名前は知っているがどんな内容か知らないゲームの代表
カニとハリセンボン勝てない
こっちを再利用するならここはpart14
次スレはpart15で
誰かハリセンボンのタイムアタックルート教えて、、、
あのランキングのタイム、イミフなんだけど
>>7 口で説明するとわけがわからないが
最初のスイッチに乗る
スイッチブロックの左側へ行き一回目の刺を出させる
次にブロックの右端に行って、刺が出た瞬間左端に逃げてかがむととギリギリかわせる
あとはその場にずっと待機してればハリセンボンは43秒付近で死ぬ
扉に1秒でかけつけろ!、以上
幼少期か江美子で中間ポイント通ってリュックって取ってやられても取ったことになってるからF24とか35とかに使えるぞ
ハリセンボン、最初のスイッチ押しっぱなしのまま
針噴出一回で2ダメージ与える動き方を構築できたら
それだけで今のTOPの数値はゴミ化するはずなんだが…
35分もかけてやっとF17がクリアできた…前スレの980さん本当にありがとう
F18は糞みたいに簡単でワラタ
>>1乙
コンマ数秒縮めて喜ぶ自分
そして他人にコンマ数秒縮められる
果てしなく続く理論値付近の争い
14 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 17:22:21.80 ID:TMfxmBg+0
ハリセンボンの覇気の無さに盛大な曲が地味にウケるw
でも強ぇぇ…。事故率高すぎてシーケンシャルやる勇気がねぇw
>>15 ふざけんなよ・・・
こんなもんできるわけねえだろ・・・
細かい動作の確認にはノッコさん便利な気がする
振り子とかダッシュとかの練習してくる
前スレでもF33の話題って無かった気がするけど
あれを普通にクリアしてるの?
なんとか上のトゲがない安全地帯に着地してこのステージの山場は終わったか?
と上の足場にルアー指して
周りを見たらトビラもなく更に険しい道が・・・
心が折れかけてます
そういえばチェックポイントつかえるキャラの年齢が二人とも9歳なのは、
9歳→きゅうさい→救済ってダジャレなのかな。
あとこれのBGMはくるくるくるりんや魔法大作戦の人なんだね。
銭湯の曲がくるりんっぽかったけどいざ同じ人と知ると納得。
>>18 はっきりとした特徴のあるステージだし難易度高いほうのステージとしても多少話題はあったよ
でもそれほど多くは話されないのはたぶんいろんな試行錯誤をする系のステージじゃないからだと思う
基本動作をしっかりやりつづける単純に難しい系
>>20 振り子ジャンプで距離が出せず大の苦手な俺の鬼門って事か
安全地帯から先の道が全く見えないw
振り子してる間に刺に当たるとかもあってw
F33は真ん中の安全地帯から右に行かずにそのまま一気に左上行く方が楽だった
F17のリュックってどうやって取った?
左っすか
振り子ジャンプが上手く行かず安全地帯前の刺に阻まれる確率80%くらいで
なかなかたどり着けないけど行けたら左目指してみます
25 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 18:16:58.87 ID:TMfxmBg+0
>>23 18に続く扉の床、右端ぎりぎり下に着けて
伸ばす→ 左の坂道へ → 引き伸ばしジャンプ
でギリギリ段差を掴めるよ。
くー、何度やっても46のカニが倒せん。ミスは二桁…まだまだ大丈夫…!
>>19 団地の曲がまんまくるりんパラダイスだった
27 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 18:24:46.73 ID:vOwnjaF60
ついさっきF33クリアしたが、俺もすぐ左上から行ったな。
基本動作の精度アップにはうってつけのフィールドだった。ここクリアしただけで
上手くなった実感があるw
まだ発売して二日三日だけど、既に絶対に抜かせそうにないタイムが並んでたり
一人だけ異次元なタイムのフィールドとかがあって絶望感がハンパないw
33はとげの向こうに刺して振り上がりで安全地帯にも扉にも行ったなあ
凄い基本的なことだと思うんだけど
振り子ジャンプって吊り下がってる床のかなり上まで上がることって可能なの?
川
床床床
ル
川
俺がやると床ぐらいの高さで横に飛んでくって感じなんだが
振り上がるって感じもテクとしてあるんです?
それができなけりゃクリアできんがな
F21のカニクリア〜
このへんでクタクタになってるようじゃ先が思いやられるな
柿にまで当たり判定つけなくたっていいじゃないか・゚・(つД`)・゚・
>>31 まじかー
全く出来ないわ
真横に飛ぶのが精一杯w
>>25 おっ、すまんね
しかし下手すぎて届かない・・・
>>33 離すタイミングとかも重要なので色々練習するべし
>>30の図で言えば床の左側面にルアーかければより遠くまで飛べるよ
>>33 離すのが早すぎてんだよ多分
ロープが水平くらいまできたら離してみ
床に頭ぶつけそうならなるべく端にルアーかけるとか
指いてぇ
>>35 ちょっと思い出してF12で練習しようと戻ったんだけど
リュック億のトビラって
リュックある床の真下から
振り上がりでトビラまで行けるもんですかね?
奥クリアと練習を兼ねたいんだけど
>>33 本物のゴムにおもりくっつけてびよんびよんさせてみ
概ね同じ挙動するからボタンで制御するポイントを覚えるだけ
41 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 18:40:47.07 ID:vOwnjaF60
>>33 タイミングよくルアーを縮めれば床より高く振り上がれるよ。
振り子だいぶできるようになってきたつもりだけど、俺も上級者から振り子について詳しく聞いてみたい。
大きい振り子は十字キー上下だけで作ってるの?(俺はそうしてる)
それとも上下で長さ調節しながら、さらに左右で勢いつけたり形をきれいに調節したりもしてるのかな?
教えて上手い人!
>>39 行けるよ。リュックある床の左側にかけて振り子で縦の推進力を得るといい
ランキング見るとあそこ10秒切れるんだなw
F9のクリアの仕方が全くわからない
>>43 公式のデビュートレーラーにヒントがあるよ!
まあお手本プレイを見れば済む話だが
F12
扉
床
ル
川←振り子しててこのタイミングで巻き上げして勢いつけようとするけど
床までに糸がなくなって真横に飛ぶだけなのが現在
F24の左のリュックようやく取れた・・
2時間かかった指いてえ('A`)
F17のリュックは左側から飛び移るときにルアー投げて引っ張って落とした方が楽だと思うぞ
F17に扉にどうしても到達できねぇ・・・これは漏れのライフワークになりそうだ
>>41 基本的に上下しか使わない
左右使うのは、最善の操作をしてもどうしても反動が弱くて振り子の角度が取れない時くらい
>>50 ルアージャンプでできるだけ高いところまで移動すると届きやすい気がする
まああそこはミスしても死ぬ要素はほぼないから思い切りいくと吉
なんとなく判った気がする
俺は振り子の作り方が物凄く下手なんだ
勢いの任せて狙ってない勢いのある振り子からジャンプした時は
上手く上に飛んでる
糸の長さ目安の赤白までならなんとか振り子を作れるけど
それ以上の長さだとてんでダメ
未だにF7分岐、F12分岐、F17で詰まっている俺には、フィールドナンバー30番台とか40番台の
話題が普通のこのスレが異次元にも思える。
まぁ、ここで振り子系の基礎を固めて精進せよ、っていう川背さんからのメッセージだと
受け取って頑張るけどね。
F17は扉の床にルアーかけたまま左の氷の坂に降りて巻き戻して
床の段差付近でルアー離しつつジャンプすると真上にポーンと飛ぶから
そのときルアーを横に出してリュックに引っ掛けるのが一番楽な気がする
振り子ジャンプは運も絡むし
F21ェ…
蟹よりも柿が憎い
F12の分岐ルートの行き方をYouTubeに上げたが、忍法帖のレベルが低くてリンクが貼れん…orz
どうにかならんもんかね
俺も振り子作るの苦手だけどなんとかなってるよ
ガックンガックンしててもたまにくる綺麗な振り子のタイミング狙って一気に飛んだりしてるw
凄いみたいですw
>>54 と言うか30番台と40番台はF7から分岐したところだ
前スレでバッテリーがって言ってた人、充電コード外してやってんかな
なら繋いだままやればいいよ
3DSはコード繋いだままでも充電満タンならバッテリーに電気いかないとかなんとか
今更ながらよくこんな腕で45までいけたなw
先は放置で基礎練だな
>>58 ガックンガックンって逆V字みたいの?
あの動きでも、振り子の基礎操作すれば直ぐに持ち直すよ
>>46 まずルアーの固定位置を変える。リュックの床の左側面の上のほう
あとは下で左右大きめの振り子を作って、左に来たときに一気に巻くと
川背さんが下の図の川2のところに来る。あとはそのまま引っ張ってタイミングよく離せば
扉のところにしがみつけるだけの推進力は得られる
扉
 ̄|
|
| リ
|_ θ□川2
| /
 ̄ ̄ /
/
川1
>>57 ようつべだよね?海腹川背で調べてるけど見つからない
頑張って左から入ったけど右からが当たり前なのか・・・`,、('∀`) '`,、
>>65 なるほど
同じ状況作ってチョット試してみたけど
川1で一気巻巻きしたら床に頭ぶつけたw
振りが足りないって事なのか
>>57 watch?v=xxxxxx...だけなら貼れるはずだ
後は俺達がなんとかする(キリッ
ノッコさんが好きすぎてやばい
72 :
57:2013/06/22(土) 19:22:03.75 ID:FZO8h6kh0
watch?v=Fye6ebf8TtM
>>71 江美子ちゃん可愛すぎてヤバイ。しかしまぁランキングに川背さん多いな
>>74 ありがとうございます
正直13秒付近の動きは無駄以外の何物でもないのでお気になさらず
>>72 わかりやすくていいな。このぐらいの振り子でも上に飛べるんだね
やっぱり今回振り子の推進力が高い印象。ロケットや引っ張りジャンプはあんま上手くいかないんだが
同じ状況作っても下でプラプラしてるようじゃどうしようもないってことが
動画でわかった
ありがとう イメージが作れるようになった
やっとF49のオタマ倒したぞ
1死してオタマの右側に復帰した絶望感なんなの・・・
80 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 19:28:04.96 ID:vOwnjaF60
>>51 ありがとう。無理やり左右も使う方法いろいろ試してみたら、左手と脳が忙しすぎだし
やっぱり上下だけで作るものなんだねw
F26、針で死んだ後着地したところが
ちょうど最後のチェックポイントで
そこで復活したからワロタ
F46カニやり過ごした後に死ぬのは無印F56の最後の降り上がり失敗を思い出さずにはいられない
振り子は十字キーを時計周りにゆっくり回すとやりやすい
あははははは
←こっち行かずに
川
川
床 川
川
と床を一周してしまったw
タイミングが悪いのか
カニ3回倒してようやくドア入れた・・・
お、F12左のもっと簡単な方法見つけたかもしれん
もう少し試してみるわ
>>74 あかん、これガチすぎてカッコいい
俺の川背さんは氷ダッシュな正規ルートなのに(ビクンビクン
やっぱ逆に一周するわw
さっきなんか→の氷まで戻って滑って魚に当たったw
行けました
自力で振り子を作らないという本末転倒な方法ですがw
動画の通りリュックのある床にルアー刺して
そこで糸を伸ばす
ジャンプして左下に飛び降りて即巻き上げ
あとは動画の通りに上手く跳ね上げる
これで行けました
あーこれじゃ本来の目的のF33の練習にならないw
暫くF12で振り子練習や
振り子の練習で押す進めのステージってある?
初心者だけど思ったより出来ねーって人がいて安心した
もっとコンマ単位で争う様なレスが多くなると思ってたよ
F46のカニ戦も上げてみたので、よろしければどうぞ
watch?v=1McWfElZRF0
一応、川背ちゃんの復活を利用して、プレイを安定させてます
攻略のポイントとしては
1、最初の箱が開く音がした時に左に飛ぶ
2、二回目の箱が開いたら、死んで真ん中に戻る
3、最後にトゲ床を超えるときは一気に飛んだ方が安定する(気がする)
中級者上級者でも新しいルート思いついたけどやっぱできねーとか当たり前だから大丈夫よw
>>98 ここ届くの知っちゃうともうトランポリンなんてやってられないから困るw
今回掴める角の近くにルアー刺すと角を掴めないことが多いね
それのせいでF49オタマが辛い
買ってきたけど
パンチラあるのかよ?それだけが楽しみで買ったんだが
>>93 見た目に反して難易度は本格的だからね
超上級者から初心者までウェルカムでございます(たぶん)
思ったが、360ユーザーに限られるがこのゲームが好きな人はTRIALSシリーズも結構好きになる気がする
>>98 うますぎだろ…と思ってランキング見たら一位の方だったww
そして俺はF49のおたまがどうやればいいのか見当もつかない
ドアは残りここだけなのに…
今回延長掛け(及びハイパー延長掛け)がかなり遠くまで届くから
旬あたりの感覚だと届かなさそうな場所に届いちゃったりする
F36のスタート地点左上なんかは狙って届くように作ってそうだけど、結構意外な場所もちらほら
>>92 個人的にはやっぱF12なんじゃ?
行くまでに数秒で自由なスペースが有るって事で
よし、動画のおかげで分岐ランクインだ
>>104 なんでカニの動画あんな華麗なのにおたま倒せないのよ・・・
3回ジャンプした時におたま前方に自分がいれば突進してきてくれるよー
F12がとどかねえ
どんだけギリギリジャンプすればいいんだよ
>>102 パンチラどころか貴重な産卵シーンまであるぞ
>>104 知ってるかもしれないけど階段降りてくるおたまは段差の隅っこでしゃがめば回避できる
誘導に失敗したらこれで仕切りなおしでおk
F27の37秒台ってどうやるんだ?
色々試したけど38.03が限界だった
>>111 とりあえず起動してみろ
そしてやりばのない怒りに震えるが良い
携帯機にコントローラ付けたいぞ
動画上げてる人みんなすごいな
こういう上手い人たちの動画を見てるとなんかモチベが上がるよ
>>113 F17なんか風呂だぞ風呂
パンチラどころの話じゃないわ
湯船にぷかぷか浮かぶアヒルちゃんというツボまでおさえてくるから必見だ
>>104 文字だけじゃ伝わらないとは思うけど自分の方法
・まず1番上の段のピンクのブロック辺りで待って上ってくるオタマの下をくぐり2段目へ
・2段目の端辺りにルアー打ち込んで目いっぱい伸ばし3段目へ
・3段目中ほどで待ちオタマの1回目のジャンプで右端によける、2回目のジャンプで左によけて巻き取り2段目へ戻る
・ちゃんと誘導すれば3回目のオタマジャンプで2段目に上ってこれないので3段目の壁にぶつかりタライ
・気合で1段目に上りあとは繰り返し
途中からは産まれたカエルに注意
ついに届いたああああああああ!!
旧サントラが欲しくて仕方なかった俺からすれば、
この早期特典は神以外の何者でもないわああああ!(つДと)
そしてF4で早速つまずいた。
腕なまってんなぁちくしょう!楽しくて仕方ないわ!
>>119 ありがとう
ちょっとその方法でやってみるわ
>>104 牛乳ビンあたりの床にルアー刺しっぱなしで糸伸ばしておいて1、2回目のジャンプは右下段にオタマ誘導
3回目の時糸巻き上げて上段に逃れる、オタマ下段にいてタライ受けたら成功
でもカエルの処理はすばやくしないと死ぬ
もっと上手いやりかたありそうだけどこんな感じでクリアしたよ
98の動画って着地際にルアー出した後にすぐジャンプしてルアーなるべく長く伸ばしてるのか
何回もやっててやっとできた
奥が深いんだな(´・ω・`)
>>109 小さな振り子だとこんなに余裕で届くのか…
40分かけてF17クリアできた
ギリギリすぎだろこれ
F5、F7の分岐すら越えられない雑魚の俺にこのスレはレベルが高杉る
初心者向け攻略Wikiとかはまだ無いのか?(´・ω・`)
>>109ってトランポリンのタイミングで同時にジャンプしてます?
同じような方法で飛んだけど明らかに飛距離が違う
>>97 ありがとうクリアできたわ本当にありがとう
タイミングが分かったからマジで助かった
>>126 F5F7が今後の最低線のテクニックになるから
とにかく練習しか無い
仮にF5F7をスルー出来るとして先にに進んでも
確実に行詰まる
スローを活用して落ち着いてやるのもいい
幼女のストップは逆に使いづらい
>>126 まずF5の分岐を目指そう
こちらの方が若干簡単
ちなみにF5ルートに向かうのにF0の隠しドアを見つけてそこから突破するというのもあります
F20の上の扉はドジョウ利用すんのかと思ったけど違うのか・・・
30人の川背さん無駄死にさせてすまんかった
ドアあと一個だけみつからねぇ。F0のは取った。どこだ…
勘だけどF29
まだクリアできてないけどF33超楽しいわ
障害物が少なくて好きなだけ振り子の練習ができるのがいい
>>133 あなたがエスパーか
ついでにリュック2個も見つかったわ
F5の分岐ドアの下までは来れるんだが、そっからどうやってドアのある上に乗るのか分からん…
壁にルアー何度も指して角辺りまでは来れるんだが、そっからどうやればいいのか…
>>132 分岐ありステージは10個
F0、F5、F7、F12、F15、F20、F24、F29、F32、F38
懐かしくなって買ったけど、スタート画面に悪意を感じてなりません
けっして胸を押したいわけじゃないのに悔しい
やった!!アドバイスのおかげでF49クリアできました!!
