【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 54討目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
●テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.01)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.オンライン使いにくい。
A.今後パッチで修正されるらしい。
要望は直接サポートに送れば対応してくれるかも
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
オンライン出来ない
任天堂ハードでアトリエを出したら?
エスカ「ううっ、発売日なのに売れてないの・・・助けて」
一般人「任せろよ。一人10本で良いか?」
PSWでアトリエを出したら?
エスカ「ううっ、発売日なのに売れてないの・・・助けて」
ゴキブリ「討鬼伝やガンダムやってるから買わねーよ。一発ヤれるなら買ってやるわ」
エスカ「・・・酷い」
猫耳がかわいすぎていきるのつれえ
武器のなじみどあげってどこでやってます?
ダイマエンさんようやく慣れてきたけど、NPCがボコボコ死ぬのは避けられない…
ダイマエンは自分が死ぬと蘇生してくれるために味方が集まって全滅するパターンが多すぎる
槍は伊達政宗・本多忠勝・本願寺顕如がいいわー
皆伝×3に会心大×2精神統一×2+αに戦揃えで炎上無効付く
最強や
マルチ4人だとかなり楽だけど
2人+NPC2でやるとかなりきつくね?
4人の時と敵の強さ変わってないのかな
かなりだるいから2人でも遊べるように調整してくれねーかな
タマフリで役割分担しろってゲーム性なのはわかるんだけど
やっぱりちょっとで良いから補助的なアイテム持ち込み要素は欲しかったなぁ
手ぶらて狩りに行くのは何となく味気ないというか、不安になってくる
>>10 忠勝は溜め武器のサブにすごいいいよな
個人的にはメインには迅持ってきたいが
太刀でも大体は何とか部位破壊出来るタイミングあると思ってたけどクーナちゃんの背中のぽっちだけはどうやっても無理だなコレ
このスレ
>>1乙する奴少な過ぎるだろ
テンプレの改正までしてくれたんだからもう少し労えよ
という訳で、
>>1乙
西郷どん手に入れたけど結構いい
全身全霊、大和魂、一閃、攻撃【大】
全身全霊と攻撃【大】のおかげで一人で攻撃力72上げてくれる
迅(桃太郎) 空蝉2段・強運つけるなら
逆鱗*2で火事場おすすめ
絶弓・鳴女からの強化の大王弓・天若日子ってこれ攻撃力設定間違ってね?
鳴女から明らかに弱くなってる
これより攻撃100上だと攻撃値属性値共に若干の強化になるが
いちおつ
上位解禁後の雑魚撃退ミッションでボスでるとかやめてくださいめんどうです^p^
まぁ倒したらミタマでるからいいが
未だに魂が便利すぎて他のミタマ使ってないが移行しづらいわあああああああ
>>13 忠勝、地元だから欲しいんだけどどこで出る?
銅像から徒歩五分圏内に住んでるw
槍に迅ってあんま合わない気がするがどうなんだ
>>21 ミタマスレにあるけどコレ
■章・クエスト【7の9】
■エリア【ヘ】
■敵【アメノカガトリ】
■ミタマ【本多忠勝】
■備考【何個目かのミタマかは不明】
好き好きだろ、いいじゃん
ミタマの取得経験値、もう少し上げてほしいとこだな
後半は金であげないとやってられんレベルになるのはいただけん
ご当地武将は先に取りたいね
伊達政宗どこー
初カリゲー
ストーリー終了まではサクサク進めて面白かった。後は同じ事の繰り返しやね。
同じ敵と何回も何回も…次作はタッチパネルをもっと使って欲しいと思った。
槍に迅は生かせる場所が限定されるな、空蝉は問題ないが
5章に入り任務をこなしてるが衛士装備の限界が近い気配
いつになったら上位衛士装備くるんだ…
モノイワ不浄が効率良く殺せる場所ない?
二章の武者亀〜を15回はやったが焦黒の突角が一つも出ない
なんでヤトノヌシ装備作るのに雑魚のマラソンしないといけないんだ..
雑魚に出にくい素材があるのは不快なだけだから止めてほしい
>>22 立ちまわっててスタミナ不足を感じなければ他のがいいかもね
迅の存在価値のほとんどはそれだから
>>22 ヒットアンドアウェイがしやすくなるし、ため連射しても気力に余裕が持てる。
かなり相性いいよ。 というより迅のミタマがどの武器にも相性いいんだがな。
>>23 サンクス。てか早いな。
アメノカガトリ苦手だわ…
33 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 00:47:27.09 ID:Ut+0bV6M0
ミズチメのマンコで攻撃中に高速移動マンコアタックを△で避ける気持ちよさは異常
てか後半に朝露の糸取る方法って判明してる?
3つしかないが再入手の目処が立たないから使えない
魂鎖テレポートで敵の攻撃を掻い潜る気持ちよさは異常
コロリン回避で十分じゃね、技巧派回避つけるとなお良し
俺も同郷の上杉謙信が早く欲しいわ…
スキル構成見る限りかなり優秀だし
>>31-32 なるほどー、あんまスタミナに苦労したことないから他の攻撃速度上昇とかばっか気にしてたわ
なんか魂に慣れすぎて他がめんどいのよねw
天って弱点よりは弱いけど、相手を選ばないですむよってだけかな
依頼に対する報酬の見合わなさよ…
ダイマエンの防具イカしてるけど何匹も狩りたく無い…はぁん
Q.トコヨノオウ走り回ってうざい
A.マップ中央付近で静止してみましょう、2〜3往復するまでになぜか目の前で止まります
迅はしいて言うなら手甲とは相性悪い
そんなに気力使わないし、些細な足踏みダメージで空蝉消えちゃうしな
鎖鎌一筋でやっとミズチメまできたけどこいつめんどくさすぎ
今までの大型種の中で一番面倒だったわ
鎖鎌の千切りが射程短くて驚いた
トコヨノオウはクソモンスと思ったが、マルチで対策知ってる人同士でやると随分楽に倒せるな
ダイマエンよりかなり楽だった
お前ら進めるの速いな
都子や新見さんに浮気しているとはいえ俺まだ二章だよ
ところで会心力ってなんなんだ
発生確率の事でいいのか?
>>44 カガチメやったらVita投げますよ
カガチメダイマエン同時討伐とかあったら終わる
ミタマのレベル上がるの遅くない?
今5章なんだけどLV4-3が3人いる程度だ
いろんなミタマのレベル上げるの大変そう
>>44 マジか
俺使ってて一番相性良いと思ったけどな
腕ロックして立体軌道してれば催眠攻撃と岩落としとダッシュ攻撃以外当たらんぜ
2枚空蝉と併用すると治癒使わず勝てるくらいヤバい
しゃー!!茶々さんも魂ゲージ継続覚える!!
これで安倍さん解雇で女天国ができる!!
>>49 金にモノ言わせてもええんやで(´・ω・`)
1.01にアプデしたら手甲のゲージ回収率が半分ぐらいになっちゃった
トコヨや全破壊が面倒臭くなっちゃう
ミズチメってなんか面倒なところあったっけ
ダイマエンとかゴウエンマとかクエヤマとか槍魂複数いると完全にハメられるよね
ひゃああああああインカルラぶっ殺したあああああっっっっうぇえっじぇああ
ミタマはアプデで情報修正入ってこの上がりづらさだからね
ちょっとしたソシャゲの気分、そのままで遊べるけど早くlvを上げたいなら金使ってねみたいな
>>30 残念ながらそこが一番出るんだ。報酬でも出るし。
八重ちゃんの「名うての祓い師」に頼ってみるとか。
ちなみに上位行けばオカミヌシという上位互換がいるので無理に作ることはないぞ。
金・赤の組み合わせが銀・青になるだけだし
短刀と魂ミタマは相性が良いと思っているのだかそう思ってるのは俺だけなのか
今日のアプデって何時頃になるだろ
やっぱ12時前後かねぇ
何故か眠っている筈の初穂から手紙がきた…
>>48 こいつの亜種もやっぱり居るの?
>>50 律儀に脚削ろうとしてたのがダメなんかね
ダメージ自体は片手で数える程度しか受けなかったから
脚は千切でぶっ飛ばして腕メインで狙って行けばよかったんか
双刀はスタミナ消し飛んでくから迅タマでしか最高のパフォーマンス発揮できないと思ってる
上位ゴウエンマ時間制限クエスト報酬しょっぱいしミタマもないしで散々
>>44 基本は側面から分銅射出して腕から角を狙えばいい
千切は蛇に使う様にして後は無視
兎に角ずっと立体機動で張り付いて置けばいいだけのカモ
空のみたまってなんで存在してるのかわからんよね
これ使いこなせるやついるの
>>62 マジっすか...orz
後は腕装備に焦黒の突角が足りないだけだから作らないと気がすまなくてw
建軍さん、燃え盛るなんちゃらはいらないんで鬼角片ください
>>66 脚はキツいね
鎖鎌の地上性能は恐らく弓除いたら最下位だろうしミズチメは余所の鬼より素でタフに感じる
>>70 瞬身一閃で双刀だと3撃目まで会心出るけど何とかならんのかねあれ
ラッシュゲーだからまぁ無理か・・・
水戸黄門様は長距離ワープ出来て面白い
75 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 01:05:16.58 ID:Ut+0bV6M0
賽銭箱進化きたーー
もっさり祈るってなんだよwwwwwwwww
>>67 短刀でスタミナ飛んだ時に連昇タメながらスタミナ回復と言う感じなんだ
実は迅ミタマ使った事ないからミフチ辺りで逝ってくる
>>70 祓殿は便利だし(鬼祓いに一人増えると思えばおk)
縮地の使い方が全てだと思ってもいい
キャンセル縮地、バクステ縮地、縮地クリティカルなどなど使い方はあなた次第
虚空?そんなのありましたね
空タマはタマフリは死んでるけど中身に肉が入ってるPTのサポート役としては活きるんじゃないかな
鬼祓いで圏内の味方のタマフリ時間短縮だよね確か
>>78 虚空だけは擁護できないよな
威力上げなくてもいいから吸引力をもう少しあげて欲しい
俺もずっと魂使ってたけど最近迅ばかりだな
太刀で縮地→切るでるろ剣ごっこ出来るだろ
>>79 祓殿の中でも短縮効果乗るから設置して集まって殴るとかだね
祓殿・増幅と加速で二重に上昇量あげられる
名うての祓い師で焦黒の突角でたーーー!八重ちゃんと
>>62に多謝
八重ちゃん育ててなかったから金は2000ハクほど消し飛んだけどw
85 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 01:12:52.61 ID:ePAK7Cet0
ワイラ黄泉ってどこででてくるの?
>>80 吸引力もそうだし、回数増やして、ディレイ短くしてほしい
さすがにあの使い勝手でディレイ長くて回数少ないとか無いかな・・・
マルチで祓力上昇が結構便利だな
壊した部位の鬼祓い時間が劇的に短くなるし、死んだ味方の救出も早い
併せて治癒強化・周囲も地味に便利
自分が回復するときにちょっと味方を巻き込むかって感じで使うといい感じ
まあ何が言いたいかっつーと、清少納言ちゃんカワイイ
清少納言はBBAが出てくるかと思ってたわ
明日のアプデで弓のゲージ回収率変更されたらどうしよう
手甲もやられたからマジ怖いわ
スタイリッシュ縮地しながらずっと残心太刀振り回してるわ
てかソロでもやっぱ祓力上昇が一番役立つ気がする
めっさ便利やで
このゲーム結構有用なスキル多いよな。皆伝3が鉄板って言われがちだけど
皆伝抜いたら抜いたで変わりに入れて意味あるもんもまた結構あるわけで。
死にスキルも多いけどそれ以上に活きるスキルも滅茶苦茶悩むくらいに選択肢多いのがいいね
武人に色々つければ全体にバフとかもかけれるしマルチならサポ重視とかいると効率上がりそうだわ
厚い胸壁でねぇ
>>92 祓い力上昇って複数つけたら効果重複するん?(´・ω・`)
明日のパッチでダイマエン直るのかな
どうでもいいけどこのゲームのストーリーペルソナに似てる気がする
>>90 俺は空蝉のCT長くされそうで怖い。なったら終わる(´・ω・`)
鎖鎌、分銅射出で部位判定になってる当たりの空間に照準セットしながらロックすると
鬼の中心部分じゃなくて照準に近い部分の部位にロックされることあんのね。角破壊が捗りそう・・・?
>>90 まぁこれだけ弓弓言われてたらされるでしょうね
手甲双刀の体験版の意見ですら即修正ですし
フットワークが軽い有能チームですから弓もすぐ弱体ですよ(´・ω・`)b
鳥系が部位破壊後、飛ばないor飛ぶが落ちるが追加されたら神だな。
双刀は流石にもっとゲージ貰えてもいいと思うの
必要なのは弓弱体じゃなく他武器での高所部位への攻撃手段だよ
ショボンに親指に弓弱体望んでる姿勢なあたりどうせ本日のエビマヨでしょ
あ、忘れずに槍も弱体化しておくのでご安心ください(´・ω・`)b
空蝉のせいで立体機動してるっぽい感覚になれる敷居が低いけど、もっと厳しくしてもいいと思う
それこそ調査兵団の精鋭クラスじゃないと今みたいに張り付いてヒャッハーできないくらいに
同梱版ってまだ買える?
