1 :
枯れた名無しの水平思考:
てす
スレ立ってたのか
5 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 16:32:11.46 ID:quW92BMn0
これからはG-clusterの時代
任天堂 ソニー マイクロソフトは過去の粗大ゴミとなるw
特に時代遅れ任天堂wwwwwwwwww
桜国ガイストの続編かと思ってぬか喜びしたわ
7 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 10:33:52.49 ID:t6k2zEhU0
トレジャーか
9 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 15:56:56.66 ID:wY6ocwtLI
ゴールデンくんとその妹が可愛い
どうでもいいけど、もしもしサイトは漢字にルビ振れないから読みにくさがやばい
トレジャー開発ときいて吹っ飛んできました
12 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) 07:35:30.94 ID:+nCqTdW2I
デザインとシナリオ設定関連をカプコン側でやって
ゲームの制作をトレジャーが担当って感じとみてよろしいか
オン無いんだっけ?
14 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) 08:58:46.48 ID:LvwGXdBmO
バグだらけのガストちゃんを粉砕するゲーム?
冬っていうと年末?
アニメが10月か1月開始ならクリスマス前にはゲーム出すべきだよな
1月だと妖怪ウォッチのアニメも始まるから確実に食い合いになるぞ
体験版とか配信して欲しいな
19 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 20:36:05.46 ID:XHRZHIV10
アニメは10月2日から
ゲームは12月5日発売
大体流星のロックマンのときと同じような間隔でゴールデンだね
可動&変形の玩具も決定してていいペースだ
わりと王道なスケジュールだな
近場にパズドラZとかイナイレとかありそうだけど
同梱版のカバーかっこいいな
22 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 22:08:00.59 ID:VARMyegR0
ゴールデンだよね
このゲームからはエクストルーパーズと同じ臭いがする
今日のハギとこで特集らしいよ
ガチャフォースの様にブレイクするかもしれないけど
周辺機器付きのソフトってワゴン行き率高めだしな
パッケがデカいから場所とるし、店側としてはさっさと捌きたいから
ジワ売れの目があっても値段下げて売っちゃうみたいね
ハギとこで見たけど凄く良い感じじゃないか
ガイスト100体ってつまりは敵が100種いるってことかよ。新規にしちゃ頑張ってるな
今回のダイレクトでは紹介されなかったけど今後のダイレクトで取り上げて欲しいな
貴重なトレジャーゲーだし
これは傑作の予感がする
モンハン、ポケモンの影に隠れそうだが
発売前に体験版こないかなー
31 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 14:35:43.79 ID:L2g7GxZ/P
ageてみよう
このゲーム、ファミ通の通信の欄だとマルチプレイ(ローカル、インターネット)になってるし
ニンドリでもローカルプレイ○インターネットプレイ○になってるんだよね
そういう手の記事は出てないんだけども
ブログ見たらガイメタルの画像あったけどでかいな
子供向けゲーでも面白そうなら気にしないが
さすがにガイメタルを装着はためらわれる
こういうのを売っていきたいなら、モンハンやらバイオリベは出しちゃいけないよ
「カプコン」というメーカーの期待値が無駄にあがり、どうみても見劣りしてしまう結果にしかならん
同じハードで買える商品で、同じ6000円ならどっちを買うか子供でなくとも明らか
マーシーラビットがバク型ガイストのデザインやってたってブログに描いてたな
誰が何をデザインしてるかってのも少し楽しみ
TGSまで何もなさそう
つまんね
38 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 20:39:22.45 ID:Rq5YoyI30
最強ジャンプの発売日だから明日辺りサイトの更新ありそうだな
アニメも一ヶ月後に控えてるし段々盛り上がってきそう
ところでデザインコンテスト応募した?
久々にカプコンがコロコロコミックマインドなゲーム出すな
最近はレベル5の独占場だったもんな
今更トレジャーと知ってポチってきました
完全新作でメーカー信用買いは久々だわ
敵に変身とか金属に浸食される奇病とか
一昔前のゲームに多かった鬱な結末が待ってそうで
>>39 しかしこれ載ってるのは最強ジャンプの方なんな
ジャイロゼッターとかビーストサーガなんてのも苦戦してる様子だから心配だ
まあ買いますが
基本的に来月からのアニメ次第でしょうな
来週のファミ通予告に名前が載ってた
TGSで試遊あるしそれ絡みだと思うけど
ゲーオタならトレジャー製というだけでと 興味示してくれるけど子供は分からんな
カセキホリダーくらい売れれば万々歳かな
45 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:40:24.00 ID:FMsdP/z70
最強ジャンプ読んでる子で3DS持っててクリスマス辺りに
ゲームソフト買ってもらえるようなご家庭の子は結構買いそう
カセキホリダーって気軽に言いますけどね
あれ30万オーバーの売上だぞ
ロックマンエグゼポジションになり得るのか
既にロックマンブランドありきだったエグゼとは比べらんねえべな
ファミ通の通信欄のマルチプレイのとこからインターネット消えてローカルだけになってやがった
オンないなら…
イヅナきゅんは俺の嫁
51 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 09:13:38.69 ID:B4auHfybO
あげ
TGS行くん?
行かない行かない
ゲーム中に手に入る装備よりガイメタル買った方が強いんじゃオンは荒れるんじゃね
誤植なのか仕様変更なのかオンは無い臭いので荒れる事も無さそう…
現時点の定価で¥5000か
馬鹿売れしない限りワゴンに行きそうなオモチャだけど
画面見る限りカメラで読み込みもあるから、バーコードで読み込みはあるんじゃね?
バーコード再現すればどうにかなるかと
同じような外部機器を取り付けるポケモントレッタは
認識が悪いというレビューが尼で多いな
これってやっぱりガイフォンがないと、最終的には強いギアは入手できないんだろうか
ガイメタルの変形はいいが
その変形後があまりかっこ良くないように思える
子供には受けるだろうか
100種類って多くね?そんなにバトルしたらだれそう
それにしても過疎ってるな
ほんとに売れるのかよ
心配になってきた
売れなくてカプコン撤退したら目も当てられない
>>62 体験版楽しみだ
でも発売までまだまだ日にちがあるんだよなぁ
これじゃあ蛇の生殺しだぜ
体験版で客が増えるといいな
しかしなんでバサラ4のコラボなんだ?wiiUじゃでないよね?
なんで他機種のゲームをコラボに出してくるのかわからない
PS3買えってか?激しくむかつくんだが
それにしてもPV3は聞き取れねえな
耳悪いけどさレッカの声はさらに聞き取れねえ
TVアニメは字幕放送でじかに見るしかないな
ゲームは気になるけどおもちゃ連動はツライな、おっさん的には
萌え要素もなにげにあるよな
ヒスイ、コハク、サンゴちゃんめちゃ可愛い
アニメ・ゲーム両方に出番あるといいな
ジャイロゼッターみたいに女の子に出番無いのは悲しかった
>ジャイロゼッターみたいに女の子に出番無いのは悲しかった
え!?
コハクちゃんはお兄ちゃん大好きっ子なんで出番も多かろう
ところで今放送してるハギとこの9時からコンシューマの部で
ガイストクラッシャーも特集されるみたいだぞ
>>67 オペレーターの出番皆無だったじゃん
ババアの出番が多かったけどそれでもちょこっとだったぞ
>>68 お兄ちゃん大好きっこかマジ好みだわ
9時からか見るか
オワタ
ほんのっちょっとしか映らなかった
プレイ動画見たかったぞ・・・
71 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:17:37.79 ID:cwXxvsME0
>>70 今のはプレイリポート
第二部はこの後だよー
ローディングがちょこまかと入るな
ユーストだと
ぬるぬるうごいてんな
オワタ
クラッシュボーナスってのがわからんな
1分以上攻撃しなきゃいけないのか?
ちょっと面倒に感じるな
しかし発売が12月か・・・
更新も殆どしちゃったし待ち遠しいな
とりあえずTVアニメが楽しみだぜ
お兄ちゃん大好きっこのコハクちゃん可愛いよコハクちゃん
>>75 あの往年のカプコンのアクションゲームのノリかな?
車では無いけど
>>77 ストリートファイトに出てくる車壊しか
ナルホドね凝ってるね
これって3人分すべて装備整えるのかな
動画見る限り3人の装備変わってたし
総だとしたらちょっとめんどくさいな
レッカ以外はNPCでよかったのにな
キャラごとにストーリーあるならいいけど全キャラ同じ一本道じゃ収集がめんどくさそう
同じ敵を別キャラで倒さなきゃいけないんだから
まぁそんなこと無いと思いたい
ガイストギアは誰でもどれも装備できる仕様で
レベルはギアごとに存在しているような感じ
ストーリーはレッカが主人公の普通に一本だよ
体験版来週来るかな楽しみだな
アニメ早く見たいぞ
アニメ観た後にゲームプレイできるようなのがベストだな
落下する月にちっとも現実味がないのは狙ってやってるんだろうか
博士がどっこいしょやったあとなんだし
そろそろ天気が悪くなるとか波が高くなるとか、一般人が不安に思う描写入れてきてもいいと思うんだ
このままだとなんだかお間抜けだわ
なんてこった清々しいほどの誤爆
ムジュラかと思った
ヒスイが一番胸あるなコハクはぺったんこ
まぁ可愛いからいいが
ルミネラは人気でそう美人だし
アニメが楽しみだな!
遊んでみた
メイルフォーム…防御特化でバリア展開ができる
ウェポンフォーム…攻撃特化でゼロ移動ができる
エクストリームフォーム…攻撃で溜まるゲージを消費してボスに変身
Y:(基本)コンボ系
X:(範囲)突進系・範囲攻撃系
A:(個性)飛び道具系・昇竜拳など
B:(回避)ゲージを消費してバリアorゼロ移動
R:フォームチェンジ(メイルとウェポンの切替)
L:ロックオンON/OFF(ロックオン中は移動がダッシュになる)
+:ロックオン対象切替・カメラ距離切替
あとはタッチパネルで超必と変身
ミッションの流れはザコ戦→移動→ザコ戦→移動→ザコ戦→ボス戦
マップは広くない
ザコは複数でボスは単体
YXAで好きにボコって攻撃を喰らいそうになったらBで回避
ダメージは大きくザコにもけっこう殺されるしボスは数発で死亡確定
ボスが100種類=防具が100種類=武器が100種類=変身が100種類
ミッションは玩具連動もあるので100どころじゃない
レポ乙、良い感じだなー 通常攻撃のモーションは装備毎に違ったりするのかな?
100種類って言ってもさすがに上位種みたいなのが多くなるんだろうね、それでもかなりの量になりそうだけど
モーションは剣タイプとか鎌タイプとか銃タイプとかでカテゴリ分けされてるっぽい
玩具連動はQRコードをカメラで撮影する仕組みになってて
変形する高価なやつが装備品入手で変形しない安価なやつがミッション入手
>>89 回復アイテムあった?
100じゃすまないのかどんだけー
>ボスが100種類=防具が100種類=武器が100種類=変身が100種類
>ミッションは玩具連動もあるので100どころじゃない
プラス3人・・・悪い予感当たったじゃん
何回戦わせるつもりだよ1000階ぐらい行くんじゃないか
それはそうと=ってなに?一回の戦闘で防具武器変身が手に入るんだよね?
まさか個別にってことは無いよな?
トレジャー開発ってのと、おにゃのこ3人ともカワイイので気になりだした。
体験版配信はよう
>>93 体験版では他のキャラの防具もおかまいなしに着れたのでプラス3人ってことはないと思う
>>96 それならいいけどさ
100体は気合はいりすぎ
>>95 さんごが好みだなー、カプコンゲームでは響ミソラ以来に好きなデザイン
思えば少年漫画的なゲームしばらくやってなかったから楽しみだ
>>98 確かにさんごちゃんかわいいよね
早くアニメで見てみたい
アニメは200人以上の声優がでるらしいけどもしかして1クールか?気合はいってんな
ジャイロゼッターみたいな失敗だけはしないで欲しいな
やっぱガイメタルをクラッシュさせるがきついみたいだな
強敵を倒してクラッシュできなかったら子供トラウマ物だろ
そこの所体験版での感想で調節してもらいたいね
やり直しは嫌だぞ
嫌だぞ
女の子が手拭い持ってるイラストにやられてやって来ました
ボスの攻撃数発で死亡はちょっと微妙だな
全然死なないヌルゲーも嫌だけど、モンハンみたいにシビアなのも嫌だわ
強ボス相手だと一撃食らったら瀕死、みたいな
あとはやっぱりオモチャ連動だなぁ
おもちゃ買って連動しないと強い装備入手できないとかはツライ
>>104 たしかに
数発で死ぬなんて理不尽すぎるわ
俺もモンハンが嫌でこっち着たのに
こんなに難しいんじゃこどもにうれないのでは?
子供に900円は高い
それを数個も集めるなんて
>>103 どのイラストだ?
>>105 どちらかというとこどものほうがシビアゲーにはまるんじゃないかと。
じゃなかったらこれが出る頃にはMH4の売れ行きを説明しにくくなると思う。
>>107 サンクス
さんごちゃんは相変わらず可愛いなぁ
子供たちはモンハンのシビアっぷりにハマってるんじゃなくて
協力プレイが楽しいだけだと思う
これも一応協力プレイはあるけど、アバターメイクないし
やっぱりソロが基本なんじゃないかな?
まぁシビアだからハマってるって訳ではないと思う
うん、まぁ子供がどうであれ俺にはシビア過ぎるのはツライんだ…
さんごちゃん・・・俺にくじけぬ勇気をくれ
エクストルーパーズの最終章は鬼畜だったな
アレ初級ゲーマーじゃ絶対クリア無理だったし
カプコンゲーは難しいよな
あれ?マジで?
エクストルーパーズは全体的にヌルめの印象だったんだが…
スレチだけどあれも続編出て欲しいわ
ロスプラはやる気しないけどエクストルーパーズは面白かった
>>114 最終章は敵が強くて無理だったわ
フラッグ戦にいたってはもうどうしていいのかわからん敵が多いし
まぁガイストクラッシャーは子供向けだから詰まないとは思うんだけどさ
数発で死ぬのは簡便だ
さんご&ヒスイ 可愛い過ぎる
>>115 あーフラッグ戦はきつかったな
クリア後の特殊ミッションみたいなのは結局全部はクリアできなかったわ
でもカプコンの事だからガイストもそんなミッション出てきそうだな…
今日はレビューないのかな?
>>118 ______
|←樹海|
. ̄.|| ̄ オワタ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
しかしマジでクラッシュモードが心配
せっかく強い敵を倒したのにこれに失敗したらやり直しでしょ?
今からでも遅くは無いカプコンは調整しなおすんだ!軟らかくしろ
>>121 止めをエクストリームフォームでやるつもりで行けば
余裕で行けるよクラッシュチャンス
TGSの配信の方遡って観てるけどゴールデンの声めっちゃ格好いいな
>>122 マジかよ
クラッシュチャンスエクストリームフォームでいけんのかよ
早く体験版やらせてよ
>>123 新人さんでしょ?そんなに声いいのか
アニメが楽しみだな
12月発売って言うけど12月はクソ寒いんだよな
去年なんかあまりの寒さに一日中モー布に入ってたわ
子供はそんな寒い中協力対戦するんだろうか・・・
学校に持ち込めばするんだろうが今の学校ってもって行って大丈夫なのだろうか?
