【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 72討目
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.03)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
ver1.03詳細
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html ●マルチプレイにおけるモノノフ本部専用機能の追加
・伝達文(定型文チャット)機能の追加
スタートメニュー>伝達>伝達文 で定型文を表示する機能を追加いたしました 。
・退出(キック)機能の追加
スタートメニュー>他プレイヤー で該当のプレイヤーにカーソルを合わせ、SELECTボタンを
入力すると、そのプレイヤーを本部から退出させることが可能です
※退出機能を利用できるのは、本部作成者のみ(プレイヤー名が赤字)
●マルチプレイにおける進行度の細分化
マルチプレイにおける進行度を細分化し、同一進行度内で進行に差異が生じないようにしました。
●【Vita版のみ】検索機能の改善
オンラインプレイにおける検索機能を改善し、検索しやすくすると共に、
より多くの本部を見つけられるようにいたしました。
●ウタカタの里においてキャラクターをアップにできる機能を追加
ウタカタの里内で、十字キー、または右スティック(Vita版のみ)の入力があった場合、
プレイヤーキャラクターをアップにする機能を追加いたしました。
●武具を入手済みか、武具箪笥に収納されているかを表示する機能を追加
武器・防具の製造・強化画面において、その武具を入手したことがあるか、
武具箪笥に収納されているかを表示するように改善いたしました。
■修正された主な不具合
●一部の大型“鬼”を特定の倒し方をすると停止していた不具合を修正
一部の大型“鬼”を特定の倒し方で倒すと停止していた不具合を修正いたしました。
●一部の武器が最大まで鍛錬できなかった不具合を修正
一部の武器が、最大まで鍛錬できなかった不具合を修正いたしました。
●一部の“鬼”との戦いの際、仲間が攻撃を行わなくなってしまうことがあった不具合を修正
一部の“鬼”との戦いで、仲間が攻撃を行わなくなってしまうことがあった不具合を修正いたしました。
●【PSP版のみ】勲章「神木の恵み」が獲得できない場合があった不具合を修正
勲章「神木の恵み」が条件を満たしても獲得できないことがあった不具合を修正いたしました。
このアップデートで、【通信バージョン】が1.01に上がります。
【通信バージョン】の異なるプレイヤーとはマルチプレイができなくなりますのでご注意ください。
※体験版のアップデートパッチ(バージョン1.01)も配信しました。
製品版アップデートバージョン1.03までの更新内容が体験版にも適応されています。
>>1乙
那木のおっぱいぺろぺろ(*´Д`)
天狐もふもふ(*´∀`)
ハク石ってうっちゃっていいんだろうか
>>1乙
トロクロ以外に外部で手にはいる装備やミタマって今のところなに?
サムライエースの奴は買ったんだが他のももうあるの?
納言ちゃん一人積みはありだと思う
マエンのタマハミはティガの怒り状態に似た「迂闊に触れると死ぬ」系にしたかったんだと思う、そこまでは別にいい
なにが嫌かってタマハミ時間の長さだよ、さっさと戻れや
槍って最初使った時思ってたよりもっさりしてんなあって印象だったんだけど、使いこなせれば1番いい感じ?
部位破壊とか火力的な意味での評価が聞きたい
槍は敵を選ばないとは聞くね
ぶっちゃけこのゲームはスキル含めて使いこなせばどの武器でも充分な性能でますしおすし
>>1 討乙伝
初穂ってお姉さんお姉さん言ってるけど、仮に順当に年を取っていたらお姉さんどころかぶっちゃけバb…
ん?一体誰だこんな朝っぱらから?
小学生の頃、数ヶ月早く生まれたことで年上ぶる子がいただろ?あれだよあれ
可愛い
>>16 時間内に倒すなら確かにどの武器でも出来る
重要なのは速さ!
速さこそこの世の真理
>>12 むしろあいつのタマハミ状態の長さはある意味救済措置だと思うの
脚しか祓えないから、普段はそこしかダメージ通らないし
どんな敵でも倒せるし全部位破壊も可能
それが槍
最強ってよりは万能
弓?知らんなぁ
>>13 部位破壊は弓と同等か一歩劣るくらい?
火力はないわけではないけど、ジャンプを適度に決める必要があるから、
単独任務と、仲間ありで大分火力が違うと思う。
40年タイムスリップしてるからあの子供の外見からしても
本来なら50過ぎぐらいのババアだよね・・・
タマハミ化すると触手ビターンからの移動を繰り返して逃げ回るミズチメ系よりまし
空太刀のミタマってねねと道真は確定だと思うけど三人目で悩んでさらに連鎖してねねと道真のスキルも悩むというジレンマ
ねね:縮地+15・快気・短縮
道真:快気・皆伝・気力強化特
頼政:魂鎖・縮地一閃・心技体【大】
でも火力が欲しくなり武蔵でいいんじゃね?けど目に見える強化が欲しい…
そしてループへ
>>23 ジャンプはあんまり使わんよ
ほとんど突きでゲージ貯めて部位破壊
オフは槍でほとんどクリアできる
弓の猛進閃を試してみたが、これは強いな
攻撃弓の場合、猛進閃のイッタクじゃないか?
欠点は指がつかれる事くらい
>>1乙
堅甲強化突破と防特化集中ってみんなどう思う?
これらにするか、会心皆伝の汎用にするか迷う…
>>26 武蔵入れるならねねと頼政をOFF、道真に縮地一閃、快気にして武蔵に魂鎖と斬心、越後の縮緬問屋を持ってくるという手もある
>>27 部位破壊なら突きからの鬼千切だろうけど、
火力出すとしたらジャンプした方が出ない?
そもそもクリアするだけならどの武器でもできるでしょ
俺がハマッて彼女も討鬼伝やり始めたのに彼女の方が上手くて死にたい
>>32 □長押しで部位破壊がメインだな
千切りは高い所、○は気が向いたらって感じ
まだ使い練習中だけど
>>24 ストーリー見てたら分かると思うけど
タイムスリップしてるのだから実際生きてるのは十数年だよ
身体の成長だけが止まったとかじゃないとろりばばあにはならないでしょ
攻太刀は渾身早手と錬刃じゃだめなん?
会心の数値ってパーセント?
>>35 いやだから「本来なら」って前置きしてるわけで・・・
本来ならお頭より年上なんだから
よぉハゲ
□貯め:20・30・35・55【突】注1
烈塵突(6×2)×5注2「突】
↓
烈塵突フィニッシュ10・15・25・35【突】
鷹襲突30・40・50・50・60【突】
↓
鷹襲突着地10・10・15・15・20【砕】
注1:3〜4段階目は2部位にヒット
注2:突き攻撃時の貯め時間に応じて回数が変化、ボタン連打でヒット数増加。2部位にヒットする
魂鎖の効果がイマイチわからない。
攻撃の途中にタマフリができるってことは、攻撃のコンボ途中でも縮地とかを組み込めるってこと?
攻撃の硬直をキャンセルしてタマフリ発動できる
44 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 09:21:45.08 ID:dSh/ZmOr0
静御前ちゃんが可愛すぎて辛い
>>43 ああ、硬直キャンセルだっんだ。ありがとう。
遠距離でタメ攻撃準備、縮地で接近して攻撃!なんてロマンを夢見てたよ。
そういうことだ
あとコンボ〆等でつかうと硬直キャンセルして即1コンボ目から開始できる
>>30 見てみると回復量アップもあるのか
これはこれで心が揺れる…
>>31 光圀公もいい感じにスキル揃ってるのよね
ねねと違って違和感少ないってのも(見た目的な意味で)
オンやる上で注意ってあるかな?
メインは女性で縛りたい俺としては空太刀はねねさん一択
女性を縛りたい?(難聴
>>48 役割が被らないようにサブミタマも用意しとくと良さげ
ミタマ沢山出てくれば色んな戦法試せるんだけどなあ
声とか叫びとかなんなの?種類大杉じゃね?
その割に使わないし欲しいのでねぇ!
オンで進行度制限は途中で変えられない?
>>47 上泉の虚空強化スキルもある
ごり押し派なら大和魂は外せない
特にダイマエンとインカルラが大量に落とすよな、絶望の呻き系
たぶんあれは俺達があげる悲嘆や絶望なんだ……
>>12 ダイマエン系のタマハミの解除って
羽根全部無くならないとしないはず
防ミタマの無敵で無理やり壊すとかが
良いんじゃないかな
>>47 菅原道真 縮地強化・一閃 縮地増加+10 縮地強化・快気
宮本武蔵 魂鎖 残心の達人 一閃
千葉周作 闘志 全身全霊 錬刃
自分はこうだったかな、快気を1個にして縮地一閃から残心解放の会心で闘志を使って回復するタイプ
武蔵の火力アップは残心の達人より一閃の方が効果高い気がする
不要なアイテムってなんだろう
毎回500超えて売却に困るわ
依頼の金毛×2が出なくて禿げそう
2時間やって1個とか、こういう雑魚マラソン系はマジ勘弁して欲しいよ
>>60 不要なアイテム見つけるより先にタンスを増やしましょう
>>60 たたらの依頼で700まで増やせるから先にそれやりなよ
オカミヌシ「
>>60様のご来訪をお待ちしております」
ダイマエン系はトコヨよりラスボスの風格がある
常夜の王(笑)
タケイとかゴウマエンのほうがよっぽどラスボスらしい印象だったな
トコヨもじっとしてれば外面だけはボスっぽいんだが
>>65 突っ込んでくるときの風格はまさにバッファローマンだけどな
今や突進の構えで草が生える
ダイマエントゴウマエン逆だった・・・orz
ダイマエンは富嶽さんの仇だしな
作中で明確に仇として出てきたのは唯一ダイマエンだけだよね
次いで初穂を夢に隔離したミズチメか
ん? どこかで天狐の鳴き声がする
あぁクエヤマさんもか
いま丁度トコヨ任務が来たところだがこれは期待していいのか
マエンは潰した羽も攻撃できるようにしろ
普段足しかダメ通らないとかなめてんのか
そんなにいらねーよと武器の方を500にしてなかったもんで700になる依頼来てなかったわ
ゴウエンマや…
武器って全種類作っても200も無い気がするんだけどな
>>53 あれは鬼に食われた人々の魂が結晶化したものという設定らしい
つまり、設定を先行させた結果、素材集めという要素に支障をきたしているという訳だ
本スレなのに流して読んでたら質問スレかと勘違いしそうになった
80 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 10:04:39.05 ID:c5/K9neB0
うめきとか声とかはわかりやすい換金アイテムじゃねーの
別にアレがなくなったから狙った素材で安くなるわけじゃなく
そのモンスターのどっからでも出る素材(ゴミも沢山)になるだけだと思うけど
ダイマエン系倒した時の声の多さに吹く
せめて声に有効な使い道があればなー
樒に高額で売れるとか
たまに声系使う武具有るよね。
羽の破壊が全て声系だった時にはさすがに殺意がわくけど
素材が大量に出たところで余るだけだから構わん
全破壊報酬に出てくるお面は許さん
>>77 全種類で400くらいだから強化して下位武器作り直さないなら余裕だな
一部の最終系は属性が変わるからいくつか同じのを作るはめになるけどw
祓いで声はいいけど破壊“報酬”なんだからもう少しなんとかなりませんかね
インフラでやってると、この人絶対2CH見てミタマの構成参考にしてるなって思う時がある
いいなっておもう構成はメモして盗ませてもらってるけどw
これオンソロとNPCの方が早く終わるな
他のプレイヤーと行ったら明らかに敵がタフ過ぎる
空鎖鎌の素敵な人を見た時は感動したなぁ
○の印をずっと維持してるみたいだった
大型1匹辺りの素材数が無駄に多い気がするわ
氷炎竜だっけ。あれとか2〜3個くらいしか使わないんじゃねえの
反撃ノ要塞に心惹かれたけど、槍衾トコヨでしか使ってなかった
>>38 いやいや、本来ならというなら
「あの子供の外見からしても」というのがすでにおかしいだろ
本来タイムスリップしてないのなら50過ぎの見た目で年齢も50過ぎ
神隠しが起きて身体も心も十数年のままのどちらかしかないのだから
心と身体がちぐはぐになる例が存在しないんだって。
変わらないのは「産まれが大和より早い」という事だけ
双刀一筋でやってきたのにあれだけ苦労してたトコヨ系が大和先生に指南受けただけの槍であっさり倒してしまったw
一通り武器使わないともったいないな
>>91 子供の外見って部分はタイムスリップした40年に+する年数って意味だと思うけれど…
業閻魔さんが因縁のラスボスでダイテンガさんが裏ボスで良かったよな
なんであんな乗馬スピン野郎がラスボスやねん
95 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 10:15:51.78 ID:2fRx3wU5P
>>90 それのおかげでレアな素材を別武具で大量要求されるーなんてことが無いのは評価できる
うるさいなぁ・・・初穂ババアって言われたのがそんなに悔しいの?
実際ババアだろ? ババアだって認めろよ
トコヨの突進の構えで吹く
槍トコヨストレスフリーな戦い方見つけたわ
□×で体当り止めようとすると目の前で停止ウザイから、○で向かって左にジャンプして
降りるときに右に戻るようにすると右手から尻尾にかけて当てられる
体当りも剣もかわせるし、目の前で止まっても攻撃当てられる
最大溜めならよろけさせられるし着地した後殴れるし、うまく立ち回るとトコヨが面白くなってきたわ
>>91 (いくら幼く見積もっても)あの子供の外見からしても(10歳以上だろうから)50過ぎになるよね
って話だろ
>>95 縮地一閃は無かった気がする
空中でも地上でも飛び回って仲間の助けに来てくれたりとオシャレだった
トコヨさんはあれだけはしゃいで走り回ってたと思ったら急に目の前で
良心的な急停止するのが草生える
ωはダイマエン修正する気ないの? タマハミ状態の近づいてきて即大回転はいい加減どうにかしてほしいんだけど
トコヨさんってカタカナ表記で損してるよね
秋水の鬼の欄ではちゃんと常世王って漢字表記だし
漢字ならそれっぽいラスボス感もでたのに(´・ω・`)
天狐の持ってくる素材全売りうめえ
っとかやっててふと思った
天狐を飼ってるつもりが実は俺が飼われてるんじゃないのかこれ…
トコヨって常世?
それとも常夜?
