【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 52討目
●暫定テンプレ
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・女湯を覗いているのは速鳥さんじゃない
●以下の要素が体験版の仕様となります。
・セーブデータの数:
1つのみ (製品版では3つとなります)
・所持できる素材の最大値 :
収納箪笥の最大値が30、1素材あたりの最大所持数が5
・2章「疾風の狩人」はクリアできません
討鬼伝 公式ツイッター ?@toukiden 6月21日
【小笠原P】それと、体験版ということでややきつめに設定した素材の所持数、および、スタック数についてですが、
製品版は99となっているので、戦闘結果画面での素材売却仕様などは、あまり気にせずゲームを進行いただけるものと考えています。 #toukiden
●公式ラジオ
http://www.agqr.jp/ 毎週金曜22時〜
●FAQ(体験版の暫定)
Q.○○どこ?
A.下記参照。一度手に入れた鬼が落とす素材は手帳で確認可能
・銅鉱石
雅の領域「ハ」(ミフチと戦う場所)などで拾える
天狐を雅の領域に行かせると持ってきてくれる事がある
・砕けた大刀
武の領域「ホ」「リ」などで拾える
雅の領域「ハ」(ミフチと戦う場所)でも稀に拾える
天狐を武の領域に行かせると持ってきてくれる事がある
・貪魂牙→ガキ・黄泉
・石化した骨→ガキ・黄泉、ヌエ・黄泉
・大きな牙→ノヅチ
・誘眠の牙→サザガニ・不浄
・裂魂の爪→ヌエ・黄泉
・深淵の鬼角片→ミフチの角破壊報酬
Q.所持素材数酷すぎない?
A.製品版では沢山保有可能
詳しくはテンプレ
Q.お金3000までしか貯めれないの?
A.体験版だけの仕様
Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P36)
Q.穢土(えど)が251個になったんだけど?
A.バグと思われる
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.ミタマって体験版だと何個取れるの?
A.4つ。桃太郎のDLシリアル持ってる人は5つ
Q.オンラインに誰もいないんだけど?
A.現状では人が多い時間帯だと4人検索が死ぬので、3人以下にして検索or部屋立てする
Q.オンラインでミフチクエが出てない
A.シングルとマルチの進行度は別
Q.火弓だけ製造一覧に無いんだけど?
A.体験版では恐らく作れない
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
討鬼伝のオンライン繋がるようにするにはどうしたらいいですか?
オンラインは地雷ですか?
強運3いいな
半分くらい無効化される
>>4 とりあえずスカイプか何か併用しないとまともにコミュニケーション取れない
6-3を高速周回して金策してるけどもっとウマウマな所はありませんかね
たまに連続ヒットで即死とかいうやつ出てくるけどそれ受け身取ったせいで無敵時間切れてるだけだからな
富嶽さん仇討ったのにその後イベントとか会話とか無しかよ!?おい!!
前スレに一人で44レスもしてるキチガイいたんだけど
上位上がってから防具が一つも追加されないんだけど
割と戦ってるから全部キー素材が出てないなんて事無いと思うのに誰かわかる人いない?
>>12 雑魚ドロップがキーアイテムなのかも
最初出なかったけどいつの間にか作れるようになってた
>>12 まだ7章後半だけど、上位は亜種倒せば防具出てくると思うよ。
でもその亜種の防具も、素材は結構下位の物なんだよな。
後半で一気に追加されるんだろうか
>>14 飛んでる奴に会ったからそうかと思ってたが違うのか
それならよかったw
>>18 その時はちゃんと富嶽がこいつじゃないみたいに否定してたと思うけど
>>18 3章の途中のキッカが目を覚ますところだな?
会いたかったぜとか何とか言うから、結局コイツなのかよ!と思ったらそんなこともなかったぜ
3章までやっと進んだ。セット防具+9まで鍛錬してから次行こうとか
考えてるとなかなか進まないなw ところで先に進んでる人に聞きたいんだが、
浅井長政のミタマって確認されてる? 市は発売前情報で居るの知ってるけど
長政は情報なかったんだよね…
無双で好きな武将だったから居たら市と組み合わせて重用したい
>>1乙
>>18 おめぇじゃねぇ死ねみたいなこと言ってたろw
防具デザインは嫌いじゃないけどもうちょいNPCと同じような軽装がもっと欲しかった
衛士系で頑張ってるが大型の攻撃が痛すぎてヤバい
10やったし適当に俺TUEEEEEしに行ったらマルチ下位ひどすぎくそわろたwwwwwww
槍は敵範囲攻撃の外からでも連続突きが届くので定点破壊+効率のよゲージ溜めができるのに密着、全破壊後皆伝3とかでもないのに○使わない(三カ所以上当たるなら○のが早く殺せる)
癒プレイヤーが他二人死にかけでも助けない、自分瀕死、復活後誰もやばいやついないのに○使用wwwwwww 範囲回復は離れて一人で浸かってる。
見てて面白いけどさすがにアホすぎた
人生楽しそうだな
誰か迅特化・軽減の効果おなしゃす><
回復の使い方もわかってない子とかいるから自分回復するだけでもありがたいわw
一回目に鳥にあった時は勘違いしてなかったんだがw
>>21 そう、その場面で会いたかったぜとか言うからこいつが仇か!とテンション上がってしまったw
お恥ずかしいぜ
>>26 wikiみろや・・
迅タイプの場合、消費気力が更に軽減だコラ
30 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 23:56:22.32 ID:cv+vCJ1BO
初穂ちゃんの魂溝に俺のミタマをハメたい
>>29 wikiに効果の詳細書いてなくて;;
効果あざっす!効果かなり強いですね、これと鬼千切皆伝と俊足持ってる平清盛って一番初めにもらえるミタマのわりにかなりいいですね!
必要経験値も少ないし!けれど俊足って効果あるのかイマイチ体感できないので切ろうか考え中!
トコヨノオウは間違えてテンション上がっちゃった家猫みたいだなと思ったら
飛びだしてもう…あれはずるすぎるわ…。
33 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 23:58:48.80 ID:bZLELUwP0
討鬼伝始めてからずっと槍使ってたけど
初めて鎖鎌使ったら疾走感がたまんなく楽しいw
魂のタマフリが激しすぎて想定外のタマハミを起こしてしまった
依頼のオンモラキとかヌエの不浄ってどこで稼げるん?
あんま見ないぞ
ガキ→ゴウエンマ
ササガニ→ミフチ
ヌエ→カゼキリ
ノズチ→ミズメチ?
マフウ→ダイマエン
オンモラキ→ヒノマガトリ?
モノイワ→ツチカヅキ(クナトサエ?)
キンキ→タケイクサ(ヤトノヌシ?)
モノノフ→トコヨノオウ
ってな風に成長するのかね。どうでもいいが
オニビとかドリュウは知らぬ
戦ってる最中に仇かと思ったら違うこいつじゃないムカついたからボコボコにするわ的な会話あったろ
防具成長するのとしないのとがあるんだな
は〜進行しばりうとおしいわ
今すぐ章途中の縛りはパッチで削除しろやボケ
何考えてゲームつくっとんねん
そもそも小型が大型に成長するのか
なんで質問スレいかんのや・・・
大体そいつの原種倒すクエスト行けば最後一匹確定不浄とかだからそれ倒せばいいんでねーの。はい終わり 質問スレ行こうね。
カネツグが完全に無双のそれ
オンのチャット実装はよはよ
>>35 マルチの進行度3任務が良いんじゃないかな。
闇夜の鵺退治でヌエ10体倒す間に確実に数体湧くし、
進行ノ任-武-にはオンモラキ不浄が確定で2体いた筈
早くオンを何とかしてくださいよ
見てるんでしょここ
オンが鍵付き部屋しかねえ…進行度で検索かけても鍵ばかり
レスサンクス
まさかたたらの依頼とか関係無いよね?
>>42 すまんな・・・初心者なんだ。質問スレとかあるの初めて知った。
以後気をつけるんで見逃してくれ
>>43 信長とか信玄が差別化されてたから油断してたら信義を貫いてて噴いたわ。
最初予約しなかったのが凄い悔やまれる。
スレ見てたからフラゲしたけど、桃太郎ついてなかったからなぁ。
しかし、あまり期待してなかったのが思いのほか良作だったなら、予約しているドラクラが期待外れにならなきゃいいが。
正直ひとりもフレンド入れないとかだと絶対NPC三人で一人で遊ぶのほうが早く終わると思うよ
なんか弓で通常撃ちしかしないやつとか双刀で絶対地上いるやつとかすごい確率で会う気がする。
地雷多すぎるんだよ
桜花さんの貧乳晒してあげんといて・・・
防タマで挑発強化系と鉄壁、強運、ゲージうpつけるとマジ死なねぇな
敵もいつまでたっても死なんけど
>>53 太郎は6章で出るみたいだからそこまで頑張れ
攻撃の途中でタマフリが使えるようになるってイマイチ意味がわからん
どゆこと
縮地・飛翔ってどんな効果なんだろうとwkwkしたら
ただ移動距離が延びるだけだけだった
>>60 普通は攻撃終わった後で、周りに陣出してからじゃないとタマフリできないが
攻撃してる最中にR+ボタンでとっさにタマフリできる
こんな感じr
63 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 00:09:50.05 ID:YeLoA6KH0
意味がわからんの意味がわからん そのままの意味だろ
攻撃中に回復できるので時間の無駄が減ります。攻撃中に空の縮地でワープできます。ほぼ産廃です。
>>60 回避キャンセルできるタイミングでタマフリでもキャンセルできるようになる
殴ってたら敵ダウンしたの確認しつつ渾身、軍神招来でキャンセルしてラッシュかけるとかね
緊急的に回復挟んだまま殴ったりとか割と使い道はある、なくても困らない
千姫かわええ
じーさんと暴れん坊とで三ッ葉葵スキルとかなの?
何故か凄く離れた場所でぼーっとしてて、もし死んだら二人がかりで蘇生させようとしてるのに
撤退を繰り返す人とか居てなんでそうなるのか分からなかったな。
寄生したいならせめて初期位置で待ってればいいのに。
>>65 体験版TAでは有能だったから…
というか元々はスキルじゃなくて仕様だったんだのになんでスキルにしてしまったんだろう
千鬼万来がクソゲーすぎんだけど開発者アホなの?
糞ゴミモグラ3/4減らしたところで時間半分経過してんだけど?
マルチの野良はまじでやばい。
良プレイヤー>プレイヤー>速鳥、那木、桜花>富嶽>>息吹(突進止めいらない敵)、初穂>>地雷 このくらい酷い。
ありゃ、一鬼、千鬼、討鬼伝終わらせたのに8章出てこない
6、7章のクエを消化しろって事か?
>>72 は、初穂はいるだけで癒されるからもっと上だし…
いや理不尽すぎるとかじゃないのにクリアできないだけでその言いようは無いわ、負け犬の遠吠えかよ。
あれは40〜50分あれば普通にやれるでしょ。
>>72 お前のせいで初穂ちゃん泣いちゃったじゃねーか
ちょっと禊場で慰めてくるわ
訳・オフは7までだからマルチ来てね^^
ふと、追い駆け凝縮の検証をしてみた
相手はオフ4章キンキ MAX溜め
弓、攻撃324の印+□3 ダメージ三割
追い駆け 凝縮なし ダメージ五割
追い駆け 凝縮1 ダメージ七割
追い駆け 凝縮2 ダメージ九割
破敵 凝縮なし 一撃死
武器スロ2しかないから、凝縮3は検証できん
タマフリの威力が武器に比例するなら、追い駆け特化十分強そうだな
そうでないなら、結局は□3に抜かれてしまうのだろうか
武器何にするかな、基本っぽいしオーソドックスに太刀で始めてみるか
攻撃するたび移動するから狙いが定まらん
弱攻撃でせめて、隙を見て溜め入れる感じか
残心の威力弱すぎワロス、これ○使う必要ねーじゃん、気力も無駄に使うし回避もままならん
4章までクリアしたけど、そろそろきつくなってきたな・・・5章から違う武器に浮気するか迷う・・・・
残心って色で威力変化してたのか!もしかして強いんじゃね?
残心TUEEEEEEEEEE!!!!回避とか翻身斬でよければいいじゃん!!
射程も糞なげぇ、なにこれ、しかも貫通攻撃じゃねぇかまじパネェ!!
ラスボス余裕すぎワロス、羽も残心解放で余裕で壊れたわ
マガツイクサだと!?タケイクサ装備の色違いとかか!まともな防具の予感!!
防具でない!!新武器も出ない!!→いまここ
お前らがミズチメエロいとか言うからすげぇ期待してたのにひでぇよ…!
なんだよこれまるで鬼じゃねーか…
追駆擬縮2、魂特化全霊で一撃でオレンジ、赤行くから3積みしたら確1レベルになるだろうね。
今ってVitaから体験版インフラで繋がる時間帯なのかな?
そろそろ天狐部屋建ててもいいかなと思って
トコヨクリアしたが糞言われてるのがわからなかった
羽生えた瞬間那木がちぎって1回も飛ばなくてワラタ
常に地上でティガみたいに暴れてたわ
85 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 00:28:50.24 ID:bFh3Ldau0
>>84 その地上でティガみたいに暴れまくってんのが糞だろどう考えても
回転率的にも、破的より追い駆け特化のほうがよさそうだなあ
いきなり羽壊せば激暇空中マラソンやらないからマシだよね
アラハバキとかいうの拾った…
このゲーム使い道わからねえのが多いな。売れってか
しかしアラハバキがアイテムとはなあ…不遇だな
ああぁ売るってのはアイテムな
ソフトじゃない
破敵が特化するにもスキルが微妙なりやすいからね。魂特化・全霊なくていいなら追駆3魂特化・保持に属性強化系ならべるとかもできるから追駆特化は皆伝3とか抜けばまあまあ強い。
>>87 空中マラソンは、ぶっちゃけ、離陸した飛行機を見上げてる感じがしたな。
あのままフィールド外まで飛んでいったら良かったのに。
ハネバサァ!!→カテナイシカエルワ!!→タマムスヒ!!!→完
トコヨは帰りましたENDでいいよもう。
>>90 ああそうか、最終的には皆伝積んで千切ゲーになるのか
ダイマエン強すぎワロタ
全方位岩飛ばしが鬼畜性能だわ
俺がダイマエンならアレだけ連発して俺Tueeするレベル
独鈷杵が一度も拾えたことねえ
依頼もずっと放置してるし武器強化もできねえ
インフラモードで本部入った時に部屋にいるメンバーの人名札取得できないんだけど
このバグなってる人いる?解決法とかあったら教えてほしい
設定ではONにしてる
7章の千鬼万来と単独任務で完全に詰んだ
これクリアできる人いるの?
オフは7章で終わりかな?
