【3DS】すれちがいMii広場総合スレ Mii40人目
■よくある質問 「広場」編
Q あいさつや評価ができないMiiがいる
A 「設定」の「みんなの評価」「あいさつの省略」は、相手側広場の自分Miiにも反映。一方が省略設定なら双方で省略に。
Q 「すごくいい」は同じMiiに何度も届くの?
A アップデート(Ver.3)以降、何度でも届くようになった。
Q プロフィール情報のないMiiが増える
A 「招待Mii」と呼ばれるもの。他のソフトでの通信で出会ったMiiを広場に招待したもので、「あそぶ」には参加できない。
Q 1000人突破から何が起こるの?
A 最前列から1000人以降まで下がったMiiは、情報が減って招待Miiに変わってしまう。すれちがった回数もパーになる。
Q 1000人突破から人数が全然増えない
A 「設定」の「Miiの招待」は、必ず「する」にしよう。「しない」設定で迎え入れたMii、作成者「公開しない」設定にしたMiiは、
1000人以降に下がると削除。広場の最大収容人数は通常1000+招待2000=3000人。以降は最後尾が順次消える。
Q スペシャルMiiなんて来るの?
A まれに「スペシャルMiiとすれちがえる」企画があり、全国の3DSにいつの間に通信で来る。金色ズボン。「あそぶ」可能。
1000人以降に下がると削除。「Miiスタジオに持っていく」で保護できるが、広場からは消える。広場に戻すと招待Miiに。
Q 目前にいる3DSとMii広場ですれちがえない条件とは?
A ネット接続中(スリープ除外)、DS互換中(スリープ含)、広場にもう10人溜めている、8時間以内にも会っている本体など。
現在の人数は「おしらせリスト」から確認できる。Mii広場が99人までとなる現象はバグ。すれちがいを一度解除しよう。
Q. 「すれちがい伝説の続き」というおしらせが何度も届く
A. 「広場を初めて更新した時のおしらせ」は、「いつの間に通信」を「しない」→「する」と動かすと何度でも送られてくる。
Q 名前が???のMiiが来る
A 以前に「Miiを消す」および「受信拒否設定」をしたMiiだと思われる。受信拒否設定の初期化は「本体設定」で。
Q 広場Ver.3〜の、下画面アイコンって8つ全部埋まる?
A 「広場メニュー」「初期ゲームx2」「追加ゲームx4」で7つ。あと1つは、「広場にまた誰か来てる」時の「入り口へ」。
Q 広場Ver.3〜の、「じゅんび中」って?
A 追加ゲーム購入で開放。ゲーム内で条件を満たして、好きなぼうしと交換できるチケットを増やしていく遊びが加わる。
「本日のぼうし」のラインナップは購入した日から種類と順番が固定されている。入荷のタイミングは、ぼうしの更新アナウンスから24時間後。
■よくある質問 「あそぶ」編
Q 「ピースあつめの旅」のピンクのピースはどこから出回るの?
A ゲームコインでは入手不可だが、新パネルの受信で最初に1枚だけ配られるピースがピンクのラッキーな人がいる。
Q 「鬼トレ」「Newスーマリ2」パネルの間に謎のパネルを持っている人がいる
A 過去に空港やマクドナルドで期間限定配信された限定パネルデータ。現在はいつの間に通信をしても受信できない。
Q 「すれちがい伝説」ってセーブデータひとつ?
A ひとつ。上書き周回するゲームで、手に入れた「ぼうし」は消えない。「伝説」「伝説II」のセーブは別で、並行で遊べる。
Q 「すれちがい伝説」でぼうしを揃える最短ルートは?
A 「伝説」2周クリアと、そこで解禁の「伝説II」の表伝説3周+裏伝説10周クリアがぼうしコンプリートの「最速」達成条件。
「伝説II」2周目から選べる「裏伝説」は、5つのルートで全部屋を回れる。これらを2回ずつ通る10周コースで全コンプ。
Q お祝いリストの「1ターンで50ダメージを超えた!」が埋まらないんだけど
A 「すれちがい伝説1」の「げんえいの塔 1階」で「ブラッドゴースト」(2周目以降)を倒して達成したとの報告あり。
Q ダメージを与えにくいゴーストがいる
A 「盾」は同じ色の勇者の剣で壊せる。盾の上からの赤or青魔法はレベル×1ダメージ。「よろい」系は魔法は普通に効く。
「II」の「雲」は「晴れの薬」、「魔法」は「まふうじの薬」の宅配で無効化する。ミニスライム(HP3)は当たるまで剣攻撃。
「II」は「コンビ」主体で戦おう。コンビを組む勇者は組まれる勇者の前の順番に移動するので、緑魔法を使う時は注意。
Q 「やみの部屋」でみんな撤退させられる
A 白勇者1人が必要。「伝説II」のまぶしい部屋は黒1人、毒の部屋は黄2人、炎の部屋は青2人、冷気の部屋は赤2人。
Q 「伝説II」の「カギ」の入手方法は?
A 「青銅のカギ」は表伝説2周。「銀のカギ」は裏伝説の「邪神の祭壇 前」「やみの遺跡 東」突破。「金のカギ」は裏伝説の
最終ボス(HP250)との遭遇から勝利を、「歴代の勇者」を駆使して20人以下に抑えると入手。「カギ」は周回後も有効。
Q ピースもぼうしも全コンプしたけど、「あそぶ」の(!)マークは消せないの?
A ゲームをクリアした状態で放置する。または、広場の設定から「○○をあきらめる」の初期化で固定。(!)マークを消す事ができる。
2013年6月18日より有料ゲーム4つ追加
以下、暫定Q&A
Q 広場Ver.3〜の、追加ゲームの購入方法は? まとめ買いってどうやるの?
A ウサギと会話し、「見ずに買う」または「おいくら?」で購入手続き(要ネット接続)に移る。
何か1つでも買おうとすると「まとめ買い」を案内される。
Q ゲーム買った人とすれ違いしないと意味ないの?
A 相手が持っていなくても大丈夫。相手も持っていると対戦が出来たりパーティが組めたりと特典はあり。
Q ver3.0で追加されたぼうしをコンプするには?
A 追加された4種類のゲームを全て購入しよう。
Q すれ違いした人は一つのゲームにしか使えない?
A パネル、伝説と同じで全てのゲームで使える。
Q 合戦の城を変えたい
A 設定→その他→合戦をあきらめるで最初からやり直し。
Q 記憶に無いのにすれちがった国が増えた。
A 「日本」としか設定されていないMiiがカウントされてる模様。
Q ランキングに不快なMiiがいるから消したい
A 「広場」に該当Miiがいる場合は、MiiをAボタンで選んで消せる。
「広場」に居ない場合は、「Miiスタジオ」で十字キー左+X+Yボタン同時押しで消せる(直近100人以内限定?)
くわしい攻略情報は、攻略まとめwikiを参考に。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 01:28:46.36 ID:hsIFrvdd0
おつ
>>1乙
さあ3連休も駅や商業施設に籠ってすれちがいに精を出そうか
きゅうしゅう!と、じゅうでん!
どっちが好き?
おいどんはきゅうしゅうばい
迷宮30階クリア
そろそろ各階に色を分散させて大部屋を目指したい
すれ違い少なすぎてピース捨てるのがもったいない地方住みなので
一気な大部屋じゃなくて継ぎ足しでいいや
1個でもいいのが出れば
やったーRボタンがほぼイカレタヨー
迷宮やりにくいったらありゃしない
数十回押しまくってるとたまに入るんだよね
強くボタンをグリグリしたり前後に動かしてみたり浅く押したり深く押したり
ポイントを変えながらじっくりいじっていけば
そのうち面白いように反応するようになることがあるよ
性感帯みたいな言い方するんじゃねえ
16 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 09:51:12.51 ID:wl15nEC3O
シューティング5-3の両手破壊のチケットってクリア(ボス倒す)しなくても手に入る
&タカラモンドはクリアしなくても回収したことになるんだね
2機目で両手破壊してチケット入手できたんだけど、ノーミスクリアとタカラモンド全回収が未達成だったから自殺して、3機目挑戦した
結局3機目もミスして全滅しちゃったんだけど、3機目に取ったタカラモンドは入手扱いになってた
1度に全回収しなくても良いのは知ってたけど、クリアしなくても良いのは知らなかった
でもまだ5-3の2つ目のタカラモンドが未取得・・・
wikiには「巨大砲台を破壊する前に右の小型砲台を破壊」とあるから、被弾しつつも回り込んで小型砲台壊したけど取れなかった
他になにか条件あるのかな?
迷宮で1種類の武器しか使ってないが大丈夫?
+2で24レベまで上がるんで大丈夫そうではあるが
>>17 その方が早くステータス上がっていくからおすすめ
攻撃防御が武器依存だから一点集中が一番詰みにくい
下手に経験値分散させるとステータス伸びない
>>16 巨大砲台の右側のちっこい砲台を先に壊せばタカラモンドが出てきたはずだけど
取り逃しとかじゃないかな
>>1 序盤でしっぷうウィンドがやたら手に入るわ
風属性弱点の骨か犬しか出てこないわで
一つだけLvがズバ抜けてしまったから
無理矢理とどめだけ他の武器に刺させようと最近無理に頑張って
要らぬダメージ受けてるけどあんまり意味ないっていうより
むしろ悪手だったか……ちょっと考え直そう
>>1に安価したかったんじゃないよ
>>1乙だよ何やってんだ自分は
そういえば迷宮の宝箱武器って、敷き詰めた部屋ピースの色とは
相関あるのかな? 赤Miiいっぱいいるからって赤の大部屋作り
まくってたら、成果物がやたら炎属性武器に偏った気がする。
同じくフリーズブリザードも初物は青部屋から出てきた気がする。
もっとも、白部屋なんて作った覚えがないのにシュリケンビーム
入手できちゃってるから、100%ではないのは確かだけど。
シューティングでさすらいを雇ったら弱いのばっかりでクリアできんかった
唯一強かった水色も3-1で死んだし
10人雇ってこれ
合戦のゲームコインで雇う時って
どれが一番効率がいい?
シューティング、夢のスペシャルMii4人体制も限られたときしかできんよなあ。
スペシャルMii配信されたときだけだし、そもそもすれ違いしまくってる人で3人残ってるのって株主かあんますれ違ってない人ぐらいしかいなくね?
大抵は広場拡張の前に円環の理に呑み込まれてて緑いわっちとかろうじて課長ぐらいしか残ってなさそう
5コインで1隊だけやとってもう一国攻めようって使い方しかないと思う
コンティニューできる意味が他のゲームより大きいから最低5コインなんだろう
貰える兵力自体は、城拡張でやとえる数が倍増しても今更アホか感が強い
カビゴンリンク
Y口県で確認したよ
伝播力凄いね
まさゆき地図みたいに全国的に有名になってしまうのだろうか
ようやく兵力揃えてカビゴンをランキングから消してやったぜ
感染したのがカンストしてないやつで助かった
迷宮、宝箱5つ出せれば1つは金になる確率高いことにやっと気づいた
無理して大物狙おうとしてうまくいかないことが多かったから
もう無理すまい
>>24 どうしてもあとn万兵必要って時だけ15コインかな
とくに1周目は必要以上に増兵すると後で敵兵数が異常に増えてやっかい
>>30 今サイゴキングで5万対39万だから
15コインにするわ
サイゴキング軍と自軍の差ってそんなに開くものなの!?
たしか自分は22万対60万だったで3倍いかなかった気がする
シューティング5-3のボスの赤いコンタクトレンズみたいな弾が避けられない…
これはどうすりゃいいのでしょうか
>>31 今の状態で4勝1敗条件だから確かにきついね
10万兵になると3勝1敗1分で勝利
仮に20万兵にしても3勝2敗条件になるだけだから目標10万兵かな
サイゴキング連敗でカンスト兵力だったのが40万きってしまった…、どないせぇと
>>34 負けそうになったらリセットすればいい それで兵力は減らない
連続でリセットすればペナくらって兵力減るけど連続でなければペナは来ない
(サイゴキングに挑む→負けそうになったらリセット→次のすれ違いでは何もしない→その次のすれ違いでまた挑む、でペナルティはなし)
ちなみに別世界の国王と対戦中に負けそうになってリセットした場合はすれ違いがなかったことになるだけでペナはなし
それって10連勝にも使える?
卑屈にあいさつで避けても連勝記録は途切れないから10連勝はいつでも狙える
それより2回偵察ゲットしたら2倍差勝ちのぼうしチケットを確実に入手する方が大事
2倍差勝ちを達成せずに兵士が500万越えるとあとあとめんどいよ
さいごキングなにあれ
100万いたのに
0勝5敗で
一桁とか
2倍差勝利はサイゴキングで達成したな
あいさつ数でもらえるチケットもあるし兵士数が
上回ってる時以外はあいさつしてる
2倍は適当にやってたらできたな
10連勝狙いで慎重に挨拶ばっかしてる
コイン全然足りねえ
1日の上限取っ払ってくれ頼む
>>28 長らくカビゴン感染してたけど、違う人に切り替わった。
地元の祭ですれちがいまくるのが今から楽しみだぜ
つぼみさんは名前だけで抜ける
前回から半日経過しても自前の無印DSとすれ違わないな
両方島もちゃんとすれ違い消化してるんだが・・
>>35 その方法だけど、他ゲームをまだ遊び残している状態でホームボタン終了リセットしたら、
消化してない残りのゲームはもう遊べなくなる?
伝説1で歴代の勇者が雇えるってwikiにあるんだけどさすらいしか表示されてない。
雇えるようになる条件ってなんなの?
>>49 雇えないの?
じゃあwikiが間違ってるのか
こないだの更新で雇えるようになったってあるけど
あー、更新してからは知らない
あと、1では雇えないが、2で雇ってそれを持ってくるのは出来た
こないだの更新だと1からそのまま雇える。2から雇って1に行くと雇った人が消えるって報告がここにあった。
まだ2がでてないんだ
2が出たら1にも表示されるようになるのかなぁ
白い人とすれ違うまで先にいけねぇ(´・_・`)
白はまあまあいるから割とすぐ何とかなるんじゃね
とっとと片付けたいならさすらいなら全色満遍なく出てくると思うしコインばらまいてしまえ
>>42 変わったのに、さっきで歩いて見てみたら、またカビゴンになってた。
最悪じゃ
虹が出て蝶が飛んでたら激熱とか
パチンコかよ
アーケードノーマル、ラスボスで総崩れしながらゴリ押しクリア
無敵アイテム一切でないのを水の星でようやく把握
ほんとバランスいいシューティングだなこれ
迷宮、最初からやり直してー
武器を適当に合成しちゃたし
フロアのパネルを適当に並べすぎた
59 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 17:53:40.61 ID:IPy5TR2W0
金箱の出し方教わって、ちょうどいい区画のフロアに出て、
スタート地点が青だし青さえ来ればバッチリ!
・・・というところまで来てから、30人すれ違って一人しか青が来ないw
しかもその一人も十字型の使えないピースでお帰り願ったというね
金箱出すまでにえらい時間かかりそう(´・ω・`)
サイゴキング戦を半数未満で戦うのは分が悪いんじゃないだろうか?
3勝1敗1分でも勝てないし
すれちがいシューティングのバグを任天堂に報告したいが
どこからやればいいんだろう
迷宮のバッヂって重ね効果あるの?
たとえば「バッテリーのバッヂ+2」を2つ持ってると
(1) 合わせて30%のバッテリー回復速度アップ
(2) 15%の15%=32.25%のバッテリー回復速度アップ
のどっちかが起こる?
遅ればせながらディスくんのぼうしゲット
ディスクシステムで遊んだ事有るけどアイツの名前初めて知ったわ…
65 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 19:39:09.06 ID:8v0YHRjp0
ガーデンのメンデルさんがイケメンすぎてむかついてくる
あいつ絶対ヤリチンだろ
ホモです
ガーデンの幻の種手に入れたときは
メンデルさんが毎回教えてくれるから
それ以外のは幻咲かないのかな?
>>65 メンデル「おや、こんな所にきれいな菊がありますね、ボクと受粉してみましょう」
69 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 20:10:48.69 ID:nHbmSk/t0
真面目な質問です!
すれちがい迷宮で大きい部屋を作って金の宝箱は出ますが、
銀の宝箱はなかなか出てこないです。
どれくらいの部屋だと、出てきますか?
回答よろしくお願いします!
>>69 2×4くらいの部屋を継ぎ足しでつなげていったら、そのうち銅銀ばっかり出るようになったよ。
部屋の総面積が増えるほど、最初の宝箱のランクが上がる気がするから、その金の宝箱でた大部屋に2×4くらいの部屋を継ぎ足しで作れば2個くらい出ない?銀箱
すれちがい合戦をやっていると強制終了する様になってしまいました(他のゲームではなりません)
SDカードのせいかと思い変えてみましたがなおりません
任天堂に電話するしかないでしょうか?
72 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 21:13:32.84 ID:nHbmSk/t0
>>70 ありがとうございます!
早速コイン使ってやってみました!
確かに銀箱でてきました!
…話はかわりますが、
すれちがいガーデンで種箱×3もう満タン…
どれか売らなきゃならないけど、
新しい色とか新しい花とか、さらには金額8000Gで種が光っているから、絶対幻の花だし…
もう何を売っていいか分かんないや。
モックスが作れない
ひたすらゲストがモックス持ってきてくれるのを待つしかないのか
つぼみさんの支給種って盲点だよね
>>73 お仕事でモックスの種もらえてすぐ作れたけど
ニードリウムさんはいい加減に出てきて欲しい
種もらえるの!?
できそうにないのは選択すらしてなかったから知らなかった
自分は馬鹿だ…ありがとう
選択も何もよく見ろ
「支給タネ あり」って書いてあるだろ
>>72 種箱小さいよなー
新しい庭を買ってそこにとりあえず種を蒔いた鉢を置くのはもうやってるよね?
その服のMiiと植えれば花色コントロールできるから新しい色だけの種は売っちゃっていいよ
茶色い花のはMii絶対数が少ないからとっておいてもいいかもしれん程度
種の形や売価である程度出来る花は先読みできるから
「確実に新しい花が咲かない」と分かるものは売っちゃっておk
色の調整はあとからMiiで出来る
特に花のデフォ色なんかはタネリアさんとこから買えばいいので最優先で切れ
色埋めはデフォ種買ってMiiと一緒に植えればいいしね
82 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 22:07:51.27 ID:4/cNsLZH0
>>71 自分も3日前に同じく何度も(10回以上)強制終了になりました
リセットも考えましたが、城レベルが19だったので
落ちながらも20に上げたら、いまのところ直ったっぽいです
フランスパンの帽子を手に入れたので
「君は誰?僕はダリ」とかやってみたくなるwけどお子様にはわかんないよねw
84 :
72:2013/07/13(土) 22:15:27.64 ID:nHbmSk/t0
皆さん回答ありがとう!
…ちょっと感動してしまったぜ!
そう言えば、種は一度咲かせたやつなら
何度でも買えるんだったな。
すっかり忘れてたよ…
皆さんの意見を有り難く活用するとして、
幻の花って何種類あるのかな…?
まだ3種類(確実に育つ幻の種が1つ)しかないから、ちょっとできればしりたいなぁ…
wikiに載ってたっけ?
>>84 もう全部乗ってたはずなので見てくるがヨロシ
初幻でホシノキラメキ咲いた!
やっと幻だー
Wikiに項目ないけど、最初の花が咲く→満開になるのに必要な水遣りの回数って花ごとに固定?