双刀の□+×の突進ってかなり強いんだな
上位マフチがずっと足折られてビクンビクンしてた
被弾率高すぎて防以外付ける気がしない・・・
調査兵団の精鋭って言ったら死亡フラグじゃ
>>108 悔しいっ・・・でも折られちゃうビクンビクン
>>108 DPS的には微妙なものの△溜めも何気に強いんで
起点にするには結構優秀よ
敵強くすりゃいいんだよ
ラスボスは火炎弾30発くらいバラまいていいよ
あと剣ふりまわして真空波もバラまいていいよ
もちろん突進しながらなwwwwww
まーた弱小コテが沸いてるのか
>>89 オフは全部終わったから大丈夫だけど
オンのラスボス亜種がだるい
ボス同士のCPU戦見てみたいなw
多分ダイマエンが一番強いんだろうけど。
ミタマのエリア揃うとスキル発動するのか
びびったわ
空の虚空ノ顎はボスも吸い込んで固定するから意外と強いが気軽に打てればな
戦闘飽きてきた、弓使ってるとマンネリ過ぎる
もほやギャルゲーとしか思えなくなってきたので戦闘が無駄な要素に
思えてくるのよねー
浮遊石ってダイマエンの全部位か、キッツ〜w
弓使わなきゃいいじゃん(いいじゃん)
いまゴウエンマ倒したけどFGKニキ死にすぎ
あんた一人だと絶対死んでるわ
皆伝持ちまとめ
攻
伊達正宗
防
塚原卜伝
本多忠勝
迅
柿本人麻呂
斎藤一
平清盛
千葉さな子
源義経
桃太郎
癒
無し
魂
春日局
蝉丸
茶々
刀自古郎女
額田王
本願寺顕如
隠
鴨長明
空
菅原道真
中臣鎌足
賭
和泉式部
この19人の中から最低1人効率重視なら3人選んで組むのが理想か
浮遊石は、全部位だけじゃなくて報酬に出る事もあるよ
間違った、ダイマエンだった
>>119 虚空ノ顎強化鬼縛なんてのあったけどこの辺上手いこと使えないのかなぁと思案中
思案するだけで試してはないが
鯉沼Pのツイッターによると出荷30超えか
すげーな
まあ、プレイ人数が増えてくれるとそれだけマルチも充実するから
俺らにもメリットはあるな
さあ、開発はオンラインをまともにする作業に戻るんだw
>>125 マジで! 10回程度しか倒していないからか1個も報酬で出ないw
ミタマ集めて装備あらかた作り終わったらやることなくなりそうだな
いい感じにドラクラに移行できそうだわ
モンハン1000時間とかやってたひとって何してたの?
上位行ったら鉢金が防御120突破してワロタ。
誰か残心の達人検証した人いる?1つくらいじゃ空気スキルかな?
>>128 早すぎわろたwwww
こりゃ累計50万本も夢じゃないかもしれんな
ストーリー見たさ優先のゴリ押し戦法もダイマエンで打ち止め
素材マラソンついでに弓に変えるかなー
ダイマエンと戦いたくないでござる!!
武器作る度に魂溝を3に持って行く作業が辛すぎる
マイナスをゼロに持って行くのは強化じゃないだろうに
オンラインするとき接続中って何回か点滅してそのまま何も起きないとか人数揃って任務に出たら
途中で通信が切断されましたっていって一人になるのとか結構あるんだけど私の通信状態がよくないのだろうか?
もう一個のゲームやってるときはこんなこと無かったんだけど
>>133 マジか(´・ω・`) 2つ3つ積んでも変わらないのかなぁ
とりあえず続編は期待できそうだな
土属性多すぎね
強化で属性変わったりするのもあるぞ
モンハンは一匹あたりにかかる時間が長すぎる
一昨日再入荷したっぽいヨドコムの店舗状況があんま動いてないから
これがまた土曜日みたいにスッカラカンになると30万越えって事なんだろうな
>>130 MHP3やってたけど、プレイ時間の8割はお守り採掘だったわwwww
太刀さん明日のパッチで最強になってもええんやで?
まっ、今ですら強すぎるけどな!!
ドラクラ…調べてみたらアマゾネスきもすぎワロタ…
やっと魂溝3個の武器手に入ったああああ
大型倒した後に鬼の目で見える雑魚を見つけたが、
倒せずに時間切れになった時の絶望感(´・ω・`)
下級ダイマエンハメ殺すの楽しすぎ
こっちは素材集めがかなり楽な上アイテム作る手間も無いしなぁ
その分装備を馴染ませないといけないけど、狩りながら必ず上がるから楽なもんだ
>>128 今日オンのロビーで強化が行えるパッチが入る
コミュニケーション手段は中旬の目処ついた
>>132 DL含めたら年内にはミリオン達成しそうなんだよな
楽しみだ!
これだけは断言出来る
モンハンより戦闘システムは確実に楽しい
>>147 神谷ってもともとあんなんだからウェスタちゃんprprしてる層にはご馳走なんだろ
僕はカントリーちゃん!
俺はエルフちゃんを贔屓するぜ
そうするとこれでもあっちでも弓ばっかになるがな!
アイテム数が500に達した収納箪笥の依頼も出ない
先に進めねえ…
モンハン4までの繋ぎに買ったんだが、つまんねーわ・・・
狩りの途中に寝てしまった
ミフチ*2マフチ*1クエで鬼火でて、倒したら葛ノ葉の御霊でた
狐耳に尻尾でかわいいなと思ったら声めっちゃババァでがっくり
スキルも微妙だった
>>155 P2G以降のモンハンって狩りゲーを銘打ってはいるが狩りがおまけになってるしなw
ドラクラは防具による見た目変化がないからどうだろうねぇ。
武器だけしか見た目が変わらないからそこらへんで好みが分かれるかもしれん。
まあ、討鬼伝みたいにへんな頭防具着ける必要がないって意味では
いいのかもしれんがw
163 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 02:05:47.82 ID:LGTTF2dO0
つまんねー予約特典だからあげる
天狐のお面
QK3H-R4NE-M76E
1人で遊ぶの5章以降NPC死にすぎだろこれ
那木なんて1発貰うと半分近く減って3発被弾で死亡www
オフは7章までやったけど全然こんな事なかったのに
>>141 >>145 なるほど。結局行き着く先は作業だよな
討鬼伝もミタマコンプに時間かかりそうだし
打ち込んだら通ったわ
ありがとうございます
モンハン4はよやりたい
こんな偽物じゃ満足できんわ
はやく大型増やしてくれんかな
かわりばえしなくて退屈
今オンで10章とか行ってる人達って募集しても来ないだろうし
この1人で遊ぶモードで行ったって事だよね?
まじすげーわ
フレンドと固定でやってるんじゃないの?
まぁNPC使えるしボスが強いだけでオフとそんな変わらんでしょ
低進行度でも入ってくるやつらの進行具合で進行度進めるかどうかの運ゲーさせられるからもう一人でしかやってない
進めるだけなら一人のがいいよね
強くてダルいって言ってもクリア不可なレベルじゃないし、素材集めならオフでやればいいだけだから
進める為だけの一戦一戦でいいならって考えると気が楽
弓で火力ってどうだすの?印矢撃って貫通してても手甲のが早いんだけど
インカルラやツチカヅキようにそろえたのにタイムが縮まない
ただ倒すだけってんなら弓はそんなに強くない。
手甲と火力勝負しちゃうのかよ
部位破壊しにくさの代償としての超火力だからな
屈指の火力武器と比べたらどの武器も見劣りするぞ
マップの広いとこで戦いたいから集合コマンドが欲しいわ
どんな頭してたらラスボスをこんな糞にしようと考えるんだろう
最後の最後で台無しですね
樒さんとこでミタマどうしようかなあと考えてると、
きゅっきゅっきゅっ……
何の音?
画面を戻してみたら天孤の足音だった。激しく萌えたw
春日局、伊達正宗、本願寺顕如のの鬼契り装備に魂で全部位破壊しても手甲のが早い
前スレで出てた沖田、柿本、本願寺での弓装備で下位マエン回しまくったけど手甲は5〜6分で全部位破壊討伐弓は8分台だもんなぁ俺が下手なだけか
一鬼当千鬼畜すぎワロタ
55分かかってギリギリクリアできたけどもうやりたくない(ヽ´ω`)
ラスボスはあくまでイベントだから某支部長みたいなのがいいな
裏ボスで青支部長みたいなキチガイじみた強さを出してくれれば
その方がずっとやる気が出る
というかラストのテンションをラスボスで打ち砕かないでくれという気持ちと
クリアした解放感と改めてチャレンジする大きな目標という気持ちで裏ボスがいいな
部位破壊が全武器最高に楽で武器ゲージの蓄積も早く千切連発出来て遠距離故に自衛面も完備
そこに討伐速度まで加わったらヤバすぎるでしょ
それにその2種は生命露出部分に札貼り難いから楽だけど特に遅くなる部類
残心の達人もちって、桃太郎と武蔵以外だとだれかな
3積みで赤まで上げれば結構ダメージでるね
もっさり祈る強すぎわろたほとんどスキル二個発動する
各武器の中でも弓が一番ミタマに依存が強いから弱体化望むわ。
ミタマを弱体化するのも良いが、そうすると他の武器に迷惑掛かる。
弓だと緩くなるから仕方なく他武器でプレイしてるユーザーもいると思う・・・
武器固有スキル(禊場スキルは除く
太刀スキル
残心の達人
宮本武蔵(攻
桃太郎(迅
錬刃
千葉周作(空
翻る刃
野見宿禰(攻
槍スキル
反撃ノ要塞
宝蔵院胤栄(空
手甲スキル
千烈拳
本願寺顕如(魂
閃熱ノ拳
石川五右衛門(賭
堅忍不抜
雷電為右エ門
双刀スキル
回天ノ貴公子
藤原純友(賭
鎖鎌スキル
印結びの秘訣
宍戸梅軒(隠
弓だけハブられてる…
討鬼伝マルチ部屋はいろうとすると接続中ですぐ切れたり
入っても他の人が見えなかったり・他の人から見えなかったり
ホストになると他の人が入れなかったり
とかいろいろ症状でるんだけど 同じような人居ない?
個人環境の問題なのかなぁ
Wi-Fi電波強度は100%なんだが…
いちおうルーターのFW更新とかもやってみたけど
>>190 弓は弓で普通に有りそうだけどなあ
今後の発掘に期待(´・ω・`)
>>191 NAT3だったりしない?(´・ω・`)
>>190 ま、まだ見つかってないミタマがあるはずだし(震え声
>>190 そんなにいっぱいあるのか…
弓は与一あたりが持ってそうだけど御霊獲得報告も無いしなぁ
ここまで雑多なミタマがいて与一がいないってことはあるまいよ
弓は○○捕捉とかいう○の捕捉範囲が広くなるスキルがあったよ
禊場で発動したからミタマはわからんけどね
>>193 NATタイプ2でした
マルチできるときはたまにできるんですよ
でも自分がホストするとほとんど部屋に入れない現象が起きます
それに部屋に入ろうとすると接続が切れる現象も気になりますし…
見えたり見えなかったりも…
弱体化調整するよりも他武器を強化して調整したほうが誰も損しない気がする
弓使った事ないんだけど火力がある癖に部位破壊しやすいという認識でおk?
ヤトノヌシ系弓楽過ぎワロタンゴwww
手甲で尻尾追い回してるのがアホみたいだ
なあカガチメの足が切っても切っても無限回復するんだが
コエテクはオンラインに関して無能って事を察してよ・・・
無双〜格闘ゲームまでオンラインシステムは無能ですよ
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
>>203 しばらくすると脱ぐんで、中にある豆みたいなのを責めればOK
>>205 それも切った
両方きったが片方だけがひたすら復活しやがる
>>200 修正パッチは必ず下方修正から考えないと修正前よりバランス崩れるんですよ・・・
しかも一度上方修正すると修正不可能になる場合もありますし上方した武器が最強になります。
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
うわぁぁぁ浮遊石出ないから神木さん拾ってきてよ〜!
もう4200ハクまできたんだから選ばせろや〜〜!
一鬼当千インカルラで終わりじゃねーのかよ!!15分しか残ってなくてもう一度やり直しかと冷や汗かいたわ
ダイマエンで息吹連れて行ったら死にまくり、使えなさすぎるわ。
下方修正を繰り返しても誰も得しないだろ
ネトゲなら分からなくもないが
>>201 火力というかラッシュ力がない
敵が倒れようが起きてようがやることが太刀数回振った程度の威力の印チャージ撃ちくらいだからな
ただ遠距離武器なのと武器ゲージ溜めやすいから攻撃とか部位破壊できる機会が多い
>>206 通常ヘビ→毒蛇は必ず変わるけど、多分そうでもないだろうし
多分不具合的なサムシングじゃないかなぁ
>>211 ファーストうpの場合だけですよ
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄] セカンドうpからは最終調整で上方もありです
>>201 ボスに対しては、それでいいと思う。
雑魚にはだるい。
>>214 既に手甲が下方修正されてるんですがそれは
多分何も変わらないのは鎖鎌。
まぁ、現状では安定した武器ですならね。
>>213 倒した瞬間エラー落ちした…
公式に送っとくわ
>>216 それは?って?
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄] 問題無ければ現状維持か手甲が微有利なクエストが配信されます
>>207 そうかな?オンラインゲームとかで良くあるけどなあ
今の手甲で下方修正されてるっていうなら英断だろ太刀泣くぞ
弓は鎖鎌で空中戦してるとそれほどでもない、滅茶苦茶疲れるけど
それぞれがそれぞれの持ち味を持ってりゃそれで良いんだよ
すべての武器を拮抗させようなんて考え始めたら
みんな特徴を持ってるのに平たくしようとするんだからそりゃ失敗するわな
>>199 単純に他のプレイヤーにNAT3が混じってる可能性もあるしなんとも言えないな(´・ω・`)
一人NAT3がまじると他のプレイヤーにまで影響出るから・・・
他のゲームで普通にオンができてるならあなたの環境は多分問題ないはず
>>221 俺もメイン鎖鎌だけど、武器ゲージ貯めだけだったら、かなり早い部類だよね。
オンライン鍵部屋多い
条件検索でパスなし選ばせてくれ
なんだかアレな人ですね
>>204 そのAA個性的でイイネ
コテ付けてくれるともっとイカスと思うよ
下方修正とか評判悪くなるだけでしょ。
>>224 それに空中で横方向に回りこめるから空蝉もあわせて使うと結構安全
でも□△連打するから疲れるのはある・・・
オン8モグラと赤モグラ同時クエがすさまじくイライラした
もぐりっぱなしになったモグラをやっとこ転ばしてボコろうとすると赤モグラが突進してくる
こんなのキークエにしてんじゃねーよw禿げるわ
>>223 他ゲーとかもってない…
身内でやってるし今度聞いてみるね
千鬼万来ってNPCによって出現場所違うのな
全体的に上方修正でバランス取って
鬼の体力や怯み値を全体的に底上げしとけば解決じゃね
現状でも楽しいけど、数字的なものだけじゃなくアクション関係はもうちょいいじる余地はあると思う
俺は武器の修正はしなくていいと思うな
武器の特徴が強く出てるしオンでいろんな武器を見かけるのはそういう事かと
みんな鎖鎌で立体機動する時ってターゲットロック使ってる?
