【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part323

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
セーブデータ数 _ : 3
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、パルテナ専用ARカード 6枚(4枚はランダム)、3DS専用スタンド
その他        : 拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・改造ツールに関係する話は板違いです「裏技・改造」へどうぞ。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます。
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.23
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1371556794/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1370828012/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1371468919/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

※前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part322
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1371470938/
2枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 00:25:48.75 ID:QjJlUxsL0
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 18:27:05.30 ID:LZ9LmFhl0
>>1
乙の奇跡
4枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 19:39:32.16 ID:5StPQ4PvP
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 19:44:03.29 ID:l81eI03D0
>>1
テンプレの人口云々って必要なのかね
マッチングに全く困らない程度には人がいるって書いてるけど今はどうなんだろ
6枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 19:54:48.23 ID:SUh55CQ70
>>5
「これ買おうと思ってるんですけど、オンラインに人居ますか?」って質問が一時期やたら多かったんだよ
マッチングはするから嘘は書いてない
7枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 20:00:56.06 ID:iZJMpUfeO
今でもCOMが入るのは珍しいくらい人居るよね
上手い人がフレ戦に移ったりして減っただけで
8枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 20:09:26.08 ID:5i0btMXI0
上手い人は減ったなぁ 両星地雷はうじゃうじゃいるんだが
フレ戦に移った人もいると思うけど放置にうんざりしてやめた人が大半だろう
まじ桜井うんこ
9枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 20:14:30.64 ID:sFm19w680
逆に考えるんだ
上手い人が減ったことにより
相対的に今まで地雷扱いされていた人も地雷では無くなった
そう考えるんだ
10枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 20:20:08.80 ID:uts6qDEC0
EX持ち拝むのも一苦労だしなぁ
厨戦法のカス野朗には良く出会うがな!
しかも、汚い対策がジェミニしかないし、ジェミニ使ったら
相手のほかのヤツがホーミン使うからあんまり使いたくないんだよなぁ
11枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 20:23:35.00 ID:4LcpiHaO0
EX      俺
EX  VS   放置(地雷)
EX      COM

はよくある
12枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 20:27:19.77 ID:uts6qDEC0
>>11
たまに連戦してくるカスがいる
この状況になったら2〜3戦様子見るね。俺は
13枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 20:33:50.70 ID:5i0btMXI0
>>11
前それなったことあるけど相手全員放置にNDKし始めてなんというか疎外感が凄かった
やはり放置いたら即退室だな 1日何回退室してるかわからんが
14枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 21:42:47.75 ID:LZ9LmFhl0
ディントス章ムリゲーすぎワロエナイ
15枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 21:47:28.31 ID:4LcpiHaO0
どうしても無理なとこは最後の力や死んだふりでゴリ押せばいけるいける
16枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 21:55:37.75 ID:ZJ5EvJtw0
透明化一瞬無敵回復ブレイク回復で何とか乗り切ったけど正直運ゲーだったわ
17枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 21:58:17.84 ID:SUh55CQ70
そんなのよりおドール化とか死んだふりとか花火入れたほうがいいぞ
特にブレイク回復は、はっきり言って役に立たない
18枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:04:31.64 ID:4LcpiHaO0
慣れれば奇跡無くてもいけるんだけどな
ホント的がでかいシングルでは砂は優秀だわ
19枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:30:36.69 ID:cc734uLl0
三種の神器と空中戦がきついからその2つ以外は回避積んで慣れればOK
20枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:39:26.19 ID:frS14jNC0
こうげきしないで
ってカス妖精をボコボコにしてやったわ(笑)
ダ射撃てば必中とか雑魚すぎてワロタw
21枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:42:15.81 ID:frS14jNC0
今宵のみの参戦だが、それなり小賢しいコワッパがいるようだが、
やはり雑魚が空気読まずに部屋をぶち壊すな…
穴が居たらそこ狙われたらどうしようもねぇだよ!
22枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:44:48.61 ID:vvmnUDMb0
(おっセカンドカートリッジ君か?)
23枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:45:33.35 ID:frS14jNC0
こっちは反射板4枚にジャミング積んでたから
糞雑魚な味方を守ってやってたんだが、
それでも死によるわ
反射板とジャミングに守られて死ぬとかデクノボウかよ
24枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:59:40.69 ID:frS14jNC0
はい!
ヤって名前の雑魚お碗、ニードルに勝利ね
射星3で防御全振りとか火力低くて全然効かんなぁww
おととい出直してこい
25枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:03:32.47 ID:frS14jNC0
この射防回避に全振りしてダ射だけ付けてるタイプって
実は糞弱いんだよね

俺に2連敗したから、よーく分かったと思うけど、
野良で勝ちにいくなら火力特化最強よ?

星3でダ射4だとダ射しかダメ源にならんから
回避余裕なんだよね
立ち連ダ連とか当たっても鼻くそみたいなもんだからね

ダ射頼りとか初心者しか狩れませんよ(笑)
26枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:05:03.46 ID:hOuOm69t0
おととい出直す…?
27枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:05:40.01 ID:uR3C4ANI0
透明化の奇跡
28枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:08:50.20 ID:h1/FLkYc0
ダ連4付けてない限り、連射は射星5とかでもどの道ダメージソースにならんでしょ
29枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:11:02.61 ID:frS14jNC0
うわぁ!
俺の本体にSDカード刺さってねぇ

ホームにアプリが全然あらへんやないかいΣ(ノд<)
30枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:11:06.71 ID:dMT7tyWy0
>>11
EX      私(EX)
EX  VS   両星
EX      両星

で、こっちのチームが勝って、
その中でスコアが一番悪いのが私だったことがある
31枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:15:21.44 ID:d8BXneKZ0
そもそも火力特化が初心者狩特化型だろ
お互いのチームに初心者いる野良なら火力特化でさっさと狩った方が早いに決まってる
そしてその路線で突き詰めると超誘導や汚いになるわな
32枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:51:29.49 ID:uts6qDEC0
耐久に上限あるし、安定するのは防御型
横槍支援性能は火力型・タイマン性能では防御型
火力は護衛・防御は前衛かな?防御型はある程度の戦況に奇跡無しで対応できるし
33枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 00:29:11.05 ID:ZMyg77II0
壁抜けホミ強の脳筋野郎は大歓迎
そいつに殺されまくる奴もまあ仕方ない
ドヤ顔で壁抜けホミ強を殺しまくる痴呆は死ね
34枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 01:53:10.58 ID:QL/KWibU0
茶虎さんはこうするほか無いのだろうか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4305978.jpg
35枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 01:54:55.19 ID:nZ7qKALC0
アイテム型以外ありえない
36枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 04:15:07.75 ID:HAN8ZxUJ0
俺の両星キャノン衛星と似たような構成だな
射防を後ろダッ射に入れ替えればだいたい合ってる
37枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 07:48:52.52 ID:INf+KPeYP
フレ戦ってwifi対戦板以外でやってる?
時間が合わないからwifi対戦板以外でやってみたいんだが
38枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 09:19:47.03 ID:sNMUl5M20
チャットとかならあるけど2chにはないな
対戦スレで自分の好きな時間で募集すればいい
39枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 12:02:49.35 ID:aL0l9M1rO
>>37
ガチ層は公開募集しないからな
元々他ゲーやゲーセン繋がりの面子ができてるし
公開して一人地雷来たらその日の対戦は終わるゲームだから
アーケードならmixiで頂点層が集まってるけど家庭用はどうしてもね
40枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 12:02:49.35 ID:ZwJopTvw0
晒しスレすげえな
チームTH崩壊させたり伝説の放置ゼアノートの関係者が降臨したり
もはや動物園どころか精神病院になってる
41枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 12:02:58.13 ID:KFLILoDs0
「みんなで」話題の中で今更ですまんが
「ひとりで」の9.0マラソンに使う神器でオススメが知りたい
今は
ダークネス 射星5打星2 射防4 射程2 回避1 立ち連4 発防-4 を使用中
空中戦は問題無いんだけど、弾速遅いし誘導も弱めな地上戦がやりづらい…

誘導あって弾も速くて射程が長く立ち連の威力が高くて足がそれなりに速くて打撃もある程度できる
そんなチート神器を教えてください!!!
42枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 12:07:32.61 ID:DJfdsOCF0
なんだろう
このどことなく漂う知ってて聞いている釣りっぽいニオイがするのは...w
43枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 12:46:06.61 ID:Hof7y4pD0
うんこぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
44枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 14:30:13.75 ID:rIIOV6V60
>>41
プラハンでよくね
45枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 14:35:10.08 ID:+fhGi0FS0
>>44
立ち連・・・してるか一応
ブンブンだけど
46枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 17:20:31.89 ID:5gNTmdIL0
景丸でいいんじゃね
47枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 19:28:23.34 ID:27G3Lp/pP
ジェストの扱い難しいでござる…
48枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 19:59:30.13 ID:tkil4tOe0
今ならいける!
1時間ナチュレ
49枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 20:00:39.61 ID:qAheoJ+V0
くだらないことやってる人には尻尻攻撃
50枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 20:06:16.61 ID:6xzRvz3s0
たまに書き込んでる人がいるけど
10分○○とか1時間○○ってどういう意味?
51枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 20:13:41.22 ID:QL/KWibU0
今からその期間そのキャラになります

ではなくてその時間スレにレスが一つも付かなかったら
そのキャラは俺が貰っていこうって宣言
52枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 20:40:21.93 ID:XYl/s8290
3秒ぱるてな
53枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 20:42:19.53 ID:6xzRvz3s0
>>51
そういう意味だったのか。
ありがとうございます。
54枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:03:25.74 ID:rIIOV6V60
30分エレカ
55枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:06:06.45 ID:tkil4tOe0
うわーん>>49に阻止されたー
56枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:38:38.98 ID:DJfdsOCF0
24時間ロッカちゃん
57枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:52:54.92 ID:QL/KWibU0
対戦スレで降臨募集中だとよ
そして9.0分エレカたん
58枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:53:21.08 ID:N+j1S75h0
フレ戦やらんかね
募集中です
59枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 22:37:57.20 ID:6IkqRAQ90
ディントス章9.0はマグレでクリアできた が、ボスバトルのハードとか難易度理不尽過ぎるだろ・・・orz
60枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 22:52:04.13 ID:qAheoJ+V0
理不尽と言えばオーラムの章でビートルが置いてあったことに対して
ナチュレが「理不尽じゃ」といってるが何が理不尽だったのだろうか
61枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 23:36:07.13 ID:QL/KWibU0
>>60
俺もそれがよくわからんのだよな
直後の落ちるのじゃでなんとなくニュアンスは伝わらんでもないが
62枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 23:38:20.05 ID:N+j1S75h0
余りにも簡単にコピーしちゃってることに対してじゃね
63枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 23:42:37.88 ID:QL/KWibU0
コピーしたものであることはまだあの時点じゃ判明してない
確か16章
64枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 00:02:19.58 ID:/bO1y5Rf0
だったら単純に「なんで未知の文明の要塞に都合良くうちらの乗り物があるんじゃい」てことじゃね
65枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 00:17:19.90 ID:kVDDIX1i0
うちらというかパルテナ軍だね
66枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 01:53:10.17 ID:FmhDP/xu0
パルテナ軍のもんじゃないぞ
あくまで天界のもの
パンドーラも持ってたしフロートリングは毎回天界の乗り物って言われてる
67枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 02:12:28.50 ID:E2+jtGzRO
一応、三軍が共闘してるのに、パルテナ様が他軍はほったらかしでピットばかり支援してる(ように見えた)から?
だから「私はビートルなんて送っていませんよ」と否定したとすれば一応筋は通るような…

……じゃあ自然軍や冥府軍は何かしてくれたのか?って言われるとちょっと分からんけど…
68枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 02:13:35.54 ID:FmhDP/xu0
>>67
「同盟を組む気も無いようですね…」
69枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 10:10:09.22 ID:jE/WmM0b0
世界樹が発売してからの
ここの過疎り具合の方が理不尽な希ガス
70枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 10:24:22.77 ID:ml8C8qW/0
>>69
ごめんなさい原因俺です
71枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 10:28:41.71 ID:gjhHglZN0
まああと雑魚くんに嫌気がさしたのもいるだろうな
72枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 10:37:15.46 ID:W5qkfXBEO
最近復帰してマラソン用に効果時間+4探してるんだがもしかしてレアスキルだったりする?
というか+4未満すら出ないんだが、ただの物欲センサーだろうか
73枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 11:36:50.89 ID:nEuZxQk50
今までは1日中ここにはりついてID真っ赤してるやつらが数人いたけど
そいつらがいなくなったらまあこんなもんだろ
74枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 11:38:02.77 ID:s6F3irpL0
久々に壁抜け超誘導使ってみたけど弱いな
環境に合ってないことがよくわかる
75枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 11:39:28.55 ID:JBo3gz8Q0
真っ赤はスマブラかポケモンのスレに張り付いていそう
76枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 12:14:22.57 ID:IkYJlesp0
せっかく準二台持ちの奇跡が使えるようになったのにこれか
ちょっといい感じの砂が出来そうなのに
77枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 12:52:11.41 ID:nMxpFCdiP
オンには人いるから安心して作るといい
78枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 12:58:40.56 ID:Ozl/wQ+c0
忍びや立ち連気合い蝉対策にブラホ4を試してみたいがそういう時に限って気合い蝉と出会わない
初心者ですらブラホ受けると反射板テレポ花火使ってくるからほとんど役に立ってない
浮かせてから穴に吸引する奇跡と化してしまった
79枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 13:05:44.01 ID:aAVXw1+Q0
エリーゼ
Yシャツ
ひゃっはろー
DDD
しらたき
ワイズマン
ひゃくめ
シマシマ
みずたま
つきなみ
こいつら最近野良であった強い奴な
敵対したら死を覚悟しとけ
80枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 13:06:54.62 ID:FmhDP/xu0
はいはいCPCP…と思ったらいくつか見たことの無い名前が
81枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 13:09:53.89 ID:v0nYKhL80
ひゃくめってCPUだっけか
82枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 13:18:46.25 ID:nMxpFCdiP
小学生みたいだな
83枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 13:20:05.86 ID:gjhHglZN0
そういえばかつて四天王とか言われてのはどこ行ったんだろうな
最近全然見ない
84枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 15:23:13.41 ID:qe8fRbXd0
今中古の相場いくらぐらい?
85枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 15:36:42.97 ID:K0J1j1+O0
2000くらい
86枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 16:05:10.11 ID:QMTsBB6Z0
>>83
誰を指すのか知らないけどみんなフレ戦行ったな
知る限り野良でもまだ何人か活動してるけど、大抵がなりすまし等で有る事無い事晒されるのに嫌気がさして名前変えてる
87枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 16:05:22.52 ID:qe8fRbXd0
>>85
思ってたより安いな
買ってこよ
88枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 16:40:42.28 ID:gEVN+D8+O
ある程度のレベルまでいけば基本一対一の撃ち合いなんてほとんど当たらなくて
不意打ち、横槍が主なこと考えると弾速とかかわしやすさに難があっても破壊力重視の武器の方がいい気がしてきた
89枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 16:51:52.55 ID:YKEeqd+L0
その横槍を入れるのに弾速が結構重要でしてね……
90枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 17:15:11.20 ID:l0cROzhF0
回避4「アラート見て回避余裕でした」
91枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 17:30:55.15 ID:aAVXw1+Q0
連射は物凄く速くて装弾数が多い
溜射は後隙・横槍を狙う分には充分速い
「真空判定」と評されるほど判定が大きい
確殺可能な火力をもち威力減衰は無く確定調整しやすい

そんなすごい狙杖があるらしい
92枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 17:53:12.41 ID:gjhHglZN0
そうか
93枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 17:58:21.55 ID:++74H4Op0
弾は大きくて反撃を許さない距離から攻撃できてさらに壁まで抜ける、そんな半端じゃない神器があるらしい
94枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 17:59:38.17 ID:v0nYKhL80
弾速スピード打撃射撃のチャージが全て平均以上の神器があるらしい
95枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 18:31:53.13 ID:JBo3gz8Q0
パルテナさまも昔は美少女戦士でした...まる
96枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 18:32:58.92 ID:s6F3irpL0
始まって23秒で試合終わるという
97枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 18:48:46.98 ID:GP7EdIza0
種配信終わって今更感漂う質問ですが
神器の種はすれ違いでしか入手できないのですよね?
土日出勤なので平日にフリーな日があるのですが
やはり秋葉原ですれ違いするのがセオリーですか?
98枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 18:51:38.41 ID:T4yxm3N10
3DS2台でセルフすれ違いするのがセオリーです
99枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 19:51:18.14 ID:BFwI/OGjO
友達や家族とやればええ
100枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 19:55:00.42 ID:Ozl/wQ+c0
パルテナ様!友達召喚の奇跡をお願いします
101枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 20:06:43.77 ID:qe8fRbXd0
神器の種のすれ違いって
通信相手が一度でもパルテナのすれ違いデータをSDカードに作ってれば
相手がパルテナのソフトを起動してなくてもすれ違えるって事で合ってますか?
102枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 20:32:50.26 ID:kVDDIX1i0
wikiにもかいたけどすれ違いデータはSDに保存していない
3DS本体にすれ違いプログラムとして保存してある
それ以外はあってる
103枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 21:32:24.00 ID:qe8fRbXd0
>>102
ありがとう
104枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 22:13:50.58 ID:UJgeh/jSP
来週日曜日にアキバに行って現地調査してくるかな
はたして何人とすれ違えるんだろうか
105枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 23:26:48.31 ID:jv2do3/E0
まだ人居たのか・・・
ジェミニ汚忍回避4の時代に衰退の臭いを感じて別ゲーに移ったが
今はどうなってるん?・・・マルチが両星厨神器のみに・・・?
106枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 01:05:18.48 ID:NCMJahVOP
プラネットが覇権を握ってる
107枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 01:13:32.95 ID:tn9TYNlE0
世は大プラネット時代
108枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 04:12:31.07 ID:j7loIGWy0
プラネットは振ってるだけで敵が蒸発するもんなぁ
109枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 04:17:18.18 ID:c90mKeH40
最近プラハンが初期のレオみたいな扱いになってるな・・・
火力もっと高くても許されただろうに
110枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 05:09:29.37 ID:wsM2IQWK0
プラハンさんはホミーんより単調なぶっぱ初心者狩りしか脳がないから真剣に救いようがない
同じ作業するならアトラスでやるわってなるし
111枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 07:28:27.32 ID:tn9TYNlE0
射程以外何も褒めるべきところがないってのがヤバすぎる
しかも長すぎて十分に発揮できる場所が少ないし
112枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 08:18:00.82 ID:b171wC4sO
誘導がもっとあれば…
113枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 09:26:18.30 ID:v+PFvTyy0
プラハンばかり虐められているが、ヒュードラーオーラム黒い鉱物も大概な気もする…
114枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 09:36:40.16 ID:UZkxVpGN0
それらは立ち射がでかくて当てやすいからな
鉱物は知らない
115枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 09:38:13.14 ID:t99jJSddO
鉱物使われるとバベルと勘違いして必要以上に警戒しちゃうから困る
116枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 09:46:37.74 ID:v+PFvTyy0
「プラハンよりちょっとマシ」程度だと思う これらの巨塔で最も問題なのはチャージ長い癖に威力がしょぼいということ
117枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 11:35:59.61 ID:9mBTmHzX0
今日秋葉原で数時間すれ違い通信してみようと思うんだけど
そういう調査結果ってこのスレ的に需要ある?
自分はすれ違い迷宮目当てで出かけるから種が0でも泣かないけど
118枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 12:06:08.19 ID:xHyNn+N60
ヒュードラーは巨塔の中では上位でしょ
今でもギリやっていけるレベル
119枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 12:27:17.04 ID:hLwozDGBO
>>117
具体的な場所や時間帯の明記も事前告知もなしだと
かなり望み薄だと思うぞ、今からでもいいから詳細キボンヌ
120枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 14:38:04.28 ID:tn9TYNlE0
ヒュードラは弾速が地味に良い
誘導付ければなかなかいい感じ

てか大半の巨塔に言えるけど、もうちょっと単発威力高くても良かったよな
下手すると他の軽量級神器に負けてたりするし
一発当たったら即ピンチな威力を容易に出したかった
121枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 14:42:11.11 ID:71iOnSnP0
黒い巨塔→誘導+弾の巨大な前横射、すりぬけがデフォである立ち射の使い分け
プラハン→射程が最強レベル+横射撃なら若干誘導する

ヒュードラ-は使い方がガチで分からんのだが
122枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 14:52:17.61 ID:71iOnSnP0
あとオーラムの巨塔もメイン神器なんですがw
戦略の幅が全くないけど、充分一確出来る威力は持たせられるし、
弾の大きさとそこそこの速さもあるんで、使えるよ。
123枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 14:59:44.94 ID:V8XQ8jx6P
プラハンさんこそ狙杖っぽい何かだと思う
124枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 17:18:54.79 ID:hLwozDGBO
俺パン「鈍足乙www」

汚い系「んんwww当たりませんなwww」

カプリコ「えっ、チャージ遅くね?www」

ホーミン「誘導しなさすぎワロローンwww」

コンパクト「死んだふりも使えないとか、俺以上のオワコンだなwww」

鬼マグナ「………」ブンブンブンブン…

牛「食らえ、脳筋拳ッ!」

砂「悪いんだけど、その火力じゃ狙撃にはちょっとね…」




プラハン「…………………」

??「よう」ポン

プラハン「レオさん……」

レオ「涙拭きな、俺にもそんな頃があったよ…」

茶虎「まあ、俺よかマシさ」ポン

プラハン「うぅ…ありがとうございます……(誰だっけ…)」グスッ

鉱物「おいプラハン、なにたそがれてんだよ、らしくねぇ」

プラハン「鉱物くん……だって…」

鉱物「いいか?お前には炎上も射程もある、俺と違ってまだ望みがあるんだ」

プラハン「(それがことごとく役に立ってないから悩んでるんだけどね…)」

鉱物「とにかく、お前がいないと(俺が巨塔の中で底辺になるから)ダメなんだよ!

