【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 73討目
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.03)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
ver1.03詳細
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html ●マルチプレイにおけるモノノフ本部専用機能の追加
・伝達文(定型文チャット)機能の追加
スタートメニュー>伝達>伝達文 で定型文を表示する機能を追加いたしました 。
・退出(キック)機能の追加
スタートメニュー>他プレイヤー で該当のプレイヤーにカーソルを合わせ、SELECTボタンを
入力すると、そのプレイヤーを本部から退出させることが可能です
※退出機能を利用できるのは、本部作成者のみ(プレイヤー名が赤字)
●マルチプレイにおける進行度の細分化
マルチプレイにおける進行度を細分化し、同一進行度内で進行に差異が生じないようにしました。
●【Vita版のみ】検索機能の改善
オンラインプレイにおける検索機能を改善し、検索しやすくすると共に、
より多くの本部を見つけられるようにいたしました。
●ウタカタの里においてキャラクターをアップにできる機能を追加
ウタカタの里内で、十字キー、または右スティック(Vita版のみ)の入力があった場合、
プレイヤーキャラクターをアップにする機能を追加いたしました。
●武具を入手済みか、武具箪笥に収納されているかを表示する機能を追加
武器・防具の製造・強化画面において、その武具を入手したことがあるか、
武具箪笥に収納されているかを表示するように改善いたしました。
■修正された主な不具合
●一部の大型“鬼”を特定の倒し方をすると停止していた不具合を修正
一部の大型“鬼”を特定の倒し方で倒すと停止していた不具合を修正いたしました。
●一部の武器が最大まで鍛錬できなかった不具合を修正
一部の武器が、最大まで鍛錬できなかった不具合を修正いたしました。
●一部の“鬼”との戦いの際、仲間が攻撃を行わなくなってしまうことがあった不具合を修正
一部の“鬼”との戦いで、仲間が攻撃を行わなくなってしまうことがあった不具合を修正いたしました。
●【PSP版のみ】勲章「神木の恵み」が獲得できない場合があった不具合を修正
勲章「神木の恵み」が条件を満たしても獲得できないことがあった不具合を修正いたしました。
このアップデートで、【通信バージョン】が1.01に上がります。
【通信バージョン】の異なるプレイヤーとはマルチプレイができなくなりますのでご注意ください。
※体験版のアップデートパッチ(バージョン1.01)も配信しました。
製品版アップデートバージョン1.03までの更新内容が体験版にも適応されています。
もうパッチとかアプデとかどうでもいいからさっさと完全版出せよ
>>1 よいな
ふと思ったけどんだけどさ
ミタマ持ってる朧、黄泉、ボスは鬼の目発動したら青白い球が見えるとかどうだろう(ミタマが出てきた時の光みたいな奴)
>>1乙
今トサエさんとやってたらよく分からん死に方した
くそー
>>1乙
オンはもう少し敵の体力下がらないかな
ソロでやったほうがずっと楽って言う現状はどうも
双刀の壁際での惨殺換気扇は気持ちいいのですが
普通に殴ったほうが早いでしょうか?
>>1乙
上級ヒノマガ単体ねえのかよ…
角壊しても声だったりするしだるい…
21 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 22:29:46.26 ID:n6YfSfNr0
左狐のお面ほんとにかっこよくていいわ〜
ワングーの猫耳とかもほしかったが
これつけながら任務に出るだけで最高
実践での有用性は乏しいが
>>1 よいな
魂溝拡張→ハク、能力アップ→鍛錬に分けて欲しいな。
後はLv10にしたミタマは自由にスキル振り分けか、1/3くらいの費用にしてほしい
槍の○溜め強すぎだろ
オンだと部位破壊終わったら○だけでいいな
強いけどつまんね
深青の鉱石は雅と武で拾う方が面倒だと思うんだ
安は上級で普通に拾える
・・・・おや
俺さ、オフのクエ回数全部1で統一してきてさ、
欲しいものはオンの一人用でそろえてきたんだけど、
もしかしてヤマトタケル取るにはオフのあのクエやるの必須ですか
オン用のクエで古のマズチいないよな?
そうだねえ
マズチなんていないねえ
雑魚キャラの天狗、大型鬼と出ると最高に厄介やな・・・
あんな的確に攪乱してくるザコキャラ出すなや。
マフチとノヅチを交配させることで新たな鬼が
>>1乙
>>28 雑魚キャラはソルサクみたいに、ボスの攻撃に当たると一撃死とかあればなあ
雑魚が地味に硬くてうざい
>>29 なんか怪獣ツインテールの多脚っぽいのが頭に浮かんだわ
俺と初穂ちゃんを交配させることで新たなモノノフが
さっき、アマギリ一体・カゼキリ二体クエに行ったんだが
アマギリとカゼキリの部位や本体が鬼払いできず、他プレイヤーが見えない敵と戦ってた
何も出来ないから切断したが、どうすればよかったんだこれ?
>>30 ボスの攻撃に雑魚が巻き込まれる演出は凄い好きだった
>>1乙
>>16 バイトしてるけど、毎月給料の半分以上が最低限の生活費で消えていく俺に一言
>>32 さっき大和さんからお前をリストラするって連絡があったが
>>30 その演出凄くいいなあ。
天狗は堅い上にボスがダウンしているところに助けにカットに入り、
こっちが近づくとバックステップで逃げる嫌らしさが本当に嫌い。
マルチやってる人、人別札ってどうしてる?
一緒に戦闘行った人は消したくないが、もう限界
50枚は少なすぎだ
一度だけオンでダイマエンの翼が破壊されているのに平気で飛ぶし岩を飛ばしてくる状態になったことがあるなあ
翼に攻撃しても当たり判定が無いからすげー厄介だった
ヒヨコみたいな翼の状態で飛ぶ姿はシュールで笑えたけど
苦労して討伐したら通信落ちた
>>39 問答無用で消しまくってるわ
あー、くっそ、DLクエで古マフチ出るまで待とう
イザナミとかいらんのや
雑魚はいるだけで邪魔だよね
>>37 せめて一撃一撃に怯んでくれればまだいいんだけどね。
こっちがチマチマ斬ってるところをスーパーアーマー付きの攻撃で転ばされるのがストレス(大)。
居てもいいけど無限沸きは無しやろ
しかもよりによってインカルラの時に短間隔でマフウ無限とかアホかと
雑魚ばっか種類増やしてもしょうがないのに
無駄に固いし
>>41 クエスト回数を1にするこだわりがよくわかんないw
ヤマトタケルより重要なことなのか
前スレやっと読み終わったけど流れひどいな
〜は地雷だの
なんで急にあんなスレになったんだ
ノヅチの抱き枕ホシス
>>23 マジだw
これやってたのにオンばっか見てたわありがと
弓の一矢撃ちを溜めている時に餓鬼に蹴飛ばされたときのイラッと感は異常
10章最後のクエ終わった
すげー疲れた…精神ずたぼろだわ
会心力上昇系のスキルは、会心のダメージは上がんないのかな?
斎藤道三のスキル何残すか迷う…
単独任務がさびし過ぎる
トコヨ倒せねえええ
槍ぶすまの前で急停止するし、うまくカウンターできないことが多い…
タコみたいな羽壊さない方がいいんかな
>>43 つか、この雑魚の頭の良さをNPCに移植してほしいわw
合成武器ってwikiの数値通りならそんなにずば抜けた性能じゃないのね
業魔武器と女将武器あれば十分なんじゃ…
縮地強化一閃て複数積む価値ある?
>>53 オフの単独:重大任務だ主人公信頼されてるぅw
オンの単独:なにこれただのリアルじゃん・・・
桜花さんに「小ぶりの○」プレゼントしたいな
単独任務とか怖くてやれないが(´・ω・`)
新スレ乙です
さっき千鬼万来クリアしたわ〜!
初穂速鳥息吹で行くといい、って知らなかったらクリアできなかった
PSが不足してる上に賭ミタマはナメすぎかな?と思ったけど、
賭ミタマ超便利だった・・・!岩崎弥太郎GJ!!
幸魂ってデフォだと使用回数2だけど、戦闘中になぜか回復するね
千鬼万来の仕様かと思ったけど、その後別の任務でも0から2に回復してた
おかげで治癒使い切ってたのが何度も回復できたよ!すげーな賭タマ!!
斉藤一は写真残ってる割に美形に描かれやすいよな
近藤さんは写真に忠実に大体ゴリラなのに
今10章の討鬼伝
クリアしたわ
双刀2人(迅・防)
鎖鎌(迅)
弓(迅)
癒なくて回復きついし
槍いないからトコヨ止められないし
残り2分で倒した
見てたらありがとうお前ら上手すぎだわ
王獣の大牙全然出ねえ
こんな突進バカもうやりたくねえよ
マルチで弓は猛進閃無いのは地雷とか何とかそんな事無いよな?
もういいよ、その話は(´・ω・`)
マガツヒの時の衝撃波とかさ、トコヨの回転攻撃+衝撃波とかさ技巧派回避なしで避けられる?
あまり試してみてないから俺が上手くタイミング合わせられてないだけかもしれないが
これで避けられないとなると手甲以外は慣れやテクニックで凌ぐのではなく
食らう事を前提で防や空蝉もしくは技巧派や健脚回避前提という事かいな
それも工夫っちゃ工夫だけどプレイの向上が必要ないとなると残念だな
地雷認定する奴が地雷でFA
このゲームの緩さとバランスの良さで地雷云々吹聴するアホとかこっちから願い下げなんですけども
キックブロック大歓迎ですわ
武器強化前の魂溝少ない時って付けるミタマどうしてる?
太刀では 桃太郎:空蝉2段・強運・残心の達人
を1枠用に用意してるんだが
たまに担ぐ弓はなかなか悩む
そのまま桃太郎でいいだろ
>>58 そらそうか…
う〜ん…スキル悩むのマジ楽しい!
>>46 初見で何分クリアしたかを残しておきたい
別キャラ作った時用に
キックとかブロックとかの行動で示してくれるうちのほうがいいよね
チャット自由文だと言葉の暴力に変わっちゃうしさ(´・ω・`)
>>70 あー!ずっと防でチキンプレイしてたから他のミタマの基本性能見てなかった!
どーりでカガチメ相手に回復しまくったわけだ
複数討伐クエ、ミヅチメカガチメには賭タマ便利、ということを主張しておきモフ
岩崎が超初期に覚える強運も便利すぎた
性格地雷の方がいらないんだよね、それ一番言われてるから。
81 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 23:04:30.23 ID:zHCESocWO
今四章だが、今だに部位の黄色の意味が分からん
>>73 なじみ度上げに下位にミタマ探しに行くから将来使いそうな攻ミタマを付けていく
オンでダイマエン槍ではめてくれる人がいて
簡単に浮遊石集められたわ
気分転換で新しいセーブデータ作って始めたんだが
初任務を終えたら、何故か禊場に異性と一緒に入った時の勲章が開放されたw
禊場すらまだ開放されてんないんだが…変態紳士なのですか
槍難しいんだけど立ち回りどうすりゃいいんだ
□溜めはあまりしない方がいいの?
>>82 もちろんそれでどうにかなる奴も居るが
それを気にせず食らう事前提の構成で殴っていた方が火力出る場合の奴も結構いない?
>>88 精神統一を付けてジャンプを主力にしたら、□タメはあまり使わなくなったな
>>73 弓なら猛進閃の乙女さんとか
強化前に登録装備しておいてから強化、登録装備で装備し直すとスキルは3つ分ついたままってバグもあるけど
高ランクはこのバグ使わないと本当にダルい
トコヨ武器なんかで強化すると溝2つなる武器に3つ付けれたりするんだよな、3つ目のミタマは変更不可になるけど
素材のゲット方法をネットで探そうと思ったが、
そもそも漢字がよめなくて変換できないという残念な俺
>>89 それならデフォでスパアマ付きの攻撃すればいいじゃない
例えば槍なら溜め中や□溜めならスパアマで吹き飛ばないし
これ大型鬼戦を連続二戦やると疲れ切ってしまうのだけど、
俺が体力無いだけだろうか。
>>73 お岩さんで連昇プレイ
やることは一緒だからどの武器でも対応できる
96 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 23:13:10.49 ID:zHCESocWO
>>88 敵による
もっさり系は溜め主体でキビキビ系は□○連打
>>94 動画とかBGMとかを流しながらプレイすると
かなり捗るよ
海神さまの鬼角片でねーっす
ミタマもこいつからあと3つは出るはずなのに、それも出ねー
やばい金策しないとハクが追いつかない
トコヨさん倒したら10万貰えるようにしてください(要望)
>>99 サンキュ。
狩りゲ初めてで、普段RPGやADVやってるもんだから、
時間密度が違いすぎるw
素材より金の方が重要って狩りゲーにあるまじき事だと思うんだが
>>98 □タメは一発止めだと威力微妙だし、連打に繋げたら動けなくなるから被弾が多くなるし
大型が動いたら当たらないからな
連打につなげると武器ゲージを貯めやすいからうまいんだけど、狙い所が難しい
タケイクサのバリヤーなんかは範囲外から一方的に攻撃できるから、そういうときくらいしか使わないな
それよりジャンプで部位にダメージ+怯みを取ってる感じ
ジャンプ主力にするなら闘志か気力回復大みたいな気力系が最低1つは欲しい
西郷さんでねぇぇ
頼みますよ西郷さん
>>100 ワダツミだよね?
下級と上級間違ってるとかない?
片の方なら下級の方ですう出ると思うんだけど
静ちゃん(御前)は属性【中】【大】【特】と連昇関連、魂全霊が
VITAに入れたMP3データをゲーム内で流せたら良かったね
ダイテンマさん10分切り安定してきたけど一戦一戦すげー精神力削られる
>>102 わかるわ
2〜3戦したら10分くらいテレビとかスレとかwikiとか眺めて休憩してるw
迅の△発動させてると双刀のダッシュ切りで攻撃後の隙がキャンセルできるのを今知ったわ
アカムATMのような・・・
そんなクエがあってもいいんじゃよ?
サンタの袋持って天を駆け巡るトコヨ落としたらハク大量とかよ
>>106 もちろん下位で頑張ってるぜよ
センサーにひっかかってしまったようだ…
素材出なさ過ぎるが金は溜まりまくるよりはいいと思うけどな
苦手な相手連戦するのはしんどいしね、ここは人にもよるか
弓猛進の効果って走溜してから一歩も動かなかったら後も全部会心になんの?
>>68 自分は空蝉2段付けて咆哮はフルボッコタイム、
トコヨさんやらの二段攻撃は初撃は普通のフレーム回避で避けて二回目は自分の腕じゃ回避不能なんで空蝉で耐える
王獣の大牙出て喜んでたら必要なのは真牙だった・・・
あまり使ってない武器種のNPC武器とか作って得意な鬼相手に連戦するのいいぞ
気がついたら20万溜まってたわ
>>115 坂本乙女で猛進、闘志、あとなんでもいいや
やればすぐ理解できる
会心が乗ったら気力が回復する
猛進弓ってどう言う戦い方するのかよくわかんないんだけど
走りから弓構えて撃つと会心になるからこれで□溜3で印をぶっ飛ばすってこと?それともひたすら走り→□溜3すんの?
>>93 スパアマじゃ吹っ飛ばされるのも結構あるじゃん
と思ったがまぁなんでもかんでもスキルなしのフレーム回避でどうにかしようって方がどうかしてるか。
ただてだれの人間はもう食らう前提のスキルの分を削って火力にまわして
それでも手数をあまり落さないようあれは避けてるこれは避けてるというプレイをしてるかどうか気になったから聞いてみた。
>>121 衝撃波の事しか考えて無かったわ
そもそも敵の攻撃に当たるような状況で攻撃なんて、部位破壊なり怯ませられる状況でしかやらんなあ
スレチかもしれないけど、Vitaのオンエラーでまくる…
オンやるならアドパのほうがいいんかね?
そういえばスパアマで思い出したが
太刀使いだと強攻撃してたり残心してたりすると
多段ヒットしまくりなのか何でもない攻撃でも即死してる
カスダメなら良いけどそこそこのダメがある攻撃まで多段なのはちょっと
>>124 アプデ後は割と安定してるよ>オンライン
エラー吐いたこと無いんだけど状況的にどうなるの?
MACの予期せぬうんたらな感じでホームに戻されるの?
