【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 77討目

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1枯れた名無しの水平思考
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
    PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C

・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応

●公式関連
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://www.tokogm.info/toukiden/
討鬼伝 ミタマ入手場所一覧
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AuW4_3HhMYbQdDAwMktpSTBMeVJiWFdmcWZrb3JtNXc&toomany=true#gid=0

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●次スレは>>900が立てること

攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 3討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1373801571/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1372349944/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/


前スレ
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 76討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1373970781/
2枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:20:06.49 ID:j20XCXfC0
2げっとおおおお
3枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:21:07.56 ID:j20XCXfC0
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.03)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ

・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意

●FAQ(製品版)

Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html

Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)

Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所

Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明

Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。

Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。

Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
4枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:21:49.00 ID:j20XCXfC0
ver1.03詳細

http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html


●マルチプレイにおけるモノノフ本部専用機能の追加

・伝達文(定型文チャット)機能の追加
 スタートメニュー>伝達>伝達文 で定型文を表示する機能を追加いたしました 。
・退出(キック)機能の追加
 スタートメニュー>他プレイヤー で該当のプレイヤーにカーソルを合わせ、SELECTボタンを
 入力すると、そのプレイヤーを本部から退出させることが可能です
 ※退出機能を利用できるのは、本部作成者のみ(プレイヤー名が赤字)
●マルチプレイにおける進行度の細分化

マルチプレイにおける進行度を細分化し、同一進行度内で進行に差異が生じないようにしました。
●【Vita版のみ】検索機能の改善

オンラインプレイにおける検索機能を改善し、検索しやすくすると共に、
より多くの本部を見つけられるようにいたしました。
●ウタカタの里においてキャラクターをアップにできる機能を追加

ウタカタの里内で、十字キー、または右スティック(Vita版のみ)の入力があった場合、
プレイヤーキャラクターをアップにする機能を追加いたしました。
●武具を入手済みか、武具箪笥に収納されているかを表示する機能を追加

武器・防具の製造・強化画面において、その武具を入手したことがあるか、
武具箪笥に収納されているかを表示するように改善いたしました。
■修正された主な不具合
●一部の大型“鬼”を特定の倒し方をすると停止していた不具合を修正

一部の大型“鬼”を特定の倒し方で倒すと停止していた不具合を修正いたしました。
●一部の武器が最大まで鍛錬できなかった不具合を修正

一部の武器が、最大まで鍛錬できなかった不具合を修正いたしました。
●一部の“鬼”との戦いの際、仲間が攻撃を行わなくなってしまうことがあった不具合を修正

一部の“鬼”との戦いで、仲間が攻撃を行わなくなってしまうことがあった不具合を修正いたしました。
●【PSP版のみ】勲章「神木の恵み」が獲得できない場合があった不具合を修正

勲章「神木の恵み」が条件を満たしても獲得できないことがあった不具合を修正いたしました。


このアップデートで、【通信バージョン】が1.01に上がります。
【通信バージョン】の異なるプレイヤーとはマルチプレイができなくなりますのでご注意ください。

※体験版のアップデートパッチ(バージョン1.01)も配信しました。
 製品版アップデートバージョン1.03までの更新内容が体験版にも適応されています。
5枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:23:33.56 ID:j20XCXfC0
書きこんでから気づいたんだが
>>4の体験版にも適応されています。
の「適応」って「適用」の間違いじゃないかな?
6枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:36:34.18 ID:oCmAKM1t0
2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/17(水) 10:20:06.49 ID:j20XCXfC0
2げっとおおおお
7枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:48:26.22 ID:j20XCXfC0
>>6
絡んでくるなら前スレ埋めてからにしろよぉ
8枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:49:24.11 ID:hIbNO2gw0
スキル迷いまくる…
9枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:49:48.20 ID:fRTYmwkU0
八重てにはいったから三線してみたけど、楽しすぎるー
もぐら軽くぼこれた
10枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:50:05.27 ID:Ldp8wqCj0
テスト
11枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:50:12.49 ID:V9s4yf/K0
>>1
ご活躍ですね!
お疲れ様です!
12枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:51:20.70 ID:cYPO9JnG0
前1000ナイス
13枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:52:13.46 ID:Ldp8wqCj0
規制くらったかと思ったわ
そろそろ出かけるからまた後でな

仕事しろよゴミクズクソニートども
14枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:53:12.83 ID:AJ3iNk+Y0
うん
15枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:53:31.47 ID:xPLV4Emu0
前スレ>>931
太田道潅盲点だわ・・・
西郷どんメインに八重と太田で 全霊 一閃2 攻撃大 属攻特 心技体大 闘志 堅甲連動 挑発慈愛で組んだ
早速作りたての翼拳をスロ3にしてくる!
もう死んだ魚の目で□ボタンをホールドしたり連打したりしなくてええんやね!
16枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:54:35.55 ID:zNBc8E6m0
>>1
17枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:55:48.09 ID:Nc0mUOZr0
よっしゃ新スレも猛進弓について語りまくるぞ!
18枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:55:59.74 ID:AJ3iNk+Y0
>>1
19枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:58:28.89 ID:rqfHUG1o0
進行8に入ってから1つもミタマ出ないんだけどw
どうなってんだ
20枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:00:38.23 ID:hIbNO2gw0
とりあえず、太田を入れて…
かぐや姫を入れて…

かぐや姫のスキル迷う
強運
挑発強化・溺愛

あと1つ、治癒増加+2か堅甲増加+2…
うーん……
21枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:00:56.26 ID:ipfrNyHJI
ミタマ、コンスタントに出続けてる。
プレイ時間90数時間で、95個。
コンプまであと100時間かかるペースだけど、まだまだ作りたい武器も防具もあるし、気長にやるぞー
22枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:02:35.72 ID:zykOcj0t0
>>20
さっきからなんで溺愛してんだよ慈愛だからな
23枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:03:26.51 ID:3Y3VOu8T0
ミタマ195個集まったが
80個110個130個170個185個で大きい壁があるわ
朧のせいで1個集めるのに8時間ぐらいかかる
24枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:04:03.74 ID:gSBrV5EE0
125時間で96なんだが・・・
25枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:04:51.88 ID:YW8jwFWq0
>>1
御活躍ですね!


今気付いたんだが、手甲の天拳・慈恩って他の手甲と違って指がちゃんと菩薩拳になってんだな
細かいデザインなかなか良い仕事してるわ
この調子で軽装やカッコいい防具追加してほしいな


特に頭!
てめぇは駄目だ
26枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:05:29.99 ID:zNBc8E6m0
やってない任務埋めだしたら
出始めたけど150にすら届く気がしない…
27枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:06:11.61 ID:trI3igGSP
90時間で105個だけどこんなもんだろ
28枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:08:29.76 ID:W4mwdQHUO
○○の技能強すぎ。不具合だろ修正しろ!
後衛で被弾率低いのにあの攻撃力はズルい何とかしろ

昔やってた信on思い出したわw
公式に掲示板があったら盛り上がっただろうなぁ
29枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:09:20.01 ID:SwpHt7rS0
100越えてからからが時間かかるな……
30枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:12:58.44 ID:xD8JPVVw0
>>1乙ー

二章入った所でオフとオンぼっちでプレイしてるけどマジで面白いな
地雷だらけかも知れないオンマルチ強要しないのは素晴らしいの一言だわ

けど素材が漢字だらけで頭に入ってこないのよ〜覚え難いわww
31枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:13:23.74 ID:gSBrV5EE0
お、GE2の発売日確定らしい
32枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:13:31.64 ID:+KassfTa0
これだけ話題の猛進弓なのに
いざオンに行くと全然出会えない
今日も綺麗な△花火が打ちあがっております

お前らどこで遊んでんだよw
33枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:14:17.69 ID:lA4DD6ST0
>>28
九州三国志までやってたけど
浄火の使い方だけは引退するまで分からんかった
34枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:15:55.38 ID:oCmAKM1t0
討鬼伝とりあえず暇つぶしで購入したはずがハマりすぎて
GEの引き継ぎミッションができないわw
35枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:16:06.57 ID:+KassfTa0
>>30
オンも8-4までなら地雷も含めて楽しいよ
その先は面子次第では面白い
けど、9割糞ゲー
36枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:16:53.39 ID:8Dcdo8fNO
朝露の糸だけ1つも無い
5個くらい欲しいわけだが…
やり直しかよ、めんどくさ
37枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:17:03.03 ID:pJlUjkVHP
>>32
猛進はオフ専と割りきってオンでは使ってないな
チートレベルで気分害する人もいるかもしれんし
楽しさ重視で違う構成にしてる
38枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:17:58.87 ID:UGjfCF8A0
>>綺麗な△花火
猛進弓はおろか、こんなのにすら出会ったこと無いわ
いつも普通に働く人ばかりで、ここに書かれてる地雷認定は全てネタかと思う
39枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:18:42.36 ID:XqON/4K60
>>32
猛進弓やりだすと、ソロのほうが効率いいことに気が付くからな。
地雷踏むよりはソロのほうがまだNPCマシマシ桜花さん胸少なめだろ。
40枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:19:06.47 ID:xhLUAyQa0
「お、このムスヒの鎧ってのかっこいいやん、どれどれ頭は?」
「…(´・ω・`)」
モノノフ鎧も同じ

いや、まじで
まじで頭何かぶればいいのよ
頭装備おかしいやろ!鉢がねが少なすぎるわ
猫耳も狐もねーよ!
41枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:19:31.93 ID:oCmAKM1t0
ネタかしらないけど弓スロ1でスキル1個しか出てない児雷也をつけていた人がいた
42枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:19:55.42 ID:FxaPoaVR0
>>32
さっき下位手伝ってきたけど、ミフチの足3本が1〜2矢で吹き飛ぶ吹き飛ぶ
エフェクトが派手すぎて一人落ちたよ
ごめんよ・・・w
43枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:21:09.28 ID:n6ZjbGEH0
まだ半分もねーのかミタマ
無駄に多すぎじゃね?
44枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:22:24.95 ID:j20XCXfC0
>>36
安心しろ
シナリオ進めて店のお客様レベル上げれば対応の武器はよろず屋で買える
45枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:24:46.00 ID:Z0LJ8zoT0
110くらいまでは確定でがんがんあつまるからなー
オフクエ全クリ オン10章ラスト 半分くらい未クリア
意図的に集めたミタマは5個くらい これで110個 プレイ時間100時間
46枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:24:57.20 ID:dM08/Qva0
軍神特化手甲がたまたま二人いてオオキミ7分で終わったw
槍抜きでこれは結構熱いw殴りまくり楽しかったぁ
47枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:25:28.29 ID:P9mlRQc+0
>>40
モノノフ制式でイナフ
48枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:26:07.16 ID:cKCNg63t0
弓は取り敢えずこのブログみたいな動きしてれば全く問題無し
http://www.tigereye.jp/toukiden-04/
△使う奴は地雷認定
49枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:27:13.00 ID:vYarGvOMi
ミタマ5個くらいを、○○セットと称して売り出したりするのかな
でも、DLCの装備品やミタマが出るとして、ロックじゃないとなると
マルチプレイで不整合が出たりするのかな

前スレの???+9とかそんなんばかりだと、切ないな
50枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:27:55.41 ID:j20XCXfC0
>>48
ミフチに△連打は楽しいんだが…
神経使って貫通位置調整して狙いつける必要とスタミナ気にする必要もないし
51枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:30:49.44 ID:1qR/qVthO
攻撃250 天1500 みたいな弓が出てくれば△連打は最強になるかもしれん
52枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:33:09.95 ID:MsqI4gMy0
名うての祓い師ってマルチの場合、
自分が付けてれば、他人にも効果あるの?
他人が祓った場合、自分に効果出る?
53枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:35:26.44 ID:MpcRF3FI0
軍神特化手甲だけどスサノオ巴御前宮本武蔵柳生宗矩あたりで考えてるけどまとまらねー
闘志あった方がいいかなぁ
54枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:42:31.66 ID:8Dcdo8fNO
>>44
ありがたい
1からやり直そうとしてたとこだわ
55枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:43:56.53 ID:fHvZrWln0
>>32
この前トコヨやったら猛進弓2人だったよ
千切りと合わせて足飛ばしまくってた
56枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:45:34.43 ID:sRUVK1ko0
>>53
闘志無しでどうやって気力補充すんだ?
57枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:46:17.17 ID:lA4DD6ST0
猛進弓はぶっちゃけバグ利用だし
オフで楽しむ分には自由だと思うけど
オンで一緒に遊びたくはないなぁ
58枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:47:27.28 ID:OzDDpJC50
バグ?
59枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:47:41.17 ID:BOS4OKCN0
下位トコヨのミタマってオオマガドキでも出るよな?
導き手とサブ信長で何回やっても出ない。メイン信長にするしかないのか・・・
60枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:48:02.54 ID:P02R4dDQ0
バグじゃないだろ・・・
61枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:48:34.91 ID:trI3igGSP
メーカーがバグと言わない限りそれは仕様です
会心弓で十分だから使わんけど
62枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:49:13.12 ID:AJ3iNk+Y0
あれが想定してた仕様なら、制作側はどんだけバランス感覚ない馬鹿なのって話にはなる
バグかどうかは知らんが修正すべき点なのは間違いないな
63枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:49:41.33 ID:4a2Bc/EG0
DLC装備が、DLC装備をDLしてない他者に見せられないとか意味が無いな!
はよ修正しておくれ〜!!
64枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:50:02.52 ID:+VQrCTJyI
>>48 きっと相手もキミが地雷だと思ってるから心配すんな
65枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:51:31.54 ID:MiFHPVPL0
初穂ちゃんのエロ画像キボンヌ
66枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:51:39.70 ID:MpcRF3FI0
>>56
宮本武蔵の吸生強化・吸気で代わりにできないかと考えてた
闘志持ちでいい軍神スキル持ちがいなくて・・・
67枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:51:44.69 ID:OzDDpJC50
気に入らない仕様は全てバグ
68枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:51:48.87 ID:gSBrV5EE0
双刀のクルクルに猛進適用しなかったコーエーは許さん
69枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:51:52.33 ID:lA4DD6ST0
ダッシュ攻撃に乗る効果が、ダッシュを中断した直後の
ダッシュ攻撃以外の攻撃に乗るんだからバグだろうよ。
バグだから使う奴はクソだとかは言わんし思ってもいないけど、
バグじゃないって言いはるのは社員だけにしろよw
70枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:52:17.05 ID:pJlUjkVHP
>>63
ただそこに対応するためにアプデでデータ配信→アンロックキー購入、てやると
PSPのチーターにタダで使われちゃうんだよね
71枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:53:46.50 ID:i3xP0jXn0
pspとマルチは本当に害でしかないな
72枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:53:51.66 ID:R/3InjPZ0
>>34
おれもだわ…しかも操作ごっちゃになって無理ゲーだった。もう引き継ぎは諦める
73枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:53:57.84 ID:xOCEV6w1O
自分もアクション体験版を落とした当初は強いと思い込んで△3ばっかり使ってた、そこまではよくある話
でも書き込み見てると進行度10にもなって△3がいるんだろ?さすがに擁護できんわ
ていうかどうやって10まで辿り着いたんだよ、大体察しは付くが
74枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:54:30.59 ID:dM08/Qva0
トコヨノオオキミ
恨みだのあの辺の出現率おかしいだろ
仮にも共通素材なのに明らかに5割以上出てるぞ
75枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:54:35.36 ID:TroiU5VW0
>>59
自分もついさっきまでお市狙いで回してたけど全部出たよ
参考程度に導き手無しでクリア回数は25回
76枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:54:48.32 ID:LyU9DyaB0
>>48
基本的にはそれに近い立ち回りしてるけど後半タマフリ切れでゼーハーしてるんだよなぁ…
77枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:55:45.32 ID:sRUVK1ko0
>>66
残念ながら吸生強化・吸気の性能では無理だねぇ
78枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:56:24.37 ID:G4WDRKo00
猛進で弓が全部会心にとか言ってる人いるけどさ
一矢と印爆破は会心になるけど、印矢は会心じゃないよね
79枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:57:37.21 ID:+NBcurYR0
>>69
ダッシュ溜め攻撃だから乗るんじゃね?
80枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:58:01.51 ID:UGjfCF8A0
猛進閃≒助走つけて殴りつけるコツ
って解釈すると、猛進弓は笑える
どういう理屈なのよ

どちらにせよ開発の意図的な仕様じゃないのは確かだろうなー
パッチがこまいが損するわけでもないし、どっちでもいいけど
81 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 11:59:19.95 ID:HhHYNDEx0
攻弓に飽きてきて、いまさら魂弓使い出したんだけど、みんな連昇と追駆どっちを強化してる?
攻撃倍率がわからないからどっちが強いのか・・・
82枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:59:20.65 ID:j20XCXfC0
>>73
きっと普段は別の武器使ってんだよ(鼻くそほじりながら)
83枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:59:45.15 ID:SwpHt7rS0
攻略みないでミタマ収集やってんだがそろそろ見ようと思う
討伐で素材が出ない人は討伐時間早めるといいよ
84枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:59:54.37 ID:jmRqXuBBO
おみくじ強化・増幅×2付けて大大吉出たときにクリティカル出た双刀で普段6〜7発殴る蒼い餓鬼が一撃だったんだけど





そんなに攻撃力上がるの……か?
85枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:59:56.09 ID:R/3InjPZ0
常闇集めめんどくせえ…トコヨ骨格がハンニバルなら楽しんで集めれるのに…
みんな真なる王のクエ何分で回せるんだい?
86枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:00:15.62 ID:MpcRF3FI0
>>77
そうなのかー
それは良い事聞いたよありがとう
今度は闘志入れた構成で考えてみるか・・・
87枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:02:08.31 ID:O+pNMQZd0
>>54
他の神木素材はちゃんと必要数確保できてるの?
88枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:03:13.03 ID:j20XCXfC0
>>81
連昇:全体均等ダメージ用、カヅキ叩き落とし用
追駆:一点への攻撃、つまり部位破壊目的用

こう考えて使い分けてる
俺がそう信じてそういう使い方してるだけで
実際のところどうなのかは知らない
89枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:03:21.67 ID:7r+w1R610
まぁダッシュタメ攻撃だから説明文的には嘘では無いよな
太刀の△と比べて性能が異常なだけで
90枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:05:27.38 ID:MA1jbvvZ0
猛進弓はバグじゃなくて仕様だろどう考えても
他の武器でも同じため会心できるし

太刀はモンハンの抜刀ため3みたいなのできるじゃん

ただ弓は効率的な立ち回りと猛進閃がかみ合うってだけ
91枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:05:45.86 ID:G4WDRKo00
>>89
猛進真空良いじゃん
92枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:06:41.35 ID:jJXflFgc0
追駆回復にお世話になりまくってる
93枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:06:43.32 ID:25FHZCxxO
猛進弓ってどうやるのよ
94 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 12:06:57.07 ID:HhHYNDEx0
>>88
さんくす!
今、モノイワ相手に検証してきたらダメージが追い駆を10とすると連昇は2くらいだったから
クソよえーーーーって思ったけど、均等ダメージなのか、それならどっちもどっちなのかな。
95枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:07:38.41 ID:rMJK9eEwO
>>81
連昇…全体的に当たるためかダメはやや低め

追駆…突進やビーム等をひるませたり狙った部位に当てる用、ダメは高め
ただし時々外して恥ずかしい思いをする(個人の使用感です)
96枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:08:01.97 ID:FnHWqRTX0
ヤトさんいい加減中大兄皇子だしてくださいよ
97枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:09:16.69 ID:vYarGvOMi
>>90
どっちでも解釈できるから、ここに断言できる人はいないんじゃないか
バグだろうがバランス調整だろうが、もし修正されたら
俺はぼっちモノノフ道を歩む事になる…
98枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:09:55.99 ID:mksrDvy70
走って殴るとクリティカルになるのに溜めはおかしい?

なら双刀の□×に乗るようになるんですよね!敵が死ぬまで斬り続けますがいいですよね!やったー!
99枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:09:59.18 ID:IBQAYkKU0
猛進弓、猛進弓うるせえなぁ


やってみようと思ったら乙女持ってねえよ、チクショー
100枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:11:16.21 ID:j20XCXfC0
>>94
俺がそう思ってるだけで正しいかどうかわからないよ?
少なくとも部位狙って入ってるんじゃなく範囲で当たってるから
多段HITしてる割に狙った一点に複数発HITはまず無理じゃないかなー
ということからそう勝手に信じてるってだけ
101枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:12:00.94 ID:BtlFKIyr0
猛進つけると会心0弓でも会心になるの?
102枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:12:39.32 ID:OzDDpJC50
追駆は溜めてる時に方向転換したいんです
103枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:13:01.80 ID:Ha9drKWTP
乙女なんかいらねーよ
104枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:13:14.79 ID:pJlUjkVHP
>>99
俺は大石内蔵助、毛利元就、+誰か(アイテム稼ぎ用に新島八重メイン)でやってる
渾身より防御面の安定を取ったわけだけど、それでも十分すぎるほど火力高い
105枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:13:16.18 ID:vYarGvOMi
>>101
その点は弓に限らずだけどね
>>81
連昇だとダイマエンとインカルラの全部位破壊を取るのが楽だって人がいたなあ
106枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:14:27.06 ID:xOCEV6w1O
メーカー的にはダッシュ慣性攻撃だけに適用させるつもりだったんだろうね
なんでもパッチで直せちゃう時代だからって立ち止まりもタメも乗っちゃうとかテストプレイが疎かすぎませんか?
107枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:15:47.00 ID:BtlFKIyr0
>>105
そうなのか
じゃあ会心(大)つけても無意味ってことだね
108枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:16:08.51 ID:oEBlssoz0
最近のゲームは無印版がβ
109枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:16:40.95 ID:OzDDpJC50
パッチで直せなかった時代がバグが無かったとでも言うんか
110枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:19:10.56 ID:HIl0LIeXO
まだ4章でテコウしか使ってないんだがあまり部位破壊気にせずにガンガン倒してるんだが
オンライン行くならやっぱり部位破壊しやすい武器のがいいのかな
一応鬼払いはやってるつもりなんだけれども

スキルもサポよりにしたいんだが攻撃力上げるほうが喜ばれるかしらん
111枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:19:20.96 ID:UGjfCF8A0
>>109
誰も言ってないよ
112枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:21:28.06 ID:kuhzLoTzP
皆はえーーーーーな
はよ体験版から脱出したひ…
113枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:21:31.47 ID:FnHWqRTX0
今のようなバグが―ロードがーって騒ぎ立てるような時代じゃなかったってだけだな
114枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:22:17.76 ID:G4WDRKo00
>>106
それ、ただのゴミになるだけやん
本来の意図としてはそうだけど、こういう使い方も出来ますよ、気づいてね!
っていう遊びでしょ?
115枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:23:13.70 ID:jmRqXuBBO
昔はそう言うのを裏技と呼んでたんだよ


バグじゃなかったんだよ
116枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:23:28.70 ID:T9hl3FV80
解析によるとオロチのミタマがあるらしいな
そのスキルの一つの憤怒ってスキルが強力で皆伝使えなくなる変わりに攻撃力1.5倍上昇らしい
117枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:23:41.78 ID:FnHWqRTX0
いやバグ技って言ってただろうに
118枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:24:38.95 ID:MM4s01UZO
乙女さんは頑張れ!とか負けるな!とかちょう可愛い


