【3DS】とびだせどうぶつの森 地形晒し&相談スレ27

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
前スレ
【3DS】とびだせどうぶつの森 地形晒し&相談スレ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1362770125/

●うpろだ
http://ux.getuploader.com/tobimori/

●これから地形厳選する方へ
とりあえず一度列車を降りてしばらく遊んでみましょう。
自分にとって譲れない条件が何かが見えてきます。
人によって理想や好みはそれぞれです。テンプレが全てではありません。

●地形相談する方へ
「この地形どうですか?」「家はどこがいいですか?」だけでは
「好きにしろ」としか言えません。
自分が迷っている部分や、譲れない条件等を添えて相談して下さい。

●次スレについて
基本的にレスナンバー>>970を取った人(立てられない場合は次の宣言者)が建てて下さい。
重複を避けるため、独断でスレ立てはせず必ず意思表示をしてから建てて下さい。
状況によりテンプレ改変の相談を要する場合は>>950あたりから提案をお願いします。
次スレが建つまでは減速して下さい。

>>2   厳選ポイント・資料
>>3   よくある質問
>>4-5 建造物
>>6   池
2枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:35:49.31 ID:Df/NJ8+x0
----厳選ポイントまとめ----
◆海岸の東西
└完全に好み。商店街のベンチ・博物館の位置に影響する。
◆川の形
└縦長だと釣りしやすい。S字L字U字、好みは分かれる。
◆河口の滝
└横滝は滝壺の魚影が確認しづらく少し不便だが釣りでの使用頻度は低い。レアな斜め滝というのもある。
◆池
└数が多すぎると邪魔かも。駅前の池は商店街との行き来の妨げになるが駅前に自然公園を作れるなど利点もある。
◆岩
└家建設や公共事業の邪魔になり、壊せない(鉱石が出る岩を除く)。駅掲示板前岩は通路計画を妨げる場合があるので注意。
◆浜
└歩きで行けない部分が無いもの、一本繋がりのもの、飛び込めるプライベートビーチ等々、好み。
◆スロープの縦と横
└好み。船着場は縦スロの方が便利かも。
◆アルパカの位置
└島のことを考えると船着場、カブ稼ぎを考えると駅に近い方が便利かも。
◆広場の位置
└中央だと地図の見た目やバランスが良いとされるが、好み。
◆自宅の位置
└目の前に住人が引っ越して来る場合があるので注意。家の近くには橋がかけられない。
◆芝の模様
└好み。○△□の三種類。
◆特産フルーツ
└好み。おいしいフルーツは特産のものしか育たないので注意。
◆役場・駅の配色
└それぞれ4パターンずつ。役場の外装は和風・現代風・宮殿風の三種類に改築が可能。

----資料----
★□、○、△芝の変化
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/5/siba.jpg
★おいしい果物の見た目
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/4/kudamono.jpg
★川の形(全56パターン)
http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/552/kawanokatachi.png
★デフォ駅屋根と内装
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/268/tobimorieki.jpg
★デフォ役場屋根と内装
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/269/tobimoriyakuba.jpg
★駅・役場改装
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/345/ekiyaku.jpg
★縦滝の見え方の違い、斜め滝のちょっとした違い
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/346/taki.png
3枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:36:40.25 ID:Df/NJ8+x0
----よくある質問----
■リセット回数覚えてる人何なの?
└思い出きろく帳というソフトで起動回数が見られます
■増築したら敷地面積広がるの?
└変わりません
■切符って何のこと?
└切符を買う = 電車に乗り直す = リセットする
■駅前池って?
└駅前にできる池のこと。
■駅前岩って?
└駅を出てすぐ、掲示板前辺りに出来る岩のこと。↓(画像)
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/163/dou.gif
└共に公共事業の邪魔になり、移動することが出来ないため不人気。
└花でカモフラージュしても、人通りが多い(Bダッシュ)場合すぐに散る。
└街灯などのオブジェも周りに1マス必要なため、岩に隣接して建てることは出来ない。
└また、友達と駅前で写真を撮る時にも岩が入り込む。

■DL版だとバックアップできるってほんと?
└ひとつだけキープしておくことができます
└1:セーブデータA作成
└2:SD内の【Nintendo 3DS】をPCにコピー
└3:SDを戻して村を壊すを選択して厳選再開
└4:AをSDに戻す際は全部上書き
◆注意点◆
PCにコピーしたA以降にセーブを行うとAが使い物にならなくなる。
*記念樹を植える→自動セーブ1→終了→起動→通信設定の強制→自動セーブ2のため、自動セーブ2まで必須。
*キープで遊んだ後は、必ず【セーブして終了】したデータを保存する(リセットさん等内部自動保存のデータ対策)
*間違ってキャラを起こした場合でもも【セーブして終了】のこと(開始時のしずえが話してる部分での終了は大丈夫のはず)
*原因不明でAが使えなくなることもある。いくつか報告例あり。
4枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:37:11.66 ID:Df/NJ8+x0
■各施設に必要な土地のサイズ

■・・・建造物
□・・・建設に必要な空き地
♀・・・建設決定時のプレイヤー位置
隣接させて建てる場合、□を重ねて建てることはできない

井戸         外灯       ベンチ
□□□□     □□□     □□□□
□■■□     □■□     □■■□
□■■□     □♀□     □♀□□
□♀□□

キャンプ場     かこい         自宅           噴水
□□□□□   □□□□□□□   □□□□□□□   □□□□□
□■■■□   □■■■■■□   □■■■■■□   □■■■□
□■■■□   □■□□□■□   □■■■■■□   □■■■□
□■■■□   □■□□□■□   □■■■■■□   □■■■□
□□□□□   □■■□■■□   □□□♀□□□   □□♀□□
 ̄□♀□ ̄   □□□♀□□□    ̄□□□□□ ̄

カフェ         ※住人
□□□□□□□  □□□□□
□■■■■■□  □■■■□
□■■■■■□  □■■■□
□■■■■■□  □■■■□
□□●□●●□  □□□□□
□□□♀□□□   ̄□□□ ̄

交番
設置時に必要なスペース
□□□□□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□□□□□
□□♀□□

設置後の保有スペース
□□□□□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□□□□□
  □♀□


外灯=時計・水飲み場・消火栓
井戸=灯台・風車
5枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:37:42.49 ID:Df/NJ8+x0
■橋建設に必要な土地のサイズ

橋は建設時に必要なスペースと、建設後の所有スペースが異なるため注意。
また、両岸に橋の設置面がちゃんとある場所でないと架けられないため、
建設を決定した立ち位置から、実際に橋の架かる場所がずれてしまうことが多々ある。

■・・・建造物
□・・・建設に必要な空き地
○・・・建設に必要な地面(マイデザインが貼れる土地)
〜・・・川


・建設時の必要スペース(川の形は一例)

縦橋・・・両岸に横2マスずつの地面、橋を中心とした縦8マス×横8マスのスペースが必要
□□□□□□□□
□□□○○□□□
〜〜│■■│〜〜
〜〜│■■│〜〜
〜〜│■■│〜〜
〜〜│■■│〜〜
□□□○○□□□
□□□□□□□□

横橋・・・両岸に縦に2マスずつの地面、橋を中心とした縦4マス×横12マスのスペースが必要
□□□□−−−−□□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□□−−−−□□□□

斜め橋・・・両岸に斜め3マスずつの地面、橋を中心とした縦7マス×横11マスのスペースが必要
□□□□○〜〜〜〜〜〜    □□□□○〜〜〜〜□□
□□□○■\〜〜〜〜〜    □□□○■\〜〜〜□□
□□○■■■\〜〜〜〜    □□○■■■\〜〜□□
□□〜\■■■\〜〜〜    〜〜〜\■■■\〜□□
□□〜〜\■■■○□□    〜〜〜〜\■■■○□□
□□〜〜〜\■○□□□    〜〜〜〜〜\■○□□□
□□〜〜〜〜○□□□□    〜〜〜〜〜〜○□□□□

〜〜〜〜〜〜○□□□□    □□〜〜〜〜○□□□□
〜〜〜〜〜/■○□□□    □□〜〜〜/■○□□□
〜〜〜〜/■■■○□□    □□〜〜/■■■○□□
〜〜〜/■■■/〜□□    □□〜/■■■/〜〜〜
□□○■■■/〜〜□□    □□○■■■/〜〜〜〜
□□□○■/〜〜〜□□    □□□○■/〜〜〜〜〜
□□□□○〜〜〜〜□□    □□□□○〜〜〜〜〜〜


・建設後の所有スペース

縦橋        横橋            斜め橋
□□□□                        □                    □
│■■│    □−−−−□      □■\                /■□
│■■│    □■■■■□    □■■■\            /■■■□
│■■│    □■■■■□      \■■■\        /■■■/
│■■│    □−−−−□        \■■■□    □■■■/
□□□□                          \■□        □■/
                                    □            □
6枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:38:13.51 ID:Df/NJ8+x0
□■■■■□縦長池                   □□■■■■□ひょうたん池
■水水水水■池面積27・周囲23・計50            □■水水水水■池面積26・周囲20・計46
■水水水水■                          □■水水水水■
■水水水水■                          ■水水水水水■
■水水水水■                          ■水水水水水■
□■水水■□                          ■水水水水■□
■水水水■□                          ■水水水水■□
■水水水■□                          □■■■■□□
■水水水■□
□■■■□□

□■■■□□□□L字池                     □□■■■□勾玉池
■水水水■□□□池面積25・周囲21・計46        □■水水水■池面積25・周囲20・計45
■水水水■□□□                      ■水水水水■
■水水水水■■□                      ■水水水水■
□■水水水水水■                      ■水水水水■
□■水水水水水■                      ■水水水■□
□■水水水水水■                      ■水水水水■
□□■■■■■□                      □■水水水■
                                □□■■■□

□■■■■□□左斜め池                □□■■■□右斜め池
■水水水水■□池面積23・周囲18・計41          □■水水水■池面積18・周囲17・計35
■水水水水水■                        □■水水水■
■水水水水水■                        ■水水水水■
■水水水水水■                        ■水水水水■
□■水水水水■                        ■水水水水■
□□■■■■□                        □■■■■□

□□□■■□歯池                      □□■■■□小ひょうたん池
□■■水水■池面積17・周囲16・計33            □■水水水■池面積16・周囲16・計32
■水水水水■                          □■水水水■
■水水水水■                          ■水水水水■
■水水水水■                          ■水水水■□
■水水水■□                          ■水水水■□
□■■■□□                          □■■■□□
7枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:40:25.31 ID:Df/NJ8+x0
前スレから持ち越しのテンプレ改変案
>>950以降に様子を見て再検討


989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 19:21:26.95 ID:Fn+dYWpb0 [3/4]

◆アルパカの位置
└島のことを考えると船着場、カブ稼ぎを考えると駅に近い方が便利かも。
 なおアルパカには池と岩が必ず付属し、浜辺、川、他の施設がある区画には共存しないので特に船着場近くの厳選の際注意。

◆池
└アルパカには必ず付属する。駅前、役場に付属する場合もある。広場、川、浜辺のある区画には付属しない。
 数が多すぎると邪魔かも。駅前の池は商店街との行き来の妨げになるが駅前に自然公園を作れるなど利点もある。

◆岩
└家建設や公共事業の邪魔になり、壊せない(鉱石が出る岩を除く)。駅掲示板前岩は通路計画を妨げる場合があるので注意。
 広場、役場、アルパカ、上流滝のある区画には必ず付属、
 それ以外で浜辺か川、ため池の無い平原のみの区画にも必ず付属、
 駅前に出来る場合は石畳の形で地図の段階で判別が付く。
8枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 22:44:27.58 ID:FGig5GmM0
http://dl1.getuploader.com/g/51b728f3-ac1c-42a6-b070-2950b63022d0/tobimori/815/130611_223151.jpg
初期のころ中途半端にこのスレを読んだ結果
他の地形試したことないからよくわかんないんだけどやっぱ自由度低いの?
9枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 22:52:04.65 ID:Df/NJ8+x0
>>8
リンク間違えてるよ
10枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 22:54:14.37 ID:FGig5GmM0
11枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:38:18.71 ID:aNOJKec/0
S字裏山
自分は妥協して始めてしまった凹形川だからなぁ
12枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:19:09.60 ID:sXjgSQY90
>>10
自分で住んでてストレスないならいいんじゃね?
S字は色々揉める人もいるけど結局は村長次第だからなぁ
13枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 08:04:53.67 ID:RPDDMjDk0
初期の頃しか見てないならS字選んでも仕方ないかと思うが
今はS字かなり嫌われてる地形だよ
14枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 10:25:06.82 ID:KmxlH/vd0
という風にS字地形を貶す輩がこのスレに住み着いてるよ
15枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 11:21:09.18 ID:MsZ9lOwm0
前スレ981だけど
薄灰色=広場、薄黄色スペースは施設無し(住民宅はOK)のこう言う地形は区画的に無理そうだろうか
青家=村長、赤家=サブ住人でシンメトリーに作りたい
http://ux.getuploader.com/tobimori/download/817/%E7%84%A1%E9%A1%8C.JPG

>>・川の形がΩか逆Ωで広場がΩの中央
出来ればΩか逆Ωが希望だがL字も可に変更
>>・アルカパが船場近く

この際アルパカが半分より下にあり広場と薄黄色に影響しない場所ならどこでもいい
16枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 12:22:39.98 ID:sXjgSQY90
>>15
まずこれ確認してみて
http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/818/yattuke.png
赤く塗ったマス目に広場・役場・Rパカがそれぞれ振り分けられる
理想を実現可能かは自分で考えてくれ
1715:2013/06/12(水) 13:07:15.29 ID:MsZ9lOwm0
>>16
ありがとう
これ見る限り自分の希望は無理だったねスマン
さっき東上6で役場・アルパカの上にかろうじて一軒立てられる分のスペースのがあったが果物が桃でやめてしまった

地形優先でりんごは妥協、どうせ植え替えればりんごの森が出来るんだからと納得させようとしたけど
白雪姫プレイしたかったからりんごのイメージ強すぎて感覚的に妥協出来なかった…
18枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 13:16:57.03 ID:qvxI89FS0
>>16
そんな決まり事がいつの間に判明していたのか
19枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 13:37:30.94 ID:r2avGPLV0
それぞれ、川じゃない、駅前じゃない、崖がない16×16がいるから
20枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 13:38:23.44 ID:sXjgSQY90
>>18
自分が知ったのはスレじゃなく精緻に事業誘導検証してた個人ブログだけど
とび森で区画整理した人ならだいたい把握してるんじゃないかな
駅・広場・役場・Rはそれぞれ1区画の塊(池岩も固定)になってて
各3パターンからランダム選別
なので>>2の川の形と照合して1区画使えないスペースには配置されない
岩についても>>7に書いてある通り判明してる
21枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 14:08:38.16 ID:qvxI89FS0
>>20
ああ、区画があいてるってことなんだ
確かにパーツの種類は少ないようだったね
22枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:11:33.02 ID:XF5xSJmv0
S字にしとけば良かったと後悔
23枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:49:42.09 ID:LS+E52QL0
http://download2.getuploader.com/g/tobimori/825/DSC_0331.jpg
駅の近くにある池はやっぱり邪魔になる?
家は立ってるところにしようと思ってます
24枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:56:58.61 ID:nBhMsMo30
自分なら駅前の池はやめる
あと、池は1つにする
25枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:57:44.49 ID:5tNC5p6F0
駅の池はじゃまではなさそうだと思うけれど
アルパカの位置とスロープの向き、自宅とすべて自分なら選ばないMAP
サブ宅を活用派なのかな
26枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 23:28:06.84 ID:sXjgSQY90
駅近くの池自体は主要動線の邪魔にはならないと思う
というかワリと好き
ただ25の言うとおりアルパカとスロープと自宅の動線が
何をするにも不便な気がする
27枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:04:17.54 ID:LS+E52QL0
アルパカとスロープは確かにちょっと辛いかなと思います
でも、丸芝、駅と役場は青
できれば特産はさくらんぼ
という条件で探していて
全て揃ってるので、もうこれ以上はないかなとも思ったりしてます
自宅は考え直した方がいいですかね?
28枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:49:31.29 ID:aIu+Jzw80
そこまで意思が固まって優先順決めてあるならいいんじゃない?
自宅も好き好きだからなぁ
ただ滝近くは住んでみると音が気になるってタイプもいるし
自宅横に橋を架ける目算ならスペース間違わないようにとだけ
29枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:50:55.05 ID:fInob9mY0
>>23
「これどうですか?」と聞く人ではなく自分の希望があるからかまわないけど
超スローライフ向きなマップ
序盤の島乱獲だけ、カブで他村との交流なしでも
そのアルパカは不便すぎる
役場はどこでもかまわんけど
アルパカだけは駅近がいいよ
短期で見ても川も縦が短い、右浜が長すぎる
どうしてもそのマップなら家をアルパカ隣にする
30枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 09:15:04.28 ID:C0/ji6eW0
>>23
家を建てる位置の南の出っ張りに橋を掛けると
多少マシにはなると思うけど
右浜に降りるのに北のスロープまで行かなきゃならないのがダルそう
まあ交配花を住民から隔離するにはよさそうだけど
浜近くに家があるやつらは時々浜にワープするから注意
31枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 10:00:30.26 ID:KdMBg5AL0
たまに川の縦部分が短いの気にする人がいるけどなんで?
?地形(西中1A)で縦部分両方に橋かけてるけど
川釣りで困ったことないよ。
32枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:36:07.71 ID:aIu+Jzw80
実際住んでみればそこまで気にする事じゃないんだが
横川は魚影が見えづらくて釣りしにくいって定説がね
利便性をひたすら追求するタイプは些細な不便も排除の傾向
33枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 15:32:36.94 ID:JMEWGxUn0
    木        木 
    木   駅 踏切   木 キャン
    木        木
川川 橋 川川      川川 橋 川川 
 役  川  中央  川  家
     川  広場  川
 R池   川      川  家
     川      川  
 カフェ 川川川 橋 川川川  家

