うおおおおおおお
>>1∈⊂⊃――――-、
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`ー――C=〔`ーュく/i ̄`〕=〇
(__)  ̄《_ヾ="エノ
く__y_∨´
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_⊂⊃___`∪_
F49ってもしかして運絡んでる?
カエル三匹の時にカエルがその場にいられたらパターン崩れるんだけど……
>>1 乙です
>>5 まあ運だね、状況によるが上に逃げれば何とかなるならそうしてる
おたま本体と挟み撃ちにされたら諦めるしかないけど
挟み撃ちで思い出したが今回はダブルおたまはないんだよな
おたま妹まで参戦してたらスレが阿鼻叫喚の渦に飲み込まれてただろうなw
売れたら配信もあるとの事だから初代や旬の敵のいるフィールドとか配信してくれないかな
555 :ゲーム好き名無しさん:2013/01/09(水) 16:06:27.99 ID:FBokhHgB0
ゲハ厨、懐古厨、任天堂信者、ソニー信者、洋ゲー信者、大半のアメリカ人
こいつらが消えればゲーム業界は平和になる
8 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 11:37:21.82 ID:IgAnxr4j0
オタマのカエルと蟹の柿を運ゲーにしたのはどうかと思うわ。
柿はわからんけど蛙は運じゃないと思う
同じパターンで行動すれば毎回同じ動きになってる
リプレイ機能がある以上、絶対こっちの動きに依存してる
立ち位置とかルアー引っかかる所とかじゃないか?
大して難しく感じないF42を3日クリアできぬ
最後の沈んでく氷のとこはルアー要らないのか?
ルアーを刺すとどうも紐がビヨンビヨンしてトゲで死ぬ
12 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 12:17:55.45 ID:yeA6sPni0
>>5 川背さんがいつも同じ動きしていればカエルもずっと同じ動きするから動き方変えると変化でるよ
自分でタイムアタックするとき操作ミスなければカエルがずっと同じ動きしてるの確認してる
勝手な思い込みかもしれんがカエルを捕まえるかどうかで
次のターンのカエルの動きが違ってるような気がする
蟹の柿もF21は斜面が少ないからちょっとずれると当たらない、F46は斜面が多いから柿が転がって当たりやすいという点を把握してれば、
ランキング1位目指すのでもなければ全然運とか関係ない。
個人的に今回残念だった部分
・ミスの後リュックだけが舞う演出がなく川背さんの死体が晒される
・つぶれモーションがなくなった
・「おわり」が「おしまい」になって魚が変わった
・小鳥が飛んでない
・海系ステージの初代曲がない
懐古と呼びたければ呼ぶがいいさ
>>15 俺は雑魚キャラの減少かな、あとスズメもか
まあこれは配信ステージで増えると信じたい
いや、配信なくてもいいからさよならSEとか続編来てほしい
ふと気になったが初代の海ステージの曲だけないのはなんでなの?
>>16 権利関係じゃない?
中野雅仁(Pas de chat)が参加してないし
ついさっきクラニンのアンケにとりあえずの感想書いたけど、特に不満だと記したのは
・立体視がガクガクで使い物にならない
・スズメがいない
・ポーズ画面のデフォの位置はリトライにすべき
てな所だったな。
他にもいくつか書いたけどね(敵の種類の少なさとかも)。
逆に良かった点は、基本のゲームシステム以外だとランキングの手軽さとか。
スズメはポータブルからいなかったじゃない
234人の川背さんを犠牲にしてようやくF33突破
そしてハリセンボンがだるすぎて突破出来ねえ…
カエルにしても柿にしてもこのゲーム乱数固定だよな
F27が一番わかり易いと思う、立ち位置で出る敵が固定されてる
乱数というか、川背の座標を参照してるんだろうな
F33と強化ジャクシと強蟹が単発でもクリア出来ないから
ギャラリー3〜5なんて拝めそうにないぜ
リトライ簡単にしたらミス回数表示する意味ないだろ・・・jk
江美子ちゃん使えばハリセンボンは相当楽になるな
左右行き来する度にビックリマーク出るからその度一回ミスれる
>>・立体視がガクガクで使い物にならない
みんな3Dオフにしてやってるの?
オフにしてます
>>24 オフにしてやってる
俺は立体視大好き人間だから本当は全部オンでやりたいけどこんだけ変化がありすぎるとつらい
ステージによってはあんまりかわらんとこもあるけど背景の大きいオブジェクトがよくみててぐわっと動くステージはかなり酷いことになるな
>>22 ミスとかの話でなく、タイムアタックに挑んでいると微妙につまずいたりして途中で何度もやり直すじゃない。
そもそも何百回と死ぬゲームだからミスの回数気にしていちいちリトライする人がいると思えんし、
仮に「ミス回数表示の意味がなくなるのでリトライを操作上ちょっぴり面倒にしました」って作りだとしたら、
わけのわからん対処法すぎるぞ。何度か右を押すのが面倒ってだけでリトライ自体はできるんだから。
>>24 基本オフだけど、リプレイ見るときとかたまーにオンにしてみたりする。
リプレイの立体視はいいよね
角度もぐりぐりできるし
完全に進行方向むいたりできたらもっとよかった
それなりにオンにしてるけど、夜ステージだと流石にオフだな
さすがにあれじゃ遊べない
常時フルボリューム
ガクガクになるなあと思ってたけど3Dも一因だったのか
オフでやることにしよう
まぁリプレイを3Dオンにして、色々視点変えて見るのも中々面白いけどね
キーコンフィグでリトライワンボタンが選べるようになってればなあ。
普通の人は気がつかなくったって良いのに。
昼に買ってきたのですが9面の蛙生むデカイおたまじゃくしで2時間ほど悪戦苦闘しています・・・
倒し方すら見当がつかないのでどうかどなたか倒し方ご教授下さいお願いします・・・・
>>35 とにかく死なないようにしてれば
何かが見えてくるはず!
とりあえず死なない為に
手を尽くしてみて。
いや、そのアドバイスはおかしい
お手本プレイがあるんだからそれ見ればいいと思う
9より先に右の方のおたまじゃくし行っちゃって倒し方わからなかったな
1時間くらい試行錯誤したけどダメで諦めたあと9のお手本見てわかった
別におかしか無いだろ。
最初から答えを見ちゃうのもアレだと思ったんじゃないか?
F0〜F10はゲーム中でお手本プレイが見られるんだからね!
みなさんありがとうございます。出来るだけ答えは見ずにということで頑張りたかったのですが
俺の腕と頭じゃ無理なようです。
諦めてお手本プレイ見ます。
ご迷惑をおかけしてすみませんでした。
アドバイスもお手本プレイもどちらもネタバレだわな
それが嫌なら自分で考えるしかない
なぜ初代
こんなしつこかったっけこいつ
数日前に延々と蛙を回収し続けたのがもうトラウマに
三連トランポリンが越えられずにあっというまに100死してしまった
とりあえず全ドアはクリアした
あとはリュックとシーケンシャルとタイムアタックだ
F31のタイムアタックおもしろいなあ
ルアーさばきと壁のぼりの技術が純粋に問われる感じでやってて楽しい
3DS本体と一緒に買おうか悩んでる俺に何か後押しくれ
その程度の覚悟なら多分買って損したとか言い出すだろうから買わないほうがいいぞ
F17の最後が無理ゲーすぎるは
振り子慣れねぇ
先にアーカイブスで旬をやるかプレイ動画で様子を見ることだな
動画は普通のプレイ動画(タイムアタックでない)を選んでみるのがいい
・・・川背さんの普通プレイ動画なんてあんのかな
どんだけ敷居が高いんだよw
つか大して遊ぶものはないんだけどVitaが気になってるからどうしようか悩んでるんだよなあ
モンハンP3ををアナログレバー二本で遊びたいし
>>55 ならVita買ってアーカイブスの旬買えばいいんじゃね?
好んで超激辛カレーを食べてるところに横から「それおいしいの?」って聞くようなものだとは
何スレか前の言い回しだが、ホントそんなもんだから困るw
おまえらwww
>>57 旬は腐るほど遊んだよw
PSPではあんまりやってないけどね
>>51 サントラ付いてるし楽しいよ、経験者なら個人差はあれどすぐに馴染むだろうが
初川背ならそれなりに覚悟しといた方がいいかな、どうせ中古じゃめったに見なくなるから買うなら早めにな
そうだよね激辛カレーは美味しいけどうんこする時尻痛い
川背さんは面白いけど指痛い
目前の快楽のために後で痛い思いをする。それでも手を出してしまう
ランカーのキチガイタイムに挑んでみたいなら超おすすめ
懐古するのが好きならまぁまぁおすすめ
何か新しい物を求めているならこれといって無い
もう2週間もしたらすべてのコースの1,2,3位が同じ人になるだろうからランクに載りたいならがいい。
2万円あれば何ができる?
本体ソフト合わせて2万円弱
2万円て結構おっきいよ
>>50 F31タイムアタック初めてやってみたけど、確かに楽しいね
相変わらずおじさんがすごいタイム出してるけどw
ここはTKDLさんのF19みたいな横移動が速いんだろうか
F13の二つ目のリュックが見つからん
どこに行っても姿が見当たらない。
>>65 え、あんな横移動するところF31にあったっけ?自分のルートは振り上がったあとルアーでぴょんぴょんするだけだ
どうやったらF31で10秒台出るんだよwww
秋葉原の体験会で1人5分だったけど
F9でずっと壁にぶら下がってたらやけに誘導係のスタッフがニヤニヤしてんの。
終了30秒前くらいに「今回それでは倒せないんですよねーwww」と助言してくれたスタッフ
まさにこのゲームを表してたなw
>>69 そっちか。F19のスタートダッシュをイメージしてた。天井の横っ飛びは段差があってむずかしいね、自分はできてない
リプレイみたけど横っ飛びなしでも12秒台までならいけそうだった。
あーF31落ちる足場から上ルアー届いたのね・・・11秒台出た
こうやって大差付けられると自分が気づいてないショートカットを見つけられるから便利
F29のリュックの取り方分からんww
5と7の隠し扉までいけない
行き方見てもいけない
俺の川瀬さんはここで終わりか
>>72 落ちる足場に降りて上ルアー、で届くの?落ちる足場を使って振り上がり中に斜め上ルアーで天井に掛けるのかと思ってやってた
>>75 落ちる足場が一番高い位置にある状態で上に延長掛けしてやるとギリギリで届く
F17クリアー
あー指痛い
自分の腕じゃどう考えても無理そうなリュックは動画の簡単な方法を試させてもらったが
こういう動画の主でも圧倒的に上手いな…
f35のリュックxっつえどうやって取るの?
まさか3DS無線通信するためにPC側でDNSサーバにモデムのIPアドレス入力しないといけないとは…
ようやくランキング見たらF0で630位とかなっててワロタw
20位より下の名前が表示されないのはちょっとガッカリなような恥さらさなくて良かったような…
なんかF49とEND4だけ20位以内に入ってたが多分すぐに抜かれてしまうんだろうなぁ
F32の右奥へ行きたいけど…壁付きトランポリンの威力が弱くて遠くへ飛べない…
自分でジャンプしないとダメよ
F46のカニさんに200回近く挑戦してようやくクリアしたけどそんなことより江美子ちゃんが可愛すぎてヤバい
F6で5秒切ったのにランキング入れなかったけどそんなことより江美子ちゃんが可愛すぎてヤバい
ふえぇ…F33難しいよぉ〜…
苦手なんたよな…揺らして飛ぶのは…
グワ!!
F40のトップが奪われたか・・・ここもう俺の腕じゃ限界なんだよなあ
>>66 真ん中のスイッチ踏んだ後、下から右の方に進んで(2つめのスイッチ踏まないで)
氷が降りきるのを待って
F32のロケットが安定しなくて、ほとんどよじ登りになる
たまに直乗り成功しても最速が出ない
これ上手い人なら直乗り安定するの?
もしコツとかあれば教えていただきたい
>>85 またタイム縮んだのか、うへぇ……。
時間あるときやってみるかなぁ
>>83 同士よ
>>84 俺も丁度そこで詰まってるわ
チェックポイント(ひとつ目の動かない足場)までは段々行けるようになってきたんだけど
間違えた
F24です
>>78 上からロケットでも下から振りあがりでもいいからルアーで引っ掛けて一緒に落ちればいい
F40はもう限界だと言ったな・・・あれは嘘だ
とあるFの自分の1位がどうなったか数時間置きに確認してしまう
F33は難しいけど繰り返せば技術も上がって他のステージもできるようになるから頑張れ
400回ほど死んでクリアできた俺みたいなのもいる
>>94 あるある
でも自分の記録更新するかタイトル戻るかしないと再取得できないんだよな
ちょっと不便
>>86 ありがとう!取れたよ!
スイッチ怪しいとは思ってたけど
何故か一個目を怪しんでたよ…
もうすぐリュックコンプ。
あとは自力で頑張るよ!
艦これのお陰で生活リズムが整いました!
F26もう理論値かなこれ
川背さん11万本か・・・次回作期待するならどれ位売れるといいんかな
盛りすぎだろw11000本だよ
でも前作が初週7000累計11000だから、まぁこんなものでしょ
11万も売れたらその瞬間から次回作に取り掛かりそうだなw
そんな売れたらちょっとダイレクト海腹川背とかやってくれそう
俺なんでコンマ打ち忘れてんだひでぇww
1万強の購入者の何割が途中で挫折したのだろう・・・
F44のリュックの取り方分からんなぁ…左上の氷が怪しい
2つ目のエンディングにたどり着いたぞおお
今のところリュックは全部確保できてるけど…17正攻法みたいなのが来たら終わるなぁ
44は迷う必要無いような
17リュックは考え方変えたらあっさりだったな
「渾身のタイムだったのに50位かよ……」
とか思ってたけど50位って冷静に考えたら悪い順位じゃない
いけそうになかったところをクリアできたとき
小さい頃になかなか倒せなかったロックマンのボスを初撃破した時の気分を思い出す
なんか嬉しいこの感じが癖になるな しょぼいけど
>>103 その人の言ってることよくわからんな
今作が初めての人は分岐が−とかって過去作でそれぞれ初川背さんのひとは初めてのとき分岐ドア見つけられたのかよ
1万1千人がやってるって考えたら二桁順位ってすごくね?
何人がおっぱいに釣られて9面クリアも叶わず散っていったんだろうか
ようやく全シーケンシャルが終了したから総死亡数を数えてみたら、742回死んでた
思ってたよりは少なかった・・・気がする
>>115 下手すりゃ4面で散った人もいると思われて
それなりに経験してるのにあそこだけで40回死ぬことになるとは思わなかったものなあ…
>>111 大抵の人はまだ全扉クリアしてなくて
今はタイムアタックする余裕なんてないのだろうな
昨日がシリーズ初プレイだけど
扉に番号でたり、モロに分岐の矢印が出てるのに
分岐の存在に気づけない人がいたら、その人は相当想像力のない人だと思いますぜ
分岐ドア入らないと数字も矢印もでないだろ?
分岐がある場合はリュックの?マークみたいなのを出してくれてればありがたい
まさか最後の1個がF0だとは思いもしなかった
今なら1以外のシーケンシャルクリアすれば2桁位になれるよ!
いや、それはF9までで、それ以降は分岐矢印なんて出ないですぜ。
5と7は思いっきり?マークに矢印伸びてましたよ?
>>124 逆に言うと伸びてるのはその2つだけなんだよ
あとは全部自分で見つけろってなってる
4亀のF9以降見つけられない言ってる人の話なんじゃ…
F10が出れば分岐があるんだってことくらいわかるでしょう。わかってれば普通は探します
>>112 ゲームの「やりこみ」って本来そういう物だったよな…
F0のF1への扉の上にF11だかの扉があったのに気付いたのは昨日のことだったなり
F9よりF49の方が簡単なのはどういう事なの…
F13の分岐ドアなんて絶対無理だろー
とか書くと探す奴いるのかな
F49のおたま突破できたぜ!!
49も46も俺には絶対無理だと思ってたからかなり嬉しい
シリーズ初プレイってこともあるのか、音楽に特別惹かれたりはしなかったんだけど
しなかったんだけど
ついさっきまでしなかったんだけど
アガツマは売れないゲームを作らせてくれるなw
ファンとしてはありがたいんだけど、会社は大丈夫なのかな?