けどアジャコング以上の巨体;;
119枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:25:00.86 ID:vYarGvOMi
裏ワザ大技林、読んでるだけで面白かったなあ…
120枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:25:28.07 ID:IBQAYkKU0
>>104
やられた・・・
wikiのスキルのページ見たら猛進閃持ちが乙女しか書いてないんだもん
今7章のツチカヅキと戦ってるよ
121枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:25:36.23 ID:bX2qp0VN0
おい、もう武器使用頻度900とか逝ってるヤツいるぞw
どんだけやってんだよ
122枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:25:37.59 ID:mCnK6S/50
癒猛進弓でやってるけど超楽しいな
123枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:26:29.13 ID:UGjfCF8A0
俺は裏ワザって言ってたぞ
頭にオートボーガン乗せてるイメージで笑えたあの頃が懐かしいな
124枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:27:14.02 ID:7r+w1R610
>>120
スキル検索超便利だから使ってみるといいぞ
たしかスマホ版も出てたはずだから入れてみ
125枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:27:30.68 ID:T9hl3FV80
多分オロチミタマは無双アルティメットの特典だと予想
126枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:28:26.00 ID:oCmAKM1t0
大技林なつかしい
知らないゲームでも熱くなったわw
127枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:29:02.79 ID:MA1jbvvZ0
よくよく考えてみたら本来の意味での移動しながらの攻撃って
弓ならため3を移動しながらためて攻撃すれば会心って意味になるよね
もしこうなったらむしろもっと強くなるという

移動モーションのある攻撃って意味なら双剣はじまったになるし
太刀の□だって踏み込むという意味では移動してるし

ここまできたらメーカー側の猛進閃のスキル解釈の仕方次第だよねもう
128枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:29:19.07 ID:m1WEahw60
作り手とユーザーでは圧倒的にユーザーの方が数が多いんだから、当然不具合も見つけやすくなる。
ただ、昔は誰か一人が不具合見つけてもそこまでだったんだけど、今はネットを介してみんなが知るようになってるからね。
129枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:29:20.93 ID:7r+w1R610
なぜか持ってないゲームのアンソロ持ってるぐらいの率で何故か大技林は持ってた
130枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:30:07.48 ID:3wa2kyWSO
俺の頃はウルテクだったな
野球拳出来ると信じて必死に探したもんだ
131枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:31:40.13 ID:cU2D3oND0
>>116
マジかよ、強すぎるんだが
皆伝ってか千切りのことだと思うけど、現状千切りは攻撃力自体は殆どもってないし
後半なんとなく撃っとけ程度になる場合が多いんだよなあ

鎌とか使ってると千切り自体に攻撃力がもっと欲しいと特に思う
132枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:31:45.08 ID:9V28M3tx0
バグ技はポケモンのセレクトバグみたいなもんだろ
気に入らなかったらなんでも否定するんだなお前らって
133枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:32:10.34 ID:UGjfCF8A0
ウルテクは初耳だわw

>>127
そこまで突き詰めるまでもなく、はなっからメーカーサイドの解釈ですしおすし
不毛な話題だよね
134枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:33:11.29 ID:lA4DD6ST0
ウソ技(ボソッ
135枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:33:21.05 ID:IBQAYkKU0
>>124
あ、それお気に入り登録してたわ
8人いるうち児雷也は居た気がする
まあ今やってるカヅキが乙女くれたらいいんだけどなぁ
136枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:33:21.51 ID:vYarGvOMi
>>127
スキル説明だと、移動じゃなくて"ダッシュ"じゃなかった?
137枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:33:53.41 ID:jmRqXuBBO
>>130
ウソテクだけは許されない(血涙
138枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:34:08.17 ID:gSBrV5EE0
猛進弓はオンには来ないで欲しい
それだけ
139枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:35:07.43 ID:pJlUjkVHP
>>110
オンラインは敵が硬いから火力の高い手甲はいるとむしろ喜ばれるよ
部位破壊は気にしなくても大抵誰かが壊してくれる
オンなんだし、長所ごとに役割分担すればOK
140枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:36:36.77 ID:u/vNuoAi0
>>137
みんなの愛読書ファミリーコンピューター
ウソテクを見破れ!は最初は簡単だったのにだんだん編集が本気出してきて
しまいにはバグ技なのか見分けすらつかなくなった件について
141枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:36:50.70 ID:MA1jbvvZ0
>>133
確かに不毛な話題だよねw

ユーザーは今ある仕様の中で効率的な立ち回りを探していけばいいだけの話か

どうせアプデするならスキル弱体化より他の武器のスキル強化とかそういった形でやってほしいなあ
142枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:37:35.10 ID:jmRqXuBBO
オンで猛進4人で印付け爆破大会やりたい
なすすべもなくもがれつづける鬼さんを観てみたい
143枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:38:39.58 ID:IBQAYkKU0
乙女キター
144枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:39:00.88 ID:trI3igGSP
>>115
3つまでなら仕様でそれ以上はウルテクになるって偉い人が言ってた
145枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:39:28.56 ID:jmRqXuBBO
>>140
水晶のドラゴン……うっ……頭が……
146枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:39:46.74 ID:MsqI4gMy0
>>137
スーファミのファイナルファイトで2人同時プレイができる記事を見て、
母ちゃんにファミコンする時間を前借りした俺ら兄弟。
ウソテクだって気づいた時には軽く殺意が芽生えたわ・・・
147枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:39:48.35 ID:js7MYBaV0
>>137
水晶の龍(小声)
148枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:39:49.17 ID:FnHWqRTX0
ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/61KCR3NR03L._SL500_AA300_.jpg
まだ実家にこれが存在してるぜ
149枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:39:59.33 ID:3wa2kyWSO
>>143
乙め!
150枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:40:36.02 ID:gSBrV5EE0
>>148
懐かしすぎワロタ
151枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:41:01.19 ID:MsqI4gMy0
>>148
家宝にしなさい
152枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:41:47.33 ID:pJlUjkVHP
てか根本的に会心が高火力すぎる気はする
検証前は他ゲーと同じで1,3倍くらいなんだろーなと思ってたけど
検証したら2倍超えてて噴いたわ
153枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:41:50.20 ID:gXzI7kViP
>>121
まだ発売三週間だよね…
毎日四十クエは回してるのか、スゴイな
154枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:42:17.93 ID:T5BGa4kZO
広技苑は立ち読みするものだろJK
155枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:42:35.18 ID:xOCEV6w1O
ところで千切り極意の微妙さったらないよね、よっぽど皆伝の方ができる子じゃん
期待して損しちゃった
156枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:42:50.85 ID:jmRqXuBBO
ここはおっさんしか居ないインターネッツですかwwwwww
おまえらとオンしたいわwwwwww
157枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:42:57.75 ID:3wa2kyWSO
このスレ、意外とオサーンが多かったんだなw
158枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:43:45.10 ID:MA1jbvvZ0
>>136
お、走りからの攻撃だった
左スティックが移動
R押しが走り

もしとまるモーションあったらだめだったら弓でそもそも猛進閃のる技がないなw
そしてため攻撃はだめになったらただのゴミスキルになるだけか

猛進閃持ってるミタマは結構すくないレアなほうなスキルなのに…
159枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:44:24.24 ID:gSBrV5EE0
おっさんスレだったのか(歓喜)
160枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:44:57.75 ID:mksrDvy70
>>153
引き継ぎ体験版
161枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:46:17.04 ID:I6wnGoT30
>>152
まじか…… 1、5倍ぐらいかと思ったが、そんなに倍率違うのか。
やっぱ会心特化だな
162枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:46:25.36 ID:eGHJfDhO0
20過ぎたらオッサンやな(´・ω・`)
163 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 12:46:47.32 ID:HhHYNDEx0
会心って2倍も出るか?一閃つけないとダメージ1.3倍程度だと思うんだが
164枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:47:16.83 ID:trI3igGSP
おっさん(無職)
165枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:47:36.49 ID:vYarGvOMi
>>152
一閃も重複しちゃうし
会心系スキルが充実しちゃうと、たいていは会心ゲーになるんだよな
166枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:48:06.74 ID:AJ3iNk+Y0
猛進の効果を
「近接武器使用時に走りからの攻撃が会心になる」に改めればいいだけの話
167枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:48:56.75 ID:I2nxeP570
武器の種類によって倍率違うんじゃねーの
168枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:49:36.89 ID:pJlUjkVHP
>>163
検証したら2.2倍出てたよ
会心0武器でミフチの足あたりを猛進有りと無しのダッシュ攻撃で殴り比べてみれば分かる
猛進有りなら半分以下の攻撃回数で破壊できる
169枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:49:37.11 ID:8Dcdo8fNO
>>87
太陽12黄昏5夜闇3ある
調べてないからわからんがもしかして足りないか?
170枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:50:36.38 ID:gSBrV5EE0
>>167
それが本当なら手数の少ない弓は・・・
171枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:50:56.19 ID:I6wnGoT30
紫式部・伊達政宗・斎藤道三 で
祓力上昇、精神統一x2、皆伝、会心大&特、白刃、全身全霊
この組み合わせから変えれなくて困るわ。
精神統一と会心を維持しつつ、他のスキルを付けることできるかな?

迅使ってる人のスキル参考までに教えてくれ
172枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:51:04.05 ID:I2nxeP570
双剣に一閃2会心大2つけても一撃がゴミだから全く強くなった気がしなかったな
173枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:51:32.08 ID:FLWuNuBV0
>>130
水晶の龍のことかー!

あのころのスクウェア帰ってきて…
174枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:52:15.99 ID:g0hQ0TrC0
なんで下方修正したがる奴がいるのかわからん
誰と競ってるんだ
175枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:52:29.42 ID:vewDWBHo0
ゴウエンマ武器作りたいんだけどうごめく蛇尾がまったくでない
176枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:53:44.15 ID:MsqI4gMy0
>>174
ただの嫉妬。
177 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 12:54:07.95 ID:HhHYNDEx0
今、気になってオン1章のノズチに鬼の目で体力見ながら軍神招来で試してみたが、せいぜい1.3〜1.5倍くらいだったぜ
軍神招来の会心100%は実は別扱いなのかね
178枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:54:30.82 ID:mksrDvy70
自分が気に入らないんなら使わなきゃいいだけなのになぜ他人に強要するのか
他人が使ってようが使ってまいがどうでもいいと思うんだが
179枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:54:31.41 ID:yFztQa4t0
>>172
双刀は空蝉二段があれば、他のスキルは何でも良い気がする。
180枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:55:34.23 ID:MA1jbvvZ0
>>166
それはそれで武器専用スキル以外は武器指定するようなスキル無いだけに
猛進閃だけ特別扱いってのも微妙な気もするが

会心2倍ってマジか…
181枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:56:05.66 ID:O+pNMQZd0
>>169
おもっきしアウトですやん
182枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:56:26.69 ID:EJeKBD+H0
猛進閃にタメが乗るのは普通におかしいと思う
まぁ修正来るまでは使うけど
183枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:57:27.12 ID:xOCEV6w1O
精神統一はデフォが2〜3枚性能で重複不可
ここまでしないと現状では使う気がしない
184枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:57:41.64 ID:I2nxeP570
>>179
空蝉二段最初はすげーすげー思ってたけど
アレでかいボスとか足元で戦ったら足踏みで速攻効果切れたりするから困るよな
後は当たり所の悪い突進とか効果切れたあげく引きずられて瀕死とか笑えねぇ
185枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:57:55.66 ID:xhLUAyQa0
まあ、バランスブレイカークラスのスキルは多様性を無くすしゲームの寿命縮めるから修正された方がいいよね
いろんな武器をみんなが使う方が楽しいし、いろんなミタマ使う方が楽しいし
186枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:58:03.01 ID:jmRqXuBBO
会心って武器ってか技ごとに倍率違った気がしたが?
あと武器ランクで補整入ってるとか聞いたぞ?
187枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:58:35.94 ID:MA1jbvvZ0
>>171
それなら沖田総司でもいれてみたら?
攻撃上昇特、会心大、精神統一
188枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:59:29.77 ID:vYarGvOMi
>>174
自分の気に入っているスタイルを、相対的に強くしたいってことじゃない
この武器でやりたいのに、あっちの武器の方が強いから
やりたいことと優秀度が一致しない
189枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:00:00.83 ID:xhLUAyQa0
>>184
あれは鎖鎌には神スキルだけどね
たたき落とされると死ぬ以前に火力が大幅に落ちるから
空中多段ヒット即死が防げるのもデカい
190枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:00:10.81 ID:EJeKBD+H0
猛進弓に平敦盛を加えると狙われなさすぎてやべえ
忍び足小、忍び足大、全身全霊
以前から弓やるときはこいつ突っ込んでたけど、ソロにマルチに大活躍
191枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:00:14.92 ID:Ei+oU+7W0
>>174
ゲーム性を損なっているから

>>178
完全なオフゲーなら俺は使わん、終了
で済むが、オンラインあるからねぇ
同じ土俵で遊びたいっつーのは自然なこったろ
192枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:00:29.62 ID:331qvPtg0
鬼眼道鏡沖田の防槍精神x3が固定メンツ過ぎて変化がねえ
道鏡きもくてたまに八重ってるけど
193枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:00:51.41 ID:jmRqXuBBO
>>181
具体的にいくつずつ必要なん?
194枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:00:58.76 ID:AJ3iNk+Y0
>>180
溜めの仕様はまぁおいとくとして、
走りの勢いから殴れば近接攻撃の威力上がるって理屈はわかるよね。ただ走りで助走つけて弓を射ることでなんで強くなるのって話。

弓をひくという動作は後ろ向きの力が入るわけなので、走って射たところで強くなる理由はない
195枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:01:37.41 ID:FQnR+3a+P
△とかマジでなんもしてないのと同じだろ
196枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:01:53.19 ID:muunSe6bP
会心だけで2倍はどうやってもないわ
つかどこ情報だよw
197枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:01:54.99 ID:gSBrV5EE0
何が嫌ってこっちは敵に密着してリスク負ってるのに遠くにいる弓が近接と遜色ない火力を出しているのを見ると惨めになる
198枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:02:01.60 ID:uc7lso1nP
あとあと修正されて何かしらの方法で手に入るようになるでしょ
199枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:02:09.51 ID:cYPO9JnG0
>>190
面白そうだな
一閃削るのは痛いが、狙われなくなるならDPS自体は上がるのかな
200枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:03:04.27 ID:FQnR+3a+P
弓と他が同じ防具の時点でな
201枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:03:58.70 ID:mksrDvy70
>弓をひくという動作は後ろ向きの力が入るわけなので、走って射たところで強くなる理由はない
弓をひく時が後ろ向きってんなら刀や拳をふりかぶるのも後ろ向きの力じゃないんすかね
202枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:04:16.42 ID:EJeKBD+H0
>>199
これマジでオススメ
他が狙われてる間に自分は撃ちまくれる
調子に乗って撃ちまくるとヘイトが上がって襲われるけど、ちょっと様子見るだけで他所に行く
203枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:04:27.55 ID:MsqI4gMy0
>>171
迅弓だけど、
紫式部(祓上昇、精神統一、韋駄天+3)
桃太郎(空蝉二段、強運、皆伝)
新島八重(心技体大、一閃、名うての祓い師)

でやってる。苦戦しない大型なら、桃太郎を猛進持ち(大石あたり)にスイッチ。(予定)
204枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:06:15.98 ID:cYPO9JnG0
ダッシュしてつんのめった時の戻る力で弦を引く力が増してるんだよ(適当
205枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:07:20.28 ID:AJ3iNk+Y0
>>201
その場で殴るのと助走つけるのでどっちが強いかわかる?
206枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:07:29.19 ID:OzDDpJC50
部位破壊のなんらかにボーナスとかもあんじゃね?
207 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 13:07:32.06 ID:HhHYNDEx0
>>194
俺も強い強くない以前に明らかにそれが不自然だから、単なる不具合だと思うんだよね。

ようするにギアッチョ風に言うなら
『猛進閃』・・・ってよォ〜〜
ダッシュからの攻撃が会心ってのは、わかる・・・ スゲーよくわかる。
ダッシュで勢いがついてるからな・・・。

だが、ダッシュから一旦止まってタメが会心って部分はどういうことだああ〜〜〜っ!?
ダッシュから急停止して勢いがつくかっつーのよーーーーーッ!
ナメやがってこのスキルァ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
208枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:08:08.27 ID:O+pNMQZd0
>>193
前スレの頭のほう見て来い
もし不満なら最初からやり直せばいい
209枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:08:11.66 ID:R4fwAAL5O
那木さんのおっぱいとおしり見てーよー挟みてーよー!
鬼目で服を透かすシステムを追加してくれー頼むコーエー!
210枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:08:24.38 ID:I2nxeP570
>>202
隠の隠形のことたまには思い出してあげてください
211枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:08:47.43 ID:FQnR+3a+P
近接は走ることによってリスク増すから攻撃あがるのわかるけど
弓はリスクないからおかしいよな
212枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:09:38.17 ID:EJeKBD+H0
>>192
俺は道鏡じゃなくて巴御前で精神統一、気力回復大、強運にしてるな
◯をよく使うから気力回復大が離せないのと、強運が思った以上にヤベェ

鬼一法眼は精神統一、心技体大、防突破にしてるけど
オフでやるときは部位破壊前に倒してしまうことが多いから本多忠勝で精神統一、防突破、皆伝にしてる
213枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:09:45.29 ID:8L+u1ctd0
>>205
ゲームなんだから理屈とかどうでもいいだろ
それ言い出したら止まって撃つ弓のが移動撃ちより強いのは当たり前だろ
214枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:09:46.40 ID:T5BGa4kZO
人斬り以蔵さんで忍び足大つけてるけど目に見えて効果あるぜ
215枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:09:59.10 ID:dM08/Qva0
>>202
相手にもよるが、周りからしたらヘイト分散が4分の3から3分の2になるなんていい迷惑なんだがw
216枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:10:08.19 ID:hEMNa0k00
一閃って攻撃(大)位あがるの?
217枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:10:13.02 ID:PB+aNSwLO
明らかなバグでもない仕様どおりな挙動なのに修正されるワケねーだろアホか
DPS出せない近接のゴミは黙って異彩大でも付けて囮になってろ
218枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:10:12.84 ID:GZ/YXzlV0
ダッシュからの□1とか△1が改心で溜めには無効でいいんじゃないの
219枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:10:22.61 ID:yHCfeGNg0
ところで属性強化はどれだけ火力アップに貢献するのか解ってたりするの?
今のとこ会心アップ系に一閃で会心特化にするのが火力アップの主流っぽいけど
220枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:11:26.63 ID:cYPO9JnG0
>>216
加算じゃなくて乗算だから威力跳ね上がる
221枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:11:29.22 ID:2N1ix7jN0
これオンが絶望的につまらんな
何このソロ以上の作業感は・・・簡単なチャットもでき無いんか
222枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:11:31.52 ID:I6wnGoT30
>>187
手に入れたから余計に悩みが深まったわw 
>>203
面白い組み合わせだな。汎用で大型の鬼から雑魚の素材集めまで何でもできるのか
223枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:12:11.55 ID:hEMNa0k00
>>220
まじかよ・・
224枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:12:14.43 ID:EJeKBD+H0
>>215
知ってるwwww
進行度十の鬼畜任務なんかで一緒したやつらがボコボコ死んでく
だけどマルチで何か言われたりキックされたことはないな
225 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 13:12:19.22 ID:HhHYNDEx0
弓と忍び足は親和性が高いよね。ただ、忍び足つけると他のスキルが微妙になるんだよなぁ・・・
頼政の攻撃特、心技体、渾身・猛攻ははずせないしなぁ・・・
226枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:12:40.80 ID:MA1jbvvZ0
>>194
言いたいことはなんとなくわかった
ただ、それなら釣り合いとって遠距離攻撃は移動せずに攻撃すると威力があがる
みたいなスキル作らないと露骨に弓強いからスキル調整しましたみたいな感じになっちゃうなあ
227枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:14:01.28 ID:oCmAKM1t0
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up23273.jpg
双刀も試したらこれぐらいの差はでるよ

あと一閃は加算
228枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:15:13.44 ID:cYPO9JnG0
マジか、記憶違いだったかな
すまん
229枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:15:23.33 ID:xOCEV6w1O
>>210 同意すぎて握手したい
スキルでヘイト減らすくらいなら最初からタマフリで隠れちゃえば良いと思うんだ
猛進ならどうせ激励も積んでんでしょ?
230枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:15:37.20 ID:j20XCXfC0
>>117
ウル技(テク)だろ?
ウソ技によく踊らされたりどれが嘘かでよく盛り上がったものだ


おっと歳がばれる…やばいやばい
231枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:16:01.14 ID:knOCz1u10
名うてとオンで一緒になったら抜けるなー
いわゆる激運かはぎとり+だし
232枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:16:10.41 ID:fHvZrWln0
体験版の時は弓は△2接射が一番強いとか言われてたけど製品版では存在感なくなったね
233枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:16:24.01 ID:dM08/Qva0
>>215
まぁ特別驚く事でもないと他人のスキル中々見ないしなw

それに弓にヘイト行くと自然と走り回る奴が多いから行かない方がいい場合もあるし一概に悪いとは言えないな
ただ、弓にヘイト行って遠距離攻撃撃ってくれると近接的には嬉しいんだがw
234 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 13:17:03.37 ID:HhHYNDEx0
9章のトコヨってソロだとどれくらいかかるのが普通なのかね。
こないだのオンで11分くらいだったからかなり強いメンバーに恵まれたのかね。
235枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:17:33.32 ID:oEBlssoz0
みんなよく全身全霊使えるなー
使い勝手悪くなって逆にぐだぐだになるw
慣れかな
236枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:17:42.13 ID:hEMNa0k00
>>227
ふぇー会心強いわけだ
237枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:17:45.89 ID:jmRqXuBBO
>>208
いやぶっちゃけどーでも良いw
みんなが足りない足りない言うからいくついるのか気になっただけw
238枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:18:34.24 ID:YvDOJ9Yc0
弓が複数いてさらに方向ばらけてると
相手によっては移動されまくって面倒な時もあるから
時と場合によりそうだな
オフの弓には忍び足大常に付けてるわ
239枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:19:29.59 ID:Z0LJ8zoT0
ヨミトサエの睡眠ブレス 防御990 天耐性0でくらってみたら8割へってわろた
240枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:19:51.01 ID:tIUGOVnt0
ていうか弱い防具はせめて+15くらいまで練成させてほしい

ローソン服とか着て戦いたいが余地がない

同等まで鍛えさせろとは言わないが
241枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:21:01.00 ID:EJeKBD+H0
>>240
なんか進行度一でGEO特典帽子、他裸で突撃したのを思い出した
242枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:21:11.23 ID:oCmAKM1t0
弓あたりならネタ装備ありかもね
接近は死活問題
243枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:21:58.49 ID:T5BGa4kZO
防ミタマでは異彩大つけるけど
そんな引きつけてる感がないのは何故だろうか
244枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:21:59.99 ID:dM08/Qva0
ローソン服は買うだけ完全に損なレベルだったなw
245枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:22:16.17 ID:AJ3iNk+Y0
>>226
リスクのほとんどない遠距離やってる以上、近接との差異はあって然るべきじゃねえかな。
まぁしかし対応するとしたら、定点で一定秒数溜めたら火力アップとかね
246枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:23:38.13 ID:I6wnGoT30
サブの斎藤道三(精神統一、全身全霊、会心特) は槍なら外せないなあ
ここに沖田総司(精神統一、会心大、攻撃特) 斎藤一(迅軽減・全身全霊・皆伝・会心大) 紫式部(精神統一、祓力上昇) 巴御前(強運、精神統一、気力回復大) 伊達政宗(白刃、皆伝、会心大)
この辺をどう組み合わせるかだなあ…… メインは迅にしたい
鬼一法眼と本田忠勝の防メインもいいけど、強敵相手でないと、ダメージ減少より気力が尽きるのがわずらわしい
247 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 13:23:52.70 ID:HhHYNDEx0
そういえば、発売した直後、ローソン服でよくオン突撃して、どや?新撰組みたいな色でカッコイイやろ?とかドヤってたが
周りから見たら、どや、俺の裸体?って風に全裸の変態ホモ野郎と見られてたんだろうな・・・
248枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:24:04.13 ID:JdyePVUj0
天弧たん 連れて歩けるようにならないかな エリア内の素材を拾ってくれるような感じで
249枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:24:31.79 ID:dM08/Qva0
防具を作り直すのが面倒なので近接だろうと遠距離だろうと同じ防具でいいよ
弓は攻撃間隔も遅いし

