだけどさ、誘導がね・・・
おーと照準付けても、ダ連が滅茶苦茶に飛び散るってどういうことなの
爆筒の時代か
そういや爆筒で不遇なやつって聞かないな
以前はレオが唯一神だったが
>>341 立ち連なら変な方向にとばないからダ連連発より立ち連の方がよく当たるな
アイテムの自動回避が解除されないバグになった
味方がすごい勢いで死んで負けた
個人的な区分だと
爆筒入門のお供 素人から玄人までどうぞ:EZ、ソニウェ、鉛
少しPSが必要 練習しよう:ポセイドン、レール、ロッカ
うざい 画面を専有するお邪魔っ子:プレデター、ドゥーム、たまや、ダイナモ
困ったらとりあえず:ベロス
唯一神:レオ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:42:22.55 ID:6ZWCorah0
D射ベロスに壁抜け使ってる奴居てワロタ
>>345 レールはかなり使いやすい方だ、壁抜け気合の筆頭だったし
逆にべロスはダッ射の弾道が特殊で遠距離からじゃ当てるの難しいし、ダ連で中距離の立ち回りをするにしても
足が遅いから難しいと思うよ
ってか、地を這う弾は大体扱いが面倒くさい
超誘導レオは何回避けても勝手に爆発するからウザい
レオはネタみたいな雰囲気出してるけど十分強いからな
ちょっと威力低いけど他かなり優秀
温泉行ったらお湯とか吹き出してるよなレオ
不覚にもワロタ
東南アジアに行けば水も吐いてる
レオが活躍する部屋ではプレデターはゴミ
プレデターが活躍する部屋ではレオはゴミ
なんでこの2つを使い分けれれば最強だな
どっちも回避なしには刺さるけどね
そうだよ
連が単発低相殺低耐久低速でばら蒔き合いだとすぐ消えて役に立たず
溜め射撃の全力で鍛えた数字がフルヒット炎上込みで弱い弓の五割程度で
弾は貫通するくせに爆発は貫通しない謎仕様で
爆風は筒内相殺皆無ブッチ最低ダメージ最小範囲の三冠王なのに移動速度やチャージはどっこいで
距離爆発だから誘導3でも相手の動きを先読みして曲げ撃ちで合わせないといけなくて
射程をつけると誘導3でも近距離に爆風が置けないから追い払いは味方頼りで
ダメージも味方の追い討ちが頼りでもう常に味方依存で
汚い剥がせる!空蝉剥がしやすい!とか言ってみるけど
汚い対策は爆風ある他の武器で良いし溜め射の連射が効かないLEOが空蝉剥がしやすいかというとそうでもなく
とにかくLEOは強い、6万キルしてもフレコ対戦でも強いLEOなんか見たことないけど
多分強い、うん
フレコ対戦とは
蝉剥がしならシャプレとかビムネとかレオよりマシな神器あるよね…とはいうものの
ホミ強レオはホミ強レオで相当ウザいのは確か あの爆風避けられない
レオは回避あっても避けられないんだけど……
爆風の範囲が意味分からん
最近また始めたがワイファイ対戦スレ過疎ってるな 久しぶりにフレ戦したいんだがもうあんまり人も集まらないんだろうな…
いまだにレオの火力が低いとかいう奴いるのか
まあネタでいってるんだろうけど
相手が回避行動を取らない前提での殲滅効率という点では
明らかに下の下
メリット=回避しにくいだから、野良光臨で回避できない地雷が増えるほど
火力馬鹿神器に比べて相対的に弱くなる
>グループ1に近いほど射撃や打撃の強化が優先され、グループ5に近いほどスキルの受け継ぎが優先される。
融合グループに関してwikiには上のようにあるが間違いであると思われる
グループごとに「スキルに割ける価値」が決まっているから、結果としてグル1ほど星が優先されグル5ほどスキルが優先される
価値290程度同士の融合なら
グル5は110〜160、グル4は110〜145、グル3は90〜110、グル2は90くらい、グル1は70くらいが「スキルに割ける価値」になる(調査母数が少ないのでかなりあいまい)
ちなみにマイナススキルは上の数値に含まれないハズ
「スキルに割ける価値」が決まっているからマイナススキル込みでは星2.5以下にならないし、グル1ほど星が付きやすく、価値340同士の融合でもグル1なら価値260どまりなのだと思われる
長ったらしく書いたが最終をグル4、5にするというのは変わらない
ただ星6でスキル価値が100程度ならグル5でなくグル4のほうができやすいかもしれない
まあ同じスキル同士で融合できる二台持ちならなんの関係もない話だが
レオの爆発音が聞こえた瞬間逃げることだけを考えるようになってしまう
狭いところに逃げればハメられて、広いところなら集中放火を食らう、どうすりゃいいんだ
敵が怪しげな高価値古代使いだしたから細かく確認しようと思ったんだけど抜けやがった。悪く考えすぎかな
試合終了後の使用神器一覧じゃいかんのか?
しかしラグアーマーの相手はどうにも慣れない
一人だけ壁にめり込んだり、コン打素通りされたり、弾がすり抜けたりすると激萎えだな
しかもこっちの回線はしっかりしてるから被弾だけはきっちり貰うし
やってられん
368 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:01:57.16 ID:JAdIHTjRO
wikiになんか湧いてるな
編集終わったみたいだから元に戻すか
天プレデターってよく聞くけど、一発目が入るような相手なら二発目以降も置き攻め等で入るだろうし
わざわざ奇跡の枠を使ってまで天ぷら付けを採用するメリットって何かあるの?
強いて言えばアーマーやエアリが止まるとか?
状態回復のコスパが良すぎて枠のでかい行動制限系の状態異常は使いにくいよなぁ
その置き責めより確実に相手の反撃を封じることが可能だからじゃね知らんけど
天ぷらになると射撃不可+走行不可だし
テンプラナスは無敵時間あたえるようなもんだからなあ
天プレは単純に語感がいいからだろう行動制限なら石化氷結があるし
氷結石化はテレポが使える
弱体つけさん…
毒つけとは違った方向で哀れな気がする
弱体は有って損はないだろ
まあわざわざ奇跡使ってまで搭載しようとは思わんけど
せいぜい融合で付いてきたらおまけで使うレベル
どうしても使いたいなら、コン打で一気に仕留められる性能がなきゃいかん
弱体立ち連オレパンとか強いんじゃね?
弱体使わなくても2確を確保するのは難しくないからね
だったら氷結石化あたりで行動制限したほうが息の根を止めやすい
もう少しデフォの耐久力や防御があれば、弱体も利用価値が上がったかもなー
弱体って炎上同様に射防環境に刺さらんのか
弱体神器使ったこと無いからよく分らんが
弱体ラム剣とか悪くなさそうな気がするけどな
久々に来てみたが、まだ何が強いだの
あれが強そうだのって話してんのか
マジで神バランスだなww
弱体は他の確率系の状態異常より発動率が低い上に行動を制限するわけじゃないからすぐ回復される
なのでそれなりの威力と多段ヒットさせられる神器じゃないとうまくいかせない
パルテナのバランスはガチで神だとしか思えない
間違いなく究極だよこのゲーム
たまやの使い手が少ないのが意外
あれ超強いだろ
桜井スマブラ終わったら
パルテナ2作ってくんないもんかね
>>383 弱体と相性が良い神器は
バベル・プレデター・ポセイドンぐらいだな
こいつらを無星運用がベストかと
今日は1日暇だから、巨塔でシングル一周しようとしたらあまりにきつすぎてワロタwww
空中戦難しすぎでしょ
ホンキ度6が限界だな
しかも、初めてパルテナエキゾティックマイティキャノン撃たれた
ああああああうっぜえええええ
気晴らしに降臨やったらやっぱりクソラグアーマーばっかりじゃん
筒のため射撃も爆風も素通りとかどういうことだよ
そのくせこっちの被弾はちゃんと出るし
しかもこっちの天使の方が明らかに遅く撃破されたのに負けるとか意味分からん
夏休みだからクソなのが激増したのかな
こりゃ暫くやめた方がいいな
しかし、エレカの神弓と豪腕おわんだけはまだどう使ったら良いかわからねえ……。
狙杖っぽいなにかとシャイニングオーブは良い落としどころを見つけたんだが。
エレカはサポート型か気合い型でお椀は相手のダッ射を相殺しながら無理やり当てる感じかな
オンでよく見かけるのは麻痺か震え付けたエレカだな
タイマンよりも横槍メイン
お椀自体あまり見かけないけど、一番強いと思ったのは壁抜けお椀だな
それ壁抜けが強いだけなんじゃ…
・・・それは言わない約束
まあ弾でかいから2階層のステージで床から出てくるとびっくりする
現状こいつは上手いと思う人の大抵が歩行とかの移動系スキル入れてるよね
自分としては歩行入れるのとその分で★一個でプラスでダメージ増やすので悩むとこだが
やっぱ移動系の方がいいのかな
星1と歩行4走行3を選べと言われれば迷わず歩行4走行3
走行3ジャンプ破掌がマイブーム
爪並みのスピードで射撃射程が強くジャンプは20mを超える
問題はスタミナ不足いちばん走りやすそうな神器だというのに・・・
>>398 よく使ってるけどスタミナ切れはないんじゃないか?
むしろスタミナ維持のために飛びまくってるんだが
他の神器カテゴリと比べてスタミナ不足というわけではないが
走行破掌ゆえにダッシュが多くなるからすぐ汗かく
ずっとステ歩行筒でスタミナ管理とは無縁だったから余計にばてやすく感じる
ジャンプしても1ダッシュ分しかスタミナ回復しないしジャンプは着地隙があるから連発はしたくないし
破掌のジャンプは素でも20m弱跳べて楽しい
>>382 神バランスつうより強い層で対戦してる連中がほとんど居ない
野良ならそりゃレオでもコンボ決め放題だからどうとでもなる
18章のマグナって真三種みたいに
装備してる神器のスキルや星の影響をうけないの?
>>403 影響を受けない。だからボスバトルのピッからは強敵
>>403 上げ足取るようだけど、真・三種は影響受けるぞ
受けないのはただの三種の神器
三種はほんと微妙な性能で泣ける
三種の神器って価値100であれだからな
頑張れば9章ホンキ度9.0クリア出来るし
408 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:14:09.87 ID:A5FuV/wU0
>>407 じゃあ9章のホンキ度9.0は普通に
装備してる神器を使った方が良い可能性が
惑星レベルで存在している・・・?
>>405 ん?あぁすまん、言葉が悪かった
マグナって真三種みたいに
装備してる神器のスキルや星の影響をうけ(たりはし)ないの?
