【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 76討目
2げっとおおおお
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.03)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
ver1.03詳細
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html ●マルチプレイにおけるモノノフ本部専用機能の追加
・伝達文(定型文チャット)機能の追加
スタートメニュー>伝達>伝達文 で定型文を表示する機能を追加いたしました 。
・退出(キック)機能の追加
スタートメニュー>他プレイヤー で該当のプレイヤーにカーソルを合わせ、SELECTボタンを
入力すると、そのプレイヤーを本部から退出させることが可能です
※退出機能を利用できるのは、本部作成者のみ(プレイヤー名が赤字)
●マルチプレイにおける進行度の細分化
マルチプレイにおける進行度を細分化し、同一進行度内で進行に差異が生じないようにしました。
●【Vita版のみ】検索機能の改善
オンラインプレイにおける検索機能を改善し、検索しやすくすると共に、
より多くの本部を見つけられるようにいたしました。
●ウタカタの里においてキャラクターをアップにできる機能を追加
ウタカタの里内で、十字キー、または右スティック(Vita版のみ)の入力があった場合、
プレイヤーキャラクターをアップにする機能を追加いたしました。
●武具を入手済みか、武具箪笥に収納されているかを表示する機能を追加
武器・防具の製造・強化画面において、その武具を入手したことがあるか、
武具箪笥に収納されているかを表示するように改善いたしました。
■修正された主な不具合
●一部の大型“鬼”を特定の倒し方をすると停止していた不具合を修正
一部の大型“鬼”を特定の倒し方で倒すと停止していた不具合を修正いたしました。
●一部の武器が最大まで鍛錬できなかった不具合を修正
一部の武器が、最大まで鍛錬できなかった不具合を修正いたしました。
●一部の“鬼”との戦いの際、仲間が攻撃を行わなくなってしまうことがあった不具合を修正
一部の“鬼”との戦いで、仲間が攻撃を行わなくなってしまうことがあった不具合を修正いたしました。
●【PSP版のみ】勲章「神木の恵み」が獲得できない場合があった不具合を修正
勲章「神木の恵み」が条件を満たしても獲得できないことがあった不具合を修正いたしました。
このアップデートで、【通信バージョン】が1.01に上がります。
【通信バージョン】の異なるプレイヤーとはマルチプレイができなくなりますのでご注意ください。
※体験版のアップデートパッチ(バージョン1.01)も配信しました。
製品版アップデートバージョン1.03までの更新内容が体験版にも適応されています。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 19:51:13.48 ID:DF1gNtCz0
鳥神衣・鞍馬 防具大変
お市出た、やっと下級トコヨ卒業出来る
ダウンした敵に虚空のアギトすると気持ちいいな
ヒットストップやばいからオフでしか出来ないけど
太陽の雫出ない出ないっていってるレスみてから
みついでたらすぐに4つぐらいもらえたわ
トコヨが走りまくるモードに入ってから攻槍君の後ろに位置取って密かに挑発発動してた防手甲の俺って異端?
わりぃけど今後もブイブイいわしてくんで世露死苦
前スレで全身全霊の上昇分教えてくれた人ありがとう。
素直に攻撃特でいくわ。
ミタマでねぇわ欲しい素材でないわで禿げそう
>>1乙
馴染み度とかいう糞システムのお陰で他の武器に手出せんわ
>>15 ココ数日ひたすら陰火集めに頑張ってたけど諦めたわ。
なんか評判いいみたいだし買ってきた
お前らよろしくな!
23 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 20:34:01.94 ID:/BFbiHGDI
1人で進行度8まできたから最後まで1人で頑張ってみるか
天弧ちゃんが可愛すぎて辛いよ
>>1おつかれさま。
昨日マルチしたリア友と今日接続不良起こす謎。
お互い別の人の本部には入れるんだけどお互いの本部に入れない。
原因が全く分からない……。
オンで亀とやる時甲羅の噴火口が生える時のもくもくが出た瞬間に切断されるマジック
天弧かぶって鬼退治に行きたい
討鬼伝が初めての狩りゲーってひともいると思うんだ
地雷地雷いってるとオンに入れなくなるよ
おれみたいに、、
>>1乙
ヤトノヌシ系の防具の万能っぷりが半端ないなこれと神鎧あれば十分じゃね?
てか地雷なんてそんな気にしないよ普通
ボス相手に戦わないやつじゃなきゃ特になにも思わない
他のエリア行ったり空蝉して放置とかいうやつは死ね
速攻じゃなきゃ別に少々地雷でもやれるわ
少々じゃなかったら知らんけどね
弓△のシャワー連発はちょっと気になる
いや具体的にどれくらいダメージ落ちるかは知らんけど
>>30 ずっとイクサ防具使ってたけどヤト防具もアリだな。
ちょっと馴染み度上げついでに作ってくるわ。
回線落ちで3人プレイになるよりははるかにマシだけどな
>>1ご活躍ですね!乙
木綿ちゃんのご活躍ですね!は嫌味だよな
こんにちはとお疲れ様ですだけにしてくれよ
地雷なら地雷で「ちょwwwwおまwwwww」とか言いながらそういうトラブルも楽しむのがオンだろ
まぁ他人を地雷呼ばわりの効率厨はスレ内でも1割もいないし、そもそも
スレに張り付いてるような濃ゆい討鬼伝ユーザーも全体の1割もいないだろうし気にしなくていい
♪地雷は地雷ロード突っ走ってこう
♪他人に迷惑かけてナンボさ
♪自分が楽しけりゃいいじゃない
♪他人なんて踏み台でしかないのさ
弓の癒は確実に地雷
武神ノ砦も女神ノ社もまったく使わない
あいつら何がしたいんだ?
>>33 おそらく、弓でシャワー多様する人は、モンハンの意識が抜けていないんだと思う。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 20:50:05.41 ID:X3oLicAl0
前のスレで浮遊石のこときいてた人がいましたが、オフの四章のダイマエン(富嶽がメインみたいなクエスト)で、追加報酬ででました。でるまで15戦ぐらいしたけど。でることはでます。
自分の回復のため
オフだけでかなり時間取られてるし、オンなんてまだ進行度2だ・・・
一番低い人に合わせるみたいだし、別の意味で足引っ張りそうでちまちま
ひとりでやってる・・・
オフでもオンでも序盤の大型ってハリボテだね、異常に弱い
マルチと一人オンだと、そう上手くない自分でも後者のほうが格段に効率いいし
そんなマルチで効率求めて地雷地雷言ってる時点でそいつが地雷だ
>>34 ヤトにイクサ混ぜればthe汎用になるな
イクサ防具の兜は兎にたいになって可愛い
46 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 20:55:58.20 ID:iiH0IYJT0
オンライン入ったらいつも人札?が交換できませんでしたって出るんだけど、なにこれ?うざいんだけど
弓シャワーは大和が指南で「△で印爆破するとダメージ上がるぞ!」とか言うせいもあるかもw
あとまぁ他の武器みたいに△=強攻撃って認識があるんだろね
ネットとかで情報見ない人は「強攻撃で俺頑張って貢献してる」と純粋に思ってるのかも
ああ^〜さっきやったオンの仲間が最高だったぜ!
上手くても下手でも愛嬌がある奴は好きだ
50 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 20:57:35.24 ID:uzD7pgBs0
お前ら地雷地雷うるさいんだよ
たまには児雷也さんの話でもしてやれよ
速鳥さんが泣いてるぞ
上手いやつ1人
普通ぐらい2人(武器馴染み上げの途中とか)
地雷1人
これで進行度10のクエヤマぐらいまではそこまで気にならん
討鬼伝で始めて狩りゲーのやつも気軽に行って大丈夫
ジライガーさんは勝手に出て行くはず
何度同じ話題ループしてんだ
>>48 そういう人って例えば□溜めだけ・印+□溜め・△連打だけ・印+△連打の4方法で討伐時間測ったりしないのかね
確かに速攻任務だけは地雷が1人でも入ったらその時点でクリア無理だからな
でも他のクエは常識の範囲内の装備と腕があれば気軽に入れるのが救いだな討鬼伝は
エビマヨラー懲りないな
お前らは賭太刀とか攻鎌とか魂槍とか好き勝手やる癖に弓だけに厳しいわ
うまい人は1人は欲しい
逆に言えば1人いれば十分
進行9〜10辺りからよく見かける防弓って、何か意味あるの?
普通に死ぬしシャワー連打してるし味方を助けに行かないしよくわからん。
サポート有の癒弓の方が数倍マシに思える…
>>58 その癒弓は武神ノ砦も女神ノ社もまったく使わない
オンってネタしに行くところでしょ?
攻略だの効率回しだのってソロで十分じゃん
手甲を使ってみたら、強かった
スキルを考えないといかんな…
千烈拳と気力上昇系でもつけようかな…
残心解放が好きだから、道真の空タマをメインで桃太郎と宮本武蔵で残心の達人×2と一閃つけた
縮地後の会心解放かなりダメ入ってるぽいけど、こんな事するより普通に空太刀スキル揃えた方が討伐速度速いよな
ソロでも良いけど上級のアホ体力のせいでダルいからなぁ
格闘やってる人あたり長時間連打しまくりで指とか吊ったりしないのかな?w
>>59 えマジで
全属性武器とかでそういう事するの楽しいのに
マルチは効率じゃなくて気晴らしに遊びにいくもんだと思ってる
効率重視用でMHFみたいに求人部屋とかあればよさそう
トヨコさんとかは一人だと心が折れる
時間伸びても複数でうだうだするほうがいいです
68 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 21:06:58.15 ID:uzD7pgBs0
双刀ってミタマ何がオススメですか?
やっぱ一人より複数ですよね
マルチだと長時間やっても苦痛に感じないから金を貯めるときとかはもってこいだね
金目的で一人でやってると眠くなる
トコヨよりトヨコの方が、なんか親しみ湧くね
メインミタマと鬼から入手できるミタマ、やっぱり関連性あると思うわ。
信長装備で行ったら一発で秀吉出たし、近藤勇で行ったら一発で沖田総司出た。
ミタマ出ないって嘆いてる人は試す価値あるよ
>>63 前同じような残心より構成と空太刀鉄板構成で試してみたけど
鉄板構成の方が貼り付ける時間や赤残心出来ることが多くて討伐時間早かった
>>68 迅か隠
次に空か賭
双刀で回避苦手なら向いてない
せめて2体クエとかは分離させてほしいなぁ
壁とかでモグラ二体とか憤死
太刀は残心の達人つけるかつけまいか悩むわ
普通に攻撃力上げたほうが強いだろうし
刀傷深くするほうのスキルレアすぎる
もうちょい各武器固有スキル持ってる奴いてもいいんじゃないか
モトコ
猛進弓担ぐようになってからトコヨ系は10分針で片付いてかなりストレスフリーになったけど
今度は逆に全部位破壊する前にトコヨさんが死ぬ
千切り一発でも狙った場所に当てられないとヤバい
GEとかみたいに引き離して戦うみたいな戦略性も少し欲しいよね
まあ乱戦が主ではないからそこまで求めはしないけど
くそー那木とセックスできるDLCを出してくれムリなら那木が裸体で股広げておっぱい吸わせてくれるDLC
どっちか頼むコーエー!
神木で要望出したやつ、誰か回答来てる?
カヅキ系は動きがうっとおしいのもあるけど鳴き声がうっさいのが一番いや
合成武器ってステ見た感じ大したことないんだけど、ってか竜神武器とドッコイドッコイなんだけど、
これなんかいいとこあるの?
>>68 迅:とりあえずオススメ。相性が非常に良い
防:多い日も安心。敵の数や被弾数的な意味で
攻:脳筋仕様。素人にはおすすめできないが軍神回天の火力は異常
魂:飛行や突進対策、部位破壊に便利。属性武器と相性が良い
隠:影丸使う時にどうぞ。いぶし銀の輝き
癒:双刀でこれを選択するメリットは無いけど、誰が使っても便利
空:空中では魂鎖があろうとタマフリできないので、迅の方が良い。
賭:外道
トコヨさんとか猛進閃無しの弓で全破壊しても10分切ると思うんだが
>>73 つけなくても一発で出る事あるから関連性あったとしても単にドロップ率が若干上がるよ、とかなんだろうな
行動はともかく、弓で防つける価値あるのだろうか。
ネタにも効率にもならんような…防弓使いがいたら教えてくれ。
>>86 太刀メインなんだようるせーな
これから弓上手くなるから(震え声
>>89 アクション下手でよく死ぬからつけてるだけじゃないの
もしくはそのミタマがお気に入りか
FPSでいう芋砂みたいな感じなん?
>>12 俺もなんだかんだで太陽は14個もらえた
黄昏と夜闇は3個ずつしかないが
桜花さんって男なんだろ実は
>>92 リスキーな行動をしないという意味では・・・そうかもしれない
弓で防は、忍び足でも付けた方がいいんじゃね?という気はするな
発売日からずっと規制…やっと解除された
なんか橘花ちゃんの話題少ないけどめっちゃかわいくないか?
>>89 し、死ににくい……
っても挑発して敵のヘイト稼いでも弓だと攻撃に移れないし、空蝉でいいし、弓が天岩戸したところでラッシュ力に欠けるしな……
弓っていう武器自体死ににくいのにさらに防ってすごいよね
まあそういうのもアリだとは思うようん
上で出てた癒弓だけども、後方支援用にミタマ組み合わせて、
前衛いたらなるべく前衛のほうに女神持って行ってるんだがそれでもダメなのけ?
賭弓で遊んでるけどオンに突っ込んだら何も言われずに蹴られたでござる
解せぬ
>>85 見て思ったけど、「賭」に合う武器って何だろうね。誰も使ってない気がするわ
弓に防をつけたことないけど、
溜め中に攻撃されても仰け反らないから雑魚がやたら沸く任務に良さそう
気力回復中に防御ゲージも回復できて無駄が無い
などのメリットが考えられそう
え?迅のほうがいいって?
>>99 起こしたり気をひいたり無敵挑発でタゲとってもいいじゃない
まぁあまり使わないから有用性低いけど、そもそも慣れたら他のスタイルにした方がいいし
俺みたいに可愛いからって理由で清少納言使ってる人もいることだし
迅特化のスタミナが更に減りにくくなるのと俊足ってどっちがいいかな
>>101 良いに決まってる
ようは人入り那木さんなわけだし
>>89 猛進闘士弓なら軍神招来・科戸ノ風に魅力ない奴が使うんじゃない、ごり押しできるし
片倉小十郎と喜多なんでいないのっ?
癒双刀と防弓は何がしたいのかイマイチわからんけども
防弓は千鬼万来とかでジリ貧になっちゃう発展途上の人が仕方なく選択するって感じなんかな
常世がこっち向かって右後ろ足でブイブイいわせてても
チャージやめたくないタイプなのかもしれない
或いはチャージ始めたら何が何でも3溜しないと気がすまないとか
×押したら負けだと思ってるとか
中央にいれば勝手に止まってくれるけど、たまーに止まるのを
「どこにいてもたまに止まるもの」と思ってて「今回は止まるかもしれないからチャージ続けよう」と思ってるとかかもしれないな
>>98 ああ、よいな。
メインヒロイン枠だしな。
猛進閃構成で闘志の代わりに新進気鋭はどうなの?って思ったけど、使えそうなのが毛利元就くらいしかなかったっていう
ミズチメとカガチメの貝合せエロイっすなぁ
橘花ちゃんはストーリークリアすると会話する機会がほとんど無くなっちゃうからね……
トコヨ2体クエの部屋に入りました
弓魂弓癒太刀迅太刀癒(ぼく)のパーティーでした
いつも1体遅くても15分ぐらいには終わるし試したかった癒支援特化やるかーwwwwと思い合成武器一歩手前「の馴染み度
上げもついでにやろうと思いこの構成で参加しました
誰か槍やれよという空気の中クエストは始まりました
癒弓さんはトコヨさんにシャワーを振らせていました
もう一人の太刀さんはというと僕と同じ武器の馴染み度上げもかねてやっていたので溝枠が1つでした
これ俺含めて3人がおんぶだっこしてる状況だからトコヨ1体目倒すのに30分かかった
魂弓さん何かを察したのか開始5分で抜けたわ 正しい判断だったと思
何が言いたいのかと言うと
7章の一人任務きつい
指が釣って来るし心折れそう
武器は槍で霊槍・阿良々岐、ミタマは桃太郎・徳川吉宗・千葉さな子
防御特化でいったほうがいいのか
>>115 溜3真空斬で150ほど回復する印象でしたね
闘志とあわせて250ぐらいかな
>>98 ??「俺の娘のがかわいいに決まってんだろ」
防具で胸を作るたび、桜花さんに申し訳なくおもう
>>114 たまらんよな。
禊で恥ずかしい言う癖に一緒に禊して体力回復大効果すばらしいです。
キャラスレないのは戦闘キャラじゃないからしょうがないか。
どうして桜花さんのミタマには、鉄壁スキルが無いんですか?
