【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 56討目
●テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.02)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.オンライン使いにくい。
A.今後パッチで修正されるらしい。
要望は直接サポートに送れば対応してくれるかも
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
>>1 乙!前スレで
>>1000が取れなかった俺の代わりに那木のおっぱいを揉む権利をやろう
会心0だと、発生率も0%なのかな
うむ
>>1乙
次スレ立てる前にと思ってて忘れてたけど
Q.防具の重さって何?押し合いって何?
A.重さがあればあるほど鬼を移動で押すことが可能、デメリットは特になし。
今週のファミ通で押し合いの意味もわかったしこれに修正して欲しい
ツチカヅキ手甲でやっててどうしようもないクソの塊かと思っていたが
弓に持ち替えたら愛しすぎてやばい、声も仕草も可愛いし何この生き物
クナトサエ全部位破壊する前に倒しちゃうんだけど
なんかいい方法ない?
そういえば押し易くなるスキル持ちのミタマがあったな
さっさと白銀のたてがみ落とせや糞亀野郎!!
双刀で背中に張り付くの飽きたんじゃコラ!
>>10 同行者の人数を減らして弓使えば良いんじゃね
いまオンを1人でやってるんだがオフの時はほとんど死ななかったCPUがオフになると死にまくる
普段、Lボタン長押しでボスロックしてるんだが、破壊部位にロックできないの、これ
てか伏姫手に入った人居る?
カヅキは仲間がいる時の弓だと楽しいけどソロ弓だとマジ禿げる
>>16 弓、槍、鎖鎌なら部位に照準合わせてからL押せば出来る
双刀でクナトサエのイボ潰し楽しいです(´・ω・`)
ダイマエンの足にロックオンしようとすると翼をロックしてしまうでござる
小さい部分を狙うと調整難しいよね
おい、誰だよトコヨさんが糞とか言った奴!すんげぇ良ボスだったと@双刀・迅
ヤトノヌシの方が10倍糞だったわ
鍛冶屋のおっちゃんの友好度だけモリモリ上がっていくw
弓が強いらしいから使ってみたんだけど、もう双刀しか使えない体になってた・・
>>12 白銀のたてがみはアマキリじゃね(´・ω・`)
>>16 槍なら□溜めした状態でロックしたい場所を捉えてL押せばできる
他の武器は触ってないから知らん
>>10 マルチのは体力が増えてるからかなり余裕があるよ
>>14 進行3くらいから何故かNPCがよく死ぬよね。
こっちの被ダメージは変わらんから意味が分からんという
>>15 オンのもぐらのグライダーでNPCが三人とも死んだときは絶句した(´・ω・)
オフだと誰も死なずに頑張ってくれたじゃん!!
静ちゃんの魂タマフリ遅くなるけど威力あがるつえーわ
これ全部凝縮ついてるようなもんだった
属性攻撃特と大も覚えるし悪くない感じだ
大の代わりに何か別なの欲しかったが
質問した人じゃないけど、
剥き出しのトコ攻撃すればよかったのか。
全破壊して殴り続けるもんだと思ってた。今四章。太刀。阿修羅マンは強かった。
みんなありがとう。
スタッフロールで気付いたけど息吹って陸遜の人か
肥って声優使い回すの好きだな
NPCは鬼変身前までがんばってくれればあとは無視
討鬼伝スレ勢い凄いな
>>25 アマキリは白銀のたてがみ、クナトサエは銀のたてがみな
>>35 やべ、ヤトノヌシと間違えた。
亀の背中のフジツボか
これパッチあてて、当てる前のデータでミタマ判定ひいてたらどうなるの?一度どうでもいいボスで演出あって
名前でなかったような。再入手できるのかな
弓好きで体験版から弓一本で頑張ってきたが
強武器厨乙って言われて淋しかったわ(´・ω・`)
俺も弓一筋でやってるから大丈夫だ
>>38 そういうバグだったのが直ったのかね?
俺はなったことないけど同じやつ回したら出るんじゃないかと
このスレではツチカヅキ・ダイマエン・トコヨノオウ・ヤトノヌシ辺りが糞鬼四天王的な扱いをされているが、
このスレ的に良鬼はどいつなん?
クナトサエは登場が遅過ぎた
どんだけ強いのかと思って行ったらアレだもんw
攻撃力や体力が同等ならミフチのほうがまだ油断出来ないってレベル
高速鬼払い実装されないかな
どいつもこいつも角破壊しても報酬で出てこない
ミズチメとかはまだいいけどダイマエンさんそろそろ勘弁して・・・
オレ防のミタマじゃないとクリア不能なんだけど
おまえらプロゲーマーかなんかなのか
ミタマ3つ装備できるけど、ワザの発動はメイン装備だけだよね?
オンラインで
全員3人準備完了して任務を開始しようとする
↓
準備完了してるはずなのに準備完了できていない仲間がいると出て開始できない
↓
フリーズ
のパターン多いなぁ、新たなバグか?
こんだけミタマ種類あると次回作は目新しさがちょっとなくなりそうな予感
ミタマのネタが尽きたらアトラス引き取って討魔伝とかどうですかね
ペルソナみたいだけどw
空おすすめ
俺は攻の双刀で七章まで進めたわ
今では立派な弓厨です
ヒノマガトリは動き分かりやすいし、カッコいいから好きだわ
第二形態は手が伸びるしかわいい(白目)
>>51 三国武将のミタマを引っ張ってこよう(提案
クナトさん、亜種かと思ったがオリジナルか
こいつは戦っててたのしいな
友好度トップがおっさんから桜花に!
激烈に熱い仲ってどんな関係やねん(´・ω・`)
>>25 アンタのその顔文字はコテ代わりか何かなのか?
鎖鎌おもしれー。○の使い方わかってからクソ面白くなるな
ゴエンマちゃんは鬼の看板として申し分ないスペックだな
迫力あってデカいくせに動きも速いから戦ってる気分がすごくする、変身後が余計だが
>>43 ヤトノヌシはなんも言われてないような…。まぁあのスライドーンの接触判定は草生えるけど。
双刀メインだから基本どいつも楽しいな。嫌なら魂持ってけって感じで
>>48 魂使え魂。
クリア前も強いがクリア後は清明レベル10で更に劇的に良くなる
鎖鎌はもろ進撃の巨人だよな
ダイマエンは糞だがインカルラはそうでもないな
攻撃エフェクトが見やすいだけでここまで変わるとは思わなかった
まともな防具効果はねーのかこれ心技体大とか
何が属性防御だよ
たしかミタマってDLCでも配信するって発売前にPが言ってたよね
25日からだっけ…
大型モンスのDLCはないのかな
槍使ってトコヨ逝ったらめっちゃ捗るな
糞って言ってごめんなさい
>>65 立体起動プレイ楽しいです
空中で多段でよく殺されるけどな…
というか別にそこまで糞なキャラもいんきがするがな
要するに慣れなだけだと思うよく言われるトコヨさんも槍だったからそこまで辛くなかったし
問題はすでに防具が他の人とかぶってて見た目一緒が多い
熱い胸壁を5個とか集められる気がしない…。
「潜る」と「飛ぶ」は近接武器だと逃げ回るか待つしかないのが駄目なんだろうな
賭楽しいよね
>>57 コスプレイヤーのカード集めはちょっと…w
部位ロックオン 十字キーの左右で切り替えさせてくれんかなあ
ロックしたいとこ以外をロックすること多すぎてめんどくさい
でも実装されたら部位破壊楽になりすぎるかな
飛ぶは鎖鎌と双刀なら対抗は出来るけどね
空中で部位破壊して叩き落すと気持ちいい
鎖鎌のモーション考えた人とそれにおk出した人と作った人達は全鎖鎌プレイヤーから表彰されるべき
これ遊べただけでも討鬼伝経験した価値がグンと上がったといえる程マジで楽しい
てか俺のキャラなんか籠手だけ防具育成早くてどんどん他部位が置いてけぼりになってくんだけど皆どんな感じ?これ理由あるのかな?
猛進閃って双刀□+×には効果ないかやっぱ
延々走り続けられると思ったのにw
トコヨノオウ倒したったw
ドスファンゴキングだよコイツ
仲間によりこれだけ攻略に差がでるとは
あるいは愛の力か
やはり初穂には俺と契ってもらわねばならんようだ
>>78 全防具弱いものから順に、全種類きっちり+9にしてから次の装備に移動してる。
メイン弓もかたっぱしから全部+9に上げてる。
槍で乙ることもなくそれなりに楽しんでるけど
槍衾全然使ってない事に気付いた
怨嗟の声とか絶望の声とかマジいい加減にしてくれ…
外れ報酬あるのは良いけど、せめて汎用素材にするとか何か使い道を設定してくれ
体験版やってるんだけど、これはジャンプ的なものはないのかい?
ピョンピョン飛んで立ち回りそうなゲームにも見えるんだが
双刀だけど△溜め使ってない
賭ネタポジじゃねーぞ?
大大吉なめてんかー
>>72 セットボーナスが空気だからこその着こなしで差を付けるんや
>>86 サッと出そうとしても案外ニュートラルになってない。
マガツヒ移行時なんかの衝撃波外から仕掛けるくらいしか無いんじゃないかなぁあれ…
オンの弓使いは回復と吸い取りしろな
離れてポツポツやってんじゃねーよ
>>78 おれもだわ
防御力が高いほど上がりにくいのかね
胸が遅いし
>>85 武器によっては空中戦に持ち込む事も出来るって感じだな
>>86 溜めてる時や怒り状態移行のときにやること無いから溜めるぐらいだね
>>85 双刀と鎖鎌は面白いくらい飛ぶぞ
空中戦が醍醐味な武器
オンに行く時は清少納言付けて
回復と吸い取りやってますわ
>>88 飛距離じゃなくて高さがアップするならまだ使える気がする
なるほど、武器次第か
体験版終わりまで進めて面白かったら買って見ます
ただシステムが複雑そうでおっちゃん付いていけるか不安(´・ω・`)
ガガチメからインカルラ出すまでを4回繰り返し
本日もインカルラをオンで討伐することなく日が暮れた
キック機能早くくれ
この手のゲームで近接でこんなに空中戦出来るのって知らないから新鮮で楽しいわ。
>>86 そこそこ火力あるんで
敵の行動待ち中に使うと捗るぞ
双刀のダッシュ切りで足元潜るのも楽しいよね
下破壊したらクライミング
鎖鎌は背の低い鬼相手だと地味な戦いになるな
中盤のおくにの安定感
ダイマエンに苦戦しててムカつくから防スタイルに変えてやったら普通にクリア出来てワロタ
防ミタマなめてたわ、困ったときは防ミタマだわ
ドリュウ100体がクリアできないんだが
制限時間終わっちゃう
初クナトサエ割と余裕だったわ
ただし第二形態の背中真ん中の砲口どうやって近接で壊すねんアレ
周り突起物多いせいで槍投げ二回やって二回とも別の部位に判定吸われたわ
スキルも揃って、攻略情報ももっと充実したら
NPC無しソロで鬼倒せるようになるかな
王元姫ちゃんのミタマが出たらどんな糞スキルでもメインで付けてやるよ
>>107 槍なら普通に○で飛んで壊せばいいんじゃね
>>106 双刀で□+△しながら斬りまくったな
連れてった速鳥はゴロンゴロンしまくってた
依頼人の空太、近々大規模な討伐戦に参加することになったとか言ってたけど、最後鬼にやられて死んじゃったんだな
妹さんから手軽来たけど内容に少し感動しちまった‥
あの野郎確か最後の依頼でヤトノヌシの部位頼んでたな‥仕方ねえ野郎だ
特定の戦闘で仲間がセリフを言ってくれるのは燃えるな
桜花「君はどこまで強くなるんだ」
みたいな
ダイマエン倒したー。
ストーリー上だと大ボスのダイエンマのついで感
飛ぶのも翼再生も目をつぶりますんで、範囲攻撃多段ヒットはやめてください死んでしいます。
衝撃波、岩、地割れ?の三段重ねだよなあれ
>>106 ミタマ防つけてR+△タマフリでその場から動くな
奴らからよってくるからそこ狙え
追駆強化・吸魂って、魂特化・継続とのセット運用が前提なのかな
進行6から鬼の攻撃力上がりすぎ
どいつもこいつも弓ばっか使ってるから仕方なく近接やってるが防じゃないと無理ストレスで禿げる
弓装備したら防御力減るとかしてくれないと
あいつら皆伝積んで遠くから鬼千切りしてるだけでほんとつまらない
ストーリーやってるとごうえんまさんが知的に見えてならない
絶対秋水が眼鏡割ながら見下して「私が天に立つ」とか言い出すと思っていたのに
>>89 誰が高いところ千切ってると思ってんねん攻撃食らって寝ころんでる暇あったら祓いに行け
>>115 マルチのほうのダイマエンはもっと死んでしまいます
盲点だった、俺が7章やってる部屋に入ってクエやらせればいいのか
防ミタマは1つ持っておくと便利だな
>>99 ラグオデなんかは空中戦できるぞ。巨人戦なんかは特に。
ただあれ俺にはあんま会わなかったけど…。あとNPCのウザさが異常。
GEや討鬼伝はその辺り良いわ
>>115 やばいのが分かってるならスパアマとか飛ぶの止めようよw
突進喰らう→受け身→また突進喰らう とかは1回経験したら次からは失敗しないじゃん?
一緒の事よ
新島八重ちゃんキター!
DL組だからすごく嬉しい
>>119 自分が攻撃避けれてないだけで弓関係ないな
>>124 ラグオデか…少しやらせて貰ったけど合わなかったんだよね。
あれも飛べるならそのうちやってみようかな。
状態異常武器が麻痺と毒だけ・・・
しかも数少ない
DLCで新しい防具作れるようになるのかな?
ソロでもクリアできるといいな
そーいや戦ってて楽しい鬼って別にいないなあ
強いて言えば部位がポンポン飛んでボコボコにできるミフチくらいか
>>130 意外と毒が割合ダメージで上位で大活躍したりしてな
ストーリークリアして一通り武器試してるけど手甲楽しいな
陰で針刺して赤熱→陰形→見失ったら○連打で破壊するとめっちゃ爽快だわ
ミズチメとかヒノマガトリの角程度なら正面で密着すれば千切り届くし
はぁ…
トコヨに3乙した。
気力が尽きてしまった。
なんだコイツ…
マフチだけがどうしてもタイマンで勝てん
1匹ずつでも勝てんのに途中から応援こられたら無理ゲー
スキルが整ってくればどの武器でもなかなか楽しめるよな
>>132 ゴウエンマはちょっと楽しい
部位破壊が多いし数珠が難敵で禿げるけど
>>132 クエヤマさん系とゴウエンマは楽しいな俺は
あんまダッシュしない奴がいい
ヤマクエ登山は楽しいといえば楽しい。
浮遊石出ねええええ
ダイマエンもうやりたくねえよ・・・
>>117 言われた通りにやってみたら楽勝でクリアできてワロタ
ありがとございました
鎖鎌、分銅回しで雑魚蹴散らして、鎌で強敵を攻撃するんだな!
