【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 69討目
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応
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次スレは
>>1の頭に、上のをつけておいてくだしぃ(´・ω・`)
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.03)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.オンライン使いにくい。
A.今後パッチで修正されるらしい。
要望は直接サポートに送れば対応してくれるかも
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
・ヤトノヌシバグ
NPCが走るだけになって働かなくなります
那岐と息吹だけはなぜかこの現象を高確率で回避します
・ミズチメバグ
撃破直後or本体鬼祓いをしようとするとエラー発生、以下コピペ
前兆:ミズチメ戦において、再生後の蛇触手が片方だけ破壊できない。
症状:ミズチメ撃破後にシステムエラーで強制終了。セーブもされないためやり直しとなる。
対策:前兆の段階で離脱する
・合成武器バグ
+9直前大体75%くらいで馴染みが止まる現象
クエスト中には加算されるものの帰還すると75%辺りに強制的に戻される
2013/07/12
上にも書きましたが、ver.1.03に更新されました。
新規の方、VITAの方でインフラ繋がんねーぞksgって人は更新してくださいね☆(ゝω・)
よいな
>>1 乙
パッチ更新でバグも消えたみたいだし
次からバグの項目消していいかもね
>>9 影が消えてるな、意図的なのかバグなのかはわからんが
数珠の影がない
>>1乙
>>9 どこか違うのん?
前スレ994の人ありがとう
腕突っ込んでる時狙えるとか初めて知った
>>14 セルフシャドウ(キャラに落ちる影)が削除されている。
ちなみに里中だけね。
クエスト中はちゃんとセルフシャドウかかってる。
影が無いのは草木とかが変な挙動するのの一時的な対応策なのかも?
やっぱオンは上手い鎌が1人いるといいな
上の方任せっきりでおいら達は下切ってりゃいいんだし
ダイマエンが安定しねぇ
こいつには弓捨てるしか無いのか
鎌のステマですね
武器の影が自分にも映ってたんだな
巧い鎌でも別にいいけど
それなりの弓でも同じ仕事が出来る上に
弓はミタマ選ばないから補助もできちゃうがな
>>15 おお、全然わからなかったww
ズーム追加が原因なのかね
>>19 インカルラの素材の説明で対刃性能と衝撃吸収能力に優れるって書いてあるから、槍とか弓の突攻撃が一番いいんじゃね
近接より立ち回り全然楽だからがんばれ
乳首が透けるようになったのかと思って凝視しちまったわ糞が、影か
定型文が一瞬で消えるからもう少しログ残っててもいいんじゃないかと思った
武蔵のスキル決める為にちょいと検証したから貼っとく
ガイシュツだったらスマン
渾身:効果30秒、効果終了からリキャ1分(短縮時45秒)
吸生:効果30秒、効果終了からリキャ1分
軍神招来:効果30秒、効果終了からリキャ5分(短縮時4分30秒)
軍神短縮の効果が思ったより微妙だったのが残念、せめて1分は短縮してくれよ・・・
余談だが、吸生強化・吸気は闘志と比べると回復量がとても小さくて(与ダメ依存っぽいが)微妙
発動のハードルから考えてもっと効果高くても良いと思うんだけどねぇ・・・
まあ吸生百烈されたらたまらんからあえて低くしたのかもしれない
なんかヤトノヌシに弓で行くとNPCが棒立ちしてるときが多いんだけどなんだアレ
おかげで討伐に双剣で18分くらいなのに弓だと29分でカウントダウン開始とかはじめてで焦ったわ
あれヤトノヌシバグ治って無いのか?
千切発動する前に発動して大回復するだけかな
吸生吸気増幅2ぐらいないと恩恵ない
でもこんなに簡単にセルフシャドウカットできるなら、設定でクエスト中もONOFFできるようにしてほしいな。
セルフシャドウカットすれば、戦闘中の処理落ちも軽減されるだろうしね。
まあセルフシャドウあったほうが見栄えはいいけどさ。
>>30 なんかテンプレすら読めない奴がいるんだけどなんだコレ
>>29 吸生強化・吸気は与ダメ依存臭いよな
軍神招来中はモリモリ回復してる気がしないでもない
軍神招来短縮は30秒だけか、クソだな・・・
渾身も効果30秒でリキャスト1分ってかなり微妙だな
渾身にどれだけ効果があるのかわからんけど
吸生強化・加速を付けたらどうなるんだろうな
俊足って重複すんのかよワロタ。
俊足く〜ん だ〜いすき!
倍の速さで
>>29 軍神はCT長すぎてテンポいい時は1回使って終わりが多いよね
初期で2回しか使えないからそんなもんだろうけど
CTに関して言えば手甲で英霊の激昂つけると、ジャストアタック出すたびにCT短縮されるからかなり相性いいのよね
渾身と軍神を交互に使いながらクリ出しときゃ結構な頻度でスキル回せる
他の武器でも出来るけど手甲はジャストアタックのおかげで通常クリのほかにも一閃やら恩恵受けられて強いよ
>>34 あれやっぱバグなのか。
テンプレ見てても実際遭遇するとテンプレのことなんてすぐ忘れるもんなんだな
一休さんってもっと普通の坊さんだと思ってたのに…
お呼びですか〜?(おっさん声)
>>35 完全に与ダメ依存だと思う
前に暗黒剣士プレイだとか思って
吸生短縮×3強化霊気×1強化吸気×1強化剛体×1
で遊んでたんだけど
残心発動で1章のミフチ相手には延々と切ることができたんだけど
6章のタケイクサにはきってもきってもほとんど回復しなかった
多分何枚か積めば変わるとは思うけど現状は低級鬼狩りぐらいにしか使えないと思う
千葉さな子ちゃんが好み過ぎてメインから外せないぜ
余裕が出来たら武器や他ミタマをさな子ちゃんに合わせる形で組んでみよう
桜花は目力が強すぎてなんか怖い
テンプレ見てたけど忘れてたわー
実際遭遇したらすぐ忘れたわー
桜花は被弾時のギャァァァァァが一番怖い
テンプレ見てて実際バグに遭遇したたら、「ああ、これテンプレのやつか…」てなると思うが
>>43 吸生系が実は使えないか考えてたからありがたい
吸生・加速はどうなんだろうな
タマフリの時間短縮らしいけど、まだ自分で試せていない
これが強いなら軍神招来短縮なんて捨てるんだが
双剣でぐるぐるまわれば吸生でもいい感じにちゅーちゅーしてくれるで
鼻毛フェチの人にとっては最悪なパッチだろこれ
闘志の気力回復量も与ダメで決まるよ
進行度5くらいまでなら、縮地・一閃後の残心解放でウハwwwwだけど
マルチの上級とか、?ン?アレ??って感じるくらい回復しない
やっぱ小町さんですよね
>>53 そういや闘志もそうだったな
もしかして合成武器とかランク8以上の武器が手に入るまでは
色々おあずけ食らってんのかな・・・
56 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 11:37:37.69 ID:Uq7MNSNv0
弓で精神統一2に一閃2やろうとしたが精神統一と一閃の2つ持ってるミタマないから無理じゃねぇか!
回復量は与ダメ依存じゃなくてモーション値依存にしてほしいな(´・ω・`)
>>49 すまん加速は積んだことないからわからない
ただ吸生短縮×3積んだらリキャストは15秒になるから軍神将来短縮も3枚積めば
1分半縮まって3分30秒になると思う
それが早いかどうかはわからん
>>37 今時「エル」っつっても多くの人がデスノートの方を思い浮かべるだろうよw
ミタマと所持スキルってもう網羅されてるんだっけ?
wiki見た感じそうでもなさそうだけど
>>55 合成は使えるの一部くらいだよ。
下手すりゃランク9にしないほうが強いってのが多い。
だどもランク7〜9って、進行度9〜10ならなきゃ作れないのが多いよw
>>53 それ桜花の武器使ってるんじゃね?
属性の強い武器で一閃+縮地・一閃+闘志でやれば、普通にごっそり回復するよ
このゲーム急激に飽きてくるな
やっぱり大型鬼がどれも単調だし無駄に体力高いしでグダってくるよなぁ
せっかくの素材集めもモンハンほど装備が重要じゃないからな
残念です
合成で使ったミタマって再入手可能なんだよな?
全く手に入らんのだが・・・
こういうゲームは一度飽きを意識したら終わりだよ
一点集中とかハク愛主義者とか名伯楽とかどのミタマについてるんだろ
他にも禊賽銭だと出るのに見たことないやつ結構ある
5章クリアで合成出来るようになったよって言われても進行度9までお預けって舐めてるよな
再入手可なの?
>>58 加速を試すとしたら吉宗かな
渾身早手、吸生加速、攻撃力【特】か
今度やってみる
>>61 今は進行度9なんだが、まだ合成武器に手を出せてないんだよな
素材集めがきつすぎる
防御大 挑発強化・堅守 挑発強化・慈愛 防特化・突破 防特化・集中
こんだけつければガッチガチやで!とか思ってたらやっぱそうでもなかった。
防御ゲージだけでダメを相殺するときはスーパーアーマー状態にでもなってくれりゃいいのに。
>>66 いや、飽きないぞコレww
ミタマ合成武器が作れるとかビックリしたわ。
マルチだけじゃなくストーリーもやってくれって事じゃない
マルチだけじゃ合成できないんでしょ
>>67 現時点では所持ミタマはいないよ、今後のDLCでしょ
今更だけども1.03詳細。
もう少し早ければテンプレに組み込めたんだが・・・
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html ●マルチプレイにおけるモノノフ本部専用機能の追加
・伝達文(定型文チャット)機能の追加
スタートメニュー>伝達>伝達文 で定型文を表示する機能を追加いたしました 。
・退出(キック)機能の追加
スタートメニュー>他プレイヤー で該当のプレイヤーにカーソルを合わせ、SELECTボタンを
入力すると、そのプレイヤーを本部から退出させることが可能です
※退出機能を利用できるのは、本部作成者のみ(プレイヤー名が赤字)
●マルチプレイにおける進行度の細分化
マルチプレイにおける進行度を細分化し、同一進行度内で進行に差異が生じないようにしました。
●【Vita版のみ】検索機能の改善
オンラインプレイにおける検索機能を改善し、検索しやすくすると共に、
より多くの本部を見つけられるようにいたしました。
●ウタカタの里においてキャラクターをアップにできる機能を追加
ウタカタの里内で、十字キー、または右スティック(Vita版のみ)の入力があった場合、
プレイヤーキャラクターをアップにする機能を追加いたしました。
●武具を入手済みか、武具箪笥に収納されているかを表示する機能を追加
武器・防具の製造・強化画面において、その武具を入手したことがあるか、
武具箪笥に収納されているかを表示するように改善いたしました。
■修正された主な不具合
●一部の大型“鬼”を特定の倒し方をすると停止していた不具合を修正
一部の大型“鬼”を特定の倒し方で倒すと停止していた不具合を修正いたしました。
●一部の武器が最大まで鍛錬できなかった不具合を修正
一部の武器が、最大まで鍛錬できなかった不具合を修正いたしました。
●一部の“鬼”との戦いの際、仲間が攻撃を行わなくなってしまうことがあった不具合を修正
一部の“鬼”との戦いで、仲間が攻撃を行わなくなってしまうことがあった不具合を修正いたしました。
●【PSP版のみ】勲章「神木の恵み」が獲得できない場合があった不具合を修正
勲章「神木の恵み」が条件を満たしても獲得できないことがあった不具合を修正いたしました。
迅で千葉さな子以外のかわいい女の子いねーかなーと思ったらオトタビバナヒメがいたわ
スキルゴミだったけど
※
>>75追記
このアップデートで、【通信バージョン】が1.01に上がります。
【通信バージョン】の異なるプレイヤーとはマルチプレイができなくなりますのでご注意ください。
※体験版のアップデートパッチ(バージョン1.01)も配信しました。
製品版アップデートバージョン1.03までの更新内容が体験版にも適応されています。
なぜダイマエンを貼られた途端みんな退出していくのか
>>76 小野小町ちゃんも可愛いよ
スキルは空蝉二段くらいしか無いけど
キックできるのはいいね
そしてアップ機能でNPC見て回ったら那木さんも桜花さんも怖い顔しててワロタ
オンの部屋が増えてる気がするな
アプデの恩恵か
ネトゲ顔負けのアップデート頻度だな
つーことは
>>64はもう終わったってことだ
はいさよなら どうぞ放浪の旅へ
お、PSPで神木の恵み貰えないの治してくれたんか。
もっと後になるかと思ってたわ
wikiみると再取得できたってコメあるな、自分でやらんことにはわからんが
いったい後いくらつぎ込めば神木の恵みもらえるんだろうとか思ってたわ
キック機能追加しろ
↓
キックされたふざけんな
こうなるんですね
有能集団乙。
製作済みの武具分かるようになったのいいわー。
武器防具かたっぱしから作ってるから助かる。
売れてる勢い消さないように必死になってるようだしもっとガンガン要望送ればもっと頑張ってくれそうだな
まだ日巫女くらいしか合成武器作って無いけど卑弥呼はちゃんと再取得できた
初穂×大和であんな事やこんな事妄想してたら、2時間経ってた
初DLCだけどコレやる価値あるのか?
英雄の激励も気になったので検証してきた
渾身と軍神でしか試していないが、どちらも会心一発当たりリキャ5秒短縮効果を確認
効果中はリキャストタイマーが回ってないので短縮効果は発生しないのも確認
ついでに吸生強化・加速も検証してくる
クナトサエクエ20回ほどまわしたんだが千葉さな子はおろか竹子ちゃんまで出ない
とった人はだいたいどれくらい回したはりますのん?
フレといっしょに行ったときはフレがさな子一発ツモ3回目で竹子とかまじへこむわ
>>79 いいなー。小野小町ちゃんどこで出たか覚えてますか?
迅のミタマだけまだ4つしかない
さな子ちゃん気づいたらミタマリストにいた。
>>95 さっきオンで初クナトサエ行ってきたけど
一発目でなかのたけこちゃん出てきたよ
っご活躍ですねぇw
と嫌味っぽく感じてきた
「ミタマは出るときは出る。便秘みたいなもの」
>>71 突破複数のがいいんじゃないか?