と言いたかったんだ
それにしてもマグナは強化できんのか…
18章はボスまで行くにも一苦労だから困る
あとこないだおドールコンプしたんだが
これから先タマゴはどうしたらいいんだ?
410 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:55:09.98 ID:1691lAH80
>>409 卵打ち上げまくって全ドール99個目指そうぜ
おドールはなんとかなったけど奇跡がコンプできない
奇跡は取得済みが宝箱から出てくるからなあ
せめて宝箱からでてきた奇跡を即発動くらいにしてくれたらよかったのに
おたからゲット!
自爆 Lv1
自爆はひとりでは出ない
プレイ中に既に持っている奇跡を手に入れたらすぐに使える仕様ならマシだった
すれちがいで俺が昔配ったガイナスが戻ってきたりオンで見かけてなんか嬉しい気分になったけど
スキル良く見たら宝物庫産だった
みんな持ってて当然だわな……
>>418 一年ぐらい前、秋葉原で価値341でスキルと星が整ってるガイナスならもらったことあるわ。
今でも大切にしてる。
>>402 レオはむしろフレ戦の方が輝く神器なんだが…
買ってすぐにハート稼ぎ完全特化のダッパーとすれ違って以来愛用してる
近所にガチガチのEXダッパーを配ってる人がいるのかほぼ毎日すれ違うからどんどん種リストがダッパーで埋まっていく
うはwwたった今JKパルテナプレイヤーとすれちがったったwww
周りに居たのが談笑しながら下校してるJK二人組だったから確実
近所に高校があるんだがそこに通ってる娘だろうな
神器はどうじゃったかの?
>>424 両星の霊木の神弓だったよ
コンボ打撃4と誘導性-3付いた変態型だった
でも全防5と回避4付いてるからある程度は理解のあるプレイヤーかも
因みに俺は昔作ったEXスコルピオを渡した
まさかの殴り霊木
れ、霊木は打撃モーション短いし…
短いのはヒットストップな
429 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:21:11.07 ID:TQvX4ztn0
未だに豪腕と射爪と破掌の違いがわかりません
一部例外はあるが
射撃
掌>爪>腕
打撃
腕≒爪>掌
誘導
掌>腕>爪
移動速度
爪>腕>掌
こんな感じ
とにかく撃って当てればええねん→破掌
うるせえ撲殺すんぞ→剛腕
どっちも良いと思います→射爪
今更だけど2作目でないことが確定してるのが悲し過ぎるな・・・・・・・・
任天堂はこういうソフトこそ育てるべきなのに
434 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:03:59.29 ID:TQvX4ztn0
割とマジメに
豪腕と射爪と破掌の違いが分からない
見た目の意味か?
豪腕を基準に考えた時に
・両手につけるのが爪
・腕の形そのままなのが破掌
これは質問厨を装った荒らしかもしれん
うーん、分かりにくかったかなぁ・・・
まあ迷ったらとりあえず射爪をお勧めしとく
使い慣れてきたら好みで射星爪か破掌、打星爪か剛腕を目指せばいい
超個人的な好みとしては両星射爪だけど
色んな戦い方ができて面白い
ゴミ扱いされがちな両星素材を有効活用出来るし
勿論欠点は何にも特化してないことだけど
439 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:29:51.85 ID:+hRWMNON0
夏厨が夜中にも湧いててワロエナイ
3時4時でやっとまともな対戦ができるレベル
>>433 また20年後だろ
まあチェリー無しなら作れるかも知れんが内容はお察しになるだろうし
>>439 まともな対戦なんか野良に期待すんなよ
ダッパー一択
>>433 こういうソフトをいっぱい作ればいいってのには同意だけど、
二作目は無くていい
このゲームはこれで一つの完成系だと俺は思ってる
発展させようとすると蛇足ばかりになりそう
夏なせいか馴れ合いは増えつつあるな
それ以外はいつも通り
ちょっと目立ちたがりの、わざと迷惑行為するやつが増えてるくらい
いずれも面と向かえば雑魚だから大した問題ではない
ただしラグアーマーは死ね
桜井がいまスマブラ作っててそのあとに出すとなると何年後になることやら
3dsではでないであろう予感
おじさん30歳になっちゃうよ
そんな事言ったら俺はカービィボウル64とカービィのエアライド2とメテオス2を後何年待てば良いんだ。
CPULv9が強すぎて倒せないんだがどうしたらいいんだ
杖持たれるとバンバンぶち抜かれ、こっちの弾はひょいひょい避けられで何もできない…
>>440 しょうがないだろ
微妙な実力なんだから
ニュータイプばりの狙撃力・回避力のCPUに杖とかそりゃキツいわ
>>446 だいたいが回避積んでないから古代でも使えばいいんじゃないかな
100価値で野良に潜っているが中々100価値勝負にならないなぁ
花火合戦結構好きなのに
CPUは初弾を避けることに関しては神がかってる
ただし汚いマグナに真正面から挑む無駄な度胸もある
パルテナは完成されてると思うな
桜井作品なら俺はやっぱりエアライドの続編が欲しい
あれだけはまだ詰め込める要素がある気がする
452 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:26:25.56 ID:bJwB2c8R0
>>409 台にタマゴのせる
↓
一番上までドラッグ(?)する(タッチペンで)
↓
はなす
↓
上下に揺れてタマゴが潰れる
↓
お も し ろ い
放置対策だけが残念だな、一試合終わって次の試合に参加するを選ばなければ、退場するようにすれば良かったのに。
自分で終わらないと、自動的に次の試合も参加するようになってるから、ずーっと放置が残ってる…
次回作が無いとは言い切れないよな
桜井に何かやりたいことが見つかったときに、それを実現するためにはパルテナを利用するのがいいと判断すればそれで作るだろう
悲しい事に桜井さん自身が無いと言っていました・・・・・・・・
ソースはファミ通です
桜井の「次回作ない」はどうでもいい
457 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 03:00:07.72 ID:5xc2uL9dO
ところで皆さんは勝率どのくらいですか
ちょっと書かせてくれ
今降臨してきたんだが今までずっと使ってたPNと全く同じPNの奴がいた
しかもその同PNが使ってる神器は壁抜けジェミニ…
今までありがとう俺のPN…新しい案はまだ出てないぜ…
以上スレ汚しすまん
まあ売れなかったから仕方ないな
>>458 壁抜けは使う奴が悪いんじゃなくて喰らい続ける馬鹿が悪い
家庭用だから弱い方の声がでかいのはしょうがないけどな
どんな戦法も対処できない方が悪いんだよな
>>455 スマブラとか毎回言ってるから参考にならん
タナトスの狙杖強いな
適当に星だけで強化したのに火力が半端じゃない
464 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:09:51.37 ID:0r8X4e9Q0
火力だけで強いってアホかと
はいはい分かりました
射程の長さと誘導性も凄かったです
なんだお前
パルテナは最近馴れ合いとか多い?
なんか俺以外全員戦闘せず遊んでたんだけど
夏休みだから変なのが沸いてるな
タナトスは当てるの相当ムズイと思うけどなあ
その辺り解決できれば強そう
すまん、ついカッとなってしまった・・・
勿論火力以外も評価できる所はある
遠距離だと誘導が程よく効いて俺みたいなノーコンには大助かり
ただ中途半端な距離だとやっぱり当てにくいよなぁ
見てから回避余裕タイプだもんな、タナトス…
個人的には同系統にカプリコがいるし
見えない使った後ろダッ射の近接潰しは便利だが
やっぱ砂でしょ
誘導なくても結構余裕であてられるし
近づかれたらD射でぶち抜けばいい話
ガルラン「火力と誘導だって?」
>>473 ルール上存在してるわけで、問題ありなんて考えがまずおかしい。
CPULv9と1vs1でタイマン修行してたら相手の神器がジェミニでしかもホミ強使って超誘導させてきた
ふざけんなよ避けられるはずねえだろ
回避積まない方が悪い
>>475 回避3or4がついた神器を持っていこう
たまに神器と奇跡の組み合わせが神がかってるCPUいるよなあ
仕様上可能な戦法を野良対戦で使うことに問題があるという考え方には問題がある
479 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 17:59:31.02 ID:5xc2uL9dO
>>474 >>478 確かにそうだな…フレ戦か回避4積んだ神器作るわ
しかし射防4と回避4は当たり前の時代になったか…
射防は好みだろう
まあ射防4なら価値60程度で防御力2倍以上だが、星だと価値60では2倍にはできんからなあ
そらもう射防ですわ
>>479 慣れてくれば回避は3で十分
ダッ打型なら無敵時間稼ぎで回避+4入れることもあるが
防御重視過ぎてk落ちたから、価値に余裕があるとき以外は自分は射防は3だな
壁抜けなんてフレ戦で使ったらフルぼっこにされるだけだろ
前に野良で味方に魍魎揃ったところに相手にテンプレEX壁抜け厨ということあったが
まったくキル稼げず集中攻撃され天使化繰り返す
ホーミンにしてもジェミニしても効果はなし
こいつきっと顔真っ赤にして部屋出て行ったんだろうなと思うと笑えたけど
>>480 >>481 なるほど 射防3回避3も考えて作るわありがとう
なんか壁抜け対策の話になってるが、一番言いたいのは壁抜けホミ強化を使うのはいいとしても、他人の名前をまんまパクってそういう戦法するのはやめてほしいって事が言いたかった
まあこんな事書いたらまんまこういう事し出す奴いそうだが
厨戦法で自分の名前騙られても別に問題ないと思うがな
放置自殺で晒しスレに晒されるよりよっぽどマシ
味方に地雷一人抱えるハンデ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>厨戦法使用で得られるアドバンテージ
だから何しても無駄無駄無駄
厨戦法使ってでも不利を覆してEX3人チームに勝ったなら褒め称えられるレベル
486 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 18:33:49.67 ID:bJwB2c8R0
妹の3DSがないから
ブラピの狙杖EXができないじゃないか(絶望)
敵がいやがることをするのが勝負というものだから
タナトスは遅くて射程長くて当たると死ぬから回避するまでずっと弾見てなきゃいかんし気をそらすのにはかなり有効だな
気をそらすといえば音がうるさい神器も役に立ちそうだな
黒塔はデフォ壁抜けで誘導するし火力も高くうるさいから良いかもね
効果時間+4お椀で透明見えない弾使って相手にまとわりついてイヨォイヨォ鳴らして恐怖に陥れる戦法を考えたが射撃時のエフェクトまでは消せないんだっけか
震え属性も入れて恐怖感倍増だな
ウェハハウェハハイヨォイヨォピャーピャー
十文字爆弾はうまく回避できるようになったが
アトラスの足によく踏まれるようになった
足は一発目避けたら相手とすれ違う感じ前に出ればいい
それで撃ってきたら二発目も避けさせてくれる優しい子がいたと思えばいい
EXって何?
wikiの用語にも載ってないよね
そういうのは見てから言えやks
ちゃんと乗ってるわ
すいません乗ってはないです載ってます
用語集に載ってたはず
D射→E3→FPSだけど
「エ」クストリーム神器
EX神器=マジヤバでチャケパネえ神器
突然だけど
影丸、サジタリウス、シャプレ以外で
ヒットストップの長い神器ってどんなのある?