あと、やっぱり異彩や挑発強化は持ってないんですね。深い意味は無いですけど…
癒やし双刀は回復が上手い奴が多い
猛進で弓以外に使える武器ってある?
>>98 異国の食べ物一生懸命作ろうとして失敗しまくるところが可愛い
でもやっぱり自分は桜花さんのほうが・・・
>>105 両方とも上司や主君に当たる人だし、立場が上の人をメインにしていくといいかも。
>>115 忍び足が大だったなら早雲の代わりって意味で選択肢の一つになるんだけどね
健脚回避好きなら或いは・・・
>>113 なげーよwwwwwどんだけ他人をディスりたいんだよwwww
>>121 手を出してもいいんですか!
>>117 ああ、それ…うん…DLCで何か来てくれないかなあ。
終盤より倒れちゃった三章辺りが一番盛り上がったなあ。
>>121 みんな緊迫感ありまくりな中「ご活躍ですね!」って言われるとズキュンってきます、お父さん
132 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 21:32:13.15 ID:uzD7pgBs0
紀貫之と関連が深いミタマって誰だろ。紫式部?
>>127 桜花さん何書いてるんですかってな。
それを全く疑わない橘花ちゃんマジ天使
桜花さん、きつめの性格かと思ったら思った以上に優しくて良かった
吉田兼行?
富嶽っていいにおいしそう
桜花さんマジ天使
138 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 21:35:05.68 ID:uzD7pgBs0
背を大きく見せるためにハイヒールっぽいの履いちゃう初穂かわいい
桜花さんシナリオ途中で
「われ、なに人の妹に手出してんじゃー。久キレ屋上な。」
って顔するよね。
>>138 背伸びしたがるのは分からんでもないけど、生きるか死ぬかの
戦いであんな動きにくいのは掃いちゃだめな気がする・・・(´・ω・`)
性別変えるためには新しく始めるしかないんかね
装備可愛くないし男ですりゃよかった…
やっとオフクリアしたんだけど…
あれ?千鬼万来よりも討鬼伝の方が簡単じゃね?w
速鳥が最後に加わったせいか他よりキャラの描写が薄く感じた
天狐に夢中になるとことか禊場でホモ臭い態度見せたり濃いところはあるんだけど
大石内蔵助、頼政、西郷の一閃3積みが一番ベターな猛進閃セットな気がしてきた
内蔵助の迅メインなら英霊で常時韋駄天で気力の心配なし
同じく科戸ノ風で精神統一いらず
問題は一閃3つも積むなら他に何かいれればいいんじゃないかという点だが
>>139 そんなこと桜花さんに言われたら喜んで屋上でケツ出しちゃう
あれは製作側が頭身あわせて楽にするためのものだからな
>>139 でも終盤でキミに橘花を任せるなんて言って一人で犠牲になろうとするところが
シスコンってより妹想いって言葉の方が合うよね
>>143 え?速鳥は男の中では一番目立ってないか?
忍者だし強いし
オフ6章のミズチメカガチメ単独クリアできた…すげー疲れた…
あとは一騎当千か…
忍者強すぎんよ〜
イケメンの空気さがやばい
橘花はさっさと想いを桜花に相談してそうだよな
まぁ薄い本にしかならないねただが
>>143 いい腹筋しているな… とかだっけ
確かにホモいような気がしなくもないが
まあ早鳥さんは戦闘面のアピールが大きいからいいかな
ふと思ったが、この時代ってまだ
一夫多妻制が容認されてんじゃねーの。
息吹だけ放置してたせいでNPCで唯一まだ好感度MAXじゃない・・・
それにしても大和と木綿とミタマの姉ちゃんの好感度上がらんなぁ・・・
たたらのおっちゃんはかなり早い段階でMAXになったのに
156 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 21:43:57.54 ID:uzD7pgBs0
>>139 あのあと桜花さんに話しかけるイベントあったからすごい怖かったな
でもあの人蜘蛛嫌いなんだぜ
速鳥初登場のムービー見たとき新しい敵勢力の刺客かと勘違いして
鬼より強いこいつと今から戦うのかってどきどきしたけど
いきなり仲間だとわかって任務完了して残念だったけど安心した
>>154 つまり橘花と結婚すると桜花さんがついてきてみんな幸せということですか?
>>152 糞真面目な桜花さんっぽくて納得したけど
あれだけ自分が守る守る言ってたのに主人公と橘花の様子見て
他人に任せる決断ができたのに感心したし
女主人公別に筋肉質じゃないんだけど、禊場で木綿と一緒になると
「すごい筋肉ですね^^って言われるんだが嫌味入ってるよね・・・(´・ω・`)
162 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 21:48:27.24 ID:uzD7pgBs0
男主人公で禊場で木綿と一緒になったらどうなるんだろう・・・
>>154 一夫多妻が容認されてんのはお偉いさんだけじゃなかった?
前スレで迅ミタマを推奨してもらった防ミタマ弓使いですが、桃太郎、浦島、卜伝にしたら、
見違えるほどラクに立ち回れる様になりました。
どうもありがとう。
>>162 一緒のセリフじゃない?
すごいキン○○ですねって言われると思う。
167 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 21:50:01.59 ID:y0F34zObI
金眼四ツ目の守り人の勲章達成した人案外少ないんだな
そこまでやり込む人が少ないだけか
部位の斬突打の耐性がわからんんんんん
火花出るとこはあんまり効いてなさそうだなぁと思ったら餓鬼からも出るし
火力3割増or減って相当重要な要素だと思うんだが解析しか知るすべがないって正気なの?
木綿「仕方ありません・・・我慢します///」
禊の事を知っていれば間違いなく男主人公にしていただろう俺
>>160 早く好感度あげろよ
どうしてそんなに近づくんですか?→ご一緒したいと思ってたんです!
ってなって思わず薄い本を期待しちゃったから
この先は別料金…
>>167 ひとりで出来る任務はいつでも出来るが
人口多いうちにマルチやった方が楽しいからなぁ
>>159 自分が女主人公だからかもしらんが、勝手に橘花押し付けて自分は自滅覚悟ってのがすげー重たかった
モノノフよ、これが棒弓だ。
>>176 な、フゴクが同じ状況でチビ助押し付けてきたら、丁重にお断りだわ。
>>176 自滅覚悟の突撃は他の全員もやってない?
その延長で橘花を任せたぐらいで他キャラに比べて重いってのは思わなかったなあ
>>154 桜花「なんだこの味噌汁は!塩分が濃すぎる!橘花を殺す気か!」
こうですね
いや実際には料理はお勝手の人が作ってるんだけど
>>173 好感度上げたいんだけど、なかなか上がらないんだよね木綿・・・
木綿経由でないと任務行けないから誰よりも一番話しかけてると思うんだがな・・・
大和がまったく好感度上がらない
とにかく用もないのに話しかければいいのか?
桜花と橘花と那木と木綿だけ他の8人と比べて友好アイテムが手抜きだよね
みんな思い出の品とかくれるのに、可愛い顔して恐ろしい
防弓を自分で組んでちょっと試してみたが、10の強化雑魚任務は楽だった。
挑発も慈愛なら無駄にならず。ただ大型はある意味難易度高い。乙らないけど時間が…。
>>168 耐性大事な事だと思うけどわかりにくいよね
ワダツミ転んだ時頭に軍神百烈拳だと、気力尽きるまでに1部位破壊だったのが、
万能付けたら気力尽きるまでに2部位破壊してもまだ殴れてたわ
精神統一削って一閃3つ積む価値はない
任務行けないキャラは依頼で勝手に上がるだろ?
>>176 キッカ自身が明らかに主人公にほの字だし頼ってたみたいだから桜花の押し付けとは思わんかったなw
まあ男主人公だったからかもしれんが
ちびすけ可愛すぎるじゃん
守りきれなかったのに、死に際に「まもってくれてありがとう」なんていじらしすぎて泣けるわ
結論:富嶽はロリコン
>>180 桜花さんかわいすぎ
お勝手に配属されて毎日叱られたい
樒がぜんぜんあがらん
194 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 22:05:58.35 ID:uzD7pgBs0
桜花:胸が死ぬ
息吹:女死ぬ
初穂:親友家族死ぬ
富嶽:ちびすけ死ぬ
那木:友人死ぬ
速鳥:忍として死ぬ
みんな重いな・・・
やべえ、今手元にあるミタマ126個全部装着してみたけど
勲章の発動の達人もらえなかった
これはめんどくさいことになりそうだぜ
強化でハクを貢がないと
>>193 依頼こなして、ミタマにハク注げば勝手に上がるよ
個人的にお頭とかメガネ辺りが一番上がりにくいと思うんだよなあ
依頼全部こなしても最大まで行かないし、ハク消費で上げるという手段もないし・・・
>>194 重い? 若干1名軽い人がいるような・・・
ほら皮下脂肪が欠如しているというか
秋水の所属してるっていう陰陽と続編で戦うことになるんかね?
>>189 あーそれかなあ、頼ってくるからといって橘花のおもりなんてやりたくないし、勝手に押し付けてくるのが鬱陶しかった
自分は死ぬからあと宜しくなって言われても・・・
どうせレズるなら姉ちゃんのほうがいいのもある
202 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 22:10:53.33 ID:uzD7pgBs0
>>198 お前後ろに刀上段で構えている姉ちゃんが居るぞ
>>197 メガネはマルチで馴染み上げがてら依頼終わるたびに話してたら上がった
他の人からは依頼終わるごとにダッシュでメガネに話しかけに行く
不審な奴と思われていたと思う
>>198 言い残したいことはあるか?辞世の言葉ぐらいなら聞いてやろう
癒弓メイン千姫積んで「邪魔っ!」って言いながら女神ノ社展開するツンデレっぷりは異常
樒さんはミタマ育てるのに白豆乳したらすぐに上がったな。
@は大和さんだけだけど、多分コレ武器指南一通りしなきゃなんだろうな・・・今更感が半端ねーw
乳パットが重い
>>85 魂の属性武器と相性が良いってどういうこと?
合成武器お金かかりすぎワロロン
クエ終わる度にお頭メガネミタマオバサンに話し掛けにいってたらストーリー終わる頃にはMAXになってたわ
さて小次郎の為に亀頭削る作業を始めようかな
今のトレンドは状態異常特化だよ
英霊の導き手つけて、カガトリとインカルラの任務初めて行って、
途中オニビ朧まで見つけたのに、
手に入ったのはマフウ黄泉の遠山金四郎だけ・・・
もうちょっと関連ありそうなミタマ付けてくべきだったかな・・・
>>210 魂は上位の属性攻撃強化持ちが多いんで
属性武器だと火力が底上げできる
このゲーム気になってるんだが、やり込みってある?
ストーリー終わったあとも楽しめるワクワクが欲しいんだけど。
武器コンプとかじゃなくて、長く遊べる要素。
朧のリセマラしてるひと、どうやってる?
雑魚討伐クエに慣れない武器で挑んで糞鳥出てきた時の絶望感が異常
冥土の土産じゃ!で敵倒したら冥土の土産返された時のシュール感が異常
>>218 あんまないけどKOEIお得意の激マゾトロフィーならある
222 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 22:31:12.73 ID:n2HqTsQd0
やりこみっていつから自分で極めることじゃなくてメーカーが用意した作業の事になったんだろう
お市、お姉ちゃん、おりょう、かぐや、小町、納言、千姫、衣通姫、、ガラシャ、まつ、出雲、静、茶々、八重、額田王、脳姫、アマテラス、ねね
可愛いミタマはこれくらいか
>>218 モンハンみたいな感じ
狩り→装備作成→さらに強い敵→さらに強い武具
一鬼当千でのインカルラとかいう糞モンス
羽ある時は爆撃三昧、マガツヒ状態でも相変わらずで隙が少ない
頑張って部位破壊しても、ソロで鬼祓いする余裕なんかないから余裕で再生
タマハミ状態では多段HIT攻撃で余裕で即死するわ、連続ジャンプから逃げるので精一杯だわで散々なことに
ソロ前提のバランスに出来ないのなら単独任務なんて作るなよ肥
せめて部位破壊していくゲームなんだから鬼祓いする余裕くらいあっても……
武器馴染み上げたいのは分かるけどオンではせめて耐性持ちの時は持ち替えようや
昔は終わったドラクエやらFFのレベル上げするのがやり込みだったな…
むしろソロでやると今まで適当だった動きが洗練されたなインカルラは
奴の強行動連発はどうしようもないが
234 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 22:38:58.60 ID:Fz2JvPaaO
>>216>>222 鎖鎌でタマハミしたマガツイクサの頂上ゴリゴリしてたら亀頭にしか見えなくてなwww
お陰様で小次郎やっときたわー
一戦6分ほどだけど回数こなすと飽きてくるね
忠勝「ただ勝つのみ」に不覚にも笑ってしまった
>>225 数少ないエロ枠の玉藻ちゃんも抜けてるな
お局様と、桂昌院のおばあちゃん以外はみんなかわいい
>>234 ○○イクサ系女の子説が出てた頃もあったというのに
やっぱ男なんですねぇ
オロチマル、ツナデヒメのミタマってあるの?
>>217 ていうか魂のタマフリには装備してる武器の属性が乗るよ
>>230 敵に経験値を上げて強くさせるなんて本末転倒だよな
>>225 そしてダイエマン、ダイエンマ、ダイテマン並に
間違えられる納言ちゃん・・・
△弓が3人もいてワロタ
仕方ないから俺も△弓になって4人でやったが火力なさすぎてやばい
クナトサエ倒すのに34分かかるとか
>>242 経験値はもらうものじゃなくて得るものだろ
>>201 一閃2つ積みと3つ積みの差はほんの微力しかないから
精神統一入れて溜め時間短縮したほうのが総合的なDPSは高い
禊場は相手選べるようにならないかな
大和と入りてー
マガドリさんがお立ちになったら、印矢が綺麗につかないから△3してるわ
細いとこに印矢当たっても印付かないこと多いけど、なんだろあれ
那木さん禊スキルのハズレ感は異常
鼠小僧が欲しくて4章のキークエのダイマエンを何回もリタマラしてるんだが全く鬼火でない
お奨めとかあれば教えて下さい
なんで男湯女湯自宅湯分けてくれなかったのか
後半の連続討伐クエで賭弓で行こうとしたら汗マーク連発されたんだが気にせず行って
幸魂特化だからタマフリ回復してあげまくったらクエ終了後にハートマーク連打されたわ
おまえら賭なめんな
>>229 持ち替えたくても、他が無かったりそれが一番攻撃力あったりする事も
特化スキル無しでそこそこの差なら、耐性武器の方が強くなったりもするから
>>244 祓いが苦手なら祓力上昇1個ぐらいいれとくといいよ
>>239 あの割れ目は鈴口ということで納得した…
小次郎きたのはいいが何するために必要だったのか忘れたわwww
>>244 どの鬼でも共通だけど、相手の攻撃を避けつつ祓えばいいだけ
どうしてもモーション見極められないなら空で祓殿でも使えばいい
地雷というわけじゃないけど
同じ攻撃で死にまくるのはキツイな
生き返すたびに死なれるともうどうしようもない
まだ半分しか持ってないけど今のところ持ってるのでは
・エロ系
出雲阿国、濃姫
・ロリ系
葛の葉、千姫、田中久重
・他(可愛いけどジャンル分け待ち)
壱与、オトタチバナヒメ、おりょう、輝夜、お仙、江、静御前
清少納言、常盤御前、新島八重、北条政子、まつ、吉野太夫
・マニア受け
お登勢、春日局、卑弥呼、藤原道長、紫式部
異論は認める
神木系に関してアプデかDLCでの処置が来なかったら
これマジで一度今のデータ全部消してもう一度最初からやり直すしかなさそうだな
幸い、俺はまだ二章もクリアしていないから消したところでそこまで脱帽感はないけど
クナトサエが主砲放つ度に回線切れるんだが・・・
さっき行った方申し訳ない・・・
>>262 >・マニア受け
>卑弥呼
てめぇちょっと屋上こいよ
ついでにそこに道長入れた理由も聞かせてもらおうか
イラストはいいのにテキストを読むと
わりとこいつどうしようもねえな、ってギャップがあるやつがいるのが面白い
>>247 最初の書き込みから精神統一1個一閃2積みと一閃3積み交互になってるけど
何度やっても一閃3積みの方が分単位で速いんだが
野見宿禰は畜生の鑑
>>268 100%
同じシチュエーションで二回連続だわ
マニア受けに坂本乙女(112kg)も入れといて
お岩さんは無理だわw
>>264 神木はリロードして塵芥とかなら黄昏とか固有アイテム出しておいた方がいいみたい
俺はメイン武器に1個だけあった黄昏使って
モノノフ防具を黄昏で黄色に染める強化も他の合成武器作りたくてももう無理になった
なお万象は40個を超えた模様w
癒し特化にするなら何がいいだろうか
お岩さん見ると肢体を洗うを思い出す
>>273 マジか
80%くらいだけどクナトもヨミトも主砲で回線切れたことない
まぁ桜花さんが一番可愛いんですがね
トコヨ単独難しいな
死んでも誰も助けてくれないのと、那木さんの社のありがたみがよーく分かった
また後で来るかな
284 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 23:04:44.69 ID:XiZ9w1l20
古上の鋭利なる矛、巨鬼との決闘合わせて50回以上クリアしてるけど
ノヅチ朧が全く出ない・・
オニビなら結構出るんだが、何か条件あるのかな?
