【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合698喰目
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html ●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 現在配信中の「追加データパックVer1.6-NEW ORDER-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。
●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第8弾「追加データパックVer1.6-NEW ORDER-」が配信中。(後述不具合のため修正されたVer1.61に差し替えられ済み)
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。
※DLCver1.6を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
●GEB→GE2の引き継ぎについて
・引き継ぐのはキャラクターデータから。
・性別・名前・コードネーム・外見といったキャラクター情報は引き継がれず、一から作り直し。
2の主人公はGEBまでの主人公とは別人の新米神機使いです。
・GEBで所持している『刀身・銃身・装甲』から一定数を選択して引き継げる。
・引き継いだパーツはGE2のストーリーの進捗状況に合わせて使用可能になる、最初から俺TUEEEはできない。
・引き継いだパーツのパラメータ、スキルはGE2で再設定されたものに変化する。カテゴリや形状が変わるものも。
・レーヴァテイン系、ソウルエッジ、ソウルキャリバー、どんかつ装甲は引き継ぎ不可。
・「引き継ぎ装備追加条件」をクリアすることで、引き継げる装備の数が増える。
・さらに、条件の達成数に応じた追加報酬も受け取れる。
・psストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中
●引き継ぎ装備追加条件
ひとつの条件につき「やりこみ系、テクニック系、マルチプレイ系」の3つの解き方が用意され、
そのうちの『どれかひとつを満たせば』クリアとみなされ、引き継ぎ数が+1される。
●引き継ぎ装備追加条件詳細
条件A
・特定のNPCとの同行回数50以上
・SSSまたはSSS+でミッションを1回以上クリア
・マルチプレイでミッションを1回以上クリア
条件B
・無印のストーリーをクリア
・ミッション20種以上をSSSまたはSSS+でクリア
・10人以上の他プレイヤー(アバカでも可)とミッションをクリア
条件C
・アラガミ討伐数100体以上
・難易度6『帝王の骨』をSSSまたはSSS+でクリア
・5人以上の他プレイヤー(アバカでも可)と10回以上ミッションクリア
条件D
・バーストのストーリーをクリア
・ミッション20種以上をパーフェクトでクリア
・NPC・他プレイヤーへの与リンクバースト数500以上
条件E
・パーツカテゴリ毎の使用回数全て30以上
・難易度10『貴人の食卓』をSSSまたはSSS+でクリア
・ミッション20種以上をマルチプレイでクリア
条件F
・捕喰回数1000以上
・『ピルグリム』『ピルグリム2』『ピルグリム零』を全てパーフェクトクリア
・特定の他プレイヤー・アバカとの同行回数50以上
条件G
・チャレンジミッションを全てクリア(DLMは含まない)
・チャレンジミッション『ゴッドイーター』をパーフェクトクリア
・アバカを30枚以上入手
条件H
・エクストラチャレンジミッションを20種以上クリア
・DLM『ゴッドイーターバースト』をパーフェクトクリア
・マルチプレイでDLM『百鬼夜行』をクリア
条件I
・小型とDLMにのみ登場するアラガミを除くアラガミ討伐数の合計が1000体以上
・DLM『鬼さんこちら』『高鬼・鬼退治』『百鬼夜行』『鬼祭り』をすべてパーフェクトクリア
・マルチプレイで100種類以上のミッションをSSSでクリア
条件J
・特定のNPCとのミッション同行回数500回以上
・『蒼穹の月』『蒼穹の真月』『蒼穹の新月』『蒼穹の神月』を全てパーフェクトクリア
・マルチプレイでチャレンジ・エクストラチャレンジミッションを全てクリア
条件K
・神機パーツ(銃身、刀身、装甲)を150種以上所持
・全てのチャレンジ/エクストラチャレンジミッションをパーフェクトクリア
・Fチケットのブロンズ・シルバー・ゴールドを合計100枚以上所持
条件L
・DLC1.6で入手できるRank★装備を10種以上所持
・DLC1.6のミッション『鬼神竜帝』をパーフェクトでクリア
・DLC1.6のミッションいずれか一つをマルチプレイでクリア
●条件達成の追加報酬
引き継ぎ装備追加条件の達成数に応じた追加報酬が用意され、
3つ以上達成でスタングレネード×50
5つ以上達成でエリキシル錠S×30
7つ以上達成でレア素材に変換可能なAチケットシルバー×3、ブロンズ×3
9つ以上達成でFチケットゴー ルド、シルバー、ブロンズを各20個
11以上達成でAチケットのゴールド、シルバー、ブロンズ を各5個
12の条件全て達成で上絹糸を99個
がそれぞれGE2開始時に進呈される。
◎DLC1.6フリーズまとめ(★注意!!!現在は不具合対応&ミッションが追加されたVer1.61が差し替え配信されています!!!)
<フリーズ発生状況>
・オラクルソード/超回避バックラーの強化先を表示しようとする
・オラクルソードと試作型汎用複合コアを所持した状態で刀身強化
・超回避バックラーと試作型汎用複合コアを所持した状態で装甲強化
<対策>
・オラクルソード/超回避バックラーを売却
→近日配信予定の修正アップデート時に再度入手するための補填が用意される予定
・試作型汎用複合コアを作らない(or銃身にのみ使用する)
↓詳しくはこちら
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html
「GOD EATER 2」体験版の配信日が7月25日(Vita)と8月1日(PSP)に決定
製品版への引き継ぎも可能とのこと
2013年6月6日から配信開始された『「GOD EATER BURST」追加データパックver.1.6』には不具合が認められています
現在では不具合が修正され新ミッションが追加された『「GOD EATER BURST」追加データパックver.1.61』が配信中です
ver1.6を導入している人は必ずver.1.61をダウンロードしてアップデートしましょう
テンプレここまで
いちもつ
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
グボタチハ、ナカヨク
>>1乙シテルグボ
===〆@)\_
>>1乙グボ
||_|(・∀・そ ゝ||__
〆@)\_/ //.___|
.
>>1乙グボ(・∀・そ ゝ /|| |口| ||
. ./ //|| || |口| ||
>>1乙グボ 〆@)\ /./. || || |口| ||
. . (・∀・そ ゝ.
>>1乙..|| || |口| ||
_/(@)ヽ / /./. || || |口| || _/(@)ヽ
∠Σ・∀・):::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ ::∠Σ・∀・)
>>1、上グボ!
:: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
アプデのバグ取りに、パッチじゃなくてアプデかぶせてミッション追加してくるとか、どれだけ有能集団なんだよシフトはwww
無印体験版から共に歩んできたが、ここまで凄いなと思わせてくれるメーカーは初めてだよ、本当
だが2の発売日はいまだに不明
>>16 帰ってきてスレみてちょwwwwwってなったw
予告無しにさらっと修正しましたーミッションも追加したよ!ってほんと凄いわ
凶:ピンチの気配! 回復錠の補充を忘れずに! 売価10fc
まさに貧乏くじ
,..〜 、,._、
ν^ "::::::::::::::| !:::::::::::::":::::::::フ
\:::::::::::::::::::::! |:::::::::::::::::::::/ ∧
ノ::^'| !:::::::::::::::::::::! !::::::::::::::::::/ /::::::::ヘ
ノ:::::::::::::| !::::::::::::::::::| i::::::::::::::::/ /:::::::::::::::ゝ
く、:::::::::::::: ミ ヾ::::::::::::::| /::::::∧::/ /::::::::::::::::,..ゝ
ヘ ヾ::::::::::::::\、 |::::::::::| ノ:::::/ V /:::::::::::::::/
):\、 \::::::|ヽ、.|,.. ー "' " ̄ ̄ ̄ ̄" ヽ´ ミ|/:::::::::::シ" ,,へ
)::::::::::\、 ヽ| ミヽ::/ _,.ー:":::::::::(
ζ:::::::::::::::::::::"/ ・ ミ i_,..::::::::::::::::::::::::::::::(
L:::::::::::::::/ ・ ミ i:::::::=ーー─┬─┬──ゝ
" ヾ i __ ・ ___ ミノ" /^^/ ̄
! ── _人_ ── シヽ、 / /
_人人人_ ゝ  ̄ ̄  ̄ ̄ シ \ ̄_,/
> < ヽ _ _ _,.. " ヽ ミヽ
>
>>1 < |  ̄ ̄ ̄ ̄ ミヽ ミヽ
> < / ミi ミヽ
> 乙 < i ,..'"| ̄"'ヽ, ミi_ ミ i
> < | ミ/ / ミ∧ ミi""ヽ., ミ i
> 球 < | ミ/ i ミ/ i ミ| ヽ., ミ |
> < | ミ/ | / i ミ| ^ ^ ^ ^´
 ̄VVV ̄ | ミ/ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ´
^ ^ ^ ^
少し見ない間にまた新ミッション配信されたのか
内容知らんがお詫び程度の新ミッションなら大した事ないのかな?
トリック・ショット用のバレット楽しみです(ゲス顔)
大凶10000fcなのか……
グボグボパラダイスとかでもらえる
試作型複合コアって何につかうんだろ?
汎用じゃないやつね
オラソのスキルどうなってんの?
>>25 おおっ、何というユーザーフレンドリーな対応!
でも欲を言えば鬼さんこちら的なミッションも欲しかったです
>>26 オラソと超回避の救済来るって公式アナウンスあったのに、まだ作ってないのか!?
早く作るんだ!
まあこの時期ならGE2の仕上げ頑張ってくれればいいよw
バグ取り以外にも追加ミッションあるなんて他のメーカーでは絶対に考えられんわ
>>1乙
こうやって試作型複合コアとか謎な素材でもオラクル細胞で説明できるから
GEの世界観ってものすごく便利だよね
>>31 いや、仕上げは8月以降だろ常識的に考えて
8月体験版で、8月中旬〜末まで意見拾い上げて、11月〜クリスマス商戦に合わせてくるとかやりかねんからな、GEスタッフならw
1.6が6月6日配信だから、2週間で修正パッチに加えて新ミッションを4つ作って配信したってことだよな、
2週間じゃなくて実質10日くらいで作っただろうし、トリックショットは無理ゲにならないように何度も調整をするだろう
はんぱねぇ
>>30 ありがとう
全然知らんかった
>>27 [B]銃攻撃力↑
[B]オラクル吸収量↑
オラクル吸収量↑
パンチラ捕捉↑
になってる
ここのスレ開発マンセーすごいなwwww
なかり本気で作ってるのはすごい伝わるけどな
>>35 まじかよ今すぐ作ってくるわ
アネットちゃんの縞パン見放題だぜぐへへ
アップデート選んでも最新と言われるし、情報見ても1.01だし、ps3から1.61
ダウンロード&コピーしてもそのファイルが見つからないしで
アフタヌーンできぬ…
>>36 まあ、毎回毎回それなりの事をやってくれるからねえ
予想は裏切り期待は裏切らない、って言ったら褒めすぎかもしれんが
嬉しいけど支部長素材救済は来ないのか……
前スレで言ってたアバカ欲しいわ
>>40 最近編み出された支部長フルボッコ弾がある意味で救済とも言える…
何か勢いあるけど修正でも来たの?
>>35 超回避のスキルにフェなんとかさんが見えるようになる
スキルって付いてる?
アップデート選んでも意味は無いよ
DLC落としに行かないと
結局、試作型汎用複合コアと
試作型複合コア1/試作型複合コア2の違いが
良く分からないな
後者は何に使うんだろう
エーテル救済は結局なかったかー
エリキシル錠確定ミッションみんな面倒くさいし、そろそろ売っ払ってしまうべきかねぇ
はやくシエルさんといちゃいちゃさせろよ
>>41 4:20辺りでBA持続させるジャンプキャンセルはアドバンスドジャンプ?
>>46 コア1コア2はオラソと超回避を★にするための素材
>>40 それは前スレで俺が言ってたやつか?
リンクバーストしてるだけで全部壊してくれるからマジ楽だったぞ
セルフアバカ3人分やれば可能だからガンバレ
>>50 知恵遅れの俺に丁寧に教えてくれてありがとう
いちおつ
前スレ
>>972 そうそれ
小説の方は読んでたけどその後は知らなかった
いちおつ
vitaとでもアバカ交換はできるんだぜ(ステマ
Vitaは同梱期待してまだ買ってないんだああああ
御神籤ワロタ。
GE2同梱版は新型本体にならないかな
10月、11月発売なら2年近く立つしな
でもPS4出るからVita新型はないかorz
>>55 俺が今回使った斬り上げってやつだろう
バレスレの415にあるよ。支部長堕天のダウン&腕破壊用バレットだけど
自分でやるなら支部長原種には耐火スーツの方がいいよ
新DLCクリアするだけで試作型汎用複合コアゲットできると思って ぬか喜びしてしまった
トリック5秒でたがまだまだなんだろうな
>>1乙
前スレ通り灯篭テスカはミサイルポッドから覇王油がかなり出やすいっぽい
2回やって2つとも覇王油だった
今日の占いは同じ吉でも説明文別パターンがある。あと荒吉が30000で売れる
速射つけて2個に分けたら4秒でたった
修正きたのか
さっそくやっていこう
トリックどうすんだこれ。
いちおうトリック用できたが写メでいいかな
テンプレ使える気がしない
トリックはマータ殺害との両立が厳しいんだけど
駆除でなんとかするしか無いのか?
PSPが壊れてvita買ったからセルフアバカできなくてションボリしてたが、今PSPのセルフ修理に成功してセルフアバカできるようになった
大勝利
毒針の囲いだけ動画あがってなかった
自分で修理できるのすげーな
俺のPSPも直してもらいたいわ
>>60 サンクス、でも接近できないチキンなんで今まで通りラピッドで火花散らしとくわ(´・ω・`)
毒針の囲いは二度とやらない 絶対にだ!
悪食砲か・・・
作る価値あるか
バレットスレに転載させてもらうでー
首が折れた
首が折れるだろうが知らぬ
トリック初見で53秒残しでクリア
クリアするのは簡単なのな
悪食砲も暴食砲も超優秀グボ
個人的に悪食砲暴食砲デザインも好きだ
1ショットで討伐対象全滅できたんだが既出かな?
肩破壊用バレットも撃てばとりあえず4秒でマータの肩破壊しつつミッションクリアもできた
今日の占い・・・?