>>120 印付ける>R押しながら走る(実際は数歩)>R押したまま□押すと止まる>すぐ方向キー離す>
Rキーか□押したまま貯めつつ右スティックか十字キーで複数部位狙う>当たったとこ全部会心なる
相変わらずオンはクエ中に落ちる人が多いなー
一人ならともかく二人落られると流石にきっついわ
ミズチメ、カガチメ、ゴウエンマで落ちられるときついよね
あいつらタフ過ぎるw
もう20回ぐらい10章ミフチぬっ殺してるのに千葉周作でないお(´;ω;`)
>>130 オン8章のモグラ2匹のとこで死んでいきなり1人落ちる
次に死んだ人もすぐさま落ちる
もうひとりは萎えたのか落ちる
ソロで拷問
こんな事ならあった
回線が弱い奴がいると怖いな
入室したはずなのにキャラが動き出すのが遅かったらそいつには要注意な
聞いてくれ
10章の討鬼伝でさ、ボスに飛ばされて本拠地に戻ったんだ!その時撤退しなくても本拠地に戻れることを知って タマフリ回復できると思って喜んだんだ
でもその時は余裕があったからまた来ようと思ってボスマップに戻ったら…本拠地に戻れなくなってた!!
みんな気をつけてくれ…ボスマップと本拠地で2回タマフリ回復できるっぽい
>>124 今まで棒立ちだったのがエラーって表示が出るようになった感じだし
たぶんうまく入れなかっただけかと
クエ受注したとか四人埋まったとか
日本語で
>>129 あー攻撃会心特化那木さん弓の会心な部分を猛進にして威力ある弓持てるようにしたってことね
回線の問題もあるだろうけど
VITA持ち寄りの2人アドホマルチでも落ちるよ
3時間位遊んでると1回くらいクエ途中で落ちる
>>117 真牙出ないよね
常闇とかヤソマガツヒは揃ってるのにあと3つでない…
トコヨ防具作れないよ
武蔵:なんで太郎さん△攻撃ばっか撃ってたの?
刹那:ふん…
モノノフ:wwwwwww
太郎:え?
武蔵:何楽しようとしてんの?普通に印矢から□溜3安定だから
武蔵:△だと78回かかるけど□なら52回。常識でしょ
刹那:常識だな…
モノノフ:サボるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも後半は全員で槍衾の後ろに配置だから、理解者のみって言ったのに
刹那:無知は…万死に値する……
モノノフ:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
武蔵:弓は印矢で2箇所以上に印つけて□溜3入れた後
武蔵:繰り返してゲージ溜めて千切連発、基本だから
武蔵:まぁ知ってたんだろうけど
武蔵:サボってんじゃねーよカス
‐太郎さんが部屋から追放されました‐
そんなギスギスオンラインは嫌だお・・・
魂で手甲に追駆吸生に属性特化やると意外にバランスいいな
おほっ、イザナミきた
ここはこわいインターネッツですね…
>>138 それだけじゃなくて、会心付ける必要がなくなったぶんで闘志、一閃複数が可能に
白刃もつけれるから皆伝なにそれ状態で武器ゲージがモリモリ
闘志1個あれば複数巻き込み一発で気力ゲージ満タン
攻ミタマなら吸生中、一発でHPゲージ満タン
対応属性攻撃特付ければ複数巻き込みやすい奴なら討伐速度も近接並みに
149 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 23:47:50.46 ID:asUMjV0GI
よしお最高じゃん(^ω^)
途中の武蔵が刹那になってるぞ
空蝉付けて△3連打するのいいと思うけどなぁ
隙をキャンセルできるから手早くラッシュかけられるのよ
152 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 23:49:42.99 ID:g30/t/qj0
そのコピペはどのネトゲいっても見るからいい加減慣れちゃった
>>135 さっきトコヨにぶっ飛ばされて一緒に場外した人かw
vitaのキーボードでわざわざ全部教えてやるって物凄い親切だな
桃太郎のスキル空蝉2段と強運は確定として残心の達人と鬼千切皆伝のどちらにしようか迷う
>>155 猛進タイプなら残心にして別のミタマで白刃かなぁ
真牙いっぱいあるけど大牙1つしかねーんだけど(´;ω;`)
もしかしてこれ下位か
vitaちゃんのキーボード反応よ過ぎて使い辛い
聞いてると猛進弓ヤバイなw西郷さんとってくる
手甲のスキル構成がイマイチ決まらない
>>142 かれこれ10体程倒してるのに1個も出ないんだよ・・・
その内8割が希望の凱歌とかふざけすぎだろ
とりあえずなんか槍のひるみハメ使う人増えてきたから俺が知ってる情報。
槍の鷹襲突(○ボタン)最大ためで相手がひるむのを利用したハメ。
一部キャラではひるむとダウン時間や行動がリセットされるために使えるハメ技。
使える敵キャラ
カゼキリ・アマキリ(転ばせた後ならいつでも)
クエヤマ・ワダツミ(通常時に足破壊して転ばせた時)
タケイクサ・マガツイクサ(4つ足で歩くようになった後になら、ダウンなどはしないがほぼハメのような状態にできる)
ダイマエン・インカルラ(空中にいるときに撃ち落すor通常時に足破壊したあとのダウン中に可)
ゴウエンマ・ダイテンマ(4つ足になる前に、相手が封印攻撃(なんか赤いのを上から落としてくる攻撃)のときに可能)
自分が使ってるミタマは
ねね 縮地短縮、縮地強化・快気、縮地増加+15
水戸光圀 縮地増加+10、縮地強化・快気、心技体【大】
沖田総司 精神統一、魂鎖、攻撃力上昇【特】
これは鷹襲突の攻撃後の隙を魂鎖+縮地でキャンセルし、なおかつ縮地強化・快気でスタミナを回復するもの。
精神統一により、安定して一人で鷹襲突ハメを行うことができる。
これじゃなくても、精神統一を一つつければ鷹襲突>R長押しで気力回復でハメることが可能なキャラもいる
じゃあの
空槍は最強のサポートキャラ
木綿ちゃんと禊したが意外と胸あるのね
いや俺は桜花さんが一番好きだけどねうん
神鎧つくるならトコヨ装備に材料使うのはもったいないぞ
タケイクサ「い、いつかオレにも順番まま回って来ちゃうのかな…」
カゼキリ「…気をつけて‥予想以上に本気だよ…モノノフさんたち…」
ヒノマガ「…ボクやめよかな‥鬼‥」
テンコ「あーおいしかった鬼さんごちそうさまキュー♪じゃ来週ヒノ頼むキュー♪」
タケカゼヒノ「…テンコちゃん‥こわいね‥」
よく見たらお賽銭の項目10万ハクまでいけるじゃねぇかwwww
誰がするかwwwww
>>143 ネタコピペなのに正論すぎるだろw
斬突打の肉質耐性、超重要だと思うんだが情報少なすぎるんだよな
モンハンみたいに血の量とかヒットストップで判断出来ないなら
図鑑とかに書いとくべきだと思うんだが
どうやって判断しろってんだよこれ
先週Vitaちゃんと一緒に買ってきて今3章の亀みたいなやつを30分かけてやっと倒したんだけど
これから先こんなタルイ敵ばっかになる?
正直部位破壊後の鬼祓い?も時間かかってダルイし
狩りゲーで何回も同じMob狩るわけだからなおさらダルく感じてしまう
これから進むとその辺は快適になってくる?
>>162 おー、ダイマエン系に使えるのはでかいね
試してみよう
イザナミ出なさすぎてげんなりしたけど段々とホムラちゃんタイムアタックが楽しくなってきました!
だけど僕にはミタマが無い
ダイマエンをハメる腕もない
途中で回線切れないで普通に戦ってくれれば誰でも歓迎なのだ〜(≧Д≦)
>>168 これでダルビッシュなら狩りゲー自体が向いてないんだと思う
他のスレ行ってみたら?
>>168 これからもっと体力不得手だるくなるわけだが・・・
オフもオンもボスの体力3ぶんの2くらいにして欲しいな
だるい
上位にいっても結局まともな頭装備は出てこないのね・・・
こりゃますますネコミミが手放せんな
マルチも1からやっていかないとあかんのか……序盤は雑魚だったとしてもだるいぜ
>>168 相手の動きに慣れて弱点や攻撃と回避のタイミングを覚える
ミタマの特性を覚えてスキル構成を考える
武器と防具を強化する
これが出来ればさほど苦にはならないよ
中盤終盤でなんだこいつってのが出てくるけどそれも慣れれば余裕
ふえぇ…
これPSPからVitaにセーブデータ引き継げないのか…
せっかくオンやりたくてわざわざVita買ったのにまたやり直しかよぉ…orz
人札で召還したPCの体力、防御力が桜花さんたちと比べて低すぎる
上級カガチメでずっと転がってた
まあウザいウザい言われてる敵もいるけどちゃんと対策すればあっさり勝てたりするからね
猛進弓やってみたけどほんとヤバイなこれw
適当に撃つだけでもほとんどの鬼が10分以内に死ぬわ
四章の悪天狗掃討やってたら、全鬼域制圧後に鬼の目じゃないと見えない白いノズチが出てきたんだけど
これが朧ってやつ?
倒せなかったし、次行ってみたらでなかったんだけど、出現自体ランダムなんか
もしミタマもってたら、キツイなあ
オンの進行進めたいのに部屋無いし部屋立てても誰も来ないし
月曜日なんて来なければいい
やっぱり会心ゲーだったんだな
猛進弓は果たして開発者が想定していたスタイルだったんだろうかね
こういうネットゲームには、下方修正という名の悪魔が潜んでいるからな…
>>184 回線は大丈夫か?
こちらが入ろうとしても入れないいつまでもボッチの部屋をしばしば見掛けるぞ
モンハンは相当ハマッたから
Vitaでモンハン絶望的みたいだから諦めて思い切って一緒に買ってきたんだけど
やっぱ似てるって言われてても別もんなんだね
もうちょっとやってみてダルビッシュで合わないと思ったら素直に値段下がらないうちに売ってくるよ
PSOじゃあるまいし下方修正は流石に
ソルサクの遠距離無双の悪夢ががが
ハメ殺してるわけじゃないから下方修正するほどじゃないんじゃないかね
属性もあわせれば普通に強い
これ以上体力減らされたらソロもマルチも5分ゲームになりそう
>>187 とりあえずミタマとスキルそろうまでは何ともしがたいよ
組み合わせれるようになると色々はかどる
鍛錬した登録武器を強化でミタマの溝引き継げるのは次あたり修正されちゃうだろうね…
>>186 いつもやれてるから回線は大丈夫だと思う…
上位になっていくとなかなか部屋もないね〜
ちょっと下の進行をお手伝いしてこようかと思う
猛進弓ってそんなに使えるのかw
オフしか進めてないから弓でいくなら龍神弓使えばいいよな?
とうとう一休でやがった・・・
腹立つなこいつw
トコヨノオウに挑んでるんだがマガツヒ状態になってから延々と走り回ってるんだけどこれは仕様か?
オンの4鬼域制圧クエストで制圧完了って出たのに俺だけ出れないバグが発生
虚しい・・・
>>188 ありがとう、やっぱそうなのね
今何回か行ってみてそれ以降まったく出ないから、本格的に狩りたくなったらやばいねw
とりあえずスルーして、ストーリー進めてくわ
体験版から双刀弱体化したせいでなんかあんまり
パッとしなくなったな他の武器も強いし戻してくてないかなぁ
あれ?ひょっとして千烈無しの素の百烈って好連携ループよりDPS低いか同じぐらい?
なじみ度上げに魂溝1つの武器でワダツミさん狩ってたんだけど
ダウン時に頭と背中壊すのは百烈より好連携ループの方が早い気がする・・・
そりゃ一閃は付いてるけどさ
マルチの槍ハメ飽きてきたな。人によっては不快に取られるかも知れんし
太刀とか使ってみるかな
別に双刀は弱体化してなくね
体験版から下方修正くらったのは手甲のゲージの溜まりくらいか?
>>185 双等と手甲は既に弱体化されてるからなぁ
これも修正くると思うわ
下方修正って書くと非難されるから不具合修正っていう体でね
太刀は邪魔なので弓にして下さい
ようやくストーリークリアした
ヌエが一番強かった
受験生だけどプレイしてる人います?
開発が想定していて、修正したなら下方修正だけど、
想定してない、というか設定ミスなら単なるバグ修正だし
手甲のゲージは普通の攻撃一発で溜まる量と百列一発で溜まる量が同じだったからな
バグみたいなもんだ
禊場で鼻の影が屈強な鼻毛に見える仕様がアップデートで修正されてたんだな
オン9章辺りのマフウも猛進弓□溜3であっけなく・・・
やっぱ楽しさでは手甲が一番だな
好連携が下手糞だから少しずつでも上手くなっていく道程が楽しいわ
>>203 出だしが遅いけど殴り続けれれば強いよ、属性や攻ミタマ付ければさらに
何もスキルなければ好連携のがダメージ出しやすいのは出しやすいけど
範囲攻撃とか一発がやけに重いから防や迅の空蝉、弓が流行るのはわかる
結果的にその武器での強い使い方が判明するわけで
やっぱいないかw
面白そうめっさやりたい
猛進だけに盲信してる
なんつって
英霊の導き手って実際どの程度確率上がってるんだ?
禊で出たからミタマ狙って何度もやり直してるけど全くでないわ
天狐が稼ぎ頭すぎるわ
毎回6〜8千ハク分くらい取ってきてくれる
ヘタなクエよりよっぽど稼げる
そしてとうとう八百万作るためのマラソンに差し掛かったわ・・・
黄金頭蓋でねぇ・・・
双刀4人で回転しながらガガガガガガガッと削り続けるのが楽しいw
>>219 頭は諦めて他部位作ろうとおもったら
必要金額が多すぎて作れなかったなう
胴だけで11万とかやめてくれ
なにそれ面白そう
今夜はインフラエラー落ちまくるな
>>221 金はいつか溜まるが、多分骸骨よりも常闇のがきついな
オオキミ12匹倒したけど、常闇3つしかもってねーわ
それを12個とかハッハワロス
オンで雪嶺狂宴全然クリア出来ないから試しにNPC連れて一人で行ってみた
30分でクリア・・・NPC強すぎだろ
これソロ討伐きついね
NPCの有難さが身に染みる
討鬼伝のNPCは火力高いよなー。
こういうゲームのNPCってアホみたいに低く設定されてるってことが多いのになw
おかげで雑魚の殲滅はお助かるけどいざ単独になった途端時間がかかってワロス
トコヨの羽は死ぬ直前まで壊さないほうがいいかもしれない
空中で破敵か追駆で撃ち落とすか
離陸直後の槍衾が成功したらダウンするから
地上での突進を止めたときより殴れる時間がかなり長い
>>224 常闇は神木で4〜5個貰える時に出なかったら自室戻ってセーブせずにタイトル戻るでマラソンした
集める時間と変わらん位で揃ったと思うけど暇な時間で出来るし精神衛生上良いよ
鬼祓いシステムのおかげでより協力プレイ志向だよね
ソロで鬼祓いしてると孤独感がすごい
>>203 素で使うとそこまで強くないけど闘志付けて軍神招来しながらやると一気に体力削れて楽しいよ
弓使ってる奴を自動でキックする機能追加しろよ
おいあのマジで冗談抜きにイザナミ出ないんだけど
そろそろ10体目いきそう
新しいミタマ獲得する瞬間がたまらんとです
次回作はミタマ500位増やしてほしいとです
弓が嫌いなら部屋立てるときに弓お断りとでも書いとけよ
いい加減うざいわ
野良なんだから仲良くやればいいのに(´;ω;`)
ミタマ出なさ過ぎて禿げそう
1章のミフチと遊んでくるか
ムービー閲覧機能が欲しいなあ
アプデでどうにかなるもんでもないか
>>237 俺はそれテンプレだな。
マジで弓いるとつまらんし弓いると共闘感全く無し。
上手い下手云々、弓使って思った(´・ω・`)
vitaならパーティで部屋建ててフレとやれば良いじゃない
トロ鬼伝やってる人誘ったら意外とあっさり集まるぞ
>>240 ムービー閲覧って自室にちゃんとありますやん
弓使ったことないからクソクソ言ってるのみても実感わかないしどうでもいいが
毎日毎日さすがにウザイ
>>240 自宅で見れるじゃん
うあああ。今オンやってたのに通信切れちまったああ
ごめんなさいよおお!
ムービー閲覧選択画面のLRが機能しないんだけどみんなもそうなの
討鬼伝おもしろいなぁ
ソルサクやって躊躇してたから出遅れたのが痛い
それはそうともっと天狐でモフモフできないんかねぇ
じしん!
