【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 66討目
●テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.02)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.オンライン使いにくい。
A.今後パッチで修正されるらしい。
要望は直接サポートに送れば対応してくれるかも
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
Q.ラスボス走りすぎじゃね?
A.真正面に立っていると目前で停止することがある。轢かれないように注意。
●ミタマスキルシミュレータ
http://www.tokogm.info/toukiden/ ●ミタマ入手場所一覧
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AuW4_3HhMYbQdDAwMktpSTBMeVJiWFdmcWZrb3JtNXc#gid=0
・ヤトノヌシバグ
NPCが走るだけになって働かなくなります
那岐と息吹だけはなぜかこの現象を高確率で回避します
・ミズチメバグ
撃破直後or本体鬼祓いをしようとするとエラー発生、以下コピペ
前兆:ミズチメ戦において、再生後の蛇触手が片方だけ破壊できない。
症状:ミズチメ撃破後にシステムエラーで強制終了。セーブもされないためやり直しとなる。
対策:前兆の段階で離脱する
・合成武器バグ
+9直前大体75%くらいで馴染みが止まる現象
クエスト中には加算されるものの帰還すると75%辺りに強制的に戻される
ミタマ合成したらミタマ消えるんでしょ?
そしたら同じミタマ探し出すまでめちゃくちゃ時間かかるんでしょ?
やりたくないわー
空太刀やろうと思うからお前らオススメのミタマ構成教えてくれ(`・ω・´)
つか合成に使ったミタマって再取得できんの?
ミタマって合成で使ってもまた手にはいるのか
一生サヨナラかと思ったぜ
武器の一部になるだけでズッ友だよー(´・ω・`)
>>1乙
槍使ってるが使いこなせてる気がしないのに何時の間にか任務達成出来ちゃうな
やはり鎖鎌と比べると手数が減ってる分あまり攻撃出来ていないと錯覚してしまうんだろう
合成バグ今初めて知ったわ
必ず発生するバグじゃないよな?第六天魔王+9にまで育ったし
>>1乙
テンプレ微妙に変わったな
でも流石に
>>1の前半を丸々削ったのはまずかったんじゃないか?
迅で手甲もなかなかいけるな
空蝉中は攻撃途中でも回避ができるのを利用して健脚回避とかで位置取りが楽チン
火力出すだけなら別のほうが全然いいけど安定感はなかなかのものだった
ラスボスとかダイマエンとかヤトノヌシよりゴウエンマ系とカガチメが苦手だ
カガチメは距離とりながら竜巻で削ってくる上固いし
ゴウエンマは足に当たって地味に削られるのと攻撃の隙にバックステップ突進がたまに当たってしまう
とおもっていたら謎判定足踏み微ダメージで空蝉かけたとたん切れましたってな
雷氷の吐息でねぇぞ糞が(´・ω・`)
カガチメさんは竜巻の来る方向さえわかってれば楽だと思う、でもあいつなんであんなに無駄に体力あるんだろ
個人的にはヤトノヌシが一番苦手かな・・・全体的に隙が少なくこまめに動くからイラっとする
>>15 ためしに健脚回避2つ積んでみたらステップ1回でかなり安全圏まで離脱できたからそれだけ気をつければ大丈夫そうねw
>>11 第六天…ってのは第一段階だね。
俺は第二弾階目でしかこのバグの話は聞いたことないな
明日のDLCの後にまた意見送るかな
ひょっとしたらアプデも一緒に来て、気になるところが直ってる可能性もあるし(・ω・ )
いちおつ
トコヨノオウの修正まだ?早くしろよ
ラスボスのプライドもあるだろうから羽生える時に足復活する様にして良いから足全部破壊したらカゼキリみたいに一回の突進でつこけろ
それか壁際で待ってて壁に激突したら大ダメージでもいい
>>1乙
誰か物欲センサーOFFのしかたを教えて下さい
桜花の胸が盛り上がるDLC
羽生えた瞬間に千切られる可哀想なトコヨさん
>>1乙・・・・・・なんだが
さすがにこれを消したらダメでしょ
↓
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C
・最大4人までのマルチプレイに対応
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応
てかよく考えるとあのラスボス羽生えた後走り回るだけになるからむしろ弱体化してるよな
ウザイだけでくっそ弱いし迫力もない、もう作り直したほうがいいレベルだろあれ
最近空太刀増えたなー
俺も色々試してみたいけど気軽にスキル組み返られないのが辛いなぁ
欲しいミタマに関係のある人物
秀吉→ねね 弁慶→義経などを装着すると出やすいってのはマジネタなの?
または気休めでしかない?
インフラとかアドパの募集スレないの?
鎌なんだけどね、敵に貼りついてガシガシ殴ってるだけでも、それなりに強いんだが、狙いたい箇所に攻撃したいとなると飛び方や、それに絡むコンボを変えないと単なる鬼千切りマシーン化になるわな。
狙いたい箇所にロックする・軌道修正や回避の為にコンボ時分銅射出のタイミングを変えるとか出来て、鎖鎌の楽しさが分かると思うよ。
オニビ朧って、離脱繰り返して出てくるんだろうか・・・
クエクリアしてテーブル回す方式じゃないだろうな?w
33 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 16:41:47.88 ID:NF/2o19s0
体験版はまって買おうか迷ってるんだがモンスターの数とかはどうなん?
少ないなら買うの迷う
>>1乙?
じゃあ、桜花の大胸筋が盛り上がるアップデートで
>>32 問題なく出てくる
ただすごくでない・・・ものすごくでない・・・
池中之月に続いて蜻蛉切も+9にならない
合成の456全部+9にならないのかなぁ
>>35 巴御前のために離脱マラソンするお(´;ω;`)
千鬼オカミヌシあと3割で時間切れ・・
ホムラに25分かかった時点でかえるべきだった
防ミタマじゃないともたないしホムラ後半時間かかりまくる・・
>>29 今んとこジンクスレベルだと思う
でもそれで行けるんならやってみてもいいんじゃね
ミズメチ探索クエスタート→次のMAPでいきなり股のどまんなかにでてビビった
次回アップデートは禊場でNPCの衣装がもっと透けてるアップデート
>>29 最低でも各100回ぐらいずつは試行しないと何とも言えない
君が頑張って検証してもいいし、しなくてもいい
ねねは今秀吉装備しないで狙ったけど一発で出たよ
あと義経は確定じゃなかった?
>>19 /(^o^)\
あんだけ手間かかったんだ…まさかそんなはずは…
育て終わるまで俺は信じないぞ!
え、マジで?合成武器で失われたミタマって再取得できんの?
ツチカヅキ系は弓や魂以外で速めに殺すためにはどうすればいいんだろ・・・
足だか手だか破壊すれば大ジャンプ時にコケるようにはなるけど、それまでが長すぎる
あいつだけは未だに無駄に時間かかってしまうわー
ダイマエンがダイエットマンに見えてきた
限界みたいなので飯食ってくる
>>40>>43 成程サンクス
中々検証は大変そうだがやれる時はやってみるわ
元々の出現率さえわかれば…
これスタイルは自分で決めてメインミタマは自由に選びたいな
好きな子で戦いたいのにスタイルの都合上選べない子が多くて…
>>47 一応大ジャンプ中じゃなくても潜水中に小ジャンプの時に攻撃あてればこける
動きながらだしタイミングちとシビアだけど
双剣で回転しながら潜水中に張り付いて叩き落してた人とかなかなかよさげに見えた
実際良いどうかは分からん・・・
53 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 16:55:08.60 ID:NF/2o19s0
体験版はまって買おうか迷ってるんだがモンスターの数とかはどうなん?
>>16 さっき神木からもらった
神木さん短い足もくれたりしないかな
>>52 そいや確かに小ジャンプ中でも攻撃でぴょーんしてたなー
走り中は当たり判定があるから弓以外だと狙うの難しそうではあるが・・・練習すればなんとかなる・・・かな
>>50 好きなら相手に合わさせるんじゃなく自分が合わせろよ
毒弓が作れたのでクエさんで試し打ちしてみたけど部位破壊してない状態で赤ゲージが1割くらい減ってた
その後も4、5回毒状態にはなってたけどモンハンみたいに効果薄くはなってそうだがね
麻痺よりはましそうだがあとは毒利く相手がどんだけいるか
>>53 新規にしてはそれなりに揃ってるが、モンハンG系くらいを期待しているのならやめとけー
ぶっちゃけ敵の数じゃなくいろんな戦闘スタイルで楽しめるのがメインだと思うし、というか正確な数が知りたいならwiki見なせ
>>53 お世辞にも多いとは言えない
序盤はとくに苦労なく進むせいか、またお前かよ!が続く
が、そうたいした苦にならない程度は面白いよ
一緒にミタマあつめようぜ
一昨日買って、やらないときはスリープで済ませてたせいか草やのれんがはためきまくっててキモこわいわwwww
トコヨノオウのクソ野郎が全くミタマ落とさねぇ!
こいつ信長以外に4つほど持ってるはずなんだが5回戦って収穫0
もうやだ!小生こいつのだっせぇ小走り見るのやだ!
まあ、敵の数は新規タイトルだし妥協している。続編に期待。
63 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 17:01:58.08 ID:Vfq62UC20
ゴウエンマとトコヨノオウって上位じゃ出ないの?教えて賢い人
新しいミタマゲットすると嬉しいよな
ダイマエン討伐数3桁越え記念
癒のミタマなら癒3枠持ってくと出やすくなるの?
次回は新規ボス倍くらいでおなしゃす!
俺の清少納言ちゃんdisるとかパープル式部許さんぜよ
希少種と変異種ですね了解しました
>>65 ミタマが出やすくなるので話されてるのは
歴史的に関係あるの持ってくと出やすくなるって話だったと思うが
>>65 どうだろう? このゲーム、領域=時代だから、
領域で合わせた方が出やすそうな気がする。気がするだけ。
ボスが増えたらトロフィーの討伐履歴埋めがますます苦行になるー
まあミタマ集めるうちに埋まるきあもしれんけど
にしてもダイマエンカルラの全破壊で四ツ目出すのしんどい
無理やり戦国三英傑で行こうとしたが
こいつら合わねえな
歴史の勉強をもっと頑張っておけばさらに楽しめたんだろうなぁ、とか思っちゃう
>>36 やっぱならんか〜
>>45 まぁ+8の7割5分くらいのとこで止まるだけだから、修正さえくればすぐ+9にして使えるさw
>>62 今作でミタマシステムと武器種が歓迎されたってのは大きいな
次出りゃ色々増えるのは決まりきってるし
普段はダメージが通らないだけにオンラインを二人とか三人でやると
体力的にちょっと冗長なのが問題かな
部位破壊全部終わっても残りHP半分以上とかよくある
>>73 高校時代とか日本史とってたら色んな所で「お!」とか思えたかもしれんね。
俺地理だったんですよねえ。
>>55 双刀で□×で後ろから追いかけながら切りつけまくったりしてる
俺の腕じゃこれが精一杯だけどそこそこ成功する
>>67 清少納言も紫式部disってるからおあいこだと思うの
紫式部まだ手に入れてないけど
部屋名半角英語使えるようにしてほしいな
外人が多いのか部屋名に日本語で目的の詳細書いてあるにも関わらず
クエ受けれないやつが入ってくるわw
マルチの「1人であそぶ」でも連れてく人数でボスの体力増えるの?
進行度4のゴウエンマでいっつもNPCが死んで邪魔なんだけどいっそソロで行こうかなと。
>>67 ぶっちゃけパープルさんとか少納言ちゃんも、俺の小町ちゃんには敵わないけどね。
>>81 おそらくクイックで検索じゃね?クイック検索別にあってもいいんだが部屋建てる時にクイックにひっかからないようにする
設定出来て欲しいよね。まぁ要望で送ったけどさ
>>75 ネット使えるんだからググればよろしかろ
しかし狩りゲーやってて教養が増えるって新鮮だな
外人居るみたいね
フレンドなってくれーって来たわ
クイック検索機能自体が何のためにあるのかよくわからんよな
進行度あるのにw
部位破壊しても自分以外誰も祓いに来なくて、ずっと祓いに眺めてるだけな部屋に入ったら早々に抜けていいよね
自分もほっといたら再生されてるしもうシラネ
ええい、薄い本はまだか
個人的には部屋の表記と検索メニューに
「討伐対象モンスター」の項目が欲しかったかな
それと進行度の項目
進行度4〜
ダイマエン討伐
とかいう風に表記できたら、探す方も条件で探しやすいのに
そろそろ飽きたかな→いや、まだ楽しめるな→今度こそ飽きたわ→またやりたくなってきた(今ここ)
アプデくるまではとりあえずやらねーけど
オンのチャット実装はよはよ
PS3ぶっ壊れてるから不便でしょうがないわ
>>93 100時間超えてもミタマのスキル考えて
あのスタイルいけるんちゃうか!!と試して失敗する毎日
冷静に考えたら死人の魂武器に打ち込むってのも何かちょっとん?
ってなる話で使ってもまた手に入る=魂がも一個あるってのもおかしな話よね
まぁゲームに突っ込むのも野暮ってもんだけどさ
>>79 なるほど・・・移動攻撃ができる双刀は相性いいのかもしれんね
あいつはいつも槍でやってたけど、ちょっと持ち替えてみるー
100 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 17:27:37.52 ID:bzhISMBiP
オンラインがアプデでどの程度良くなるか。
ソルサクのオンラインは割と良かったんだがな。
部位破壊しないとダメージ与えれんし爽快感がなくて飽きた
>>98 オーバーソウルしてんだよ。
主人公だけ天然で複式オーバーソウルできるからハオ級だな。
余裕で神クラスを複式できるあたりぶっとんでる。
104 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 17:30:49.53 ID:bzhISMBiP
チャットと電波強度の表示とキックは追加して欲しいわ。
あと検索で鍵部屋の有無と検索した時に電波強度の表示
あと部屋立てる時の文字入力が糞すぎるからvitaのデフォのやつ使ってほしい
アプデに関しては中旬のでオンライン環境の改善て言ってるしそれに期待
PSPと一緒に出してるからチャット追加は難しいだろうけどせめて定型文でのやり取りは欲しいね
>>98 鬼たちは時空が歪んでるからまだミタマがお腹の中にある頃のやつが再出現してるんだよ、きっと
チャットは無理だろう
定型文チャットくらいならあり得る
108 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 17:34:21.85 ID:bzhISMBiP
PSP版なんか出さなきゃ良かったのに。
コーエーも今回ので懲りただろうから次回は出さないと思うけど
>>105 いや、PSPにチャットは不要だろ
デフォでチャット使えるアドパか、顔突き合わせてのプレイだけなんだから
VITAだけに追加でいいんだ
トコヨとオンがクソなのが最低限なんとかなるといいかな
細かい不満も少しは拾ってくれるだろうし
どうせならタッチで直接ロックも追加して欲しい
>>111 それ実装されたら便利だけどPSP版が死んじゃうだろww
痒いところに手の届いた次回作、期待するぜよ
海鳴32回目にしてようやく鬼火出たわ
出たはいいが巴御前黄金頭蓋ともに出ず
覚悟したほうがいいよ
鬼火朧ようやく一匹倒せたけど
樒の依頼受注状態にしてなかった
もうね…
タッチで桜花さんの乳が揺れるDOA+仕様おねがいしゃす
>>115 大和の訓練で倒せる奴ってカウントされないっけ
討鬼伝が糞になったのはPSP版に合わせて開発したからなんだろうな
低性能機種は売上など考慮しないで切り捨ててほしいよ
ハード側が進化を止めるなって言ってもサード側が進化を止めてるやん
いくら高性能機種を出してもサードがこんな方針じゃ未来は暗いわ
>>112 PSP版と100%同仕様の必要とかあんのかね。タッチ操作はしょうがねーし
現状だってすでにタッチ操作で鬼の目っつー独自操作あるわけだし
オントコヨでドスファンゴ化した途端千切り→殴り×4の連係プレイふいたw
123 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 17:42:32.55 ID:bzhISMBiP
>>120 今回ので懲りただろ。売り上げ期待してPSP出したんだろうけどPSPの方は売れてないみたいだし。
PSP版って鬼の目つかえないの?