っていうふうに解釈したはいいが分銅回しの威力低すぎじゃねこれ
結局雑魚相手でも鎌で切ってるんだが
>>135 魂ミタマ持ってきゃストレスフリーで勝つる。お祈り2回できるし弾も余裕で足りる。
清明と将門が必ず手に入る辺りモロ救済要素。
あと翼はなるべく壊さん方が良い。NPCの生存率が桁違い
>>136 最悪足だけ切ってりゃ負ける要素無いんじゃ。
祓いだけはしっかりね
145 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 01:05:03.97 ID:udQ/VUMT0
闘志ってスキルどの種類の御霊にあるの?
>>135 本領発揮したら追駆で動き止めて殴るの繰り返しがオススメ
千鬼万来って
(ト)那岐 (ヌ)桜花・ふがく
(チ)息吹 (ヘ)はやとり
(イ)初穂
っていう風にNPCによって初期位置違うんだな
俺は武器によるかな
どのボスも必ずなにがしかの武器がモーション的な意味で相性良くて
それがカチっとハマると筋肉モリモリの喧嘩自慢をヒョロヒョロの老人が達人技でグチャボコにする様な感覚が最高にハイってやつだ
クソだと思ってたミズチメも鎖鎌使ったらかなり楽しくなったは
まあたまに眠らされて死ぬんだけど
>>146 あなたのクエスト完了時の声、ちょっと孫悟空に聞こえるんですよね
>>141 俺も10回ぐらい行って本体からやっと出た
頑張れ
>>133 どうかなー?いまいち効いてる気がしない
魂ミタマで戦闘スタイル変えずに4章まで来たんだがぶっちゃけ他て使えるのか
癒しなんざ使いようなくね
>>141 攻撃特化双刀が相当オススメ
翼を回天でザクザクできる。
>>155 防は実質無限回復みたいなもんなんで、これなしで戦う気になれない…
箪笥500で全然足りNEEEEと思ってたら700まで増やせた
>>155 マルチ6章以降に行くと敵の体力と火力が異常だからPTプレイだと輝くと思うよ
ダイマエンのぐるぐる食らうと防御800あっても溶けるくらい
戦って楽しくない敵。ダイマエン、トコヨノオウ
クリアできてもなんも残らない。
こういう敵まじいらん。
ミフチやゴウエンマみたいに丁寧に作って強くしろ。
くそノーモーション回転野郎と、エンドレス突進野郎と戦って何が
面白いのか。太刀使いは退場しろってか。受け身の時間がながすぎる。
ノーモーションじゃないだろw
オンラインの条件検索が機能してないんだが俺だけか?
進行度とか人数とか設定しても通常検索になってるっぽいんだが
ノーモーション回転ワロタ
あと太刀使いなら翻身斬つかえ翻身斬。
回避ついてるんだからするするかわせるだろ。
>>159 >>161 まあなんとなくクリア後は魂スタイルはきつくなっていくのは薄々感じてはいるんだ
トコヨノオウは紛れもないウンコの塊だけどダイマエンは同意できない
思いっきりため動作あるな
ダイマエンは双刀なら羽をバキバキ折れて楽しいわ
無骨ってミタマの溝って3つになるのかな
この強さだと2つで終わりそう
トコヨさんは無駄に体力多いのに終盤ひたすら走り回るだけってのが無いわ
無双でひたすら騎乗攻撃しまくるプレイヤーを見た一般兵の気分
ダイマエンさん羽飛ばして全破壊を邪魔するのさえなければ・・・
>>168 トコヨノオウも延々ダッシュ以外は良いと思うんだ、弱いけど
全破壊のしづらさは困ったもんだがダイマエンやインカルラは楽しいよね
馬超なら全方位高火力衝撃波も連発してくるな
そそ、全破壊しづらいってことを除けば、正直ダイマエンは歯ごたえがあっていいよね。
戦ってて面白い敵ってより、めんどくさいって思う方が多いのは否定できねぇ
>>170 中には魂溝2つしか付かない武器もあるぞ
>>173 あの糞シャトルランさえなければ良ボスだなー
あれだけは修正して欲しいと思った
でもダッシュが無かったら弱いよね
ヤトノヌシの方が強くなる
双刀の△溜めは上手い人の動画かなんか見れば皆使いだすと思う!
あれ使わないと双刀界の土俵に上がれない。新弟子検査ではじかれるレベル
トコヨノオウは軸をずらしながらマップ中央付近で待機してみろって
1〜2往復すりゃ目の前orマップ奥でとまるから
イラッとするのはカガチメとトコヨノオウ位かな
あとは楽しい
>>181 ダッシュなかったらミフチレベルかもしれんw
伸縮体が俺のだけ未実装なんだが・・・
すまん、本多忠勝のミタマどこで手に入れたらいいのか教えてくれ・・・
質問スレで聞いて7章のアメノカガドリと聞いたんだが、何回倒してもでてこないし(´;ω;`)
出るまでやれ
場所が違うんじゃねえの
>>186 なんかのクエストの報酬で手に入れたなぁ
敵種ならヤトヌシが嫌いだなぁ
初見ストーリーでNPCのAI抜きバグ食らったのと一々動き早いのとタマハミ時のホフク前進が微ダメだけど不可避過ぎて空蝉はがされるのがイラ付いた
>>187 七章の9番目の任務で合ってるよ
俺は2回目で出たから頑張れ
トコヨノオウは部位が多い分、止まってれば部位破壊しまくれるしね
てかダッシュなかったら羽生やしてとんだ後はもう消化試合だな
>>187 縁のあるミタマで取得率アップするとかしないとか
ミタマ変えてみたら?
>>187 旋風吹き荒れりででるよ
その答えあってる
忠勝に縁あるやつと言ったらもうアイツしか居ないな
味方キャラの武器が作れるんだから衣装もそのうち作れるようになるよね
何回やっても出ないといえば
熱い胸壁さんが7戦して1つも出てくれないんですが
樒さん、なんとか他の素材で勘弁してくれませんか
トコヨさん連戦したが、ちょっと走り過ぎなシユウ先生に思えて来た。
(`_´)ゞ←これやるし
>>200 全部位破壊報酬もキチンともらってんだよチクショー
>>197 衣装なんてケチ臭い事言わずに見た目と声もNPCになる一式装備が欲しい
那木さんを使いたいんだよ俺は
自分も胸を破壊しても報酬が全然でないw
声とかもういらんです。
他の奴からは普通に破壊報酬で出ているのに。
マガトリ上位5戦で炎熱の胸壁ゼロ
氏ね
>>201 ヒノマガトリじゃなくアメノカガトリを狩ってるとか
俺はヒノマガトリを倒すたんびに出てくるんだけどなぁ
>>207 さすがにそんなマヌケはしないよ…
これはもう物欲センサーさんの術中にハマってしまったな…
呑海ノ大口や焔魔の衣が手に入らねぇ
もうゴウエンマやワダツミと闘うの嫌だぁーーーん! (´・ω・`三´・ω・`)
弓と迅ってかなり相性いいのな。
魂使ってたけど、こっちも全然いけるわ。
それに伴い桃太郎のスキルが鬼すぎる。
強運、空蝉強化、鬼千切り皆伝って、特典の性能じゃねぇよ。
毎日夜更かしして討鬼伝やってたら睡眠3時間でおkになってきた
214 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 01:57:40.61 ID:udQ/VUMT0
迅型の太刀使ってるんだけど、
浦島太郎のスキルで会心力増加【中】と【大】を重ねて使うか、【中】を消して空蝉+2か
どっちがいいと思う?
空蝉おすすめ
会心中って上昇率たいしたことないし
216 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 02:00:39.88 ID:udQ/VUMT0
オンクエも下位は一人で終えてからオンデビューしようと思ったら、
進行度三辺りから、仲間が死にまくるから倒すのがしんどい……
陰火が出ない出にくい!
弓楽しいけど単独任務鬼畜だな…
えびぞり、扇でかすぎやろ。視界不良をきたすレベル。
+9にしたら使ってあげないんだからね!(´・ω・`)
カメちゃんやわらかすぎて壊せないよ! ぐぬぬ
>>214 スタイル次第じゃね
自分は会心重ねて白刃だけど
他2つのミタマと被ったりするなら当然変えるし
4章のほぼ終わりまで来て
PVの空中戦かっこいいと思い鎖鎌でスタートだな
↓
部位破壊に便利な弓だろ
↓
近距離やりてー、王道の野太刀だな
↓
やっぱりザコにも強くて最大火力の手甲がいいわ
↓
なんだかんだ鎖鎌で鬼千切でいいわ。←いまここ
なんかボスを全パーツアウトしても貰えるアイテムが使い道ないのだが。
そして武器も防具も強化するだけでとくに新しいのが欲しくならないな。
ここまで来ていまだにボスの本体のHPの減らし方がよくわからない。
基本は外装を切り離すとボスにダメージ通る状態になる。←これはわかる
そしてその外装を鬼払いするとその部分に攻撃したときダイレクトアタックになる?
一回切り離しも再生するとダイレクトアタックにはならない?
パーツはがすごとにダメージ通る状態になるまでの外装耐久が減る?
なんとなくでやってていまいち理解できん。
特に青く透明になってるところが何回も再生するんだけど
これって本体にダメージ通ってんのか?
通ってると思うんだけど鬼の目で見てもいまいち減ってるようには見えないのだが。
インフラでマルチすると、十中八九 途中で切断されるorz
アドパや他のソフトでは滅多に切断されないから、ソフトの問題だな
毎度、回線切断で途中からぼっちになるなら、マルチじゃない村人同行の方がいいわ
225 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 02:16:40.50 ID:udQ/VUMT0
鬼の目で見るとボスのゲージが2つあるだろう
紫色の上ゲージと赤色の下ゲージ
紫色のゲージがなくなると赤ゲージにダメージが入るようになる
>>225 闘志って効果重なるんだっけ?
だとすると付け直すかな
読んでるこっちがわけが分からなくなるwww
これvitaとPSPだけで協力プレイ出来る?
友達はvita持ってないから買うの悩んでるんだけど
>>223 一回壊して祓った箇所は何回半透明で再生しても本体ダメージが通る
全身紫色の時はどこ殴ってもダメージが通る
空使い始めたが使いにくすぎワロタwwwwワロタ・・・
祓殿がNPC死亡マラソンとかで逃げながら復活できるから便利ではあるけども
背後ワープと魂鎖組合わせると世界が変わったりするのかしら
>>229 インターネットプレイはVita同士じゃないと出来ないけどアドホックならVitaとPSPでも出来る
アドホック通信ならVITAとPSPで同時プレイできるよ
インターネット通信が標準でできるのはVITAだけ
アドホックてのが分からないけど出来るっぽいね、ありがと!
>>229 PSP1000シリーズはできないから注意な(アドホ)
>>231 縮地の使い方(組み合わせ)次第で使い勝手がらっと変わるね
100%クリティカルとか闘志なんかと組み合わせてもいいし
キャンセルと組み合わせると被弾が一気に減るし
虚空は忘れましょう
アドホックってのはネットとか使わず本体同士だけで通信する方式
要するにお互いに本体持ってればできる
虚空はあれ大型でも吸えるから(震え声)
>>223 >基本は外装を切り離すとボスにダメージ通る状態になる。←これはわかる
おk
>そしてその外装を鬼払いするとその部分に攻撃したときダイレクトアタックになる?
青くて透明な輪郭だけ見えてる部分のことを言ってるなら、それでおk
>一回切り離しも再生するとダイレクトアタックにはならない?
部位破壊した後に、それを祓う前に取り戻されたら、という意味ならおk
>パーツはがすごとにダメージ通る状態になるまでの外装耐久が減る?
同上。多分だけど。
>特に青く透明になってるところ
これが、常時ちゃんとHPにダメージ入るようになってる部分だな。
>>237 親切にありがとう!明日にでも友達と買ってくる!
>>230 ちゃんとダメージ通ってるんだ、ありがと。
じゃあ手っ取りばやく倒したいだけの場合は
一か所蒼くしたらあとは鬼千切りをそこにぶち込むだけでおkですよね?
それにしてはボスのHP減らなすぎだろ…嫌がらせかっ。
これ一通り武器を使ってから鎖鎌にもどってくると鎖鎌のプレイヤースキルが上がってる。
単に敵の行動パターンと戦い方の経験値が生きてるだけだが、他武器とはやっぱり違うわ。
オカミヌシの部位破壊で勇気のおたけび6個って舐めてんのかよ…
>>240 モンハンでもそうだけど一つの武器ずっと使うより
ひと通りある程度普通に使えるようになってからの人の方が圧倒的に上達早い
それと一緒かと
>>240 >一か所蒼くしたらあとは鬼千切りをそこにぶち込むだけでおkですよね?
ちげえw
物理攻撃+会心=部位破壊・敵の強化皮膚破壊
属性攻撃=HP減らす
ってスレで見たけど、
これ物理攻撃100000 属性攻撃0 なんて武器で殴ったら敵一生死なないのか?
>>244 そんな訳ないでしょwww
無属性武器もあるんだから
>>243 正確には、一カ所に鬼千切りしたら、後はそこを集中攻撃するだけでおk、だなw
>>244 属性攻撃は
>>230や238のシステム無視してHPにダメージ入ってるんじゃないかってだけで、そりゃ属性無しでもダメージは入るだろw
>>244 全然詳しくないんだけど
属性ダメージは表層無視して本体ダメージって事なの?
>>238も詳しくありがと。
うん、スッキリした。
逆にさっきHP減らしメインでの戦い方が合ってたのはわかったが
それでも時間かかったことにふるえ声。
空とぶ敵→鎖鎌
地上にいる敵→手甲
走る敵→弓
ザコ掃討依頼→野太刀
と使いわけてるけど野太刀の無理やり居場所つくってあげた感。
夕凪ちゃん全然馴染まないお
男でもおっぱい大きくないとダメかな
天狐可愛くないな
なんつうか全体的にキャラデザから加齢臭が漂ってる(´・ω・`)
>>223 >パーツはがすごとにダメージ通る状態になるまでの外装耐久が減る?
これは多分変わらんような気もするけど、
浄化完了に必要な時間は蓄積する。
あと鬼の目使うと赤いゲージの上に紫のゲージがあるけど
あれは攻撃すると体力のように減っていって削り切るとマガツヒ状態になる。
太刀は翻身斬でボスに張り付きまくって
残心でボスの攻撃の範囲外に出て怯ませるのがかっこいい(重要
飛んでいても残心で落ちてくるし楽しいよ!
>>249 雑魚掃討が太刀最強なのはガチだと思う。
大型相手だと何やっても物足りない感じになりがちだけど、雑魚相手だと火力と攻撃範囲と手数の多さが綺麗にまとまってる感じになる。
全方位攻撃多いせいで大型相手にはいまいち使い所の分からん翻身斬も、立ち位置適当に変えながら攻め継続できる良モーションになるし。
あと槍使ってやれよw
ガイドブック曰く部位破壊をした部分を殴るよりも
マガツヒ状態の方がダメージが通りやすいって書いてあった
大剣追加はよ
いまやっと7章まできたけど
ヘタレプレイヤーの俺にはソロ強制ミッションが苦痛でしかないんだよなぁ…
なんか敵の理不尽な攻撃多い…多くない?
5章途中くらいで、ミタマのLv上げがしんどすぎて疲労困憊中なんだけど
どんどん進んだ方が上がり易いかな?