>>266 卑弥子さん個人的には好きなんだけど、絵のタッチで好みが分かれるかなと。
道長と並んでるのは特に意味はないw
でも麻呂も嫌いじゃないだろ?
出た時真っ先にメインにつけたんだがw
クナトサエとヨミトサエ回線切れないんだけど
ヘッドホンでやってるとガガガガガってラジオの周波数みたいな音が入る
3回位なってどれも討伐終了したら消えたわ
>>286 アマドリでもなるけど、雷攻撃は時々SEが消えずに残るバグが有る
>>276 リセットしてアイテムが毎回変わるのって神木がアイテムを2〜3個出すときなんだよな
1個目は確定してるから変更は無理で、2個目以降を頑張って限定アイテムにしなきゃいけないと
俺は既に1500ハク要求してくる段階だが、さすがにこれはもう黄昏も夜闇も無理っぽいかね?
>>286 普通にストーリーモードヘッドホン無しでやっててもたまになったな
>>272 宿禰さんが脚部のストレッチやりながらそっち行ったぞ
>>286 ヘッドホン使ってないけど雷撃?使われると倒すまでずっと鳴ってるな
あれ地味に煩いから修正してほしいね
>>279 マガツヒ化して砲から緑弾出た瞬間に落ちるんだよね。
他の人に迷惑掛けられないからソロで行きますわ
癒に変えたら俺だけ死にすぎワロタwwwwwwwwwww
ワロタ。。。
296 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 23:10:19.25 ID:n2HqTsQd0
巴御前みたいな気の強そうな女の子が大好きです
トコヨがどうしてもトヨコに読めてしまう
>>282 槍持って、通常時は適当に殴る
タマハミになったら槍衾構えるだけ
急ブレーキで目の前で止まる事あるけど、ロックオンしてそのまま構えてたら剣の先が当たる
短い足がでないから上位はいっても未だに天拳ジオンでござる
クエヤマさんの曲はクセになるな
しかしトコヨの曲はどうにもラスボスって感じがしない
トコヨやっと倒せたああああ
最後の暴走ゴキをトラップで痺れさせてくれた
はやとりさんマジイケメン!!!
後半のボスやってて面白くないやつ多すぎだろ
ミズチメのBGMが何かのCM(JR東海?東日本?)にすごい似てて、youtubeで探してるんだがなかなか見つからん
なんだったんだろう
もやもや
>>277 細川ガラシャ 武神強化猛攻 女神増幅 女神延長+5
ヤマトヒメ 武神強化猛攻 女神延長+10 女神増加+3
まつ 武神短縮 武神強化猛攻 武神増加+3
これでやってるな
あとは清少納言、篤姫、壱与も気分によって入れ替えてるな
>>300 こういうのもなんだが
大神のラスボス戦の曲の雰囲気とよく似てる気がする
あれもラスボスっていうより主人公のための曲だったし
307 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 23:19:18.46 ID:kINFTAqE0
>>282 単純にクリアしたいだけなら
弓+迅で、安全性を高めるなら精神統一+2個以上
始まったらしっぽに注視まーくつける。
トコヨが右足を2回ザシュザシュしたら突進してくるから、きたら剣のないほうに歩いてよける(ダッシュしなくても当たらない
すれ違う時に印つけるボタン押すと(おれは背面だけど)勝手にしっぽに印がつく。
折り返してくる前に溜め始めて、来たら打って、剣ないほうにころりんする→また来たら印つける→打つ
の繰り返しでいける。
>>301 ゴウエンマじゃなくてトコヨをゴキって珍しいな
OP曲のアレンジがラストバトルBGMになるのっていいよな
ワイルドアームズ2が最高
トコヨがさうなのかはまだ知らないが
篤姫、八重、江で組み合わせスキルあるかと思ったが、そんなことは無かった
ミタマって任務受ける前にもう出るか出ないか決まってんのかな
英霊の導き手リセマラしてもぜんぜんミタマ引けねーし
そうだ
雅行こう
巴ちゃんのワキ(^ω^)ペロペロ
>>282 所詮下級だから最終武器クラス+魂特化で連昇当てるだけでも勝てるよ
隙見て確実に当てるようにすれば時間はかかると思うけど簡単
タマフリ回数も中の石で十分足りるはず
地味で全く話題になってないが、アイテムにある火鼠の皮衣てOROCHIシリーズのアイテムか?
は〜あ朧出ねぇクソゲークソゲークソゲー
かわいいのう
ゴウエンマ倒しても陰火出ないんだが
四つん這い状態になる前に一度全破壊しとかないとダメとかないよな?
ミタマってすごく面白いシステムなんだけど鎮魂システムだけが残念だ。
普通にハク消費で覚えたスキルを付け替えできるようにして欲しかった。
続編で改良してくんないかな。
俺はハクの使い道がけっこうあって好きだけどな〜
>>296 気の強いってか、義仲の戦うメイドさん(エロゲー)を実践してた人っぽいね。
ボスの死体に虚空の顎置くのやめてください勘違いしてしまいます
巴御前はどうしても頭でKYOのが過ぎってしまう
しかし全然ミタマでねえまだ100もいけてないぞ
鬼火朧出たわ神ゲー始まったぞ!
>>323 上位で煉獄の陰火欲しくてゴウエンマ狩ってたら陰火が良く出た気がするから上位で狙うのもありじゃね?
まぁそう思って上位行くと煉獄出るんだけどね
>>326 合成武器の料金がもう少し低ければ同じ事を言えたかもしれん
>>261 あそか破壊可能部位だったんか
しらなんだ
>>311 大河つながりなんだろうけどそんなもんあったら数多くなりすぎるだろwww
で、合成武器は結局どれ作っとけば実用的なの?
ミタマ周りはある程度システム上で縛らないとロクな事にならないだろうなと真4をやって思いました
狩りゲーの宿命かもしれんが、所々にせこい延命が見えるんだよな
特に、朧ミタママラソンはガチでなんとかして欲しい
なんにも面白くねぇんだよ
せっかく御霊とか武器とか色々取捨選択あるのにハクかかりすぎて中々それを楽しめないのがな
武器にいたっては溝付けるのに何時間もクエ籠らなきゃいかんという
>>331 やってみるわ
まあまだ上位ゴウエンマででないんですけどね
ダイマエンまではでてるから地道にクリアしていこう
>>337 ラグオデみたいに、お金って何だっけ?になるよりは良いかな
名うてが発動する確率低すぎだな・・・
まぁノズチ朧で発動してハク袋2個取れたから外せないけど
ゲーム後半でお金のバランスを取るのは難しいのかね
大抵のRPGでも金が余り過ぎてることが多いし
鍛錬もハク要求だったらどうしようもなかったな
たたらさんマジ男前
朧マラソンを楽しく出来る方法を教えろ下さい
正直進行度6以降のハク入手量は倍あっても足りないな
初期のアプデでハク入手量増やしたんだから、もうちょい上げてくれても良いのに
ついでにハクで馴染み度上げられると尚良いんだが
オトタチバナヒメいつになったら朧から出てくれるんだい…
そもそも朧自体出てくれなかったわ…
オンのオオキミ何回かやったけど、太刀で撃ち落とししまくりで9分29秒だったわ
仲間に恵まれるとマジではえーな
24回オオキミやって、ようやく百万鎧分の常闇揃ったわ・・・・
>>343 至るところでたたらさんのツンデレっぷりが見れるからねこのゲーム
たたらさんまじヒロイン
>>227 祓い失敗しても次破壊した時ゲージは前回の途中からだぞ
敵の回収もキャンセルさせても次回収始めたら途中から
女性ミタマが清少納言とねねさんと江さんくらいしかスキル的に欲しいのが無いなあ
男ミタマは声も一部除いて気に入ってるから別にいいが、時々無性に使いたくなって困る
ダイマエンとダイテンマとゴウエンマは紛らわしい
>>322 千葉さなこが藤堂香澄に見えてしょうがない
俺はミタマの女キャラはむしろストライクゾーン外なのが居ないな
スキルの都合で連れてける状況下だと素直に嬉しい
なんか5章の途中あたりから面白さより面倒臭さの方が前に出てきた感があるな。
攻撃出来ないだろー、みたいな残念な開発の悪意を感じる。もっとダークソウルみたいに誠実に殺しにきてほしい。
ここら辺、アップデートしてくれると良いんだけどな。
つまり吊り橋の上に天狗配置して落ちればもちろん即死と言うわけですね
ようやく七星剣がつくれた。
またこれをレベル9にするんですか…
いやもう無理だよ。
クエヤマさん絶滅するわ。
>>316 防の鎖鎌で、30分で半分まで体力減らせなかったので諦めた
まだ6章入ったばっかで武器がしょぼくてさ
難易度上昇とNPCの動きって比例してないよね?
好感度最大でもついこないだまで正直全くの役立たずだった息吹が最近(オフ7章 オン9章)、
大型の突進を槍衾で止める頻度が目に見えて上昇してて速鳥並に大活躍してるんだが…
猛進弓ってなんですか?
猛進閃と関連ありな感じですか?
進行8の速攻貼ったとたんPTメンに逃げられたんだが・・・
>>357 二度と、どころかそもそもチャレンジすらしたくない複数討伐クエが多過ぎるよね
惜しいゲームだったなぁ、色々と
わーやっと単独トコヨさんたおせたー
複数連戦はいいんだが、まあそれも安易であれかもしれんけど
複数捜索はだるすぎて困る
そしてエリアに入ったら自分でも入口ロック出来るようにしてくれよ
敵が端っこに行ったらアホの子達が群がって真ん中に来てくれねーよ
>>359 一人オンクエ埋め楽しいよ
自分も将門刀かついで頑張ってるわ
10章ラストでも報酬金9999ハクは見合ってねーな
たしかにオン7章きたけどちょっとめんどくささ感じるな
なんだろうなこれは・・・
>>357 これは二章ぐらいで止まってアプデやDLC町のほうが賢明だろうな
神木やトコヨ含めて
味方がやられてもすぐに救援に行けず、ようやく復活させるぞ!ってときに
諦めた味方が撤退を選択して目の前で姿が消えていくあの瞬間、
なぜかうしとらの、溶鉱炉に飛び込んだジエメイを思い出す。うわあああ。
作れる武器たくさんあるけど、同ランクで属性が被ってたり
数値が低かったり、つくる意義を見出せないものばかり
使える武器かなり絞られないか…?
>>372 あるあるw
んでせっかく倒した雑魚が復活。と
土属性槍
魂手甲で一騎当千はヘタレな私には厳しいですー
複数は蜘蛛2匹ならマラソンできるけどなぁ
三体とか四体討伐とか1回やればお腹一杯またやろうとは思わない
馴染み上げでも残鬼掃討ノ任とか2体クエばっかりやってるな
3、4体は疲れる
オンで防つけてきてる人いるけど
防つけるなら癒つけてほしいなー
正直装備、とくに武器性能に関してはかなりお粗末な出来だね
武器のモーションは面白いし差別化もある程度できてるし
装備以外の要素も良い出来なだけに、何故?という思いを強く感じる
ミタマ武器なんて目も当てられない、誰が喜ぶと思って考えたのかもわからない
もう少しロマンを詰め込んでくれてたらやり込む価値も出てきて好評価につながったと思うが
正直〜から始まる長文と無駄改行の的外れさんオッスオッス
速攻任務なのに部位祓いするやつ多すぎ、んで時間切れ。
糞すぎる
>>373 立派にトコヨを、倒してくださいましね。
俺メモ
マルチ7のタケイクサ、マガツイクサ任務で
上位キンキがうじゃうじゃ出る
マルチのトコヨに4人、開始地点で一人エラーかで抜けたらもう一人が抜けた。
残りの一人、弓迅で進行少し先だった人だけど、無理だと思ったらかなり強かった。
速攻千切りまくって、暴走中はすれ違いに撃っては千切って、死んだ俺も救助とか。ほとんど彼が片したわ。こういう弓が多いなら助かる。
モノイワ不浄考えた奴絶対頭悪いと思う
日本人だからかついつい退室できなくて進行の手伝いばっかやってる気がする
トロコン果てしない
>>386 どこが的はずれなのかわからん
もう少しゲームを進めてみるといいかもね
体力さえあればミフチさんより普通に強いな、あの赤亀
まあ無印狩りゲーとしては十分元が取れる出来ではある
確かに後1っ歩ってゲームだな。
モンハンのパクリだろうけど、武器のモーションが違うからかなり新鮮だし
ミタマの数、システムも○ ていうか200種類とかアホだろw
ただ好きな絵柄のミタマに好きなスキルつけられるとか
好きな武器に好きな属性を付けられるとか欲しいね。
オンライン関連はだめだね。特に9章あたりから敵の体力、攻撃力ともに高すぎで
4人でやるより一人でNPC連れてったほうが楽という謎な状態。
せっかく4人でやりたいのに辛すぎてロクに部屋もないしな
これは個人的にだが・・・次回はPS3でお願いしますw
>>395 確かにw
初見時、雑魚であんなダメ喰らうとは思わんかったわ
たたらのタンス700依頼がでないんだけど、もしかして海神の角片×3の任務クリアしないと出ない?
>>400 たたらのダンス
に見えた w
・・寝るか
防 ⇒ 火力もなく自分が死なないためだけ
癒 ⇒ 火力ないけど自分・味方回復できる
防装備してるひとがなんでそれ選んでるのかわからん
くらったら癒つけて回復すればええんちゃう?
癒が一人いるだけで回復余るからな
二人いれば普段なら引く場面も引かなくなる
でも防でサポートもありがたいぜよ
使い方次第
フィールドで武器拾えるってマジ??