鉱物「皆(カモ的な意味で)お前の事を待っているんだ!さあ、オンラインに戻るぞ」

プラハン「鉱物くん……」
125枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 17:59:28.12 ID:/sGO0Ys10
ヒュードラーは気合誘導見えない奇跡で遠くからちくちくと
126枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 18:11:32.43 ID:6Zl66LJ8P
謎「水瓶斬!」
127枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 18:17:36.14 ID:j7loIGWy0
誘導強いヒュードラはかなり怖い
屋内だと更に怖い
128枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 18:21:02.52 ID:AYya/IA80
ヒュードラーとか電撃とかは妙に避けにくくて苦手
129枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 18:35:21.37 ID:b171wC4sO
ヒュドラは遠くからちくちくやるのが楽しい
誘導つけてれば見えてない相手にも大抵は向かってくし(当たるかは別)
射程と誘導、攻撃力と三拍子揃った巨塔はヒュードラだけ!
130枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 18:53:15.90 ID:cZxKPNjvO
射程誘導攻撃ならバベルもあるじゃないか
131枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 19:01:21.36 ID:b171wC4sO
立ち射じゃ
132枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 19:14:10.03 ID:PwByL+qa0
ヒュードラーは立ち射でチクチクしつつ
チクチクをめんどくさがってよってきた相手にコン打するのが正義
というよりはチャージ遅い火力低いだから回避でチャージ稼ぐかコン打を意識していかないとダメージ効率が悪すぎる
気合い剥がされてほっとかれるのが一番つらい
133枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 19:19:18.28 ID:/WO3kCh10
ヒュードラーやハードナックルで打撃決めるとンギモッチイイイイ
134枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 19:20:07.54 ID:WjHMwi8L0
中古で買ったけど思いのほか難しくてラスボスまで行ける自身無い・・・
135枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 19:28:08.41 ID:tn9TYNlE0
>>134
本気度下げたり操作方法変えてみると良いかも
136枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 19:58:45.13 ID:hLwozDGBO
>>134
何章でつまづいてる?
落下と回避に気をつけて、奇跡を活用してれば
そうそう挫折はしないと思うが
137枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 21:04:32.30 ID:WjHMwi8L0
>>135
操作ほんと難しいな
左手筋肉痛になりそう
>>136
まだ8章手前で特につまづている訳じゃないんだけど
体力ギリギリでボス倒す事が多々あったからちょっと不安になっただけ
アドバイスありがとう
138枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 21:09:57.14 ID:j11dSQ070
宝物庫のノーダメージ系で一番難しいのって14章だよね
ステージのトラップであんなに腹立ったのは初めてだ
139枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 21:11:44.73 ID:cZxKPNjvO
まあ一人プレイは回避付きの武器拾うかプライドを捨てればクリアはできる
140枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 21:18:55.01 ID:TMCgcHMyP
まずは操作に慣れるのが大事
141枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 22:00:13.34 ID:AYya/IA80
初めて古代作ったがなかなか面白いな
次は全射程コンプしてみようかね
142枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 22:40:58.37 ID:YX3owmU40
まだ新規の方居たのか・・・しかし・・・
143枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 23:02:55.21 ID:AYya/IA80
混沌の遣いって足場より外側にいる時にも撃ち落とせたのな
見えない床に乗っててわろた
144枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 23:22:36.80 ID:sBJ6P8MF0
パ、パンドーラの迷宮にだって似た仕掛けあったし(震え声)
145枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 00:58:44.48 ID:aDrhPnXjO
落下系トラップはストレスがマッハ

最近空中戦をオーラム星でやったら楽すぎてワロタ
地上はクイチャとかないと火力キツイけど
146枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 01:38:14.26 ID:njFIEzyEO
>>137
操作さえ出来れば恐らく誰でもクリア出来る難易度から、理想的に仕上げた神器を持って、計画的に奇跡を使ってやっとクリアに手が届くレベルの難易度まで揃ってるから
無理に上げないで自分に合ったホンキ度でやればいいさ
147枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 11:27:51.99 ID:IF3lrcJUO
最近知ったんだが自分の名前を入れてるパルテナ様の技名に草生える
パルテナゴッドウィングを見る限りパルテナゴージャスダイナマイトキャノンのセンスは素だったのか

高難易度は火力か耐久に特化した方が楽に進めるよね。射★5以上を前提としても
148枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 12:24:45.43 ID:iu4CnNYp0
やっぱりシングル攻略最強は
ナックル茨マグナあたりかね
次点でクマーキャノンダークネスあたりか
149枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 12:31:32.86 ID:njFIEzyEO
>>148
ラム星でしょ

射程以外は全て揃ってると言っても過言じゃない
入手時期遅いけど
150枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 12:36:33.36 ID:nHfWvKHz0
個人的にはラム星とヘビーガンの2強
無誘導は一長一短だけどヘビーガンの火力の高さは他と違う
151枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 12:51:04.42 ID:0HjyauvU0
コンパクトさんも強いよ
9.0攻略のお世話になってるww
152枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 12:53:34.44 ID:aDrhPnXjO
ナックル←チャージ遅い
マグナ←射程短すぎる
ダークネス←地上での手数
ヘビーガン←コメト「やぁ」
熊←使ったことがなかった

なんだ、イバラとラム星の二強じゃないか(小学生以下の思考)

まあ実際は装備とか章によって変わるんだろうがな
153枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 13:00:08.87 ID:akA+++jE0
ダークネス「ボクが一番飛翔の奇跡を上手く使えるんだ」
154枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 13:01:34.55 ID:FYWcKI0g0
とりあえず23章に限ってはマグナアトラスを除いた巨塔
俺はスカパーで9.0クリアしたな
155枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 13:22:52.92 ID:51Nocem30
5章ヘビーガンで挑んだら泣いた...
156枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 13:26:54.27 ID:zhNuu3I70
オンじゃうんkな呪いも22章とか輝けるょ
157枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 13:51:45.99 ID:iu4CnNYp0
ラムもヘビーガンも打撃が低すぎる
マラソンならともかくシングル攻略は打撃が低いのは大きなマイナス
158枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 14:05:00.04 ID:FYWcKI0g0
>>157
大体の章は特に不便しないけどな
どうしても打撃が要るところは流星でも撃っておけば済むし
困るのはせいぜい23ぐらい
むしろマグナの方が苦戦するところ多そう
159枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 14:15:44.53 ID:yCG6Q4Fy0
ガルランサー忘れてもらっちゃ困る
安定の火力馬鹿
160枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 14:21:11.03 ID:iu4CnNYp0
そうか?打撃一切使わないのって自然軍のところぐらいじゃないか?

まあこの話はもういいや
あんまりやると荒れそう

ところでかつてレオと並んで雑魚扱いされてた呪いは活用法は見つかったの?
161枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 14:22:29.80 ID:zhNuu3I70
23章もヘビーで問題無く行けたけどな。
コメトは遅いから適当に誘導して最後に処理すればいいし、ボワンは足の速さで華麗にスルー
162枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 14:24:42.60 ID:FYWcKI0g0
>>160
いや、使う場合も単品相手なら時間かかるだけ
163枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 14:31:05.81 ID:iu4CnNYp0
>>162
時間かかるだけって言ったら全神器に言えるからあかん
マルチで慣れりゃそりゃ全回避余裕よ
164枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 14:51:07.11 ID:aDrhPnXjO
茶虎VSプラハンVS呪いVS鉱物

  ファイッ!
165枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 15:13:53.61 ID:KZGGO73Z0
おっと呪いさんの悪口はそこまでだ
166枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 16:37:52.25 ID:FYWcKI0g0
避難所に書いたのは気付かれてないかね
>>163
コメトもシーマムつぼもボワンも他の敵に比べてかなり弱い
クルリンボは色変わるまでNDKしてればいいし
まあオーラムのあの板回す奴はちょっと厄介か
167枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 17:27:46.73 ID:owJzUb/O0
呪いはあの変態誘導を活かして、相手とのすれ違いざまや段差のあるところから溜め射撃っといて
自分はうろちょろ(回り込みやダ連)して溜め弾への注意を逸らせば高威力弾がズバーンと当たる(近距離ほど威力UP)
足が遅いからグラジャンとか併用して相手に肉薄まで行ったらこっちの物
打撃しに行くんじゃないかっていうぐらい距離を詰めるのがコツ。相手が結構油断してくれてるような気もする
弾が貫通しなくて弾速遅いのが一番の弱点
168枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 18:19:15.40 ID:iu4CnNYp0
天使時に持たされたときに似た戦法を取ってるわ
ビッ死も似た使い方してるが、両刀としては優秀だよね
問題は破掌の打撃性能そのものだが…
169枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 18:29:51.70 ID:KdAaX0anO
マラソンするならヘビーかマグナ安定だわ
弓やイクラは簡単だけどダルい
170枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 18:34:11.18 ID:LTAJmf6j0
呪いは無強化でも立ち射が超誘導するところが素敵
天使で持てば近寄る相手をモヨモヨ弾と打撃でちぎっては投げちぎっては投げ
相殺力?知らんなあ
171枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 19:16:38.62 ID:DCzif3EgO
呪いってダッシャでも腸誘導するっけ
172枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 20:10:39.41 ID:owJzUb/O0
>>171
するよ
173枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 21:33:05.95 ID:DCzif3EgO
まじか
最強ぢゃん
174枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 21:50:11.67 ID:JvGUV8Hb0
と思うじゃん
175枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 21:57:48.79 ID:d182scQ/0
ガイナスの鎧無しverのおドールってあるの?
176枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 00:33:17.78 ID:O3uwMrESO
呪いは足と射程強化すればオンでも通用する気がする、

>>175
ある、すぐ欲しいなら
ARカードスレ行ってこい
177枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 00:38:38.88 ID:Y8xUZG1g0
設定資料集でも出して残りの2枚つけろよ出してください
178枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 01:02:27.47 ID:8s0XeNXL0
>>176
完全に私服の状態のってことだろ
179枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 02:05:38.14 ID:kT/6xbzu0
呪いはクイチャつけてグライダージャンプで空から立ち射撃ばら蒔きとかしてるなー
連射系も性能いいから相殺されないように立ち回れればなかなか強いと思う
急速チャージ取って立ち射撃連発するとアナルパールみたいになる
180枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 02:45:20.68 ID:agUs95sw0
きたねぇアナルビーズだ(驚愕)
181枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 08:23:14.11 ID:08LwYFocP
だからあんなに黒っぽいのか
182枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 11:06:16.21 ID:8uOf4c+aO
過っ疎
183枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 14:15:40.96 ID:7D/1hIyt0
今更気づいたけどピットの声ってバーローだったんだな
184枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 14:27:39.12 ID:D3o4Hsjp0
ピットはバーロー本性とバーロー猫なで声の中間くらいな声の高さだよな
185枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 15:21:12.71 ID:5Uc4+XCbO
ぶっちゃけるといつもの高山声
スマブラでパルテナの神弓(パルテナアロー)がバアローとか言われてたのにはちょっと笑った
186枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 17:42:50.75 ID:O3uwMrESO
25章でメデューサ召喚のゲージためるとこって
どうやんのが一番いいの?

久々にやったら25秒どころか普通にクリアもできなくなってたんだけど
187枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 18:05:13.51 ID:6dt9K5rn0
>>186
ハゲ・・・・・ゴホッゴホッ
ハデスの股の上の玉みたいな弱点だったかな?わかんねーや
188枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 18:22:36.88 ID:f9gesE8j0
あれ初見で分かった人はセンスあるわ
俺は頭を狙って死んだ
そもそもナチュレになにか言われるまで照準があることにすら気付かなかった
189枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 18:27:37.99 ID:0HHzufWj0
初見で突破はしたが、満身創痍でその後ヤラレチャッタ
190枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 19:17:49.17 ID:t/G3kMTuO
てす
191枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 19:19:27.36 ID:5Uc4+XCbO
「むぅ、これはそろそろマズイか!?」「トドメだ!」「ドン!」「うぎゃぁぁあ!」×5

何とか合わせられた。イベントだがなげー溜めだな→ヤラレチャッタ

「ドン!」×2

照準あったのか、頭が光ってるし頭に照準だな→ヤラレチャッタ

ただでさえ難しいミニゲームの次に間髪挟まずミニゲームとは思わないよ…
照準動かしてないとパルテナ様が「最後まで諦めないで!」と言ってくれないのは罠
おかげで25章はすっかりトラウマになってしまった。最後の一撃が簡単で良かったわ
192枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 19:34:44.66 ID:0n/Zd2o30
最後はモロにカービィな構成ですもん。
それも厄介で無駄に長引く方で。
スグには終わらんよ。。
まさかパルテナでカービィシューティングやるとは思わないよなー
結局ソレかい!というツッコミ
193枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 19:59:38.51 ID:nUJMkzJi0
困惑しつつもあそこは初見でクリアできたな
最後のビームで当たりまくってヤラレチャッタけど
194枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 20:11:57.71 ID:8s0XeNXL0
>>191
照準はまだしも着地が難しいって
いくらなんでも下手すぎないか…
195枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 21:45:26.02 ID:6dt9K5rn0
グラインドレールを使う回数が多かった章ってどこだ?
196枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 21:54:05.22 ID:jBwjgCq20
したらば対戦スレで募集中です
興味ある人どうぞ
197枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 22:33:42.36 ID:O3uwMrESO
Wikiよく見たらあったわ、すまんな

>>195
ホンキ度扉的に4章?
16章も多かった気ガス
198枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 01:00:53.32 ID:K/WlfqvnO
今週の土曜日辺りに宮城県長町ザ・モールの映画館ですれ違い通信しようと思ってるんだけど、
秋葉原とかの都会じゃなくてもここで告知して意味あるかな?
199枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 07:54:39.21 ID:E0YWFJLgP
そっちの方に住んでる人にとってはありがたいと思うからいいんじゃないかな
200枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 14:50:24.43 ID:yObkv9kuO
宝物庫のプラハンなんて使ってる奴いるんだな
でも確かに死んだふりクイチャオートとかやられると鬱陶しいわ
銀河城みたいな見通し悪いとこだと尚更
201枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 17:33:10.33 ID:hh45ZVg90
プラハンの弾はかっこいい
202枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 17:59:41.98 ID:Q8kYMwdd0
てす
203枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 18:53:25.83 ID:BR/lW7O+0
プラハンは弾もかっこいいが、神器デザインもかなりイケてる
炎上発動率の謙虚さ、玄人好みの後ダ射、美しさと超現実を併せ持つデザイン
宇宙の悠久を感じさせるチャージ速度と隙がない
204枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 18:56:00.84 ID:TAMIMwuuP
最近プラハンのステマが酷い
205枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 19:00:26.53 ID:BqaKue+xO
じゃあばっきゅ射撃をステマするっきゅ
206枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 19:03:34.44 ID:ByDaf9t00
上手い人って大抵タッチペンで操作してるの?
207枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 19:47:12.28 ID:iemYTDpP0
後ろダッ射なら王者の方がかっこいいと思う
208枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 19:58:12.65 ID:AYJwqLUbO
後ろダッ射の格好良さなら景丸一択

ピンポイントで狙撃出来るとすげぇ気持ち良い
209枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 19:59:02.96 ID:UOiMRhTe0
後ろならツインベロスさんもいい感じ
210枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 19:59:35.37 ID:oJEWIMJo0
ヴァーゴ
211枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 20:10:47.43 ID:kS3AvoV60
>>206
逆にタッチペン無しで照準合わせる方法あるん?
212枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 20:15:58.33 ID:ByDaf9t00
>>211
上手い人のプレイ動画見てたらカチャカチャ音してたから
ABXYボタンで操作してるのかと思って…スマソ
213枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 20:42:51.88 ID:iCtQr5MU0
それ多分十字
214枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 20:52:10.14 ID:iemYTDpP0
左利きの俺に喧嘩売ってんのか
ボタンエイムじゃボケェ
215枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 20:57:11.91 ID:fd9Ob7bz0
右利きだけどボタンエイムだな
特に杖の時はこれじゃないと全く当たらない
216211:2013/07/04(木) 21:27:05.64 ID:kS3AvoV60
スマン、無知だった
十字とボタンでも操作できるとは
217枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 21:30:11.66 ID:iCtQr5MU0
いや奇跡選択の話でエイムじゃないぞ
218枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 23:03:19.02 ID:0mv3rZ9b0
何か話がこんがらがってるな
>>216上手い人のプレイ動画でカチャカチャいってるのは恐らく奇跡を十字キーで選んでる音
操作を変更すれば十字キーまたはABXYボタンで照準を移動する設定にもできるよ(ボタンエイム)
219枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 23:25:54.36 ID:oJEWIMJo0
俺のダイナモと全く同じ構成のダイナモが味方にいてわろた
まあ被りやすい構成だとは思ってたが
220枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 00:20:56.91 ID:gLDOt3NkO
スマブラみたいにボタンを重複できたらよかったのに…
あんなに攻撃ボタンいらねえよ
奇跡発動ボタンがの欲しいよ
221枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 01:00:01.11 ID:QS8G9jpjO
Rで選択中の奇跡
Aで花火
Bでテレポ
とか割り振れないかなぁ
222枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 01:12:47.02 ID:FeOqbBuG0
ボタンエイムの俺としては下画面全部を使って奇跡を表示してほしい
223枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 08:24:39.29 ID:F3k4cmAM0
ボタンエイムにしてる人が結構多くて逆に驚いた
224枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 19:53:15.34 ID:hhaIqYJ00
ヒュードラって誘導3付けてホミ強化まで付けると後ろD射がすごかった希ガス
225枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 21:42:25.77 ID:NVYUcar/0
価値100でも奇跡の組み合わせによっては
一撃で天使蒸発できるんだな


30分ナチュレ
226枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 21:59:26.20 ID:uqzuVJo0O
ガーディアンに何も出来ずに完封されて泣きたくなった…
227枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 22:04:13.21 ID:RnNHmNxJ0
ピットの生足がよくて大人リンクの生足がダメな理由は何かのう?
228枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 22:10:05.37 ID:b0yxMOaF0
お前ら動体視力良すぎだろ 弾が全然当たらんわ
229枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 22:25:29.02 ID:iVk+qZ37P
「大人リンクの生足がダメな理由」なんてものがそもそも存在しない
大人リンクのデザインはズボンをはいてる、ただこれだけ
230198:2013/07/05(金) 23:19:33.05 ID:sO+ZreBlO
需要あるかどうかは解らないけど、一応告知。
7月6日 宮城県 ザ・モール仙台長町 映画館MOVIX仙台にて
8:50〜10:50の時間帯の映画を見るついでにパルテナ(と、どうぶつの森)のすれ違い通信を行います。
配布するのはハート稼ぎ用のダッシュアッパー(価値286)。
3DSの電源つけっぱで行動するのでザ・モール付近でもすれ違い通信出来るかも。
機会があればよろしくお願いします。
231枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 23:28:37.01 ID:VmzPCfbG0
ちょっと宮城行ってくる@東京
232枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 23:55:03.48 ID:mylzVtvxO
天使とファイターの性能の違いがいまいち分からない…
天使になってファイターより違う気はするんだけどなぁ
足の速さとかダッ射の隙とかかな
233枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 00:12:52.55 ID:v+zo2oSy0
かめはめー
234枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 00:16:49.93 ID:v+zo2oSy0
!!!!!!!!!!!!かめはめ
235枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 00:25:32.68 ID:v+zo2oSy0
なんだよ
236枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 00:35:22.85 ID:D5Q2JwrpI
約5ヶ月ぶりにパルテナ
だいぶ思い出してきたかな…
237枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 00:40:35.71 ID:jc65uQvjO
ちょっと東北に行けない@福岡

くっそう…
238枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 00:50:24.53 ID:+pzDUGI/0
なぁ…1週間ぶりぐらいに来たんだが、なんか急激に過疎ってないか…?
1週間前まで全然そんなことなかったのに…一体何があったんだよ…
239枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 00:54:01.94 ID:dYRT2Z0h0
パルテナスレ 323章
一週間の歳月
240枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 01:01:00.14 ID:ndcgtpNKO
>>238
自分は先週あたりから規制食らってて携帯電話からしか無理だからほぼ書かなくなった

あと、自分も明日名古屋駅の銀時計付近14時から種配布する。
稼ぎダッパーあたりから適当な無星神器まで設定しておくわ。
241枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 01:42:53.82 ID:zwp0fiiI0
>>238
規制に加えて、すれちがいMii広場の大型アップデートや、世界樹新作など時間泥棒な
やりこみゲーが次々と出たから、そっちにかなり人口吸われてる可能性あり。かく言う俺もその一人。
242枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 01:54:01.65 ID:zwp0fiiI0
>>230
>>240
この流れに乗って、俺も明日JR天王寺駅周辺@Q'sモール・あべのハルカス・
MIOプラザ館あたりで15:00〜、稼ぎダッパー・モツパン・たまやの種配布しようかな
対戦スレ、晒しスレはあれど、すれちがい募集スレは現状ないから、多少ならここで
告知してもバチは当たらんよな? 実況並に私物化さえしなければ。
243枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 02:10:09.54 ID:Wo6jN3/80
今更ながら攻略本買おうか迷ってるんだけど、今からでも買う価値あるかな?
244枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 02:23:02.86 ID:dDhB7eFx0
>>243
対戦やりこんでるなら神器の解説やパラメータ見てるだけでも面白いぞ。
とは言っても最近は人少なくなってきてるみたいだけども。

ところで、知ってる人教えてくれ。
パンドーラの爪の後ろDって射程+で消滅時間伸びるっけ?
245枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 02:28:54.14 ID:npvit16k0
伸びる
射程パンツメは盾系では圧倒的高性能だな
他のは発生いまいちでいざという時に頼れない
かっこよさではオラ塔が最強だがチャージ速度がうんちっち
246枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 02:34:25.82 ID:dDhB7eFx0
さんくす
247枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 02:42:46.40 ID:Wo6jN3/80
>>244
やっぱオンは人少ないか(´・ω・`)
でもどうせならやり込みたいし買おうかな、ありがとう
248枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 05:19:44.75 ID:+pzDUGI/0
>>240-241
なるほどなぁ…それが原因か
まぁパルテナは一度やめても回帰率高いゲームだからまた戻ってくるだろう
249枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 08:27:24.76 ID:hITQjT120
討鬼伝の方に人がいったのかもね
スレの勢いがすごい
250枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 08:49:56.12 ID:A+JPwRJ40
3DSじゃないだろ
251枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 08:51:17.96 ID:FkSVHeSj0
盾ほどじゃないが、パンドーラ持った天使の相手はきついな
後ろD射が堅い堅い
252枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 11:01:31.86 ID:SzG9eUJE0
前評判悪かったし、モンハンもどきなら他にもいろいろあったし、今ごろ減ることもないだろう
一番の原因は規制だな
今避難所が熱い
次に夏のソフトラッシュ
そして改造野郎の出現が過疎化に拍車をかけた人が減ると放置の割合が必然増えるからさらに過疎る
253枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 11:20:36.43 ID:ViPlgcyq0
ちょっと前に復帰したが、EX使いが消えてたのと放置、嫌がらせ、厨戦法が激増してたので三日で止めた

最初はこんなゲームを作った桜井は神じゃね?くらいの褒めちぎりをしてたが、よくよく考えてみると穴だらけだな

まずオンでのバランス調整ができてない
たとえば素で驚異的な誘導性を誇る神器についてだが、分け隔てない倍率のスキルで超強化できる
本人と相手の距離を射程にすればいいのに、弾の走行距離を射程したから初心者の周りをグールグル回る凶器になってる

