【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 68討目
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応
#############################################################
次スレは
>>1の頭に、上のをつけておいてくだしぃ(´・ω・`)
●テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.02)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.オンライン使いにくい。
A.今後パッチで修正されるらしい。
要望は直接サポートに送れば対応してくれるかも
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
Q.ラスボス走りすぎじゃね?
A.真正面に立っていると目前で停止することがある。轢かれないように注意。
●ミタマスキルシミュレータ
http://www.tokogm.info/toukiden/ ●ミタマ入手場所一覧
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AuW4_3HhMYbQdDAwMktpSTBMeVJiWFdmcWZrb3JtNXc#gid=0
・ヤトノヌシバグ
NPCが走るだけになって働かなくなります
那岐と息吹だけはなぜかこの現象を高確率で回避します
・ミズチメバグ
撃破直後or本体鬼祓いをしようとするとエラー発生、以下コピペ
前兆:ミズチメ戦において、再生後の蛇触手が片方だけ破壊できない。
症状:ミズチメ撃破後にシステムエラーで強制終了。セーブもされないためやり直しとなる。
対策:前兆の段階で離脱する
・合成武器バグ
+9直前大体75%くらいで馴染みが止まる現象
クエスト中には加算されるものの帰還すると75%辺りに強制的に戻される
5 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 18:45:57.54 ID:DrlCd/790
>>1乙
尼のPSP版とVITA版のレビュー読むと
グラって結構ゲームの面白さを左右するんだと分かるな
>>1乙
グラフィックの綺麗さも演出の内だと思うよ
ID:tQ1oev23O
こいつ無知であほすぎる
埋まってないの全部とかさすがに嫌だよ(´・ω・`)
なんかオススメできそうなミタマあったら貼るわ(´・ω・`)
チーターはお呼びじゃないってのも少なくないんだよ
察しろよ構ってちゃんのクソガキ
マルチでトコヨに行くとギスギスする
>>12 いちいち触るのもあれだけど何言ってるのかわからない
手負いの風切さんからのダメージやばすぎwww
もっと防御力上げたり回避テク身に着けないとロクにダメージも与えられんかも
PSPとマルチはこれだから嫌なんだ・・・
GE2も割れ厨だらけになるんだろうな
マルチでトコヨなんてみんなで槍もてばストレスフリーだぞ
オンいくとNPC武器でいまだに皆伝3積みしてる人いるけど
皆伝1に白刃2の方が確実に貯まるの早いよ
源義経、中大兄皇子、坂本乙女
皆伝、一閃2、会心大2、白刃2、全身全霊、闘志
攻、防、迅だからメインのローテだけである程度対応できるし割とおすすめ
もっとわかりやすい日本語でいえば勘違いされる事もなかろうww
ぶっちゃけチートとかは個人の好きにすればいいと思うけどwiki充実させてくれるなら嬉しい
それ以外なら個人でご自由にどうぞ。
>>1乙
巨腕の刃棘でねえええ ヤトノヌシさんそろそろ一個くらい下さい・・・
小次郎出ないから千鬼万来いったらヤマトタケルと犬上御田鍬キター
運だから違うクエ回してみればって言ってくれた人ありがとう
さて、マガツイクサしばく作業に戻るお
ガイドブックの人!弓も教えてほちぃ
チートがゲームをつまらなくしてるってのはあるな
こういうゲームもそうだけど
完全なオフゲーもやりこむ意味がなくなったつーか
昔はレベル99だの破壊の鉄球だのもってたら友達に自慢できたし満足感がすごかった
改造ツールどころか割れまで出回るいまじゃ…
>>ID:l2Lr7J3XP
□単発*13回で倒したなら
数回転後の回天単発は26回以内で倒せてたら上昇してるんじゃないの?
俺があほなだけだったらごめん
>>26 じゃあ下のwikiも次からテンプレに載せる?
>>26 各ミタマのスキルは解析だって明言してる別のwikiで全部出てる
需要があるのは一部ミタマの出現場所とか各スキルの内部数値とか
クナトサエを60回倒したが千葉さな子ちゃん出ないよおおお
ついに念願のモノノフ制式陰シリーズが揃ったあああ
しばらくはゴツくてダサい装備はおさらばだぜ
軽装だからNPCと雰囲気が合うのもよい
そういう時は同じ条件に該当する別のクエをやってみるといいよ
ミタマ数はきりのいい数字にするために無理やりかき集めた感がしてきたなw
絵師の仕事っぷりは評価に値するな
マルチ行くと弓で△×3しか使わない奴いっぱい居るけど何なんだ。
弓が地雷扱いされるからマジでやめてほしいわ。
インフラでDLC巡り行ってみたら、皆して武器も防具も最終って感じの
派手なのやらごっついのやら色違いやら見てて面白いな
はよ速鳥さんの武器作らんと…
天狐のBGM1ループ意外と長くてびっくりした。
△x3でも絶え間なく撃ちまくってる状態ならそんな火力低くもないけどな
せっかく弓なのに部位破壊に向かないから勿体無いけど
△x3は相手に一番攻撃当たってるなーって感じがするからじゃね?
サムライエースの左狐の面のプロダクトコードが一つだけあるんだけど、
今はPSP版やってて、結構楽しいからVITA丸ごと買おうと思ってるんだけど
その際って、やっぱりもう一つサムライエース買いなおして
プロダクトコードが必要になるのかな?
PSP版とVITA版が独立してるなら、サムライエースがプレミア価格になってるし嬉しいんだけど・・・
psnかsenのサービスリストに詳細入ってるだろうから見てきたらどうか
同じ状態のひと居らんぞ
とりあえず一章ミフチの後ろ足(斬>砕>突)を何回で壊せるか検証してきた
どれも攻撃関係のスキルは無し
槍:防人槍 攻撃238 会心0
□(突20):47回 238×20×47=223720(攻撃力×モーション値×攻撃回数=部位破壊に必要なダメージ値)
△(砕25):26回 238×25×26=154700
鎖鎌:大鎖鎌 攻撃142 会心0
分銅最大タメ(砕70):16回 142×70×16=159040
△1〜2(斬30):29回 142×30×29=123540
太刀:大太刀+1 攻撃168 会心0
□(斬20):36回 168×20×36=120960
△(斬30):24回 168×30×24=120960
会心0でもたまに会心が出るから多少はブレるし
内部計算がどうなってるかはっきりとはわからないから確定ではないけど
他武器間でも同じ属性の必要ダメージ値がほぼ一緒だから多分合ってると思う
結果見た限りは弱点属性では+30%、耐性属性では-30%のダメージ補正が付いてることになる
他の部位や他の敵では補正率が変わる可能性もあるけど、あんまり無視出来る数字じゃないね
オンなんかできちんと意識して役割分担すれば討伐時間にだいぶ差が出そう
空太刀はねね、道真、武蔵が鉄板なのかもしれんが、回復面が心配な俺は
ねね 魂鎖 縮地増加+15 縮地強化・快気
菅原道真 縮地強化・快気 縮地強化・一閃 鬼千切皆伝
役小角 治癒強化・増幅 防御力上昇・【特】 縮地増加+15
でやってる
空でそろえてるから俊足がついてちょっとお得
縮地+30だから好き勝手に翔べる……けど役小角さんのスキル振り直したい
ハクが足りないんや……
>>42 vitaで点呼のお面DLしたら、PSP版もログに残っていたから
同じPSのID内では共有だと思いまする。
余っているならくr(ry
>>42 同じアカウントならVITAとPSPで共有だから入力しちゃっても平気よ
wikiだと7章ヤトノヌシでノヅチ朧出るみたいなんだけど鬼火しか出てこない
誰かノヅチ見た人いる?
>>44 検証乙
俺はいまだに弱点属性のエフェクト見分けつかないからミフチさんで見分ける練習してこようかな
ミズチメのおばちゃんはなんでおまたを擦り付けてくるの?
ママーあれなにしてるの?
さっきダイテンマ戦で女神の社使って直ぐに落ちた人がいたんだけど女神の社がずっと残ってた
他の人も見えていたみたいで女神の社自体の効果は無かったけど、その戦闘中ずっと自然回復位の速度でみんなの緑ゲージが回復していたけど
無くなった緑ゲージが自然回復するスキルってあるの?
53 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 19:52:16.12 ID:mKYRNbWII
DLCのノヅチ朧倒したらミタマでたぞ、雑魚敵からもでるんだ
△3しか使わない奴いっぱいいるってよく見るけど一回も会ったことないな
見てみたいんだが
カップルで討鬼伝ミズチメ戦やったら気まずいだろうな
そんな純なカップルは今時いないよおじちゃん
エリア端でミズチメの股に挟まれて出れなくなったときは吐くかと思った
>>45 その辺を割と自由にカスタマイズできるのがミタマのいいところだね
俺は武蔵じゃなくて源頼政使ってるわ
30万売れてるとは思えんくらいマルチひっかからんから
オフ下級のダイマエンまでボッチで進めちゃったけどつえーな
胸筋ですらボコボコ死んでいくw、オン上級逝ける気しかしねぇ
モーション値とかもう出てたのか
会心の値が今一信用出来ない俺はそっともう新鮮に手を出した
pspとvitaでマルチ場所違うからねえ・・・
いっそアドパだけにすればよかったんや
63 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 19:59:46.29 ID:IzU10r1U0
弓デビューしたがスキル構成マジ悩むわ〜
あれつければこれがつかない、これつければあれがつかない
こんなのばっか
なんかおすすめのスキル構成教えて〜
条件検索で
進行度4−4
進行優先で検索すりゃダイマエン部屋あるでしょ
>>60 マルチダイマエンをソロで行ける腕があるならほとんどの鬼は十分だから上級来いよ
体力と攻撃力が基地外だがやる事は基本変わらんし
部屋建てたら割とすぐ埋まるけど
時間帯によるが
一回だけ見たな
3人出撃の中で1人延々弓△3のみ
やたら時間かかって即抜け余裕でした
名前がデフォのモノノフだったしあのキャラクリで名前変更に気が付かないような注意力がない奴は
思考停止、情報収集もしないんだなぁと改めて認識
以後、デフォ名がいる部屋は意図的に避けるのであった
もしこの中にモノノフいたらごめん(´・ω・`)
>>64 引っ掛からなかったから4章の2つ自力でやっちゃったw
>>65 んじゃ5章まで基本自力でやってから上級チャレンジしますわ
>>27 ガイドブックの人って、俺かw
□20(30)【突】注1
貯め1:25(60注2)
貯め2:35(90注2)
貯め3:50(120注2)
印矢5注1
△10(30注2)(20注3)
△×2:10(30注2)×5
△×3:10(30注2)(7×4注4)
呪矢20(90注2)
注1:長押しで本数が増える。
注2:( )内の数字は印を射抜いた時の爆発ダメージ
注3:( )内の数字は地面にヒットさせて広範囲の爆発を起こした時のダメージ
注4:( )内の数字は拡散後のダメージ4部位にヒット
これでいいかい?
あ、鬼千切りは全武器 基本250
弓は250(60注2)となる。
>>48 見たよ、いるわけねぇとタカをくくって千切り使ってちょー後悔した
>>44 これは乙すぐる…
要するに表記ダメージ×モーション値で
直接武器間の比較になるのね(´・ω・`)b
鬼千切ダメ250だけど
雑魚と部位は一撃ってことなのかね
>>71 ありがとう!!全部メモっておきます!
ガイドブックどこも在庫切れで手に入らないよ…
せっかく禊で英霊の導き手発動したのに
なんで鬼火朧さんオトタチバナ落としてくれないのん
心折れるわ
インターネットマルチのほうだけで10章まで行ったけどちゃんと検索すれば
平日の朝とかでなけりゃ基本的に部屋あるよ
>>71 弓千切り使う時わざわざ印つけてからやってたけど
□1と同等かよよわっw
いまDLC入れたけどなんか装備作れるん?
>>44 検証乙、なかなか興味深いな
ただ、武器毎に物理属性がバラバラだし、意図的に弱点属性を狙おうとすると攻撃手段も限られてくるからな・・・
例えばそのミフチの脚狙いで言えば、そもそも斬属性を持っている太刀や鎖鎌が使えなかったらその時点でアウトだし、
全部位破壊を狙うとなると最早物理属性の弱点なんか気にしている余裕は無いもんな
>>61 モーション値は攻略本にのってるらしい
あと、もう何度も何度も言われてるけど会心値ってあれ%じゃないからな
朧天国とかいうDLC配信したら売れると思う
上位下位6エリアずつで上位300円下位300円まとめ買い500円とか
>>71 意外と呪矢の爆発ダメでかいな
印付けて溜め3よりも印付けて呪矢の方がダメ効率良い場合もありそうだ
いい部屋でフリーズした時の絶望感半端ない…
天武器も結局ただの属性の1つに過ぎないのかな
あまり活躍する場面なさげだのう
なぎさんよく呪矢とばしてるけどあんだけ飛ばしてると案外威力あったんだな
でも下手くそな俺は
弓の△3を動き回るやつによく使っちゃう
御霊スレの「かわいい」を取りに行って2回目で出た!...落ちた...orz
くそっ!くそっ!
>>85 でも4部位ヒットだしまあ
タマハミ転倒時のHPと部位削りに△3使ってたけどそこまで悪くはなさそうだ
弓で△押すのは任務終わってからリザルト画面行くまでの手持ちぶさたな時だけだな。
>>90 セーブデータの共有はできないから注意な。
うん、やっぱ呪矢つかえねえわ
>>81 もう攻略本に乗ってるとか討鬼伝は色々と割り切っていて良いね
会心は百超えてもそんなに出ないけどそっちの計算式は明らかではないのかー
>>91 7が4部位にそれぞれヒットでしょ?
空気やん…
手負いのカゼキリ1分4秒で撃破 & 素材全売り+天狐上位乱素材全売りで1万ハクくらい溜まるときあるわ
ハク稼ぎにはいいかもしれん
>>91 それ拡散1発1発が4部位に当たる(かもしれない)じゃなくて
拡散で散った弾全部合わせて4部位までしか当たりませんよって意味なんじゃね?
>>98 別にメインで△ってわけじゃないけど印からチャージ3□は
起き上がりに間に合わないなって時には良く使ってた
>>91 >>71のデータ見るに、4部位全部ヒットしても10+4×7=38ダメしか入ってないんだが。
印付けて□溜め3打ち込んだ方がDPS高いだろ
>>91 モーション値の合計が 10+7×4=38 だぜ
呪矢を2発当てるより合計ダメージが少ないんじゃあなぁ・・・
呪矢は複数箇所に印を付けた時にまとめて爆破させると意外と強いかもね
>>101 △は爆発ダメ30だから今度から呪矢にしとこうな
ざっと読んだけど結局弓は印→□3ゲーで弱点属性武器>会心武器ってこと?
っつーと合成武器はどれも地雷じゃない?