>>403 そんな事までして効率求めるならオフしてろ
あっちのほうが効率委員だから
>>401 ありがとう、一つも持ってなかったから任務クリアできなかったんだ;;
今夜中にワダツミ5万体は殺すわ
>>406 浄化したらネタ武器みたいなのはあったな
ここ見てるとオン怖くて行けない
何回も死ぬ攻手甲とか即キックされるわ
>>403 防でも槍◯タメで怯ませるとか火力スキル積むとか
トコヨで挑発してくれるなら別にいいんじゃね
攻積んで死にまくるバカとか癒積んでるだけとかより
死にまくるくらいなら防とか迅にしなさいよ
>>403 防で死にまくる人は癒つけたらもっと死ぬよ
なるほど、癒より防のほうが死ににくいのかー
同じくらいかと思ってた
1撃死しないなら回復多い癒でなんとかなるのかと
癒二人だと火力なさすぎてクソゲー
>>410 大丈夫、上手いやつも運が悪けりゃ変なとこで死んでた
四面楚歌の救援しにくいとこで死んだ時のやっちゃった感もオンの楽しみ
>>410 何回も死んだくらいで即キックはないよ
あるとしたらキックするほうが地雷
防槍1人いるだけであからさまに難易度激低になるケースもあるからな
中身が残念だとむしろ時間かかるけど・・・
トコヨの槍衾時にヤリの後ろにもいかずにひたすらぶっぱしようとする奴のほとんどが弓で
スキル見ると猛進弓だったのにはワロタ
そしてそういった奴は例外なくトコヨ突進をよけない(よけられない?)
>>403 ちょっと同意するけどな
癒って武神と女神強化系積めば防に負けず劣らずごり押し向きだと思った
まあ挑発あるから味方の被弾を抑えるタンクっぽいことも出来るってのが防じゃね
>>410 >>416 即キックは見たことないけど、今日は攻で死にまくるバカがいてそいつが3乙して即解散になったぞ
お疲れ様でした!は言うけど空気の悪さは異常
激おこのインカルラさんジャンプで踏んでくるわ下から氷柱を出すわ近づきゃクルクル回るわで正に手も足も出ないですハイ
>>417 両方つかったことあるよ
防つけなくても即死なんてほとんどしないからね
使った感じ、防の必要がわからなかった
>自分で使ってみてから話そうな
なんで使ってないって決め付けてるの?
癒は武神・猛攻二つくらい積んでバッファーになれば火力上がるんじゃね
武神・猛攻がどれくらい効果あるかわからんけどさ
>>410 ある程度慣れたつもりでもこっちの攻撃開始にあわせて攻撃のモーション取られたら「あ、死んだ」ってなるわ・・・
神木から翠眼が出て来た
よし、次はハク袋x3だ・・・
迅手甲で万烈拳ヒャッハー構成作った
百烈、科戸早手、迅特化軽減、闘志、断奪・気でかなり長時間フルボッコできる
手数多いがさすがにダウン時の火力は軍神百烈に負けた
空蝉である程度強引にダウン奪いに行けるのと科戸4回使えるから連戦に良いかも
>>421 ジャンプや氷柱に文句言うって事は近接だと思うけど
安置あるから探せばいい、クルクル回るとか殴り放題タイムになる
万一弓での話なら学習能力ゼロの可能性もある
>>422 すまんな、使った=使い込んで理解したら、って意味な
普通は防のが生存率高いってわかるもんだ
>>410 ここの人たちって、リアルでいえないことをグダグダ言ってるだけだから、
まじで気にしないでどんどんオンに行くべきだと思うよ。
色んなプレイヤーがいて面白い。
下手なプレイヤーは、一瞬イラッとするけど、それを守りながら戦うのも楽しいし。
ちょっと前アドパでだがあまりにも死にまくるから他メンバーがスタート位置までタマフリ回復して来ていいですよって言った
そしたら地雷が「モドリ玉あるならそうするけどめんどいw」
毎回毎回5,6回も死ぬお前を蘇生させるほうが面倒なんだよ・・・・
>>410 だって君後押しでもされないとオンいかないんだろ?されてもいかないのか?
殆どの人は数回死ぬし中盤までみんなマルチ初心者だからびびらんでいい
ネガティブな意見だけ拾わんほうがいいぞ
オンはどんどん行ったらええ
自信がないなら防や迅を使えばいい
慣れてきて効率上げるために攻にしたりしてもいいが、
回復が足らなくなりそうだとか即死があるとかだったらプレイ中に自重しような
生存優先すればどうにかなるし、一人で3乙とかでもない限り許されるだろ
武神猛攻は攻撃大〜特くらいの底上げだよ、これが全員に反映されるんだから捨てたもんじゃない
防つけなくても即死しないか
でもフルHPで即死するのはクナサトエの攻撃らへんとゴウエンマの尻尾とカヅチの大ジャンプの真上にいたときぐらいかな……そういえば
どうしても乙る奴は「あと一発」を我慢しろ、その時間を回避orガードに回せ
>>434 えっ その程度なんだ?
持続時間・使用回数・リキャストの縛りがある猛攻を付けるより
攻撃力【特】や全身全霊を付けたほうがマシじゃね?
雑賀孫一さんのレベルアップ時のセリフがホモ臭いのでなんとかしてください
せっかく200もミタマがあってもほとんどがコレクターアイテムにしかなってないのがな
次回作ではもっと上手い活用法を考えてほしい
オオキミの常闇集めだるくなってきたからマルチでいったら
タイムが5分以上遅くなった
マルチ体力多すぎだろ
>>410 オンは放置さえしなければ別にどんなプレイでもいい
不満に思うなら鍵つけてフレとやればいいだけだしね
というか放置はまじでやめてくれ
集会所で5分以上動かない人は蹴ってるわ
>>322細川ガラシャって女だったのかw取りに行くわw
武神の砦はメンバー全員に恩恵あるから大〜特相当だとかなりの底上げだと思うぞ
3つ積んだら全員大〜特を3x4人って事だから特化すればかなりじゃないかな
>>445 俺も初オンラインはちょっとびびるタイプだからわからないでもないんだよ
っていっても何回かやっちゃえば慣れるよ
>>446 俺のマルチ用癒弓は武神系フル装備だぜ
まぁ癒がいない時しか出さないけど
>>446 癒積んでるやつは武神の使い方がうまければOKだと思うぜ
二人は要らないけど一人いるとかなり変わるな
一騎当千クリアできた…もう単独は2度とやらん
結局単独は全部弓だったな…他の武器でやれる人まじすごいと思うわ
ストーリーをしこしこ進めてツチカヅキまできたけどこいつ強くね?
急に火力上がったというか移動時に攻撃判定が付いてるやつばっかで以外に隙がない
双剣との相性が悪いだけなのかなぁ
ヒットエフェクトの差が分かりづらいなあ
黄色が出るようになってやっと見えた
防の話題だがスパアマとは無視なん?
弓でも雑魚ウザイ時は普通にありだよ。
猛進弓以外だと雑魚狩りめんどうだし
>>446 3積もいいけど2積にして他の武神強化積むのもありだから割と面白い
バッファー好きな人は構成で色々楽しめるぞ
義経がなんか派手すぎだな
絶対鎌倉時代の人間じゃない
>>451 武神もいいが女神頼むよ
ゴウエンマとかダイテンマの足元で戦ってる時とかさあ
勘違いしてた、武神の砦・猛攻か
すげえな、一斉に攻撃力上がるのな・・・知らんかった
なぜこんなに上から目線で話せるのか
>>459 ここに書くような癒特化してるメンツはやってるだろ
野良の癒の殆どが自分用にしか使わないからあれだけど
武神砦猛攻を1人と手甲3人用意したらソロ3分より早く倒せたりしないかな
千葉周作に一閃か快気ついてればな−
練刃は確率発動とは言ってもすごくいいのに
千鬼万来クリア出来たぜ〜
ホムラカヅキに手こずらされた後だと殴り放題のマフチたんが愛おしい
>>462 ねだったものの
近接の癒なら野良でも普通かけるな
っていうか99%ってレベルかも知れない
会心特化でずっと槍〇出来る?
賭特化してる俺は他人のスキル仕様なんぞ、まるできにしないw
いきなり状態異常で睡眠発生した時は恥ずかしかったなぁw
>>398 モンハンのパクリってのはP自身が公言してるぞ
けどパクリであっても、コエテク恒例の歴史の要素を狩ゲーに違和感なく導入してきたことが素晴らしすぎる
ストーリーとか御霊とかオリジナル要素も満載
>>469 なんという魅惑おっぱい!
やっぱりおっぱいは素晴らしいな!
ね、桜花さん?
なんでインカルラの角全然でねえんだよおおおおおおおおお
あと浮遊結石も全然でねえ、ってか全破壊めんどくせえええええええええええ
シビレ罠の上に顎おいて、徐々に引き寄せられて顎食らう陸ガメに不覚にも吹いた
御霊のためにトコヨマラソンしてたらなんか慣れてきた
しっかり止める手段確保しとけばそこまで糞モンスでもないのかも
俺は後何度マガツを倒せばいいんだ・・・ハーレムはずぐそこだっていうのに
次作があるならオン周りはもっと改善して欲しいな
mhみたくロビー、チャット機能etcを付ければもっと長く楽しめると思うんだが
部屋少なすぎて悲しくなるわマジで
女神・広域つけてエリア全域に効果範囲あるんで柱の中まで戻ってこなくていいですって伝えたいもどかしさ
>>470 いきなり睡眠になって起こしにこられるのも恥ずかしいけど、幸魂特化にしてるのにタマフリ回復にお祈り行かれるのも恥ずかしい
>>433 3乙でだめなの?・・・(´・ω・`;)
迅双刀で空蝉つけて特攻しててもかなり事故るからなぁ・・・
インカルラとか5乙ぐらい普通にやりつつNPCになんとか復活、
タマフリ回復して倒してるという状況なのに、オンとか怖くていけねぇわ・・・
Wi-Fiでマルチ部屋立ててたら、入ってきた人の頭装備が
???+9って装備で見た目何も被ってないっぽかったんだけど
これってチーターだったのかな?
Wi-FiだったからPSPは居ないハズだと思って即キックするの躊躇ったんだけど
武神って瞬迅印とか百烈とかの気力消費中も回復してくれるっけ?
回復するなら英霊の激励+癒手甲も結構面白そうだから組んでみようかなぁ
広域は範囲外は効果薄くなかったっけ?
増幅と広域付けてみても範囲外はイマイチだったから広域切ったんだけど
>>477 走ってる最中に印つけて撃ち抜いたり
残心でダウン奪ったり
慣れると自分もなんか楽しくなった
えっ女神・広域ってそんなすごいスキルだったの?
>>482 それだけ戦闘不能になるなら、まだ防ミタマの方がいいんでね?
まぁ、敵のモーション関係なしに突っ込んでるだけのような気もするが…
予告なしにバッテリー切れてワロタ・・・
マエン行った方申し訳ない・・・
やっと祭り装備完成したわ。
ってこれハク袋使って青色モデルに強化できるのかよ。
今度は上位朧ノヅチかいな。
寝よ。
>>483 他ゲームで主が進行上、入手不可能な装備が表示されない仕組みになってるゲームがあったけど
討鬼伝もそうなのかもな
いや しらんけども
防ミタマは手甲と相性いいぞ
手甲は敵にはりつくことで手数増えるから
挑発がかなりありがたい
後、一部の攻撃はガードしても尻餅つくけど
防ゲージあると耐えれてすぐに攻撃にうつれる
他の武器は使ってないからわからん
ガラシャ出たぜヒャッフー
10章ラストになると迅や防じゃないと回復追いつかなくて積んじゃうよ
攻撃喰らわない自信があるならいいけど
>>468 多分無理
1人で槍ハメしたいなら空槍だね
攻槍でタマフリ構えで気力回復しながらで1人で嵌められる鬼もいる
>>483 お前が持ってない雑誌付属のDLC装備してただけ
せっかく見た目重視で髪型反映される頭装備使ってるのに
今のところわざわざ630円もする雑誌買ったのに
大多数の持ってない人には何も装備してないようにしか見えない残念な仕様
俺の癒弓は
篤姫 武神ノ砦強化・霊力、女神ノ社増加+3、武神ノ砦強化・猛攻
内蔵助 武神ノ砦強化・一閃、武神ノ砦強化・闘志、猛進閃
まつ 武神ノ砦増加+3、武神ノ砦強化・猛攻、武神ノ砦強化・俊足
こんな感じだなぁ、ヤバいPTの時は次戦から女神の杜メインのミタマに切り替える
>>495 清少納言ちゃんか!じゃあそのままで全然おけだ!
スキルスレ欲しいな
マルチダイテンマ30分もかかったわ。
弓ふたりいて片方は□3ためを撃つ機械もう片方は△3撃つ機械。
弓は地雷だらけだなホント。これだからマルチはやめられねえ
>>483 それさんざん既出だけど、店舗特典とかで自分が持ってないアイテムは???表示にされる
仕様だから、チーターじゃないよ
>>488 防か、女の子ミタマ多いし路線変更してみようかな・・・w
>>491 本当にザンネンだよね
こんなことも分からない開発はアホ過ぎる
持ってないアイテム ×
持ってないDLCアイテム ○
クロスファイアするべくタメ維持連続コロリン……
マジ防衛軍、しかし回避距離&消費軽減でコロコロ……
>>420 別に死んでもいいんだけど
もう死んだらダメな状況なら慎重になってほしいよな
攻撃読めなくて死ぬんならゴリ押しやめればいいのに
雑誌DLCが他人には見せられないのは残念であるけど
アンロックではないってのが確実にわかる部分でもあるんだよな
これが他人からも見えるとアンロックで騒ぐ人がたまにいるから困る
ガラシャちゃん助けに行こうと思うけど女神・剛体のスパアマ効果はどんなものなの?
進行度10になるとクエヤマ如きの攻撃で素だと半分以上持ってかれるからなー
マフチのあの気絶付き連続突きとかほぼ即死攻撃になってるんじゃね?
迅か防でもなきゃ事故が多すぎて近接なんてやっとられんわ(´A`)
念願の那木弓を手に入れたぞ!
おっぱい弓と名付けよう
鎖鎌でシナリオ一段落したから太刀使い始めたんだが立ち回りわかんねぇ
ミタマで細分化するんだろうけど基本は○解放メインで良いんだよな・・・
ダメージ受けまくるわ怯まないわでどうしようもない
投棄伝ってまだオンラインに人いるの?
オンやりたいわ
>>511 語呂が悪いな・・・
乳矢なんてどうだろう? 乳矢〜さおだけ〜♪(意味深
>>492 ガード主体だと削りダメージも馬鹿にならないし
リーチ短い分足踏みにも巻き込まれやすいからね
516 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 01:34:46.36 ID:+VQrCTJyI
ミタマ捜し部屋全然ないな
一般人はミタマなんて集めないかw
上位だと近接は死ぬときは死ぬしなw
3乙位なら自分は全く気にしないかなぁ。
5乙超えてくるともうちょっと立ち回りを考えろ思うけど
那木さんは弓の弦がおっぱいに当たるのを感じてるマゾ
開発は多段ヒットとか直す気あんのかね。雑だわホント
そういや投棄伝ってエラーでセーブ壊れるとか言われてたけどもうなおってるのですか?
>>514 さおだけじゃなぁ…
初穂ちゃんの鎖鎌は稲荷というらしいな
いや、だからどうというわけではないが
>>512 刀傷を赤色にしてから解放すれば一部のスパアマ動作中じゃない限り怯む
翻身斬を使って回避しやすい位置取りを心がけたりする
>>513 まだ発売して1ヶ月も経ってないし一杯いるよ
>>516 案外見えてないだけとか?
この間服部半蔵部屋あったから入ってみたら1発で出てワロタなんてことあったよ
オンのダイテンマ強すぎる
何度か戦ったメンツとなら行くけど初っ端から集まった人とダイテンマは恐ろしい
死んで、助けるに助けられない状態で救援ちょっと待たせたら途中離脱、死んでスタート地点から出てこない
そんな人たちに会うのはココ
残された2人か3人で残り30分〜死闘が何度もなって嫌になった
最近みんな攻手甲に熱心だけど癒手甲もなかなかイケてる思うんだ
賭け手甲に光は当たらないの?
>>517 3くらいは茶飯事すぎて気にならんよな
5くらいから蘇生スピードきつくなってきて介護班状態になるが
他のメンツが余裕なら特に抜けはしないな
俺も女神の杜増幅や剛体などを敷いて百烈拳ヒャッハーを目論んだことあったけど
やっぱ防と攻の使い分けに落ち着いたなぁ
真・三国無双7
初週 203,224
2週目 250,090
3週目 272,211
4週目 283,734
5週目以降ランク外
討鬼伝(VITA+PSP)
初週 188,810
2週目 265,252
3週目 ???