まぁ川背の開発費がどれくらいなのかは知らんけど
>>132 アガツマほど金に余裕のあるゲーム関連会社は珍しいくらいなもんだし余裕だろう
川背さんも開発に普通のゲームより金かかるとは思えないし
そもそも何故コープリとか川背さんとか
出してくれるのか謎。>アガツマ
アンパンマンに感謝。
コープリはともかく川背さんは他の3DSゲーよりだいぶ開発費は安いと思う
中身は結構シンプルだし、スタッフも少ないみたいだし
まあ単純に人脈つながりだからなあ
無印、旬で累計20万本と比べると悲しい数字だね
あの頃がゲームバブルだっただけか
それだけ売れてるのに中古ではあまり見かけないよな、みんな手元にとっといてるんだろう
そしてアーカイブスでもずいぶん売れていたみたいだし、さよならも長く売れ続けてほしいね
友達に川背の新作やってるよって言ったら「ああ、あのマゾゲー?」って言われた
一般の認識は難しいアクションゲームって感じなんだろうか?楽しいのに
>>139 沈んでる川背さんの数の事を考えると、マゾゲー以外の何物でもない気がするぜ
シーケンシャルしかなかったらと思うと恐ろしい
49ステージ大っ嫌いだ
マゾゲーには違いないな・・・難しいだけじゃなくて細心の注意と思い切りの良さを要求されるし、それでもあっさり死ねるし
エイッっていう気合をスポイルするならコンマ秒レベルのパターン化がいるし…でもおいしいです(^q^)
正直今回の難易度を考えると、旬同様にシーケンシャル式がメインで、面単位のプラクティスでは次のフィールドへの道が開けなくても良かったと思わないでもない
旬SEや完全版の追加フィールドの難易度は常軌を逸していたと思う
>>139 最大往生の設定資料見たらスタッフコメントに「あなたマゾですね」って書かれてた
音ゲーも好きだしトレジャーを愛してやまないしコロぱたも大好きです
もうマゾでいいですよ
でも「よっしゃできたぁぁぁぁぁぁ」ってのは本当に気持ちいいね
F40は面白いっていうからやってみたけど確かに面白いね
なんちゃって振り子だけど25秒はちょっと嬉しい
あとは綺麗な振り子渡り?が出来れば20秒は切れそうなんだけど
良いテク解説しているところ無いかな?
49もういやだあああああああああ
シーケンシャルで4回もぜんめつさせられたああ
三回目のカエル動画みたいに下に行ってくれないぞ、どうなってるんだ
また全滅した…もうやだ
149 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:58:03.80 ID:VH7qhib4P
1万1千か
ネット繋いでない人も多いだろうしなあ
どうやらここには真性のドMしかいないようですね
ホントにさよならになりそうだね
>>151 ホントのさよならは面エディットゲーだったわけで
面エディットDLCクルー?
49安定しねええええ、棘カニのほうが1000倍楽や
エディット来たら大量のタニシ配置してお前ら全員ハゲさせてやんよ
タコとどじょう置きまくって川背さんハイパーヌルヌルタイムを誘発するのもやぶさかではない
旬SE → 動画を見ても何をしてるか理解できない
さよなら → これなら俺でも何とかなるかも
頂点の難易度がかなり下がってる。
…というか、続編なり追加なりに向けて、出し惜しんだ感じがする。
>>154 旬で地獄を見せてくれたおたま×2もなw
ピラミッド状の地形で左右からおたまが迫るとか考えただけで…w
>>154 イソギンチャクやフナ、タツノオトシゴやホタテのことも思い出してあげてください
すでにDS版の累計超えたとか新規多そうでまじ嬉しい
F42のミス数が重なってゆくう
あのステージドア前で床が沈むから心の余裕がなくなって死ぬわ
新品は店頭からあっさり消えたけど
中古がもう結構あるんだよなぁ
ついていけなかった人が即売りしてる
F40は真ん中から行ったほうが速いっぽいけど、真ん中のルートに入る時点でミス率が高すぎむずかしすぎる。
>>157 バケツにタナゴ、ピラニアやコバンザメもな
時間をかけて失敗を積み重ねてちょっとずつ上手くなっていく古き良きアクションゲームだからな
ダメな人がいるのもしょうがない気がする
>>163 ゲームの性質が完全に時代と逆行してるからなw無理もないわ
最下位狙うも何もF0-F1の扉は2、3分程度でもランキング圏外になるんだけど
900位くらいは確認できたから、多分4桁順位だと一律で圏外だと思う
F29ってまだ動画上がってないのな。
右上の扉は振り上がり連続で、リュック2個は引っ掛けて道連れで落ちるのかな?
ドンキ3Dも難しいのに10万以上売れてるし単にネームバリューが低いだけじゃね
>>167 スーパープレイは知らんが普通にクリアするならまぁそれになるんじゃね
俺はそれでやったよ
>>169 そうか、有難う
F33同様、振り上がり苦手だから練習するよ
ルアーの戻りがかなり遅くなってるのか、長い振り子からの壁へルアーとかが全然うまくいかない。
172 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 04:09:18.74 ID:VH7qhib4P
エディット機能つけるなら自分で一度クリアしないと外部出力できない引ク押ス仕様にしてほしいわ。
>>166 酒井さんがすでにインタビューで999位まで自分のランク確認可能と言ってた
>>166 ちょっと訂正 普通の面は3分超えるとタイム記録されず圏外になる
F0-F1の扉は40秒以上の時点でランキング圏外になってしまった
ちなみに圏外になる直前でクリアしたところ
F0-F11は485位、F1は722位、F2は495位、F3は558位、F4は478位、F5-F6は532位、F6は440位、F7-F8は835位、F8は333位、F9は681位
F32は242位、F33は161位、F41は225位、F44は261位、F45は205位、F47は154位、F48は148位
が現在の最下位=ランキング参加人数みたい。終盤までいってるのは200人程度しかいないという現実w
いやいや
終盤は圏外組が多いってだけだろ…
F46がきつい…
誰もがネットに繋いで登録するかというとそうでもない
>>174 やりこんでいない普通のユーザーがどこで苦労しているかが分かりそうな
なかなか面白いデータだね。最下位の順位。
3DSのネット接続率は8割以上らしいんだが、
それを考えるとランキングの参加人数はかなり少ない印象。
というかクリアタイムの記録は自動で送信されてる訳じゃないぞ
一度もランキングの画面開いてないならそのフィールドは不参加のままのはず
タイムアタックしてないフィールドはランキング開いてないわ
すまんが教えてくれ。F47のリュックってどのへんにある?
ぶっちゃけ普通にクリアするだけでランキング圏内に入れる序盤ですら835位が最多ってことは
序盤のランキングすら見てる奴は10%以下ってことだな
>>181 スタート地点から下に一切行かず、ぶらさがり連発でとにかく左上を目指せばあるよ
海腹川背は全作やってるけどタイムアタックは全く興味ないな
それより公式サイトのテクニックはいつ更新するんだろ
てっきり発売日に更新するもんだと思ってた
一応売り上げ的には一万本売れて成功ってとこだろうから、
どうみても3DSのネット接続率8割がブラフかいわゆるステマの類なんだろ
ある程度タイムが並んだ所で更新、じつはこんなテクニックありますと
そして理論値と思われてたタイムが大幅短縮
発売日すら何も更新しなかったし、もう更新はないんじゃね?
どうせテクニックっていってもDS完全版のサイトで公開してるテクニック画像転載するだけだろうし
公式サイトにランキング一覧欲しいねえ
要望どこに出していいかわからん
そういうのは今から作ると金かかるから公式じゃ作らないだろう
有志が作るしかなかろうな
ランキング表とランカー同士が情報交換できる場所があるのが理想か
192 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 10:37:38.90 ID:VH7qhib4P
ここでいいんじゃね
ここじゃすぐに流れて情報が残らないから向いてないでしょ
トップの人に直接名指しで話を聞きたくても2ちゃんじゃ聞きづらかろうし
せめて、ゲーム内から見られるランキングがサイトから見られればな。毎回DSからランキング見るのめんどいねん
twitterぐらいしかないんじゃないか
ランキングでよく見かける人もいるしハッシュタグもある
現状はそうだね
ただダントツに速い人がtwitterやってないから情報交換したいランカーはもどかしかろう
そのダントツに速い人も多分情報交換したがってるだろうが
TAS超えの人が動画をあげてくれるのを心待ちにしてる
縦張りトランポリンのフィールドって分岐あるんだよな?
右遠方に足場がちらりと見えるが生き方が判らんボスケテ
300人位の川背さんを串刺しにしてようやくF46クリア出来た
皆・・・死んだ甲斐があったな
今日、初めて川背さんがカニに勝ったよ
今日はお祝いにカニ鍋だな…
ところでオタマジャクシって食えるかな?(ビキビキ
F49おたまは素早く正確にハイジャンプが出来るかどうかが鍵だ
頑張れ
がんばる
跳ねるのは成人してからにしろよオタマのくせに・・・ていうか魚ですらねえくせに・・・
ボスバケツ(今回出なくてよかった…)
>>103 前作に比べるとかなり優しいと思ったけどねぇ
事実下手っぴな自分が全ドアクリアまで行けたし
F49おたまはあらかじめ上にルアー刺しておけばひっぱりジャンプなしでも勝てるよソース俺
F44のリュック難しいな
左上の氷から大振り子で合ってる?
>>207 合ってるよ、そこから壁を登って進むと
トランポリンと空中の氷ブロックに置いてあるリュックが見えてくるだろう
トゲカニ挑戦→心が折れて他のステージへ→トゲカニ挑戦→心が折れて(ry
ついにリュックも全回収、ステージもトゲカニだけになってしまった。
逃げ場が無い。
>>209 タイムアタックがあるじゃないか
ショートカット探してごっそりタイム縮めるの楽しい
それを洗練してランキング目指そうとするのは修羅の道だけど
>>133 ありがたいことだ
普通なら宣伝なんかもここまでされてなかったろうし
でも続編出るくらいには売れて欲しいけどさすがにそこまではいかんか
>>163 そういや旬やった時に昔のナムコゲーの流れの最後のゲームだと思ったわ
一万本売れたか
こりゃ次回作もあるな
その前に追加ステージ発売するかな?
結構利益出るだろ
旧シリーズ経験者の人に聞きたいけど
PSPで出た変なのみたいな事はない?買ってもだいじょうぶ?
>>214 何が大丈夫かよく分からないけどアーカイブスの事かな?
楽しいから買ったらいいんじゃないかな
>>214 このスレの反応見てたらわかるだろ
そんなのあったら今頃このスレは葬式会場だ
レスありがとう
昨日見たゲオいってきます
>>209 タイムを気にしないのなら、ぶら下がりの移動は基本ちまちまとした短く遅い物でも大丈夫。
下手に上下で勢いをつける方が死ねるしね。
カキの箱が開きそうなときに回避出来るほど振れていない場合は
斜め上にルアーを撃ちまくれば、なんとかなるかもしれない。
それと真ん中の地面から左へ跳ぶときは、一気に跳んだ方がむしろ安全。
着地→斜め延長掛け→大きく巻きとり大ジャンプ→天井に引っ掻け、でね。
焦るけど、ここまで来た人なら技術的には難しいことじゃないはずなんでガンガン跳ぶべし。
死にまくってると、スタート地点からは大体こんな感じで移動してると思うし。
初クリアまで300回近く死に続けた俺でもランクイン出来る程度には
上達出来たんで、そのうちコツ掴めると思うから頑張って。
カニはダンボールから音がしたら中州に飛ぶ
左側に行く時は、地面のぎりぎりから真上にかけて、ゴムを引いて上がる(ジャンプしない)
の2点でいいのでは
蟹の柿は一度あたってピヨってルアーを天井にかけ直せばそれで大丈夫だから、
柿が落ちてくる上に振り上がる振り子を作っておければあたっても天井に張り付いたままでいられるのもがんがん活用するべき
うおおおおおおお!
29→18のルートやっと開通したああああああ
最後トゲに刺さらないか心配で心臓バクバクしたよ
222 :
209:2013/06/27(木) 18:34:03.74 ID:/NAv+f5Y0
みんなありがとう。
これが終わらないと世界樹行けないんで、もちっと粘ってみるよ
このスレはボウケンシャーが多そうだな
かく言う私もだが
そうさ俺たちゃ永遠のトラベラー
アマからやっと発送通知がきた
案の定世界樹とまとめて送ってきやがったよぉぉぉぉ
シリーズ未プレイだけど買ってみた
フィールド4ですでにムズいけど楽しい
>>214 今わかってるのは鳥がいないのとバグが少し有るくらいかな
ぐぎぎ…33がクリアできねぇ…
ミス数が100こえしちまったよ
ステージに動きがあるとどうも合わせれなくて単純なミス連発しちゃう
が、100回ミスってもまだやりたくなる川背ちゃんちゅっちゅっ
江美子ちゃんってあれ何を飛ばしてんの?
傘に見えるな
柄の部分で引っ掛けて
江美子ちゃん使ったことなかったがルアーじゃなかったのか
傘の柄で川背ちゃんを助けたって設定なのかもな
普通にピンクのルアーだろ
ちゃんと針二股だしな
そんなことだろうと思ったぜ
なんで傘が伸縮して小学生の体重を支えられるんだよw
こーゆーのは
タイミングよくHOMEボタン押して
ゲームメモでチェックすると
よく分かるよ。
>>235 ルアーが巨乳女子を支えるのは
良いのかよw
>>237 釣った魚に餌をやらないって言葉があるでしょ、この魚ってのは女性の比喩なのね
で支えられなきゃ釣り上げること出来ないわけだから、女性一人分ぐらい支えられて当然と考えるべきだろ
>>239 予想はしてたがおっさんばっかwwwww
一個一個フィールドのランキング見て書き出して・・・って面倒だから
3DSの通信傍受して自動でスコア書き出すようなことができないものか
このゲームで上級者と中級者を分けるのは、タイムアタックのためのルートを考えられるか否かだと思う
その点で言えば、俺はどんだけテクニックを磨いたとしても上級者になれる気がしない
>>242 考えたルートを実践できてこそ上級者だと思うが
ノッコさんは、リュック何個で登場するん?
今更ながら子孫ってことは子供もうけるんだな・・・
>>243 手持ちのテクニックが少ないとルートそのものが思いつかないのだよ…
>>244 最初から使えなかったっけ
隠しは川背ちゃんや初代、旬仕様だけだったような
カメラがゆっくりついてくるのって不便だからやらないで欲しかった
川背さんが止まっても奥の景色が動き続けるせいで、時々自分の乗ってる地形が動いてるのか動いてないのか分からなくなって戸惑う
F24ってさ…棘の足場を越えた後のルアーの方向切り替えたいのに出来ないわ…
買って来たよー
川背さんの産卵シーンはリュックいくつで見られますか?
上級者と中級者を分けるのはやるかやらないかの差でしかないよ
テクニックなんて上手い人の真似してれば必ず身につく
挑戦するか諦めるかの差でしかない
上級者だって簡単にテクニックを覚えたわけじゃなく、何百何千何万と繰り返して身につけたに過ぎない
テクニックなてやってりゃ必ず身につく
wifiしてると電池の減りが早いから切りっぱだわ
>>245 独り身のまま父や姉の跡を追うようにフグ毒に倒れた川背さんの卵子を使って
後世の科学者たちに人工子宮から生み出されたかも知れないじゃないか
>>250 そういうときのためのストップモーションなんじゃね
スローはともかくストップはこういうときじゃないとぶっちゃけ使い道なさそうだし使えばいいじゃない
もしくはリュックまで行っちゃってから振り子かロケットで右に刺しなおし
常にもっと先があるんじゃないかと
模索し続ける奴が上級者。
自分で自分の限界を
決めちまう奴が中級者。
常に電源ケーブル繋いだままでプレイしてるからプレイ体制の自由度が制限される
百均で延長コード買って来い。
シーケンシャルランキングやってるとストレスでハゲそうじゃ…
死んだ回も時間に含まれるから無茶コース無理すぎる
>>255 なるほどなぁ…簡単に見えて、ちょい難しいわwww
F33とF25が鬼門…
相変わらずこの世界は、川背さんの深層心理って事になってるんだっけ。
酒関連が増えて動物が減ってるあたり、色々悪化してるようだが。
>>261 新たな情報と言えば、川瀬さんが小学時代にノッコさんと一緒に川に落ちて溺れそうになったという事実
子孫は何故か時空警察なんだよな…
間違えたわ、江美子だった
俺の推測かもしれんか…
・小学時代の川瀬さんが小学時代に江美子さんと一緒に川に落ちて溺れる
・川瀬さんが助かって、江美子さんは亡くなった
・20歳になった川瀬さんは、その事を気にしてる
・訳ありで、子孫のノッコさんが、小学時代の川瀬さんと江美子を現在へ呼び寄せた?
大体、こんな感じか?
タイムアタック版の記録が一時的にだけど消えちゃってビックリ。
作者によると、
「んー、同時アクセスっぽい。ファイルロックさぼってるからなぁw」
だそうで。
まだ所々はトライ&エラーなのかな。
何はともあれ作者には期待してる。
なにその川背さんのパチモン
というか発売前の情報だと今作は川背さん(20)と川瀬ちゃん(9)が登場するって
わざわざ意味ありげに漢字を区別してたんだけどいつの間にか普通に両方とも川背になったな
なんとなく想像するに
苗字ない、ノルウェー出身なのに日本名、将来の夢を考えるにまず江美子さんは人間ではなくて猫
川背さんと一緒に過ごしていた猫が(魚を取ろうとして?)溺れてしまって
川背さんはそれを助けられず、死なせてしまったのを悔やんで病んでしまって薬漬け(粉薬の特技から)
子孫ののっこさんは時空警察官なんだけどおそらく違法なんだけど
川背さんの過去を変えにきている(タイムストップ内で動ける=未来を変えられる?)