今までノーロックでやってたんだけどヒノマガトリだけは
ノーロックだと引っ掛かり難いんでロックした方が良いのかなぁと思う今日この頃
オンでダイマエンいったら
鎖鎌がずっと空中戦してて、みてて凄い楽しそうだった
空襲がボーナスタイムになるなんて
>>233 鬼のステ上昇≒武器全体の弱体化だからな
問題位なってるのは弓の武器ゲージ効率だけだし
これを他の武器と同じくらいにする分には問題ないと思うけどな
ダイマエン勝てねー・・・・
B29の爆撃に竹やりで対抗する日本軍の気分だぜ
空蝉・二段が快適すぎる
空中でヒャッハーしまくれるな
てかだめだろこれ、、、二倍ですぜ
調整するにしても
>>233みたいに全体的に調整してもらわないとなあ
単にこの武器のゲージをいじりました じゃ萎えるだけだわ
武器修正はしなくてもいい派だけど
双刀に…空中回避が欲しいです!
手甲千切り部位破壊、ゴウエンマ第2形体で腕と角を先に壊してると頭頂の位置からで数珠に届いた
というか鬼千切りって破壊残ってる場所にヒット優先権があって、壊せるとこがない状態で初めて別の箇所にヒット判定でんのね。親切設計だわ。
会心大、攻撃大、鬼千切皆伝…
歌聖恐るべしというべきか、歌人に負けてる武人のみなさん頑張ってくださいというべきか
>>241 空中で縮地を使えるスキルを作るよう要望を送ろう( ´・ω・`)
ダイマエンの爆撃に苦戦する人多いのな
あれのコツは爆撃が始まったと同時に動かないことだよ
その場で立ち止まってればかなりの確率でスルーできる
>>237 なんか印チャージ3だけおかしいんだよな
皆伝1個だけどこれだけ武器ゲージ2〜3ドットくらい増える
といっても印あててチャージしての時間当たりで言えばそんなもんかなって気もするが
まあ弓に関しては武器ゲージ減らす代わりに呪矢を使える性能にいじる、とかならありかも
単なる下方修正だけだと反発あるだろうし、ムチとアメはセットじゃなきゃ駄目よ
手甲の強みは会心率を気にしなくていいことくらいだよなあとオンにいってしみじみ思う
西郷どんきちゃああああ
マラソンの所為でカヅキ系倒すのが余裕になってしまった
とにかく見た目より超でかい当たり判定どうにかして
弓が強いとかどうでもいいからボスにもっと接近させてくれ
つーか手甲はそれなりに素で火力あるからこのままでも良いとして
弓を下方修正してバランス取るなんて馬鹿が考えそうなお粗末な事するより他の上方修正しろと
太刀なんかはもっとボンボン鬼千切使えなきゃハナシにならないし、ぶっちゃけ鬼千切連発出来ようが魂タマ使おうが破壊不可能な位置に部位がある敵も居るんだし下方でバランス取りなんかしてる場合じゃないわ
千切のダメージを無くして部位破壊だけするようにしよう(提案
ユミは通常攻撃の威力を爆発の威力と入れ替えるなりすれば文句なしの性能になるんじゃねえの
弓型爆弾なんてあだ名がつきそうだけど強い遠距離武器なんだったらそれくらい癖があったほうが良い
太刀は今のところ劣化双剣だよな…
スキルの効果重複しないようにするべきだと思うわ
皆伝3積みが3人以上いるとほぼ全てはめ殺せるとか皆伝ゲーすぎる
佐々木小次郎もってる人いる?
六章マガツで出るらしいけど一向に出る気配がないんだが
>>254 それ修正案にある筈
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄] でもコンパチミタマが多すぎて持ち腐れ・・・
坂本乙女くっそつぇぇぇ
これ双刀でハメできるじゃん
発売されたばかりでミタマや武器とスキルの組み合わせ研究され尽くしてるわけでもないのに調整しろって流れに違和感
この如何にも個性出してます的なAA厨邪魔臭いな
ほっときゃいい
そんなどうでもいいことにイライラしてたらそのうちしょうもないことでいきなりキレるようになるぞ
脳内スルー力を鍛えるんだ
ダイマエンさんは空飛んだ時、絶妙にカメラの死角(っていうか真上)に入ろうとするのが嫌
めんどくさいからコテつけろや
個人的には部位破壊した後の咆哮でダメージ食らうのは勘弁して欲しい
範囲を狭くするだけでもいいけど
>>261 ダイマエンさんで一番嫌なのがただ降りるのにも全方位に攻撃判定が出ること
だからボスに近づけさせろっつーに
>>263 マガツヒ移行の咆哮はダメは良いから吹っ飛びをなくして欲しいな
タマハミ移行の咆哮くらいは吹っ飛んでも良いけど
太刀は鬼千切りが2回連続で打てるようにしよう
だらだらダイマエンやってたら壁際で死んで、助けに来た速鳥那木も死んで、最後に駆けつけた桜花も死んで四人重ねになった
もうアカン寝よう
でも咆哮で吹っ飛びないとハメが間単にできちゃうから
開発の配慮でしょ
>>259 でもモンハンより戦闘システムは楽しいよ
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄] AI有能だからね・・・でもマルチで楽しむ要因が削減去れた。
今さらだけど無双と違って女ユーザー少ないだろうから
ミタマのイラストはもっとリコエイション的なのが良かったな
ってかボクデン先生なんでこんなチャラいの
>>266 太刀は鬼千切を方向指定型の突きにすれば融通利いて良さそう
でも突きで部位が吹っ飛ぶってパッとしないなw
皆伝積みがバランスブレイカーなら使わなけりゃ良いだけだと思うの
太刀の千切りもaimできるようにして居合切りとかどうだろう
地上から居合いで空中に飛んでく様は圧巻
>>270 暴れん坊将軍も超美形だよ、松平健のイメージがあったから吹いたw
もう太刀も槍みたく投げてしまえばいいんだよ…
277 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 04:18:08.57 ID:Tou9OZx/0
>>257 坂本乙女て誰?
つかどこで手にはいるミタマよ
太刀の千切りは今のままでいいかなぁ
というか弓と同じように全部位を簡単に破壊できるようにする必要が無い
これやられると今度は弓が死ぬ
>>270 プレコミュ体験会も割と女性いたし共闘学園のトナメも3割くらい女性だったぞ
浮遊石でねぇぇ。
ダイマエンさん全破壊めんどくさいのに、出し惜しみしすぎ
>>235 オンやマルチで使わないと地雷扱いされそうだから使いますよ。
上方修正してまともにバランスとれたネトゲとかみたことねえよ
全部バランス崩壊してるだろw
千鬼万来40分かかってしまったホムラちゃんもぐもぐやめてくだしい
そりゃネトゲはマゾの世界だからな
太刀は△溜めをエイム可能な牙突に、鬼千切りを居合にすればビジュアル的にも太刀派が増える
ついでに龍翔閃で飛び上がり攻撃出来るようになればみんな満足
>>218の症状俺もなった。まとめると
前兆:ミズチメ戦において、再生後の蛇触手が片方だけ破壊できない。
症状:ミズチメ撃破後にシステムエラーで強制終了。セーブもされないためやり直しとなる。
対策:前兆の段階で離脱する
アプデって何時頃くるの?
>>277 どこでとったか覚えてないけど
攻のミタマで、走りからの攻撃が必ず会心になるという
とんでもスキル持ち、これに白刃の閃きっていうスキルつけるだけで
無双できる
>>287 ミズメチ二体でてくるミッションで同じようなことになった
話題に出てないからスルーしてたわ
>>277 坂本竜馬の姉らしい。長刀が得意の文武両道の女性。174cmで110kg
……ピザじゃねえか
>>255 持ってるよ。
完全に運。ただ、禊場か賽銭箱のスキル発動かなんかでミタマゲット率アップが出たら、かなりの確立で取れるんでね?
>>290 結構多いんだな。ミズチメエラーの人。テンプレに入れて警告すべきじゃない?
ミズチメを時間かけて倒した後のエラーは精神的にきつすぎる。
■ミズチメエラー
前兆:ミズチメ戦において、再生後の蛇触手が片方だけ破壊できない。
症状:ミズチメ撃破後にシステムエラーで強制終了。セーブもされないためやり直しとなる。
対策:前兆の段階で離脱する
↑テンプレ入り希望
>>292 英霊の導き手だっけか?それ発動してたけどミタマでなかったこともあるから
具体的な上昇率や元々のドロップ率もわからんし気休め程度に思っておいたが方が正解
>>254 このミタマのスキルシステム自体が重複前提で調整されてるから
皆伝複数積みのみが理由で重複消すとこのシステムの多様なタイプにするというキモがつぶれる
皆伝の複数積んだ時の計算方法を弄るだけで問題なし
トコヨ武器の最終強化を見るに皆伝積みは想定されてるかもしんない
朧系の出現率をもっとあげてくださいオナシャス
>>291 アジャコングよりも、さらに一回りでかい武闘派だから
長生きしたかったら発言には気をつけたほうがいいぞw
ジョン万次郎の声クソワロタ
ミズチエラーは殻の再生中に倒すと駄目なんだっけか
そういや静香御前はいるらしいが、義経はいないのかな?
持ってないけど義経がいないなんてわけがない
ていうかお前らとりあえず目に付くからって修正対象に挙げてるけど本心から皆伝修正して欲しいと思ってるのか?
俺が思うにマルチのアホみたいなHPを見るに「ゲームは楽しくなきゃダメでしょ」みたいな感じで爽快感に重きをおく無双に携わってる辺りが一声挙げてこうなったんだと思うぞ
俺は実際スカッとするしマルチ上位未経験が修正願ってるとしたら論外だとすら思うわ
>>304 どれもスキル重複しないようにすればいいよ
義経クッソ強いで
されない方がいいに決まってる
っていうか今日の修正って多分そういうんじゃなくココやTwitterでも不満爆発なツチマエン床の王辺りのモーション調整だと思うけどな
ぶっ壊れってほどガタついてる訳じゃないし不満摘出より先に下方修正とかありえない
1回の攻撃による武器ゲージ回収量に
上限を設ければいいだけじゃね?
千鬼万来疲れた
一鬼当千飛ばしたけどこっちのがむずいんだっけ…
重複なしとか言ってるのはあんま理解できてない奴かと
>>309 俺もさっき
収納箪笥の上限を迎えて否応なくクリアを迫られたぜ
討鬼伝クエ出さないと依頼に追加されないんだよな多分
アップデートで髪型以外も作成後に変えられるようにしてくれると嬉しんだけど。特に声を
お祈りってたまに選択肢3つになるのか
もっさり祈るって何だよ
>>316 たまにじゃないぞ
もっさりはスキルが二個発動しやすい
武器二つ切り替えられるようにしてくださいよ。
二つといわず6つでもいいんですけどね。
理想的にはデビルメイクライぐらいコンボしたいんですよ、
ならデビルメイクライやれって話しだけど、違うんだよ。
いま3章で鎖鎌に飽きて野太刀と弓をつかってみたけど
野太刀のバカヤローって感じだな。
どうせ武器なんて次々ボス倒すたびに新しくなるから他の武器も試して
みるけど弓は強いとかどうより楽だな。
逆鬼ごっこしなくてすむ。
マルチまだやったことないんだけど、マルチでしか手に入らない素材とかあんの?
トロフィーないっぽいし、必要なきゃやらないんだが
ダイエンマと初対面してきた。
あれは武器によってはイライラしそうだな。
サントラ出たら買うかな
カゼキリ戦の音楽が頭から離れん
>>318 あれだ、PSO2やった方が早いかもしれんw
来週オンラインで再来週オフの依頼だった?
DLC
武器を2つ持つとタマフリの使用回数をどうするかが問題になるよな
武器2つにタマフリを付けて持っていけたら使用回数が倍になるわけで
体にタマフリを付けるようになるのが理想的か
2つもつ事にはならないから考えるだけ無駄
ダイマエンのタマハミ時の一回転って一回転+岩+ガッツポーズの衝撃波で三回攻撃判定が出るんだな
頭おかしいわ 勝てはするけど
フォトンとか転送があるPSOなら分かるけど、討鬼伝で武器複数はどこに携帯してるんだってなるな
さすがに毛色の違い過ぎる事はやらないべ
>>329 基本背中に武器を背負ってるんだから使わない武器はそこに置いとけば解決はする
ただ手ブラ状態は出来なくなりますデュフッ
オニビ・朧ってBoss戦の最中にも沸くのね
補給しようとしたら、いつの間にかいて吹いたw
ところで野太刀の□+×って無敵時間ってどこにあるんだよ。
昇竜拳の感覚でうつと軽くカウンターくらうわ。
更新は一体いつ来るねん………
0時でこないなら11時くらいじゃね
属性武器と会心どっちがええんや
なんかもう飽きてきた
やりすぎたわww
やり込み要素少なすぎだね
もう武器防具クエ全クリしたのかすげー
>>334 出来るだけ早くしてほしかったな………
11:00までは全裸待機しとくわ
このボリュームでやり込み要素少ないとかディスガイアでもやってろレベルでしょ
俺は全武器は自信ないけど防具は見た目で遊ぶ為に全部作るつもりだが、ミタマ育成と兼ねたら金足らなすぎて金策に疲れて死ぬ気がするわ
お前らもっと楽しめよ
先週末オンを4人で1から上げてってみんなでダイマエンやったときのあの感覚
初戦なすすべもなく3人がマッハで落ちて
みんなが武器やミタマを変えて必死で戦うあの楽しさ
2回分のタマフリ全部無くなり回復無いと言いながら必死に殴って倒した時のあの感動
もう二度とやらねぇよ(泣
Coopはぎりぎりくらいが一番いい
簡単にしたらただの糞ゲーになるよ
んー、面白いんだけど飽きが来るの思ったより全然早かった
続編とか出て武器の種類増えるのかなー
斧とか大筒とか鉄砲とか
モーションは無双から引っ張ってこれるだろうし
頼むわコーエー
こんな良ゲー単発で終わらせんなよ!?