1、2段目だけで戦うとカエルに邪魔されずに済むので楽
後は扉までのタイムをなんとか縮めればランクインできそう
俺と同じように詰まった方のためにどうぞ watch?v=jG4-0z6U2xg
>>131 ドジョウがいる足場に向って手前の足場から落ちる前にルアー投げるだけの簡単なお仕事
あとは振り子が反転したところで巻き取ってスピードつけるだけ
>>138 立体視とタッチと両方兼ね備えた新機種を出すべき
なんだかんだ言って動画見てるとできそうに見えるけど
実際やると振り子手放すタイミングとかで届かなくて落ちたりロケット上手く作れなくて落ちたり
無駄に時間かけたりしちゃうし、精度が中々高められないし
同じルートでクリアできてもスムーズにできるまでには練習が必要なんだよな
>>131 どじょう処理したあとドアのある足場にルアー引っ掛けて巻き取りながらジャンプで届くよ
あーカニ勝てない
動画いくら見てもあんな風にいかねえよ
エリア1でなんとかトップ20に入れたが明日には抜かされてる予感
>>141 べっ別に揉みたいわけじゃないからね
ただ・・・みんなはスタートボタン押してるの?
>>138 無理に画面に触れずにスタートボタンを押してもいいんだぜ…?
>>136 振り子からの振りあがりで乗れたり角に手をつけたり出来る
角が上か下かは解らないけど下側なら、大きめの振り子を作って
右に振れた時に伸ばし、下を通過するときに縮めると振りあがれたと思った
振りあがりは登りたい方と逆で長めに伸ばして下で縮めて勢いつけるといいんだっけ?
スタートボタンで思い出した。
スタート(セレクト)ボタンでプロファイル画面に入るのはいいとして
プロファイル画面から出ようとして同じくスタート押したら
名前変更画面出てくるのどうにかして欲しかった。誤爆しまくり。
>>144 カニは柿に当たってあぼんするなら柿落とすより退避に気持ち置いたほうがいい
>>147 ソコに胸があるのにスタートボタンなんて押せるわけがない!
F19の最後ってどうすればいいの?
154 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 21:31:47.78 ID:vOwnjaF60
振り子をごまかしやってきたからかカニで詰んだ
長い戦いになりそう
柿に当たってもピヨった瞬間に上にルアー投げたらそのままぶら下がれるから
振り子苦手でもわりとどうにかなる
ノッコさんのザ・ワールドが便利すぎて多用してたら他のキャラが使えなくなったでござる
F21カニは振り子いらなくね?
>>160 右端のダンボールは振り子で移動しないと届かなくないか?
カキの当たりどころが悪いと3箱では足りなくて補充待ちにもなるし
17が詰んで下ルートの46です
21はまだ出現していない模様
柿って補充されるんだw知らなかった
F21は1箱目は必ず全緋弾させれるタイミングがあるから
2箱目勝負してた
>>163 巻き取って程よいとこでジャンプするだけ
F44のリュック取れないゾ
左の高台からトランポリン真ん中で飛ぶだけなのかなこれ?
>>165 程よいとこって何処だよ!
と思いながらやってたらできた
ホントに感覚で程よいとこで、うまく説明できねえw
ありがとうございます
F0の振り上がり2回クリア成功したったwwwもう二度と再現できねえwww
>>166 それであってる
あと右側の氷の右端ギリッギリに立って左上ルアーでひっかかる
こんかいピヨってもすぐにルアー出せるから
柿落としくらっても上にルアーかけて何とかなるな
F13のもう一つのリュックが見つからん…
あと途中にあるスイッチは一体何なんだ?
上で46面の動画アップされてた方のを参考にやっとクリア出来ました!
watch?v=vQBXg3WBktM
いやぁ、高校生の時スーファミでやって以来の海腹川背だけどやっぱ面白いですねぇ。
>>169-170 ありがとう取れたよ
モーション&スロー用にもう一つボタン欲しいな
LRXAは全部斜めに振り分けてるよ
>>172 どうなってんのかよく分からないけど二つめの床スイッチ踏まずに進んだらスイッチの隣にリュック出ててきたわ
オタマジャクシやっと倒した……
一定時間やり過ごせばいいのかと思って何回も死んだ
なんだよあのタライ!どこから出てきてるんだよ!!
振り子のコツが掴めなくてそろそろなんとなく感覚のプレイにも限界が・・・
F7分岐は失敗するたびクリア回数が増えていくなあ
>>175 2個目のリュック置いてあるとこ、お?ここもしかして安全地帯じゃね?と思ったら結局潰されて吹いたw
180 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 22:38:41.95 ID:KybSMIGdP
F24左ルートのダッシュジャンプは出来るようになったんだけどリュックの足場に引っかかれないわ。
>>172 上から降りてくる氷は3つあって、最初の以外はスイッチ押すと降りてくる
押さなければ降りてこない
F0の7秒の壁を破って意気揚々とランキング見たら6秒切ってるやつがいてワラタwwwww
ついにカニ倒した!!!
後はドアに渡るだけ!!!
緊張半端じゃない
184 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 22:59:06.76 ID:vOwnjaF60
>>180 ダッシュジャンプ後トゲ床の左にルアー引っかけて、その下で上下にびよんびよんして、
返しに頭があたると左に飛べるから、その時に左にルアー投げてリュックの足場に引っかけることもできるよ。
F7分岐ドアに飛びつくところだけ何回やっても出来ねえよ…
そこにたどり着くのさえ確実じゃないってのに
186 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 23:01:21.33 ID:KybSMIGdP
ジャンプした後ルアーを巻きとってくれないんだよね。
タイミングが悪いのか。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 23:11:24.27 ID:vOwnjaF60
>>186 >>3のジャンプでやってるの?
階段のある足場からの往復ダッシュでジャンプすれば巻き取りの心配はいらない。
>>148 何回も繰り返してたら漸くコツ分かってクリアできたわ
サンクス
本当にこのゲームはトライアルアンドエラーでうまくなってくゲームだからなぁ
その点有野課長には向いてる気がしないでもないが、初代は難しいし、時間制限有はキツイ
190 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 23:18:57.34 ID:KybSMIGdP
往復ダッシュはさっぱり意味がわからんからなあ。
なんで従来のロケット削除したんだろ。
初心者突き放しにしかなっとらんよ。
全クリしてリュック全部集めたのにイラスト開放されないんだけどなんか条件とかあるのかね
>>190 慣れたら意外と簡単に感じた
最初は従来の癖でなかなかうまくできなくてきつかったけど
シーケンシャルチャレンジ各コース完走で開放するよ
ドンキーとどっち買うか迷ってる・・・
196 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 23:26:25.10 ID:F3/LXyXW0
両方買ったけどドンキーにしたほうがいいと思うわ。
これは自転車の乗り方がわからないみたいな感じだから。
自転車の乗り方がわからないみたいな感じ………??
>>190 やり方自体は簡単なんだけどゲーム内に解説がないから気がつかないんだよな
この辺旧作から全く進歩してない
死んでステージを覚えるのがドンキー
死んでテクニックを磨くのが海腹川背
って全スレで出てたな。
ふう…やっと全リュックまで終わった
そしてシーケンシャルやらなきゃいけないってマジかよorz
やっとF7分岐いけたが今度はF17で詰んだ
最初のコンベアの先にすらいけん
マジで苛つくわ
>>200 あちゃーリタイヤですな、これは。
シーケンスチャレンジは残機が3つしかない、リュック取ってもクリアしないと反映されないと
従来と比べるとなかなかの緊張感のある仕様で・・・
>>202 コンベアに引っ掛けて巻きとりの反動で上るといけるぞ
その先の氷は坂の部分にジャンプで着地して加速するとなんか行けた
>>190 タイミングがシビアだったんで携帯用にリファインしたんじゃないの
ジャンプしなくての伸び分が歩いて確保出来るようになったんだし
多分初心者にはやりやすいと思う
>>202 サメ手前の高台から斜めに延長架けで蛇口足場の底に架けられるよ
個人的には旬仕様のロケットは残しておいてほしかったなあ
あと斜面関係の処理も変わってて戸惑う
旬のときみたいに氷の斜面に振り子ぶつけて超スピードで登ったりとかやりたかったw
まあその分ちょっとした引っ張りからの加速がハンパないし
振り子の縦の反動がものすごくてルート探しが楽しいのもまた事実
F17のリュック取れねええええええええええ
坂か?坂を利用すんのか?そうなんだろおい
F2のスタート地点真上のドアがあるところの底面…
右下の溝で反動つけてハイパー延長掛けとか駆使したら
かかりそうな気がするのだがやはり無理なのだろうか
211 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 00:05:13.06 ID:xxHZYpAm0
ようやっと全フィールドクリア。ドアは後1つでコンプ。リュックは残り10個程度。
先は長いぜー。
単純に一番難しかったのは33面かなー。ミス回数3桁を超えてゴール出来た時の嬉しさったら無いね。
やっとF20→F21の扉は入れたーー!
なんだよ、みんなあんな難しい事平然とやってるのかよ・・・
F38のコンベアーの横の氷の坂道ってどのあたりでジャンプすればいいの?
教えてエロい人
>>200 死に際にトランポリンの表示がバグることがよくあるけど関係あるんかね
>>209 坂道登らなくても直接ルアーを掛けられる
他にもクリアできない人が多いようなのでどうぞ
watch?v=Av78sEWJtp0
216 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 00:20:20.14 ID:mBMHf2Dz0
>>214 正直再現性確認してないし良く分からない
でもトランポリン乗ったまま死ぬと表示おかしくなることは多いな
>>215 >>55のやり方のほうが簡単じゃね?
こんな綺麗な振り子なかなか作れないわ……
>>217 すまん、何故か俺はそっちのやり方が全然出来んのだ…
>>215 動画アップロードしてくれるのはありがたいんだけど
リンクはちゃんと貼ってもらえないだろうか?
PCでも開くのに一手間かかるしスマホだとコピペするのが結構面倒で
ヒント 忍法帳
レベルがないとリンクが貼れないんだから仕方ない
>>219 忍法帳が足りないとh抜きですらもURL張れないみたいよ
>>215 おお、どうも有難う
ずっとこの方法でやろうとしてんだけど中々難しくて出来ない。でも出来るのがわかったからちょっとやる気出たわ
F12の奥のドアへの行き方、
F17の最初のベルトコンベア、
F7の上ドアへの行き方が分からなくて詰まってしまった…
>>215 てっきり川背さんを人間大砲みたいに飛ばして上に乗っかるのかと思ったらこんなきれいな方法があったのかw
その練習をしたおかげでF7の別ルートに行けるようになったから結果オーライだったけど……。
綺麗な振り子を作らずに星を一筆書きするみたいに飛ばす練習ばっかりしていたぜw
すみません
普段あんま2chに書き込むことはしないせいかレベルが全然溜まってなくて…
なんとか回避できないものか
>>224 その3つは初心者が必ずと言っていいほど詰まる場所だな
トゲ蟹がたおせんかに
F17のベルトコンベアはある意味トラップと言っても過言じゃないと思う
俺も未だにベルコンの上の床から隣の床には移れない
>>224 決して上級者ではない自分だからこそ参考になると思ってアドバイス
F17のコンベアはコンベアにぴったり貼りついてそのまま右にルアー、徐々に引っ張られて川背さんが一度浮き上がり
そのあと「最初の」下に沈み切ったところで下を入れてでっかくジャンプ、と同時にルアーを離しつつ、よじ登るために方向キー右
F7は氷斜面より左のオレンジの足場に立って右斜めルアー、そのままゴムを縮めて川背さんが動いた瞬間に右ジャンプ
すると最初の氷斜面の小高くなってるところを飛び越していきなり\の斜面に着地できるのでそのままダッシュ
あとは何度も言われている通り二番目の氷の登り坂をジャンブで飛び越して加速を持続させて最後のジャンプ
F12は・・・俺もまだできないw上に動画あがってたのでそれみて練習中
お互いがんばろーぜ
F17のベルトコンベアの上の氷坂はダッシュに使いたくなるような配置してるけど、
坂の途中からジャンプして横にルアー投げるだけで簡単に刺さる
233 :
231:2013/06/23(日) 01:15:34.12 ID:AbDGsPWM0
ごめん補足、F7はオレンジの足場の右端に立つ、で、川背さんが動いてもそのまま引っ張り続けて(ジャンプはしない)体が浮いて
その直後強く右にひっぱられてたらルアー離す、で加速が得られる
往復ダッシュってなにをどうやるものなんだろ いまいちわからん
往復ダッシュって聞くとマリオ的なやりかただと思ってるが違うのか?
全ドア達成したけど、往復ダッシュ必要な場面はなかったなぁ
完全にタイムアタック用としか
それなら旬のロケットそのままにしてほしかった…
川背さんがトランポリンにめりこんだwww
引張ロケットより往復ダッシュのが失敗はないね
タイトル画面の川背さん、リュックの中から何かがこっち見てないかコレ
やっとオタマジャクシ倒した…
ノーヒント過ぎてどうなることかと思った
> オタマ
F9のことならお手本プレイ見ればいいのでは
フィールド46
157回ミスったけど、やっとクリアしたどー!
たぶん旬SEのF57なんて1000回以上死んでるんだろうな…
データ消しちゃったからもう分からないけど
>>224 綺麗な振り子を作れなくてもF7の上のドアに行ける方法を参考までにどうぞ。
1.リュックの上の足場の坂道部分の左端にルアーを刺してからリュック左の段差の上まで降りる。
2.7時の方向に少し揺らしてからロープを縮めて1時方向に跳ねあがっり4〜5時に落下したらロープを縮めてから放す。
3.10〜11時方向へ川背さんがばびょ〜んと飛んでいくので左上にロープを飛ばせばドアは目前。最後は適当に飛ぼう。
2.の部分での十字キー入力が左ちょっと長押し、下、下の3回で済むから見た目は悪いがすぐにできると思う。
ちと始めたばかりで質問なんですけど、フィールド3クリアしたのにフィールド4が選べないんです
4にNEWの表示が出てるのに0〜3の間しか選べないんですけど自分なんか勘違いか間違った操作してるんでしょうか?
F12の左の正規ならリュックの足場から振り子で左下の氷に勢い付けて着地すると
走れるから、タイミング良くジャンプして左にルアー打てば生還できる
ドアは天井使って同じく振り子からの着地で加速できるからタイミング良くジャンプ
トゲ地帯のアジは事前に処理しておくといいよ
初心者だけどF12の左TA狙うとリュックが邪魔で殺意を覚えて困る
247 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 02:05:31.48 ID:4IU5TtwH0
>>245 フィールド3にカーソルが合ってる時に→を押しても4にカーソルが移動しない。
0か1辺りから↓でカーソル移動させないといけなかったはず。
>>247-248 うぉ、行けました!
つかずっと3から右とか下とか押してましたよ
助かりました、どうもありがとうございます
250 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 02:18:32.92 ID:C0GL+Gk10
ロープって切れるのねww
そして切れたあとも無尽蔵に出てくるロープ
さよなら海腹川背のハッシュタグって決まってますか?どう検索したらいいですか?
ずっと切れずに伸び続けるロープも勘弁願いたいがな…(遠い目)
>>253 おっと、かさぶたを剥がすような真似はよしたほうがいいぜ?
と言ってる自分も何のことを言ってるのかさっぱり分からんが(すっとぼけ)
何の事だかサッパリだけど知らない方が幸せなんだろうな
F7氷ブロックの渡りやすい方法見つけたので書いておく
左のブロックに梯子で登り、右方向キー押しっぱなしで飛び降りる
氷ブロックの斜面に着地すると同時にジャンプすると加速を得られる
ブロックの端まで走り続けて次のブロックへジャンプ
速度が十分なら同じようにもう1つのブロックを渡ることが出来る
この方法だと最後はしがみ付きになるけど再現性は高い。
先にに棘床の方の蟹を駆逐したお陰でF21の方見たら力が抜けた
おったんかお前
なんで21へのルートのほうが行きにくく作ってんだろうな
やっと全部の扉に入って全部のリュックを取ったのにギャラリーの1〜5が開かないのはなんでなんだ……
この手のトリガってまだ誰も纏めてないよね?
分かる人いたら教えて欲しいです……orz
あんまりやりこまれていなさそうなフィールドでベスト10に入れたよ
すぐに消えるだろうけど、結構嬉しいね
>>256 というか上までハシゴで登ってジャンプせずに飛び降りってチュートリアルだったような・・・
途中の上り坂はジャンプで避けるってのはスレ見るまで解らなかったけど
262 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 03:05:01.17 ID:mBMHf2Dz0
>>259 上のほうにも書いてあるけどシーケンシャルだよ
263 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 03:06:51.56 ID:C0GL+Gk10
>>259 シーケンシャルで解放されるらしいよ。
ギャラリー1は、1〜9ルートクリアで解放されるのを自分でも確認した。
>>262 ありがとうございます
一応全部目を通してるつもりだったけど……ちゃんとスレ内サーチしないとダメですね
今から頑張ってきます……けどF46とか絶対クリアできないよこれ
蟹倒したー
オタマジャクシよりこっちのが面白くていいな
266 :
950:2013/06/23(日) 03:23:36.18 ID:hsqX6MSp0
しかしあれだな。
携帯機で海腹川背さんやると、何故か体のいろんなところを突っ張って、変な軟体動物みたいになるな。
他人に見せられん。
俺、緊張しすぎて手に汗かきまくって、何度も手洗いにいってるわw
キッチンと往復する姿は人には見せられんw
268 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 04:14:45.76 ID:C0GL+Gk10
エディット出来たらさらに遊びが広がっただろうなぁ...。続編に期待。
F7、右端のリュックのある足場に行くルートだけど、その足場への行き方、
個人的には直接リュックにルアー引っ掛けて、そのまま縮めて登るルートのほうが楽だわ
もちろん、タイムは遅くなるけど、こっちのが安定する
久しぶりにやった海腹川背が面白すぎる・・・
だが、改めて見るとすごく淡白で、ほんと一般向けしないゲームだと思えるから困る
人にこの面白さを伝えられる気がしねえw
初心者の人がいるなら、投げ出す前に懇切丁寧にヒントあげたいわホント
あと、ルアー動かすと3DSも同じ方向に動かしてしまうのはどうにかならんのか!