弓お断りまでは言わんが一人で殴るのはさびしいので部屋に数人いたら入らない
黄金頭蓋手に入れたはずなのにねぇな?
と思ったらボスの素材全部売り払った時に一緒に売り払われてたわwwwwww
>>231 よいな、某もその方法で獲得するとしようぞ
サポートしてくれる那木さんは弓使いの鑑
どうせ色んなゲーム出たらみんな散っちゃうだろうから弓でも太刀でもウェルカムだな…
地雷だなんだのって言ってるうちが華だよ本当
>>236 戦国時代に偏っていいなら肥の場合楽勝でそのぐらいやれそう
オカミさんかれこれ10回ぐらい行ったけど、一向に氷炎竜落とす気配がない
毎回きっちり全部位破壊もやってるはずなのに
たんなるお使いでレア素材要求するたたら爺が鬼畜なのか
俺がアンラッキーなだけなのか・・・
妄信弓はため始めたら動いちゃだめってことですか?
うわあああああああああああオオキミで乙った瞬間落ちたあああああああああああ
一緒にやってた人ごめんね(´;ω;`)
ミヅチメで始めて弓使ったんだが地味すぎない?この武器。
マーキングしてならロック□ためうちって言うのがすごく作業だし、爽快感がない…
モンハンの弓は栗距離維持しつつ振り向き頭にぶち当てるみたいな結構テクニカルなところが楽しかった。
ミタマ揃っても火力上がるくらいだよね?
ダイテンマのゴキブリモードホントいらねえw
とりあえず動きまわらしときゃ強いっしょwwwみたいのがありありとみえる
トコヨの影に隠れてるが、こいつも大概クソボスだよな・・・
朧が全然いなくてイライラする。
ミタマでスタイルがどうにでもなるからオンラインでは各々の武器に魅力が無くなる。
武器専用ミタマにしてればオンラインで弓の必要性出てくるのにな(´・ω・`)
ソロではミタマフリースタイルは楽しいけどな。
抜いてスッキリしようぜ・・・
おい、オンで3人連続で△連打だぞ
流行ってんのか?
モンハンのクリ距離もテクニカル以前に必須科目だしなぁ
回避も討鬼伝より優秀だから正直これよりヌルゲーだった様な
年食ったからかしらんけどこれの弓はソロだとかなり気を遣う
弓を大して使ってない奴ほど地雷認定したがる謎
>>264 雑魚が出る速攻任務行ってみろ
大概雑魚は居たと思うが
体感だが二回に一回程度は出てくるハズ
リポップする雑魚もちゃんと倒すこと
>>162 俺は攻特化・増幅と精神統一でハメてる
沖田総司 攻撃力上昇・特、精神統一、渾身+3
源頼政 攻撃力上昇・特、攻特化・増幅、心技体・大
藤原秀郷 全身全霊、精神統一、渾身強化・猛攻
汎用で沖田総司をお市に変えたりしてる
>>161 真牙が1個も出ないのはきついな
部位破壊だから最後まで終わらせないといけないのが苦痛、がんばろ…
>>164 >神鎧つくるならトコヨ装備に材料使うのはもったいないぞ
なにそれ?皇鎧<高天原>ってのが一番下に表示されてるんだけどこれがよさげじゃないのですか?
>>271 マジかー。
ミフチ2体が出易いって聞いてたんだが、そっちも試してみる。
本多忠勝
本願寺顕如
中臣鎌足 で精神統一3、鬼千切皆伝3つけるとして
あとの3つどうする?
合成武器のなじみの上がりにくさはやばいな・・・
あと攻撃方法によって上がりが違うっていうか手数が多い方が上がる気がする
または武器ゲージと連動してるのか
猛進弓強すぎて草はえる
鎌で地上戦しかしない人とか弓△の人とかたまに入ってくるけど
礼儀正しい人だったらキックしにくいんだよなぁ…(困惑)
>>275 これまた体感ですまんが基本上位クエの方が出やすい気もする
9-3ぐらいのマフウ居るダイテンマでもよく見掛ける
某wikiのコメントから引っ張ってきたけど、神木の素材はやっぱり詰むんだな
今900なんだけど、もう朝露の糸って入手不可能?よろず屋は上得意様なんだけどないし… -- 2013-07-12 (金) 18:46:44 New
手に入るアイテム種(母数)が大きくなるだけで手に入らなくなるアイテムはない、との公式回答が -- 2013-07-13 (土) 14:28:04 New
ハクの額が増えるにつれ明らかに偏りがあるよね貰えるアイテム、今5200ハクまで来たが序盤でしか朝露の糸とか見たことないわ -- 2013-07-13 (土) 14:47:17 New
回答サンクス。不可能ではないが確立はものすごく低いのかな。もう高くてもいいからよろず屋で売って欲しいわ。 -- 2013-07-13 (土) 21:15:17 New
ぶっちゃke -- 2013-07-13 (土) 22:04:42 New
↑ミス -- 2013-07-13 (土) 22:05:27 New
朝露の糸、黄昏の涙、夜闇の紗布、太陽の雫は神木の成長が第六段階辺りに入ったらもう入手できないと思う -- 2013-07-13 (土) 22:09:03 New
↑の続き コーエーの回答では絶対に認めてないけど神木マラソンで10時間以上粘ったが朝露の糸、黄昏の涙、夜闇の紗布、太陽の雫1つも出なかったわ -- 2013-07-13 (土) 22:11:15 New
まじかよ。それ進めたらもう無理じゃん。コーエーさすがに認めようよ。アプデでなんらかの措置取らな。 -- 2013-07-14 (日) 00:05:32 New
↑マジだよ、俺以外でも公式にメール送ってる人多数いるが公式の返答はテンプレ文で「神木の報酬で理論上は取れる」だから -- 2013-07-14 (日) 13:49:02 New!
↑続き ツイッター、掲示板、個人ブログとか調べても神木第六段階辺りから上の素材入手した報告一切ないしな -- 2013-07-14 (日) 13:51:51 New!
今の自分の状況だと一部の武器・防具が完全に生産強化できないな、しかも黄昏の涙がリアルラックで1個も入手できなかったから武器合成で完全に詰んでるという最悪の状況・・・ -- 2013-07-14 (日) 13:56:11 New!
神wiki
諦めたほうがいいぞ黄昏の涙・夜闇の紗布・太陽の雫は、PSP版の解析で入手できないの確定してるし -- 2013-07-14 (日) 19:55:48
朝露の糸の武器・防具はよろず屋から買える、がしかし黄昏の涙、夜闇の紗布、太陽の雫は武器防具の生産強化さらに合成で完全に詰むよ -- 2013-07-14 (日) 17:21:50
おい、朝露の糸 もう手にはいらねーのかよ -- 2013-07-14 (日) 17:13:11
武器全部つくれなくて\(^o^)/ -- 2013-07-14 (日) 17:13:29
最大成長をしていたら太陽の雫は取れないのでしょうか?間違えて売ってしまって -- 2013-07-14 (日) 15:25:41
3000とかにあげたら1200とかにもらえたものは手に入らないんでしょうか? -- 2013-07-14 (日) 14:04:13
284 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 01:32:11.53 ID:fnLX+3//I
もう100以上ノヅチ朧倒してんのにハク袋でねえぞ
どうなってんだよ
そこら辺はアプデで修正期待しとくしかないかな
要望送っとけ
>>285 送ったけど、手に入るってコエテクから返事きたやつがいるから
これほんとに直してくれんのかな
>>284 100は盛り過ぎやろ
短い足100個かよ
下位ノヅチ朧に200ハク
構文に四苦八苦しながらwikiに迅のハメ槍書いてきたんだけど
空型でも攻型でもいけるんかー参考になるわー
攻撃特化より差ができるのが面白いなw
>>284 もしかして:下位ノヅチ
>>284 どうしたらそんなに遭遇出来るんだ・・・・うらやましい
モノノフさん
猛進弓のオススメミタマスキル構成教えて
ハク袋は上位ノヅチということは内緒にしておこう
俺も平賀源内を取りに下位安に3時間くらい通って2体何とか見つけたがドロップなし
おかしいと思ったら既に源内持ってたって失敗をしたことがある
293 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 01:41:38.22 ID:fnLX+3//I
DLCのやつとオフ5章のワダツミにでてくるやつ
もしかしてでないのw
頼む大和一緒に禊してくれ
もうお前だけが頼りなんだ頼む
なんかもう女性の時間帯に禊することがなくなってきた
やべぇ、18日に次のDLC来るのか…ドラクラと重なる…
>>294 一瞬、頼む大和一緒に契りしてくれに見えた。
安心しろ俺もだ
9-1〜9-1の部屋に入ったら誰も任務を貼らない
確認したらおそらくクリアした一人が抜けたのであろう俺以外全員進行度9-2
俺はそっと部屋を抜けた
「抜けたほうがいいですか?」が定型文に欲しいなあ
ミフチよりマフチのがカッコイイな
オオキミ連戦で△連打してる弓はずっとこんな感じでここまできたのか
武器は合成武器とミタマLv10とちゃんとしてるんだが操作が残念すぎる
今後パッチは猛進弓対策されたか報告確認してから当てるわ、おまえら人柱よろしく
定型文にあれが欲しい、これが欲しいという意見はそこそこあるのに、
チャット機能に関しては、いらんという意見が多いのには違和感が……
>>303 オンラインには対応してても、討鬼伝はネトゲーじゃないからねぇ
>>303 チャットだったら暴言吐けるけど定型文では無理だからね
ダイテンマ、くそ強いな!
足や尻尾にひっかかって、せっかくの空蝉がガリガリ削られるのが痛い。
あと、四つんばいになってからのホーミング突進がやばい。
手甲だけ、上部破壊出来ないの?
ジャンプが欲しい・・・
全部の武器を使って見て、手甲だけ使えないと思った・・・
定型文が編集できたらもっと良かった
「武器未強化ですか^^;」とか絶対出てきそうだけど
チャット出来るとゲームと別の目的のやつが増えるのが嫌
久々に地雷に会ってきたわ・・
癒ミタマの手甲で死にまくるわ女神の社使わねえわ3人死んでる状況で優先的に復活させたのになんとか水使わないで払いにくるわでもう散々だわ
よくこんなんで進行十までこれたな
>>303 定型文でも会話してる奴がいて任務行くの遅くなったりしてるからなあ
いまさら定型文編集とか追加されても全部天狐語で埋める自信があるぜ?
>>308 手甲は鬼千切の判定が上方にもクソ強いから全部位破壊出来ない敵はほとんど居ないよ
ダウン時含めて普通に殴って壊せる部分は壊して最後に残った角とかに千切で安定
カゼキリ系のタマハミ後の角両方とかは敵の体力的にキツいけど大体これでいける
>>308 手甲の千切りは見た目以上に範囲が広い、とりあえず全種で全部位破壊はできた
メンドクサ過ぎるのが何匹かいるけど、必ずしも全部位破壊必要でもないしマルチもあるし武器変えてもいい
自由チャット嫌悪してるやつ多すぎてワロタw
ソルサクは自由チャットだったけどここで懸念されてるような暴言とか聞いたこともないわ
逆に自由チャットで会話できるから、相手の人となりとかがわかるしフレンド申請とかしやすくてよかったよ
まあフレンドとかいらねーよって人が自由チャットはいらないって言ってるのはわかってるけどね
チャットメインの人はアドパでいいじゃん
俺もさっき弓で△しか使わない人に会ったけど
あれは2ちゃんみてる人がわざとやってんのかねw
チャット機能より絵文字増やして欲しいわ
「インカルラ貼っていいですか?」
「どうぞ」
「ありがとう。ではよろしくです」
「乙ってしまった。すみません」
「どんまい」
「じゃあ次は○○さん、クエ貼りお願いします」
「トコヨノ、いいですか?」
「OKです」
とか面倒臭すぎる・・・
定型文すらいらないくらいなのに。
vitaで文字入力やるのが面倒くさい
ps
15分トコヨ部屋入ったけどすげーなこれ
トコヨ走れてねーわ
途中で書き込みしてしまった
PS3とかPCならキーボードあるからいいけど
外付け出来るキーボードないといらね
>317
悪いけど会話自体いらんよ
最低限の意思疎通さえ出来れば十分
暴言だの直結だのウザイのもあるけど一番はサクサクやりたいのに
いちいち会話で時間潰されるのが嫌
進行度十ノ二に入ったはずなのに周りに初心者しかいなかったでござる
双刀から槍に変えたが武器かえると全然操作変わるのな
双刀の空中オラオラもいいが、溜めて棒高跳びみたいにやる槍も
なかなか乙なものかもしれん
>>325 あんまり引っ張るつもりもないけど
会話いらない人はしなければいいだけだよ
雑談多めの部屋とサクサクやる部屋ってのは勝手にすみわけされていく
自由チャットがあるからってしゃべらなくちゃいけないわけじゃない
しゃべってもいいし、しゃべらなくてもいいっていう選択肢が増えるだけ
>>291 一閃、闘志、白刃
後は攻撃上げるなり、属性上げるなり、精神統一入れるなり
皆伝は御霊の都合上、どうしても1個入っちゃうって程度で充分
つーか皆伝は要らない
メインミタマは個人的には攻をお薦めするけど被弾具合などを考慮して
その辺は自分で決めるべし
迅の恩恵は猛進にすると薄れるのであんまお薦めしない(気力という意味で)
>>328 チャット自由文あるとこうやっていちいち反応されるのが鬱陶しいってこと
2ちゃんやってて気づかないかな? そういうことだよ
始めから定型文だけならこんな今ここでやってるようなことすらないわけよ
フリーチャットなんか実装したら
143 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 23:45:04.12 ID:dlpey//h0武蔵:なんで太郎さん△攻撃ばっか撃ってたの?
刹那:ふん…
モノノフ:wwwwwww
太郎:え?
武蔵:何楽しようとしてんの?普通に印矢から□溜3安定だから
武蔵:△だと78回かかるけど□なら52回。常識でしょ
刹那:常識だな…
モノノフ:サボるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも後半は全員で槍衾の後ろに配置だから、理解者のみって言ったのに
刹那:無知は…万死に値する……
モノノフ:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
武蔵:弓は印矢で2箇所以上に印つけて□溜3入れた後
武蔵:繰り返してゲージ溜めて千切連発、基本だから
武蔵:まぁ知ってたんだろうけど
武蔵:サボってんじゃねーよカス
‐太郎さんが部屋から追放されました‐
これが現実になるんだぜ?間違いなくw
テンマのホーミング突進って避け方あるの?
>>333 ローリング2〜3回で頭に張り付けるくらいの距離にいればモーション見てから斜め前に動けば余裕
離れすぎてるチキンは突進食らう
>>332 VITAの文字入力でここまで1人無双して打てるかという疑問はあるけどねw
打ちにくそうだよな絶対・・・
>>331 それは、ゲームで知り合った人とゲームについて話したりするのが
楽しいって人と、面倒くさいって人との違いだからどうしようもないね
今はケンカ腰みたいになっちゃってるけど、普通の楽しい会話になることの方が多いよ
でもおk、既にしつこいくらいだからこれ以上はやめるよ
自由チャットできるマルチゲーもたくさんあるし、討鬼伝みたいに定型文だけのスッキリしたのがあってもいいしね
>>333 立ち位置次第やな
近ければ敵に向かってコロリンすればいい
上位安のクエヤマ単品クエが無いとかマジファック
雷電出れば鉄壁手甲が完成するのに・・・
>>335 PSO2やれば分かるがVitaでも文字打ちまくって喋る人は喋るよw
332みたいなことは基本的にはないけど、たまにガチでこういう人いるよねw
チャットがあった場合、他人のスキル構成チェックして槍ハメやら猛進弓あたりのレクチャーを始める子が沸きそう
>>339 PS2の信オンとかDCのPSOでもパッドでキーボ並の速度で話す人とか稀に会ったわ
普通に言われるまでわからんレベルだよな
342 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 02:43:35.80 ID:arFWYpiC0
初めてオンするんだけどさっきから全ての部屋主は突っ立ってるかウロウロするだけだkら
みんな退室かキックされるんだけど部屋主が任務選ぶんじゃないのけ?