討鬼伝とは関係無いけど、雇われの火消しって必ず「飽きた」を連投するよな
合成のレパートリーはミタマで増えてくけど
そう一方の材料が?のままだから合成武器強いのかさっぱりわかんね
初期数値は弱いけど鍛錬の伸びシロがすごいんだろうか
>>320 >>324 319だけど、まじかありがとう
まだ四章終わるあたりだから、もっと進めて強くなってからマルチ行ってみるわ
>>343 確か続編出したいみたいなこと言ってたはず
3日で12万売れたし口コミでジワ売れ狙えるから続編あるんじゃね
尼が在庫切れでビックリしたわ
マルチレイドすらあんだけ引っ張ったんだから余裕でだすでしょw
>>291 俺の嫁がそんなデブなわけ無いだろ
今すぐ訂正しろ
くっそ癒のミタマが欲しいのに別のばっか集まりやがる!癒のスキル特化の構成にしたいんだよ!
強くなってからマルチとかだめだぜ
その頃には周りもっと強くなってるからw
マルチレイドはひどかったなぁ…。
馴染みあるところは容赦無くパクってくれたほうが
ユ−ザー的には助かるってことだよな
>>347 うちの近所も売り切れ続出だわ
発売日の朝に買いに行って正解だった
続編出るんなら間違いなく買うわー
2つ買って1つ売るわー
>>347 どうでもいいけど4日じゃなかった?
月〜日で集計だと思ってたのだけど
インカルラの空爆見やすいから観察してたら、真下以外というか通ってないところにも判定が出てた
道理でダイマエン共々避けにくいわけだ
おいおいおいホムラカヅキの防具無いのかよ
笠で顔隠すしかないってのにどうなってんだ
なんとなく放置していた温泉に初めていったら
ミタマ屋の姉さんがいて「変態・・・」って言われて喜んでいたら勝手に追い出された
なにこれバグ?
討鬼伝やりすぎて□ボタンがギシギシなり始めたw
ちくしょおおおお
一鬼当千、マガツイクサのHP半分削った所までいったのに死んだ
インカルラでかなり消耗したのが痛いな
>>273 他のゲームでも強すぎるスキルや武器があると使わなければいいだけって意見をよく聞くがそういう問題じゃないだろう。
噂のダイマエンさんと戦ってみたがコレひどいなw
防ミタマで槍ごり押しが一番俺にあってる攻略法とかw
>>359 それVitaだとしたら不良品だろw
DIVA400時間以上やってる俺のVitaでもボタンに何の異常も無いのにw
4章の蛇女クエから急に攻撃が痛くなってきたな。しかも硬くて時間掛かりまくりだ
弓魂で20分かかっちゃった
>>362 え?マジで?
討伐9で出てなかったから早とちりしちゃった///
俺もスキル重複は修正して欲しいから
オンラインは部屋たてるときに、オフはゲームの設定で
スキル重複するしないの難易度設定できる様にしてくれればいいや
オフだけなら縛りプレイしてるけど(小中大はOKで)、
他人まではシステムのサポートがないとめんどいし、
オフでも賽銭の効果で縛りきれないんだよな
>>365 マジかよ…これ不良品だったのか…
まぁ、新色欲しかったところだし新しいの買うかなー
噂のダイマエン倒したけど
羽根生えすぎィ!
全破壊報酬無理だったわ
部位破壊報酬(主に声)はザクザクだったけどさ…
>>359 毎日毎日×ボタンと一緒にギシアンしてるから・・・
ダイマエンのあの驚異的な再生力を利用して声や結晶を集めまくれば金がザックザク
今日は鍛冶屋移動くるのか、対応早いな
たたら「ピンポーン、来ちゃった///」な頬染めイベントが見れるなんて胸アツ
声とか歌とかずっと報酬で足引っ張るよな
それと金眼四つ目の鬼面
ゴッドイーターも最初はクッソどうでもいい素材が大型から取れたけど修正されたのよな
というわけで討鬼伝もそうなるのを期待
1.02きてるじゃん
ダイマエン初めてがきついって話しはオンでの初めての戦いの事だよな?
オフでは初見でもだるいだけで、みんな勝ってるんだろ?
>>377 釣りおt
マジじゃねーか(´・ω・`)
獲得できないミタマがあったのか
・新規のダウンロードコンテンツ(ミタマ)に対応
・マルチプレイ中のモノノフ本部において、武器庫で「鍛錬」を行える機能を追加
・ウタカタの里内で△ボタンでもメニューを開くように対応
・防具の製造を続けて行い、武具箪笥の容量を超えると操作不能になる不具合を修正
・マルチプレイを行うと本部で処理落ちが発生していた不具合を修正
・獲得できないミタマが存在していた不具合を修正
・その他不具合を修正
このゲームは爽快感重視して作ってんだろ
対人戦するわけでもなく協力プレイオンリーなんだから
やりこめば強いスキルが使えるのはこの場合良いことだろ
>>382 武器の鍛錬だけかい!装備も作らせてくれよ(´・ω・`)あとミタマの強化も・・・・
>>376 あれはむしろ、そんな仕様にしたら苦情が殺到すると最初から気付くべきなレベル
7月中旬てことは2週間後が主にオンラインに改修加えるパッチかね
>>384 武器を対応してくれたんだから
言えば、ミタマと天狐も対応してくれるんじゃないかな?
DLCミタマって何が来るかもう分かってるん?
こんなこと書いたら自分で縛って使わなければいいだけとかレスされるんだろうけど
皆伝重複は修正するべきだと思うわ
明らかにゲームの寿命を縮めてると思う
皆伝重複とやらは俺が使ってみるまで修正しないでおくれよ
というか今日のアプデでオンにたたら出張するのか
てか何でもかんでも本部から一切出ずに出来るようにしちゃったら、
たたらさんや樒さんの存在理由がなくなっちゃうじゃないか
メニューが△で出来るのは地味だがいいな
vitaはスタートセレクトが糞だから気になっていた
戦闘中は画面左下でタッチで一時停止とかあってもいいのよ?
速報
たたらリストラ
いや、オンに関してはいいだろ
毎回部屋から出てたら野良なんてほとんどできない
>>392 オフでは外でしか作成、強化できないようにすればいい。
ってか、そうなってるなw
オン部屋だけ強化可能で、一人で遊ぶを選択すると部屋では相変わらず
強化は不可能。
>>382 >獲得できないミタマが存在していた不具合を修正
おう、俺がマラソンしまくっても春日局GET出来ないのはこのせいだったんだな(白目)
ここのスタッフはなんか好感が持てるわ
GEスタッフもすごかったがこちらも頑張っていただきたい
まあ皆伝が仮に修正されても魂弓か魂槍使うだけだから別にいいんですけどね
>>389 それのおかげでクリアできて先に進める奴がいるかも知れない
基本上にでなく下に合わせるもんだと思うがな
使わなきゃ済むんだから一々修正かけてまでやる様なもんじゃないだろ
>>382 キークエ制限は変わらずか
オンは糞のままだな
休み無しだろうな
結果が出てよかったね
昨日このスレで部位ロック覚えて多少楽になった
それでもクナトサエさんの砲台全撃破つれー…ちな鎖鎌な
塞の甲一個持ってるから一度はやった筈なんだが…
弓安定かねぇ…使った事ないんだよなあ…
>>392 何だ俺の佐々木小次郎が出ないのはバグだったのか^^
↓
ふざくんな!5回やったがまだでねぇよ!マガツイクサ通算40匹超えたぞゴルァ!
ザビエルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>403 双刀相当おすすめ
空蝉つけてガシガシ切ってれば全破壊余裕だし楽しい
部位ロックでどうやるんですか?
やっぱザビエルはザビー様なん?
あの亀、砲台周りではねてればノーダメだからなw
皆伝なかったところで、じゃあそれで楽しく戦えるのかといったらそうじゃないからなあ
だるさが増すだけ。
戦闘そのものが作業になりがちなゲームデザインがどうしようもない。
命令というか簡単な指示出せるようにしてくれないかな
部位一個なのにNPC無闇に攻撃しまくられるのを避けるため
ガンガンいこうぜと攻撃するなが有ればいいです
ガイドブック今日発売だよね?
ゲオかTSUTAYAなら売ってる?
4章のマフウ討伐にオニビ朧が出る時と出ない時があるけど条件はなんなんだろう
ナキサワが蝦蟇の油全然出さねえ・・・
ほんと出るのかこれ・・・
買おうか迷ってるんだけどエロい装備あるん?
某キリンさん程度には
>>410 ハッキリ言って狩ゲーそのものが向いてないと思われる
>>406 サンクス。俺は双刀のが弓よりは使えそうだ
跳ねる以外でもグルグルで狙ったヤツの周りのも巻き込めるのかな
>>407 □押してLで目標切り替えて好きなとこでまたL…で合ってるよな
今、vitaをつけたら新しいアプデがきてるんだが、みんなはもうアプデしたのか?
まだストーリーとキャラが居るだけ狩りゲー向いてない人でもいけるような
装備はもっといろいろ増やしてほしい白騎士だって装備はそこそこあった
実は桜花さんはヒノマガトリだった説を唱える
熱い胸板(意味深)を取られた為に人間の姿に戻ったんだよ!!!!!!!
それ以来取られた厚い胸板を探し求めているんだ!
あまり言ってる人いないけど取得した武器防具リストみたいなの欲しいなあ
武器コンプしたいけど強化で属性変わる武器多いから作ったことあるか分からなくなるw
風切のマップ端から端へ延々突進するのはどうにかならんのか
雑魚のくせにうざすぎる
突進しなかったら雑魚以下じゃないかw
426 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 07:56:41.12 ID:7t9+O1/H0
>>416 モンハンはシリーズ3000時間ぐらいやってるよ
装備作り終えても、戦うこと自体が楽しいからな。
オンをすれば、他人の武器種や立ち回りを見る楽しさがある。
討鬼伝もまぁそれなりによく出来てるとは思うが、
部位破壊が義務になってしまう、ってのが疲労感の元
大型が、何回も繰り返し戦うことを想定されてない感じがするんだよな。
ダイマエンなんて素材必要なかったら二度とやりたくない
アプデきたな
てか、カゼキリの突進でウザいとか言ってるようじゃ、ラスボスは・・・・
>>421 白騎士ぐらい珍妙なキャラが作れたら楽しかったなw
イケメン美女に囲まれるクリーチャー主人公
>>427 モンハンだって部位破壊が義務じゃんw
頭壊さないと紅玉でないとかさ。
>>420 双刀だけに、あえて触れずにそぅーっとしてた方がいいかと思って
アプデ無いけど・・・・?
1・01のじゃないのか?
>>432 その壊した頭が何度も再生されたり、
そもそも頭を壊さなきゃダメージ与えられない、ってのが討鬼伝だろ
部位破壊ありきでゲーム作ってるのに、それを覆すような行動を取ってくるからむかつくんだよな
6-8のノヅチ朧でねええええ
千利休ほしいのに
>>435 討鬼伝だって倒すだけなら別に部位破壊気にする必要ないぜ?
まあ部位再生は1,2で打ち止めとかして欲しかったな。お前のことだよダイマエン。
>>429 トコヨは一応ラスボスだしあきらめてるよ
>>431 弓つかってる
でも広いマップで戦いになると届かないしさ
オンで出合った高ステータスのキャラつかって
ひとりで遊ぶをやったらNPC倒れまくり
救出してもすぐやられるからほっといて結局ひとりで倒した
あれ鬼倒すと生き返るんだな
>>435 モンハンで言うなら、欲しい素材が復活するんだぜ?ご褒美じゃん
その素材いらねーよって言うなら、壊さなきゃいい
全部破壊ボーナスが激レアじゃないのは
全部位破壊に拘らなくて済むようにって配慮だろ
アプデ来てるね
1.02の主な変更点
新規のダウンロードコンテンツ(ミタマ)に対応
マルチプレイ中のモノノフ本部において、武器庫で「鍛錬」を行える昨日を追加
ウタカタの里内で△ボタンでもメニューを開くように対応
防具の製造を続けて行い、武具箪笥の要領を越えると操作不能になる不具合を修正
獲得できないミタマが存在していた不具合を修正
その他不具合を修正
オフになくてオンにある素材ってあるのかな?
派生は出てるんだけど条件出てこないの多すぎ
へー、NPCの好感度あげることで武器作れるようになんのか
息吹の好感度とか上げたくない
>>445 結構あるんでねーかね。レア7以上はオフじゃ作れない気がする
オフは7で終わりだけどオンは8〜10あるしな
オフだと死なないところで那木さん即死してるんだけど
オントコヨ戦が今から不安です
Amazonみたら
予約受付中 2013/7/4発売
Amazon.co.jpが販売、発送します。 ギフトラッピングを利用できます。
ってなってるからガイドブック今日発売だよね?