次回作は火縄銃あたりはくるだろうか
250枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:26:13.70 ID:MA1jbvvZ0
>>234
9章のトコヨって最狂のほう?速攻任務のほう?
ソロは1人?NPCあり?
速攻任務でNPCありなら最速6分50秒ぐらいだった。全部位破壊で

トコヨ系は平均オフは7分台ぐらいでまわしてるな
251枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:26:49.19 ID:j20XCXfC0
>>242
弓は立ち位置のおかげでそうそう死なないから
癒で救助と女神のスキルバフでサポートが俺のジャスティス

ところで女神用スキルバフの効果の乗り方がよくわからない
あれは陣の中にいるときだけ?
252枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:26:55.75 ID:u/vNuoAi0
那木の胸当てが気になってしょうがない
右手で矢を番えるのに左胸に胸当てがあるっていうね
自慢の胸がもげちゃいますけど
253枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:27:22.93 ID:X5l0Zfma0
>>234
猛進弓なら7分くらい出たよ
254枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:27:34.76 ID:EJeKBD+H0
>>243
異彩大、異彩小、防異彩2でタマフリして試したけどダメだった
とりあえず防異彩はクソっぽい
異彩大はたぶん自分も攻撃に積極的に参加せんとダメかも
そこまでは試してないけど
255枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:27:51.72 ID:HIl0LIeXO
全然話題にならないミタマに活路を見出すモノノフ達よ
拘りの構成を教えてたも

龍馬の土佐弁があまりに綺麗な土佐弁過ぎて吹いたwwww
256枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:28:58.72 ID:pJlUjkVHP
>>196
てかもう一回自分で試してみてよ
一章のミフチの後ろ足を破壊するまでに
大太刀・猛進閃なしなら武器出し△だけで破壊までに26回かかる
大太刀・猛進閃有りなら武器出し△だけで破壊までに12回ですむ
もちろん他のスキルは一切付いてない状態
257枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:29:50.37 ID:oEBlssoz0
平日の昼間なのになんでこんな進みが早いんだ? どうでもいいけど。
258枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:30:11.43 ID:xhLUAyQa0
ダイテンマタマハミの足で空蝉はがされて突進食らって死にまくり
鎖鎌にはキツいです
259枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:30:54.97 ID:MA1jbvvZ0
>>245
遠距離はリスク少ないし空蝉で事故も回避できるし強いよなあ
定点ため攻撃アップは太刀のためとか槍のためとかもいけるからあったら面白いよねえ

けど猛進弓が不可能になったらせっかく作った属性弓からまたナギさん弓に戻るのか…

なんか会心自体の仕様に問題がある気がしてきたわ…
260枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:30:58.96 ID:Z0LJ8zoT0
属性0の防具は割とまじでしゃれにならんな
その属性の敵につけてかなきゃいいだけの話だけど後半上位だとワンパンが多かった
261枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:31:58.86 ID:u00n0tOC0
猛進弓って響きはださいけど猛進真空斬ならカッコいい

不思議!!
262枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:32:09.01 ID:331qvPtg0
>>212
おお、巴御前良さそう! → wiki見る → ( ;゚;ж;゚;)゙;`;:゙;;゚;オボロッ
263枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:33:47.63 ID:YvDOJ9Yc0
>>258
テンマさん足踏みダメ痛いし空蝉だと剥がれる機会多いし
動き回るし足速いし近接だと凄い面倒
槍で中距離から突くか弓かでしかいってないわ

ヤトさんとテンマさんは嫌いだ
264枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:34:47.89 ID:oCmAKM1t0
ダイテンマさんうっとおしいからダイブまでまって空蝉特攻してるわ・・・
265枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:35:22.45 ID:EJeKBD+H0
>>262
俺は

精神統一持ちいねーかな → おお、巴御前良さそう! → wiki見る → ( ;゚;ж;゚;)゙;`;:゙;;゚;オボロッ

だったわ、がんばれ
266枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:37:27.26 ID:6B0S1b2PP
>>212
防メインでの運用考えると強運って防御ゲージに収まる攻撃はスパアマって特性をスポイルしている気がする
加えて天岩戸中でも強運発動するとふっ飛ぶからな
とは言え巴御前のスキル構成って、精神集中持ちで気力回復速度上昇持ってるのは巴御前だけだからこそなのか
強運外してまで他に付けたいものがないんだけど

>>243
異彩って大でも大してヘイトとれてない気がするね
突進攻撃が多少自分の方に向く頻度が高まったかなくらいで
特にちょっと離れて槍衾狙ってる間に他の人が殴ってるともう全然こっちに来てくれない
トコヨくらい突進攻撃多いと効果あるのかもしれないけどトコヨ戦では試せてないな
267枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:37:51.22 ID:MA1jbvvZ0
軍神招来・延長でずっと軍神みたいなのを、弓でなら敵と場合によってできなくもないって
レベルだったけど、近接武器だとどうなのかね?
延長って1分ぐらいだったし武器ゲージ上がらないかな?

結局猛進弓のほうが強くて考えるのやめたけど
268枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:37:56.00 ID:NIbUiMIu0
ヤマトヌシ這いってくるの怖すぎワロタwww
269枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:38:38.47 ID:jBZhUszE0
>>261
猛進閃弓(もうしんせんきゅう)なら別にダサくないだろ
270枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:39:37.49 ID:I6wnGoT30
>>262>>265
あれ、おれがいる。
レアモンスターのレアドロップとか出る気がしねえ……
271 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 13:39:49.29 ID:HhHYNDEx0
>>250-253
最強のほうかな。そんな速く倒せるのか・・・じゃあ、インフラ11分とかは別に速くないのか


なんか、会心強すぎみたいになってるが・・・
猛進が弓のタメにのるのがマズイだけで、会心自体は別に格別強くないと思うんだが・・・
会心100以上あげても後半三割程度しか出ない上に、ダメージ係数3割アップじゃ、期待値は1.09倍だぜ
会心100以上、一閃2-3積でようやく実用レベルだと思う。

逆にザコキャラの体力を鬼の目で見ながら検証してほしい。どう見ても会心は3割り増しくらいしかダメージ出てないからさ
272枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:39:54.10 ID:j20XCXfC0
>>254
スキルついてると優先的に狙われるというより
スキルついてると殴ったとき自分に狙いが移りやすい
という感じに思った
ダウンしてる仲間の救助や鬼祓いの時の囮役専用?
273枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:40:48.73 ID:oEBlssoz0
やっとマルチ6章中盤までいったが未だに富嶽武器だよ
上位素材からいきなり生産できないからめんどっちいなー
武器の派生はさすがにモンハンに一日の長があるよなあ
274枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:41:12.58 ID:JdyePVUj0
>>257
ヒントつ主婦
275枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:41:19.37 ID:EJeKBD+H0
>>266
そうそれ、精神統一と気力回復大持ってるのが巴御前だけなんだよな
強運は岩戸中吹っ飛ぶ場合があるけど、それさえ目を瞑れば超優秀
防御ゲージも減らないしトコヨでなんかミスったときかなりありがたい
276枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:41:31.21 ID:j20XCXfC0
>>255
ジョン万次郎のテンプレ外人のような日本語の片言っぷりもおかしい
あんたもともと日本人でしょ
277枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:41:34.26 ID:I6wnGoT30
>>261
テイルズの技名みたいだなww
突進して切りまくる技っぽいww
278枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:41:54.03 ID:xhLUAyQa0
>>263
鎖鎌で前足と後ろ足に挟まれて後退されたときの絶望感も中々だぞ
あ、空蝉なくなる→飛び越そう→敵の体勢が低いから角度付かずに高く飛べない→死亡
ロック使う俺が悪いのかもしれんがノーロックで飛び回るのはまだ無理だ
279枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:43:55.13 ID:s1e138xU0
でも、猛進はわかるけど、会心特化は後半の敵になるほど効果薄くならない?
280枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:44:42.29 ID:SwpHt7rS0
オンの手伝ってとかの手伝ってやろうかどうしようか悩むな
上手い人減ったしな……いってやった方が良いかな
ずっと検索で出てくると気になる
281枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:45:21.60 ID:oCmAKM1t0
題名に行く場所、敵書いてコメントに手伝ってってのなら入りやすいんだけどね
282枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:46:07.33 ID:a1zyyvOF0
テンマさんはビームか追尾溶岩か突進爆破くるまで大人しくしてる
それ以外突っ込むと事故死多すぎてやってられん
283枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:46:13.76 ID:oEBlssoz0
武器の熟練度上げついでに難易度5~6に来てる人が時々いる
(気がする)
284枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:48:21.31 ID:u00n0tOC0
>>281
そしたら部屋名が
ダイマエン手伝ってください
ダイマエン手伝ってください
ダイエンマ手伝ってください
トコヨ手伝ってください
トコヨ手伝ってください

とかであふれそうだな
285枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:48:31.61 ID:EJeKBD+H0
>>272
そうなると扱うのはかなり難しそう
まともに使えるのって弓くらいじゃないか?
撃って逃げ撃って逃げ、大型と追いかけっこで
近接はそれを更に追う
286枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:49:44.53 ID:SwpHt7rS0
ダイテンマタマハミしたら双刀と弓が千切り頑張らないと他は事故る
287枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:49:47.73 ID:dl1jAkhs0
ミフチを助けてください
288枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:50:07.69 ID:xhLUAyQa0
カズキニ体手伝ってください
カズキニ体手伝って
カズキーーー
カズキーーっ!
289枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:50:11.21 ID:FLWuNuBV0
オオキミの弱点属性って大王防具からすると地属性っぽいけどあってるかな?
攻撃属性が天と風っぽいから合ってそうだけど
290枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:51:02.79 ID:HY+QSfpg0
ミタマ強化で効率いい敵とかいたら教えろください
291枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:51:10.86 ID:bEeMnA1y0
>>267
NPC武器で少し試した時は延長時間が半端かつ不安定で、なぜか弓は長かった
太刀と双刀と弓しか試してないけど、近接が20秒程度なのに対して弓は50秒ほど
絶え間なく殴り続けて最初の再チャージ間に合わせても、延長時間の関係でループに入れない
292枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:51:54.99 ID:mCnK6S/50
弓に異彩付けてトコヨに攻撃すればいいんですね
293枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:52:02.38 ID:O/zNvHIa0
煉獄の陰火出無いな簡単に出ると舐めてたわ
一応毎回全部位破壊はしてるのに上位8戦音沙汰なし
テンマさんの闇黒光と同じようなもんだろと思ってたのに

闇黒光は倒した数より多い位出て来るけど使い道あんま無いし・・・
294枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:52:13.95 ID:G4WDRKo00
>>288
うるせー黙れカズキ
295枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:52:48.38 ID:xhLUAyQa0
>>290
よし教えてやる
ハクつかって強化しろ
296枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:53:23.06 ID:EJeKBD+H0
>>292
槍衾してる槍にエスコートしてやればいいんだな
お前頭いいな、採用
297枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:53:38.49 ID:6B0S1b2PP
>>268
ヤトノヌシな
あれタゲ取ってる奴が走り回ると永遠追いかけるけど
あれ突進攻撃じゃなくて、タゲ取ってる奴が止まればあいつも止まったはずだから
初めから逃げ回らないで止まってヤトノヌシの腕の隙間方向にローリングでもすれば簡単に逃げられたはず

>>279
所詮体感でしか無いが難易度たかいほうが会心率が下がってる気がする
加えてNPC双刀使って闘志x2で延々浮いてられるぜ仕様にしても
ダメージ量依存で敵の防御力が上がっているからなのか
会心率が下がっているからなのか
はたまたその両方なのかわからんけど下級クエと比べると全然気力回復しない
まあ上級クエで馬鹿みたいに空とんでると空中多段ヒットであっさり瞬殺されるから
どっちにしろ延々浮いてなんていられないんだけどね
298枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:54:22.82 ID:SwpHt7rS0
まさか任務でミタマの経験値上げようって思ってるのか……
今年の一年を討鬼伝に捧げたいんだな
立派なモノノフだ
299枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:55:39.52 ID:EJeKBD+H0
トコヨやるときに槍がいたらそいつの能力を見て、
堅甲連動が付いてたらOK
無かったら異彩弓で行けばいいんだな
自分が死んだりしてな
300枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:55:40.87 ID:xhLUAyQa0
>>298
まあ、あれはゲーム側の説明不足もあるからさ
俺も最初わからんかったし
301枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:56:41.17 ID:6+fqzvJb0
オカミヌシ全破壊しても氷炎竜出ないしもう倉庫一杯でどうにもならん
302枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:57:01.92 ID:dM08/Qva0
オンでカズキ二頭はマジで飽きた
303枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:57:30.80 ID:MsqI4gMy0
説明不足っつか説明書にかいてあるだろ。ゲームのせいにするな。
304枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:59:03.94 ID:MsqI4gMy0
>>301
俺たった今、任務達成報酬で出たよ。これで拡張できる。。。
305枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:59:12.74 ID:lA4DD6ST0
>>297
恐らく与ダメージに比例するんだと思う。
全体防御率みたいなのが上がるせいで
上位に行くほど回復量が少なくなるんじゃないかな。
あと会心率も会心耐性みたいなのがあって
部位ごとに会心発生率が違うような気がする。
306枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:00:02.94 ID:j20XCXfC0
>>303
ゲーム中でも最初話しかけた時だか村案内のイベント中に
ハクで経験値を増やせると言ってたと思う
307枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:00:04.37 ID:jBZhUszE0
自分が気に入らないスタイルを地雷地雷言うのはよくないけど
ミタマをハクで強化できるのを知らない人間は地雷って言っても許されると思う
308枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:00:29.23 ID:oEBlssoz0
マルチで毎回毎回毎回毎回 札が交換できまんでした って出るの、いまんことろどうにもなんないの?
リストが満員だからって毎度コーション出されても・・・って感じなだんが
309枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:01:50.23 ID:EJeKBD+H0
>>305
会心耐性もあると思うし、上に書いてあったが武器ランクも会心に関係してるんじゃないかとは思ってた
会心0の武器で進行度一のミフチを殴ると会心が出まくるから
310枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:02:05.42 ID:yuHx7OLr0
うざいから前消ししてる
311枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:02:33.56 ID:SwpHt7rS0
カズキ二頭はいつでも手伝ってやるが
進行度10の最後の方の4体のアマキリとホムラカヅキの組み合わせは手伝うとなると本人の努力もないと俺一人では難しい
オフでやった奴も多いだろうし
312枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:02:47.32 ID:j20XCXfC0
>>308
っ自動札交換OFF
313枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:03:14.53 ID:0bttyxxh0
>>308
交換しない設定ってなかったっけ?
314枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:03:46.35 ID:s1e138xU0
>>297
上位の敵の方が明らかに会心がでにくいよね。
個人的には上位は属性の方が火力でるかと・・・。

そもそも武器のレア度って何かに影響しているの?
315枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:03:51.28 ID:d7yYW/RW0
桜花さんprpr
316枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:04:30.92 ID:zNBc8E6m0
同行回数少な奴から半分くらいごっそり定期的に消してる

カヅキはフィッシング慣れ過ぎて
千鬼のタイムが15分以上縮んだ
317枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:04:58.69 ID:oEBlssoz0
>>312
>>313
あん!
318枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:05:06.17 ID:42XFu1l/O
公式でミタマの人気投票でもやらねーかな
トップ5は強力なスキル引っさげてリメイクとか
319枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:05:36.78 ID:fHvZrWln0
>>302
マルチ討鬼伝の1つ前のやつうざすぎ
あれマフチを速攻でぼこれってことなんだろうか
マフチとツチカヅキ、アマキリとホムラカヅキとかストレスで禿げた
320枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:05:47.11 ID:oEBlssoz0
>>312
>>313
ありがとう!
321枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:05:54.10 ID:8L+u1ctd0
>>318
お呼びですか〜
322枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:06:52.43 ID:d7yYW/RW0
久々の規制解除ktkr
323枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:07:20.13 ID:v1VZS/WZ0
>>288
カズニキに見えた
324枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:07:48.52 ID:u00n0tOC0
>>321
間違いなくトップ3に入れたい勢と阻止する勢にわかれそう

僕はトップ3に入ってほしいです
325枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:07:50.80 ID:2ejyVQks0
>>319
俺も一番難しいと思った任務はあれだな
このゲームは同時系が面倒臭すぎる
326枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:09:28.27 ID:0KmlI/Wv0
ついにスレで大人気の一休出たwww
ミタマでイラついたの初だわ
327枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:09:57.82 ID:6B0S1b2PP
>>299
防槍で双対の王でのトコヨ2種連戦マラソンしてたけど
堅甲連動無くても挑発足りなくなったことがない

魂の追躯最大溜めで怯ませたり、残心開放で怯ませたり、鬼千切で怯ませたりで
挑発使って槍衾待機してるのに足止めされちゃって挑発の効果切れて走りだした時にはクールタイムってことなら何度もあったからPT運が良かっただけかもしれないけど
328枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:10:26.19 ID:p4p9AKwa0
一休はんは、ほんまミタマのアイドルやでぇ
329枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:11:16.89 ID:p4p9AKwa0
おお! 俺も規制解除ktkr!
ここ二週間ロム専で寂しかったお(´;ω;`)
330枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:11:50.32 ID:v1VZS/WZ0
>>300
キーでしか反応しない(ボタンではハクを注げない)のが盲点で、
祭祀堂は経験値がカンストしたミタマをレベルアップさせるためだけの場所なのかと思ってた

店みたいな構えなのに使えねーなこのネクラ女って思ってた私が馬鹿でした
331枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:12:59.61 ID:d0JxKAA50
ミズチメ10体くらい倒してんのに小野小町出ねぇ…
332枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:13:11.09 ID:KeNrRxJ20
やっと大和に話しかける日々が終わった。
オラは人気者♪
333枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:14:06.35 ID:lA4DD6ST0
トコヨさん、そろそろ5つ目のミタマ吐き出してもらえませんかねぇ?(´・ω・`)
334枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:15:16.60 ID:dM08/Qva0
>>333
でも、吐いたらもう会いに来てくれないんでしょう?
335枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:15:30.83 ID:v1VZS/WZ0
ミタマ使って鉄拳ボウリングやりたい
336枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:15:36.27 ID:8PLZEJwL0
桜花さんておいくつなんですか?
337枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:16:11.06 ID:0bttyxxh0
ミタマ使って信長の野望やりたい
338枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:16:13.08 ID:bGrvhLTh0
全部位破壊の報酬もう少し手厚くても良いと思うのね

ゴウエンマの首輪やたら硬いし、腕は切っても1人じゃ祓いきれない
間に再生しちゃうし、カメに至っては砲台が狙いにくい上にその時点
で殆どむき出しになっているから砲台狙ってても間違って殺しちゃうし

それで散々苦労して絶望のウンコとか勘弁
339枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:18:09.63 ID:dM08/Qva0
>>338
ダイマエン、インカルラ「全部位破壊報酬のみの素材作っていいの?」
340枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:18:54.18 ID:SwpHt7rS0
一休はハクで育てたときに言う「ん〜♪良い気分」でハク注ぐのやめようか思うが憎めない
341枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:20:28.40 ID:zNBc8E6m0
一休は解説読んだら
快適そうな人生送ってそうで何か腹立たしい
342枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:21:10.68 ID:NgWzqjQg0
>>116
亀レスだがオロチまで喰われたのかよ。唯一無双とはなんだったのか。まぁ神すら喰う奴らだから仕方無いか
343枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:21:45.12 ID:yFztQa4t0
>>
344枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:23:43.63 ID:dM08/Qva0
>>116
ぶっちゃけ手甲軍神にとっちゃ千切り別に重要じゃないから1,5倍なら余裕で取るわ
345枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:23:47.13 ID:+VQrCTJyI
このゲーム最強武器てやっぱ弓かな
バイオで言うとウェスカー ジェイクみたいなもんだろ
346枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:23:55.68 ID:v1VZS/WZ0
>>342
こりゃorochi無双3に桜花さん参戦&鬼がラスボスフラグやな
347枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:24:33.04 ID:xhLUAyQa0
皆伝→会心→猛進とみんなの進行具合にあわせてブームも移り変わってきたけどそろそろ属性ブームくるかな
毒の状態異常もワンチャンあるか?
鎖鎌だけ置いてきぼりな感じもするが
猛進つかえないしー
空蝉二段が相性良すぎてほぼ迅固定だしー
348枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:24:34.81 ID:cxcnuqRB0
それよりハクでスキル自由に覚えさせてくれや
出にくい後半のミタマはハク代で差つけりゃええやん
餓鬼程度に喰われてた頼光さんに全身全霊覚えさせようとしたら100kハク掛かるけど巴御前に覚えさせようとしても5000ハク位しけ掛からない的な
要は精神統一と皆伝のけんにょっ!をおにゃのこにしたいだけだが
349枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:24:40.88 ID:MnfPnhmX0
とりあえずミタマ引きでオボロ待つのとかはないよなあ
出たり入ったりでつまんないっすわ
350枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:25:17.43 ID:lA4DD6ST0
>>334
上位でもあと3つ残ってるから出してくれて大丈夫だよ!
351枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:25:37.90 ID:dM08/Qva0
というか今度のVitaのオロチに桜花さんか那木さんか富嶽さんの誰か一人でいいから出して欲しいわ
アトリエのキャラが出るみたいだし

無双は飽き飽きしてたけどそれなら絶対買うのになぁ
352枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:26:18.66 ID:5CssVRXp0
>>346
今度のやつでアトリエから無双オロチに参戦してるのがいるからワンチャンありえるんだよなぁ・・
353枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:27:27.93 ID:NgWzqjQg0
>>346
討鬼伝勢は武将を滅多斬りにするイメージ沸かないな。速鳥さんなら普通に居ても違和感0だが
354枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:28:18.22 ID:5UGtcxOU0
>>345
最強っていうか
最高のお手軽武器って感じ
355枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:29:11.15 ID:o8L9e+bl0
おっさんで渋くプレイしたいのにおっさんに会う髪型がスキンヘッドしかないってどういう・・・
まあ、おっさんキャラ作るとイベントシーンが全然似合わないんだけど
356枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:29:17.99 ID:p4p9AKwa0
>>347
鎖鎌俺もずっと使ってたけど、空蝉二段の迅が相性良すぎてなぁ
最近は他の武器やスタイル試してるけど、未だに鎖鎌で迅以外のいい組み合わせが思いつかん……
攻特化鎖鎌強いけど、溶けやすさもぴかいちだし
357枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:29:56.98 ID:00x1Dma60
最高の手軽武器って手甲じゃないの
358枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:30:08.14 ID:P02R4dDQ0
いまどのキャラがブームの流れ?
359枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:30:16.31 ID:UlwOXgIM0
槍だと思ってた
360枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:30:26.54 ID:V9s4yf/K0
OROCHIに討鬼伝勢が参戦したら島津と叔父貴と半蔵が祓われてまう
361枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:30:47.34 ID:bGrvhLTh0
>>339
泡吹きそう…
362枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:31:50.34 ID:dM08/Qva0
ぶっちゃけ鎖鎌以外はある程度まともに戦えるレベルになるのはどれも簡単だろこのゲームは
鎖鎌も苦手意識さえなくなればすぐ楽しめる

無論どの武器もその先のやり込みはあると思うが
363枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:32:00.23 ID:2ejyVQks0
>>358
一休
364枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:32:13.07 ID:bGrvhLTh0
けんたま、なんでランク4止まりなんだよ…残念すぎる
365枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:32:23.08 ID:zykOcj0t0
>>361
潮吹きに見えて糞鳥の潮吹き想像しちゃったじゃねーかくそ
366枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:32:26.72 ID:gSBrV5EE0
一休の人気に嫉妬
367枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:33:38.35 ID:hvlnf5CX0
呼んでねーよ!!
368枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:34:27.03 ID:I2nxeP570
今の世界に一休が身近にいたら
ガキが屁理屈こねてんじゃねぇ!!って一喝されて終わりやで
369枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:34:41.40 ID:T5BGa4kZO
新右エ門さんのミタマくるなこれは
370枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:35:03.24 ID:MHd53kH/0
一休はホモセックスの名手だから大丈夫
371枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:36:07.69 ID:v1VZS/WZ0
>>351
マジかと思ってググったらスペルデルフィンさんかよw
あの人どっちかというとスパロボ(ユニット)向きなのに
372枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:36:47.19 ID:EJeKBD+H0
>>327
それはPTに恵まれてるな
俺も挑発が足りなくなることはないんだけど、挑発はリキャストが長いんだよね
いざってときに挑発できなくなったりするのと、堅甲を有効活用できる
槍衾がなぜか失敗したときに即対応できるね
373枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:38:28.33 ID:Vl3RLfMQ0
ミタマ二個取れた!