変換では常世が出てくる
>>104 あの予備動作半端じゃなく判りやすいし別に修正いらないんじゃね
それまでのようなゴリ押しが通じにくいモンスターなだけかと
唐突のDLCに草不可避
>>106 キュイー(ほらよ、いいモン取ってきてやったからミタマ強化費用の足しにでもしておけ)
>>109 あれは特別任務とかって表記のがよかったと思うわ
>>93>>101 ようやく意味が分かった。
50過ぎなのは当たり前だからそれを前提にもう一歩先の事を話をしてるのかと思ってた。
D:54sPUxRVP
すまん
トコヨは攻撃の判定やモーションしっかりしてるし
後半走り過ぎな点をなんとかすれば普通に良鬼だと思う
タマハミ時に足再生→足を壊す度に走りの頻度が減り、全部壊すとほとんど走らなくなる、とかでよかった
>>108 3回ぶんぶんするやつじゃなくて 回転して岩飛ばして足元の地盤浮かす奴だよ
あれわかりづらいんだけど
足壊してコケるトコヨさんも見てみたい
あれは酷いな0.5秒の予備動作であの大きな攻撃が来るし
>>113 ロリBBAと勘違いしてる書き込みが今までわんさかとあったからな
ドントマインド
トコヨさん見た目はかっこいいのにね
>>115 いや物凄くわかりやすいだろ。アイツ何かするときにまず数歩歩いた後一旦とまって行動するけど
回転攻撃する時はそのとまった後また延々歩き続けてプレイヤーの近くに来たら回転攻撃する
ちょっと距離取ってれば回転攻撃するってのはすっげーわかりやすいし誘発も簡単で
その後攻撃チャンスになるぞ
>>113 キュイ〜♪(ノ・∀・)ノ
天狐って鬼がいても割と普通に生きてるっぽいけど
里の結界ない外でも普通に暮らしてるのかな?
たまにクエヤマさんに追っかけられてご立腹かもだけど・・・
トコヨさん想像以上に走り回ってばっかりだった
二度とやりたくねぇorz
>>120 なるほど でも近づかれたら避けられる自信ないや
>>100 槍をボスファンゴでしか使ってない俺には○を使いこなすのが難しかった
モーション見て回避しても石の追い撃ちを受けるんですが
次のアップデートでダイマエンさん希少種を出して実質のラスボスにしよう(提案)
天狐がどこで生まれてどこから来るのかわからないってNPCが言ってたし実は鬼の一種だったりしてな
カヅキ二頭クエ考えた人出て来なさい!
なんなんだあのクエは・・・
ヤトノヌシのBGMのクライマックス感は異常
ヤトノヌシをラスボスにしよう(提案)
登場人物の年齢ってどっか載ってたっけ?
ナギさん17歳
>>128 巫女の結界がある限り鬼は結界の中には入れない設定じゃなかったっけ?
桜花の話だと雑魚のガキ1匹でも里に侵入されたら異界に変わるって言ってたし
正直最初は秋水が人間の体を乗っ取った突然変異種の鬼みたいな
感じで見てたがただの人間だった・・・あいつはもっと悪役でよかったのにw
イザナギでねええええもう
千鬼やりたくねえええええ
朧出なさ過ぎて飽きた、完全に癌だったなこれ
最後は朧ゲー化か
単独とか仲間分断とかいらんかっだろこれ
払いの仕様上クソつまらんのだが
糞ゲー過ぎるから朧は全組み合わせの救済来ると信じてる
マジで朧いらねーわ
時間の無駄だし面白くもない
朧ミッションのDLCの要望出そうぜ
収納箪笥4の条件は7章に進んで一個クエストクリアかな
秋水が髪型といい黒幕臭するのに黒幕じゃないところといい
ペイラー榊とかぶる
メガネだし
今更だけど槍のミタマってどれがいいの
もっぱら桃太郎か攻なんだけど
>>141 大和が黒幕でクリア後に秋水が長代理になってたら完璧だったな
朧だけやろうとするからクソなんだよ
過程を楽しめるようにするのも一種の能力だぜ
>>141 化物と戦うゲームで人間が黒幕だと萎えるよ。その点でいえば秋水が何故こんな行為したのかはいい落としどころだったといえる
神かくしにあった初姉を助けるために大和が仕組んだことみたいなストーリーでも悪くはなかったかもな
148 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 10:53:23.26 ID:GSPBba0zP
>>120 密度濃い岩ばらまいた後足元にもバンザイして岩出すじゃん
しかもその後すぐ行動しだすから完全にダイエマンの出し得だろ、どこがチャンスだよ
>>120 歩きが予備動作にあたるわけか
知らないとわからんな
>>135 >>138 朧自体がレアな存在にするなら
ミタマなしか、ミタマドロップ確定かにするべきだったな
せめて出現率高めてくれないとなあ
朧出現確定のスキル付けるとかな
>>120 そのちょっと距離を取れる武器て幾つあるんですかねぇ
マエンの回転は予備動作きたら攻撃控えて距離取れば衝撃波もやり過ごせるけど
全方位岩飛ばしだけは許さない
神鎧ってどっから作れるん?
ひとつ質問だけど、シリアルコード入力して取得できる装備とかって
3つのセーブデータに1つずつ適用される?
それともどれか1つのセーブデータで取得したら終わり?
PSPoiやってこっちやり始めたから朧のミタマがぬるく感じる
感覚麻痺しちゃったわ
世阿弥やっときたわぁ
>>156 普通はどのデータでも入手可能
セーブに紐付けじゃなくハード(アカウント)に紐付けだからな
朧系は狙うとだるいが2MAPボスでミタマ集めてるときに開始と終了間近気にするだけで
結構でてるからな
だからダイマの全方位岩飛ばしは目の前にいたら当たらないんだってばww
岩とばし終わった後に地面が盛り上がるからそれは離れて(×or移動)避けた後は
攻撃チャンス
確かに最初はチート攻撃で対処しようがないって思うけどNPCなしでソロで何度もやってみなよ
動き分かるから
慣れてきたらむしろ片羽ない状態がすげぇ余裕になるよ
空爆の方が油断したらくらうようになるわ
あとちょっとのところで接続が切れたときの絶望感は異常
1人だとマルチの敵きつ過ぎ
オンの常世の王NPCが全滅するから殆どの近接だと詰むな
>>155 天鎧から、ついでに頭は黄金の骨がキーアイテムで朧ドロップ必須。
>>156 全てのセーブデータに適応
補足として、
1.PSPとVITAで別枠で入手可能
2.PSNの特性から2台までならDL可能
3.PSN登録したPSPやVITA(DL済み)をPSNから外せば別の2台もDL可能
※ただし全ての機器をPSNから消せるのは半年に一度だけで、PSNから消したり登録したりを
短期間で繰り返したPSPとVITAは認証が出来なくなる事もあるから注意。
>>148 来るのが判るんだから対処は慣れろとしかいえねーわ。バンザイ岩つきだししようが
普通に走って岩よければ近づく頃には岩やんでて殴れるから。岩だって慣れれば当たらない位置わかる
回転の予備動作が判りやすいって言っただけで=楽に倒せるなんて言ってないからな
>>152 全部の武器で避けれる。ずっと引っ付いてたら攻撃食らうんだから
攻撃したら一旦引いて距離とるのは当たり前だろ。だからゴリ押し通じないって書いてんの
DLCのカゼキリ弱すぎwwwww
これぜってー設定間違えてるやろ
一休さんのビジュアルと声のギャップに噴いた
アレは手負いっていうより瀕死だよね
>>168 「手負い」でググってみ?
まあ、手負いなのに部位壊れてないのおかしいやんって感じだけど
>>169 素材なんて朧ミタマ狙ってる過程で揃うよ
神木マラソンしてて気付いたことだが、これ獲得履歴に載ってるだけじゃなくて
最低1個はその素材持ってないとその素材は出ないのか?
1個目にもらう素材はタイトル戻っても変わらないんだけど、
その素材(もしくはその下位素材?)を全部売るとその素材もらえなくなるのは確認した
とりあえず俺が欲しい素材は履歴には載ってるけど倉庫になくて、どんだけリセマラしても出ない
あと万象とか金眼みたいな鬼以外の素材は当てはまらないみたい
鬼祓いされなかったんだろうたぶn
追加DLCって消化する以外の意味って無いの?
レアな素材とか何も出ないよな?
朧は救済処置でDLC確定出現になりそうな気がする
募集スレにオカミヌシ連戦部屋たてたからよかったらきてくれ
オン4ダイマエンなんか攻撃力高すぎぃ!?
DLC待つのもかったるいからパッチで出現率爆上げしてくれてもいいのよ
ヌエの大猿牙てヌエから手に入る?
ヌエの素材情報欄に出てないけど持ってるんよ
もしかして神木かな?
パッチじゃ無理だからDLCだな
一休は嫌がらせに違いないw
衣通姫が出てくれない、ミズチメ嫌いだお!
既に高難度クエだとかなり出やすい気がするけどねぇ
DLCだと、無茶な敵構成のクエに朧突っ込んできそうで困る。
ダイマエン、インカルラ二匹同時討伐クエとか
ミズチメカガチメ戦の曲はなんか眠くなるから苦手
>>161 歩き回ってから即繰り出してくるから自分が狙われるかソロでないと通用しないなそれは
ダイマエン来襲クエときいて飛んできました
うお、数十回やってでなかった世阿弥がでたから
同じく数十回やってでないクソタケルかなんかと阿倍さんねらったら連続ででたわ
時間かなにかのタイミングかあるんかねこれ
>>169 1個じゃなくて2個必要ね。
色は金黒で比較的シンプルな形状、常世防具に絶望した後だと超まともに見えるよ。
正直、このゲームって鎧のデザインが奇抜すぎるのが問題なんじゃなくて、周りが普段着に近い格好なのに
主人公だけ奇抜な重鎧なのがすげー浮いてて変なんだよなぁ・・・。オンだと周りが皆同じような重鎧とかだから気にならなくなる。
ダイマエンは転けた時に槍の4溜めやってりゃ延々と転けたままだからオンだと楽でいいや
>>189 朧も1回出たら連続で出る事が多いんだよなあ
なんかあるかもしれん
朧もたしかにそういうのおおいね
ノヅチ3連続出現とかけっこうある
ミフチはいいねえ
簡単に壊せる部位沢山でコーエーの生み出した雑魚モンの極みだよ
これNPC防具作れないのか・・・
課金でだしそうで嫌だなあ・・・
モンハンみたいにDLC任務で専用防具作れるようにとかしてほしい
DLC任務が死に任務になってる
天鎧は強化先でも朧素材要求されるからなー
ついでに常闇8個とかファック
イザナミ欲しいのに30戦くらい千鬼万来でリタマラしてもでねぇぇぇ
↓
そうか、英霊の導きリセマラしてから行こう
↓
一発ドロ+おまけ
英霊の導きやべぇな
鎖鎌難しいんだけど
やっぱり双刀のがいいわ
一鬼当千と討鬼伝は行けたが千鬼万来がクリアできない
どうすりゃいいんだ
沖田:精神統一、攻撃特、会心大
大石内蔵助:一閃、英霊の激励、猛進閃
藤原秀郷:全身全霊、精神統一、渾身・猛攻
猛進閃(攻メイン)で組んでみたんだけど沖田の枠何か良いの無いかな会心大が死んでて勿体無い
>>199 一騎当千いけたならいけるっしょ
NPCを槍、忍者、初穂にすりゃさらに楽
木阿弥は居ないのか。ことわざの由来になった有名人なのにな
>>200 猛進閃使うならもっと一閃増やしたいけど
精神統一2積みしたいなら難しいか
ジョンだな
>>201 なにこのNPCの位置
今までソロで火もぐらと戦ってたよ
これで楽にクリアできそうだありがとう
オニビ朧、ノヅチ朧の各領域の討伐任務が欲しいね
500円までなら有料でも手を出しちゃいそうだ
祓えない朧とか朧化しただけの無関係な雑魚任務とかいらないわー
>>203でなにこのイケメンと思ったけど
>>209のご本人も十分イケメンだった
画像検索に引っかかる本の表紙はひどすぎ
ダイマエン5体ぐらいで空爆すれば、ウタカタの里なんて余裕で
攻略できると思う。
俺がゴウエンマならそうする。
まぁ俺なんてせいぜいノヅチがいいところだな。
ノヅチ見かけたら俺だと思って、そっとしといてね。
俺は餓鬼として桜花さんにいたずらしたい
佐々木小次郎全然出ない・・・
禍々しき戦鬼で間違い無いはずだが
>>212 ストーリー的にはレアなんだろ、ダイマエンとか
何より大和さんって言うダイマエン2体、ゴウエンマ2体等を楽々倒す最強の武士がいるから問題無い
ミタマで現在の時代に一番近い人物って誰なんだ?
榎本武揚?あくまで維新に関わった人間がこのゲームにおける最後の歴史だと思うけど大正まで生きた奴とかいねーのかなー
結界が弱くなる上空から攻撃されれば無事では済まない、って書いてあるのに
わざわざ地上に降りてモノノフ相手にしてくれるヒノマガトリダイマエンちゃん天使だよな
次回作では捕獲したヒノマガトリに乗って上空で戦うドッグファイトを実装して欲しい
DRAG on DRAGOONですね
219 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 12:12:14.90 ID:Kpazu6Ry0
我が名はカイム!
あーー討鬼伝とコラボせんかな。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 12:12:38.77 ID:+oFZ6V/70
はあ溜息出るわ
某3のリオレウスみたいにクソって言っときゃ良いのに「避けれるしwwww」とか言われたら敵わんね
安易に首差し出してこないのはトコヨノオウ系だけで十分です
>>216 斎藤一とか
新撰組イメージのせいで幕末に死んでるっぽく思われてるけど実は長生きしてます
>>218 過去に戻れる事を知った初穂が黒幕化しそう
オレ、ハクが貯まったら
猛進一閃秘針太刀使いになるんだ、、、
―――――― 体はうめきで出来ている。
血潮は非嘆で 心は怨嗟。
幾たびの悔恨を越えて諦念。
攻撃力うpとか後半になる程影響が微々たるものになるよなぁ・・なんで%うpにしてくれなかったんだろ
%上昇だとむしろ必須になっちまう
後半に行くほど上がり幅増えるわけだし
高進行度の部屋に潜ったら快適すぎて
全員が殺戮マシーンに見えてきた
VITAは右アナログが快適すぎる
モンハン持ちが大嫌いだからそれだけで面白さ倍増だ
そのうち癒ミタマ部隊に遭遇するよ
スレイヤーというわけか
>>187 (自分が狙われてないなら攻撃当たらないだろうけど気が付かないのかな)う、うん。そうだね。
今更だけど手甲の好連携ってガードだけじゃなくてステップでも持続出来るんだな
斎藤一長生きしてるんだ。
八重に至っては昭和7年まで生きてんのかよ!すげー身近に感じてしまった
出ないとか書き込んだ直後に佐々木小次郎出た
ああ、これでマガツを狩る作業は終わりだ...
そういや今大河ドラマで八重の桜やってんだな。俄然興味沸いたわ
海鳴りマラソンあきた・・・
巴御前ェ・・・
ダイテンマ反復部屋に潜ったら、皆上手すぎて泣いた
三島八重が偉人として認識されてるんだから、時代的には昭和中期ぐらいか?
それにしちゃ色々と古すぎるよな
前誰かが八重のポスターかなんかを貼ってくれたけど
リアルの八重ちゃんマジ美人!