 交番     村長

こんな感じで夢見や駅から来た人の経路を
広場→橋を渡って村長宅→左:商業地or右:住宅地の分岐
駅・踏切横の両側へは樹木と低木で商業地・住宅街の橋からじゃないと入れない
にしてみたい
橋2つが死んでるので不便だろうけど

と思って理想の地形キターと思ったら村長宅スペースに先住民が3人いやがった・・・
34枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 15:41:53.77 ID:JMEWGxUn0
ズレまくった・・・

    木            木 
    木    駅 踏切   木 キャン
    木            木
川 橋 川川         川川 橋 川
      川          川  
 R池  川   中央    川  家
      川   広場   川  
 役   川         川  家
      川         川  
 カフェ  川川川 橋 川川川   家

 交番      村長
35枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 16:58:23.48 ID:C0/ji6eW0
>>31
南岸に建造物がある場合は釣りにくい
36枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:14:53.89 ID:e4cfyfa80
崖・川の細かい種類と川池・施設の位置とパターン
12月くらいに考えてた自分の理想の地形がきた
芝と特産の好みはなくなったとはいえ好きなものではなかったといえど、出るもんだなぁ
37枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 19:50:19.97 ID:XuYpvdp00
>>36
マップうp!
38枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:45:59.17 ID:PqbqBwrw0
地形も池の数も川も最高だったが特産物が梨・・・悔しすぎるが決めた
39枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 02:24:39.35 ID:URsrInP60
地形も川の形も池の数も岩の数も地面も特産も
全部サイコーな村に住んでる俺は勝ち組

まあその代わり1000時間以上切符買い続けたがな
40枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 05:33:03.80 ID:CHrZWCge0
1000時間は凄いな
毎日5時間切符買い続けても200日、半年以上か
41枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 09:46:05.74 ID:hszb+sSA0
>>39
それだけ掛けて選んだ地形、ぜひ見てみたい
42枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 11:51:13.22 ID:58a1Na6Q0
4ヶ月遊んで村長の家は拡張最大、化石コンプ、まめつぶはデパートに成長させたけど、
施設バランス均等で教科書みたいな村につまらなさや遊び心の無さを感じるようになった。
夢見で印象に残る村も「この地形をこう活かしたか!」とか「ちょwなんでこんな所にこれ密集させて建てたのw」って村だし。

今度は利便性とバランス重視の現村とはちょっと違う変わった村を作りたい。
そう言う意味では糞地形な村の方が整備しがいがあって面白いかも…とドMな事考え始めている。
池6個が円で並んでる中に村長家とか胸熱すぎるが、
そんな地形が出るのは神地形引き当てるくらい難しそうだなぁ。
43枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 13:49:39.05 ID:zqKP7qGoP
http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/828/DSC_0001.jpg
利便性効率性重視でこのマップどうでしょうか?カブメインです。
コレで行く場合家はどこがおすすめでしょうか?
44枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 14:03:11.32 ID:5OvRhcRu0
>>42
村を作り直すってこと?
今それで迷ってんだよなー
博物館もバッジも一からになるし…
けど同じような理由で作り直すかかなり迷ってるわ
4542:2013/06/14(金) 15:06:46.74 ID:58a1Na6Q0
>>44
いや、サブ村を持とうと思ってる。
なんだかんだ言っても今までの苦労や愛着もあるしね。
4643:2013/06/14(金) 15:34:43.94 ID:zqKP7qGoP
新しくリセット開始します・・・
ただ、感想いただけたらうれしいです。
47枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 16:08:01.62 ID:FZAkc6y/O
>>43
カブ売らせてもらうのに訪問するにはすごくありがたい地形
高騰した時にはぜひお願いしたい
48枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 17:52:18.49 ID:gGdZ67SE0
>>42
同じような事感じてサブ作ろうと、今日パッケージ版を入手した
今度は利便性より、とことん景観を重視しようと思ってる
49枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 20:08:45.94 ID:5OvRhcRu0
http://i.imgur.com/s1tvsm4.jpg
この地形は公共事業やりにくそう?
川の割合が多い方だろうか?
50枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 20:15:40.32 ID:qBBr5Pik0
>>49
川が長すぎw
51枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 20:18:20.71 ID:5OvRhcRu0
>>50
まじか。
だんだん感覚おかしくなってきたわ
52枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 20:20:17.11 ID:yhg9hlCw0
川短いと岩が多くなるらしいよ
53枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 20:34:07.14 ID:aUWoSVFg0
>>51
2の川パターンマップで区画確認してみ
川崖池施設が含まれないブロックには岩があるはず
川の長さ云々より後々気になるポイントだと思う
あと短くはないけど長くもない平均的な川じゃね
54枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 20:34:44.65 ID:8QiaKYvD0
>>51
公共事業は数が限られてるから平地が広すぎると30あっても好みの事業だけでは
テロカバーできないことがあったり
逆に川が長いと事業の数を使い切るまでも無く建てられなかったり
集めて建てたい事業があるならその部分に必要な土地サイズをマッピングしてみるとか
55枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 20:40:30.34 ID:qBBr5Pik0
>>52
それは確かに
うちは下2Aの村だけど、岩9個ぐらいあるw
56枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 20:46:55.93 ID:5OvRhcRu0
たぶん岩は6個だった
確かに平地多くても
テロ対策上手く出来るか分からん…
ちょっとゴチャっとした村を作りたいんだがなー
57枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:37:26.87 ID:cmiB41oT0
ここで出てきたマップの村が夢見でみたい
選んだマップの活用方法がみたい
58枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:12:49.82 ID:bn1OfwgO0
>>46
決めたのかな、やめたのかな
>>43好きだけど、わりと
ただ、家の場所が難しい
北寄りならわりとどこでもいいが南寄りだといい場所がないような
5943:2013/06/15(土) 19:33:31.89 ID:4MaDHk6RP
>>58
46の時点でリセットしました、そしてまた厳選の旅をしていますが、>>43以上の
条件が出てきません・・・あれでやればよかった・・・orz
60枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:38:46.32 ID:y54TXXJH0
一度理想に近いマップを見送ると次からそのマップ以上が出るまで止められなくなる法則
合掌
61枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:15:02.42 ID:IQUROB4V0
一度気に入ったところで後でまた不満が出てきたりするし、妥協が一番重要
S字にしとけばよかったマジで
62枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 23:11:32.45 ID:vkjd0L/U0
何度か下車して、発売日開始からリアルタイムを追った場合と
3月くらいからスタートした場合とで株運が全然違う気がする
いきなり高価なしとか酷い 思わず株腐らせて衝動的に消した村思い出すわ
63枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 08:54:31.60 ID:kL+rdy8Q0
気になって降りた地形にラムネブーケいてワロタw
初めて見たわ〜
梨だったから切符買った
64枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 09:07:17.03 ID:NzSIEuP40
>>57
初日S字組だけど、家を建てる場所を失敗して村づくりに色々と融通が利かないので
いよいよリセットしたくなってきたから晒すわ

夢番地 3500-0278-6860

家の周りの土地を広くとっておけば良かった・・・orz
65枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 12:02:59.00 ID:mCr57J3Q0
S字も相当効率プレイ向きだけど、それ以外となると村の下部をおまけスペースにして上部で生活できるのが良いか
66枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 15:27:54.37 ID:RAB0VWS10
>>64
行かせてもらった
ちょwこれ以上、何がしたいのかというくらい
完成度高かったぞ

それでもやりなおしたいんだとすれば、
もう、新しい村が作りたい、てことなんだろうな
67枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 17:40:37.92 ID:/taVAlAa0
逆に不自由で余裕のない村が作りたくてサブでやり直してる
他人が見たら駅前から村中央にかけて池が三つある糞地図だが、330回切符買った
同じゲームとは思えなくて楽しいw
68枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:17:35.01 ID:NzSIEuP40
>>66
波の音が聞こえた方が風情があって良いかなと崖のそばに家を建てたものの、
村の整備がある程度進むと自宅の周りに立派な庭を作りたくなってきて、でも
スペースが全然足りないので融通が全く利かないのがね・・・

地形選びも重要だけど、自宅の位置もじっくり考えた方が良いよとアドバイス
も込めて晒した次第です。
69枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:17:35.32 ID:Gtc/6HsD0
サブROM買って地形厳選始めてから5日。
縦スロとRパカが駅横、駅前に岩池なしでやってるんだけど全然出ない。
妥協しないと一生降りれないのは分かってるんだけど、
何度も切符買ってると感覚麻痺してくるな
70枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 03:36:31.41 ID:F08QxMJZP
>>69
それだけの条件なら何度もでたけど・・・
俺はそれプラス縦滝+川が短いというのをねらってる。
物欲センサー的なものか。
71枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 23:00:34.75 ID:/OBa2IrT0
アルパカ上部さくらんぼorオレンジ○芝短S字縦スロ揃うのが最低条件
72枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 23:07:59.78 ID:HFbCYfAX0
地形や建物の位置に拘るのはわかるけど特産物に拘るのは何で?やっぱり見た目かな
73枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 23:10:38.30 ID:3qSBnZfI0
地形だけなら割と楽だが、芝と特産を限定するだけで難易度は跳ね上がる
74枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 23:50:40.44 ID:4fZ02f5r0
特産って、こだわっても何もメリットないよね。
好きな種類が増やせるし
75枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 23:54:46.94 ID:OvKrelDS0
それに関しちゃさんざんループ話題だが
おいしい特産の見た目に対するこだわりだから仕方ない

初期は特産以外でもおいしいフルーツ育つってデマ信じて下車した人いたっけな
そしてどうしても妥協できず泣く泣く切符握ってスレに戻ってきていた
76枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 00:06:34.99 ID:SiiruirK0
本気でまだとび森プレイ開始できてない層も多いのかと驚いた
いや切符買って放置なのか知らんけど
77枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 01:47:54.89 ID:kHArMtPy0
みんなが発売日に買ってるわけではないからな?
78枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 09:11:04.15 ID:0olotCZn0
特産の拘りは地形の拘りと同じでしょ、種類の量が違うだけで
何故そこまで考え付かないのか
79枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 11:41:23.00 ID:v2I3GYdC0
80枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 12:52:49.42 ID:LVTV2beF0
>>79
え、セーブデータのバックアップ
マジで来たのか
81枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 13:28:05.26 ID:ccG6jKxW0
>>79
これいいな。あると安心
82枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 13:39:06.05 ID:kHArMtPy0
バックアップって言っても、今使ってるSDカードに保存するものだから
DLソフトを一度削除して再ダウンロードするときに元のセーブデータが復元できるっていうだけのものだよ
つまりSDのエラーとかに対応できるものではないはず

地形厳選には使えるのか・・・?どうだろうな
8343:2013/06/18(火) 13:45:01.35 ID:gIWqhIfYP
http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/830/IMG_0465.JPG
もうこれで妥協しようとおもう、駅前岩さえなければ・・・
横滝と広場の位置がきにくわないけど、落としどころかなと。
これにするとして、おすすめの家建てる場所おしえてください。
今考えてるのは橋の右かその上の池と川の曲がり角の間、川にくっつけてを考えています。
84枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 13:45:56.36 ID:KoaTMsjA0
【悲報】とび森はバックアップ対応外
85枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 13:54:41.27 ID:kHArMtPy0
>>83
川の角のところは対岸の住民がどけば斜め橋がかけられそう
でもそこに家建てちゃうと無理になるから
そこに建てるなら後悔しないかどうかよく考えてからのほうがいい
8643:2013/06/18(火) 13:59:40.17 ID:gIWqhIfYP
>>85
レスありがとうございます。
ふむふむ、そうなると橋の右かなぁ、後からかけ直すこと前提で。

と、駅前に岩はなかったんだけど、滝がえぐれてて全く見えない状態だったw

これはやり直しするかなぁ・・・
87枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 15:34:52.16 ID:Je9HWlGP0
今日ケイトから芝模様の傘を買って、そういえば村の芝が三角芝じゃないのを思い出したw

切符買い始めたときは三角芝+特産桃じゃなきゃヤダヤダ言ってたが、厳選に疲れて今の村で下車した
Rパカと駅が至近距離でため池が1つだけで駅と役場が同じ色で縦滝だったから駅前岩あったけど妥協した
実際に住んでみた上での大きな不満は、桟橋直近のスロープが横向きだということくらい
結局特産はリンゴでもいいと思えたし芝は丸か四角かさえ忘れるほどどうでもよかったw
オレ、もしまた村を作ることになったら、今度こそ黄金の桃を栽培するんだ…
88枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 16:15:38.73 ID:Bro6E3kj0
確かに芝はどうでもいいな
どうせハゲハゲかマイデザ貼るし
89枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 22:19:31.60 ID:SiiruirK0
だが☆雪は欲しい
90枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 09:32:24.70 ID:bBnud0AH0
カフェの位置、1マスミスったあああああああああ
と思ったけど、川にギリギリまで密着させると逆に川釣りしにくくなるのだろうか
91枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 09:34:53.34 ID:ISiSkOdY0
サブROM厳選から8日・・・とうとう下車しました
縦スロ・Rパカ駅横・駅前岩池なし、だったらいいなで○芝・特産りんご
上記全部クリア。川の形は西下3A。希望はL字だったけどもう疲れた
役場も広場も地形の上なので、駅横にカフェも置いて駅前商店街ぽくする予定。
92枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 10:06:22.95 ID:XmMXkhhM0
>>84
だろうと思ったので別に悲報というほどでもない
93枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 13:59:55.95 ID:LFq842TR0
まあ、とび森の場合は一つのロムで村何個も作れるという話になるからな
94枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 22:43:14.59 ID:Wd4UcvNt0
L字って中3Cのことで良いんだよね?
95枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 22:49:03.85 ID:N1SoAu5C0
キャンプ場は早めに造ったほうがいいのですか?
今、住人は8人です
96枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 05:13:47.88 ID:/GDwa2QV0
>>94
中3CがいわゆるL字川のはず。
>>95
いつ建ててもいいんじゃないかな?
キャンプ場はもし好みの住民きてたら9人以下の村なら勧誘できるし。
97枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 05:50:08.26 ID:omY3vy830
>>96
ありがとう!
早速キャンプ場設置してみます
98枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 08:55:26.99 ID:b/1vJh+/0
それぞれ理想の性格8人+ランダムでくる予定地で9人厳選終わらせてから
最後にキャンプでもいいと思うけどね、10人誰を呼ぶか決めてる場合だけど
99枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 14:35:08.35 ID:NA+p5RsX0
>>64
自分も半年ほど遊んだ村、消そうか迷ってたんで遊びに行ってみた
川の向こうに見えるフラワーアーチとか、ところどころ素敵な場所があって楽しかった
あとキャンプ周辺の整備すごく好きだ
トーテムポール存在感ありすぎw
ナタリーが庭散歩しててちょっとほろりときたわ。この村もうないんだなー
自宅位置はまったく同じ失敗して、自分はさらに崖寄りだったんで
ずっと気になってたんだよな
なんか踏ん切りがついた。晒してくれてありがとう
100枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 17:33:36.52 ID:s/M506WY0
サブ村厳選始めて理想の地形と果物と駅前池岩無し
しかも厳選候補から外していた駅&役場が青でキターと思ったら
川がぼっこぼこで考えていた所に橋かけられなかった

それでも橋以外は全てオッケーだしそこまで気にならんだろうと思って5日プレイしたけど
やっぱり橋をかけられる位置が動線とズレていて気になるし地味に不便
橋以外は超理想の村が出たのになぁ…
101枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 21:37:41.40 ID:izRgQh9m0
引っ越しプレイヤーで厳選してるけどなにこれ捗る
村名だけ入力すればいいからめちゃくちゃ楽だわ
102枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 14:27:16.19 ID:F9yWScBQ0
今日からサブ村の地形厳選始めた
縦滝・駅近くにアルパカ・駅前に岩なし・池2つ以下・縦滝・東海岸・メインと特産がかぶらないこと
これ条件にしてるけどいい地形出たときに限って特産がメインとかぶってる
103枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 18:54:11.86 ID:xxhVRoLi0
条件にこだわって厳選したものの
時が経つとだんだんどうでも良かった条件が増えて困る
これならもっと早くに決定できてたんだけどな

厳選済みの村で唯一不満があるとすれば村長の名前が気に入らないことだ…
本気でやり直そうかとすら思っている
104枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 10:50:48.05 ID:Iba3aVSG0
地形厳選したけど住民厳選はいっかーと思って放置してたら
ブサイクと変な所にばっかり家建てられた

