【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 55討目
●テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.01)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.オンライン使いにくい。
A.今後パッチで修正されるらしい。
要望は直接サポートに送れば対応してくれるかも
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
いちおつ
>1乙だが現行パッチは1.02だ
ファミ通立ち読みしてきた
ミタマは任務によるのではなく領域(古雅等)と敵の組み合わせで出るミタマが決まってるっぽい
例えば戦のクエヤマなら〜を落とす、みたいな感じ
あとミタマの組み合わせスキルとかも載ってたが基本的に既出情報だけで他に特に有用な情報はなかった
さっさと削除依頼出してこいクズ
>>1乙
>>7 ミタマスレで領域+敵で決まるんじゃって説が出てたけれど当たってたっぽいね
領域と敵を間違えなければ狙ったミタマはいつか出てくると思えばいいのかな
>>1乙
ツチカヅキ、ジャンプ中に連昇するとめっちゃ楽しいな。マルチで嵌めたい
太刀は実は火力一番あるんじゃね?
手甲は赤熱があるからソロでの火力は多分手甲が勝つが
マルチだと太刀のほうがダメージ量多いと思う
素材の問題さえなけりゃ武器もかっこいいし言うことないんだがな
>>1に乙の導きがあらんことを。
ダイマエンがトラウマすぎてあいつが出るミッションだけ攻略できてない
大和から依頼きてるのにドウシヨウ
>>7 同じ領域と敵の組み合わせでも
難易度高いほうがドロップ率高いとかレアなミタマが出やすいとか
そういうことはないのだろうか?
武器の馴染み度ってどのボスでも一定に上がるのかな??
来週のDLC情報来てるけど朧の子鬼が沢山出るんだな
そいつらからミタマが入手できれば良いのに
>>14 攻撃当てた回数とかじゃない?
ボスでボーナス付きそうだけど
オンの任務じゃないと手に入らないミタマとかってあったりするの?
>>13 あるんじゃないかな、でないと高難易度のメリットなくなっちゃうし
太刀は確か武器固有スキルがダメージ直結系で、複数あるから重複させてダメージで頭一つ抜けるのも夢じゃないかもね
>>13 それはあるだろうな
6-2で出たって報告があった以外桃太郎のミタマキターなんて報告全くないし
手甲も回避が転がりだったら使えるんだが…
>>11 >手甲は赤熱があるからソロでの火力は多分手甲が勝つが
逆じゃね?赤熱の恩恵を受けるプレイヤーが増えるんだから
恐ろしいのは各領域のミタマにそれぞれ鬼火朧ノヅチ朧枠があるという事だな、マゾいぞこれは
難易度8以降ってオンしか無いんだっけ?
オフクリアしたら初オン行こうかな
1.02の主な変更点
新規のダウンロードコンテンツ(ミタマ)に対応
マルチプレイ中のモノノフ本部において、武器庫で「鍛錬」を行える機能を追加
ウタカタの里内で△ボタンでもメニューを開くように対応
防具の製造を続けて行い、武具箪笥の容量を越えると操作不能になる不具合を修正
獲得できないミタマが存在していた不具合を修正
その他不具合を修正
>>23 手甲はガードあるから、防ミタマに異彩とか挑発特化にしたらマルチで輝くんじゃないか?
やったことないけど…
>>26 しかも100%ドロップじゃないっぽいしな、マゾい
せめてPOP条件がハッキリすれば・・・
>>1ょつ
>>23 俺は後方退避した時に正面向いたままでいてくれるのが凄く助かるんだが
>>7 お前前スレ900踏んどいてスレ立てずにスレ立ったら即書き込みってなんやねん
とりあえず
>>1乙だす
空率低いなあ
一番いいとおもうけど
>>29 だから逆って言った
赤熱の効果を認めるなら、
ソロより恩恵を受けるプレイヤー数が増えるマルチの方が手甲有利じゃん
こういう場合デバフ効果は発生者に加点されるべきでしょ
>>33 え?俺踏んでたのか
スマン出掛けたもんで本気で気付かなかったわ
>>1 乙乙やで
太刀の赤残心解放て通常△6回分位のダメージしかないよね
忠勝バグ発見
忠勝、本願寺+伊達or上杉でなぜか戦3つの組み合わせスキルが発動する
ダイマエンはもう諦めて弓でやろう
負けた気がするが武器によって向き不向きがあるんだと考えればいいんや
って忠勝も政宗も本願寺も戦じゃねーか
>>34 縮地を活用するには特定スキルが必須で、顎は微妙だし、
祓殿はまあそこそこ便利だけど祓力上昇あれば別に無くてもいっかなってレベルになる
工夫次第で化ける可能性があることは否定しないけど敷居が高い感は否めないよね
>>36 罰としてトコヨノオウを太刀でソロプレイな
>>41 ダイマエンは手甲オヌヌメだよ。
部位破壊こだわらないなら
すまん普通に勘違いだったorz
ミズチメの太股にダイブしてくる
>>45 マジかー手甲やった事ないんだよね
やっぱどの武器もやれるようになってたほうが良さげだなw
練習してくる
手甲で、ガードが間に合うかどうかの見極めが完璧な人が使えば、空は輝く気はする。
デンプシガー最初から最高速度になるスキルがあレバ無敵なのに・・・
手甲ガードは好連携タイミングで□+×で好連携しながら次の手をガードに出来るのも知らない人多そうよね
手甲でダイマエンは防つけて足下で暴れて攻撃はガードすりゃいいだけだからわりと楽だよね。
飛ばれたら気合で避けるしかないけど。
魂って女性が多いな
手持ちだと11人中7人女性だわ
秘針一閃(弱体化部位で会心発生率上昇)使ってみたけど殆ど変わってねえ糞すぎる
上がってるとしても10とかだろ
秘針射出は面白いけどあまり意味ないし・・・
千列拳で千列拳の速度になったエンプシーはお前ら一度は見とけよ
すげえから(´・ω・`)
衝撃波とぐるぐる回転と叩きつけ(全方向に衝撃波発生)はクソゲー
こういうの見るとモンハンの尻尾振りとか90度横向いてショルダータックルは
よく出来てると感じるな
あ、くるって対応できるし、こない方向に逃げきれる余地を残してる(重要)から
討鬼伝のは全方向でさらに広すぎてなんもできない
次作出すだろうけど改善してください
縮地一閃でさえ2発が精一杯でしか会心だせないんだから
そんなもんなんだよw
単独戦車で詰まった
槍ガード狙いに行っても急ブレーキとかどうせいっちゅうねん
モンハンの尻尾振りはヌルすぎたな
ヤトノヌシとかクナトサエぐらい悪質な尻尾振りしてくれないと
追駆で会心発生するようになるスキルも、あれ本当に会心発生してるのかわからんし
更にその会心が武器の会心とか関係なくて、ただの一定確率で上昇だとしたら
全然役に立たないスキルなんだよね・・・
>>56 ソルサクもそうだけど範囲が広すぎる上に予備動作が殆どない攻撃があるのは勘弁
ダイマエンは事あるごとに岩が出てくるから困る
「避けた!」と思っても唐突に岩に当たってしまう
出現パターンは決まってるんだろうけどね…
討鬼伝やったあとだとモンハンのモンスターからは生きる気力感じないレベルになりそう
「もっとこうしないとこうされちゃうよ?」みたいな感じで死を拒絶して本気で戦ってないように感じる気がする
画面タッチで縮地が使えたら…
焼鳥のヤダヤダ駄々っ子攻撃も地味に地面から何か出てるんだよな〜。アレも困るわ
会心てそもそもダメージ倍率なんぼなん
1.5倍ぐらい?
>>56 モンハンは基本的に敵の攻撃を食らわないゲー
討鬼伝は敵の攻撃をある程度食らいながら上手くゴリ押しするゲーだから
タマフリの能力見れば大体そんな感じになってるべ?
雑魚にしても向く行動をキャンセルしていきなりこっち向いたりするし
作ってる人が遠距離厨なのかなんなのか
カプコンはその辺、格ゲーでガチンコ戦闘ばっか作ってただけあって
近接の戦い方の練り方上手
赤熱全然使ってないんだけど
そんな与えるダメージ増えるの?
空タマってさ
縮地が時間制限系の能力で一定時間回避行動がワープなるとかだったら絶対評価違ってたろうし愛好家とかも居たよね
まぁ討鬼伝はそもそも食らう位置にいるのが悪いゲームだからな
回避前提で動くのはモンハンも同じ
巴御前出たけど
討鬼伝の弓使いって
巨乳設定なんだな
モンハンで片手厨だった俺としては盾+剣の新武器が欲しい
肥さん是非次作で追加オナシャス
縮地は今のままで十分使えるよ
常に敵に張り付きつつ、回避じゃ到底間に合わないレベルの攻撃も楽に避けられる
特にダイマエンなんかはノーダメ余裕レベル
ある程度攻撃したら欲張らずに撤退せなあかんよ
ターン制ゲームなのは討鬼伝も変わらん
高レベルで覚えるスキルが他属性ミタマの強化ばっかの奴はメインで使うなってことか…
あんまりだ…
コンボの先行入力がきくから見てから回避できないんだろうな。
ヒット確認しつつコンボすれば余裕だがなー
モンハンとはスピード感がまるで違うんだし全部前挙動見れば余裕持って避けられるようになったら一気にヌルゲーになるわ
しかし、なんで賽銭箱の最上級がもっさり祈るなんだろう。もしかして誤字だったりするのか?
前体験版で、もっさりもっさり言うからw
もっさりには髪の毛が多いさま、毛深いさまといった意味がある
つまり・・・
あのー、怒らないでマジレスして欲しいんだけど、
何でみなさん平日のこんな時間に書き込みできるわけ?
まともな人なら学校なり仕事なりがあるはずなんだけど?
みなさん2chが仕事の人?
あ、平日が休みの仕事だとか今日は有給だとか言う嘘はいらないです。
おっさんやべぇな、真っ先に距離縮めてくる
たたらのアトリエはじまた
頭皮伝!
>>81 もっさりとは数が多いさまをあらわす言葉「どっさり」が崩れた言葉
なんでや!ハゲ関係ないやろ!
料亭が無いんですけど!
桜花さんの下の毛がもっさりとか俺得な話か?
全部位破壊狙わなければ大型余裕
部位破壊狙って双刀のジャンプでズバズバやってたら多段ヒットで死ねる
>>83 体験版で貧しいと言われてた桜花さんのおっぱいは何故に修正が入らなかったのか…
漸く7章まできたけどミタマが70程度しかない、残り100以上ってオイw
ミヅチメは双刀だと空中で色々躱せるから美味しい
ただしカガチメは
お…お姉さんだってっもう大人なんだから生えてるんだからねっ
これ鬼を毒状態にすると何が減ってるんだ?全然分からんのだけど
比較まではしてないけど禊場見ると橘花ちゃんのが大きいんじゃなかろうか
桜花さんのはまだ成長中だし!
>>56 モンハンだってターン制アクションが上手く成立してたのは2Gまでで
3以降一回転やら、モンスが背後に回ろうと執拗に尻の匂いかいで来たり似たようなもんだろ
むしろ討鬼伝のほうがキャラの動きが早い分対処し易いはず
まだ発売一週間なんだから、モンハンで出来てた立ち回りと比較して考えるのは早計
桜花さんは戦闘用に肉体を洗練しただけだよ!
夢氷呪爪どうやって手に入れんの?
胸は戦闘には邪魔だから(震え声)
木綿ちゃんは禊場でかち合ったら、手で上手く股間を見えなくしているようにしてる。
ということは…もしかして生えてないのか?
那木さんはあの肉が矢に持ってかれて危ない
トコヨノオウ弓で倒したけど、こいつやべぇなww
開発は何を考えて作ったのか
さっき初めてカガチメ戦してきたけど何コイツ二度と戦いたくない
ミタマって完全に強弱分かれてて歴史オタじゃなきゃ2,3割くらいしか知ってるやついないし200種類も必要だったんだろうか
クソモンスとか強スキルでボコボコにしないとやってられないし
攻撃動作みてから前転回避が間に合うゲームじゃないけど
前転無敵スキルで長くすればいけるよな?
>>107 那木さんMだしそれってご褒美なんじゃ・・・
>>111 組み合わせスキルがどれ位あるのかに掛かってくると思う。
カガチメは開始10分は一生戦いたくねえと思わされたが後半はさすがに慣れた
ただ理不尽な位置で回避不可になることはあるが
囮作戦の3体の鬼はやってて凄く楽しいわ
やっとカゼキリソロ5分切れてわかったことがあった
これ鬼祓いせずにガツガツ殴った方が早いんだな・・・
転倒狙って足を鬼祓いしてたのがアホに見えてきた
>>111 2,3割しか知らないのはやばいわ 俺でさえ半分以上わかる
二人死んでるのに起こしてくれない桜花さん…
「今行く!」→天岩戸発動→真上に来てボス殴る→無敵なんだから起こしてェ
日本史世界史とか全部寝てたから全然分からんわ
センターは地理政経生物で8割5分余裕だった模様
カガチメのあの糞速度糞追尾竜巻を考えた奴は死ねとしか言いようがない
未だに半分ぐらい被弾するわアレ
大黒屋光太夫って誰?
ってなった俺は…
ただ200という数は用意する必要はなかったな
歴史家のKOEIらしい突っ走りだわ
コーエーテクモが送る「モンハンリスペクト作品」
・・・討鬼伝・・・見参!!
三国系のミタマはよ
モンハンと違うのは歴史オタも楽しめるとこだな
俺なんてミタマの人物紹介眺めてたら1時間経過してた
祓力上昇3積みの鬼祓い速すぎワロタwww
インフラは空のミタマ一択で行くわ
ツチカズキさん、回転でさっくり掘り起こせるようになってから凄い楽になったわ
やっぱり攻略わかってくると楽しくなってくるなあ
wiki見たら後藤又兵衛のミタマはあるのにクロカンはないっぽいんだな
大河あるし普通に入れてくると思ったがDLCか…
まあ、そんな人物がいるんだ〜って勉強にはなるけどね
マークで日本史30点のガチ理系脳じゃマジでそのくらいしかわからない
新撰組とかなら知ってるんだけど
>>126 あれってどれぐらい速度変わる?
スキル1つで1人分ぐらい違う感じ?
