【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 79討目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.03)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
各武器地雷リスト。上に行くほどイライラ。
・常時△3弓
・飛ばない鎖鎌
・飛ばない□△双刀
・斬新しない太刀
・溜めない槍
・赤熱忘れちゃう手甲
・空飛べない初穂ちゃん
>>1乙
今日のDLCもクソだな
第一弾も今回もやっててつまらん
今回のアマキリ2匹とか狭いマップの同時討伐でヌエ大量とかストレスしかない
スタッフはこんなのが面白いと本気で思ってるのか
>>1乙
那木さんに俺のはいぱー望遠鏡を弄ってもらいたい
猛進太刀と残心って両立できなくね
7 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 13:21:17.33 ID:UXeL7XzdI
やっぱアマキリ二匹のやつが今回のDLCか
>>1乙
桜花さんのおっぱいに顔うずめてきていいよ。
前スレに書いてあった有料DLCって何?
10 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 13:23:39.31 ID:mQCe9Fnm0
公式みなさい
>>9 第三弾以降のDLCのことじゃね
期間限定無料で配信してそのあと100円になるらしいよ
公式みるといい
13 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 13:23:53.92 ID:z5zf6ABq0
瀕死の鬼をぶん殴って止めを刺すムービーが二つもある富嶽さん
>>1 乙
7章の単独任務:一鬼当千、千“鬼”万来から一向に進まねえ・・・
>>1 ご活躍ですね!
木綿(ゆう)
読めないでござる
他キャラからボイス付きで呼ばれることも少ないからもめんちゃんと呼んでしまうでござる
むしろ7章のそこを進めてもまってるのは討鬼伝だけだぞ・・・
>>1乙
>>20 木綿=読み:ゆう
じゃなくて
木綿(ゆう) =もめんかっこゆうとじかっこ
という名前なんだよ
だから木綿ちゃんでたぶんあってる
24 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 13:34:04.61 ID:mQCe9Fnm0
>>20まったく関係ないが木綿(ゆう)ってのは実際にある繊維
キラキラネームじゃないんだから!読めねぇけどさ・・・
千鬼万来は初穂と忍者連れてけば最初から3人で戦えるよ
27 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 13:37:20.68 ID:FC2k76km0
ツイッターとかここで「神木バグなんてねぇよ、6000ハクでも神木素材出たわ」ってな
感じの証拠画像つきのコメがまったく現れない時点でなぁ
入手報告がなしとかどんだけ深刻なバグなんだよと
公式フォローしたら速効で俺のことフォローする人現れた ちと怖いな
ミタマ的にも難易度的にも千鬼万来の方が選ばれるんだろうけど、
一鬼当千やるとダイマエン、インカルラの安定度がすごい増すから、結構おすすめ。
あれやらんかったら、結局今でもNPCやら他のPC頼みでごり押してるかもしれん。
>>27 そんなことよりあの糞木が6000ハクも持って行くことに戦慄した
>>23 命がけで鬼と戦ってる最中だし、復讐心があってそれどころじゃないんだろw
>>32 安心のオチ担当の桜花さん。
ヒロインのはずが、どうしてこうなった…
伊吹の好感度上げをスルーしてたら後で上げる段になってすげーうざいな
ってか出撃回数がすでに富嶽さんを超えてるのに好感度は下なんだがw
まーヨワヨワ組ってことで一緒に初穂ちゃん連れてるのが救いか
「まかせてー」かわいいよあいぽんかわいいよ
幸村取りに行ったら忠勝が出てきた
「ただ勝つのみ」
…
>>25 マジか
いつも忍者貧乳巨乳で行ってたけど
今度から忍者合法ロリ巨乳で行ってみるわ
はやく黄昏の涙なんとかしてくれよ
虎徹作りたいんや
3800で黄金の頭蓋でたわ
300時間越えが3人の部屋に入ったらはえーのなんのって
別ゲーだったわ
>>37 防槍最強候補のおやじギャグ
唸れっ蜻蛉切!はかっこいいけど
>>41 構成はどうだった?
やっぱりテッコウと弓がメインだった?
黄金の頭骨が欲しいのに翠眼しかでねえ・・・
討伐数見たら44匹になってるのにヒドイ(´;ω;`)
普段NPCなんて鬼祓い最優先でいいんだよとか思ってたけど今回のDLCの速攻任務では
鬼祓いなんてしてんじゃねえよバァ〜カと叫びっぱなし
残り20秒だったわ
そろそろぼっち卒業かな
衣装とかは8月15日以降確定か・・・
そのころには何かきてもふーんで終わりそうだな
無双も飽きてきた頃に衣装とか武器とかくるんだよなぁ
48 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:02:08.42 ID:zlEDaJZgI
猛進弓て別に強くなくねーか
動く分逆にタイムロスになる気がするけど
>>45 四章の白蜘蛛強襲でやってるよ
移動も楽だしマフチ相手で2分前後で終わるから
信玄「風林火山!」ビリビリッ
>>48 ダッシュって言っても走る必要ないぜ?
一歩動く程度でも出来る
>>48 その一秒にも満たないタイムロスでダメージが1.5倍になると考えるとなあ
>>49 鬼火はよくでるけど、ノヅチはめったに出ないよね?
神木のおかげでやり直してるが、これ金額で出るもの固定されてるかもしれん疑惑が…
700だったか500だったか忘れたが、朝露出なくなる
今900だけど黄昏出なくなったが夜はリロードで出まくり
まじで確率なんかな?
詳しく検証したわけではないのであしからず
>>48 動くって言っても一歩でいいんだからそんなにロスしないと思うよ
走り回ってたら時間の無駄だけど
57 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:06:34.75 ID:mQCe9Fnm0
>>54俺のはまったく逆なんだがオニビが超でないわ
>>54 たまたまだろうけど、俺はノズチのが出現率高いよ
桜花さんは貢献度と胸板がともに最高のAランク
ノヅチ朧とか見たことないわ
オニビの方はは二回見て両方からミタマでた
>>48 実際タイムロス分はあるけどそれを差し引いても威力はある
でも他と比べて2倍も3倍も強いわけでもない
強いって言われてるからって期待が先行するとそこまででもないと思うかも
猛進弓は色々制約があると思う
・敵が余り動き回らない
・転がるだけで回避出来る攻撃ばかり
・那岐弓は普通に戦った方が強い
これを全てクリアして初めて強さが実感出来る
63 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:10:30.42 ID:FC2k76km0
>>55 前データは何時間ぐらいプレイしたの?
100〜200時間以上の人はもう始めからやりたくないだろうなぁ
あの糞木のために、はよ枯葉剤DLC
64 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:11:07.51 ID:nBCKpvBXO
ダッシュしても猛進弓は強い。
というかダウン時以外は動き回る方が効率良いだろ
印の付き方にもよるが放射状に広がるのに対して、山なりの貫通を通すわけだからさ
ダッシュの場合回避行動にもなるからな
その辺がノーリスク言われる所以だと思う
>>62 にわか丸出しのマルチーズでござる
猛進がネックになるような相手だとそもそも弓自体が微妙。
むしろ弓の中じゃ印無しでも火力出せるし、会心で怯み誘発の機会が増えるからやれる方だぞ
>>62 猛進弓って、敵が動いて自分から照準動かすと効果なくなるもんな。
よほど上手くないと無理だ
>>64 印あてて狙って貫通させる位置取りには意外と手間取らないんだけど
回避が問題だなあれは
普通に動くと無効、撃たないと気力消費するばかりだから粘ることになるし
あと走り回る奴は普通の弓よりイライラする
女湯男湯条件何で変わるん
ヤマトさん飽きた
>>66 印使わない猛進はBIMYO
普通の印弓のがマシなレベル
つかモーション値50のチャージショットに対して印爆破は120なんだから
印狙えるなら常に狙うべき
>>68 それはほかの武器でもイライラする部分だし、マルチならほかの武器が怯みや部位破壊で動き止めてくれるしな
やっぱり強いよ
アラハバキ全然拾えないじゃないですかー
印当てられない前提ってどんな武器でも下手くそじゃ無駄ってだけの話だよね
75 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:23:49.95 ID:wjw1E4680
火力もかなり高いが、猛進弓のなにがやばいかってスキルの兼ね合いが優秀で
一閃3積できたり
英雄の激励でタマフリすぐ使用できたり
闘志で気力回復できたり
会心系のスキル入れるところを火力とか補助とか支援にしたりと何気に幅広いのがやばい
あらららぎは天狐が持ってきてくれるなあ
そういや上級出てから拾得してないな・・・
激闘の陰でコッソリ歩いてる朧ノヅチかわいい
これって討伐後にムービー見れた奴が一番ダメ与えてるってこと?
>>73 アハラバキはヤトノヌシでいつでも拾えた気がするんだが
>>77 気づいて殴った瞬間猛突進しかけてくる朧ノヅチさん可愛くない……
81 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:26:08.52 ID:mQCe9Fnm0
>>42 元々名前の由来がただ勝つから付けられた名前なのに、ギャグと思われちゃう忠勝さんマジ哀れ
アラハバキだた
あれ?またパッチきてます?
入れないといけないのかな?先週もありましたよね
単独任務が糞過ぎて辛い
三連休の時に買ってきたんだけど、このゲームって使わない素材がめちゃくちゃ多い?
魂の欠片とか結晶、悲嘆絶望の声系のアイテムってクッソ多いのに全く使わなくね? 売り用なのん?
調合素材かと思っていたがそもそも調合システムもないみたいだし
何を売っていいのか分からんわ、とりあえず朝霧の糸とか太陽の雫とかは売ったらアウトってことは分かったが
ダイマエンとインカルラとは麻痺が入りやすいな
>>71 印つける→回り込むってだけでロスができるがな…
だいたい印しつけたとこに矢を全部通そうとするという
ストレスから解放されるのがいかに素晴らしいか
ノヅチ朧の抵抗がガチすぎて全然かわいくない
EtHFaTN90が脳内過ぎて頭痛が痛いわ
溜め歩きで詰めれる距離なんてたかが知れてるわけで、
距離減衰があっても確定クリならダメ効率は負けない。
そもそも印付け〜はスキル枠やミタマに余裕のある猛進に分があるんだが。
動いてる最中なら終点目指して走れば良いしな
一瞬秋葉原に見えた
各種声素材は確かに使い道が分からんなあ。
アラハバキって言われると遮光器土偶
>>63 俺も新芽からでいいや
大型素材も別に恩恵そんななかってな
万象50越えww
>>75 んだんだ
ほかの武器だと前提スキルの組み合わせの問題であそこで火力特化にできない
しばらく槍メインの俺は手甲と弓のサポートに回るわ
動きを止めるのは得意だからね
え?弓がもう一人いる方がはやい?
…、しらんがな(´・ω・`)
>>79 上位ヤトノヌシの報酬で出るのか?
とりあえずヤトさんブッコロしてくる
>>71 >普通の印弓のがマシなレベル
さすがにこれはないw
98 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:32:36.57 ID:UXeL7XzdI
DLCクリアすると何か特典あるの?
倒した後の演出が出る条件ってなんぞ? 出たり出なかったりするけど
出なかった場合って緑色のモヤモヤが消えるまで鬼払い出来ないんだよな
本体を鬼払いした時点で残り10秒くらいで、朧見つけてウワー!ってなったことがあるんだが、あれなんとかできんのかね
>>88 印撃つのは□チャージより早いし、印の爆発もチャージショットの威力軽く超えるので
印→回り込むのロスはこの場合考慮しない
というか全印貫通狙って回り込まなくても印当てた方がいい
面倒くさいっていうなら分からないでもないが△連打すると同レベルの話
101 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:33:11.82 ID:mQCe9Fnm0
テンコ使えテンコ
全体的に売値を上げて欲しい
金眼四つ目の売値が10ハクが一番クソ
>>63 50時間で6章だった泣
慣れたおかげで今8時間で4章です
朝露はリアルラック必要だと思う
リロードしたくても金額的に1個しかもらえん可能性が高い
>>96 報酬じゃなくてヤトノヌシマラソンするとこの左奥の光ってるの拾え
>>100 お前、同じ対象を印撃たずに討伐は試してないだろ?
比較しないで言ってるとしか思えんのだが
火力も当然だけど
印使う目的の一つにゲージ溜めるってのもあると思う
>>90 チャージで制限多いからイライラするとは書いたが
猛進が弱いとは書いてないよ?
印使った弓が印つかった猛進弓より強いとかも書いてないよ?
普通にプレイしてるだけなのに、君は何で諦めないんだ!とか言ってくる姉さんが恥ずかしくて・・
110 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:40:09.36 ID:wjw1E4680
たぶん猛進弓で印矢より溜め3連打のほうが強いって言う人は
・戦ってる相手がそもそも動き回る敵で印矢が当てにくい敵と戦う機会が多い
・印矢を複数に当てにくい敵と戦ってることが多い
・普通の敵でも印矢を複数当てれない、起爆ができない、起爆や印矢に無駄に時間がかかる
・一閃など猛進閃を生かすスキル構成にしていない
のどれかだとおもうんだよねえ
ただ溜め3連打は楽。それでそこそこ強いのは認める
>>108 君はアンカーを辿ることさえ出来ないの?
猛進は印爆発出来ない相手でも、普通の弓なら出来るとかわけわからんこと書いてるしさ
>>88 まぁ、印は誘爆もあるから全部爆破する必要もないがな
印3ヶ所付いたら1ヶ所づつ□3溜めで撃ち抜いて運がよければ誘爆ってプレイでも十分強い
天狐は安のステージに冒険させると取得物多種多様に拾ってくれないのはなんでだ
何このアマキリ2体のやりにくさ
>>109 照れるなよ!!照れるなお前!!
どうしてやめるんだ!!そこで!!
もう少し頑張ってみろよ!!駄目駄目駄目駄目照れたら!!
周りのこと思えよ!!台詞考えた人達のこと思ってみろって!!!
あともうちょっとの所なんだから!!
>>114 うちの子は上から下まで沢山拾ってくるよ?
>>111 良く分からんのだが・・・
猛進が印爆発できない相手でも普通の弓ならできるなんて書いたっけ
狙えるなら印つけて爆破するべきとは書いたが
>>113 誘爆とかねぇから。
□3が貫通して複数部位に当たってるだけだろ
穢れた物体ってリザルト画面で自動に浄化されるよね?
1任務で2個入手したんだけど、それが浄化されずに箪笥にあるんだけど、
これってどーにもならないの?
そういう説得するでも和解するでもなくただストレス発散してる類のプッツン系キチはほっとくのが吉
>>1乙
( ゚∀゚)o彡゜那木!( ゚∀゚)o彡゜那木!
亀さんとか印同時起爆が容易ならそっちの方が効率良い
わんわんみたいに動き回って印つけにくい狙いにくいなら□3単で貫通狙った方が速い
こんな感じで使い分けてるな俺は
オンでトコヨ行くときの槍ってひたすら槍衾する機械になってればいいの?
槍衾当てて怯んだら皆と一緒にボコスカするべきなのか次の突進に備えてまた槍衾構えとくべきなのか悩む
>>118 どうにもならない今日だけど、平坦な道じゃきっとつまらないでしょ?
124 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:50:13.77 ID:mQCe9Fnm0
イザナギさんいい加減出てこないと天沼矛つくれないんですけど
>>122 俺は衾→最大溜○で一度怯ませて離脱
挑発かけながら衾→を繰り返してる
逃げられると面倒だから精神統一3積で
ヘタクソな俺のDLCオフソロ初見
焼き鳥2分、速攻残り2分半、犬2匹15分
速攻は説明みて間に合わないかと思ったがそんな事はなかった
犬ももっさり祈るで気絶無効ついたから良かったわ
>>118 箪笥に入ってる理由ってそういうことか
バグ報告したほうがいいんだろうなぁ
>>122 ボコすべきやろ、オフでも槍衾だけするんか?
今回のDLCは何か旨味は無いのか
>>123 君と生きてく明日だから這い上がるくらいでちょうどいいもんな
>>122 一回トコヨ単独任務を槍で行けばいろいろ分かるぞ
>>129 金塊
金塊って今まで見た事なかったんだがこの任務限定?