武器コンプのために合成手を出そうかと思ってるがみんな何作ったんだろう
双刀が天と会心付いてよさげだったが
374枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:38:42.29 ID:MnfPnhmX0
オシムとザック使わせて
あとクルピも
375枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:38:50.31 ID:I6wnGoT30
一休が人気なのは2ch内だけだろw
人気ランキングしたら、新島八重とかの女の子か、桃太郎とかの強いスキル持ちが上位だろうな
376枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:39:50.45 ID:dM08/Qva0
大丈夫だって。人気投票してもコイル一位に出来るんだし2ちゃん人気をナンバーワンに持っていく事など造作もない
377枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:40:07.26 ID:zv0Urm/70
オオキミ10体で八百万分の常闇集まったぜ
でもヤソマガツヒ1個も出なかったわw

てかいまさらアニメのプロモ見たがかっこいいなあれ
378枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:41:09.20 ID:gSBrV5EE0
で、ぶっちゃけどのミタマが好きなわけ?
ネタ抜きでな
379枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:41:23.16 ID:j20XCXfC0
>>371
肥のモデリングだとイラストのあのキャラとで違和感が出るとしか思えないんだが…
逆にモデリング借りてくるとキャラの見た目が周囲に対して異質に…
380枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:41:56.45 ID:xhLUAyQa0
現状
太刀→縮地快気で残心怯みハメ 当初より色々出来ることが判明して楽しそう
手甲→攻撃力バカ、ひたすら殴る、強い 暫定トップの殲滅力
弓→猛進弓がバグかは置いといて強い 使いやすさも○
槍→相変わらず色々役に立つ武器、ハメもあるよ
鎖鎌→うーん、、ある程度強いけど伸びしろがまだ見えてこない 楽しい
こんな感じ?
381枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:42:03.51 ID:1fv1kts0i
>>351
あぶねー
ロロナちゃん参戦だったら卒業した無双シリーズに出戻るところだったぜ
382枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:42:44.01 ID:EJeKBD+H0
>>372
すまん、なんか変な文になった

× いざってときに挑発できなくなったりするのと、堅甲を有効活用できる
◯ いざってときに挑発できなくなったりするけど、堅甲連動があれば堅甲を有効活用できる
383枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:44:15.86 ID:bGrvhLTh0
>>365
鳥類は性感帯ないから潮も吹かない。安心しろ。
384枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:44:27.44 ID:NgWzqjQg0
もし討鬼伝勢が参戦したら、陣地で玉藻の尻尾を触ろうとしたり、ダッキに尻尾と狐耳はどうしたのかと訪ねたり、晴明にすまないが、肩の狐をモフらせてくれないか。とか言う速鳥さんを幻視した。
385枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:45:04.71 ID:I6wnGoT30
>>378
思い入れ、見た目、性能なんかを加えると
1:紫式部
2:清少納言
3:新島八重
だな
386枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:46:06.33 ID:o8L9e+bl0
一章でまだ禊場も開放されてないのに称号確認時に禁断の〜がゲット出来るバグ発生確認
387枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:46:42.06 ID:I6wnGoT30
これだけ歴史上の人物出せるなら、三五氏や戦国時代に限定せずに、日本史無双やってほしいわ。
日本史の勉強にもなりそうw
388枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:47:07.13 ID:dM08/Qva0
>>380
おい……何か忘れてないか?おい……

鎖鎌は一回の浮遊中に鬼千切り貯めれるくらい攻撃密度があるのがウリだろ
389枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:47:45.97 ID:W4mwdQHUO
>>351
弓使いはあまり居ないし那木は出て欲しいね
てか、ニンジャガからかすみ参戦らしいから買わざるを得ない。
この作品でコーエーのVITAへの情熱を感じだし超楽しみ
390枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:48:49.32 ID:i3xP0jXn0
実際双刀の売りって何よ?
391枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:49:19.37 ID:j20XCXfC0
>>380
双刀がディスられてるのはいったいどういうことでしょうねぇ
392枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:50:10.71 ID:3/2JmDZe0
回転切りによるDPS2の火力 一位は手甲
393枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:51:40.08 ID:xhLUAyQa0
>>388
すまん、素で忘れてた
双刀さんはー…えーっと
最近どうなの?鎖鎌と一緒で伸び悩んでるの?
鎖鎌も双刀も飛びまくっても手甲に攻撃力で負けてる気がするんだか…
部位破壊の重要性が薄れてきた現状、どう生き残るか考えようや
>>391
すまぬ、すまぬ
394枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:53:43.17 ID:dM08/Qva0
回転切りより残心太刀の方が強くね?

双刀はあれだ、引き継ぎ体験版で楽しい言われてる時がピークだった
395枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:54:26.78 ID:fHvZrWln0
コラボでオロチに参戦してるキャラ全員分のミタマはよ
396枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:54:51.46 ID:dXYKkIKv0
DLC2弾って明日だっけ。とりあえず本編中盤くらいまでさくっと終わらせよう
397枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:55:39.33 ID:o8L9e+bl0
しかし、あれだけ面倒なモノノフ挑戦シリーズを完遂した報酬が
レアなミタマでもなく、敬礼しぐさだけって・・・
398枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:55:50.81 ID:EJeKBD+H0
双刀は属性攻撃がかなり抑えられてるけど、スキルで伸ばしたら化けたりしないのかな
双刀やってないからわからないけどなんとなく
399枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:55:56.00 ID:I2nxeP570
回転切りは壁際でミヅチメのまんこに閉じ込められたとき凄まじい攻撃回数を叩きだすで!!!!!
ただ回転切りは味方にあたっても外側へはじきだされるからなぁ。転倒時脳汁だすために回転楽しい
400枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:55:56.88 ID:vYarGvOMi
犬と子犬の落雷祭りかあ…
401枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:56:24.51 ID:j20XCXfC0
>>393
えーと…
タケイクサのビームを飛び越えられる(槍と鎖鎌でもできるけど)
大量ザコのタイムアタックで輝く
走って追いかけながら足を止めずに攻撃できる
402枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:56:51.67 ID:7m2U0j5F0
pJlUjkVHPさんまだいるかな?
自分手甲メインなので武器種違って申し訳ないけど、ガキとミフチでダメージ比較してみました

・ガキの場合(手甲)
猛進閃走り殴り:残り五分の二程度
通常走り殴り:残り五分の三程度
会心の違いがあるのかと思い、猛進閃と普通の会心攻撃を比べてもダメージは同じでした
ちなみに軍神召来も同じ残り五分の二程度、猛進閃+軍神召来でも残り五分の二程度
感覚ですので僅かな誤差はあるかもしれませんが

【オマケ:手甲好連携でも残り五分の二程度、好連携+軍神召来でも残り五分の二程度、会心は全部一緒?】

(太刀)で試しても倍はありませんでした
猛進閃走り斬り3回+通常1回強
通常走り斬り5回+通常1回弱

雑魚とボスとで違うのかもしれないので試しにマフチ殴ってみた
・マフチの場合(ターゲット左後ろ足、部位破壊してから死ぬまで殴ってみた時の回数)
(使用武器:真鬼爆 会心43、ミタマも攻Lv1でそろえて猛進閃坂本乙女、通常沖田総司)
猛進閃で走り殴り:76回
普通の走り殴り:108回
通常走り攻撃の会心が見づらくて会心発生回数がしっかり数えれなかったけど、
仮に会心のダメージを2倍と仮定しても、会心43で40%以上会心攻撃が出た計算になる事に

手甲で1回しか試してないので誤差や原因が色々考えられそうですが、参考程度に
403枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:56:53.24 ID:pJlUjkVHP
鎖鎌は一部の敵との相性が凄まじくいい印象
特にヤトノヌシ
404枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:57:04.69 ID:mksrDvy70
>>381
ジオさんだったらやばかった
405枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:57:12.47 ID:xhLUAyQa0
>>401
うん…うん…(´・ω・`)
406枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:57:25.65 ID:0KmlI/Wv0
>>375
そんな事無い。ファミレスでお姉さん呼んだら「お呼びですか〜?」って言ってたで。
一休ブームはもう外に出て来ている(確信)
407枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:57:32.54 ID:9V28M3tx0
双刀の特徴は走りながらの攻撃、高DPSの回転
滞空攻撃の高火力、千切ゲージの回収率
コンボ中の劣悪な回避性能
通常□の前進による安定しない意味不明な挙動
早鳥武器が最強他ゴミ武器というクソすぎるラインナップ
宮本武蔵を要求しておいて武器ランク意外同性能とはどういうことか
408枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:57:33.07 ID:5D3WHqWp0
いいっやっほぉぉぉぅぅぅぅ
やっと巴ちゃん出たぁぁぁ

さ、トコヨ倒す作業に戻るとするか(´・ω・`)
409枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:58:12.37 ID:P02R4dDQ0
猛進セットを双刀につけたら楽しかったよ
410枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:58:41.26 ID:1fv1kts0i
なぜ日本史史上最強の萌えエロキャラの
アマノウズメちゃんがいないのか
411枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:59:07.16 ID:Vl3RLfMQ0
槍と鎖鎌って弱いよね(ボソ
412枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:59:28.74 ID:dM08/Qva0
鎖鎌はヤト、タケイクサ辺りには無類の強さだよね
タケイクサが逆立ちしてからはずっと安全地帯のち○こなぐってられるし

逆にミフチの足やカゼキリの足なんかはすげー壊し辛い
だから鎖鎌と手甲があれば生きていける
413枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:03:17.59 ID:3wa2kyWSO
>>410
イワナガさんもいないね
414枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:03:19.66 ID:mksrDvy70
槍が弱いとかなんの冗談
415枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:03:56.59 ID:3/2JmDZe0
いやでももし武器も防具もランクでなにかしら補正あるとかならNPC武器はオワコン化すると思う
誰か検証してきて
416枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:06:01.66 ID:EJeKBD+H0
>>411
鎖鎌は知らないけど槍弱いか?
鬼千切は槍投げでエイムできて、ボス二体を貫通するぞ
□タメ〜連続突きは武器ゲージの貯まりがかなり速いしジャンプは高威力でハメもできる
トコヨ系では槍衾
弱点と言えば色々できる変わりにとっさに出せる攻撃が△△△くらいってことだけだと思う
でもこれも範囲が広いしとっさに出せる割に高威力で雑魚掃除だと優秀
417枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:06:07.46 ID:lA4DD6ST0
現在の双刀使用回数662だけど双刀は実際微妙かなぁ
武器ゲージ増分がかなり低く抑えられてるんで
実はあまり部位破壊性能が高くないのと、
鬼千切の発生が右下方向に向けてなので
狙った場所に当てづらい。というか部位ロックください。
火力はまぁこんなもん?という感じで、攻での軍神回天は相当強い。
回天は一回転で2HITするようで、さらに範囲内の部位に当たり判定が出るので
ちなみに壁と敵に挟まれた状態での回天は驚異的に削りを見せる。
いまハマってる(ミタマが出ない的な意味で)オオマガトキの
ベストクリアタイムは合成武器使わずに7:34だった。
418枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:06:09.78 ID:Mwap+TJr0
発売直後、双刀が強い強い言われてたのに悲しくなったもんだ
これも全部皆伝が悪い

まぁ双刀使ってて楽しいじゃん、ミズチメには糞相性悪いけど
419枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:06:14.36 ID:MnfPnhmX0
槍はなんか中盤風属性ないのが謎
420枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:06:48.80 ID:zykOcj0t0
>>415
魂は武器ランクでダメージ変わるって検証されてたじゃん
通常攻撃にもダメージ補正とかあるのかもね
421枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:07:45.27 ID:sdlW5cXXO
>>378
1阿国、2巴御前、3まつ
が好きだな
422枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:09:39.39 ID:mksrDvy70
>>413
公式ブスのイワナガさんは出しにくいんじゃないか
美化しちゃったら話が完全に破綻してしまう
423枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:10:03.04 ID:jJ1bheSZ0
ぶっちゃけ猛進弓が何のことかわからないまま
スレにずっといるなんて言えない
424枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:10:07.33 ID:j20XCXfC0
>>420
ランク?攻撃力と属性値って結論になってなかったか?
425枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:10:59.82 ID:3wa2kyWSO
双刀・鎖鎌=高所壊し得意
槍=機動力低めだが部位破壊はどこでも得意
手甲=部位破壊は低所だけだが超火力
弓=安定の遠距離攻撃。部位破壊も得意

こんなイメージ
426 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 15:12:50.42 ID:HhHYNDEx0
そもそも、ランク6の武器であの性能は破格だからオワコンにはならないよ。
ランク6で8や9の武器と渡り合えるのはおかしいし

たしかに、難易度1のノズチを検証で虐殺しまくってると会心0の武器でもちょくちょく会心でてウゼーってなるから
難易度もしくは、敵の強さに会心耐性的なのがあって会心率変わる可能性ありそう。

あと、会心2倍って言っている人はたぶん勘違いだと思う。何度検証しても2倍にはならないな・・・。
あと、検証してて気づいたが、軍神招来の会心はダメージ補正こそ同じだけど、通常の会心と重複する可能性あり。
会心出ても3分の1体力残るノズチが軍神中たまに一撃で死ぬことがある。勘違いかもしれないけど・・・

にしても、連昇と追い駆けどっちの濃縮優先するか迷うなー・・・
あと、属性特は魂の攻撃に乗るかどうかだ
427枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:14:55.41 ID:MnfPnhmX0
鎌は上が得意というか下が苦手なのでは
428枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:15:00.17 ID:zykOcj0t0
>>424
それに加えてランクでダメージあがるって書いてなかったっけ?
429枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:16:23.42 ID:EJeKBD+H0
>>425
手甲は高所破壊得意だよ
鬼千切パワーゲイザーは鬼の頭にも届くし壊してない部位が優先されるから
他さえ破壊していれば角折りは確実
俺は手甲はあまり使ってないけど、リーチが短いのに攻撃速度がもっさりしてるイメージ
当てることさえできれば最強だけど
430枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:18:19.41 ID:zNBc8E6m0
双刀と鎖鎌は武器一種で生きるぼっちプレイには向いているかも
近接で殴りたいし全部位も破壊したいという人はこの二つが適当だし
弓は単独任務がきついからこいつらがオフで一番輝くんじゃねえかな
431枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:19:07.24 ID:j20XCXfC0
>>423
・猛進閃つけると会心100%、ダッシュから溜め(溜め中移動しないこと)にも会心100%が乗る
・上記を利用すると印爆破するよりダッシュして□溜め撃ってるだけのほうが時間当たりの威力が上回る
・全身全霊などで攻撃力をひたすらあげたり一閃で会心の威力を上げる
・戦い方が脳筋でエレガントさがない
バグってより設定ミスだと思う
432枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:20:21.08 ID:xD8JPVVw0
>>425
何か忘れてねぇか?
433枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:21:55.89 ID:gSBrV5EE0
>>431
こうして見るとえげつないな
434枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:21:59.32 ID:5D3WHqWp0
>>432
一休「お呼びですかぁ?」
435枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:22:33.40 ID:8W0YMkm60
>>431
なるほどそんなアドバンテージ戦法があったのか
弓使わないからスルーしてた
ありがとう
436 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 15:23:04.37 ID:HhHYNDEx0
静御前のタメ時間と控えにタマフリ威力UPの効果検証した人いないかな?

弓は後半は攻で猛攻がベストだとおもってたら、意外に魂でもタイム変わらないから、結構タマフリの威力あるのかな
追い駆けとか見た目が地味だからカスダメだと勝手に思い込んでたわ
437枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:25:27.34 ID:j20XCXfC0
>>425
太刀=初心者向けと思わせておいて実は空ミタマを鍛えた玄人向け武器。※注:高所には相変わらず届きません
438枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:25:31.10 ID:DexCtHJ80
ミタマで一番可愛いのは八重、声も良し
439枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:26:34.31 ID:mcqWD5Du0
猛進閃は停止後1秒くらいまでの攻撃にのみ適用されれば文句ないかな
悠長に溜めて2〜3秒後の攻撃にまで適用されるのは説明文と齟齬がある
440枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:26:58.62 ID:MA1jbvvZ0
>>431
どう考えても印つけたほうがdps出る気がするのは気のせい?
スキル構成にもよるかもだが
441枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:27:35.65 ID:lA4DD6ST0
やっと大和さんが仕事したぜ!ヽ(゚∀゚)ノ
442枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:28:44.49 ID:jmRqXuBBO
>>438
清少納言「いざっ八重退治ぃ〜」
443枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:29:15.79 ID:7m2U0j5F0
>>426
通常会心だけ別枠なら、会心up系にもまた光が当たるかもしれないですね

>>429
手甲、クナトサエとヨミトサエ以外は全破壊普通にできるけど、この2匹だけは本気でめんどくさい
羽根の多いやつ?マルチ以外で毎回全破壊狙うのは体に悪いから。。。
444 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 15:30:28.41 ID:HhHYNDEx0
いいかげん、俺に空太刀の人名札くれよ!迅太刀のふだばっかだぜ(´・ω

ダイテンマみたいなゴキブリ動きするヤツはタメ主体の武器は合わないね・・・
槍が相性悪すぎるぜ
445枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:31:17.90 ID:dM08/Qva0
オオキミぼっこぼこって部屋があったが隠太刀、癒弓、迅双刀の構成を見た瞬間そっ閉じだったわ

ボコボコにしたいなら攻手甲×2、槍は必須だと思うんだがなぁ
446枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:31:38.61 ID:v1VZS/WZ0
俺の方が可愛い
447枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:32:39.97 ID:j20XCXfC0
最近ソロだと猛進閃から槍衾やって遊んでる俺

>>439
縮地会心の場合の会心乗る範囲はどうなんだろ?
こっちも猛進閃同様溜めが平気で乗るのか?
乗るなら近接武器でダッシュで相手を追いかけた後で溜め
を繰り返してのスタミナを気にする必要がなくなる
槍ジャンプが活きるかも?
448枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:33:13.31 ID:EJeKBD+H0
>>443
あれは槍でもめんどくさいっす
砲塔は鬼千切一発当てたあとはジャンプで狙うけど、全破壊する前に倒してしまうことが多い
鳥はジャンプハメで全破壊いけるけど

>>444
ダイテンマ・ゴウエンマはやりやすいと思うけど
ゴキブリになったら他の近接でも言えることだけど、確実な隙以外は手を出さないほうがいい
足でゴリゴリ削られて死ぬ
逆に隙が出来たらジャンプが確定する
449枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:33:30.14 ID:PwolZ9zn0
バカと言われても弓を使い続けますと言ってたおじさん
そろそろ越えられない壁に当たって
バカでした・・・ここは弓じゃ無理だwとか思ってそうだ
450枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:33:49.87 ID:j4T0wdN30
>>324
一休はネタとしてもできすぎだから
2chの嫌がらせノリなら
平教経、大黒屋光太夫あたりを一位に持ってくるだろう
451枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:33:55.71 ID:v1VZS/WZ0
ミス
452枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:34:49.14 ID:O+pNMQZd0
神木の素材足りない人どうしてる?
アプデ待ち?それとも諦めて最初からやってる?
453 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 15:35:01.36 ID:HhHYNDEx0
新島八重とか巴御前の甲高いおばさん声苦手だわ・・・△使うとひゃう!!とか言うし・・・
浦島太郎のミタマと被る・・・そう思ってたけど

だんだんクセになってきておばさん声好きになってきたかも・・・

葛の葉のおばさん声も最初嫌いだったけど、クセになるよ。みんなもやってみ
454枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:35:05.22 ID:5CssVRXp0
>>418
>ミズチメには糞相性悪いけど
え?
455枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:35:16.66 ID:dM08/Qva0
近接メインの俺が弓で一版やりたくねー相手はダイマエン系だわ
マジで射る隙ないしあの歩行速度で追い掛けられたら死ねるw

まぁ近接でもやりたくない敵なんだがなw
456枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:35:20.79 ID:+VQrCTJyI
弓が唯一ソロで無双できるのがオオキミ
クエヤマと同じぐらい弱い
457枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:35:41.95 ID:a1zyyvOF0
>>431
印つけて会心爆破した方が圧倒的に速いのは気のせいなのか
458枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:36:22.48 ID:oCmAKM1t0
双刀だとだるいけどミズメチカガメチはノーダメージいける
459枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:40:14.36 ID:DexCtHJ80
>>453
新島八重とか巴御前の甲高いおばさん声苦手だわ・・・

えっ
460枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:40:42.47 ID:j20XCXfC0
>>440
>>431でのDPS云々はさっき試してみた体感
具体的数値は前スレの痛い子呼びかねないので
言わないほうがいい

少なくともスタミナ気にする必要と
いちいち印(横並び)打ち込んで、貫通(縦並び)が
全部当たる位置取りに回り込むストレスからは解放される
普通に印屋撃って貫通させてを繰り返すのと比べて
高い攻撃力のある武器が出てくる後半なら
まず明確に劣るというほど弱くはないといった感じだった
461枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:41:02.50 ID:EJeKBD+H0
>>452
アプデ待ちつーか返事待ち
返事こねえー
wikiの神木のコメントも炎上一歩手前だな
462枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:42:17.04 ID:vYarGvOMi
>>458
ん?何か違和感が…

俺は八重が一番!
463枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:44:12.57 ID:rqfHUG1o0
>>452
流石に神木でキツネみたく上位下位で選べるようになるとか何かしら対処するとは信じたいけどな
トロフィに関わるのにいくらなんでもあり得ない仕様だからねぇ、俺もあまりに酷いから要望出したけど
464 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 15:44:17.18 ID:HhHYNDEx0
新島八重イラストもいいよね。
斉藤一とか新島八重は実際の写真知ってると、コレジャナイ感はあるけどw
465枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:45:16.60 ID:gSBrV5EE0
そんな事言ったら坂本乙女は・・・・
466枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:48:44.26 ID:p4p9AKwa0
>>465
乙女ちゃんの説明文は読んではいけない
467枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:49:06.08 ID:3/2JmDZe0
お前ら無駄な空論話してる暇あったら検証の一つでもしてこいや役立たず共
468枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:49:35.65 ID:2bjHZ5aY0
猛進弓の何が強力かって安全なところから攻撃とかそんなズレた事言ってる奴いるけど違うからな?