>>333 ターゲットにぶつかったら止まるから
ぶつかるタイミングで回転で突進回避
その後は離れる
>>343 後ろに回避すると避けられてたのはそういう仕組みか
やっぱり定型文チャットだけじゃ不便だな
千鬼万来のマフチ強すぎワローン
NPCが囮になってくれないとシンプルに近寄って
淡々と攻撃するタイプがキツイと感じた
猛進弓すげぇなw
いつも結構ギリギリの千鬼万来ですら10分以上余って終わる。
>>347 正直他の近接武器が霞む
太刀・双刀・鎖鎌に至ってはオワコン
千鬼は猛進弓じゃない普通の千切連打弓で15分あまるんだけど、もっと早くなるんかね
てか猛進弓強すぎるんだけどいいのかこれ
マルチにも増え始めてるぞ
>>330 サンクス
とりあえず考えた構成の↓で行ってみるよ
坂本乙女:猛進閃、全身全霊、闘志
西郷どん: 一閃、全身全霊、攻撃力上昇大
源頼政:一閃、攻撃力上昇【特】、心技体【大】
全身全霊2つ積んでると気力管理が大変そうだけど、闘志があれば大丈夫かなぁ・・
ほんとは精神統一も入れたいけど、それ入れると皆伝とか今や死にスキル?も入れなきゃ無くなるからこれで。
空ミタマの認知度低すぎだな、
祓殿やっても鬼祓いしにくるし
縮置使ってたら、通信悪くて動き変になってますとか言われたし
>>349 太刀メインで弓はタマにしか使わんドンクサイおいらでも10分余ったぐらいだからな。
弓メインで慣れてる人なら更に早いと思う。試してみそ。
使いたい奴は使えばいいんじゃね
問題が起きるわけでもあるまいし
強いけどありえない強さってわけでもないし別にいいんじゃね
弓は猛進弓じゃないとだめとか、猛進弓以外はクソみたいなこと言い出す奴は出てきてウザイだろ受けで
神木の不具合解消されないまま7章入って完全に成長しきちゃったな・・・
太陽の雫とかもう出ないんだよね?・・・やっちまったかな
なんかレスとか辿るとコーエーさんなぜか認めたがらない不具合みたいだし
マルチ△連打弓の次は、マルチ猛進弓(猛進発動できてない)が流行る気がする
面倒だし手甲で足殴っとく安定プレイに到達した
マルチの手甲はとりあえず殴っとくだけで問題ないよな?
認めたがらないと言うか
うまいこと伝わってないだけな気がする
猛進弓の人はメインのミタマはどの属性にしてるの?
攻安定なのかな
俺も猛進弓試してきたけど一閃3積みなら余程早いのかと思ったが
そこまで期待したほどではなかったな
殴ってガードできて回復もできる
育成自由なゲームやるとバトルモンクスタイルに落ち着いてしまう
>>353 >>351の構成とほぼ同じでやってみたけどいつもの精神千切りぶっぱと大して変わらなかったぞ
溜め攻撃をメインとする弓の回転率落としたら1発の火力が上がっても誤差の範囲
弓でストーリー全部クリアしたけど、すげーすげー言ってる人って弓あまり触ったことない人なんじゃないの
弓はオンで1枠は確定だよ
部位破壊は全部任せればいい
あと3人は部位破壊狙わずに攻撃するだけ
猛進弓やばすぎ
弓に攻撃力までもたせちゃったか
さすがに皆伝積みよりは圧倒的に火力高いわ
猛進弓で千鬼26:12だった
ただ、俺は3回目でこの時間だったし、
猛進話題になる前に札交換してる人で25分切ってる人いた
他武器でこれくらいの時間出るなら、とんでもなく強いってわけじゃないんじゃない?
>>364 俺もそんな気がするんだけど・・・
猛進分もあると思うが、ここ見て攻撃系とか一閃積んでスキル構成が攻撃的になったことで
殲滅早くなってるだけなんじゃないのか
最初は皆伝3積み安定とか言われてたしね
2ちゃんの情報なんてこんなもんさ
やったことない奴が騒いで尾ひれがつく
オンで上位クエヤマ回すよりもオフで回したほうがはやかった
これでスサノオ探しが捗る
人別札交換した人をソロでNPCとして使えるけど、
たとえば上位後半クラスの強い人を下位とかに連れて行くと速攻終わったりするの?
皆伝3積みが強いって言われてた時期は千切が威力高いって思われてたからでしょ
モーション値判明して千切の威力が大した事無いのが分かってるのに皆伝3積みで通常捨ててしょぼい千切に頼るとか意味分からんわ
だな
だいたいこれだけ、プレイスタイルの選択肢が与えられてるのに、選択すらここ任せで
加えて立ち回りとかの質問は妙に少ない(スレチだからいいのだけど)
大方毎度つっこんでいくようなアホが真似して騒いでるだけだろ
太刀槍千切りで無言でも連携出来ることを知れ
オンモラキ不浄って安の領域しか出ないのか?
てっことはNPC武器7章までお預けか
抜忍刀で6章はきついお・・・
もちろんモーション値の影響もあると思うが皆伝3積みは部位破壊報酬が多く必要だったから妥協してた点と
ミタマの入手経路と情報不足による影響が大きいでしょ
それに使い続ける時間が長くなればなるほど皆伝3つも必要ないなって気づく人が多く出てくるし
>>371 たぶん強いけど
ストーリークリア後ならNPC達のほうがつよい
というか、人札の場合HPが低いのかすぐ倒れる
つーか千鬼万来すらソロクリア出来ないうんこはオン来ないで欲しいわ
オンはカオスを楽しむもの()とか言ってたアホがいたが、
チャットも出来ない腕も性格もわからないヤツらとgdgdになりながらプレイして楽しいわけねーだろ
地雷の言い訳にしか聞こえないしいい加減迷惑だからオフだけやってクリアしろって思うわ
オン8以上のNPCはバグかと思う程強いな。
ストーリーだとトコヨに全滅とか普通にあるのに、上位だと死ぬ事の方がめずらしいし、
全部位破壊とか、きちんと狙っていかないと、先に相手が倒れる。
オン討鬼伝クリアした人札とかだと普通に死んでくから、
進行度による補正が相当大きいんだろうな。
これ報酬画面で一個だけほしいのあるときとか不便だな捨てる選択じゃなくて取る選択がよかった
380 :
367:2013/07/15(月) 03:54:46.65 ID:1c+NkOcb0
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4338871.jpg
ごめん、画像貼ってなかった
ちなみに討鬼伝も猛進弓
このゲームの場合は最初のミフチ先生から始まってクエヤマくらいまでひたすらボタン連打して部位破壊すればいいってのを覚えちゃうから
後半の上位クエになってもその感覚が抜けないんだろうね
敵が固いから余計に攻撃しまくらなきゃって意識になるのもわかる気がする
クイック接続って使ってる?
こわくて試したことない
>>382 使ったことあるけど、あの機能は誰も幸せにならないんじゃないかな
弓で1人オンやってて
残りがミズチメとゴウエンマの速攻任務だけなんだけど
猛進弓ならどのぐらいでいけるの
>>376,378
ありがとう。うまいことバランス取ってるのか。
>>382 アプデ後に一度だけ使ったけど入った瞬間にキックされたw
ほんと入ってすぐだったから何が理由だったかわからんけど。
キックされたのが明確にわかるというのは収穫だったw
部屋作る時にクイック受け入れありなしの設定もあるといいよね。
進行度4のダイマエン何あれ
ずーっと回転してるし近接一切手出せないじゃん
こんなクソゲーだったら誰も弓使って当たり前だな
トコヨの攻撃属性って火は分かるんだが普段の大部分を占める打撃は何属性なんだろ?
wiki見てもよーわからん
足踏みダメの微妙な痛さは近接への嫌がらせとしか思えない
ダイテンマタマハミの足踏みダメ考えた奴は狩りゲーやり直してこい
あの身軽で頻繁な方向転換をするダイテンマの方向転換にしょっちゅう被ダメ付けてるんじゃねーよ
クイックと通常検索逆のほうが事故らずに助かるんだがな
百鬼の宴でなっかなかノヅチ素材とれねえーコツいるのかな
やっぱ討鬼伝おもしれーなー
またこんな時間までやっちまったわ‥
最近夜明けとともに寝る日々が続くな今日は休みで良かった‥
>>271 雑魚がでる速攻任務ってオンモラキ100体倒せみたいなのか?
クイックで入ったらまず状況把握に苦労するわ
>>392 発生条件の分からんバグに頼るのは辛いだろ・・・
>>396 とか言ってたらとれたわ
でもいまんとこありがたいよこれ
>>397 そんなアテにできるほど取れるのか
普通に探すより圧倒的に早い?
富嶽兄貴の手甲でミズチメが雑魚と化した
すげぇ威力だなぁ
>>398 まあ確定二匹いるし祓いはほんと運だけど早いっちゃ早いかな普通のクエスト延々リタマラしきらんからありがたい
>>400 確かに精神的なトコも考えたらリタマラより良さそうやね
ありがとう
>>390 あとどのボスも範囲攻撃が広すぎない?モーション早いのも気になるけど、範囲が広すぎるのが嫌だわ、弓が人気になるのもわかるわ
ちなみにどの武器も防具が同じになるってのも少しテンション下がるわ、最後の何種類かは武器ごとに役立つスキルとかあんの?
ぐおお山岡鉄舟が出ない
禊場で大和と会ってるのに出ない
もうトコヨノオウ疲れた
朧系マラソンは海鳴が一番なのかね?
>>91 なん..だと..知らんかったわ
マジかよ、強化しちまったぞ...
猛進弓のおすすめミタマ構成おしえて
>>406 地雷認定するやつは地雷ってマジなんだな
思考停止の無能は嫌いだわ
今の今まで太刀と双剣しかやってきてないからいきなり弓って言われてもセオリーがまったくわからんのだわ
wiki見るか・・
7分クエの部屋立ててこんな時間に手伝ってくれたのは感謝だが結局クリアできんかった
火力込みこみ構成で殴りまくったんだがなぁ、クエヤマさん体力凄すぎ
最近討伐手帳の鬼面埋めるために弓やり始めたけど
前スレで言ってた猛進弓強いな…
□溜め3打ち続けるより断然早い
スキルは自分で考えていくのが楽しいというのに
>>409 クエヤマさんはソロの双刀の迅でいったわ
クエヤマ7分で詰んでるの俺だけじゃなかったのか
惜しいとこすら行かん
部屋主なのに・・・人揃うの待ってただけなのに2回もキックされるって何?
ってか任務って誰でも選べるみたいだし部屋主抜きでも始まっちゃうのかなー
よく分からんかったわ
>>413 槍二人に手甲二人で槍が延々はめ続ければ余裕
>>413 槍ハメなら一応一人でもできる
というか槍を使えばソロ推奨かもしれん
トコヨにもなにもかも弓△3の奴多すぎんよ
人いれ違いで入ると本当にそいつの分ダメージ入ってないの分かってしまう・・・
>>404 それ上位か?
ガイコツ朧だと、今ミフチ2匹クエやってるけど1/4くらいでガイコツでる
一回ノズチもでたけど
>>416 ソロ魂槍で5:57だった
武器は日本号+3だしミタマは実験用だけどな
ちょっと試しただけだったが謙信出てラッキー
>>414 部屋主以外もキック出来るんだな
そしたら荒らしが入って来て全員をキックして部屋崩壊させる事も出来るな…恐ろしい
ソロの方が楽なのかクエヤマさん7分?
ちょっと双剣で頑張ってくる
>・退出(キック)機能の追加
> スタートメニュー>他プレイヤー で該当のプレイヤーにカーソルを合わせ、SELECTボタンを
> 入力すると、そのプレイヤーを本部から退出させることが可能です
> ※退出機能を利用できるのは、本部作成者のみ(プレイヤー名が赤字)
>>3を見る限りだとキック機能が使えるのは部屋主だけらしいけど、実際はそうじゃなくても使えるの?
クエヤマ7分はのちのち楽になるから後でやればいいよ
速攻任務は同じくらいの進行度のやつ4人で頑張って乗り越えるのも楽しいけどね
というかミタマ隠バカにしててすみませんでした
馴染み不足とか火力が無いなら防御力下げるのも良いと思った
>>422 ソロのが七分クエヤマはラク、双刀で桃太郎ではりつけば誇張なしに余裕だよー
俺はワンコロのが走り回るぶんきつかった
>>419 あーすまん、下位だわ
今ちょうど黄金の頭蓋マラソンしてたんだわ
とりあえず元はできた、後は宵闇6個だ
定型文とか絶対要らんわ
仮にダイエマーンの岩投げ万歳岩攻撃で俺以外の3人が同時にくたばった後に起こせなかったら
間違いなく俺に罵声が飛んでくるわ
弓死ねとか言ってるプレイヤー層ならな
常闇なかなか出んな
ソロ飽きるわ
弓のスキルを参考にしつつ自分のプレイスタイルを貫く形で考えてみた。
坂本乙女:猛進閃、闘志、全身全霊
新島八重:一閃、心技体【大】、属性攻撃上昇【特】
これにもう1人を悩んでるんだけど
春日局:全身全霊、攻撃力上昇【中】、属性攻撃上昇【特】
巴御前:強運、英霊の激励、精神統一
精神統一1つのために春日局の攻撃面を捨てるのは微妙だろうか?
猛進弓で2分ちょい余ったわ
真鬼刺し+9だけど
クエヤマそこまで動かないしおよその戦闘力知るのにいいな
( ⌒ )
l | /
|マエン|
⊂(#゜д゜) だからダイエンマでもダイエマンでもダイワマンでもなくてダイマエンだっつってんだろ!!
/ ノ∪ DA!I!MA!E!N!
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
閻魔と違って魔縁がマイナーだからね。仕方ないね
435 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 06:16:55.54 ID:r9ephheA0
ダイマエンの防具【魔縁】の名前を見て普通に【マフチ】と読んでた。
神木の朝露でつんだ
本当に出ない、みんな注意しろ
依頼の黄泉数匹倒せ系がめんどくさい
たくさん出る任務ないんかなぁ
ヌエ黄泉やらキンキ不浄やら越えて
今はマフウ黄泉5匹だけどだいたい1任務で1匹しか出て来ない
>>436 個数の少ないアイテムは何があるかわからんから基本売らない。こう言うゲームでは特に10個以下のアイテムは売らない
売るアイテムも10個以上のもののみ
神木のお金払い増えたら出たりして
おいおい猛進流行り過ぎだろ
なんだかんだで強い強い言われてるから当然か
俺はいつまでも双刀使います
手甲めちゃくちゃ強いな
タイミングよく押すの面倒くさそうと思ってたら
そんなに難しくも無いし
慣れたらタイムめちゃくちゃ縮まりそう
1任務1匹でたら十分な気がする
オニビ朧ォ
>>438 俺は売ってない
売ったのは古銭とその上位だけ。
朝露は武器に1個使ったのみで今3000ハク食わせてる
万象のまどろみとかいうのが30もあるのに朝露ゼロ
メイン武器以外に作りたい武器が作れない、合成武器の元になるやつが
マジで気をつけて
>>436 ガチで出ないよなw
こっちも200時間越えてきたのに出てないわ
これは闇パッチでもなんでもいいから救済が欲しい
気絶の手甲だけでいいから作りたいんだよぉ(ビクンッビクンッ
ワダツミの鬼角片DENEEEEEEEEEEEEEE
これだけが残された任務なのに終わる気配がNEEEEEEEEEEEEE
鬼火朧でねえなあ
>>442 朝露使う武器は普通に店売りされるが
それとは違うん?
>>444 それやらんとタンス700になるクエでないんだよ
>>444 ちゃんと下位のいってるか?w
二回三回に一個でない?
>>442 >>443 全く、売ったの気付いてないだけじゃねーのかよ。いいか、普通はこう言うのは幾つかだな…
あれ、ない…
俺も無い
うおおおおおおおおおお!
ちなみに支払いハクは4000超えてるな
>>449 覚えてないとしたら引継ぎ体験版の時だな
体験版40時間もやった上に30制限
ちょっと神木のみから貰えるものの個数確認してみ
万象ばっかだったら同じ状況かも
>>448 下位って5章の奴っしょ?
そっちやっとるよ
ミズチメ系とダイマエン系が果てしなく怠いでござる
常世?なにそれうまいの?
453 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 06:45:06.18 ID:qmBUakXQ0
速鳥の依頼を全てクリアして、6章までいって、
熱い仲のままで手紙来てたから 手紙読んだら一生の不覚と出てアイテム貰えなかった。
他の仲間は手紙読んだときにアイテム貰えたんだがどうして?
普通にやってれば出るんだけど、体験版やりこんで引き継ぎした人は危険なのかな。
朝露なんていらないから捨てちゃってただろうし
>>453 速鳥が手紙をくれる任務はもう1個あるよ
だから、
朝露使う武器は普通に店で買えよw
浄刀・祓
秘剣・葉隠
霊槍・阿良々岐
天拳・慈恩
天鎖地鎌
神鳴弓
これらは普通に店で買えるからな?
