【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 61討目
●テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.02)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.オンライン使いにくい。
A.今後パッチで修正されるらしい。
要望は直接サポートに送れば対応してくれるかも
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
・ヤトノヌシバグ
NPCが走るだけになって働かなくなります
那岐と息吹だけはなぜかこの現象を高確率で回避します
・ミズチメバグ
撃破直後or本体鬼祓いをしようとするとエラー発生、以下コピペ
前兆:ミズチメ戦において、再生後の蛇触手が片方だけ破壊できない。
症状:ミズチメ撃破後にシステムエラーで強制終了。セーブもされないためやり直しとなる。
対策:前兆の段階で離脱する
ミズチメの武器作りたいんですが、金属皮ってどこで入手できるんですか?
>>4 これってミズチメはともかく、ヤトノヌシの方は誰か検証でもしたの?
一時的にじゃなくて、走るだけになるとか高確率で回避するとか、
ある程度の再現性と、NPCを追っかけて見ないと分からないと思うけど
9 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 19:36:46.01 ID:CqieWH+v0
そもそもそんなもん貼るなよ
>>10 検証もされてないのに言い切ってたら問題なんだが?
エラーならともかく、
走ってるだけの気がするとか、その2人はたまたま大丈夫だっただけとか、
いくらでも勘違いはありえるわけで。
特に特定の2人だけ高確率って言えるのは、全員をある程度の数こなさなきゃ言えないはず。
検証した人がいるはずだけど、そんなの聞いた事ない。
だから、誰か検証したのか聞いたんだよ。
条件不明で不可避の不幸な落雷系のバグならまだしも回避出来る類のバグの対処法なら広めるにこしたことないでしょうに
お岩うわあっておもったけどずいぶんエロいな
3か4スレ前くらいのヤトバグ検証の流れに立ち会ってたけど
その時もこんな感じでやたら必死に火消しっぽいレスし続ける奴一人居たね
ミタマ構成色々教えてくれるのいいんだけど後半の方で手に入るミタマでドヤ顔されても
そこいくまでの構成が知りたいのに(´・ω・`)
ミズチメカガチメが固いのってNPCのせいなんかね
あいつらやたら殻攻撃するし
再現性なかったらここまで騒がれてない。ミズチメ系はただでさえダルいから任務終盤にエラー落ちした時の疲れは半端じゃないわ。
58分の死闘の末に赤青鬼撃破…もうにどと戦いたくねえよ
俺も再現性のないバグは広めるべきではないと思うが
だから誰か検証がんばれ
>>16 クリアまでは防特化か迅特化でいんじゃね?
それ以降はミタマ集めしながら考えればいい
ミズチメ、カガチメ二頭でどちらからもミタマでたのに落ちたことはあったな
かなりがっくりした
ラスボスのトコヨノオウとやら行ってきた
なにこのドスファンゴ
トドメNPCにもってかれたし、散々だわ
20分もかかっちまった
>>12 高確率で回避できるっていう理由は所持武器のおかげだと思うよ
NPCは狙った部位の前まで行ってから殴ろうとする思考パターンだから
タマハミ状態のヤトノヌシ相手には、リーチ短い武器持ちは高確率で引っかかる
ナギは遠距離から攻撃なのでそもそも引っかからないし、息吹も溜めやらジャンプでこの状態から脱しやすい
初穂も飛び退き撃ちで引っかかるパターンから脱出することもあるよ
個人的にはNPCの思考パターンがちょっとアホ過ぎるだけで、バグではなくただの仕様だと思う
走るだけになるならドリュウ100でもなるよね
潜り攻撃からNPCは逃げ続け、ドリュウはそれを追い続ける
アホかと
ヤトノヌシは余り触る機会ないからだろね
なんたらの兜が出なくて10回くらい戦ったけどその時は半分くらいタマハミ後に走るだけになってた
謙信見つからないなあ
進行度10とかなのだろうか
問題はそれがストーリークエストでも発生して、そうなると制限時間の短さも相まって難易度が跳ね上がるんだよね
むしろ来週末とかになればもっと報告あがってきてわかるんじゃね?
これなら素直にパッケージのゴウエンマさんをラスボスにすべきだったんじゃないか?
ここまで手抜きかつ酷いモーションそうそうないぞ
古に出てくるマフチって千鬼万来しかいないのか
ヤマトタケルがここでしか手に入らないとは肥やるな
7分ミミズ考えた奴
鬼千切してやるからタマ出せよ
そういや仲間が敵から離れたとこで棒立ちしてるの見たことあるけど、気力切らしたんだろうか
最初の大型のクモ、足を破壊してもしばらくすると復活して、全部位破壊が出来ないんだけど
俺もこの間アネキのVITAで討鬼伝やってたら帰ってきてむしり取られて電源落とされた
ミタマ3つくらい取ってたのに全部パー
ムカついたから後ろからケツにキックしたら、アネキがタマハミ状態になって俺に顔面パンチ食らわしやがった
俺は前歯の差し歯を部位破壊された…
それ以来VITA自分で買ってやってる
12だけど、過去スレ見てきたらそれなりに報告例あったのね。
なんかいちゃもんつけたみたいになってすまん。
だけど、バグで走るだけの動作になってるのか、NPCの思考の関係でそうなってるのか分からんし、
バグと言っていいのかどうか分からんと思うのだが。
防具はともかく武器の属性はそんなに重要ではないのかね
鍛えると属性変わるしスロットもリセットされるしでなんかもう育てるのに疲れた
6章以降の強いミタマ手に入れるまで
時間かかってもいいから部位破壊しっかりして行きたい派 → 適当な魂でスキルぶっぱ
とにかく先に進みたい派 → 防または迅でごり押し
マルチでフレと遊びながら進めたい派 → 癒または陰でサポート、又は上記
功、空、賭はミタマスキルを効果的に組み合わせてから本番なのであまりお勧めしない
>>39 新しくもう一本作ってからそれで強化先にいけばいいのに
>>37 バグかどうか自分で確かめてきた方が早いと思うよ
俺的には少なくとも狩猟効率に支障はきたすラインだとは思う
漆黒の蛇とか古なんたらの兜とか地味に必要になるしついでに拾ってきたらいんでね
明日までな
『討鬼伝』ユーザーアンケートを実施!
週刊ファミ通2013年8月8日号(2013年7月25日発売予定)では、『討鬼伝』のユーザーアンケートをもとにした企画を実施予定です。
つきましては、『討鬼伝』をプレイした皆さん、ぜひとも以下のアンケートにお答えください! “乙姫”のミタマもお楽しみに!
●あなたの声が誌面を作ります!
週刊ファミ通2013年8月8日号(2013年7月25日発売予定)では、『討鬼伝』のユーザーアンケートをもとにした企画を実施予定です。つきましては、『討鬼伝』をプレイした皆さん、ぜひとも以下のアンケートにお答えください! たくさんのご回答をお待ちしております!!
なお、同じ週刊ファミ通2013年8月8日号では、ゲーマーズエンジェルの一木千洋ちゃんが声を演じた“乙姫”のミタマをゲットできるプロダクトコードが付録となっています。こちらもお楽しみに!
募集期間:2013年7月5日(金)16時10分〜7月8日(月)23時59分まで。
http://s.famitsu.com/news/201307/05036161.html
素材売却の値段と比較するとよろず屋って相当ぼったくってるよね
そりゃ神様言われるようになりますわ
誰かモチベ上げのために千葉さな子か紫式部の画像くれ
足利尊氏来たーと思ったら日野富子だったorz
狙いとは違うミタマが来た時のがっかり感は結構来るものがあるな
クエヤマ周回だからまだいいけど
乙姫って結構先なんだなぁ
サコ面の例もあるし今回はちゃんと踏み切らんと
48 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 20:16:17.90 ID:0Q2JwX9QO
>>40 最初からクリアまで攻しか使わなかった脳筋だけど、やっぱ他のの方が色々捗るのかすら・・・
二天一刀素材集めたからさて作るぞと思って最終数値見たらショックなんですがw
>>16 クリアまではハク強化なしでもなんとでもなる
色々なミタマ使って自分が使いやすいの探したらいいさ
武器の強化って鍛錬で+9にしてからのほうがいいとかあったりする?
神木に貢いでたら空属性貰えるから、ソロはそれが良いかもしれんな。
なんか大型の鬼が地上に着地したり方向転換したりするだけでいちいちダメージ判定あるのが腹立つな
章によってはそれだけで結構な削りだし、あと予備動作からの攻撃に移るのが早くてみてから反応できねぇ……
迅でごり押し楽しいです
紫式部ってなんか千秋っぽい顔してるよな
桃太郎は居るのに一寸法師は居ないんですかい
ツチカズキちゃんミタマ全く落とさないんだけど
おるよ
初穂ちゃんをタマハミ状態にして槍□3為かましたい
マガツイクサ倒しても防具がリストに出ないんだが
トコヨ始めてやったけど確かにクソだわ
槍衾あって本当によかった
今ようやく4章最後のダイマエンとゴウエンマ倒したけど糞強いなこの二匹…
そして、ゴウエンマの体力がダイマエン波だったら俺には確実に倒せなかった…
今までやってきて、とりあえず糞ボスは潜鬼だけだったのがよかったな
>>44 箪笥に溜まった塵芥99をカウンターに叩きつけても笑顔でハクくれる彼を俺は責められない
春日局出た瞬間にC2エラーとかなめてんのかああああああああああああああああ
もうミズチメ狩るのイヤだお(´;ω;`)
初のインカルラ討伐!
うめき*13ヶ
バカにしてるよな完全に
>>65 ラスボスが斬新過ぎてビックリするから楽しみにしてるといいよ
エンマさんは体験版で狩られすぎて雑魚扱いされる傾向が泣ける
>>62 かれこれ10回潜ってゼロなんだけど
レアなミタマはとことん出ない仕様なのかね
72 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 20:25:49.86 ID:TQ17kLvG0
駄目だ・・・・2chに毒されてるのか乙姫(おとひめ)を“おつひめ”と読んでしまう
乙女をおつおんなと
クナトサエ30回くらいやってやっとチバサエきた〜
勝海舟に中野竹子(?)とあと何か出てたなぁ
こいつどんだけミタマがめてんだよ
76 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 20:27:28.91 ID:TQ17kLvG0
ダッシュしまくりの敵が多すぎて、壁際戦闘に…
回避しづらい!扉に当たる!
タケイクサだけが良心…
敵が遠く離れた所に行くのはアホだよなぁ。追いかけっこは楽しくない
その癖遠くにいくと遠距離攻撃してくるAIだから尚腹立つ
>>71 御霊は呼び会う
同じお伽噺系を付けて行くか同じスタイル3ヶで行くかしてみ
騙されたと思って
タケイクサ系、ゴウエンマ、クナトサエ、ミフチマフチ辺りは良ボスだな
慣れるとダイマエンやツチカヅキ、ヤトノヌシも良くなってくる
ただしトコヨ、テメーはだめだ
新島八重タンが可愛い過ぎて辛い
トコヨもオンで行くと結構楽しい
走らなきゃもっと楽しいけど
>>80 アンケはトコヨの修正・改善の要望で溢れ返るだろうなw
今日初めてトコヨと戦ったけどまさか挑発なんて小物っぽいことしてくる敵だとは思わんかったわ
空中走ってるときの下半身のトカゲの動きがシュールでした
え、ちょ複数クエで先に倒した奴からミタマ出たのに時間切れで失敗になったら出たミタマ没収されるのかよ
そりゃないわ・・・
失敗しなければどうということはない
五章終わったからイージーモードの弓だけじゃなくて、他の武器にも手を出そうと思うんだが姐さんの太刀は微妙性能?
5章から難易度高いね勝てる気しないわ
NPC武器は全部高性能
92 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 20:40:30.89 ID:hn4iuEUz0
>>90 ランク6なのに性能良すぎて
マジで他の武器使う気が起きない
弓でオフトコヨ7分台出た
攻撃力700台まであげてようやくや
ヤトノヌシは部位破壊終わる前にシンじゃうのが、、
双剣は最終装備とほぼ互角だしな
マルチで他人任せにする人が多くなりそうだからストーリークリア頑張ったひとへのご褒美って感じの性能だよね
>>81 そんなにつらければぐぐってみるといいよ^^
なんで全鬼にトリやイクサやエンマみたいな第二形態用意しなかったのかな
トリやイクサもエンマみたいに部位復活・強化してくれたらもっとよかった
全部位破壊した後消化試合みたいになるから若干退屈
カヅキとトコヨは糞だけど
あざっす
作成して斬りまくりオンラインしますわ
カヅキとマエンはいいんだけどヤトだけ本当に嫌い
なんであんなチャンスタイムないのあいつ
金が溜まるとついミタマ強化ばっかしちゃうな
おかげで武器防具が貧弱なまんまだ
>>50 清少納言はあんなにアレンジされてるのに
紫式部はなぜ平安のイメージそのままなんだw
てか解説の清少納言を酷評を入れるなら
紫式部が清少納言と面識がないことも入れればいいのに
アメノカガトリ胸壁がでない〜。9匹刈ってるのに全くでない。バグじゃないよね?
トコヨはなんで足破壊したら突進不可にしなかったのか理解出来ない
カゼキリとか足壊したらブレーキ効かなくなって転倒するほどなのに、
あいつはなんでむしろ壊れたほうが活き活きとしてるんだよ
マジで設定し忘れてるんじゃね?
インフラで通常検索かけるとパスかかってる部屋しかないw
これパスかかってるやつ通常検索に引っかからないようにしてほしいわ
そうか、御霊は引き合うのか!
第二形態は四足化、変身、部位が生えるの3種類かな?
移行後に部位復活はゴウエンマだけだっけ。
タケイクサや名前の忘れた弱い方の鳥の変身はインパクトかなりあったから、たしかに、もっと変身する敵多くても良かった。
そいやこれ組み合わせ前に合成につかうと手帳うまらないのかな?
ツチカヅキも部位復活するよ
パスかかってない部屋とかクイックから低級者が入ってきて部屋崩壊するだけだよ
パス有りのが主流だから馴染むべき
なにげに部位復活後は腕強化されるタケ&マガツチ
空気だけど
クエヤマの変化もインパクト強いよな
あれ見た目だけなら最強クラスだろ
金ないからスルーしてたんだけど売れてるみたいだね
今から参戦しても楽しめる?