もうアプデきてやんの
任意ロックって太刀でもできるん?
モンハンって「戦うこと自体が面白い」
ノズチとフルフルを比べると理由が分かるんじゃないかな
ノズチの動きって何だか安物のおもちゃみたい
フルフルは生きてますよね
>>420 槍でヤリてーんだ俺は
双刀なんて相当やりこまねぇと使いきれる自信ないし
ましてや太刀なんて、たちどころに死んでまうわ
皆伝重複そこまで酷くないかなってかんじだけどな
強いことは強いけど
パッチ着てた・・・
すまんかった
防具は見た目と属性防御的にモノノフ制式使ってるなあ
拾った鑑定武器って強いのかな…
無属性の双刀拾ったけど微妙だな 手甲は紅白まんじゅうとかふざけてるし
面白いが確かに戦闘に関してはもう一つ何かが欲しかったよな
照準モードがない武器は駄目じゃね?
>>458 手甲の毒まんじゅう+9まで強化したけどゴミだったよ
あくまでネタ武器
もう、たたらを本部に連れて来いよ
結局属性武器がいいのか会心がいいのかって誰もわからないんだな
>>458 通常で作るとオニビ・朧の下位素材を要求されるんで
鑑定で出たらラッキーくらいの意味しかないと思う(´・ω・`)
>>463 いま会心率70くらいなんだが手ごたえ感じられないのは確か
会心って出たとき黒いのが出るやつなのかな?
あんま出てないような気がする
>>463 実際つかってみても、イマイチわからないしな
>>467 じゃあ見た目で選ぶなら属性
めんどくさいなら会心でいいあk
>>454 お主、相当上手いこと言ってるんだけど、誰も気付いていないみたいだねぇ
会心の数字って率じゃないんだよね?
どういう意味なのかようわからん
武器庫で鍛錬できるの便利すぎてワロタ
合成武器に必要な武器ってまだわからない?
皆伝重複がバランス崩壊級の強さと聞いたので
3積みして一鬼当千行って来るわ
きっとこれで楽々クリア出来るに違いない
毒だって実際のスリップダメージ解析したら結構な総ダメージ量でツチカヅキとかには有効かもしれないだろ!
ベストは毒になったら特定の行動を制限するとか何だが
>>472 スマンな書き込みミスった私が悪い
取り急ぎだったんで、出先でパッチ見れない人用程度で
昨日→機能
要領→容量
鎖鎌をうまくダジャレる猛者はおらんのか
>>475 会心力って書いてあるやん
会心率じゃないんだよ
>>461 やっぱそうか まあ見た目結構変わってるしね
>>465 ダブったら資金にします(´・ω・`)
弓がきゅうに話題になり始めたよな
倉庫強化によっていちいちたたらに会わなくてすむそれによって意図せずに好感度が上がらない
もう悲劇はおこらないんだ!
>>483 ということは常に出る属性の方が有利なんかな?
女神ノ社特化装備作ろうとしたんだが
女神ノ社強化・広域に女神ノ社・増幅乗らないみたい・・・残念
あと女神ノ社強化・剛体もつけてるんだが、これって役に立っているのか?
>>492 ぐさりとくるようなことを言ってやるなよ
ラスボスの右腕素材ほしくて壊してはずれだったら離脱繰り返してるんだが太刀だとダウンしてるときや痺れてるときに千切り入れるしかなくてきついな
それでも足とかに吸われることもあるし糞時間かかる太刀は素材集めには向いてないな
けど弓は使ってて面白くないんだよなー、もっさり武器嫌いだけど槍持ってみるか・・・
ストーリーのラスボス倒してきたけど何だよあの落ち着き無い奴
弓だったからまだ楽かと思ったら□×押した途端に狙われまくった
ほとんど走りっぱなしだったしあれソロとか無理だろ
>>493 オカマの癖にwと添えると良かったかも18点
文字入力をタッチ操作にしてくれぇー
>>492 鎖鎌を上手く使えると後腐れがまったくないよね
…すまん、これが限界だ
>>190 弓スキル
広域捕捉
那須与一(魂
今更だけど見落としてましたサーセン
現状だと残心×3は桜花と禊した時しか積めないっぽいなそれ以外はそもそも3積みができない
一応お詣りで付く可能性もあるけど
迅は守備強いけどなんかチームワークさにかける
空の祓殿が救済などで便利でいいんだよねえ
不具合?ではないが一応報告
2人でアドホックしてて桜花と那木2人連れて制圧任務行ったらさ、オレにも相方にも桜花がついてきたw
那木は相方にだけだったけど桜花影分身して5人PTなったわ
>>462 隣の自室もサウナみたいになるけどよろしいか
ファミ通にミタマ取得条件来てるな
蹴り主体の武器出して欲しい
迅のミタマ付けてクーガーさんごっこやりたい
オカミまじキチw
変身するの早すぎだし変身後いつ攻撃すればええねんこんなん
風属性の中に土属性の槍が混じってるのとかは修正されてないんだな
ゴウエンマ部屋に入ったはずなのになぜかゴウマエンに連れていかれる不具合はいつ直りますか?w
天狗の速攻任務で初めてつまづいた!
雑魚戦なのに!
チリーン
新たなミタマ「ペリー」を解放した。
「開国シテクダサーイ」
スキル 開国の物資
よろず屋の品揃え、売却価格増加
ココまで想像してたら駅ついた、仕事行って来る。
オカミヌシの腕装備の素材わかる人います?
他は出てるのに腕だけ出てないから一式揃わない・・・
>>516 一休枠みたいに出てきたら面白いのになww
てか一休枠もっと増やしてほしいわ・・・
なんで一休だけ色々とミスマッチなんだよ・・・
>>517 オカミヌシの硬腹甲、大竜尾、蒼玉、硬木の根
>獲得できないミタマが存在していた不具合
これ詳しく
パッチきたらしいがどうです?
これ猛将伝というかクロニクル2ndみたいな奴出ると思う?
拠点での△メニュー超便利
というか要望として出そうと思ってたらきた
>>521 攻略本か何かで書かれれば別だけど現状でコンプ近くいって
アレコレでねーなんて語れたやつもいないだろうしわかるやついないんでね
>>524 ミスった
>>520 蒼玉ってオカミヌシから?
こいつの素材が後一つ???だからキーがそれみたい
そして大竜尾は秋水を釣る餌に・・・
VITAにDropboxのアプリありゃ画像貼るの楽なんだけどなあ
>>526 いや要は完全版って事だけど。コーエーだし
364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/03(水) 18:24:13.13 ID:PhSomsA70 [4/4]
今気づいたがこれマルチでプレイした人のNPCつれてあるけるのかw
同じ武器4人とかできるじゃんw
これマジ?GEBみたいな神仕様?
え、村でメニュー△出来なかったっけ?普通にしてた気がする…
>>531 つれていけるけどあまり期待しないほうがいい
マルチ系のクエはそうとう強いからNPCよりも人がいたほうがいい
>>533 その武器でさらにトコヨが狩りやすくなったと思えばいいじゃまい
アプデパワーなのかダイマエン翼復活してる状態でも全破壊報酬あった気がする
それっぽい枠があったけど癖で連打スルーしてしまった
>>535 あいつ槍衾待ちしてたら直前で止まりやがるんだけど
足破壊したらすぐには止まれなくてズザーするとかあっていいと思うの・・・
ちなみに装備オール6のNPCを3人つれてゴウエンマ討伐いったが
ゴウエンマ変身するころにはNPC3人ダウンしまくり
>>204 なんか分かるわ。
3dsの三国無双vsの時なんてフリーチャットついてたが、暴言だらけだったな
540 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 09:04:26.64 ID:4LwEYzbPP
部屋の中でどうやって装備鍛錬するんだ?
イザナミ出た
ようやく隠でまともに使えそうなの出てテンション上がるわあ
モノノフ「おい、俺の鎖鎌がないんだがどこやったか知らないか?」
自宅天狐「キュッ!」(ああ、ちょっと待ってろ)
-10分後-
モノノフ「お?戻ってきたか。見つかったか?」
自宅天狐「ほらよ。持ってくるの面倒だったんだから大事にしろよ」
モノノフ「おい、これ乱のとこにいる蝦蟇じゃねぇか!」
自宅天狐「ほ・ら・よ!」グィッ
モノノフ「顔に押し付けるな!しかもなんだこれ!くさっ!なんだコレ腐ってるじゃねぇか!
こんなもんで戦えるか!」
自宅天狐「キュ〜」(うなだれる)
速鳥「そのくさりがま、俺が使おう」(自宅壁がめくれて現れる)
その後腐り蝦蟇をぶん回し任務で大活躍する速鳥の姿があった
速鳥と仲間との距離が幾分遠くなった気がした(物理的にも)
この仕様、本部で鍛錬してたらたたらの好感度上がらなくて済むんじゃね・・・?
そもそも好感度を上げない理由がないだろw
今は双刀で黒水丸・双使ってるけど
青風双刀
崩山双刀
モノノフ制式・鬼斬
このどれか作ろうと思うんだけどどれも微妙?
もう少し我慢して別の作ったほうがいいかな?
迅太刀でタマフリ全発動してからの残心メッタ斬りは楽しいな
双刀に近い攻撃速度で途切れず切り続けられる
それで全身に赤エフェクトつけた後、納刀でボス撃破するとかっこええ
パッチもう来てたんだな
でも、容量からすると苦ではない迅速な対応か
>>541 マジか。一匹狩って来ちゃった
大竜尾でたからいいけれど
ドリュウ・不浄はどのクエストで出るか教えて貰えるとありがたい
ぶっちゃけ素のNPCが相当火力高いからなぁ
部位破壊したところを祓って金棒や声でるだけでもちょっとイラッとくるのに
装飾破壊報酬と全部位破壊報酬に声や魂入れるのマジやめてくれ
>>547 必要素材少なめ設定だしコンプトロフィーもあるしで「とりあえず全部作れ」が基本だと思う
ハクはミタマに注ぎだすと不足するけど一度育てたらこっちも余るから無問題
とりあえず一番強いの作っていけばいいよ
すぐいらなくなるけど
ファミ通のミタマ一覧見たら取れてないミタマ多すぎて泣いた
太刀の残心を最初から最後まで維持できるようになってなかなか楽しい
飛び回る相手には無理だが
>>556 はい
初タケイクサ戦くらいまでで取れる奴が載ってる
蝉丸の存在なんか全然知らなかったよ・・・
ダイマエンが飛び上がって爆撃しようとしたところで残心発動させて叩き落とす
桜花さんかっけえ
ファミ通買った奴はwikiに補充してくれると助かる
ファミ通のDLCミタマって25日とかその辺だよね?
今週はDLC何かあるの?パッチにDLC云々書いてたけど
>>545 オンラインモードの鍛錬使用で一部キャラとの好感度が3倍上がるようになりました。
実際に斬心てかなり火力あるよな
オンでの4人千切り祭りなら速攻撃破楽にできそうだわ
>>553 あーそっか最後はコンプすることになるのか
じゃとりあえず一番攻撃高いの作って進めてみる
ありがとうねー
あれ?おかしいぞ太刀強化が入ってないな(棒
PVPある訳じゃない武器のバランスは悪くないから修正は要らんでしょ
太刀?知らんがな
>>550 7章 大雪崩の「ト」でドリュウが湧き続けるので
確か1回で2匹くらい狩れるはず
残心中の優秀コンボ教えて
>>566 残心は威力云々より手数が圧倒的に増えることに利点があると思う
太刀がゲージたまり難いって話が出てるけど
皆伝+白刃+千鳥の定番に残心の手数加えりゃ
武器ゲージかなりたまりやすい部類だと思うけどな
太刀どうこう言ってるやつは太刀のどこに強みがあるのか理解してんの?
正直体験版で言われてたの延々ひきずってあの頃のまま
思考停止で語ってんのみるといい加減鬱陶しいんだが
たちが悪いな
>>574 自分は□□□△翻身のループにしてる
火力は全然ないが武器ゲージ気力きれるまでにで20%はたまる
太刀は千切は相当溜めやすいだろ、スキル揃えれば
問題は貯まったところで上の方を破壊できないということ
つまりは手甲や槍に勝てる要素が無いw
うるせーよ太刀早く自力で頭の角壊せよw
天狐の鳴き声?がキモくなったんだが、これ仕様かな
残心は敵仰け反らせたり飛んでるの落としたり
手甲鎌双刀にはない強みが充分あるとおもうけどな
太刀、モンハンで数々の仲間を転ばせ圧倒的アンチ数一位を獲得した後、討鬼伝でも部位破壊に貢献できないわ特別火力があるわけでもないわでバカにされる
太刀って不憫ね、かっこいいのに
ドリュウ・不浄ってどこに出るん…(´・ω・`)
太刀は威力とかは据え置きでいいから
千切を刀ブーメランにすりゃいいんじゃね?w
>>579 4撃翻身は回転早すぎて消費激しすぎちゃうか・・・
討鬼伝って、太刀のデザインでこれ、
どうやって鞘の中に収めるのって感じの刀があるんだけど・・・・・・・・・・・?
もはや太刀とは呼べず大剣じゃん?ってのもあったりするし
>>589 ドリュウ・不浄自体は下位から出るよ?
蒼玉欲しがっていた人だったんで上位の場所書いただけで
>>586 飛天御剣流飛龍閃のように、鞘から刀身を射出すれば良いんじゃね?
当たるのは柄だけど、ぶち壊せりゃなんでもいい!