133 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:54:49.52 ID:mQCe9Fnm0
>>128ソロでタマハミ入った後槍衾だけで倒せてしまうトコヨさんあんまりいじめんなや
>>129 速攻のクリア報酬で禊場のチケット手に入るくらいかな
武器全部作ってミタマ全部レベル10にするにはハクいくらいるんだ
ためてもためても金欠
>>133 トコヨさん突進ばっかでつまらんから、はよ倒すに限るやろ
金塊自体は以前からあった
ただいつ何処で手に入れたかは覚えて無いや
142 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:59:47.16 ID:wjw1E4680
>>121 同意
印矢の射程の問題もあるし
敵の種類、敵と自分の位置、ダウン中とかで印矢つけたほうがいいのか、□ため3だけのときがいいのか
使い分けるのが一番だとおもうわ
まあほとんどの敵は印矢で2,3個つけるのが容易でなおかつ起爆も楽だと思うけど
>>104 緑のモヤモヤってスタート押せば消えるのん?
知らんかったやってみよう
オンでトコヨの部屋ばっかあるのはなんでなんだ?
今度みたいなDLCなら金出してまではやらないなー
別に面白くなかった
金塊は上位のマルチでタイムいいと速攻報酬でけっこうもらえた
>>117 説明には□だと誘爆しにくい○だと誘爆しやすいみたいに書いてあったから誘爆ありだと思ってたが
胴狙って頭と足同時爆破とかたまにあるし?
>>139 武器一種で260000*3+480000*3=2220000
武器六種で13320000 が「合成武器だけで」かかる費用だな
スサノオ出ない…
有料DLCに魅力がないのは幸か不幸か
顔がしっかり出てる強い頭防具だったら買うけど今回のはなあ・・・
スサノオは00持って行ったら出てくるよ
>>125>>128>>131 槍衾→最大溜○か!精神統一は3積してるから次からやってみる
まだオフでしかトコヨやったことないから状況見ながらボコスカしたり待機してたけど
ボコスカやってると突進始まるとすぐに止めに行けないからオンだと迷惑かなーと思って
単独任務もまだだったからちょっと逝ってくる
防具の色を自分で好きなように自由に変えれる神アプデ希望
>>146 印の爆破は○だと起爆しやすいって説明だったと思う
どの敵でそうなったかは知らんが□3は見た目以上に当たり判定が広いので部位の境目をかすめるだけでも複数起爆する
>>146 印の起爆有効範囲が意外と広いだけじゃないか?
(印じゃなく)部位すらに接触しないような形で掠めもせず
矢が抜けて行ったときにも爆発してるし
猛進だろうが那岐弓だろうが印→溜め3が基本だよね
複数狙えないとかそんなの猛進ならほぼ確実にタゲくるんだから複数狙うの余裕だろ
なんつーか
止まってる相手にしか印付けれない奴がこの話題に混ざってる気がしてならないんだがw
トコヨさんの走るのは慣れたが、太刀でツノが壊せる気がしない
魂で破敵当てようにもチャンスが微妙すぎてとてもじゃないが無理だ
太刀で安定して壊せてる人っている?
強いって話題になったから使ってるだけの下手糞が多すぎるからな
>>156 飛んでるのを残心なり魂で叩き落したらヘタるからその隙でぶち壊すとか何とか過去スレで見た気がする
実践したことはないけど
DLCの鬼神大王シリーズは双刀一番最後かよ
出る頃には新鮮味も何もなくなってるじゃん…
武器くらい全種類同時にしくれませんかね
来週から有料DLCか
装備有料は100円ならまあいいとは思うがクエが絶望的につまらなさそうなのがいただけない
ただでさえ7月25過ぎたら過疎化すすむのにな
ミズチメの胴体と両腕に印つけて胴体にぶっ放すと全部起爆するよな
意外と範囲デカい
有料っつってもしばらくは無料やで
>>158 やっぱそれしかないっぽいよなぁ
オンできなくて友人と2人でやってるが、友人も太刀なせいで合成剣が3本中2本作れなくて涙目だわ
那木ちゃんに期待してたがあの子達トコヨ相手だと死ぬお仕事に一生懸命だし
9月3日までは無料だったね
>>159 どうせ6種とも産廃品だと予想しておく…
30万本売れてるならあこぎな事はやってほしくないなー
猫耳とか鉢金なら安く有料ならありだとおもうけどさ
顔とか声作り直し百円とかならこれも欲しい
でも、朧クエスト五百円とかやめとくれよ?
買うけど評判落ちるぞ
楽しいクエストとか、出来るなら新モンス欲しいな
>>155 マエンとかカゼキリに印つけるの超苦手なんだがコツ教えてくれ
>>167 産廃じゃなかったとしても「作成できるようになります」だから
素材によっちゃスタートから作成不可能の可能性もあるよw
朧とかミタマ救済クエのほうがよかったな
25日からは厳しいのに
>>167 まあこういう無料武器系って強かった試し無いしなw
使えるとしたら序盤〜中盤までとか
25日に何かあるのか?
そういや有料(今は無料)ダウンロードキャストって誰か一人買えばいいの?
参加者全員必須?
ドラクラの事かと思ってたが体験版の方か
179 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 15:24:27.17 ID:FC2k76km0
>>171 コーエー「今日から新しい武器が作れるDLCが配信されます、必要素材は朝露の糸×2黄昏の涙×3です^^」
>>176 あぁあれか…
あれってそんなに人気作だったっけ?
そこはかとなく微妙な位置付けだった気がするが
>>179 もう喧嘩売ってるとしか思えなくて逆に笑えそう
>>155 俺の場合そこまでひどいノーコンでもないし
猛進始めるまで普通に印撃って戦ってたんだが
猛進の場合だけは印つけるのとつけないので
そこまで違う!と断言できるほどの差が出ないんだけど…
猛進なしだと明確に差が出るのは確かだが
精神的にいちいち印→□溜めを繰り返すよりも
精神的にかなり気楽にはなった部分のほうが時間の差よりも大きい
あと、溜め中に移動しつつエイミングの微調整できないから
貫通の複数爆破で一気にダメージができない分のロスが差を縮めてる気がする
>>180 GEBでかなり盛り返して良狩りゲーの基準みたいになってる
ただ流石にVITAでインフラ無いのは致命的すぎると思うがなぁ……
>>165 2人して太刀一筋とは仲が良いな
武器の2,3種くらい使えるようにしておいても良いよ
GEなんてやらないからどうでもいい
コツもなにも
偏差撃ちが出来て、□+×の溜め2と3の軌道を把握できてりゃ
あとは距離感とタゲられてからの側面位置取りをどうするか考えれば答えはすぐ出ると思うが
慣れりゃ後ろから前側への印付け、正面から後ろ足への印付けもある程度可能になるし
印そのものが割と吸われてくっつくからうまく付かないって人はまずもって距離感と位置取りが悪いんでないかと
カゼキリ系の突進はホーミング弱いから印付けで苦労するってのがイマイチわからない
あとダイマエンに限らずだけど距離はあまりとらずに戦いつつ、コロリン回避は基本的に相手に向かって回避(軸はズラす必要あるが)する事で大抵の攻撃はよけれる=後ろとれる
うわああああああ
イザナミ出たのに時間切れになった・・・
GEBはいいゲームだし買う予定だが、PV見てるとやっぱPSP基準で作ってるなぁってのが伝わってくるね
あと上でも言われてるが割れ厨がいるアドパでしかオン出来ないのは致命的
毎回PS3付けるの面倒だし
>>188 もともとPSPだけの予定だったからねー
俺はVITA版買うけど
GEBはPSP専用だが
GE2は元々PSP専用って謳いだった
え?GEのvita版ってインフラ通信ないの?
ゴミじゃん
GEはなんかもうちょっと敵を倒す以外の息抜きを用意してくれないと飽きるつうかダレる
DLCよりカスサンはよ
カスサンはマジで欲しい
>>184 お前さんは……
「侍に刀捨てて銃使えよw」
みたいなこと軽々しく言ってやるなよ
一つの系統を極めるのもモノノフであり
多芸の修練を積むのもまたモノノフだと思うの
ところでいくつか前のスレに
太刀で全部位破壊やったってレスなかったっけ?
あっ、すまん
>>188のGEBはGE2だわ
俺も買うけどやっぱグラ汚ねーて討鬼伝見たあとだと思うw
ってかソニーがインフラ付けてやれよ
VIta版だけの機能にすりゃVitaももっと売れるんだし現状一番売れる弾だろVitaで
那木さんが覚醒してクソモグラ撃墜しまくった
俺よりうめえ
GEとLoA足したらこれになるような気がする
GEで言うバーストみたいなグレードアップ版が来たら化けそう
>>196 ソニーとしてはアドパのみでPS3も一緒に売れたほうが儲かるじゃん
一応Pが検討中っていってるけどな
討鬼伝のPSPとVITAの逆転現象みたらもっと検討するようになっただろう
SONYが狩りゲー推してるみたいだしバンナムにVITA版も出して欲しいって言ったのかね
モグラにNPCと行く時は那岐と初穂は鉄板かなぁ
普段飛ばずに分銅振り回してる初穂が輝いて見えるw
>カゼキリ系の突進はホーミング弱いから印付けで苦労するってのがイマイチわからない
印矢の有効射程に入ったと思ったらそのまま突っ切って走り去ることじゃないか?
追いかけると溜めてる間にまた逃げられると
待ち構えて突進中の動いてるのを狙うのも可能でも印全発が部位にばらけてのHITは難しいわけだし
>>199 GE2買ってアドパやるような奴はすでにPS3持ってるのが大勢だろ
GEBもモンハンもアドパ出来たんだし
っとこっちで話す内容じゃねエェそろそろ桜花さんの胸みたいに自重するわ
インフラなかったらチーター排除できないよ
>>196 元々PSP専用って謳ってた以上差を付ける訳にもいかんのだろ
あと発表時期のvitaちゃんは完全に死んでたししょうがねえわ
>>195 ごめんねかーちゃん達「太刀しか使わない」じゃなくて「太刀しか使えない」なのごめんね
オカミヌシの全部位破壊してフゥーwフゥーwって言いながらハイタッチしてるレベルなの…
みんなよく双剣みたいに速いのや籠手みたいなもっさりしたのに弓みたいなテクニカルなの使えると思うわ
>>182 まぁ印がめんどくさいって気持ちは分かる
弓でクリア、マルチ後半まで進む
近接武器を使う
あれ印とかめんどくさいことやるより敵の回避して攻撃してたほうが楽だな
猛進弓使う
さすがに印使わないとあんま強くないな・・・
ってところだな
>>195 あったね
でもその人も角はダウン時に千切って破壊したって書いてたよ
チーターはゲームの寿命を縮めるのでノーセンキュー
太刀太刀でトコヨの全部位破壊出来たら逆に尊敬するレベル
討鬼伝の武器は最初難しく感じるけど慣れればどれもある程度動かすのは簡単だよ
自分はモノノフよりもモフモフの方が…いや、何でも無い
会心特化ミタマ構成は結構いろんな組み合わせがあって悩ましいけど属性特化って
適当なメインミタマ
八重ちゃん
春日局さん
以外考えても答え出なかったんだけどみんなは属性特化ってどんなミタマ構成でやってんの?凄いきになる
>>208 防特化・突破複数積みならまず死なないから槍でも練習しようぜ!
217 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 15:48:25.89 ID:mQCe9Fnm0
イザナギが欲しくて3万出して英霊の導き手つけてったのに
イザナミだと・・・?奥さんのほうちゃうねん
西郷欲しくて7章のホムラ行ったら沖田が出たんだが
どうなったんの?
>>219 7章のホムラって西郷でるんじゃないの?
沖田のミタマが出た
>>214 静御前とか?
属性攻撃【大】属性攻撃【特大】持ち
>>220 別に一種一ミタマじゃねえよ
現に5章のトコヨなんて5人抱えてるし
トコヨなんかで疲れた時は下位部屋に入って軍神30秒殴り続ける手甲で遊ぶに限る
下位のミタマも出るしね
225 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 15:54:01.22 ID:FrRD+Tmo0
>>224 今まさにその状態だwwwwwwwwwww
>>169 朧クエ各マップ200円
合計800円なら文句いわず買っちゃう
>>214 今は八重・晴明・阿国で属性・追駆ハイブリッドだな
魂のタマフリに属性も乗るという話を聞いて
>>225 これがまた楽しいんだよなw無心になって狩れる
>>224 そういや昨日だかインフラでごりおし手甲禁止とか書いてある部屋見て何事かと思ったが
まさかお前が下位部屋で暴れたせいでは
>>221 特大と大は凄い魅力的なんだけどその後一つの枠には入れるスキルがなあ・・
入れるとしたら魂スタイルになるのかって考えてた
>>228 属性が乗るのか!
なら魂スタイルで魔法使いプレイもなかなか楽しめそうだな
>>232 スキル的には魂スタイル一択になるね
自分も魂ミタマでガチガチに固めてるし
癒メインにしてる俺マジチキン
魂に属性のるとかまた手甲がやばくなるのか
>>234 しかし魂メインでやるには何を重視したらいいかわからんのよな
魂のタマフリは武器攻撃力依存みたいだし
属性が乗るなら属性もいいだろうし
○○強化・凝縮みたいなスキルもあるし
俺は今のところ凝縮積みまくりだけど
猛進閃がダメージにどう反映されてるかはっきりとは分からないけど、
溜め3が印爆と同程度かそれ以上なら、猛進閃がない状態においても同じだよね
属性特化魂も弓が一番つかいやすいよなー
槍につけてもな…
>>237 攻撃力依存とも言われているし、武器ランク依存とも言われている
タマフリに属性乗るって言っても属性攻撃力が乗るのか属性だけ乗るのかそこもよく分かってない
まあ魂特化・全霊付けとけばいいんじゃね?(適当)
連昇が意外と強いんだけど、凝縮持ちが残念すぎるんで
連昇重視の場合は凝縮切ったほうが良いと思う。
結局魂は攻撃、ランク、強化値がどう関係してるのか結論出ていたのか
>>241 おまえ息吹さんに喧嘩うってんのかよ!!!!!!!!1
>>234 マジか・・今まで迅太刀やってたけどいい機会だから魂スタイルにしてみるか
もしよかったらミタマのスキル構成とか参考でいいから教えて欲しいです
雷電爲右エ門が安の領域のクエヤマから出るとWikiに記載されているが出た奴いる?
導き手付けてクエヤマ討伐→リセットを68回繰り返しているんだが全くでない
247 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 16:11:23.15 ID:wjw1E4680
>>240 印爆発自体に猛進閃の会心が乗るかどうかわかないけど仮に乗らないとしても
□溜め3攻撃の威力が会心ないと弱くなるから
印爆あったほうが強い
>>241 まあ弓の方が使いやすいだろうけど
槍でもハメ追駆とか連昇ができるので結構悪くなかった
意外と射程もあるからマークしやすいし
あと槍の高威力攻撃はどうしても隙があるから
密着して追駆とかでダメージ出せるのもいい
>>245 じゃあ桜花さんとか那木さんよりつかえるってのかよ!?
初穂と息吹ずっとつかってやがれ!!!
まあ、遊び方なんて自由だからなに積んでもいいけどさ
因みに受けている任務は10章のクエヤマとクナトサエが出る任務な
他にも葛の葉が進十 巨鬼暴走の鬼火から出るとあるが此処の鬼火を5回倒したが出なかった
詳しい奴頼む
ちゃんと安上級で狩ってるんだろうな
それで出ないなら頑張れとしか言えない
>>246 リセットしてるせいで乱数変わってないとか?