今住人が9人いるんだが
村消去して新しく地形厳選して住民厳選を始めるのと
今の住民を引っ越させて住民入れ替えるのはどっちが楽だろうか
105枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 11:07:05.55 ID:LGnWLXey0
>>104
自分なら住人の引っ越しで住人入れ換えする方をとるかな
その方が色んな住人に会いながら村整備できるし
106枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 13:56:50.42 ID:oofO6Sc40
>>104
写真に拘らないなら引き止めない方針で引越し入れ替え
ある程度のんびり交流しながらプレイしたければ地形厳選からやり直した方がいい
住民の入れ替わらなさ加減は本当にストレスになる
107104:2013/06/24(月) 15:15:28.14 ID:Iba3aVSG0
レスありがとう
プレイ始めて1週間で虫や魚もそれなりに揃ってるから
今のまま進めて引越し総入れ替えにするよ
写真も集めないし
108枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:+IQDaLTHT
109枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:3+3dmiuW0
>>108
●地形相談する方へ
「この地形どうですか?」「家はどこがいいですか?」だけでは
「好きにしろ」としか言えません。
自分が迷っている部分や、譲れない条件等を添えて相談して下さい。

全く意味のないマルチも禁止
110枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:+55mpIZH0
>>108
縦スロだったら777、大フィーバーだった
これは776な感じ、前後賞だね
アルパカ目の前なのに横スロで詰まってストレスたまりそう
111枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:1jSIkGD30
縦スロでアルパカ目前の村と、横スロで川挟んでアルパカ駅横の村と両方やってるけど、
個人的には、他の要素を犠牲にしてまでこだわる程の箇所ではないと感じてる
自宅、もしくは駅がアルパカに近いことは重要
112枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:3bW9K7WxO
>>108
行けない浜の面積が多いような…
113枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:HkNM9g/nT
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4318258.jpg
この地形どうでしょうか‥
114枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:U3PlxfWq0
スロがダメ切符
115枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:HkNM9g/nT
スロだけならこれでいきたいとおもいます
116枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:tNiezEmX0
>>113
池もなんだが、役場の位置がまたなあ…
後々地味に、でもかなり煩わしくなりそう
117枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:vIfAJuCAO
>>113
割と好み
まんまこれの東海岸でやってる
でも、自宅位置が立ってるところだとしたらかなり辛くなると思う
自分ならアルパカの西隣か広場の東隣(ここは入れるなら)にして、
村民を離島対岸にある程度に追い込んで、駅下に事業を集中させる感じにするかな
118枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:XydLnRLP0
http://download1.getuploader.com/g/tobimori/841/DSC_0335.jpg
家はどこに建てるのが良いでしょう?
家の前はある程度広さがほしいです
119枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:hg1MFMm8O
>>118
自分ならアルパカ東の池と川の間に建てます
それか将来の導線考えて市役所から西に引いた直線とアルパカから北に引いた直線の交わる地点の南東に建てます
マップは大好きな形だけどアルパカの位置が導線確保しづらい位置なので、少し辛い様な気もします

使用頻度は圧倒的にアルパカ>市役所なのでアルパカへの導線が1本だったり自宅から遠いとかなりイライラしますw(経験談)
120枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:ZxTxfHI20
どういうコンセプトの村づくりをしたいのかがわからんとなぁ・・・
121枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:MnRGpLoW0
アルパカと自宅は海の近くが何かと便利だなあ
自宅と海は近いんだがアルパカが駅近くで往復するだけで疲れるw
122枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:BTJ7oHut0
東 上6B
123枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:GNiHNUed0
南の島で池も川もいい感じの地形に降りると複雑な気分になる
124枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:RmF5TazR0
この地形を芝の種類程度でリセットしてしまってメチャクチャ後悔してます…
この地形のマイナスポイントをあるだけ挙げてほしいです…

http://i.imgur.com/f1UWL1J.jpg
125枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:f+ziAd0l0
>>124
横スロ+民家密集
アルパカ南
S字
126枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:RmF5TazR0
>>125
横スロは大きいですよね
でもこの地形だと、S字とはいえ左に広大な土地があるので開発はしやすいかなーと思ったり、、
民家が密集しているとどのようなデメリットが発生しますか?参考までに
127枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:YXLDbOle0
>>126
そのR位置って事は島重視だろ?
だったら横スロかつ桟橋への動線だけでも諦めるのに十分な理由だと思うし
スロとRの間に民家密集で更に動線が悪くプレイヤー宅も建てられない
いずれカブメインにするなら住民宅や横スロはどうでもいいけど
結局R位置が駄目などっち付かず配置だわ
128枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:PFP0jh0q0
配置的に利便性最重視だろ?

一旦右にまわって、
左向きにスロープ降りて、
また右に向かって桟橋

横スロなだけならまだいいが、この方向転換の多さが地味にだるい
129枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:k5uhAbyh0
遅ればせながら今日買ったった
初どうぶつの森( ̄▽ ̄)ノ

赤駅
緑役場
特産桃
短S字東海岸
縦スロ
丸芝
中央広場 若しくは 中央役場

これを全て叶えるためにはどれくらい日数かかるんだろか(´・_・`)
とりあえず今からやるです
130枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:lL6AQjbe0
地形と施設の位置にだけこだわって厳選したけど、買った翌日にはいい地図に出会えたよ
特産や芝、駅と役場の色も愛着湧いてるし
131枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:k5uhAbyh0
なんだこれ
S字なんてまだ1回もお目にかかれない(´・_・`)
先は長いなこりゃ
132枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:k5uhAbyh0
>>130
翌日ですか(゚o゚
よしっ!がんばんべ
133枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:vmwRKhPI0
特産と芝を両方共一種に絞るとキツイぞ
最初の数時間は楽しいが、厳選二日目あたりから、
希望通りの地図なんて永遠に出てこないんじゃないかって気がして、妥協したくなってくる

でも、自分は特産と芝を優先して地形の方を多少妥協したが、
逆にしなくて良かったと思ってる
134枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:3y9zWkwZi
>>124に似た形に再び出会ったんだけど、基本的にS字が人気ない(発売直後はそうでもない?)のはなんで?
進めて分かるデメリットみたいなのがあるの?
>>124と比べて
縦スロになった
役場が離れた
アルパカは使いやすくなった?
駅前に岩がある…
って感じだなぁ、どうしよう…
135枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:3y9zWkwZi
136枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Rm8OL7ot0
S字は選ぶ人が多いから「プッ」と馬鹿にしたいだけのような
てゆかゲームなんて所詮自己満足だし自分のプレイにあわせて遊べばいいじゃないの
137枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:vmwRKhPI0
>>134
S字が人気・不人気というより、発売から時間が経って
利便性だけでなく村ごとの個性が重視されるようになったというか、
それぞれに作りたい村の方向性が明確になって、地形選びに幅が出たんじゃないかなと
138枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:f+ziAd0l0
散々語られてると思うけど、S字は使ってみると悪いところが見えてくるんだよ
デメリットわかってて、あえてあれが良いっていうなら好きにすればいいけどね
139枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:RmF5TazR0
>>138
そのデメリットを知りたいんですが…買ったばっかなので
140枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:f+ziAd0l0
>>39
使える土地が多いようで少ないんだよ
一度も使ってないなら納得出来ないと思うから
S字が気になるならそれにしちゃいなよ
141枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:f+ziAd0l0
アンカー失敗した ごめんよ
>>139
142枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:RmF5TazR0
>>140
なるほど
それよりも駅前岩がすごい気になってきて全然楽しめないからまたリセットしてしまうかもしれない…
143枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:M8e5GTbz0
>>133
特産と芝と役場と駅をこだわるといつまでたっても終わらない件
144枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:4A6s2dVL0
島重視なんですけど、どこに家を建てるべき?
特産オレンジと池一つがいいのでやり直したほうがいいかな?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4334967.jpg
145枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:5v3m5OG30
>>144
島重視ならよさげな地形だと思う
池も動線的に気にならないんじゃないかな
自分ならスロとアルパカと役場の中間あたり、前方に余裕残して建てる
(自宅前を住民にふさがれないように注意するけど)
146枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:4A6s2dVL0
>>145
ありがとです
このまま始めていきます
147枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:9P3zjUMB0
始めて二ヶ月程度だけど特産品は結果的に妥協しなくてよかったなあ、
おいしいフルーツの見た目を気に入ってるならこれはほんと大事だと思う
逆に始めるとそんな気にならないのは役場の色と芝生だった
148枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:OHxJDs2D0
おいしいオレンジはあんまり美味しそうに見えないけど、独特な形が好き
149枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:MLWE185u0
S字は広い方の土地をもて余すので開発しにくい
個人的に
150枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:xCsmfiur0
S字は持て余すのが問題で、狭いって奴はたぶんS字の意味を間違えてるよね
狭さでいうと、川の始点終点が北寄りの逆Ωの方がよっぽど狭い
151枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:rz0wYf//0
逆Ωは見た目重視じゃん
152枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:QXhdMGV8i
逆Ωって開発しづらいですか?
153枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:31mQqbOi0
場合によるんじゃね
ただこのスレで逆Ωだと中央広場狙いがほとんどだと思うけど
広場周辺はかなりのスペース空けないと事業置けないので
一番広いエリアを広場に取られるΩ中央は必然的に開拓しにくそうな印象
わりと狭い空きスペースにプレイヤー宅と住民宅が配されるから
事業を固めたエリア作りたければ宅地厳選必須だったり、そんな感じ
154枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:BtJThYS70
川が東上3Eって長すぎかなぁ?
155枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:sOOGVijg0
センスに自信のない人は、あえて長い川や池の多い地図を選んで
狭い敷地の隙間を縫うように公共事業置いて行く方が、自然と密度のある村が作れる気がする
家を建てられるスペースも限られてくるから、引越しテロも防ぎやすいし
156枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:KfCx2Uw60
広いだけなら別に困らない
何も公共事業でみっしり埋まった村だけがオサレってわけでもないから
広い土地なら道と木を整備するだけで海外の公園みたいな
広々と気持ちのいい空間になる
テロ防止の見回りは必須になるけどね

問題はその広い土地に無秩序に住人の村がばらまかれてしまって
いる状態
157枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:KfCx2Uw60
住人の村、じゃないわ
住人の「家」ですスマソ
158枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:31mQqbOi0
ウチの村でいちばん広々とした場所に村長宅を移動させたい
スタート当時そのへんに点在してた初期住民がいなくなり
かといって事業展開するには中途半端で土地余りまくってる…
159枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:37RqdgVz0
友達数人もどうぶつの森をやっている為この前初めて皆で通信のおでかけをしたんだが
どんな地形でも不便不快の概念無く
流れに身を任せ純粋に楽しく遊んでる友人達を見て
地形に拘ったり住民に拘ったりでリセット3桁繰り返して人為的・作為的に村作ってる自分って何なんだろ…と思ってしまった

そしてそんなに拘って作った村なのに
「ここの地形がこうなってればいいのに」「ここの岩がなければいいのに」
ともっと欲が出てきてしまっている…完全に理想と一致する村なんて作れないのに…
160枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:P26BVLiaO
今日から始めてこのスレを参考にして選んだのですが、
プレイしやすそうな地形でしょうか?
自宅にネット環境がないのでかぶ取引とやらはやりません
基本的にこういうのは後に引きずるタイプなので、
何か不都合な面がありそうでしたらご指摘お願いします

http://b.ihot.jp/bbs/users/detail.php?id=fang98028&seq_no=768472&rows=0
161枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:kURrbP5o0
池が邪魔な場所にあるね。
162枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:NFPH59ty0
アルパカの横の池が邪魔だと思う
163枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:gnvPRQMG0
池と建物の間に2マス以上あれば自分なら決めちゃうなー
1マスは移動ストレスあるけど2マス通路敷ければまったく問題なくね
164枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:mlEyBcN50
それより、家の位置を後悔しそう
もっと前を広く取っておけば……とか
165枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:p4DS1DjO0
アルパカと自宅が海に近いのは凄くいいな
ネット環境なくてカブやらないなら資金源は島や村で捕獲する虫や魚になるだろうから、この地形はかなりいいと思う
自分はアルパカが海から遠くて後悔してるから尚更だ
自宅前が広いとその自宅前にテロられたりするから狭いほうが問題ないと思う
166枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:5PGGaf3U0
>>164
自分は崖っぷち(?)に家建ててしまってあとで嫌になって村作り直したよ
低木植えられないし芝の禿げ方が酷くてね…
今は京極さんの村みたいに家の前に低木を植えられるほどのスペースと橋があって快適
167枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:bWqKavtZO
>>166
ハゲ芝なんてマイデザ張ればいいやんw
家の前のスペースとりすぎて住人が引っ越してきた時はその住人に殺意覚えたわw
168枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:IHTEtnVG0
自宅前にプライベートガーデンはやっぱり作りたくなるわ
今は花壇とビーチベッド置いてあるけど
草の日過ぎたらトピアリー作ってイギリス風庭園にするのが楽しみ
スペース十分取っておいたつもりだったけど足りないかもw
169枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:6eaDIufu0
>>167
166じゃないけど崖っぷちのマイデザは微妙に地形を選ぶ気がする
1マスに欠けてるけどマイデザは貼れるって形状だと微妙にはみ出すんだよなぁ
下敷き乗っけてるような違和感にもやっとする
170枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:v6fix3Xt0
この地形で、今立ってる場所に家を建てようと思ってます。
なにか起こりそうな不都合が有ったらたらアドバイス欲しいです
http://i.imgur.com/759lDhs.jpg
171枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:bWqKavtZO
>>169
>>160このスペースあればマイデザは余裕で張れるから大丈夫だと思うよw
172枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:867to03e0
>>170
いいと思う
自分の理想の地形だわ羨ましい
173枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:6Rq3dxho0
>>170
もう始めちゃったかな
島から店直行する時には遠くて不便そうだけど、それは平気?
あとは左上の土地を持て余さないかと、橋をかけられなくなる可能性?くらいかな
174枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:N8qQdOmG0
>>172
ありがとう

>>173
ありがとう、実はもう始めちゃいました。
島は一回セーブして終了→家の前から再開でいいかな、と思ってます。
左上の土地は確かに持て余すかも。使い道考えてみますね。
175枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:m3k79wieO
>>170
これはうらやましい
作り直しの時にまさにこんな感じのマップ出したかったって思い出した
最終的に船着き場もそんなに使わなくなるから気にしなくていいんじゃなかろうか
道も主要施設に無駄なく敷けそうですね
整備終わったら夢見へアップよろw
176枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:m3k79wieO
駅→南のスロープ
役場→東のスロープ
この交差点に広場があるとかヤバイ
道の邪魔な位置に岩がなくて、橋がいい位置かけれるならマジで神マップの予感
177枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:WzNLE2TQ0
自演は見苦しいですよ
178枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:N8qQdOmG0
>>175
ありがとう、整備頑張ります。
179枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:m3k79wieO
こういうスレで携帯からレスは失礼だったかな
自演ではないです
ごめんなさい
180枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:pmbPygQx0
>>179
別に荒らしてる訳でもないのに自演だとかまして携帯だからとか関係ないよ
煽る奴は気にしないでいいからいつでも解らない事があったら聞いてね
181枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:FzdF1Cvm0
いい地形だけど、家の位置がそこだと玄関を出たときに後ろに駅の屋根が見えてしまうんじゃないか?
182枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:m3k79wieO
>>180
>こういうスレで携帯から(称賛)レスは失礼だったかな
自演ではないです
(誤解を招く行動)ごめんなさい

余り弁明に意味ないけど^^;
>>170は個人的にすげーいいマップだったので
以降自重します
失礼しました〜
183枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:HTixWAZu0
厳選のしすぎも行くところまで行くと駅前の池すら魅力的に思えてきた。左に交番置けばなんかいい感じ
川が全カーブ滑らかで綺麗、崖が縦横が真っ直ぐで縦スロの綺麗なパターン
所謂川の形や池の数がどうでもよく思える綺麗な地形に出会えた。川と崖だけ見てたから普通に理想地だけど
184枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:ApMHbLDD0
ここ読んでると当たり前だが
人それぞれこだわるポイントが違うんだなあと思わされる
私は降りられる砂浜が川で2つに分断されている地形は
浜での作業(釣りや花交配)がやりづらいからまず選ばないんだけど
人によってはプライベートビーチができてしまう方が嫌だったりするらしいしな
私は小さめのプライベートビーチはむしろ嬉しいくらいなんだけど…