>>505 ありがとう。ラピッドヘッジホッグか。
シングルで使ってた時はヒットストップあんまり分からなかったけど結構あるのか。
吹っ飛ばしドリル
ピクミン3とマリルイ4が一段落したからまた戻ってきたぜ
>>504 影丸はヒットストップは短いんじゃなかったっけ?
D打の話でしょ
>>509 コン打が凄い短くてダ打が全神器の中でもトップクラスだったはず
512 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 00:15:46.43 ID:u9WzjFK+0
ということは…
影丸D打→シャプレD射→サジタリウスD射の恐怖のコンボが…!
ありません
それ二つ目、下手したら一つ目で撃破できるだろww
まず二段階位で死ぬからな
ホンキ度9の真三が強すぎて笑った
なんだありゃ、反射板ないと無理だわ
ボスハードが本当の地獄だ・・・
クイチャ急速サジの立ち射はやばいぞ
動けぬままに全部持ってかれる
クイチャ急速でやばくない神器があるだろうか
多くの神器は急速だけでも嵌め殺せるしな
>>517 一発当たっても大抵回避は一応可能だろ
サジレオポセたまやあたりは動けなくなるからな
ふっとばし砲ドリルみたいな感じ
クイチャおわん
クイチャっぽい
あたりは片方だけでも恐怖の筆頭だしな
>>517 射撃のしょっぱいごく一部の豪腕とか?
ヘジホとかオラ破とかチャージ早めなら反撃させず嵌め殺せるぞ
ビムネあたりでも嵌めれた記憶
プラハンもクイチャ急速あれば脅威プラ
初めて「遠くの人と」をやる癖に
衛星ガーディアン使ってるくせに
ろくに透明化・急速チャージ・見えない弾を使いこなせなくてごめんなさい
いつか上手くなりますから
クイチャ急速砂は気が狂ったみたいに乱射しててなんか笑えるw
狙いつける間もなくて明後日の方向に撃ってるからなおさら
524 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 02:15:46.72 ID:u9WzjFK+0
>>522 まさかその奇跡全部同時に使ってる?
最初は特盛りとか149調整神器とか蝉花火テレポ回避4とかの装備で死なない事を優先すればいいと思う
適当ぶっぱでも超誘導や状態異常ならそれなりに脅威だし
ジャンプ先に地雷とか
前線に反射板やシャミングはれば相手もハゲる
>>525 同時に使うこともあるけれど
透明になって近付いたり逃げたり、乱戦時に見えない盾を置いたりする単体使用の方が若干多いと思う
急速チャージはたいてい使い切っている
地雷は洞窟や遺跡戦とかだとよく使うけど、広いところだとそんなに使わないかも
地雷Lv1・クイックチャージLv3・見えない弾Lv2・透明Lv4で
とりあえず詰め込んだだけってのも悪いかもしれない
衛星ガーディアンズ(射撃★5、価値297)
全防御+4、耐久力+1、移動速度+1、立ち連射+3、ダッシュ打撃+1、ピンチ時攻撃力+2
神器融合の詳細がよくわからないので、手持ちから防御に役立ちそうなもので
価値300を超えていないものを選んでる
>>526 変則的な奇跡は意表()を付けるだけで効果が切れたら御終いだからな
せめて効果時間を入れたらどうかね
>>526 神器の作り方くらい学んでから降臨やったほうがいいんじゃないの
最初のうちは味方の後ろからぺしぺし撃ってタイマンになったら逃げとけばええねん
パルテナスレいつも上がってきてるし、人まだまだ多いんだな。
むしろ初心者で手持ち神器から
>>526の神器選んだ時点で相当分かってると思う
打撃星無し、299調整、回避無くても誤魔化せるガーディアンズ、耐久防御スキル付きだもん
手加減無しでボコりに行くレベル
>>531 ちょこちょこ新参がいるのに加え、片手間に続けてたり他所から戻ってきてる人も多いからな
>>526 とりあえず、新規に厳選したスキルを求めてるのは酷な話だし、その中であの構成を担いだのはナイスだな
先に奇跡の収集と使い方を覚えると良いよ
あと、逃げ奇跡もちゃんと入れておき
焦りがぐっと減る
クイチャや透明は慣れないうちは外しておくと良い
どうしても効果時間中に戦果を上げようとして焦るから、それよりも正攻法で立ち回って1発1発を大事にするようにね
そこに逃げ奇跡を入れると心に余裕が生まれるしね
初心者なら適当に素材集めて射防4と回避3以上が付いていて価値299以下の神器が作れればあとはどうとでもなると思う
>>533 射程ついてないガーディアンならクイチャは外すべきじゃないと思うな
常時盾を展開できるかで生存率が段違いだ
>>535 もちろん、見えないもクイチャも相性の良い奇跡なのはわかってるよ
ただ、もて余してる印象があったからさ
奇跡頼みの厨戦法とは違って使いどころが重要だから、
最初から奇跡ありきではなく、奇跡無しでの運用に慣れて、
そこからより伸ばすために奇跡を使うようにした方が良いかなと
あと、逃げ奇跡の運用はどの神器でも通じてくる基本だしね
地雷プレイヤーの両星防御マイナス率に生命の神秘を感じる
収斂進化か何かかよ
神器の性能を多少なりとも気にする人は向上心があるということですぐ上手くなるから
結果的に神器の性能を微塵も気にしない人がいつまで経っても下手なまま残る
全防-4が価値をむっちゃ下げるせいで星が多く付いて最強に見えるため 星が多い=強い だから
541 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:45:58.79 ID:u9WzjFK+0
耐久-4は凄い戦略があって付いてるんじゃないかと勘繰ってしまう
滅多に見かけないからかな
何事もまず防御から固める派だから、全防-と耐久-は明らかに地雷過ぎて最初から付けなかったなぁ
回避と星を盛ればどうにかなるのかもしれないが、大抵地雷は回避付いてなくて射程外からボコられる運命にある
お前らすれ違いで貰えるならどの神器が一番マシ?
・片星+有用スキル1つ
・片星+マイナス含むスキルいくつか
・片星6スキルなし
・価値100
ハートにして気持ちがいい価値が高い神器ならなんでも
急にサーバーに繋げなくなった
ずっと繋ぎすぎたかなぁ
無星D射-2か無星ピン子-4でお願いします
価値100EXって作るの難しいの?
耐久-4ついてると他のスキルも見てしまうな
回復と無傷も一緒に付いてると こいつすげー と思う
というか他に活用法があるのだろうか
当たらなければ何とやら
あと気合い杖で絶対に確殺できる自信があるなら、他のスキルを盛る代わりに耐久マイナスでもいいと思う
というか以前そういう魍魎がいた
最近は飽きたのか急に剛腕を使い始めた
でも強い
フレ戦やってて思うのは防御スキル無しの人と有りの人で
結果みるとデス数が大してかわらないんだよな
レベルが高い戦いになると防御スキルの効果は少なくなるってことなのか
>>550 耐久-4は全防-4より価値の下げ幅が少ないクセに
実耐久が全防-4より下がって更にアイテムや奇跡にも弱くなるという
採用の余地がほぼ無いスキルなんだよなぁ・・・
>>549みたいに無傷や回復と併用しないと全く意味が無い
素直に完成品が欲しいです
俺は無星射防+4の素材を配ってるよ
EX配ってる人とか数えられる程度にしかすれ違ってないわ
お前らとは一体どこですれ違えるんだか
556 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:53:36.38 ID:FV1HsNlP0
無星射防4も無星耐久6も無星回避4も無星ダッシュ射撃-2も素材として持ってるけど普通のEXすらマトモに作れてない
面倒臭くて作ってない
素材で戦ってるわw
無星耐久-4霊木を配ってるけど喜ばれてるか微妙だな
暇潰しにレベル9CPとボルケイノでタイマンしてたら
相手の蝉とジャンプ入れたオレパンが滅茶苦茶強くてわろた
終わってスキル見たら全防回避移動誘導とか何だこのガチCP
なんというか、まず神器の融合法則から理解しないと・・・
まず回避+や防御・耐久+で打撃に星がついてないのを探すところからか
ついでに弾の誘導性+と効果時間+、超速ダッシュやテレポートの奇跡も
法則も何も優良スキルを受け継いで価値が上がるように適当に融合してるだけでEX完成するよ
二台持ちなら尚更
さっき初めて升使ってる奴見たわ
神器のスキルいじるなら並び方位しっかりしとけば良いのに
猶素材は湯水のように消える模様
久しぶりにやったら価値1のオレパンがいたけど今こんなことになってんのか
スマブラの今日の画像、初期化爆弾内部っぽいな
夏休みのせいかチーターが多いな
避難所にチーター本人降臨する有様だし
>>564 なお価値マイナスにして自殺でチームゲージの回復も可能な模様
もっとも、改造マイナス3体チームが偶然全員敵側に揃いでもしない限りは
詰みはなく、回復量も所詮微々たるもの、マイナススキル重複で弱体のキワミなので
無視して普通の人を狩りに行くだけでおkという
チートの話題はすれ違い
マイナススキルオンリーだけだとせいぜい60程度しか回復しないけど
両星6超え最低価値でマイナスオンリーにしたら150くらい回復すんのかな
全防御と耐久を-4にして自爆特攻したら面白そう
なおほとんど成功しないもよう
去年売ったんだけど、ここ見てたらまだまだ人多そうだし、またやりたくなって買い戻した。
中古で3800円、人気あるのかなかなか値落ちしないな…
とりあえずストリート解いて操作感を戻しながら、神器をある程度集めたらオンに行くわ。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:29:58.96 ID:RttizCuA0
パルテナって急激にやりたくなる時があるよな
久しぶりにフレ戦やってみたら見事にフルボッコにされたんで二台持ちの奇跡使ったった(´・ω・`)
なんとか戦えるようになった
価値240の移動2スタミナ1回避4ラピヘ
これで降臨行ってもいいのかな?