どうもこう新しい武器や防具を作るワクワク感がないな
>>95 割と出易いアイテムだとは思うけど、センサーひっかかるとお手上げだよな
オレは今、金毛が出なくて泣いている
オフは7で終わり。単独とか千鬼とかこれ無理じゃね?ってクエストは防ミタマ使えば絶対終わる。
自分は時間切れなるかも?と思って魂で行ったけど難しいクエストは防に頼れば余裕で終わる印象。
誰か喚地の腕と召嵐の腕を手に入れた人いる?
マガツイクサから出ると思うんだけどオフだと豪腕ばっかりで腕が出ないんだよね
もしかしてオンでしか出ないアイテムとかあるのかな
102 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 00:44:04.40 ID:aKoFQJq40
今日買ってきてvita版今始めたばかりなんですがカメラ操作ってどうしてます?
右スティックかモンハン持ちかLでするか…
みなさんの教えて下さい。
103 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 00:44:42.44 ID:ixrcPkm30
ストーリーは5章までなの?
7章とか言ってる人いるがそりゃなんだ
ひさびさの神ゲーだわ
明日売ってくる
>>102 そんなん自分のやりやすい方でやれよw
なんで人に聞くんだよw
お話は5までだけど7までクエストはやれるよ。
面白いけど手が疲れる!
>>102 俺はLの正面向きと右スティックを使っている
モンハン持ちが苦手な俺としちゃ、この仕様は非常にありがたいわ
那木さんの身体が見たい興奮気味の医者とか、
桜花さんの裸体が見たい禊場作った青年とか、
ウタカタの里はスケベばかりやないか
111 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 00:48:33.35 ID:YeLoA6KH0
よし10万たまったしミタマいろいろ強化して遊ぼう→いいのないな、リセットと→セーブ→…
実は
オンがカオスだと何気に面白く感じるw
なんか珍プレー連発で楽しいじゃん。五分おきに乙る奴とか遠巻きに観てるだけの奴とか。
俺は常に全力の獅子奮迅プレーだけど(^o^)
登場人物の女キャラが全員BBA
だったらそれは廃れる
隠ミタマで遊ぼうかと思ったけどスキル微妙なんばかりだな…
千切り皆伝持ってる奴すら見つからねw
鎮魂でハク返還される
鬼祓いは今のスピードの二倍
馴染み度はレベルアップに達しても蓄積する
と、これくらいの親切設計だったらチートはしなかったな
>>104 オフでも出るのか…
もう少し頑張ってみよう(´・ω・`)
モンハン持ちに慣れてしまったせいで初めのころは右スティックが使いづらかったw
攻撃中は右親指塞がってるから、同時にカメラも動かそうとするとモンハン持ちになるんだよなぁ
ダッシュ攻撃が確実にクリティカルになるスキルは双刀だと結構耐久値削れていいな
ヒットストップが激しいけど
追駆って装備してる武器の属性エフェクト出るけど本当に乗ってるのかね
オンで進行度5って人少ないんかな
まったく来ない
122 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 00:52:30.47 ID:aKoFQJq40
>>106 なんかどれも一長一短な気がして参考にしたかっただけです。
>>109 攻撃時に右スティック使えないのが痛いんですよね〜
123 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 00:53:14.88 ID:YeLoA6KH0
>>121 オフすすめるので手一杯なんじゃね?
てか出たばっかだしみんなここにいる様な奴ばっかじゃないだろうし
10人中1人欠けるたびに+1000万
>>122 ロックあるし、攻撃時に右スティックなんてまず使わんだろ。
割とマジで大和の人使いが荒い
>>116 せめて鎮魂したら半分ぐらいは帰ってきてもいいと思うわ。
5万とか一気に飛んでくから慎重にならざるを得ない。
進行度5だけどおすすめの防具ない?
クエヤマじゃきついわ
ミズチメあたりでも着とけぇ!
132 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 00:59:03.81 ID:YeLoA6KH0
>>129 アマキリとゴウエンマ二つ作っとくといいよ
134 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 01:00:57.76 ID:FenK9fkTI
インカルラ面倒いな1番強いだろこれ
VITAでできる狩りゲーとしてシリーズ化してほしいな。
幸いコーエーには面白い武器がいっぱいあるし、増やす武器のネタには事欠かないだろう。
扇とか鉄糸とか、他の狩りゲーにはまず出てこんだろうって言う武器がほしいw
>>111 オンにしてる人もできなかった
体験版にバグあったらしいけど製品版もあるのかね
閻魔の武器の蛇しっぽどこ?
>>104 雅のマップで拾い物すれば普通に拾えるだろ
>>137 ヘビのしっぽが生えてる雑魚いるだろ。
ほらあれだよ。東方の人気キャラにもなってる
鬼火朧の依頼があって延々安クエ回してたんだが
ふと見た討伐記録が3で「もしや?」と思って朧訓練やったら条件クリアになってたw
訓練で倒した鬼も討伐扱いになってるのね・・・
質問スレ!質問スレに行くの!!
ヌエ五体クエ二回いけば尻尾一個はでるよ!!!
防ミタママジ安定するな
防ミタマか…… 今までずっと迅ミタマ使ってたけど、防だと誰がお勧め?
146 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 01:10:54.97 ID:YeLoA6KH0
>>138 それぞれ一式づつ用意しとくといいよって意味
アマキリ属性耐性まぁまぁだし
ゴウエンマ防御力高いし
相変わらずスレの勢いが調子良いんじゃないか?
VITA20万本PSP30万本ぐらい売れてるんじゃね?
俺はDLで購入だが。
>>97 千鬼万来は初穂と速鳥連れてくと多少楽になるよ
次回作安定の売上っぽいし装備とミタマの強化が面白くないのは改善してほしいな
ミタマは使うやつだけハク突っ込んで終わりだし
装備も「あいつを倒すためのこれを作るための(ry」ってロックマンがないとモチベ持たんわ
速鳥双刀の強化終わったからずっと考えてた型完成したわ。
人麻呂…会心大 攻撃大 千切皆伝
伊達政…会心大 白刃 千切皆伝
竜馬姉…会心大 闘志 全身全霊
会心が102になり空中攻撃でスタミナ回復しまくり。回天も当てれば当てるほどスタミナがゴリゴリ回復する。さっきミフチ相手に一分半回り続けて倒したw
>>146 確かにアマキリ装備いいね オールラウンドにつかえそう。
ゴウエンマのはめっちゃ重いけど、これで利点感じることってある?
防は何したいかにもよるけど防御重視なら土方かな?10で防御大、防御ゲージ増加、防御ゲージ溜め速度増加という無傷野郎。
本多忠勝が強すぎるな
防ミタマなのに
会心大・鬼千切り皆伝・精神統一
と攻撃重視だがw
4章ぐらいなら、卜伝がいち早く皆伝覚えるから便利だね
浦島も会心中、大、白刃と揃う
>>153 ゲージ溜めは堅甲を優先的に使えば、あまり手動で溜めることなくない?
桃太郎掘りで6章の亀武者回ってたらカゼキリと戦闘になって、カゼキリ相手に集中してたら、いきなりクエスト完了。
桜花さん……何で…貴方だけ周りの亀倒してるん?……
(´Д` )
ミタマにも特定のスキルだけアニメーション付けて欲しいよな。
例えば◯とか数少ない訳だしウザくはならんだろう。
マジでPSP絡んでるからやりたいことや出来る事の妥協面が表れてる。
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
サスケを異なるミッションの鬼火・朧から確認朧系はミッション関係無いのかな
>>154 サムドラでもホンダムさんは最強候補だったなw
俺の特大結界子を橘花ちゃんにタマフリしてもらいたい
ふざけて変な名前にするんじゃなかったぜw
NPCに名前呼ばれる度に後悔
>>159 ミッションというか領域で共通なんじゃないかね
討鬼伝もGE2もPSPが足ひっぱりすぎだよねホント。マルチプラットフォームとかいらねーよハゲ、良いもの作ってくれ。
今帰宅
オン糞仕様なんでアドパつけたら
そこそこ部屋あるじゃないw
VITAだけど突撃してもいいんだな
ずっと防のミタマ使ってきたけど、他のも試してみようと思ったら即3乙した…
近接で迅とか使ってる人すげーな
>>162 俺なんて飼い猫の名前だぜ
大和がぶーちゃんぶーちゃん馴れ馴れしくてちょっとイライラする
西なんたらに迷わずいけるかが不安
最終的にみんな賭のミタマにいきつくよw
購入するか悩んでる 一つだけ教えてください
このゲーム、ソウサクとかEDF3Pみたいに、マルチだと人数に比例して難易度上がる?
それともモンハンみたいに、ソロでも4人でも同じ難易度?
オンで糞プレイするのたのしすぎる
防御ミタマと防御大×3と吸収で
突っ立って殴ってるだけ
真似したやつが死んでいってるわw
体験版をPSPとVitaの両方でやってみたけどやっぱり右スティックになれちゃうとPSPでは操作しづらいな
Vita版買おう・・・
>>167 ぶーちゃんwフランク過ぎんだろw
まあ俺も似たようなもんだが…w
敵の体力は恐らく増えてる。
ソルサクと同じで一人ならいいけど二人地雷くると敵固すぎてうざいかな。
>>175 地雷一人+NPCならいないほうがマシなレベルだな
これだけ土台がしっかり出来てると続編とかも凄い期待できる
アドホックでやると面白すぎるわ
友達一人しかいないからいつも二人だが
>>171 上がる
けど上手い人が集まると難易度以上に効率いいから
それなりにオンやる意味はあるとは思う
NPCはそこまで部位破壊に融通きかないしな
>>171 難易度同じ。
ただ、ストーリーは当然ソロ用に作ってるけど
モンハンで言う集会場がソロ用とマルチ用に分かれてて体力がソロ用になったりマルチ用になったりする。
ソロ用でクリアしたものはマルチでもクリア扱いになる。逆も然り。
ストーリーと集会場ではクエが別物になってる。
そういやアドホックでやると大型は大丈夫なんだが小型鬼の時友達が表示されてない雑魚を殴ってるんだが
こっちには素振りしてるようにしか見えない
バグじゃないのかね
誰か真面目に空と賭の御霊をメインで使ってる人いないのかよ
>>170 実に興味深いな
ダイマエンさん、一回羽全破壊したら再生されても全破壊扱いにならんものか・・・
183 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 01:34:43.61 ID:sAUWLVHL0
間違えた
アドホックじゃなくてインフラモードだ
効率もとめてるやつは
効率重視って部屋たてろw
オンはしぬやつ眺めて遊ぶところ
>>180 これに限らず大抵の狩りゲーは雑魚の位置の同期が取れてない
性能の負荷の軽減のためなのかもしれんが
>>180 狩ゲーはそんなもん
他のゲームも雑魚は同期取れてない
>>182 つーか部位破壊メインのゲームなのに、再生すんのがおかしいんだよな
萎えるだけだ
>>182 なってるよ
どっか破壊し忘れてるんじゃね?
たった今インフラマルチ中にミズチメにブッ飛ばされたらエリアの外どころか、エラーでゲーム外まで飛び出した…
明日も仕事だしもう寝るわ
>>185 >>186 スマンインフラ通信だったわw
友人と持ち寄ってやるやつ
そうなのか
雑魚は同期とれないもんなんだな
無双シリーズなんて雑魚はおろか敵武将の同期すらできてないからな、なんか色々あるんだろうね。
>>188 二回全破壊して鬼の目も使ってるんだが・・・
足も頭も壊した
ダイマエンって羽の破片ブン投げてくるからそれが破壊扱いになってないとかあるんじゃない?
違うアドホック通信だ、もう寝ようw
大型は大丈夫なのに雑魚とは同期とれないもんなんだな
狩りゲー初めてだから知らなかった
それにしても面白いわ
雑魚もだけど切断した部位の落ちてる場所も同期とれてないっぽいことがある
何もないとこで祓ってるから最初は何してるのか疑問だったよ
>>191 あれは論外…
そういえば無双シリーズはBGMにハズレなしなのにこれはBGM微妙だなあ
ダイマエンは羽根の薄さが終始イライラしたわ
弓でやると当たり判定の糞さが際立つ
ダイマエン処理落ちしすぎ
ダイマエンは倒した時に全部壊してないとダメだから再生を阻止しないとね。
モンハンも雑魚は同期とれてないしな
携帯機じゃないPCフロンティアも取れてなかった覚えある
蝦蟇の油ってどこで取れるんだぜ?今4章なんだけど
アドホック通信だと雑魚は祓ってる場所から殴ってる場所まで全て同期とれてないが大型は切断した部位含めて完璧だわ
>>197 ちゃんと自分で確認したわけじゃないから定かじゃないが
数スレ前にダイマエンは表からじゃないと羽壊れないとか書き込み見たがその辺どうだろう
>>192 さっき羽2枚残ってる状態でトドメさしたけど普通に全破壊報酬でたから
「クリア時に全破壊してる必要」は絶対にないと思う
戦闘中に一度でも全破壊状態(足・頭部・羽全部が壊れてる状態)にする、とかそんな条件なんじゃね?
5章のボスひでぇなww
ゲームでこんなにイライラしたの久しぶりだわwww
207 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 01:50:04.59 ID:speb7mpG0
クエヤマって何かに似てるなと思ったら、サムスピの妖怪腐れ外道だ
ツクヨさんの空中パレードはやばい。いっちょ前に光の玉で装飾までしてやがる、とりあえず落ちて死ね。
209 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 01:52:15.04 ID:YeLoA6KH0
ようやく双剣でのボス戦のやり方を理解した
地獄独楽これアホだろう
なかったらボス線に双剣は地雷とか言われただろうけど
年末には討鬼伝無双が出そうな勢いではある
鬼を使用可能になるのかw
NPCに指示出せないのが本当に痛い…
どっちかって言うと討鬼伝キャラOROCHI参戦な気がするw
215 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 01:57:31.79 ID:nFsxr/Ec0
確かラグオデは雑魚の同期が完璧だったな
あれには感心したわ
斎藤一キタわw
気力特、皆伝、会心大持ち
鬼まんじゅう+9にしても合成できなかった
祭り武器から派生するんじゃないかと思ってたのにちくしょう
挑発中の桜花以外祓いに来るコマンドがあるだけでかなり変わった。
お、進行度10で宮本武蔵きた
どうして俺の足は…こんなにも短い…
ミズチメカガチメ時間かかりすぎてやばい
俺も糞だけどNPCが殻しか殴らねえんだもん
桜花の声と喋り方が可愛すぎるんだが・・・ 結婚してくれ
オロチ3には誰が参戦するんだろうな
インカルラ強すぎわろえない…
募集スレにたてたんでよかったらインカルラ手伝ってください
226 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 02:06:27.40 ID:FenK9fkTI
花の慶次スキルあるかな?
ミヅチメの睡眠攻撃防ぎたいんだけど、睡眠無効って誰が持ってるの?
wikiには気絶と毒と火くらいしか登録されてないんだよな。
230 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 02:08:48.40 ID:YeLoA6KH0
俺も今調べたけど卑弥呼drop自体がミヅチメからだったワロス
いまだに単独任務の時どのタイミングで部位を祓うのか分かってない
結局防具出ないまま7章に入ってしまった…
7章では出る…よな?