ミタマのレベル上げマジめんどいな
やる気失せるわ
ID:SD+DPjr90
>>245 ○安倍晴明
属性攻撃上昇【大】
追駆強化・吸魂
○新島八重
連昇強化・凝縮
追駆強化・凝縮
属性攻撃上昇【特】
○静御前
属性攻撃上昇【大】
属性攻撃上昇【特】
魂特化・全霊
これで属性ついた双刀つかってる
火力は十分出てるし速攻任務も特に問題無いかな
>>173 RPGやSRPGなら時々ぶっ壊れた無料武器が配信されたりするんだけどな
ディスガイア3(本ストーリー無双程度には強い)とか、妊娠させて3世代を股にかけるなんとかっていうRPGとか
追記
安倍晴明に魂特化・継続も追加
最近は手甲ばっかりだけど弓の時は属性武器担いで内蔵助、春日局、八重だなぁ
魂ミタマメインにすると部位破壊前に終わっちゃうから(連昇使うと)内蔵助メインでやってるなー
属性特2、一閃2、全身全霊、心技体大、激励、皆伝、猛進
これでも充分かと思ってもう猛進弓は癒以外思考停止中
内蔵助、西郷、義経も悪くないけどネ
オンで槍がいなけりゃ、鎮西担いで
イザナミ、道三、元就でいってるな、ハメ中に痺入ると嫌がる槍がいるって聞いたから
>>253 お前ちょっとROMっとけよw
さっきから情弱丸出しだぞw
>>253 お前ネタでいってないならミタマ画面までいってキャラ選択して方向キー右おしてみ
>>257 サンキュー
魂なんてやった事ないから凝縮だの追尾だの奇手だのわけわかめ状態だったからとりあえず
その構成参考にして自分なりに組み替えてみるよ
263 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 16:21:14.60 ID:mQCe9Fnm0
ハメやってる時に麻痺はかまわないけど
槍ハメしましょうって募集かかってるのに攻か空つけない槍持ちは死んどけ
ハクでミタマ強化出来ることを知らない人が定期的に来るような気もするけど
これって序盤にちゃんと説明されなかったっけ
217時間もやってるけどまだミタマが140いかない
トコヨに桜花さん速鳥息吹で行ったら突進モードになったら3人と1匹で追いかけっこはじめて困った
桜花さんなら挑発してタゲられつつ張り付いてくれると思ったらそんなことなかった
>>260 結構ハメるのにギリギリの状態だと
おっ麻痺じゃしょうがないよねー麻痺じゃねーって感じになって
ある意味開放される
説明書読まない
NPCの話聞かない、見ない
買ってきたら即プレイしてわからない&うまくできない=糞ゲー連呼
こういうプレイヤーっているよね
>>257 静御前が魂特化・集中持ちの阿国になって
晴明は吸魂ではなく凝縮な感じだな。
>>249 祓いにかけてはその二人便利だよ、あと息吹さんは部位破壊も結構得意でしてくれる
強敵と戦う時は桜花速鳥那木さん便利だけど、特別狩るのに無理が無い時は桜花息吹初穂か速鳥さんのが捗る事も
富岳は防でも無いのにガード頻度高いし、役に立ってるのかようわからん。。。
>>264 マルチしかやってないために説明のシーンに行ってないとか?
いや、どのシーンで言ってたかよく覚えてないが
英霊の導きつけて10戦以上しても出ない時は出ない
この暑さもあいまってストレスはマッハに
そんなあなたにおすすめなのがスレオンライン
相変わらずDLC内容スッカスカだな
こんなもん出してる暇あったらトコヨのモーションでも修正してほしいがやる気ないのかね
カズキ2種同時にイライラし過ぎてVITA投げそうになったぜ…
トコヨ2匹クエがあったら血管切れそうだ
なにフラグたててんのやw
>>275 進行度10に・・・おっと誰か来たようだ
手負いカゼキリくらいのHP設定にして、ツチカヅキ10体同時討伐クエとかもうそういうぶっ飛んだクエ配信してもいいよ
ま、まぁトコヨは同時じゃないし
>>230 ごり押し手甲でどんなのだろう
ひゃくれつけんやり続けてダメージ食らって何度も死ぬとか?
まあホストがクセありそうな部屋は該当する武器じゃなくても最初から入らんわな
DLC作ってると班とアップデート作ってる班は別じゃねーの
じゃなきゃDLC配信の翌日にそこそこ大規模のアップデートなんてせんじゃろ
>>277 やめてよね…やめてよね!!俺のイライラがマッハよ!
DLCなんかは事前に配信計画とか提出しておく物だけど
修正プログラムは後から審査とか配信申請しなきゃいけないからな
ダウンロードキャストより戦闘バランスの調整をガンガンかけてく方が嬉しいけどなー
弓使いには悪いけど猛進弓無くしてもいいと思う
無くても十分強いしな
安全に立ち回れる弓が一番攻撃力高いってのは流石にね
ガンナーだけど防御力もそのままなんだし
ダウンロードキャストって何?
DLCなんて今作ってるわけじゃないでしょう、もうあらかじめ作ってあって
あえて最初からソフトには入れないで配信だけしてるんだろ
キャストをダウンロードするのか
可愛いキャストがいいな
>>257 魂の攻撃は攻撃力+属性攻撃依存なのに、なんでわざわざ攻撃力の低い双刀で魂特化やってんだよw
>>281 第二弾までは決まってたし、プログラミングで両方掛け持ちしてる人はいるんじゃないかな?
うちらが心配しても仕方ないけど
ダウンロードキャスト
????????
???
DLCってなんの略だっけ???
教えてえらい人
>>286 つまり「DLC出してる暇があれば修正しろよ」は全くの的外れって事で同じ結論だな
>>280 わからんw
俺は例のトコヨ手甲動画みてたからイメージがそれしかなかったので
部屋主がそれを実際に見てポカーンとしてわざわざ禁止と書くまでを想像して噴きかけたが
普通にそいつの周りに死にまくってる手甲が多かったからかも知れんね
>>251 安でクエヤマが出てくる任務は進行度10のクエヤマとクナトサエ以外に無いからな
間違いないと思う
>>252 リセットしても結果は変わらないのか?
リセットって再起動の事だぞ、撤退したら導き手消えるよな
>>254 何回位挑戦した?
俺は一人で遊ぶでいまだ挑戦してるけど出ない・・・
ダウンロードコンテンツ
ゴリ押し手甲って以前動画上がってたようなタイプの事じゃないか?
トコヨを2分40秒で一方的に殴り倒してたやつ
>>294 10回もやってないわw
出ない奴はとことん出ないから他のやってミタマポロッとでたら連続してやってみると案外出るかも
ゴウエンマとミズチメの速攻ソロでクリアできた人いるのこれ?
他の速攻は行けたんだけどこの2匹の体力だけおかしいだろw
はりついて斬りまくっても半分ちょいしかいかんぞw
>>292 主に神木やトコヨさんだな
さっさと修正しろや
早くも次回作が待ち遠しい
500%次は決まったようなもんだけど、和テイストだけじゃなく色々挑戦してほしいな
まあ効率重視俺TUEEEプレイしたいならソロのほうが効率いいしそっちでやれよって輩が出てきてもおかしくはないと思う
トコヨ2分手甲もそうだけど猛進弓もこれに近いよね
俺は他人の構成なんてまったく気にしないからどうでもいいけど
DLC ダウンロードコ・・・
キャストでしょう!
>>299 時々難易度おかしい任務あるよなw
殺されるならまだしも、攻撃し続けても時間切れだと「???」ってなるわ
306 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 16:50:49.88 ID:hhJUo73S0
>>299 カタツムリは手甲で残り15秒くらいでギリ行けたな
ゴウエンマはどう考えても無理ゲーw
素材集めトコヨ連戦
こんな部屋にゴリ押し手甲ちゃんがきて3分で倒しておじぎされたらさすがにキックするかもしらんw
D:デトロイト
L:ラブ
C:シティ
Disney
Land
Closed
>>299 もう少し生存力より火力を上げた方がいいんじゃないかな
クリアは出来てきてるし、質問スレの方にも何件か出てるよ
まだ買ったばかりであんま進んでないけど、ゴウエンマって鳥の鬼より断然弱いよね
出る順番間違えたんじゃないかと思ったよ
>>264 されたっけ?
俺気づいたのゴウエンマ近辺だったわ
>>301 侍スピリッツみたいに一人だけ金髪の美人を出そうぜ!
>>301 井坂修三郎「大穴が来たと思ったら食べられちゃいましたよ。ガハハ」
みたいな感じになるんですね!
オウムとモグラが個人的ツートップ
319 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 16:59:32.94 ID:zlEDaJZgI
ミタマコンプに報酬でもあれば良かったのにな
最強武器や特別なミタマでも貰えればいいのに
トコヨは一発ネタのつもりだったんだけどあれをオンでするやついんのかよ
あれはトコヨの突進にたいしてこうすればいいんですねコーエーさんという皮肉だ
はよ修正してくれ
自分も神木のせいで武器防具がコンプできないからやり直そうか検討中・・・
まだ金額1800で第5段階なんだけど数時間粘っても雫とか夜間出ない所をみると
第6で詰みってのはどこかで見たけど第5もオワコンな気がする・・・
>>247 誤解させてしまったかな、すまない。私もそう思う
ダメージ効率において、猛進閃溜め3>猛進閃印爆発ならば溜め3>印爆発であり、
初期から印爆発は産廃となっていただろうに、そんな話は聞いたことなかったものでね
>>246 六回位で出たよ
その後クナトサエもあるやつだぞ
>>315 よく憶えてないけど施設が利用可能になってから
はじめて樒に話しかけると簡単な説明が出たような気が
>>322 属性や一閃が印爆発には乗らないみたいな例外があればあり得るかもね
>>322 いつかのスレで溜め3のほうがいいを力説してた人は
印→溜3 するのと 溜3×2 するのではダメージにほぼ違いがないから後者のほうがめんどくさくなくていいって話だったはず
327 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:09:46.44 ID:FC2k76km0
>>321 もうちょい待ってみ
なにかしら発言するかもよコエテク
上級の雑魚だと気づかれてない所に印付けて猛進溜め3で1回で殺せるのも俺はすげー便利だけどなー
カエルとかマフウとかあいつら殺し損ねると結構めんどくせーんだよ
PSP版で突然プツッて電源が切れることがあるんだが既出か?
ハード買って一年も経ってないし他のソフトでは起きないからこのソフトが原因だと思うんだが
戦いに白熱してる途中に突然切れてやり直しになるとか仏の心を持つ俺でもブン投げたくなる
>>326 印の誘爆を考慮してない時点でどうかと思う
ファミ通DLCついてなかった・・金どぶしたああTT
>>326 印の爆発が矢の直撃の2倍以上のモーション値で
さらにチャージもチャージ□より短い(1発撃つなら超早、さらに溜めごとに2個づつ増える)のに
ダメージにほぼ違いがないっていうのは
いくら印がめんどいからって強引すぎるんじゃーないか
>>43 弓、手甲、太刀だった
槍持ってトコヨ行ったらトコヨが走り始めたら挑発かけてみんな俺の後ろ来るから緊張したわ
とにかくどの鬼行ってもずっと俺達のターン
ダイマエンとかずっと寝っぱなしだった
これ慰霊碑みたいなの誰かが拝んだらもう他の誰かは拝めなくなるの?
任務ぐらいはお金取らなくてもいいんじゃと思ったけどまぁ100円ならいいか
ってか9/2分まではオン8 9 10レベルの任務はないってことかね
>>330 確か印の誘爆って千切にも載るんだっけか、モーション値を貼ってたレスに書いてあったね
俺も猛進弓する時は印使う
溜め3連射の方が早いって言ってる奴は何故か実際どれくらいのタイムだったか言わないからな
当てにならん
ダイマエンの羽に関してだけは□3連打を擁護するわ 残り一枚を印爆破出来るほど上手くないねん・・・
クナトサエなんかは印爆破の方が明確に早いかな
>>332 だな
溜め3のモーション値が50、印付きなら170
単発でさくっと印付けて溜め3溜める時間効率と3回も溜め3まで溜めないと行けない時間考えたら差は一目瞭然
誘爆考慮したら印付けない理由がない
猛進弓は何気に後ろにダッシュしてもできるから雑魚戦でも便利なんだよな
>>257 俺とほとんど同じ構成だw唯一違うのが、心技体と追駆凝縮だけだわ
>>329 期間関係無しに壊れるときは壊れる
突然切れるのはあまり聞かないね、最近1,2件ぐらい似た案件があったような気もするけど
熱や処理の問題で本体劣化でもたなくなったのかもよ
万一バグなら、とりあえずコーエーさんに送っとくと、対処してくれるかも
>>335 だから9月までに落とせば無料だって。なんで公式サイトすらまともに読めない奴がこんなにいるのか…
清少納言取得
さてこれから後方支援特化の作成や・・・
A 那木
―――――――――――――
B 速鳥 桜花
―――――――――――――
C 富嶽
――――――――――――― NPC有用度ランク
D 伊吹
―――――――――――――
基本置物 初穂
>>328 雑魚に関しては部位がないから間違いなく印付けた方が速いでしょ
ボス相手だと溜め3のヒット数が確認しにくいからややこしい
3ヒット程度なら印付けた方がいいだろうし、毎回4ヒット5ヒットしてるならひたすら溜め3の方が良いってなるはず
熟練度あげて熊落つくるためにやってないクエうめるかー
オンは進行度に関係ないのあんまやってないし余裕だろー
↓
全クエコンプ 東照権現+8
始めは26万と48万マジキチだと思ってたけど金とか余裕で足りるわ・・
熟練度まじあがらねえ
>>344 後方支援と言うが支援欲しいときに後方にいられても困る罠
初穂はモグラで輝く
A 那木
―――――――――――――
B 速鳥 桜花
―――――――――――――
C 富嶽
――――――――――――― NPC有用度ランク
D 伊吹
―――――――――――――
かわいい 初穂
鎖鎌のあの動きをNPCが再現はちと難しいしな
ていうかあの動きををアッサリNPCにされると
あれ?俺いらなくね?ってなる(´・ω・`)
息吹は槍衾しっかりやってくれたら壁としてめっちゃ重宝したんだが…
初穂はよく見ると鎖鎌をバリバリ使いこなしてる
GE2は、インフラ対応してない時点で終わってる
だから買わないことにした
アドパ?めんどくせー
オンぐらいは、インフラで手軽にやりたいよ
明日はファミ通の発売日だっけ?
乙姫が付いてくるんだよね。
スキルが気になるし、買おうかな…
桜花兄さんの有用度って挑発がメインだよね
>>346 あと角とか高所のピンポイントな部位破壊してるときとか
一々、角に印つくまで粘って□溜め3やるよりは印なしで□溜め3連射が良さそう
>>346 その理屈なら動けない猛進弓ならなお更印付けないと意味無いんじゃないの?
それともわざわざ複数ヒットさせるために表層攻撃するの?
息吹はちゃんとMAX溜めでタマフリと○□を使用することと槍衾としっかりつかってくれれば、神NPCなんだけどねー
ゴウエンマ速攻クリアした人はどんな構成でクリアした?猛進以外で
任務中に能力のところで△ボタン押すとエラーになるんだけど。
自分だけ?やると100%エラーになる・・・
まぁ任務中に能力なんて確認する必要はないんだけどねw
必要以上に息吹をディスるお前らがそうとう不細工面なのがよく分かるわw
息吹と富嶽は槍衾とガードっていう使う場面を考えないとまったく意味のないゴミ動作があるせいで役に立ってる感じがしない
那岐、桜花、速鳥さん安定
精神統一持ちで弓向きのミタマって何ですか
>>327 「出なくなる素材はありません」の一点張りらしいから待つだけ無駄じゃね?
対応する気があったらもうちょっとマシな回答返ってくるだろうよ
>>345 息吹と富嶽は逆じゃ?