寒いのは苦手だ
確実に
「寒い冬も激アツバトルで乗り越えろ!」
みたいな売り方してくるな
追いかけてみるか、ガイストクラッシャー
今のとこ最強ジャンプ発で成功したの無いけどガイストクラッシャーには頑張ってほしい
一クールだっけ?アニメ
頑張ってほしいよな
ジャイロゼッター・・・うっ頭が
ジャイロゼッターアニメはほんとつまんない
マジで子供向けでイライラした
ガイストクラッシャーは大人もちゃんと楽しめるアニメになってほしい
>>133 1年間か頑張ってほしいよな
それはそうとルミネラは出番多そう
ルミネラさんはもらっていきますね
ついでにさんごちゃんも
やっぱホビーアニメはそれなりに尺取ってくれないとな
ルミネラの説明の「見た目からわかるように聡明」ってなんだw
そりゃまあバカっぽくは見えないけどさ
主人公はどの女にもモテルって設定でお願いしたい
>>132 ジャイロゼッターのゲームは面白かったんだけどな
アニメはホント雑な作りだったわ
アニメがもっとまともだったらゲームもアーケードも盛り上がっただろうに
ガイストクラッシャーのアニメはしっかりして欲しいわ
まぁカプコンならロックマン系のアニメで実績もあるから大丈夫だろうけど
カプコンスポンサーの映像作品というとガイファードを思い出す
ああ、あのローキックヒーロー・・・
>>137 まてゲームも酷かったぞ
ジャイロゼッター集めなきゃいけないし敵がめちゃくちゃ強いしで戦闘バランス
ハチャメチャだった
値崩れする前に売ったが本当に最悪な買い物だった
尼では評判いいのね
ジャイロゼッター集めるのがめんどくさくて初期ジャイロゼッターで風車まで行ったら
こちらのHPを超えるダメージ受けて全滅したわ
そもそもジャイロゼッターを集めるのが意味不明だった自分のジャイロゼッターでいいじゃん
ガイメタル集めるのがめんどくさくて初期ガイストギアで進んでたら雑魚に一撃でやられたわ
そもそもガイメタル集めるのが意味不明だった自分のガイストギアでいいじゃん
という未来が見えるな
ジャイロゼッター集めるの面倒臭いならガイストギア集めるのも面倒なんじゃ…
っていうかジャイロゼッターは、別にジャイロゼッター集めなくても
最初に貰うマシンか、途中で貰う主人公マシンだけでも最後まで難なく行けるぞ
ボス戦なんかファイナルバースト1発出せば一気に有利になるし
>>142 いや大丈夫なはずだ収集っていったって防具とか武器だし
ジャイロゼッターはジャイロゼッターを捕まえなきゃいけないから
めんどくさかっただけ
ガイストクラッシャーは倒せば手に入るんだから楽勝でしょ
>>143 その貰うまでの間にある風車で大敗北を帰したんだよね
武器防具の収集は好きだよ結構
でもポケモンや妖怪ウォッチなどの収集は大嫌い
だって捕まえるのがめんどくさいんだもん
風車って仙台エリアの事だよな?
俺、その前のかなり始めの方でイベント入手する
スプリンタートレノで最後まで行ったんだが…
ガイストクラッシャーも敵ガイスト倒した後で
ガイメタルの核をクラッシュしないといけないから
敵を弱らせてから捕まえる系とあんまり変わらないような気が(震え声)
>>147 そうかぁ?こっちの方が簡単に見えるけど
まぁそもそもアクションとRPGで全然別物だしな
みんなが楽しめる仕上がりだといいな
体験版も製品版も早くやりたいけど、これGE2がモロかぶってんだよなぁ
さんごちゃんペロペロ ヒスイちゃんペロペロ
コハクちゃん超ゴールデン
ヒスイちゃんおっぱい出てきたね
ぺろぺろ
しかし三人娘のうち二人が無乳だとはな
高校生じゃなくて中学生か?
>>155 14歳のハヤトとシレン除いた殆どが13だと思う
んでコハクちゃんとさんごちゃんの一つ上なんでヒスイちゃんも14
>>157 なんだ中学生か
それじゃあ無乳なのも仕方ないな
ヒスイは高校生になったら爆乳になりそうだけど
しかしコハクは絶望的だなぺったんこ
まぁ可愛いからいいけどさ・・・
162 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 14:50:06.69 ID:Z4tsN9D40
ひさびさにちゃんとした和ゲーの予感
100ボス以上いるみたいだけどさストーリーも100ボス追うのだろうか
長そうだな
ガイメタルの認識ってどうやるんだろう
トレッタみたいにデカい装置じゃない辺りからすると、玩具の裏側に割と堂々とQRコードが付いてるのかな
貧乏だからガイメタル買う金がない
ソフト代だけで精一杯だ
おっさんだからガイメタル買うのはツライ
>>166 通販で買えばいいじゃん
ガイストオーンせよ!
>>167 いや、買うのが恥ずかしいとかじゃなくて、
買い集めてまでやるのは面倒だなと思って
ガイガガイガイストクラッシャー〜♪
主題歌率直過ぎるだろう(´・ω・`)
>>168 そうか?子供心が蘇って楽しそうに思えるが
データ取得したら捨てるしかない
かさばるゴミじゃねーかw
いらんわあ!
といいつつ
ガイメタルセットを買うべきか悩む私
>>171 変形するんだろ?飾っておけばいいじゃん
>>170 いや、マジでデータだけ取れたら後は不要だからなぁ
まぁ子供に与えとけばいいんだけど、まだ小さいから
ガイストクラッシャーにはハマらないだろうから喜びはしないだろうな
>>169 こういう曲好きだわw
女の子3人のデザイン見てどこか既視感感じるんだよなー
>>169 コハクちゃんの声優さんが収録の時に毎回コレ歌いながら入ってきてるらしいな
想像して胸に来るものがあったのでカバー版ほしい
>>174 ガオガイガーに通じるものがあるよね
>>175 コハクちゃんの出番が多いのか
アニメマジ楽しみだぜ
声優さんもノリノリだな
変形玩具は変形させてなんぼだかんな
それとガイメタルは一回認識して終わりとかじゃなくて
バトルチップとかウェーブスキャナーみたいに毎回付けなきゃいけないシステムだと思う
ガイフォンカバーにガイメタルをセットすると
アシストが変形後のソウルガイストになるとか書いてたような
>>177 だろ?だから集めるの面倒だなって思ってさ〜
>>178 そう言うシステムだったら尚の事キツイわ〜
通勤中とか恥ずかしさMAXでプレイできねーwww
>>179 ガガンッガガンッガガイストクラッシャー♪(徐ろにビジネスバッグからガイフォン付3DS取り出しながら)
燃え上がれ炎の狼!
フレイムフェンリル、ガイストオン!(ガイメタルを3DSに装着しながら)
お前らが同じ車両で後から続いてくれるならやるわwww
185 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 23:11:42.32 ID:Z4tsN9D40
リーマン「ガイストオン!」
学生「・・・」
メガドライバーとしては、もうトレジャーってだけで期待せずにはいられない
最近全然3DSのフルプライスパッケージソフト買ってなかったが、久し振りに購入予定
後は3DSはレゴシティとRENEGADE KIDのFPSをローカライズしてくれればなぁ…
まぁ大学生とかもアニメ見てるしそんなに恥ずかしくはないだろう
Vitaでモンモンする猛者もいたし
11月に5個もガイメタルが発売すんのかよ
金ねーな
カプコンもがめついぜ子供にも容赦ない
>>179 12月時点で出てる作品ならMH4,ポケモンXY,パズドラZならさほど不自然でもないけど、
これは通勤中にやるにはちょっと不自然。
もう語ることは語りつくしたな
12月までほんと長いぜ
それまでアニメで我慢するのか
風のタクトでも遊ぼうかな
あんずちゃんちゅっちゅって言ってるけど中学生じゃ俺はロリコンになっちまうのか?
だがかまわん!あんずちゃんチュッチュを俺はやめない!
それにしても声優が酷いな
主人公は新人さん?まったくあってないよあとクラマもひどい
慣れるまで時間かかりそう
1弾でガイアメダル5枚って多くないか?
2弾で終わるならまあコンプできるけど
5弾まで続けるならコンプしないぞ
トレジャー作品だからと期待して、今紹介動画見てきたがオッサンには若干ノリが恥ずかしかった(´・ω・`)
まぁゲーム部分がちゃんとトレジャーしてればいいや・・・
>>189 いや〜、どうせ画面なんか見られないし、ジャイロゼッターも
通勤中にやってたから、ゲーム自体は別に恥ずかしくもなんともないんだが、
さすがにガイフォン着けた3DSを出すのはキツイなぁと思ってww
>>190 いやあんずって誰なのさ
主人公の声は一番新しいPVだとかなり良くなってるって言ってんの!
>>192 ガイメタルね
体験版でも超活性ガイメタル使ってミッションプレイできるとか
仮にこのゲームがヒットしたとしても
ガイメタル商法は多分こける
1個900円なんて子どもにゃキツい
大人でも恥ずかしさ抜きにしてもためらわれる
>>195 さんごちゃんだったちゅっちゅ
主人公の声よくなってるのか?
>>197 二個でも5弾も続けられるのはきつい
子供の財布に直撃だ
俺もあれはこけると思う
ガイメタルって900円ってより1000円じゃね?
998円でしょ?
まぁどっちにしても高いな
PV3聞きなおしたけど主人公声高い
ジャイロゼッターと同じうっ頭が
内容で勝負するしかないな
子供向けヒットを出すことはメーカーには重要
開発のトレジャーにとっても恐らくはビッグプロジェクト
なのでゲームの出来には期待している
まあヒットの鍵は出来よりプロモーションだが
>>203 アニメで予約伸びるとはいわれてるね
後は体験版しだいか・・・
ジャイロゼッターはアニメで大コケしたからな
アニメさえしっかり、というか普通に作ってたらゲームもそこそこ行くだろう
ほんと、勿体なかったわ〜
さんごヒスイ人気やな
>>206 コハクも意外と人気あるで!きっとお兄ちゃんにでれるんやで
タマランな!
じゃあ、ルミネラさんはもらって行きますね
>>205 ジャイロゼッターはマジで酷かった
放送開始直後はマジで期待の星だったんだ・・・
なんであんなことに・・・
今日は最悪な最終回日だ・・・
全話見た俺って・・・時間返して欲しいわ
>>208 ババアはやる
膨らみかけがいいんだ
さんごちゃんは誰にも渡さん
>>209 俺もきっちり全話見たぜ
半分ぐらいいらない話だったけどな!
でも元々ゲームの為に見てたから、後悔はしてない
っていうかアレ、アニメ・ゲームどっちかだけだと話わからんねーだろww
>>208 ふん、知的で聡明な大人の魅力のわからんヤツめ・・・・
でもそんな大人よりおっさんな自分が切ない(´;ω;`)
>>211 おっさん・・・結婚してるんだろ?
ルミネラさん没収
>>207 コハクちゃんはテッコウ・リュウジン出現時に
お兄ちゃん出張してるから2話辺りでハヤト出てからが本番だなアニメだと
アニメでもゴールデンな模擬戦あると嬉しい
ジャイロゼッターオワタ・・・マジで最後まで理解不能な作品だったな
もう忘れよう
来週からかガイストクラッシャーは
期待してるぜマジで
敵サイドのサイファって奴がイクシオンサーガDTのエレクに似てるような気がする、同じカプコンだし
蹴りを喰らってゴールデンボンバーされないかな
>>217 あの人あれで今結構大変な人なんでそういうのはかんべんしてあげてほしい
>>216 まぁアレはアレで良かったんじゃないか?
ただ、販促アニメとしては大失敗だったけどな
221 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 08:51:49.60 ID:pN1q9CNa0
よしコハクちゃんがどうデレるのか予想しよう
どうでれるんだ?予想が付かん
>>222 デレるもなにもお兄ちゃんにベタベタだよ
>>223 お兄ちゃんにべたべたなのか
そりゃ楽しみだ
主人公にはどう接するんだろ気になる
今天気予報で言ってったんだが今年の冬は例年よりクソ寒いらしいな
家でヌクヌクプレイ決定だな
子供たちは外で遊ぶんだろうか・・・
>>216 ジャイロゼッターアニメ放送前のデジャヴのようなレス
ちなみに当時はジャイロゼッターの部分がガンダムAGEでした
>>226 AGEは途中で切ったな
見るのも辛くなって
228 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 19:44:18.54 ID:/8I0Meph0
ドクターマグネス絶対敵の幹部だろこれー
さんごちゃんが本命なんだけどコハクちゃんがなぜかつぼった
元気娘でお兄ちゃん大好きっこときいちゃあ黙ってられないぜ!
コハクちゃんクリアポスターとかコハクちゃん下敷きとか
コハクちゃん描き下ろしイラスト付きカレンダーとか出してくれると嬉しいね
・ふーん、カプコンがキッズ向け出すんだ(スルー
・お、トレジャー開発のアクションか。でもキッズ向けだし悩むな…
・女の子カワイイじゃん!買おう! ←今ココ
情報出し切ったし暇だな
次の更新はいつだろう?
>>235 どこも新情報がないようだけど(´・ω・`)
さんごヒスイはもらったで〜
ルミネラさんさえ居ればいい・・・
コハクちゃん応援会を作ろう!
ペロペロしたりじっと見つめてたりハァハァしよう!
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
>>226 ガイストクラッシャーもバンダイが玩具出すみたいだけど、どうしてもジャイロゼッターの二の舞って未来しか想像できない。
ゲームと連動した玩具とか、ゲームの販促の為のアニメ&玩具とか、ゲームメーカーがスクエニからカプコンに変わっただけで構図が全く同じ。
昔ロックマンエグゼの玩具をバンダイに出させて失敗したからタカトミに鞍替えしたんじゃなかったんか。それともタカトミも失敗と言う事だったのか?流星のロックマンの失敗はタカトミじゃなくてカプコン側の原因なはずだが。
キャラデザが古い感じがして今までスルーしてたけど気まぐれで公式のPV見たら気が変わった
主題歌超かっこいいな!妙に耳に残る曲調だから頭の中ぐるぐるしてる
こういうタイトル連呼する主題歌って昔はよくあったけど最近じゃ逆に珍しいな
最初見た時、聖闘士星矢かよ!と思ったのは秘密
ヒスイちゃんペロペロ。
コハクちゃんぺろぺろ
>>245 それは俺のゴールデンだ
リンちゃんはアニメだとどんくらい出番あるかな
>>243 それはお前だけではない
カプが狙ってやっているのは明らかだな
>>246 残念それはお兄ちゃんだ!
コハクちゃんは俺の嫁
なぜかキャストだけ明らかになっているが敵はベテラン声優揃いだな
会話画面からすると街みたいなフィールドを歩き回ったりとかはなさそうか
イレイザー・・・過去のトラウマを強制的に消したヤツらが・・・
駄目だ…どうしてもサイファ見ると「ヤツのタマをもーぎ取れ〜♪」って脳内再生される…
ゲーム - 4,356位
マジやべえななんでこんなに予約はいってないんだ
アニメが頑張らないと爆死だぞ
254 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 17:02:15.25 ID:QDtSzJT50
というか全然宣伝してる感じがない
放送始まったら色んなとこで話題に出るんだろうか
このゲームのこと誰も知らないんだよな
宣伝とアニメ次第
アニメ始めてから本格的に販促始めるんだろう
無駄にダラダラやっても販促費が嵩むだけだからな
そのうちジャンプ本誌で読み切り一回やったりしてな
最強ジャンプ連載のカレー王子も出張やってたしそれもありかな
あっちはオリジナルだけど
コハクちゃんハァハァ
頭なでなでしたい
とりあえずコミック出せよ遅いぞ
12月にとっくに決定してるよ
後コハクちゃんの頭をなでなでしていいのはゴールデンな俺だけだ
ピクシブでヒスイちゃんのエロ画像上がったぞ!