>>524 そなんですか
投棄伝買おうかな、でもそういえばあとすこしで狩りゲー本命のモンハン4でるんだよな
どうせ狩りゲー買うならパチモンの投棄伝よりモンハン4の方がいいよなー迷うんだよな〜
那木さんの弓がおっぱい弓なら
桜花さんの太刀は…?
>>516 昨日は雷電、西郷、斉藤、源頼政、前田慶次部屋を見たぞ
そこまで進める人が少ない+もう入手してあるでなかなか人集まらないけど
DS、3DS、PSP、スマホ、VITAとやってるけど(やってたけど)
グラの差にきつくなってVITAとスマホでしかゲームしなくなったなぁ
どんなに面白いゲームでもグラに興ざめしちゃうともう無理
そういう意味ではVITA買って後悔した部分がある
>>482 3乙というか3撤退な
倒れるたびに生き返らせるにも時間がかかるようになっていくから、
何度も倒れられたら撤退してもらうほかなくなる
これで一人で3撤退なんてされたらものっそい空気が悪くなる
ほいNGっと
>>533 弓は美しい弧を描いた曲線と弦の弾力性が必要だ
太刀は僅かな反り返りと硬さが必要だ
つまりはそういう事なんだよ
>>532 スレチになるが、パチもんとか言ってるなら、それならやり込み要素あるドラクラにしたら?
ドラクラはもしかしたら化ける可能性大だぜ。
>>539 言い残したいことはあるか?辞世の言葉ぐらいなら聞いてやろう
>>537 撤退はやっても2ぐらいかな、まだオフ7章だけど・・・
ってことはまだ迅の双刀ワンチャンありそう?(・∀・)
投棄伝の人久しぶりだな
それだけ夢中だったってことか
545 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 01:48:19.63 ID:+VQrCTJyI
なんかオンに基地外がいたな
絶対ここの住人だろ
うっわー
空太刀おもすれー
でも千切り溜まりにくいね
>>543 迅は空蝉二段があるから生存率高いっしょ
回数がなくなりそうなら白石使ってタマフリ回数を回復させてでも生き残ったらええ
投棄伝て中国のパチモンのキャラクターみたいだよね
洗濯板でごしごし洗って太刀のみねうちでパシパシ叩いて脱水・・・
さすが桜花さんっす、時代の最先端っすね!
討鬼伝も人気が出てきたな
防手甲楽しいな。オンでもやるつもりだけど迷惑じゃないよね?
>>522 赤くするよう心掛けてたんだがタイミングが悪かったのかな
気力温存の為に翻身斬はあまり使ってなかったから試してみるサンクス
魂鎖賭手甲使ってる人はおらんのか
実用性ありまくりだというのに
>>554 トコヨで槍衾の後ろからこっそり挑発しなきゃむしろ歓迎
なんだかんだ言って1ゲームで50時間以上プレイのは久しぶりだな
本当は攻は生き残ろうと思えば生き残れるはずなんだけどな
吸生もあるから
それなのに真っ先に突っ込んで死ぬのは大抵は攻だったりする
うまい人はうまい、下手は下手すぎ
桜花さんのおっぱいがあと1ミリでも大きかったら買ってないよ
ありがとう桜花さんのおっぱい
>>558 魂鎖鎌は何気にいいよね
暇な気力回復中にも戦略要素が+
>>563 俺もその構成は好きだが何故か流行らんのなー
でもトウキデンは惜しいよな(´・ω・`)
武器固定じゃなくて職業にすれば良いのに・・・
禊場のたたらがなんかやらしい
>>553 SCEJが盛り上げてきた共闘ゲームードがここにきて一つの結実をみた感じだな
まあ・・・
「共闘ゲー? 犬にでもくれてやれ! 金でモンハンを引きずりだせばこっちのもんよ!」
な3DSが無料乗りで畑ごと根こそぎ持ってくんだけどね、最後には
>>562 でも胸板ガッチリだから意外とつるぺたなイメージ無いんだよね
俺の体感的にボスは全部位を破壊した方がミタマは出やすい気するわ
>>559 どうも、なるべく敵を赤くするなりして頑張ってみるわ
しかしトコヨの槍衾の仕組みはこのスレ内で一番ためになった情報だった
>>527 最近こんな感じで癒手甲作ってみたわ
常盤御前:武神ノ砦短縮、武神ノ砦延長+5、武神ノ砦強化・一閃
運慶:武神ノ砦増加+2、武神ノ砦強化・闘志、一閃
大石内蔵助:武神ノ砦強化・一閃、武神ノ砦強化・闘志、一閃
武神ノ砦発動でかなり長い時間オラオラできるし味方の双刀や鎖鎌にかなり喜ばれるかと
>>567 でもモンハン4発売まで思ってた以上に楽しめてる
最初の体験版といったらもう
>>568 大胸筋は女ほど大事だったりする、那木みたいに
巨乳ちゃんは大胸筋特に鍛えておかないとすぐ垂れちゃう(´・ω・`)
・・・地盤だけ固めても平屋じゃ意味ないけどね
574 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 02:00:14.48 ID:+VQrCTJyI
バイオのマーセもそうだけど
上手いか下手かは単独任務見りゃわかるな
なんかwikiのトップページ重くて開けねえと思ったら荒らされてるし・・・
>>567>>572 討鬼伝スレでモンハンの話はよそうぜ
そんなこと言われたら俺もあんな子供向けお好み焼きいるかバカってなる
女主人公のパイオツの形、大きさパネェ
C以上か?
>>543 双剣なんてミタマ問わず大人気武器だろ
環境あるなら部屋みたらいいんじゃね・・・
>>563 横だが
スキル魂鎖+賭ミタマ手甲
のことを言ってるんじゃああるまいか?
>>577 討鬼伝続編はカグラのスタッフ引き抜こうか
>>577 ミズチメ鎧と弓を装備します
→次にカメラで限界まで上をみます
→□長押しで弓を引きます
→どーん
ソロのミズチメカガチメのつまらなさ異常
はじめてつまらん思った
禊ぎ装備はまだなんですか!?、うちの愚息がまってるんです!
走ってるトコヨってさやっぱこっちが止まってるとかなりの確率で直前停止するよね
単独任務行くとよく分かる
飛んでるのは止まらんけどなー
せっかくミタマのボイスだけでも200*5?6?で1000種類以上あるってのに
実際使うメインは実用性あるヤツだけってのが惜しいな
初期能力に差はあれど、鍛え上げれば全ミタマ同じような性能になる・・・ってのが理想だったな
常闇出ねぇえええええええええええええええ
オオキミ何対やりゃいいんだ・・・
お、IDかぶた
>>586 槍衾で止まってると向こうも止まって、剣を横にブン回してきた
やるなぁって思ったわ
>>535 そういう部屋立ててる人って、一人で遊ぶと4人の時と敵の強さ一緒だと思ってる人か
孤独に作業するのが嫌な人かのどっちかだと思うんだが、わざわざ部屋建てて効率重視するくらいだから前者な予感
>>587 サブも含めればどのミタマも使いようがあると思うけど
実用性ってなんなん?
自分で遊び方の枠を狭めてないかい?
>>587 さすがに全部同じような性能じゃいかんだろ
まあ最悪でも3スキル分無駄になるくらいだし、何かしらマシなのはありそうなもんだから
愛とかでカバーできないほどではないかと
空太刀なんだが残心の達人と一閃、いれた方がいいかね?
>>591 効率よりも連続でやっても飽きないってのがデカイからそういう部屋たまに活用する
>>583 俺も賭手甲自体は面白いと思ってちょっと試したんけどね
常に敵に張り付いてる手甲は運否天賦が無駄になりにくい
賭特化・攻式の効果がイマイチだったんでちょっと投げた
今度おみくじ特化で組んでみよとは思っている
参考までにオススメのスキル構成があったら教えてくれないか?
ちょっと10体ほど倒しても出ないから確認したいんだが、進行度10の
オオキミ単独のやつで常闇でるよね?
>>594 縮地一閃入れるだろうし、あったほうがいいんじゃね?
男キャラで女性NPCと禊すると那木さんは少なくとも挟んでくれるようなセリフだよなw
>>591 その発想が効率重視的じゃないの?
なかなかでない時とか飽きてくるからオン立ててみるかって気持ちは分かるぞ
>>594 それは検証済みだわ、達人より一閃の方がわずかにダメージ高い
無理に入れる必要はない
>>597 オオキミであってるよ
でもそんなに確率は高くないと思う
10狩って1個も出ないのはちと運悪いと思うけど
>>597 鬼祓い、任務報酬、全部位破壊報酬で1回で最高3つ貰える
確率低いから2個同時までしか貰った事無いけど
空サブ鉄板の宮本さんに達人も一閃も入っているのに使わんのか
>>602 そうか心が折れそうだったがマラソンに戻るぜ
ありがとう
>>596 気になる都市伝説を教えてやろう
俺は26回オオキミをオンオフ込みで倒したが
討伐時間が早ければ早いほど出た
>>596 実は賭だけど特化じゃないっす
西郷と春日局のテンプレ構成で火あげて残りに魂鎖つき賭ミタマいれて、それをメインミタマにしてる。強運・魂鎖・おみくじ増幅の次郎長
空太刀って大体ひらがな・怨霊・宮本さんの構成でやるもんじゃねぇのか
千鬼万来まじでオンで欲しいな
最初から4人だから難易度ダダ下がりだけど
古マフチをこのクエ以外にも出してくれ
ヤマトタケルとれんわ
>>608 ふむ、その構成のメリットって魂鎖で気軽におみくじや運否天賦使ったりして
攻撃キャンセル出来るところにあるのかな?
フルボッコしやすい+4人前提だと霞みやすいけど挙動的にマフチも相当糞だよな
執拗に追ってくるし連続の突っつきは発生超早い上にぴよるし睡眠付与攻撃付き雑魚は生むし
空太刀なら武蔵より西郷か八重の方が魅力的に見えるんだが
>>605 おれはねね、頼政、水戸光圀でやってる。
個人的に心技体(大)は一個じゃアレだけど2個だといいかなと思ってる。
武器育成のせいで久しく使ってないがな。
太刀で一番無理ゲーなのはゴウエンマ系だな。
他は挙動みてればよけられる場合やよけられれなくてもわかってて食らう場合が
多いけど、こいつは無理。
ゴキモードとか近寄るだけでHP減る。
マフチの背中の袋って、着地した瞬間に攻撃したら
雑魚が出てくる前に消せるよね
621 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 02:43:29.52 ID:0WeqABXR0
>>613 そうそう、□の連携中に敵の攻撃きたら魂鎖でおみくじひいてガードor回避とか。まぁ縮地でいいだろって話だけど、おみくじ増幅もついてるからステータス上昇にも期待できるかなと。タマフリ切れる事もあまりない。
効率求めて作ったわけじゃないが結構機能する
>>623 ミタマコンプした人か
お前は真のモノノフだからゆっくり寝ろ
>>614 4人バラバラスタートでそれぞれマフチ辺りとタイマンしてもらって、終わった奴から合流エリアで別の大型と戦ってもらうってのは面白いかもしれないな
これプラチナっ取得てことか
>>33 ダメージ落ちるなんてレベルじゃ無い
トコヨやオオキミ戦なんかの場合、走り出したら
△3とかまず当てれてない、ボスより味方に当たる回数の方が多い程
ダメージソースとしてみても他職で例えると通常攻撃の連打程度
当てるの下手ならそれ以下
しかも下手で絶対死にまくる、部位破壊も出来ない
他のボスだとダメージの蓄積も無いからハメの難度も上がる
高難度の場合、雑魚無限湧きと同じくらい厄介な存在
>>596 純粋におみくじ特化ならこんなのとかどう?
クマソタケル:おみくじ強化・増幅、おみくじ強化・幸運、おみくじ延長+5
坂本龍馬:白刃の閃き、おみくじ強化・増幅、おみくじ強化・奇跡
大黒屋光太夫:おみくじ短縮、おみくじ強化・幸運、おみくじ延長+10
個人的には運否天賦活と会心活かすために前田慶次あたりを入れるといいかなって思うけど
おみくじがゲシュタルト崩壊してきた
大和さんは初穂姉が初恋の人だったんだろうか。
634 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 02:58:02.39 ID:+VQrCTJyI
弓の△3は嵌めるのにやってるだけだろ
弓を熟知してから文句言いなさい
4回マガツたおしてガクシャ出ないから気分転換に衣通姫狙いにおニューの槍担いで行った
ミズチメ体力ありすぎだろ、一回白石まで戻るか
戻ってきて雑魚のカエル倒してよし依頼の5匹まではまだ大丈夫だな
と思ったらBBAがカエル呼んだのか任務クリア―もうねアボガド
>>617 八重って属攻目当てに入れるって感じか
正直選択肢が多すぎて迷うわね空太刀
魂鎖が全然使いこなせないんだけどこれ慣れたら便利なん?
常闇でないでないって言うから戦々恐々としてたが討伐一回目でいきなり二個出た
出ない奴はリアルラックが足りないだけか
トコヨに槍持ってって全く槍襖しない奴結構いるな
一番の活躍どころだろ
>>637 まぁ3戦やれば一個出る程度の確率じゃないかな
でも5連戦でゼロとかも普通にあるし、結構ぐぬぬってなるよ
まぁリアルラックだね
朧もう少し出る確立上げてくれないかな・・・
モチベーションが上がらない
やっとオオキミ出たぜ
けどもう寝るから明日オオキミ部屋乗り込みますね
おい、コエテク!
茶々や江のミタマはあるのに何故初さんをディスった!?
素材なんかはそこそこ出るけど御霊になるともう天燐以上のレア度だな・・・
>>532 9UodMYh70
カプコンステマに必死すぎだろwww
大好きなモンハン3Gでウンコでも投げてて下さい。
神おま堀りに比べれば大したことないさ
>>601 一閃のほうがダメージが上なのか
それはいいこと聞いた
>>89 防弓で接写楽しいよ。
大型鬼の間近で印を撒いては、溜め□どっかんどっかん。祓いも安定。
堅甲時防御ゲージアップと間隔短縮つけてると、無敵も合わせて死ぬ気がしない。
槍でいいじゃんという話だが。
あとはまあ、防ミタマはいいのが初期に揃いやすい。卜伝とか。
上位の戦領域で朧種周回するならどこか良いところありませんか?
合成武器の熟練上げつつ、属性弱点の敵のミタマ集めてるんだが、
だんだん穏やかな気持ちになれるな
>>648 カゼキリ瞬殺できるなら速攻任務が良いと思うよ
>>644 たまにこのスレにくる奴だから反応するなよ
無視しろ
しかし愛の誓いとかうめきとかの共通素材のでやすさは何とかしてくれよマジで
普通のモンスターはともかくトコヨノオオキミとかあの辺からも出さなくていいだろ!しかもかなり出てくるい
ラオから竜骨大出てきても全く嬉しくないのがわからんのか開発は
完全版ではミタマのスタイルとスキルをそっくりそまま入れ替えるようにしてくだせぇ
絵や声が気に入ってるサブ向きミタマをメインで使いたいんや!
樒サンに100万ハクくらい払ってもいい!
654 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 03:53:56.74 ID:1gwU/oBL0
鎮西豪弓作ってひたすら麻痺らせたら楽しそうって思ったんやけど、
オススメのミタマってあるかね?
それでもやっぱりNPC武器が最強??
猛進ビルドのおかげでNPC弓は最強ではなくなったよ
今でもお手軽強武器であることは変わらないけど
>>619 太刀そこそこリーチあるしそんな近寄らなくてもよくね
体験版で相手しすぎたせいか閻魔系はわりとどうでもいい感
最終的に毒武器に流れ着きそうな予感がしている
虎鉄かっこよす
来週はドラゴンズクラウンと百騎兵やがどれくらい人流れるんだろな・・・
ドラクラと百騎兵じゃ大して人流れんでしょ
ドラクラ価格舐め腐ってるし
むしろGE2体験版の方が楽しみ。勿論討鬼伝やりながらだけどね
堅甲の防のミタマでできたナイトが汚い迅ミタマに遅れをとるはずがにい
>>659 ドラクラの為にvita買ったんだけどな
発表から長かったなー
百騎兵とGE2体験やりながら討鬼伝だな
ドラゴンクラウンは朧村正みたいなきゃらなら買うんだけどな
663 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 04:12:46.53 ID:1gwU/oBL0
>>655 猛進弓過去スレ漁って調べてみた。これの立ち回りって走り回って
タメ□ひたすら連発?