ちゃん様の「占い」ってこれか
>>75 テンプレに起こしてみたけれど合ってるかな…
トリック用 悪食砲使用
【さいしょ】チップ39/64 消費OP:25
1:M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら
2:┣SS 装飾レーザー:射程が短い弾 1の発生から0.5秒 上30°
3:┃┗SS 装飾レーザー:射程が長い弾 2の自然消滅時 下45°
4:┃ ┗M 装飾レーザー:手前で湾曲する弾 3の自然消滅時 下45°
5:┃ ┗L 放射(追従) 4と同時に 左90°
6:S 装飾レーザー:周りを狭く左回転 ボタンを押したら 右120°
7:┗S 球:その場で停止する弾 6と同時に
【つぎ】チップ29/64 消費OP:37
1:SS 装飾レーザー:射程が短い弾 ボタンを押したら 上30°
2:┗SS 装飾レーザー:射程が長い弾 1の自然消滅時 下45°
3: ┣M 装飾レーザー:射程が短い弾 2の自然消滅時 右90° 下30°
4: ┃┗L放射(追従) 3と同時に 下60°
5: M 装飾レーザー:射程が短い弾 2の自然消滅時 左90° 下30°
6: ┗L 放射(追従) 5と同時に 下60°
引いて一発で大凶でたわ誤射されまくりな一日て(´・ω・`)
悪食砲、暴食砲はグボたんの顔がドーンと書いてあるのに気付いた時に噴いてからは愛用している
基本的にタゲ外れるまで逃げて撃ちまくるスタイルなんだけど支部長ちょっとしつこすぎやしませんか
あれ作るの大変だわ
wikiは更新しないのか
マータ殺せないなあ
大事なのは銃身の長さだからrank1のビューグルでも
前スレ960のおかげでトリックショット1発で出来ました
しかし氷鎧集めに使えるのだろうかこれは……
たまに味方NPCが敵に向かわず帰ってくるのは何なんだ
マジ吉が出た
★超回避で火力特化作ろうと思ったけど、猿盾外すのは痛いなぁと
サソリ系尻尾きらい
ハンニバルくん戦っててすき
尻尾なんてジャンプすればいいだけやん
100 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 19:16:46.09 ID:8oWkcjTu0
破砕特化武器なら一発で壊れるよ
ショート「尻尾は動くサンドバッグ」
ハンニさんの尻尾はえろい
ERROR古いバレットが強制終了されました って実戦でも起こるのかなこれ
ファイナルチャレンジミッションってなってたり
今日の占いみたいな面白いミッションがあったりと
なんか最初から準備してたみたいな感じだな
もしや全部「計画通り」なのかw
トリック、マータの肩破壊してクリアしたけど結合崩壊報酬出ないような?
倒さないと出ないよ
倒さなきゃ破壊報酬ないよ
B剣攻撃力↑が付いてる装備って強化パーツ以外だとクロガネシリーズと★クラウソラスだけか?
倒さなきゃ破壊報酬が出ないとは知らんかった…
瞬殺できるバレットも作れってことなのか
グボパラって黒片がでるゴールドコーストって認識でおk?
トリック仲間4人で45秒でクリアしたんだがBか
どういう判定なのかな、いまさらSSS(+)埋めは面倒だからしないけど
あと微妙に体力が上がって部位破壊しやすい
隕鉄も出るよ^o^
不具合修正で追加ミッション四つwwwwwwwwwwwww
本当ここの開発は頭おかしいぜwwwwwwwwwwwwwww
オラクルソードと超回避が★になるってのがいいな
しかもちゃっかり救済ミッションや
ネタミッションまで
>>104 今までDLCで何度もファイナルって言ってるんですがそれは・・・
ファイナルファンタジーみたいなもんだろ
ここまでやられると、前スレで一回だけ言われていたが、
わざとバグのある奴配信して、それから修正版で良対応して人気取りー
みたいに見えるのが困り物だな
救済ミッションはまだ分かるが、ネタミッションまで入れるとなぁ…
>>116 いつもはエクストラチャレンジミッションて書いてない?
みたいに見えてるのが2人だけなら何も困らない
そういう見方しか出来ない人っていうのも困り物だね
というか他のスレでもたまに言われてるべ
まあな、こういう疑心暗鬼に捕らわれるのは一人で十分だ
楽しけりゃいいんだよ。手抜いてるわけじゃないし、GE2も頑張ってくれればそれでいい
バグ修正とそのネタミッションこそが今回の本来の目的では
補填言ってたんだし
素晴らしい開発なんだけど正直ポカは多いよ
それをきちんとカバーしてるから問題ないとはいえ、2はちゃんと作って欲しい
結構心配
>>119 ごめんねそういう意味じゃなくって
1.5の時点でDLCのバージョンにfinalってつけちゃってるし計画通りってことはないんじゃないかなー
ってこと
いつもいつも素材出ないって文句たれてるくせに
バグ修正ついでに救済したら陰謀説とか
まじめんどくせえな
ほんと良開発だな
あとはファミ通DLC再配布があれば完璧なんだが、これはファミ通側の問題かね
どうせ確認不可能なんだから、好きなように思ってればいい
なんか勘違いしてる人多いが不具合が発生する事自体はマイナスだからな、オマケにこれは一度目じゃないしさ
ただ単に気にする程大きな事じゃない&プラスな物が付いてるから満足してるだけで、誰も褒めてなんていないよな
今後に期待させるってだけなら現状で充分だから、わざわざ不具合を作ってまでやる事にも思えないしな
GE2はBURST不要の出来であって欲しいな
複数買いする予定なんで
しかしまだ救済されてないのがあるから微妙なんだよなぁ
エーテルとかBURSTの弊害でまともに消費出来ないアイテムになっちゃったし
>>126 確かにそうですね こちらこそすみませぬ
ミッションが増えて嬉しい気持ちでいっぱいで舞いあがちゃった///
普通こういうDLCとかって有料が基本なんだろ?
しかも新規モンスターやバグの修正とかほんと凄いよこのスタッフは
データが飛ぶとかハードが逝くとかいう致命的なバグが出なければいいんです
トリックショットで1発目で肩破壊、2発目でミッションクリア、帰還までの自由時間にごり押しでマータも倒せたが…
なんだろう…何かスッキリしない
__ n
´ ` n
. / x≦ 二三二 ミx \ っ
. 〈シ │ 弋〉 :.
/ 〈シ / | | ! i 弋〉 ' …わかりました この話はやめましょう
. i :/ .' 〃:i| i ∧ | Y
j/ ! -─/ } i| / ヽ !i i :!
. あ ´ |:! :! / 从ハノ \ ! |: ハイ!! やめやめ
せ 从 | .イx=ミ x=ミ トゝ:| i!
. | i i ! !| 仆、..
あ . | | ! :! u ' ′ リ :|i| ヽ
. せ ??}| :!人 、 7 .' / ハ{.
八从ハゝ. イハ ∧从リ
nn ,=ミx___ `}≧ii≦{_从ノ__
nf||| 〉 '/i!i!i!i!i!i||i!i!i!i!i!i:| i | `ヽ nn
f|.| | ∩ i / '/!i!i!i!i!i!i!|j!i!i!i!i!i::| i | │. | | |^n
. |: :γ! } | ∨ '/─‐‐r‐─‐t─‐:| i | │ ∩|..| |.| |
ヽ ,イ .! /ヽ′: : : j :○ : |: : : :乂ノ ! . || ー-{
人 ノ ) |:/ :/: : : : : :! : : : :│: : : i ∨ | ゝ ',
{{  ̄ 〃 { {: : : : : :.|: : : : : |: : : : } } ! /::::::::::ノ
.ヽ二二彡ヘ ?? | : : : : : i: : : : : :!: : : : i / | /ヽ.:::::/
. \ \_?? : : : : : !: : : : :│: : :/ / / /
アンロック式DLCとか横行してるからな
後からデータ入れるタイプは珍しい
無料DLCでこのボリュームってだけで十分評価できると思うけどな俺は
悪乗りとかもあって結構好きな開発だわ
パズル要素の強いミッションはもういらんよ
別に誰か答え出してくれるんだから、待ってればいいじゃない
そういうミッション好きな人もいるし
あれ、ver1.61ってまたUMDのアップデート必要なの?
いらんよ
前からDLC入れるとUMDのバージョンがリセットされるケースがある
DLCだから要らんよ
アップデート、って書いてあるけど単純にDLし直すだけでいい
>>134 かつてはソフトをアンインストールしようとすると
OSまで削除されるPCゲーがあったらしいな
よく見たらソフトのバージョン戻ってた
また終末にヤ○ダ電気逝ってPSスポットからアップデートしなきゃならないのか面倒臭い・・・
空気を読まずにマジレスすると、「わざと不具合をつくっておいて修正して評判を上げる」なんてマーケティング・プランはない
理由は簡単。不具合によって生じるリスクの方が高いからだ
一度落ちた評判は落ちたままになる場合がよほど多いのだ(ここの住人のように、シフトを信じてついてなんて行かないユーザーの方が大多数だ)
また、このケースではStore利用料が余計にかかってしまう(SCEはパッチだけなら無料なんて話もあるが、アプデを盛り込んでいるのだからそうもいくまい。実情は知れないが)
加えて、仮に意図的に仕組んだ不具合が意図を超えてバグを誘発しユーザーのデータ破損などに繋がった場合には、目も当てられない
企業にとっては社会的信用も非常に重要なものであり、データを商品にする以上バグフィックスには細心の注意を払う必要があるのだ
…と、ここまで言っておいて難だけど、裏の裏をかいてあえて、なんてこともあり得るにはあり得るw
奇抜な発想を考えつく人間はいつの世もいるものだし、常識的にはないマーケティングでもそれで人心が掴める算段がつけば実行もあり得るからだ
とは言え、リスクとメリットを両天秤にかけると、一般的な大企業(バンナム)では考えにくいことだけどね
この前のGE2のバレット関係のスクショに混じってた548fcだの今回の「今日の占い」だの
いい加減カノン関連がウザくなってきた
ちょと浮気して他ゲーム遊んでた→
そろそろバグ直ってるかな→2ch見る→お、賑わってる。さては直ったな
さっそくDL→・・・・サイゴードにぬっころされた(今ここ)
2のPVみて思ったんだが
今までの神機ってもつとこは変わんないよな
当然槍や槌では長いんだがどうやって変化させんのかなーって
>>147 確かにそうなんだが、炎上商法とかあるから世の中分からん
まあそろそろスレ違いになるしこの話題終わらせとこうぜ
女主人公にリンクバーストしたい
>>140 一部の人だけが楽しめるものより皆が楽しめるほうがいいじゃないか
まあクイックドロー系は好きだが…
>>150 久々に起動→にゃんこ遊ぼうぜー→ずっとヴァジュラのターン!
半年近く動かしてなかったからマジでヤバい
仕方がないので最初から始めてみたが、素材集まらな過ぎワロタ
>>145 おっさん乙
そのソフトが出てから12年も経ってるんだぜ
>>151 ロングもちょっと長くなってた気がする
まあ神機だもの、伸びたりもするさ
セルフアバカ熱いな
自分が育てたキャラが共闘してるとか、マジ共闘先生
胸が熱くなる
>>155 こっちも去年の12月ぶりにプレイしたら腕落ちすぎてて笑えない…
まさかピター相手に2落ちして死闘を繰り広げるとはねー(頼りになるソーマさん方にはお留守番いただいたばっかりに)
引継ぎ条件達成ついでにリハビリ中。というか、リハビリしないと引継ぎ条件達成できねえ!w
>>152 おうw
すまんな
>>154 それは難しいんじゃない?
鬼系ミッション好きな人もいるけど、嫌いな人もいるわけだし
それを考えたらバラエティに富んだミッションを作るのが全員を満足させられる訳だし
>>148 マスクドオウガネタの時点からなんだかな…と思ってる
まぁGE2までこのネタを引きずることは無いと思いたいが
自キャラと共闘で思い出したが今回の主人公も途中でセリフ変化するなら、
アバカになった時に変化前も選べたらいいな
「お腹空いたね〜」→「ノドかわいたね!」に変わってしまったのが少し悲しかった自分
カノンは戦闘中のアレのせいで嫌ってる人もかなり多い事を公式は理解した方がいいとは思う
GE2でもDLCはすべて無料だといいんだけどな
でも2は有料も出てきそうなんだよな
>>161 でもそういうノリが好きな人もいるわけで(おそらくは富澤P辺り?も含むw)
塩梅が難しいところだねー。万人が満足するモノなんてこの世には存在しないわけだしねー
バンナム商法するとユーザーが離れるということはまず理解して欲しいところだな
>>164 DLC有料というよりか
ある程度、無料DLC配信してからバーストみたいに追加版を出して欲しいよ
GE2Bという様な感じで
バンナム系で無料DLCってGEだけじゃない?
カノンも含めNPCに関してはけっこう気に入ってるけどな
優秀なだけで無個性なNPCもいいけど
キャラ付けされたNPCはミッションを盛り上げてくれる気がする
キャラの個性が嫌なら使うな
それでも我慢できないならモンハンやれってことだろ
うざったいけどカノン同行強制ミッションでもない限り特に問題はない
>>160 出来ない人もいるor新規のためにぬるゲーにするのもどうかと思けどな
やりこんでる人向けにああいうの追加するのは別にいいと思う
>>168 野暮な気もするがエクバのハイニューとかたまーに無料のやつもいた
仕様と言って逃げなかったのも
>>173 ああ!?マジカヨ!?
全DLC無料となるとGEだけだよな……。
>>165 難しいね
個人的にはやっぱりこういう偏ったノリを公式でやってくるのはう〜ん…なってしまうな
ボリュームのあるDLMを無料提供のサービス精神は大好きなんだけどね
ストーリーじゃないなら鬼畜ミッション歓迎、問題無い、で落ち着いてた気がするんだが
お前らの開発愛は素晴らしいけど
一々他の狩りゲーやバンナムゲーと比較したがるのは止めとけと思う
まあ本編に絡まないならマスクさんとかそういうのは存分にやってくれて構わないけどな。
最近はそういうあくまで「二次的なネタ」を本編に絡めたりする作品が多いし。
その辺が嫌われてる一つの要因だしね
181 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 20:47:22.60 ID:NF8SAgtT0
ノリがイイのは良いけど、カノンみたいに下手するとウザくて寒くなるキャラのノリに走り出すと
内輪ノリで盛り上がってるだけで回りポカーンってなるからなあ。
ミッション難易度もそうだけどその辺もバランスはとって欲しいね。
>>179 まぁそうだな
GEも本編自体は至極真っ当にシリアスだしなー
カノンちゃん様の二面性もキャラクターミッションでは大いに発揮されるだろうが、「カノンとか使わないし!」なら、ミッションやらなきゃいい話なんだよな
コンプリート症候群なら諦めてもらうしかないがw
>>151 もつとこって柄のこと?