なんか暗い想像になってしまった…
ゲームはすごい面白いんだけどキャラの設定見るにこの想像が止まらん・・・
漫画版は川瀬だったな
子供の頃、友人と溺れて生死の境をさまよったことで能力に目覚めた
その能力が人類の未来に大きな影響を与えるために未来よりエージェントが
しかも、そのエ−ジェントは自分の子孫だった
という中二病をこじらせた川背さんの脳内設定だよ
>>267 日本姓なのは母親は日本人だからだと思うよ
ノルウェー出身じゃなくてノルウェーと日本の両国籍
ノルウェーから漁業を学びにきた父親と山陰の港町出身の母親の間にうまれた子って公式にある
おそらく生まれは日本だろう
前作の裏設定考えると
「溺れて死なせちゃった猫を子孫が助けに来てくれないかなぁ」って思って
お酒のみながら寝てる川背さんの夢の中の話だからステージに酒瓶が多い、とか
さるかに合戦モチ−フみたいなボスでぶつける側が川背さんなのは
自分は溺れさせた加害者っていう罪悪感があるとか
毒きのこ=マジックマッシュルームの暗喩?とかなんかハッピーな想像が出来ない
F24 F25 F37で詰まった…クリアするまで他キャラではやらないと決めてるけどきついな
酒のために20歳の設定が必要だったのか!
>>270 漁業を学びに来た父親→ノルウェーから連れて来られた猫
日本の港町出身の母→猫
つまり江美子さんは雑種だから将来の夢が「Norsk skogkatt」=雑種じゃない猫
なんでプロファイルにのっこさんにも川背ちゃんにも苗字あるのに
江美子ちゃん表記がないんだろうなって気になってて
というか、今発見したんだけど
ギャラリー6の江美子ちゃんの「影」をよーーーーーーく見るんだ!!
自分はギャラリー6しかまだ見られないんだけど進めるのがちょっと怖くなってきたかもしれん
>>273 影はよくわからんがその話に付け加えられそうなバッジ?があるな
江美子の影見て一瞬おおってなったけど川背さんも同じだな
二人は猫だった説とな
F33に挑戦してたんだけど、ルアーが縦に伸びきって壊れて切れるとかあるのかよ
イラスト3と5が取れる気がしない
33(46)を通しでクリアとか無理過ぎる…
>>274 よくみりゃ靴下もバッジも猫ついてるな 何かと思ったけど
>>275 川背さんの影はひげじゃなくてアホ毛に見える
ハリセンボンルートは33さえどうにかなれば簡単なルートだと思うんだけど
33さえどうにかなれば記録だせるんだけど、33が安定しないんだなあ・・・
F33って右ルートあったのかよ
左ルートで何度も江美子ちゃんが・・・
F33は失敗50回ごとに確実に自身の上達を感じる良ステージ
でもシーケンシャル残り3つは諦めた
妹に貸してやろう、折角セーブスロット3つあるし
優しい兄ちゃんだなw
しかし妹さんはこのゲーム大丈夫なのか?
数日後、そこには次々とランキングを塗り替える妹の姿が!
妹「なんかヌルいよね。お兄ちゃんが飽きるわけだ」
兄「」
F33を187回未満でクリアされてたら
「通は真ん中ルートから行くんだよ、まぁ練習するんだな」とか出鱈目こくしかないわ…
酷い兄貴だ
F33で170ミスでちょっと心が折れかけてる
禁断のロリ川背使っても一個目のチェックポイントから進めない
動く床に振り子合わせようとするとタイミング合わせてる時に伸ばしすぎて棘踏んだり
逆に焦って飛んで届かなかったり…
なんかこう、コツとかあったりする?
見た感じ単純な技を細かいレベルでまとめればいけそうなんだけど
それが一番難しいという
Rボタンに右上射出、Xボタンに左上射出を組み込んでおけば斜め発射ミスはなくなるから
多少だけ楽になるかな…
Lボタンは3DSだと使い勝手最悪だからいらね
>>287 最初のチェックポイントまで行けるなら、技的には問題ないはず。
落ち着く事と、飛び移る前に細かい振り子でルアーをベストな所にかけるよう、こだわるぐらいか。
290 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 04:38:52.78 ID:D2RJnNWP0
33思い切って→から行くとか
川背さんの父親の名前を想像した。
海腹雄山
F42の二匹目のどじょうなんだけどタイミング見計らって上に登って倒す方法が成功率低くて嫌になる
もっといい対処の仕方ないかな?
あらかじめドジョウにルアー刺して引き摺り落とすとか
>>287 チェックポイントまでいけるならそこから右に行け
そっちのほうが遠くなるが格段と楽
あぁ、左から行こうとしてたのか。難易度高いよ。
>>291 あの陶芸家とか、息子の新聞記者の言い分聞いてたら
世の中の食い物の八割方食えなくなる気がするんだが
急がば回れだな、シーケンシャルだと特に
目先の数秒の短縮よりも、ゆっくりと安全なルートで
ノーミスクリアを目指した方がタイムは格段に縮まる
そんなことを言ってられるのは今だけでいずれその目先の数秒稼がないとランカーにはなれなく・・・
って各フィールドを満足行くタイム出すまでシーケンシャルはそこまでやる奴はおらんだろうからだいぶ先の話か
>>296 体にいい食物など存在せん
あるのは体にいい食事だけ
+
毒も栄養も等しく糧として己に取り込む寛容さが一番健康にいい
マゾゲーだろうと死にゲーだろうと、よーく噛み砕いて己のものにしてしまえば
クリアの感動は並々ならぬものになる、海腹川背さんが教えてくれたことと一致します
F33はひし形から左上に上がってそのまま上るのが楽
てかそれ以外で成功したことない
やっとF5F7分岐いけたー!!
シリーズ初めてやるけど、ミスしても次こそは!次こそはできそうってなる
そのあたりは勇なまと同じ感覚
公式HPが更新されてるーーーーーって、壁紙かよ!
テクニックページ公開してくれよ〜
by へたれ初心者
何でオタマはまたSFCと同じく耐久にしたんだろうな
HPがあるのを見てTAが熱くなると思ったらこの様だよ!
あと慣れないとキツいけどF9の下にリュックがないのが寂しかった
F9真っ先に左下へ向かったのは俺だけじゃなさそうだ
あれは経験者なら最初に行くだろ
>>305 やっぱりあれはとりあえず確認しに行くよなw
初心者なんで正々堂々とおたまに向かっていったというのに
PVにダメージあたえてるところが映ってなかったら俺もしたにいってたわ
のんびり下に向かってるとおたまが倒しづらくなるという罠があるのがなあ…
経験者なので初プレイでむずい方を選んで、いきなりF49のおたまへ。
→延々10往復ぐらいカエルと戯れる→「…何かおかしくね」
>>306 あれはなぜ今回何もなかったんだろうか
ノーマルおたまと右下(今回は左下)リュックはもう定番なのにな
>>311 まぁ過去作のおたまは通過点だけど今作のおたまは最終面だしな
いままで旬以降は移植+αだったから定番っつっても実質2回あったってだけの話だし
カニんとこの謎リュックはなんなんだろうな
引っ掛けみたいなもんだろう
俺も最初取りこぼしてたし
ひょっとすると最初はルート画面でリュック表示しないつもりだったのかもね
ぎぎぎ……ドリュウ不浄どこにいっても居やしねえ、つかリポップしねえ
まさかこんなところで手こずるとは思わなんだ
すまん誤爆った
ボス面TAはカニだけやたら活気あるな・・・みんな速い
オタマハリセンボンが空気でかわいそう
今サントラ聞いてるが最初のPVの曲入ってないんだな
あの曲結構好きだったのに残念
33で2日経過した・・・
トゲカニの方が楽だなw
>>319 あれ版権フリーの曲で海腹川背と何の関係もないってだいぶ前にこのスレで聞いたな
通販とか色んな所で聞いたという報告も上がってたぞ
>>321 カニと違って速く倒す方法がさっぱりなんだよな
何かに気づいた人はまだ二人しかいない
ていうか一人30秒切ってるんだが・・・
一回の針噴出で2ダメージあたえる手段を開発するだけだろうけど
やり方が見当たらない
足場から動いたらフィーバー終わってしまうからのう
氷を留めるバグか仕様があるのかもしれない
32右が飛べない
横トランポリン以外方法はないのか?
縦トランポリンもジャンプボタン効くよ
横なのか縦なのかハッキリしてくれないか
すまん横に飛ぶ縦トランポリンです。
>>327 振り子を50回ほど試したが無理だった思い出
出来るかは良く分からないがトランポリンのほうがたぶん楽
F32のやり方としては、
・縦トランポリンを貫通させて足場左寄せルアーを打つ
・勢いよく下から振り子で戻ってきたらジャンプ&ルアー離す
その際、方向キー入力は下巻き上げだけでも良い
跳ね方のコツは、通常のバウンドじゃ届かない。
足場ギリギリで振り子が戻ると逆側にトランポリンごと1回落ちるのが目安。
要はF24の開幕右穴落ち反動ジャンプと同じ感じ。
ルアー挿しっぱで何度か戻り練習すればすぐわかるからガンバレ!
話が若干それるがトランポリンで変な技を編み出した
[]―[] ←注:ブロックとトランポリンのつもり
上の図の左右のブロックの、左ブロックの右下のできるだけ角の方(もしくは右ブロックの左下)に
トランポリンを貫通してルアーを設置してLあたりを押しっぱなしにしてルアーを固定、
そのまま下も押しっぱなしにして一定のテンポでBを押すと川背さんが尋常でないくらい荒ぶりはじめる
んで、ルアーを離すとかなり川背さんが舞い上がるというものなんだが
今のところF44のリュックを取るくらいにしか役に立たなさそうだし実用化は微妙かな…
俺自身もトランポリンが苦手なのでなかなか使いこなせないという体たらくだし
>>261 もしかして川背さん、味の道を究めるためにお水の世界に行ったのか
1ステージ毎に猛者共が入るなか、シーケンシャルは0〜9ルートでもまだランク20に入れるレベルにあるな
5分切れればまだまだおまえらも行けるぜ
F33移動ブロックと振り子のタイミング合わせれない、指痛い
最初の移動ブロックの右上の◇ブロックってなんのためにあるんだろ
>>334 お水ってそういうお水かよ!
元職場が居酒屋だったとかそういう絡みがあるんじゃね
>>336 中盤殺しにくるためのブロックです(ニッコリ
>>335 弱い蟹ルートなら昨日やったらあっさり20位以内に入れた
今どうなってるかわからんけど
>>335 F5で何度かやられたがなんとか20位に入れた
>>335 強化カニルートは死なずにクリアするだけでほぼ隔日に10位位内に入れるレベルでゆるいな
「おしまい」の魚が可愛くない……
TA目指してない状況だと意外と人間らしい動きしててほっとした
ゲームオーバーの画面だけ違和感があるな。
元々「おわり」だった気がするし。
F42の左端ってよじ登りなしで行けないのかね?
350 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 23:32:11.79 ID:D2RJnNWP0
ハリセンボンだけど、針食らった時にタイミング良く下打ちでボタンおしっぱに出来るな
安定すればずっと←だけでいけそう
>>348 氷上でジャンプで行けた上に10位以内に入れた!!!
…TOP2の16秒台って次元が違いすぎる。どうやって出すんだろうか?
江美子ちゃん可愛いF5(扉6)でランキングに返り咲いてやったぜ江美子ちゃん可愛い
>>350 今更すぎるがそれじゃタイムは縮まらないぞ
>>353 リュックの所でロケットするより
ぶら下がって大ジャンプしたら、右の壁へ届きそうだけど難しいな…
というか、あそこでロケットは苦手なんだよ…
トゲ床の左側にルアーかけて垂直に伸縮させて、トゲ床の右上の壁にルアーがかかれば簡単に戻れる
ていうか最初F24左ドアの正攻法がわからなくて
リュック取って右に戻って右ドアから出て記録したからなw
スタート画面でどうしてもおっぱいをタッチしてしまう
スタートボタン押してくださいって書いてるのに
F32は上から飛び降り+トランポリンでも届いたが、振り子ではどうしても届かない
え?上の2つのふくらみがスタートボタンじゃなかったの?
今日からクラブニンテンドーのプレイ後アンケートが始まりましたね
Aボタンをクリクリ?
Aボタン(意味深)
スタート画面で3DSを上下に"思いっきり"振ってみ?
ちょっとコツがいるけど
おお!歩数が増えてゲームコインが貯まったぞ!
ソフトどっかとんでった(´;ω;`)
もうやだこのスレw
下画面もさることながら上画面の川背さんも性的すぎてつらい
昨日買ってきたが、下半分おっぱいのクセになんて難しいんだこのゲーム…
F29のリュック、右上の針の上にあるやつは取れたんだけどもう一つが見つからない
どの辺にある?
今日もおっさんの配信
>>370 そのリュックが乗ってたオレンジブロックの更に右上の青ブロックの上にある
更に右上に分岐ドア
>>372 thx 見つかった
ずっと左の方探してたわ・・・
このゲーム妙にBGMの音量小さいなと思ったらデフォが30%しか出てないのな
このソフトしか持ってないから3DSLLの特性だと思い込んでたわw
375 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 20:31:22.05 ID:A3M+rwRAO
あれは尼かどっかで見たノッコさんプレイヤーで
あの場面で正方形の針があるブロックが2つ、
そして両方の上にリュックがスクショを先に見てたから
あそこにリュック2つが間近にあることは一つを見れば何となく想像ついたなあ
135回目でようやくF46の蟹倒せた…
後はF33とF35とF32の分岐…
このゲームは昔やったことがあるが。。最初は面白いけど
最後は腹が立つだけなので二度とやりたくない
斜めトランポリン上を滑って壁にぶつかって失速してティウンが納得行かない
なぜか振り子中にトランポリン下に貫通して死亡確定したりするし、これだけは間違いなくクソ要素だと思う
ステージは鬼畜いのもコミで面白いと思うが、ボス戦のイライラ加減はなんなんだコレ
昔っからこうなの?
このカニでタイムアタックせえと言うのか
ボスは確実に禿げる、そしてトランポリンも結構イライラする
正直トランポリンのタイミングはもうちょっとゆるくても良かったんじゃないかねえ
>>377 昔っていってもまだ10日も経ってないだろうに
>>381 19年前のSFC版のことでは
まあ厳密に言えば「このゲーム」ではないがw
>>318 以前の作品をやったことがある、という意味だと思う。
ルアーを投げるアクションと聞いたときは、釣り吉三平のキャスティング大会を
思い出した。ハーフターンキャスティングとかフルターンキャスティングとか。
店によっては釣りゲーのコーナーに置かれていたという話も聞いた事があるな
ネット環境等が整った今でこそ有名だが昔は知る人ぞ知るマイナーゲーだったんだよな…
釣りゲーとどのような共通点があるのか、ってとこまでわかったんなら
ACTであることぐらい分かりそうなもんだが…店員さんが釣り好き(魚好き?)だったんかな
デフォルトの衣装着せた状態の川背さんが、スクール水着着てるように見えて仕方が無い。
目か心が腐ってるようだ。
カニで580回ミスったんだが
もしかしてこのスレ最多なのか…
このスレで一番の努力家ってことだよいわはず
とりあえず川背さんとの親和性が高いことは証明された…素晴らしいことだぞ
行き詰まったから別の所を攻めようとF12の分岐いこうとしたけど
扉は見えるが氷の壁が超えられる気がしない、下から行けるのかと思ったが周り氷だらけでもうお手上げ
>>387 普通プレイの動画とか見たかい?ググって参考にするといいよ
俺も300回死んだら見ようと思ってたがなんとかそこまでは死なずに済んだなぁ…
>>389 どっかに動画が転がってると思うが
リュックが置いてある床に引っ掛けて振り子でその先の床にジャンプ
その勢いでダッシュしつつ前方の壁目がけてルアーをかけて上がる…あとはお楽しみに
F34(ハリセンボン)ランクインしてやったぜヒャッハー
しかし30秒は切れる気がしない
いまだにF7の分岐がクリアできない
ジャンプのタイミングまで合わなくなってきた
動画wikiがあったとは見落としていたぜ
しかしロケットの動画は何度見ても再現できない自分にイラつく
ロケットはついついジャンプしてしまって慣れるまで結構かかったな
>>389 公式プロモーション(ナレーション付いてる方)の
振り子ダッシュ紹介してるところがちょうど問題のところやってるね。
一瞬出てる程度だけど参考になるかも(私は参考になった)
公式のテクニックはいつ解禁されるんだろう(´ω`)‥
>>389 F12の左下の氷の足場から対岸へ渡る方法は
上の普通の壁の一番左側のルアーが引っかかる所にかける
真上に投げていればルアーの長さが赤白(2目盛)位になる
そのまま右端まで歩きジャンプ
少し下を押しルアーを縮め、すぐ左を押す
氷の上に乗ったらルアーを離す
軽い振り子ダッシュになるのでそのまま左へ行きジャンプ
正面にルアーを投げれば対岸の壁に届くので後は登るだけ
>>389 そこの下ルートは実はF7の復習を兼ねたステージ
F7がクリアできるなら出来るよ
おっぱいに釣られてポチってしまった
そういうゲームじゃないのはわかってるんだけどね
初の海腹川背なので楽しみ
ああ、また本能の赴くままに地獄に足を踏み入れる子羊がw
一月後、ランキングは多数のフィールドで
>>402の名で塗り替えられていた。
何スレか前に「ワンダーモモ」の話題になって
社員がキャラの声をあてる話しとかやってたけど
ワンダーモモちゃんの声は佐久間レイだからね、社員じゃないべ
アイドル時代は、棒だから社員が声やってると思ってる人も多いだろうけどww
あ、もうアイドル時代って訳でもないか、声優デビューして2年目って感じかな
でも棒時代w
これは酷い誤爆w
>>405 あれ、貴家堂子(きすがたかこ)さんじゃなかったっけ?