重複するかは知らんが
>>95 おれ蘇我入鹿手に入れるのに30回以上クエヤマ倒したよ
>>70 吸生強化・加速使って1章ミフチ相手に試してみたけど
軍神招来リキャスト中に吸生が3回使えて
リキャスト時間が大体3分40秒程度まで縮まった
初期武器とNPC武器で2回やってみたけど時間はほぼ一緒だったから
与ダメージ依存ではなく純粋に当てた回数依存っぽい
ほぼ絶え間なく攻撃を当て続けることができるなら
加速一つで短縮3積みと同じくらいの効果があるから加速のほうが断然いいね
加速使えるの吉宗しか持ってないから加速が重複するのかはわからんけど
もし重複するなら割と凄まじいことになりそうな気も
>>76 すげー
そんな人いるんだーと思ってぐぐったら、検索結果1件だったw
>>99 ユイの、こんにちは!と
八重の、百発百中!に
に癒されるわ〜
さっきオンラインやってたら妙な現象が。
黒人肌で防具装備無し(←これはまだわかる)で、武器も無し(←?)のプレイヤーが出現。
名前・ミタマ欄は空欄。メニューの『他プレイヤー』からそいつの欄を選んだ瞬間C2。
バグ……なのか?一応肥にも報告しておくけど。
心当たりある部屋にいた人、すまん。
>>65 家康合成して手甲つくったあと再入手できたので間違いないはず。
狩ゲーなんて全部出るときはポロっと出るが出ないときはひたすら出ないんだから
休憩挟みながらゆっくりやればいいと思うよ
使ってない武器使って見るとかで気分変えるのもいいしね
>>104 多分、オトタチバナヒメのタイプミスかうろ覚えだと思うの!
>>106 そういうのってスクショ無きゃ信憑性も糞も無いからさ
オンでまったりプレイしとけばいいね
取得してないミタマが断然多いんだし
理想のスキルを早く組み上げたいって気持ちもわかるけど
>>84 wikiの質問板だったかで再入手可能って言ってる人がいたんだが・・・
誤情報だったのかぁ・・・
簡単だなあ防具作る意味あんまりないや
と思ってたらダイマエンとかいうのにボコボコにされた
>>112 ていうか再入手可能は公式がインタビューで言ってる
>>111 や、この場合、理想のスキルってよりは
理想の可愛い女の子ミタマを揃えたい願望と言った方が・・・
か、可愛いは正義なんだよ!
>>103 俺も今試してきたけど、加速いいなw
1章ミフチと6章マフチに試したけど、リキャスト時間がモリモリ減ってくのがわかった
手を出し続けることができる、が条件だなー・・・
ダメージ依存じゃなく、純粋に手数依存なのがなかなか
>>108 逆鱗やら氷鎧やらで色々苦労してきたからミタマの連戦なんか余裕だわ
>>101 複数つけてみようかと思ったけど我が財政は現在火の車でござった
>>116 わかるわー
千葉ちゃん特に可愛いしな、俺も必死に回したわ
やっと6章入って色々スキル付けれるようになって一閃がようやく手に入ってつけてみたらすげえ強くなった気がする
このゲームってもしかして会心武器で一閃つけるのが一番火力的には強いんかな
>>116 やめろよ…俺もハーレム作りたくなってきたじゃないか…
可愛い女の子だけ使った構成を皮算用しておくか
いやまぁまだ20回だとは思ってるんだけどね
黒巻角欲しさにガンナーソロで黒ディア40匹とか懐かしいなぁ
まだクナトサエなんて楽だよね
これがマエン様だったらくじけてたわ
突破複数で常時堅甲と同じ最大値になるね
さな子さん可愛いけど使い方がわからん
wiki更新してるもんだけど
合成で使ったミタマは全部再回収確認済み
ただし、ストーリーで入手確定だったミタマも
普通のミタマと同じ様に確率入手になってるので
手に入れるのに回数かかるケースもあったので諦めるな
wikiの槍データのところ、持ってる人に確かめてもらいたいんだが
王槍・天之逆鉾から派生の無骨(攻771風166)って合ってる?
その更に後の合成武器の蜻蛉切(758/風143)を超えてるんだが…
>>117 手数依存ってことは双刀あたりだと便利なのかしら
加速持ってるのが調べたけど
吉宗周作山勘の3人だけっぽいのよね
軍神+もってるのいないから加速ただ単に重複させるよりもそこらへん調整した方がよさそうね
ああ、無骨は魂溝が2なのかなるほど
ワダツミの胴体のみ隠の針が刺さった結果、水着を着てるみたいになった
北条早雲が出ないでござる
闘志一閃持ちだから欲しいというのに
>>128 それ俺も考えてたんだけど、
勘助だと吸生加速、心技体【大】、祓力上昇or魂鎖っていう3番めが微妙なんだよな
千葉先生だと錬刃、吸生加速、吸生短縮or闘志になる
吸生自体を短縮させるか闘志で気力を回復させるかは悩ましいけど
問題は千葉先生が進行度10でないと手に入らないorz
いや双刀だと千葉先生を吸生加速、吸生短縮、闘志にできるのか
千葉先生すげえな
吸生強化・加速は一発当たり1秒の短縮効果のようだ
手甲でしか確認していないので武器によって違いがあるかどうかは不明
任意に会心を出せる手甲や会心高い武器の場合は英雄の激励の方が使いやすそう
>>95 今朝とったけど7〜8回の間に竹子ちゃんとさなこちゃんはゲットしてる 英霊付けてったのも関係あるかな?
>>138 てことは吸生加速の恩恵は双刀のほうが大きいわけで・・・
会心は太刀のほうが高いから英雄の激励のほうが使いやすいのかな
>>140 おせえwwwwwwwwガイオウwwwww
PSPの割れ厨とかじゃねーの?
>>145 部屋に入ってきたときは普通の装備だった。名前もあった
任務受注して待機してる時に突然そいつが黒人の原住民に変化したんだ
インフラでやってたんだけど割れなのかな……?
女神転生Wの爆炎のあきらっぽい
>>147 インフラなら割れの可能性はほぼ皆無だよ
ってことは装備変更時のキャラ表示がラグとかでバグったとかかなあ
>>122 全部おにゃのこのミタマ構成は厳しいがな
かぐや姫メインで歳さんと鬼一さんで防特化槍とかやってるぜ
尊氏が欲しいぜよ
ウタカタ=グンマー説が真実味を帯びてきたな…
>>147 そもそもインフラはVitaのみだからな
もうかれこれ50戦は離脱繰り返してるのに
ノヅチ朧が出ねぇ!
ちょいちょい鬼火は出るけどおまえじゃねーよ!
倒しても100%ミタマゲットじゃないとかなによこれ…
>>150>>154 だよな。まぁ単なる表示バグだと思っておくしかないか
あの部屋にいたプレイヤー、迷惑かけてすまなかった
おい夜刀の蛇身がマジで出ない
これってヤトノヌシの尻尾で合ってる?
よくよく考えると加速が一発1秒で、残心が乗るならミフチやマガトリみたいな部位がまとまってる相手なら
吉宗(渾身早手・吸生加速・攻撃力【特】)はアリな気がしてきた
う○んこ行ってくる
よいな?
ダイマエンが出てきたらいきなりクソゲーになった
回転連発でNPCは勝手に全滅するし・・・なんなのよ
>>158 原住民に遭遇した事はないけど
回線次第で名前や姿がステルスになるモノノフは遭遇したことあるな
装備の情報が上手く通信されてなかったのかもね
強そうなミタマの画像下さい
167 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 12:55:47.81 ID:I1v2AJtm0
>28
ばかか 履歴でみろよそんくらい
細かい 文句いうならつかうなおじぎだけしてろ
>>160 うん、豊臣秀吉出てから数戦したら出たよー
間違いなくそこであってるから頑張って
>>163 俺も初見はそんなだった
二回目はミタマも防にして臆病なくらいびくびくしながら戦ってたら勝ててた
みんなぶつかる壁なんだな
そこまではごり押しでなんとかなるもんなぁ
170 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 12:57:56.42 ID:I1v2AJtm0
マルチ部屋でもズームできたがw
できますよね?
本多忠勝きたあああああああああああああああああああ
セリフギャグかよw
キンタマー
神木「ハクうめぇwwwwww」
激烈に熱い仲なのにこの先は別料金とかふざけんなよ
金なら払うよ
攻撃特化型、会心型、ハーレム型と作ったが結局ハーレムに落ち着いたよ…
小町・納言で回復大幅強化出来るから打点は低いけどしぶとい戦いが出来るよ
後の一人は気分で変えてる
2章の終わりまでキター
このメガネ野郎やっぱり…w
さな子、小町であと一人適当でハーレム型でも問題ない気がする
ウタカタズーム地味に良いなと思ったんだがもっとズーム指せてくれよ
ミフチ先生
↓
ツチカズヅキ顧問
↓
ダイマエン教官
↓
トコヨ運輸
一人前のモノノフはこうやって育ち
新しい里に出荷されるのです
ちわ〜!トコヨ運輸で〜す!
182 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 13:10:37.99 ID:oSXJtwfG0
おるか?
ハンコの代わりに溜め3弓でいいですかね
ここやでここ(挑発)
オンの定型文、好きなクエスト貼って下さいが欲しかった・・・
時間が経過しても、誰もクエスト貼らないから・・・
最終的に、いつも部屋主の自分がクエスト貼るか、部屋を閉めることが多いからな〜
初めてトコヨの羽壊しそこねて戦ったがあれは面倒だな…
ところで、本スレでガラシャの情報持ってる御仁はおらぬか
ミタマや質問スレに張り付いても何も情報が無いんだ…
戦領域のクエ回しすぎて疲れた
「神木の恵み」の不具合修正がPSP版のみってあってショックorz
報告なかったんだろうけどvita版でも不具合起きてんだけど…
と思ったけどアプデして大和に話しかけたら勲章手に入ったー!PSP版だけじゃなかったー!
4000突破したけどこれからも貢ぎ続けるぜ
>>140 故障した立体機動とついでに服も脱ぎ捨てた全裸マンにも見えるし、赤ふんどし前後逆に履いちゃった黒人にも見える
>>187 自分で報告しなよw
会社からしたら教えてもらわないとどうしようもないよ
というか不具合発見したと思う人はここで書き込む前に公式に要望送ったほうがいい
見てるかわからんここで言うだけじゃ何も改善されないんだから
>>138 英雄の激励付きの空のミタマでやってるけど、手負いカゼキリに
開幕と終わりにダイソン使えたから、かなり早く溜まってるのを実感できてる。
一閃のせ残心がデカくのってるのかも
ツチカヅキが頭突きが得意技みたいな名前になってた
>>186 もってるけど記憶があいまい過ぎて
もしかしたらクリア後のクエスト
上の3つの雑魚討伐中にいる大型からでてたかも知れない
信頼性相当低いですが
ホムラカヅキがコムロテツヤに見える不思議
穂村華月(6)
やべーマフチの突起2つが乳首に見えてきた…
一休さんおもいっきりオッサン声で
「お呼びですかあ」は無いだろ、笑わせんなw
>>189 おっしゃる通りで
不具合自体はちょくちょく報告あったから修正来るだろうと思ってたけどPSP版からの報告しかなかったみたいね…
まぁでも修正されて良かったー
>>186 戦の領域上位でのヌエ・黄泉やワイラ・黄泉の
ミタマ発見報告がないんで、その辺を探してみたら?
戦上位の朧まじででないTT
武器弾かれたソーサレスってどうなるんだろう
何も出来なくなってモンスターに囲まれて
恐怖の余りその場にへたり込んで小動物のようにふるふると震えることになる
1章ミフチで強化しまくった太刀より全然強化してない双刀のほうがタイムが速かったんですがこれは
部位破壊されまくって残心のダメージが霧散したからなんだろう、そういうことにしておこう
クローズアップすると
橘花ちゃんは美少女
初穂ちゃんは可愛い
那木さんは美人
桜花さん…何怒ってるんですか?
桜花兄さんは格好いい系だから
呼んだ?
赤の時禊ぎ行ったら桜花さん居たけどバグですか?
双剣とか鎖鎌はトコヨと一緒に空飛べる?
退出させる時一言定型文くれてもいいよな〜
部屋検索の進行度満たしててもそいつらが俺が入る前から進行させてたんだろうけどさ
ちょっと初姉に俺のノヅチ可愛がってもらってくるわ!
依頼出なくなるまでやったんだがまだ勲章もらえない
進行度10までクリアしないと出ない任務とかある?
>>206 鎖鎌ならいけるかもなww
オンでやったら面白そうだけど飛ぶ前に翼壊されそう
ああ、マガツはマルチだと下位で出てくるんだな
下位素材があるからもしや、と思ってたけど
>>212 あれ、昨日はお楽しみでしたねえとしか聞こえん
>>215 千切ったけど近づきたくなくて放置してたら再生はじめたようだが…
マガツイクサ素材あるのになぜたたらさんは作ってくれないんだ(´・ω・`)
他にキー素材必要なんか。
>>208 鎌で去勢か、いや去勢されてカマになるのか
そういや今更なんだけど
魂ミタマの攻撃力って武器の攻撃力依存なのね
>アプデを一切してないとき
はい解散
>>220 実は弓より攻撃力もそこそこある中距離武器と相性がいいのよね
>>218 マガツ以外が上位で落とすキー素材があるはず
アップデートどう?
マルチ良くなったかい?
>>222 あえて拳で魂強化ガチガチに固め
普段は△デバフ中心で戦うというのは
地雷呼ばわりされるだろうか?
任務中にも定型文使いたいお
>>218 俺もインカルラ頭だけ表示すらされないから素材調べて集めたら作れたよ
ちなみに炎精手に入れたら表示されて、そのまま作成でした
>>222 さっき攻撃力105の双つ刀と
攻撃力627の竜神剣でためしたけどダメが5倍以上差があった
手甲だと使いづらそうだけど息吹みたく槍魂は安定しそうね
額田王が胸の谷間に挟もうとしているものは何ですか?
PSPの画質だとチキンにしか見えません、vitaの神画質の方どうか教えてください、何でもしますから
攻撃上げまくった手甲ならもっと強いってことか?