トルキスとかパンジーとか、いつも自分含め3人目で咲いてるようなんだけど。
アビスモリスさんの出来なさ具合は異常
もうすぐ花コンプだというのに
89 :
72:2013/07/13(土) 22:28:24.12 ID:nHbmSk/t0
>>87 イルミナ(茎の種類によって違うが)は
6人ぐらい使ってようやくできた。
花の種類と言うよりは、茎の種類で違うと思う。
>>86 おめでとうございます。
ホシノキラメキまだ咲かせてないや。
>>71>>82 俺は進軍した直後の敵の説明のところでよくフリーズするんだが、
強制終了ってどういう状況?
合戦不安定だな
>>87 >>89 「茎の種類」っていうのは言い得て妙だな。
確かに背丈の高いヒカルホノカや、巨大花属性の
シャボミナなんかは、水やり6、7回でようやく咲いた記憶。
逆にパンジーとかラングロアとか、デフォの高さが低い種類は
いつも水やり4回相当(連続だと3人目、コインで1人ずつ呼びこむと2人目)で
必ず咲く。
特にラングロアさんは初期おしごとでタダで貰えて、お仕事用属性過多で、
背も低くて開花早くて種も多く取れるという、至れり尽くせりな万能花すぎて笑える。
武器強化で迷ってるんだが、おいうちLv3とでんきビリビリLv3だとどっちのスキルにするべき?
武器はでんこうプラズマでチャージ1、チャージスピード2。
お前らの好きな花なんだよ?
おいうちの方がダメージ高いからおいうちの方が得だと思う
運が悪いのか知らないけどでんきビリビリとかひょうけつが滅多に発動しなくておいうちばかり発動しまくってるのもあるけど
>>93 スキルなんてオマケだからなんでもいい
素の性能が重要
97 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 22:56:16.21 ID:4/cNsLZH0
>>90 不安定でいろんなところで落ちた
特に別世界の人、国取りのバトルすると落ちたので
あいさつだけや、進軍もせずにいったんセーブして正常に終了させたりして
だましだまし進めてました
>>82 返信ありがとう
戦闘しようとするとエラーが出て強制終了するからそこまで進められるか不安です
(城レベルは18です)
>>90 自分はすれ違った人と戦闘しようとするとフリーズするのと、戦闘しなくても全員と挨拶し終わったあと城に入った後の読み込みのところでフリーズして(エラーが発生した為ソフトを強制的に終了しました。再起動します)この様なメッセージが出て全くダメですね
>>94 今のところはイルミナだけど
まだまだ全然花咲かせてないので幻の花でもっと好きな物があると思う
迷宮で金の宝箱10個同時に出た
なお中身は糞だった模様
ウマレホマレ咲いたけど
びっくりするわw
ガーデンのチョウチョとか虹ってどの場面で出るの?
103 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 23:11:03.43 ID:xpzlwQ190
>>94 カンパーニュ
咲かせてない花のほうが多いからこれからたぶん変わる
>>95>>96 アドバイスありがとう、ダメージ重視でおいうちにすることにしたよ。
やっとクリスタルから離れられるwww
Lv3のスキルがくるとどうにも考えすぎてしまう
虹はすぐ分かるけど蝶はいまだに分からんw
109 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 23:19:51.37 ID:nHbmSk/t0
すれちがい合戦って、そんなにフリーズするの!?
僕はチケット制覇、兵士カンストしたから最近やってないけど。
カンストしてからが本番だ!的な要素を入れておくべきだったね
111 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 23:22:03.71 ID:nHbmSk/t0
ごめん、訂正。
チケットに関しては2・3枚まだ集めてなかった。
蝶はひらりんって花の前飛んでったよー
1回しか見たことないけど、なんか青紫色だった
>>107 虹より早いタイミングで画面横切っていく。
10階まで来たけどはくぎんロッカが全然出ない。
氷結付きはくぎんロッカ(らんくB)のレベル上限あげたいのに。
>>103 >>104 レスありがとうです
いつもRボタン押してさっさと済ませてましたが、今度から注意して見てみます
シューティング3-1ボスで
左右から玉出されるのが避けれずノーミス達成できないんだけど、どうしたらいい?前後に白 ?
あとレベルの概念が未だにわからない…同じ色を三人縦に並べたらレベル3なの??
>>104 (複数回すれ違った)Miiの周りに出てるのは、花じゃね。
118 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 23:38:15.71 ID:IPy5TR2W0
>>116 色は関係なく3つ並べれば一番先頭の武器の攻撃力が最大になる
119 :
109:2013/07/13(土) 23:39:22.77 ID:nHbmSk/t0
質問です!
コインで兵士雇って、国を次々に制覇して、兵士数はカンストしたけど、
wikiで音楽リストを見たら、どうやら別世界の国王に負けないと手に入らない音楽があるらしいんだが…
どう足掻いても、負けることが出来ないんです…
どうしたらいいですか?
>>118 !そうだったのか!ありがとう
これでゆっくり寝れます
122 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 23:44:58.47 ID:V75bMv8j0
カンスト時の最低人数はわからないけど、
カンストとなら負けれるだろ。
>>119 同じくカンストしている奴を相手にして偵察を使いこちらの相性を悪くするよう調整してみるとかは?
都内に行かないと会えないだろうけど
最低 最低 全振り
で負けられる相手とすれ違う
>>119 一つだけに最大までやれば
あとの二つで負けれるんじゃない?
> どう足掻いても、負けることが出来ないんです…
やだかっこいい
>>45 どっちも電源切って少しおいてから入れ直してみ
>>82 2回目の更新(スクロールバグ修正版)はした?
>>72 タネ箱3だと!?
3個になる条件は・・・20種類コンプかな?
128 :
119:2013/07/13(土) 23:58:45.21 ID:nHbmSk/t0
ちょっと目を離したすきにこんなに意見が…
>>123そうか…都会に行けばいいのか。
129 :
72:2013/07/14(日) 00:01:05.60 ID:FetBJ0640
>>127 そうだよ!
花マイマスターになれば、種箱増えるよ。
>>129 ありがとう
wiki見てたら書いてあったね、見る前に質問してスマン
今16種類だからもう少しかー
新しい種類の種は沢山もってるんだけど、咲かせる余裕がなさすぎてorz
何を植えたのか分らない鉢がゴロゴロしてるんだよねーw
131 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 00:10:54.76 ID:vq9xg9KQ0
まあガーデンはゆっくりのんびりやればいいよね
ゴールがあるわけじゃなし
俺も法則とか種取れる数とかよくわからないまま適当にやってる
>>119 は?15万軍が等分で来たら偵察2回で負けられるだろう
133 :
119:2013/07/14(日) 00:15:20.30 ID:FetBJ0640
いや、それすら来ないからこまっているんだが?
種植え即庭置き、は誰しもやるが
やりすぎると、「新しい花」が複数の鉢でかぶったりもするからとっとと咲かせたほうがいいよ
すれ違いじゃなくてコインで
1人召喚→自分が水やり+召喚Miiの水やり
が一番効率いいからそれでどんどん咲かせていったほうがいい
135 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 00:18:43.79 ID:J2JkRNLA0
待ってれば全体的に底上げされて強い奴も増えてくるんだからそれまで待てばいいのに
>>133 コインで雇っ戦えないの?
1軍だけMAX、他最小にすれば負けれないの?
すれちがいシューティングの5-3、
ハイパーゴールデンマグナム砲の3発目(不発)に触れて最後のMiiを失うと
タイミングによっては艦長とゴールド・ボーンの台詞が重なって
HOMEボタン以外の操作を受け付けなくなるのを確認
スコアが低いから自殺しようとしたら偶然発見
138 :
119:2013/07/14(日) 00:20:21.17 ID:FetBJ0640
それを言われたら元も子もないなww
139 :
119:2013/07/14(日) 00:24:27.45 ID:FetBJ0640
>>134 コインの上限もう少し上げてくれればなー
合戦とシューティングで大抵使い切っちゃうんだよねぇ日付変えるのは面倒だし
>>139 国王に負けると出るBGMの話か
スマン>136は忘れておくれ
奈良のやつは半年ROMれって言われただろ
143 :
137:2013/07/14(日) 00:45:01.68 ID:34t2YnU50
>>133 困るくらい急いでるならストーリーでわざと負けまくったらいいんだよ
頭使えよな
145 :
133:2013/07/14(日) 00:50:35.20 ID:FetBJ0640
自分の感覚だと、合戦はRを押したままAを押すとフリーズするような気がする
シューティングゲームで連プレイ出来ないのはいじいじするって意見が多いけど俺は逆
逆っていうか、ゲーセンだと完全にシューティング派なのにあぁ無情とかなんか買ってもアクションとかと比べてなぜだかすぐ飽きちゃってるんだよね
マリオ1は80時間で烈火は15時間みたいなさ
だけどこれは大好き
一日に二回くらいしか出来ないシューティングの方が俺好きみたいだ
結局のところ、全部買った人で一番好きなゲームってどれよ?
俺は迷宮だわ
止め時が見つかんない
同じく迷宮
考えることが多くて楽しい
151 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 01:22:05.29 ID:H+qyVRXN0
シューティング>合戦>ガーデン>迷宮 なのはたぶん俺だけw
この前まで迷宮。今はガーデン。
そして今日も格下国王に挨拶してしまった罠…。
会話の送りボタンがなぜかあそこだけなくて、そのまま選択肢に入るから
いつもミスしてしまう…。
そういえばみんなのシューティングのハイスコアがどんな状況か知りたいかも。
秋葉原に通ってる人だとすごいスコアを受信してそうなんだけど。
やめ時が見つからないほどすれ違えないしコインもない…
迷宮は一時期はコイン使ってまでやってたけど
30階過ぎると強い武器たくさん手に入るし、戦闘もかなり楽になって
ドラクエ中盤に似たダルさがw
パズルボックスが残り27個なんだけど
1人しかすれちがってない場合、コインで何人か雇って部屋作ってもMiiは現れてくれるのかな?
迷宮だな〜。
パズルとアクションRPGと蒐集ゲーが一体になっているこの盛り沢山感は
他じゃそう真似できない。
突き詰めると初回クリアが一番長引くのも迷宮だな。
アップデートから約280人ほどすれ違ったが、
シューティング→ガーデン→合戦、の順に全て初回のクリア
(スタッフロール)は達成して今いずれも折り返し地点くらいの
進捗度なのに、迷宮だけは未だ半分の15Fにすら辿り着いてないわw
色揃えや敷き詰め度外視して、バラバラの色で突き進めば速いんだろう
けど、貧乏性の俺は長考してでも無駄なくピースを使うのに快感を憶えてしまう
迷宮が一番好きで次点が僅差でガーデンかな
この二つはすれ違い関係なくガシガシ進めたい
ただこれが普通のDLソフトで出ててもおそらくスルーしてただろうから悩ましい
なんにせよ無駄に家出て遠出するようになったのはいい効果
ガーデンってスタンプ20個ぶんしか見えないから花20種類しか無いもんだと思ってたらまだまだ沢山あるのな
これはなかなかのボリューム…
>>156 バラバラの色でも後に部屋ができるように置いていけば
後にパズルボックスやコンビ組むのに役立つはず
綺麗に埋めるのは大部屋のあるところだけで十分
俺は
最初:迷宮>合戦>シューティング>ガーデン
今:迷宮>ガーデン>シューティング>合戦
なかなかすれ違わないからどれも全然進んでないけどw
外でやるパズルボックスが鬼門
みんな其々だね、おいらは
迷宮=ガーデン>合戦>シューティングかな消化する順番もこの順
シューティングは面白いんだけど結構疲れるのと、やられた最後にナハナハ連発されるから最下位にした
R押しながらだと余計にイラっとする
>>152 Rだけ押してA押さなければいいんじゃね?
>>161 今日、っていうか昨日だけど初めてパズルボックスもらって
☆1に4分掛かったときは自分のチンパンぶりに引いてしまったわ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 05:42:30.76 ID:FetBJ0640
僕は迷宮30Fまでと思ってたのに、
まさか50Fまであるとは…
166 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 06:02:08.65 ID:5hNV/zvG0
山口県民だが先週に神奈川県リンク感染しちまった。
まぁ、今週末秋葉原行くから拒否したるがな!
アーケードノーマルクリア
64万点台だったけど秋葉ランキング的にはどうなんだろ
アキバは平日の週1〜2回ヨドバシ前を素通りする程度だけど、
自分はクリア優先で、3-2のタカラモンド取らないルートとか選んで62万台
トップの人は64万後半だった。そもそもノーマルクリアしてる人が自分含め3人しかいないw
土日に朝から夕方まで張り付いてて
合戦ランキングがカンストで埋まってるような状況だとまた違うんだろうけど。
やっとこさシューティング最後面クリア出来たああああ
最後面到達前に5000体撃破のチケット貰ってたw
タカラモンドに至ってはステージ4からスッカスカで殆ど無い
アーケードクリアなんて遠い夢(´;ω;`)
ぼうしチケットェ…
170 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 06:45:15.94 ID:FetBJ0640
皆さん、すれちがいシューティングの
アーケードクリアのこつを教えてください。
…頑張ってもステージ4の2が限界なんです…
被弾したところをメモしといて普通モードで練習しておくとか
全ステージノーミスもできる、タカラモンドの全部取ったし敵の場所も知っている
だが集中力が続かず5-1あたりで落ちる
アーケードは何色で臨めばいいんだろうな
俺は白黄緑水色を歴代から雇ってる
>>173 まあ基本はそんなもんでいいんじゃね?
後は遺跡で役立つ黒、随所でお役立ちの橙、面倒な4-3ボスに強い桃や青をさすらいで引ければ万全かと
パズルボックスの全クリチケットだけは取れる気がしない……
50もクリアせにゃならんのに重複出現ありってのが辛過ぎる。
加えて仲間がパズル渡してくれないし。
パズルボックスをまだ見たことがない身としては
更新でコインと交換できるようにでもしやがれと
>>173 青がいると遠距離の雑魚を潰せて安定する
カレーのぼうしゲットしたから、せっかくだしカレクック風のmii作るか…
コインで育ててすれちがいで種を取るってやってるけど
なかなかすれちがえないから庭に種取り待ちの花があふれそう
「背の低い花」「背の高い花」の明確な物差しがないのがやりにくいな
アビスモリスを交配して元種より低いの出来たから納品してもカンペキにならなかった
また交配を繰り返す日々が始まるぜorz
ガーデンのためにノート買ってきて表とか作ってるw
開花までの水遣り回数もチェックしてみようかな。
効率よく咲かせたいし。
依頼によっても「背の低い花」「背の高い花」の基準が違わない?
「背が低い薬草」の依頼にホーリーゴールド出したらカンペキもらえたのに
同じ草型のラングロアを「背の低い香りのいい花」に出したらダメ出しくらったことがある
猛暑ですれちがい焼けやべえwww
1日のコイン数20枚にならないかな。これだけで最低15枚消費だし、20枚消費するソフトもあるし
今回の新帽子ラインナップでも、遂に大学の四角帽子は存在しなかったお…orz
それ絡みでの質問なんだけど、Miiのニックネームって、ポケモンみたいに
決定不可になったり、入力できてプレイヤーからは見えてるけど相手から見ると
伏せ字になっていたりする「うんこちんこセクロス」系対策のNGワードって存在するん?
…いや、某少年誌のMii作って、帽子や挨拶を作中台詞に合わせてこまめに変えて
布教してはいるんだけど、もしかして相手からは「***んせー」にしか見えて
いないんじゃないかとふと気になってな…
もう一台の3DSにはコイン300あるんだがなあ…
>>185 とりあえず*の中に入る文字はわかった
うーん実際やってみたこと無いからよくわからんなあ
2台持ちの人なら実験できるんだろうけど
>>185 ころせんせーでいいのかな?
うちの広場にいるけど普通に表示されてるよ
生き物、食い物のぼうしは
華麗にスルーするプランだったのに
カレーのぼうしが出てくるのは卑怯だわ
>>187-188 検証とレスthx! これで安心してすれちがえるわ。
大学帽があればより嬉しいけど、無くてもMii広場の帽子と
割と相性がいいのがあるのはせんせーのいい所だ。
・ゲッソー(類縁繋がり)
・ドカン/タル(一発ギャグ「タコつぼ」)
・ゲイシャ(扉絵:世界ヌルルン滞在記)
・ちょんまげ(悪党に咲く徒花は血桜のみぞ)
・水泳帽(水殺編)
カレーで思い出したけど、意外な所でターバンのぼうしが無いね。
>>180 背の低いアビスモリスは俺も一番時間掛かったわ
花てちょうのアビスモリスの下にあるマグナオクルスと同じ位の大きさで行けたよ
とりあえず、すれちがいSTGをクリアした。
艦長の就任実歴にわろたww
何が一番強いのかね、私は青が一番使いやすいと感じますけど。
194 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 11:32:49.03 ID:eBoFLcN90
オカンムーリ、こちらが6000で敵が10000。
こちらは78000人ぐらいで敵が50000人だったな。
法則がわからないね、というか敵の人数増えすぎww
武器によってはダイナモンドが全く取れない面が普通にあるから一概に言えない。
おっかけやせっかんなどのホーミング系は大量襲撃に弱いから
案外ウェイブとかむてきカッターが強いかも
ウーズやボールは室内で真価を発揮するから癖が強い
水色はレベルアップか接近戦で連射できるようになればかなり強い
黄緑は威力控えめだが、青以上にカバーが利き、隙が少ない
白は敵弾を打ち消せる
だいたいこの辺が多いんじゃね
個人的には広範囲攻撃と威力がある水色だが
範囲はあるが貫通力がないので、レベル1だと道中で厳しいところがいくつか
198 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 11:39:31.65 ID:FetBJ0640
むてきカッターって、近距離は最高クラスの便利なやつだけど、
遠距離になると届かないからなぁ…
199 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 11:39:43.27 ID:eBoFLcN90
>>195 そうですよね、というかダイアモンドを全部集めてなにか起きるのだろうか……
200 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 11:44:56.65 ID:eBoFLcN90
>>197 黄色は何かボス戦に強くないから使ってなかったけど、今度使ってみますかな。
これ、武器の切り替えがすごい重要になってきます。
なんだかんだ言って黄緑安定
>>199 見てのとおりぼうしチケットの取得条件だよ
ガーデンやっと20種類に到達したー
おしゃべり男のメンデルがこれでやっと黙ってくれると思ったら大して変わらなかった件・・・
説明は迷宮みたいなチュートリアルにすれば良かったのにねぇ
>>199 ぼうしチケット一覧見ればわかる
204 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 11:51:31.30 ID:eBoFLcN90
>>203 ボウシチケット一つかww
本来は20個ごとに儲けるべきじゃないのww
205 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 11:59:27.08 ID:FetBJ0640
>>204 確かに割にあわないよな。
1つのステージでチケット1枚なのに、
ダイヤモンドを全部集めても、チケット1枚なんだよな。
まぁ、多分わざとそうしているんやとおもうけど。
どうでもいいけど、タカラモンドな
207 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 12:05:10.78 ID:FetBJ0640
>>206 いや、なんか皆ダイヤモンドとかダイナモンドとかいっているから、
それに合わせたほうがいいのかなぁっておもいました。スマン
久しぶりにアキヨドに張り付こうかと思ったら、マジで着ていくものがねーw
アキバなら…アキバだったら今時「ながずぼん」で行っても大丈夫だよね?
ちなみに渋谷では既に、カジュアルでロングのボトムスを履いてる男に生存権はない
>>208 ジーンズとかないの?