あとは迷惑行為に対する対策の無さ
これが過疎化に一番拍車を掛けてる
ご褒美もらえませんとか言うお花畑がいるとは思わなかった

あとは改造
これはスタッフには非がないが、
「簡単に強い神器を作れる」「マラソンなんていらない」「運に頼る必要がない」
こうなってしまうと自力で頑張って良いもの作っても、それに達成感が得られずモチベーションだだ下がり

とりあえず「桜井は凄い」という評価は次のスマブラまで取り下げだね
オン対戦付きの作品を二つ扱って何を学んだのか、そこを見せて欲しい
254枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 11:34:42.33 ID:zUpgF/IdO
回避スキルの存在のせいで巨塔超誘導の立場がないのがいや
ただでさえ対抗手段多いというのに;;
255枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 11:35:28.03 ID:xa8l7GPRP
野良はもうダメなのか…
フレ戦は時間的にあんまり行けないんだよなあ
256枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 11:37:49.03 ID:SzG9eUJE0
>>238
同じく規制でやられてる
自宅からは書き込めん
あと、他のゲームが出たのはやはりでかいだろうな
俺は俺で地球防衛に勤しんでるし
257枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 11:39:39.42 ID:sBX/16yv0
アロンって見れば見るほど自然軍の要素ないよな どっちかというと冥府軍
258枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 11:47:53.03 ID:zwp0fiiI0
太陽仮面「呼ばれた気がして」
259枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 11:48:10.78 ID:K+i09add0
人が少なくなってきたなぁ・・・
野良専の僕としては寂しいよ(´∵`)
260枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 12:09:33.75 ID:sBX/16yv0
>>258
「太陽の光によって植物が育ち、種子を落とす。 これもまた自然の摂理じゃ。」
261枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 12:32:25.72 ID:14OLF98q0
オンがみるみる糞化していくな
ホーミンと死んだふり消えるだけで結構マシになりそう
というか厨が多すぎ
262枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 12:37:51.58 ID:jc65uQvjO
まともな部屋にたどり着くだけで一苦労だもんな
263枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 12:42:16.07 ID:A+JPwRJ40
ぶっちゃけホーミンや死んだふりはどうでも良いけど、対策できずに
狩られていく連中をなんとかしないと…
264枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 13:18:17.36 ID:xa8l7GPRP
俺は汚い系がキツイ
奇跡切れるまでガン逃げは精神的に来る
265枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 13:32:22.07 ID:ViPlgcyq0
そこだよな
超誘導を避けられるか避けられないかで全然変わってくる
別に超誘導を使う事自体は悪くない
勝つための手段としては当然だ

ただ、これが108個も神器があるゲームのあるべき姿かと言われると何とも言えない
266枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 13:43:30.85 ID:qbHju6ZK0
一方的に狩られる初心者がうんぬん言ってるけど成長する気のない地雷はともかく、発展途上のプレイヤーを責めるのはやめてやれ
267枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 13:54:07.58 ID:m/fYdv1W0
桜井は防御とか回避に偏重するようなバランスで作ったんだぞ
それに乗ればホーミンとかも別に大したこと無いわけで
いつまでも進歩しない猿共に合わせて批判されても困る
268枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 13:54:25.85 ID:Ve3crnpJ0
二ヶ月くらいやってなかったけどなんか環境かわった?
269枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 14:02:54.22 ID:UwGjIvlW0
野良では回避持ち激減
攻撃に超偏るか、片星全防御+7とか8とか(かつ回避の無い)の299調整がやたら増えた、正直胡散臭い
あとはセオリーも何もないカモが激増
なので超誘導はじめ、奇跡マシマシ横槍マシマシで一気呵成に弱い奴から崩す戦法が再び主流になっている
270枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 14:04:21.24 ID:Z0Xedhqh0
>>268
特に変わってないよー。

突然だけどビッ死って
何のスキル付けるのがオススメ?
弱体付いてるけどおまけみたいなものだから
どうしたら良いのかわからないんだけど
271枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 14:05:41.43 ID:m/fYdv1W0
>>27
ビッ死だけは弱体4ぐらい入れれば弱体が実用圏内に入る
272枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 14:06:13.11 ID:m/fYdv1W0
安価ミス
>>270
273枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 14:09:02.48 ID:A+JPwRJ40
そうか?野良の回避持ちは増加してるだろ
回避を入れてないのは汚いや新婚みたいな特化型だけだと思うがなぁ

まあ防御重視型は増えてるけどな
274枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 14:10:03.85 ID:Ve3crnpJ0
>>269
>>270
全防耐久特盛りは辛いな…
とりあえずブランク直しながらフレンドに追いつきたいけど無理そう
275枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 14:10:43.37 ID:FkSVHeSj0
とりあえず、ダ連と走行速度は欲しいな
麻痺版と弱体版両方作ってみたけど、麻痺の方が戦績いいな俺は
弱体発動率が微妙すぎる
276枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 14:15:18.03 ID:Z0Xedhqh0
>>271-272
>>275
ありがとう。麻痺の神器の在庫切らしてるから
取り敢えず弱体4ダ連あたりを入れてつくってみる。
277枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 14:24:07.11 ID:AG1ZEoWbO
麻痺神器使われると禿げる
火力は残念なことが多いが個人的には一番厄介
278枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 14:31:02.96 ID:m/fYdv1W0
気合蝉麻痺エレカとか生え際がマッハ
D射ぶっぱなら回避余裕なんだけどな
279枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 14:53:36.40 ID:Wo6jN3/80
ジャコス一周したのに一人しかすれ違わねぇ
思いのほかユーザー少ないのかな
280枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 15:15:33.89 ID:nlPBpRm/0
だって30万ですし。。
中古の在庫として眠っていたり
コアな層は二台持ちの奇跡ですれ違う事自体から拒否してるし
そらー、すれ違うもんもすれ違いませんわ。
すれ違いは5〜15万レベルと思っておかなきゃ駄目よ。
すれ違ったらラッキー程度。
良い種は来ないし。。
281枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 15:22:30.36 ID:m/fYdv1W0
ヴァーゴの後D射って相殺4じゃなかったのか?
相殺積んでないやつが古代の立ち連で消えなかったんだが
282枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 15:27:46.96 ID:K1HqXE/EO
回避回り込みが全身無敵のこのゲームでポンポン死ぬやつは一体どうなってんだ?
なんでレート付けなかったんだよ
283枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 15:28:32.53 ID:uXCQg1tk0
>>281
相殺して弾が消えたのに判定だけ残ってて当たるってのは稀によくある
ヴァーゴや王者で良く起こるな
284枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 15:37:40.10 ID:m/fYdv1W0
>>283
いや、クイチャ後D射ぶっぱだったから
ちょうど俺は古代だったし立ち連でいじめようかと思ったんだが
一発も消せなかったんだよ
285枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 15:41:34.42 ID:95e8D/lhO
フレ戦は回避防御で持久戦になりやすくて
野良は価値300が猪の如く突っ込み死んでスピード勝負になりやすい印象
286いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 16:15:40.55 ID:CXtPiqORI
フレ戦はもう3.4ヶ月は行ってないな
正直野良の放置と汚いにウンザリしてるけど、神器がそつえしかないしエイム力もないしでで足引っ張るかと思うと無理だわ
フレ戦で互角に戦える人は尊敬するは
287いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 16:17:04.92 ID:CXtPiqORI
>>286だが、名前ミス
288枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 16:18:18.21 ID:JsSg+mVr0
あんま頼りにならんと思うと待ってても戦況は好転しない
無理にでも攻める以外にない
289枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 16:28:46.46 ID:D5Q2JwrpI
うぐぅ…壁抜け超誘導にヤラレた
どう対策すれば良いんだったか あと蝉
290枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 16:28:55.65 ID:qbHju6ZK0
自信ない奴はとりあえず波動ビームしてくれたらいいと思う
あれって均衡してる時に撃ち込んでもらえると凄いありがたい
291枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 16:39:27.49 ID:D5Q2JwrpI
>>290
ああ壁際で波動か!思い出したサンクス
今日のフレ戦時に反射削ってでも持ち込むかな波動
292枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 18:50:54.98 ID:Uj8Kbfzj0
7ヵ月ぶりに再開したが厨戦法の対策法を完全に忘れてフルボッコにされたでござる
293枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 20:01:28.23 ID:npvit16k0
ここ数か月は死ぬほど忙しい時以外ずっとやってるが未だに汚いの対策が分からない
爆筒だいすきだが自動爆破しない爆筒ではちょっと無理かもとか思ってる
ついこの間ブラックホールレベル4と運命の出会いを果たして無傷と気合いを剥ぐことはできるようになったが倒すには至らない
294枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 20:04:08.57 ID:m/fYdv1W0
汚いは無理に倒す必要無い
無傷気合剥がせば後は置物だからな
295枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 20:12:48.61 ID:AG1ZEoWbO
汚いは無傷と蝉を剥がして放置がいいと聞くが、相性が悪い神器使ってるとキツいんだよな
最近はシャプレを多用するようになってきた
296枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 20:19:34.30 ID:npvit16k0
筒つかってると蝉剥がし性能(≒立ち連の弾速)は重要だなあと感じる
ダ射の威力高いから横槍性能は高いんだが蝉相手だと途端にパフォーマンスが落ちる
まあ有り余る威力と爆風の応用力が強いから素直に奇跡と味方に任せよう
297枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 20:33:15.83 ID:880g510a0
たまやみたいなのだと一回の溜め射の爆風で蝉発動後にも当たれば無傷気合いも剥がせるから無力化を速めることができるかもしれない
298枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 21:21:35.69 ID:YnYDp1G6O
蝉剥がされて気合いだけになってる汚いを撃ったらヤッチャッタ時の絶望感
299枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 21:25:00.82 ID:qbHju6ZK0
よもやダッシュ射撃4のついた素材が一つもなくなってるなんて…
300枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 21:42:55.14 ID:oTRVuy7nP
タッチペン変えるだけでプレイ感覚が違う
301枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 22:07:52.43 ID:GADqfkQWO
>>299
パルテナ「お待ちしています」
302枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 22:20:02.01 ID:C+wWO1Q/0
出たな混沌の遣いめ
303枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 23:42:02.52 ID:h46ap5iv0
テンプレ神器一覧とかってwikiにないもんかね?

汚い忍者、コンパクト、衛星、マグナ
死んだふりコンパクト
超誘導ホーミン、ジェミニ
鬼ぶんぶん
これくらいしか思い浮かばない
304枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 23:55:32.14 ID:zwp0fiiI0
新カプ
壁抜け超誘導アトラス
超誘導プレデター、天ぷらプレデター、両刀プレデター
305枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 00:13:46.36 ID:ID0qm8J40
このゲーム気になってるんですけど
やっぱり左利きって拡張パッド購入する方がいいですか?
306枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 02:15:53.76 ID:fkpQqHgX0
>>293
剥がしを安定してこなしてくれる筒というのは味方にいて実に頼もしい
汚いについても適当に削っといてくれれば、しかるべき時にトドメを刺してみせる
307枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 05:55:04.66 ID:cY6+beiq0
>>303
要注意戦術に書いてあるだろ
308枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 06:01:24.14 ID:PPWq5sq30
マグナにはジャンプ凍ケツ♂型と 汚い♂型と 全防御−両刀♂型の3つの型があるのじゃ
309枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 06:08:12.62 ID:PPWq5sq30
>>305
付属の台座が意外と使い安いし右利きでも慣れるまでは大変だから
他のゲームで使う予定ないならソフト買ってから買うかどうか考えるといいよ
310枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 06:54:41.10 ID:C3cpOcVC0
発売1週間くらいで買ったけど、回避は使いこなせないので入れてないわ
普通の回避すら失敗してぶち当たる
311枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 07:30:01.96 ID:cY6+beiq0
普通の回避に失敗するなら、なおさら回避+を入れた方がお得だと思うが
312枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 07:46:48.47 ID:rob56A1r0
俺もいまだに回避は上達しないなぁ
ステップ多用すると回避の受付時間が短くなるってことを最近知ってから心がけてはいるものの、やっぱりイマイチ
なんか他にコツとか心がけておいたほうがいいことってあるのかね
313枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 08:23:16.31 ID:8Y7ImwsmP
むやみに突撃しない
314枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 08:28:48.05 ID:YhAVppmV0
ステ歩行等でも受け付け時間を消費している気がするから意識すべきかと

ステップ⇒ステップと連続でした場合をステ消費1とすると
ステ消費無し→ステップ後行動可能になっても回避受付あり
ステ消費1→ステップの前半+αのみ回避受付あり
ステ消費2以降→ステップの出だしのみ回避受付あり
歩行4付き筒ならこんな感じの体感
ステ歩行後の回避受付時間はステ消費1よりも長くステ消費無しより短い(ステップ動作中)という体感
315枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 08:36:13.99 ID:3FxrJLnWO
初心者(よくわかんねぇからとりあえず死んだふり蝉花火使っとこう…)
316枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 08:39:47.99 ID:YhAVppmV0
ところで回避受付時間はどういう具合に回復するのだろうか
1.一次関数的
たとえばステップしていない時間1Fごとに受付時間1F回復など

2.階段状
ステしていない時間が1〜59Fの場合は回復しないが、60Fを超えると完全回復

体感的には1.なんだがどうなんだろう
あと神器カテゴリごとの受付時間にも差があるのか気になる体感的には無いように感じるが
317枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 09:54:47.59 ID:mreu5+Fv0
>>312
相手を常に斜めの視点で捉えることくらいかな
真正面から見ても弾の速度と距離がわかりにくいし
318242:2013/07/07(日) 14:36:15.47 ID:o9Z3aNz30
言いだしっぺの法則


JR天王寺 中央改札付近で稼ぎダッパー配布開始するわ。
319枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 14:38:51.89 ID:4CiDFQMhP
昨日まで天王寺居たのに…
320枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 14:45:46.64 ID:sAa4i4lu0
>>319
昨日も19時頃にならいたんだけど、運がなかったなあ
321枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 15:01:39.79 ID:+rOfqARq0
俺もexばらまこうかな
やっぱり素材より完成品の方がいいのかね
322枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 15:42:53.37 ID:gGNvGUiNO
ロイバトダッパーはライト層にはかなり需要あるらしいし常にばら蒔いてるわ
323枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 15:44:01.18 ID:1CFLG+YM0
ずっと無星ボルケイノをセットしてるが誰一人すれ違いません
324枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 16:03:00.53 ID:LYXY+mqo0
>>323
福井の人?
すれちがいに行きたいのに時間がとれない…
325枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 16:20:18.15 ID:1CFLG+YM0
>>324
そういやここに書いたこともあったか
夏に名古屋に長期滞在するからその時にでも告知するかね
326枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 16:20:44.62 ID:KPzjWB44O
自分としては完成品よりモツパンが欲しい
モツパンのために3DS二台目を買おうか迷ってるレベル
327枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 16:59:39.57 ID:DXuzXiNYI
山口でも全くすれ違わん
というよりも、発売日から一ヶ月経ったくらいからすれ違いしてるけど、未だに2.3回しかすれ違ってないわ
こういう時都会って羨ましい
328枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 17:06:31.45 ID:Nqs+EdhD0
狙杖入門用にインサイトを作りたいんだけどインサイトって星はどれくらい必要なのかな
今考えている構成だと星5.5になるんだけど星6じゃないと確殺しにくかったりする?
329枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 17:09:57.71 ID:LYXY+mqo0
>>328
星5でダッ射4の使ってたけど別に困る事はなかったね
330枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 18:02:58.70 ID:ADovVkqh0
田舎だとボスバハードクリアよりすれ違い30回の方が難しい
331枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 18:06:27.75 ID:Nqs+EdhD0
>>329
ありがとう
構成変えなくてよさそうで安心した
332枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 21:08:30.73 ID:VRR1xg7D0
インサイトは強いけど近距離の威力減衰が致命的だよな
333枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 21:12:14.63 ID:mreu5+Fv0
自分以外みなCPって…
過疎りすぎだろ
334枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 21:19:05.04 ID:Jg6KHkrm0
>>332
致命的ってほどでもないよ
335枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 22:00:28.69 ID:KPzjWB44O
シャプレって強いよな
アホみたいな長射程で遠距離射撃はもちろん威力の減衰がないから近距離もいける、しかも確殺可能で弾が大きく連射も高性能
336枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 22:21:14.02 ID:YhAVppmV0
とはいえ星5.5ダ射確殺は杖ならシャプレに限った話ではないし
射防4相手には3発いるしチャージも弾速もイマイチな分、250超える他のほうが射防4側としては怖い
シャプレ最大の魅力は立ち連だと思うわ
337枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 23:48:03.20 ID:ybhFM1gM0
オラ剣をバトロワに持ち込んでみたがどうも上手く使いこなせてる気がしない 射星6なんだがどういう立ち回りをすればいいのだろうか
338枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 00:08:27.27 ID:CY8jrnWPO
ベイィィン バシッ! ベイィィン バシッ!

ベッベッベッベッベッ…

バシッ バシッ バンッ!

ベイィィン バシッ ベイィィン バシッ

オーラム軍怖い…
ラム剣は人気者だからWikiを見るんだ
339枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 00:41:16.17 ID:kRzfFxXRO
>>335
そんなシャプレよりも更に射程が長くて弾が大きく、誘導までするのに、減衰が無くて打撃も強いからより近距離にも強く、更に炎上付きで射防持ちにも対応出来る凄い神器があるらしい
340枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 01:01:21.51 ID:UH0WzlLKP
&#25802;剣の足のノロさで思ったほど使い勝手が良くなかったな、オラ剣
341枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 01:03:14.89 ID:UH0WzlLKP
&#25802;の字が文字化けしとる
342枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 01:03:58.85 ID:0zOfWheB0
走行型おすすめ
射程は諦めろ
343枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 01:47:24.95 ID:wwkvEKp/0
>>339
プラハン乙
344枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 01:54:27.95 ID:UrjgfFgS0
パルテナ軍の神器は微妙なのが多い
345枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 02:20:46.81 ID:o6TJV0nq0
何かと思ったら撃か
それ撃とは微妙に違う字だぞ
というか異体字
346枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 02:21:18.38 ID:o6TJV0nq0
安価忘れ
>>341
347305:2013/07/08(月) 03:02:57.26 ID:70Ao9UDn0
>>309
ありがとうございます
まずは台座だけでやってみます
348枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 03:33:36.68 ID:UrjgfFgS0
テンプレにキャラスレへのリンクっていらないか?
存在を忘れ去られてる気がするが
ちゃんとレスはあるけど
349枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 04:14:55.67 ID:WmPXrQEXO
EX神器の作り方教えてください><
350枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 04:45:14.22 ID:HNilykp70
まず都会へ移り住みます
351枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 08:19:09.54 ID:+A5G3DR1P
Wiki見てわからなければ質問して下さい
352枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 11:36:19.78 ID:WhjGP/FM0
すれ違いで打星の牛を頂いたのだが...
一台持ちでは貴重な打星だがどうしよ
353枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 11:45:18.33 ID:CY8jrnWPO
打星だけのnotEXって事か
溶かそう(ゲス顔)
354枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 11:58:31.15 ID:zYwq1Z6e0
てす
355枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 12:03:43.89 ID:zYwq1Z6e0
規制とけてた

一台でEX作るときのコツとかないですかね?
356枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 12:35:27.65 ID:RENR+kKlO
ランダム要素無いんだからやる事は一台でも一緒だぞ
357枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 12:51:31.07 ID:RRysMYhNP
二台はAとB融合してC作って再度CとAもしくはBと融合できるだけだからな
やるこた同じだ
358枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 13:12:23.91 ID:YX5cpoZnO
>>357
だけってあんたそんなwww
359枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 13:19:48.56 ID:CY8jrnWPO
まあ基本マラソンと授かりでしょ
あとは根気
360枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 13:35:30.93 ID:nl/2mafK0
ダッ射+4や回避+4等メジャーなスキルを3つくらいは意地でも揃えて
299まで調整
そしてドヤ顔でEXが出来たと満足する

確一調整?知らんな
361枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 13:52:36.28 ID:zePc0pCN0
テス
362枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 13:54:15.41 ID:kRzfFxXRO
数ヶ月かかってようやく両星6スキル無しナッコーが出来て狂喜してる俺とは住む世界が違いすぎる……
363枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 14:17:14.39 ID:zYwq1Z6e0
両星5誘導-3デンショしかないわ
364枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 16:10:20.67 ID:CY8jrnWPO
正直149調整のが作るのも戦うのも色々と気が楽だわ
2dしても余裕やし
365枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 17:07:41.29 ID:3kV7cJuS0
衛星ガーディアンズ作るか
366枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 17:19:23.53 ID:UrjgfFgS0
今の流行りは打撃プラハン
367枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 17:40:12.57 ID:mFEyMEAi0
ナチュレ様マジわらわ
368枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 17:48:07.86 ID:V+E8t1oQ0
スマブラのガーディアン意外とでかいな
http://i.imgur.com/zlp0Cjd.jpg
369枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 17:55:20.27 ID:WhjGP/FM0
爺さん張り切ってスマブラ用のカスタム神器を造っちゃったんだよ...
370枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 19:34:45.03 ID:kRzfFxXRO
>>368
羽根めっちゃ綺麗やん

こっちに逆輸入されないかな
371枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 19:41:02.32 ID:NWQ1dczN0
パルテナの続編欲しいよなー
今作が余りにも惜しいばかりに
372枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 20:22:50.01 ID:8tQP6n5F0
>>371
続編が出るとしたら
新ストーリー・新ステージ・存続カテゴリの神器に新装備・新カテゴリの神器・新スキル・新アイテム・新奇跡は当然として
神器にスキルを付加する使い捨てのアイテム・ハートを消費して神器の強さや付加スキルのランクを調整する(強化も弱体化もできる)システム追加で
自分の作りたい神器をより作りやすくかつ価値調整をしやすく
オンライン関連は
放置プレイヤーは試合終了後強制退場・ランクマッチ追加でレートは奇跡獲得率・宝物庫完成度・各章クリアした最大ホンキ度の平均・オンラインでの勝率で決定
対戦バランスは全体的にデフレ調整のほうがいいかな?
要望はこんなところかな
373枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 20:32:21.64 ID:zePc0pCN0
ホーミンの貫通削除
オレパンの立ち連リロード時間2倍
忍者の歩行速度4分の3倍
オラ星の立ち連ダ連威力4分の3倍ぐらいにしてくれればとりあえずは文句ない。
374枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 20:42:41.69 ID:/nTBVJwf0
しかしなあ。
桜井の肉体は一つしかない。
桜井の作る新しいゲームが毎回面白すぎて、全てに続編の需要があるのが悩みどころだ。
375枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 21:04:34.87 ID:ViG3Mv0X0
>>372
調整が大事なゲームなのに、新規要素の大量追加は失敗フラグじゃないか?
376枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 21:31:02.75 ID:e6yIY/R10
テンプレ戦法に最適な奇跡の構成をまとめたサイトってある?ウィキってそこまで情報ないよな
例えば汚い忍者なら軽量LV4空蝉LV3気合LV3とかだけど
377枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 21:34:56.54 ID:FyKtmpsE0
俺の汚忍は軽量蝉気合いのレベルを下げて超速を採用してる
378枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 21:35:39.06 ID:e6yIY/R10
やるなら花火採用だわなw
379枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 21:52:05.12 ID:8tQP6n5F0
>>375
でもあまりに新要素がなかったら続編と言うより調整版になっちゃうし…
すでにゲームシステムは完成されてるからそこはほとんど変えなくていいと思うしね
380枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 21:59:25.68 ID:tO4Wuvof0
融合関係大幅改善(作りやすさとかUIとか)とオンライン関係を改善してくれたら他はまったく同じでもフルプライスで買う
欲を言うと神器1つずつ追加して欲しいくらいか
まあそんな妄想なんかしてもしょうがないから今日も俺はパルテナをする
381枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 22:03:39.95 ID:ViG3Mv0X0
>>379
クソゲーになるくらいなら調整版で良いと思うぞ
382枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 22:04:41.92 ID:kRzfFxXRO
一番気になるのはストーリーどうなんの?
冥府軍とかタナトスぐらいしか居なさそうだし
383枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 22:05:56.44 ID:nl/2mafK0
>>372
神器作成難度はそのままで二台持ちが有利になるというのを無くせばいいだろう
ホミ愛は弾の耐久を下げるか速度を落とすくらいで
あとは、弾の誘導透明自動あたりの奇跡は使う間は攻撃力が下がる