マルチで鬼祓いで素材もらえないバグがやばい
超ユーザー不利益
あの魂△攻撃は当たり判定がよく分からん
あの光に当たり判定が付いてるのか光は飾りなのか
魂は攻撃力依存じゃないぞ
武器ランク依存だよ
ついでに検証してほしいのは他タマフリの装備ランク依存
これがわかればR6の仲間武器とR9の二天一刀の差別化が…できる…
アレだけ苦労して早鳥さんの剣のが強いってどういうことよ
評判いいのか
怒涛のパッチでスタッフやばそう
これからも楽しませてもらうのでアリガトウといっておきます
>>232 バナナの方が夢がありますね、vita買ってきます
ドラクラまでこれで持ちそうだわ
>>236 むしろやっとあるべき形で舞台に上がった感じ
キックorブロックリストと定型文でもなんでもいいから
コミュニケーションの手段はあってしかるべき機能だった
なくても何とかなるのはローカルの時だけ
企画当初はローカルしか考慮してないPSP版でしか考えてなかったから
そのせいなんだとは思うけど
余裕でドラクラまで持ちそうだけど、よほど出来が悪くない限りドラクラでたらもうこんなのやらなそうだわw
243 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 14:19:41.60 ID:51C0M4pp0
>>236 これで完璧とか低いハードルだな
まあ社員なんだろうけど
合成武器は合成したミタマのスキルが全てつきますくらいやってもいいよなあ、
とはいえ連休に間に合わせてくれたのはいい仕事だった
>>244 全てとは言わんまでも3つ付いてくれれば、他の武器が産廃になる可能性高そうだ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 14:22:48.14 ID:2B2EKzAZO
ちょっと桜花さんや俺の蜻蛉切宥めてくれたもう
ちょっと擁護すれば信者・社員
ちょっと不満吐くとアンチ
酷くなったもんだ
249 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 14:23:00.65 ID:DKPuu/BHP
オオマガドキ、これ走りまくるのうざいな。散々言われてそうだがw
GE2までもつ
いや、GE2もこっちもどちらもやるくらい面白かったら手を出したいが……
武器デザインは体験版の時点で良さげなんだが、製品版でどうなんだろう
つか仲間武器のレプリカがつよすぎる
合成武器は見た目レアと割り切ってもいいけど
二天一刀は見た目も普通だから困る
空のミタマが空中で発動できるようにしてくれれば完璧だった(´・ω・`)
タマフリ使用時間短縮とかじゃなく空中でタマフれるとかでよかったやん!
魂鎖と効果かぶりそうだけど
>>253 コンドーム膨らませるとこんなになるよね
>>242 部屋に冷房ないんでvita版一択という俺ガイル
トコヨもう2桁になるのに最初の確定信長以降一個も拾えん
こいつミタマ5個も積んでるのに拾い切れんのかこれ
連動系ではしなとの風(なぜか変換できない)は唯一使えるスキルだね
4回空蝉と韋駄天が増えると考えると、空蝉+3よりお得な気がしてきた。
逆に天岩戸の連動は微妙過ぎるね。2回しか使えないのにもともと無敵効果に堅甲やら挑発ついてもw
千葉さな子はこれで生きるぜ!
ためしに、しなとの風特化構成してみようと思ったんだけど、スゲー微妙かも・・・
しなとの風特攻とか早手って効果が控えめ過ぎる。 特に特攻はザコでゲージ見てもダメージ1割増えたか?くらい
ただでさえ、しなとの風の最中だけの効果なのに特殊技のみだし・・・早手もなぁ・・・
これなら常時効果ある攻撃特とかのが期待値はるかに上じゃないか?
あと、残心がスタミナ0になる時間を比べてみたが、迅特化軽減って10-15%程度軽減っぽいな・・・
27秒が30秒ちょっとに伸びただけだった。これをでかいと見るか小さいと見るか
あとさ、前スレのほうで攻撃アップ系は武器種ごとに固定値上昇って言ってた人いたけど、
そのとおりなら、前半ほど有効なスキルで後半になると他のが有効になるってことだよね
つまり、+50上がるとしたら、200の武器に50+なら25%上昇の効果だけど1000の武器なら5%になるし・・・
みんなはどう思う?こういう解釈でいいのかな。
上と関係ない愚痴だが、軍神招来の100%会心がせめて本来の会心と別判定で上乗せだったなら・・・
>>252 最低限これ担いでいけば大丈夫ってのは個人的に良いと思うのよね
一つ二つの武器種しか使ってなかった人が他の武器触ってみたいと思った時にちょうどいいし
ボス毎にそれぞれ仲間武器よりこっちの属性武器のが良いよって感じでもありそうだしさ
まぁ良し悪しなのは分かる
>>241 GE2で討鬼伝は過疎るし個人的にプレイ止まるかも(´・ω・`)
何せ、DLCも無料だからって適当な意味無しクエストだし、ウタカタズームも中途半端で「無くても良くね?」だし、何もかも駄目だわ。
一部バグ修正やら定型チャットやらオンライン改善とか当たり前なんで特に褒め称える事も無い。
次回のうpも期待出来んし課金も期待出来ん。
課金チートミタマとかショップに出したらマジ討鬼伝は終わる。
エロ衣装出せや!
GE2って発売日決まったの?
>>244 特定武器に特定ミタマをメインで突っ込んでる間
武器性能と武器の見た目が大きく変化。
装備中はPCがオーラ纏うとか特殊なエフェクトもかかる
…くらいでいいんじゃね
一部ミタマが固定される代わりに高性能とかなら
各プレイヤーの最終武器が全員同じに固定されるわけではなく
選択肢の一つとして並ぶくらいがちょうどいいと思う
某爆破属性武器とか個性や面白みがなくて最悪だった
>>259 まじで?
店売りR1の双剣とR1のてっこう
R6の桜花刀で試したときは桜花刀だけが威力高かったけど
武器強化値なのかねぇ?
ミタマに武器属性乗るとかつけてる?
弱点属性ってどれくらい効果あるんだろうか。
つか普通にゲームなんてやりこめばそんなに持たないし、
まったりやれば3ヶ月以上はもつものなら十分ボリュームあるだろ。
ボリューム重視するなら素直にネトゲやればいい。
むしろある程度終わりが見えてたほうが目標できるし、満足しておわれるから好きだけどな
正直、俺の場合もう80時間超えてるので、普通のゲームなら飽きてもいい頃なんだけどなw
でもなんでだろう、悔しいけどウタカタに戻ってしまう・・・ビクンビクン
270 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 14:35:13.00 ID:aAAPpsC20!
一作目でボスが少ないけど思ってたよりは長く遊べた
>>265 両方とも最初に胴体に△で1発なぐったあと破敵でけずった
ミタマはお岩さんで
連昇+3凝縮短縮
だからミタマによる影響はないはず・・・
武器ランクと武器攻撃力どっちも影響してたりするのかな?
GE2はブラッドアーツやブラッドパレットなどのやり込み要素もあるし、おっぱい要員も3人、ロリ要員1名、誤射どS要員1人もいるからな。
>>267 モンハンアドパ見てみんwまだ人いるんだぜ(´・ω・`)
最低1年も保てない共闘ゲームとか糞認定でも良いくらいだわ。
>>268 俺も120時間ちょいだけど、やっとこちゃんとした防具作れてさてこれから各武器種の属性武器揃えて
ミタマ集めてスキル考えて…と、まぁ飽きないなwスキル構成考えてる時間が至福です
>>271 もう一度ちゃんと検証してみるか
魂メインじゃないから適当だったかもしれない
武器種 無属性 属性
装備ランク 強化値 攻撃力
ここら辺に気をつけてみてみよう
うわあ
ミタマコンプが難関過ぎて
トロコン出来る気がしない/(^o^)\
>>276 キャーヤダイケメンかっこいい!
お願いします
>>267 ネトゲはサービス終了してると二度とできないのがな
倉庫からひょっこり出てきたソフトを昔を懐かしんで遊ぶとか
と思ったらミタマ強化のため使わない武器すべて売り払って1000ハクくらいしかなかったw
GE2はやるにはやるけどインフラ無いのはマジどうにかして欲しいわ
討鬼伝みたいにVITAのみインフラの仕様にしてくれないかな割マジで
ビッグタイトルだからどう考えてもチーター爆沸きするし、GE2を貶めようとするどこかしらのなにがしがわざわざ破壊系のチート積んで紛れてくる未来しか見えん
序盤→ツチカズキうぜえええ
中盤→ダイマエン強すぎw
終盤→トコヨたん・・・
クリア後→それよりカゼキリ系の端までダッシュがだるい
やっぱヤトノヌシ系が一番めんどくさいと思いますはい←今ここ
我ながらなんという変わり身の速さ・・・
>>275 スキルシミュ弄ってるとすぐ時間経つよなw
属性武器で追駆連昇あててみりゃ分かるけど属性エフェクトでてるからね
武器のステータスに依存していると考えるべきじゃね
そういやトロコンした人いるの?
>>283 Pがどうにかするとか検討するとか言ってたような
つか、何気にVITAもソフト充実してきたな。討鬼伝もそうだが、ドラクラ・GE2はクロスプラットフォームだし、ガンダムブレイカーもVITAででるんだっけ?
>>284 俺は最終的に、クエヤマとタケイ系以外全部クソボスだという結論に達した
122時間やってまだミタマ113個
やりたいスキルセットがまだ実現できない
何故に戦闘ボイスが効果音のくくりになっとるのよ
ビシバシ五月蝿いくて声聞こえないから効果音下げたら声もきこえんっつー
あいぽんボイスが遠ざかるー
>>287 マジか
多少なら遅れてもいいから是非やって欲しいな
>>282 ワロタwww
>>286 属性も乗るんだったら一概に攻撃力高けりゃいい!ってもんじゃなさそうね
GE2インフラはVITA対応してません→何も言えませんに進化した
マルチにするからそうなる、PSPと合わせる以上問題は確実に起こるさ
>>282 今すぐDLCの手負いカゼキリを乱獲してくるんだ
そういやそろそろドラクラとGE2か。
討鬼伝もやっていくけど、個人的にはドラクラの出来は気になる
来週なんか発表するんでしょ
>>291 俺はお前より2時間多くやってミタマ84個しか持ってないから安心するんだ(´・ω・`)
GE2なんて買わないしスレ違いすぎてどうでもいいよ
たまにはラグオデの事も思い出してあげて下さい
ミタマ武器はもっと可能性が広がるとおもったんだけどなあ
流石にラグオデやるには隙間無さ過ぎるなぁ
何気に今って討鬼伝ドラクラGE2体験版ガンブレ地球防衛軍4とか今年一番の群雄割拠って気がする
別のゲームの話してるアホは該当スレ行けよ^ ^
>>296 それほどヤバイ状態だったってことなんだけどな
値下げ前は特に
ラグオデはプラチナとったけど当時の自分が基地外だったという認識で片付いてる。ウサギ大の小動物の小突きで膝から崩れ落ちる貧弱主人公を今更操作したくはない
こんだけ言ってなんだけど別ゲーの話よそう
ミタマは200も作らずに50個くらいで個別にステータスアップにしてくれればよかったんだが
しかしミタマシステム考えた人はマジでGJ。
特定の組み合わせでスタイルを色々変えられるっていうのはアクションとして最高のシステム。
無双とかもこういうシステムにしてほしい
>>260 天岩戸連動は挑発追撃用なんじゃないかなあ
と思うものの追撃の効果がどれほどあるのかよくわからない
魂とりあえず軽く検証
追躯凝縮アベノセイメイ
R1拳無属性 R7オンモラキに対して15%
R6拳無属性 R7オンモラキに対して90%
R6双剣+9 R7オンモラキに対して一撃死 メーター4段階で85%
前検証した結果R1拳とR1双剣は同じダメージだったかな
>>282 ランク3の鉄槌攻撃力417と
ランク6の速鳥さん双刀攻撃力370だと
圧倒的に速鳥のがダメがでかかった
多分ランクと属性が影響してそうね
もしかしたら武器種も影響するかもしれないが・・・
俺は鎖鎌モーション考えた人にGJどころか寄付したいレベル
これだけでも討鬼伝やった甲斐があるくらい
体験版の時点ではありふれたシステムだと思ったけど同じ武器でも立ち回りが変わってくるってのは面白いと思う
>>313 ほんとな
鎖鎌作った奴は神がかってるわ
PSP版も出さざるを得ないのはVITAの普及率の問題かもしれんね
ミタマ集めで火力手甲でマラソンしてるけど、デンプシー型よりも渾身延長10を2つつけて渾身特化型のほうがストレスなくいけるな
デンプシー型は一部の敵に対しては有効だけど1回ミスると残念なことになる
真田雪村 攻撃大 渾身早手 渾身延長10
源頼政 攻撃特 渾身猛攻 一閃
源頼光 渾身猛攻 渾身短縮 渾身延長10
>>254 それは服のエロさだ
個人的に三国無双2の武器デザインなんかも好みだったから
そういう独特の格好良さで惹かれてるんよ、プレイ感も体験版で確認したし
後はプレイ後半、シナリオも終わってひたすら狩りではどんな感じなのかが知りたくて
言ったらいけないのかも知れないけど、ソルサクの遠距離ゲーみたいな、一つの解が支配してたり
他のスタイルが無駄な縛りゲーになっちまってるようなら、こっちも手を出すには厳しいし
逆にいろいろとっかえひっかえできるなら手を出したいなと
>>311 記入漏れ
拳は最大チャージ
双剣も無属性
鎖鎌と双刀はPSO2の方でもパクっていいからワイヤーとダガーのモーションをアレにしろと言われてるな
>>274 なーにあんたww
家族はみな新商ですか?www
>>318 やっぱランクと強化値と属性くさいわね
とりあえず検証乙です
双刀とか大抵斬りまくりの地味武器になりがちだけど、
空中戦メインにしたことでスタイリッシュになってよかったよね。
モンハンの双剣もこれにry
狩りゲーの武器アクションで意表疲れたのは討鬼伝の鎖鎌とGE2のブーストハンマーかな。
個人的に特大剣が欲しい
縦切りと横切りだけで部位破壊は結構いけると思う
トロコンしたら自慢できるなこれ
>>323 P3のスラッシュアクスもなかなかのもんだと思う
4章まで見た目のカッコよさで槍で進めてたけど、双刀便利すぎww
飛んでればボスの地上攻撃当たらないし、微妙な高さの部位破壊が捗るわww
>>325 モンハンで言えば1000時間オーバープレイヤーの暇潰しで埋められる要素にまでトロフィー及んでるしね
ミタマ全部もヤバいけど手帳全埋めもかなり鬼畜
>>316 まぁこの売上なら拡張版はともかく次回作はVITAオンリーにして問題なかろう
>>322 双刀の動画初めて出た時のなにこれ楽しそう感は異常だったなw
>>321 属性ものるなら魂使う場合は高ランク最大強化属性威力特大の拳が最強ってことになるのかな
それより問題は武器Rと強化値がタマフリに影響していたってことなんだよ
魂だけとはおもえない
それが分かればR6とR9の違いも生かせるってもんよ
新武器系統3種
9種の武器に2つの流派(ちょっとした違いでもいいから)
ミタマのスタイル1つ追加
新キャラ3人追加(残ったミタマと武器の組み合わせ)、旧キャラ戦闘NPC昇格でもよし
こんな拡張版求む
元々はpspオンリーで作るつもりだったんでしょ
pspだったら買わなかったなこれ
〇枠を瞬迅印で潰されるのが痛いな
空中はデフォで分銅射出でよかったのに
双刀見てると回天とか疾駆とか色々できて嫉妬しちゃう
>>334 wiiでのtriが初出。あの時は覚醒スキル強くてスラアクも相当行けてた。
P3でなんか微妙になったけど自分はメインで使ってた
>>326 つか、MHは武器のカテゴリーが多すぎる割になんか似たようなもんばかりに思えて嫌なんよw
鎖鎌は空中で□+×で相手に分銅当てて自分は後ろにバックする攻撃があれば完璧だった
鎖鎌は相手に巻き付いて相手を独楽のようにまわせたら完璧だった
>>338 いや、あるぞ。ただ思ったほどに下がってないだけ。
ラスボスがエリア内散歩しまくって手が出せない狩ゲーも初で度肝抜かれたわ
完全版は空賭ミタマ所有の2キャラ追加と2武器追加だと思います
それでミズチメの外装が脱げて行くんですね
迅○特攻なんだけど
斬心中□△にもダメージ上昇乗るという話を聞いたが
もしシュンジンイン中の通常攻撃にものるならDPSえらいことになるのでは
青い冠毛ざけんなw羽毛のおかげで
ぜってーインカルラさんだと思うだろお・・
10体無駄に乱獲してまったわw
>>336 トラ…イ?(そんなものなかった)頭が割れそうだ…
ってネタだろ言わせんな恥ずかしい
俺は氷炎竜がタケイかと思って無駄に乱獲してたなw
>>345 その発想はなかった!