富嶽ってどう役立ってんの
今回のDLC速攻任務でホの地点土竜が埋まったまま出てこなくて詰んだ
こういうの萎えるわ〜
何故か、那岐は鬼千切り頻度が異様に高い気がするのもポインツだよね。
しかし人札のスキル無効は修正してほしいわ・・・今のままじゃ、初穂にも遠く及ばないただの縛りプレイにしかならないからな・・・
速鳥さんは足元で暴れまわるのがなあ
火力は高いし必死に働いてるのはわかるがカゼキリさんとか相手だと部位破壊し切る前に殺しちゃう
>>346 4、5部位安定して貫通する上で、印が非常に狙いにくいならチャージ□だけのが効率いいけど
そんなん横からチャージ印うてば多分印がばら撒ける状況だから
やっぱり印使わない手はないな・・・
富嶽はクエ開始の「てめーには負けねーからな」の一言に地味にイラっとする
さすがにお前には負けないわ
>>362 ミタマの種類を何にするかによって全然違ってくる。
前のスレだかで見たんだけど、鎖鎌で基本地上で切ってるヤツなんているのかな?
373 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:41:00.79 ID:2Gmb+8yo0
初穂の声が何気にやばいよな
禊場で
「恥ずかしいでしょ・・・ばか」
の時がマジヤバ
374 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:41:26.40 ID:wjw1E4680
>>326 ため3を3部位貫通つねにさせられるぐらいで
印矢2箇所つけて1個ずつ爆発ぐらい(ため3はちゃんと3部位貫通させる)のたぶんダメージ量
印矢使ったとしても尻尾の先とか腕の先とか他の部位貫通できないところで
ため3爆発させるぐらいなら
ため3を部位を貫通させられる位置で連打のほうが火力がでるよんって感じだったはず
印矢同時爆発とか3箇所以上つけれるなら印矢のほうが火力高いからそこらへんはテクニックの問題だね
印矢はため2までやらなくても、ため1とかでもいいしね
いたとしたら何?
何を言いたいの?
印無し□溜めだけの方がってのは「絶対に」無い
貫通するからどうのといいそうだけど、誘爆するから関係ない
仮に、印1個だけでもモーション値から考えて総合ダメは印アリの方が高くなる
最近、弓は素材調達係になったけど、鎮西作るために源頼政を犠牲にしたのを後悔し始めた・・・
惜しい人を亡くした・・・
私情が絡むからNPCも大変だな
リアル不細工→息吹<<<富嶽
息吹ツッカエネェェェ!(汗拭き
リアルイケメン→息吹=富嶽
息吹も富嶽も頑張ってくれてるよサンキュー(爽やか
公平に見てやれw
初穂はあまり飛ばないけど、コツコツと攻撃は当ててくれてるよ。千切りは結構外してるけどw
後は天耐性が高いのが特徴か。
しかし、ヒロインである桜花さんが地耐性というのは…ヒロインの地属性ってあまり聞いた事ねーなw
その時の状況に応じて印付けたり△で撃ったりと対応して行くんだし
「それしかやらない」って訳でも無いだろうし
誰もNPCの外見のことなんて言ってないのにww
>>366 どの任務か忘れたが俺は通常の任務でもあったぞ
初穂は千鬼万来専用
>>377 いや外見関係ないと思うぞ、明らかに息吹と初穂は下位だろ
>>377 どうせどっちも速鳥未満なのは変わらないし比べる相手なんて初穂くらいのもの
>>377 わろた
書いてる本人は意識してないんだろうがホント見てて分かりやすいからこまる
NPCの外見に嫉妬し始めたらさすがに病気だから病院行ったほうがいい
大和さんと一緒に禊したくて待ってるのに
任務から戻っても女時間帯が多くて泣ける
許可証が20枚とか貯まってなかなか使い切れない
>>377 いや・・・単に戦闘におけるNPCの性能の問題だと思うがw人気の速鳥も素顔イケメンだし・・・
>>379 やっぱ、手甲じゃないと厳しいか・・・ゴウエンマの手足って突耐性あるみたいだし・・・
速鳥もイケメンなんだが嫉妬しなくていいのかw
速鳥さんはモフラーだから許す
息吹は魂も○も溜めないし、効果的に使えないからどうにもならんだろ
初穂は目立たないだけで結構使える
モグラには指定席あるし、対ヤトノヌシだって悪くない
千鬼万来には必須レベルだし
これでつるぺただったなら常用してた
自分がメインに使う武器が強すぎるとちょっと微妙な感じ
弱すぎるとそれも微妙な感じ
結構強いし、マルチで役に立つよねって位置が理想
でも、猛進弓以外はバランス中々いいよね
手甲も強いけどオールマイティではないし
>>391 速鳥→テンコ好きのイケメン
息吹→マンコ好きのイケメン
>>378 千切りの射程距離短いから鬼が動き回るとよく外すな
だから千切りモーション見えたら顎や金縛り、千切りでサポートしてるわ二人で一人前なんだし
あと空蝉してから蘇生してくれる初穂マジお姉さん
マジ?嫉妬俺だけ?w
公平にするよう勤めるわw
>>390 部位全破壊とか気にしなければ他の武器でも大丈夫だと思うよ
猛進槍に一閃と英霊の激励つけたら軍神すぐ溜まるしほぼ常時渾身でいれるからマジ強いわ
弓の△3連打する人って本当にいるんだな・・・
>>390 普通に弓で10分43秒だったぞ
でも10分超えてるって事は意外と体力高めなんだろか
手甲は好連携ワンセットをほぼ確実に出せる腕があれば楽しいし強いけど、ほとんどの人が連打で妥協して手甲の火力を活かせてなさそうな予感
>>399 だって息吹ってイケメンだけどモテてるとこ全然みないし
女性陣全員うざがってるっぽいからイケメンでも嫉妬する要素0だし
空双刀おるかー?w
鬼の難易度ランキング作ってくだせぇ
408 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:55:12.25 ID:2Gmb+8yo0
猛進槍とか定期的に槍使いアピールしてるけどいらねーから(´・ω・`)
息吹より俺のキャラのほうがイケメンだし・・・
>>334 猛進弓以外溜め中に敵が居なくなるのが何とも
息吹とか言うチャラ男よりたたらの方がイケメンだし
>>404 軍神闘志千烈デンプシーの瞬間火力が全て
マフチ回しでお世話になっております
いや、ガードとか上手く使えばすごいことできそうな気もするが。
>>404 いまだにタイミングつかめなくてミフチさんで練習中だわ・・・
槍が溜めてる間に蜘蛛が桜花ちゃんや那木さんのとこに行って射程外になるとかよくある話
なんか、橘花って良く見たらツケマ全開ヴィジュアル系のコスプレイヤーでヤリマンのバンギャに見えて来た。
息吹の方が富嶽より性格クールで大人だよね。富嶽っていい年して張り合い過ぎだぜ。もっとクールに行こうぜ。ジャンプのアイツみたいに
417 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:59:24.21 ID:bDFHa4avO
第二DLCをインストールしてゲーム始めたらデータが消えてしまってる
みんなサヨナラ
息吹さん格好いいやん
富嶽さんとかロリコンやぞ
>>393 あいつは俺が千切りミスって陸ガメの真ん中の大砲残した時
本気だぜドーンで千切り使ってぶっ壊したときは見直した
>>413 好連携特化型つくってみ
デンプシーやりにくい相手にもほぼ同等のタイムで終わるで
むしろ桜花が強いって人の方がわからん
防太刀NPCが役立つなんて雑魚狩りぐらいじゃないの?
手甲は赤熱でわかりやすいし
魂槍は槍の溜め□と連昇が見た目派手だし
しかし、手甲の○連打は指が疲れる
赤くしてから、□で殴るだけでいいや…
>>401 槍である必要がみえな…
槍で猛進でる攻撃って高飛びにのったっけ?
でも、ヒット数すくないから激励の効果薄いし
□溜めは一段目しかのらないし
猛進使うより会心特化に激励でよくない?
まあ、攻ミタマで猛進高飛びハメはありか
自分が弓使ってると前線でタゲとってくれるNPCはみんな有難いよ
>>421 強いというか囮として優秀な気がする
祓い中に積極的にタゲ持ってってくれるから安心できる
あと硬い
>>421 死んだ俺の上で鬼が大暴れしてる時に無敵状態になって助けに来てくれたり
囮になって自分の攻撃チャンスを造ってくれたり固くて生存確率高いし凄い大活躍だったろ
結婚してくれとなんど思ったことか
>>390 一応ミタマの組み合わせ
安倍晴明 追駆強化・吸魂 破敵ノ法増加+1 魂特化・継続
上泉信綱 連昇強化・引寄 連昇強化・凝縮 英霊の激励
東洲斎写楽 英霊の加護 連昇強化・凝縮 魂特化・全霊
追駆でゲージためて殴って連昇、好連携でタマフリ短縮こんな感じ
弓で癒ミタマ使ってる人ミタマ3つどういう構成にしてる?
参考にしたい
壁役なんて桜花じゃなくても富嶽でもよかったよな、しかし桜花
あっ・・・(察し)
>>421 桜花さんはライトニングさん並みの漢前だからな。死ににくいし。
まぁ、ライトニングさんみたいにおっぱいはないけど。
433 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:05:00.72 ID:2Gmb+8yo0
良く考えたら鎖鎌ですら○中会心アップの固有スキル合ったよな。攻撃早くなるし
太刀も同じでおまけによろけ狙えるし
DPS最下位はっきりしちゃったな(´・ω・`) これからは分をわきまえてぴょンぴょんとぶ事に集中しろよ(´・ω・`)
>>430 清少納言
千姫
残り一つは相手に応じて状態異常無効系を付けてる
完全に回復&生存特化なので戦闘時間はかかる方
>>421 タフで死ににくい、タゲ取ってくれやすいから攻撃するチャンスが多い、ついでに祓いや起こすチャンスも多い
他NPCも狙われる頻度が減り、祓いや起こし中の事故死も減る
いくらNPCが強いといっても、火力は人ほど高くない、雑魚処理の時間比べればよくわかる
正直死なないのが補助として一番嬉しい
>>398 とりあえず、初心者向きに作ってみたぞ。
坂本乙女 猛進閃 闘志 全身全霊
藤原秀郷 全身全霊 精神統一 渾身強化・猛攻
沖田総司 渾身増加+3 攻撃力上昇【特】 精神統一
猛進弓で□溜めのみやってみたけど印付けるよりこれの方が早いって事はマジで無いな
俺もアマキリに印付けるの下手で外しまくってるけどそれでも印使ったほうが早かった
クナトサエに至っては印付けた方が倍近く早かったし
>>430 細川ガラシャ 武神強化猛攻 女神増幅 女神延長+5
ヤマトヒメ 武神強化猛攻 女神延長+10 女神増加+3
まつ 武神短縮 武神強化猛攻 武神増加+3
武神と女神の平均型かな
女神重視なら清少納言とか武神重視なら篤姫とかお好みで入れ替えると良いかも
ぐあああああああ
イザナミでねえええええええ
坂本龍馬ってこの時代背景よりだいぶ後の人物じゃね、まあ時空ガーなんだろうけど
強化したはずのミタマがレベル3まで下がってて しかも強化もできなくなってて
バグった って思ったら体験版起動してたw 馬鹿だ
>>433 待ち給え。槍は残心ないが、その代わり通常攻撃の速度や威力は太刀より上で打と突で弱点に対応できるんだぜ。
弱点無視のカカシ殴りでのDPSはおそらく・・・
手甲>残心太刀>槍>残心使わない太刀
ちょうど、さっき魂手甲で行ったらゴウエンマクリア出来た!ありがとう!
おそらく弓でゴウエンマ速攻はかなりキビシイ
>>343 別に期間の話はしてないんだけどね、タイアップ物が〜とかは気にならんがただのミッションに〜って感じはある
マルチの仕様がよく分からないから誰か教えてくれないか
進行度範囲をニノ四以下に設定して部屋入ると何故かそれ以上の六や十のプレイヤーが普通に居る
これはどういうことなんだ
樒さん、ああ見えても時代的には処女なんだぜ…
ポケナガなんて作ったんだし鬼の代わりにポケモンを狩る討ポケ伝おなしゃす!!
地属性の桜花さん
もうひとつちが付けば乳属性になって那木みたいになっていただろうに
顕如「南無阿弥陀仏!」ズガーン
かっこいい
>>424 □溜め一段目だけで結構たまるよ
渾身なら2発でたまるぐらい
軍神なら6発ぐらいかな
沖田総司 精神統一、攻撃力上昇・特、渾身3
紫式部 精神統一、攻特化・増幅、治療強化・天恵
大石内蔵助 猛進閃、一閃、英霊の激励
俺の槍ハメ+猛進槍のミタマ構成だけど暇があったら試してみて
ミタマ宿すってことは
風呂入ったりメシ食ったりそういうの全部見られちゃうんだろうな
主人公なんて夢に侵入されちゃうくらいだし…
モノノフってプライバシーないんだな(´・ω・`)
>>430 千姫、イザナギ、大石内蔵助
治癒強化周囲、女神の社強化増幅、武神ノ砦+2、武神ノ砦強化猛攻、武神ノ砦延長+10、武神ノ砦強化闘志、一閃、英霊の激励、猛進閃
まじで癒弓最強構成だと思ってる
>>451 ダメージ依存だったなそういや
ちょっと試してくるわ、ありがとー
短期決戦には強そうだね
□溜め猛進って最初の突き2HITしてるから連昇・追駆とか1回で再使用可能になるよ
槍は攻・空・魂・迅・隠・癒で色々クエしてるが楽しいよ、スキル構成考えるの
後、□1〜2の後の△*2でも十分な攻撃力だから特に溜め意識しなくてもいいと思うけどな千切り欲しいって状況でもない限り
魂槍で赤鬼砕き8:34だし、弱いというより後半の武器とスキル構成になると一気に魂化ける所持ミタマ144の意見
>>437 俺は速攻任務のクエやまさんで試してみたら、
印無しが5分40秒くらいかかって、印有りは3分30秒だったぞ
俺も下手だけども、こんだけ差が出るのだから
テクニック云々で印無しが逆転するなんてこと言われても、なかなか信じがたいものがある…
457 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:18:05.18 ID:K6IbKSZo0
>>436 ちょwおまえ俺のVitaみたんかw
一閃つけるよりも精神統一2個入れたほうが相手の攻撃間隔に割り込めるから
>>436のような構成にしてる。
全身全霊が2つあるのでスタミナ管理が難しい場合は、織田信長いれて英霊の激励つけると常時渾身状態になるから、そっちのがお手軽かもね。
>>450 顕如はんは馬よりも速い戦国最強のワンマンアーミーだからな
息吹は中盤までは前線メンツだがなぜかそれからの任務はイマイチ
那岐さんは序盤はいらない子で後半はたまに死ににいきすぎ
桜花さんはどれも変わらず我が道を行く
富嶽は不調と絶好調の差がある
速鳥は火力ある設定だけど攻撃しないか祓いに夢中
初穂は技を酷使してはいるが火力はない可愛い専門
いままで200時間は触ってイメージはこんな感じだな
>>452 主人公がオナってたりしてたら、全部、樒さんに報告されてそうだな。そういや那木さんも主人公想うあまりに夜寝れないとか言ってたし、きっと一人寂しく…
薄い本、早よ!
好みと言われれはそれまでだが一閃の効果すてて精神統一はイマイチな気もするが
会心確定で出せるのが強みなのに長所捨てるのは勿体無い
やっとミタマ90か。
100いくまですら遠く感じるぜ。
速鳥は絶対麻痺使うタイミング計ってるよ
奴が起き上がりに麻痺入れるのは日常茶飯事だし
富嶽がミズチメの抱きしめくらって凍って氷割りコンボくらって乙ーと思ってたら
麻痺で阻止してきたりする
精神統一ミタマは会心系と相性悪いんだよな
よく出来てるわ
一閃 精神統一持ちがいたらなぁ
科戸で我慢しろって事だ
>>464 猛進とは悪くないですけどね(^3^)/
トコヨ用に挑発特化でミタマ組みたいのだけど
堅甲強化・連動で発動する挑発って特化スキル乗るの?
>>461 一閃持ちで使えるミタマって、手に入りづらいの多くない?