170の地形も、あー浜分かれちゃってるなーって、まずそこが気になってしまった
185枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:1yRxDw3i0
>>184
俺もそれ最初気になって面倒だなと思ってたが、マリンスーツ手に入れてから全く気にならなくなった
海釣りしてる時は基本マリンスーツ着て向こうの浜に行きたくなったら海へドボンですぐ着くしw
186枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:qHj0BhRW0
桟橋からスロープまで完全に一直線って東上1A・西上1Aしかないんだな
サブ村厳選も一ヶ月はかかりそうだ
187枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:/AxK7h760
>>186
桟橋からスロープなら上1Aじゃなくても出ると思うけど
商店街からスロープってこと?
188枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:vRrCGyuK0
4日間の厳選を終えて特産以外希望通りの地形でやり始め
住人厳選も終えて理想の村が出来たはずなのに
厳選してる最中が一番楽しかったなーと思ってきた
理想の村プレイしつつ手持ち無沙汰な時にサブ村用に買ってたソフトで厳選の旅に出てる
なんだこれ…
189枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:YMjyyH+C0
>>188
地形見せて〜
190枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:+ua8ifOv0
次は住人厳選や引越し位置厳選で満たされろ
191枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:sT+YLrQB0
他のゲームに浮気してたけどまたやりたくなったから来た
良い地形が出ますように
192枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:m3OGUKJh0
住人厳選や引っ越し厳選も大変だが地形厳選の大変さはそれの比ではなかったなあw
でも駅の屋根と芝生の形は今思うとあまり重要ではなかった
193枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:qnVk/A3N0
今更ながらサブ村買って厳選始めた
村長の名前間違えてどうでもいいやーと適当な村名にして
マップだけ見ようと思ったら理想に近い地形が出て降りた
メインで未だ会えてないおい森時代の最愛住民と
メインの初期住民で写真貰いそびれて送り出した子がいた
俺はそっと電源を落とした
194枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:VHFcKW9y0
池は1つ、岩少なめが絶対だと思ってたけど、たけのこや公共事業で和風のものが出揃ってくると
これ小さい池(と岩)があればいい感じの和風庭園作れて良かったなあと思う

ということでサブ村を作りゆくゆくはそっちをメインにやっていくことにした
このゲーム、地形厳選が一番楽しい
195枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:0Et04mU50
サブ村は絶対に?型だと厳選して理想の村が出たのに、
永住住民の予定地見回り失敗でリセット
さて何回目で出るだろうか

・川の形がきれい
・川が2つに分断されてない
・アルパカが商店街に近い
・池の数は1つ
・アルパカ池の形は丸
・特産はメインの村以外

>>194
確かに地形厳選が一番楽しい
196枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:X1tibNOD0
>>193
あるある
197枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:kTWE1Pbv0
一度は500回くらい厳選後、まめつぶ商店がスーパーになるまで
プレイを続けたものの、家の場所が気に入らなくてリセット。
それからトータル2500回以上の厳選でやっと、2度目の住処が決まった。

こだわり過ぎて許容範囲広がった結果の村だが、
絶対に外せない部分は希望通りだし、岩少な目で邪魔な位置にあんまり無いのが嬉しい。
家の場所は、スリープ状態にして一日置いてから決めたわ。
結果、村決定の流れで考えてた場所とは全然違った場所になった。
そのままプレイしてたらきっと後悔してまたリセット地獄だったと思う。

購入から9ヶ月、長かった…途中ドラクエ7に浮気したけどそれ以外は
他のゲームやってると厳選に時間裂くのが嫌になっちゃうからガマンしてた。
これでやっと逆転裁判5プレイできるよ。

あとは引っ越しさせたくないお気に入り住民が妙な場所に家立てないようにしないとな
198枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:d55kpNw80
>>197
9ヶ月は凄いなw
俺は1日地形厳選やったが流石にめんどくさくなって、まあまあの地形で始めたが元々拘りの強くないタイプだからか普通に楽しめてるなw
199枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:1obGeW/N0
南の島の形とかも厳選してるのかな
200枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:DW5Kr/Lk0
撤去不可の公共事業の場所とかも
決めてしばらくプレイしてると色々と不満点が見えてくる
おかげで発売日に買ったのにしばらくプレイしては初めからやり直しの繰り返し
まともに村生活を楽しめるのはいつになることやら
201枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:9rG0dhCJ0
すごいなあ
普段から完璧主義なのかな
202枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:VCIXeTkc0
島って形違うのか
それさえ知らなかった
203枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:1obGeW/N0
>>202
高台や海岸の微妙な部分だったりするから形が違うってのは言い過ぎたけど
芝生の模様とか元々生ってるフルーツは違うよね
204枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:kTWE1Pbv0
>>198
まぁ、一度は降りてプレイしてるから、早くやりたい!!って気持ちは購入時程じゃなかった。
むしろ逆転裁判5をやる為に決めてしまいたかったw

絶対条件だったのが
・役場は緑か薄茶
・地面の形は○
・滝壺が見えないのはNG
・フルーツは桃以外

くらいで、その他は「できれば○○だったらいいなあ」って感じの緩い希望だったんだけど
上記の絶対条件満たしてても他が「許せるけど微妙に嫌だなあ」が重なるとリセット対象だし
地形によって「できれば○○」が変動するのがなかなか決まらなかった原因かなあ。

一万用意できてるけど、夏だししばらくテント暮らし楽しむことにするわ。
現在厳選中の人、がんばれー!
205枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:89Sa1P7e0
>>204
今まさしく厳選して、1000回こえたわ…
ちょっとここ数日気が向かなくて放置してたけどここ見たらやる気出てきた
206枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:TNSIIlHD0
俺の盆休みが厳選で終わった
だが厳選は終わらないorz
207枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:3IgYF3G40
>>205
千回超えると今までかけた時間が頭をよぎってもう後には引けなくなるよね。
自分の場合はだけど、1000回付近は一番こだわりが強くなって妥協ができないリセットマシーンと化した。
2000回超えしたあたりで自分の中で妥協とは違う可能性が広がって、そろそろかなって感じだったよ。

厳選ダルいけど、千回以上やっちゃうタイプは妥協の方が後を引くから
トコトンやる方が精神衛生上良いと思う。
いずれは報われるし、理想の条件は厳選でしか得られないもん。
208枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:nxt7KaZdO
同じ時期に親戚ととび森購入して、適当な自分はろくに厳選もせずに始め几帳面な親戚はしっかり厳選した
4ヶ月経過した現在、すべてにおいて几帳面な親戚の村は俺より1ヶ月後れて始めたにも関わらず、マイデザも綺麗で部屋も完璧な都会的な村に発展。俺の村も部屋も遊びに来て貰うのも恥ずかしい様な普通のど田舎村w
結論、ある程度几帳面でこだわりのある人の村に遊びに行くのは面白いw
209枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:K/tWfMfI0
部屋と村の整備云々は最初の厳選とは関係ないような…
210枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:nxt7KaZdO
>>209
いや関係あるよw
地形厳選に時間をかけられる人はその後の村作りにおいても随所にこだわりがみられて適当な俺とは全然違うw
211枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:f69PnoSU0
それはその人がそういう性格なだけやん
この地形じゃなければ発展しなかった、とかなら話は別だが
212枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:W7FXvQsh0
地形厳選にもこだわれない人は村や部屋も妥協する
213枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:GXXEDmQ80
もうこうなったら完璧なのが出るまでやめない

なんて思考になったらいつまでも決まらんぞ、と自分に言い聞かせる
しかしそもそも目的の川の形が出ない なのにそこから更にある程度条件を満たした村なんて出るのだろうか
もう・・・疲れた・・・
214枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:+ieieYhB0
せめてアルパカの川の位置を変えられるようになればなあ
いいところにアルパカがあっても、動線を考えると川が反対側じゃないとダメだ…というところが多い
で、初期住人は意外にどうでもいいということがわかった
好きなやつがいても、そいつに限ってアルパカや役場、桟橋の前とか
よりにもよってそこかよ…というところにいるから困る
215枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:7E3hmIn/0
(もしかして:池?)
216枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:fjxc28QfO
もう次回作は川とか地形も変えれるようにして欲しいな
217枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:i+XrORNR0
http://i.imgur.com/KUZ3fKS.jpg
この地形はどうですか?
自分的には桟橋からアルパカまでちょっと遠いのが難点なのと、南海岸に下りる坂が横向きなのと池の数くらいです。
もしダメな地形でも今更やり直す気にはなれないけど…
218枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:YoKNQRYO0
>>216
芝生の模様とか役場や駅の色も自分で選択できるようにしてほしい
219枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:Hw1tOjp+0
>>217
何でこのスレ来ちゃったし、、
横スロと桟橋までのカーブは、島稼ぎの時はさぞ苦労しただろうね。
220枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:T4gvh/Va0
>>217
地形は個性だから何でも良いけど、自宅はそれで良かったのかw
221枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:2dnpOIoj0
>>217
このスレ的に言えばウンコレベルだけど
まあどんな村でもプレイしてれば愛着は沸くよ
どんまい
222枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:cuOzx6IM0
このスレ見てたら自分の村がクソに思えてきた…
223枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:l5PbxrNe0
影響受けやすい人はここに来ちゃダメだw
224枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:NlVLN+wR0
発売日からの村をやり直して厳選始めた。
駅、役場色は妥協したが、初期住人にお気に入りいたから満足。毎日会えるからモチベ上がるわ。
225枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:whGTWILY0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4415254.jpg

サブ村の厳選をしてます。
・駅舎が茶色か赤
・特産はもも以外(メインと被らない)
・川わ縦滝で広いエリアは広く、狭いエリアは狭い(メインは西海岸の上2Cなので)
・アルパカが駅前
・岩7個以下

池が多いですが700回ほどやってももことシベリアが居たのでこの村にしようと思います。
家の位置で悩んでますがどこがいいでしょうか。
個人的にアルパカの東にカフェ、川の上流の広いスペースにキャンプ地を建てようと思っています。
226枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:H2chao3x0
>>225
もう決めたと思うが、池の数それでいいのか?
確かに来てほしい住民がいるだけで、地形なんてどうでもよくなるけども
自分だったら真ん中の池と自宅がセットっぽく、今立っているところのもう少し左に建てるかなー
227枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:T4gvh/Va0
S字地形なら余裕あるし、池は多いくらいで丁度いいんじゃね
228枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:uenyxnTH0
>>225の地形が理想過ぎて泣きたい
229枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:p/N0nQeRO
>>225
この地形いいなあ。すごく理想に近い。
自分だったら、家はアルパカの近くが好きなので、アルパカ横の池の下にするかな。
でも、好み次第だよね。
230枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:jlul9Mp40
(自演っぽいけどまぁいいか…)
231枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:2dnpOIoj0
>>230
シー
232枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:uenyxnTH0
理想の地形が出ず他人がそれに近いものを出して妬みを押さえきれないところに
自演扱いされ俺は泣いた
233枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:NtzkMYFx0
ここは何も指摘しないで糞とか自演としか言えない煽りがいるからな
でもどのようなアドバイスが欲しいのかも言わずに「どうですか><」と聞く方もどうかと
234枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:cuOzx6IM0
村の真ん中に広場があるのだけが条件だったから池の数や川の形とか気にもしてなかった

先にこのスレ知ってたらもっと厳選してたな
235枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:bI+/zPbO0
今更このスレでS字褒めるやつなんか自演以外ありえんだろ
236枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:HjEbjkhR0
S字というだけで親の敵のように叩き出す連中うざいわー

225は自分ならここに村長の家建てたいなーという場所
(海岸プライベートビーチ前の滝横のスペース)が
先に住人に占拠されちゃってるから、自分はたぶんスルーしちゃうけど

あと役場の位置がちょっと横にずれてくれたら
スロープから駅まで広場を突き抜けた一本道が敷けて
気持ちよかっただろうに惜しいなというのと
西のスロープが上の方すぎてちょっと使いづらいんじゃないだろうかと
気になるのはそのくらいかな…
でも本人が気に入っていて好きな住人もいるのなら
それが一番だわ
237枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:HjEbjkhR0
>>236
×西のスロープ
○東のスロープ

だったスマソ
なぜだかいつも東西間違えるわw
238枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:SKH9dyYV0
俺はどんなに地形がGOODでも、広場の前に役場やアルパカがあるのはダメだったな。
あと役場とアルパカがちょっとでも縦に重なるのもNG。
役場の前に広場とかなら歓迎なんだけどね。
今の村はハッキリ言って不便だけど、見た目重視だから不便さの方は全然許容できる。
239枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:sedBvbpm0
夢見でうちの村に来たら不便すぎてびっくりするよ
ここの皆さんには恥ずかしくて見せられない
240枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:RtkwLpCp0
皆さまご意見ありがとう御座います。

>>226
限りなく理想に近い地形と気に入っている住民が出たので、池の数は目を瞑ろうと思います。
中央の池を自宅用に生かすという案は素敵ですね。考慮してみます!
>>229
池の下も便利で良さげですね。ただ池のちょうど9マス真下に岩があるので多少横にずれることになりそうです。
>>236
役場の位置は自分も少し気になってたのですが
役場のすぐ裏が広場というのもアリかなと思って気にしなくなりました。
北のスロープは海岸で交配用に買ってきた肥料をあげに行くことが多いので、駅から近いほうがありがたいのと
スロープを上ればアルパカがすぐなので、シーラカンス売りにも便利かなと思って結構気に入ってたりしますw

気になる点もいくつか指摘くださってとても参考になりました。
ありがとう御座います。
241225:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:RtkwLpCp0
すみません。>>240はID変わってますが>>225です。
242枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:n6mDKNEK0
嘘だろ・・・俺はほぼ理想通りの地形に出会えていたはずなのに・・・
理想の川、理想の駅、理想の芝、理想の特産、理想の役場の村にいたはずなのに・・・

みんな夢だったなんて・・・嘘だろ・・・嘘だよなあ・・・
243枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:Bdo9d01n0
俺の幻術だ
244枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:V3TgDEXu0
どうしたセーブする前に寝落ちして、バッテリが無くなったか?
245枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:t8KYoDCr0
サブ村作ってるところ
メイン村がりんごなのでそれ以外の特産ならなんでもいいやと思い適当に降りたところ
ナシ 岩6つ(鉱石岩含)
ブーケ ビンタ ウズメ ポンチョ ハムジ
という初期住人大当たりじゃね?という…なんでこの運がメイン村に来なかったんだ…

あーウズメさん可愛い
246枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:okCWXW7R0
もう2日も地形厳選してるが精神衛生上良くないので妥協したわ…
247枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:3/ILpXW40
もっと気楽に楽しもう
248枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:okCWXW7R0
もうこれで妥協して良いよね…http://beebee2see.appspot.com/i/azuYtrDTCAw.jpg
249枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:MdE3LeVQ0
>>248
アルパカ横の池邪魔
スロープから格施設までの動線が微妙

と言ったらやりなおすのか
決めたならyouそれでやっちゃえよ
各施設の位置、駅前岩なしは良いと思う
250枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:HVgCR3Hi0
>>248
斜め橋かけられそうでいいじゃない
251枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:bwE/oJ4j0
スロープからの動線とか気にしてる人がまだいるんだ・・
252枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:y7au+IdA0
そりゃするだろ
たまにしか使わないけど、迂回したり障害物があるよりないほうが良い
253枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:HcD3BO3Y0
メイン村の桟橋スロープが悲惨な動線だからサブ村はそこに固執した
254枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:cBNCcKApO
255枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:vYko4pgx0
まだS字晒す奴がいたほうが驚きだよ
256枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:cueT2I1T0
300回以上厳選して冷めそうになったから妥協したわ
257枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:UIOLgsHR0
今からはじめようと思うんだけど、いいかんじの村がわからないからおまえらの自慢の村みせてくれないか
258枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:MCQHR0Ah0
64の時は消防ながら村の形にこだわり何回かリセットしてた俺が
公共事業で橋が作れる時代になったと知り(GC版でも作れるらしいな)
自分なりのこだわりで作った村がこれだ
ttp://www.imgur.com/aO1CKW1.jpeg
自分で橋を作ればこの不便な川もいいアクセントになるだろう。
と、思っていたけど、夢見の館作って有名な村をいくつか行ってみて絶望した。
地形からの村作りが凄い。地形を生かした村を見ると、負けた気分になるからちょいとパッケージ版も買ってくる
259枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:FgpJJJAq0
>>258
キャンプが贅沢な位置だなあ
まわりにいろいろ置いてるんだろうか
260枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:MCQHR0Ah0
>>259
いや、元々周りに家とかあったんだけど無くなっちまった結果。
橋から少し右行けばテント貼ってるかどうか見られるように、とそこにしたのは後悔してない
261枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:2tYEHzgq0
うちはこんな感じhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4429432.jpg
ここでアルパカは駅近くが便利と知り、一時はそういう村に住んでたけど
スロープからの距離、村の下の方で持ち物いっぱいになったとき結構不便で
やっぱアルパカはどこにいても行きやすい真ん中あたりにあるのが一番という結論になった。
あとは砂浜が遮断されてない(マリンスーツあっても、釣り中なら一回しまわないといけないしマンドクセ)、
駅前岩なし、アルパカの池の位置(動線に引っかからない)が厳選のこだわりだった。

家から出てすぐキャンプ場確認できるのが気に入ってる。
交番はキャンプ場左に建てたいが、どっちのおまわりさんか決めかねてるところ

カフェをどこに建てようか迷ってる
262枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:tKSVj76+0
去年の11月にこのスレの世話になって結局リセットしただけで飽きて放置したんだが
そろそろ再開しようと思う
結局どの地形が一番いいんだ?
川はS字?はてな型?
アルパカは海近?駅近どっちがいい?
縦スロープと横スロープは?
263枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:OHL50/ON0
>>262
全くの初心者ならともかく、一度プレイしたことあるんなら
どういうのが自分に合ってるか自分で判断できるだろ
それができないならお前はこのゲームには向いていない
264枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:DqGgSYel0
このスレってアルパカは駅寄り派が多いんだな
てっきり船着き場の近くのほうがいいと思ってた・・・
みんな資金集めはカブがメインなの?
それとも他になにか利点あるの?
265枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:BTIYy9S/0
スレ初期は桟橋側が多かった記憶
ただ島で資本金稼いだ後はカブに移行する人がやっぱり多くて
アルパカ位置で後悔→スレで注意喚起→駅側が増えたって感じ