DLC…
追加任務とか後でいいから見た目のいい良質装備欲しいです
特に女性用と頭装備
>>130 スキル1つだとちょっと速くなったなあって感じだけど
3つ積んだら体感では3倍ぐらい
鬼祓いも蘇生もあっという間に終わるし祓殿使えば離れたところでもできるし支援プレイではかなり役立つと思う
続編確定みたいだしちょこちょこ目ぼしいの残してる可能性が
それでも結構網羅してるっぽいが次大丈夫か・・・
ミタマの数追加より他の追加要素で推すのか
カガチメのホーミング竜巻ってどう避けるんだ……
あれのせいなのか、こいつとの戦闘繰り返す度に苦戦してしまう
>>135 あの般若の尻を追いかけてれば確実に食らわないだろ
>>129 日本史の知識が無いのを理系脳とは言わんだろ
それただの
戦車が暴走するときの光るホーミング
あれいらんだろ・・・、回復もできん
知ってる知ってないで自分の下探しとかどうでもいいですハイ
>>133 結構良さそうだな
ちょっとスキル構成考えてみるか…
これ地雷武器あったりする?
あとこれ部位破壊しにくくないか
>>136 マジで?むしろ100%食らうんじゃないのかそれ
あの竜巻はケツから出てるもんだと思ってたが
弓は地雷
カガチメは防か迅つけて速鳥双刀とかでバスバスやってれば割りとすぐ死ぬ
たたらと禊をして(女)たたらが愛されてる理由が分かった
>>135 追っかけたら当たらない、タマフリしようとすると当たる。そんなイメージ。
明確な軌道というか避け方が分からんwww
147 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 15:01:46.95 ID:Tou9OZx/0
弓メインでやってるけど地雷だったのか
祓力はすげー優秀なスキルだってのは分かるんだが、
限られた枠をそれで占めるべきかってのは悩むな
部位破壊しにくいどころかポンポンポンポン色んな所が壊れていく
ぐるっと横から来るからよけようとしないのが一番
ダイマエンの糞攻撃も一緒や
ミフチ*2クエとか祓うのが面倒になるレベル
オンライン出来るようになった?
馴染み度稼ぎにミフチ狩ってるとVP2やってる気分になる
地雷な武器なんて別になにもないよ
どんな武器でも慣れれば優秀
ミタマは防・迅・魂しか使ってない事に気づいた…
遊びのないツマラナイ男だね(´・ω・`)
弓はむしろ一人は必ず居て欲しいレベル
>>153 オンラインは初めからで来てるが
できてないならルーターとかネット環境見なおしてみたほうがいいんでない
追いかければ当たらないのか。ありがとう、実践してみる
賭空防の3トップつかおみくじ最強
部位破壊っていう観点だけで見れば太刀と手甲は地雷だな
>>156 魂使うなら賭を使ってみれば良いんじゃない
特化すれば破敵連発とか出来るで
ミフチとマフチって、メゴチとマゴチみたいだよな
手甲は部位破壊できない代わりに最強で無双の攻撃力を誇るからまだいい
太刀はもう擁護の仕様が無いダメな子だ
マルチなら確実に誰か弓やってるだろうから
むしろ部位破壊後の火力で手甲は一人欲しいな
新撰組の幹部クラスで登場しないミタマある?
近藤局長はもちろんあるんだよな?
白刃と皆伝ってどっちの方が効率いいん?
会心100超えと皆伝3積みだったら
回避時間延長の技巧派回避
翻身斬の無敵時間延長の翻る刃
太刀ハジマル!?
>>162 岩崎弥太郎・桂小五郎・国定忠治・坂本竜馬・大黒屋光太夫・藤原純友
俺の持っている賭ミタマには使いたい女キャラがいないでござる(´・ω・`)
地雷とまでは思わんが、バランスが良いというより中途半端な性能になってる印象はあるなあ>太刀
例えば、残心がもっとスタミナ消費大きいけどもっと火力高い仕様なら使える武器だったとは思う。
太刀はなんかどれをとっても中途半端なんだよな
白刃なんて軍神状態じゃないとほぼ変わらんぞ
下手したら手甲のほうが部位破壊すら得意だからな太刀
>>168 近藤さんいるよ攻ミタマなのに賭系のスキルばっかだけどw
>>171 笠森お仙っていうのだけ女でいた
あとは小野妹子ちゃんがいる
太刀は千切を遠距離にしたら解決じゃね
太刀は鬼千切に「突き」を追加するべき
鬼千切りボタン押しっぱで槍みたいな照準付きで…
太刀は範囲が広いのが仇になって特定の部位を狙いづらい
鬼千切も横薙ぎだからこれまた狙いづらい
せっかくだから太刀のみ一度に二部位破壊できるみたいなの欲しいわ
ていうか太刀って言うほど産廃じゃないけどね
残心使って斬ってる間なら好連携してない手甲よりかは強いし元々地上性能だけなら手甲に次いでNo.2だし
好きずきで使い分けても全然許される程度の差しか無いよ
この手のゲームはなぜか最強と最弱を決めたがる風潮があるけど少し劣ったくらいで一気に産廃とか無い無い
武器の優劣つけたい奴が多いみたいだけど
効率厨じゃないなら深く考えん方が良いよ、楽しかったらどの武器でもいいじゃん
現状、特定の武器種ではクリア不可能とか不都合はないんだし
〜は火力不足、〜使う奴は地雷とか言ってるとギスギスオンラインになっちゃう
発売したばかりなんだから長く楽しむ為にも和気あいあいで頼むよ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 15:22:09.89 ID:8H0n8A9MO
弓使いからしてみりゃ敵を引き付けてくれるからどの武器も優秀ですよ(´・ω・`)
翻身残心解放の為だけに太刀を使うカッコ良すぎよねあれ
楽しければなんでもいいなもう
双刀が面白過ぎる
空中多段ヒット死が半端ないがww
弓使っていてヌエ×2で禿げそうになった…
高所攻撃能力も、結局「手甲よりはマシ」でしかないからな。
比較対象が双、槍、鎖、弓である以上。
しかも手甲は瞬間火力あるから、ダウン時に一気に壊すってやり方もできるし。
>>182 >好きずきで使い分けても全然許される程度の差しか無い
これは同感だが、
>残心使って斬ってる間なら好連携してない手甲よりかは強い
この擁護はちょっと……
常時残心維持するような立ち回りってなかなか厳しくね?
あと、赤まで溜めてもろくにダメージ入ってない気がするんだが、検証とか誰かしてたっけ。
個人的には、雑魚散らす分には太刀最強だと思う。
まぁマルチはまともに戦ってくれればなんでもいいな
癒がいるからイイやと思って別のつけるとバフも陣も無くてパーティ半壊するの多過ぎるww
補助的なスキル構成メモ
結局皆伝積んでハメる方が早いし安全なので使う機会があるかは微妙
癒・バランス型
細川ガラシャ(癒
衣通姫(癒
大石内蔵助(迅
発動スキル
武神ノ砦・増幅、猛攻、霊力、俊足、一閃、闘志
女神ノ社・増幅、快癒、剛体
癒・武神型
まつ(癒
衣通姫(癒
常盤御前(癒
発動スキル
武神ノ砦・増加+3、短縮、延長+5、増幅、猛攻、霊力、俊足、一閃、闘志
闘志つけてダウン中に軍神招来発動してのデンプシーやばすぎだろwwww
スキルってすげーな・・・
個人的に弓できつかったの土竜100匹だった
女のミタマの巨乳具合がやばすぎる あとじじい多すぎ
小野妹子はイケメンすぎ
今更だけど領域=時代なんだな
ミタマも準拠してるし
>>189 クールタイム挟む必要があるとは言え気力って素でも5秒もあれば回復しない?
それにどちらかと言えば大多数にとって常時好連携する方が遙かに難易度高いだろうし
闘志軍神斬心も楽しいよ、軍神切れるまで斬心状態で回避しながら張り付いて戦える。
女性ミタマ癒多すぎ;
大型鬼がどの地点にいるのか最初からわかるスキルの持ち主がいて欲しかった・・・
鬼も倒さなきゃいかん
地球も守らなきゃらなん
アストルティアは・・・別にもういいやw
清少納言が可愛いのでこればっかり使ってます
神木ってこれかよ!!!
後ろの幹のでかいてっぺんすら見えないものが神木だと思ってたぞ!!!!!
>>200 時々最初から表示されてるけど、あれなんなんだろうね
世に興味は尽きないわ
清少納言は好奇心カワイイ
男PCでメインストーリークリアしたから女PCでサブ作ったけど
顔グラが無双の王元姫そっくりな奴あるな…
>>203 後ろのは力を失ってただの木みたいになった元神木で
主人公がハクをあげることで新しく育ち始めた
・・・・と思ってたけどどうなんだろう
>>204 捕捉済みのクエストと探索してください系クエストの違いでね?
>>197 その五秒間は、手甲なら殴ってられるor走って接近・離脱、回避に使える五秒間だしなあ。
アレ適当に連打してるだけでも、4回中2、3ぐらいは会心するから……
好連携でも2ループ以上入れられるような隙って早々無いし、ダウン時ならデンプシーだからなあ。
やっと届いたよ
今夜参戦するのでやさしくしてね。
>>194 一回失敗したし近接担ぐか悩んだクエストだわ
ザコいっぱいとか2頭クエ弓でソロは大変
>>203 よく見ると木の根元から生えてるから後ろの大きくて見えないのが神木だと
思うよ
NPCを集合させる機能が欲しかったなぁ
出入口付近の狭いところでも気にせず殴り合いしてるから戦いにくくてかなわん
狭いから一人死ぬと友釣り戦法で全滅しかけるし
佐々木さんでねぇ…
ももたろさんで妥協しとくか…
赤残心は6発黄色3発白1発
残心解放ダメはこんなもんだよね
各部位毎に判定あるから弱くはない
表層ノーダメ部分に吸われるだけ
>>210 まぁその上手くいかない具合で
>好きずきで使い分けても許される程度の違いしかないよ
って所に収束して糸冬って事で
クナトサエ部位が多すぎて全部位破壊する前に倒してまう
>>203 後ろの大樹が力を失った元神木で、新しく若木が生えてきてるんだと思うよ
鶴岡八幡宮の銀杏の木みたいに
常時残心もスキル選べばできるぞ
かなり挙動不審な動きになるけど
>>218 NPC連れてったら無理だと思う。
あいつらもう押せ押せどんどんで倒してしまうから
速鳥のミタマって服部半蔵じゃねえのかよ!流石に安易過ぎるってか
常時残心維持よりも
赤2個3個つけたら即解放していった方が単純強いかも?
怯みと墜落効果が必要なら残心維持していくのも有効だけど
ツチカヅキつらいよー
3章の倒したけどまだ出るの〜?
もう
音爆弾ちょうだいよ!
だれる〜
トコヨノオウってまだ戦ってないんだけど変態後の方がめんどくさいけ?
ぶっちゃけ残心の用途って開放部分にしか向けられてないけど
残心中は攻撃速度が上がる付加効果もあるからどちらかと言ったらそっちがメインよ
>>218 あいつには自分はヌヌにしてNPC2人連れ(那岐と息吹)の3人PTで行ってる
最高火力で行くとオーバーキルなので手加減しないといけないよね
残心の良いところは通常一回の攻撃で敵の一部位にしかダメージ入らないけど、残心のHIT判定だけは当たった場所全部につくことだと思う
ミフチ相手に□で横並びの3本足に攻撃してみたけど、ダメージは手前だけだったのに対して、残心のマークは3本の足にくっついてた
直接ダメージは他の部位に吸い込まれがちな太刀だけど、高いところも△と残心駆使すれば十分にダメージ与えられる
初期状態だと微妙なのは否めないけど、スキルで強化したらかなり化けるよね
鎖鎌推しの動画見て空中戦格好良かったから使ってみた
今まで弓しか使ってなかったら俺には無理だった
空中で攻撃しつつ○+×したり分銅射出したりしかも敵の予備動作みつつそれをやるとか無理すぎた
>>218 背中のイボは大きいやつだけ壊せば全破壊扱いになるよ、多分
早いところ本願寺をLV6まで育てたい俺手甲
防ミタマ可愛いよ防ミタマ
斬心開放はかっこいいからいつも斬り抜け開放の方にしてるんだが
斬り抜け部分のダメージ結構あるような気がするんだけどどうだろう、アレで部位破壊するとすごい気持ちいい。
>>230 部位ロックするといい
部位ロックすりゃ基本的に方向キーノータッチで
□>△3>□>△3だけでいい
慣れれば△とか□を押すタイミングで自由自在に空を飛びまわれる
>>225 ツチカヅキが辛いなら弓か槍、それが嫌なら魂ミタマ
>>229 それのおかげでマガツヒ状態で残心解放なら
多分火力トップに躍り出るんじゃないかと思います
残心は単体で見ると微妙かもしれないが、赤にする課程で攻撃当てる必要あるが訳だし、トータルで見ると結構な威力になってるんじゃね
知らんけど
評判よさそうなので購入検討してるのだが一人プレイのゲームとしてはどう?
やっぱり多人数プレイしないとあまり面白くないのだろうか
迅のミタマに女いるの?
浦島とかクシャなんとかとかジジイやオッサンは全く使う気にならんのやけど…
太刀・手甲の鬼千切りは高所に届かない代わりに範囲内の部位を全部吹っ飛ばすぐらいできてもよかったよね
ソロでもかなり楽しめるよ
VITAならインターネット経由で協力プレイもできるけど
オンラインは仕組み的にちょっとやり辛い
体験版をやって考えるという選択も
手甲千切りは高所届かなそうだけど立ってるクエヤマの背中から撃つと角壊れるよね
>>239 個人的にモンハンやGEより1人プレイは楽しい。NPCが強いから
>>240 紫式部は迅じゃなかった?
>>239 NPCがそこそこ優秀だから大丈夫、ストーリー終わるまでオン行かなかったけど楽しかった
>>239 オフもおもろい
NPCが個性的で使える子達だし戦力不足ってこともない
息吹…
残心使うにあたって気力消費抑える迅タマが欲しくなって
ちょうど桃太郎が残心スキルにコロリン頻度抑えられる空蝉二枚を覚えてくれて、さらに皆伝まで備えてるから至れり尽せりなんだよね
>>239 ソロのみでも楽しいよ
山上憶良のミタマほしいけど「こいつがほしい!」と狙い始めると禿げそう
柿本人麻呂と揃えたい
>>236 まさに太刀じゃたちうち出来ない状態ですね…
ツチカヅキ印撃ってももぐられるし打ち落としてもやること印撃ちだから
弓だとすげー苦手に感じるんだけど・・・
今なんか言ったぞ
どうせコンプ目指すと何回も戦わないといけないんだし焦って進める必要はない
なるほど体験版やろうにもPSPもないしVITAもないから
丁度いい購入機会だと思ってたんだが一人プレイが問題ないならよさそうかな
基本狩りゲは好みだしプレイ動画見る限りは面白そうだし
NPCが強いってのは嬉しいね
紫式部のガッカリ感がやばい
>>258 マジで?
