【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 64討目
●テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.02)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.オンライン使いにくい。
A.今後パッチで修正されるらしい。
要望は直接サポートに送れば対応してくれるかも
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
・ヤトノヌシバグ
NPCが走るだけになって働かなくなります
那岐と息吹だけはなぜかこの現象を高確率で回避します
・ミズチメバグ
撃破直後or本体鬼祓いをしようとするとエラー発生、以下コピペ
前兆:ミズチメ戦において、再生後の蛇触手が片方だけ破壊できない。
症状:ミズチメ撃破後にシステムエラーで強制終了。セーブもされないためやり直しとなる。
対策:前兆の段階で離脱する
那岐と桜花連れていくと高確率で移動しまくり近接イライラゲーになる気がすんよ
ゴツい装備しかなくて辛い
NPCは可愛い服着てるのに、おかしい
これでNPCもゴツイならそういうゲームで済むんだけど
NPCはしっかりシャレオツな見た目なんだよなあ
トコヨ装備みたいなのが大好物です、NPCは重装備過ぎるだろうちの隊長wwとか思ってるだろうけど
カガチメそうびかわいいじゃん
防具を薄くすると一撃で沈む防御力になるがそれでもよろしいか
トコヨの羽は要らんかったけどね
頑張れば悪くない見た目も組めるけど性能はお察しだからなぁ…
未だに左狐の面付けてるがそろそろきつい
まあこんだけ言われてるから、次回作じゃ装備デザイン見直すでしょw
14 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 12:19:58.63 ID:0dzJhq4q0
煉獄の陰火 進行度8の単体クエストででるんか?
装備すると髪型変わるのを許すにしても
髪の色まで固定でかわってしまうのは個性が出にくくて嫌だね
見た目良かったとしても改善を要求する
空太刀使ってみたけど良いね
なんか思ってたより空自体が強い
部位破壊した後の大ダウンに祓いを省略して殴りに行けるのが地味にスゴい良い
装備デザインの見直しがして欲しいつかNPCが着てる様な装備も欲しいって感じなんだよな
今の鎧も俺は好きだし
実際に使ってみると祓殿がスゲー使えるんだよな
ロード中にかなり強そうな鬼が映るときあるんだけどいつ戦えますか?
でも結局見た目と性能が繋がってる以上選択肢は少ないよね
個人的には桜花さんの髪は荒ぶるのにプレイヤーのポニテは荒ぶらないのポニテ萌えとしては納得がいきません
>>20 モンハンにも言えることだがな
発動スキルがしょぼいのが救いではある
防御だけだからな、当たらなければどうということは無い
あ、桜花さんいつも無敵治療助かりま(ry
クエヤマのハミタマ
ノズチ朧の素材でお祭り装備作れるけど一式完成させた人いる?
つか男だとあんまりありがたみないなコレ(´・ω・`)
オンモラキ不浄ってどちらにおられるんですかね
すまん解決した
>>26 その装備で禊場♂に行ったら大変なことになるぞ(
黒い背甲目当てかな?、オフの7章のカエル狩りで集めた
俊足3積みで実用的な組み合わせ探してみたけど
どいつもこいつも他スキル微妙だな…
隊長ちゃん「情けなや…」
伊吹「今行く!」
那岐「すぐに参ります!」
桜花(挑発中)「今助ける!」
全 滅
素材の浄化って、どこで行うんだ?
火力との両立で結構制限が大きくなるよな
>>33 クエストクリア後のリザルト画面で
勝手にやってくれるさ
早鳥と那木さんと桜花さん連れてってると桜花さんが今助ける!って言いつつも挑発しながら突っ込んで他二人がヘイト下げと範囲回復同時にくれる辺り良いチームワークなんだなと思います
てか桜花さんの「わたしが助ける!」は何かのフラグなん?
そのセリフ聞いてまっすぐ助けに来るのを見たことがない…w
ミタマに属性のせても良かったよね
スキル10個で3つしか選べないとか悲しすぎる役立たないスキルもあるし
>>32 桜花さんはアホの子なところがあるから…
救援中にタマフリ発動したから岩戸かと思ったら挑発だった事があったw
41 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 12:39:08.43 ID:hX3WRPoe0
槍使いの人に質問があるんだが、どんなミタマ構成にしてる?
千切を1〜2個、精神統一を2〜3個は必須だとして他は気力回復系や火力アップ系を積もうとすると
もうめちゃくちゃになってようわからん・・・・
プレイヤー乙→私が助ける!(`・ω・´)→他の連中の方が近い→(´・ω・`)
萌える
花の慶次ゴッコ用セット考えてみた。
ミタマは前田慶次/スサノオ/明智光秀。
攻撃上昇【大】/運否天賦強化・攻/渾身強化・猛攻
攻撃上昇【特】/軍神招来強化・連動/軍神招来強化・万能
英雄の加護/吸生強化・増強/運否天否強化・攻
運が良いと一回の戦闘で軍神招来が3、4回乗ったりする。
桜花さんってたまに「君を失うわけには!」って言ってくれるよね
熱い台詞も入ってるけど安売りはしないのってすごく良い
>>41 皆伝は一つでいいと思うぜ
千切のダメなんてたかがしれてるから通常攻撃で届かない部位に投げるだけ貯まればいい
トコヨノオウソロクソすぎワロタ
これ考えたやつ今すぐクビな
納期に間に合わせるために後半の敵は総じて酷くなってるな
調整も明らかに不完全だし
トコヨはわからんでもないが他はただの下手くそ乙としか
>>31 2で妥協すればいいんじゃね?
個人的には、2から3にしてもそんなに劇的に変わった気がしない。
あと、2積みならそれサブにしてメインのミタマをある程度自由にできる。
>>47 俊足は「韋駄天使わなくても=メイン迅じゃなくても・常時速い」のがウリだから、あれはあんまり美味しくない。
というか、韋駄天使うと素でも充分速いから、あんまり変わった気がしないんだよなあ……
トコヨオオキミ空走りだす→速鳥罠設置→オオキミ頂上まで登って火連射
→BBAのハマヤッ→落下して罠にハマる
いろいろ損してるがすごいカッコ良かった
まあイライラすることには同意だけど
ガチで納期に間に合わせるために作ったものやったことないだろ
後半のミタマの入手率絞りすぎじゃね
MMOのレアアイテムじゃねえんだから勘弁してくれよ
てかシングルプレイはかなりバランス良いと思うけどな。
NPCキャラのAIが賢いからストレスも全然溜まらないし。
なんか里で草木や旗や暖簾が痙攣したような気味悪い動きしてるんだがこれバグか
あれじゃない立ち回りの確定した情報がwikiに乗ってないからゴリ押しで詰まった人がくそくそ言って定期的に湧くんじゃない?
まぁゲハ民かモンハン厨がただ煽るために書いてる可能性もあるけど
ずっとオンやってたけど
そろそろオフのストーリークリアはしようかな
>>52 本気で納期間に合わせだったら「デバッグしてないだろ」レベルになるよなー
いや、システム的にはキッチリ出来てるのにバランスが完全崩壊とか、無いわけじゃないけどね?
>>53 禊したらミタマ入手確率アップって出たわ(´・ω・`)
このゲームはもう少し当たり判定を考えて欲しかったね
トコヨとかなぎ払いだけなぎ払い→尾→地上の衝撃波で3回くらいヒットしてるよな
もっとダメージ受けた際の無敵時間とか付ければいいのに
いくら防御や属性が高い装備つけても連続ヒットすりゃ意味ないっすわ
というより初期の体験版からしたら製品版は神ゲークラスだからなwww
よくあそこからここまでブラッシュアップできたなと感心しているw
トコヨが弓か槍じゃないと割とどうしようもない相手だというのは全く同感だが、これ根本的に「相手によって武器を使い分ける」前提でバランス調整したんじゃねえかなあ。
だから各武器が素材・性能的にはほぼコンパチなわけで。
>>59 大和いいよね、これが常時発動するミタマが発見されれば捗るのになぁ
>>51 速鳥ってモンハンのタイムアタック動画ばりにいいタイミングで罠出す事あるよな
だがダウンした直後に罠張ることも多々あるw
武神ノ砦強化系って効果重複すんのな
皆伝3積みの奴にさらに強化・霊力3積みかけるとかロマンあるわ
効果がどの程度載るのかいまいちわからんがw
>>62 でも基本的に槍と弓は全てを兼ねるんだよね、ミタマ集め時は手甲が良さそうだが
>>31 沖田総司は?俊足の他にも魂鎖・精神統一・会心大・攻撃特、辺りの汎用性ありそうなのは覚えるが
マフチ、アマキリのソロやっとクリアしたぜ…
アドバイス通り防ミタマでやったわ西郷どん強すぎ
催眠蜘蛛はしね本当に鬱陶しい
速鳥な那岐と共にNPC最高性能だが回天が煩かったり槍ハメを中断してくれるのが珠にキズやな
右近橘何につかうんだよ(バンバン
敵に合わせて有効な武器を使って欲しいって意図は確かに感じられるね
でもひとつの武器を使い続けたいって人のためにミタマを変えるっていう選択肢も用意されてる
例えば普段は迅太刀使ってる人が、モグラやトリを落とすために空ミタマに変えるとかさ。
>>10 胸が薄いのに一撃どころかめったに沈まない防御力の桜花さん
右近橘と左近桜が合体すると…。
昨日五時辺りに質問した奴だけど
返してくれた人ありがとん
今度出かけたら買ってみるわ
>>62 相手によって武器を使い分けることで楽になるってならわかる
トコヨの場合はただ無駄に時間かかるだけ
難易度どうこうじゃなくただひたすら面倒
NPCの防具欲しいなあ
大和の黒い袴着たいわ
>>55 再起動で直るよ
もっと雌鬼とか出ないかな。ゴウエンマの雌で爆乳の妖閻姫とか
>>67 槍がそんなに万能かっつーと疑問。
突進止めたい相手ってのが決して多くないから、例えばクエヤマとか相手だと溜め前提の攻撃テンポの悪さが鼻につく。
弓も火力的には露骨に低いしなあ。まあ、どんな相手も倒す分にはかなり楽な武器ではあるが。
昨日マガツイクサ倒したあとビシャビシャって音して鬼の眼で見たらノヅチ朧出てたわ
何秒で倒せというのか
鬼切り温存するしか手はないな
鎖鎌楽しいのはわかるんだがタマハミ状態でもないのに空中で破壊できない場所きりまくってる人と当たるのが多すぎる
クナトサエとかの序盤くらいは部位攻撃してくれよぅ
報酬画面になるまでロスタイムがあるんで
やれるだけやったら、あとは味方NPCに頑張ってもらうしか無いなw
ミズチメエラー出たけどやべーこれ怖えー
オフ6章だったんだよな
朧はオンでおおいにやった方が見つけたやつも倒したやつもヒーローになれておもしろいのに
でもオン難民でちゃうか
双刀だと空中で避けづらいから鎖鎌がブームなの?
アメノカガトリさんが、一度宙に浮いたらアカシックバスターばかりしてくるんですけど
ハエタタキで叩き落せませんかね
お祭り装備?朧でつくれる?
それかわいいの!?かわいいなら頑張る!
可愛いかだけ教えてくれ
開発にはハゲ多いのかってくらい髪型に徹底的だよ
おまつり装備もご丁寧にほっかむりついてるし
火亀討伐数20になったのに西郷どん出ねえええ
一回目に沖田出てから目的では無いジョン万次郎の方も出ないし
心が折れそうだぜ
トコヨの最終怒り状態になると、突進食らってNPC3人は必ず死ぬな?
助けに行くと、時間がかかるし、助けてもまたすぐに死ぬから、俺は毎回一人で戦うわ〜
上位トコヨやオオキミだとNPCなかなかしなないぞw
挑発使った桜花さんが死ぬまで起き攻めの突進往復食らってるのはよく見る
数えてたら9回ターンしてたアホかw
頭装備って製作時正面から顔みれちゃうとダサく見えるけど
後姿とか遠目に見たシルエット的には案外悪くないと思うんだよなぁ
上位トコヨとかオオキミともう30回くらい戦ってるけどNPC死んでも1人くらいでNPC同士で即復活させてるわ
俺はひたすら弓で撃ちつづけるだけ
両側狭くてが行き止まりになってるところ殆ど端っこのほうだけど
そこでは直ぐターンするからな、あっという間にNPCの屍の山ができる
挑発!→トコヨ突進→「ギャアアアアア」
これはもう日常茶飯事です
進行度八以上のマルチは4人集めなきゃやってらんないなコレ
2人+NPCでカヅキ二頭に60分近くかかったぜフハハハハ…ハハ……
デザインの良し悪しってより
最初に頑張って設定した顔や髪型が殆ど無意味になってしまうのが問題で
大抵の装備はごつい鎧武者になっちゃうし
朧って探す場所はタケイクサのところがいいのか?
雑魚殲滅クエじゃ出ないのかな
>>100 ソロだと30分以内に終わるから進行度進めるためにマルチで協力しようってならないよね
馴染み育成がてら金策で適当に遊びたいときくらいしかマルチやらないわ
>>102 探せばいるけど、どこにいるかはランダムっぽいから
精神衛生的にも2エリアしかないボス討伐任務のほうがいいと思う
>>100 一人+NPC3人でやってその半分位の時間でクリアだったから、その手の面倒なクエだけ
一人でクリアか、言うように四人集めてクリアがいいんでね?
皆伝より属性(大)たくさん付けた方が強いんじゃなかろうか
マルチはソロの体力の何倍かってもう分かってたっけ?