長ズボン全然おkだと思うけど
デニムでもチノでも、とにかくロングを履いている人は地元では半々、渋谷だと男は99.999%が
ハーフパンツなので、普通のブルージーンズしか持ってない自分は肩身が狭い…
格安品はともかく、普通のハーフパンツって結構いい値段なんだよねぇ
そんな所まで誰も見てないからw
格安のでいいよ
家で自演すれ違い履歴晒す
13日の夜22時からつけっぱで寝た
7月13日 17:00
7月14日 1:30
7月14日 10:31
8〜9時間間隔だな
>>214 無線オンオフ、蓋の開け閉めして促せば8時間ちょいでも可能だけどね
家族持ち2台だけど、それぞれ違う場所に行って10人以上すれちがって場合
家に帰ってすれちがったあと、数時間後にまたすれちがう場合が多い
仮に、0時にすれちがって、15時またすれちがった場合
16時にまたすれちがうことがたまにある
今回スルーされた歴代ハードが今後ぼうしになることはあるのかねぇ
マイナーチェンジ機は出さないにしてもゲームボーイカラーとかWiiとか
10Fのボスに1ずつちまちまちまちまダメージ与えて
ようやくゴールってとこまできたのに
最後の最後でねむりのガードミスってあぼん
今までの数十分が無駄に…
シューティングは強武器ほど射程が絞られてイマイチな物は射程が長いってのが結構バランスいいと思う
確かに弱いよな。オレンジとか
紫武器が使いづらくていつも他の色の養分にしてしまうんだけど
あれが有効な場面ってある?
今日の新宿はメキシコ率高すぎw
紫さんは全ての壁を無視できるすごい奴
渋谷は半ズボンなんか流行ってるのか
すごいな
女の子のホットパンツは
露出が多くてけしからん!
たまにお尻食い込んでるぞあれ
ちょっとすれちがい目当てで渋谷に行ってくるか…
4-1の左から2個目のタカラモンドなんだけど
>赤いノーチラをすべて撃破したルートの先
って具体的にはどの辺りに出て誰が持ってるのかな?何度やっても2個目だけ空いてるんだけど;;
ウィザードショーやってんだがすれちがいが凄すぎて追いつかねえ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 14:36:29.46 ID:XLxRVrB8O
>>211 普通のワンクッション丈な手持ちのデニムやカーゴなんかでも、3回位細く折り返して履けばクロップド丈になるじゃん。
>>92 うちのヒカルホノカ、水遣り5回で開花したよ。
>>116 遅レスだけど、3-1ボスの左右攻撃ってよく質問あるよね
左右に白装着が玉破壊できて一番楽だけど、玉破壊しない避け方は、
・発射前に画面真ん中の一番上か下に寄っておく
これで、ボスの首が向いて誘導される
・発射前の貯め(発射口がピンクに)光った辺りで
一気に一番下(or上)の反対側まで行く
少し玉が来るけどガチで避けるときよりはぜんぜん少ない。
そして1射目を避けた頃は2射目の貯めになってるので
1射目の反対側に誘導すれば避けきれるはず
要は大きく動いての誘導が出来れば、避ける必要の玉が少なく出来る。
その後の大型玉は、ボス同士を相打ちのタカラモンド狙いで
2射目のピンク玉避けた後に画面真ん中辺りに位置づければ、
ボスの首を良い発射角度に誘導出来るはず。
紫は対ボス用決戦兵器
ただし通常弾もそれなりに使える
幻同士で受粉しても通常の花って咲くのかな?
検証した人いる?
233 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 15:13:24.83 ID:FetBJ0640
仕事で渋谷に行くけど、滅多にすれちがわないよ。
つうか渋谷に3DSは場違い。
3-1ボスは左右で攻撃違うんだよな
左が複雑だけど上下間が狭い、右は簡単だけど上下間が広い
だから
二匹でたら中央下で待機
鼻が光ったら↑・・←みたいな感じで左の上に移動
次光ったら→行ってから↓で中央へ(隙間広い弾来るけど割と簡単に間抜けれる)
同士討ちさせて終了
中央付近だけで避けると大弾誘導が難しい
渋谷ならサターンだよな
238 :
伝説の英雄M(高2・埼玉県):2013/07/14(日) 16:58:56.21 ID:Pg+T6Z3s0
ちんこ
赤いノーチラを全員撃破すると上にいった後、
そこから再度左スクロールになるけど、
左スクロールが始まってすぐの下の岩壁の中だったはず。
たしか左から回り込むと思う。
240 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 17:13:47.69 ID:vq9xg9KQ0
シューティングクリアできた
つってもクリアしただけで、全ステージノーミスとか宝コンプとか永遠に無理だけどw
改めていい出来だねえ、シューティング
クリアしたら無限コンテニューとか付けてくれたら最高だったのになあ
その場合は帽子チケット獲得なしでもいいからさ
単純にシューティング下手くそが延々遊べる仕組みが欲しかった
赤いノーチラ撃破後のルート、左スクロールになる時にモタモタしてると水流に流される
早めを心がけて移動すれば途中の隙間に回りこめるはず
242 :
伝説の英雄M(高2・埼玉県):2013/07/14(日) 17:13:56.84 ID:Pg+T6Z3s0
ちんこ
合戦でとうとう経験したぞ
「1人で参上しました!お役に立って見せましょう!」
これまでも1桁は珍しくなかったが、兵を連れていないMiiを見たんはこれが初めて
244 :
伝説の英雄M(高2・埼玉県):2013/07/14(日) 17:18:35.04 ID:Pg+T6Z3s0
ちんこ
>>243 日本版だと何人でも同じ台詞だけど、
北米版や欧州版で英語設定の場合、1人だと台詞変わるんだよな
STGのラストの「私自ら出る!」で笑ってしまった。
やっぱりコナミゲーだわ
STGはストーリーも伏線効いてて褒めどころ満点の最優秀DLC
アーケードハードはやる気起きんけど
何気に3Dも良い感じ
アニメとかもそうだけど司令官が平気で最前線に出てくるよな
まあ潔いけど
就任3ヶ月だし司令官の自覚とかなさそうだw
合戦カンストでカビゴン追放したで〜
>>243 100人で参上されてそれ言われると「お、おう……」って感じだけど
1人でそれ言われると逆にこいつ範馬勇次郎レベルの強さ持ってるんじゃねえかと頼もしいような気持ちになる
1人で参上しました!天下を取って見せましょう!
やっとアーケードノーマルクリア出来たあああああああ!!
どうせならスコアも上げようとイケイケモードでやってたせいで序盤から白や青や水を失うといった大惨事状態だったけど
時に運、時にこれまで培った反射神経、時に勘のおかげで全滅を免れゴールドボーン撃破まで辿り着けたわ・・・
5-3中盤までずっと頑張ってくれた黄緑、ボス戦では未曾有の大活躍を果たした紫、5-2と5-3黄緑離脱後奮闘した橙
そして上記三色を身を挺して守ってくれた他のメンバーに感謝!
ちなみにステージスコア520900、タカラモンド49、クリアメンバー3人でトータルスコア572900でした
流石にシューティング上級者には鼻で笑われるスコアだろうけど結構奮闘したと思いたい
>>252 気合いの一撃を出すような隊を率いてる分隊長がそんなんなのかもな
ガーデン買ったけど予想以上に楽しいな
下手したら普通のパケ売りゲーより起動してるわ
>>256 これがいいのはすれ違い時にしか起動しないってところだな。
1日3人〜とかで起動回数制約つけるから
休日ずっと続けてたら飽きるってことがない。
敵のパターン一通り覚えると低火力の赤青や広範囲の水色より高火力の橙黒紫のが使いやすくなったり
白と黄緑は万能
黄茶緑桃は最後まで救い無い
黒は単発の不利を補って余りある威力があるね
特にボス戦ではかなり強い
シューティングでは意外に珍しいパターン。単発威力系は死に装備になるのが普通
>>257 図鑑を眺めたり、庭のレイアウトをあれこれ試してるだけでもおもしろいわ
たった500円でこれは良い時間泥棒ゲー
>>258 茶のLv3はなかなかなのだぞ?特にノーマルアーケードでは
それにしても合戦は…チュパイク何してんだか
確かに浅いっちゃ浅いけど
一番すれちがい用のゲームということを考えて作られてると思うな合戦は
>>254 ここに577400点がいるから安心してくれ
60万点超えの稼ぎつつクリアできる人は素直に凄いわ
「299人で参上しました!お役に立って見せましょう!」
やってしまいましたなあ
すぐ終わらすことができるのが合戦のメリット
267 :
225:2013/07/14(日) 18:57:43.70 ID:hK0fXyMb0
>>239 >>241 あー右下隅にある光ってるデカイ宝石を打てばいいのか
モタモタしててスクロールで失敗しちゃうんだよね
ありがとう、青、ピンク、黄緑使って頑張ってみます!
>>243 4回もあるよw
一瞬近所の人かと思ってビクッとしまう
合戦はスピード感があって結構好き
迷宮は10人処理するのにシューティングより時間かかるぜ
270 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 19:26:50.02 ID:FetBJ0640
>>144さんの提案を聞いて、
やっとあの音楽を手に入れたぞー!
…ただ一つ残念なのは9999999人だったのが、
今は380万人程度しかいないことだけど…
271 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 19:35:57.41 ID:jo4wqm1U0
さてそろそろ、1週間後ぐらいに4つのあそびをはじめようかなwwwwwwwwww
黒でアーケードハードに挑戦
対ボス火力もあるし結構いけるじゃんと思ってたら2-2でストーン全部奪われて終了
5個とも守るのは完全に無理ゲーとして、1個のストーン集中して守らないとダメだなこれ
>>243 奇遇だな。俺も今日初めてそれを経験した。
今日9時間かけて丁度100人すれちがい達成(5ゲーム全消化しながら)。
10人消化完了に「540÷10=54分」で、場所移動に10分くらいはかかるとして
純プレイ時間は10人消化あたり44分。結構妥当な数字が出たね。
バショーセンブラストのチャージはやっ
しかし吸収2のBコガラシストームも使い勝手がいいし風系武器にはお世話になってます
>>270 カンストした相手がいつ来るか分からないような地域でコイン駆使してカンストにしたんだろ?
てことは他のゲームは進んでなくて音楽リストが後一つでコンプなんて状況でも無かったんだろう
終わってから言って悪いが負けられる相手待ったほうが良かったんじゃ…
>>274 以前近所の駅ですれちがいやったら10人消化に20〜30分程度だったな
武器持ちのMiiからパズルボックスもらっても秒殺の1桁台ばっかり
武器なしからなら未クリアのパズル優先してもらえるのかな?
>>278 武器なしがくれるパズルボックスは基本的にクリアしたことない物しか渡さない
球場前、2時間半で10人×8。10人溜まる毎にメモった時刻
15:54〜16:14 16:24〜16:37 16:39〜16:49 16:53〜17:20
17:25〜17:31 17:37〜17:42 17:47〜18:03 18:08〜18:26
合戦は全部処理するも進軍は無し。ガーデンは5回程度
迷宮はフル3回+不要なMii消しプレイ2回。STGは最初の1回のみ。
17:30頃にパネルコンプして少し楽になったけど処理が追いつかなかった。
281 :
名無しのMii:2013/07/14(日) 22:18:58.31 ID:DS1J6CrJ0
迷宮ってザナドゥ(昔のPCゲーム)並みに厳しいゲームじゃね?
貰えるピースの色と形が不確定で、下手したらロクに広い部屋もできないまま、
DやCランクといったゴミ武器で高階層の敵と戦わなければいけないし。
しかもすれちがいの場合は大抵レベル1なので、ピースの選択肢が殆ど無いのも辛い所である。
置けるピースが事実上有限で、この点から敵も事実上有限なので、
経験値配分をしっかりしないと、武器が弱すぎて、敵にロクなダメージも与えられないので詰みやすいし。
282 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 22:22:58.14 ID:OGFxrPUhO
今日から合戦で
>>98と同じエラーが出るようになってしまった…
戦闘し始めの『勝負』からの暗転で強制再起動
なんか合戦のエラー報告多くない?
迷宮は
・ピースをもらう順番は変更できる
・突破したフロアは自由に行き来できる
ということに気づいてからが本番だな
>>281 すれちがったMiiをあきらめるしたくないんだったら、コインで呼んだ犬か猫で
同じ色だけの大部屋作るとかしかないね。
新しい部屋出来たら必ずゴーストがいるってわけじゃないのが結構つらい。
実用性は低いが、シューティングで幾つか安地っぽいの見つけた。既出だったらすまん。
・1−1ボス
直前の会話デモで強制移動させられた位置。
短射程武器はボスに届かないので、黒や橙くらいしか有用でない。
・2−3ボス
吐いた花が撃つ弾は、右側の壁に密着してれば当たらない。
・3−1ボス
放射弾はボスと逆の画面端で止まってれば当たらない。
しかし白いタンは当たる上に2体同時出現時には使えないので、あまり意味はない。
ハード時の凡ミス防止くらいにはなるかも。
>279
マジカ。パズルボックスコンプに希望が!
>>281 一時間かけて10階のボス倒したけど超つらかった
よわっちい武器ばかり数だけ持っててもダメージ1ばっかだし
一撃でもくらったら死の危険だし
下手げに部屋増やすよりか一つの武器に絞って戦いながら進んだほうがいいんかなぁ
SDの容量に余裕ないとフリーズすんだね・・・仕方なく強制終了した
丁度そんな時に海外の人とすれ違ったらしく、2カ国の実績は解除されてたけど、
相手のMiiはいないし地図は相変わらず日本しか見れないという変な状態になった
もったいないことしてしまった
迷宮一つの武器だけに注ぎ込んだら連打ゲーになってる
レベル上限がこわい
映画館のすれ違い率ハンパねえ
捗る捗る
>>286 チャージしても1だったの?
5Fと10Fはチャージでダメージ通した覚えがある
291 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 22:55:16.54 ID:FetBJ0640
>>276 まぁ、それ言われたら僕の行動全否定じゃねぇかww
でも、後悔はしてないから大丈夫!
コイン使ってまたカンストにしたから。
…なんかこう何ていうのかな…「今、これを達成したいんだ!」
みたいなことない?
>>286 部屋作ってたら武器鍛えれないか?
>>287 今回の大型バージョンアップで
県を設定していない日本が別な国と認識される
限りなくバグっぽい仕様変更があった
半年ROMれと言われた奴とは別の人か
別世界の王に負けたときの専用音楽なんてあったっけ
10レス以上書き込む奴はだいたい気持ち悪い
戦闘しまくったら熟練度と宝石がもらえるのはいいとして
色揃えることに集中して戦闘が少なくなっても、それで部屋ができるなら(たとえ継ぎ足し部屋でも)
宝箱から宝石(いらないアイテムの変換含む)と、合成素材にできるゴミ武器が手に入って
それ使って熟練度に変換したらそれはそれで戦闘したのと似たようなもんだし
間違えていまいちな武器を育ててしまっても、
合成素材にすれば他の武器に経験値そこそこ引き継げるし
詰む要素そんなにあるか?
マリオ&ルイージRPG4のパネルって何時追加されたの?
迷宮はよっぽど下手こかない限り詰むってことはないと思うけど
田舎と都会なんかじゃすれ違いの頻度も違うだろうしどうなんだろうな
色ろくに揃えないででたらめにやって
なおかつ戦闘下手糞な場合には詰むんじゃねーの
302 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 23:24:38.38 ID:FetBJ0640
>>294 その事なんだけどな、
僕がwikiを見たときこう書いてあったんだ。
『音楽リストを埋めるには普通の合戦と別世界の国王との合戦で両方負けないといけない』みたいな事が書かれていたんだ。
それで自分の兵士を減らすために普通の合戦が始まった瞬間にゲームをやめて減らしていたからその時はリストは埋まってなかったんだ。
それで国王に負けて、リストが埋まったから満足してたけど、あなたのレスを見てまたwikiを見たら、普通に負けるだけでいいって書いてあったんだ!
…今めちゃくちゃ後悔真っ最中だよ…
>>302 なるほどね、そういうことか
ショックついでに言うけど
履歴見たらその部分更新されたの7/2みたいだぜ
ラスボスの名前が伝説1では「ラストゴースト」
伝説2では「やみの王」
伝説3じゃどんな名前になるんだろうな
>>304 確定事項のように詳しく書いてあったからつい信じたわけで
いつ更新されたかはあんまり関係ないだろうね
そんなにガツガツしてないつもりだけどもう合戦カンストしてしまった・・・
負けをなかったことにする技は偉大だな
3周すれば誰でもカンスト近くにいきそう
>>281 ザナドゥは20年くらい前?に親父がやってたのをやってたけど難易度の次元が違った記憶がある・・・
3はもういい
…と言いたいが、その場限りでドラクエ風にパーティ組んで
個々の魔法や装備で遊ぶRPGだったらやりたい
あ、あと音楽リストって
埋めた後に
合戦のデータ消して最初からやり直した場合でも消えないからね
俺は城変えたくなって たまたま負けがチャラになった
>>281 南関東で通勤通学で同じ時間帯の電車に乗ってればすれ違い二桁のMii簡単に集まるけどな
やっぱりすれ違い拒否に放り込んだら相互ですれ違いが発生しない仕様になったんじゃないか?
更新後に???とすれ違った人居る?もちろん更新をしてる人限定で
もしそうならイチイチ近所でのすれ違いを切ってた人には朗報だね
wifiは全方向に通信だから、特定の相手だけに送信拒否は無理なはず
315 :
名無しのMii:2013/07/15(月) 00:30:07.23 ID:jsbOCVk20
アプデ後は伝説Iでも歴代が雇えるようになったが、
伝説IIを出さないと、伝説Iで歴代を雇うことはできないんだな。
他人の3DSをちょっと見していて気づいたよ。
後、アプデ後はさすらい等を雇った状態で、伝説などを遊ばずに広場に戻ると、
雇ったさすらい等が無駄になる仕様になったので、犬猫混合パーティーを作れなくなってちょっと寂しいな。
こういうことを思っているのは自分だけだと思うけど。
セルフすれ違いで拒否ったら一日中すれ違わなかったんだけど誤差の範囲なんだろうか?
もっと長く続けてみたいけど、広場が捗らないから試せる人に託すわ
情報求む
既出だったらゴメン
迷宮50Fを全て埋めてパーフェクトでよくやくクリアしたけど、何のご褒美も無し?(´・ω・`)
パーフェクトでクリアしたフロア番号の横には王冠も付いてるけど、メリットが分かる方がいらっしゃったら教えて下さいm(__)m
>>315 更新で変更があったんだが
犬派 ネコ派 と あともう一つ どちらでもない にした場合は…どうなる?
負けて兵数減るのが嫌で、中断→なにもしないとか格上の別世界国王には挨拶だけとかやってて
記録上では勝負した数=勝利数(リセットして城建て直しも無い)だけど
天下統一で負けた時や異世界の国王に負けた時のBGMは登録されてる
負けると早く登録されるってだけで、別にBGM登録条件あるんじゃないの?