ジャイロゼッター層が流れ込んでくるな!
楽しみだぜ
>>261 うっかり小中学生が見ちゃってもおかしくない場所なんだからもうちょっと控えめに
とうとう今週だなアニメ
俺のコハクちゃんが動くと思うと興奮するぜ
アニメのほうのスレに来ちゃったかと思ったわ
あーはよ体験版来ないかなぁ
はぁコハクちゃん・・・コハクちゃんの愛が毎日募る・・・
コハクちゃんラブ
チュッチュ
最近寒くなってきたな
マジ12月まで持つ気配ないよ
12月はあまりの寒さで卒倒するんじゃないかな><
冬なんか大嫌いだ
なんか12月の寒さをずっと気にしてる奴が一人いるなww
非常事態発生
ガイストクラッシャーのアニメスレがたっていない模様
認知度低すぎだろ・・・今週放送だぞ
ゲームと違ってアニメ板は放送直前まで立てちゃダメだったような
まぁ子供向けが深夜に比べて伸びないのは確かだが
コハクちゃんに金剛鳥人拳習いたい
放送前のアニメは
アニメ新作情報ってとこにスレが立つが
そこにもガイストクラッシャーはなかったな
まあコロコロと組めなかった時点で
敗色濃厚なのがキッズ向けの世界
最強ジャンプは最近ボンボン化しつつある雑誌だぞ
アニメ放送まであと二日
しかもよくみると小股がハイレグっぽいし
こんなこと思う僕は変態ですか?
変態ですね
ですか
コハクちゃんのハイレグひゃっほー
アニメ放送後〜
声がね・・・微妙だったんだ・・・期待してたのと違う・・・目が覚めた・・・やっぱさんごちゃんだ!
とかなったら最悪だなマジでコハクちゃんの声最高にしてくれよ
おまえのコハクちゃんへの愛は偽物と証明された
コハクちゃんの声は可愛いって言ってんの!
>>281 そ、そんなことない僕のコハクちゃん愛は本物だ!ただ声優に詳しくないからな
少し不安があっただけだ!
コハクは去年のオレンジのプリキュアみたいだな
サンゴは艦これでよく聞く
明日ニンテンドーダイレクトがあるみたいだから取り上げられるかな
>>272 今のとこジャイロゼッター・ビーストサーガと開幕から2連敗中だしな
せっかくジャンプとのコネあるのにそのコネか駄目漫画家の島流しにしかつかわれてなくて
つまらない漫画量産してるし正直ガイストクラッシャーの漫画版もそんな面白くない
結局最強ジャンプは本家ジャンプ漫画をスピンオフで子供に浸透させることが主目的だから
こういう販促物は所詮オマケでそこまで力を入れてくれないと思われる
漫画のが画力ほんとひどいよな
マジで気合入れて欲しかった
ガイストクラッシャーの漫画は俺は最強ジャンプの中でも一番面白いと思ってるよ
画力は結構複雑なガイストもしっかり動きつけて描いてるし
ストーリー的にもゴールデンだしそこら辺の感じ方は人それぞれだと思う
俺見てないんだけど、漫画版の絵ってそんなに酷いの?
あとGoogle先生にガイストクラッシャーって入力したら
サジェストの2番目に「爆死」って出るのは何故なんだぜ
まだ始まってもないのに…
>>288 おまえやっぱり最低だわ
漫画のコハクちゃんもめっちゃかわいいぞ
>>289 何が最低なのよ!僕には合わなかったのよ
人それぞれでしょ趣向は
・・・コハクちゃん・・・
コハクちゃんを抱きしめて抱っこしたい
おもちゃのガイメタルって一度使ったらもう必要ない感じかなぁ
ちょっと大きいから保管には嵩張りそう
>>296 その都度装着する必要があるので安心なされよ
オモチャのガイメタルクソ高いんだけど
11月にでるのだけで5000突破する
とてもじゃないが買えないよ
どうせオモチャのガイメタルは弱いやつだろ買う必要ないね
強いガイメタルはゲームで手に入りそうだしな
マジ意味わからん
アマゾン調べたらCDにも付いてくるみたいじゃん
しかも数量限定で
やりすぎだわ・・・
金持ち以外買えないブワTT
そのうちイベント限定ガイメタルとかありそう
とうとう放送日がやってきたな
僕のコハクちゃんがいきなり登場だ!
>>301 その辺は安心していいんじゃないか?
なんせこれはコロコロじゃないから
>>303 3DSのジャイロゼッターでは最強ジャンプフェスタ(だっけかな?)でQRコードがあったのよね
サーチモードにカメラでサーチとあるからもしかしたらこの辺にQRコードとか使われるんじゃないかなと思ってる
ガイフォンでサーチもどのようにどこで認証するか気になるところ
円盤にまでガイメタルつけてきたらどうしよう・・・
まぁゲーム内で最強装備手に入るだろうからいいんだけどね
いいんだけどね・・・
ニンダイ見て知ったけどこれイナズマギャラクシーと発売日被ってるんだな
コロコロとガチ対決とかマジで大丈夫かよ?
まぁ大作人気作と被るリスクより年末の財布のゆるみにかけたんだろう
子供向けって発売日はそれほど重要じゃないからね
クリスマス前や正月に店頭に並んでいることが大事
それにしても相手がイナズマギャラクシーとは運がないな
ターゲットモロ被りだもんな・・・
いやサッカーゲーとはかぶってないだろう
>>309 向こうは腐った需要だしな
男二人居れば掛け算は発生すると言われればそれまでだが
イナズマってなんだかんだ言って子供にも人気あるんじゃないの?
もはや腐った人だけなの?
まだこれからどうなるか分からんのに
何故このスレはジャイロやイナズマを馬鹿にするのか
年末だしイナダンに限らず強敵が多い
メダロットにダンボール戦機、そして最強ともいえるポケモン
もうすぐはじまるよー
コハクちゃんが動くよー
くるー
317 :
とうま:2013/10/02(水) 18:28:23.07 ID:iKCNUGhK0
アニメ1話終了
一番大事なのは気合いだとか修行の意味ないじゃん
>>312 深夜アニメのあの花にすら負けてる
2013年 アニメ映画興収(邦画のみ)
110.0億 「風立ちぬ」 東宝
*68.5億 「ONE PIECE FILM Z」 東映
*39.6億 「映画ドラえもん のび太のひみつ道具博物館(ミュージアム)」 東宝
*36.1億 「劇場版名探偵コナン 絶海の探偵(プライベート・アイ)」 東宝
*30.8億 「劇場版ポケットモンスター 神速のゲノセクト ミュウツー覚醒」 東宝
*30.0億 「DRAGONBALL Z 神と神」 東映
*16.8億 「劇場版銀魂 完結篇 万事屋よ永遠なれ」 ワーナー・ブラザース
*13.0億 「映画クレヨンしんちゃん バカうまっ!B級グルメサバイバル!!」 東宝
*12.1億 「劇場版 HUNTER×HUNTER 緋色の幻影(ファントム・ルージュ)」東宝
*10.0億 「映画プリキュアオールスターズNewStage2 こころのともだち」 東映
**7.6億 「あの日見た花の名前を僕たちはまだ知らない。」 アニプレックス
**6.6億 「劇場版イナズマイレブンGO〜ダンボール戦機」東宝
これはコハクちゃんを見るアニメだ!
さんごちゃんも可愛かった
アニメスレじゃ評判悪いな
あそこの住人たちは厳しすぎる
321 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 19:44:00.46 ID:Mg6jit260
あ
それにしてもアニメのコハクちゃんテラ可愛かったな
過っ疎過疎のここで言うのもなんだけどアニメの話はアニメスレでやって欲しいなって…思うんです
毎日一人で何回も投稿してる人はすごい
>>323 そんなことしたら話題がなくなっちゃうんじゃないの?
ゲームがまだだから話題がないのはわかるがわざわざアニメスレから話題もってくるのはおかしい
アニメ開始に合わせて体験版配信して欲しかったんだがなぁ、もうちょい先かね
アニメはまあ初回ならあんなもんでいいんじゃない?
アニメ見たけどアニメの話題は禁止になったのね
しちゃいけないってほどでもないがアニメスレあるんだしゲームスレで話すのはなんか違う
総合スレでもあればいいんだけどそこまで大きくなれるかどうか
まぁその理屈はごもっともなんだけど、
アニメスレは「新しいアニメやってたから見た」って連中ばっかりだから
このスレで「ゲームを楽しみにしてて、アニメもチェックした」
って連中と話をしたかったっていうのは少しあったかな
ゲームチェックしながらアニメ観て
その感想かと思っただけなんだすまない
まぁカリカリするほどのもんじゃないけど連日あんだけペロペロされりゃあな…
いいんだ・・・みんながアニメ叩いても俺は見るんだ!
ゲーム - 772位
おお!ランキング上がった
これなら発売日までには爆売れだな
体験版もあるしな
せっかく来た話題だから完全に禁止されたらさすがに語ることがなくなる
ガイストやっつける組織はゲームならキャラごとに役割決まっているみたいだし役立ってくれるんだろうけど
アニメだとごちゃごちゃやってるだけで解説役ばかりになっちゃうからあんまりいらないかなぁって感じがする
まあサンゴたちの出番は欲しいがw
ガイメタルは体験版とも連動できるみたいだけど、ガイフォンカバーはただの飾りですか?
今週の最強ジャンプにボスコンテストの受賞作品載ってるんだっけ?
>>340 8月末締め切りだからなかなかお早いお披露目だよね
一応送ってはみたけど年齢云々以前に絵として
かなり微妙だったので流石に採用はないと思うがそれでも少しだけ期待してしまう
この感覚がなかなか懐かしくて良い
>>341 俺は逆に思いついたけど書き上げる時間なかったわ〜
ロックマン4の時は佳作貰ったから今回も挑戦したかったんだけどなぁ
どんどん予約伸びてるよ
アニメ効果抜群だ
まあ俺はイーカプコンでゴールデンに予約済みだけどな
俺たぶん発売日にはまだGE2終わってないだろうから
参戦は年末ぐらいになると思うわ〜
このゲームって主人公はアニメの連中を操作することになるのか?
アバター作ってアニメキャラと一緒に戦ったり、ストーリー進めたりとかって出来ないのかな
公式更新したな
属性があるのかしかも必殺技はタッチか
しかしガイストギア100個は多すぎる
収集ってのがカプコンいやらしい
オモチャかえってんだろ
まったく
100種類のガイストたちはみんなストーリー付いてないよなさすがに
そうなると残ったガイストたちを倒すのが完全に作業になるんだが
本当に子供達に受けるのか?
収集するかは個人の自由やで、作業が苦痛に感じるならやらなければいいだけの話
おもちゃだって買うも買わぬも好きにするがいい
確定かどうかはわからないけどローカルプレイしかないのなら対戦バランスもへったくれも無いだろう
子供に受けるかはシラネ
100体倒せばいいだけなんだから
熱心な子供にゃ楽なもんだろ
モンハンなんぞ数多の素材を集めるため
同じ敵を何度も何度も倒し…
最近ダンボール戦記やってるが
ロボのパーツが5つで構成されてるから
全部揃えようと思うとまあ大変
ドロップがランダムだから右手が3つもあって頭はないとか…
>>349 玩具は必要そうなモノだけ発売直後に買って、後は待ってればいいんじゃないか?
アニメ終わればドンキホーテに捨て値で流れるだろうし
>>347 やっぱりか…
そういえばバンガイオーのSF虎巣喪組の組長は該って名前だっけ
どうでもいいけど
ううう強迫観念が・・・どこまでプレイしよう
80パーセントぐらいやったらいいよね
>>351 個人の自由とかそんなのは当たり前だし
そんなこと言い出したら会話なんかできない
こういうヤツってただのコミュ障だよね
サイン会中学生以下のみ…
正直トレジャーだからゲーム内容に関しては心配してない
寒いよぉコハクちゃんに抱きついて暖めてもらうんだ
またガイメタルのラインナップ増えたな
>>363 一ヶ月に3個だと?!買えるわけネーだろカプコンはこの不景気をなんだと思ってんだ?
消費税も上がるのに・・・
マジ理解できない
>>364 バンダイに言いなさい
というか無理して買うもんじゃないぞあれ
ゲームやって気に入ったガイメタルだけ買えばいいねん
ガイメタルは0〜3弾までなのかな?
公式の商品紹介をみると
なら全部買うなら20000円か
コハクちゃん・・・最近寒いよ
暖めて・・・だきっ
ああ・・・ヌクヌクだ・・・コハクちゃんの肌暖かいよ・・・
ヌクヌク・・・
今日はコハクちゃんと一緒に寝るからね
離さないよコハクちゃん
ヌクヌクヌクヌク
真剣に気持ち悪い
ロリコンってこれだから気持ち悪い
体験版来るまではしばらくアホの日記帳状態が続きそうやね
Amazonでガイメタルのおもちゃ増えてたけど
ヤマトガイストとかまだ公式で出てない単語や名前出してていいのか?
>>373 もう情報解禁になったから出てるのよ
最強ジャンプにも載ってる
>>374 本当だ、イーカプコンにも写真載ってたわ
いつの時代も変態紳士は迫害を受けるものだ・・・
体験版くるまでゲーム性なんてまったくわからんからな
いつ来るのかは知らないけど
速く来て欲しいなぁ
普通オモチャとかゲームが成功してからやるもんだろ
ゲームが成功するかどうかも危ないのに今から多額のオモチャ買わせようとか
頭どうかしてるんじゃないか?
アニメもぶったたかれてんのに・・・
オペレーターで持ってるものだぞこれ・・・
>>378 やだよ
Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,536位
ホラ見ろよこれアニメやってもランキング上がらないし
体験版早くしろよ!
マジで激おこだわ・・・
コハクちゃんファンクラブ作ろうぜ?会長は僕キュンです)‐(
>>376 いや、お前ただの変態で「紳士」じゃないからな
童貞こじらせるのは勝手だけど人に迷惑かけるなよ?
>>381 わかったよコハクちゃん大事にする
ゲームの話もすることにするよ
体験版は11月か
連動玩具が出た頃に丁度試せるいいタイミングだろ
毎日気持ち悪い書き込みするくらい好きならそれくらい分かれよ
いちいちケンカ腰な人は疲れてるの?
何のためにここに来てるの?
>>385 わかったよ我慢するよ
でも玩具は買わないけどな
つーか連動できるって言ってもガイフォンがないじゃん
どうやって連動するの?ガイフォン買えってわけじゃないだろ
大体1レスで予想がつくからサクっとNGで良いではないか
コテハンでも付けてくれりゃ尚良いが
そういえばガイフォンカバーって特に意味はないただの飾りなの?
ガイメタルどんどん増えるんだな〜楽しみだな
最近知ったけどなんかこんなに惹かれる収集アイテムって久々だわ
ってかガイメタル集める人少なそうだな・・・
なんだこれ、別売りのガラクタ買わんとこのソフト楽しめないのか
DLCみたいなもんだ、ただし実体がある
ロックマンエグゼとかでもやってたことだ
ガイメタル自体はゲーム内で手に入れられそうだが超活性ガイメタルで戦える敵は無理そうだなぁ
最近に限らず子供はいつの時代も
大人がびっくりするような柔軟なアイデアを思いつくもんだ
お前も小学生の頃個性的なモンスターをいっぱいノートに描いただろ?
>>397 いや私の子ども時代は萌え絵しか書かなかったよ(;´∀`)
>>398 マジで?