シングルクリアしたけどトコヨとツチかグチがクソモンスのツートップだった
やっとオオキミまでたどり着いて倒してきたけど原種より弱くなってねーか
突進の頻度とターンする回数が減ってる気がするわ
>>115 発売日に買ってオフ5章後半、オン2の俺みたいなのいるから大丈夫だと思うよ
ミズチメも足(?)というか蛇が復活するよね
特典装備のキャラと札交換できるのかな
誰かvitaで♀でローソンコス持ってる人交換部屋よろ
トコヨが強いとか糞仕様だとか書いてあるから覚悟して初挑戦したら弱すぎワロタ
鎌で行ったけど、走りはじめたら進行方向より少しずれて□で普通に倒せたぞ
みんなツチカヅキのこと間違えすぎでしょw
確かにあんまりしっくりこない名前だけどさ
部位復活でレア素材ってやつ結局ゴウエンマ、タケイクサ、ミズチメ、ツチカヅキくらいしか知らない
>>116 トコヨは同意するけど、ツチカヅキは戦い方わかってないだけだろ。
ヤトは鎖鎌だとずっとボーナスタイムだろ
つか鎌って空中だとやたら火力あるような気がする
皆伝闘志で千切りたまる前に張り付いてる箇所壊れそうになる
というか壊れることもある
>>120 サムライエース付属DLCは
DLC入れてない人が札を見ると装備名???で
見た目は何も装備してないように見えるから
札交換自体はできると思うよ
と言うかはよアプデでDLC入れてない人にも見えるようにしてやれよwww
わざわざ雑誌買って、わざわざ微妙な防御力の防具つけてまで
見た目にこだわってる奴がいるというのに・・・
128 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 21:02:36.40 ID:l3Bgj0MA0
そういえば作中で人語を話す鬼って出たっけ?
>>114 プリケツだからそっちの印象の方が強いけどな
インカルラの鳴き声が「確かに、確かに」って言ってるように聞こえるのは俺だけか
ローソンとゲオは普通にみえたんだがな
>>128 四本腕さんがおっぱいおーおっぱいおー言ってるよ
ぎーだー
クエヤマの変身はいい感じに裏切られた
まじでいかしてると思う
ゴウエンマさんはゴキブリになる必要なかったです
>>79 アドバイスありがとう
迅に統一してない時はボスの行動パターンが固定化されてたのに統一したらランダムエリア移動になったわ
なんか関係あんのかな?
カゼキリは瀕死になるとせんとくんになるしな
まとめ
腕が多いやつは良モンス
>>129 背後から足攻撃してたらアナル付近がドアップになって
なんていうプレイヤーへの精神攻撃かと思った・・・
ソルサクとは違った感じでSAN値に直撃してくるイイデザインの敵多いよね
それはそうと祓殿の強化スキルの対象って
1使用時に使用者だけ
2祓殿のサークルの中に居る間だけ
3触れたら一定時間効果、味方にも◎
のどれなんだろう?
割と3だったらかなり優秀なサポーターになれる気がするけど
正直SAN値に直撃するデザインよりモンハンGEみたいな
中二ハート擽られるデザインのほうが子供達に受けはよさそうだなあと思う
このイラストは次回作の信長の野望とか三国志でのエディットキャラでのフェイスアイコンに使われそうな匂いがぷんぷんする
やっとBB…局も手に入れて5章クリアしたぜ
ストレス発散にクエヤマさんをサンドバッグにする作業は欠かせない
ブレイクダンスを急に始めるサンドバッグ
次回作といえば、ミタマも増やすにしてもネタあるのか?
うわー微妙に強化がたりてない→そうだミフチさんボコろう
モンハンと比べてる奴はモンハンやっとけよ
>>145 歴史オタの開発者が絞りに絞った挙句このミタマ数になったし3倍くらいまでいけそう
>>145 海を渡ってさらなる鬼が舞い降りた → 海外英雄追加(主に三国志)
PK商法しない肥とか肥じゃねーわ
狩りゲーで無印→完全版みたいな流れが当然の風潮
ほんま楽な開発ですわ
葛の葉・鈴鹿御前・滝夜叉姫・阿国なんかも良い感じ
ただスキルは全員微妙だけど
>>140 着物ってエロいな・・・。
ミタマもNPCもミズチメも全体的に巨乳なせいで桜花さんが一際目立つな
希望の凱歌×3
ヽ(`Д´)ノプンプン
縮地抜刀やってる人ってどのタイミングで残心解放してる?
ずっと残心状態でいられるからズルズルと引っ張ってしまう
ものすごくヨガるし喘ぐよ
>>140 左の描く女ってどれも可愛らしいから困る
>>153 意外と安全地帯なんだよな
突進は双剣ジャンプでかわせるし
ただま○こ押し付けながら引きずるのはやめてください
>>160 それでも皆買うんだよな
だってコーテクは基本的にユーザーの好みに応えたものを出してくれるから
>>153 おまんまんちぎりは意図せず手とか角とか破壊してくれるからいいよな
防+手甲でおまんまんデンプシーするのが俺のスタイル
これNPCの好感度あげるには
クエつれていかないとだめなんかね
息吹の槍ほしいけどまだ信頼止まりだ
龍っぽい恵まれた見た目から畜ペン化してしまうヒノマガトリ
すき
>>157 相手にもよるけど厄介な攻撃とか阻止するとダウンする攻撃のときに止めてる。
クエヤマのジャンプ阻止したり突進する奴は遠くへ行かないように止めたりダイマエンとトコヨは飛び立たせないとか。
>>153 そこから太刀□□△△△で角に残心付けれるから案外破壊できる
ヒノマガトリは何気にBGMも良いからな
あいつは恵まれ過ぎです
カガチ眼何こいつクソすぎんだろ、竜巻と爆破どうすんだよあれ
>>165 千葉さな子ちゃんという神スキル持ちがいますよ
精神統一、一閃、心技体(大)、全身全霊、会心力上昇(特)、千切り皆伝持ちの神ミタマです
>>157 ずるずる引き伸ばして部位破壊リセットされまくるから
3個つけたら解放してるわ怯み欲しい時は保つけどね
176 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 21:31:11.47 ID:0Q2JwX9QO
アマキリさんのタテガミがでNEEEEEEEEee・・・!
なんでこんな珍しくもなさそうなものがでないのかー
・・・目の前に倒れてるんだから引きちぎろうよ・・・
>>174 あ、間違えた
自分のスキル見てたわ・・・
カ○○ンとコラボって敵モンスターに豪鬼とか出てこないかな〜?
いや、ダメだ。あそことコラボるとMH厨やら小林やら何やらがしつこく絡んでくるし
自ら厨を呼び出すような書き込みするんだよねそういうこと言う人に限って
オフ一応エンディング見て今日オン始めたけどパス部屋ばっかの理由分かったわ
全然進まねえw延々同じ所グルグル回ってる気分だったわ
オン個別に進行度要るかこれ?
常盤御前、巴御前、かぐや姫、阿国、まつ、さな子、衣通姫
可愛いミタマが多く何より
ミズチメカガチメはなにがクソなのかよくわからんなあ
竜巻は確かにウザイけど他の攻撃はモーション見てればどうとでもなるやん
>>165 迅だとまだ紫式部と千葉さな子ちゃんしかいないね
癒と魂は圧倒的に多いんだが・・・
カガチメは竜巻避けと蛇足を見切ってしまった今では楽しい
顔がクソ
義経強いな皆伝白刃一閃とは手甲が捗る
天属性の有用性がわからん
ソーシャルゲーだとレアミタマに出すのに何万もつぎ込まなきゃいけないんだろな
りふじんだわ、いろんな意味で
是非右スティック無効の設定が欲しいな。
ボタンと近すぎて□×溜で必ず誤作動する。
>>183 ゴリゴリできるのにいやに硬いから作業感が強いのよ
PSP版購入予定だが、ソロでも楽しめる?
黄金の頭骨の良い稼ぎ方ってないかな?
出現もしないし、素材として使う数は多いし・・・
>>128 ダイマエンさんが「マジカヨ…マジカヨ…」ってボヤくよ
その空耳とあの荒々しいキックのせいで俺の中ではダイマエンはガチDQNなイメージ
マフチちゃんは高校辺りでデビューして調子に乗ってる痛い子
>>193 むしろソロの方が楽しめる、ソロの狩りゲーとしたらかなり優秀
なお上級マルチは
>>187 天属性は普通にどの敵にも(?) 有効っぽいよ
まぁ実際全ての敵に有効かは判らんけど特別弱点として
設定されてるわけではない(防具参照)の敵にもかなりダメージ出る
丸二日かけて狩りまくったのに成果0とかさ〜
これ、こっそりこの前のパッチで朧出現率とミタマ出現率下げたでしょ
怒らないから言ってごらん肥(´・ω・`)
>>193 楽しめるよ四章までは
その後は苦行でしかない
モンハンは途中で挫折したけどこれはトコヨノオウまで倒せた
難易度はぬるめだよね、上級は知らんけど
アクション体験版以来触ってなかった太刀使ってみたが面白いな
翻身斬で連携出来ると知ってから張り付きが楽しすぎる
>>201 3乙しなきゃ大丈夫な上に乙する前にNPCが助けに来てくれるしな
鎖鎌おもろいな
慣れてくると一番討鬼伝やってるんだなぁって気にさせてくれる武器だな
マルチで行けそうな武器じゃなさそうだが
>>179 俺も真っ先にそことのコラボ思いついたわw
日本刀的な長ものと日本刀的なヌヌ刀と日本弓的なものはたくさんある品
206 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 21:45:52.36 ID:0Q2JwX9QO
>>201 ぶっちゃけモンハンより難易度は高いと思われ
部位破壊を考えると槍が良いのか?
双剣がサクサクいけてよさそうなんだが
>>203 プラス白いお墓で何回も全回復できるしね
何回も・・・?
やっとダイマエン倒せた
近距離武器で倒せる人尊敬するわぁ
弓以外ムリ
取り敢えず鎖鎌除いて使い方は覚えた
当の鎖鎌は何か使っててピンと来ないけども・・・
信長 道真 ねね
やっと3スロ時の完成形が実現したぜ……
将門刀まだ作って無いけどこれで最終的に3スロじゃなかったらうけるわw
215 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 21:51:26.18 ID:SmuMYX1C0
呑海の大口てにはいらねええええ
何回やればいいんだよ…
しかしシナリオ最終章鬼の使い回しが過ぎるやろ
せめてシナリオ終わる5章までは新鮮な気持ちで終わらせてクレヨン
>>211 実はあいつは足元で近接武器振り回してた方が楽
これ雑魚の不浄だけ出てくる任務とかないよね?
弓使ってる奴に聞きたいことがある
弓って□以外使うのか?戦い方がいまいち分からん。
使いづらいと評判のインフラに初めて進入したけど、
狩りゲーなのにここまでマッチング酷いのは確かに久しぶりだ(´・ω・`)
出来れば連休前にアプデ来てくれるとおいちゃん嬉しいです
>>220 解説動画YouTubeにあるから見れ
基本は×○同時押しで印矢つけて□のタメ3で印矢を起爆
△溜め3は属性ダメージが強いと噂だが、詳しくは不明
あ、×□だった印矢
オンの上の方と、単独任務は無印GE思い起こさせるな
荒削りすぎて、明らかにバランス調整放棄してる
終盤の鬼のモーションが手抜きなのもそれらが出る時期と重なるし
>>219 恐らくDLCクエで配信されるんじゃないかと予想
>>220 △連打してたらどうにかなるよ
精密射撃する腕があるなら□の溜め撃ちの合間に印矢撃ちが良いけど
手甲のミタマ結構迷うなぁ
塚原卜伝、伊達政宗、源義経あたりでいいんだろうか
火の鶏が物欲センサー引っ掛かって胸板全然出さないwww
印□以外はいらん
三角は気力ない時にどうしても攻撃したい時用
大体の場合においてはなにもせずにスタミナ回復待った方が効果的
232 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 22:08:51.97 ID:TQ17kLvG0
絶望の声系のアイテムは
GE無印の荒神骨片のトラウマを蘇らせる
1スロのときみんなどうしてる?
237 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 22:11:09.96 ID:rMw6z3cT0
>>220 基本は印矢→□ためうち
気力がつきたら△連打か、魂ミタマなので追駆や連昇など
あと破敵ノ法でツノなどの狙いにくい場所を破壊するために呪矢で狙いをつけるよ
上級の関係ない装備にトコヨ素材要求するのやめろや
アルダノーヴァかよ
239 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 22:12:28.19 ID:TQ17kLvG0
>>235 サンドバックさんをミフチって呼ぶのやめてあげなよ
依頼でも五枚必要とかおらワクワクしてきたぞwww
昼位に見た時は全然だったスレのwiki
何時の間にか太刀欄とか凄い充実してた編集してくれた人乙
ムラクモとかカグツチとか最終強化に行く途中の武器が強いのは
もうこれトコヨさんばっかり行けと言う事なのか・・・面倒です調整はよ
ミフチはわかるが1スロ用のミタマとか考えてたりはしないか
鎖鎌的にはタケイクサが一番のサンドバック。
空中にいたら全然攻撃に当たらない
>>195 タケイクサが「オハヨウ、オハヨウ」って聞こえてやばい
チマチマやって3章にようやっと到達したんだが、
新防具とか無視してガリガリ進めたほうがよさげ?
最低限4属性にだけは対応しておこうと思ってカゼキリとクエヤマ回してるけど
気が遠くなってきて吐きそう
このゲーム売りのボス戦あんま面白くないね
なんか空蝉とか防タマ使ってゴリオシ連打で勝てちゃうし逆にそれなしでやろうとすると凶悪範囲の衝撃波とか多すぎてだるいし
>>246 防具は適当にのりかえてけ
武器は属性いらん 威力重視
ノヅチさんが大きな牙を全然出さなくて困る
>>248 大型との戦闘はまだまだ練り込み足りないね
コーエーにはそういうノウハウがないからだろうか
とりあえず全部一番新しいの使えばそれでいい
>>247 なんだそのふてぶてしい顔は
モフモフするぞ
kaiで人別札交換したいけど人いるかな…? できるかどうかもわからんが
周り誰も買ってなくてアドパもできなくて共闘先生に4人組組め言われてボッチになってる気分だ
ボス個性的だし十分面白いけどな
慣れて装備し揃ったら単調になるのはどのゲームも一緒
縮地太刀スタイリッシュ過ぎわろりんwwwww
使いこなせるかは別問題
アイテム満載によるごり押しを抑えてスタイルや役割はっきりさせた戦略性を持たせる為のミタマ仕様なんだろうけど
イマイチパターンが少ないのがなぁ
スキルみたいにミタマ三体装備したならその三体が持ってるタマフリ計12の内から重複ありで4種任意に組み合わせてセット出来るとかの方が幅出た気がする
同じタマフリ複数セットして順番に使うことでリキャストの隙を埋める織田鉄砲隊仕様とか、死にやすい人は回復満載したりとか
もっと細かいスタイル分けがしたい
防とか救済用だしな
それつかってだるいだの単調だの言われたらやってられんわな
ヘソ狙いで五章のホムラカヅキやりまくったらミタマ四つもでてまいう〜
維新志士のバーゲンセールやで。一方ヘソは一つしか出なかった
やっとストーリークリアした、44時間もかかってしまったよ…
20時間とかでクリアしてる人凄いな
(´・ω・`)ソロだと一気に難易度上がるね
(´・ω・`)ダイマエンの亜種のソロクエ無理ゲーすぎわろた
ラスボス糞いらしいからとっとと倒してオンラインデビューしたいんだが、
倒すだけなら弓と槍、どっちが楽かな?