銃身刀身装甲がでっかくなったり小さくなったりしてるんだから今更柄が伸びたくらいじゃ驚かんわ
本編に絡まない限りは何やっても構わないよ
カノンだって誤射とかのネタの部分はストーリーに絡まなかったしウザいとは全く感じなかったけどな
>>182 ミッションにつれていかない限り、基本的に天然女の子だからなぁ。カノンは。
無印の貴人の食卓を思うとGEBの鬼畜ミッションはまだぬるい
GEBから始めた人でやりこまないタイプの人は「バカじゃないの?」ってなるのかな
名人様向けの高難易度ミッションもいらんわ
カリギュラの突進斬りかわせねえ…
万人が同調できないノリを入れるのは無駄に声の大きい熱烈なアンチ様が湧く要因の一つではある
全部じゃなくて一部だけが気に入らない奴ほど自分は正しいと思い込むから悪質
人気になればなるほどアンチが湧く
これは世の常であり、世の条理である
鬼畜ミッションも本編以外で出して欲しいわ
易化を望む人ってコンプリート目指してるわけじゃないだろうし無理な人には無理、でいい
ユーザー側の一部でちょっとネタにしてそっと楽しんでたのを
公式が取り上げて無駄にゴリ押しして白けるみたいな事が起こらないようにしてほしい
今んとこ鬼畜ミッソンはストーリー以外しか無いしいいんじゃね?
ユーザーに媚び売るようなことは止めといて欲しいけどね
声がデカいのは熱烈なアンチか盲目な信者だろうし
開発が面白いと思うことをやっとくれ
>>193 ライトユーザーに媚び過ぎるとゲームとして凄くつまらなくなっていくからなぁ
とにかくまず本編のアクションが面白いのが大事で
そこがしっかりしてるならノリの遊び要素が増えても良いかなって思える。
2chというかネットではどうしてもヘビーユーザー側の意見が多くなるな
実際のところライトユーザーの意見ってのがどんなのか分からないんだよなあ
>>193 「俺がコンプリートできる難易度にしろ」って人もたまにいるわけで
まあ「俺が楽しめる内容にしろ」って他の人が楽しんでるところに文句言う奴よりはマシかもしれんが
クリア後ミッションに関してはコアを突き詰めても良いと思う
攻略話に華が咲くようなのが良い
満を持して登場したヤクシャさんみたいに足腰よえぇ…話ばかりの肩すかしは泣ける
なんかどうでもいいことでイライラしてるやつや
俺の意見が総意みたいな奴多すぎだろ
やっぱ平均年齢相当低いのかこのゲーム
>>199 ライトユーザーは普通のスタッフが普通に作ったゲームなら普通に楽しめるから
結局のところ「ヘビーユーザーに媚びた調整」さえしてなかったらそれでいいみたいだよ
だからこそ反目しあう訳だけど
単発率で察しなよ
何でもかんでも一撃死するようなのは必要ない
強いとか難しいではなく、インチキという印象しか受けないからだ
>>203 なんてったって中二病御用達ゲーだからな!
精神年齢はいつまでも中二でありたい……とは言い過ぎか
俺には見えない…みんな一体何と戦っているんだ
インチキも何もオラクル細胞だからな……。
でもOPや漫画見てるとたまには一撃で倒したくならない?
シユウの討伐数がちょっと凄いことになってる
>>200 それって甘えなの?
楽してまでコンプリートしたいっていうのがよくわからん
無茶な戦い方ばっかりして神機を大切にしないエリナちゃんにリッカちゃんがお仕置きする薄い本ください
富P「中二は卒業できないんじゃない…しないんですよ」
>>201 GEBで満を持して最後に登場したヤクシャさんは
GE2では序盤でシユウのちょっと後くらい出てきそうだな
富Pは無印なりであった理不尽系を「不具合」とか「責任者出せって感じw」とか自虐してたし
最低限の基準は必ず満たすと信じているので、個人的には何に関しても「開発に任せればおk」でFAだなぁ
>>198 今日配信された装備を思い出せ
剣の方じゃないぞ
>>211 いや俺自身は無理な人には無理って難易度でいいと思ってるけどね
無印はもちろんバーストですらいくつか投げてるミッションあるし
>>215 ヤクシャ「感応種が来たら本気出す!!」
ヤクシャさんはイベントで神機兵と乱戦してると希望
>>215 単体だったらぶっちゃけシユウより先に出てきていいんじゃないかって気もするな…
シユウは初見だと硬くて面積ある翼が結構めんどいけど、ヤクシャはそういうの無いし
>>201 ヤクシャさんは集団戦法って設定だから結構控え目に設定してたんじゃない?
まあ3体がかりで硬化技持ちかつ大ジャンプする鬼畜ゾイドがいるけど
>>219 それがちょっと本気で怖い
ステップや受け身狩りショットしてきそう
「ラージャも感応種であることが判明」とかにして、ヤクシャ達を強化すればいいんじゃないかな
感応種がマルドゥークだけじゃないと信じてる
というかヤクシャは足腰強くして射撃早くしたりスタグレ投げてくれば、もうちょい歯応えありそうなんだが
>>222 まぁ色々考えた上での調整だったんだろうけども
クリア後限定ミッションのカテゴリーで且つその後半でようやく出てくる相手としては物足りなかったな
次に期待
連携してどこへステップしても絶対命中する交差射撃してきたり
それでステ自体はそのままだったらなんかカッコいいんだが
>>198 そんな事言ってるからエリックさんもエリナさんも死んでしまったわけで・・
無理な人には無理って難易度もあっていいんだけど、それでコラボ武器とか作れなくなるのは嫌だな
贅沢な話だけど
某JOJOハンマーみたいなのはちょっとね
せっかく集団戦特化なんだから連係プレイがあってもよかったかもね
リフレクタービットみたいな攻撃とか
戦士の墓標レベルでもきつい人いるだろうしな
実際はピターははめやすいからそこまで大変じゃないんだけどね
>>216 GE→GEBでほとんど別ゲーまでに変化しながらも
かゆいところにはことごとく手が届く仕様だったからなぁ
PSPO2→PSPO2Iでも MHP2→MHP2Gでもこんなことは見られんかった
マルチで難しいクエストならいいがソロはなー
なんかむなしくなる
単体の支部長より群れた猿のが遥かに怖いけど
かといってヤクシャレベルだとさすがに物足りないって調整難しそうな複数戦に
敢えて挑戦したマルドゥークには期待してる
人によってはクリアできない、でもいいとは思うけどね。
そういうのをクリアしたときに楽しみが大きいタイプのゲームでもあるわけだし。
一体が踏み台になってもう一体が大ジャンプして下降しながら全方位爆撃とかしてくれたらなぁ
>>217 2回に1回ぐらい避けられるようになったよ!
真正面から来ると首ちょんぱされるけど
マルチでないと厳しくてストーリー引っかかるみたいのは嫌だな
ラオシャンロン勝てなくて友達に頼み込んだ記憶が
>>233 ヤクシャは動きも遅いし、弾も敵を盾にしてガードできるから、そのあたりを調整しないと、なかなか乱戦的な難しさは演出できないね
逆に猿は敵をすり抜けて飛んでくるローリングをどうにかしてくれという気持ちになる
体当たりみたいな物理攻撃もアラガミに当って止まるようにしてほしいね
いやさすがにストーリーで無理ゲーは誰も望んでないと思う
まあ俺はピルグリムで友達頼ったがな!
代わりに普通の攻撃強くしていいからただの接触ダメはもう少し抑えられていいと思う
多分轢死が一番多い
まあ、難易度はGEBぐらいになるんじゃないのかな
アラガミ同士で誤射→怒って同士討ち開始とかはカオス度が上がって楽しそうだ
感応種が居ると同士討ちがある程度抑制されるとか
正面のNPCを狙った猫パンチに後ろ足で引っかかって即死し
ダウンしたのにデロンって出てくるミサイルで爆死し
ガードしてても即死する攻撃をふんばりで耐えたと思ったら多段で死に
それでもただひたすらにアンプル飲んで脳天内臓を撃ちまくる
そんなGEに戻りたくはない
難易度に関しては現状がほぼベストでしょ
全個体鬼仕様の鬼級ミッション解禁とかやられたら困るわ
>>236 Q. エリナは死ぬ?
死ぬ┐ ┌───ちょっと大柄になって
│ _..-ー''''''l'''''― ..、 生き返るから大丈夫
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│ 死なないわけがない ,!
l ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
開発ちゃんはアイテムの売値>買値なんて普通じゃありえないミスしちゃうドジっ子
ただ無印においては奇跡的にそれがバランスをとる救済措置になってたけどw
お?DLC修正来たノン?予想通り新ミッション追加か
むしろ新ミッション追加する口実にあえてバグをいれてたんじゃないだろうなwww
エリナ!上だ!
「エリナ!上だ!」ってイベントがあって今度はソーマが助けてくれるんじゃないかなぁ
それからソーマもNPCとして同行できるとか
>>249 PSNを通してるわりに修正版の配信が早すぎる
マジでこれは1.6のバグを把握しつつ配信したな
気が付かないはずがないバグだったしな
エリナは上だ!されてもふんっで退けそう
単発さんその話題もう終わりました
一瞬『もふんって避ける』に見えて、もふんってなるほど胸無いだろって突っ込んでしまった
藻糞
今回も公式HPでBGMが聞けるようになるのかイヤッホウ
椎名楽曲好きだし期待で胸が膨らむわ
ノルンのアラガミ情報をもっと詳細に見られるようにならないかな
蠍の腹とかマータさんの顔とかサリエルの腹とか舐めるように見たい
倒した後に情報解禁みたいな設定で3Dモデルをカメラ動かしてじっくり眺められるようになったらいいな
さすがにもう1.62は出ないよって事?
>>260 その機能ほしいです
出来ればNPCの3Dモデルも
>>261 ソーマさんも「上だ!」って叫んだり剣構えて駆け寄ってるから助けようとはしてたよね
>>260 チュートリアルのヴァジュラ模型みたいなの欲しいな
肉質調べたりバレットの動作確認したい
>>264 君のは特別にカメラが水平より下に行かないようにしてあげよう
>>264 アリサやちゃん様やシエルやエリナのパンツ覗くんですね、わかるわ
エリナは
変わり果てた兄と再会→兄が華麗に狂暴化→スピアでひと突き
こんな感じに予想
>>269 なるほど、リンドウさん的な意味かw
がっかり三神の堕天種になる未来が見える
2でもエリックは勘弁
初めてDLCクエやってみたけど鬼ハンニ強すぎワラタwwww
お前らこんなの相手にしてたのか
向いてない
鬼ハンニって他支部だったらどんな騒ぎになってたんだろう
○○支部最後の日かもしれないくらいの勢いなんだろうかw
ハンニ自体は初見の第三部隊で倒せてしまう程度の強さなんだよな
復活したことが脅威だった訳で
鬼になると話は違うだろうけどヴァジュラ程度の扱いなのかもしれない
エリックが殺された相手が鬼ハンニだったらというifルート
エリナが阿修羅になってしまう…
マスクドオウガとかお寒いネタに飽き足らず
GE2でも更にエリック話やりますだったらいい加減しつこくてウンザリする
てか新キャラってもう出し切っちゃったのかな
ハンニバルが現れた辺りの第三部隊はツクヨミがいる?気にすんな!なシュンとか
良い儲け話があるぜ(ウロヴォ堕天)なカレルがいるからな
ジーナさんも同じくらい強いだろうし他の支部ではトップになれるくらいの強さはあるんでは
>>273 いえ、世界樹的にいうと「2週間ごとに(化け物ボスとして)生き返るから大丈夫(直後に倒して経験値&素材回収)」という意味
Q. エリナは死ぬ?
死ぬ┐ ┌───甚大な被害だす前に捕食するから大丈夫
│ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│ 死なないわけがない ,!
l ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
第三は新人を鍛える面が強いのでヴァジュラでもヤバい
新DLは補填と・・・・最後のグボはなんだ?
黒鋼回すの面倒だからってこんなM作ったのかな
基本的に強い主人公に丸投げするつもりで
戦闘中は自分の身を守ることに専念しようとか考えてそうだから
他の支部でエースやれるほど強そうとは思ってないな>第三部隊
>>281 残念だがエリナのキャラエピソードで回想とかで間違いなく話になるだろうな
ご愁傷様です
Aチケ一番楽なのはやっぱ玉石混合かな?
シュンはコンゴウにも毒でせこせこやってるってカレルが言ってたし
話を持ってきたからといってそいつらを倒せるとは限らない
でも黒ハンニは初見の3バカトリオが見ただけで勝てないと感じる程強いんでしょ
まぁ中身がリンドウさんだったからかもしれんが
>>277 「大阪支部では鬼ハンニを何体か倒したらしいぜ!」
>>244 そういう種族毎の習性とか相性は
海外のFPSだと良くあるんだけどなあ
強敵同士ぶつけて潰し合いさせたり
GEには実装されないと思う
新DLCやってて思ったんだけど制限時間ぎりぎり系のミッションって
辛勝時のボイスを簡単に聴けるんだよな
まぁNPCのは自室アーカイブでいくらでも聞けるんだけどさ
大阪支部とかハリセン(神機ではない普通の)とか
オバチャンの一喝だけで鬼ハンニ撃破出来る奴がゴロゴロしてそうだw
なんやて工藤、それホンマか!?
なんでおばちゃんらは皆ヴァジュラ柄の服着とるん?
バスターブレード:カーネルサンダース
ブラスト:猛虎メガホン
グボパラは黒鋼より欠片じゃない隕鉄くれるとこが大きい
宇宙戦争とかしらねーよ
タワシ;かに道楽の看板
ロング:ハリセン
バスター:アベノハルカス
大阪支部の正装は神機も服もコテコテ装備?