萌え絵っつうか少女漫画絵は小学生の頃女子が描いてたが
男子はもっぱらメカやモンスター描いてたぞ
つうか「私」ってまさかお前女か?だったら納得が行く
>>399 メカやモンスターなんて書かなかったよ
女だからかなω・`)
漫画のほうじゃ新章に突入したってきいたぞ
鉄甲町だけじゃないんだな
これは面白くなってきました!
さんごちゃんはレッカに気があるのかな?
アニメで結ばれるエンドが見えるぜ
黒歴史ノートの話はそこまでにして下さい
いやマジで…
>>404 ほらほら、いい機会だから白状しちゃいなYO!
どんなの書いてたんだい?
はぁ
明日はとうとうコハクちゃん回だ
明日で視聴者が付いてくるか決まる!コハクちゃんマジ頑張れ!
レッカ回だよ
レッカがGCGに入るまでの回だよ
ハヤトが初登場してキミ、ゴールデンだねでコハクちゃんがお兄ちゃん帰ってたの!?って回だよ
まあこういうゲームのアニメで女性キャラが活躍するような話は10話か20話ぐらいは待たないと来ないぞ
第一話で早速活躍してたじゃん
リンちゃんとさんごちゃん
411 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 18:32:35.71 ID:BrX4Bu1T0
アニメガイストクラッシャーは早くも最終回になるだろうな、もうゲーム化されることも決まってるし、早く最終回になるアニメはだいたいゲーム化決定になるのも早いと思うんだよな。
アニメ板でどうぞ
アニメの間にゲームのCMあったけど、
なんか微妙に処理落ちしてるっぽい映像あってちょっと不安になった
>>413 CMはCM
結構前の段階での映像も組み込まれてるのでまだ不安に思うことはないよ
>>414 そうかなぁ
後処理でどうでもできるし、プロモーションとして大事なCMで
ちょっと怪しい映像出すって事は、製品ではさらに処理落ち酷かったりするのか?
と思ったら不安になっちゃってさ
まあそれは実際出るまでわからんだろう
俺は体験会でマルチプレイでのエクストリームフォームも
処理落ちとか別になかったからあんまり心配はしてなかったけど
アニメの方面白かったよ
さんごちゃんがケツのアナって言った時は萌えたが
>>418 アニメ1話は酷かったけど、2話は面白かったな
確かに1話は何かテンポおかしくて先行き不安だったけど2話見て安心した
CMのゲーム画面で気になったのは解像度高い所かのう
CMの見栄えのためなんだろうし実機での動作に不安は無いと思うが
ルミネラさんはもっとクールな漢字化と思ったけどやさしかったな
付き合いたいぜ!
一体どれくらいボリュームあるんだろうな
100体すべてにストーリーあったら神なんだけど
現実は50体ぐらいなのだろうかなぁ
残り50体はストーリー無しだったら作業になりそう・・・
そこの所どう思う?
>>422 そもそもストーリーの進行がどう進むのかすらまだ出てないんだよね
会話パートでキャラクターが向き合って背景にそのエリアのがあってとか
そういうのしか出とらんという
漫画版の絵が可愛い
雪国に来たんだから同作者のメダロットみたいに温泉に入るべき
¥アニメは1話に比べて2話は普通に観れる内容だったね
>>424 コハクくんはともかくたらこ唇の眼鏡は許されざるよね
はやく体験版やりたいなー
ゲーム情報殆どうですくしちゃったんじゃないか?
体験版まで暇だな
飽きないように何かあればいいのにね
イーカプ限定のガイメタル初めてみたけどなかなかかっこいいな
なんかエグゼを思い出すようなそんな感じ
ガイストは色違いなしの現段階で100種類以上で
同じ種類の大剣でもそれぞれ攻撃モーションが違うとか早く色々使いたくなるよね
>>431 くんかくんかしやがって!変態にしか見えねーぞ!
体験版はやく出ないかなぁ
11月入ったらほぼ最終のバグフィクスぐらいしかできないだろうし、
10月中には体験版配信して、少しでもユーザーの意見取り入れて欲しい
>>433 体験版は11月らしいよ
オモチャと連動させるんだとさ
体験版が遅いけどこんなんで予約入るのかなぁ
ちょっと緊張感が足りないんじゃないかと思えてくる
それとも長期的に売るから大丈夫と思ってんのかなぁ
マジで予約はいってないんだから緊張感もって欲しいよね
ゲームを予約して買う子供ってそんなにたくさんいないと思うんだが
>>435 現ナマと予約券持って楽しそうにMH4の行列並んでる子供一杯おりましたがな
小学生でも絶対買うと決めてるゲームなら予約くらい普通にするよ
>>434 体験版おっせぇなぁ・・・
つーか今時ルーキータイトルで体験版遅いとかヤル気ないんか
正直トレジャーだから出来については心配してないわ
体験版も10月だとポケモンがあるし話題がかき消される可能性が高いから
意図的にずらしたんじゃないかなぁという希望的観測
BDFFみたいに何度も体験版出して意見を聞くなら別だが
1ヶ月前に体験版配信はそんなに遅くないしちょうどいいと思うけどな
興味持てた勢いで購入に踏み切れるだろう頃だし
妖怪ウォッチより面白そうなんだから妖怪ウォッチを超えてくれないとな
ぜんぜん違うゲームなのにどうして妖怪ウォッチと比べるのか意味不明だ
>>442 まぁ先のことは誰にもわからないけど
今の状況じゃまずいわな
なんとか手を打たないとゲーム売れそうにないし
アニメしてもアマランのランキングは1000以上とか異常なんだけどな
こっちだって心配してるんだぜ?売れなかったらアニメ見てるほうも気まずくなるだけだろう
体験版を11月にするのが一番意味わからん
オモチャ連動とかカプコンの事情じゃん
消費者からしたらおもちゃなんてどうでもいいだろ
やる気ないと思われても仕方ない
11月に体験版出されても消費者の意見なんか間に合うわけないだろ
カプコンは今すぐ体験版を10月に出すべきだよ
体験版は製品版の体験版であってβテストじゃないってことでしょ
返信してるようで全然噛み合ってない・・・
半年ROMれと以前言ったはずだが
というか製品はもう完成してトレジャーからは提出済みだぞ
>>446 お前に言われた覚えはないんだが?
なんだもう完成してるのか
じゃあ体験版やっても意見は取り入れられないな
それなら体験版速く出してもいいだろうに
おまいら誤解しているが俺は憎くて言ってる訳じゃないからな?
予約が入らないのを悲しんで厳しく言ってるだけだから
ガイストクラッシャーは大好きだよ
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つヒスイと)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
あなたの後ろに落ちてたこれを、
∧__,,∧ ∧__,,∧
(`・ω・)^) ミ (`・ω・´)
( つ ⌒ヽ と ,u、つ
`u―u' ヒスイ `u´ヒスイ
YY⌒Y
こうして、 こうして、
∧__,,∧
_ (ω・´ )
ヒスイ 三ニ ☆ __,( )つ
 ̄ `ー―‐u'
こうだ !
2ch見ない方がいいと思う
100匹以上討伐ってどれくらい時間がかかるんだろう・・・
一日に5体とすると20日はかかるな!もの凄いボリュームだ
果たして私は全クリできるのだろうか?
積ゲーにだけはしたくないな
ストーリーだけはクリアしたい
ロックマンエグゼのシステムちょっと聞いた時、思い浮かべたのがこう言うゲームだったな
ポストロックマンになれば良いね、超楽しみだえあ
今週はバトル回だからコハクちゃんの出番なさそう
それよりさんごちゃんの出番が多くなりそう
まぁどっちも可愛いからいいけど
先週更新なかったね・・・
この過疎っぷりはやばい
コハクちゃんスレもさんごちゃんスレも轟沈したし
何を語ればいいんだ・・・
一人で無駄にレス重ねんなや
なんか情報来ないとコハクちゃんさんごちゃんの話しだしちゃうな自分
情報来るまですれ離れようかな・・・
気持ち悪いから是非そうしてくれ
これはガードが超重要かな
>>459 見たところ2回までやられても大丈夫なんじゃない?
右上に出る撃破条件からするとボスとの戦いもそんなに長くはならなさそうだし
ライフゲージ短いな
あとアニメではそれほど気にしなかったけど、
ゲームになるとレッカの声が気になる・・・
気持ち入り込めなさそうだ
>>461 そうかなら大丈夫かな
じゃああとはクラッシュだけだな
動画でも結構時間ぎりぎりだしこれを余裕でクラッシュできるかどうかだな!
というか動画見ると戦闘特典貰ってもギリギリなんだな
戦闘が長引いて戦闘特典貰えなかったら無利なのかな・・・
流石にそこは救済措置が欲しいなぁ
あとこのゲームってレベル性なのかね?同じガイストを何回も倒してレベル上げて
ぶったたけばいいのかな?それしか強くなる道はないし
やっぱ最終的に対戦するゲームになるんかな
配信除いたガイメタルを一通り集めるなんて案外すぐにだろうし
協力メインやぼっちプレイヤー向けのエンドコンテンツはあるのか
アニメやってんだな、後半パワーアップとかするんだろうか
ヒーロー物としては激アツ展開だけど、
ゲームとしては上位存在でちゃうとコンセプトやらバランスやら色々パーだよね
シナリオ後半は二段変身とか燃えるお約束展開だけど
着せ替えが肝のゲームだから、そこを否定する展開はやんないだろ
まぁ言うても21世紀のゲーム機だし、全ギア進化くらいは期待しちゃうよね
アニメは他のガイストギア装備しないのかな
売りである収集があるんだからガイスト倒したら装備変わるんじゃないか?
最終回まで初期装備は流石にないだろ
>>469 コアをクラッシュすることでそのガイストのガイストギアが手に入るので
それを調整したらその次の回で使うとかそんな感じになりそう
明日オンミョウ・ヤタガラスをクラッシュするようだしその次に期待
発売まであと少しだけど、レッカの声だけ再録して欲しいわ
ムービー用とかはとりあえず置いといて、バトル用だけでいいから
「ウェポンフォーム」とか棒過ぎてツライ
今撮りなおしてもあんまりかわらんだろう
出るかわからんがゲーム2作目までにアニメ進んで演技力上がっていればいいよ
おいおい、アニメこの調子でゲーム大丈夫か?
アニメが話進んでテンポ良くなりそうな12月つぐらいまで
発売伸ばした方が良かったんじゃないのか?
12月5日から発売日早くなったん?
言いたくはないけど3話は酷かった戦闘がまったく動かないし( "・ω・゛)
話は面白かったけどね
>>474 間違えた、1月だった
>>475 話も糞つまらなかった1話よりはマシだったけどなw
2話のクオリティキープして欲しかったなぁ
>>459 テッコウ・リュウジンは股間がヒットポイントなのか
ジャンプして頭を狙え!とかじゃないんだな
公式のガイストファイル見たけど
コピペ無しの100体なんだろうか
流用はやらないと容量が足りないだろう
風神雷神みたいに露骨なのが既に居る辺り、結構多そうだが
鳥型とか獣型とかでモデルを動かすボーンが共通なんじゃないか?
100体デザインとかデザイナーどれだけいるんだろう
>>482 遠いな・・・それに寒いし行かないなぁ
こんなのより体験版出してくれる方が凄く嬉しいんだけど・・・
>>483 どこに住んでるか知らないが、
MHフェスタ13の他の地区大会でもチャンスあるかも…。
バナ隊長が色々駆けずり回っているのなんか好きだわw
どうにか操作キャラにしてもらえんだろうか
風邪引いた
これだから冬は嫌なんだ
12月まで無事日常をすごせればいいな
下痢しないで欲しい
戦国BASARA4にモンハン4とコラボか…
これはロスプラ4発表&コラボくるで
いっそのことロックマンとかも出てほしいわ〜
魔界村コラボで、ダメージ食らうと一発で壊れてパンツ一丁になれるガイストギアとか
>>491 フォームチェンジでスピア、ナイフ、松明を切り替えできたらいいな
アニメ始まっても
全く盛り上がる気配がないな
ゲームの命運も見えたが
ま、1作遊べるだけよしとしよう
ガチャフォースの再来になりそう
本来のターゲットには総スカンという悪い意味でも
これほぼデザイン外注って話らしい。
はじまったー
う〜んとしか言えん
今後に期待
>>495 面白ければ特に気にしないよ、外注つってもカプコン一応チェックしてるだろうし
マーシーラビットがバク型ガイストのデザインやったらしいが
他はどうなってるのかちょっと気になる
>>497 いや、今週は普通に面白かっただろ
1話と3話はあかんかったけど
作画はこのクオリティ保って欲しい
肝心の戦闘シーンがパッとしないのは難だけど
CM見たけどすっかりアニメのゲーム扱いだな
一応ゲームのアニメなのに
しかしアレだよな
アニメをゲーム化するとクソゲー化するのはある種の常識だけど、
ジャイロゼッターといいコレといい、最近は
ゲームのアニメ化が失敗するパターンが増えてるな
まぁまだ失敗と決めるには早いけど
失敗扱いしてる人がどんなアニメ見てるのか
気になる程度には面白いよねアニメ
そのへんの玩具含めた展開してるやつはゲームのアニメ化でもアニメのゲーム化でもなく総合的な企画だろ
このスレ的にはゲームがクソなら失敗だ
悪くても凡ゲーくらいにはなるだろうから心配はいらんだろうが
次代のロックマン作りの企画なんだろうな
稲船があんな形で辞めたから、ロックマンの看板は干すだろうし
イラストって誰が書いてるんだ?
ロックマンもスマブラ出演するんだからなんか企画してそうだけどな
しかし最近のシリーズを開発してたインティが稲船No.9やってるんで
もし同時に開発してたらわけのわからんことに
まあ第二のロックマンは最強ジャンプな時点で確実に無理だと思うけどね…
う〜ん、第2のロックマンとは違う気がするなぁ
ハンティングゲームを低年齢層向けに作ってみたってだけな気がする
聖闘士星矢っぽくして、おっさんも釣れたらラッキーみたいな
バンダイ+最強ジャンプの組合わせは宣伝だけはしっかりしてるな
そのへんのコロコロホビーに比べれば
ぶっちゃけアニメはどうでもいい
トレジャー目当てだから
>>509 そうだろうな 俺も見て思った
モンハンから敵逃亡やアイテム使用などのクエを難しくさせてる要素と
「生物を倒す」という残虐表現を省いて年齢層を拡大したんだと思う
これはこれでやってみたいが
ウォーズはアニメこけたんか?
となるとシミュ形式は今作で終わりかな
町をお使いでムダに歩き回されなさそうな分
こっちの方がイライラ度低そうなのにな〜
おっと誤爆失礼
pv見る限りヒットストップがないみたいだね
無くても買うけど
体験会に行った人にそこがどうなってるか
聞きたい
あと4日で11月だな
体験版は来週あたりだろうか
楽しみだぜ
12月はガイストクラッシャーにすべての時間をかけそう
Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,343位
いつまでたっても伸びないランキング・・・
口コミでドンだけ伸びるかだけど絶望的だろうなぁ
応援してる身としては凄く悲しい
まさか手拭いにつられてみんなe-capcomで注文してるとかないだろうな
カプコンのゲームはイーカプコンで買うよ
イーカプは佐川やからなぁ……。何度か発売からかなり遅れて届けられたわ
限定品はすごい魅力的でいいんだがなー
なんかどんどん期待が薄れていくな
これなら1月にのんびりプレイしようかな
12月ガッツリプレイしようと思ってたんだけどな・・・
体験版もうすぐなのに
100体以上いるとか言うけど
間違いなく後半だれるな
特にクラッシュに飽きる自信がある
体験版は11月6日配信
ソースはツイッター
来週じゃねえか!楽しみ
おお!これはゼツボー…じゃなかった、バク盛りに楽しみだぜ!