>>319 同じことしているけど、2つ空欄あったわ
カンストしてて、チケットは挨拶、100回、300回勝負
5周目だけど、負け以外に条件なんてあるとしたら結構厳しいものになると思うんだけど
>>318 今まで「犬派」だったのを「どちらでもない」にしたんだが
猫しか出てこなくなっちゃったよ
昨日すれ違い100人達成のためにパネルと裏伝説と迷宮に絞ったが迷宮が疲れるな
戦闘はA手裏剣ビーム連打でボス以外はほぼノーダメで倒せたがパネルが…
途中からカオスな階になってしまった
全てのチケットを取ったと仮定して
シューティングはスコアアタック
ガーデンは全種全色集め、それもコンプした後も好みの茎花咲かせ
迷宮は武器コンプ、コンプした後も楽しいから何周もしたい
合戦は…コンプ・自軍カンストしたら起動しなくなりそう…
>>324 ガーデン以外はあまり手を付けなくなると思う
シューティングは人が多い時場合のみ
迷宮は部屋一色埋め
合戦は暇なとき、飛び跳ねたらやるかも
そもそも合戦のチケット条件が酷過ぎてコンプ難しいわ
合戦はすれちがいさえできればチケットコンプ楽な部類だと思う
迷宮のパズルボックスが最後になる人多そう
チケットコンプにかかる時間はシューティングが比較的短時間(最後に残りやすいのは称号コンプ)で
ガーデン(おしごと系)と合戦(別世界300戦)は似たり寄ったり
ガーデンのがシューティング称号コンプより早いと思う
今進めてる感じ、ガーデンがおしごと残り5つと種類6種でチケットコンプ
シューティングはあと50回以上クリアが必要だ
>>326 パズルボックスはすれちがった相手が迷宮プレイしてなくても発生するし
すれちがった人数が少なくてもコイン使って人数増やせば発生する確率が上がるからまだ救いがあるし
プレイしてないほうが、コンビが発生しないから良いかもしれない
合戦はすれちがった相手もプレイしてないといけないから運
おかげでまだ50人、挨拶と合わせると350人必要とかおかしいだろ
ちなみにガーデンはあと数十人迎えればコンプ、これはコイン使ったから当てにならないけどね
すれちがいMii広場なんだからすれちがい前提でゲーム作ってるんだよ
過疎地ですれちがえないから難ゲーと文句言うのは本末転倒
ぼうしは全種出揃ってるんだし急ぐ必要もない
すれちがっても合戦やってないと意味ないけどねw
って状態なの
なんやかんやで伝説が一番安定して面白かった
せやろか
すれちがい迷宮ですが、
モンスターから逃げるには、どのボタンを押せばいいのでしょうか?
全然ダメージを与えられない属性の武器で挑んでしまいました。
日本語が不自由な質問でゴメン。ガーデンA92%、B8%の種で、Bにしかありえない色の人と交配すると必ずB100%になるのでしょうか。
なりません
そうですか…。過疎地なのでもう少しヒントをいただけると助かります。
休日のサンシャインシティはすぐ10人埋まるな
入れ食い状態だったわ
>>315 知らなかったのか?犬と猫を一緒にするとけんかしちゃうからだよ
過疎地でもコイン使えばどうにでもなるだろうに
色は影響しない
種の形と売価で判断しろ
それでもわからなきゃとりあえず育ててみるしかない
最近購入してる人増えてきたね。
体感で三分の一から半分くらいは買ってるような気がする。
1日通学やら何やらでウロチョロするだけで最低20くらいは購入者とすれ違えるようになってきた。
ガーデンはイルミナベースにいろんな花を咲かせると綺麗だったわ
ガーデンも結構なクソゲーだったな
ガーデンと迷宮は俺TUEEE要素が欠ける
シューティングで俺TUEEEE出来たっけ…
迷宮、武器の携帯はどうしてる?
俺は属性全種類持ってるんだけど
>>345 むしろ迷宮とか俺つえーでしかないだろ…
ぬる過ぎて作業ゲーの気分
>>348 全種育てたところで全クリで装備してる武器以外捨てられる糞仕様だからSランクだけ育ててるわ
17階じゃせいぜいCランクしか出てこないな…
20階から旨いモンが出るのかは知らんがな
今はばくえんフェニックスとかいう鳥の炎武器使ってるわ
現在13/20だが、いいやつ出るまではこれ一本でいいんだろうか
攻撃110越えて、防御70越えてるが…
>>345 幻の花を庭に置きまくって俺KAKKEEEは出来るじゃないか
>>351 まだ8階だがBランクのしっぷうカマイタチ持ってるぞ
確か銅か銀箱から出てきた気がする。金箱?まだ1回しか出した事無いです
>>351 Aランクはパズルボックスの高難易度時間内クリアなら20階以上で出現する。
Sランクは30階超え高難易度パズルボックスから手に入れたわ。
20階超えて少ししたらBランクに限界がきたからAランクに乗り換え、30階超えでSランク乗り換えした。
>>353 情報サンクス
進む事は出来るから、青一色部屋や赤一色部屋を乱立させてるわ
さっきペンキ取ったが、これって10人分同色にできそうだな…
突入したばかりの部屋に……
金箱狙おう
356 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 09:58:01.75 ID:Fzzkeh180
>>351 13/20ってレベル13ってことだろう?
だったらその武器で25階ぐらいだったら行けると思う。
武器のランクに関しては、大きい部屋を出来るだけ用意して、金や銀の宝箱を出すのがいいと思う。
金や銀の宝箱だったら、出てくる武器のランクは最低でもBランク以上だからね。
魔法のペンキとかはもしもの時に残したほうがいいと思います。
レベル30になれる可能性がある武器って各属性2個ずつであってるかな?
ぐるぐるドリショット、ラッパソニック
ジャックマグナム、ばくれつドラゴン
ライトニングボルト、らいじんキング
イエティクラッシャー、いてつきアイスクリン
バショーセンブラスト、ふうじんトルネード
これ以外で入手時に最高レベル13を超えてるものがあったら教えて欲しい
武器の強さが配列とあってないから気になった
なければ、他の武器はもう全部素材にしようかなと
>>349 言葉が足りなかった
すれちがった他人に俺の鍛えたビッグマグナムどうよ?って見せびらかせないってこと
相手もプレイヤーなら相手の武器を閲覧できたらよかったかなぁ
おお、ひわいひわい
まるで露出狂ではないか
>>326-328 発売日組だけど秋葉原パワーで合戦が真っ先にチケットコンプしたわ
ガーデンも仕事終わってコンプ
シューティングは称号以外は終わった段階で称号残り70、現在残り10
迷宮はパズルボックスオールクリア以外が終わった段階で残り40、まだ残り17
コインはガーデンの種から花にするくらいしか使ってない
test
>>353 しかしランク付けがよくわからないんだよな
俺も9階でしっぷうカマイタチ出てきたけどチャージ能力なしのCランク
鍛えていけばBになるんだろうけど、
最初からBランクの奴と性能差があるんだろうか?
363 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 10:34:18.74 ID:Fzzkeh180
364 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 10:37:54.79 ID:Fzzkeh180
追記
鍛えたBランクと元からのBランクは性能は同じ。
ようやっとピースが来て金箱2個作ったらどっちにもバショーセンブラストが入ってた
と言うわけでさらばしっぷうカマイタチ
この暑いのにアキヨドはつらいな。
せめてレストランフロアのベンチでばりばりすれ違えれば楽なんだけど。
結構序盤、多分一桁台でランクBのはくぎんロッカ出てきたよ
多分あんま階数関係ないと思う
4階だけどはくぎんロッカ2つ持ってるよ。
階数より宝箱だよね
自分もまだ8階だし
>>354 なんてこった、パズルボックスからしか出ないってのか
解法を手元に持っておかないと永遠に手に入らないな…
金箱からSランクバショーセン出たよ
迷宮の武器って、伸びしろがある上位モデルが出たら
使い込んでた現在レベルが高いものを生贄にしてでも素材に変えまくって
属性別に武器ひとつにまとめる位の勢いでやっていくべきなのかな
>>357 いくらでもあるんじゃね?
最近始めた二台目では一階でアストロバスター(最大13、C)とでんこうプラズマ(最大13、B)入手した
>>357 配列はおかしいけど、その10種以外は素材にしてもいい
一つ下のランクの武器の最高レベルが13なんだと思うけど、レベル30にするにはかなり運が必要だろうし
そもそも元々の性能が劣る
A/Sランクの武器が20階以上のパズルボックスのみって事は無いよね?
まだ仕組みもよくわかってない位早い段階でS武器1個持ってたんだけど…
>>376 別に20F以上&パズルボックスに限定されてるわけじゃないでしょう。
15Fまでで既にジャックマグナム・ばくえんドラゴン・イエティクラッシャー
(全て無スキル状態でB)を金箱から入手できてる。ただし、AやS評価に
昇格するだけの有用Lv3スキルや高Lvを兼ね備えたものとなると、おそらく
上層に行かないと出てきにくいってだけで。(D武器も階登るごとに微妙に強くなるのと同じで)
無スキルでも+素材用には役に立つので、序盤であっても色揃えには拘ったほうが
種類は集まりやすいだろうね
378 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 12:57:40.65 ID:Fzzkeh180
音楽リストあと迷宮だけだー
…なんか迷宮だけ他のゲームと違って異常に進むペースが遅いんだが。
皆もそんな感じ?
…話はかわるけどサイゴキングのテーマの音楽って、今更だけどあんなかっこいいんだな。
全ての闇の王の音楽といい、すれちがいの音楽って結構凝ってるよな。
金箱から最初からSランクの武器出てくるよ
⊂( ^3^)⊃ ⊂(^ω^;)⊃
>>352 幻の花ってさ、案外ホイホイ咲かね?
ようやくマイスターになったところだが既に2本あるし
可能性がありそうな種(値段的にスカ臭いが)も2個抱えてるし
ラースジンジャーかニードリウムの方が全然回ってこねえよう……
他のお仕事でカンペキになりそうな花が何本もあるのにお仕事出ねえよう……
>>378 ジャンルがバラバラなのに統一感があるのもなんでだろうな
同じ音使ってるから?
そんなに単純じゃなかったりするのかな
早く合戦と迷宮のラスボスBGMが聞きたいけど
前者は残り13国、後者はまだ8階だから全然聞けないよーちくしょー
>>382 4つのゲームって(迷宮はまだ見てないけど)スタッフロールに
各制作会社だけじゃなくて任天堂のスタッフも表示されてたよね
名前まではちゃんと確認してなかったけど音楽も任天堂のスタッフが参加してたから
そこが全部同じ人であったのであれば一応の説明はつくかも
実際同じ人が監修してるかはともかく、どのゲームも音楽の面では全部外れはないよね
ゲーム性でのお気に入り度の優劣に関するレス見てるといつも3位か4位に置かれることが多い
合戦だけど自分はBGMが一番お気に入りだからゲーム自体もあれが一番好きかも知れない
音楽と言えば、俺がだいぶ前からケータイの着メロにしてる曲とガーデンのタイトル曲が似てる気がする
パクりなのか同じ曲のアレンジなのかは分からん
>>381 >可能性がありそうな種(値段的にスカ臭いが)も2個抱えてるし
Wikiにもあるけど、安値でも幻の花が咲いたりするからタネの形に期待が持てれば育てる価値はあると思う。
シューティングもガーデンもサウンドディレクターが山本健誌さんで
他に濱野美奈子さんも関わってるっぽい(ローマ字表記だから別人かもだけど)
合戦は忘れた、迷宮はクリアしてないから分からない
音楽は任天堂がまとめて担当してるのかもね
>>377 部屋色の統一は探索が遅れる以外はメリットしかないからね
宝箱を開けまくれる(=チケット&強い武器素材&売却素材がガンガン入る)から、5FくらいでもB武器くらいは作れる
雑魚をワンショットノーダメで倒すより稼げるし被害もない
ボスは強くなった武器で余裕
少なくともシューティングのコンポーザーの片方はグッドフィールの人だぞ
初めてボスと戦う時ラストゴーストと戦うのかと思ったやつは俺以外にいるだろうか
シューティングはだんだんしんどくなってきて10人集まった時しか起動させなくなった
ガーデン20種類目の時にタネ取るの忘れたーーーー
20種類目ってレア率高いって聞いてたのにうぁーー
未だにレアはトゥイックルツリー1つだけだわorz
つか仕事が6つから増えないしニードリウムが全然来ねぇし泣きたい
>>394 ニードリウム手に入らないっていう人結構いるけど
すれちがいのときは幻よりニードリウムの方がいいのかね
幻の華全然咲かない
唯一何度もすれ違ってる人と今日すれ違ったけど普通の種だったし
虹は何度も出たのに普通の種ばっかだし
>>395 お仕事が全く進まないからニードリウムorパラド科だと助かりますね
未だにモックスが無い(´・ω・`)
ニードリウムじゃなくても銀とれる
それでも仕事増える
初回からカンペキじゃないと嫌ってならしょうがない
つぼみさんの至急たね使え
>>398 モックスはつぼみさんにもらうんだ
このスレでもちょっと上に出てるよ
映画館いいね、パネルとガーデンが捗る
>>398 モックスは支給ダネで貰えるよ
LR押してタネの形が同じな方を貰えば1発おk
ピンクのモックスが欲しいとかなら、ピンクの人と一緒に植えれば完璧
>>388 合戦にも山本さんの名前があったと思う
伝説も担当してるのかな
種箱屋とかないのかな
あと10個くらいほしい
金箱からSランクの武器1度も出たこと無いんだけど
すれちがったMiiからSランク武器貰った!
いてつきアイスクリン見た目はかっこ悪いけどSランク武器強え〜
407 :
378:2013/07/15(月) 16:42:34.48 ID:Fzzkeh180
ちょっと目を話したうちにこんなに意見が…
て言うかスタッフロールまで見ている人がいるなんて…
僕もまだまだだな。
背の低いフォルシナ種の種が取れないので
色埋めがはかどることはかどること
迷宮は武器閲覧時の > マークの存在を9Fになってから始めて気付いたw
技の説明は見てたけど、性能の差がある事を今更ながらに知ったよw
mii広場のmiiは本体が同じでも個別扱いらしけど、
その同じmiiの顔や身長を少し変更して同じ人とまたすれ違った場合
顔と名前は最新のが適応されてすれ違い回数は継続って処理でいいの?
茶色の花を作りたい人のために
好きな色を茶色に変えてみようかなと思う今日この頃。
>>410 Mii自体を変更しなければ、見た目が変わるだけだよ
>412 名前は変わらんの?
414 :
412:2013/07/15(月) 16:52:33.06 ID:UtfrmS2i0
ちょっと修正
すれ違いMiiを変更しなければ、見た目と名前が変わるだけ
415 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 16:52:54.82 ID:Fzzkeh180
名前は変わるけど、
>>412さんが言っていたように、
Mii自体を変更しなければ、相手の広場の人数は増えないぞ。(多分)
サンクス
417 :
412:2013/07/15(月) 16:53:10.84 ID:UtfrmS2i0
あ、リロってなかった>414の通り
418 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 16:59:51.00 ID:Fzzkeh180
追記
どうやら、顔のパーツを変えるだけでも、別のMii扱いになってるわ。
昔、もう一つの3DSでしたから。
すっかり忘れてた。スマン
>>418 いや同一認識だよ、当然広場の人数、すれ違い回数もそのまま
帽子を変えたのと同じような事
420 :
EX:2013/07/15(月) 17:38:46.03 ID:yAwNpHKT0
>>357そうなの!?ぼくイエティクラッシャーもってるからLV30にできるかも
お前はまずsageをおぼえてからまた来ようか
ドリームアドベンチャーのパネル
今のところ集まっているのがルイージの生首ばっかりで不安しか見えない
ひたすら生首が集まるから安心したまえ
・sageない
・名無しじゃない
・安価出来てない
・文章が幼い
これはひどい消防ですね
まぁ楽しんでるようで何より
>>422 生首ばかりだが、揃えたらどういう仕組みかなんとなく分かったぞ・・・
ヒントはマンガの1コマ
20種類目レア率高いっていったいどこ情報だよ
20種類目が幻の花だとセリフ違うってのが伝言ゲームで勝手に派生してるのか?
リンク禁止って言われたんで、空白を抜けて検索してくれ・・・
h t t p : / / i.imgur.com/SCQssQZ.jpg
18階で入口と中間1つのピースが赤だったからふざけてやってみました・・・
これでも収穫はロウソクみたいな武器だけでした・・・
この後、20階のボス倒しました。
ばくえんフェニックスのスキルなしで攻撃126の防御83なんで、まだまだ余裕で進められそうです。
>>427 とりあえず俺は20種類目にたったの8%しかなかったオオキノコを咲かせることが出来たな
まあたぶん運良く咲いた事例だけが語られるからそれが目立って生まれたガセだろうけど
ガーデンのおしごと、ある程度進めると世界観の裏側が繋がって面白いな
50%超えの幻のシルエットが咲かなかったぞ・・・
100%以外信用できんw
ところで90% 8% 2% とかいう種が今日出たが、どうなんだ?これは
種の形と値段で何が咲くか識別できる(やろうと思えば)んだからそんな説はないよな
幻が咲くようになるのが20種集める少し前だから
20種目で咲く人が結構出てきてそんな噂ができたのか
だから%は当てにならないと何度も言われているだろうに
種の形から言って絶対咲かない花が80%とか90%とか
ほんとによくあること過ぎて
種の形・値段・親花で判別するのが一番確実なんだよね
%しか見てない奴はアホ あれだけメンデルに種の形〜って言われてたのに
437 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 18:33:49.88 ID:Fzzkeh180
僕もそれには同感です。
2%でも、当たる時は当たるからなぁ…
>>419 訂正してくれてありがとう。
両親とも同じ種の形で子供も親と同形の種の場合
どっちが咲くかは咲かせてみないと分かんないけど
シルエットが3つあっても両親とは違う品種のものは咲かないってことでいいのかな
田舎だが、ガ〜デンの花は5/24で幻だった。
同じ人とすれちがいやすい方が捗るんじゃね?
>>438 以前忍法帳レベル低い時にURL貼ろうとしたらttpでも弾かれた記憶がある
>>440 同じく田舎で同じ人とすれ違い易いからか、11/38で幻の花
>>384 少なくともシューティングのサウンドスタッフには
元コナミの人(冨田朋也さん)がいるのを確認した
シューティングのBGMがコナミシューを彷彿とさせる
ものなのは、多分この人の仕事
プラチナムビーチの「やりやがった」感は異常
5-1のBGMを聞いているとMechanical Baseを彷彿させるのは俺だけだろうか
今日は休日だけど、あんま稼げなかった
よし気合の一撃のチケット取れた
後はコイン使ってさっさとカンストさせちまうか
>>377 今更だけどサンクス
上の方でそんな流れっぽくなってたから
あれ?っと思ったんだ
ちなみに合戦のスタッフロールにものすごくポケダン臭がするのは
スパチュン製作なことと、英字のフォントが同じなのと、
BGMのせいだと思う。音づくりはまた例によってノイジークロークに
投げてるのかな?
シューティングで同時撃破でタカラモンドとれるって考えた奴馬鹿だろ
こんなもんできるわけねぇだろ観覧車は2対移すと片方はみだすわ大型艦はミサイルで防ぐわで無理ゲーだわ
>>450 いや別に…、ちょっと工夫すれば取れるし
まだ4つのゲームは買ってないけどなにか?
>>452 戦国時代を生きる国王の養分として今後も頼む
>>401,403
何やて!今の結果待ち終わったら速攻でもらってくるわ!
じゃあ食用の花とかも貰えんの?
武器って鍛えるとランク上がるのか!
このスレもっと水戸君だった
背の低い食用の花って具体的に何の花なんだろう?
ナノハナじゃね
この連休で情弱増えすぎだろ
アホならwikiぐらい読んでけ
同時撃破は貫通属性のあるオレンジか紫二人同時待ち
あのウサギが穴から出てこないようには出来ませんか?
全部買えば二度と出てこない
全部欲しくなるよな!
合戦に関しては、「進む」のAボタンは、
下画面のタッチでも代用出来るんだな。
タバコ吸いながらの片手間のすれちがい消費の時に非常に便利。
製作メーカーの差がこういう所にも出るんだな。
で、一つ質問。
合戦の、2倍の敵をやっつけた、のチケットだけど、
2周目、兵数167万人。
この状況でも今後取れるのかね?
>>450 4-3以外は同レベル橙2人を前後に付けて同じタイミングで撃つ
4-3は(前略)青か桃(後略)
新要素体感してみよう、ぐらいの軽いノリで連休使って
モロッコ・皇子・エピックで1周してきた
交易試してみようと思って早い段階から積極的に取りにいったら
ルネサンスあたりからは常に金が余りまくりで
マネーパワーによるゴリ押しできたのが中々強かった
文化によって遺産立てられないとか色々仕様が変わったのを
ある程度理解してから始めなかったのは失敗だったかも
お、おう・・・
civ5の中毒者さんかね
すれちがいciv
すれちがいMii広場の追加ゲームで一番いいBGMって何だろ
シューティングのデジャビュ溢れる曲の数々はいいと思う。おっさん的に。
熱い曲ならサイゴキングのテーマ(合戦)か対決!(迷宮)じゃね?