最後に、立ち射の攻撃力を全体的に落とす(巨塔は除く)
384枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 22:07:11.93 ID:o6TJV0nq0
「あなたが昔の戦いで倒した敵たちも、事実復活してますし」
あとパンドーラも結局ブラピは吸えず仕舞いだし女戦士のまま残ってそう
385枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 22:12:36.31 ID:VtcTeVr+O
ハデス「ヤラレチャッタ」

今回のノリだと何食わぬ顔で色々と再登場してもおかしくない
386枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 22:33:52.96 ID:UrjgfFgS0
ストーリー
オーラム再襲来
自然軍裏切り
混沌の使い達世界征服
ブラピと決闘
これでいいよ…
387枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 22:46:58.68 ID:zePc0pCN0
続編が出て、まあないと思うがリストラされる神器なんかあったとしたらどれだと思う?
388枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 22:49:23.60 ID:o6TJV0nq0
弱くも強くもなく空気なクラッシャーなんか有力プラ
389枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 22:53:17.19 ID:H7ZfF9Tc0
全くだトラ
390枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 22:57:39.08 ID:WmPXrQEXO
弾速が早く全神器の中で最長の射程を持ちしかも壁まで抜けるプラハンはバランスブレイカーだから真っ先にリストラされるな
391枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 23:00:18.68 ID:WhjGP/FM0
ブラピ『狙杖やめるわ。』
392枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 23:04:38.64 ID:zePc0pCN0
プラハンはキャノンなみに兆弾しても誰も文句言わなかったよね・・・
393枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 23:05:06.22 ID:BSMeNe4I0
>>391
お前らシルバーリップ使ってた方が強いから
394枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 23:15:23.23 ID:kRzfFxXRO
ぶっちゃけシルバーリップはブラピの神弓に改名すべき
395枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 23:52:51.53 ID:uH/tG12B0
ラピッドヘッジホッグがあるならパトリオットがあってもいいんじゃないかって思うの俺だけ?
396枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 00:58:17.40 ID:eHnVfbW/0
カタパルトなら存在するんだけどなあ
397枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 01:48:56.67 ID:nS680SEFO
誘導積んだバレマス作ったけどなんだこの厨神器
398枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 02:53:30.36 ID:xeEDJ+vW0
てす
399枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 03:06:12.07 ID:UtfOmDtQ0
価 値 1 0 0 タ イ マ ン 奇 跡 無 し で の 最 強 は ナ ツ メ
400枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 03:10:00.61 ID:ywyx6kuq0
ガーディの方が強い
401枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 03:32:33.44 ID:efNNY86P0
タイマンか、何が強いのかな
機動力トップのオレパン?
402枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 03:32:49.59 ID:UtfOmDtQ0
>>400
スマヌ忘れてた
403枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 04:28:48.34 ID:yqnfdJxI0
ガーディアンズは価値100じゃキツくね
404枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 04:47:18.23 ID:UtfOmDtQ0
じゃあオレパンか
405枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 07:10:14.29 ID:oFSgWisl0
回避ついてないなら古代に勝てんだろう
406枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 08:30:38.43 ID:/GqkKTsFP
100奇跡なしだと状態異常付きの射程の長い神器が強いんじゃね?
407枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 09:17:09.09 ID:4TXwB1Aj0
プラハン「!」ガタッ
408枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 10:22:00.08 ID:UtfOmDtQ0
いやでも古代足遅いから回避失敗してステップ入ったら隙だらけでしょうよ
射程も付いてないし
409枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 10:28:42.59 ID:L4/THtHjP
機動力が一番大事やと思う。
410枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 11:20:01.11 ID:o+PEniZk0
プラハンのここがすごい!
・立ち射撃は高い相殺力に高い弾耐久、壁も抜ける
・素で100m超えの長射程
・弓にも迫る弾速
・確殺火力があり、威力変化しないのでどの距離でも安心
・高い打撃力と炎上で射撃防御に強い
・後ろダッシュ射撃は跳ねるため、狭いところでも強い

プラハンのここがクソ
・立ち射撃の弾速は射程に対してはあまりにも遅く、最大射程到達まで約1秒かかる
・その上立ち射撃は誘導もほとんどなく、せっかくの長射程なのに遠距離に攻撃が当たらない
・手数が圧倒的に足りず、炎上はまず発動しない
・発動しても大したダメージにはならず、射撃を2回当てれば大抵の敵を倒せるのでほとんど意味ない
・近づかれたら打撃以外にできることはなく、その打撃も機動力と打撃範囲のせいで役立たない
・杖と違いステステなどで機動力を補うこともできない
・チャージ時間のわりには威力が低く、ダッシュ射撃もそこまで当てやすくはない
・削り攻撃があるわけでもないので、耐久調整されると非常に弱く、実は全然射防に強くない
・爆筒のようにある程度角度をつけないと跳弾しない上、壁に当てて起爆できるわけでもないため、閉所にそんなに強くない
・広いところが得意だったり、狭いところが得意だったりで、射撃ごとに得意な地形がバラバラ
411枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 11:21:43.75 ID:o+PEniZk0
ミス
約1秒×
約2秒弱○
412枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 12:17:51.03 ID:EA0XQ8YuO
100は俺パンアイテムゲーだよ
413枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 12:36:39.60 ID:ii44DnLE0
100は相殺が高い豪腕が勝つ
414枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 12:36:49.57 ID:XdHfXypa0
回避不能のビッ死が最強
415枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 12:51:25.05 ID:4Owkwnz50
100価値 奇跡無しで活躍するジェネシス
416枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 13:00:39.20 ID:1O5c5IIL0
奇跡の無敵時間やテレポで回避できなくなるのか。
ジェネシスパーツの奪い合いがアツくなるな
417枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 13:16:03.28 ID:UtfOmDtQ0
アイテムは無しに決まってるだろハゲ
418枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 13:59:32.16 ID:8Kark05d0
神器はスナショでステージは大きい闘技場
419枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 13:59:39.01 ID:8/wL8l3P0
アイテムまで縛るともうパルテナじゃないな
420枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 14:01:03.99 ID:UtfOmDtQ0
>>419
俺パン有利すぎ
421枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 14:09:07.49 ID:Mt5o9TIf0
どいつもこいつもアイテム狙い
そこで蟻地獄タウラスの出番ですよ
422枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 14:31:54.60 ID:L4/THtHjP
奇跡なしタイマンだよ?
423枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 14:34:24.07 ID:Mt5o9TIf0
それじゃあオレパンじゃね
424枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 15:36:08.14 ID:nS680SEFO
価値100同士の戦いは弾幕張れる奴が強いイメージがあったが違うの?
やっぱりオレパンの存在が大きいのか
425枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 16:05:14.15 ID:lyAUZbAwO
奇跡 アイテムなしの価値100同士の争いか…
三竦み的なものになるのか?
ステージとか、戦うのが初心者同士か魑魅魍魎同士かにもよる気がするけど

超誘導は相殺されて死亡
壁系は杖にぶち抜かれそう
打撃は超誘導や弾幕に弱そう
塔は手数的にキツイ

マグナ、忍、砂、妖精、王者、那覇、ナ爪、パン爪
ハードナックル、ボマー、ラム剣、ラム星、
あたりがなんか強い気がしてきた、誰か論破頼む
426枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 17:07:55.18 ID:Vu4eF1To0
最初の撃剣「神器は俺固定に決まってんだろ」
427枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 17:43:29.98 ID:L4/THtHjP
奇跡なしスキルなしで超誘導はなくね?
死神ですら回避なくても避けられる。
428枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 17:45:55.83 ID:xSQyXwEi0
>>427
そこにD連が加わるところまででセットでないの
429枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 18:00:18.54 ID:EA0XQ8YuO
素の相殺威力速度が高い上コンボの奇跡回避ができなくなる
ダッシュ射撃も打撃もダウン吹き飛びで突き落とし可能

回避がないから周り込みゲーもできず奇跡無敵繋ぎもできない価値100奇跡無しは俺パンさんの天下

というか打撃神器がプゲラされるのはあくまでも花火と回避スキルによるものだから
430枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 18:14:13.21 ID:o+PEniZk0
アイテム奇跡スキルなしなら

機動力より素の射程が圧倒的に重要
打撃に対応できる打撃力が欲しい
状態異常(特に削り系状態異常)が強い
誘導がある方がいい

ここから導き出される答えは…
バイパ…プラハンってことプラ
431枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 18:19:35.95 ID:o+PEniZk0
回避なくとも回り込みされるだけで打撃は辛い
横槍いれ放題の確4火力で俺パンの天下になるか?
射程の方が重要
普通に砂か盾だろう
タイマンは牛かな
432枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 18:22:00.67 ID:L4/THtHjP
>>428
それ、超誘導関係ない・・・
433枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 18:43:54.51 ID:0bzBKdNq0
射程スキルがなければ現在空気な神器もちらほら見るようになっただろうに
ボルケイノとか価値100戦ならいいところ行けそう
射程スキルがなければ射程を持つことのの優位性がさらに際立つのに
射程スキルがなければ超誘導、壁抜け、死んだふり、汚忍なんかがこれほど跋扈することもなかったはず
次回作に射程スキルはいらないプラ
434枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 18:45:37.42 ID:xSQyXwEi0
おい待て射程無しのボルケイノとか産廃極まりないからやめろ
435枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 18:49:54.03 ID:oFSgWisl0
パル弓も射程ないと死んでしまったしまいます
436枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 18:51:04.37 ID:oFSgWisl0
変な文になってしまった
437枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 18:51:18.63 ID:1O5c5IIL0
射程無かったらカプリコさん終了のお知らせ
438枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 18:57:55.55 ID:0bzBKdNq0
価値100=射程スキルが付けれない
故に全体的に接近気味の戦闘←ここ重要
これらの要因により
どうせ近づくなら近距離に特化しよう派(ボルケイノ組)と
全体的に密集してるからこそ射程で安全にいこう派(TEAMプラハン)の仁義なき戦いが始まる
439枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 19:05:18.19 ID:4Owkwnz50
>>438の戦いに参加するならTEAMプラハンに希望だプラ
440枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 19:05:47.72 ID:+nUurgRI0
女神パルテナ(レア)って何がレアなのかと思ったら
パンチラ見えるからレアなのか
441枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 19:25:20.44 ID:8UYWTVkQO
ナチュレ(レア)とディントス(レア)が望まれるな
442枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 19:27:49.66 ID:8/wL8l3P0
プラハンの自演が最近激しい
443枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 20:03:39.61 ID:8Kark05d0
プラハンの自演に見せかけてプラハンからネタ神器の称号を剥奪しようと目論む茶虎の工作
444枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 20:13:21.46 ID:XdHfXypa0
完全に腫れ物扱いでネタにすらされない最初の撃剣
445枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 20:14:17.58 ID:R94YzvR40
最初ってバイパーやクルセ辺りに勝ってるとこってあるの?
446枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 20:19:24.94 ID:oFSgWisl0
微妙な弾速が逆にあたりやすい
クルセに対しては連射と後ろダッ射で遠距離攻撃できるくらい
うん微妙
447枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 22:04:24.08 ID:eHnVfbW/0
弾速が見慣れられていないおかげかバンバン当たるよな>最初
天使時に担がされて「あれ? こんなに使いやすかったっけ?」とオモタ
448枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 22:42:05.33 ID:aF+GlkLx0
死んだふり前提の神器の奇跡構成を選んでたら、やけに奇跡に余裕ができてた
よく見たら死んだふりを入れるのを忘れてた。壁すり抜けの奇跡なんていらねえし
449枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 23:02:59.18 ID:efNNY86P0
死んだふりする子に目の前で反射板張るの楽しいれす
450枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 23:07:24.96 ID:aF+GlkLx0
私の奇跡にはグライダージャンプがあります(微笑)
451枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 00:07:48.33 ID:AVthjyVV0
>>425
ちょい亀レスだけど

マグナはスキルが無いと足が言う程速く無いのと射程が問題

忍は射撃の攻撃低さが問題

砂は俺パンの速さで当てさせん

妖精の溜め射は回避余裕

王者は持ってないから分からん

那覇は持ってないから分からんけど威力低いイメージ

ナ爪は強い(確信)

パン爪持っとらん

ハードナックルも俺パンの速さで(ry

ボマー射程短くね?

ラム剣とラム星の溜めは回避余裕
連射威力低そうだからゴリ押しで攻めて行っても行けそう
452枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 01:48:16.27 ID:GxsE5SyvO
価値100奇跡アイテム無しのタイマンなら打撃神器強そうだなぁ…
盾系神器の大半が固着地点より内側に入られたらキツいし

打撃と溜め射の両方が強いナッコーとかかなり上位行けそう
ナッコーはナッコーで足遅いし、杖だから打撃相殺したら負けやすいけど

>>451
ナッコー弾デカいから偏差射撃すれば意外と…
453枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 01:53:08.77 ID:NkAiqhrQ0
砂ならまだしも素のオレパン狙撃できないナッコーってどうなのよ
454枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 01:57:03.30 ID:fchmYpv70
ナッコーは見た目の割に相殺力が低すぎる
455枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 02:20:47.63 ID:AVthjyVV0
>>451
そうなのか´・ω・`
456枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 02:21:44.03 ID:AVthjyVV0
スマン安価ミス

>>455>>452宛て
457枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 03:12:05.63 ID:Kh2uCg7j0
プラハンディスられてるけど荒野で超遠距離狙撃とかすげえロマンを感じるんだよなあ
458枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 03:28:53.64 ID:dhBZ0GyGP
※但し当てるには超能力必須
459枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 03:30:27.90 ID:SWX+drXi0
そういう距離で狙撃するなら最適な神器が他にも沢山あるからなぁ
ていうか何で100m超えると誘導しなくなるんだか
460枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 03:36:24.23 ID:AVthjyVV0
らせんの塔からの狙撃もなかなか
隕石的な感じ
461枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 10:19:42.30 ID:BFxt/MAl0
狙撃
462枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 10:24:13.97 ID:BFxt/MAl0
ミス
狙撃するにも1秒以上後の敵の動きを予測しなければならないのがプラハン
汚忍なら今見えているところから半径30m以上が移動範囲…
ラグがあれば2秒後の敵の位置を予測する超能力が必要
それがプラハン
463枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 10:46:29.38 ID:JiaxP3000
プラハンは汚い相手でも当てやすいほうだよ
チャージ速度の関係で汚忍が棒立ちでも
空蝉剥がす前に試合が終わるがな
464枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 12:05:09.17 ID:wo++FKSvO
>>451
そーなのか、結構意外だな
魑魅魍魎の杖には泣かされる事が多いからね
バイアスかかっても仕方ないね

それにしてもプラハンの扱いが
いよいよかつてのレオ様みたくなってきたな
茶虎呪い鉱物あたりの工作に違いない
465枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 13:13:37.93 ID:3x/Q9Yr80
プラハンは利点である後ろD跳弾が扱いにくいのと、最大の利点である射程が弾速と誘導の微妙さと巨塔故に連射がでないという問題のせいでもはやないも同然
威力低いし、弾は小さいし、巨塔だから天使で持たされると困る筆頭神器
もはや最悪
466枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 13:13:58.72 ID:BFxt/MAl0
レオは火力偏重環境において、低すぎる爆風の威力と単発な連射で、打撃は強いが足が遅いと馬鹿にされていた
ゲームスピードが異常に早い環境だったから、レオの炎上も見向きもされなかった
しかし連射コンボ、異常なほど広い爆風範囲、長い拘束時間、超誘導、歩行+ステ歩行などの発見により並みの神器になった

そして射防回避蝉環境になり、長く広い爆風は蝉を狩り、時限爆破は回避を狩り、炎上は射防を狩るという状況になった
射撃は二度ヒットし、連射コンボは実はかなり基礎威力が高いことも判明し、一気に強神器になり上がった
レオのは実用性は低いもののジャンプ起爆という新たなテクニックも見つかり、近距離にも様々なコンボが入るようになった

これを見て分かるようにネガキャンにより研究が進み、環境の変化によってイマイチ特性が強特性に変わった
今のプラハンもこの過程にいるのだろう
つまりプラハンの研究が進み、「誘導よりも威力よりも何よりも射程が大事」という環境になればいいのだ!
467枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 13:16:55.97 ID:NkAiqhrQ0
プラハンはどう足掻いてもエスパー必須という結論に達するのであった
468枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 13:29:34.93 ID:SkpUlIn4P
射程だけなら杖で充分だし、痛い。それに、100mも必要なシーンが限られてくるな。
距離に応じて弾の大きさがデカくなる仕様だったら、面白かったかもな。

あ、タナトスとオーブさんが呼んでるわ。
469枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 15:21:27.95 ID:AVthjyVV0
もうプラハンは壁抜け使ってたらええやん
470枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 15:57:12.27 ID:MouGwmZ6O
最近復帰したんだけどまだホーミングアイ一強?
471枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 16:00:11.66 ID:BFxt/MAl0
せっかくのプラネットなんだから、射撃にブラックホール効果を持たせるか、誘導対象になる効果でもあればよかったのに
目玉が引力に引き寄せられる!みたいな

あとジェストの後ろダッシュ射撃
472枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 16:08:33.66 ID:uU+Dq/8W0
オレパンと忍の2強
この2つと比べてどう差別化して戦うか、相手をした場合どうするかをまず考える
473枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 16:11:38.20 ID:bXL8W0Ph0
気合壁抜け誘導3ホミ強見えない後ろダッ射プラハンは結構ガチ
初心者狩りに使うならな
474枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 16:17:24.74 ID:SWX+drXi0
奇跡4つとは、たまげたなぁ・・・
475枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 16:18:39.71 ID:BFxt/MAl0
ホーミン一強とか発売直後かよww
今は一強とかないよ
どんな戦法にも穴がある
特に思考が要らない厨戦法と呼ばれる戦法は中級者以上には基本通らない
むしろ積極的に潰される
汚忍だけは対策知らないやつが一人でもいれば、相手に強い人がいても忍が苦手な神器なら雑魚を叩けばokだから嫌われてる
476枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 16:26:02.10 ID:3x/Q9Yr80
蠍に炎上のおふだ、麻痺つけ、弱体つけ、混乱属性を付けて、D射当てたらどうなんの
477枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 16:27:29.28 ID:KJbg+O9C0
鉱物呪い茶虎はなんだかんだで扱いやすいし悪くはない
でもプラハンはなあ・・・・
チャージ速くするとか基礎威力上げて欲しいわ
手数が少ないのに特化してギリギリ前ダッ射確殺じゃスキル構成の幅も狭く感じる
478枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 16:29:48.53 ID:MouGwmZ6O
忍の波掌が強いのね
ありがとう
479枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 17:12:11.82 ID:UhSQ5rgq0
プラハンに限らず一部特殊な巨塔以外、全体的にチャージ速度はもう少し早くて良かったな
480枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 18:06:42.03 ID:0pEHqNT80
射程がどうしても必要になったとしても射程2位のシャープレーザーさんが非常に使える子だからなあ
プラハンは何よりチャージ速度がアカン
481枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 18:11:02.95 ID:bjznnF//0
プラハンは明らかに調整ミスをしたような感じの神器
せめてチャージがカプリコ並みに早ければ使えたかもしれないのに…
482枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 18:12:05.63 ID:LjTENjEp0
チャージ速度が速いと塔らしさがないから威力を上げるべき
+4と星そこそこで立ち射食らえば瀕死、ダ射なら問答無用で消滅くらいのパワーが欲しい
483枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 18:16:03.79 ID:3x/Q9Yr80
惑星の力(笑)
凄まじいパワー(大笑)
484枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 18:30:19.73 ID:OwKt9f0t0
バベルさんのパワーを見習うべき
485枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 19:10:03.75 ID:GxsE5SyvO
ひとつぐらいはべらぼうに広いステージが欲しかったな…

70mもあれば届かないなんて事はほぼ無いから、それ以上の射程が無駄になってるんだよなぁ…
486枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 19:12:41.36 ID:qmyZH9Ar0
世界樹ちょっとやってもどってきたら、まったく避けれない
487枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 19:21:58.36 ID:45LlVoKb0
>>485
フレ戦にきて大きな闘技場、やろう!
488枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 19:24:02.21 ID:uU+Dq/8W0
○競技場
489枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 22:46:28.18 ID:o3gyzJdM0
茶虎の次はプラハンかw
なんのゲームでもそうだが、カワイソス厨はほんとに嬉しそうにものをディスるな
研究もしないままレオを嬉しそうに貶めてた自分を顧みもせずによくもまあ
490枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 22:50:59.50 ID:NkAiqhrQ0
問.プラハンが輝ける環境を答えよ
491枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 22:51:00.93 ID:jkeDQXkm0
同一人物とは限らんだろ
492枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 22:58:54.29 ID:LjTENjEp0
>>490
プラハンしか使えないプラハン降臨
宇宙ステージがあればあるいは・・・

プラハンは研究と経験が積み重なった結果、弱いと言われるようになったからなあ
とはいえなにもできないわけではなく、見た目もユニーク、弾は美しい、炎上もするよ
493枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 23:05:22.25 ID:NkAiqhrQ0
>>492
銀河城「ガタッ」
弾は綺麗なんだよなぁ
494枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 23:05:44.68 ID:lkR5K3DR0
あなたの部屋に宇宙の神秘と彩りを・・・
鑑賞用神器「プラネットハンマー」\10,000
495枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 23:08:15.41 ID:qKDEJQ1p0
プラネットハンマーが一番輝くのは逆光の時
496枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 23:17:59.71 ID:LjTENjEp0
>>493
銀河城CP9のプラハンは怖い
だがまだまだコスモのパワーが足りない