(リメイク前のサザエさんのタラちゃんの声優さん)
>>406が書いている通りTAKAってなってたから、神田桃パートは貴家さんかと
思ってた。
ちゃんと歌手名として出ているアドバンテージラブと同じ感じの声質だったし。
>>400 >>389ではないけれど、リュック下からの低空飛行ジャンプならそのテクを使わなくても
そのまま勢いをつけて対岸に渡れるんだね。だけどドアへの段差をどうやって越えようかと
迷ったときにそのテクを使ってお魚を利用して勢いをつけるのに役立ったよ、ありがとう。
ハリセンボンのTAわかった
ある程度ルアー掛けてやると針出してくるんだな
それで短縮できる
コス複数あるのって川背さんだけなん?(´・ω・`)
そりゃみんな新キャラだからコスなんてあるわけないじゃないですか
コスチューム変更要素は俺もまさか前情報で全部は公開せんやろと思ってたんだが…
まあ、えみこちゃんととノッコさん自体が生まれた経緯上
川背さんのコス変更みたいなもんなんだよな。
お遊びでも最前線の公式TOPみたいに各キャラにスク水とかあると楽しかったのに。
ほのぼのプレイ3
ところでF0へのドアがあるって聞いたんだが本当にあるのかい?
バケツ面とは懐かしいな
何だよ、さよならじゃなくて旬の話だったのか
やっと振り子ができるようになってきた(´;ω;`)
うまい人の動画みてると自分の川背さんよりルアーが延びてるきがするんだよな 自分で何度やっても届かないんだけど…
上手い人は無意識に延長掛け・ハイパー延長掛けを最大限まで伸ばせるからな
>>420 延長掛けのタイミングで届いたり届かなかったりするようなとこもあるぞ
そりゃ精度の問題じゃないの?熟練すればミスも減ると思うぞ
実際に最大まで伸びる直前にジャンプして、通常より伸ばしてるからな
そうしないとかからない箇所だらけだよ
さんくす
テクニックのひとつなのかー
リュックあつめる分だけ長さ変わってくるのかと思ってた
今更だけど酒井さんのサイトで初心者が良く引っかかるF4のアドバイス書いてあるね
まあ実際F4は最初なんじゃこりゃと思ったもんだしなぁ
お手本見ても慣れるまでは結構水没したもんだ
酒井さんの、
> うーん、これでも難しいのか。
という文からして、今回は相当意識してヌルくしたんだな。
まあ実際前作までの知識が多少なりともあるプレイヤーにとっては相当ヌルくなってるんだけどな
それにどの面でも思う存分練習することができると言うのも違うと思う。
今まではその面迄行かなければ練習するどころではなかったからね。
まさか一週間でクリアできるとは思わなかった
トゲカニとか100回以上は死んだけどやっぱ慣れれば上手くなるゲームなんだよな
>>428 慣れた経験者はおそらく振り子でそのままドアのあるブロックまで上がるから
詰まるのはそうでない人らなんだと思う、普通に進むとF3から急に難易度が上がった感じもあるしね
このゲームの基本でもある以下の4つが、全部難しいんだよ。
・振り子を作る
・振り子の勢いを強くする
・振り子の勢いをキープする
・振り子の勢いと方向を「正しく」利用して飛ぶ
有識者(開発サイドや、過去作プレイヤー)にとってはこれが
「当たり前」と認識されているから、どうしてもズレがある。
「過去作よりマシ」ではなく、「過去作は更に難しい」なんだよな。
もちろん、その難しさを乗り越えたくなる魅力にあふれる、素晴らしいゲーム
なんだけどね。
自分も強蟹は100以上死んでようやくクリアできたけど
前作までと同様のシーケンシャルのみの仕様で同じ回数をしろといわれても絶対に出来ない
残機と時間制限なくしたおかげでいい意味で敷居が下がったよこのゲーム
山の形に川背さんがびよんびよんしてる状態になりやすく、しかもその状態はステージ攻略には何の役にも立たないしね
振り子の作り方をじっくりねっとり学べる体験版が欲しかった
全ステージクリアと全リュック獲得したけど未だに綺麗な振り子が作れません
適当に伸び縮みさせてマシな軌道になったら発射
>>435 そこから一発で綺麗な振り子に持っていけるテクがある
けど俺はできないので
ロープが伸びるのに合わせてロープを伸ばして、勢いを殺すことで振り子にしてる
強おたまとハリセンボンだけ未クリアになってしまった…
だるいなー
ふと思ったが、柿をぶつけた猿には天罰が下ってたような。
3桁オーダーで串刺しになってる川背さんにまだ罰が必要と申すか
あれは蟹を騙したりとか、それを抗議する蟹への暴行ではなく蟹との一対一の勝負なので問題ないよ
…倒した蟹から川背さんサイズの大量の子蟹が産まれて
高速で地面を左右するのを想像したら少し嫌な気分になった…
>>433 最初の取っ掛かりの
・振り子を作る
コレが一番難しいからなw
これさえ出来れば大抵の面はいけるが、これが習得できないという。
下手なりに振り子作れるようになって、色んな面に初めていけたみたいな時期が
一番楽しいんじゃないかな。
444 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 11:18:38.92 ID:fEZee+bV0
みんなF19は普通に突破できてるの?
よく話題になってるF33より無理ゲーなんだが…
>>444 タイムアタックルートでないなら、魚をスイッチに乗せる
無理ゲーとまで言い出すとなると、おそらく最後のリフトで詰まってるんだろうけど
どうしたらリフトに乗って上に行けるのか、周りに使えそうな物がないかを探してみようか
って答え言われちゃったよ!w
448 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 11:43:15.65 ID:fEZee+bV0
おおー、そういうことか
ありがとうございます
どうしても解らないので攻略動画見たらタイムアタックルートしかなくて
そればっかやってたんだけどやっぱり無理で…
会社から帰ったらさっそくやってみます
魚をスイッチに乗せようとする→レンジから現れた後ろの鉄砲魚に撃たれて落とされる
ここまでがデフォ
19のタイムアタックルートは通常の攻略の役にはこれっぽっちも役に立たんからなぁw
あんな狭いとこ天井渡り出来るかっつーの
アスレチックというかいろんなオブジェクトが
てきとーに散りばめられたステージがあるといいと思った
死ぬこともないただひたすらにテクニックを練習できる場所
所謂プラクティスステージ
旬のF35みたいな感じかな?あそこなら雑魚さえ片付けて安全を確保しておけば(それでも勝手に沸くけど)
振り子や振り子上がり、天井渡りやロケットダッシュの練習もできない事もないし
F19は普通にクリアしたけど、そういえば
過去作で似たような仕掛けがあったかと言われると、ぱっとは浮かばんな
なぜ何の疑問も無くクリアできたんだろう
今回雑魚のランダム湧きやレンジみたいな仕掛けがあるところは
ほぼ明確な意図をもって設定されてるからね
サカナ捕ってもなかなか雑魚湧いてこないなーと感じてた開始直後
中盤でちょこちょこ見かけつつ、やっぱり出ないと思い直す終盤
スレを見て難易度低下の影響が原因と思い当たる
166人犠牲にしてF42の最後の振り子ジャンプクリアして扉へと思って進んだら
氷床が沈んだでござるorz
鬼か
鬼か
俺の約4倍とか苦労してるな、心中お察しするわ
俺も最後の氷の床で3回は死んだなぁ…
昨日買ってとりあえず全ステージ全ドア全リュック終わらせてあとはシーケンシャルの46と49でとりあえずコンプ
挙動はかなり変わってるけど以前よりはかなりヌルいね、このくらいの難易度が自分にはちょうどいい感じ
で、かなり既出だとは思うんだけどえみこちゃんとのっこさんの名前の由来とえみこちゃんのルアーが何なのか(金魚かとも思ったんだけど)分かる人いたら教えてくれまいか
それにしてもF42ってあんなタイムどうやって出してるんだろうか?
16秒とか普通にやって最初の氷床に乗る頃にはクリアできてるわけだよな…?
F42最初の氷床が沈むの待つんじゃなくてその上を飛び越えて行くような気がするんだけど違うかもしれない
>>462 振り子ダッシュからのジャンプで氷床二段目に着地
延長掛けで上の足場にとかじゃね?
それ以外であのタイムは出せないかと
F12でリュックと心中
リュックうぜー
もし超絶可愛い妹が誤ってゲームの大事なセーブデータを消したら・・・どうする?
旬やSEや完全版ならそりゃ怒りもするだろうが、
さよならだったらまた頑張れば何とかなるからちょっと怒るぐらいで済ますと思う
SEだと多分俺も怒るなw
>>460 ノッコさんの名前は横山ノックから来ている
と勝手に思っている
ノッコさん → 横山ノック
江美子ちゃん→ 上沼恵美子
謎の大阪の土曜日午後臭
エンディングの最後夜が明けるのが良いね
空が暗いままなのが謎だ
>>469 岡八朗、花紀京、たかじんあたりもいればいいのに……
おっちゃんこう見えてもボ、ボクシングやっとんのや〜〜
>>470 あんな時間に川背ちゃんや江美子ちゃんは何をしているのか
F35がクリアできん
トランポリンが難しすぎる…
いつもハシゴ直前で沈むんだよなー
無理にトランポリン使わんでもいいんだぜ…
>>474 F35は金魚のいるところから二段延長がけで上のブロックにルアーつくから、そっちのルートのほうが楽だし早いよ
>>476-477 延長がけルートでいけた
死亡100行く前に行けて良かったぜ…
36はクリアだけなら簡単過ぎて拍子ぬけた
さて次は33とその先のルートだ
トランポリンは一気にポンポン飛ぼうとすると難しい
説明しづらいけど一度トランポリンの前部端っこにわざと突っ込んで跳ねつつブレーキ、
2回目に前に向かって飛ぶとやりやすい
TA?しらん
俺のトランポリン
飛ぶ→ジャンプボタンのタイミングを失う→制御不能→針山
このギミックのおかげでオールクリアはほぼ夢と化してます
つかマジでトランポリンむずすぎるよなー
これがあるステージ今のとこ全部トランポリン使わないルートでしか
突破できてないわwwww
ボスステージを除いた大半が、氷床、針山、トランポリンをどう超えるかだけで構成されてる
33そろそろ三桁いきそ・・・
>>483 俺も苦手だったが最近安定してきたなぁ、ななめトゲリフトから中央の足場に飛ぶより
中央の足場の左側面にルアーを掛けて振り子上がりで飛ぶ方法に変えたら事故率が劇的に下がったわ
あと上にある右のトゲの付きブロックの、左側面から垂直登りでジャンプすると
最後の横リフトが出るブロックまでショートカットできる方法も今しがた見つけた
もっとショートカットできる方法もあるが俺の技量じゃ成功率が低いからこっちのが楽かな
全部クリアしたけど
死亡最高は連続トランポリンのステージ35で170くらいだった
慣れるまで針ダイブしまくったわ
F42 188人目で扉行けたぜ
ダッシュしたまま突っ込んだわ
オタマ倒すか
連続トランポリンは死にまくったおかげでほぼ安定していけるようになったな
左上のリュックある足場にトランポリンから飛んで引っ掛けるのはなかなか安定しないけど
F46を160回ほどミスって突破できたがものすごい達成感
ようやく蟹を倒したと思ったら、最後の最後に扉に行く前にミスを5回ぐらいしたがw
扉の前の柿箱が蟹より恐いとか
>>468 >>469 板前用語ではないのか、というかまだ元ネタがあるかどうか分からん感じなのかな、さんく
シーケンシャルの46と49もクリア出来て何とかコンプ、江美子ちゃんマジカワイイ
一応F49で詰まる人用攻略
上から2段目で待ってオタマと入れ違いで3段目へ
カエルを回収して地面に3段目右の方にルアーを刺し左のほうでオタマに見つかるのを待つ
オタマが飛んだら一番下の段の右の方へ移動>オタマ3段目
オタマが飛んだらルアー縮めて左の方へ移動>オタマ4段目右の方
ルアー縮めて3段目へ移動>オタマは4段目左の方へ>ゴッツン
2段目に戻る
TAじゃなければこれで割と安定してクリア出来ると思う
トランポリンだけはマジでなんとかしてほしかった
位置取りもタイミングもシビアすぎるだろ
トランポリンは特に難しいとは思わなかったな
同じ所に落ちれば同じ様に飛ぶから、むしろかなり素直
むしろ今作は振り子の方があばれやすくて嫌い
F49は一番左上とその一段下しか使わなくていいよ
その方がカエルもほとんど気にしなくていいから楽
やり方は、最初に下にルアー刺しといてオタマが最上段来る時くぐる
こっち向いてジャンプしてくる時は真ん中に陣取って飛んだら右に避ける
着地してもう一度飛んだら完全に縮めて上の段に戻る
これを3回繰り返すだけ
下ルアー連打でそんなの関係ねぇ!ごっこ
>>493 おまおれ
誰か言うだろうなとずっと思ってた
トランポリンはF28,F35,F40,F44,F45,F48では必須じゃないし実質F16とF32ぐらいしか使わない
上のレスを見てF19が魚を利用してクリアする面だと知って驚愕
>>492 おーいけた、こんなやり方があったのか、縮めて登るだけだからこっちのが簡単で早いしいいね
自分がやった時は一瞬オタマが引っかかって右ズレして当たってたけど位置取り気をつければ問題なかったんだなぁ
魚ー!F17クリアしたった!
扉の下にルアー刺してなんちゃってクリアだけど嬉しい
魚(うお)ー! …ってか?
F9ようやくやり方分かった…長かったぜ川背さん20人分
>>492に感謝
真ん中に飛んでくるように誘導して右に避けるのか…
左に誘導してダガンダガンとか言いながら右にズレてきて当たるのは誰もが通る道
あとカニハリセンボンオタマのボスステージだけになった
旬は自分の実力の範囲だけのゲームで終わったが
一応通常ステージを埋めれて満足
特技のスローはありがたかった
発売からチビチビとやって10日くらいで全フィールド踏破、リュック回収を完遂したが
旬に比べるとキチガイじみたフィールドが一つも無いのは新規開拓のためだというのを実感できるな
でも肝心の新規はF4、F17、F7分岐とかの序盤フィールドで阿鼻叫喚してるみたいだけどな
F7は慣れてきたらなんとかなるし、F17はそこまで来れた人にはいい壁になっただろうし
ただ正直F4で苦戦ていうのは最初はピンと来なかったんだよなぁ
振り子上がりで即クリアできるのになと思って試しに普通に進んだら
そっちの方がよっぽど難しかったわwまあフィールドの難度に阿鼻叫喚するのも醍醐味じゃない?
507 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 16:38:47.33 ID:FC1aolU+0
発売してそんなに経ってないのに、既に勢いが無いのは規制のせいなのか
ある程度の熟練者は簡単過ぎて萎えてとっととクリアしてしまって別ゲーに行ってしまってるのか
そもそもタイムアタック気にしてる人なんて全体の1割もいないんじゃないかね?