なに?祓うタイミングがわからない?
逆に考えるんだ、祓わなくてもいいや、と
悪名高いダイマエン撃破
なるほどこりゃ疲れるなあ
弓防というガチ構成で、タマフリほぼ使いきった
ライトユーザーなんてマジ詰むんじゃないかこれ
ストーリーモードでトコヨノオウ来たから逝ってくる。
どんなボスなのか…
素材もそうだけど火の鳥倒してから火防御鎧つくれたり遅いっちゅうの
>>235 PSP版が小中学生に馬鹿売れらしいし心配だねぇ
単独もそれ自体がギリギリだから空つける余裕がない
>>235 あいつ近距離から遠距離まで火力ヤバイからな、ゴウマエンビームと違ってすり抜け回避ムズいし
詰まってやめるようなライトユーザーはそもそもこのゲームだけじゃなく
モンハンだろうがGEだろうが強い敵いたらやめちゃうんじゃない?
そういった人が進められるようにするのがマルチプレイの醍醐味だし
多少詰まるだけで簡単にやめちゃうような人相手にゲーム作られてても
そこそこの歯ごたえも求めてる人にはつまらんだろ
アイテム圧迫しまくりだなこれ
体験版も酷かったが製品版もひでえわ
え?w
244 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 02:20:18.04 ID:YeLoA6KH0
>>242 いくつ?
500あってパンパンならすごいな
一鬼当千でインカルラが降ってきた時に双剣の俺はそっと離脱を選んだ
>>218 祓いに来てくれるのは俺はこれくらいの頻度でいいかなぁと思ってる
今のところ一番嫌なのは、部位破壊終わってないのにマガツヒ状態のモンスをぽこぽこ殴っちゃう所
いやストーリー的には一刻も早く倒したがってるんだからそれでいいんだけどねw
…俺が下手なだけですよ分かってますよ(´;ω;`)
依頼で棚を作ってもらうことに気付いてない奴がいるんだと思う
GEでもさすがに「攻撃を止めろ」なんて指示は無いし
ソロで行くかNPCとの競争だと思って頑張るしかない
ダイマエンは羽祓えるようにして、再生もなしにするだけで随分違うだろうになあ
平然と回復してんじゃねえよ。なんでこういうアホな仕様にするんだろ
噂のダイマエンと今日初めて戦ったけどなんだよアイツ(泣)
仲間みんな死んだから復活させようと頑張ってたら一撃でやられるしの繰り返しで、初めて3死したわ・・
ダルマ状態から一気に両手足を生やすツチカヅチさん脅威の再生力
ライトがどうとかいってるけどこれより難しいゲームなんてそうそうないんじゃねw
>>241 ライトユーザー多いよね
何でもNPCよりオンで会う人が上手いと思ってたが
ダイマエン以降の敵ぐらいからNPCとやった方が優秀っていう
みんな後半の敵嫌いなんやね
新島八重さん強くてワロタ。スキルの取り捨て迷うわ〜
さすが大河ドラマのヒロインやで
>>249 それすると空飛べなくなるからな
祓っても空飛べるようにするってのもアレだし
2か所祓えて1か所だけ再生するようにして、その1か所あれば空飛べるってのが落としどころな気もする
他人のプレイを見下すのってそんなに楽しいの?
>>252 GE無印に比べりゃヌルゲーレベルやでこれ…
>>258 他にはないのかよ、それは過去スレで聞いたぞ
GE無印の話はヤメルンダッ!
内臓破壊弾なかったら詰んでたかもしらん
ダイマエンというかインカルラさんは手甲で右後ろ斜めからひたすら足殴りで回転攻撃きたらちょっと離れる
空飛んだら遠めに離れる、で最近はあまり死なず安定してきたな
でもソロじゃやりたくないです!
滝夜叉姫きたーー!とワクワクしながらお顔拝見したらあんま可愛くなかった…
効率求めるのもいいとは思うけどなら友達集めてその中でプレイすればいいんじゃない?とは思うな
インフラなんてダメな人を連れて行ってあげる程度で考えてやればいいじゃない
みんなの言う良いプレイヤーってどんな奴のこと言ってんの?
>>255 祓っても表層がなくなるだけで中身(?)は健在という設定みたいだし、別に祓った状態で飛べても良いと思うけどな
それをいったら、モンハンのレウスやレイアだって翼破壊して翼膜ボロボロの状態でも普通に飛んでるし
ダイマエンって下手糞な双刀じゃ無理そうだなぁ
皆ミタマとか防具ってセット効果気にして付けてる?
迅のミタマ使ってるんだけど迅三つで気力上がるから他も迅にしたほうがいいのかな?
カオスなマルチも面白いもんだけどな
効率求めるならスレで募集せい
別に難しくはないだろ
何使ってるか知らんが
>>265 それでも済む話だとは思うけど
現状で羽を壊すと飛ばなくなるってのを楽だと思ってる人もいそうじゃない?
そういう部分も残すとなるとその辺が妥協案なるんじゃないかなって思った
左右で合計2か所再生で耐久力も据え置きなら壊すのも簡単だろうし
>>267 防具は一色で揃えてるけど
ミタマはスキルで選んだほうが強いと思う、まだコンボ全部知ってるわけでもないし言い切れないけど
トコヨノオウがなんか覚醒して背中に羽生えたんだが
空の飛び方がががwwwww笑いすぎて腹いてえwww
なんで小走りなん?もっと大きく空を駆けろよwww
効率厨が何人か紛れているよな
お前はそんなにゲームばかり上手くなって何になりたいのかと
>>259 ソロ比較なら昔のモンハンよりも異次元アタックの分マシな気がする
あとプレイが修行か罰ゲームレベルのLoAよりは色々楽
あーだこーだ言ってる奴がホントに上手いのかどうかも分からんしな
でも、討鬼伝は最悪、弓使えば敵を倒せるしよう
ダイマエンは羽かなり脆いから
鎖鎌で斬りまくるとボンボン吹っ飛んで爽快だからあれはあれで好きだけどな
ただ2回連続で爆撃するのはやめて欲しいが
歴史に詳しいと思っていたけど・・・
ミタマの三割は知らない人物で、解説を読んで勉強になったわ〜
おまいら凄いんだな・・・
ミタマLV6以上にできるのって何章から?(´・ω・`)
朱土丸・剛+9の強化先が???になってるんだがこれはマルチでゴウエンマあたり倒してこいってことなのか
もしかして合成武器の元になる武器もオフじゃ作れないから???になってるてことじゃあるまいな
>>282 4章の11個目のクエストクリア後に町でのイベントを終わらせると8まで上げられるようになったはず
とりあえず、コーエー初のハンティングアクションゲームとして討鬼伝は成功かな?
続編出したいとか言ってたけど、次はVITAオンリーでお願いしたい。
ようやくトコヨノオオキミまできた・・・・
>>235 大丈夫
マップのお祈り石とキャンプのお祈り石で二回チャージで余裕でした
>>284 マルチじゃないと出ない奴もいそう
もう七章最後の方だけど、まだ全然解放されてないのだらけ
>>286 まずはVITA/PSPで追加ディスクが先じゃないかね
肥の、というか狩りゲーの伝統的に(´・ω・`)
>>285 マジありがとう。今4章7あたりだわ。もうちと頑張る。
でもそこで8までってことは、10にできるのは5章かクリア後くらいか・・・
>>273 俺は効率厨だったのか……
でもすまん諦めたり途中で撤退するひとに振り回され素材稼ぎ出来なかったんだ今回は許せ
最後まで部屋いたのは結局俺だけ
おれは救援しまくって終わっただけの時間
言っとくが下手ほど離脱と撤退が多いぞ
諦めんなよ……
白い羽毛、やっと出たぜ・・・
ダイマエンの全部位破壊報酬だった
お前ら塚原ト伝持ってないだろ?
俺は持ってる
超強い
なんせ宮本武蔵のふいの一撃を鍋の蓋で防いだ伝説だからな
解説に書いてあった
ねねのミタマゲット
ワイラ黄泉効率よく狩る方法ないの
5章のツチカヅキで37分も掛かった・・・太刀です
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
塚原好きすぎる人は毎日の様に来るな。
いつの間にか持ってて炎上無効にマジ助けられたよ
タイムアタックのドリュウがいちばん失敗多かった
手甲辛い
なんか久し振りにゲームにハマったわ
面白くてつい時間を忘れてやってしまう
モンハンにはいまいちハマりきらなかったのに不思議なもんだ…
防ミタマで貴重な千切り皆伝持ちだから、防で千切り三詰みしたい時に助かるわ
防ミタマの無敵状態の時のエフェクトどうにかならんかったんやろか
若干周りが見にくいわ
このゲームって用心のためにサブ武器も手慣れておいた方がいいのかもね
魂の欠片と金の鉤爪、
ワイラ黄泉からでるらしいけど全然でねえ
むしろ一つの武器種だけでやっていける人の方が凄いわ
複数の武器使い分けられないと潰しが効かなくてキツくない?
モンハンのような狩前の準備が要らないからサクサク遊べていいな
ライト層にも受けやすくて良いと思う
防ミタマは塚原・家康・かぐや姫あたりが優秀かな。
使用回数双刀250他0で七章まで来たぞ
こうなったらとことん極めたいけどいまだに上位武器出んな
ミタマの情報見てると あれもこれもやってみまくなってマラソンしたりして、全然装備が出来上がらない… 上位はインカルラ作れば良いのかな?w
>>310 槍と弓は武器1種に絞っても困らない印象を受けるな
それ以外は割とピーキーな部分があるからサブで何か使えると良い
なんか女主人公の声に田村ゆかりの声があるってツイートでまわってたんだけどどの声だ?
>>310 今6章やってるけど太刀使用回数177 他0
魂のミタマと組み合わせてるから遠距離も余裕で万能
困ったことは俺が太刀を扱えてないってだけで何も不自由がない
三章で初空タマの新井白石手に入れて祓殿の便利さに感動するも数回使って迅タマに戻すの巻
縮地が空中でも使えればな…
インカルラとイクサ続けてソロ撃破できた
広い場所での早駆だと余裕だなあ
ぼくでんさんは上がり止まったからかぐや姫使ってるけど
ボイス聴く度に脱力
縮地は後ろに下がる反転がデフォになれば使いやすい気がする
というか△の禊場は良いとしても□と○はテコ入れした方が良いいいよな
縮地は使用後の点滅してる時間なくしてすぐにCT入って欲しいし
○は全スタイルの中でも一番弱いと思います
俺も今7章だけど鎖鎌オンリーだな
全部位破壊には全く困らないし、優秀な武器やで
トコヨ槍の人の後ろにきたら失敗して全員ひかれたw
槍は慣れないうちは○ボタンの奴が狙ったところに当てられないなぁ
それとパッチでオンの集会所に鍛冶屋はよ
1回やったら抜ける人多くて困るっす
>>301 2匹倒すのとか右手の親指疲れるし、
任務が追加されました
→ なんたらこーたら 壱
なんたらこーたら 弍
なんたらこーたら 参
なんたらこーたら 四
勘弁してくれよ…
なんか今日は夜が怖くて寝られない、、。
空が墜ちてきそうで、、。
マルチプレイ目的で購入して今進行度9まで進んだんだけど
もしかしてストーリー進めないとミタマってLv3までしか上がらないのか
依頼も増えないし、ミタマで装備が強化出来る?…なんだそれ状態だし
マルチの方の進行度でも開放して欲しかったかな
一気に上級まで上がったけど、4人いてもやっぱりトコヨはクソだっw
5章に入るまで武器、防具の強化に金とか素材いらんのに気づかんかった…
ミタマも任意でお布施できるんやん…
やっぱりマルチもつまんねー
フルボッコかグダグダかの2択やん
敵の挙動がつまんねシステムもなにもかもがつまんねーよ
武器を一筋に愛しミタマも攻防特化にしたり万能型にしたり1つの武器に対して他ユーザーと差別化図れるのがモンハンより優れてるよね。
モンハンも同武器の差別化図れるけど味がない。
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
>>328 ミタマ合成はオフの5章クリアしないと出来ない
ミタマは最大でLv10まで上げられる
>>328 マルチを平行させたらさせたで
これから出る大型まで分かっちゃうから困る
○は弱くはないだろ?
下手なダメージ系より足止めのほうが使えると思うが
>>241 >そこそこの歯ごたえも求めてる人
そういう人は別のゲームやればいい
はよ売って来い
>>326 バラで2匹倒すのは苦では無いけど討伐途中にもう1匹現れて2匹になった・・・
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄] 嫌になった
>>331 >鎮魂でハク返還
必要ない
>鬼祓いは今のスピードの二倍
スキル付けろ、満遍なく攻撃しダウン分配しろ
>馴染み度はレベルアップに達しても蓄積
どんな摂理だ
>親切設計だったらチートはしなかったな
バカ
ミズチメとミズチメ亜種討伐依頼達成した瞬間エラーおきやがった!
ふざ…け…
4章全体的に苦労しながら進めたんだがゴウエンマさんは楽勝だったなw
ゴウエンママジできつかった
多分地雷が混じってたんだろーな
全然ゲージ減らねえの
サントラ発売はよ
ビーム一発で仲間をバタバタ倒したゴウエンマさんはもういない
ゴウエンマ鳥に比べりゃ簡単だけどだるいだろ
2匹同時とか狭い場所とか飛びすぎなやつは苦手だ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 03:59:36.89 ID:x2V203Nz0
ゴウエンマは突進からの火炎弾とか新モーション増えてて良かったな
ただ部位再生カウンターが手だけだったのに足も反応するようになったのは割とだるい
いまPSN落ちた?
アドパ落とされて戻ったらAの1ですら3人しかいなくなってた
ゴウエンマさんは腕破壊したらすぐ元に戻るから地味にめんどい(´・ω・`)
NPCが黒いアレから逃げるのに必死で自分しか祓わないしなんか孤独感じた
どうみても地上の範囲攻撃なのに空中にいても
くらうのが修正されたらかなり楽になる
>>346 元から足も反応してたよ
3〜4カ所目の部位壊した辺りから赤い雨撃ち始める
足を壊すのを後回しにしたらそうなる(´・ω・`)
だいぶ前のスレで任務完了画面の操作できないときに
NPCが浄化したアイテム手に入ってるかどうかって話し合ったけど
アイテム手に入るわ
オフの6章八重波でワダツミ倒したあとに
ふと鬼の目やったら鬼火・朧がいて必死に倒そうとしたけど
倒せなくてその後NPCが浄化してたんだが
クエスト報酬で鬼火・朧のアイテムと
ミタマ巴御前手に入ってワロタ
巴御前ちゃんちょうかわいくてテンションがやばいわ
>>346 チョロチョロ位置変えるから気を使わないと壊す前に死んじゃうだよね
ゴウエンマは強くなかったけど
強者のオーラはあった
ゴウエンマ祓いがめんどくさすぎるから嫌だわ
355 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 04:07:05.40 ID:AifiB3QRO
既出ならスマンけど破敵の威力は武器依存なんだな
同条件の大弓と焔魔大弓で一章ミフチの角に開幕○→破敵と試してみたら
前者は鬼の目で黄色、後者は一発で破壊出来た
>>357 固定ダメージ、ミタマのlvに依存、武器ランクに依存とか色々考えられるぞ
賽銭箱、まさか最高額99999までいくとは。しかしもっさり祈るってなんだよw
鬼じゃなく妖怪にすればよかったのに・・・
妖怪も和だよ
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
>>357 タマフリが全て武器攻撃依存なら手甲魂のロマンもあるかななんて思ったんだが
普通と言われたら考えが足りなかったと謝るしかないな、スマンかった
つーか鬼は妖怪である
なんか女の声の5番が戦闘で使ってると田村ゆかりというかタリムっぽい気がするな
>>359 なんかいいスキル出た?