>>100 え、7x4が4部位にヒットじゃなくて7が4部位ヒットだったらおわってるなw
雑魚1体に撃ってもピシピシピシって当たるから7x4x4だと思ってたんだけどw
進撃の巨人の曲流しながら鎖鎌やりたい
>>68 >即抜け
途中抜けの屑が言えたことじゃあないな
>>80 まあ部位破壊に関してはどうにもならないけど
例えば双剣でクナトサエと戦っててすでに部位破壊も終わってる場合
マガツヒ時に狙いやすいからって斬が効きにくい甲羅を斬りまくるよりは
低位値で狙いにくいとはいえきちんと足を狙ったほうがダメージは圧倒的に上になる、とか
意識することで討伐時間を短縮することは可能だと思う
でも弓って当たった時のエフェクト△が一番派手だよねwww
△×3は□溜め3より早く射てるとは言え、もうちょいダメージ上げて欲しいなあ。
見た目は好きなんだが。
>>29 少なくとも回天の10抜刀αは秒数ではないかな。ひょっとしたら、何秒以上とか区切りで数値が上がってるかもしれない。
少なくとも気力マックスからフルで回天すると7〜8攻撃可能で仮にαが秒数なら7〜8だと70〜80になる、そこら辺でガキに1回だけ当てるの繰り返しで累計26秒では、全然倒せない結果になった。
>>105 会心武器は闘志付けて回転数上げる目的もあるから
スキル構成次第で属性よりもよくなるんじゃね
それよりも?の方をだな…
>>110 鎖鎌でやたらと時間かかったのはそれが原因か
耐性結構きついな
っつーと弓は精神統一×3がテンプレに皆伝アウトでok?
>>107 双刀でクエヤマのうなじ部分を破壊した時脳内で「イェェェェェガァァァァァ!!!!!」って叫んでる
おっと文字化けしたか、弓の○ロックオンの方を何とかせんと
全く使い道がない、那木さんが使ってるとこしか見ないし
>>109 時間かかったっていってるやん
即抜けってのは1戦しかしてないって事だよハゲ
これあるソロで程度楽しくなるミタマってどのあたりで出てくる?
迅ミタマも初期のやつ弱くはないけど爽快感では微妙。
5章くらいまでがんばらなあかんのか・・・
>>106 4ダメが7発出て最大4部位にヒットだと思うよ
7発出て着弾に時間差あるから貫通ヒットしてるように聞こえてるだけだと思う
NPCはなぜ本体を鬼祓いしないのか
カゼキリよえー
16秒でオワタ
ほっといても死ぬカゼキリをわざわざ殺すモノノフ
さっき陰と癒の弓と一緒に組んだけどどっちも武器に合ってなかったなぁ…なんでそんなミタマ選ぶんだろう
陰はわざわざ毎回近づいて罠置いたり針刺したりでいちいち移動が面倒そうだし
癒は明らかにリザレクションが他の近接への支援にもなってない位置で発動するor近接癒より頻度激減だし
この二つで来る弓は正直信用ならんね。武器に合ってないミタマ過ぎるわ
これからDLするけど
今回の新クエはがっかりだったの?
前もちらっと書いたがNPCの耐性
桜花:地
那木:水
初穂:天
富嶽:火
息吹:風
速鳥:風
>>124 俺はやっとの思いで倒したボスをNPCに機械的に祓われたら萎える人も居るだろうからそれの配慮だろうと思ってる
近接(俺は太刀)は色々試すけど弓は魂で固定しちゃうな
>>123 今足が密集してるミフチにうってきたけどやっぱ7が4部位に4回ヒットな気がするな
ヒットエフェクト4回が複数部位に同時に出てたと思うが
気がする、とか思うとかしかいえないけどな
>>123 さすがにそれはないと思う
他のモーション値と攻撃モーション比較して
7*4の前の数字がダメージだろ
>>127 俺はptのミタマ構成しだいじゃ武器にこだわらずミタマセットするな
針も少し近づくだけだし社も足元置けばいいだけ
>>127 いちいち移動が面倒そうって・・・
印矢は放物線で飛ぶからある程度離れたら届かないし□3で複数貫通起爆するために位置取りするからわりと敵に接近するんだが
っていうか面倒だとしてもそれは本人であってあんたじゃないんだからいいだろw
女神とか使い惜しみする癒はだめだわ
戦国無双プレイヤーだと大和の声が低めの兼続にしか聞こえない・・・
>>122 質問が抽象的過ぎて分からんわ
せめて欲しいスキル・ミタマを絞れ、そしてwikiを見ろ
癒は近接やってるとゴウエンマと亜種戦では滅茶苦茶助かる
つか足に当たって小ダメージとかやめてほしい
番え3はあくまで起爆用で、矢ダメはカスか
大和の説明でも起爆しやすいとしか言ってなかった気するしなw
>>97 気力の消費さえもうちっと減れば□の次に使っていいんだけどね…
2個○ついちゃうともう(´・ω・`)
>>113 10×αのαの部分が単純な進行秒数のわけないので、その検証って意味なくね?
手甲で防挑発タンク型でやってるけど、闘志一閃デンプシーじゃないから地雷とか言われそう
呪矢は気力効率がネックすぎるけど、ダメは結構良い感じなんじゃん
防スタイル槍のオススメミタマ教えてくれー
被弾しまくる奴に限って
桃太郎メインの脳筋ミタマ構成なんだよね
ここで火力ミタマ以外地雷地雷言ってる奴も100%コレだわ
やっと小次郎きてくれた
これで今日は寝不足回避できるわw
>>135 PTにもよるんだろうな。ただ弓二人で、おまけに支援系ミタマで来られるとどーもこっちの負担がデカい
>>136 それはそーなんだがDPSが落ちるじゃないかw
気力さえどうにかなれば印→呪矢複数起爆は強そうだね
151 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 20:53:51.50 ID:LWVciLuH0!
上位始めたばかりだが、色々狩ったのに上位装備全然作れない
キー素材でもあんのか
>>132 俺もミフチに射ってみたけどそんな感じするな
やっぱり倒れてても地味に動く上に目視だから気がするとしか言えないけど
最大値としてはあっても10+7×4×4=122か
攻略本買ってくるかな。田舎だからまだ入ってないとか
ありそうで怖いわ。本屋まで車で15分・・・
>>144 死にまくる攻手甲よかは全然マシだと思うけどね
確かにデンプシー型は敵とか状況によっては超強いけど
その辺り見極め付かない&防御回避ヘタクソな奴は素直に防付けた方が役に立つ
サポート系のミタマ構成は中の人補正がめちゃめちゃデカいよ
うまいひとと組めると解散したくなくなるw
>>141 カイジの徳川AA思い出した
>>153 電話して入荷してるか聞いてみた方がいいんじゃないか?
>>154 最初に手甲やり始めたときはデンプシー型のほうが火力もあるし気持ちいいから使ってたんだけど
防で挑発中はHPと防御ゲージを常に回復できるスキル組み合わせたら、ずっと張り付けるこっちのほうが強かったのよね
呪矢は激おこトコヨにしか使ったことなかったわ
これ、ヤマトさんの好感度上げるためには、
クエ終わったら毎回愛のささやきをする必要あるのか?
ホーミング弱くね?
前はずっとホーミングやってたけどあれ全然ゲージたまらないし
>>156 調べたら発売日7/4だったみたいだし、暇だから行ってみるわw
なかったら、周りの本屋回ってみるw
気力回復がてらに魂溜めればとりあえずオッケーじゃね
日本三大美女が欲しくてテンプレのミタマ一覧を見てずーっとヤトノヌシ狩ってた。
なかなか出なかったんだが、「やった!!!!?出た!!?」
と思ったら小野妹子だったよ orz
小町って上級ミズチメだったのか・・・
>>94 OKそれは前々スレくらいに書いてあったから理解してた。
PSP版は双刀で楽しんだからVITA版は鎖鎌か槍で楽しむぜ。
ここはやっぱり俺の出した弓への要望を次回作から採用するべきだな。
・△攻撃は武器の属性を強く出したものにする。
属性値が高い武器は△攻撃のほうが強くなる。
さらに麻痺や毒も△で攻撃をすることでより速く状態異常にさせることができる。
・◯ロックオンは、ミタマスキル等で味方をロックオンできるようにする。
味方をロックオンして矢を当てることで体力回復や気力回復のサポートが
できるようにする。
こうすることで全てのボタンアクションに意味が出てきてよい。
インフラまじ糞すぎるな(´・ω・`)何回も繰り返してやっと入れた部屋なのに進行度違う人来て崩壊するっていう
状態異常強化って麻痺毒の時間延長するの?
なりやすくなるだけ?
>>160 弱くはないよ。ゲージは貯まりにくいけど、威力はそれなりにある。問題は射程内と射程外だと威力が変わる。
>>166 進行度に関しては縛ってない部屋主が悪いとしか
ただ、進行度が同じでもキークエこなしてないのが居たならご愁傷様
この仕様は改善して欲しいな
>>167 他の狩りゲーと同じくなりやすくなるほうがいいと思う。
>>166 進めたい場合は自分で部屋作って鍵かけたほうがいい
>>146 俺が槍で防メインで行く時は
鬼一法眼、道鏡、沖田総司かな沖田は相手次第で卜伝とか巴御前に変更するけど
精神統一3、会心大1、攻撃特1、心技体大1、属性防御大1、防特化突破&加護
取り敢えずこれでいってる。気力回復出来ないからハメは無理だけど・・・
沖田を巴御前にすれば火力落ちるけど強運と気力回復大で精神統一3つを維持しつつ
防御と気力をある程度補えるかな
清少納言でねぇwww
5回やっても出ないとか
>>150 そうか?モーション速めてDPS効果で強くなると思うが遠距離弓じゃどう火力上げても弱いからな。
っかと言って攻ミタマ近距離弓で最大火力でブッパしたらヘイトがっぽりで狙われて死ぬ確率上がる。
逆に攻ミタマ以外だと火力不足でイラナイ子になる。
明日アップデートだと
ソース公式ツイッター
昨日から妙にアドパ不安定な気がする
定期的に人が落ちまくってる
あとまじで部屋に入れない
VITAの他ゲーは問題なく出来るから無線環境が悪いとかじゃないと思う…
何が悪いの(´・ω・`)
アドパ行けばいいじゃん
進行度制限もかけて、パスもかけて、備考に○○いける人+パス って感じで部屋作っても
いけないやつが入ってきたりするからな、2人を10分くらいで集めて4人目でそいつが来たときは泣いた
清少納言一発で出たが癒かよ使えねー
>>175 マジだわ。やるね開発。オンに不満ある人は明日からがいいかもね。
ホムラカヅキ倒したけどその素材で作れる武器も防具もリストにでないんだがなんぞこれ
オンライン用のパッチ明日か
はやー
討鬼伝 公式ツイッター ?@toukiden 3分
【小笠原P】更新内容は、先日お知らせした、オンライン本部でのコミュニケーション
手段拡張の他、本部検索機能の改善・拡張など、マルチプレイがより快適にお楽し
みいただけるものが中心です。暑い日が続きますが、くれぐれも体調に気をつけて、
熱い共闘をお楽しみください! #toukiden
>>179 そういう時は出て行けってサイン送るのがいい
お祈りや手を振る、涙マークを連打してればまともな人なら察してその内出て行くはず
まともじゃないならお疲れ様だがwキック機能実装はよ
ボスの固有弱点ってやっぱないの?
マルチ改善かぁどうなるんかね。
自由チャットできたら神だけど、定型文登録してそれ表示でもまあなんとか。
あとキック機能あれば最低限おkやね
>>184 とりあえず接続中…の後に石の前に佇むだけの現象を直してくれるんだろうか?
>>184 思ったよりオン周りのアプデ早かったな
あと1週間くらいかかるかと思ってた
有能ですねぇ
PK商法を止めたらもっと媚びるんですがねぇ
>>152 それで印まきこめば+30×(起爆した数)って考えると悪くない気がするが
印付けて番え3より、番え3連打のほうが当たりどころ次第ではあるものの火力でそうな気がする
まあどちらにせよ
□最大タメで印矢複数爆破すりゃ1箇所につき120入るんだから番え3連打は確かに微妙かもね
接続中から石の前にたたずむのはなんだろうな
接続中に部屋うまってるのかと思ってたけど検索にまだ部屋残ってることもあるし
進行度10で最後に回線落ちるのが辛すぎる
アプデはやっ!w相変わらずここの開発は動きが早いな
希望としては
・Vitaの本体テキストチャットを使えるように
・進行度が同じならクエスト選択制限を無くす
・周りに悟られないキック機能搭載
・鍵部屋非表示(いくらなんでも多すぎるw)
・進行度制限して検索しても条件無しが普通に混ざる件の修正
こんだけしてくれたらもうケツ出すわ
縮地快気のミタマ×3てにいれたけど
これでも太刀強い気がしないなあ
回復手段が乏しいし威力も微妙だしなんなんだろう
>>198 縮地一閃スキルつけたか?
残心解放を縮地後にやれば威力に惚れる。
>>177 普通に入れるよ
natかポート開放の問題でしょ
他ゲーいけても関係ないよ
ゲームによってはnat3やポート開放しなくても
例えば、部屋立てるホスト出来ないけど参加は可とかでいけちゃうのあるからね
>>198 一閃残心開放がないとただ気力が続くだけだしね
>>200 な、なるほど
あれ残心も会心になるのか
早速やってみる!
あと残心って赤くなった後もう積み重ねても意味ない?
ヨミトサエが全破壊する前に死んじゃう
おっぱいさんと二人だけで行くしか無いか…
サエちゃんは鎖鎌のカモ
鎖鎌だとあいつの部位破壊楽しすぎ
>>206 残心は赤つけたら他の箇所も巡って赤つけまくるのがいい
あんなに動きまわるのに4分以内って可能なのか?
PSPの画面だからチートを疑ってしまうぜw
ミズチメバグは解消されたのかね……
進みたくてもまたエラー出るかもっていう不信感が邪魔して中々やる気が起きない
太刀、手甲、弓、双刀はよく使うけど槍と鎖鎌はほとんど使わないなー
中距離の距離感がイマイチつかめてない
>>199 これはさすがにコラだろ・・・ え? どうやんの?ww
>>206 やっぱり意味ないのか
今度からそうします
オンで弓は遠距離で使う人と中距離で使う人どっちかハッキリ別れる
具体的なやり方が説明されない限りチートを疑う
>>217 チート云々を見てると、ほんとVitaでよかったと思うよ
ストーリーオワタら本番ゆうけどやる気持失せた
どうせ鬼のなんやろ
てか、進行度5のトコヨですら4分切る自信ないわw
全く動かないなら可能だろうけど。
>>199 やべぇ…変態がいるwww
なにをどうしたらそうなるんだよww
>>218 俺もたまに近距離に近い
プレイ中誰かが遠距離で乙ってると気付かん時があって申し訳ない
DLC3種やってみたけどどれも微妙だな
朧戦記は1発殴れば常時見えるようになるしカゼキリさん瞬殺過ぎるし
カゼキリさんが銀行ポジションになるとはな・・・
きってなしw
今日DLCきたばっかなのにアプデすぐ来る訳ねー!とテラワロスファンタジーとか思ってたのにまさかの即明日アプデとかワロタクエストVなんですけど
ここの開発マジで有能過ぎてビビる
千葉周作の錬刃がどんなもんか、カエルクエ2回、合計20匹倒してきてみた
まず、スキルなしで残心で赤色になるのは、合計10回切りつける必要があるが、
これ付けると速くて6発で赤色になった
ただ、9回殴って赤○が一番多かったので、一撃減らすスキルとして使うのがいいのかもしれない
ちなみに1回だけ全く発動なし、10回殴った奴がいた
>>225 ノヅチ朧のためのDLCですし(´・ω・`)
白刃×3皆伝×2で何とか全破壊出来たけど
そうまでしないと全破壊出来ない手甲って…
火力あるから仕方ないとは思うけど
常闇全然出ないのに要求数おかしいだろ・・・
そういやロックオンの時カメラ横入力されるとボスから雑魚に切り替わるのとかオフに出来るようにしてくれないかな
これから要望出そうと思ってる人気が向いたら要望出しといてくだちい
>>199 これまだ武器のなじみ度MAXじゃないぞ
トコヨさんは走ると手甲はなんもできんくてムカつくから1回も走らせなかったわ
>>230 錬刃って100%発動するわけじゃないのか
DLCで他に錬刃持ちでも出たら積んで活用できるんだろうか・・・
いまのとこ微妙っぽいな
そもそも雑魚が大半の雑魚が要らん、湧く奴も含めて
トコヨノオウやっと倒したわこいつ走り出したら止まるの待つしかないのか
ダイマエンにこれから初挑戦してくる
ぬ〜すんだト〜コヨでは〜しりだす〜♪
243 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 22:02:01.92 ID:3FMWMDfr0
フォントを見るにPSPだな
Uターン時の尻尾の判定も酷いしなあれのせいで手甲太刀はお手上げ
明日コミュニケーション手段拡張のアプデくるのか
やっとオンラインいけるわ
DLCの紫電一閃で深青の鉱石ひろえた
トコヨは手甲はともかく太刀は突進を解放で止められるだけマシだと思う
バックジャンプに解放あわせりゃダウン取れるし。
人数による強化補正を修正しないと快適などとても言えんのだが
なんだPSPか
ならたとえ1分切ってても驚かないよ
ぐおお・・・空槍と空太刀で道真さんが被ってしまうのにスキルががが
10まで上げたら付けなおせるようにマジでしてほしいわ
有能過ぎわろた
ネットワークに疎いのでわからん
接続はNAT2になってる
VITAはIPアドレス固定にして、ルーターの設定はVITAのIPアドレスでDMZを有効にしてる
これじゃいかんのか(´・ω・`)?