>>122 破損した部位が散らばって気持ちいいよな
ゴウエンマか青い方か忘れたけど一気に5個ぐらい逝ったときは感動した
ずっとセレクトで鬼の目やってたから慣れなかったが、最近ようやくタッチで鬼の目に慣れてきた
やっぱ楽やな
>>123 VITA版がこんなに綺麗なんだから誰だってVITAで買うだろしな
やっぱりVITA専用タイトルはどれも綺麗で内容も濃いからな
PSP版と兼用タイトルは二度と買わないつもり
ミタマのためにミズメチまわしてたらお仙人→次春日局、天海って連続で出てわろた
>>120 全然クソじゃないですし・・・PSPクロスじゃなきゃこんなにプレイヤーいなかったと思うぞ
vita版買ったけどかなり満足
本体も牽引したし、PSPクロスのGE2も来るからvitaが売れたらどっかでvitaのみになるんじゃね
鎖鎌使いに聞きたいんだけど
ミタマの組み合わせどんな感じ?
参考にしたい
6,7章の単独任務をクリアできる気がしない
ダイマエンの回転して最後万歳するやつ強すぎだろ
急にやってくるし多段ヒットで即死だし
何体ダイマ倒せばミタマ出るんですかねえ
137 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 17:50:14.70 ID:bzhISMBiP
賽銭っていくらにしてる?俺は1000
3桁やって出ないってなんかまちがってんじゃね?w
>>122 オンのめんどい敵への動く前に殺せぇ感はなかなか熱いよな
安のダイマで合ってるはずなんだがなあ
>>131 GE2はインフラないみたいだしPSP版もあるから買わない
PSP版を好んで買ってる人達が居るんならそれはそれでいいわな
VITAのライバルは3DSじゃなくてPSPだったってね
>>134 あれはゴウエンマが腕振り上げて迫ってきてるようなもんで
ちゃんと見てると回るぞー回るぞーっていいながら追っかけてきてるよ
>>142 そういやGE2はインフラないんだっけな
PV見たけど動きやグラは討鬼伝のがきれいなんだよなー
俺はアドパやってるからいいんだけどさ
上古の兜が全く出ない………
もうあいつと戦うの嫌なんだよ勇気の声とかいらないよ………
4と5両方安だな
上のwikiだと5章ってなってるしもしかしたら章違いとかあるんじゃないかい
>>147 章の違いはないっぽいから簡単な4章でやってたがそれかな
5でやってみる
>>144 GE2は残念ながら糞確定だろうな
インフラが無い時点で終了してる
頭髪鬼伝のがインフラあるだけ何倍かまし
あれ? タケイクサの上級防具が出ない 上級倒したのに
もしかして防具は上級なし?
千鬼残り6分でクリアできたー NPC手甲+8
やっぱ皆伝より攻撃とかつんだほうがはやいな
>>150 ほかの鬼の素材が必要だからいろいろ倒してみるヨロシ
最強のハメ殺しミタマセット組んだわ
紫式部 精神統一 攻特化・増幅 韋駄天+3
巴御前 精神統一 気力回復大 強運
沖田総司 精神統一 攻撃特 大
なお巴御膳トップのほうが気力回復早いが安定性にかけるもよう
弓専なんだけど単独トコヨノオウはムリゲー…
インフラはあるならあった方が良いと思うけど
チャットの使いやすさ的にアドパ対応の方が嬉しい
>>157 プレリンダなんだし別に画質自体は変わらんだろ
問題があるなら解像度の問題か
両方プレイすると、PSP版が潰れまくっているのがわかる。
解像度低すぎだろ。
プリレンダリングとリアルタイムレンダリングで調べるといいよ
迅槍の○最大溜めって精神統一3積み科戸ノ風強化・早手で気力尽きるまで連続ひるませとか出来るのかな
釣りに違いない・・・きっとそうだ・・・
進行8のホムラ2体クエがだるい
トコヨさんの翼破壊後は、飛ぼうとして1mぐらい浮いてズッコケル仕様だったら
最強の萌えキャラになれたかもしれん。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 18:12:54.60 ID:Ujl/W1YD0
pspは画質くそ
諦めてヴぃた買った
>>153 家康 防御大 防特化突破(ゲージ長くなるやつ) 挑発強化慈愛(挑発に微妙なリジェネつくやつ)
遠山 心技体大 攻撃特 強運
西郷 全身全霊 攻撃大 一閃
西郷は源頼政の 攻撃特 心技体大 一閃の下位互換ぽいけどもってないから妥協した
とうきでんにいどむぞー^p^
pspの利点は割れることだろ
pspユーザーの三人に一人が割れだぞ
迅軽減が快適すぎて困る
そして小町ちゃんで治癒してあげるの楽しいです
ボスを倒し、残り僅かの時間で素材を集めようと鬼の目使ったら、フィールド内に朧を発見。 当然時間切れ。
嗚呼・・・あぁ・・・
迅軽減は槍の時に使ってるけどアレ重複してるのかなぁ
二個積みタイプと一個積みでチャージ速度上昇タイプの二つ用意してあるけどいまいち実感がない
桃太郎の空蝉二段と強運が快適過ぎてやべぇ
他のに変えられなくなって来た
迅は重複してるよ。ミタマ効果も迅特化も減少量は同じでひとつにつき大体25%減くらい?
気力持続的に消費するもんだとそんくらいのペースで持続時間増えてく
ただ回避とかは2個までしか減少されてない気もする
>>173 俺はそれ以来倒したあと鬼の目を使わないようになった
槍はあいにくと、使っていないのだけど、太刀だからよけいにかな
状態異常用に、隠にしたら、全然違った
どんな武器でも馴染み5以上なら合成できるようにしてほしい
というかあの合成条件はひどい
千鬼39:17かかったわ。
最長クエだな。
>>176 それ以外なに付けてる?
桃太郎はいいんだけど組み合わせが思いつかない
闘志付けて軍神招来した状態でうまく百烈拳当て続けると軍神切れるまで殴り続けられてすげー爽快
まぁめったに狙えないけど
弓で火力特化マジやべー
上位トコヨが8分で終わった
桃太郎は強運に初めて触れると物凄く神がかって見える
そしてだんだん見慣れてくると火力が欲しくなって来て佐々木小次郎に移るシステム
オオキミ狩るといっきに防具増えるのな
マラソンやれってことか、、
>>183 それ、敵によるから
闘志の効果は与ダメ依存
堅い敵だと無理なんだせ
>>187 あぁだから手甲で会心だすと有り得ないくらい回復したりしたんだな
千鬼万来マラソンと常闇マラソンはだるかった
>>182 ミタマ50ちょいしか持ってないから良いの全然持ってないんだけど伊達政宗は固定で付けて会心上げてる
あとの一枠は佐々木小次郎、清少納言ちゃん、平清盛あたりかなあ
2週目VITA4万本PSP3万本って感じか(´・ω・`)
PSPも合計九萬近く売れてるってことか、息長い本体だな
千鬼万来が一番だるかった個人的に
春日局を目指してオバサン狩りに全力出してるけど後何体狩りゃ出てくれんだろ…
属性防御上昇【大】と防御上昇【特】ってどっちがいいんだろう
千鬼万来は20周くらいしたわ
ミタマ運なすぎた
やっとねね様お迎えできた
しばらくヒノマガトリと戯れるのはいいわ…
メインヒロインであるゴウエンマちゃんには亜種いないの?
蘇我入鹿が
・気力回復上昇【小】
・気力回復上昇【中】
・気力回復上昇【大】
一人でこれ全部覚えれるっぽいけど
これって全部重なってくれるんだろうか
狩りゲーって時点でプレイ時間長くなりがちなんだからミタマでまで水増ししなくて良かったのに
それはそうと俺もモモタロスのサブ迷うわ
つまるところどの武器で何がやりたいかってことなんだけどさあ
おいいホムラカヅキの防具って上位にならなきゃ作れないのかよ!
5から出るくせにふざけんなよおおおお
>>201 重なると思うけど、小は付けずに他のミタマで
中以上付けられる構成探した方がいいんじゃね
>>188 槍使いがすげーイライラしそうな編成だなw
>>173 ・討伐後素材発見してダッシュでギリギリ到達
→回避でコロリンして終了
・討伐後鬼の目で隠れ素材発見、ダッシュで到達
→スタミナ切れて鬼の目消滅して終了は
モノノフのたしなみ
>>202 ミタマでまでって言うが天鱗だの蒼玉だのを一つの装備に複数要求するほど装備作成が厳しくないじゃん
いや最上位クラスならそうなるのか?
槍1弓3は意外に良い構成
全員上手いなら
>>206 トコヨちゃん暴走モードになったら俺も含め他の弓2人も槍に張り付いてた
槍がカウンター溜めたら印矢を3人で溜め始め準備OKの状態が何度も続いてたよ
意志の疎通がはかれて、弓3が1箇所に集まってくれれば槍衾安定。
あーそういう連携も出来るのか
そういう連携しかないくらいだな
糞ボスめ
ちょっとすげーこと思いついた
タケイクサ
並べ変えると
クサイタケ
つまり
>>211 それならよさげだな
野良でトコヨに弓いると遠くでゴロゴロされることが多くて槍自分一人だと武器変えたくなる
武具箪笥って武器防具共用?別個?
防具とは別に武器500個持てるとしたら、全種類コンプしても余りそうな気が・・・
あ、オンラインでガンガン追加されたりするのかな?
明日は朧クエ配信か、難易度低いから高ランクのは出ないだろうけど助かるね
初めて攻略みてミタマ狙ってみた
アメノカガトリ
1回目 真田幸村
4回目 ひとり禊で英霊の導き出て本多忠勝
やったぜ
他の人が張ったクエストの詳細が見れるようにしてほしい
制圧系でどんな大型鬼が出るか把握したいわ 武器も変えたいし
要望通ればいいなー
最近リタマラしかやってないんですが
どうなのこれ
>>221 途中からミタマ探しゲームになっちゃうよね
てか英霊の導き持ってるミタマはおらんのか?(・ω・)
双刃と弓はNPC武器が最強って聞いたけどマジなんかな・・・
だとしたら必死で素材集めてたわたしは・・・
>>223 絶対いそうだけどね、まだまだ判明してないミタマあるし
>>222 ミタマ探すのは別にいです
朧探すのはほんとにクソ
ハクが・・・ハクが足りぬぅぅぅ
きっと明日になれば朧系はDLCでなんとかなるはず
臭いさん、はよアマテラスちょうだいな
あのイベントって 朧系救済ではない気がする
18日配信のアマキリ2体クエってヌエも大量に沸いてて30分かなかなか面白そうね
赤とか金色の文字の素材って何?
拾ってもリザルト画面になるとどれかわからなくなる
敵が鬼の目じゃないと不可視になってウザイだけのDLCじゃないの
>>218 >>228 何が助かるんだ?
読むかぎり普段見えてる奴らが見えないってだけじゃね
ノヅチやオニビの救済になるとは思えんが
やっと空太刀の強さがわかったぜい
あれって赤くなったらすぐに残心解放しちゃっていいのかな?
もしかしたら報酬で朧系素材が来る可能性があるかも知れないじゃないか
>朧戦鬼
>“鬼”の群れの撃退任務。
>常ならば目に見えるはずの“鬼”が、鬼ノ目でなければ見えない姿となって襲い掛かる。
>鬼ノ目の発動は必須。気力ゲージに気を配りつつ、“鬼”を殲滅せよ!
違う、そうじゃない
一応SSのほうには、"鬼の目でないと見えない敵が多数出現します"って書いてあるから
その中に朧ちゃんもいる可能性を期待してるんじゃないの?
俺は
>>234と同じ認識だが
このゲームってアドパとかXリンクとかで出来るの?
vitaあるからどっちでもいいんだけどPSPとvitaの人口割合聞きたい
>>235 モグラとか動き止めたいやつだけ維持してるけど基本的には赤即解放かな
というかクエストに表示されてる敵がガキとかでノヅチも朧も表示されてないし
ただいつもの敵が見えなくて面倒になってるだけのクエだよね
仮にノヅチ、オニビの朧が出たとしても
上位・下位どちらかで一領域だけだから救済ってのは言いすぎ
いや報酬で朧素材くらい出る…よな?