けど太刀って多分ゴウエンマとかデブとかの腕ぶら下がってる系の腕は一番早く壊せるよね
△□□△の上方判定と威力が優秀過ぎる
>>588 ムービー見たらわかるが鞘の側面から出し入れしてるみたい
>>588 最初にムービーで桜花さんが収納機構見せてくれてる
モンハンのメタ的なパロディなのか知らんが開き直ってる感じ
>>592 部位ロックない時点で鎌弓槍に確実に負けるでしょ
あの鞘の機構は残心にも忠実に反映されてるとわかって軽く感動したな
ムービー見るまでこれだけ長いと鞘から抜けないだろと思ってたけ
あれ見たときはその発想はなかったとリアルで思った
鞘に収めるときは横から入れてるんだよ
オンで速鳥さんごっこしたいでござるから忍者防具配信はよ
VUキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
里で△でメニュー開けるの来てくれたか。嬉しい。
こういう簡単にできて、効果高いことをすぐやってくれるのはいいね(´・ω・`)
二刀、パンチ、たまーに刀しか使ってないから
部位ロックオンの有り難みがさっぱりわからん
劇的に違うものなのか
魂鎖は攻撃モーションのキャンセルくらい出来てもいいとおもうの
>>596 太刀で部位ロックなんてしてたら微調整利かなくてかえって与ダメ効率落ちるわ
部位ロックオンある武器はやれば劇的に変わるけど
ない武器はそもそもがそこまで必要ない武器って感じ
結局密接しねーとこうできねーし
弓で部位ロックしても十字キーで微調整する癖ついちゃってるから
ロックが即解除されて意味なくなってるわ
むしろ空中で使わせてほしかった
>>604 カゼキリのブレードを槍で壊す時なんかは全然違うね。溜め3ぶっ放しての連打中槍が勝手に動いてくれる
>>608 一番最初の桜花と息吹が二人で獅子倒すやつ
>>609 酸っぱい葡萄かよ、そもそも出来ないだろ
>>604 モンハン上がりだとLロックすらしないから慣れちゃったよね
弓でロック出来たときに神ゲ来たと確信したw
>>612 あるある
ただ弓は偏差撃ちとかもしょっちゅう必要になるから小型の雑魚くらいにしか使わんね
パッチ割れいつ頃くるのだろうか
それまでオンできないし嫌だな
>>590 マジか!
ドリュウ5匹、100匹回してるけど、出てきた気配が無い…
>>617 そういう話じゃないんだけどね
必要ないしあっても使わないってハナシ
>>608 ストーリー冒頭の桜花と息吹がカゼキリ倒すムービー
>>615 あっほんとだありがとう
改めてみるとヒノマガトリさんが出演してた
>>621 もぐらたたき エリアぬ
最南端にいるヤツのリポップが不浄のはず
やってみれ
ただ、1匹しか出んぞ、多分だけど
>>626 マルチの10体の方なら確実に二体は倒せるぞ
アップデートで武器だけでなく、ミタマも強化できるようになったの?
>>621 戦の侵行だか防衛だかで三匹ぐらい出たぞ
ミタマはもともと強化できるよ
毎度思うんだけど、最初の息吹&桜花VSブレードライガーといい速鳥VSミフチといい、「お前らそんな強くねーだろ」っていうのは置いといて、部位破壊せずにどうやって倒してるんだろうな
胴体殴ってマガタマ状態にしてゴリ押しとかだろうけど
手練れの二人が2章のソロミフチ初見初心者みたいな事してるかと思うとジワジワ来るな
壁際で部位破壊したら
ちぎれた部位が壁の向こうのどっかへ飛んでいって
NPCが壁際でずっと祓いしてた
鬼もその部分再生しようとしなかったし一体どういうことなの
>>586 クロノトリガーの全力ぎりとか
ジャンプ切りに避雷針みたいなのでもいいな
>>586 飛飯綱でいいんじゃね?纏飯綱も出ればさらによし
女の子は閻魔装備が一番可愛い
お前らがダイマエン糞だ糞だっていうから
戦ってみたら全然たいしたことなくてクソワロタwwwwwwwwww
…と、アイツがライダーキックしはじめるまで思ってました。
タマハミにさえならなきゃあんな鳥わりとラクなのに
なんの気なしにWikiでミタマ眺めてたんだけど上杉謙信だけなんかぶっ壊れてるのは誤情報か釣りか何かなのかコレ
会心【特】に鬼千切極意って、そもそもあるのかこんなの
PSP→VITAにセーブ引き継ぎとか無理っすよね…?
スライドパッドがお逝きになって乗り換えたいがまた始めからはちょっと
なんで最初からVITA買わなかったんだ俺
>>642 あのライダーキックって槍カウンターで返せないものかな?
>>645 まだ発売して一週間だし、後追いしても十分間に合うよ。
まあ、ツチカヅキとかダイマエンともっかい戦わなくちゃいかんってだけ。
ダイマエンドロップのミタマを回収しに行く気力が起きない
クエヌシさんやゴウマエンさん殴るの楽しいです
>>643 集会所?の中でのことならミタマは強化できないが
アプデ内容にそんなこと書かれてないけど
>>645 vitaでpsp版買えばいいんじゃねw
652 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 10:22:46.45 ID:i4Sfc8TO0
7章ラスト2つマジ無理・・
何やっても無理・・
売るか・・・はぁ
>>642 ライダーキック自体もまだゆるせる
そのときにじめんから出てくる岩が一番うざい
何度NPCの巻き添えくらったか…
>>651 _, ,_ パーン
(´・ω・`)
⊂彡☆))Д´;)
>>645 PSPのDL版をVITAで扱うなら可能
PSP版→VITA版へのセーブ移動は不可能
ただVITAでPSP版やるとなると引き延ばしでめっちゃ粗が目立つ
>>601 乙
ネタバレは隠してるのか?
ミタマとかの情報は順次なんかな?
昨日デビューしたわけだが第二章まではヌルいよなwwどこいら辺から本気出せばいいの?
>>658 ツチカヅキさん辺りから
自分の忍耐力に本気出してもらわんといかん
662 :
645:2013/07/04(木) 10:29:12.84 ID:X8AyHgPx0
やっぱ無理ですよねー
お布施のつもりでVITA買ってくる
もう一度ストーリー楽しめると思えばいいんだよな
速鳥さんボスが転けたり罠で動き止めた後
すごい楽しそうにグルグル回るよな
こっちまで楽しくなってくるわ
>>649 部屋のクエ主を倒すのか・・・
PVPが捗るな!
第二章迄は適当にボタン押してワチャワチャやってれば終わるけど…オフ終わらせんとあかんな
オンラインで鍛錬しようとするとフリーズする時あるな
669 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 10:31:56.19 ID:wE8ZSNwc0
オフはごり押しでいけるけど、オンは丁寧に立ち回らないと味方に迷惑かけるね
>>645 GEならPSPのデータをPS3に移動してそこからVITAに移してVITAでGEB買ってやってみたら引き継ぎできたよ
オンを二人でやってきたんだけど、4章半ばできつくなってきた・・・。
これひょっとしてPC2人の時とPC4人の時ってHP一緒なわけ?
HP多すぎやで・・・
オンのダイマエン強すぎw
オンではじめて全滅した
これ上手い人あつまらんと無理だろw
>>674 防のミタマがあれば、ヘタレでも勝てるw
>>672 PSPのDL版買うって事でしょ。
実際2が出るっていうんでDL版を買い直してセーブデータ移行させた俺もいる。
なお2週間後くらいに値下げされた模様
>>674 スレで見てて警戒してたけど1人プレイだと火力も普通で普通に勝ってしまった。
マルチだと跳ね上がるんかな?
>>644 鬼千切り極意はあるよ
お祈りで出た
効果はゲージ半分溜まった状態からスタート
永続じゃないからそこまで強スキルじゃないと思う
穢れた物体が武器にならずに箪笥に入ってるんだがどうすりゃいいんだ
>>677 話がズレてきてると思うんだけど
元々は、PSP版の討鬼伝のセーブデータをVita版の討鬼伝に引き継げないかって話なわけで
GEBはVitaでもPSPでもどっちもPSP版のデータだからセーブデータが引き継げるのは至極当たり前なわけで
防ミタマにあってるのは手甲だと思うんだよね
ガードあるからずっと張り付いてられる 周りが弓だらけちかなら挑発して足元張り付いてるだけで味方が楽になる
>>677 いやGEはVITAでDLしてプレイするのもPSP版。
PSPでやってたのもPSP版。
討鬼伝はPSPでやってたのはPSP版、vitaのはVITA版。
根底から違うって事なんだが。
煉獄の陰火ってどうやって入手するんですか??
>>681 腕と足はポイント高いな
でも頭と胴が・・・
鬼千切り(極意)ってゴミスキルやで
あー、前の方の流れ読んでなかったわ、すまん
SSアップしてる人のキャラの肌がことごとく浅黒いのはなんでだ?
>>692 といいつつ、実際は穢れてもいない無垢で純粋なままの新品でしょ?
ほぅ、恥垢も溜まらぬズル剥けのミシャグジ様とな
ドリュウでも穴に入れるのにお前らときたら
那木ちゃんの恥垢(^ω^)ペロペロ
サムライエースまだ本屋に残ってるかな…
猫耳予約じゃなかったからあのお面欲しい
まさか塵芥*99要求されるクエストがもう一度あるとは思わなんだ/(^o^)\
>>685 こんぐらいしかマシなのなくない?みんな可愛くないんだよな…(´・ω・`)
糞兜のせいで髪型と髪色選べる意味ないんだよなこれ
VITA版やってて、ふとどんだけ差があるもんなのか気になりPSP版の体験版やってみた
差は歴然だけど、PSPのソフトとしては頑張ってるよな
お祭り装備とかあったじゃないの
カガチメ上位防具の更に上位互換があるやん
あれが一番良い
サムライエースってあれジャンルなんですか?
ファミ通とかはゲーム誌のとこだからすぐ分かるけど…
本屋行ってもどこ見たらいいか分からない
>>706 俺もだ
頭装備してないから敵の攻撃が痛くてたまらん
ほかも閻魔一式だからカガチメの竜巻で9割近くもってかれる
このスレとしては初週12万ってどうなの??
俺は売れたほうだと思ってるけど
>>708 辛いよなw早くDLCで可愛いのきてほしいわ
DLCで鬼追加とかあるの?
有料かね
>>709 P4Gでも13万だぜ
討鬼伝でVita買った人2万以上は居るみたいだし爆売れやな
>>703 ゲーム部分だけならオンラインマルチができない以外はPSP版でも十分だしな
>>713 びーたちゃん今週3万台うれたからな
PSP版とあわせりゃ18万本うれてるし
まだ売れそうだからまあ大当たりじゃないの
DL版はカウントに入ってないしな
うわ、vitaのホームってボタン操作もできるの知らなかった( ;∀;)初期は無かったよね?
ゲーム起動の度に毎回画面拭いてた…
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/04(木) 10:57:02.53 ID:bPwJuGHE
章・クエスト【進行度・八 双塵炎舞】
敵【モグラのどっちか】
ミタマ【斉藤一】
備考【迅・乱】
習得スキルは鬼千切皆伝、全身全霊、属性攻撃上昇【大】、会心上昇【大】等
強すぎわろ
オンも進めなきゃダメかー
右スティックや画面タッチが無い段階で比較にならない
ボタン操作はもうだいぶ前のアップデートでできるようになってるよ(´・ω・`)
まだまだ途中だけど、蛇女の装備は結構いいと思う
ビキニなのが良いね。問題は頭装備がダサいw
オンで名前がモノノフの人見るとモンハンのhunterさん思い出す
忠勝ちゃんでないお
>>720 なんで教えてくれなかったの?(´;ω;`)
未だにミズチメ防具から抜け出せない
もう7章も終わりがけだよ
インカルラさんの攻撃が一気に下がったのは助かった
外国で売ればいいのに らぐおでみたいに
頭装備なしor頭出る弱装備すればええねん
しかし割ってる奴も居るであろうPSPでこの数字なのを考えるとやっぱVITA一本でも良かった気がしてくるな
消化率も良さそうだし口コミなんかでもっと売れてって欲しいよね
良ゲーだから次のシリーズに力入れられるぐらい売れて欲しいわ
>>726 売るんじゃない?E3でも出展してたみたいだし。
>>721 なら、装備はこうするといいんじゃないか?
胴装備:蛇女
腕・足:焔魔
頭:桃天狐
このゲーム凄く良いけどトレハンが楽しくないのだ
武器の属性とか攻撃力とか御霊のスキルレベルが可変値になるように要望だそうよ
俺も出した
神ゲーになるけど実現してほしい
そんなんやってられんわ
ニート基準のクソ思考やめてください死んでしまいます
穢れた物体売るしかねえのか
>>731 それするとMH3Gのお守りみたいに神懸かった当たりを引くまでひたすら採取になるからダメ
部位破壊した部位が復活
モンハン→(゚Д゚)ハァ?まじかよくそだりー
討鬼伝→ハイヨイショー!\ドガァン/
何処で差がついたのか 慢心、環境の違い
もうすぐ刀来るしPSO2でもやればええ
ID見てからレスつけろよw
これ最終盤は知らんけど防具のセット効果ゴミすぎるから別に揃えなくても作れる奴で防御高いのだけ作れば良いよな
いやいや
コレクション的な位置で攻撃力が5%ぶれ幅があるとかすると、
コンプリートしても遊べるんだよね
そういうゲームしかプレイしない層もいるし
ミタマ多すぎ
次回作ではタマフリのバリエーション増やしてくれ
>>740 普通の腕前なら防御そこまで気にしなくてもいいしな
猫耳安定ですわ
そういうゲームやっててください
つかこいつ質問スレにも謎のマルチ投下してんだけどなんなん
>>737 モンハンはそんな気軽に部位再生しないし、そのあたりの扱いはそもそもコンセプトというか方向性が違うだろ
じゃあ俺は自分のタマをフリフリしてる
>>721 頭:猫耳髪飾り
胴:水比礼之呪鎧
手:淤加美の籠手
足:淤加美の腰布
これオヌヌメ、頭はいっそ無くても(ry
穢れた物体の人は箪笥がいっぱいとかいうオチじゃねえだろうな
斬や突や破が効いてるのか効いてないのかもっと分かり易いエフェクトが欲しいなぁ
>>741 この短時間で大不評かつ同意意見がないという時点で察してください
いつか装備コーデスレみたいなのも欲しいね
鍛えてる段階だから自由に着替えたり出来ないけどそういうスレがある事で一時的に狩り中断してコーディネート始めて新たな発見する人とかも居るはず
仲間の武器ってどうやって入手するの?