自分はどっちでもいけるように中間にして自宅はアルパカ近く
中途半端で失敗したかと思った時期もあったけど
一億稼ぎ終わり悠々自適生活が始まった今となってはすごく快適
266枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:ZHhRlky30
駅前アルパカにして株で便利になるのは自分の村に売りに来るフレンドだけじゃないの?
村長自身は何が得する?
267枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Ppu3XAAv0
>>264
商店街でカタログ埋めだけのために購入したアイテムを即売りできるのが
便利と言えば便利だが、通信で人招いてカブ売買をよくする人じゃなければ
駅近くでなくてもさほど困らないだろうな
個人的には桟橋スロープと駅までの直線上にあって、自宅にも近くであれば
それでいいかなと思う
268枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:eRsficqs0
うちのアルパカは村の真ん中あたり
駅からも桟橋からも行きやすいが村長宅からは遠い
269枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:awa+yywA0
>>266
自分の村が高騰した時に日曜日午前の村を探して往復するときにも役立つ
270枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:ZHhRlky30
>>269
うーんやっぱ株関連か
環境によっちゃこだわらなくてもいいかもなぁ
271枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:BTIYy9S/0
>>266
カブやる気ないなら拘るとこじゃないね

郵便局のATMに近い⇔引き出した軍資金を駅ロッカーにしまう往復
駅前にカブリバ軟禁してカブ購入⇔ロッカーにしまう往復
カブを売る際にも駅ロッカーとアルパカの往復

自分の場合はカブ行商担当サブ使ってこんな感じだったから
駅近くにアルパカあればかなり時間短縮できたと思う
セブンATMのおかげでずいぶん楽になったけどね
272枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:DqGgSYel0
なるほどなあ
通信ならあまりしないから駅寄りじゃなくてもいいかな
利便性考えると真ん中あたりかー
ありがとう産j項になった
273枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:MgQ6Ntsi0
S字と桟橋アルパカは漏れなく地雷地形だよ
地形に無頓着な奴か、相当な無知が何も知らないで選んでる感じ
274枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:pSDxEpCx0
マイデザ貼って景観を重視しようってタイプの村の場合、アルパカの位置そのものより、
その近辺に物を置くスペースを作れるかどうかを考えるのも重要かと

そういった意味で、株やらなくてもロッカーのある駅が近いのは何かと便利
もちろん自宅近くでも良いんだが、駅ならサブも同じように使えるからね
275枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:grlN3Yz10
>>273みたいにメイン村でS字引けなくて嫉妬のあまりこのスレで
ネガキャンするダサい村の村長も多いから注意な。
276枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:tcwo5151O
S字の最大の利点は予定地厳選時に事業で潰す箇所が少なくて済むところ
整備しながらでも誘致予定地に4/15ぐらいの確率で入る様にもっていける

一回L字で1年流してみたけど、土地が広大過ぎて、住民の家固めてからじゃないと、とても怖くて整備できなかった
L字でこれはいいと思う地形でも、悲惨な村はだいたい村民の家がバラバラ(する気がないのもあるだろうけど)

今ならどんな地形でもある程度まとめられるけど、まとめ易いのはS字(川が長い村)
厳選熟知してる上級者向けが川が直線的な地形だと思う
広大な土地があったとして、それを使い切れてる村は非常に少ない
というのが夢見での感想
277枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:ESVzE44K0
発売直後以来、久しぶりにこのスレのぞいて
アルパカは駅近推奨なのかーと思ったところだったから参考になった

うちの村は桟橋→自宅→アルパカの順だわ
まだあまり情報なかったし海辺がよくて自宅の位置を決めた
>>274の言う通りマイデザ貼ってて花も植えまくりだから砂浜にカブ置けて便利というのはある
278枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Jj/hTzWCO
自分はカブは毎週ロッカーに入りきれず砂浜に並べるから、桟橋近くのアルパカで良かったと思ってる
ただ家=ATMを池と岩の都合でかなり遠くに建てざるをえなかったのが…
岩8個をフォロー出来てる村長さんは本当に尊敬する
279枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:bb00Jwwn0
S字厨ってまだいるの?
280枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:5Gq0u1xb0
>>275
メインS字村の村長さんチーッス!
281枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:ZHhRlky30
S字とか逆Ωとか川が端を通る地形好きじゃないなあ
陸地が狭まって見栄えが悪い
282枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:sDoyUX1eP
>>279
何にでも厨って付けるバカの一つ覚え見るとゾっとするわ
283枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:3DGovmmM0
まだいたみたいだなww
S字厨
284枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:TRCGCLKeO
L字(川が短い地形)は人を選ぶ
やりたいことが一杯あったり、マイデザが上手い人、厳選や事業を熟知してる人はこれを選んでもいいと思う
S字は逆に自然と密度が高くなりやすく、誰でも見てて飽きない密度の高いイイ感じの村ができやすい様に思う

例えばホラーでアイカと他の糞ホラーとの一番の違いは密度だと思うんだよね
アイカはひの字の地形を完全に使い切ってる
他の村の何がダメかといえば土地がスッカスッカなこと
内装やマイデザが良くてもここで差が出てる様に思う

つまり広大な利用できる土地を持つ地形は人を選ぶ
逆に利用できる土地の少ないS字みたいな土地は人を選ばない

これでFA
285枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:TRCGCLKeO
悲しい事に広大な土地を持つ地形でこれは凄いと思える作り込んである村はそんなにない様に思う
一般的に良村と言われる村でS字が多いのは間違いない
286枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:uxVJdMEK0
S字ってそもそも川を端に押しやって、残りの土地を広く使うために選ばれてる地形じゃなかったか?
池が多かったり、川がS字からさらに村を横断してる地形でもなければ、
決して密度高くはならないと思うんだが
287枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:XiQWxij50
俺の経験的に凸型やL字みたいな横断する川は移動が面倒だから避けた方が良いと思う
縦移動って思ったよりも多いしそのたびに毎回橋まで行くのが面倒
釣りもしにくい
L字は広いスペースを自由に使える利点があるけど凸型は土地も狭いし個人的には最悪(最初に住んだ村がこれだった)
それ以外なら好みによるとしか言えんな
とにかく横断川系はやめた方が良い
288枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:gR8S/C/a0
川横断しないってことはむしろ村の3分の2しか使ってないわけだが?
折角の川や橋を楽しめないなんてな
289枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:XiQWxij50
>>288
いや常に川を渡らないとは言ってないぞ
ただ普段商店街へいったり桟橋行ったり駅行ったりと縦の移動の方が多いから
そのたびに橋のあるポイントまで走るのがダルいってことね
それと川自体が横に流れててキャラ的には縦断するって話な
290枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:c/2EAD500
川が短い地形だと岩の数が多くなって公共事業を設置する時や木を植える時に凄く邪魔になるのなぁ・・・
291枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:jjZXxZUE0
http://getworld.ddo.jp/pt/file/1377713844.jpg
この時間帯にあれだけどせっかく出たのでどなたか評価お願いします
自宅の位置は今立ってるとこにしようと思うのですが他におすすめがあれば教えてほしいです
ため池の位置と右側の領土が活かしづらいのは気になりますか?
292枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:eNsj4DT40
>>291
駅前の岩が残念なくらいかな。役場岩は邪魔にならないタイプだしS字で良いなら良いと思うよ
アルパカ池はそれだと店の前に岩が出来たっけ?場合によっては邪魔かもね
家をそこに建てるのは個人的にもったいない気がする。右側で活用できる部分そこと上の部分くらいだし。だからこそってなら良いんだけど。でもそこだと家の周りに何か作りたくなっても何も出来なさそうだよね
293枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:xcLYCW2L0
>>291
右の土地を村長専用エリアにしたいなら好き好きだけど
その場所じゃ自宅前に庭も作れず滝の音が轟く邸宅になりそうだ
あと左側に橋もかけられない近接具合に見えるのは大丈夫?

自宅は、自分なら橋が架け替えられるスペースを維持しつつ
左の陸地の右の出っ張り、いまいる場所の上のエリアに建てるかな
役場の位置が理想だけど役場の隣は嫌なので妥協案
294枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:XJMs12Mp0
>>291
うちのサブ村と似てるし家の位置も同じだw
だからあえてそういう村はずれの一軒家(プライベートビーチ付き)っぽい場所に
住みたい気持ちはとてもわかるわ
自分はそこの左上にななめ橋をかけてる
朝イチでダイビングスーツ着て右下の崖からジャンプで降りてビーチの交配花に水やりするのが
日課だw
ただ、アルパカが遠いので不便そうだけど大丈夫?
駅からも微妙に離れているし、村長宅はアルパカ近くの方がいい気もする
295枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:jjZXxZUE0
>>292>>293
ありがとうございます
川の形は特にこだわりがないのでこれでいこうと思います
自宅の位置は微妙っぽいですね・・・プライベートビーチがあったからここかなあと思っていたのですが
中央の出っ張りは公園あたりでも建てようと思ってましたが自宅でも悪くなさそうですね。
もうすこし自宅の位置を考えなおしてみます
296枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:jjZXxZUE0
>>294
わかりますかw
なら中央の出っ張りかため池の下あたりかなあ・・・
うーむ難しいところだ
297枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:gR8S/C/a0
滝の音は家の中からは聞こえないよ
298枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:cxC96TrY0
>>291
右の上下のでっぱりと
左の真ん中のでっぱりに
サブの家2つと村長の家を建てたら地図的に綺麗
299枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:IZoR6/tD0
自分なら池の真下かな
300枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:TRCGCLKeO
>>286
S字は広い土地側にアルパカ、役所、広場の3つが固まる事が非常に多く
広い土地側に自宅も建てると仮定すると、使える土地はかなり限られてくる
絵に例えるとS字はすでに下絵はできていて色をつけていくだけ、みたいな
L字他の川が直線的な地形は下絵から描き始めないといけないぐらいの感覚の差がある
整備してるうちに密度が勝手に上がっていくからガード力もそこそこになるのがS字
直線地形は本格的に整備し出すと常に1/x00の確率との戦いになるマゾ地形w
先にガードガチガチにして住民固めちゃえばいいんだけどね
この辺はテロガード用にマッピングしてみるとよく分かる
301枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:TRCGCLKeO
なんだか押し付けみたいな書き方になってしまった
すまぬ
土地の最大利用という側面でみれば、一長一短だよって言いたかった
302枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:EO7tlTMg0
個人のいい加減で根拠の全く無い価値観の押し付けスレ乙

馬鹿バッカwwwww
303枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:gR8S/C/a0
自己紹介かな?
304枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:EO7tlTMg0
それが返しなのかww

自分の馬鹿を晒してるってことに気づかない返しレス乙www
305枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:EO7tlTMg0
他人(ひと)の好みに対してテメーの好みを押し付けるスレ乙wwwww


バカばっか
306枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:TRCGCLKeO
S字とそれ以外の両方でそれなりにやり込んでる立場での見解を書いただけなのにこの発狂ぶり
どんな地形でもプレイヤー次第で神村になりえるし、どんな神地形でもプレイヤー次第でゴミ村になる
ろくにやった事ないのにS字はダメとか言ってる村長の村は漏れなく後者だろうけどw
307枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:0EQSqlCu0
すごいなーやり込んでる>>306さんの神村見てみたいなー
308枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:3DGovmmM0
見事なS字厨だな
309枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:IZoR6/tD0
余計なこと書かなきゃいいのに
310枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:PxZ/3x4w0
>>307
ニコ厨きめえ
311枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:0EQSqlCu0
メインがS字だともう擁護することでしか精神を保てないんです!
わかってください!
312枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:wrtwegrO0
>>310
なんでわかるの?
313:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:5UVyyybr0
あまりネットには、上がってないけど、まっきー村長さんのワクワク村ってのが、すごいらしい。夢から覚めるなりプレゼントがあるらしく、公共事業もすごいらしい。俺は、まだいってないけど。
314枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:17gVEETQ0
ここまで露骨な本人乙宣伝ひさしぶりに見た気がするw
どうでもいいが週末跨いだら新学期だろ宿題終わったのか?
315枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:k8FRbl2h0
規制解除で盛り上げってんな
316枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:xc5sb0dJ0
>>314
やべえ自由研究と読書感想文まだだわ。急がねえと
317枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Ykmd8Rkt0
>S字とそれ以外の両方でそれなりにやり込んでる立場での見解

306よ、それなりって何時間なんだよ?
お前が絶対値なのかwww

のぼせ上がんなよ押し付け厨www
318枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:KM2gZkwRO
はいはいわかったわかった
決して押し付けたくて書いた訳じゃないんだけどね
お前らが根拠もなくS字非難するからついついS字の良さを語ってしまったよ
議論にならない相手だと分かっていたのにその点は悪かった

上に書いてある通り、自分は他の地形のS字にはない良さも十分に認めている
S字避難してる人はS字以外の地形で頑張っていい村を作ってくださいな
319枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Ykmd8Rkt0
>>318
だ〜か〜ら〜www

逃げないで答えろよwww

何時間ぐらいがお前の言う「それなり」なんだよ??

逃げんなよ!!!
320枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:KM2gZkwRO
サブメイン合わせると1500時間ぐらいかな
サブ1回ソフトごと消してるからトータルはもう少し多い
メインは時間変更なしサブの経過年数は1日送りで5年ほど
少し異常だけど好きなゲームだからね
お前のレスは内容が無さすぎて、相手にしても何も得るものがない
これで終わりにする
321枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:6yxnVCUW0
>>320
乙でした、参考になったよ
まあ暴れてるアンチS字厨の連中にからまれるとうざいから黙ってるだけで
S字地形の利点も欠点もここの人たちはちゃんと分かってると思うよ
322枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:272TeDe60
厳選だけで2000回以上(都合村2つ)やったけど
そこからさらに住民の引っ越し箇所縛ってすれ違いはストック保たされないように切ったりと
茨の道は続くね

個人的にはある程度進んだところで不慮の事故でデータが飛んだのと
冬にインフルエンザにかかって触れられない間に村が大変なことになった時点で
ゲームをあきらめた
毎日拘束されてプレーに油断が許されないのは重荷過ぎる

その頃発売された同じベクトルのゲームで1日くらい飛ばしても大惨事には至らない
トモダチコレクションに乗り換えることになる

今でも夢見おまかせでたまに探索するけどまあ廃村の多さに泣けてくるよ
323枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:k8FRbl2h0
キミの詰めが甘いだけだよ
324枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:272TeDe60
まあ病気とはいえ一週間病院送りはね、甘いと思うよw
でもその間に村が目茶苦茶になった姿を見たのも事実
徐々にゲームにこき使われてる感覚を感じてやめた次第
325枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:jbT3s00G0
1週間でめちゃくちゃになるか???
326枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:k8FRbl2h0
いや、空白の時間があったとはいえ最終セーブ直後の時間に設定してから起動すればよかったじゃん
327枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:jLi6U3kI0
何の知識もなかった人ならともかく、
2000回も厳選したり、ストックのことまで気遣ってた人が、
一週間後に、何も考えずロードしてしまう行動は不思議だ
328枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:x73+PyXL0
っていう作り話でしょ
329枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:SfsPfHkH0
所詮S字厨の妄想
330枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:QLRYe7BC0
やっと理想の地形でたのに興奮と安堵で顔チャート間違えたやり直し…
331枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:LAv19JogO
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4455722.jpg

この地形どうでしょうか
アルパカと役場の場所が逆ならよかったのにとは思うのですが、
他にデメリットは何か見当たりますか?
あと、自宅は桟橋近くのスロープの右側にしようと思いますが、他に適した場所があれば教えてください
332枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:imZoPCeL0
>>331
川のラインが綺麗だなぁ
役場位置にアルパカだと島稼ぎにも中途半端だしカブが捗る駅近くでむしろよかったかもよ
家位置は店へのアクセスが遠いのと後方・右側に橋をかけるつもりならスペース注意するくらい
自分ならその場所はサブ家でキープしといて事業に使いたいかも
で、自宅は生活上の利便性を優先させてアルパカと役場の中間あたりに建てる
あくまでも主観ね
333枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:KUrKJUkH0
うちのサブ村と同じ川の形だ!
アルパカと役所の一を入れ替えれば、ほぼ同じだよ
自分は、広場横の出っ張りのところ
橋をかけるのにじゃまにならないようスペースを開けて自宅を作りました
自分の経験では、自宅は真ん中くらいが便利かと思う
334枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:KUrKJUkH0
×一
◯位置
335枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:34:29.70 ID:yOXYkBvo0
>>331
役場前とか色々やりたい自分としてはこの役場の真ん前に出来る岩が邪魔かな
個人的に池の場所も残念だと思うけどまぁこの辺は好みだからね
自分だったらスロープ右側に家建てるかな
336枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 01:17:20.97 ID:sUwZcXPu0
>>331
下2/3の川のラインがきれいすぎる
337枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:54:20.71 ID:GYOJamdPO
いつの間にか6000リセット突破してた
地図にすると24000枚か
このスレのログとか見つつ結構楽しんでやってたけど、いい加減始めたいわ
338枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:46:33.74 ID:viIFLyWw0
>>337
24000万とか半端ないな…どういう地形が目的なんだw
339388:2013/09/01(日) 22:47:34.36 ID:viIFLyWw0
あわわ、万はいらなかった
340枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 14:06:24.59 ID:Ky6HCWlt0
もう土地を見ることが目的になってないか?