100%会心攻撃が「貫通」で全てに適応されること

複数印爆破貫通時の破壊力が半端じゃない事
蛇女が雑魚に思えるといえばわかりやすいか
あと、昨日精神統一積んでない弓がどうとかいって奴いた記憶があるけど
破壊力ありすぎて討伐時間短いから精神統一で受けられる恩恵なんて微々たるもの
数発程度しか差が生じない、精神統一付ける枠で攻撃特や全身全霊増やした方が確実
討伐時間がかかる人は精神統一付けた方が早くなるとは思う
469枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:49:48.16 ID:VCp/H3dJO
単独任務に猛進弓で行こうとミタマ考えてて
源義経 頼政 乙女姉さんで決めたけど
やっぱり精神統一いれたほうがいいのかな
470枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:49:54.69 ID:MsqI4gMy0
大石くん取るのにカルラがセットなのキツイな。
鳥倒して出なかったらロードするのも勿体ないし。禿げそう(´・ω・`)
471枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:50:26.79 ID:Mwap+TJr0
>>454
通常時では本体に通らないから飛ぶ意味がないし、リーチ短い武器は背後から狙うのがセオリーだけど、通常時ではry
472枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:50:34.50 ID:v1VZS/WZ0
竜馬におまかせだと、竜馬が
「フランケンシュタイン(輪島大士)を見ていると姉さん(坂本乙女)を思い出す」
って言ってたな
473枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:52:47.86 ID:mcqWD5Du0
>>465
あれきっと12歳頃だから!

斉藤一も新島八重も若い頃イメージしてるんだよ!
474枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:54:09.25 ID:7m2U0j5F0
>>426
とりあえず会心102手甲軍神でガキ50匹殴りましたが、全部同じ減りに見えますね
何か条件があるのかな?
475枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:54:42.14 ID:BOS4OKCN0
坂本乙女で治癒使うと「負けるな!」って言ってもらえるからうれしい(小波)
476枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:56:10.71 ID:2bjHZ5aY0
>>469
乙女姉さんを大石内蔵助にすると火力が更に上向きになるかも
攻ミタマでやるなら精神統一付けないと恩恵が薄れる可能性があるけど
内蔵助にして一閃増やして、迅ミタマで気力補充と精神統一の代わりにするっていう手もある
477枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:56:49.99 ID:1+4etXVu0
トコヨのオオキミって槍衾できない突進ある?
最大溜めで失敗しまくる人がいるから気になる
478枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:58:21.29 ID:2bjHZ5aY0
槍衾って槍の人がタゲ持ってないと発動しなくないか?
タゲ持ってる人がヤリの後ろにいたら喰らうような気がしてたけど気のせいかな
479枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:58:33.98 ID:3wa2kyWSO
俺の嫁は○使うと結婚はいやー!って叫びます(´;ω;`)
480枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:58:49.73 ID:lA4DD6ST0
>>477
他の人がタゲられてると轢かれるらしい
481枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:58:58.82 ID:5CssVRXp0
>>471
いや、腕切ればいいじゃん
482枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:59:34.03 ID:rMJK9eEwO
魂タマ使ってるけど、凝縮と静御前の魂強化ってどっちがいいんだろ
後者は全部威力上がるみたいだけど、
溜め速度が落ちるらしいのがな…
483枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:00:03.23 ID:F2/2bs2U0
猛進弓はたしかに強いし早いよ。

でも、弓を使ったって俺の七星剣の馴染み度は上がらねーんだよ!
484枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:00:03.98 ID:0KmlI/Wv0
じゃあ僕はワダツミちゃん!
485枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:01:49.15 ID:gSBrV5EE0
>>479
台詞的にかぐや姫?
486枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:02:01.07 ID:0LpzUhGo0
あかん、どう見ても木綿ちゃんの笑顔がヨコハマタイヤを連想させちまう
だいぶ前にヨコハマタイヤに見えるって言った奴出てこいよ…
487枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:02:19.09 ID:3/2JmDZe0
槍に飽きたから太刀使ってみてるけど迅太刀と空太刀ってどっちのが強い?
今防だけど太刀回避優れてるから防意味ねえわ
488枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:02:28.39 ID:2bjHZ5aY0
>>471
双刀で蛟目系はカモだと思うよ
常時、手とおっぱい付近殴ってやばそうなら頭の上いけばいいだけだし
手付近で切りまくれば触手も狙えるし、特定攻撃時以外はおっぱい安置だし
ある意味弓より安全に戦えると思うよ
489枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:02:40.19 ID:1+4etXVu0
そうだったのか
突進来そうだったら槍のとこにいつも行ってたわ・・・
490枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:02:41.84 ID:kNZFi0LN0
>>479
俺も一時期防でかぐや姫使ってたわ、面白かった。
回復の時に「頑張って!」って言ってくれるのもよかった。
491枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:02:57.59 ID:NRnFIh+o0
猛進弓やってみたけど確かに印撃つより□溜め3だけの方が早いな
印付けた方が早いって人は猛進失敗してるんじゃね
492枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:03:29.31 ID:7CoJCB7M0
>>477
俺も何度かひかれたことあるわ
ため不足だったらキャラノックバックするけど、
溜め3で真正面で受けてるのに、トコヨが通過してきてそのままひかれる
オン限定だったからラグかなって思った
493枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:04:25.73 ID:vYarGvOMi
そういえば、女のミタマってみんな若いのか?
熟女は鬼も喰わない、か
494枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:04:55.95 ID:dXYKkIKv0
桜花ちゃん絵は可愛いのに・・・
495枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:06:03.97 ID:MA1jbvvZ0
>>468
>>469
猛進弓の場合
走り→構え→溜め
ってなるから精神統一つけても溜め時間自体の時間が少ないから効果薄いし
精神統一もちのミタマは他のスキルが微妙になることが多い
一閃2、3積みして一撃を大きくしたほうが討伐時間が早くなるはず

一閃3積みの場合、大石内蔵助をメインにもってくると闘志を入れなくても迅ミタマの影響で
迅ミタマ自体の気力消費減、韋駄天、井戸ノ風で気力管理が楽
空蝉で事故防止&ある程度ごり押しで攻撃可能
井戸ノ風で攻撃速度すさまじい

まあある程度やって自分のスタイルに合うスキル構成にするのがいいのかもしれない

大石さんの英雄の激励効果で大体常にタマフリ仕様可能
496枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:06:25.95 ID:v1VZS/WZ0
ネタで弄られてるだけだと思うけど、桜花ちゃんは貧乳じゃないよな?
497枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:06:32.42 ID:jJXflFgc0
>>487
実用性なら迅だけど、トリッキーなプレイしたいなら空じゃね
498枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:07:49.34 ID:VCp/H3dJO
>>476
ありがとう
大石さんに貢ぐハク集めがてら練習してきます
499枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:07:56.46 ID:2bjHZ5aY0
晒しスレがいい感じに和んでるのは素敵な事だw
500枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:08:22.67 ID:O+pNMQZd0
>>461
>>463
あ、そういやトロフィーにも関係することなんだっけ
武器だか防具だかのコンプトロフィーに必要なのか
ツイッターでもいいから公式から一言でもコメントほしいね〜
501枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:10:54.52 ID:DexCtHJ80
>>496
桜花さんは貧乳じゃないよ!断崖絶壁なだけだよ!
502枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:10:57.87 ID:j20XCXfC0
>>493
みんな死んでるから
本人が一番理想とした時代の姿になってるんだよきっと
503枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:11:23.04 ID:3/2JmDZe0
神木の素材でないって発売一週間後くらいから騒がれてたけど皆メールしたら神木が成長してでなくなる素材なんかねーよって返されてたらしいのに今は返してもないのか
それともさすがに不具合だと気づいたけど今まで散々出るって言っといて出ませんでしたっていいにくいのか
504枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:11:37.91 ID:2bjHZ5aY0
>>496
初穂が体型も幼女ならここまでいじられなかっただろうに・・・
505枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:13:35.78 ID:j20XCXfC0
>>497
敵が振りかぶる→縮地で後ろに抜け回り込む→俺「残像だ」

というひえ〜ごっこができるしな!
506枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:14:22.71 ID:jJXflFgc0
>>505
あと自動祓いマシーンの地味な便利さ
507枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:16:13.77 ID:Mwap+TJr0
>>481
腕狙いにくい
判定小さいから狙ってると突進直撃される

>>488
通常時だったら本体に攻撃してもダメージ通らなくね?
508枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:16:28.25 ID:DexCtHJ80
虚空ノ顎とかいう名前もカッコイイ氏ね
509枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:18:10.50 ID:BWjYbuGxP
ミタマっておっさんばっかりすぎだろ
狩りゲイかよ
510枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:19:22.97 ID:o8L9e+bl0
弓の一番強いのは遠くから当てて安全に魂ミタマ発動できるとこだな
511枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:21:14.31 ID:5CssVRXp0
>>507
腕狙いにくいとか高さ調節しながら切ればいいだけだし
双刀でミズチ系は体力高くて手が使えるだけでただの木偶だよ
512枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:21:27.44 ID:v1VZS/WZ0
>>509
お前 男嫌いなの?
513枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:21:53.60 ID:5CssVRXp0
>511
× 使える
○ 疲れる
514枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:23:41.19 ID:lGG/zMHK0
>>509
歴史上名前が残ってるのは男ばかりだからなw
515枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:24:15.53 ID:hLX/yoVi0
メイン迅にするだけでこんなヌルゲになるのかよ
スキル構成に悩むのがバカらしくなるな
516枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:24:29.70 ID:+kN45D0M0
そのチートバグ技いわれてる猛進弓ってのは具体的にどれぐらい強いの?
これだけ騒いでるのがいるのに誰もタイム出してないんだけど
他の武器と比べてどれぐらいチートな速さでボス討伐できるんだ?
チートレベルってのは強ボス1分切りぐらいからだと思うんでタイムはよ
他の武器との比較もね
517枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:24:34.03 ID:mksrDvy70
>>504
禊のスクショ見る限りじゃ初穂も大差ないだろ!身長が違うだけで!
518枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:25:07.73 ID:gSBrV5EE0
あまり名前聞かないけど見た目だけならお市ちゃんが1番可愛い
519枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:25:19.79 ID:rqfHUG1o0
>>493
滝夜叉姫はわりとBBA入ってるようなw
520枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:25:24.99 ID:j20XCXfC0
>狩りゲイ

この一言が言いたいだけの気がする(あえて言って羞恥プレイ)
521枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:25:36.11 ID:2bjHZ5aY0
軍神万能と英霊の加護&激励なら猛進与一弓が最強になるのか・・・
与一弓作ってみようかな
522枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:27:07.80 ID:+KassfTa0
>>455
四足歩行なったら、精神統一2でもマジで溜める暇ないからね
大きく距離取って遠方からひたすら呪矢の連打
タゲが向いて、突進の予備動作が見えたら、反時計回りで近づいて囮
明けのドーム爆発後に印爆破、ビームの後も印爆破
ダメージはあんまし出ないけど、近接より楽っちゃ楽なんだけどね
523枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:27:36.44 ID:2bjHZ5aY0
春日局は完全にBBAだよね
524枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:28:17.15 ID:331qvPtg0
桂昌院「」
525枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:28:58.38 ID:5CssVRXp0
ダイマエンが四足歩行でビームすると聞いて
526枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:29:03.53 ID:pJlUjkVHP
>>402
ごめん、俺も勘違いしてた
鉄槌・真打(攻撃力765 会心39)で一章ミフチ後ろ足相手に走り殴りを猛進閃無しと有りで測定してみたけど

猛進閃無し:部位破壊まで7回(内会心1回) その後足だけ殴って倒すまで117回(内会心17回)
猛進閃有り:部位破壊まで4回(全部会心) その後足だけ殴って倒すまで84回(全部会心)

100回+17会心=84会心 会心=1.49
で、生命部分への会心ダメージは約1.5倍だった
それでこれが両方で足を10回ずつ殴った時の表層ダメージ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4344781.jpg
表層に関しては会心で2倍以上削ってる

てわけで結論としては以前の検証も踏まえると
・生命力への会心ダメージ(雑魚もこれ):約1.5倍前後
・表層への会心ダメージ(部位破壊力もこれ):約2.1倍前後

ってことになる
誤情報流して混乱させてすまん(´・ω・`)
527枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:29:42.35 ID:2bjHZ5aY0
>>517
初穂がつるぺただったら信者になってた()
528枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:30:38.66 ID:oEBlssoz0
初穂のぽよ頬
529枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:31:20.92 ID:kNZFi0LN0
初穂さん、鎖鎌使うの下手すぎるでしょう?
530枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:32:29.99 ID:yOi5hLWg0
>>509
おっさんも多いけどお兄さんも多いでしょ、つまりお兄さん×おっさん
531枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:33:54.98 ID:lGG/zMHK0
初穂は眉毛が短か過ぎるからもうちょっと生やそうぜ
532枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:34:41.60 ID:SwpHt7rS0
初穂はクツを履き替えれば本気だすんじゃなかろうか
533枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:34:52.51 ID:j4T0wdN30
>>520
BL風のイケメンが多い中
野見宿禰のイラストは完全にガチホモ狙い
534枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:37:01.74 ID:HYbwA6p20
初穂が下駄で崩山を登りながら
「あたしはモノノフだからこの程度の高さから飛び降りても何ともないのよォ!」
って言ってる画像ください
535枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:37:17.55 ID:gSBrV5EE0
>>533
相撲で蹴りを入れる畜生なんだよなあ・・・
536枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:37:42.53 ID:DexCtHJ80
>>532
国が一つ消し飛ぶぞ!
537枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:37:55.90 ID:5CssVRXp0
初穂はプリレンダのだとあんまりよろしくないね
橘花も最後のほうはちょっとアップにしたときの目がこわい
樒をプリレンダで見てみたかったな
538枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:39:23.98 ID:2bjHZ5aY0
橘花はムービーが進むごとに目が大きくなっていくから段々凄みが増してきてたw
539枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:39:52.67 ID:ac2ig9BW0
オン討鬼伝まで一通りクリア
まだしばらく遊びそうだからPSvita本体とソフト買ってくるわ
540枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:40:28.91 ID:Y8WCFu5g0
うおー討鬼伝クリアできたあ!
武蔵も一発で手に入った!

突破二種類付けただけの防槍だがけっこう余裕が持てた
防御もいいもんだね
541枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:40:59.86 ID:I1sPkTUJ0
会心って高ければ高いほどいいんだろうけど、いくつぐらいがコスパいいのかな?
100ぐらい?
542枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:46:42.00 ID:dM08/Qva0
コーエーの事を無双しか能がないメーカーだと思ってたけど
評価を改める必要があるわ
討鬼伝のキャラ出してくれたら絶対オロチ買うんだが


しかしコーエーもこういうユーザーを掴みに来てたんだろうなw
無双オンリーのイメージだったからそれ以外の客を取りたかったんだろう。結構ファンになったよ
543枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:47:31.89 ID:BOS4OKCN0
テンコもムービーだとちょっと気持ち悪い
まつげ長すぎだろ
544枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:48:07.07 ID:YzV5JKBr0
巴御前キマシタワー
おっぱいと太ももが眩しいぜ
545枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:49:16.32 ID:PSpKFWNy0
>>390
双刀はザクザク気持ち良い。
てか何で太刀こんなショボい効果音なんだ…
546枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:55:46.09 ID:NgWzqjQg0
>>493
玉藻前とか葛の葉様とかもの凄い熟女じゃね。なお見た目は
547枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:56:38.49 ID:LewMfSHG0
>>542
??
無双以前に三国志大戦や信長の野望というヒット作を生み出してるんですが・・・・・
548枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:56:53.59 ID:muunSe6bP
武神癒太刀も結構おもしろい
増幅で気力減りがスローになって残心つけまくれる
空太刀と火力比べると縮地一閃解放ないから物足りないけど
549枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:57:43.64 ID:Nkr4eXiq0
>>545
おかんが俺のプレイしてる音聴いてたら夢に出てうなされたって言ってた
確かに音でかすぎると思ってた
550枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:58:06.50 ID:muunSe6bP
>>547
片方SEGAじゃねーかw
551枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:58:08.91 ID:YeZBkOOn0
おっさん世代だと無双よりシュミレーションゲームのメーカーっていう印象だよな
水滸伝のキャラ出してくんないかなあ
552枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:59:59.86 ID:vYarGvOMi
任務終了して、決定していく時の効果音が耳に刺さるなー
553枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:00:15.97 ID:UzW3HNrQ0
桃太郎で韋駄天発動するとき何て言ってるの?
カメラ!にしか聞こえないんだが
554枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:01:12.05 ID:lGG/zMHK0
モデリングやモーションの良さは無双スタッフだからこそって感じだな
あとR1で溜めホールドの操作は素晴らしい
祓いとかでもR1酷使し過ぎて心配になるけど
555枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:01:28.02 ID:NgWzqjQg0
討鬼伝勢が出たらステージは何がベースになるんだろうか。雅の領域か?
556枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:02:25.50 ID:yOi5hLWg0
ガキ、オンモラキの不浄以外の雑魚の不浄、黄泉がレア敵すぎて辛い
まぁ朧に比べたら確実にいるしありがたいけども
557枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:04:33.16 ID:LewMfSHG0
>>556
レア故に素材も集まりにくいんだよな・・・・
もう少し湧きやすくしてほしい
558枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:04:55.71 ID:uyCUeYdX0
俺もコーエーがここまで出来るとは思ってなかった
ωの開発陣が有能で技術持ってるのは知ってたが
559枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:05:43.14 ID:mcqWD5Du0
沸き易かったらレアって言わないし・・・
560枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:06:42.76 ID:jRYbFpJU0
張春華の時から思ってたけど桜花の中の人の悲鳴が怖いw
561枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:08:12.35 ID:cYPO9JnG0
>>560
きゃあー!とかうわあー!とかじゃなくてギャアアアアアアアーーーーーッッ!!とかアァバギャアァアアアアアアーーーッッ!!!とか、ホラーゲームの叫び声の類だよね
562枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:08:24.94 ID:yVD1c+H+0
たださぁどの武器もそうだけど強化していくと属性がコロコロ変わってかつ能力が落ちる武器があるのはいかがなものかと
563枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:09:06.71 ID:LewMfSHG0
>>558
他のメーカーって何かと無能が目立って生み出すものもつまらないがあったりするが
コエテクの場合はつまらないものが極端に少ないんだよな
やっぱそれだけ有能な人が集まってるんだろう
564枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:09:50.94 ID:yHCfeGNg0
コーエーはジルオールくらいしかやった記憶ないな
RPGはそんなに作ってないとこだと思うけど意外に面白かった
565枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:09:56.81 ID:uU1yTGQU0
うは300時間突入してもうたミタマ揃わねえw
566枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:10:09.67 ID:Nkr4eXiq0
DLCで雑魚亜種の救済ミッションよろ
567枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:13:39.43 ID:mksrDvy70
>>566
ご要望にお応えしました!

速 攻 任 務
568枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:14:33.73 ID:dM08/Qva0
>>563
マルチレイド……う、頭が……
569枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:14:54.07 ID:IBauHT4T0
>>566
小鬼大狂乱やれ
570枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:15:45.50 ID:cYPO9JnG0
>>568
なんでや!2は名作だったやろ!
571枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:16:29.53 ID:IBauHT4T0
朧の黄金の頭骨が全然手に入らないorz
DLCで救済ミッションはよ
572枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:18:03.41 ID:yOi5hLWg0
湧かすための措置だと思うけど速攻任務でも祓いたいよね、素材が惜しいし。
即消滅でも素材飛んでくるとか任務報酬をかなり多めにするとか
573枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:19:21.47 ID:FLWuNuBV0
>>560
ますみんがパーソナリティやってるラジオ聞いて見ろ、腹筋崩壊で死ねるぞ
ベストパーソナリティ賞は伊達じゃなかった
オススメはソルティレイディオの#27 2人でパルプンテ
574枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:19:36.49 ID:zykOcj0t0
>>562
武器の派生に関しては擁護しようが無いな
属性変わりすぎだし、すぐ作れるのに後から出てくる奴のが強いから、ちょっと我慢すればわざわざ使う必要もなかったりで
575枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:20:54.08 ID:9V28M3tx0
だがいくらがんばっても3Dモデリングが無双系
それがコーエークオリティ
576枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:21:08.08 ID:BtlFKIyr0
>>571
対なす鬼蜘蛛でオニビ朧がわく
これで何個かとった
577枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:23:29.88 ID:FLWuNuBV0
>>571
4章白蜘蛛襲撃でエリア入った瞬間からわいてることがある
居なかったら即放棄して何度もやり直してれば普通に出てくる
これで黄金頭骨4個取った
578枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:24:00.69 ID:yOi5hLWg0
純種→亜種→最終って派生がおかしいよね。
純種→上級→最終
└→亜種→最終にすればいいのにとか誰でも疑問に思うし。

あと個人的には現派生なら双刀は両手で属性違ったりするのも見た目的にも性能的にも面白くなりそう。
579枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:26:21.93 ID:5D3WHqWp0
双属性とか中途半端になって、結局は産廃になりそう

ミタマが増えすぎてスキルどう組んでいいかわからなくなってきt
580枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:26:49.32 ID:+KassfTa0
那木さんのオッパイがデッカ魅力的過ぎて辛いorz
DLCで救済ミッションはよ
581枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:29:06.34 ID:yNXhkSDI0
やっとできたぜ!
赤いハッピ作成に白い蛇皮4!
青に強化にハク袋4!
http://i.imgur.com/VaVWAYv.jpg
582枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:29:47.09 ID:sg0dq3D00
583枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:30:00.82 ID:3wa2kyWSO
はつねえきゅうさいミッションだと!?(難聴
584枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:31:23.87 ID:cYPO9JnG0
桜花さんの胸が9歳並みとか言うなよ!!
585枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:32:02.45 ID:2bjHZ5aY0
>>571
対なす鬼蜘蛛いけ
ノヅチ朧が出るときもあるから通う価値あり

トコヨマラソンに挫けそうになってきたw
586枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:32:56.19 ID:zHXhajA/0
>>579
二属性は産廃orぶっ壊れどっちかにしかならない可能性が高いしなぁw

属性+異常系ならいいかもしれないが某2Gとかの片方ずつ属性違うってのは微妙すぎた気がする
587枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:33:34.75 ID:dM08/Qva0
手甲使っててデンプシー中にモンスターとの間に味方に割り込まれると殺意が沸くなw
マジで割り込んでこないでそこの回転双刀
588枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:35:27.11 ID:1jjzfrrs0
猛進って弓にも適用されてる? 会心のエフェクトがよく分からんのだけど
589枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:36:57.02 ID:Au4PHPg10
>>588
みんなずっとその話をしてたんだろ!いい加減にしろ!
590枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:37:24.72 ID:Qj1VNBFB0
>>582
なんでこれだけこんな絵にしたんだろ
初めて見た時声も合わさって笑い死ぬかと思った
591枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:37:48.91 ID:SwpHt7rS0
会心エフェクトは青い円
592枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:38:46.58 ID:zHXhajA/0
乙女の説明文は覗いてはいけない

肝っ玉母ちゃんみたいな絵でもよかった気はするんだがなぁwww
593枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:40:07.23 ID:HcLfEB4U0
トコヨさんラスボスのくせに突進しかできないんすか!?
594枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:43:10.20 ID:a1zyyvOF0
>>460
弓は印複数爆破が常識だと思ってたけどそんなに差無いのか
走って撃つ猛進弓と相性良さげだと思ってたけどちょっとやり方変えるかな
595枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:44:05.59 ID:7DanGIeL0
>>562
属性変わるのと性能ダウンは本当に意味がわからない
なんでコロコロ変えるねんと
596枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:44:20.92 ID:xhLUAyQa0
このゲーム面白いけど疲労感ハンパないよな
連続でやり続けるのキツいわ
ボタン連打大杉やねん
操作が早いから疲労速度ハンパない
597枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:44:35.12 ID:zykOcj0t0
>>593
剣振り下ろしたり、何か撃ってくるだろ!
598枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:44:47.38 ID:SwpHt7rS0
笑い死ぬといったらトコヨだろ
ストーリーでボスだからテンション上がってたら飛んで走りだすし
まさか操作する自分の腹筋攻撃してくるとは思わなかった
599枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:46:41.83 ID:dM08/Qva0
トコヨさんハメてると普段のうざさが嘘の様で逆に笑えるけどなw
600枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:47:06.18 ID:NJTjr61k0
>>460
功ミタマで猛進弓やってる前提だとは思うんだけど、英霊の激昂を併用してる構成の場合は
印爆破すると1回でCTチャージ完了するんだけど、通常だと無理じゃね