期待感がもてない
体験版で少しでも客増やさないとな
ハハ、待ち切れなくてさっき入金してきたとこだわw
にしてもGTAオンライン開始&メタルマックス4とかぶるかー…
>>531 俺はGE2を優先するから、多分GCGとの契約は年末になるな
トレジャーだからと言う、それだけの理由でゲームのデキは心配してない
売れ行きはあと一月でどれだけ前評判が上がるかじゃね?
アニメは見てないから知らん
売れ行きはハナから諦めてる
面白ければそれで良いよ俺は
楽しみだなー
売れ行き売れ行きってそれはファンが気にするもんじゃないだろ
シリーズ存続にも関わるんだから気にするだろ
それは発売して遊んで面白かったらの話で発売前の新規作の売上とかまだ気にする段階でもない
ボス戦前の雑魚戦は必要だったのか?
いらない気がするんだが
540 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 16:46:54.75 ID:9hhbUM4X0
ゲージもろもろのポイント貯め用じゃね?
いいトレジャーが出ることに期待したい
トレジャーと言えども微妙なゲーム作ることも有るしな…
微妙なトレジャーなんてここ最近あったっけ?
ガンスタースーパーヒーローズとかバンガイオー魂とかか
いやあまり最近じゃないな
ガイメタルってやっぱり3DSのカメラに読み込ませるだけなんだな
カメラ位置固定するだけのガイフォンカバーいらなくね?
メイルフォームでの通常技や必殺技は
使う人物によって違いいくつも覚えることが出来るみたいよ
つまり技は装備方式
>>542 ここ数年移植以外出してないから最近と言っても結構前には成るが
ブリーチバーサスクルセイドは微妙だったと思う
つ、罪と罰…
>>545 経験値3万て戦闘何回分なんだろう・・・・・
体験会キャラバンがなぜか千葉方面ばかりなのはどういう訳だか
11/9(土) サンストリート亀戸[江東区]
11/23(土) アリオ蘇我[千葉市]
11/30(土) イオンモール船橋[船橋市]
12/1(日) ニッケコルトンプラザ[市川市]
千葉方面にガイメタル反応が多数という事か…
>>550 家族連れが多そうなところを狙ってるんじゃね
体険会と体験版って内容違うのか?同じならいくやつなんていないと思うんだが
>>552 そうだとしたら多摩方面とか埼玉神奈川が蔑ろにされていることに…
このスレに来ないような人が行くんだろ
>>555 知名度低いからガラガラになりそう・・・
体験版というものをダウンロードしたことがない客の方が圧倒的に多いし
知名度低いなら尚更やる意味あるだろうね
公式チラ見した感じガイスト単体じゃなくてバサラとかと合同のようだから
そっちがメインでイベント自体が空くこともないんじゃないか
これゲームで特別なやり方かなんかでボスを倒すと、その敵の鎧手に入るだか作れるだかするんでしょ?
おもちゃで発売されるガイストはゲーム内では手に入らない特別なものばかりなの?
今年はあと8週間で終わりだな意外と早かったな
発売日まで一ヶ月切ったわけだが
>>553 体験会はなんかグッズがもらえるから、それ目当てに行く人もいるだろう
>>559 最強ジャンプによると、
・ゲーム中に手に入るガイストギアは1レベルだが玩具連動で手に入れるのは最初から高レベル
・ガイメタルを読み込むとソウルガイストが戦闘をサポートしてくれる
・超活性ガイメタルを読み込むと専用の巨大ボス戦ができる
らしい
まぁあれだ
アンロック商法
必要ないと割り切ることもできる程度の特典ではあるよね
一狩りいこうぜでまでガイストクラッシャーのCMが2連で流れるとは思わなかった
新規のソフトだからイベントはファンに集まってもらうというより
通りかかった人に知ってもらおうって類のものじゃないかな
うーん。基本的にはガイメタルを読み込ませたほうがいいというか
メリットは大きいみたいだけど
いかんせん単価が高いのがね。1000円でしょ?
最近の仮面ライダーとかみたいに変身オプションがガシャポンで買えるみたいな
あの程度のものならちょっと手を出してみる気にもなるけどねぇ
ああいう薄利多売は人気シリーズだからできるんだろう
>>565 あれ単体での遊びは殆ど捨ててるからな
こっちは一応同じ値段で変形ある分かなりマシだぞ
100体もいるのはいいけどさ全部ストーリーつけてくれよ?
ストーリーなかったら完全に作業になっちまう
ストーリー無かったら完全に作業になっちまうの?
爆売れしてるモンハンだってストーリーなんて皆無じゃんw
モンハンやってないからわからんがストーリーなかったらやる気起きないよ
シングルプレイモードにはストーリーあるよ、公式のストーリーのとこ見てみそ
アニメや漫画とまったく同じだろうけど
ストーリー部分は薄口のほうがいいなぁ俺は
100種それぞれレベルがあるとなると繰り返しプレイが多くなるだろうし
気がつけばガイメタルももうすぐ発売だな
ガイメタルは変形が面白そうだし幾つか買ってみようと思うんだが
炎のフェンリルセットとガイフォンカバー炎のレッカセットでは違うデータなのね
何が違うんだろう?
スペシャルカラーって書いてるし
たぶん色ちがいなだけでしょ
ガイフォンカバーセットの方は、ゲームの方のガイフォンセット買えばいらないっぽいよなぁ
カプコン&トレジャーでこの空気っぷりはスゴイな
カプコン&トレジャーブランドは子供に訴求力なく
訴求する層は子供向けゲーってことでシカト
相乗効果が全く生まれてない
となればアニメに期待するしかないんだろうが…
オリジナルじゃなくてロックマン〜にすれば良かったのに
ロックマンは死亡しました
>>578 トレジャー信者なんて元々少数だろうに何言ってんだこいつ
面白そうなんだけど完全にこけたなコレ
キャンセル出来ないトコで予約しちまった・・・
コケて困るのはカプコンなんだからええやん
そんなに売れてるゲームがいいなら別の所に寄生したらいいのに
新しいプレイ動画来てるな
前のでも思ったが勝利の決めポーズで
無表情なのは何とかならんかw
体験版は今夜0時に来るのか
それとも明日の午前中なのか
>>586 普通考えて午前中だろ
社会人にはツライ時間帯だぜ
一分近くクラッシュしてて飽きないか不安なんだが
速攻にクラッシュできれば話は別なんだが・・・
0時に来てほしいぜ・・・
e-shopの更新が伴うモノだから当然明日の午前中
0時はそれこそe-shop更新時に準備される翌日発売のDL版ぐらいだよ。
eShopの更新は毎週水曜午前10時頃
>>592 つーか主人公だけでいいんだがな操作できるの
ハヤトやクラマはおまけみたいなもんだろ
まあそもそも木属性相手に木属性で挑んでるわけだし
>>592 やばい、これ見るとやたらつまらなそうだw
レッカとハヤトのPVはまだ良さそうだったが
ていうかこう、敵の攻撃を回避して反撃ってゲームじゃないのかね
いちいち食らってコケて正面から突っ込んで殴るだけ?前のPVだとガードはしてたよな
まぁ体験版やればわかるか
あぁでもエクストリームモードだっけ、
モンスターみたいになって攻撃するモードはちょっと面白いな、クラマのPV
ついに明日で予約するか決まるな
今日体験版だな平日だから参戦は遅くなるが
今日か、気になってはいたがどうにも踏み込めない不安さがあったから助かるぜ
眠くなってきた寝る
参戦は12時くらいからだ
配信何時から?
10時から
>>588 スト2のボーナスステージみたいな感覚じゃね
ただの1分とタイムアタックの1分では
体感時間も違うだろうし…
まあ30秒以内くらいで
いいんじゃないかとは思うけどw
仕事中でDLできないから、お前たちの報告を期待してるぜ!
体験版容量1605ブロック、でかいw
体験版きたな・・・
どうよ?どうなのよ!?
体験版どんな感じなのよ!
体験版来たか!
にしても容量デカ過ぎだろw
よーし!帰ったら速攻でDLするぞー!
うーん
視点、固定だわ。
モンハンみたいな視点の方が良かった…
その辺低年齢層向きにしてあるみたい。
うーん
視点、固定だわ。
モンハンみたいな方が良かった。
その辺、低年齢層向きにしてあるね。
面白いんだがテンポが良すぎて3ステージじゃすぐ終わっちまうなw
フォームチェンジがスムーズに出来るのがいい感じ
メイルとウェポンでゲージ溜めてEXでズバババーっと攻撃すると脳汁出る
無双に近い感じやね
視点固定みたいだけどあまり気にならない感じ?
キャンセルが楽しいな
やっぱそういうところがカプコン作るの上手い
PV 見るとPSゼロっぽさがあったんだが
大丈夫かな?
>>613 カメラは良いとは言えないけど引き視点がちょうどいい感じだから敵を見失うことはない
個人的にももうちょっとゲームスピード早くてもいいけどまあこのぐらいでもいいかな
まだそんなに触ってないけどフォームチェンジでアクションが変わるので動かして楽しい感じはある
>ミッションの流れはザコ戦→移動→ザコ戦→移動→ザコ戦→ボス戦
これほんとなの?サクサク出来ないじゃん
今からプレイするけどさ・・・
属性相性がかなり重要だなこれによって有利に進めるか進めないかが全然違う
クリアしたけど微妙だな
メイルファーム
だけでいい気がする
ウエポンフォームはデメリットしかない
後防御が難しい
すぐカウンターになっちゃう
面白くってガッツリプレイする感じじゃない
本当に売れるのかこれ
凄く不安なんだが・・・
おまいらの反応でこのゲーム切ること確定したわサンクス
動画見る限りヘナチョコアクションなイメージあったが、意外と爽快感あるな
も少しやってみるか
見切り見切りアンド見切りゲー
攻撃来る時にダッシュ、ガード発動するとゲージ消費しないで動かすことできる
モンハンやってる奴だとノーダメクリア余裕だと思う
>>620 切る前に体験版やればいいのに
>>619 ガード緊急回避は攻撃中キャンセルできるから来ると思ったらどんどん使うとええで
慣れてくるとウェポンの方がサクサクいける
エクストリームフォームになった途端大怪獣バトルになるなww
それと何気にゲーム内でも時刻とバッテリー残量表示されててワロタ
基本ウェポンフォームでガンガン攻めてたがライトニングドラグーンにはガードすることを覚えさせられたわ
ライトニング・ドラグーンだけクラッシュチャンスのがしたわ…
期待してたより面白そうで楽しみになってきたよ
チュートリアルはDASH2の体験版ちょっと思い出した
>>616 ありがと
あんま気にならないみたいだね
あー早く帰りたい・・・
ライトニングドラグーンは元々クラッシュチャンスないんじゃないかこれ?
立体視オンにするとジャギーが目立ってチカチカする
そのままの画質で3Dって出来んの?せっかく綺麗なのに
>>628 俺もそう思う
ウエポンフォームマジで役にたたねえ
防御してないとやってられねー
上手い人はウエポンフォーム使うんだろうけど
俺はメイルファーム主体になりそうだ
>>630 もしかしてドリームバック使ってる?
あかんやつだからつかわんほうがええで
ドリームは最初うんこだと思ったがダッシュ使えばキャンセルできるから一番の強武器だと思う
体験版の面構成だとアカメザメが一番ダメな子だと思う
バックはEXフォームで強制スタンさせられる技あるから結構強い方だろう
うーん、子供向けでも簡単過ぎる気が…
トレジャー製だし心配しなくても後半は鬼畜になるだろ
636 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 14:03:03.46 ID:Fl4aiWTL0
モンハン3Gみたいな初心者殺し体験版出されてもな…
>>629 立体視オンにすると右目用、左目用で別々のグラフィックを描画する関係上処理能力は半分に落ちる
逆に立体視オフだと性能は倍になるからシャギーを軽減するAAをかけたりできる
固定カメラか・・・
ハンティングゲームよりは、3Dアクションに近い感じなのかな?
>>636 はい、俺です
本編買ったら序盤でウルクススと出会わなくて驚いたし、ガノトトスなんて上位だもんなあれはひでぇわ
あの体験版のせいでこんな難しいゲームに手を出していいのかと悩んだよ
>>638 また休憩中なの?
随分定期的に2ch見れますね
殴ったり切ったりする時にもうちょっと爽快感があるとよかったかな
コンセプト的に硬い生命体を倒すって感じだからしょうがないのかも知れないけど
1度に表示される敵の数がもの凄い多いな
チュートリアルで無双ゲーかと思ってしまった
3つのミッションやったが俺的にはちとイマイチ感が…
ステージが道路だから横幅がなく窮屈
ダッシュが短く回数に制限あるから回避も大変
ボスに攻撃が当たってるのかイマイチ実感しにくい
ボスに追い込まれるとカメラがドアップになってわけわからなくなる
まあ慣れるまでもーちょいやってみるが
やべえ、楽しいこれ
上手く言えないけど気持ちいい
>>640 ネット使う仕事だから2chぐらいいつでも見れるんだよ
どうでもいいだろそんな事は
3つ目のステージのボスでゲームオーバーになったは
全然攻撃避けられん
ブレス系はともかくそれ以外のボス攻撃は範囲がよくわからんから
どうしても大味な戦いになってしまうな
ガードしても矢継ぎ早に攻撃くるから今のところ、これ意味あるのかなって感じが
難易度は決して低くないと思う、属性有利で行くと簡単だがそれ以外だと結構きつい
属性合わせてないと防御低いギアはゴリ押しじゃしんどいね
最初からダッシュメインでボスに入る前にウェポンフォームから突っ込むのもありか
体験版クリアしたけど単調だなー
上手く仕留めようと思ったらコツが必要になってくるけど、基本的には3つのボタンをがちゃがちゃしてるだけの印象
ダッシュかジャンプが出来ればもう少し面白そうなんだが
あと目的地まで移動する時の走るポーズやモーションはどうにかならないのか
ボス専のダメはいってるか良くわからん感は以上
ウェポンフォームはザコ用って感じだね
ハンマーとかぐるぐる回してるだけで一掃できる
逆にボスはメイルフォームで攻めないとどうにもならん感じ
しかしマジカルケットシーのマジカル(物理)感はどうにかならなかったのかw
ボスの体力ゲージの下にあるスタンゲージが
ウェポンよりメイルのが減るようだから。
推奨されてんのはメイルでスタン→ウェポンでラッシュなんじゃないかな
ガイストアーツ?だかも発動でスタン確定のようだが
クラッシュボーナス条件でもあるからトドメ温存なんだろね
体験版やらずに書くけど
このゲームの大まかな仕様とか発表された時点で
自分は普段はメイルフォームでダウンとかした時にウェポンフォームで一気に畳み掛けるゲームだと思ってたけど
ウェポンフォーム1択で草刈り感覚ででっかい敵とかもやっつけられると思ってた奴いんの?
小学校3年生以外で
クソゲー
末Pが哀れ
これで見切りついたならそれでいいだろうよ
しかしフィールドの質感がすごくエクストルーパーズを思い出させて悲しくなる。…こっちは少しでも盛り上がればいいが
メイルでコンボしながら攻撃の予兆が見えたらガード押しっぱ→解放
繰り返すと自然とスタンするのでウェポンをダメージソースに
という行動だけで安定してクラッシュまで出来ちゃいそうでもあるが
それだとボーナス時間に間に合わないとか
ガードが足りなくなるほどの暴れとかそういうのも居るのかしら
スタン以外でも硬直の大きいモーションを見極めてウェポンで切る必要があってほしいね
多少慣れてきた
何しろウェポンが遅いしモーションも長いが
ダッシュでキャンセルはきくから
技の途中でも回避は出来るのはわかった
しかし遠距離系ウェポンしんどくね?