いまいろんなキャラの顔とか拡大して見てたんだが、瞬きしてんのな
こんなの拡大機能なけりゃわかんねーのにな
ミズチメカガチメ単独任務はなんですか、あれですか
オカミヌシ装備程度の雑魚はお呼びじゃないってことなんですかね
ダイテンマと言えば
ヤットデタマン思い出す
だから東郷平八郎とかの大日本帝国軍人をミタマとして出すべきだと僕は思うんですよね
ミズチメ系はめんどくさい
>>241 白黒の写真?
た、たしかに美人(震え声)
ミズチメ系は無駄に時間かかるから貼りにくい
特に複数出る任務
>>244 ダイゲキドーッ
ああ、トコヨさんに似てなくもないね
ミタマになってるのは生まれが幕末までの奴まで?
明治以降の奴とかいるっけ
ミズチメは破壊し終わってからHP半分以上とかざらだよな
透明なとこ殴るだけの作業だし
もうすでに話題に出てる事だったら申し訳ないんだけど、
オンラインで4人部屋建てたとき、人数が四人に満たない状態で任務受注しちゃうと
それ以降部部屋に人が入ってこれないって仕様を前に聞いたことがあるんだが
俺がホストで部屋立てたときに、まだ人数が2人とか3人の時に勝手に任務を受注
する人がいるんだけど、そいつは地雷ってことでいいんでしょうか?
ノヅチ・朧からミタマきたあああああああああああああ
鎖鎌プレイヤーはロックオン派が多いんかな?
ロックオンなしじゃ何処にいるか分からなくなっちまう
まぁ慣れの問題なのかね
異界漂流物をドリフターズと読んでしまう
>>233 攻撃当たらない自慢はもういいから消え失せろ
元々槍使ってて、ダイマエンとかツチカヅキ相手に弓使い始めたけど、楽だね
ただ時間はかかる気がするけど
本日も火力スキル一切積まない寄生ばっかりですね…
馬鹿みたいに体力防御上げといて死なないでよ弓使い
もしかしてオフでキンキ上級素材取ろうと思ったら千鬼万来しかないんか
いい加減、オンラインでは弓は地雷と気付け
>>262 弓ミタマどういう風にしたら火力でるか教えてくれ
>>253 人数揃うまで待つって書いても受注するなら蹴っていいんじゃね
折角定型文あるんだし受けていいかくらい訊けばいいのにとは思うけど
個人的には任務勝手に受けるだけじゃ地雷とも言い切れない
任務にこだわりがなくて誰も貼らないって状況も何ともいえないものがある
猛進一閃積んどきゃ超火力出るわ
269 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 12:55:35.04 ID:lG8c/j/RI
やっと直江兼続ゲットしたぜ
しかし前田慶次がカス過ぎて使えねえ
ハク足りなくて賽銭全然できてないんだけど
これマルチのときの賽銭箱は自分の賽銭箱ですか?
部屋主の賽銭箱なら初期賽銭箱の俺恥ずかしくて部屋建てられないw
スキルなんかなんでもいいけど女神を自分のためにしか使わないやつとか基本的なシステムすら理解してないやつとかはイラッとする
鬼千切に猛進閃のって会心とかないよな?
>>266 斉藤さんこれネタじゃねーのか
ひどすぎるやろ
しかし、始めから著名人200人近く出したら、続編はどうすんだこれ、、、
ヒント:絞りに絞って200
>>274 長男を元に書いた肖像画らしいからまだ希望はある
武器の熟練度上げってどこが効率いいのかな
>>166 亀レスだが、詳しく教えてくれてありがとう
DLコード使用して、今使ってるんだが左狐の面いいな。実践では使いづらいが
次回作出るなら服装とその能力はセットにしないで欲しい
>>240 一応舞台は幕末から明治初期って話はでてた
>>266 斉藤さん顔以外見るとミスタースポック思い出す
>>257 カメラが勝手に動くのが嫌だから基本ノーロックでやってる
部位破壊終わってタマハミorマガツヒ状態でどこ斬ってもいいときは本体ロックオンして楽するけど
トコヨって、若干コミカルだよな
オフ7章オン7なんだけど、新防具も新武器も進展無しなんだけど
オン8以降からまた新しい防具なんか作れたりするんですか?
>>275 外国からの鬼が襲来し、外国の神や有名人がミタマになります
ダイマエン空爆中はロックオンしてる
るろ剣のイメージつよすぎて吹いた
進行度9のダイテンマ(ダイエンマじゃないよ!)ってみんなどれくらいかかる?
ソロ(NPCは桜花、ナギ、ハヤ鳥)で20分以上もかかるんだが・・・
武器は真弓でミタマは攻。やっぱ、武器が弱いんかね・・・それとも他の武器種だともっと速い?
太刀とか槍とかは最近作ってないから手持ち無くて比べられないや
古と戦を繰り返しまわしてヤマトヒメと佐々木小次郎ゲット!
あとは依通姫と千利休だ
モンハンもそうだったがプレイ時間のほとんどがレア収集だなw
>>292 佐々木小次郎何処で出た?
6章の禍々しきで全く出ないんだけど
>>291 探索系のやつ? 見つけるまで時間かかったら多少長引くのは仕方ないとして
弓ならNPCのやつで15分、メインの手甲なら10分くらいかな
弓のときは会心特化で迅にしてたよ、功ミタマは溜め武器系とは相性悪いと思う
オンで一切鬼祓いできないバグあったんだけど既出?
兼続手に入れたけど声が高塚さんで吹いたわ
ファミ通のミタマって
今売りのやつでいいの?
>>294 探索じゃない青鬼乱に降り立つっていうヤツかな。
やっぱ、20分は遅いかー・・・
サンキュー!構成見直してみるわ!
攻ミタマ手甲で常世王ソロに挑戦したら瞬殺されてワロタw
徳川家康、土方歳三、鬼一方眼の防特化・突破トリオがするわ
>>233 ダイマエンは壁だから負け込んでストレス溜まったままで書き込みに来るから全部他のせいにしたがるのはしゃーない。
モンハンやGEの初期はこういう奴がもっと多かったのを考えれば時期落ち着くでしょ。
NPCなしでやると如何に仲間に頼っていたのかがよくわかる
かなり対処法が判っていないと、じり貧は免れない
太刀でトコヨ全破壊できたけど、
羽壊す前に角壊さないと詰むかもしれん
おとした時以外に角攻撃できる箇所あるか?
>>300 俺も最初その構成でやってたけど突破を乗せすぎると堅甲の効果が潰れちゃうから
おりょうで堅守強運連動、家康で慈愛鉄壁突破、足利尊氏で加護防御特属性大つけた
これだと挑発堅甲使ってればHPが徐々に回復しつつ、加護の効果で防御ゲージも常時回復状態
さらに強運で保険かけるっていうカッチカチ構成
強化すると威力が上がる→わかる
強化しないとスロットが開かない→は?
最低大型4戦しないとスロットが3つ開かない→は??????
こういう時間稼ぎのオリジナル要素やめてくださいマジで
強化したら経験値引き継ぎ出来たら良いのに
+9まで育てて強化したらその時の溝引き継ぐレベルまであがってるくらいはしてほしかったよね
登録装備バグでなんとかバランスがとれてる
溝はハクか素材で解決できるほうがよかったね
慈愛挑発連動つえーよな
もっと評価されてほしい
>>305 そこは開き直って登録装備のバグ使ってるな…
高ランクの武器はなじみ度も上がりにくいから
次回作では武器二種類装備できて戦闘中に任意で切り替えられるようにして欲しいね
上位ミズチメの大爆発どう防ぐんだ…
単独任務でこれだけで3乙してまずクリアできんww
>>259 彼女は決して美人じゃないが生き方がハンサム、だったらしいが
これ見ると割と可愛いな
トコヨノオウを追駆で落とすと結構ショックを受けてて面白い
ダイマエンは多段ヒットさえなくなれば普通になのにねぇ。
最近のksはカメだな。
上方からのホーミングゲロうざい。
画面の都合上、避け難いし回転攻撃のどさくさ紛れに撃ってくるのが悪意的。
しかもホーミングだぜ?ソウサクばりにうざい。
デカいくせに180度の方向転換のしかかりもウザイ。
弓の猛進閃ってダッシュしてから□で溜め始めればいいのかい?
それは別にいらんわ
ミタマはリセットじゃなくて覚えさせたスキルの中からいつでも3つ選びなおせるほうがいい
今の状態だとただのやりこみ延命措置にしか見えない
>>316 臭い玉はホーミング弱いよ横走ればすぐ外れる
>>313 脱いだあとの殻を残してたら爆発されるんじゃなかったっけ
俺は普段のけぞらせてやめさせてるからあんま気にしたことないから実際わからん
ソロで5時間かけてミタマ1個www
ストアで売ってくれー!!!
ゲロは着陸地点に影つけてほしいね
>>318 毎回高額費用を要求されるのがたまらんよな
一度達したレベルまでは安く強化できるとかでいいのになあ
>>304 なるほどね〜
確かに健甲が要らない子になるとは思ったんだけど ・・
あ〜あ ハクねーわ
我慢するか
ダイマエンでいつももめてるねw
たしかにあの怒り時の回転は不親切だな。
むやみに近づくな、相手をよく見ろってのが対処法だけど、
受け身になって面白くないってのが問題かもなw
慣れると楽な相手ってのは同意だな。羽がバキバキ折れやすいから
それに気付くと攻撃チャンス増えて楽だね。
問題はごり押しが通じないとかそういうことではないと個人的には思うw
青い羽毛でないわ
このスレってすげーよな。
「三人寄れば文殊の知恵」って言葉思い出したよ。
>>320 あの殻か!
鬼祓いの最中にチクチク刺されて鬱陶しいから放置してたけどそれすら許されないのか…
サンクス、急に苦行になってきたぞ
毎日とはいわないがすごい勢いでスキルセットが更新されてるよな
トコヨソロで時間切れになったでござる;;
防突破三つ積み状態の堅甲は防御ゲージ急速回復用と割り切ってるなあ
無限に任意で回復できるアーマー付きのHPゲージが加算されるってクッソ強いよな
>>331 今からやってくるけど回数が足りるか不安ががが
あいつらって結構な頻度で殻脱いでたような気がしてならないっていうねwしかも2体いるし
まあグダグ言っても仕方ないので覚悟決めて挑んでいくで
>>334 全破壊しないでクリアだけと割り切るなら手甲で触手だけ殴って脱がせないのもあり
オンに攻でくる人って格好いいわー
俺なんて、下手すぎて防か迅が外せないもんな。
桃太郎さんで空蝉or運ゲーや!
そういや結局好感度MAXにしても関連依頼全部クリアして素材貰っても樒が一緒に禊してくれないんだが、女キャラなら可能なの?
これってちゃんと本体も払わないと討伐報酬のハクもらえないのな
ミタママラソンで倒した後出ないからスレ覗いたりブラウザ覗いたりしてて放置してたわ・・・
オンに罠と会心鍛えて隠で来る人が凄いと思う
攻はまだ吸生がある
ウタカタにいる先輩ぶってるモノノフって禿げてるのね
拡大して、パーツを見えなくしてみると禿げてるのがわかる
>>305 まぁMHから考えれば穴三つあけて目標のスキル発動までの道のりは
すげー楽だとは思うが
穴を開ける為に弱い状態の武器で戦わなきゃならないからだるく感じるよな。
武器の威力は今までの馴染み度でいいと思うけど穴だけは金でやらせてもらいたい
おりょうさんの堅甲連動と 家康さんの挑発慈愛を組ませたら
堅甲と同時に挑発慈愛が連動するの?
それは凄い!! しかも強運まで積めるとは!!
ありがとうさんです!
>>338 普通に出てくるよ
男主人公の場合は依頼全クリア、好感度MAXでも追い出されるハズレ扱いのキャラ
女の場合はしらね
2人マルチだと進行度10の3匹クエとか40分越えてかかっちゃう
キツイけど相談しながらのマルチが面白いからやめられない
参加人数での体力変動オナシャス
2人マルチの最大の敵は速攻任務
信じて送り出した攻タマモノノフが防タマの調教にドハマりしてアヘ顔ダブル防突破で帰ってくるなんて…
進行度7以降は恐ろしい世界やでえ
>>343 そう、その慈愛のおかげで慣れれば長時間HP満タン状態だから、家康に鉄壁も持たせれば防御もあがって
防御ゲージの減りも抑えられるっていうシナジーの塊のようなスキル構成
賭楽しくて外せない
>>338 身体を労わるよう言葉をくれて一緒に入ったよ。
スキルは名うての祓い師だった気がする。
>>349 サンクス、女なら出来るのか
ナメやがって糞アマがハク払うんで一緒に禊して下さいお願いします
オンだとなるべく死にたくないから火力より耐久を求めちゃうね
おかげでかなり時間かかる
>>347 それは凄いね
もう素材売り飛ばしておりょうさん調教しますわ
感謝!!
クッソウゼえ雑魚ワースト3
1位:マフウ(黄泉)
2位:モノイワ(不浄)
3位:ナキサワ(黄泉?不浄だっけ?)
異論は認める
ハクが足りぇええ
ハク稼ぎは速攻任務が良いのかどうなのか
防凄いな、これも一つの答えか
50万あっという間に溶けた。何度でも言うがハクを使う場面多すぎてヤバい
防具、武器、ミタマだけでも一度に5〜10万くらい普通に跳ぶのに
合成に至っては26万と48万とか冷静に考えておかしい
武器一種類そろえるだけでどんだけ金策させるつもりだよ。速攻報酬も焼け石に水でしかないし
このゲームの雑魚にクソウザくないやつはいない
このゲームはどMじゃないと興奮できないよ
>>358 じきにDLCでインフレしてくるんじゃない?
この物価のままだとマゾい(´・ω・)
雑魚はカラスと亀とヌエがめんどくさいな
なんだよあいつら・・・
あとハク稼ぎと朧救済クエ来てくれ・・・
ノヅチ朧倒したら西行出た
>>354 自分は一番目がヌエ・黄泉だな
移動早いからずっと張り付いてくるし範囲雷してくるし体力高いし避けるし・・・
>>364 クナトサナエよりピンポイントに雷あててくるよねー
>>361 そうだといいな…
またインフラ潜ってくるわ
>>358 で、労力に見合う能力の武器かというとそうでもないのが悲しい。
もうちょっと入手ランクに見合った能力にして欲しかったね。
ほんとハクの消費量がおかしい
これだけお金に困るゲームってめずらしいよね
NPC武器が最大の癌
坂上宝剣目指して馴染み上げしてるがかなりマゾいなー
馴染み上げ救済DLCとか来ないかなー
糞うぜえ雑魚も防タマならほんのちょっと防御ゲージ削ってくるだけの文字通りの雑魚に!
ストーリーで普通に手に入る土方と家康が一線級!
すごいわジョージ!