じゃないとやる価値がゼロ
>>235 すぐ解放するんじゃなくて嫌な攻撃とかをキャンセルするために使うといいと思う。
ダイマエンやトコヨが飛んだら解放して落としたり、突進を途中で止めて遠くへ行かないようにしたり。
DLC任務の朧のやつは説明や画像見る限り救済ぽくないよな
朧が出るんじゃなくて出る敵が全部朧風に鬼の目じゃないと見えないだけの(正式な朧系と違い一撃加えても見えないままの可能性もある)唯ひたすら面倒くさい任務だと思う
気力ゲージに気を配りつつってのが気になるな
今いる朧どもは一発当てれば鬼ノ眼なしでも見えるようになるけど
これは…
まぁ明日のお楽しみですな
まあ素材ぐらいは出るんじゃないの
朧からのミタマ救済にはならないんだし
>>219 この間ふと狙ってみたら1回目真田2回目本多出てびびったわw
ちなみに本当に欲しいミタマは全く出ない模様
朧素材気にしてる人いるけどミタマ集める過程で数倒すからそんなに気負わなくていいと思うんですよ
>>228 朧救済クエじゃなく、大型鬼がステルス化するっぽいよ…
朧見つけてもミタマ出たことないや…
何十回もリタマラしてやっと朧出る→ミタマ出さず
もうほんとに死んでくれこうなると出た時に「やった!」じゃなくて「やっと出たわクソが…」にしからならいんだよ
さっきオンで9章のワダツミ・ツチカヅキ依頼をやったんだが
3人で24分も掛かったw
こんなもんなのかな・・・
黄金の頭骨2個出すのに8時間くらいかかったなw
なんでボス討伐直後にマップ隅っこにいつの間にか湧いてるんですかねえ・・・・
1、2発で倒せるならまだマシだったのにな
出現率低い、硬い、ミタマは確定じゃないとかもうね
次回作があるなら朧関連も何とかして欲しいな
朧湧くタイミングが最初から、ボスのHP半分、討伐後、上位に限り雑魚掃除後とか
いろいろあって面倒くさいんで討伐したら鬼の目する癖をつければいい
討伐したら×討伐寸前○
俺は「そろそろ死にそうだな」ってなったら鬼千切温存してるわ
大型朧 いる可能性低い いなければクエスト詰みでキャンセル要
こんな未来が見えた
破敵ノ法で一発やん
次回作は食われたミタマによって鬼の動作が微妙に変化する
いや次回作あるなら朧削除でいいよ
狩りゲーでレアモンスター探しとかやってられるかよ
さっきオンでダイテンマやったら、メンバーが双刀2人、鎖鎌2人でマジで進撃の巨人w
みんなヒュンヒュン飛び回りながらザクザク切りつけてて楽しかった!
レアドロマラソン好きだから朧自体は嫌いじゃないんだよね
湧くかどうかの抽選の後にドロップするかどうかの抽選が行われるから辛いけど
ただ、クエ中に一定条件達成でポップ率上昇とかあれば嬉しい
完全部位破壊したとかクエを一定時間内にクリアしたとか
マルチでボス途中にいきなりミタマゲットしたりするのって
やっぱ誰かが倒してくれてたのかなw
朧は開幕、雑魚のリポップ、時間脇の3種だとおもう
>>267 朧が持ってるミタマも
6領域を上位・下位で分けて12種、ノヅチとオニビで別々のミタマを所持してるから2倍
で24種類のミタマがあるっぽいから頑張ってね!
鎖鎌はまじで進撃ごっこできるよな
双刀の○もリヴァイ兵長みたい
鎖鎌考えた人は天才だと思う
>>263 そういやコレ狩りゲーだったな
モンハンもあらかた狩りつくして武器防具作ったら炭鉱ゲームになったがコレもそんな感じか
是非朧的要素は削除すべき
巴御前ちゃんいるからとりあえずいいや
千鬼万来これクリア不可能だろ、クソカズキ全然体力減らねえぞ
攻撃もカワしにくいし
ID:LTQ2iL+b0
おるかー?
5章ダイマエン2回目で一〇〇〇姫ちゃんでたぞー
狩りゲーの中ではこれが一番面白いなあ
コーエーまじで頑張って
まずは定期うpデートを期間空きなくうpしつづけて
>>257のザコ掃除後に沸くとか冗談だろって思ったが
いま6章の海鳴に〜で最初から沸いてる亀2匹掃除したら祓った直後にオニビ朧沸いて
土曜から探してた巴御前ちゃんゲットうおおおおおおお
・・・さあ黄金頭骨あと2つだ・・・
朧マラソンなんてやりこみの中でも最終段階クラスのやり込みでしょ
防具の素材くらいならたいして手間じゃないんだし
ミタマも別に朧のドロップがなくてもプレイに支障はないんだし
苦痛ならやらなきゃいいだけなのでは・・・
プラチナ狙ってる人はきついだろうけど、肥のゲームがプラチナ鬼畜なのはいつものことだし(´・ω・`)
6章海鳴きは亀2匹かってゲート横で2分放置が効率いいで
ミタマ全種のトロフィーがある時点でプラチナは諦めた
印矢ってR溜めなら回避キャンセルできるのな
印矢からはキャンセル出来ない仕様だと思ってたのに
仕様じゃなくてただのコマンドの都合なだけだったのかよ
もっと早く教えてくれよ必須テクじゃん
さっき6章海鳴で最初から朧いたわ。
同じ場所でも条件違うのな。
ゲート目の前、真ん中のくぼみあたり、一番奥の3種
手前に最初からいるときはゲートくくったしゅんかん変なエフェクトが出るからすぐ分かる
せっかく人生投げ打ってニートしてるんだから
プラチナぐらい取らないと存在意義のピンチなんでしょ
100% 厨のフレが焦ってるわ
>>279 こういう抽選要素重ねて確率絞ってるだけなのはやりこみじゃなくて面倒っていうんだよ
俺100%厨だけど攻略本出たらどうにかなると思ってる
コーエーのことだから運用素は抜きでやり込みでプラチナ取れると信じてる
カガチメの竜巻は伸ばした足の方から来るってのを知ってから被弾はかなり減ったんだけど
それでも時間がかかることに変わりはないからめんどいな、こいつ体力半分でもよかったんじゃなかろうか。
おう、オンで部屋名をトコヨノオウにしてパスもつけてご丁寧にトコヨのみって注意書きまでしたのにトコヨ出てないのに乗り込んでくる奴はなんなんだ
仕方ないからヤトノヌシ退治手伝ったけど
トロフィーはどうでもいいけど
ミタマは集めたいと思う層もいるんだぜ
何でもかんでも結び付けんなよ
何万歩歩いたとかの無意味な事でもトロフィーの為にスティック固定放置して取りに行くようなのがトロ厨でしょ
>>272 双は○もだけどダッシュからの□切りがそれっぽい
極端に出にくいレアはあったほうがいいよ
夢がある
西郷さんのミタマどこで出るか教えてほしいでごわす
高難易度になると、タマフリ強化は無意味なのか?
攻撃力、会心、武器ゲージを上げた方が強いっぽいのだが。
>>290 いるいるw
パス解けるなら他の日本語も読んで欲しいよな
>>289 あいつは妙に打たれづよいからな・・・体力の設定間違ってるんじゃね、ってレベル
倒す事にストレスを感じるタイプではないのが救いか
カガチメの作業感はやばい
じゃあモンハンでいう逆鱗とかはどうなの?
トロ厨もコンプ厨も大差ないやろ
別に必須じゃないんだから、やりたい奴だけやればええ
カガチメ・ミズチメ戦にて
腕(または蛇)斬った!祓わないと!
↓
ズリズリと近寄られたと思ったら、股の間の挟まれそのまま移動して行く
餌や記録でもないとボスなんて一回狩って終わりじゃん
難易度と報酬のバランスが釣りあっているのが良い狩りゲー
もとはMO、オンラインゲームだしな
>>300 何回かそういう人がいたんだよ
もしかしたらトコヨノオウとヤトノヌシを間違えてるのかもしれないと思った
武器の熟練度異常に上がらないから問い合わせたら
申し訳ございません。不具合となります。
現状、ユーザー様にお取りいただける改善策はございません。
アップデートによる修正を検討いたします。
それでは、これからも弊社製品をお引き立てくださいますよう、
よろしくお願い申し上げます。
--------------------------------------------------
株式会社 コーエーテクモゲームス ユーザーサポート
はあ泣ける
>>304 どうなのっていうか
現状これも天魔の念珠を五回壊して1個しか手に入らないとかあるから
このゲーム肉質のシステムみたいなのあるの?
>>308 昨日だかにスレでその二つを間違って認識してた人が居たな・・・
>>273 炭鉱夫は今まで装備揃えて色々組み合わせ考えて、っていう楽しみに水を差すほんとクソ要素だったな
こっちは作業要素色々割り切って省いてるところもあるけど御霊のレベルと新しい武器のレベル上げはだるいな・・・
進撃がゲーム化したら是非オメガフォースに作っていただきたい
>>308 先のクエスト出てる人たちにキークエ手伝ってもらえば楽勝だろ^^
→入室してクエスト貼って居座る
って風な寄生根性の輩じゃないのかと思うんだがはて
>>308 トしか合ってねえー!
会ったことない鬼は名前も知らん分からんってのもあるかもね
>>314 ミタマは金で解決だからいいけど
武器レベル上ゲが地味にめんどくさい
トコヤノヌシ
>>314 ミタマはハクで上げられるから別に
武器は確かに一戦が長いゲームだから面倒だな
>>305 コンプ厨っていうかミタマ収集はスキル構成に幅が出るという目的で集めたい訳だから
コンプする事自体が目的の奴らとは全然違うと思うが?
ミタマは、各人の解説を読むのも楽しいんだよね
歴史好きにはたまらないです
ミタマの溝は最初から決まってるで良かったと思う
数値のみ装備していくと上がっていくで
属性のエフェクトが無いのもなんだかな…
敵さんは属性やられまでしてくるのに
>>321 実際このミタマ絶対使わんよなと思いつつも集めるんだろ
ひゃくぱーにしたいだけでしょが
御霊装備の関係でレベル違うとマジで別武器と言えるほど強さが変わっちゃうからなあ
>>316 プレイング見ててもお世辞にも上手くはなかったのでそうかもしれない…
>>317 ネットでの情報を見てない人だったかもしれないね
>>310 この前スレで言ってた人かな?報告乙
不具合なのかよそれ…
ちなみにどの武器で起こったか教えて欲しい
うおおお短い足でねええええ
もう15体も倒したのに・・・
出した人どんくらいでゲットしました?
発売日空気に入ったわ太刀もかっこいいしおもしれえ
今空太刀云々〜スレで言われててなんか悲しい
いいじゃんかっこいいじゃんかっこいい戦い方したい俺も居るんです(´。・ω・。`)
>>330 一体目で出たけどそもそもまだ三回しか遭遇してないという…
>>330 むしろ五体倒して短い足しか出てないんだが
>>330 最初の3体がみんな短い足落としたよ
後は神木様が何個かくれた
>>310 報告結構あがってたけどマジだったか・・・
確か双刀ともうひとつなんかあったよな
女の子は全部欲しいですねえ
ハゲおおすぎ
西郷さんと大久保利通で友情の絆が発生しないのは納得いかない
同郷の志だろ
おまえらのエロ衣装見せてくれよ
>>329 蜻蛉切です
20時間くらいゲージが1ミリも上がらないから何か条件があるのか、
はたまたゲージの見た目では分からないくらい上がりにくい設定なのか、
ってことで問い合わせたんだけど
多分武器は関係ないと思う
延々と蜻蛉切担いで鍛えてたんだけど
上がらないなあって感じるようになる前に一度だけ弓に持ち替えたんだよね
それが原因な気がする
>>331 空太刀増えたなって言われるのがそんなに嫌なのか
>>313 俺です………
自分の場合は読み間違えだったけどこういう人が多いのかもね
今じゃ本物を送検でソロ20分で倒せるようになりました
レアはあっていいんじゃないのか別に取らなくてもいいんだし?
6章海鳴きって毎回確実に朧出るってわけじゃないよね?
それとも何らかの形で必ず出るの?
弓槍は好きな場所千切れるから優位とされていたけど
ミタマで効率あげたの2人もいれば十分だし
手甲や刀の席空いたんじゃないの
逆に双剣と鎖が微妙になった
>>343 池中之月も蜻蛉切もどっちもあがらなかったから持ち替えとか多分関係ないと思うよ
二天一刀も上がらないってスレで出てたし合成番号456全部アウトなんじゃないかなあ
他の武器作った人いたら教えてほしい
女性ミタマが癒しに片寄りすぎなんだよな
無双つながりで、ガラシャとか無双の女性キャラは攻撃系でいいだろー
>>344空太刀=○○みたいなのが悲しいだけよ
気のせいならいいんだが
>>348 その2つは器用貧乏だからな
最終的に特化が強くなるのはどんなゲームでもそうだし
オンなら手甲がいたほうが効率良いだろうね
最悪高所の千切りは弓とかが一人いれば十分可能だし
>>349 マジでか
ちなみに上がらなくなったのは+8のゲージ9割くらい
そっちもそのくらい?
攻手甲のラッシュはマジで惚れるわ
>>353 地雷扱いする人って空太刀に限らずだから・・・
おほっ、あさっての方向にNPCがワイラ狩りにいったとおもったら上泉さんのミタマ出してきおった
依頼の一覧をテキストに書き出してみたけど需要あるんだろうか
wikiってものがあって・・・
>>356 装着してるミタマのレベルのレの字辺りだからだいたいそのくらいだね
池中之月も蜻蛉切も同じところで止まってるよ
任務中に上がってるのは見えるし満タンにもなるけど任務終わって戻ってきたら止まったところまで戻ってる
上限数値ミスってるのかもね
wiki更新したことなくてorz
マジでゴウエンマの陰茎が出ねぇ
トコヨ武器つくれねーよクソが
みんな最初は初心者や
蜻蛉切作った人に素朴な質問
蜻蛉ってカ行?タ行?
カゲロウなのかトンボなのか、読み方が気になってモヤっとしてるんだ
アップデートで修正くるなら安心して上がるまで上げとけるな
とんぼきり
369 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 20:32:46.79 ID:dtUGb4YK0
絶対に許さない
桜花さん鬼祓い中に挑発発動するのは一体何なの?
373 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 20:35:07.07 ID:lE56UgP5I
境界線上のホライゾンがやってなかったら蜻蛉切は読めなかったなぁ
部位破壊に固定の生命ダメージが欲しいな
マガツヒ状態の部位破壊は固定の生命ダメージ+防御力低下とか
狙いにくい場所ほど効果が高いとか
本多忠勝といえば蜻蛉切だとすぐ思う俺は無双に大分洗脳されている
本田忠勝の槍って事でそこそこ有名だったりする
無双好きだから余裕ですねえ蜻蛉切
無双よりニンジャガの方が好き
神木って朧の素材もくれるんだね
神木リセマラしてたら白い蛇皮でてビックリしたわw
神木はなんか直前の任務に関係ある素材を出す確率が高い気がするから
鬼火討伐してからリセマラすればもしかしたら黄金の頭骨効率良かったりしないかな
ていうかリセットしたら結果変わったのか
たむらまろ刀作ったらこれだよ…
不具合ありませんように
>>381 個数と最初に出る素材は固定で残りはランダムっぽい
5個なら4個はリセマラで結果は変わる
最初のが万象のまどろみでリセマラしてたら万象のまどろみ×5とかあったよ…
40時間ぐらいプレイしてて今初めてハク払ってミタマ強化できるのに気づいた……
今まで戦闘後の報酬だけでチンタラチンタラ鍛えてたわ……
すげー虚無感感じる……
>>375 短い時間とはいえ完全に部位が消滅してるからそう思うわな
そういや蛇女の尾の部位てどういう意味があるんだ?
普段殻に守られているから破壊したら何かメリットあるかと思ったが手応え感じないし
オンてガチな人ばっかなの?楽しもうとする人いないの?行くの怖いんだけど?
俺はガチじゃないよ怖くないよ
とりあえず服脱いでこっちおいで
>>386 クエヤマの角とか背中とかゴウエンマの数珠とか角とかそういうのみたいなもんじゃない?