457 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 06:49:31.57 ID:qmBUakXQ0
>>455 そうでしたか。
あちこちの攻略で依頼が4ヶでMAXとあったから、
バグなのかと思って手紙読む前の状態でリセットしてた。
ありがとうございました。
>>456 朝露って前からスレで散々言われてたのにね
つか200時間やってて気が付かないってマジなのかしらん(´・ω・`)
なんか話題になってたから攻ミタマ手甲で巨鬼崩し行って来た4:43だった
武器は疾風怒涛+5・・・雑魚でゴメン
一度タマハミから通常に戻し、足破壊してダウンしたところに
軍神闘志百烈と好連携ループぶち込んでほぼハマってた
赤熱打撃無し、強武器でもっと上手い人がやればここから劇的に縮まると思う
弓だろうがミタマ1個だろうが終盤のクエで中盤の武器付けてようが俺が何とかしてやるぐらいの気持でやっているが
1乙したらスタート地点から動かない奴が一番鬱とおしいわ
気絶の手甲って古今無双か?
天拳慈恩だから買えるね
店で売られるようになる条件も質問スレでは散々既出でしょ
これ分身NPCってスキルとか反映されてるっぽいのかなぁ?
ミタマは癒癒攻で太刀弓手甲の3人とマルチ鬼鳥に槍ハメで行ったら普段手甲で20分の槍ハメ25分くらいのとこがまさかの18分とかになった
ただこれ分身の仕様上めちゃんこ強い分身付けて貰ってもその人と適当な狩りに一緒出来なくなるのが辛いな
朝露より黄昏の涙のがヤバい
お前ら朝っぱらから
ご新規様をあまりいじめてやるなよな!
そっと質問スレにでも誘導してあげて
噂に聞いた弓と印+□3の猛進試してみたけど
威力云々の以前に印の爆発エフェクトが派手で気に入ったわw
かなり爽快でいいね
変若水温存しすぎな人多いー
誰か死んでたり結構なピンチになっても使わないから不思議だ
エリクサー病的な感じじゃね
ダイマエンの翼って印のあと矢あてづらくね?
>>456 お風呂券しか買ってないから
3武器までしか並んでませんぜ
元々弓使ってて猛進閃に切り替えた人に聞きたいんだけど
ダイテンマとか何分くらいで討伐出来る様になるん?
このゲームの敵って全方位即攻撃の攻撃多すぎない?
なんかワンパターンな気がするわ
ぉよびでぇすかぁ〜?
これは想像以上のウザさw
せめて声がおっさんじゃなきゃ…
黄昏も1しかなかったわ・・・
黄昏はカゼキリ素材と同じランクだから製品版で出るはずなんだけどな
朝露は売られるらしいから、よろず屋三万ポイントにする旅に出てくるか
23くらいの美人担任のクラスにあたる確率について
まあゲームの設定だからっていえば楽だけど
ご贔屓度はいつのまにか数百貯まってる異界漂流物を
1列くらい売りに出せばすぐいくよ
鬼火朧ねらってたらノヅチ朧4体目…なんなんだ
>>472 札から分かる範囲で
初見でクリ特化のNPC武器+9ミタマ魂で普通のクエで20分
生命力低下クエで多分13分ぐらいだったと思う
そんで猛進閃の戦弓・地異+5ミタマ攻で生命力低下の方は7分半
猛進弓はこれはヤバイと思う
>>469 溜め3だとよくわからんから△3か○を使ってやれ
猛進弓は安全な遠距離で楽に強いっつーのがな
100時間やってる太刀より、2、3回さわっただけの猛進弓の方が
討伐時間はやいってどうよw
さすがに修正くるだろ、これ
討鬼伝三大糞鬼の一角として名高いトコヨノオウに初挑戦してきた
正直、ツチカヅキやダイマエンよりはまだマシだな
全部位破壊も割とあっさり出来たし、どこかの糞烏と違って翼も復活しないし
ただ、たまにやってくる突進詐欺は少しウザかった
てか、あいつの空中散歩を見てると某魔物狩人の空の王のワールドツアーを思い出す
猛進弓って×ボタン溜めでなくRボタン溜めでしか会心でない辺りなんか胡散臭いよな
溜め攻撃に猛進が乗ってしまう不具合を改善しましたとかアプデきそう
猛進弓についてはあまり騒がないようにしないか?
ただでさえ後半バカ体力と硬さのやつばかりなのにこれで武器弱体とかになったら目も当てられない(つд`)
>>485 いやいやwバランスが悪いのは修正しないと
まぁ修正されるだろうね
鎮魂の費用用意しとけよw
ワダツミさんの海神の鬼角片が欲しくて、頑張って全破壊までしたのに
Wiki見たら下位素材だったふざけんなし
そして全破壊関係ないとかね、もうね
Wikiで事前に調べればよかった
>>488 ○○の鬼角片は全部下位だね
上位だと○○の鬼角になってる
淵丸シリーズの綺麗さに心奪われた
付いてる毒をなんとか活かそうと隠三つとかがんばってみたけどこれ弱すぎるわwww
その角砕けよ!っていつも思う。たたら頭悪過ぎ!
角砕いて角片10個よこせ!
>>483 ×ボタン溜めって何?
□の間違い?□溜めでも発動するよ?
走ってる最中に溜め始めるから、そのままR使うのが楽なだけだよ
そう数が大事だよねまずは
>>479 うーむ
普通のダイテンマクエで普通の弓の立ち回りでも最短9分だから猛進閃結構強いのかな
その生命力低下クエってのは何のクエストの事ですかね
>>483 猛進閃で溜め攻撃に効果があるのは他の武器でもあるぞ、弓で強すぎるのは印爆破に連動してしまう点だな
鎖鎌の□も弓と同じで動いたら効果がなくなるタイプだけど利用法がないんで話題にもなってないな
>>490 おいおい心奪われたなら、弱くても愛で使い続けろよ。
俺も全槍作ったら使い続けるからさ。
まじで毒の上方修正来てくれんかな
朧倒しても4連続光ナンチャラでキレそう:(;゙゚'ω゚'):
一鬼当千やった
初見は絶対無理だと思ってたのに今やると普通に大丈夫だった
>>495 普通で9分とか早いな
今猛進弓で普通のクエでなんとか10分出せたところだわ
生命力低下クエは進攻度十の蒼鬼の意地とかいうクエ
上手い人が猛進弓でやったら5分切りそうだな
>>492 確認してきたー
R走りから□溜めに移行する時にちょっと立ち位置ずれてたみたい
しっかり止まるようにしたら□でもokだったわスマソ
>>496 初段しかカウンター乗らないけど、弓の場合貫通していった部位全てが会心扱いなのも大きいよね
修正入るとしたらそこかな
トコヨは空中飛んだとき
必死に足をバタバタするがまったく進まないという点が萌えポイントだとおもうんですよ
>>500 いや最短でだからいつもは9分から11分をうろうろしてるよ
蒼鬼の意地ってのが該当クエなのね、教えてくれてありがとう
ボスの回転攻撃鬱陶しすぎる・・・
すべてのボスがこれをやってくるってなんだかなあ・・・
さっき戦闘終了後に鬼火朧を見つけたから、落ち着いて印を当てて□タメ3で即死させた
ありがとう猛進弓
とりあえず近接殺し用に全員回してみました的な
どう考えても回れないような骨格なのに回るからな
鬼火は普通に殺せるじゃん
ノズチは硬い
しっかし朧出ねえなぁ
巴御前迎えるには後何度タケイクサさん倒せばいいんだ…
>>420 おお、やったな
おめでとう、ようこそ槍の世界へ
>>507 普通のノヅチは印付けて□タメ3で即死だけど、ノヅチ朧はどうかな
なかなか会えないからわからん
オニビ救済クエ早くしろおおお
間に合わなくなってもしらんぞーーー・・・(´;ω;`)
回転攻撃もだがバカの一つ覚えみたいに吹っ飛び属性の衝撃波の一つ覚えやめいや
モンハンだって怒り咆哮全員がやってくるわけじゃねーぞ
>>506 ああいうモーションはだいたい遠距離武器のカモだからな
いっそ遠距離殺しも搭載すりゃいいのに
同じ朧でもオニビは初期配置でも見れることが多い気がする、ノヅチは大抵途中湧き
朝起きてスレを開けば
>>433がツボってしまったwww
・・・すんません前一度だけダイエマンって書いちゃいました(´・ω・`)
汚くない方の鳥さんのBGMいいよな
あの鳴き声が被さって余計かっこいい
朧系の救済はすぐには来ないかもしれんが神木関係はとっととやらんとまずいな
朧とか武器のレベル上げとか御霊の無駄な作業要素とか次回作と言わず一か月後にでもなんとかして欲しいが・・・
順番通り任務やってると素材箪笥溢れるのな、久々に強制売却画面見たわ
オカミヌシとかまだ出てねぇよ糞が
トコヨノオウ終わったんだけどさオススメの防具ある?
未だにゴウエンマの装備使ってるんだけど
>>519 トコヨ防具はしばらく最強だった気がする
>>519 シンプルが好きなら初期の服をパワーアップ
コテコテが好きなら良さげな鬼の服で
忍者服の存在しなさが早撮りさんの浮いてる感じを加速させるぅ
でも男なら一度はニンジャに憧れるよな
7章トコヨさんにげんなりしたから淤加美一式作って未だ(マルチ7-1)使ってる
それまではモノノフシリーズ3種類を強化して使ってた
噂の猛進閃弓やったがこりゃ強いわ
闘志も付けたら気力減らないし
会心したら〜系のスキルも積み放題
近接武器を使う理由がねえな
>>519 不便を感じたら
その時点で作れる一番いいやつ作ればいいよ
会心100%だからなあ
会心率上昇の株が下がってしまった
結局弓と手甲以外滅びるのか
防具は頭が全体的にダサ過ぎて積極的に作る気になれない
千鬼万来って仲間の位置ランダムなの?
太刀にも猛進閃真空斬がある!!!
弓はいつだってバランスブレイカー
MHFの爆撃弓をみているようだわ
コーエーだからな
幸いなのは猛進弓がぶっ壊れ性能というだけであって他の武器でも問題なく戦えるという事か
闘志に代えて気鋭で猛進組んでる人はいないかな
具体的には元就か龍馬
龍馬メインで賭タマ猛進弓面白いよね
>>532 △溜め中に×で回避するのはムズいですん………
ちょくちょく穢れた物体が浄化されずに箪笥にしまわれる事があるけど
これは仕様?
本田忠勝「ただ勝つのみ
しかも猛進弓は理に適っているだけあって修正も来ないかもしれないしなぁ
祭り装備作りたいんだから朧・・・・・
一鬼当千ってインカルラだけなんだよな?もう居ないよな?1ミリ削って心が折れそうなんだけど
このスレの奴ら俺も含めてだけど
トコヨとかダイテンマみたいなクソモンスの挙動や
大小様々なバグは修正しろって騒ぐくせに
装備登録の武器アプデ魂溝や猛進閃なんかは使うのな
笑える
>>547 タケイクサもいんの!?
…なんだタケイクサか
>>546 あそこのボスはミニガメラ地味に削られる
タケイクサは正直消化試合だよなw
ただな、タケイクサの前にカメがいるんだ
ノヅチ朧は無駄に硬いし、いやらしい攻撃が多いよね…
近接だとイラっとする
ガメラは子供の味方やし(´・ω・`)
印を着けてタメ3で殺すゲームだったか・・・
>>548 ダイテンマってクソ挙動なの?
知り合いと一緒に進める予定だからなかなかオン進まなくて
まだ会えてないわ
装備整ってきて一撃死しなくなって分かったけど
ダイマエン戦一番の死亡要素のタマハミ大回転、
振り回す腕と飛ばす石に加えて回転後の咆哮時に割れる地面にも
攻撃判定あるみたいだな…そりゃあ死ぬわ、強いわ…
インカルラが弱いと感じるのコレがないからかもしれないな
ダイマエンと間違えてる可能性
いや、タマハミダイテンマゴウエンマは正直クソだと思う
ダイテンマなんてどこもおかしな挙動ないだろ、確定で隙さらしてくれるし
トコヨ系も突進なんて槍衾溜め2以上だったらカキーンなるし
槍衾うまくいかねーよってのは左の剣や斧部分にあたってもおkだし、上に槍しないとうまくいかないぜ
弓はつかわねーから知らん
プレイヤーに有益なバグ=裏ワザ
これはもうFC時代からの定説ですわ
ダイテンマはクソだと思ったことないな
ゴウエンマより弱体化してるのは確かだけど
猛進閃上手く出来なくて普通にやるより時間かかる
蒼鬼の意地5分とか無理や
手甲で火傷食らうとさ、一回コロリンすると武器構えちゃうから解除面倒だよね(´・ω・`)
まあ猛進閃は修正されるんじゃないかねえ
ダッシュの勢いで攻撃するからクリティカル、ってコンセプトだろうに
足止めてタメてから撃ってもクリティカル、ってのはどう考えても絵面的に不自然だし
今のうちにマラソンで活用させてもらうかね
>>555 やればわかるけどホーミング突進とか
頻繁な方向転換の足踏みの削りダメージとか色々
でもこんなこと書くとこのスレに常駐してるエリートハンター様から
お前が下手なだけ慣れれば大したことないとかレスされるんだろうな
糞なんはダイマエンとインカルラだろう
次点でトコヨ兄弟
鳥兄弟は色々とおかしい
飛び蹴りとか飛び蹴りとかつぶて飛ばしとかじゅうたん爆撃とか
じつは裏ボスにしたかったんじゃないかと邪推するレベル
真空斬もあるということを、忘れないで貰いたい
回転攻撃は目の前まで突進してきたと思ったら
急停止して尻尾振り回す奴より気にならないな
基本その場回転だし
アカン、ツクヨミとスサノオ出ない
絶対こいつらだけ確率おかしい
他のやつはせいぜい数回で開放してきたのに
もうこいつらだけ80戦近くなってきてる
>>560 どっか弱体化してる?尻尾攻撃に衝撃波とか追加されてることはあるけど
2段階目の突進も距離は短くなってるけどホーミング性能が高すぎて近距離で避けれたことないな
猛進弓やってると会心乗らないってわかってるのに、印付ける時までついついダッシュ挟んでしまう
素早く位置取りできるし、気力も爆破で回収できるからそのまま続けてるけど
>>564 お前が観察してねーだけだろwww
ホーミング突進は距離短いし、爆発と1セットだからその後キョロキョロ確定
足踏みは後ろに陣取ってるからいけない上に確定以外で攻撃するからそうなる
近接で常に攻撃してないと自分が死んじゃうの?ターン制だと思えばいいだけだろ
昨日、ネット部屋色々と回ってたが
ミズチメのからをひたすら殴る奴多すぎで吹いたわw
手甲で気持ち良くなりたいの解るけど、タマハミ時、終了時に全方位攻撃するの覚えてよ
お前NPCかよって奴がかなり居るな。
ダイテンマはNPC連れて行くと
なぎ払いビームからのパワーゲイザーで
綺麗に一掃されたりするくらいだなw
飛びかかりが多段ヒットなのがムカつく
猛進弓って□溜めを始める前から解放するまで走り続けるの?
解放時のみ走ってるけど...エフェクトがわからん
つーか会心要員で乙ねーちゃんずっと付けてたわ
>>571 エリートハンター様マジパネェっす
発売から1ヶ月たってないのにどんだけプレイしてるんすか
今なん時間ですか?