>>257 木が取ってきてくれた可能性が微レ存
自分で取らないと手帳に乗らない
>>257 途中で送信してしまった
トコヨ倒してオオマガツヒって言うアイテム手にいれたんだが、服歴が更新されてなかったんだが既出?
トコヨは突進対策で精神統一つけて槍でやってるが槍は使ってて面白くねえ
ジャンプと槍衾は楽しいんだが他はホントつまらん
>>259 ソルサクがそんなシステムだったけどとにかくスロットいっぱい
同じ奴以外の選択肢がほぼなかったよ
>>259 考えが足りないんじゃない?色々できるよまじで。
ソロだと使い難いけどマルチならやり甲斐ある
モグラは初めてやった時はクソだなと思ったけど魂ミタマ使うとそれなりに楽になったのでまだいい
ラスボスのマラソン大会は流石にクソだなと思った。今もそう思っている
10章のオオキミに至るまでの3〜4体討伐クエラッシュが凄まじい水増し感
仕方がないとは思うがw
>>264 倒すだけなら手甲か太刀振ってりゃ余裕だけど
倒すだけじゃろくな素材出ないからどうせじり貧になるぞ
>>254 ネットワークでパスつけて札交換部屋立てたぞ
札交換部屋「ああああ」24時まで
>>268 まじかー、だと分からんが欄の位置的にはそれであってる
>>263 一鬼当千か?
あれインカルラ終わった後にまだ鬼のこってるんだぜ?
ミタマはかなり良いと思うけどなあ
スキル見てミタマの組み合わせでスタイル変えたり
10種覚えるスキルの取捨選択できたり
鬼を早く倒すって例題に絞ってもかなり幅があって遊べるよこれ
どういうわけかボスと戦闘しているといつのまにか壁際で戦っていることが多いのは自分だけか
トロ育てたけど使えんw
ミタマ見つけやすくする位のお遊びスキルがあっても良かったんじゃ
>>281 それはお遊びの範疇超えてガチすぎるやろ・・・
>>279 あるあるだねw
鳥居の前でとばされてエリア移動させられてイライラMAX
スキルは十個のうちから自由に付け変えられたらよかたのに
取り捨てやり直してハクの消費がマッハ
これでパターン少ないとか言ったら大剣が抜刀装備しか無いモンハンとかどうなるんだか・・・
>>281 禊で出た事あるぞそれ
多分ミタマにも持ってたりする奴いるんじゃないかな
タマフリ組み合わせ自由、は正直いらんな
そんなんバランス取れるわけないし、みんな同じ強タマフリ3つでオンが埋まるのが目に見えてる
ただタマフリ自体はもう少しバリエーションは欲しい
各スタイルごとに20種類くらいタマフリあってキャラごとに色んな組み合わせで振り分けられてれば面白いんだが
トコヨさん酷い酷い言われてハードル上がってるから
実際戦うと拍子抜けするパターン
モグラもウザイウザイ言われてたけど、そういう鬼なんだし別に
セッコに地上で大人しく殴られろと文句言うぐらい無駄な話
橘花ちゃん変なもの食べ過ぎでしょう
これは病気になるわ
ゴウエンマが他に比べて良くまとまってるのは認めるけど移動するだけで削りダメ発生するのはちょっとな
あんまり褒めると次から出てくる鬼全部に実装されそうで嫌だわ
294 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 22:40:41.75 ID:pJvWBOCE0
ダイマエンの爆撃考えたやつ誰だよ
あの畜生行動はレウスのワールドツアー以上
>>285 俺もオオマガツヒ持ってるけど履歴には出てないな。
槍の○殆ど怯むと思ったらマガトリの攻撃全然止まらねえなうぜえ
>>284 リセットの時に半分くらいは返して欲しかったよなぁ
>>287 モンハンの近接は匠+何かを目指すゲームだから…
>>285 >>280 で言ってる通りクエ基本報酬の欄で貰ったやつは履歴に載らない
祓いで手に入る奴は祓って手に入れないと駄目
破壊報酬の奴はそこでしか出ないから載る
>>293 足踏みダメージは他のゲームでも良くある仕様だし、特別どうこうは思わんかったなぁ
そもそも踏まれるほど近くで戦わないってのもあるんだが
>>298 そうなんだ。
じゃあオオマガツヒも祓いで取れるのか
>>296 あいつは空中で怯んでもダイマエンみたいに落ちてこないんだよな。
まあ飛んでてもそんなに問題ないからいいんだけどさ。
と言う事はあれ基本報酬なのか
ミタマの入手条件ってもう180個以上は判明してるのか
全部で200だか240だか知らんけどもう少しだな
神木の成長理由ってハクを捧げた回数?ストーリー進行?
残りはDLCやろ
>>299 踏まれる程近くで戦わないならわからんだろうが
ゴウエンマの足踏みは近接にはかなり酷い
ダメージたいした事ないならともかく上位とか5回くらい移動されたら死ぬ
ゴウエンマのカサカサモードはどうしたら良いか分からん
>>300 ああごめん、雑魚の場合は祓いじゃないと駄目だけど
大型はもしかしたら全部位破壊欄とかでもいいのかもしれない
とりあえず基本報酬欄だけは駄目っぽい
クイック接続だと入れるのに検索だと部屋に入れないどういう事だ・・・
フィールドで×押してパンパンって手を合わせるとこあるじゃないですか
あれなんすか?
この週末は結局討鬼伝やらなかったな…ストーリクリアしたらもうどーでもよくなった
2ndGのクシャルとかナルガとか3rdのジンオウガとかナルガとか
こいつ、カッコいいし強いけど勝った時気持ちいいんだよなぁ〜って敵がいないし、モチベも上がらん
春日局のオバサン鬼千切皆伝全身全霊属性攻撃特とか強すぎワロタ
まぁ槍一択なんで精神統一3積み以外やらないけど
通常、ボスってフィールドから移動しないけど、こっちが全員フィールド移動した場合は
時間がたつと移動するのね。
オンで簡易チャット機能ほしいな
>>306 いや俺この手のゲームは一人プレイでは遠距離武器使わん主義だから今のところずっと近接なんだが
そんなに密集しなくても攻撃当たるだろうよ
ダメージ痛いって分かってるなら尚更それに対応した立ち位置ってあるもんだし
>>310 接続中・・・からいきなり表示が消えるんだと思うが、そのケースは他の誰かが先に入出して部屋がいっぱいになったか
部屋内の誰かがクエを受注したか、部屋が解散したかのいずれかだと思う
ソロの時誰連れてくとイイかね?
桜花・那木・富嶽がバランスイイかと思うんだけども。
おまいらのレギュラーは?
富嶽はとりあえず弱い
>>320 速鳥、那木、息吹
速鳥さんを使わないのは勿体ないでござるよ
初穂ちゃんのみでデートに決まってるだろ
遅レスで悪いが前スレでの緑の玉の攻撃はみんなが行ってたとおり吸い込みだよ
証明は公式の回答、自分も同じようなことがあって問い合わせたんだけど一応その時の回答を載せとく
推測となりますが、マガツイクサが風の弾(緑色の弾)を放っている
状況ではないでしょうか。そのような状況であれば、仕様となります。
マガツイクサが放つ風の弾にはプレイヤーを吸い寄せる効果があるため、
移動が妨げられるように感じられているのだと思われます。
桜花・那木・速鳥で安定してたミフチ+マフチが
富嶽・息吹・速鳥で行ったら悲惨なことに
空ミタマ使うNPCがいたら鬼祓いが楽になるのに
千裂拳はえーってことで付けてたけど赤熱と好連携しか使ってなかった、デンプシーって強いのかね
>>319 そうなのかバグじゃなくて安心した・・・結構試したんだが厳しいんだな
最初桜花とか太刀()とか馬鹿にしてたけどオンラインのダイマエンのNPC全滅してから桜花入れ初めた
紛れもなく最強NPCだわ桜花
賭ミタマ使うNPCいたらタマフリ回復するのに
>>325 あれ吸い寄せなのか・・・
ヤトノヌシのより不自然だから俺もバグだと思った
NPC選択で上から3人がド安定という周回に配慮された構成
>>323 そうなんか。
取りあえず那木は確定でイイとして、速鳥いいのか。
ちょっと試してみるわ。
>>319 効率ならこの3人だな
桜花→壁&おとり
那木→回復&援護射撃
速鳥→優秀なサポート
桜花・那木・速鳥が最強だな
桜花は無敵状態使ってまで、復活させてくれて萌えー
那木さんはわざわざこっちに近寄ってきて回復の陣使ってくれて萌えー
速鳥さんは可愛い萌えー
女キャラは何も意識しなくても激烈に熱い仲になってたのに
野郎共が依頼全部こなしても熱い仲から一切進展しない
任務に連れまわすだけじゃなく、禊場にも足運んだほうがいいのかもしれんが
野郎のスケスケ姿なんて見たくないだよなぁ…
速鳥というより隠ミタマが強いのかな
>>338 たたらさんがお前に熱い眼差し送ってんぞ
>>304 クエ終わった後にほぼ毎回お布施してるけど
多分ストーリー進行かなと思う
みたまもくれたよ
まあ、最初の作品だから荒削りのところはあるのは仕方ないだろうから、
要望あればどんどん送っとけよ
コーエーだからパワーアップキットか2かは間違いなく出すだろうし、その時に反映されるかも知れんぞ
NPCの戦闘スタイルを任意で変更出来るパッチはよ
癶(癶;゚ё゚;)癶 カサカサ
>>339 空持ちが居たらきっと大人気だったと思う
弓1強すぎでしょ
オンとか弓2いたら
近接は部位ひろってるだけ
弓とかまったく拾う気なしで
ハメ殺して終わり
部位破壊、ダメージともに抜けすぎ
ずっと攻撃できるから回避必要な近接よりダメ上だね
今のだめの1/2でもいいくらい
ガイドブックに武器のモーション値あるけど鎖鎌の分銅が20で鎌が30ってんかあんまり差がない感じがするけど、体感全然違うよな
鬼千切は250だしマジで訳分からん
上級行ったのにえびぞりが出ない。なんでや・・・
クソな鬼何体か居るけど一番クソなのは
装飾破壊と全部位破壊の報酬に声やささやきや金棒入ってることだと思うわ
しかも確率高めの設定なのかでまくるし
クソな鬼苦労して倒して報酬が声や金棒だった時のがっかり感
ED後・好感度フルコンプ後でいいから
NPCのミタマ変更できればなあ。逆ミタマ分けみたいな展開で。
>>351 せめて各鬼で共通素材無しにするべきだと思ったわ
まぁそのへんは次回作に期待するけども
あの共通素材って換金用かと思ってた
未だに声を何に使うのか理解していない
とりあえず伊達男が出雲阿国とか生意気なミタマつけてるから
蝉丸に変える
>>344 何があったんだよ?
お前のお母ちゃんの作るご飯栄養が足りてねんじゃね?
今でさえ部位全破壊後のHP削るのに苦労してるのにダメージ1/2にされたら弓なくわw
>>349 20とか30を武器攻撃力にかけるなり計算したら割と差が大きくなると思うぞ
鬼千切は壊してない部位狙うとアレだけど
すでに壊してるところに当てるとかなりダメージ入るぞ
>>348 実際にオンやってからいえ
やってないのがバレバレだぞ
合成武器つくりゃ少し声アイテムの存在価値が分かる。
換金アイテム除いて、複数売れる不要アイテムって声くらいしかないw
天鎧できた!
黒パンハァハァ
弓が火力で他に追いつくには火力特価型にしないと無理や
声とかで不浄系の素材変換させてください
プレイヤー空のNPCとかどういう動きすんだろなw
弓で高火力って言う考えがちょっとあれだよね
朧鬼火しかでねぇぇぇ
ノヅチ朧全然だわ
むちゃくちゃな弓理論を持ち出すのはいつもの人
俊足2つつけたら世界変わったわ
カゼキリとかが糞ダッシュしてもすぐ追いついて殴れる
移動快適だしオススメ
えっ有馬桜子故人かよ
声=コーエー
続編は必ず出るだろうけどストーリーどうなるんだ
世界史のミタマ集めになるのか
会心弓に皆伝*3、白刃つけてから言え
オンでこれが二人いたらハメて終わり
オフでもほぼ大型すべてが10分以内
下位だと5分余裕
相手のターンほとんどないから
>>373 いやストーリーのラストでもまた起こる的なこといってたから
似たような感じになるんじゃないの?
>>348 確かにちょっと強すぎるね
足を千切ってダウンさせた後にラッシュかけると起き上がるまでにもう千切りゲージ半分以上溜まってるからね
息吹のモデル?は名古屋山三郎なんだろうか
>>348 またお前かw
いつまでもひがんでないでお前が弓使いになれよもうw
ミタマは鎮魂したら必要ハクが低くなるとかで良かったと思うの
スキルたくさんあるんだから切り替えたくさんしたいぜお
ソルサクもそうだったけどスキルで役割ができるんだから自由にさせてほしいわ
敵倒してレベルあげるしかないあっちよりかはマシだけどさ
世界史編や三国志編とまだ弾は残ってるなこのミタマシステムは
ドリフターズみたいなストーリーでやってみたい
>>381 結構なハクをつぎ込んでるから、育て終わったミタマくらい
10000ハクくらいで自由にスキル付け替えしたい
続編は他の土地を鬼から取り戻すストーリーとかどうっすかね
>>380 そしてマルチが弓でハメ続けるだけの作業ゲーになるわけだ
インフラマルチにキック機能ありゃそんな不満もないんだがな
部位破壊でハメとかいってるやつはずっとミフチとでもたたかってんのかw
そう言えば体験版の頃から弓が強いって言ってた気がしたなあ
弓ではめ()
なんか時代に取り残されてるよなぁこいつ
みたまをちんこん
俺は使ってないけど一度皆伝3積みの弓と一緒にやったとき
千切りの回数本当に半端なかったよ。確かにアレ二人もいれば
ほぼハメれちゃいそうな気はするわ
コラボレーションでミタマ矢部野彦麿たのむ
弓は部位破壊は恵まれてるけど正直火力は低いだろ
倒すだけなら手甲で殴ってたほうが普通に速い
槍の○ハメの方がエグい気はするがな
アマキリの突進うざいな
カーブすんじゃねえよ
お前はどこ古龍だ
>>374 そんなこと言ったら他の武器でもそのスキルつけたらほぼ同じ事出来るんじゃない?