帰ったら試してみよう
>>335 密着アマキリ等の短い予備動作確認してから対処が間に合うのは
鎖鎌だけっぽいし、それなりにバランス取れてない?
351 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 15:16:41.17 ID:aAAPpsC20!
トコヨは攻撃じゃなくて巨大な当たり判定がぶつかってくるだけって感じがするよな
素人が初めて作ったFlashアクションゲームなんかに良くあるミスだが
>>338 既にあるじゃない
コマンドもそのままに
トコヨさんは狩りゲー作ってたのにラスボスに赤兎馬に乗った呂布さん出しちゃった感じ
>>329 そこまでレアな素材ないし
手帳全埋めはそうでもないと思うよ。
お面がウザイがw
ミタマはノヅチ・朧がマジ出ないのと
一部のミタマがかなり渋いんでヤバイ
トコヨの余裕ぶっこいた挑発とか好きだなぁ
余裕ぶっこきながら挑発するのはいいけど
その間フルボッコにされて部位破壊されのけぞってダウンするトコヨさん
止まって待ってると目の前で止まって挑発してくるのはいいモーション
>>211 ありがとう
機会あったら空飛んでみるわ
トコヨとまったら速鳥さんが回り始める!
>>350 ないものねだりってのは分かってるんだけど攻撃が単調な分どうしてもそう思っちゃうのよね
トコヨはシナリオ進行型のアクションゲームのボス作っちゃった感あるよね
『こうすれば楽勝だけどそうしないと辛い』みたいな、道は狭いけど攻略法あるからおkでしょ的な作り
ミタマ5個拾う為に一体何回やればいいのか
ドラクラはいつものヴァニラ製アクションなら動き一通り見たらすぐ飽きそう
トコロさんの突進とかクエヤマさんの腹芸暴走とか
食われる手前で微妙に速度遅くなって回避間に合ったりするのはなんだろう
めちゃめちゃ厳しい人達が不意に見せた優しさのせいだったりするのかな
トコヨのモーションはメリハリ効いてて戦いやすくて好きだけどなあ
突進は最大3往復まで、一度突進したらしばらくは突進は使わない、とかで調整すれば
普通に良鬼だと思う
その場合は停止時のモーションを一つくらい増やして欲しいけど
365 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 15:26:10.62 ID:aAAPpsC20!
あの挑発は絶対に槍衾で攻略しようとするヤツを煽るためだけに入れた
突進する距離を短くすればいいんだよ。ティガみたいに。
誰も居ないのに奥の方へ走っていくトコヨさんマヌケすぎるw
次回作か拡張版出すならダイマエン系は根本的に作り直してくれないと
真正面から弓で狙ってる時にされる横ステップは腹立ちます
カゼキリの尻尾素材が全く出なくて鎧が作れんわ…。
もう10匹はぶっ殺してるのに尻尾からは黒塚しか出ん。
慣れてくるとダイマエンよりもカゼキリの方がウザい
ダイマエンはただの初心者の壁になってるだけだと思ってたが
アマキリが一番ウザイ
ダイエマンはマガツヒ状態の全方位投石連打で稀にhageる
ダイマエンさんは飛行時の落石攻撃と4連ジャンプと全方位岩飛ばしと翼の部位破壊さえどうにかなれば
>>363 懐かしすぎて気づくまでに時間かかったわw
ダイマエンさんは慣れてくると、面白いし鬼の中ではイケメンだね。
氷柱を一定方向にしか投げないインカルラさんは良い子だわ…
ダイマエンは防具作りたくて通ってたら慣れたな
怒ってる時は無闇に欲張って近付いたらダメだと学んだ
ダイマエンは飛行の回数を制限してくれればおk
多弾ヒット多過ぎるのが最悪なんだけどその最たるものがダイマエンの回転岩飛ばし
>>381 4連続で飛ばれたときはさすがにイラッときた
思わず破敵で撃ち落としちゃった
>>382 取って付けたような攻撃だよなあれ
回転攻撃だけで十分だわ
雅と武と戦の深青の鉱石ってどこのエリアに落ちてるんだ
他の地域だとよく拾えるんだけどどうも見つからない
中臣鎌足とった人で、入ってすぐのノヅチ朧から出たよーって人いる?
何戦しても出ないよ…戦闘後出現のじゃないと出ないのかな?
ダイマエンさんその短足以外もマガツヒになってくれませんか
地上じゃ火力出せないんすわ・・・
中臣鎌足やと思ったら生ゴミの塊やったー
やっと噂のダイマエンの所まで来た
どんだけ糞なのかちょっと楽しみだわ
>>386大型と戦闘中に知らないうちに倒していて討伐前に入手しました
つか0.5秒程度の予備動作で周囲に攻撃できる奴が多すぎ
近接が回避出来ねーよ
地味に背面タッチ使えるな
背面上部Rを□+Xにすると良いな(´・ω・`)b
スティック触らんし。
>>389 いや、ダイマエンは糞じゃないぞ、どちらかといったらトコヨさんの方が…
>>295 討鬼伝が好評だし無視出来なくなったんだろうね。実際インフラで俺UMEEEするの楽しいし
396 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 15:42:15.13 ID:aAAPpsC20!
>>389 初見で戦うと強い敵ってだけでクソじゃないぞ?むしろ慣れてくると良モンス
あぁでも羽復活だけはクソかもしれん(´・ω・`)
>>381 何故槍に空中突進技を設けなかったのかとイライラするよな…
一応フルチャージのカインジャンプなら落とせるけど、ギャンブル
過ぎる。
槍と弓の鬼千切ってキャンセルできないんかね?
狙い定めてる時に突進されると泣きたくなるよ…
>>397 全破壊報酬のために翼調整するのがほんとなあ
そういやFF4のカインもジャンプで攻撃回避できたな…
そして周りの味方は攻撃食らう中一人だけ難を逃れる
FF5でジャンプ直前にゾンビパウダー喰らうと一生降りてこないなんてこともあった
>>195 セリフと絵は既に知っていたんだが、手にいれた時に初めて声を聴いて吹いた
エンマの羽はクナトサエのサブ砲台みたいに
全破壊報酬に絡まない仕様なら良かったんだがなあ
>>401 復活するのはともかくツチカヅキとダイマエンのは一度破壊完了したら全破壊扱いにしてほしいわ
ダイマエンとか余裕すぎでしょー
>>370 新島八重の名うての祓い師つけていくと捗るぞ
でも羽がボカンボカン連続で壊れるのは快感
>>391 分かる。おまけに多段ヒットのダイマエンはクソだと思う
せめてヒノマガとかミフチ並みの予備動作があればいいんだが
ゴウエンマレベルの作り込みを期待してたんだがちょっと他モンスターは作り込みが足りなかったな…
まぁ次回作でちゃんと適正な予備動作か攻撃後の隙を作ってくれりゃいいが
ダイワマンがなんだって
誰か部屋立ててくれたらダイマエンがいかに簡単に倒せるか教えるよ
>>413 ダイワマンじゃない、ダイワマンエックスだ!
ま、えーんだよ(良いんだよ)
トコヨさんは愛すべきクソモンス
モグラは弓使えばむしろ楽しい
だが鳥は許さん爆撃慣れたと思ったらキックでハメてきよる
NPC蘇生ターンに入ったらヘイト役は任せろー状態になるな
桜花さんマジ鉄壁
ダイマエンはダウン時間長いし羽破壊で更に延長だから太刀とか槍がいるとそのまま起き上がれずに昇天されることも多い
実はヤトノヌシの方が調整ミスってるんじゃないかと思う今日この頃
>>406 復活するにしてもせめてマガツヒ状態で復活してほしいわ
>>422 ぶっちゃけそれな
足破壊か空中にいるのを撃墜できれば槍のひるみハメできるから楽
>>406 今回のパッチでもそれ直らなかったな・・・
コーエーはそれで良いという考えなのだろうか
ダイマエンは全破壊報酬を狙うか否かで難易度が激変する気がする
ツチカヅキの潜行とかトコヨノオウの突進とか、一部の武器を活かす為にわざとやってるんだろうけど
長所を活かす為に他の武器にとってクソゲーになってるのをマジ何とかして欲しい
>>167 まぁそうイライラせず少し落ち着け
実際使ってみると分かるが返事が重なると一瞬で流れるから
見逃した事自体が分からない場合があるって事
ダイマエンの回転攻撃、全方位岩飛ばし
通ったおかげで予備動作にだいぶ反応できるようになったけど
反応してとっさに回避しても範囲外に抜けられん
健脚回避つければ範囲外に抜けられる?
ラオシャンロンみたいなマジモンのクソがいなくてホント良かった
ダイマエンってダウン中足じゃなくて羽殴った方が怯みやすいの?
>>415 流石にそこまでパッチで修正するのは無理だと思う
GEだってバーストになるまで胡散臭い部分放置だったし
予備動作なんて充分あるわ
これ以上あったら防とか産廃になる
>>422 それこそ調整ミスだと思うんだよなw
何もさせずハメ殺すのが最適解ってアクションゲームとしてどうなんだろう
討鬼伝ってボスがクソってめっちゃ言われてるのに
何故か評価がものすごい高い不思議なゲームだよな
ボスがクソって随分ザックリとした叩き方だな
ダイマエンが一部でクソだと言われてるのは、タマハミ時のほとんどの攻撃が大振りのくせに出したもん勝ち・出し得になってるのが原因だと思う
ぐるーんどかーんはもっと隙を大きくしないと連打されたらそれだけでNPC一掃だからなー
死体の上でずっと回り続けてNPCが全滅したのはさすがにピキピキきた
続編あるならNPC無しのソロでもまともにやれる調整お願いしますね
狩りゲなんて突き詰めりゃみんなそんなもんよ
と書こうとしたらすでに書かれていた
>>431 壊れてない羽があるならそこが柔らかくて怯みにつながるとは思う
ないならもげてようがもげてまいが足で
>>436 Amazonで星5です!最高です!オススメです><みたいなの書いてる奴のレビュー見ると
大抵10時間もやってないようなのばっかだけどなw
俺は今んとこ楽しんでるけどこのゲームに点数つけるとしたら10点満点中7点がいいとこだと思うわ。調整不足なとこが多すぎる
ダイマエンは飛び方がおかしい
>>436 クソって言われてるのは暴走機関車のトコヨさんだけですので…
トコヨも打開策は一応あるしな
同じ鳥でもヒノマガトリさんは良ボスなのに、どうしてこんなにも差が出たのか
まぁ、あっちはあっちでタマハミ状態になると逆に弱体化するのはどうかと思ったが
>>436 まあ、全てのBOSSがクソって訳でも無いし、
ダイマもトコヨさんもオンで皆で行けば何とでもなるレベルだしな。
コレでトコヨさんがモンハンの祖龍、紅龍レベルだったら、やばかったと思う。
>>443 Amazonレビューなんてファミ通レベルのプレイ時間レビューか未購入の叩きだからな
エビマヨレスすんなよ
ピザでも食ってろエビマヨ
叩ける流れが出たから適当に叩いてるだけの人がいるな
>>443 そんなもんこのゲームに限らねぇよwAmazonは信者とアンチが戦ってるだけ
任天堂系の絶賛星5とか3行とかのレビューでも参考になったを大量クリックされるしな
でも一作目にしてはしっかり土台が出来てるしシリーズ化すれば更に進化する可能性は十分
個人的には大和さん出撃はあると思ってたからウタカタの完全版が欲しいな
このゲーム買うか迷ってるんだが、プレイヤーキャラの性別でイベントや会話したときのNPCのセリフが変わったりする?
叩いてるって自覚しながらレスしてるやつなんてほんの一部じゃねーの
ちょっとでも不満漏らす奴がいたら誰でも叩き扱いだからな
DLCでミズチ朧出るのは有難いが素材が貰えんのが悲しい
調整がアマいを免罪符にする奴は大抵研鑽が足りてないだけ
どうせ5戦もせずに要点掴めなくてクソ扱いしてる
>>404 成長させると「良い気分!」つってプレイヤーの気分を害してくれるよ
だからGEB的なポジションの改善版が早急に望まれている
>>453 おっぱいがいる
買う理由はそれだけでよい
読めない
>>453 イベントはわからんがお風呂場もとい禊場での会話は男と女で違うよ
>>455 昨日たまに素材手に入るって話あったけどな
今日のアプデで修正されたかもしれんが
>>453 禊場で遭遇した時のセリフは主人公の性別で変わる
>>452 コーエーだしこれだけ評判よければ、調整して半年後くらいに完全版出すと踏んでるわw
正直完全版商法はしねとしか思ってないが、ほんと土台はいいから色んなとこ調整して出してくれたら普通に買う
バーストの改良は見事だったなぁ
変な辺り判定が消えてソロプレイ楽しくなったし、近接武器生きてるし
1作目だぞ?