>>494
気が長くなる御利益がありそう
その代わりいわれのない因縁でネタにされ続けるという呪いのアクセサリー
アクセサリーにするならツインベロスかナ破がいいとおもうのじゃ
497枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 23:19:57.63 ID:HdKjZ++00
プラハンは狭いエリアでクイチャ後ろダッ射すれば厄介かもしれない
498枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 23:58:16.82 ID:E9H38DteO
壁抜け超誘導ホーミンしか使わない知り合いが「最近はホーミン出すとすぐムキになってオレパン出す奴がいる」とか言って、そのうち
オレパン廃止しろだのホーミンの溜め射の相殺を6にしろだのホーミンの射程をもう100m長くしろだの言い出して頭が痛くなった
499枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 23:58:53.46 ID:TlEzfy3M0
天元突破ブラネットハンマー
500枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 00:56:29.22 ID:oRjOndpD0
取りあえずEX部屋でプラハン使った感想
D射と同時にテレポすると何故かD射が当たりやすい
見にくい弾のせいで撃ったファイターが突然消えると回避しにくいのかもしれない
後隙が大きくて、射程が長く、距離を選ばないプラハンはテレポと相性がいいのかな
501枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 00:59:59.38 ID:CCQ3CXmLP
>>498
ブー垂れてるってことは素のスキルが低くて壁オナメインか?
最近じゃ、ホーミン固定には同じ超誘導でボコるのが流儀っぽいから、オレパン廃止したところで何も変わらないと思うな。
そのうち射防回避アーマー打撃とかにもブー垂れるようになるだろうな。
502枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 01:25:04.41 ID:x5lkQBDpO
>>498
特盛りホーミンでごり押してやれ

一瞬無敵や花火で無理やり突破して粘着するとすげぇウザがられる
503枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 01:25:52.07 ID:ga2i7iWi0
>>500
EX部屋って何の事?
wikiの用語集にも載ってなかったんだが・・・
504枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 04:44:48.58 ID:E/bYTPcBO
野良だと壁抜けだけで勝てるから勘違いしてるんだろ
誘導あっても遅い上すぐ消される目玉は基本単独じゃ当たらないのに
505枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 05:11:15.37 ID:QhAczw9D0
>>498
なんかすげー既視感のあるレスなんだけど
506枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 08:07:02.83 ID:eJ+irL2C0
俺パンに粘着される覚悟が無いならホミーんを使う資格はない(キリ
507枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 08:13:08.92 ID:yAnsCeL30
>>498
集中放火浴びるのに逃走奇跡をまともに積めない壁抜けホーミンとかマゾ過ぎだな
>>501で言われてるように同じ超誘導にも滅法弱いし
508枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 14:49:57.73 ID:S4tNAG840
クイチャホーミング強化壁抜けいれたら逃げ奇跡入れてる場合じゃないんだよな
509枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 14:59:48.90 ID:h6ZZK4zh0
プラハンの弱体化も環境の変化のせいなんだよなあ
かつて弓どもが射程と気合いつけてまで欲しがっていた100mの射程と確殺火力が素である
射程3アトラス<無強化プラハンで、狭いステージでは活躍できないアトラスと違ってプラハンには後ろダッシュ射撃がある

しかし、射防蝉が当たり前になった今では、弓ですら過剰な射程と確殺火力より、当てやすさと手数のほうが求められる
当てやすさはともかく手数がないから、蝉がキツイ
ギリギリ確殺も射防の前ではなんと炎上込みで3確
杖の台頭でこんな環境になったんだから、もちろん射程のメリットはかなり薄い
おかげさまで打撃が蔓延り、汚いとかいうのもまだいるから、弓と同様に遠距離高火力で近距離がキツイこの神器には逆風
そしていまに至る
510枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 15:56:16.73 ID:oRjOndpD0
今まで一度でもプラハンが輝いていた時代などあったのだろうか
巨塔ゲー時代もそこまで目立ってなかったし
511枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 16:53:25.52 ID:rrnPohV5P
巨塔のぶんぶんが相殺4くらいあったら鬼ぶんぶんの時代が来てたであろう。
512枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 16:54:29.45 ID:WR8XKK2b0
巨塔のブンブンって最低でも相殺8だぞ
513枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 17:03:55.78 ID:rrnPohV5P
ガーディアンぶち破れるってこと?
514枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 17:05:36.57 ID:WR8XKK2b0
というか9か
相殺盾のD射だろうがぶち抜けたはず
515枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 17:35:55.18 ID:bt780/to0
一応相殺レベルは最強というか無限大なんじゃなかったか?
狙って相殺するのが滅茶苦茶難しいだけで
516枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 17:40:39.71 ID:khbUpcHB0
砂の射撃をブンブンで相殺してみたい
517枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 18:20:28.01 ID:x5lkQBDpO
ブンブンは相殺判定が無い弾以外は全て消せる

……と思ったけど、流星とか消せるのかな?
仮に消せても無意味だろうけど
518枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 18:24:56.64 ID:w+JIaJ8C0
流星は相殺判定というよりはブンブンと同じで一方的な消滅であろうから
最強の鉾と最強の鉾のバトルということか
519枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 18:30:09.86 ID:Khro3YxKO
プラハン弾速遅すぎ
威嚇にすらならない
マジうんこ
520枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 18:42:22.93 ID:2KF9jQF+0
まあ結局最終的には衛星が天下を取る気がするけどな
歩行+だけで最高クラスの機動力
火力、射程、チャージ速度どれをとっても平均以上
なぜ野良が衛星だらけにならないのか不思議なレベル
521枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 18:54:03.68 ID:CCQ3CXmLP
何気に癖があるのが多いな。
522枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 18:57:43.94 ID:w+JIaJ8C0
衛星は連射が弱い、猛烈に弱い
523枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 19:02:16.35 ID:sHv50sc60
オーラム衛星「えっ」
524枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 19:07:42.67 ID:S4tNAG840
そいや汚いオーラムって何で脅威とされてるんだ
立ち連射の性能、誘導がすごいから?
525枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 19:08:33.20 ID:w+JIaJ8C0
ダ連オラ星は避けようとすると猛烈に強いが
ダメージ覚悟で隙を射撃するようにすれば脆い
衛星ダ連隙でかすぎですねん
526枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 19:08:46.74 ID:khbUpcHB0
回避不能だから
527枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 19:13:36.32 ID:h6ZZK4zh0
>>520
隙と相殺の低さ
対面での撃ち合いに弱い

お椀やクルセは天敵
528枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 19:39:58.91 ID:+OsGDIII0
>>520
豪腕が衛星キラーすぎる
529枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 20:21:16.43 ID:Gx7eqdFT0
汚ーラムは回避と蝉にめっぽう強い
蝉で離れて立て直す前に畳み掛けられる
歩行速度もそれなりだし、射程も長くはないけれど爆筒巨塔狙杖みたいな汚いが苦手な神器で、
なおかつ対策奇跡もっていなかったら、回避での時間稼ぎが難しい以上忍者以上に辛い
対策奇跡があれば足も遅いし射程もないしで余裕のよっちゃん
530枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 20:23:55.74 ID:RkqTCQ1q0
ガーディが天下取るなら分からんでもないけど衛星が天下を取ることはないっしょ
531枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 20:56:19.54 ID:kx1NvVgT0
そろそろガチホーミンを考察しよう
532枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 20:59:03.42 ID:IBdWybiP0
特盛+凍結ホーミンとかどうだ。
533枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 21:11:14.55 ID:x5lkQBDpO
>>532
射防4氷結4ホーミン持ってたけど、誘導3かホミ強無いと複数ヒットしないし意外と凍らなかった
かといって、特盛りこそ放置されたら辛いし、確率系の状態異常積んだ方が良さそう
534枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 21:16:51.54 ID:RdUM/sqDO
回避がしにくくなる麻痺とか結構ウザがられそう
混乱は弱い
535枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 21:22:05.04 ID:IBdWybiP0
>>533
あんまり凍らないのか。結構凍りそうに見えるのにな。

ガチホーミンって以外と構成難しいかもな。
基本初見殺し、初心者狩り神器だし
536枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 21:24:08.18 ID:nlvBi+oh0
ホーミンは相殺いれてれば相手の計算狂わせれるかもな
ただ価値が…無星とかスキル詰め込めて面白そう作れないけど
537枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 21:55:26.47 ID:+OsGDIII0
22:10開催光臨。二人分空きがあるのでよければどうぞ。
538枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 23:10:32.92 ID:jiWr5ZtUO
味方天使がグラインドレールで逃げ回り始めた時の絶望感
あれ危ないからやめてほしいぜ…
539枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 23:25:35.45 ID:JzFu5a+L0
打撃主体チームのときはよく利用するな
540枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 23:45:31.05 ID:QZXP5MgZ0
もし次回作が出るなら、打撃が発動しても死んだ振りが解除されないようにしてほしい
死んだ振り使ってやり過ごそうと思ったら真後ろにいたペトロンに打撃発動して死んだ振り解除されて死ぬとか訴えるぞクソが
541枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:02:45.01 ID:w5N6RJ5A0
次回の死んだふりは攻撃が一切できない仕様にしてほしい
542枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:05:04.16 ID:qE1CEIwI0
死んだふりを解く方法が>>540しかないからな
543枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:05:53.17 ID:IcTnhIXe0
被ダメ中でも使えて下画面にアイコン出ないにようにすれば完璧
544枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:11:37.88 ID:BUL1uxwI0
"死んだふり"なのに普通に攻撃できるってねぇ
桜井は熊に遭遇したら体を伏せながら石ころ投げまくんのか?
545枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:16:06.64 ID:lTsijVZk0
挙動が死んだ振りじゃなくて忍法土遁の術だからな
ダメージ受けてる間につかえないし
墓もでないから騙す気がないってレベルじゃないよ
546枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:16:43.72 ID:RMsjYBxe0
死んだふりという名のめっちゃ長い無敵時間だしな
まず攻撃が出来るというのがおかしい

墓有りで動き回れるだけで良かった
547枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:34:34.78 ID:KZsnBjEK0
死んだふりは死亡モーションと墓出しながらテレポでいいよ
548枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:42:00.92 ID:JIOxu/Zf0
空蝉が効果時間みじかくて相手の真後ろにテレポだと思ってた発売前のオレ…

ってか実際こうだったらどうなっていたのだろうか?
549枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:45:29.70 ID:RMsjYBxe0
もうちょっといろんな神器が使われて面白くなってた
550枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:47:10.90 ID:6eYTXoBx0
それだとタウラスが止まらなくなる気がするなwwwwww
551枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 00:54:58.30 ID:1d1KqgxdP
打撃と杖にとっては天国だな
552枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 08:56:59.73 ID:R024YFwQ0
現状の空蝉は全然空蝉してないんだよなあ
自分の光柱と名前表示が消えて、誘導対象になって光柱と名前表示が出るデコイ人形設置がよかったのに
不意討ち防止は始動回数限定の自動回避の奇跡でして、機雷系設置系奇跡を増やして透明対策とかでよかった
例えば、ダメージは1しかないけど長いヒットストップと麻痺を与える地雷とか、
地雷の半分の威力だけど強力な上昇気流を作り出す地雷とか、
奇跡は使えるけど1のダメージを与え回避判定なしで敵の接近を察知できる痛いジャミングとか
553枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 10:40:38.66 ID:Op0ewlbAO
そんなに亜種出したら
奇跡が今の数倍に増えるな…

卵打ち上げで奇跡ゲットできる位じゃないとコンプがキツすぎる
554枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 13:27:58.24 ID:/OBqee800
地雷って何に使うの? 使ってる奴見たことないんだけど
555枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 13:44:20.60 ID:1VmPWdGg0
>>554
奇跡攻撃つけると意外と火力ある
しかも射防貫通という
なんだかんだであてやすいから奇跡特化だと重宝する
556枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 13:46:52.69 ID:qE1CEIwI0
奇跡攻撃は他でいう魔法攻撃ってところか
弁当箱潰しちゃうからメインで使ってる奴は見たことないが
557枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 14:05:17.51 ID:oXNhdGzsP
>>554
脳筋で追ってくる打撃迎撃用事。
なお、オラオラ脳筋は範囲外で爆破される模様。
558枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 14:06:37.80 ID:oXNhdGzsP
×迎撃用事
○迎撃用
559枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 15:02:44.04 ID:Sn59W0t0O
>>556
奇跡4付いた波動や地雷は普通に強い
流星は綺麗に入れば余裕で確殺だし、自爆4は気合い抜きでも466ダメの超火力

攻撃奇跡だけ積んだ奇跡特化も意外と殲滅力あるもんよ
560枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 15:53:35.28 ID:yIgoNGbR0
レオ面白いな
ハマったわこれ
561枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 16:04:20.58 ID:R024YFwQ0
奇跡特化アイテム特化は割とメジャーだよ
だからフレ戦でも全防御じゃなくて耐久積みが多い
ただ、奇跡特化は攻撃回数が限られていて、アイテム特化は手数が少ない
だから、何かしらサブウエポンがないとまともに戦うのは難しい
つまり、無星奇跡アイテム走行俺パンが最強
562枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 16:13:12.38 ID:+hofwW930
ナチュレ様の薄い本全然出なくて桜井ガッカリしてそう
563枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 16:34:44.14 ID:haoPogDy0
友人から噂話を聞いてやってみようと思うんだけど
ストーリークリアしたところでWi-fiに行っても迷惑だよな
練習モードとかそれに適した場所とかある?
564枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 16:41:44.58 ID:R024YFwQ0
みんなで→隣の人と でCPUと戯れられる
バトロイなら迷惑とかそんな話は聞かない
てか、自ら特攻して即殺されなければ何でもいいよ
565枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 16:45:56.95 ID:/C8ZUxI40
とりあえず神器と奇跡を解禁しとくのがおすすめ
566枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 16:52:47.52 ID:27z8XNaq0
発売からもうだいぶ経つけど
まだ新規参入者もいるんだな
567枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 17:07:20.60 ID:cqJIjgjtO
>>562
作品自体そんなに出なかったな
568枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 17:22:21.26 ID:kfBfUpAn0
汚い霊木とか初めて見たわ
略してお礼か
569枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 18:23:14.99 ID:haoPogDy0
>>564-565
ありがとう
ちょっと買ってくる
570枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 18:24:06.98 ID:Sn59W0t0O
スマブラのピットが新パル仕様になるんだし、スマブラで知った人が買って新規増えないかなという期待
571枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 18:40:50.52 ID:PZwbxip40
降臨ピットも普段はパル弓使って任意でガーディアンズ使えたら強かった
572枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 18:56:32.37 ID:t0yNQ5JX0
常時盾とか倒すの時間かかるから勘弁
573枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 19:01:34.08 ID:kfBfUpAn0
野良以外の降臨ピットは三種固定にする選択肢もあってよかったと思う
奇跡使用時の無敵はちゃんと付くようになるのが前提だが
574枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 19:04:54.64 ID:davXW34k0
レオはもうちょい機動力あって良かったよなあ
575枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 20:02:03.52 ID:KPBGGuiA0
EXホミ愛の次にEXオレパン出す率が異常
明らかに誘ってるのが分かるから俺は、汎用性の高い相殺ピャーさんを出す
576枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 21:44:43.78 ID:7upvfKE30
それを見越して一戦抜けしてる俺が最強か・・・
577枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 21:52:40.93 ID:yfBAOThc0
杖って最近の環境だとますます使いづらくなってきてないか
一確が決まってるならまだいいが
空蝉、花火をすべて無くしてさあ行くぞと思っても射坊で余裕で生き残られる
とか完全萎える
偏差撃ち連発できるニュータイプでもない限りもう駄目かな
578枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 21:56:17.58 ID:PZwbxip40
目視で回避不可能なのは変わらないし、当てられる腕さえあれば何時の時代も最強よ
579枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 21:59:50.48 ID:27z8XNaq0
んん、射防の上から確殺してしまえば何の問題もありませんな
580枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 22:02:08.29 ID:AQWoqaN60
杖がバンバン確殺してたから、射防蝉花火全盛になった訳で・・・
581枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 22:32:55.50 ID:uZn2ImkJ0
古代の置きが当たる部屋が大好きです
582枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 22:55:48.98 ID:IaZndSVXP
気合入れて天使一確が杖の醍醐味じゃないかね
583枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 23:22:17.61 ID:pwbDuE2S0
気合蝉花火の古代とかいたら滅殺対象ですわ
地の果てまで追う
584枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 23:58:54.96 ID:davXW34k0
正直射防あっても杖の弾くらえばゴリッとそれなりに削られるし、精神的にもくる
しかも杖ってだいたい射防回避空蝉花火ガン積み構成だから相手するのもめんどくさい
585枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 00:04:38.34 ID:C8g/uDlM0
花火杖って自分で俺めっちゃつえーとか思ってんのかな
あんなワンパターンのダッ射に舐めプされて悔しいンゴ…
586枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 00:11:56.92 ID:4PPIz/ed0
杖を相手にするなら相手がダッ射するまで立ち連立ち射で攻めれば花火とか蝉そこまで影響ないと思うぞ
無理に攻めるからやられる訳で立ち射とステップ繰り返せば何とか
587枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 00:20:07.92 ID:t9D3vt+gO
射程3ビムネで気合い蝉共をレイプしてそのまま逃走

超楽しいです^^
588枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 00:32:48.06 ID:EG+DN++sP
>>587
相殺シャプレの俺と同じチームになって蝉はがし二人で火力不足に陥り次戦以降お互いに蝉はがし神器と火力神器のタイミングが合わずグダグダになる未来が見えた
589枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 00:35:29.28 ID:qxAMqqCfO
>>587
それレイプというより、乳揉んですぐ逃げてるみたい
590枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 01:37:02.77 ID:eyRH8CMd0
杖は超誘導と組まれるとどうしようもない
誘導弾を相殺しようと射撃撃つところを狩られるとマジきつい
誘導弾が蝉はがして、回避困難な狙杖の一撃
閉所は壁抜け、開けた場所は狙撃って感じで相性補完が完璧過ぎる
591枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 02:39:17.56 ID:t9D3vt+gO
次の試合からイライラしながら追ってくる相手には
反射板、テレポ、花火、蝉のガン逃げ構成だからな
592枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 07:47:16.83 ID:sVAe//+I0
パルテナもeショップ販売してもいいと思うのだけど、
ARカードと台の付属品があるからできないのかな。
593枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 08:07:59.90 ID:QyKFJewQ0
強化奇跡は軽量化みたいにマイナス能力も付けば良かったのに
空蝉・透明⇒回避・回り込み不可
気合・リーブラ・エアリーズ⇒移動速度ダウン
死んだフリ⇒移動以外の行動不可
壁抜け・ホーミング強化⇒チャージ速度倍
状態付け⇒状態異常にかかりやすくなる
594枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 08:10:23.82 ID:Y8PpSGPN0
爆筒って射程延びると軌道変わって逆に当てづらくなったりする?
595枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 09:06:04.84 ID:6dUyMLBg0
しかしこのスレも長持ちする様になったな
次のポイントはモンハンか?
596枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 09:09:04.26 ID:cLd1eWO40
9月10月でモンハンポケモンだっけ
さすがに人口減るだろうな
597枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 10:43:04.67 ID:4lSMY7L80
長持ちっつーか規制でしょ、多少収まったとはいえまだ避難所に書き込んでる人は多い
598枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 12:48:17.76 ID:0wAMBSuy0
>>594
爆発までの時間が延びる
599枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 13:50:36.42 ID:M3gbTV8t0
物によるけど、基本的に変化はない
使いづらくなるのは時限起爆のポセイドンとレオ
だけど、どっちも連射が強力だから射程延ばすのは全然あり
近距離対策もポセイドンはジャンプ起爆が実用レベルだし、レオには超誘導がある

あと爆筒の置き射撃は大抵加速弾だから、その置き射撃の使い勝手はおおきく変わる
どっちがいいとは一概には言えないけど
600枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 13:53:51.48 ID:n8LLdnBkP
貫通0でも爆破するけど、まぁ運だな。
601枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 13:56:21.80 ID:Q2+b0wkC0
射程が短い後ダッ射の使い勝手が上がる事も多いしね
602枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 15:23:05.06 ID:OSHGTuba0
T射撃キャンセルって利点あるの?
603枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 16:26:29.65 ID:oIj8vPhL0
よっしゃああああああああああああ
無星ダッ射-2きたあああああああああ
求めてるのはダッ射4だけど
604枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 16:33:49.99 ID:M3gbTV8t0
T射撃とはいったい…

キャンセル射撃のことなら隙がない
それだけ
杖相手にキャンセル射撃ができれば反確
605枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 17:36:50.29 ID:sJo66FZ80
TACHI射撃のことだろう
606枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 18:38:42.24 ID:4ZVHvqGo0
売ったけどもっかい買い戻そうかなあ
607枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 18:44:37.89 ID:tAOD3TTzO
いつでも戻っていいのよ
608枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 20:24:19.34 ID:bYyZC6zJO
俺も売ったけど無性にやりたくなってくる時がある、でもパルテナって中古でもまだ3800円ぐらいするんだよなぁ〜
売らずに置いとけば良かった
609枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 20:54:54.82 ID:tAOD3TTzO
空中で射程が最も長い射撃ってダイナモの溜め射なのかな
610枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 21:05:00.91 ID:Khy3C6OP0
ボスバのビッ死に強すぎだろ ハデスの方が弱いんですが
611枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 21:06:13.25 ID:JSypuxT+0
>>610
慣れるとビッ死はかなり楽なボス。自分は2階オンリーで戦うな
ボスバトルハードで倒してる人の動画検索して参考にするといい
612枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 21:09:02.56 ID:Khy3C6OP0
楽・・・なのか・・・・・?
凪ぎ払い攻撃とかビームとかかわせた試しがない
613枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 21:14:50.38 ID:JSypuxT+0
>>612
それなら回避入力が遅すぎるのが原因だな。
自分も最初は全くかわせなかったが、入力を早めにすることで確実に回避できるようになった。
特に目ビームは早めの入力が必要。なぎ払いは前後に回避すると次も回避しやすい。
614枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 21:19:38.40 ID:qxAMqqCfO
>>612
凪払い→動き出すタイミングに合わせて左に回り込み
破壊光線→ビッ死が仰け反るタイミングに合わせて横にステップ

常時二階でこの2つさえ避けれればノーダメも余裕
615枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 21:33:23.35 ID:EgKwSbam0
俺は始め一階で、弱点でたらビッグプレス誘って二階でスナイプ、が鉄板だなぁ
まぁスナイプといいつつヘビーガンだけど
616枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 21:39:07.27 ID:F/qDC26a0
ビッ死により2戦目のガイナスで結構削られたなぁ
617枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 22:06:16.56 ID:M3gbTV8t0
wikiの管理者ってこのスレにまだいる?
どっかのクズ野郎がクソページ作りやがったから早急に削除してもらいたいんだけど