ヤトノヌシって体力減ってからの動きが何か嫌だな、あのダバダバしてる感じがw
太刀で近づきたくなかったんで味方に任せてたら、危うく時間切れになるとこだった
天狐は抱っこしたりモフモフしたり散歩出来たりしたらもっと愛着がわくのにって速鳥さんが言ってた
モンハンでいう錆びた塊系の武器って出現率低いのかな
5章まで進めてまだ一個しか出てない
手甲ってもう押でええやん
そうか、無属性武器とかあったな
ということは属性強化とかよりも攻撃力アップスキルを優先すべきなのか
むしろ皆伝とかそっち系じゃんじゃんつけた方がいいのかもしれんな・・・
だめだ伸縮体でなくて眠くなってきた
>>259 進んだらレベル上限が開放される
ハクとかミタマの経験値稼ぎはオンで適当に楽しみながらやるといいよ
自分の村に帰ったらたんまり溜まってた
久しぶりに女ミタマ来たけど、日野富子・・・。
依頼達成とお礼手紙の比率がおかしい
これが現代ならメール6回して1回返ってくるかどうかじゃねえか
普通なら心が折れちゃうよ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 02:59:06.57 ID:zKBMobKxI
進行度8で大鬼3匹あるな、怖くて挑戦できない
10とか地獄なんだろな
>>268-269 ありがとう。
金で上げるとか謎ワード聞いちゃったし、ずっと留まるのはやめて進めちゃう。
>>251 それ感じるのって実は自分がおっさんになってついていけてない事が多いらしい(´・ω・`)
>>49 亀だけど今日それ何回もあって困った自分が部屋のホストじゃ無い時に受注するにはなんも問題無かったけど
>>256 ほう、やっぱそういう細かい違いあるんだな
>>258 狩りゲー全般からするとまだ良心的なものばかりよ
__________________/ ./
__________________ /
|
|
|
|
< ̄\ |
>>251の家→
―=≡ |/゚U゚| | /
<ニニ=⊂ y つ=ニニフ | ./
_ ―=≡ ( ヽ./_________.|/
⊂ > )
―=≡ ∪
天狐のぬいぐるみほちい
かなりほちい
忠勝ほしいんだけどどこで出るんだ?
>>273 いやいや
街にミタマ屋みたいなのがあるからそこで金払ってレベル上げるんだよ
ダイマエン討伐時点での槍
火3本、土5本、水1本、無3本、天1本
どういうことなの…
こないだもミタマLVをハクで上げられるの知らない人いたけど、
本当にゲームやってんのかって感じなんだが。
説明書も読まない、里の人の話も聞かないのけ。
ダイマエンで初めて3乙した・・
双刀は相性悪いかねぇ・・
ミタマをお金でLvアップできるのを知らない人がたまに居るけど
そういう人は樒さんに一度も話しかけた事ない人なんだろうか?
話しかければいらっしゃいと言って強化という項目が出ると思うんだが
それでもただの閲覧場所だと思ったとかだろうか。
モロかぶりしたわw
ここで見る限りだと防ミタマ付ければいいのか・・
後でやってみる
テンコのお陰で那木さん依頼の品集まりました。
テンコ可愛いよ、おっぱい可愛いよ。
290 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 03:11:40.23 ID:11oNFVNz0
>>290 その時点での最終進化って書かれてないとわからん
>>291 そっか・・まぁ初見だったのもあって飛びながらのウンコ攻撃にかなりやられたよ・・
とりあえず防ミタマ付けて明日頑張ります・・
風槍はマジでカザキリを除いて未実装なのかと感じている丁度クリア時点の今日このごろ
うちのフレにも2人ほどいたけど「鍛冶屋のなじみ度みたいにexp閲覧とLvUpしかできないと思ってた」そうな
前スレの太刀について調べていた変人だけど
あれから調べてたらやっぱり太刀は強いわ(重要)
手甲みたいにガードで凌いだり
双刀みたいにひらりするんじゃなくて残心赤で相手の攻撃をカットしつつ戦える
タイミングこそシビアだけどランを止められたり
幅がえらい広い武器だわ
後半なっても飛んだり回ったりしてる双はチーターくらいだよ
回ったら止まる時にしばらく無防備になるし
飛んだら回避できないし
物理的に走り以外はそうとう無理がある
R1の押し過ぎで右手人差し指が痛い
連日寝不足だしとんでもないゲームだ
>>297 なにいってだ
双刀で空飛ばないなんて地雷もいいとこだろ
そうとうで四つん這いゴウエンマの数珠破壊とか無理ゲーなので
そうとうな決死の覚悟で胸に跳びこむよアッー
正直突き詰めない限り属性ってあんまり重要じゃない気がするわ
タケイクサみたいなのは別だけど他はその時攻撃力最高の物使ってればオン10章でも特に問題無い
>>242 そうなのか!
ちょっと全武器やってくる
>>299 んじゃ、どう避けるのか説明してくれ
話しはそれからだ
NPC武器が万能すぎて困る
他の武器に変える気がしないよこれ
NPC武器ってどのタイミングで手に入るの?
ミタマ合成ってやつ?
俺は何が何でも双刀で飛びたいから空蝉とか防ミタマとか駆使して粘ってるけどね…
空中回避をください
>>300 そんな貴方に魂ミタマ
ほぼ双刀しか使ってないが基本疾駆で隙見て飛んでる。ミタマは魂で防具趣味に走ってるから中々のスリル
乙女(闘志・全身全霊・会心大)
幸村(闘志・攻撃大・会心大)
ごわす(一閃・全身全霊・攻撃大)
渾身→軍神で回天すると1コンボで
ほぼ全羽もっていけるんで
ダイマエンさん涙目にしてるぜ。
たまに潰されてそのまま回転岩撒きで殺されるがw
そうとうは回転攻撃の溜まりが低いし、砲筒サイ(名前忘れた)みたいな奴は
足元三回攻撃で回避を残して潰しつつ、角を巻き込む形で回転したり、
個体でもアプローチ変わるじゃない
雑魚素材が必要になって迅タマつけてもマラソンダルいからと試しに俊足×3にしたらテラハヤスファンタジー過ぎてワロタクエストVだわ
歩きで通常状態のダッシュくらい速度出ててダッシュすると韋駄天レベルな気がする
311 :
187:2013/07/05(金) 03:32:52.53 ID:vsi56d/g0
苦節10回目にしてやっと忠勝ゲッツ・・・。
ここまで出ないときもあるんだなぁ・・・
これ全部集めるの無理ゲーだな(´・_・`)
ともあれ教えてくれた人THX!
>>303 横からだが、空中で回避できないのなら、
迅のミタマで空蝉つかうなり、防のミタマつけるなりすればいいじゃん
そもそもうまい人はどのタイミングで飛ぶのか、どこまで飛んでいられるのか
しっかり敵のモーションと地上に降りてからの回避なりダッシュに使う気力残量を読んでやってるだろ
双刀が空中で生き残るコツはレバー↓+△の落下攻撃を上手く使うといいんじゃね
ボスのモーション見てから落下攻撃出してローリングすれば間に合うよ
>>303 モーションみて下がったり△で位置変えたり回転で下がったり△↓で降りたり
迅タマうつせみや防タマつかったり
いくらでも選択肢はあると思う
気力管理もちゃんとすれば気力なくなって隙ができるなんてこともないし
とりあえずオフの単独も全部クリアしてから語ってくれ
魂ミタマの□がよく外れる
空中で生き残りたければ防にするしかないんじゃね?
>>315 扱いに慣れていいスキルもついてくれば楽しいよ双刀
ちなみにクリア済みだ
やったことないんだけど
空中でキャンセル縮地って発動しないの?
ここまで鎖鎌対比なし
>>296 翻身斬の方向を上手いことコントロールできたら違う世界が開ける気はしてる。
あれ何でもキャンセルできるし何にでも繋がるのな。スタミナ食うけど通常攻撃に連携すれば攻撃中に回復するし。
分銅がもう少し長く届けば俺でも扱えた
いや、何人か言ってるように急降下切りからの離脱で間にあうよ
結構ギリギリな攻撃も多いし、切ってる時の向きに多少なりとも気を使わないとだけど
鎖鎌は空中戦というか空中で生活してるというか・・・
ストーリーなかなか良かったわ
326 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 03:51:15.52 ID:zKBMobKxI
ハンマーが無いのは残念
武器の種類もう少し欲しかったな
クナトサエの♂防具の胴体についてる伊勢海老みたいなのはなんなんだよ
下半身格好良いのに台無しだ
なんかつらいゲームだと思ってたが、太刀が部位破壊向きじゃないっぽいな
このスレ流し読んだが槍か弓が万能ぽくて強そう
弓は何かもう別ゲーだからまずは槍おすすめ
いまさらだがアプデきてたんだな
マルチで鍛錬追加はマジ助かるで!
鎖鎌も部位破壊に向いていて楽しいよ。
とりあえず○ボタン押して□長押し・△×3・□・△×3・□以下ループをやってみれば面白さが分かる。
>>319 うん。アプデで変わんないかなぁ
空中で瞬間移動とか濡れるわ
>>329>>331 ありがとう
弓使いっぽい名前じゃないしオススメだし槍と鎖釜使ってみるわ
弓はどうしてもクリア出来ないときに取っておこう
鎖鎌は瞬迅印発動した後に□長押しで狙う時間がもったいない(狙ってる間に喰らうとイライラMAX)から
一瞬だけ溜めてさっさと上空飛んじゃった方がストレス無いし気楽だよ
先に高所の部位ロックしておくと尚良し
ただ弓と鎖鎌は雑魚戦キツイからそっちでイライラぽんする
まだ二章だけど槍強いのか
槍ばっか使って火の鳥に辛勝して噂のツチなんたらに挑む直前だがさて
>>332 そっか
残念だな
もし実装されたら
バックステップ縮地で範囲の外へ離脱→即捕まえて戻る
とかヤバそうwww
ただスタミナ管理厳しそうだ
槍は言うほど強くない気がする
走りを止められるのと、(弓以外の中では)高所の部位破壊に滅法強いってだけで
強さの基準によるだろうけど
ほとんどの敵に対して部位破壊も楽に行えて
一部のかったるい敵に対する対処法(槍衾)があるってのが強い所以
別に火力がずば抜けてるとかそういう強さではなく安定感がすごい
赤天狐かわえぇ もふもふしたい橘花ちゃんももふもふしたい
>>327 ワダツミの胴装備と合わせればいいよ
それ+頭は左狐の面がお気に入りのスタイル
大型だと○溜め4の攻撃力も高いし
なにより○溜め4はボスが怯むのが強すぎる
科戸の風で溜め速度短縮+消費気力軽減で溜め4連打で
気力が尽きるまでボスが行動不能になり続けるのがやばい
夜刀防具作りたいんだが
焦黒の突角って何が出すんだ・・・
手帳に取得履歴ないのに1つ持ってるし・・・
神木からもらったんかな・・・
槍も迅安定なのか
ちょっと攻から変えてみるか
マルチのトコヨで慣れてる槍と他のメンツいるとインペリアルクロス的な感じになる
一人足りないけど
モノイワ・不浄が落とすよ
多分クエ報酬に乗ったんだと思う
ねぇねぇ
餓鬼黄泉が落とすナントカ米が必要なんだけどこれのオススメ採掘ポイントってどこか無いかな
なんか前までどっかのボスのオトモにへばりついてる奴が居てそのおかげでクリア報酬に載ってた覚えがあったんだけど忘れちゃって
さっきのオン鎖鎌の人と双剣の人が二人して立体起動してヤトノヌシの上腕前破壊しててワロタ
あいつら別ゲーじてる
双刀の滞空は立体軌道ってより
バキの大蛇克己がやってた水月を踏み台に駆け上がる!とか、烈海王の川渡りとかと同じニオイがする
漣ってどこでとれますか?
双刀は縦方向だけの移動だから立体機動ではないねw
鎖鎌は空中を縦横無尽に動き回れるから、立体機動と呼ばれてる訳だし
太刀も頭に貼り付いて一刺しとか出来るようにおながいします
え、槍のジャンプってひるみアリなの
太刀は一応斬属性オンリーだから突き系統の攻撃モーションを加えられないんだよね多分
てか雑魚素材マラソンで太刀使ってて気付いたけど
残心ってバグなのか仕様なのか謎だけどギリギリ敵に触れてなくても刀傷入るのはなんなんだろ
ヒットエフェクトも入ってないのに敵も食らいモーションするし
>>352 最大溜めだけ、ほとんどの敵を怯ませる効果ある
攻撃もキャンセルさせられるし、空飛んでるのを叩き落したりもできる
槍の○でダイマエンを叩き落してやると心底スカッとする
オンでもう一人の槍使いとあの糞天狗を数分間ハメて大股開きでアヒンアヒン言わせてやったわ
>>311 お前の報告のおかげで俺も忠勝入手できた
ありがとう
357 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 04:42:46.84 ID:yW8J2a5W0
オオマガドキクエで全員志望して、初の任務失敗
失敗すると部位祓って得たアイテムも消えるのな…つらい
>>344 本当に横一列に並んで衾ができそうだなw
前列の槍使いがパリィを閃くんですね、分かります
4人でジャンプしてロザリオインペールごっこしたい
>>350 鎖鎌も空中で横移動ないよな、
嫌味じゃなくて純粋な疑問なんだが横移動できんの?
上入力で反対サイドに行けるだけだと思うのだが。
もしくはロック再入力?
太刀もガードが出来たら良かったのに
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
>>361 部位ロックしてるからじゃね?
自分でカメラ操作してれば、行きたい方向へカメラ向けて□押せばいいだけ
□引っ掛ける方向と△押すタイミングで、どこにでもいける
正面向いたまま真横に飛ぶ方法なら、飛び退きすればいいだけ
>>360 そこは下り飛竜だろ
>>361 空中でも飛びのき打ち使えるから移動できる
飛びのき打ちは入力時にレバー入れれば移動方向指定できるしな
太刀マジモンの糞だわ手甲さんが同ランクの武器で3倍の速度で部位破壊していく
弓3人と一緒になったときは鬼払い専用機になった
>>365 弓は弱体化決まりですね
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
また湧いてるのかこいつ
きめぇなぁ
クナトサエ系の部位全破壊する前に倒してしまう
高い位置に部位を5個も追加とかやめてよ・・・
太刀はターン制だったころのバランスなんだろうな
残心による行動阻害は発動が遅く使えるシーンは限られる
残心がベースとなっているからミタマは迅以外選択肢が無い
スキルも残心をまともに機能させるために枠が取られほかの武器に比べ選択肢が減る
現状はひとつの部位をたたき続けるのが一番有効だから
数箇所に傷を残せる残心はあまり意味が無い
>>369 マルチやればいい
弓が嵌め殺してくれる
飛びのきって方向指定できたのか。
知らなかったぜ。
ようやくゴウマエン倒せた。
ダイマエンの方が数倍強かったな、うん。
お金を武器を作るのに少しと禊場入場券にしか使ってないから
だだ余りだな、なんか目当てのミタマ手に入れるまでお金使うのもったいない
気がする貧乏性だぜ。
ってか4章おわってもまだあったのかよ。
あいつラスボスじゃなくてバラモスか。
これからゾーマということだな。
時間がたつのが早い。
373 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 05:50:21.48 ID:OMaBHGGY0
強運って1つでもかなり発動してるけど3つつけたらすごいんじゃ・・・
このスキルはかなりお勧めですわ
>>372 金とかミタマのレベルキャップ開放されれば溶ける
まぁそれも額によるけど
自分に合ったスキル構成とか試してたら
ハクはいくらあっても足らないなw
太刀不遇みたいな扱いされてるけど
見た目かっこしいし使いこなしてみたくもある
しかしオンやることを考えると手を出しづらいジレンマ
むしろオンで武器種なんか気にする必要ないから
張り付いてるだけで役目果たしてるし双剣以上に斬りつけてて仕事してる風に見える
まあ、このゲームで武器種気にしてるヤツとか地雷っしょ
絶対好きにやってる人の方がうまい
弓は呪符や貯めエイムあるけどそのうちダレてきて○で全ロックオン→発射
NPCさえ居れば遠くからこれやってるだけで破壊できて余裕で勝てるねw
いやうまいやつは敵によって武器と属性変えてるけどな
他のは役割とかわかりやすいけど
太刀のやるべきことが思いつかなかったから悩んでたんだ
ミタマの占める部分も大きいから武器だけで考えること自体意味ないかも知らんが
いっちょ太刀使い込んでから考えるかな。ありがとう
>>380 属性変えるくらいだわ
体験版から槍縛りだけど何も問題ない
毎回武器変えるやつは見たことないわ
太刀で溜め斬撃は遠くまで飛ぶのかと期待してたら、ほんの少し飛ぶだけだしな
女の子からオッサン出てきて、これは私の心とか言い始めちゃうから笑ってしまう
ヤトノヌシが嫌いだ
顔と声が嫌いだ。あとこっちホーミングしてどこまでも追いかけて来て何すんのかと思ったら、腕の中に囲って横にスライドするだけとか…
これ、アニメ化するの?