>>460 緒方洪庵「世のため乳の……あっ、人のため」
討鬼伝やりすぎて分銅のようにティンコ回せるようになったった
>>467 悪くは無いけど精神統一持ちミタマで他に猛進に相性の良いスキル持ちが少ない
一閃持ちミタマは他スキルで猛進と相性の良いスキル持ちが多い
この差でどうしても精神統一は捨てざるを得ない
猛進弓は色々試したけど組み合わせ迷うな
私は精神統一1つは無いとどうもやりにくいので
乙女道三八重と中途半端な構成になった
>>469 そこはもう頑張ってくれとしか言えないなー
俺は運が良かったのか猛進が話題に出たときに有用なミタマは結構持ってた
>>462 110くらいからが修行。
って誰か言ってた
精神統一入れるくらいなら属性攻撃特&全身全霊入れたほうが早く終わるからなぁ
どの程度まで武器作成が進んでるかにもよるけど終盤になると属性の攻撃力が半端じゃないから精神統一は槍だけになった
内蔵助、春日局、八重ちゃん
この辺りが割と揃えやすくて属性猛進弓セットとしては悪くないと思う
迅ミタマで気力も補えるし、精神統一は科戸でカバー
激励でほぼ常時タマフリ
魂使えないけど、気力尽きることないからそもそも魂使う必要もない
猛進するなら、スタイル特化を半分ほど取り入れられるのが強みだな。
半癒特化で攻撃するときは猛進とか。
俺がワダツミを倒して、頭側から角に太刀で鬼千切当てた直後
速鳥さんが隣に走ってきて鬼千切発動。見事、首筋のモフモフ毛を壊してくれた
あれは格好良かったわ
あと、人札で鎮西弓とか麻痺系装備もってる奴を1人いれるとソロプレイはかなり楽になるね
自分が使ってもいいんだけど、火力落ちるから札キャラに頑張ってもらってる
札キャラ入れたら死にやすくない?
連戦の任務で回復使い切ったのか20回ぐらい死なれて二度と使うかって思った
猛進弓結構流行ってんな
正直アプデで修正されるかされないか微妙なラインだし
猛進弓用にスキル組もうかどうかかなり悩む
猛進はいなかったが、たまたま集まった弓四人だったけど皆上手くて快適過ぎた。
上手い奴いると他のメンツとタイミング合わせるし、合わせやすい。十は余裕だった。解散したのが惜しかった。
安だけ朧おかしいやろこれ
イザナミ道三元就に鎮西号泣っていう一閃積みながら全霊も統一も気鋭も入る猛進構成がバレた時点で
統一を入れるとか入れないとかの議論は過去になったと思ってました
>>480 弓ならそれなりに生き残るよ
こっちが猛進弓だとタゲは大抵こっちか桜花さんか那岐さんだし
とはいえトコヨ突進まともに食らうと速攻乙るけどね
でもスキル数に左右されずに麻痺してくれるから楽にはなる
>>484 槍がいないときはそれでいってるけど
やっぱソロ時のクリアタイムは火力特化の方が早いからメインって程ではないかなぁ
でもすごい便利だよね
>>485 麻痺一回で結構ダメージ与えれるからな……
使い方次第か
マルチキャラの武器アイコンと装備武器が違ってんだけどなんだこれ
霊弓装備なのに剣アイコンとか紛らわしい
>>455 とりあえず魂猛進槍のミタマ考えてました
八重、大石、静御前
一閃と猛進と激励で凝縮と属性と全霊のせた連昇と追駆あててく感じかな?
魂使ったことほぼ無いからわかんねーや
良かったらアドバイス下さい
490 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:50:26.65 ID:K6IbKSZo0
どーもモンハンから弓ばっかりの俺としてはタメ短縮は外せないw
まあ、プレイスタイルにとっても影響されると思うね。
俺の場合は一閃積んでタメ短縮外すとどうしても被弾する場面が出てくるから、精神統一積んでるんだよね。
ふっとばされたり、立て直しの時間がない分、精神統一2つに落ち着いた。
っていうか、ぼっちでマルチ9以降に行ける人はスキルとか防具は何でもよくね?って思い始めた今日この頃。
>>490 統一1と統一2って0.1秒くらいしか差がないんじゃなかったっけ
俺の会った猛進弓
@…猛進閃、一閃*3、全身全霊、攻撃大、属性攻撃特中、激励
A…猛進閃、一閃*2、全身全霊*2、攻撃特大、心技体大、闘志
B…猛進閃、一閃*2、全身全霊*2、攻撃大、精神統一、大和魂、空蝉隠密
どれが強いの?
ボッチでマルチ9以降に行く人ほど、スキルに気を使ってると思うんです
494 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:54:13.54 ID:DS4BWtId0!
桃太郎強すぎワロス
さらば清盛のおっさん
>>472 攻撃力特持ちの沖田とか
全身全霊持ちの藤原秀郷、道三とか
ないことはないけど無理につけんでもいいね
猛進槍のが強いと思われる
一体ずつ連戦クエだとあまり気にならないけど、二人マルチで二体同時クエの難易度上がりすぎだろ!
一人だと14分で回復も余ったクエが、回復も使い切って満身創痍の34分とか何事だよ!
せめてクエ開始から5分〜10分後に二体目も登場とかにしてくれよ!クエにもよるけど、基本的に一体目の体力が一定以下になったら登場。エリアも移動できないから必ず二体同時を迫られるとか新しすぎるだろ。
ギリギリの戦いも楽しいだどね!一人のが楽とか本末転倒すぎるよ!
精神統一は数値の面でのパフォーマンスは低いからなぁ
○や□×が生命線の槍だと必須だけど、弓の場合割と何とかなるし
求めるものの価値が人それぞれ微妙に違うからなあ
俺はスキル構成含めた総合的な結果として火力落ちるの覚悟で、精神統一ひとつ入れてる
始めて猛進弓を使ってみたが強いなこりゃ
だけど正直あまり面白く無いと言うか・・・猛進弓使いには悪いけど
うん、やっぱり好きな武器を使うのが一番だな
501 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:58:47.57 ID:K6IbKSZo0
>>491 体感で感じて、相手の攻撃に割り込めるとかだからもっとあると思うよ。
まあ、自分の場合はテキトーに印→タメ3打ったらすぐに印(タメ打った場所に印着く)→狙撃ポジにダッシュ移動→タメ印→って感じ。
印は一つだけ。リズムが大事だと思ってる。
まあ、次のブームは猛進じゃなくて火事場だと思うよ。
モンハンでも最後には火事場装備ばっかりだったっしょ?
終盤の武器の属性値はみんな高いから、攻撃特よりは属性特の方がいいよね
問題は武器を揃えられるかってところだけど・・・万能とかあるし!
ハク袋でなさ過ぎてゲボ袋が必要になりそう
公式見てきたけど来週以降のDLCまだ情報出てなかったんだが
どこ見ればいいんだ?
回天の貴公子も注目されていいと思うの
闘志2つと貴公子での無限回天面白いのに
二週間前は千切ゲーとか言ってたのに
507 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 19:04:23.91 ID:K6IbKSZo0
タメ短縮が火力スキルじゃないって思ってる人にはちょっと言っておきたい。
溜め時間が短縮されることは、スタミナ管理に貢献するだけではなく攻撃回数の増加にも繋がるんだよ。
相手の体力が多いマルチ終盤では攻撃回数は単純に火力に加算されるから、絶対にマイナスじゃないんだよ。
手数か、一発の威力かってプレイスタイルの違いだけで、火力が落ちるわけではないんよ。
オンライン切れすぎ
>>489 大石はテンプレというか一閃・猛進・英霊
魂はまず継続持ちいなきゃ話にならんぞ魂ゲージ1とかじゃ相手の行動キャンセル出来ないぞ
アベと鎌足使ってるよ自分は、気力回復兼魂ゲージでちょこちょこ溜めてかないと
集中や統一抜かして、八重で火力上げたり、シャクシャインや沖田で健脚回避でかなり安全な立ち回り出来たり
色々考えればいいと思うが、魂使うならまずは継続無いと話にならん、2回言ったがそれほど重要
最大まで溜まってれば空のトコヨとか遥か彼方まで吹っ飛ぶしwモグラとか連昇で全部位撒き散らしながらの汚い花火だって出来る(浮きっぱw)
こんなDLCクエが後々100円ねぇ・・・
自分から新規の人減らすようなものだな
英霊の導き手つけて玉藻前ちゃん取りに行ってるのにでないよぉ ふぇぇぇ
>>504 トップのダウンロードコンテンツのバナーで飛んだ先
>>510 バカだな
その頃には完全版出してそっちで金取るから有料化したって問題ないんだよ
>>510 どうせこれから買う奴はほとんど中古だろ・・・
>>510 売れなくなったら維持費を確保しとかないとしょうがない
年末までジワ売れしたら無料期間延長するかもよ
会心と精神統一は相性悪いの?
溜めたら会心は出ない仕様になってんの?もしかして
>>513 ああ デカデカとあったわ
ありがとう
双刀最後か〜
>>511 出ない度にリセットしてないか?
おそらくだがクエクリか離脱しないとテーブル変わらない可能性が微レ存
>>507 討伐時間が長くなるほど精神統一は有効になる
が、しかし
現状数分〜10数分で終わるものが多く、科戸で精神統一の代用も出来てしまう
その科戸を使い切る頃にはほとんど終わる
更にタマフリ回数回復がほとんどの場合ある
槍みたいに割り込まないとダメな武器には複数欲しいが現状の弓なら一つあればどの任務にも対応できてしまう
1積みと2積みの差がほとんど無い(動画検証)
現状を考えると精神統一を入れることによって失われる他のスキルを考えると・・・って感じかなぁ
正確に言えば精神統一と一閃両方もちがないってことかな
>>517 別に相性は悪くないよ
他スキルとの兼ね合いの問題
>>520 それだと導き手が消えちゃうんだが、どっちが効率いいんや・・・
禊効果は消えないんじゃなかったっけ
賽銭箱でついたっけ
>>523 つー事は溜めても会心は出てるんだよね
手甲で会心重視にしてコンボの最後の締めだけ1段階溜め赤熱やってるから
>>517 ミタマとスキルの組み合わせ上、精神統一を優先すると会心系スキルを諦めるハメになる
逆もまた然り
529 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 19:18:58.83 ID:SYNWxc+v0
文句いうならやめろよーーー
>>524 もしテーブル的に出ない状態になってたらその回でどんなに確率上げてても無駄だろう
諦めて何度も回した方が早いんじゃね
導き手がどの程度効くものかも分からんし
仮に1.5倍になります!とかだったとしても元の確率が10%だったら15%にしかならんわけで
531 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 19:19:40.80 ID:wjw1E4680
>>492 1が今メインでやってるタイプだなあ。属性武器作れば一番やりやすくはある
3は火力的には一番低いと思う、死ににくいとは思うが
2は攻撃力は高いだろうけど、属性と一閃1つ分考えたら1より火力は低そう
属性武器無いうちは2で武器ができたら1みたいにしてみたら?
リセットマラソンで手に入るミタマ変わったからテーブル固定で出ないってことはないと思うが出ない乱数部分に偏ってる可能性はある
オンの討鬼伝もとりあえずクリアしたからモノノフ制式陽一式から変えるかとVITAとにらめっこしてるが決まらぬ……
見た目と耐性……難しい
>>533 ぶっちゃけ不具合っやバグよりもそっちのが重要だな
なぜこうもダサい装備ばかりなのか
>>533 ダイマエン、インカルラ防具が割かし人気な気がする
まさか衛士系列が最もキュートだとは思いもしなかった体験版時代
兜抜きなら次点は崩山を推す
初穂ちゃんがマフチにずーっと轢かれていって乙った
巨大蜘蛛にヤられる…やばいひy
やばい短パンの隙間から覗こうにも上手く覗けない
初穂ちゃんの衣装をミニスカに変更希望の要望出したがどうなるか…
539 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 19:28:49.12 ID:2GGTiS6N0
ツチカズキ防具はかっこいいと思うけどなぁ
オンラインでダイテンマに弓×2が△連打してて絶望した
全身全霊って弓だと66くらいしか攻撃上がらんのだろ
攻撃特が50だし、なんか損じゃね?
542 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 19:29:27.33 ID:uYyyt3FS0
最近いつ見ても弓の話ばっかり
槍の話もしてくれ
おい・・・まだでないぞ
何が導き手だよもう100回行ったぞ
>>531 属性は弱点ごとに作らないといけないからねえ
出るときは出るし出ないときは出ないので
リセットするより回数こなしたほうが
ハクも溜まっていいと思うぞ
>>543 リセットせずに素直にやればもう出てるだろそれ・・・
最近弓の話ばかりで寂しい
ヤマトタケル目的で千鬼万来してるが全然でねー。
英霊つけてからやるかと思ったけど英霊も全然でねー。
だんだん戦い方も雑になってきて死んだから休憩。
ほんとにでるかよこれ…
そういや千姫も100回やって出ないって言ってた人いたな
特定のミタマにきらわれてるんかい
まだ弓は使ったことないからさっぱりわからんぜ
火事場、猛進で空蝉2段とかよさそうだな
>>552 今のところ一番詰まったのは朧除けば中大兄皇子だな
ヤトTAになってたわ
誰も頭狙わない部屋に弓で入ると右手の人差し指が痛くてヤバい
女ミタマはあんま実用的なのないから結局男ばっか使ってる
使ってるのはさな子と乙女さんぐらい
麻痺武器使い道がいまいち見えないと思っていたが俺の考えが足りなかっただけで
速攻任務で怯みハメしづらいやつと連続討伐ではあると結構便利だな
槍複数本いるダイマエンマラソン部屋で使われるとちょっと困るけど
何度やっても謙信出ない越後出身の俺ワロス
みんなハク稼ぎってどうやってる?
今日配信の速攻任務が報酬で換金アイテム大量にくれるから良いと思ってマルチで回してるんだけど、みんな1回やったら出て行っちゃうんだよね。
もっといい稼ぎあるのかな?
マサカド刀担いだ自キャラを人札として使いたい
弓△3回押しって地雷なの?
気合たまり次第○の技使って合間に△3回やってるんだけど
これ人札とNPCってどっちが有用なの
照準カメラと標準カメラの切り替えの遅さはなんとかならないものか
>>563 何故そこまで□と□+×を軽視してるのか逆に聞きたい
>>561 ミタマ集めと天狐でそのうち貯まるんじゃないの
DLC のアマキリ2体ヤバすぎワロタ
突進で8割噛み付きで10割持ってかれたわ
自分と仲間が1乙してギリギリだったけど楽しかった二度とやらない
>>547 実は以前にも雷電爲右エ門に挑戦した
その時はマルチで部屋立てて20回程行ったが出なかった
リセットなしでもコレだからな
葛の葉も進十 巨鬼暴走 の上級 オニビ・朧を五匹まで倒したが一度も出なかった
本当にお前らと同じゲームしてるのか不思議に感じて来たわ
俺が迎撃ノ任 安を100回行って得たものは手甲のジャストなタイミングが少しつかんだ位だ
そうじゃないだろ
573 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 19:43:57.11 ID:wjw1E4680
背水の陣の猛進閃で火力を高めようと思ったら
大石、西郷、前田慶次とかかな
前田慶次は
一閃、攻撃大、背水の陣持ってる。
八重ちゃんの代わりに入れたりできるね
ただ瀕死になる方法がわからないw
1回死んで蘇生してもらったら体力は瀕死なのかな?
手甲初めて使ったけど千烈拳つけて無駄無駄言いながらやったら変な笑いでた
これメインでいくわ
あ
切り替えか
溜めだからあんなモンな気がするけどなあ
>>560 越後在住の俺はさっき出たから頑張れ
狙ったんじゃなくて偶然だけどさ
玉藻ちゃんゲットできたわ
まさかのケモナーだった
弓△3は便利だしそれ自体は地雷ではないよ
そればっかりやってる奴が地雷なだけ
>>570 まじで!?設定にはないがどうやってやるんだ?
>>580 そうか><
俺カメラはリバース 照準はノーマルで染みついているから
ボタン押してから構える間までや放った後が辛いんだ
葛の葉も中々
精神統一一枚じゃ弓□短縮体感できんな。これ二枚詰み前提か?
>>574 おい千烈拳が無駄とかディスるのはやめろ
イザナミきた!!