それに他の武器のほうが火力あるから早く終る
あと槍ならそんなことしなくても転ばせてから二人で○最大タメ打ち続けてたらハメ殺せると思うけど
気力回復特化にして槍4人とかだったら敵がコケた瞬間からハメ殺しできそう
>>360 まぁ確かに武器の攻撃力も考えればそうかも知れん
気になるのはあくまで基本攻撃力としての値だから実際は武器種によってダメージは違うみたいな事も書いてあるから武器補正的なのはあるんだろうけど
鬼千切もダメージになるのは知ってたが使うタイミングとしてはマガツヒ状態の時に未部位破壊を狙うと効率良いのかな
399 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 23:38:04.53 ID:TQ17kLvG0
ハメて何が楽しいのかわからない
手甲の火力は、他の武器の後に使うと目が飛び出るレベルだからなw
弓は武器ゲージの回収力がちょっと高すぎるのが問題であって
火力が異常というわけではないね。
まぁ怯みハメみたいなことは出来ると思うけど
つかあれだけ話題になって
簡単に揃えられる弓皆伝3積みくらいみんな経験あるだろ
いまさらドヤ顔で持ち出されてもな
いつの話をしてんだよまじでwww
弓は火力はそこまで高くは無いわ
部位破壊手早く終えられるだけ
皆伝弓何人かいるなら火力重視のミタマに変えるとよろこばれる
やっと規制解除された・・・
こんな発売されて語り合いに参加したいときに規制とか鬼畜すぎる
どの武器が強い?の問いに大差ないと答えるわりにはこういう話になると弓、槍、手甲ばかり話題に挙がる不思議
お前ら武器は1つに絞ってる?
それとも相手によって変えたりしてる?
どの鬼とやるとき変えるとか教えてくれ
双刀と太刀しか使ったことないから話に加われないお
太刀は使い方次第で超楽しい
千切が狙った部位に当たらなかったりしてイライラはするがな
槍や弓は人数集まって意思疎通してハメができるかの話だからなー
別に=強さの話でもない。ソロで扱うならドレも大差ないんじゃない
弓は雑魚がとにかく辛い
6章以降のストレスが...
ただ、やたら近接殺しな技が多いからな>大型
雑魚刈りは圧倒的に双刀だと思う
大型鬼は好きな武器でいい
使ってて楽しい武器使えば良いじゃない
どの武器も楽しくないなら辞めたらいい
>>397 さっき槍×3とマルチダイマエン行ったがまさにハメだった
こけたダイマエンに槍が一定間隔で降って来て怯みっぱなし
体力残り三分の一ぐらいから死ぬまで起き上がんなかったわ
範囲攻撃多すぎんだよな(´・ω・`)
俺は双刀が火力、部位破壊に万能だと思ってるからそれしか使って無いな
トコヨは例外だけど
咆哮的なやつでふっとぶのはやめてください防ミタマ付けたくなります
416 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 23:44:40.85 ID:QsDZxAUw0
同一PSNアカウントのvita2台でアドホックモードでのプレイってできるよね?
417 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 23:44:52.19 ID:TQ17kLvG0
>>405 とりあえず双刀槍手甲のNPC武器は+9にしてローテーションで使ってる
オンの進行度7なんだけど防御750って低いんかね
なんかあたるとすぐ死ぬ...
一度ダウンさせてしまえば縮地快癒太刀複数人でもハメれそうな気はするな
よく規制やっと解除されたってレス見るけど規制ってなに?
今までされたことないけどされた人は悪いことしたの?
>>405 雑魚戦アリの時は双刀、ボスのみの時は鎖鎌だな
後は気分転換やスレで面白いミタマ組み合わせ教えて貰った時に各武器使うぐらい
>>418 そこまで行くと防具は即死を防ぐだけだろ。喰らわない立ち回りをすべき
424 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 23:46:19.97 ID:TQ17kLvG0
>>418 もう100〜150くらい上げた方がいいと思う
>>420 すべてなんJが悪いのです
こっちは巻き込まれてんの
双刀雑魚狩りって言うがなにで倒してんの?△溜め1段目からの空中□とか?
>>420 その人自体は別に悪いことしてないことが多い
ある程度の地域の中で荒らしがいて同じプロバイダを使ってたりすると大規模規制で巻き添え食らって書き込めなくなる
>>427 わらわら集まったとこに空中から回転じゃね
餓鬼とかはそれですぐ倒せる
槍に惹かれて買ったから槍一筋でストーリークリアしたけど
太刀に興味が出てきた
毎回ハメたいとは思わないけれどたまに起きては倒れしてる鬼を視ると気持ちいい。
熱い仲とかエロすぎ
神木に吸われまくってハクが貯まらぬ
あれ最大でいくつまで行くんだ?
>>429 地域ってリアルの?
まさかリアルとリンクしてるのか
>>412 そういうのつまんないって言う人いるかもしれんけどマルチの醍醐味はハメだと思うのよね
当たりPT羨ましいわ
俺は雑魚は太刀かなぁ
小さい天狗とかも残心スパアマで楽だし
スレの勢いスゴすぎ
お前らあまりハメハメ言うなよエロすぎ
>>424 指摘ありがとです!
にしてもいい防具が分からん・・・
でてる派生も残念なのばっかだしなぁ
毒ってどれくらいダメージ与えられるのかな
状態異常強化のミタマ構成にしたら何度も毒状態にできるようにはなったけど、
攻撃力アップさせたほうが効率いいなら意味ないし
弓は単独任務無理ゲーじゃないか?
単独任務に向いてるのはどれだろ
ハクを手っ取り早く貯めたいからオンラインでサクサク進めたいのに、どいつもこいつも合言葉ありだから入れない
次回作は武器を無双から逆輸入してほしいな。妄想がはかどるw
■鉄扇−舞うことで味方の攻撃力などを上げる
■鉄糸−防御力無視の攻撃が可能
■妖杖−溜めることで鬼の妖術が使える
■飛翔剣‐多段ヒット&広範囲攻撃可能
■連弩砲‐連射力のある遠距離武器
■螺旋槍‐複数の部位を貫通してダメージ
縮地太刀面白いけど空蝉×2でずっとやってきたから回避ができんw
>>436 一人が人身事故起こすと大勢の人が足止めくらうじゃん
そういう事がネット上でも起きるわけよ
阿国入手、中々えろくて良いのう
>>444 単独任務は火力一択だなー双刀がベストだと思う
曇り後晴れでも蜘蛛瞬殺出来ないと面倒だし
>>444 おれは双刀
何にたいしても対応力がすごい
>>446 三國無双6辺りからの突き抜けた武器って結構こっちに出て欲しいものあるなぁ。
陰陽師的な御札とかもあって欲しい。
攻手甲でトコヨ全破壊できたー
正面から千切り入れれば頭破壊できるのね
>>445 自分で部屋立てるか、アドパだな。
現状オンラインはアドパでやるのが一番快適
進撃の巨人ごっことかできるしw
>>442 俺はオン10章まで派生のモノノフ陽でいったよ
いつ作れるようになるかは忘れた
ガキはダッシュ□で飛び込んで□で適当に斬る
そこそこのデカさの奴は□+×で周囲を周りながらズバズバ
天狗とかが飛んだら△ジャンプ
飛んでる小型とか集まって来てうざくなって来たら回天…って状況に合わせて色々できるから
雑魚戦ワンパにならなくて丁度いい
>>444 一応7章の一鬼当千も弓でいけたぞ
オン?聞こえまへんなあ
ミタマ合成武器もうちょっと性能よくてもよかったなマジで
まじでハクが圧倒的に足りない
廃人レベルではないにしろ、結構やってる方だとは思うけど
ハク既に210万使ってたわ、それでも全然足りない
手帳はご丁寧に1億ケタくらいまで入力できそうになってるしよー
>>456 アドパそんなにいいのか
PS3を有線で繋ぎ直すのめんどいんだよなあ
素直にアプデ待つかな
弓も千切り皆伝捨てれば普通に火力あるよ
まさか皆伝ぶっぱより会心+攻撃+一閃の方が火力あるとは思わなかった
単独任務も弓、槍でしょ
楽しいのは双刀だけど
>>453 お札は左慈のやつか。あれもイメージに合うかも。
モンハンとか他の狩りゲーにはないような独自の武器はガンガン輸入すべきだろ。
特に飛翔剣、連弩砲、螺旋槍の3大厨二武器はw
弓の高火力って瞬間的な高火力って勘違いしてる奴がいそうだな
安全なアウトレンジから継続的に火力を出せるから高火力なんだぞ
>>447 回避も縮地で逃げようぜw
攻や癒使ってた時が一番立ち回り気にしてたな
まさか二段無敵付けて□連打したり瞬間移動したりするようになるとは思ってなかったw
たしかにハクの消費量は凄いよな
ほかの狩りゲーなら余りまくりなのに討鬼伝はまったく貯まらない
おれの使い方の問題か?
ミタマ合成武器は普通の武器よりやや強い程度で他武器ゴミにならずバランスはいいと思うけど
やっぱコストに大して得たものとしてはうーんってなっちゃうよなぁ
ミタマも強そうな人は強スキルばかり配置しそうなもんなのにそうでもないし
特定のもんが尖りすぎないようにバランスは割と気をつけてる気がする
討鬼伝はカタルシスがうまいこと出来てるよね
うまく立ち回りながらちょっとずつ削って、鬼千切であー快感!ってなって
後半はラッシュでハメてウップンを晴らす
ツチカヅキやダイマエンは逃げられてそれが出来ない
後半の畳み掛けができる鬼はやっぱり楽しい
ゴウエンマやタケイクサなんてわざわざ4つんばいになって部位破壊しやすくしてくれる
472 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 23:58:51.94 ID:0xmr4XLz0
1人の弓キチガイのせいで弓使い全員のイメージが悪くなってるな
>>464 那木弓が会心100あるしなあ
一閃つけたほうが強いよな
○+×がスカッたときのむなしさはどうしたらいいの・・・
>>463 ・チャットで意思疎通できる
・本部から出ても部屋が崩れないので強化や天狐が自由
・検索で簡単に部屋が見つかる(パス有や満室は検索からはじく)
快適やでw
>>457 わざわざありがとうですm(_ _)m
陰火集めればその前までは全部作れそうなんでがんばります!
規制についてこんな情弱に詳しく教えてくれてありがとう(`・ω・´)
だいたい一ヶ月も規制とか辛いな・・・
結構切迫詰まった状況だし
物資に余裕は無いんだということがプレイヤーにもひしひしと伝わりますな
lv10にしたミタマの余剰ハクくらいいただけませんか?
>>470 やりこんだ人にあげるトロフィーや勲章みたいなものだからなあ。コスパを考えるものじゃないと思うわ。
逆にNPC武器は救済策だろうね
当たり判定結構しっかりしてるから、槍とか弓の鬼千切で
隙間を通り抜けてスカした時の脱力感といったらないw
>>474 敵に当たって殴りまくれば?
そうすれば少し落ち着いた頃にはまた次のアタックチャンスがくるだろうし
>>470 俗にいう最強厨御用達ミタマないからなぁ
むしろ残心強化が、桃太郎と宮本武蔵の二人しかまだ見つけきれてないって言う
そのおかげで俺は空太刀を挫折した
空のミタマに一つ残心強化くれ
精神統一×2 千切皆伝×2 残り会心か白刃の弓つかってみ
例えばゴウテンマだったら変身前、変身後の全部位を千切りだけでぶち壊すことが可能です
んあああああ!糞潜鬼うぜええ!音爆弾持ってこーい!
>>475 すげえな
アドパなんてFF零式以来やってないがそんな便利だったっけかって感じだ
ハクはお祈り1回に9999使えるとかマジキチ過ぎる。
んなことせんでも皆伝一つに精神統一あと火力積みで弓はなんとでもなる
一気に破壊したところで千切りの火力はたかがしれてる
双剣は忍者武器と二天一刀ほぼ同等だからもうちょっと色つけてほしかったわw
会心は忍者が上だしさすが忍者きたない
お祈りっていくら使ってる?
一閃ってダメージどんくらいあがってんの?
どの武器でも必須レベルに上がってる感じ?
495 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 00:05:41.05 ID:SEWSTdoV0
槍も同じく皆伝3積みはオーバースペックだな、火力上げた方が捗る
トコヨさんマジ糞すぎる
ストレスマッハで投げちゃったわ、修正はよ
ミタマ合成武器は凡性能だけどスキルがついてる、とかなら良かった気が
それ一強はゲームとしてマズイから、落とし所として独自性を出す感じで
てかわざわざ専用装備用意するんじゃなくて
+9まで上げた武器には持ってるLV10のミタマを消費して好きなスキルを一つ移植できる、とかで良かった
既出だがダイマエンさんの翼が起爆できないバグ修正はしてほしい
阿国はエロいのが通常運転
部位破壊した後って、会心出てるのかな?
進行度9〜10あたりになってくると属性武器のが時間的に速く終わるから、
マガツヒ状態とか部位破壊後は無意味?
弓に皆伝3積みいると思う?ただでさえゲージ上がりやすいからいらないような気もするけど、弓のメイン火力って千切りのような気もするし皆伝抜いて火力スキルつけたところでたかが知れてるような気もする
弓は皆伝でガンガン部位破壊できるから初期は騙されてましたねえ
迅スタイルも効率悪い方だったし色々試してみるもんだわ
このゲームのヘイトはどういう仕様なんだろうか
ボスに無視されまくって回転攻撃とかでついでに攻撃されてるような気がして悲しくなってきたわw
合成武器は一強で全く問題ないでしょ
あの作成難易度だぜ
ストーリークリアだけだと最強武器の四段階前くらいしか作れないわけだ
出雲阿国、そんなにエロいか?