さっき9999つぎ込んで攻撃力アップ【中】だけだったので
もう毎回1000でいいや、って感じなんだけど(´・ω・`)
>>363 ちょっと迅双刀キャラ作って「風よ!」してくるわ
>>360 鬼と呼ばれてるけど妖怪がモデルなのも色々混ざってるやん
サンプル聞くとそうでもないんだけどなんでだろ
誰かGEのwikiみたいに声優まとめてくれないかな
もうさ、シリーズ化するなら
次は討魔伝にタイトル替えようよ、ωフォースさん?
日本の魔物 (妖怪) だけでいいからさ?
虚空ってどういう時に使うの
連昇みたいにして使えばいいのかな
でも数も無いしディレイ長いしで微妙な感じ
この鬼はゴウエンマみたいな一般的な鬼じゃなくてこの世ならざるものって意味の方だからな
鬼の意味を調べればわかる範囲だと思うけど
60時間やってミタマまだ70しかないだるいわもうチートで全開しよ
vita3Gを発売日に買って 話題になったタイトルもほとんど発売日に買って 何故かしっくりこなくて… コレは様子見したんだけど
みんな楽しそうだね! 悔しいです!
>>375 ドラゴンズクラウンは予約してたんだけどさ…
「やらずに後悔するより、やって後悔しろ」だね!
明日買ってくる!
カガチメ30分くらいかかるわ…
まずNPCが何故か殻しか殴らない
殻脱いだあとのドリフト→ホーミング竜巻をいちいち喰らうからダメージ入れるチャンスなのに手数が少ない
栄螺を祓いにいくとぞろぞろついてきてみんなで祓い出す…ダメージ入れろ糞が
そんで俺が祓わないと誰も祓わない…爆発して死亡
NPCは諦めるからどういう立ち回りすれば速く狩れるのか教えてくれ
>>376 買うよ!
オンで会ったらやさしくして下さいw
>>378 本体に千切りで強制タマハミ化してる
そうすりゃNPCのダメもとおるし
ぶっちゃけ夏休み中にもジワジワ売れていくと思うよ。
7月下旬にドラクラ出るけど、あれは対象年齢高いし、
中高生の夏休み狩りゲー需要は討鬼伝のみしかないからね。
これはいかに食らわず千切りゲージ貯めれるかだな
>>378 空中で頭〜腕まわりに張り付いてる間は一部攻撃しかあたらない
一部攻撃は見極めて離脱しろとしか言えない
千切り溜まったら降りて他の部位破壊→また張り付くの繰り返し
評判良いし確かにジワジワ売れそうな気はする
ソウサクに食いついて多少後悔して、 今回は様子見な人はかなり居ると思う!
とてもおもしろいけど細かい所で粗が見えるな
出入り口とか(気づかない内に飛び込んだりする)
ボスの全方位攻撃がとにかくでかいとか見た目以上
(ボスは前に飛び込んだのに後ろにいてふっとばされるとか普通)
こういうの見るとモンハンはよくテストプレーしてるなとは思う
マルチレがゴミッカスだったから2日くらい様子見してたわ
結果発売日に買っておけば良かったかなと後悔
近所のショップで買ったら特典ついて来なかったしw
>>386 モンハンでも気付いたらエリア外に飛ばされるとかしょっちゅうだろがw
とりあえずランク9までの装備はでたけど
防具にはランク10あったけか?
当たり判定云々はPSPだとスペック的に
大雑把になるのは仕方がない面もあるんよね。
VITAだけならもっと頑張れるはずなんで、
次回作はVITAだけで出すよう要望出しておかないと
またPSPに足を引っ張られるで
まえロダにあがってた八章ってガセなん?
ハードの性能は関係あるんか?
モンハンだってPS2時代からガノトトスを始めとして糞判定のオンパレードだったし
結局はどれだけ作りこむか、って話なんじゃないんかね
最後の任務か知らんけど
双対の王って任務が絶望的だわトオヨノオウとトコヨノオオキミの討伐w
これどうなるんだ
同時討伐じゃなくて連続討伐だろ?弓か槍なら楽勝じゃん
モンハンというより
ロード オブ アポカリプスとフロンティアゲートにも近い部分はあるな
ゴウエンマさん亜種いないのか
VITAでプレイしてるけど双刀でも全方位が広いとは全く思わないな
むしろ小さいとすら感じるぐらいだし、回避してないからじゃないのか
>>374 その昔、闘神伝って格闘ゲームがあってだな…
ええ、トコヨノオオキミってだれやねん
7章の討鬼伝おわらせてクリアとおもったのに
たしかにゴウエンマの亜種もでてないなぁ…
他章穴埋めしたらでるかね
ソロトコヨクリアキマシタワー
残り2分で涙目になりながら倒せた
PSP版ばか売れらしいな
見てきたらとりあえずゲオとTSUTAYAになかった
でも自分は面白いよりイライラが勝ってる 空や土ん中を逃げ回ったりすんなし
最初はカゼキリ動くなwwとかイライラしてたのに
ダイマエンの出現でなんかもう色々許した
404 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 06:09:52.84 ID:yl1fOUDeO
ストーリークリアまでだと、ダイマエンが一番クソだったな
>>386 当たり判定はモンハンも酷いでしょ
トトスタックルはともかく頭上を通る尻尾でも喰らうし
股下やかかとに居ても突進喰らう
突進のガード方向も敵によって進行方向を受け止める形になるものから
モンスターの中心から放射線状にガードしなきゃならないものまでいるし
あと討鬼伝は衝撃派が多いから喰らってるの気付いてないのも多いと思う。
この辺に関しては特別どちらかが優れてるとは思えない
7章にして初めて弓使ってみたけど部位破壊楽すぎワロス
ツチカヅキ堅すぎワロタ
初戦闘とはいえ25分かかったぞ…
火の太刀に仲間は那木と富嶽だったんだがこんなもん?
全部位破壊できたのだけが救いだわ
ダイマエンは亜種の方が簡単な気がする
個人的にトコヨノオウさんがキツいというか、ウザいわw
モグラは弓か槍
もしくは双刀
その他の武器は移動速度上げるスキルがあればサクサク
所見は時間かかって当然
アドパこんな時間でも部屋たくさんあるんだな
みんな早起きしすぎだろw
412 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 06:31:58.80 ID:HbxvbL+cO
>>408 初見でたかが25分で硬いとかアホか
こういう勘違いバカがいるから開発は大変だな
上級ミフチの攻撃力半端ないな
紙防御だから余裕だったがこれからの上級生活に憂いが・・・
ダイマエンは近接戦のがいいな
槍でフルボッコ楽しすぎw
アドパ行くにはオフラインクリアが前提かな
>>410 >>412 ここから更にハードルあがるってことか?
いや、歯ごたえあるのはいいんだがここまでは割とサクサク来たからそういう路線だと思ってたからちょっと驚いたのよ
>>210 あれ近くに居る他のプレイヤーキャラに当たり吸われるから微妙だぞ
集中撃破したい時に邪魔になる
やっとチュートリアル終わったわ
初見ダイマエンと床オナ野郎は氏んでくれ
>>415 札見てる限りだと
オフの進行度半分くらいの奴が多い
>>410 モグラには完全に双刀かと
潜って来るところには槍のカウンターよか双刀の○で合わせる方がよっぽど楽
6章アメノマガトリさん二戦目で魂・桂昌院さん出た
ここまで来てミタマ39って少ない方なんかね?
20時間やって初めて鍛錬に金はかからないことに気づいた
金がもったいないと思って全くやってなかったわ…
ミズチメさんはお尻の突起壊さないと足が無限再生する感じか
PSPでグラ的に顔見えないから足や腕切れた時の抑える動きがリョナ的にちょっと興奮する
なんかこのゲームの敵、黒紫単色みたいな色味ばかりで味気なくね?
後半になれば変わるの?
鎖鎌が使ってて楽しいけど閃光玉も落とし穴も無いから只殴ってるだけで飽きてきた
色々と惜しいなあ
>>424 お前のモンハンにはタマフリがあるのかと
モンハンの道具に値するのがタマフリだろ
>>424 隠使えば?
つかそういうの欲しければそのままモンハンやればえーんでないか
一応しびれ罠みたいなやつとかはあるんだがな
>>424 色々ミタマ変えると面白いぐらいスタイル変わるぞ
痺れ罠的なタマフリもあるし
動画評論家の臭いがする
モンハンと同じじゃないとダメみたいな評価の仕方にはウンザリ
>>431 モンハンやってろ!て思うよな
正直俺ぼっちだから、切れ味とか大型のエリア移動とか無駄に時間掛かる作りにしているモンハンは合わなかったりする
434 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 07:19:47.70 ID:GYJTbUf+0
435 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 07:23:07.40 ID:MqOQbxkd0
ただの単発ゲハ豚が構ってもらいに来てるだけだろうに
雑魚亜種がレアすぎてツライ
白銀のたてがみってどこで手にはいるの?
双刀の鬼千切りは決まると最高に気持ちいいんだけど、小さい部位にピンポイントで当てるのが結構難しいね…
ミフチの角とかヒノマガトリの胸毛とかさ〜
破敵と追駆の凝縮3積みが強いのはわかったけど
連昇凝縮使ってる人いたら使い心地どう?
440 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 07:39:33.82 ID:YeLoA6KH0
>>438 ミフチはともかくヒノマガトリの方は立った後なら山登り一回でちょうどいい位置にいけるじゃん
>>406 衝撃波多めは残念
怒り時とかそういう切り替えで撃ってくるならわかるけど
防具初期装備でオフクリアまできたがそろそろ防具作るか
・犬にタックルされ続ける
・モグラが出てこない
・タケイクサが回転してふっとばされる
・ミズチメを正面から殴ってたら蛇に抱きこまれてタックル不可避
・ダイマエンの回転岩飛ばしで吹っ飛んで連続ジャンプで執拗に踏まれる
・ヤトノヌシに追いかけられて腕に抱かれて横クイッがイラつく
・ラスボスがいらつく
・弓やってると敵からのヘイトが高くてイラつく
衝撃波は空蝉潰しだろな
ちょこまか範囲撃ってこない場合は
空蝉さえありゃノーダメ完封楽勝になってしまう
桃太郎2つ目もらったから置いときますね
P6Q4-F7NM-8J8B
>>421 今オフ4章アマキリオン4章ダイマエン終わった辺りだけど
35ぐらいあるよ
御霊情報提供スレ見てて思ったけど
御霊って入手できる鬼の種類とストーリーで手に入るものだけ固定であとはどのクエストでも良いんだな
自分のリストと合わせてみたら敵が同じでも入手したクエが全然違った
>>444 弓優遇されてる
衝撃波とか回転攻撃関係ない訳だし
武器の順番
槍・弓>>双刀>太刀・鎖鎌>>手甲
ヤトノヌシが這いずり形態になるとおっぱいさん以外が攻撃しなくなるの何とかしてくれぇ
>>444 どう考えてもお前の立ち回りが下手なだけ
>>444 うん、無双の難易度天国でもやってたらいいんじゃないかな?
>>139 今まで一度も拾ったことねえから愚痴ってんだww
テンコも拾ってきてくれないしセンサーバリバリだぜ・・・
あ、一番むかつくのはカガチメの竜巻
仲間がいると回復させてくれるからいいけど
序盤のクモとのタイマンが一番やばかった気がする
一発回転食らったら気絶するまで追い詰められて終わり・・・
>>450 手甲のガードにキャンセルガードできるスキルあればかなり良いんだけど
現状だと先読みな感じになるから結構ムズい
キャンセル縮地とか入れて遊んでるけど空自体が今いちっていうかww
賭×手甲が大好き
運がよければどんどん部位破壊が進むぜ
手の届く範囲で
今んところ判明してる穴2つ武器ってなんだろう?
まぁ地味なイライラポイントで言えば
敵の小さい部位に槍の一突き目が入ったから「そのままの方向でもう一回」って思ってスティックニュートラルで二段目出そうとした時にオートエイムで隣の部位に向き吸い込まれたりして魂のロックまで上書きされたりとかはあるな
461 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 08:01:21.28 ID:YeLoA6KH0
>>454 雅マップ初期地からすぐ左のマップの上の方で取れる
リタマラマジお勧め
討鬼伝のせいで最近睡眠時間がマジパネェ
あーねてねーわーおれさいこうにねてねーわー
お前ら塚原卜伝のスキル何残してる?
>>456 ダウン中無敵だから回転中は受け身とったりして起き上がるなよ
龍馬の姉ちゃん割と使えるな
陽炎取れない・・・
マガトリ全部位破壊とかキツくね?
>>466 カメラ縛られる方が嫌だからロック自体あまり使ってないな
ワンワンの方が面倒くさい
体力無い癖に角後からだしやがって
双剣の鬼千切上手く角にあたらん
今やっと4章まで来たけど大型の種類少なすぎ飽きた
任務も使い回しばっかり
桜花さんとちゅちゅ出来ると思ったのに妹のことばっかり
というかもう飽きた
モグラ野郎が噂に違わぬダルさで逆に笑ったわ
カウンター取ったら地表に出てくるらしいけど、どのタイミングなのか全然わからん
どんなに早く倒しても15分以上掛かって何だか悔しい
タケイクサに天属性で行くと未強化のでも結構早く終わるから防具の耐性=ほぼ鬼の耐性で間違いは無いと思うのだけどどう思う?
反属性ではなくモンハンみたいに鬼毎に耐性が違うって思うんだが
賭はトルネコみたいな感じで楽しめる
>>447 マジか…今のとこオフ専だが、やっぱりオンもやらんと増えんのかね…
近々何人か連れがソフト買うらしいから誘ってみるわ
弓が万能すぎる
部位破壊
火力
アーマー削り
安全度
すべてにおいて最高峰
モグラは弓だとホント楽なんだよねえ・・・
手甲で最初やったら本当にハゲそうになった
>>468 ロックするしないは自由だけど槍の強み全然活かせてないだろソレ
部位ロックしてたら□溜めの連続突き中とかでも180度方向転換するくらいの勢いで
エイムして攻撃しつづける。だから部位破壊しやすい武器って言われてるんだが
>>470 当てたい部位を殴りながらキャンセル千切りで全部いけるけどな?