討鬼伝やってて一番めんどくさいと思うのはボスの遭遇まで
闘技場形式も味気ないけど、これはこれでやっぱめんどいわ
GEみたいに指示で探しに行かせられたらいいのに
こういう面ではオンラインだとバラバラで行動出来るからいいよね
1人か4人かの選択肢しかないのがつらいよな
彼女と2人きりでも遊ばせろや
>>106 皆伝は部位破壊が楽ってのがメインだから
普通に破壊できるなら、攻とか属性盛った方が当然強いし討伐も早い
>>109 あまりに暑すぎて彼女がいる幻覚でもみ始めたか・・・・
かわいそうに・・・
>>102 4-5の天狗はスタートから↑行った場所で突き当たりノヅチ定点
一番奥の金天狗あたりにオニビ定点だと思う
それ以外で出会ってない
というかこいつらって実は位置決まってるんじゃね……
>>109 暑さでやられたか・・・
ちょっと休憩しような
おまえら…息吹さんが昔の彼女の話をしていると言うのに…
>>103 まさに武器防具の馴染み度と金策兼ねて行ったんだがこんなにかかるたあ思わんかったわ
ミタマ集めにはマルチ便利なんだけどこんなに固いとなぁ…
>>110 属性いくつか捨てたんだが戻って来ないよな……
討鬼伝のストーリーのミタマの分霊のシーンでなんか似たようなの見たなあって思った理由が分かったわ
ペルソナ4のコミュがMAXになったとこらへんに似てるんだ
昨日ペルソナに似てるって言ってた奴いたけど、これのこと言ってたのか?
とこよのおう倒してストーリークリアした
最後走り回るのを追いかけてばかりでつまらなかった
しかもなんか弱いし
登場はかっこよかったのに残念
足短いし
クリア後のムービーあっさりしすぎだと思った
可愛い装備無いからもう開き直って重装備に身を固めてるわ
トコヨ一式にNPC手甲ひっさげてアーマード鎧武者してる
ミタマシステムの悪いところはミタマが出たらボス倒してクリアしないといけないところ
3死持ち帰りさせろと
>>108 フィールドの作りもただ広いだけで、雑だよな
モンハンみたいに丁寧に作りこんで探索じたいが楽しいものにするか
GEみたいに割りきって戦闘の舞台にしてしまうか
中途半端だ
>>117 ・主人公が無口で選択肢会話
・主人公だけ複数の力を持てる
・仲間の悩みを解決して親しくなるとパワーアップ
このあたりがどことなくP4っぽいと思う
特に主人公が完璧超人でやたらちやほやされるのがデジャヴ感じる
それは体験版をやり始めた私に買うなと言うことか?
収納箪笥って500が最高なの?
もう売却してかないと持てないんだが
>>112 4-5のノヅチは2番目のエリアにも出るぞ
>>123 仲間の依頼こなしていって最後にアイテム貰ってそれで武器解禁、てのもまぁそれっぽいわな
主人公だけミタマ複数取っ替え引っ替えのワイルドっぷりなんかモロよね
あと合成がP3にあった合体武器っぽいなーと。というわけで次回作でミタマとミタマの合成をだな
>>125 700が最高のはず。なんかクリアしてないたたらの依頼でもあるんじゃね
お前らキャラ名って漢字でやってるの?
作り直そうか迷ってきたぞ
狩りゲー好きなら買って損はない
>>127 アトラスがハンティングアクション作ったら、そうなったかもねーw
今は親会社が大変な事になってるが…
1番自然なのは漢字2文字じゃない
おれは3文字だけど
朧系の素材はマガツさんやってる間に揃っちゃったなあ
ミタマの方が出ないとかどういう事だよ
>>123 なるほどね
番長もだけどキタローとも被るわ
開発が意識してたのかは知らんが俺ペルソナ好きだからこういうストーリーも肌に合ったんだろうなって思う
モンハン系よりシンプルなので
難しい事考えずに単純にモンスターと殴り合うには良いゲームだと思う
クリアしたけど、フィールドの祠?にお祈りしたらタマフリ回復するのラスボス戦で初めてしったorz
槍で行ったら転がして刺すだけの作業じゃないですか
>>127 ねねとお市を合成!
豊臣秀吉が完成した!
坂本乙女と静御前を合成!
突然変異でたたらが完成した!しかも呪われている!
源義経と静御前を合成!
源静が完成した!
□キャー
△のび太さん
◯エッチ!
これ、選べない漢字多いな
もっと増やしてほしいわ
てかなんでソフト内で入力させるの
打ちにくいし漢字とか少ないし
やはり討鬼伝でも物欲センサーは健在か
狙ってない時はレア枠の素材とか全部位破壊欄で
何時の間にか出ていたりして部位破壊の角とかが足り無いのに
最初から狙いを定めていくと全然出やしない
氷炎竜さん・・・てか倉庫拡張なんだからもっと楽な素材に
トコヨ戦で意外と出来てない人がいるみたいなんだけど、トコヨが駆け回るときに、左手に持つ剣の方に回り込むと振り回す剣に巻き込まれるから
反対側の剣のない方に回り込んむとかなりストレスなくラク
あとは駆け回りが止まったときに千切りなり空中戦なりお任せで
これやるだけでトコヨの印象がかなり変わるよ
カタカナにしたから違和感がすごい
P4とやらは知らないがジルオールが似たようなタイプ主人公だったような
同じコーエーだしね
名前なんて実名安定でしょでしょ
>>142 出たら出たでもうやる事ない調整も出来ないのかと文句言うくせに!!!
防具も3、4回ボス行けば大体揃うドロップ率なんだからその位はマラソン頑張れ
俺も頑張るよ…
>>124 じゃあ体験版のままで人別札交換しようぜ
変換…(´・ω・`)
>>130 仲間が旧日本軍の兵器名だらけなのでメンバーにいなさそうな武蔵にした
…ミタマと被った
>>150 お前、その変換は…普段どの板にいるんだよw
>>150 おにんにんを討つおにんにんのお話ですね
>>147 オンラインやってたらたまに見かける「達也」とか実名っぽいやつってずっとネタだと思ってたんだけど…
>>144 NPC漢字しかいねーし
プレイヤーも真面目に付けてる人はほとんど漢字
カタカナはネタネームが大半
デフォネームがモノノフだからって騙されたよ!
二宮尊徳キュン萌えとか言っちゃうのか
10でも裸で突っ込んでくる御仁がおる。そして死なない。
モノノフや
多分一休萌えなんだろ
上級者だな
鎖鎌ってほぼ分銅でしか攻撃しないよな。鎌攻撃範囲狭いし軌道悪いし
ストーリー上でお前とか君とかあなたとか呼ばれるだけなら問題ないけど
実際は名前で呼ばれまくるから変な名前付けると違和感がものすごい(´・ω・`)
>>125 トロフィーとれてるかで最高かどうかはわかるのでは?
たたらちゃん萌
ネタネームにしてる人って面白いと思ってやってるの?
弓は装填モーション中にR押すとそのままチャージできるんだなと思って
他の武器も試してみたらできた
右スティックがすごい使いやすくなってわろた
>>160 メインは◯の瞬迅印で立体起動。
地上だと□×4→△×3→□+△かな。
まぁ雑魚は弓に次いでモーションが大きいから戦いにくいのはあるかもね。
マンガのキャラの名前にしてるの多いね
スラムダンクのキャラの名前にしてるのに3人くらい当たったわ
氷炎竜マラソンはみんな通る道かww
スラムダンクとか年齢がバレるなw
俺は地名から名前とってる
以外に使えるのが多い
弓で武器ゲージためるのに一番効率いいのはどの攻撃なの?
>>121 そういうことだったのか鎮魂
どうなるか分からんからやったことなかった
印付けて溜3オンリーでしょ、複数の印部を同時に撃ち抜けば直ぐ溜まる
>>172 印つけてからの□溜め3攻撃
2箇所以上起爆すればゴリゴリあがる
朧マラソンがだるくなったきた
いい加減頭骨出してくださいよ・・・
>>170 正直高校生でもマンガ読む人なら知ってる
っていうか今週のDLC難易度からして下位じゃん
新ミタマでもないとやってられんな
那木弓で皆伝3と白刃のひらめき付けて4枚抜きとかすると
一発で半分位溜まってビビる
>>82 でも鎖鎌ってアホみたいにゲージ溜まるの速いみたいなんでn部位破壊狙うのは千切りのみでいいんじゃない?
一箇所壊せばとりあえずマガツヒだし
>>178 若い子も知ってるだろうけど名前着けるくらい好きなのは当時の読者かなと思ってねw
このゲームはPSP版のほうがおもしれーな
>>183 なるほど
確かにそういうの世代ごとに違い出そうだもんな
お〜よびですか〜!?
一休は帰って、どうぞ
このゲームもしかして上位防具ない?
まだ発売してから一週間ちょいだし下位なのはしゃあないだろ
ってモグラが見えないってスゲーストレス要因になりそうwいくら心眼あるとはいえ
>>89 服はさらし好きなら今からダッシュするべき
>>189 なんだ有るのか。
下位防具の強化が鍛錬しかなかったから無いのかと
>>190 いや兄弟でVITAとPSP版両方持ってますがw
その上でPSP版のほうがおもしれーなって言ってるんだよ
上位防具ってどういうの?
作った防具から新しい防具を作るやつのこと?
VITAとPSPってなにが違うの?
同じじゃね?
>>180 蛇女とか当て方にもよるけど3ヵ所起爆で一気に8割くらい溜まる時あるよ
もうただの千切りマシーンになる
発売してもうすぐ2周間じゃねえか
1周間ちょいって言うからプレイ時間110時間超えててちょっとビビったわ
>>196 Vitaの方が綺麗
Vitaは単独オンライン出来る
Vitaはトロフィーある
このゲームでPSPは完全下位互換
上で言ってる人は具体的に何がPSPの方がいいか言えない時点でアレな人だと思うよ
Vitaもアドパ出来るし
>>199 この中毒性が狩りゲーだよなあ
でもこのペースは俺の中ではモンハン以上の速さかも
強いて言うならPSP版の方が画面が汚くロードが長い
vitaちゃん高いんや・・・メモカとゲームも買ったら3万オーバーとかわいにはまだ手ぇだせんで・・・
強いて言うならPSP版の方はわr(ry
俺も気付いたらもう100時間越えてた
寝不足で死にそうだ
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ P | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l P ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| S l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | S |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| P | | l | ヽ, ― / | | l P |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
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/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
GE3目当てに当初は迷ってたが本作の登場でVITA購入に踏み切れたのは大きい
>>208 もうGE3を待ってるとか気が早いな・・・2もまだ未定なのに!
>>209 VITA発売日に買ったが、GE2とミクさんは来ると最初から信じてたぜ。
桜花さんなら「君を失うわけには!」って蘇生に駆けつけてくれる
禊も含めて男キャラにしてよかったと思う瞬間
>>203 わしもそうなのじゃよ…
しかもPSPがまだ生きてるしって考えるとすぐ買わなくてもいいか〜ってなる
そしてやっぱりあの時買っておけばよかったと後悔する
禊でたたらさんに慎みやがれって言われる度、女キャラが全然恥ずかしがらない度に男キャラにすれば良かったと後悔する
でも太もも見たいんだよなぁ
ダイマエンつえー…初めての1死どころか2死した
それに比べてヨツンヴァインさん弱すぎワロタ
でも千切りが3回連続で避けられてびびったわ
性少納言ちゃんが嫁すぎて狩りをするのが楽しい
一鬼当千クリアできるやつすげーわ・・
防御つけてもインカルラの後半の回転攻撃で即死するしよけれねーしでもうかてるきがしねー
清少納言ちゃんはマジで出ない
クエ特定じゃなくランダム入手なんだよな?皆持ってる人多すぎぃ!!
蛇姉妹の単独任務考えた奴に鬼千切りかましたいわ
高速スライドは蛇の部分ちぎったら発動しなくていいだろ
あと脱いだ後の殻でかすぎて鬼祓いの時の視界悪すぎ
クナトサエの甲殻主砲でねー
いまいち主砲と副砲の区別がつかない…
主砲ってどこ壊せばいいの(´・ω・`)
キンキ×キンキ×キンキ・不浄×キンキ・不浄=?
>>210 ミクDIVAf2発売決定したぞ
よかったな
>>223 マジかよwwと思ったらフラゲGKもう来たのかよwはえー
前回は発売時Vita持ってなくて逃したが今度は俺も買おうかな
前にDIVAのPがあれだけ売れても利益ないって泣いてたのにまた頑張ったんだな
迅の女ミタマがなかなか出ない。
いつまでこのシャクシャインとかいうおっさん使えばいいんだ
でも20万ぐらいは売れたんじゃないの?
>>225 それ後ほどちゃんと利益出たって言ったからな。じわ売れしたんだろうよ
>>226 小野小町ちゃん空蝉2弾あるし中々使えるわ
ミタマドロップって、例えば乱の領域だったら
乱のミタマ装備してマラソンしたほうが、それ以外でやるより出やすかったりする?
30回以上して出なかったのが、上記のやり方で5回ぐらいでミタマ3つも出たのだが
偶然なのだろうか
>>225 普通に売れたんだしPS3版もあったからな
ミクさんが一年ちょっとで続編か
討鬼伝は何年かかるのかね
胸板が薄い繋がりでミクさん討鬼伝に緊急参戦とか…ないなw
>>220 ど真ん中のだけど俺こわしたことないけど主砲何個も出てるよ
多分どれ壊しても大丈夫なはず
竜馬と信長が鎖鎌なのが納得いかん
イメージ的に槍なのに
PSOとかだとミクのネギとか武器になったりするんだけどな
>>233 そっかぁ
ありがと。もう少しクナトサエさんコロコロしてくる!
絶望のうめきとかあの辺の素材の入手率って5割超えてそうだよな
クリア後埋めつくされてるとかザラなんだが
>>231 肥だし来年の今頃には拡張版と完全版出てるよ
2年後に続編まで決まってる様なもん
竜馬が槍・・・?
太刀ならまだわかるが
>>238 猛将伝と真とPKとultimateとZとempireを忘れないでください
信長もどの辺が鎖鎌なんだ?