そもそもこのゲーム自体が昔から「知る人ぞ知る」ものですし
慣れれば慣れるほどスレを頼りにすることも減ってくるしねえ
寂しくなるのは仕方ない
基地外番付と化したランキング見てやる気なくなってる可能性
むしろ俺の場合どれだけその領域に近づけるか目標になったけどな
ルートを模索してショートカットを発見したりとあれこれやってるわ
たまにランク入りできたりするとマジで嬉しいしね
全クリでやめるにはもったいないゲームだけどその次何やるかっていったらTAなわけで
そこで上見て絶望する人も結構いるんだろうな
DLCででも鬼畜ステージ出して欲しい
このゲーム、というかシリーズはたまに取り出してやるくらいで良いと思う
俺も即買いして10日間、ぶつ森もやらないで本体に差しっぱなしでプレイしたけど
一通りフィールドを通って、タイムアタックある程度やったらこの二、三日はやってないな
これでも俺にしては珍しくタイムアタック&ランキングに熱中した部類に入る。
後は常備してるカードケースに入れておいて気が向いたときに楽しむ事にする
やっぱり、クリアしたからもう全然やらなくて良いやってタイプのゲームじゃないからね
あの独特のアクションに触れたくなるときがしばしばある
514 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 17:54:25.46 ID:FC1aolU+0
>>513 カードケース入れて気が向いた時にやるなら別にこれじゃなくてSE完全版でいいんじゃねって思うわけよね
俺もタイムアタックなんて興味なかったけど、折角機能あるから1つの面だけでもやってみようと買ってからぶっ通しでやったけどクリアとミスの総計が6000越えた辺りでどうでも良くなった
ランキングはせめて100〜200位くらいまで表示してくれれば何秒縮めれば何位まではいけそうとか楽しめたりもするんだけどな
ついでに今月のランキングみたいなのを10〜20位くらいで表示してくれたら気が向いた時プレイにも結構燃えるかも、って個人的には思う
DL版がありがたいゲームだとは思う
いつでも出来るし
サントラは手に入らないけど
本体にSE完全版を挿してさよならのDL版を買えばいいじゃない(ニッコリ
いや実際この二つだけで3DSのキーを酷使しそうだからな…w
>>507 そういえば規制って可能性もあるんだよなぁ
俺もこないだ1〜2月くらいくらってたことあったけど当時はいつ解除されるのか分からず
絶望しかけてた。発売日の直前には解けてたから良かったもののそうじゃなかったらと思うと…
519 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 19:00:36.43 ID:FC1aolU+0
>>518 俺は6/18日からついこないだまで規制されてたよ
入れ替わりで結構な規模の規制あったし、最近は規制ばっかで書けない人もいるんじゃないかなと思う
>>514 両方並べて入れてるから問題ない
完全版やりたい気分の時もあればさよならやりたい時もあると思う
2in1な分だけ、完全版の方が起動頻度は高くなるだろうけどな
youtube で回答例が出揃ったのが大きいと思うけど、一応スレの消費について調べてみたわ。
完全版の時は、発売日が part7 300 レス目あたりで、part9 あたりでは
もう勢い無くなってた。 part10 は消費に3年かかってる。
一方、さよならは part13 200 レス目あたりが発売日で、このpart15で
勢い無くなったって考えると完全版と同程度の書き込み量かな。
買う前から予想はしてたが本体が持ちづらくてストレスたまる
フィールドの難易度が低いから扉もリュックもサクサク消化してるけど
思ったとおりに入力できる率が凄く低い
お願いだからまともなコントローラーでプレイさせて欲しい
久しぶりの新作で、ソフト自体はよく出来でるだけに残念だ
発売したばっかりでスレに書きたいけど大規模規制で書けない人間いっぱいいるんだぜ(´・ω・`)
このレスもシベリアのレス代行の人に投稿してもらってる
ゲームの進行度はシーケンシャルでEDを全て見るだけだぜ
発売日に入手したにもかかわらず暫く書き込めなかった俺もいる
トランポリンだが、氷の床と同じく表面がツルツルという点も
使いづらさに拍車を掛けてるな
沈んでる間に滑って端まで行ってしまうともう前には飛べない
525 :
444:2013/07/03(水) 23:08:08.74 ID:9I9Msrrw0
イラストの1〜5はいつ見れるようになるんですかね…
シーケンシャルをクリアしようぜ
>>524 その滑りを利用して一旦端にぶつかり真上やや後方に飛び上がった後に再度ジャンプすると結構安定するよ
F35クリアできたわ…ミス253
トランポリンの着地位置微調整がキツかったorz
乙、さあ次はリュックだ
F33、294回目でクリアできたあああああ
モーションストップやっと使いこなせるようになった
F35のトゲ床踏み抜く前に使ってスタートリトライするための補助として
おかげさまでミス300数える前にリュックが取れたぜ
…使い方間違ってる気はしてる
>>531 また懐かしい動画だな、でも前から気になってたんだがフィールドの順番が違うのはなんでだろうな
神ゲーだったわ
ゴキブリは川背さん脱Pで脱糞しまくりだな
もうちょいボリューム欲しい気はするな
DLCでいいから追加ステージパックが欲しい
セーブデータ作った本体でないとランキング見られないってなんだよお
まあセーブデータがないとフィールドが選択できないから普通じゃないのか
350回以上死んだが、やっと蟹を倒せた
乙
久しぶりに旬やったらF42コレター!
なんでこんなに苦戦してたのか分からないくらいあっさり行けた
さよならがいい練習になったのかな
さよならのF32での経験が旬F13攻略に活きたということか
あ、F42をクリアしたんじゃなくて来れたのか
もうシーケンシャルクリアできる気がしないのでギャラリー3.4.5貼ってくださいおなしゃす
プラクティス行けたならシーケンシャルも行けるだろう
川背ちゃんか江美子ちゃん使えば相当楽になるし
>>522 アタッチメントでいいのないのかね
PSPだとモンハンアタッチメントでアクションゲームをするのがそこそこましになった思い出
ふと川背さんって進撃の○人でもやっていけそうだなとちょっと思った
さよなら発売以来久しぶりに旬やったら倍速モードみたいでワロタ
てか、振り子作れねえww
はじめさよならで振り子作れなかったのにw
最近さよなら以外やってなかったがさよならってそこまで遅かったのか
そういえば旬やったあとにSFC版やると川背さんがかなり速かった覚えがあるな
>>546 立体機動を見て川背さんを連想したのは俺だけじゃ無かったかw
F33やっとできた
200に届く勢いだった・・・
中央の安全地帯から右上のトゲブロックは、左側面から振り子上がりをする事で
最後の横リフト発生部分までショートカットできる、事故率が下がるぞ
今日買ってきた
ダウンロード版にするかパケ版にするか、
あるいはPS3のソフトにするかしばらく悩んでたけど
特典つきで3980円、PS3で買いたいものに比べ
入手しやすさを考慮してこちらに。今買っておかないと
かえなくなるよねコレ
ちょっとやっただけだけど、全体的に操作が簡単になってる
旬では出来なかった動作がいきなり出来たりする
554 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 21:48:08.00 ID:R51q0MlN0
f18ってどうやってドアまで一気にいけるの?
普通のロケットじゃ届かないんだけど。
公式のテクニックはいつ見れるようになるんだろう
シリーズ初プレイ
ゲーム届いた日に9面まで行ってエンディング見たけど
そこから分岐に進もうと二・三日頑張ったけど無理で
しばらく放置して今日やったら、やっと10面いけたぜ
>>546 自分もそう思ったw
>>554のおかげでF18のタイムアタックする気が起きて今5秒程度の記録が出たよありがとう
とりあえず全ドアと全リュック回収。
酷いとこでは平気で500人以上の川背さんが落ちたようなフィールドがある前作から比べると、随分遊びやすくなったなぁ。
それでも苦戦するフィールドはあったが。
旬と完全版は買ったものの途中で挫折したけど、今回は何とか全ドアクリア出来た
ゲームスピードが遅めなのとタニシ等の邪魔キャラが居なかったのがヘタレな俺には嬉しかった
旬(無印)からやってて、SE完全版でようやくロケット習得したのに
仕様変更でまた出来なくなった……悲しいw
ジャンプのボタンを押すリズムで覚えた感じだったから
今回のやり方は苦手だし、成功しても前ほどのぶっ飛び感は無い気がするし
個人的にここはちょっと残念だな
本体が持ちづらく、操作ミス頻発して困ってたんで
3DSLL用ラバーコートアシストグリップ アクラス 買ってみた。
1時間程度使ってみた感想としては持ちやすくなって手首とかの疲れは激減。
操作ミスについては(まだ今のところは)それなりに減った、程度。
表面のラバーコーティングが将来ベタつかないかちょっと不安。
持ちづらさが解消した結果、十字キーの構造そのものがイマイチなのでは?
って問題が表面化した印象なんだけど、グリップつけた状態だと
グリップ無しに比べて親指を自由に使えるんで慣れでどうにか克服できそう。
いくつか発売されてるグリップのうちどれが良いのかはわからないけど
本体持ちづらくて困ってる人は試してみる価値はあると思う。
川背で初めて3DS使ったけど最初の感想は十字キー押しづれえ!本体角ばってて持ちづれえ!だった
ソフトと同時に買った3DSLLでやってるが
左斜め上ルアーをLからXに割り振ってAもジャンプにすることで
Lの押し難さを克服してからが本番だった
あとロケットジャンプはスライドパッドを使うと左右連打し易い
564 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 17:30:08.44 ID:OXr7f4Jp0
最近のハードは十字キーをないがしろにしすぎてて嫌い
十字キー操作のダイレクト感はやっぱ2D系ゲームでは必要だ
F32の右扉行くとこの縦トランポリンに右からゴフッってめり込むほど
ぶつかるための振り上がり操作のコツが・・・分からん
攻略動画を見ても分からないという重症レベル
>>565 トランポリンの横に立ったらルアーを左下に撃て
トランポリンを貫通させてブロックの左上に刺せば結構簡単に行けるはず
左端ギリギリじゃなくて、ほんの少し内側に刺すと、上手くいきやすいと思う
568 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 19:24:34.92 ID:ws+4zTtQ0
>>565 トランポリンの左側にルアー差したら、差したまま↑押して先にルアーゆるめる事な、これが大事
あと最高までトランポリンにめり込む必要は全然無いから
その場合めり込んでる時にジャンプ押すんじゃなくて反動を利用したロケットジャンプ的な感覚でジャンプすると良い
個人的には向こう岸も最上部にルアー飛ばすより横壁の真ん中あたりを狙った方が刺さりやすいし反動で登りやすいと思う
タイムアタック的にはめり込んだらその分タイムロスになるという恐ろしい罠が…
TAこわい
571 :
565:2013/07/07(日) 21:37:24.62 ID:g/zYzaEo0
ありがとう・・・頑張ってみる
向こう岸にシャキーンできたら感動でボタン離してしまいそうな気がする
>>570 旬を制覇できない俺みたいなハンパ者でも何だかんだで名前を残せるんだから頑張ればなんとかなるんじゃないか?
上位でこそないが(当然だけど)いくつかランクインできたしな
友達がほとんどいないって書かれてるし少しはいるのか川背さん
説明文にDS版って書いてあるってことは割りと最近の小説なのかと更新履歴見たら2011年にアップされた小説と分かって
さらにwikipediaとか見てたらiアプリ版の存在を初めて知った…
575 :
565:2013/07/08(月) 03:00:22.56 ID:FMVNOZAi0
こんな時間ですがF32→F42扉行けました
ほんの少し内側刺しでトランポリンにめり込みまくって、向こう岸の
壁の真ん中は狙えず若干フライングしかろうじて引っかかった感じ…
アドバイス本当に感謝
てす
すれちがいMii広場で「さかなの帽子」とかって無いのかな
海腹川背アイコン撒く時、そんな帽子を被らせたいんだが
プクプクの帽子もあったし魚のもあったような気がする
プクプクって追加種?
無課金厨の俺は
川背さんをアピれるような帽子は
ゲッソーしか持って無かったぜ‥
昨日衝動買いして来た。よろしくお前ら。
そしていきなりF4で死にまくってる。
ゲームセンターあらしにプレイして欲しい
水魚のポーズ
魚はルアーでリュックの中だな
F17で振り子がどうのどころじゃなく真ん中の右上にルアー引っ掛けられずに詰んでるおいら
動画みると誰も迷いもなくひょいひょい上がってるのが不思議でしょうがないです
>>585 調べてみました
なるほど、理屈はわかったので練習してみます
ありがとうござました
>>580 頑張れよー、まだ先は長いw
>>584 ひょいひょい上がる時のルアーの掛け方をよく観察してみると何か分かるかもな
できた! できたよ!
本当にありがとう!
最後の坂の上にもまたうまくルアー引っ掛けられないけど頑張るよ!
32右はトランポリン使うやり方は絶対自力じゃ思い付かなかったわ
いつも目一杯の振り子だけで頑張ってるからまあ落ちる
42と32右が安定してきた
そろそろシーケンシャルの難おたまルート狙ってみるか…
なんかもう挑戦する準備整ってるっぽいけど
F12からF16を通るルートも良いよ。途中リュックも9個ほどあるし。
…無いとは思うがタイムアタック目指してるわけじゃないよね?
やっと全ドア全リュック全シーケンシャルクリアした!
あとはタイムアタックと旬か。先は長いな。
俺もさよならを制覇した今なら旬やSE完全版も…と思っていたが、現実は甘くはなかった
テス
他はともかくSEは・・・w
個別ならともかくSEルート通しでクリア出来る奴なんて川背人口の0.5%以下じゃないの
このスレでも数える程しかいないんじゃないかね
俺も回避ルートあったから完全版のプラクティスも見た目は矢印コンプできたけど、結局F57→F58→Eだけは未達だし
やりこんでた時期なら1%くらいの確率でクリアできたかしれないけど、今じゃ厳しいかな
まあ未練のある内はまたやる事もあるだろうし、残ってるのは良い事かもしれないけど
>>588 おめ
延長掛けひとつマスターするだけで、あとは閃きで今までなら考えもしなかったルートがあちこちのフィールドで開拓できるよ
旬のF31クリア&F0の10秒以内クリア達成記念パピコ
延長がけといったら縦方向か斜め上のイメージしかなかったから、F17といったら巨大振り子よりも
>>588の方が難しかったな
9秒の壁「10秒がやられたようだな…」
8秒の壁「フフフ… 奴は旬F0四天王の中でも最弱…」
7秒の壁「全ドアすら未制覇の人間ごときに負けるとは我ら旬F0四天王の面汚しよ…」
>>596 そんなふうに考えていた時期が(ry
散々やって、これ以上の上達はムリって心が折れても、2〜3ヶ月置いてまたやると、
また少しずつ上達している不思議。
ありすぎるw年に何回か川背ブームが自分の中に来るが、そこから新たな道が開けた事は何度もあるなぁ
F13右に行けた事もあったし、F27の右下に行けた時なんか思わず声が出たわ
エリート振り子民族は失意の淵から蘇ると上達するものなのかな
>>603 「まずこれがふつうの状態だろ。これが旬。そして、これがさっきみせた旬を超えた旬… 旬 2nd Editionってとこかな」
(中略)
「…これが旬 3rd Editionだ」
なんてでけえ胸だ…まだどんどん膨らんでいきやがる…
オラ、ワクワクすっぞ
エリート振り子民族
なんか可愛らしかっこいい
子カエル「おとーさんをいじめるなー!」
さよなら謳ってんのに新規に気を遣ってどうすんだろう
今作はどうにもぬるすぎる
別に最後って意味ではないらしいけど
46と33がクリアできない、ここまでかな
非常に面白いゲームだった
そこまでクリアできたなら両方とも動画参考にしながらトライ&エラー繰り返せば行けるはずだ
そこで諦めるのは勿体ないぞ
F33は、上下に動くブロックにぶら下がりながら
飛ぶのに必要な振り子を作ることと、作るタイミングを計ることができればいける
「そのためには川背さんが特定のタイミングでどう動いていればよいか」を見つけるべし
いわゆる「パターン入った」というやつだ
上昇下降と振り子の作り方によって何通りかあるはずだから
いくつか身に着けて状況に応じて使い分けるべし
やってみればそれほどシビアな操作を要求されるわけでもないことが分かる
F33正規ルートは、適切な長さのきれいな振り子を作れるスキルがあればそれで良いからな
振り上がりスキルの方が高いなら振り上がりルートの方が安全で手っ取り早いけど
上下するトゲリフトから中央の安全地帯に飛ぶのが苦手なら、
安全地帯のあるブロックの左側面から
>>613の言うように振り子上がりする手もあるね
次はその着地した床から右上にある、トゲの生えたブロックの左側面から勢いをつけて
上方向に飛べば最後の横リフトが発生する所までショートカットできる、
上下するリフトに頼らなくてもクリアはできるが、やはり一番のショートカットは左上を目指すルートか
F33は
>>300でも書いたが左の上下移動ひし形ブロックから左上に振り上がり成功すればクリアしたも同然
その後はトゲに注意しつつ普通に上れば良い
F46は横にすぐ跳べるように反動付けつつ、跳べずに柿でピヨったら上ルアー。あとは回数を重ねて体で覚えるしかない
なんとか最初のルートクリアしたぜヒャッハー
…F10に行ける気がしねえんだが(F5の動画を見ながら)
>>616 F10に行かなくても全シーケンシャルクリアできるから別に行かなくていい
まずはF0をくまなく行けるようにするんだ
トランピリンうぜえええええ!!!
何者なんだトランピリン…
材質 : ポリプロピリン
F42がクリアできない…
ドジョウの配置とブロック渡り苦手すぎる…
今回のF42は左ドアまで行ってから帰ってくる大道芸ができないのが残念だ
F42はドジョウより3連より最後の沈む床からの飛び移りがネックだったなあ
最初は対岸にルアー掛けてすぐ縮めればトゲまで落ちずに飛び移れるかと
何十回か試して挫折して、結局振り子からのダッシュジャンプで直接しがみついてクリアした
のだが、これがどうにも難しかった
今回さよならの振り子は、上方への加速は(垂直登りも含めて)簡単に作れるけど
左右方向への加速は作り難くなってる気がする
ロープを縮め始めてから充分な加速を得られるまでに掛かる時間が若干長めになってて
ここで飛びたいというタイミングだと加速が足りず
足りるまで待ってからルアーを離しても上に向かって飛んでしまう
というジレンマに何度も邪魔された。F17のリュックとか
つまり、もっと早めにロープを縮め始めればいいわけだが
それが俺にとって「きれいな振り子を作れたか否か」の判断がまだできていないタイミングであるため
半ば運任せで見切り発車する必要があるのが辛かった
腕やノウハウでもって、きれいな振り子をパターンで作れるようになれば解消できるはずなんだけどな
そういえば公式のテクニックページがオープンしてるね
振り子の作り方とかが動画で見れるから詰まってる人は参考になるんじゃないか
いい試みだ
ていうか本編説明不足すぎ
いいね、どんどん種類を増やしていってくれると
始めたばかりの人も助かるんじゃないかな
面白い
いつも買ってる漫画の裏表紙にさよならの広告が出てた
スマブラ参戦こいよ
参戦出来る程の実績が無さ過ぎるけど、
したら楽しそーではある。
2段ジャンプはいらねーよな。
無くても余裕でステージの下くぐれちまうし。
飛ばされながらルアー出して道連れ?