>>387 ダイマエンとかじゃなくても普通に死ぬ人結構いる。
俺は復活させたりサポートしたりするのが楽しいからいいけどね。
チャットもないし基本無言のシュールオンラインだけど
ある意味それで荒れずに済んでるという側面もある
チャット入れると指示棒、暴言やらでトラブル報告が多くなるしな
>>383 それリセマラやないリタマラや
>>384 なるほど個数も固定なのか、サンクス
ちょっと試してみる価値はあるかな
オンなんて遊びなんだし嫌がらせ以外ならなんでもウェルカメですよ
ミタマをハクで強化できるの知らなかったってやつ結構いるよな
経験値でしか鍛えられないっていう思い込みがそうさせるのだろうか
うーんマルチがあんまり面白くないなぁ。
上位の方だと敵が硬すぎる…。火力重視してない俺が悪いんだけど
ソロではけっこうサクサクやれたのになぁ。
連打作業になってるとこが残念。
上位は味方救援なくして、敵もうちょっと柔らかくしてくれないかなぁ。
ついでにミタマ回数回復なくせばゴリ押しできなくなるし、緊張感でて
いいとおもうんだけどな。体力増やせば難易度あがるってもんでもないかと。
オン進めたいけれど全然進まねえ
部屋検索改善してくれ…
上級になると敵の体力多すぎるからある程度効率オンラインになるけど結局はその人次第じゃん?
嫌なら出てくでしょ
オンは4章のミズチ雌辺りからタフさがやばくなるな
NPCヤトノヌシ以外でも攻撃しなくなることあるんだがなあ
会心て途中からでなくなんね
>>396 俺の友達も知らなかったよ
この間教えたら「主人公が樒さんの貯金の源なんだな」としみじみしてた
>>387 賭特化型ミタマで行ってヒャッホイしてるぜ。
タマフリしまくりで楽しいw
>>396 最初のほうのミタマがなまじ経験たまりやすくて普通に敵倒してたら経験最大までいっちゃうから
経験マックスで強化→左右での経験注入画面すら出ずにレベルアップ
で経験ためてから選ぶシステムなのねって思っちゃうんじゃない
ミタママラソン始めたけど下位ならダウン速攻で奪って手甲に闘志一閃つけて軍神招来したら1〜2分で終わるな
押しすぎると失敗するがw
楽しんでる人多いみたいだね安心したこれなら俺でもいけるかな
確かに嫌なら出てけばいいしねチャットもまだないみたいだし
ありがとう
むしろ効率重視の人はソロだろうから
オンは楽しむ為に行く人のが多いんじゃないの
依頼の氷炎竜と大竜尾は神木リセマラで達成したわ…
ちなみに氷炎竜は3200、大竜尾は3400で出た
NPCは戦闘の後半、たまに前半もなんであんなに攻撃しないのかと
ほとんどの近接はうろうろしてるだけ
んで突進に引っかかって「うわー」「きゃあぁ」
カワイイどころかバカじゃないかと思うわ
パッチのアナウンスないな
明日はないのか
>>386 尾を壊さないと腕とか足が何度も復活したような気がする
マルチの敵が固すぎてダルイな
友達とスカイプしながらやってるけど半分削ったあたりから無言タイムに入って
倒す頃にはもう全員ぐったりしてる感じ
>>276 遅レスだが羨ましい
俺もマラソン頑張るわ
英霊の激昂って強いの?結構つけてる奴見るけど
飽きてきた・・・底が浅いというかなんというか
だっておww
>>393 正直友達とやる時はスカイプやら集まってやるし知らんやつとやるってなったらそういう指示だしてくる気持ち悪いやつとか面倒なの増えるから定型分だけでいい
終わるたびにおつかれーとかいらん
>>12 >>25 すまん、今気づいた。
コピペミスなんで意図的なものじゃないんだ(´・ω・`)
トコヨノオウ部屋にヤトノヌシも終わってねえ馬鹿が入って来たってレスがあったが
俺も進行度4のワダツミキークエ部屋をパスかけて部屋名もワダツミキークエ出てる人にして伝達事項にパスご丁寧に書いたのに
最初のミズチメも終わってないアホ防槍が入って来たよ
はあーあクソオンライン
>>416 三國無双7のDLCに新武器種があったから
討鬼伝もあるいは・・・
ないな
オンの進行度は一番下に合わせられるって知らん人が居るんじゃね?
皆早いな...
まだ体験版だからはよやりてえわ
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
白銀のたてがみでねぇええええええええっれええ
コミュニケーションが取れないとオンで進行進めるの無理だよ(´・ω・`)
進行達してない奴入ってきたり、4人揃ってないのに出発したがる無謀な奴いたりでもうね…
>>425 体験版全部やる必要ないぞ
さっさと引き継いで製品版やった方がいい(主に箪笥の容量)
あと弓の場合ダウン時のラッシュって印→□3より△連打のがいいの?
ひとまずストーリーはクリアしたけど、ここで言われてるほどトコヨは糞だとは感じなかった
ただこの行動パターンを組んだ奴はアホなんだなと思ったがw
個人的にはトコヨよりヤトの方がイライラした。マガツヒった時に頻繁にダッシュで突っ込まれるのが精神的本当にキツかった。
前足で囲われてハメ状態で轢き逃げがイライラMAX。アップデートでデリートして欲しいわ
未だに部屋名見ずに入ってくる奴いるからな。めんどくさい・・・
同じ進行度で出てないクエがあるのが問題なんだよ
討鬼伝のオンにストーリー要素はないのに各章毎にランクが分かれてて
その中のキークエを開放するの連続だしな
>>430 ダイマエンやツチカヅキのように慣れればあるいは…
ないな
鳥のライダーキックは腹立つけどモーションとしては好きだわ
羽とられて蹴りで殺りくるのが鬼気迫る感じで
だからもう岩食わないでください
上位のキンキってどの任務で出る?
>>430 あれ集中攻撃されるのって大体バグ発生してる時だよ
ナギブキの二人連れてけばいい
他の奴らはしょっちゅうバグって話にならない
>>430 初見は仕方ないが
ガードするなり縮地で抜けるなり空を飛ぶなり対策取れるだろ
あれハメてくるから嫌いだわ、地味にミズチ目の触手なぎ払いも多段ヒットするよな
俺はミタマの秘密に気付いてしまった
これ絶対モバ課金で使うだろ
ヤトは鎖鎌魂で遠距離からちくちくはやとりさんがしびれ罠しかけたりしたら瞬迅ラッシュだな
ダイマエンさん羽をモチっと硬くして、再生しないようにしてくれればまだ良敵だったような気がする
気のせいかな?気のせいかな・・・
いつも羽再生→死のせいで全破壊取れねーよぃ、どうしたらいいのでしょうか?
DLCなんかどうでもいいよぉ
もうええわ再開しよ
>>435 キンキ・不浄だっけ?
4章だかのキンキ5体倒せって任務で、イロハは覚えてないが
切り株みたいなマップにキンキ2匹居るとこで
キンキ倒したあとしばらく待つと1匹popした。
他に出るとこは知らない。
双刀使ってるから分からんが太刀とかはキツいらしいな
ヤトノヌシは
>>430 ヤトさんがこっち向かってきたら画面手前へあるいて(スタミナ回復をかねて)追いついてもらって
攻撃来るなってところで向かって右(左前の手)へコロリン
左前の手のひじをスッと抜ける感じでそのままてくてく歩いていけばおk
叩きつけ?の場合でもそのままてくてく歩いても余裕で攻撃範囲外へいける
>>445 え?俺以外にこんなアホな事に気づいた奴いるんだ
そうかそうかそりゃけっこう
あいつの上腕武器の攻撃のほうが嫌だわ
前触れもなく突然地面叩いて衝撃波や震動起こすからな
>>443 ごめんノーマルの上位キンキのこと
武器の素材に必要で探してるんだけどいなくて
ダイマエンってオンでわかってるパーティだとハメ殺しに出来ちゃってつまらないな
残心赤とか最大タメジャンプとかでの強制ダウン延長は修正入るような気がする
左上腕は魔のスタンパンチやほふく前進からのスライド床ドンでそれなりに働いてるの見るけど
右の上腕って普段なにしてんだろ
全然印象にのこってないわ
>>432 なんのために進行度わけてんのかわからんよね
さっきオンでなんとなく入った部屋の3人が火力無さすぎでワロタ…
ほとんど一人で倒したようなもんだったわw
MHだと一人で倒してもたいして疲れないのにこれはすげーぐったりすんね…
とてももう一戦行く気にはなれんかった
ミズチメ狩ったらアプリケーションエラーで落ちた
クソッタレ
明日治ってるといいな
ヤトの腕囲いとミズチの股はさみ考えたやつは正座!
>>441 俺は経験ないけど一度破壊すれば再生されても全破壊になるらしい
羽飛ばし攻撃でダイマエン自ら羽を捨てるから、それが漏れてる
ダウン中に羽むしるとダウン時間延びるから、柔らかい羽が再生するのは慣れちゃうとありがたいくらい
進行度制限付けない奴馬鹿なの?
トコヨのうまい捌き方おしえて
賽銭で大金積んだらレアドロ出やすくなる能力必ず付くようにしてくれええ
もうダイマエンさん狩るの飽きた・・・
まず槍を装備します
なんかパッチ当ててもオンライン全然つながらないな
マルチもソロで進行度9まで来たし、初めてオンラインやってみようと思ったけど
「接続中・・・」→何も起きずに通常画面へ戻る。っていうのばかりだ。こんなもんなのか、せめて「接続失敗しました」とか表示して欲しい
>>457 ライダーキックやら爆撃やら岩投げやら逃げるのに必死で
羽毟りなんてモーションあるとは知らんかった・・・
防具作るのに素材がいるからもう一回挑戦してくるわ、ありがと!
なんか鬼の動きにデジャブを感じると思ったら
ヤオザミの一定距離までずっと追い続けるアレだったか
誰もそんな動きを望んでねーんだよ
ミフチのタマハミ回転攻撃を槍でカウンターして弾くの楽しい^^
トコヨ終わったー
なにこいつ?
何分走ってりゃ気が住むの?
何回ターンした時の尻尾で乙したと思ってんの?
誰だよこのボス考えたやつ
タマハミ時は手甲でガード活用しまくってるせいか糞鳥のライダーキックの恐怖を知らない俺
あれってそんな凶悪な技だったの?
>>467 タイミング良くステップすればかわせるけど事故率も高いって感じ
ライダーキックは構えたら全速力で前に走って避けるために一定の距離を保たんとな
武器別スレ欲しくね?
>>441 羽根の再生はマジで余計だな
せめて2回破壊で報酬確定にすればまだマシだったけど
え? 羽の再生って1回でおわりじゃないの? 俺が行ったときはマガツヒ状態の1回だけだったんだが
>>473 流石に6個もスレ建てるのはね
それに弓なんかはやる事確定しすぎててライト層がなにすればいいのか聞くだけ聞いて礼もしないスレになりそう
>>464 NPC死んだときそれ活用して復活させるとか捗るぞ
武器別よりもミタマスタイル別の方が需要はあるw
お、2週目も累計7万近く売れてんな
次回作は太腿エロい奴だしてくれよな!
NPC衣装オナシャス
NPC武器作る条件って何かあるのか?
素材貰ったけど鍛冶屋に出て来ない
ダイマから遂にミタマきたああああああああああああああって大黒屋っててめえじゃねええええええええええええええええ
科戸の風・早手と韋駄天強化・俊足つけて双剣で超高速移動楽しい
これを使えばトコヨさんがドスファンゴモードになっても余裕で追い掛けられる
尻尾の先端狙わないと空蝉2段つけてても多段ヒットで吹っ飛ばされるけど
討鬼伝合算でハーフ射程内に入ったな
ヤトノヌシ胴は後ろのあれが無ければよかったのに。防具もNPCみたいに軽装なのもうちょっとくれよな
武器は武器で狩ゲーというかRPGって感じだわ。会心とか属性値で同じ属性でももうちょっと違いを出してくれりゃいいのに
次回作ではそこらへんがんばってほしいな
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) )) 皆エンジョイしてて嬉しいぜ
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪自分もやりたいぜ
((( ヽつ 〈まずvita買って体験版やって
(_)^ヽ__)製品版だイエア
>>489 だからそのタブレット売ってvitaをだな
与一弓の属性がwikiによって水だったり天だったりするのな
天は被ってるし水が正解なんだろうかね
>>487 無理いうなぁ・・・どんだけロングセラーすればいいというのか・・・
くそおクナトンの尻尾をいじめたいのにオフでレア6武器作れるのは水と風だけなのか・・・
しょうがないマルチ進めるか
>>493 合算なら最終的にいけそうではある
まあモンハンまでにどこまで伸ばせるかだが
>>493 DL版合わせたらいけそうかも?
VITAとPSPのパケ版が合計で25万だよな
すまんps3ならあるんだが•••
まあ買うのは確定してるから
すまん
もしかったらupするから
体験版の頃、あんなにこりゃ駄目だと思ってた討鬼伝が
まさかのVita市場売り上げ一位になるのは、なんか笑えるな
これからラグオデース、GE2も控えてるし
しばらくは狩り充だわ
>>495>>497 さすがに35付近でいっぱいだと思う
といっても新規という事を考えれば成功だろうし、次も期待できそーだけど
モノイワって「大丈夫か」とか話しかけてくるよね
今度は吉宗かよお
ここにきて2つ出るとは
千姫はよ
クソだと思っていたトコヨミだが、マルチだと面白いなw
走ってきたら全員で槍の後ろにかたまってカウンターするのが
共闘っぽくて面白かったw
「お、大丈夫か?大丈夫か?」
タケイクサ「おっぱい野球、しよう!」
やっぱりタフすぎるわ
初めてマルチプレイやってみたんだけど一人+NPCのときより討伐時間かかるんだな
どういう体力の補正してるのやら
, ': : : : i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ / 〉_ヽ、: : : : : : : : : : `丶、: : : : : :`丶
/: : : : : i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : V\. 「: :: : : : : : : : : : : : : : 丶: : : : : : :\
': : : : : :::! :!: : : : : ; : : : : : : : : : : : :.:: i: : : : : : /:', /_レヽ:: : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : :ヽ
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!| `¨ T ¨´ .l j:/ }  ̄ ̄  ̄  ̄  ̄`丶}
i ____L__/_ ノ
| , =三三三ヽ、|
リ __/三三三三三.ヽ 勘違いしないでくれる?
__ ァ ァ== '´ /三三三三三三三=i これは
>>1乙ではなくて
/ニ/ / /三三三三三三三三ニi ポニーテールなのだけれど
/三./ / //三三三三三三三三三三.i
/三ニ/ / /ニ/三三三三三三三三三三ニ.i
これみんな準備OKなのに出発出来ない不具合早く治しなさい!