和泉式部の方がエロかったぞ。文学者なのにw
全く問題ないのか
神木さん6000とか行くと普通にゴウエンマ・テンマの念珠とかくれるのな まじありがてえ
おうこのダイマエンとかいうクソ天狗考えた奴出てこいや
はじめて3乙したわ
神話級の武器押しのけて与一弓が最強なのは伝統なのか
ドリフターズでもネタにされてたが
神木ってハクの量でアイテム決まるのか?
木の成長度合いでは無く?
>>509 乙ってもいいゲーム、ましてや乙らないゲームなんてヌル過ぎるだろ?
千姫、何回見ても「私、気になります!」の人にしか見えんww
>>508 6000も貢ぐと懐が厳しいんだけど……
成長後からは3種類くらいのコースで貢ぐ金額選ばせてくれと
>>509 誰もが通る道だ
慣れないうちはタマハミ時はとにかく逃げ回れ
オンで空タマで遊んできたけどいいなコレ
祓殿で味方蘇生できるの知って癒タマの立場なくなるくらい味方助けてきたよ。
虚空もオンだと結構活躍するね、動き回る奴の足止めにいい感じだ。
合成弓は与一じゃないほうの天武器はいくつか前の段階で短い足要求されるんだよな
マジキチ
>>511 成長度合いは約小角もらったら止まるからな、ハクは9999まであがるらしいがw
>>505 さすがに修正くるっしょ〜
今のままだと開発ただの馬鹿
お岩さんのミタマがあるとは?
どうしても勝てねえ・・・→防のミタマで余裕で勝つ
このパターンが俺の中で確立してるからなんかヤダ
実力は上がってないみたいで
まあ一回勝てばその後は割とどのミタマでも勝てるようになるんだけどさ
所見ダイマエンは癒弓で突っ込んでも途中でお祈りするハメになったな
飛んでくるあれが痛すぎる
>>506 歌舞伎ダンサーな阿国がエロいのはイメージ通りだが和泉式部がか!?
それはまだ入手してないや
>>525 恋愛遍歴が多いかららしい。露出度合いで言うなら阿国より上だった。
ミタマは大型1体倒せば1レベ上がるくらいでよかったと思う
スキル何覚えるかわからないし付け替え自由じゃないから金欠で辛い
ヒノマガトリの上に飛びながらの攻撃とかダイマエンの岩も飛ばしながらの回転攻撃とか攻撃力高杉じゃね?
まあヒノマガトリのは避けられないのが悪いけど
>>523 今のままで一強?
他を下げるってことかな。現状合成武器はクソばかりなわけだし
>>528 案外その辺は属性対策すればかなりダメージ抑えられたりすんのかもね
露出が多いのも嫌いじゃないが
和服をパツパツに押し上げてくるおっぱいの存在感は良い物だ
濃姫のことか
手甲と討伐時間の関係
手甲が1人いるとがやや短くなる
手甲が2人いると目に見えて早くなる
手甲が3人いると5分台が見えてくる
全員手甲だと時間という概念を超越できる
>>530 なるほど属性か
なんていうか余りに削られすぎて無印GEを思い出すレベルだった
536 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 00:28:28.92 ID:YOML3Ljw0!
天草四郎つけたらヒノマガトリは雑魚になった
>>529 今のままで一強って言ってるのに何で他の下げるんだよw
ミズチメとカガチメ面倒過ぎる
なんでタマハミからもとに戻るのあんな早いんだよ
オレ防しか使ってないな
むしろ防のまま7章まできたからいまさらスタイル変えるってのも無理がある
ぶっちゃけ無敵に近い
火力はどうなんだろ、だいたい1ボス15〜30分くらい
討伐スピードを求めだしたら防じゃ物足りなくなる
防はアクション苦手な人の救済策かな
イケメン槍が9で攻撃707会心64
蜻蛉切が9で攻撃758会心40風属性143
十分一強だろ
>>534 全員がそれなりに使いこなせるかによるけどね
それいったら槍軍団も全員が噛み合えば相手が可哀相になるくらいヒャッハー状態でハメ殺せるし
>>534 全員手甲だと、一回ダウンしたらデンプシー祭りで終了しそうだなw
太刀の最終強化、今作ってる奴だけで
火1
水1
風2
土4
天3
毒1
土多すぎワロス
防は強いよなあ
あれなら全然乙らないし
時間が無駄にかかる感じがあるからあんま使う気起きないけど
>>541 やっぱり最強の槍は蜻蛉切なのか。
呑み取りの槍とかないかなw
噂のダイマエン初めて行ってきた
俺もNPCも死にまくりのゾンビアタック(2乙)だけど、なんとかクリアでけたわ
ちなみに鎖鎌
つーかあいつ、倒した時点で翼全部切り落としてないと全部位破壊にならんのね…
装備のために連戦する気が全く起きませぬ
548 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 00:36:19.92 ID:gjfA2OTU0
>>539 かかりすぎ
防ミタマはたしかにチートだけど周回向けじゃないよな
まぁ安定すれば時間かかろうがなんでもよしか
あれ、ねね獲得したと思ったけど
いない…
気のせいだったのかな。
それともこれが獲得できないバグってやつ?
オフ専だからアプデできないんだよね。
550 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 00:36:31.09 ID:GFomqTEY0
>>544 鎖鎌も風が多い気がする
属性とか気にせず担いでいくのが正解なのか
一番最初のミフチに手甲でいったらダッシュ会心一発で足砕けてわろろーんwwww
強くなったなあ
初めてダイマエンあったけど何このクソ
1乙すらなかったのにバタバタ死んで3乙したわ
散々文句言われてる理由があっさり理解できた
これからこれ以上のが出てくるのか
553 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 00:37:10.73 ID:gjfA2OTU0
>>547 そんな事ない
一度羽を全部壊せば全破壊達成扱い
トコヨ初見を鎖鎌で30分も掛かった…
飛行時間長いし降りたら降りたでUターンしまくりでマジだるい
>>545 でも堅甲で一発くらいならひるまずに攻撃できたり岩戸でしばらくゴリ押ししたり出来るからそんなに時間かかるようになる印象ないぜ
マガツイクサの右腕からでる竜巻ってダメージないよな?
アレなんのためにあるの
>>547 一回目と二回目の翼は別もんだから落とさないと全部位破壊にはならない。残ってるととかじゃない
俊足×2に双刀の□+×の移動速度が上がる一陣ノ風つけたらデビルバットゴーストできる
559 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 00:38:15.51 ID:8LUqAX8r0
呑海の大口どんなけ手に入りにくいんだ…
紅玉かよ………
お前らの1番使うミタマと理由を教えてくだされ
そろそろ迅から変えようと思ってる
空蝉に頼りすぎてるわ
散々脅されてたから万全の準備してトヨコいったけど
個人的にはダイマエンさんのほうが辛かったような気がした
槍衾で上手く突進防げたおかげか
563 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 00:40:05.85 ID:OWCuk6ZwO
さてツチカヅキとおちかずきになりに行きますか
手甲使うとどうもごり押しになる
まずコンスタントに□4連撃当てれないしね
槍魂でトコヨ行ったら楽過ぎワロス状態だったわ、槍衾・ジャンプ・追駆・破敵どれでも突進止められるやんけ
>>560 迅で空蝉に頼りすぎているから変えよう
↓
立ち回りに慣れてきて溜め攻撃や適切なラッシュを連発できるようになり気力の維持=火力になる
↓
やっぱり迅でいいじゃん ←こうなる
戦国の女ミタマは見事にお市の血縁者ばっかだなww
魂かな
部位破壊マニアなので
一回溜めた魂ゲージが使うまで減らなくなるスキル覚えたら追駆と連昇が好きな位置取りから安全にMAX射撃できてなお便利
>>560 魂ミタマの安倍晴明
俺好みのイケメンだから
>>557 なん…だと?そういうことか
無限再生じゃないのね
まあ初回だし、クリア優先だったということにしとくわ
>>560 弓使ってるから攻かな
ぶっちゃけなんでもいいだけどスキルが良かった
574 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 00:46:01.70 ID:Q/PRP4dL0
モンハンとか狩りゲーやったこと無いんですが
初心者に優しいチュートリアルみたいなのある?
那木弓+9に
沖田、会心力上昇【大】、攻撃力上昇【特】
伊達、白刃の閃き、会心力上昇【大】、鬼千切皆伝
武蔵、一閃、心技体【大】、軍神招来強化・連動
なんだがどう思う?
>>560 武器によると思う
鎌だと平清盛がド安定じゃないかな
>>557 羽を飛ばす攻撃で抜けた羽は破壊扱いにならんからそれのせいじゃないか
普通に鬼の目使ってりゃ残ってるのは見逃さんだろ
佐々木小次郎が落ちないんだけど落ちた奴どれくらいかかった?
佐々木小次郎って禍々しき戦鬼と書いてあるけどなんか違うところで拾った気がする
オンの六か七あたりで
一人くらい水着のミタマがあってもいいじゃないですか・・・
コーエーはさっさとクエストだけマッチングできるシステム作ってくれ 部屋いらん
双刀、弓でずっと清盛使ってるな
ミタマ一個の時はいつも清盛
槍一本でやってきたが、縮地抜刀に手出したら別ゲーになった
オン10章のトコヨさんのあとに出るクエで、各雑魚の黄泉を1体ずつ狩るクエが出るんだけど5分で1万もらえるぞ
エリア入ったら即討伐対象沸いてるから金策に最適だわ
敵とエリアがあってれば落とすみたいだからね
俺は佐々木小次郎はオンとオフ進めてたらいつのまにか持っていた
まじでか
とりあえずスルーしとくかな
>>554 攻のミタマ、ゴリ押しすると弱いし死ねるが上達すればするほど火力が上がるのを実感出来る
言い換えれば、一番上達しようとするモチベを維持出来る
トコヨソロ俺の腕で双刀じゃ無理だと思ってたのになんだよこれ
ほぼ確実に足止めする方法あるんじゃないか
おまえらなんで誰も教えてくれなかったんや…
縮地のうまい使い方してる動画とか無いかなぁ。
一体どういう時に使えば強力なのかよくわからんw
>>574 一番最初になぜか超強敵と戦わせられるチュートリアルがある
そのあとに訓練場がある
布団から落としただけで50時間のデータが破損した・・・
立ち直れん
攻ミタマに気力関連スキルが理想かなー
迅は斉藤一がいいな
沖田と組み合わせスキルあるし
599 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 00:56:30.93 ID:Q/PRP4dL0
>>581 大和さんに話しかけたら操作とか特訓してくれるの?
まだ買ってないから大和さんどんな人か知らないけど
大和さんが師匠だと覚えとくよありがとう
カガチメソロの任務頭おかしいだろ
殻祓わないと死ぬのに祓ってる間に竜巻で死ぬとかどういうことだ
>>600 これファミ通雑誌につくDLCだっけ?
何年ぶりにファミ通買うことになるのだろうか・・・w
605 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 00:57:44.93 ID:gjfA2OTU0
>>599 モンハン持ってるかどうかわからないけど
モンハンでいう訓練場かな
来週のファミ通?
また本がごみになる
>>596 落としたくらいでそんなことあるんだ・・・
ご愁傷さまです
攻は機会損失多過ぎて俺には使いこなせない
>>596 そりゃ俺も立ち直れんかもしれんw バックアップ取っておいたほうがいいな
610 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 01:00:19.35 ID:Q/PRP4dL0
>>595 訓練する場所があるなら安心ですね
ありがとうございます
>>582 那木弓なら気力回復用に闘志入れた方が捗るよ
1個付けるだけでほぼ回復待ちなしで撃ち続けられる上に
気力回復が遅くなる代わりに攻撃力うp(特)より上がる全身全霊付けられるようになる
攻撃してたら気力回復するようになるから
>>594 魂鎖つけて普通の回避代わりに使うだけでも気力消費しないから結構強い。
反転つけて攻撃しつつ回転攻撃とか衝撃波から逃げたりとかもいい感じ。
まあ縮地の最大の強みは快気複数つけて瞬時に気力を回復することだと思うんですけどね。
>>608 同じく
攻タマフリ使うと焦ってつい突っ込んじゃって被弾してしまう
差し直したけどダメだ
ありがとw武器変えてまたこつこつ頑張る
オートセーブがダメなんだろうか・・・
みんなバックアップとっとけー
psplus入っとけばいいのにな
毎日勝手にアップロードしてるから安心だぜ
>>596 電源切ってからメモカ挿し直し
それでもダメならデータ再構築だかシステム再構築だかやってみそ
俺はそれで直った
>>578 双刀は使い込んでないからよく分からないな
鎌で清盛を推した理由も苦労しないで手に入るミタマで相性がいいというのも大きいし
個人的に使ってみた感触だと、手数で攻める武器で被弾率高めになるから
防のミタマをメインに持ってきて平将門で補強しつつ属性攻撃力が上がる構成が良いんじゃないかな
癒メインだと回復がガス欠して多分メリット生かせないだろうから、攻撃特化が良いかと
まぁ私よりも実際に双刀メインで使っている人の意見の方が参考になるかと思うけど
>>611 闘志と全身全霊か
武蔵はずして精神統一もう付けようと思ってたけど
vitaはps3にコピーとっておけるっけ?
明日は我が身になりそうで怖いわ
>>596 お前ゲハからの客だろ。そうやってゲハで使い回すんだろ
このゲームバックアップ取れるのか?
本体セーブじゃなくてメモカセーブだから無理かと思った。
規制?
>>625 psplusならメモカだろうとカードだろうと関係なしにバックアップできる
PCでも無料でセーブデータだけバックアップ取らせろよ・・・って思うが
>>596 当たり前だろ、ソニー機は精密機械だぞ
落としていいのはオモチャとして設計された任天堂機だけだ
psp1000で通信できないってマジ?