マジ廃人っすね
>>572 そいつらは殻殴ってもダメージが入らないって知らないから仕方がないけど、
地雷もいいとこだよな
その進行度に来るまで何やってたんだか
>>569 ゴキモードは大体、ぴょんぴょん2回→後退→方向転換→何か のパターンだから
攻撃に衝撃波の割合多い分隙が大きくてゴウエンマよりかなりやりやすい
個人的にそう思うってだけで弱体化は言い過ぎかもしれんけど
最近このスレで騒がれる地雷スタイルでオン行くのが楽しい
癒弓で△連打ばっかりとかしても意外とキックされない
任務中離脱する奴とか部屋戻ったら離脱する奴とかは出るのにな
嫌ならキックしていいのに
581 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 09:48:13.21 ID:zQdB5YbD0
黄昏の涙がないせいで俺のデータ合成武器が完全に死んでるんですけど・・・・
なんで序盤でしか入手できない素材なんてあるんだよ・・・
猛進は闘志とセット運用で、クリティカルで気力回復するから分かる
走りながら□溜め開始
溜めはじめたら移動せず攻撃
溜めはじめてから移動したらクリティカルならんよ
>>581 そう思うならさっさと要望出してこい
出したやつが「理論上出るから」なんて返されて唖然してたから、
人数集まらないと修正されんぞ
コエテクはバグなんてないか仕様通りとしか思ってないだろうからな
俺も要望出した
返答待ちだ
585 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 09:53:46.13 ID:zQdB5YbD0
>>584 昨日要望だしたよ
日曜だったからもちろん返答はなし
今日か明日には返答きてほしいわ、もちろん納得できる内容で
>>585 俺としては「ミスってました、修正します」で、
神木でしか手に入らないアイテムが万屋に並ぶのが一番いいんだけどな
今更神木で出るよう修正されても、神木に注いだハクは戻ってこないしな
もう神木にハクを貢ぎたくない
>>581 進行度合いで出現パターン変わるかもしれんやん
任務や依頼は全部こなしたか?
他の称号は全部取ったのか?
メーカーが出るというなら何らかの手段で出るんだろうさ
バグだとしたら流石に誤魔化しきれる類じゃないからな
588 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 09:59:03.49 ID:zQdB5YbD0
あと書き忘れ
朝露の糸、夜闇の紗布、太陽の雫は結構な数出たんだが黄昏の涙だけ0個なんだよなぁ・・・
マジでリアル運なさすぎ
合成で強武器作れない俺データとかほんとゴミレベル、180時間プレイしたのにそりゃないぜ・・・
猛進一閃真空刃使ってると気力の使い道が無さ過ぎる
ちなみに「入手不可能になるものは無い」という回答であって
「神木から出る」とは言ってなかったから、そこは誤解せんでね?
まぁ出ないと思ってますがw
>>587 そういうお前はどうなのよ、出たの?
依頼は残り1つ、進行度10、神木のハクも高額、
もうそろそろやることなりそうなのに神木系アイテムが一切出てこない
wikiの神木のコメントも読んでみな
バランス感覚がねえんだよな合成武器の強さとか。ちょっと売れてからもうユーザー対応適当だし、まともな人材は一握りだな
これハクがほんと足らないんだけど何とかなりませんかね???
594 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 10:06:19.64 ID:zQdB5YbD0
マップの収集では出ないのは確定
テンコを派遣しまくっても出ない、もちろんここやwikiでも入手報告なし
神木に貢ぎまくっても出ない、もちろんここやwikiでも入手報告なし
やっぱ朝露の糸、夜闇の紗布、太陽の雫、黄昏の涙は低確率でクエ報酬なのか?
>>592 これだけハイペースでアプデしてくれるメーカー見たことないんだけど
例えばどういった部分が適当な対応と感じたの?
他メーカーなんて一ヶ月放置とかざらでしょ
全部クリアしたけど、マルチの上位いくらなんでも硬くしすぎだわ
うぜぇ技使う敵多いし、久々にイライラした
マジで△しかしない弓に出会っちまったじゃねーか
絶対おまえらだろ(*´ω`*)
青い羽毛が全然出ない…インカルラだよね?
???も後これだけ。
尾羽ばっかで強化が進まん
599 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 10:11:56.47 ID:+mye3FN3O
あれ?ミタマのレベルが3から上がらないんだけどどうしたら上がるの?
発売前に調整して欲しいってことだろうけど、今回のコーテクはかなり誠実な対応だよな
>>598 本体から2回目で出たおれは幸運だったのか
七章の糞鳥と焼鳥討伐、朧出現率高くね?
大石マラソンしてるからそう思えるだけかもしれんが
むしろ一ヶ月でこれだけ対応してるのは異常
オン関係はキックが部屋主以外も出来るっぽいのはアホだが
>>588 DLCクエの基本報酬で出るとか、後々修正してくれると信じてる
>>605 アプデは三国6エンパの対応も良かったけど、流石にスタッフが一緒ってことはないか
噂の猛進弓のやり方、理屈は何となく分かっちゃいるけど上手くいってるのか分からん
派手な赤いエフェクト出てたらいいのか?
上の方のレスで
双刀の□×でツチカズキを打ち上げてる人がいたっていうのが気になったんで
実際試してみたらネタ系じゃなくて実戦向きのテクニックだった
かなり簡単だし、打ち上げる頻度も高い
双刀はツチカズキ、ホムラカヅキと相性いいみたいだ
っていうか双刀の□×の有効活用法これがはじめてだわw
ゴウテンマはあれだ軸合わせの移動の時の多段ヒットで死ぬ
612 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 10:16:19.36 ID:15xYeV2h0
桜花さんの蜘蛛嫌いとかいう設定
会心のエフェクトわかりにくいよな
青いエフェクトだけど弓だとわかりにくいし
お姉ちゃんあたりつけて気力の回復量で見たほうが早い
3人が大型と戦ってるのに全エリアマラソンしてアイテム拾ってから参戦してきた馬鹿がいた
ああ、こういうのが地雷っていうんだなと思ったよ
そういや討鬼伝の薄い本って出るのか?
誰か描いてる?
>>612 妄想で補えよ
蜘蛛大量討伐のミッションに選ばれてしまうもベテランとして取り乱すわけにいかず
冷静を装って必死に我慢する桜花さん
>>616 夏コミにご期待下さい
誰か描いてる?
描いてるよー
っていう返事が来たら笑えるんだが
お前らヤバい猛進型に新進気鋭でえげつない強さになる
TTR×FGKの薄い本は出るよね?ね!?
猛進閃、英霊の激励ともかなり相性いいな
英霊の激励の謎判定のお陰でガンガンタマフリが回復する
622 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 10:22:53.60 ID:15xYeV2h0
誰か描いてる?
桜花と太刀って組み合わせで、桜花雷爆斬が思い浮かんでしまう。
624 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 10:26:16.35 ID:pn8mXlaZ0
猛進弓のセット作ったがいくつか質問
1、呪矢に会心は乗らない?
2、動きは呪矢当ててダッシュ□3を打ち込むを繰り返すで合ってる?
3、□3溜め始めてから移動すると会心にならない?
皆伝3白刃2の会心弓と比較してそれほどタイムに違いが出なかったから立ち回りが違うのかと思って
あとは猛進弓を攻撃力の高い弓でやり直せばもっと違いが分かるんかね
>>621 会心が発生したとき〜系はみんな効果高いよ
猛進弓に激励で魂ミタマの凝縮系をやってみた、弱くはないと思うけどタマフリの使い所が良く分らず微妙な感じだった
オンでカヅキやったけど弓の人がすごかった
潜ってからのカヅキの小ジャンプをことごとく撃ち落としてた
カッコ良かったわ
俺も弓使ってみようと思った
VITAの人に検証してほしいんだけどさ
渾身・早手をつけた状態で渾身+軍神を同時に使用して渾身・早手の効果出てる?
PSPだと同時使用で効果なくなってるみたいなんだよね・・・
単純に会心のエフェクトが連発するせいで処理落ちしてるように見えなくもないし・・・
>>624 1.乗らん
2.呪矢(◯ボタン)なんて使ってない
3.ならない
はじゃけんせい、おうかむしょおーーー
>>626 あれできる人ってカッコイイよな
俺もそれ見て憧れて真似してるけど成功率4%くらいだわ
毎回予測が外れて、イーーーーーーッ!ってなってる
>>610 常に移動しているので攻撃を避けやすく
攻撃密度もそこそこ高いんで、
ちょっと扱いにくいけど使える子だよ。
特に迅スタイルで科戸ノ風したならこれがベストだと思う。
>>625 やっぱ大石さんメインで迅が安定かな
短時間なら□と○で闘志と精神統一併用できるし、韋駄天も早いペースで貼れるし
やっと出た・・・
金頭骨1つ出すのに10時間かかったわ
ダイマエンさんに苦戦するレスも見慣れたな(´・ω・`)スレ民に戦ってさえ貰えないトコヨさん…
>>624 とりあえず呪矢と印矢がごっちゃになってないか?
あと猛進閃仕様だと会心数値がほぼ無駄になるから属性弓推奨
一鬼当千のインカルラ、休み休みやって32分経過HP残り3割。フィールドの社は使って回復0
行ける気がしない…
>>612 ニコニコ静画連載のやつで蜘蛛嫌いな桜花ちゃんが見られるで!
>>624 そういう質問が出てくるってことは、猛進の練習はしてないな?
闘志つけて気力回復で会心発生をしっかり確認しながら猛進の仕様を確認してみたら?
そもそも猛進が100%出来てないのかもしれんよ
>>582 サンキュー、逆だったか...orz
でも止まって狙いを付けられるのは良い
>>634 常世さんなら斉藤道三のために狩られ続けてるよ
npc連れて行くよりソロの方が楽だなあ常世さんは
>>632 空蝉欲しいならそっちかな、自分は攻メインで
坂本乙女 猛進閃 闘志 全身全霊
中大兄皇子 一閃 白刃の閃き 英霊の激励
源義経 一閃 白刃の閃き 鬼千切皆伝
ほぼ渾身状態で立ち回れるけど一閃をもう一つ増やして迅の場合と渾身での上昇、どっちが上なのか良く分らんのよね
将門刀で迅特化で特化軽減やら科戸早手やら付けると
科戸ノ風一回で二回痺れるのな
状態異常上昇系とかもつけて4人でやったらどうなるんだこれ
鎖鎌はひらすら連打するだけで戦略性とかないよね(´・ω・`)つまんない…
戦略性あるのは太刀だけだから仕方ない
精神統一強すぎワロタ
これモンハンの集中と同じ中毒性あるわ
捗る捗る
二指真空把使うような鬼が出たら弓も自重されるのにな
>>595 アプデの内容って単に大きなマイナスをゼロもしくは微々たるプラスにしてるだけだろ。ま、この辺は一作目だから目をつぶってもいいけど。
俺がいった対応適当って話は、まぁ自分で要望出したらわかるんじゃねーの。筋通ってて、且つ複数の人間から何度も声が上がってる点指摘したって「仕様です」て終わり。それに加えてなめくさった文言いれてくる。返信ないほうがマシなレベル
>>647 まぁもっとひどいところはいくらでもあるけどな
けど「どちらで得た情報かはわかりませんが」は確かになめてた
導き手つけてんのに千葉周作出る気配がねえ
もう5回は倒したぞ・・・
5回程度で出ないとか言うなよw
>>579 遅レスでごめん、なんか前に設定したNGワードに引っかかってたらしく見落としてた
動きのパターンは気付いてなかったな、もうちょっと観察してみるよ
マフウがウザくて違う意味でも嫌いなんだよな、あいつの任務
652 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 10:56:06.72 ID:P7Ys1OJzP
6章の禍々しい戦鬼で何もないところでキャラが引っかかるんだけど同じ症状の人いる?
654 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 10:59:26.35 ID:P7Ys1OJzP
>>652 マガツの攻撃効果っぽいよ
公式からは吸い込みって回答だったらしいが移動制限だな
猛進閃ってこうやって使うのか
蒼鬼の意地5分切り出来た
658 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 11:01:50.64 ID:P7Ys1OJzP
そうなのか…明らかに不自然だからバグだと思ってた
>>650 西郷さんのときは導き手つきで一発で出たから期待しすぎてたのかもしれん・・・
太刀に猛進閃付けるとザコ任務のとき楽だわ
乙女ちゃんで気力回復できるし、あんまりボタン連打しなくて良いし
既出だろうけど、猛進は槍の□タメにも乗るね。最初の一発のみっぽいけど
>>652 あれは見えない壁じゃね
弓だと丁度エリア狭くていいけど
穢れた物体ってリザルト画面以外で浄化できたっけ?
上位ミズチメ&カガチメの任務で
殻にしか攻撃しない防太刀2人と遭遇したw
時間かけてもミズチメの体力が減らないことに嫌気がさしたのか、
1人が離脱した瞬間にもう1人も離脱しやがったw
残された俺と那木さんではクリア不可能なのでリタイヤ
すげー不愉快だったけど野良だとこんなもんかね?
>>652 マガツイクサが緑色の塊吐くとそうなるギミックのことじゃなくて?
嫌な事件だったね…(´・ω・`)
殻攻撃してる間に爆発してしまったら良いのに
弓つよすぎww武器破壊ラクショー近接オワコンwwwwww
↓
迅+空蝉2段つえーwwww攻()
↓
皆伝3詰み最強すぎ 皆伝もってないミタマごみ
↓
魂特化つよすぎwwwwwwwww弓との相性も最強
↓
NPC武器つえーwww合成武器完全オワコン
↓
空太刀つえーwwwwww常時ざんしんwwwwww
↓
やっぱ攻撃属性特化最強だわ 攻手甲でトコヨ3分wwww
↓
猛進閃やべーwwいまだに皆伝3詰みしてるやつ() ←イマココ
カヅキさん相手の槍衾楽しい
俺の良い悪いゲーの1つのバロメーターとして
明け方なんか目が覚めちゃった時、今やってるゲームを点けるかどうかにある
討鬼伝は点けずにそのまま寝てしまうんだけど
例えばモンハンとの大きな違いに納品依頼クエがあまりに糞というのがあげられる
寝ぼけててもケルビ角納品クエやお守りは掘れる。討鬼伝はそれがない
□×に猛進閃がのれば双刀の時代きたかもしれんのにな
ノズチ朧初めて見たけど白はなんか可愛いなw
普通に立ち回っても蒼鬼の意地5分切りできた
なんか猛進閃の有用性がわからんくなってきたぞ
え、今は精神統一槍ハメPTが一番でしょ
>>669 そんな馬鹿みたいな時間稼ぎに釣られてるから馬鹿なんだよ
鎖鎌の強化まだ?
一鬼当千57分55秒でクリア出来た…タケイクサに一回殺されたのが不覚であった
もう二度と槍たくない
槍使いだけに
>>676 鎖鎌の雑魚倒す時間掛かりまくるのは異常
>>675 モンハンやった事ないの?
報酬ハク500ハク1000ハク・・・って時間稼ぎ以下だよね
>>669 俺はお守りシステム嫌だったなぁ
4では無くして欲しい
双刀使ってんだけど、オススメのミタマ教えて?
>>679 魔物も倒さずに思考停止したお守り掘りで満足出来てる時点で馬鹿なんだよ
お前はソーシャルゲーでもやってるほうが向いてる
○○強化・千切延って一体何秒延長してくれるの?
ぶっちゃけ時間稼ぎとか言ったら討鬼伝もモンハンと大差ないわ
とりあえずボスが一方的に攻撃してくるような時間はただただ不愉快
槍使ってみたら凄すぎワロタ
ミタマもまともに揃ってないのに大型鬼が全然辛くない
>>680 同意見
>>682 別に満足なんてしてないよ
ただ私のように早く気付くか
君みたいにしばらくしてようやく何となく分かってくるか回転の違いじゃないかな
3日前から参戦した弓使いのおっさんだが2章のラスト制限4分前56分でギリギリ撃破
こんなおっさんってマルチだとお荷物になる?
怖くてマルチは未経験です
魔緑の鬼角片出なさすぎ笑えない
ダイマエンのライダーキックと空爆ウザすぎ
ストレスマッハだぜ
個人的には猛進仕様変更より先に太刀のアッパー調整してほしいんだけどなぁ
残心縮地一閃しても火力が物足りないとかどういう調整してんだよ
>>687 お姉ちゃんに任せなさい!
身長173 体重112kg
そりゃ任せるわ
>>689 同じおっさんが付き合うぞ!気にせずに気楽にこいよ!
>>683 確か15秒くらい
軍神特化型とかならあっても損はないかもね
猛進閃載せた弓が強いって言うけどさ
猛進閃載せてない弓で同じクエで同じタイム出せたら弓自体火力があるって事だよね?
>>689 あのクエは弓でやっちゃダメ
槍に持ち替えて行ってみると世界が変わる
3章で土竜百叩きがあるけど、弓を持ってくとストレスでハゲるよ
>>688 早く自分が馬鹿だって気付いてください
誰もお守り掘りたくてモンハンなんて買ってないってことに( ´_ゝ`)
太刀はちょっと可愛そうと思うオレ空槍使い
○使わないと攻撃速度が遅いし、かと言って威力が別段高いわけでもないし武器攻撃力も低い
火力出そうとすると気力がマッハで無くなる難しさと玄人すぎるわな
七章「堅牢なる盾」(オニビ・朧)
乱の領域 ハ
エリア進入時から出現
wikiにこう書いてあるけど
これってエリアに入った時に朧いなかったらやり直さないと出てこないってこと?