>>628 マガジンで3回ほど見た。今週号のは絵柄がいつもと違った
>>631 魚やリュックに道連れにされて水没していた川背さんが遂に(八つ当たりで)反撃に…
おー公式のテクニックやっと更新されてたのか
最初からゲーム内でこれらの動画見られるようにしといても良かったんじゃないかな
ていうか発売前は「初心者向けのお手本プレイ」っていうから、ああいうのが普通に搭載されるものとばかり思ってたな
結局ギャラリーに有る振り子の作り方の説明は今までのシリーズの取説の、分かりにくい「ここで↓」と中身はおんなじだったし、
垂直登りが強力になったりロケットの操作が簡略化されたりしてるのに取説にもゲーム中にも存在の記述が無かったり
振り上がりも取説には「振り上がれる」としか書いてなかったり…
「海腹川背」というゲームでの新規への配慮の仕方を根本から間違ってるような感じを受けた。
こういうテクニックまわりをしっかりフォローしとけば、いきなりF4で壁にぶつかるような事も少なかったと思うんだが。
序盤フィールドのお手本プレイも、振り子の作り方すら分からない人にとってはスーパープレイ動画も同様だと思うな
最低限の基本は書いてるからあとは
触って見つけてほしい感じだったんじゃないかなぁ
壁に当たったりも不器用なやり方から段々
自分なりにテクを見つけるのも川背さんのキモだと思うし
垂直のぼりとかロケットとかそんな今までのやってるの
前提みたいなマニアックな部分は混乱させるばかりで説明いらんと思う。
濃いファン向けには発売前インタビューで詳しくフォローしてたし
まあ「ゲーマーがゲーマーのために作ったゲーム」みたいなもんだからね
最低限のことを教えとけばあとはお前ら付いてこれるだろ、ということだろう
(実際昔からこのスタイルで貫いてるしね)
むしろお手本プレイなんかが搭載されてる分昔よりも親切設計ですよ
5面の分岐とか見えるとこに扉があってここを登っていけばたどり着くんだなって想像できれば
垂直のぼりって発想がわくかもしれないけど普通は無理だろ
過去作の経験者なら壁があればとりあえずのぼろうとするし、天井があればとりあえず渡ろうとするんだがな
またオタマがいればとりあえずリュック取りに下に行くし、天井にしばらくぶら下がってみたりもしたもんだ
発売記念壁紙?の川背さん、睫ながくて大変少女マンガ的でよろしい
オタマ下のリュックは
初心者の為に
あった方が良かったよな
今アメージングスパイダーマンみてるが、まんま川背さんだなw
スパイダーマンがロリ巨乳全身タイツだったと聞いてやってきました
誰かイラスト3の開示条件を教えてくれ…
全ルートクリアしたつもりなんだが出ない
シーケンシャルのどこかが抜けてないか?
今ちょっと確認できんが、おそらくハリセンボンかおたま(2)のルートだと思う
イラスト2〜5はエンド1〜4に対応してる。イラスト3はエンド2だからF34のハリセンボンだな
F33って振り子もそうだけど中間地点からは真横にルアー飛ばすのが大事なのか…
やっとクリア出来た
>>645 F34ハリセンボンかF21カニか、どちらかのシーケンシャルクリアだと思う。
起動して面セレクト画面になったらEになっているところにカーソル合わせれば、
そのエンドでのシーケンシャルクリアの回数が確認できるよ。
イラスト3とれたわ!
F33を練習しまくっていけてたつもりだったんだが
シーケンシャルでクリアしてなかっただけだった!ありがとー!
番号順にやってきて、F21で一区切りとして中断してて
浮気してたゲームがスタッフロール迎えたから再開したんだけど
いきなりF22のリュックが取れん!
俺振り上がりって奴が出来ないんだよ…
F24の左リュックなんかはスムーズに取れたのに
純粋に振り子を作る腕の問題だからアドバイスもらったら何とかなるってもんでも無さそうな…
確かに腕の問題もあるし、俺のやり方を書いてもそれで上手くいく保証もないから、上手く乗れた時の注意点だけ先に書いておく
先にドジョウを回収しておくとルアーを引っ掛けたリュックと一緒に落ちた時に安全、
あと氷の床に乗ると床が下降してリュックの回収ができなくなるから左方向の移動はジャンプで行う事
あとはジャンプしながらリュックにルアーを掛ければ回収できる
今ちょっと調べてみたけどイラスト6はクリアしたドア数が20で良いみたいだな
イラスト1 シーケンシャルでエンド0 (F9 オタマ)
イラスト2 シーケンシャルでエンド1 (F21 カニ)
イラスト3 シーケンシャルでエンド2 (F34 ハリセンボン)
イラスト4 シーケンシャルでエンド3 (F46 カニ)
イラスト5 シーケンシャルでエンド4 (F49 オタマ)
イラスト6 クリアドア数20
今さら誰か見るのか疑問だがせっかくなので書き込んでおこう
>>653 いやいや、テンプレいれてもいいくらいだ、乙
F22なんとかいけたわ
>>652もありがと
しかし動画なかったら間違いなくあそこからは上がれないと判断して絶望してたわ
上に飛びたいときは振れてるルアーが真下向きになる少し前あたりから多目に巻くといいのかな
2週間くらい離れてたのだが
あるエリアだけトップ10入りしてたのがまだ入ってて嬉しかった(小並感
F29の右上の方のリュックは上に登って落ち際にかっさらうのかな。無理とは言わないけど単純に難しいな
>>657 実はあれドアのある足場から左下ルアーでとれるんだぜ
マジだった…
>>655 乙、無事に取れたようで何よりだ
>>658 マジかw他にも引っ掛かり判定の裏を突いた取り方はあるがそこは知らなかったなぁ
F17のドアから右上ルアーも衝撃的だったなそういえば
横からバッグは取れたが肝心のドアにいけない件
狭いよ!今日は寝るか
でもF29いい練習になるね。上達してる気がする
横ジャンプから真上ルアーで引っ掛けてから後ろに一振りするといい感じに進行方向上に飛べる振り子になるんだな
F24の左のドアどうなってんだよ…行ける気しない…
左側のリュックある足場の下から振り子でビューンしかないです?
開幕左下にルアー→右にダッシュ→左へロケットジャンプ
3秒台で行ける
>664
上のなるたけ下にかけてじわっと飛び込め
F24左は665のタイムアタックルートじゃないと安定してクリアできる気がしない
>>667 右側の氷ブロックギリギリに刺して最大まで伸ばすとちょうど穴と同じぐらいの高さにまで下りられる
そこからゆらゆらさせて飛び込めばわりと安定
ただし氷坂に着地することになるので着地後すぐキーを左側に入れないと落下死するから注意
イラストもっと多かったら良かったな
キャラデザ社長なんだから気晴らしに描いた絵でもじゃんじゃん入れればよかったのに
33を2連続クリア出来たからイラスト3ルートチャレンジしたらクリア出来た
絶対クリア出来ないと思ってた分嬉しい
ここ暫く別ゲーにかまけてる間に変なクセが抜けたのかな
まとめwiki通して見ると画質や音質様々でF42とか未だに抜けてたりF30の激しいコマ落ち?とか色々すごいもんだなー
ところでみんな動画なにで撮ってるのか誰かオススメ教えて。やっぱスマホとかデジカメなのか
(´・ω・`)つ偽トロなんとか
F29右クリア!朝起きたら昨日やれてたことが全く出来なくなってて戸惑ったけど
なんかようやく自力でまともな振り子が作れるようになってきた気がするよ
とっくにクリアしたステージに矢印が伸びるのは空しいけど
>>675 まだ買って1ヶ月経たない3DSLLを俺に開けというのか
プレステ以来でやったけど、今回ルアーの戻りが遅くない?
ターザン中に回収できず、次弾発射が遅れて海ポチャが多すぎる・・
あと、斜めルアーが45度ではない気がしてならない
その通りだよ
こっちで川背さんをかなり自由に動かせるようになったから、これなら初代や旬も安定するんじゃないかと思ったがそんなことはなかった。
なんだよあの3連リュック…。あそこ越えるのに何度も挑戦してた記憶は間違ってなかったわ…。
あとフナが鬼過ぎる。
目指せ、フナで1分以内!
シリーズ初プレイから徐々に慣れてきて、かなり動かせるようになったかな?
とか思い始めてた俺の鼻っ柱がF33で複雑骨折ってレベルじゃない
あそこは振り子と振り子上がり練習場としてはうってつけだなw
初クリアまで4・50人ほどの川背さんが犠牲になったが、やり込んだおかげて確実に腕が上がったわw
練習場にしてはブロックが上下に動くのがスパルタなんだよなあ
まあ確かに否応なく腕は上がるが
>>680 さよならで俺うまくなったじゃん!
と思って旬SEやり直したら撃沈したへたれもここにいますよ
イラスト5ルートクリア出来て感激
まさかの蟹46一発クリアで自分に驚愕した
イラスト全解放なんて自分には絶対無理だと思ってたけどやれば出来るものだな
F33とF42で江美子ちゃんを投入する羽目になってしまったが
F42までできたので今日は良いとしよう
振り子ダッシュなんてやったことないのに長いステージの最後に配置しないでよ…
最後のダッシュ中にもぴょんぴょんジャンプすれば沈みを遅らせられる
あ、それ盲点だったわw確かにそれだと生存率上がるな
42の最後はぴょんぴょんジャンプしながら壁の一番上にルアー刺して
その後引張りジャンプでいけるから勢い付けなくても良くね?
42は他の人が書いてるポイントは何も苦労しなかったが
前半の氷の床の坂直前ジャンプが助走短くて成功したり、助走十分で失敗したりで混乱した
坂に片足かかったぐらいで跳べば良いとわかるまでかなりの川背さんを犠牲にしてしまった
ラストは690のやり方が安定、高めの位置にルアーさせれば引張ジャンプせず→振上がりでもいける
F42の最後の所、氷の上を猛スピードで滑ってくのは気持ちいいぞー
出来るようになると楽しいぞー
がんばれ
氷の斜面使ってダッシュとかも気持ちいい
場所によっては魚とかに突っ込むけど
画面の両端が暗くなってるのが気になる
アクション苦手、10回も連続で死んでると本体が飛びかねないくらい、こらえ性の無い自分でも出来るだろうか………
ゲーム機破壊癖が治らないならやめておけ
海腹川背未体験で、たかが10回死んだくらいで本体が宙を舞う人には正直おすすめできない。
死亡回数三桁いくステージがいくつもあるから。
ストレスが溜まったら川背さんの胸をつつけってばっちゃが言ってた
蟹退治に300人以上の川背さんが犠牲になった人もいるんだし
ゲーム機破壊癖(マジでいるのか?)持ちの人にはお勧めできんなぁ
つか物を粗末に扱うんじゃないよ
いやまあ本体投げる時は布団の上だよ?コントローラーなら割と容赦しないが
まあギンガフォースのノーマル9面で50回リトライ、ハード1面で3桁寸前とか経験はあるけど
自分には向いてないぽいね。失礼しました
>>700 マジでいるよ
友人のモンハン狂がPSP3台と3DS2台壊して買い直してた
修理に出した回数は更に多い
まあガチの健忘症持ちっぽいしヒステリーの類だと思うけど
コントローラーでもちょっと理解できんな…
「あーあ」ってポンと落とすくらいなら俺もするが…
基本的にゲームは大事にする温厚な俺だがSFCかPSのときにコントローラを衝動のまま殴ったか投げたかしたような覚えがある
今回全くそんなことなかったのはシーケンシャルがデフォじゃなくなった功績が大きいか、スキルが上がったからか、単に年取ったか…
>>694 用語詳しくなくてスマン、説明も足りなくてスマン
沈んでく凍り氷床の上でルアー縮める(ジャンプボタン押さず)→ルアー超短い状態で上下にビヨンビヨン
→足先が棘に届きそうでビクビクしながら少しだけルアー伸ばして上下に振って上る
引張ジャンプで高さ足りないと上に跳んだ分下に振れて棘に接触することあるけど
ジャンプしなけりゃそれも防げるんで、何かの助けになればと思って
>>705 >>691読んだ時点で多分垂直上りしてるんだろうなとは思ってた
今気づいたけどなんか公式にテクニック増えてるけど垂直上りやロケットはまだ載ってないな
書き忘れた。連投スマン
振り子上がりとか振り上がりとかっていうのは、公式に載ってるように
振り子を作って放物線を描いて上の足場に上がるとこからのネーミングだと思うので今回はちょっと違う
F42ようやくクリアできた…ミス351最多記録www
難所が多すぎたorz
おめ
俺は33が一番つらかったなぁ
普段は失敗したと思った瞬間にはリトライしてるんだが
針は失敗すると即死するんでとにかく面倒くさかった
マップ無いのが辛い
この歳になると新しい道を覚えるのも大変でのう…
攻略本は出ないもんかねえ…旬の時は2冊出て1冊は持ってたんだが
攻略以外にも資料的な面でもお世話になったもんだ
あれの没ネタが今作で何一つ採用されなかったのがちょっと残念だったがw
F34で44秒切った
満足した
23秒?知らん
数年のブランクのちさよならの接待難易度で慣らされてる状態で
「旬SE F56〜58」や「旬SE完全版 新規追加フィールド」で検索して出てきた動画見たら
今の力量じゃ簡単にクリアできそうにないものばかりで吹いた
昔クリアしてた自分を褒め讃えたいくらいだ
というか難しいだけで単純に楽しくないんだよなあSEの追加フィールド…
さよならの最初のほうでいきなり氷床が出てきたりしたときもちょっと不安に思ったりした
今回難易度がマイルドになったことで不満な人もいるんだろうけど
少なくとも敵に関しては良調整グッジョブと言わざるをえない
過去作は敵がいくらなんでも悪質すぎた
ここの常連のように鍛えた人間にはマイルドになったんだろうけど、旬でイカ相手の勝率が1割未満の人間には
むしろ氷多用とおたまで終了のおかげで難易度大幅UPの上に行けるステージが限定されてしまった・・・
いまだに往復ロケットができない
一段ロケットはできたんだが…
>>716 イカは画面右端まで全力で逃走して待機しないと倒せなかったな、まともにアレの相手はできんわ
ボスが最終フィールドになるのは俺もどうかとは思った、旬の頃も最初はわざわざ避けてたぐらいだし
>>717 できなくても巻き取りダッシュ(?)で事足りるし全フィールド埋められたから問題は無かったw
トランポリンがどうも慣れない…
冒頭ステージに、水平トランポリンのド真ん中に落ちられるようなガイドが付いた練習用地形があっても良かったと思うんだが
どのフィールドで詰まっているのかが問題だな
フィールド次第ではトランポリンを使わずにクリアすることも可能だけど…
ちょっと斜めだけど安全にトランポリンの練習できる場所といえばF44の上ぐらいか
22のリュックってどうやってとるんだ…?
正:ドアフロートに右から振りあがり、ジャンプを繰り返して高い段に上がり、ジャンプ横ルアーでひっかける
技:ドアフロート左下にかけてリュックの床へ一気に振りあがる
偽:左下から延長がけ
今回ボスは軒並難易度控えめに感じる
ボスステージまでたどり着くことの方が難しいのでは、と思うんだけど
さよならで初挑戦の人はどう感じるんだろう
2回目のカニだけがきつい
ステージ選択式じゃなかったらクリアできなかったわ
今週というか明日には新しいのが出て先週号ということになってしまうが
ファミ通のみずしな孝之漫画でさよなら海腹川背に触れてるな鬼難易度ゲームとして紹介されてた
弱い方のおたまは100回以上かけてクリアしたみたい
別にりトライすぐできるゲームなんだから100回程度なら鬼畜でも何でも無いと思うがね
やっと全ドア行けた
F32の縦トランポリンとか、F35の三連トランポリンとか使わなくても何とかなった
このゲーム、トランポリン要らないんじゃ…
トランポリン、面白いじゃん
F16とF32だけはトランポリン使ってたんだけど
F32でトランポリンなしで行けちゃった人が出ちまったか…
全リュック全ドアだ!
シリーズ初プレイでこれは上出来だろう
F17みたいなインチキで取ったものも存在するけど…
シーケンシャルで試しに一番簡単なルート行ってみたら簡単すぎで笑った
なんだろうねこの簡単面にたくさん残ってる川背さんの遺体
そっちはほんまもんの地獄やでぇ・・
>>728 仕掛けとしては面白いですけど、タイミングがシビアすぎて
俺にはトランポリンは使いこなせなかったです。もうイヤ
>>729 F32右は、縦トランポリン下のブロックの左側にルアーを引っ掛けて
振り子加速→凍り床右端に一瞬着地して大ジャンプ、で行けました。
たまに2桁台の順位で幸せになる私
F0で5秒台とか馬鹿なの?変態なの?