ミズチメ二体行こうとしたのに、一緒に居た方ごめんなさい・・・
共闘っていうか どうぞどうぞ みたいな感じ
>>510 俺それで依頼キャンセルしたら操作不可状態になってリセットさせられたわ
>>512 俺も全く同じ状況になったわ
せっかく盛り上がってたのに申し訳ないわ
ていうかvitaがそもそも何台売れてんの?
「まったく売れてない」って印象しか無いからソフトが50万本とか言われても
えー・・・とか思っちゃうw
いやさすがに50万台は越えてるか
初インカルラ、緊張していったら槍○ハメで終了してしまった
>>512 あるある。
だから、なるべく他人にクエストを貼ってもらおうとする俺。
橘花や秋水らの素材は何かあるのかねぇ
他にキーアイテムが出てれば装備品出てくるんだろうか
519 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 22:46:07.13 ID:cllSH8mL0!
トコヨノオウってのが糞ボスなのかぁ、どんな奴だろう
↓
ラスボスかよ!だが突進対策は万全だ、食らえ槍衾
↓
ブレーキ、バックステッポ、回転
↓
「」
千鬼万来難しすぎワロタ
仲間三人連れていけるから楽勝と思ってたらなんぞこれww
初見殺しじゃねえか
>>519 そのトコヨさん装備作るのにどんだけ通ったか…
千鬼万来は一発クリアだったがどう考えてもゴウエンマに温存するより
クナトンにもっと力を割くべきだった
片方砲台モードに入って二対一とかになるとピンチってレベルじゃない
トコヨがマルチで出来るのって進行度いくつから?
マルチで共闘なら楽しくやれそう
千鬼も一鬼も討鬼伝も鎖鎌推奨だなあ
特に討鬼伝とかゴウエンマ以外がただのサンドバックになるから楽勝過ぎる
ぶった切った直後見えない腕に阻まれて
頭の方に回れないのが納得いかん
>>520 説明文の時空のゆがみから察しろというのは無理があるよなww
まあ本来は試行錯誤しながら複数回挑戦させること前提で作ったんだろうな
鎖鎌って気力管理が難しい
オンだと迅鎖鎌が多いけど あれで気力もつのか?
>>527 迅特化・軽減で十分持つ
気力回復もスキルなくても韋駄天ですぐできる
どうやら千鬼と何かを間違えていたようだ
魂鎖はてっきり空中でも使える物かと思ってワクワクしてたら全くそんなことはなかった
空中鎖鎌飛びのき追駆とかやりたいやん・・・
速攻のゴウエンマ、オフで22秒残しでクリアできた
弓で行ったけど、時間きつすぎるな
他の速攻クリアした人に聞きたいが、ゴウエンマ楽な方かい?
これで楽な方だったらやばいな…
弓でプレイしてるんだけど、ダメージは食らわないけどボスにめっちゃ時間かかる
手甲とかならもっと早いんかね?
韋駄天って気力回復もできるのか 脚早くなるだけかと思ってたよ
手甲はまあ文句なしの最速だとして
双剣鎖鎌くらいが普通の速度かな?だとしたら
弓は太刀くらいだな
>>532 めっちゃ時間かかるっていうのは、具体的に1ボスに何十分くらいかかってるん?
>>534 太刀くらいって太刀って普通に二番手くらいには早くね?
初インカルラ行ってきたが・・・弱いな
上位種の方が弱いとはこれは如何に
532だけども、任務1のミフチで試したら手甲が一番早かったんだわ。7分?ぐらいだと思う
弓部位破壊は楽なんだけどなぁ、、、
赤熱打撃ってこれ赤くしたとこ殴れば千切ゲージめちゃくちゃ貯まるのね
手甲は攻撃も補助もこなせるすごいやつ
>>539 ミフチに手甲とか相性良すぎてミフチちゃん憤死するレベルですし
阿国ちゃんの胸と太ももが素敵
>>532 敵によるよ
クナトサエとかなら弓が一番早い、ミフチやアマキリは一番遅い
任務1のミフチさんは手甲だと1分かからないぐらいの超火力
弓ってそんな時間かかるか?
オン7オン8だがモンスター毎に差はあれどNPC連れてボス複数除いて10分前後じゃね?
太刀は慣れると討伐時間かなり早いけど
慣れないとびっくりする位遅い
手甲のジャストアタックみたいなののタイミングが分からんくて使う気にならんのだけど
やっぱみんなタイミングバッチリなのかぁ
オッサンにはキツくてきつくて
弓はトコヨ系でも10分切ってくるからな
まつのデザインなかなか良いな
BBA声で台無しだが
忠勝キター
防ミタマなのになんという攻撃的なスキル構成
防ミタマってスタイルタマフリだけで防御力十分だから、スキル構成は思い切り攻撃寄りで良いよね
PSPだから画像とれんが
なんか卑弥呼装備したら邪馬台国女王が勝手に発動してるんだが
しかも卑弥呼Lv7なのにイヨのレベル21だしイヨそもそもまだゲットしてないしなんだこれは
タケイクサとヤトノヌシは双刀と鎖鎌が輝くよね
>>547 むしろ2D格ゲー世代のオッさんが1番得意そう
手甲以外は大して変わらないんじゃないかなぁ
そのかわり、全部位破壊でのタイムな!言ったら
ガメラとか時間切れで泣いて帰ってきたりするだろうけどw
太刀さんは良く分からんけど火力低いってのはないんじゃね?
ミフチに手甲でいくと、早く倒せすぎて爪がどっか残っちゃう。
特に顔の上のやつ。
ミフチが吹き飛びすぎて画面がごちゃごちゃして逆に疲れる
そういや風呂入ってるときに祓殿のすごい使い方思いついたんだけど
あまりにも凄すぎて人に教えるのがもったいない
けどお前らがどうしても知りたいと言うなら教えてやらないこともないぞ
ん?
>>556 今のところ手甲オンリーでやってるけど
クナトサエは一度も全部位破壊出来たことないわw
ミフチとかどの武器で言っても延々こけてるだけの印象
部位壊しまくってビクンビクンしてるミフチを見ているとちょっと可哀想になってくる
>>551 連打でいいのかw
10回ぐらいミフチ相手にトレーニングしたけど全くタイミング合わないんだよな…
偶然出ればいいってぐらい
>>555 ごめんね、オッサンゲーセンにはあんま通って無かったんや
クナトサエは一番てっぺんの砲台が壊れません・・・
>>560 主砲破壊とか無理ゲーにしか思えないんだがwww
討鬼伝今週もめっちゃ売れとるやん。既にVita16万PSP9万で25万超えてるとかw
続編はまぁもう安泰やろなw
ランスクエストみたいに、皆のプレイ状況が表示されて
「今までに倒されたミフチの数」とか出たら切なくなるんだろうな。
クナトサエは双刀でロッククライムすれば余裕やで
肥なら続編の前に追加パックだな
PKとかEmpiresとか猛将伝的な
>>569 手甲で全破壊という浪漫をおいかけているのさ・・・
>>567 逆に一番少なくなるのは何だろうな
って自分の討伐数見たらミズチメが一番だった。春日局が出なかったせいか…
そして亜種亀の回転攻撃で沈む双刀と鎖鎌
手甲はトコヨの角も壊せるけど砲台無理なんか
カメは転ばないからなw
太刀は一応ギリギリで届くみたいな話をしていた人がいたな
ゴウエンマの四つ這い可愛い
わざわざ部位破壊しやすく這ってくれるとは
手甲にロケットパンチみたいな技があれば部位破壊要因として輝くな
双剣って書いてる奴多すぎだろ
それで通じるとはいえ双刀が正式名称なんだから討鬼伝好きならちゃんと書いてやれよ
>>568 体験版バグってもなかったし他の何にも影響ないんだw
ピンポイント過ぎるし謎だ
中央の砲台だけは高さはともかく距離がたりんくさくて壊せない・・・が
もしかしたら迅とかで空蝉つけて、のしかかりの時に体の真下に位置取って、つぶされる寸前に千切りやればいけるかもしれない
(やっぱり槍が一番やな 千切りで壊せない部位は無いで)
あ、あとパッチは発売日即当てたしそもそもPSP1000だから通信関係無い
迅のミタマ使いやすいな。
迅の可愛いミタマ探すか……
(最強武器議論はやめよーや)
槍投げで投げた瞬間にひるんで素通りした時のあのせつなさ・・・
槍の千切りは発動してから投げるまでによっこいしょって間があるのがなんか嫌
軍神万能に渾身強化猛攻、攻特×2、攻大、一閃×2で手甲やったら火力すげぇ
上級トコヨの足が通常4連3セット程度で壊れる
手甲の千切りは案外届くけど主砲は厳しいな・・・
まぁそういうの壊したいときは他の武器背負う事にしてる
やはり狩りゲーには重火力鈍器に限る
590 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 23:19:51.59 ID:cllSH8mL0!
槍衾はラスボス攻略の鍵だしな
いくらやっても頭骨落とさないわ
朧救済クエはよ
防メインのスキル構成難しいな
単独用に作ろうと思ってるんだが中々
>>580 ミタマのレベルが異常だったり、
取得していないはずのを持っていたりは
プレイデータが破損してるぽいね。
未知のデータ破損バグだと思うんで
発生状況を思い出してKOEIに連絡しておいてくれ
594 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 23:22:38.53 ID:Q/npQExI0
鬼火朧が出てくるザコ任務があった気がするがなんだったけな
単独用で防だと挑発慈愛とか挑発延長とかで回復手段増やすのはどうなんかな
ちくしょうめがノヅチ朧でねぇよ
クエヤマのケツは見飽きたよ・・・
鬼火・朧って大型倒した後に湧く?それとも該当任務中ならいつでも湧く感じ?
一度も遭遇してないからイマイチ分からん……。
>>493 初動と同じくらい一年くらいかけて売れれば
>>598 はじめっから沸いてたり、ボス倒した時にその場に沸くことが多い・・・途中でも沸くらしいが俺はあんま見ないかなー
鬼の目で見るとすごく金色だからとてもわかりやすい
601 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 23:28:04.01 ID:Q/npQExI0
>>598 どっちもある
倒した後に目使うと湧いてる事もあれば戦闘中にたまたま見つける事も
>>449 上位キンキの素材はオンの8の2で集めたよ
>>592 自分はかぐや・家康・土方でやった。
火力不足気味なら土方は火力タイプの方が良いかもしれん。
>>594 依頼の話なら大和さんの訓練でいいよ。
素材が欲しいなら無いんで頑張って探してくれ
>>593 わかった、そうするよ
と思ったら邪馬台国の女王消えたぞwwwwwwふざけんなwwww
いや元に戻ったなら万々歳だけどもwwwwwwww
DLCに期待してたんだけどなぁ
607 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 23:30:54.86 ID:Q/npQExI0
>>604 依頼じゃなくて
ザコ何体の討伐って形の任務で鬼火朧がわりと簡単に沸くのがあった気がするんだ
ちょっと探してくる
>>607 無いとおもうよw
続けてでたなら偶然だと思うんで
淡い期待は捨てることだ(´・ω・`)
>>606 期待してたっていうか明日から配信開始で9月位まで続くんじゃなかった?
610 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 23:33:19.96 ID:EbPl5Fkt0
>>592 かぐやの月までひとっとび!が可愛すぎるんで双刃はかぐや姫・柿本人麻呂・浦島太郎
槍は鬼一・柿・浦島でやってる
地球防衛軍みたいに部屋の詳細はいつでも変えれるようにして欲しいんだが
〇〇からって部屋作る→結構進む→誰か抜ける→最初から
ってパターンが多すぎて萎える
付き合ってくれてた人たちもそれで抜けちゃうし
>>578 次回作では手甲の鬼千切りをロケットパンチに
太刀の千切りは約束された勝利の剣見たく
ビーム出る奴でオナシャス
太刀の育成がてら勇者プレイと9のゴウエンマに行ったんだが
開始早々双剣がボコされた上離脱
なぜか回復しないで死にまくり、三角どころか、印も付けず明後日の方向に矢をとばす弓使い
火炎レーザーを避けられないで死ぬ程度の双剣その2
久々に頑張ったわ…
ゴウエンマってこんなに強かったんだな
ちなみにこの弓使い、プレイ時間が100近いっていうね
鎖鎌になれたら、本当に無双できるな。
強すぎる
鎖鎌の気力維持は闘志つけると劇的に違うぞ
メイン迅でサブに坂本乙女まじおすすめ
>>592 槍運用する予定で、鬼一法眼+家康+おりょうで
防特化・突破x2、挑発強化・堅守x2、挑発強化・慈愛、堅甲強化・連動、
心技体【大】、精神統一、強運って構成を組んだところ
防御まわり盛り過ぎた感はある
無双出来ると思ってても以外とダメージとれてない
でもそんな鎌が好き
そんな武器です
狙ってたミタマすでにもってて30分無駄にした・・・
ミタマの組み合わせスキルがしょぼいのしか出たこと無いんだけど
シャクシャインとアテルイで北の大地とか出たけど攻撃力少しだけ上昇って……
もっといいのがあるにしても無くていいレベルならなぜ作るのか分からん
>>547 遅レスだが手甲のクリティカルのタイミングはwikiにあった
「振りかぶった拳を振り下ろし始めたとき」って言うのを意識したら目に見えて安定しだした
猶予そのものは連打でも結構出るくらいユルユルなんだけど、
ガチで当たる直前や瞬間だとアウトというのがミソだったんだな
ちょっとお前ら俺をスルーしすぎじゃないかな
祓殿のいかした使い方知りたくないの?
もう教えてあげないよバーヤバーヤ
まぁ組み合わせスキルは、元々あるスキルの組み合わせが限られてしまうデメリットに見合うだけの性能は欲しかったな
鎖鎌ってどう使えばいいんだ?使っててもダメージ与えてる気がしない…投げて飛んで△3回当てるか◯押して適当に飛び回るしか出来ん…
>>619 ミタマを自由に組み合わせてほしいから
組み合わせスキルはおまけ程度の効果にしたんじゃない?
Wikiにもテンプレにも無いので教えて欲しいんだが
よろず屋で神様レベルになったのに強い武器が買えない
ある程度ストーリー勧めないと駄目?