太刀はつかれるなあ
銘刀てにいれたものの手甲のほうが強かったりする
VITAちゃん何回か落としてるけどなんともないよ
何度か賭ミタマを使ってたけど
一度も大大吉が出たこと無い
運が無いから使うなってことか…
オンで△3のみの弓や、斬残使わない太刀に会った時位
絶望した
縮地太刀でクエヤマを試し切りしにいったら1分ちょいで始末できてワロタ
最上位武器だったらもっと早いんだろうな
>>578 一頭クエで被弾の少ない敵なら源義経(鬼千切皆伝、一閃、白刃の閃き)
大天魔やクソ鳥みたいなやばい敵や2頭クエなら佐々木小次郎(空蝉二段、会心【大】、白刃の閃き)
3〜4頭クエなら桃太郎(空蝉二段、強運)
って感じで使い分けてる
サブは全身全霊*2闘志とかで固定
いや、VITAだろうが3DSだろうが関係なく落とすなよ…
ゲーム機気軽に落とすとか何考えてるんだよ…
>>635 おみくじ強化・奇跡付けなきゃ出ないよ?
俺pspぶん投げたり床におとしちまったりよくするが壊れたことないな、もちろんわざとではない
運いいだけか
644 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 01:17:23.73 ID:lhzrNa1H0
お?解除されてる
桃太郎をもってない攻槍使いだけど転びまくる腕なので大和魂愛用中
現時点の槍使いって
通常攻撃主体:精神統一特化
マルチハメ主体:気力特化
千切り主体:皆伝特化
のいずれかになるのかな?
>>600 なんかしらんがおっぱいよりおぱんつに注目してしまうな
これネトパとかkaiでも問題なく遊べるのね、アドパとインフラあるからあまり需要はないかもシレンが
>>621 弓に精神統一複数はあんまり意味無いと思うよ
印を付けてからが弓の行動開始な訳だけど
大抵3回撃てば付けた印を全て爆破出来るはずだからそれ以上のスピードが特に必要無い
印を付けてから4箇所撃つことなんて滅多にないし、それよりは火力スキルを付けた方が効率自体は良い
>>618 ダメでしたー
スレ汚しすまぬー
(´;ω;`)ウッ…
色々やったけど手甲+攻が一番だな
ストレスフリー
もう他のじゃチンタラしすぎてやってられない
トコヨソロで初めて3乙したわ
上級武器防具そろえてからのがいいのかね
>>644 精神統一、クリティカル、千切りのいずれかに特化しているか、全てを取り入れているかのどっちかが多い気がする
たまに体力大、気力大だらけのよくわからない構成の人もいるけど。
>>644 私は槍がメイン武器だけどシングルなら火力は足りてるから安定性重視の構成
マルチだとガチならハメ主体の気力特化かな
でもガチガチにやってもつまらないから、そういう要求じゃなければ支援を意識した構成にするけど
討鬼伝まで終わってミタマ68しか無いんだけど130くらいはマルチで埋もれてるって事か?
ミタマ集めに関しては手甲殻一択だな
>>655 確率も絡んでくるから恐らく取りこぼしもあると思うよ
クリティカル特化するときはメイン御霊攻にして軍神招来の補助スキルを追加なのでしょうね
一瞬の火力集中用というイメージかな
迅つけてるやつの地雷率は異常
迅つけてるなら常に張り付いておかないと意味ない
それができないなら攻か魂にしろ
あと気力回復系つけてない近接はゴミ
気力回復大か闘志は基本
>>651 上級揃えなくても大丈夫だと思う
攻撃パターンは単調だから、分かれば被弾はほとんどなく行けるんじゃないかな
後半の突進も、追いかけないで逆方向に距離とればほぼ確実に止まる
サイドステップ出した時は反転するまで止まらんの確定っぽいけど
662 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 01:32:50.38 ID:evKDa6wJ0
一気やってもあれだからゆっくりプレイしてるんだが、収納箪笥って100以上には出来ないの?
>>648 精神統一1つと2つじゃかなり違ってくるよ
印矢の溜め2を3箇所以上確実にワンショットで常時当てられるエイム力があるなら問題なさそうだけど
俺はそこまで上手にできないから精神統一2つは欲しいな
蜘蛛、鳥、デブあたりはやりやすいけどタケイクサ、ヤトノヌシ、アマキリとかはやりにくい
武器育成で精神統一1つの状態と2つの状態を何度も繰り返しててそう感じた
依頼こなせば増えるよ
>>662 出来るたたらの依頼をちゃんとこなしてれば出来る
最大値は700だからかなりやりこまない限りはタンスが埋まることはない
手甲使ってる人の本願寺は千列精神皆伝?
しかしお化けのミタマがあったとは
弓に迅付けてる奴多いけどあれあんま意味ねーだろ
・空蝉
・スタミナ消費減
>>668 それ以外に選択肢がないな。メイン槍でたまに手甲でも、その組み合わせだわ
>>671 スタミナ管理できないだろ
弓なんか常に打ち続けるようなもんなのに
周知のことだろうが
弓魂スタイルでオンに来るなよ
ソロ専用だからな
>>671 気力消費抑えたいんじゃね
構えたまんまとろとろ旋回してるとまずオプションを見なおせと思うが
>>671 近接やってると迅=空蝉になりがちだけど弓の場合の迅は気力消費減+攻撃速度上昇による単純な火力UPが目的であって空蝉は保険です
お前ら他人の粗探しばっかやってんだな
もっと力抜けよ
落として本体壊れたならわかるけどセーブデータ壊れたってありえないでしょ
HDDじゃあるまいし
682 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 01:42:56.22 ID:YOML3Ljw0!
男装備の方がいいな
全体的に女の子に着せるような装備はないというか
>>676 お前みたいなのが来ない方がいいよ
支持厨や効率厨は専用部屋立てて篭ってれば
会心特化なら迅より闘志の方が良いけど
どれだけ会心があれば迅特化軽減<闘志になるか分からんから検証したいけど面倒臭い
むしろ名人様達が野良をやらなきゃいいだけじゃないか
大抵の人はそんなに気にしないよ
ごくまれに見る回復のタマフリ使い方わかってない子とかはさすがにアレだがw
会心100で体感2割くらいだからなあ
今は進行度的にNPC武器の会心に頼った会心特化な人が多いだけで、最終派生の属性武器が手に入る頃には別の構成が強いと盛り上がってる予感
空って使ってる人いるんだろうか
使い方が分からん
会心がいつ%表記だと錯覚していた?
>>503 オンだと1人1回、
オフだと1回
NPCは祈らない
質問スレ行けよ
てかvitaなら例の不具合で壊れたんじゃねーの
プレイ中急にエラーでてセーブ逝った友達いるぞ
落として壊れたっていってるから関係ないかもしれんが
>>688 縮地強化・快気が神性能
あと祓殿便利だし、祓力上昇持ちが多いのも良い
顎は無かったことにして構わない
正直ある程度クエこなしてて部屋に来てくれさえすればなんでもいい
ただ困るのは途中で自殺されること、おそらくミタマの使用回数がなくなったのだろうけどだからって助けているのに死にに行かないでくれ
鬼ノ目で見える地祇石ある場所なのにリスポ地点で回復しに行かないでくれ
○も普通に足止めで使えね?
しかしマルチは桜花さん多いなぁ
清少納言をサブミタマにつけてるけど重宝しまくりですわ
強化スキルつけないと吸引力が弱すぎるただひとつの○です
せめて飛んだり潜ったり突っ込んだりしてる敵を吸い込めれば神スキルだった
たたらの声が無双の黄忠に聞こえて仕方ねえ
と思ってたら本人かよ
縮地+15取るべきか否かで悩む
全然足りねぇぜ……
空のミタマ
□ 0
△ 6
× 4
○ 2
鎖鎌はじめようと思うんだが、オススメのミタマ・スキルセットを教えてくれください
天狐可愛いよ天狐(・∀・)
キュイ〜♪ かわゆす
またエラーセーブ破壊だよー
もう明日本体と一緒に売ってこようかな
ちょうどWiiU欲しかったしびーた売った金使ってWiiU買ってこよう
モノノフたちよ鬼払いの準備だ
鬼の目でも見えない
豚がまぎれてんな
オオキミの素材が大量に必要なのに17分もかかる
お前らなら何分くらいで倒せるの?
弓で10分
>>702 桃太郎:鬼千切皆伝、空蝉二段、強運
平清盛:鬼千切皆伝、迅特化・軽減、俊足
後一つは適当に皆伝持ち+お好みのスキルで
ミタマがなんかやっててしっくりくるのでないな
最初にとった源頼光が大型鬼特攻で使いやすいんだよね
3章だとまだこんなもんかな?
>>702 会心、闘志中心の立体機動の永久機関もオススメ
タイプは迅でも功でも防でもいける
ひもろぎの枝がひろゆきの枝に見えたから寝よう
>>704 アップデートで遊ぶ前から壊さないよう気をつけろよ
NPC武器は無属性だから微妙な気がするんだけど、中盤〜終盤は攻撃力+会心>>>属性になるん?
なんか普通に空にハマってきた。双刀だから迅のが良いのはわかるが、縮地が格好良すぎる
会心のいいところはスキルで気力回復、武器ゲージアップとあるところだからね。
二章のソロクエだるかったあ…
ガキ無双みたいな面で良かったろうに
空太刀おもしろいな−
気力回復に緊急回避に追撃に縮地が大活躍だ
縮地一閃つけてる場合、残心は縮地後に解放したほうがいいのかな
>>715 武器が6種あるうえに各御霊のスキルとタマフリの兼ね合いがあるから一概には言えない
そもそも属性武器の検証が進んでない
マルチでエンマ倒したあと双剣の人が暴れだしたからラグかなーと思ったら朧わいてた
死にたい
まぁ会心武器でるまでは弱点ついた方が明らかに早いよな
>>699 無双黄忠もそうだったけど
実際のテキストと音声の温度差ありすぎる
>>723 話しかけた時の「何の用だ」の声がすごく嫌そうに聞こえる
那木って回復役以外では用無し?
火力もある方なんですか?
那木と伊吹は鬼千切で高い部位壊してくれるかもしれない要員
期待しすぎはNGだけどね
朧系のモンスターは狙うとまったく出てこないな
ボス戦で鬼の目したら隅にいたとかはよくあるくせに
NPCってスキル回数管理してるかなぁ、内部で
>>729 回数もリキャスト時間も管理してると思う
精神統一って違いわかるか?
禊場で始めて秋水が出た
たたらは既に6回は出てたから比率が違うのかな?
ナギさんが貼った回復陣に、他のNPCが集まりだすのがちょっと可愛い。
禊場で確信した
フガクはホモ
>>733 弓なら。他武器なら、スキル枠割いてまで、つけたいかと言われるて微妙。
鎖鎌はあれやな
ラグオデやってるみたいだわ
槍は必須。双刀も△溜めは強いんであると便利
全然微妙じゃないよない
>>733 槍の◯くらいタメが長い技で試すとわかりやすい
メインは槍なんだが、精神統一3つにしたわ
>>704 つか、壊れすぎだろ。
パケ版か?あと、メモカに何突っ込んでる?
俺、VITA3G/WIFIの初回版だけど、セーブデータ修復不可になったの1個しかないぞ。それもシェルナサージュっていう元々バグありなゲーム位。
>>744 wiiUなんて次世代機(笑)買うとか言い出すやつだから
どう見ても豚だろ相手すんな
>>742 双刀は精神統一に一枠割けるかどうかだな
ダメ自体も悪くはないけどあくまであの飛込み自体が有用ってだけで
フルチャージしたいって技でもない気がする
槍は□、○と溜めメインだから間違いなく便利だよな
>>741 NPC販売の武器強化して抜け忍+9で60に会心中+大で80あたりで
闘志×2とかで殴り続ければ気力減るどころか増えるって感じ
回避のために飛び退きから射出タメて様子見たりとか
攻撃を止めると減っていくような感じ
空中で被弾して、印が解ける吹っ飛びと、解けない吹っ飛びがあるのがなぁ
攻のミタマで渾身やら軍神発動するとついいっちゃいそうになるね
トランザム!
>>748 闘志×2か、それは思いつかなかった!
ミタマ・スキル構成ってどんな感じです?
管理してるのか、じゃあお祈りで回復したりとかはする?
スゲエェェェェカッケー!
タケイクサで消耗戦になっちまって息吹、桜花も微妙にヘタッてて勝ちをあきらめかけた時に
背後からオレンジ色の筋が頭上を何本か通り過ぎたと思ったその瞬間、タケイクサ粉砕w
一瞬思わずア然としたw
いやナギさんに惚れたよ
たまにドラマチックな演出をしてくれるよな
桜花さんに何度惚れたことか
754 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 03:18:18.09 ID:AT8vTkdW0
セーブデータ壊れるのはVitaについてくるメモリカードが原因?
また今日もこんな時間までやってしまった…
756 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 03:19:37.76 ID:AT8vTkdW0
自分は別売りメモリーカードつかってますがソルサクも大丈夫ですし討鬼伝も80時間やってますが
いまのところは大丈夫ですよw
イケメンが魂○で高い所の部位破壊してくれると感動するな
あとはやとりさんの痺れトラップ
>>754 全然関係ないしそもそもセーブ壊れる事例なんてほとんどない
まあ以前セーブ中にライブエリアめくってデータ破壊したアホはいたけど
759 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 03:20:22.08 ID:j+3vBYx9O
ヤトノヌシ、うにょうにょクルクルしてもんのスゴいイラっとするんだが
この子と相性のいい武器って何なんだろう・・・手甲でやってたら血管切れそうになった・・・
>>4 ヤトノヌシバグあるのかねー
後半NPCがあんまり働いてくれなかったな
ヤトノヌシも自分ばかり狙うし、大変だった
>>757 ツチカヅキのタマハミ状態の時に俺が槍衾でツチカヅキの突進を取った瞬間に不動張りおったわ、あいつ
本当にVITAはセーブ破損が多いの?
ゲハの連中が騒いでるだけじゃないの?
ドラマチックな演出たまにあるよな
俺が敵の頭部に向かってバッチリ狙い付けて槍の鬼千切り投げた瞬間
他の連中が足かなんか粉砕して敵がのけぞって外れたり
思ったんだけどさ
槍ってなんで斬りモーションないの?
せっかく斬れそうな武器のデザインなのにもったいないわ
>>759 一番相性いいのは迅+鎖鎌な気がする
鎖鎌的にはぶっちゃけタケイクサと大差ないよあいつ
双剣で始めたけど回転がものすごいダメ低いから
雑魚は通常で殴って最後?回転のループでええの?
△(タメ)はボス用かしら
痺れトラップはあと二秒くらいは長くしてやってもいいはず!