阿国はうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ってなったけど
太刀の鬼千切りは強いぞ
薙ぎ払いの範囲内で、未だ破壊していない部位へ
優先的に当たるから、狙った箇所に無茶苦茶あてやすい
かなり高いところまで当たるから、亀の中央以外は壊せる
>>232 まあ判定にならないイボがあるのは確かだよ
さっき小さいイボ2個残しで倒したけど全破壊報酬貰えたし
数の問題かもしれんけどね
清少納言がまさかのツインテール美少女だったのに対し紫式部はフッツーの平安時代の女房って感じだったな
期待はずれだったわ
肥が利家の扱い悪いのは今に限ったことじゃないとはいえまついるのに利家のミタマがないなんてことないよな…
清少納言の説明が面白い。
「必死に女であることを説明し、難を逃れた」
ん?美少女だよな?あれ?
額田王がエロくてたまらない
ミタマ? 額田八重阿国の胸ストリームだよ
>>264 その台詞を言った際の年齢も考慮しておくれw
>>264 がたいが良くて男に間違えられたとかだったはず
あそこを晒して女であることを証明したって話があるよw
>>252 弓は印撃ちしかすることないのはどの敵でも一緒じゃないか
清少納言とさな子と阿国と巴御前が好み
>>264 こんなにかわいい子が女の子な訳がない(迫真)だったんだろう
将門が自ら祟り神だ言うし、菅原道真も祟りがーとか言うし
コエテクの中で逝かれてしまう人がいないか不安になってしまう
>>268 もぐられると安定して当てられる部位がてっぺんしかないし動き回るから印当てにくいし
やっと転がしても印チャージ撃ち1セット分くらいしか撃てないからやりにくいってこと
>>264 その逸話の当時は結構年いってた上に頭ツルッツルだったから仕方ない
274 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 16:22:28.33 ID:8H0n8A9MO
いやいやw当時は幼女やらが髪結って男装するの流行ってたんだよ
可愛い男の娘ブームが元々でガチ男の子ブームが来たと
あとは織田だの家康の有名なエピソードに繋がる
寂聴を思い浮かべよう!
Wikipediaによると
『古事談』には、「鬼形之法師」と形容される出家の姿となり、
兄・清原致信が源頼親に討たれた際、巻き添えにされそうになって
陰部を示し女性であることを証明したという話がある。
つまり坊主頭で僧侶の格好だったのでは
まぁ諸説あるからな
6章以降の装備を揃えるのがなかなか辛いな
無理に印を撃ち込まないでも
普通に溜め3とか番え矢とか撃ち込んでもいいのよ
>>272 火力高い野郎連中を連れていってみたら?
>>278 狩りゲー始まったな、って感じでワクワクする
ミタマのスキルは上書き製じゃなくて、
全部覚えた上で3つ選択式がよかった
色々な戦術があるから完璧主義の俺には上書きは精神的苦痛
まぁ楽しいけどw
ラスボスは樒ん(禊場的な意味で)
読めない
シキミン
樒んってなんだピクミンの仲間か
>>282 まだ出合ったこと無いわ、出現率が低いのかな?
>>158 他のゲームではオンライン出来てるし、アップデートもした。
接続が出来ないのでゲームに問題があるという判断なんだけど、
間違ってる?
接続に失敗してるのかコメントも出ない状態
募集待ちがいなかったんじゃないのかw
そういえば前スレでダイマエン羽根壊し状態じゃなくても全部位破壊報酬もらえたとかあったな
行ってみるか
満員になったところに入ろうとすると何も起きずにもう一度やり直しにはなる
ポートじゃないのかなぁEDFとかソルサクは問題なにもなくできたの?
弓で一番難しいと感じたのは千鬼万来のマフチだな
味方1人だけ、雑魚無限沸き
石田三成が無双じゃなくて
采配のゆくえ風と聞いたんだけど本当ですかね?
そうだったら今から買いにいきたい…
巴御前ってどのミッションで出るんですか!!!
教えてください家宝にします!!!!!
ミリアサとパワプロは出来てる。ソルサクは出来たけどいま手元にないや。
エラーログってどこみればいいの
>>292 ゲッチャで出てたから本当
発売前日のゲッチャが見れればどんなのか分かると思う
討鬼伝製作メンバーが采配とかぶってるらしいね
ご当地ミタマで高山右近が居ないか気になりながらやってるけど、
もし宗麟やガラシャが居ればハブられてそうだw
>>285 自分の場合、女子タイムの時にやたら遭遇するんだけどたまたまなのかな
そして今や老若男女問わず俺を禊場から追い出す唯一のキャラとなった・・・
終焉の"鬼"二人でやってるけどクリアできない
なんか良い方法ないですか?
>>289 もらえたよ
壊す要求部位少ないね
でぶ亜種並では
朧系の敵全くあったことないな…
全滅するとNPCその場待機はほんと勘弁してほしいわ
マガトリさんはヌヌの場合羽再生後のが壊しやすいのな。鳳翼天翔しないから空中がかなり安全。
しかし、ヌヌの鬼千切り投擲系なのに狙いつけれないとかどういうことなの…
>>299 お、まじかアプデ内容に書いてくれるといいのにな
弓ってどの攻撃が火力出るの?△連打が良い感じに見えるけど射程短いし
レイストームっぽいマルチロックは明らかに弱そうだしスタミナ使いまくるし使いどころがわからないから
とりあえず適当に部位ロックして延々と貯め4撃ってんだけどこれでいいんだろうか
印矢撃ってると結構ヘイト稼いでた気がするんだが
忍び足大1つ付けただけで全然こっちに向かってこなくなった気がする
さっき買ってきた
なんかこのゲームやってると東京魔人学園思い出す
>>305 何度も言われてるけど□+×で印つけて、複数個所巻き込みの□3溜めが一番火力も出るし武器ゲージも溜まる
△と○は使う場面なし
>>295 本当だったか…
驚きと同時に采配が忘れられてなくて感動しているよ
無双の三成救出BGMで采配のメロディ使われたときなみの感動だ
約束通りDL版買ってくる
火力はわからんけど
番え矢2段目のワイドショットは射程距離、範囲、装填時間のバランスも良いし
スタミナ消費も無いから合間合間に撃つようにすると結構便利な気がする
>>307 自分もなんだけどなんでだろう
OP曲の冒頭で思い出す
313 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 16:48:27.62 ID:+Lr7MsuNO
女は肉便器しかいない糞ゲー
314 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 16:50:05.26 ID:+Lr7MsuNO
所詮肥キャラだし全員奇乳晒されるんだろうな
脱がされるんだろうな
>>286 ヴィタの話じゃなく無いけど、自分は3DSでパルテナのオンライン対戦はできてたけどカルドセプトは全く対戦できないとかあった
そのときは自分ちのポート開放することで対戦できるようになったし
大多数はできてるんだから何かしら自分のところに問題があると考えたほうが解決は早いよ
>>311 スタミナ切れてるけど印が残ってる時はなんかもったいないからとりあえず△うち逃げ安定だよな
そういえば弓の鬼千切って印が残ってる状態で打つと当たった後印が消えてる気がするんだが誘爆してるんだろうか
魂ミタマで戦闘スタイル確立してしまって他のミタマ使ってもいまいちしっくりこないお
>>310 これ、一応公式の
討鬼伝 公式ツイッター‏@toukiden6月26日
【広報】発売直前のサプライズ!
石田三成のミタマは、『采配のゆくえ』とのコラボです!
画像は後日公開しますね。
小笠原P、森中D、Sメインプランナーは、『采配のゆくえ』でも同じ座組だったんですよ。 #toukiden
>>309 アレ付けたあと逃げてたり狙ってたらいつの間にか消えてて
イラッなる事が度々あって使ってなかったけどまた試してみるわサンクス
>>311 △単発と広がるのは雑魚処理用な気がしてならないよ
>>309 ○はともかく△は使う場面あるだろう
気力が残り少なくて溜めがきついときとか
マガツヒ状態で転んだときに溜めるには時間が足りないときとか
>>291 おまおれ。味方が雑魚相手と激闘してるせいでマフチ常に俺ロック
仕方なく雑魚潰して2vs1にしても弓ヘイト高過ぎでどのみち常に俺ロックですぐ雑魚復活っていう…
雑魚処理も歩きながら溜め3で貫通狙ったほうが結局楽な気がする
番えは足が止まりすぎてすぐ囲まれてしまう
>>321 龍馬ついさっき手に入ったから使ってみる
空弾強化欲しくて佐々木小次郎ほしいんだけど禍々しき戦鬼いくらやってもでないな
足装備で一番露出度高いのってなにかな
コーエーさん頭装備表示非表示設定お願いします
千鬼万来でイザナミでたけど確定?
空弾…?
空蝉……?
心技体大って攻撃や体力の上がり方って攻撃大や体力大と同じ?
だとしたらかなりの強スキルだよね
ファミ通立ち読みしてやっと防具の重さの意味がわかった…
重いと鬼を押せるらしい。例えば壁際にはめられたりした時などに
重い防具つけてると押して抜け出せるとか。
押し合いに強くなる、だけじゃそういう意味だってわからないって!
>>327 モノノフ系の2番目のやつじゃない?
クナトサエとかゴウエンマも割と出てると思うけど
>>329 やっぱりか
ミズチメ胸装備と足して痴女プレイ楽しむわ
サンクス
槍衾の時に重さ関係してくんのかと思ってたけど違かったか
>>333 オブジェクトを押せる要素が有ったとか初めて知ったわ…
>>333 押し合いに強くなるってむしろそれ以外の意味を想像できないんだが
>>332 あれ各(中)と同じ。
心技体は色々上がる替わりに上昇控えめ
まあ弓の△は基本的に気力使わないのが最大の利点だと思うので
本当に合間合間に組み込んでいく感じが良いかと
>>333 攻撃と攻撃がかち合ったときに重いと若干攻撃有利になる、とか槍衾時の〜とかしか考えたこと無かった
いや、移動時に押すとかあんまりこういうゲームで考えないぞw
清少納言が可愛すぎて鬼退治がつらい
>>339 ありがと
器用貧乏のカススキルだったか
まあ単純に全部大だとそれはそれで強すぎるか・・・
ということはミズチメさんすごいデブ
>>322 弓は魂ミタマつけてる人が多いからそうなんだろうけど迅で試してみ
溜め時の気力消費半減、スタミナ急速回復の□、溜め時間短縮の○、継戦能力の△と実は弓に合ってる
千鬼万来も10分以上残してクリアできる
濃姫がティンコに来るわ(´・ω・`)
太刀の鬼千切りで破壊してない部位が優先されるってあったからやってみたんだけど
胸と頭部だけ破壊してないタマハミヒノマガトリの足下で鬼千切りやったら胸ぶっ壊れたよ。
結構高さあるのに当たるんだな。
同じ鬼の繰り返しでいい加減辛くなってきた
判定そのものはかなり大きいんだろうね
手甲しか使ってないが千切りは基本的に破壊してない部位に吸われる気がするわ
>>68 ほんとその通りだわ
ある程度攻撃もらうの前提でタマフリやスキルで対処するそんなゲーム
ただ竜巻だけは勘弁してくれ〜
早すぎて避けれない、逃げても追っかけてくる、夢に出てきそうなレベル
巴御前は見た目通りのボイスだけど新島八重は期待はずれだった
もっとCOOLビューティーな人かとおもってた
>>349 まぁそういうゲームですから
武器変えたり、ミタマ武器作ったりしてみたら?
ミタマ武器作る素材集めと武器の馴染み度あげるだけでも相当遊べる
>>354 実像見るとめちゃくちゃ美化されてるのが分かる
>>354 大河見たりいろいろ調べると分かるが
「わたし、撃つよ!」とか薙刀ふるって戦ったとか猛者の部類だから仕方はない気がする
前スレ>985
それチートじゃね?おっぱいチーt…おや?背後から寒気が…
3章くらいまでほんと同じボスばっかだからな
4〜5でいっきにでるよ
361 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 17:20:12.94 ID:0ZgEk7iS0
討鬼伝売り切れ続出みたいですよー
今6章途中くらいなんだが弓でやってると苦戦する鬼がいないくらい強いな
ラスボスに期待しよう
>>346 千鬼万来10分以上残してって普通に遅いだろw太刀でも40分くらいで終わるやん
>>363 弓でやってみってマフチがきついんだよw
>>280 5章まで装備を整えるのが簡単すぎたんだよな
上位のボスの強さで吐きそうだわ
ミタマの声は女はとりあえず媚びとけって感じだけど
男はこいつどんな人物なんだ・・・って感じの迷いが感じられる
双刀固有スキル
一陣ノ風
風魔小太郎(迅
>>362 ラスボスはマラソン大好きだから槍がおすすめ
槍に精神統一を付けたんだが何これ強い
今までジャンプはタメ時間が長いから狙いづらかったんだけど、
簡単に最大タメが出せるようになった
てかこれボスが怯むって強すぎね?
部位に多段ヒットするし威力もやばそう
370 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 17:28:06.25 ID:0ZgEk7iS0
討鬼伝30万本出荷したみたいですw
多分100万は余裕でいくねw
無難に攻で良いんじゃね?
□と○で火力うpに△で回復
R長押し中は気力急速回復と無難に便利なのが揃ってる
>>370 肥は同じ狩ゲーを出しておきながらユーザーより売上重視に走って爆死するどこかのメーカーと違って、良いものを作りこんでくれるから嬉しい
>>364 改めてみると勢いで書いて上げ足取りみたいになったみたいですまんw
タイム自体はどうでもいいんだがその残り10分残してってタイムが
迅ミタマの相性の良さの証明になってんのか疑問なんだ。弓使ってないから知らんが
強いって言われる魂ミタマだともっともっと時間かかるもんなの?