>>470 左の角を先にぺちぺち折って、足攻撃してダウンしたとこで地面にめり込んでる右の角を千切ればいいんよ
癒特化・加速
戦闘スタイル「癒」の時、味方に攻撃を当てると、味方のタマフリ使用間隔を短縮する。
これでサポート入れれば短期決戦でも○を使い切れそうだな
槍のイライラあるある
上にあるツノを狙って1撃目あたる
↓
よし、そのまま連続突きだ!
↓
何故か突きは下にヒット
あるある
ソロ疲れたので配信しながらマルチやり始めたんだがシャクシャインをネタにして子供が喜んでるからコメがひどいことになった
>>478 そこまで変わるのか
溜め突きとか手動で合わせてても特に不自由しなかったから気にしたことなかったわ
ちょっとロックのオンオフ意識して見る
>>482 部位ロックオンして無いとそうなるね
ロックオンしてても他の部位に邪魔されて当たらないことあるけどね
ラスボスなんだよこれ
槍で止めないとまともに戦えないの?
味方に攻撃あてるのって鎖鎌が最強かな
弓本格的にやろうかなあ・・・
ミタマどれが良いんだろ
魂?
手甲オンリーでオフ五章まできてしまった。
最後までがんばろう!
部位ロックはアップデートできたやつだっけ?
土竜が潜ってからストレスマッハ。
>>488 ぶっちゃけ弓自体が強いからミタマの属性はなんでもいい
大事なのはミタマの属性よりスキル構成
うわさの双剣をやったが、んー…
空中殺法をするなら鎖鎌のがたのしいかなあ(´・ω・`)
手甲使ってみたら強すぎわろた
ミタマ回収のためのクエマラソンに最適だわ
>>475 オンやっても入るミタマはオフとほとんど変わんないよ?
んで以下みんなでオンやって立てた仮説
オンで誰かがミタマを手にいれると持ってない人は全員手にはいる
ランダムで手にはいる奴は倒すときに着けてるミタマに縁のある奴が高確率になる
鬼火やノヅチの見えない敵はオンで狩って2つ手にはいる事があったから4人で抽選が4倍の可能性
手甲は強いがごり押しで回避に難あり
かれこれ5分くらいノンストップで往復し続けてるんだけど手甲で止める術あんの?
NPCはなんもしてくんないし
>>472 槍カウンターはわからんがまっすぐ突っ込んできて
頭上を越えようと飛び出したところに正面から追駆(たぶん最小)がたまたま着弾したら
ひっくり返って土中に戻れずもがいてた
その時に部位破壊は起きていない
いまオンやってたが、一人が途中から動かなくなり
クエ後も名前だけ残ったまま、戻ってこなくなった。
いいプレイヤーに会えたのに解散。ほんとキックができないのが糞だな
>>472 とりあえず脚と手を最速でぶっ壊せば毎回大技出したときに勝手にずっこける。
そこをフルボッコ
>>479 >>480 連続でスカってイラッてきてた
参考にさせて貰う
アクション苦手にはいっぱいいっぱいになっちまう
まあバジョンアップパッチ期待だな
オンやってて人口多いのは槍、弓、双刀→手甲、鎖鎌→太刀て感じかな
>>495 アドホで2人プレイしてるけど
片方にしかミタマ手に入らない事多いけど
オンだと全員に入るのかな?
太刀の○アクションがどうしても効いてなさそうで困る
重さってのけぞりにくさのほかに効果なんかある?
今はじめて気づいたんだがミタマごとにタマフリ使用回数違うのか
全然気づかんかったわー
>>506 あれのけぞらなくなるのか。近接には重要なのかな
でものけぞらないがゆえに多段ヒット死とかありそうだなw
押されたときの動きやすさにも影響してるかも
>>496 技巧派回避つけると回避ランサーみたいなことができる
弓と魂tueeeしてたけど、防も相当安定するなあ
操作がシンプルになるのも利点だね
いや、レベルじゃなかった
本当に違うな俺も今知ったわ
無意味に雑魚武器のレベル上げてしまう
この楽しさは昔のRPGっぽいな
ミタマごとに少しだけ違うまぁ誤差の範囲だけど
>>511 突破複数つけるとマジでスーパーアーマー
ようやく上位武器の派生が結構出始めたんだけど
状態異常武器とか見えてきて凄いわくわくする
やっぱ目指す武器や防具あったほうがモチベあがるな
弱点改正版メモ
ミフチ:火
マフチ:風
カゼキリ:地
アマキリ:火・水・風・地
クエヤマ:風
ワダツミ:火
ヒノマガトリ:水
アメノカガトリ:地
ツチカヅキ:火・風
ホムラカヅキ:水・風
タケイクサ:天
マガツイクサ:天
ミズチメ:火
カガチメ:地
ダイマエン:風
インカルラ:火
ゴウエンマ:水・風
クナトサエ:火・地
ヤトノヌシ:地
オカミヌシ:風・地・天
トコヨノオウ:水
ノズチってなんかウルトラ怪獣の香りがするよね
>>505 太刀の○はあくまで攻撃速度アップが主効果でフィニッシュは追加攻撃のオマケだよ
あと赤にしなきゃ威力でないのと加えて複数箇所赤にすることで相乗的に威力上がってる気がする
実際のダメはただでさえ威力ない通常攻撃の4,5発分のカスダメなのに全身真っ赤から放つと
不思議なくらいに部位破壊の発生率が高い。もちろん攻撃箇所が多ければ弱った部位にも当たりやすいのはあるだろうけど
ソレ考慮しても赤箇所多いとホント不思議なくらいに部位破壊起きる。まぁ体感だから気のせいの可能性も高いけど
520 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 08:55:32.33 ID:K7KMsgdq0
質問スレでも何回かスルーされてるが、みんなは朝霧の糸何個手に入った?自分は一個だけ
序盤の神木からしか手に入らないのなかな
そんな太刀○を使いたい方は
空ミタマ魂鎖+縮地強化:気力回復がやばい
さげわすれたわ
今から、七章の討鬼伝やってみるかな。
緊張してきた…
太刀は会心&気力系のミタマ構成がいいのかな
>>520 どこで手に入れたかは知らんが今見たら5個持ってた
太刀の残身は攻撃速度アップがメインだね、傷赤にして三カ所くらいやってもそんなダメージでてない。
どうみてもエフェクトきてない見えない衝撃波やジャンプしてるやつが地面にエフェクトでてる衝撃波食らったり初代GEと全く同じ過ちしてるよね。
残心強化を重ねれば強いとの噂・・・
健脚回避とか技巧派回避って太刀の○+×や鎖鎌の○+×にも乗る?
ローリングにしかのらないかなやっぱ
>>523 せんきばんらいのがむずかったから大丈夫
一番意味わからんかったのはホムラカヅチの噴火みたいなやつだな。
そんな小さい範囲に頑張って石まき散らして可愛いやっちゃのーwwwwとか思って範囲外でみてたら何もきてないのに吹き飛ばされて半分近く食らった時は笑ったなー
wiki見たら佐々木小次郎は6章のマガツイクサって書いてて
5匹くらいやったもののでないんだけど、誰か取れてる人いる?
>>516 追い駆けや連昇に状態異常載せるスキルあるけど、強いのかなあ
インカルラがつらい
回転攻撃がまるで避けられなくて多段ヒット即死しまくる
槍でやってんだけどこいつだけのために弓つくろうかな
太刀は何気に残心スキルだけじゃなく○+×用のスキルもあるんだよなぁw
>>532 オフは千鬼万来で止まってて今オンは4章
これって4人の部屋だと2人でいこうが2人+NPCだろうが4人のHPなのかな
2人で出発されるとギャグみたいな硬さなんだよな
>>538 二人はマジ苦行だよなw いっそ、ひとりで遊ぶ のほうがいいのかな
二人でいくなら一人の方が敵弱いね
>>517 アマキリの弱点おかしくね
天に比べれば他の属性が通りやすいってだけで、属性に対する耐久度はいずれの属性も高いよ
けんだま糞弱い・・・
成長しまくる武器にと思ったんだが
>>540 やっぱそうなのか
進行度上げるならもうそのほうがいいなw
>>537 うーん殆ど一緒だし、手帳みても絶望的みたい
とりまミフチに?が一箇所あるからそれがだめならやり直すかぁ・・・
テスト
>>534 魂はカスタマイズの幅が広そうだよな。
破敵+1付けたけど短縮1つじゃ回らねぇクソァwww
>>521 縮地後会心になるのとか再使用時間短縮とか合わせるとやばいな
太刀用の縮地特化ミタマは是非作ってみたい
主に2人で進めてるんだがやっぱキツいのか
でもまあダイマエンも越えれたから何とかなるだろうと楽観的
GEBみたいにPCの人数で変動させるのは
地雷がマジ要らない子になるから難しいのかな
>>544 朝霧の糸のアイコンは葉っぱマークだから敵からのドロップじゃなくてフィールドで拾うか神木かテンコじゃないかな
>>535 弓楽やで
回転攻撃の安置と距離さえ覚えれば回避しつつ攻撃出来るし
やっとランク10になったが
4章で手に入るエロ装備ってミズチメの事かな?
おっぱいがビキニ風で確かにエロい
もうカスゴミクズ下手の俺はこのゲーム向いてないわ
上位装備の癖にソロダイエンマ回復空蝉(二回無効ver)3セット使いきったあげくに3乙とかもうね
鎖鎌はもうちょっと分銅射出の射程延びないかなぁ
あと飛び退き、飛び掛りの前後の運動量を大きくというか
鬼の攻撃判定がデカ過ぎたり、持続が長過ぎたりってのに調整入るとか
ようするに、鬼の攻撃判定に対して運動量が小さいんだよなぁ
>>544 葉っぱマークだからクエスト基本報酬に含まれることはあっても
鬼からのドロップじゃないよ。
神木からしか手に入らないアイテムは無いという公式回答があったんで
採取で採れなきゃどっかのクエの基本報酬で出るのかもしれん。
担当者が適当なことを言っていなければだけどw
とりあえず完成品の方がよろずやで売ってないか見てみたら?
>>550 一応槍でもなんとかはなったけどマラソン考えるとなあ
那木ちゃんの依頼消化して弓つくろう
ねじれた大牙を捜してます
おっ!規制解除きた!!
女メンバーより先にたたらの好感度が上がるの嫌で
なるべく鍛冶屋使わない、たたらの依頼クリアしない縛りプレーのおかけで
女メンバー全員たたらより先に好感度最高までもってけたわ
でも、ふと俺何のゲームやってたんだっけ?と考えてしまった...。
>>559 普通にプレイしてても橘花ちゃんがイベントで先に最高好感度になるから大丈夫だよ
手甲を極めたいのだがミタマは何をお勧めする?
迅
那木さんの弓は会心率のおかげで弱点違う敵が連続で出てくる9章10章でも使えるからお勧め
>>556 売ってたわw
マジ助かったわ、ありがdd
567 :
556:2013/07/03(水) 09:29:45.70 ID:6wistJlZ0
正確には「神木が成長しても取得不可能になるアイテムは無い」だった。
微妙にニュアンスが変わっちゃうので訂正しておく(´・ω・`)
>>554 防でイタクナーイ
魂でドーン
下手くそは魂使ってりゃええんや(愛用
空が一番いい
>>561 いや、俺の嫁はおっぱい...じゃなくて那木さんなので
桜花、橘花姉妹も可愛いけどね
あっ、ロリさんはいらないです
防特化の安定感は異常。
そいや挑発強化・追撃の固定ダメージって
どんな計算式になってるんだろうね
>>554 ようこそ「防」の世界へ・・・
防特化・突破×3をデフォで
防御特化集中、防御up大、鉄壁、冷静沈着
を好みでつければ、被弾なんてなんのその
ボスのちょっとした回転とか衝撃波は全部防御ゲージが吸収してくれる
具体的には徳川家康+土方歳三+何かでストレスフリー!
防御ゲージ回復の手間はあるし、討伐時間もかかるものの
死ぬことはまずないぜ
焦黒の角でねえああああああああああ!!
赤亀しねええええああああああああああ!
一本いるところ2本出てラッキーと思ったら他の装備で計3本いるとかしねええええええああああああああああ!!!!
2章回すの疲れたお…武器の使用回数消化が捗るお…
>>573 そんな頑張って装備作っても、どんどん更新されてくから あんま報われんぞ
お前ら防具とかってどうしてる?見た目重視?
手甲強い
↓
防特化にしてスーパーアーマーにすれば強くね!
↓
ノーダメ余裕で死なないが部位が散らばっている後半の敵を倒すのに時間がかかるようになる ←いまここ
>>576 効率。
制式でずっときたけど、アマキリが汎用性高そうだから乗り換え中
>>568 そうだな諦めて防ミタマにするわ…
千鬼万来でインカルラにボコられたから武器防具全部新調して練習として下位のダイマエンに挑んだのにこのザマで思わず愚痴レスしてしまった申し訳ない
討鬼伝めっちゃ面白いけどめっちゃ疲れるwww
部位破壊に神経使いすぎて目がハゲそう
手甲ミタマは本願寺は確定だろうね。千切皆伝、精神統一、千烈拳
>>568 下手糞な俺に言わせれば癒もオススメだ
マメに女神ばらまいておけば自分自身の生存率はもちろん
味方の生存率も上がるので総合的な火力を維持しつつ安全に戦える
弓ならばら撒いた女神を陣として、
そこから攻撃し続けられる状況を作ればさらに生存率が跳ね上がるが
ほかの武器でも十分強力だな
癒は女性のミタマが多いのも大きいよな
大型の敵の報酬で声を混ぜるのやめて欲しいなあ
使い道あるならまだしもないし
コーエーからメールの返事がきた
質問
オンで進行度検索をすると進行度なし部屋や他の部屋がヒットしてマトモに機能してない
例
進行度4以上10以下の部屋を検索して、4を進めたいが検索をすると無し部屋や2以上10以下部屋がヒットして目当ての部屋が出ない
回答
弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、以下の通りご連絡申し上げます。
進行度の検索に関しては、仕様となります。
進行度検索の機能は、本部に設定された進行度制限を検索する
機能ではなく、本部を作成したプレイヤーの進行度を検索する
機能となっていおります。
マトモに検索出来ないわけだわ
体験版から言われてきたけど8種の御霊それぞれに役割とスタイルがあっていいね
神木さんハク大量に食うんだからもうちょっと素材下さいよマジで
>>574 組み合わせスキル埋めしたいから仕方ないんや…仕方ないんや…
弓でRおしっぱしてると指が痛くなるんだけど、おすすめのグリップないか?