狭いエリアで区切られるから間合い取りにくいから
すぐ距離詰められてしまう
>>651 ウェポンフォームは中距離で弾吐いたり突進してくるのが見えたら
横ダッシュで避けてから間合い詰めて殴るって基本通りの動きで十分よ
ライトニングドラグーンは尻尾回転が強力なので殴れる間合いで回避は難しいが
ドリームバックのガンで遠巻きに攻撃すればアーマーにならずともいけるし
ちゃんと属性も弱点を突けるように考えてあるみたい
モンハンフェスタ13でバナ隊長のレウス装備とレウス素材全部売られてワロタ
661 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:10:05.62 ID:o1039Hat0
ケットシーかわゆい
やっと体験版プレイしたぜ〜
でもなんか微妙だな、これ
ガード以外の手段で攻撃避ける方法なさそうだし、
ウェポンフォームほとんど意味ないし、
っていうかほぼゴリ押しで勝てそうだし…
っていうか体験版配信開始日の夜で既に話題尽きてるし…
ところでライトニング・ドラグーンてクラッシュチャンスあんの?
当たり前だが苦手属性で行くと敵が強いな、雑魚でも大ダメージだ
なんか雑魚倒してて、ロックマンDASH思い出した…
殴って、殴って、殴って…
殴り倒すのよ!
ジャンプが無いのが凄い違和感あるわこれ
公式なりどこかで立ち回りのガイドほしいな
ただボタン連打だけして「なにこれクソゲー」になりかねない
まようことなく、バクを選んでプレイしたらゲームオーバーだったおwwwwww
エクストリームフォームでR+A攻撃したら寝始めたんだけどwwwwwww
けっこう面白いと思ったな
今やってるダンボール戦機WARSが相当ゴミってことなんだろか
同じガイメタルでもキャラごとに違う動きになれば面白そうだが、やっぱキャラの違いは必殺技だけなのか
単純に考えてもそれは無理でしょ
そんなことするなら、キャラ100人のゲームでも作るほうがいいよ
バクのメイルフォームはバクだから弱いと思ったけどそうでもないのかな
雑魚乱戦だとウェポンフォームにしたら楽だけど一発で相当けずられるしなぁ
>>667 俺は自分で立ち回りを作り出すゲームだと思うよ、コレ
このアクションでこいつをスタイリッシュに倒した俺ツエー的な
ただボス戦ではガイメタルの事があるから、少し考えないと駄目だが
初めイマイチだと思ったが触ってるうちに面白さが分かってきたわ
コンボしながらジャストのタイミングでダッシュorガードが爆熱
テッコウさんのブレス近くでB連打したらもりもりゲージ溜まって吹いた
>>669 キャラごとにメイルフォームでの体術も違うよ
ウェポンフォームは一緒らしい
モンハンよりはゴッドイーターだなこれ
>>668 ドリーム・バックは体験版では唯一のガン持ちだから動き方が他と変わってくるが
ウェポンフォームでの各ボタンでの攻撃範囲を覚えれば戦いやすいと思う
基本Yで通常射撃、雑魚戦とボスに近寄れる隙があるときはAの近距離範囲攻撃、
ちょっと距離があるけど安全なときはXの撃ち上げて時間差攻撃って感じ
あの打ち上げ弾、隙だらけ、射程が短い、範囲も狭いと三つ揃ったゴミ兵装だからなあ
ウェポンフォームは攻撃貰うと挽回できないレベルだからどうにも使いにくい
かなりエクストルーパーズに近いな
近いか?
広いフィールドをダッシュで駆け巡り
回避するエクストルーパーズとは
真逆の印象だわ
微妙ってことじゃね?
エクストリームフォームが使いづらいんだが
攻撃速度おせーしメイルかウェポンで殴った方が効率良くない?
ダメージ無効なら使い出もあったんだけどねw
ライフ表示されないのにしっかりダメージは食らってる詐欺仕様
仰け反らずに攻撃できるからウェポンよりは強いと思うけど、
性能自体はギアのガイストにかなり左右されてる感じ
テッコウリュウジンなんかは割と強かった
ゴッドイーターとエクストルーパーズは近いものがあるけど
コレはまた別のゲームって感じがするなぁ
3Dマリオみたいな3Dアクションと狩りゲーの中間という感じ
巨大な敵に対して高速で敵の側面に回り込んだりとか、長距離ジャンプで一気に間合い詰めたり離したりとか、そういうアクションは無いのか
なんか、期待してたようなダイナミックなアクションができないような印象があるなあ…
ウェポンもろいからメイルで殴り合いに成りがちだな
ガイストと自キャラのスピード差的に位置取りで避けるのも難しい
はぎとこだとスタンさせてからウェポンでボコれと言っていたぞ
回り込みとは違う感じだが、ボスをロックしてウェポン横ダッシュするとそれっぽい挙動にはなる
しかし、ガイメタル100体って本当に出てくるのか
半数は色違いとか微妙なVer違いじゃないだろうな
ゲージの使い道迷うな
開幕はとりあえずピヨらせちゃうけど
なんかコロリンしたくてしょうがない
良くわからないんだけど、スタンってどういう時に発生すんの?
>>687 色違いなしの100種類以上としっかり言われておるよ
>>690 敵の体力の下に気絶ゲージがあって
それが0になったら気絶
>>692 あれスタンゲージだったのか
dクスw
しかしこのゲーム、途中の雑魚戦は意味あるんだろうか・・・?
雑魚戦は技の確認とゲージ溜め用でしょ
>>694 でもあんだけ簡単にゲージ溜まったら別に雑魚戦なくても問題ないよね
ザコ戦は、なぎ倒す無双の面白さがあるから好きだよ
メイルフォームでも回避できたり、空中ダッシュやフォーム移行コンボとかあればもっと華麗に動けるのに
グラが荒くて敵の攻撃範囲がわかりにくいし、コンボで簡単にSAが付き過ぎて上からガリガリ削られるのもストレス溜まる
結局、近距離でガードして隙を見てちょこちょこコンボという亀プレイが最適解ってことになりそう
立ち回りゲーとしてはモンハンの直後でこの出来はきついな
ここにいる人には悪い意味で子供向けだね
エクストリームフォームは無敵だし体力回復も付いてる
カメラアングルが悪いならロックオン外して十字キー下でかなり改善する
ほとんどの行動にキャンセルが効くしボスを攻撃すればヒットストップがかかる
コンボ中でも来ると思ったらブーストorB押し続けガードで無傷
批評するのはいいんだけどしっかりやってから言いなよ
正直この体験版は
逆効果だったかもしれないな
俺はワゴン待ちにした
微妙に期待値が高かったから微妙な気もするが
無双なんかと比べりゃ大分面白い
…うーん
ひっぱリンダにワリオワールド。
トレジャーの3DACTゲーは案外地雷原
しばらく遊んでみれば開発の意図がわかってきて面白みがでるけど
たぶん大体の人が子供向けなモンハンイメージしてただろうから、第一印象が
すごい悪くなってると思う。そういった意味で体験版は逆効果かもねえ
エクストリームフォーム中は体力表示されないだけでダメは食らってるんだが
立ち回りゲーとしての回避の仕様の話に「ガードしろ」
批評するのはいいんだけど日本語しっかりやってから言いなよ
動画見て自分の中でハードル下げてたから、アクションについては予想通りな感じ
100種あるギア毎に体験版みたくしっかりした特徴があるなら、収集楽しめるかも
ぶっちゃけボスを攻撃した時のリアクションというか手応えが無さすぎて爽快感皆無だわ。
自分もいつの間にかダメージ喰らってる感じだし
値段も通常版だと店売りで4000ちょい、結構安め
俺もワゴンとまでは行かないけど、値下げ待ちかなぁ…
新品で買う気はしないな、今のところ
>>699 いったい誰に対して荒ぶってんの?
批判するのはいいけどコミュ力しっかりつけてからにしなよ
なんというか、2Dで十分なんじゃないかってくらい立体である事の意義を感じない仕様だ
マルチで遊ぶとまた違うんだろうけど
爽快感があるから好きなんだけどな>アクション
属性有利で思考停止でも1ミッションも数分で終わるから収集は苦労なさそうなのもいいとこだと思ってる
相性を合わせるとちょっと簡単過ぎちゃうな
トレジャーだからヌルゲーにはならないと思うけども
アマランみたが全然変わってない
この時期で千以上とか完全に終わったかもしれん
アニメみるのも辛くなってきたな
あと一年近く続くのか・・・
マジでヤバイ
社員なのか知らんが3点リーダくらい変換して使えよ
社員じゃないよ
マジでこの状態はヤバイだろ
最悪アニメ打ち切りもあるかも
別に全ての人間がAmazon使うわけじゃないというか
店舗特典あるところで買うんじゃねーの?としか
今は新作をamaで買うと届くのがほぼ発売日翌日だからな
あたしゃ他所で入金済み
プライムの金ケチるよう貧乏人が何言ってんだよ
何のために売り上げ気にしてるんだろう…
攻撃を当てたときの敵のリアクションはグラフィックなりサウンドなり、敵の動きなりをもうちょい大きくして
わかりやすくした方が良かったかもな
メイルフォームのパンチならともかく、ウェポンなんかでかい武器振り回してんだし
強攻撃をカウンターで当てると敵がのけぞるとか無いのか
これジャスガやブーストで体力回復してんの?
よくわからん
まぁ発売まで1ヶ月切って限定が1100位付近、通常が2400位付近だし間違いなく売れないな
アニメ始まってCM流してこれじゃスクエニの車の二の舞
てかアニメが今のところセルフネガキャンにしかなってない。
なんで韓国スタジオ丸投げなんだよ。
発表されたのを見た時「これは売れないな…」と思ったのを覚えてるけど
やっぱり売れそうにないのが変わってなくてワロタ
あのさんご豚は結局体験版つまんなくてやめちゃったかな?
>>727 そういうのわざわざ言いに来なくていいよ、暇人
メイルフォームでガードで、ウェポンフォームでダッシュってなるけど、
どうも逆のような気がして仕方ない
徒手空拳のメイルフォームは素早い動きが可能
巨大な武器を持ったウェポンフォームは動きが鈍いので確実に敵の攻撃をガードし、隙を見て一撃を叩き込め
こんなコンセプトでも良さそうなんだが
731 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:41:47.54 ID:C2e6BBlE0
レベル上げして能力強化出来るのかな
体験版くらいが適正レベルなんだろうか
メイルフォームだけでいい気がする
ウェポンフォームはクラッシュする時だけでいい気がする
防御無しでやっていけないだろ
>>730 お前ウェポンフォームで俺TUEE俺KAKKEEってやりたいだけってもっと短くまとめて言えよ
>>733 ゲームに相当なれないと数多い雑魚もウェポンでバッサリ掃除はできないね
一発が相当痛い
数匹ならウェポンでいけるけど
>>735 だって今の仕様だとプレイしてて主人公KAKKEEって思えないんだもん…
風神にフェンリルで挑めば分かるけど強力な相手はウェポンフォームに頼るしかないぞ
メイルでガードしても壊されるからダッシュで避けるしかない
>>735 囲まれる前にダッシュで逃げて距離とって戦うだけよ
適当にダッシュ入れても雑魚なら吹き飛ばせる
鮫が敵として出てきてたら強いと思いましたまる
メイルとウェポンを巧みに切り替えガードしたり回避したりスタイリッシュに戦えれば気持ちいいだろうな
ガードが隙もなく万能なのに対し、ダッシュは回避・接近と多用したくなる
ウェポンフォーム時のゲージ回復量を増やすべき
体験版だと敵のパターン単純だしウェポンで余裕じゃね?
後半はガードだと削りきられる予感がする
弱点属性が効きすぎて武器選択肢狭いのがイマイチかな
まあ武器ごとの違いが薄いからどうでもいい気もするけど
どう考えても無双タイプのゲームシステムだよな
何でタイマン狩りゲーにしたんだろ
無双タイプでオンライン協力ありにしたら結構売れそうなのに
どういう意図でこういうゲームデザインになっているのかイマイチ分かりにくい体験版だな
ジャストガード、ジャストダッシュでゲージ消費なしとか、クイックチェンジとか
説明書読むとだんだん分かってきて面白くなってくるんだけど
殴り倒すのよ!とか物騒なこと言い出すさんごちゃんの目が怖い
何かキメてるようにしか見えない
ゲーム内容はまあいいんじゃないっすか
グランボくらいは売れるだろう
ガイメタルなかなかいいな
他四人は画像だけでも出来は悪くなさそうと思えるのに
なんでオロチだけカビ生えたハイパーヨーヨーみたいになってんの
これ仲間のボイスないのかな?
なかったら寂しいんだが
GCGの仲間のことなら心配しなくてもいいと思うぞ
ガイメタル読み込みでちゃんとギアも使えるな
0弾限定ではあるんだろうけど
ウェポンの回避もだいぶ慣れてきたけどライトニングさんだけは無理だわ
つーか全ボス一回も全滅しなかったよ
楽勝だった
この難易度ならサクサクいけそう
と思うじゃん?
変形フィギュア買ったら「烈火必殺アタック+2」と経験値3万のQRコードが付いてた
必殺技が増えるの?
体験版やってみたー
面白ろいねこれ
結構囲まれてボコられるからガードが全方位?なのは
アクション苦手な自分には凄くありがたいw
属性無視すると結構苦戦する
>>753 増えるみたいだな
必殺技はゲーム内でも各キャラクターごとに
いくつも用意されててそれを覚えて装備する形になるとか
モンハンみたいな狩りゲーをキッズ向けにして
モンスターやプレイヤー装備をメカメカしくしたものかと思ったら全然違っててワロタ
フェンリル、ユニコーン、ドラグーンのガイメタル買ったから使ってみたが
ユニコーンがつよいのなんの、属性不利じゃなけりゃいけるレベル
☆3だからってのもあるかもしれないが
ドラグーンもすごい使いやすい、あと追加したミッションのギアもとれるので
もう3体分使ってみたが、ブラッディオーガも使いやすい、エクストリームが
人型なので扱いやすいのもいい
その他の個性的なのは面白いけど使い方むずかしい
>>759 ☆は同型ガイストギアの別ランクみたいなものだろうから、
フェンリル単品とガイフォンカバー付きのフェンリルとの違いはそこかもしれないね
でも最強のガイメタルはゲームないでしか手に入らないだろうよ
そうじゃなきゃダメだろ普通
そういや玩具ガイメタルってどういう仕組み?
内側にQRコード?
バッチリとQRコード。購入者以外の使用や転載はするなって書かれてるけど
体験版みたいな3DSカメラで撮るだけっていう仕様なら、転載されまくりだろうな
一応説明書には製品版はガイフォンでって書いてはあるが、3DSのカメラ使うのは
同じだし、ガイフォンに何か特別なしくみがないとカメラでいけそうな感じもしてしまう
転載するほどの需要がなさそうなんだが
>>763 トン。なるほどね
装着はスペーサーと両面テープでおkだろうなあ
俺はアニメ見て応援するぜ!