すみません射★4.5打★0です
できれば防御系スキルあった方がいいけど、ラピヘのスピードと連射力で圧倒すれば要らんかもな
一応アドバイスさせていただくとオート照準使うと随分と楽になる
あとは奇跡で何か属性を付けたり、気合ためで火力を強化すれば尚良しかと思われます
ありがとうございます
オートと震え付けを使ってみます
ラピュタ見てて思ったんだが
初期化爆弾要塞って微妙にラピュタに似てるな
(前ダ射しながら)バルス!
オート震えいいけど狙った敵に当てにくい
お前ら強すぎ
したらばが軒並み落ちた模様
ブーハウスとかいうゴリアテ
エンジェランド=ラピュタ
雷雲の神殿のほうが竜の巣的にしっくりくる
585 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 00:46:13.79 ID:BopQ1zP10
出撃前に
「40秒で支度しな」って言ってほしいです
20章でヤラレチャッタ原因
・イカロスマッチョのパイルドライバーとイカロスの混成(10%)
・パイルドライバー→パルテノート(15%)
・パルテナ様を誤射(75%)
パルテナ様撃ちすぎると死ぬんだよなww
初めての時は「宿主弱らせれば寄生虫は出ていくだろ(ぶっちゃけエイムめんどくさい)」と思ってたら失敗して焦った
初見パルテナ戦で最初に聞いたであろうセリフ
・コラコラ!パルテナを攻撃するでない!(75%)
・気配を感じるぞ!(15%)
・あああああっ!(10%)
>>586 天ぷらはどこに入りますか?
20章マラソンで死ななくなった後の被ダメ原因
・空中戦ダフネ(10%)
・ノート部屋のイカロス(45%)
・シェッツの赤弾(20%)
・総力戦イカロス(25%)
・ボス戦でのパルテナの横槍(98%)
こんな感じだよな
たまにストレス解消で価値300超えのEZかついでストーリーでドカドカやるんだが
うっかり20章に持っていってしまい案の定パルテナ様爆風で死んでいったな
バベルTUEEEEE前ダの高火力で全部薙ぎ倒せばええねん(当時難易度5とかそこらへんでプレイ)
もちろんパルテナ戦で涙をのんだ
パルテナ戦か・・・
最後は影丸のダッシュ打撃で華麗に締めくくろうとして
パルテナもひっかけてしまい一撃死させたのは哀しい思い出だ
今更ながら全章本気度9やろうと思ったんだが空中戦むず過ぎて投げそう
常に動いていてもなんか当たるんスけどパルテナ様…
>>593 そういうシーンは弾を撃たずにスピードアップ
出てきたら速攻で撃ち落とせばいいよ
ベロスとかオー星で
と言っても俺は全部を9.0クリアしたわけではないが
今は全章巨塔巡りやってるがめっちゃ難しいな
てか初期化爆弾落とせずに詰んだ
なにあれ
>>593 「空中戦で連射をしていると、移動速度が下がる」
「溜め射撃主体にするなど、無闇に撃たない方が避けやすい」
後は、弾毎に誘導性が微妙に違うのを意識して避けるとか、連射が強い神器に立ち連射+4付けるとか、ローリングマスターするとか、苦手な所でSA決め撃ちするとか
あー確かに連射に甘えているところはあったわ
あと威力と範囲ある神器なら攻撃してくる前に撃ち落とせるのねいろいろサンクス
20章やりすぎてイカロスの矢とかの幻聴がヤバい
ピキュン! ピキュン! ピキュン!
タッタッタッタッ… ガシッ ドガァッ!
ガコオォン… ズドッ ズドッ ズドッ ズドッ
バッバッバッバッバッ…
価値100神器でホンキ度9巡りしようと思うんだが空中戦を突破できる気がしない
>>599 ニコニコにその条件のプレイ動画あったぞ
参考になるかも
空中戦は敵の動きとか凝ってるんだよなあ
セイレンがミックを運ぶ場面は結構あるがミックも飛べるだろと
いつもはオラ星で蒸発させてるから価値100でいくと発見があって面白い
603 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 12:33:51.34 ID:NbEVacnK0
というか前このスレでブラピの狙杖晒したけどそれで
ホンキ度9をクリアさせていってるんだけど
8章ムズすぎィ!!
空中戦→攻撃激しい
地上戦→星賊つよい
もうこれ(クリアできるか)わかんねぇな・・・
狙杖はSAの時も照準合わせんといかんから困る
星賊は蝉透明とか地形利用のチキンプレイでもしない限り太刀打ちできん
605 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 13:04:40.79 ID:NbEVacnK0
だから俺はブラピの狙杖 EXを作ろうとしました。
ブラピの狙杖
価値:298
射撃:★★★★★ (89.8)
打撃:☆ (9.9)
弾の誘導性+2 (18.7)
回避+4 (29.9)
横ダッシュ射撃+4 (30.4)
効果時間+2 (20.2)
その打星は何か意図がある調整なの?
>>605 どういう運用の仕方がしたいのかいまいちよくわからないんだが…
ダッ射には誘導性無いし
8章は杖より剣か塔のほうが楽かも
長射程活かせる場面もないし、塔の地形貫通のほうが役立つ
打撃必須の場面もあるし
>>589 空中戦でブーハウスが出すメーザリオは?
>>605 射撃EXはマラソンすれば1台でも作れる
価値低くても片星なら素材として後で活用できるから
スキル無駄にしないためにも片星で融合することを強くお勧めするよ
613 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 15:31:39.01 ID:Pek9lnru0
>>605 EXってどんなもんか分かってるかな?^^;
>>612 マジか…
マラソン3回に一回(といっても一発受けると2,3発喰らう)ぐらい被弾してるわ…
毎回被弾してるけど全防耐久積んでるので大丈夫です(小学生並みの腕)
ダブルアイテムで回復2倍にして無かった事にしてます(ずるい大人並みの感想)
空中戦終わればすぐ回復あるし、マッチョの肉もあるし
毎回ブレイクするけどなんとかなってるわ
マッチョの肉に何故かワロタ
混戦時でエイムがあっちこっち行く場合だと
やっぱ誘導+ってかなり恩恵があるんじゃないかと思えてきた
最初期のEXは射程誘導ダ射だったけど
初心に帰るのもいいかもね
誘導+のおかげか、せいで回避+が増えたのは言うまでもない
言われて見ると、最近は誘導3=超誘導なイメージがあるかもしれん…
超誘導じゃなくても曲がり方が大きく変わって当てやすくなるのに
基本的には素で射程が50m以上あってそこそこ誘導する神器は誘導3が有効だな
適当エイムで当たるってだけじゃなく、本来出来ないような角度で曲射出来るようになったりするしな
誘導3の恩恵をもっとも受けてる神器はプレデターかな、やっぱり
誘導スキルあると逆に困るって神器何かあるかな
古代みたいな設置系・・・と言いたいけど
古代の場合は困るほど誘導しないんだよね
暗黒線はあると逆に当たりにくく感じるな
ダークネスは射程あると当てやすい気がする
誘導かかるのが遅いからだろうか
ハデスの宝物庫にある
○○(神器種名)でクリア(ホンキ度9
って皆どんな風にクリアしてる?
自分は
11章:高機動立ち連特化死んコン
13章:射程誘導蝉立ち連ナチュレ
15章:立ち連無傷回復ベロス
17章:マラソン用ヘビーガン
19章:立ち射特盛り回避カプリ
20章:特盛りダークネス
23章:立ち射特盛り回避カプリ
撃破数2万超え記念カキコ
>>629 あまり気にせず射★6全防御+8の1人プレイ向き神器でクリアしたな……
サジに回避以外のおすすめのスキル教えろください。
射程誘導ダ射のテンプレ構成で良いんじゃないかな(適当)
射程1or2があると便利
あとはD連強化スキルとかいいよ
あと防御面心配なら射防とか
脳筋D射型は上級者にはあんまり通用しない気がする
クイチャ立ち射型
ダ連型でも良い
ヒットストップが強力だからエイムが上手いならどうぞ
改造神器増えすぎ笑えない
桜井は何であり得ない構成の神器を弾くようにしてないのアホなの?
638 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 02:17:03.44 ID:RUTvAE0F0
桜井 『改造なんて絶対出てこねぇよwwwwww』
あぼーん
そういう仕組みは誤爆して正規データを弾いちゃうのが怖いから安易に実装出来ない
まして当時存在しないツールを想定してリスクを冒してまで実装なんて無茶な話だ
チート使ったらレベルが上がらなくなるというトラップが正規ユーザーにも
無差別で発動するというネット対戦ありのアクションRPGがあった
価値-148とかどうすればいいのよ……
死んだらゲージ復活するのか?www
価値マイナスは
死んだらゲージ回復、ポイントも加算
回復するから絶対に天使にならない
奇跡の回復があまりにもショボい
ゲージの回復も大したことない
マイナススキルてんこ盛りだから貧弱
じゃあシカトしちゃえ
つまり味方にかける負担が恐ろしい神器
3人揃えば絶対負けないけど
回復するから絶対に天使にならない←これ大きいよな
相手にマイナス3人揃ったら自分が光チームでない限り負けるのか
抜ければ負けないよ!
神弓ダークネスライン(射撃★6、価値296)
歩行速度+4、回避+4、ダッシュ射撃+4
というのを作ってみたが、ピーキーすぎて自分には扱い辛い気がしてきた
歩行速度を射程+1か誘導+1にすべきだったか
-スキル入れてもっとスキル盛ろうぜ
>>643に書き忘れてたけど天使の体力は回復しないんだよね
ほんとに迷惑な神器ですわ
650 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 11:31:32.34 ID:RUTvAE0F0
スレ違いだけど
全防と射防って付くのか?
前線にも立たず全然相手に負担を与えないので
迷惑かけてませんよ面しつつ実はめっちゃチームに負担かけてる射防回避野郎
をさらに濃厚にすると改造マイナス神器になるって感じかな
-67がマイナス神器の最低価値じゃなかったっけ
−148とか投身自殺できるステージだと普通にヤバそうなんだけど
ジャンプがどれくらいの頻度でリロードされるのか気になるな
下手だから射防回避付けてコソコソしてんのに今度はなにを言い出すんだ
俺はどうしたらいいんだよプロファイター様
神器にもよるがコソコソしちゃダメだろ
防御回避スキルついてるなら前線にも出やすいはず
射防はともかく回避付けないでオンは自殺行為だと思うんだ
射防回避つけて前線突っ込む地雷プレイ楽しいです^p^
回避は必須として、射防はある程度被弾の可能性が高い神器だけでいいと思う
フレ戦ならまだしも、野良でそれやられるよりは厨戦法使ってる味方の方が勝率は上がる
マナー的な意味での良し悪しは別としてだが
ぼくがかんがえたさいきょうのまいなすおれぱん
価値:-4.?