>>700 誰もお守り掘りたくてモンハンなんて買ってないってことに()
誰もお守り掘りたくてモンハンなんて買ってないってことに
誰もお守り掘りたくてモンハンなんて買ってないってことに()
>>689 逆に考えるんだ
戦い方を学べると
上手い人とか独特な人とか参考になるよ
>>689 弓で防衛戦やったのかw
同じく自分も弓使いで初見で弓で行ったけど、雑魚にフルボッコにされて失敗したから、普通に凄いと思うわ
>>624での質問にいろいろレスありがとう
あの後数回猛進弓使ってみてやっぱり強かったわ
立ち回りとか操作は□3の前にちょっと動くってだけで皆伝弓と大して変わんないのね
後は精神統一を1個でいいから組み込みたいけど構成きついな
>>703 ちょい時間経っても出るときあるけど、いなかったら離脱のが楽
オニビ朧よりノズチのが出やすいよ
どっちもミタマ出すけど倒したからって100%ミタマ出るわけじゃないから頑張れ
その分以蔵は強いとおもうよ
なんで今の連中って足の引っ張りあいしかしないのか理解に苦しむ
モンハンも討鬼伝も別のゲームなんだから両方楽しめばいいのにさ
710 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 11:41:13.90 ID:SBT/4LC70!
討鬼に採掘要素入れるとしても、ピッケルとか担がせないで手持ちの武器でやらせて欲しい
刀でキノコ狩りとか手甲で採掘とか
>>704 お前の
>>669読む限り、モンハンはお守り掘ったり素材納品できるから良いゲームで
討鬼伝にはそれがないから悪いゲームなんだろ?
ああ、馬鹿なんだなあ・・・、としか思わんよ( ´_ゝ`)
>>702 常時斬新で立ち回れるようになると楽しいし気持ちいいよ!
空槍は快適すぎるよな。攻に猛攻つけたのも気持ちいいけど
>>709 ユーザー同士の争いも迷惑だけど
1レスいくらで掲示板に書き込むお仕事があっちゃう時点でなぁ…
まぁ流すのが一番だね
馴染み度あがんねえええ!!
お前らどこであげてる?
基地外はすばやく鬼払いしないと強化されるぞ
売れて欲しく無いって感情は理解に苦しむね
>>709 ゲハからこう言うバカがながれてくるんだよ。本スレで他ゲームの名前出す奴、それに反応する奴は全員NGでおk
納品クエとかそういう余計なものがないのが討鬼伝の良い所だと思う
どうでもいい雑魚クエはわんさかありますけどね
>>711 IDもお顔も真っ赤にして何してるんすか
スルーが1番っての早く気付いて下さい
回転遅いから〜
次回は亜種特有のモーションとサイズの概念追加してほしいわ。
今のままだとすぐ飽きるし、同じこと繰り返すのがたるすぎる。
朧でなさすぎわろえない
お前どこのはぐれメタルだよ…
人斬り以蔵さんは見た目もかっこいいんだよなぁ
モンハンの話はもういいから
やった事無いからさっぱりだよ
この仕様でサイズ概念付けたらゴミもいいとこ
モーション変化はあって欲しいけどな
>>721 お前もID真っ赤なんだけど( ´,_ゝ`)
しかも単発湧きだし
じゃあスルーしてねw
回転早くてクルクルパーな業者さん
鎖鎌が化けるのはいつですか
729 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 11:49:37.40 ID:SBT/4LC70!
避けたと思ったらオナラみたいな衝撃波で吹っ飛ばす攻撃が嫌
>>711 マジレスすると
お守り掘ったり出来るから良いゲームじゃなくて
寝ぼけた頭でも出来る要素があるゲームが良いゲームって言ったの
鬼は何ていうか車のハンドルの遊び部分がないんだよね
だから飽きるのも早いんじゃないかな
回転の遅い君が気付くのはまだまだ先になりそうだよ
>>729 ツチカヅキ?
両手前に突き出してんのに全方位衝撃波のクソさ
698のおっさんです
決めました どんなに不遇でも弓使いでいきます
アホかと思われても逝く覚悟です
ありがとうございました
>>727 なぁそろそろ仲直りして昼飯食べにいかないか?
コーヒーくらいならおごるよ
行かないなら先に行ってるね
ヨミトサエもそうだけど、近接に厳しすぎるよなぁ
何でもかんでも全方位に攻撃しすぎ
次回では直して欲しい
アンチが湧くのはゲームが成長した証
喜ばしいこと
>>728 鎌はタケイクサやオカミヌシ系相手だと無双状態やで
あいつら腕が斬弱点だし
特にオカミヌシはちょこまか動きまくるから
追っかけやすくて落ちてもすぐ登れる鎖鎌は双刀より相性いい
>>731 ああ、言いたいことは分かる
モンハンは大型討伐するだけじゃなくて
短い時間で採取だけやってもいいし、訓練場やってもいいし
フィールドに出てぼーっとしててもいいし、そういう遊び方の幅みたいなもんはあるよな
逆にGEみたいに戦闘に特化させて、あとはばっさり切り捨てる、ってのもありだと思う。
討鬼伝はなんか半端だ。
村はあるけどモンハンほど作りこまれてないし、移動が面倒に感じる
フィールドで素材拾えるけど必然性がないし見辛いから煩わしいだけ
雑魚クエとかやってても何も楽しくない
ああもうモンハンやれよ素直に
>>735 全方位攻撃って糞すぎるよなw
敵の攻撃を回避して、攻撃継続俺カッケーが楽しいのに
>>731 そういうのなら討鬼伝にも朧探しがあるじゃまいか
炭鉱夫同様つまらんし個人的には御免だが
亜種は属性の変化や取ってつけたような竜巻とかじゃなくて
もっと面白い攻撃の変化が欲しいよな
いつまでも騒いでるだろうからNGしておけ
モンハンでは超上級選民試験を通った俺だが、構えると視点リセされるこの仕様が気に食わん
さすが祝日
このゲームは衝撃波多すぎ
範囲広げて難易度上げるのは良いけど安直すぎる
>>745 歩くたびに衝撃波がでるクナトサエとかひたすら飛び続けるダイマエンとか?
GEみたいにガード大前提ゲーなら全方位攻撃大歓迎なんだがなぁ
これは手甲しかガードできんし
>>747 弓や鎖鎌のタメ照準の事を言ってるならオプションで変えられるぞ
>>750 最初からノンストップトコヨノオウとか胸が熱
すぐ駆け寄って衝撃波で飛ばされる奴wwwww
俺です
猛進弓は一種の救済だろうな
今まで接近メインだったけど素材集めがかなり楽になった。
戦ってて楽しいのは当然接近だけどね
>>608 全破壊は出てるんだがなぁ。
マラソンしかないか…orz
>>751 しかもガード押しづらいっていうwww
Rだけでガードさせてwww
双刀で円形衝撃波系ってどうすりゃいいの?
見てから降りても間に合わんし
攻撃来そうなタイミングであらかじめ降りとくの?
それとも、そもそも上に行くのが間違ってる?
おhなんかID被ってるのがいる
>>742 モンハンまでの繋ぎのつもりだったのにハマっちゃった・・・くやしいっ><
双刀だと△当てて飛び退いても衝撃波食らうことが多いから、降りて離れて判定消えたら戻って…っていう動きを多くの敵相手にやってる。
ほんとバカみたいだからな
空蝉付けてると□×のダッシュは隙をキャンセル出来るから地上にいるときはそれだな
空中で予備動作来たら△↓で降りてダッシュ
間に合わないなら食らう
このゲームの三大鬼教官
ダイマエン
ダイテンガ
チツカジキ
討鬼伝はある程度攻撃を受けるゲームだと開き直ったほうが精神衛生にいい
合成とかその手前の武器で+9狙ってるってのは
10-1〜2が上がりやすいし、早く終わっていいんじゃね?
朧系も出るしハクも貯まりやすいし
1は平均3〜4分台、2は8分台だけど2のが上がりやすいというか
鎖鎌は○状態で空中攻撃当ててるだけで異常にあがる1回で鍛錬できる
槍は苦行だったな全く上がらないw
ミノワマン
769 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 12:03:16.71 ID:SBT/4LC70!
トコヨさんみたいに一回転プラス衝撃波だと空蝉も剥がされるけどな
青い羽毛は頭じゃなくて本体と全破壊報酬
もう少し回避の無敵時間があってもいいよね
それか衝撃波系の判定は一瞬にしてくれ、避けるから
まあ鬼と戦う以外の遊びが少し寂しいというのはわからんでもない
天狐とかもっといろいろふれあいたいしそこらへんは今後に期待
>>771 回避系のスキルつければ大体の攻撃は避けれるようになるよ
釣りとか射的とか欲しいね
テンコ抱っこともふもふも次作では頼むよ
>>772 天狐をもふもふしたいよな
あんまりモンハンと比較するのも野暮だが、プーギーみたくもふもふ戯れたり、オトモアイルーのように一緒に戦場に出たりしたいわ
>>747 オプションで照準カメラ初期方向を固定にするとストレスなくなるはず
というか初期設定はモンハンや高速アクションに慣れてる奴ほど苦労する設定になってるw
マルチ10蒼鬼の意地で出てくるダイテンマって、
他のクエより体力低く設定されてるの?
依頼に手負いで生命力低下って書いてるんだけど。
>>777 オトモ桜花で勘弁して下さい(´・ω・`)
もふもふとかどうでもいいから禊場で動かしたい
キャラをアップにしたい
>>667 手甲部位破壊できないwwww、太刀弱すぎwwww も入れてあげて
巨体で延々と走り回りその度に衝撃波を出し、止まると同時に竜巻を放ちマガツヒになると羽が生え空中爆撃しつつ背中から弾だすクナトサエさん
むしろ桜花さんモフモフしたい
>>779 1〜3のは体力低すぎだよ、全部位破壊はNPC連れてくと厳しい
その分攻撃力は高いけどハク稼ぎやら馴染み度上げ朧素材でソロでするにはいいクエかと
那木さんにパフパフされたい
ニンテンドックスみたいに天狐と戯れるモードが欲しい
初穂ちゃんモフモフしたい
初穂に任せたい
橘花ちゃんはもらっていきますね
こっそり天狐とモフモフしてる速鳥さんが見たい
速鳥ってそこらへんで適当に野宿してるイメージだったんだけど
一応自宅あったんだな
お昼間から紳士モードとは、とんでもない変態さんですね
誰か富嶽と息吹もモフモフしてやれ
女ったらしのイケメン
ロリコンのガチムチ
2人マルチで遊んでるけどダウンの取れるトコヨさん達より
般若さん達の方が時間がかかって面倒になるとかやだもー
盲信弓強いな
△にだけ載れば丁度よかっだじゃね?
>796
富岳は一緒に風呂入ると
いい体してんなぁって言って見てくるんだぞ
>>795 たまには秋水のことも思い出してあげて下さい
鬼火朧でねえええええええええノヅチ朧10越えたぞおおおおおおおおお
>>798 タメには載らない、だけで良かったと思う
それでも会心0武器の近接にとってはそれなりのアドバンテージだったろうし
メガネ割ながら見下して「私が天に立つ」とか言い出しそうなアホなんてしらん
オンでキューとか鳴く人が居たら、必ず、…モフモフしているなって返してる
809 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 12:23:37.67 ID:ePaBKMg0O
鎖鎌十分強いだろ
桃太郎
源義経
平清盛
で武器ゲージ上げるスキルと空弾強化と増加+3に強運
付けとけばダメージ貰わずに部位破壊ダウン取りまくりで大活躍だわ
速鳥も貴殿、よい体をしておるなって言ってくるよ
隠スタイルってソロだと攻守どっちもイマイチだよね?
つってもマルチでも滅多に見ない
支援特化構成で組んでみるか
テンコが村をてけてけ歩いてるのに付いて行く俺
>>811 NPC無しならそうだけど
仲間アリならそうでもない
というかめっちゃ火力自体は出る
>>811 ソロである程度強化してからオンに行きたいけど隠はソロ辛いから手を出し辛いんじゃないかね?
マルチだと部位破壊は速攻終わって、その後の眠くなる削り作業が苦痛だから
隠で秘針増幅3積みが一人いてもいいかなって思うな
興味があります
やっとストーリーのトコヨノオウ倒したぜ
流石初見は防ミタマで逝くに限るな
終盤ラスト仲間が一箇所で全滅してる中追い回してきた時には無敵使って
甦らせては死に甦らせては死にキリがなかったぜ
とりあえずダイマエン最強じゃね
斎藤一 会心大 鬼千切皆伝 迅特化軽減
義経 一閃 白刃 鬼千切皆伝
伊達政宗 会心大 白刃 鬼千切皆伝
脳内妄想なんだけど鎌でこのミタマ構成ならトコヨちゃんハメれるんじゃね・・?
>>820 ┌(┌^o^)┐
……女主人公で良かったわ…
>>816 ホモの多い村ですね…
息吹は裸の付き合いもたまには良いみたいなこと言うな
マフチは動きが早い
今日人多いからなのか切断される人多いな
4人でクリアする事がほとんどないわ
パッチでてから進行度が細かく設定できるようになったのはいいんだけど、
なんか、検索があまりヒットしなくなったような・・・
進行度10にようやく入ったんだけど、どの時間帯でもほとんどマッチしないっす。
このスレ以外の人はまだそこまで進んでないってことだろうか?
>>813 ミタマ強化を悩んでるときに
後ろでピョコピョコ歩いてる音がかわいい。
>>816 最近やっと富嶽がデレてくれた
たたらは好感度上がるとスキンシップしなくなるんだな…
1週間やってて未だに初穂ちゃんの禊見たことがない
猛進修正が入る事になったら、ほぼオフ専の俺には
難民になる選択肢もあるんだよな
楽しいからこのままにして欲しいが、不具合かバランス調整として
修正される可能性はあるよな…
そういや隠と魂のミタマの特性ってなんだ?
迅は気力消費減とか、癒は殴って状態異常回復とかあるけど
隠は狙われにくくなるのか?
○○√√
┌(┌┌^o^)┐ マフチィ
834 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 12:41:56.27 ID:lrOKAdUF0
隠スタイルは隠特化・急襲で
NPC武器+会心力上昇*3以上にクリが出る上に
一閃持ちが多いんでワンチャンあるで
お前ら防具ってどうしてるの?
スキルの為に一式?それとも見た目重視?
>>827 進行度10で〜ってのは激戦区だよ
ここらへんの人は武器強い・立ち回り分かってるでソロよりも早い・楽な場合が多い
逆に7〜9は素材の都合上武器弱いからどうしても時間かかるし△弓がいる確率多い
おみくじ関連のスキルは上方修正していいと思うんだ
あと防特化・抗体はタマフリ構えなしで無効に。
当たること前提の無効とか本末転倒
見た目重視
防御とか組み合わせスキルとか知らない
8章って7章の下2つの任務やんなきゃダメ?
ここまで癒鎖鎌でやってきたけどどっちもムリだわw
猪突猛進型の人は重量防具つけたままオンに来るのやめていただきたい。
手甲だったと思うが、ラッシュになると周りが見えなくなるのか、カガチメを毎回絶妙な位置に押してスタイリッシュターンに3人巻き込んだり、カガチメレーザーを凪払いのようにしたりで味方計15回位死んだわw
悪気はないんだろうが、こんなやつ実在すんのかってレベルで逆に笑ったわ
おみくじは幸運3積みなのに、大凶・凶出まくりなとこをまず直して欲しいw
上位キンキってどこいけばいいのこれ
あれだな、鎖鎌ばっか使ってると敵のモーション覚えないうちに倒してまうからゴリ押しになりかけるな
847 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 12:48:37.74 ID:lrOKAdUF0
>>842 オフなら7章までしかない
オンなら7章のキー任務やれば勝手に8章がでてくるよ
>>770 ありがとう。
がんばる…くそぉまたでねぇ
>>838 見た目に決まってる
未だに猫耳が手放せん
>>843 ぐぢぐちうるせーなお前適応能力ゼロだな帰れチンカス
851 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 12:53:20.01 ID:YjcWkOkm0
なんで鬼角片ってこんなに入手しづらいんだよ・・・・・
装飾品破壊報酬で手に入るのって大抵ゴミの黒塚だし
それぞれのスタイルがあるんだからいちいち文句書きにくるなと思うわ
他人のスタイルに不満がある奴はソロでやってろよ
ついに防具の重さまで気を遣わなきゃいけなくなるのか…
千鬼万来でマフチ倒した後もエリア封鎖されていて
どこにも行けないでござる…誰か扉あけてよー!