1作目でこの完成度と考えれば十分過ぎるだろう
>>464 でも取れたこと一回もないぜ?ガセだろどうせ…
>>463 まじかーありがとう
性別どうするかなー
>>440 NPC抜きだ?バカか貴様?
MHはソロだぞ
ここに依存するなよ行け
>>471 かっこいいおっさんモノノフを目指すなら男
コーエーらしいエロ装備で着飾りたいなら女
防具でもう少し遊びたかったな
>>471 セーブデータ3つ作れるから
両方とりあえず作って良さそうなのを継続してやるのもいいよ
>>472 マジだ祓えたすげえええええ!
でも確率低いなー…
一作目にしては十分と言えばその通りだけど
上位が下位の高難易度版にしかなってないのとか残念だよ
せめてラスボスくらい上位専用のを用意出来なかったのか
モンハンなんて読み合い要素をドンドン破棄して敵の強行動増加
おまけに今度は寄生を殺す恐竜ウィルスとやらまで出すからな
GEと討鬼伝には頑張って欲しいよ。ソルサクは修正スピードが遅すぎだし収集要素がおまけ杉田
討鬼伝の修正スピードは業界でもほかに類を見ないから見習えってのは酷かもしれんがw
>>468 それは同感だけど、それはそれとしてここはこうして欲しいってのはあって当然だろう
いやまぁ個人的に気になった部分てモンスの数とかその辺の次で解消される部分位しか無いけどさ
あ、鍛冶屋で初めて作れる様になった武具には「新」とか付けて欲しいてのはあるな
狩ゲー初でこの出来なら誉めてしかるべき
ただ不満点はあるので如何にユーザーの意見を取り入れながら工夫出来るのかがこれから大事になってくるね
>>479 トライ系になってからフレーム回避しろなモーション増えてるのなんだかなあって思うわ
討鬼伝に蘇生が無かったらクソゲー認定してたわ、あるが故に多少理不尽な敵火力なんだろうけどさ
>>482 初回体験版からのユーザー意見参照はどれも真っ当な物を重視していたし今回のチャットもGJだったし大丈夫だと信じようぜ
しかし有能すぎてちょっと怖いレベルw
>>469 あきらめすに繰り返せば祓えるぞ
ちな一人の場合祓いup*3+祓殿+連動虚空でも祓えないから運
完全になかったことにされるマルチレイド
まぁ黒歴史か
モンハンはP2Gまで面白かったけど
3からはターン制じゃなくなっちゃって暴れまわる=すごい!つよい!みたいな感じになっちゃってるね
無双7も頻繁にパッチ当たってたし肥はユーザーの声は聞いてくれる方だと思うから次作があるたら期待してしまう
>>478 おまえはMHスレで悲しんで、ここで残念がってなんなんだ?
明日はGEスレでうんこするか?
(´・ω・`)マルチレイド?君の居た世界線ではそんな物があるのかい?
コーエーの心の中は打倒モンハンって気持ちあるよね、きっと
もしかしたらソニー側もw
今回のパッチで以前よりNPCが自キャラが倒れたときに復活させに来なくなったと感じるんだが気のせいか?
ヘマして一回目倒れたとき、そのままスルーされてリスポした時はびっくりしたw
満足な出来ではあるんだけど、亜種系の作りが雑すぎるのだけは擁護できん
アマキリ・ワダツミ・アメノカガトリ・マガツイクサ・オカミヌシなんかはオリジナルと何が違うのか未だもって分からん
せいぜいエフェクトついて心なし範囲が広くなっただけって…
>>474 >>476 体験版は女でやってみたんだ
そしたら槍の人に口説かれたから、桜花さんとイチャイチャできるなら男にしようかと思った
スレを見てるとエロ装備はあんまりないような感じだったけどそうでもないんかな
>>493 お前それを俺に言わせる気か・・・・
お前それはNPCに・・・・・コレ以上は・・・うっ(涙声)
パッチの早さがコーエーが如何に力入れてるのかがわかるな
それよりも追加任務無料にやる気を感じるし嬉しいわ
これがバンナムなら平気で100円くらいとってる
昨日ボコボコに叩かれたから言っておく
倉庫は拡張できる!!!!たたらの依頼を受けろ!!!!
まあ、GEもGEBになってから大分良くなったからコーエーにも期待してるよ
>>498 おうお前かwそんな無知はお前だけだ、安心汁
>>495 エロ装備はないこともないがほとんどないから性別は特に気にしなくていいかと
今後のDLCに賭けるなら女にしとけばいい
>>496 はは・・・冗談だろ?
まっさかーww (´;ω;`)ウッ…
コーエーならPKという続編保証もあるし安心やな!
504 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 16:31:03.87 ID:aAAPpsC20!
素材拾うのが面倒臭いだけなのとフィールドが見た目の違いだけでギミックとか無いのが勿体無い
>>502 今すぐたたらさんの好感度を上げた方がいい
たたらさんは村を仕切ってる立場、いわゆるボスだ
上納するんだ
>>503 本来のPowerup KitではなくてPlayer Killになったり・・・?
自分も倉庫いっぱいになったから拡張してもらわないとな・・・
頭防具見た目のONOF マダカナァ・・・(・ω・` )っ/凵⌒☆チン ☆チン ☆チン
ガイドブック買ってきた。残心解放2〜211って表記にワロタw
討鬼伝やる前はGEBやってたな
正直無印からよくここまで修正出来たなぁと驚いたよ
道半ばで討鬼伝発売したから今浮気しちゃってるけどな
まぁお前ら、桜花さんのおっぱいでも揉んで落ち着けよ。
(^ω^)
今回のアプデは神がかってるな
弓に敵意剥き出しのエビマヨ系をキックしたりからかったり出来るとは
ダイマエンきついって人は
部位破壊した青い透明な部分しかダメージ通らない
ってのを知らないんだろうな。
救済措置的に、体全体が紫+背景も紫っぽく禍々しくなるときは
どこを攻撃してもダメージ通るけどさ。
だからその紫っぽいときにラッシュをかけろ
>>510 昨日モーション値書いたけど、そのガイドブックに途中までのボスの各パラメータあったでしょ。
>>514 わかっちゃいるけど、あいつだけは上手くいかない
練習に励みますわ
トコヨから走り回るモーション削除、火力と体力調整してダイマエンかゴウエンマとポジション交代したら丁度よさそうな
と思ったがそれならもういっそのことリストラでもいいや
>>514 大体の人が攻撃がキツイと羽再生ウザいって言ってるだけなのになんでそれ
体力多いとかダメージ通らないなんて誰も言ってないじゃん
521 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 16:40:52.15 ID:I1v2AJtm0
VITA 討鬼伝 30万本突破
今日アップデート
発売から15日で売り切れ続出
皆様一緒にやりましょー
討鬼伝検索 グーグルでw
人気がすごい
>>515 取り敢えずヒノマガトリの本体以外の耐久が1000ってのは適当だと思った
>>514 最近知ったんでちゅかー?w
んなこと知らなかったのお前ぐらいだってのw
後半はテンプレミタマでいいけど最初〜中盤あたりは清盛、塚原、晴明あたりくらい?
塚原はかなりいいスキル積んでるし防ってことで初心者救済的な感じの優良ミタマだと思ってるんだが
>>345 さっき書いたが、シナト特攻ってそもそも1割ちょっとしかダメージ増えない産廃スキルだぜ
無手勝流さんは早くに手に入るしお手軽強ミタマだよね
俺の中ではダイマエンは大回転岩飛ばしの多段ヒットが最大の糞
あとは別にいい
まだ始めたばかりだけど、大和さんがカッコよすぎて肛汁が滲みっぱなし。
この先、一緒に戦いにいけますか?
なんか強そうなんですが。
げげげ、ダイテンマ強すぎと思ったらこいつの防具噂の黄金の頭骨と短い足必要なのか
誰かオカミの水色防具の次にオススメの防具教えて
これじゃマルチ弱くて進めなくなった
534 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 16:49:14.11 ID:aAAPpsC20!
ゴウエンマごときに目を奪われるクッソ情けないお頭
防具なんてその時の最強つくっときゃいいんじゃないの
さもなくば勝てない相手の属性に合わせるしかなかろう
ムービーやNPCからの手紙見ると男主人公前提で作ってる感じだよね
死にたくなければ大和の娘に手を出すなとか
>>534 主人公(プレイヤー)がチートすぎるだけだと思うわ
当然で当たり前の10
オカミの水色防具より上あるの?
オン進めたら出る感じ?
目を奪われたぐらいで引退するくっそ情けないお頭
>>534 NPC無しミタマ一個で初見チャレンジやし(震え声
本当の糞モンスはカヅキでもマエンでもトコヨでもなく
ヌエとマフウだろ
子鬼大狂乱とかイライラしかしなかったわ
>>536 まあゲームの主人公は殆どが男だしな
キッカの悲劇のヒロインっぷりも男主人公前提っぽい
ニコ廚は巣に帰れよ
ヤソやっときた
スキルで2つきた
>>534 >>537 普通、あんなデカブツとやり合ったら目が?げるどころか体真っ二つとかになりそうなもんだけどな
>>542 少なくとも、クエヤマはともかく、蛇婆やダイマエンをソロ狩りできるPSもっとるんやで
>>539 うん、オンの8あたりから出てくるんだよ
スキルの組み合わせ考えないといけないのは頭で分かっているんだけど
本能的にどうしても♀ミタマばっか育ててしまうなぁ
>>542 お頭分霊イベントないしもしかしたらミタマなしかもしれないよ
>>552 メインのミタマは女にしちゃうな
戦闘に影響するし
目だけやられるなんて服だけ切り刻まれるくらい難易度高いな
>>544 攻撃うp捨てちゃうの?
千切、要る?
会心あげるなら中に2枠はもったいないんじゃない?
一見良さそうに見える心技体も、実のところ1枠もったいないんじゃ?
俺なら精神統一2枠は最優先するかなぁ、弓の場合
557 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 16:57:55.08 ID:Uq7MNSNv0
>>544 精神統一が1つしかない
弓に白刃の閃きなんていらない
の時点で糞
一閃が2つあるのはいいがそれすると精神統一2つ積めなくなるからな〜
速鳥さんは自ら片目を隠していてもあの働きっぷりだと言うのに大和ときたら…
きっと、数珠破壊を気前良くしたら、数珠が目に飛んできたんだよ。
ゴウエンマに玉とられたか
もしかしてミタマってそこに封印されてるのか
ダイマエンの評価はNPCありとPC4人で結構変わるかもな
PC4人で回転攻撃の追っかけモーションとか分かってれば回転そうそう食らわないし
転倒してる間に殺せーって感じでみんなハメ意識しだして面白い
ゴウエンマさんのどの攻撃受けても目だけじゃなくて顔ごと吹っ飛ぶよな
ゴウエンマさんの爪が顔ごと抉ったからあんなデカい眼帯してるのかも言えん
>>561 1回鬼を倒しに行ってからレスすると浦島太郎状態だな
亀レスすまそ
千切ゲージ被ってるのかNPCも結構はめてくれるよね
おまけに罠までおいてくれる
ミタマ獲得しやすくなるスキル付いたからイザナギ出るまでリセマラする
つもりだったが一発でキタコレェェェ
あとはオカミヌシに負けなければいいんだな
やべぇ、手が震えるw
>>570 次にお前は書き込みしてたら死んだwwwwwと言う
アプデで石の前に佇むだけだったのがエラーが発生しましたが表示されるようになった。いや、違うんだそのエラーを直してほしかったんだ俺は…
>>569 早鳥さんボス起き上がりに麻痺罠おき始めたりするからなw
大和の目はなんかゴミ飛んできて当たっただけだと思ってたわ
大和のミタマが目玉の親父である可能性は?
速鳥さんのがそれっぽいか
>>557 横レスすまんが
弓って会心&白刀より皆伝の方がええのん?
>>551 ありがとう。まだ当分先になりそうだ。出ても素材がないとかザラにありそう
どう見ても伊達政宗です
ダイマエンさん不意にぼーっと立ち止まってたそがれるときあるよな
>>577 一閃*2と精神統一*2は両立できないからねー、個人の判断だと思うけど
他のスキル構成は見なおすべきじゃなかろうか
が、俺の評価かなぁ
前スレにも書いたけど俺の理想は
沖田総司(攻)・源頼政・斉籐道三で会心/攻撃力upの両立だわー
精神統一2枠に一閃、全身全霊のデメリットは攻特性upで補う感じ
>>580 そして思い出したかのように岩食い始める
どうやら俺のROMには千葉さな子ちゃんは入っていないらしい
クナトサエと遊ぶのにも疲れた
>>585 毎度毎度いつも同じURL貼ってお疲れ様です(`・ω・´)ゞ
まだエラーで部屋にはいれないバグ治ってないなはよ修正しないとインフラの存在理由がないやんけ
前誰かが検証してたけど
弓の場合、精神統一1と2で□溜め3の時間差は0.15秒とかだった
0から1は0.5秒くらい差があるけど
桃太郎が出なくてハゲそう
>>588 そ、それは真か…
もし本当なら道三さんクビ…かな…
北条早雲やっとでたぁぁぁ
前スレでも書かれてたが、朧は速攻任務を回すのが効率いいかも
お!進行度7の悪天狗討伐で、ツチカヅキ倒したら臨時報酬でハク石もらえた
神木以外にも朧素材救済あるんだな
しかしそれよりも衝撃的だったのが、マフウさんと太刀で戦ってたら
いきなり羽が全部消えて、目の前にリアルな鳥人間が現れたこと・・・ビビった・・・
アプデしたせいなんだろうか?一瞬だったからスクショ撮れなかった。無念。
部位破壊報酬に確立つけるのは余計だったよな…
焼き鳥の胸肉五つくれとかって依頼があるけど、確実に破壊しても
下らないものがもらえたりとか誰が得するんだよ…
しむらーハク袋ハク袋!