射撃:(★★★★★★★★)(-46.?)
打撃:
全防御-4(-44.0)
耐久力-4(-31.1)
移動速度+4(33.0)
ダッシュ射撃-2(-22.1)
コンボ打撃+4(27.5)
ピンチ時攻撃力-4(-21.3)
作れるかは知らん
なお紙耐久の模様
19章9.0難しすぎだろ…
地上戦、空中戦両方鬼畜すぎだろ。
特に空中戦のガニュメデと貝のシェッツだったっけ?それと爆弾出すタコのゾーンが
無理ゲー過ぎる。死にはしないけどめっちゃ持っていかれるわ…
>>660 イカのミサイルは撃ち落とすかローリング
貝とガニュメデはSAで一掃
ゾンビラプターやばす。ヴェロキラプトルと名付けよう(ステマ)
>>651 おまえ射防回避使ったことねえだろ普通に狙われるっつーの
そもそも射防回避は破掌とか豪腕とかの
最前線で戦う神器に積むもんだからむしろ肉壁や
全然当てない射防回避杖
てかオンラインのごほうびってやっぱ移動距離が大きく関係してるんだな
最多k数の杖じゃなくて、特攻爆死野郎0kの爪がご褒美もらってるとなんか不憫に思えてくる
>>664 杖に限って言えばそれは射防積んでなくてもどっちみち当たらんから無関係
>>665 それはサンドバックに対する功労賞だと思えば
杖で俺TUEEEEしてるレベルなら今更ご褒美神器なんて要らないだろうし
杖とか弓みたいな遠距離神器に射防の優先度低い?
>>652 ★6を超えるとオーバーフローしてなぜか価値が下がる
神器のスタイル次第だと思う
ダ射型なら射防3以上あれば安心して仕事できる
立ち射なら蝉3あれば天使出るまでは十分生き残れる
星がたくさんあってスキル枠が余ってるなら迷わず積むのがジャスティス
呪いの破掌だけは耐久1すら付けないのに落ち着いたが、それ以外は大抵射防43か耐久4付けてるわ
射防四十三に見えて戦慄した
ジェネシスすら効かんな
しかしジェネシスは射防貫通なのであった
あれが改造神器か。思わずROM抜いちゃった
久しぶりに来たが改造神器とやらを拝んでみたいし久々にオン潜ってみようかな
676 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 18:49:11.04 ID:s6ci9xvB0
うごくメモ帳ばっかしてて戻ってきたら腕鈍りすぎワロロン
全防-4と無傷6って同時に載るっけ?
載ったはず
載るのか。今後はスキルの組み合わせを把握しないとなんか何もかもが怪しく見えちゃって精神的に参っちゃいそう
全防8耐久6積んだ神器作ってみたけど固すぎワロタ
エアリスパアマと組み合わせたら最大火力の砂のダッ射何発耐えるんだろう
確かエアリスパアマ全防8耐久6時の実質体力は4200だったはずだから…
どれぐらい耐えるんだ?
砂って最大5000くらい出さなかったっけ
そんないかないかな
え…マジで?そんないくの?
砂の火力嘗めてたわ
合ってるかどうかわからんが
★6D射4ピンチ6気合だめ最後の力4 の前D射で3565かな
リーブラ気合い最後があるからなあ
砂の力というよりは奇跡の力かまさに奇跡!
でも最強奇跡はジャンプであると信じて疑わない
ごめん5000とか相当盛ったわ
最後と気合って併用できたっけ
ダッパー稼ぎってもんがあってだな…
話ぶった切って申し訳ないんだけど,質問させてください
マラソンやるとき,俺はいつも15章でやってるんだけど,20章の方が効率いいの?
ちゃんと計ってないけど20マラなら7分ぐらいで85000くらいかな俺は
神器さえあれば5〜6分で95000くらい稼げる
おお,そんなに稼げるのか
今,ハート増量の奇跡とハート+3の神器を使ってほとんど殲滅してきたけど,13分で62000+宝箱8つだった
20章練習します,ありがとうございました
>>692 まあ、ツボさえ抑えれば、全然楽。
手に入る神器も質が良くて多い。
一番苦戦したのは一番最後のイカロスマッチョだったが、奇跡を全投入すればなんとかなった。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 23:09:24.69 ID:5+2C6JxF0
対戦スレの対戦に簡単に参加できる方法教えてください
自分で開催する
さっきクイチャ超誘導壁抜けホーミン使ってみたけどテレポやその他有用な奇跡が積めなくて辛いな
これを使いこなせるやつは凄いわ
ほみーん使いはドSでドM。
EXでなくともある程度のメンバーが揃ってる部屋だとホーミンはエサ状態だな
別にホーミン使ってる人のPSの問題ではなく相性的なもので
前試しに全員EXのときにホーミン使ってみたけど
次の試合からオレパンに粘着されて何もできんかった
まあこれはじゃんけんでグーにパー出されたレベルでの相性の悪さだから当たり前なんだけど
それ別にホーミンだからじゃなく
打撃で粘着されたら全ての射撃武器で逃げ奇跡ない限り
基本防戦一方になるだけでしょ
まあ相殺汚レパン相手だとまともに戦える神器のほうが少ないしな
相殺オレパン対策に打撃を強化して返り討ちにしてしまおう
まあ全員EXなら自分が回避で引きつけてる間に味方が横ヤリが入れてくれるだろうから
打撃で同じ奴にずっと粘着なんてこと出来ないけどね
自分は回避で無敵状態
殴ろうとする側はガードがら空き
その点がフレ戦とかで打撃が流行らない理由じゃないの
自分が昔使ってた名前を使ってる奴がいてワロタ
あのネーム使ってる奴は自分以外にはじめてみた
最初から最後まで何もできなかったと言うのは言い過ぎだけど
ろくに仕事はできなかったよ、まあ相手が立ち連型の汚い相殺オレパンだったってのもあるが
立ち連型の汚い相殺オレパンは何が有効なのかよくわからん
そう簡単にやられはしないけどこっちからの攻撃もろくに当たらんし
上手い人なら杖の射撃で返り討ちにできたりすんのかね
っぽいなにか強いな
初心者の俺でも扱えるとは
今打撃はダッ打でスマートに狩るのが流儀。
ダッ打はいざというとき頼れるよな
射撃ダッパー作るか・・・
過信は禁物だけどアーマー付いてダメージカットするしね。
アイテムとる時、ダッ打しながらとっちゃう
アイテムにダッ打したら吹っ飛ぶと思ってた
713 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:37:07.21 ID:tg5vnqUp0
アイテムにD打したらすり抜けなかったっけ気のせいかな
D打中はアイテム取れないな
アイテムに関しては下画面タッチで使用とか
持ったまま通常攻撃可能にしたりとか
複数持ち運び可とか、もっと改善の余地があったと思う
717 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:43:15.76 ID:tg5vnqUp0
複数持ち運び可はちょっと…
爆弾、十字爆弾、爆裂槍の連続投げで天使も瞬殺か
それに更にダブルアイテムを加えて爆破テロの完成
ジハードでもすんのかよ...w
ジェネシスは使われてから花火とかジャミング一つで簡単に避けられるから実際爆弾系の方が怖い
ファッキュー
ラグでコン打ゴリ押しすんなや
なんか夏なせいか臭いネームのやつが多いな
そしてそう言う奴に限って勝手に死んでいくという謎の法則
なんで一番d数多くて0kの野郎に極上のごほうびが渡るんだよクソが
ビートルとフロートリングでの規定数浄化宝物庫ってどの章ならこなせる?
数が少なかったりして中々クリア出来ないんだけど
9章でまとめて開けられると思うけど
ビートルはデススカルが居るせいでやや厳しいか
サンクス、おかげであとは実力系だけになった
あ
な
た
は
ホ
モ
サ
ピ
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
野良最近強い人増えたな
この三日間で20人近くに
途中で送っちゃった。
20人近くにEX配ってきたぜ
ええなあ〜
ホンキ度9.0で拾ったであろう価値300超えの両星神器ばかりで泣けてくるよ
それで更に野良に蔓延していくと思うとおいちゃん悲しいよ
規制が解けているぞ!どうだ!規制が解けているぞ!
色々スレ見てたけど一番嬉しいのはここに戻ってこれたことかもしれない・・・
移動 防御 回復 立ち射撃 の本気度9のイバラで設定しているけど田舎なんでバラまけません
イバラだけに
今日から俺はシャプレマスターになる
画面の前のおまえら震えろ
凄い亀レスだけど
>>661ありがとうございました。
殆ど被弾せずいけました。
>>742 震えつきシャプレなら見たことあるな
震えってあんまり食らった覚えない 確率低いのか?
震えはシャプレやオーラム剣みたいなノーリアクション系が
敵の反撃を受けない為に付けてる事が多い
発動率もそこそこだが状態回復使って突っ張れば大抵競り勝てる
でも食らったら地味に厄介だよね
打撃主体だとあんま関係ないけど
魑魅魍魎は震えで無誘導になることを利用して偏差射撃をすると聞く
混乱時に偏差射撃することはたまにある
杖限定だが
苦し紛れに撃ってたまたま当たることならw
誘導-のお椀ならチームの盾になれるぞ
どういうこっちゃ
びえーん。18章の9.0がツライ...。
マッチョが辛い→ゆっくりコンボで雑魚
イカロスナイトが辛い→タイマンに持ち込めば雑魚
パルテノートが辛い→背後にまわれば雑魚
ピッからが辛い→頑張れ
ピッからは欲張らずに地道に膝蹴りだけ当てて吹っ飛ばすのが安全策
ホンキ度9クリアの場合
ミスする度に少女と犬に取り憑かないといけないのが
ストレスに拍車をかけてる気もする
>>753 途中にあるイカロス・ナイト・マッチョ混成3人隊が
結構キツいと思う。マッチョやナイトだけ通路におびき出してタイマンに
持ち込もうとしても、大体誘導弓矢や槍も一緒に飛んでくるし、
無視して強引に突破も被害大きいし。耐久低いイカロスとかを先に処理しようと
気を取られると、パイルドライバーやバーベルの餌食になるし。
18章に限らずホンキ9の攻略ならwikiが詳しい
次に何をすべきかがはっきりわかってれば腕が足りなくても割と何とかなる
なおピッからは
オンを初めて1年、ぴっからを超える射撃スキルを持つファイターを見たことがない
759 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 00:37:53.08 ID:/shHknCF0
ピッカラは常時オート照準だからな
結局魍魎達に一番人気の狙杖ってどれなんだろうな
体感的には蠍が多い気がするけど
18章攻略のコツは、とにかくタイマン勝負を仕掛けること
メインのパルテナ軍が全員飛び道具持ちだから、複数を相手にできないマグナは不利
最後のラッシュは運も絡むがゴリ押しでも何とかなる
なおピッからは
玄人好みな使い心地っていうか、個人的にブチ抜かれてどうにもならん魍魎は
蠍・砂・古代が圧倒的に多いなあ。
インサイト・オーブ・シャプレは魍魎というよりは杖初心者でも当てやすいっていう
イメージの方が強い。
ナッコー、ガルラン、タナトスみたいな弾速の遅めな杖を使いこなす上級者が
今はあまり見られないように思う。
>>759 この前、唐揚げが打撃避けたから落ち着いて回り込みしたら、その回り込みの動きに合わせて正確にダ連3発ぶち込まれてヤラレチャッタんだけど。。。
そんな奴より上手い奴とか、考えたくもねぇ……
>>762 回避4氷結ナッコーと両星6スキル無しナッコーは最近出来た相棒
戦績はいつも砂の方がいいのは内緒
そういやピッから9.0ってマグナの打撃コンボを何セット当てれば倒せるん?