強化パーツ:ビリケンさんの加護
流れが速いから、1.6のバグ関連のテンプレを改正したい人は早目に修正案を示しておいてね
フィールド:泉の広場
水に逃げ込んだグボロに道頓堀ダイブで追撃するんですねわかります
個人的には公式のカノンやエリックネタによりも
>>300 >>301 >>304みたいなレスのほうがずっとお寒いと思うけどな
面白いと思ってること自体始末が悪いね
今思うとヤクシャって神機兵の調整も兼ねてたのかね
(´・ω・`)たんぱつ
そういうこと言うと逆にカノンやエリックの株下がるからやめてもらえませんかね
カルミカミ以上のものはもう来ねえから安心しろ
エリックはエリナのイベントで嫌でも出てしまう
神亀兵ってホントなんなんだろ気になる
支部長を安全かつ効率良く運用できるようにした結果とかだったら燃える
引き継ぎ報酬で貰うエリキシル錠SはGE2でも一度も使うことなく倉庫で熟成させることになりそう
FFでもエリクサーを意地でも使わずラスボス、隠しボスを倒そうとする性質だもんな〜
累計60万超える狩りゲーはまだですか
神機兵の持ってるばかでかい神機のスケールダウンした奴使いたいなぁ
T2Bだと西日本の方にもいくつか集落はあるが
フェンリル支部あるのは極東支部だけみたいな話じゃなかったけ
移動要塞はよくわからん
>>314 神機兵が味方で役者並の足腰だったらどうするのさ!
>>312 oh ゲットスタンダッオンッオンッmusicマジスキルベイベッ
彼は結局動画上げたのだろうか
どうもあの荒廃した地球で移動要塞と聞くと、
口笛と荒野のRPGの三作目が思い出されるんだよなぁ
全然関係ないのに
移動要塞と聞いて真っ先に思い浮かんだのは吼天雷関とダガトアハスだな
知ってる人は少ないとおもうが
>>316 というか基本回復錠と回復錠改までだよね
たまに足りなくなりそうな時は回復球で
>>318 スケールダウンさせずに使いたい(願望)
神機兵ってマルチモードのストーリー限定だったりするんだろうか
NPCっぽいし
もしくは特定ミッションでのみ同行とか
最後は暴走した神機兵を倒すミッションだったり
トリックショットのマータ肩破壊報酬が氷鎧確定っぽい?
5回やって5回とも出たんだが
>>312 知らんかったから検索したけど凄いなこれ……
>>324 大体その3つだよね
チャレンジ、DLMの初挑戦でミッション文見た時に「なんかいよいよヤバそう…」と思ったら回復錠Sも追加してたけど
>>329 灯篭斬りテスカの覇王油ポッドもね
もう乱獲始まってますよ
むしろ神機兵がちゃんと味方で使える未来が見えない
試作機の状態見るにまともなモンじゃない
移動要塞で何故かキノの旅の迷惑な国を思い出してしまった
ギースェ……
エリナさん重症で退場
↓
新型神機兵登場!
↓
中から聞き覚えのある声が…
とか普通にありそう
>>334 国自体が移動してる話だっけ
移動中に国あった場合は通らせてねーって踏みつぶしていくってやつ
神機兵が普通に気さくに話しかけて来たらなんか笑う
移動要塞と言われるとアンドアジェネs
鬼関係とか仲間が転がりやすいミッションでは回復柱が地味に便利
出してからリンクエイドすると即自分と復帰NPCが回復出来る
2つしか持てないのと事前に使う関係で慌ただしい時には使いづらいけど
GE2ではステップに無敵時間付けてほしいわ
フレーム回避したい
神機兵ってフェンリル本部開発だったよね
榊は神機兵知らないのかね
あれ、今ってステップに無敵時間無いの?ずっとあるもんだと思ってたんだけど
あるような気はする
vitaとpspでも通信出来るのな…
最悪だよ、友達がvitaでGEB買うって言ってたから合わせてこっちもvitaでDLしたのに勿体ねぇw
ステップ無敵時間ってファンタシースターだっけ?
ステップでセクメトチョップによく引っかかったから無いような気はするんだが
はじめてアドパしたミッションでガリギュラに13回殺されたでござる
攻撃力たけーよ
神機兵の中には死んだゴットイーターの脳が使われてたりして…
むしろ受け身に無敵時間ほしい
ステップにはいらんけど硬直長いから連続ステップさせてほしい
>>347 折角の機会だしvitaの方で新しくセーブデータ作ってGE2の体験版が出るまで友達とストーリーを進めてく事にしたぜ
薬品の入ったデカイ試験管の中に全裸の子が入ってるとかの方が良い
NPC神機兵とかいてもバレットの邪魔になる予感しかしない
てかこれで神機兵の暴走とかなしで普通に仲間になってたら笑える
ダブル神機カッケーw
>>351 その方向性は何も考えないゲームになる
あまりよくない
確かVitaとPSPで通信できると聞いたような
神機兵とかアレだろ?
無言のカノンちゃんみたいなもんだろ?
>>334 何スレか前でもそれを指摘してた人いたな
レーザーで城壁切り取って驀進してたな
連続攻撃の受け身刈り一発くらったら止めればいいのにムキになって死ぬまで繰り返してしまう対支部長戦
>>312 カルミカミさんはもういい加減許してやれよ
カイフクダンウチマスネー
そういやGE2で空中ダッシュって概念実装されたっけ?
ゲーム中の描写だけみるとどう見ても極東の技術力が群を抜いてるよな
すぐにハンニバル対策立てたのも極東だったらしいし
>>363 エアリアルステップのことを知らないなら、とりあえず公式に行って情報のギャップを埋めてくるといいと思う
>>363 ショートのエリアルステップがそれに当たるね
極東は鍛えられてるからな
雨宮姉弟が来る以前はどうだったか知らんが
つまりリッカちゃん可愛いと
博士とリッカちゃんのおかげだな
神機兵の話題になるといつも思うがt2b読んでる奴少ないのな
極東にはそらリッカちゃんと変態……じゃなかった榊博士がいますしおすし
>>363 ショートのアクションで追加されたね
ステップの無敵だけど、敵の攻撃を完璧に読めるようになった人しか実践投入できないくらい短いならバランスは壊れないんじゃない?
発動から数フレームだけとか
>>356 アクションゲームで考える余裕のある人間ばっかじゃねーんですよ
つまり冷やしカレードリンクを飲めってことよ
>>371 マ王連載だししょうがなくね
実際自分もここで最近知って買った単行本組だし
おkお前ら、ありがとう
ショートのアクションか
>>371 って言うか漫画版や小説版読んでる奴自体少ないんじゃね?
一時はアンソロの話題でスレが沸いてた頃も今は昔…
数フレームのタイミングで…D2を思い出すな
>>374 そういう意味の何も考えないじゃなくて
たった一つの戦法がすべてを支配しちゃう、ガン状態になるんだと思われ
>>371 そりゃ少数派だよ
コミックは完結してから読もうって人もいるし、コミカライズは読まない人もいるし
漫画まで追っかけるのは結構熱心な人だと思う
というかハイスピードアクションをうたう割には硬直が目立ったりスタミナ制だったり……
一瞬も休みなく動きたい
小説版は全部読んだ
漫画版は正史入りしてる奴だけいずれ読もうかなと
>>381 格ゲーですら読み合いがあること考えたら
空手や柔道を始めるのが一番いいと思うぞ、いや結構真剣に
あ、剣道は止めとけ、休みなく動く奴とかいい的だから
実際自分はt2bが正史というかBから2の補完みたいだから買ったけど
他コミカライズは読むだけにしてるしなぁ
いやしかしt2bはアリサ可愛すぎてヤバい
>>381 ハイスピードとスタミナ制は関係ないと思うが
あと、ずーっと動き続けられたらそれは全く別のゲームになると思う
まあ足を止めないだけなら別に今でもできるのだけど
まぁあまりにもぐりんぐりん動きまくれても事故りやすくなりそうだ
スタミナ気になる人って全力攻撃使ってるのにコントロールしきれてないとかじゃないのかしら
コミカライズはラノベで質が悪いのが量産されてるからあんま良い印象が無い
>>379 敵の攻撃くらった瞬間にもうパニクっていつも通りの行動すらできず回避ボタン連打してしまうようなアクション下手もいる
特に複数討伐とかだと戦法すら立てられないガチャに近い状態になってしまうことすらある
まあそういう奴が友達にいてお守りをマルチでしたってだけで俺はタワシ持って吹っ飛ばされるまでガンガン撃ちまくる馬鹿だけど
いやぁ、サマウォは作画的な意味で強敵でしたね…
t2bの3巻わいつになるのか
早く続きが読みたい
全力攻撃で足殴りまくってダウンさせた時にスタミナがミリだと凄く焦る
焦ってレーションと間違えて他のアイテム使ってもたついてるうちにどんどん時間が無くなってさらに焦る
>>389 そこまでのアクション下手に気を使ってたらゲームなんか作れないよ
ボタン連打で討伐完了ゲーム終了
>>388 昔に比べたら最近は結構うまい人増えてるとは思うぞ
いやそりゃ全員とは言わないけど……
>>385 同時進行してる無双7の軽功や無影脚が楽しくてつい
こっちは行動キャンセルが無制限じゃないから遠距離特化にしてるけど
>>393 まあそれもそうだな
変な所に食い下がってすまんかった
>>389 まあ、ゲームには向き不向きはあるさ
慣れもあるし
自分は中の下くらいのアクション適性だが、何とか全ミッションクリアできてるよ
もちろん便利バレットとか使いまくりだけど
最初に全部クリアしたときは獣剣メインだったし
なんて友達思いのイイヤツナンダー
>>395 まさに無双だよねw
コーエーにゴッドイーター無双でも作ってもらうかw
討鬼伝が出たから無理だろうけどw
ちなみにダメ軽減にタワシ持ってみたらと言ってみたところガードが異常に上手くて今は俺がお荷物になりかけてる(´・ω・`)
トリックショットはどれくらいのタイム出せばSSSになるんだこりゃ
アーサソールメンバー関係の話はt2bで全部終わらせるのかな?
ゲーム本編でも少しは話に出ると嬉しいけど
t2bは確か今月か来月で6話(1,2巻収録話数)が溜まるから
3巻は早くても8月じゃないかなぁ
移動要塞でネモスディアナまで行くイベントがあれば可能性は高くなるな
モンハンに3DS同梱版きたけどGE2にもVITA同梱版こねぇかな・・・
てか発売日はよ・・・
>>402 具体的なタイムは分からんけど、4秒でクリアすればNPC3人同行してもSSSになるよ
公式ツイッターにVita同梱版やPSP体験版からVita製品版への引き継ぎとか質問行ってるけどそのあたりには沈黙してるね
>>408 4秒ってなんだよと思ったらクイックドロー系列だったんだな…
バレスレではそれ用のバレットがもう出ててびっくりしたわ
やっと真エンドまで行ったわ
つまり神機使いになれば男の娘ペロペロできると
>>410 普通にやったら絶対にSSSは無理だなw
下に辿り着いた時点で多分Bのタイムになるんじゃないかなぁ…
男の娘はリンドウさんだけで、お前のはガチムチのおっさんかもしれんぞ
>>409 段取りとか制約があるだろうし「出す方向で考えてます!」とか無責任な事は言えないだろうからねぇ
体験版配信あたりまでには明らかになって欲しいね
そういえばなんでグルマさんだけ日本名なのに「オオグルマ ダイゴ」表記なんだろう
ブラッドサージで性別不詳のレンって事はバスターは男でショートが女に違いない
盾と砲身の影響は知らん
417 :
昭和54年生まれ石崎:2013/06/21(金) 01:16:43.29 ID:phlJN57D0
高岡法科大学卒業生だけどほんと馬鹿とドキュソだらけだったぜこのFラン大学
俺は女にモテてたんだけどぶ男が妬んでくる妬んでくる
講義中に後ろの方から耳障りな奇声を間中発し続けてたり(つまり講義に集中してない)
しまいにはホモだとデマを流してくる始末
顔と頭が悪いならせめて性格を良くして欠点をカバーしそれを武器とする
生き方をすればいいと思うんだが性格も悪くて美点の一つもないからな
どうせ親が低学歴低収入の馬鹿なんだろうからまともな育てられ方されてないんだろうな
俺は親が高学歴で地元大企業の専務だから学歴高い奴との交流もあるし入るまでは高岡法科大学に
あんなレベルの低い底辺が存在しているなんて想像すらしてなかった
顔以前に生まれ育ちが天と地の差だってことだな
↓が高岡法科大学掲示板だ
http://jbbs.livedoor.jp/school/24094/
別に刃じゃなくて基部の神機によるんじゃね?
あと性別がないというか未文化みたいな話があったような
>>416 砲身が無いからこそ性別不詳だったのかも……
>>416 レンのような中性的なショタ希望なのでロングに乗り換えるしかないな
ごくまれにステップがいつもの地面を滑るようなヤツじゃなく、少し浮きながら進むようになるんだけど同じ経験ある人いる?
段差にジャンプで登った後に起こるっぽい
それが起こるとショートの高速移動がいつものタイミングで出せない
害があるわけじゃないけど変な挙動で気になるんだよね
銃って男性器の隠喩とか聞いた事がある
つまり銃はち○ことして、盾はなんだろ?胸?
>>419 旧型(剣):性別不明
旧型(銃):男
新型:オカマ
こういうことか
>>421 いつものこと
他には、空母の真っ直ぐ進んで二番目の高台の壁にロングの△で切りかかるといい感じに挙動不審になるよ
某先生に言わせたらなんでもかんでも男性器の隠喩ですよ
テンプレのスリムアップ版、とりあえず作ってみた
>>3-8までを2レス分にまとめてあるので、叩き台にして欲しい
↓1レス目
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html ●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。
●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。
Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html ※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
↓2レス目
●GEB→GE2の引き継ぎについて
・引き継ぐのはキャラクターデータから。
・性別・名前・コードネーム・外見といったキャラクター情報は引き継がれず、一から作り直し。
2の主人公はGEBまでの主人公とは別人の新米神機使いです。
・GEBで所持している『刀身・銃身・装甲』から一定数を選択して引き継げる。
・引き継いだパーツはGE2のストーリーの進捗状況に合わせて使用可能になる。最初から俺TUEEEはできない。
・引き継いだパーツのパラメータ、スキルはGE2で再設定されたものに変化する。カテゴリや形状が変わるものも。
・レーヴァテイン系、ソウルエッジ、ソウルキャリバー、どんかつ装甲は引き継ぎ不可。
・「引き継ぎ装備追加条件」をクリアすることで、引き継げる装備の数が最大12個まで増える。
・さらに、条件の達成数に応じた追加報酬も受け取れる。追加報酬はゲーム開始時に進呈。
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中。
●引き継ぎ装備追加条件
ひとつの条件につき「やりこみ系、テクニック系、マルチプレイ系」の3つの解き方が用意され、
そのうちの『どれかひとつを満たせば』クリアとみなされ、引き継ぎ数が+1される。
引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html ●GE2体験版
「GOD EATER 2」体験版の配信日が7月25日(Vita)と8月1日(PSP)に決定。
製品版への引き継ぎも可能とのこと。
>>415 ダイゴ・オオグルマ=第五大車
つまり奴を倒してもいつの日か必ずや第6、第7の大車が
リーダーの前に立ちふさがるであろうフハハハってことだよ
アラガミ化したら喜んでころころしてやるのに
オオグルマの顔したピターがアジン、ドゥヴァ、トゥリーとか言いながら神槍撃ってくるのか
>>424黄金グボロマラソンがきっかけで気づいたんだけど、異変が起きるのは確かに空母の2番めの段差の上だったわ
段差の下でロング△も試したけど、たまにジャンプが不発する理由を理解したよ
>>426無印のステップ見てみたけど確かに似てる
二人共レスサンクス
さっき 氷鎧救済きたーこれで勝つる
今 あんな短時間でマータ倒せねえよ……
プリティガンで肩壊したらあとは脳天撃てばよくね
駆除部隊つけてハンニ剣で斬ってたら速攻で終わったぞ
氷鎧救済で盛り上がってるみたいだけど皆何にそんなに氷鎧要求されてるんだ?