シーケンシャル終わったー!
DS版とかだと、こっからモチベーション落ちちゃいそうになるけど
今回はランキングのおかげで逆に上がっていきそう
なにはともあれ、世界樹の迷宮発売までに終わらせられて良かったww
>>268 そういえばこの手のアクションにしてはないんだな
ユーザーにステージ作らせたら突拍子も無いほど独創的なステージとかあったりして楽しいんだが
>>272 そもそも、ステージエディット付きのSE完全版を出して「あとは好きにしてください。さよなら。」ってのを作ろうとしてた事から今回の新作に繋がったんだよな。
その名残で付いててもおかしくはなかったとも思うが、海腹川背のステージエディットって実際に搭載するのは色々厄介な気もする。足場の形とか。
俺がステージエディットにあまり興味なくてナッツ&ミルクやロードランナーくらいで知識が止まってるからそう思うのかもしれないが…
本来の「さよなら」につけるはずだったステージエディットはどんな仕様だったんだろうか
あかん、ガチ勢がランキングで猛威をふるってる
どうしてもF4抜けられず、江美子ちゃんに切り替えたら挙動が昔の川背さんっぽい軽さ&チェックポイント機能でさくっと抜けられた。
っていうか20歳川背さん相当重k
ついにひとつのステージだけベスト5に入れた。
他がほとんど200番以降なのでむちゃくちゃうれしい。
まあ、どうせすぐに消えると思うけど・・・。
なので、よけいにその面を攻略しないでくれーと汚い気持ちになってしまう。
>>273 収録ステージと同様の物まで
作れなくても、
スマブラXのそれみたいに
ユニット化させた各種パーツを
組み合わせて配置させられるだけでも、
このゲームの場合は
充分楽しめそうだけどな。
パーツ開放の楽しみも増えるし。
>>252 公式のハッシュタグはないけど、「#さよなら海腹川背」が使われてるかな。
あと、twitterの動向を見たい場合は「川背」をキーワードに検索かけるといいかも。
このゲーム興味あるんだけど先にアーカイブス版やってみた方がいいですかね?
ほぼ固有名詞だから探しやすくて助かるな
>>279 先にこっちやってはまったら過去作に手を出せばいい
若干仕様が違うから今回の予習にと考えるなら微妙かも
>>279 どんな雰囲気か知りたいならアーカイブスでいいんじゃないかな
合う合わないあるからとりあえず安い方で
分岐にいけないよおー
>>279 挙動はだいぶ違うけど、↓でルアーを縮める、↑でルアーを伸ばす、振り子の作り方、ルアーを離すタイミングなどの感覚は掴めるよ
とりあえず安い方で
>>256 梯子を登ったところにある斜面にジャンプしてあとは右を押しっぱなしで落下したほうが楽だよ。
37で扉を探し回っていた。あんなとこに作らなくてもいーじゃん…
江美子ちゃん可愛いなあ
いい匂いするんだろうなあ
ちっちゃくてやわらかいんだろうなあ
ああぁ
外国の血入ってるからワキガだよ
289 :
950:2013/06/23(日) 11:47:15.60 ID:hsqX6MSp0
>>270 でもまあ、さよならは、今までの川背さんに比べると、普通のゲームっぽいだろ。
段階的に目指す目標が設定されてるし、コースフローが分かりやすくて、次にどうすればいいかが一目でわかる。
今までの川背さんは、正直、分からない人お断り感が強かったしな。
ACT大苦手にしてみると最初から変な面で
初心者お断り感は強くなってると思うな
こんなんじゃつまんないでしょ的な配慮で
3DSななめ押ししづらいな…
天井渡りが面倒になった
F7の分岐何度やってもいけねえ・・・
今回のリプレイいいな
少しだけど角度変えて見れるのがなんか楽しい
この糞十字キーで
正確な操作を要求してくるゲームを買う度に、
日頃スパIVで鍛えてて良かったと思うわ。
モンハン4までには
新型機発売を期待するが。
295 :
950:2013/06/23(日) 12:07:15.98 ID:hsqX6MSp0
>>292 ノッコさん使う以上にアドバイスのしようがないwww
F32の奥ルートよーやくいけた
トランポリンに突き刺さった後そのまま弾き飛ばされるだけじゃ距離足らずで
ジャンプも入れにゃならんかったのねん
十字キーなんて使った事ないわ
>>293 ソーシャルで話題が広がる時代だし、
もっとズームできて
写真なんかも撮れても良かったと思うんだ。
したら3DSの解像度でも
DLCコス需要も高まったろうに。
F22の扉とリュックってどうするの?
アクションだけでなくところどころにパズル的要素もあってもう何がなんだか
>>300 扉下の足場右側ににルアー引っ掛けて振りあがり
登ったらジャンプしながら床落ちるの防いで扉横の高台に
そこからジャンプしてルアー伸ばせばリュック引っかかる
扉はいるだけなら左側から回っていって扉のある床落として
左隣の足場から引っ張りジャンプか初期位置まで戻るかでおk
>>300 扉下のひっかけられるとこに引っ掛けて振りあがり
足場が降りないようにジャンプしながら左上ってリュックへ
もう何回も聞かれてるだろうけどスレ抽出しても出ないから聞く
F38の分岐の行き方を教えてほしい
氷で滑りながらジャンプしても高さが出なくてルアーが届かないのだ
頑張れば届くのか?
>>303 頑張れば届く
下り坂に入る時ジャンプして入らないと届かんかも
>>301>>302 クリアできた!ありがとう
扉のやつが下がってる仕掛けに全然気がついてなかったわ
>>304 マジか…順番としては
ジャンプして滑り始める→中盤でジャンプ→斜めルア−
で合ってるのかしら?
>>306 そんな感じ
右下ギリギリくらいにかかる
もっと余裕もっていける方法もあるかもしれんが・・・
>>307 よしわかったぞありがとう頑張ってみる!
>>308 もっと楽な方法あるよ
斜面に入る前に左に歩きながらジャンプ+左ルアーして、そのまま左に移動しつつ氷斜面に着地→タイミングよく斜面でジャンプ
これで左上のブロックにルアーが届く
延長掛けの応用テクニックだね
>>309 あそこ加速もなにもいらんよ
氷斜面は右をいれっぱなしでゆっくり滑る
ブロックの手前でジャンプして斜め左にルアーで引っ掛かる
尼から届かねーなと思ったら
> さよなら 海腹川背
> 注文日: 2013/3/30
> 配達予定 2013年6月27日木曜日 - 2013年6月29日土曜日
・・・このスレ見てるだけでも置いていかれてる感がハンパ無いわ
konozamaってレベルじゃねーぞそれw
F38はジャンプするタイミングが分からない
F24なるほど
32のトランポリン右側
動画でやり方見たら、一発でできるようになるな
いい時代になったもんだ
F42を16秒ってどういうルート…
F40のほうは最後
ロケットダッシュジャンプトランポリンで
直接ドアまでいけないかな…
>>308 ジャンプなしでもルアー届くんだよね。
氷の坂道の2本目の線のところでルアー斜め投げで足場に届く。
>>320 これF36は休み中破られないかもしれないとか甘い考えしてたら
二秒くらい縮められてた
>>322 ホントだ、走りもしないでゆっくり滑ってちょうど2本目のところで斜め投げしたら届いたw
走ったらダメっぽいからタイムアタック向けじゃないけど上ルートにとりあえず進みたい人にはいいな
F4F5で合計100回くらい死んだんだがwww
毎日ちょっとずつ進めていくかな
>>322 すごい一発で届いたわ。どうもありがとう
スーパープレイは見てすげーと思うけど参考にならんから困る
>>295 使ったらどう変わるのかがさっぱりわからん
完全に詰んだ。どうやらここまでのようだ
スーパープレイというか変体プレイというか
俺の川背さんはどっしりと重すぎる・・・
>>325 自分も同じくらい死んだわ
初川背さんだからキツイ
俺の川背さんがこんな動きをするわけがない
F7で分岐にたどり着けないって人はたいていはリュックのある氷地帯にたどり着けないっていうケースじゃね
下り坂着地ダッシュの勢いは上り坂を歩かない限りなくならない
って理屈だけ理解できたらあとはやり方がわからないって場所はないんじゃないかな
>>327 スーパープレイルートは安定するけど、正規ルートはまったく安定しないという罠。
意外と、中途半端にスーパープレイできるより、正規ルート安定する人の方が上手いこともある。
F7を初心者向けに説明すると
1.敵を全部倒す
2.アジ左の氷坂から左斜め上にルアー、左のはしごから上へ
3.左上の足場から真下の氷下り坂へ飛び降り、加速を得て右へ走る
4.途中の穴と氷上り坂をジャンプで避け、リュック足場へジャンプするとよじ登れる
5.リュックの一段高い足場から上へルアー、よじ登る
6.一番上の赤い足場から、左にルアーを出しつつ勇気を出して飛び降りジャンプ
7.位置調整しながら左ドアの氷足場へ振り子ジャンプ
としか言えない
スタート画面で思わずタッチペンを使用してしまい
スタート音に必要以上にビビッたのは俺だけでいい
6.を間違えた。
6.一番上の赤い足場から、
勇気を出して(右奥から)助走ジャンプしてから左へルアーを出す
ルアー先に出したら高さ的に合わないので、
ジャンプをしてからルアーを出すこと。
>>333 F35とか完全に
スーパープレイルートが激ヌルで
正規ルートはキチガイ難易度だしな
339 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 15:09:11.57 ID:USfhYNQBP
f47のリュックの取り方がわからん
>>332 おそらくだが、
>>334の7ができないのが殆どだと思う。
ソースは俺。
7は、このゲーム特有のテクとなる振り子の技術がガチで要求される
そこまでの過程は、割と一般的なアクションゲーの操作技術をベースにして
トライアンドエラーを粘り強く頑張れば何とかなるからね。
そのうち振り子出来るようになるだろと思ってたのに全クリしても綺麗に出来ないままだ
SDカードにリプレイファイル書き出せる機能とかほしかったな
動画撮って上げるよりかはやりやすいし
24の左いけNEEEEEEEEEE
斜めのトランポリンは下手に横に動きながら乗ると横移動が少なくなるんだと思う
だからF16みたくまっすぐ落ちれるようにすれば上手くいくかも?
このゲーム、初見で全ステ一度も死なずにクリアとかする人いるだろうな
俺もこれからやるから挑戦してみる
シリーズ初見だし
>>340 まず4が安定せず、ギリたどり着いたところで7の段階でプレッシャーに押し負ける
まあそこまで来ただけで一応進んではいるのだが…正直胃が痛くなりそうです
F35は上の動画の方法に甘えてしまったが全ドアリュックようやくできた記念カキ
親指の十字キー押すとこがもう打ち身みたいに触ると痛くなってきた
>>344 トランポリンが前に飛ぶかは乗る場所の問題だよ
乗るのが上側に載るほどより前に飛んで下側に乗ればむしろやや後退する
真ん中に乗るのが一番普通な感じで飛ぶ
高さはおそらくどこにのっても同じ、ただ上側すぎると1回で飛び出しちゃうからぼよんぼよんして高さをつけるのは無理になるな
>>345 お前はこの後ごめんなさい舐めてましたと書く
おれのPC、動画とか全く見れない状態なんで
f24の左ドアどうやって1秒台でいけるのかがわからない。
普通のロケットだとどうやっても2秒台になるんだ。
>>349 うーん、トランポリンって踏んだときの左右の面のへこみに垂直に力が掛かってるのかな
だから上の方踏めば上側が垂直にへこむから水平方向に跳んでくと
それで35なんかで前ジャンプして乗っかると横移動が足りなくなったりすると
だめだ、手が痛いし本体が安定しない・・・
LLでもオススメのゲームパッドって何かあります?
>>351 地面にルアーを唐突に差し込み右に歩き出す
落ちてゴムに引っ張られる反動を利用して加速、ダッシュ
ドアのある床に悠々と着地。ドアを開ける
って感じ
355 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 16:07:11.02 ID:C0GL+Gk10
>>345 シリーズ初でそれを達成する人は日本に一人もいないんじゃないかと思う。
少なくともボスは熟練者でも初見で死ぬと思う
カニとか柿で針の上叩き落されるの普通だよな
>>354 落ちてスピード出すのか。知らなかった。ありがとう。
ところでこのゲーム、なんでワンタッチでリトライできるように
しなかったのか。せめてスタート押したら一番左にリトライが来る
ようにしてほしかった。
F33面白いなー
まだクリアできてないんだけど鍛えられてる感じがいい
360 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 16:29:49.62 ID:4IU5TtwH0
F49だけど動画の人みたいにカエルが下に降りてくれないわ
2段目にとどまるんだけどなんかカエルを誘導する方法あるの?
>>360 うーん、基本的に
1、一段目の黄色とピンクの狭間にルアーを指して、限界まで伸ばす
2、おたまのジャンプを潜り抜けて、二段目の黄色とピンクの狭間に立つ
3、おたまがジャンプしたら右に寄り、もう一度ジャンプしたら左に寄ってロープを縮める
4、一段目に戻るので、黄色とピンクの狭間に立つ
以下繰り返し…で進めれるはずだけどなぁ
いまいち「二段目に留まる」って状態がよくわからないから何とも言えないが
363 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 16:55:07.29 ID:4IU5TtwH0
最上段でオタマ待ってたらオタマは二段目でカエルを産んでから一段目にジャンプするじゃん。
その時にオタマの産卵したカエルが三段目に降りていかないで二段目にとどまるんだよね。
そしたら川背さんが下に降りてオタマの攻撃をやり過ごせなかったんだけど、何度かやってたらクリアできたよ。
カエルの動きはランダムなのね。
今シーケンシャルチャレンジは無難にクリアしてけば楽にランクインできるな
365 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 17:03:51.83 ID:RrgDkNBv0
熱狂的なファンが付いてるとは言え
こんな名作シリーズの最新作がまったく話題になってないのは寂しいな
ゲハにスレでも立ってくれんかなぁw
あぁすまん
おたまとカエル間違えてたようだ
F49のルートまだ15人しかランクインしてないから今がチャンスですぞ
F46は9人しかいねえな
今登録したらベスト10入り確実
普段売り上げなんかに全然興味は無いんだけど売れて欲しいゲームでは有る
ロケット今回出来ないと思ってたけどスレ見てたら普通に出来るのかー
一応DSの旬では出来てたのだけど、今回は難しい?
こんなに熱中したゲームは久しぶりだ
おかげで指が痛い
自分は難しいってか慣れてない分の違和感が強いって感じかな
個人的な意見だけど前の方法も残して欲しかった
シーケンシャルF46ルートが精神的にきつい
>>372 調べてみたら左右に走ってロケットするんだね
確かにジャンプのやり方で慣れてるから残して欲しかったなぁ
F38〜49のルートはまだクリアしてる人が多くないみたいだね
F38の扉47の2分30秒なんてふざけた俺のタイムが60位台に入ってるし
多分3分以内にゴールできれば誰でもランクインしてると思う
>>358 床の上からのロケットじゃどうしても壁よじ登りになって俺も最速2.9あたりしかとれなかった
>>375 簡単に言うけど、そもそもF38に辿り行けてすらいないんだよw
旬からのテクニックでそれなりに使えるのって
・振り子づくり
※ゴムのようにビヨンビヨンする挙動になったため連続しての作成が個人的には難しい
・延長がけ
くらい?ちょっと即座に思いつかないけど
F35でうちの江美子ちゃんが針山にダイブしまくって痛々しくなってきたw
トランポリンがなんか挙動安定しなくてムズい…
川背さんは毒きのこが苦手みたいだけど、やっぱり父さんや姉さんのようにあたったのかな
で、川背さんは生死の境で悪夢にうなされているんだけど、
そこへノッコさんが助けに来たっていうストーリーだったりして
江美子ちゃんや川背ちゃんが出てくるのは、
悪夢の中では魚だけではなく己の過去とも格闘しているとか
だけどパッケージで過去の自分の肩を抱いているように、
川背さんはすべてを受け入れて乗り越えて、そしてノッコさんの存在も肯定される、という
勝手に補完して遊んでるけど楽しいです
やったーF46カニ戦30秒切れた!!
みんなもカニ戦タイムアタックやろうぜ
ハマると楽しいし、他のタイムアタックの練習にもなると思う
watch?v=c6WpgCK2GJ0
まず安定してクリアができない
F開放詰まったからリュック集めはじめてみたけど
F13の2つ目のリュックってどこにあるですか
>>384 2個目か3個目のスイッチどっちか片方スルーしたら見つかるよ
>>384 2つ目の落下天井と一緒に落ちてくる
最後の仕掛けスイッチを踏まないようにして3つ目の天井を落とさなけりゃいい
ありがとうやってみる
>>353 3DS本体に装着するグリップ使うといいよ
安定性が段違いになる
>>382 あのうp主ここの住人だったのか
F49動画には本当にお世話になったよありがとう
あの動画がなかったらおたま倒せなかったわ
F28の氷の坂の出っ張った角にロケットジャンプで突っ込んだら死ぬ
392 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 18:19:49.53 ID:+qS/xp+q0
どんぐりを投げ続けると川背さんは死ぬ
>>382 本文には貼れないのに名前欄には貼れるのかよw
よく分からんシステムだな忍法帖
>>382 うまいことやったなwww
ゲームもうまいし完璧だぜYOUwww
みんなすごいなぁ
俺なんかもうF40でしかトップでいられないよ・・・
頼む・・・この子だけは見逃してくれ・・・
名前欄は通るのかwこれ業者とか荒らしとかに普通に使われそうだな
ドブ川とかにじゃぶじゃぶ女の子がはまって良いのか?川とかにちゃんとやらわ
10分かけてF46へいってゲームオーバーをずっと繰り返している
川背ちゃんとやらわ (訂正
後はシーケンシャル46ルートだけだが何度やっても蟹に邪魔されるお・・・('A`)
F6のリュックってどうやって取るの?