いつも10セット当てるつもりでいるから、実際に何セットで倒したか覚えてないんだよなー
ナッコーは貯め射するよりも立ち連特化のほうが戦績いいわ
4発当てれば沈むという超火力
貯め射もチャージ遅い以外は破格の性能だから星だけでプレッシャーとアクセントになる
だがダ打ダ射コンボ特化ナッコーこそが真のナッコーである
と神界黙示録で神様ネットがなんとかかんとか
なっこは弾速速いわ弾はでかいわでシャプレやオーブなみに当てやすい
蝉はがしきつい、相殺俺パン貫けないってのが使うのが躊躇われる理由
正直厨戦法に弱くして他に強くしてもなぁ…って感じ
コマンド打っ打使いこなす魍魎はやめてください死んでしまいます
上手い砂はこちらの動きを読んでステップをする直前に打ち抜いてくる感じ
上手い蠍はこちらの動きを読んでステップ先を偏差射撃で打ち抜いてくる感じ
正直どちらもお手上げ
からあげは8セットぐらい当てれば倒せる印象
でも一番いいのは数えないこと、焦る原因にしかならないから
序盤はそうでもないんだよなー、むしろ最初は気持ちいくらいコンボが決まる
そして中途半端に体力残すと主人公補正とでも言わんばかりにピンチ補正がかかる
「なっ!こいつまだこんな力g ヌゥウアアアアアアア(テーレッテレー」
おそらく戦闘中にパワーアップした主人公たちにやられる敵役も同じ気持ち
>>762 え? ガルランで良いんならしょっちゅう使うよ。ダッ射がだけじゃなくダ連も使うのが上級者。
タナトスは初心者向けの高誘導神器ですし
初期化爆弾で大量のEXを仕込んでやろうか
大量の両星が釣れるだけに一票
マジかよちょっとEX大量に仕込んでくる
EX神器のタネ保有者が寄ってくるとは思えんし
いても10人中1人ってな感じで価値300超え両星に持っていかれるorz
中継所がストックできるのは1だから誰かが持っていったらそれまでだしなぁ
DSの時にやっていたのと一緒だし
不特定多数へのタネ配布には不向きだわな
都内では秋淀ルイーダの酒場が最強すぎんのもあれだが
滞在してれば不特定多数への配布は完璧にこなす場所だから正に規格外。。
なんだただの産廃か
やっぱり配る時は告知した方がいいな
そもそも中継所なんか見たことがない件について
>>777 中継所に登録できるソフトの情報が一つにつき一人なの?
何か半端だなあ
>>780 一人のDS情報を中継所が保持し次の人に渡していく
それを受け取った人のDS情報が次に中継所に保持されるバトンリレー方式ですから
バトンの方じゃなくて選手の方とイメージしていただければ分かりやすいかと
未だに超誘導に対していい対処ができない
相殺すればいいとか言ってるが、画面外から発射されたり他のファイターと闘ってるときに発射されたらどうしようもできん
783 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 11:47:02.79 ID:tYxgwqom0
>>782 反射板とか回避4とかこっちも超誘導使うとか
>>782 当たらないとあっちも夢中になるから、回避で適当にあしらってあげるといいかも
ただし敵側から横槍が入ったら即離脱すること
超誘導の真価は横槍込みの時に発揮される
攻撃奇跡特化戦法だから反射板はいれられないな・・・ 回避スキルの付いた新しいマルチ用神器作るわ アドバイスありがとう
初めて射★6で射程+3と誘導性+3付きのプレデターが偶然できたから使ってみたけど、なにこの軌道面白い
しかしこれに後ダッ射+4を付けるとそれだけで299.3になってしまうので
さてどこを削って、あるいはどのマイナスをつけて回避や防御を入れるか迷う
防3避3射程2くらいに落としてみるとか
星6ダッシュ射撃4だと後ろダッシュ射撃で確一だっけ?
789 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:31:10.63 ID:GxrkXymQ0
ジェネシス二連続で撃たれてワロタ、幸い天使に当たらず俺と味方の二人が死んだだけで済んだが
やめてほしいわ
790 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:09:38.87 ID:aMFR6aPN0
そういえば豪腕使いの人って
どうやって打撃エイムするんだ・・・
混戦時にエイムする暇が無くて、結局ダ連バラまいてる・・・
降臨って奇跡ない状態で下手に生き残るのって危険だよな
1デスもしてないと結構そのまま逃げきりたい感が出るけど
その状態で奇跡不足で天使になるとむしろ迷惑になるよね
奇跡使いきった状態で天使になりそうならさっさと死ぬのがむしろ得策な気がしてきた
味方が凄まじい勢いで死んで間に合わない
奇跡切れ1d天使はまだマシ
酷い場合は30秒足らずで地雷君が4dして試合終了
いるよなーそういうの
よーし天使、お前は上で休んでろ 俺が下で露払いしてやるから
↓
ばっか野郎なんで出てきたwww
行くなら飛び降りるか反対側へ行けよこっち来んなwww
↓
案の定食らってるじゃねえか
まったく世話が焼ける
しかし瀕死になっちまったな
↓
え、最後の力って、ちょ、おま
↓
(´・ω・`)
最近こんな展開が多い気がする
夏ですにゃ。
なんであんなにも最後の力が好きなんだろうなw
天使de俺TUEEEしたいんだろうげど...お前YOEEEだよねアレ。
最後の力積んだゴミ両星シャプレでフレ戦に行こうとしてた奴がいたな
流石に全力で拒絶されてたが
797 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:19:58.60 ID:/shHknCF0
そういうのは一回やらせてみればいいと思う
自分がいかに愚かかわかるしね
どんな神器が強いかわかってない→どんな戦い方をすればチームに貢献できるかわかってない ってことだからなぁ…
あった
見事な夏の風物詩
52 名無しさん 2013/08/01(木) 22:30:59 ID:X58vJdd2
フレ戦に参加してみたいのですが
狙杖シャープレーザー
射撃6打撃1.5 価値298
走行速度+2 ダッシュ射撃+3 コンボ打撃+1 ピンチ時攻撃力+3 発動属性防御-1
この神器で大丈夫でしょうか?
奇跡は花火やテレポートや最後の力などを入れています
どなたも強い神器ばかりと聞いてるので若干心配で…
ちなみにストーリーモードのツインベロスをホンキ度9.0で倒せるので実力はあります
66 名無しさん 2013/08/01(木) 22:50:12 ID:X58vJdd2
そうですか。では回避スキル付きの神器を作って参加しようと思います
最後の力はピンチ時攻撃力+3のおかげで凄く強いので外すのは迷いますが
76 名無しさん 2013/08/01(木) 23:09:49 ID:X58vJdd2
>>75 実際に参加してみないとわかりません
とりあえず回避スキル神器の作成を頑張ってみます
シャープレーザーは僕の得意神器なのでなんとかシャープレーザーを作りたいです
まあ、降臨に篭ってネチネチと愚痴を言うよりは向上心があっていいんじゃないか(ニッコリ
フレ戦は神器と戦法次第じゃ参加不可になったのか。ハードル高くなったね
ほぼ初心者だろうにぼろかす言われて可哀想に
>>801 よそのフレ戦なら初心者部屋もあるみたいだぞ
わざわざ2chの避難所まで来て上級者自称したからああなったっぽい
少なくとも現在の2chのフレ戦は魍魎の集会になってるな
初心者お断りではないが、入っても速攻で弱いと判断されフルボッコにされる
先月復帰したからリハビリ気分で言ったらとんだ足手まといだったでござる
初心者がガチ勢に紛れ込むほうが悲惨だろ
そういう悲劇を防ぐためのフレ戦
結局釣りだったってことで結論がついたはずだけど
釣りだったら別にいいんだけどね
発売からずいぶん経つからフレ戦に参加するレベルで初心者とかへたっぴはあんま居ないだろうけど、もし紛れこんだら拒絶せず魍魎の厳しさを優しく教えてあげてくれよ
迷惑行為ってことでひとつ
いつか、降臨で自分が天使になって体力少なかったので、相手に波動ビームや狙杖が無いのをいいことに
塔の頂上に引きこもり、登ってくる奴を叩き落とすチキンプレイで申し訳ない
体力ミリ状態から剛腕でほぼ全快の天使を倒しきる自信は無かったんだ・・・
最後の力で全力を尽くすのが天使となった者の礼儀だよね
最後の力使うなら開幕不意打ちかHPが残り少しの時に一瞬無敵的な使い方で使ってほしい。
味方天使の最後の力は「制限時間内に敵天使を倒せ!」というシチュエーションに脳内変換すればスリルが増して良いと思います!(白目)
気合い蝉壁抜けが何故忌避されるのだろうか
強いから?否、雑魚狩り専門だから?否
最後の力を積めないからだ
常に天使化に備えて準備すべし。開幕最後の力なぞ言語道断
味方天使が敵天使を見つけ、たたみかけようと最後の力を使った途端にテレポで逃げられて(´・ω・`)とする光る味方天使
かわいい
対戦スレで降臨募集中らしいぞ
754 名無しさん sage 2013/08/06(火) 20:15:38 ID:SSgQTo.Y
【日時】22:10〜23:40
【タイトル】普通天使の降臨
【制限事項】壁抜け 死んだふりの使用禁止
空蝉 気合いだめ 軽量化の二つ以上の併用禁止
チーム替えは勝ち1位と負け3位
【備考】23:40以降は誰かが抜けるまで続けます
4897-6572-7488
今したらばで開催中
2人入って欲しいそうだ
今日は俺は忙しいのでお前らに譲るぜ
有志よ来い!!