コレしばらく放置すれば出られるの?
それともバグったのかな?
ちなみにNPCはイケメン槍、カマ少女、モフモフ忍者。
>>843はネタレスだろ
過敏反応しすぎで笑えるわw
本当に斎藤道三はオオマガドキでおちんのか?
30回はやってるがミタマすらでない
オンで鬼がもうすぐ死ぬぐらいになると、味方攻撃しに行ったり、鬼押したりして遊ぶ事はある
モンハンみたいに味方を吹っ飛ばせないのが残念
>>847 そうなの?
オンのやり方わかんねw
おまけの一寸法師も放置してるし
そもそもPS3がVITA認識しないんだよ
PS3経由でPSPはオンできるんだけどね
>>845 10の最後に小型大量に狩るクエあってそこにわんさかでる
ダイテンマの角が一つじゃなくて赤鬼と同じ二つなのが地味に気に食わない
亜種作るのは良いけど色を変えただけとか手抜きすぎぃ
攻撃も単純なの多すぎなんだよ、腕千切ったらマスターハンド化してさらに厄介なことになるとか
もっとマジキチな動きで絶望を与えてもええんやで?オレは
ニコニコの空太刀動画見て俺も空太刀厨になることを決意したわ
一陣の風つけて疾駆で鬼を押しまくるのは楽しいぜw
槍が溜めてたり、手甲が殴ろうとしても
残念!鬼はもうそこにはいませんから!!ってのが出来る
それしてると部屋すぐに解散なるけどな;
>>855 鬼域が解放されてないってこと?雑魚が残ってるんじゃないの?
そうじゃないならバグくさいね。こえー
切断出来るのはいいが生えるなよと
ダルマみたいに転がっとけ
まぁ部位破壊したら、逆に強くなる敵とかいても良かったよな
弓で小ジャンプしたカヅキ撃ち落としできねえ
ロックオンすればできるかなと思ったけどあたらねえ
カヅキがジャンプするタイミング憶えないと俺には無理だった
小ジャンプしたカヅキことごとく撃ち落としてた弓の人すごすぎ
トコヨちゃんが真牙と大尾落としてくれない
猛進弓の改心が出てるかどうかわからん
R押しっぱなしで移動してるときに、Rは押したまま□をポンと1回押して
そのままR離せばいいんだよね?
続編きたらその辺はっちゃけたマジキチ鬼にも期待出来るだろうか
切断→即復活じゃなくて切断状態からダメージ増量モードで暫く腕とか尻尾使わなくなるとかあってもいいよね。
で、ジワジワ色が濃くなって再切断するまで通常に戻るとかなら部位破壊する意味がある
その点ではクナトサエの尻尾は良くできてる
875 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 13:11:48.07 ID:CftJCqEFO
なんか富嶽さん見てるとお尻の辺りがムズムズするけどホモではない
青い羽毛でねー
くそすぎる
地味なことだがせめて破壊した部位はすり抜けられるようにしてほしかった
そうすりゃミフチとかヤトノヌシとかストーカーから逃げ回らなくていいのに
>>861 試しにでかい墓石みたいなのに話しかけたら
なんか一章から始まったけどこれのことかな?
今までやってたのは村クエみたいなモンだったのかな?
全然知らなかったw
>>871 闘志つけてるとわかりやすいよ
成功したら気力がかなり回復するから
>>868 離れすぎずにおいて弓の起動は少し先におく感じでやったらどう?止まり→移動→ピョンだから常に追っかけても仕留められないと思う
亀は部位破壊すると攻撃範囲威力が劇的に変わるからなぁ
尻尾→竜巻無くなる 足→火炎?爆破?みたいな範囲攻撃が無くなり小さくなる
前の角2本→落雷系が5本から1本に
他にもゴウエンマ系の腕・尻尾、オオキミの斧とか部位破壊すると楽になるのは多いね
猛進ってもしかして、太刀で走りながら○で残心全部会心になったりする?
双刀で縮地の体力回復する技能を使って、延々と回り続けたいと画策中なんだが可能かな?
まだまだミタマが集まってなくて自分で試せないんだけど、空双刀使いさん居たらお願いします
うーむ8章から難易度が大分上がったような気がする
中々面白くなってきた
雅の領域の深青の鉱石が見つからない!
どこにあるかわかる人いる?
>>874 即復活なんてしないじゃん
ゴウエンマのこと?
>>888 逆に聞くが切断した部分が生えてこない鬼はどれなのか教えてくれ
斎藤道三はオン5章で一発で出たな。
オフの方は信長様以降何も出ない・・・
組み合わせスキル100個のトロフィー取れた人居る?
このゲーム、トロフィーきついな…全ミタマとか、それだけで
プラチナあげても良いくらいきついだろ…
猛進弓強いって言うが他武器のため技でもかなり強いんだぜ
>>881 > 止まり→移動→ピョンだから
全然気づかなかった
ちょっと注意しながらやってみる
トロフィーは最高難易度手前くらい有ると思う、キツいのばっか
ミタマコンプしたら飽きた
トコヨノオウで槍衾しないで連続突きで突進止めようとしてる槍使いは一体何がしたいんだよ
いやー、恥ずかしいおもいしたわ
マルチで味方の弓がスキル使えない状態異常になったんだが
前にナギさんやマルチで他の人に殴られて治ったの覚えててさぁ
必死に殴りに行ってしまったw
なかなか当たらねぇしやっと当たっても治らねぇし絶対何この人とか思われたわ
>>894 大刀ぐらいしかなくね?
双剣は論外だし鎖鎌は□弱いし槍は最初の一発だけだし手甲はそもそも猛進閃積む必要ないし
マルチでうまい双刀使いにあったんだけど
人の頭を踏み台に浮き続けるのはやめてください
>>899 癒なら出来る
眠りと気絶なら誰でもできる
904 :
900:2013/07/15(月) 13:26:31.81 ID:utitShYK0
ごめん、レベルうんたらスレ建て無理だったから
>>910頼む
寝不足で俺がミタマになりそう
>>898 槍衾知らないんじゃね?
槍一筋の生き様だけど槍衾初めて使ったのトコヨだわ
熟練の鎖鎌使いは味方に分銅をぶつけてぴょんぴょん移動する
モンハン3のが面白かったな
やっぱり似すぎてると飽きるな
モンハンも飽きたし
これも直ぐ飽きた
次回作なんて売れないだろうなw
鬼を倒した後の姿見ると
四肢の幻影が無くなってダルマ状態でグロいなw
金塊って売ってもおk?
赤任務に朧系ってでないよな?
>>890 半透明なやつになること?
それ復活じゃねえだろ
>>865 鬼の目で見たり、Lボタンロックもやってみたけど
敵の反応は全然ないんだよね…
扉?は赤いままで出られない
時間切れ間近だし一度切ってやり直してこよう
結局太刀に落ち着いたなぁ…(´・ω・`)他武器はつまんね
オフクエ全クリアしたぞー
最後に残ったミズチメカガチメ単独きついと思ってたけど
周り回りながら触手以外攻撃しなけりゃダメくらう要素がなかった
近接でもしょぼいダメの薙ぎ払い以外まずくらわない
マガツヒにしちゃうといろいろ大変だから触手一本だけ攻撃おすすめ
マルチやってたら雷鳴りだして一瞬の停電で通信切断
さっき一緒の部屋だった人ホントごめん
赤鬼青鬼でエンマ倒せた矢先にこれとかもおおお
>>911 泥舟
走り始めたら槍衾
仲間がはめられてる時は挑発使ってから槍衾かな
ノズチ朧の耐久高すぎんだろ
絶対ボス倒した後のわずかな時間じゃ狩りきれねーよw最初からマップにいるならともかくさ
体力設定した奴○ねよ
924 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 13:40:22.46 ID:FSqg2mSj0
単独の狩が致命的に固すぎて糞ゲー
>>914 お前こそ何を言ってんだ?すぐに生えてこなくてもって話をしてんのにさ
一部攻撃をしてこなくなるのもいるが部位破壊したすぐ後には同じ腕くっついてるだろ。皮向けた状態だろうと復活してるじゃねぇか
NPCがやられはじめたら止まらない
救済しても一撃ダウンこの繰り返し
>>923 鬼千切りって部位破壊終わった後じゃ敵の行動止める程度だから
全部位破壊終わったら使うなよw
朧は鬼千切りでおk
>>925 破壊したあとはモーションへったりダメージへったりしてんだからいいだろ
>>925 いやだから半透明なのが生えてくるんだろ?
それ復活って言わないって言ってんだよ
>>925 半透明のとこはダメージ通るようになってるんだよ
>>923 出現率とミタマ持つように考えた奴も同罪で
>>926 GEのNPCくらい賢くなって欲しいよな
>>930 はいはいごめんねー(^^)
やっぱ祝日だし変なの沸いてんな
>>925 実際に元通りに部位治る奴いるし
復活って書いたら生命露出じゃなくてそっち思い浮かべちゃうと思うの
タッチで左上と左下空いてるから、簡単な指示出せるようにして欲しかったね
>>923 それ見越して千切り残しとく
てか撃破後にはじめてわくわけではないだろ?
撃破前にぬっころしとけばいいじゃん
本当アホしか居ないのかね。日本語勉強して出直してこいよガキども
>>931 んな事はわかっとるわ
今日のNGIDが決定しましたーヾ(*・ω・)ノ
なんで素直に勘違いしてたわごめんなで終われないんだお前らは
ごめんな
ごめんなwwwwデゥフフwww
おい!
走りながら弓ためできないぞ!
猛進+闘志つけてるが気力が回復するのは5回に1回くらいだ
操作の仕方を教えろ下さい
溜めたあと動いてんじゃね?
だって馬鹿とキモしかこのスレにはいないんだもん
>>941 溜めだしたら不動になればいいのか
さんくす!ヨミトサエぬっころしてくる
>>937 同じ腕とか言うからじゃん
お前が勉強してこいよ
次スレって建ってんの?
もうNGにぶっこんでスルーしとけめんどくさいから
>>910 立てに行ってるのか?
無理なら行ってみるが
>>937 クナトサエの尻尾を良く出来てるって言ってるが、
それって尻尾壊すと尻尾から竜巻出す攻撃しなくなること言ってるんだろ?
他の鬼も破壊すると、特定の攻撃モーションを使わなくなる、特定の攻撃モーションの頻度減少、攻撃力減少、
って分かりやすさに差はあれ破壊すると本体へのダメージが通る以外にも利点はちゃんとあるだろ
立ててくる
>>930 そいつらはマジ○んで欲しいね
>>936 そんなに常時心眼で周り見てねーしたまたま見つけた時狩りきれるよーにして欲しいだけ
なんでみんなイライラしてるの
>>951 乙
お前ら落ち着いてクエヤマさんでも狩りに行こうぜ
>>944 俺も今朝猛進弓教えてもらった身だが溜め中動いても問題ないぞ
スタミナ切れ掛かってヘロヘロダッシュからの攻撃じゃダメなんだけどそんなことはない?
あと基本Rは押しっぱで□なり□+×は構えに入るときだけ。
溜め終わったらRを離して発射した後すぐにRを押して走りの準備。
>>951 乙
お前らが激おこぷんぷん丸してるうちに木綿ちゃんは頂いていきますね
楽しいのは分かるけど目の前で双刀のぐるぐるアタック連発するのやめてくれ〜
音とエフェクトで鬼のモーションが読みづらくなるんだよ
>>951乙
天狐をモフモフしてる早鳥をモフモフする権利をやろう
思ったより売れてないんだろw
そりゃ頭にくるわな
宣伝費が無駄だったなら
破壊する恩恵のない部位のほうが少ないよな
クナトサエの尻尾や角は知ってて当然だが、
ヒノマガトリ・ゴウエンマ・ミズチメ・ヤトノヌシの手とか
カゼキリ・クエヤマの足、カヅキのヒレ、トコヨの羽なんかは特に恩恵がデカいから優先して破壊してほしい
なんて、一人じゃ倒せないor時間かかりすぎるからオンに来てる連中は気づきもしないんだろうけどね
>>951 乙と散れ!
初めてタケイクサさんの謎スカートを破壊せずにブリッジさせたわ
みんなカリカリしとるなあ
>>951 乙。
部位破壊について喚いてる奴はクナトサエの尻尾を例に出してる事から、単なる無知・勘違いだとわかるだろ。
要はクナトサエの尻尾破壊後に尻尾攻撃自体がなくなると勘違いしてる。あれは単に付加効果である竜巻が消えただけだろうに。
俺のこの指摘も否定するんだろうが、その時はクナトサエの尻尾を例に出した理由が必要になる事はわかるよねぇ
967 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 14:13:36.28 ID:lrOKAdUF0
角とか破敵ノ法で破壊してるんだけど、オカミヌシの角が魂ミタマでロックオン出来ない気がする
やっぱ数がとても重要様にならない
猛進ためしたけどやっぱオレには向いてない
オラオラッシュに戻るわ
>>968 武器は何?
俺は槍でほぼゼロ距離で突いてたら本体のほうにも貫通してダメージ入っちゃってたから
ある程度離れて突いたら頭をロックオンできたよ
ってか頭の角はもろいから普通の攻撃でも壊したほうが良いかも
>>966 全く違うから否定させて貰うが、クナトサエの尻尾を例に出したのはプレイヤーに対しての不利な攻撃が完全に消えるからであって尻尾攻撃が完全に消えるなんて思ってねーよ
どちらかと言うと暫くの間尻尾再生時間として尻尾攻撃を暫く使わなくなれば良いのにね、って話をしてただけだわ
>>972 弓だよ
頭はロックオンできるんだけど、角にダメージが通ってないような
勘違いかもしれない
>>951 踏んでたのか
気付かなかったありがとうー
今の8−3PTの人まじすまん
勝ち確だったのにあのタイミングでおちるとか。。
ルーター買い直してから一回もおちてなかったんだがなー
>>944 >>957だけど、構えてから動いたら猛進効いてなかったぁぁぁ
すまぬ!すまぬ!おっぱいさんの双子弓使ってたから勘違いしてたみたいだ
>>981 確かにクナトサエの尻尾については読み直すと変だな
>>979 メロンパンをかりかりもふもふ
お参りが簡便で好きだけど、勝手方も実装されんかな
討鬼伝の世界の人はどんなもの食べてるのか気になる
>>975 不利な攻撃が消える鬼なんていくらでもいる中でクナトサエの尻尾なんて例に出した理由は?どちらにせよ無知。
誰一人お前の考えが分からないよ。
自分の書き込み見直せばいい。主張してない事・あきらかに言及が足らない事を察することはできないわけ
>>976 魂槍メインだけど破敵は頭に使ってないからダメが入ってるかどうかわかんないや、ごめん
他のモノノフの皆さんはどうなんだ
(´-`).。oO(これが祝日昼の流れかぁ
ついにID変えてきたのかよ
猛進弓の立ち回り方が分からない
印→走って溜め3の繰り返しでいいのかな?
そろそろ装備グラをまとめたサイトがほしい
装備統一のスキルより見た目重視だわ
頭がなんともだな…
>>986 お前はなんだ?新たな問題提起でもしたいの?今日は基地外が多いなぁ
言い争いをしてたのもその部分では無いわけだけど。頭おかしい子なのね
討鬼伝は、破壊部位多くて部位破壊にスポット当てたゲーム性になっているのに
部位破壊後にその部位使った攻撃されるって事に違和感を感じるってのなら理解できないこともないけど
鬼千切一発当てれば白い部位だろうと確定破壊だから暫くの間であれ破壊部位無力化より
生命力露出+弱体化の方が相性が良いって開発の判断なんだと思うが
まだやってんのかよ・・・
部位破壊箇所云々は分からなくはない気がするよ、たしかに。
ただそうなると、仮にミフチ全部位同時に破壊とかした場合宙に浮いてる感が半端ないね
存在しているのにまったく見えないのは地味にむかつく
何かで移動さえぎられてるけど見えないっつーの
お前の考えが分からない(キリッ
じゃあ黙ってろよ…
はいこの話しはここまでで
桜花ちゃんの胸の素晴らしさについて語り合おうじゃないか
リアルで桜花とイチャイチャしてぇ・・・
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 14:43:37.55 ID:r9ephheA0
まぁスレ変わるんだし心も少し落ち着かせよう
海の日なんだ、心も海のように広く深くするべき
1001 :
1001:
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