PSPで最速出してもチートと思われるこんな世の中じゃ…
前科が余りにも酷いからまぁしゃ〜ないw
ボスの属性って、どこかで見れる?
秋水のところは説明しか書いてなかった。
>>253 部屋選択すると何も反応がなくて入れない現象?
それなら仕様じゃないかね。俺もあるし
最速だしたら
ミタマのスキルと装備も見せればいいじゃん
そこから大体判断できるし
お、オン周り明日改善か
有能有能
鎖鎌で初トコヨ単体行ったがシャトルラン状態入った後は分銅さんが超イケメンだな
左周りで走り去り際に何発か殴る→足破壊or鬼千切→反撃の嚆矢
まあ最も…他の武器使った方が楽なんだろうけど
>>199 取りあえず、武器とスキル構成、ざっくりとでいいから戦術を聞かせてくれよ
なんとなく思いついたからやってみた事があったんだがダイマエン系必勝法きたこれ
適当な槍用意して適当に足折って転ばせて
道真・ねね・水戸の三人に快癒積ませてジャンプ4×2→縮地繰り返すだけで怯みハメ出来た
もしかしてDLCのノヅチ朧からは義政は取れても義満は取れないのか?
弓は距離補正とかないんかの…
遠すぎてカス当りは論外としても0距離と中距離でも変わらんもんかね
跪きなさいとか言いながら回復してくれる千姫ちゃんマジ嫁
>>261 それダイマエンだけじゃなくクエヤマとタケイクサもハメられるんだぜ。
他にもいるかもしれんが。
>>264 しかも巨乳という
とは言っても千姫に限らず討鬼伝の女キャラはおっぱい揃いだけど
>>262 各領域と上位、下位の違いでノヅチ朧とオニビ朧で出るミタマが決まってるよ
だから下位・武のノヅチ朧は義政で固定、他のは出ない
復帰からしばらくのそのそしている鬼にはそうなるな
タケイクサなら自分でも出来たし
>>265 その二つやってて色々試してたらコイツにたどり着いたわ
転んでるとこにジャンプ刺すだけでいいから全破壊できるのも良いね
>>265 アマキリ・カザキリさんも起き上がれないな
タケイクサはタマハミ?だかマガツヒ状態になったら、○4あてるだけでふらふらするからソロでも余裕ではまる
弓でも7分切れそうだから手甲なら4分切りも普通にありそうだけどなあ
マルチて2、3クエやれば飽きるのにまたやりたくなる不思議
そうそう転倒させなくても<<(゚∀゚ )( ゚∀゚)>>て周り見渡すから
もう一度溜める余裕がある
>>263 あると思うよ
爆発の色が赤>オレンジ>青になってる気がする
>>267 oh...そうだったんだ、ありがとう
危うくマラソン始めるところだったわw
ダイマエン、タケイクサ、クエヤマ、カゼキリ、ゴウエンマは全て槍ハメ可
槍ハメだなんていやらしいなおい
槍ハメ出来る奴は太刀でもハメれるよね、槍と違ってスキル積む必要あるが
>>272 一部の先人たちのアレな行いのせいで
PSP派は疑われるしかないんや…
ていうかトコヨ弓7分って上手い人多すぎだろ
5章のやつでも最速で槍13分もかかるのに(´・ω・`)
足壊しても吹き飛ばすその場にダウンする鬼には軍神襲来+闘志の百烈拳が気持ちいい
後半はダウン自体しない鬼が多くて困る
>>274 道:皆伝、一閃、快癒
ね:魂鎖、+15、快癒
水:短縮、【大】、快癒
もうずっと7章で中大兄皇子狙ってるんだがでんなあ
部位破壊関係ないよね
忍び足大って結構目に見えて効果あるのな
うちの人斬り以蔵さん大活躍や
ていうか人斬り以蔵さんグラ格好良すぎるやろ
>>276 爆発の色は会心とかでなくて?
どの程度違ってくるのかわかんないねー
水平射ち印矢がギリギリ当たる距離で立ち回るんだけどどの距離が一番いいのかよくわからんわ
トコヨなんだあれ、飛んで突進してたまに変な落下物落とすだけじゃん・・・
突進も他の鬼よりワンパターンで右に左に簡単にかわせる。
NPCはくらいまくってるが・・・
ダイエマンの方がよっぽど苦戦したぞ・・・
ムービー見るたびに思うが那木のおっぱいが素晴らしい
トコヨ3分のやつ騒がれまくってるけど
タマフリの残弾的に恐らく賭タマの奇跡使ってるから常時使っていける状態じゃならから変にあれ基準で競おうとかしなくていいと思うぞ
ハメられるのはもう何度も書かれてると思うんだが、お前ら何見てたの?
書き込みないしチートでしょ
まるで常にスレオンしてて当たり前に言う奴
>>260 熊落+7
渾身強化・早手・五大・猛攻 渾身延長+10 攻撃力上昇大 攻撃力上昇特 属性攻撃力上昇大 英霊の激励 一閃
手甲に戦術もなにもない殴って走らせないだけ
てかこれでチートとか手甲の価値は火力じゃねえのかよ
ちゃんとやればもうちょっと早く倒せるはずだぞ
>>230 錬刃抜いて別のスキル入れたほうが良さそうだな
ねね 空 魂鎖 縮地快気 縮地増加+15
坂本乙女 攻 闘志 全身全霊 縮地強化・一閃
西郷隆盛 防 全身全霊 一閃 攻撃力上昇【大】
さらに火力盛ってみた
>>292 スキルサンクス
こういうの出してくれれば疑わないべさ
チートは褒め言葉として受け取ってくれ
>>292 すげぇな、トコヨ行けるなら全ボス部位破壊ハメ余裕なんじゃねぇの?
ミタマ集めには必須になりそうじゃないか
ボス戦やってるとたまに「宿直宿直」って声が聞こえるんだけどうちだけか
トコヨで走らせないことできるなら全ボスハメ
できそうだな
ていうか賭タマ強いのか
使ったことねえわ
>>298 俺は焼鳥のときに「たかしたかし」って鬼の鳴き声が聞こえる
糞ゲー化来たな、やはり突き詰めるべきは脳筋だったか
あーぁ、手負いのトコヨさん来れば良いのに
J(オニ'ー`)し<たかし、たかし
クソモンスなんてハメてなんぼやん
マジなら本当に糞ゲーなんですが
手甲4人火力特化ならもっとはやく終わるん?
>>298 宿直って言うボスなんだっけ・・・?
あと、だいまえんの泣き声は「マジか」にしか聴こえない
>>301 たかしあなたはつかれてるのよ
はよねなさい
>>301 たかしって名前のやつが実名でこれやっててそれを聞いたらどうなるだろうな
どうもならないだろうけど
今完全に太刀が死んだ気がする
オンにたかしいるけどな
たかしか?
確実にボス強化のパッチくるわ〜、怯むたびに耐性ついて最後は怯まなくなるわ〜
>>286 いや距離離れると爆発の色が一段階下になってる
317 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 22:43:52.24 ID:Ruc+Epih0
おまえらあほかw好きな武器で楽しくやればいいじゃんw
TAやってるわけじゃないんだし、好きなようにやれよ〜
怯むたびに耐性ついてって聖闘士じゃあるまいし
まあ向こうさんもこっちの起き上がりにはめてきたりすることですしここは穏便に・・・
全く関係ないけどヒノマガトリ見てるとイリス思い出す
ようやく規制解除された。
ハクがいくらあっても足りねえ。
ねじれた大牙ってオカミが出すはずですが、いまだにでないな・・・。
色々残心強化の威力検証したけど、
俺の頭脳とやり方では良くわからないスキルということで決着がついた
あぁ、すまん
ほとんど同じスキルだったけど慶次を頼政にすると大が特にできるんだな
>>319 いや特と大
まあスキル構成は結構適当だしほかにもいろいろ考える余地はありそう
>>316 ほむ…サンクス
離れると下がるってことは0距離が一番強いとかか…
なんかヤな仕様だなwww
爆発赤意識して立ち回るよー( ^∀^)ノ
攻撃力を上げて会心で殴るゲームだったか
手甲でハメかーって空気になってるけど体験版から何も変わってないよね
拳と太刀って空中の部位破壊困難じゃん?魂使えば楽に壊せるから最強じゃね?
ダイマエンの槍ハメやっぱ精神統一無いとダメっぽい
他だと間に合うのにコイツだけたまに刺さる直前に立ち上がった判定取られて起きあがられるわ
あとやってて思うのが、いちいち振り返るの面倒臭いからネタスキル化してた縮地の反転が使えるかもわからないから水戸残しになりそう
アホみたいに距離開けて撃つと3段階溜めても印矢は白爆発になるしね
爆発の色だけで判別するならモンハンみたいに近すぎると駄目ってのは薄いかもね
検証もなにもしてないけど(棒)
>>327 属性なんかいらなかったか・・・
そういえばレベルを上げて物理で殴ればいいゲームがあったな・・・
ラストリベ・・・う・・・頭が・・・
トコヨ手甲3分ゲーだとしても部位破壊の素材が必要なんで・・・
って水戸のは反転じゃなくて転移か
快癒最低2と精神統一1欲しいから反転は不可か
おいおい属性はしっかり上げているだろう
精神統一3積みの弓つえーわ
手甲3人でハメて皆伝弓一人で安全に全部位破壊とw
このPT流行るなw
手甲ならカップ麺に湯入れてからでもトコヨ間に合うってことか(´・ω・`)
(渾身五大と属性大ついてんじゃん)
精神統一の2〜3つ積んだらどれくらい溜め時間が変わるのか
録画とかできりゃあ比較しやすいんだがvitaに外部出力機能がないのが悔やまれる
スキル欄で灰色になっていないから3つ積んだ効果はあるんだろうが、あえて2つに留めるかいつも迷う
魂でも手甲では高所のマーキングがしんどい
ワダツミさん鬼角片をいい加減ください、タタラ依頼が終わりません
角はくれるのにもうね、無駄に全部位破壊討伐の効率がよくなっちゃったよ
>>333 手甲のように完全ハメ殺しも出来ず部位破壊も出来ない武器があるらしい・・
双刀じゃ攻撃力違いすぎる、回天が散るでむりやな・・・△□〜でも少し離れられたらすかるし
まさかの攻ミタマの時代突入
精神統一3積みすると闘魂も一閃も白刃も付けられないのが痛い
>>343 手甲の千切ならクナトサエのフジツボ真ん中以外の鬼は全部破壊できるよ
まだ部位破壊してくれていない部分に優先的に範囲内ならヒットしてくれるから、上空判定あるんでゴウエンマとか立った状態でも数珠破壊できる
単独任務用に手甲鍛えておこうかな…
ああでも本願寺さんのマシンガンパンチ消しちゃったわ
鎮魂すんのももったいないな…
>>351 無しでも大丈夫な奴ばかりだったから気力優先したけどダイマエンだとダメな瞬間があった
コンマレベルの差っぽいから精神統一一個は欲しいね
大通連・小通連って強化しても攻撃力、属性あがらんのかいw
ストーリー五章までクリア
一応これで終わりかな?
てか走りすぎウザ
槍で止めようにもチャージすると避けるか止まりやがるし
>>355 全部作ってないからわからんけど
ミタマ武器は基本がっかり性能
>>350 太刀にも分けてほしい
部位破壊狙いのつきは弓を持ち出さないと辛い
>>357 二天一刀ががっかりだったから属性特化しようと思ったのにw
手甲オンリーでやってきて、
6章の終わり際になって、やっとこさ好連携のミスがかなり減ったなーと思えるようになった。
楽しすぎて防ミタマでチキンプレイがメインだったのに、
好連携やめれなくてダメージ貰うようになってしまったわ。
素材入手したのに手帳に表示されない!
パッチはよっ!
もしパッチ当てずにver1.0のままプレイしてるやつが居たら、
手甲で白刃3つと皆伝1積んで、△で部位真っ赤にして殴ってみ
ジャストヒット5〜6回で武器ゲージMAXになるからwwwwwww
パッチ当てると詰むから注意な、双刀も弱体化されてるし
クナトサエ、ヤトノヌシ、トコヨノオウってラスト付近で作れるみんな作れる武器属性が天ってなんなの
一応属性重視か攻撃力重視かで分けてるみたいだけど…
モーション値ってwikiに書いていいんだろうか
精神統一3つほしいよー まだハゲしか覚えてないよー
>>360 ガードでも好連携判定はあるから使わないのはもったいないぞ
NG推奨
手甲で千切り使ったら立った状態のダイテンマの角ぶっ飛んでわろた
>>367 これはチートだろ、どうやってPSPでスクショ撮ったの?
熊落って属性特化型だな
372 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 23:14:30.15 ID:IzU10r1U0
チーターのゴミが増えたなこのスレも
一閃3積みってロマンあるよね、さらに賽銭ででたらどんだけ強いんだ
>>331 詳細情報出るまではなんとなくやるしかないか
>>370 そいつはチートだろうけど3000円くらいでアナログ出力だがPCで移せるのパソコン屋でうってるぞ
>>370 PSPは本体に機能はないけど外部出力が出来るからSSや録画も可能、手間は掛かるが
>>375 流石にこんなに綺麗にはスクショ撮れないよ
PSPでこのサイズの画像貼る奴いたらチート、割れだから
2chに出没するそいつらみんなこのサイズだし
VITAもVITAでスクショPCに移すの面倒だけどね(´・ω・`)
今はwifiで移せるから楽やで
一度ゲーム終了させんといけないけど
PSPにもスクショツールがあったはず
手甲の会心タイミングが掴めない…
昨日始めたんだけど、オススメの武器種とかある?