俺があんまりやりこんでないとは言え、あいつの素材をそんなに使った覚えが無いな
サリエルの冠よこせオラァ!頭壊せねぇぞオラァ!
高ランク氷属性の装備作ると大体氷鎧要求される
しかも5つとか6つとか平気でな
肩?めんどくせえからいいだろ
→めっちゃくちゃ使うんですけど…
出てくるのがあんまり確率良くないうえに壊しにくいし結構いるし
>>437 低確率×討伐めんどくさい×結構な数が要求される=救済はよ!
まあ、要求される装備を作ろうとしなければ、そんなでもないのは確か
装備コンプとか色々作ってみようとか思うと、どうしても壁として立ちはだかる
難易度10単体で出そうとすると
陰陽神酒は7回か8回くらいで出る
女王氷鎧も7回か8回くらいで出る
あれっ
あと180回でjが終わる、、、
氷鎧は確率自体はそんなに低くないはずなんだよなあ
なぜあんなに集まらないのか
他のアイテムは討伐報酬やらクエスト報酬でそれなりに出る可能性があるが、
氷鎧だけは結合崩壊限定報酬だからな
最後の最後で救済を追加して、「これで気持ち良く2に移行してくれるよな!」という開発者の魂の叫びが聞こえる
今回のDLCはバグるのが分かってたみたいで気持ち悪い
捕喰で出るなら回数のぶん希望が見えるんだけどなあ
マリアンヌでほぼ確実に出るからとくに苦しくなかったな
それより魔女冠が出にくすぎて辛かった
1分くらいで終わるけど作業過ぎて辛い
氷鎧は蒼穹の新月やれば毎回といっていいぐらい出るから楽じゃないか
ピターハメ殺せるから速攻終わるし
冠かなんかと勘違いしとらんかね
453 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/21(金) 03:18:46.27 ID:PR8PIs/70
というかこのゲーム15%から30%までの素材が出にくくないか
しかも要求量は多いし
そういや★超回避と背水の陣の相性良いな
覚悟W生存B剣大幅↑がこれだけでつく
455 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/21(金) 03:20:50.81 ID:AJY3PMc/0
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
トリック妥協したの出したがマータ用とA地点で分ければよかったのな
のけぞりと肩破壊での活性化モーション中に捕食まで行けるからマータ倒すのも楽だわ
魔神眼晶が一番辛かった
ヤドリギかエリキシル錠がぽんぽん出るミッションが欲しかったな
収穫祭やお詫びミッションで救済されるかと思ってたんだけど結局来なかったし
氷鎧なんかよりこっちをどうにかして欲しかったわ
俺は高純度オイルが一番出なかった記憶がある
マホガニー片・・・
>>446 氷鎧はクリア報酬でも出るよ。低確率だけど
難易度10〜CHの追加報酬で12〜14%だし低確率でもないな
マータの絡むミッションなら追加に必ずあるし
破壊と追加で2個とかざらにある
氷鎧はあと4つ程度だったからちょっと短縮ってだけだったけど
炎鳥翼節×22と炎鳥翼×24が必要って確実にどっちか入手できるにしてもダルい……
でも逆に女神冠や魔女冠は余ってるな
氷鎧はそれなりに数要求されるしコンプやってる最中は面倒だった覚えはある
もう安定供給過ぎるが
墓標やっと初クリアしたー!
アクション苦手だけど動き見るのかなり大事な事が分かった
シエルさんを攻略したい
開幕変形からプリティガン→バレスレ569の順に撃ち込んでマータの肩破壊しつつ4秒クリアは安定するが帰還までにマータ倒すのが安定しねえorz
普通にマータ倒してから走って小型のところまで行けばいいじゃん
>>458 神機の全色全ランクコンプしたけど
その2つ何に使うかすら記憶にないんだよなあ
>>470 上位の回復アイテムの変換素材だよ
回復がぶのみするにしても
店売りの回復錠と改、球くらいで済ませるようにしないと
いつまでたっても上達しないから上位回復アイテムは貴重品でいい
いくら上達してもアンプルがぶ飲みスタイルじゃ単体が関の山
いっそ旧型神機使いになりたい
使うか使わんかは個人の判断だし回復錠Sくらいはもうちょい入手しやすくてもいいと思うけど
エリキシル錠Sはなんかもうラストエリクサーとかげんきのかたまりと同じジャンル
>>464 素材ゲーの宿命ですな、余ったのはさっさとうっパラって資金にするのが王道
……その後思わぬところで必要になって泣くのも
回復錠Sは収穫祭であっという間に手に入るようになったな
そもそも使わないからだだあまり状態になっちゃったけど
ヤドリギとエリキシル錠はカンストしたエーテルを消費したいだけなんだよ
もうカンストしてる奴結構いるだろ?
もっとこう使いたくなるような消費アイテムが欲しい
30秒間移動速度アップとか
収穫祭のおかげで回復錠改は618あるけどSは41しかない
高難度ミッションには一応持ってくけど勿体なくて改から使うから結局お守り代わりで終わる
エリクサー700個くらい持ってた
ヤドリギは神機に35個使って80個余ってる
神機用の素材で100超えたやつは定期的に売ってたからヤドリギも相当売ってるかも
結論
レアじゃない
トリックはマータガン無視で小型を追えば間に合うのが良心
マータさん20秒位で死ぬからあんま影響無い
マータの肩破壊して倒してから移動して小型3体倒しても1分
7月の体験版って引継ぎもできるんか、やるな
意外と年末とかじゃなくてもっと早く発売しそうやな
アリサちゃん妹が欲しいの?じゃけん一緒に妹作ろうね(^ω^)
>>488の自室から掃除のおばちゃんの苦しそうな声が聞こえる
アリサ母=掃除のおばちゃんだったのか…
誰をアリサのお母さん(既に…)にするかと思ったらw
烏合の衆何匹倒せばいいのだ
ミッション中にミッション情報みればいいのに
そんなものがあったな 久しぶりで忘れていた
30匹
シユウの討伐数が一気に小型並みになった
どうせならサリエルに囲まれたい……ただしアイテールとゼウスは除く
グボパラやると1つ目のアイテム変わるのはバグ?
クリア後に手に入る武器チートすぎわロタw
そこまでチートってほどの武器なんてあったっけ?
>>497 スタングレネード持込禁止だからアイテム欄の一番上が空欄になって
回収や捕喰で得たアイテムがそこに入るだけ
本当だ
すみません
今1.61DL終わったから今日の占いやってみた。
リンクバーストで運勢アップ!積極的な捕食が吉!
ボタン一つで回収や捕喰のアイテムを全部倉庫に預けて
登録したいつもの消費アイテムを引き出せるようになってほしい
前から思ったたけどコピペ紙芝居や手抜きゲーがデフォのバンナムがプロジェクトGEにはやたら金や手間かけてるのはなんなんだろ
富Pの発言力がでかいのかバンナムそのものがシフトに期待かけてるのか
どっちにしろこんだけ力入れてくれてうれしいことだけど他ソフトの惨状みると不思議だ
株式会社シフトに優秀な人材が一箇所に集まってるんだろ
それはゲームの内容を見れば明らか
「ぼくの知らないうちにVITAデモ版が」
って言ってたくらいだからSHIFTの人にも感謝すべき
してるけど
しっかり数字出してるところにある程度融通利かせるのは基本かと
あとはシフト社員が予算以上の仕事してくれる人財だったってだけ
昨日全部のミッションやっと終わったと思ったら1.61で追加とか
いつやめさせてもらえるの!
>>511 1.61はすぐ終わるのばっかだから今日中に止めれると思う
1秒で終わるのには度胆を抜かれた
>>505 アラガミ倒すの面倒そうだからフルオート戦闘にしました!
武器作るの面倒そうだから武器種は1つにしました!
そもそもゲームをプレイすることが面倒そうだからGE2発売をやめにしました!
究極の「楽」は(自分が)存在しない事でござる
1秒もわらったがグボパラが本当にパラダイスだったのでSHIFTスタッフが天使に思えた
このミッションをクリアしたことにして
つぎに進みますか?
〔自分でクリア〕 〔つぎに進む〕
セルフマルチで一人目と二人目の条件Jを同時に埋めてる俺としてはフルオート戦闘はちょっと欲しい
505の言ってるのはMHのセット装備やセットアイテムのことじゃね?
あのゲームは、装備箇所が武器含めて6箇所あって、ミッションごとに細かくスキル変えて
消耗品もクエに応じたアイテムを枠ぎりぎりまで調合品含めて持って行く(ことがある)ゲームだから
そういうのがないと準備にすげー時間かかるんだよね
考えてみると消耗品ではないただの素材をミッションに持ち込む必要は全くないんだし
帰還したら自動で倉庫に放り込んでくれても構わない気はするな
新しいDLCの修正版がどうとかって聞いたから
すげぇ久しぶりにプレイしてんだけど
このGE2への引き継ぎの武器、コラボ意外は全部引き継げるって事は
ようするにGEBにでたモンスターも全部出るって事なん?
アイテムの用意なんてものの数秒なんだから我慢しろよwww
>>518 505のIDで検索かけてみろ
ステップの硬直長いから連続ステップ入れろだの、受け身に無敵時間でくれとか言ってる要求厨だぞ
受け身に無敵時間で欲しいってのはボタン連打で受け身を取ったら追撃くらって発狂パターンだろw
追撃が来そうなら受け身は取らない
そういう判断を含めて楽しむもんだよ
乱入がどうなるか楽しみな反面
これってパフェやタイムアタックを楽しむって遊び方は実質不可能になっちまうんだよな
せめて、こうプレイヤーが選択可能な第二ラウンドはあったら嬉しいが……
>>520 ヘ「…」
ゼ「…」
ポ「……………出るよ………きっと」
>>525 お前等はリメイクか新骨格のモンスターになるべき
ポセイドンはせめて海の要素を入れろ って思う
GEはアラガミをリストラできるほど元の種類が多くないからほぼ全員続投でしょう
がっかり三神はまぁ…うん
俺屍 とコラボないかなぁ あっちも神様いっぱいでるし
>>521 1回数秒でも10回やれば数十秒、100回で数百秒、1000回遊べば累計数千秒になるんだぜ
無駄な手間が省けるならそれに越したことはないよ
細かい配慮が行き届いたゲームほど長く続けられるものさ
我慢できるできないとかじゃなくてな
>>522 アクション苦手な人っていうのは相手の動きに自分が合わせるっていうのが面白くないんだよ
とにかく常に何かしらの操作をしてそれが結果的に良い結果に繋がると楽しくて
せっかく自分がボタン入力してるのに事態が好転しない(むしろ悪化する)なんて面白くないっていう感じ
俺もあんまり上手くない方(ノーダメ狙うよりゴリ押しするほうが好き)だからわかる
>>530 あれだ、お前根本的にゲーム向いてないぞ
今回各銃身で使用できる弾が変わってくるから、バレットセットぐらいはあった方が便利かもしれんな
アイテムは別になあ…消費アイテムなんて上に固まってるし
荒吉・大吉・中吉・小吉・吉・吉・凶・大凶
まだある?
なんかオーバーに受け取られてる気がするな
そういう傾向があるって程度の話だよ
面白くないと感じてるから無理してやらなくていいんだよ
相手の動きに自分が合わせるっていうのが面白いと思ってる人たちがプレイしてるんだから
別にアイテムセット欲しいくらい言ってもええやない
お客様に構ったり一々厨々言ってるから空気悪くなる
やっとこさストーリー終わった…
ショート使いでランク7装備しか使ってないんだけど
おすすめ最終強化武器とかある?
師匠剣(陽)かサソリ剣
スッテプの硬直といえば、
ふつうプレイヤーの俺から見てもあまり上手くなかったモンデンさんも
ショートではちゃんとキャンセル使ってたね。
川越シェフがよろず屋の時に、ただの回復錠を800fcで売ってるときの画像ください!
クロガネ装備
カッコいいし強いし作るの楽だし、とりあえず作っといて損はない
NPCと一緒に豪華賞品とグボパラ回せば条件Jも稼げるし
獣剣と蠍獣作ったらあとはショート3大イケメンの
クラウディア玄武クロガネ作っとけばおk
アラガミバレットは別ボタン枠にしてほしいな。
△潰れるの嫌だから即全部リンクバーストにしてたけど
スティングレイでアラガミバレットの強さに惚れてしまったわ。
>>538 書き方があるだろ
「俺はコレめんどくせー、だから変えろ」みたいな書き方がいいのか?