英霊激昂のCT短縮効果がダメージ依存だと思う
601枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:47:08.26 ID:OzDDpJC50
変態…!
602枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:47:12.62 ID:j4T0wdN30
>>586
キリン双剣(麻痺+雷)がぶっ壊れで
あとは全部産廃だからな

水+火とか中二心をくすぐるけど使い道ないよね
603枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:47:16.38 ID:7DanGIeL0
>>596
モンハンみたいにゆっくり立ち回れないから手も頭も疲れるね

あとこれは好みだろうけどエフェクトがギラギラしすぎて目も疲れる
604枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:47:51.21 ID:vEAgVwQ80
敵の攻撃属性で天のやつっているんだろうか?
605枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:47:55.84 ID:rqfHUG1o0
>>592
討鬼伝はおっぱいキャラばっかだから更にもっと突き抜けた爆乳でも良かった気がするね乙女は
606枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:48:18.72 ID:9RZBagQ80
敵の攻撃属性で天のやつっているんだろうか?
607枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:50:10.64 ID:Y8WCFu5g0
>>606
アマキリさん
608枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:50:38.04 ID:7ID1rDgx0
>>595
属性が変わるのに関しては、途中で亜種素材を使うものが挟まれるからという事でまだ納得出来る
性能ダウンに関しては知らん
609枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:50:43.26 ID:mCnK6S/50
迅太刀ってマルチ進行度10とかやると火力不足にならないのかな?
610枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:50:53.47 ID:mksrDvy70
大和のおかげで西郷どんとついでに以蔵が出たぜ ありがてえありがてえ
611枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:51:16.63 ID:62cI152k0
武器が1通りの強化しかないのは属性面で辛いけど
普通と亜種とで分岐してたりしたら水増しで面倒くさいって言われてたんだろなーとか思う
612枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:51:48.63 ID:xhLUAyQa0
>>603
戦闘にメリハリが無いのは少しマイナスだよな
一度戦闘に入ったら高速バトル20分だし
回復モーション短いし、砥石もないし、ボスのエリア移動もない
休憩なし
めんどくさい部分を無くしすぎると逆にしんどくなるんだなー
モンハンは何だかんだですごいわ
613枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:51:54.15 ID:XwL7PdKq0
つまらないとは感じていないんだが何故か寝落ちしてしまう
614枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:52:32.61 ID:j4T0wdN30
>>590
声優使い回しの喜劇
素直に女性声優を使っておけば
615枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:53:02.05 ID:SwpHt7rS0
トコヨ「ハメ技だと……くっ……かくなる上は空を飛んで奴らに俺の(バシーン!!)
弓モノノフ「え?なに?遠くて聞こえなかったから壊したよ」
616枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:54:22.79 ID:xhLUAyQa0
>>613
単純作業は眠くなるよ
モンハンより高速だけど操作は単調だからね
高速道路の運転と同じ
617枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:55:14.06 ID:1jjzfrrs0
すまん。ずっと規制中だったもんでここ来んの久しぶりなんだわ。過去スレ読んでくる。
618枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:56:29.89 ID:UlwOXgIM0
ちょっと100くらいレス遡れば解るだろうに
619枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:57:05.26 ID:yOi5hLWg0
二属性はまぁ例に挙げただけだけど
せっかくの双刀だから両手に違う武器も面白いなぁと思ったんだよね。
なんか双刀だけ武器モデル地味な感じだし……。

>>605
昨今のアニメの気持ち悪いほどの巨乳は吐き気するから、この和風絵柄ならこれくらいが丁度よくて好きだなぁ。
620枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:57:17.92 ID:lGG/zMHK0
面白いんだがリアル疲労度は確かに半端ないな
バトルの密度のせいかもしれんが一戦ごとに休憩いれたくなる
621枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:57:39.89 ID:NJTjr61k0
>>617
会心のエフェクトなんて見なくていいよ
闘志も一緒につけてるんだから、気力が回復すりゃそれはクリティカル
622枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:59:18.91 ID:rMJK9eEwO
ついに倉庫がパンパンに…
はよ氷炎竜出てくれー
623枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:01:08.58 ID:SwpHt7rS0
闘志つけて会心出てるとゲージがビクビクするからわかりやすいなそういえば
ゲージが減らないのが楽しくて眺めてたらうっかり被ダメするのは俺だけで良い
624枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:02:21.49 ID:UF9cqVCR0
ミフチカゼキリクエヤマは良モンスだが
そこからは段々ストレスゲーになるんだよな
でもゴウエンマは手甲でタイマンすると中々面白い
625枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:02:43.30 ID:2bjHZ5aY0
猛進弓は印無し□溜だけで充分強いし、場合によっては印付けない方が早いケースもある
でも、トコヨの羽破壊とか印付けて一発なのに対して溜だと3発とかだったり
使い分けが大事だと思うよ、印つけるのも毎回最大溜が必要って訳じゃないしね

相手と状況に合わせて使い方変えないとね
と言いつつ、最近は脳筋手甲にハマっている
626枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:02:58.15 ID:dM08/Qva0
タイムアタックに関しては味方の武器も選ばんと無理だなこりゃ。エンマ時間切れしたわ

双刀とジャンプしない槍じゃきついわ…なんでタイムアタックリクしておきながら火力ある武器を選ばん
627枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:03:04.74 ID:c9UnrLmA0
スレだと空太刀そこそこ居るっぽいのにマルチだとまったく見ない
空太刀に会ってみてえ
628枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:04:20.92 ID:yHCfeGNg0
タケイクサも良いモンスだな
まぁまだ鎖鎌と槍しか使ってないけど
629枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:04:27.25 ID:zHXhajA/0
>>622
分けてあげるからインカルラの角と浮遊宝石ください^p^

全然でねえ天狗防具一式つくれねえよおおおおお
630枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:05:23.22 ID:2bjHZ5aY0
>>624
それらのモンスは脳筋で戦える相手だからね
カヅキ系はわかってしまえばすぐ引きずり出せるしむしろ弱い部類のモンスになっちゃう
マエン系も安置覚えちゃえばフルボッコできるし、槍ならハメれたりもする
うざいトコヨも中心付近で戦えば怯みが無理な人でも目の前で止まってくれる紳士なモンスなんだぜ
631枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:07:27.43 ID:2bjHZ5aY0
ヤト、蛇女、イクサ系は双刀や鎖鎌ならカモもいいとこだしねぇ
632枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:07:35.56 ID:zHXhajA/0
マエンは慣れると避けれる避けれないがわりと分かるから結構楽しい
問題は通常時の体力減らすポイントが狭すぎる
633枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:07:38.97 ID:SwpHt7rS0
>>626
エンマは槍がうまいと6分以上余裕で余るからな
ハメない槍はただの息吹
634枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:07:55.31 ID:7ID1rDgx0
てか武器に性能面での個性が無さ過ぎるんだよな

モンハンだと「ティガ武器は会心率マイナスだが高攻撃力、ナルガ武器は攻撃力は低いが会心率が高い」といった具合に、
元になるモンスター毎に分かり易い個性があるから色々使ってみたいって気になるんだよな

折角鬼の種類もそれなりの数がいるんだから、只管属性値だけに特化した武器とかがあっても良かったのに
635枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:08:34.13 ID:FxaPoaVR0
昔は開発者が意図していなかったやり方は裏ワザと言われてたのにな
今は何でもバグか・・・
636枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:09:31.73 ID:xhLUAyQa0
かなり優秀な狩りゲーだけど、戦闘のにはまだまだ改良の余地ありだな
ボタン連打が多すぎるし
敵の攻撃に対して慎重に立ち回るよりごり押し気味の方が早いのも疲労を加速させる
敵の隙を突くよりとりあえず攻撃しといて敵の攻撃を避けるスタイルは予想以上に疲れるし戦闘が単調になることがよくわかったわ
アドパで友人と共闘してもモンハンより会話が少ないのも残念
それでも十分おもしろいけどね
次作にも期待だわ
637枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:10:42.82 ID:2bjHZ5aY0
あることはあるだろ
属性特化武器に春日局、八重とか積んだらかなりえぐいぞ
NPC武器も攻撃力抑え目で会心率高いし
ストーリークリア以降じゃないとその辺の個性は全く出せないのが問題
638枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:12:35.12 ID:np3WfwEB0
NPCがアホすぎて話しにならん
全部ぶち壊し
639枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:12:46.72 ID:0J+lwR3t0
鎖鎌のタケイクサは前半上腕殴ってNPCに下殴らせといて後半下半身殴ってればほぼ何も食らわんからな
ヤトも多少当てにくい角に千切り当てちゃえば適当に張り付いてりゃ全部壊れるし

でも足壊すの面倒くさい。特にカゼキリ
640枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:13:22.83 ID:kNZFi0LN0
NPC受け身取れないのは許すけど
すっ飛ばされたらさっさと起きろよ、いつまで寝てんだ。
641枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:13:32.44 ID:2bjHZ5aY0
ボタン連打するのってそんなにあるかな
手甲も好連携してナンボだから連打なんてしないし、百烈拳の時だけだよね
弓は連打なんてしないし
双刀で連打なんて□+×の時くらいだし
鎖鎌で連打なんてしてたらペロるだけだし
太刀はやってないからしらん
642枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:16:07.93 ID:ru+wZK980
今週からドラクラだし来週からGE2だし、討鬼伝はアプデなりDLCなりはさっさと集中投下しないと
一気にユーザー減る気がする
だからマトモな防具DLCをはよはよ
643枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:16:34.53 ID:2bjHZ5aY0
むかーし、CABALっていうネトゲがあって
スキルを連携するとモーションカットされてコンボが華麗に決められる、なんて事できたんだよね
そういうシステムがあったなら近接はもっと楽しく出来るとは思うな
644枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:16:50.07 ID:SwpHt7rS0
NPCの防具が欲しい
神鎧よりレベル高そう
645枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:16:59.62 ID:ipfrNyHJI
次作からマイナス会心武器が出そうな気がする

しかし、討鬼伝やってて疲れる人ってやっぱそれなりにいるんだな。自分もそう。
ずっと防タマでやってて、慣れてきたから迅に手を出してみたんだけど、
手数増えて画面が光りすぎるのと敵に細かくカメラ合わせるのが疲れすぎて断念中。

双刀でタケイクサでコレだから、今はオフ・ソロ専だけど
マルチ行く時どうするのがいいか思案中。槍の練習でもしよかな
646枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:18:17.73 ID:6B0S1b2PP
>>382
確かに挑発のリキャスト時間が気になることはあるし、堅甲連動も魅力的なんだし
精神統一x3にこだわる必要はそんなに無いってわかってはいるものの
やっぱり精神統一x3載せたいんだよねwww

個人的には韋駄天強化・異彩が挑発と比べてトコヨの突進引き付けるのにどれだけ効果あるのか試してみよう見ようと思っているものの試せてない
647枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:18:21.73 ID:+W14WJig0
鎖鎌で△連打してるけどペロるの意味が分からん
648枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:19:00.58 ID:DKQjcm5M0
手甲は好連携できないといけないという風潮
649枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:19:26.14 ID:c9UnrLmA0
>>624
カゼキリのマップ端から端への突進だけは擁護できない
650枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:19:37.58 ID:NRnFIh+o0
>>600
試してみたけど印→溜め3のセットと溜め3を2発のセットじゃCTの短縮ほとんど同じだよ
651枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:20:16.84 ID:SwpHt7rS0
>>649
ヒント:槍
652枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:21:13.59 ID:WZYrNpMH0
マルチでタケイクサが出現した時クソ重いんだけどおれだけかな
653枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:22:23.00 ID:rqfHUG1o0
進行度8以上だとみんなガチ装備&ミタマで来るなぁ
装備&ミタマ育成部屋って書いてあんのにw
654枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:22:59.17 ID:xhLUAyQa0
本当に疲れるし眠くなるよな…(´・ω・`)
俺は言うほど眠くならないけど狩り友がよく寝てるわ、複数人
モンハンでは徹夜でやってた連中だけど、やっぱりモンハンの戦闘バランスは神がかってたんだよな
メリハリ無いのに戦闘長いし、単調だし次回作では考えてほしいね
あとエフェクト派手すぎるのは同意
何やってるか見えなくなるし、処理落ちするくらいなら消せよと思うわ
655枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:23:37.69 ID:STQ0YwWm0
文句しかいわない奴はやるな

本当文句しかいわないやつはうざい
656枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:24:18.14 ID:STQ0YwWm0
文句があるならそののまま辞めてすてちまえばか
657枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:24:40.23 ID:I2nxeP570
>>643
スタイリッシュとか言われててプレイしたら
ただのクソ2Dゲーで萎えて速攻アンインスコしたcabalオンラインのことか
658枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:25:39.35 ID:STQ0YwWm0
コーエーもバッチ何回もしてくれてまだ改善しようとがんばってるのに

うざいんだよ
659枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:25:45.41 ID:xhLUAyQa0
あん?
面白いから悪い点の文句いってるんだわ
俺のログ読んで楽しんでなさそうに見えるなら仕方ないけどさ
660枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:26:26.38 ID:eTSpXnWt0
>>654
正直それはお前らが年取っただけな気がするわ
661枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:27:25.59 ID:STQ0YwWm0
あん?なにがあんだwあんあんしてるのかw
662枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:27:32.97 ID:hmakmzJw0
文句があるならそののまま辞めてすてちまえばか
663枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:27:36.13 ID:xhLUAyQa0
>>660
いや、さすがにトライGからそんなにたってないし…老いたとはまだ思いたくわ…
664枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:27:53.29 ID:AZv9Wrze0
2章のラスト任務すげー大変だったわ こんな下手くそで先が思いやられるぜ…
665枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:28:07.83 ID:yOi5hLWg0
とりあえず言い合いというのは端から見ててうざいから控えよう
666枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:28:21.46 ID:STQ0YwWm0
モンハンと比べるな

あほか
667枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:28:24.19 ID:I2nxeP570
×文句があるなら辞めろ。うざい
○俺が遊んでるゲームの悪口は許さん。否定をするな肯定だけしろ

こうだろ
668枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:28:32.97 ID:xhLUAyQa0
はいすいません
669枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:28:37.23 ID:hmakmzJw0
>>663
お前は年寄りだよ
そののまま辞めてすてちまえばか
670枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:29:05.33 ID:STQ0YwWm0
モンハンの話をここでするな

モンハンでもやってこい
671枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:29:57.31 ID:7ID1rDgx0
少なくともageで連投している奴が一番うざいのは間違いない
672枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:30:40.45 ID:WZYrNpMH0
今日はガキが多いな
673枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:30:49.07 ID:Vl3RLfMQ0
メリハリがねぇ単純作業ってますますモンハンやんこいつさっきから言ってること逆に聞こえるんだがw
674枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:30:55.79 ID:wN7qE/LR0
>>607
どもども!
じゃあトコヨさんの装備が優秀なのかー
675枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:30:24.89 ID:NcF+j9fH0
槍ハメはやりすぎるとあれだから
たまに10割じゃないアピールしたりする
676枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:31:22.32 ID:yHCfeGNg0
スキルどう組もうか悩んでプレイする以前から疲れてるわ
今日なんか休みだっつうのにまだやってない
飽きてるわけじゃないんだけど、考え過ぎか
677枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:31:23.20 ID:Pg5NR09k0
ダイテンマとヨミトサエとトコヨノオオキミってオフじゃいないのか?
マルチは敵体力多くて辛いんだよなあ
678枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:31:59.85 ID:XdnmjD9w0
今更タマフリ回数にミタマ個々で差あるのに気付いた…
治癒とか韋駄天+1いらねーから空蝉+1ミタマに乗り換えるぜ
679枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:32:30.30 ID:xhLUAyQa0
>>675
カゼキリ起こして角生やして千切ってハメる
結局十割やん…
680枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:33:29.35 ID:STQ0YwWm0
本当ですよ654のいってる意味が・・・・中学生かw
681枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:33:54.36 ID:kiUo/VA20
槍ハメする奴が出たら攻撃止めてスレ巡回したりしてる
682枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:34:09.90 ID:WZYrNpMH0
>>677
いないね
683枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:34:12.93 ID:I2nxeP570
今北用
ID:STQ0YwWm0
684枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:34:40.29 ID:PB+aNSwLO
仰向けに寝かせたダイマエンの真上から槍♂を突き挿して♂ハメる♂

結論:槍はホモ
685枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:35:14.20 ID:RBtzRX3G0
一騎当千はクリアできる気がしない
686枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:36:04.58 ID:7DanGIeL0
>>676
悩みすぎw
とはいえミタマのスキルの残しかた失敗すると振り直しにハクがかかりすぎたり悩ましいよな
他の武器で使えるようにとか考えて経験値振るのが大変だ
687枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:36:19.41 ID:5D3WHqWp0
初穂ちゃんと禊して、稲荷担いで飛び回るのが楽しくて堪らない
そして武器変えると空蝉に慣れすぎて駄目な自分が良く見える…
688枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:36:38.68 ID:xhLUAyQa0
>>685
防ミタマで落ち着いてやれば多分できるよ
武器選ばないなら鳥さんを倒しやすい武器を使えばいける
689枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:37:30.06 ID:SwpHt7rS0
>>681
速攻任務ではハメありがたいぞ
普段のはハメなくても勝手に皆が全力でハマってたりするが

てか速攻の話じゃなかったのかスマン
690枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:37:30.57 ID:tL/iVjpS0
>>684
突き挿してほしいホモの人もいるんですよ!

初トコヨさん防槍で行ってきたけどボコボコにされました
カウンターが間に合わない…
691枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:38:12.63 ID:6B0S1b2PP
>>575
モデリングがと言うか討鬼伝もお得意の無双エンジンだろ
ふっ飛ばされた時の挙動とかまんま無双
逆に言えば今まで無双があり続けてくれたおかげで出てきたゲーム
692枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:38:49.03 ID:00x1Dma60
俺は槍ハメするやつがいたら素直に抜けてるな
693枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:39:19.41 ID:xhLUAyQa0
>>690
精神統一つけなー
忠勝、沖田、鎌足さんオススメ
694枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:39:38.68 ID:oktyggyvO
インカルラがダウンすると必ずフガクと息吹が攻撃せずにインカルラの股ぐら目掛けて走り続けるんだけど…
インカルラの股ぐらはそんなに魅力的なの?
695枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:40:27.01 ID:STQ0YwWm0
自分も眠くなったり目が痛くなったので

Vita本体の明るさ調整で暗くしました。
696枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:40:35.34 ID:OzDDpJC50
猛進一閃メインだと精神統一つけづらいのが悲しい
697枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:42:40.66 ID:3wa2kyWSO
>>693
初トコヨの人にそのミタマを薦めるなんて鬼や
698枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:43:04.74 ID:I2nxeP570
唯一の汚点は朧にミタマを配分しすぎなこと
絶対に許さん。はよ救済DLCクエよこせ!
699枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:43:13.28 ID:fEoGSxk40
迅メインで大石さんの猛進をお姉ちゃんに任せて空蝉隠密にしたら
一方的にフルボッコに出来て面白かった
まぁ火力はその分お察しだが
やっぱ一閃3で俺TUEEEEのが楽だろうが
700枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:43:26.15 ID:V9s4yf/K0
手甲って適当に連打しても好連携出るのな
目押し超苦手な俺は狙って押すよりも適当に連打した方が出やすい気がするわ
701枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:43:40.16 ID:7r+w1R610
猛進一閃型はもう開き直って英霊の激励積んで芦戸の風してるわ……
702枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:43:55.75 ID:dMrjWxJmP
俺の蜻蛉切で那木さんをハメハメしたい。
703枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:44:43.32 ID:fHvZrWln0
>>677
オオキミはそんな体力多いって思わなかったけどなあ
10分きるくらいで倒せるなら別によくない?
704枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:44:26.87 ID:NcF+j9fH0
まあちょっとタイミングミスったら10割いけないことが多いし
そもそもはまらん奴も居るからな
あと武器の馴染みが上がりにくいので○は使いたくない
705枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:45:39.48 ID:NJTjr61k0
無双と同じで集中してずーっとやってると疲れるし飽きるけど
ちょっと時間がたつとまたやりたくなる

部位破壊の爽快感があるからそこが中毒性あるよね
706枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:45:48.64 ID:dW3SDopX0
猛進閃の太刀の方やってる人いる?
乙女 猛進閃、全身全霊、闘志
西郷 全身全霊、一閃、攻大
頼政 攻特、心技体、一閃
でやってるんだけど、乙女の代わりに大石
入れてもあまり討伐速度変わらない気がしてどっちがええのんか
真空後に回避するから闘志の気力回復は地味に役立つし乙女一択なのか、なにか他に案あれば教えてください
707枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:45:56.41 ID:2bjHZ5aY0
>>696
武器が揃ってるなら精神統一より属性特&全身全霊持ちの方がいいと思うけど
精神統一ないと厳しいのは槍くらいじゃないかな
あと猛進使わない弓
708枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:46:07.30 ID:6B0S1b2PP
>>684
タケイクサ、マガツイクサ腰の割れ目に槍を突き刺す
変身前は□溜めでオラオラ
変身後は○溜めで深く
709枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:47:22.13 ID:7rvqOxu/0
>>700
一回でもミスると最後の威力かなり下がるぞ
710枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:47:39.39 ID:EZBO7KhgP
乙女って112kgあるような絵してないよな
縦長に見えるし、112kgが縦長に見えるとなると
身長軽く2mはないと厳しいと思うんだ・・・
少なくとも「太ってる人」には絶対見えない・・・
711枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:48:30.65 ID:Y1RLCkHL0
>>707
弓も精神統一必要だぞ
712枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:49:34.15 ID:7r+w1R610
>>710
12歳ぐらいの時なんだよ(震え声
713枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:49:47.75 ID:2bjHZ5aY0
>>710
挿絵には腰までしか表現されてないだろ?
残りの重さは全て尻と脚にあるんだよ
714枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:50:48.81 ID:EZBO7KhgP
挿絵改めてみると、腕むしろ細いよね・・・
どこに112kg成分が・・・凄まじいほどの下半身太りなのか?
715枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:50:58.26 ID:bl3SQqAQ0
弓△3もだけど最近双刀で延々と地上ダッシュ切りするやつが多い。
これもなんかネタではやってるのか。
ソロやってりゃわかるが、常時空中だとタイム倍は変わるんだけどなぁ。
716枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:51:53.86 ID:2bjHZ5aY0
>>711
討伐時間が短くなった猛進弓の現状で精神統一の恩恵は無いに等しいよ
激励もち内蔵助メインなら闘志すらいらない

討伐に20分も30分もかかる立ち回りなら精神統一あった方が楽になると思うけど
717枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:52:23.50 ID:dMrjWxJmP
>>710
挿絵どころかグラでおっぱいが貧しいひともいるから気にするな。
718枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:52:24.83 ID:9NwjYU/C0
もしかして最近双刀が低火力って風潮だったりする?
719枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:52:49.97 ID:G1pqvwdiO
>>715
倍変わるなら双もダッシュ主体で正解だな
720枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:53:26.52 ID:2AsQGorS0
このスレ追うのに疲れてなかなかゲームが進まない
721枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:54:48.69 ID:2bjHZ5aY0
猛進双刀でダッシュ斬りオンリーですかw新しいな
試そうとも思わないけど
722枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:55:28.41 ID:7rvqOxu/0
俺は指切ってゲームができないわ
723枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:56:14.34 ID:eTSpXnWt0
>>716
一瞬早く溜まればそれだけで立ち回り変わるのになんでそんな事に?
724枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:56:57.90 ID:fEoGSxk40
ほんと双刀のあれにも猛進かかればなぁ
最初期待したよな皆
725枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:57:46.59 ID:fEoGSxk40
精神統一を一個載せたくらいじゃそんなかわらんでそ
726枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:58:16.42 ID:SmkNFOWu0
今日はガラシャさんの命日らしいから 何としても獲りたい
727枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:58:19.70 ID:C88Jghd60
精神統一と一閃両方もってるのいないからな
728枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:59:15.02 ID:QFqu/1rV0
久々にスレ開いたら、猛進閃弓なんてのがあるのか
もし仕様だったら、すごい単調な武器になるじゃないか、印爆破好きだったのに
昔の話題掘り返してスマン
729枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:59:26.47 ID:xKz6qNvB0
猛進乗らないし双刀ダッシュしてるやつは地雷だろ
空とんで攻撃すれば2HITするから火力不足にはならんよ
地上にいたいなら3部位以上回転であてとけ
730枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:00:10.51 ID:XrrpdWIE0
鎖鎌もいいけど大鎌みたいなのが使いたい
731枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:00:13.41 ID:2bjHZ5aY0
猛進弓するって事は属性武器を使うって事になるから攻撃力そのものが高くなる
精神統一1個入れるって事はそのほかのOPも犠牲にするから
それなら属性特&全身全霊もち入れて、精神統一は内蔵助の激励で科戸を代用にする
精神統一の1積みと2積みの差は殆ど無いから(過去の動画)他のOPを犠牲にする精神統一ミタマを入れるより有用性の高いミタマは別にあるって事だよ