コツコツやってやっと本編5章だ・・・フガクさんロリコンだったんだな
弱点改正版メモ
ミフチ:火
マフチ:風
カゼキリ:地
アマキリ:火・水・風・地
クエヤマ:風
ワダツミ:火
ヒノマガトリ:水
アメノカガトリ:地
ツチカヅキ:火・風
ホムラカヅキ:水・風
タケイクサ:天
マガツイクサ:天
ミズチメ:火
カガチメ:地
ダイマエン:風
インカルラ:火
ゴウエンマ:水・風
クナトサエ:火・地
ヤトノヌシ:地
オカミヌシ:風・地・天
トコヨノオウ:水
メイン魂が強いのは初期だけじゃね
スキル揃ってくると自分の攻撃自体が強くなるから、攻撃しまくれる迅がいいと思うがな
追駆特化等にすると他のスキル積めなくなるし
序盤の頃は俺も魂にはお世話になったよ
というかタイムアタック自体はスキルもだけどまず立ち回りを最適化しないと
顔と声があってないミタマ見ると初代俺屍を思い出す
今回ミタマに何人くらいの声使ってるんだろうね
二宮尊徳の声KIMEEEEE
>>379 うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
自分は槍だけど
攻→防→魂ってなっていった槍に魂持って行くとほぼ確実に全破壊ができるし
そこそこのダメージ力と破壊性能回復量があるからかなり重宝してる
魂弓はむしろ相性は悪い方
鬼千切りぶっぱの方が火力高いからさっさと武器ゲージ溜めた方が良い
弓の強みは安全圏から常時何処でも狙えるって所だから時間制限がある功も相性が良いとは言えない
使うなら気力消費を抑えられる迅か、常に後ろを取れるなら隠って感じ
>>373 ごめん10分残してってのは俺基準だから参考にならんわな
魂ミタマ 気力回復、鬼払い中にスキルぶっぱできる万能
迅ミタマ 移動速度、気力回復速度、溜め速度重視
功ミタマ タマフリ中の気力回復、スキルによる超火力
俺の使った印象だとこんな感じなんだよね
ただ功ミタマの場合は溜めてる時間はスキルの効果が無駄になるから何となくもったいない気がした
一度使ってみてもらえればなんとなくわかると思う
弓はスキルの関係上魂になりがちなんだよね
ハゲとBBAが優秀すぎるんだよ
>>378 一休も絵とのギャップにワロタから楽しみだわ
色々試してみたけど太刀って結局は迅が一番合っているのかなあ
切り札の千切りを出す為には残心→残心を多く当てる為には迅の特性が必要って感じ
ただ常に張り付いて戦わないといけないんで下手くそには辛い仕様できついぜ
>>374 子供好きがロリコン呼ばわりされる風潮
つかフガクさんって確かロリ巫女の死に目には立ち会っているんだよな?
あの鳥って石だけ食べたのか?
あまりにもスレが楽しそうだからメガテン終わってないがDLした
先輩モムノフ達よろしく
体験版すらやってないがモンハンでハンマーのオレはテコウ使えばいいのかな?
>>387 自分に合うの使ったらええで
どれ使っても案外面白いもんだよ
>>386 いや、まんざらでもなかったでしょあれは・・・
迅 ・・・ さな子、式部
魂 ・・・ 阿国、八重
っていうのも悩みどころだよね
気を失ってたら里が崩壊してたんじゃ?
予想外に評判良いから俺も買ってきた
色んな武器とミタマの組み合わせが豊富なのが面白いところだと思うんだ
組み合わせ固定して戦ってるとすぐ飽きちゃうよ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 17:53:38.36 ID:ePAK7Cet0
優秀なNPCって誰なの?
いつもナギさんと富嶽と速水連れてってるけど
このゲームぼっちでも楽しめる?
GEみたいにストーリーありまつか
俺も魂と弓は相性そんな良くないと思うけど使ってる
ただでさえ武器ゲージ溜めやすいから特化しなくてもそこそこ千切り打てるのと
攻撃が単調になる弓で敵が倒れた時に継続連昇とか当てて遊べるからな
ありまくり
>>386 色々試してみたけど迅ミタマ以外の選択肢はないよね
結局残心が太刀の全てで常時攻撃速度アップ、こまめな開放より全身赤くしてからやったほうが
色々効率良かったり敵の状態にあわせて適切なタイミングでの開放でのキャンセルや飛んだマエントコヨの撃ち落し
いかに気力残して戦えるかが重要で他じゃ闘志重ねたり吸気やら気力燃費どんなによくしても
迅ミタマの気力効率には勝てないわ。攻撃力とか上がっても残心あんま使えなくなったら結局火力は落ちるしねぇ
>>386 ダイマエンってカラスやん?カラスはキラキラしたものを巣に集める習性があるやん?
富嶽がダイマエンに襲われるちびすけを救助しようと近ずくやん?双子石光るやん?
…あとはわかるやん(泣
浦島、一寸、桃太郎のおとぎ話トリオが弓に向いてるのか。
会心3種に白刃、ハク収集で回してこよ。
弓に呪矢ってあるじゃん?
あれどうなの?スタミナ消費半端ないけどいつ使うの?
>>395 一人でも楽しめるしちゃんとしたストーリもあるよ
>>394 那木と速鳥は確定してるけど後はなんでもいいんでない
自分は敵に合わせて桜花と息吹使い分けてる
>>333 NPCも途中から数値がアップしてるのかしらんが
後半あんな重そうなクナトサエですら槍で狙い定めてるとき桜花さんが
ぐいぐい押さね?
金稼ぎの為にミフチを久しぶりに行くとやっぱり桜花が初期の頃よりミフチをずらし過ぎる気がする
今4章半ばくらいなんだけど、結局安定してる武器は槍か弓なの?
弓はスタミナ切れるまで攻撃した後、スタミナ回復ついでにチャージして連昇撃ったりしてるな
後は鬼祓い中にフルチャージ追駆でボス怯ませたりできるし
>>386 鬼に吹っ飛ばされて、あ、これ死んだな俺、と思って気絶したけど
気が付いたら周り全部瓦礫で生き残りも居なかった
と言ってたから、そのものズバリのシーンには立ち会ってないんじゃないかな
ソレを見てからぶっ飛ばされた、という可能性もあるが。
漢字追加されてね?「追」って前からあったっけ
もうアプデ来たん?なんか武器の使用感かわった?
弓で魂は朧倒すのに便利だよ
モンハンやりこんでたから
カゼ・アマキリが楽しすぎて固定武器でもまったく飽きない
だがツチカヅキとミズチメは面白くないな
>>394 那岐、速見はMy鉄板で後は好みかな。
桜花は固い、富岳は強い、初穂かわいい、息吹・・・
手甲と相性良いのなんなん
迅?
>>412 挑発でツチカズキ正面に呼んでジャンプに攻撃を合わせる
ストーリーあるようだしぼっちでも大丈夫そうなので買ってみるわ
サンクス
巫女が死んでから富嶽さんが石持ってるまたは
死んだときに石がどっかにあった→結界ないんで吹っ飛ばされる
その時にもう全部食われてた、とか。
気絶してる間に死体食い荒らしてついでに石も喰ってたとかなら
419 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 18:04:56.34 ID:ePAK7Cet0
富嶽使わない人多いのか
炎のやつ出してくれるから使えると思ってたけど桜花さんにするわ
>>394 速水ってなんか速鳥と秋水が合体したみたいだな
速・・・見・・・?
422 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 18:05:49.92 ID:G6eDWUCW0
使いやすい通常攻撃がスタミナ消費しない以上、スタミナ管理がほぼ無意味なんだよな。
スタミナがなくなると息が切れるとか通常攻撃もできなくなるとか、そういうペナルティが全くないよね。
もこみち?
一鬼当千ってインカルラをソロとか無理ゲー杉内だろ…
425 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 18:06:38.36 ID:ePAK7Cet0
>>422 スタミナ無くなったら回避も出来ないしスタミナ使う攻撃もできないだろ
>>422 ・回避できない
・走れない
・その他スタミナ消費行動不可
うん、まあ、これでペナルティ無いと思えるならいいんじゃない?
>>422 一番最初の体験版でプレイにストレス溜まるとくそみそ言われて今の状態になったんだぜ
>>424 防ミタマ付けていったら、2死50分でなんとかクリアできたよ
防ミタマおすすめ
カマ難しいな
△×3当ててすぐ落ちるから全然火力稼げん
双剣がお手軽すぎるのか
>>424 防で耐えつつ手甲で足に張り付きがオススメ
攻撃ちゃんとガードすりゃぜんぶゲージが肩代わりしてくれる
爆撃はガードめくられるから気合いで避ける
双剣は空中のでの事故が多い
当たり方次第じゃ平気で即死する
魂は魂自体が強いというよりハゲとBBAが強いから、弓にすると必然的にそれになるというか
あーなるほど防ミタマね!回復足りねーし火力も一人じゃ出ないから羽も割れないし…って思ってた
441 :
422:2013/07/04(木) 18:15:06.00 ID:G6eDWUCW0
太刀使いだからかも知れないけど。
基本的に通常攻撃で張り付いてる間にスタミナ回復してるから、ほとんど影響ないわ。
手甲使いも普段はそんな感じじゃねぇの?
>>433 空中コンボしたいなら瞬迅印
飛びかかり中に分銅投げてまた飛びかかれる
そういえば生年が間違っていて、7歳でひげ面になってたミタマは
今回のアップデートで修正されたのかな
双剣の空中即死はバグだろってレベルだよ(´・ω・`)
攻撃食らったら地上と同じように吹っ飛ばしてくれればいいのに
しかし合成武器って鍛えたら強くなったりすんだろうかねぇ
トコヨの最強武器とか強ミタマ使って作れる武器なのに
数値だけみるとめがっさ弱すぎるわ。使う素材が素材だけに作るか悩みすぎる
446 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 18:17:12.44 ID:Zb9r6Fxd0
神アプデきた?
>>433 立体機動は瞬迅印使えよ?w
TPOで部位ロックとオフの切り替えもできるようになれば
双刀より遥かに自在に空を飛べる
ダイマエンさん初挑戦したらHPMAXでも一発で死んでワロタ
お前ら賽銭いくらやってんの?
俺1000ハクでやってるけど、祈りが届かないときほとんどない
452 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 18:20:04.42 ID:Tou9OZx/0
>>451 まじか。公式気付いてないのかな
本編に関係ないところだから、どうでもいいところなんだろうけど
ミタマを手に入れ次第他の要望と一緒に送るかな
>>453 この前スレで話題になてった時メールしといた
今回のアプデで間に合わなかっただけでしょ
>>452 お布施しすぎだろ!?
私は100ですね・・・。
御布施1万てどこで金稼いでるんだよ
亀2体は流石に面倒だと思ってエリチェンして様子見てるんだけど···
もしかして分断できない仕様だったりする?結構待ったと思うんだが移動しそうもないぞ
決めた、俺もモムノフになる
コンゴトモ ヨロシク
今日初めてダイマエンさんと戦った。
噂どおりの糞鬼。二度と戦いたくねえ…
不意打ち気合会心なんでそんな殺す気まんまんなの?
>>454 なら大丈夫だね
200人もいるとまた何人かミス表記出てきそうだけど
>>441 その張り付いてる間にスタミナごりごり消費するのが太刀の残心なわけだが……
手甲がデンプシー前後にしかスタミナ気にしないのは確か。
>>448 常時残心が必須ってバランスでもないから、
通常攻撃でスタミナ戻るの待ちつつ、MAX近くまで戻ったら残心発動の繰り返しになるよね。
残心終了直後は危ないのかも知れないけど、空蝉貼ってるからか、そんな悲惨な状況じゃない。
スタミナ管理ってほど高度な動きはしてないわ。
マルチでもそんな感じだから、それ以外の動きを見てみたい。
ラスボス何とか倒して6章入ったとこなんだけど防具はモノノフ強化すればいいかな?
武器はマフチ、ミズチメあたりのをそのまま使うつもりだけど防具が紅武で微妙だからどうしたものかと
>>463 空蝉って、迅前提だったらそりゃスタミナ管理なんて意識する必要無いわ。
あれにするだけでスタミナ消費量激減するんだから。
>>457 ツチカヅキ2体?別エリアに逃げればそのうち片方がどっか行くぜ。
戦闘中だと多分エリチェンしない。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 18:39:09.97 ID:FazH0zAn0
斬鉄格好良すぐる!しばらくはこれメインで行くぜ!!!111111
↓
【悲報】スロット2止まり ←いまここ
スロ3武器まとめよう(提案)
>>467 エリアに入ったら1匹だけいたわ
マーカーずっと重なって仲良しなんかと思ってたが片方消えてただけだったわ申し訳ない
うちの速鳥さん、長いこと連れ回してるのにずっと地上にいたんだけど、やっと空中で攻撃してるの見れた
アマキリさんのケツをひたすら切ってるもんで、なんか見てはいけないものを見た気分
>>465 もしよかったら新田定義のLv10までのスキル教えて
御前様と乙女姉さん取れたけど流行りの皆伝覚えない;;
乙女姉さんあの絵で巨体;;
マルチで馴染み上げしやすくなったのはいいなこれ
>>463 迅ミタマ使えば気力管理いらないよって話だったのか
てっきり迅以外でも気力管理いらないよってことかと思い込んでたわ
>>463 他の奴も書いてるが初期体験版は通常攻撃中はスタミナ回復しなかったんだよ。
太刀でさらに迅基準ならそりゃ管理も何もないが
他の武器はMH異常にスタミナ依存する行動が多いから
話にならんと修正されたんだよ
>>472 おっとっと、実は育ててない上に仕事中なんだよ〜スマヌ。すぐには無理だぁ
478 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 18:51:48.53 ID:Tou9OZx/0
>>472 おらよ
1防御力上昇【中】
2会心力上昇【中】
3状態異常強化
4闘志
5新進気鋭
6白刃の閃き
7断奪・生
8防御力上昇【大】
9運否天賦強化・防式
10冷静沈着
ダイエンマ何だよこのクソガキ羽全部壊した7秒後に岩食ってんじゃねーよボケナス早すぎだろ
追駆一閃とか連昇一閃って、どんくらい意味あるんだろな・・・
巴御前getきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
鬼千切皆伝持ってて、攻撃系の「特」があるのは春日局以外にあるかな?
スキルで検索できるサイトあったけど、見つからなかった
素材なかなか出ないから、火力特化でマラソンしたい
弓面白いな
面白くてやりすぎて□ボタンが少しバカになってきたぞ
どうしてくれんだよ全く
ダイマエンはよく名前間違えられるなww
>>479 壊すたびに報酬増えるから問題ない、とか言ってるアホがいたけど
普通に萎えるよな
ゴウエンマとダイマエンの字面が似ているのがいかんのや
ダイマエンでイメージしづらいんだよな
イワグイドリなんて名前なら一発で覚えられるだろうに
マルチは自分の進行度にも関係あるんだね。
とりあえず、一人で遊ぶを選んで、進行度8ぐらいまで進めるかな…
492 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 18:58:45.40 ID:8H0n8A9MO
ダイマエンとゴウエンマはよく間違うから
ダイマエン→糞鳥
ゴウエンマ→エロマッチョorエンマ
に統一しようそうしよう
テコウだと部位破壊しにくいのか
別に破壊しなくても生きてける?
アニキ達は尻尾切れないけど気にしないのかな
鬼追加はありえるの?