383 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 23:24:29.51 ID:3FMWMDfr0
マルチって基本時間かかるけどPTでの戦い方がそもそも間違ってる気がすんな
みんな部位破壊してない部位狙いにいくけどそんな事せず殴りやすい場所殴ったり
むしろ逆に部位破壊した場所狙ってHP削りつつ壊せてない部位は千切りで
サクッと壊すのが前提としてるきがする
>>382 外れ武器があるわけでもないから好きなもの使えばいいよ
ただ、太刀と手甲は全ての部位を破壊するのが辛い部分があるので
全部を破壊したいって思うなら他の武器4種の方がストレスなく破壊しやすいとは思う
別に素材欲しいわけじゃないから
一箇所壊したら集中して殴ってるけど、みんな全部位破壊にこだわるよね
>>379 wifiで無線で移せるから楽じゃね?(´・ω・`)
フォトはゲームのバックグラウンドで起動しておけるし
>>385 なんか残ってると無性に悔しくなる
NPCが勝手に体力削って倒すとキレたくなる
>>379 今は無線でスクショとか移せるんだぜ?(´・ω・`)
>>383 ソロと同じように殴ってても結局千切られるから
他の人と集中して殴るか千切り後部位くらいしか殴らなくなったわ
みんな適切に破壊してくれるから
普通にやってれば全破壊余裕でできるのがマルチの強みだよな
会心残心太刀で5章のダイマエンさん5分なんだけど
手甲さんだと何秒でヤってくれるんですか
手負いのカザキリさん
最初に破魔の法当ててマガツヒ状態にしたら20秒ぐらいで終わっちゃうのね
なんかすごく可愛そうだこれ
男三人つれてオンライン四章ダイマエン行ったら開始数秒で死にやがった。
>>350 魂はそもそもマーキングできないからしんどいって書いただけで
パワーゲイザーの判定は知ってるよ
ここを見てるとマルチの敷居が勝手に上がっていく不思議。
アクション下手にはなかなか踏み出せない……おそろしや。
手甲の攻撃力と属性値みてると頭がおかしくなってきた
>>390 オフのほうだとソロで二分ちょいだった
ボスまでの移動と3回ぐらい飛ばれたから攻撃してるのは1分ぐらいだったわ
>>394 マルチに居る人の殆どがこんなとこ見たりしてないから大丈夫
討鬼伝プレイヤー20万オーバーのうちたった1000人もここにゃ居ないさ
俺Vitaのスクショ、わざわざドットうpロダに上げてたわ
>>394 そういうときは自分が部屋立てるのが一番面倒がなくていい
>>396 モンハンと一緒で見た目だけだよ。結局それに武器毎の
基本値的なので割ったのが実際の攻撃力でどの武器もそう変わらない
無線でも移せるけど、無線だと速度落ちるし
VITAアップデートすると管理ソフトまでアップデートしろだの
アップデートしたあとに画像の数だけ同期開始して長くなったりで
不便なイメージしかないや(´・ω・`)
手甲ってそんなに強いんだな。属性特化太刀と弓&ミタマセットをある程度作成してから手を出してみようかな
>>381 一発目は腕を引ききった時、
二発目以降は腕を引いた後手首をくるっと返すとき
大和の指南で指示無視すればずっと動かないノズチ殴れるから練習しなさい
>>402 USBで送るより無線で送ったほうが速いぞぶっちゃけ
あと管理ソフトのアップデートなんて必要ない
フォトから直接送れるから
>>402 無線でも有線でも速度はほとんど変わらんぞ?
そもそも有線でもPCの管理ソフトはアップデート必要だし。
今はフォルダ管理もできるしな。
407 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 23:48:45.91 ID:RXA2g9Kb0
DLC入れたけど異様に繋がらないな。
時間帯とかもある?
DLC入れる前の21時半頃はよく繋がった気がするんだけど
>>402 あ、管理ソフトって管理アシスタントのことか
でもあれ半年に一回くらいしかアプデ要求されないし
アプデも一瞬やん(´・ω・`)
>>383 マルチ体力だとそれでも全破壊はできるし、そっちの方が早そうだな。
必要なところ壊して面倒なところは千切ればいいし。
ソロでも弓でもそんな感じになってくるね。
>>398>>400 ありがとう、ある程度ソロで進めてみて部屋作ってみるよ。
ただ4章5章のミタマが未入手だらけだからまだまだ先になりそうだけど笑
>>402 それはまさにモンハンの話だよ
討鬼伝の計算式はまだ出てないし
>>44を見る限り
武器の数値としては結構素直に数字使ってる可能性もある。
他の補正は別としてもね
家光と千姫で血縁の絆発動しないのかよ
>>412 いや攻撃力アップとかつけてみれば武器毎にそれぞれ
基本値みたいなの設定されてるのが判るっしょ。違うのはモーション値で
モンハンだって火力はそこで差を出してるっしょ
太刀のスキル構成教えてほしい。
数日ぶりにきたらなんかスレの会話がイミフな事になっていた
なんなの、この攻略の進み具合はなんなの
ていうかトコヨ五分切るとか日進月歩どころの話じゃねーぞ(混乱)
今の仕様でチャット実装されてもひらがなオンラインなんだけどどうなるんだろう
ここ…守る…
なんか笑ってしまったw
なんでカタコトなんだよw
>>415 太刀はもう死にました
あれだけ騒がれた空太刀ももう死にました
420 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:06:46.97 ID:D7p0GFZEI
DLCのノヅチ朧最初の10回で3回取れたのに
それ以降何度やっても取れない、もしかして限りあるの?
手甲でダイマエンソロ2分とかどうなってんだ
なんかわけがわからなくなってきた
鎖鎌で頑張れば軍神千切り伸ばしが二回出来たから
太刀も頑張れば軍神無限ループとか出来るんじゃないかと思ってる
ただめんどいので試してない
>>415 ねね、水戸光圀、源頼政で
縮地増加+15、魂鎖、縮地強化・快気*2、縮地強化・一閃、縮地短縮、一閃、心技体【大】*2
>>413 家康とも発動しない
橋の下で拾ったのかな
手甲は結局迅安定なの?
426 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:12:08.21 ID:376wlsEz0!
ソウサクは一週間持たなかったし、それと比べれば重畳
ニコ生で偽トロ生主の弓が下手くそってか脳筋弓で死に過ぎてワロタw
だから弓は・・・ry
弓って中の人も重要だな(´・ω・`)
周りに火力ある武器がいるのに更に弓も火力上げて近距離脳筋弓しなくても良いのに・・・
ミタマも攻なんだろうな。
>>423 ありがとー試してみるよ、ずっと弓でしてたけど限界感じてきた。
太刀はもう死んだの??
>>415 ねね道真乙女で
魂鎖、縮地快気×2、縮地短縮、縮地増加+10、縮地一閃、会心上昇大、全身全霊、闘志
防が安定と聞いたけどこれゲージ少なすぎて一発で剥がされちゃうんだけど
空蝉レベルじゃない?
あまり鉄壁という感じがしない・・・
>>430 つまり、防じゃなかったらもっと死んでるってことですよ。
>>415 小町、斎藤一、平清盛
空蝉二段、治癒強化周囲快癒、断奪気、皆伝×2、迅特化軽減×2、空蝉増加+3
空蝉は基本特効ではなく、ちゃんと回避すること
>>428 そんな言葉をいちいち気にしてたら生きていけない
気にせず自分の好きな道を行け
>>430 防御なら二段・増加・強運の桃太郎オススメ
強運やたらと発動するし空蝉の防御効果も消えない
桃太郎どこにいんだよ
>>428 何も変わってはいないよ
弓、双刀、太刀をよく使うけど部位多い敵なら太刀が一番早い
437 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:18:50.41 ID:TpSJdAeg0
しかし歴史の著名人物のほか、神々すら喰らう鬼さんってマジチート
宿敵の桃太郎すら喰らうしパネェww
>>435 wiki 質問スレ ミタマスレ
お好きなところでどうぞ
>>435 6章武者亀討伐に出てくるオンモラキ黄泉から出たと思う。
やっと全部の任務終わったー
でもミタマの数はまだ113…プラチナまでの道はまだまだ長そう
桃太郎出たわサンクス
はえーなオイ
双剣の素敵なミタマ合わせはどんなの?
桃太郎って神?
>>414 むしろ全く逆の印象持ったぞ
双刀と手甲の一撃が同じモーション値だからこそ武器の攻撃力で差をつけてるんだと思う。
攻撃力アッ部が武器毎にそれぞれなのは武器のモーション値で差を出してないからこそ
攻撃力高い武器には多く見積もってるのかと。
MHの場合は武器倍率自体が一定アップするから武器毎に攻撃力アップスキルつけた場合
表示に差があるわけで。
MHは武器倍率がほぼ同じにあわせてあるからこそ大剣と片手剣のモーション値が数倍違う。
まぁその他武器補正切れ味多々絡んで来るけど
確証はもちろんないが討鬼伝はモーション値に差がないからこそ武器攻撃力で差をつけてるってのは
十分ありえると思うな
エビマヨおすすめの鎌と太刀は放送中のダイマエンで死んでました
えびまよって何ぞ?
ピザーラ
残心の達人+一閃とマエンの相性良すぎだろ、もうマエンへの苦手意識無くなったわ
今では「落としてやるから早く飛べ」って感じになってる
それでもタマハミのバカ火力には絶句だけど
えーびえびえび
ミタマと武器合成できるようになるのって何章から?
453 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:33:19.12 ID:376wlsEz0!
塔を依り代にするとか言うからどんな大きさかと期待してたら小さかったトコヨさん
次回は超大型出して
インフラでお賽銭乞食楽しすぎワロスwwwww
ラグナロクオデッセイみたいになりそう
ダイマエンから白い羽毛がでるたびになんか笑っちまう
>>456 kwskもなにも誰かがお参りするときにタイミング
合わせて自分も小額のハクでおまいりするだけ
やっと4章まできた
武器は弓と鎌だけ使ってる
武器は全部作った方がいいの?
素材集めて作ってもすぐ新しい武器がリストに加わって鍛えてる暇ないんだけど
防はイカンわ
防に慣れると他のやった時にボコボコ死ぬ
ダメージ感覚が全然違う
>>461 防は細かい攻撃にはスパマになるのも操作の荒さを助長すると思われるw
防と迅は立ち回り適当になりそうだから使ってないや
>>395 一長一短だから色々触って自分で決めろよボケ
オンラインとシングルでは進行度は違うのか・・・。
2指定の所に入って迷惑掛けてしまったかもしれない。
ごめんなさい。
戦国三英傑とか兄弟や夫婦で無理やりミタマを揃えたりしてる俺ガイル
征夷大将軍はあるだろうと思ったら無かったでござる
芭蕉の一句、浮かんだよぅうーってあの言い方ムカつくわーww
やっと中大兄皇子出たよ
一閃、会心大、白刃
うん強い
あっぶねえ
お祈りと人物札交換のタイミングが被った途端
操作を受け付けなくなったわ。オートセーブで助かった
471 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:56:04.60 ID:D7p0GFZEI
オンもだいぶ過疎ってきたな
472 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:56:43.02 ID:Uq7MNSNv0
イケメン槍の会心100以上火力スキルそこそこでハメやったが微妙じゃねこれ
長時間ハメてダメ確認してみたら予想よりダメ与えてなかった・・・・
槍ハメってソロでしこしこやるよりマルチで拘束係みたいな感じでやるほうがええのかこれ?
明日、正確には今日オン周りのパッチくるらしいな
相当このゲームにかけてるんだな
たたらネタ微笑んでいたんだけど、禊ぎで会った時の台詞の言い方が変態っぽくて笑えなくなったんだが・・・
会心率上昇積むのもったいない気がしてきた
表記の会心100で実際の会心率3割もないよね?
わいら黄泉本当に金の鉤爪落とすのかな・・・
もう50回はやってるんだけど報酬で1個見ただけだ
オンのカヅキ×2最悪
二匹潜らせちゃったからカオス状態でPSボタン押して一時停止したわ。。。
飛び上がってる時に攻撃当てるってのがむずいよ
なんかコツあるの?
女神の社広域つけててエリア全体効果あると思うんだけど
弓でその場においてるから地雷とか思われてる…?
ミフチマフチ三匹討伐の任務でオニビ・朧発見
回復無くなったよー、で白い墓探してると端の方でフワフワしてやがんの…
何かワロタw
>>476 敵ごとに会心の難易度みたいなのがあるんじゃね
なんにせよ会心軸にしてる戦闘スタイルだと積まないのはきついと思うけど
>>478 防で挑発して双刀で回転する簡単なお仕事
チャットが討鬼伝独自のあのダサダサキーボードなら最悪
漢字面倒すぎるわ
頼むからVitaの備え付けキーボード使わせてくれよ
>>478 何の武器使ってるんだよ?
弓なら知らんが鎖鎌ならロックしとけば相手の位置がおおまかに分かるから潜って飛び上がる位置を予測してそこに攻撃が届く範囲で□
あと二匹潜る状態にするんじゃなくて、まず片方を集中攻撃で落とした方がいいよ。両方潜ったら手に負えないと思う
>>71 こうして見ると呪矢強いな
スタミナさえ管理できれば強いかもしれん
パッチまだ来てないの?
前回のは何時頃来たんだろう
一発目なのにDLC任務がつまらねー・・・
というか任務の所にDLCっていう項目が違和感ありすぎ
特別任務とかじゃいかんのか?
>>482 もう攻で出ちゃったんだよ
>>483 弓だよ
ああ、ロックがあるの忘れてたよ
ちょっとロック使ってみる
時間切れまで粘って見る
>>489 VITA固有のソフトウェアキーボード使わせろ、って意見は俺送ったし
多分相当同じ意見届いてると思うんだけどなあ(´・ω・`)
>>489 あれじゃ自由チャットはいらんな
プリセットなら歓迎
>>481 6-2の亀相手に500回ぐらい槍でツンツンしてみたけど25%ぐらいにしかならなかったんだよねぇ
会心上昇率も武器依存っぽいし、積んで会心上がりやすい武器ならいいと思うんだけどね
通信バーうp以外はPSPにはどうでもよさそうな予感がする!
>>477 ワイラは出たけど、キンキ不浄の硬い腰棘が全然出ないわ
レア雑魚の出現率は全体的にもっと上げて欲しいな
そういえば天属性の攻撃してくる敵って結局アマキリだけだったんだな
そうなってくるとマガツ系鎧か八百万が最強ってことか
>>491 なんで元から付いてるのにわざわざ変なの付けるんだろうなぁ
本体キーボード使うにはなんか利用料金的な物が発生したりしてな?w
声系って売ってしまって大丈夫?