>>589 ね。
武器+ミタマで立ち回り変わって
スキルを会心+皆伝の汎用型にするか
それぞれのタマフリ特化にするかで
プレイスタイルの幅が凄い広い
これは続編への伸び白がかなりあるシステムだと思う
>>588 そういうのを送るときは、どういう形になるのが理想なのかも書いておかないと
仕様なのかの質問に現状の仕様ですで終わっちゃうのは当たり前だぞw
>>596 いや、まともに検索出来ないから不具合じゃねーの?って感じで送った。まさか仕様なんて思わんだろ…
それに関しては今から追撃する
>>534 魂に状態異常乗せられるのか
数値みえないから試しにくそうだな
>>586 ダイマエンの後ずらっと声が並んでるの見ると凄い萎える
作った人間がまるっきり入れ替わってることも多いというのに
>>590 っ塵芥 塵芥 塵芥
4章まで来たんだが無属性双刀だけ火力が低いような
2頭クエ出てきたから無属性担いでったらかなり時間かかった
江の持ってるスキルで破敵連打できるの面白いな
あんまり強くはないけど
ダイマエンの羽って破壊すると1つにつき部位破壊報酬がもらえるから、わざと復活させて羽壊しまくれば金策になるんじゃね
俺はいやだから誰か試してくれ
一休ゲットしたがキモすぎワロタ
防御武器が欲しいな
防御しながら前進出来るやつ
>>598 状態異常与える武器も少ないからなー
>>602 特に狙わなくてもめっさ数が手に入らないか、あれ
千鬼万来じゃなくて一鬼当千の間違いだった
とりあえず防ミタマで下位のダイマエンはなんとかなったよ 皆伝積める防を鬼一しか持ってなかったから速度は落ちたが精神的に楽だな
>>598 昨日ダイマエン行って
鬼の金棒6 声4
とかで萎え萎えでしたわ 万屋へ売って貢ぐしかないのか
ミタマレベル3縛りがそろそろきつくなってきたぜ・・攻略本早く下さい
いやー、ミタマ面白いわ
重複しまくるから一点特化すれば凄いことになるのなw
ただ、覚えたスキル一覧みたいなのないから不便だな
新しいミタマ手に入るたびにwikiなりで調べて組み合わせ考えてイチからやり直しが地味に面倒臭い
>>595 8種の系統内で似たり寄ったりな性能になるかと思ってたけど
想像してたよりはスキルで差別化されてるのがうれしい
移動スピード特化とか他系統のミタマ補助とか肉弾派僧侶とか
無属性武器はNPC武器以外ほぼいらんと思う。NPC武器に会心つけて100以上にする→白刃、闘志、皆伝3つ付ける
これで20秒に一回レベルで千切れるよ
破壊後の千切ってどれくらいダメあるか判明した?
次回作は時代が現代になったとうきでんだな。
武器は太刀、マシンガン、スナイパーライフル、ロケラン、戦車、鎖鎌
八重ちゃんで名うての祓い師つけて何体か大型倒したんだけど、体感で鬼祓い5回に1回は発動してるわ
前スレぐらいで、あんまり発動してないって言っちゃってごめん
>>608 まだまだ!皆伝も捨てよう!
究極の防特化は世界変わるぜ!
>>462をみて150回リタマラしたがでねえ
確率低すぎわらえない
言いだしっぺで試してみたら空タマ産廃払拭臭出てきたっぽいぞ
縮地快活の気力回復は効果が重なるからマジつえーわ
ねね 魂鎖+縮地快気+縮地短縮
菅原道真 縮地一閃+縮地快気+鬼切皆伝
二人でキャンセル縮地が5秒ぐらいで使えてスタミナ50%回復+会心確実
やべーわまじやべーわ
破壊後の千切りは破敵や特化追駆レベル+強制大怯みだね。このへんはふつうの攻撃と違って目に見えて5〜7%くらい?ゴッソリいってくれてる。
縮地連打でデビルメイクライみたいになりそうだな
>>623 おもしろそうだなぁ
でも縮地の残弾無くなったらなにも出来なくなるから
会心気力系のセットのが良くね?w
>>625 千切もちゃんと部位に当てないとダメージないんだよね?
いや、これは言い過ぎか。敵によるけど4%は行ってるように見える
>>629 ゲージに変化ないように見えるがそんな減るのか、やっぱり皆伝ゲーか・・
縮地は素で30あるし、ねねのスキルは削れないけど
道真の皆伝消して+10スキルつけるプランがあるぞ。
千切りはタマハミ状態ならどこに当ててもダメージあるでしょ
通常状態なら表層にダメージ行くだけじゃね
ところで金眼四つ目の鬼面74個になったんだがこれ使い道ないの?
え、槍で部位ロックオンって何(´・ω・`)
>>622 天狐も拾って来た気がするし、結構出ると思うんだけど…。
10個持ってるわ。
15秒に1回たまるとして4%なら25回か
5分以内にカタがつくな!!
呪鏡って古のどこで取れるかわかる?
ナギの依頼こなしたいんだけど全くでなくて天狐から1個出ただけなんだけど…
>>631 40回ありゃさすがに持ちそうだw
太刀とかの相性もいいかも
3つセット試してみて良い感じに仕上がったら
是非wikiに上げてクレクレ
一回電源落とすなりしたらええんとちがうの
独鈷杵って体験版でも拾えたから全然手に入り難い印象が無いわ
岡田以蔵が迅特化軽減持ってたわ 軽減2個目で俺の滞空時間が捗る
>>633 □ため状態で狙いたい部位を真ん中に捉えLボタン
五章オワタ、めちゃ面白かったわ
てかこれ
光栄まさかの無双に続くビッグシリーズになるんじゃないか?
携帯機にこのクオリティーを持ってきたのは素直に拍手を送りたい
あ、でも猛将伝商法はやめてくださいね^q^;;
ミタマの攻撃回数を増やすか攻撃回数増やすか凄く悩む(^_^;)
敵の体力多すぎて検証しにくすぎなんだよね。四人かかりで殴る、破敵、特化追駆、千切。
これ以外だと渾身軍神でラッシュするか全破壊後の槍○溜め4、手甲の攻撃くらいかな?減りわかりやすいの
>>644 うえそんなのあるのかw
家かえったら試してみよう…
弓そんなに壊れなの?
体験版で弓ちょこっと弄った程度なんだけど、もしかして手甲より討伐速度縮まる?
それはねーか
>>643 そいつ軽減と会心大まではいいんだが@1つがな…
槍と鎖鎌は部位ロック使わないと話にならんよな
むしろ猛将伝商法って狩りゲーじゃ普通じゃないのかな。
モンハンGとかGEBとか。
ゲージ溜めやすい遅いやつなら皆伝3+α 溜めにくい動き回るやつなら属性特と皆伝を混ぜるが早い気がするな。エリア出たらすぐタイマンのクエなら五分前後くらい。
>>626 空中で縮地が使えたらもっとスタイリッシュだったのにな
>>650 ソロ後半のボスは回転攻撃あるわ威力あるわ空飛ぶわ動きまわるわだからな
弓が安定
トコヨノオウやってからダイマエンやると良モンスに見える
すまん言い過ぎた
>>657 いや、マルチで戦うなら、ダイマエン位の歯ごたえはいいかと思う。
今4章でいまだにカゼキリの弓を使ってるんだがそろそろ変えた方がいいかな?
どの敵もとりあえず回転攻撃と衝撃波出しとけばいいやみたいなやっつけ感あるよね
>>652 そんなもんの存在しらず槍オンリーでやってたから話にならんなんて事はないわこの下手くそ…
楽過ぎワロタwwwwwwwwwこれは話にならんwwwwww
すごい今更だけど…
攻撃うpスキルがどのくらい伸びるか調べてみた
元の攻撃力373の双刀に 攻大400 攻特409 全身全霊418
元の攻撃力637の槍に 攻大685 攻特701 全身全霊717
元の数値が低い双刀は誤差程度しか差がないのな…
もっと気色悪いモーションの鬼があっても良かったかな。
マルチ脳筋大杉わろす
気軽に復活出来るからか攻ミタマで死にまくりながら突っ込む奴ばかり見た
>>652 鎖鎌は慣れてくるとロックオンせずに空中で□溜めしながら攻撃箇所の軌道修正するほうが楽になるよ
なぜ他のタイプを受け入れず否定からはいるのか
もういい歳だろうに
>>663 オバQ状態のクエヤマさんと波乗りカタツムリBBAがいるだろ
空ミタマで闘志か白刃持ちが俺のストックじゃ居ないなぁ
組み合わせ空の移動速度上昇はかなりお得感あるから空で統一したいんだが難しいのかも
弓で△3しか撃たない人が多いけど流行ってんの?
>>661 槍は部位ロックしなくても十分強いから困る
>>666 それが出きれば最高なんだろうが俺には無理かな・・・
敵見失いまくりでとても操作が追いつきそうにない
賽銭箱の成長って何か条件あるの?
ハク突っ込み続けても変化ないんだが…
>>671 気力が尽きかけて回復待ちの時には連射するかな
基本は印→□3だけど
初ラスボス戦体験
・・・なるほど。こりゃ槍が必要なわけだわw
>>671 あれマジでカスだよなあ というか□以外が
ゴウエンマたおした こいつは戦ってて楽しいな
ほんとダイマエンは何なのか…
羅刹手甲+9でもミタマ2つしかつかないんかい・・・
せっかく+8まで上げたのにそりゃ無いよ
でもソロで倒すなら水弓のほうが楽かもしれんな
弓の△3は相手がマガツヒ状態だと結構なダメージになってるよ、印爆破よりかは低いけど
通常状態で△3が微妙なのは事実
タマハミ前ならダイマエンも嫌いじゃないわ
残心で飛んだ瞬間落とすの楽しいです
会心装備やスキルは話題になるけど
新島八重あたりが持ってる会心のダメージを上げるスキル「一閃」の効果の程はどうなんだろうな
>>683 なるほど 印の溜め時間を考慮したら、ひたすら△3のほうがいい場面もあるのかな
初穂の鎖鎌つえぇ…+9で攻撃559 改心65とか…
属性無いけど他の鎖鎌使う必要なくなっちまった
自分も穿・真打育ててたけど2つしか装備できなくてがっかりした
見た目が結構無骨で好きだったんだけどなぁ
>>681 武器と防具も金で強化できるようにして欲しかったよな
ミタマ2つしか装備できないガッカリ感は異常
>>686 3詰みしたら物凄いことになったりしたら、面白そう
速鳥が初登場後帰還して大和に報告してる場面
速鳥のすぐ上の照明の光が頭で点滅しててなんか笑える
鬼刺弐+9も3スロにならなかった
ミタマの効果がでかいから穴3つにならない時点でゴミ化するのはちょっとな
敵の弱点が分かりにくい
なんで秋水の辞典に書いてないんだろ・・・
防具デザインが可愛いのないから衛士で5章まできたけどもう限界だはww
>>691 会心大と一閃もち探さないといけないな
3詰の火力次第では皆伝3詰を上回る
…かもしれない
穴は2つしかないと思いこむようにして、
3つめの穴が開いたらあってもなくても特に影響ないよなミタマ付けて
差が出ないようにしてる
弁慶の挑発中にゲージ消費攻撃が気になる
でもこれ、防の利点ころしちまうよなあ
>>687 ツチカズチのタマハミ状態で地上に打ち上げた時の隙とか、印付けて□3を2セット入れられるかどうかだけど
部位破壊考えないなら、△3なら5回は攻撃で来てるし、狙いが荒くても多少問題ないとかね
スキルで溜め短縮系が充実してたら変わってきたりもするんだろうけど、攻撃出来る隙が短いやつほど溜めるのが辛い場面は少なからずある
おいぃ?弓でずっと△3使ってたんだが弱かったのかよあれ。
どれがダメージ出るん?気力あれば□だけでいいの?
今回はいいけど次回作では特殊な素材と多めのハク払うことで鍛冶屋で
穴増やしてくれるようにしてくれるといいな
>>696 衛士はそのままランクアップで上級になるがんばれ!!
樒と混浴できた猛者いる?
こいつ好感度MAXになってからとうとう混浴拒否が連続で2桁台になっちったんだけど
一人称もおかしいし、こいつもしかして混浴ハズレ枠?
>>701 気力あるなら印矢→□貯め3
これが基本。
タマハミ状態で体力減らすだけなら、射程内で呪矢もありかもね。
太陽の雫は神木以外で入手可能ですか?
あたらしい武器入手してからミタマ3口にするまでがめんどい
アマキリ装備は1レベルごとに防御2、全耐性2上がるのに
ゴウエンマ装備は防御2しか上がらない…
なんなのこの差
>>707 属性武器ごとにやってたら気が遠くなるなww
割れた兜がどこにあるか分からん!
なぜラスボスには槍(or弓)なんですか
他の武器では届かないから?
お前ら早いなぁ。50時間でやっとアマキリまできたけど、特別いい資金集めもわからず、急に派生武器増えて強化が追いつかない
>>710 最初は1章ミフチ2回で2穴になってたけど
4章当たりの武器から3回やらないと2穴にならなくなるんだよな・・・
>>711 てんこ
このゲームのローリングって何のために存在してるの?
なんか使うだけ気力の無駄な気がしてきたわ
>>712 サンタクロースオンラインを楽しみたいならほかの武器をどうぞ
>>708 ミタマの巫女の方は参が終わってて
今樒からの依頼は樒の秘密ってやつで竜珠のだけかな
その様子だと混浴出来てる感じ?
>>574 しまいには章進めて常連だと雑貨屋で買えるようになる武器もあるしな
>>715 回避+つけたら
モンハンの回避+2以上に攻撃フレーム回避できるよ
アドパはキックできるんだっけ?
弓魂でやっとこさゴウマエン倒した
めんどくせえなこいつ
オンのために用意した
PSアカウント作れんぞ、4項目目で【ok】が消えたままだ
>>712 弓は知らんが槍はカウンターで突進を止められるから
ゴウマエンじゃねえダイマエンだ間違った
てか規制解けてたのな
>>725 突進が手厳しいんですね
ありがとうございました
鬼火朧おったけど時間内にたおせんかったw
回天したらNPC間にはいって邪魔や・・・
鎖鎌の立体起動で上手い人の動画見たい
730 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 11:32:49.17 ID:/YhFpHmU0
これってvitaでもアドパできんの?
いやっふうううう!
焦黒の角でたあああああ!これで夜刀そろっ
夜刀の腹甲がたりねえええええええ!!!!!
密かに嫌なんだよな、ヤトノヌシ。ダルイ
>>723 こんなのあるのかよwww
第2形態が羽壊さない限りサンタさんみたいに空飛び回ってる
で攻撃するにはレンジの長い弓か
突進でカウンターの取れる槍が有用
またこの2つは武器ゲージもたまりやすく鬼千切りのレンジも長いから羽をすぐ壊せる
よって槍弓が有用と考えられます
ラスボスは槍で突進止められるってわかってたから
自分も槍でイケメンも一緒に連れてったのに一番死にまくっててワロタ
基本弓と太刀で槍使い慣れてないから連れて行ったのにおま…
弓でオススメのスキルなにがある?