針山の右側の僅かな縁に立てるのかと思ったけど
駄目っぽいし。
わけわからん。
>>403 リュックは敵と同じようにルアーでつかんで引きずることができる
>>381 面白いね
でも江美子ちゃんって、
川で溺れて亡くなってる気がするんだよね
普通に貼れも何も今は忍法帳足りてないとh抜きすら本文には貼れないんだぜ
名前欄だと通っちゃうみたいだけどw
>>401 川背ちゃんやわら?(難聴
全身やわらかそうですよね(^q^)
>>405 近しい人がことごとく死んでる不幸少女川背さんの友達で将来の夢が水の苦手なNorsk skogkatt(猫)になりたい子か…
ところでノッコさん何しにきたんだ
初めてやったけど ぶら下がってから思うように振り子運動が出来ない
攻略法はわかってるのに こつとかある?
マジレスすると慣れ
>>411 ぶら下がる→ヒモ延ばす→右か左にキー入れる→一瞬巻き取る(下キーちょい押し)
これで振り子がでかくなる
某SE完全版タイムアタック掲示板より、バグ報告があったので転載。
――――――――――――――――――――――――――――――
さよならの方なんでここに書いていいのか微妙ですが、悲しみに包まれたのでここで報告
タイマーが100分を超えるとどうなるかやってたんですが、
--:--:--表示になりました
それだけならよかったんですが、
そのままクリアするとクリアタイムが--:--:--に上書きされて、
今までのクリアタイムは消えてしまいました
ご注意を
シーケンシャルF46蟹倒して死んだ…
>>411 みんな最初は作れないから練習あるのみ
というか理屈で説明しようとしたことないから難しいな
今ちょっとぶらぶらしてたが、
ひっぱって上昇して上下速度0のふわっとした対空時間にロープ伸ばして
ふりこで加速し始めるタイミングで引っ張るかんじかな?
>>404 有難う御座います。
梯子を途中から飛び降りられるのに
初めて気づいて無事取れました。
>>414 66分でクリアしたのがあるからあぶなかったぜ
>>414 これはシーケンシャルの合計時間のことか
100分以上はありうるから怖いな・・・
>>413 >>416 いまやってるけど
指摘されてるロープを巻き取る時にふり幅がでかくなることには
気づいてる・・・がそこから思いど通りに行かず 真っ逆さまだW
なんか落ちたかわかんねw
てかのんびりやってさっきF9から初ED行ったけど、静止画で見るよりかなりグラというか雰囲気良いよね
プレイ中はそんな余裕無いけどEDで初めて3D表示にしてちょっと感心した
水泳抜きのステージでだらだらと川背さんを動かしたいなぁ
>>420 ブランコを漕ぐのを想像してはどうか
力入れるタイミングで巻いて、抜く時に伸ばす
適当に振り子作ったら思いっきり勢いつけて飛べ
>>420 飛ぶ時(Y離す時)の寸前にガーッと巻くんだぞい
もしかしたら、Yを離すタイミングが早すぎるか遅すぎるのかもしれない
落ちたら死ぬとこで勝負するより、安全なとこでシミュレーションするのがいい
f0の扉のしたとかで練習するといいかも
>>414 これ俺もタイムアタックの練習中に一回なったわ
でも流石に100分もやらなかったような覚えが
コノゲーム難しすぎ
17の氷の坂昇れんw
F49の完璧攻略法あるよ
カエルなんて気にしなくていいし、なによりロープ引っ張るだけで楽
今のランキングなら確実に上位入るタイムが出せる
希望があれば動画上げます
やっとシーケンシャルF46突破で制覇できたわ
ランキング14人しかいねえwww
429 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 20:59:14.91 ID:V1C6L5jY0
F17のリュックの取り方
ジャンプしながら右斜め上にフックを
投げられるぎりぎりまで壁に近づき
ジャンプして斜め上にフックだしてしゃがんで取れた
>>428 俺もさっきようやくクリアしたんだが、
30分超えたせいで圏外扱いだったわ
同じような人は他にもいそうだ
途中の面でリュック稼ぎで時間使いすぎたわorz
あんまり意識してなかったけど、起動してすぐタイトル画面が
表示される(操作できる)ところが地味にいいな
F24左いけたあああああ
普通にスタートから飛べばよかったのか
100分ごえで表示がどうこう以外にも時間で圏外とかあんのか
最初のころはリュックに目がくらんでF46に15分はかかってたから
途中からそこそこ楽に取れそうなリュック以外は無視した
10分きってる人はリュックもあんまとってなさそうだな
あーF24のリュック取れねえ
あの最後の垂れ下がるとこのルアー掛けるとこシビアすぎんだろ
心が折れたので横山でやるのは邪道ですかね
スロー楽でいいわ
>>429 簡単そうに見えて全然できなかったからしびれを切らして
手前の天井から振り子ジャンプ中にルアーをさす方法をとったら一発で成功したw
なんか逆にありがとう
>>429のやり方で撮影してみたわ
確かに一番簡単なやり方だろうが、バグみたいな引っ掛かり方が気になる
あんなところに引っ掛かるか?普通
>>439 当たり判定ユルめなのかね
リュックにぶつかる勢いの振り子で取るしかないと思ってたからこれは衝撃だわ
はしごや扉も吸い込まれるように登るからリュックの判定もそんな感じなのかなー
F17のリュックはたびたび話題に上がるなw
>>439 次は坂道ダッシュで取る動画を頼む
リュックの判定がでかいのと斜めルアーの挙動の両方じゃないかと思う
F22のリュックも左下の金魚のいる床から取れるし、F44のリュックも右側から取れるし
斜めじゃないけど
F30のリュックは窪みにあるけど左からの水平ルアーで引っかかるよね
>>443 >F22のリュックも左下の金魚のいる床から取れるし
ちょっとここ詳しく教えてくださいお願いします…
>>442 すまん、そっちのやり方何度か試してるが一回もできたことないんだwww
33ムズイなーw
面白いわ。
こういう難易度は良いね・・・
F20ってどうやってクリアするの
あのうなぎがキー?
>>449 あれドジョウ、ドジョウは普通に捕まえちゃっていい
右ルアーさしたらひっぱりながらジャンプでトゲは超えられる
>>450 できた!
30分ずっと悩んでたから開放されて嬉しい
教えてくれてありがと
ってあれうなぎじゃなくてドジョウだったか
ドングリころころの歌があるからドングリを転がしてくる
カニ戦の柿はさるかに合戦からかな?
すると巨大オタマはパ・・・いや考え過ぎか
・・・歩く魚との共通点ががが
130回やってようやくノッコでF46突破
ノッコだと柿落とすときの精密動作と落ち着く時間が取れるから楽でいいが川背さんだと地獄が見れそう
>445
普通に二段延長がけで届くお
あら、シーケンシャルでクリアしたドアは赤矢印になって残るのかと思ったら
最後のプレイしか赤矢印にならんのね
全ルートを赤くする作業が始まるお…を覚悟したがそんなことはなかった
嬉しいような寂しくもあるような
ランキング ナンテ ミナケレバヨカッタ
やったよF17で3:00:00さんの記録
塗り替えたよ!
ランキングは心が折れるから見ないよ!
>>456 ごめん変なこと聞くんだけど
2段延長がけってルアーのばしてからジャンプして更にルアーをのばすあれであってる?
F19のランキングは比較的平和だよ・・・今は
46のカニも30秒切りがデフォになってきたな
>>461 それは普通の延長がけじゃないかな
ジャンプの落下開始くらいから投げてもっかいジャンプする延長がけのことだとおもう
上に投げるだけなら大してかわらんけどナナメに投げるルアーは発射地点が変わると接地点も変わるから地味に重要なテク
465 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 23:07:04.42 ID:NdIu1Mv1O
本体ないので、とりあえず友人の3DS借りてやっとこ全フィールド制覇。
3DSの十字キーでもそこそこ戦えそうだが、LLのほうがもっと良いのだろうか?
自分用のDS買う予定なんだが、ほぼ川背専用機になりそうなので誰か情報求ム…
>>464 そんなテクニックあったのか…。知らなかったよありがとう
ちょっと練習してきます
>>465 両機種もってるがLLの方が十字キーも含め各種ボタンは押しやすいよ
今から3DSを買うというならLLをお勧めする
強カニには350回ほど殺されたから二度と見たくないw
あー5100届かないわ
これじゃありんごちゃんすぐに☆5にできない
誤爆したゴメン
振り子ジャンプは
前より後に飛ぶ方が飛距離でるなー
振り子の仕方に問題あるんだろうな
472 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 23:28:59.46 ID:NdIu1Mv1O
>>467 即レス感謝!やはりやってる人の意見が聞きたかった。
重さは気にならないですかね!LLは100グラムほど重いみたいで…
シーケンシャル49の方は埋まったけど46はまだか
やっぱ最後の糞蟹で苦しんでるんだろうなw
>>465 バッテリーとキー位置、画面サイズはLL
スピーカー性能と携帯性は3DS
F46、30秒台がデフォって見てびっくりした2人だけじゃないか。30秒台がランキングの後方に押しやられたかと思った
箱を開ける順番が右左右だと30秒が限界で、左右左のルートで28秒行くのはいいんだけど
最初のかにを目の前にしての左の箱の下への振り上がりが安定しなくてむずかしいわ。
F35で突破前に100人の川背さんの死体の山を築いてしまったので寝る(???)
久しぶりにゲームシステムの理不尽さにイライラするんじゃなく
自分のプレイの不甲斐なさにイライラするゲームで遊んでるなー(;´Д`)
だからこそイライラしてもまた遊んじゃう中毒性があるわけだけど。
ただこの1日でノーマル3DSの十字が軋むようになってくるわ親指にたこができてくるわで、本体自体の操作性がつらい。
操作しにくくはないけど、これ続けてたら川背ダコみたいなのができてしまう
>>474 スピーカー性能も違うのか!サンクス
3DSでも、素で使ってるせいか支えてる人差し指(特に左手)がすぐ疲れてくる。
LLはそのへん大丈夫なのか心配だわ…
持ち心地なら本体買い換えるよりグリップ買ったほうがいいよ
LLならサイバーくらいしかマシなのないけど、無印ならアンサーがいいと思う
>>465 グリップか、マリオカート用ハンドルお勧め
他のゲームやる時も疲れない
俺は3DS遊び過ぎて、
指が痛まってこそ…!!みたいな
痛まる事に変な安心感までで始めちまったぜ?
でも携帯機なんだから、
ちゃんと無印サイズでまっとうな操作性の
新型機出して欲しいよな。MH4までに。
フィールド9で終わる奴しか出来ないぞ、
どうやったら枝分かれするんだ?(。・ω・。)
>>482 0と5と7で違う扉がある。そこに入ればおk
さっきロッククライマーみたいに壁登れるの気付いてちょい感動した
ああーできたと思ったのにF46で30秒切れない!最高の動きをすれば28秒も切れそうなステージなのに!
カニ戦のタイムアタックやってるとカニのライフが0になってから、扉が開くまですっごいソワソワするwww
ノーマル蟹は降りてくる扉に入るところがタイムアタック的にむずかしい気がする
>>479 480
情報サンクス!
3DSは友人から借りてて、自分用にノーマルかLL購入予定なんよ。
LLならサイバーのグリップがよさそうなんね、了解…
しかし指は壊れても治るのでいいが、ノーマルでもLLでもすぐにキーとかボタンが壊れないか心配w
>>482 F4とF7に2枚目のドアあるよ
十字はギシギシ言うけど、案外壊れないよ
スライドパッドは壊れることもあるらしいけど
しまった、F4× F5○だ
スマソ
みんな動画あげてくれてるからそれで済んでるけど、タイム1位の人のリプレイが見たい…速すぎてルートがわからん
サントラCD聞こうとディスク外したら、いきなりおたまのどアップでびっくりしたww
棘床のカニが倒せねええええ
リュックも全部埋めたしあとこいつで制覇なのにいいいいい
上の動画はまだタイミングの問題だけど下は凄まじいな
さよならが発売してから1週間経ってないんだぜ……
最終的にはおじさんが1位総なめすると思っている
エンディングは2種類しか到達してないんだけど棘カニ以上に鬼畜なボスってある?
奴が一番キツいかと
ロリ川背か江美子でリュック取って死んで復活してもリュックは取ったことになるからそのまま近くのゴール行けばいいよ。
F24はそれで。
F35は非常に難しいけど梯子登ってロケットダッシュ→2段目の左上端にルアー刺して振り子で上がって梯子に捕まることもできるよ。
何度やってもトランポリンできない人はお試しあれ。
リュックも復活ポイントが梯子の上にあるからロリ川背か江美子で取ってから死んで復活すればおk。
F19の棘床越えは何度やってもできなかったが、こんな簡単にやられると俺にもできそうな気がしてくるな。
今回のロケットの仕様は批判が多いみたいだけど俺は好きだな。旬では俺の腕じゃ成功率2割以下だったし。
>>501 F35はむしろはしご登った所から延長掛けで直接リュックの足場に掴まれるぞ。
>>497 ランキングがあるゲームは様子見しないほうが良いなと感じる
F34でつまってる俺でもちょっと前までいくつかランクインしてたことがあったんだから
トランポリンはルアーが貫通するからトランポリンの越しの壁にルアー刺すと勢い良くボヨンボヨンして楽しい。しかし使い道がない
強化オタマは難しいから死ぬというより
わけがわからないから死ぬって感じだし
強化おたまはパターン見つければ楽だな
強化カニは技量が直結するからつらい
強化オタマは本体の動きには比較的早く対応できたが、カエルが…。今回当たっても消えないからウザい
半分運ゲーだよな
卵全部上の方に集まって、孵化した後におたまと一緒に降りてきたりするとまず死ぬ
>>505 高いところから落ちなくてもF44リュックが取れるじゃないか!
難しいフィールドでリュックを回収した後のドアへの道のりや
カニを倒した後のドアへの道のりなんかが、緊張しまくりで最高に楽しいね
さっきF35でリュックを回収したんだが、トランポリンに向かうときのゾクゾクする感じが凄かった
幸いなことに一発で成功できたんで、思わずガッツポーズw
キーコンフィグをクラシックにしても垂直上がりがうまくできない・・・
やっぱりというか、棘カニが飛びぬけて鬼畜なんかな
あれ?もしかして柿を右、左、右の順で使うと
左が補充されずに下がったままなのか・・・?
お家に帰るまでが何とかとはよく言ったものだな
F45でランクインした!
タイムアタックが本格化するまでのわずかな間だが満足した気分
F5だったかな?左上の扉を目指したいが、なかなか行けない…
F7もだけど、あそこ…どうやって行くんだ?ロケットダッシュしないと無理だと聞いた
>>517 棘床は正面の足場にルアー引っ掛けて反対方向に引っ張ったあと巻き取りで加速してルアーはなしてジャンプ
これで飛び越えられる
もしくは返しのあるところを垂直のぼり
7は氷の斜めになってるところに落ちてあげて加速してそのままジャンプ
途中の氷の坂は減速しちゃうからジャンプしてスルー
>>516 3回目の産卵したカエルがこっちに向かってきます;;
>>519 上の方にもあるが、正直カエルの動きはランダムだから何度も繰り返せばそのうち成功する
一、二段目だけ利用する方法ならだいぶ成功確率は高いと思うけど
3匹が右に向かうパターン引けてクリアできた!ありがとう!
時刻表示が出来るのは地味に嬉しい
個人的には全てのゲームにつけてほしいくらい
こういう繰り返しやって時間忘れるゲームには有り難いよな
ふと気づくとキングクリムゾンしてるのが何とも言えんがw
TAやってると今回のロケットにも慣れてきた。
F6初期長ロケットでドア前の屋根によじ登りで届くようになった。
届いたらタイムでないけどw
午前9時を過ぎてからの過疎り具合が年齢層反映してそうでワロタ
加齢臭漂うおっさん専用ソフト
はようおっさんになろうや
528 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 10:59:00.34 ID:3xSq51dU0
発売日からやってるけど7と17がもう無理。ほんと無理。
もうそろそろ心が折れる。
なんでそんな簡単に90度以上も振り子できるの?