絵も別に鎖鎌っぽくないし性能も鎖鎌特化すらしてないだろ
手甲だけじゃなくて足にも爪とか脚甲付けて攻撃したいわ。
手だけよりモーションも増えるし。
クロのミタマ
みんいつ何もしてなかった奴が取るなら最低10日以上かかるなこれ
雑魚も含めて鬼の数がすくなすぎんよ
次回作に期待するわ
竜馬が槍って初耳なんだが・・
坂本竜馬の使った武器と聞かれたら
刀以外に挙げるとしたら、拳銃くらいだろ
信長は妖刀かと思ったらまさかの鎖鎌で草
弓関係はよくわからん
次回作はもう少し雑魚戦を楽しくさせてください
雑魚戦のクエストめっちゃあるのに、このつまらなさはちょっとね
あとフィールド探索を楽しく
NPCに指示とか
竜馬は長刀の免許皆伝持ち
>>241 織田信長「見ろよ命を刈り取る形をしてるだろ」
>>247 狩ゲーの雑魚戦なんてこんなもんなんじゃないのか??
>>143 武器を持ってない方へ回り込む
そんな至極当たり前なことだけで避けれる上延々続けるから退屈なんだが?
避けにくい凶悪な突進一回で済ませるなら糞ボス呼ばわりはされんよ
252 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 15:33:23.70 ID:UwF5K4BKI
ミタマ100越えたら全然でねーな
本当に200もあるのか?
>>223 うお!マジか!?すげー嬉しいわ。
たまに鬼狩りに疲れた時にDIVA f立ち上げてPV見てる俺歓喜!
o(^▽^)o
残心って強いのかな?イマイチ実感できない(´・ω・`)
>>250 まあそうかなあ
なんか個人的にモンハンGEよりつまらなく感じたんだよなあ
ボスは楽しいんだけど
まあ気のせいかな
トコヨさんやっぱしんどいわ
マガツヒ前は良いモンスなのにな
もうこれは鎖鎌諦めて槍使うしかねぇな
八重ちゃんペロペロ
黄金の頭骨2個ゲットとかマジ天使
槍のオススメスキル構成頼む(´・ω・`)
漢字間違えた
薙刀です
>>250 きっと彼はMH2の雑魚なのに雑魚じゃない蟹や猿みたいなのがいいマゾ
武器の派生は見えてるようにして欲しかったな
キー素材がわからないから派生が出たらラッキー程度でしかない
マガトリの拳しか派生作らないでストーリー終わったわ
>>260 筆頭はガレオスだろ
あとランゴスタとかカンタロスも鬱陶しいね
常闇あとひとつでこの糞mobと言いながらオオキミさんボコる作業がおわる・・・
>>245 まぁ一鬼当千クリアできる程度には強いかな
何を言ってるんだ?
ストーリーってかオフは上級武器も防具もほとんど出ないぞ。
上級派生にはオン進行度必要だったり、ほぼ全てがダイテンマ・トコヨとオオキミ素材なんだから。
ゲネポスのマヒとディアの突き上げor突進は糞コンボだったな
初トコヨ戦でなんだこいつ戦いやすいじゃん→羽生えて空飛びだす→なんだコイツはよ降りてこいめんどくせーな初ツチカヅキ並にうぜぇ
→羽へし折る→雑魚ざまぁwwwはよ死ね→急に走り出す。それも延々と。→何コイツいつ止まるんだよはよ止まれ
→結局終盤以降死ぬまで止まらなかった。
そらクソって言われるはずだわ。双剣で35分もかかった。
そのうちラストのかけっこだけで15分とかアホかよw
龍馬は北辰一刀流の皆伝でそ
ミタマは数減らしてでも良いからもっと露出とかボイスとかコミュ要素があっても良かったかな
討鬼伝買ってきたが、オンラインの男女比が気になる…。
PSO2は奇形ロリ巨乳しかいなくてウンザリしてるから、ジジイキャラでいこうと思ってるんだが
頭装備のせいで女かどうかわからんからきにしなくていいぞ
女にして後悔した
性別そんなに関係なかったね
>>268 どっちかって言ったら男の方が多い気がする
桜花さんが胸のせいで女かどうかわからないだと?
>>252 解析した人が201+トロって言ってた
今後配信で追加あるかもね
>>268 装備がそもそも萌え要素向きじゃないからどっちでも問題ない
カブトで顔隠れちゃうし
GEみたいに大型鬼の追加とかしてくれればいいんだがなぁ
正直、だいぶやり終えた感が出てきた
女キャラ少ないのか…。 やっぱり男が最高だな!!
中臣鎌足マラソンするか(´・ω・`)
男も女も装備のせいでどっちか正直見分けつかねーからな
萌えやエロを追求した装備が出てきたら女キャラが爆発的に増えるんじゃねーの
>>261 ファンゴやアプケロスも鬱陶しいよ
討鬼伝はそこら辺のストレスが少なくて良かった
ただ雑魚や採取クエをもう少し。。。探すのが本当にメンドクサイ
MHはMHでストレスフリーよりあのままでいて欲しい
>>254 モモタロスとムサシで残心2詰みしてるけど結構火力あるよ
吸生でためしたけど3箇所ぐらい赤にしようもんならHP半分ぐらい回復する
肉質知りたいなあ
クロのミタマ何とかゲッツ
巴御前ってエリア進入時にオニビ朧がいればいいの?
モノイワしかいないぜ
>>225 決算でちゃんと利益出てたんだけど、その捏造いつまで繰り返すの?
手元になぜか2個だけあって、手帳には載ってないんだけど炎精ってオニビだよね?
恐らくオフ上位のなんかのボスクエで引っかかってクリア報酬載ったとかだと思うけど心当たりある人居る?
>>284 捏造じゃなくて発言した事自体は事実だろ
決算の発表出るまでの間、購入者をあそこまで馬鹿にした企業はなかったわ
討鬼伝をPSPで買ったんだけど、他にもPSPで買った人はいるのでしょうか?
オニビは光精じゃね
>>287 改造したい人はPSPだからいっぱいいるんじゃね
ツイッターで発言してたし
そんなに利益ないのに頑張ってくれてるなーって応援のメッセージなのに噛み付かれたわ・・・
>>287 初週で3万人いたんだし今DL版プレイヤー除いても4万人くらい居るんじゃないかな
>>289 そんな大層な物一個しか拾ってないぜ
光は朧の方だね
3万人も買う人がいるってのはPSPはまだ頑張ってるって息の長さはすごいよなぁ
問題はそのせいで移行に困ることだが
>>285 ボスは知らないけど、7の悪天狗討伐のクリア報酬でも出た覚えが
マップに1匹再ポップで2匹いたけど、炎精ドロップはオニビだね
vita売り上げ12万psp6万psptorrent3万だから半々くらいだろ
売れたのは6万じゃなかったか?
発表当時はPSPのほうが売れると思ってたんじゃないかなw
>>295 おぉありがたやありがたや
これでインカルの頭作れる
>>291 そんなに利益無いって思うじゃん?
売上高98億円見込みなのに、144億円突破しちゃってるんだぜwww
>>283 oh…じゃあ2回目にmob湧いた時か、イクサ倒した後にでも出るのかなぁ
6万か、
なんで半分の3って覚えてたんだろう俺
>>267 ミタマ減らすとメジャーな人ばかりになりそう
>>286 おいおい、お前の中では アホ社員1名のツイート>>>>>>>>>>>>>決算なのかよ・・・
>>299 まーいいことじゃないかw
おかげで次作もでるんだしw
>>303 希少素材はほしいけど位置がアレだから神木通ってないんだよね
もうテンコとたたらに会いに行くので精一杯
いい加減ミクスレでやってくれw
桜花さんって、漢前な性格とおっぱいのせいでヒロイン度については損をしているよな。
まぁ、俺は那木さん派ですけど。
千葉さな子でねええええええええええええええええええええええええ
何体クナトサエボコらせる気だ(´・ω・`)
神木は一度入手しないともらえないんじゃなかったっけ
あとどのステージかで炎精はぽろぽろでたぞ
龍馬弥太郎三成のリアルラック装備ギンモチィッ
>>309 主人公が性別選べる時点であからさまなのは省いたからしょうがないんじゃね
それにしもて乳そぎすぎだけど
>>305 おいおい、お前の中では金払った人に対してのあのツイートがなんの問題もないと?
需要の無い一鬼当千攻略
武器:太刀(素桜)
ミタマ:メイン坊(土方さんあたりがお手ごろ)
サブ1清少納言(治癒強化系と回数増加系と鬼祓い早くなるやつ)
サブ2伊達政宗(白人と会心と皆伝)
インカルラ攻略
防御ゲージを維持しつつ後ろから足に向かって△斬り3連>回避を何も考えず延々と繰り返す
壊した足は確実に祓う事
足以外の部位破壊は狙う必要なし残心も使わない
とにかくひたすらに足を斬って回避
後半回転攻撃やとびかかり攻撃ばかりの暴走モードになったらひたすら逃げる
しばらくすると元に戻るのでまた足をひたすら斬る
亀攻略
インカルラ後半でゲージを温存しておく
火亀が2匹いるので必殺技で一掃
雑魚亀は適当に処理
タケイクサ攻略
片方の腕をとりあえず一本壊して祓ったらひたすらその腕を斬ってりゃ普通に間に合う
後半はどこ斬ってもいい
これで45分針くらいで安定クリア
>>309 まあ初穂お姉ちゃん派のぼくにはまな板さんがヒロインじゃないほうがいいんですけどね
桜花さんは、あそこまで絶壁にする必要があったのかと・・・
賓乳ってレベルじゃないだろ、ミクさんだってもうちょいあるぞ
俺が悪かったからミクさんの話はやめやめ!
桜花のおっぱいでも揉んでおちつこう
>>317 絶壁絶壁いうけど禊でそれなりにないか?
Bぐらいはあんじゃねえの?^p^
禊のときはあれなにか入れてる
那岐さんには及びませんが
俺の方が胸囲あるわwww
彡づらミ
d-lニHニl-b
ヽヽ'e'// ここけぇ?
`ー'
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J━━━━┛
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
禊の時は明らかに胸を反らしてる体勢w
ミズチメエラー初めて見たわ。はよパッチ
敵の衝撃波がどこまで飛んできてんのかさっぱりわからんわ
見た目には届いてなさそうなとこにいても当たったりするし
>>317 絶壁ではないだろ…普通にCはあるように見える
妹キャラの方が胸が大きい法則
禊のときに入れてるんじゃなくて
普段さらしでも巻いてるんじゃないの
ツチカヅキ討伐数60超えてマニアになりそう
斉藤一はよ・・・
なあNPCが走り回るだけになるバグとやらは毎回そうならないか?
あれおそらく、調整時に「攻撃しまくりで避けられず死」が多かった
後ろを取るように動いてるように見えるけど
で、タゲ取られるとフラフラしてるから走るだけに見えるとか
つか毎回後半は那木さんと俺だけしか攻撃してないわ
マスク・ド・オウカ…
>>268 オンでは遭遇するのは男のが多い気がするね
混浴とかちょっとしたロマンスとかあるから男のが人気なのかも
337 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 16:45:39.28 ID:B3lctESfO
俺の母ちゃんワダツミにそっくりなんだが
>>298 記憶が怪しかったからクエやってきた
ゴメン、2匹じゃなくてリヌ1匹ヘ3匹で再ポップ合わせて計5匹出たわ
あとクリア報酬で1個炎精出たから、とりあえず記憶に間違いは無かった
339 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 16:48:56.47 ID:pV5J0guh0
>>337 お前の母ちゃん腹に口あるのかよ。すげえな。
オンのミズチメ&カガチメクエ苦行すぎた
修行してる気分になれた
炎精は上位の乱天狗狩りでオニビボコったら
基本報酬とかでも出るような気がしたな。
そしてノヅチ朧が出ない出にくい。オニビ朧、お前じゃないんだ・・・
朧系が出やすいクエが配信されますように
禊は自分の穢れや邪心を清い改める行為な訳で、男キャラの場合、女性NPCと一緒にすれば、男キャラだと穢れや邪心が局部に集まるので、祓いやすいと思うんだ。
さて二天一刀作って不満足したし、太刀に手を出そうと思うんだけど会心太刀といったら桜花の武器?
初めてオンやったんだけどさ、チャットできないの?
>>347 もうすぐアプデで出来るようになる、らしい
今週中に来ないかなあ・・・
討鬼伝は色々惜しいゲームだった( ;´Д`)
ソルサクに人が戻るのも分かる( ;´Д`)
俺は正直モンハンより好きだな
こっちの恐ろしいモンスターのほうがすきだ
後は防具と武器にもうちょっと個性が欲しいな
属性とかだけじゃつまらん
オンラインでチャット出来ないのは納期に間に合わなかったんだろな…
和泉式部出そうと雅でマガツイクサ10体程狩ったけど出なくて
ダメもとで清少納言と紫式部着けて行ったらアッサリ出た
関係ありそうなの装備しとくと出やすいのかね
>>354 それミタマスレで水掛け論になってますわ(´・ω・)
ゲーム内でそういう話が出てたのに
なんで水掛け論になるんだ?
>>354 そういうので試してみようかな
コジローが全く出ないから無手勝アニキ連れてくか
>>215 一鬼当千はまだ良い方だけど
俺は千鬼万来のホムラカヅキがイライラでダメだクリアできん
インカルラの後半の回転は
羽根が最長伸びる距離ぐらいで維持してぐるぐるイタチごっこ
回転きたら回ってる方向に前転すれば回避できる
回避できたり他の攻撃のときはチャンスでちょこっと攻撃の繰り返し
結構序盤にミタマは生前関わりの深かった者に引き寄せられる
みたいなことNPCが言ってたような
ミタマはミタマを引き付ける的な話はストーリー上で出てたのは間違いない
でも、それがシステムとして存在してるかって話が不明
確証もないし実験したくても体感でしかないから判断し辛い
個人的にはあるんじゃないかなぁ、とは思うけど断言できない現状
>>352 まぁあっちは狩猟でこっちは防衛というか生存戦略というかだし方向性は違うけどねw
あっちの狩り狩りな感じの敵もこっちのやりあってる感じの鬼も好きだわ
見てきたけど、思い込みでデマだって決めつけてるのが騒いでるだけじゃん
敵が逃げないのが最高
>>360 まぁ確証無いにしてもゲン担ぎ的な感じでミタマ変えて行くのもいいだろうな
槍の○溜め4強いって聞くけど、どうやって当てんのよ(´・ω・`)
空振りしまくるわ
ダウン中限定?