おでん・でん♪
このゲームのせいでVITAのバッテリーの減りが早くなったわ
クロヒョウ早くきてください
後半の魂溝2個武器一覧ほすい
>>728 朧にとどめ刺しきれず任務達成表示が出て動けなくなったときに
NPCが突撃して画面切り替わる前に止め&素材回収&御霊出現
と全部こなしてちゃんと回収できてたことならある
そんな速鳥さんマジイケメン…回収は3人がかりだったから速鳥さんだけじゃないんだが
正直言って槍弓以外でのトコヨノオウとか罰ゲームとか修行とか苦行を超えた何かだよね
>>724 とりあえず文を下までスクロールしてみよ
イケメンは戦力として微妙だしストーリー上で焦点当たってもhgk兄貴に全部持って行かれてるからな…
その点速鳥は戦闘でトップクラスに役立つしストーリーでも目立ってるしさすが忍者
メールアドレス入れ忘れただけでした、すみません
おい5章までと思ったら6章突入した
誰だよストーリー短いとか言ってたやつ
縮地転移ネタすぎるな
>>740 おそらく倒しかけまではいったけどぎりだったな・・・
そして次はノズチでたけど(ry
>>734 イケメンは何が凄いって予知並みの槍衾使い
敵が突進モーションに入ると同時に槍衾する
でもそれ以外はゴミ
たまにオニギリしてくれるけど
部位破壊っていまいちわからない。
上のバーが部位HPバーで
下のバーが本体のHPバーでしょ?
でも上を削らないと下も削れないってこと?
ボス倒すころには勝手に部位がだいたいはがれてるんだが。
汚いなさすが忍者きたない
息吹は魂を全溜めしない上恐らく死亡率トップだしな、那気速鳥桜花の祓いにストレス溜めない組み合わせ安定。
速鳥はしょっちゅう回ってる気がする
速鳥さんには俺んちの狐をモフモフする権利を与える
754 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 11:46:14.53 ID:Sg9jgPH40
特にスキルとか付けてないけど魂の連昇や追駆って
状態異常乗るよねこれ
アマキリさん状態異常に弱いのか4〜5回位麻痺したけど
連昇使う時良く麻痺が発動する
オンの一人で遊ぶ は体力少ないな
二人+NPCよりずっと快適だ
俺が色々やって来たゲームの味方は飾りでおとりくらいにしかならないのがほとんどだったから
このゲームの味方の強さに感激
>>749 上は表層ゲージ 下が体力 部位耐久値は色で判断
説明書以前にゲーム中に解説あった気がするんだが…
俺はイケメンすきだけど富嶽ニキの全てがイケメンすぎるのがいけないと思うの
イケメンは魂つかってくれるだろ
溜めてるかしらんけど
尋常じゃない火力だぞアレ
>>751 癒で女神が溜まる度ばらまいてると
なぜか那岐さんだけが倒れまくるんだ
対して息吹が倒れたとこは見たことがない
>>758 コレばかりは無双シリーズで数多くのNPCプログラムを練ってきたコーエーならではよね。凄いもんだ
ミフチ戦の急かすようなBGMもいいが
カゼキリ戦のBGMはストレートな感じでテンションあがるわー
>>761 あいつのは火力高いのか
なら、ダブルイケメンにおっぱいが が鉄板だなあ
天鎖地鎌か夜刀・鎌拵えは鍛錬すると溝3つ出来ますかね?
一応鬼裂・弐式で5章終わったんですがそろそろ武器変えようかと思って
ミタマのレベルも10まで上げれるようになったし
最大鍛錬しても2つのままの地雷武器もあるようなので・・・
息吹弱かったのか
速鳥、那木で残り一枠をよく伊吹にしてたが
初穂の方がすぐ死んでしまうイメージなんだよな
初穂がロリババアだと思ってたら只のロリと知った時の絶望感は異常
>>763 那岐は弓だから行動範囲が広い。回復陣に殆ど居ない。息吹は敵に密着する脳筋だから回復陣にのったままになる
純粋巨乳女子最高です。
>>757 そうなの、助かった。
たまにオン行きたけど依頼出してからってのでどこかで1人だと詰まるんじゃないかヒヤヒヤしてたよ
息吹は弱い相手には強くて強い相手には弱い
死亡原因は全部ジャンプのせい
ただ息吹とナギ連れてくと二人で勝手に上部破壊してくれてたりするから使い分けは大事って思う
>>770 部位回収始めると真っ先に来るのも
俺個人の場合は不思議と速鳥に次いで息吹が多い
そのタイミングで回復陣を置くのも理由かもしれぬ
3章入りたてでオン行きしたけどまた1からやらんとあかんのか
NPCレギュラー第1枠は那木さん決定だね。
中の人の不安は現実に…やっぱり、おっぱいの大きさに差がでたか。
息吹より初穂の方が弱いでしょ
迅だから操作練度に依るミタマなのにAIがいくら賢くても人操作みたいにフルで発揮出来ない
ジャンプで被弾する息吹と飛びかかりで食らう初穂に差も無いし槍と鎖鎌の基本性能差で負けてる
>>764 でも無双の味方NPCってだいたい使い物にならん気がする。士気がないとピンチになって討伐されることが殆ど
コーエーが本気出したらこんな有能NPCになるのか、今回がたまたま有能だっのか
禊場に入れるようになった時点で好感度がやや上がってしまってイベント見きれないのが残念でならない
好感度上がってたら一緒に入る毎に会話イベント発生、とかでも良かったと思うの
桜花那岐速鳥で固定だなー
桜花はとにかく堅いし
NPCのミタマが変えられたら良いんだが固定だからね。回復役の那岐外すとNPCが即落ちるんだよな
桜花さんはマジで鉄板(意味深)
初穂が最弱とかいわずもがなみんな知ってるぞ。可愛いからでスルーされてるだけで抜くと息吹が大体の敵に弱い、魂もエフェクト的に3溜めまでだしね。富嶽と息吹は敵による、他三人は安定。初穂はまあしゃあないよ、構成がプレイヤーじゃないと無理
やっとオフ終わったからオン行こうかと思ったけどオフとは別進行なのか
流石に進行度1は迷惑だよな
>>778 無双は共闘ゲーじゃなくて俺TUEEゲーだから
あのバランスはわざとじゃないの
ほっといたら全部草刈ってくれる味方武将とか
敵に本陣急襲されても返り討ちにする総大将とか
無双のコンセプトとはズレてると思うし
イケメンはボーっとつったてるときあるね
速鳥は倒れたとき隠形つかうから賢い
毎度毎度初穂ちゃんに浄化して頂いてます
>>778 思考ルーチンって味方NPCだけじゃなく敵とかもあるから
あと無双の場合わらわらいるNPC&エネミーを範囲絞ってるとはいえ
全部それぞれルーチンで動かすぐらい処理軽減させなきゃならないから
それを全部少数のメンバーに回して使えるようになると
本気のルーチン=ああなるってことじゃない?
あのさ、七章で終わり?
討鬼伝やったんだけど、次が出ない。
もしかして、クエストを全部埋めないと次が出ない?
初穂は愛で使われるから許されるしそれを見越して作られてる気がする
ただあいつのミタマ浦島太郎なのはいいとして属性は空で良かったんじゃね?っていつも思う
鬼祓いに積極的なスタイルってだけでも需要高い気がする
息吹はこっちが倒れた時に武器仕舞って走ってくるイケメン
>>778 味方NPCじゃなくて敵のNPCで考えて見るんだ
呂布だとかのNPCはちゃんとしてるだろ?その他大勢じゃなく、そういったノウハウが生きてるんじゃない?ってこった
>>748 マジかよ
必死すぎて死んでる姿しか見てなかったわ…
ちょっと注視しとく
初穂はタイムスリップの中身
森で1日迷って出てきたら40年経ってましたってだけなのに
既に40年生きててお姉さんなんだってちょっと・・・
初穂に魂、イケメンに空あたり付けておけばバランス取れたんじゃないかと思う
そこまで攻撃密度が高くないNPCに迅は正直相性悪すぎやね
イケメンが良く死ぬのはカウンター狙ってるから
突進だ!→構え→溜まり切らない→アボン
溜まった場合はいいけど避けるより反撃っていうAIだからすぐ落ちる
体験版で面白いと感じたから買うつもりなんだが、終盤の防具も正統派な甲冑デザインで行けるの?
翼が付いたりロボットみたいになったら冷めるんだが大丈夫?
誰がとかはともかく空タマのNPC一人は欲しかった
実際祓い優先なキャラになってただろうし
なにより空タマの固有能力はプレイヤーにも大きく恩恵がある
>>795 あれおかしいよな
普通タイムスリップして私が1番歳上なんだからとか言わない、初穂おかしい
>>797 接近戦してるのに突進モーション取るとすぐ構えるから当たるんだよな
>>798 和風作品なのにファンタジー衣装要求する輩が毎日騒ぎたてるくらいそこは大丈夫
生まれが早いほうが先輩なわけで
>>796 まぁ、そこら辺はNPCのキャラ付けとミタマ本来1個しか付けれないっぽいのが世界設定ぽいから仕方ないかと。
プレイヤーはミタマに関しては特別な立ち位置な分は無印GEみたいに主人公(空気)にならなかったのは上手くやったなと思う。
>>800 わかってないな
それだけ強がってるんだよ。私はお姉さんなんだから心配しないで!って言ってんの
気を使わせたくないから気丈に振舞ってると言うのに
無敵モードになって俺を死の淵から救ってくれる桜花さんに惚れました・・
ラスボスより一個前のほうがよっぽど焦るな制限時間短すぎて
残り2秒で倒すどこの映画だといいたくなるような接戦を繰り広げた
>>805 一部の戦闘で主人公を褒めてくれる演出は激った
なんか感動するああいうの
俺は火力重視で男メンバー固定だなぁ
時短にもなるし
>>809 「たった一人で誰かが戦っています! …ストーム1です!」
>>809 一回那木さんが鬼千切りでぶっ壊したのに褒めてくれて下手くそですいませんと土下座したくなったわ
>>810 体力って違いあんのかね
単純に防の桜花のが硬そうだが
>>809 あれ普段の戦闘でも入れてほしいなあ(´・ω・`)
掛け合いのバリエーションが豊富にあるだけでも
マラソンするときの作業感が軽減されると思うんだけど
>>809 感動するよね
ダイマエン戦とゴウエンマ戦は熱かった
NPCもこれタマフリ使用回数はPCと同じなのかね
最後の方全然体力回復してないのか
ゴウエンマさんが軸合わせする時の削りダメで死にまくってた
>>808 あのストーリークエスト解りにくいけどバグってんだよね
もっと広まって修正あてられるくらいになって欲しいんだけど難易度に直結するバグだからホント早く直してあげてって思う
可愛い装備が一つもないのが…
>>820 一周して、ゴウエンマ装備に可愛さを感じるようになってしまったわ
>>817 スキルが発動してて回数にやや違いはあるかもわからんが
制限やクールタイムはある
>>817 あるんじゃね?GEもNPC所持回復アイテムは数制限あるし。GE2だとヒバリちゃんがモニタリングしてるらしいから、NPCの回復アイテムがなくなったら教えてくれるらしい。
>>809 桜花さんに「どこまで強くなるんだ…君は」って言われてつい頑張っちゃったぜ
雑魚クエは仲間任せで放置できるのが楽だなw
>>827 「どこまでも強くなれる。お前がモノノフである限り」
>>805 GE無印のPCは主人公ソーマの親友ポジだし…(震え声)
>>809 キャラエディゲーってそういうの意外と少ないんだよな
ミズチメの時4部位連続破壊して桜花に「君はどこまで強くなるつもりだ!」って言われた時は最高だったw
>>823>>826 どのタイミングかわからんけど途中からNPCがボスに向かって武器しまって走り続けるだけになる
おかげでヘイトがプレイヤーにしか溜まらなくなって後半めちゃくちゃ狙われる様になるし当然ソロ状態だから時間もめちゃくちゃかかる様になる
>>819 制限時間のことならストーリー見てなかったの?ってレベルなんだが他に違うところあったか?
広場で武装変えられるのは親切なんだが
禊がない
>>828 NPCに任せてフィールド探索してるわw
>>831 俺はなったことないけど発生条件わかってるなら報告しておけば?
割れた兜 戦のへ でも拾えますね。
>>814 桜花は回避上手いし、残心使う為に気力貯める事も多いから、必然的に防御ゲージも貯まってて、攻撃食らったとしても被ダメ少ないんだよね。
桜花さんはマジ鉄板(意味深)
>>828 俺はそれが大好きでな…
わざわざnpcを雑魚まで引率したあと見てるのが楽しいw
バグなのかわからんけど村の木々が高速で揺れるのはあるけど
タケイクサ鎧なんかはゴツさもあり意外と胸元が大胆で良い。
けど装備の数や髪型反映なんかはPS3/VITAとかになってからじゃねぇかなとか
>>827 ストーリークエでNPCが喋るの良いよな。普段から欲しい。
無双でやってるしいいじゃないか
空中ではしってる姿がシュールすぎる
286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/03(水) 02:46:46.63 ID:lyAX3rnHP [5/9]
とりあえず、コーエー初のハンティングアクションゲームとして討鬼伝は成功かな?
続編出したいとか言ってたけど、次はVITAオンリーでお願いしたい。
マルチレイドを忘れないで(⌒,_ゝ⌒)
>>835 多分ストーリークエストの一回だけ
掛け合いのフラグ管理でなんかおかしなことになってる感じなんだよね
速鳥さん主人公にデレデレでなんかいいよね
こういう忍者やら侍が心から忠誠を誓うみたいなの好きだわ
七章で終わりじゃないよね?
八章あるんだよね?
普通にやればNPC回復切れ見れないけど千鬼万来とかなら見れるね。
>>844 頼めば自費で焼きそばパン買ってきてくれそうで可愛いよね
プレイヤー♀キャラ
樒と禊で、禁断の禊場トロフィーゲット
禁断の禊場:禊場で異性の仲間と過ごした
・・・・・・・・・・・(´・ω`・)エッ?まさか・・・
>>840 部位破壊して鬼がぐわあああしてるタイミングで言ってくれるのが演出的にも熱いよね
>>839 他のゲームでもたまにあるけど
長時間プレイによる処理落ちの可能性が高い
そんな状態になったら一度完全に電源落とした方が良いかも
>>847 「天狐が食べたいって言ってる」でなんでも買ってきてくれる
ダイマエンと戦ってたらNPCが回復尽きる、
蘇生しに行って棒立ちの仲間がダイマエンさんの餌食ループになったわ
激烈に熱い仲とはつまり・・・・
>>839 おい、それはオオマガドキが近づいているから風が強くなってきてるって演出だろ!!
違うの?