ゴウマエンねぇ
上位って6章からかえ?
手に入る素材だのが様変わりするあたり
討鬼伝は日本を舞台としたゲーム作りをしてるのはいいけど
どうして漢字や平仮名とか存在してないの?
鍛冶屋や店の看板に書いてある文字が全然読めないんだけど?
サンスクリット? それともケイプの赤い刀で密かに話題になった忍者文字?
わけわかんない
ナギのAIのバカさ加減が気になる
なんで地面に向かって矢を射るんだよ
それに比べて初穂と桜花の賢さよ
やはりおっぱいが大きいとバカなのだろうか
クナトサエに双刀で飛び回ってイボ潰しするのが楽しすぎるwww
まあ迅タマ付けてないと回転されてヤバいんですけどね…
>>389 そう言うところしか見ようとしないからだろ!
死んだらスキルで全快してくれたり、体力減ると範囲回復してくれたり、天野ババア矢で角破壊してくれたり
今からたっぷり説明致しましょうか?
>それに比べて初穂と桜花の賢さよ
え??????????
早鳥さんには敵わない
絶妙なタイミングで麻痺させてくれるし
見てないから想像だけど地面に向かって矢を射るのは衝撃波当ててるんじゃないの
△1は直接当てるよりそっちの方が火力あるし
あの風呂、なんて読むの?
396 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 06:51:48.66 ID:VlRhFw3qO
なぎさんと激烈に熱い仲になったのにアイテムくれませんどうしてでしょうか?
みそぎばだと思うが、というか禊って滝に打たれるんじゃなかったか?あれ水じゃね?
>>371 マルチって進行度が一番低い人に合わせるんだよね?
自分より進行度が低い人がいても部屋から出辛いな…
魂特化継続のスキル弱体化した?
Ver1.02あてるまでタマフリしても魂ゲージ溜まったままだったのにタマフリしたら魂ゲージ空になるんだけど
元からそうだった?
>>389 そうか?ナギパイましな方だろ
初穂は単純に弱い気がする
>>396 なぎの依頼全部受けろ
星々の世界かな?
>>399 スキルでゲージ保持してただけだろ
ミタマ変えただろ?
>>397 禊は身体を水で清める事で別に滝にうたれる必要はないぞ!
より苦行のあるものとして滝にうたれるものがあるだけだ
ナギさんは傾斜あるマップで地面狙うんだけど
正直おっぱいレスしたかっただけだよホントだよ
突進持ちと戦ってると何回轢かれてもなにも考えずぶち当たりに行く
脳筋さんを例に取ってる時点でおっぱいレスだと気付いてよ
自分が死んだとき蘇生してくれて
さらに回復の泉設置してくれるナギさんマジおっぱい
あと↓は〜あ↑はちょっと癇に障る
部位破壊は偶然でしょ、毎回やってくれるならともかく
>>399 元々そうだよそりゃ使えばゲージは減る、後はエリア移動してもゲージはなくなる
魂特化・浄化とかつけてりゃ使っても最大ゲージ残ったままになったりはするけどね
>>396 依頼が全部終わってないだけじゃない?
自分も熱い中のキャラはいっぱいいるがアイテムもらえたキャラはまだ2理だよ
ほ、本当に禊場に行けばかわいい女の子たちと混浴できるんですね?
トコヨの最終強化はランク9まであるん?
6から8に強化するとすっごい弱体化するんだけど
>>406 イベントもエロスも皆無
一部キャラに至っては胸も皆無
>>397 おお!ありがとう
みそぎって読むんだな
キングダム無双ぼちぼち作ってくれ
>>408 ランク9までいくよ。トコヨのランク6武器ってステータス的には強いけど
ミタマのスロット3になるんかね?
ようやくラスボスのドスファンゴ倒せたわ。
後半は防のミタマ安定だった。
>>412 まじかぁw今皇鎧一式作ってトコヨのレア素材全くないわ
また集めなおしか
ランク6とランク9ではどっちがステータス的にいいの?
那木さんの千切はある程度狙ったとこに届くけど
他の近接連中は足とか届く部分に当たりやすいし怒らせるだけな場合が多い
\アマノハバヤッ!/って掛け声と共に部位がすっ飛んでるわ
>>402>>405 マジで?
ミタマは換えてないけど
エリア移動しなきゃ溜まりっぱで追駆弓□1連昇弓□1破敵って出来てたと思うんだけど気のせいか
絶対変えとるわ
清明外したろ
清少納言がかわいすぎる
まーた癒かー
ハク稼ぎのいい場所ってある?
420 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 07:17:35.15 ID:npTnTnzW0
そういや自キャラの性別でイベントに変化とかつくのかどうか判明した??
変化ないなら桜花と合意の上での禊するために女キャラでやるんだけど。
>>417 天地神明に誓ってミタマは換えてない
溜め途中とタマフリ発動前は維持してるけど発動したらなくなる
パッチあててしまったから前Verの確認できない
誰かVer1.01のままの人検証してくれないかな…
>>406 那木さんなんか「恥ずかしいですけど…」と赤くなりながら濡れた衣を…
エンマ張り倒したところだが清盛のおっさんをlv9にできるのはいつなんだぜ。
早くお前らの言う皆伝つけて戦ってみたいわ
>>415 攻撃力的には6のが高いけどミタマスロットが一個少ない事考えれば
9のが戦いやすいんじゃないかな。ただ9は会心武器だから
属性相性いい敵には6武器のが強いかも?
>>389 なぎさん最高過ぎだろ
あんだけ賢い人いないっつの
那木さんで外伝作ってもらいたいくらいだわ
生きてくださいってダッシュ駆け付けてくれたときには倒れてた自分が許せなくなってVITAを瞬間的に壁に叩きつけたね
>>421 前からそうだったろ、追駆強化・吸魂とか付けてて勘違いしたんじゃね?
はいぱー望遠鏡というネーミングセンス
>>423 塚原卜伝とか、ランクまでで皆伝持ってるやついるだろ
ナギさんのイベントシーンでのカメラアングルはあざとすぎるw
>>420 NPCとの会話で明らかに変化があったのは息吹くらい
里での通常会話で、美人だから一緒にお茶でもいかがと口説かれたくらいで、
クエストとかでは特に性差を感じるテキストがなかったなあ
男女関係なく前線に立つし
>>429 無手勝流さん、序盤で入手できるミタマの割にはかなり使えるよな。
>>427 勘違いかな…
魂ゲージ溜まりっぱタマフリワッショイだと思ったのに
皆伝、精神統一あたりにかえるかなー
>>421 元々継続に使っても減らないとか言う性能は備わってない
もし万が一できてたとしてもバグだから戻ることはないんだし気にせずやってたほうがいいよ
ずっと手甲使ってたんだけど、ちょっと飽きてきたんでモンハンでも使ってなかった弓を使ってみた。
なにコレ。
△三回押し(というか△連打)と○長押しの二つで余裕じゃないですか。
まだ三章始まったばかりで、鳥みたいな奴と闘う前ですが、空飛ぶ相手でも余裕ですかね?
みづっちゃん2体時間かかりすぎワロタ…
>>433 継続自体はミタマ魂つかうならゲージをMAXで維持できるから使いやすい能力だと思うよ
魂使ってるから必ず継続持ちはいれてるし
皆伝も欲しいなら茶々あたりがいいんじゃない継続と皆伝持ってる
>>435 まぁ弓の運用方法としては間違ってるが
楽に感じるなら、そのまま突き進むといい
トコヨノオウ面倒くさすぎ。初見でギリギリ倒せたから良かったけど、死んでたらvita投げるとこだった
プレイ時間40時間
獲得ハク54万ミタマ55
通常任務76 集団任務45
トロフィー31%
オフ6章 オン5章
やってないクエまだまだあるしクエうめるだけで100時間は遊べそうやね
双刀魂タマでやってるけど
届きにくい場所とか狙いやすくていいんだけど、被弾すると痛くてかなわんのだよね…
防とかに変えてみようかな
>>440 どういった理由でお勧めできないのですか?
これより先の章に進むとこれでは対応できないとか?
>>437 茶々まだだわorz
継続全霊に各凝縮やらタマフリスキルしか積んでない
武器の馴染み度の上がり方がわからない
ランク6のNPC武器、秘刃・稲荷と秘剣・千鳥
どちらも1回づつ一章のミフチに行った所、秘刃・稲荷は馴染み度がゲージ半分貯まった。しかし、秘剣・千鳥のゲージは全くと言って良いほど貯まらない
この差はなんだろう
ちなみに両方仲間を連れて行っていない
オフの上位入ってそこそこ大型鬼倒したんだが防具が全然追加されんのは偶然にもキー素材一つも引いてないだけなの?
一応弓の主砲は□の溜め撃ちなので
最初はいいけどだんだん作りの粗さというかひどいところが増えてくるな
今オフ7章手甲攻タマでやってるけどクソゲー感が半端ない
謎の衝撃波とか追尾竜巻とか食らう要素多い割にダメージ高すぎるし回復が一切強化されんてのがなぁ
不動でガードしても頻繁にめくられて当たるしもうちょい判定どうにかしてくれ
手甲には防御ミタマっすよ
最強の硬さを得られる
上位防具のキー素材は
・単純に入手難度が高い
・ボス討伐クエ中に特定の雑魚を倒したときの基本報酬に含まれる
・まったく別のボスモンスターの部位破壊報酬などがキー素材になっている
のどれかだよ
>>444 最大のダメージソースは×+□の印爆破
最大効率で起爆できるのが□溜め3
まぁ自分の好きなように戦えばいいと思うよ、うん
追尾竜巻って見えづらいから辞めてほしいわ。
無くてもいいくらい。
>>451 ありがとう
履歴の表埋めつつ頑張ってみる
スレの流れが速すぎるよw起きたら追い付くのが大変だた
せっかくパッチ当てて修正できるんだから、早く頭装備を表示しないを入れてほしいなぁ
これ要望とかってどこから送るのかな?
>>444 >>438も言っているが、運用が違う。その戦い方だと楽かもしれないが、武器ゲージ貯まりにくい。
主流な弓運用は□+△の印矢を撃って、光ってる場所に□貯め3を撃ち込む。
◯の呪矢は射程圏から外れると威力なくなるから注意。
△連打は気力ゲージがない時に追撃したい時とかはいいかとは思うが。
攻×手甲とか上級者向けだろう…最高火力出せそうだけど上手く立ち回らんと即死するわ
ミズチメ戦とか味方NPC尻殴りすぎなんだよ
殻に守られている弱点部位のせいなんだろうけどさw
おかげでなかなか体力を減らしてくれない
>>449 自分が勝手に手甲+攻縛りでプレイしてるのに、ゲーム批判とは何事かw
範囲がウザイ+攻撃避けられないと思うなら防ミタマを使えよ
防御を捨ててる攻ミタマを使って攻撃痛いとか、そうですねとしか言えない
>>449 回復強化したいなら魂持ってくか食らう被ダメ減らすために防持って行ったら?
後は攻撃のタイミングに慣れてローリングの無敵時間で回避
>>453 クナトサエかなあれは尻尾の後ろの位置か顔の前にいれば当たらんよオススメは尻尾だけど
後はカガチメだけどあれは避け方は知らん出す回数多くないし黙って食らってよう
まぁ、回復量がやや少ないんじゃね?とは思うけどね
ミタマのレベル上がる毎に増えててもいいかもしれない
個人的にダイマエンは
変身後の回転攻撃が多段ヒット
飛行投石の破片が範囲広い
瀕死になると跳び掛かりを連発する
を修正してくれればいいなぁ。いいなぁ。
回復量に関しては、最初が多かったとしか思わんけどね
あの割合で回復出来るなら防ミタマとか産廃じゃん
>>462 回復薬グレート的なものが欲しいのは事実
それもあって魂ミタマが流行ってるのだろうがな
>>446 進行度みたいな難易度的な面と攻撃回数あたりだと思うよ。戦闘中でも馴染み度増えてるしね
ただ攻撃回数っつってもどの攻撃でも1ヒット=1経験値で手数多い武器ほど
溜まり易いって事ではなく武器毎やモーションで蓄積値はまちまちな感じ
双刀の回天とかはかなりたまりにくいと思う
攻扱い難しいのか、手甲にはやっぱこれが似合うからこれ使いたいんだよな
そうなると全攻撃避けられるくらいの技術身に付けるしかないな
しんどそうだがまぁできないことはないはずだからやるか
トコヨノオウ単独任務て!無理無理!
みなさん武器・ミタマは何で行きました?
もうテンプレに必要なレベルだなw
Q、敵の攻撃痛すぎ、範囲ウザイ、MHなら云々、クソゲー
A、「防」ミタマ使え
回復力うpのスキルもランダムで全回復のスキルもあるで
好きなの使えばよろし
シナリオ進んだら里が発展していってほしかったんだが
まったく変化がないから寂しいんだよなぁ
ナギ→助けに来てくれたり、回復敷いてくれたり存在感抜群
オウカ→鬼払いや救助のときに敵を引き付けてくれて存在感抜群
はつほ→かわいくて存在感抜群
はやみ→助けにきてくれる程度の存在感、普段何してんの?
ふごく→助けにきてくれる程度の存在感、普段何してんの?
イケメン→名前もあまり覚えてない程度の存在感
発展出来るような世界観では無いわよ
木は育つが
もう飽き始めている人が多いようだね。
>>471 鬼の侵攻を食い止めてる、最前線の村が発展・・・だと・・・?