根本的に操作間違ってのかな。
ゴムひもを想像しろ
緩んでるゴムひもを巻いても勢いつかないだろ
ぴーんと張った状態で巻け
なるべく長くぴーんと張った状態で巻けるように考えろ
進撃の巨人見てる層になんとか売り込めないもんか
適当にビョンビョンやって運良く良い角度になった時に離す運任せでも根気あればいけるはず
初心者の俺のゲーム中の認識の変化
操作に手探りな頃 → ロープ飛ばすのに慣れなくて、川背さんの足元を気にしてる
少し慣れてきた頃 → ルアーが引っかかったポイントを気にして、一度引っ掛けた所から動かさずに何とかしようとしてしまう
だんだん慣れてきた頃(今) → ルアーの先にいる川背さんを意識して動けるようになってきた。川背さんの動きに応じて変化するから、ルアー話すのも怖くない
当初と違ってフィールドを飛び回ってるのに、意識の向かう先が川背さんに始まり、川背さんに戻ってくるのが面白い作りだと思った
>>528 ギャラリーにある解説の「ここらへんで縮めましょう」のところで下を押せば、とりあえず急角度にはなるかと。
どちらも飛ぶ前にギリギリまで位置を前に調整しておくといいよ。
左右だけで小さな振り子を作ってちびちびと前に移動。地味なことだけど、苦手なうちはかなり重要。
あと17は跳んだ後でとりあえず前へロープを飛ばしておけば、ドアのある地面に引っかかる。
俺は使っていないから分からんけど、ノッコさんでスローにすれば飛ばすタイミングも計りやすいんじゃないかな。
534 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 11:29:46.44 ID:3xSq51dU0
ありがとうありがとう。もう少し頑張ってみる。
17のコンベアから昇るのずっと無理で、昨日やっと鮫の手前の足場から
上に昇れることに気づいて、何度も何度もやってやっと上に昇れて大喜びだったんだ。
でもその先には絶望しか無かった…。
>>534 俺最初コンベアからしか登り方わからなくて、あそこで1時間奮闘してたわw
今でこそほぼ一発で垂直ジャンプも出来るようになったけど、毎回壁と挫折とリトライによる克服の連続だったな…
F17の最後のジャンプも、そこだけでやっぱり1時間以上繰り返してたw
往復ダッシュってどうやるの?
>>536 左右に走ってると、限界点で川背さんが微妙に反対方向に引っ張られるでしょ?
あの瞬間にその方向にキー入力して、それを繰り返すと高速化するからダッシュ
ぶっちゃけロケットやるなら巻き取りの方がラクだな
F40、18秒切れねぇ……。
>>530 進撃の巨人のゲームをこのスタッフで作ったら間違いなく☆1連発の酷評だろうな
アンサガみたいな評価になる
仮に進撃がコラボするとしてもバイオニックコマンドーの方でしょ
海腹はない
あれは個人的には神ゲーだったな
PS旬にハマって以来の川背さんだけど、
難易度かなり上がってない?
慣れてないだけとか、腕が落ちたということも考えられるけれど。
氷の量が増えすぎてつらい。
なんだかんだ言って楽しいんだけどさw
これ何年後かにセーブ用フラッシュ死ぬ人出そうだな
>>542 1ステージずつやっていくルールに変わったことにより、
確かに序盤の難易度は上がってる気はするな
代わりに理不尽に難しすぎるステージも減った
>>542 難易度は旬SE>無印>さよならだと思うよ
ただしギミック突破のコツや単純なテクとか、それぞれ求めてる物が違う感じ
セーブ用フラッシュが死ぬ()
あらゆるメモリーカードが数年でデータ消失の危機かよ
>>545 あー、確かに。ロケットとか高速垂直登りみたいな汎用性のあるテクが必要なのが旬で
氷に飛び降りるとか針山にルアー刺してダッシュで飛び越すとかその場その場の比較的限定的なテクが求められるのがさよならって感じ
それができないと先に進めないよ、的な。もちろんそういうの使いこなせればTAとかにも役立つんだけどできないと割と簡単に詰む気がする
スタッフインタビューでも言及してたけど、
今回はゴムの張力が弱いから垂直壁登りがし易くて気持ちがいい。
やはり、声優使って
ルアー投げる時「えいっ」とかびっくり返ったら「きゃー」や「いやん」
ロープでブラブラしてる時は「びょ〜ん」とか声を入れるべきだったな
扉にたどり着いた時は「やったね!」とか欲しかったわ(^ .^)y-~~~
敵に接触したり針に串刺しになったり水に落ちたり柱に押しつぶされたりするわけですがそこは
斜め差し→歩いてジャンプ→体重で伸びきったところでルアー外す→で渡れる距離が旬の頃と較べてかなり短くなったのが地味に辛い
全体的に縦移動の抵抗感が下がって横移動の抵抗感が上がった感じがする
>>549 それやると90年代の同人ゲー臭が凄いなw
まぁキャラの区別をつける手段としては一番わかりやすいけど、
酒井氏や近藤氏はキャラに人格を持たせるのを意図的に避けてるっぽいし、声つく事は今後もないと思う。
それに小森まなみは最近声優業やってないみたいだしなぁ。
553 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 14:08:24.03 ID:Ix8LOSbE0
垂直上りがやりやすくなったけど上下にビヨンビヨン伸びて狭い場所だとかえって難しくなったような
>>554 ユーザーが極端に懐古層に偏ってるゲームでキャスティング変えたりしたら反発が凄いと思う。
酒井氏が関わってないPSP版がどれだけメタクソに言われたのか覚えてないのか。
斎藤千和使えばメロメロになるじゃろ
>>549 一応、エレベーターとかに潰された時は
「あ゛あぉ!」って野太い声で喋るだろ
558 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 14:20:28.63 ID:lI17XiyJP
声が重要なゲームならキャスティング変更への反発は強いだろうけど
このゲームは関係ないだろ
むしろ声をつけるなの声のほうが大きいんじゃね。
559 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 14:27:59.89 ID:hunpAU/qO
そういやなんで
>>1にPSP版の情報書いてないの?
旧作はSFCやPS版やらなくてみんなDS版やってるの?
>>559 アーカイブスの事を忘れていたのか、次スレで修正だな
なんとかP○rtableなんてなかった…
F35、針山に尻がささる→トランポリンに倒れ込む
→反動で次の針山に顔面から突っ込む→そのままの勢いで、海に転落
なんというか、今作は死に方が汚いな。
ぬおおおおお42め!くそおおお42が憎い。゚ヽ(゚`Д´゚)ノ゚。
Amazonは28日に第2弾入荷予定みたいだな
結構売れてるようで何よりだね。
>>549 「やったね!」は昔のアケゲーでありそうなノリだなw
やっとオタマ倒せたわ
F42のTA動画を見てみたい
>>568 トップの16秒って何だろうな、あれ
俺は初クリア2分かかったけど50位代に入れて驚いたよww
>>566 つーか、ワンダーモモがそのものズバリだな
ゲーム開始「がんばりまーす」
キック「それー」
ダメージ「キャッ」「イヤン」「やめてっ」
変身「へんしーん」
変身解除「やーん、戻っちゃったー」
クリア「やったー」
ミス「ウエーン、もうダメー」
ゲーム終了「どうもありがとー」
当時のゲームにしちゃ良く喋ってた
棒だけどなww
プレイし続けてたら両手の親指が痛くなってきたのでちょい休憩
シリーズ初プレイだけど面白いね
F29のリュック2個目が中々取れなくて悔しいわ
このゲームもう少しで何とかなりそうって場所があると延々やってしまう
>>570 声優そのものがメジャーになる前は大体社員が声を当ててなかったっけ?
ぷよぷよも社員が声を当ててたしな
当時は珍しい事じゃなかったような
コンバット越前とか社長じゃないですか
80年代からゲームプレイにおいて声がどれだけ重要な要素かによって声優が使われるかどうか判断されてたよ。
ゲーセンで言うなら声でのナビゲートがある体感型ゲーム機では声優が使われる事が一般的だった。
例えばワニワニパニックの声がケロロ軍曹の人ってのは有名な話。
キャラが喋るのがウリ程度だと社員がアテレコするのが普通だったかな。あのスト2ですら社員だし。
ハドソンやファルコムがPCエンジンでアニオタ向けに声優起用をアピールし始めてから風潮が変わっていく。
>>576 ファルコムと言えば、ドラゴンスレイヤー英雄伝説
578 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 16:23:54.12 ID:hunpAU/qO
はあ、そうですか
そりゃまあ声がどうこういえば
「ワールドワイドでインタラクティブする、しかもマルチメディア、ジャックポットー♪よろしくね。」
の今思えばすっげえひでえ宣伝文句を外すわけにはいかず……
旬SEにもデータだけは入ってたんだよね。
>>543 もっと早い段階で死ぬ気がする。
>>546 読み込みは出来るが書き込みが出来なくなる。書き込みが出来ないと先に進まないゲームだと最悪。
そうなったらDL版に移行すればいいんじゃね
今ならセーブデータもそのまま持っていけるし
その前に次回作が出るはず(´・ω・`)
次回作出せるほど売れてんの?
おかえり海腹川背 鋭意製作中
スタッフロール見る限り開発規模はだいぶ小さい。
開発期間もインタビューによると1年1ヶ月らしいから、おそらく累計で15000本売れれば続編行けるレベル。
少なくとも10000本売れれば開発費のペイはできるんじゃないかな、
フラッシュ死ぬて一日何百回書き込む気だ
体験会行ったけどさよならで別に最後にするつもりはないみたいこと言ってたよ
海腹川背のウィキから
酒井さん他にどんなゲーム作ってるのかと酒井潔の項目クリックしたら…
…まあ同姓同名の別人がでたのはいいんだけど
これは酷い
>>584 おかえりでもただいまでもいいが、その前にさよならのSEとか完全版をだな…
>>587 売れたら新フィールドの配信とかやりたいってインタビューで言ってたしな
何らかの形で次に繋げてほしい所だが…
海腹川背 おかわり
正直物足りないわこれ
F19のタイムアタックやっててまだルート完遂できないんだけど、最初ロケットのあとスイッチにルアーかけてからスイッチのある高台に足を付けないで魚のところまで飛び越したほうが微妙に速い気がする。
トップの人の動画だと高台でジャンプしてるからあそこでもう少しタイム詰められる気がする。
>>576 昔の格ゲーは社員だよなw水滸演舞だとコンシューマーへの移植の際に
わざわざ声優で録り直してたっけか、ストゼロあたりになるとちゃんとした声優が起用されてたな
ロープレ等のストーリー性のあるゲームだとやっぱり昔から声優起用をアピールしてたね
>>591 毎日チビチビとやってるけど何だかんだでもうすぐ制覇しそうだしな
フィールド数は変わらないはずなんだけど、やっぱり楽になったせいか物足りなく思うのかも?
個人的には敵の少なさの方が気になったかな、タニシやコバンザメもウザいけどいなくなるとやっぱり寂しいわ
今作のロケットジャンプ難しくてできん
初代と旬の方が超簡単にできるのに何で変えたんだろ
確かにSE完全版を制覇した人らにとっては物足りないかもしれんね
おんなじコースに2時間も3時間も挑むってのは今回無かったし
もうシーケンシャル全ルートクリアするような状態なのか。凄まじいのう
テクニックがほとんどの要素を占めるアクションゲームでステージ数が同じだから、
前作以前をやりこんだ人には物足りないのもむべなるかな
俺なんてFは七つ、エンドは三つ、ドアは九つ、リュックも七個、未制覇が残ってるよ…
でもまあ、旬のF42もいまだに越えられない、初心者に毛が生えた程度の実力の俺でも
一週間かからずにここまでできたんだから、やっぱり今回はやさしめなんだろうな。
ある程度やり込んでれば全ドアもシーケンシャルも半日かからず終わるからな
タイムアタックやり始めれば際限なく時間食い潰すけど
そりゃまあ、ルート一通りクリアしたらあとはひたすらタイムアタックなゲームだからなあ
あんま根をつめずに一日○時間って決めてプレイするのがいいよ
ランクイン出来た
マイナーかつ発売間もないからこそ入れたんだろうけど、ゲームのネットランキングとか無縁のものだったから嬉しいね
思わず写真とっちゃったよ
F42・F33・F35が今回の難所だけど、F33はどっちかというと初見殺しだから一度トラップ見れば対応は難しくないな。
今回はシーケンシャルモードでもリュックが多いから中々ゲームオーバーにならないんだよなぁ。
マジかよ
33と46がずば抜けて死にまくったわ
あ、初見殺しはF42だったか
同じくF33で今詰まってるわ
ここでタイムアタックやってる人がいるのが信じられんわ。
どういうルートなのかお手本動画欲しい…
とりあえずフィールドとドアとリュックはコンプしたが
ギャラリー結構埋まってないな
>>606 F33は正規ルートでちゃんと振り子を練習した方が良いよ
ここをクリアできたら基本的な振り子は問題無い
振り子を覚えたらタイムアタックがすっごく楽しくなるしね
タイムアタックルートは振り上がりからの針越えがあるから、振り子に慣れてないと辛いし
18秒台は出せたけど13秒とかマジキチすぎるわ・・
F33のタイムアタックルートは、ドア前のトゲよりも
真下で上下してるトゲキューブが問題だと思うw
任天堂っぽく
『もっとさよなら海腹川背』
エンディングってどのボスでも同じなん(´・ω・`)
(俺なんかまだF7とF5の分岐にもいけてないんだが)
>>588 >酒井さん他にどんなゲーム
たしか電線(仮)とかいうの作ってた気がする。やったことないけど
>>613 高難易度ステージを3分以内にクリアしてるの100人いないし
高難易度ルートのシーケンシャルクリアなんて余裕で50人以下
実際スレ住人で上位ランキング結構埋めてると思うよw
だからあんま気にすんな
世間の大半はその位だし、初心者出て行けってスレでもないしね
そりゃあ発売されなかった電線(仮)をやった奴はそうそういないだろう
とりあえず買ってみて、一桁ルートも突破できずに売っちゃう人とかもいそうだな
>>617 サントラだけで元とれた気がするから売っちゃってもいいかな
……と思いながらプレイしてたら針山とカニのとこまで来てしまった
>>611 数年経ってから「海腹川背Returns」が据え置きで出て、一年ちょっとで携帯機に移植が出るんですね
7歳の息子にやらせてみたらオタマまでクリアしたよ
ご丁寧に縮んだオタマを捕獲してた
そんなことできたのかよってこっちがびっくりしたわ
F26のタイムアタックわからん。最初ふりこ→真ん中でもう一回ふりこ、とやってるがそれだと勢いが足りてない気がする。
扉まで飛んでいく方法があるのだろうか。ルート開拓が一番楽しい気がする。
噂のF33はさほどでもなかったけどF29が未だにリュックとってからの右上ドアに入れない
今やっとこさリュックを2つともとってドアに入れるかどうかだ
もう1時間近くここやってるけど皆すんなりいけたの?
F25どうすんのこれ
針が生えてる移動床から振り子で扉まで跳べとかそういう無茶を要求するFなのか?
>>620 7歳にできることができない俺って一体…
>>620 「倒した! さっさとドアだ!」で突っ込んで死んだ俺は一体……
>>622 リュック一個取ったら左上のドアに入って
その後もう一個のリュック取ったら心臓バクバクさせながら左上のドアに入って
それ以降はシーケンシャルでもリュックはガン無視してる
ようやう残りドア3つだ!
F34、F46、F49のボスしか残ってないんだがどれが簡単なんだろう
>>623 振りあがりでもいいけど移動針ブロックにナナメルアーさしてひっぱりジャンプでもいけるよ
F27の最速ってどうすりゃいいんだ
ルアーで引っ張って空中にいる時間を短くすればいいのはわかるが
何故0,2秒も差が出る・・・
>>629 どうやってんだろうな
昨日まで1人だけだったのに6人がトップタイになってるな
>>627 おおありがとうです。さっそくやってみます
床が移動するせいで振り子の調整をしてる暇がないし1発勝負っぽいから厳しいなあ
F14、15位を取れたことで俺のタイムアタック人生は満足のいくものになった
修羅の道を歩き通す自信はないから程々の所でやめとくんだ…
ほんとランキング上位のリプレイ機能あればよかったのにな
クラニンの要望に書いとくか
>>629 ふむふむ27Fかーって思ったら
27Fってどこにあるんだ…
26と27出てないことに今気がついた、どっからいくんだろう
F5とF7の別のドアへの行き方が難しすぎて、なかなか行けない…
>>635 ありがとう、…でもなんかむずかしいなこのドア…
まあ上位のリプレイ見たらあとは真似するだけになってしまうから、自分であーだこーだ探すのも悪くない
…え、いけるのこれ?
何か32の右扉よりやっかいなんだけど
お、いけた
F27のタイムアタックやってみたがつまんねぇw
1個前のF26は楽しいな、これぞ海腹川背のタイムアタックって感じがする
>>638 上級者のプレイを再現させるのもいいけど自分でこれどうやって行くんだ?って試行錯誤すんの楽しいよね
シーケンシャル一位来た!
短い命かもしれんが・・・
F27最速タイまで出せたけどこれ以上縮まるのかわかんね
縮まったとしてこれは最速理論値でダンゴ状態になりそうだなwwww
F27最速そんな簡単に出せるものなのか・・・たくさん出してる人いるし
2時間ぐらい試行錯誤してるがまるで意味がわからんぞ
なんとかF9までクリアしてエンディング見たぜ(`・ω・´)
ああ次は分岐だ・・・
F27は上位7人が全員37秒70だから、これが理論値だろうな
>>647 じゃあそのタイムを今出せたら永遠にランキングにのることができるな
オラ燃えてきちゃったぞ(`・ω・´)
1位と同タイムなら先に出したほうがうえになるから
もしF27にさらなる新の理論値があるならそれを出せば1位に輝き続けられるぞ
と思ってがんばってます
>>648 だから20人1位タイム出す前に乗らないと逆に乗るのが不可能になるな
ようやく全ドア制覇したぜ!
F34とF46は川背ちゃんのリスタート使ったけど…
あ、27最速わかった
トゲこすとき、引張じゃなくて
鉄砲魚の攻撃で飛ばしてもらったらいいんだ
そして雑魚は取っちゃだめ
自分もようやく全ドア制覇!
残りリュックは2個。F35とF24のリュックが取れる気がしないぜ。
再現できないな…
雑魚とりは無関係かな
とにかくトゲこえを鉄砲魚にとばしてもらうとたまに37秒70になる
この段階で、コンマ二桁まで一致したタイムを何人もが出してるとか恐ろしすぎる
>>651のおかげで37,70秒出せました
ありがとう・・・ありがとう・・・!