浄土の蓮花手に入らん…雅らしいけど、レア素材って拾える場所決まっている?
天狐も散々行かせているが、他の地域からはレア持ってくるのに、雅だけが
いつも外れなのだ。
あるなしの話は攻略本とかにまかせるとして
仮にあったとしても、出るミタマが何かわかってないと結局は狙えないよね
折角声あててるんだし、近くから○○の声がするとかミタマの会話でも出してくれればいいのに
NPCの性能見直してほしいな(´・ω・`)
モノイワの踏みつけは離れて回避するのに、大型鬼のマガツヒ時の衝撃波は回避できないとか・・・
あと大型鬼に引っかかって救援や鬼祓いに行けず、ひたすら走るとかな
>>365 範囲攻撃回避しつつカウンターという使い方もありますぜ
やっとダウンロード出来たが面白いねたしかに。
ωフォース見直したのは真無双1以来だわ
ドリフターズ的に日本以外も出して欲しい
信じない程度なら解るけど
縁有りミタマの仕様を拒絶して周りにも焚きつけようとする意味がわからんよなぁ
それで何か得でもするのかと
続編の話あったけど完全番→続編の流れか
出たら買いますけど
組み合わせスキル発動するような特殊ミタマ組み合わせで
ちょっとした掛け合い会話が発生すると歴史好きとしてはニヤニヤ出来るんだが
>>365 精神統一3つ積むと発動が早くなるから当てやすいぞ
タメ時間が短くなるから被弾も減る
誰か教えてくれ
軍神招来・連動は渾身と吸生の効果が乗るんだよな
渾身強化や吸生強化の効果も一緒に乗るのか?
タケイクサって文字を見て、クサイタケって読んじまった。
目が末期だ休んでこよう・・・
このゲームはヘイトの管理はどうなってんだろ
2体同時に相手してるとき1体を1人でひきつけて残りを3人で倒すってのができない気がする
どれだけ片方に集中しても4人+2体の乱戦になってしまう…
このゲームって下手な大型鬼より名前に「黄泉」とか「不浄」が付いてる小型鬼の素材の方が集めるの面倒臭くね?
施餓鬼米が全然手に入らないんだが
>>367 レアに限らず拾える場所は大体決まってる気が
自分ではあまり拾った覚えが無いけど、倉庫に山となってるから天孤さんのご機嫌とるのがいいかもよ
>>369 NPCそない強くされてもそのうち主人公いらなくなりそうで、それに少々馬鹿な方が愛着も
バグはまだしも、手間のかかるAIに力入れるよりDLCや続編のボリューム頑張って欲しい
正直めちゃくちゃハマった俺個人的には完全版商法だろうとなんでも良いから、
やる事なくなってダレて惰性で続けてるくらいになってから出るより小刻みに動きがあった方が遙かにマシって思っちゃう
ディスガイア2をアホほどやり込んだら3が出た時またアレやるのかーと拒否反応が出たりしたしなぁ
>>377 行ってきた。書いた後で気付いたんだが、シナトの風・連動で効果が乗るらしいから
たぶん有効なんだろうな
吸生始まったかもしれん
>>381 サンクス
単に運が悪いだけか
天孤さんに頑張ってもらうか…
>>371 >ドリフターズ
それは面白そうだな
ところで島津豊久はいないのか
織田信長・那須与一はいるのに
ダイマエンインカルラに限っては弓より双刀とかのが全破壊とりやすいのかね
やっとチェック付けれた
まーたソルチキか
毎スレ毎スレご苦労なこって
>>382 GEBみたいにアップデートディスクを安く売るとかでいいしな
VITAなら有料アプデでどうとでもなるだろうし
別にそんなに角は立たないだろうとは思う
4章ダイマエンいきなり強くなりすぎだろw
前半は無理だと思ったけど、後半結構殴りやすくなって助かった
金棒連打の報酬見るとこいつ何度も倒さないと素材的にダメなんだろうなぁ
>>376 吸生強化・吸気は乗るから他のもそうじゃないかな
アペンド版ばぜひ出して欲しい
>>379 一応攻撃によるヘイト上昇はあるっぽい
そして不定期的にその場に居る誰かをランダムに狙う感じ
んで全く攻撃参加してないとかじゃない限りコロコロと対象変えるから、1〜4位みたいな順位じゃなく
一発殴った程度にでもヘイト稼いだらその瞬間から抽選対象になるっぽい
けどヤトノヌシバグを見る限り、最後に攻撃してから一定時間経過でヘイト消失してるはず
全員がバグるとランダムの時以外ずっとこっち狙ってくるしね
>>390 ありがとう
残心維持したいんだが、吸生強化・吸気が気になってた
今日にも試してみる
関羽のミタマとか出すんだよ、あくしろよ
上位になってついに見た目まともなモノノフシリーズと再会できたと思いきや
朝露が出ねえ…
オンラインが絶望的につまらん…
正直一番力入れて欲しかったわ
オンラインはクエヤマタケイクサあたりに全員飛べる奴でいくと新劇の巨人ごっこめっちゃたのしい
なんかご新規さん増えてんのかな?
そんな感じのレスめちゃくちゃ増えてるよな
新規?発売して一週間経ってないよな
オンラインは上手い人とあたったときは楽しいんだけどね
ただ、トイレとかでちょっと離れようと思った時に伝える手段がないから
部屋抜けるしかないんだよなぁ
世界に幅を広げたら普通のと変わらなくなりそうだw
なんだ、バイコーンを鬼化させるか?
そういや馬型の鬼はいないのね、牛頭馬頭は出るかと思ったが
コミュニケーション取れないとは思いもしなかったわ
野良とかどうすんねんこれ
ダイエンマ強杉w
ノーモーション回転攻撃勘弁してくれ〜
発売1週間で話題出尽くしてそのまま過疎コースじゃないということは、それだけ口コミ、じわ売れしてるっぽいしいいことじゃん
発売からまだ2週間程度のゲームでベテラン風吹かせちゃう男の人って…
410 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 17:50:05.50 ID:hX3WRPoe0
正直言って闘志ってどうなん?
会心100以上の槍で□溜め□連打で会心出しまくっても全然気力回復が向上してる気がしないんだが
功のミタマの必ず会心になるヤツなら気力がごりごり回復するんだがねぇ〜
気力回復上昇大のほうがええのかな?
>>408 アドパやればいいじゃん
テキストチャットもボイスチャットもできるぞ
あとはネトパやkaiなんかはやってないから知らないが、そっちでできるなら人いるんじゃないか?
元々PSPとクロスだし買う時期なんて間違ってないだろ
後半の章だと会心の発生率がかなり低くなってて辛い
空ミタマにするかな
会心100以上ってオーバフローしてたりしないよな…
例えば会心104=実質会心率4%みたいな
インフラストラクチャ標準搭載ゲームなのに外部機能使わなきゃいけないのは本末転倒だよな
>>410 残心維持に闘志2つ付けるって言ってたやつがいたな
気力回復上昇大は使ってるが、回転率がかなり上がった
>>410 回復量は与ダメ依存っぽいからカスダメ攻撃&武器だと全然回復しない
中旬まで待てよ
>>410 軍神招来と組み合わせたら、その他初期状態でもマックス溜めの
鷹襲突三回連続余裕で出るからそれなりに楽しい
これちゃんとNPCも成長してるんだな
下位のヒノマガトリが速鳥息吹桜花にハメられて立てなくなってたから眺めてしまった
>>414 PSPとクロスだから、その辺はPSPが足引っ張ってると思うんだよな
vitaだけだったら文字入力もあんなUIじゃなくてvitaのキーボードを使ってると思うんだ
それでも俺は今回のPSPクロスは正解だと思った
vitaだけだとこんなにプレイヤーいなかっただろうしな
良く言われてるのが
表記されているのは会心「力」
ダメージ補正であって会心率には0では無いがあまり関係ない感
槍用会心ミタマ模索中
伊達、忠勝、沖田はどうやろ?
会心大3、皆伝2、精神統一2、攻撃特1、白刃1で中々使いやすそうな予感
精神統一3したいけど白刃と精神統一持ってるミタマが見つかんねー
>>421 なるほど
その発想はなかった
てっきり分母256のうちの会心率だと思ってた
少なくともネトパはできるな、kaiは知らん
Vita対応してるtest版のネトパもあるしチャットとかしながらするんならできるんじゃないのかな
>>421 あれって会心の発生率には全く関係ないのかな
会心力0でも普通に会心発生するしな
NPC武器使えば会心の数値が会心率アップに関係してるか否かは分かるんじゃ
誰か会心0と150くらいで敵100発くらい殴って調べてみようよ!!!
会心は60程度あれば目に見えて発生率上がってるぞ
面白いけど海外じゃ売れないね
>>422 白刃と精神統一両方持ってるミタマいなくね?
武器育成で普通に攻撃UP詰むのじゃ飽きるから渾身特化にして遊んでるけど特化型もかなり火力出るな
>>422 ワシは
柿本レーシング、沖田くん、けんにょ!でやってる
海外はvitaが死んでおる
>>430 多分いないとおもう
よって、精神統一と鬼千切りもってる鎌足さんが政宗のかわりに入った方がいいかも
槍の溜め4がいかに重要か最近わかってきたから
むしろ海外ってサムライニンジャが大好きなんじゃないのか
438 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 18:13:47.12 ID:NGCsBr2G0
ゲームシステムがいまいちだ
>>437 サムライニンジャは好きでも狩りゲーは嫌いだろう
アメリカだとvita新品で1000ドルで買えるくらい人気ないからvitaゲーの時点で人気でるはずがない
日本でもっと売れて続編作って欲しいわ
ヤマトタケル取りに行ったらイザナミが先にでやがった
こいつ付けたらヤマトタケル出やすくなんのかな
いつものだから触らないでね
頑張って一閃2つ付けたのに全身全霊より明らかに火力下がった
会心武器だから絶対火力上がると思ったのになあ
狩りの部分は薄いだろ。というか、狩りゲーの中でもモンハンくらいっしょ、
本当に狩りゲーなのは。他は収集要素付きのアクションゲーです。それで
良い。
え?新品一つ十万?
太刀で行ったときはトコヨいてえうぜえだったのに
槍で行った途端トコヨ()になってしまった
海外で売りたいならボダラン2を真似しろ
手甲使ってて思うんだけど、DMCのベオウルフみたいに戦えたら部位破壊も(ry
やめよう…
>>262 常闇ぜんぜん出なくね?
もう37体やったのにまだ6個だわ
大和と橘花ちゃんと秋水さんも連れていきたいんですが
秋水さん実は武闘派でもあるってパターンやろあれ
トコヨ槍だとカモすぎるな
撃ち落とすのがたんのしい
賽銭箱のパワーアップって投入金額なの?それとも投入した回数なの?
金もったいねーから100円しか入れてないんだよなー
あんだけ滅多切りしてもなかなか死なないサンドバック魔物は向こうじゃうけんと思われ
Handl&eggeCLASHしたのに何でウゴクノ?、あのスケテルのナンナンデスカ-
HEDDOSYOTTOYA不可、というかあんだけ部位破壊できて頭だけもげないのはナンセンス
みたいな感じで無駄に耐久力あるのは嫌がられると思う
説明書には書いてるけど部位破壊したスケルトン部分にしか通常はダメージ入らないのはもっとチュートリアルで説明するべきだよな
ただでさえカッチカチなのに、知らないとしんどいのに
>>403 西洋妖怪がやってきて人型鬼兄妹と共闘とか
本多忠勝ってなにつけてたらでやすいかな?
>>446 太刀でトコヨは解放赤で突進止められるし飛んでも落とせるしで割と楽よ。
モンハン形式なんてみんな飽きてるのに
討鬼は真似しなくていい
ボダラン真似しろ450万本売れてるのに
ボダランは3でもっと売り上げ伸ばすぞ
外人「NINJA!SAMURAIBLADE!ONI!FUUUUU!!!」
討鬼伝やってて思ったけどこれすごくマルチレイドに似てると思った
けどマルチレイドよりぜんぜん楽しい
キングスフィールドからデモンズソウルに進化したときみたいな感動を覚えたよ
ちなみに鎌足さんマラソンって、七章古だよね?
鋭利なる矛よりナキサワ五体の方がいいかな?
ボス倒しながらミズチ朧探すのはきついわ
>>463 退却可なら2個しかフィールド無いボスのほうが楽だと思う
那木の依頼の星々の世界がでないんだが
7章はいってて一個前の依頼はクリアしてる
完全新規の鬼を大幅に増量
装備の徹底的な見直し
ストーリー7章以降の新しい物語
討鬼伝2014の発表はまだかな
アイテム500まではつらすぎる
オロチとかと戦ってみたい
>>464 ここで質問してすまんが、ボス部屋はいって朧いなかったら徹底の繰り返しってことかな?
>>466 明治以降昭和までの偉人を大量に追加!の討鬼伝1945の方がいいな
日露戦争の英雄 秋山好古とか・・・
>>459 ボダランは2で既に飽きたって人も多いんだが
モンハン3秋田俺には討鬼はきつい
直ぐ飽きそうで購入できない
どうでもいい話だが1192つくろう鎌倉幕府じゃなくなったんだな
いいくに作れなかったか
買っても無い奴がID真っ赤とか
>>471 聞いた事無い
総額1万するソフトが売れまくってるんだが
ぶっちゃけ今の討鬼じゃビジネスにならない
>>474 今は頼朝が守護を設置した1185が成立とみられてるね
なんかさ仲良くなったらするじゃん?