一言でいいと言ってもジャンルってもんがあるし「これこそ至高!」と断言はしにくいと思う
とりあえずゲーム別で分けると俺は
【弾】G・ボーンステーション2
【庭】花のお世話(開花後)
【迷】イベント発生!
【戦】とくになし
こんな感じ。シューティングとガ〜デンは名曲が多すぎて優劣付け難い
プラチナムビーチとかG・ボーン7世号とかユデン海溝とかかかってこい!!とかエントランスとかみんなの庭とか花てちょうとか・・・etc
迷宮と合戦はまだ全然進んでないので今後もっと好きな曲が見つかると思う
咲く確率ってまぁ確率自体は本当なんだろう、
50%50%の種を100個くらいかき集めて左が咲く数を数えると半分くらいになってるんじゃなかろうか
ガーデンで起きてることってのは、箱からくじを引いて、確率を教えてもらって、
さあ引いたクジを開いてみようって時に、開かなくても紙の材質でもうわかってる、みたいな
花のお世話(開花前・後)は、ディズニー映画の「魔法にかけられて」のhappy working songに似てる
いいよね
シューティング4-3といえば、同時撃破のタカラモンドばかりが質問にあがるけど、4つ目が取れない・・・
「地形にぶつかって自滅する戦艦近くの赤弾を発射してくるヤドカリを全滅」
戦艦がぶつかる岩に4つ、その先の岩に6つくらい、他は前後上下にも見当たらないのだけど、何か見落としてる?
倒す前に消えられてる場合も多いけど、狩り切ったと思っても出せない
アーケードモードなかなかクリアできねーな
もう30回はチャレンジしてるんだが
ぶつかる岩に5匹いなかったっけ?
角4つにそれぞれいて真ん中のくぼみに1匹の構成のはず
楽に安定して取れる希ガス
称号コンプがまだまだ先だしタカラモンド&ノーミスコンプも未達成だから
結局アーケードは未だに全く手つかずになってるわ
アーケードって途中でミスっても称号もらえるのだろうか
それとも最後までクリアできなきゃ付与されない?
されない
クリアするか否かのみ
ってゆーか全ダイヤ取ってノーミスクリアでも反映されない
>>477 スコアを重視しないのなら倒す敵や集める宝石は最小限に抑えて
なるべく敵から攻撃を受けないように徹すると生き残りやすいと思うよ
ただし攻撃しないのではなくあくまで突進しないという事であり倒せるなら倒したほうが当然被弾率は下がる
要するに無視できるのは無視、でも降りかかってくる火の粉は払えという事
あとは敵弾を消せる白と水、射線合わせの必要が無い黄緑、対ボス性能に特化した紫、
バリア付きの敵や観覧車や5-2のギミックなど随所で大活躍な橙は結構重要なので是非欲しい
482 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 22:50:10.05 ID:Fzzkeh180
アーケードで一人シューティングしたけど、
3-3で呆気なく死亡。
一人シューティングは無理ゲーだな。
>>474 あのパーセント表示が役に立つのは
両親の種が同じ見た目のときだけ かな
>>478 ぶつかる岩にも窪みがあったのか
取り付かれて火力が落ちてもにょるから、コイン投入して頑張る
コインを投入したのに、目的が達成できないときの残念さはシューティングが一番だと思う
ヒトデ取り付きはアーケードノーマルでなんとなく
くっつく直前に武器チェンジ→サブ武器にくっつく→メイン武器に戻す→攻撃するという方法をやったらヒトデが死んで即剥がせた
このときのメイン武器は黄緑だったので発射口に当たり判定がある武器ならなんでもOKなんじゃないかしら
3-3までノーダメージとか凄すぎてhageるな
488 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 23:09:56.92 ID:Fzzkeh180
>>486 残念ながらノーマルだわ。
しかし、ハードでもクリアすることは出来るから、
頑張って一人シューティング徹夜でコイン使ってやってみるわ。
ヒトデはたしか茶色だとそもそも食いつかれないんじゃなかったっけ
コースター面での安定感もいいし茶色1つくらい投入してもいいと思うんだけどなあ
490 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 23:20:04.53 ID:Fzzkeh180
>>465さんの言ってることが
わからなかったの僕だけ?
希少さの割に不遇な茶ほこスピの数少ない見せ場が
2-1のブロック破壊と、4-3の対ヒトデだからなあ。
流石にアーケードハードのお供にするなら紫のほうがまだ良さげだが
あ、ただ白が不在の時、3-1や3-3で花火弾幕を消すときには
茶Lv3にはお世話になりました。上向けておけばA押してなくても
弾除け傘になってくれるのが白にはない利点だな。
ガーデンの音楽ほんといいなあ
他のももちろんいいんだけどガーデンのはほんと癒される
プラチナ特典にサントラ来ないかなまじで
でもガーデンをヘッドホンでやって初めて気づいたけど
ふきだしが出るときのギュイッて音は嫌いだ
何となくコインでオレンジ猫やとってやったアーケードハードの2-2まで行った記録がなかなか抜かせないw
なんでオレンジなんて使いづらいやつであそこまで頑張れたんだ……
ガーデンの音楽嫌いじゃないけど
庭の音楽は変更したい
4-3のヒトデは(下スクロール中の場合は)画面右端にいると襲ってこない確率が高い
ただしスコアは出ない
横スクロール中も画面中央に近づくとかしなけりゃ襲ってこないはず
>>485 あれ?
シューティングって途中で武器の変更できたっけ
新しい味方をゲットしたときだけしか変更画面でないよね?
>>493 なんだかんだ言っても障害貫通のレーザービームですんで
威力も高いし対雑魚でも集団相手でなければ何とかなる武器だと思うよ
501 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 23:33:02.58 ID:Fzzkeh180
プレイ中に下画面をタッチしてみよう。
スタートボタンでもいけたような
迷宮はいかに早く階段見つけるのがミソだな
運悪いと部屋作れないピースはめられないで無駄になっちまう
>>499-502 マジかw
全然気がつかなかった・・・
Aボタンは押しっぱなしでいいってこともここで教わったし、
なんかまだいろいろと気づいてないことありそうだわ
とりあえず地形は触れてもノーダメージってのは流石に知ってるよね
5-1のせり出すブロックは近づくと出てくるってことを最近知った
それまで押しつぶされるかと思ってえらい警戒してたわ
507 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 00:02:29.15 ID:Fzzkeh180
シューティングの豆知識
Miiが10人ぐらいいるんだったら。
ずっとRかLボタン押してみよう。
意外に初心者ならこれで結構いける。
>>505 最初の面でそれはわかったけど、
その後、画面がスクロールしていってその都度シャッターみたいのが閉まる面で
ぶつかっても大丈夫だよね〜?と思ったらあっさり死んで驚いたw
正直、どれが触れてもいいのかとかどれが破壊できる障害物なのか、とか明確にはわかってないです
典型的なシューティング下手くそですわ・・・
4-1ラストの大量アンモナイトはどうするのが一番スコア出るだろうか
下側の敵はあきらめて黄緑Lv3を上に3つ向けておくとかかな
>>509 Wikiにはまだ書いてないけどピンクLv3オススメ
ノーチラにはピンポイントで刺さる。
ただ、たとえピンクを上下に配置しても、あの軍勢を
何匹倒せるかは定かでない。少なくとも全滅は無理だった。
アーケードクリアの為にこんなの希望
1−1
橙白黒
赤赤赤緑草黒
青白茶
1−2:白と黒を交換
橙黒白
赤赤赤緑草黒
青白茶
みたいなのあったらいいな。
>>456 バース科 ラングロア
支給種もらう時にLR押して背が低い方を選べばいい
オレンジ、ピンクは存在確認してるのでMii捕まえて一緒に植えればいいよ
みなさん3DSのバッテリー切れ対策どうやってます?モバイルバッテリー的な?
地方なんで週末に沢山すれちがいたいんだけど、新しい遊びも全部こなしてたら50〜70人が限界みたいで…
お勧め品あったら教えて欲しいっす
>>510 ピンクの壁沿い有効なのか、やってみようありがとう
ハイスコア狙うには構成が限られてて大変だな、コインで追加で雇うのはステージ終盤に出てきちゃうし
ところで4-3の下スクロールの少し前の戦艦って、早く倒すと後ろから敵が追加で出てきてるような?
>>513 都会は無料で充電しながら無料で飲み物飲みながら無料で漫画読める場所がたくさんあるから充電しつつ座ってすれ違い出来るよ
アーケード適当に雇って4-3で終了
緑、黄色使えない
>>513 パナソニックのモバイルブースターを使ってるよ
種の情報見ても怪しいなーというのをとりあえず4人招待して咲かせる、だけで
もうコイン貧乏
武器変更でヒトデどっかに飛んでくんだな・・・
これ知ってるかどうかで4-3だいぶ違うだろ
前5万対39万のサイゴキングで話してた者だけど
コイン使って9万ちょいで3勝2分で勝てた
運が良かっただけだが、コインの消費を少なく抑えられて良かった。
うわあああああああ
幻の花94%だったのに6%のニワアジサイ咲きやがったああああああああ
>>523 パーセンテージは信用するな、種姿と価格を確認しろとあれほど…
少なくとも本当に幻が咲く種は光ってなくても値段4桁するから
メガバッテリーパックで十分ですよ
モバイルブースターとかメガバッテリーパックとか
一瞬迷宮の武器かと思う自分はかなりすれちがいに毒されてる
気合の一撃って3戦目でこのままじゃ負ける(敵の半数以上はいる)、ってだけで出るのか!?
何故か1勝1敗+本来なら勝てるのに相性のせいで逆転される、って状況じゃないと出ないと思ってた
まず↑の状態に持ち込むのが難しい…って悩んでたよ
秋葉でモバブー装備してる猛者は何時間滞在するつもりなんだアレ
この時期の秋葉はさすがにきつい
涼しくなったら本気出す
合戦がカンスト相手にあいさつばっかりになりそうだけど
あと一発…あと一発でアーケードクリアできたのに…、なぜ赤が最後に残ってしまったんだ…
>>513 ・立体視OFF 明度は見える最小限 省エネON
・すれちがい消化中に次のすれちがいが10人に達したら無線OFF
・屋外なら帽子とスポーツドリンク要 時々屋内で休憩を取ること
充電可の店があるなら、休憩・給水・給電できて一石三鳥
やっとスパイスフラワークリアできると思ったらなぜか12%のウマレホマレ咲きやがった……
嬉しいような悲しいような……
マジでこの仕事鬼門過ぎる
>>519 コイン6枚あれば大概の花は咲くぞ……
歩行者を金で一人呼び込む→自分とそいつで水やり→また歩行者狩りに行く
これの繰り返しでコイン6枚で6回水やりできるからな
>>513 単三電池式のUSB充電器のが便利、差込口変えれば携帯とかも充電できるしね
>>535 ウマレホマレは最後の依頼で必要だからとっておくんだ
自分はウマレホマレそのものはすぐ出来たけど背の高いウマレホマレが全然出来ない
田舎なんで2台持ちでやってるんだけど何度交配してもウマレホマレそのものが出来なくてイライライラ
なんで違う花の種になっちゃうんだよーーー
アーケードの理想は草草白水黒白青桃草橙、さすがにできねぇなぁw
黄緑「草・・・?」
草という表記はWikiのガーデンからか
19種目で初めて幻の花が咲いた
ブレスクリスタ派手だな
>>536 俺もそれにエネループ入れて使ってる。
モバイルバッテリーは使った事無いからどちらが良いかとは一概に言えないけど
wikiで種の表記、殻つき表記は発芽と紛らわしいから円形でよくないか?
皆は不自由なく使えてるか?
ガーデンの花も残すところ5種
色はまだまだ残ってるがなんか淋しいな、庭と花増えるアップデートを希望する
ガーデンの支給タネの花をちょっと調べてみたから貼っておく。
Wikiのどこに置けばいいのかがわからないので…
ヒーローに王冠を
1.ラングロア(黄緑,背が低い)
「少女に薬を」「良薬は口に苦し」「ピリピリしたオフィス」「サクセスと初心と」に大成功で流用可。
2.クラウンダリア(ピンク,背が高い)成功
大成功には黄色にする必要あり。
「ライク ア ブシドー」に大成功で流用可。
3.チャットパンジー(紫,背が低い)
お姉ちゃんのおみまい
1.マダムフラワー(白)
「あこがれのヒーローへ」「ピリピリしたオフィス」に大成功で流用可。
2.モックス(黄色)成功
大成功にはピンクにする必要あり。
料理を彩る花を探せ!
1.ラングロア(水色,背が低い)成功
大成功にはオレンジ,ピンクなどにする必要あり。
「少女に薬を」「ピリピリしたオフィス」「サクセスと初心と」に大成功で流用可。
2.ニゲラス(白,背が高い)
「かがやきよ ふたたび」に大成功で流用可。
ライク ア ブシドー
1.ベルテア(黄色,背が低い)
2.スカブ(青,背が低い)
「あこがれのヒーローへ」「ピリピリしたオフィス」に大成功で流用可。
3.スカブ(青,背が高い)成功
大成功にはピンクにする必要あり。
またこの長文野郎か
ラングロアの万能感は異常
特定のmiiと頻繁にすれちがうんだが、こいつがものすごく自意識過剰で被害妄想が強い。
5回目以降くらいから個別挨拶でこっちをストーカー扱い。
短絡さやそれまでの文面からもおそらくリアルなガキ
伝説クリアしてないからこいつの武力だけは有難いんだが、
そのほかにおいて非常に不愉快かつ目障り。
こういうときどうしたらいいんかね。
個別挨拶をこっちが拒否してても向こうのは表示されるし
自分のやってる事を客観的にわからせたいなら
貰った挨拶をそのままオウム返しでいいと思う
そういやこの間、更新後は受信拒否でお互いにすれ違いが起きないようになってないかって言ってた人いたが
昨日受信拒否したら前回のすれ違いから8時間以上たってもすれ違いが起きなかった
自分もたまたまなのかもしれないし、広場をやりたいんで拒否設定解除しちゃったんだけど
ほんとの所どうなんだろう
すれちがいの挨拶をいちいち気にしてんの?
ガキならスルーすればいいのに
大抵質問する前に答えは出てて、ただ愚痴りたいようにしか思えない。
句点があったりなかったり気持ち悪い文章で不愉快かつ目障り。
こういうときどうしたらいいんかね。
スルー力検定試験
個別挨拶はまともに読んだことがないなあ
Lボタン+A連打ですっ飛ばしてるから、すごくいいも出したことがない
個別挨拶で告白されて待ち合わせ場所に行ったら誤爆だったことある
迷宮ってHP無くなるとどうなるか知ってる方いませんか?
子供がやってって死にそうで不安なんです。
バカ丸出しなのがおるね。
自分がバカでいるのは自由だが、他人に受け入れろと強要するのは間違い。
それにスルーは解決法じゃなくただの我慢だし。
解決法があるなら知りたいから尋ねたまで。
てかバカはここまで言わないと理解しないのか
個別挨拶ならまだまし
スルーしているが、世の中「○○だよな、色変えろ」
と直で言ってくるDQNもいるんだぜ
近所の子供のMiiの色を変えさせてる奴がいたな
恐ろしい
バカって言いたいだけ
理解したいとも思わない
>>559 このスレか前スレで見た気が…w
すれ違いメッセで別人と間違われる事が多いが
男で男Miiなのに女と間違われて個別挨拶に困る。
東京で毎日50人超えてすれ違ってるから特定なんかできないのに。
特定厨につかまらないように定期的にMiiを変えてみたら良いんじゃね?
他人の挨拶が不愉快なやつは設定で挨拶なしにすればいい
>>554 たまにこういう奴いるけどさぁ・・・
正直なんで広場やってんのって思うわ
せめて自分にすごくいいくれた人に対してはすごくいい返してやろうとか考えないのか
>>564 そりゃあミニゲームのためだろ常識的に考えて
俺はちゃんと挨拶読んでよっぽど酷い奴以外全員にすごくいいあげてるけど
>>565 自分もそう。
相手からすごく良いを貰っといて自分は出さないとか心苦しいもん
馬鹿とか酷いコメントも、彼・彼女は何で攻撃的なんだろうと不思議になるよ
あと、地域の子供にどうやら巨乳とか爆乳とか流行しているらしい
大声で「くらえ爆乳アタック!」的なのいいまくってた。
で、コメントうざいです…
>>564 何度もすれちがってるだけで相手への貢献は十分じゃねえ?
俺がすごくいいを貰ったらうれしいから
「dかspkぽあ!wえ」みたいな意味不明なやつ以外は
すごくいいで返してる
つうか意味不明な挨拶ってなんか意味あるんだろうか?
レントンとかやってるのを見ると字の読めない子供ではないだろうし…
>>567 「やらせるか貧乳ブロック!」と返してやればいいのに
>>568 確かにそうだね
感情的になってしまって申し訳ない
俺のレスは忘れてくれ、スレ汚し失礼
基本すごくいいだけど
うっかり連打しちゃってふつうかな言っちゃって泣いたこと複数
すごくいいを上にしてくれよ・・・
すごくいいを出す出さないの設定を広場に行った後でも変更できるようになれば良いのにね
574 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 14:47:39.26 ID:+BK+T7Px0
なんだこれ、知らない間にめちゃくちゃ話変わってんな。
>>572 僕もすごくいいは上にしてくれると嬉しいな。
間違って、ふつうかな…ってしたときに、
次会った時すごく気まずいのだが…
まぁ、大抵の人は気にして無いんだろうけど。
ガーデンやっていて気づいたことがあるんだが,お世話で種が取れる時の光の色が花の色に対応しているんじゃないかな?
あと紫は暖色系に入る?ピンクは暖色系の条件を満たすみたいだが。
黄色と赤はラングロアに該当する色がないけれど暖色系には入るだろうし。
576 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 15:02:55.79 ID:+BK+T7Px0
>>575 正直、微妙だな。
紫は寒色系だと思うが。
無理をせずに確実に条件を満たすようにすればいいよ。
もし、紫が暖色系の色だったらショックも大きいし。
577 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 15:16:30.91 ID:gUuf/6iQ0
>>576 知っている人がいればよかったんだけれど。
余裕はあるからラングロアで試してみるとするよ。
ビリーブアスターが大好きで、あのすらっと背が高く伸びた茎に咲く大輪の一輪が
良いよなー!と思っていたんだが
標準の姿ではそんなに背が高くなく、花も小ぶりだとされているのに驚いた
イルジュームも同じく、背が高い一輪咲だと思ってた
花図鑑が一種類につきひとつの姿しか記録できないのが勿体なさすぎる
ガーデンのおしごとの"ヒーローに王冠を(クラウンダリア納品)"でさ
支給タネにクラウンダリア58%、ラングロア42%のタネがあって
こりゃ出来るだろと思ってやってたんだけどさ
もう7回くらい42%の方引いてんだけどなんでかな
仕組まれてんのかな…ずっと停滞してるわ
のんびりやってるからまだそこまで行ってないけど、おしごとの支給種は全部仕組まれてる(どの花が咲く種か決まってる)はず
他の種選んでみたら?
そもそもあのコメント、一回だけしかも一瞬しか見れないのはどうなの。
プロフィール欄で常に見れるようにしてくれても大して問題ないだろ
禁止ワード的なものはあらかじめ排除されてるんだし
つぼみってさ、
該当の花が咲く種と咲かない種をだすじゃん。
俺たちを試してるんだぜ?