ハリセンボンは意図的なのか意図してない事なのかはわからないが、ハメて一方的に倒せるから最弱ボス扱いだな。
むしろハリセンボンまで辿り着く方が数倍難しいという。
>>652 こっちはF35とF24のに加えてF29の右上のリュックが残ってるぜ
>>658 F29は今俺もやってるんだけどあれ右からひっかけて落とせばいいのかな?
左から引っ掛けると下のトゲにピンポイントで串刺しになるよね
37”70キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!
いつの間にやら12人まで増えとるw
うおおーーはじめて1位とれた、うれしい!F21のノーマル蟹更新したよー
>>659 F29リュック今取ったけど左から引っ張って途中で放したら
リュックはベルトコンベア、川背さんは一番右下の足場に落ちたんでその後回収した
>>656 まあ旬のふぐも1ターンで倒せるからなあw
声ネタに亀レスするのもなんだが、ここの住人は弾幕シューターが多いようだ
ということはデスマのジルバを知ってる人も相当数いるんだろうな…
そろそろ針山の蟹倒したいです
棘カニで300死オーバー、もうリスタート使っていいよね・・・
F29広くて複雑なせいかタイムアタック活気ないな
今のうちに両方トップいただいたけどすぐに変態に抜かれるんだろうな・・・
トゲ蟹、今できたー(ToT)
タイムアタックの失敗以外でクリアするためだけに87回も死んだのは今のところ最高記録だ
まだ段差おたまとハリセンボンが残っているがはたして…
追加コンテンツやバグパッチ的なものは出さないかなあ
シーケンシャルでのプレイ時間とかは直してほしいんだけど…
強化蟹は
死亡→復活地点に蟹→死亡
っていうコンボを喰らってからは江美子ちゃんも川背ちゃんも使ってないわ
37:70キタコレ
雑魚取りは無関係っぽいですね。
>>651ありがとう。
(言えない…。川背ちゃん使用でカニ倒すまでノーミスだったのにその後トゲで死んでリスタートしたなんて…)
27で盛り上がってるから何かと思ったら地味すぎワロタ
>>664 針山の蟹を倒せたら報告をしてくれれば皆で「すも〜い」と讃えてあげるよ。
俺もみかんで気絶したり針山で串刺しになったりしまくっているorz
27の棘超え一回だけ歩いていけたんだが
左のテッポウウオに撃たれる前に右のテッポウウオに撃たれるんだが、なんとか避けろってこと?
>>676 左は左向きでレンジから出てくるんだから右が右向いてから端っこまで行けばいい
右に一度も撃たせなきゃ大丈夫だと思うが
F27、20位まで埋まったw
今回ピヨッてもすぐにルアー出せるようになるから
柿で自滅しちゃってもルアー連打すれば助かることもある
F12が別ルートの難易度高すぎwww
F16のトランポリンが分からん…つうーか、どこに壁あんの?
シーケンシャル誰も真面目にやってないな
ガバガバプレイでランク入りするじゃないか
682 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 22:25:25.89 ID:xbIw/nrV0
初めてランキング20位にのった興奮は異常
でもf15の分岐ドア、過疎りすぎだろ
無駄なプラプラが多かったのに15位越えたww
でも初めてだから嬉しい
ようやくF7(上)を突破して気持よく進んでたらF35に悪夢が待っていた
なんやねんあの3連トランポリンは
あんな運ゲー仕込むなよ…
フィールド27ランキングがレイプされてる…
20位まで37,70でうめつくされた
なんだと…
F24は川背ちゃんのリスタート使ったがなんとか全リュック制覇!
ギャラリーはあとイラスト2〜5が残ってるが、まず間違いなくシーケンシャルでエンド1〜4をクリアしないと駄目なんだろうなぁ(遠い目)
>>683 トランポリンのどの位置に落ちるかでどのくらい前に飛ぶかはちゃんと決まってるから運ゲーではないぞ
トランポリン使わない方法でいくという手もある
F27まだ37.73が三人いるのだが更新されてないだけかこれ
なんで0.03縮められなかったんだろう俺・・・クリアを目指すのと違ってすごいイライラしたもうやらない
F35は200回ぐらい死んで川背溜まりを作ってみたら、安定するようになった。
もっとも、
>>98を見たら不要な技術になってしまったが。
>>690 F27は海腹川背らしくないクソステだと思うしあんま気にするな
F35、初見で割と楽な面かと思ったが、いつの間にかミス50オーバーwwwww
なんだ
>>98に動画が…ってあんな通り方がw
しかしなんでトランポリンなんて入れたんだろうなあ…ロープアクションにはかなり不要としか思えんが
天井に刺して上下にビョンビョンやって、横に一回入れてすぐ巻き取ってギュンッと飛んでく基本的なテクがあったけど、
あれのタイミングが完全に変わってるのか、どうも出来ない…
皆は出来る?
あと斜面天井でヌルッと滑るのがどうもしっくり来ないな…
どうもあれのせいで振り子が読み辛い
もう…F16はやりたくない…まさか、難しいとは思わんかった…
ベルトコンベアーの上の氷の床に上がる所とゴールの目前で苦労してたの俺だけでいいや
>>681 今作は絶対最後にだるいボス戦が入るからめんどくさいってのがあると思う
蟹楽しいのに…
シーケンシャルは全扉と全リュックを制覇してからやる予定だが
難しくて中々進まないのは俺だけじゃないはず
>>698 でもおたまもフグも完全パターンで時間は1〜2秒しか誤差でなくね
カニだけちょっと紛れがおおいけど
SFCのカニとおたまに比べれば楽しい
蟹の柿って降ってくる位置固定じゃないの?
F27はやっぱこれが理論値なのかなぁ
いろいろやりつつクリアしまくったけど壁は突破できなかった
27は紛れの発生する理由を解明しないと理論値かどうかわからない
同じやり方なのに誤差が出る理由さえわかればもしかすると
鉄砲魚にコロがされまくればあるいは
今のところ試した方法
雑魚はとらない 意味なかった
一切歩かないで鉄砲魚の攻撃だけで移動して扉に入る 意味なかった
鉄砲魚の攻撃を食らいまくる、あるいは一回だけに抑える 意味なかった
床をルアーで引っ張り続ける 意味なかった
最初のトゲ超えの時三回目の尻餅で超えてみる 意味なかった
つまり何もわからないということだ、ははは…
検証乙
となると本当に37.70が理論値で、.73になるのはドアの正面に立っていないからとか?
操作タイプはカスタムにしてXボタンを消すのが一番なじむと思うんだ
というかモーションストップなんてどこで使えば良いんだろう
F47のドジョウUZEEEEEEEE
>>705 テッポウウオに打たれて3回目バウンドするがこれは下降速度には関係ない
敵増やしても下降速度は上がらない
俺の中でこれが判明したから詰んだ
>>709 ノッコさんのスローはまぁ使えなくもないと思う
けどただのモーションストップは必要なタイミングドンピシャでストップ掛けられるならそのタイミングでルアー投げられるよねwww
ノッコさんにはF24左のロケットでお世話になった
F20のゴール目前に棘があるけど、どうやったらいい?
300人以上の川背さんを犠牲にしてF33クリア・・・
ここまでで一番きつかった
ルアー打って即違う方向へ入れたい時しか使わんな。右上ルアー→モーションストップ→左歩きとか
スレ見てると相変わらずのスルメゲーのようで安心した
入る瞬間スローモーションを検証中
逆効果
ロケットダッシュ中鉄砲食らって移動 逆効果
クリアしたんで別キャラ試してたら江美子ちゃんのアレがピンク色で一瞬バグったかと思った
■江美子、埜鼓のクリア記録を許可 って川背ちゃんも対象で、表示されてなくても記録は保持されててON/OFFすると切り替わるんだな
初代コスと旬コスは20才と共通のアイコンになるし記録も共通か
モーションストップ使いたくてもボタンが一つ足りんw
ぎゃああああああああああ
2日間生き残った俺のF40の記録が大差付けられて破られとる(´;ω;`)
>>665 リスタートするとリスタートした瞬間に蟹に轢き殺されるからノッコちゃんで時止めとけ
攻略本、あるいはどこかの雑誌に攻略ムック付かないかな…
周囲の地形が分からなくてモヤモヤする
背景オブジェクトが凝りすぎてて覚えづらいし…
やっと46クリアした
刺め・・・
>>723 なんだと!俺三位じゃねぇか!
って思って急いで見たら何だこの記録怖い
コードオブプリンセスの場合はアガツマからなんか本は出てたかなと思ったら
アスキーから西村キヌ画集におまけでコードオブプリンセスですよみたいな本ならあるんだな
こりゃ近藤敏信画集おまけで川背さんですよ本も出してもらうしなかいな
300回ほど挑んでやっとこさクリアしたカニが、さっきやったら30回もせずにクリアできたよ。
タイムも4分弱から1分に大幅短縮。
カニ自体は初クリアして以来の挑戦だったんだが、川背さんがスイスイ動いてくれた。
遊んだ分だけきちんと上達するゲームだなぁと再確認できたよ。
やっとのことで33クリアしたと思ったら35が立ちふさがった
なにこれ・・・
何の事かと思ってF27やってみたら、俺でも最速タイム出せた…。
これは量産されるわけだわ。
蟹を38秒で倒してフェッフェーイwwwwwとか調子に乗ってたら最速は10秒先にあった
カニ戦なー
正直柿の落ち方に運が絡むのもツラい
>>714 ドジョウを回収後ピンクと白タイルブロックの間にルアーを設置
ルアーを固定したまま水色ブロックの左からそのまま飛び降りて、
川背さん(もしくはその他)が上下にプラプラしたら(してなかったらさせる)
一番下に来た瞬間に下を押しっぱなしにして引っ張る、その勢いを利用すれば十分届くはず
他のフィールドでも応用できるから覚えておいて損は無いぞ、死んでも構わないという気持ちでやれば大体上手くいくしな
37.90までしか縮まらん。
もうクリア3桁とかカオスな事になってるのに
37.90か37.93と0.03誤差だけ綺麗に残してるわ。
>>735 F27ならテッポウウオの攻撃で下段に落ちないと無理よ
すばやく降りるとかそういう理屈じゃない模様
F35は思ってたより早くクリアできたわ
F33は土日月の3日かかった
>>735 テッポウウオでもこれが限界だわ、もちろん無駄にジャンプとかしてない。
ドアの前らへんに立って上連打でドアに入ってる。
まぁもう少し頑張ってみるよ、ありがとう。
F25のゴール前の移動足場って左端ギリギリなら手でぶら下がれるんだな
無理にロープでなんとかしようと頑張ってたけど失敗が好転してやっとゴールできた。
右に歩きながら鉄砲魚くらって落ちたほうが安定するよ、気休めだけど
あと超重要なのはドアに入る時は「上キー押しっぱなし」が最速だ
F43のランキングは平和
(オタマ1)
0--1,2,3,4,5--6,7--8,9,END0
(カニ1)
0--1,2,3,4,5--6,7--13,14,15--25--28,29--18,19,20--21,END1
0--1,2,3,4,5--10--11,12--16,17--18,19,20--21,END1
0--1,2,3,4,5--10--11,12--26,27--28,29--18,19,20--21,END1
0--11,12--16,17--18,19,20--21,END1
0--11,12--26,27--28,29--18,19,20--21,END1
(ハリセンボン)
0--1,2,3,4,5--6,7--13,14,15--25--28,29--30,31,32--33,34,END2
0--1,2,3,4,5--10--11,12--26,27--28,29--30,31,32--33,34,END2
0--11,12--26,27--28,29--30,31,32--33,34,END2
(オタマ2)
0--1,2,3,4,5--6,7--13,14,15--22,23,24--35,36--37,38--47,48--49,END3
0--1,2,3,4,5--6,7--13,14,15--25--28,29--18,19,20--37,38--47,48--49,END3
0--1,2,3,4,5--6,7--13,14,15--25--28,29--30,31,32--42,43--49,END3
0--1,2,3,4,5--10--11,12--16,17--18,19,20--37,38--47,48--49,END3
0--1,2,3,4,5--10--11,12--26,27--28,29--18,19,20--37,38--47,48--49,END3
0--1,2,3,4,5--10--11,12--26,27--28,29--30,31,32--42,43--49,END3
0--11,12--16,17--18,19,20--37,38--47,48--49,END3
0--11,12--26,27--28,29--18,19,20--37,38--47,48--49,END3
0--11,12--26,27--28,29--30,31,32--42,43--49,END3
(カニ2)
0--1,2,3,4,5--6,7--13,14,15--22,23,24--35,36--37,38--41,44,45,46,END4
0--1,2,3,4,5--6,7--13,14,15--22,23,24--39,40--41,44,45,46,END4
0--1,2,3,4,5--6,7--13,14,15--25--28,29--18,19,20--37,38--41,44,45,46,END4
0--1,2,3,4,5--10--11,12--16,17--18,19,20--37,38--41,44,45,46,END4
0--1,2,3,4,5--10--11,12--26,27--28,29--18,19,20--37,38--41,44,45,46,END4
0--11,12--16,17--18,19,20--37,38--41,44,45,46,END4
0--11,12--26,27--28,29--18,19,20--37,38--41,44,45,46,END4
今回は欠番なしか
Yの押しすぎで手が痛い
>>741 基本変わらないよー
そして二十五秒台ってマジか
俺の唯一のアイデンティティが…
F32右とF33が一向に越せない川背さんのおっぱい揉めないともう頑張れない助けて
1秒以上縮まってるオーマイガー
やり方が違うとしか考えられん。しかし箱開ける順番は変えても遅くなるから、最初左の箱に行くまでで何か速くできるとかかなあ…わからん…
>>746 サンクス。最初の棘超えるとき坂の途中に着地してるのがタイム伸びない原因だったっぽい、超えられないかと思ってた。
ただ…25秒台はなあ…
>>739 >>740 30人目ゲットしましたわ、有難う。
書き込んだ後にいきなり37秒台出せたんだが、上連打だと.73が限界だったわ。
覚えてるうちに自分がやった手順:スタートして少し右に歩き赤い足場に行く
立ち位置は赤白の柵の右端と川背さんの重心が重なる位。
まず右の鉄砲魚から攻撃1発喰らい、左の鉄砲魚は不発になるはず。
その場で復帰後にもう1発右から喰らう。左の鉄砲魚はまた不発の後、自動消滅。
次に赤い足場の右端ギリギリに立つ。右の鉄砲魚はUターンして右画面外に。
左の電子レンジから出て来た鉄砲魚にふっとばされてトゲを渡る。
あとはテキトーに雑魚狩りながらドアで上押しっぱなし。
あんまし手順は関係ないのかもしれないけど、なんかこの方法じゃないと37秒台に乗らんかった。
上の方のアドバイス見ても分からなかったんで質問させて下さい
F25なんだけど針床になんとかぶら下がってもすぐに床が消えちゃって
振り上がりも引っ張りジャンプも出来ない
どうしたらいい?
ようつべにはF21が上がってないようなので一応
所で、こういう動画のアップロードってどう思ってる?
個人的には「開始十五分で詰まったー海腹川背とかマジつまんねー」
みたいな人が出てきちゃわないように(タイムアタック的ではない)動画をあげていきたいなーと
百聞は一見にしかずって言うしね
スレの流れ的にうっとおしいとか思われるようならやめとくが
自力で全ステージクリア&カバン取得(多分)終わったああああああああ
24左と46の蟹はもうやりたくない…
でも通しプレイクリア出来るよう頑張らないと
>>752 自分は大歓迎
クリアしたステージでも自分と違うやり方を見て面白いなと感じるのも
このゲームならではかと
あ…左下にはしごがあった…通りで話が噛み合わないと思ったぜ…
こんなことに気付かずに1時間半も格闘してたなんてorz
>>752 動画自体は嬉しいんだけど、URLは普通に張ってくれた方がありがたいかも
>>753 F24左はTAやるとあっという間にクリア回数がハンパないことになるよ
>>756 何度も申し訳ないが忍法帖のレベルが…
レベルいくつからリンク貼れんだよ
ああ、すまん。そういう事なら納得だ
(オタマ1)
0左-1,2,3,4,5右下-6,7右下-8,9,END0
(カニ1)
0左-1,2,3,4,5右下-6,7上-13,14,15上-25--28,29右上-18,19,20右上-21,END1
0左-1,2,3,4,5左上-10--11,12上-16,17--18,19,20右上-21,END1
0左-1,2,3,4,5左上-10--11,12左上-26,27--28,29右上-18,19,20右上-21,END1
0左上-11,12上-16,17--18,19,20右上-21,END1
0左上-11,12左上-26,27--28,29右上-18,19,20右上-21,END1
(ハリセンボン)
0左-1,2,3,4,5右下-6,7上-13,14,15上-25--28,29左上-30,31,32右-33,34,END2
0左-1,2,3,4,5左上-10--11,12左上-26,27--28,29左上-30,31,32右-33,34,END2
0左上-11,12左上-26,27--28,29左上-30,31,32右-33,34,END2
(オタマ2)
0左-1,2,3,4,5右下-6,7上-13,14,15左上-22,23,24右-35,36--37,38左上-47,48--49,END3
0左-1,2,3,4,5右下-6,7上-13,14,15上-25--28,29右上-18,19,20右-37,38左上-47,48--49,END3
0左-1,2,3,4,5右下-6,7上-13,14,15上-25--28,29左上-30,31,32右下-42,43--49,END3
0左-1,2,3,4,5左上-10--11,12上-16,17--18,19,20右-37,38左上-47,48--49,END3
0左-1,2,3,4,5左上-10--11,12左上-26,27--28,29右上-18,19,20右-37,38左上-47,48--49,END3
0左-1,2,3,4,5左上-10--11,12左上-26,27--28,29左上-30,31,32右下-42,43--49,END3
0左上-11,12上-16,17--18,19,20右-37,38左上-47,48--49,END3
0左上-11,12左上-26,27--28,29右上-18,19,20右-37,38左上-47,48--49,END3
0左上-11,12左上-26,27--28,29左上-30,31,32右下-42,43--49,END3
(カニ2)
0左-1,2,3,4,5右下-6,7上-13,14,15左上-22,23,24右-35,36--37,38左-41,44,45,46,END4
0左-1,2,3,4,5右下-6,7上-13,14,15左上-22,23,24左下-39,40--41,44,45,46,END4
0左-1,2,3,4,5右下-6,7上-13,14,15上-25--28,29右上-18,19,20右-37,38左-41,44,45,46,END4
0左-1,2,3,4,5左上-10--11,12上-16,17--18,19,20右-37,38左-41,44,45,46,END4
0左-1,2,3,4,5左上-10--11,12左上-26,27--28,29右上-18,19,20右-37,38左-41,44,45,46,END4
0左上-11,12上-16,17--18,19,20右-37,38左-41,44,45,46,END4
0左上-11,12左上-26,27--28,29右上-18,19,20右-37,38左-41,44,45,46,END4
間違ってませんように…
>>761 なんでフローチャート画面見れば一目でわかる事をわざわざ見難い書式で書き出してるの
レベル4からリンク貼れるのか…
ご迷惑おかけしました
川背さんの衣装変えると微妙に挙動も変わる気がする……ってのは流石に気のせいだよな?