ソフトキーに関してはPSPマルチだからじゃないかと思ったけどようわからんな
>>479 エフェクトの内側とそれ以外で回復速度にすげー差が出る
オン、特に長期戦だと広域化ぶんもチリツモで効いてくるから無駄にはならんが
ダメージ受けた人なり敵なりの足元に設置して最大限に活用しないと勿体ないよ
文字使うと規制しないといけないからめんどくさいんだよ
定型文じゃないフリーチャットなんて更に大変
>>491 ここの開発は最初ダメですぐに修正を繰り返すから基本最初はあのゴミキーボードだと覚悟してるよ
なんかセンスがずれてるんだよなぁ最初の体験版の出来で出した時といい進行度同じでもキークエしてないと×といい(ry
まぁズレてても直してくれるのはわかってるからいい開発ではあるんだけどw
そろそろユーザーの求める物を最初から理解してと言いたい
発売前はこれこけるんじゃないかって心配してたがもう三十万に手が届き最終的に
ダウンロード含めて四十万以上いくかもしれないのは正直驚いたこれで安心して続編を待てる
>>496 八百万はセット効果でさらに防御50くらい上がるよね
マガツの方は作ってないからセット効果分からんが
手甲と弓メインだけどなんか背負っててダセェんだよなぁ
やっぱ槍と太刀背負ってる奴見ると格好いいわ
>>497 PSPだって本体側で文字入力できるようになってただろ
多分無双エンジン使ってるんだろうから
三國無双の登場キャラ用に常用漢字外の漢字も入れてあって
標準のキーボードからの文字の呼び出しとかできないんじゃないかな
>>501 ありがとう、差があることすら知らなかったです
それなら広域はずして武神の砦系をつけてみようと思います
>>445 双刀と手甲のモーション値が一緒でも手甲だったら
好連携で確実に会心が乗るって事忘れてるんでねーか
モーション値x会心補正が手甲の実質攻撃力みたいなもんでしょ
まぁ会心による補正がいくつかなんてわからんけどね
>>483 クリアできた!ロック便利だな
教えてくれて感謝
オメガフォースだしまあそこそこの出来にしかならんだろ・・・と思ってたら色々割り切ってて予想以上だったな
改善して欲しい所も色々あるがやる気を感じさせて好感触だ
>>513 鎖鎌楽しすぎるからVita版買ってもよかったなあと思えたがもう手遅れだわ
お前ら朧朧とうるさいけど
こいつら速攻任務のところにかなりの確率で沸いてないか?
後から来て部屋乗っ取る奴は何なの?
和気藹々とやっていたのにあっという間に解散してしまったわ
見覚えあると思って人物札確認したら前にもあった事ある奴だった
517 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 01:33:22.04 ID:F58c0OD50
双刀の空中で↓+△が便利すぎてやばいな
殆ど空中で戦う双刀は回避が出来ないかわりにコレを使うってつい最近気付いたわ
深青の鉱石ってのがぜんぜんみつからない・・・
どこいけばいいのか?
上級だけ?
鬼の目を使う?
誰か情報プリーズ
519 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 01:35:06.89 ID:F58c0OD50
>>518 安のヌ確か鬼の目で拾った気がする
天狐を上位に連れてったらすぐにとれるよ
520 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 01:39:10.47 ID:TpSJdAeg0
ところで気になってたんだが 浦助っていう作者が描いてるコミカライズって読んでて面白いほう?
キャラの性格や扱いがおかしいとかだったら個人的には嫌だけど
>>511 ガイドブック載せてくれた人によるとだけど
モーション値20が会心で25になる。
実質会心が手甲のモーション値だろうって言われたって
改心出して4倍5倍にダメージが変わるわけでもないし
20と25の差は馬鹿には出来ないが双刀の地上の一振りが20だったら
さすがに5の差じゃ埋まらない差だと思う。
オオマガツヒDENEEEEEEEE!!!
何回全破壊させりゃあ気が済むんだ、このランニングマンは
うほ
黄金の頭蓋と短い足、1時間もかからずに揃うとは思わなかった
3章対なす蜘蛛さいこー過ぎ
>>523 あれ神木さんがいっぱいくれたけどな(´・ω・`)
PSPとVITAじゃ対応してる漢字の数に違いがあるんでねーの
PSPとVITAじゃ対応してる漢字の数に違いがあるんでねーの
オオマガツヒは神木がくれたことあったわ
マジで神
始めて鎖鎌使ってみたが面白いな!
そこで聞いてみたいんだが、鎖鎌で特定の部位を狙って攻撃するコツとかってあるのか?
うまい人はロックしないで飛んでるらしいな
>>511 どっちにしろ
討鬼伝はモーション値が多分ほとんど一緒で武器自体の攻撃力が大幅に違う
モンハンは討鬼伝と違って武器種が変わろうと武器自体の攻撃力はほぼ同じで
例えばMHP3だったかの初期装備なら武器種にかかわらず全部攻撃力は50でモーション値なり切れ味で武器種ごとの攻撃力に差をつけてる
ってことには変わりないだろ
>>517 有用性は分かってるんだがついつい連打しちゃうから
スタミナが残ってるうちに△↓で地上に降りても先行入力された△でまた浮いちゃうwww
>>525,528
神木さんくれたことないなー
一回でも自力で出さないと抽選に入らないのかしら
>>530 全ての武器に言える事だが大型はロック不向きよ(´・ω・`)b
ロックは雑魚用と思った方が良いよ
>>530 部位ロック無しで空中戦維持するのはカメラ速度MAXを制御できないと厳しいんじゃないかw
大事なことなのか・・・
MHは同一グレードの武器倍率を揃えてモーション値で差をつける
討鬼伝は同一グレードの武器倍率を変えてモーション値で差を付けない
結局掛け算すりゃ同じだよねw
手甲と双刀は初期武器の攻撃力が2.3倍あるわけだけど、
これがMHだったら武器倍率は同じで手甲のモーション値が46、双刀が20になるだけだと思われる
>>530 ノーロック出来ないから□×の空中飛び退きで位置調整してる□と□×で飛んでいけば割りとコツ掴めてくるはず
>Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
>A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
なぁ、これって一旦地中に潜った後プレイヤー達の真下に来て垂直に跳び上がる攻撃の事を言っているのか?
あれに攻撃当てろとか無理ゲー過ぎるだろ、一瞬過ぎて狙えないし近付けないし
槍衾構えても全然引っ掛からないし、たまに掛かっても一瞬怯むだけで引きずり出せないし
マジでどうすれば良いんだよ?未だにこいつの全部位破壊が安定しないわ
540 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 01:51:08.97 ID:F58c0OD50
>>538 壁に向かってピョンピョンしてる時じゃないか?
手甲に疲れました
討鬼伝むそ…… よくよく考えたらOROCHIシリーズか
>>538 弓は○のロック使う
鎖鎌の□をぶんまわしてるだけでも小ジャンプを捉えられるし
魂の連昇で大ジャンプを叩き落せば部位破壊は余裕
>>538 もぐって小ジャンプの時も叩き落せる
双剣とかでもぐってる間ストーキングしながら走り切りのがいいかもしれない
ごり押しすると洗濯機攻撃でしぬが
>>538 あのバタフライやってるみたいなのじゃね?
太刀の残心で落とすのも意外といいよ
PS3/VITAクロスプレイで討鬼伝猛将伝だしてほしいな
討鬼伝パワーアップキットでも可
半年後には新大型鬼、新MAP武器防具大量追加の少し安めの
パッケージでると思うなぁ
もちろん橘花さんや秋水や大和もNPCとして使えるようになるんだよな
新ストーリーはまた鬼が暴れだしたでいいし
おまいら優しいなwありがとう
双刀や鎖鎌で行くと返り討ちに遭うビジョンしか思い浮かばないから、弓魂で行ってくるぜ!
千葉さな子かわいいから迅弓作ろうかと思ったけど、有用そうな迅スキルと精神統一・皆伝の両立が難しそうだな・・・
迅弓使ってる人いたら構成教えてほしい
>プレイヤー達の真下に来て垂直に跳び上がる攻撃
この時に弓で攻撃して叩き落とすのが気持ちいいんじゃないかw
因みに魂のミタマで追駆ぶつけると面白い様に飛んでくぞ
このゲームは敵によって武器やミタマを変えることが楽しいと思えるかどうかで
好みが分かれそうだな。
一つの武器、固定ミタマスタイルを貫きたい人には肩身が狭いかもしれん。
>>556 ミタマ変えてると登録数が足りなすぎる
自分でメモってるわ
合成武器作った人たちはどうやって馴染み度稼いだんだ
+7にもなるとオオキミ倒しても五分の一くらいしか上がらぬ
人別札見てると武器固定の人は結構いるよな
>>558 お金稼ぎついでに上級マフチ倒しまくってた
攻ミタマ強いのはわかるんだが8章以降のクエに近接&攻ミタマできて
10回近くコンスタントにしなれるとさすがに迷惑だな
復活させるためにその他メンバーの手がとまるし危険だわ
>>550 一応モノノフ制式派生させて作れる武器にの最後で
大和とか連れていけない各NPCとの馴染み度最大&依頼全達成でもらえるアイテム使うから
開発が想定している武器があるっぽいな
大和:太刀
木綿:双刀
秋水:槍
たたら:手甲
樒:鎖鎌
橘花:弓
今度のOROCHI2は討鬼伝から男女一人ずつ出してくれたらVita版OROCHI買うつもりになるくらい討鬼伝気に入った
出来れば巨乳キャラを出してくれると嬉しいな
10回も死んでたらあの丸いゲージひどいことになってそうだな
コミュニケーション手段拡張ってたぶん自由チャットじゃないよね
チャットなら「コミュニケーション手段拡張」なんて変な言い方せずにチャットというだろうし
根本的な解決にはならなそうな匂いがする
>>558 今俺はインフラの中盤くらいの進行度に潜り込んで上げてる
人物札みればわかるけど溝数3つ開いてない奴は結構多い
後半の進行度でもないかぎり合成武器担いでるレベルで迷惑ってことにはならんだろうし
>>555 近接武器だと小ジャンプの時しか無理じゃないかな・・・
鎌で何度か試してみたけど、範囲に巻き込まれるか
距離開けて鎖射出してみたけど全然届かないかの二択しか結果残せずだった
どこから飛び上がってくるか見えないのが致命的に痛い
>>564 復活ゲージ4分の1くらいになったときに見捨てたら戻ってきてまた死んでた
弱点属性とか、手甲△の防御ダウンによるダメうpも気になるな
属性武器って軽視されがちだけど、
属性一致させればnpc武器よりもこっちのが強いと思うんだよな…
オンだと馬鹿の一つ覚えみたいにnpc武器ばっかりで嫌になるわ
伸縮体出ない……
>>569 自分は使い分けてるけど弱点属性のほうが早いよ
NPC武器は初心者救済みたいなもん
>>560,566
地道にやるしかないよなあ
ありがとう空太刀の練習でも兼ねてみる
>>570 オンの方のドリュウ10匹頑張れ
ホとヌで2匹狩れる
それ以外はしらん
>>570 どこでやってる?
マルチ進行度二「土竜叩き」でやってるけど出ないぞ
手甲のロックオン時攻撃するとかってに向き変えるのが地味にムカつく
576 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 02:23:03.39 ID:YoXjeLp10
>>538 防ミタマの挑発とスキル「異彩(大)」
あとは、槍もって、ツチが向かってきたら槍衾してれば
勝手に陸でピチピチすることになるよ。
千葉ちゃんようやくきたあああああ
これで亀狩りしなくてすむ
>>569 ホストが貼った任務の内容見て一旦戻って属性武器かついで戻るのめんどいって人も多いだろう
他に作ってない人もいるだろうし
服も変えんの?
>>569 上級武器になると武器の溝開けが結構面倒になってくるから
だったらとりあえず攻撃力高めで会心値も高くて敵を選ばない無属性武器が多くなるのもある程度しかたない気もする
>>574 ソロで氷炎の戦鬼
環境ないってか1000だからオフなんです
槍ハメすげえw
赤鬼青鬼クエが毎回死闘過ぎる…
あれを近接の攻でクリアできる人尊敬するわ
>>579 モンハンでいうナルガ武器ポジションだよな
誰に対しても一定以上の強さが出せるから武器変える手間がなくて済む
会心が高いしミタマが会心よりのスキル構成だとこれに依存しやすいとは思う
ツノガメラ相手に弓魂持って行かないのはガノトトスに音爆弾持って行かないようなもんと聞いてだいぶ気が楽になった
劇的に変わるならともかく困らない程の性能は充分あるからねNPC武器
各種属性武器の上位は素材揃えるのも大変だしねぇ
作ったとしても該当属性相手じゃなけりゃやっぱNPC武器に頼るわけだし
NPC武器一本あれば困ることはないしね
まぁそれじゃ楽しくないから全属性揃えようとしてるけど
>>573 相手がそもそも違ったのか
ありがとうございました
槍とかはNPC武器の上位互換あるけど会心面で他に上位互換ないとNPC武器でいいやーってなるよな
個人的には乙女さんをとるか八重ちゃんをとるかでNPC武器使ってる
ツノガメラ()
あいつは慣れてくると弓より双刀、鎖鎌の方が部位破壊早くなると思うよ
双刀と弓をメインにしてるけど大抵の奴は双刀の方が全破壊〜討伐まで確実に早くなった
複数討伐も結構あるし
そういう時属性考えなくていいってのは純粋に楽だよな
カヅキさんは貼られ過ぎて最近親しみがわいてきた
>>587 落とすのはドリュウ不浄の方だからな
ただのドリュウ狩っても手にはいらないぞ
双刀は△のタイミングと場所&高度を覚えて
NPCをジャンプの足場にできるようになれば
闘志とかのスキル次第でずっとクライミングを続けられるようになるから楽しいね
ドリュウ不浄が皮と溶魂液しか落とさなくてもう
ようやくやのしみにしてたマフチさんでてくるとこまで進んだんだけど
いざたたかってみたらザザミがギザミになった程度でちょっと切なかった
そんなに伸縮体使うか?
青い羽毛ってレアだったりする?
インカルラ何度も倒しても一個も出ない
>>597 全破壊報酬くさい。倒せそうになったら翼復活阻止の為に千切温存しておいて、
千切で止めたら一気に押し切らないと獲得は厳しいかも
伸縮体どうしても必要かと言われるとそうでもないから諦めよう
>>593 楽しいだけで鎌の下位互換的ポジションなのが何とも…
地上戦強いられる相手が出たら出たで二つとも武器変えようで終わるだろうし
阻止すべきは羽復活じゃなくて羽射出じゃないかなぁ
アレのせいで全破壊が全然捗らん
伸縮体と金属皮は地味に使う
というか、その素材使う頃になるとわざわざ下位の任務に取りに行かないとダメっていう
何か他の事やってるついでに出ればいいやwなんて軽い気持ちで狩ってたら
いつの間にかドリュウ1000匹以上、不浄39って数ぬっ殺してた事に気がついたorz
敵の状態異常系の攻撃も手甲のガードでノーダメ+状態異常無しに出来るのな
カガチメ&ミズチメソロめっちゃ辛かったわ...
トコヨノオウは時間切れで撤退しそうだったけど、この2頭は3乙ギリギリで楽しかった
ただ7章をクリア出来る自信はなくなった
607 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 02:59:40.50 ID:D7p0GFZEI
プレイ時間隠せればいいのにな
廃人だってばれちゃうだろ
>>604 ドリュウ討伐以外で真面目に見た記憶ないんだがどこにいるんだろうな
任務に雑魚になにがいるかも書いて欲しかった
よしカルラ本体剥ぎ取り犠牲にして朧倒して巴ちゃんゲットだぜ
素材は光精だったけどな・・・
>>608 乱の任務中に右の真ん中あたりでドリュウ狩ってれば出てくる
マルチだと配置が違うのか出てこないからオフで
>>604 ドリュウ590、不浄27だった
伸縮体のために戦うモノノフなんて間違ってる
どうでもいいけどタケイクサって
「おっぱい愛ッ」って言ってるよね
>>610 乱の領域か
行くことがあったら探してみよう
>>612 まあマルチでも出てくる奴が有るかもしれない
ていうかオフだとマフウも黄泉が出てくるのにマルチだと出てこないな
進行度上がれば出てくるかな、もう九に入ったが
ツチカヅキの跳び出しに合わせて連昇撃ったらあっさり撃ち落せてワロタw改めて皆アドバイスありがとう
魂のマーキングのおかげで潜っていても敵の位置が分かるのが地味に有り難かった
まぁ、それでもウザイ事に変わりは無いんですけどね!