セーブデータ破損なんてした事ないなw
よほどぞんざいに扱ったんじゃね
>>759 あいつすげぇ鼻息荒く眼前に迫ってくるからきもいよな
>>759 手甲使いだがあいつは開き直って正面から腕殴るのがいい気がする
実はあいつはすぐ正面に対しての攻撃が少ない
>>750 功の坂本乙女と、迅の梶原景時を軸にして、タイプを功・迅で切り替えてる
もう一枠で防にしたり、きまぐれに変えてる
>>759 鎖鎌の場合、正面に向かって来たら、顔に向かって分銅投げてジャンプしたら向こうへ行ける。
後ろに回ったらタダのカモ。
ヤトノヌシは弓でやってる時にバグ起きてNPCが一切ヘイト取らないもんだから
札爆破しにくいったらないしあのクソ匍匐前進で常に追っかけてきては小パンみたいなしょうもない攻撃で空蝉はがしてくから最悪にムカついた
その後鎖鎌で行ったらフルボッコ過ぎて可哀想になった
775 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 03:28:07.49 ID:j+3vBYx9O
>>765 鎖鎌か・・・あまり上手くないがちょっと挑戦してみるよ、ありがとう
>>769 顔がやたらくどいから正直、直視したくはないなアレ
PS3でも馬鹿な奴がよくやることだけど
アップデート、インストールやセーブ中に電源落としたり変な操作したりで壊れたーって騒ぐ馬鹿が多い
不良品だーって騒いで持ってきた奴は大抵これをやっている
\アマノハバヤッ/が聞こえたら、素直に発射されるのを待ってから攻撃するようになったなw
那木さん可愛いよ那木さん
>>747 1枠割く必要があるとは思ってないんで「あれば便利」としたけど
モーション値や飛距離が非常に優秀なんで、
使うならフルチャージの方がいいんじゃないかなぁ
マルチだとシングル時よりもよく使うことになるので
精神統一を検討してみても良いかもしれん。
>>766 回天は背後に障害物がある状態だと超高速で多段ヒットするんでDPSは非常に高い。
雑魚は基本的にダッシュ斬りや□攻撃でいい。
回天中は降下速度が落ちるんで、空中での調整に使うこともある。
戦スタイルで開幕渾身→軍神招来で強引に部位破壊から入るという戦術もある。
779 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 03:34:25.99 ID:j+3vBYx9O
>>770 正面でガードメインだと、めくられたりガード不能がきたりでかなりしんどかったが
上手い人なら問題なくいけるのか・・・もっと練習せな・・・
>>773 なるほど、参考にしてちょっと飛んでくる
アドバイスありがとー
科戸ノ風を軸にした立ち回りってどう思う?
鎖鎌は元々空中戦に強いし、鬼千切り自体も射程長いからね。
鎖鎌メインのせいか、何故か 槍を上手く使いこなせない…
>>780 リキャスト短めだし英霊の激励や短縮あれば出来るだろうけど
通常火力を上げた方がつぶしが利くとは思う。
槍は精神統一3つ積みたいけどその場合一閃も闘志も付けられない
3つ積みより2つ積みで会心上げて闘志付けた方がDPS自体は良さそうだけど
槍は属性高いし会心武器より迅か功のミタマで気力回復補助した方が実は効率良いかもしれない
検証したいけどやる事多すぎて眠くなってきた
>>778 おお、わかりやすいレスサンクス!
双剣だけだとめんどい相手がいるっぽいけど、
弓か槍、鎖鎌の三種のうちでサブにもつならどれが一番対応力ありますか?
鎖鎌さんっていつも空中で多段もらって即死するよね。
>>785 面倒な相手に限った対応力なら弓じゃね?
個人的にオススメするのは槍だけど。
鎖鎌は双剣と立ち回りが近いんで、
苦手な相手用のサブにはならないと思うよ。
バグというほどの物でも無いけど、
鬼ノ目で見える地祇石って×押しで拝んでる間に鬼ノ目解除すると効果発動後消滅するね
やべぇ
太刀が面白すぎる
ほとんどの御霊と相性もいいからマジ万能
NPC強すぎじゃないのかな?
逆に自分が弱すぎなのか・・・
大型の鬼と戦っててもNPCは一度も死なないのに
自身だけは何度もやられては鬼祓いで復活させてもらってる(´・ω・`)
>>786 蝉2段か防なら、まず即死はないんでないか?
即死する人は敵のモーション見てないパターンだね。
ちゃんと見てれば分銅射出から鎌攻撃しないで敵の頭上越えの回避か、飛び退き打ちに変えるでしょ。
>>785,787
面倒なの筆頭候補のツチカヅキ、トコヨなら槍衾あるからどっこいだと思う
遠距離したければ弓、近距離武器にしたいなら槍で良いんじゃないか
万能呼ばわりは全破壊出来るようになってから言ってね^^;
オンで魅せプってもんを見せてやんよって事で
空!双刀でボスの体を切りつけながら遥か上空まで駆け上がり
列!回転による斬撃を加えながら下降!
斬!着地の寸前に鬼千切り発動!光の刃!!!
フィニッシュ!!!!
ってやろうとしたら
光の刃がボスの足をクルっと回って
戻ってきたでござる
ハズカチー
>>790 NPC見てると体力3,4割をずっとキープしてる感じだから回復こまめにやってるんだと思う
ただ突進攻撃にはなす術もなく轢き殺されまくってるがw
逆にプレイヤーは体力3,4割減る度にこまめに回復した方がいい
>>790 ダイワエンとかだと、息吹がボコボコ死ぬよw
ちなみに…
桜花:地
那木:水
初穂:天
富嶽:火
息吹:風
速鳥:風
にやや耐性ある
>>791 ダイマエンで弓に転向して、いま野太刀つかってるから
鎌のころは蝉2段持ってなかったんだよなー。
野太刀のいいところは
残心で「覚悟はいいか」「面をあげよ」でセイバーごっこが楽しめるところだな。
>>791 モーション見てても思ったより手前に落ちて事故死する人もいるんです…
まあ死因の大半は空蝉貼り忘れてる場合が多いのだけれど
いい加減桃太郎脱いでPS磨かないとな…
>>784 巴御前が精神統一と気力回復大を持ってるから、両方付けると良い感じになった
精神統一を3つ付けてるのは少しでもタメ3をねじ込みたいから
鎖鎌で空中で多段するような敵には鎖鎌を使わないぜ
たたらが桜花の部屋に行くとかおかしくね…
俺も呼んでくれよ
軽快で爽快感ある武器の方が好きだから、体験版でちょっとだけ手甲触っただけで食わず嫌いしてたけど
爽快感で言えば迅のタマフリフル発動させて百烈拳使うと相当爽快だなwww
空蝉2弾にして多少の攻撃くらおうとも無効化して殴り続けるのやめられないwwwwww
空蝉剥がれてるのわかってても殴り続けるのやめられなくて死ぬんですけどねwwwww
槍使っててタメ3外すとアチャーってなる
ヤトノヌシとゴウエンマのタマハミの後ずさりがかなりめんどくさい
>>800 下手にバクステするよか分銅射出後また分銅射出□長押しして
高い位置で滞空してた方が当たらなかったりするよ
オオマガドキで詰まった
>>807 あー殴るときは高さ考えるけど
回避のときは距離とることしか考えてなかったわ。意識してみる
810 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 04:18:31.66 ID:j+3vBYx9O
鎖鎌上手い人とかマジ尊敬するわ・・・難易度高すぎー
トコヨの胴装備に攻の軍神重ねると
もうこいつがラスボスでいいんじゃないかなって感じになるな
鎖鎌難しいって感じる人は難しく扱おうとしてるんじゃないかなーってのを真っ先に思う
空蝉して部位ロックして○使って後は□→△×3のループするだけよ
基本的に○○相手は鎖鎌が相性イイ、って言われる類のモンスターはそれだけで殆どの攻撃当たらなかったりするくらいのヌルプレイが出来る敵よ
槍で○ハメ出来るみたいだけど千烈拳×3積みで皆伝、気力特化でもできるのかしら?
百烈拳の最後の奴も確定よろけだよね?
依頼こなすと秘刀系の武器が作れる素材が貰えるのね。
>>813 できるだろうけどそこまでするなら槍でよくねってなる
鮮烈拳って3つも見つかってたっけ
俺は本願寺のやつしか知らないけど
>>813 千烈持ちって本願時のハゲ以外にいる?
禊で千烈出たからハゲと併用で千烈拳*2で行ってみたけど、無し→*1に比べると微妙だった
俊足ってけっこう軽視されるけど便利だよな。
空共鳴で2つ分のってるけど、いいわコレ。
地味に快適さが上がって
縮地と合わせてラスボス以外簡単に捕まえられるわ。
トコヨ「つかまえてごらんなさ〜い♪」
>>818 前雑魚素材ノックで3積みしたけど面白かった
通常速度が走りの早さになって走ると韋駄天の速度になる
キャラメイクした直後のゴウエンマとのチュートリアルバトルってどれだけ被弾しても体力0には絶対にならないんだな
普通に戦ってたらそこまで食らうことはないから気付かなかった
那木さんの弓って会心が100とかエラいことになってるけど
これもしかして100%会心になるとかそういうアレじゃないよな?
神木が5800まで行ったんだけど・・・
どこまで伸びるんだ
>>822 体感でだから当てにならんかもだけど、鬼によって改心の発動率違うっぽい
あとスキルとかで改心150くらいまでは見た気がする
このラスボス随分斜め上行ってんなぁって思いながら戦ってたら
天に向かって斜め上に駆け上がって行ったでござる
NPC武器どうやったら作れるの
>>824 マジか
じゃあ那木弓使う場合も会心上昇は無駄にならないんやね
よかったわ
オンモラキ不浄がキー素材持ってる
そういえば完全に失念してたけどさ
キッカや秋水が依頼全達成でくれるアイテムは何に使うんだろ
あいつら武器になりそうなもん持ってないけど
タケイクサの激おこモードのてっぺんに鎖鎌で張り付いてるとまさしくアレに見えてくるな・・・
タケノコだよな、まさに名前の通り
オニビとか全く見ないけど上位ならどこにいる?
>>829 武器の素材。自分は今のところ秘刀・素桜は作れる状況。
縮地短縮×1
縮地+15×2
皆伝×3
縮地一閃×1
白刃×2
野太刀はこれが最強だと気付いた。
やはり残心一本じゃ火力不足だわ。
この組み合わせができるミタマがいるかどうか知らんが。
縮地張り付き→残心スタン→千切りのループは討伐速度最速かもしれん。
貧乏性の自分にはミタマのスキルの取捨選択が出来ないでござる(´・ω・`)
快気いれわすれた。
短縮
+15×2
皆伝×2
一閃×1
白刃×1
快気×2
だな。
年収2億の○モ○タ
>>833 そうじゃなくて
戦闘に連れていけるNPCのアイテム→NPCの武器が作れる はわかるけど
戦闘に連れていけないNPCのアイテム→使い道わかんね
って意味じゃないの?そういう意味で言ってるならすまん
お?やっと書き込めたw
発売日当日に規制とかどういう嫌がらせよ?orz
どうせ書き込めないんだからとバレ回避も含めてログだけ保存してたんだが
20スレもあるってどういう事なの?w
正直皆伝そんないるかって思うんだけどな
部位破壊しても隙がほとんどない奴も多いし白刃ありなら切ってりゃ武器ゲージたまるし
皆伝1は欲しいけど
必要だと思ったら積んで、思わなければ外せばいいだけじゃない
武器強化したら属性が変わるのは勘弁してくれ…
これのせいで武器の強化に踏み切れん
5章風属性武器足りないんだけど・・・
なんかチラホラ話題になる縮地太刀ってなんだようわああん!
よろず屋で買うものって禊許可証以外に何かあるのか?
>>842 あんたは正しい
いや上の最強太刀案みてどんだけ武器ゲージ溜めたいのかと思って
>>845 魂鎖でのキャンセル縮地で立ちまわるやつじゃないの
強い弱いはしらないがかっこいい
魂鎖って立ち止まらなくてもタマフリつかえるの?
え、縮地太刀って空のスキル活かして残心でハメ殺すスタイルだよ?
魂鎖はRホールド使わない太刀、手甲と相性良さそうだね。
縮地以外微妙そうだけど。
実現できるかどうかもわからない妄想スキルで最強とか言ってるのにまじめに取りあっちゃダメよ
魂鎖は攻撃中にタマフリが発動できるスキル
空中で使えないんで双刀、鎖鎌じゃいまいちだけど太刀、手甲なら使える
麻痺とか毒武器全然話題に上がらないけど
話題にならないのは微妙だからなの?
気に留められてないだけで実用性があるかどうかは確認されてないからじゃないの
ああ、魂鎖も入れ忘れてたわ。
じゃー皆伝ひとつけずって魂鎖な。
べつに魂鎖は必須でもないけど。
結局いつでもキャンセルできるわけじゃなくて
コンボのつなぎ部分でしかキャンセルできないから
結局は全転でかわすのと大差ないんだよな。
ギルティでいうと赤キャンじゃなくて青キャンみたいな感じ。
気力消費しなくて性能が全転よりもいいし、あれば便利なんだが。
>>843 武器なんて飾りだろ。
結局3章と5章とでしか武器と防具つくってないわ。
6章後もずっとダイエンマ装備だぜ。
>>855 オンで使ってる人たまにいるけど麻痺は意外と助かるな
特にうろちょろしたりするやつとかもぐったりする奴とかに発動するとナイスな感じ
毒はわからん
ミタマスキル自在に組み替えられんからずっと固定装備になるな
>>841 千切=部位破壊するだけの技
みたいに取られがちだけど、千切自体が普通に高ダメージモーション
ダメージ出すなら普通に改心3枚積んで殴るわ
最近、ダイエンマっていうのは
ダイマエン防具とゴウエンマ防具を組み合わせてできた見た目装備のことなのではないかと思い始めてきた
っていうくらい結構な確率でダイエンマって言ってる人居るよね
>>857 横だけど魂鎖のキャンセルはモーション中強制割り込み出来る感じじゃね?
通常の前転とは全く違う。空蝉の前転とは同じだけど
>>860 それは知ってるが実際どんだけダメージ与えてるのかわからん
それに皆伝1個分で何発多く撃てるのかって話かな
どいつもこいつも俺にならえイズムだけどやりたいようにやりゃいいしやりたいようにやらせりゃ良いわ
他人が好きずきでやってることに異議ありとか馬鹿くさくて仕方ない
違う違う
縮地+太刀はるろ剣の宗次郎なんだよ
魂鎖は必須
ちなみに槍の溜めは斎藤一の牙突だから
ロマンなんだよ
るろ剣とか恥ずかしいんでやめて下さい
これ一緒に禊した相手によって発動するスキル変わるっぽい?