>>763 やったじゃん!
ところで俺はこの棘越えはこの2つ目のパターンではなく打ち出しながら落下、
振りあがりを使ったダッシュで飛び越えてるんだけどどっちが早いんかな
F33全然クリアできないんだが、リトライを繰り返すたびに先に進める率が上がっていく…
クリアできないのは大変だが、久々にトライ&エラーによる自分の上達を知る楽しみを味わっている
33クリアするとやっと中級者くらいにはなれたのかなって気になれる
実際は全ステージクリアしてようやく中級者くらいなんだろうけど
F21のリュックってどこにあるん?
地面が下がった後のドアから上いったとこ
シーケンシャルアイコンの下が妙に開いてるけど、ここにダウンロードステージルートに切り替えるアイコンとかが配置される予定なのかな…?
ところでF38左って、コンベアからロケット→坂道に差し掛かる前にジャンプ→左上ルアーで行けたんだけど、これが普通なのかな
坂道使ってダッシュしちゃうと無理って、引っ掛け?
だとしたら酷い悪意だな…w
F24左って言ってるから今見てみたら右が有ったのか…気づかんかった
全ドア全リュック終了。
結局モーションストップを使うことはなかった。使い所が分からないというか、寧ろ逆に慌てる要因になるんだよね。
3DSの十字ボタンと指の相性がいいというのもあるかな。
苦労させられたのはF25、F33、F35、F46。
F33は正規ルートは左振り上がりじゃないよね?右からってどこ行けばいいのか分かんない。
蟹リベンジは蟹倒したのにも関わらず5回もドアに行くのに失敗するという…
ギャラリーはシーケンシャルクリアだけど、ジュークボックスのエンディングの下が埋まってないのは何でしょう?
>>774 F33の正規は、ドア下のトゲキューブにぶら下がってると右に見える小さなトゲ足場に渡って、そこから更に右の小さなトゲ足場へ
すると右でトゲ足場が上下してるのでぶら下がる。
そこからF上中央の天井に移ると、そこから左への移動床が流れていくのでそれにぶら下がってドアまで。
遠回りだが振り子が上達するルート
コスチュームを見てて何となく思ったのだが、徐々に露出が増えてるんだな。
>>775 もしかしてスタート地点の上ブロックの左振り上がりは必須?
スタート地点右上の◇からどこかに行けるのかと思ってたんだけど
>>752 もう忍法長のレベルが低くてURL貼れないから誰か転載してって一文を毎回つければw
テンプレみたいにw
>>772 F38上のは氷坂踏み出し直後に水平投げ → 氷斜面ジャンプの性質による急加速 で延長がけ でも届くよ
ちなみに坂下り途中でもタイミングよくやるとギリギリ届いたはず(初回はそうクリアした記憶が…)だけど一番シビアな気がする。
初代川背さんの服装は今の近藤さんの絵柄で見るとやけに子供っぽい格好だったんだなとわかる
最初ロリ描こうとして止められて仕方なく巨乳にしたんだっけ?
どこで読んだのか忘れたけど
>>782 最初ロリって勘違いしてたけど実際は19歳って設定だったから巨乳になったんじゃなかったっけ?
>>782 長年それが定説だったけど、数年前に近藤さんの同人誌かなんかで
恥ずかしくてそう言ってただけで実はロリ巨乳が単純に好みだったと告白してた。
>>778 俺も最初その発想だったんだが、◇からどうしようもなくなって上記のルートを取った。
その前に振り上がりルートを試したんだが俺には無理だったw
>>782 最初は小学生くらいのイメージで川背さんを書いたけど19歳という設定を聞いて急遽胸を大きくすることで子供ではなくした
というのは嘘で単にアホ毛のロリ巨乳を書きたかったというのが恥ずかしくて照れ隠しで嘘をついてしまったというのがDS版発売前に判明した
なるほど、ただロリ巨乳描きたかっただけなのかw
そのおかげで思春期の入り口に川背さんに出会えたんだから感謝だよ
10秒間隔でリトライを繰り返してると
何やってるんだろう俺 どうせ20位以内になんか入れないのに
と思ってしまう
まだ全扉全リュックもコンプしてないのにな
でも月日が経つ程さらにランク入りは厳しくなるという…
>>788 続編出たときのためだと思うんだ!!!
意外とすぐ感覚戻るし安心
トライアンドエラーのゲームなんだから、一度死んだらフローチャート画面に戻されるんじゃなくて、
クリアするまでそのステージずっと続けさせて欲しかったな。
数十回単位でリトライしてるとあの数秒のロスにイラっとする。
>>790 メニューのリトライボタン即押しできるようにしてほしかった。
動画見てると背景と歩けるブロックの見分けがつかなくてすげーやりづらそうなんだけど
実際の画面ではそうでもないの?
>>792 同じパターンで色分けされてるし、立体視使うなら登れる所ははっきり分かるから間違える事はないよ
ただこのゲームだと、スタッフが立体視製作に不慣れなのが見え見えで夜間の光源処理なんかで重いから
基本立体視ONの俺でもオフにしてしまうけど
>>792 全く知らない人が見たらぱっとみはそう見えるかもしれないけど
背景と歩けるブロックの見分けは非常に明解で全く迷いはしないよ
すごくわかりやすい
みんなの川背さんはノビノビ動いてて羨ましい
振り上がりがたまたまできて爽快感で脳汁吹き出るわ
9ステージのコース以外、いまだに行けないww
別ドアなんて見えてても行けそうにないわ
このゲームまさか
壁にルアー引っかけてブラブラしてその反動で
更に今より高い場所にルアー引っかけて壁を攀じ登るなんてないよな?
やってみたけど無理でした。
33,25、35、46で詰まった
限界が近い・・・( ^ω^)
>>796 安心しろ、そのまさかだ(ニッコリ
このスレで挙がってる動画見れば、未知のテクニックや知られざるルート選択がわかってフロンティアな気分になれるぞ
>>793 俺も常時3D最大だけどさよならでは切るわ
昼間のフィールドならそこまで気にならないんだが…
3Dの恩恵が少ないゲームだから迷わず切れる
>>796 今回が初川背の俺でも、何度も何度も死にながら40台のステージまで到達できたから頑張れ
序盤の方は振り子のジャンプ使わなくても何とかなるよ
F33という特訓ステージは140回ほど死にながら、体で覚えて何とかクリアできたわ…
3Dオンだとステージによってはマジでガクガクで見れたもんじゃなくなるからな…やむなし
>>796 F0のドアの上の分岐なら何とかいけるんじゃないか?
F24無理www
できねーとか言ってる奴、安心しろ。
ステージ5までのチュートリアルで一面につき10死ぐらいしてからクリアしてる俺みたいな初体験の人もいるからw
>>799 >3Dの恩恵が少ないゲームだから迷わず切れる
タイトル画面で
オッパイが下画面だったくらいで
そこまで言わなくても…
まあ3Dである必要ないしいいんじゃね
おっぱいが飛び出さなくても川背さんが魅力的なのは変わらんし
807 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 14:03:05.56 ID:4moCUW8YP
F29のリュックやっと見つけたわ。
あんな隠し方しないでほしい。
あれはおっぱいをつつけと言う開発からのメッセージなのがわからんか
実際ほぼ黒一色な胴体だけ映す理由はそれ以外に考えられん
ランカーの動画上がってるけど、
あれ別ゲーだろ?主にすべてがおかしい
フグの大幅短縮ktkr
こいつを極めようなんて物好きは少ないだろうししばらくは更新されないだろう(フラグ)
>>810 意外と見様見真似で何とかなるもんだぞ?F24左ドアとかまさにそれだし
170回目でやっとF46の蟹クリアできた
ミス数が表示されるのは中々良いね
苦労がわかるから
F5は何とかクリアしてF17までは行けたけど
F7は未だに無理だわw
ドアに飛ぶ最後のジャンプがどうもうまくいかない。ルアー刺さらない氷の床うざすぎ
>>805 ちょ、おま、な…
お、俺は別におっぱいなんて…
…なあ?
>>814 俺も最初にやったとき、あそこすげー苦労した
でもジャンプで最後まで飛び越えなくても、ドアの下にある床にルアー刺さるから、右に出来るだけ勢いつけて飛んで
ルアー発射してれば振り子できなくてもいつか刺さる
F7はターザンよりもリュックのある足場に飛び移るのが安定しない。
てかリュックの上の足場から左上の壁に引っ掛ける時、延長掛けしないと無理だよね?
今回こういう本来ショートカット用のテクニックを使わないと進めない場所が多い気がする。
F7はうまい事やればドア左の足場から直接行けるんだろうか。ランキングのタイム見る限りどうもそんな感じだが。
>>815 素直になりなさい
愛を持ってすべてを受け入れましょう
ほら、おかなさんのなんと愛らしいことか
上級者はみんな一発でスルスル登ってくのはルアー引っ掛けてブランブランしてると
ゴムがにょんにょんするのを防ぐため常にテンション張った状態をキープするんだそうだ
でもあんなの何十回もやってルート決めとかないと無理だよね
820 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 16:16:00.16 ID:4moCUW8YP
振り子がUじゃなくてへの字になっちゃうんだわ
どうすれば綺麗なブランコになるのかな
>>817 今F7左挑戦中だけど、リュックはジャンプタイミングよく行けば氷坂は右押しっぱなしで難しくないし
リュックから上行って左の壁は、単にジャンプして左に投げるだけで届くよ?
>>796 分かってるんだろ
現実を直視しろ
あとF5はゴム出して伸ばして縮めながら離してジャンプでリュックのところに届くぜ
なお肝心の振り子はまったくうまく行かないもよう
当方本日シリーズ初プレイです
初日でそんだけできれば上等よ…。
旬で初プレイしたときは、それなりに振り子作れるまで一週間ぐらいかかった。
PS2の十字キーは耐久性が悪くて、やり込んでるうちに↓キーが壊れてしまう。
それで3つぐらいコントローラ駄目にした。
基本的に振り子は左右でなく上下キーで作る。
ここら辺はテンプレにあるといいかもしれない
旬やってると振り子作りやロケットを覚えないと、
嫌でも突破出来ないステージが出てくるからなあ
俺も初心者だけど旬をちょろっとやっていたからさよならが随分快適にプレイ出来てる
うんちょっと出かけてから頑張るよ…
飛ぶ以前に左に付け替える時点で落ちるケースの方が多かったり
F17の崖昇りリュック取り難しすぎ
ロープで引っ掛けるのは出来たけど崖昇りのほうが格好いいのよね(´・ω・`)
海腹川背の基礎は上下運動と上昇中に投げる事だって
えらい?人が言ってた
>>817 実はあそこのリュックは、扉と崖の中間辺りからジャンプしながら斜め上にルアー出してると引っ掛けられる
>>813 ミス数が表示されるようになったのはクリアするまでのモチベーションが上がる良い新機能だと思うけど
クリアやミスをカンストさせないと気が済まない人にとっては苦行が増えただけかも知れないw
旬SEほど絶望的なステージは無いと思う、今回は高難度な技なくてもなんとかなるステージが多いな
>819
テンションを張るというよりは、短いルアーに利用価値は無いから、常に長いゴムにする感じ
なるたけ離れたところからルアーを打つとか
>820
への字をUの字にするのは慣れるしかない、左右に流れたときにルアーをゆるめて、
重力にひっぱられるときに軽く縮めてみ
「入力キー表示」オンにして「お手本プレイ」を見るんだ
>>833 タイムアタックに関しちゃ振り子はルアーが短ければ短いほどタイムロス少ないから注意な
完璧な振り子ならルアー短くても十分なんだけど、その完璧が作るの難しいから嫌になる
これは垂直登りも同じで短ければ短い方がタイムロスは小さい
勿論最低限の長さは必要で状況にあわせて長さを見極めないといけないが
テンションを一定にっていうよりは緩んでる時間をなるべく短くすると言った方が合ってるような気がする
緩んでる間は何もできないからね
振り子で言えば、緩んでる時間が少ないほどそれだけ長く力を伝えることができて勢いがつけられる
垂直登りも上下運動させてからやる方が楽だけど、それだとタイミングが上下運動のリズムに縛られてしまう
上下運動させなければ待たずに即登ることができる
テンションのかけかたも重要で、どの高さ・どの角度・どのタイミングでどの程度テンションがかかっているか
っていうのを追求していかないとランキング上位は目指せないから頑張れみんな
ランキング上位を目指すと苦行になるから俺はやめとこう…
自分のタイムをちまちま縮めてるだけで十分楽しいから
まあそこらへんは個人の心持ち次第だな。上位に並んだ理論値的な数字を見て萎える人もいれば
どうにかしてこれに並んでやろうって人もいるし、いっそのこと別の方法で抜かしてやろうって人もいる
俺もいくらやっても技術が身につかなかったから、旬のTAが盛んだったころは
誰も試さなさそうな色んなルートやってたわw
シーケンシャルなら理論値を目指すような動きを連発しなくてもまだまだ十分ランキング食い込めるぞ
満遍なく得意な人はランキング入る人たちでも滅多にいないから(もちろん人力TASの人とかいるけど例外として)、1〜3位の上位なら
自分が得意なコースなら入れる可能性もある
シーケンシャルで棘カニ撃破しないとダブル川背さんの絵解放できないのかよ…
ライトユーザー向けを謳うならギャラリー解放条件は複数の中の一つを満たせばOKにして欲しかったわ…。
棘カニただ倒すだけなら
江美子使って、一番かわしながら当てにくいと思う柿箱を
わざと命を投げ出して当てるとかなり楽になるぞ
モーションストップ便利だな
上横斜めどこにルアー打ち出せばいいか空中で考える余裕ができて助かってる
階段オタマが難しいな。
段の上に移動するのにモタついて死んでばかりだ
段の上にあらかじめルアー引っ掛けたまま
ロープのばして下に降りるとすぐ登れるって
ばっちゃが言ってた
今日から始めたけど難しい
4で20回くらい死んでもう結構萎え気味
旬では42左クリアくらいまでは頑張れたんだが
F12分岐の下から行くルートってルアーだしてジャンプしても届かなくね?
行けた人どうやったのか教えて
>>847 リュックあるとこにルアーかけて勢いつけて着氷からのダッシュジャンプ
氷の上まで行ってから振り子ジャンプでも頑張れば届く
トゲむかつく全部折ってやりたい
リュックあったブロックの上段左側に足元掛けして
振り子でポーンと飛べば届くよ
おもろいですか?
超激辛カレー食ってる横で一般人が
おいしいですか?
って聞いてきたような感じだな…
俺達はおいしい
だがあなたにとっておいしいかどうかはわからないとしか言えない
ここにいる人はご覧の通り楽しんでるが
>>852が楽しめるかどうかは知らんぞ
とりあえず買ってみたらどうだ?今ならサントラも付いてお得だぞ
初心者だったけど残りドア1つだ
よくここまで来たな自分...
めげずに来た私を褒めてください!
もう川背さん死なせまくってるから水没してもとげ刺さってもなんとも思わんのだが、
なぜか圧縮死だけはいまだに胸が痛む。むぎゅ〜って効果音の所為かな
>>848 どうもです
あかん、振り子ができないから下ルートに逃げたのに結局下ルートでも振り子必須なのか。泣きたい
>>852 いいからやれよォ おいィ!!
とっても死にゲーでアクション性高すぎるので、その手のゲーム自力で完全攻略できた人なら腹いっぱい楽しめる
ロックマンとか高橋名人とか、マリオの高難度面がおいしいです(^q^)ってなるひとなら最適
製作者が必死で新規ユーザー
獲得しよーとしてんだから、
セールストークしろとまでは言わんが、
そこは
「面白いよ!」で良いだろw
F20のF37へのドアをスタート地点からずっと天井渡りで目指す練習してたらミス数が最多の150を超えた
でもその成果か、12位にランクインできた。
>>853 的確すぎて吹いたw
>>855 素直にすげえ
今作から始めてみたが中々手強いなこのゲーム
旬SE完全版のころのスレはミス回数カンストしたwとか阿鼻叫喚だらけだったけど今作は平和だな
いや待て。もしかして
>>852は新規プレイヤーじゃなくて製作サイドの人間でユーザーの生の声を知りたかったという可能性も微粒子レベルで(ry
これ初動いくつ売れたんだろうね
1週間は待てよw
うヴぉおおおおおおおお
F40トップ奪還きたあああああああああああ
まさかルートを根本的に間違っていたとは
>>852 今回からはじめた
それなりに面白い(超序盤)
↓
クリアできねーよ…(フィールド4)
↓
これが次の壁か(フィールド7)
↓
やっと一周終わったぜ。俺も上手くなったもんだ(フィールド9)
↓
くそったれ、チュートリアル終了ってこういうことかよ。もう無理だわ(フィールド17)
↓
一発クリアが続くし、俺の上達っぷりが恐ろしい(フィールド24あたり)
↓
「………………」(F33で140回ミス)
↓
指の痛みも引いてきたし、今日も川背をやろうか (F40台突入)
こんな感じに心境の変遷があったよ
超激辛カレーを食うのは一般人の枠から外れる行為なのか
>>846 旬のF42がクリアできるならあとは慣れの問題で全ドア制覇もいけると思うよ
超激辛で伝わらないならハバネロスナックでどうだ?