てか地中から跳び出し攻撃とか、お前はどこのディアブロスだよw
潜っても強引に引き摺り出す手段があるだけディアブロスの方がマシだけどw
>>604 伸縮体も金属皮も焦黒の突角も全部出にくいアイテムだけど
ガイドブック上見ると下位よりか上位の方がドロップ率高めらしいよ
弓のミタマの構成に悩むぜ……
魂にしているんだけど攻勢が悪いのか戦闘の途中でタマフリ使いきってしまってガス欠しがちだ
魂以外で使っている人は何を入れているんだろう
太刀ずっと使い続けてたけど最近全部位破壊狙いたくなってきた
魂弓使いたいけどスキル構成が全く分らないという
というより魂がわからないな
ケンダマ可愛らしいな
いつの間にか派生が増えてたりの見落としありそう
>>619 条件満たさないと次の武器がわからない仕様だからなあ
強化で属性コロコロ変わるのはどうにかできなかったのか
上級序盤とか風属性ばかりになって泣けたぞ
逆鱗って使える?魂特化弓で逆鱗一閃全霊(春日八重静)を試してみたいんだよねーステうp中積むよりマシだよね?、ああ、魂特化・全霊がどれくらい強いのか分からないけど
>>617 精神統一持ち二人をサブにして、メインを迅か攻にしてる
メインを魂使ってたときは、部位破壊の補助として使ってたから
千切りのペース上げられるようになって以来
迅の韋駄天とか攻のタマフリで気力回復に重きを置くようにした
廃人って今プレイ時間どんなもんなんだろ?
100時間でかなり廃人な方だと自分では思うんだが上には上が居そう
>>625 仕事と飯以外を費やして109時間だから廃人は200とかいってんじゃね
月曜から初めて今44だから200はいそう
>>615 正に焦黒の突角で困っとる
上位上がる前に基本的な武器防具揃えておきたいんだけど、下位だと出ないっていうね
プレイ時間193,5時間で、もうじき200時間に届きそうw
き、曲とかBGM替わりに聞いてたりするから(震え声
真面目な話、PCに取り込める用にPSP版の方も買おうか検討中・・・
こないだショップ行ったらどっちも売り切れで、中古が数点。
特設コーナーだったから、通常の棚にないかな?って見に行って戻ってきたら
隣でPV見てた兄ちゃんが、自分戻ってきたの見て慌てて中古のパッケ取ってレジに持ってってたw
取らんがな(´・ω・`)
一鬼当千、インカルラやっとこさ倒したと思ったらタケイクサもいるのかよwwwwむりどす(´・ω・`)
手甲使いだけど
家康の防特化・突破 、挑発強化・慈愛、防御力上昇・大
政宗の鬼千切皆伝、会心力上昇・大、白刃の閃き
中大兄皇子の会心力上昇・大、一閃、白刃の閃きで今のところ安定しました
特に家康の防特化突破で防御ゲージがアップして挑発強化慈愛で挑発中、体力徐々に回復するのでとりあえず特攻できる
他にオススメあったら教えて下さい
最近気付いたんだが
強化前スロット3つの装備を登録装備に登録した後、強化して登録装備を装備すると
スロット1つしかないのにミタマ3つ装備できるのな、びっくりした
これでオン行く前にいちいち強化しなくても突撃できるぜ
>>632 俺それできなかったんだよな…もうちょい詳しく
>>633 装備登録から装備して、能力画面からミタマを確認してみろ
装備登録のミタマ一覧は1つだけど能力から見るとミタマもスキルも反映されてるから
>>632 オンはむしろ武器を強化するところだろ
連戦でなじみ度おいしいです
>>631 俺は手甲ってそんなに千切要らないと思うけどね
また会心力上昇大x2入れてるけど
手甲は好連携で任意にクリティカル出せるんだから持ち味を殺してると思う
>>630 近接なら防付けりゃいけるんじゃね?
普通にクリアできたが
オンは絵文字だけじゃなくなるのか
弓さんなんで△3しか打たないの?とか
癒さん毒は攻撃して回復して!とか
太郎さん3乙するなんて最低!とか
ないといいな・・・
あと地味にNGワード使って欲しい
部屋名に下ネタつける人多過ぎる。名前までエロの奴は何考えてるんだか
割と絵文字会釈オンラインも気に入ってたんだがな
変な交流がないから出て行きやすいしキークエ達成してないのが居ても出ていける
プレイ時間や装備にいちいち突っ込まれる事もない
無論コミュニケーションの充実は望んでるが明日のアプデでどうなるやらw
あと検索で鍵部屋表示するか否かの選択肢くれ。混んでる時間帯だと鍵部屋ばっか表示されてまともに見つからねぇよw
プレイ時間やだなあ
体験版50時間やっちまったから進んでないのに人の倍もある
うまいなーと思った人が20時間しかやってなくてビックリしたことあるわ
逆に下手なのに時間多くて俺なんかドン引きされるわww
他人のプレイ時間とかいちいち見る奴とか俺ぐらいや
チャット機能追加してもそんなギクシャクしないと思うけどなあ
pspだからアドパやっててお前らの嫌いな割れとも知らずにきっと共闘してるんだろうけど雰囲気悪い感じになったりしたことないな
モンハンもアドパでずっとやってたけどマナーとか悪い人に一切当たらなかった
運いいのもあるだろうけど少なくともそんなにいない
>>639 もし戦闘中簡易チャットがあったら
地雷が「蘇生してくれ!!」を連呼してくるわけか……やべ……少なくとも戦闘中はいらんかもw
俺4回くらい蘇生したら大体後は見捨てるし…
属性太刀攻特化スタイル「坂本乙女(全身全霊・会心大・闘志)八重(属性特・心技体大・一閃)春日(全身全霊・属性特・属性中《ここは皆伝か会心中の方が良い?》)」これ以上に尖った素晴らしいセットがあるなら教えて欲しい。正直乙女には納得していない
あとはこの面子の乙女を静(属性特・属性大・魂全霊)にしたのが属性弓魂特化スタイルなんだけど、これよりも強いセットあるかなぁ。同一人物のミタマが二つストック出来るのなら、春日の属性中を逆鱗にしてリスキーなスタイルで戦うんだけど
俺らが望んでいるオンラインコミュニケーションならいいが、
今日のパッチは大きな分かれ道になりそうだ。
あまりにも陰火が出ない…;::;(>'A`)>:;;:
眼鏡の依頼が終わらん
>>636 まだ始めたばかりでして (汗
でも 武器ゲージたまるの早いよ
とりあえず千切っては貯め、千切っては貯めが 今のところパターンやね
他にオススメのスキルとかありますか?
誰か改行の仕方を教えてやれ
>>644 それ地球防衛軍P3であったww
アーマーが4ケタ5ケタの中に3ケタが入ってきて定型文で助けてくれ!連呼する何度も死ぬ人w
まあでも良い人多くて状況許せば助けて無理な時はダメだ!とか答えてたわ
ホストのキック機能もあったし地球防衛軍のオンラインシステムは割と良かったな
>>641 俺もそれくらい・・・
体験版の時間が加算されてるのはちょっとなw
>>634 おま天才
>>641 体験版でなんであんなに頑張れたんだろうってくらい本編の時間が進んでない俺みたいなのもいる
チェック魔はけっこういると思われ。
鬼祓いしに行かない奴がどうたらとか、戦闘中の動きですら一々チェックしてる奴らもいるからねえ
渾身強化・猛攻ってあまり話題にあがらないが、
有効じゃないんかな?
ゲームを楽しめない残念な奴ってのはどこにでもいるからね
大抵はリアルの問題で他人から評価されたい、認められたい、
しかし、リアルでは無理って人に多いね
物事に対して「否定」から入るタイプだからフレも出来にくいしネトゲでも煙たがられるタイプ
早い話が「構ってちゃん」
>>647 俺は煉獄の陰火が出ない…
上位ゴウエンマでいいんだよね?
オフ7章の討鬼伝を何度も回して煉獄をGETした思い出。ONエンマ出るの遅過ぎ
>>653 鬼祓いとかはわからんでもないな
近接とか空中戦してる時に部位ぶっ壊す、俺一人で祓う みたいなことが続くと
そこの弓やれよって気にはなる
余裕あんまりない相手の時な
>>656 分析君も対外だけどな
だれでもわかってることをわざわざ言っちゃうタイプ
>>660 でも当の本人は全てをわかってる気がしてるだけで全然気づいてないよね
誰かに指摘されても「否定」しかできないっていう
属性スキルに特化した属性武器と一閃、白刃等の会心スキルに特化したnpc武器
どっちが討伐時間早いんだろうか?
単体クエなら前者じゃね
てか後者のが強いなら属性システムそのものが産廃だし
単体クエってか弱点属性をつけるならね
空太刀だと縮地・一閃つけてると残心確定会心だから属性武器との相性バツグンだから属性使ってるな
けどなぜかこのゲームのボスの弱点って覚えられないからほとんど天でいってるわ
そういえばマルチで将門刀(マヒ226)使ってる人いたからマヒ回数数えてみた
上級マガツ 戦闘時間14分 マヒ回数5回だった
スキルは状態異常大とかついてたけど詳しくは覚えてないや
追加DLCやってみたけど何これ・・・
やる意味あんの?、単なる縛りプレイなだけで他のクエと変わらんの?
素材で良いのが出やすいとかもうちょい何かあっても
おおお…十二時半と六時を間違えて起きてしまった
パッチ待つためだと思うことにした
お前ら早いな。おはよう
今日四時くらいから起きてるわ
12時にねたんだが怖い夢見ておきた(´・ω・`)
柳生とお岩取得ハード過ぎるだろこれ
安のインカルラとかアマ鳥との合併しか無いのにインカルラパートはマフウ無限沸きのせいで下手な最上位クエストより遥かに難易度高いしこのミタマの取得難度だけクソ過ぎる
>>71 □の溜めは何ヒットだろう?
1部位につき1ヒットだと思ってるけど2ヒット以上を確認出来ないんだよなあ
>>667 配信DLC全部終わらせると何かミタマもらえるとかあるんじゃないかね
流石にクエやって終わりって事は無いと信じたいけどw
>>671 暗闇の森で熊に襲われて巣穴に引きずり込まれて食われそうになる夢や・・・
昨日熊に襲われた大学生みたいなドキュメントやってたからそのせいかな
まじ怖くて本当に飛び起きたww
>>648 ■攻ミタマ型
【主攻/坂本乙女】(西郷隆盛/全身全霊、攻撃力強化【大】、闘志)
全身全霊、渾身延長、闘志
【福空/源頼政】
渾身強化・猛攻、攻撃力上昇【特】、一閃
【福攻/宮本武蔵】
心技体【大】、一閃、軍神将来強化・連動
使用感:通常主体でもまあそこそこ。ハメなくても渾身と軍神連動で超火力時間は長い
使う前に敵を赤熱させることを意識するとなおよし
■通常会心千切型
【主攻/伊達政宗】
鬼千切皆伝、吸生強化・吸気、白刃の閃き
【福防/中大兄皇子】
英霊の激励、一閃、白刃の閃き
【福迅/源義経】
鬼千切皆伝、一閃、白刃の閃き
使用感:通常5ループでゲージ半分ちょい。バカ早いがオンだと少し好連撃がシビアなのでややオフ向き
気持ち程度だがミタマの潰しが効く。タマフリ強化はないのであくまでも気持ち程度
軍神ハメ型でハメずに殴るだけよりも火力は落ちる
使うミタマかぶっててすまん
お前らおはよう
モノノフの朝は早いな
坂本乙女ちゃんが可愛くて生きるのが辛い
拳難しすぎワロス、全然クリティカル狙えんわ
千葉さな子ちゃん絵もボイスも凛としててかわいいのに性能は小次郎のほぼ劣化で泣ける
679 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 06:38:02.21 ID:RuzUzwo+0
籠手でクリティカル出す操作完全に毎回決めれる人って居るのか?
指南でちょっといじったけど適当に押してればたまに出るけど意識してやると全く出なくなったわ
そうだミタマコンプしよう!功ミタマからコンプしようまず上杉謙信からやな^^!
3日間たちました
>>676 乙女ちゃんは説明読むと大女かつデブっぽくて泣いた
会心御霊として主要サブになってる
くそー。大和との仲を深めたいけど中々親密度が上がらん
討伐履歴の「新」のマークがいつまでたっても消えないんだけどなんでだろ?
素材獲得履歴がすべてうまった状態で、金眼四ツ目の鬼面にだけやっぱり「新」のマークが残ってる
カゼキリとアマキリとカガチメの三つ
考えられる共通点は、いちばん最後に金眼四ツ目の鬼面がうまったってことぐらいだけど
ほかにも同じ人いないかな?
鎖鎌は火力の低さを瞬迅印からの千切りで補うけど、
麻痺ついてる武器装備するとわりと使い勝手いいね。
富嶽の攻撃してくれなさは異常
攻撃力がウリのキャラなのに
毒付けてる奴も居たな
槍○ハメするメンバーだったから効果は不明
ヤバいバグ発見してもうたwwwww
はやくいってみろや
パッチは何時頃配信だろ?
いつも通りなら正午じゃない?
え、パッチ今日なの?(´・ω・`)
オン周り改善のパッチなんだぜ
>>685 いあいあ火力はトップだぞ、ハメハメしない野良なら手甲より出る
更に言うと麻痺は拘束時間短いし、キャンセルするしで存在が微妙
知らなかった、DLCに忙しくて仕事してなかかったわけじゃないのね(´・ω・`)
今までオフしかやったことないけど今日からオンに参戦しようかしら
もしかして:勘違い
>>694 お、そうなんか。
初期の討鬼伝スレで鎖鎌は火力が…と言われてたから
ずっとそう思い込んでた。
特に千切り・白刃スキルとかつけてなくても(気力増えるのはつけてる)
瞬迅からのタコ殴り2〜3セットで武器ゲージMAXまで溜まるのは
ベース火力低いが故の救済措置的な感じかと思ってたわ
>>696 取得ハクも2、3人分になるん?