件の奇跡が魑魅に猛威をふるうわけだな
今更だけど逆転裁判5も始めたから対戦はしばらくお預けになりそうだ
帰省したらEX神器量産しまくるのが楽しみ
おう、また3日後な
超誘導、汚い以外で天使キラーは
古代、ソニウェが2トップかね
まだソニウェはタイミング合わせれば比較的回避は簡単だけど
古代に関しては中心合わせられると天使だと回避不可って時点で
ベストオブ天使キラーかな
古代はまだしもソニウェはないな
ベロスを推したい
タイマンでも圧倒的連射で追い詰める
物陰に隠れても跳弾連射で無意味、特に建物内ではやりたい放題
混戦時も適当にぶつければ爆風で全員まとめて吹き飛ばせる
ついでに炎上もプレゼント
唯一の欠点は足の遅さ
スキルや奇跡でカバーするか、そもそも逃げる暇がないくらい畳み掛けることができるので一気に攻めてもいい
古代、タウラス、ディスカ、バベルは基本確実に天使化させるな
というかコン打神器、破掌、筒は基本天使化目指す
後はオラ剣とか回避し辛い神器だったり、奇跡特化の奴とか
射星なタウラスで...すまぬ...
マラソンで拾ったなんちゃってEXな299で...すまぬ...
>>821 やっぱ厄介な神器を天使化させようという意識持ってる仲間がいるかいないかで全然違うよな
常に2対1の場面作れればかなりの確率で厄介な神器を封じ込め、天使化出来るはず
天使になってそいつらに襲われてる時もあえて他を狩りにいかず妨害してくれたりするし
>>821 超誘導ホーミン、連射コンパクトもだろjk
対天使時の古代は設置の腕の見せ所
思った通りに動いてくれると速攻で倒せるが読みを外すとグダグダに
>>824 超誘導、汚い以外の天使キラーって言ってるのに
まあ立ち連コンパクトも天使化優先度は高いか
もちろん天使キラーがいたとしても、状況によってはHP低い奴を狙って一気に押すのもアリ
どれを天使化させるかの判断は結局経験積んで磨くしかない
>>825 花火誘ってから設置したり、ステップ方向とは全然違う方向に撃ったりするといい感じ
追いつく事さえできれば誘導・範囲・持続・麻痺と揃ってるダイナモは天使をハメ殺せる
弱体好きでよく使うんだけど
体力の多い天使には効果抜群な感じある
アタッカーの後ろから立ち射立ち連ダ連でサポートするとごっそり減って楽しい
状態つけとスキル重ねておけばダッシュ射撃以外でも結構発動してくれるから
状態回復1くらいならすぐ打ち止めにできるっぽい
829 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 07:13:33.43 ID:V63OlUvd0
>>827 ハメ殺しは無理じゃね
それにしてもダイナモって使ってて楽しいよな
結構当たるのと
バリバリバリッとビリビリッって音が快感だわ
ハメ殺しといえば氷結パン爪はコン打3発→後ろ射4発で氷結
その後さらに4発分等倍ダメージ→コン打→途中で氷結解除→コン打3発目→\(^o^)/
とかできるんじゃね?
まあ絶対テレポされるが
たまにパンツで天使相手に「ボボボボボボボボボーン」ってやってる人はどうやってんだ
クイチャか?
832 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 10:30:57.36 ID:c+IffSPs0
「ボボボボボボボボボーン」ってのがよくわからん 立ち射連発か?
なら急速チャージでも取ったんじゃ
>>825 対天使の古代って後D射の直当てでいいんじゃ?
当たればよし、回避してくれたら尚よしで
>>831 パンツがどっちを指してるのかわからんが
パンドーラなら射程積んでればこうやって2回まで当てれる
コン打で打ち上げ
後D射を置く
当たってる間にチャージが終わるのでもう一度出す
写真をピンと合わせて撮るのに疲れたんじゃね?
低価値確殺クラッシャーとか?
208調整ってなんですか
なんと反対から読むと801に近い
一台持ちでもそこまでやるのは難しくないしなぁ
謎だ
842 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 14:20:52.82 ID:c+IffSPs0
C打でも確殺できなそうだけどどうなんだろ
★7相当で確殺って影丸レベルの火力がないと無理だし
謎だ
この後別の神器と融合することで優秀なのが産まれるとか
とりあえずお前らも価値208の打星6全防2コン打1のクラッシャー作ってみろ
すげー疲れるから
素材集めるかな・・・
まあ、融合画面とにらめっこするのは疲れるしめんどくさいから
慣れない内は神器にあってそうな星とスキルが付けられた時点で妥協するのもわかる
彼も融合を続けてる内に段々と基準が上がって行き、
このスレの住民のような反応をするようになるかもしれない
そしてもっと酷くなれば、\15,000の神器複製機能追加アイテムを買うかどうか真剣に迷うようになる
やっぱコミケに3DS持ってったら沢山すれ違えるんかな
今まで開く事のなかった宝物庫達を開けられるといいんだが
あわよくばEXを…
848 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 16:38:44.64 ID:c+IffSPs0
ぬはっ。中継所で同じ人とタネ交換してる。。
数ヵ所のセブン巡りしたのだが考える事は一緒かw
裏を返せばずっと残っている程に近辺にパルテナ人口が少ないと...うががが。
宝物庫100%な癖にタネしょっぱいと目から塩水が;
本体同士でもすれ違うし、本体と中継所でもすれ違うのか
中継所付近で2台すれ違いすれば複製効率はさらに2倍ということですね
中継所が初期化爆弾の森になるな・・・
これが廃人か・・・
858 名無しさん sage 2013/08/07(水) 17:21:55 ID:9JpYFr0s
【日時】22:00〜24:00
【タイトル】普通天使の降臨
【制限事項】壁抜け 死んだふりの使用禁止
空蝉 気合いだめ 軽量化の二つ以上の併用禁止
チーム替えは勝ち1位と負け3位
3866-9447-6807
あと一人、いらっしゃいませ
854 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 19:21:27.77 ID:c+IffSPs0
2時間も集中力続くとか凄いな
放置やっと減ってきたな
>>852 まだ皆優しい方だぜ
過去に深夜あたりに黒い巨頭の鑑定画像うpした奴がゴミだのカス神器だのアホだの言われてID違うやつ複数からリンチ叩きされてたことあるからなこのスレは
何月ごろかわすれたけどあのピリピリした空気は異常だったわ
ぶっちゃけ奇跡頼りでないとダメージを与えられないなんて奴は初心者ですわ
空蝉とかは相手のダッ射に合わせればいいだけですしおすし
それ相手が初心者である前提をつけてないか
そんな風にダッ射の隙を皆が狙うから新婚が生まれたんじゃないですかー
回避積みの打撃と鉢合うの増えたなぁ。まったく太刀打ちできない
そいや、打撃って回り込まれたらどーすりゃいいの?回避スキルついてりゃなんとかなるとか聞いたが
回避持ちが回り込み連打したら、それに対しては回り込みできない
落ち着いてコン打を待つか無難なのは離脱奇跡
ダイレクトでパルテナ続編発表ありましたか・・・?(小声)
864 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:21:06.35 ID:r8M4Q/+B0
あと25年待ちなさい
すまぬageてしまった
主役交代で
自然神話ナチュレの爆弾
になります
てす
ハデス「ボンバーマンって知ってる?」
でもそれはそれで面白そうだな
ミニゲームでアロンの防衛ゲーム、エレカの電撃レースとか
ロッカは・・・うん、だんまり我慢大会とか・・・うん
緑のヒゲなんかじゃなくてパルテナ様が参戦してくれれば盛り上がったのに...ッ!自分大好きパルテナ様〜。
パルテナ様は参戦しそうだけど発表して盛り上がりそうな
美男美女系のキャラは出し渋ってそう
クロムとかもとっくにステージ判明してるのにまだだし
早くスマブラでパルテナ様のパンツを拝みたいです
でもパルテナ様ってバbヤラレチャッタ
水星に代わってお仕置きされても知〜らない...
本命 パルテナ
対抗 ブラピ ナチュレ ハデス
大穴 マグナ
忘れ去られたラーズ
まあ神器でも徹底的なハブりっぷりだし、仕方ないか
マグナは操作キャラにもなったから参戦圏内
復帰技はアイクの横Bと上Bで繰り出されるマグナコプター
そういえばマグナ24章でたまに何か使ってこなかったか?
あれどんなだっけ?
ラーズって何で出したんだろう
オーラムの解説をさせる為だけに作られたような気もしなくはない
ラーズの破掌って名前にしとけばヒートマグナムの人気も上がってたはず
マグナの吸い寄せ回転を18章でも使わせてくれたらどんなに良かったことだか
吸い寄せられながら攻撃してくるブラピであった
ブラピ……?
ごめん素で間違えた
恥ずかしい
軽量空蝉に相性のいい奇跡って、花火以外に何かあるだろうか?
やっぱり13章回復玉出るタイミングおかしいだろ
なぜ序盤に出てフラージとか出始める前じゃないんだ
「お、一人とすれ違ってるぞ!どんなタネかな?」
ジャラ(袋から出てきたタネの色が赤)
あっ・・・(察し)
>>886 ごめん気合ダメは無しで・・・最近剥がされること多くて
どの神器か知らんけどマグナみたいなのならジャミングで
赤種を見た瞬間擂り潰す人だと、どうしても欲しいスキルを詰め込んで
価値300ぴったりになった神器も擂り潰されてしまうな
891 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:23:10.63 ID:Z3gbrKg50
300調整もあるからな
まともな種もらった回数は0
両星しかこないから素材にすらならん
大学でEX景丸もらって、それ以来自分もそれを配っている
>>889 マグナじゃないけどジャミングか、いいかも
前にオンでスキルスッカスカなのに全防御-4入れてるのを見かけてワロタ
後になって気づいたがまあ、価値249になってたからそういう調整だったんだろうな
人によって違うだろうけど貰って喜ばれる種ってどんなのだ
射撃exでもばらまけばいいのか
両星のゴミじゃなければ何でもいいよ
無星か打撃が制作難度的に喜ばれるだろうけど有効活用できるやつなら嬉しい
無星EX以外なら自力で簡単に作れるから無星EXだけが貰って嬉しい
誰も持ってないマニアックな型の完成品か
レアなスキルついた無星神器あたりじゃね?
マニアックな型ってなんだ
無傷やゾンビとかは普通に使う人いるし149とか224調整か
ネタ...マニアック...射撃+や射程+もない射星299調整な豪腕とか?