DLCで手負いの鬼の討伐とかあるから
防の用意したほうがいいかね
体力少ないなら迅でゴリ押ししてもいいけど
ダイマエンの回転とか、多段ヒット系は攻撃範囲から逃げるのしかないのかなあ。
>>472 速鳥超優秀キャラだぞ針つけて弱らせてくれるし麻痺罠置いてくれる
見えにくくする陣置いて助けてくれたり鬼の部位祓ったり
479 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 08:09:26.16 ID:8oho66sM0
「空」のミタマに慣れると瞬間移動で緊急回避も一瞬で回り込めたりするから楽でいいな
卑弥呼様最高♪
てか連れて行くCPU1人1人に「小鬼優先」「大鬼優先」とか簡単な命令できるといいのになぁ〜
>>468 ナギの弓に魂で倒せた
後半戦になったら羽こわさずにわざと飛ばせばこっちの攻撃チャンスになって楽にダメージ与えられる
>>472 ばっかおま
速見さんは隠形部位祓いやら罠やら回転やら大活躍じゃねえか
>>472 速鳥は部位破壊した後の陣とか防御ダウンとか拘束とか地味に活躍してるぞ
>>472 忍者は針刺すわ痺れかけるわ払う時や那木さんの範囲回復にヘイト下げ追加で入れてくるわで存在感半端じゃないぞ
忍者が目立ってどうするんだって話ではあるがな
>>472 速鳥さんめっちゃ仕事してるだろ
秘針で部位弱体化してくれるし、鬼払い中に陰形使ってくれてついでに参加してくれるし
金縛りも使うから攻めるチャンスも作ってくれるしな
早鳥の人気に嫉妬
みんな同じこと思っていてワロタwwwwwww
俺も含めてお前ら速鳥さん大好きだなww
お前ら速鳥さん好き過ぎるだろ・・・
冨嶽とイケメンにも少しはなんか言ってやれよwwwwww
>>471 世界観的にGEと同じで、ゲームの舞台である中つ国以外全体がほぼ壊滅状態なのに、どこに発展の余地があるってんだ?
モフモフとか言い出す奴に悪い奴はいねぇよ
実際に速鳥さんは地味ながら良い仕事してるからな。
それに引き換え、息吹は…
速鳥さん那木さん富嶽の兄貴が俺の鉄板だわ
偶に気分で兄貴を桜花や初穂と入れ替える
イケメンはしらない
速鳥さんの空中□がやたらと格好良く見えるのはなんでなんだぜ
富嶽さんは空振りデンプシーとか素敵やね
雑魚敵が味方の攻撃で押し出されてよく空振りしている
イケメンはカウンターしようとするけど溜まり切らなくて吹っ飛ばされてるイメージしかない
>>477 クロスレンジならダイマエンに向ってコロリンで避けれる
フレーム回避むりぃ・・・って人は、技巧派回避つければ余裕で避けれる
空蝉二段、「防」なら棒立ちでもおk
速鳥さんの人気パネェな
でも2人マルチを良くするんだが
空いてる枠に連れて行くと凄い死にまくる
敵の攻撃力上がってPC2人だと長期戦にもなるしで
生き残りやすいナギさんと桜花さんが役に立つ印象
ここまで全員速鳥殿を妬むモノノフの書き込みでござる
>>472 那木 鬼払い頻度高、プレイヤーのHPが半分くらいのときに回復陣置いてくれる、千切りはエイム型なので角破壊してくれる
速鳥 鬼払い頻度高、痺れ罠設置、プレイヤーが鬼払い中にその場所に隠密陣を張ってくれる、秘針マニア
息吹 鬼払い頻度中、突進をカウンターで止めてくれたりする、エイム型千切りで高所破壊、いつの間にか死んでる
初穂 鬼払い頻度中、雑魚
桜花 鬼払い頻度低、脳筋、味方死亡時に無敵使用での復活や挑発で時間稼ぎしてくれる
富嶽 鬼払い頻度低、意味のない場所でガード棒立ちしてることが多いがダウン中のデンプシー、赤熱使用頻度高
集合と散開だけでも出来れば雑魚掃除とマップ隅で死にまくりを防げるよな。
双剣の○使うと味方が邪魔で仕方ない。早鳥さんもイラッとしてると思う
まぁぶっちゃけ、役に立つかどうかと存在感があるかどうかはまた別問題だからな
イケメンにもいいとこあるやろほら
魂の技で部位破壊に手伝ってくれたり槍衾したりしてくれるやろ・・・・
槍衾は成功してるとこ見たこと無いけどな!!
那木、速鳥、息吹のPTが一番安定すると思う
この速さなら言える
なんつーか、大型鬼はMHの古龍みたいなもんだよね
攻撃ウザい言ってる人たちは多分MHP3rdからなんじゃないかなぁ
理不尽当たり判定もないし、討鬼伝はかなりいい感じだと思うよ
>>498 NPCが死ぬのはプレイヤーがヘッポコだからだよ
初穂は祓い率高いんでね?
あんまり飛び回らないけどな
話が進展すると桜花さんのおっぱいが発展する
多分、異常なのは桜花。
防ミタマとはいえ、太刀なのに、あの死ににくさは盾役に相応しい鉄壁さ!(意味深)
俺は那木、早鳥、桜花の3人だな
前の2人が鬼払いマシーンで、桜花は防ミタマなので死ににくいってだけの理由だが
強くたって弱くたってどうせおっぱいしか連れて行かないんでしょう?
桜花は死にづらくて便利だけど、ゴウエンマに連れてくと再生攻撃こいつだけ食らうんだよな…
はやみ人気すごいな。
スタメンでいれてるはずなのに普段見かけないから
何してたのかと思えばすげー仕事してたんだな。
自分の攻撃に必死で気づかなかったわ。
桜花さんはとりあえずで連れて行ける鉄板、胸も鉄板
ほとんどの人が桜花・那木・速鳥だと思うw
やっと解除
何スレか前に仲間の武器強すぎとか言ってた人いたけど
仲間の武器使えるようになるの?
亀とかイクサとか鈍い敵にはフガクさんも使える。・・・気がする
デンプシーとかの火力じゃなくて赤熱の防御減少目当てだけどね
実際どの程度変わってるかは判らんしそこまで使えてないのかもしれんが
好感度上がるとAIが強化されるのかなんなのか
初穂は少しだが飛ぶようになったし速鳥は山登りしてたぞ
……あ?
いや、そんなことないとおもいますよ(ニッコリ)
>>505 まぁ同意
弱体化は特に要らないし弱体化して欲しいのって単に倒しやすくしてくれって行ってるように聞こえる
回数こなせば攻撃範囲もわかるし理不尽な攻撃はそれほどない要するになれ
新しい人が増えて初見でびっくりしたから行ってるだけだとは思うんだけどね
富嶽はストーリー上で存在感あるし、火力もなかなか高いと思う。
まあ部位破壊途中の敵を撲殺するのはいただけないが
>>506 おひとりでじゃ無い方のマルチだとNPCも即死してるんだけど
相手を一切動かさずに倒したり出来るものなのかな?
ぶっちゃけ範囲攻撃もころりんで避けられるしね
話の進展に合わせて初穂のお腹が膨らんでいくとか
速鳥・那木は鉄板だなあ。
あと一人が誰にするかは色々変えてる。初穂以外で。
話の進展に合わせて自宅がテンコだらけになればいいのに
そうか、桜花さんもっと連れて行ってみようかな。
富嶽か息吹はストーリーの関係で防ミタマにするべきだった
お前ら名前どんな感じ?
俺漢字にしてんだけど本名プレイだと一字で見た目が悪い
武器の属性がいまいち効果あるのか分からんから
会心が高い仲間武器を使うようになってしまったな
御霊のほうにも会心・大以外の物を選べるようになる利点もあるしね
地面泳ぐガメラはなんとかして欲しいわ
あれ好んでやりたがる奴ってまずいないだろ
速鳥さんはイメージ的に鎖鎌の方が似合うんじゃないかと(コーエーの忍者キャラ的な意味で)以前は思っていたが、
仮にそうだったらここまで評価高くなかっただろうな…初穂の評価を見る限り
まぁ、それでも自分は初穂を使い続けるけどね
>>529 ネットで使ってるネームは和名だからぴったりはまる
>>529 鬼殺しといえばあの人だろう→ミタマとご対面
ワタシです。
>>531 慣れだよ慣れ。
体力も低い方だし双刀だけど苦じゃないわ
>>529 いつもは洋酒の名前だけど、このゲームで英数字もなんだから漢字一文字にしてる
>>529 クトゥルフ辞典からとったよ
あと名前辞典みたいなのあると悩まなくて良い
初穂がダメな子なのはミタマもせいってのが大きい
「迅」が自己強化のみの性能だから、全然ありがたみがない
「空」で自動祓いしてくれてたら、少なくとも俺は使うw
桜花(72)
>>529 いつも女主人公の場合はレナって名前にしてる。
和洋ファンタジー現代といつでもどこでもどんなときでも使える万能名前。
味方をサポートするNPCが目立つよね
初穂と息吹は武器もミタマもサポート系じゃない
初穂かわいいから使うけど
自分も初穂は空のがあってたと思うなぁ
可愛いから使うけど
速鳥さんはテリーで富嶽さんはハッサンやな
>>503 何を隠そう俺も成功した事ない
>>529 モノノフに植物の名前が多い気がしたからゲンゲのゲンさん
>>444 取り敢えず弓でそのスタイルオンリーでやってみろ
とてもじゃないがやってられんから
NPCの死にやすさは
息吹>速鳥>富嶽>梛木>初穂>桜花
意外なのは初穂だな。空蝉のお陰で死ににくいのかな。
>>529 いつもは、.hackからアトリって名前にしてるけど和風だったから小夜にしたw
里を守るぜー
桜花さんの鉄壁ぶりに助けられることがしばしば
双刀で空中事故死したあと、仲間が助けに来てくれるがボスの攻撃を喰らって次口にダウン
そんな中、桜花さんだけは攻撃を喰らっても平気で、仲間全員を復活させてくれた
他のNPCはちょくちょく落ちるけど、桜花さんだけは滅多に落ちないから助かってるw
>>541 息吹は連昇で怯ませたりしてくれるからまだマシなんだけどな。
みんな漢字名ばっかりかと思ってたけど
オンに行くとそうでもないのな。
一番ニヤリとした名前はもこみちだったわ。
まぁ初穂も息吹も、性能はともかくキャラとしては人気がある(?)からまだマシだな
富嶽はスレ内でも空気すぎてたまに戦闘スタイルがなんだったかすら忘れる
オンやってないからかもしれないが息吹以外は落ちるの見たことないな
落ないけど那木さんは緋弾はけっこう多いと思う
よく悲鳴が聞こえてくる
速鳥さん一人で勝手に出てる時も一人でくるくるしてるのかな
想像すると妙にシュールなんだが
那木さんのおっぱいには異彩【大】が付いてるからな
太刀ダイマエン
空ミタマねね道真水戸黄門
魂鎖+縮地気力回復3積み
残心赤縮地で維持してダイマエン空中で残心解放
墜落ダウンでダイマエン戦の5割がダウンハメ状態
とうとう空を開発してしまった
富嶽さんは赤熱化させてくれるから(震え声)
あと、ちゃんとガードしてるのか妙にタフ。
富嶽さんは救生して殴ってるのをよく見る。あのおかげでタフなんじゃないか。
そして桜花さんは鉄壁持ちか。なるほろ。。
>>549 あのシリーズの主人公は毎回小夜って名前だけど、C以外は基本的に攻め出る方だから!
空が一番使える
縮地も竜巻避けなどに使えるし
だが縮地を使い切ったことは一度もない
縮地後会心付けたら斬心→縮地→鞘納め後の刻みが全部会心になるのかな?
富嶽さんはストーリーの富嶽関連クエストで苦労させられたせいで良い印象がない
ゴウエンマさんの尻尾攻撃スタイリッシュすぎ
なぜか食らっても納得のかっこよさ&理不尽さ
>>558 それ会心盛り闘志乗せ攻ミタマじゃあかんのか
>>568 会心盛り盛り闘志じゃ残心維持は絶対キツいよ。会心100あろうが
別に100%になるわけじゃなく体感的に3割くらいの発生率だし
割とすぐ息切れする
神木の主の要求額がどんどん上昇している
こっちも賽銭箱と同様に、自分で額を設定できれば良かったのにな
どちらかというと、序盤の朝露の糸や黄昏の涙の方が欲しいから
速鳥「ヘルタツマキ!」
>>562 羽また生え揃うしまぁなぁなぁで
>>568 縮地でリスクなしで気力750回復
闘志とタマフリ気力回復と比べると
>>570 神木は劣化テンコ
あまり役立つもの寄越さないし金が余ってるときだけ貢いでりゃいいよ
テンコたんのほうが100000倍使える
主に村人の依頼の件で
富岳さんソロでダイマエン狙ってた癖に手甲一本とか勝つ気がないとしか思えない
神木は最大成長させた後は使ってないなw
そういえば神木は6000が上限みたい
普通に上級のレア素材もバンバンでる
人名札の情報を秋水が教えてくれてもいいのに
鬼が何落とすかとか
>>569 盛ってもそんなもんなのか。
それなら攻特化:気力回復を複数積む方がいいのかな
>>572 実質4枠使うとはいえ750任意回復は使い心地良さそうだ
>>572 地上戦主体で残心中に気力が減り続ける太刀にぴったりのスキル構成だな
神木は基本有能(たまに無能)
気力回復なんて積んでも意味ないだろ
常時残心使ってる状態なんだから
なんか戦闘中の効果SEがならなくなった。
途中でノイズみたいにたまになる。
なんでだろ?
5章の4本腕とモグラ2匹なんだけど、仕様?
おれだけ?
マフチもう30体も倒してるのに見かけたノヅチ朧が逃した1体だけなんだが
マゾ過ぎるだろふざけるな
スレ読んでたら
明らかに挙動がクソな鬼でも
慣れればとか言ってる奴居るが
そういうもんじゃないだろ
モンハンなんぞ引き合いに出してすまないが
ラオシャンロンがクソなのと同じだ
数こなして慣れようがクソなもんはクソなんだよ
>>586 トコヨのことなら同意するよ。
それ以外は別に。
>>585 ありがと、再起動したら治った。
無音戦闘って意外とかなりストレスたまるんだな。
これアップデートでこれからいろいろ追加されていく予定あんのかな?ソルサクみたいに大型新モンスターとか
トコヨの角が壊せない泣いた
刀でどうにかぶん殴れないもんか
巴御前+濃姫+阿国で色々捗る
トコヨはあの長い突進だけ修正してくれればいいよ
流石においかけっこは疲れる
ここでもニサシ殿のステマでござるか
槍のほうがイケメンだし強いでござるよ
ハッテンできるような世界観ですか?
>>578 攻特化増幅は結構ありだと思う。何でもない時に任意回復で維持も可能だし
開放意識せずそこまで維持せずに単に攻撃速度上昇バフとして使っても
すぐ気力回復してまたすぐ使える。ただネックとしては現状メモってる限りだと増幅持ちだとまともなスキルがいない
全部他ミタマのタマフリ強化ばっかで会心大や皆伝みたいな汎用スキル持ちも今んとこ見当たらないっつーね
野見宿なんちゃらが翻る刃持ちで太刀向けっぽくはあるけどそんくらいなんだよなぁ
>>595 いかにもそれ系な富嶽のアニキ
年上好きのタタラ
イケメンなら息吹
渋いのがいいなら大和
年下っぽさなら秋水
いろいろ取り揃えてます
>>599 ありがとうございます!