てかやり方はよ
>>696 任意で3穴にも出来るならヤバいだろ…良い意味で
ミタマ付けたまま打ち直しして1穴になると
なぜか付いたままになるのなら既出のバグ
サブスロットに任意のミタマいれて
>>630の後にメインスロットにもその任意のミタマ入れられるんだよね
俺も昨日沖田総司二連入れてた
前から言われてる強化でスロ1になってたもんでも強化前に
3スロ埋めて装備登録しとけば強化後でもスロ3で呼び出せる奴の延長じゃねーの
このバグで魂溝が設定されてない場所に装備されてるミタマだと
Eで装備中とはでるけどまた別の場所に設定できる
てかパッチきてるね
また随分変な時間にきたな
7時から仕事はじめたのかねw
すげーな
仕事早過ぎだろww
弓は魂か攻あたりがいいのかな
チャットは定型文だけか
まぁキック出来るっぽいし合格
早すぎるwww
出勤直前にパッチきやがってえええええええ
さすがに夜に時限設定してただろwww
昨日の報告も結構遅い時間だしお疲れさんだわな
噂のダイマエンに初挑戦してきた
うん、何と言うか、本当に噂通りの糞鳥だったわ
岩ウザイ、飛び過ぎウザイ、翼復活ウザイで早くも嫌になってきた
翼を祓われてもちゃんと飛べるヒノマガトリさんを少しは見習って下さい><
そして、苦労して全部位破壊して倒したら、報酬は金眼四ツ目の鬼面・・・
うお、マジで来てた仕事はや
変に自由にチャット出来ても武器指定とかなんとかで荒れるからいい判断
キックはGJ
バージョン1.03(3.9M)
・検索の強化
・定型文追加・キック機能追加
・武具制作画面で製作歴の表示
・里内でのタシロスコープ追加
・鬼女バグ修正
・合成武器+9バグ修正
・その他不具合修正
すげぇ細かく部屋設定できるな
お、きたのかね
自由チャットじゃなくて良かった
他のアップデートも抜かりないし肥良い仕事するじゃないか
ズームワロタ
地味に機能追加してやがるw
>>684 自分も小型鬼の新マークがなかなか消えなかった
ガキから塵芥が出るとか、体験版から知っとるっちゅーねん!
クエストクリア後に討伐履歴開く→消えてない、が続いたけど、
何度か繰り返したらいつのまにか消えてた。根気さえあれば直るよ
>>697 昨日マルチでヤトノヌシ行って、念願の漆黒の蛇を装飾破壊枠でゲットしたけど、
討伐履歴に載らなかった・・・。
任務達成報酬で手に入れた素材が載らないらしいのは知ってたけど、
破壊報酬でも載らないことがあるとか勘弁してほしい
仕事早すぎわろりんwwwwwww
でももう出社なんですがwwwww
>>700 空中の△×3がDPS高杉
分銅ジャンプも高性能
印の硬直や気力消費と見合ってない
他ゲーにない新しいスタイルだから調整が難しかったんだろうけど、
使い手からしたら恵まれ杉ワロタな強さだよ
定型文きたこれ
個人的には自由チャットよりこっちのが好きだからGJだわ
中二病みたいなセリフもあってわろすw
鬼を倒すために今日は会社を休みます!
会長という鬼を千切りたい
>>684 最新の50個くらいに新がついてるだけじゃないの?
>>730 そうなのか。詳しくありがと。親切だな。
定型文のすかたんに草回避不可www
>・その他不具合修正
これで
>>707のバグも直っていたりしない?
なあなあ(´・ω・`)
里にいる偉そうな赤い鎧着た人の奥に立ってカメラをズームにしてみてくれ
近過ぎてキャラが消える寸前に…
早速アプデして禊場凸ってきたけど、ぼっちの上にズームできないとか・・・
里のズーム、おもしろいね。樒さんの目が据わりまくっててスゲー怖い
体験版も1.01のパッチきてるじゃないですか
有能すぎる
・一部の大型鬼を特定の倒し方をすると停止していた不具合を修正
これはミズチメバグ対策かな?
コーエーで鎖鎌と言えば太閤立志伝5の微妙性能しか思い出さないもん
>>739 今試してみたけど普通にできるね。ただまぁこの有能っぷりだと
割とすぐに修正されちゃいそうではあるな
戦闘中もこんだけズームできたらかなりの迫力でて面白かっただろう
なぁ
結構グラフィック綺麗だよな
アップで見せたい気持ちもわかる
ズーム機能を利用して那木さんのおっぱいを注視した奴、怒らないから正直に手を上げなさい
>>740 さ、さかやきだし・・・
ところで赤鎧の顔って小笠原Pに似てないか?w
合言葉あるなしでも検索できるようになってるな
さすがに打ち直しバグを放置するとは思えない
ようやくメインクリアしたわー
ラスボス走りすぎてうざかった
さっきオンでオニビ朧出たけど他の人にアピールできなくて焦った
千切りがあってよかったけど定型文でアピールできればいいな
さあバージョンアップしよか
ハゲwwww
おい!
やめたげて
隠してんだから
打ち直しバグを使えば夢の千烈拳×3が……
パッチもう来たのか。9時だと思っていたが
進行度範囲が漢数字なのが地味に読み辛い
もうアプデきとるんかいww
すまんが検索機能の改善について誰かkwsk
途中で書き込みしてしまった・・・
久しぶりに2ch書き込める様になって、ハリキリ過ぎたぜ・・・
ハリキリついでに独り言良いかな
発売からずっと迅太刀で来てて、ストーリークリア後に迅槍に浮気って感じでやってたんだけど
空蝉2段が便利過ぎて、迅ミタマ以外使えない人になってしまいそうだったので
思い切って弓で攻ミタマをはじめてみたんだけど、実は攻ミタマと弓って相性いい気がしてきた。
近接だと俺の腕じゃ空蝉ないと転倒やら気力管理やらで攻撃チャンスをぜんぜん生かせなくて駄目だった
よーし!軍神招来と渾身同時発動しちゃったぞ!これでもくらえ!
→転倒→慌てて体勢立て直すも、高速でマップ端まで移動される→まてよ!そんな移動されたら軍神招来切れちゃうよ!
ってことが多くてね・・・
弓だと忍び足と組み合わせて被弾減らせる上に気力回復もすぐ出来るから渾身や軍神をフルに生かせる。
正直弓に限っては迅よりいい気がしてきた。タイムめっちゃ縮まる。
軍神招来ははっきり言って微妙過ぎて+10秒とかの強化スキル積むのは渾身にしたほうがいい。
弓なら忍び足と組み合わせて有効に利用できるけど、それ以外だと超ベテラン以外、攻は全体的にタマフリが微妙過ぎる・・・
渾身はアリだけど、吸生と軍神招来がめっちゃ微妙なんだよな・・・
2回しか使えない挙句、クールタイム長くて効果時間も短過ぎ。転倒なんかさせられると目も当てられない
そのわりに、会心装備固めてると恩恵の少ない、会心が必ず出るというだけの微妙効果だし・・・
体験版からなぜか万能属性効果が削除されたし・・・
正直、この効果なら回数3回で効果時間も30秒くらいはあって良かったんじゃないかと・・・
逆に迅は空蝉二段使えて、回数多いのとの風、韋駄天と有用スキルばかりという・・・
どの武器とも相性抜群の愛されミタマ、それが迅。
もちろん異論は認める
>>702 装備セット使う奴なら
結構前から報告されてるバグだよ
このお!すかたんwwwwww
おお進行度の制限も細かくできるようになったのな
これはありがたい
男キャラにしなくてよかった
心からそう思います
里内で見れる那木さんは綺麗やのぅ(*´Д`*)
グラフィックが良いからズームが冴えるねえ
ズーム機能まで付いたのか
マジで有能集団だな
定型文も使いやすそうだ
ちょっと聞きたいんだが一度プレイした人のキャラを呼び出すときの武器のマークは最後に装備してたやつだよね
剛拳・不二で太刀アイコンのやつが二人いるんだけど皆はどうなってる?
このお!すかたん
これはどういうタイミングで使うべきなのか…
なんか段々叩くとこ無くなっちゃうな(´・ω・`)スバラシイ
アプデ早すぎだろw 朝7時とか聞いたことないわw
>>774 弓アイコンが太刀になってたりするんで普通にみんなバグってると思う
千切外した→すかたん
乙った→すかたん
キュー…
桜花が可愛いすぎて生きるのがつらい
インカルラ右羽根の一番端ってぶっ壊せなかったけ?
左は綺麗に壊れたのに右の端だけ残った
朝7時アプデとかコエテクはマジ休みなしなのか…
ちょっと頭が下がるでぇ…
このお!すかたんワロタ
自由チャットじゃないおかげでpspにもチャットできてるしいいな
ただ秒あけないで連呼できると連呼しまくる荒らしが湧きそうで不安
ところで神木がぜんぜん育たないんだが
DLCのアマキリ高速回転で育ててるんだけど15回討伐して2200から成長0
もしかして与えたハクじゃなく戦闘時間やら現実時間が関係しているのか?
桜花さんは立ち絵だと可愛いのにモデリングだと若干怖いよね
橘花ちゃんは逆だが
武器作成はわかりやすくなったなあ
手交の連打ラッシュヤバイな、別のゲームやってる気分だ
自由チャットじゃ絶対荒れるからな
定型分で充分
>>764 迅が強すぎるってのはわかるが、攻は充分強いって
吸生も便利だと思うけどな
隊長として仲間に命令できるとよかったんだけどな、攻撃しに行けとかタマフリ使えとか
>>783 それ多分バグ、俺も一回だけなった
怯んでるのに壊れないし羽投げてるのに消費しないし最終的にはその消費してない羽投げで内部的に羽が0になった扱いでタマハミ状態切れた
なのに全破壊報酬貰えないっていうね
アプデきたけどヤトノヌシバグの記述見当たらないな
ちょっと試してみるか
794 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 08:01:56.40 ID:zc5wyReh0
アプデ早すぎ コーエー 無理しちゃダメだ
ちゃんと連休は仕事休んで
やっべw神アプデだわ
このお!すかたん!!すげー気に入ったけど見ず知らずの人に使うのは流石に憚られるなw
左下タッチとかで簡易チャット一発で開けるとなお良かったんじゃ
それと昨日盛り上がってたダイマエンの怯みハメやってみたけど
これ怯みハメするとヤトノヌシバグと同じようにナギと息吹以外のNPCが走るだけになるバグ発生するね
壁際でハメ初めて終了間際に反対側の壁までダイマエン押されててワロタよ
まぁハメてるし文句言えんけど
>>793 こっちは全破壊は取れた
鬼の目で見ても破壊出来ない所と一緒の色になってたからあれって?
あれバグか
あれこれ任務中はしゃべれねえのかwwwwwwww
>>792 GEみたいに大雑把でいいから指示したいよなあ
画面端のボスに特攻してハメ殺されてるのを見るとなんだかなあって思う
任務中しゃべれたらよろおつウゼェだろが
>>798 てことは多分すでにそのフリーズした羽を壊してあったんだろうね
終了時に羽が全部無い場合の全破壊と、終了時に羽残っててもそれが復活した羽で既に壊してあるやつだと全破壊扱いになる二択っぽい
配信業務を行なっているのはSonyだぞw
御役目所に貼ってある鬼の絵、横の文字が50音に対応してるっぽい
キンキ、ガキ、ササガニは読めた。オンモラキはなんか規則が違うな・・・
自宅の寝台のとこにある文字が読めないかと思ったけど、これだけじゃ解読できないや
てかズームして初めて気付いたけどたたらって立って作業してたのかwww
禊でなんか小さいなとは思ってたけど、里では何かに座って作業してるのかと思ってたわ
それだけ力入れてるタイトルってことだわな
それにしても鎖鎌はどうしょうもねーな
スキルでのテコ入れも弱いし
アプデ
よいな
ああ、よいな
これでローリングでのキャンセルが可能になったらもっと最高なんだが
鎖鎌は○状態のときの□の距離を伸ばしてほしい
できれば△の攻撃の高速化
>>764 軍神使うときは精神統一と闘志つければ色々捗る
ねー
桜花さんが可愛すぎて俺の槍が強化されていきそう
アプデして2回オン行って、1回目は普通だったが、2回目ミフチ部位破壊して鬼祓いできなかった。
最後ボス本体も祓えなった。
ゲージが消えたと思ったらまた最初からになって吹いたんだがw
定型文で遊びたいがために任務行かない部屋建てたけど
クイックに乗っ取られてしまった
よく考えればこういう時こそキック使うべきだった
賭は面白いね
よっしゃ渾身が出たぞ、おみくじでさらにパワーアップ!
って思ったら大凶ひいちゃったり
何で朝にパッチが来てんだよw
こういうのは朝11時〜昼ぐらいだろうにw
まぁ早くて良い仕事だGJ
鎖鎌がどうしようも無いとか正気か
滞空中のDPSめちゃくちゃ高いぞ
>>818 この前のパッチもこのくらいの時間だったし、討鬼伝のパッチは基本このくらいの時間だと思ってた方がいいかもしれんw
しかしなにこのよいアプデ、起きてそうそうテンションあがるわ
英霊祝福幸ミタマで10%にかけるのが真のギャンブラー
824 :
805:2013/07/12(金) 08:24:35.76 ID:SwsshNnSI
あ!寝台のとこの文字読めた!!
「おやすみなさい」
>>824 gj
すげえなちゃんと読めるようになってたんだな
なんかいろいろ気合感じる作品だわ、よくあのお世辞にも面白いと言えなかった糞体験版からここまで進化したよ・・・
>>824 よし、次は掲示板の上にあるのぼりの文字だw
所でちょいと聞きたいんだが
大大吉ってどれぐらい強くなるかって解ってる?
>>823 そこに再始動も添えてだな
再始動と運否天分で破敵の法が2連打できたのはワロタわ
>>811 一番最初の評判悪かった体験版では空中での△3段はもっと速かったよ。
なのにパッチでなぜか遅くなってしまった。
>>824 てっきり適当かと思ってたがちゃんとしてたのか
解読乙
武神特化型
増幅増幅猛攻闘志一閃これまじつよ
気力が消費中も回復する
軍神渾身同時発動でラッシュかけると凄いよなw
闘志で回復し続けるし、軍神の効果が続いてる限り∞ループ
835 :
805:2013/07/12(金) 08:39:37.22 ID:SwsshNnSI
gjありがとう
のぼりも解読したいけど、スクショ撮ったりしないと難しそう・・・
たたらのとこの看板も、上3文字が「かじや」なのは分かるんだけど、下4文字が分からない
「い○○○」なんだけど、何だろう?
ちなみにのぼりは最後の4文字が「かいます」だと睨んでる。他は分からぬ
軍神渾身同時発動なぁ
もしかして軍神招来・連動って要らない?
よろずやとかじやはかろうじて見れたけど他は全くわからん
頭が痛くなる
838 :
805:2013/07/12(金) 08:43:41.93 ID:SwsshNnSI
連投ごめん、よろず屋読めた
「ぶきぼうぐ
こうかかいとり」じゃないかな・・・
たたらの方はまだ分からない
>>836 猛攻がクールタイムだろうが連動は猛攻強制発動
武器とか防具の入手チェックって昔からありましたっけ
もしかして一閃ってかなり強い?
2つ積んだら3分ぐらいタイム縮まったんだけど
コーエーって無双完全版商法でイメージ悪かったのに
こんなできる子やったとは
よいなよいな
>>840 今確認できないからどういうのかわからないけど作成時に所持数確認するのは前からあった
PK、猛将伝、ウイニングポスト
やっぱ肥は許されねーわ
たたらの親父が便利になってる!
神アプデや
チェックマークは今回実装だね
>>729の1枚目参照
視姦モードもっと充実させてくれ
>>845 これ見ると攻撃力ってたいして意味ないよね
一閃強すぎる改心型だと一閃一つで攻撃上昇特何個分の価値があることか・・・
弓で攻タイプメイン
全身全霊と渾身+10s、入れ替えようか迷うわー
ちょいちょいタマフリせにゃならん現状が、全身全霊捨ててどれだけ改善するやら
ミタマ吟味して迅メインにするのも悪くない気がするし、ハクがどんだけあっても足りんわ
何気に鍛冶屋で入手済みかどうか解りやすくなってるね
現在の所持数も映るわ
トコヨソロで倒すクエやっと出来た
双刀でずっとやってるけど諦めないで良かった
855 :
805:2013/07/12(金) 08:56:32.56 ID:SwsshNnSI
これで最後
「かじや」の下はたぶん「いちげき」
作中で触れられなかったけど、たたらさんの店シンプルな名前なんだな・・・
ミズチメだった
昨日でてたが会心でモーション値が20→25だから一個につき+5ってとこかな?