全部位破壊でコモン素材でるのとかマジ勘弁してほしいよな
本願寺*3は弱い(確信
\||/ ̄\
/~ ̄ ̄ ヽ○ ヽ 来いよ 岩食わせてやるから
/ ..、.,┤ ヽ
/ // ミ
| // ヽ
| / /⌒ヽ \
ヽ | .| ノ \
\|,/ .彳
ヽ _.. ッ". -'''" ̄ ̄^ニv..........,、
,.. -―'''';;]_,゙二二__,,/ _..-''" ゙゙゙̄''ー `'-、
,,-'"゙゙,゙ニ=ー''''"゙゙シ'"_,゙,゙,,,,,,,_ `'''T゛ \
/_..-'"″ '''^゙>'''"゛ ´ `!、
_..イ'"゛ ./ \ ,..-''''''''''''''ー.., .l
/ / ./ `゙''‐ .、 \.,,,│
/ l ダイ マ エン l " .`''、
/ l゙ i ! .,! . .,!
! ./│ ._/ .ヽ,_, ,│ │ ! .!、
,, -ー¬'''" ./ .ヽ _.. ‐″ .`'. " `゙''―- ....,,,_ _.../ │ l 丿 .′
′ .i゙'''゛ `'''r‐―‐'´ ヽ .l _,. .ヽ
|, _,,,,,....、 / .‐ , .`'i .`'' .″ ヽ
,,.. . .ヽ. .ン._,,,,,,... .、,`'ー、、 ,. _..l, │ / ヽ .../ '
゙l、.i ′ ゛ `"´ '"´ ,.ゝ ! .| l/
‐'│゙.l i ,r'" " l .l ,, 'ソ゛ `
,i゙.l .\ ‐- ........ ‐' 、 ,r‐'' |, .ヽ _,, イ゛ .'、
/ l. | _i,,,...... -----.... ....;;_ / " ....l .ヽ .,/´ .ゝ .ヽ
_,,, ‐" l",゙,,...... ---――ー- ....,,,,,,_"'''ー ..,,_ ,L-'゛ ヽ } / / ヽ `
-'" ̄ ̄゛ .!.´ `"'ー ..,゙.\.l .,/ ヽ ゙./ .l .`_,,,,,
やだかっこいい
DLC水戸の御老公とか高橋 泥舟の祓力上昇つけて一回殴ったあとずっと祓って味方にまかせると4回に一回は祓えるのな短い足が唸るわ
後アマテラス狙いで八つの豪腕いくとよくノズチいたわ
>>596 うめき声で埋まったときの絶望感
合成武器って基本弱いけどなんか弁慶槍はまだまともな性能?
>>595 石と袋、チガウ・・・
オレ、オボエタ・・・( ;´Д`)
全部位破壊報酬
絶望の声
飛ばない鎖鎌使いとか本当にいるんだなw
何が楽しいんだろう
>>555 マジレスするとだな
目の近くに何かが来たら、反射的に瞼閉じたり、目を庇ったりするだろ?
格闘技(というか殺し合い)の基本中の基本は、まずこの反射神経を
克服することにある。当然、思考を介している暇は無いから、一度
克服した反射神経は、都合の良いときにだけ動作してくれる訳もない。
意外に多かったみたいよ、目潰されるのって
>>386 入って三分くらいしたら出現したミヅチからでたよー
入ってすぐにはいなかったなー
610 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 17:35:38.97 ID:pnZvA9uu0
>>598 すげーな、おいwww
これなら一回の討伐で三枚くらいは余裕でゲットできそう…
しかし胸肉x5は本当ウザイ…あまりにもウザイから、魂ミタマに
手を出すようになってしまった…
>>598 ありとあらゆる毛が部位破壊&祓われてるじゃないか
>>606 コリブリ知ってるとは貴様FF11プレイヤーか
だがあれは我々のコリブリだ!
>>604 足の部位破壊が残ってたとかじゃなくて?
ダイエマンさんと戦ってるとドラクエのジャミラスを思い出す・・・
ミズチメ系って女のミタマばっかり持ってるな
あっ(察し)
進行度8のカヅキ二体マジ鬼畜
怒り状態のマエンさんに分銅ぶつけて飛びかかるとくるりとはらわれて一撃死とかあるある
>>617 臨時討伐?見たいな報酬あるよ
速攻とはまた別枠
雑魚狩りクエで大形倒すと貰える
>>591 しかし一閃持ちを新たに加えようにも源頼政以外の一閃持ちは他のスキルが微妙という現実
×:wiki
○:テンプレ
アフィはNG
なんか飽きそうで飽きないなこのゲーム
なんでスキルシミュレータとか消しちゃったんだよ
>>2も直してねーし使えない
>>1だな
>>625 世界観やストーリーとかで惹かれたりコンテンツが魅力的だったりするからじゃね?
そういう意味では凄く良いゲームだと思う
>>613 討鬼伝の攻撃方法って鎖鎌以外はかなりFF11を思い出させるんだよなぁw
軍神招来、渾身、同時発動!いくぜ!
鬼に他プレイヤー轢かれて死ぬ→生き返らせてる間に軍神、渾身切れる
マズー(;´Д`)
632 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 17:45:37.67 ID:I1v2AJtm0
>>627 属性つけたいなら静御前じゃね?
その気になれば属性中大特いけるぞ
>>614 太刀手甲槍鎖鎌でモグラ&ワダツミだったんだけど
モグラの背中は壊さない、潜ったモグラに□振り回さない、ワダツミ相手に飛ばないで何で鎖鎌なのか謎だったわw
>>634 今まで使ってなくて初めてだったんだろ?
そう思いたい
>>627 弓で一閃ビルドの場合那木弓が前提だから属性攻撃アップは死にスキルになっちゃうのよ
>>630 そんな事ないだろ
この竜騎士が!!ガリめ!!ペンタペンタジャンプハイジャンプペンタスパジャンかごら!
>>622 西郷どんがボチボチよさそうな気がしなくもないが…
会心特がなくなるのは泣きたくなるレベルだよなぁ
一閃持ち調べ得ると、ホントに他スキルが微妙な人多いね
639 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 17:47:36.24 ID:I1v2AJtm0
皆さーん!通信バージョンの異なる同士はマルチ出来ないので、必ずアプデですよ!\(^o^)/最新バージョン1.0.3
鎖鎌の空中戦は敵に貼り付けばゲージ貯まるのは1〜2を争う位に速いからねぇ。
641 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 17:51:06.81 ID:I1v2AJtm0
皆さーん!通信バージョンの異なる同士はマルチ出来ないので、必ずアプデですよ!\(^o^)/最新バージョン1.0.3
弓やってるとき那木の印も打ち抜けたらなあ(チラッ
>>642 それわかる
味方の印も表示して撃ち抜けたらよかった
>>642 むしろ那期さんの隠部を俺の貯め3で爆発させたい。
予想以上に馬鹿売れして、今慌てて力入れているところだな
わかったからそのデリンジャー早くしまえよ
はぁー 那木さんに俺のハミタマ見せ付けたい
>>643 知り合いどうしで打ち合わせて出来るならいいんだけど
野良じゃ「ちょ!お前俺のつけた印撃ちぬいてんじゃねえよ!」と喧嘩になるのがオチな気がする
下手な人が△とかで撃ち抜いてしまって弓基地がさらに発狂しちゃうだろ
伝達文マジで必要最低限だけだな
無いよりかマシだけど
穿とか斬鉄とかの実際現実にありそうなシンプルな武器が好きなのに、なんでミタマ2つなんだ・・・
防具は評判イマイチみたいだけど、俺はむしろ討鬼伝の防具好きだな。特にワダツミ装備とかほどほどアレンジした武者鎧みたいなデザインでシンプルでいい
逆に好きな人多い武器のデザインがイマイチ・・・
刀身セイリュウ刀みたいに太いヤツとか、ファンタジー色強過ぎるやたら派手な武器が多いのが残念だなぁ・・・
普通の十文字槍とか斬馬刀とか物干し竿みたいな現実っぽいデザインのがあったら良かったんだけど・・・
今のところ許せるのは藤弓と斬鉄、穿くらいだなぁ・・・
飛ばない鎖鎌は単純に瞬迅印の使い方わかってないだけだろう
鎖鎌の公式動画とか見てないでやってる人は
そうなるんじゃないかしらね。
俺も最初はそうだったけど、今はキンタロー装備して
常に飛んでる。脚元も飛んで破壊する。あれはクセになるよ
>>649 だから俺は那木さんとだけで良いなと思った
印をハート型に撃って那木さんにプロポーズしたい
鎖鎌で飛びつくのって通常で考えたら鎖鎌を相手にぶっ刺してそれを思い切り引っ張ることで反動を利用して飛びつくわけだよな。
ガキ相手に飛びついたりするのを見ると小型の鬼も実は超重いのか?瞬間的には凄い力が発生すると思うんだけど。
千切れない鎖も凄いが思い切り引っ張っても引き抜けない鎌の刺さりっぷりも凄い
亀とモグラは弓以外で行く気がしないな
全部位破壊余裕で討伐タイムも他の近接をあっさり抜かしちまうし
ゲームの設定に現実的な理論を持ってこられても・・・
>>656 餓鬼どころか味方にぶつけても飛ぶんですが
その昔、空想科学読本というものがあってな…今もあるか?w
双刀とか味方の頭に刀突き刺して跳んだりするしな
モノノフはどの武器使ってても殆ど魔法使いみたいな攻撃してるから今更理屈差し込む余地なんてないよ
それでも太刀の取り出し方とか絶対突っ込まれるであろうポイントを地味に対処してきたのはなんかウケた
え?飛ばしてるの鎌じゃなくて分銅だろ?
あれぶっ刺してんのか?鎖巻きつけて引っ張ってんのかと思ってた
鎖鎌で進撃の巨人ごっこしててマルチで不快に思われんかな
なんか火力的に貢献できてない気がしてしゃーない
久々にやってみたら闘志やばくなってねーかこれ?
重複してつけるとみるみる気力回復して太刀始まってるわwwww
>>657 亀は無理だがモグラなら手甲が一番早いで
潜らずに死ぬから
今まで何で気づかなかったのか不思議なミタマ構成が強すぎた
散々失敗して諦めかけてた千鬼万来が初トライで22分残しクリア、あまりの強さに笑っちまったわ
飛ばない鎖鎌はただの…
分銅を地面に叩きつけて後ろに跳ぶってのも中々ぶっ飛んでると思う
672 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 18:06:40.89 ID:pnZvA9uu0
>>665 むしろ逆に背の低い敵とか転んでる時はしょうがないにしても
普段地上で攻撃してる鎌とかいたら地雷すぎて困るレベル
>>657 亀も双刀の方が確実に早いけども・・・
闘志2積みなら砲台全部壊れるまでずっと甲羅の上に居続けられるし
弓マンセーしてるのは他の武器使い慣れてないだけやで
>>514 ダイマエンはそういう問題じゃねえよ
また叩かれたくないならたたらと禊場でホモオしてろ
>>635 かがちめ、ヒノマガの合わせクエも今行ったがどっちも頭壊せなかったよ…ごめんよ周りの皆ヒノマガこけた時くらいしか角狙えないんだ手甲は…
そしてその人の使用率みたら鎖鎌300回以上で他武器は太刀1桁のみ……
もう俺が鎖鎌出すわw
でかい鬼相手にするときの4人が4人とも地上戦のみの武器でじっとしてるときの
おい誰か双刀なり鎖鎌なり弓なり使えよ的な少し時が止まったような感じ
慣れてきたら印チャージとかやるより近接で回避しながら殴った方が楽だった
早速キック機能にお世話になった
今日のパッチGJだな
手帳みると意外とみんな同じ武器ばかりつかってるよね
足利尊氏と人斬り以蔵がかっこええ
そして義経と平将門の大物感たるや
坊主がイケメンばっかなのはどうしてなんですかね
弓が討伐最速はさすがになw
いつもの弓強すぎる気に入らないの人か?
>>651 下手に自由文できたら見抜きやら肉壺ワッショイなるしこれくらいでいいわ
昨日手甲が最強って証明されたから!!1
みんなオフトコヨ何分でいける?
鎖鎌メインって人のデータ見たことないわw
>>680 むしろそういう偏りは逆にワイワイ楽しい派だな俺はw
>>668>>673 和樹は手甲で上手く嵌められんのよ
ダウンしたら即軍神渾身発動させてるが直ぐ起きるので結構ミスる
弓が強力な相手は印部を纏めて撃ち抜きやすい奴だな
ミズチメやダイエマン辺りは部位が密集しないので火力もかなり落ちてしまうが
ミタマの仕様ずっとこのままなんかな。他の武器に合わせた
スキルが自由に付け替えられんのはキツイ
ソロは全部鎖鎌でクリアして主要な武器はほとんど馴染み鍛え終わってるから
オンでは別の武器ばっかり使ってる俺ガイル
>>680 万能でどこでも破壊できる槍は変える必要ありませんよね
手甲なんだけど、ミズチメ系ってどうすりゃいい
もう武器変えて戦った方がいいよな、槍がいいのか?
>>698 とりあえずまんこにフィストファックしてりゃいいと思う
股に入ってオラオラでいいんじゃね、
まあ、弓で土竜叩きやれと言われたらどうしようもないわけで
>>698 横から蛇攻撃してれば、ガードできない攻撃は来ないかと、殻脱いだら中身も攻撃できるし
頭や腕の部位破壊はほぼ千切り任せになってしまうが、勝つだけなら問題ない
>>698 おまたの間で両脇の蛇殴ってるだけでいけるやろ、睡眠と凍り魔法はガードでほぼノーダメじゃん
顔面はパワーゲイザー
ダイマエンは回転しながら飛ばす岩がダメ
他はまあ許せる
股の部分は破瓜だけに破が効きそうだよな
>>699-700 そこって部位破壊しないから結局はダメあまり入らないんだろ?
まぁやってみる
ダイマエンのぐるぐるって真後ろにいたらあたらないよね
>>488 本当コレは同意
読み合いも糞もなくなってよっぽどな達人でもない分にはPS上げるより
下手でも人数集めてボコった方が早いみたいな調整になって
俗にいう地雷とか寄生に優しい仕様になっててシラけた
あとハンターの動きは相変わらずなのにモンスだけヌルヌル動くようになってストレスが…
だからかな、討鬼伝はアクション体験版からキャラの動きを軽快にしてくれただけで購入決定したし
君は何故そんなに堂々としている、私が恥ずかしくなってしまうではないか!