ヌエ黄泉か確かに雷とかうっとうしいなぁ
ほぼ何もしないで死んでいくワイラ可愛い
ヌエ黄泉は見かけたら破敵1発で即死してもらうことにしてる
トコヨのモーション考えた人凄いな
ここまで悪意があるモンスを作れるとは
次回作でもでてきたらキレるわ
>>335 亀でスマン
手甲使ったことないけどそんな方法もあるのか
ミフチ虐めて手甲に慣れてみるかな。サンクス
>>313 今迅太刀でクリアした
俺の運が良かっただけかもしれんが、
殻脱いだ後ってヒャウィゴー連発するからその間に普通に鬼払いできないか?
もしくは空蝉でゴリおし
>>347 防御ゲージには鉄壁の効果なくね?
鉄壁は効果重複するスキルのようなんで
鉄壁x3で試してみたことあるけど、
防御ゲージの削れ方変わらんと感じたよ。
ハクは鍛えるミタマ絞って、装備も必要に応じて徐々に増やすようにとやってれば
別にそこまで困ったことはないけどなあ
大抵の狩りゲーは終盤金が駄々余りするから
正直バランスはこれくらいが丁度いい気すらする
ただミタマ武器の作成費用はおかしいがw
正直準備の時点で相当マゾいんだから、作成費はタダでもいいだろ、と思う
武器コンプのトロフィー取ろうとすると
ハクが足りないなんてレベルじゃなく足りないなw
たしかにマフウ、モノイワ、ヌエ辺りはうざいけど
MHドスの頃の上位のサルとカニを思い出すと少しは気持ちが落ち着く
>>375 その話もよく出るけど
マジでわかっててわざと作ってると思う。
ブーイングがあるのも混みで。
メーカーとして得になるのかは知らんが
5時間くらい粘ってやっと巴御前出た('A`)
ハク全然足らないわ
最終的には貯まるクエとかあるんかね
DLCできそうな気もするけどな
ただでさえ一回のクエに時間かかる場合が多いんだし
>>380 この手のゲームは何かを作るのにほどほど苦労してもらわなきゃならない訳だけど
素材で苦しむ(狩る相手が限定される)より
金で苦しむ(何狩ってもよくて他人の手伝いもできる)
って具合にしたかったんじゃないかと思ってる。
DLCの瀕死カゼキリが素材全売りで2分5000ハク前後
小銭がちょっと必要なくらいならいいけど、30分70000ハクちょいじゃそれほど効率良いわけでもないな
トコヨは弓で行って走ってる時に印つけて打ち抜くをやってると少し楽しい
自分に突進してきた時に印爆発させて華麗に避けるとなお楽しい
388 :
386:2013/07/14(日) 14:38:58.00 ID:BmOUvZ6J0
あ、毎回テンコーにも素材回収させてたら30分10万ハクくらいはいくな
ランク上がった武器がミタマ2つってのはおかしいわテンション上がる
ハク稼ぎだったら、上級マフチでよくね
素材もなんも売らないで1回1万弱貰えるし
>>380 使う武器決めてwiki見てこれだ!って決めとけばいいけど、色々試してみたいじゃないか
迅弓→迅鎌→魂弓→迅槍ときて今防太刀やってみたくなったところだ
30分で10万!
GOは屑
間違ったテンション下がるだ
やっと5章クリア、評判どおりトコヨは酷い奴だったよ…
カゼキリさんはすぐ死ぬから操作しなくていい時間帯が多くて何かしながらハク稼ぎができる
往復突進と浮いて氷柱落としの延々ループ・・・それに当たり前のように
当たるNPC・・・トコヨ戦でイライラしない人の方が少ないと思うw
鬼一法眼 精神統一 心技体 防特化・突破
西郷隆盛 全身全霊 攻撃力特 一関
坂本乙女 猛進閃 全身全霊 闘志
太刀 坂上宝剣 統計攻撃893(ヤクザ) 猛進真空斬をメイン 超火力オススメ
後、錬刃付けてないのに残心するとすぐ真っ赤っ赤になる。もしかして合成武器始まった?
次回作は武器のレベルも金にしてほしい
5とかまでは金でもよくて
それ以降は使用でしか上げれないとかさ
新しい武器のたびに御霊一個はめんどい
>>382 嫌がらせmobって狩りげーにツキモノだよね!って感じで作ってると思うんだけど
ガチでやめてほしいな、コレはw
他の要素がストレスフリー目指してるのはよくわかるんだが
探索任務だったりトコヨノオウだったり、明らかにストレス感じさせる要素があったら意味ないだろうと
ハク稼ぎのために天狐を派遣するとしたらどこが一番いいのかな?
みんな合成武器作ってるの?
ミタマが消えちゃうとか嫌なんだけど消えたミタマはまた取り直せるの?
素材の売り値が安いのもちょっとな
ラスト付近の素材でも1000程度でしか売れないとか
インカルラ飛べなくしたら「許して・・・許して・・・」って呟きながら追い回してきて
踏みつけやら回転氷飛ばしやら乱発してきてストレスマッハ
こいつ隙に飛ばせてた方が楽じゃね?
合成武器は猛進閃用にワンチャン始まった
けど数揃えなきゃいけないし溝開けなきゃいけないしでマゾさは相変わらず
トコヨさんはソロ即殺出来る人でもなきゃ
オンでいった方がストレスフリーだな
ちゃんと止めてくれる槍がいることと
メンバーが後ろに集まってくれればだけど
>>379 あらそうなのか
防御力に応じてゲージの減りが違ってるように感じたんだけど、検証したならそっちが正しいんだと思う
合成武器の強さしったらミタマとかどうでもいいよ
まずミタマ全部集められないし
>>400 一番の稼ぎソースが結局は異界漂流物になるので、上級ならどこでもたいして変わらんと思う
品物単価だと安あたりかもしれないけど、出ない時は全然出ないし
あと検証されてないけど、同じ箇所に連続派遣して色が変わると取得物が減る「気がする」って言ってる奴がいた
んなことないとは思うんだけど
馴染み度は離脱しても残るけど
それだけ殴るんだったら倒した方が良いか
弱い装備も+9にするとかなら
利用出来なくもないかな
馴染み度は5くらいまで貯めたいわ。
レベルアップ直前でオオモノ倒しても1しかあがらないとか・・・。
おりょうさんが見つかりませんm(。≧Д≦。)m
>>397 仮にそうだとすると太刀だけ強すぎる気もするけどなあ
>>407 成る程トロフィーかあ
このゲームトロコンは相当難しそうだね
クエヤマの背中の毛を刈るのはモノノフの仕事でも一番大切なものだ
夏場には毛が邪魔をしてクエヤマが死んでしまうのである
猛進閃のお陰でツチカヅキ系がだいぶ楽になったわ
もう乙女ねぇちゃん抜けないわ(2重の意味で)
>>383 俺も午前からやってるがまだ出ない
つーか、最初のうちは3〜4回に1回は湧いてた朧さんが
20回ぐらい連続で出なくなってきたんだが
打ち止め終了があるのか?
マルチで死にまくってた人が終わったあとにおじぎしまくってた
オトタチバナヒメがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これ珍しいのかね
>>417 そして天狐の毛を使うんですね・・・
クエヤマ「天狐おおおおぉぉぉぉぉ!」
天狐「キュー!(#´;ω;`)
トコヨはオフで太刀とかならウザイが、マルチなら誰かしら槍や弓いるから
けっこう良モンスな気がしてきた
雑魚がうざいのは同意
無双の雑魚なみのやられ役で十分だろうに
>>420 伝達文も「すみませんでした…」(だっけ?)だから余計に悲しくなるんだよね。
「死にまくってごめんね」くらいの軽めな感じでいいのに。
あと「ありがとうございます」じゃなくて「ありがとうございました」が欲しい。細かいことだけど大きい。
来週の手負いシリーズは誰だ?
カゼキリさんめっちゃ弱いよモノノフに見つかってひぃこら言ってまんま手負いやんw
落ち武者狩り的な設定なんか?
>>419 自分の場合も一度連続で出なくなったけど久しぶりにきたオニビで巴御前出たよ。
副産物としてハク袋2個と黄金の頭骨と北条政子も。
どうやってミタマ集めてるのー?
朧なんて見たことないし。
ホムラ、マフチ、アマキリ、オカミヌシのクエやっと終わった!!
仲間が揃っていないホムラカヅキが一番苦戦したぜ
ヘタクソの俺は縮地太刀では結局一回もクリアできなかったけど……
雑魚はこの前にソルサクやってたおかげでうざいとは思わないな、硬いとは思うけど
放置してた巨大オークの吸引とか無傷を邪魔してくるゴブリン分裂移動、追尾が痛いグールとか…
>>425 マガドリさんやで
>>428 お疲れイザナギイザナミはちゃんとでたか?
でなくて俺はもう15週目だぞ
>>406 防御力は多分影響あるんじゃないかと思うよ。
ただ、鉄壁が効果ないぽいという話
手馴れたモノノフが群がってダウンした鬼の部位を次々もぎ取って行く姿は蝉を解体する蟻の姿を髣髴とさせるな
>>430 自分は大和さんがいい仕事してくれたおかげで
2周で揃ったんで助かったわ。
下位トコヨノオウのミタマはリセット含めて
30回以上やってるが、お市だけまだ出てない/(^o^)\
>>430 イザナミ出たよ。
イザナギ出てないからもうちょっと強くなったらマラソンしないと……
大型からのボスマラソンするなら
男湯入りまくって英霊のなんとかって
スキル付いたときにいったほうがいいよ
ミタマがでやすくなるスキルがある
これが付いて狙ったのがでなかっとことはない
やっぱり大和と混浴するしかないのか
>>433 信長、道三、濃姫、光秀、お市とラスボスだけあって5種持ちだからな
>>432 倒して祓う直前のダルマ状態って地味にエグいよね
角とか以外は設定的にも外装吹っ飛ぶだけでよかったんじゃと思ってまう
DLCでミタマが出やすくなるスキル持ったミタマ来ないかな
導き手付いていようが、出ないときは全く出ねーよw
朧まったくでねーよ
鎌で印結びの秘訣って有効?
それとも無視して闘志つけた方がいいのかな…
討鬼伝、ボスが全体的に硬すぎ!
GEの数分で討伐完了に慣れてるともはや苦痛レベル
部位破壊しないとダメージ通らないのに肝心の部位がアホみたいに硬い
ツチカズキなんてそれに加えて地面に潜っちゃうから30分もかかったわ
30分も掛かるならミタマと武器を新調した方が良さげ
ハクが絶望的に足りなくてミタマ強化できないおっおっお(´;ω;`)
しかし素材よりもお金が足りないゲームとは珍しいな
今まで弓は迅使ってたけど攻もいいな
進行度6以降の速攻任務は自分のプレイスキルじゃ無理ぽいなーって思ってたけど攻にかえたらタフなミズチメもなんとかいけた
いらないアイテム売ったらええねん
古銭とか異界のなんちゃらとか余ってるでしょ?
それも売って金が無いというなら地道に稼げ
スサノオって上位・古・クエヤマであってる?出る気配ないんだが
おいおい、最終強化で火属性になる武器少なすぎだろ
ゴウエンマ武器ですら最終強化は天属性になるし
>>442 印結びの秘訣自体はめちゃくちゃ強いと思う。会心ついてない武器でも3割くらい出るようになる
ただそれつけれる梅軒の他スキルが微妙すぎるから組み合わせ考えると
そこまでこだわらなくてもええかもしれない
ミフチ←約1万+1500+テンコ(4分以下)
クエヤマ←約1.2万+1500+テンコ(5分以下)
この辺りが上級序盤の稼ぎポイントか?
御霊で鬼祓いしてるからやらなくていいのに誰もきづいてくれなくて皆必死でR1押しに来る…
やらなくていいから殴りに行ってくれ…
454 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 15:38:56.73 ID:Jc/RICKV0
進行度6までいったのに上級の防具つくれねぇええええええええええ・・・。
いつまで同じ敵倒さなきゃなんないの?
集会所クリアしないとでなかったりする???
455 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 15:39:18.08 ID:lG8c/j/RI
オンでよく見た名前のやつら最近じゃ誰一人いないな
みんな飽きて売ったんだろな
俺がモンハンのP2Gで初G級に挑んでた頃は
50分短すぎだろーもっと時間くれーとか思ってた
それに比べれば鬼たちは討伐に時間かからないはずなんだが
ずっと堅い気がするのはゲームバランス・ゲームスピードの問題なのかな
>>451 あまり聞かないからやっぱりそうか
有難う
槍練習中。どうしよう難しいwww
賽銭前で残りの一人待ってる時にしぐさの「お祈り」やるの楽しすぎワロタwww
釣られて二人ともぱんぱんしてやんのwwwwwwwwwww
NPC武器できたから、手甲試したら強いなぁ
倒すだけならぶっちぎりだわ。双刃から乗り換えようかしら
槍と弓が評判いい感じかね
双刀や鎖鎌で賭の組み合わせ考えてみたんだけどこんなんどうかな
坂本竜馬:白刃の閃き、おみくじ強化増幅、おみくじ強化奇跡
クマソタケル:闘士、強運、おみくじ強化幸運
近藤勇:おみくじ延長+5、運否天賦強化攻式、おみくじ強化一閃
トコヨノオオキミで常闇集めしてるんだけど、手甲じゃめんどくさくなってきた・・・
誰か弓のオススメミタマ教えてくだせえ
弓は夕凪使おうと思ってるんだけどどうかな
他にオススメあれば教えてください
トコヨ戦で三人が背後に隠れた所を突進ぶつかる直前でスイっと俺だけ避けたらボーリングみたいに三人が吹っ飛んでってワロタ
ワザとじゃないんだ、槍衾の溜めが明らかに間に合わなかったんだ…
>>453 あれ実際に空使ったこと無いとわからんかもしれん
以前は知らずに祓ってたわ
>>456 モンハンは戦い以外にも時間かかるし移動の仕切り直しもあるからねえ
黄金刀ってどこでもらえますか?
>>459 しぐさは踊りがおもしろくてスゲー笑った
>>449 あってるよ
マラソン覚悟で行ったら1回で出た
クエヤマさんは倒しやすいから武器と防具強化と割りきってみればいいんじゃない?
>>464 北条早雲:一閃、闘志
西郷どん:一閃、全身全霊、攻撃上昇【大】
源頼政:一閃、心技体【大】、攻撃上昇【大】
とりあえず会心でればエグイ威力が出る
会心重視のスキルでやってる人って、武器自体の会心はいくつくらいある武器を使ってんの?
討伐終わって鬼祓い終わったらとりあえず踊る
真似してくれる人もいれば、戸惑ったようにとりあえずお辞儀連打する人もいて面白い
千切れた部位落下地点が同期取れてないぽいのも
つい祓いに行っちゃうげいいんかと
誰もやってないし祓うかーってR1押したら完了間際とか稀によくある
>>459 やるやるwwwwww
そういや空ミタマの祓い中に人も加わるとスピード早くなるんだろうか
使ったことないからよく分からん
>>466 祓殿のエフェクト自体がすごく地味なのも原因の一つだよな
もっとはっきり「空ぅ〜使いましたw」ってアピール出来たら良いんだけど
とりあえず朧系&ミタマの出現率さえもっと緩ければ文句なしだわー
英霊の導き手つけてても全く出ないのは辛い
ミタマ出現率30%とか数値でほっこりできるスキル内容だったら嬉しいかったなぁ
一閃3積みしてる人って会心上げてる?