体験版やってるけどすがすがしいほど某ゲームぱくってて逆にいいね
隠の使いみちを教えて下さい
秋水が・・・年下・・・?
>>601 それこそはやみさんのプレイ参考にすればいいんじゃないんですかね?
>>590 太刀でトコヨに挑んだこと無いけど流石に無理じゃないかねぇ。どうしても太刀でトコヨに挑んだ上で角壊したいなら
那木さんに期待するしかないんじゃなかろうか
>>452 マガツヒ状態でダウン取ったときなんかも、△の3より□溜め3の方がDPS出ちゃうのかな
気力無い時くらいしか使い道無いのか…
>>599 速鳥さんディスらないであげて下さい><
>>601 □はまぁ普通に使える、複数部位を一度に弱体できるしね
△は弓なら、避けたりする時間が全部手数に回せるからまぁ使える
○は動き回る敵のウザさが相当軽減されるが・・・回数とリキャさえ・・・
△は弓以外でも、破壊部位を祓う時とか地味に使える。
610 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 09:32:53.50 ID:dqBvMMe80
>>589 PSPを切り捨てれば可能かもしれんがまあ無いだろ
出来たとしてもそれはアンロック
>>601 会心特盛りスキルの弓で、バックに位置取りして会心ゲーとか
>>600 パクってるなーって感じるのは最初の基本だけで
やり込むとちゃんと全然別ゲーだからいいのよ
>>606 DPS気にするなら気力が枯渇した時も撃たない方が良い
一瞬とはいえ気力回復止まってまたゆっくり回復し始めるはめになるから
>>600 敢えて言うならダブルドラゴンとガーディアンヒーローズぐらい違う
>>611 GEBで新規アラガミ追加とかあったし
PSPあってもできるんじゃね?
でも印全部当てた後の△3は気持ちいいよね
朧の出現自体ランダムなのにミタマの獲得までさらにランダムとか勘弁してくれ
ネトゲじゃねーんだぞ
>>619 □3一発で全部起爆の方が気持ちいいなぁ
>>620 でもミタマ自体は1桁%とかじゃないみたいだしな
かなりヌルい
やっぱこのゲームは協力プレイ向けだよね
ソロでストーリーやってると、NPCが脳筋すぎて困る時があるよ
>>623 全部位破壊したいとか言わなければ十分賢くね?
速鳥が罠かけるの失敗するとまず誘導不可能
NPCが好き勝手やるから
追加の大型とかエロ衣装とかはPSPのメディアをもにょもにょすればわかるんじゃね
俺は追加別にいらないけど
>>611 アイマスのPSPで、どんだけDLC出たと思ってんだよw
討鬼伝とGE2は新規ボス追加しそうだけど
モンハンは新規ボス追加やらないだろうな
モンハンはアクション性は一番なんだけどそのせいでボスの追加とかはかなり慎重にやらないとならないだろうからね
>>611 PSPもDLCは対応しているから切り捨てる必要なくね?
アホはどっちなのかw
速鳥は陣だけ張ってスルーしていくし桜花ちゃんは見向きもしない時が多いし鬼祓いは苦痛だな
那木ちゃんは無駄行動多いけど鬼祓いは参加率高い
マガトリとかヤトノヌシは即祓わないとすぐ再生するからなーやっぱソロは鬼祓い上昇が欲しくなる
>>628 ごめん、モンハンageなら別スレでやってくれないかな
そもそも
誤:モンハンはアクション性は一番なんだけど
正:モンハンはアクション性は一番だと感じるんだけど
>>630 人のこと罵るからには、それなりにソースがあるんだよね
共有してもらえないかな
このゲームってモンハンみたいにエロ装備とかあります?
あります
(´・ω・`)会心+気力回復で残心ブチかますの楽しいです
>>624 部位破壊もそうだけど
MAPの端っこに行ったら、モンスターもNPCもずっと端っこで戦ってる時がある
その場所にMAPの出入り口なんかあったら、回避するたんびにとなりのMAPにいっちゃったりするw
攻撃に関しては賢いから、こういう事が起こるんだと思うんだよ
そもそも現状ボス追加するなんて言ってるっけ
PSP版じゃ大型のアップデートが難しいのは確かだろう
>>630 アホはお前だ、アイマスのデーター量がどれだけあると思ってんだ
うわーどうでもいいことに突っ込んでるー
自分が荒らし行為してることに気付いたほうがいいぞ
モンハンの話すると発狂するやつ何なん?
信者って頭おかしいんじゃねえの
それより何で直前まで禊場の外にいた速鳥さんが
禊場に入ると既に禊中なのかが非常に気になる
忍者だからだろ!
分身の術だな
トコヨノの突進さえ直してくれればとりあえずいいな
あんまり修正されると脳筋一直線でつまらなくなるし
禊場に入るのに準備も必要なわけで
速鳥さんは1秒で全裸になれるから
>>639 GEBはガンガンアップデートかかってたけどね
これ、ソロでやっても面白いですか??
PSPだし、ぼっちだから一緒にやる友達いないです…
めんどくさそうな甲冑着込んでる主人公のが脱ぐのに時間かかるよね
たたらさんが後ろでカンカンやってた気がするけど、先に禊場にいるのも納得
オカミヌシの角が破壊できなくてだるくてほっといたらNPC達が勝手に倒してて角も破壊したらしく手に入った
放置狩りできるとか神ゲー
トコヨは慣れてしまえば双でトコヨと併走したり、突進からちょっと横にズレて殴れるから楽。おまけに手招きで隙を晒してくれるお方
ただしヤトノヌシは訴訟。いいから部位破壊したら止まってくれよ
速鳥って頭巾被ってるのかと思ったらツバの付いたキャップっぽい奴だった時の衝撃
モノノフの特装宵が格好良い&バランスよくて他のいらなくなってもうた
頭はまあつけないけどさ
でも、オンが特装だらけになりそうな予感
鎧とかダウンロードキャストでふえないかのー
特装宵オンライン化したら嫌だわ(´・ω・`)
>>650 ストーリーがあるからね、キャラクター達も喋るし
そういうのが受け入れられるなら、面白いと思うよ
質問スレ機能してないのかな?
残像と分身の術と秒速全裸とは忍者って凄いですね!
1秒で全裸になれる速鳥さん想像したら惚れ直したわ
ちょっと速鳥さんとダイマエンちゃんと遊んでくる!
ところで速鳥ってゲイだよね?
色々な組み合わせでエロく出来ます?
装備集めが好きなのでそれがあるならかなり気になってます
プレイ動画見たら凄く面白そうだったので
上手い人の鎖鎌動画見てると如何に初穂がお姉さん(笑)なのかがよく分かるな…
もう鎖鎌捨てて双刀使えよ
初穂はお姉さんぶってるところも可愛い
しかしあの履物でよく戦闘できるもんだ
NPCは皆別の装備じゃなくてはならない
初穂はお姉さんだから、皆が選び終わった後に残り物を使うことになったのさ・・・
>>660 エロ装備の自由度はほとんど無いと言っても過言ではないレベル
見た目の良いエロ装備が少ないとかいう問題ではなく
そもそもエロ装備がほとんど無い
ごつごつしい日本鎧にエロティシズムを感じるなら問題ない
>>586 ラオはむしろ慣れすぎると作業になって糞って例だろ
男キャラでしかやってないし
武器も防具もモノノフ系だけで終盤までこられたから
エロ装備があるかどうかは、全然分からないや
キモエロイ敵なら出てきたけどw
突進の多段ヒットは何とかして欲しいな
満タンから一瞬で落ちるとか信じられん調整
トコヨノ、お前だよ
>>667 これの上位があるならこれに落ち着きたい(頭除く)
オンでうまい人集まってインカルラずっとこかした状態で12分だったな
清明が連昇強化も覚えればなぁ
紫式部さん使いやす過ぎわろた
>>664 そうでしたか
それは残念です
三國無双とかはあんなにエロいのに勿体無いですねコーエーさん
回答ありがとうございました!
やっとクナトサエ全部位破壊して倒したのに吐息がでねえ
まだ倒してないボス居るのに余裕で倉庫500超えてきたんだが
きっついなこれ
オンの仕様が進行度遅い人合わせと聞いて
迷惑かけないように自力で全解放して、いざオンラインへ!
…行ったはいいのだが、パス付き部屋ばかり
これってなんなの?せっかくインフラ対応なのに結局ゲーム外の何処かで募集かけなきゃ駄目って事?
みんなは何処で募集かけてるのやら…
デフォで検索すると鍵部屋だらけになるよな
進行優先とかで探せば結構入れるところあるけど
>>679 そういう時こそ自分で作っちまえば良いんじゃあないか!
俺は今進行度4だけど、募集は3以上3以下でやってる
あぁ、今日もヒノマガドリとクエヤマトウタクさん退治の始まりさ
>>679 違うよ、きっとゲーム内でお前と同じようにボッチで絶望してるモノノフ同士で集まって
いつしか意気投合して鍵かけて遊ぶようになったんだよ
俺は今でもボッチだけどね
途中までしかやってないけどモノノフ系とミズチメしかまともな装備がない件
これ以降エロ装備あるの?
>>679 埋まってる部屋は表示されないからタイミング悪かったんじゃない?
気長に再検索してれば出ると思うけど
それか自分で建てるか
俺も昔はボッチだったけど今ではダイダラボッチと呼ばれるまで立派なボッチになったよ
まともな装備と言いつつエロ装備www
>>679 通常検索は駄目よ
絞込み検索で進行優先か色々な任務あたりで検索しよう
>>679 カギ欠けないとクイックで0進行が入ってくるからね
カギかけてパス名を記してる
逆に考えろよ
鎧の下に何を着ているか妄想する所にエロスを感じろ
なんか鍵無しの4人部屋見つけても移動できないことが多いな
3人部屋だと割りと楽に入れるのに
これオンの進行度って同じ進行度の人同士でやったらホストじゃない人も進行度解放されるの?
よく見るけど自分で建てないのに部屋が無いってのは違うよなぁ。
建てたけど来ない!って愚痴ならともかく
>>690 検索してから入るまでに誰かが入って満員なんじゃないの?
着痩せした桜花さんの薄い本はまだか!?
この時間だと全然部屋ないなー当たり前だが
マルチプレイだと鬼倒した時全員同じミタマ入手するのかと思ってたけど
個別で判定なんだなこれ
>>676 要望だせばDLCでエロ装備タンマリ出ると思うよ
というか、それこそ有料DLCでボロもうけできそう…
太刀一筋で4章まできたが双刀に変えて別物ゲームになってワロタ
>>584 あくまで個人的な感想だが、5章の悪食の巨鬼のワダツミさんがわりと出やすい印象
ミフチの半分以下しか戦ってないが、ノヅチを3回(うち1回は逃した)、鬼火を1回ほど遭遇してる
ミフチは30くらいやって、それぞれ1回ずつ
クエスト開始時、戦闘中、終了時に常に鬼の眼で周囲を確認
終了時に沸いたときのために、鬼千切は撃てる状態で撃破してる
ハクもミフチより稼げるから、最近はミフチよりこっちで武器馴染ませとかやってる
とりあえず困ったら回転攻撃させとけ、みたいなモーション多くて萎えるわw
ほんとガードが欲しくなる。
鍵なし部屋は速攻で埋まるから鍵あり3人以下ばかり表示される
ゴウエンマアアアアアアアアア
四つんばいのちょっとした飛び掛りが何で2HIT(コンボ補正無し)もするんだよおおおおおおおおおおおおおおお
なんか異様にオン側の剛閻魔が強く感じたわ
>>696 でも別エリアにいるときにメンバーの誰かが回収した時も回収になったぞ
すでに持ってたミタマだったんじゃね?
これ余裕で素材500種以上あるよなどうすればいいんだ?
体験版で捨ててから要求されること多すぎて禿げたな・・・
オン一人でやり直すのだるいな、と思ってたけどNPC居るのなコレ。
>>706 どうすれば良いって倉庫拡張すれば良いんじゃないかな
>>706 あるか?屑素材がカンストして増えてない?
鎖鎌イイね
無双で培ってきただけの事はある
エロ装備の話をよく見るが、少なくともここじゃ男プレイヤーでやってる人ほとんどいないみたいだな
つまり俺がオンライン行けばハーレムを体感出来るわけか
714 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 10:49:42.64 ID:r8M4yvEG0
春日局キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
中身は男だがな
>>689 鎧で蒸され、汗が染み付いた男子運動部室のようなかほりを気にしながら戦うモノノフ♀をスーハスーハしたいです!
後半になると防御が100、200上がったところでなんなのって感じになってきたな
防具だけで充分で、冷静沈着とか防御力上昇とか意味ない気がしてきた
>>702 GEやったら発狂しそうだな。
討鬼伝はまだ予備モーションが結構あるよ
予備モーション見てからじゃ回避出来ないというかさらに岩が飛んできたりはちょっとアレだがな
>>698 >>705 悪鬼羅刹のヤトノヌシで俺は小野妹子だったんだけど友達は壱与が出たんだよなあ
それであとで確認したんだけど俺は壱与は持ってなかったんだよ
ボスドロップのは数種類ある場合どれか一つしか落とさないのかも
というかボスの攻撃範囲は見た目詐欺多すぎると思う
オンでも一人で遊ぶで余裕じゃーん。
って思ってたけど、4章くらいからNPCが使い物にならねぇw
このゲームは見えない衝撃波みたいのが多い気がする
空蝉やら防御ゲージがあるからある程度避けにくいのは仕様なんだろ
そうじゃないと皆火力重視ばっかりで個性なくなっちゃうし
回転攻撃+岩投げ+地割れの3段攻撃で防ミタマつけても3段食らうと即死はすごい
遠距離で岩に当たるだけでも半分もってかれるのもすごい
モンハンみたいに「これからいくよー!」って分かりやすい予告が無いのと
なんか見た目と攻撃範囲が一致してないのもあって避け辛いけど
割りと避けれる攻撃の方が多い
どいつもこいつも近付くとクルクルクルクル回りやがって・・・
予備動作短すぎてよけらんねーよ
範囲も広いし
見えない攻撃も多段もミタマあるからまだ許容出来なくはない、だが連発するのはダメだろ敵AIどうなってんだよ加減しろ
いやわかりやすいだろ。ダイマエンの突然の回転だって、全然突然じゃなくて、
のしのし追尾歩行しだしたら絶対回転くるからなw
ちゃんと予備動作あるんだよ。
このゲームの回転攻撃はむしろ割と溜め長いと思うけどな
身体捻り出したら一回離れれば良いだけだし
張り付き過ぎて見えないとかなのか?
もうこれもテンプレに入れといてくれよ
Q:エロ装備はありますか!
A:ありません
個人的にはラグナロクオデッセイのほうが
難しく感じたまだ最初だけど
要望は
>>1のユーザーサポートでおk?