変態以外の何者でもありませんがなにか?
「振り子リテラシーの高い人々」ということのようだな…
(海腹川背ガイドライン2013年度版より)
100回や200回がなんだ
俺はF18TAで1300ミス超えてるわ
体験版出したらもうちょっと買ってくれる人増えたんじゃないかと妄想する今日このごろ
簡単なフィールド幾つかと33入れればわりと良さげな体験版になる気はするが
指に経験値入る系の2Dアクション買うようなゲーマーの数はたかが知れてるだろう
それより海外向けにeshop専売廉価タイトルにでもして母数を増やしたほうがいい
昨日買ったよーーー!
サントラ付きがまだ売っててちょびっと悲しくなった。
>>733 サンクス
これはタイムアタック縮まる可能性が出てきた
もうそんな安いのかw
布教するかな〜( ;∀;)
発売2日後に買ったが
サントラついてないのしか売ってなかったぜ…
サントラは是非ゲットするべきだ
でもギャラリーで聴けるから無理にゲットしなくてもいいのよ。
やっぱ音質が違うべ
あとからプレミア付いて後悔することになるかも
プレイ時間はなかなかとれないけど
サントラ音源はSDカードに入れて毎日聞いてる
750 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 16:30:59.90 ID:SKneQmk80
海腹川背は大好きだし、SFCからずっと買ってるけど
環境音楽みたいなサウンドは好きじゃないんだよな〜と思い買わなかった。
今は後悔している(´・ω・`)
DL版にしたかったから諦めた
ソフト発売日に買ったのにサントラのこと忘れてて未開封だった模様
海腹川背のも悪魔城刻印のサントラとかも持ってたはずなのに
どっかやっちゃった俺バカス
いまやかなりのプレミア商品なのに・・
欲しいと思った物がプレ値になってると悲しいけど
自分が持ってる物がプレミア付いても、どうせ売るつもりないからなんの意味もない
>>741 いや、地元のBESTAだわ。
そんなに安く売ってるところがあったとは…
あ、ごめん。BESTAってチェーンかと思ったら全然ただの町のゲーム屋だった。
>>757は無視してくれorz
検索してみたが綱島ってとこしか出てこなかった
>>756 すげーわかる
強いて言えば早々に目をつけたセンスの良い俺という優越感に浸れるくらいか良い点は
今日初めて「最近遊んだゲーム」がさよなら海腹川背って人とすれ違えた
こっちからもさよなら川背アイコン送れたんで嬉しい
>>733のやり方したらF32、10秒以上縮まって余裕のランク入りして吹いた
そんな中俺は縦トランポリンのコツを掴んではしゃいでいた
トランポリンを上手くたわませて足場の左側に入り込めば凄い反動が得られたんだな
>>733 いやはやぶっつけ本番でも何とかできるもんだな
そこで詰まってるツレに教えてみるよ、サンクスな
>>750 エクストラディスクの川背さんの笑顔がやばいわ
自分にも出来そうな所でTAチャレンジしてるけど上が異次元過ぎる…
結局一つランクイン出来なかった
そこもその気になれば上回れる人沢山いそうだし
いやいや、ランクイン出来なかったのが一つだけなら十分凄いと思うんだが
oh…
一つ「しか」だった
そんな大層な事出来るはずも無く
江美子ちゃんが可愛い
特に上にルアー出した時に上げる足が可愛い
あとぶらさがってる時も可愛い
結論 かわいい
>>766 上位にランクインしても気が付いたらランク外にいたりするから油断できんw
せめて40…いや30位まで載せてくれたらなぁ…
10位以内に入ってるステージ一つだけあるけど
正直少し出来る人なら誰でも出来る事しかやってないからいつランク外になるか戦々恐々としてる
>>772 全く同じ状態で同じこと考えてたけど
正直もうプレイ人口がそんなにいると思えないしずっと抜かされない気がしてきた
>>765 そう言えば川背さんってこんな風に目を細めて満面の笑みになってることって無いよな
いつもなんというか、「カメラ向けられたから顔を作っとこう」みたいなすました感じの笑顔
6月末の時点でF19とF42でだけ10位以内に入ってたのが、今久々に見たらどっちも20台に墜ちてた…
ずっと抜かされないなんて幻想に過ぎないんだぜ
>>653のイラスト条件なんだが正しくは↓
イラスト4 シーケンシャルでエンド3 (F49 オタマ)
イラスト5 シーケンシャルでエンド4 (F46 カニ)
wikiにもそのまま貼ってあるし…
ランキングからは遠くとも自分で考えたルートをうまいこと通ってクリア出来ると気持ちいいな
頭も体力も使うゲームだよね。
これが初海腹川背なのでスライドパッド使ってやってるけど、
前からのファンの人からすると、やっぱ使いにくいって感じなの?
3DSのスライドパッドはRPGとかなら別にいいけど
一瞬の操作が重要な格ゲーとかこれとかだと使い物になるレベルとは思えない
これに限らず
8方向ゲーは十字のが確実だし
遊びが無い分クイックに操作出来るからなー。
3DSの操作性はロンチのスパ4で思い知ったから未だに買うのを躊躇してるw
LLならマシになってるのかもしれんが
十字キーの操作性が悪いのは
位置によるところも大きいから
グリップとかでかなり改善出来るぞ。
買え。
ゲームによって良し悪しって感じか。
ご意見ありがと。
>>777 「あれ?もしかしてここ渡れんじゃね?上手く飛んだら大幅短縮じゃね?」
「やったああ、いけたぜえええ!さすが俺!どうよこのタイム?」
↓
68位(20位から+6秒)
俺スパ4は本体と一緒に買ったけどスライドパッドでやってるな
なんかあんだけ小さい十字キーだと昇龍コマンドとか入れにくくて
まあスライドパッドだと今度は昇龍コマンドが暴発したりもするわけだが
スライドだとダッシュ出来んだろ。
まぁそれはともかく、
江美子の為にも操作性向上した
新型機出して欲しいな。
1位と20位の差が大きくてランク入り狙えそうなところ調べてみた
F7→13、F10、F12→26、F15→25
F19、F20→37、F25、F29→18
F32→42、F34(針千本)、F38→47、F40、F42
ちなみにF38→47は20位が17"60で21位の私が18"66と1秒以上差が開いてる
7→13は唯一2桁順位のとこだわあ
あそこ序盤で印象に残るとこなのにやってる人自体が少なそう
ハリセンボンは完全なパターン構築ゲー
だからこそ俺でもランクイン出来てる
ただ上位3人は何やってんのかさっぱりわからん
ニコニコに動画があるが真似できるかあんなもの
動画あったのかと思って自分じゃこれ以上望めそうに無かったから見てみたら
発想は同じだったけどやってる事がアレだった
特に最後の流れがもう
あれが全国屈指の変態(いい意味で)の居わす世界だな…
上位陣はまさに動画のような動きをしてるんだろうがあそこまではできんわw
まだ俺は2つか3つほどランキングに残らせてもらっているが消されるのもそう遠くはなさそうだな
動画批判では絶対無い事を最初に言うとして
動画見ちゃうとどうしてもコピープレイになっちゃうから見ない派だな
ランキングには滅多に乗れないけど楽しいからOK
この手のランキングで載ったのは
ロックマン9のマグマステージが最初で最後だな・・
初川背だからクリアするだけで精一杯です
>>794 ロックマン9も最初やり込んだけど途中で突き放されて萎えたな
動画見るとみんなコンクリの使い方が異常で
動画見てのコピープレイにしてもそれを実現するために何回も繰り返し無茶なプレイをやるわけで
自分の上達につながるから楽しいし、そのテクが他のFIELD攻略にも生かされるようになるはずだから見る派だな
でなきゃSEや完全版どころかSFC版や旬ですら辿り着けないFIELDがあるまま投げ出していただろうから
F9が14秒ほど記録更新されてるがどういうことだ…?
R押しすぎで効かなくなったし
>>797 出した人がTwitterで
オタマの動きが省略された、バグか?って言ってる
バグで記録出してもその人自身も釈然としないんじゃないだろうか…
リプレイでも再現されるならバグではないんじゃないか
初代や旬の頃にリプレイデータだとバグる現象とかなかったっけ?
リプレイバグはなんとかportableだけ
旬は頭文字を「こ」かなんかにするとバグるんじゃなかったか
SEでは修正されたらしいが
完全版は一度リプレイデータがぶっ壊れたな
何度保存し直してみても途中で川背さんが動かなくなってタイムアップまで時が流れ続けるという
多分すんごいレアだと思うけど他に遭遇した奴いるんだろうか
保存したリプレイが何も動かなかったり、変な挙動するバグに完全版でなったような記憶があるんだがPSの旬SEと記憶違いしてるかもしれん
「SE 完全版 リプレイ バグ」でググッても完全版のそれらしい記述が見つからない…
でも完全版だったような気がするんだよなぁ
さよならは今のところリプレイ保存や再生関係でバグったことは無いんだけど誰かいるの?
リプレイ保存するに値するプレイができないんだがこれもバグですかね
バクです
江美子をズームしたり
微妙に角度を変えて愛でる事が出来る、
大したプレイではなくとも
これだけでリプレイを保存する理由に
充分足りると思わんかね。
リプレイでズームアウトできるのは便利だったな
とりあえず一度プレイすればステージの配置が大体確認できて捗った
リプレイでズームアウト、だと…!?
そもそも使った事ないや、どうするんだっけか
まじかー!LRでズーム、十字で視点変更できるじゃねーか
今まで知らなかったorz
視点変更はスライドパッドだorz
LRでズームを今確かめてスレに戻ってきたら、視点変更まであるだとー!?
画像も貼らずに…(呆れ)
ごめ、誤爆
罰としてお前が画像を持ってくるんだ
トレイラーのBGMってゲーム中で流れないのか?
>>817 なんかlv足りないとかいわれてうまくはれない
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357485.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357486.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357487.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357488.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357489.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357490.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357491.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357493.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357494.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4357497.jpg
なんとかポヤッチオが混ざってるんだよなぁ・・・
フィギュア欲しい
ハラチラハラチラ(´ω`)
フィギュア発売するとしたら、ねんどろいどでアクションステージ中の体型を再現したやつが欲しいな
新品3000円だったんですけど買いですか?
買っとけ、どうせ中古はほとんどなくなる
まさに昨日、新品を2999円で買った俺が通る、これでCDも付いてきたから得だわ
これが初川背だけど大分慣れてきた
今、24と25で詰んでるとこ
折れない心があってサントラ付きなら買い・・・かも
F18のトップが0.04縮んでいるとか3.40が理論値じゃなかったのかよ
いやいや…
三千円ならサントラ無くても
充分買いだろ。
なにせDS完全版だって安いときは2980で新品投売りされてたんだからねえ
マリンかわいいよマリン
まさか本当に探してくるとはありがとう
でも投げ売りされててもなんとなく納得しちゃうゲームだよね
自分にとっては他にない名作だけど、人を選ぶのは間違いないというか
というかサントラ(無印&旬の)再販とか…来ないだろうなあ
発売されてるのに気付いた頃にはもうプレミア価格で手が出なかったんだが
さよならでインスト聞いたら余計「思い出が〜」の原曲聞きたくなってしまった
ちょっと聞きたいんだがF50って存在しない?
48、49残して残り3つなんだけどどこかに隠しステージでもあるのかな?
F0があるからそれで50フィールドってことだわな
3000円でサントラつきなら買って売れ
はー、284回目でF46クリア記念orz
こんなのシークエンスでクリアできる気がしねええ
837 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 15:14:51.55 ID:zRX9IDhP0
>>836 その程度でクリア出来たなら
やってりゃそのうち余裕になるよ
>>836乙
これがやり込めば何秒で倒せるかという領域にまでいけるから面白い
つよいカニは最初は絶望感で一杯だったなあ
でもやってる内に連続でクリア出来るようになってシーケンシャルもクリア出来た
その内46単体のクリアタイムもある程度拘り始めたな
まあそれだけ出来るようになっても出来ない事が多すぎてランキングなんて夢のまた夢なんだけど
840 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 14:06:55.33 ID:MctsBZNiO
買ってきたが
5と7の分岐は後でも良いんか?
>>840 どこかのタイミングで決定的に詰まるまでは自由に進めるといい
わかった
初めての人なら自然とF9のおたまに行くんじゃないかな
分岐はいろいろあるから行けるなら行ってもいいし
行けないなら行けるように修練を積むゲームだからじっくりやるといいよ
もうスタッフロールか
845 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 15:41:15.49 ID:MctsBZNiO
これは分岐の扉に行かないとか
amazonでも思いっきり投げ売りされてるやんけ
サントラ付きのほうが安い始末・・・・
こんなに早くワゴン価格になるんなら、少し待ってから買うんだったわ
底値かな
転売するにしても3年は寝かさないと上がらなそう
DSのも一時期投売り状態だったね
849 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 16:44:44.67 ID:L7wKK+zq0
負けプレじゃねーか業者氏ね
850 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 16:45:28.94 ID:MctsBZNiO
F10出せたが
F7の分岐はターザンで行けるの?
2つ目の氷の崖を飛び越えたらあとはそれで行けるよ
852 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 17:39:17.24 ID:MctsBZNiO
右上から左上に行けない難しい
17F難しすぎて3DS壊れそう
854 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 19:02:30.05 ID:MctsBZNiO
13出たけど今日はもういいわ
F17はサメのいる左上から右上に延長がけが楽だよ
最初の頃は道なりに行ってたけど知ってからはその方法しかやってない
17リュックは取るの苦労したなあ
無駄な苦労だったけど
今更だけど、ルアーの戻りが自由落下より遅いってどうなの
まあ掛け損ねた時点で大体死亡確定してるから仕方ないとも思えるんだが、
落下と共にロープが伸びてく絵が釈然としない
また有野に宣伝してもらえ
ルアーの戻り速度は延長がけとの兼ね合いもあるからな
戻ってこないとルアーを出せない仕様を変えない限りあの戻り速度は仕方ない
まあ、難易度下げたいんだったらいっそ戻ってこなくてもルアー出せるようにすりゃ良かったのに
製作者はほんとアホだなって思う
860 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 12:02:54.18 ID:EafiS2vkO
33のトランポリンいきなりだな無理ですわ
やべっルアーかけ損ねた!ヒュー(落下)
↓
畜生最期のあがきだ、ルアーが戻ってきたら適当に投げてワンチャン狙い
↓
あれ、ルアー戻ってこない
↓
ドボン
始めたばかりの頃はかけ直しが安定しなかったな
原因が川背さんが下向きに動いてる時にボタン離してたことだと気付いてからはかなり安定した
×あれ、ルアー戻ってこない
○なんかむしろルアーが離れていくんですけど…
>>861 いやあそこは過去作と比べて明らかに変だろ
今までなら落下しながらもルアーは戻ってきてて、戻ってくる途中に
足場の角に引っ掛かったりしてたが今回はそれがない
さよならのF7+F17=旬のF62
とか書いてみてさよならのF7とF17の難しさを際立たせてみる
投げたルアーはゆっくり落ちる
川背さんは早く落ちる
…重い物ほど早く落ちるって、ゆで式物理学?
落下し始めるのが川背さんの方が早いから差が出るんじゃね?
ルアーの戻り遅くて撃ちだせない掛けられないって状況は
そもそもの操作を間違ってるからそうなるんじゃね
>>870 操作を間違えなかったらそもそも落ちないんだよ
操作間違えないんだったら誰もが皆最速タイム出せるんだよ
そりゃそうだ
いや、そうか?
全くミスしなかったときにランキング見ても最速どころか20位以下なんてざらにあるぞ?
それは結局のところ間違ってるんだよ
上位の人と同じ操作ができてない事自体がそもそものミス
たぶん旬とかと微妙に操作感が違うからじゃ
>>875 このゲームに
そんな答なんかないさ。
行き止まりと分かってるルートを攻略し
その先で力尽きたとしても、
それはミスじゃなく
そこがゴールなんだぜ?
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←俺
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
ランキング1位までもう残りたったの数秒‥‥!
まだまだ‥‥ 1位の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
無印、旬、さよならとそれぞれ挙動が違うから
違う部分に違和感や不満を感じるのは自然なことだと思う
自分も今回のルアーの戻りの遅さは気になったが
それ以外は初めて触る人が慣れやすいこと、を目指して調整したように感じる
個人的には無印が一番しっくり来るんだけど
今回はロケットが普通に出来たらよかった
操作系は旬(といかPSコンのL1L2R1R2)、感覚では無印、とっつきやすさは今回って感じだな
とうとうランキングが全滅したぜw
久々に必死こいて頑張ったんだが、どうやら俺は全国で21位〜50位の実力という事か…
一つだけランク入りしてたのを今見たらまるでランキングが変動してなかった
単に人気無いステージだったんだな…
つか最下位って999位なのかな、まあ購入者の全員がこのランキングで競い合ってるわけじゃないのはわかってるけどさ
新しいデータでF0を1時間くらい放置してからクリアすればきっとわかる
ボスフロア以外は3分経ったらは集計外っぽくない?