もしかして会心率上げなくても一閃のダメージが勝つのかな
>>417 飼い主かw
から揚げ吹いたわ
なんかのコピペの改変か?
>>480 一閃3積みはNPC武器か猛進閃か縮地一閃じゃないと微妙だよ
それ以外のときは別ミタマに変える
一閃に限らず単純数値で+されるスキル以外は2重複で止めないと損だよ
つける物ないなら別だけどね
>>472 隠特化使ってるから40〜60あれば戦える
0〜20ならやれん事も無いけど他の構成の方が火力出ちゃう
>>471 ありがとう使ってみる
でもミタマどれも持ってなくてワロタ
ああ、この準備する段階がすげー楽しいのが狩りゲーって感じするわ
>>480 3積みするなら確実に出る太刀での縮地強化・一閃、弓での猛進閃、手甲の好連携じゃないと微妙
他スキルがかなり限定されるから
手甲は飽きた。太刀でバシーンバシーンバシーンチャキンズバッってやってるほうが楽しい
>>486 手甲使ったことないから忘れてた
一番クリティカル系スキルの恩恵受けられるから相性いいんだろうなぁ
>>484 やっぱそれくらい必要なのか
じゃあ会心特化以外の構成でやっていこうかなあ
一閃は積むだけだと意味がないよ
クリティカルアップと一閃だけ積むのは効率悪い
ならばどうするか
それを考えるのが面白い
>>483 槍○最大溜めは精神統一3積みなら気力カツカツからでもギリギリ間に合う
なんでも損て言い切っちゃうのはどうかと
>>477 おっそれなら4人+祓殿×4の瞬殺鬼祓いが・・・
ロマン技だな、うん
忠勝出たけど槍使ったことねぇ
とりあえず精神統一つけとけば大丈夫かな
今オンで9章のゴウテンマやってきたけどあいつなんだよ硬いし攻撃いたいし
もうやりたくねぇ
>>470 ありがとうございます。
何故か鎌足がでた
>>493 さらに祓力上昇と名うての祓い師を付けてレッツ鬼払い!
アホか
一閃3積みでも会心出ないと何の意味も無いからね
また一からミタマ構成考えてくる
答えてくれた方ありがとう
闘志と一閃もってるやつ欲しいのにオニビ朧とか・・・
ミタマレベル4からのスキル一つ削除がどれを消せばいいのか全然分からない
しかも戻せないと書いてるからレベル上げれなくなった
レベル1に戻せばいくらでも修正できるよ
>>500 セーブしてからやれば良いし、Wikiみてスキルを把握するのも良いだろ
一寸奉仕のハク収集家って任務の報酬だけ増えるの?1.5倍とかその程度?
ずっと双刀でやってきたけど、気まぐれで槍つかってみたらコレ楽だわ〜
みんながオススメしてるの今更わかったわ
でも一気にダメージ叩き込みたい場合、槍ってどうすんの?
やっぱタメからの連射?
>>493 そもそも普通に3人も集まれば鬼払いすぐおわらね
>>501-502 戻せば修正できるのか
それに序盤に手に入るミタマなんてたいした価値ないんだろうし適当にやってみる
千鬼万来クリアこそしたけど、これ途中のミタマ回復ポイントなしかよwwwwww
最初のモグラで使い果たしてベースの墓使ったけど、そのあとまさかの回復の墓のみでミタマなし
これ、死んだら石の回復リセットとかされるっけ?
最初に出たのがイザナミで、ヤマトタケルのためにもう一度やらねぇといけねぇんだけど
こかしてから踏みつける状態の時にラッシュしたいって言うけどさ
そういう事が出来て火力出せる武器って手甲だけじゃね
されないですがんばって
>>503 スキル検索作者のブログに
報酬トータルが約1.2倍になったよって記事がある
うん微妙だね!
前のトコヨ3分の人を参考に下位ソロトコヨ行ったら10分だった…
一回飛んだら帰って来ないんじゃないのかと
上位3分は住んでる世界が違うと感じた
参考までに渾身・五大・猛攻で熊落+4で前脚が好連携一周で確定破壊
後ろ脚は一周+3発くらいだった
前脚の方が粉砕弱いみたいでハメることが出来たわ
タケイクサなんかエロい
髪の形・色とかあとからでも変更できる?
5時間くらいやったけど変更したくなってきた
オンやってるとよく寝落ちするんです助けてください
マルチ4人組だと不安定な気がする
今日は最後まで4人揃ってたことが無い…
>>509 1.2倍かートータル20000くらい手に入る奴ですら4000しか増えないのかと思うとゴミだな
今、プレイ時間が20時間くらいなんだけどちょっと飽きてきた
BGMがもっと燃えるようなのだったりNPCに指示出したり出来たらよかったのに
もしかして精神統一持ってる魂って顕如さんしか居ない?
義経の説明、最後の一文の投げやりさw
>>517 さっきまで4人でやってたけど誰も落ちなかったよ
下級オニビ朧は四章白蜘蛛強襲でエリア入った瞬間から出てることあるな
ノヅチ朧が最初から出てるクエストってどっかないかね
なんでモンハンのピアスみたいなグラなしの頭装備ないわけ?
いつまでこの罰ゲームみたいな状態を続ける気だ
ウンコみたいなデザインのクソ装備追加するより簡単だろ
なんでさっさとやらねえの?
客なめてんの?嫌がらせか?
このゲーム今から始めてももう遅いんですかね?
特典DLCとか手に入らないよね?
オン進行度10の4体クエスト無理ゲーじゃねwwww
3体でギリだぞおい・・・
はぁ
>>210 んなこと言ってっからメーカが調子のって有料DLCバンバン出すんだよ死ねよ
はあ なぎさんに俺の鬼角に天の破魔矢してほしい・・・
残心解放が会心したかどうかの見分けがつかない
朧マラソンって2分まっていなかったらリセットしてるけどあってるのかなあ
>>203 おーい竜馬と全然違ってて違和感半端ない(´・ω・`)
敵のソロのHPに慣れちゃうとマルチで野良3人と組むと1時間やっただけでがっつり疲労感くるね
でもたまに変態な動きしてる鎖鎌とか太刀に会えるからやめられん
7分クエがクリアできんぞ
3/4くらいしか削れないんだけどw
>>534 進行10の最初のクエヤマとかだと入った瞬間いる
いなかったら離脱すりゃいい
このクエのクエヤマは体力低いから3〜4分で終了するし
双塵炎舞考えた奴でてこいksg
久しぶりにイライラしたわ
>>539 モルダー貴方疲れてるのよ
ほむほむとかづかづ(´・ω・`)
どうやら今から始めても遅いようだな
発売日に製品買ってまだ体験版の俺が通りますよ
祭り装備してる人がいたから討伐履歴書見てみたらノヅチ朧100体以上倒してたw
>>546 kitigai
でもDLCのやつあるからそうでもないのか
549 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 17:22:20.88 ID:uG14wrFp0
ワダツミさん海神の鬼角片ぜんぜん落とさないじゃないですかー
>>529 おおありがとう!これ凄く便利だな
是非iPhoneアプリ版も欲しいなと思った
そして魂で精神統一持ちは顕如さんしか居なかったw
>>529 あぁ、あれってそういう仕組みで分けられてたのか
サンクス、かなりいいこと知れたわ
そして七聖剣というか、会心ないとやっぱり武器だめかもわからんね
作ったはいいけど、戻したいくらいだわ
>>547 7章の堅牢なる盾もそうだよ。
だがこっちは倒すのにちと時間かかるのがな;
書いてる間にそのクエで短い足稼ぎしてたら西行出たわ
春日局って5章「結界を破れ-其ノ参」で出てくるんだよね?
全然出てこない・・・
554 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 17:28:25.34 ID:z+cYWHKt0
ガキ1391体狩ってたわ
そんなに狩った記憶ないのにw
>>266 ミスター・スポックというかヨーダというか
どっちにしても宇宙レベル
6章の海鳴で朧でねえええ
居なかったらすぐ離脱してるがまったくでない
ミタマは出ないときは30戦とかしても出ないからな!
朧湧くタイミングはクエストごとに固定ではなくてランダムだと思うぞ
湧き条件は色々あるから出現する場合はそこからランダムで選ばれるはず
>>553 あんま狙っても疲れるだけよ
アドパで手伝ってたら、合成で消えた忠勝すぐゲットとかあるし
適当にしてたらいつの間にかミタマ140
ヤトの武器持ってる腕判定範囲狭くねーか
ひとりで遊ぶ だとオンをオフの強さのまま進められるってマジ?
566 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 17:32:42.86 ID:z+cYWHKt0
>>563 合成で使っちゃった後、またミタマ拾えるのか。
ええこと聞いた
>>549 まさにさっきまでの俺w
とはいえマラソン中に朧が2回も出たからよしとする
合成ミタマのハクが高いというか高額な任務がないから金が溜まらないというか
よくわからんがどの任務でも入った瞬間にいたりちょっと待ってから出たりするってことか
>>565 オフよりは強いよ
まぁ毛が生えたていどだけど
入った瞬間居るのはむしろレアパターンじゃね?つまりレア中のレア
>>565 簡単に言うとそんな感じ
若干体力はふえてると思うけど、オンラインで他の人とするよりラクだよ
癒弓で△連打してるやついて鳥肌立ったわ
見方ダウンしても○つかわへんしこわすぎ
巴御前 欲しいと思って調べたら朧だったでござる
賭弓で行ったらタイキックくらうかな
めんどくせーからDLCでハク売ってくれ
オンでアマキリと戦ってた時のこと
奴が角を出したときに備えて俺は千切を温存していた
そして奴が角を出した
「今だ!」
しかし次の瞬間奴の角は他のモノノフの千切によってへし折られていた…
やり場のない千切を俺は横たわるアマキリの脚に放ったのだった
課金ゲーだったらやってないわ
ただDLCでハク集めに特化したステージが有料とかなら
別にいいかなとも思える
八重波でも朧はわく。俺はそっちで巴御前とった
>>581 真女神転生4がそんなゲームだったけどクソくだらねーぞ
□×誤爆しちゃう
癒弓で△連打は俺も見たことがある
すんげぇ遠くから△連打しててはずしまくってたな
蘇生は一応してたけどな
ニコニコに上がってた鎖鎌の動画見てたんだが、鎖鎌に一番相性がいいミタマってなんなん?
空?
>>582 課金でも無料でも救済クエストとか出すとマジで腐れるぞww
普通に下位上位のクエスト出すだけで良い。
各々の武器で向き不向きのボスを用意して共闘感溢れるクエストを出せだ。
単に硬い火力高いHP高いはやめて欲しいけどな。
【悲報】ハク袋が6つ欲しい/(^o^)\
>>586 各々の武器に相性が合うミタマ何て仕様としてないぞww
己れが使ってやって見て楽しければそれが最適のステータス。
空中が最大効率なのを考えると
迅あたりなんだろうけど
スキルと腕次第で色々出来るからなんともいえんな
おいまじで北条早雲でねえ
八章ゴウエンマ5時間リタマラでオニビ朧一回もみないんだけど
場所まちがってんのかこれ
>>589 適当な事を言うなよww
そいつが果たして防ミタマで気に入るか解らんだろうがww
攻でも空でも隠でも魂でも鎖は使える訳でその人のスタイルに依存するだろ(´・ω・`)
しかし鎖鎌は空中火力出してなんぼだからな
事故りにくいミタマのほうがやりやすい
プレイしすぎで指が痛い
腱鞘炎かな
あー、腱鞘炎だわー
プレイ時間120超えたからなー
マジ指痛いわー
鎖鎌で魂使うと気力回復中に部位破壊もできて楽しいよ
トコヨさんの最終形態はあの乗り物から降りた状態が良かった。走り回ってうざいわ、最後まで乗ってんだもん
しかし鎖鎌は敵によっては空中張り付いてるだけで殆ど被弾しないからな
高い空中火力にさらに火力を追求してもいいし
>>599 分離して別々に大暴れする姿が見える
そして先に乗り物を倒さないと先に上を倒すと撃破時に祓えずに消滅するところまで見える
弓の地雷率は異常
鎖鎌はヌエ黄泉が最大の敵
>>602 超わかるwww
キラキラーンって音と噴水が見えた瞬間、部屋抜けようと決めてる
八重波で二回連続朧出たのにミタマなし、運使い果たしたわ。
進めてくと、この鬼にはこの武器っていう自分なりにやりやすいのが出てくるね
地雷とは言わんが大型の速攻任務で弓を担いでいく奴はちょっと勘弁してほしかった
鎖鎌と弓だとどっち火力あんの?部位破壊は置いといて
>>602 はじめは弓は心強かったがここ数日の弓プレイヤーは当たり外れが……
あまり気にしないがメンバー次第だとすごい時間になってる
速攻任務で△連打する弓がいてワロタ
クリアする気ねーだろwww
癒弓と防弓あたりが2人いるの見たらその部屋入らないな
大石内蔵助マジで出ない・・・
7章鬼鳥討伐ノ任アメノカガトリ リタマラ10回やってるんだがこんなもん?
>>608 敵やミタマによるからどうとも言えんが、どっちも火力は十分
飛ばない鎖鎌や△連打してる弓は論外として
猛進一閃全身全霊使えば大体の近接よりDPS高いけど、三角連打は皆伝精神積んでんだろうなあ
まあ野良で地雷を一々きにするならオフでやるほうがよっぽど精神的にも効率的にもいいと思うけど
>>611 癒弓はまだわかる、防弓はちょっとわからない
防じゃないとそんな死にまくるのかよ、とか空蝉じゃダメなのかよとか思う
まあ個人的に癒も防もごり押しで更なる火力がだせる近接向けだと思ってるが
防弓は見たことないな
癒弓はスキル考えてるか見て地雷か判断してる
>>614 皆伝精神統一つけてたら普通印から□3じゃね?
ゲージの貯まりが悪い上に△3って溜め撃ちじゃないから精神統一意味ないし
ここで語ってるようなPS糞高いスキル構成も練りに練ってるプレイヤーなんて会ったことないよ
意味無いから地雷なんだろ
このスレの今のトレンド構成じゃないと未だにとか言われちゃうのか・・・
お前らやっとオンライン弓は地雷って気付いたか(´・ω・`)
別にスキルなんぞ、好きにすれば良かろうに・・・
>>621 てか、皆伝精神つけてるようなのはいいよ
そこそこ考えてスキルつけてるような人ならちゃんと印撃ちするし
本当に最初から最後まで△しか使わないやつが居るんだよ
最新の鉄板構成じゃないと許せない奴らがいるんだろ
そうか
弓でオンライン行きまくろう
流石に速攻任務に皆伝弓はいかんでしょ
ちゃんと動いてくれればスキル構成は別にどうでもいいな
ここはプロのモノノフ様()が多いスレですね
これってオンでミタマ拾ったら全員手に入るの?