ありがとー
頑張って作った属性武器四種は無駄になるのね…
蠍が一番鍛えてあるので蠍から作っていきたいと思います
ハンニバルショートが結構好きなんだけど不人気なのか
>>539 獣剣老陽、シュヴァリエ、ナイフ極、四神刀玄武、ハンニショート、クロガネショート
スサノオってもしかして封印くらうと尻尾びたーんと回転攻撃しなくなるのか
>>546 俺はそれくらい一々気にするなと思うが
少なくともそういう書き方してくる面倒なやつにつっかかっても良いことなんてないだろう
>>530 流石に敵の動きに合わせて動いてやるのなんてヤダ!なんて言う層をターゲットに入れる必要は全くないな
もちろんアクション上級者をメイン層に据える必要もないけど
(´;;ω`)
>>552 だから一切そうしたくないとか極端な話じゃなくてだな
アクションの楽しさの基本は自分の操作がダイレクトに反映されてキャラクターが動くこと
つまり「動かしてるだけで楽しい」っていうのがあるだろ
んで敵がいるとそれを邪魔してくるわけだ
自分が動いたり敵に邪魔されたりを繰り返して遊ぶからゲームになるわけでさ
でも難しくなってくると敵の動きが激しく隙が小さくなって
自分が好きに動ける(楽しい)時間の割合が減ってくるじゃない
そこで敵の動きを読んで隙を見つけよう、機を待とうって考えられる(ストレスにならない)人と
多少強引に突っ込んで相打ちでもいいからさっさと殴りたいって人がいるわけよ
被弾が少なければ少ないほど高評価になるのは当然だけど
ある程度の範囲なら被弾も許容されてる(そのために体力ゲージや回復薬、リンクエイドがある)んだし
その匙加減はプレイヤーの好みの問題
ノーダメを狙うのは理想のプレイかもしれないけどその遊び方だけが正しいわけじゃない
四足獣追いかけるの面倒になっちゃう俺をディスってるのかメーン
GEBはかなり適当に動いてても何とかなる方だと思うけどな
バカップルとかは殴りにくい割とウザい挙動だけど
ごり押しして倒せないとか割と自業自得というか
相手の行動見てこちらの行動決めるってほぼ全てのゲームにある要素だと思うんだけど
その辺が嫌だとか、いくらここの開発でもどうしようもなくないか
何で楽しくないと感じるゲームを無理してやってるんですかね?
またその話かよ
ボタン連打で終わるゲームが楽しいの?
嫌ならやらなきゃいいだけだろ
ゲームはいくつでもあるんだから
戦闘訓練のヴァジュラでもやってるといいんじゃないかな
人様の創作バレット一つ試してみるだけで難易度劇的に変わるけど
>>554 なんかよくわからないけど散歩でもしてきたら?雨だけど
って言うかこの人の理論だとバスターの存在全否定だな
>>554 好みの問題なら現状で充分だろ
狙わなくてもノーダメできるようなゲームが万人受けするとは思えん
564 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/21(金) 15:52:29.92 ID:wRG2f+G+0
引継ぎにしても下手でも全部引き継げるように選択肢つくってくれてるしな
なんかもう接触禁忌種な気がしてきた
あとt2bエリナ回(仮)まで一週間切ったぞ
>>562 なんで?俺はバスター使いだよ
1発のダメージでかいから相打ちでもダメージ負けしにくいし
リーチがあるから安全圏から攻撃が届きやすい
アドバンスドガードで盾の展開が速いのも地味に嬉しいな
ついでに語ると盾はタワシ
反射神経良くないから小技はバックラーでも間に合わん
そもそも攻撃中でガード展開できないっていうね
見え見えの大技(蠍の尻尾とか)くらいは流石にガードして待つ
でもせっかくガードしたのに削られるのは気に食わないからタワシ
>>563 勘違いしてるみたいだけど俺は別に無敵時間増やせとかそういう要求してないからな
なるほど、バスター使って隙も付けずに攻撃ブンブンじゃそりゃ楽しくないわなw
アリサちゃんだけOPのお尻スライディングして欲しい
GEBが楽しくないとは言ってないしちゃんと楽しめてるからな?
俺の文章力が乏しいせいで伝わってないならすまんが
部分部分について要素を切り取って話してるのに
ゲーム全体が楽しくない面白くないと言ってるように曲解されると困る
話長い(´;;;;;;;;;ω))))))))))))))`)
>>567 確かにレス番追ったらなんか違ったわスマン
アレなのを擁護してるように見えただけだった忘れて
わかったからとりあえずおみくじ引いて一喜一憂してこい
まぁなんだ落ち着けよ
深呼吸して空を見ろ
なんか軽く持論を語ったつもりが大騒ぎになってすまんな
〜3年後〜
>>565 今どうなってるのかノー情報だから妄想が加速した
ゴッドイーター4は属性が20種類になって差分200枚のdmm配信のゲームになるってマジかよ
ピターとのタイマンに勤しんだ後ヴァジュらと戦うと結構隙が大きいのに気付く、モーションの隙を見付けるのが楽しいンじゃないか
その名も、神これ
アネットちゃんのパンツ見た過ぎておかしくなりそう
>>579 GOD EATERで遊んでないで屍霊術の研究して下さい
ソウルサクリファイスでもやってりゃいいじゃん
投擲ゴリ押しで何でも倒せるよ
今度は他ゲー叩きかよ
GE2のためにVitaをTVでできるようにしてもらうの買おうかな
大きい画面でやっても劣化ないみたいだからほしいけど高いんだよな
体験版もうじきくるしあーーーーー
落ち着け!落ち着くんだー!落ち着けー!いいから落ち着けー!落ち着くんだ!落ち着けー!落ち着いて落ち着くんだー!落ち着けー!
先にステップの無敵化要望があってそれは強すぎるだろうし折衷案のつもりで言っただけなんだけどね
そっちは賛否両論あるだろうけどインターフェースの強化くらいは望んでもいいんじゃないかなあ
なんだ必死騒いでるの一人だけか
中高生鬱陶しいなぁ
9子ちゃんなでなでしたい
本当に気持ち悪いよ・・・
はよウコンさんのタービン壊したい
既存のアラガミは結合崩壊出来る箇所増えないかな
500同行が群を抜いてめんどくさいな
これだけほかの奴と比べて難易度がおかしい気がするわ
発端の
>>340が言うフレーム回避は中級・上級者向けで
>>351の受け身無敵と連続ステップは初心者向け
やっぱりヘビーユーザーとライトユーザーは相容れないのか
>>593 同行人数バグ使えば占い回すだけで稼げるよ
それでも面倒ではあるけど
>>593 毎回連れて行ってればすぐじゃない
ソロでやってた人は違うだろうけど
チケットなかなか拾えないなあ 換金アイテムじゃないからスキルも意味ないよね
同行者数稼ぐならクイックドロー真じゃね
まだ時間はたっぷりあるし少しくらい面倒なのがあってもいいじゃない
ただ無印引継組は文句を許可する
俺みたいなヘタレは回復弾使ってくれるアリサとかよく連れて行くから
チェッカー来たとき既に500回到達してたわ
>>597 条件Kならパーツ150個の方が楽だよ
店売り装備とか低ランクの合成装備を一通り用意して
まだ足りなかったらそれぞれ1段階強化して買いなおす&作り直す
一覧がごちゃごちゃするのが嫌っていうのはあるかもだけど
お気に入り装備は★つければ下にまとまるから困らない
>>596 ソロやってたわけじゃないが、これ以外クリアしてるけどNPCは90しかない
全部バランスよく連れて行ってたのが完全に裏目だわ
一章のミッションで同行数稼いでるけどあと200回近くもやるの面倒です…
これアドパでマルチの条件満たす方が早いんじゃなかろうか
同行者数のはチケット拾うのと一緒に稼いだね
最後何十回かはチケットクエ2分放置してたな
>>601 そのパターンがあったか……
NPCはほぼ固定だったから3人突破してたわ
おみくじ回しまくるしかない
俺はフレと久しぶりのGEBを楽しみつつ、全マルチ埋めたけど
>>602 NPC同行回数のはマルチできる環境が無い人や蒼穹シリーズパフェに自信がない人用の救済なんだから
他2つが出来るならそっちの方がそりゃ早いだろう
>>601 >>604 NPC合計1500くらいが妥当な設定だったのかもしれんね
毎回3人連れて行けばメンバー固定でもローテーションでもほぼ同時期に達成だし
608 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/21(金) 16:56:57.86 ID:XDy0h36C0
引継ぎとかって、なくてもあんま変わらない?
vita版の買いたいけど、引継ぎできなくなるから迷う
むしろ蒼穹シリーズパフェがほかのパフェ系テクニック条件より簡単なあたり救済
2ではウロヴォロスよりでっかい超ド級アラガミとか出ないかな
体内からコクーンメイデンだのザイゴートだの出してきて自身はあまり動かないとかだと胸熱
>>608 Vita版でもセーブデータだけVitaに入れれば引き継ぎできる
じゃあマトリョーシカ型のアラガミで
500回やってると同行NPC選択もやりやすくなってほしいインターフェースだと思えてくる
あと装備変更時に現在装備してるところにカーソル行ってほしいかも
>>614 同感
毎回NPC選ぶときリンドウにカーソル合わさってるからちょっと煩わしい
アマテラス「呼んだ?」
セレクト押したら直前に同行したNPC順になるだろう
>>618 同行順にしても最初にリンドウにカーソルが合わさってる
つまりソートの一番上にカーソルが来てる状態をデフォにしてほしいってこと
蒼穹シリーズはバスターのハメが楽し過ぎてコツ掴んだらパフェ取れたな
新月で冠狩りおいしいです
直近同行日時にすればボタン連打でいつものメンバーでいける
>>619 そう言えばそうだったっけ?
まぁ左キーを1、2回押したらすぐ一番上に来る程度の事だから記憶にも残って無かった
連打してると新型リンドウさん選びたいのに旧型リンドウさん選んじゃってちょっとイラっとする
別タイプのキャラもソートに対応してくれるといいんだけど
一人目選んだ後に波動拳すると丁度二人目にカーソルが合うからそうしてる
波動コマンドに応用性を見出すとは
★超回避バックラーとかおもいっきりパフェのお供だよね
アバカようにキャラ作ろうと思うんだが(男と女各一人ずつ)
なんかそれっぽい植物の名前教えてくらさい
\デデーン/
>>512 おみくじなんて毎日やっちゃうじゃないですかー
暇ならおみくじやって行けとかテスカポカリが確認されたが討伐の必要はないとか
最近のフェンリルは何考えてんだ…
半分アラガミのソーマさんは、その気になれば不老不死になれるのだろうか
>>618 セクメト押すとに見えてしまった……
仕事で疲れてるんだな、今日はピタにゃんツンツンして早く寝よう
これからは破砕特化はブーストハンマー、貫通特化はチャージスピアになるんだろうな
シュバリエとか金剛棒みたいなのはなくなると考えていいのかね
植物っぽい名前はサイヤ人かジムリーダーチェックしとけば問題ない
DLCの1.61をダウンロードしたけど
『追加データパックの認証に失敗しました 再ダウンロードしてください』って出る。
これは指示通り再ダウンロードした方が良いのかな?
同じような症状の人いない?
>>644 基本的に
ショート 貫通+切断+属性
ロング 切断+属性
バスター 破砕+切断+属性
スピア 貫通+属性
ハンマー 破砕+属性
で、特化装備もあるんじゃないかと思ってるんだが
スピアも切断+貫通の気がするけどな
てか物理属性が単一だとGEBまでのロングみたいに非物理のせいで不遇カテゴリになる予感がする
既存の近接武器種のモーションって変わってんだっけ?
俺がやっとロングを使いこなせる日が来るのかな
PVとかだとロングはなんかスムーズな動きになってたな
エリナのスピアは貫通+切断だったな。PCのは貫通
ショート 貫通+切断+属性
ロング 切断+破砕+属性
バスター 破砕+切断+属性
スピア 貫通+属性+切断
ハンマー 破砕+属性
ロングはゼロスタンスがカッコよかったな
貫通&破砕がないからスピアとハンマーはそれで
>>629 植物の名前ならポケモン
苗字ならジパング
>>652 ロングとバスターの属性が被ってるのか
スピア 貫通
ショート 貫通+切断
ロング 切断
バスター 破砕+切断
ハンマー 破砕
ドリル 貫通+破砕
とかだったらシンプルだったのにな
658 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/21(金) 19:09:09.24 ID:PR8PIs/70
どりるってなんど
うん…うん?
エリナ ロリ+ツンデレ
>>658 ショートにあるじゃない
独立して△押しっぱで掘削とか出来るようになったら楽しそうなんだが
ナナ おでん+パン
貫通単体、貫通+切断、切断単体、切断+破砕、破砕単体はあるから確かに貫通+破砕も欲しいな
あとは貫通+切断+破砕とか
と思ったらドリルって何だwww
破砕+貫通なんてあっても単属性武器には敵わないから不遇扱いされる未来しか見えない
実は無印のアリサの剣が、切断貫通破砕を全搭載してたりするんだっけな
>>661 あああれね
2の追加武装かとww
ショートのままで破砕つき、降る時やつく時に回転してほしい
>>590 9子ちゃんいいよね、けだる気なお姉さん的な声がたまらない
2のキャラのボイスってどうなるんだろ、収録したものを再利用しつつ新規声入れるのか、完全新規で収録しなおすのか
あとやっぱ声は増えてると嬉しいな
クロガネショート使い始めてから戦車がウザくなりよった
今までは神鳴りのIEで腹パン余裕だったのに
ハンマーのモーションで切断オンリーのブーストアックス来てくれ、墓石があるんだしいいだろ
あと切断特化バスター
671 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/21(金) 19:26:11.02 ID:PR8PIs/70
いろんな武装とりいれてクソゲー化する未来が見えるぜ…
かな恵さんボイスがあれば私は満足です
>>670 切断特化バスターで150ガーベラとか来ないかしら
カリギュラバスターはショートみたいに切断の方が高くなるだろうな
もしくは切断のみとか
カリギュラロングとかスピアも出ますように
銃切断属性が欲しいです……
切断強化でロング補強しても銃に効果無いのは寂しい
円盤状の弾で良いじゃない……
twitter見た感じ楽曲はこの数日で一気に収録する感じか
昨日に引き続き同じ場所借りて、今日はyu-yuも参加してる様子?
体験版の配信日よりは遠いだろうが、そう遠くない時期にサウンド試聴できそうな
強化ハンマーでストーリークリアした頃が懐かしい
もう2が出るのか
スピア亜種
サイズ…切断>貫通(ロングから引越し)
ハンマー亜種
アックス…破砕&切断
ピック…破砕&貫通
なんてのがあるかもしれません
もう2年も待ってます
マスクドオウガ…一体何者何だ…
>>672 2ではヒバリちゃんよく喋るみたいよやったね
あースナイパーで遠距離からぶちこんで内部で爆発するようなブラッドショットあればいいなー
スナイパーはホント火力が心配
ステルス状態でバスター溜めが出来たら強そう
それってないぞうはかい(ry
2の砂はステルス状態なら常時ハイドアタックみたいになるんだっけ
ヒバリちゃんのあの柔らかそうな手袋を嵌めた手で
僕のブラストを優しく手入れしてほしいです
ピストル型神機(破損)
>>688 その余った皮がビロビロになった超小型ビューグル砲はしまっておけ
ブラストとか一番短いやつじゃないですかーやだー!