ある程度で妥協しないと、俺のように厳選用サブを買う羽目になるぞ。
341枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 19:58:58.52 ID:sgQr9Q/00
心機一転綺麗サッパリ村消去したらマジで始められなくなった
342枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 20:15:17.23 ID:iDXb+hmd0
もしかして>>337は発売日からずっと地形厳選してたりするのか?
343枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 20:59:14.10 ID:kVXL/nvwO
>>338
川の形、施設の配置、芝駅特産をほぼピンポイントで狙ってる
川の候補は2種あるけどどちらも長さが最短なので、施設が思うとこに配置されなかったり池が多くなったりする
理想の地図自体は何度も来てるんだけど、やっぱり降りてからの厳選項目が辛い

>>442
発売日組だけど発売日からずっと厳選してるわけじゃなくて、
厳選ほぼ無しで作った村が12月に消えてしまい
新しく村作ってなんだかんだしばらく遊んだけどいろいろ不満が出てきて消した
で今に至ります
344枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 21:22:18.37 ID:o+po0U7J0
以前、ここに晒して「隔離島」だの「住宅街」だの言われたんだが、
引越しテロで嫌気がさし、新しく作り直して、やっぱりまた隔離島になった

隔離して良かったと思うことは、住人同士の会話をよく見れることかなw

ttp://ux.getuploader.com/tobimori/download/932/HNI_0064_JPG.JPG
345枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 21:49:06.78 ID:eJNNxoQ90
>>344
最も土地が広くなる地形だというのにこれは…
カフェ付近専用会話は見れないね
346枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 21:53:56.34 ID:/UfDH4qq0
>>344
これはすごい
夢見で見てみたいなあ
347枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 22:32:11.53 ID:xOoertmHO
見れない
ガラケーじゃだめなのか…
348枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 23:56:07.88 ID:iDXb+hmd0
>>344
すんげえええ
同じく夢見で見てみたい!!
349枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 02:05:19.59 ID:h9Nqixm60
アドレス調整
http://download4.getuploader.com/g/tobimori/932/HNI_0064_JPG.JPG

>>347
これならどうだ?
350枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 04:15:19.40 ID:58LuOWvA0
つい最近始めたうちの村。結構気に入ってる
http://i.imgur.com/Aj8zSQd.jpg
351枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 11:33:28.43 ID:N1Jv2RycO
>>349
スゲーw
352枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 11:39:56.02 ID:58qgS8sq0
>>350
役場横に広場っていいよね

自分は村北に
アルパカ、駅、役場、広場の順に並ぶ配置を狙ってるけどなかなか出ない
353枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 13:09:43.21 ID:Si25Scp50
プレイ時間1000時間超えてる人どれくらいいる?
354枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 23:07:00.50 ID:B+wxL7ox0
余裕で越えてるよ
メイン村は川が2つに分断されてるんだけど、サブ村は西下2Bにしたらすっごく動きやすい
355枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 00:22:56.01 ID:bubSC++T0
昔撮った地形の写メ見返してたら今の自分の理想の地形だった
たぶん降りてから色や岩、果物が気に入らなくて結局スルーしたんだと思うけど
我ながら勿体無い……と後悔中
356枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:40:08.09 ID:aI0pe3BS0
毎日10分そこらしか起動しない
住民厳選も海ピコもしない
おかげで長く楽しめる

その為に1000回ちょい地形厳選をした、後悔はしていない
357枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:43:13.33 ID:d0NUkAHr0
L字だと俺のセンスじゃ駄村になったので今回は川がうにょりとなってるのにした。
358枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 13:56:37.00 ID:C1RK5/VfO
http://imepic.jp/20130907/499760
かつてのテンプレ記念

リセット9999でカンストだよね?
記録帳だけ初期化できたらいいのに
359枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 14:28:24.86 ID:FbqwTwsa0
こうやってみると確かに自由に使えるスペースは狭いな
360枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:38:26.50 ID:JbKpkbdh0
何も考えず厳選もせずに村作った自分がダメすぎる…
すごく不便だし特産さくらんぼだし…でもやり直す勇気ないしなあ
361枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 02:10:36.96 ID:Y5YMqXXO0
そんなあなたにサブ村

うち特産さくらんぼで気に入ってるけどなぁ
可愛いじゃんツヤツヤで
362枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 02:33:25.16 ID:S+WcoUEM0
村消す→スッキリモチベ復活→1週間後モチベダウン→モンハン
363枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 04:19:20.66 ID:GnbNXB2R0
>>360
さくらんぼかわいいと思う。
私の村はりんごだけど第二希望はさくらんぼだったよ。

ここを見ていると厳選している人ばかりのように見えるけど実際には多くはないだろうし。
愛着があるならそのままでいいのでは。

私は発売日になってすぐ地形の話も本スレでしていた頃にそれを参考に少し厳選した。
今みたいに情報がしっかりある状態だと混乱したかもしれない。
迷っていつまでも決められなかったのではないかと思う。
364枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 06:20:01.13 ID:jo9B6hc70
俺も地形は厳選したが特産も粘らなかったことをちょっと後悔したなあ
うちの村は梨だけど正直りんごやみかんがよかった
365枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 06:29:37.48 ID:a+pgwj0T0
梨はおいしいのより普通のがおいしそう(と思う)から特産に選ぶメリットがない 個人的に
366枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 07:16:37.08 ID:ItjaiKhO0
むしろ俺は梨になるまで厳選した
厳選なしで遊んでた最初の村が梨で、すごく愛着はあったけどどうしても村作り直したくなったからその村の名残というか思い出を引き継ぎたくて
367枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 07:29:28.23 ID:NysuVLA20
おいしいフルーツ味のとび森キャンディーが巷で流行ってるみたいだけど
リンゴ、ミカン、モモ、サクランボの4種だけで、何故かナシの味だけ無いんだよな…
368枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 08:17:06.68 ID:RD4nz0pY0
てゆーかナシ味のキャンディ自体あんまり聞かないからな
アイスはあるけど
369枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 08:27:58.94 ID:l9LIWmf+0
>>368
ラフランスがあるじゃないか
370枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 08:32:43.73 ID:Y5YMqXXO0
梨の風味をそれらしくつけるの難しいって聞いた事はあるな
瑞々しさや歯ごたえが特徴の果物だから
それらを省くと砂糖味になるとかなんとか
アイスや飲み物ならともかくあめちゃんじゃな
371枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 11:35:03.80 ID:rxk17LlT0
>>360だけどやっぱり村壊して切符買いに行くよ
気に入ってたのは川がU字で(逆Ωかな?)U字部分に家立ててガーデニング楽しめてたことかな…やっとホームセンターまでいけたけど効率よくやればすぐデパートいけるよねorz

>>361>>363ありがとう
372枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 11:50:33.77 ID:sX4G8HvA0
おいしいフルーツ味っていうけど普通のry
373枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 12:27:14.63 ID:rxk17LlT0
不便だった部分を重視して
縦スロ/アルパカ船着き場近く/縦滝/特産りんご
目指してるんだけど条件合う地図見つけたら池4つもあるワロタァ…

みんなこんなのを乗り越えて村作ってるんだね
気が遠くなってきたよ
374枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 12:43:26.08 ID:bWZOIrJRO
>>373
池4つなら大事な動線上になければ何とかなるんじゃない?
妥協ポイントは人それぞれだけどさ
岩が9個+鉱石岩1個あるうちの村もまあそれなりにやっていけてるし
375枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 13:03:58.49 ID:UMEd8u/Z0
池4つは多すぎだろ
376枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 13:17:05.21 ID:aMeaZzzJ0
厳選中に『横スロ/アルパカ船着き場近く』じゃなくて『商店街??アルパカ??船着き場が陸続き』に変更した結果こんな感じ
特産りんごだしまあいいかな
ただ岩はクソ多いねww

http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/933/IMG_20130909_130608.jpg
377枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 13:19:34.27 ID:aMeaZzzJ0
ごめん>>376
『横スロ/アルパカ船着き場近く』じゃなくて
『縦スロ/アルパカ船着き場近く』の間違い
378枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:25:52.87 ID:l9LIWmf+0
>>376
画像デカ過ぎ たかだか下画面のマップに2MB以上ってw
379枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:30:49.55 ID:UMEd8u/Z0
>>376
岩6個か7個なら多くはないだろ
380枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:35:46.75 ID:carYuzrf0
>>376
全く良い地形とは思えないんだが
動線が悪いのに陸続きに拘る必要性がわからない
381枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:40:42.53 ID:Zo+CYCtc0
>>378
うわー撮影サイズ設定変えるの忘れてたごめん
>>379そうなんだ
前が6個で今8個ある

>>380前がもっと不便だったから今2時間くらい活動してみたけど前より遥かに動きやすいかな確かに動線は悪いんだけども…
便利に感じる点不便に感じる点は人それぞれだから
382枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:45:06.19 ID:UMEd8u/Z0
>>381
うちの村日替わり込みで10個だからな…
383枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:49:50.55 ID:Zo+CYCtc0
>>382
ベル(鉱石)岩探すの大変だねえ
384枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:04:44.05 ID:8uYdI8rq0
>>376
画像でかすぎてアプリが落ちる
385枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:15:57.46 ID:AWsTTu5NO
池4つでもいいじゃない
http://imepic.jp/20130909/619670
386枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:15:03.99 ID:xgoTshPG0
同じ形の池並んでるのいいね
その池のまわりとかをどうするのか楽しみだわ
387枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:55:29.36 ID:lfJk3GBu0
>>385
なんかかわいい
388枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:31:02.43 ID:EMoGRbGP0
1度厳選やるなら2日は始められないと思ってやってた方がいい
>>376みたいな横スロは個人的に好き。縦スロだと左右の出っ張り地形が生かしにくくて、、いや横でもあるけどさ。
389枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 11:50:26.61 ID:cCW7StFu0
>>385
足跡みたいでかわいいな
390枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:53:56.32 ID:zQLjPCTf0
>>385
いいな
391枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:25:04.87 ID:YNoSowb70
1000回近くリセットしたがもう妥協してしまいそうだ
よく叩かれるS字の中でも形が悪い方だけど、丸芝だしもう厳選疲れたから始めようかな
これだったらどこらへんに自宅建てるのがいいだろう…http://i.imgur.com/kNSZGpI.jpg
392枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:45:58.86 ID:qDtXZpCd0
>>391
アルパカ横の池が気にならなければいいんでない?
393枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:11:09.47 ID:9mMU52T10
>>391
これで妥協していいの?
394枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:14:08.20 ID:0rsLaCjN0
>>391
広場の左側、アルパカと役場の真ん中らへんに建てるかなぁ
でも1000回も厳選やってきたならまだまだいけるはず!
そのアルパカ横の池は実際動き回ってると邪魔に感じる
395枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:17:52.27 ID:YNoSowb70
>>393
気に入らなくなったらまたリセットする
買ってから厳選だけでまともにプレイしてすらいないから、とりあえず始めてみようと思ったんだ…

>>394
それはすごく思うから、池のすぐ右or右上らへんに自宅を建てて池を活かすこともできないかと思い始めた
396枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:20:06.50 ID:qDtXZpCd0
>>395
ならとりあえずはじめて見た方がいい
撤去不可の公共事業の具合とか確かめたりすべき
理想の地形を見つけてから実験は出来ないからね
397枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:30:47.46 ID:Ji533XYo0
ある程度すすめると、利便性より景観を重視したくなるタイプの人も多いだろうしな
398枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:23:41.60 ID:61YlbVyO0
このスレ見てたら厳選したくなる
もはや別ゲーww
でも今の地形気に入ってるから(特にサブの方)みんなの見て我慢するわ
399枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 06:34:38.67 ID:/tvFFxlO0
>>398
そうそう、厳選したくなるよねw
厳選したいがためにサブロム欲しいとまで思ってしまって根本的に間違ってるわw
400枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 09:13:21.63 ID:pCfTOHuC0
てか1000回もやって今更S字ってw
まあとりあえず1回初めて見たらいいよ
すぐやり直すことになるさ
401枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:31:21.43 ID:d5DjBOHH0
http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/934/zikeiii.png
写真左の地形で交番の建設位置ミスってやり直ししてから約リセット4000回ほどで
ようやくスロープと施設の配置がほぼ同じ地形(写真右)が現れたがどうしても上流の凸凹が気になる
402枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:36:05.98 ID:fn3hkkp90
>>401
凸凹は気になるかも知れんけどS字で上流の↓のスペースが一番広いのはその形だよ
説明力なくて申し訳ないけど
403枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:36:31.41 ID:ldwvuNp90
>>401
スロープの目の前に池があるがいいのかい?
404枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:43:08.39 ID:d5DjBOHH0
>>402
言いたい事は伝わったよ
確かにそこのエリアは岩も線路沿いの方だし広くていいんだよね
>>403
池の位置は特に重視してない
広場が中心にあって左側のスペースが空き地なのが条件だったから
405枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 07:51:10.53 ID:VV8WHqkx0
厳選やってるとキリがないよな
もう一生電車男でいい・・・
406枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 08:25:39.71 ID:/+jYD+FN0
>>401
俺の村と似てるわ
>>391といいこの手の地形って割と多かったりするのかな
407枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 09:20:54.34 ID:wHIX3ysG0
そりゃS字はバカ寄せ地形として有名だろ
408枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 12:59:02.35 ID:V4LnCXUc0
もう一個買って弟に布教したので、彼の村を批評して下さい。
自分的には池の数が少なく、広場が真ん中なので羨ましいです。ただしアルパカの位置が駄目かな。
これの左右反転版があったら、サブROMの地形厳選する時に粘りたい。
http://i.imgur.com/jPW5pYm.jpg
409枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 13:03:11.95 ID:VjvuODiy0
地形とかよりまず駅の真ん前に家ってすげぇ
410枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 13:04:44.57 ID:9jcUYYF30
凄く好きな地形だけどアルパカと駅前の家はどうしてそこなのか
411枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 13:26:04.50 ID:BEoYVfxs0
家の位置はむしろ個性的で好きだ
412枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 14:03:29.95 ID:ZyArXxHB0
>>408
広場周りをどうするか楽しくなる地形だね