科戸使い切ってなお倒せないくらい時間がかかるなら精神統一あった方が楽かもねって意味かな
732枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:00:15.79 ID:C88Jghd60
733枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:01:27.27 ID:mksrDvy70
>>729
多分ダッシュ斬りって□×じゃなくて縦にくるくる回るやつのことだと思うぞw
734枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:01:32.08 ID:AJ3iNk+Y0
双刀は普通に槍とか太刀より火力あるわけだが初心者はかなり多いな
735枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:02:24.30 ID:ipfrNyHJI
双刀のダッシュ切りってモーション値低いの?
猛進で確定会心4ヒット入るから、ついさっきマエン通常時にブリブリ当ててたとこなんだけど

ていうか自分がマエン戦やってる間に荒れててなんかスマン
VITAの輝度下げてみるわ。あと眠くなるって言う人たちは寝ればいいと思うんだ・・・
736枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:02:18.14 ID:NcF+j9fH0
>>728
猛進しつつ印爆破しないとあんま強くないよあれ
普通に印爆破する弓のが強いくらい
737枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:02:55.33 ID:q3sBKg210
>>732
気分で掘り始めるところ思いとどまったわ
ありがと
738枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:03:49.29 ID:fEoGSxk40
依頼の元ネタ
俺妹
エヴァ
かぐや姫
くらいしかわからんが
ひと通り元ネタあるんかな
739枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:04:44.88 ID:lA4DD6ST0
>>729
ろくに触ってない、知りもしない武器のことを偉そうに言うのやめろよw
740枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:05:00.93 ID:HsPm4XtO0
>>735
敵によると思うけど、カルラみたいな足しかダメージはいらないようなのなら回転の方がいいと思う
人型でタマハミ時とかならさすがに空飛んでほしいって思うな
741枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:05:57.31 ID:xOCEV6w1O
すぐに検証できないから実践してみた人がいたら答えてくれ
派生武器から合成武器に変えたときに打ち直しバグは適用されるのか否か
魂溝1しかない合成武器は今のとこ眼中にないんだがこれが出来るなら作ってみたい
742枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:06:16.18 ID:2bjHZ5aY0
猛進双刀のダッシュ斬りがヤトやトコヨや蛇女の上半身や頭にも当てられるならやるけど
それが出来ない時点で選択肢には入らないかなぁ、マエン系にしか使えなそうだし
743枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:06:19.39 ID:fEoGSxk40
ダッシュ切りモーション値低いと思う
猛進つけてザクザクやったが偉い時間かかった
744枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:06:48.54 ID:00x1Dma60
弓に精神統一が必須だと思ってる人は色々構成試してみればいい
猛進閃抜きの立ち回りの話ね
745枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:07:19.50 ID:2bjHZ5aY0
つーか猛進双刀でダッシュ斬りするくらいなら手甲やるわ
746枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:08:32.15 ID:C88Jghd60
12*4だな猛進つけてて距離離れたらありっちゃありだが助走取り直すとかないな

とりあえず最初はどっかぶったぎるまで地上で一転集中だわ
747枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:08:38.90 ID:fEoGSxk40
次回作は装備のスキルもーちょい種類欲しかったな
HP回復速度くらいしか珍しいのねえじゃねえか!
圧倒的便利なのHPスタミナUPだし
748枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:09:06.46 ID:OzDDpJC50
立ち回りとかじゃなくて単純に溜め時間を短くしたいじゃん
749枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:09:16.78 ID:HsPm4XtO0
双刀と鎖鎌で常時地上は地雷だって思ってしまうわ。
弓△3もそうだけどたまにならいいんだけど、最初から最後までずっとってのは時間かかって仕方がない
750枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:09:44.50 ID:ipfrNyHJI
>>740
ダッシュ切りは接地してる部位に当てやすいから、足攻撃するときはよく使ってるんだよなぁ
カルラ系は足しか攻撃するとこないから頻繁に使う。回天は気力消費しまくるくせにDPSとヒット数が割に合ってないように見えて・・・
タマハミマガツヒになったらもちろん飛んでるけど!
751枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:09:57.75 ID:6B0S1b2PP
ダッシュ斬りってややこしいな
以前貼られてたモーション値らしきものだと
ダッシュ中□:12x4
疾駆(□×)中に□:20x2
これな

猛進一閃運用してみたわけじゃないけど
モーション値見ても実際に使ってみてもそんなに強くはないように思える
752枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:10:20.66 ID:2bjHZ5aY0
何度も言うけど
猛進は弓だから騒がれてるだけ、
溜めが貫通してHIT箇所全てに会心が適用されるからだぞ
753枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:10:45.55 ID:yVD1c+H+0
オフの討鬼伝20分切れる人いる?
頑張っても26分だった
754枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:10:52.36 ID:irEay8zE0
このゲームのオンライン機能って定型文でしかチャットできない?
ソフトウェアキーボードでの会話は不可能ですか?
755枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:11:18.38 ID:G4WDRKo00
双刀のダッシュ抜刀はモーション値クソ低いよ
素直にそこまで間合い詰めて地上速2、3段当てた方が良いくらい

猛進するなら溜め地襲した方が良いんでないの
756枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:11:37.25 ID:HsPm4XtO0
>>750
カルラみたいなのはそれでいいと思うよ。
あいつは空とんでも弱点ない
757枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:11:30.88 ID:NcF+j9fH0
一撃の威力低い攻撃で猛進つかってもびみょだよ
猛進弓も印爆破のダメージがメインであって
くそチャージ長くて大して強くない□3でやるなら
猛進槍とか猛進太刀でいい
758枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:12:12.40 ID:mksrDvy70
>>754
インフラでは定型文だけ
チャットしたけりゃアドパ使ったほうがいいと思う
759枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:13:04.51 ID:C88Jghd60
3段まで溜めない限りダッシュ昇龍でいいじゃないかw
760枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:13:52.77 ID:fEoGSxk40
定型文使いづらいよなぁ この辺りはEDFパクってもよかったがだが
弓が致命的に使いづらくなるか
761枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:14:33.75 ID:6B0S1b2PP
>>755
残念ながら走りから地襲はできないから双刀猛進閃は現状さしたる活路なし
762枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:15:01.96 ID:irEay8zE0
>> 758
さんきゅ
やっぱそうか。なるほどアドパ使うわ
というかアドパの存在をすっかり忘れてた
763枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:15:33.13 ID:ipfrNyHJI
双で猛進が微妙なのは分かってるんや・・・みんな親切に回答ありがとう
正直言うとお姉ちゃんの強化ハク代が高いから、あえて連れてってるんだ(´;ω;`)
764枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:16:02.65 ID:Vl3RLfMQ0
PSPとマルチできるようにしてるんだから察しろ、定型すら無理だと思ってたしな
765枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:16:14.05 ID:lA4DD6ST0
双刀のダッシュ斬り(疾駆じゃなくて)は
もうちょいモーション値高くていいよなぁ・・・
地襲は敵の動き見てから飛びかかれて
登る必要もなくなって優秀
766枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:17:26.96 ID:wEQPYkon0
猛進一閃弓で考えてみたんだけど、どうかな?
乙女 闘志 全身全霊 渾身延長+10
大石 一閃 猛進閃 英雄の激励
頼政 一閃 攻撃力上昇特 渾身強化・猛攻

それか、属性攻撃上げて
大石 一閃 猛進閃 英雄の激励
八重 一閃 心技体大 属性攻撃上昇特
西郷 一閃 全身全霊 攻撃力上昇大
767枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:17:30.65 ID:mnOyRuTw0
みんな賽銭箱はどれに何ハク入れてんの?
768枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:18:23.13 ID:Y1RLCkHL0
>>764
PSPは足引っ張ってるゴミって事だよ
769枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:19:39.41 ID:hMuKTBDe0
金の鉤爪ってどこで手に入る?
770枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:20:31.55 ID:lGG/zMHK0
>>767
いっつも1000円ポッキリ
771枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:21:24.90 ID:G4WDRKo00
>>761
そうだった
ダッシュ抜刀削除してほしいわw
772枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:22:10.13 ID:Vl3RLfMQ0
入手難易度最高レベルのミタマってなんなんだろう 実用的なことも考慮したらイザナギははいるよな
773枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:22:46.59 ID:C88Jghd60
イザナミじゃないのかw
774枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:23:17.86 ID:mksrDvy70
>>757
だいぶ装備が極まってたりするのか?
乙女ちゃんいたからランク6、7くらいの装備、進行8で試してみたが印一切なしの□3連打で劣ってるといえばゲージ上昇くらいだったが
775枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:24:10.17 ID:zHXhajA/0
そういや最初のDLC発表の時は先週分とちょっとしてから今週分のがのってた気がするけど
来週分の任務とかの情報がこないなぁ
776枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:24:15.65 ID:q3sBKg210
体力と気力とでゲージの長さが違うとモヤモヤする
心技体【大】お前だよ
心技体揃ってて気力が上がらないってなんなの?明らかに心が欠けてるだろばかしね
777枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:25:11.42 ID:L5o3Q7mH0
防具のスキル郡充実することで個性を出して欲しいが、セット効果は排除して欲しい。
極端な話し、防具一箇所1スキルでもいいのだよ。
コーディネートを楽しみたい。
778枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:25:11.98 ID:Vl3RLfMQ0
ナミは別の単体クエで出るような事聞いたわ
ナギは千鬼だったからやばかった
779枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:25:16.10 ID:C88Jghd60
技も会心だろ!
780枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:26:22.32 ID:R33UJVw90
各武器地雷リスト。上に行くほどイライラ。槍はまぁ頑張ってほしい。

・△3弓
・空飛ばない鎖鎌
・空飛ばない双刀
・斬新しない太刀
・進撃止めれない槍
・好連携狙わない手甲
・空飛べない初穂ちゃん
781枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:26:34.80 ID:zykOcj0t0
>>777
セット効果しかないから気兼ねなく好きなの付けられるじゃん
782枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:27:02.13 ID:G1pqvwdiO
防具のスキルなんて微妙なのしかないのに何を言ってんだ?
783枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:27:47.88 ID:3wa2kyWSO
初姉は稀に空飛んでるっつの!
784枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:28:54.61 ID:AJ3iNk+Y0
飛ぶで思い出したが溜め地襲から登ろうとする奴はちゃんと距離測ってんのけ?
適正な距離じゃないと上昇効果落ちるわけだが
785枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:29:01.09 ID:xOCEV6w1O
猛進弓で攻か迅しか候補にない人は一度冷静になった方が良い
もっとヤバいスタイルは他に存在する
786枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:29:29.58 ID:C88Jghd60
双刀は飛ぶとき状況みないとダメ散るし被弾増えるだけだけどなw
787枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:28:58.15 ID:NcF+j9fH0
>>780
止めれない槍に文句いうなら全員槍で出撃すれば文句ないだろ
自分狙って走ってこないと止めれないんだから
788枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:29:48.13 ID:mksrDvy70
>>780
良かった・・・赤熱化の存在を忘れてる手甲がなくて・・・


私です
789枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:30:28.18 ID:j4T0wdN30
>>781
防御以外で影響あるの体力と気力が上がる正装暁ぐらいだし
上がっても100だし好きなの装備すればいいよな
790枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:30:55.95 ID:Dyt/vZju0
>>785
レスからして、隠のことか?
791枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:31:21.87 ID:Y1RLCkHL0
印爆破しない弓は地雷だと認識してるんだが違ったのか?
792枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:31:32.02 ID:zv0Urm/70
槍の無骨が蜻蛉切食っちゃってるな
トコヨ用になんか強い槍作ろうと思ったが、メイン武器でもないのに合成とか貴重な素材使うのもったいない
ってことで登録装備の不具合使ってミタマ3つ付けといた無骨を作成
+9にしても溝は2つだから3つめのミタマは入れ替えできないが蜻蛉切の完全上位互換ができて満足だわw
793枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:31:58.40 ID:3wa2kyWSO
>>785
猛進は癒や空や隠でも火力出すためにやるもんじゃないん?
陣や攻でやられてもタゲ取って無駄に敵が走り回るストレスマッハなマラソンゲーになりそう
794枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:33:17.92 ID:Y1RLCkHL0
>>785
猛進厨は猛進だけに盲信し過ぎてる気がする
795枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:33:30.55 ID:R33UJVw90
>>787
スマン。全武器地雷スタイルを考えたら槍はこれしか浮かばなかったんだ。
大変なのはわかるよ。
796枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:33:41.38 ID:7r+w1R610
>>794
ん?
797枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:34:26.63 ID:mksrDvy70
>>794
盲信しすぎてもう、しんじゃった
798枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:34:27.74 ID:cF/TvVaR0
俺のログには何も無いな
799枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:34:28.91 ID:9duMt8yh0
人修羅&悪魔絵師降臨だとおおおおおおおおおおおおおお
一緒に討鬼伝遊んでくれへんやろか・・・・
800枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:34:38.37 ID:Y8WCFu5g0
猛進を盲信して盲進してるのか
801枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:35:10.55 ID:C88Jghd60
もう死んじゃえ
802枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:35:52.97 ID:5D3WHqWp0
お〜い山田君、全員の座布団持っていきなさい
803枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:36:32.39 ID:YeZBkOOn0
猛進弓で爆破有り無しで試してみた
俺の場合は爆破なしのほうが若干遅い感じ
上手く貫通させられてないだけかもしれんが
804枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:36:43.56 ID:zykOcj0t0
ワダツミとインカルラさん湧きすぎだろ
805枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:36:48.57 ID:G4WDRKo00
もう新鮮なネタはないのか
806枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:37:39.78 ID:2bjHZ5aY0
>>793
猛進火力弓はオフとオンの1人でしか使わないな
癒特化弓でオンいくけど火力補助って意味で猛進はつけていくが
807枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:37:54.97 ID:L5o3Q7mH0
防具スキル微妙なのしかないから言ってるんだが。
防具スキル充実させれば、防具+ミタマの組み合わせでさらに複雑で奥深いコーディネートができるようになるだろうが。
さじ加減次第で選択肢狭めることにもなりうるが、それは作り手のセンスの問題。

遊びの幅広げられるようなのが欲しいって話してるのに、否定する保守主義者はなんなの?
808枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:39:44.66 ID:7ID1rDgx0
>>795
思い付かないなら無理矢理地雷呼ばわりするなよ
そもそも分かっているなら何で「好連携狙わない手甲」より上なんだよ
809枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:39:56.79 ID:sg0dq3D00
>>807
要望送れば
810枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:40:18.43 ID:zykOcj0t0
>>807
ミタマで9個もスキル付くのにどんだけ増やしたいんだよ
811枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:42:05.43 ID:K/wWGviq0
ダジャレ続きでもうしんどいっすわ
812枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:42:08.49 ID:Y1RLCkHL0
>>810
冷静に考えて9個も10個もスキル付けられるゲームってそうそうないよなw
813枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:44:33.66 ID:mksrDvy70
防具にもスキルが付くとなると敵はさらに強くなって地雷論争も更に白熱するんだろうな・・・
814枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:44:41.95 ID:NcF+j9fH0
>>803
モーション値がチャージ□が50、印爆破が120ってなってるから
印入れるより時間がかかるチャージ□だけで上回るのは至難だ
815枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:46:11.44 ID:7r+w1R610
俺も今被ってる桃天狐外さなきゃいけなくなるからやめて欲しいわ
816枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:46:22.23 ID:2bjHZ5aY0
晒しより本スレの方が空気が悪いっていうのも不思議なタイトルだな
817枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:46:59.07 ID:L5o3Q7mH0
10個ついても使えないスキルなら存在しないのと一緒だろ
818枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:47:21.71 ID:C88Jghd60
晒しみてきたけどふいたわろた
819枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:48:49.61 ID:NcF+j9fH0
ずっと左狐のお面つけてたけどダイテンマさんのせいで
まともな兜に変えることになったわ
820枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:49:36.00 ID:Y1RLCkHL0
>>814
数値とかで計算するまでもなく
雑魚敵相手に試せば、印の有無で倒す時間に大幅な差が出るからわかるもんだと思うけど
821枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:50:00.94 ID:oZ7ENR+r0
お前ら構ってちゃんにマジレスして恥ずかしくないの?
822枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:50:13.27 ID:/47RLure0
任務の討鬼伝でクナトサエ2匹同時とか考えたスタッフは馬鹿じゃないのか
動き遅いけど頻繁な方向転換で衝撃波、落雷、眠りの息とかちょっとめんどくさい奴を
分断もできないのに同時にやらせるなよ
他の任務のカヅキ2匹同時とかもそうだけど
プレイヤーにはストレスにしかならないことを面白い要素と思って作ってるんだったらセンスを疑うわ
823枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:50:30.55 ID:2bjHZ5aY0
使えるミタマ付ければいいんでね
防御小のためにわざわざセットでなんか使わないし
見た目重視で好きなの着れてむしろ今の方がよくね?
有用なスキルが付く防具セット出たら鉄板防具しか使えなくなるとか勘弁なんだが
824枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:52:23.66 ID:2bjHZ5aY0
だって構って欲しそうだったんだもの
荒らしみたいなキチガイならスルーするけどただのお子様ぽいし
825枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:53:03.64 ID:L5o3Q7mH0
微妙なスキルでどれ着けていっしょだろ、って調整よりも、
どのスキルつけても効果があって、取捨選択できるほうが断然いいだろう。

桃天弧はずさなくちゃ、なんてのは防御力もスキルも微妙だったりする場合の話だ。
826枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:53:43.87 ID:j4T0wdN30
>>792
流石にそのうち修正されるんじゃないか
それとも抜け道として黙認してるのかな
827枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:54:15.05 ID:+3fYHGLz0
>>822
角折ったら楽勝じゃん
多少は乱戦ないとつまらんよ
828枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:55:33.71 ID:q3sBKg210
クナトサエを俺はサナエちゃんと呼んでいる
829枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:55:33.80 ID:NcF+j9fH0
>>820
ボス相手なら部位貫通して倍倍だからチャージ□でいいっていう理屈もあるから
チャージするより早く撃てる印撃ちたった1個分で既に倍倍になるってことを説明した
印がショットに比べどんだけつよいの?ってことなら雑魚で試せでいい
830枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:56:22.41 ID:C88Jghd60
なんでサエちゃんじゃないんや
831枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:57:19.81 ID:SwpHt7rS0
双刀は空中で死ぬから空中に居続けるより空中にのぼったらクルクルで降りれば邪魔にもならんし良いと思うんだ
会心と一閃と猛進積んで走り回って死なないで欲しい
あと千切りは上の部位でやれ
832枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:57:26.56 ID:2bjHZ5aY0
クナトサエ2匹よりヌエやマフウがいる方がよほどうざい
最初のはすぐ倒すからいいんだけど再湧きに気づかなくて
後ろから怯まされたところにボスの強攻撃くるとハゲる
833枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:57:31.68 ID:2bM3Mb2d0
>>830
大学ノートの裏表紙に書いたからだよ
834枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:58:32.86 ID:2bjHZ5aY0
>>829
印は射線上以外のも誘爆するからね、ケースバイケースってことだね
835枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:58:45.78 ID:j4T0wdN30
>>823
防具にもミタマ溝つけよう
836枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:59:37.54 ID:Y1RLCkHL0
>>829
いや、あんたを攻めた訳じゃなくて
猛進猛進って言ってる人達に対して「考えなくてもわかることじゃん」って意味で
837枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:59:58.74 ID:2bjHZ5aY0
>>835
無双プレイになるだけだと思うw
838枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:00:31.05 ID:dhwuvyW50
>>812
狩りゲーでスキル10個ってMHFじゃねーか
それ基準ならマルチのマゾさも納得だな
839枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:03:54.27 ID:BOS4OKCN0
NPCとやってると敵がひたすらこっち狙ってくるのがクソ不快だな
MMOじゃねーんだぞバカか
840枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:04:15.60 ID:R4fwAAL5O
那木さんと深夜のお医者さんごっこしてーよー!
初穂に全身ストッキング着せてーよー!
橘花ちゃんにブルマはかせてーよー!
DLC頼むー!
841枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:04:16.49 ID:G4WDRKo00
最初はこんなもんでいいよ
1作目でいきなりインフレはいかん
842枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:04:43.51 ID:EJeKBD+H0
>>839
そりゃNPCとお前さんとでは手数が違うだろ
忍び足使え
843枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:04:44.79 ID:2bjHZ5aY0
>>839
忍び足:チラッ
844枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:05:14.75 ID:FQnR+3a+P
ユーザーはすぐインフレを望む
845枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:06:09.82 ID:+3fYHGLz0
隠ミタマでNPCに任せるのがよろしい
体験版だったら時間掛かるけどゴウエンマぶっ殺してなかったけ?
846枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:08:59.45 ID:EJeKBD+H0
隠ミタマだけは使い道がわからねーな
あれどうしたらいいの
847枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:09:11.86 ID:R8a2PDGo0
もうみんな一作目だということ忘れてるだろw
848枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:11:08.62 ID:dofFSUyu0
>>840
橘花ちゃんにブルマとか履かせたら桜花さんが人を狩る鬼になってしまう
849枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:11:34.22 ID:NJTjr61k0
猛進弓は面白いし強いけどRボタンがヘタってきてる気がするから使わない
850枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:12:36.81 ID:mksrDvy70
>>846
速鳥さんの真似とか特性活かして会心装備とかじゃね
851枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:13:05.27 ID:kuhzLoTzP
明日のDLCも午前中にくるかな?
852枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:13:14.45 ID:SwpHt7rS0
>>846
秘策使ったときと使ってない時の差がある
上手いメンバーだとさらに差が出るし強化すれば武器ゲージ増えやすい
853枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:14:34.02 ID:GZ/YXzlV0
ミタマ溝を武器防具それぞれ一箇所ずつにしよう
こうすれば馴染みど上げしなくて済む
854枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:15:23.22 ID:yVD1c+H+0
猛進弓の完成系はこれだと思う
オンだと鬼のように強い
http://i.imgur.com/SDWvfmw.jpg
855枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:15:29.80 ID:ng3/Oga9O
鍛冶屋と収納箪笥参終わってるのに四がでない…

同じ症状の人いる?
856枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:15:34.78 ID:eTSpXnWt0
>>834
いやケースバイケースじゃなくて印あった方が格段に強いって主張だろ
857枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:15:52.93 ID:+3fYHGLz0
>>846
早鳥さん見習え
ダウン起きに麻痺したり針で防御デバフ
祓いしてる奴や死んでる奴の所行ってステルスになる奴とか
858枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:15:54.12 ID:dM08/Qva0
>>846
隠ミタマはどれも無駄がないいいスキルだぞ。特に手甲が居ないなら防御下げる奴いないわけだし