濃縮レーザー LV.3
GE2では遅漏になるブラスト
濃縮放射をエリナに誤射したい
近距離戦でも銃つかえるように仲間に当たっても吹っ飛ばないようにしてもらいたい
あとはスナイパーとかはオラクルゲージ自動で溜まるようにしてほしいわ
ブラッドアッー:メンズビーム
-破損神機
射撃不可
剣攻撃力↑
ステップマスター
B剣攻撃力大幅↑
的な射撃パーツないかなぁと
>>689を見て思った
>>684 むしろ2で一番火力が心配になるのはアサルトというか現状で既にというか
オラクルソードはオラクル細胞吸われてんのにダメージないとか
ロリババアは……!?出るのか出ないのかそこが重要だ
フェンリルのモチーフってなんで狼なんだろ
喰らうって部分はわかるんだが
神喰らうのになんか縁でもあるのか
>>703 主神オーディン食ってなかったっけ
つまり「神を食らう狼」
デフォルメしたフェンリルマークはおでんパンをくわえたオオカミに決定だな
>>701 回復弾の技術を応用して与えたダメージと同じだけアラガミを回復させてるという妄想
マルドゥク堕天ポジのフェンリル参戦まで読んだ
>>700 剣を振ってOPを回復するって行動は一緒だしなあ
スパフェのフェンリルの完全版と戦ってみたい
スナイパーは伏せながらシールド展開させたい
>>698 ひるませ弾に威力のある弾を組み込めるのだとしたら、うーん、それほど便利でもないな
漫画でもうアラガミのフェンリル出て無かったけ
北欧神話ネタならもっと戦乙女関連のアラガミとか出てくんないかしら
フェンリルって漫画で出てたよね、スーパーガッカリなやつ
そういや跳弾ってアサルトだったっけ?
>>713 サリエルとボルグ・カムランが融合して手に剣と盾持ったり?
皆さん引き継ぎ武器は何を持って逝くかもう決まってますか?
逝ってしまったわ
思い出の武器を持って
マルドゥークの接触禁忌種は狼つながりでシリウスだと予想している
>>718 アリサブレードに決まってるじゃないか(^ω^)
スサノヲピターアイテールテスカ
なぜ上位荒神はおっさんを目指すのか
>>718 一応決めたが弱体化とかスキル変更であっさり揺らぐ自信がある
>>717 支部長系で男神を馬みたいにして槍と盾持たせても良さそう
引継直後に性能確認できたり…しないか
>>722 アマテラスさんを忘れてやるな
というか女性が最高神ってのが世界的に珍しいらしいからなあ
ハンニバルくんすき戦いやすい
モンハンのナルガ見たい
神道の最高神ってアマテラスか?
皇祖神ってだけだと思うけど
だからこそ最高神なんか?
神道って神に上下あるのか?
漫画版のフェンリル調べても画像出てこなかった
スパフェって正史入りしてたっけ
>>704 >>705 なるほど、そういうことなのか
北欧神話はオーディン以外は録に知らんにわかなんで勉強になった
あと自分が知ってんのは日本神話とインド神話くらいかな
インドラとか出してくんないかなー
皆城君…フェンリルに行くわ…
インドラもシヴァもスナイパーにあるぞ
ウ・ウ・ウルフのマーク
あ・あ・あいつはー
ネーミングで言ったらハンニバルが一番しっくりだよ
神の祝福って意味の人名だから、アラガミ化したリンドウさんにぴったり
天照大御神が皇祖神で天之御中主が始祖神らしい
前者は太陽だけど後者は北極星だったり宇宙そのものだったりするから人によって最高神は変わりそう
おみくじってなんのミッション?
戦士の墓標のパフェ動画見て、スタートと同時にDで捕食待ちしてたけど
一向にピターが来ないでござる。
あれっておびき寄せてたのね、一分ぐらい構えててようやく気づいたわw
おっぱい=最高
アマテラス=最高
イザナギとイザナミも出そう
偉いかどうかはともかく造化三神と別天津神のあわせて五柱が一番古い神だな
でもこの五柱は特に何をしたと言うわけでもなく行方不明になっているから
その次の神世七代の十二柱のうちのイザナギイザナミが一番有名かね
右スティックに今までカメラを割り当てていたんだが
スタート&セレクトの方が便利な事に今更ながら気付いてしまった……
>>730 ライバルで連載してたの以外は正史入りしてたはず
23日の共闘先生のイベントってGE2なんか出るんだっけ?
知ってる方いますか
スパフェってヨハネスの弟だか何だかが新支部長になって
主人公が記憶喪失になる奴だっけか?
せやで
でも最近の主人公って神薙ユウで固定だよな
加賀美リョウとは何だったのか
呼んだ筈なのにフェンリルの記憶が無い……
明日買いに行くか……
>>748 GEの主人公としてらしい名前だしな>神薙ユウ
機関名フェンリルで神機の制御ユニットは荒神にはない北欧の神の名を冠してるとか
フェンリル本部の厨二力は半端ないな、きっと名前決める会議とかノリノリだったろうな
>>750 「神を薙ぐ貴方」だからね、まんまプレイヤーの事だわ
コードネームもしっかり「you」だし
うちの主人公とは性別からして違うから「何かそんな人が居るらしい」でしかないなあ<神薙
支部長装備ってなんのことですか?
女性主人公のためにフリーの男をメインキャラに……
と考えた時に完全にコウタのことを忘れていた
うちの子の名前は神薙じゃないけどyouだから複雑
>>757 なるほど、そういうことですかどうもどうも(∀`*ゞ)
アルダノーヴァだってヴぁよ・・・
ロング使ってみたがこれ使いにくくね?
しかしDLCの複数討伐+対象外のミッションきつすぎる。
キャラレベルが無いゲームだとそこで詰んじゃってモヤモヤするな。
>>760 スタミナ消費せずに踏み込める強攻撃を使ってビュンビュンしようぜ
それと通常状態だともっさり気味なんでさっさと捕食してバーストすると良いと思うよ
>>760 慣れ
>>761 ヌルゲーでは無いことは確か
武器を強化しても駄目で、試行錯誤する気が無いなら、他のキャラレベルのあるゲームやった方がいいね
鬼神竜帝
剣は毒を盛るより攻撃力上げてダウンを狙った方が楽なのかな
クリアはしたけどNPCともども死にまくって鬱陶しい
超回避星つぇー
ベルセの立場無くなって
ロキ付けお祭り気分で遊べってことか?
無印ストーリーまでロングしか使わなかったのに
Bからショート使う様になってアッサリ使用回数逆転した
竜帝はふんばりとヴェノムで
適当に殴ってると全く転がらないので転がすことは考えない方がいいと思う
>>764 転ばないから毒つけてブレードをとっとと破壊してあとは持久戦
>>760 ロングはとっつきにくいが、移動斬りに慣れると楽しい刀身だな
インパルスエッジで限定的だが銃攻撃が可能なので、銃身の選択の幅が広がるのが利点
ロングつかいずれーってよく見かけるが
ショートやバスターは見かけないな
竜帝クソ楽しい
昨日ついにパーフェクト取れた
ダウン取れないのか…
どうせ当たると一撃死ならベルセルクとか攻撃特化とも思ったけど
確かにHPも高いから毒の方が効果的なのかな
初回が自爆ネタバレット使って吹っ飛んでる間にNPCにトドメを横取りされたんだよなあ
トドメって気になるゲームかこれ?
理論上剣攻撃で威力が最高になるのって
猿筒
ヴァルキュリア★
猿盾
ウォーリア
血脈
武芸者or神風セット
でチャージクラッシュかな?
>>773 いや、単なる俺の気分の問題w
あんだけ苦労したのに、吹っ飛んでる最中に良いとこ持ってかれたかー、
お前何回リンクエイドしてやったと思ってんだよ、みたいなw
ロングは
□□□→×→□□△
ばっかりつかってる
>>772 死ぬのが嫌ならぶんばりをつけるのが良い
回復をちゃんとすれば死なない
NPCもふんばり持ちの奴を連れて行く
むしろショートやバスターの方がクセがあって使いづらいと思うがな
ロングはシンプルじゃん
ふんばり、って単語を見ると和式便器を連想してしまう
すいませんリンドウさんとアリサとソーマ塩
そういえば、vitaでもセルフアバカできるの?
コウタにはBふんばりついていませんでしたサーセン
仲間のスキルってみられたっけ
>>744 映像出展があるらしいよ、既出のものかもしれないけど
明後日DLC入れてない友達とやるんだが★武器ってアバカで相手にどう認識されるんだ?
ランク10になるのか真っ黒くなるのかしりたい
>>783 wikiに載ってるっちゃ載ってる
推定値だけど
wikiにのってる外部リンクに解析データまとめあるから、NPC装備やスキルはそこで分かるよ
ちゃん様のブラストがビューグルより倍率高いっていう
解析データ見るとNPC剣と銃では銃の方が大分強い感じだな
リンクバースト3してやると貫通弾使うコウタなんかは結構強いのかな
新型の行動パターンもオラクルが尽きるまで銃撃って、剣でオラクル溜めって感じっぽいし、やっぱり銃は強いんだろう
「銃は剣よりも強し」
積極的にリンクバースト投げてやらんと攻撃頻度が劇的に下がるから
しっかりフォローすること前提だけどな
なお、ちゃん様をバーストさせると妨害頻度が上がって大変なことになる模様
まあその分ガード出来ないからな
>>785 ★武器はDLC武器と同じ扱いのはずなのでたぶん黒いアレになると思われる
でもプレイヤーの銃特化スタイルは剣特化より弱いっていう
まあバランス良く戦うのが一番なんだろうけど
最新PV見てて処理落ちが気になったんだけどシユウ会だとどうだったのかしら
フェンリル最大の敵はヴィーザルになるわけか…
とうとうPSPのアナログスティックが逝ってしまわれた
Vitaに買い換え時かもしれんが、同梱版が出るのはほぼ間違いないだろうし…
タッチパネルでおっぱい触れる仕様にすればvitaがもっと普及するだろうになぁ…
>>798 同梱版まで待つって事は、発売まで体験版すらプレイ出来ないって事か
拷問だな…
スティックだけ交換すればいい
専用のドライバーと交換用パッドで1000円くらいで買える
>>798 今買っといて後で同梱版も買えばセルフアバカが捗るじゃないか!
今PSV買って同梱版も買えばセルフアバカが捗るぞ
こんなレスが被るとは…
セルフバカってキャラ2人いるよね そこまでやる暇ないな
被り過ぎワロタwww
友人曰わく「剣一本あればスティックなど不要」
>>805 そりゃ「ア」を打つ暇も無いなら仕方ないな
今PSVitaでやってる共闘学園のキャンペーンの最大の弾でありラスボスって間違いなくGE2だよね?
サリエル種のおっぱいに向けて撃つ貫通弾とか安定しなくなってた
エイムとかしばらくやってないと出来なくなるなこれ
PSP分解してスティック修理しちゃえばいいじゃない
大抵はアナログスティック内のXY軸を認識してるピンが変な方に曲がってるのが原因
アナログスティック 分解
でググれば大体のバラし方はわかるかと
うまくやればコスト0で現状復帰できる
んで個人的にはこういう機会に一度自分の使ってるモノが
どんな仕組みで出来ているか触れて見てみるのって大切だと思うのよね
結構色んな発見があると思うんだ
アナログスティックとかマジ単純な構造で驚くぞ
分解してPSPおシャカにしたオレェ…
VITA買うからいいもん…
修理にかかる時間のほとんどはスクリーンのほこり取りっていうね
(普通にPSP買い換えてvita同梱版出るまで待って買えばいいのでは)
vita同梱版確実にでるっていえんの?
グボグボパラダイスはどんなヤツが出るのかと警戒したらアイツかよ!
貫通弾持って行こうかシュヴァリエでつつこうか悩んだ俺は…
ヴぃた買って、同梱版出たら同梱版買ってヴィたを売ればいいんじゃないっすかね
100%出るとは言えんよ
ただ同梱版を望む声は多いというのも事実
百鬼夜行やっててふと思った
ヤクシャ(銃)とヤクシャ(剣)がいても良かったのではないかと
>>815 公式が発表してないことを「確実」に言えるわけないだろ
おみくじ大凶の売却額、何故に中吉と同じ値段なんだw
>>819 包丁みたいなの持たせてもよかったのにな
PSPの完全新作で50万の売上実績を見れば、
さすがにソニーもVITAの拡販に同梱版出したいだろうけどな
出さないなら出さないとハッキリ言ってくれればなぁ
今の状態だと動きようが
出す方向で検討はしている
みたいなこと言ってなかったっけ?
剣のヤクシャも出してしまうと神機兵と被りそう
まるでじんきへいがてきになるようないいかただなははは
神機兵を見てこいつ暴走するなor乗っ取られるな
は一体何人の人が考えたのだろう…
まぁ考えなかった奴を数えた方が早い程度だろう
>>828 ぶっちゃけ味方にあんなのいらないですし……
>>828 その感じのフラグはコウタにしろサカキ博士の見た目にしろ裏切られてきたからな
神機兵の外装が剥がすと中にヤクシャが入ってたりとか
同梱版同梱版って一人がID変えて書いてんのか?
一番簡単に思い浮かぶストーリーが、
神機兵暴走→黒幕がいる→「神機兵は俺達にまかせてお前らは黒幕を倒しに行け!」→アラガミ化した黒幕とバトル
だと思う
まあ、さすがにそこまでありきたりなストーリーにはしないと思うけど
今更ながら2の情報が大幅に追加されてることに気づいた
デミウルゴスさん顔怖ッ!?
ヤクシャさんもサリエルに上田できるくらいジャンプ力があったら少しは違ったかもね
女性型の神機兵を要望
暴走から妄想を広げた結果神機兵はエヴァ的な感じで中にアラガミが入ってるっていう結論が出た
>>835 水戸黄門(再)視聴率No.1になってしまったテレビ局がありまして
>>836 あいつはヴィーナスとウロタソの中間ぐらいのサイズっぽいよね
vitaならあの顔のキモさも十分に再現してくれるだろうから楽しみだ
最近始めたばっかりなんだけどwikiが未完成なのはどうして?みんな他のとこ見てるの?
月並みってのはそれだけ求められるから月並みなんだ
いいじゃないか、お月様並なんて
★装備のことなら編集ロックかかってるから別ページだけど
同梱版出る出ないにしても、ヴィた版の体験版が来月の25日に配信だしそれまでに買うしかないじゃん?