なんも考えないで作ったメイン村より、だらしない家具とかめあてで多少厳選したサブ村。サブのほうが気に入ってしまって困る。
413枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 14:15:59.46 ID:OH3YDJmo0
そっちメインにしちゃえばいいじゃない
414枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 14:21:08.06 ID:ZyArXxHB0
>>413
もう魚とかバッジとか面倒で躊躇してる
415枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:05:51.88 ID:s8k57itzO
>>408
このタイプの地形ならゴロゴロ出てくるので
東海岸版も苦労せず出せると思う
416枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 13:10:14.40 ID:3ikDqkBC0
せっかく地形厳選してビューティサロン建つところまで進めたのに今更になって地形が気に入らなくなってデータ消去してしまった・・・
さて、今度は何日かかるかね(白目)
417枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 18:47:51.69 ID:WsiG+gxD0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4497479.jpg
この地形ってどうなんですかね
一応希望だった
広場中央、砂浜が別れてない、特産(りんご)、アルパカ駅近く(これはどっちでもよかったけど)は達成できたのですが
横滝なのと船着き場からアルパカが遠過ぎるのと岩が多いのが気になってます
418枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:02:50.02 ID:7pZweInu0
いっそベル稼ぎはカブでやってみてはどうか
419枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:14:55.36 ID:IE067+5h0
あさみが丹精込めて作った服とシャンクスが交渉に交渉を重ねて仕入れた靴とソックスを
即効売り飛ばす為にも駅前アルパカーは重要。
カブ資金集めはやや面倒だけど一発当てればカッパなんて放りっぱよ。
420枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:16:43.56 ID:RLbTBRn80
>>419
そんなことにしか利用しないのに駅前アルパカが重要とは思えない
421枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:25:01.58 ID:nnIttxIK0
>>417
うちの村にすごい似てる
こっちは溜め池が3つ、岩が7個
422枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:36:08.44 ID:WsiG+gxD0
皆さんありがとうございます
割と不評じゃないみたいなのでこれでいこうと思います
もうひとつだけ聞きたいのですが自宅はどこに建てたらいいと思いますか?
自分は左のでっぱりの一番上にしようと思うのですが他にいいところありますか?
423枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:59:26.40 ID:7pZweInu0
自分なら役場の右のスペースかな
すぐ右じゃなくて間合いを開けて
424枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 20:48:00.07 ID:WsiG+gxD0
>>423
ありがとうございます!
ふーむ、やっぱり役所やアルパカから近いほうがいいんですかねえ
もうしこし模索してみます
425枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 20:51:10.95 ID:BxFZXeeM0
>>424
役所ってそんなにちょくちょく行く場所じゃないから別にいいんじゃないかな
アルパカはカブ価とかチェックするのに大事だけど
426枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 20:54:35.59 ID:eayfVvXw0
主要施設間の動線さえしっかり確保してれば、移動距離はそんなに苦にならないけどな
427枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 21:24:04.60 ID:nnIttxIK0
>>422
421だけどまさにその場所(左上スロープ近く)に建てたよ
各施設から遠くて不便だけど慣れました
村長宅まで街灯を設置して住人ブロックしたから川に沿って一本道をひいた
428枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 21:26:27.95 ID:jdWkasLQ0
確かにカブに手を出してしまったら、かっぱに行く日々より
役場に行く日のほうが格段に増えるね
429枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 21:50:14.45 ID:WsiG+gxD0
>>427
悩んだ結果結局自分もスロープ近くにしましたw
もう不便でもしらーん
430枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 06:24:11.80 ID:TblMj4z90
結局アルパカは浅橋近くと駅前のどっちがいいんだよ・・・
431枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 07:34:12.71 ID:X5mAth5Q0
島重視なら桟橋近く、カブ重視なら駅近く
432枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 13:13:38.51 ID:TblMj4z90
やっぱりそうなるのか・・・
どっちもやりたい俺は中央がいいのか
433枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 13:29:07.70 ID:aa3jxTS80
うちのメイン村は中央だけど良くも悪くもどっちつかずだな
プレイヤー宅と村の施設の動線上にあるから便利っちゃ便利
動線外れたら一気に不便になると思う
434枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 13:40:00.90 ID:XOvf0Us00
序盤は海岸近く、終盤は駅近くがいいと感じる
しかしどちらかしか選べないから必然的に村の真ん中配置を選択した
435枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 13:50:31.77 ID:ElwLzUix0
動線がしっかりしてれば中央でも不便ではない
436枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 16:38:14.81 ID:Rk/JRpV70
もう疲れて別ゲーやりだした…
437枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 17:20:51.21 ID:skZPA1/x0
>>436
このスレにいるってことは、そもそもとび森の「別ゲー」部分しかやってないんじゃないのかw
438枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 10:45:23.07 ID:8ZdUxli40
すごいなあ
まだ厳選やってる人いるのか
439枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 10:52:44.50 ID:qxP5wUae0
そりゃ全員が発売日に買ったわけじゃないからね。
440枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 19:20:05.30 ID:Slt88J+y0
今日サブ村購入。
地形厳選で最初からいい感じだけど岩が多かったりでリセット重ねてるうちに
狙った地形すら出てこなくなって焦っている…
441枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 19:21:53.48 ID:qpA6lgQA0
川が長いと岩が少なくなるけど、その分窮屈でいやだなあ
442枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 11:15:00.95 ID:k8CKyrmn0
キャンプ場どこに建てるか悩む・・・
キャンプ厳選するなら駅近くのほうがいいのかなあ
みんなどこに建ててるの?
443枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 11:34:47.30 ID:XGNffw8r0
駅近くに交番を建てれば落とし物方を使えるから
キャンプ場はどこにでも建てられるよ
444枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 14:22:57.42 ID:G6dgEvRs0
>>417の役場右に歯池追加されただけのような地形が出た
だからなんだって感じだけど
445枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 16:30:35.69 ID:ZvESz+TK0
村の一番北にキャンプ場立てれば、厳選の時に電車からテントが見えるって聞いて建てたが
全然見えなかった
446枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 18:24:39.21 ID:Fvzx9OMK0
>>445
見えるのはかまくらのときだけらしい
447枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 18:34:04.09 ID:ZvESz+TK0
>>446
そうなのか!
始めたの春だからテントしか知らなかった
じゃあ冬になれば厳選捗るんだな
448枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:48:17.69 ID:hwmQFS/40
うっかり住人厳選でミスったので地形厳選に出戻りです
449枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:57:34.87 ID:dyBGtCi80
>>446
そういうことだったのか
俺も見えないからてっきりガセネタかと・・・
でも冬だけなら無理して北に建てなくも好きなところに建てればいい気がしてきた
450枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 20:17:00.43 ID:rzw8BMpd0
冬スタートなら多分大丈夫だろうけど
他の季節から始めると電車乗ってる時の手癖がついてて
画面見ずにポチポチ連打、気づいたら駅到着パターンで
かまくら位置の意味ねえええに陥るから気をつけろ

はい、俺です
451枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:02:45.12 ID:hwmQFS/40
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4508265.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4508271.jpg

面白そうなのが2つ同時に出た
皆さんならどちらに降りたいですか?
452枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:04:21.44 ID:VFKtN4Yj0
どっちも嫌だ…
453枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:05:47.41 ID:06T8BPW/0
どっちも川の長さ半端ないな
454枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:06:18.11 ID:VFKtN4Yj0
どっちも9区画流れてるのか
最長だね
455枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:18:10.79 ID:hwmQFS/40
川が長いのは不人気なんですな
自分的に好きな地形はニンテンドー村型で
(川のくぼみに家やカフェなどを配置するのが好み)
それを目指して厳選してるけどなかなか出ない
物欲センサー半端ないです
456枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:23:39.62 ID:+ouD9DlV0
ほとんど何も考えずに選んだうちの村、
川が9区画流れてて、形も汚くて、
岩が6個 ため池が2個あるよ
一応、アルパカが線路沿いにあるのだけが自慢

今でこそお出かけ通信絶っているけど、
以前来ていた人はたいてい開口一番「すごいむら」って言ってた
褒め言葉だと思って、「ありがとうございます!」って返してたんだけど、
「こいつ、天然だ…」て思われてたのかな
457枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:25:10.54 ID:Ci5r8R+G0
うちも川9区画の村だけど、公共事業もままならない窮屈具合がかなり気に入ってる
厳選してわざと選んだ地形だけどね
458枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:48:38.22 ID:QR7VILPr0
>>451
川の形が綺麗だから最初のがいい
川の近くの建物とか、マイデザ貼ったりするときに
微妙な出っ張りや凹みがあるとマイデザのギザギザが気になってきもちわるい
459枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:06:23.46 ID:Z97dMLNjI
友達の村が広場近くに岩が3つあってビビった。
みんな何個くらいまで許せるの?
たいてい6個くらいある人が多い気がするんだが。
460枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 01:12:06.66 ID:6Jhvb8KU0
一つ目の村は広場が駅のすぐ東
最近始めた二つ目の村では広場が駅のすぐ南の村の中心

広場が真ん中にあった方が住人が集まってにぎやかで楽しいわ
461460:2013/09/20(金) 01:14:07.39 ID:6Jhvb8KU0
川の形的にも一つ目の村は住人が集まりにくかったんだよな
462枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 14:03:42.11 ID:qouspkhW0
散々厳選していい地形とれたのはいいとしてさすがに今から村の発展待つのはだるいから時計弄るか・・・
本スレではトラベラー嫌われてるみたいだけど
463枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 15:53:31.80 ID:GsVS2/L20
開始1〜2ヵ月くらいはリアルタイムでやらないと、村に愛着が湧きづらくない?
464枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 16:51:40.19 ID:714fqgd70
もう何を楽しむゲームなのか解らなくなってきたw
465枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:11:03.76 ID:xI7Hr8hi0
>>462
発売日の日にちから始めれば
村の日付が現実の日付に追いついたらフレコ交換スレとかにデビューするとか
466枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:28:26.25 ID:BeN6RlVj0
質問です、地形が気に食わず1週間でリセットして何回もやり直ししてとりあえずこれかなって地形で3日目です。
ただ初日から川がちょっと縦が短くて不満かな…というのと、
海が釣りづらい気がするなあという不満が出てきてます。

島の海の釣りがあんまり満足行かなくても、南の島があるから海の釣りは気にしなくても大丈夫ですかね?
ちなみに2つに割れた西側の海岸で、
西側縦の海岸(これがなんか釣りづらい気がする縦のくせに。砂浜の形が悪いのかな…)
南側横に広がった南の島行きで死に浜はありません
467枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 18:55:32.08 ID:aX92k8B60
とりあえず晒してよ
468枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:02:08.04 ID:GsVS2/L20
南の島だけじゃ魚の種類は補えないから、村で釣りしなくても問題ないってことはないけど、
よほどの釣り好きでもなければ、釣りのためだけに好みでない地形を選ぶのはおすすめしないな
469枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 20:00:42.65 ID:c45sOcjvi
不満でリセットなんてしてたらキリないよ
どんな村を作りたいか、どんな名所を作りたいか
これが決まらない内は継続すべき
経験不足だと見えてくる物も見えてこない
470枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:21:36.28 ID:M542BeaB0
これとこれとこれだけは譲れないって決めて厳選しないと
だらだらリセットしてしまって気づいたら休日潰してしまうw
471枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:24:30.99 ID:jjmRtIfC0
まぁ明日から三連休だからな
472枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:38:21.80 ID:ogPeSqTT0
最低でも名前と村名と顔は決めてから取りかかるべし
473枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 02:00:03.25 ID:k7bK9tFw0
理想の地図が出たときの、「ああ、でも降りたら特産も役場も不一致なんだろうな」
っていう感じがせつない
474枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 10:25:41.06 ID:iR1bTrZ00
おいしい果物はさくらんぼが一番いいな
モモと梨はむしろまずそう
475枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 10:31:46.87 ID:QSgGVeGi0
う、うるせえ!梨だっておいしいやい!
476枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 10:32:59.49 ID:NSVv5RSF0
ナシはうまそうじゃん
モモは…うん
477枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 10:38:07.80 ID:cnPeJPOk0
さくらんぼとか童貞かよ
478枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 12:35:08.03 ID:k7bK9tFw0
オレンジがいいです
479枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:22:53.06 ID:zHZrVZp80
さくらんぼはつやつやでおいしそう某キャンディも一番おいしかった
なしはようなしじゃない日本のなしっぽいいろでおいしそう
ももは高い黄桃っぽくておいしそう
オレンジはポンカンっぽくておいしそう
りんごは 毒り…でも見た目は一番きれい
うーんどりあん
480枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:19:56.85 ID:iR1bTrZ00
>>417とすごく似てる地形きた
でもこれって実際どうなんだろう
ため池2つあるし劣化か

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4515694.jpg
481枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:55:17.06 ID:k7bK9tFw0
池の問題は場所であって数ではない むしろ池が少ないとなんか、なんかアレだろ
482枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 15:07:23.48 ID:iR1bTrZ00
確かにこの位置だと邪魔すぎるなw

そしてまた似たような地形が・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4515804.jpg
こっちもリセットしたけど。よくよく考えたらあまり好みの地形じゃなかったし
483466:2013/09/21(土) 18:28:59.13 ID:XbM0G0Cf0
こっちが前の
http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/940/BUrRvDjCIAAZl9x.jpg+large.jpg

こっちが今やり直ししてやってみてるやつです
http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/939/BUrRT6-CIAEjGbI.jpg+large.jpg


>>468
釣りはそんな重要視しなくてもいいですかね。
釣りに関しては前のほうが良かった気がするけど、どういう具合化が分からず
484枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 18:32:44.88 ID:k7bK9tFw0
家の位置はそこでよかったのかい
485枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 18:40:58.74 ID:XbM0G0Cf0
なんか…一人だけの住まいみたいにしたくって。
でも荷物が沢山になった時ロッカーに入れるのが大変だなとはちょっと思ってますw

お店と南の島が行きやすいのはいいけど、最初から住民が店近くに固まってて
案外邪魔臭いし、そんななかで自分の家も近くに建てるのもな…と思ってしまいました。
あとやっぱり川がうねうねしすぎかなとも。桟橋と店は確かに楽だけど
486枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 09:28:48.87 ID:UI8DiXWr0
階段川羨ましい
うねってるように見えて直線多いからマイデザ貼りとかの整備がしやすいのがいいね
487枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 10:12:44.30 ID:S4PIRAVM0
来年の大河ドラマは軍師黒田官兵衛。
備中高松城の水攻めを羽柴秀吉に献策したのは黒田官兵衛とのこと。
大河ドラマにちなんで備中高松城の水攻め復元模型を製作した。
http://mirai660.net/castle/
488枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 18:11:18.38 ID:n6/rTd9c0
http://getworld.ddo.jp/pt/file/1379840789.jpg
開始早々こんなの出たけどどうなんだろう
ため池邪魔にならないかなあ
因みに特産はオレンジだった
489枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 18:19:05.83 ID:IFcEoPvy0
>>488
俺なら降りちゃう
好み
490枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 18:41:04.21 ID:gojJJ7LU0
>>488
自分>>344だけど、池とアルパカの位置がまったく同じだなー。
右の池は、アルパカの右側にあるので、通路の邪魔にならずに店にすぐ入れるし気にならないよ。

左の池は、他の施設作りたかったから、邪魔だったけどね・・・。
491枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 18:47:44.00 ID:0ZHCuZEd0
>>488
いいじゃない
492枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 18:59:21.25 ID:n6/rTd9c0
>>489>>491
ありがとう
ため池以外特に不満ないのでこれでいきます

>>490
見てきたけど地形まですごい似ててびっくり
そして住宅街すごいわ

ただ自宅配置が難しいんだけどどうしよう
中央のでっぱりにしたかったんだけどここだと橋架けられないよね?
ほんと優柔不断でごめんなさい
493枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:04:34.99 ID:0ZHCuZEd0
>>492
中央のでっぱり部分に建てたいね
橋を犠牲にしちゃうけど…
あとはスペースあれば広場とため池の間かな
494枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:08:41.41 ID:IFcEoPvy0
中央の出っ張りはカフェとかどうだろう 家は右のほうで
495枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:58:14.30 ID:n6/rTd9c0
悩んだ結果広場とため池の間かアルパカの下にでも建てることにしました
中央のでっぱりカフェは結構いいと思ったので検討してみます
ありがとうごさいました!
496枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:22:22.86 ID:9/SBxzPC0
川短いし池も多くはないし良い地形だなあ・・・うらやましい
497枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:21:38.69 ID:R8etjlbE0
>>488
いいね
斜め橋2つ架けたい
498枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 00:47:51.31 ID:BtlRgN4y0
斜め滝だったら即決してた…

http://i.imgur.com/zNhfQaK.jpg
499枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 00:57:13.78 ID:s/c84TXC0
川の東側のカーブ面白いな
500枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 00:58:49.37 ID:mfc4ax+10
>>498
いいじゃん!滝なんてその内気にしなくなるよ
特産とか役場とかがダメならまたやり直せばいいし
あとでやっぱりあそこにしとけばよかった、なんてことになったら目も当てられない
501枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 13:33:25.88 ID:0UTP8/dG0
>>498
やっぱその位置に池ができると岬が抉れて面白い地形になりやすいね
俺も狙ってる
502枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 11:59:18.51 ID:9nd8A6xU0
厳選からもう2ヶ月費やしたけどもうこれでいいよね
滝も斜めだしS字だし池も1つ
岩は7つ・・・アルパカは遠いけどもう気にしないようにする

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4527637.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4527639.jpg

家どこに建てるか迷う
503枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 12:11:31.77 ID:h3X6bOdF0
えっ斜め滝って上流の滝のこと?
504枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 12:28:09.70 ID:9nd8A6xU0
上流だと問題あるの?
505枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 12:29:35.84 ID:h3X6bOdF0
>>2
506枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 12:36:06.99 ID:9nd8A6xU0
もういいや上流がそう見えてくれればいいよ
こことはもうおさらばする
507枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 12:45:10.21 ID:Fc/Wxbfp0
自分の中でもうこの地形って決まってんだろ?
なら最初から書き込みすんなよ
508枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 12:49:13.84 ID:TbVNmfvy0
上流は多分すべての村が斜め
509枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 12:53:30.77 ID:xnYVt5Nz0
シーッ
510枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 16:49:31.27 ID:03q4aYBw0
えっ?うちの村上流の滝斜めじゃないんだけど・・
すべて上流の滝は斜めなのか?
511枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 16:56:10.90 ID:03q4aYBw0
>>510
あっ今よーく見たら気持ち斜めだったわw
512枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 20:45:21.22 ID:mtdnlK6l0
川の線と青役場で即決した

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4528809.jpg
513枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 20:46:57.00 ID:o977ytWU0
綺麗な川だね!
514枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 21:02:39.62 ID:/4EqnttQ0
>>512
川綺麗だなー
うねってるところも汚くないし、アルパカ池も邪魔じゃない位置にあるし
でも自宅はそこでいいのか?
515枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 21:11:40.82 ID:btxwOxp70
役場の南に家建てたいな
516枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 22:22:47.39 ID:KmrM9p360
>>512
いいなこれ
家は横スロ登った所に建てたい
517枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 11:54:59.31 ID:m4DECe9c0
http://i.imgur.com/K74u0x6.jpg
この地形どうですか?
久々にどうぶつの森やるので公共事業の配置のおすすめとか教えていただけたら嬉しいです
518枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 12:02:12.14 ID:m4DECe9c0
画像でかくてすいません
縮小するの忘れてました
519枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 16:35:05.90 ID:ebyucgzs0
>>517
いい地形ですね
橋が増えたら、アルパカの上の川に囲まれた所に住民がどんどん集まりそうなので
公園にしたら楽しそうだなあと思いました
あと右下の岬っぽい所を名所というかデートスポットにするとか
520枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 18:07:20.42 ID:m4DECe9c0
>>519
ありがとうございます
その辺に噴水と、川の上側と右側に橋を2つ作ろうかと思います