あれマガツヒ時は1秒未満でやってくるからな…その後
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ダイエマン ', /_/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
のポーズが又ムカツク
いつかのDLCでお頭と秋水がNPC化するとしたら二人の武器が楽しみだな
お頭は大刀なイメージだが
>>698 股にいると回転移動とか逃げれないから横からが基本
後は武器の火力とミタマ次第
ダイマエンさんが可愛く見えてきた
今しがた五章クリアしたぜ
中盤以降タケイクサ弓とアマキリ防具しか作ってないから色々狩って色々作るぜ!
>>699 オマタに挟まれて一か八かで溜めマックス破敵ノ法発動したら
「まったく、どこまで強くなるんだお前は!」
だとよ…
>>704 あの攻撃は羽、地面、岩と三つも判定あるしな
まじこわい
というかダイエマンの岩飛ばしの何がつらいって、背景に溶け込む地味な色が一番ツライ
その点カルラさんは空気の読めるいい子
弓「いやあ、ダイテンマは強敵でしたね」
こいつまじで近接安定しないんだけど
まあ弓でもしんどいんだけど
>>704 俺は直接の死亡原因にはなりづらいとは言え空爆がイラつくんだが
仕方ないので残心解放で落としてる。
ちなみに僕オフトコヨ弓で8分でした
>>709 禊場は穢れを祓うところなんで、桜花さん、俺の穢れを祓ってくれ!
穢れは一箇所に集まってるから、わかるでしょ!
背中見せつけなくていいから、こっち向いてさ。
あれ、こっち向いてるの?
んあああ!!NPC武器作ったのはいいけど熟練度上がらないよおおおお!!
オカミヌシとかならあがるかな
ボスの名前が全然覚えられん
スレでボスの名前出てもどいつなのかサッパリ分からん
困った
木綿が手甲でガシガシ戦って
たたらが双刀でスタイリッシュに戦ったらギャップ萌え
秋水って見た目と言い性格と言い、NARUTOのカブトに共通したところがあるな
中の人の演技も中の人自体が違うのにカブトっぽい
似たような名前多いから鳥とか曙とかになっちゃうよね
ダイマエンはマガツヒやタマハミ状態じゃないと、脚しかダメージ通らないから結果的にタフなんだよな
ダイマエンはまだいい
インカルラの4連ヒッププレスあれ追尾性能おかしいだろ
ダッシュしてても当たるわw
>>634 鎖鎌で飛ぶことと部位ロックを知らなくて全破壊できないから
クエヤマ糞ボスって言ってた始めたての頃が懐かしいww
今じゃサンドバッグですわ
ダイマエンのマガツヒ状態の回転は確かに早いけどさ、
でも慣れれば反応できないレベルじゃないんだよね。
密着してても後ろに回避すれば避けれれるし、そもそも常時攻撃しなければいいだけの話。
それより空爆が確定一回じゃないから、中々降りてこなかったり、足しかダメ通らんのに、
尻尾が邪魔だったりする方がなぁ
>>725 ダイマエンは足以外はモフモフだしな。
ダイマエンが大人しかったら、速鳥さん、多分ずっと愛でてる。
ボスの名前は覚えるがボスに対して素材の名前が全く出てこない
適当にマフチの皮膚とかモンハンまるパクリでもよかったわ。
作成時必要素材見るたびにwikiとにらめっこめんどくさい
ミフチ・蜘蛛
カゼキリ・狼
クエヤマ・メタボ
ヒノバカドリ・ニワトリ
タケイクサ・4腕のおっさん
ミズチメ・蛇女
ダイエマン・糞岩鳥
豪閻魔・看板鬼
クナトサエ・亀
ヤトノヌシ・4腕蠍
トコヨノオウ・ドスファンゴ不浄
うごめく蛇尾ってヌエから取れんだよな?
昨日から1個もでてないんだけど
這いずりヤトノのジャンプ衝撃波に狙われると避けられる気がしない
Rボタンに力入りすぎて壊れそうで怖い
もうタケイクサなんて癒しキャラに見えるレベル
マガツヒで足生えるのかと思いきや逆立ちするところとか
>>739 タケイクサは股のところにワレメあるからおっさんじゃないよ!
ドスファンゴ不浄にはクスリときたで?
賭ミタマ使おうと思ってるんだが
運否天賦強化・○式って複数積まなきゃ効果悪いのん?
>>739 タケイクサ:一人キンニクバスター
ヤトノヌシ:ハムナプトラ
>>741 近距離なら頭飛び越えていくだけで全く当たらないから距離詰めろ
753 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 18:53:11.19 ID:6cS0q9Rl0
討鬼伝ってソウルサクリファイスみたいにDLCで鬼追加してくれるんかな
どの鬼もおんなじ酔うな色だし作りにくいんだろうけど
>>750 積まなくていいんじゃね?
賭はまず特化型と奇跡積んでからだな。
>>752 普段気にならないのに、弓でやったら気になったのはそういう事か
ありがとう
ダイマエンの幼獣とかいたら恐ろしく可愛いだろうな
>>740 結構レア素材だよね
未だ3つしか取れてないし
禊スキルはロードしても消えないんだな
英霊マラソンでミタマ選定するか
>>756 ガンツの鳥星人の幼獣みたいなのだろうから可愛くない(確信)
最初ソロでやった人ってボス戦初見大体どれくらいでクリアした?
自分は平均15分くらいでツチカズキみたいなめんどくさい系は30分もかかるわ・・・
ちなみに迅とか防の槍、双剣メイン
ヤマタノオロチ的な鬼が出るかと思ってたけど
それだと部位破壊しまくったら頭が無くなっちゃいそうだね
ミズチメみたいな本体があったうえで蛇がついてるデザインが討鬼伝には良いんだろうな
十ノ五以上十ノ五以下とか極端な制限の部屋が多いな
多分よくわかってないんだろうけどいくらなんでもアホすぎないか・・・
>>761 初見だと大体10〜20分くらい
複数クエ除くと一番長かったのが確か21分くらい、初期に使ってたのは手甲と攻
>>762 マガツヒ状態があるんだからあんま関係ないような
やっぱ部位浄化したらモーション変わるか、その部位の攻撃判定変えて欲しいよな
ゴウエンマさんなんか尻尾無いはずなのにあの存在感とか
ヤトノヌシやダイマエンは慣れると良モンスに思えてくるよ
トコヨさんあなたは…
タケイクサは下半身がマジでアレだぞ、空中戦すりゃわかる
皮までついてるし
というかソロだと、いかにNPCが本体破壊する前に全部位破壊をやりきるか
というスリル
上位やオンは体力多いから安心だけど
※弓は除く
>>738 武器防具作成時に□ボタンで
素材の詳細が確認できるといいな
>>769 ヤトノヌシはうにょうにょ小刻みに動かれるとイラっとする・・・顔の目の前が結構安地だと気づくまで討伐時間結構かかってたわー
一部のダイマエンクエでマフゥ沸きまくるのが死ぬほどうざいな
質問なんですけどボスって部位破壊した部分は紫色になりますよね
そこを攻撃したら本体?に攻撃は通ってるんですか?
>>775 通る
てか逆に聞きたいんだが、部位破壊の無い背中とかって本体に攻撃通るの?
>>775 むしろ破壊跡を攻撃しないと、顔色悪くなった時以外表層削るだけで体力にダメージを与えられない
壊して払ってそこを攻撃、が基本パターン
オニビ朧ってどこで湧きますか?
>>776 最初から部位破壊部位以外に攻撃してたけど、体力減ってなかった。
なるほどありがとうございます
部位破壊は同じ所を攻撃し続ければいいんですよね?
781 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 19:15:01.68 ID:376wlsEz0!
くそがああ
戦闘後に白ノヅチに気づいた
まぁ、攻略質問のスレに行けば検証したり正確に答えてくれるだろうが。
たった今ミタマ藤原道長入手
↓
(´゚Д゚`)
なんでこんなキャラ付けにしたんよw
>>777 顔色w
ちなみに表層0まで減らすとどうなんの?
本体体力の上に出る紫ゲージだよね?
>>780 部位=壊れる鎧みたいに思えばいいよ
鎧に覆われてる間は致命傷を与えられない
鎧を壊すと肉体にぐさり的な
あと各部位の場所、耐久力、体力は鬼の目で確認できるから
>>784 顔色が悪くなって敏感になるので、どこつつかれても体力減っちゃう
>>783 貴族のボンボンに見えるよなあ
バリバリのやり手だったろうに
通常状態 部位を破壊しないと本体にダメージが一切入らない、部位を破壊するとマガツヒ状態に移行する
マガツヒ状態 全身が薄い紫色になっている状態 どの部分を攻撃してもダメージが通る
タマハミ状態 通常もしくはマガツヒ状態から一定以上HPが減ると移行する、いわゆる怒り状態でマガツヒと同様どこを攻撃してもダメが通る
タマハミ状態になると部位が再生、もしくは変化する敵がいる
全身性感帯と化した鬼はどこを触れられても感じ過ぎてしまうためにそれがダメージとなってしまうのだ
前半からタマハミを繰り返すタイプと、後半常時タマハミ状態になるタイプがいるよね
>>787 ああ、マガツヒ状態か
なるほどようやく理解したありがとう
あとは紫のゲージ(表層)を0にするとマガツヒに強制移行させられるね
上手く調整するとダウン奪う→露出してる部位だけ狙っておく→起き上がりそうなときに表層削って再ダウン とかできるけど
たいていNPCが邪魔をする
794 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 19:26:38.98 ID:9Ea7jK74O
お前ら少しは解説書読めよ
トコヨソロ普通に3乙した
昨日のといいなんでソロで5分とか出せるんだよw
やっぱ武器は最終強化された奴だよなぁ・・・
>>794 すまん
俺のパケ版なんだが、操作ガイドしか入って無かった
ミタマでなくてミズチメちゃんのおまたでデンプシーするの飽きたよぉ
>>783 道長に何か恨みでもあるのかよってレベルだよなあれ。
ありがとうごさいます!
もうひとつ質問なんですけど
武器の進化って1番上の素材をもってないと現れないですか?
そろそろ質問スレいこっか^^
ごめん、行ってくる
秋水をみてるとなんとなくペイラー榊を思い出すのは俺だけでないはず
朧の出現率アップパッチをはよ…
バグ?エリアチェンジ際で死んで初穂が駆け寄ってきてお祓い始めたらエリアチェンジして体力全開で復活してた。なんか得した気分。
マルチの改善だけど、進行度の細分化じゃなくて、進行度内のクエストアンロックを無くさないと意味ないじゃん
>>807 直前に那木さんが変若水使ってたんじゃね
ササガニ→ミフチ
ヌエ→カゼキリ
オニビ→???
ミズチ→クエヤマ
オンモラキ→ヒノマガトリ
キンキ→タケイクサ
ドリュウ→ツチカヅチ
???→ミズチメ
ナキサワ→???
マフゥ→ダイマエン
???→ゴウエンマ
モノイワ→クナトサエ
ワイラ→ヤトノヌシ
???→トコヨノオウ
ナキサワとオニビの進化鬼は出そうよね!
ミタマ取得数がやっと190に届いたけど
残り全てが朧で絶望感が漂っております
このスレ見てるとどっちの意味でのソロなのかわけわからんくなってくるな
NPC無しの普通の意味でのソロなのか、ありでのソロなのか
オンで序盤の手伝いしてると、死ぬのは別にいい。ただ回復切らしてるっぽくて、体力ヤバイけど回復出来ないっぽいプレイヤーは、落ち着いて鬼の目で石碑だっけ?を探して欲しいな。特攻して死亡の繰り返しも潔いはいいが…
絶対じゃないけどタマフリ回復するし。というのを伝えられないもどかしさ。
天狐の声が変わる理由ってなんなん?
おっさんみたいなトーンになると働かせ過ぎたかと心配になるんですが!!
完全なソロは「ぼっち」
とかにしないとわかりづらいな
>>803 ゲーム内でも手帳→手引きで詳しい説明が沢山載ってる
確認してくれ
ソロは単独任務でいいだろ
あえてNPC無しでのソロをした人とか
多分こういう所でドヤッと公表する為にやってるだろうから自らNPC無しアピールしてくると思うけど
秋水は禊でみると髪の毛ボサボサでたるんだ体に見えるから
浮浪者かひきこもりみたいに見える。
マルチさぁー、みんな日和りすぎてない?
多少死んでもいいからもっとダメ削ってよ。
俺ばっかり死んでるように見えるじゃん。
実際俺ばっかり死ぬんだがな。
木綿ちゃんに貰う手作り糧食の使い道って既出?(´・ω・`)
>>816 猫で言えばニャーンと鳴くのとは別にナ〜ゴと喉奮わす様な鳴き方するようなもんだ
>>812 自分の札見たら233時間だったよ
札交換部屋建てて放置してた分を差し引いても
間違いなく200時間は越えてる
>>813 そのフレーズで思い出したけど、そういやこれ
初代ポケモンよりミタマ数多いんだね…
>>824 素材に使うんだ。
何に使うかは…すまない、誰か来たようだ。
朧を入れることを提案した開発の人を殴りたい
一昨日のヒストリア見て討鬼伝に火縄銃欲しいなと思った
みんな防御力いくつあるの?500あればそこそこあると思ってたけど
すぐ死ぬからそんなことなかった
1000近くでも余裕で死ぬもんなの?
次回はとりあえずマガツヒだの表層破壊だのは無くそう
ミュウ的なミタマ一人いてもよかったな。
スキル3つ自分で選べるような。
>>827 既出か〜(´・д・`)
見付けて「おっ!」ってなったのに…orz
オフのトコヨなんてオン9や10で造れる装備使えば誰でも5分切れるだろ
ごめんなゆうちゃんおにぎりなんかよりモフモフのほうが使いやすいんや・・・
進行度8の連続討伐クエきついんだけど
モンハンでもこんな苦労したことないぞ
スキル以外の特色が動きの面でたりないかな
ミタマの顔もゲージにしてミタマゲージ消費したR+鬼千切で全体強化とかの奥義的ものほしいわ
>>831 500はさすがに低すぎるんじゃね・・・見た目重視で防御適当な俺でも900近くはあるし
もちろん気を抜くと普通に死ぬけど
GE2発売までの腰かけのつもりだったけど
メインに選んだ武器が不味かった
鎖鎌の操作感が楽し過ぎる
立体機動中の↓□の急降下中に△を振れるとなお良かったんだが
アレ絶対巻き付いて引っ掛かると思うんだが、どうやって解いてるんだ
やっほう上級だ!