一番まともな頭がハチガネか傘という現状をなんとかしてくれ
コーデしようがないぜbyチョンマゲ♂
モンハンだとむしろ部位再生あったら部位破壊剥ぎ取り増えてラッキーとかになる気が
あっちは全破壊報酬ないから別に全破壊しなくても大きな差は出ないんで再生しても放置で良いし
良ゲではあるし面白いんだけどさ
こんだけストーリー熱いんだから、クリア前にミタマ合成開放してもっとラスボス強化して
本当の総力戦みたいにして欲しかったなあ( ;´Д`)
左狐のお面一択だわ
ミタマの個性がそこまでないって感じは若干する、タマフリ回数とか微妙に違うくらいで
まぁその辺凝りだすとスタッフが死にそうだがw
女性三人とかで組合わせあるかと思ったがないのね
>>741 レア素材集めて作る武器で更にランダム数値とか、ネトゲ延命じゃあるまいし
そんなに集めたいならミタマコンプした上で言ってるんだろうな?
某wiz系みたいに性能をそのまま別装備にコピペできりゃよかったのにな
御霊云々やってるゲームなんだからそのくらいこじつけられそうだし
おい尼のサムライエース売り切れてるじゃねぇかどうすんだよ
だってモンハンの部位破壊復活って古龍の角とかの糞要素しかないじゃん
>>751 >>741 混ぜすぎたらメンドウなだけのクソゲーになるよ
そもそもダメージ表記やらがないんだからトレハンと相性よくないっしょ
装備で変わったという実感があるからこそ面白いのであって
半端に要素取り入れたらPSO2みたいになる
個人的にはソルサクにあった心眼時ダメージ表記がほしいかな
ダメージ検証がやりにくくて仕方がない
あとはお祈りでスキルを直接ハクで装備できるようにしてほしいかな
従来どおりのランダム複数スキルか一つだけ選択可能のスキルって感じで
なるほどと感じた
侍エースって定価はいくらなの?
マルチの敵の固さ変わってるきがする
俺はミタマの個性無くして欲しい派だわ、嫌いな人物が神スキル持ちとか好きな人物が弱かったりするのがちょっと嫌だわ
は?なにいってんの?
>>764 Amazonで画像拡大してみたけど表紙に630って書いてあったよ
>>761 討鬼伝のおかげでうれてるんだろうな
下手したらサンデーの売り上げこえたりしてな
ストーリーがんがん進めるより、メイン武器全部、防具全部+9にする作業にはまってきた。
ときどきストーリーの大型に弱い装備で挑むのも溜まらん(´・ω・`)
>>768 結構高いな・・・。
漫画自体には興味ないからきついなぁ・・・。
PSPのチートは除いて、ミタマ全部集まった人いるん?
武器作るのに素材が1つ足りないから
出す鬼調べたらダイマエンだった
武器作成は諦めた
やっと閻魔武具一式揃えた!(^o^)
どうみても弁慶です。ありがとうございました。
>>770 どんどん上位互換出てくるから、効率で言えばさっさと進めた方が良いんだけどね
これ進行度に合わせたキーアイテムで
グラフィックそのままで進行度に合わせた強化とかこないと
ただ新しいのが強いっていうRPG指向な装備バランスなんだよなぁ
「装備を○○種類用意しました!」とか言ってもコレじゃあんま意味無いよな
よしもーと義輝いないとか正気かよ。
武田とか上杉とか出してる場合じゃねーだろ。
>>771 ちょっとコミカライズは気にはなってる
静画とストーリーどう違うんだろ
>>775 そうなんだけどねー。でもせっかくだから、全部MAXにしたいし、先に
強い装備になれちゃって、後でやっぱ弱いのも上げるかーって
なった時に、今更弱いの装備するってモチベが保てないので(´・ω・`)
>>766 全部確認できたわけじゃないけど現状初期入手だろうが
どのミタマでも最大まで上げれば一つ二つくらいは使えるスキルついてるおかげで
人物の好き好きあっても使えていいよね
それでも武器の向き不向きが出るのもあるけどどのミタマも使おうとすれば使えるし
スタイルの空のタマフリだけは使い道がいまだに見いだせないけど…
まぁ確かに同じぐらいの強さの複数の武器で物理重視するか属性重視するか会心重視するかみたいな選択肢は弱い気はするな
レア素材使用で良いから、ローソン装備も強化させて欲しいなあ
最初は使えたが、さすがに後半はゴミすぎる
見た目良いだけに残念
FF13-2は、強化できたから最後まで使えたというのに
桜花装備出してくれ
初穂でもいい
この手のゲームでトレハンやランダムエンチャントみたいな要素つけちゃうとやりこみ具合は増えるけど中途半端な出来になろうだろうね
モンハンがそれをやろうとしてお守り炭鉱夫が大量発生したわけだし。
ダイマエンとラスボスが存在していた不具合は修正されたか?
空は、祓殿のCTがデフォで、もっと短い+複数置き(2〜3個)できたら
神スタイルになると思うんだ(´・ω・`)
複数おいたら処理落ちするから無理なんだろw
ジョン万次郎でたわwww
ミラマ数はまだ75 先は長いわ
おっアプデ北
>>779 それってreaderstoreで100円販売してたやつと同じ?
もう買っちゃったんだがw
>>785 モンハンあれはやりすぎ
オデースは可変値狭いしランダム要素少ない
初穂の靴はすごい
モンハンは100時間くらいやればあとはほぼお守りくらいしかやることないからなぁ
空は空中で縮地とか虚空が出せたらなー(´・ω・`)
>>779 鬼に滅ぼされた別の村で母子を助けてゲームの村に行く途中、ハゲモノノフが死んだ
正直、安彦良和しか読めるものがないなw
Blizzardさんが狩りゲー作ればきっとトレハン充実した狩りゲーが出来るよ
※ただしPKされる
強化にランダム要素とか入れられても家庭用ゲームじゃセーブロードの繰り返しになるんだからやめろください
そういうのはネトゲだけでいいんだよ
割とマジでこのクソ餓鬼にさっさとラグオデなりモンハンなり余所に行って欲しい
ぼくのかんがえたさいきょうの○○なタイプと同じニオイがする
静御前と鈴鹿御前って別々にいたのか
後者誰か知らんかった
武器強化の不満点なんか馴染み度の余剰分を次に持ってきて欲しいってくらいだわ
まぁ、たたらに話しかけずに出来るようになるそうだからいいっちゃいいけど
トコヨノオウはぬこみみ+7を落とした
モンハンは飽きたよ
討鬼も実際飽きた
まぐれで武器防具揃ったらそれで終わってしまった
コエテクはMMRで信用なくしたせいでMMR2まで不発に終わってしまい
狩りゲー路線打ち止めになっちゃったのかと心配してたが
きっちり作りこんだ物出してくれて嬉しかった
飽きたらやめればいい そのくらいできるだろ?
馴染みの余剰分を次に持ち越しは確かに欲しいな
いちいち毎回鍛練する必要なくなるし
>>805 な。
正直一発目でこの完成度は尋常じゃないよな
後発だから当たり前とか如何にもな奴はホザくけど、じゃあ余所にこれ作れたか?って言ったらぜってー無理だったと思う
浮遊石集めの為に、ダイマエンやっと全破壊できたと思って報酬見たら
「浮遊宝石」
ちがーう!そっちじゃねぇ!
下級で集めるしかねぇのか。
810 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 12:13:34.78 ID:3YA3Lcu00
Vitaでアドホックパーティーはできないのでしょうか?
毎回たたらの所に走るから激烈に熱い仲になってしまった
これで仮に完全版出すにしてもアペンド版にしたら俺は一生ついて行く自身がある
813 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 12:14:06.05 ID:4LwEYzbPP
弓とか快適すぎるもんな
>>808 モンハンを和風にしただけだから馬鹿でも作れる
ViTA版12万本しか売れなかったのか( ;´Д`)もっと売れると思ったけど駄目だったか( ;´Д`)
ミタマの余剰も欲しいね
>>809 あいつ全破壊しなくてもクリア報酬とか本体祓いで普通に石出すよ
手甲に防タマで瞬殺した方が早いと思う
>>809 ご神木様がきまぐれでくれた時があった
あの人なんでもくれるよな
818 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 12:15:42.87 ID:Tou9OZx/0
公式のに追加任務集 壱
(2013/7/11配信予定 無料)
ってあるけどわざわざ無料って書くって事はこれ以降は有料バージョンもあるって事だよな?
>>796 気力回復と合わせたら鎖鎌や双刀で地上降りないプレイが出来そうだな
ダイマエンさんは翼に回天すると
ビクンビクンアフンアフンして面白い(´ω`)
>>815 最初のクソゲー仕様から考えれば大成功だろ
ソルサクみたいに宣伝してないし
>>815 一応つっこんどくけどDL版は数入ってないからな
PSPとの合計は18万だしVITA史上最多売り上げはもう確定したようなもん
最初の体験版やばかったらしいねw
>>818 うわああああワロタw有料DLC来るなこれ
826 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 12:17:21.76 ID:3YA3Lcu00
>>820 やり方わからないのでぐぐってきます。ありがとうです。
>>822 かなり宣伝してたからもっと売れると思ったんだよなー( ;´Д`)
どこかで設定集みたいの見れないかなー
NPCのキャラに激はまりしてしまった 特に初穂ちゃん
スタッフの頑張りが見て取れるところがいいよね
初期の体験版から良くぞここまで持ち上げたわ
こんなゲームラッシュの中で合計20万くらい売れりゃ十分だと思うがねぇ
>>822 最初のはやばかったなぁw
わざと駄目なのを出して、後々有能集団と言われるのを狙ってるのか?ってぐらいに
>>816 なん・・・だと・・・いちいち弓で全破壊してたわ。
帰ったら手甲で行ってみる。
>>817 神木様育ちすぎて、使いどころがまだない上級素材ばかりくれる。
>>819 楽しそうだよな
折角おもすろいミタマなんだから次回作に期待したい
ぶっちゃけGE以上に面白い
むしろ今から初期の体験版やってみたい
どれだけ酷いものだったのか
今はDL版がパッケ版に近いぐらい売れるようになってきたから
実際はかなり売れてるよな
無双か糞ゲー作るしか能の無い会社かと思ってたわ
最初の体験版はバランス調整のためのテストリリースだったって
いったい何度言わせる気なのよ(´・ω・`)
840 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 12:21:30.10 ID:Tou9OZx/0
>>825 やっぱりそう考えるよなwwww
わざわざ無料って書かなくても・・・
コーエーって、コエーよな
DL版の売り上げっていつになったらわかるの?
>>812 出るんじゃね?
討鬼伝〜猛将の章〜とか討鬼伝Empiresとか
アプデの時間帯早いから好感持てるね
討鬼のスタッフ
>>842 任天堂はわからんがソニーは発表しちゃいけない事になってる
>>837 そこまでねーよ
大体パッケ版の1割くらいだろ
>>829 設定資料集出すみたいだからそれまでに見られるところがなくても
出たら見られるんじゃないかな
コーエーの別ゲームの設定資料集買ったことがあるけれど
ラフとか細かな事とか色々載ってて楽しかった覚えがある
https://twitter.com/toukiden/status/352351989155373057 討鬼伝 公式ツイッター@toukiden
【小笠原P】また、たくさんの方からご要望いただいていた、『討鬼伝』の設定資料集、
および、サントラCDにつきましても、制作が決定しましたのでお知らせ致します!
詳細については、後日、改めて発表いたしますので、もうしばらくお待ち下さい。 #toukiden
>>846 俺の代わりに突っ込んでくれてありがとう
これの何がすごいってやっぱりグラフィックだよ
イベントシーンはもちろん通常でもやばい
ノヅチの皮膚とか蛙の腹とか特にやばい
>>833 ちなみにダイマエンって弓や双刀や鎖鎌じゃないと翼壊せないイメージだけど
あいつの羽根の当たり判定って地面接地スレスレの先っぽの辺りにあるから手甲でも全破壊できるよ
足砕いてコケたら頭殴ればおk
ソウサクの初週10万だろアホか
>>826 アドパ起動>部屋立てる>ゲームでアドホック通信選ぶ
(【一緒にやる人は、同じアドパの部屋に入ってアドホック通信選択)
ですぐだよ。
錬金パッチ前は部屋の出入りがアドパのほうが楽だったから
今までずっとアドパでやってたわ。
マルチレイド2作も作って来たし
反省点も技術的ノウハウも蓄積してきたんだから
コーエー的には下準備はバッチリだったんじゃないかな
昼休みだからか臭いの沸き過ぎ
DL版はPSP時代までは大体2割って言われてた。
PSVitaでさらにDL版の比率は上がってるみたいだから3割前後と思われる。
>>845 任天堂もソニーも公式が発表しないだけで
ソフトメーカー側が発表するのは自由だけどな
>>849 ノヅチはかわいい。
蛙はそのまんま過ぎてやばい。許されない
>>842 PSStoreの評価数の15〜20倍が目安
すまん、パッケ版に近いぐらいってのは言いすぎたがPSPで2割程度
VitaでDL版の需要がまた上がってたと言ってたよ
設定集出るのね オッケー
DL版ってカウントされないんだ!?今知ったwVITAのソフトほとんどDL版で買ってたわ
カウントされてなかったんだね
売上とか気にしてるのごく一部だし好きに買えばいいよ
まさか速鳥が深刻な雰囲気をぶち壊すキャラだとは思わなかった
女主人公の体型は何でNPCの素体使いまわさなかったんだ…
身長もやたらでかいし厳ついし、足の太さとか倍くらいあるぞ
衛士装備?とか時々足とか腕の太さが目立たない服がある気がするけどちょっと酷い
>>828 そんな宣伝あったか?