>>623 ロックオン使うかモンハン持ちを駆使しましょう
スキル充実しないと鎖鎌の強さは実感出来ないかも
そういやこれカメラ最速にしても初速が遅いのがなあ
モンハンとかもそれでタゲカメ使うしかないみたいなところがあったしもっと早く振り向きたい
>>607 簡単に出るかはわからないけど、兄貴の依頼で四章の速攻マフウやってたら五回中に一回出たな
ちくしょー!オンでやってたののに電池切れしちまった ごめんね
初めてダイテンマやったけどなんだよあいつ…
ゴウエンマなんかの比じゃねえぞ…
あの高性能追尾ゴキブリ突進避けられないんだが…
鎖鎌はロックオンなしで玄人っぽくプレイするよりも
部位ロックして△のタイミングや後ずさりで位置調整しながら特定部位狙えるようになったほうがいいよ
オニビ・朧はそこそこ出るんだけど
ノヅチ・朧が全く出なくてハク袋がショートする
>>620 547だけどタイミングそこだったのかw
Wikiは見てなかったなぁ。結構いいタイミングのはずなのにエフェクトでなくて困惑してたんだけど道理で…
サンクスサンクス、もうちょっとミフチ虐めてくる
あと何回クエヤマさん狩ればいいんや・・・
>>613 マルチで小型相手だとたまにあさっての方向に撃ってる場合もあるけど大型だもんな
>>623 防ミタマのR+◯で無敵になったあと
ロックオンして◯押して□長押し分銅射出からの
スタミナ切れるまで△△△□△△△□……
これでかなりイケてる雰囲気でるから
クエヤマ系に渾身の千切を「喰らえ!」と発射!
しかしその瞬間奴はその巨体を90度回転させ避ける!悔しい!
あるよな
空中での鎖鎌は何気にかなりダメージ出るぞ
□△x3で太刀の△3〜4回分くらい
ナキサワ調べだから肉質とかは知らない
鬼を倒した後に朧を見つけた時の絶望感
>>636 バックステップされて当たらなかった日にゃぁ・・
>>636 あるある
それを避けるために慎重にしてたら時間切れで暴発したり
引き継ぎができるから体験版を頑張って、いざ製品版始めようとしたら「引き継ぎ出来るデータがありません」みたいなメッセージで開始できない・・・。何だよ
葛の葉様がおばさん声だった時の絶望感
男は安定してるんだけど女ミタマの声はなんか安定してないなぁ
女の子のミタマが少なすぎてツライ
200種類以上の内、1/4もない、しかもオバチャン含む
野郎になんざ興味ねぇ!って女の子ミタマ縛りやってきたけど、
かゆい所に手が届かなくて挫けそうだ
なんつうか挑発と異彩以外でヘイト管理なくねーか
エリアにいる中からランダムでタゲ選出されてる気がする
だから二匹同時クエが糞すぎる
女神の社広域ってそのまま効果広がるんじゃないんだな…外そ…
6章ボスで一番ラクな武器教えて
妹の為に頑張る兄の依頼、最後泣いた・・・
>>643 歴史に名が残ってる女は少ないからねえ
これでも頑張ってかき集めてくれた方かと
>>642 男も女も全般的にミタマの絵と声合ってないの多すぎだよ
呼んでねーから出てくるなよ
カグヤのキャピキャピ声がコレじゃない感ばつぐん
迅でおもろい型考えたww
斎藤一 皆伝 迅軽減 全身全霊
春日局 皆伝 属性特 全身全霊
千利休 空蝉快気 韋駄天快気 気力回復大
ずっと海鳴やってるけどオニビでるのこれ...
655 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 00:03:23.10 ID:XgbIIrqH0
>>638 その時武器ゲージが満タンだった俺は1撃で倒したのだった
>>653 迅使うなら二段抜きはもったいないんじゃね
>>654 出るよ、ただ見えにくい場所に沸くが・・・
>>649 お前女だったのか方式で女体化しちゃえばいい
信長の野望の謙信でもうやっちゃったし
オン繋がらないんだけど?みんなアドパでやってる?パッチは当ててます
焦黒の突角欲しくて二章のモノイワ不浄倒しまくってるけど出なくて挫けそう…
禊って最後に話した人が出てくる率が高いんかな
秋水の友好上げようとして話しかけまくってるんだけど3連続だわ
空太刀で討鬼伝まできたけど長期戦は燃料尽きるな(´・ω・`)
>>659 謙信は特別なんだよ・・・あいつインポだったとか女性だったとか未だに諸説あるし
そいやボスエリアに最初から朧湧いてる時って
ボスのスタート位置が微妙に違う気がするな
空太刀ってワード見るといつも星になった彼の事を思い出すな
>>663 むしろ開始で居なかったら戻って沸かしてたよ・・・俺は
ただのずっちと違ってボスの後ろにいるから近づかないと見にくいんで注意した方がいい
小野妹子を女にしよう
異彩と忍び足同時につけたらどうなるのっと
途中で朧が出現する時にちゃんと敵が出現する時の音が鳴るのな
イヤホンとか付けてやるといいかもな
天狐の依頼終わらして思ったんだけど
声違ったり色違うのって別個体ってことか
>>673 ボスの後ろですね。注意してみてみます...
>>674 日本最古の妹キャラ(´・ω・`)
>>644 いえ、本体は1台しかもっていないので、それは大丈夫です。
あと、引き継ぎが出来なかった後にLiveAriaの上のバッグみたいなのでやってみても駄目でした。
もちろん体験版も残っています。
一度製品版のカードとか抜いて、削除して初めからやってみた方が良いですかね。
681 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 00:17:17.07 ID:uKaeh97J0!
鬼を操る指揮官がいるって話で真っ先に天狐が黒幕だと思った俺
>>656 え、迅って空蝉2段が当たり前みたいになってるの?
685 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 00:18:32.02 ID:uKaeh97J0!
むしろそのクマを討伐させろ
坂田金時のミタマ付けてポリタン狩り...
ゴエモンというよりモモタロスなんですがそれは。
弓は軍神招来延長ループできるみたい
坂上田村麻呂:白刃の閃き、渾身増加+2、軍神招来強化・千切延
伊達政宗:白刃、皆伝、吸生強化・吸気
本多忠勝:精神統一、皆伝、英霊の激励
これだと普通に火力系スキル集めた方が強そうだけど、意外と余裕があるから上手い人は一閃とか鬼気とか万能とか組み込めると思う
プレイ時間100時間とっくに超えてるけどうち50時間は引継ぎ体験版だから下手でもいじめないでくだしあ
今丁度ストーリーが初めてミズチメと戦う辺りなんだが、
夢患いって現実から逃げたいと思っている奴ほど罹りやすいらしいぞ
おまいら気を付けろよ(´・ω・`)
毒とか治してくれない癒ミタマ使い多すぎ
ついついもう一戦とやってしまう
なんか癖になるわ
>>692 双刀と鎖鎌は飛び回ってて当てるのむずすぎ
しっかしコーエーは人気作のパワーアップ版を出すことに定評があんだよなー
これもそうなるんだろうか、それさえなければいいメーカーなんだけど
初めて手甲使ってうまく回避できなくて死にまくったんだけど
これってもしかしてガードしながら戦うのが普通?
>>692 殴ったら治せるのを知らないんじゃない?
>>696 無双や歴史シミュはともかく
狩りゲーというジャンルにおいては完全版が出ないほうが稀だけどな
ミタマ一枠を攻撃うp小中特の暴れん坊将軍で埋めようか悩んでるぜ・・
システム的な変更加えるのもいいが攻撃上げれば単純に早く倒せるよなぁ、どうするかな
>>692 こっち来いよ優しくぶん殴ってやるから!
飛び回ってたり敵挟んで向こう行っちゃったりすると
もう後で女神使うからいいかってなる
>>697 基本最小の動きでガードして攻撃継続、が手甲のスタイルかと
>>704 ありがとう
やっぱそういう感じなのね
最初ガードするって発想が頭になかったわ
噂のダイマエンに初挑戦してきた
噂通りだった(´・ω・`)超範囲超威力で初めてクエスト失敗したわ…
勝てるビジョンが見えない
俺らは夢患いかかってるけど誰にも気づいて貰えないおっちゃん状態だから…
さっきオンのトコヨノオオキミで槍3弓1で11分ちょいで終わってワロタ
属性相性考えた武器持ってっても持ってかなくても、
イマイチ違いがわからないんだが、効果あるんだよな?
上級始めたとこだけど、敵が強く硬くなってけば効果感じるんだろうか。
711 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 00:44:58.23 ID:VvxeYxAV0
>>760 (´・ω・`)気合いでガンバれ
健脚回避つけると楽だよ。
あるっぽいけど馴染み度ageが優先です
静御前、春日局、八重の物理と属性強化魂PT。尚、接近武器ではテンポが悪くなる模様
義経のグラがクソすぎる
デザイン担当まじで死ね
なんで緑なんだ
赤だろクソが
源義経は赤糸威大鎧だろ超有名だろ
なんで義経が中華鎧着てるんだボケ
デザインした奴死んで詫びろ
100人いたら100人同じイメージだろ源義経は
なに源氏武者に中華鎧着せてんの?
クソッタレの三国無双の宣伝か?
死ねマジで
一家総動員で死ね
小中入れるなら別のスキル使った方がいいで
心技体とか
>>713 モノノフ特装は、戦国無双の忠勝っぽくて好きだわ。
義経は海を渡りチンギスハンになったからな
ところでDLCは何時に来るんだい?
>>715 それのオバチャンを茶々にして使ってた
女の子縛りでは貴重な満足できる組み合わせ
衣通姫にして吸魂付けたらもっと使い勝手が良くなりそうだと思った
これからダイマエン挑むんだけどこいつモンハンでいうラージャンにあたるの?
俺の中で源義経なんて変な羽衣みたいなの着て下駄履いてふわふわしてるイメージ
>>722 ラージャンとは比べ物にならん糞モンスだと思うがダイマエン
何か飛んだり範囲広い回転攻撃使ったりでウザイ敵
しかし部位復活モンスは止めてくれないかな…
>>722 感覚的には、P2の完全初見ティガ
主に動きに慣れたら、カモっていう意味で。
ダイマエンはやわいしラッシュかけれる良モンスだろ
カガチメとかのがクソ
マエンは一撃必殺多段ヒットの回転攻撃さえ食らわなければ……
カルラはいいんだがマエンは飛ばしてくる岩が暗くて見えん場合があるのがむかつく
731 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 01:07:01.62 ID:uKaeh97J0!
トコヨさんは挑発モーションが一番うざいよね
ヘイヘーイwww隊長びびってるーw
NPCにもスタミナあるんだな
那岐がはあはあ言ってた
いや〜討鬼伝良かったわ
5章終わった所だが、サクサクと勿体振らずに5章迄終わらせた方が良いなこれ。
マジでプレイするならVITAが良いわ。
50時間掛けて5章迄終わらせた俺って負け組だわ。
ちょっとスレチかも知れないがどこで聞けばいいかわからんかった。
明日ルーター買ってきてオンにつなごうかと思うのだが
2〜3千円の安いやつでも十分なんだろ?
もともと有線でつないでて、ただゲームの為に買うだけだからあまり
高いの買ってももったいないし。
ダイマエンの岩飛ばしってインカルラの氷より速度あるよね?
ダイマエンさんは俺達に全破壊報酬を渡さないための嫌がらせを頑張る素敵な人です
蒼き狼の新作か
ファミ通はロゴ入りカブトだったけど電撃はないんかの?
今、インカルラと初勝負したけど、こいつ、ひょっとしてダイマエンより弱い?
鎖鎌でなんか余裕だったんだが。
ダイマエンも鎖鎌で倒したが、初見でもダイマエンは異様に強かった気がしたんだがなぁ…
部位復活しないと墜落させられないじゃん。ドドーン
個人的には倒し方に手順があるモンスターが出てきたら面白い
ちっちゃいツノ壊しにくいな
晴明の○当ててもあたってないみたいで、マーカーは頭についてんだけどなぁ
>>705 ガード利用もだけど、攻撃が遅かったり長かったりする分無理しないのが普通
ポジション取りも大事だから、手甲だからってガード一辺倒よりも使い分けるのが一番
最初はつい無理に攻撃しがちになるけど、慣れてくるとボスの行動に合わせて動けるようになる
防使うのが一番楽だけど、慣れてきたら気が向いた時にでも他ミタマで遊ぶと楽しいよ
雰囲気大事だが、現代風衣装とかちょいエロ衣装とか和的エロ装備(褌)とかあったら神ゲーだわ。
>>732 那木さんは胸にオモリがあるからな…矢を撃つたびにバインバインしてるし、
桜花さんは知らん。
今日買ったけど家に無線が無くてアップデートできない・・・
>>734 スレチだ氏ね
俺はBUFFALOのWi-Fi Gamers使ってる、あいぽん2つ並べたくらいの小ささだから助かってる
>>736 つか、鬼千切りを再生阻止にとっておけばいいんじゃね?
>>734 そんなアナタにWi-Fiゲーマーズ(バッファロー製)を勧める
安いしお手頃、但し2007年だから結構古い
買うのは無線LANアクセスポイントでしょ?
Amazonなり価格ドットコムなりで自分で調べるのもいんじゃないの?
その価格帯ならどれも似たり寄ったりだと思うけど
部位破壊しても入手アイテムが愛の誓いだの絶望の呻きだのは止めてくれませんかね
しかし上級に来てから武器防具増えなくなった…
本家モンハン4売上400万本
パクリモンハンとうきでん売上20万本
マエンの部位再生は好きなんだがなあ
むしろ全鬼に実装して欲しいくらい
オンだとどんなに敵が硬くなっても部位破壊は千切であっという間だから
開始五分でダルマ化してその後は消化試合とかザラだし
マエンが鬱陶しいのは連続で飛び過ぎなのとノーモーション回転の威力がおかしいことであって
再生自体は別に問題ない気が
3DSのモンハンは400万
VITAのモンハンは20万
ハード選びって大事なんだなと
>>752 何がパクりなんだ?
モンハンはPSOのパクりって言っちゃうぞ(´・ω・`)b
>>750 Wi-Fiゲーマーズはオススメしちゃ駄目だ。
あれはIEEE802.11b/gしかサポートしてない。
vitaはIEEE802.11b/g/nだからWi-Fiゲーマーズじゃ通信性能を発揮できない。
だからIEEE802.11n対応ルーターを選択するべき。
再生防ぐ手立ては色々あるしな
千切り、しびれ罠、マックス破敵などなど
いつもは清楚でしとやかな那木さんなのに吹っ飛ばされたときは
無防備に大股開きで頭ゴッツン打って倒れるあの姿を見るとすかさず覆いかぶさりたくなる
今日15体朧たおしても短い足ゲットできんかった書き込みしたがついに20体目でくれた・・・もうノズチ絶滅しろ
つか今日のDLCで救済来たら泣く
いつかはきてほしいけど今日は勘弁なw
触れちゃダメよ。
NGIDに登録で。
清少納言ちゃんマジ性少納言
ところで賭ミタマの女の子って誰がいるん?