それとも印矢射って移動しながらタメ□で狙う上級者向け武器?
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 76討目
>>654 ひたすらは麻痺らないよ
大抵序盤に3回、終盤に1回の系4回程度
NPC武器は使った事ないけど
猛進やるなら9武器会心弓よりも強いと思う
ミタマは何でもOKだけど
廃スペックが集まる速効任務とかに担いでいくと
多分蹴られる
あとは、ハメが有効の犬とか鳥なんかは別の武器の方がいいかもね
与一のが早いけどオンならオオヌシ戦とかでも結構使えるYO
666 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 04:30:09.29 ID:XTKZfMsCI
ツチカヅキとホムラカヅキなんなん
もう少しで叩き割るところだったわ
竜神弓の進化形どんなのかおしえてくれ
>>663 昨日ミタマ探しついでに試した感じだと、ひたすら走り溜め□連打だと
まともに戦った他弓のが倒すの早いし
走り溜め□の回転速すぎて闘志で気力吸いきれなかったわ
工夫しようはあると思うけど、そもそも弓で印撃たない手がない
速鳥と俺が同時に寝ちゃった時に息吹が俺より速鳥を優先して起こしに行きやがった…
分霊までした仲なのによぉ
おかげでワダツミさんに轢かれたぜ
鬼目モードの時のブォンブォンって音がイヤホンだと凄く耳障りで困るな
>>668 そもそも弓で印撃たない手がない
これをシャワー連打地雷全員に教育してくれませんかね?
中野竹子手に入れる為に新島八重つけて30回位回したけどでないな
上位入りたてぐらいだが息吹の槍がクソ強くてわろた
完全版ではミタマ合成というか、それこそハク払ってレベルMAXのミタマ1つ消費する事で
そのミタマのスキルを他のミタマに覚えさせるとか出来るようにして欲しい
あと有料でも良いからキャラメイク(男女含め)やり直しを
>>672 数が多いから
進行中ポコポコでて錯覚するけど
特定の取りに行くとほんと出ないよね
別にミタマのスキル移動はいらないなぁ…
そんな事より育成後のスキルを自由に選ばせてくれりゃそれでいい
こんなに不便にする理由がわからん
おみくじ増幅ってどの程度強化されるの?
他のスキル切ってまでつける価値あるん?
山岡鉄舟って九章の「最狂ノ王、再び」であってる?
20回やっても出ないっす
朧は出現確率はそのままでもかまわんからミタマ入手確定にしてくれ・・・
681 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 04:59:34.12 ID:wLEiYjmF0
PSP版なんだけどVita版がほしくなってきた
乙女ははずせない+一閃要因に八重ちゃんってなって
あとひとり一閃を!でも攻めとか魂ミタマで上位生き延びる自信がないってなったので西郷どんに落ち着いた
すっかり上で話題になってた防弓の一人です
むしろミタマはランダムで朧出現を確定にして欲しい
ボス倒すまで朧系が出てることに気付かず、
倒して浄化した後見つけて焦って倒すことが多いわ。
攻手甲なんだけど、メインの攻ミタマを乙女から変えたいんだけど
闘志持ちがいいなと思うと、中々悩ましい。
連続討伐の○○出現! 見たいな感じでプレイ中にどこかのマップで朧が沸いたらアナウンスしてくれ
千鬼万来って自分が弓だと無理ゲーじゃねぇの・・・。
ザコもボスもひたすら自分狙ってくるからまともに攻撃できんのだが。
このゲームスキルの正解みつかって一気にモチベなくなった
アクションとして理不尽なとこおおいし
>>679 一人でトコヨマラソンの最中だったし領域も一致してて混同しようがないから合ってるはずだよ
俺が言ってもしょうがないけど
特に関連あるミタマも英霊の導きもつけてなかったから頑張れ
内蔵助ちゃん出ねぇ
サブのミタマもなんか喋って欲しいな
むさっ苦しくていかん
しゃべって欲しいと言えばひとりであそぶのNPCたち
ストーリーじゃないからって無言だとかなりさみしい
ヤマトタケルにしよう!と思ったけど、コレもしかして
千鬼万来しか出るとこねーのか…そんなバカな。
最低10だ絶対に
>>688 山岡鉄舟じゃないけど久坂玄瑞が出たわーw
引き続きやるぜ
考えに考え抜いた組み合わせに
朧ミタマが入っていることに気づいたときの絶望感
持ってる奴の中からかんがえようよ
朧はなじみ上げや他のミタマ集めの時、クエ選べば割と集まるよ
朧にだけ逢おうとするとツライ
夜闇の紗布ってもう神木強化MAXになったら出ないのか
アレ使うの結構あるのに
山岡鉄舟キター
ていうか、オフで全然でなかったのが
オンでやってみたら3回で山岡鉄舟と久坂玄瑞が両方でるとか…
これはジンクス信じてしまいますわ
>>695 なじみ上げで何回も見かけるな。
なじみ上げ強化・連動朧だな。
いま10章のトコヨ&オオキミやってきたけど
うまく止められない槍
△を多用する弓
特に言うことはない双刀。
槍と弓がいるから楽勝と思ってた太刀
でやってきたら50分かかった。
途中何度も離脱しようかと思ったががんばって最後までやった。
槍の後ろにいて二人ともふっとばされたときは笑ったな。
弓も使い方おかしかったが那岐さんのごとく回復しに近寄りに来てくれて
いい人だった。
効率厨よ、これがマルチだ!
まさか10章の最後らへんなのにこういう展開になるとは思わなかったぜ。
>>698 うまく止められない槍は可哀そうになってくるな
皆に期待されて頑張ろうとしてるのが凄く伝わるんだけど轢かれまくるという
途中で皆理解して槍が受けきれなくても避けられるようになってた
猛進弓かついでNPC三人とやってオオキミ8分切るぐらいなんだけど
4人猛進弓だともっとはやいのかね
>>696 そもそも神木でもそんなに出ないのに時期過ぎたら出ないという仕様がまずあり得んな
追加DLCで出るようにするとかならまだ分かるんだけどそれも無いし頭おかしいわ
売上はvitaが約13万本でPSPが約7万本か
槍で頼られるのはかまわない、というかおそらく一番の活躍場所だけど、
常に後ろにいられるのも結構精神的に辛いんだよな。
軸移動されると止められないし、かといって後ろにいられると一瞬避けるのためらう。
攻撃もして、回転+衝撃波も避けて、突進も即座に止めるって
気力も時間もかつかつなんよ。
あとマルチだと、最大溜めでも時々轢かれる事がたびたびある事も一応理解してくれるとありがたい。
>>703 乙
マルチで槍の人って大抵上手く思えるわ。
DLC入れたのに任務に見つからないんだけどどうして?
マルチにおける各武器の求められる立ち回りとかみんな書いていってよ
スタイルとか他のメンツによる
>>703 それぞれ武器使ってみないとわからない感覚ってあるだろうしな。いつもありがとう
明らかに溜め足りてない人もいるけどその時は勝手に避けるから大丈夫
最大でダメなときは一蓮托生ですわ。槍いないよりずっと良いし
再起動してみ
インストールをしていない可能性
内蔵助ちゃんやっとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
しっかしアメノカガトリは印つけやすい形してんなぁ
>>698 お前はどれなんだよ?書き方からして太刀か双刀だろうか
ちゅうか野良で槍一人で安心する方が間違ってると思うがなぁ
全くジャンプしない槍も多いし槍の突進受けはスタミナ消費バカにならんし
タメ一段階じゃ負けるからトコヨのタゲ次第じゃ中々止めれんし
自分が槍背負って行って周りが△連打だー他の槍が地雷だー言うのはわからんでもないがな
トコヨに槍必須なのは分かってんのに自分が槍背負わないなら、少なくとも槍に文句言うのは筋違い
槍がいるのに槍メインで使ってない人がわざわざ一回目で槍に持ち換える道理はないだろう
ただその様子を述べただけで愚痴愚痴と悪態を垂れているわけでもなし、筋も何もなかろうに
槍前提レベルで頼り切らないといけないプレイを半強制して来るトコヨさんが悪いと言う事で
まともな装備とまともな知識さえあれば遅くても20分程度で終わるからオフで練習してからオンきてほしいんだけどな
てつだってとかいう部屋も増えてきたし今の若い人は努力しないのかな?^^
武器溝開けるめんどくせ…
全属性とか作り出すと大変だなこれ…
老害ってすぐこういう煽りするよね…
まあ狩りゲーだし中学生とかも居るだろうからな…
ずっと双刀使い続けてストーリークリア→トコヨでイライラしたので弓覚える→弓でトコヨ狩りして装備調える→オンクリアして久しぶりに双刀でトコヨ→やっぱないわー(イマココ
弓か槍以外でやる気にならん
空太刀でトコヨ楽しいのに(´・ω・`)
槍衾を構えていたのに敵がこっちに来てくれなかった時の虚しさは異常
関係無いけど、ツチカヅキの腕って潜っている時でも微妙に露出している肩を攻撃すれば壊せるんだな
さっき初めて知ったわ
部屋名に強い人きてくれとかかかれるより手伝ってのほうがはいりやすいわ
>>723 太刀使ったことないんだわ!
楽しいっていうならやってみようかな〜
ミタマも武器も作らなきゃならんけどw
トコヨやってる時人が死んでも全員で集まらなくてもいいよな?
他2人が既に着いてたら、意味あるかわからんけど
なるべく疾走中のトコヨさんの周りうろちょろしてるんだけど
>>726 仲間やNPCが乙ったとしても自分は離れて回復出来るから全滅しにくいしいいと思ってる
>>727 状況によるが槍が突進止めて他二人が蘇生がベストじゃねーかな?
空太刀作ろうと思ったけど残心達人は桃太郎か……空蝉2弾消すのは辛いなぁ
ってか桃太郎が優秀過ぎるのがダメなんだよw
異常特化した為朝弓強すぎワロタ
印爆破1発で麻痺る
>>724 あれは突進がしつこいやつに使うんだ
マガトリ亜種の空中突進3段とかアマキリ突進3段とか
1段目が他を狙ってきたら挑発かけて、すぐ槍衾をタメる
タメ2が間に合わなさそうなら回避するしかない
>>729 俺は空蝉二段は桃太郎から佐々木小次郎にしたなあ
>>731 マガドリ亜種も止めれるのかよw知らなかったわ
あの溜めて雷纏いながら突っ込んでくる奴だよな?
もしかして止めたら叩き落ちる?空中レウスにタメ3みたいな感じで。それなら脳汁出るわー
>>715 だなぁ
オオキミ単体ならまだしも、連戦だと弓が居た時点で警戒する
上の面子なら自分なら間違いなく槍持っていくな
一番気になったのが、槍の後ろで2人吹っ飛んだ時どこに居たんだ
自分も後方にいたけど回避なら問題ないけど
止めようとしてる槍が上手く止められないのは7割は味方の立ち回りだからな・・
まぁクリア出来ただけ良いんでないかな
自分なんて、昨日一体目20分でまさかの失敗ですよ
蘇生するから戻らないでw
その人が直後に10-7部屋建ててて吹いたw
上位部屋がカオス化してるのは同意だな
>>729 空太刀で斬心使いたいなら宮本武蔵使えばええんでね
あと槍衾はタメ1で止められる突進を見て入力して間に合うならなるべく止めたいよな
ミフチ・マフチの突進やツチカヅキの二足歩行なんかはそう
>>733 それだ、止めるだけで落ちはしなかったと思う
改行多くてなげーようぜぇ
>>735 武蔵ちゃんは軍神特化手甲に使っちゃった……
上で言われてる通り佐々木空蝉に回して桃を残心に回すわ
>>729 ミタマやゲージの具合でどうにか出来そうなら止めるんだけどな…
状況次第で自分の出来ることするしかないよな。ありがとう
効率良いなミタマの育成法って何か無いかな
ハク貯めてレベルアップする他にない
クサイトナエが後半背中に突起生やして何か打ち上げるたびに処理落ちするんだが俺だけ?
機種はVITAで討鬼伝発売日に買ったやつ
溝空けついでの連戦→ハク溜める→ミタマ強化
>>742 カタカナ読めないなら帰れ
たまに電源を完全に落としてみろ
高負荷かかるゲームだからスリープばっかじゃキャッシュがえらい事になる
>>734 俺は槍を使ってるけど、野良トコヨで味方の立ち回りなんて最初から気にしてない
どんなのいるかわからないし、気にしたら槍衾なんてやってられない
挑発もあるから防で行って最悪でも自分だけは生き残ることを考えながらやっている
勝手に逃げまわって死ぬ輩はほっといている
>>742 気になるような処理落ちは一切無いな
部屋は行った瞬間ボスが湧いたらラグる程度
因みにDL版
効率の良いミタマ育成法=効率の良いハクの稼ぎ方
という訳で、ダイマエンの翼を復活しては壊しの作業を繰り返すんだ!
空太刀もいいけど、いまは防太刀かな。
空太刀は3つとも縮地関連に取られるけど
防太刀は防ミタマをメインにするだけで後は自由だからな。
防太刀最大の見せ場は3人まとめて死亡したときに岩戸で3人まとめて祓うときかな。
ただこれは太刀である必要性皆無だし、ますます太刀の個性がなくなる諸刃の刃。
しかし他武器から見ると空太刀も防太刀も迅太刀も空気だぞ、気にするな。
>>748 鬼の金棒
鬼の金棒
鬼の金棒
鬼の金棒
鬼の金棒
鬼の金棒
弓の△3連打最近はやってるの?
なんか昨日くらいから物凄い確率で出会うようになったんだけど
実は強かったりするの?
誰かが使うようになる→目立って勘違いして周りも使うようになる
の悪循環で広まってるなら最悪なんだが。
なんで バージョンUPのファイルがストアに置いてないの馬鹿なの?
俺は見たことないけどなぁ
部屋選びの差かね
>>748 羽根壊すぐらいなら、速攻報酬と天孤でボス回す方が稼げる気がするわ
ストアに置いたら割れでもアプデしまくれるからじゃね知らんけど
ハク貯めるのを一番阻害してるのは間違いなく神木
ちょっとインフラにこもれば20万はすぐ貯まる
ああでも弓の前で槍衾張ってることは多いな
近接の前で槍衾やっても間に合わんから、とりあえず弓の前でって感じで
それやると弓も動きを止めないで待っていてくれることが多い
弓から二刀にしてあまりのダメージの少なさに指ぶっ壊れる蚊取り思ったわ。
ストアより簡単な位置にあると思うけど…ww
>>760 >>760 いい年したおっさんが携帯機持ってウロウロしろとかどんなプレイだよ
大体、大型店にしか置いてない田舎なんだぞ…
ゲームショップでPSストアの為に携帯機持ちあるきなんざ何の問題もない
誰も気にしてねーよ
今どきwifi環境もねーのに携帯ゲームやるなよ
>>762 50過ぎて近所の大型百貨店にあるDSステーションに定期的に通っていたうちの親父の悪口は止めろ!
>>762 wifi置いてあるネカフェとか漫喫スペースのあるパチ屋とか色々あるでしょ
気がついたら帰参終わってた
アップデートして1ヶ月ぐらい遊ぼうかとも思ってたのに討鬼伝が面白くて忘れてた
というかwifiくらい買おうぜ
>>758 普通に双≧猛進弓なんだが
猛進弓は立ち回りでもラッシュ時でも火力があんま変わらないけど、火力自体は双以下だよ
いやそれはないから・・・
○○は××以下って言ってる人は××の方を使いこなせてないだけの法則
おっさんならwifiぐらい通せるだろ
縦にもってスマホみたいにやればばれないよ
774 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 08:09:17.34 ID:/lhgJ1D20
VITAからデータ行き来できる
PS3 討鬼伝HD(2980円)まだー?