あばよクソモグラ!!!
>>584 これはあかんわ、おちんちんふっくらしてきた
葛の葉ちゃんは好みすぎてやばい
獣耳好きの私歓喜だわ
そんなことよりオフのトコヨさんミタマくれないんですけどどういうことなの
あと3人も残ってるのに1人も出ないわ
>>585 九尾の狐って言われればああ聞いたことあるって言えるけど、玉藻前なんて普通に生活してたら聞かないでしょ
千鬼万来マラソンやっとおわったー
導き手はミタマ出現率100%にしてくれてもいいと思うの……
佐々木導誉のミタマ拾った
これどうよ?
>>586 もっさりとか桜花さんが可哀想だろ!
下はもっさりかもしれんが。
>>582 それは辛いな
カメラリバースの癖ってどのゲームで付いたの?
まじで安下位朧だけたりい
なんでこれだけ2マップないんじゃ…
ながらでできなくてストレスがマッハ
もっといいクエはないのか…
>>587 もう一枚積めば□溜め3が0.15秒短縮される
>>595 3点。
ぶっちゃけ賭特化にするにはイマイチかな。
>>577 「俺ついにロリコンで抜いちゃったわ―」
と同じ違和感
>>598 俺も同じこと思ってた
DLCでこないかね
>>602 よくわかってないのに言葉選ばずにすまん
コードギアスもガンダムだと思ってて怒られたの思い出したわ
>>584 正直、もっと小さくても俺はかまわないのだが
巨乳が多すぎる!
>>597 それがわからんのや
狙いを付けるときはノーマル 人が画面内に見えるとリバース 見たいな条件反射がw
バイオ?メタルギア?色々なゲームをやりすぎたか
>>588 いやいや某漫画をパクってねwオラオラでもよしw
>>591 いらなくなるってマジか…これメインのミタマ構成めっちゃ考えてる最中だわorz
>>605 ああそれはしょうがない
興味無い奴からしたらロボットはみんなガンダムや
やっぱり神木バグは進展ないみたいだな
>>603 いらないね
もう一枚積めば合計で0.3秒短縮
やったね!
>>605 乙姫→竜宮の姫様
かぐや姫→罪人
位に違う。
玉藻前はもののけ大戦のイメージが抜けなくてまだ違和感あるわ
しかし玉藻の前は某駄狐の圧勝やな
クマソタケルはよ出ろオラ
まじで出てくださいお願いします
大石内蔵助でなさすぎワロエナイ
もう30回ぐらいアメノカガトリマラソンしてるんだが・・・本当にこいつが落とすのかな?
>>619 あんまり出ないなら他の依頼を一度クリアしてみるとかかな
乱数が偏ってる可能性もあるから
わからんけど
クマソタケルって名前がいつもクソヤマトタケルに見える
ミタマのキャラクターをアニメキャラにするだけで続編作れそうだなこれ
ソーシャルゲーみたいだが
>>619 俺は5回くらいで出たな
鎌足さんは30回くらいマラソンしたけどw
進行度5のトコヨ部屋にいくと面白いな
かなり遠くから□1連打の弓に突進きたら逃げまくる槍
魂しか使わない動かない双剣
初心者の動きだったわ
弓は戦術の話に花が咲いてうらやましいなぁ(双刀で回りながら)
火力特化以外カスで落ち着いたから花なんて咲いてない
>>622 アニメキャラは要らんから、三国志来い来い
しかしこんな神ゲー久しぶりだわw
寝不足でツライ
双剣だけはほんと何も聞かないな・・・
太刀→空太刀つええ 槍→ハメつええ、猛進つええ、トコヨよええ
鎖→立体機動つええ、ヤトヌシよええ 弓→猛進つええ 手甲→ごり押しつええ
>>625 間違いなく合ってるなぁ・・・
アメノカガトリ凹って、ミタマ来なければインカルラ無視リセット以下ループ
30回中一度だけ伏姫来たわ・・・
英霊の導き手付いてるから、気分転換で他のクエに浮気もできない状況w
ちょいと覚えてる人居たら教えて欲しい
伸縮体探しでドリュウ不浄を効率良く狩れるクエストってなんだったっけ?
>>634 残り一つじゃなかったら気分転換にクエ変えた方が
精神衛生上もええで
次英霊来た時でええやん
>>613 頑張って紫式部育てたのにゴミスキルとわかったときのこの胸の高鳴り、これが恋か…
>>633 貴公子と闘志2個で速鳥双刀でずっとグルグルとか楽しかったよ
というか安定してるから話題にもならないのか
アップデートって無線LANが使える環境じゃないと出来ないの?
武器は基本的に強化しても色が変わるくらいなのか・・・
毒つくってみてけどどうなんだこれ
>>634 横からだけどそのクエせっかくだからインカルラまでやった方がいいと思う
安のインカルラがそのマフウ無限沸きのクソ仕様クエストにしか出ないから後でミタマ集めする時お岩と柳生でめっちゃハマると思う
俺はマルチ併せて30突破したけど柳生の方が拾えなくて下の毛まで禿げてきた
導きに頼りたいけど、リセットマラソンが果たして効率いいのかどうなのかね
テーブル的なものとか、乱数とか
俺も大石マラソンのおかげでマフウクエクリア出来てるすごい複雑なく気分になったわ
双刀は投資2個積んでりゃ空中も□+×も回天もなんでもできちゃうからいいよね
問題は使える武器種類が圧倒的に少ないという事だ
NPC武器手に入れたら二天か大通連・小通連しか魅力がない・・・
しかもそこまでがんばって作っても能力に大差がないっていう
>>645 NPC武器強すぎるよな
DLCの武器でカバーしてもらえないだろうか
糞回線の奴らオンくるんじゃねーよ
せっかくいい感じで共闘してたのに途中離脱しやがって部屋解散とかザラだし
マジ害悪だわ
誰かが途中離脱とかすると居づらくなって出ていくよな
>>646 進行2の防衛ノ任−戦−で2体くらい出た気がする
違ってたらゴメン
ミタマの取得場所全部頭の中に入ってる訳じゃないけど、鬼鳥競演のミタマ拾いは間違いなくトップクラスに食い込む難易度だよなぁ
せめてインカルに持たせるのを一個にするか拾い易さをマッハにしろよと
マフウが一〜二分間隔の無限沸きで無駄に強いマフウ黄泉も偶数回で沸くとかウンコ過ぎんだろ
>>645 空中維持とか考えると闘志でクリ重視になるから
クリ武器というかNPC武器メインになっちゃうんだよね
猛進弓に飽きたから普段は双刀か手甲で遊んでるけど
>>652の任務は猛進で行ってたわ
マフウさっさとやらないとgdってかなわん
大変な事に気づいた
8割近くの人間が女キャラで遊んでね?俺もだけど
マフウ様全般とヌエ黄泉は明らかに堅さ間違ってる。
花びら大回転抜きのマフチさんより完全に強い
>>655 結構男キャラ多いと思うけどな
おれは男にすればよかったと後悔してる
頭のパーツのせいでここまで顔が見えなくなるとは
双刀にも手甲の熊落みたいな攻撃力抑え目属性がぶっとんだのがあれば作る楽しみが増えるんだけども
男キャラでオカマ声聞くと和む
32回目にして大石さんキタワアァァァァァ
インカルラ凹って来るわ・・・これ返り討ちにあったら大石さんボッシュートですよね?
>>650 4人でバランスとれてるからねえ
その分敵がやわらかくなればいいのに
会心が使いがってよくて属性が空気(´・ω・`)
二天一刀はやめとけ
あれは時間の無駄だ
双刀の△のふわっとした飛び方がなあ
てかみんな属性値考えて武器作ってるの?
正直このゲーム属性はあまり考えないでもいいよね
千鬼万来やってみたらまさかの味方分散なのかよ。
過去レス見直してたらまさかの天狐とロリを選べばはじめから3人とか俺の苦労はなんだったんだ
貧乳、巨乳、でかぶつの3人だと3匹目まで2人で対応だからマジ苦行だったのに!!
双刀で闘志2個付きでオススメのミタマ構成あったら教えて下さい!
間違えた。2匹目までソロで3匹目でやっと2人になる
双刀は鎌と違ってしっかり飛ぶタイミングはからないと動かれて火力落ちるからな
>>655 討鬼伝、ソルサク、GEB、モンハン、全て♀キャラや・・・
>>666 太刀は全属性持ってるよ
弱点属性武器で行くと討伐時間結構違うからとても有用
>>661 人数によって硬さを変えるべきですよね
オンだとトラブル起きるとモチベ下がる
ぼっち禊で千烈拳、賽銭箱でも千烈拳
・・・これはいくしかない
噂の朝露の数見てみたらまさかの1個だったオワタ
万象は60もあるのに…
>>666 弱点でいくといかないとじゃ討伐時間がかなり違う
弱点武器でいくとオオマガドキ3分13秒
弱点じゃない武器でいくと5分以上かかる
ソルサクも討鬼伝も成功したしVITAを狩りゲーのイメージにする作戦は成功したかな?
共闘先生やるじゃん
ひょっとして激おこ状態の鬼って状態異常にならない…?
猛進弓ばっかなんか強い強いいわれてるけどそんなにいうほどかな
同じ弓なら魂特化もかなり強いと思うし印爆破下手な人ならこっちのが強いと思うんだけど
魂特化やってる人あんまいない?
vita単体で見て成功とはたして言えるかどうか
合わせりゃぼちぼち成功なんだがな
>>679 基本操作が出来るだけで高火力だから良いんだ
印爆破下手とか弓使いですらないわ・・・w
>>677 その2つを足してもモンハン先生からは鼻で笑われるよね
>>633鎖鎌立体起動つえーヤトヌシよえーとか、細かく狙えないからアバウトにしても良い、高い所に弱点がたくさんあるヤトヌシだけあげてバカだろw
マガツヒ状態になってもないのに、なんかブンブン飛んでダメージにもならないとこ殴ったりしたり、なかなか狙えつけれずうろうろしてる鎖鎌より、的確に簡単に狙える双刀のが強いだろ
>>680 まあVita歴代でもこのままならトップにいけそうだしどう考えても成功だろう
GE2が来たら抜かれるんでしょうけど
>>674 千烈二個積みって効果あるの?
最高速度に達するまであっという間だったりするんだろうか
ミタマ170辺りから凄く出にくくなるわ今日はまだ0とかw
続編でる程度に売れてくれればそれでいいよ
>>679 印云々抜きでそれなりに強いしやってる人もそこそこいるかと
てかちょっと前に話題出てたし
これ5章ラスボスの動き絶対調整入るだろう?楽しさのかけらもない
続編の前に完全版でしょ
苦手属性だと1.3倍だっけか。終盤になると攻撃特より属性特のが早いってわかると思うよ
まぁ武器を作らないといけないから簡単ではないと思うけど・・・
万能つかえば・・・
>>668 防御面を佐々木小次郎か桃太郎、相手によっては小野小町、猿飛佐助
火力面を坂本乙女、真田幸村、ヤマトタケル、クマソタケル(小次郎時)、北条早雲、
この辺りからお好みで選ぶのが楽かな
酷い自演を見てしまった
一人が△3連打始めたら他の弓も△3連打始めやがった・・・
勘弁してくれ・・・
>>692 クエ追加だけじゃなく武器も追加されるのか
これは嬉しい
すべての狩りゲーはLoAに道を空けろ(錯乱)
>>691 この中で持ってるの佐々木小次郎だけだった
ミタマ集めてから出なおしてみます
ありがとう
>>683 実際に双剣や鎌が強い弱いの話というより
スレで鎌ならヤトヌシ雑魚だよとか話題に上がってたのを覚えてただけ
双剣は意外性があんまりないのか、話題が出たか、伸びたか特に覚えてない
>>689 ごめん、さっき初めてやってきたけど、みんな言うほど辛いとは
思わなかった…槍魂だったからかも知れないけど:
最大槍襖
最大烈塵突
千切り
破敵ノ法
追駆
止める手段沢山です
個人的にはゴウエンマの方がウザイ
結局はプレイスタイル次第か
>>696 いや、アポカリプスさんはストーリーだけなら楽しめたよ。ヒロインが実はミズチメさんだったけどね。
主様ぁ〜には萌えた。
>>700 同意ー
タゲ取って手甲でガードしてても割と止まってくれるし
桜花連れてくとちと面倒なことになるが
ひゃっほー、まずは英霊の導き手を得られたぜ。
そしてまた千鬼万来…
まあ気休めにはなるか。
>>702 というか相性のいい武器と悪い武器の差がな
どの鬼にも相性はあるけどトコヨさんは突進を受け止められる武器かミタマじゃない場合くそげーとなる
トコヨさんはあまりに糞すぎて専用の対策を講じなきゃならないと
>>704 まー、確かに破敵ノ法で翼をあっという間に破壊できたのは
大きかったかもな
今回のDLCクソだったな。んなもん出す暇あったら神木とっとと直せ
トコヨさんは槍でいくとずっと俺のターン
止める手段があれば少し楽になる程度に走るんだったらまだしも後半走りっぱなしだからなー
千切り失敗したらその上飛びっぱなしだし武器次第でどうしろっちゅーねん
ボスもだけど雑魚どうにかならなかったのか
複数のヌエ種とマフウ種に囲まれたら投げる自信あるわ
双剣使いだけどようやく6章に突入した
伊達マサムネ手に入れて春日のつぼねと本願寺と3個セットして
wikiに書いてあるテンプレ攻撃ミタマも揃えることが出来た。
だが武器派生進化の武器が多すぎてどれから造っていいのか
混乱中。
まず最初はどの属性武器を作ればいいのか教えてください
てか雑魚を倒す任務いらない・・・
ヌエとかを5匹とか、それだけのために任務を受けるのがめんどくさすぎる
金の羽とかも無駄に苦労するだけだし
雑魚は怯みまくってボコられるべきなのに逆だよな
あいつら攻撃力高くなったら軽く死ねる
速攻で地雷含めて頑張ったがクリアできなかった
俺のレベルもその程度か……防ミタマさえやめてくれればクリアさせれたんだが…
トコヨは翼残したまま戦った方が走り回られるより楽だな俺は
すぐ降りてくるし、こっちも忙しくないし
>>711 まず速鳥さんの依頼を完遂し友好度を最大まで上げます
手紙をあらかた見た後たたらさんの元へいきます
マルチ10章まで使える双剣を作成します おめでとう
雑魚の群れがいると防ミタマさんが本当に輝く
DLCは既存ボスの強化ばかりか・・・ダルそう。
なんで島津義弘いないの?
トコヨノオウはオフならソロで行った方が楽しいしストレスフリー
再湧きしたマフウに気づかず、背後から怯まされたところにボスがジャンプしてきた時にはもうね・・・
みんな凄いよなぁ
この手のゲームはそこまで下手な訳じゃないが、治癒強化・増幅が手放せない
三枚好きなミタマ組めればもっと色々とスキル組めるんだけど、まだまだ修行が足りない自分には無理だぜ……
石に話しかけてひとりで遊ぶってさびしいなwwwww
いつもなら雑魚のクソカメの雷避けようと下がったら再湧きしたマフウに雷に押し込まれ被弾し気絶
ヤル気満々のクソカメがドシーン、気絶が解けて逃げようとした所へマフウが〜以下同文(ry
>>696 あいつはQTEのせいでだんだんやる気が激減していく
これってミタマの入れる枠が2つの武器あるの?
産廃?
1人で遊ぶは素材集めマラソンの時だなー
オンはカオスになるのを楽しみにいってる
>>610 大石内蔵助、新島八重、西郷どんっだったと思う
>>726 産廃のものと強化による最終派生で化けるのとあるが基本的に産廃
偶然気づいたけど、手甲だと
全身全霊=攻撃上昇大+攻撃上昇中
なのね〜
角力神作るか熊落作るか悩む
熊落のが強いんだろうけど、角力神の素の攻撃力999には惹かれる・・・
なじみ度上げがてら下位クエ手伝ってたら、戦闘中隙を見ては踊るだけの祭り衣装着た変態が入ってきたわ……
2〜3クエ後にキックされてた
>>711 あー属性攻撃上昇積んでるのか・・・
双剣で6章時点での最良の属性武器になるとちとわからない
さっきのレスは無しで
>>729 なんでそんな武器を作ったんだ・・・
レベル上げてから泣きたくなるじゃん
双剣で毒特化装備とかどうなんだ?