マエンさんは後半の回転攻撃の謎複数回判定をなんとかしてくれ
手甲のステップとかで少し離れた程度じゃ全段避けきれないわ
諦めて防付けてガードしてるけどそれでも結構食らう
>>756 投棄伝はどう見てもモンハンのパクリだよ
売上はモンハンの20分の1だけどな
完全に爆死
>>757 マジか(´・ω・)
自分も買い直そうかな。ありがと。
モンハン4は400万なのに
とうきでん20万では完全に爆死
モンハンパクってるのにこの売上は失敗
まあ狩りゲーマーの本命はモンハン4だからね
投棄伝はアウトオブ眼中
>>765 PSPや3DSは:IEEE802.11b/gまでしかサポートしてないからいいんだけどね。
VITAや、あとスマホとかタブレットはもう11n対応じゃないともったいないオバケ(´・ω・`)
賭の人がいるといつの間にかタマフリ回復してて嬉しい
毎日ご苦労さまです
くっさ
しかし賭はソロプレイでメインに使ってもイマイチ恩恵を感じられないな・・・やはりあれはマルチ専用といった感じなのか
>>773 幸魂の効果がNPCじゃ実感しにくいしねえ
マルチで賭限定部屋とか作ってカオスを味わいたい
七章の討鬼伝って任務クリアしたら終わりなのかな……
もう一個出てくる?
>>769 ゲームが正常に動作しないとかそういう致命的な不都合があるの?
今のところ通信が途切れたりラグったりアプデ遅かったりといった状況は一度もないんだがそういわれると不安になるわ
やっとこさ3章なんだが、まったく楽しくないのだが…
防具はボス倒さなきゃ新しいの増えないし新しいの揃えたところで防御力あんまあがらないし
武器はその上改造もままならん
あとミタマ装備して攻撃力UPやら吸収つけたところですぐ削られて回復必須だし回復回数はすぐなくなるし
ヒットアンドアウェイしてると30分はかかるし味方なんかばんばん回復してるし
なんか要素気づかずにプレイしてんのかなぁ…
>>766 新規IPで400万も売れるわけないじゃん
新入社員にベテランと同じ働きをしろって言ってるようなものだぞ
オンで異彩大3つけてやるのたのしいわー
ヤソマガツヒでねええええ
と思ったらオオキミじゃなくてオウの方かよ
>>776 いや、速度が出ないってだけで普通にオンラインゲーするくらいなら問題はない。
ただ、VITAやスマホのDL速度が遅くなる。
PSPでDLするとめちゃくちゃ時間がかかるのも:IEEE802.11b/gまでだから。
>>754 本当そうなんだよな
P3 廉価と合わせて480万
3G 廉価と合わせて190万
>>770 賭特化・おみくじをもってるのがあまりいなくて、自分が知ってるだけだと、後はクロしかいないんだよ。
鬼祓いした時に賭特化・おみくじだとおみくじ回数が回復する可能性あるからつけてるな。
まぁ、オフでは賭メインはしないけど。
殆どの敵が多段ヒット攻撃持っているからなぁ。突進で多段ヒット持ちは酷い
三章あたりで回復が追い付かなくて三十分もかかるとかどうやったらそうなるんだ?
動森がやっと300万超えたのにモンハン4が400万とかwwww150万ぐらいしか売れんよ(´・ω・`)
wiiのモンハンが初販58万ぐらいで累計110万ぐらいだろww
で、3DSでのモンハンはPSPからのファンが殆どで任天堂ユーザーも興味津々で購入したがもう飽きて眼中無いぞモンハン。
況してやモンハン4はあんな糞グラフィックでやる気にもならんだろ。
>>777 取りあえず今付けているであろう攻ミタマを防の奴に付け替える所から始めるんだ
序盤では防具はそんなにいくつも作る必要は無いし、武器も取りあえず1〜2種類に絞って鍛え上げていった方が良い
いずれにせよ、まだ見切りを付けるには早過ぎる
まぁ、自分もまだ4章なんだけどね
>>781 早速アナタのオススメのやつをAmazonでポチってきたよ(´・ω・)
あれはb/gにも対応って書いてるから3DSも繋げれるってことですな?
今よりスマホとVITAちゃんが快適になるなんて楽しみやー
地面ドーンってする系で空中でも余裕で判定でるのは絶許
鳥の着地とか
>>740 あくまで予想でしか無いんだが、難易度設定と作れる防具の関係で
初出インカルラの方が初出ダイマエンの時より弱く感じるってのはあると思う
実際ゴウエンマ防具で全身固めていくとそこまで大ダメージ受けない
あとなんといっても初出ダイマエンは領域が安で暗いから見づらいってのが相当難易度上げてる気がする
>>777 なんの武器を使ってるの?
あと防具作っとかないとダイマエンさんで痛い目見るよ
まあ防のミタマがあればペラくても問題ないけど
武器強化すると属性コロコロ変わるのやめて欲しいんだけど
馴染み度といい属性無視して一本を愛用させるデザインなのかな
>>774 それはちょっと楽しそうだなw
タマフリ全然尽きなそーだw
はぁ、どんなもんなんだろと覗きに来たら
やっぱ変なのいるのなー
でもまぁいいんじゃないか
モンハン出なくてモキモキしてたソニー勢のよりどころになったんなら
未だに手は出ないけどもな
もうちょっと様子見
やってて凄い時間かかるとかいうのはシステム理解してねーのが多そうだ
説明書すっとばす輩多いしなぁ
地面ドーンとか回転ぐるぐるとかを空蝉や防特化でがんばって防いでたり、吹き飛んでいる味方を横目に
手甲でガードするとちょっと優越感あるよ うんそれだけ
>>789 防のミタマつかってどうするんだ? 一定時間無敵とかでズバズバすればいいとか?
防具ほ初期のまま 武器は買ったやつ
>>804 三章で防具初期はそりゃ一発くらったら致死ダメージじゃ(´・ω・)
>>777 火力を上げて物理で殴るのが討鬼伝だからなぁ。チキン戦法しか出来ずに時間が掛かるなら素直に弓火力特化にした方がマシ
もしそれでも接近をしたいのなら、攻撃をぎりぎりで避けるスキルを磨くか、癒もしくは防ミタマで死に難くして戦えば良い
日記つーか便所の落書きだね
つか様子見もさせてもらえないのかよwww
>>804 お前さん多分狩りゲー自体向いてないと思われ・・・
防のミタマは防御ゲージ(シールド)が最初から備わってて、HPの変わりに先にそっちが減ってくれる
さらにR押し込みでそのゲージをいつでも回復できるから、被弾が多い人にはかなりお勧めだよ
分かりやすい衝撃波もたいがいうざいけど結構意味分からん敵の攻撃判定は結構あるな
マガツイクサが何やってきても地面から空中まで全身に攻撃判定発生してうざいのなんの
>>804 とりあえず、防具なんか作った方がいいよw
中途半端にインフラ対応させるならアドホックだけでもきちんと作れよと言いたい
貴公等優しいな
一から十まで説明してやるのか
>>804 初心者にありがちなボスが通常状態じゃダメージ無いのは理解できてるのかな?
そのあたりならボス1回で強化できる事も多いと思うけど
とりあえず慣れるまでは防のミタマ使うといいよ、タマフリでガードゲージ回復できるし
ガードゲージはダメージを肩代わりしてくれる優れもの
スキルは3章じゃ大した組み合わせ無いから、無理してまで選ぶ必要ない
とりあえず弱くて痛いのなら装備変えるといい
>>813 説明しないと桜花さんのおっぱいが大きくなっちゃうからな。
なんで防具初期のままで勝てないと愚痴るのか分からんが…小学生でも分かるぞそんなこと
狩りゲー向いてないと言うより普通に考える力が足りない
園児なのかも試練
でも考えずにほぼ初期で3章まで進めたってのも、ある意味凄い気がしないでもない
防のミタマってそんな機能だったのかよ
これからダイマエンだけど初めて知った
迅に慣れすぎて離せなかった
>>819 2章ラストのタイマンをどうしのいだのか気になる
討鬼伝て初週で初回出荷ほとんどさばけちゃって次週までにさらに出荷します!ってツイッターで言ってたよね
業界のこと全然知らんけど、基本的に 初回出荷本数=開発費+利益 だよね?
コーエーとしては初回出荷分売れた時点で成功って認識だったのかな
だとしたら増産で利益延ばしてる現状を見るにシリーズ化はほぼ確定だよな
コーエーは開発期間の速さに関しては一流だし、討鬼伝を主力タイトルに位置づけてくれたらすごいことになりそうだ
>>804 見た感じ被弾しまくって回復が尽きてチキン戦法になってしまっている感じだったから、
ダメージを肩代わり出来る→回復の頻度を減らせる→結果的に手数が増える防スタイルを勧めた
後、流石に初期防具のままというのはまずいと思うぞ
三章ならモノノフ正式が作れるようになっているだろうから、耐性も高いしそれを作るのがオススメ
武器も、モノノフ正式辺りを作れば当分はそれでやっていける
>>822 知識がないだけでめっちゃうまいのかもよ
コーエー自身もこんなに売れるとは思ってなかっただろうね
>>822 正直ミフチさんなら裸でも大丈夫かもしれない・・・
ぶっちゃけ初心者は功のミタマ使わない方がいい
あれ絶対初心者向けじゃない
ミフチさんの糸に絡め取られる薄い本が分厚くなるな
まああんまり責めてやるのも可哀想だからここは桜花さんのおっぱいに免じてこれくらいにしとこう
>>828 そう?吸生があるから良いじゃん。気力回復速度上げる事も出来るし
魂オススメ
ゲージためたら回復も性能上がるから
>>823 出荷は見込みで、とりあえずどんな状態でも開発費かかってるものは少しでも回収しないと
売れなくても出荷した時点でその後はコーエーじゃなくて小売店の問題じゃないかな
>>832 初心者だと回復<減りだと思うよ
おお今週もこんなに売れてたのか
じわじわ売れてハーフくらいいければいいね
>>823 DL版がだいたい、出荷の2割ほど売れるんだぜ
vita歴代1位になりそうなんだけどこのゲームw
クソクソ言われてるカガチメのクソさが良くわかったわ
無駄にタフだし
攻はある程度ボスの動作知っててほとんど被弾しないで戦える人かごり押し用だな
吸生は大振り攻撃はちゃんと避けないとほとんど足しにならないし
迅 防 魂あたりが被弾回避か分かりやすいダメージ増加ができて初心者向け
もう来なくなっちゃったね(´・ω・)
めげずに最後までプレイしてくれるといいなぁ、戦い方わかると面白いから。
それとも早速、防ミタマで頑張ってんのかな?
健闘を祈ります。
>>824 DL版見込んでのパッケージ販売だから出荷数はかなりシビアよ。
恐らく50万本はもともと用意してあって、小売り店舗の売り切れを煽って様子みながら出荷。
まだまだ赤字だと思うよ(´・ω・`)
ストーリークリアー!
ほとんど槍しか武器作ってなかったしミタマもぜんぜんだから
まだまだ楽しめそうやね
上位の武器になればなるほど馴染みが伸びにくくて困る(´・ω・`)
流石に上級は当たると痛いな
やはり双刀は迅一択なのか
そういや槍を今日始めて使ったんだが△はあれ存在意義あんの?
○ジャンプと□突き+溜め+フィニッシュしか使わなかったんだが
>>832 気力回復確かにいいけど、防や迅みたいに独自の防御手段がない
つまりボタン連打しまくっちゃう人には向かない
功を生かすには敵の攻撃を見切ってちゃんと回避して、渾身軍神で攻めないといけない
何も考えずに連打して吹っ飛ばされて軍神時間切れなんてもったいない
>>842 こんだけ売れて赤字とかHDの据え置き機でもまずないわ・・・
新規で50用意とか無謀な真似するとも思えんし
まだ発売すらされていないMH4の売上がどうこう言っている時点でお察し
>>846 気力使わないし隙が少ないから敵によっては多用してるな
ゴウエンマ系とか□連打すると轢かれるし
>>846 雑魚がわらわら来た時になぎ払うくらいしか・・・
最近では珍しい足踏みダメージやら、やけに広い衝撃波ダメージやらで
特に密着戦が多い太刀や双刀、手甲は慣れないとダメージが蓄積しやすいから、自信がつくまでは防ミタマが安定所って気がする
そこから少し自信が付いて来たら迅、もうミスなんて有り得ないって感じになったら攻ミタマって感じで
元より一定の距離を保って攻撃できる槍や弓は他より融通が利きやすい印象
>>846 突きじゃなくて柄を振り回して当たり判定広めだから雑魚狩り
□□□△△△ってコンボも途中でいつでも前転or○に繋げられるから隙がない
早鳥さんめっちゃカッコいいし、おっぱいはおっぱいだから連れて行くとして
残り1枠って結構迷うね。
初穂がストーリ的には好きなんだけど戦力的には・・・だよね?
桜花かイケメンかなぁやっぱ
思ったより反応があってビビッタ
やっぱ槍ユーザー多いのかね
とりあえず△は小技で細かいところに入れてくか
対雑魚用って感じか、答えてくれた人thx
手甲で壊せない所は今度から槍で行くとしよう
今の初穂は鎖鎌全く使いこなせてないからなw
鉄壁で挑発もしてくれる桜花さんが鉄板だろう
初穂のAI強化パッチはよ
なせばなる!なさねばならぬ!なにごとも!
って初穂の勝利台詞が結構好きなのでよく連れていく
戦力としてはカウントしてない
>>845 昔の人の格言「当たらなければどうということはない」
>>848 開発費はピンキリだし、ちゃんとマーケティングもしてるっしょ
まぁコレだけ売れて赤字は無いと思うけど、もしかしてコッソリ社運をかけてたとk
はやとりさんですら空中戦やってるというのに
はやとりさんは独楽になってるか死んでるかの印象が強い
ミタマでNARUTOの三忍に元ネタあったの初めて知ったぜ…
モグラちゃんを空中で残心でシメたら空中を滑りながら消滅していってワロタ
弓の◯に比べれば槍の△はまだ使い道あるよな
討鬼伝のNPCはGEに比べるとやや残念だよね
それでも十分に戦力になってくれるが
はやとりさんは祓いしてると近寄ってきて青いおもらしをして祓いを手伝うでもなく走り去っていくイメージ
Wikiにミタマの入手場所書いてあるけど
そこクリアしても手に入らなかった場合は手に入るまで
そのステージ何度もやらないといけないってこと?
>>871 YES
朧ですら100%ドロップじゃないしな(´・ω・`)
カガチメのホーミング竜巻は来た瞬間に斜め前に回避すればいいんだけど安定しない
弓の〇は消費がでかくて威力低いしなぁ
魂用のマーキングぐらいしか有効活用出来る場面が思い付かない
もうちょいミタマが出る確率上げてくれんかな・・・
素材集めながらたまっていく感じが理想
カガチメさんの竜巻は超高校生級の曲がり方するからなぁ
これって高感度マックスは淫らな仲にでもなんの?
朧狩はオフ4章マフチがオススメ。討伐後結構出るし、一回2〜3分で回せるしいいよ!
ミタマ狩には向かないが、俺はこれで頭骨集めた
880 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 02:29:21.03 ID:uKaeh97J0!