3回クイックではいったら全部ダイマエンでわろた
やっぱかてなくてオンくるひとおおいんかな
ワイラがむろみさんみたいで倒しづらい
破壊されてない部位を優先して破壊するのが千切りだっけ?
ゴウマエンへヨーソロ
この手の狩りゲーならボス追加は普通だから想定してると思うんだけどな・・・
>>498 いや、別に倒したときに全部壊れてる状態じゃなくてももらえる
鬼追加はするっ…! するが…!
今回、その性質は公開していないっ…!
つまり…我々がその気になれば…ゴウマエンやトコヨノオウ以上の糞鬼を配信することも可能だろう…ということ…!
ダイマエンくんは鬼千切皆伝3積みして拾い食いモーション入ったらキャンセルさせると楽になるが
そこまでに到る過程がキツイもんなあ
ブレスに隙があるインカルラさんの方が戦いやすいが爆撃モードの処理落ちはねえわ
>>498 岩食い始めたら、魂の破敵ノ法で転がすか、鬼千切りをぶちかまして転がすしかない
でも一時したら食い始めるから、再生すると破壊するころには死んでしまうから一回目を何とか防ぐしかない
506 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 19:06:09.37 ID:8s7Oo7b60
おれは、アメノマガトリの方が嫌い。
>>476 なるほど、そんな経緯があったのか。
MHほどスタミナ管理に気を遣わなくて良いのは、快適だけど歯ごたえがない感じがするな。
ミタマは迅以外も満遍なく使ってるよ。
じゃあ弓あたりでスタミナ地獄を味わってくるわ!
太刀使ってるけど、最初から魂ミタマ使ってきたから迅無理だわ
逆に迅の立ち回りできねーわ
爆撃モードあってもいいけど、せめて羽壊したらもう再生しないで
爆撃も使わなくなる、って仕様にすべきだろ。
そうすることで真っ先に羽を壊そう、って戦略が出来る。
ほんと平然と再生するのはこのゲームの癌だな
鬼千切が強すぎるから再生するようにしてるなら、いっそ鬼千切なんかないほうがいいわ
徒労感がぱない
賽銭中に札交換すると賽銭から抜け出せなくなるバグあるわ
二回も起きてオンラインでみんなに迷惑かけたからみんなも気をつけて
手甲をずっと「しゅこう」と読んでいた俺は今すぐ鬼祓いされるべき
今日は雨が降ってたからついつい傘で残心して遊んでしまったわ
いい年してなにしてんだろ…
513 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 19:08:43.78 ID:8H0n8A9MO
>>493 魂使ってもトコヨの頭が絶対無理なんだよねぇ
>>509 例えばツノなんかは再生しないわけで、
ゴウマエンの羽もそういうカテゴリに設定すればいいんですよ
>>500 マーケティングの部分が多いから最初から予定に組み込まれてない場合はかなり時間かかると思うよ。
討鬼伝で仮にたとえるならヤトノカミを製品版に居れずに追加と称して配信する事が当初から決まっていれば
間をおかずに追加できる。
たまに見るダイエンマだのゴウマエンだのは
ダイマエンとゴウエンマがジョグレス進化した鬼か何かか
巴御前
精神統一
気力回復大
回復速度大
神
>>514 たたら体型の僕がするとさすがに傘が折れてしまいます
>>515 正直、マエンは羽再生失くすと回転攻撃で岩飛ばなくなるわ爆撃しなくなるわで雑魚になるんだよな…
再生モーションなしにして羽の耐久を若干上昇、最初のタマハミ時に一度だけ再生くらいにして欲しい
ダイマエンなんなんこれw
怒り回転攻撃どうやってよけんねん・・・
接近するなってか。
三代クソ鬼、ツチカヅキ、ダイマエン、トコヨノオウ
こいつらの任務はできるだけ避けるw
弓でイージーモードは嫌やねん
チャレンジクエストかなんかでダイマエン2匹とかあったら禿げる
尼でポチッた
週末からおまえらよろしくな
>>519 ダイエンマはダイテンマのこと言ってると思ってたわw
ダイワマン
>>508 俺は逆に魂の使い方が分からんわ、魂ビームとか威力低そうだし。
爆発は上手いこと使ったら強いのか?
連昇で残心の刀傷が増えるとかなら面白いかも知れない。
>>524 割りきって手甲の防でいくと楽
殴るのは足だけ
>>531 「てっこう」なんだぜ、変換候補にも出てくるはず
>>524 どのゲームでも強い敵にそう言う奴は現れるな。
ツチカヅキ、ダイマエンは慣れれば問題ない
トコヨもどうにかなるかどうにかしなくてもいいようにしてくれとは思う
手甲 うおおおお
>>524 実はダイマエンの足元が一番安全なんだぜ?w
防のミタマつけていけば、ほとんどダメも食らわん
今双刃使ってるけど武器全部制覇したいよおお
てか皆うまいwww
俺は部位破壊と鬼祓いがセットだということに気付くまで数日要した。
ダウン取っても攻撃せずに一斉に鬼祓い。なんだかなー。
鬼祓い専門キャラとか欲しい。
昨日からプレイしてるんだけど、戦闘中音おかしくならない?
攻撃時のSEとか消えてることがあって、すっきりしない……
>>537 おいおいそう誉めるなよ
照れるじゃねえか
…オン行ったことないけど
インフラゴミすぎる・・・
せめて部屋の名前くらいちゃんとつけてくれないと入りづらいわ
討鬼伝のガイドブック買えた人いない??
近くのTSUTAYAと未来屋書店いったけどなかった
つか最近攻略本コーナー狭い気がする
>>534 「強い」敵じゃなくて「面倒くさい」敵じゃないか
>>539 俺は経験ないが、長時間ぶっ通しでプレイすると音飛びする模様。
再起動汁。
>>542 せっかくのタッチ液晶なんだから、普通にキーボード操作させてほしいわ
文字一文字ずつ撃ちこむとかホント糞
>>538 空のミタマを使えw
自動鬼祓いしてくれるぞ
ツチカヅキはもう慣れた
ヤトノヌシのほうがウザイ
中旬のアプデで多少マシになるといいが無理かなあ
>>539 鬼の眼を使う地祇石がおかしな表示になることがある
そういや亜種いません、とか言ってたけど
普通に色違いの名前変えたのばっかのはなんなのw
素直に亜種でいじゃねえかっていうwww
>>545 音飛びするなあ……と思いながら続けてたらBGMのみになったことあって怖かった
他とのコラボ武器で無敵手甲を…
敵の動きを封じたいスキル構成
イザナミ(隠
雪舟(隠
徳川慶喜(隠
不動金縛増加+1、延長+2×3、短縮、状態異常強化
木曾義仲or柳生十兵衛(攻
藤原秀郷(隠
井伊直弼(隠
渾身・奇手×3、状態異常強化or渾身・奇手×2、早手、延長+10、状態異常強化
静御前(魂
平敦盛(魂
シャクシャイン(迅
追駆・奇手、吸魂、連昇・奇手、短縮、増加+2、状態異常強化
渾身・奇手は重複するが追駆や連昇・奇手は重複しないっていう
>>543 買ってきて手元にあるけど別にいらないと思うぞ
内容としては3章終わりまでで武器もミタマもここまでしか載ってない
朧の出現条件も載ってないし出てくるマップの細かい場所とかも載ってない
例外としては6領域のアイテム取得場所と手に入るアイテム一覧(上位素材も載ってる)
役立つ情報は各武器のモーション値みたいなのと
ボスの各部位の弱点属性とか耐久力、壊した際に入手できるハクの量とかかな
556 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 19:27:41.47 ID:ePAK7Cet0
太刀使ってて、ミタマは攻撃中心で戦ってるんだが他に良い戦闘方法無い?
なんか単直すぎる気がして来た
千曳の甲ってだれからでるの?
精神統一と鬼千切り皆伝が一緒にあるミタマってハゲ本願寺だけ?
効率求めてるわけじゃないけど、印矢をせずにずっと△連打してる人を見たときはさすがに無いと思った
ダイマエンさん糞うぜえ。
羽再生はやすぎだろ。
亜種いないなんて言ってたっけ?
ビタのみだと思って無視ぶっこいてたが
PSP版あったのね
買ってみた
直政いるといいなぁ
亜種が居ないと言ってたとかソウサクか何かだろ
>>550 亜種のようなものも含めて〜ってインタビューで言ってるけど
お前の思い込みだろ
>>555 そうなのか
ちなみにどこで売ってました?
アミーゴ書店にもなかった
今近くの本屋に電話かけまくってるんだけど、どこもない言われるわ
ヤトノヌシは鎖鎌で背中の上に住み着けるから割と楽しい
ただ勝つちゃんゲットやでえええ
虚空の顎で束縛したい構成
アマテラス(空
空海(空
千葉周作(空
虚空ノ顎束縛×3、延長+5、増加+1、短縮
味方のタマフリ回復したい構成
日野富子(賭
石田三成(賭
清水次郎長(賭
賭特化・幸運、幸運・天恵×3、おみくじ・幸運×2
千切で軍神延長した間にゲージ溜めて無限ループしたいけど多分無理な構成
坂上田村麻呂(攻
スサノオ(攻
伊達正宗(攻or源義経(迅
軍神・千切延、白刃、皆伝、忍び足大or一閃
背後から突いてゲージ溜めたい構成
聖徳太子(隠
源義経(迅
岡田似蔵(迅
隠特化・急襲×2、霊力×2、白刃×2、忍び足大、皆伝、秘針・一閃
皆伝3以外ではこれが一番ゲージ溜められそう
手甲でひたすらジャスト入力を繰り返す作業がベイグラントストーリーを思い出すなぁ。
ダイマエンよりもクナトサエの名前が覚えにくい
ダイマエンは大魔縁って漢字でイメージするとマエンが出てきやすいけどクナトサエは岐塞
まったくイメージがわかない ツノガメラに改名しろ
双刀のバグ?なのか仕様なのか知らないけどダッシュ斬りにダイマエンの回転する攻撃食らったら即死した。
これ不具合レベルだろやっと両足祓ったのにテンションガタ下がりだわこんちくしょう。
多段ヒットっての?普段は精々2割くらいしか減らないのにほぼMAXからの一撃死とかありえねぇだろ。
せっかく装備整えて鍛えてこれからって時にマヂでありねぇ・・・。
574 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 19:34:11.51 ID:pSxS6JMi0
遠距離大好きな俺には良いゲームだな。
mhp3をvitaでやってたけど、ライヘビィ弓それぞれ2000回超えてたしw
GEBのときは、終盤にならないと遠距離打つために近距離やらなきゃいけないからストレスマッハだったさ。
とうきでんは、遠距離武器の種類も増えてほしいなあ。
>>570 マジか。。
うちの近所のTSUTAYAがしょぼいのかな
>>572 空中にいる時とかモーションキャンセルできない状態で回転攻撃食らうと多段HITで即死するね
これはちょっと不具合レベルのダメージ量だから修正要望出した方がいい
>>556 迅の空蝉がかなり活かせると思う
会心、闘志、白刃が安定
ソウケンより気力周りもいいし、高所の破壊以外本当良い
飽き足らば支援とか防御に特化したりしてもまた違っていい
>>572 ダイマエンは空蝉かけて鎖で張り付いても即死したことある
回転攻撃+岩石複数が多段ヒットしてたりしないだろうな・・・
オンだと手甲は張り付き一歩プレーしないと晒されたりしますか?
背面パッド激擦りでおっぱいが無限に大きくなるアップデートは見送られたの?
BBA…じゃなくて春日局でねぇ…今日昼からずっと狩ってたのにでねぇよ…
クナトサエはタマハミ状態になったらどんだけ凶暴になるのかびびってたら
胞子吹き出してワロタ
>>571 クナトサエ?ってなんだ?って思ったけどツノガメラで何かわかった
>>544 そこも含めてどのゲームでもそういうレスをする奴は居るって事でしょ。
そりゃ自分に非があるとは進んで言わないだろうから
裁き方がわからない敵も含めて勝てない敵は「強いのではなく○○なだから糞」
って言ってツッコミもらうのは定番だよ。
とは言えトコヨがこれでいいとは思ってないけどね。
5章でモノノフ仲間全員激烈に熱い仲になれた
主要キャラ以外はたたらさんだけオレンジ色なんよ
もしかして:オッスオッス
怖くて男時間の禊場にはいれない
大和の好感度全然上がんないんだけど・・・
依頼も終わったし
>>588 ひたすら話しかけるとかじゃだめなのかな
ダイエマンとずっと思ってた
591 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 19:47:04.90 ID:ePAK7Cet0
>>579 なるほど
空蝉か試してみるわありがとう
>>572 たぶん多段ヒットしてる。
防ミタマで堅甲使用でゲージmax、体力半分以上から即死したことある。
でも慣れれば回避できるから、まあそういう攻撃なんだと思ってる。
ダイマエンはもうちょっと飛ぶ頻度落とすか、一回爆撃したら確定で地上降りてくれれば
大分マシになると思うんだよね。
ダイマエン、ツチカヅキに文句言ってるのはまだあまり慣れてない人でしょ
これで面倒臭かったら他の仮ゲーで物によっちゃストレス溜まる敵の方が多くならないか
>>588 何度も話しかけるしか無いね。
任務から戻る度に話しかけてたら最高になったよ。
禊場で大和さんに会えるとミタマ取得率UPのバフもらえるんでお得
ソロでクリアできるからオンやる意味ないとかたまに言われてたけど
やっぱり上手い人が集まると効率ぜんぜん違うな
さっき2時間くらい同じメンツでやったけど
全部位破壊に一度も失敗しなかった
楽しいし、ソロより全然いいわ(*´∀`)
>>583 俺も4章のミフチ・マフチクエからおりょう狙ってるけど全然出ないのな
禊場が男で大和と遭遇して好感度高めなら英霊の導き手つくからそれで頑張るしかないよな
ストーリー終わったけど息吹だけ熱い仲のままでワロタ
追加クエスト
トコヨ2体同時討伐
これ来るで〜(震え声)
ダイマエンで即死ってのは多段ヒットだね、何度も経験しましたw
>>593 モンハンもGEもアイテムで間単に落とせるじゃない
601 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 19:50:31.76 ID:Tou9OZx/0
ずっと魂弓でやってきたけど迅に変えたら捗りすぎワロタ
初穂に俺のねばつく泥土をご馳走したい
禊場で出会うたびにそう思うわ
は、恥ずかしいじゃない・・・馬鹿
とか言われて何もしないとかモノノフ以前に男としてどうしようもないレベル
まだストーリー中だけどヒノマガトリの弓いいなあ
中二心をくすぐるかっちょいいデザイン
ミタマも3つ付くし
そらまあまだ製品版出て一週間だもの
慣れるほど廃プレイしてるのは一部じゃないか
どっちも全破壊しようとしなけりゃいいんだろうけど
>>601 メタルマックスとかに出てても違和感ねーなw
>>601 つか、よく考えたら手甲の時って、籠手装備ってグラ的にほとんど役立ってないよなw
社員さん
>>572 ソッコーで修正お願いします。まじでやる気しねぇっす。
ソウサクの鎧着て即死思い出した。
あっちは修正されなかったけど討鬼伝ヶの伝は直して頂けますよね??