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4330967.jpg
さっきスペシャルご褒美でもらったww
そのまま使えそうなスキル郡でワロタww
618枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 22:08:08.62 ID:3X+zhZdM0
ガイナスに前ダッ射跳ね返されて即死した事あるわ
俺はあろんが苦手だな
619枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 22:36:34.99 ID:sGySzn4K0
格違いの唐揚げ除けば、オーラムラーズとケツプリ、オレテナが嫌い。
オーラムラーズは唐揚げまで神のドリンク節約しようとケチった時に限って
爆弾祭りやファイアスネーク→被せて炎弾3発でヤラレチャうし、
ケツプリは回避3以上かつ角地で戦っても暴走中の偽物産みが鬼門すぎるし、
オレテナは射程なしのナッコーだときら〜らららハメが出来ず近接メインになるから
新三種まで反射盤温存できないのが辛い。
620枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 22:43:42.78 ID:/ichJpMk0
ビッ死にの回転と薙ぎ払いは回避しなくても階段をちょっと降りれば交わせる
621枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 22:51:04.47 ID:HLCBiIRG0
オレテナ攻撃する暇が全く無くて泣きそうになった記憶がある
ハメの存在を知ったのがクリア後で縛りプレイでもしてたような気持ちになった
622枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 23:00:58.52 ID:qxAMqqCfO
オレテナは苦戦したことないなぁ……
横回避連打でなんとかなるイメージ

むしろボスバ時のパルテナ様が怖い
ボスバ限定のカウンターが、超速超誘導高火力震え付きとキチガイじみた性能だから、誤射が怖くて操作ミスる
623枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 23:45:39.50 ID:spV6zt6L0
深夜00:00から一時間ほど光臨開くんで眠れない方いたらwi-fiスレにどうぞ。
624枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 00:14:06.36 ID:tQ4NYgkw0
>>72
あと一人
625枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 00:15:27.56 ID:tQ4NYgkw0
誤爆すいません
626枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 00:19:32.12 ID:S5lFDxVo0
>>622
オレテナで反復横跳びしてると、鏡が見る間に3枚以上発生した上に
そこから呪怨弾幕とかチャージショットとか3連ショットとかされて
反撃はおろか前回避すらままならんのだが(回避4込みでも)。
そういうときの反射盤…といっても、アイツ板から外れるようフラフラ
動き回るし、ヘッドバットもあるし、何よりなるべくなら新三種に持ち越したいしで
627枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 00:32:11.53 ID:QXKnrb0I0
軽量気合マグナの勃ち射怖すぎ
みんな一発で昇天させられるんだけど
628枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 00:36:27.09 ID:1Ruxn9Uu0
対策してないと死ぬから壁抜け気合とかとかわんね
629枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 03:07:56.09 ID:ukToKQYT0
汚いマグナじゃないか♂
630枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 03:38:09.93 ID:2iC7WM0g0
軽量使う方々には反射板をどうぞ

やっぱ立ち連誘導の神器使う人増えないと蔓延るよなぁ
ビムネもいいが破掌も使おうよ
631枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 05:47:40.15 ID:S25JdIqX0
それじゃあ足が速くて誘導射程が優秀な忍を使おう
632枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 08:01:01.47 ID:mbS8w6bX0
念のため聞いとくけど
蝉無しだよな!(迫真)
633枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 09:11:39.36 ID:oAgAPk8dO
>>626
移動で避けるイメージでずっと同じ方向に横回避(左に回避したとしたらずっと左に)し続けた方がいい
鏡出されたら、時間で消えるまで攻撃しない方が吉

俺はこんな感じでやってるけど、カス当たり少しもらうくらいで済む
前回避はあまり必要ないかなぁ…
634枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 12:58:39.22 ID:nY4J1bLH0
おいら回避なんかつけてない雑魚なんやけどー、
幸い相手の1人に神器じゃんけんに8割方勝って狩ったったでぇ。

どれも立orダ射4回避3以上のを5本6本所有って1台持ちでも当たり前なんだろうか。
うらやましす
635枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 13:41:02.29 ID:9raDFtKw0
一台でも20マラソンしてれば余裕やでぇ。

あと、慣れないうちは回避より射防耐久優先しとき。
636枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 13:42:12.36 ID:GpgZUjh50
1台でもちゃんと筋道立てて融合すれば射撃EXは作れる
素材ゴリゴリ無くなるし射撃しか無理だから2台とはやっぱ格差が酷い
637枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 15:14:03.13 ID:M3dzawUh0
何周してもダッ射4が出ない
そしてなぜか無星素材がよく貯まる
638枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 15:49:59.48 ID:eblQ/bA9O
パンドーラって素で超誘導?
誘導3つけたらどん位凄くなる?
639枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 15:54:50.58 ID:WamKSj/r0
>>638
誘導が強いのはダ連でダッ射はそれほどでもない
誘導つけるぐらいなら他のスキルのほうがいい
640枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 16:03:44.58 ID:2iC7WM0g0
>>631
お前なんか月光の立ち連で十分だはげ
641枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 18:06:21.49 ID:QCroW/xB0
久しぶりに行ったら改造神器で花火ポンポンかハドキャンしかいねえ
ほんと改めて考えるとクソゲーだなこれ
642枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 18:07:41.05 ID:pHnLP8mH0
異世界からの訪問者あらわる
643枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 18:14:28.26 ID:WamKSj/r0
毎日降臨行ってるが未だに改造神器を直接見たことないな
644枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 18:14:45.27 ID:FsjGtMm1I
改造神器ワロタ
ハドキャンも何時の時代だよと
645枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 18:19:56.34 ID:dRiLbU2PO
おおww釣られて本人登場ですかなww
646枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 18:24:02.01 ID:CgYvxeou0
明らかに怪しい打撃神器ならいくつか見たな
構成自体は正規でも可能だから確定とは言えんが
あとハドキャンはもう絶滅しただろ
647枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 18:27:13.67 ID:a9fwvmZGO
ハドキャンは同じコマンドを延々と入力し続けるだけだから余程のキチガイじゃなけりゃすぐに飽きる
余程のキチガイじゃなければ
648枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 18:41:22.64 ID:aFET80ws0
レートがあったらハドキャンももっと猛威をふるったかもね
649枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 18:48:59.65 ID:pHnLP8mH0
>>647
ハドキャン報告されるのはいつも同一構成の神器だからなぁ
マジキチは少ないって事でしょ
650枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 18:49:59.30 ID:xMkRN4Mr0
チート使って爆裂ロケットを大量に打ち上げてみたい。
651枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 18:53:18.68 ID:2iC7WM0g0
チート使えるならオレパンの立ち連相殺を7にしたいな
楽しそう
652枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 19:21:17.42 ID:g7bV0hab0
今まで300程すれちがって(1台持ち)
やってマシな種もらったー!!
星6ダ射4わーい (エレカの神弓)
653枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 19:25:35.85 ID:9raDFtKw0
ゆぴきち

価値346 確認
654枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 19:29:52.25 ID:DQI7Ycgb0
>>653
前検証してくれた人がいたんだが、上限は350らしい
655枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 20:25:29.68 ID:CgYvxeou0
>>654
入手できる限界は341か342かだけどな
656枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 20:50:14.48 ID:W4CHT8me0
342以上の画像報告ってあったっけ?見たことないや

授かるのラインナップや拾った神器は
まず100〜350の上限価値を決めてからそれを超えないような構成になるんだろうね
657枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 21:12:28.65 ID:a9fwvmZGO
342は証拠画像があったけどボケて肝心なところが見えないとかだったような気がする
658枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 22:25:08.48 ID:jubujy9k0
まあ晒しは晒しスレでやれって話なんだけどな
また変な流れになるだろうな
659枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 22:51:51.50 ID:9dZ5h2NVO
先日とある駅で電車待ち時間に3DS目をいじってたんだが
目の前を外国の方と思われるJCらしき女の子が通ったらすれ違いランプが点滅
後でMii広場見たらアメリカ出身の女の子Miiの最近遊んだソフトが海外版パルテナになってた
ちょっと驚いてしまった
660枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 22:55:00.89 ID:tQ4NYgkw0
勿論EXを渡したんだろうな?
661枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 22:57:59.94 ID:JNTuHaATO
自分にできる最高のタネを渡したんだろうな?
662枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 23:02:10.98 ID:9dZ5h2NVO
>>660>>661
俺の股間の黒い巨塔を(ry
いやもといしばらくどうぶつの森ばっかり遊んでいたものだから
中途半端なラッシュニードルを渡してしもうた
同志よすまぬ
663枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 23:52:47.23 ID:eblQ/bA9O
その子はどんな神器持ってたの?

>>639
じゃあ積むのは
射星、回避、射程、スタミナ、走行ってとこか
この間使ったら無茶苦茶当たって爽快だったのよ
664枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 00:58:26.73 ID:GCfMKZXs0
最近300越えじゃなくてちゃんとコンセプト考えた種貰えるけど
ほとんど両星で価値200代半ばだな
665枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 05:36:02.46 ID:RFxNTB/k0
全員回避を熟知してるような環境なら
相手が汚いだろうが気合壁抜け、射坊耐久だろうが
どんな武器使ってもそれなりの勝負にはなる
一方味方が即効で蒸発するような環境じゃこちらも火力がなけりゃ全く勝負にならない
フレ戦のいいところはどんな武器使ってもいい勝負になるところだよね
666枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 08:33:13.72 ID:uXITs2nL0
3DSで改造できんの?
667枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 08:35:02.06 ID:O/O6orDc0
改造は板違いだと言うのに
668枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 10:31:39.40 ID:BdsOnG/M0
適当に作ってできた射防回避射程3の
ジェストだが射程100m越えるんだな
669枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 11:16:56.24 ID:eUnxMy8C0
ジェストは射程+もいいけど-3が当てやすくて楽しい 射程圏内に入ればだけど
670枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 11:19:36.76 ID:egylWHlP0
ジェストは射程有ったらそれはそれでうざい
671枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 11:58:57.25 ID:1iF7uLgjO
まだ回避も知らなかった初心者のころにジェスト使いに当たって「なにこの弾の大きさ巨塔かよ」ってビビってた
672枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 12:15:40.28 ID:ePGHyUq/O
プラハン「食らえ!射程3前ダッ射!」

なお、命中率手数火力は…
673枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 12:23:32.72 ID:uG/x3lj60
火力は及第点でしょ一応確殺なんだし
まあ当てづらいはその割に射防貫通するわけでもないが
674枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 13:19:36.81 ID:xRyHA8+c0
ジェストは射程−2でも50mまで届くから意外と強い
675枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 13:35:25.37 ID:oaHEjPjs0
奇攻神器作りたいんだけど1〜4のどれが一番コスパいいの?
メインに据えるなら4はあった方がいいと思うけど
676枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 13:40:32.55 ID:IDIjl7G0I
ああ退屈
こんな時間にフレ戦開いて集まるかな
677枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 13:46:25.23 ID:YOb/K+Rt0
>>676
募集するなら行くぞ
678枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 13:58:28.00 ID:C78yECtb0
>>675
前に考えたときは
流星3ヒットで1確、気合地雷で2確になる+2がコスパいいと思った

実践したことないから実用に足るかは不明
679枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 14:22:01.61 ID:1iF7uLgjO
たまやのダッ射、あのチャージ速度で相殺5あっちゃダメだろ…
巨塔がかわいそすぎる
680枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 14:25:32.70 ID:C78yECtb0
霊木「お、そうだな」
お椀「せやせや」
681枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 14:27:45.30 ID:uG/x3lj60
巨塔には最悪打撃という強行手段が
682枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 14:40:30.80 ID:IDIjl7G0I
対戦スレの方で募集
683枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 14:45:53.09 ID:v4s1zLt20
今、野良で346神器と遭遇
でも回避なし超攻撃仕様である意味バランスとれてたわ
684枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 14:54:41.57 ID:O/O6orDc0
>>679
後ダッ射は相殺4だから許すように
685枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 15:05:53.85 ID:pr5yZBBA0
>>684
でもそれ豪腕も追い返すじゃないですかー
686枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 15:47:28.03 ID:gpo/GvXH0
タッチペンだと奇跡選択がしづらから
R長押しスラパエイムに変えようと思ったが、回り込みができない
タッチペン無しで回り込みをする方法はないのけ?
687枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 15:53:19.21 ID:l3ApwEC50
指でタッチパネル押して回り込みする
688枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 16:00:53.58 ID:gpo/GvXH0
ほう、つまりできないと

ところであそび方の回避の映像で「回避しつづけると回避しにくくなる」とババテナが言ってるが
体感的にまったくそんな感じしない、それどころか回避したら回避受付時間が回復するから回避しやすくなる気がする
あそびかたの映像は回避の無敵時間切れたところに攻撃が当たってるようにしか見えないんだが
689枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 17:08:07.86 ID:tNDndKTa0
回り込みリレーで考えると分かりやすいかも
確かに少しだけ回避しにくくなってる 気がする
690枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 17:28:06.74 ID:pr5yZBBA0
マンネリしてきた
何か面白い神器無いかね
おっと茶虎とプラハンはもう持ってるからな
691枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 17:31:14.32 ID:YOb/K+Rt0
>>690
良い構成のヒートマグナムを頼む
692枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 17:39:15.66 ID:gpo/GvXH0
マグナの名を持ちつつもチャージの遅いヒートマグナムはマグナの恥
マグナムマーブルは即刻死すべし
693枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 17:41:49.40 ID:oaHEjPjs0
マグナムマーブルはなめちゃアカン
あれ決まるとすごいんだぜ
694枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 17:43:41.54 ID:pr5yZBBA0
>>691
ベロスの過程で一度作ったが見事にバイオの劣化になったんだよな
これはやはり打撃を活かすしかない

構成決めたからちょっと作ってきたいが射星のD打4使った神器がまだ無いから時間もハートもかかりそうだな
695枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 17:45:54.70 ID:1iF7uLgjO
超誘導する神器って結構あるんだな
696枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 17:50:22.60 ID:ePGHyUq/O
呪い(おっ、俺の事か…?)

>>694
アロン爺ちゃん
697枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 17:56:37.42 ID:pr5yZBBA0
アロンは構成で挫折した
入れたいスキル大杉
698枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 17:58:04.44 ID:uG/x3lj60
アロンは誘導ダッ射回避歩行が大体確定じゃない?
後はマイナススキルと耐久系で
699枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 18:00:52.34 ID:pr5yZBBA0
火力特化時代にアロン使ってたんでな
相殺アロンに作り替えたら使い勝手が飛躍的に上がった経験がある
700枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 18:04:59.17 ID:O/O6orDc0
>>690
ビッ死とかどうだろう
701枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 18:12:05.35 ID:pr5yZBBA0
ビッ死は無星の予定だからめんどくさい
とりあえず今ヒートマグナム作ってる
702枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 18:12:24.26 ID:eUnxMy8C0
弱体奇跡ビっ死はなかなか面白い 足遅くて近づきにくいのが難点だけど
703枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 18:18:28.67 ID:pr5yZBBA0
ヒートマグナム完成ルート見つかった
さてマラソンが始まるお…
704枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 18:58:13.95 ID:1iF7uLgjO
EX部屋に入るとEX神器を持ってないことが申し訳なくなる…
さっきもEX部屋に入ってたが、いて良いんだろうかと
705枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 19:02:41.01 ID:RfG8aB810
それで勝ててるなら居残ろうと問題ないっしょ
706枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 19:02:48.06 ID:pr5yZBBA0
私はこの神器で魑魅魍魎に挑戦する!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4340148.jpg

>>704
地雷じゃなければ歓迎
707枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 19:30:27.83 ID:oaHEjPjs0
もう魑魅魍魎って架空の存在だよな
どこに行っても、砂を砂で相殺したり、全防御-4で全く死なず無双しだすような変態プレイヤーはもう残ってないだろ
同じ神器使っても他の人と全く違う動きをする異端者はいるが
708枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 19:31:14.98 ID:z9OkPwJk0
>>706
協力するぞ。今から神器が焼け付くまで撃ちつくしに行く
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4340236.jpg
709枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 19:35:42.11 ID:AX6NVSfI0
最初の撃剣もって最後の力を発動して敵陣に突っ込む馬鹿







私です
710枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 19:36:11.02 ID:pr5yZBBA0
バイオより誘導の感触がいいんだよな
あとD打案外当たるわ

>>708
しかしそろそろ俺は飯を食いに行くのだった
711枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 20:36:07.23 ID:oaHEjPjs0
マラソンに失敗してもいいことあるんだね
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0956654-1373888039.jpg
712枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 20:40:06.38 ID:BdsOnG/M0
>>710
そんなに神器早く作れるなら今野良で見かけた
射★6全防8立ち射4移動4走スタ4?にマイナススキル2つの砂
を作ってくれ〜w
713枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 20:41:55.96 ID:O/O6orDc0
>>711
フィーバーモードに入って大量のハートゲットとかあると良いのだが
714枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 20:48:11.12 ID:VBcgAD8B0
氷結バイオ作りたいんだがスキルに氷結は必須なんだろうか
715枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 20:55:50.27 ID:uG/x3lj60
wifi対戦スレで降臨三人募集中です
興味ある人気軽にどうぞ
716枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 21:24:43.46 ID:pr5yZBBA0
結論:ボルケイノの方が楽しい(確信)

>>712
なにいってんだこいつ
と思ったらもしかしたら俺を改造認定してんのか
二台持ちならわかることだが運次第でもっと早くすらなるんだけどな
717枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 21:28:33.37 ID:z7HXdULLO
そういえばもうすぐ二台持ちの奇跡が出来るんだが、だいたい狙い目の神器ってどれくらいで出せるんだ?
718枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 21:30:53.31 ID:pr5yZBBA0
>>717
最初はかなりかかる
神器を作れば作るほど速くなっていく
719枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 21:35:11.10 ID:wFX83gjF0
めんどくさいけど、有用スキルを1つだけ付けた神器を作っておくと捗るよ
あとは全防8神器もおすすめ
価値上げが楽になる
720枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 21:45:57.88 ID:oaHEjPjs0
パルテナでオフ会やったら凄い殺伐とした雰囲気になりそう
721枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 22:05:24.44 ID:wOGNgqfW0
パルテナ派vsメデューサ派vsロリコン
722枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 22:12:07.89 ID:pr5yZBBA0
エレカたんがいない
訴訟
723枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 22:29:25.02 ID:QPRRsz2F0
>>688
ディレイ超誘導相手にするとよくわかる
最初は適当入力でもかなり回避できるけど、回避を連続でするにつれて回避時間が短くなってる
ホーミンが嫌われる理由の一つ
724枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 22:46:41.54 ID:BdsOnG/M0
>>716
悪い勘違いされる書き込みしたスマン
>>712の構成の改造が相手にいて
そしてこっちの戦力ゲージ使わなくて圧勝したものだから
そういうふうに真面目に神器作っている人いるのに
そこまで改造してそして負けるという報告とかいれての書き込みだった
725枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 22:49:50.81 ID:yVXvCjNu0
晒しスレでどうぞ
726枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 10:40:28.42 ID:exrv0C1LO
砂やシャプレにぶち抜かれるのは何となく気持ちが良いが、イバラにぶち抜かれるとなぜか腹が立つ
727枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 11:01:49.12 ID:yglU7Ea6P
ん゛っぎもち゛いい゛いぃ゛いいーっ!
728枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 11:40:22.32 ID:J7vuQWpK0
そりゃあんなの無理やりぶち込まれたら怒る
729枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 12:38:44.37 ID:WjogYGzO0
お前らのプレイ時間ってどれくらい?
俺は720:05:26だが
730枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 13:08:52.29 ID:FyxQ10AV0
999時間カンスト
毎日の記録を見たら1400時間いってた
発売日組だし、去年とか8時間ぶっ通しとかもしてたからこんなもん
731枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 13:17:24.55 ID:exrv0C1LO
261:28:12だった
毎日眠くなるまでやってんのにな
732枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 13:29:14.91 ID:JhdkAzMW0
起動時間はカンストしてるけどプレイ時間は700時間くらいだったかな
733枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 13:52:53.06 ID:ie7CxbOlO
新しく買ったばかりだから
まだハデスの百時間もいってない
734枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 13:59:44.92 ID:lapNOMXA0
総プレイ時間は491:53だな。

起動時間はカンストしてるが、思い出きろく帳によると
1316:25だった。
735枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 14:45:16.59 ID:exrv0C1LO
汚い砂ワロタ
変態かよ
736枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 15:02:04.50 ID:XDFhQIzj0
478:32:21だわ
思い出きろくだと1089:18
737枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 15:23:00.06 ID:ie7CxbOlO
お前等に二つほど訊ねたい

・ひとりでで、一番雑魚殲滅に向いてる爆筒は何?