本当に頼りにならないのは賭ミタマだけだから
遥か遠方で不動発動したり皆満タンなのに女神の社発動したり。発動タイミングが選べないってだけでks
859枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:16:01.25 ID:q3sBKg210
隠タマの特性はあやしい
迅特化軽減は「『「さらに』気力消費軽減」だけど隠急襲には「さらに」がない
すごくあやしい
860枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:16:05.89 ID:1iFnua/J0
衣通姫でねぇぇぇ
後何回ミズチメを倒したらいいんだ
861枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:16:27.19 ID:oEBlssoz0
神木切り倒したい
なにがご神木だよ ゼニゲバが
なお桜花は押し倒したい模様
862枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:16:42.59 ID:SwpHt7rS0
二つ同時に鬼と相手するとき片方隠でメインでフルボッコ
一人が誘い出して次に部位破損はせず満遍なくオレンジぐらいまでダメ与えてるとノンストレス
863枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:16:51.95 ID:q3sBKg210
>>854
広めるなよ・・・
864枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:16:55.57 ID:EJeKBD+H0
>>850
背後から攻撃すれば会心率が上がるんだったな
忍び足付けて延々と猛進弓・・・ああ、猛進弓は会心確実だから隠じゃなくてもいいのか
祓いするときに隠形と秘針と金縛りしかねーな

>>852
使ったことがないから秘針がどれだけ使えるのかがよくわからないんだよね
隠なら秘針を強化したほうが良さそうな気はするけど
865枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:16:56.35 ID:ipfrNyHJI
自分もサエちゃん派

>>833 ちょっと意味が分からないので解説よろ
866枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:18:31.44 ID:i6iVB7Iz0
>>854
新進気鋭で気力賄えるの?
867枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:18:54.21 ID:oEBlssoz0
状態異常強化つけると前半で状態異常になっちゃってもったいなくない?
868枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:19:25.76 ID:mnOyRuTw0
今一番何とかしてほしいのはロック時の印の弾道。
何考えてんだかすこし高いせいで必ず頭飛び越してく。

印のためにロック外す作業が面倒すぎる
869枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:20:37.21 ID:2bjHZ5aY0
>>856
やればわかるけどトコヨの後半は印付けるより溜だけの方が確実に早く終わるよ
870枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:20:38.01 ID:8L+u1ctd0
ミタマ登録欲しいな
マルチじゃスタイル変えたり属性合わせや武器変えしてると俺待ちになってること多いわ
871枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:20:53.48 ID:yVD1c+H+0
>>866
スタミナ?そんなのあったの?ってぐらいスタミナ気にしなくなるよ
872枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:21:17.97 ID:2bjHZ5aY0
>>870
武器登録すればいいんでない?
873枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:21:46.17 ID:i6iVB7Iz0
>>871
ちょっと参考にしてやってみるわ
ありがとう
874枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:21:49.99 ID:EJeKBD+H0
>>861
俺も神木燃やしたい
なにがこのけちんぼめ、だ
ふざけるな
875枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:22:38.62 ID:Lfkn74oi0
そんなに神木が嫌ならハクあげなきゃいいじゃん?
876枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:22:46.96 ID:dOdJxpQq0
猛進赤熱打撃も結構いいかも
877枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:22:56.03 ID:2bjHZ5aY0
>>854
イザナミ、道三、元就か
878枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:24:38.19 ID:R4fwAAL5O
桜花さんシリコンバストっていう手があるんですよおぉぉー!!
879枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:26:09.28 ID:mksrDvy70
>>878
時代考えろよw
880枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:26:37.24 ID:NJTjr61k0
>>854
くそっ 猛進弓なんてもうやらないなんて
881枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:27:02.89 ID:UPUD1Pth0
なんか「これおもしろいと思って作ってるなら開発者センスない」
とかいうのよく見かけるけど今のオメガフォースが糞なんてのはわかりきったことじゃないか
正直このゲームが期待されてたことすら不思議だったのに
882枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:28:27.72 ID:2bM3Mb2d0
>>865
そういう曲があるんですわ

クエ終わったら天狐のところに走るくらい脊髄反射でレスしちゃったとのことよ
883枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:28:43.64 ID:8L+u1ctd0
>>872
武器登録だと同じ武器で攻撃・援護型切り替えたりしてるとすぐいっぱいになる
それならミタマ登録で武器手動のが楽なんだけど
884枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:29:25.35 ID:HPHpEJth0
空鎖鎌、魂鎖で瞬落→縮地に闘志と縮地一閃と縮地快気ってのが面白いな

一瞬降りて魂鎖縮地で快気→分銅射出で縮地一閃闘志で瞬迅印を持続させる流れ
885枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:29:31.21 ID:ID9hAwxD0
>>880
言わないよ絶対〜 by槙原敬之

今日は依頼消化芸
886枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:31:35.53 ID:lTGaQpcr0
槍のスキルって何がいいかな?

猛進 精神統一2 一閃 と絡めていれたいがアドバイスを頼むー
887枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:32:26.11 ID:7r+w1R610
>>886
槍に猛進乗るのって□溜めの最初の一発だけだから微妙じゃね
888枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:33:15.24 ID:2bjHZ5aY0
槍やったことないからわからんけど
槍に猛進ってどうなの?
889枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:40:17.57 ID:g2T/Qhb00
大石内蔵助たんを狙ってたのに伏姫とかいうババアが出てきた
ミズチメたんがヤフコメにデキ婚ババア氏ねと書き込んでそうな見た目でムカツクわ
890枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:40:28.28 ID:1+4etXVu0
>>859
魂ミタマの特性もわかんないんだけど
もしかしてゲージ?
891枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:40:34.32 ID:xOLV+1WO0
□の3溜めが55で2部位にヒット、それに会心が乗るだけだな
槍の単発ダメでは○最大溜めに次ぐ威力なんで闘志で気力回復とかには向くけど
そんなことするならほかのスキル入れた方が強いんじゃないか
892枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:40:54.04 ID:N9vEMHyf0
○溜めに乗るなら良いんじゃね
猛進使った事無いから分からんけど
893枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:42:04.32 ID:EJeKBD+H0
そうか、2部位にヒットするんだった
槍使ってるくせにそこまで考えてなかった
もしかしたら強いかもしれん
894枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:42:14.96 ID:7r+w1R610
猛進は○と□×には乗らんぞ
895枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:42:48.91 ID:lTGaQpcr0
猛進って最初のしか乗ってないのかー

乗ってるつもりで使ってたからモリモリ部位破壊してるように感じてた

じゃあやりに猛進は要らない子なのかぁ
896枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:43:38.84 ID:xOCEV6w1O
細かい計算は知らんが簡単に秘針の性能が知りたいこんなかんじ
秘針あり2回攻撃と秘針なし3回攻撃はダメージ同じ
2回殴るごとに1回分お得
897枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:45:48.61 ID:q3sBKg210
>>890
魂はゲージ
一番地味なのは空だと思う
898枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:46:43.08 ID:9V28M3tx0
亀2匹なんてたいしたことねえだろ
それで文句あるなら後々ゴウエンマ2匹とかDLCできたら発狂するんじゃね
899枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:47:20.75 ID:+KassfTa0
>>783
ゲーム始めたばっかの頃
操作もソコソコ慣れてきた頃に
突然姉ちゃんが空飛び出したから
バグッたかと思った思い出
900枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:47:21.51 ID:NoFZ2KlD0
空太刀やってるけど空の特性って意識してなかったな
3人空で俊足は使ってたけど
901枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:47:42.94 ID:EJeKBD+H0
>>896
ダメージ1.5倍って超強くないか
秘針そんなに効果あったのかすごいな
902枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:47:44.15 ID:yVD1c+H+0
ぶっちゃけ弓に攻ミタマとか合わないんだよね
常に攻撃できる武器じゃないし溜めてる時間分勿体ない
903枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:47:51.77 ID:EZBO7KhgP
地震が来た

弓の人がバインバイン揺れた
巫女もまぁ揺れた
受付嬢も揺れた

太刀と鎌は悔しがった
904枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:47:53.26 ID:kWprGLkL0
たたらのタンス拡張700ってどのタイミングで出たか覚えてる人いる?
今5章のクナトサエ倒したとこなんだけど、たたらの出てる依頼は全部こなしてるんだけど出てこない
もう素材500いってて捨てるのがもったいないよ
905枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:48:55.07 ID:NJTjr61k0
ジョン万次郎のミタマのレベル上げたらわろたww

レヴェェェルウァアアアップ!
906枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:49:33.80 ID:qnuPMOZL0
>>904
オンやれ
907枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:50:55.23 ID:xOLV+1WO0
>>904
依頼自体が全クリ後だし箪笥拡張の依頼素材が手に入るのは7章終わりだぞ
908枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:51:18.27 ID:yOi5hLWg0
>>904
依頼がヨミトサエの素材だから仮に出てもオフだと7章ラストまでクリアできない
909枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:52:04.79 ID:NoFZ2KlD0
ほい
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 78討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1374061800/
910枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:52:33.64 ID:F9CI3UPJ0
普通に99オーバーの素材売ってけば500なる前に700の依頼でねぇか?
911枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:53:37.05 ID:2bjHZ5aY0
>>902
英雄の激励があるとほぼ常時渾身が使えるからそうでもない
短時間で討伐出来る相手ならアリじゃないかな、ベストかどうかは別として
常時渾身が可能で一撃回復手段が増える、まぁ使えないって程でもないかな
自分は使わないけど
912枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:54:49.05 ID:Dyt/vZju0
>>902
状態異常、結構かかるの?
913枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:55:25.43 ID:ekd8/Kas0
>>909


断奪気って破壊済みの部位に攻撃して怯ませても気力回復するのね
鎌でヤトノヌシ行くときに賽銭で効果ついたんだけど延々と空飛べて楽しかった。
914枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:56:37.77 ID:EJeKBD+H0
>>909
よいな
915枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:56:51.57 ID:lTGaQpcr0
猛進乗らないなら攻のミタマにこだわる事無いのか…

また考え直そう
916枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:57:13.81 ID:NoFZ2KlD0
将門刀の空太刀でバスバス斬って一人オンだと3回は確実に麻痺る
4回目から中々かからなくなる
まぁ麻痺時間短すぎてチャンスタイムですらないんだけど
917枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:57:42.51 ID:kWprGLkL0
>>906-908
サンクス全クリ後だったのか…我慢してやりくりしてサクっとクリアするわ
オンは10章までいってるから素材自体はもっているという…
918枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:58:02.85 ID:yVD1c+H+0
>>912
6回ぐらいはかかるかな
それ+隠のシビレ罠もあるから相当だよ
ラッシュ時に秘針打ってタコ殴りよ
919枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:58:07.27 ID:EZBO7KhgP
乙女「あんたたち! 結局体が目当てだったのね!?」
920枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:58:52.74 ID:2bjHZ5aY0
>>912
夜刀武器?の最終形態以外は使えないと思うよ
921枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:59:28.11 ID:mksrDvy70
>>909乙女ねえちゃん

>>917
武器防具で作ったら素材0になるやつとかないのん?
922枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:59:52.23 ID:zNBc8E6m0
>>909


速攻任務でカガチメだけソロできなかったんだけど
遊びで組んだ攻セットで挑んだら普通に間に合って驚いた
今日ようやく俺の討鬼伝のセカンドライフが始まった
923枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:59:58.24 ID:Dyt/vZju0
>>918
ほんと、色々なスタイルがあるもんだなあ…
924枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:00:08.43 ID:YVC1uA8d0
ふと思ったんだけどvita版でアドパ使わずにマルチする場合
キーボード接続してチャットってできんの?
925枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:01:46.01 ID:yOi5hLWg0
>>917
クリア後は赤クエ少ないから最短でクリアしていけばすぐだからガンバ。
926枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:02:13.18 ID:EJeKBD+H0
>>924
討鬼伝vita版にデフォルトのチャット機能が無いからダメじゃねーかな
フレ同士でやるならvitaの裏側でパーティーかスカイプ立ち上げてボイチャだろうな
927枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:02:23.78 ID:q3sBKg210
隠タマ猛進弓とかありえねーから会心率アップが個性の隠タマで確定会心とか何考えてるかわかんねーから異常特が異常大になっちゃうけど弓で百足退治した秀郷のほうがイメージに合うからばーかばーか
928枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:04:16.29 ID:Aj6B+Bfa0
ダイエンマがつよすぎる・・・
どうやって倒すのこいつ
929枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:04:20.10 ID:YVC1uA8d0
>>926
そうか、ありがとう
やっぱあの討鬼伝に備わってる定型文はその辺見越してだったのね
930枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:06:08.11 ID:mksrDvy70
ダイエンマ一つ入りましたー!
931枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:06:18.10 ID:xOCEV6w1O
最近いちいち間違えられる天魔さんが不憫でしかたない
932枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:07:00.60 ID:yVD1c+H+0
>>927
イザナミなかなか出ないけど頑張って^^
933枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:07:26.93 ID:NJTjr61k0
ゴウマエン「ちっ」
934枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:07:34.89 ID:NoFZ2KlD0
なぜだなぜ長谷川平蔵のミタマがないんだ
鬼平だから絶対あると思ってたのに・・・
935枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:07:59.55 ID:Homy0Xv80
昨日買ってきたけど面白いねこれ
オンはストーリークリアしてから行くといいんだろうか?
936枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:08:08.14 ID:EJeKBD+H0
>>929
PSP版が無けりゃvitaのデフォルトのチャット機能を使ってたとは思うんだけど、
今回のはPSPクロスにして正解だよな
おかげで一緒にやるやつ多くてうれしいわ
937枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:09:07.27 ID:q3sBKg210
>>932
イザナミも道三も元就も鎮西弓も持っててイザナミ道三中大兄で夕凪会心特化してるけど何を頑張ればいいの?????????

鎮魂
938枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:09:13.19 ID:2bjHZ5aY0
ちょっとやってみたけど
安全に殴れるという利点と秘針によるダメUPで攻撃系スキルに縛られる必要がないっていうのは
相手によっては使えるよね
やっぱ相手次第で構成変えていくのがいいんでないかい

でも属性武器による属性特2&一閃2積の方が単純な強さだけならやっぱ強く感じるなぁ
939枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:10:24.65 ID:EJeKBD+H0
>>935
何も考えずにマルチに入っていいぞ
マルチはカオスを楽しむ場所だから
ストーリークリアでミタマのレベルを10にできるから、まずはそこを目指せ
940枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:10:58.76 ID:Ezd5EL6f0
武器浮気してるとマジでハク足らない
941枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:14:06.18 ID:kWprGLkL0
>>921
ありがとういろいろ試してみる
>>925
がんばるお!
942枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:15:33.48 ID:5CssVRXp0
>>908
ヨミじゃなくてオカミじゃねーの
943枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:15:35.24 ID:gSBrV5EE0
本日の成果
総ミタマ数96→116

疲れた
944枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:15:58.59 ID:ITmPK+sk0
槍の攻撃力不足が最近深刻
トコヨ専用武器になりかねん
まあ、しゃあないか
945枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:17:03.37 ID:5QabkNBJ0
最近弓に手出し始めたんだけど、なんかこう…上手く扱えてるのか実感がない…。

参考になる動画とかないもんでしょうか?
946枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:17:51.75 ID:fbm5eD8f0
イザナミって隠特化作るなら使えるスキルがありすぎて、汎用に使うのと別に二人欲しい。
947枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:17:53.71 ID:VBSuFI5f0
神木かわええ
948 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 21:18:10.59 ID:HhHYNDEx0
ダイマエン、ダイテンマ、ゴウエンマ この三つが紛らわしすぎるんだよなw

迅太刀、攻弓飽きたから、弓魂使い始めたんだけど、追い駆けって威力はあるけどめっちゃ使いにくいね・・・
ホーミング性能悪いからタメ中に移動されるとタメ中断して向きなおさなきゃならないし
真正面でもへんな軌道のせいでスカることあるし・・・そもそも、敵が向き変えただけで胴体に当たったりするし・・・
スキル強化するなら連昇のほうが無難かな。向き関係ないしさ
949枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:20:13.00 ID:byrjWpyT0
これオフ専でも楽しめる?
950枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:20:18.01 ID:yOi5hLWg0
>>942
ほんとだ、名前と敵が一致してなかったや、指摘さんきゅす

それにしてもこのゲーム、任務達成報酬がショボすぎて素材集めが辛いね
951枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:20:22.73 ID:q3sBKg210
>>946
武器から逆算して心中するつもりじゃないと確定しないよね
鎮魂すりゃいいんだけど武器変えるたびやり直しでめんどい
952枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:21:36.82 ID:Ezd5EL6f0
>>949
めっちゃ楽しめてるよ
953枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:23:00.16 ID:fbm5eD8f0
>>949
恐ろしいことに、ミタマ全種類集めた人はオフ専だったらしいぜ
954枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:23:22.07 ID:rqfHUG1o0
>>948
なんかその3つをいっぺんに並べるとタイムボカンシリーズかって思うわ
955枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:24:07.77 ID:NoFZ2KlD0
>>949
オンじゃなきゃ出来ないことって言うのがないから楽しめるよ
956枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:24:14.12 ID:cF/TvVaR0
むしろオンは色々不便でやりづらい
957枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:24:18.98 ID:EZBO7KhgP
>>949
ネタ要素はオフの方なので・・・洗濯板とか癒しの狐とか
ケモナーとか各種取り揃えております
958枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:25:53.95 ID:Ezd5EL6f0
>>948
当たると嬉しいけどなw
途中で動かれたら連昇に切り替えてる
959枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:26:56.69 ID:lTGaQpcr0
巴御前狙いに行ってるが鬼火全然でない…どこかオススメないかね
960 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 21:27:48.58 ID:HhHYNDEx0
しかし、どの武器どのスタイルが強いか意見分かれるのはバランスいい証拠だよね。
ラグナロクオデッセイは満場一致でアサシンのオーバーロード最強だったからなぁ・・・。エースはバランス良いといいが・・・

ところで、9章のダイテンマとオカミヌシ同じランクなのに強さが違いすぎないかw
ダイテンマは毎回20分以上かかるのに、オカミヌシは5分で終了とか弱すぎるwあまりに弱すぎて章を間違えたのかと思ったw
961枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:27:48.42 ID:SmkNFOWu0
>>884
ほう・・・楽しそうだな練習してみよう
空蝉ないから残りのスキルは瞬間火力あげる構成かな
962枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:29:22.34 ID:ipfrNyHJI
細かいことですが
追駆(ついく)
疾駆(はやがけ)
963枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:30:03.86 ID:q3sBKg210
964枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:30:35.40 ID:SmkNFOWu0
>>909
ああ、よいな
965枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:30:55.17 ID:j4T0wdN30
>>955
おいおい
俺と共闘できないぜ
966枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:31:39.22 ID:BOS4OKCN0
>>948
はるあきが持ってる魂特化・継続があれば世界が変わります
967枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:31:52.31 ID:EZBO7KhgP
>>963
希望は未定です(核心

希望を抱くだけなら洗濯板さんにだってできます
968枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:34:02.03 ID:gSBrV5EE0
桜花さんよくいじられてるけど貧乳はステータスだから
969枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:34:31.38 ID:42XFu1l/O
>>909
ああ、いい感じだ♂
970枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:35:00.27 ID:N9vEMHyf0
>>963
この画像見ると初穂ちゃん超小ちゃいな
971枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:36:31.88 ID:xqQJda460
>>970
実際ゲタはいてないとかなり小さい
972枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:36:42.75 ID:EZBO7KhgP
>>968
弄る凹凸ないじゃないですかやだー
973枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:37:48.04 ID:NoFZ2KlD0
PCが結構な大女ってのもあるけど小さいね
かわいい
974枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:38:03.77 ID:q3sBKg210
桜花さんと俺に子供ができたときちゃんとおっぱい出るのか心配
975 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/17(水) 21:38:45.76 ID:HhHYNDEx0
阿倍ハルアキは継続以外のスキルが微妙すぎてなぁ・・・
継続は便利なんだけど、のきなみ他スキルが微妙なミタマばっかなのがね・・・
976枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:39:15.40 ID:HPHpEJth0
>>961
空蝉の分は、モーション盗んで瞬落→縮地の無敵時間
もしくは射出→大ジャンプで逃げて縮地で接近すると大概射出に良い距離
終盤、会心闘志で瞬迅の気力持続が安定してるとはいえないので
縮地快気が正解なのかもしれないと思った。
なんだかんだ瞬迅を解かないってのが火力に直結するね
977枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:39:33.86 ID:/wnOlTes0
>>974
貧乳でもおっぱいはでる
ソースはAAカップのうちの嫁
978枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:40:01.69 ID:ekd8/Kas0
>>974
おっぱいが大きければ母乳が出るってもんでもねえ、うちの嫁がそうだった。
979枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:40:43.78 ID:YAZcybGhP
状態異常猛進弓って6回しか麻痺しないのか
オンなら楽しそうだがオフ専の俺には無用そう
雷上動3まで来たけど他の楽しそうなの探そう・・・
980枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:41:04.29 ID:EZBO7KhgP
>>974
桜花さんは素で母乳を橘花にあげそうだな・・・
「ほら橘花、栄養満点だぞ、気にするな私のだ」とか素で言いそう・・・
981枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:41:38.19 ID:ZR5HerDD0
イザナミはさっき急襲特化に使っちまったわばかもうセーブもしたわ
982枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:42:23.85 ID:gSBrV5EE0
>>980
どんどん桜花のキャラがおかしくなっていく・・・ww
983枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:45:24.54 ID:7DanGIeL0
>>968
貧乳と呼ぶには大きすぎるけどな
984枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:45:54.39 ID:EITORT040
粗乳?
985枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:46:38.93 ID:SppGyM6V0
イザナミさんは千鬼の一番手ドロップだから英霊リセット安定だろ
ヤマトタケルェ…
986枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:47:18.40 ID:dofFSUyu0
桜花さんに背中流してもらえるオプション追加の配信はよ
987枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:47:58.58 ID:xOCEV6w1O
継続も優秀だが追駆吸魂もなかなか
以前魂使いだった頃は継続の最大追駆で破壊してよろけに最大連昇がワンセットだった
全霊が必要かどうかは微妙なところ
988枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:48:49.05 ID:ctv8QqUC0
>>970
>>971
・・・・・あぁ、背の事ね!
うんうんそうね
989枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:51:23.23 ID:9V28M3tx0
ドヤ顔で広めるやつうぜー
まだ話題になりそうなの2個くらいあるが時間の問題だなこりゃ
990枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:52:36.45 ID:Nkr4eXiq0
>>989
広めて、はやく
991枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:56:28.02 ID:GIrqn8CHO
>>989
賭で使える構成はよ
992枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:58:44.61 ID:q3sBKg210
よかった・・・ちゃんとおっぱい出るんだね

>>980
橘花はまた平気で飲みそう
桜花さんが生まれた子の名前を橘花にしても引かなさそう
993枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:01:18.47 ID:JpEnrAkH0
八重波初挑戦で巴御前一発ツモktkr
ついでに一休も来て噂通り草不可避だったわ
994枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:02:33.65 ID:MG7dxv+n0
オンみんな上手いなー
回復ばっかしてもらって申し訳なくなるわ
995枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:03:27.67 ID:SwpHt7rS0
人別札で気になる人の見てみたらほとんど後半一回しか行ってなかった
オフ戦なんだろうな……オフの方がヌルいんだっけか?
996枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:06:08.30 ID:SmkNFOWu0
>>976
なるほど瞬落が肝だな
迅鎌ばっかりやってて瞬落まったくできんから
修行が必要だな・・・
997枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:06:45.65 ID:MG7dxv+n0
長くやれそうだからDL版買っときゃよかった
998枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:08:11.27 ID:SwpHt7rS0
オンで三人死んで自分だけ生きてるときの回避しながら回復のやりがいに勝るものはないな
乙らせないぜ
999枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:09:34.21 ID:MG7dxv+n0
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