鬼払いこそタッチパネル使いたいわ。もしくは背面。
いい加減Rが死にそう。一回押したら鬼払いしっぱなしにしてくれてもいいよ。
ストアを使えればゲーム画面からパッチデータ当てれるだろうに
何を困ることがあるのかわからない
>>751 このスレで△連打は地雷てしつこく言われてるからわざとそれでやってるわ
サーセンwww
空使えよ
弓使いの初心者なんだけど印つけて→□3
→印つけるのルーチンなんだけど
ここでいう□3連打地雷みたいな扱い受けてる?
どうしたらいいかわからん…
あと△の使い道もいまいち
>>778 □溜3なら、正しい。
△の使い道はほぼ、毒や氷解除の癒スタイル専用。
>>778 △と○は使わなくていい
使う暇があるなら鬼払いモードで気力回復すべし
基本攻撃はそれで十分だけど、印つけずに□連打してる奴が地雷認定されてた気がする
>>778 □3連打地雷なんてここでは言われてないが
どっか別の場所と勘違いしてないか?
>781-782
ありがとう
少し心配になった。
くっそー壱与ちゃん出ないわー
あの粘着ホモと何度も戦うのは嫌だよ…
英霊のなんちゃらを確実に付けられるような手段が欲しいわ
>>769 そういうの双刀も使ってる身としては辞めて欲しい
双刀は双刀でちゃんと良い所あるしそれ抜きにしても楽しいから使ってるけど
だからと言って他を貶めて双刀アゲしたとこで反感買って変に敵意育てるだけだろ
786 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 08:26:53.11 ID:FabkYOqjT
今5章に入った所ですが、
ミタマのレベル10まで開放されるのはいつ頃ですか?
>>686 忍び足大の急襲隠弓だと割と快適に背後から貫通狙えるよ!
イザナミのおかげで隠ライフが楽しくなりそうです
弓使い始めてみたけど部位注視がなかなかできなくてダメくらいまくる…
那木さんが吹っ飛ばされたときの悲鳴で勃起する。
おしとやかな女性が「あ”−−−−!!!!!!!!」とかエロい。
吹雪が吹っ飛ばされた時の全力で苦痛してるのが伝わってくる絶叫いいよね
アッー!だったらなあ?
禊場ではしょっちゅう聞けそうだけどな
桜花さんのホラー映画みたいな悲鳴と言ったら
弓の△はマガツヒ状態のボスの体全体に当てるようにすればそれなりに強いんじゃない?
知らんけど
NPC防具はよ!
>>785 相変わらず基地外の多い地雷弓がいらんこといったから噛み付いたんだと理解しろよ
根本の原因である単発に言え
弓の四角タメは貫通してるらしいがモンハンの貫通のような爽快な音がないからイマイチ分かり辛いんだよな
次回作では効果音も見直して欲しい
しかし癒弓は全員とは言わんが近接癒より遥かに女神も武神も使ってくれねーなw
やっぱ癒は近接の方が信用出来る
>>794 全部合わせても□の溜め2以下のダメージじゃなかったかな
弓△って緑の玉が弾けてるように見えるやつなの?
弓使ったことなくて初オンで出会ったんだが
まあ槍に賭御霊でエンジョイライフを送っている俺からしてみればどうでもいい
ああああああああまじで素材だけでもデータ共通にしてくんねぇかなぁ。
どーん♪の声で♀キャラ作り直そうとしても何もかも最初からだときつい。
手甲で闘志を付けてる人に聞きたいんだけど、一個でいいよね?
>>798 俺は数値データとか見てないから知らないけど
それが本当なら、なんでスタッフはそんな産廃仕様にしたんだろうな
マジで治癒スタイル用の技なんだろうか
禊防具はよ!
804 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 08:47:07.79 ID:/lhgJ1D20
>>803 MH3Pですらバスタオル一式装備があったんだからいずれ出るよ。
弓×部屋も来る日は近い
>>802 「複数の部位に印付けて一度に爆破出来ますよ^^」
恐らく開発的にはこんな感じの意図があったんじゃなかろうか?
現実は言わずもがなだが
ムービー見てたら最初からやりたくなってきた
ミタマだけでいいから強くてニューゲームが欲しい…
猛進弓が強いってのはネタだろ?
猛進有りと無しで試して見たが100%では無いがかなりの確率で弓は会心が出てる
NPC武器だとほぼ会心状態だった
試してみ
今は2個着けてるわ
なんか軍神デンプシーで気力持たないし
火力上がったら一個で済むのかも
>>789 ありがとうございます
あとsage忘れ申し訳ない
NPC防具もいいけど里にいる農夫なんかの服着て戦いてえ
あと、たたらの服を女キャラに着せてみたいとは思わぬか
俺はどんな武器でも闘志は複数付けないなぁ
複数付ける分を一閃にしてダメージアップさせる事で気力回復量も増やすスタイルでやってる
>>808 ほぼっつうか会心力/2=会心率だから
NPC弓なら会心率50%だよ
攻撃力600以上の弓で100%会心出せる猛進には遠く及ばん
>>808 単純に会心弓と上位武器の攻撃力くらべて後者のほうが高くなるんだから
同程度の会心が出る前提なら猛進弓のほうが強いんじゃないの
>>785 双刀は回天の使いドコロが難しい
複数部位に当てないとだめだよね
>>802 マフチミフチと下位マガトリ(直立する前)には印□溜め爆破より仕留めるの早いから!
…ほかの相手はダメダメだけど
>>805 色んなゲームで弓を使って来たが
それはもう慣れっこだ
>>814 >ほぼっつうか会心力/2=会心率だから
>NPC弓なら会心率50%だよ
これはどこ情報だよ?
公式とか攻略本にでも載ってたのか?
>>808 その会心率上げるためのスキル枠に別のスキル積めるのと属性攻撃の火力特化ができる強みだから
いつの話をしてるんだお前は
>>801 基本一個でいいんだが回復量は与ダメ依存なので注意
弓魂使いだけど、照準をもう一段階アップ出来たらなと思う
例えばタマフリで部位破壊しようと角を狙っても、めちゃめちゃズレてる事が多々あるし
823 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 08:57:51.77 ID:UGjfCF8A0
>>819 とてもじゃないがスキルに改心up乗せずに、弓の100だけで50%いってるとは思えんよなー
勝手にx/256程度だと思い込んでたが、違うのかね
824 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 08:58:55.22 ID:4fUlHoxUO
おい糞今日からPSO2EP2かよ、あと一週間くらい延期しろや
825 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 08:59:52.77 ID:Vl3RLfMQ0
全身全霊とか攻撃大とかの上昇値まとめてた所見つかんねー
誰か張ってくれ
だいたい100で体感(笑)30%くらいだな
敵に改心防御があるかもしれんからなんともいえないな
鎖鎌で最強候補は風属性の魔風刃であってる?
魔風刃>牛若天狗>= 秘刃・稲荷>ヨモツイクサ
今のところこんな認識なんだけど間違ってないかな?
見逃してるだけで他に強い武器があるなら教えてほしい
>>823 ルートn×10とかじゃないかね?
数値が大きくなるほど1ポイントあたりの差が小さくなっていくという
じゃなきゃいくら数値を上げても限りなく100%には近づけても100%にはならないとか
猛進弓が弱いとかいってんのは流石に論外だからすっこんでていい
どう考えても修正されて然るべきレベルの壊れだから
朝っぱらから痛々しい真っ赤ID沸いてるなぁ
沸いたの昨夜からっぽいけど
スキルに会心系無い上にNPCもいない武器にも会心ついていない
会心0状態でも会心出てるのがわけわからん
>>822 照準どうこうって言うか、このゲームの矢は樹齢500年くらいの丸太とばしてんのかと思う
とくに千切の時
迅の火力に天井見えはじめたから一閃3つみ隠特化にしようとしたら
以蔵とイザナミどちらか鎮魂かよ・・・スタイル買えるたびにちんことかやってられねえ
>>819 自分で複数の会心率の武器でミフチの足100回殴って検証した
那岐弓なら100回撃てば大抵40〜60くらいは会心出てる
会心特を3つ積めばほぼ8割方会心になる
ちなみに会心のダメージは約2,2倍だから
NPC弓なら攻撃力の期待値は843
業魔真弓(攻636、天83)に猛進付けたら物理だけでも期待値は1399だ
あと一閃はダメージ約1.15倍(加算じゃなく乗算)だから
一閃を積めば積むほど差が広がる
猛進弓どうせ近いうちに修正食らうだろうし
今のうちにどんだけ強いのかためしてみるか
そんな数値どーやって調べたの?
>>823 猛進積みと猛進無しで試しにトコヨノオウ行って見たが猛進無しでも会心はNPC弓でガンガン出てたぞ
結論を言えば猛進積みがそこまで持ち上げる程強いとは思わなかったな
猛進強い強い言ってる奴はよっぽどアレなんだろうなw
>>824 1週間延期したらドラクラと被るじゃないか…時間足りねー
猛進弓の正しい使い方は印つけてミフチさんの足を同時に3本ぶっ放すこと
ストレス解消に最適
八重のマフウ黄泉って出現って完全ランダム?
出る時と出ない時ってあるからいなかったら離脱すべき?
猛進弓が弱いって言ってる奴は猛進閃だけで一閃も全身全霊も付けてないんじゃないの?
猛進弓使った事無いからよく分からんけど
単独複数任務やめてくんねぇかな…まともにやれん
844 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 09:14:45.25 ID:Vl3RLfMQ0
とりあえず騒がれてて気にいらねーからいちゃもん付けたいんだろうけどガキかよ
全身全霊は攻撃特+攻撃小ぐらいだったきがする
847 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 09:15:35.41 ID:y2GkDbrb0!
なんで樒さんが五連続で契場にいるんだよ
わざとなの?
>>835 一閃積みは3つ積んでも微妙だってレスあったけど
ご丁寧にグラフ化した画像まで晒してたが
一閃3つ積むのが火力が一番あがるのか?
>>825 手甲の場合は
小中大特全霊の順で20,40,60,80,100
武器によって違うが、まあそんな感じ
猛進閃は普通にやばいよねえ
必死でやって10章の討鬼伝を普通の弓で20分切れたから
今度は猛進閃火力特化の構成で行ってみたら楽々20分切れそうだったもん
履歴残るの嫌だったから20分過ぎてからクリアしたけど
>>838 横入りでゴメンだけど、猛進は爆破にものるのが強いんじゃなかった?
たいして弓使ってないから間違ってたらゴメン
猛進弓使ったこと無い会心弓専だけど、
想像するだけでも猛進弓のほうが強いことがわかるわ
まさに
>>820で言ってるメリットがデカすぎ
禊50回通って桜花だけ1回も出てこなかったんだが…
>>848 一閃つめるだけ詰めれればいいけど3つ積むと他が制限されるから〜ってかんじ
今、一通り見た感じだと…
手甲には闘志と一閃が必須だな
他に付けるのは、気力上昇系とかかな
千烈拳もあったな…
あと、ミタマは攻か迅って事だよな
アレも付けたいコレも付けたい…
スキルの事を考えてるとキリがないな
>>832 会心率=武器別会心率 * 会心率補正
会心率補正が会心力依存とか
ここまで順調に進んできたけど7−16?の単独任務一鬼当千で積んだ
第一波のインカルラは倒せるけど二波のタケイクサでジリ貧になって死ぬ
タゲが全部自分に向くってすげーきついのな
仲間の有り難さが身にしみたわ
使用武器は槍でミタマは魂なんだけどなんかいい方法ないかな?
単独任務いらなすぎ
タマフリ回復場所複数設置と部位回収なしにしてくれればすこしはいいんだが
弱体じゃなくて猛進閃を空中コンボにも適用してくれればおk
>>857 空と手甲であとすこしまでいったんだが
もうやる気力なし
>>851 勿論、印付けて起爆してるよ
100%会心が出るならそりゃ火力の面では上がるわな
猛進強い強い言ってる奴は普段あまり弓を使わない奴だろうなと思った
討鬼伝の世界は異国はどうなってるんだろうな
騎士とか保安官とかが鬼と戦ってるんだろうか?
>>848 全霊や攻撃力UP系のスキルは武器種ごとに上昇値が固定だから
弱い武器使ってるなら全霊のほうが強いし、最強クラスの武器使ってるなら一閃のほうが強くなる
ただ一閃と全霊じゃそこまで火力に差は出ないからスキルの兼ね合い次第で交換してもいいレベル、ってくらい
>>857 時間足りそうなら防か迅で固くするとか
今クリアすることにこだわりないならオンで装備整えてから行けばいい
猛進弓がだんだんと妄信弓になりつつあるのか
猛進弓は爆破に会心が乗らなければちょうどよくなると思う
のらなくなったら普通の弓が更に弱くなるだけじゃね
>>835の会心のダメージだの一閃の倍率だのってどーやって調べたの?
ID:pJlUjkVHPさん
このゲーム数打ってナンボだから、一閃の一発一発自体の効果は低くてもトータルで見ると一閃無しとは物凄い差がつく
猛進弓はそれを殆どリスク無しで会心0の火力属性武器でも確実に発動させられる上、爆破にも乗るから結果として火力が頭おかしくなってる
蜻蛉切目指して□溜めて連打する作業に疲れちまったよ。気分転換に手甲使うぜ!
とりあえず一閃ビルドで組もうと破敵特化だった八重をリセットしてきた。
問題は残り二人。候補としては中ニキか義経辺りなんだけど
一閃2で充分なら攻特入れたり家康で防突破入れるってのもアリかな?
>>867 ?
爆破にだけ猛進閃の効果が出なくなればと書けばよかったかな
873 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 09:31:37.53 ID:Vl3RLfMQ0
太刀…小=14
双刀…小= 9
槍…小=16
手甲…小=20
鎖鎌…小=12
弓…小=12
これ上乗せしてくだけやな、全身まで
何かID:Ldp8wqCj0は猛進弓自体を根本的に誤解している気がする
他の人も言っているけど、猛進弓の利点は「会心率が100%になる」事じゃなくて、
「たった1つのスキルで会心率を100%に出来る(=その分他のスキルを付けやすい)」事と、
「高攻撃力・低会心力な武器で高火力が出せる」事にあるんでしょ
流石にクリティカルが確実に出るというだけで壊れ性能になれる程甘くはないよ
PSO2は2GBのアプデとかやべーなw
来週GE2体験版もあるし狩りゲー多すぎだよw
このあいだの攻略本の人の話だとクリティカルはモーション値20→25
単純な話20%うp
画像見る限り一閃補正は5〜10の間かな?
>>857 そりゃあれだ。タケイクサの時にゴリ押しし過ぎなんだよ。普段がカモだからまともに戦ってなかったんだな
あれHPそんな高くないからゆっくりやれ
あと武器はなんだ?
>>868 以前物理属性のダメージ補正を調べた時と同じ方法
一章ミフチの足を壊れるまで殴って回数を計測
太刀:大太刀+1 攻撃168 会心0
△(斬30):24回 168×30×24=120960(攻撃力×モーション値×攻撃回数=部位破壊に必要なダメージ値)
△(斬30・猛進閃):11回 168×30×11=55440(2.18倍)
槍:防人槍 攻撃238 会心0
□(突20):47回 238×20×47=223720
□(突20・猛進閃):21回 238×20×21=99960(2.23倍)
魂溝3の武器が強いのしか無かったので4章・双対の鬼蜘蛛(ミフチ)で計測
槍:尖槍・疾風+7 攻撃667 会心64 14140 期待値19569
□(突20・猛進閃):16回 667×20×16=213440
□(突20・猛進閃・一閃):14回 667×20×14=186760(1.14倍)
□(突20・猛進閃・一閃×2):12回 667×20×12=160080(1.16倍)
□(突20・猛進閃・一閃×3):10回 667×20×10=133400(1.2倍)
ちなみに会心0の武器で100回殴る、を2回繰り返してみたけどどっちも会心が出たのは1回ずつだった
多分会心発生率の下限が1%に設定されてるとかそんなんじゃないかねえ
>>869 ATKも積み過ぎると効果減退したりはないのかな?