あの分霊?ってやつね
NPCから御霊もらうじゃん?
でも主人公は御霊あげないじゃん?
設定上仕方ないかもしれないけどさ
NPCが一方的に親友と思ってるだけみたいな?
えっ?お前御霊くれないの?的な
人生の大事な場面では思い出してもらえない的な?
なんかめっちゃ悲しくなるわけ
俺の話じゃ無いけど
俺にとって討鬼伝は泣きゲー
俺の話じゃ無いけど
俺の話じゃ無いけど
IDがNGなだけはあるな
買ってから文句言えよ
ゲハ民かよ
>>479 普通は複数のミタマ宿せないってストーリー中で出てただろうが……
>>478 面白そうならプレイしたいから
でも直ぐに飽きそうで購入したくない、
飽きるゲームはこれから売れなくなるからね
>>479 あれ「ミタマが」認めた相手だから
本人たちの好感度じゃねーから
やってもいないのに面白いけど売れないととか言う人類がいることに驚愕を隠しきれない
やってみたいかどうかはわからんけど
討鬼伝やってる横で外人のダチ5人がオー、サムライ、ブシドーてみて喜んでたのは確かだ
体験版あるんだからやれば?
動画評論家よりすごいスレッド評論家だな
ていうかゲハでもこんな馬鹿は一握りクラスだ
491 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 18:47:11.18 ID:hX3WRPoe0
槍のために精神統一3つつけようとしたらスキル構成ぐちゃぐちゃになるなこれw
○をつけたら△が無理、△をつけたら□が無理、□をつけたら○が無理ってな感じで
ぶっちゃけ槍に精神統一3つって必要?
デュラハーーーン!!!( ;´Д`)
武器合成って特定の武器でしかも馴染みMAXじゃなきゃ駄目って酷すぎるだろう
今更な気がするけど
那木さん揺れてるよねこれ
賭ミタマもう少しテコ入れしてほしいな
合成武器は今のところ罠
ところで二天一刀+9にならないって人いたけど+9になった人いるのかな?
>>491 3つあると楽しい、一度3つを味わうともう普通の状態では満足できない体になるよ
でも色々試した結果、政宗と新選組二人の脳筋火力セットが一番火力出る事に気づいた
>>484 30時間は楽しめると思います( ;´Д`)
その後は惰性ですね何時間がんばれるかですね( ;´Д`)
ソウルサクリファイスは完全なダークファンタジーアクションなのでお勧めです( ;´Д`)
なぜソルサクがVITAのソフト売上第一位に君臨するか分かると思いますそれぐらい素晴らしい世界観です、はい( ;´Д`)
討鬼伝はストーリー分と進行度7までは狩りゲー初でも楽しめるけど
それ以降はちょっと違う世界になるね
改善して欲しい点が多数出てくる
・依頼の素材と武器作る素材は分けろ
・鬼が少ないんだからモーションぐらい変えろ単独任務も
・装備がダサい(これは前からか)
・ミタマの仕組みもっと進化しろ
・武器増やせ武器の属性もっと進化させる仕組みくれ
・よろず屋役に立たせろ
・天狐にエサやりさせろ
・オンライン簡易チャット作って改善しろ任務ごとに選ばせろ
自分はこれだけ
きめぇwなんだこいつ
精神統一は鬼一と道鏡組み合わせると不沈艦過ぎて吹くよ
回復速度大が一個だけでもめちゃくちゃ早くて、防御ゲージ自動回復のおかげでゲージも多少ほっといても良いし
手動でゲージ溜める時は自動回復分も足されるおかげで実質防特化集中よりゲージ回復速度早いという化物
あとは沖田を添えるだけ
505 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 18:59:23.79 ID:oFThCUyd0
ソルサクは投げるゲームなのでだめですw
あれは飽きてしまいますよw
とくからなげてれば最強ですw
>>504 なによりトコヨオオキミと当分おさらばできるのがいいわ・・・
>>499 要望出してくれば?
こんなとこで喚いてたって仕方ないよ
509 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 19:00:54.82 ID:oFThCUyd0
討鬼伝は新規タイトルでがんばってると思います。
モンハンは劣化しましたし進化がない上にグラフィックが・・・・
討鬼伝やったあとだと・・・・・・
地味に隠形の効果でっけーなコレ。効果かかってるとほぼ自分狙われない
隠密つけるとどこいてもほぼ自分が狙われなくなるから普通に背後から攻撃しほうだいって感じになる
ゲームに対して欲が出すぎかと
皆進んでるなー
何時間ぐらいやってるの?
まだ6章までしか進んでないよ
割と要望聞いてくれちゃう開発だからこういう甘えた事ホザく輩沸いちゃうんだよね
やっぱ弓つえーわ
討鬼伝28分でクリアできた
>>495 賭ミタマ十分強くね?
特化にはし辛いがおみくじ付ければ防並みの固さになる上に火力も出るときた
>>496 自分だけなのかも知れないけど池中之月も+9にならないよ!
518 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 19:06:20.08 ID:gbgEaUADO
精神統一積んで相手の動きを読みつつ○4溜めをぶちかませと…(´・ω・`)
とりあえずミタマ集めて育てないとダメね(´・ω・`)
シナリオで手に入るやつ+10個ぐらいしか持ってないからマラソンしてくる!
にゅおおおおおおお
カガチメ2匹倒したのに那木さんの依頼受けてなかったでござるぅぅぅ
モンハンだって進化したからあれだけメジャータイトルになったからねえ
これから安定したタイトルになれるかどうかは開発次第でしょ
単独任務無理ゲーすぎない?
双剣なんだけど弓とかならいけるのかね
ラスボスはヤマタノオロチみたいなやつで頭たくさんあってそれを順番に倒さないとダメージ入らないみたいな感じだと思ったら
ただの突進糞野郎なんだもん!ぷんすか!!
おいおい誰だか存じませんが、中野竹子ちゃんめちゃくちゃ可愛いじゃねーか
しかも素晴らしい巨乳っぷりで、台詞もおしとやかな感じだし
これは大事に育て上げてやらねば!
GE2とかあんまり売れないけど
討鬼は売れる可能性あるんだがな
MH4もあんまり売れないしね
どう見てもラグオデが売り上げ一番伸びるんだよな 世界だと
今の30代に飽きられたモンハンに未来は無い
それを真似したラグオデと討鬼だがトレハンが楽しいのはラグオデ
討鬼はトレハンが楽しくない
トレハンが楽しくないゲームは売れない
トレハンが楽しいゲームは過去に多々あるが伝説的なタイトルになってる現実
トレハンが楽しいゲームは飽きないんだ
飽きるときは自分で卒業するときなんだ
自分でクリアした時を選べないゲームは売れない。
モンハンは楽しいがトレハンするものが無くなったんだよね
まだ遊びたかったのに。
結局飽きる時が設定されたゲームだった。
dia2 ボダラン ラグオデには飽きる時が設定されてないんだよね。
飽きると判るゲームはボタン操作覚えたくないです。
武器とミタマ合成できるって聞いてすげーワクワクしてたのになんだこれ
もう二度とミタマ手に入らなくてもいいから好きな人物のミタマと
気に入ってる武器超強化できて自分好みの武器作れると思ったのに…
これならアホみたいにあるミタマと武器の数も理解できるんだけどなー
ぐずぐず言わねーでいいから
俺と装備なしダイマエンいくぞ
まだ一回しか成功してねーからな
【悲報】なぜ討鬼伝はソルサクに勝てなかったのか
将門刀弱すぎる…素桜が使い勝手よすぎるのだけど、手間を考えるとなんだかなぁ
合成はもっと作り込んでほしかったわ
単独任務双剣だけどいけたぞ
迅必須でしかも必ず一乙してたけどな
>>519 その後カガチメ三体の依頼もあるからそいつと一緒に受ければいいよ。
>>520 ミタマのレベルのレのあたりでとまってるから大体75%くらいかな?
任務中には馴染み度上昇してるのを確認できるんだけど戻ってきたら止まったあたりまで戻ってて上げられないね
スレが変な意味でも賑わうのは注目されてるゲームの証拠だな
双剣自体が割りと食らうの前提で殴る武器な感じがするからなあ
だから防とか迅で攻撃無効化してる人多いし
あんま双剣つかったことないけど持久戦はきついんじゃないの
合成はあれだな
材料にしたミタマを再度入手して装備すると真の性能が引き出されるとかじゃね?(適当)
被弾前提のゴリ押し立ち回りは持久戦くそしんどいから黙って弓かついでこ?
>>522 どの任務かはわからんけど
6章頭までしか進んでない人でも双刀でトコヨソロクリアできたくらいだから
突進さえなんとかなればいけるんじゃないかな
539 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 19:15:38.10 ID:oQAXj9I60
もしかして下級武器から上級への強化ってない?
>>506 まだ武器分が足りないの・・・
でもマルチ仲間が行けるようになるまで放置でもいいよね!
デュラハーーーン!( ;´Д`)
オオキミマラソン飽きて雪領狂宴行ったけど、
アマキリ出たすぐあとにホムラさん出てきてびびったわ
最近のゲームの中ではなかなか評価が高いようだね
和風のボスが持っといてよかったな
ちょっとモンスターに寄りすぎよね
サムドラボスのジライヤや信長
ニンジャガのガシャドクロや大仏
朧の百足や火車みたいなザ和風なボスと戦いたいわー
てす
ミフチx2マフチx1のクエで朧ノヅチのマフチとミフチから一気に3体ミタマゲットしてホクホクやで
>>545 まあぶっちゃけコイツ鬼じゃねーだろっての大半だからな
どっかに装備画像一覧ってないかい?
朧の出現率の低さも気になるけど
ミタマのドロップ率もかなり低くて辛い
DLでカッコいい&可愛い防具はよ!
次回作では木綿ちゃんが薙刀で、たたらさんが鎚で、橘花さんが呪符で、秋水さんが変な暗器で
それぞれに参戦します
ハクぼったくりBBAはリストラ
ミタマが多過ぎてコンプする気になれん
数を減らすか確立上げて欲しい
そういえばDLCって任務装備ミタマ以外に皆は何が来ると思う?
無双シリーズの時を考えると新NPCキャラや新武器カテゴリーは来てもおかしくはないよね
後はモンハンに倣ってモノノフ配信とか
無双なんかかなりやったけどやっと出た感じでみんな待ってた討鬼伝
楽しいでしょう
初代の信長の野望並みの画期的なソフトだし
コーエー的には。
自分も次買うなら討鬼ですね。
良いとこ取りですばらしい出来w
アップデート内容が良ければ買いたいです
本多忠勝って七章 旋風、吹き荒れりででるんだよな?
5章クリアしたー
合成で消滅したミタマは入手不可になる?
マムシ道三良いやないかこれ
会心上昇特と精神統一と全身全霊が良いし状態異常特化も出来る
けど状態異常武器ってなんかイマイチな気がするんだよなぁ
槍の快気精神統一強いわ
ダイマは転倒後、イクサは逆立ち後に○4で完封できる
マフチみたいなのには微妙だけども
修正はよ
>>556 出るよ10数回いって出た感じだから確率は高くないと思う
>>552 ふと思ったけど、
富嶽の兄貴はたたらさんの代わりに鍛冶場にいても違和感ないな
攻めタマフリばっか使ってたが試しに魂タマフリ使ってみたら楽しすぎ
○ボタンで部位爆破超気持ちいい
>>524 胸・黒子・ポニテどれも素晴らしいよな
スキルも回復特化で快癒・快気・増幅付けた治癒は便利だし
八重ちゃんといい会津の女は良いわー
インカルラ弱過ぎて余裕ぶっこいてたら
倒した後にここ読んでて祓うの忘れてた
素材があああああああ
変なのが居るなw
てか仲間のNPC倒したBOSSも祓えよ!!!
>>567 夢は壊さないでやってくれw
知らない方が幸せなこともある
合成もそうだけど、ランク9まで上げないほうが強いっておかしなバランスだなw
女性は歳とると別の生き物に変態するからな
ロシア女性のBeforeAfterの方が衝撃的だわ
DLCでNPCとして空のミタマを自在に操るTATARA来い
>>577 もしこれがネトゲだったら強化関係のたたらさんは間違いなく賭だったな
今までダイマエンとかそんなにウザくないだろ…と思ってたが意識が変わった
オン進行度5のダイマエンくそUZEEEEEEEEEEEEEEE!!!
意地張ってミタマを防にしなかったのも悪いんだけどなんだあいつ…
実に惜しいソフトになってしまったな。
武器、アイテム探しが楽しくない仕様なんだから。
モンハンのように、終わりが設定されていると感じると、購買意欲が沸かないね
(何この人)
>>579 GEBで追加NPCでエリックとかきたくらいだから
大和さんとか来てくれてもいいよな
俺の若い頃には及ばんとか自分の腕に自信満々みたいだから
さぞ優秀なNPCなのだろう
IDがNGだからね、しょうがないね。
今のトレンドは手甲防ってことでおk?
褒めたりけなしたり面白いな自分w
>>585 敵による
俺はその組み合わせはダイマエンくらいしか使わない
過去の英雄がミタマになってるんなら東郷平八郎とか山本五十六とかいてもいいんじゃないですかねコレ……
・大和 大剣(魂)
・たたら 槍(防)
・秋水 手甲(迅)
・橘花 鎖鎌(癒)
・木綿 双刀(攻)
・樒 弓(隠)
あかん。もうひとグループ出来てまう…。
まあ俺は清少納言さえ付いていればどの武器でも良いんですがね
噂のマルチ4章ダイマエンを知り合いとやってきたが明らかにおかしいだろこれ
適正レベルの装備じゃ歯が立たないし上級装備ですらフルボッコにされる
ダイマエンさんが理不尽だとかそういう問題じゃねえよ…
オオマガツヒ防いだだでストーリー終わりかね
KUSO2みたいにアプデでストーリー追加されたりすんの?