あぼーんだらけって事はまたクソエビマヨわいたのか死ね
>>873 かがっちの竜巻は足出した方向にくるから逆に歩けばちょっと避けただけでかわせる
カガチメ竜巻はカガチメを追って走れば安定して回避できるよ
カガチメさんはケツ追っかけてると竜巻当たりにくいな
弓とかで下手に距離取ってると避けにくい
NPCバカすぎるんだよな
救援届く距離なのにわざわざ敵の攻撃食らいながら至近距離まで来たり、
2個いっぺんに鬼払い出来るところで一個しかしなかったり
というかNPCって要るかね?
どんな敵でもゴリ押しが通用しちゃうから全く緊張感無いわ
防とか弓みたいなヘタクソ救済もあるのにヌルすぎる
>>868 問題はGEの発売からえらい時間が経ってからの後発でこのザマってことなんだよなー
手甲のバックステップで攻撃躱すのめっちゃかっけええええ
>>880 お前のせいでそういう風にしか見えなくなっちゃったじゃないかどうしてくれる
富嶽さん階段上る時邪魔なんでそこどいてくれませんかね・・・
>>889 息吹もそう
たたら→ご神木でディフェンスしてくる
オリジナルのオトモノノフとか作りたいけどまあ一作目からそんな充実させないわな
>>885 まぁ3人も要らんよな(´・ω・`)
1人で良いぐらい。
>>885 そのNPCがいないとヘタクソ救済の弓が機能しないと思うんだが
>>890 ていうか富嶽さんは俺の溜め分銅をいつも後頭部でブロックして来るんだけど何だあれは
変態?
>>885 最初結構ごり押しで進めてたけど
ヒノマガさんで燃やされマエンさんに蹴り倒され
オン上位の火力と体力を見たら
相手の動きを見るようになった
プリンセス天狐さんか
NPCは鬼払いしてくれるだけでも十分だわ
弓さ
強い強いいうけど一人いれば十分だから
二人いたらその時点で両方地雷だから
システム的に一人いれば十分なだけの奴隷ってこと
この流れワロタ
・・・・・空太刀ってさ、好きな時に解放できるのが強みってあったけれども、
これって攻太刀で似たようなことできね?
今、残心強化使えるのが武蔵と桃太郎しかいねーなーと思ってみてたんだけどさ
残心の達人が太刀やる上で必要なんで、この二人は外せないとして
武蔵:残心の達人(必須) (吸生強化・吸気 一閃・心技体【大】・軍神強化連動のどれか)
桃太郎:残心の達人(必須) 強運(空蝉ないから必須) (断奪・気 皆伝 軍神強化連動のどれか)
ここから、功ミタマの特色である、タマフリ構え中に気力が消費中だろうが絶対回復する能力を使って
残心で切りながら、気力が減ってきたら離れてタマフリして回復、さらに回復率アップの「攻特化・増幅」を使うことで、
俺の気力回復はさらにマッハ、このタマフリ中に気力回復【X】が乗るのかは分からん。んで以下が3番目ミタマ候補
野見宿禰:攻特化・増幅 (翻る刃 攻撃力上昇【大】 技巧派回避 吸生延長+5のどれか)
源頼政:攻特化・増幅(渾身強化・猛攻 攻撃力上昇【特】 渾身増加+2 心技体【大】 一閃のどれか)
ヤマトタケル:攻特化・増幅(攻撃力上昇【特】 闘志 気力回復上昇【中】 吸生増加+1のどれか)
他にも気力上昇【特】を付けて最大値上げてとかいろいろ考えたけど、長くなりそうだからとりあえずここまでにして意見聞きたい
自分でやってみろって?とりあえず残心中にタマフリでゲージが結構回復したのは確認した(増幅スキルなしで)
後はハクが圧倒的に足りないから無理、今空蝉+2桃太郎スタイルだから、両方リセットとか余計無理
ちなみにお分かりいただけるように、この功太刀最大のデメリットはタマフリ中だから当然動けないことと
普段迅使ってる人からすると気力消費早すぎワロス、HPの減り早すぎワラタ、回復足りないワロス、ただ殲滅速度は絶対早くなりそうってくらい
Pだから立てれないから
やはりクズか
>>904 お、頼政とヤマタケさん強いじゃん
武蔵、頼政、乙女姉やんでいっちょ組んでみるか
地雷はお前だったな
建ててくる
速鳥さんが仕事しすぎるせいで自分で隠使ってるひと少なそう
体験版の時は隠ばっか使ってたけど
末尾Pな上に性格地雷とかもうどうしようも無いな
>>904 空太刀は残心解放に確実に会心乗せられるのが一番の利点 移動(回避)手段も増えるし
ハクが貯まればそっちも試してみたいが
俺が立てようか?
弓さん千切ったら暇そうっすねw
>>904 ムリに似たようなことするよりも攻太刀は攻太刀の良さを追求したほうが楽しそうだと思う
隠は背後からに特化しまくって組めば強そうだけど・・・
攻撃の機会が限定されそうなのがなー
俺死ぬ→桜花さんが救援にくる→俺の目の前で無敵使って蘇生開始→敵が近づく→桜花さん逃げる
なんでやねん
意見も何もそんだけ煮詰まってれば後は実際に試すぐらいしかやることないんじゃない
源義経大先生
会心-白刃の刃-鬼千切皆伝
ミタマ情報提供スレのまとめ見るとノズチ朧とオニビ朧のミタマは各下級上級マップに1つずつっぽいね
>>918乙
ただ、出来ればこのスレで立てる時に勝手に削られた
>>1を元に戻して欲しかったわ
弓はオンラインだと地雷だから(´・ω・`)b
ってかどんなゲームでも弓はオンラインだと地雷。
部位を効率良く全破壊するなら弓いても良いかなと思うが・・・ん…
魂特化弓なら馬鹿に出来ないとは思う。静春日八重と言う簡単に取れるミタマでエグイ程強化出来るし
しかもこのゲーム弓のポジションがそれほど安全じゃないっていうな
魂特化弓がどんな感じにエグいのか魂と弓を使ったことない僕に三行でお願いします
>>931 近距離弓は強いけどなww直ぐ死ぬ地雷。
遠距離弓はどんなに強化しても火力は無い(´・ω・`)b
>>932 全身全霊、属性特3、属性大1、属性中2(若しくは一つ攻撃中)、心技体大1が作れる
935 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 03:11:57.02 ID:mKYRNbWII
地雷とかおまえらガキかよ、楽しくできりゃそれでいいだろ
>>932 実際やってるけど破敵追駆追駆で1部位は半壊する
転倒したら連昇でラッシュかけれるし
ただ特化しないと弱いから他の攻撃系スキルつめない
地雷地雷言ってる奴がほんとにエビマヨならただの屑だぞ
>>935 文句を言うのが楽しい人だから・・・さわんないほうがいいよ
弓にミタマ回復スキルあれば良いんだけどな(´・ω・`)b
エビマヨと自演Pはまとめてあぼんだな
>>923 中大兄皇子のが良くね?
一閃-白刃の閃き-会心力上昇【大】
まぁ他人の使ってる武器の○○が地雷とか言っちゃう人が一番の地雷なのは間違いない・・・
/⌒フ
l_ 0..0 俺のせいでみんなイライラしてやがる
\皿
>>918乙
防具用の常闇集め終わった後に神木から常闇出た
まぁこんなもんだよね
>>934 安価先間違ってないか?
>>936 ピンポイントに短時間で部位破壊狙えるのはいいな
亀の中央の突起物お願いしたいわ
>>942 手甲なんだ
会心力(大)を闘志に変えて使いたいけど不細工観音がミタマだしてくれない悲しい
なにかいい金策手段ない?
ミタマ全部レベルあげたいし合成武器作りたいしで深刻なハク不足
>>940 まそうだな
部位マーキングしやすいけど
まーたエビマヨか
その地雷に何回も起こされてる攻鎌はどいつだよ
>>943 中の人は関係無い
弓自体がオンラインでは地雷武器(´・ω・`)
テンプレ武器出来て素材も要らなくなってTAで狩りする事になったら弓要らなくね?
NGワード地雷
巴御前でねぇ
イザナギ児雷也巴御前でP4ごっこしたいのに もう坂田金時で妥協するか
>>947 短時間でボコれる相手をまわすしかないんじゃないだろうか
余裕があったら一寸法師をつけるとかして・・・
>>946 間違ってないよ。簡単に取れるミタマで魂特化弓が作れて、それならバカに出来ないって事に突っ込みを入れられたから、内容を伝えただけ
要するに接近戦が下手糞な奴でも保身を捨て去ったミタマセットで戦えるのが利点。変に接近武器で保身に走られるよりマシ。もちろんオフなら結構使える
>>950 地雷とか関係ない
俺が守りながら狩ってやんよ(´・ω・`)でも万一失敗した時は起こしてね
まぁまだ煮詰まってないし結論出すには早いかと
>>934 どの辺に魂に特化した要素あんのよww
その構成ならスキル自体の火力も上がらんし気力回復タマフリしてる暇が合ったら迅にしてずっと俺のターンしたほうが強そう
>>952 俺は狙いに行って4回目でオニビ朧と遭遇してそのままゲットできたな
他の朧では全然ミタマ落としてくれなくて大変なんですけどね
マルチ石の一人でってやるとオンの一人用になるんやね
MHみたいにオン=マルチだとおもってみんなででやってた
体力多いはずだわ
>>904 やってみたけど気力回復が遅すぎて無理ゲやわ
その回復の時間で殴ったほうが速いんじゃないかってレベル
他を色々犠牲にして攻特化・増幅を3つ積んでみたけどそれでも遅い
空や迅には遠く及ばんな(´・ω・`)
攻使うなら吸性強化・吸気で赤傷つけまくって
渾身+軍神→解放→その後普通に殴る、とかの方がいいんじゃね
軍神鬼気や万能付けて一瞬にすべてを賭けるとか
>>954 じゃあ話の噛み合わせがちょっと悪いみたいだ
ともあれその組み合わせは潰しが訊いてよさそうだね
気力管理が人によってはネックになりそうだ
>>957 迅で攻撃し続ける方が強いかどうかはわからん
個人的にはタマフリで休憩できるから
攻撃時に集中力がきれなくていい
世阿弥のミタマは無いの?
今太刀の新たなる可能性を発見してしまった
実は太刀のDPS最高技は残心して翻身斬繰り返すことだと分かった
会心武器に迅ミタマで会心上昇と闘志と迅特化つけたらある程度弱い敵ならほぼループできる!!!
科戸ノ風もやればめちゃくちゃ早いしかっこよくて気持ちいぞ!
楽しいけど実用性はあんまない!!!!!
>>955 遠距離弓は火力無いんだよ(´・ω・`)
全滅回避で遠距離弓は活躍の場があるが討鬼伝はぐだるとそれが通用しない時が多々ある。
っかと言って近距離弓で最大火力上げて殺られる前に殺るって事になると事故死多発。
で隠スタイルで近距離弓だと火力不足。
>>964 それは俺の現時点の会心太刀装備と似ているわ。少し前は攻軍神でゴリゴリしていた
たまーに会心鎌で科戸しているけど、これも滞空時間が延びるからオススメ
967 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 03:44:32.41 ID:rmg+xdq10
968 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 03:47:21.06 ID:meWskjvvP
槍ってなにするのが強いの?
この前80時間消えたって書いたんだけど寄り道一切せずにクリア出来たわ
plusでバックアップも完璧!
>>968 >>二人〜で竜騎士ジャンプ4溜めでハメ
相手の突進攻撃を強制停止+怯み+ダメージ
相手の攻撃範囲外からの一方的な攻撃による攻撃機会の増加
全部こなせれば相当強い。お前がいると大丈夫だなレベル
オススメのミタマの組み合わせは優しい人が教えてくれる
スレチにもかかわらずルーターの質問答えてくれててありがとう。
ちょっと見ない間にスレ進みすぎ。
DPSが最高なのに実用性がないという矛盾
つまり姉物(DPS)は最高なのに抜け(実用性が)ないって言う事か
両手槍だもんな・・・和のイメージだと両手槍かぁ(´・ω・`)
せめて竜騎士ジャンプはものすごく跳んで無敵だったら楽しい。
攻撃モーションで成功してるのは太刀と鎖だな(´・ω・`)
天の手甲と会心手甲で朧狩りのついでにマフチ50くらい回したけど会心は平均2:30くらいで天は1:50くらいだった
天は部位破壊無しの時と部位破壊後では圧倒的に破壊後のが壊れやすい気がした
まぁ主観だし50戦じゃ少ないかも知れないが参考までに
>>971 うんずっと翻身斬のループだけど相手かなり格下じゃないとスタミナ切れるから使えることは少ない
でもぐるんぐるん動いてほんと楽しいよ一度やってみてほしい
攻ミタマの軍神招来のがやりやすいかもね
>>975 ジャンプからの□溜めで空中から百烈突き、最後に高威力の串刺しからの棒高跳びで、傷を深めつつ回避なんて技があれば楽しいよね
手甲に新しい道がひらけたきがする
精神統一3積み赤熱サポート手甲
これはいけそうな気がする
3積みあんま短くなってる気がしないから
2積みあと防御スキルで張り付いて赤熱メインでやってるわ
通常3段後の貯め3赤熱フックだと2部位に当たるから結構いい
>>979 そうそう。
理想は正にそれよ(´・ω・`)
っとなると太刀は残心じゃなくて真空烈風残の方が楽しい。
2で十分か
んじゃそっから色々考えてみようかな
槍の○はボタン離す時にNで今のジャンプ
レバー有でN入力よりも高度は低いけどその方向に大きく移動するジャンプができればとは思った
クソエビレスしすぎだろ
>>983 とりあえず防御ゲージは伸ばしておいたほうがいい感じ
ゲージあると多少のダメージでも貯めが中断されないし
>>918乙
だが、1のコピペミスを直して欲しかったぜ!
>>978 それじゃ赤にならずに微妙じゃね?
しかもスタミナ消費しまくって手数も減るがな(´・ω・`)
さっきオンで賭特化したら虚空ノ顎発動した。
虚空ノ顎初めて見たけど、あれはえげつないなw
太刀の□+Xは無敵で良いだろ
>>988 いやだから相手が格下でずっとループできるって条件が整えば強いがなって話しだがな(´・ω・`)
>>990 出かかりに無敵時間あるがな(´・ω・`)
>>989 あれな、あまり話題にならないけど威力すごいよな。
太刀は切り抜けと残心切り抜けで回避出来るから意外と便利だよね
>>995 そういうことだがな(´・ω・`)
だから実用性あんまないんだがな(´・ω・`)
進行度10が連戦だらけで赤玉が出そうでござる
白刃*3、皆伝*2、一閃*2、吸生強化・吸気、激励
伊達政宗・源義経・中大兄皇子
ネタ臭が否めない
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。