下記ちょっと送ってみるわ
[是が非でもやってくれ]
・素材倉庫の容量を500以上、できれば1000にするよう希望
[出来ればやってくれ]
・ミタマの成長をもっと早く出来るよう希望
・防具の部位別の馴染み度の上昇率を揃えるよう希望(胸のみ馴染みにくい)
・全部位破壊でのレア報酬の素材を統一希望(鬼欠片が出たり出なかったり)
・ドスファンゴとツチカヅキ(ホムラカヅキ)とダイマエン(インカルラ)の調整を希望(とくに鳥、羽復活しすぎ、石飛ばしすぎ、痛すぎ)
・テンコの声がキモくなるのを修正希望、同じ所に続けて行くと素材を多く取ってくるように希望
・普通にプレイしているとよろず屋のご贔屓うpによる購買物がつりあわないので修正希望
・AIがおバカ(突進来てるのに避けなかったり倒した小型を祓わなかったり)なのを修正希望
・上位になったらそれなりに仲間を強くするよう希望
敵のモーションや回復が補給含めて20個積める事からして元々被弾前提の作りなんだろうけど
やっぱり分かってても捌ききれないのはたまにイラッとくる
GE無印みたいにそれで瀕死〜即死になってたら早々に折れてた
>>730 たしかに
ラスボスにしても他の敵にしてもそうなんだけど
突進ばっかりされるとひたすら移動するだけになるから
まじでやめてほしい
>>729 大型鬼の身になって考えてみろよ
自分よりちっちゃいのに囲まれてチクチクチクチクされたらそりゃクルクルするだろ
そんなもんだ
テンコ何度も同じ所いくと沢山持って帰らないか?
その上色まで変わるカメレオン仕様だ
桜花「君は着痩せするのだな・・・(殺意)」
要望は別にここで聞かないで自分で送ればいいじゃない
なんだかんだでオンラインの仕様以外なんとかなる気がしてきた。
人帳から直接フレンドページ見れるようになるといいんだけどな
天狐の声がおっさんみたいになるのは何の意味があるんだ?
はぁ〜またこの流れかトコヨはまぁわからんことはないが
他の敵に関しては自分が楽になりたいだけじゃんダメージ減らしてとか避けられないとか
だいたいはモーションで避けれるし避けられなかったとしても回復もあるし復活仕様もある
ソロでNPC3人だと10分ぐらいのクエがマルチPC4人だと30分ぐらいかかるのは仕様?
それともマルチで集まったメンツが悪かった?
ひょっとして最強防具ってモノノフ特装の最上位とか?
体力気力100とか上がるん?
基本的に防具効果糞すぎるんよ
まぁそのおかげでバラバラでも気にならないが。コーディネート楽しめってことか
要望じゃなくてワガママだろそれ
ミタマの成長限界開放はこんなもんで十分だろ
あまり早くから高レベル開放するとバランス崩壊するぞ
弓や分銅構えてる時に背面タッチで照準あわせたいって要望は何処から送ればいいんだ
自分が勝てないからって弱くしてくれ要望は死んでくれマジで
これ発売した時、信オンからの流用が多くて誰かが有馬桜子もどこかに出ないかなーっとか言ってたけど
那岐のメールにそれを匂わす名前だけがチロッと出てきたわwww
>>736 箪笥以外ほっとんどワガママじゃねーかよw
>>736 部位破壊で確定で出るならレアでもなんでもないやろw
この手のゲームで部位破壊での取得アイテムにランダム性があるのは当たり前だろうに
テンコはちゃんと連続で行かせると拾って来るもの増えるし
箪笥も700まで増えるし、というか普通に依頼こなしてれば比較的楽に拡張されるし
痛すぎとか石飛ばし過ぎとか、色々向いてないんじゃね?
要望するなら自宅をテンコでいっぱいにして欲しい
どうしてテンコに「愛でる」「抱きしめる」「連れて歩く」を実装しなかったんだ
>>746 ドスファンゴは同意
防具の馴染み度はもっと上がりにくくてもいいくらいだと思うぞ
トコヨももう許した
パーティ全員槍持ちになるけど
>>755 愚痴は別にいいだろ
要望送るわ!とか言いつつ
ここに書き込むのはチラシの裏でお願いします・・・って感じ
槍はほんと楽しいな
小足見てから余裕でしたカウンターでカゼキリハメ状態
>>758 確かに天狐ともうちょっとコミュニケーション取りたかったのはあるな
せっかく可愛いのに撫でることも出来なければ連れて歩くことも出来ないもどかしさ
>>735 あっちはぼっちだもんな。
ボス戦でも雑魚がワラワラするし、巨人もそれぞれのやり方が分かってないと厳しい
>>758 どこのプーギーだよw
けどあんなにかわいい天狐とコミュが無いのは確かに寂しい。
だいたい健気過ぎるやろ…
槍で良かったと心の底から思うのは
ヌエがカウンターですぐ倒せるところだわw
あいつの、あそんでー^^タックルはマジウザイ
男禊場で秋水さん出てくんのかよ
「なるほどこの身体からあの力が…」とかホモォ臭いセリフ吐いてきたんだがどうすればいい
天狐が女の子になるダウンロードキャストお願いします
千円ならだします!
禊もあるなら三千円だします!
天狐が女の子に化けたらあと2万本売れた(確信)
天狐は一緒に任務に出かけてどこからともなく素材拾ってくるって感じの方がよかったな
>>769 はぁ?天狐はあの姿が至高だろ
女はもういっぱいいるから我慢しろ
>>767 遊んでーって言ってると思うとヌエが可愛く見えてきた...
>>734 ちょっと待ちや!
ナニにエロを感じるかは人それぞれちゃいますの?
分厚い鎧にエロスを感じるヤツもおるんとちゃいますか?
トコヨノオウ先輩槍衾してるのに目の前で止まったり突進の方向微妙にずらしてすれ違いざまに剣当ててマップ端まで逃げていくのやめて下さいwwwwwwww
こいつマジつまんねーわ続編出すならこのクソ揃いのモンスター考えたやつ首にしろよ
テンコの派遣先に出撃するとたまーに採取してる姿が見えるとかの演出が欲しかった
>>764 765
帰るたびにあっちいけこっちいけしかコミュニケーションを取れないのが寂しいよな
出来ることならば背中に縛り付けて任務を共にしたいくらいだ
テンコのタッチゲーDLCで出してください
テンコ大人気すぎわろた
天狐はたまに人間の姿になっててほしい
おっさんだったりして
>>681>>684>>682>>687>>688 レスありがとう、とりあえず部屋建ててみるよ
同じ境遇の人多そうだから、もちろんパス無し部屋
ただクイックで来た殆ど進行してない人への対処は難しそうだね
コミュニケーション手段が不足してるのは辛いなぁ
天狐って働かせることしか出来ないのが罪悪感働くからな…
無駄に餌とかあげたい、能力upとか無しに
○ンコともっと遊びたい
ツチマエンノオウはもう初見イャンガルルガからの耳栓対策後くらい慣れてきてもう余り気にならない
どちらかと言えば無意味にタフで一部やたら強いのが居る雑魚の方がよっぽどウザい
モノイワ不浄とマフウ黄泉なんかがウザすぎて仕方ない
フロンティアゲートみたいにてんこで部屋が溢れかえればいいのに
あ、速鳥さんは入室禁止です
帰ってくるなり天狐から素材を奪って直ぐさま次の現場に送り出すモノノフは畜生の極み
無双の支援獣みたいに天狐ついてきてくれればいいのに
つうかさ、コーエーのサポートから返信もらったことないや
見ないで捨ててることが予想されるため要望提出は自重でおk
みそぎばでおっぱいとたわむれよう
与えてるダメージがよくわからんかったけど、吸生使うとわかりやすいね
回復量がダメージと完全連動してるかはわからんけど、槍の高飛び最大溜が高威力なのはわかった
他の攻撃と段違いに回復量がちがうわ
雑魚に鬼の目でゲージみながら攻撃してもいいけど属性耐性が弱いっぽいから参考にならんとおもう
迅ミタマと弓の相性いいね
清盛(千切り皆伝・迅軽減)だけだったんだけど
気力も全然枯渇しないし、皆伝もすぐたまる
装備品:天狐
効果 :速鳥が同行していた際に速鳥の能力が十・五倍になる
もうこれしかないと思うがどうだろうか?
キュッキュッキュッキュイーをあのインスコ音楽で再現とか脳内再生よゆうだったわ
次はどこに送ろうかなー(話しかける)
↓
キュイー・・・(ショボン)
↓
こ、今回はやめとこうか・・(キャンセル)
↓
キュイー!(怒)
単純につれてあるけて、周りの採取ポイントあさってくれるだけでいいよ
どこぞのネコみたいに攻撃とか一切せんでいい
天弧モフモフしたいよな
帰ってくるといつも同じ場所でへばってるのがかわいそうだよ・・・
鎖鎌の立体起動が上手くできない
すぐ地面に降りちゃうわ
でも槍の高飛びは溜めもスタミナ消費もアレなんだよなぁ
飛んでる時までスタミナ減るのが痛い
皆伝減らして闘志付けたいなぁ
会心大 闘志 精神統一 のミタマないんですか
天狐は可愛い男の子だと思いますっ
てんこ=ち○この隠喩だと思うのですっ
中性的な可愛い男の子なんですよっ天狐はっ
>>791 □溜めと比べてどんな感じなのか教えてくれたらありがたい
>>798 瞬迅印使ってないってオチはないよな?w
これ進行度に応じてNPCも強くなってるのかね
7章まで進めた状態で4章のダイマエン行ったら、
適当に攻撃してるだけでダイマエン起き上がって羽壊れてひっくり返って、起き上がって羽壊れてひっくり返って〜の繰り返しになって
ざまあああwwwwwwwっとか思いながらボッコボコにできてスゲー爽快なんだがw
富岳の手甲で四神装備メインホンダムサブ斉藤、伊達とシングル下ではほぼ最高の装備のはずなのにマフチ、アマキリのソロ倒せないどうしたらいいんだ
皆、皆伝つけてるけどマルチだと属性、攻撃、会心積みの超攻撃型もいいかもね
全員で千切るより槍と弓の千切り要因と双刀や手甲なんかのダメージ要因の方が早い気がしてきた
>>802 百烈槍みたいなの?
あれはダメージ大して入らんよ
ゲージ貯め&高い位置狙うようだと思ってる
>>806 あれ二体連続なら余裕のヨッチャンなんだけど
さすがに同時はきつすぎる
>>806 あそこアマキリが案外タフで強いんだよな。
マフチは5分ちょいだったのに、アマキリで20分くらいかかった
そんなこと言ったら鎖鎌も…
>>810 マフチ死んでから出るんじゃないのあれ?
オフのボリューム多くて忘れてたがそろそろマルチ行かないとイカンな
取り敢えず出来るところまで一人で赤字任務こなして任務全部出しておけばいいんだよな
>>809 そうなのか!
百烈の方がダメージ上だと勝手に思い込んでたわ
立ち回り変えるわありがとう
>>807 本多忠勝で防にしてる
防手甲は初めてだから立ち回りがわからない
ガード重要?
>>810 半分削ったとこで合流されてしまう…
翠鱗鎧皮って誰がおとすん?
>>803 使ってる使ってるw
動画のみたいに華麗に空中にとどまれないんだよな
821 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 11:44:51.64 ID:Jg7BzCETO
>>818 手甲なら回避+つければ無限パンチできる
一鬼当千や討鬼伝より千鬼万来の方がきつかった(´・ω・`)
鎖鎌使いとしてはホムラカズキを2人で、ってのはキツすぎんよ
魂付けたらそれはそれで他の鬼がきついし
そろそろオン行きたいんだが7章ぐらいまでは一人でやっておいた方がいいんですかね
鎖鎌は功で吸生、闘志・会心で一生飛んで吸血蝙蝠してる方が強い感じだな・・・
武神で会心100%とか不死身過ぎる、千切りなんかスキル無くてもアホみたいにたまるし
二刀とパンチって良くも悪くも話題にあがらないのね
>>821 回避かでも火力不足にならない?合流されたら辛い
>>823 千鬼は初穂、早取なら三人で多少は楽になる
>>818 とにかくクリアできればいいなら、防御に特化にすりゃいい
完全防御仕様なら、ボスの攻撃一発分は防御ゲージだけで済む
距離とってゲージ回復できる状況なら、ゲージを回復
すぐに防御ゲージ回復したいなら△
ラッシュしたいなら天ノ岩戸
挑発中は防御が上がるから、適当に使う
これでも負けるなら
技巧派回避+空蝉二段で避ける方向で行った方が可能性あるかも
>>824 ハッキリ言ってオンライン必要の無い狩りゲーですよ
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄] オンは弓だらけで弓に全部持ってイカれて他武器の役割皆無で共闘感はソルサクよりも酷いですよ
将門の刀は麻痺属性なんだな。
麻痺の状態異常って使い勝手良さそうだけど、陰の痺れ罠みたいな感じにするのかな
>>828 双はカヅキ潜りに正面から○当てて転ばせたり、トコヨ突進に□+×で併走して斬り刻めたりできるぜ
まぁ空中メインなのに空中で回避する術が無いから迅か防が無きゃやってけないがな
あと双は無闇に○を使わない。○は千切りゲージの溜まりが悪い
イズモタケル浮浪者にしか見えない
7章ソロがつらいんだが何でいけばいいんだ・・・
ソルサクもそうだけどマルチのほうが討伐遅くなるのはやめろ
ソロ安定とか意味ないわ
残心って状態異常乗るっけスキルだっけ
槍なら麻痺は糞強い
ソロ6章7章行ったやつがマルチ3章あたり来て無双されても困る
オン行ってないけど麻痺は開始後はすぐ麻痺る気がする
ただし二回目以降は中々麻痺らない
弓での体感なのでもっと殴れる武器ならもっと麻痺るのかも?
戦の2MAPでボスと戦うところ終戦マジかに良く朧沸いてるなここ
>>831 把握とりあえず防をもう少し回してみて無理なら回避してみるわサンクス
>>814 10分ででてくるで
逆に言うと10分以内にぼこれば
タイマンできる…はず
スタミナ回復速度パッチで修正こねぇかなぁ。
徐々に加速するんじゃなくて一定であって欲しい。
トコヨって槍で防ミタマで挑発持って行けば楽勝だな
ずっと俺のターン!
トコヨさんってさ、槍衾対策なのか
一度回避して距離が離れた後こっちに突っ込んで来る時に
あえて避けないようにずっと立ってたらちゃんと止まってくれない?
数回試したんだがかなりの確率で止まってくれてた
麻痺の槍って合成で溝が三つあいてるのでるの?
2つしか開いてなくて絶望したんだけど
マルチの方が討伐時間かかるのは俺は歓迎なんだけどなー
大体狩りゲーってリンチになるからさ、最後の方になると
今更だけどこのゲームはミタマとか武器の個性が強いから食わず嫌いせずに何でも使ってみるべきだよね
武器変えただけでボス楽勝って事も無くは無いし
上手い人が集まったならマルチのほうが明らかに討伐時間短いし
全部位破壊も余裕だしでソロより圧倒的に効率いいけどなあ
まあ野良だと中々そうもいかんのかもしれんけどさ
850 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 12:03:19.61 ID:ALfAfnmv0
初穂BBAと思ったらBBAじゃなかった
いやでもBBAなのか?でも年齢は・・・
私にはわからんのです
>>846 奴は馬鹿なんだ。止まるとみせかけて槍衾に当たるんよ
マルチ魅力はほぼ確実に完全破壊が出来ること
世界観とかどうでもいいからコラボ衣装とかやってほしいな
もちろん世界にあったふいんき(何故か変換出来ない)
も大事だけどコラボとかならお祭り気分だし
別に世界観壊れたりとかは感じないしや
アトリエ衣装かもん
変な事聞いてすまんがこれ体験版と製品版でアドホックできるのか?