それにしてもF29のリュックの場所がわからない
ここって分岐もあるんだよね?
ハバネロスナックって言うほど辛くないじゃん。
CoCo壱の10辛の方がまだ辛いよ。俺は10辛にとび辛スパイスを多目に足さないと物足りない
超激辛は旬SEの変態ステージだと思う。
さよならはLEEの10倍ぐらいかな。
875 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 20:13:14.56 ID:fWXpteDE0
音楽だけのゲームやな。
何が物理だ。
ハボックでも使ってろ
さよならはちゃんと何度もやればクリア出来るからいい。またやろう、とも思うし
旬SEの鬼畜ステージは心を二つに折って、二度と再起を許さないレベル
まあそれすらも乗り越えた連中が今の上位ランカーなんだろうけど
>>870 ありがとう いまF6クリアした がんばる
F29の別ルート行けたわー
けど2つ目ゴールしたのリュックは酷くないですかね
F33正規ルートがやっと分かった。
左の上下する◇から振り子で安地に行って、そこから右へ行くんだな。
そもそも振り上がりで安地に行こうとしていたのが間違いだったとは。
(もしかしたらタイムアタックでも使わないのかな?)
ストッパーが低いから振り子じゃないと思い込んでた。
でも振り上がりですら安地通り越す事があるからな。ちょっと嫌らしい形だ。
左の◇の右上にルアー刺してぶら下がると、ルアーが滑ってきて左頂点で止まるんだけど
過去作に刺さった後にルアーが滑ることなんてあったっけ?
>>785 正規ルート通ったことで右の固定◇が針山トラップ用だと分かったわ。
あそこぶら下がる意味ないから、氷にしといて欲しいわー
F33やるとYボタンが潰れるんじゃないかと心配になる
>>877 旬のF42左がクリアできてる時点で俺より上の腕のはずなんだが不思議なもんだなあ…
やりこみすぎてこっちに適応するのに時間がかかってるのかねえ?早く馴染むといいがな
操作方法を、旬と同じにできる事を知らないとか?
F7の分岐難しいwww
扉の目前行けるけど、タイミングがムズいwww
>>876 いやいや旬だって繰り返していけばできるって
今当時の記録見たら
F57とかクリア21回ミス978回になってた
>>846 最初のうちの「上手く動けない感」が一番辛いのは、旬で頑張って上級者くらいにまで漕ぎ着けたようなレベルの人だと思う
とりあえず川背さんの動きに影響する色んな要素がそれぞれどんな風に変わってるかを考えながら操作すれば段々分かってくると思うぞ
F20とF7とF16(?)が難しすぎるやろぉ…
F20ってさ、下から遠回りしないといけないとか…
今日からプレイ開始で4、7、17と詰まりつつも一番初めに目についたドアに入っていたらf46に到達。
初ボスだけどこれが棘蟹って奴か・・・。
案外上昇中にルアーを投げるを徹底してればほとんどスムーズにいけたけど、振り子がうまく作れずどうにもギャンブル性の高いプレイになってしまう。
>>886 F20って上と下どっち?
上はロケットを覚えれば楽勝だし、下は振り子が出来るようになれば簡単だよ
どっちもちょっとした練習でいけると思う
SE完全版のときも思ったが、ボタン数が足りないから厳密に言えば旬と同じにはならん
旬のTAやってるとL1R1L2R2が便利すぎた。あとL1押しながらR1(逆でも可)で真上ルアー、
同様にL2とR2で下ルアーとかも使えたし
なんとか0〜9のリュックとドアは回収できた…と思う
私には振り子を作れそうにないけど、強い勢いで横にすっ飛ぶことは出来るからたぶんこれでいいんだよね?
>>890 それが出来れば基本はクリアしてる
進行方向の逆に大きく反動がついた時にロープを緩めると振り子運動になるだけだから
WiiU版で出してプロコンで、もしくはWii版を出してクラコンでもいいから、
据え置き用コントローラーでやりたい。
3DSのボタンへの負荷がハンパない。
あと手汗と手垢まみれになる!
>>889 3DSだと個人的に押しづらいからTAのときもなるべく使いたくない。
普通にプレイしてる分にはSFCだと思えば……
スライドパッドでやってるけど問題ない
まだ最初のカニ倒した所だけど
F19クリアできねえ。
F24の開幕ダッシュってどうやるの?
>>896 開幕左下ルアーから右に歩いて落ちたところでグイッっと引っ張ってジャンプ
これが一番やりやすいはず
>>892 海腹川背 旬(ニッコリ
PS3持ってればアーカイブスで安価にできるぞ
中古で買っても大して高くはないが
>>888 書いてあるだろ、下から遠回りって…
確かに出来るけど、きついww
>>895 ボタンがあるステージ?
魚に頼れば行けるで
>>901 そうか!ザコ使えば良かったんだね。ありがとう。
>>896 開幕左下ルアーから右に歩いて落ちる寸前でグイッと引っ張って縮み始めたら左に走ってジャンプ
十字キー無入力時間を極限まで減らしたら這い上がりなしで着地できる
F46のカニって左の狭いスペースの天井に追い込まれたらアウト?
カニに当たらないように小さい振り子での移動ができないな…
カニを真下に置かないようにするべきなんだろうが無理だ
さて、F15…
簡単なルートあるのか考えてみたが…奥の床は行けないの?
ものすごく個人的で申し訳ないんだけど
LRボタンの使用頻度は高い?
>>908 自分は相当使ってると思う
多分多くの人はLRボタンに斜め操作を当ててると思う
正直3DSの十字キーだと斜め入力がし辛いからLRで代用するって形で
そしてこのゲームは斜め入力を頻繁に使う
LRは今のところ主に壁のぼりのときに重宝してるな
やっとF5・F7から解放されたわ途中でキャラ変更とボタン設定いじれることを知ってクリアこの面だけで3時間以上・・・
Rボタンの右上に変更できなかったら無理だったな、あと親指のつめが少し剥れた・・・
空飛んでて、「どこでもいいから右方向に張り付きたい!」って時は、
Rとルアーボタン両方押してたりもする。押しミスで池ポチャするよりはマシだから。
誰かF12分岐の振り子でなく下から行くルートの動画あげてくださいお願いします
お手本ないと無理だよあんなの…
川背さんの「尊敬する人:なし」ってのがまた意味深だな。河豚毒で死んだ姉の事を匂わせてるのかな?
江美子が9歳児のまま出てきてるということはまた川背さんの脳内世界って設定だろうから、
ノッコは空想上の人物って可能性があるのか。
自分はどうにもLRと十字の併用ができてないからF11の開幕とかでの決め打ちにしか使ってないかなあ
>>916 隠しキャラで死んだお姉ちゃんが出てくると信じてるんだけどなかなか見つからない…
>>915 下から行くのお手本なくても大丈夫じゃない?
氷の床の端っこから助走つけて横延長したら届くよ
ドア前の棘の上の魚処理したら棘床にルアー挿して、ゴム伸ばして左まで行って、巻き取りジャンプでゴール
ありがとう
買うわ
コンフィグも使える感じっぽいね
昔から気になってたゲームな上、新キャラが萌え系な見た目に反して
超実用的な特殊能力という硬派っぷりに惚れたところだった
ランキングのみで対人がないから晒しスレとかは必要ないんだが名前を挙げてあのタイムが〜って語りたい…
わざわざ具体的に言わなくてもスレに常駐してるのはあの人かー、TAS超えのあの人が来たらタイム抜かれるのかなーでも頑張ってるなあみたいに言えばわかるだろうし出す必要ないのかもしれんけど。
でもみんなが名前出すようになって自分の名前言及されてみたいもんだ(ry
>>922 TAS超えの人より上にいるじゃんやったぜ!
って思ってて今見たら更新されてた……。
このゲームっておじさんのためのゲームだろ?
しかしいかなる技をもってしてもF27の記録を塗り替えられることはできまい・・・
>>920 >氷の床の端っこから助走つけて横延長したら届くよ
マジで?
何度やってもギリギリ届かなくて池ポチャルートになってまう
>>923 ありがとうございます!これで勝つる!
簡単動画のやつを見てやってみたのですが何度やってもマネができなかったので…
すでにけっこうなステージで一人勝ちになってるけど、振り子の無駄が少ないのか?なんでこんなに速いのか…
>>898 安心してくれ、SFCも旬SEも本体ごと持ってる。
そしてどっちも、あまりの汚れにコントローラーを分解洗浄したくなる程度にはやりこんだよ…
さよならを据え置きコントローラーでやりたいなって思ってるだけだから気にしないでくれ。
エンディング見て思ったこと
あんた普通に走れるじゃんかよ川背さん…
ほら、あれだよ、走るとあのおっきいのが大変な事になっちゃうからな
なるべく走らないようにしてるんだよ
>>929 まあそうなんじゃないかなとは思ってたわ
・・・アガツマさんとこにはちょっ・・・と厳しいのかな…据え置き移植とかは
さよならが初海腹川背な人向けの小ネタだけど、↑を押しながら斜め上押しに移行すると歩かずに斜め上入力ができる
これを知ってるとF4で斜め上ルアーを出すときに落ち着いて入力できるから、ミスが減るかもしれない
WiiUの周辺機器として
スーバー3DSボーイを
発売してくれれば解決だな。
とりあえずF2で20位以内に入れてきたけど若い番号は速いの多いな……
まったりタイムあげていこう
F40、20秒切れた!…のはいいが、トップ14秒て…
道が違うのかなあ
タイムを上げても上げてもF41のベスト10から追い出されるwもうこれどうしろとw
7秒の壁ってどう超えたらいいんだろうな…
ところでF34のボスってフグだと思ってたがハリセンボンなのか?
>>923>>933 やばいできた!できたよ!79回目にしてとうとうできたわ
100回以内にできるなんて思わなかった。本当にありがとう
最後は魚ひっぱり法でやってみたらあそこの棘を1回でこせたよ
これ簡単だしすごくいいね
>>939 旬のフグとは全然別物だからハリセンボンだね、つかフグは針ないでしょ
>>940 おめ!ああやって引っ張って上がるやり方はお手軽な上に上手く見えるからお得だなw
F12…やっと、分岐行けたわwwww
>>933 リュック足場超えた先の氷って天井使って加速するのか。
ずっとリュック足場からの振り子で加速たけてたわ。そっちのが確実そうだな。
>>938 F41もランキングをみるとなんか理論値の戦いくさいなwww
>>933 F26の扉の先に、あんな広大なステージがあった事をはじめて知った…
振り上がりしてると、わざわざトゲの先なんて見ないし。
F12を必死こいて分岐こなしたけどみんな大変なとこなのねここ
>>933に近い形だったけどスムーズさが違いすぎる…
こんな綺麗な振り子作る腕ないんでリュック取ったあと下降りて氷と普通の奴の間あたりにルアー
その後右側の水にダイブとかする珍妙な加速で左に行ったわ
開幕ロケットすると、最初の段差でよじ登りがいらなくなるが
リフトの高さたりないから後半で結局詰まるんだよな
7秒どうやって切るんだろう
真上にルアー打ってぶら下がってるところから斜めに付け替えると自然と振り子になるんだね
勉強になった
F41なー、あのリフトの高さをどうするか本当にわからんね
F41は開幕ロケットですっ飛んでそのまま行って
最後はドアの足場にルアー掛けて引っ張りジャンプ
これでとりあえず7秒は切れた
>>941 ありがとう!
>>942 おめでとう!
分岐ルート行けたときって本当に嬉しいよね
にしてもこれ絶対下ルートの方が簡単だと思うわ
振り子得意なら話は別なんだろうが
12の分岐に挑戦して約1時間
ドアの手前でだいたい飛びつきに失敗して死ぬが
その前の下の床で氷ダッシュで渡るのは気持ちよくなってきましたw
>>948 それがわかるとタイミングよくナナメ連打するだけで簡単に横に長いブロックの移動や位置調整に応用できるよ
通称天井渡り
やっぱりこのゲームは言葉で説明されるよりも動画で見た方が圧倒的にいいわ
俺もDS版やってる時はいろんなサイトにお世話になった
1位になったら動画上げようと思ってがんばって1位になった数時間後に記録更新されるという……
ホントにみんな個々のフィールドのタイムアタックに夢中で、あまりシーケンシャルはやってないんだな
まさかベスト5に入るとは思わなかった
そういや「F0の別ルートを一番最後に見つけた」とかいうレスをよく見かけたが
今日ゲームショップで流れてたPV眺めてたらマップ画面で思いっきりF11に繋がってたというwww
>>916 9歳の時に川で溺れた川背さんと江美子を、時間逆行してきたノッコさんが助けていた…という妄想
ハリセンボン完全に新戦法開発されてるな
TOPが12秒も早い
F29の分岐やっと行けたぁぁぁぁぁ!!!
あんなところに扉あったのか・・・
そろそろF7分岐行けるかな・・・
はやくだれか
>>811のフラグを回収するんだ
(いろいろ試しても全くわからん)
カニUzeeeeeeeee!!
あと一歩でイラスト5が手に入りそうなのに…
他はせいぜい50ミス程度なのにF46だけ150行ってやがる
963 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 01:18:37.41 ID:T5TDYE6r0
トゲ蟹倒したーーーー!!ミス388回・・・。頑張った、俺。
F41を30分に1フレームずつじわじわ更新www
やればやるほどトップは理論値くさく感じる
やっぱランキング上位のリプレイデータを共有できない仕様は判断ミスってるとしか思えないな。
やり方パクれたら上位陣は即トレースできるから
今の4倍速でランキングが煮詰まるぞ
別のセーブデータでやったら別の名前でランクインできるのかな?
1位が取れないけど一桁なら入れるフィールドで3つ名前を並べてみたい
左親指の先端がへこんできた・・・いてぇ
ようやくシーケンシャル一通りクリアしてギャラリー揃った!
次はそろそろタイムアタックランキングが知りたいんだけどまだ3DSがネットワークにつながってないwww
全員同じルートのコンマ差だけでランキングが埋め尽くされていると
面白味に欠けるし、見られない仕様で良かったと思うよ。
発売から時間が経てば自然とそうなるだろうけど、直後からそれじゃあ味気ないし。
まぁ既にそんな感じのフィールドもあるけどさw
フレンド登録やすれちがいで任意のリプレイを交換とかなら有りかも。
正直プレイヤーとすれちがえる気がしない
>>973 スレ立て乙
はまってたらこんな時間に・・・
5面分岐で40ミスしたけどクリアできたときの達成感がすごいあったわ
だんだん慣れてきて少しずつ上手くなってる感が嬉しい
攻略動画も見られるしいい時代だ
>>973 乙
F41突然なにかが降りてきたように壁を突破したwwww
976 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 02:37:16.37 ID:IgAnxr4j0
ハリセンボンってどうやって倒すんよ
32右ドア前にどじょう置いたやつ絶対性格悪いだろ…
あれのせいでクリアが3時間は遅れた
タニシが置かれるよりはマシになったと考えるんだ
今作はタニシいないけど死ぬほどいやらしかったがいなくなると寂しい感じもあるな
ああ…いたなタニシ…
あんなんいたら発狂してたかもしれん
タニシほどじゃないけどテッポウウオも凶悪だと思う
ランダム沸き殆どないからドジョウはそんなに脅威じゃなかったな
F33の浮遊足場にトゲの代わりにタニシ(無限湧き)がいたらと想像してみたら頭髪抜けた
もう各フィールドにタニシ足すだけでもう一個マップ追加扱いにできるんじゃねーかな
バケツと飛び出す魚もいないんだよな…
正直なんか敵の種類が寂しい
タコやイソギンチャクくらい呼び戻してくれればよかったのに…
984 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 03:52:43.55 ID:Lum8LG6I0
結局縦トランポリンあそこだけだったのは操作難しいのわかってたのかな
タニシは特に邪魔だから回収すると無限沸き発生させてきつかったしなぁ
エキストラステージ49個追加
内容は各ステージにタニシマシマシ(ランダム無限湧き)
縦トランポリンはジャンプ出来る事に気付かず延々と落ちてたなあ
トランポリン自体難しくて苦手だ
トランポリンにはちょっとレクチャーが足りないような気がした
>>899 一時的ですがおかげでF45のランキングに載る事ができました、ありがとうございます
2万は売れてほしい
そういえば今回はタニシいないんだな。いたら確実にハゲてたわ
ボウケンシャーはあと一日待ちなさい
何かが足りないと思ったらスズメがいないのか
今作の挙動で過去作ステージやりたいね
>>994 良いな。
DLCでクラシックステージ展開期待。
よっしゃ!
やっとF24左のドアのトップタイになれたぜ
多分これは理論値だろうな
1000ならおかえり発売
1000なら次回作は料理ゲー
1000なら江美子ちゃん主人公のスピンオフ発売
1000ならシリーズ初の格闘ゲー発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。