なんかのおもちゃみたいに重力無視した空中グルングルンは我慢しますから即死だけは頼みます。
>>600 ダイマエンもジャンプで落せるんだぜ
トトスとかは音爆で一向に出てこないときもあるし
クシャやルーツが当時どれだけ文句言われたと思うんだ
ま、どのゲームでも面倒くさい敵はいるってものかと
ダイマエン、インカルラは糞だろ。
大回転がミフチとかみたいに発動するよ〜ってモーション無くて、
即時発動とか狂ってるだろw
>>610 パッチ作成で忙しくてこんなとこ見てないだろうからちゃんとテンプレのフォームから要望おくってよね!
>>610 コーエーのサポートでちゃんと報告するんだ
自分もツチカヅキの潜りまくるバグとダイマエンの大爆撃について送ったし
ダイマエン面倒くさいとかいわれてるけど
10回くらいやってるけど一回目のタマハミ終了時に
再生する以外で再生されたことないんだが
そのあと更に再生して面倒くさいってこと?
そういう人たちって倒すの何分くらいなんかな・・・
ゴウエンマのカエル跳ね噛み付きも基地外レベルの多段でしょ。
ガイテンマなんて同時に放屁まで加わってるしあれはどうかして?
ヽ(´・ω・`)ノ
(( ノ( )ヽ )) EDFでトウキデン積んだ
< >
慣れりゃいい部分であることは確かなんだが、如何せん慣れるまではイライラし続けるだろうな
開発者がやり過ぎで上手くなりすぎて慣れがいるバランスになるのはよくあること
防具と腕が追いつかなくて多段されなくてもゴロゴロ即死してるわ
カナシイナー
GE無印のことだな
討鬼伝の開発も似たような勘違いしてそうだな
>>620 テスターやってりゃうまくなるだろうし(´・ω・`)
OH...! Fuck!Fuck!Fuck!うわああああああああああああああああああああああああああん
>>614 いやモーションも安置もあるから慣れれば避けれるようになるよ
討鬼伝って任務はもっと難しくしてもいいと思うわ
双刀ごり押しでどの任務も楽々
>>620 レトロゲーが難しいのはそれが原因なんだってゲームセンターCX最初期で言ってたな
インタビューだったか
多分、コーエー側から一番の予想外は、桜花さんが、ここまで貧乳扱いされてる事だと思うw
イライラするのは仕方ないが問題はイライラするとそのままの感情でゲームに当たるところだな。
実際突っ込まれてるのはそういうところであって腕の問題じゃないだろうし
>>604 悪いな、今俺の自前の槍で烈塵突で突きまくっているところだ
出入り口がモンハンみたいに奥に引っ込んでないのも
テストプレイが足りないと感じる
たまにボスに押されて入ってしまう
ダイマエンは初見からそれほど面倒だとは思わなかったな
トコヨノオウの永久ドスファンゴ突進に比べりゃ全てが霞む
ボスの攻撃で吹っ飛んでそのままエリア移動した事ならある
千鬼万来で詰む予感
開始から仲間が一人一人隔離されてるし
制限時間60分以内にホムラ→マフチ→アマキリ→オカミTAとか無茶言うな
出荷が30万超えか
すごいな
難易度をバランスよく上げていくのって案外難しいしね
ギミック重視で攻撃に緩急がある、アクションゲーを分かっているデザインと
攻撃が単調で移動時間が長く冗長、難度を上げるため全方位攻撃を多用するデザイン
の二人のデザイナーがいるんじゃないかという気がしてる。
まぁ単純に完成度の違いかもしれないけど、
クエヤマやミズチメと、マガトリやトコヨノオウをデザインしたのが同じとは思えぬ
>>627 「よっしゃ一鬼当千もっと厳しくしたるで インカルラマシマシや」
当たり前の様に使ってるけど鬼の目ってチートみたいなもんだよね
こういう狩ゲーで相手の体力見えたらアカンやろ作業感がハンパない
でも部位破壊しないとダメージ通らないから効率重視で使ってしまうという
>>635 ちなみにそこタマフリ回復石はスタート地点の1つだけだから頑張れよ
>>632 それはマップじゃなくて接触判定の問題が多いんじゃないか
初期の頃ミフチの腕に阻まれて抜けられなかった事があると思うが
MHは接触判定が原因で抜けられないって事はあんまりないからな。
MHのマップはあの場所が一時期安置になったりドス系の敵が剥げなくなったり
それはそれで問題があった
本願寺は忠勝の下位互換
攻撃中と会心大の差だな
俺は忠勝を選ぶ
ハゲはリストラ
646 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 20:20:05.07 ID:Tou9OZx/0
極意はゴミだろ・・・
タケイクサばぐってる
頭に矢撃って魂のミタマでRおしたら上の腕に印が浮かぶ
逆に上の腕に撃ってRおしたら頭に印が浮かぶ
モンハンでいう連続討伐クエってある?
同時はまじいらねぇ・・・
俺が下手とか関係なしに、ダイマエンの怒り回転どうやってよけんねん・・・
無敵とか空ミタマとか使えば解決するけど、それ腕関係なくないw?
普通によけれないから、クソ鬼と言っているわけでw
慣れれば問題ないとかじゃなくて、慣れて得たよけ方を誰か教えてよw
貫通してんじゃねーの
ミズチメとアメノカガトリなんかは良く出来てると思うけどな
ぶっちゃけ面倒くさいのはトコヨくらいでインカルラも好きっちゃ好きだし
654 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 20:23:38.21 ID:Tou9OZx/0
極意って半分スタートのやつかwww
てっきり皆伝よりいいスキルかと思ってた
ダイマエンまだ行ってないんだけど
もしかして崇徳上皇がモデル?
あの人日本国の大魔縁になるとか言ったんでしょ?
>>653 マガドリ(カガトリ)はモンハンやってるとすごい戦いやすいと思うんだよね
良くできていると思うのは基本的な動きがほぼモンハンってのもあるかも
ただタマハミすると弱体化しちゃうのだけが残念だわ
ホンダムさんがいたのか…まだ手に入ってないな
そいや崇徳院のミタマってあんの?
将門公や道真公はあるみたいだけど
>>651 右後ろに居れば躱せるらしいが
アホみたいにくっついてたら知らん
>>651 敵の行動を見てから攻撃しろ。そして攻撃は欲張らず相手が次の攻撃モーション
いけるようなタイミングでは攻撃やめて離脱しろ。他の敵みたいに近づいて攻撃してて
多少のダメージ食らってもまぁいっかとか思ってたら間違いな敵
このゲーム大抵のモンスターではただ近づいてバシュバシュきってるだけで終わるけど
ダイマエンだけはしっかりと立ち回り考えて戦わなきゃダメやで
アイツだけはモンハンのように敵から攻撃が来ることもしっかり考えた立ち回り意識したがいい
ダイマエンよりインカルラの方が戦いやすくて好き、ダイマエンは飛び道具が見辛いw
>>658 ホンダムはあかん、親族から訴えられるで
次回作の太刀鬼千切りは居合切りがいいな
鞘走りの加速という理屈に合わないけどダイ大の勇者の鞘みたいな解釈でさ
>>664 やばいそれ天狐のお面? 興味なかったのにまさかそこまで自己主張激しい防具だったなんて・・・
ラッピースーツ好きとしてはメチャクチャほしくてたまらんわ
アップロードあったけど
DLCはまだなんだ
>>667 シリアスな会話してる時でもずっとこれやで
空気ぶち壊し感がたまらん
あと表情見えないのがエロい
顔が隠れて全裸ってなんかいいよね
671 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 20:36:53.23 ID:Tou9OZx/0
とりあえず双刀は速鳥さんのやつ1本あれば全部の任務
余裕でクリアできるからオススメ
モンハンだと麻痺武器で皆のサポートするのが好きなんだがこれでもそういう役割できる?
テコウ面白いな。一歩好きにはたまらんわww
僕が思うモンハンっぽい鬼(見た目)→クナトサエ
僕が思うGEっぽい鬼→カゼキリ
クナトサエはしかも弱いし癒されるわー
ミタマだけの配信はいらないわ
ミタマが出るクエストかボス(亜種でもいい)追加で
って夢見すぎかな
>>661 それって怒り回転の動作に入るとよけれないから、その動作を相手がしない
ようにある程度攻撃して、相手のターンで距離をとれってことだよなw
いや、まあそれで解決しそうだけど。なんかちがうようなw
なんというか死因が回転だったとき、そりゃないだろお前ってなるわけよ
クエヤマとかあのデカイ亀、名前なんだっけ?wの怒り回転ぐらいの
予備動作入れて欲しいのよ。
>>635 回復薬のおっぱいさんが助けに来てくれるのも最後だから頑張ってね^^
>>651 クソトリが動いたら離れればかわせる
怒り回転をかわすってより動いたらとりあえず逃げ始めるくらいでいい
マエンって名前はどうしても屍姫の王様思い出す
682 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 20:44:21.21 ID:8s7Oo7b60
誰かスサノオのミタマがどこで取れるか知らない?
古の領域ってことは分かるけど、それ以上の情報がなくて...
昨日買ってようやく武の領域まで行ったんだけど、ストーリークリアしてからここ来た方がいいかな?
ちなみにPSP版なんでみんなに会えそうにないぜ
さっき女主人公で初めて禊場行ったんだが結構胸でけーのな
あれが急に風呂に現れたらそりゃ動揺するわw
しばらく梓弓使ってた時は1ボス中1,2回麻痺出るかなってくらいだったが
状態異常特化したらどうなるんだろうな
>>651 まず前提としては好きなだけなくって予備モーション見てから対応しようとすると喰らう。
でも予備モーション自体があるのでよく観察して来そうだというタイミングは観察で。
怒りの回転は岩が放射線状に飛んでくる位置は決まっていて隙間があるから羽の範囲にいるなら
岩に隙間にはいるように距離とって回転の終わり際を見てると右後ろに隙間があると思う。
ライダーキックはタイミングみて回避で。
4連続ふみは飛び上がった場所からは岩が出るので交差するように回避はせず
少しずらすようなはす向かいに飛ぶように回避でしのぐしかないと思う。
最初は観察大目で徐々に攻撃増やす感じでやっていけばいいと思う。
あとは「よけれないから、くそ鬼」これが問題から皆から「慣れてないだけ」と返されるのであって
「よけれないからどうすりゃいいんだ」と言えば腕がどうとか言われる事はないと思う
ミタマ強化しようとすると
残念・・・今はこれが限界
きっと私の修行が足りないのね
と言われるんですがどうすれば出来るようになりますか
大回転魔弾の使い手ビッグボルフォッグさんが最強であることが証明されたな
>>685 槍だと特化しなくても3回は麻痺ったけどなー
蓄積量良さげ
残りが千鬼と蜘蛛りのち晴れまで来たが
俺の前に大きくたちはだかる鬼が
その名はマフチ
単独だとこんなにも恐ろしい相手だったんだな
槍弓と二本柱が封じられてしまったからもう無理かもしれんw
>>691 あいつ足おおいから太刀の残心使うと結構捗るで
飛ぼうが跳ねようが構わんから画面揺らさないでほちい
お前ら速いな…(´・ω・`)
俺なんか漸く鶏がお手手生やしたようなモンスまで来た所だぜ
胸に槍投げてるけど羽にしか当たらねぇw
麻痺なら将門さまを素材にした将門刀もいいかも
後は近藤勇を素材にした虎徹も毒でいいかも
どっちも素材の刀がわからなくて作れないけど
>>688 汚いなさすがロリコンショタコン外道ロボきたない
マエンのライダーキックはマエンの方向にダッシュすればかわせる気がする
DLCで金閣銀閣牛魔王とかこねーかな
魂ミタマに女の子大杉
皆して角が小さ過ぎんぞ
エイム出来る千切じゃないとなかなかあたんないよお
角は大体那木さんが折ってくれる
太刀だけどミフチマフチやカザキリの正面から千切ると
なぜか最初に角が壊れることが多い
なぜかはしらん
合成武器って作れた人いるのかな
ミフチとマフチ同時にタマハミさせて挑発使ったあとに双刀で回転するとすごいベイブレード
俺も作ったし普通にいるでしょ。よえーけど
お前らアプデしてミタマ付近触って鬼目なる?
ならないで正確?俺ならないよ‥
役小角てのはやたらレベルアップにするための経験値高いけど使えるん
三章で神木に貢ぎまくって出てきたけど他のミタマと比べてもやたら高いが
やーっと佐々木小次郎きたぁ・・・ふえぇぇ・・・ながかったよぉ・・・
トロミタマ、クロミタマ手に入れた人いる?
>>706 各種設定のスクリーン右下って奴で設定しないとダメよ。
うおーい素材500種類以上あるぞこれ
体験版の悪夢再来だw
どれだ・・・どれは売って大丈夫なんだ・・・!
>>707 いらない子
治癒強化・快癒
大和魂
治癒強化・増幅
虚空ノ顎増加+1
回復力強化【大】
縮地増加+15
祓殿延長+10
防御力上昇【特】
鉄壁
虚空ノ顎延長+5
まだ6章までしか進めてないけど豪閻魔さんの亜種おらんの?
豪閻魔さんと戦ってるのが一番ストレスなくて楽しい
>>692 太刀でやってみたけどフルボッコにされてきた
めちゃくちゃひきつけてから攻撃してくるから周りこんだりできんのよねマフチさん
>>705 よかったら素材武器教えて
オフの武器でも作れるのかね
槍なんだけど
無骨 731 風166
無骨から2回強化して後藤又兵衛と合成して更に本田忠勝と合成した蜻蛉切は
718の風143
設定おかしくね???
>>718 強化+9までやると差が出てくるのかもしれない
>>714 だよね
できる子かとおもて我慢して使ってたけどこれで心置きなく見捨てるわ
>>715 マルチの8章から出るよ
>>717 討鬼伝 wikiでググって最初に出てくるウィキの太刀くらいしか俺も知らない
オフじゃ多分無理
タケイクサソロを手甲でやってる人いる?