八重ゲット
あとは、桃タロスだけだな
やっぱ狩りゲーはすぐ飽きるな
しかも大型の種類少な過ぎ、またこいつかよってウンザリするわ
オンの速攻任務クエヤマ楽しすぎわろた
>>851 自分は太刀だったからカウンターは取れなかったけど
目の前でガッツポーズ的なしぐさして止まってくれまくったんだ
突進を避ける→距離離れる→タマフリ構えしてる→何故か目の前で止まる
こんな感じでNPC起こすのに凄い楽だった
オカミヌシ全破壊4周で氷炎竜も鬼角もゼロ
ふざけんなよ・・・
>>852 メイン太刀の俺にはこの上ない利点だわ
届くとこ一通り壊し終わった時には角や羽も無くなってるって素晴らしい
>>843 なるほど。
たまたま坂本姉弟、たまたまカガチメ双刀なのが良かったようだ。
マフチは脚の耐久管理しながらノー祓いで倒しきるのが良いと思う
>>852 AIと違って千切るとき部位とタイミング選んでくれるからな
たまに部位残ってるのにゴリゴリ体力削る奴もいるけど
まあ全部位義務ってわけでもないから気にしない
864 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 12:13:58.79 ID:ALfAfnmv0
俺のジジイ主人公に対しても「私のほうがお姉さん」とのたまう初穂ちゃん
BBAかわいいよBBA
ヒノマガトリ系のBGMよすぎだわー
平安ってかんじがしていいわ
(´・ω・`)みんなの自慢な可愛いキャラうpして下さい
>>857 青と白の縞ってそんなに昔は珍しかったの?
>>830 レスたどったら登場場所決まってるのね(´・ω・`;)
楽なのは初穂・速鳥・息吹の組み合わせか
ただ俺の場合はヌが那岐・富嶽、トが桜花だった
そんで那岐も富嶽もいない場合は桜花がヌに来る
なんかの理由でパターン変わったりするんかね
ぐぇええ!ストーリー進めずにマルチばかりしてたら素材保有数が限界にwww
戦闘中GEみたいに喋って欲しいな(´・ω・`)
>>834 双刀うまい奴はほんとにヤバいぞ
どのくらいヤバいかと言うと
回転攻撃にあわせて
△攻撃でさらに上昇して回避する
そんでもって斬り続けたり
特定の高い場所も攻撃しつつのぼってから千切りしだして無駄がない
>>854 できるよ
たまに出撃できないとか報告あがってるが
そういうのは糞回線環境が混じってる可能性のが高く製品版でも普通におきる
討鬼伝のネットワークやアドホックパーティーの欠点だな
赤鬼が居るなら青鬼も居ると思ったのに
>>871 しゃべってね?
設定でBGM下げるかイヤホンなり使えばいいよvitaはスピーカーよろしくないからね
やべえ槍+魂ミタマだったらどんな敵でもはめれる
討鬼伝のってかそれはただそいつが糞回線なだけでゲームのせいにされても困っちゃう
氷炎竜出なすぎワロタ
まさかオン限定じゃないよな倉庫拡張できねえ
PSPなんですがストーリー終わってアドパでオンやろうと思うんですが、
自分である程度マルチ進めて任務を出しておかないと他の人の手伝いもできなんでしょうか?
>>879 参加メンバーで一番進んでない人が出てる任務しか受けれない
ふと思ったんだけど攻メインにしてる人全然みないんだが…
ある意味一番地味なミタマだからわからないでもないが
>>881 多分もう少しすれば増えてくるよ
ミタマとの組み合わせでエグいことになるが判明しはじめてるから
>>870 いや、共闘感はソルサクより酷いですよ
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄] トウキデンは共闘感が足りない
実際、脳筋プレイ
ID:9K8vNd4x0
これなに?
>>879 オフ専で最後までクリアするのは装備的にもよくあるナイトメア並に難しい
オンは進行9とかきても1匹を4人でフルボッコしたり超余裕のイージーモード
NG入れとけ
AAの一行だけNG放り込め
おい・・・おい
千鬼万来って初穂と速鳥連れて行けば最初のエリアから3vs1できるのかよ・・・
知らなくてずっとアマキリまでソロだったわ・・・
>>881 攻メインは戦術に組み込めるのが軍神の常時クリティカルしか無いからなあ。
その使い道も闘志乗せて手甲の永久デンプシーでハメ殺しぐらいしか出てないし。
突き詰めれば多分一番DPS高いんだろうけど。
ぶっちゃけ迅と能力逆でも良かった。現状、使い勝手が微妙すぎる。
クナトサエの全部位破壊報酬でねぇ・・・
声なんか要らん
攻強いよ?開幕から部位破壊も可能
底上げと回復、攻撃を両立したミタマ
本願寺ってなんか山王のメンバーに居そう
895 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 12:35:47.07 ID:1AbW7lBrO
遠山金四郎はどこで手に入りますか?
>>881 マルチだと隠とか空とか癒を使いたいなぁ。
ただやっぱ攻はしっかり殴れば強い
>>890 渾身強いんじゃないの?吸生は微妙だけど
攻は渾身強化・早手、猛攻、渾身延長+10、渾身短縮を入れればいい
>>892 戦術っつーか、立ち回り補助する要素がほとんど無いのがなー
全体的に底上げされるってだけで、攻ならではという動きができない。
ある意味、一番(この手の狩りゲーについての)PSが出るとも言うが。
攻で開幕全掛け、クリティカルでゲージ貯めて速攻千切れるのはデカいよ
マルチだと尚更役に立つよ
てか、何気に千切り最速は攻だとおもう
(´・ω・`)共闘感はないね
(´・ω・`)何がどうとか、難しいことはよく分からないけど
(´・ω・`)らんらん♪
攻タマは魂の次に使ってるな
逆に一般的に鉄板の防タマはダイマエンくらいしか使わない
渾身つよいけど、回数少ないのと会心特化にすると恩恵がどんどん薄くなるからねー
>>890 まさに手甲の為のミタマな印象だな。手甲はガードある関係で防御的なのは吸生あれば足りる、□で会心出せるわ、△で防御弱くしてからの渾身軍神デンプシーは脳汁出る
豚次スレ建てたら出荷な
(´・ω・`)隠れ豚がたくさんいるな
イマイチ部位ロック使いこなせないなぁ
あらぬ方向にロックかかりすぎて結局手動で狙ってるわ
何をもって共闘感なんだか
>>893 開幕の渾身+軍神は楽しいよな。闘志ありゃやりたい放題だし
トウキデン
共闘感=みんなで斬れ砕け突け
ソルサク
共闘=協力
クエヤマさんカオナシやったんか。
攻はタマフリ待機に消費中でも気力回復ついてんだから強いだろ
お仲間見つけて嬉しいのは解らんでもないけど余所様のスレでまで豚の流れ引っ張っちゃダメよ
向こうでも本スレ以外は御法度暗黙でしょ
あー、開幕で千切りに行くって発想は無かった。
足壊したりして隙見せるようになってから使ってたなー
ソルサクの共闘は時止めリンチでしょ
ネトゲの狩場で偶然出会って一緒に殴る
ってのは共闘感だと思ったけどソルサクはしらね
防ミタマで挑発的してることすら知らなそうだよな
豚共次スレはよ
槍で攻も良い
溜め突きから連打突きのセットを多くても2〜3回したら敵が動いてるんで
その時にRの気力回復いれるような感じにすれば良い感じ
バンナム石川社長「ゲームセンターに時間課金制の導入を検討中。1時間500円やイベント、グッズ販売など」
>>912 個人的には、素直に迅で気力消費減らした方が遥かに楽。
気力消費中でも〜って一見凄いけど、システム的にそれ活かせるのが太刀だけだしなあ。
常時鬼眼開きっぱなしとかアホなことするのでもない限り。
鎖鎌でも印状態で破壊部位祓うとかに使えなくもないか……?
とりあえず開幕で千切って、マガツヒ終わったらまた千切ってを繰り返して、最終形態になったら軍神つかって特攻してコロサレマス
共闘感ってのはあれだろう
暗黙の了解みたいな感じでタイミング見計らって痺れ罠置いたり閃光投げあったりそういのだろ
俺的には必需品とか事前の準備がないからこのゲームはお手軽でとてもいい
トロ鬼伝はやる価値があるのだろうか
>>871 \アマノハバヤッ/の声を聞いた時は思わず鬼払いの準備したくなる位に聞こえますよw
>>924 回復薬買い込む作業が要らないってのは本当に良いわコレ
あと閃光音響とかの材料集めも
(´・ω・`)立てられませんですた
太刀は残心発動時押しっぱで部位ロック可能のにして、
ロックした場合何処切ってもそこに残心が溜まれば良いんじゃない?
富獄ニキの依頼面倒臭すぎワロタ
黄泉ばっか出してんじゃねーぞ脳筋
なんかおっぱいさんのアマノハバヤッだけ妙によく聞こえるよな
叫び声は桜花さんのギャァアアアアアがダントツだけど
太刀は修正するなら赤オーラ以上溜められるようにだな
赤オーラしょぼすぎ
>>877 糞回線混じるだけでゲーム自体に支障きたすのは糞回線も悪いが
ゲーム側にもそもそも問題があるわけで
糞回線混じってもそいつだけが自業自得のような糞環境になって
他は快適プレイとかできてるゲームは普通にあるわけで
討鬼伝はそういうところもさっさと改善しろって思うの
あとマルチの武具強化をタンスにつけるなら
ミタマもできるようにやっとけってなる
(´・ω・`)乙っとくけど撤退休憩中なの暇じゃないの
>>928 桜花さんの「花と散れッ!」→残心発動とかも割と聞くな
>>938 糞回線が混じってるっていうか糞回線がホストになってんじゃねえの俺が部屋立ててNAT3のフレンドと二人でやってるけどなんの支障もないぞ
お前らモンハンやったことないのか?
こんなクソゲーでよく満足できるな
弓使ってるだけど照準方法って一個しかないの?
右スティック照準だと全く動かせないんだが(´Д` )
桜花「私が助ける!」っての凄くカッコイイです
これってやっぱ友好度で台詞かわってんのかな
糞回線対策は実際難しい
糞混ざるだけで迷惑かかりまくるゲームが山ほどあるだろ
>>944 桜花ってそうは言うけど敵に突っ込んで行くよね
ジョン万次郎のレベルアップのいいかたが好きw
「私が助ける!」といって挑発発動させならが起こしに来る桜花さんまじ鬼畜
近くに無線環境が無いんだけど、パッチってどこからかDLしたりできない?
息吹の「任せたぞ‥なんて冗談だって」はストーリークリアしたあたりから聞くようになったな
あと帰還待ちの初穂「成せばなる成さねばならぬ何事も」も
>>947 あっ、天岩戸使って助けてくれる時もあんもん!
うひょー、マルチで出会った双刀二人
カゼキリの角生えたと同時に二人共ジャンプ→鬼千切りで一瞬にして両角吹き飛ばしたのにはしびれたぜ
動きがシンクロし過ぎてて、フュージョンでもするつもりかよってくらい息合ってて噴いた
息吹の分霊
せっかくいいイベントだったのに出てきたのがあれじゃ台無しだ
>>946.950
直感的には気づきにくいやり方なのね
大和さんの説明ちゃんと聞いておけば良かったよ。
マジで有難う(*゚▽゚*)
那木さんの分霊
おっさんが出てきた時の衝撃よ
初穂なんておじいちゃんだぜ・・・
>>941 このゲームさ
先に言っておくがホスト制じゃあないんだわ
まぁ野良や乗り込みしたりせず
固定二人で快適で満足してるなら
それはそれでいいと思うよ
正直言うと良環境の固定がいるとか勃起するくらい羨ましいわ
このスレステマ抜いたら酷評しかないな
せやな
もしかして八重って回復の時に「手当てを!」って
言ってる?
ずっと「ピロピロ!」って言ってるのかと思ってた。
同じ筋肉でもゴウエンマさんはインテリだったのに何々スかねこの筋肉女は
Rボタンで溜め維持は狩りゲー史上革命的だと思うね。
まあ、右スティック付いてないハードには関係ないがw
顕如さんの南無阿弥陀仏がイカしてて外せねー
(´・ω・`)無理してpsp使ってる人ってなんなの?
エビマヨ用にωをNGにしたら
色んなレスと
>>1のωフォースもあぼーんになったw
>>951 ツタヤとかにSPOTあるぜ
おれもやってないが暇ができたらやる
取れないミタマもあるらしい
新島八重の台詞は確かに聞き取りにくいなww
俺もピョーピョーって聞こえてたわ
P2Pじゃどうしようもないよ
大腹甲 16
氷炎竜 0
禿げ上がりそう
オカミの獲得履歴1個だけ埋まらない・・・どこの天鱗だよ
弓で岩鳥行ってたけどこいつだけは本当に愚痴しかでないわ…
岩の判定とか翼復活とか言いたいことは多々あるが
翼の部位判定がちょいと適当過ぎやしないかい!?印が空中で光ってますよ!?
>>974 印打つの結構大変だから○使ってたわ
慣れりゃいいっちゃいいんだがあいつだけはあまり行きたいとは思えんね
そう、弓は面倒で○を押して離す作業をするようになっちゃうw
>>734 Q:エロ装備はありますか!
A:あなたがエロいと思えばそれがエロ装備です
どんなものにでもエロスを感じる人がおりそういうフェチがいます
どんなものにでもエロスを感じられるよう修行に励みましょう
岩とか再生はどうとでもなるが、空飛んでるとき直下に攻撃判定が出続けるのはマジで糞だと思った。
>>943 Rボタン使え、それに十字ボタンも使えるぞ。
禊効果に「ミタマが獲得しやすくなる」なんてあるのかw
破敵が便利過ぎて新島八重手放せない。
樒さん装備出たら1万人位は有償でも課金すると思う。
そしたら女キャラ作ります。
Rボタンの溜めは便利だけど
□押してRに変えるのが面倒だ
結局右スティック使わずにモンハン持ちに戻ってしまった
攻撃当たらない所から撃ってるだけだし□→Rも余裕なんだけどね
何故か弓だけはもっともっとな感じでサボり癖がでるわな
次回作ではテンコと禊場に改善欲しいな
一人禊は寂しいから後からでも誰か来てくれ
体験版がおもろかったから製品DLした
だいたい体験版でまんぞくしちゃうけど倉庫31なのがくやしい、、
>>973 本体剥ぎ取りと全部位破壊報酬の2パターンチャンスあるから頑張れ
始めたばっかだけど、初穂ちゃんちょろすぎワロタ
初穂ちゃんはもっと空中さっぽうできるようにしてあげてほしい
地面からちょっとだけ浮いてえい♪とかやってるの見るともうね
>>974 印を狙って撃ったら爆発しないからなwww
>>991 まかせて!って張り切ってあれだから萌える
>>988 毎回全部位破壊してるけど10匹で0・・・
まぁ全部位破壊にも期待しとくか
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) )) 討鬼伝
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` ) 討鬼伝
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
>>991 地上で分銅振り回してばっかだわ
これモンハンみたいに味方の攻撃で怯む仕様だったら確実に要らない子だったろうな…
初穂ちゃんに殴られたいって思う奴は俺以外にもいるはず
1000なら初穂にちんちんが生える
初穂すぐデレすぎだろ
ふざけてんの?
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。