いまいち毒の効果わからんけど
オン9章まではNPC武器安定だからなぁ、特に双刀
双刀はNPC武器だけでゲームクリアしてもいいレベル・・・泣きたい
NPC武器は見た目がちょっと地味よな
双刀はまぁまぁかっこいいが
イザナミDENEEEEEEEE!!!
なんで複数討伐しか対象がないんだよ!もうモグラも風般若も飽きたわ
>>739 弓とか派手なの多いけど残念なのばっかだぞ?エンマ系はまだいいけどトコヨ系とかひどすぎるw
島津義弘は鬼側だからな
>>722 俺も上位中盤までは桃太郎の空蝉二段と強運手放せ無かったよ
火力も重要だけど死んで蘇生で周りに迷惑かけたら意味ないし気にしないでいい
慣れたら徐々に火力重視にすればいいんだしね
よく落ちるわ開始しないわ
コーエー頑張ってくれよ〜
ミタマスキルの仕様変わらないかなぁ・・・
ダイテンマのゴキモード鬼畜過ぎワロタ
DOAのキャラ討鬼伝にもDLCで来ねーかなー
コーエーの作るキャラはほんとエロ美人多いな
※〜〜┌(┌ ^皿^)┐
ヒャア!修正まで我慢できねえ!!
フゥゥ…初めて……データを消しちまったァ〜♪
でも想像してたよりなんて事はないな
そしてオレに向かって「で、黄昏とか太陽とか足りてんの?」だなんて言えるヤツは
もうこれで誰一人いねーからな…
やっぱスレの双刀使いは初心者だらけらしいな…
△真上とびからの空中移行の話してる時点で論外だと思うんだが
武井咲が瘴気を浴びて武井草になるんだって本当ですか
乙武戦になります
神木アイテムなんか最悪DLCクエ報酬にぶっこめば良いしそんな心配しなくても良いと思う
754 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 21:48:46.29 ID:0x65XmlqO
初心者でも熟練者でも楽しめばそれでええやん
効率だけを考えるなら固定つくるかひとりでやってな
>>749 新実装武具の素材として要求されたりしてなw
かんばれ!
ここは最大効率猛進弓スレ
さっき背水の陣というレスを見かけたから気になって雑魚で性能調べた、8割減が9割減に増えただけでリスクリターンが全く合ってない
空蝉と相性良いと思って期待してただけに残念
アプデ情報見てきたが、微妙さあふるるラインナップだなぁ・・・
ソウサクみたいに発売2週間後に新骨格の大型とか出してくれりゃよかったんだが
12種類だけはちと飽きるわ
プレイ時間150時間で累計獲得ハク300万だけど武具の購入強化を考えても
手元に20万ちょっとしかない現状だとどんだけ神木に貢いでんだ
んで入手不可能なアイテムがあるなんて詐欺だな
このゲーム火事場なんかしてたら雑魚にやられる率が高そうだなw
ヌエとかマフウとか亀とかつよすぎんよ
>>760 妙に固いしふっとばしあるし面倒なんだよなぁw
マフゥは設定上大型に近いレベルの大きさとかなってるし亀が固いのは亀だしいいんだけどヌエさんうざいっす
アドパではじめて弓禁止部屋を見た
なんかげんにょり
>>750 双剣の話は全く続かないことで俺の中で有名だから
DPS高い戦法とかミタマ構成とかはよ
潜行カヅキたたき出すのに疾駆が便利だって話はあったな
弓限定部屋でも立てるか
炎出してくる亀がウザすぎです
チャリーン マフウ5体
>>755 修正や救済措置が早めに来て笑われる覚悟は出来てる、頑張るわ
弓オンリー防ミタマ禁止で子鬼大狂乱か
イザナミげっとっー!
いや、それも大事だが今はもっと大事なミタマがいるだろ!
くそが。3時間ほどマラソンしてるのに一向にミタマがでない。
しかしイザナミがでたおかげでマラソン速度があがるかな。
また英霊の導きだす作業に戻るか。。。
このゲームのオンラインプレイってPingどれくらいなら大丈夫なの?
疾駆はコロリン回避の代わりに地上の□コンボから派生すると楽しい、攻撃しながら離脱したりとか。
双刀って無理に空中戦やる必要ない気がするんだよ、空蝉つけて強引にやるならそれこそ鎌でいいんじゃねって
様子見ながら地上戦と空中戦をうまく使い分けてこそじゃないんだろうか、強いかどうかはともかく楽しいし。
一鬼当千本気でキツかったわ・・・もう二度とインカルラとは戦いたくない
タマハミ状態の動きの嫌らしさがダイマエンの比じゃないわ
個人的にトコヨ越えて一番の糞モンスだわ
ロリコン回避に見えた…
弓△禁止ならまだ分かるが武器丸ごと禁止とはなかなか思い切った部屋だな
鎖鎌を始めて触ってみたが訳分からなくて死ぬ
瞬迅印→飛びつき→△3回→飛びつき→△(ry
みたいなことをやってればいいのかな?
>>763 うーんとりあえず会心捨て構成を
斎藤一 属性大 全身全霊 軽減
春日局 属性特 全身全霊 皆伝
静さん 属性特 属性大 属性中
これが汎用かな。
属性武器揃ってるなら千鳥で会心構成組むよりかはいいよ
全身全霊つけてる人は気力どうしてんの
このスレには猛進弓の使い手多そうだから聞きたいんだけど
ミタマはどんな組み合わせでやってる?
参考までに教えてくれ
韋駄天使ってやってくれよ。あれはスピードアップとして使うんじゃなくて要所で気力回復するもの
何でマルチの方針にミタマ集めが無いんだろうな
小次郎出ねぇ…
後何体マガツイクサを倒せばいいんだ
>>776 うん
敵が攻撃する予備動作が見えたら□+×(飛び退き)や□(飛び越す)で離脱
始めはスタイル迅で空蝉貼ってやるのが安定だよ。手数が重要だけど欲張らないことも大事だよ
鎖鎌初心者あるある
空蝉発動!科戸の風発動!いざ立体起動開始!(`・ω・´)
↓
あれ?分銅飛ばないよ?何で?(´・ω・`)
↓
瞬迅印発動させるの忘れてた\(^o^)/
>>776 飛び回ってもよほどの腕がないとすぐ撃墜される
□で様子見しながら隙を見つけて△で飛び込んで□×で離脱
ちょっとした隙には□溜め(一瞬でいい)飛びつき→△3→□×離脱
大きな隙ができたら瞬迅印で空中モード
空中の仕様上迅ミタマとの相性が非常に良い
>>777 なるほど
最近光が当たってきた属性特化か
いや俺あんま双剣つかわないんだけどね
>>783>>785 サンクス、訓練がてら防でやってたが迅でサンド蜘蛛さんで訓練してみるよ
と思ったら迅のいいミタマいないから回収する作業が始まる・・・
狩りゲー初めてでオフを全クリしたので、
オンに挑戦してみようと思うのだけど、
強すぎる、弱すぎる装備でいっちゃいけない等のマナー集ってどっかないかな。
>>782 俺も雅、灰燼と〜でタケとマガツから鈴鹿午前と和泉式部狙ってるけど両方ともでないわ
>>787 蜘蛛さん低いから鎖鎌練習向きではないと思うぞ
討鬼伝のボスは全体的に走り回りすぎだわ。戦いにくいこと極まりない。
しっかしミタマ確率低くしすぎだろ
こんだけ数あるんだからもっとガンガン集まるようにしとけよ
集めてからが本番だっていうのに
>>788 装備とかスキルとかどうでもいい
ちゃんと仕事してくれれば問題ない
弓△3連打と足元切ってるだけで部位破壊しない脳筋は帰って、どうぞ
793 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:26:46.33 ID:wjw1E4680
>>779 今一番使ってるのが
大石内蔵助、西郷隆盛、新島八重
少し変わった渾身メインのやつで
坂本乙女、大石内蔵助、源由頼政
乙女に猛進閃の変わりに渾身延長+10にして
頼政に渾身猛攻つける
正直渾身自体の効果がよくわからんからこっちはどうか良くわからん
オンなら状態異常強化特をメインに一閃、精神統一、新進気鋭、全身全霊とかつけた
麻痺弓も強いと思う
秘針がPTの底上げにもなるかなりサポ&攻撃特化型だね
>>789 それもそうかwww
クエヤマさん辺りがいいかな
>>787 低い蜘蛛よりタケイクサやクエヤマの方が立体的で楽しいで
>>788 素材部屋とかじゃなければ効率求めてる人はいないだろうし
装備とスキルは何でもいいんじゃないかな
オンは楽しめればいい
>>790 ついでに言えば、全方位ぶっ飛ばしのオーラ攻撃も多いな
798 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:30:09.99 ID:wjw1E4680
>>788 このゲームよほど高火力でも集まらない限り、オフでやったほうがクエ回し早いから
オンで特にこれといってやっちゃいけないことはないと思うな
オンで効率どうのとか言われたら、それならオフでやれ、でいいし
悪食の悪鬼に朧でるんだね
800 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:31:09.75 ID:tZjmpOg+O
ボスを何度倒しても同じ材料しか出ない。レア度はやっぱり運?
空中の練習するならタケイクサが一番いいんでないの?
双刀と鎖鎌にとっては一番楽なやつだし
>>788 細かいこと言い始めたらキリがないから気にするな
マナーとか気にする奴が常識はずれなことするとは思えんし
803 :
788:2013/07/18(木) 22:33:53.55 ID:xn26gsoL0
みんなありがと。
自分槍使いなんで、素材部屋とか特殊でない部屋探して、
可能な限り部位破壊する事を念頭におきながら、
楽しくやってみるよ。
もし、一緒の部屋で迷惑かけたら堪忍。
>>802 逆じゃね?
マナーとか気にする奴程近寄りたくない
弱点属性ついたほうがダメージあるのはわかるんだが
ミタマ3つつけれるようになるまで最終形の武器を育てるのがマジめんどくさすぎて
結局NPC武器しか使ってないんだけどお前らは各種対応した属性武器作ってちゃんと振り回してんの?
アドパでもできりゃ楽しく武器強化できるんだろうけどなぁ・・・
双刀はNPC武器が他のNPC武器に比べて結構強い
会心の回数も出せるから一閃つけてないと話にならん
あとはスタミナ管理で無駄を減らして攻撃回数増やして千切りぶっ放す
そして陰か攻で活躍できればマルチでは重宝されるんじゃないか
とにかく死ぬな
808 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:36:11.57 ID:zlEDaJZgI
弓アレルギー基地外の装備服歴見たら
なんと弓で300近く戦ってたw
自分が下手だから上手い人は来ないでって事かな?
なんつーかソルサクもだったけどオンの部分が弱いわ
野良でワイワイ盛り上がることがあんまない…
どうやって走りながら弓うつの?
弓チャージしながら動いてるのは走りとは違うんだよね?
>>805 属性武器作ったら属性強化とかのスキルもいれんといかんから…
とかなるとミタマ考えるのとかマジめんどくさいんでNPC武器になっちゃうね
>>804 まあ俺ルールとか強要してくる奴は勘弁だけど
初めてのオンで不安がってるだけだろうしって意味で
>>805 火力は多少落ちるけど
遠山金四郎:攻撃力上昇【特】英霊の加護 軍神招来強化・万能
これなら属性値の高い武器一つあればとりあえず手軽に使えるかも
これに激励持ちいれてタマフリバンザイ構成とか
814 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:40:44.37 ID:zlEDaJZgI
弓アレルギーはいつも部屋たててるみたいだが
いつもボッチだなwそりゃあんなキチとプレイしたくないわな
>>808 自分がやって弱かったから「弓=低下力」で定着したんじゃね?
>>805 太刀のほとんどは3枠あけた
今合成武器作ってくる
それにしても上位朧でなすぎだろこれwwwwwwww
下位のクモ2匹クエは4回に1回くらいの割合で出たけど
上位10回、古クエヤマやっても出ないときあるぞwwww
攻撃力でごり押しできないのが双刀だけだから話になりにくいよな
弓、手甲、鎌はごり押し可能だから武器やミタマの話で済む
槍、特に双刀はスタミナと動きの話
太刀はその両方いいとこ取り
なんでハク溜まらないんだろ・・・クソ木に貢いでるからかな?
最初はオフの感覚で行くから「そろそろトドメかな」と思って体力見てもまだ半分も減ってないとかザラだからね、オンのバカ体力には呆れるよホント
823 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:46:30.21 ID:Gb4yT7oz0
本日のDLCで御霊出た人います?
なんか最上位の装備してる奴でも下手な奴大杉だろ
オオキミ戦で何回も死にまくる奴とか結構いる
武器以前の問題で邪魔だから
>>790 討鬼伝は鬼ごっこゲー
さっきマフチさんがタゲった初穂轢き殺してエリアの端でシャキンシャキンしてた
PCの操作は楽しいのに鬼側が色々残念
826 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:50:39.02 ID:zlEDaJZgI
何回も死んだっていいじゃないかゲームだもの
生き返らせる優しさを持ちなさい
827 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:50:48.09 ID:Gb4yT7oz0
>>790 モンハンみたいにエリチェンしないから逆に楽だろ
する時もあるけどさ
>>824 だったらちゃんと止めてくださいよ。
そもそもこっちはオオキミなんてやりたくないのに
貼ったやつが責任もって槍を使うべき。
ミタマ装備目指し始めて神木にエサやらんようになってから馴染み度あがるまで腐るほどあまったな
最強装備が八百万一式だから防具がどんどん無個性になっていくな
9まで馴染んだら好きな防具のグラフィックと入れ替えられるアップーデートと
頭装備表示オフはよ
オンで効率を求める奴はフレとやれ
オンで野良はカオスを楽しむ場所と割り切れ
オンで効率求めたいけどフレがいないなら黙って「ひとりで遊ぶ」を選んでおくか文句言わずに当たり部屋入るまで我慢しろ
回復きれて死にそうになって何もしないで見てるだけのやつの方がイラつく
せめて白にもどしたい、あっちがかっこいい
敵の攻撃頻度が高いし攻撃後の隙がないから溜めてなんぼのソロ弓とか無理ゲーとしか思えない
>>832 回復きれて死にそうなのに突っ込んで任務失敗にするやつの方がイラつく
>>813 横レスすまんが、
万能が属性値に適用されるつもりで勧めてるなら、それは違うんじゃないかと
万能って、斬突砕の3属性のはず
オンはまだ人多いの?
オンラインやりたいから買いたい
クナトサエガフジツボおっきさせたら回線切れた/(^o^)\
話には聞いてたけど勘弁してほしいな
効率厨はフレ作ればいい話だな
初対面の相手に何を期待してるんだか
>>813 別に検証したわけでもないけど
軍神万能って打斬突の物理特性の万能化じゃないの?
属性値も万能化すんの?
手甲のガードでクナトサエの踏みつけ間に合わん…
死にまくってしもた
滝行の初穂ちゃんしおらしすぎわろた
>>841 ふははは構わんっ!何度でも起こしてやろう!!
くらえっ祓殿っ!!
回復ってきれるか?
ってかオンでそんな奴見たことねーや
誰か死ぬ→助けに行った奴が死ぬ→助けに(ry 全滅
ってのが多いからな…死にまくる人は迅か防をつけましょう
>>841 アレなんかガード方向よく分からんよね
ステップ2連回避の方が安定するよ
あれ?猛進弓ってダッシュから溜めないと会心乗らないの?