30分かかる・・・
人の部屋にも入れず自分で作っても来てくれず
インフラしたいよぉ(´;ω;`)
>>708 なるほど設定かサンキュウ
>>710 俺のVITA粘液カピカピみたいに言うなw
‥一回拭いとくか
>>722 ありがとう
そろそろオンも進めるか・・・
ミズチメ防具・・・・
すごく・・・
エロいです・・・・・
>>720 多分だけど無骨の攻撃設定100間違ってるんじゃないかなあ
無骨から1段階強化した大王槍・日矛も630の火175で無骨から丁度100近く落ちてるし
まあトコヨ武器全部そんな感じだからよく分からんのだけど
全体の武器種を通してみても無骨のようなトコヨ武器1回強化系はレア6の強さじゃないわ
ちょっと聞きたいんだけどさ
二章ラスト以外に前任務強制ソロ状態になるの?
>>719 あれまじで
なんかクエ残してたかなありがとう
トコヨノオウ糞糞言うからさっき始めて戦ったけど
ああああああああ糞過ぎ
ダイマエンが可愛く見えるレベル
>>718 合成武器は額面上じゃ弱すぎるんだよね
強化したら鬼化けするとか思いたいがそう気軽に作れる武器では決してないっつー
もしかしたらミタマ○○の能力を宿したとか説明だしミタマのスキルが付加されてるとか・・・
まぁつけてもスキルに追加とかはないし希望薄だが。隠しステであったりしたらゴミ使った俺涙目になるわ
インフラって勝手に部屋入って無言で参加してもいいの?
ボス終了後でいいからお金払えばミタマ枠3つになる……みたいなシステム欲しい
ちょいちょいかっこいい武器があるだけに残念
八重、安倍、静御前でタマフリ特化したら別ゲーになったwww
もはや魔法使いorz
ファミ通とかの雑誌情報で、
まつ:「戦」でミフチから取得
とあるんだが、戦でミフチと戦う事ってあったっけ?
6章が終わらない…
無限地獄だ…
蛇女2体とかあきたわ
vita用グリップ買って来たわー
モンハンの時もそうだったけど長時間プレイすると手がつかれるんよね…
>>734 金もヤバいし何よりミタマが消えるのがな
てか合成したミタマが再入手不可なら一部の組み合わせスキルとか埋められなくなりそうなんだけどどうなんだろ
>>742 俺もpower gripっての注文して、とどきまち
合成に使ったミタマは再取得可能らしいぞ
ダイマエンが聞きしに勝る糞さだった…
でもその後のエンマちゃんは一服の清涼剤だ
安の領域のBGMとヒノマガトリ戦のBGMと清少納言と初穂のあおり顔が好きすぎて夜勤がつらい
橘花ちゃんと熱い仲になったで
うらやましいやろ?
天狐ちゃん可愛いマジ可愛い速鳥さんの気持ちがよくわかるよモフモフ!
時々おっさんみたいな鳴き声出すのは気のせいだよねモフモフ!
グリップ気になってるってやつはクールクラウンのアシストグリップ買ってみそ
1000円ちょいだからそこまでの出費にもならん
>>739 今から静ちゃん育てようと思うんだけど
めぼしいスキルある?
>>743,
>>745 PSP vita アシストグリップってヤツで1000円ちょいだったかな
使い勝手は悪くないと思うよ。やっぱり薬指と小指でしっかり握れる部分があるのはいいことだ
ついでにアナログスティックとかに被せるアタッチメントも買ってきたけど、それも便利だと思う
>>746 それにしようか悩んだけど、壊れやすいって意見がわりとあったのよな
重量増えたり一回りデカくなって持ち運びには厳しいけど
手の負担減るから操作忙しいタイトルは遊びやすくなるよ
バッテリーつきのグリップはソフマップ店頭でも時々見かけるようになった
討鬼伝やり始めて、何故かクレードルを買った。これ、ニコ動とか見る時に意外と便利なのなw
>>749 Wikiのコメントに書いてあったけど自分では未確認だから一応気をつけてね(´・ω・`)
発売前のインタビューでミタマ武器の存在と再取得可能って発言してたから大丈夫でしょ
だークソ般若と般若亜種のソロ連戦めんどくさすぎワロス
っていうかこのゲームのソロは鬼払いあるからしんどいな
>>740 自己解決。
3鬼域制圧クエだったのか orz
清少納言が全然出ないよ・・・
>>753 俺もそれ使ってる、PS3のコントローラー握ってるような感じになっていいよね。
Power grip for ps vitaオススメ
これかなり持ちやすい上にバッテリー持ちあがる
>>760 そんなあなたに祓力上昇
2個積むと捗るみたいだ
トコヨノオウ行ってきたよー!
……何このNPC蘇生ゲー……
時間足りなくとかはならなかったけどストレスマッハだわ…
水属性の強い武器がなかなか出てこないけど
どうやったら作れるようになりますか?
ちなみに今第四章です
ライブエリアにして休憩してたら飼ってる小鳥がVITAの上歩いてタッチが作用したらしく勝手にゲーム画面戻った
人間の指じゃなくても作用するんだな
>>764 コネクタ左右のギザギザはなんなんだろうね
おやつでも乗せておけというのか
>>754 正直、魂特化……なんだっけかな?タマフリ威力UPゲージ遅延のヤツ
それ以外イマイチかな
安倍晴明の魂特化継続との組み合わせ前提
トコヨノオウ最悪だな
何あの最終形態の突進のみ
これ考えた奴ドスファンゴと闘うの大好きだろ
いやドスファンゴ愛してる基地害だろ
一人で遊ぶの効率の良さはなんなんだよ。
溜め3起爆をまったく使わず強武器から弱武器になりさげたままの弓使い。
特化させるわけでもなく攻撃が2ヒットになる空中に全くいかず地上回天しかしない双刀。
大体の範囲攻撃の範囲外からギリギリ届く溜め突き→連続突きを密着して使い吹き飛ばされてる槍
地上攻撃オンリー鎖
ただでさえあれなのに残身を全く使わない太刀
攻撃外しまくり手甲
「速鳥の方が強くね?」という人がマルチの大半なような・・・
アテルイには技巧派回避ってスキルがあって回避の無敵時間延長があるね
面白いスキルないかちょっとミタマ検証してみるかな
>>755 アナログスティックのカバー、どんなのかった?
今Amazonで見てるけどどれも微妙っぽくて
>>770 バッテリー入ってるとか?
よくわからんけどw
見た目もかっけーよねこれ
ガチじゃないマルチってのはそんなもんやで(´・ω・`)
>>772 「狩りゲーとは何だ?」
「原点回帰をしてはいかがでしょう」
「狩りゲーの原点とは…ドスファンゴ!」
「ドスファンゴ!」
>>773 人のプレイ見てケチ付けてるお前のが地雷だわ
>>773 正直、単にへたっぴが混ざるだけならいいんだよ それもオンの味だし。
それよりも
何 回 同 じ ク エ ス ト や ら な き ゃ い け な い ん だ よ ! !
進度最低のクエにしか参加できない仕様がゴミすぎ。これ真っ先に修正しろよ糞開発
>>772 お前に癒されたわw
もう一回つか倒すまで行ってくるよ・・・
出来る限り翼壊さなきゃいいんだしな
>>773 地上オンリーの鎖鎌は流石にいねーだろw
オンのゴウエンマの突進やっぱおかしいな
多段ヒットか何かしてんのかこれ
>>765 そう言うサポート的な奴も手を出していくべきか
しかし春日局集めでミズチメ見たくなくなったのが更に進行しそうだ
人のプレイ見たら地雷なのか。
「千鬼万来」、「討鬼伝」クリアできてればとりあえず地雷ではないだろ。
>>780 それはしょうが無いんじゃない?
まだ出てないクエに活かせるわけにも行かないんだし部屋に制限かけとけばいいだけじゃない
それに時間が経てば全体が進んでくるし気にならなくなってくるよ
>>773 連続突きは密集すれば貫通して複数部位ヒットするっしょ?
おっぱいの弓から速鳥の双刀に持ち替えてタイムが5分縮んだけどそれでもホムラ討伐に25分かかる
結局マフチでリタイアですわ
これもうわかんねぇな
範囲外からでも複数当たるようになってるんですがそれは・・・
>>771 なるほど、茶々さん使って継続できるからちょっと育ててみるかな
女ミタマだしな!!
>>785 ここで言う地雷はうまさじゃなく人間性じゃない?
思うのは自由だけどここでぶちまけるのはどうかと思うよ
効率求めるなら友達同士でやるか募集スレで集めればいいじゃん
>>786 進行度1のクエを最初から全部だしといて、
特定のいくつかをクリアすればキークエ出現、っていう
モンハンと同じ仕様にすりゃいいだけだろ
オフは順次開放で構わんけど、オンまでこの仕様なのは糞すぎ
発売からまだ日数経ってないのに皆が皆上手なわけがないよ
マルチサクサク進めたいなら募集スレ活用した方がストレス溜まらないんじゃ
>>785 人のプレイ見て"ケチ"付けてる奴が地雷、判る?
>>775 VITAの構造上、キノコカバーつけると厚みで本体と干渉して
キノコ倒しきれなくなるから、正直なくてもいいと思う
何種類か試したけど結局つけてないw
798 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 21:53:39.20 ID:cc+pT3OM0
バグ発見……
インフラモードで任務を受注したのに出発できない
任務をキャンセルすると操作不可になる
BGMは流れてるしスリープにもできるからフリーズではなさそうだが……
これって既出?
>>785 性格地雷という言葉があってだな…
具体的に言うと他人の指摘を自分の都合の良いように曲解するお前みたいな奴の事ね
ちょっと地雷の使い方がすこしおかしい気がしなくもない。
アスペキチガイすぎてワロタ
こりゃ完全地雷ですわ
>>775 プレイアップボタンセットHG vita ってヤツだな
この辺は個人の使い方によりそうだけど
>>794 弓は仲間がいるから強さを発揮できる
ソロ向きの武器ではないね
ダイマエンの羽何回も再生されるとか何分かかってんだよ って書いてあったので確認してみたら平均して20分前後ですた
さっきやったのでは1回再生妨害して3回くらい再生された そして羽飛ばしがあったようで全破壊もミスってたぜ!
さあ思う存分罵るが良い(´・ω・`)
空中にいると空蝉してても多段ヒットしてるのかシュンコロだ
正しい仕様なのかなこれ…
いやあまじ売れてるんだなあ
新規タイトルだから仕方ないことだけどボスの種類もっと欲しいな
それとどのボスも無駄に突進するのやめてくれれば不満ないわ
てか結局秋水の雇い主とか一切でてきてないから初めから続編作るつもりなんだろうな
2も買うわ
初ダイマエン、弓で全破壊1乙でいけたけど、
これは弓がつええってことですよね(´・ω・`)
ダイマエン、アマキリで装備揃えると簡単に倒せるんだなw
>>804 めんどくせー検証乙
ところで羽再生妨害ってどうやるのよ
初代GEと同じで空中ならどうみても当たってないのにダメージ受ける時や明らかにエフェクト出てないのに判定のある範囲攻撃が多すぎる気は確かにする。
そうか、再生妨害を考えるなら痺れ罠もいいかも
石食ってる時に千切りとか?
>>811 地面モグモグし始めたら鬼千切りやればいいんじゃね
>>811 モーションに入ったら千切ってひるませるだけですたい
時間の方は人札で確認しただけだから検証ってほどでもなかとですよ
って思ったけど、追い駆け凝縮詰みが確定怯みとか言ってる人いたんだよな
どう考えてもそれだわ
818 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 22:08:18.08 ID:441+T4wk0
ミズチメ二匹クエでC2二度起きたわ
倒した後祓ってるとエラったわ注意やで
隠密○や魂特化・継続で追駆溜め5当てるのが確実だと思うな。
>>809 俺は初ダイマエン槍で全破壊乙なしだったけどつまり弓より槍の方が強いってことか。
白い羽毛ってどこで手に入る?
ミズチメエラー報告は前もみたな。かくいう俺もミズチメで二回エラーってるし
ミズチメは何かエラーおきやすいっぽいね
>>811 保険に千切り取っておく
ないなら一縷の望みをかけて足切りまくる
体力調節しとかないとまたモグモグされるけど
824 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 22:10:26.59 ID:Tou9OZx/0
>>770 多分、放熱用の溝。
触れないほどじゃないけど、かなり熱くなるから。
斬心という手もあるんやで
グリップつけてバッテリー持ちが上がるってどういう原理なんだ?教えてプリーズ
静御前様
属性攻撃中
連昇短縮
治癒強化快癒
連昇増加2
属性攻撃大
虚空強化凝縮
隠特化急襲
属性攻撃特
魂特化全霊
連昇強化奇手
>>826 残心じゃダイマエンの土ムシャムシャはキャンセルできなくね?
>>827 グリップの中にバッテリーが入ってるだけだぜ
正直オン部屋に入る時はどこに連行されても良いやって覚悟完了する
ひょっこり新規ミタマゲット出来るときもあるし、まあハクが稼げれば何でもいいかなって
行きたいとこあるなら自分で部屋建てればいいんじゃねと思う
魂特化全霊のスキル説明が
魂ゲージが溜まりくくなるが、タマフリの効果が上昇する。
になっとるげ
単独任務のトコヨなんてどうやるんや・・・
nykoのグリップは俺も使ってるな
vitaはいつの間にかバッテリー切れてるからもうはずせんわ
自分で部屋立てても 進行度満たしてるくせに目的の任務出てないやつが入ってくるから部屋崩すか手伝う羽目になる
Vitaにバッテリー付きグリップは重くて厳しいなぁ
>>834 あれどうするんだろうな
一応カタツムリ槍作って突進は止めてみたけど、そのあとの立ち回りがわからん
よくわからないが今日はやたら落ちるなぁ・・・
アップデート直後が関係しているのかな?
樒さん、鶏の胸肉5つとかホント勘弁してください…
842 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 22:22:27.06 ID:8s7Oo7b60
スサノオは、どこで取れるか知ってる人いる?
実際見えない衝撃派や判定って具体的にどれが皆気になるんだ?