素材集めって受注する意味あるの?
>・秋水 手甲(迅)
なにその意外すぎる組み合わせ
>>583 そりゃもうゴウエンマを片目と引き換えに倒すお方ですから
でも依頼にゴウエンマ2体って入れてたよね
橘花は巫女の力と反発して御霊つけれないって言ってるじゃん
秋水は陰陽側だから多分魂で樒はなんか普通の人間じゃなさそう
>>593 友好度が上がったりたたらの依頼なら収納数が増えたりする。
あと(一)とかついている依頼は最後まで達成すると特別な素材が貰えたりする。
>>594 主人公(俺ら)はゴウエンマなんて消費するのは時間だけ
大和なんて雑魚雑魚!!
この場合、受注してから依頼品を集めるぐらいなら
依頼品を集めてから受注するのが普通じゃね?って事じゃないかな
>>593 ねぇな、討伐数のやつだけやな受注してるのわ
>>593 拾い物を幾つ集めたかすぐ任務中に確認できて切り上げ時が把握できるとか
ダイマエンは慣れると楽だぞ
激おこになったら事故るから大きい隙以外で近寄らないほうがいい
後半常に激おこる奴がいるからわかりにくいけど、ミフチさんの激おこがかなり長くなったと考えれば理不尽度が少し下がるよ
お、おう
608 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 20:02:07.53 ID:4K4uZYi7O
御霊200は失敗だろ100くらいにして次回作に取っておけば良かったのに
無駄に数だけ多くてレベル上がりづらいってのはちょっとなぁ…
Dlc 何個配信するのかな?
金で任意にレベル上げられるんだから上げやすいほうじゃね?
>>599 ああ、そういうことかw
確かに素材集まってから受注しても何のデメリットもないしな。
逆に討伐系は受注してなければカウントされないし。
あのあたりは確かによくわからないな。
良く見たらこのズボンっぽいやつ股間の布がないのか
>>604 隠型なら隠形隠密は結構強いとさっき使ってみて思ったぞ
自分全く狙われなくなるから背後取り放題になる。クリもかなりの頻度で出るし
闘志つきだったら以外に結構持続して悪くもない感じやった。防御ダウンデバフもあるしね
これ、解説にかなり衝撃的なオチがついてるのあるよね
水戸光圀とか一寸法師とか真田幸村とか西行とか
>>613 迅型なんだけど隠型も試しにやってみるかな
さんくす
レアミタマはわかる、目標にもなるしいいと思う
でもレアモンスターから確率でミタマはやめろPSO2のクソ仕様思い出してイラ壁
双対の鬼蜘蛛15回目。まだおりょうと榎本のミタマが出ない。本当にこの任務で出るのか不安になって来た
>>608 一作目だからこそ出し惜しみすべきじゃないだろ
というか100ならもう飽きてるなミタマのイラストはモチベ維持に必要だから200で良かったよ
>>614 読んでないけど、西行だけは予想できるわ
ドラクエ10みたく兜のグラフィックオンオフ機能欲しかったかも
モノノフの鉢金だかで通すのもなんか勿体無い
千鬼またやってみたけど双剣と太刀以外でクリアできそうな境地が見えないな
火力と手数でどうしても行き詰るね
300時間やりこんだ感想マダ?
ストーリーをクリアすれば大和が同行者として使えるようになって
同行者では居ない空のミタマを使うに違いないと思っていた
DLCでいいから大和の任務復帰たのんます
かつてのモノノフの英雄を使わせてください
そしてできれば空のミタマにしてください
連昇がたまに突然消えるんだけど仕様?
装備は見た目用スロットと能力用スロットで分けてくれればいいのにな
Terrariaで実装されててこれだ!と思ったわ
他人からもらったアバターよええ
マルチの部屋作成時に進行度制限ではなく、開放モンスターでも制限できるように要望おくってきたわ
>>626 多分処理落ち防ぐために負荷が重くなった時に消してるんだと思う
処理落ちてるから消えてる可能性もあるけど
まぁでも一応ヒット判定は乗ってるから大丈夫よ
やっとクロのミタマ取れた
すげーめんどくさかったわ
>>378 俺は最初タケイ・・までで武井咲だと思った
その後ずっと武井さんと呼んでいる
スキル発動のカウントってミタマは装備してる状態で発動しないとダメなんだな
装備しててもレベルアップで覚えたのをそのまま破棄したらカウントされないし
飽きてきた
討鬼伝には何かが足らないなんだろ…
>>622 手甲は防ミタマでゴリ押しするだけだったよ?
手甲というより防ミタマが強いんだよな、タマフリ消費しない基礎能力が強すぎる
八重ちゃんのスキル迷う
今は連昇凝縮と破敵凝縮と祓い師なんだけど
金鬼火でねぇぇぇえぇ!!!
女キャラと激しい夜までいったからそろそろ女で新キャラつくろうかな
お客さん多過ぎワロタ
頑張ったなコーエー
>>647 まじかー俺はたたらしか激しい夜にいってないから羨ましいわー
可愛いおにゃのこ御霊つかいたいのに
なかなか出ないしスキル微妙だし…なぜ爺安定!?…orz
急いでやるから飽きるのが早いんだろ
ゆっくりやってる俺は全く飽きない
>>648 一閃、全霊持ちの西郷という漢
を手に入れればお終いか? つまらん
やっぱり」直ぐに飽きそうで購入に踏み切れない
飽きるって言ってる人は8割方荒しの方だから触れないほうがいいですよ
>>642 手甲かぁ
毒まんじゅうしか持ってないから新しいの作ったらまた千鬼やってみるか
イザナギが出たけど他にミタマいそうだし
買う前から飽きてるんだからかなりの上級者だな
658 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 20:33:57.20 ID:oFThCUyd0
>641
飽きてきたとはどこまでやったんですか?
クリアできないからやめたのですか?w
体験版評論家w
佐々木小次郎出たー!これで勝つる!
良くも悪くも明日の週販だな
これでvita版が10万本以上売れてればvitaのキラーソフトになる
明日が勝負だ!
槍○4に精神統一と縮地快気一つでソロでもアマキリ完封ワロタ
寝転がったら最後、死ぬまで起き上がれないとかアマキリちゃんかわいい
実際体験版だけって人も多いと思うよなぁ
発売直後にスレにちょくちょく現れてた俺に楽しさを教えてくれよ君に似てる
665 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 20:38:17.05 ID:oFThCUyd0
あらしにこないでほしいw
>>640 作りたい装備が少ないのと、ミタマスキルを付け替えて遊びにくいのがなぁ
モンハンだとあのスキルが欲しいからあの装備作ろう!ってなるけどミタマは目標が見えにくいんだよな
>>658 お、俺はあきてへんで!!楽しんどる!!
ってのはまぁ別にして
八百万ってどうやって防具出たんだ?
俺一応進行度10までやって、オオキミ倒したけど防具でてねーぞ
合算で30万本は公式がツイッターで言ってたから確定してるはず
登録!登録!さっさとNGID登録\(`Д´)/
は?もう12万も売れたんだからどうでもいいだろそれより追加ダウンロードの詳細をだな
武器のミタマスロットは作った段階で3つ開けとけよ!!!って思うは…
新しく武器作って+4だか+5まで上げなきゃいけないのがダルすぎる
俺ぐらいゲームを研究してると予想と同じ結果になる
ラグオデには可能性を感じたから、【PSVITA】ラグナロクオデッセイ隔離スレを立てた
之にはまだその可能性なしw
このままゴミ箱行きの可能性大きいがね
このスレ読んでりゃ変わる罠
>>671 まじかよwwwww
くそだりぃけど作るしかねぇwwwwww
単発が湧いてきたな。
100時間越えてるのにミタマまだ84だからな
終わりが見えんw
ラグオデでも30万売れてるのにw
エースはミリオン行くよ 2014年にね
4日もツイートが無いとは
>>674 オニビ朧とノヅチ朧を探す旅に出ることになると予言しておく
>>672 新武器作ったときはまだいい
強化で溝一つになるのはいただけない
>>673 >ゲーム研究
その前に働こうな中年ww
NGに触るやつもあぼーんするぞおら(´・ω・`)
12万じゃスマッシュヒットにもなってないぞ目覚ませ
正直20万ぐらいじゃソルサクコースで忘れ去られるだろが
やっぱり累計でいいから50万は欲しいよな
>>680 まだ出てない下位のミタマ狩りが捗るわ……
やめてください、最大強化でスロ2の武器もあるんですよ!
てことは討鬼伝はおよそ2週間でラグオデ(一年)に並んだのか
687 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 20:45:47.23 ID:NYOZ1Y3b0
朧さんたちはもうちょっと確率上げて欲しいわさ・・・会うまでがまず確率で、会ってから落とすのも確率じゃもう俺しんどくて色々漏れそう
688 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 20:46:05.47 ID:yJp2KB7ZO
>>672 適当な大型ちょっとフルボッコしてくればすぐ上がるじゃん
強化前の溝は引継ぎでも良かった気もする
ソルサクもなんだよ発売した途端にメーカーはだんまりだしまじファック!
討鬼50万は今のままじゃ絶対無理
物流からすべて研究してる俺が確信してる
オデースが先
ご丁寧にIDにまで「NG」になっているんだからちゃんとNG登録しておこうぜ
だってお前らだってみんなに知って貰って売れて欲しいだろ?
11日のDLC情報公式にきてるな!!
そして朧クエきたー
ソルサクは本刷れに書き込む縁がなかったね
>>687 しかも最初からいるならともかく後からわくとか
リタマラもはかどらんしマジこれはクソ
PSO2のカメラワークだったら初販20万累計60万は売れた。
セーブデータ破損って聞いたんだけどマジ?!俺の100時間が飛ぶのは嫌なんだけど
それにしても10章のモノノフ達は動きがすごいわ。気絶したらすぐに殴って助けてくれる
俺みたいなオッサンだとたった4回5回大型ボスと戦うだけで疲れる
おまえら若くてええな…
ミタマ溝は強化する前に3スロとか全部埋めてセット登録しておけば強化後また1からになっても
セット装備から装備すると空いてないハズのミタマスロットに強化前のミタマが装着されてるっつー
バグあるね。セット装備画面じゃ表示されてないし溝が開くまで変更不可能だけどちゃんと効果発動してる
ダイマエン戦の無限湧きマフウうぜえぇぇぇ
この天狗ひるまないから嫌いです
セーブデータ破損なんて全然聞かないし話題になってねーよ
いつかのスレで1人が騒いでただけだろ
何もしてないのにPCが壊れたって言う人と同じ匂いしかしねえ
やっとヤマトタケル出た
これミタマ出なかった時の徒労感やばいな
弓で行くと最悪だよな、間合いの詰め方はボスと同じで
予備動作短い引っ掻きや横に広い?ショットで走っても交わせないし
離れてると突進までしてきやがる
セーブデータ破損って言ってる人毎回同じ人だからねぇ
印象操作したいんだろうな
>>703 ボスと同時に出てきてイラっとする雑魚といえばまず亀が浮かぶわ・・・
忘れた頃にくるくる飛んでくるのやめてくださいお願いします
インカルラ羽根3枚目追加がラスト?
どうしても敵の体力の方が先になくなっちゃって完全破壊出来ない。
何時になったらトレハン楽しくなるかな?
>>700 俺も怖いから仕方なくPSplusに入ったよ
これで何も怖くない
天属性、部位破壊して祓った後の部位に効果あるんじゃないか、って聞いたけど、誰か検証したやついないかな
トコヨなんだこいつ・・・ ドスファンゴ覇種かよ
太刀の連携でお勧めある?
□□△□△□□をよく使うけど△多い奴のほうがいいのかね
>>712 具体的にどういうこと?
言われてみれば天の立ち位置がいまだによくわからんな
何も考えずにモンハンの龍的なものを入れておこうって安易な考えじゃないだろうし
天に弱いのがタケイクサ系だけで属性武器としては機能していると言えないから何らかの効果があってもおかしくはないね
ID変えたのかはいはいNGNGっと
VITA基準で開発したと思うがPSPのせいでやりたい事が出来ずに妥協した作品だよな討鬼伝(´・ω・`)
フォトカノは脱Pした事によって完璧な出来に仕上がった。
マジで討鬼伝はこの出来ならPSPだけで開発した方が良かったんじゃね?
VITAは別で妖鬼伝ってタイトルで開発すれば良かったんだよ。
>>708 あいつもなかなか怯まないし回転アタックがホーミングっぽいしなw
トコヨは槍で行ってみて世界変わったわ
自分で止められるって大きいな
覇種ワロタ たしかに大物感はあるよなw
頼光「酒呑童子のそっ首を叩き斬ったときの業の冴えを見せてやりたかったよ」
…酒に強烈な睡眠薬盛って寝てるところに不意打ちかましたと伝わっているんですが…
723 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 21:03:40.69 ID:j2YFn8xy0
弓槍しか使えないから 槍しか選択肢ないわ
>>714 あんな当たりづらい突進と一緒にしちゃ突進界のカリスマであるドスファンゴさんに失礼だろ・・・
トコヨははじめてみた時ダークファルスディオスにしか見えなかった
>>722 据え物斬りも簡単じゃないんやで
まして鬼の首を一太刀で落とすなら業の冴えと言っていいだろう
ボスがすぐ近くにいるのに緊張感無くダラっと部位を時間かけて封印できちゃうことが多すぎて急速に冷めてきた
>>716 マガツヒ、タマハミ、祓い終わった部位に効果あるってことかと
俺もそう思ってるけど
徳川吉宗=マツケンってイメージがあったから、ロンゲのイケメンが出て来てビックリした
お前ら弓に何のミタマ付けてやがるんだ?
梛木が癒だからと癒のミタマ付けてるが弱くてどうしようも無いんだが(´・ω・`)
トコヨを華麗にさばいてる動画くれ!