桜花と一緒だと妙に残心の達人が来る様な。
>>869 そんな感じ。大和はミタマが出やすくなるスキル、秋水は鬼祓いで良い素材が出やすくなるスキル
とか発動するよ
ほしいミタマがあってひたすら同じクエストをやって20回
まったく出ない・・・
もうミフチとマフチは飽きた
>>894 前前スレより
1705 :枯れた名無しの水平思考 [↓] :2013/07/06(土) 23:49:51.82 ID:4FqYoCmu0
双刀のモーション値らしきもの
□×5→20>20>20×2>20×2>25×2
△→30
△溜め(突)→30・40・60・90
○→10×n
□×中の□→20×2
ダッシュ抜刀→12×4
空中□×4→20×2>20×2>20×2>25×2
空中△(突)→30
鬼千切→250
ガイドブックにモーション値らしきもん乗ってるらしくコレは双刀のだけど
□コンボ通しで175で千切りで250らしい。正直そこまで千切りが特別強いようには見えないし
実際体感的にも強さなんて感じないね。普通に何らかの火力アップのがダメージ上昇効果としては高そう
>>872 一旦諦めろよ
今日は日が悪い、って奴だよ
>>872 俺も小次郎欲しくて戦鬼20回突破したけど出ねぇ
しかも大和と混浴でミタマドロップupのブーストもあるのに
>>870 >>871 なるほど、ありがとう。
好感度低いと叩き出されるのを考えると再序盤は使う武器に合わせて
性別変えると少しだけ楽って事か。
>>876 えっ、禊でミタマドロップブーストなんてあるの知らなかった
今日は疲れたから、次やる時ためしてみよう
赤土ってなんて読むんだろう
あかつちかしゃくどだと思ってたけど、ハ行に居るんだよなあ・・・
四章ゴウエンマが倒せない…
基本的な事で申し訳ないんですけど、これって千切れ部位の、薄紫の部分を攻撃すると、よりダメージを与えれるのでしょうか?
あと、ミタマのサブ溝はどういう効果があるのか教えて下さい。
千切は部位破壊かマガツヒ誘発専用だろ?
鬼の目しながら打ってみろよ
マルチのダイマエンで絶望した。攻撃力おかしい
こいつをソロで倒した猛者はいるの?
二人で体力半分削るのがやっとだった
>>880 申し訳ないと思うなら一度説明書に目を通してくれ
ミタマのレベルが一度MAXになったものは、その後鎮魂してもスキルが一覧出来る様になるのかな?
>>882 マルチで体力半分削れてるならソロならすでに倒せてそうやな
麻痺の数値って攻撃数値に入るのかな
途中属性数値しかあがらない武器があるんだけど
>>883 見たんですが、書いてる場所が分からなくて…
>>885 ストーリーでは倒したんだけど集団任務のやつがマジキチだった
ちぎりは確定でひるみかダウンいれるからダメージ以上の意味がある
>>888 PS Storeで買いました
もう一度読みます
>>883 説明書見ても、「マガツヒ状態ならどこを攻撃しても生命力が減る」
「部位を鬼祓いした後はいつでも生命力を減らせる」とは書いてあるが
部位祓い後はどこを攻撃したらいいのかってのは書いてなくね?
>>889 ストーリーとかじゃなくて集団任務のほうも
複数人でやる場合とひとりで遊ぶの場合でHP設定が全然違う
二人でやるとひとりで遊ぶの倍くらいの時間は軽くかかっちゃうで
いや普通ならそこで理解するだろ
あれ読んだら理解しとけよアスペかよ
あんまり叩くな、説明書は流し読みしてるとミタマに関しては確かにわかりにくいかもしれない
だけど、あなたも質問なら質問スレに言ったほうが優しく教えてもらえるよ
質問スレで聞いてみます
ありがとうございました。
マガツヒ状態については取説の大型鬼攻略に分かりやすく書いてる
踏んだから行ってくる
黄金の頭骨が欲しいんだけど、オニビ・朧ってどの任務回すのが早いかな??
まだオフ6章までしかやってないんだけど、
マルチの上位?はソロだと無理っぽいの…?
>>893 おっと、読み飛ばしていました
ひとりで遊ぶから入ればなんとかいけるのかな
>>862 羽を持ち、空中爆撃に封印効果を持ち、地上におりればタックルとジャンプ。
部位破壊されれば封印効果のある羽大回転で当たれば即修復
第二携帯ではカサカサ動きながら空を飛びながらブレスをはきまくりおりてこない、まさにダイエンマ
手甲の千切り範囲がいまいちわからない
もしかしてとクナトサエ覚醒後に頭の小角壊れてる状況で
相手の顔面に密着で撃ったら背中の真ん中のフジツボ壊せたし高さは高めなのか?
といっても空中にあるタケイクサの角は壊せないから相手の体を伝導する衝撃とか?
柿本人麻呂って皆的には評価高いの?
会心・攻撃大に皆伝あるからサブにも使い易くて良さげかなと思ったんだけど
909 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 08:16:37.31 ID:xsJc2rRXO
NPCもっとガヤガヤ喋って欲しいな
個性出すっていう意味で
実況するぐらいガヤガヤ言ってくれると楽しい
>>904 適当な上位防具とNPC武器だけで進行度10まで行けたから大丈夫
後半複数討伐が多いくらい
NPC武器+桃太郎の空蝉2強運で下手な俺でもぬるげー化してきた
ダイマエンは泣きながらお祈りして20分くらいかかったけどインカルラはノーダメ7分っていう
防御より迅+桃太郎のが安定すると思うわ
槍強いわー
武器どれ使おうか迷ってたけど今となってはこれ以外考えられないな
溜めジャンプが強いらしいけど□溜めばっかり使ってるわ
こっちのほうが部位破壊しやすいんだよな
マガツヒ時の弱点が全敵にあるのか?
ミフチの子供生んだ後の紫斑点クエヤマの口イクサの腰口ぐらいしかわからん
戦闘の出来は良いけど
ストーリーと言うか脚本の出来が酷いな
>>910 が、建てられないみたいなので行ってくる
>>907 1箇所残して他全部部位破壊した状態で大体のポイントに鬼千切り当てると残り部位が破壊出来たりする
クエヤマが立ってる状態で角壊すのとかは無理っぽいけど
カマキリさんの立体機動が難しい…
○で発動中に溜□で飛んで△△△→溜□→△△△→溜□→
って感じで繰り返すんだよね?
△△△後の□が明後日の方向に行ったり着地しちゃうんだがorz
ストーリーは恥ずかしくて注視出来ねえ
おっぱいは例外
千切り特化弓と会心、攻撃特化弓だったらどっちのがいいかな?
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
なんでやねん……
>>920 任せた
おっと、すでに921だったか。
>>930 頼む!
興味あるんだけどおもしろい?
狩りゲーってゴッドイーターバーストくらいしかしたことない
このストーリーで出来が酷いとか注視できないとか
それこそモンハンみたいなシナリオ皆無のゲームしかできねえだろ
千鬼きついな
双剣でも火力足りん
>>924乙
金の爪ってどいつが持ってるかね?
どこかで素材一覧とか見れた気がするけど気のせいか
>>924 乙
ところで、クエヤマの腹見てると、自分の腹にそっくりで自己嫌悪になりそうw
小学生のころにこのゲームが発売されてたら、あだ名はクエヤマだったろうなw
>>924 乙
>>923 面白いよ
まぁでも個人の趣味はわからないからとりあえず引き継ぎ可能な体験版をやることを勧める
これって体験版で言われてた動きのもっさり感は解決されたの?
俺製品版しかやってないから判別不能なんたが
>>935 今からでも体験版落として比較してみたらいいんじゃない?
新しい体験版やればいいよ
最初の体験版はもうDLできなくね
ああ、製品版はやってるのね
PSP版とVITA版の違いってグラだけ?
フレームレートとか操作性が違うなら、VITA買うまで待つんだけど。
モンハンと同じで高装備つくるならマルチ必須
ひとりで遊ぶでもそれなりに行けるけど
インカルラ強いな
モンハンは必須じゃなかったろ
大通連・小通連作ったんだけどこれいくらなんでも
酷すぎでしょw鍛錬で会心しか上がらんとか
ミタマ武器全部上方修正してほしいわ
金が全然たまらん
Pシリーズは一人でなんとかなったな。後はシラネ
一人で遊ぶでも目的の部位の破壊さえなんとかなれば作れるさー
>>926 ベタっとしてるというかどのキャラも良い子ちゃんばかりで起伏がたりない感じ
主人公が隊長になるのも唐突だし
あと村でのNPCのセリフが変わらなさすぎるかな
>>918 空中移動中の分銅は貯めなくてもいいよ。基本は空中移動中は
△△△→□
↓→左ステック上+□
↓→左ステック下+□
↓→◯+□
の派生に変わる。
空中で貯めて分銅射出する場合は狙いたい箇所を変更したい時。
>>944 俺G級もソロでやってた
友達とやったのって配信クエストくらいだわ
うわぁ…
モンハンソロとか苦行の極みだろ
マルチぼっちでもNPC武器で10までいけるよ
G級もソロの単体討伐クエは5分〜10分で余裕だったじゃないですか
討鬼伝も「一人で遊ぶ」ならソロでも全く問題ない
というかNPCがいるからソロ感がない
すごく心強いもの
むしろ一人で遊ぶが捗るって奴も多いと思うが
インフラはスタイルや立ち回りの参考、クエスト埋めるついでのミタマ収集
あとはボランティアって感じで遊んでる
でもオフに比べて一人で遊ぶのNPC弱くなってる気がするんだが
オフ6章のインカルラでは1回も死ななかったNPCが
ひとりで遊ぶの4章ぐらいのマフチさんに殺されまくってるのみてあれ?っと思った
ソロは時間効率が悪くてタゲがこっちにくるのでダルい
そもそもモンハンからマルチとったら何が楽しいのかわからない
たまにソロならわかるが
オン9章のトヨコ戦NPCなかなかしなないからそれはないとおもう
全身全霊ってかなり攻撃力あがる?
参拝でついたんだが、3匹クエだからHP低めなんだろうとおもうが
武器ゲージのたまりが半端ない
麻痺は大ダウン状態の相手でも発動で強制的に起こしちゃうのとか
発動まで結構な回数殴らないといけない、拘束時間がえらい短い、と色々微妙
よろける程度でダウンしない、かつあんまり動き回らなくて近接が張り付いてられるような
相手なら使えるかもだが、それなら素直に会心なり属性武器で殴ってた方が早い気が
>>959 攻撃特+2,3%ぐらいかな
正直攻撃特で良い
闘志系入れてスタミナ超余裕なら付けても良いと思うが
単独任務のマフチ・アマキリ、ミズチメ・カガチメ、インカルラがクリア出来ん……
これやってオン行こうと決めたからいつまで経ってもオン出来ねえww
>>960 ダウン強制立ち状態起こすのが頻発して
俺の中では産廃になりました。
朽縄之剣カッコイイから育てたけど溝はいつまでも2だし泣いたわ
双剣一筋でやってたけど息抜きに槍使ったら全く別ゲーなのなw
他の武器もいろいろ使ってみようっと
初代モンハンはオン繋がないと上位装備作れないんだっけ
回天ノ貴公子って藤原純友しか持ってないのか、コイツ使い辛い・・・
前の方で言ってる「マルチ必須」って要はシングルプレイ限定の村クエでなく集会所必須って主張であって、G級をソロでやったとかかなりどうでもよくね(笑)
アスp
>>962 聞いただけでクリア出来る気がしないwww
>>967 集会所って言葉使ってるのに流れが分からないとかどういう事だ
970 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 10:08:50.96 ID:MgYhGVKc0
トコヨさんが空中を走ってるときに残心解放で倒したら、死にながらエリアの端まではしっていった。
シュールな絵だった
>>959 全身全霊が 刀70双45槍80拳100鎌60弓63 上昇
攻撃特一つ 刀56双36槍64拳80鎌48弓50 上昇
武器の種類で固定で元の攻撃力は関係ないみたい
鎖鎌が双剣の痒いところに手が届かない部分全てをごっそり持ってってるから双剣の存在意義がいまいちわからない
鬼の頭上でぴょんぴょん飛び跳ねてるのは中々楽しそうではある
登頂したあとツノ狙って鬼千切した瞬間動かれて外す快感がたまらない
>>962 蛇姉妹はお股に張り付いて防ミタマ手甲で触手ガシガシ安定だぜ
回転突撃のガードさえミスらなければノーダメ余裕
鎖鎌でも敵が移動して空中で初穂並みのグルグルしてしまう
空中待機時間も長くてすっごい恥ずかしい
メチャ下手だけど癒でマルチに行きたい、女神ノ社:増幅と+10秒があれば最低でも地雷認定されないよね
全身全霊は強BBAが持ってるから強いんだよな
>>974 大体下にいたNPCの鬼千切りに持っていかれるわ
オンは双刀と弓しか居ないわ
マジかよ
槍で早く乗り込みたい
まだオフやり混んでてオンやったことないって人いる?
最初から部屋とか需要あるのかな
>>975 回転攻撃の時はどっち向いてガードしてんの?正面向いたままだとガッツリ喰らうんだが
体験版はオンミフチ狩りに精を出してたけど
製品版だと一回もオンやってないな、ミッションは進めてるが
>>982 序盤程度ならソロ(NPC付き)でも余裕よ
>>977 癒被ったときのために天か隠の組み合わせも見積もっとけ
白蜘蛛って弱いのになんで星6個も付いてんだろう
>>982 赤文字ミッションやればストーリーは進むからそれだけやっとけ
オンはお使い系無くしてくれれば良かったのにね
オンはぼっちで遊ぶで4のミズチメ倒すとこまでは終わった
オフはトコヨ戦の前で止まってる
>>982 需要ないと思う
オンのお使い系も鬼域制圧で大型鬼2体連戦とかは熱い
終盤もあれでよかったのにな
>>957 ぼっちだけど楽しかったよ
楽しかったよ
槍、次はお前だ
>>951 MH3GのG級をずっとぼっちでやり続けてきた俺に謝れよ
誰か上位のオニビが出る任務知ってるなら教えてくれ...
モフモフにうずくまりたい
どこにでも出るが低確率だから常時鬼眼使うこと心がけながらプレイしろとしか言えんのだわ
狙って戦うもんじゃない
ほれ踏み台
1001 :
1001:
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