昨日の手甲でトコヨ3分のひと攻撃を一閃にかえれるならタイムアタックやってくれw
いや5じゃねーな10くらいあんのかこれ
追加任務やる前にお仕事だわ
毎回3つづつくらい増えるのかな
もっと増やせ
しかし一閃3積みだと、他スキルが疎かになりまくるな
ストーリーの4章のマフチで詰みました。
マフチ討伐後の任務が出てこない
どなたかわかりませんか( ´ ・ω・ ` )
一閃てそんな強いの
よく分からない序盤に誰かの消してしまったな…
何か、1.03のアプデがきてるんだが、みんなはアプデした?
視姦モード追加されたのにアプデしないわけがない・・・
ズームしても木綿ちゃんがとおいよ・・・
加算ならば、武器種によって固定値が加算されるとかの可能性もあるだろう
(属性)攻撃力上昇や全身全霊とか武器ごとの固定値だったはずだし
>>865 もし一閃修正されたら
低評価つけて売ってくるわ
会心つけまくって発生30%出しこんなもんじゃない?
逆にいえば会心特化なのに一閃なしはもったいないと
たたらの上の看板:(上)かじや (下)???? (三文字目は「た」?)
雑貨屋の看板:よろずや
雑貨屋ののぼり:ぶきぼうぐ こうかかいとり
自宅の掛け軸:情報待ち
出撃出口の左の張り紙:各鬼の名前とたぶん説明
秋水のとこの張り紙:同上
アプデは十10:30くらいからかーと思ってたら
もう来てるみたいで吹いた
なんか頑張ってるね公式もソニーも
872 :
805:2013/07/12(金) 09:12:00.71 ID:SwsshNnSI
まとめてくれてありがとう、もう全部読めたよ(´;ω;`)
たたらの上の看板:(上)かじや (下)いちげき
雑貨屋の看板:よろずや
雑貨屋ののぼり:ぶきぼうぐ こうかかいとり
自宅の掛け軸:おやすみなさい
出撃出口の左の張り紙:各鬼の名前とたぶん説明
秋水のとこの張り紙:同上
里の掲示板:同上
>>871 ソニーはモンハンに振られたから必死なんかね
まあ、ありがたいw
壁・速鳥・フガクのバグ常連でヤトヌシ3戦してきたけどバグなくなってるっぽいね
ちゃんと戦ってた
ただ尻尾と下腕壊したらなんか連続で5回転くらい回転攻撃続けるのを頻繁に使う様になってて近接地上武器で行くとクソウザかった
一閃って会心が出た場合のみでしょ?
正解な数値は判明してないだろうけど改心力100で体感3割って話も出てるし
平均すると修正入るレベルではないと思う。
>>872 のど奥の小骨が取れた
これで任務に集中できる!
ソニーは鯖管理だけだから朝コンセント引っ掛けて抜けない限りは仕事しなくていいんやで
手甲は腕次第で会心100%だけどねw
普通は9時ぐらい。0時配信とかもあったかな
任意で設定できるのかね
迅速なパッチ コーエーありがとうお疲れ様です
1.03から里内でセルフシャドウかからなくなってるなw
以前は武器の影とか他のNPCにちゃんと落ちていたのに。
まあ、処理を軽くするためだろうな。
装備引き継ぎで最初からってできないよね
定型文のキュイーでふいたわwww
これで天狐がプレイするときも安心だな
太刀+空で、残心の達人+一閃+縮地強化一閃のスタイルもありえるなこれは
宮本武蔵 残心の達人 一閃 魂鎖
源頼政 一閃 攻撃力上昇【特】 縮地強化・一閃
北条早雲 闘志 一閃 防御力上昇【大】←他につけるもの見当たらなかったw
ありえるも何も空太刀はソレが割と主流じゃねーの
ちがうな、里中だけじゃなく、クエスト中もセルフシャドウ無くなっとるわw
良アプデきたな!
>>886 俺もそれ考えたけど空太刀だと赤残心になるまでにスタミナ切れになりやすいんだよな
早雲よりも周作にして錬刃つける方が安定する気がする
一閃は軍神招来のためにあるようなスキルだと思うんだが
縮地の数が心配だな
しかし神対応w
魂鎖短縮快気一閃までがテンプレで初登場時から鉄板だったぞ
ねね道真で達成できるからな
千烈拳はハゲ以外はまだ見つかってないの?
>>890 快気型もいるけど縮地一閃って呼ばれてたのは一閃重視のタイプじゃねーの
韋駄天強化・一閃(韋駄天中に会心が発生しやすくなる)ってどれくらい効果があるんだろうな
一閃と合わせると強そうなイメージだけど
>>863 うろ覚えで悪いが神木前には行った?
確かその頃初穂が居た時期のはず
アプデ完了
めっさ使いやすくなってるやないですか・・・
あいよおいちゃんがんばってくらぁ
錬刃つけても全然減らないって昨日誰か言ってなかったっけ?
錬刃3積み出来る時代が来て欲しいが
額田王いるんだ。
昔読んだ天上の虹思い出したわ。
>>896 巴御前で将来+10、精神統一、渾身+5をつけるとなぜか千烈拳もつく。
毎回書き込んでも無視されるけど。
防ミタマのおすすめかっちかちスタイル
防 徳川家康 挑発強化・慈愛 鉄壁 防特化・突破
防 おりょう 挑発強化・堅守 強運 堅甲強化・連動
防 足利尊氏 防特化・加護 防御力上昇特 属性防御上昇大
加護で常時防御ゲージ回復し、挑発慈愛でHPが常に回復するのでスキル使ってる間は鉄壁がほぼ常時発動しているような状態
おりょう様をメインにすえると「しっかりおし!」と上から目線で罵ってもらえるのが最高
ここまで硬くする必要ないんだけど。
>>896 その手の武器専用スキルはどれも所持ミタマは1人のみ
太刀:錬刃 手甲:千烈拳・閃熱ノ拳 双剣:回天ノ貴公子 槍:反撃ノ要塞 鎖鎌:印結びの秘訣 弓:広域捕捉
他になんか抜けてたかな?
空太刀は「道真・ねね」が鉄板
あと一人に誰を選ぶかで個性が出るよね
武蔵等で火力上げるのもアリだが個人的には「役小角」の縮地15・防御特・治癒増幅で縮地切れの解消と身の堅さを優先してる
>>903 練刃の効果はムラがあるだけで結構デカいで
縮地だと赤にできるか出来ないかが最重要でボスとかは攻撃してりゃ複数個所蓄積されてく
一箇所だけだったら確かに気持ちの問題だけど複数箇所同時に溜まって行ってる場合は
赤になるのが早くなってる実感は確実に出るよ
・定型文はPSO2方式
・キック機能追加
・製造画面で武器防具の所持数がわかるように
・里でカメラ寄せられる
・鍛錬バグ修正
・蛇婆エラーバグ修正
神やな
ズームは予想外だったけど良い感じ
ただLかRあたりでズームの方がスクショ撮りやすかったかな
気になるのはそのくらいで基本的に良アプデだな
里でカメラを寄せられるようになったせいで、
誰にも知られたくない秘密をバラされてしまったモノノフが…
>>912 たたらのおっさんとみそぎをする権利をやろう
空太刀は千葉積むだろう錬刃もろもろあるし。
>>908 双刀の一陣の風抜けてる。
キック機能追加来ると思わなかった!やるじゃん!
本願寺*3の手甲できた。wktkがとまらないぜ
>>906 その3つの時だけなの?
なんだろうバグかね
空太刀の真のメリットはリーチ延長だとオフ10やってて思った。
残心解放だとか赤だとかより、ダメージ抑えて継続的にダメージ抑えつつ
残心解放も狙うスタイル。
迅太刀だな、やっぱり。
>>906 ど、どゆこと?
それは発動スキルに表記されるの?
禊で発動したスキルとかではなくて?
>>912乙
特定の組み合わせでスキル取ると隠しスキルが発生する、とか?w
ホームロードとハク浪費が捗るな!
>>916 疾駆の移動速度上昇だっけ、手甲で堅忍不抜も抜けてたわ
使えるかどうかは別として今は手甲が3つでちょい優遇されてるなw
双刀で難易度9トコヨ13分か・・・
3分の壁は桜花さんの胸板のようにあついな
状況はアプデを一切してないとき。
武器は素桜。
ミタマ一つのときにスキル4つ。
装着と取り外しをして試したから巴御前についてたのは間違いない。
>>924 発動スキルに表記されるよ。
>>912 乙
しかしあの体験版からよくここまで持ち直したもんだわ
間違えた。
ナギさんの武器を装着してるときだ。
弓のスキル迷うなあ!精神統一は最低2つ欲しいから、
それだけで大分絞られちゃうんだよな
>アプデを一切してないとき
はい解散
修正済みのバグってことだろ、こっちも試したが発動しないね
>>908 槍の一点集中は無いのか判明してないだけなのか・・
アプデ前のかよどうでもいいやん
空太刀って実際強いの?
カタログスペックだけじゃただ単に立ち回り強化してるだけみたいだし残心でダメージ与えるってのも
雀の涙だろうし
迅つければよくね?
ヤバイ・・・
もうプレイ時間90時間超えてるわ
ここまでハマったゲームは久しぶりやな
重要な情報を後出しにするのは良くないと思います
いまさらアプデ前のバグ技見つけてもなぁ
1.03でオンが快適になる方が断然有用でしょう
そりゃ無視される訳だわw
攻撃か防御はよく話題になるけど、回避特化はどうなんだ?
回避を性能と回避距離アップ有るけど、
予備動作から回避したつもりが、距離足らなくて引っかかる事多いから
積むなら距離のが便利かな?
魂弓ってタマフリの強化系スキルを入れるのがいいのか
それとも自信のステup等で固めとくのがいいのか迷うわ
試してみればいいのだろうけどまずミタマ掘らないといけないっていうね
ミズチメの股に挟まれたから仕方なく槍の連続突き
それで怯まれたら喘いでる様にみえてもうね。たまたま部位が赤になってなんか液体も出るしもうね
更に魂で行って追駆したらもう射精だよね
>>935 今どんな感じ?
まだミタマ揃ってないけど、理想としては源頼政(攻)・沖田総司・斉籐道三で
会心特化かなーと個人的には思ってるんだが
アプデすげーな、樒のキモさがよく分かるわ
武器防具図鑑と発動スキル図鑑も早よ
>>949 間違った、沖田(攻)メインだったわ
源さんは空だ
頼政は一閃系にもいけるし攻撃特と心技体大で素の性能も上げられるイケメンだな
育てるのに金がかなりかかるのが難点だけど。
>>940 空太刀は
・縮地で普通の回避じゃできない回避もできる
・縮地強化・快気で確実に気力を回復できる
・縮地強化・一閃で残心解放も会心化できる
パッチで鬼の挙動に調整は入ってるの?
>>952 ハンマー振り回しそうな呼び方はやめてください
着替えや装備購入時の閲覧モードの拡大率も地味に上がってるな
武器とかかなり細かいところまで見れる
俺も沖田メインだけど沖田じゃなく謙信にしようか悩む
謙信にすると攻撃50下がるけど会心5上がって吸生に武器ゲージあげる効果がついてかつ皆伝もつくんだよなぁ
マルチで弓行く時は事故が怖いから迅にしてるわ
空蝉発動中のみ□+×の直後に回避できるようになるし、
攻撃型の源義経とか岡田以蔵・斉藤一もあるし、紫式部の精神統一+祓力上昇も何気に役立つし
間違えた。皆伝つかねーわ
柿本さんか義経に、沖田と上杉さん
なんだけど、まだまだあまいよな
攻撃力→手甲には勝てない
ラッシュ力→鎖鎌には勝てない
万能力→槍には勝てない
千切り→弓には勝てない
でも1〜5位にポイント制でつけたら太刀は1位になるのではないか。
うーん、迅太刀も悪くなかったけど冷静に考えたらやっぱ空太刀の方が
太刀のメリット生かせそうだな。
>>953 攻ミタマとの相性も抜群だしいいよねー
ハク食い過ぎだけどw
>>958 千切いる?
まだ理想とは程遠い出来だけど、
現時点でも普通に攻撃してるだけでバラバラになっていくが
攻撃+大以上持ちだったら、謙信だったかなぁ
皆伝もういらないな→白刃もはずすか・・・
↑
いまここ
よし道三メインのサブ中大兄皇子、義経にするか
定型分に 外れてください とかw
もう怖くてオンいけません
>>964 太刀は回避しながら攻撃出来るんだし
桜花さんみたいに防特化でタゲ取る役が向いてるんじゃね
971 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 10:23:48.67 ID:F58c0OD50
みんな防具は一式で着ずに、耐性とか考えて組み合わせてるの?
太刀は全部の攻撃を範囲攻撃、最低でも2ヒットにして欲しい・・・
攻撃範囲の広さがウリ、みたいなことを公式にも書かれてるけど
余計な部位に吸われまくりで雑魚戦でしか範囲の広さがメリットにならない
もう刀で突けよ、と言いたくなる
むしろ耐性気にしてたら一式で着るんじゃ?
一式で更に属性防御上がるのが多いし
いっその事、主観モードが実装されれば面白そう。
間違いなく鎖鎌で酔える
桜花さん、自分が無敵状態だからってブレスが直撃してる状況で蘇生させるのやめてくれませんかねぇ
蘇生した瞬間、必死の回避も空しく即死したわ
>>974 残心の傷が複数部位に一気につけれるって
最大のメリットがあると思うけど
>>974 その為の残心やないの?
あれ、攻撃範囲に触れたとこに全てマーキングするし。
よろしくオンラインにしないために
天狐のお面かぶってキュイーだけで意思疎通するわ
>>977 蘇生されてもすぐ起き上がらなきゃ無敵だろ
>>637 防か……迅よりも戦いやすいのならやってみようかな
>>971 すでに誰かアップしてるかもとおもいつつがんばりました
>>972 ハゲは晒されて光ります。ハゲだけに
>>982 がんばった。手がつりそうになりながら20枚くらいとった
もう一枚きれいに頭が光ってるのもあるよ
>>985 Oh...Perfect...
俺はこれくらい綺麗なのが取りたかったぜ
何枚とったよwww
これ公式ワザとやったろwww
社員がこのスレを見てニヤニヤしているに違いない
なんでゴウエンマさんはあんなに猫背なん?
双刀だと登りにくいわ登れたとしてもちょこまか動くから鬼千切も当てられなくて
ダイマエンよりもトコヨさんよりも嫌い
タマハミになると数珠壊すのも絶望的だし本当にストレスマッハ
禿は外
イケメンは内
イケメンでもこの頭じゃな・・・
双刀でゴウエンマは
ダウン中に角に千切
数珠はタマハミで左手を地面に突っ込んだ時に首筋から密着して鬼千切でいいよ
今回のアプデは色んな意味で神だな
おまえら人を笑ってるけど
俺たちの兜の下もハゲってことじゃないのかこれ・・・
天狐のセリフばっかのやつをさっそくキック
兜=カツラ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。