・一番足の速い狙杖はどれ?
738枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 15:31:43.28 ID:tsZLYvfs0
>>737
一つ目の方は、ベロス一択
ただし地上戦では足の遅さがあるので、スキルで補う
739枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 15:32:52.34 ID:PVloCEd00
狙杖は普通の走りならおドールの説明的にサソリじゃないか?
740枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 15:41:34.34 ID:5gV2EQVo0
改造ツールなんで開発してしまうん?
741枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 15:47:23.64 ID:lapNOMXA0
歩きは蠍だけど走行はっぽいだな。
742枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 16:33:21.21 ID:Vt3KweTR0
>>737
俺は鉛玉を推したいな
空中戦は高速の連射、地上戦はため射撃の貫通力で一掃できる
狭い場所だと跳弾して面白い
743枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 16:38:22.51 ID:G8N5AH8w0
シングルでの殲滅力ならほぼベロス一択だろ
溜めないと倒せないようじゃ既に遅い
744枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 16:53:08.25 ID:n7GpoBFr0
杖はステ歩行メインだからどれも大差なく感じる
745枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 18:04:33.01 ID:KaNNFDpf0
たまに8時間経過してないのに再度すれちがい発生するのはなんなんだろうな
兄弟種交換組だから時間短縮できて嬉しいけどモヤモヤする
746枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 19:05:50.03 ID:c+lOMlCyI
忍 射星3 打星0 価値約298
射防4 氷結4 射程3 移動4 ピン子-4

合体事故で出来てしまったコレの活用法が思い浮かばない…
747枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 19:11:42.90 ID:KuqQorPX0
何であろうと忍は私が止めるッ
748枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 19:44:34.75 ID:NoFacxLL0
偶然を装うなんて汚いな流石きたない
749枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 20:03:06.11 ID:PVloCEd00
打撃誘導で汚忍を追うタウラス
750枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 20:35:29.58 ID:ReEt5jH40
>>749
想像したらフイタ
751枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 21:15:08.53 ID:rtveLB2xO
更に牛を球と本体で狙う鬼
752枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 22:08:23.75 ID:exrv0C1LO
容易に想像できる
753枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 22:16:02.56 ID:CiNbzvVK0
wifiスレ光臨一人空いてるので暇な方どうぞ
754枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 22:31:04.60 ID:ban9FgUp0
>>749
前にそんなことをされた気がするけど振り切れたわ
少なくとも当たらなかったと記憶してる
755枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 23:18:33.33 ID:4otPfD+F0
射撃回数100万回記念カキコ
とうとうやってしまった・・・
ちなみにLボタンは死んでません
(1台目 修理に出したことない)
756枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 23:42:12.44 ID:exrv0C1LO
>>754
一定の距離を追いかけると空振りして追尾を終了する
757枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 00:11:30.82 ID:nGYrrHHH0
自分の射撃回数確認したら210万っていうね
758枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 00:27:59.49 ID:WKzG24xp0
買ってきて「みんなで」降臨とバトルロイヤルの練習と本編を並行して進め
とりあえず本編14章まで来たが、照準が上手く定まらない
オートエイムがデフォじゃなくて鬼籍扱いなのが辛い
7くらいをお勧めされるが、初見で難易度6.0以上にする度胸は今はない

一通り触ってみて、射爪・爆筒・巨塔あたりが使いやすく、衛星・神弓・狙杖は扱いにくいと感じた
今は下の神器を使っているけれど、個人的に扱いやすいと思った武器があれば教えてほしい

ツインベロスの爆筒(射撃4、打撃1.5、価値235)
混乱属性+1、移動速度+1、前ダッシュ連射+1、ピンチ時自動回避+3
759枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 00:39:57.30 ID:t5K8q2CP0
ここの連中にそれは難しい質問だと思うぞ

巨塔が使いやすいってことはまだ溜め射ぶっぱの段階かね
マルチに限って言えば豪腕おわんとかおぬぬぬ
冗談ってわけじゃなくて真面目に言ってるんだぞ
相手の弾を相殺および貫通する力が強い神器
でも全体に火力が低いからぶっぱじゃ勝てない
思考停止の地雷じゃない限り相手の動きを見て戦うようになれるはず
760枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 00:46:50.93 ID:Irhp6ueb0
初心者には破掌が最強でしょう
基本誘導高いから、エイム下手でもどうにでもなるし威力も高い
761枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 00:53:51.44 ID:uBvLcNj90
>>758
まあ、買ってきたばかりだとそんな所だろうなあ。
どの神器も使い方を覚えていけば面白いんだけど。
取り敢えず射爪ならパンドーラ、巨塔ならスカイクレーパー
辺りを推しとくか。
762枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 00:58:20.08 ID:QOe8m7PxP
>>758
オートエイムモドキで良いならラッシュニードルに誘導+3入れると良い。
763枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 01:03:18.38 ID:buqQTy7FO
爪が使えるならラピヘジを押したい
射程こそ短いけど、足早いチャージ早い弾速早いと3拍子揃ってるし、立ち連が強い

エイム苦手なら剣が一番練習になるかも
最初とかバレマスとか
764枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 02:23:34.30 ID:3c4CFMZn0
半月後、そこには気合蝉のダッ射の隙に狙杖のダッ射ぶち込んでアヘ顔ダブルピースの>>759の姿が
765枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 02:24:18.39 ID:3c4CFMZn0
間違えた>>758
766枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 02:27:07.27 ID:KBFDCRnKO
スカパーとか当たると射防積んでてもシャレにならんダメージ受けるな
767枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 04:21:03.76 ID:hi/asb7A0
この前マルチさんに野良で会ってデンション上がった
768枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 06:58:27.23 ID:9IrDLm1+0
>>767
駄洒落?
769枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 06:59:48.18 ID:hi/asb7A0
>>768
いや、違います
770枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 07:21:21.66 ID:inIVP0mY0
ダジャレで無いとすれば「デ」ンションはどういう解釈に…
771枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 09:21:36.54 ID:h+808wqw0
おかませプレイ全然勝てねぇw
772枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 09:45:30.48 ID:inIVP0mY0
かませプレイなら仕方ない
773枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 09:49:53.11 ID:d261WfQ10
かませワロタ
774枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:45:04.56 ID:T574d/gf0
相殺6耐久40発生2F
射防も貫く馬鹿火力
弓にも並ぶ弾速
あと少しで100mという射程
最大で巨塔レベルの大きさ
チャージも早い

こんな凄い相殺神器があるらしい
775枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:18:06.84 ID:J/z9Vob00
>>774
何なのコレ
ジェスト?
776枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:26:44.32 ID:IBQAYkKUO
お前ら誤字大杉ワロタ

シングルおすすめ神器は
・超誘導高火力の呪い
・空中戦無双のオーラム星
・巨塔随一の手数カプリコーン
・超火力長射程イバラ
・高速チャージの妖精

そして全神器トップの射程に
炎上の状態異常を兼ね備えた
巨塔プラネットハンマープラ
777枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:39:56.54 ID:xTcBWd7D0
>>774は王者かな?
778枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:44:51.68 ID:6zfjmwc20
>>774
相殺6耐久40発生2F→狙杖のD射
射防貫通の高火力→インサイト、茨、砂、蠍、ブラピ

弾速弓並、射程100m弱、弾大きめ、チャージ早い
779枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:14:22.78 ID:6NIGq+bN0
全くわからんサー
780枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:26:09.69 ID:J/z9Vob00
>>779
ガルラン?
射程的に(ry
781枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:14:26.75 ID:QOe8m7PxP
弾の大きさ的にはオーブ?
782枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:21:35.69 ID:t5K8q2CP0
普通にイバラでないの
相殺と耐久から多分杖
射防貫通の馬火力でイバラか砂
でも砂は耐久60だから違う
イバラの弾って実はでかいんだぜ
783枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:55:19.62 ID:T574d/gf0
そんなに悩むとは思わなんだ
答えはイバラ

弾速はサジタリ等の弓とほぼ同じの4m/f前後
特化すれば射防4すら沈み、チャージは杖第2位
威力だけじゃなく弾自体も距離に応じて拡大していて、最大射程だと最大オーブよりさらに一回り大きい
784枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:47:33.59 ID:IBQAYkKUO
スペック上最強って誰なんだろうね
785枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 15:51:48.05 ID:wFWghTzI0
超射程でどの距離でも確殺でき立ち射は壁を抜け打撃でも確殺できる凄い神器が(ry
786枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 16:02:16.41 ID:inIVP0mY0
プラハンは静かに見守ってやるべきだと思うの
787枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:00:45.29 ID:nGYrrHHH0
プラハンは小競技場でパルテナ野球やるときに使える
788枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:29:07.37 ID:A9uvQibs0
お前らのストーリー用の神器教えてくれ
789枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:41:58.29 ID:hPl4kbG60
>>788
立ち射型イバラだった
790枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:42:35.61 ID:d261WfQ10
オラ星
マラソン用は勿論ヘビーガン兄貴
791枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:05:08.34 ID:SqRBmxxn0
射星6全防8のシンプルシャプレでホンキ度9巡りした
792枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:09:34.61 ID:Wg/Yu3ES0
>>788
初回はベロスプレデター鉛玉。
ホンキ度9.0巡りからは鉛玉とガルラン、あと宝物庫の9.0縛り神器種を使い分け。
793枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 19:30:05.57 ID:I99aVdre0
打撃も射撃もそつなくこなすナックル先輩
794枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:05:03.65 ID:J/z9Vob00
歩行付きコンパクト
795枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:14:10.08 ID:7AjGXDQB0
ダクネスたん空中戦強いよ!
22章ノーダメもいけるよ!
796枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 20:18:17.62 ID:PG6eCat90
巨塔は弾の大きさゆえに偏差射撃しやすいし壁抜けもあり相殺力もあるから狙えば当たるが
ダークネスはどんなにねらってもあたらない
ダークネスをそつなく使いこなせてこそ魍魎であると言えるネス
797枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:24:43.28 ID:s/ThR5O70
プレイ時間12:46:55でひとりでクリアしたんで、ようしオンに突入しちゃうぞーっと思ってこのスレ見たらわけわかんなさすぎてワロタwwwww
みんなが何言ってるのかさっぱりだ…なんだ砂って…

こらアカン、難易度7前後くらいは周回して高レベル神器集めた方がよさそうですかね?
798枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:29:29.00 ID:ufxIBGTG0
>>797
価値が260-299あたりで、主力となる攻撃が120ダメージ以上で、射撃防御か回避スキルついてりゃ何でもいいよ

そんなことよりも、奇跡を一試合でちょうど使い切るペース配分を掴むのが大事
799枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:33:24.19 ID:J/z9Vob00
>>797
空蝉使えよ
800枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:35:04.29 ID:p0AB6gP90
>>797
とりあえずwiki見るよろし
オンは修羅の国だから仕組みがわかるまではわからん殺しがたくさんだと思う
801枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:38:30.16 ID:Tqi16RNLI
空蝉…使わないと駄目だよなぁ…
使用するに当たって心掛ける事とかってありますか?
802枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:40:00.15 ID:s/ThR5O70
>>798
おお、具体的なアドバイスありがたい!参考にします!
>>799
うつせみ?神器?奇跡?わからんが、覚えておく。ありがとう。
>>800
シュラの国…wwそう、初心者が気軽に試してみる空気じゃないのはよくわかったwwせっかくだから楽しみたいんで、wiki見て勉強してみる。
803枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:43:02.28 ID:wFWghTzI0
>>801
空蝉は奇襲とかの保険程度に思って普通に振る舞えばいいと思う
それでも死ぬなら無闇にダッ射しすぎだから立ち射立ち連もまぜて相手の隙ができるのを待つんだ
804枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 22:58:39.16 ID:WKzG24xp0
>>759-763
ありがとう
その中で言われたものだと、剛腕おわんとパンドーラの射爪くらいしか持ってなかったので
ストーリー回しながら探してみる
破掌の方はとりあえず射程が気になったが、ナチュレとビッグ死神の2つが持ってるうちでは扱いやすそう
あと、巨塔は殴るものじゃなくてため射撃武器だったんだな
805枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 23:13:56.36 ID:J/z9Vob00
>>801
ダッシュ中は効果が発動しない

それと空蝉も時間が経つと効果が切れる
806枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 23:20:08.50 ID:Irhp6ueb0
スキルは強いても射程ないとつらいぞ
807枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 23:23:08.05 ID:5PL0h70O0
ちっくしょおおおおお
パルテナ様から授かった320耐久6回避3走行3ダ連3ラプターと育てに育てた素材を融合しちまったああああああ
ダ連走行オーブとか何に使えってんだよおおおおお
808枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 23:52:11.30 ID:pH9sgOVD0
手遅れかもしれんがロム抜きって知ってる?
もう融合画面から出てるなら手の施しようがないけど
809枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 00:00:02.86 ID:5PL0h70O0
>>808
手遅れだったんだなそれが
普通装備するかどうかって聞かれるじゃん、そんでキャンセルするじゃん
でも既に装備してる奴って聞かれないからさ、癖でキャンセルするとメニューまで戻されて…ってね
選ぶ時とキャンセルする時に連打する癖どうにかなんないかな…
810枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 00:14:09.59 ID:2EXB2Dzd0
>>797
砂は砂塵を操るバベルの事だバベ
811枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 00:22:45.78 ID:XHfApXIOO
>>810

( 砂)<……#


 ズガンッ!

     バシュウゥゥ…

  \ワーッ/
812枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 00:45:25.59 ID:0fNHDtqEO
EXじゃない杖にフルボッコされるとは思わなかったぜ…
813枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 00:46:48.19 ID:6ajSOJxjO
>>802
最初はなんで死んだのか分からんままポンポン死ぬが、めげずに頑張れ
なんで死んだのか、なにが起きてるのか理解出来るようになると急に面白くなる

要は習うより慣れろ
814枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 01:05:04.22 ID:MfL3C7YC0
>>802
試しにバトロイに潜ってみた方が良いよ
奇跡も神器もあつまるし

それが怖いならCP相手に練習するといい
815枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 09:45:16.17 ID:qx463egq0
なあ、今鉱物作ったんだけどさ・・・
これどうすりゃいいの?
救いようのない微妙性能でワロタ
816枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 09:59:23.08 ID:i2os8oJ90
>>815
ワロエネェヨ
817枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 10:05:05.33 ID:P0xry3KX0
>>815
だよな
プラハンのほうが遥かに強いプラ
818枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 10:07:05.08 ID:qx463egq0
とても標準的な巨塔なんだけど、あまりにも性能が中間過ぎてどうすればいいのか分からん

麻痺と立ち連付いてる神器と融合してナチュレに変えた
819枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 10:10:07.84 ID:nvulEeyj0
弱者相手に誇らしげに無双する人可哀想・・・
820枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 10:13:05.07 ID:nRfPjXnw0
発売して1年と半年も経つのに平日のこの時間に結構レスあるもんだな
821枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 11:10:31.70 ID:T6rnL7/j0
鉱物はthe巨塔でぶっぱなら普通に強かったんだけど、いまやその巨塔ぶっぱそのものが微妙なんだよね
光輪とカプリとマグナとバベル以外の巨塔の立ち射撃はあと10はダメージが高くてよかった
822枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 11:20:18.52 ID:i2os8oJ90
発売当初は巨塔ガンガン当たったのにね
823枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 11:27:59.35 ID:EXrzssE10
プレイヤースキルが上がっていくのは仕方ないさ
824枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 11:28:19.68 ID:IPFSj88G0
tesu
825枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 11:32:09.14 ID:jMAxAjzm0
発売当初はバベルとマグナに瞬殺されてたなあ
826枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 11:38:10.89 ID:NUx9jVubP
>>815
どう見てもバベルの超絶劣化だもんなw
827枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 12:12:27.31 ID:T6rnL7/j0
ダッシュ射撃バベルはむしろ鉱物の劣化だよ
立ち射撃バベルは近接性能がずば抜けてるけど、鉱物とは似つかない性能
劣化とかそんな単純な関係じゃない

もはやダッシュ射撃が当たらないから巨塔という神器種が死んでるわけで
その立ち射撃が弱いから鉱物とプラハンは残念扱いされてる
828枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 12:14:39.80 ID:lKPJ57J80
でも後ろダッ射が鉱物は完璧死んでるよね・・・
バベルはそれなりだけど。
829枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 12:48:55.65 ID:T6rnL7/j0
どっちも確殺できないし展開時間も同じくらいだし、チャージ長いバベルの方が後ろダッシュは死んでないか?
バベルのは謎のステルス効果があるけど
830枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 12:56:51.21 ID:lKPJ57J80
鉱物は一発ヒットしたら消えなかったっけ?
天使時狭いとこ逃げ込んだらバベル有利かなーと思ったけど、ヒットさせた相手が起きた時
どうせ弾が消えてるならチャージ時間早いほうがいいか・・・
831枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 13:02:57.49 ID:Sxzq10RS0
鉱物もカウンター専にすりゃそこそこいけんじゃねーの
832枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 13:56:31.73 ID:EXrzssE10
やっと神器完成したと思ったら回避4が3になってしかも価値293だから回避4にすれば丁度299だけどもうこれでいいや疲れた
価値303の味方がいても平気だしということにしよう
833枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:30:09.74 ID:0fNHDtqEO
スカパーはたまに使うけど強いな
破壊力がヤバい
834枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 15:06:36.40 ID:P0xry3KX0
スカイスクレイパーだと思わせてスカパーのステマをする高度な手段
835枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 16:10:23.83 ID:XHfApXIOO
茶虎とプラハンでアニマルプラネットのステマを……
836枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:25:09.83 ID:NUx9jVubP
たくさん生物がおるね。
熊、獅子、猫、蛇、蠍、蟹、恐竜、針鼠、鷹、山羊、犬、クリオネ。
837枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:26:50.75 ID:Z3kSouRc0
じゃあ俺はデイブレーク使って朝日新聞のステマするわ
838枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:27:45.85 ID:EXrzssE10
クリオネってなんだ
妖精?
839枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:30:29.69 ID:+mOCD4dk0
フェニックスさんは?
840枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:34:53.22 ID:yVO5999m0
犬ってなんだ?
レッドウルフ?
841枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:37:01.64 ID:NUx9jVubP
>>838
そうそう。画像ググるとわかるけど、クリオネだよ。別名海の妖精だっけ?

>>839
忘れてた。
842枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:37:52.37 ID:NUx9jVubP
>>840
あーー!狼もいた。
ワンと言ってみろ!ワンワン!
843枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:39:06.28 ID:yVO5999m0
ベロスか
すっかり忘れてたわ
ヒュードラーはバイパーと一緒に蛇カウントなんだろうか
844枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:40:13.87 ID:yhGz59yp0
見えない弾は割と要らないと思う
アイテムで良かったろ
845枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:29:13.37 ID:YOw4cx2l0
パルテナ買い戻した
とりあえずどんな神器作ろうか…
846枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:32:22.99 ID:EXrzssE10
とりあえず素材確保してからだな

見えない弾は確かに開いてるステージだと強すぎる気もする
847枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:34:39.42 ID:YOw4cx2l0
中古のデータで20章マラソン用神器入っててよかった
セカンドカードリッジ技ってパルテナは2台いらないんだな
848枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:34:42.17 ID:Z8YzF76J0
蝉環境であることを考えるとバベルの方が連ヒットする分ナンボかマシだと思う
849 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 19:54:21.02 ID:AcGmxU30P
さっき降臨で両方の天使が同時に死んだw
何故かこっちが勝ったことになった
850枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 19:58:02.01 ID:i2os8oJ90
>>849
なんの神器使ってた?
851枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 19:58:08.85 ID:VBhftFdK0
>>849
そういう時って光チームが勝つんじゃないかな
852 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 19:59:16.39 ID:AcGmxU30P
>>850
ニンニン
853枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 20:26:21.13 ID:lEdDL9SB0
なんとかピットに止めを刺したら同時に味方ブラピもヤラれて負けて言い様のない気分になることが何度も
854枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 20:31:07.64 ID:gC9bTKYD0
単純に速く倒したほうの勝ちだよ
ほんとに0.1秒のずれもなく同時なら光の勝ちだろうけど
855枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 20:37:57.71 ID:i2os8oJ90
>>852
あぁ、じゃあ違うな
856枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 20:40:25.28 ID:eb9kX8m40
同時死はそんなにめずらしくない気がする
体力が両方ミリで開けたステージなら大抵同時死してる
857枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 21:25:03.25 ID:P0xry3KX0
引き分ける場合、光が勝つというね
贔屓はいけませんよ、ババテナ様
858枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:20:46.39 ID:E/mGzZ140
さっき、対戦が始まるまで長くて、いつもの事かとおもったら。
味方と敵の二人にバッテンがついて、おかしいなと思ったら、
ダメージも食らわないし、ずっと動かないままになって、
1対1で戦うことになったんだけど、
ある程度ダメージを与えたら、その一人もうごかなくなっちまった。

で、バトルが終わったらスペシャルご褒美と出てフリーズった。
どういうことだろ? これ。改造かな?
859枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:31:21.61 ID:yVO5999m0
何でもかんでも改造あるいはバグと結びつけるのは消防の特徴
860枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:32:30.57 ID:d7LIfJRd0
その試合のホストの回線がトロいか、直前に切断かなにかされてるとたまにそういう不具合が起こる
まあ、バグだよな
861枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:36:15.96 ID:+mOCD4dk0
>>859
お前のID射程すごいな
862枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:48:30.54 ID:4PV1BYGx0
テストプレイヤー「おいおい、衛星弱すぎだろ。誘導チャージが強いけど威力低いし、弾耐久削れないから普通に撃ちぬかれるし…」
桜井「衛星の威力上げてみました。ついでに豪腕を衛星キラーにしてみました」
テストプレイヤー「おいおい、いくらなんでもホーミン強すぎだろ。衛星の低威力前提で複数回ヒットにしたから、こいつの火力上がりすぎ」
桜井「ホーミンキラーになるべくオレパンチの相殺を強化してみました。オレパンチには絶対に勝てないように、後ろダッシュ射撃の相殺を3にしてます」
テストプレイヤー「オレパンチはもともとアイテム専用神器だったから打撃弱いし、ほんとにホーミンキラーになれんの?」
桜井「オレパンチの打撃の基礎攻撃倍率上げてみました」
桜井「ちょっとオレパンチが強すぎたんで、他の神器も個別に打撃威力強化してみました。」
桜井「まだ強すぎたんで、個別に射撃威力を調整してみました」
※基礎攻撃倍率とは、打撃コンボの威力増減や射撃威力増減幅などID1の神器をもとに何倍になるかという倍率。
  こうすることでいちいちダメージ幅を考える必要がなくなる。エクセルでも使ったのかな?