アニメ放映中にdボタンで今週のQRとかやってくれりゃ良いのにな
玩具よりは弱めでさ
まだ出てないけど、なんというか早くも惜しい感じがする
早くハヤトとクラマの変形フィギュアが欲しいんだよ
いつ出るの
じゃあQRコードも攻略サイトに載るんじゃねえの
これ属性一致させたら楽チンなゲームだね
体験版だからなんだろうけど
ロックオンするとカメラが傾くのか
立ち回りの解説ほしいと思ったら公式で攻略コーナーきてるな、用意がいい
ガードがキャンセル出来るし高性能だから
良くも悪くも無策で突っ込めるし、どの敵も同じ様な戦い方で問題ないな
後半にでもガード殺しの攻撃が出てくると面白く成りそうなんだけど
ガイメタルもどうせジャイロゼッターみたく値下げするだろ
売れそうにないしな
ゲーム発売前だから断言はできないけど、まー売れないだろうね
自分はアキバヨドバシで買ったけどレジ前のスペースもらってるわりに
興味持たれてないというかナニコレ状態になってた
しかも「ロックシードは売り切れです」みたいな紙貼られてて、掲示板か
ここはって思ったよ
とにもかくにも値段が高すぎる。0弾を5個買ったらゲームソフト買えるし
子供がこれ買ってもらったらゲーム買ってもらえないだろ、と
ガイメタル買ってみたけど、このチャチな作りで900円はやっぱり割高だな。
バンダイはジャイロゼッターのミニカーシリーズから全く反省してないな…まだアレよりは複雑だけど
なんとなく構造が似てるだけに
もじバケると同価格帯なのかと思ってたんだが
ガイメタル随分高いんだな
DLC価格込みにしてもちょっと凄いわ
実物で比べると質感とかサイズ感が違うんかい?
確かにガムのオマケ程度の出来だよな
300円くらいの食玩にしときゃ良かったのに
ゲームで一緒に戦えるぞ!って
>>777 一瞬、もじバケるを潰すための類似コンテンツかと思ったけど、よく考えるとアレもバンダイだったよな
ホントこれは一体何なんだろう
そういやモンハンのもじバケるが来週発売だったっけ
そもそも企画カプコンだろ
ゲームがヒットさえすれば数で売れると踏んで
単価下げて数を出す方法にシフトすると思う
まぁそのゲームが売れなさそうなのが問題なのであって…
コンビニ流通にも乗る文字バケると違って
一部のゲーム小売り店頭に並ぶ程度の量産数で型台を割ると
2コイチで高めの単価をさらに上げた売り方になったんかなー
負のスパイラルって感じするわ
4クールアニメの予算と玩具流通を同時展開する腕力は凄いけど
上っ面だけ真似ても全体像のチグハグ感が惜しいな
小学校低学年ぐらいからをターゲットにしてると思うんだけど
それで1000円って相当強気な値段設定だよね
ミニ四駆とかダンボール戦機と同じラインだよ
良い部分をあげるとするなら、材質や作りがしっかりしてるとこかな
カッチリ変形してもとのガイメタル状態もキッチリした形になるし
クリア材質とカッティング効果でぱっと見高級感ある、メタルというより
宝石系な感じ・・・は言いすぎか
でも変形は文字バケル程度だし、ガイメタル2個セットといっても
片方は台座でしかないしなぁ。ホントに2種類ならまぁ、って思うのに
1種類で500円が限度だよこれは
DLC並なのに900円は高すぎる
玩具もソフトもワゴン化することで年始頃にはお得感が増すのだろうか
ていうか変形する2コセットだと思ったら敵方は台座なのかー
900円ていうと追加マップに近い金額だし
こりゃ益々難しい商材だな
アンロック商法じゃなかったら、
追加ボスと追加マップと追加武装に、台座付きの変形玩具が付いて900円と考えれば
まぁ妥当な値段な気もしないでもないが・・・
「ためしに一個、それで終わり」がデフォになりそうな感じだ
この凄まじいジャイロゼッター臭はヤバイと思う
ストーリーはゲームの時点で完成しているからストーリー面に関してはジャイロゼッターのアニメほどグダグダにはならんだろう
フレイムフェンリルのソウルガイストは可愛いからオススメかな
ちょこんと置いておくのも悪くない
おもちゃはワゴン大確定だと思う
ゲームはそこそこいいと思う
時計表示がにくいセンス
今更だけど開発トレジャーということで体験版やって購入を決意しました
マルチプレイはローカルのみ?
EXチェンジフィギュアは実際に弄ってみると顔がアレなだけで品物は悪くないと思ったが、
プレイバリューがエクストリームモードへの変形のみと考えると高いんだよなあ
とりあえず大友向けみたいなフェイスパーツは無理としても顔は叫び顔にできなかったんですかね
レッカが口閉じてる印象まったくない
EXチェンジフィギュア一応買ったけど顔だけ惜しいよな
ああいう高価商品買うのは大きいお友達が多いんだから
顔は結構大事な部分なのに
フィギュア出すなら聖衣みたいな鎧装着モノが良かったんだけどなぁ…。組み替えて武器になる感じで
というか、なんか勝手にそういうのを出してくれると期待しちゃってた
聖闘士星矢神話的なアイテムになるとパーツが細かくなって対象年齢が上がっちゃうからね
今回のEXチェンジフィギュアがそれなり程度になったのも対象年齢が6歳じゃなくて8歳なところが大きいと思う
余談だけど、マイスのフェイスパーツって一時期このレッカ以下の出来のがゴロゴロしてたんだよな
キャラにまったく合ってないだけで顔の造形やアイプリントの精度なんかは低くなかったりする
アニメが順調に面白くなってていいわぁ
必殺眠りのバクがアニメで大活躍して笑った
エクストリームチェンジフィギュアって身長何cmくらい?
アーツのディケイドで「ちょっとくすぐったいぞ」出来るかな
今日のアニメは神回だったな
ヒスイが可愛いし
コハクちゃん可愛いし
ルミネラエロいし
ルミネラさんは行き遅れのレッテルを公式に貼られた
>>801 もしルミネラに彼氏がいたら暴動が起きてる
てかルミネラさんとあのデブの間にフラグが立つ予感を感じた
>>799 手近なところにあった海闘士のクリシュナさんと箱の外部から比較してみたらわずかに小さいくらいだったから、
フィギュアとしてはやや大きめ、中身がレッカだと考えると全高は結構デカいかも
印象としてはfigmaピットくらいなんだけどピットきゅん出すの面倒だから実際はわからん
このガイメタル(特に主人公デフォ)どこかでみた事あると思ったんだが、
あれだなダイの大冒険の鎧の魔剣と天空戦記シュラトのシャクティ足して2で割った感じw
例えがおっさん過ぎて分からん(´・ω・`)
俺もおっさんだけどわからんw
今回のアニメ面白かったけど、ゲーム側にあの設定が活きてないのが残念だな
体験版のドリーム・バックはただの象型ガイストだった
催眠音波喰らったら一定時間、操作が反転とかあっても良かったのに
俺も言葉が足りなさすぎてわからないが多分メイルフォームのデザインではないかな
ヒュンケルの鎧は胴に上下に牙のような突起物があったような気がするから
>>807 いや、バックなんだからバクだろ、能力的にも
そういやゲームの方の眠る技はどういう効果があるのかよくわからなかった
>>805 わかるよ
第一印象がまさにシュラトみたい、とヒュンケルらの鎧みたい、だった
>>809 ああ、うん、バクってのはわかってる
普通にミスタイプしてた
ガイメタルの動物形態って出番無いな
あれに萌えたいの俺だけか
エクストリームフォームでHPいくら減っても
時間切れで戻った時のHPは変身前と同じなのねこれ
「エクストリームモード時は完全無敵で、体力ゲージが変身残りタイムゲージに入れ替わるぞ」
ってチュートリアルでバナ隊長が教えてくれてたような
>>808 言葉足らずですまんね
そのメイルフォームの武装してる感と
ウエポンフォーム時のキャラの生身な感じが
まんま鎧の魔剣と同じだなと懐かしくてねw
>>810 同志(おっさんって意)よ!
ゾウのガイストのウエポンフォーム乗れたら良いのにって思わなかった?w
バク最初は使いづらかったけどウェポンフォームが楽しすぎてバクばっかで遊んでる
XYA全部差別化できてて使いどころあるし
バクで無意味に睡眠連打するの楽しすぎわろた
ウェポンフォームだけで戦うのが楽しい
というか攻撃見切れるようになったらウェポンメインで立ち回ってくださいっていう意図なのかな
>>804 d。
今日店行ってみたけど、パケに窓があったから隣にあった鎧武の鎧装着フィギュアと比べられた
身長はそれと大体同じだったけど、肩幅が広いせいあってヤケにでかく見えたな
フェンリル売り切れてた(´・ω・`)
またちょっと体験版やってみたけど、マジカルケットシー(物理)のマジカル部分…
というか属性攻撃力ってバーニングボムに使われてるのかね
テッコウリュウジンのスタンゲージゴリゴリ削るのには吹いたw
>>818 遅い脆い強いの三拍子に加えてアクションが緊急回避ダッシュな辺り、
モンハン慣れしてる人はそのまま高火力でやれますよって事なんだろうなあとは思う
何この鬼みたいな難易度は
視点移動めちゃくちゃだしボスの体力多すぎで1面もクリアできねえ
視点は擁護しようもないが
ボスは相性いい武器使えばあっさりだろ
相性重要なのかチュートリアルと違う武器使いたかったからフェンリル試してなかったわ
さっきまでが嘘のように敵がガンガン死んでいく(´・ω・`)
ガンガンガイストクラッシャー
基本ロックオンせずにやってるなぁ位置把握しやすいし
というか立体視をちゃんと使えればあのアングルでも距離感かなり掴みやすい筈なのに
モンハンパルテナあたりで慣れてるから逆に違和感ある
遠距離カメラ時にロックオン出来れば一番嬉しいんだが、そうすると明らかにそれしか使わんゲーになるからな
雑誌とかで見栄えするようにカプコンがロックオン付けさせただけで、トレジャー的には遠距離カメラが基本なんじゃないかと思う
属性相性を見せる為に微妙にレベルは足りてないんだろうなあ
好相性じゃないとボスは倒せてもクラッシュがかなりキツイ
だな
相性悪くてボス戦で時間かかる=クラッシュ時間が短くなるだし
他のボーナス積んでも結構キツイ
体験版の段階では不利属性でやるのはマゾプレイなだけだしな
製品版では何かしらの要素つくかもしれないけどね、トレジャーだし
わりとそういったやりこみ要素を期待してたりもする
各ギアで各ボス倒すと一枚メダルが貰えて、全部集めないと最後までEDみれないとかそういうのか
ラスボスは石のような物体
クラッシュが作業感を前面に出させてる感じがしないでもない
なんかゲーム自体がまるで、子供用の100円カードゲームみたいなんだよな
雑魚倒して、ボスを速く倒して、その後鉱石をボッコボコにして壊したらゲット
ポケモントレッタみたいじゃん
個人的には、様子見だな。イナズマイレブン買っちゃうし
ギャグかとおもった
石のような物体のようなガイメタルがあってもいい
さらっとイナイレ宣伝されても困る
ガイメタルは面白いんだが限定版のカバーのメタル常時装着って意味あるのかな?
量販店ならその金でガイメタル2個買えるから予約するべきか悩む
>>838 カバー無くても読み取れるらしいよ
デュラハン要らないなら通常版でいいんじゃないかしら
買うとか買わんとかわざわざ言われてもなぁ
知らんよ
>>841 ?
いいじゃない、買う買わないの話
少なくともあんたに向けた書き込みじゃないんだよね
838だけど言葉足らずで申し訳ない
体験版DLしたしガイメタルも全種買って認識法がQR方式ってのも知ってる
疑問なのは常時装着じゃないとゲームで不利な要素とかあるのかなと思った
むしろカバーは恥ずかしいから遠慮したいのが本音だったりw
いまいちこのゲームの面白さが分からん体験版だな
やりごたえのある不利属性のフォームで頑張れば良いのか
属性合わせてガチャガチャやって何だか楽しいってなるゲームだろう
児童向けだし
>>843 おそらくガイメタルの読み込みはゲーム開始前だけ
戦闘中に読み込むことがあったとしてもその間は一旦止まるんじゃないかな
仲間との相互作用みたいなものは無いから、属性が不利なままで挑むのは選択肢として単純に悪手と思っていいのかね
玩具のガイメタルを買って読み込みを試したけど、ピントを合わせるのが以外と手間だね
カバーがあるとQRコードとの距離が決まってるから読み込みやすくなるのかも
>>847 不利な相性で攻めるのは問題外だとしても、
無相性だと攻撃力や技次第で好相性並みかそれ以上になるかもしれないなあ
と、体験版のスカル・バーゲスト使ってて思ったわ
フレイムフェンリルがテッコウリュウジンで無双なのは攻撃力が高いのもかなりある感じ
属性相性は与ダメージよりも被ダメージでより強く出てる気がする
今のところ属性攻撃力は意味があるのかわからん感じだが、フウジンに属性Aの技付けたら変わるんだろうか
ウェポンの属性A技なんとかストリークはそこまで強くなかったが…
レベル制みたいだけど何度も戦ってレベル上げるのかな?
高速道路のBGMかっけぇ
これコロコロとかとコラボでもしてるのかと思ったけど特にどこともしてないのね、爆死しそう
釣りなのか知らんが漫画はジャンプ系列だぞ
これ遊びで女子達もガイストオンとか出来たら面白いかもな
ガイメタルの組み合わせで登場フラグとかw
女子とガイストオン……?
卑猥です
絶望的に予約が入ってないな
まぁ俺たちが面白ければそれでいいよな!
857 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 18:27:06.22 ID:kiUGZb2P0
業者さんしつこいっすね
体験版プレイしてみたが、トレジャーと聞いて期待してみたものの微妙感が酷い・・・
それほど微妙とは思わんが、ステージの切り替わりにシュタタタタターと走るのだけはちょっと笑う
どうせ戦場とか選べない面クリ型なんだから、自動で次の面に進んでもいいのよ?
それとも製品版では次の戦場を選べたりするんだろうか
トレジャーは微妙なの結構出すぞ
だがそれでも「それなりに楽しめる」の一線を下回ることは、ほぼ無い
そーいやアトムとブリーチは良かったけど、ガーヒーやガンスターやバンガイオーの新作は微妙だったな・・・
セガから版権もの出してくれりゃいいのに。それなら化ける確率が高い。
トレジャーは様子見が正解だと思うんだが
斑鳩以降で良かったのアトムとグラディウスとDSのBLEACH位だぞ?
ここ数年は移植以外ろくなのないし
罪罰がある
ぶっちゃけ斑鳩より好き
罪罰3作って欲しいけど、任天堂が元気無いからなかなか難しいだろうな
2は露骨に赤だったんだろうし
通信プレイ前提な作りなのがガキゲー好きには辛いなぁ
ネット対戦が出来ればよかったのに
ガンスタースーパーヒーローズ久しぶりにやってみたら、1面ボスがバンブルビーすぎて吹いた
…あのボスの方が先だよな、確か…
ガイストメダル全種類買った俺は発売日にソフトを買う覚悟はあるのか?