20種目にまぼろしの花持ってきたけどメンデル特に気にしてなかったな
むしろつぼみが驚いてくれた
あ〜、つぼみんにいろいろ試されたい
つぼみんのスリーサイズは見たところ B70/W80/H90 くらいか
なんかつぼみって、釘宮に似てる
>>579 ちゃんと種の形見てるか?
その二つの花は種の形が違うよ
咲きそうな花とパーセンテージが思いっきり酷似してて
タネの形で見分けろっていう支給あったね
パーセンテージなんか意味ねーんだよと開発者側から思い知らせてる感じの
Rボタンを押して両親の花の情報画面を見れば、自分が欲しい正解側のタネは確実に貰える
○○%なのに咲かなかった〜ってレス最近頻繁にあるな
あれだけメンデルがしつこく言ってくるのに…
形>値段>%だよ
見た目とかどうでもいいから、とにかくたくさんの鉢を置ける庭が欲しい
課金でもいいから欲しいわ、収集好きだから好きな花は全部手元に取っておきたくて困る
>>588 メンデルがしつこいからこそ読み飛ばしたい
形で判断は読まされたが、形>値段は経験則だった
まじに読み飛ばしてたらしいw
スパイスフラワーってあれクリアーしないと増えないのに、支給種無しで成功が2種って厳しくね?
リンク復活しまくってうぜえええええ
カンスト者とすれ違って消える
↓
他の奴のランキングに上書きされて復活
↓
他の人の違うカンスト者が上書きされて消滅
↓
他の奴のランキングに上書きされて再復活
庭と種箱の追加配信は欲しいわぁ。
ガーデンでバグ、前にも書いてた人がいたけど、スカブ青48%のみの種が採れた
後の52%どこ行った
スリープ状態で今日の帽子が入荷された時間を迎えたままで放っておくと
なんか一時的にすれ違いできなくなる状態になる気がする
既出だったらすまんが
>>548 >313だけど、受信拒否をして相手Miiが広場に訪れるか否かを試してみてくれないかな?
向こうが更新してなかったりしたら結果が変わったりするかもしれないが・・・
>>550 自分も4つのゲームで使いたいから1日しか試せなかったんだよね
>>579 クラウンダリアは発芽型、ラングロアは緑の種だから発芽型を選べば100%クラウンが咲く(品種変化は除く)
緑の種を選び続けてたら永遠に咲かないよ
596 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 17:23:44.69 ID:+BK+T7Px0
合戦、フリーズ多発。
>>591 そうそう!wまったく同じ状況だ
やっとまともなMiiになったのもつかの間
次見るとまた戻ってるんだよな
>>591 wikiには1種(ニードリウム)のみって出てるけど、もう1種って何ですか?
ってここまで書いてラースジンジャーでも一応成功になる(よね?)って事に気付いた!!
ラースジンジャーは昨日咲いたのでやっっっとお仕事が先に進めるかも
盲点に気付かせてくれてありがとう、ありがとう;;
601 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 17:34:04.22 ID:+BK+T7Px0
追記
本当にリンクを消したいのなら、
自分がカンスト兵士数にすれば、永久にこなくなるよ!
「それが出来ねーから言ってんだよ」って言うのならごめん。
>>600 まだ20GB以上残っているから問題ないと思う。
合戦ですれ違いした人を迎えたときと、
ランキング見ようとするとフリーズするんだよなー。
何も出来なくて困る。
今日、20種類目到達がウマレホマレだった
横で今日はどんなお花が咲くのかなー?って楽しみにしながら見てた子供が、咲いた?瞬間まさに( ゚д゚ )こんな顔してた
その後お花じゃないじゃーん!って大爆笑してた、なぜかツボに入ってしまったらしい
SDカードが不良品じゃないの?
花の好みって色々だな
自分は長細い茎の先に一輪だけ巨大な花がドドーンと咲いているタイプは
なんか気持ち悪くて苦手だわ
>>603 キノコの花もあるから、見たら吹き出しそうだなw
>>605 細長くて一輪の花がドン!は自分もあんまり好きじゃない
あと、交配のみだが、スズランみたいな垂れた茎に変な花が大量に咲くのが嫌だ
ちなみに親が黒いヒマワリ咲かしてて吹いたw
>>607 いっぱい花の付く背の低いタマゴマツリーとか軽くホラーな外見してた
>>604 かねぇ。だったら交換で済むからいいけど。
ガーデン、お友達のエフェクトいいなあ
>>569 子供がいじって遊んだんだろ
次のすれ違い後の挨拶まで気づかないだろうし
個人的にはイルミナ派生の花が好き
うまくいくときれいな花が咲くぜ
ラースジンジャーで無事お仕事成功!
即納できる新しいお仕事が3つも追加されて嬉しすぎる><
というか食用・パラド科だけでも良かった事に気付けなかった自分馬鹿すぎワロタ
>>602 そうなんだ、じゃぁSD関連とかではなさそうだね
うちは広場のフリーズが起きたのは更新初期のトコトコフリーズだけかな
原因は何だろう?早く直るといいね(´・ω・`)
背が低くて放射線状に外側にムニュッと生えてるやつ
蘭の花みたいにすずなりにくっついてるやつ
シャボミナでジャンボ化
この辺はかなり気持ち悪くて楽しいな
>>613 さんきゅー。
合戦久し振りにやったらこれだからますますやる気失せる。
SDカード交換はやってみるつもり。
なんとかニードリウムの交配に成功
あとはのんびり草色Mii待
ツイで合戦フリーズするって言うのたまに見かけるな
何色の花を咲かせたいから何色のMii来い!っていうやつ
別の色のMiiでも咲かせられるよね
一緒に植えた人の服の色に色相環で一番近い色の花が咲くから
黄緑待ちなら緑Miiでも代用できたり紫待ちは黒Miiで代用できたりする
もちろん目当ての色に一番近いものでないとダメだけど
他の色と色相が等距離だったりするとどっちが咲くかわからない
一生懸命考えたんだよ⊂(^ω^)⊃
種がキラキラしてなくても幻の花って咲くんだね
やっと3種目の幻が咲いたー
621 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 18:46:52.97 ID:+BK+T7Px0
>>620 種がキラキラしているのは、
100%幻の花が咲くときだよ。
まぁ、値段を見れば、一発で分かるけど。
4ゲーム全てエンディング見たぜ
次のすれちがい課金ゲーム、今年中には出ないかな
早いなあ
迷宮だけまだED見てない
まだ11Fで半分も行けてないZE…
>>622 クリアというのは勿論ぼうしチケットコンプ込みですよね?
末尾Tの文盲具合w
シューティング:
なんかラスボスっぽい敵が出てきて10人で挑むも初めて3回失敗。次の土日が勝負
ガーデン:
20種類達成。先は長そうほそぼそ行く
合戦:
兵25万。半分ぐらい進んだ。倍の敵が出てきて貯める連鎖がシンドイ
迷宮:
コイン使って29F。武器Lv22でカンスト。Lv25カンスト新武器鍛錬中だがまだLv15
色揃えて一気に開放で金宝箱出す方法をするも遅かったか。
あといらないピース放棄で電源オフってたが、途中までのデータも消えていたのか。
「ピースあきらめる」のめんどいな
すまん今回は俺が文盲だったわ
でもエンディングを見ただけで満足せずにもっと遊んであげてくれよな
花の好みは本当それぞれなんだな
今までに見た庭、花の付き方や色や茎の様子が本当にバラバラで面白い
他の人の庭を写真に収めて、アルバムで見れる機能とかあったらなー
黄緑のMiiがなかなか来なくて待ちぼうけしてた時、メンデルさんが黄緑っぽいことに気付いた
友達ならおまえも一緒に植えてくれよと
ガーデンで必ず幻の花が咲くピカピカ光ってる種kita
631 :
513:2013/07/16(火) 19:29:50.16 ID:e05ihIeu0
>>513です。バッテリー切れ対策教えてくれた人達ありがとー!
スマホ他にもいろいろ使えそうなエネループ入れられるUSBのやつ注文にしてみました
ガーデンってチケット取得目的だと案外早く終わるんだな
無駄に花咲かせすぎた
>>630 必ず品種変化が起きるってだけじゃなくて?
幻の花の種って虹&蝶のピカピカとはまた違うん?
>>633 品種変化100%はオーラみたいな光り方
幻の花100%は朝露みたいな光り方
フラワーセンター内ってかおしごとカウンターやタネカウンターで
花てちょう確認することってできる?
花の効能確認するのにアトリエに戻るのめんどくさい
手帳なんだから持ち歩けよ
スレ読んでると、合戦カンストは嫌われてるというか削除推奨みたいな空気なんだけど、相手になんか不利益を与えるモンなの? フリーズを誘発しやすいとか。
帽子チケットコンプしたら、人数を無尽蔵に増やすくらいしかやる事なさそうだったんだけど、カンスト非推奨ならやめておく。
わかるわー
STARTボタンで手帳っていうかメニュー開けたらいいのにね
>>634 なるほど、2種類あるんだ
幻100%には未だにお目に掛かってなかったわ
>>636 全く
単にカンストしてる人のmiiが気に入らない奴らが騒いでるだけ
>>636 カンストが非推奨なわけではなくて、
カンストして伝説の国王の欄に居座るMiiに、見た目不愉快なのがちらほらいる
それを駆逐したいって話
まともなデザインのMiiのカンスト国王は普通に受け入れられているよ
>>641 俺はなんてアホなんだ…
すまん、本当に助かった
亀になったけど
>>579にレスくれた人ありがとう
そうか仕組まれてたというより仕組みがあったんだな…
タネの形のシステム勘違いしてたわ…
ガーデンは金の使い道もっと欲しかった
成長促進とかレアのパーセンテージ上がるアイテムとか
同じ武器を素材にした時に最大レベルがいくつ上がるかって何かに依存してるのかな?
素材のランクとかレベルとか、それとも完全に運だろうか
レベル18スキル3が出たから悩む
今、合戦200万超えたけど、カモになる400万〜の敵がいないな・・・
早くカンストして、まともな見た目のミー配布せんと
>>645 低レベルを合成すると高くなるような気がする
試行回数が少ないから分からんが
シューティングのアーケード難しすぎワロタ
一周目で死ぬほど苦労したサイゴキングまで来て
ジャンケンの読み合いなんざ大嫌いだとR押し込みつつAをひたすら連打
デフォでカーソルあたってるグーに全振りしたんだ
そしたら向こうが4連チョキで光の速さで自滅したよ
どうなってんだこのゲーム
迷宮のボス5階はやたら硬かったが10階15階は簡単に倒せたな
間で金箱のB武器鍛えた甲斐があった
>>649 サイゴキング軍とこちらの戦力差が32:1未満なら、理論上はジャンケン五連勝で勝てるからね
>>650 5階までだと自由度が低いからなかなかいい感じに武器が出なかったりするんだよな
でも、そっからは色統一したりすればある程度の武器は出て、それ一本で進められるな
20階までは楽だと思う
653 :
109:2013/07/16(火) 20:57:54.58 ID:+BK+T7Px0
そういやこのレス見ている人で合戦の兵士数カンストしてる人どんなけいるのかな?
花てちょう80種で銀のじょうろゲット。
色までコンプした人はここにいるのかな?
作りこみ不足は仕方ないとしても
ラスボスを完全運ゲーにしたのは絶対許さない
>>653 一応自分もカンスト兵団。ついでに花てちょうも80種。
>>635 タネカウンターで種を買うを選べば,花手帳の確認はできる。ただ,表示される花は店売りの種から出来るものになっていることに注意。
他にもタネを売るで手持ちの種を確認したりもできる。
あと,
>>575についてだが,紫では暖色系の条件が満たせないことがわかった。
ID:gUuf/6iQ0は何なの?嫌がらせなの?アスペルガーなの?
紫が暖色に入ると思ってる人間が10人のうち何人いるんだよ
つぼみさんの画像下さい
>>649 俺はチョキ全振りで4勝だったよ…
何なんだろうアレ
2周目は相手の兵士数見ても接待だと思ったが
うおおおおおお、アーケードやっとクリアできた!
ステージ3で白を、4で黄緑を失ってもうだめだと思ったけど何とか倒せたわ
最後は黄色を連打しまくってクリア…今まで一度も使わなかったけど黄色も便利なんだな
アーケードクリアおめ!
自分は10回ぐらい10人貯めてのチャレンジしてるけど
集中力足りなくて1〜3ワールドで死んじゃう
最高5-2だけど、途中で疲れちゃうのきつい
>>657 一応ピンクも中間色だけれど暖色系扱いになるから気になっていたんだ…
>>662 やっぱり金なのね…でも人のじょうろを見ている余裕ってあんまりないよね…
じょうろの色がMiiの色なのに今更気づいたし。
666 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 21:56:02.72 ID:+BK+T7Px0
>>663 クリアおめでとう!
アーケードをクリアを初めてしたときなんか、
俺TUEEEEEE!ってなるよな。
でもハードはノーマルと比べもんにならないぐらいに難しいぞ。
とにかくおめでとうございます!
>>663 地味に水中の4面では威力上がったりするしな。>黄色
ピンクと合わせて、床や壁面に砲台型の敵がへばりついてるステージでは
斜め向きにして撃ってればキレイに壁面掃除をしてくれる。
>>531 昨日の秋葉原なんだが早くもすれ違い13000回に到達しようとしている人が居たな
しかもその方は何と明らかにすれ違いが期待できなさそうな外国の方だった
こりゃ現地の3DSユーザーが見たらびっくりするだろうな
それとすれ違いしながら迷宮をプレイしたら偶然にも最大Lv30のSランク武器ができた
ただその代償として宝石が枯渇…orz
>>669 海外を信用するやつもいるのか
複数回すれ違って国が変わってるようなのすらいるのに
北米仕様はマップ無い国かなりあるからなw
>>667 黄色とピンクは地形のあるステージで、
地形に当てるような感じで斜めに配置すると便利よね グラディウスでいうミサイル的な
緑もマップと発射位置を考えればなかなか強い
4-1ボスでは地味に役立った
>>670 北米・欧州版は国またがって販売、居住地を複数国から選択可能な仕様ってことかな
だとすると住んでいるところ変更やりたい放題だな
すれちがいMii広場はおしらせのメッセージが各言語の文章なことあるけれど
文字化けした通知メッセージが来たとおもいきや居住地が韓国だったってのはあったな
他リージョンではハングル文字のフォント積んでいないんだな(
すごくいい200でなんもなし
すれちがいガーデンでとんでもない幻の花が咲いた
その名前は↓
678 :
636:2013/07/16(火) 22:50:22.40 ID:Gj2xC1Vv0
各ステージ白ソロプレイ中だけどやっぱり4-3のボスがめんどくせえええええええ
ぐるぐる動かなきゃいけないし長期戦になるから事故率も上がるしで一番厄介なボスだわ
>>673 Excelで必死で解いて来たら回答がうpされてたでござる。
仕方が無いのでWiki更新しといた。
迷宮の武器表示画面に>マークがあるのに始めて気付いた…
光はバランス型、炎はチャージ段階、電気はバッテリー、氷は回復速度、風はチャージ速度が優れているってことでいいの?
682 :
名無しのMii:2013/07/16(火) 23:00:14.32 ID:uDz8Xf9E0
うまいシューターなら、アーケードハードを全色でクリアできるだろうな…
特に、とにかく使いづらい緑や、LV1では微妙すぎる茶色でクリアできたら人間終了級だな。
普通のSTGと違って、弾が端から端まで届かない武器ばかりなのが辛いな。
ボーンコースター単騎で行ける自信無い
俺は雷のらいじんキング使いだけどバッテリーは8で最高だな
>>682 防衛ステージに限り黒が一番厳しいと思う
敵がガンガン出て来るのに連射力はお察し状態だから少なくとも全部は守りきれないだろうな
>>683 コースターは白単機で一発クリア出来たよ
終盤の雑魚ラッシュは心臓に悪いけど抜けられないわけじゃない
階数が浅いから、まだ一度も迷宮で死んだことないんだけど、
敵にやられて死ぬとどんなペナルティが待ってるんですかね?
持ってた武器が消滅とかそんな感じ?
迷宮の武器、同じ武器でもAでもSより性能いいのあるな
ランクは目安程度なのかな
>>687 負けた時点で一旦お休み
処理してないMiiからピースがもらえないだけ
690 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 23:47:40.58 ID:+BK+T7Px0
迷宮での同じ武器を合成したときのレベルの上がり方がよく分かりません。
皆さん知ってたら教えてください。
>>689 5Fのボス戦はMiiがもったいないのでコインで調査員雇って何回か挑戦した
のったり進んでるから戦闘で困った事が一度も無いなあ
現在9Fだけどバショーセンブラスト+1のチャージ一段階目でオーバーキル状態
>>690 レベル上限の話なら、同じ武器入れて上がらなくなったらもう上がらないっぽいよ
残りHP少なくて、残りパネルが1回目でいらん色だったらわざと死ぬのもありかもな
695 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 00:01:01.10 ID:J4BKkIZg0
迷宮の武器コンプってボックスの中に40種類全てある必要はないんだよな?
ただ最初とかの集めた武器の項目が40になってればチケット貰えるよね?
日付変更してコインためてる時は通信オフにしてたほうがいいんだね
もう一台と今日一日多分すれ違いできないわ…
当たり前のことだが海外版3DS本体ってあるんだな
この間最後に遊んだソフトが本体設定ならぬ「System Settings」だったオーストラリアの
ニュースサウスウェールズ州の奴とすれ違った
本体設定のあのマーク(モンキー?)に英語表記だったからビビった
>>695 持っていなくても大丈夫
>>696 オフにしていなくても大丈夫
どちらの本体の時間弄っても基本8時間後にすれちがう
死亡しても完成した部屋はそのままだからその部屋の宝箱の回収が出来なくなる。
ピース足して拡張出来れば大丈夫だけど
>>698 ずっと一分前のままになってるから
wikiにあるとおりすれちがった時の時間を過ぎるまで
すれちがえないんだと思ってたんだが違うのか?
>>696 2台餅だと気をつけた方がいいよ
日付変更中にすれ違いが発生するとやっかいというかペナ判断してるっぽいゲームもあるから
本体同士のタイミングに関与してるかは分からないけど
>>700 それ未来に日付変更してるよね?
やるなら過去に戻せばいいのに
>>700 はい、違います、wikiにもそんなこと書いてませんね
もしそれが可能なら8時間進めてすれちがい放題ですね
スレ違い迷宮に激激はまりすぎて、でも引き蘢りニートな事もあり
ほぼスレ違えないため、コインがへってへって、なのに好きな色は出ないし、
仮に出ても欲しい形のピースが出ないため、『あきらめる』ばかりで発狂しかけています。
日付いじる根性もないため、数日我慢してコインをためては、みんな使い果たすのに
望む部屋が作れないって。何か悔しい。無駄に武器を鍛えていたため、宝石も減っちゃうし。
部屋作った時、おばけにやられてしまうと、宝箱を開けられないままゲームオーバーになってしまうんだね。
>>702 過去にする利点とは?
むしろ過去にすると歩数記録が消える可能性があると思うのだが
コイン貯めるなら今日と明日を行き来するだけで十分
迷宮は10Fまではおんぼろシューター+2だったわw
>>703 本体時間が17日15時(実際は16日15時)あたりにすれちがったと思うんだけど
そろそろすれ違えるということか
1分前になってるのが8時間前にならないとすれ違いが起きない、
というわけではないのね
>>704 どうやってコインためてるんだw シェイクか?
てか10人すれちがえばコイン65枚分だぞ 全部ゲーム買ってれば
>>681 同じ人がいて安心したw
今9Fだけど階段が全然見つからないわ
>>704 あきらめなくても簡単過ぎるくらいなのにあきらめまくったら戦いが何も面白くないんじゃないの
>>704 日付を弄る根性って何?