こうしてテストプレイ時に神器は調整されたんだろう
そして基礎攻撃倍率を引き上げたから茶虎だけその場に取り残されたのだと推測
863枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:50:48.42 ID:d7LIfJRd0
ドぐされ超誘導アトラスができたので使ってみたが、意外と難しいもんだな
すぐ部屋が殺伐としだすし、こらあかんわ
864枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:56:55.72 ID:yhGz59yp0
図鑑詐欺は世界樹に通じるものがあるな

ホミ愛は弾速遅いというが、ほとんどの神器で走って逃げることは出来ないんだよなぁ
グラジャンでさえ追いついてきやがる
立ち連で打ち消せというが、実戦じゃあ、奴等は迫りながら撃ってくるから対策もってない神器でタイマンは勝ち目がない
865枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:58:14.14 ID:E/mGzZ140
>>863
ヘイト率がグンと上がる上にチャージもけっこうかかるから、
速攻で撲殺されるお!
866枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:11:09.49 ID:tpx+xG1rO
ガチのやり合いは楽しいんだけど

問題は回避をする気すらないゴミがいたら試合にならない事
867枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:16:03.32 ID:RUXB/Guy0
ホーミンとか一人なら潰すの楽だけど
そいつの仲間に俺パンとかいて分かってる系の動きで粘着されると切れそうになる
868枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:18:48.53 ID:409nA6D/0
パルテナのために二台持ちになったがもう大抵の武器作ったしそろそろお払い箱かと思ったが
単純に頻繁にやるゲームを二つ常にスリープ状態にしておいて開けたらすぐ遊べるのって
相当に使い勝手いいよね
869枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:24:34.95 ID:sQIsZngX0
>>864
グラジャンなら逃げれるよ
ある程度速度のってないと駄目だが

ホーミンは回避積んでれば問題ないけど降臨での横槍が鬱陶しい
回避相殺石化辺り積んどけばドヤ顔で近づいてくるオレパンやエアリやら射防持ちもなんとかできる
1対1ならね
870枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:31:26.59 ID:E/mGzZ140
ホーミンはヌルイだろjk
見晴らしの良い場所なら、こっちの速射武器で先にKOできる。
クライングレールがある場所なら、移動が遅くても逃げられるし、
反射板やテレポは大抵の武器にセットで取り入れてるし、完全に対応不能ってことはまずないな。
迷路で壁抜けとセットで使われるとやや辛いけどな。
871枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:33:22.04 ID:yhGz59yp0
>>869
概ね分かるよ
でもな、これは個人的なことなんだが、俺はボタンエイムなんだ
それだとエイム速度が等速だからホミ愛の弾幕も接近攻撃仕掛けてくる奴も音と勘で察知しなきゃならんのだ

まぁ己のPSが無いのだと信じて精進するよ・・・
872枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:35:17.38 ID:zG7Mwka9O
ホーミンなら足の速い爪で全力疾走すれば逃げられる
この場合は弾速の速いジェミニが強敵となる

ホーミンに限った話じゃないが困った時は麻痺をおすすめする
射撃も移動も奇跡も遅くなるから一気に弱体化する
873枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:50:28.99 ID:++p81BeQT
聞いてくれよ
さっき光臨で俺が作った神器使ってくれてる奴居た
非パルテナ民だがすれ違い好きな友達の3dsに仕込んどいたからかな

なんにせよ嬉しいことだ
874枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 00:02:29.38 ID:WP4yT9Yr0
>>872
ぶっちゃけジェミニは全く怖くない
(回避+前提で)簡単に回避できるし、弾の都合上横槍もそうそう来ない
そして都合よく爪の時にホミ愛と対面するとは限らない

もうホミ愛大嫌い!何が愛よ!
875枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 00:14:49.93 ID:aWUGBDIEO
>>873
自分が作成したとはっきり言えるなんて
一体どんなもんを作ったのか
構成が知りたくなるな
876枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 00:21:33.46 ID:sXqr1mk30
よほど真似されないような構成ならわかるが
前に種交換した人と野良であったからもらったデンショ使ったら、次の試合でオリジナル出してくれたことならあるな
向こうがわかって出したのか不明だが
877枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 00:42:44.01 ID:NVHebsCJT
>>875
実はビムネ作ってた途中での偶然の産物だから…
回復付き打防ガーディアン マイナス込みで298
マイナス込み298だが誰得スキルだから真似では無いと思う

俺パン粘着おちょくるのに丁度いいんだよこれが
878枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 00:46:32.10 ID:tohd4zaSP
両星ダッ射全防-の同じ構成のサジタリウス二人が敵チームでしばらく固定してたのみて、
仲良さそうだなと思ったことはあるw
879枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 01:22:17.37 ID:cD5ws3Ky0
マジで味方が糞雑魚すぎていらついてくるな
明らかに場違いなことに気付かないもんかね?
880枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 01:23:08.00 ID:17UjyZD20
はぁ
881枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 01:33:33.17 ID:MHOaH4Ti0
そのまま不貞腐れて放置始めるよりマシ
882枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 04:17:39.13 ID:oWnwhgG20
>>876
わかってるよ
883枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 06:08:19.48 ID:6UkCqMQ20
おドール全種類集め終了記念カキコ
884枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 07:36:40.06 ID:i/uAY0kJ0
噂のパルテナ(レア)を例のブツがアレしてるポーズでスクショください
885枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 11:38:01.92 ID:CxnhSKGW0
射程誘導で一番化ける神器って何かな?
ホーミンジェミニ以外で
886枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 11:48:35.04 ID:tohd4zaSP
レオ
887枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 11:58:46.95 ID:ZFK/+usO0
マジレスするとプレデターか肉球
888枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 12:09:00.22 ID:zh9Cj/UG0
>>887が妥当だと思うが、黒い巨塔、鬼、ドゥーム、アトラス辺りも大概だな
889枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 13:04:54.77 ID:XSlo7tb3O
プレデターは凄いよな
最早別の神器ってレベルだろアレ
890枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 13:42:49.56 ID:M8E4ahrS0
肉球って誘導3とホーミング強化で汚忍に当てられるん?
891枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 14:18:43.34 ID:lMnVlFx30
ホーミンはともかくジェミニに誘導付けるか?
ホミ強使わんとほとんど影響ないし、ホミ強使って超誘導させるなら誘導なくてもいける
むしろ誘導強いと脳筋回避される
誘導強化がないと若干ディレイ超誘導になるから脳筋回避はできなくなる
回避なくても避けきる可能性が出てくるけど
892枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 14:21:00.11 ID:WH75rebJ0
ジェミニの誘導は届くまでの弾道がエグくなる効果がある
893枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 14:39:33.53 ID:YO8B9FyS0
ホミ強ジェミニの後ろダッ射天使にやるの楽しいです
894枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 14:46:27.17 ID:PPx3k3tfO
放置はいないけど初心者ばかりの部屋に価値100で居座ってたらいつの間にかEX部屋に飛ばされてビビった
895枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 16:14:28.98 ID:3yCAwLq90
射程誘導ホミ強オレパンは割りとガチだったな
後D射を高所から落とす感じで低火力ながらもチャージが速くて当てやすく確実に削れる
896枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 16:24:57.52 ID:VIYsryRE0
オラオラからのコン打の方が強いけど超誘導後ろD射は相殺力高いから当たりやすいよね
897枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 16:37:33.04 ID:YuEbo1vz0
このゲームってモンハンとプレイ人口かぶってるかな。
3g買ってG級まではいったけど戻ってきてしまった。
なんかテンプレ装備作るための空しい作業感がハンパなかったよ。
狩りって言ってるんだから、個体ごとに落とす素材にスキルが付いてたり、
いざ作る際にも鍛冶師のコンディションで出来栄えがぶれたりしてくれたら猿みたいにやったのに。
ていうかあんだけでかい銃が十数メートル離れただけで威力激減ってどういうことだよ。
898枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 16:45:50.61 ID:WH75rebJ0
いやそれは間違いなくクソゲー
899枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 16:48:03.29 ID:j6/a99oo0
鍛冶屋のコンディションがうんたらはまるで今のFみたいだな
あっちは成功するか失敗するかだけど
900枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 17:06:08.05 ID:bWNIVV2g0
>>897
あなたがモンハン向いてないだけでしょう
わざわざ書きにくる意味がわからんぞ
901枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 17:11:36.85 ID:tohd4zaSP
テンプレ装備作るマラソンとか虚しいよな。
威力減退型の神器とか離れて戦いたいのに辛いよな。
902枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 17:36:39.50 ID:nSgpX5Vt0
100mくらい離れてたとこからダッ打当てたいのに数mまで近づかないといけないとか辛い
903枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 18:12:51.71 ID:ev2fRQjJ0
他はともかくプレデターの超誘導は多分開発側の想定外な気がする
904枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 19:05:23.56 ID:Jp735ZCQO
まあボスバハードクリアが一人しか居ない時点で開発のレベルは野良と変わらんだろ
何がどうこう言うレベルじゃない
905枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 20:17:55.68 ID:NWBCqfP70
想定外くさい戦法は数あるけど一強ってのがないあたりやっぱり全部想定してたんじゃないかと疑ってしまう
906枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 20:20:27.93 ID:dAdGtaG7O
同じ3DSのゲームだけど、そういうのいたなぁ
最高難易度を作ったはいいが、難しすぎて調整もデバッグもできず発売
実際、意味不明な強さでボコられるだけ
おかげで未だにプレイヤー内でもクリア報告がない
インタビューで「皆挑戦してね!!」と言ってた見た時は最高に腹が立った

パルテナはそこまでじゃないけど、やっぱりできない物を無理矢理入れるのはやめてほしい
907枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 20:24:26.56 ID:BwKzc5BG0
そのゲーム詳しく
908枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 20:45:25.03 ID:qRlZA6bM0
>>906
ピクミン3も無犠牲クリアできるかどうか試してから出したのにな
909枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 21:44:21.50 ID:OLymlijB0
ジェストで涼むか
910枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 21:52:38.75 ID:y58VxKTW0
全防御8ってそんなにスキルとして使う必要ないよな
って思って素材にしてしまった、後悔はしている
911枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 21:55:13.01 ID:ZfPJ/24/0
>>904
1人ってどういう事さ?
912枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 21:56:45.49 ID:zwyNn1g50
スタッフの中でクリアできたのが一人ってことじゃね?
なんかにインタビューにでも書いてあったんじゃね?
913枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 21:57:12.72 ID:3yCAwLq90
ジェストってオレパンの次くらいに型が多そうだな
ダ射型・ダ連型・奇跡型・ダ打型
この前アイテム型も見たがどう扱うんだろ アイテム持ったままじゃ射撃で浮かせられないし
914枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 21:58:49.36 ID:P12jUMeJ0
デバッガーの中でもクリアできたのは数人って話じゃなかったっけ?
915枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 22:00:02.06 ID:i/uAY0kJ0
>>914
それってなにか問題があるのか?
916枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 22:01:07.28 ID:ZfPJ/24/0
>>912
ああそういう事か

レス早すぎ
917枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 22:11:12.77 ID:P12jUMeJ0
>>915
別に問題ないんじゃない?無理ゲーではなかったし
918枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 22:12:36.21 ID:lMnVlFx30
一番多いのはやはりドリルだろうか
立ち射型、ダッ射型、連射特化、アイテム特化、打撃型、相殺型、両刀、三刀流、汚いドリル、超誘導ドリル
奇跡特化もできなくはないな
919枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 22:14:12.68 ID:lMnVlFx30
連投スマン
>>913
世の中にはジャンプって便利なものがあるんやで
920枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 22:17:06.46 ID:5/u8GR7F0
>>918
だから一番はオレパンなんだと…

アイテム型なんて足速くないと候補外だしね
自分は杖に奇跡攻撃積んで気合いビームやらしてるな
気合い自爆が杖だと近づいてくる天使多くて良く当たるや
921枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 22:24:51.48 ID:ev2fRQjJ0
下手な奴に限って絶対に部屋を抜けないな
・・・まぁ、味方にどれぐらい負担かけてるかとか意識してないからこそ下手なんだ、という気はするが
922枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 22:29:31.66 ID:WH75rebJ0
>>920
ドリルのアイテム型はふっとばし砲も有効活用出来るからじゃないのか
923枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 22:30:35.25 ID:y58VxKTW0
ドリルは強化アイテム全ての恩恵を受けられるからこそのアイテム型
オレパンの拾っては投げのアイテム型とは大きな違いがある
924枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 23:23:57.42 ID:MHOaH4Ti0
吹き飛ばし砲って効果時間やたら短いよな。自動回避の1.5倍はあってもいいのに
925枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 23:26:35.79 ID:WP4yT9Yr0
ナチュレやデンショッカーでのふっとばし砲は飛び過ぎて敵を見失うレベル
926枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 23:26:51.14 ID:i/uAY0kJ0
ふっとばし砲はため射型にはデメリットな気がする
連射なら反撃食らいにくくなるから便利だけど、ため射だと吹っ飛ばして効率悪くなる気がする
927枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 23:27:06.31 ID:5/u8GR7F0
氷結ダッパー強いな
ただ、たまに氷結してる相手にヒットストップだけ発生してダメージ与えられてないのが解せない
928枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 23:31:04.72 ID:cy0A1lAz0
見えない弾と相性いい神器って何かな
929枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 23:33:44.65 ID:PPx3k3tfO
>>928
ダ連ガルランサー
割りとマジで
930枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 23:35:00.13 ID:WP4yT9Yr0
>>928
逆に相性悪いのを考えた方が早い
931枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 23:49:23.40 ID:i/uAY0kJ0
見えないと言えば鉛玉
反射や後ダ射が強烈かつ高威力、チャージはやめ、なにより音が消音
932枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 00:03:28.32 ID:5/u8GR7F0
最後の力気合いロケジャン
933枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 00:27:58.34 ID:IshqxeNL0
さっき野良でダッパーを使ってたら
>>877と同じ構成のガーディアンズにであった
本人かな?
934枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 00:37:06.36 ID:rjv7SmpPO
>>931
消音と聞いて、見えないダ連ジェストとか考えちまった……
935枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 00:39:18.07 ID:O9EvUKnq0
>>934
あれ?意外と有用なんじゃね?
936枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 00:51:59.14 ID:svs6nwGT0
ジェストのダ連は見えてても避けにくいけどね
937枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 00:56:04.51 ID:lTfqM0Eg0
ボスバハードのピッから無理じゃね

D射する癖が付いてるからキツいぜ…
回避の無敵時間も短いし…
938枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 01:10:21.20 ID:c5yPkTTg0
>>934
使ったこと有るけど俺のプレイスタイルじゃ微妙だった。
大ダメージ狙えるほどの近距離だと意識されて結構避けられるし。
遠距離だったら見えててもガンガン空蝉はがせるし。
それでも結構強いけど。

見えてても避けづらいダ連といったらあとはブラピ杖とレオだよな。
939枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 01:25:02.64 ID:GVjaUztST
>>933
本人ですよー 下手糞ですまん…
打撃特化作れないから打防に頼るしか無いんです
940枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 01:36:25.04 ID:svs6nwGT0
ボマーのダ連も何故か凄い当たる
941枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 02:10:57.93 ID:rvSAklYU0
ボマーのダ連は最後の削りに重宝する
942枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 04:00:44.05 ID:tB6cQ0370
ゆみラブかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいうおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!ラブ!
943枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 04:02:59.95 ID:NFHFa5n70
暑さでおかしくなっちゃったか
御愁傷様
944枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 04:05:41.24 ID:tB6cQ0370
すみません。わすれてください
945枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 04:22:05.94 ID:IMNqpUci0
ナチュレラブかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいうおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!ラブ!
946枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 04:31:36.80 ID:tB6cQ0370
ゆみラブうおおおおおおおおおおお!!!!!!!遊ぶだなんでさいこおおおおお!!!!!!!!!!!じんぎもつよいねええええええ!!!!!!!!!!!!!さいきょうのぱるてなーだよ!!!!!!!!!ラブ!
947枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 04:36:16.89 ID:NFHFa5n70
おわんさんラブかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいうおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!ラブ!
948枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 04:38:28.42 ID:C0sJBYGH0
ゆみラブは相手チーム放置がいる部屋に常駐するカスだからな
949枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 04:42:59.35 ID:abNxaOR50
950枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 05:10:56.75 ID:tB6cQ0370
>>948
あまり調子に乗るなよ雑魚。
ゆみラブさんを馬鹿にするな。

そして、放置狩りの何がわるいの?ん?ん?ん?ん?ん?
951枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 06:04:06.05 ID:eRAtej5C0
ナチュレたんと僕だけの自然軍を作りたい
952枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 06:11:49.90 ID:oSpNZGjy0
宝物庫全開封+101%をようやく達成したわ
しかしなぜかすれちがい種には反映されない101%
鬼の形相でヒョロマッチョを守りきったというのにこの仕打ち
やはり神はいなかった
953枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 06:18:50.34 ID:xYI2l8lc0
そりゃ宝物庫開封率が100%超えたらおかしいからな
954枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 09:19:25.75 ID:O9EvUKnq0
種は作ったときの状態しか反映されないと何度
955枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 09:39:55.65 ID:TaIVgYFzO
>>950
まあとにかく次スレ頼む

そういえばこの前「ゆみラブしね」っていうネームの人がいたなぁ
956枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 09:53:05.76 ID:v/mAL6Dc0
名前晒しは厳禁ちゃうんか
本人に迷惑がかかる
957枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 09:53:54.62 ID:qS90VQlu0
ルール違反の書き込みはさっさとNGにしてスルーで
958枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 10:06:31.67 ID:8sw3xFff0
どうせ>>950は立てないだろうから立てるぞ
959枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 10:08:51.13 ID:8sw3xFff0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1374282458/
立てたぞ!どうだ、立てたぞ!
960枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 10:11:52.46 ID:KNLoBMoIO
>>959
立つのはちんぽだけ!
961枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 10:31:57.69 ID:qS90VQlu0
>>959
962枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 11:22:30.93 ID:oSpNZGjy0
乙れ!>>959が焼けつくまで乙し尽くせ!
963枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 11:51:49.43 ID:BYXtagz60
>>959
乙ティカルセイバー
964枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 12:01:31.08 ID:eRAtej5C0
>>959
乙!乙!ビーム!
965枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 12:11:29.96 ID:V9CFD/0a0
他人の乙を降りかざす者には舞い降りる翼はない
まずは>>959から始末させてもらうぜ!
966枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 13:10:14.49 ID:EwVVWveM0
>>959
パイ乙ブラスター
967枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 14:25:42.65 ID:8sw3xFff0
今更だけど、スマブラのガーディアンズのデザイン変えたんだね
ttp://i.imgur.com/6NFVxfD.jpg
968枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 14:54:20.50 ID:Q2ExNpX6O
>>959
ホーミンのダッ射強すぎ
攻撃力低いとか大嘘をつきやがって…
969枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 15:22:43.05 ID:59aR1GQ0P
そう、貫通しなければね!
970枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 15:27:38.60 ID:oSpNZGjy0
最大威力28.5*2で最低は18.8*2だから貫通無しでも平均以上
まあダ射ほみーんをカモにできるか否かが初級者の壁だな
威力があっても当たらなければ意味がない
神器によっては厳しいが
971枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 17:20:11.15 ID:+w42mnXZ0
>>959
乙。やっぱホーミンの威力はギリギリで調整したんだろうな。
他にもおドール文詐欺結構あるけど
972枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 17:30:08.70 ID:BmwkQHXq0
どんだけ調整しようが開発スタッフよりプレイヤーの方が数もプレイ時間も圧倒的に上だから想定外になることはいろいろ出てくる
1対1で比べていくとバランス悪いけどチーム戦で考えればパルテナはバランス取れてるほうだろ
973枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 17:43:27.59 ID:WSSeHYwA0
「ひどいレベルでバランスが取れている」とかその類だけどな
974枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 17:45:12.14 ID:TaIVgYFzO
バランス良いと言うよりは、平均台に足を固定してバランス取ってる感じ
975枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 17:47:07.49 ID:rvSAklYU0
確殺しようと思えばできる神器めちゃくちゃ多いし、バグ以外のほとんどは想定内なんじゃないの?
976枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 17:59:54.50 ID:BYXtagz60
北斗と同じだな 高次元でバランスがとれてるのは
977枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 18:15:18.16 ID:oSpNZGjy0
杖が目視で避けれない上に高火力なのはバランス的にどうなんだろう
かといって狙撃をなくすのは惜しいから次回作では近距離では物凄く威力落ちてさほど吹っ飛ばないくらいの神器になったらいいなあ

桜井的には近距離が苦手=打撃が弱いとなってる気がするが、砂バレマスソニウェとかを見てるとデメリットの割に射撃が強すぎる気がする
次回作は近距離が苦手=近距離での威力軽減が著しく大きいとか、あるいは誘導開始点が遅いとかの調整にしてほしいわ
978枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 18:19:17.57 ID:WSSeHYwA0
天使の降臨は”スポーツ”らしいからそういうバランスになるのは当然だったという事か
979枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 18:24:16.40 ID:BYXtagz60
ハドキャン以外は一応腕でカバーできるしまあいいんじゃね
980枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 18:25:59.90 ID:rjv7SmpPO
>>977
杖は弾小さいし誘導無いしで、典型的な「当たりさえすれば強い」じゃん
他神器より圧倒的にエイム難しいんだから、目視で回避不可でも充分命中率低い
981枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 18:38:29.34 ID:6wdQ9sqZ0
味方の残り2人も厨戦法であわせるくらいじゃないと
汚い使おうが超誘導使おうが集中砲火されて死ぬだけ
他より頭ひとつ抜けた強さなのは今でも変わらんけど
対策知れ渡った今となっては昔みたいに一人で戦力差を覆す力は無いな
982枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 19:06:12.82 ID:qS90VQlu0
対策を知らない人がポロポロ死んでいくのが問題なのだが
983枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 19:19:03.18 ID:IKNBJRBsP
1作目にしては良く頑張ったという部類
984枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 19:22:39.54 ID:2G5ak6z00
まあどの神器使っても結構楽しいってバランスになってるのが凄い所
不遇っていうアニマルプラネットだって…まあ面白いじゃない
985枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 20:07:38.84 ID:lTfqM0Eg0
野良で『2chのスレ来て』って名前居てワロタwwww
986枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 20:58:12.46 ID:IMNqpUci0
システム上はほぼ完成してるし
是非とも続編は出してほしいよなぁ
987枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:10:25.71 ID:XUGANCJB0
ポケモンなんか600種類くらいいてもちゃんとしたゲームになってるしパルテナも神器を300種類くらいにしてもいい気がする
ちょっと位死に神器が出ても個性さえあれば愛用する人は居るだろうしバランス気にしなくていいからとにかく奇妙な神器を増やして欲しい
988枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:12:32.45 ID:O9EvUKnq0
ポケモンの場合は現状バランスが明らかにカースト式なわけですが
989枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:15:38.29 ID:/GX0xt8R0
茶虎みたいに個性が薄くて弱いのをなくしてせめて個性だけでも確立させろってことでは
ポケモンでいうとアンノーンみたいな
990枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:17:25.88 ID:pZFVLIsh0
>>987
さすがにジャンル違いだろうよ
これアクションだぜ
てか、現状これだけあるから差別化出来るような神器つくるとそれこそイロモノばかりになりそう

ひどいバランスというが、平均化してバランス取るんじゃなく、突出させてバランス取ってるわけだし
991枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:19:48.08 ID:8sw3xFff0
600種って言っても、そのほとんどが進化前なわけで
あと一応、戦闘以外にも見た目とか重視する人もいる

ポケモンも大概バランスは崩壊してるぞ
コマンド式なだけあって運があっても引っくり返せない相性がある
992枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:24:44.53 ID:WSSeHYwA0
俺パンの特徴であろう
・立連バリア
・最速走行
・高火力

は俺パンに全部与えるのではなく、このうち二つずつの組み合わせで
三つの射爪に分け与えるべきだった
993枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:29:06.71 ID:Zmm4f2xSO
ぶっちゃけ桜井って調整下手だよね
994枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:33:21.40 ID:6wdQ9sqZ0
むしろ桜井以上に調整上手い奴なんていないでしょう
おれらは後だしジャンケンだから好き放題いえるだけ
995枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:35:34.28 ID:XUGANCJB0
言いたかったことは>>989で大体合ってる
ポケモンはレートとフリーのお陰で厨とマイナーの住み分けはある程度できてるしパルテナにもレートさえあればなんとかなりそう
996枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:42:26.47 ID:svs6nwGT0
高レートになればなるほど汚いと超誘導が増えてつまらなくなっていくのか
997枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:42:59.70 ID:WSSeHYwA0
忍の破掌とかあまりにも空気で「歩行最速w」みたいな地味特性扱いされていた所からの
汚い型の発見と隆盛、そして定着の流れは見事だった
998枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:43:05.31 ID:qS90VQlu0
>>994
まさにその通りだな。
ここに上がってるような案だと却ってバランスが崩壊するだろうし
999枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:44:12.15 ID:/GX0xt8R0
レート一定越えたら神器や奇跡の性能だけじゃ越えられない壁ができて魍魎達が楽しんでいるかもしれない
1000枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 21:48:12.62 ID:lTfqM0Eg0
>>1000ならハデスと俺の濃厚ホモケックス!!!
10011001
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