逆にAのミタマ手に入れてた奴がオンにいたらAのミタマ狙ってもそいつがいる限り出ないの?
連戦部屋は怖くていけない
プロ()とかじゃなくて那岐さんのがマシなレベルの人の話しかしてないつもりなんだけどな
一番の地雷は死んで退室する人。
死んでしまうの自体はある程度仕方ないとは思うけどね。
>>629 だね。スキル構成や腕までこだわってオンラインに行くこともできないし。
野良で行くからにはある程度許容しないとやってられない。
>>634 未だに皆伝精神統一とか言ってる人もいるやん?
俺は△連打じゃなけりゃ何の問題もないと思うが、そいつにとっては俺も地雷なんだろうな
>>633 ありがと
あと弓の話し出てたけど俺スキル的に隠弓になるからよろしく
こういう輩が五月蝿いのはネトゲだけで十分だわ
野良に高望みしすぎ
部位破壊回数ぶっちぎりでトップのミフチさんの気持ち考えろよ
皆伝精神統一ってどっちも弓につけるなってこと?
△連打弓は進行度7までに2,3回みた程度だなぁ
ミタマ3種類のスキル構成考えるスレッドとかないの?
ここでよく晒してる人いるけど専用スレで貼ってくれた方が見てる俺からすると捗るんだが
>>619 おいそんなこと言うなよw
ここで語られてるPSスキル糞高い人には
2人会ったことある500人くらいと共闘して
が、スキル構成練に練ってたわけではなかったなあ
遊んでたのかな?
スキル構成練ったPSスキル低い奴はわからんw
>>642 俺も欲しい、提供する側としても見る側としても。
だから頼んだ
他人の構成はあまり気にならないが、明らかにオフじゃクリアできねーだろw
みたいな寄生っぽいのは嫌だなぁ・・・防ミタマ弓で攻撃力小とか付けてたり
たしかに、弓は何故か地雷率高いが、攻ミタマは比較的当たりが多い気がする。
>>630 お前、プロの意味わかってんの?
プロに技術とか関係ないぞwwプロとは金銭が絡んで初めてプロとして認められる。
高校野球でプロ顔負けの選手に対してプロと呼べるか?
それと給料貰ってる人も職業問わず技術も問わず新入社員もプロな。
うわあ…
戦闘中に寝たりピヨってるのを殴って治してあげると仕草のマーク出すやついるけどよく余裕あるな
そもそも他人の構成なんて見ねえ
>>648 たぶん寝てたりピヨってる間に仕草を準備してるんだよw
起こして貰えなかったらそっとキャンセル
すんませんヘタレなんでオオマガドキは防弓でクリアしましたwww
>>636 未だに皆伝精神統一つけてるやつーとか言ってんのは
スレみてマルチを修羅の国と思い込んでるアホかエアプレイヤーかな…
ちなみに猛進弓も組んだことはあるが特に殲滅早いということはなく普通だった
今のところ売上20万くらいかな?
逆に今の弓のスキル構成トレンド教えてくれ
これから弓やってみようと思ったけど、皆伝精神統一は地雷らしいから
弓って癒し系サポじゃなけりゃ、部位破壊してなんぼじゃないの?
>>646 モノノフはハク貰ってんだろいいかげんにしろダイマエンぶつけんぞ
エアプレイヤー認定されちゃったよオイ・・・
ミフチキタ!と思ったら戦の領域かよ!
雅はまだか!?
弓で精神って駄目なの?
でもお前らどうせ、ミタマの組み合わせが明らかに趣味全開だったり、スキルが賭特化とかのネタ構成だったり、
魂溝が2つ以下の武器しか持ってない奴がいたら容赦無く地雷認定して蹴るんだろ?
テンプレや鉄板構成以外認めないというのが廃人の思考だからな
>>650 なるほどww
しかしソルサクの戦闘中チャット便利だったなぁ
>>654 魂のタマフリ特化で別ゲー気分味わおうぜ
自分以外にやってる奴見たこと無いけど
弓で皆伝は1つでもありゃ十分だと思うけど、精神統一は2つ欲しいな
>>659 そりゃスキルが残念な上にお前さんみたいに性格も残念なら蹴るわな
♀ミタマで縛ってる弓モノノフな自分は地雷です
だから1度もマルチすることなくモノノフ人生に幕を降ろします
>>654 オンだと部位破壊楽に終わるから皆伝積みは〜なんだろ、地雷とは思わないが入れる必要もないかなって感じ
弓の△連打ってそんなに弱いか?
後半全身にダメ通る時に、
科戸ノ風使って連打してるとけっこうダメ出る気がするんだが
もちろん、科戸ノ風強化・早手はつけてる
>>654 別に皆伝精神統一でいいんじゃね
ぶっちゃけ大半の人は弓に死なないように部位破壊する以上のことは
そんな期待してないし
>>658 弓で地雷回避するなら此処では火力特化の近距離弓な。
だが何度も死ぬ様なら地雷認定。
近距離弓はテクニック必須だから磨け(´・ω・`)b
>>658 あったら気分的に楽だし楽しい
でも一閃三つと闘志積んだ方が早い敵もいる
武器と構成と敵次第
>>659 お前らじゃなくて、お前やID:bvGPx9Yb0みたいな奴だろ
一緒にすんな
ダイテンマやっと終ったタフすぎる
あと3回は行かないとなのか…ふぅ衣通姫エロ可愛い
弓で精神統一が地雷とかアホか
猛進弓なら尚更やろ
空太刀とかたまに見るけどここの住人かな
男は黙って攻手甲
一閃x2 会心大x3 闘志で双剣つえーかなーとか思ったけど弱すぎワロタ
元々の一発が弱いだけに会心と一閃で底上げしてもたかがしれてて話にならなかった
一閃と会心積んだ武器は何がいいのかなー
空太刀さんかっこいいなーと思いながら印爆破してる
>>658 駄目ではないよ、立ち回りは楽になるし
ただ一閃・闘志・猛進閃・白刃の閃きなどと両方持ってるミタマがいないので火力特化構成を組みにくいだけ
オフは槍だけで7章まできたから
これからオンを1から弓でやってみようと思ったんだ
ぼっち用に皆伝付きを、
オン用に別に火力スキルがん積み構成とか癒し系も用意しとくのがいいか
>>654 部位破壊とサポに回るなら別になんでもいいけど、火力として参加するなら
必須:猛進、一閃2以上
推奨:全身全霊(できれば2)、闘志
その他攻撃上昇系
精神は一閃と両立が難しいから切ってるけど、慣れれば特に問題ない
メインは攻ミタマ、武器は会心ゼロ武器
あとは確実に猛進を発動できるように練習しときゃいい
太刀はオーソドックスに攻防のミタマ付けとけ。
安定感抜群
さっき葛の葉ゲトしたんだが、もしかして玉藻もいるのかな?
魂と迅積みの弓はどうよ
オーソドックスだと思うんだけど
空太刀とか稀に陰とかつけてサポートしてくれる人もいるけど
案外楽しそうでありだと思うわ
ただ賭は使ったことないから効果がよくわかんねぇ
弓に癒特化・激励つけて△連打プレイとかどうだろう
この弓じら・・・気力増える!?ヒャッホーウ!ってなったりしないかな
やらねーけど
ヤマトタケル目当てに千鬼万来何度もやってるけど、
最初はいやいやだったのにやると意外に楽しくなるな
ホムラが若干ウザくはあるが
時代背景わからんゲームだ
ミタマは近代までいるが暮らしは田舎だし
木綿がさらりと戦国時代とか言ってるのに違和感を感じる
弓は隠が安定感あると思う。
挑発・追撃の固定ダメージの威力次第では攻撃速度の高い武器と組み合わせたらあるいは……
ないか
進行度9以降は部位破壊は勝手になるぐらい敵のHPある
はじめの方は部位破壊のために攻撃場所も考えて焦ってたが
112kgさんは優秀だな
イザナミも一人で一閃猛進もってるからかなりおすすめ
そして俺と一緒に千鬼マラソンしようぞ
案外弓って魂のマーキングが難しい
貫通するせいで目標と違う場所にマーキングついちゃったりとか
乙女ちゃんマジで優秀よね
ボイスもいいしメインで使ってます
>>682 どうよって普通だなとしか
まあ追駆とかでうまく敵とめてたらおっナイスとか思うくらいかな
>>686 時空が歪んでいるという非常に便利な設定があるじゃないか
空太刀ってよさそだけど、長期戦には向いてなさそうだよね
>>679 組み合わせの都合上ですかー
ありがとう!
思考停止で突撃した挙句ぐるぐる攻撃で吹き飛ばされる3バカを尻目に
縮地で華麗に回避して攻撃を継続する空太刀さんのイケメンっぷりったら無いぜ
>>695 少なくとも地雷認定はされなさそうだな
でも怖いからオンは双刀で行くわ
イザナミさんの声は癒される
>>654 皆伝精神統一で十分だと思う
一応オフで猛進弓使ってるから、その構成
大石内蔵助 一閃・英霊の激励・猛進閃
西郷隆盛 一閃・全身全霊・攻撃大
新島八重 一閃・属性特・心技体大
皆伝精神統一に慣れると、溜め遅い、武器ゲージたまらない、気力きついの三重苦だけど、
迅の韋駄天と科戸ノ風である程度カバー
千切る回数は明らかに落ちると思うから、その辺は割り切るしかない
703 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 19:02:48.57 ID:Lhasvdd30
これって第何章まであるの?
7章の後半積んできたんだが
>>686 実は昭和初期とかで、離れ里で密かに暮らしているの設定だったりして
里を出たら鉄道とか通ってるわけよ
DLC・・・新しくエリアとミタマが追加されました! エリア:昭 ミタマは東条英機など他5種!
>>699 スレ見てる限り空太刀ってなんかこんな奴ばかりだな
>>699 空太刀の自演でなければあなたが「思考停止で突撃した挙句ぐるぐる攻撃で吹き飛ばされる3バカ」になるんですがそれは
>>578 6章武上ワダツミのほうが出るような気がする(´・ω・`)
体感だけど
エリア:洋 で海外英雄追加やろ
>>700 んな地雷認定とか滅多にないだろ
俺がとっとと部屋抜けたいと思ったのは死んで初期地点で放置し始めた防弓と
マップの端から端くらいの超遠距離から当たらない△連打しかしない癒弓くらいだし
>>687 隠弓ねぇ恐ろしいほど使っててつまらねーぞw
泣きたくなるわ
>>696 >>704 時空歪みまくって某漂流者のごとく
軍艦や零戦まで出てほしい
自分でもカオスすぎるとは思うがw
>>711 何故か
ミタマ獲得!
零戦「ブルルルルン!」
みたいな画面が浮かんでしまった
これ面白いな
vita買って1個目のソフトだけど、嵌まってる
まだデブ倒したとこだけど、モンハンよりストレス無いね
空太刀は一閃2こ入れたいけど快気も2こないと安定しないしなあ
>>709 俺が考えてたより地雷のハードルが高かった
空太刀はとっても楽しいし火力も高いけど短期戦向きよね
ただ、縮地→一閃残心で敵部位が複数はじけ飛ぶとすごく気持ちがいい
あー、オンを先にクリアしてもミタマレベル解放されないのか。
先にストーリークリアしないと……。
結局"賭"なんだよなぁ
そういや、スゲー昔のPSかなんかのゲームで敵の巫女が陰陽札みたいので戦闘ヘリとか操ってるゲームなんだっけな・・・
おりょうさんの堅甲強化・連動と家康の挑発強化・慈愛の組み合わせスキル半端ないねw
堅甲使っとけばダメージ回復していくわw
土方歳三の防特化・集中&突破&堅甲+3加えて
堅甲14回、挑発8回、治癒10回、天の岩戸2回とそれに鉄壁と強運もついて
ヘタッピな俺にはありがたいです!
おりょうさんありがとう!!
防槍
癒双刀
賭双刀
攻撃手甲
これやね
全然関係ないんだけど、お供NPCとかミタマの順番とか、ミタマスキルの順番とか自由に並び替えしたいなぁ
1:○○○○○
2:×××
3:△△△△△△△△とか気分的に○と×を入れ替えたくなる
4レベル以降のスキルで最終構成するミタマだと自由に並べられるけど、2レベルで一閃とかね……。
迅とか防使ってる奴は雑魚みたいな風潮ある?
ないよ
弓で防とかでも死にやすいからそうやって工夫して対策してるんだろうなあ程度しか感じない
そんなことはないけど如何せん敵の体力が馬鹿みたいに多いから自然と火力が欲しくなる
>>723 気にせず自分のスタイルで行けばいい
そんな下らない事考えてる小心者のほうがよっぽどザコだよ
>>723 まったく無いよ。特に太刀や鎖鎌は迅じゃないとキツイでしょ
729 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 19:21:07.12 ID:YOAE/pgK0
オンでよく見るけど地上で回天し続ける双刀のやつうざすぎんだろ空中でやれよ
癒特化激励つけた二人で百烈拳し会ったら永久機関なんですかね?
初穂ちゃん会話絵だとかわいいのにCGだとぶっさい・・・
防使ってて治癒タマフリ使わないで戦闘終わると俺ビビリだなぁと思う
槍ハメしてると手甲がものすごい音立ててて面白そうなんだよなあ
おい小次郎そろそろ出てくれ。7章進めるのめんどくさいから6章で頑張ってるのに。
>>719 戦国エースか戦国ブレードかな?
ああいういかがわしい感じの和風はいいね。
懐かしくもあり異世界でもある。
暴れん坊天狗まで行かれると困るが。
ないです
並び順といえば手紙の「すべて」の項目がもらった順固定で並びが悪いのが気になる神経質
>>720 防特化は集中より加護のが使い勝手いいよ
堅甲連動使うなら挑発強化・堅守もあるとさらにカッチカチ
家康公のスキル見直すことになるけど土方さんの枠を道鏡さんにしてみるのもオススメ
難易度9でも防御900〜1000くらいあると、3-4回は攻撃耐えられるもんだね
強運、精神統一、気力回復の巴御前をはずしてさらなる火力の高みを目指すか、安定を選ぶか・・・
>>714 快気を一つにして縮地強化・一閃+闘志+残心解放で気力カバーするやり方もあるみたいだが
快気二つがラクだな
仲間の並びがオンとオフで違う意味が分からない
>>727 鎖鎌はともかく太刀は迅以外でも悪くないと思うんだよな。
攻にして猛進闘志全霊一閃とかで結構残心長持ちするし空とも相性いいし。
双刀って、適当にクルクル回転してるだけでいいの?