俺くらいになると空蝉二段つけてヒャッホイしてるだけで多段攻撃で死ねる
火力とか効率はどうでもいいし蘇生しまくった挙句全滅もいいが
△3弓とか放置みたいな明らかに人任せなのいたらとっとと抜ける
851 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:02:05.82 ID:zlEDaJZgI
単独弓VSミフチ
なにもできずに殺されるぞ
>>826 別にいいよ
任務失敗しても別に構わん
ただそれは本人は嫌じゃないのかな
>>837 今の時点で二百時間も三百時間もやっててもうやることがないなんて奴はごく一握りだよ・・・
854 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:02:28.80 ID:wjw1E4680
モンハンほど死ぬのがだめってゲームでもないけど、死にすぎると蘇生がめんどくさいってのもわかるw
>>831 このゲームはオンで効率うんぬん言うのはアホらしいわなw
オフで素材集めに飽きた時の癒しだわ、オンは
つうかさっきオンでオオキミ10分くらいで回してたんだが10戦やって常闇2個とかなんなの・・・
全破壊してだぞ
君は実に運が悪い
坂本乙女が可愛すぎて辛い
これ声優誰
>>831 なんかその「カオスを楽しむ」っていうフレーズよく聞くけど、地雷の言い訳にしか聞こえん
気の知れたフレとかならまだしも、
腕も性格もわからない連中とgdgdになりながらプレイして何が楽しいん?
好感度下げるパッチはよ
禊場でデレられるより罵られる方が良い
>>856 俺は25戦マラソンして常闇6個
その途中の神木から4個だったな
>>860 つうかお前はどうするのさ具体的に
地雷を完全排除するならリアルで顔突き合わせてアドパしかないんだが
お前リアル友達3人もいないだろ
プレイヤーNPC二人ずつでヤト行ったらやたら長引いた
つまんなかったらさっさと抜ければいいじゃんか
オオキミさんのバックジャンプに華麗に残心を合わせてダウンを奪ったが
オオキミさんの吐いた雷球にあたって死んだ
かっこ悪すぎる
確認してみたら33体で10個だった
母数が小さいけど
本体報酬で10〜20%
全破壊報酬で10〜20%
ぐらいじゃね
ミズチメが掃除のおばちゃんそっくりでいろいろ辛い
初のオン行ってきたけど俺死にすぎで申し訳なかった
みんな上手いわ
討伐履歴みるとオオキミ39倒して常闇10だな
多いのか少ないのかわからんw
またいつもの奴が来たのか、暇なんだなw
秀吉とねねって本当に夫婦なんか?
スキルかみ合わんぞw
カオスってのは開始初期のなにもわからない期間だけだよ
それ以降はある程度情報が集まってミタマ構成やらがわかってくるからネタ装備でPT集めないと地雷にしかならない
上位クエストだと短い足じゃなくてハク袋しか出ないのかな
880 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:20:59.91 ID:zlEDaJZgI
てかトコヨってカイジにでてきそうな顔してるよな
>>875 相手してくれる人が現実にいないから・・・
隠特化•急襲って結構会心発生する?
>>876 三つ揃い以外の組み合わせスキルで相性良い奴らのが稀だと思う
あの時代は側室ありだからな
>>883 しない まず武器の会心が一定値無いと雑魚
ずっと思ってたんだがゲーム始めて一番最初のロード画面(パッケ絵?)の紫色の物体ってなんなの?
バイブにしか見えないんだけど
ラスボス、ひたすら走りまくって追いかけるのにイライラする件についてw
槍、マエンとかの糞鳥系とかヌシ系のタマハミ相手だと精神×3でも溜めてる暇ないな
こいつらだけ別の武器でいこうかな…
いいもん ねねは他の空ミタマといちゃいちゃさせるもん
詳細な検証はしてないけど槍で精神統一×3の溜3メインと
一閃と猛攻詰みのノーマル攻撃のみだと後者の方が討伐タイム自体は早いね。
単純な近接攻撃特化するだけなら手攻やってろって話だけど、槍□溜3が思ったより火力ないわ。
下位トコヨだけどカオスわろた
いきなり空中いってぶった切られるのやめなさいw
NPC含め3人復活させる作業いそがしかったわ
なんかめっちゃたのしかったけどw
ぉぅ・・・ミスた
>>892 OPムービーをもう一度見るんだ(´・ω・`)
898 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:34:51.11 ID:zlEDaJZgI
双刀初めて使ってみたがボタン連打してるだけでなんか上手くみえるな
よし今度から双刀使お
>>870 神木バグつって最強武器・防具が作れなくなる致命的なバグがあるから拡散していいぞ
>>370 自分は、暴れようぜの方が気になる
富嶽「あっばれれよーぜ」
?んでますやん
この誤爆は故意犯や
905 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:37:21.27 ID:mQCe9Fnm0
>>893 □溜め3(55*2)→烈塵突((6*2)*5)→フィニッシュ(35)で合計205
○溜め4(60*3+20)合計で200だから実は□溜めの方が火力自体はあるんだけどね
オンだと最大溜めでもトコヨに轢かれる時があるからやりにくいわ
義経って戦闘終了時なんて言ってるの?
俺には「おっぱい」って聞こえるんだが。
910 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:44:08.05 ID:zlEDaJZgI
トコヨの槍持ちは基本信用しちゃいかんよ
ひかれて死ぬ奴ばっかじゃん
イゾウ「上手に切れました〜♪」
912 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:45:41.30 ID:0x65XmlqO
うふふ乱世乱世♪
オオキミ18体で常闇が間に合ったってことは運がいいのであろう
宝くじかってくる
914 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:46:51.07 ID:LEPjMnCf0
トコヨなんてボクデンつけてきゃ鍋の蓋で瞬殺じゃん
>>827 エリチェンさせに来るこっちのがウザさは上か
916 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:49:58.22 ID:FC2k76km0
>>900 個人的にはもっと神木バグ拡散してほしいわ
ネガキャンではなく純粋に
そのほうがコーエーも重い腰上げるだろ
進行度9-3複数討伐しかねえwww三体クエ絶対やらにゃならんのかwww
>>906 □溜め3の魅力は火力というより、
射程距離の長さと部位ロックによる命中力にあると思った。
通常攻撃のみでやってみると、射程距離が短くて意外と被弾が増える。
あと、□溜め3の連打中って自分も敵も物凄いヒットストップしてるけど
あれ周りから見ると敵がスローに見えてるのかな?
まさか周りのプレイヤー巻き込んでヒットストップしてないだろうし。
>>916 別に神木から出るとは限らんだろ
神木以外で完全に出ないという検証は出来たのか?
つうか、毎度毎度うっさいんだよ
□溜めだと武器ゲージのたまりも早いよ
討伐速度競うなら一か所か二か所しか狙わないから意味ないかもしれんが。。。
げびょ
スレたてか面倒だ
>>919 出てたらそういう情報が少しは出てくるっての
出てねえってことはそういうことなんだよ
そんなことよりオカミさん氷炎竜はやくだしてください
箪笥が壊れてしまいます
公式はちゃんと出るって回答出したんじゃ無かったっけ
>>918 火力ないって書いてたから一応は槍の最大火力だぞって書いただけだよ
烈塵からのリーチの長さや千切ゲージの回収率なんかは知ってるよ
このゲームはヒットストップは自キャラじゃなくて敵キャラにかかってるんじゃなかったっけか
まぁ、槍使いは常に槍ハメを自重しながらプレイしてるぐらいだから
火力まで持ってたら、流石にOP過ぎるか。
槍ハメはグダグダになり過ぎて、雰囲気悪くなってきた頃に使うと非常に喜ばれる。
神木バグって何がバグなのか分からん
運が悪いと特定の装備が作れなくなる極悪仕様なだけだろ
>>919 どちらかと言うとうっさいのは君の方かな
お前は神木以外から取ってからそれ言ったらどうかな
ガチで出なけりゃその内アップデート来た時にしれっとどこかのドロップに追加されんだろ、気にしすぎだ
>>924 精神統一と火力系のスキルの良い組み合わせがない点が後一歩か。
スキル色々シミュレートしてみると、某猛弓除けばどの構成も後一歩足りない
って所に落ち着くあたりスキルについてよく考えられてるなぁって思います。
>>918 よくわからんのだけど
一閃猛攻の溜め□なしと精神統一の□溜めメインで比較して
一閃猛攻の溜め□なしほうが早かったからって
どうして□溜めがあんまり強くないってことになるの?
技自体の強さを測るなら一閃猛攻で両方試すべきじゃないの?
今オフ7章やっててオススメ防具はオカミさんのって聞いたんだけど、
それ以外で女キャラ用の見た目いいやつってなんかねえ?
935 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 00:06:43.02 ID:a9G4qtZa0
神木自体はバグというよりはものすごい理不尽な仕様って感じだよな
メーカーが出るって言ってるのに、いまだに出たって報告がないのもアレだが
仮に出たとしてもこの報告のなさからして、理論上は出ても物理的に集めるの無理ぐらいな確率だろうし
まあこの問題を放置ってことは、今までのアプデとかの対応からしてまずないだろうし、気長にまつしかないわな
そしてこの問題を放置したらまず間違いなくユーザーが離れる原因になるw
もしかしたらDLCのクエの報酬でそのうち出るかもだしね
>>932 もちろん技としての火力は「溜>通常攻撃」だけど
精神統一積んだら一閃系が積めないので比べてみました。
□溜が弱いってよりかは、一閃が強すぎるって言う方が正しいかも。
そもそも槍の火力自体も手甲についで2番手ぐらいだから、
槍が強武器なのも変わらないと思います。
>>925 ダイマエン戦で開始早々一人落ちて3人になった時は槍ハメして貰えてありがたかったわ
>>926 運が悪いとっつか、大半の人が対象になるんじゃねーの?
まぁ調整ミスの類であって、バグではないと思うが
25日までに直せよー、ドラゴンズクラウンとGE2体験版で忙しくなるから
弓の最大の敵は雑魚とマフチだからな
神木がアイテム出すようにすればいいだけだから直ぐに対応出来るだろうな
943 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 00:10:00.09 ID:QN+hYawv0
誰か久々に、裸ミフチやらないか?
>>777 ほほー属性特化か。組んで試そうと思ったら静さんしかいねえ…
鯖がおかしいのか?
ダイテンマ初めてで手伝ってもらったけど
四つん這いモードの突進避けたら直角に曲がってきたように見えて食らったわ
946 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 00:11:21.39 ID:Rh7PtUD40
ここでワンチャンDLC武器の素材にも神木3種使ってほしいわw
ユーザーの反応が見たい
>>934 オカミ足
カガチメ胴
カルラ腕
神宮衛士頭
が個人的には好き
あ、セットの話?なら無いかなww
空太刀の縮地は短縮必須だよな?次までの待ち時間なげーわコレ
残心の達人と両立させるのが難しいなー
ねね 空 縮地短縮 縮地増加+15 縮地快気
宮本武蔵 攻 魂鎖 残心の達人
桃太郎 迅 残心の達人
こんな妄想してるんだけどどないでっか?宮本武蔵だけまだ持ってないけど。
4章のダイマエンに弓で行ったけど、
やっぱ槍でやった方が良かったかな?
一応クリア出来たから良かったけどもw
>>947 いや問題ない、さっそく作れるか見てくる!!!ありがとう!!!
>>927 いやいや、別に俺困ってねぇし
不具合だとしたらゆっくり修正待てばいいんだし
現時点で困ってるのって人生投げたニートぐらいでしょ?
そりゃそれしかやること無いんだから怒るのも分かるけど
自分達が少数派のクズってことは認識しようや
マルチでホムラとミヅチやってたが
2体目で仲間が一人ずつ鯖落ちしていった……
マルチのミヅチメソロなんて無理だYO!
>>948 短縮あっても快気が1つじゃ正直厳しい、快気2つで短縮無しがギリギリ維持できるレベル。
>>951 と、人生投げたニートのクズが喚いております
困ったからって暴れるなよキチガイ
>>951 自分が困ってないから他の人間には黙ってろとか完全に屑の思考じゃないすかね
つーかむしろお前がなんでそんなに気にしてるのかが分からん
被害妄想持ちか
>>945 俺も最初やったときブチ切れたわ
何考えてんのか理解できんけどマジで狂ってるあの突進、テストプレイしたのかと
>>948 残心の達人はそこまで効果高くなくて、縮地一閃残心開放の方が威力は出る
あと、縮地快気は2個ないと気力持たなくてきつい
でもそこ突き詰めるとテンプレな空太刀になっちゃうけど
空太刀って縮地で回避余裕残心赤維持余裕解放でハメ余裕とかじゃなかったのか、結構カツカツなのね
静御前って義経の妻ってことになってるけど妾じゃないの?
別にいいけど
>>953 あくまで縮地は攻撃を回避する的な意味合いで使えばなんとかなるかなぁ
途切れ途切れになって気力が底を突くのが難点ではあるんだが。
でもそれなら別に短縮もいらなくね?ってなるし・・・うーん悩む
天魔はオフでやってても滅茶苦茶鋭角にホーミングしてくるから
常に接近するかもしくは今近づいたら突進避けれないなと思ったら逆に距離離すしかない
>>963 空太刀使ってると縮地はほとんど気力回復用だぜ
<神木バク困るわー、マジ困るわー。拡散ヨロwww
↓
<困ってるのって人生投げた糞ニートだろjk。俺困ってねーし
何コレwww
967 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 00:25:54.65 ID:2IyNyYUEO
しかしこれほどNPCが馬鹿だと相当イライラするな
このあたりどうにかならないか
>>965 ですよねー
桃太郎はずして菅原道真入れて
ねね 空 縮地短縮 縮地増加+15 縮地快気
菅原道真 空 縮地一閃 縮地+10 縮地快気
宮本武蔵 攻 魂鎖 残心の達人
こんな感じか。
NPCは指示出し出来るようにするかある程度方針というか場面場面で優先行動を設定出来るとかしてくれれば
あとはお供作成とか
神木素材出ないのはどうしようもないバグだと思うけどそれ以上にここで暴れてるシンボクガーが痛々しいので許すことにした
その内修正か救済くればいいや
便乗して変なの沸きすぎじゃないですかね?(困惑)
神木で発狂してる奴が面白過ぎるから救済しないでwww
指示出来るようになると人間くささが無くなる気がし無いでもない
本当に駒みたいになるw
ミタマ集めに疲れてきたので、
かわいい女の子だけ集めて終了しようかと思ってるのだが、
お勧め教えてくれ。
>>959 え?あのダイテンマの突進って仕様なのか?w
馬鹿じゃねーの、あんなんどうやったって避けようないじゃん
猛進槍が強すぎる
トコヨの腕がすぐ壊れやがったよ
>>968 宮本武蔵の後ひとつを一閃にしたらかなりいい感じだね
彼女が初ダイマエンで超苦戦してたから代わってやったら、全滅からスタートだった
なんとかクリアしたが「これ黄泉とかいないよね?」とか言ってきた
インカルラっつー色違いはいると教えたが、マフウ黄泉のうざさを考えれば、ダイマエン黄泉は多分おれも萎えるな
>>975 お前は今現在のNPCにどこか人間臭さを感じているというのか・・・
GEBをやってるかどうかでNPCのイライラ感は違うだろうな
まぁ討鬼伝のNPCはお馬鹿な分、火力は高めに感じるけど
>>980 俺も初だったけど全滅はしなかった
あれって初見だとするもんなの?
GEBの回復バレットは神がかってるからな
>>977 近接なら×回避でよけれる、テンマに向かって斜め前に×回避するのがコツ
弓ならぶつかる瞬間に×回避すれば止まる
どっちも慣れるまでは轢き殺される
988 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 00:34:20.53 ID:r0DEiWkq0
ダイテンマの突進って手前に逃げれば余裕で回避できるでしょ
横に逃げるとアウトだけど
つかダイテンマは亜種としてはよく出来てる
乙女お姉ちゃんはもう持ってるんだよなあ。
あれ最高だわ。
隠で状態異常一閃手甲おもしれえな。
健脚回避がいい味出してる。
>>988 小坊主「お呼びでない。こりゃまた失礼いたしました」
ダイテンマは変なジャンプが極悪だと思うんだけど
距離詰めてない時にあのモーション入られたら絶望する
一休の声がきもい
ていうか突進食らうとかNPCレベルのPSかよ……
梅
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。