那木の装備欲しいからカガチメ二連戦するけどいくひといる?
空太・・・・(´;ω;`)
>>719 無駄に硬いから困るよね・・・単体ならどうってことない雑魚も、ボスと一緒に沸いてくれるととてもとてもウザくて泣ける
金マフウさん、金ヌエさん、亀あたりはもうホントもうちょっと柔らかくてもいいはずだ・・・
>>716 雑魚で検証しただけだけどただ攻撃力の高い武器よりも
天属性が高い武器のほうがダメージ出たよ。攻撃600で天180の草薙剣だけど
ほかのどの武器よりも敵倒す速度が速いし普通に汎用属性って感じだと思ってる
>>730 なかなか面白そうね 天武器かついでドスファンゴ連戦してみてタイムみてみるか
>>732 迅か攻。防御重視なら迅で攻撃重視なら攻って感じ。
どちらもスタミナ強化が主目的だが。
カフェ入って討鬼伝やってたら
隣の席の兄チャンがすげーチラチラいつまでも見てやめないからいい加減俺が先に出て来た
しかしその時はVITAと討鬼伝が誇らしかったわ
そんなんでいちいち冷めてたらほとんどのゲームが詰まらないだろ
セーブデータ破損の話題は巧妙なPS+のステマだろ
PCあるなら充電アダプタからUSB引っこ抜いてさすだけでいいのにな
>>729 それは速鳥お母さんが隠形張ってくれてるお陰やで
ちと聞きたいんだが、浄化報酬ってなんだ?
どうやると貰えるの?
天属性はどの属性にも微量ダメージ
複数の属性持ってるやつにはその分ダメが上がるから弱点属性より
若干弱いくらいになる
母さんが夜なべをして隠形張ってくれた〜
>>743 その兄ちゃんが見てたのはゲームだったんですかねぇ
>>739 前にナキサワかなんかで検証してた人かな?
ボスの防具の属性値見ると天の防御みんな高いから触ってなかったがちょっと作ってくるわ
>>723 結構いいね
練習して使っていくよありがとう
賭タマも使ってみるかと龍馬さんつけてみたけど
よっしゃー→ハズレ
まかせい→凶
ワタクシ何か恨まれるような事しましたか(´・ω・)
いや待て彼はもしかしたら隠とか使ってるのかもしれない
使ってないならありえんことだが
>>732 精神統一&鬼切を複数で破壊しまくりだな
空蝉で身を守れば安全だし、近接と飛び道具で同じ防具ってのもなんか納得行かないな
豪閻魔一式で+9までしたけど6章以降は2発くらいで死ぬし
さっき飴ノ馬鹿鳥とINGA留裸のクエ行ったら前者の攻撃はどれも8割くらいは食らうし
>>728 確かに凄いんだけど、俺餓鬼なんかに喰われてたけど本当は凄いんだよ?ちょっと油断して不覚とっただけなんだよ?みたいな言い方がなんかw
最初に手に入れたミタマで愛着あるし渾身特化にして使ってるけど
>>742 オフ五章オン四章だけど、それでも
だらって時間かける余裕なんてないわw
義経の解説の最後の余計な一言になんかワロタ
>>753 妄想や仮定を、検証もせずに断定口調で書き込む人いるよな
カマかけて他人に検証させようとする人とか
>>758 いやいや、システム上浄化に時間かかるからモンハンみたいに本気で殺しに来たら浄化不可能になるでしょ
それか君がそうとうアクション下手糞か
個人的には卑弥呼の現代語が妙にツボだったわ
なんかこう、もっと厨二臭い言い回しかと思ってたんだけどな
不退転
撤退速度がゆっくりになる
これってどうやって使いこなすのが正解なんだ?
部位はもうちっと外側に吹っ飛んで欲しいとは思う
その場に落ちるとボスの側で祓わなきゃいけなくなるから
無防備になるしそこで範囲攻撃連発されるとイラッと来るな
>>763 へたくそすぎて死にまくる人用の救済スキルじゃないのん
任務クリア後の時間が長くなるクソスキルだと思ってたw
>>750 俺が席座るときには兄ちゃんPSPやってたんだよ
だから当然、討鬼伝の存在も知ってたでしょ
俺のVITAのプレイ画面が美麗すぎて彼にはやばかったんじゃないw
発売日に買ったけどまだ4章だわ
俺は博打龍馬凄く面白かったけどな
何が出るか分からんところが面白いぜよ
>>763 脳筋特攻野郎になって死にまくる
ついでに快眠も付けておくと良し
ミタマって今全部でいくつ?
210くらいでいいの?
>>769 いや、そうじゃなくてお前さんを見てたんじゃ…
100時間超えたのにミタマ70しかないんだけど200とかどうしたらいいんだよ。
でもまだ楽しいからいいや、オンで手伝いがてら下位のミタマ狙うとしますかね。
あー、撤退って死んだときの○のことか
敵ロックしてるときに後ろ下がると移動速度さがるという謎思考だった
無意味なスキルだな
死んでもNPCに起こされるので撤退と言われてもピンとこない
>>774 俺には那木さんがいる。スマンがそれは出来ない
かわりに富嶽を差し向けようw
空槍で縮地快気と精神統一2積みでいくと楽しいことになるな
緊縛でダウン解除させる事故が発生したので速鳥さんはベンチに置くべきだと思った
印矢って印つけたあと直接そのマーカー部分撃てばいいんだよね?
マーカーがある部位ではないよね
>>785 ぶっちゃけ、マーカーが『ついた部位』に掠りでもすれば炸裂する。
トコヨの翼(大)とか真ん中あたりに一個つくだけだけど、翼の端にでも掠れば炸裂。
>>788 サンクス、マガツとかだと割りと大雑把に貫通経路作れるか、助かった
>>785 部位の方
ダイマエンさんの羽とかだと位置ずれが深刻でマーカー撃っても爆発しないw
ダイマエンの羽の印ってどこ撃てば良いの?当たった例しがない…
ダイマエンの翼の付け根というか関節部分のマーカーはなんか位置ミスってる気がする
正面の時ちょっとマーカーからずらして撃たなきゃ起爆しない
あの羽は数が多いから全部にマーカーつけちゃうとカオスになるんで簡易処理してるくさいよね
PSP版なんだけど、BGMの音量を0にして橘花に話しかけるとメッセージが出てる時だけBGMが元に戻るな
会話が終わったらまたBGMが無くなる、他のキャラは影響なし
なんか橘花だけ特別な感じでわろた
このスレ鎖鎌使い多すぎだろ・・
確かに武器の見た目は一番いいとは思うが
>>781 顔がキモイ
髪がキモイ
目線がキモイ
でも後ろから揉みくちゃにしたい
>>798 他人の使う武器に文句あるなんてちっちぇなあ
マエンとかカルラとかほんとうざいなーと思ってたけどソロクエやってみたら印象変わったわ
いやうざいのは変わりないけどやっぱ一人でやると考えたり敵の動き良く見るようになるから立ち回りがダンチ
まったく槍の話題がないというか空気感があるんだけど、
魂ミタマとは相性悪くないよね?
タメ○強いっていうけど一回飛び上がって落ちてくるまでにターゲット動いてるし、
弱点つきにくいしでなんだかあまり強い気がしない
オンだと双剣ばっかりだけどな
>>802 魂とはもっと相性のいい双刀鎖鎌弓と言うのが有るからな…
槍の○が強いのはあくまで火力。槍の行動の中じゃ一番威力デカい
ただその分扱いにくいから結局すべての行動で大事なのは使いどころ
トコヨ初見で 「こいつマガツヒ状態で絶対分離して2体連携技してくるだろ」
って思ったけどそんなことなかった
むしろ相性悪い組み合わせってどれとどれなんだろう
双刀は魂きついでしょ
槍 弓 鎖鎌は相性いいと思う
金でミタマ育てだしたら全然足りねぇ
賽銭箱もまだ育ってねーんだよ
>>800 文句のつもりはなかったんだが
俺が見たSSは全部鎖鎌使いで笑いそうになっただけで
>>802 槍はわりと話題にもなってたわよ?
なかなか好評だったと思う
防ミタマ硬いってのは眉唾ものだと思ってたけど今日初めて使ってみてマジで硬くてワロタ
防あればどんな下手なやつでもクリア出来そうだな
魂双刀だけと相性悪いとは思わないな
>>807 手甲と迅
相性悪いっていうか・・・若干意味が無い
>>802 空気なんてことないよ
魂槍はクソ扱いされるトコヨとでもストレスなく戦える
そもそも魂も槍も単体で優秀だと思うし
>>808 きついかい?
空中に飛んだり回転してスタミナ消費した後に溜めるとちょうどスタミナ回復しつつゲージ溜めれて良い感じなんだが
鎖鎌と双刀は空中戦で気力使うから回復がてら魂ゲージためて効率いいと思うな
初めてオンに行ったけど結構無法地帯だな
自分で部屋立てて鍵かけたほうが間違いなさそう
魂は気力回復中の無駄を解消する御魂だと思うから
相性の悪い装備っていうのは無いだろうな
>>817 敵さんちょっとそこ動かないでください!
>>802 止まってから溜めてるからでしょ
必ず止まる動作の前に前兆あるんだから、その終わり際とか突進の停止位置に先読みで溜めておくとか
やり方いろいろあるやろ
陰ミタマの使い道がいまいちわからん
別のスタイルのスキル補助してくれるからありがたいが
弓以外に槍と鎖鎌でも任意に部位ごとにロックオン出来るのねこれ
ロックオンが若干やり辛いけど一度ロックオンすると大分楽になるね
そういや俺も水槍魂でソロ常世クリアしたばかりだった
サンクスAll!
槍はどのミタマでもいけるけど何かこれつけると強い!っていうのがない感じなのかな?
弓と魂は相性良くないよ
まあ良くないというかさっさと印つけて撃ってた方が早く終わるからだけど
ミズチメがくれる潮満珠ってどんなだろう
>>818 ミタマ衣通姫を使うと魂はめっちゃラクだよ
魂ゲージを一度上げればRを放しても、次R押さえた時は満ターンのまま
>>783 最初縮地ワロスwwwとかおもってたけど
こういうのや空太刀みてると縮地強いなー
まじ地雷とか言っててごめんなさいレベルだわ
>>821 ま、冗談はさておきステップ主体で戦うならそんな悪くないと思う
魂は近接でツチカヅキとかトコヨとかヤト行くときに便利かなとは思う。
弓に魂でも別に悪くはないと思うけど、なくても問題ないんだよな。
>>823 急襲つけて後ろから針ぺちってしてからNPC囮にして殴る
>>829 潮っていったらアレしかないかな(´・ω・`)
初期のミフチ行ったらタマハミの高速回転食らっても吹っ飛ばなかった
重さってそういうことなんだな
>>823 今使ってみてるけどコレ以外に単純な火力補正としては結構優秀かも
隠特化急襲つけるとクリ率が割と高くなる。パッシブな能力だからタマフリとかも関係なしに常時会心あがって
会心なかったりする武器でも会心見込めるのは結構な火力アップだし
闘志とかその辺のクリ時発動系のスキルがスキル頼ることなく狙える様になるのは結構デカいと思う
>>814 空蝉と近接ってだけでも結構ありがたいような
魂は属性強化させやすいから弓はそっちの方が恩恵あるかな
まあ御霊もっと充実したら他で組んだ方がずっと強くなるかもしれんけど
弓は離れた位置にいるし賭でタマフリ回復することにしてる
とか思ってたけど賭って結構強いのね、運が絡むけど強力なのを高速回転で連発できることもあるし
しおまん○
2日程八つの剛腕をやってるけどまだアマテラス出ないわ
どんだけ狩ればいいんだよこれ
さな子さんかわいいのう
鬼千切皆伝も覚えるみたいだし竜馬と一緒に使ってやるか
今初めて防槍トコヨ見たわ
あんな感じになるのか、こりゃ楽だわ
タイムアタックとかは賭で延々とくじ運と勝負するゲームになるかもしれない
乙女ちゃんの陰特化外して会心大付けたけどどれくらい差が出てるんだろう・・・
>>841 手甲だけはほとんどの攻撃をガードしていなすから、触っただけで消える空蝉はあまり意味が・・・
保険が欲しいなら防の方がいいかと
>>848 会心100でも三割くらいだし
会心大とかは数%レベルだと思う
>>847 しかしいざ正面で槍衾構えてても、何故か目の前で急ブレーキ掛けられた挙句
振り返った際の尻尾アタック食らう事の方が多いという…なにあれ
>>850 そんな感じだよね
バックアタックにこだわらなくていいし汎用性が出るからまあ後悔はしないでおこう
>>843 賭は討鬼伝初めたての頃に一回使ったきりだな
その時は何が発動されたのか訳分からなくて、瀕死になりながらクエヤマと夕日の決闘したのを覚えてるわ
命カラガラ勝ったけど俺も逃げるように帰った
以来手を付けてないw
>>851 近いなら近いで溜めてる所をヤられちゃうしな
>>853 賭って前半では手に入りづらいと思うんだけど、クロミタマ?
前半の賭は龍馬どんじゃね?
前半だと石川五右衛門かな
>>840 火力スキルとして見るなら実用レベルじゃないよ
あれ使うなら普通に攻撃力うpやら全身全霊やら付けた方がまだ良い
俺の初賭ミタマは五右衛門だった気がする
出雲阿国が妙な色気出してて俺の手甲が辛い
>>849 敵の行動次第で、攻撃無視して百烈続けたり攻撃し続けられるのはありかも
全部が全部ガード間に合うよう動くと、どうしても慎重にならざるを得ない部分もあるし
すぐ使い切りそうだけど
>>851 距離とりすぎるとそうなる
足止め手段無い近接の救済措置みたいなもん
>>849 まあ的確にガード出来る腕があるなら確かに
>>860 別に隠にしたからって攻撃力うpや全身全霊つけれないわけじゃないぞ?