もし買わないならメダルを含めると今までで一番高い体験版だな
体験版の値段にメダルを含めるのはフェアではないw
一応、あれはDLCも付いてるよの変形玩具枠なんだし
メダルじゃなくてメタルな
ガイメタルだぞ
今更、B押しっぱなしがガードだと気づいた
てっきり離したときのあのオーラがガードなんだとばかり('A`)なんか変だと思った
ウエポンフォーム使い分けが難しい
防御できないから攻撃喰らったらアウトだし;;
アニメEDにもガイメタルつくんだな
OPだけかと思ってたぜ
ジャリゲーだと舐めてたけど良く出来てるな
攻撃も移動も切り替えも気持ち良くて驚いた そこそこ難易度もあって楽しいし
あとフィールドのグラもなんか凄く好み
エクストルーパーズといいカプコンのこういうデフォルメした現代的建築物は素晴らしい
開発はカプコンじゃないよ
カプの子会社だからカプの社員で構成されてはいるだろ
ダレットみたいにね
バトル中に装備変えたり仲間召喚できないかなーと思った
>>834 必殺技がルーレットとか化身ミキシソウル試合中のミッション
振るパワーモードでタックルすら出来ない相手おかしなフィールド
などなど詰め込みすぎがオワコンの証明にすらなってるな
goは鬱シナリオとつめこみすぎのせいでギャラクシーは切った
流星の繰り返しはもうこりごりな、シンプルイズベストな俺には
ガイクラが一番合ってる、一年分の物語をソフトで一気に読めるのはイナズマ
を参考にしたかもしれないけど使えるキャラの多さとキャラ萌えで
じわ売れしていくだろうとは思う、イナズマ終わったら腐押し寄せるで・・
>>876 イナズマが一時期に比べて勢いをかなり落としてるのはわかる
けど、あの作品は無印アニメの初期〜中期が良い出来だったから大人のファンも増えた訳で
ガイストはその辺で出鼻を挫かれてるというか……
イナズマはその無印厨が今はイナズマアンチとなって
暴れてるからなー・・イナズマも最初は流星発売前で
初週五万本の爆死だったけどアニメはじまって腐が
押し寄せてヒットしたけど世代交代と鬱シナリオで失速した
歴史は繰り返すからガイクラは今年は駄目でも年末年始の
シレンやイズナ登場あたりから爆進開始するかもしれない
うん
だから今放送されてる話数で比べてもアニメのガイストは微妙だから苦しいなって
イナズマは1クール中に口コミで視聴者がじわじわ増えていってたから
>>879 子供向けでどんだけ腐の力があると思ってんだよ
イベントを埋め尽くすくらい
なんというか
子供向けのゲームで「これから腐が押し寄せてくるぜー、流行って爆売れするかもしれないぜー」
って主張はこう・・・寂しいものがあるな
ゴールデンな作品になるといいね
口コミねえ・・・
おまえら腐の恐ろしさを舐めたらダメだぞ…
そうだねキモイから来なくていいね
ポケモンが発売されて3DSも本格的に普及されてきたしこれからどうなるかはわからんよ?
ま、厄介という意味では恐ろしいね
体験版やったけど糞だった
アニメの方は結構面白くなってきていると思うよ
前回の放送はみんなに夢を語らせておいて精神攻撃でネガティブにさせるのがとても良かった
アニメは1年やるらしいからゲームの方も長い目で売ることは考えているんじゃないかね
発売日まで2週間もあるよ・・・暇だ・・・
今日はアニメの日ですよ
面白くなってきたなら見てみようかなー
先週初見で結構面白かったからゴニョゴニョで1話から見たけど確かに最初のはつまんなかった
ある意味右肩上がりなのか…?
1話だけが異常な程に酷かったな
2話以降は面白いから良かったけど、
1話で切った人って結構いたんじゃないだろうか…
今日も面白かったな
あんまりアニメの話をここでするのはアレだけど
会長はゲームでも絡み薄そうなキャラだったな…
ごり押しの連打ゲーかと思ったら、大型ガイスト相手だと結構大変だった
至近で攻められたらちゃんとアーマーに戻しつつバリア張らないとダメなのな
モンハンよりも攻めと守りのタイミングがはっきりしてて長いから、ホントにターン制ゲームな感じ
視点を自由に回せないのがかえって難しい
右スティック標準装備じゃないとか、舐めてると思う
マジで
コハクちゃんうごかせんの?
雑魚をウェポンでさっさと倒してボスはメイルで張り付くのが良い感じだったわ
ライトニングドラグーンをドリームバックでスタンさせるの楽しい
システム的には必殺技使ってボコれよなってことなんだろう
これ苦手属性で行くだけで難易度跳ね上がるな
雑魚すら硬い
体験版やったけどグラフィックもアクションもゲーム性も雑過ぎる
今更こんな低クオリティーなゲーム出してどうしたいんだよ、宣伝とかメディア展開だけで売り逃げるつもりなんだろうか?
カプコンなんだからゲームとしてもしっかり作ってくれよ
ゲーム性()
モンハン系かと思ってたら、EXフォームになった途端大怪獣バトルになってワロタ
906 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 07:48:23.83 ID:h7IU+Gvj0
複数との雑魚戦はあってもいいんだが、エリア制で数匹と戦ってちょこちょこ進んでいく…
ってのはテンポも悪く、もうシステム的に古い印象
大型戦は荒い造りの簡素な狩りゲーで、まぁこんなもんかと思ったが、獣化すると
「自分がジンオウガになるゲーム」になってワロタ
子供向けモンハンかと思ったら獣王記だった、そんな印象
狩りゲーの皮を被ってるけど、実際は面クリ型のアクションゲームだからね
エクストリームはメガクラッシュみたいなもん
ガイフォンセットのガイフォンカバーって何に使うんだこれ
只のカバー?
トレジャーゲーとしての評価はどれくらい?
自分はエリソル、無印罪罰が至高
無双系の操作感想像してたのでちょっと想像してた感じと違った
敵の動きに対してフォームによってガードかダッシュかでいなして立ちまわるのは
基本を押さえたシンプルな作りでよくまとまっていると思うよ
開発トレジャーだけどカプコンらしいアクションだと思う
雑魚戦はまったく要らないと思うんだ
なんのためにあるんだ?経験値が入るのか?
個人的にはガイスト戦の方が微妙
つまり好みには個人差があるのでああいうのも必要なのです
ガイストギアがいっぱいあるからボス戦入る前に動き確認できるところがあった方がいいだろ
体験版やった感じだとアクションゲームとしてはクソだよ
カメラもモーションも操作性も酷い
グラフィックもアクションもゲーム性もカメラもモーションも操作性も酷い
>>916 グラフィックも確かに酷いね
ゲーム性はアクションメインのゲームとして売るなら平均以下の印象だな
末尾Pが来たぞー
アクションというよりRPGみたい
属性合わせとかターン制っぽいボス戦とか
ウェポンフォーム酷いな… ボタン一回押したら出し切りとか もっと派生とかあるもんだとばかり
今日日エロゲですらもっと遊べるものがあるというに、子供だましにすらなってないんじゃないかコレ
コハクを眺めるだけのゲームになりそうだわ
確かにもうちょいコンボがあるのかと思ってはいた
メイルのコンボも申し訳程度だし、基本全ての攻撃が出し切りってのはな
まあ、一年にせいぜい3本くらいしか買えない小学生が
わざわざ買うレベルの出来に達してないのは確実
これを買うくらいなら来年出るのがほぼ確実なMH4Gを買うだろうな
同時にMH4Gを盛り上げるためにまだまだ3DSにカプコンの大作も出るだろうし
戦国BASARAも3DSに移籍してええんやで(チラ
>>920 あれ地味に他の攻撃と連携できたりするぞ
ウェポンと切り替えて隙潰したりできるしコンボ自体の選択肢は広いと思う
つかもう子供向けが無理なんじゃないか
ダンボール戦機ウォーズも5万本とかだしジャイロジェッターも悲惨な末路だった
出来が良ければアクションゲーマー層が買う、という雰囲気にもならないしなぁ子供向けじゃ・・・
正直すんなりとスルー出来る出来で良かったわ
基本的には三種の攻撃ではっきりと性能の違いがあるし
ダッシュやガードも回数制限付いてるけど性能高いというバランスになっているから
敵の動きや立ち位置をよく見て状況に応じて最善のアクションを選択するゲームだと思うよ
子供向けでも小学生には物足りないだろう
幼児向けだな
これくらいでちょうどいい
>>924 ダンボールっていうかL5は新しい世界観を作るのとプロモーションは上手いけど、
シナリオとゲームそのものが子供を舐めすぎ
子供向けに頑張って作ってるんじゃなくて、
子供だからこんなモンでいいやってのが伝わってくる程度の出来なのが残念
ジャイロゼッターはゲームは良くできてたのに、とにかくアニメが酷かった
とはいえこのゲームの体験版が良く出来てたとは思わないけどな
MM、BDFF、アンリミときてこのスレまでネガキャンされてんのか
まあ、こいつみたいな気持ち悪いのが張り付いてる時点で子供も寄り付かなさそうね
はぁ、そうっすか
そういや武器の系統にも相性あるんだなこれ
モンハンの恨みだろうな
トレジャーはWiiUで気合い入った作品出して泡吹かせてやろうぜ、な
ゲームは小学校低学年向けに作ってる感じはあるね、これで小学校高学年には厳しい
でも元からソコを狙ってるんじゃないのかな?
うんまあ君もそのうち子供向けだなんだって気にしなくなるんじゃないかな
個人的にはウェポンフォームだけで戦えば手応えありそうなゲームになりそうだと思うけどな
手応え求めるなら相性無視した装備で行けばよろし
テッコウリュウジンのウェポンが個人的に凄く使いやすい
ガイメタルはレベル制じゃなくて良かったと思う
100個もあるんだからレベル上げるの大変だしな
主人公をレベル制にすればよかったのに・・・
やりこみやりこみうるさいからね。最近は
3ステージ全部苦手属性でクリアしたぞ
褒めてくれ
有利属性以外、俺には無理だった
うーんどうしようかなぁ、体験版やる限りどうにもなんか決め手に欠けるんだよなこれ
おっしゃ買うぜってなる一押しがない
ガチャプレイだとおもしろさが見えてこなかったけど、
きっちりガードなり回避なりして丁寧に反撃を入れていくと
俄然おもしろくなってきたな
苦手属性でもクリアできる頃には、
有利属性で俺Tueeできるようにもなってる
このゲームというか体験版の欠点がそこだよね
有利属性でやるとガチャプレイでも勝てるので何か達成感がうすい
不利属性だと今度は即死ゲーすぎてやり込む前に投げやすい
結果大味なゲームって印象になってしまう
製品版はバランスとってるとは思うけど、不利属性で倒した場合の
何か特典みたいなものはあるのか気になるね
経験地ボーナスぐらいはあってほしい
いや、そういうシステムなのかは知らんが
この視点やだ
>>938 GCG隊員としての覚悟が出来てるようだな
製品版でも頼むぞ
体験版はステージ2のボスが強いな。ここ不利属性でクリアできたら相当だと思う。
火力はフウジンの方があるけど、メールフォームで遠距離戦できるケットシーの方がマシなのかな?
>>943 ステージが狭いからカメラのクソさが余計際立つな。
引きカメラくらいの視点でロックオンさせてほしいわ。
ライトニング・ドラグーンはライバルキャラのガイストみたいだからな
あぁだからクラッシュできないのか
ボス戦のフィールドはせめて今の倍くらいほしかった
ちょっと狭すぎる
ガイメタルのQR取り込んでやったブラッディオーガのフィールドは結構広いよ
相手の攻撃範囲の関係で、広くないとどうにもならないからかもしれないけど
とりあえずフィールドの範囲はガイストによるって感じだろうね
現代によみがえった聖闘士にしか見えんw
なんかじわじわと欲しくなってきたんだが既に他のゲーム買いまくって積んでる状況なんだよなあ……
そういやこの手のゲームには珍しく女の子キャラに全然焦点を当ててないな
十分前面に出てきてると思うけどなぁ
しかしトレジャーの名前久しぶりに見たわ
まだ生きてたんだな
>>951 やっぱ自機か対等な敵でもないとアクションゲームでは絡みが薄そうじゃん?
トレジャーはもうパッとしない下請けの1つだな
昔の看板で商売させてもらってるって印象
斑鳩以降、自分たちがやる気出して作ったゲーム無いんじゃないか
グラVぐらいじゃね
罪罰があるじゃん
売り上げは…うん
今のトレジャーはプロデューサーもディレクターも居ない印象なんだよな
オリジナルの企画はもう無理じゃね?
個人的に罪罰2は普通の3Dシューになっちゃったって感じたな
2体同時出現はゲームだと厳しそうかなと思ったが4人協力できるくらいなら可能かな?
罪罰2で普通レベルとかどんだけ
いつか井内がトレジャーに戻って真哭牙が出ると祈っています
不利属性で2面クリアできるようになる辺りでようやく面白さがわかってきた
スルメゲーだなー
行動にあんまり制限無いのは気持ち良いね
ロックマン程じゃないけど
みんなどこで予約したん?
俺はゴールデンにe-capcomさ
963 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:02:46.47 ID:cjMDHdFr0
e-capcomとはまたゴールデンに出たな
ゴールデン厨がわいてきたか
他のシートの優位性が分からんし女子絵で経験値もらったほうがいいよね
発売日には買わない俺は来週にはスレから一時引退だな…
ガイストクラッシャーは、永遠に不滅です!
最近の放送では複数同時に攻略してるけど、ゲームでもガイストは複数で出てくるのかね
トレジャーはやっぱり3D駄目なんだなぁ
見栄えも一昔前のクオリティだし
腰砕けというかガッカリ。
酷くもなく突き抜けていなく、ヘイボンでなんかガカーリ。
俺はフェンリルの技が欲しいからトイザらスで予約したよ
ファミ通のレビュー読んだ
クリアまで20時間
アクションは概ね評価されている、他、物語が丁寧に描かれていてイベントが豊富
メッセージ早送りやバックログがある
欠点としてミッションの単調さが指摘されてる
体験版で気になっていた点を最後の一行で指摘されてて不安爆盛り…
超操縦メカMGに似た面白さと単調さを感じる
一応ゴールド殿堂入りなのか
金かかってんな
どうか面白いゲームでヒットします様に
単調さというのはひたすら敵を倒すだけだからなのか、敵の動きがワンパターンだからなのか気になる
単調なのは体験版から読み取れたからまぁ特には
ひたすらガイストを倒すミッションを繰り返すだけだろうし、個人的には問題なし
使い回しキャラとかがなければ別にいいや
イオンで予約したらギリギリで入荷すると思うけど用意できそうになければ連絡しますと言われた
クリアまで20時間って・・・・
えええええええええ
100体以上あるのに短すぎだろ・・・
アニメも一年は続けるのに・・・
ストーリークリアしたら残りのガイストは完全に作業になりかねない
50時間は欲しかった
100体以上のMGコクピットとシンクロー♪
を思い出した
でもゲームなんてそんなもんでしょ?
ロックマンエグゼとかだっていうほどプレイ時間長くなかったわ
チップ集めないと入れないクリア後迷宮とかやらねーし
>>981 クリアしたらやりこむ奴が子供にいるかそこが問題だな
ストーリ無しでどこまでモチべ保てるか
対戦要素がなあ……アクションだと長く続けるのは厳しいだろうね。
どうせ最強装備が2,3個ぐらいになるだろうし。
思い返すとエグゼはほんと上手かったな
20時間かぁ
12月はガイストクラッシャーで遊ぼうと思ったのに予定が狂ったな
やりこみ要素100時間とか書かれてなかったか?
クリア(オウガやナバル的な意味で)だと良いんだけど
クリアは20、やり込めば何時間でも、というお約束的な表記
特に急いで買わなきゃいけない要素もないから、後回しにせざるを得ないなぁ
年末にはゼルダが出るからそれまでには一通り終わりそうで助かる
年末はガイストクラッシャー、パズドラZ、ハイスクールDD、ゼルダ買うつもりだから
ガイストクラッシャーが短いんならしょうがない
クリアしたら他のゲーム消化しよう
脳裏に浮かぶジャイロゼッターの悲劇