DSフリフリする体力もない程のズボラとか?w
つか日付を弄ってる間に広場を起動しなければ、ぼうしのペナルティーなんてないぞ
合戦595人の新米国王がやってきたから400万超の軍でレイプしたら全員仲間になってワロタ
>>705 日付変更中にすれ違いが起こったときの回避、の一点だね
ペナ食らうソフトは未来から過去に戻ったときに発生してるっぽいからね
海外版時差対応あるはずなので、君の言うように 今日←→明日 で問題ないのかも
つか3DS同士のすれ違い基準はハードウェアクロックでやってるから元レスの解決にはなってないけど
シューティング緑Lv1のみで全ステージクリアできた
しかしこれをアーケードハードでできる気がしないわ
プレッシャーでヘボ死する自信あるw
今すれちがえた!やれやれこれで安心だ
色々教えてくれてありがとう
緑Lv1って5-1のシャッター壊せるのか
>>708 だから数日ゲームを我慢してコイン貯めてる。外に出ても良くて2人としかスレ違えない。
ゲームは4つとも買ったけど、ここまでコイン投入してるのは迷宮のみ。とにかく迷宮にはまってしまった。
>>710 少しでも大きな部屋作りたいじゃん。だから、欲しい色欲しいピースが出るまで粘ってこうなってる。
>>711 フリフリは当然毎日やってる。でも、一日10枚しか溜まらないじゃん。日付を戻したりは一切してない。
激ハマリってのは週末になるたびに深夜バスに乗って秋葉行くレベルになってからだろ
>>716 UFO無視して1枚目、2枚目は横壁に反射させて撃てばギリギリ
>>717 じゃあ日付弄ればいいじゃん、嫌なら諦めろ
大きな部屋作るために諦めるとか、かなり効率悪いことしているとは思うが
こだわりがあるなら仕方ないね
シューティングで小さい宝石を落とす敵を同時に倒すと
3個が7個ぐらいに増える気がするんだけどこれ既出?
>>717 日付を弄ればエンドレスでコイン貯まるじゃん・・・
1000歩なんて5.6分で終了するんだから文句いうより振った方が早いしストレスも溜まらないでしょ
日付弄るのに根性なんか必要なのw
一日に100枚以上ためてた自分根性ないけど。
日付を弄ることのメリットとデメリットを教えてくれ
今日の朝夕で80km程歩くんだがゲームコインも集めておきたい
メリットもデメリットも少し↑遡ればわかるじゃん
>>724 競歩の競技者か?
それだけ追い込んでたら200gちょいでもかなりの負担になるだろ
弾丸登山
そういや北米版の合戦は1人で参上の場合は口上が変わるって話だったけど
北米版でも「戦国」「中世」「未来」の三種類なのかなぁ
最強がニンジャなのはまず間違いなくそのままだろうと予想がつくけどww
>>644 大きな買い物が庭くらいしかないよなあ
飾り付けや鉢で金使いまくってるのにまた金がカンストしそうになってるよ自分も
>>704 うちの息子も引きこもりニートなんで「出かけろ」なんてアドバイスが無茶なのもわからんでもない。
母ちゃんにでも頼んで買い物行くときにバッグに入れさせてもらったらどうだ?
シューティングのアーケードノーマルで3-3を越せない
20枚コイン貯めるのめんどいから5人でいってるけど
732 :
名無しのMii:2013/07/17(水) 07:41:55.21 ID:ynOBicj/0
迷宮の宝箱で宝石が出たらガッカリしない?
宝石なんて中盤以降はあり余るので、強化素材にできるDランクの武器よりもガッカリする。
迷宮も使い道が増えたらなと思ったけど、薬や低ランク武器を購入できたりすると難易度が変わりそう
いま迷宮11階で武器コガラシストーム一本なんだけど、大丈夫かな?
なかなか宝箱が出来ない…
>>734 それのレベル18で23階まではこれたから大丈夫だと思う
引きこもりで思い出したが、道路に向いてない部屋でWifiでe-SHOP見たあと
電源切らずに放っておいたら緑ランプがついててビビった
裏手の森の中に3DSを持った何者かが潜んでいたらしい
まあ、どうせ猿だろうと思うが
本当に最初の頃だけどマンションの最上階の窓際に置いてて光ったとか
そんな感じのレスあったね
隣の家とそこそこ離れてる一軒家3階に置いてても、ほぼ毎日誰かとすれちがうわ
まあ道まで10メートルないしな
白のスペシャルMii配信はよ
迷宮は一種類の武器をガツンと鍛えたほうがいいのか
適正別に全種類平均的に鍛えたほうがいいのか
どっちにしろ詰むことはないよな?
>>741 進め方にもよると思う
武器を少しも鍛えずに部屋を全く拡張せずに無理に進めたら詰むだろうしね
わざと部屋つくらなかったら詰むだろうな〜
まあ迷宮はかんたんレベルなんで…
部屋をガンガン拡張しまくったら、モンスターと全然遭遇しなくて武器が全く成長しない…
それでも最初から強武器が出るからチャラって事なのかねぇ
武器は鍛えるよりも基本性能を重視して進めた方が詰まないのかな?
ガードできない技さえなければ理論上はオンボロ低レベルでも倒せそうだが……
試したくはないな
武器につけられるスキルって1種類だけなの?
数の整理も兼ねて鍛えようかと思ったんだけど、鍛える側と素材にする武器の
両方にスキルがついててどっちを残すか迷う。
>>744 そのときはアイテム宝石に替えて合成すればいいだけの話かと
二周目のサイゴキングに5連敗中
あいつ絶対後出ししてんだろ
>>747 単純に、鍛える武器についてるスキルが残るんだと思ってた。違うのかな。
スキルは1つのみ
鍛える武器のスキルが残って、素材にした全ての武器は経験値かランクアップ要素にしかならない
迷宮はアストロバスター安定
チャージゲージ3つあるしバッテリー5個もあるので長期戦有利
ただチャージスピードが遅めなのが玉にキズ
バッテリーなんて3つあれば十分だろ
回復速度のが大事
>>744 いらない武器と宝石があればクリスタルで合成してレベル上げ出来るやん。
合戦あっさりカンストでもう消化試合
迷宮ボスなんかアイテム使えば撃ち放題だし
メイン色の大部屋階と雑色専用の階を交互に作っていけ
持ち物欄がバッヂで埋まってれば雑魚なんか問題じゃない
ガーデンの鉢植え、材質によって庭に置く時の音ちがうんだな
こういう細かさ好きだ
鬼教授のぼうしの画像ない?
>>758 そうそう
ブリキの水差しの「カポン」が好き
でっかいタマゴみたいな
変なデザインの奇形花ができたんだけど
なんか怖い
>>761 パックンフラワー色のイチゴ型が出るよりまし
初見ホラーだった。
>>761-762 どっちも低い茎に複数の花がついているのを持ってて
これまたさらに不気味
あれ系は量産できるのかな?
茎がモユルオモイのビジンユリが咲いたんだが
重さでなのか枝垂れて花が地面にめりこんだw
766 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:31:09.06 ID:s0ZrSIhA0
話変えてすまないが、
新パネルのピンクのピースが来ねぇぇぇ!
こればっかりは、すれちがわないと、どうしようもないんだが。
田舎もんにはキツイや。
皆もうマリルイ4のパネル完成した?
間違ってふつう送信しちまった…
相手Miiのションボリモーションに胸が痛い
まだ10階だし5つの武器でも育てながら気ままに進もうかな
二週目って武器を引き継げるんだっけ?ぶっちゃけそれは楽しめるのだろうか
すれちがいガーデンおもしろすぎる
ああいう交配で図鑑埋める系がストライク過ぎてコインがもうない
似たようなゲームないかな
お前ら話題がカオス過ぎるだろwww
迷宮はシステムを自分なりに理解研究しないと駄目なんだろうな
まったく同じ武器同士だけくっ付ければいいのか勘違いして熟練度を稼がず
使いもしない+2武器をポンポン増やして満足し、弱々武器も大量に抱え込み
やがてボスにろくなダメージ入らなくて長期戦になったところで
とてつもなくアホやってたことが分かってきた
育成ゲーって普段あんまりやらないんだけど
まとめ買いで一番はまってるのガーデンだ
Guild01とかもそういう効果を期待してたんだろうか
>>769 ラストに持ってた武器だけ残って、あとは回収。
ガーデンはメンデル効果が大きい
また会いに来たくなる
部屋作りまくってむしろ宝石が足りなくなってきた
かといって熟練度への変換率がいい武器を宝石にするのももったいないし
大部屋があまり見込めないフロアは戦闘フロアにすることも必要だな、階段が早く見つかってると欲張りたくなるけど
今日車で合戦カンストmiiとすれ違った
田舎の農道走ってただけなのに
どこですれ違ったんだろ
びっくりしたわ
迷宮、魔法のペンキ買いたいわ…
宝石1000個とかじゃぬるくなりすぎるから1万個とかでもいいから任意に入手できる手段が欲しい
迷宮コインで雇ったら10人中5人茶色だった
老人ホームかよ
メンデルのセリフが田中秀幸の声で再生されるんだがどうすればいい
アーケードクリア!これでもうコイン大投入する機会なく全く進められる
人数が多いとクリアボーナスが付くってのはすれちがいソフトとしてはいいんだろうけど
シューティングとしては少ないとボーナスにしてほしかった。
ハイスコア狙うときとか10人出動しなきゃ行けないし
>>780 スラムダンクのメガネ君か 素晴らしいな
シューティング舐めてたけど4−3から殺しにかかってくるな
>>780 ニワヤマが青野武なんだがどうしてくれる
デコルが神谷なんとかでつぼみちゃんがサトリナか
>>779 老人なら紫が鉄板だろ!
ばばあなめんな
迷宮のバッヂって一種類ずつ持てばいいのかね
あと持てる個数増えてりするのだろうか
迷宮の二週目アイテム武器だけとかこんなの早く修正しろよ
っざけんあ
失せろ声豚(´・ω・`)
自分は平田声に変換される
声ヲタですまんね
>>775 逆だわ
あいつがうざくて時間かかるからやらなくなってしまった
サクサクアップデートこないかな
>>787 せやかて工藤、大阪のおばちゃんはピンクも多いで!
大阪のおばちゃんはヒョウ柄じゃないのか?
メンデルは慣れてくるとこいつ空気読めねえ奴だよなで済むからやべえ
このしつこい話しかけはそのまま残してスピードアップだけしてほしい
あと庭と仕事の追加も欲しい
庭は夕暮れの庭とか星空の庭とかそういうのも欲しかった。イルミナは夜の庭こそ輝けると思う
欲を言えば常に朝じゃなくて時間帯に応じて外も暗くなってくれれば・・・
メンデルさんはボディランゲージと会話を別々にやるからテンポ悪いんだよ
同時にやれ
メンデルさんは鬼トレみたいに透明キャラに服だけになれば完璧だ。
久しぶりの新作ってことでかなりのめり込んで遊んだけど、
あんまり一気にやるもんじゃないなこれw
一周目のサイゴキング、5万vsカンストで1勝4分けで勝てた
二度同じ手は出さないみたいだから初手がわかれば戦えるな
って思ってたら二週目完全ランダムかよ…
メンデルさん死亡イベント追加パッチはよ
>>800 何度も負けたから何を出すかメモったが、1周目から完全ランダムのはず
下手にあれこれ考えても意味がないからグーだけひたすら出してたわ
すれちがいガーデン、いつになってもお見舞いがクリア出来ない。
マダムフラワーだけが延々育ち続ける……orz
>>801 確かに毎回話し長くてウザいけど
あんなほのぼのしたゲームでどう死亡するんだよww
>>804 突然変異した花につぼみが襲われて、食われそうになっているところで背中を押して
つぼみが食われる
メンデルさん<あれは良い花だぁぁ!!
>>777 都心でもまだ100万以下の国王はたくさん見かけるのに凄いな
恐るべし日付変更&コインの力
次はすれ違い数5桁の方か、さすがにそれは数年後も有り得なさそうだけど…
>>778 ほんとペンキはSランク武器に並ぶ貴重品だからな、金の宝箱を開けても出て来ないし
まだ第一弾も貰ってねーと言うのに
めんどくせー(´・ω・`)
マックドも対抗してパネル第2弾配信はやくするんだ
え?
そんなこと書いてないよね?
第一段持ってない人も、この期間だけ開放してくれるん?
書いてねーじゃんあほか
>>796 というか庭がある意味が希薄だよね
花置き場でしかない
>>819 いや、花置き場はいるでしょ・・・
平日すれちがえないからコインで花だけ咲かせて土日で交配させてる俺にとってはないと困る
土日ほぼ確実に同じ人とすれ違えるスポットあるからそこでレア種集めてるし
なお他のゲームのペナが嫌だから時間ずらせない模様
背の低く丸いバーズ科の花と
背の低いフォルシナ科の花、
そして背の高いウマレホマレだけ鬼門すぎワロタ
背丈の遺伝ばかりはコインでのゴリ押しも効かないからなあ。
で、でたー、あとで花のおしごとで使うかもと
庭に残しておいた花でいっぱいいっぱいな奴
俺
ガーデンは一番コイン使ってるな
背丈低いアビスモリスも難しい
もうこれ運任せに交配させるしかないよね
とりあえず全部の花の咲かせて
「はじめての色」の概念が無くなれば
タネ箱に相当余裕が出来るはずなんだ…はずなんだよ…
コイン使うよね→ガーデン。
今日すれ違った人がニードリウム持ってきてくれた〜!
おしごとようやく進められる。
すれ違いように幻の花を持っておくのが良いのかな
相手に反映されるのかな
>>820 花置き場がいらないなんて一言も言ってないじゃないか
攻略wiki見ながらだとチケットガンガン取れるんだけどね・・・
要らない花、多すぎィ!!
>>826 オオキノコ持ってる人とすれちがったらオオキノコの種が出来たよ
確率は一桁だったが効果は十分あるかと
とりあえず経験者相手ならウマレホマレかニードリウムが喜ばれるんじゃないかな
>>826 タネ取得の際には繁栄されるはず
ただ、自分が幻持っているという事は幻の育成中って条件もつくし
幻もちとすれ違うのは中々難しい。すれ違えるととても嬉しい
最近は花に合う鉢も選ぶようになってきた 完全に嵌ってるな
ドカンとかはパクツキソウの為にあるようなもんだな
>>830 育成中じゃないけどね
前日一通り終わったら花が咲いたのに持ち替え
↓
すれ違う
↓
その日のスレ違い分受け入れる前に育てたい鉢に持ち替え で。
前々から言ってるが、メンデルは暇なら俺の後ろで鉢を持って水もらってもう一鉢育てろ
おまいのアドバイスはどれも聞き飽き取るんじゃい
男なら右手と左手に一鉢ずつじゃ
役に立たん奴はコンクリで固めてヨーロピアンな庭でポーズ取らすぞ
それにしても、相変わらず有料ゲーム持ちとはすれ違わないなー
あれからそろそろ30人くらいとすれ違ったはずだが、最初に頃に二人見かけたきりだ
836 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:43:19.18 ID:EMr8zMDM0
コインが足りない
いっぱいソフト買ったお得意様(?)ほどコイン不足に苦しむって
システムおかしいだろ
よっしゃ初めて幻の花咲いた!
チュリチュラって赤い実のなる花なんだけどさくらんぼかな?
つかそれから取れた種でなんかクリスマスリースみたいなのがあった
7%だけど一応挑戦してみるわ
ぐおー白単機チャレンジでただいま5-1だけどちょっと欲張ったら瞬殺されるなこれ
死んだら称号もらえないから安全運転が一番なんだろうけどどうせプレイするならハイスコア目指したいんだよなあ
>>836 さすがにそれは難癖だわー(´・ω・`)
>>837 決まっているから今回はないってことだろう?
>>840 気晴らしにここに書き込んだんだろうけど、一気にやらないと
再開後すぐ…
もしかしてすれちがいのパイロットランプも赤く点滅する位
電池ギリギリだとすれちがっても保存されない?
>>842 ん?アーケードじゃなく家族間すれちがいで毎日数回白のMiiが1人来るから
1ステージずつ白単機でチャレンジしてるってだけだよ
もう3乙しちゃったから次のすれちがい待ち
マジでシューティング上手い奴だと
アーケードを全色単騎でクリアしちゃったりするんだろうか
さすがに無理?
>>845 黒だと物量ウェーブ(敵大量)のとききついかもしれないけど
点数を考えなければいけると思うよ
>>835 ボーイング787の問題ってどうなったんだっけ?
再配信があるにしても
あれが完全に収束して忘れられてからかなぁ
>>846 以前黒単機行ってた人は防衛ステージで乙ったらしいし
殲滅力に乏しい黒は防衛ステージが一番の鬼門ではなかろうか
当たり判定長く残るから先頭の奴に当てれれば結構楽なんだぜ
>>839 種の形と値段見ろ
値段かなり高かったら幻が咲く
Mii広場をVer.3に更新して以降に、広場の人数過多によって
情報が減らされたMiiってすれちがい時期が化けていたりしない?
うちだと半年くらい前にすれちがったMiiが「〜時間前」とか「〜日前」になっているんだけど…
チャットパンジーってバンドみたいな名前してんな
>>851 俺もなってるが
後ろの方のは情報が減らされてからの時間だと思ってた
854 :
851:2013/07/18(木) 00:25:23.13 ID:cZtJ+UXY0
>>853 ありがとう。とりあえず自分だけじゃなくて安心した。
確かに、情報が減らされてからの時間だと思って見ると合っているような気がする
ニードリウムの人とすれ違ったけど
種はどう見てもうちの子似
>>848 あれは二兎を追って一兎も得なかった結果だから、
最初から1箇所に絞って防衛してればいけると思う
背の高いウマレホマレできたんだけど…怖い…
>>857 最近スマブラ出場が決定した彼に、ちょっとこんな感じの事故が起こせないかどうか訊いてくるわ
>>859 その彼がお祝いに贈られた花に襲われてなぜかメンデルがスマブラに緊急参戦!
あのシーラ・ベルが参戦!!
ネットの声
「誰・・?」「シラネ」「コナン・・?」
>>803 基本的な事が全く理解出来ていないな
お見舞いの仕事を受けた時のつぼみさんの説明を読んでないだろ
種選びでRボタン押してみろ、その仕事は運要素なんてないから
つか>1のまとめwikiをよく嫁
つぼみさんの支給たねは
パーセント表示はみないでまず親の種の形みろカス
というメッセージを感じる
6時間位かけて、コイン0枚から300枚にしたわ。果てしなく疲れた。
もっと効率の良い振り方ってあるのかな?割と頻繁に、必死でふってもカウントしてない事もあるし。
一応、イスに座って自分の太ももに打ち付ける、ソファーに座ってクッションももに乗せて、その上で3dsをトントンする、でやってるんだけど。
あ、広い長方形の部分を下に打ち当てる感じで。
それいいな
いけるん?
そこまで激しい振動は本体によくなさそうだな
3DSを持ってシャドーボクシングをやって世界最強を目指そうの会
平の箱に乗せて下から箱ん箱んする
四隅をなんかで固定しないといけないけど
普通にウォーキングしたら?
速く振ればいいってもんじゃないからな
小刻みに、3DSからシャカシャカ音がするように一定のリズムで縦に振るのがいいと思う
あと俺は右手でブラウジングしながら左手で振って溜めることが多いんだけど
その場合ゲームカセット側を指の付け根側に、VOLUME調節面を上にして持つのが一番溜まりやすいって感じてる
※個人的な感想です
もういっそ1コイン=1円くらいで売ってくれよ
みんなありがとう。マッサージ機は、何か壊れそうで怖いな。
>>872 とりあえずやってみたんだけど、ストラップとかが邪魔じゃない?