CMすら見た覚えがないんだが
というか俺のアンテナ精度のせいかも知れんけど、発売直前まで存在すら知らんかったぞ
でも体型云々言う程身体も顔も見えないよね
大抵の装備はゴテゴテの武者鎧になっちゃうし
ゴウエンマの回復中とかダイマエンとかクエヤマって槍と魂ミタマだと
ジャンプ4×n→追駆5→ジャンプ4×n→破敵5or千切→ジャンプ4×n→追駆5→ジャンプ4×n→破敵5or千切→ジャンプ4×n→追駆5→ジャンプ4×n〜
っていうずっと俺のターンって感じのコンボが決まって気持ちいいよね
太刀でも可能かも知れんが
>>862 あの乳だぞ!
ある程度体格がないと桜花さんになってしまう
…たしかにちょっとゴツくはあるけど、うん(´・ω・`)
昨日始めて二章やったが名前がダサすぎることに今更気付いてはじめからやり直したくなった…
>>860 中小メーカーだと合計○万達成!とか公式で言ってくれるからDL版の数が分かったりもするけどな。
VITAはDLも結構多い。かくいう俺も買うのはDLばっか
>>864 もっとガッチガチの大鎧?みたいなのも欲しかったなぁ
足は太い方が好きです
アクションは現状日本じゃ1番コエテクがいいもんつくれる、SCEもわるくないが。
反面カプコンはほぼ地雷。
というか優秀な技術者みんな辞めて外注頼りだし
身長変えられるようになると防具も作り直さなくちゃいけないから男女で身長が一緒なのかね
でも女はスタイル良すぎるな
おれも何も考えずに歴史上のちょっとマイナーな人物の名前にしたから
ミタマと重複しそうでガクブル中
ミタマの幅広いからなあ…
いくらなんでも出て来ないだろうと思った人が出てきて名前被っちゃう人が出てきそう
クエヤマ等のでかい鬼の角とか背中等の高い部位を破壊するには弓がいいのかな?
太刀使ってるけど高い所の部位破壊できなくて困る
無双オロチに那木さんきたら買っちゃうなぁ
>>871 コエテクなんか今回で挽回したが基本的に無双だけだったじゃん
流石にカプコンやプラチナ超えてるとは思えない
NPCの装備も自由に付け替えたい
御霊で鳩山由紀夫
ありそうじゃね?
鳩山なんて日本の汚点でしかない
太刀だとクエヤマの角は壊せても背中の毛が無理なんだよなぁ
転んでる時に上手く千切り当てれば壊せるのかね?
>>875 弓槍鎌なら千切含め部位破壊上の問題はほぼ生じないから適当に選べ
このゲーム、歴史的有名人でミタマとして出てきてない人を探す方が難しいな。
時代は古代から幕末までのようだが
>>875 双刀や鎖鎌もあるよ
安全に狙うなら弓だろうけどスタイリッシュで楽しい
双刀でクエヤマの背中をクライミングしてます
弓の方が安全確実なのは否定しない
それなら神の国を作ろうとする元政治家が第四勢力のラスボスとして現れるかもしれない
というか現第三勢力の頭かも知れない
現状不満点
攻撃がきいてるか分かりづらい
モンハンのヒットストップや出血エフェクトみたいなのがほしい
わかりやすい弱点部位みたいなのが欲しいところ
鬼の目状態の時のみ見えるダメージエフェクトは欲しいかも、数値はいらないけどね
防具を集める楽しみがない
防御系スキルは防具で発動でもよかったんじゃないか?
属性変わりすぎ!
武器強化したら属性コロコロ変わりすぎ
特定属性が行方不明になってこまる
こんなに変える必要はないと思う
>>875 手甲魂ミタマだけど
クエヤマなら脚壊してから破敵と千切でいけるよ
ソウルサクリファイス50時間で辞めちゃって今プレイ時間6時間だけどもう疲れてきた…
破敵凝縮×2魂全霊の破敵でも1章ミフチ3割強しか減らないのか
攻双刀がアベレージ最速かなぁ
一方コナミは戦国ゲームにクレオパトラやノストラダムスを出していた
>>875 太刀なら足壊せばジャンプする度に転ぶからその時地道に△□□△か□□□△でダメージ与えてけば壊れるよ
鬼千切溜まればそれ使ってもいい
一応攻撃方法や部位によってヒットストップはあるみたいだけどわかりにくいかもね
>>888 ミタマ強過ぎて通常でヒットストップあるとバランス崩れそうじゃね
ぶっちゃけ女主人公はMHより10倍マシ。
まぁキャラクリだけならPSO2が最高かな。流石変態企業SEGAだけはある。
速鳥双刀クソ過ぎじゃね?
これ最終会心なんぼだよ
898 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 12:45:42.53 ID:Nw6yGlMMI
しぐさどうやって増やすの?
鬼追加してくれ!
ソウサクより面白いからコーエー頑張ってくれ
>>891 魂のタマフリ強化にスキル割くのはちょっと疑問だな、他に選択肢ないなら仕方ないが基礎的な能力あげた方が捗る
正直現状のバランスが取れすぎてて何か改善しようとしたら即改悪に転がる可能性がデカすぎる
エフェクト一つとっても処理落ちに繋がりそうだし、ぶっちゃけ今でも速鳥が独楽ってる時に息吹が連突きするだけでも処理落ちヤバくて手甲使いがブチ切れるレベル
ソルサクは酷すぎた
>>896 PSO2は今度のスクラッチ更新でまさかの紐ビキニ出すしな
会心?出るとヒットストップしなかったっけ?
ヒットストップというか、敵がカクカクになるってかんじ。
ソルサクはSTG
ソウサクはプラチナ取れたけど討鬼伝はプラチナ取れる気がしない
買おうかどうか迷ってるんだけど一年しないうちに完全版が出るなら
今回は見送ろうと思ってるんだけど出ると思う?
>>898 依頼こなしてたら自宅にの机から見られる手紙で踊り覚えた
古代のミタマってロマンがあるな
壱与かわいいよ壱与
てか卑弥呼の親族とか普通知らないよw
あれは演出じゃねーの
槍*3とかでため連射すると結構拘束できておもしろい
マルチで仲間が部位破壊するとカメラ動いたりするし演出が多すぎて良く分からん
>>862 コーエーの忍者がモフモフ好きなのは当然だって箱根に住んでるお化けさんが言ってた
完全版ってのがよくわからんけど続編なら作るつもりらしいよ
てか狩りゲーに完全版ってあるのか?
正直今回の作品はωフォースの本気ってとこだろう
875です 色々回答してくれてありがとう、いままで太刀ごり押しですすんできたから
レスを参考に練習してみる
>>907 そんなの分からないから、旬の今のうちに買って遊びまくるのがよろし。
DLCも来週から9月いっぱいまでスケジュール決まってるらしいしね(´・ω・`)
>>907 次回作がでるのは決定してるっぽい
そしてまだ発売まもないのに1年以内に完全版出るとか出ないとかわからん
完全版が出るにしてもGEBみたいに武器ストーリー持ち越せてアペンド版出るといいね
獲得できないミタマが存在していた不具合を修正……?
狩りゲーに関しては完全版が出ることは予定調和だからな
ラグオデすら出すし
次回作もやっぱりPSPとのマルチかねぇ?
ぶっちゃけ完全版出されてもそれが完全を冠するに足る内容なら余裕で布施れる
それくらいガチで面白い
片手で飯食いながらモグモグしてる間にゲームするなんて馬鹿な事やってるのMHP2G以来だ
今回PSPマルチじゃなかったらVitaあと1万売れたのかな・・・
>>919 ラグオデも1作目で開発陣営超頑張ってたの伝わったから
同じVita狩りゲーとして切磋琢磨して育って欲しいね
サウンドトラックは欲しいな
買うから桜花さんの鉢金DLC同梱してくれ
攻略本買ったやついないの??
安部晋三の御霊とかないの?
>>888 属性毎じゃなくて、特定の鬼→亜種→
って変化の法則あるんだから、属性はある程度予想つくだろ。
下位後半の風とか、一時的に使えるのが無くなる事はあるけど、
属性特化って程でもないし、気にする程じゃないかと。
それよりも属性だけじゃなくて状態異常の方にも分岐して欲しい
しかしこう、久しぶりに携帯ゲームやるとソシャゲ課金クソ馬鹿らしくなるなw
なんでパズドラに毎月5000くらいお布施してたんだろうかw
やっぱ家ゲ負けないで欲しいわ
鳩山菅小沢で組み合わせ効果あるよ
おまいらありがとう。
弓の楽しさに気づいた。攻略が捗り過ぎてワロタ
弓を使うのは誰?
You Me
全身全霊です!
審議拒否
鳩山小沢河野 外患皆伝
>>910 演出ぽいよね、HIT時の爽快感が無いって要望の対処っぽい
モンハン→自分がHITストップ
討鬼伝 →相手がHITストップ
>>931 お前夜道には気をつけろよ
夢YouMe忘れるな
次スレ建ってないからそろそろ減速しないとヤバいと思うの
次回作
討鬼伝 2014年度版
>>888 武器の打ち直しは、同じ物もう一つ作って、そっちを打ち直せばいいやん。
まぁ進化の過程では生き物の反応目指して欲しいね
>>927 属性ダメージはバカにならんよ?
雑魚相手に麻痺武器と属性武器担いだとき麻痺武器の方が攻撃力100以上高いのに属性武器の方がダメージが余裕で高かった
ダメージ計算わからないし、雑魚は属性カットないのかもしれんけどね
>>935 重い一撃受けてるのに食らう側じゃなく
攻撃側が動きが止まるってのもおかしい話だよな
幕末より日露当たりまで出してもらいたかったな
攻ミタマの軍神は明らかにヒットストップが上昇してるな
>>943 「ザクッと上手いこと刃が入った」って感覚の演出としてはスゲー良いんだけどな>ヒットストップ
敵もヒットストップ無かったっけ?
攻撃の予備動作の時にあったような
ダイマエンのフライング投石よけれねぇ。あれホーミング強すぎね?
土属性防具揃えるかぁ・・・。
とうきでんが会わない人の理由の一つに攻撃が軽すぎるって言ってる人はいるね
重量感がなくて攻撃してる感じがしないって
確かにこちらの手数が多すぎてとりあえず攻撃してるけどよくわからん!みたいな感じはある
まあ、モンハンを皆基準にしちゃうからな
おれはGEB基準だけどね
モンハンより生き物の反応してる
パッチ当てた感想ここまで無し
オンやらない人間には今回のパッチは恩恵なさげ?
正直、オフだけだと何が変わったかわからん
殴ったときのモンスターの反応とか好きだけどなぁ討鬼伝
>>948 ホーミングじゃなくて周囲8方向よけるにしても
まず離れるのが大前提
里で三角でもメニュー呼び出しできるようになった
次回作の前に今作のデータ引継ぎで完全版でもいいから出して欲しい
完全版出さなくても定期アップデートで何か追加されていくならいいけど
アップデートしたらオンライン出きるようになったっぽい?
あの・・・次スレ・・・
思いっきり
>>3に入ってたorz
>>900いないみたいなんで次スレ挑戦してくる
ヒットストップなのかノックバックなのかよくわからない
>>942 別に属性を軽視してるわけじゃないよ。
ただ弱点属性突かないと時間いっぱいかかるわけじゃないし、
属性の偏りも上位前半とか結局一時的なものだから、
そこまで気にする必要ないんじゃないかと思っただけ。
討伐速度という点に関して言えば、ミタマの方が影響度高いだろうしね
はいドン
>>949 俺なんかMHもGE攻撃の重量感なんか感じないけどな。
はい
パッチを当てたら全然出てくれなかった春日局が一発で出た
こんなおばちゃんとは思ってなかったので天国から地獄だった
決まった敵から出るだけじゃなくて
ランダムで色々な御霊が手にはいるようにしてほしいわ
大体同じ御霊ばっかりだし
他のプレイヤーとの差別化をして欲しい
>>968 よし取る気が失せた
新島ちゃん取りに行くか
DLCで同じ名前でもスキルとイラストが違うミタマとか出てきそう
30分になっても
>>965が音沙汰なかったら建ててくる
頼むからそれまでレスひかえてくれ
行ってくる
アプデしてみたけど、通信アプデは別物なんね
あとバランスとかもいじられて無さそう
ダイマエンなんとかしてくれよ、あれ回す気にならん
オンのトコヨ・・・
翼はえた瞬間ハマヤッ・・・
轢き殺されたらおとなしくソロした方がいいなこれ
>>978 乙
名乗り出たのに立てられなくて申し訳ない
そもそもこのソフト
鬼や武器防具は後で追加出来る仕様なのかな?
今までのコラボって元からソフトに入ってたんじゃないのかな?
>>971 あるとしても戦国無双のミタマがくるぐらいじゃないかな
>>978 乙
肥のゲーム多数やって来た自分としては神鬼は来ないんじゃないかと思う
>>978 乙です。
DL版なんだけど、村の木とか草がめっちゃ揺れてるんだけど仕様?
なんか違和感がすごい。任務受けるとこの木とかは全然揺れてないのに…
不義を断つ!
天の破魔矢のように聞こえるし
言葉的には天羽々矢(アメノハバヤ)にも聞こえるし
追加できるよ、もしアンロックならチーターがすでに解除してるんじゃないかな?
>>978 おつ〜
てか自分進まなすぎワロタ
はよ防具揃えたい
>>987 パッケ版でもたまになるね
ゲーム再起動すると直る
たたらに自分の禊ぎ、見て欲しい
1000ならテンコ複数派遣可能(有料)
タイムアタック系のミッションかぁ
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 13:47:33.52 ID:gPiqrkwC0
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。