初穂ちゃんから人形もGET!
あとは黒い背甲だ!
と思ったら中々安の領域の任務がでねぇヒドイ
残念ながら安は7章からなんだ。
>>845 7章にいけばすぐ行ける
逆に言えば7章までオアズケ
みなさんのおすすめする
ハク集める任務ありますか?
どんだけモラキ黄泉倒しても黒い背甲出ねえぞ、普通の奴の方はぽろぽろ出るのにどうなってんだ!
出るはずが無かった
クエスト開始が出来なくなりキャンセルしたら操作出来なくなったんだが
離脱してから×ボタン押しっぱにしてたら
早いこと次画面にうつるんだな
知らなんだわ
>>849 あれ?おかしいな少し前の俺がいるぞ…
そういやアップデートで禊装束の背中にモノノフの印が入ってるのな
>>846>>847 マジか残念
新たにミズチメ鎌作って頑張ってたがもう王鎌作っちゃう
マガツイクサも何も武器作れなかったし
>>849 替わりにモモタローとイッスンが出ただろう?
>>850 それまだ直ってなかったのか…
次のアプデで直るといいな
俺都市伝説かと思ってた△弓と飛ばない鎖鎌にダブルで遭遇しちゃったよ……流石に部屋出たが
マルチ仕様が便利になりまくってマルチスレが完全に絶命してるね
弓装備の時は潜る奴とか突進ばかりしてる奴より
沸いてくる天狗がいつまでも追いかけてきてうざい
858 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 20:10:29.17 ID:yvw2fzTX0
武器鍛練とかしてる時に
人別札交換できませんでしたが出るとフリーズするんだけど
どうしたらいいのこれ
>>831 1000でもオンだと普通に一撃死とかある
上級ミヅチメ・カガチメのソロ強制失敗したー!
もう少しだったのに…
双刀でやる場合どっちかの腕の破壊した後ひたすら上空で腕に攻撃してれば何とかなりそう
睡眠無効でも付けて
カヅキ系を鎖鎌の□で綺麗にひっぱりだせるときもちいい
鎖鎌が糸に見えてフィーッシュって言いたくなる
オンのダイマエン、NPCが死にすぎてぼっちじゃ辛い…
>>861 そんなのできるのか!
鎖鎌使ってみたくなるな
一部のボスの攻撃後発生する竜巻とかホーミング性能ある奴がほんとうざいわ
しかも無駄にホーミングが高性能だからなおさら
やっとオンソロ進行度8まで来た
だんだん10分切れなくなってきた体力多くてめんどい
>>841 あと飛び退きにスタミナ消費するのは辛い
立体機動中にモーション見てヤバッ
と思ってもスタミナが・・
これ完全版出るならデータ引継ぎしてほしいな
今の努力を無にしないで
出来る鎖鎌使いは飛び退きのためのスタミナは確保しておく
完全版出るなら今度はびた買って最初からやりたいわ・・・
>>868 肥やで?完全版どころかパワーアップキット、猛将伝、Z、ULTIMATE、HYPER
なんでもござれやで?
>>867 立体軌道中って飛び退きにスタミナ消費するっけ?
今日マルチで初めて上手い鎖鎌使いの人見たわ・・・
何あの変態軌道
思わず癒弓武神でフォローに回った位の変態っぷりだった・・・
>>865 あれはもう難易度の上げ方考えるのがめんどくなった感がすごい
あと謎の360度衝撃波多すぎてテンポ悪い
無双シリーズの癖ですかね
肥っていうか狩りゲーで完全版出さないほうが少ない
>>872 あ
今確認したらスタミナ減らねーや
操作ミスだったのか
落ち着いてやってみます
弱いと噂のDLCカゼキリさんやったけど体力無さすぎワロタ
転倒したと思ったら槍○4溜め2回で死ぬとか吹いたわ
初穂ちゃんかわいい!
あんまり火力ない気がするけど可愛いから使っちゃうほどかわいい!
882 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 20:25:52.77 ID:G1a1aVif0
DLCって進行度関係あるの?
PS3からコピーしたんだけど見当たらない
ヘビとかの竜巻は簡単に避けれるけど
亀の竜巻は壊すまでとてもウザい・・・
亀の竜巻なんて真後ろにいたら当たらんやん(´・ω・`)
>>865 とりあえず全方位攻撃とホーミングと突進でいいかなみたいなのあるよね
基本近接武器なのに漏れなく衝撃波完備とかどういうことなんだってばよ
>>883 真っ先に壊すべき部分って分かり切ってるから
せいぜい出ても2、3回ではないかい?
そんなにうざいとは思わないけどナー
>>881 鬼千切りもよくはずすとても可愛い子だよ
たまに当てると初穂すごい!って無性に褒めたくなる
あの竜巻って多分モンハンのテオの突進とかと同じ仕様だよな
曲がる方向にプレイヤーが進んでる場合は高誘導でちょうどあたるように曲がってくる
>>865 >>886 あれはモンハンで言う咆哮でしょ。
まあ、こっちはダメージがあるから糞だけど。
でもマガツヒ、タマハミ時には必ずくるってわかってるんだから
離れようよw
>>885 尻尾攻撃してて間近で出されると漏れなく当たるんだけど気のせいか
>>881 初穂って時間のねじれに巻き込まれなかったら
推定40後半から50近くのばばあなんだよな・・・
肉体は子供だからこれはロリババアという定義でいいんだろうか?
既に改造出てる?鎖鎌のモーションで武器が太刀で真っ黒が居たんだけど
なにこれ
立体機動中の回避は上押しながら□あててそのまま抜けるほうが
安定しやすいような
>>892 あんなにデカい予備動作あるんだから下がろうよ(´・ω・`)
>>893 肉体も中身もそのままなんだからロリババアとは違うだろ
>>893 いやタイムトラベラーなだけで定義的にはただのロリでしょ
>>887 それまでがなー
尻尾振り振りを紙一重で避けようとすると当たるから、いちいち大きく回避しないといけないのが・・・やられるとちょっとイラっとする
ヘビとかはどうせ追わなきゃいけないから、逆側から追えばそのまま回避できるしそんなに気にならないんだが
>>881 多分、今回のパッチで初穂が一番アップで見れるのがいいところ。
まぁ、PSP版の初穂の顔は見たことないけど。
那木さんはニコ動で比較がうpされてるね。
禊場で野郎共が言うセリフが…
いい体をしているなとかこの体からあのような力が…とか体見過ぎですやん
衝撃波といい近距離での亀の竜巻といい、回避するためにはダッシュして離れようねって仕様はやっててかなり馬鹿馬鹿しいわな
禊場って別に全裸でも半裸でもないし男女一緒でもよくね?
人の世が終わりそうながけっぷちだからこそ、子孫繁栄って
大事だと思うんだけどなぁ
産めや増やせ精神なら混浴にするべきだ(提案
インフラなんだけど、これって部屋主以外もキックできる権利あるの?
まあ結構な衝撃波ゲーにはなってるな・・・結構範囲広いしマガツイクサとか何かするたびに全身に発生しやがる
衝撃波とかじゃなくて何パターンかの移行攻撃とかが有ればいいのかね
亀の竜巻より、カガチメの竜巻のほうが嫌いだ
どこから出てるんだ、っつーか追尾しすぎww
908 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 20:42:27.45 ID:G1a1aVif0
>>888 んー、メモリースティックにはちゃんと入ってるんだけど
任務に出ない・・・。なぜ?
でもまあ逆に言うと特定のタイミングで必ず衝撃波出して隙を作るから
槍や弓、投擲系千切や追駆・連翔狙いの場合は普通に狙いどころよね
近接系は残心のスパアマや手甲のガードで耐えればいいし
防ミタマという選択肢もある
空中戦がほぼ確実に中断されるから鎖鎌や双刀にはややキツイが
おい意図してなかったのに今日だけで2回次スレ
>>900踏んだぞどうしてくれる
取り敢えず次スレとテンプレだけ用意してくらぁ
うおお、禊場で一人寂しく禊いだら、英霊のミタマスキルキター
……ミタマゲットならず。なんじゃそら
・・・ってあら違ったでござる
ツイッターのプレステアカウントで討鬼伝のレビュー募集してたから投稿したんだ
んで今日まとめらしきものが発表されたんだが何あの出来レース
今SONYハード、特にvitaヤバいからってあの良レビューのみ出してるのはないわ
ちゃんとレビューした人もいるだろうにあれじゃ自社ステマだ
SONYも大変だな
次スレか
>>908 オンのカウンターにDLCって項目追加されてない?
920 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 20:50:43.98 ID:376wlsEz0!
このゲームSONYのゲームじゃねぇんっすけど
割れだとDLC不可らしいぞ
割れてないなら各vita、PSPで落とし直せばよろし
メモリースティックという言い回しからPSPやな
どうせオンじゃなくオフでそのまま入ってるくちだろ
>>905 常識で考えればわかるでしょ?
次スレ無理だったときのために待機しとく
926 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 20:55:24.28 ID:ZXCpfleAO
はあしまった売ってしまった
未練はあるがどうせドラクラ出るからやる時間もなくなるし
他のソフトも売ってドラクラ買ってもお釣りくるわ
買取最高や
ん?なんて?(´・ω・`)
亀の竜巻は双刀&鎖鎌なら一切喰らわず甲羅に貼り付けるな
ID:F9rn310k0は建てる気ないの?
甲羅にはり付いてどうすんの
ごめん間違えた
>>929 俺900取ってねーしpちゃんに言ってくれよ。
亀の甲羅一方的に殴り続けてゲージためて契るんだろ
まぁ次スレ建ててくるよ
双刀で亀やるときは闘志2積みして
頭の上辺りで頭と角だけ破壊、足と尻尾はNPC任せ
砲台湧いたら甲羅に移って砲台破壊
ここまで一度も地面に降りずにできることもある(NPC武器)
頭の上なら突進もノーダメ
なんかこの前もPが900とってたてれねーよとか言うもんだから無能無能言われてたけど、まさかそのPじゃなかろうな・・・
俺が立てようか
初めての千鬼万来
思ったより苦戦はしなかった
マフチの所で一回死んだけど
それより同伴者無しのクエストの方がよっぽどつらい
無理だった。
初オンライン楽しかったわ、急に切断されたけど下手すぎてキック食らったのかな…
やってみようか
乙カヅキ
小次郎でねぇ…
ほんとに存在するのかよ…
PSPの体験版やってみたけど別物だなこれ
字体からなにまで違うからぱちもんに見える
ミズチメ、カガチメのいい攻略方法ってないかな?
こいつら無駄に時間かかりすぎて、何回もやる気起きないわ
弓で行ってんだけど、スキル向上しても一向に時間が短縮されない
ミズチメタフすぎワロア。オンだからかな?
オン10 連戦ばっかりでだるすぎんぞw
このゲーム、カタカナだらけでボスの名前覚えられん
>>956 他の狩ゲーのボスもカタカナばかりじゃろw
なんか某RPGのファルシのルシがパージでコクーンされるに似てる気がするの俺だけか…
>>959 マガツヒとかタマフリとか普通に日本語ですし
残心の達人ってどれくらい効果あるのかな
入れ替えた方がいい気がしてきた
中々ミタマ欲しい出ないなぁ疲れてきた
SQカレンの下乳でも眺めて癒される作業でもするか…
PC用のメガネって効果あるのかなぁ鎖鎌楽しい
どっちかと言えばSUMOUとかNINJAのノリっぽい
>>963 超スレチな話題だがPCメガネは効果あると思うで
ディスプレイがあまり眩しく感じない
火属性ってなんか不遇じゃないか?
鬼がタマハミだっけ?の時は弓降らしてるわ。ゲージ回収率いいし。
普通の時は溜めてるが。
>>967 有効な敵
ミフチ、ワダツミ、ツチカヅキ、ミズチメ、インカルラ、クナトサエ
十分じゃね
>>966 ほほ〜
パッケに有機ELのなんちゃらとか書いてあったからVITAやる時もいいのかなと思った
>>946 乙。
>>952 蛇はタマハミで脱いだ甲羅を完全に無視して本体殴り続ければ他のボスとそこまでタイム差ない所まではいくと思う。
爆発前の予備動作でひるませりゃ爆発自体無くせるわけだから、魂スタイルで継続つけて追駆を溜めておいて、爆発前の予備動作きたら撃つとか。
とりあえず太刀一本でいくかぁとプレイしてきたら4章序盤のクエでまーたこの鬼達かと飽きてしまった・・・。プレイの仕方を間違えたのか。
974 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 21:37:29.44 ID:376wlsEz0!
ボスが少ないのは諦めろ、武器を変えて飽きないように進めろ
12分討伐の焼鳥さん厳しいな
なんか属性の出し方が下手くそだよな
ダイマエンとインカルラ逆に設定すればよかったのに
土土土! → 風風風! じゃちょっと・・・
しかも岩裂の属性なんか設定ミスっぽいし
インカルラは名前聞いた時火属性かと思った
インカルラって水じゃねーの?
>>858 戻ってきて真っ先に武器鍛錬しようとして二回それになった
防具鍛錬を先にやると何故か大丈夫っていう…
引火ルラwww
これ部屋建てるとき制限を自分の進行度より上に設定できないんか
なんでこういうことしちゃうかなあ
寄生対策だろ
そりゃ普通だろ、最初から寄生目的とか
出来て得するのは寄生だけだろ
ワロタw
まあ進行度なしにすればいいんだけどな
俺は十ノ六だから別にいいけど進行しようとしても同じ進行度の人しか集まれねーじゃん
熟練度上げついでに手伝ったりとかもできないし
武器の強化も一本道で原種→亜種→原種なのがなぁ
別に派生しないから属性偏るし
ヤト、トコヨで天が続いてボスだとか
バランス考えて出せよな
熟練度なんてないか馴染み度だ
まあいいわ
>>987 強化だけはモンハンみたいに原種は原種、亜種は亜種で強化するべきだったと思うわ
ミズチメ武器→風に
タケイクサ武器→風に
ヒノマガトリ武器→風に
ピキピキピキピキ
いや手伝えるだろ
部屋探して入れよ
>>1000ならNPCの衣装DLC販売(胸部パーツは別売り)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。