880 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 09:36:56.42 ID:Vl3RLfMQ0
PSO戦闘つまんねーし、スキル弄るにもアイテム収集にも課金課金でとっくにやめた
クエスト内容が豊富で、色々バリエーション多いのは狩ゲートップクラスなんだがな
>>876 そのクリティカルは手甲の好連携の話だぞ
普通の会心とは別
>>864 最初迅使っててある程度スキル揃ってるから迅で行ってみる
これでダメなら諦めてオンで装備そろえるわ
>>857 全破壊を考えるな
ミタマ回復は一回のみ
タケイクサ槍ソロの立ち回りは知らんがミタマは防の方が良いんじゃね?消費なしに常時HP回復持てるみたいなもんだし
俺は確か鎖鎌迅でクリアした
769なんだが、何で(自称)双刀使いにディスられてんの?
弓は継続的にダメ取るのが得意だがDPSは双刀≧弓。
これで他武器を貶めるとか意味分からんのだが
>>869 これは参考になる
つまり、一閃を2個付けろということだな
未だに那木弓信者っているんだな
猛進閃抜きでも属性弓には劣るのに
レス番間違えた
PSO2は俺もやってたからわかってるよ!
>>885 なるか?1閃一個の時のデータが無いからなぁ
まあ自分でやればいいんだが
>>877 武器槍でミタマ魂なんだぜ
なんかタケイクサの地面から火が二連続はえてくるやつ連発されてチクチクペチペチしかできないんだ
それだと時間切れになりそうだから強引に溜めぶち込んでるとジリ貧になる
チクチクペチペチ繰り返してても時間足りるかな?
猛進弓と英霊の激励の相性は異常
>>883 全破壊を考えるなか
なるほど
その発想はなかったわ
完全に盲点だわ
もうどうせはっきりした数値なんて出ないんだし
自分が強いと思ったものに強いと思う組み合わせで使えばいいじゃない
んで、自分のスタイルとか信念とか持論を他人に強制しないこと
>>857 武器は槍って書いてあったな済まぬ
タケイクサ槍ならまず
溜めは2段階以内が基本
胴体は放置
インカルラでオニギリ溜めて右手破壊
これが下準備
右手を吸収して、タケイクサから離れながら右手をついた瞬間に溜めて1段から2段の突き
タイミングが遅れた時は絶対に四角連打しない事。溜め突きしてそのまま回避する
オニギリが溜まったら腕を破壊して吸収する。
続く
>>874 お前の言ってる事は結論を言えば火力が上がるって事だろ
会心が100%出るなら火力の面では上がると書いてるだろ馬鹿か
しかも壊れ性能なんて書いてないしな本当馬鹿だな
寧ろNPC弓でも会心は100%では無いがガンガン出るし猛進弓が特別強いとは思わんと何度も言わせるな馬鹿が
IDまで晒しちゃって何か勘違いしてんのお前じゃねぇの
もうお前は黙っとけ
PSOでアイテム収集なんてアホだろ
>>895 インカルラでオニギリ溜めておいて、ね
済まぬ
>>891 ○のタマフリがあっという間に無くなって笑える
>>896 会心特化にしても五割出てるか怪しいラインだし、猛進弓とその他弓で分ける必要があるくらい別格だろw
初めて防ミタマ使ってみたら予想以上に便利だった!
単独のミズチメカガチメで武器は手甲だったんだけど、余裕で時間余るし、冷静に攻めれば死ぬ要素皆無だしで感動したわw
>>896 わざわざ会心が出やすいNPC武器と比較するお前が馬鹿だろ
会心率0の属性武器使って試してみろや
素朴な疑問なんだがダイマエン系が足しかタマハミしてない時って弓使いは何するの?
>>899 使わなくね?
激励と合わせるなら攻で常時渾身だろうし
NPC弓が4部位貫通する間に1回会心が出てるのを見て「撃つ度に会心出てる!」って思ってるんじゃないかな
ってかまさかとは思うがNPC武器で猛進してないよな?
>>896 全然分かって無いじゃん
猛進弓の神髄は「会心が100%出ること」じゃないって書いてあるじゃん
人を馬鹿呼ばわりする前にちゃんとレスを読みなよ
>>902 おっぱい弓でも猛進は別格
枠と100%会心前提での立ち回りで差が付きすぎ
つづき
炎の下から出てくるのは確実に回避。左手振り上げたら攻撃中断するくらいでよい
胴体に入るとわけわからん衝撃波で削られるから胴体には入らない。腕のみ
オニギリで倒れたら攻撃優先。部位破壊は両手だけでいいけど余裕あれば吸収しよう
逆さまになったら正面には入らない。頭を振ったら回転がくるので離れること。頭突きはモーションが大きく回転の時は少し小さい
回転後は必ず回転前の位置に手がくる。そこに溜めをいれて攻撃
突進が一番厄介なので正面には入らない、回避する気力を溜めておく
以上!
会心140の太刀だけど会心率は敵の強さで間違いなく変わる
初期は140あれば5割以上出るが進行8以上くらいからは3割ほどしかでない
ソースは体感
>>878 それは両方走りからの武器出し攻撃です?
武器出し攻撃ならダメージ少し上がっちゃうし、止まってるなら猛進閃の走りダメージがキープされてるのか謎かも
>>896 NPC弓で会心をガンガン()出すためには多少の会心上げ必要。上げたとしても100%にならないなら、会心上げ不要で火力上げに専念できる猛進弓に勝てる理由はないな。
そもそもNPC弓が会心100%でも、弱点をつく属性武器の会心には到底勝てない。会心0武器ってのは攻撃や属性面での性能が高いわけだから
>>904 メイン空やメイン迅で猛進やることもあるので
虚空で敵動けなくするのも猛進にとっては地味に便利よ
ようは那木弓ビルドがナルガ大剣で
猛進弓ビルドが抜刀アーティみたいなもん?
>>900 あのさ、弓の中だけの話なら会心100%は強いけどそれ弓の中だけの話だからな
はっきり言えば頑張ってクリ率あげた所で太刀と同じ位の位置付けだと思う
別格とか手甲を抜いてから言ってくれ
どんぐりの背比べだとしか思わんわ
ダイTENGAのホーミング這いよりくらってまうぅ〜(≧Д≦)
イザナミさん良いスキル持ちすぎでしょ、他に分けてあげてよ!
>>917 会心100%にした処で弓なんて手甲の足元にも及ばない!
こうですか?
馬鹿なの?
猛進弓弱いという書き込みは修正から逃れる為のフェイクなのにマジレスしちゃいかん、言葉の真意を見極める力も必要だよ?
ネトゲじゃないんだから強すぎ弱体ってのはやめてほしいな
別に何かが飛び抜けて強かったって誰も困らないはずなのに
>>913 猛進の方だけ武器出し攻撃オンリー
だけど太刀の△と槍の□は武器出し攻撃も普通の殴りもモーション値一緒だから変わらないよ
やめてください、始まる前に弱体された武器もあるんですよ!
猛進弓よりNPC弓の方はつえーーしwwwwwwwって言い出したのになんで手甲さいきょうwwwwwwwwと言い出してんのこいつ
>>918 テンガの手、2足歩行時だと祓わせてくれないんだが
いかにすべきなりや (´;ω;`)ブワッ
イザナミ合成させるの堪忍したって
気絶武器担ぐくらいなら隠で行きます
>>900 次スレまだか
>>901 防ミタマは堅甲強化・連動と挑発強化・慈愛だけで凄まじく硬くなるよ
手甲と相性の良い闘志も積める太田道潅マジオススメ、こいつ自体は癒ミタマだけどね
タマフリ使わなくても十分硬いので連続クエとかの持久戦で重宝する
>>902 会心が出易い弓を敢えて選んでんだ、気付け馬鹿が
会心が100の武器で会心がどれだけ出るか猛進積みと無しで試した結果を述べてんだよアホ
>>914 弱点を付ければ強いのは当たり前だろ
逆に耐性持ってる場合は無属性の方が強いのでは?
>>925 歩き攻撃はダメージ一緒でしたが、走り攻撃はダメージ違いましたよ
癒しのない弓ワラかんべんwwwwww
おまえらやるきなくねw?
>>932 武器威力同じwwwwwwとかwwwwww猛進弓のメリット何もいかせてないwwwwwwwwwwwww
NPC武器持たなくても他の火力高い武器で会心出せるのがメリットって何度も言ってるのにwwwwwwあほすぎwwwwww
>>929 いくらこっちが避けてもNPCが食らったら終わりだもんねー(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
オンならワンチャン。
>>912 これマジなら結構重要な情報なんだがどうなん?
>>932 もうお前が弓に関して無知だって事は分かったから黙ってろww
会心が出やすい武器と会心100%を比べっ子ww
>>930 自分のことしか考えてなさそうだし立てる宣言もせず
書き込み続けてるし立てるとは思えん
俺が行ってこようか?
テンプレは
>>1-4そのままでいいんかね?
ここまでの流れは鎖鎌ユーザーを増やしたい初穂の罠
ごぼごぼごぼー!
>>939 使わないに越したことはないが一応
>>6も追加しといたら
たてらんなかったら俺が行ってくるわ
>>939 いいんじゃね
このスレいつも減速しないな
何で会心が「出やすいか出にくいか」だけで比較しているのかが謎なんだけど、
そもそも猛進弓は「会心が“確実に”出る事前提のスキル構成」だからこそ強いんであって、
会心が不確実な那木弓で同じ事をやろうとしてもそれほど劇的な効果は無いのでは?
>>928 >猛進弓よりNPC弓の方はつえーーしwwwwwwwって言い出したのになんで手甲さいきょうwwwwwwwwと言い出してんのこいつ
NPC弓の方はつえーーし?
なんだそれ、しょうもな
あと草生やしすぎてきしょくわるいなお前
馬鹿はこれだから困る
これ常闇だけ取得確率に比べて必要数異常だなあ、アルバの天角思い出す
特に楽しくもないラスボスのレア素材を1〜2個、ただし各最強装備には絶対必要!ってやられると基本そこで萎えるんだよ…
MHP3の時もGEBの時もそうだった
ダイテンマとかインカルラとか他の強ボスにもレア素材入れて混ぜていけばいいものを
会心率は武器ランクで発動率も変わるよ
同じように防具も防具ランクでダメージカット率なども変わる
角2本でるまえに常闇10個でたよ
3回チャンスあるしそれほど出にくいものじゃない
と個人の感想
>>944 ナギ弓 攻527 会心100
与一弓 攻604 水152
天之(ry 攻560 天192
奈落刺し 攻621地65
条件:猛進閃100%会心
ぼくからいうことは、いじょうです
>>925 あーごめんなさい
太刀の□と△を取り違えてた、△は一緒ですね
>>932 「会心の確率」のみを検証したかったのか?
それなら確かに、猛進閃なくてもガンガン出るんだろうね
でも「強さ」っていうことなら、スキル構成と選択する武器混みで総合的に判断しないとならない
そうなると、猛進弓と猛進無しでかなり差が出るわけなんだが
>>896>>911 なるほど
ありがとう
とりあえず俺は溜め攻撃最大まで溜めないと死んでしまう病だからそれ治してくるわ
なるほど!
挑発強化・溺愛で、ずっと敵に張り付いて殴るのもいいなぁ…
後釣り宣言まだー?
そろそろ「お前ら釣られ過
ぎw」とか言い出すぞー
猛進異常特化の豪弓が最強
>>943 逆に聞くけどそれが別格って程強いって言い切れんの?
他にもっと強い構成がある可能性だってあるだろうが
つーか猛進強い強い言ってる奴はろくに弓も使った事無いのバレバレな
弓弱体化させようと必死過ぎ
>>947 出にくさが問題じゃなくて、ボトルネックの総数が多くて一匹の敵からしか出ないと、基本そいつだけを連戦する必要が出るってことが問題で…
例えば大王の赤鎧が最強装備(各武器各所防具全部)一か所につき3個ずつ必要です!って言われたら、いくら出やすくたって萎えるだろう
最終的にオオキミゲーになるからつまらんのよ
常闇の数減らして煉獄の陰火とか混ぜていけば、目的持って他のやつ狩れるじゃない
って、今なんか荒れてるんだな
少し寝よう
>>951 もし引き続き魂で行くっていうなら、天属性おすすめしとくわ。天属性乗せ連昇かませばタケイクサはすぐ死ぬ。
インカルラさえ超えればあと楽、っていう安心感がある
>>957 乙
そうなると、防特化・加護はいらないな
荒れてようが活気があるっていいことだ
私たちにとって一番恐ろしいのは過疎だ
>>962 付けれるならあった方が良い
防御ゲージ=別枠体力ゲージが自動回復するオートリジェネスキルだから
>>957 2げっと乙www
しかし狩りゲースレってのは何で毎度荒れ気味進行なんですかねぇ?
>>956 会心100%前提でスキルなんかも組めば別格に強い
弓を弱くする必要はない
弓の溜め全般から猛進の効果をなくすだけでいい
>>950 そう、お前が一番理解力あるな
猛進が会心100%だとか書いてるからそこまで違うのか敢えて会心100のNPC弓で試した訳よ
敵によって会心耐性があるのかもしれないしどこまで差が出るのかは知らんがトコヨノオウで試した結果NPC弓でもガンガン出たと述べてんのね
属性値とか攻撃力だとかWiki情報を馬鹿の一つ覚え見てぇに書いてるアホはそろそろスルーするわな
猛進がある事によって火力が上がるのはわかってるわ
荒れてんなぁ
なぁにやってんだよお前ら〜俺も仲間に入れてくれよ〜(マジキチ)
>>963 なんだ、あれはテンプレじゃないのか(すっとぼけ)
>>967 狩りで理不尽な殺され方が多いからストレスたまってるんじゃないっすかね?
あと、「俺スゲーだろ?称えろ」な自称プロハンがなぜか多いのとか
モンハンが戻ってこない僻みとかでの派閥と宗派の対立が原因な気がする
最後に
>>948 Wikiのコピペ乙
持ってない武器の値をドヤ顔で偉そうに貼り付けた馬鹿乙
ぼくからいえることは異常です
猛進閃弓と那木弓を比べて差が感じられないとかありえない
お前が下手なのはそれで良いが下手な知識を撒き散らすのはやめて欲しい
モーション値の高い溜めに確実に会心乗せられるから
猛進一閃で一撃が強いって話じゃなかったのか
このまま流れで空太刀までディスるともっとやっかいな狂信者が出てくるぞ
てことは、挑発強化・溺愛×3、防特化・加護×1だな
これでずっと張り付いていられそうだな…
猛進弓使ってる奴スキル構成なににしてどの弓使ってんの?
この話はもう荒れるから神木の話でもしようぜ!
しかし、狩りゲの書き込みの痛い子って机上の空論好きよねぇ
それがすごいのはいいけど他と比較しないか
ドノーマルとか弱い条件としか比較しないことが多いよね
>>955 猛進の表層耐力の減りっぷりを見て、
これは状態異常蓄積値が普通のダメージと似たような計算ならきっとやばい
と思って天探女を馴染ませてる最中だ
>>979 神木って何の木だろう?
実は桃に見えるが…
理論値君だろ。何言っても無駄だよ
>>981 猛進豪弓だと開幕時、印つけて1発爆破するだけでピヨるよww
>>956 とりあえず
・猛進弓より強いNPC弓のスキル構成
・火力とスキル枠捨ててまでNPC弓を使うメリット
これ答えねーからグダってんだよ
強いってネタだろって聞いたのがはじまりなんだから
その言い分は通らんとはおもう
会心系のスキルを重複で選ばなくても猛進閃だけでいいってのは正直メチャクチャ「強い」と思う
ぎゃああああああああ朧見逃してたああああああ
隅っこで光ってるんじゃねよてめえええええええええええええ
NPC弓見た目が好きだから使ってる
木綿の後ろって木あるけど
天井ないっぽいよな
雨の日はずっと禊なんですね!
木綿の後ろって木あるけど
天井ないっぽいよな
雨の日はずっと禊なんですね!
言い争うんなら検証データのひとつでも出してくれれば実のある話になるのに
>>976 ごめん、太刀は使ってないから知らん
△3がいないだけ弓よりマシってレベルじゃね
>>985 >>他にもっと強い構成がある可能性
なんて言ってるヤツ相手にマジになるなよ、可哀想だろ…w
NPC弓使うメリットは癒しの陣と気力回復使ってくれること
ファミ通ってそろそろ発売だっけ?
998 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:47:15.93 ID:25FHZCxxO
つーか猛進弓ってどうやんのよ
1000なら神木倒壊
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。