>>842 wikiを見たら分かると思うけど編集ロックされてるから
何で最近始めたばっかりなのにwikiが未完成だって解るの?
神機兵って、完成型マスクドオウガでしょ?
2では結合崩壊したらその部位からの攻撃が出なくなったり封神の効果がわかりやすくなってたらいいな
足ぶっ壊したらケモノ道使えなくなるとか
ないか……
神機兵の問題は中盤あたりで解決してほしい
ああいうのは神機の適性がなかったベテランが乗って終盤にカッコつける物と決まっている
はやく女主人公ちゃんの太ももに俺のBAを・・・ry
つか神機兵って搭乗式?AI式?無線式?
神機適正の無い一般人を搭乗員に募集したりしてたが
神機兵の開発者達の態度的にモルモットとしか考えてなさそうなのがなぁ
>>828 今日、誰かと肩がぶつかったけどその時か
脳を移植するだけの簡単な手術です☆ミ
>>854 搭乗式
t2bでは試作機には神機を失ったGEが乗らされてる様だが何やらきなくさい
エヴァが皆に適合したら話にならないのです
>>858 公式に神機兵の詳しい情報ないのに話が進んでびっくりしたが
漫画版か
買ってくるかな
つまり普通の人間が乗ったら捕食されちゃうんですかね
人間を乗せるなんてとんでもない!
→捕獲したザイゴートに榊博士が怪しい改造を施して神機兵に移植します
→その結果????
「もうギースは神機を失っていたし」
だから雨の日に電車に置き忘れでもしたのかもしれない
神機兵はフェンリル本部開発だっけ
ヒバリさんが乗ってタツミさんが助けるとか
t2bで一般人募集してたろ
「あの移動要塞」
だから開発はブラッドの身内がやらかしてるっぽい
>>842 攻略本を丸写しするしかないようなデータはなるべく載せないようにしてるらしい
バレットの追加時期のように、調査が面倒なので後回しにしているうちにロックされたのもあるが
神機兵が正式配備されて数年後
段ボールに入れられ拾ってあげてくださいと張り紙を貼られた放置神機達が社会問題に
とかなったらヤダな
ちょっとわからんのだがレンきゅんが幽霊的な物なら
支部が襲われた時主人公助けたの誰なの?
>>873 勝ってに動いたか主人公が無意識に動かしたのか…たまげたなぁ
コアは抜き取られるんだろうな
そこからデータを吸い出して…
てかリンドウさんや主人公クラスの神機のコアなら
明らかにそこらのアラガミのものよりレベル高いよな
てことはアラガミに神機のコアをガンガン食わせれば
ノヴァはあっさり造れたのかな
レンみたいに自我持たれると意味ないけど
自分のした事でも他人がしたように見せる演出は映画で多用されとる
ファイトクラブとか多重人格物は大抵そう
ゲームだとアイザックさんは幻覚と戦ったり2ラスボスまんまGEBだった
シークレットウィンドウ(雨宮弟ボイス
神機兵って搭乗式なのかあ
今だとエレンゲリオンとイメージかぶる
さーせんした(´・ω・`)
とりあえずt2bぽちるわ
神機兵ってGEより優れてそうだよな
でかいし硬そうだし武器もゴツいし長いし
でかいし硬そうだし(武器も)ゴツいし長いし・・・?
>>881 対アラガミ戦って装甲の分厚さより如何に敵のオラクル細胞に取り込まれないかじゃね?
なら動きやすい軽装のGEの方が本来の目的としては優れてると思う
マンガ見る限りは、神機兵はアラガミ化フラグ立ちまくってる気がするがw
久々に獅子マイマイやってて思ったんだがサリエル種ってやたら頻繁にターゲット切り替える習性もってる?
ブラッドの身内が何かやらかして黒幕
→主人公はブラッド離脱し極東支部所属に
→最終決戦の場には神機兵に取り込まれたジュリウスシエル他のブラッドメンバー達が・・
結論フェンリルブラック杉
>>885 収穫祭で回収後に散開するとクアドリガも同じ挙動をする
あいつら空気と消音付けてマップの両端にいようが関係無く
目の前の存在感持ちアバター放り出してこっちに来るw
なので、サリエル種に限らずアラガミAIの基本行動なんだと思う
>>885 よくぞ正直に話した
半島に帰る権利をやろう
だがフェンリル以外に企業がないからどうしようもないという
ACの企業とどっちがましなんだろ?
フォーゲルヴァイデ財閥とかってどうやって稼いでるのか
人騎兵かっこいいんだけど姿がGEの世界観に合ってない希ガス
なんかSF系FPSに出てきそう
あの世界だと衣食住に携わる仕事が最も稼ぎの出る仕事になる気がする
こっちの世界みたいにPCとかの電子機器は持ってて当たり前ってほど普及してないだろうし
クアドリガがジャンプ攻撃する瞬間にチャージクラッシュで倒したら
上に吹っ飛びながら死ぬシーンがカメラでアップに写されてクソワロタ
有り得ないだろうと思ってた今更のDLCに驚いて再プレイしてしまった
バスターのCCが思ったところに当たらなくて使いづらいなと思ってたけど、後ろにも判定があるからコレ敵に背を向けて放つと密着しなくても当てやすいな
900回近く使ってようやく気づいたわw
>>893 いやまぁでも実際アラガミみたいなバケモンが闊歩してる世界だと
全身防護のロボスーツは利に叶うモンだとは思う
下乳丸出しの軽装だったりする方がまぁ……
全身着ぐるみなら問題ありませんね!
オラクルソード作る時の金は安くなったのに
売る時の金はそのままなのな。
>>876 工具型神機でアラガミを倒すエンジニアの姿が……!
小吉がレアすぎてワロタ52回やっていまだ1個
あ、出た
>>899 チェーンソーにドリルにハンマー
現時点でも工具型一杯あるでよ
討鬼伝と交互にやるとどちらでも操作が暴発するという
ギースとマリーには幸せになって欲しかった
漫画版も最近ジワ売れしてるの?
そんな事したら間違えて当たり前と思ったけど、
俺はドラゴンズドグマとちゃんぽんしても操作間違えることはないな
では
>>906は討鬼伝もモンハンもGEも交互にプレイしても操作ミスは絶対に起こさない上手()な人って事でいいですね
(GEと討鬼伝じゃ起こさないだろ...MHはミスるけど)
★超回避に背水の陣つけて俺TUEEEEEEな近接特化プレイ楽しいでござる
>>908 意見を言っただけだけ
下手くそがボタン誤爆したくらいで怒らないよ?
だって下手なんだもん、しょうがないよなw
まーた下らないことでカリカリしてんのかよ
本当好きだねえ煽り合い
>>896 オラクル細胞を体に投与すると新陳代謝が活発になり体温も上昇するのでGEは薄手の服になりがちなんだよ
ツバキさんもまだ現役だけど薄着を晒すのがアレなんで退いたんだよ
その理屈で野郎共はどうなるんだろうねえ
>>914 まてツバキさん現役の方が着込んでるじゃないか!
そう言えばさ、エミールってハンマーかスピア使いなのかな
前にマチアソビか何かで出たイラスト見てたら何かそう思った
ヒント:今日は土曜日
ダメ元ですれ違い通信のために歩き回ってみようと思うんだが、すれ違い成立する範囲ってどんくらいなんだ?どっかに書いてある?
それだとソーマさんがあんな暑そうな格好なのが分からん
ロング縛りでやってると防衛班の子になったほうが良い気がしてくるから困る
武器バランス的に考えて。第1部隊ロング多すぎィ!
寒いより暑いくらいのが好きって人もそりゃいるさ
>>922 ググったらすぐに30m(障害物があると10m程度)って出てきたよ
まあそれは多分3DSのことだろうしソニー機種のことは見つからんが
ソーマさんはこもった熱をフードを外すことで放熱してるからきっと
>>926 こんなんに答えてくれてありがとう
恥ずかしくなって自分でも知恵袋見てみたら10〜20mくらいじゃないかとか言われてた
なぜか428がNGになってる
NG設定してしまったワードはなんだろ・・・
自分で設定したんだろ俺らに聞くなよ記憶喪失でもなったか
932 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 11:45:23.09 ID:amNnaUcs0
ここだけの話リンドウさんはガチで月に行く為の訓練を受けてるらしいよ
声優ネタだけどなwww
★武器10個以上作ったんだけど
引き継ぎ認定されないんだけど・・・なんで?
>>933 オラクルソードと超回避バックラーは含まれない可能性
ノヴァ系の酒とハンニバルの発〜晶シリーズ集めるの面倒過ぎる…
ノヴァの素材とな
どんなトンデモ神機ができるんです?
スーパーノヴァできます
アンバサができます。
随分安くなってたから、手出してみたけど
昨日は延々やってしまった・・・・
パレットの編集がちょっと難しい。魔貫光殺砲が作れそうで作れない。
>>941 打ち上げてから
装飾レーザーに
追従回転(右)上90
追従回転(左)下90
でそれっぽいのできるで
>>937 アルダならメドゥーサ貂蝉のメディックで狙撃の名手と幸福の使者つけて
バレットスレの弾作ってスタングレ連発から撃ちまくれば多少は楽に…
>>942 訂正
装飾レーザーをきりもみに
追従回転の左右を逆に
新しいDLC落としたけどなにこれ難しい
メイデン固すぎワロタ
>>945 メイデンだってカッチカチになりたかったんだよ…
>>944すげぇぇ
ありがとう。テンション上がってきたー。
固くはない、体力が多いだけだ
今のところ素材集め強化を目一杯に補正やるなら
貂蝉、幸福の使者にサースティ天使の祝福アバターって感じなんかな
自キャラにグルメも付けたいけどトリハピ枠の名手と対応する銃身で埋まる…
引き継ぎ条件すべて満たすのなんて余裕だし!みたいな感じなのかな、初期からしてる人達にとっては
100時間越えたけどまだストーリーすらクリアできません(´・ω・)
同時討伐に心が折れかかってきたよ
>>950 次スレ頼んだぞ
>>951 しっかり武器強化して、wikiに載ってるバレットを駆使して、後は練習あるのみだ
仲間と指示をうまく使って敵を分断してやると良いよ
うぬぬダメだ立てれない…誰か代わりに頼む…
なら立ててみてくるわ
>>951 大丈夫だ 俺が最初にストーリークリアしたとき自分の死亡数400寸前だった…そんな腕前でもクリアはできる
>>961 乙
指定でグダらせてしまいすまなかった…
このゲーム、もしかして剣よりもパレットの方が強いの?
シュウとかスタン使わないと、まともに攻撃当らなくてハゲそう・・・
>>961 /:::::::::::::::::::::::::::::::::`‐、
/::zコ二三二Zコォェゥ、::\
/::{y「~ィ::::::::';:::::::::::\:::`ヽヘ:::::ヽ
,'::Yノ:::/::l:::i::::::ヽ:::\::::';::::::{Y}::::::::ゝ
i::::l:::i:/V ';:::';:::::::',\::ヽ:::::::::{Y}:::::::l
l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ:::::l:::::::|
';l l::l ` ‐- l:::::l::::|:l
l:::l == 、 ,.ィ== l:::::l:::::l´
l::::l //////////// l:::::l:::l^' こ、ここ、これ読んで下さいっ!
, -ーヽ:ヽ r....::´`ヽ /l:::/V 、
, -ー 、' | :| :|` ` ‐-r‐ァ' ´ ,':/ー、 ';
/ , ノ ` .◎ノ |◎| /⌒ヽ \.i
, └ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ__ ', ,イ:
/ \ (⌒⌒) , └ '´ / i/
/ ヽ / ー ' / /,.イ
∠ __ 台場カノン / / /
 ̄ ̄ ̄プ ー r── -------/-‐'´ /
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/ スレ立て乙 / / /
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>>961おっつおっつ
バレットとシユウさんはもう誤植殿堂入りだなぁ
>>961 乙
お前はなかなかできるゴッドイーターだな
シオに食べられる権利を買う権利をやろう
>>964 ちゃんとダメージが出せるように編集したバレットならな
それよりもお前はシユウに普通に攻撃当てられるようになろうな
普通はスタンなんぞさせんでも攻撃できるから
>>964 そうでもない シユウさんの頭にはほぼバレ必須だけど…
初心者のうちはwikiにある連弾ってやつを作ってアサルトで撃てば大抵どうにかなる
>>969 やっぱ暴発もお前が下手なだけじゃん
シユウの頭を刀身で狙えないとかw
刀身であたってる部分って上半身だと思うぞ
(´・ω・`)自覚の無い下手糞だなんて・・・ドン引きです
昔はショートのジャンプ斬りで頭壊してたわ
明鏡止水とか
ホールドしたところに脳天撃つと割と壊れてくれる印象が
これセクメトだったかな
セクメトはあんなんだけど全刀身でクリティカル連発は不可能ではない
ただしハガンは死ね
ハガンはショートで顔突っついてりゃおわる
衣はよだせオラッ
やめたげてよお!
おら!堕鳥雷翼出せ!
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・) <グボは狙われていなくて一安心グボ
グボたんは狙うとか以前に、気付いたら喰い終ってるよな
>>922 避難所のアバターカード交換用スレ
東京都、千葉県、愛知県、大阪府には交換待ちの人がいるとの事
北海道にもいるらしいけど広すぎてすれちがえる気がしない
後こっちも誰か次スレ頼む
銃特化アバターズと鰐3号に行くとグボたんが見えないくらい白エフェまみれになって楽しい
やっと難易度3でアリサ復帰したー
でも、ゴリ押し感が否めない。
戦艦みたいな敵倒すのに30分掛かった。
>>979 胸じゃ結合崩壊しないから違うな
銃なしでもいける
やわらか戦車ことクアドリガさんのこと言ってるならバスター担いで腹パン安定
前足いぢめてくぱぁさせるのも悪くない
>>949 確かにその方が正しいかww
小良く大を制す、周りのやつらがめんどくさい
武器や防具は装備しないと意味がないぞ!
>>990 やっぱりそうなのか。 ブレード改もそろそろ限界かな。
>>990 黙れバックラー!
それともグボラーか?!
移動メンドいから炎グボさんをエイジスか教会に招待して欲しい
炎龍牙持参でと伝えてくれ
>>994 _/(炎)ヽ
∠Σ・∀・) お断りグボ
マグマの中から連射してくるのやめろ
小よく大を制すは毒の有効度合いがわからんからもうやりたくない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。