両刀とか
両刀ヒートマグナムとか俺以外に持ってる奴いるのか
まあ俺が配ってるのは無星ボルケイノだが
ヒートマグナムは走行4にダ打入れてる
破掌はダッシュ力あるっていうし
破掌はダッシュの出始めが速いしダッシュの小回りが凄いきくし
これだけ見ると凄い打撃に向いてそうなんだけど肝心のD打とC打ホーミング範囲が終わってるんだよな
まあこれで打撃範囲まで大きかったらぶっ壊れ性能だが
>>902 今手元にないから覚えてないけど、射撃コンボダ打いずれでも2確取れるやつあるよ。
そもそも両刀はマイナーな部類じゃないような…
打撃の基礎威力40くらい越えてれば両刀にされてる物は多いと思う
余計なこと考えず普段から使ってるメイン神器配っときゃええねん
8時間おき組のオレは自宅においてある3DSに完成品や優良素材仕込んで
携帯する方にスキル構成と神器種が噛み合ってない素材を登録してる
配布じゃなくて神器作成がメイン目的だけど普段から両星送ってくるような
アクティブかどうかもわからんプレイヤーに優良神器を掠め取られるかと思うと無性に腹が立つから
そんなに固持しなくてもいいだろww
ところで戯れに融合してたら、それなりの性能のレオができた
しかしこれどうやって使うんだ?
爆風つえーと思ってのに貫通しちゃうし
全国のベロス使いに指導を乞う
レオなのかベロスなのかどっちだ
すまんレオだ
炎上関連でこんがらがった
違和感なく読んでたw
ベロスの連射を兼ね備えたレオ...そんなのあったら萌える!
もしかして距離を考えて、貫通と爆風が同じ地点で起きるように当てればいいのか?
ほみきょう
後ろダッ射しとけ
後ろか横ダッシュなら直接爆発させやすい
前は逃げる相手と射程近くの相手を迎撃するためのもの
昼寝中星無し射防4耐久6目指して延々と融合繰り返す夢見てた
おお、後ダッ射メインで運用したら当たる当たる
前も時々は当たるけど、こりゃPS次第ってところか 要練習だな
範囲を捨てて火力を得たドゥームとして扱うと凄いしっくり来る
ホミ強も強かったが、クイチャと気合いが一番気に入った
辺り一面火の海、脳汁ダダ漏れですわwww
こりゃ熱狂的なファンがいるのも納得
レオって誘導性+3付けるだけで後ろダッ射超誘導するっけ?
20章マラソンしてる夢なら見た事ある
>>919 どうでもいい豆知識だけど、クイチャ中ならたち射を射程ぎりぎりで当てることで、さらに横ダッシュ射撃→ダッシュ連射につなげられたりする
射程があるとなお安定
WIKIも参考にしとけよ
コミケでEXでも配るか・・・
超誘導レオはどう相手すりゃいいんだ。近づいても弾がぐるぐる回って結局当たるし
レオはため射したら大抵ダ連するからそこを横から狙ってしまえタイミングわかりやすいからやりやすい
タイマン前提なら相殺しないように落ち着いて回避
2ヶ月振りに来たが神器の強弱とか新テクニックとかできた?
前来た時は蟻地獄とかいってたけど
神器の強弱なんて決められないと思うけどな
対戦で価値100装備して即退却してcp同士戦わせて勝率で決めてもいいかもしれないけど
観測者は死んだ降り透明で待機
まあそんなのやりたくないけど
CPはため射撃主体な感じがするしあてにならんな
狙杖一強な気がする
最終的にはじゃんけんだからな
しかしグーならグー、チョキならチョキ、パーならパーの中での強弱はある
つよいじんぎ よわいじんぎ そんなの ぷれいやーの かって
ぱるてなさまの ちからって すげー!
けっきょく かいひが いちばん べんりで すごいんだよね
いまおれはいちばんわだいになっている
このいみがわかるか?
わかった おしえてやる
このおれが!せかいでいちばん!
つよいってことなんだよ!プラ
プラハン……!……ざんねんだ!
おまえが射程ナンバーワンときいてEXつくってみたのに降臨したらおまえはまけとった!
プラハンよ……!なぜまけたのかわかるか?
HARDでついにハデスの心臓を完封したぞとウキウキしながら続行したら、もどきにボコボコにされて涙目
もどきにヤラレてる人がたまにいるけど解せぬ
ボスバに持っていく反射盤はオレテナに使うんだけど、真三種に使う人のほうが多いのかな?
もどきは射程長い神器でないと死ねる
イバラで遠距離からチクチクしてたわ
反射とか皆入れてるのか
花火 オドール 回復 パイシーズがシングルの弁当箱だわ
チーム力がまだ半分残ってるのに天使が降臨したんだけどよくあるの?
ラ☆グ
ぬわー...
ピットのからあげにやられた
18章もボスバトルもまだまだ先になりそうだ。。
ヘビーガンから射程重視立ち連射型ハードナックルに変えたらボスバトルが余裕すぎてワロタ
なんで最初からこれにしなかったのか
魑魅魍魎のボスバのベストタイムっていくらだろう
ノーマル15分切ったりするんかな
最近気づいたこと
ポセイドン使うと味方のポイントが高くなる
チャージ遅い、弾速遅い、全ヒットしづらいだからな
仲間のポイントが高いのは押し出し効果でフォローとかいうメルヘンなものではなく、
単純に使いづらいから仲間がたおしてくれてるだけなのでした
>>947 試したら魑魅でもない自分でも13:44:00だったからもっと13分は切りそう
ちなみにハードは27:54:20
需要あるかわからないけど
本日の16時頃に名古屋駅でEX配る予定
惜しいな
もうちょっと遅かったら丁度俺が着く頃なんだが
954 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 11:37:49.80 ID:XnKjpN1S0
改造厨と放置のせいで
対戦が嫌になったよ
放置野郎は俺が砂で撃ち抜いてやる!!
煽りネームと厨戦法が増えだしたな
お願いだから自分から喧嘩ふっかけて負けるのはやめて下さいよ・・・
まあ相殺のいい練習になるからいいけど
久し振りに降臨行ったら凄まじく負担を掛けてしまった
暫くは使いやすい神器でリハビリするか…
二重ルーティングだったから直したけど前よりラグくなってるのは気のせいかな……
少し迷惑かけるかもしれん
射程-3ポセイドン使ってたら荒野で天使に置いてきぼりにされて辛かった
テレポはもうちょい仕事しろ
荒野グラジャンで移動便利だぞ下山だけだけど
4マスで五回分でこの移動量はコスパいい
平地だと鈍いと微妙だが
ルータ初期化したらラグいのが直ったぞ!どうだ!直ったぞ!!
これで思う存分オンれるぜ
>>959 そんなあなたに超速ダッシュ
攻めにも守りにも使えて便利
今さらな事なんだけど、遠くの人と→降臨orバトロイを選ぶところで、
上画面左上のアンテナ表示が 謎のアイコンに変わるのは何なのか、知っている人がいたら教えてください…!
なんとなく気になるんだ…
>>961 超速か〜
射程限界起爆狙うポセイドンには合わないと思ってたけど探索用にだけでも入れる価値十分ありそうだな
走行・スタミナ+2 ダッ打+1 射4.5 打5の刀という使えそうな神器をもらった 価値300超えだけどバトロイ専だから気にならない
しかし 前も打撃特価神器作ったことあるけどうまく使いこなせなかったという なにかコツがあるのだろうか
>>964 使えそう…なのか?
あとkdでは勝ってもポイントでは負けやすいだろjk
>>966 使えないのか? 自分初級者だからEX神器持ってる人達とは違うんだ・・・orz
tkポイントで負けやすいとか初耳なんだが
荒野の超速ダッシュは攻防一体
天使追うのも天死で逃げるにも隙がない神奇跡
影丸は両星でもコン打ダッ打は確殺は譲らない方がいいと思う又は石化4
D射D連をしない空蝉纏いってどうすりゃいいのさ……
あぁそっか 価値高いのはポイント入りにくいのか 時々kdでは完全に勝ってるのになんでコイツ1位なの?とかいうのあったけどこれが原因か モヤモヤがスッキリした
射程3誘導3ダッ射4コン打‐2がテンプレだった時代の人間がちょこっと復帰しようと思ってるんだが
何のスキルを集めるべきなのか誰か教えてくれ
>>965 テレポうぜえ → ジャミング
回り込みうぜえ → 奇跡使用無敵(主に打ち上げ花火、ジャンプ)
空蝉うぜえ → まず相手の空蝉を射撃で剥しとこ
コン打一段階で止めて回り込み→一段階打撃→回り込み→コン打で上手く行くときもある
野良降臨だと殆どの場合射防要らない感。というか回避すらひっこぬいて完全に
>>972でもイケる
相手の地雷をピンポで叩く方が真面目に強い奴をするより効率良い
稀にちゃんとしたプレイヤーが両方に揃う時が有るのでその時だけ射防回避って感じかな
>>975 EX相手にするつもりなら射防回避両方付けた方がいいのかな
火力至上主義時代の人間からすればちょっと不安なんだが
野良ならガチ勢×3と遭遇しなければ旧テンプレでも余裕で無双できるぞ
ただしフレ戦とか全員EXみたいな部屋だと鴨認定で集中砲火される
EXがないから片星6ダッ射4付価値300越え月光を
コミケに持ってこうと思うんだがどうしたものか
まだ価値100のがマシだったりするのか?
11日にコミケにいくがどんな神器欲しいかな。
ここら辺の人はもう稼ぎダッパとか持ってそうだが
>>977 回避つけないのはポケモンでいうと努力値適当でレートやるようなもんと思ってもいいくらい回避は大切
ところで次スレは
>>977 回避は必須だけど射防は好みによるね
ところで次スレは・・・
>>981 マジかそりゃ無いと始まらないな
とりあえず操作感覚戻さないと行けないし耐久重視の麻痺エレカでも作ってみるよ
じゃあ俺が次スレいってみる
988ですすみません
988なら行ってみる
乙助かった
>>989 乙。
サジが連射まともに使ってるの殆ど見たこと無いな。
大抵気合付けたダ射撃ってるだけだな
サジの連射は扱い難しいわ
歩いてれば当たらない程度の誘導、音は目立つ
でも立ち射のヒットストップにさせるから高火力を出すには便利だなもんだいはチャージ速度だが
>>989乙
えっ俺、結構使うよ連射
というかため→D連が基本だしな
流れに乗ってサジ持ち込んだら初戦で気合い蝉サジと鉢合わせて冷めた
ダッ射しかしないサジなんて連射を織り交ぜてくるサジより弱いからちょちょっと倒せばいい
やけに狙われるのは喜んでいいのか
ただのカモじゃん
カモにされてるか恨みを買ったか厄介な奴と思われてるか
1000ならプラハンが最強
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