俺が着になったのはヤトノヌシのジャンプしてプレスするのとすべるように追尾してからの上半身でのプレス。
これは随分離れているのに食らって気になる。
でもツチカヅキの手振り回した後の地面叩く奴なんかは衝撃派見えるし判定も一瞬だから気にならないな
ゴウエンマさんやると癒される ほんとこいつはいいモンス
845 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 22:26:11.36 ID:Tou9OZx/0
>>842 質問スレってのがあってだな
双刀使ってると空中でもりもり減りすぎ
マフチ大先生マジ強すぎw
どっからでもピヨり即死コンボ打てるとか反則っす
インカルラあたりに八つ当たりしてくるか・・・
だめだ太刀使いこなせん
残心つかって避け斬りコンボつなげてるとすぐ気力尽きてしまう
被ダメ覚悟なら気力使い切るまで攻撃してもいいけどそれはなんか綺麗じゃないし
槍魂から抜け出せず、装備も槍だらけ、防具はミズチメを脱げず
とりあえず太刀か弓作りたいがどの鬼の武器がいいとかあるかねぇ
秀吉ミタマ出たけど、信長とかもいるんかね
>>843 少しずれるがクナトサエのマガツヒ前の怒りの衝撃波が
見た目は咆えた瞬間でなく咆えてからしばらくして衝撃波がくるので
タイミングがわかり辛い
判定自体はどの敵にもある怒り咆哮なので別に気にならんが
852 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 22:33:47.79 ID:Nw6yGlMMI
ミタマ2個しか付けられない武器てある?
レベル7でも2個なんだけど
>>375 よくこれだけボス用意出来たな。つかソルサクがショボすぎたのか?
ソルサクのボスって2桁いないよね
>>849 進行度がわからないからアレだけど
自分は風神弓→雷神弓を愛用してたよ
後半なら後半なら夜刀・弓拵え、クリア後ならおっぱいの弓
ミズチメ太刀の強化で麻痺付の作れたから使ってみたけど全然麻痺らん…
ここまで麻痺らんとスキルで強化しても微妙そうだなー
>>849 とりあえずで使うならどの鬼の武器よりも
NPC武器のがいいと思う
858 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 22:35:31.62 ID:Tou9OZx/0
>>850 信長おるよ
ちなみに秀吉信長徳川と信長秀吉で組み合わせスキル発動するよ
>>852 あるよ
太刀使ってるけど
太刀から作った斬鉄が+9でも2スロだね
槍でも穿は2スロだって前スレでみたし
最初の武器から作ってくやつは2スロなのかもしれんね
各エリアの石碑見たいのに拝むやつって何の意味があるの?
861 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 22:37:30.68 ID:Tou9OZx/0
>>854>>856-857 7章開放済みオン4開放程度だった
とりあえず桜花太刀は作ったしそれとヤト弓辺り作って下位行ってくるよ、サンクス
863 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 22:37:57.37 ID:Nw6yGlMMI
>>859 マジで?せっかく時間かけて作ったのに萎えた
トロ達のミタマって比較的すぐ手にいれれる?
とりあえず みんなといっしょ ダウンロードしてみたんだけど
信長あるのね!
まだ4章だから取れなさそうだけど欲しいな
女主人公だと禊場で女キャラに会えないんですかね・・・
>>836 一つ上の進行度で募集すりゃいいじゃん?
はあはあミズチメ2匹タフ過ぎて笑えないダルい
強制的にクエスト終わった奴が終わってないやつを手伝わせることにより
上層部の足止めによる延命図ってるオンライン会社思い出したわ
男禊が大和オンリーになるバグ早よ
いまアドバイスどおり防御ミタマ+富嶽ニキ手甲でインカルラをソロって見たが
めっちゃ楽すぎワロタ
ところでこの防御特化・突破って重複するんかいな?
つーかここクリアできるとかどんなスーパープレイだよ
モグラがにくいしくつう(`;ω;´)
>>864 今回追加された要素が重要になったから今までの積み重ねは意味がないって点では楽
ステ高そうな見た目してる奴にフレ投げるだけでトロはいける
鎖鎌慣れると空中殺法面白いけど指が辛いな
俺には合わないからやめた
>>866 会えるよ、俺はまだ橘花ちゃんだけ会ったことないけど。
>>873 おれもそこで躓いてるからオンのほうのクエやって上級装備整えてから再挑戦することにしたわ
>>877 装備は亜種オカミのやつ一式に仕事しない速鳥の双刀なんだが・・・
ミタマが悪いに違いない
そういや、発表会かなんかでdlc予定してますってとこにあった
祭り団扇とかってゲーム内で手に入るみたいだけど
あのお祭りっぽい衣装はまだ出てないよね?
硬派なのも良いけど、3分の1くらいは細身だったり
可愛げな衣装が合っても良いと思うんだ…
2章の最後っぽい奴でミフチに勝てない普通に死にまくる
なんで?双肩でやるからわるいの?
何このクソゲー
>>878 現状血眼で捜索されてる朧の救済クエだったとしたら……!
>>882 回避してる?まさかクルクルしかしてないとかないよね?
まぁ、そんな君には防ミタマをお勧めするよ
里の野良天狐に近づくと足音が聞こえてくる
椅子のスイカをじっと見てやがる
やべえ天狐可愛がりてえ
どうして愛でるコマンドを実装しなかったコーエー
>>882 ソロだと壊した部位払うのが大変だから俺からは空ミタマをオススメしておくよ
>>882 ミフチの攻撃なんてよく見てれば食らう要素ない攻撃ばかりだと思うんだが。
槍でチクチクしてれば勝てるよ
ヒノマガトリ強すぎワロタ
装備一新する必要があるなこりゃ
ミフチに勝てないんじゃこの先詰むの確定だろ
早期予約特典の桃太郎コード
FRAK-HKN5-33EC
>>878 朧がいっぱいならお金と御霊の救済クエの可能性も
ヒノマガトリの後半は一気にモーション変わって意表を突かれて面白かった
四点倒立さんとかも(弱化臭があるけど)良くも悪くもすごい奇妙でよかった
他の面子はいったいどうしたんや・・・
ミズチメは途中面倒になって放置したらNPC含めて全滅して吹いたが
ミフチ程度で詰んでる上にクソゲー呼ばわりしている時点でお察しだろ
クリア前はゴウエンマ武器がいいかもね
倒しやすいし、威力が上がるタイプだからほぼ無属性っぽく使える
さっきオンでプレイしていて気づいてオフソロで試してみたんだが
太刀はもしかしたらかなり使える武器かも知れん
前に言っていた人がいたが
まず斬心時に攻撃を当てるとダメージは狙ったとこには当たらないが
攻撃範囲に部位対象があると二つ三つエフェクトが出る
あとまだ検証途中だが残心エフェが赤のときに残心を閉じると敵が仰け反るみたいだ
オンでダイマエンとヒノマガ、マフチで確認
オフでミズチ、ヒノマガでも確認したよ
ただ検証数少なすぎるから間違いの可能性のほうが高いw
ミタマ癒レベル一だったから残心の特徴なのかも
長文すまない あと既出だったらごめんよ
うちの会社にクエヤマみたいな上司がいるんだけど、退治して祓った方が良いのかな?
あとゴウエンマそっくりなBBAも一緒に
>>899 属性値も低いし、無属性武器の変わりに使ってねって事なんだろうな
>>903 ここまでモノノフ弐できたけど、いい加減きつくなってきたから乗り換えるわ
>>901 鬼の目でチェックするところからやらないとな
>>904 般若は鬼たちのアイドルなので許してあげてほしい
一鬼当千、千鬼万来、討鬼伝やっとクリアしたああああああああああ
一鬼当千がまじやばかったわ
オンとか全然進んでないんだが
これより難しいクエってまだあるの?
ゆ・・・般若
そもそもどうしたらいいのか分らない
破壊すればいいのかと思って破壊するけど全然体力減らないしなんなの?
912 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 23:15:17.02 ID:Tou9OZx/0
914 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 23:17:05.42 ID:Tou9OZx/0
>>911 破壊する→鬼払い→透明の所攻撃→死ぬ
簡単じゃないか
初ダイマエンでおもむろに迂闊過ぎる立体機動して死んできたので
俺も例のヤツをいかせてもらう
「ダイマエン考えたヤツ頭オカシイ」
>>914 鬼払いって何?
透明の所のほうがいいのか、全部破壊する必要なし?
>>911 これを見るといかにNPCが優秀かよくわかるね
説明書もろくに見ずにクソゲーとか言ってんのかよ
説明書を隅から隅まで読めえええええ
922 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 23:18:43.32 ID:Tou9OZx/0
>>918 Rボタンモンハンでいう剥ぎ取り
全破壊なんてしなくていいよ
>>922 あれ大分またないとダメだろ?
あれすることで何かとくがあるの?アイテムとれるだけだろ?
なんでボス敵一発で死なないの?しかも全然体力減らないし意味わかんないクソゲー
俺が理解できないことがあるなんてマジゲーム側の不具合だわ
説明書?読むかよ面倒だ、読まなくても俺かなりのゲ−マーだからわかるし
>>911 説明書を読めとは思うが
とりあえず足破壊でそれを祓う作業を繰り返した後むき出しになった青い部分を殴る
アイテムの種類はやたら多いけど
ホントに必要なアイテムなのかどうかがさっぱりわからん…
太陽の雫とか万象のまどろみとか何かに使うのだろうか…
>>911 説明書読め
大和(本部にいる眼帯付けてる奴)に話しかけて訓練受けろ
よくその程度の理解度でクソゲー呼ばわり出来るな
二章まできて基礎中の基礎もわかってないとか馬鹿なの?アホなの?これまで散々説明されたうえ説明書も読まないのか
929 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 23:21:09.80 ID:Tou9OZx/0
>>923 やらないと部位破壊したのが復活して倒すのに時間かかるだろ?
>>911 お前他のゲームやったことあるの?
そんでそのゲームでわかんないことあったらどうしてるの?
釣りだといって欲しい
>>923 祓わないと再生する=青部分がむき出しになってないからHPにダメージが入らない
まぁ実際はマガツヒ状態になるから一応HPは削れるけど時間かかるわな
とりあえず払っとけ
次スレ大丈夫?
>>929 そうなのかお前頭いいな
>>930 やったことあるよ?分んないことあったらこうやってドカドカレスくれるスレで聞いてるよ
そろそろスルー
お前らやさしいな
936 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 23:24:20.23 ID:Tou9OZx/0
生まれて始めて頭いいって言われたわwwwww
流れをぶった切って
天狐ちゃんまじ天使。
異界漂流物4個持って帰るとか。
それに比べて、神木や賽銭箱はほんとに金食い虫だな。
まあ釣りだろ
本気で言ってたら可哀想すぎる
お払いは俺もよく解らない
払ってもすぐ復活してる気がする
カタツムリは早いしゴウエンマとかも早めな感じ
まあどっちみち単独任務じゃなきゃ払うけどね
どんだけやさしいんだよw
弓強いけど、Rおしっぱがどうしても疲れる だめだな
槍にしよう
>>937 神木はBossレア素材とか持ってくるじゃないですか〜
つかこのゲーム面白いか?ぶっちゃけた話。
今の攻略情報聞いたところでなんらこのゲームがこれから面白くなりそうな予感しないんだが
モンハンより操作性いいけど、装備とか魅力的なの無いとか聞いたし
お前らなんでこれやってんの?純粋に教えてくれ
944 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 23:27:26.60 ID:5vX0hRjeP
ゲームなんて暇つぶし以外何でやるのよ
いちからか?
いちからせつめいしないとダメか?
まぁやっぱりそういう流れに持って行こうとするよね
次スレ立ってないから釣りを相手して加速すんなよw
さすがに釣りだろ…
手甲ゴリ押し気持ちいいけど部位破壊がしにくくて弓に戻ってしまう
どうも上のほうが残ってしまうのがモヤモヤする
俺にこのゲームの面白い所教えてくれよ
こんだけ攻略について話といて実はつまらんってことでもないんだろ
貧乏性だから禊ぎとか賽銭みたいな消えものスキルには注ぎたくない
難易度の高い任務時のブースト要因ぐらいでいいのになんでトロフィー条件にしたんや
>>943 お前は今、ドスファンゴに勝てなくてつまらない、と言ってる
回復飲んでもガッツポーズとるし糞ゲーだわ、と言ってる
さすがにもう少し頑張れ
次スレまだー?立てないなら立てるが
説明書見ないで「ルールわからんからツマンネ」とかどういう事なの?
あー新種のモンハン信仰者の方だったか残念
減速しろアホども
ダメな子だ、どうしようもないな
トコさんマジリスペクト
あんな自由奔放に他人蹴散らして生きて行きたいわw
すまん900だがレベル足りんくて立てれん
さて、今日もカタツムリを狩るとするか
面白いから遊んでる、それ以上の理由なんかねえよ。
>>953 おねがいします
>>939 払っても一定条件で再生する奴もいるだけで
基本的に払わないと全部再生するだろ
そもそも狩りゲー序盤で部位破壊で取れるアイテムをあえてスルーとか普通ありえないし
初トコヨ行ってきたけど、槍あれば作業だな
突進はいいけど飛ぶな
相手すんな
あと減速推奨
>>954 大体それとセットになっているのが「VITAは説明書ついてないから」
次スレ建ってないのに馬鹿に構って加速する自分らは馬鹿じゃないとでも思ってんのかよ
スルーして黙って待機してろって
ひとりで遊ぶを選ぶ度に悲しい気分になる
次スレたったっぽい
969 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 23:33:28.16 ID:Hh9++KY60
>>972乙
トコヨはあまりの暴走機関車っぷりにときどきぼーっと眺めてしまうな
初見は槍で行ったから良かったものの…
975 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 23:34:45.84 ID:Tou9OZx/0
>>972 スレ立て乙
そして、ID:fDdNpVxb0は触れちゃいけない人種の人だったか・・・
皆すまなかった
オンって合言葉ありばっかなんだけど
なんなのコレ、みんなフレとしかやってないって事?
>>972 よくやった!ウチの禊場に来て一緒に禊いでもいいぞ!
>>972 乙
あと、スレ立てもせずに荒らしをかまってた馬鹿どもは
ほんと、半年ROMってほしい
>>972乙
こ、これは鎖鎌であって乙じゃないんだから云々
うおおおおおおあ!?
いま、ヒノマガトリの頭狙って槍投げしたら
首ひっこめてかわしやがった!
>>953 乙←これは鎖鎌云々
信長好きで付けっぱなしにしてたら縮地の使い方が解ってきた気がする
ワダツミのどっすんとか避けれると気持ちいい
今のシステムだと野良でオンラインやりづらいんだよね
任務の選択から戦闘中に至るまで意思疎通の手段が足りない
たびたび話題になってたけど、槍の○3強いなあ
複数部位を巻き込むように殴るのがコツなのね
>>972 乙です
あなたには木綿の手料理を食べる権利が与えられるだろう
992 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 23:37:35.45 ID:Tou9OZx/0
スルースキルの発動するミタマが欲しいね
>>990 つってもあれ落下中は最大3ヒット、着地の衝撃で1ヒットだから
そこまで複数部位まとめてってのを意識する必要もなかったりする
ダメだコイツ・・・
1000なら初穂と泊まり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。