>>738 ああ、それかも。何か画像検索したらエロフィギュアばっかでてきたがw
カガチメの竜巻ホーミング力高すぎやろ・・・
>>640 オフだと必要だし
オン用のミタマつくるの大変だよね
まだ発売して一ヶ月経ってないんですぜ
円軌道とか言われてるけど確実にホーミングしてるだろあれは
差別化を図ろうとした結果どうしようもない糞攻撃追加しちゃうあたり開発の限界を感じる
>>749 ホーミングしてるぞ
移動後のカガチメ真後ろだろうが真横だろうが誘導して飛んでくるし
ただカガチメの伸ばした足の反対側には一切ホーミングかからないけど
亀の尻尾竜巻もすごくホーミングしてます
亀さんの竜巻もホーミングしてくるな
いつもの円軌道だと思ったら真横までずっと付いて来て焦った
カガメチの竜巻は出た方向の逆側、わかりづらければお尻めざせばよけれるだろう
竜巻は他の人に放たれたのを見ると分かるね
空蝉でゴリ押しするんで(震え声
今ツチカズキの岩飛ばしもホーミングしてきたわ
最初の軸補正だけかと思ってたけど途中で軌道変えてきおった
そうだな、そしてNPCがこっちに逃げてきて巻き込まれるとw
あのホーミング超性能過ぎるわ、無敵時間で避ける以外の方法がわからない
亀の噴火の着弾点がどう決められてるのかよく分からなくてたまに直撃してまう
死ななければどうということはない(´・ω・`)
マルチだと余計避けにくいような
祓ってるとたまに竜巻3人抜きとか4人抜きもあるぞ
朧マラソンこれもうゲームじゃねーよ
カガチメの竜巻は時計回りにホーミングして来るから
こっちも時計回りに弧を描くように前進したら当たりにくい
逆方向にもホーミングするのかな?
カガチメの竜巻は伸ばした足の方から来るから反対に逃げればいいだけなんだよな。
まあ場所によってはそうもいかないんだけど。
あとカガチメさんの竜巻は回転の無敵時間でも回避できる
まだ一回しかできてないけど
>>741 ふむふむ 参考になります!!おりょうさんの情報で満腹なのに、更にオススメとは!勉強させて頂きますね
ありがとうd=(^o^)=b
マルチだと避けにくいのはタゲが分散していて
カガチメの伸ばした足と反対側にいけない場面が多くなるからだと思う
そうなると引きつけてから回避するくらいしか避ける方法ないしね
竜巻のやばいところは下手に受身を取ると追い討ちくらうとこ
思考錯誤した結果、結局ねねの掛け声が好きだから空太刀に戻ったという
>>763 あればっかりは何弓でも何でも良いからとっとと破壊して欲しいw
真ん中の大砲放置したばかりに事故率やばすぎる
千切り手前に吸い込まれて魂溜めてたら回転攻撃で張り付いてた双剣2名が死亡
噴火毒弾で弓死亡でいきなり壊滅しかけたりする
カガチメの竜巻はスライド直後にまっすぐケツを追っかければ避けれる
それよりマガツイクサの竜巻にダメージが乗ってないんだが
>>731 初穂ブサイクさか?里でアップで見ても可愛いと思うけど、PSP版は知らないが。
会心出たときと通常のときのエフェクトの違いがわからない
だれか教えて
>>777 秋水の人物事典で一枚絵見るとすっごい高いヒールはいてるよね
お姉さんぶりたいのがでててなんか可愛いな、でも任務に履く様なものじゃないよな・・・
地雷による地雷認定が面白い
弓一本で行こっと
これ、闘志と改心大2個積みでずっと立体機動な鎖鎌とか出来んのかなぁ
まだ真田も乙女さんもいないから無理だけど手に入れたら試してみよう
あとは鎖鎌専用スキルでどれくらい改心率が上がるかか
地雷地雷言うけどさ、防槍で精神統一 鬼千切積みは地雷かね
知人に防ミタマは討伐遅くなるし槍に防はないわって言われてさ
そいつは弓に魂でつえーつえー言ってるがな
この世界での受け身はむしろ死亡フラグ
つまりNPCが倒れたのにさっさと起きないのは開発の配慮だった説
おみくじ強化奇跡全然発動しなくて除けようかと思っていたら一任務で三回出た
そのうちの一回で痺れ罠、破敵、変若水、天岩戸が発動出来た
気持ち良すぎて奇跡外せなくなちゃった
>>786 トコヨかオオキミ一緒にいこうぜ
友達は要らないです
>>784 モモタロス、沖田、乙女の構成で鎌使ってるけど、意外と長く空中で遊べる時もある
梅軒は他のスキルが微妙だけど使いやすいのかなぁ?
ノヅチ・朧はどこだ…
拡がる賭の和(´・ω・`)
入浴券って売ってないの?
男湯入っちゃったよ(´・ω・`)
>>786 防槍+精神統一は結構使えると思う
槍はタメ攻撃主体だから攻撃避けきれない時とかあるし
挑発したあと槍衾で突進止めたりできるし
カヅキとかトコヨ戦だとかなり重宝されると思う
>>786 防は攻撃機会を増やす手段でもあるし無難では?
つかここは地雷判定所じゃねーだろ
カゼキリさん×2はいつになったら前田さん落としてくれるん
金稼ぎしてるのか馴染み度あげしてるのかよくわからなくなってきたわ
>>789 そいつオンやっててさ、そんな事言うものだからこわくてオンできないんだわ
オフクリアして一人でシコシコオン進めてるわ
>>786 その知人が魂弓でヒャッホイできてるのは
お前さんが防槍やってるおかげだと思うんだよね
>>786 討伐遅くなるって言うのに弓なのか・・・
会心+闘志積んで転んだ敵の足の間とかに入り込んだら回天が延々と出来るなwおもすれー
上位だと会心出にくくて回天ヒャッハーできない...(´・ω・`)
禊場はあんなに広いんだから壁作って男女同時解放したほうが
効率的なんじゃないのかな? あのスペースで生き残りも少ないのに
男女日を分ける必要性が絶対ないな もっと言うならこn(ry
さらに回天の貴公子と気力回復スキルあると回復していくんだぜ・・・
西郷さん出てくれないと焰ちゃんいなくなっちゃうよぅ
>>797 つか近接で地雷なんてちゃんと戦ってていわれるほうが難しいから
全然攻撃してないのに自分だけ10回死ぬとかならともかく
2,3回くらい死ぬ人は結構いるし
上位だと敵が硬くなって闘志の回復量も落ちちゃうしね
回天ってそんなに強いイメージないんだけど、強いの?
空中で□連打、たまに△の無双と比べて気力消費の燃費も悪いし
その割に千切りゲージも溜まってないからネタ的にしか使ってないや(´・ω・`)
依通姫キター
あとは利休さんだ・・・朧ェ
マルチで弓で魂って地雷の極みみたいなもんだろ
上位で魂とか弾足りないし、火力不足の原因はそいつ
弓魂はマルチくんなよ
やべぇ太陽の雫とか金欠で売ってしもた
神木育ったしどうすんだこれ
>>808 千切りゲージ溜まってないんですかね
個人的には溜まってると思ってたんだけど
魂のタマフリって威力どの位あるんだ?
あくまで部位破壊・表層ダメージには強いけどHPへの直接ダメージは低そうに感じるんだけど
んーやっぱ攻手甲の千烈拳は気持ち良すぎて外せないなぁ
皆伝もオフだとそれなりに有用だけどオンだとビミョーなんだよな
本願寺さんのスキル迷うぜ
禊大和の効果高いな
さっきミズチメ×カガチメやったら葛の葉と小野小町出た
オンだったから他の人にも効果あったら良いんだけど
クエヤマさんの7分きつすぎなんですが
オンでダイマエンやるならちっとは練習してこいカスが死にすぎ
>>814 お前が言うなら普通に出るのか
なんか安心した
防槍精神統一はトコヨちゃんで輝くね
挑発してカウンターするだけのお仕事が後半あるけど
>>820 違うんだ、ほんとに出ない
俺もまさか出ないとは思ってなかった
前スレでコエテクに質問投げたやつは出るって返答もらってるんだが、
太陽の雫マジで出ねえぞ
神木の要求額はどんどん上がってるのにこれどうしたらいいんだ
>>817 あそこで千利休ゲットしたけどタイムアップで貰えなかった(´・ω・`)
あれ、葛の葉ってオニビ朧なん?
他の人が見つけて倒してくれたって事かな
もしか黄金の頭骨とか手に入ってたりするこれ
手甲は攻ミタマで闘志+一閃+渾身猛攻+軍神連動積んで百烈拳が最高に楽しい
ここから一閃2積みにするべきか攻撃上昇スキルつけるかで悩む
過去スレで何度も出てるんだが、要求額が3000以上の神木で
太陽の雫出たやついる?
マジで出ないんだが
>>813 破敵ならマフウ黄泉が即死するくらい
追駆は最大溜めで破敵の半分くらい
連昇はきっちり当てれば下級ヤトノヌシが15発前後で落ちるくらい
あと追駆最大溜めは当てたら怯むので、トコヨンの走りを止めるのに便利
静御前やら阿国やら好きだから魂+弓を否定したりはしないけど
やる事被ってるなとは毎回思う
>>826 俺はそれに飽きて闘志捨てて、一閃と火力山盛りで太鼓の達人してる
2体クエ以上だと軍神回復にわざわざお祈りするのめんどかったからね
>>815 千切って足止めして殴って溜めてまた千切ればいいじゃない
壊す部位なくなっても確定ひるみは嬉しい場面が多いよ
3秒止まれば瀕死の仲間が治癒1回は挟めたりとかさ
>>786 多分その知人の基準だと防スタイル自体が地雷な気がする…
>>820 神木の抽選がどうなってるのか分からんが手持ちの素材いくらか売ったら出てくるかも?
公式いわく出るらしいし
まえに手持ちの素材全部売って神木いったら塵芥3個もらったことあるから変な抽選してる
>>828 ほー、結構威力あったんだな
部位破壊終わったのに連昇ウゼえとか思われていたらどうしようかと思った
>>831 一閃3積みとかするとやっぱり吸生の回復量とか増える?
自分はお祈り苦じゃないけど石すらないとこもあるし経戦能力考えたらそっちのほうがよさそうだね
神木も体験版の時点でクソなことが分かっていればこんなことにならなかったかもね・・・
お前らが今まで受けてきた依頼の中でふざけんなってのある?
俺は天狐 塵芥とか要らね
鬼の飛び道具とかは軸補正も誘導もキツいのに追駆ときたら...
>>838 以来の内容的にも報酬的にも自称モノノフ益戸だろ
天狐は可愛いから許す
むしろツッコミ不要な依頼が無い
姫のフリーダムさにワロタ
ちょっと弓かついでくる
やったああああああ箪笥700に増えたああああああ
△で連打で弓・・・
△連打がツッコミどころだな
苦手な相手には、よく魂弓でいくけど雑魚が辛い
>>838 ワダツミさんの鬼角片が地味にきつかった
ゲハは相変わらずチンパンしかいないな
殆どの依頼は終わらせたけど、未だに樒さんの依頼だけ熱い胸壁から進んでいない
>>838 息吹の最後らへんは依頼そのものに腹立ってたなてめえがいけよって感じで
>>838 那木さんの依頼でカガチメ2からの何かの依頼でカガチメ3とか
必死こいてマフウ黄泉5狩ったあとにマフウ20とか
伊吹の依頼で、この世界にパンツが存在することが明らかになり衝撃を受けた
モンハンの覚醒スキル無しケルビパチンコ溜め1連打厨 VS 討鬼伝の呪印無し△連打弓厨
ファイッ!
討鬼って中古買っても、オンラインパス買う必要はないんだっけ?
>>854 ちょっと前に那木さんのパンモロ画像をよしおが貼ってたよ
槍ってどの攻撃がDPS高いの?
ダウンしてるときなにやればいいかわからん
呪印無しで△連打する奴はいるかもしれないけど、
覚醒無しでパチンコ持ち出すアホなんぞいないだろ
いないよな?
VSってかやってるひと同じなんじゃないのw
左狐のお面人気すぎだろおおおお!!!
欲しいけどサムライエース売り切れてて買えないし
オークションでは高値だし、持ってる奴がうらやましいぜまったく!
>>836 回復力増えてるとは思うけど2つと3つじゃたいした違いわからんかったから
渾身メインで運用しつつ、□でフルコンボだドンを狙うお仕事してるよ
何よりミタママラソン始めると安定した火力のほうがやりやすいからデンプシー封印したって経緯もあるけどさ
今日4回目の朧に遭遇したけどミタマなし、出現率低いんだから
ドロップ率高くしてくれよなあ。
なぁ、朧になったら女湯覗き放題だよな
オラ朧になりてぇだよ
お登勢欲しくて下位乱マフチやってるけど6時間経過してもまだでないので俺は諦めた
もしかわいこちゃんならまだ頑張るが、どうせBBAなんだろ
>>866 しかし一生気づかれずおさわりもできません
>>834 ダメだ、素材全部売って何度か試したけど出る様子がない
朝露の糸まで売ってしまって、もう引き返せないとこまで来てる
wikiで坂上宝剣見てつええw作ろって思ってから5日、ついにゲットしたがこれ社会人にはキツすぎるわ
素材揃ってたのにこんだけ時間かかるとか。。
馴染み度縛り止めてくんねえかなあ
そして宝剣ランク9マラソンが始まる!(-_-;)
アメノカガトリ連戦で立ててるのに勝手に貼りまくってるやつなんなんだよ...
キックしても他のやつが違う任務貼るしイライラするわ...
頼むから部屋名ぐらい見てから来てくれ(´・ω・`)
10個以下の素材は絶対売らず
10個以上あっても必ず10個は残す俺に死角はない
ムスヒ防具も出てからダイテンマ5回で全部作れたぜ
依頼の俺の妹が……って例のラノベのパロ?
質問スレには俺の質問に似たものが2・3あったけど有効な回答は何もなかった
強いて言えば、出る帯ではかなり出るとかだけど、その出る帯を通り過ぎたらどうしたらいいんだ
イザナギでたああああああああああ
うわあああああ感動して泣きそううああああああ
コーエーに愚痴ってパッチを待て
走りながら弓うつってどうやるんだ?
歩きながらってことか?