まだオフもクリアできてないんだが、
露出の高い装備ってミズチメの胴以外無い?
オンとか勧めれば別のがあったりする?
>>863 他の武器と違って振りが遅くリーチも短くて密着状態で戦うから
ガードは間に合っても避けて間合いを開ける時間は無い、みたいな状態が多くなるんよね・・・
逃げる時間よりも張り付いて攻撃、敵が動く頃にガード、ってやってた方が時間のロスも少なめで済むし
攻撃を空蝉で何とかしようと思うとあっちゅーまになくなるから、正直つかってて一番効果が感じられなかったミタマかも・・・人それぞれだとは思うが
>>866 いや隠特化を火力スキルとして付けるくらいなら外して他の付けた方が良いって話
好きで付けるなら全然おkなんだけど闘志やら見越して使うなら大して効果も無いから
ミズチメ初めて見たがまたドキツい鬼だな・・・
クエヤマさんといい勝負してるわ・・・
ちょうど正面の股間のところでやられて復活待ちのときに
暇だからスクショ取ってたんだが何やってんだろ俺・・・
>>869 急襲は枠一つとしては効果高いから、他のをつけるより一つ割いたほうが多分総合的な攻撃力は高くなると思うぞ
陰は破壊不可能のところに針刺して皆でぼこぼこに殴るスタイル
>>867 この781の装備が一番エロい装備
顔は始めに自由抽出、髪型はいつでも変更可
↓
>>781
魂食み状態のマガドリのシルエットを見たことある気がしたんだが、G3のイリスだわ
>>875 イリス懐かしい!飛ぶとき綺麗なんだよなー
ラスボス酷い酷いっていうからどんなものかと構えてたらそうでもないじゃん
ずっと突進して止まらないとか言ってたが結構止まって隙多いし良い塩梅だったこれのなにを修正しろと騒いでいたんだ?
合成武器って終盤の武器とあんま性能かわらないな
槍ひるませエンマと相性世過ぎ
ふるぼっこ
可愛いミタマっているの?
>>873 thx
ネコミミ+露出って素敵やん?って思ったけどミズチメとその強化くらいしか無いか〜
槍使ってるが桃太郎、本願寺、沖田の組合せがかなり良いね
空蝉二段、強運でまず死なないし
鬼千切皆伝×2、精神統一×2
攻撃上昇特・中、会心上昇大
とバランスが良くて気に入ってる
手甲の使い方理解
火力基地外
千切りは近い破壊部位にかなりの高さでも吸い寄せられる
赤熱部位は防御力低下+ゲージ増特大
こけた鬼はそのまま死ぬ
>>881 ネコミミいいねー
オンはどうだか分からないけどね
あとはDLCでキューティハニーすること期待だっちゃ
>>871 隠特化って事はスタイルは隠で、闘志を使うってことは基本気力回復はそれに頼るってことだよね
隠特化急襲を持ったミタマってWikiにある分しか俺も知らないけど全身全霊やら攻撃力うp(特)も無いし
会心が無い武器で気力回復は闘士に頼る、急襲を持ったミタマに至っては他の火力うpスキルがいまいち
なら他のミタマを付けた方が総合火力上げるには良いんじゃないのと思う
千曳の甲が出ない不具合があるんだけど
坂本乙女
猛進閃
全身全霊
縮地強化・一閃
西郷隆盛
全身全霊
一閃
攻撃力上昇(大)
ねね
魂鎖
縮地短縮
縮地+15
うーん、火力をあまり減らさず縮地を増やさないと息切れしてしまう。
このスタイルでやってる人いる?
なんかオススメあったら教えてほしい。
合成するメリットってある?
ダイマエン7連続で空を飛ぶ使うとは…
うわ最悪フリーズした セーブしてねぇよ・・・・・・・・・・・・・・・・
>>883 やったああああああ
おええええええええ
>>886 攻撃力うpとかじゃなくても一閃や白刃、闘志なんかの会心と相性のいいのが揃っていたと思うが・・・
一個しかつけれないならともかく、全霊とかは他で補っても構わないと思うぞ
>>888 縮地快気も闘志も無しとか有り得んやろ・・・
ところがどっこいオートセーブだと初めて知ったわw 助かった!
一休さんは説明文見ると更に殴りたくなるw
一休はお呼びじゃねえんだ!
お勧めの可愛いミタマ教えて
オートセーブはむしろこれから始める人にはぜひ切ることをお勧めしたいくらいだ
攻撃力アップ大とかはなんとも微妙な感じがするんだけどどうなんだあれは
やはり清少納言
ゴウエンマまじでつまらんな
犬っころみたいにカサカサ動きすぎだわ、めんどくさい
>>903 なんでだよ オートセーブのおかげで俺の数時間が助かったんだぞ
セーブ時間短いしメリットしかないわ
>>912 小町ちゃんはもうLv10まで育ててメインで大活躍してるぜ
7章のカガチメで殻を一度も脱がないバグが発生したぞ・・・
>>911 うん、それは本当に良かったと思う
俺が単に御霊の性能試すのにトレーニング行って退却したらオートセーブされて数万ハクが消えたってだけなんだ
任務クリア後にオートセーブのデメリットってなんかあるのか?
>>900 次スレ
>>914 むしろソロとかでクリアだけしたいなら殻脱がせないで倒すことになる奴の方が多いんじゃないかと
オンも5くらいからNPC死にまくるせいでしんどいな
ま、死んでもGEみたくHP犠牲にしてでもすぐ蘇生できるならいいんだけど
蘇生に時間がかかるゲームだから1人死ぬと助けに行って次々死んでく雪崩式w
3人死んだらもう岩戸でも使わんと3人蘇生できないし
してもすぐ死ぬ奴いるし。息吹おめーだよ
誰かが回復してるとき自分がタゲられりゃいいんだけど、ガンガン行ってもダメなときダメだかんなぁ
>>901 衣通姫
エロかわいいし魂ミタマ使うなら必需品
防特化・突破を3つ付けて堅甲使うと防御ゲージ最大値増えないのなw
堅甲の意味が無くなるが常時堅甲状態と考えれば良いのかな
ダイマエンの羽って弓の溜め3が貫通しなくね?
端の羽に印がついた時、爆破するのが難しいすぎね?
タケイクサ探索を狭い所で打ち当たると
あの口から吐くのに必ず当たるorz
徳川家光かっこいい
>>896 隠ミタマの効果と急襲って背後限定で会心武器でも無いのに一閃やらの恩恵がそんなにあるのかな
ただでさえ一閃1個増やすよりは全身全霊付けた方が火力は上がるのよ
全身全霊を3つ付けて更に火力うpのために一閃付けるぜなら会心無い武器でも全然ありだと思うんだけどね
十文字槍の使い手の秀忠はよ
>>929 頭を中心にぐるぐる回れば当たらないんじゃない
>>926 い、一瞬でゲージ回復できるから意味あるし(震え声
可笑しい、俺のところは八重ちゃんしかかわいい子が...
ところで「一人でマルチ」進行4の赤字ダイマエンさんが鬼畜です
NPC達が瞬殺されて無理ゲーです...orz
>>932 そら陰は基本的に背後限定だもの・・・その代わり背後からなら他スキルを上回るスキルが色々揃ってるだけさね
というか全霊3つってさすがにやったことないけど、気力大丈夫なのか?w
940 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 23:19:12.51 ID:LFvwfNMF0
主進行10で部屋立てても全然人来ないのなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>934 くるくるまわってるんだけどな…
かつ、卜伝さんの韋駄天強化もあるはずなんだけど
基本足遅いん
>>938 「破壊の大天狗」?
そこならもう過ぎてるから共闘スレで部屋立ててくれれば手伝えるけど
で、次スレマダー?そろそろ減速しようよー
>>932 全身全霊3つもつけたら気力0から完全回復するまでに3秒(1つ1秒)増えちゃって本来7秒なのが
10秒かかるようになるぞ。この3秒が小さいと思うか大きいと見るかは人それぞれだけどね
コレが気力使いきるたびにずっとついてくるわけだしとりあえず俺は棒立ちが3秒とかは長いと感じる
>>938 葛の葉様を手にいれてから人生変わったお
やばい・・・
衣通姫めっちゃいいじゃないか・・・
>>940 進行9後半から3頭クエ連打でめんどくせえ・・・先に武器防具ミタマあつめよ
ってなってる人が多いと思うよ
俺も進行10の討鬼伝で止めたし
>>944 会心武器と闘志使ってるから問題ないよ
俺も1秒でも棒立ちは嫌いだから気力回復と継戦スキルは一番気を遣う
>>942 ちゃんと近づきながら回ってるか?
頭のすぐ側でやればおいこせる勢いだぞあれ
玉藻前がいるからケモナーも安心
>>949 元々
>>840で会心が低い武器で会心にも期待できるようになるってのが
効果大きいって書いてるんだけど・・・会心武器使って闘志つけてりゃ
そりゃ隠のクリ上昇なんて当てになるわけないわw
>>947 だろ!
魂ミタマのときは必須でしょ!
しかもキレイでエロくてかわいいし
今ようやくストーリー5章クリアした…
これでオンラインいっていいよね??
そして、ウワサのラスボス、思った以上に糞だった…
攻撃力高くてあの突撃は確かにイラつくわ…
次スレ行ってくるわ
>>889 絶対来るとわかっていたのにふいてしまったwww
ああ、開き直って気力維持は闘志頼りって手もあるのか。
手甲なんかには向いてるかなあ。
>>953 ちゃんと読んで
話が分からないなら意味ないから
軍神発動させて、手甲のジャスト狙って殴ってるんだけど
もしかして攻撃するたびに会心でるからこれ意味ない?
普通にガツガツ殴った方がいいのか
もしかして討鬼伝ってゴッドイーター2よりも断然完成度が高いんじゃね?グラフィックも
ロックオンの仕様が変じゃね?
全体的に変。
部位のロックも、敵の優先度もおかしすぎる。
966 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 23:42:41.56 ID:ONxxYYNV0
目的がハク集めなのにダイマエン討伐と探索貼って
クエスト消費するのなんでなん?その方がハク入るのか?
一人だけ上級装備だったから完全にお手伝い状態で
いいように扱われてるみたいでなんだかな・・・
>>962 解析・検証待ち。
個人的には、ジャストヒットとクリティカルは別物な気がする。
ミフチマフチの任務でミフチをぶちぶちやってたらエラーで落ちた
やりすぎたかな
>>951 ただの人間に耳と尻尾が生えてるだけでケモナーも安心とは言わんよ
970 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 23:44:26.23 ID:UwF5K4BKI
途中でミタマ浮いてるときあるけどあれなに?
弓で撃ったら消えてなにも貰えなかったんだけど
>>957乙
一休は声がまたムカつくんだよなw
助力の申し出ありがとう、でももう少し頑張ってみます
>>964 無駄に角の立ちそうな言い方をするなよ
それ以前にまだ発売すらしてないゲームと比べても何の意味も無いだろ
>>967 どちらも会心効果のスキルは発動するんだよな
たとえジャストの効果がなくても1〜3段ジャスト成功で4段目強化
4段全部成功で4段目キャンセル化になるからやる意味はある
軍神って当初は斬・突・砕の全属性になってクリティカルだったけど
今ではクリティカルのみ表記されてるんだよね…全属性の効果なくなってるのかな
>>973 鬼だけに、角が立つってか
って思ったけど、かどがたつだわ
憑かれてるな、ちょっと一人でアドホックソロしてくるわ
>>957 よくやった
うちのたたらちゃんをファックする権利を与えよう
>>966 何がやりたかったの?
ハク集め=特に目的もなく大型クエを回すって感覚だったんだがだめなのか
まぁしかし手甲の場合軍神使うならやはり千烈チャンス用という気がしないでもないので
ジャストとの競合はあまり考えなくてもいい気がしない事もないような雰囲気がそこはかとなく
防ミタマの頼りになり過ぎて、半端者には本当に助かる
自己回復できるシールドを常に持ってるような感じだ
上級でオススメ武具ある?
983 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 23:58:11.89 ID:ONxxYYNV0
>>977 てっきりミフチやクエヤマとか嵌め殺しやすいのを
連戦してハクと武器の鍛錬も兼ねたクエスト回し的なのを
イメージしてたんだがそういったのは「特定の任務に出撃」
の方だったのかな。チャットもできないから確認を怠った
こちらの不手際もあるから仕方ないのかもしれないが
984 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 23:58:15.00 ID:HiDpNrnf0
深青の鉱石って下位の安で手に入る?
>>974 そのために軍神強化・万能があるんじゃないかね?
過ぎたことをぐだぐだとうっせぇなあ
だったら自分で部屋たてろよ
小野小町ってどこで手に入るか知ってる人いる?
ミタマでさ、迅を複数セットしたら消費気力って加算したりするん?
まだ一つしか持ってない最序盤だけど、もしそうならハクとっときたくて
>>984 下位じゃ無理だが上位なら狐っちがどっからでも拾ってきてくれた気がする
>>987 うろ覚えだが進行度7の古都の大瀑布だった気がする
間違ってたらゴメンよ
義経の大物感が凄いお
992 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 00:03:38.84 ID:0vC2w7fk0
>>992 というか、ミタマ報告スレの191にあった。進行度6のミズチメっぽい
>>983 ミフチあたりは正直金にならんと思う。モンハンでもそうだけど最速で倒せる敵よりも
多少時間かかろうがある程度素材が高く売れて効率よくまわせる敵のほうが金銭効率良かったりする
ただまぁダイマエンで金稼ぎになるのかは判らんけども。案外羽無限再生だし壊しまくれば
素材でハク稼げたりすんのだろうかね
静御前とのミスマッチ感は異常
梅
金策なら5分で終わる上位マガツ回して天狐のお土産売りがオヌヌメ
マガツの素材って意外と高い
1000ならトコヨノオウ爆死
頭直近でくるくるしてきた。無事達成したさんくす
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。