・ランキング999位を超過すると圏外。
・時間経過で圏外になるのは非ボス面は3分、ボス面は10分、シーケンシャルは30分
・圏外になる1秒前とかでクリアすると(同じことしてる人が100人単位とかで居なければ)最下位の大体の順位が分かる
6月末に調べたときはこんな感じ
>F0-F1は圏外、F0-F11は485位、F1は722位、F2は495位、F3は558位、F4は478位、F5-F6は532位、F6は440位、F7-F8は835位、F8は333位、F9は681位
>F32-33は242位、F33は161位、F41は225位、F44は261位、F45は205位、F47は154位、F48は148位
で今日も調べたらこんな感じ
F0-1:圏外、F0-11:745位、F1:圏外、F2:720位、F3:802位、F4:681位、F5-6:791位、F5-10:483位、F6:638位、F7-8:圏外、F7-13:425位、F8:500位、F9:967位
F10:353位、F11:405位、F12-16:圏外、F12-26:449位、F13:470位、F14:348位、F15-22:335位、F15-25:225位、F16:375位、F17:241位、F18:400位、F19:320位
F20-21:349位、F20-37:335位、F21:527位、F22:348位、F23:293位、F24-35:551位、F24-39:579位、F25:247位、F26:258位、F27:576位、F28:297位、F29-30:229位、F29-18:139位
F30:215位、F31:230位、F32-33:410位、F32-42:194位、F33:293位、F34:362位、F35:303位、F36:179位、F37:256位、F38-41:418位、F38-47:240位、F39:194位
F40:203位、F41:339位、F42:197位、F43:179位、F44:438位、F45:330位、F46:418位、F47:272位、F48:246位、F49:358位
エンド0:459位、エンド1:250位、エンド2:129位、エンド3:124位、エンド4:106位
ちなみに現在F0-1は20秒弱、F1は2分強、F7-F8は35秒位、F12-16は35秒位が圏外との境目。
前回調べた箇所は比較すると100人200人程度増えたが、そろそろさよならのプレイ人口も安定してきたかな?
しかし多くの面で1000人どころか500人もランキング登録していないという現実…!!
>>887 あなたが神か…俗っぽいにも程がある言い方だが言わせてほしかったwまとめ乙でした
俺はとりあえず全部回ってみたけど、やはりみんなは特定のフィールドに目を付けてそこだけやってるのかなぁ
こうしてみると偏りは思った以上にあったんだな
今日買ってきた
これタイトル画面でおっぱいタッチできるのがいいな
とりま親指が痛い
なにもそんなになるまでオッパイ押さんでも良いじゃないか…
891 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:25:18.12 ID:AcRc0SXJ0
あげ
お股がヒュッてなるからパルクールははたから見てる方が良いや
公式のテクニックページ更新きてるよー
ぶっちゃけ往復ダッシュって使わんよね…w
使わないと言うか使えないと言うか…
発売前インタビューで往復するだけでダッシュになると言っていたが嘘っぱちだった
自分も往復ダッシュはうまくできないな〜
成功率たぶん10%もないや
ロープの伸縮に上手くタイミングを合わせられない
往復というか、そもそも今回のロープって歩いて引っ張ったときの反動が殆どないように思うのだが
体重が重くなった、というか重力が強くなった分ゴムも強くなったような
だから地面に刺してぶら下がりからのロケットがすごく簡単になった気がする
>>900 あれホントお世話になったわw
F24左とかあれで1発で行けた時は嬉しかったなぁ
天井に刺してゴムが伸びすぎるせいで下の針にグサリという事をよくやってしまう
俺はゴムのせいにしたりはしない!
川背さんが死ぬのは俺のせいだ!!
川背さんごめんなさい。精進します。
いつの間に新作でてやがったんだコノヤロウ
3DSなんざ持ってねえぞコンチクショウ!
特典付きもまだまだ残ってるみたいだし買っちゃえよ
>>902 あるあるF46の蟹とかな、ベストなタイミングを覚えれば何とかなるもんだよ
>>904 早く本体ごと買ってくるんだ!
とりあえずカートに入れといた
給料日になったらポチるわ
まだ8月始まったばかりだぞ…
他人だけど、うちの給料日は10日だぜ!
911 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 22:35:42.44 ID:8LZ031nHO
ゲオで特典なし新品が1999円だったので、つい買ってしまった。
ACT苦手なのに…
この手のワイヤーアクションの類は、昔、ヒットラーの復活くらいしかやったことないが、どんなもんなんだろうね。
積みゲーが増えてるから、やばいなー
うちは5日だぜ
ワイヤーアクションではなくラバーリングアクションだよ
ヒトラーの復活とは似て非なる物
ヒットラーの復活・バイオニックコマンドーの方がたぶん一般的に制御しやすいワイヤーなんだろうけど
海腹川背を先にやった上にやり過ぎなせいか、あっちの方がよっぽど制御しにくく感じる
>>911 もう1999円なわけ・・・ちょっと買い足してくるわ・・・
マスターDは打ち分けの操作がわりと特殊なのとスイング後の挙動がスクリプトなんで決して制御しやすくはないぞ
ヒットラーの復活は操作しにくいよな。
スーパーメトロイドやパックインタイムあたりが操作しやすいんだろうけど、
海腹川背やってると挙動に違和感感じる。
>>911 1999かやすいなあ、うちの近所の中古屋の買取価格まだ3000円だぜ
ちょっとゲオ行ってくる
アンケートいま見て思ったんだけど
>●このソフトの購入の決め手は何ですか?
>(7)ダウンロード版
いやパッケージ版買ってる人にその選択肢おかしいだろ
せめて発売前に告知してくれよ…
まだ送ってないや
欲しい人いたら上げるレベル
2000円握りしめて家を出て、帰ってきたら手元に2501円とサントラがある不思議
やべえアンケート葉書どこやったっけ
送るつもりでケースから出してから行方不明だ
「グッズを抽選で送る」と書いてはあったけどまさかこんなに良いものだったなんて
GEOでサントラ付き1999円で買って来た。
どこでも今の相場は1999円なんだな
せっかく敷居下げたのに、やはりこのラバーリングアクションというものは
とことんまで人を選ぶものらしい
なによりもまず名前が
キワモノ臭がぷんすかする
チュートリアルステージの充実は必要だったかもしれないな
操作説明だけで一時間ぐらいワクとってもよかったかもしれない
そこで飽きさせないだけの工夫がもったいなかったのだろうか
929 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 16:45:00.14 ID:JZb0SgR40
チュートリアル専用ステージは確かに欲しかった
トランポリンとか新しいロケットとか旧ユーザーが知らないものもあるけど
何より新規向けにしたというわりに昔からある説明で説明不足な感じしたし
1999円ワロタ。もう一個買っとくか...
体験版は痛し痒しなんだろうが、無いとどうにもならんと思う
4日前にGEOでサントラ付き新品\2999で買ったばかりなのに・・・
2000円ってまじかよ
引き籠もりだけど外の世界への扉を開けて、ゲオまで冒険してくるぞ
全国的にゲオがその値段になってるみたいだね
こういうことされると発売日で勝ったのが馬鹿みたい
特典缶バッチ付いてるからいいもん(涙目)
次回作への投資と考えてる(・ω・)
ああ、次はさよなら海腹川背SEだ…
新作出てたんだ・・・今知ったくそっ
早期購入特典のサントラってもうだめかな
余裕で買えるよ
1999円で買ってきた、3DSは持ってない。
ゲオが安いだけで他の店はまだ中古でも3000弱ぐらいだし
発売日に買って損したーて思う奴は>923みたいに川背ロンダリングで損失補填すればいい
止めとけ。
ためしに某中古ショップで査定したら未開封でも1100円だった。
海腹為替がネタじゃなくガチになってしまった
と思ったらそうなんか・・・
946 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 12:19:56.53 ID:ehhh9WozP
このままさよなら思想だなあ
うちのエリアのゲオは2999円だったぜ
1999円エリアはお小遣いゲットできて裏山鹿
旬を中途半端に詰んでる自分でも今作はシーケンシャル含めて全クリできた
同じフィールドを何回も練習して、一度でもドアにたどり着けば先に進めるのはモチベ的にかなりでかいと思った
値段に関してゲハプロクですごい悪意のある記事があって腹立った
前も酒井さんのインタビューを曲解して悪意ある記事書いてたしゲハブログは本当にガンだ
ゲオで新品1999円だったから思わず買ってしまったw
何か特典付いてきたけどいらねえよ
F7の別ルートにどうしても行けない自分に腹が立つ
新キャラが派手で世界観に合わずアキバ臭増大。
今作からキャラ設定とか付いてるのな、時空警察?何それって感じ。
そうは言うが設定など昔からあるんだがな…
つか君の言うところの海腹川背の世界観ってのに興味があるわ
設定知らないんだから当然脳内の世界観なんだよな?
今までは隠し設定だったのに、キャラ紹介でがっつり書かれてるのはちょっと残念
両親や姉の事まで書いてないからガッツリでもないだろう
秋葉原以外では特典CDのパッケージが仇になってたりしてなw隠せ隠せw
>>953 裏設定のことか?説明書にも載らないようではボツ設定だな。
そんなのをあると信じることこそ脳内設定にすぎん。
957 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:37:05.66 ID:gbEKiqp5P
葉書送った。
当たればいいな。
>>956 説明書に設定全部載せてるゲームなんてそうそうないぞ?
>>956 裏設定以外にも昔からある設定もあるけどそれと今作追加の設定もとくに矛盾しないように思うけど
>>956 じゃあ世界観に合わないってどういうこと?
>>959 矛盾しなくても全て包含するわけではないしな。
包含されていない要素は世界観の不確定性の幅を狭めるものではなかろう。
裏設定からの推測にすぎない。
>>958 じゃあ、前作までのゲーム中で表現されているとでも?
今時パケ絵気にするのなんて小学生ぐらいだろ…
ゲオで2000円切ってたけど買いですか?
マリオ系のアクションは大好きです
965 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:40:53.28 ID:bw/zTH0D0
世界観に合わないというのはゲームの場合、
例えば、将棋にチェスの駒を一部代わりに用いる場合とかだな。
世界観のブレにズレが吸収されていない場合だな。
撤回、説明書に書いてあるだけのものは駄目だな。
無論、公式サイトに書いてあるだけとかでも駄目。
必要条件でも十分条件でもなし。
ゲーム中に反映されていなければ世界観の要素とは言えないだろう。
一応ゲーム中の世界は成立しているわけだしな。
そんなのまで認めると、世界観のブレ幅が元々大きいものと小さいものとでズレの比較が可能になってしまう。
例えばローグの世界観は、
トルネコの大冒険のそれと共通という主張も、風来のシレンのと共通という主張も認めなければならなくなる。
ローグの世界観のブレ幅が決定的に大きいためどちらと共通かは不明だろう。
ゲーム中で文章で書いてあるだけってのも怪しいと思うぞ。
>>962 ゲームになんでもかんでも説明を求めるなよ
取説とゲーム中で全部の設定を明かしてるゲームなんてそうないだろ
ガイドブックなんかで詳細な設定出してたり昔のゲームなら設定自体大したものはなかったり
海腹川背の場合はそれに当たるのが裏設定で、
「複雑な生い立ちの人の心象風景だ」なんて知らなくても「変な世界観のゲーム」で済むうえ、
プレイする上でストーリーにたいした意味はないから「なぜか」の一言で終わらせてたんだよ
今回は新規に向けてキャラクターも増えてるからこそキャラクターに外見以外の差分をつけたくてキャラクター設定も載せたんだろう
あんなぶっとんだ裏設定作る人が考えるキャラ設定なんだから多少ぶっとんでても気にしない
>>965 質問が悪かったな、じゃあどうだったらいいの?
>>964 マリオ系だと思って手を出すと痛い目見るから
ちゃんとよく調べて面白そうだと思ったら買えばいいと思うよ
手紙出してきた(´・ω・`)
全体の中でどれくらいが手紙出すんだろう
>>926-929 旬完全版にプレミア付いてるのを考慮すると、前作と共通の要素はほぼ関係ないだろう。
>>967 >ゲームになんでもかんでも説明を求めるなよ
求めてなどいない。
ゲーム外の設定とやらが世界観を埋める要素にはなりえないということ。
>取説とゲーム中で全部の設定を明かしてるゲームなんてそうないだろ
>ガイドブックなんかで詳細な設定出してたり昔のゲームなら設定自体大したものはなかったり
まあ、それだけ世界観のブレ幅は大きい、世界観を埋めない設定とやらが多いってことだな。
>「複雑な生い立ちの人の心象風景だ」なんて知らなくても「変な世界観のゲーム」で済むうえ
知っているか知らないかではなく、世界観に反映されているかいないかだな。
裏設定とやらが全て反映されている場合と、全くされていないとでは、
世界観のブレ幅が違ってくるだろう。
>あんなぶっとんだ裏設定作る人が考えるキャラ設定なんだから多少ぶっとんでても気にしない
作っただけで反映されていなければ意味なし。
>昔のゲームなら設定自体大したものはなかったり
それこそ
>>965で例示したローグとトルネコやシレンとの世界観のブレ幅の違いなわけだ。
結局どうして欲しいのかさっぱりわからん。
キャラクター設定とゲームの世界観の統合を求めてるみたいだけど
板前の川背さんが包丁を手に巨大な魚を捌いて進むアクションゲームで、クリア後に
ノッコさんが、川背さんを亡きものにしようとしたライバル板前が過去に送り込んだ刺客の江美子ちゃんを捕らえるために過去に飛んで
最終的に江美子ちゃんは川背さんとの友情に目覚めてライバル板前を裏切るという
ノッコさんシナリオが有るようなゲームだと満足なのか?
ラバーリングアクションゲームにどんな設定つけたって大差ないぞ?
ローグだってトルネコにしてもシレンにしてもチョコボにしてもドラえもんにしても大差ないんだし
よく考えてみろ、リュックを背負っった女がわけのわからん世界で謎生物を回収したり避けたりしながら扉を目指す
これが海腹川背だ
こんな奇想天外な状況、まさに時空警察の出番じゃないのか
結局どうだったらいいのか、というのを挙げてくれない事にはなぁ…
まあ別にこっちの主張を押し付ける気も無いから荒れない範囲なら好きに言っててくれて構わんけどさ
>>974 >ラバーリングアクションゲームにどんな設定つけたって大差ないぞ?
>ローグだってトルネコにしてもシレンにしてもチョコボにしてもドラえもんにしても大差ないんだし
いや、ゲーム性とかシステムの話ではないし。
世界観の中で特異な要素があるかないか。
>>973 >こんな奇想天外な状況
ブロックが宙に浮いてたりゲームじゃ当たり前だろ。
ゲーム性やシステムに由来する世界観の要素なのか、
装飾や演出によって醸し出される要素なのかは区別しないと。
>>974 >>965で将棋の例でとっくに答えてるがな。お前こそ荒らすなよ。
>>975 巨大な鉛筆や消しゴムが転がってるのはゲーム性やシステムに関係ない要素だよね?
川背さん達が扉を目指す目的は何なんでしょうね
うっかり迷い込んでしまった現状から抜け出すためなのか、
そもそもこういう世界に住んでいてこれも日常的な行動なのか
色々想像させられますねぇ
こういうこじらせちゃった面倒くさい人はどこにでもいるから相手しても無駄だよ
触れるならせいぜい「あー、うん、そうだね(棒」くらいがいいよ
>>976 そうだね、後者だね。コンパスの一部に意味のあるものもあったかな。
だから?
>>979 「ゲーム性とかシステムとかじゃなくて世界観として特異な要素があるかどうか」だと言ったのは自分だろう
>>973 >こんな奇想天外な状況、まさに時空警察の出番じゃないのか
一口に奇想天外と言っても、SF的な脈絡もありうるし、オカルト的な脈絡もありうるだろう。
自動的にそれがふさわしいと言えるものでもないぞ。
>>980 過去レスを読め。
新要素が世界観に合うかどうかの話で、
>>976の挙げているのは関係ないから。
巨大な鉛筆や消しゴムが転がってる世界に女が放り込まれてる、原因がSFだろうがオカルトだろうが時空の歪んでるわけだから時空警察の出番だろ
970踏んだ人はとりあえずスレ建てるのかどうか宣言してくれ…
>時空の歪んでる
あー、うん、脳内設定ね(棒
>985 なら次スレ行ってみる
流れをチョッキンするけど、蟹のハサミ振る腕って全然判定無いんだな
あれてビビらすのは反則だろ…
ゲオで2000円切ってたから買ってきた
まさかのサントラ付き これって初回限定じゃないのか?
シリーズ初なんだけど難しすぎるわ
アクションゲー得意だしってタカくくってたら操作さえまともに出来んとは。。。
991 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:22:42.08 ID:gfeNlW3ZT
寝付けないのでちょっちF33練習するよ
CM入れて欲しかった
>>990 アクション系が得意でも必要なのは反射とかよりも操作の正確さだからなぁ
慣れると色々できる事も増えるし行動範囲も格段に広くなるから根気よく頑張るしかないな
とりあえずゲーム内のお手本や公式の「テクニック」でも見てみたらどうか
上下を使うとコントロールが難しいだろうし、
序盤は左右を多く使ってゆっくり進んでいくのも良いと思うよ
埋め
海
腹
川
せ
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。