>>810 地雷な奴ほど無知な典型だな
もうちょい勉強しようぜ
女キャラのおっぱいが揺れないバグ直せ
99個以上行かなきゃ基本売らないわ素材は
昔MHとGEで酷い目にあってから学習した
初めてオンにいって分かったことはオフのほうが効率がいいってこと
ソルサクと同じじゃねーか
>>862 でもオンだと相手も同じのもってないとに表示されないのが悲しいよな
>>878 おめでとう
ミスってオカミヌシでやられるなよw
潜るモンスターはクソしかいないと思いながらツチカヅキで思ったがダイテンマがさらに酷かった。
もう二度と戦いたくないんだけどコイツ……
トコヨやらオオキミならオンである程度以上の人が揃えば
一人でやるより早く終わるな
大型1匹とか1匹づつ討伐程度なら確実にソロのが楽だけど
複数同時だとオンの力を借りたくなる
ツチカズキは引きずり出し方に慣れれば言うほどストレスたまらない
友達と2人でやってる時が最高にヤバイ
お互い1人でやったほうが5分は早くなるわ
ライザーソードじゃん
カズキちゃんは潜航モードになると体力の減り自体はすごい早い
後半の武器の馴染み上がらなすぎだろ
合成武器作るのにすげー時間かかる
>>888 個人的にはカヅキやトコヨより糞モンスだな
倒せなくはないけど被弾前提突進やら無軌道な動きとかやっててイラつく
正直マルチもオフも同じHPで良いと思うわ
早く回る為にオンやってるんだから相手フルボッコでそのまま撃沈でいいじゃねーかよ
よしおw
しかも一番最初の体験版じゃねーかw
ドヤ顔で魂ゲージ溜めといて外した時の恥ずかしさよ…('A`)
ツチカヅキじゃなくて自分が穴掘って潜りたいよ
ダイテンマであってるのかダイマエンのことなのか
>>884 いやいやここですらまだ戦術とか開拓されきってないし
そもそもライト層はこんなとこ見ない、せいぜいゲーム雑誌ぐらいだろう
そこそこ上手い人が集まればオフより効率いいと感じることもあるし
丁度良いバランスだと思う
何よりやってて楽しい(←ここ重要)から俺はオンへ行く
土竜2匹のクエ発狂しそうだな
その前に常世か
900踏んだか テンプレ直すとこあったっけ?
効率求めだすとまあフレ同士でやれってことだな
馴れ合い否定派もいるかもしれんがチャット欲しいな
>>905 慣れ合い否定とかじゃなくて暴言中傷のもとにしかならんよ
オンは皆で倒れてアチャーしたり
息の合ったプレイでヒャッハーしたり出来るのが良いんじゃないか
個人的には違う武器やタイプ別ミタマの立ち回り方も参考にしたいけど
そこまで観察できる余裕がないなw
pspでやってるとアドパが便利すぎて討鬼伝のチャット誰も使ってないw
オンは良い部屋に当たればNPCとやるより全体の流れに安心感と安定感があって楽だわ
>>887 ありがとうございます
回復残り2で突っ込んだら案の定一乙しましたわ
スタイル強要とかあるからチャットはいらん気がする
要望というか不具合報告だな
いつかは出るだろうと思ってたけど、黄昏の涙、夜闇の紗布、太陽の雫は本当に出ない
人のミタマにケチ付ける奴は絶対出て来るだろうなw
鎖鎌でオススメの組み合わせある?
メインは桃太郎で皆伝強運空蝉強化で行こうと思うんだけど
ダクソやってオンにチャットは必要ないと痛感したわ
チャット使うには頭のレベルが足りない奴が想像以上に多い
マジでマルチの敵HPはもーちょい下げて欲しい
マルチ楽しいが、やっぱ旨みも欲しいってのと
全破壊後の消化試合タイムが長すぎてダレルってのがある
チャットはいらないね、弓が地雷だの部屋出るのだ勝手にすればいいと思うけど
チャットできるようになると、そういう人たちが文章にして煽ってくるし邪魔だよ
ダクソやってる奴はそういう意見多いけど意思疎通ないときついもんもあるよ
じっくり攻略してるが、インカルラのクエスト出たあたりで箪笥いっぱいになってた
たたらさん氷炎竜とかまだまだ先じゃないですかー
923 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 21:32:12.29 ID:wv+IfZgz0
>>910 >>913 要望送っても無駄だぞ
俺も2回ほど「神木の黄昏の涙、夜闇の紗布、太陽の雫なんとかしろよ」と送ったが2回とも「神木を成長させたら出なくなる素材なんてねぇよ」って内容の返答だった
ちなみにこの素材は黄昏の涙6個以上、夜闇の紗布4個以上、太陽の雫12個以上必要だからな
生産だの強化だの入れたら
経験上
「なんさい?」
「バグ技おしえてor教えるからウェブマネー寄越せ」
「えろい女の子きて」
「○○は地雷、晒そうぜwwwww」
みたいにろくでもねーのが増えるだけだと思うなぁ('A`)
一個部位破壊したらとりあえずそこ狙ってHP削らないとな
他の部位は鬼千切りで十分
オンやってると順番に部位破壊狙ってる人多いよな
弓のディスりが多いので300回以上使って違う武器に持ち替えた俺がいる
弓はオフ専になった
これって部屋主以外でもキックできたんだな
アカアオで部屋立てたんだけど、なかなか揃わず
ようやく弓槍剣で待ってた所に弓で四人目が入室
その4人目が挨拶の後別クエの3大鬼即張り
確認しようと思った瞬間キック食らって退室とかww
残りの2人は出撃準備押してたんでキック操作はその人しか出来ない
こっちは装備は武器9防具8でミタマも3個拡張済み
グチで申し訳ないんだけど、余りにも酷くね?
狩りゲーは年齢層低いし二言目には暴言吐く子供との遭遇率がヤバそう
マルチでもきつい連戦とかじゃなきゃそんなかからんと思うけどな
カガチメ系ゴウエンマ系はちとかかるな
ソロの対ボス特化構成とかと比べてるなら別だけど
俺もチャットいらないな、そのおかげでオン気楽に楽しめてる
昔モンハンフロンティアやってて、チャットで暴言やデリカシーのない発言が原因で
一時期オンライン敬遠してた
>>923 知ってる、スレは目を通してるからな
だけど本当に出ない以上、送るしかないよな
煽られて弓辞めたとか馬鹿の思う壺だろ、本当の馬鹿か?
使いたいなら堂々と使えばいいんだよ、誰に強制されるもんでもねーだろ
ゴウエンマは楽なのに、ダイテンマが辛い
タマハミ後の飛び込みアタックのホーミング力が上がっていてちゃんと避けないと多段HITで即死
さらに後方ダッシュに巻き込まれたら多段HITで7割or即死
しかしなんで仰け反り後にまったく無敵がないんだこれ
ただでさえ痛い攻撃を一瞬で2〜3回分食らって死ぬとか流石にうがー!ってなる
ふっ飛ばされるから即死はしないだろ
多段HITってどうやってくらうんだ
>>924 村長!何やってるんですか、早く村に帰ってきてフルーツ持って来て下さい!
ツチカヅキ系は未だに近接でこかすのうまく出来ないからオンで弓誰も持ってない時は背負ってく
スキルシミュしんどるな
>>928 ○○やるって書いてあるのに入ってきて即別任務貼り付けるとか蹴られて当然では…
>>936 前方小ジャンプみたいな飛び込み攻撃は手の部分に当たると軽く硬直するだけで
動ける前に無敵が切れる上に敵の攻撃判定も消えないから
バババンっていう感じ一瞬で2〜3回分一気に当たることがよくあった、後方ダッシュも同じパターン
弓の火力低いって言われてたからDPS高いことを証明しようと頑張ってます
なお手甲相手にはすでに兜を脱ぎました
弓の○が使えないって意見もあるけど普通に使えるよ
単ロックの雑魚とかだと○長押しせずに即うてるし
どの武器ミタマでもケースバイケースなんじゃないかね
出ない出ない言うから何気に箪笥みたけど
太陽の雫は14個あったな神木がたくさんくれた記憶がそういえばある
黄昏の涙は8個だな闇夜〜は6個あるな
俺だけ特別なのか?プレイ時間は100いってないけど
>>949 神木の主の要求額は今いくら?
ある要求額を超えると出なくなる
>>943 あれ、そうなのか
酷いとかそういう以前に意味が分からないな
佐々木小次郎と宮本武蔵のミタマが同時に出て満足です
>>948 使えないっていうより
猛進使うと□溜めの破壊力がぶっちぎりになるから○の運用価値は低いよね
気分はマクロスで○多用してるんだけどね(オフ)
>>950 よいな
何度かオンでやってるけどソロより早かったためしが無い
これって地雷が混ざってるせいだよな?
例えばダイテンマを10分でいけるのが4人集まったら9分とか8分になるんだよな?
なんか今のところオンでやる意味がなさ過ぎて辛い
>>956 いや一人オンはオフに毛が生えた程度だけど
複数人でのオンは鬼の体力攻撃力が飛躍的に上がってるから
逆に時間がかかる
効率プレイを求めるならフレとやれ
野良はカオスを楽しむ場所だと割り切れ
フレいないなら黙って「ひとりで遊ぶ」を選んどけ
>>953 920を自分で踏んだんならすぐ立てに行くのが普通だろ?
それを938になってもまだぐだぐだやってるからバックレの可能性もあるから催促したんだろが
深青の鉱石でねー。安でほんとにでんのかこれ
>>955 □溜めだと動きの速い相手だと外しまくってしまう orz
○だととりあえずホーミング効くので、適当に撃ってもどこかに着弾するからヘタッピには便利。
>>956 オンで時間かかるのがつらいならやらなければ良いじゃないか?
俺は色んな奴がいるのが面白いからオンやるけど
それでも弓2部屋とかは避けてるけどな
>>960 深青の鉱石か・・・20個あるな
プレイ時間は100もいってな(ry
>>917 ダークソウルは意図的に不便なくらいに抑えられてるからね。
言葉もなく、相手を選ぶこともできず、って感じで。
とはいえ自由チャットがいらないのは同意。
もう少しはパターン欲しいけどね。
>>924 そこまではないにしろくだらん言葉で嫌な思いもしたくないもんね。
弓魂はクソって言ったが、猛進弓はマジでつえーぞ
マルチに弓魂で行くやつってソロで弓魂が強かったからじゃないのか?
魂の使用回数・火力・チャージ時間・リキャストなどなどマジでマルチ向きじゃない
メイン弓だから
弓無し癒し無し部屋なら癒し弓
弓無し癒し有りなら火力弓
弓がいるなら双刀か手甲
完全お手伝い状態なら馴染み上げついでに鎖鎌で行ってるな
>>963 それ自体はさして珍しくないんだよ他のエリアなら余裕で拾えるし狐も持ってくるから
ただ一部の出るはずのエリアでマジで出ないせいで手帳が埋まらない
今までは弓は楽なだけかと思ってたが猛進弓は強いな
やってみたらかなり楽でちょっと引いたw
双大好きだからこれからも双メインでやるがな
>>901 ソルサクやMHと違い、マンネリ化したものや投降ゲーといった偏ったものがないのもあるな
そして独特の世界観も面白い
>>967 プラチナでも狙ってるのか?他のタイトルならともかく
これでプラチナとか心折れるな、尊敬するわ
解析出てからプラチナ狙う程度だなー、これは
人別札51枚しかもてないのはいつ修正するんだ
なんか上で弓魂けなしたら地雷扱いされまくったけど、あいつら本気なんかな
弓で魂寄りの構成にされたらただでさえ火力がない弓が大型の体力削り切れない魂タマフリ連打で討伐時間かかってしゃーない
猛進背負ってこいよ
>>968 俺も最近は双刀ばっかなんだけど(部屋は弓ばっかで)
最近、手甲に目覚めてきた
オフと違ってマルチの手甲まじ面白い
>>965 俺は魂弓でも別にかまわんよ
つか、マルチやってるときは弓には部位破壊にしか期待してない
まあ、大体どんな奴が着ても楽しむけどゴウエンマ戦で
弓二人:ひたすら△3連打
手甲:壁際でずっとガード
ネタではなくガチでなった時は(>´A`)>うわぁぁぁぁってなったよ
>>973 人間的な意味で地雷ってことだろ
気にするな、いや気にしろ
>>973 普通はその程度で地雷扱いしないって事だよ言わせんな恥ずかしい
マルチできる環境があるだけマシや
わいみたいにPSPしか持ってない人間からしたら羨ましい限りやで
敵のHPがやたら多いから
途中で抜けたり4人揃わず出発されるとキツイなって思う
>>976 それ討伐時間40分オーバーじゃね?
シャレにならない
>>978 マルチの弓率が高すぎて、しかもそのほとんどが低下力だからな
特に目立つのは弓魂の多さ
せめて癒で武神ノ砦強化しまくった構成で来てくれれば他が活躍できるんだけど、
3人の時は4人目に回復用としてNPC那木入れらせてもらってたけど
入れずに3人で出陣した方が敵の強さが抑えられて却って楽である…!?
>>974 手甲の仕様回数まだ0回なんだよな
興味はあるからやってみたいがいろんな武器に手を出すとハクがいくらあっても足りんよな〜
>>979 それは素直にVITA買ったほうが(´・ω・`)
大石内蔵助でねー(´・ω・`)
優柔不断だから他の人に好きなクエスト貼ってくださいって言いたいけどそれらしい言葉が無い
△連打弓は低火力地雷マルチくんなって言っていいのに
皆伝弓や魂弓は叩いちゃいけないって基準がよく分からんな
つまりどれくらいの火力があれば良いって言ってんの?
確かに
任務貼ってください、がないのは少し不便だね
>>981 猛進弓が強かろうが君のような性格地雷が操作してるなら
乗っかって楽しようとは思わないな
猛進つけて精神統一メインにするか、一閃メインにするか、闘志メインにするか、攻撃力大&特メインにするか
この辺で好みが分かれるだろうけど
個人的には一閃白刃闘志が1ずつあれば3〜4発でゲージも貯まるし気力も一発で満タンなるから極端に偏るより
バランス重視したほうがいいとは思う
皆伝よりも会心100%と一閃のお陰か白刃ある時のゲージのたまり方は異常
攻ミタマの吸生も一発でHPゲージ満タンになる
猛進弓は色々とチート並みで難易度ダダ下がり
>>987 阿呆が空気悪くしてるだけなのにそれに乗るなよ
人様の戦法叩いていいわけあるかボケ
>>987 ミタマ構成は好きにしろ
プレイスタイルは流石にアカンということだろ
マルチ上位で戦闘中だと人様の動き見て地雷認定してる余裕なんてねーわ…
そもそも双だからしょっちゅう空に居るし見えん
このゲームはミタマシステムがいい感じなんだし
まだ色々試行錯誤の期間だよな
色々特化できて楽しい
が、頼むからハクの消費量だけなんとかしてくれ
ミタマスキル振りなおしが厳しすぎるわw
短気な人のほうがオンに来てほしくないわ
幸いチャットがないからいいけどあったらぼろ糞文句言うんでしょw
>>984 vitaちゃん高いんや・・・全部揃えたら3万オーバーとか手が出せんのやぁ・・・
属性太刀向けのミタマ作りたいんだけど
残心の強化が桃太郎と武蔵で、攻太刀にしないとどっちも有効活用できないんだよな・・・
まぁ色々言ったけど、ぶっちゃけ何で来てもかまわんよ
俺も常にこんな書き込み続けてるわけじゃないし今日はたまたまだ
鬼
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。