忍者は初手ぐるぐる回転が多いのが、なんか笑える
>>844 速鳥さんは天狐イベ以降良いよね、ほっこりする。
実戦でも頼れるし
>>848 人外っぽいし両方あっても不思議じゃない
速鳥さんは主人公経由、天孤狙い
草がガクガク揺れるのは俺も2回なったわ
任務中も揺れっぱなしだし、一度アプリを終了しないと直らない
そろそろバグや意見まとめて公式に送っとくかな(´・ω・`)
誰か浦島のコードくれ
樒って進めりゃ解るけど一人称「俺」なんだよね
>>796 そうか?初穂はNPCの中じゃ一番鬼千切りしてるし迅のままでいいよ
というか初穂以外の鬼千切りが分かりにくいんだよな
>>862 俺はダントツで那岐の千切を目にするなあ
あの忍者ニヤニヤしながらモフモフとか言い出すからな
ちょっとやべーよ
樒さん、ストーリーの重要なところで、たまに会話必須なフラグ立つからねw
初穂かわええなあ
依頼で子供が初穂にアタックしてるのには嫉妬したけど初穂も初穂で手払いしてるみたいでわろた
トコヨノオウって水弱点らしいけど、お前らどの武器もってった?
クサトナエのでいいのかな
これKOEIにしては仲間NPCのキャラ立て結構ましでいいな。
手甲の会心ってタイミング難しくね?
ナギの千切は目立つってか声でよく解るよなぁ
「アマノハバヤッ」
つーかあいつたまに30秒間隔くらいで再び千切る時あるんだけどあれなんなんだろうな
スキル増し増しのプレイヤーでも無理だわあんなん
>>858 天狐なら村にもまだ居るだろw
しかし主人公んちの天狐は”鬼”のひしめく場所から素材は拾って来るわ、
死地に赴く桜花さんに抗体実をあげるわでハイスペック過ぎる
>>871 声で分かるから良いよね
>>870 1発目をよく外す・・・
2,3,4発目はちゃんといくんだけどねー
初穂は元々大和より年上だったからお姉ちゃん言ってるんだろ
>>871 敵に発動を邪魔されたんじゃね
同時押し後に狙いつけて撃ち出すタイプの千切は
撃つ前に敵の攻撃食らうとキャンセルされる
ゲージは減らないからまたすぐ撃てる
ストーリー五章まで手甲一本で進めれば
自然に出来るようになってるよ
ソースは俺
>>827 お前には希望(ホープ)のままでいてほしい 。
おいおい部位ロックなんて初めて知ったぞ
こんな便利機能なんで説明しないんだよ・・・
遠距離武器は銃とかあってもいいとおもう
弓しかないのは少なすぎる
速鳥の脇に顔を埋めたい
桜花さんにき実上げるイベントで自分も食べる選んだらどうなったの?
いや、天狐の気持ちだから、みたいな事言って桜花さん1人で食べたの?
これ追加配信で天孤伝あるで
>>878 電子マニュアル10ページに書いてあるぞ・・・
千鬼万来クリアしたけど一つもミタマ出なくてわろたwwwwwwwわろた……
>>883 ヤマトの指南で教えるべきだろ(´・ω・`)
>>885 □長押ししながら視点移動して好きな部位に合わせてL
887 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 12:51:23.25 ID:Y99uhTkc0
太刀と槍ってどっちが使いやすいと思う?
弓なら□押してる時に狙いたい部位に狙いをつけてロックオン
>>885 エイムモードの時に、狙いたい部位に持って行ってLで部位ロック
いや30秒でスキルましましのプレイヤーが千切れないはやり方おかしいわ、ゲージ特化で鎖、双刀、槍、弓なら30秒あれば溜まるぞ。特に会心102白刃双刀とか。
これ確実にモンハンより面白いな
まじで戦闘がサクサクだもん
モンハンが劣化に見える
これ使うと弓が更にチート武器になるなw
確かに面白いんだけど鬼の360度攻撃の頻度が多すぎるというか種類が多い印象
明らかに前方攻撃なのに後ろにまで判定あるっていうのも甘いというかなんていうか。
惜しいよこのゲーム
弓の使い方がいまいちよく分かんね
基本は□溜め打ち?
>>891 ダイマエンあたりやってそう言えるなら大物
>>892 いや相手の動き先読みして撃つから意味ないでしょ
止まってる相手もロックオンしないと当たらないって人は役立つけど普通の人は使わないと思う
>>892 貫通爆破が基本だから、俺はノーロックのほうがやりやすいな
ただMHと比べて戦術性は薄い
終始殴るだけだからな
何か現場で使えるアイテムもあればよかった
>>894 基本は△+□の印矢→光ってる場所を□3貯め撃ち
いい年こいて色気づいてるたたらのせいで、装備の強化や生産が滞りがちになった
お祈りで熟練の武器捌き(馴染みアップ)ってスキルきたけどこのスキルはどのミタマが持ってるやら…
ゲーム内の手引きにも武器操作のマニュアルあるぞ
追加任務とかあとでいいから
散々言われてるクソ鬼をどうにかしてくれ
トコヨさんのソロ残り数ミリで時間切れしにたいマジもう無理
ハミってからの精神的無理ゲーっぷりがやばいわ
おっと900踏んでたか
次スレ立ててくる
テンプレ前スレ以外で変えるとこある?
今度こそゴウエンマを倒したぞ
意外と苦労しなかった
槍衾とかマニアックすぎるw
大型鬼にどこまで有効になるかわからん
>>902 呪矢はマルチロック射撃。射程内で撃つと、それなりに威力はある。
射の字が赤い距離内で撃つのが基本。
>>912 ラスボスに…
最初からもってる役立たずっぽい技が最強、って大神みたいで熱いな!
ちゅか一寸法師スキルでハク取得量アップとか金策にいいねこいつ
一寸法師は金策、八重は素材集め、桃太郎はガチ勢、で初回特典勢は地味にポジション持ってるね
>>913 ミタマスレってどれ?
探したけど見つからなかった
>>916 ふとGBサガのチェーソーを思い出した・・・
あ、てんぷら参考作ったらミタマスレの前改行するの忘れてためんご
タケイクサは太刀で行くと弓と同じくらい戦いやすいと思う
あまり移動しないから残心の時スタミナ無駄にならないし、攻撃範囲外から全溜め△できる機会多い、急に回転攻撃やビームきても簡単に離脱出来る
ボスが攻撃する度、上の手が一瞬下がってくるからそこに全溜め△を一撃ぶち込むことも出来る
まぁひっくり返ったら腕は簡単に壊せるけど
火力出し放題だから討伐時間も早い
>>926 太刀で早いという事は他はもっと早いという事だ
しぐさってどこで増えるのかと思いきや、依頼こなして来た手紙を読んだら増えたわ
しかし「踊り」の踊りいくらなんでも珍妙過ぎるだろw
>>927 乙
ずっと槍弓ローテだったが双刀もいいなあ
ボスに登って○で落ちてくるのおもろすぎた
遊んでたら死に掛けたがw
7・11 マルチ用任務
7・18 追加任務
そういや前、何かのゲームのネタ画像で主人公の名前を「性的な意味で」にしてて
普通の会話がw不可避の内容になってたのをみたけど
同じことしてる猛者がいたらスクショあげて欲しい。
体験版のテンプレはいらないんじゃね?その分製品版のテンプレ作った方がいいと思う
体験版の事はwiki誘導でどうやろか
>>927 おつ
ミズチメと鎖鎌(+迅タマと空蝉2枚)相性良すぎじゃねこれ?
あらかた壊したら腕ロックの立体軌道で一方的に殴れてすんげー早く終わる
てかあんだけ多彩な攻撃手段持ってて腕の高さに届く攻撃が岩落としと範囲催眠だけってどういうこっちゃ
モグラが一番気に食わない
部位破壊前提なのに地中に隠すなや
クエヤマさんってたまに踊り始めるけど可愛いよね
>>928 他武器使ってからの感想なんだが
手甲ゴリ押しには勝てないだろうけど、槍より早いんじゃないかな槍の○貫通出来る部位少ないし
太刀だと残心中ずっと切っていられる、スタミナ切れても△全溜め当てる機会に困らない
夜間の紗布がでねぇ
ヤトで良いんだよな名前的に?
初見てのもあっただろうけど、2回めのほうが弱く感じるなぁ
ダイマエンとか特に
お岩さんのミタマなんてあってワロタ
おっぱいすごいし使いたかったけどスキルが駄目駄目すぎるw
初めてミチフをソロで討伐する任務のとき、1人で1人でって強調してるけど
装備してるミタマが語りかけてきたら熱かったのにな
>>943 何パターン声撮らなきゃいけないんだ・・・
太刀が槍より早いなんて・・・
鬼の障気に当てられたか・・・
>>938 槍はタケイクサ戦の後半ジャンプでハメれる
敵にもよるんじゃね?
スキル固めた後なら
動き遅い敵相手には太刀のが槍より早いだろうw
この鎖鎌アクション考えた人偉い、使っていて楽しいぞw
ダイマエンを最も快適に倒せる武器ってなんだろ
やっぱ弓かしら
来週再来週と任務追加されるみたいだけど新種の鬼は来ないのかね
亜種は全部出てるから追加来るなら新規って事になるが
関係無いけど葛の葉が全然出無くて禿げそう
タケイクサなら斬って解放で太刀でもほぼはめれるでしょ残心は使い勝手メチャクチャいいぞ
マルチでも敵固いな、体力多くないか?このゲーム
武器モーションなんかは無双チームの得意分野だろうしな〜よく出来てる
>>949 全破壊除いてもいいなら手甲でガード駆使して脚張り付いてればソッコー終わる
>>952 訓練された四人でないなら、ひとりであそぶ のほうが快適なんだよな
>>954 そっか、足だけ狙えばいいのか さんくす
残心はダメ云々ともかく
残心解放の納刀後に勝手に抜刀するのはやめてほしい
破壊気にせず殺しにかかるだけなら太刀が手甲、槍らへんに勝つのは割りと真剣に無理じゃないか。
>>819 ストーリーでヤトノヌシのマラソンやってて確認した
確かに仲間がダッシュしっぱなしになるな
道理であのミッションやけに難易度高いはずだわ
弓だとボス相手にロックしようとしたら雑魚に向かうのも嫌だ
VITAでもMHと似たような弓の操作がキツイのは共通してるな
部位破壊は楽だけど、こんだけボタン酷使して不安にもなるけど
連昇に引き寄せ効果がつくスキルもあんのか
さっき進行度4の進攻ノ任-乱-で出てくるヒノマガトリが
部位が転がってないにもかかわらず回復モーションをとり続け、
タマハミになっても棒立ちしてるだけのバグに遭遇した
めっちゃ楽だったけど楽しくはなかった
ダイマエンはあの図体で足しか生命露出しないババクソウンコだからな
攻撃手段がアレだから近寄りたくなくて弓で行きがちだけど札爆破でダメージ与えるには毎度マガ・タマ状態にしなくちゃ行けなくて逆に弓だと面倒くさくなるっていう
タメR維持できるの知らない人多いな。
弓でロックオン使うとか逆にやり辛くないですかね
せっかくTPS操作ができるのに
>>893 めちゃくちゃ解る。
でもそれ無くすとNPCが群れてすぐフルボッコな気がする
このゲームNPCが優秀過ぎる
上に書いてる人もいるけどダイマエン系は手甲で不動の構えしつつフルボッコが明らかに楽だね。
体験版以降あまり話題に上がらないがただ目当ての素材でる部位や装飾潰せばよくなれば手甲にまたみんなもどりそう。
弓で□+×やってると右スティックに指が当たって変な方向むいちゃう!
モンハンで言う竜骨ポジションの素材が多過ぎてジワジワ来るな
生産にほぼ必要無いってのが本当に辛い
>>969 背面パッドに割り当てたらいい
俺も右スティックに触っちゃうから背面使ってる
>>969 Rも一緒に押して、そのRを押したまますぐに□と×から指を離しなさい
>>966 方向転換する時に長押しして(強く押してしまうので)
ロックになったりが多いんだよな、溜めると強制的に視点が切り替わるのがうざい
>>970 向こうはいきなり大量に素材要求してきたりするから油断出来ないけど
討鬼伝は大体の装備は一日もあれば必ず完成するくらい手を出しやすいから邪魔なら売っていんでね
俺ももう出にくいのだけとっといて鬼素材全部売ってる
このゲームは素材より金の方が圧倒的に大事
結局のところ、特定武器の部位破壊の難しさは
戦場へ2つ武器を持って行けるようにして弓を携帯すれば済む話ではないか
ラスボスに苦慮してるのも槍弓使い以外だろうし、そういう人達も弓持っていけば済むだろ
>>971-973 背面の存在忘れてた
vitaちゃんの背中こつこつしてみます
背面に背中シール貼ったら興奮するかな
そんなことしたら侵略されてる感はGE、戦闘の基礎はモンハン、タマフリはソルサクを完全パクってるのにファンタシースターまで!?とか言われますやん
無双OROCHIの武将交代のノリだし(震え声)で乗り切ろう
アーケードに移植してナナメゲーもパクろうぜ
部位タップでロック出来りゃいいのに
>>977 追駆をあんな変な機動じゃなくて
普通に弓みたいにエイム射撃出来ればとりあえずは解決だと思うんだけどねえ(´・ω・`)
>>979 スタイリッシュなジャンプはナノダイバー
VitaとPSPが出てるのはポカリ
プレイヤーの忍耐を試す一部の敵はLoA
も入れてくれ(´・ω・`)
人にもよるようだけどマルチはソルサクの感じがサクサクでよかったなー、チャットあるし準備に移動とかいらんし。
ここまで上手くパクって良いゲームなのになんでマルチだけ謎のクソオリジナル仕様やねんwwwwww
鬼火朧とかミヅチのおかげで火山のお守りマラソンに近い作業があるな・・・w
今更何やったってパクリ言われるし
ここまできたら良いと思ったものはとりあえず採用する方針でいい気がする
それが出来る様になったら今度はバランス云々で弓の性能がメイン運用不可ってくらいガタ落ちになると思うぞ
普通に怯みやらダウンやらでボスに高所を降ろすモーション追加して
なおかつ弓と槍の高所攻撃はどちらも突属性だから他武器の斬と砕の二つの耐性を激減させればいい
それはすごく同意なんだ、面白くなればなんでもいい。でもこのマルチはおかしいというか一日で作ったの?レベルじゃないか・・・
マルチはアップデートで改善するって言ってるんだから待ちなよ
仲間武器を+9まで上げると総じてランク9武器に匹敵するが双と鎌はランク6のくせに9の性能を若干上回ってる
完全に設定ミスだな
>>988 追駆は連射できないし近接が攻や防を外すのはデメリットも大きいから
別にバランス壊れたりはないと思うけどね
現状では弓有利すぎって言われてるくらいだし
>979
タマフリがソルサクってどういうこと?
ソルサクもやってるけどそんな要素あったっけ?
太刀が残心溜めしかすることがなくて辛い
勝てるには勝てるがすんごい単調だな
あえて太刀
太刀ひろし
>>994 弓は一方的すぎてゲームやってる気がしなくなった
ミクさんと千早と桜花さんは何か似てる。
おっぱい的に
桜花さんの方があるだろ……
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。