モモに軽く叩き付ける行為でやったから、太ももが赤くなったよw。腕も筋肉痛だし。両手使うしね。
ホントにどの向きで何れくらいの振動で良いんだろうか?とりあえず疲れたけれどやり切ったわ!
>>843 亀だが、赤ランプ点滅してても緑ランプは点灯しないがすれちがいはするよ
>>873 ポイントチャージしたら50円ごとに1枚支給とかでもいいな
めんどくさがりのおっさんとかは金で解決したいってのもあるからな俺だが
>>865-874 衝撃を与える必要はないよ
10a弱くらい上下に軽く振るだけで反応する
因みにシャカシャカいってるのはボタンの音
安価まちがった まぁいいか
アーケードハードのスコアとステージの横に人型あるけどあれなに?
色も違う人いるし
>>882 なるほど!ありがとうおかげでスッキリしたよ。
メンデルさんって誰かに似てると思ったら
アバン先生なんだよな
合戦で自軍の倍の敵に会えない
最初からやり直すしかないの?
>>885 わざと負けるか、合戦途中でリセットしまくる
>>885 サイゴキングで狙うか、カンストしてんなら連続リセットを繰り返せばいい
すれ違い迷宮って進めていくとアイテム持てる数増える?
武器5種類持ち歩いてるのは流石に居ないかな
迷宮今27Fで武器残り4つパズル残り14か
うまくいけば迷宮は1周でチケット全部もらえそう
>>888 増えない
3つありゃ充分だろ
やっぱ秋葉原にいかないとダメなのかねえ。
23区内だけど追加コンテンツ持ってる人、
今まで3人しかすれちがってないんだけど。
>>888 増えない
バッヂやペンキを選んで武器を絞るか
バッヂを諦めて武器を持つか
ピンポイントで1種を鍛えたほうが効率いいので武器を5種持つメリットほとんどないけど
武器鍛えれば防御力も上がるのに複数持って器用貧乏にする必要はないな
過去ログ読めばいくらでも出てる話題なはずだが
ガ〜デン、手元に残しておきたい花用の地面に直植え出来る庭が欲しい
とりあえずアプデがあるなら望むこと
面やフロアの拡充は基本として
シューティング
練習モードの追加(スコアも記録されない、チケットも取れない、でも練習ができる)
小芝居の省略(全クリアもしてるのに過去面でわざわざシナリオ入るの面倒)
ガ〜デン
いつまでもいつまでも終わらないメンデルチュートリアルの省略
庭と種箱の拡充
合戦
戦略性の改善
サイゴキングの完全運ゲーの改善
迷宮
バッヂの合成の導入もしくは手持ち枠の増大
高額でもいいのでアイテムの任意購入制度の導入(ペンキ…ペンキくれ…)
>>890 俺も都内で、ルイマン2パネルの配信から80ピース程しか揃ってない位にしか持ち歩いてないけど
15人くらいは買ってる人とすれ違ってるな
購入者は2割弱いるか居ないかって所かなぁ
買ってる人は殆どがまとめ買いばかりな印象
>>890 俺もあんまり普段持ち歩いてないけど
20人くらいは居たな、まとめ買いじゃないのも含めてだけど
普段地下鉄利用であんまりだけど山手線乗ると人数多くなるね
あまりすれ違い多い所でもこまめに広場チェックしないと意味無いしゲーム増えてチェックに時間かかるし
追加ゲームやってる人は比率的にはやっぱり少ないからやっぱりやってない人で埋まるんよね
>>796 確かにとび森など本体の時計と連動しているソフトも有るんだからその辺りももうちょっと
手を入れて欲しかったな
でもそうすると真夜中に皆さんが水遣り・交配しにくるという違和感も生じるが…
>>871 俺も基本はウォーキングで貯めているよ
ウォーキングだと途中ですれ違える事も有るし
>>890 秋葉原じゃなくても都心のターミナル駅とかに行けばそれなりに持っている人と出くわす
特に合戦は今の所そっちの方が兵力増強しやすいかと
>>894 あと合戦はカンスト9999万にして欲しいけどそうすると国内の総人口に…
強武器1ペンキ1バッチ6が理想かな
シューティング、堅い敵にはライフゲージが欲しい
同時撃破が苦痛だ、特に4-3
>>894 ガーデン、願わくば庭に人を招く時、相手によって鉢を持ち替えたい
花が咲いてない鉢を持っている時にまだ持ってない花(特にニードリウム)持った人が来た時の切なさたるや……
コンプ目前までいくとそう言う時の絶望がすごいことになりそう
最低限、招き入れる前に何を持ってくるかくらいメンデルにリサーチさせて欲しい
>>901 俺は敵が死んだかどうかもっとはっきり分かるようにしてほしい
やっつけた!と思って敵に突っ込むこと数十回…
904 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 09:47:12.70 ID:Bh65QVWF0
>>894 もし迷宮でペンキが買えるようになったら、
絶対、糞ゲーになるぞ。
迷宮はどんなピースが来るか分からないから、面白いって思うの僕だけ?
欲しい時に棒が来るテトリスみたいなもんだ
906 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 09:52:06.27 ID:Bh65QVWF0
>>905 なるほど面白い例えだけど、
余計そんなの面白くないって思うんだが。
だから高くてもいいって書いたんだけどね
宝石一万個とか、コストを用意するだけでもそれなりにハードルが高ければいい
ほいほい使えるんじゃぬるすぎるのは同感
ゲームコイン100枚とかでいいんじゃね
909 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 10:05:55.24 ID:Bh65QVWF0
>>907 なるほど、それならいいか。
余計なこと言ってスマンな。
>>909 いやこっちこそ言葉が足りなかった
まあ現状全部妄想の域を出ないんだけどねorz
つうか、ペンキ全然見ない。
ベンキは金箱発生装置だから
これはたぶん一番のチートアイテム
地元ジャスコのSTG、上位ランクMiiが全員メガネでワロタ
俺のガチプレイ()記録が、一瞬にしてメガネ軍団に駆逐されちまった……
うちの近所はシューティングやってる人はそれなりにはいるが
アーケードやってる人が自分含め5人しかおらん
昨日クリアしたけど、2位の人が2-3止まりなんでダントツで空しい
定期的にすれちがう人がシューティングをやっていると楽しいだろうね
記録を抜かれたら抜き返すことをお互い繰り返せば、いい強敵(とも)になりそうだ
つぼみ「背の高い可愛い花ならいいと思いますよ」
俺「力作があるからこれでいこう」
つぼみ「ピンク色の花だったらもっと喜ばれたかもしれません(ゲス顔)」
つぼみてめぇ…
つぼみのピンクの花びらとか昼間っから言ってんじゃねーよ!!!!
>>915 3DS発売当初、貴重な毎日すれ違う人でひゅ〜ストンを持ってる人がいて
毎日静かにTAで競っていたのを思い出した…
もう追加ゲーのピースあつめパネル出せよ
ヒロインパネルみたいな感じでつぼみやシーラ・ベルがアピールして
メンデルも一応居て、ロボ艦長と合戦のじじいコンビ帰れやって感じの
>>919 それ課金してない奴さっぱりわからないじゃん
>>920 むしろ買ってない人にアピールする為のパネルじゃないの?
>>919 だったら敵役のパネルも欲しいな
メインはシューティングの連中で脇を合戦の敵、迷宮のオバケ、伝説の敵が固める
ガーデンは行ける場所や仕事も増えたりするといいな
メンデルはチュートリアル終えたらエントランスとかで水やってて
話しかけてるとチュートリアル画面が出たり雑談できたりたまに種くれるといい
新ゲーの悪役脇役パネル欲しいなwww
しかし一本500円のゲームにバージョンアップとかやるかね・・・
直して欲しい点が沢山あるけどさあn
バグがあるわけでもないしな
>>924 大幅バージョンアップで1000円取るとか。今のゲームシステムならありえる。
928 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 12:13:22.26 ID:dmuWK2fW0
>>925 今までのスレにちょこちょこ書かれてるけど、
今回の更新でいっぱいバグがあるよ。
>>884 ガ〜デンに関しては
・R早送りできる箇所の増加(メンデルとか)
・ゲームコインで招待終わった後はメニュー飛ばして屋内まで直行
も追加で
>>921 確かにシーラ・ベルやつぼみちゃんかわいいで買う人が増えるかもだな
そんな奴おらへんやろ〜
合戦の1.5倍の敵に勝つ、2倍の敵に勝つ、の項目ですが、
先に2倍に勝てば、1.5倍の方も合わせてクリア(つまり、チケット2枚)になるのでしょうか?
自分はシューティングが下手過ぎて、wikiみてやってみても3−1がクリア出来ない。
下手な人用に、救済が欲しかったな。もう諦めて多分シューティングは放置だと思う。
>>879 ありがとう、軽く振って見ても反応しました。
>>932 お前は1の攻略まとめwikiのすれちがい合戦 > ぼうしチケットに書いてある
1.5倍と同時達成可、サイゴキング戦でも獲得できる
も読めないのかよwww
>>932 3-1のテレサが苦手なら黄緑連れてけば楽に倒せるぞ
>>935 3−1に実は限らず、ここまでの面でも苦戦した。
そもそも10人で挑んでも、合体出来なくて。合体焦るばかり、被弾しちゃうし。
3−1は何度チャレンジしても、早々にゲームオーバーになってしまう。wikiは見て研究もしてるんだけどね。
後、誰かが被弾しちゃうど、そのまま一気に全滅になる(ま、その時点で多くて3人くらいしか合体出来てないんだけど)。
ホント、救済モードや練習モードが欲しかった。多分、永遠にクリア出来ないと思う。
誰かに目の前で見本見せて欲しい位。
3-1程度で詰まるとかどんだけ下手なのよ
これだからオールドタイプは
迷宮でコンビを組むとかパズルボックスを手に入れるのって何か条件がある?
15階まで来たけど未だに両方とも発生しないんだ
コンビの組み方とか説明あったっけ?
3-1は普通に詰まるって
940 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 13:41:52.65 ID:Bh65QVWF0
>>936 逆に一人シューティングでしてみたら?
多くのmiiを集めようとするから、
空回りして当たるだけで、
敵の攻撃をちゃんと見ておけば、
一人でもクリアできるぞ?
でも、もし本当に10人で行っても無理なら、救いようがないな…
それまでより狭いマップで強制スクロールきつめでテレサUZEEEEだからSTGに慣れてない人は死ぬ。慈悲はない
テレサは黄緑ないと無敵とわかってればなんとかなる
ボスの弾幕はひどい
>>943 効いてそうな音がするのがよくないのかもな
黄緑と白を使っとけで大抵のものはどうとでもなる
テレサ出てるときにちゃんと打ち込めば黄緑なくても死ぬけど?
3-1のボス弾幕はどう見ても初心者殺しです本当にありがとうございました
STGはリプレイがあれば良かったかもね
見直して改善できる
STGとか死んで覚えるゲーだが
できない奴は死にすぎて嫌になってくるのか?w
これが初シューティングで下手くそだけど
シューティングってのはとにかく何回も死んで覚えることと、
攻撃よりも避けること欲張らないことが大事なんだなとオモタ
自分はmiiの数が多いと被弾する確率があがるから
(自機の攻撃に気をとられて敵の攻撃が見れなくなる)
自演すれちがいの赤レベル2だけでやってる
950 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:19:11.74 ID:Bh65QVWF0
>>938 迷宮で部屋を作ったら、たまにmiiがでてくるやろ?
初めて会ったmiiは宝石貰うだけで終わるけど、
2回目以降は迷宮のゲームを持っているか、持っていないかで決まります。
『持ってるとき』
コンビになれます。
戦闘の時に役にたちますが、してみてからのお楽しみ。
『持ってないとき』
パズルボックスが貰えます。
解くとアイテムが貰えます。
*会った回数が10の倍数の時、
その場でアイテムが貰えます。
訂正が会ったら外の人よろしく。
951 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:20:45.74 ID:Bh65QVWF0
最後の文章見なかったことにしてくれ!
>>948 クリアだけならどうにでもなるけど、ノーミスクリアを目指すときは精神的にキツかった。
リプレイするにも全滅に一手間かかるし、それでもノーミスクリア出来なかったらすれ違いを待たなきゃならんし。
アーケードハードくらいになると逆に気負わず出来る。予想外に進めた時の緊張は凄いけど。
ド下手な上にあんまりすれ違わないから
運良く10人溜まった時以外はスルー
大体週に1回やるかやらないかでその1回も死んで終わりだし
殆ど捨てゲー
シューティングには簡単に自爆できるショートカットが欲しいな
>>949 欲張るのはスコアアタックを目指す段階になってからだからね
それまでは死なないのが第一
ハイスコアやノーミス狙いで出て失敗したとき、即座に自爆できるとありがたいよね
ポーズしてコナミコマンドを入力したら自爆できるかもと思って試したけど変化なかった
開発元は正確にはコナミではないからコマンドが違うだけかもしれんがw
>>936 序盤のオレンジ恐竜っぽいやつは先手必勝
テレサは黄緑なかったらちっちゃくなり次第スルーして進む
コウモリラッシュは入る前に下の棺桶左の宝石から無敵ゲット
ボス弾幕は前後に白でも設置してなんとかしてくれ
あとはLRボタンの回転に慣れれば無駄に動き回ることもなくなり捗ると思う
がんばれ
>>950 やっぱり2回以降ってが条件なのか
パズルボックス狙いだったら、2回目以降の人と1人だけすれちがったら
コイン使って調査員増やして部屋作った方がいいってことか
合戦はプレイしてて、迷宮はしてない方がいいって…
ガーデンは、手に持つ花を予め選べるようにしててくれれば
種なしって状況が少なくて済むのにね
たまに自分も咲かせてない状態ですれちがってしまうから申し訳ない
別に相手が迷宮持ってても仲間にしなければボックスもらえたと思うが
>>936です
返事くれた人、ありがとう。欲張っていないし、ノーミスなんて最初から狙ってもいない。
ただただ、先の面に進みたいだけで(せっかく買ったし)やってるんだけどね。
ちなみにスーパーマリオも、8−4クリアした事無いよ。シューティングでは無いけれど。
>>942 動画ありがとう。すっごい参考になった。テレサ何てどこに出てくるの事?って思ったけど、
ずっと後の方に出て来るんだね。自分はそこまですら行けなかった。建物にぶつかってそこで終わる事が多くて。
ただこの動画の人は、誰をどこにくっつけてるのかが画面だけでは分からないね。上画面しか撮ってないから。
>>940 10人で行くけど(少なくても7人とかで)、その人たちに会う前に積んでる。
確かに貰えたけど、相手がクリアしているものに限るっぽい
アイテムは武器くれたけど、すでにクリアしたものには興味ない
>>962 兄弟でプレイしてるんだけど1回目は味方にして2回目は仲間にしないを選択したら
その後パズルボックスを渡してくれた覚えがある
965 :
950:2013/07/18(木) 15:34:47.97 ID:Bh65QVWF0
>>959さんから、指摘があったので
追記しておく。
確かに迷宮持ってる人もパズルボックスは貰えるが、
すでにしたことのあるやつだし、
クリアタイムは相手の最速タイムが目標タイムになるので若干きつい。
しかもクリアしたところで、
そんなにいいアイテムが貰える訳ではないので、
コンビ組んだほうがマシ。
以上、追加報告でした。
コンビを組むかどうかは状況次第だよね
敵と戦わないのに組んでも仕方ないしw
アイテムを貰うで、武器貰えたし
パズルボックスもクリアしてないものが来る可能性もある
967 :
950:2013/07/18(木) 15:44:51.81 ID:Bh65QVWF0
>>966 確かに敵と戦わないのであれば、
アイテム貰ってるほうがマシだよな。
パズルボックスに関しては、
相手がクリアしているやつで、尚且つ自分がクリアしていないパズルボックスは来る可能性はある。
>>960 確かに動画では下画面が映ってないけど、
自機の装備の変化を見ればどこに何を付けているのかは追っていけるよ。
装備の付け替えとかも特にやっていないようだし。
あと、色とステージの相性もあるからね。
同じ人数を連れていくのでも、特に最初の方の色次第で全然難易度が変わることがあるし。
とにかく、あきらめないでがんばれ〜
すれちがいシューティングしか買ってないがコインと帽子チケットが足らなすぎるw
最初の頃にどうでもいい帽子でも交換してたせいで
チケット不足で欲しい帽子が手に入らないという事に陥った…オワタ
帽子を買う感覚でゲームを買うと良いよ
むしろ交換したい帽子が無くてワロタ
973 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 16:16:51.90 ID:Bh65QVWF0
無理でづぅわ。
>980さん、頼む
>>968 ありがとう。今もコイン使いまくってトライしてみたのだけど、
最初の金の銅像の所ら辺で、やっぱり爆撃されちゃうな。あの辺りでは、まだ2機との合体だけど、
誰かが被弾した時、もう逃げられなく無いですか?他のもう1人、そして自分も一緒に終わってしまうね。
ツインビーみたく(苦手だったけどやった事はある)、しばらく弾が無効になればいいのに、プレイ画面に戻ると同時に
弾も有効みたいだから、もう誰かがやられた時点で終了になります。とにかく、何度も頑張ってみますが。
976 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 16:38:47.66 ID:n/hjht8M0
>>811 だまされた〜割引情報じゃんwwwwwwwwww
最後の怪獣人形は出来れば遠距離から先に倒せよ
>>975 被弾したら少しの間無敵になるよ
てか金の銅像あたりってことは
横にいるでかい敵の白い玉にやられてるってこと?
避ければいいじゃん
立てるぜ
981 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 16:53:58.64 ID:Bh65QVWF0
>>975 そのあたりでやられるんだとしたら、注意すべきはこんなところじゃないかなあ。
(シューティング好きな人にとっては当たり前のことばかりだけど)
・敵の出現位置を覚えて、敵が弾を出す前に先手先手で攻撃する
・硬い敵はできるだけ接近して攻撃することで連射効率を上げる
・攻撃しにくい位置にいる敵は積極的に装備を回転させて攻撃する
特に、装備の回転に関しては自然にできるようになるまで練習あるのみだと思う。
>>980 乙っす
>>975 1人目、2人目を黄緑と白にして正面に黄緑、斜め下に白をセットすると楽かもよ
986 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:29:17.38 ID:YOw4cx2l0
武器の回転は下画面タッチして
隊員入れ替えるときにもできるよ
これには何度かピンチを救われた
下画面連打はゴールド・ボーン戦とかでも役立つテクニックだよ
>>980 乙
3-1のボスは鼻に向かって白を撃てば攻撃してこないのと同じことだな
今日二台目買ったから久々にウサギと遊ぼうと思ったんだが
一人もすれ違ってない場合は準備中すれちがいができたらまた来てねになるのか…
やられた場所がわかってるならそこに近づくなよ
>>989 たしか3-1金の銅像は破壊しないと先進めない
チケット埋めの気合の一撃狙いはやっぱ忍者がいいんだな
超簡単に発生条件満たせる
お前らシューティングでは主兵装何色使ってるんだ?
アーケードがどうやってもクリアできないから教えてほしい
>>920 商人ウサギの宣伝である程度は分かるじゃない
黄緑がジャスティス。白も居ると安心なので是非持って行くといい(俺は早々に失ったけど)
他には対ボス用の紫、範囲優秀で炎弾消せる水色、後半のステージでお役立ちな橙も居ると心強い
アーケードなら黄緑・青・白がメイン
いるとたまに役立つのがピンク・黒・オレンジ
>>975 銅像の右側に回ってみてはどうだろうか?
あの金像って破壊しなくても進めるんだ
たしかにチケットの条件にもなってるしそんな感じはしていたけど
白単機で時間内に余裕で破壊できるし難しくは無いと思うけどなあ
シューティングは敵が出る位置を覚えて、攻撃される前に倒せばいいのでは
なのでアーケードは白より水色や赤、青あたりをよく使ってるな
1001 :
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