・・・ゲーム始めてテントの位置決めたんですが、村長のキャラなのに
右側の滝の上に作ってしまいました
不便で仕方がない・・・orz役場の下に家を作ればよかったと今更後悔してます
今のところ橋も無いし・・
521枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 18:20:06.72 ID:ZgF0t6V50
やり始めないと分からないことって多いからな
テントや交番はついすぐ作りたくなるけど、絶対に後回しが良い
522枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 18:34:53.40 ID:j+N/cCX10
>>520
滝の上、プライベートな感じがしていいと思うけど。
右のスロープから下を村長さんの邸宅的なスペースにしたい
役場のあたりにしちゃうと、広場に行かなくなっちゃって
広場に来るイベントキャラを見逃しがちになるよ
と、慰めてみる
523枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 18:36:44.78 ID:ebyucgzs0
>>520
橋ができて利便性が良くなったら逆にプライベート空間ぽくていいと思いますよ
将来を見越した感じ
商店街に行くついでに広場も見られるし、役場はそんなに行く頻度高くないし
噴水を眺めながらアルパカに行くのは楽しそう
524枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 21:49:25.44 ID:WWwzOlyh0
>>517
地形は良さげだけど
広場、役場、アルパカの位置が好みじゃないかな
俺だったらリセット
525枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 21:51:22.25 ID:WWwzOlyh0
この地形でアルパカの位置に広場が来たら個人的には神だな
連投すまそ
526枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 06:56:02.57 ID:m3/w1Isk0
この地形はどうでしょうか?
http://i.imgur.com/zSZEXAz.jpg
527枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 07:41:34.63 ID:zIvGYPxh0
>●地形相談する方へ
>「この地形どうですか?」「家はどこがいいですか?」だけでは
>「好きにしろ」としか言えません。
>自分が迷っている部分や、譲れない条件等を添えて相談して下さい。
528枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 15:13:02.55 ID:aAUvB5lg0
>>526
縦スロが陸橋近くならとりあえず降りてたかな
529枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 18:05:10.90 ID:tW/kYSyS0
横スロでも桟橋前が広ければ、そんなに不便さはないかも
海寄りの広場は開放感があっていいよ
530枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 19:56:30.16 ID:IRT1KUIb0
>>526
左が狭苦しいから嫌だな
とりあえず降りてみ。施設の位置で雰囲気違うし自分で良いと思ったら決めればいいよ
531枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 19:59:54.73 ID:IRT1KUIb0
>>483
なんか上の地形と施設の位置がしずえストーカーの人の村に似てるな
532枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:27:51.85 ID:A26ElNjZ0
>>526
橋をかけるのによさそうな場所が、いくつか住人の家が邪魔でかけられなくなりそうだな
永住させたい住人でなければ引っ越すのを待てばいいだけだけど
533枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:46:22.52 ID:XQaK5wA80
>>526
村長宅を建てたいS字のでっぱりが
両方ともどうぶつ宅で埋まってて嫌だ
あと川のラインが汚い
右の広い側の配置は結構いい
534枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:54:34.15 ID:ybRodKp70
だーかーらーwwwww

S字はやめろって何十回リフレインするのwwwwppppp
535枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 15:23:37.02 ID:3iw6n5WVI
不注意でデータが消えてしまい一からやり直し。
前はS字だったから今度はクエスチョン型にしたいけど、
いいのがこない。
536枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 15:50:19.62 ID:N6H+MThGO
ある程度遊んだ奴は未だしも発売日から厳選しかしていない奴は流石にアホだな
537枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 15:56:41.38 ID:spWksbCY0
>>536
突然どうした?wwwwwwww
538枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 17:18:48.50 ID:JoM92uqL0
テンプレ読まないアホが貼る地形はもれなくS字
情弱専用地形w
539枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 00:12:42.57 ID:BZ7nmvYi0
>>538みたいな奴ほど自分の村晒さないというか
実際はプレイしてないゲハ()に洗脳されちゃってるお花畑だよね
540枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 00:22:42.49 ID:b9bRvPHy0
サブロム手に入れたので5歳児に任せてみた記念晒し
メインよりいい地形してるわ、住人も粒ぞろいだわで羨ましい

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4550835.jpg
541枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 00:28:27.59 ID:3bcOhJ7P0
?型は川に挟まれた細いところの扱いが難しそうだよなぁ
542枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 01:31:04.97 ID:wIxibTQ70
自分なら橋の近くの2人に立ち退いてもらって、カフェとか公園とか公共事業エリアにするな
543枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:02:17.92 ID:ZUeeHoGn0
>>536
発売日から未だに厳選しかしてない馬鹿はさすがにいないだろw
544枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:20:35.21 ID:8/FePBISO
>>543
いやわからんぞw
545枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:45:58.41 ID:pCeT/3Yn0
家どうしたらいいかいつも迷う
公共事業までやったことないから、イメージしづらい

とりあえず公共事業まで今度こそ我慢して勧めてみるかと思いつつ
546枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 01:07:25.67 ID:ICAZfM110
一度始めてみろっての
なんのゲームしてんだお前は
547枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 02:16:45.56 ID:pCeT/3Yn0
うん、すまん。購入してから2ヶ月たったのに南の島までいったの1回だけだ
548枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:30:30.19 ID:7W4bng/00
西上2Cか東上2C来てくれ〜
549枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:34:10.45 ID:DQTBHRpai
長文失礼、10ヶ月進めた人の感想でも乗せてみる
住人は9-10人を行ったり来たり、9人の時は新規から入ってテロ対策
極度の住人や事業の厳選は行わない、悲惨な場所取りされてなければ無来訪でもセーブ→ゲーム開始
毎日10-30分遊ぶ、島や株で500万ほど増やしてからは金稼ぎとも無縁

・アルパカの場所はどこでもよい、ただ自宅とアルパカはよく往復するので近い方がよさげ
・駅近に役所と新規テントが張れるスペース確保しとくとテロ対策が捗る
・大樹の存在感を出したいなら広場は街側に欲しい、中央以下だと大樹を見る機会半減
→イベントや夢見のスタート地点として見るなら、広場からの動線を考慮するべき
・公園やキャンプ地を複数の公共事業で演出するならマス目計算しておく事
→川や池や崖を取り込むつもりなら尚更、自分はこれで一度厳選し直した
・S字もL字も凹凸も利点と欠点はある、自分の作りたい村をイメージしないとデメリットばかり目につく
・中央広場も飛び込みからのプライベートビーチも、周囲を開拓しなけりゃ魅力は無くなる
・...いわ...かゆ...うま
550枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:59:09.96 ID:12fNLCsr0
商店街側広場は微妙だったな
隅っこだから住人集まらないしもはや何のために存在するのは不明
551枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 16:21:17.66 ID:ZpmFoBl90
動線に広場を含ませるのは、メインでもサブでも意識したな
橋に住人が集まるから、広場前に橋作ったらだいたいいつでも人がいる
552枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:02:06.34 ID:0Dyu+HCC0
>>540だけど、広場か僻地すぎて
テント張りに来る来訪者を見逃しがちだし
住人たちも全く近寄らない過疎スポットと化したよ
広場下に家のあるチョキですら橋付近にいることがおおい
553枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:38:42.59 ID:B374EgiAI
自分は公園をメインにしたかったからあえて広場はすみっこにしたよ
木が大きくなってお化け柳みたいになってきたから村外れで雰囲気でてる木がする
夢見のことは考えてなかった
554枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 12:18:00.45 ID:V/2fjfFz0
>>549
極度の住人や事業の厳選は行わない、悲惨な場所取りされてなければ無来訪でもセーブ→ゲーム開始


あー逆に言うとセーブしなきゃ新しい家作られてもリセット可能?
今わずか2日めにして折角腰を落ち着けてみるかと思った島だったのに
リサイクルショップと自宅のラインの超邪魔になる場所に、自宅の真隣にびたっと新築予定地が現れて愕然としたところ

そのまま30分ほど虚しい気分で遊んでたけど、リセットでやり直せそうならリセットしてみる
555枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 12:25:59.31 ID:f1DMItRt0
>>554
村長キャラで起動したなら無理
やり方は質問スレのテンプレにある
556枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 12:36:31.65 ID:V/2fjfFz0
>>555
素早いレスありがとう。だめなんだ、そっか……
後悔が押し寄せるぜ。自宅を攻めてもう少し川に近くすればよかったかorz
557枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 13:06:00.35 ID:V/2fjfFz0
ちなみにこんなかんじ。
隣に家がなければそれなりに悪くなかったのに。

ttp://dl1.getuploader.com/g/tobimori/942/DSC_0535.jpg
ttp://dl1.getuploader.com/g/tobimori/943/DSC_0537.jpg
558枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 13:34:42.17 ID:7M83CN+g0
その住民が引っ越すまで我慢するしかないね
559枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 20:42:18.23 ID:ykGKbLLu0
前に一回晒したんだけど、カフェと交番の場所で迷ってるhttp://i.imgur.com/tQL74ta.jpg

今自分が立ってるところに交番を作って、役場の右隣にカフェを作ろうとしてる。
一列に並べて綺麗にしようと思ってるんだけどあんまり色々近くにありすぎるとつまらないかな?
560枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:59:21.22 ID:xhySqe0E0
>>557
最初の1週間は1日置きに新村人が来るんだから、新キャラを作ってのチェックを忘れると
えらいことになるよ・・・9人目が居着くまでは気をつけないと・・・。
561枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:08:56.46 ID:V/2fjfFz0
>>560
そうなんだ、恒例の基本チェックなんだね…そんなことも知らなかったorz
今回は海川の形も気に入ってなかなかよかった。

折角だからもう数日やってなんとか公共事業までやってみて、それからまたリセットしようかな(´・ω・`)
562枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:19:57.80 ID:D4rkqf+o0
>>561
結局リセットすんのかよw
563枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:33:07.34 ID:V/2fjfFz0
もう心はいつリセットするかって気分で一杯だ('A`)
顔も気に食わない。やってみてわかったけど一番最初にやった顔が一番良かったかなあとか

とにかく今回は公共事業まで頑張って進めようと思う。毎回それ以前にやめちゃって
公共事業ならではの悩みとか、全く知らないままだから
564枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:38:09.74 ID:D4rkqf+o0
>>563
顔は質問の選択肢で決まってるんだから、好きな顔選ぶなんて一番簡単だろうにw
取り敢えず気に入った地形が出たのならリセットしないで進めてみろって、そうしないといつまでも楽しめないぞw
565枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:43:54.92 ID:f1DMItRt0
>>563はなんかこことか断片だけみて大事なことを分かってないみたいだ
キャラの顔とか、ぐぐるなり攻略本買うなりすれ
公共事業ならではの悩みとやらでまたリセットする羽目になるよ
リセットするゲームじゃねんだぞ
566枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:56:52.60 ID:V/2fjfFz0
>>564
>>565
いや、最初の顔やって、気に喰わないなと思っていろんなサイトで見て大体色々やって
今回続ける前に降りて数日やってみたりしたときも他の顔をやったりしたんだけど、
数日続けていってやっぱりいちばん最初の顔が愛着があったなと気づいたっていうか。
567枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:59:46.30 ID:gvGHKJ6H0
要は優柔不断てことね
568枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:59:49.17 ID:wxhctL4x0
>>559
いいんでないの?自分はバラバラに配置したけど
一列に並べたかったよ
569枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 02:08:27.82 ID:psTUCiET0
>>559
うちも役場の隣ぐらいに交番建てた
カフェは離れてるけど

しかし橋を架けたいなと思う場所に住民の家があるな
570枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 02:14:58.92 ID:hCodR+Vh0
>>568
そっか〜
もう少し考えてみる!ありがとう
>>569
そうなんだよね
でもそこの三匹はあんま好きなキャラクターじゃないから引っ越すのを気長に待とうと思う
571枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 02:24:37.33 ID:DW2FKX6b0
>>570
交番は駅の左側、掲示板の横とかどうかな
日々のお知らせつながりということで、うちはそこに交番作りたかったんだけど
川が1マス邪魔してダメだった
572枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 08:32:07.04 ID:dVFmcClv0
リセットさん、交番、喫茶店のような撤去不可の事業は
最後の最後で建てるべきだなんだなー

初期に村長宅の隣に橋をかけて、駅までの直線コースを作ってたんだけど
リセットさんや交番をまわりに配置した後にレンガ橋にしたくなって撤去したら
同じ場所にかけられなくなってしまって大後悔だよ
橋をかけられる位置がすげー離れててすげー不便

建てる前と建てた後に必要な土地が違うなんてひでえよ
1年近く遊んでてこんな罠があるとは思わなかった
573枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 10:32:39.91 ID:hCodR+Vh0
撤去不可って嫌だよね

あー!邪魔な住人引っ越すって言ったのになぜ引き止めたし。
いつの間にか愛着がわいてたのかー
574枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 12:08:12.54 ID:kNmpMJ7k0
どうしても引越しさせたいときは
ピコンして引越しするねって言ってきた時に出る選択肢で5秒以上待ってから
元気でねとかを選択したら必ず引越しやめない
575枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 12:20:48.26 ID:yqq+UAG90
>>574
それガセだから
576枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 12:41:22.90 ID:s3tU43r+0
>>574
んなわけねーだろwww
なにドヤ顔でガセ言ってんの???wwwwww
577枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 14:23:14.68 ID:vGbhHYLs0
>>574
引っ越しピコンきたら一旦リセットして後はひたすら無視が確実
578枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 14:24:04.14 ID:fs8CIRYX0
親密度で決まるような気がする
仲が良いと素直に引っ越すけど、そうでもないと捻くれて前言撤回とか
579枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 14:26:06.32 ID:73IcfSV70
ここは、地形晒し&相談スレですよ?
580枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 14:39:35.25 ID:yqq+UAG90
>>578
そう思いたいなら思っておけば?
スレチだし
581枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 14:49:02.06 ID:vGbhHYLs0
>>579
oh…
スレタイよく見てなかった
スマヌ
582枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 14:51:39.62 ID:fs8CIRYX0
>>579
すまんかった
583枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 16:27:06.37 ID:OWZ/GoKQ0
ここの相談ってなんの相談?

>>559なんだけど、違うスレで相談しようと思ったらここに誘導された
584枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 16:39:02.22 ID:RkQoWXjgO
地形晒し&相談スレだから問題ないでしょ
585枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:31:04.14 ID:magnNagm0
ストック無しの状態で、次の土曜日のサカナ釣り大会で優勝するには
何のサカナを釣ればいいのか教えてたもれ
586枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:41:41.18 ID:magnNagm0
単にサイズが大きいサカナでいいの?
587枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:30:34.32 ID:yBk/YpVx0
>>586
スレチ 質問スレへ
588枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 00:55:53.47 ID:QGKxpEtb0
>>587
ごめん、間違えた。ありがとう
589枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 11:28:18.96 ID:jlCSM/i50
妥協始めてから降りる回数が増えた この調子でいけば・・・!
590枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 14:50:26.05 ID:TLGiRUnb0
>>587
質問スレっておい森の質問スレでいいの?
591枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 16:10:34.65 ID:DLu40ndG0
>>590
なんでおい森の質問スレにとび森の質問しにいくのさw

ちゃんととび森の質問スレあるよ
攻略板探せばすぐ見つかるはずだけど、俺様は優しいからリンク貼っといてやる
【3DS】とびだせ どうぶつの森 質問に答えるスレ42
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1378641968/
592枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 19:35:52.22 ID:iVYCGzPA0
>>591 は出来る男
重ね重ねありがとう。バカですみません、フヒヒ!
他板は眼中になかったとです
593枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 02:14:13.83 ID:9hNw4OD60
僕にとっての完璧地形
1.川が凸(凹)型
2.川に囲まれた所の中心に家をたてる
3.しばらくゲームを進める
4.外見を和風の城にする
5.家の周りに低木を並べる
東京のような都市村を作るならいいかも
ちなみに僕は、4.5.のところをやっています!
594枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 04:00:04.89 ID:K3K3xCfW0
最終的には橋の掛け方にはなるが、
橋に人が集まる傾向にあるせいで、川は偏った配置にない方が
絶対に良い事だけはこれからの人に行っておきたい
595枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 09:43:30.44 ID:l0B3zwia0
特産、芝、役場の理想一致と何より厳選疲れで>>2の画像の西上5Aで妥協したんだが
住民の家が下のほうにあるおかげで割といろいろなところに居てくれていい感じ
自分の場合駅のすぐそばに広場がある地形で、橋も広場に近いから適度に広場にも集まってくれる
596枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 18:17:32.74 ID:s1TMlwdl0
やっぱアルパカ桟橋付近のがよかったなあ・・・
広場中央でさっさと始めたから売るのが遠くてめんどくさい
597枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 18:20:59.46 ID:y1jZj/Mi0
頻繁に桟橋アルパカ往復なんてするの、最初だけだよ
598枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 04:17:39.68 ID:9MuqwuyK0
桟橋近くでも駅近くでも自宅近くでもないけど割と何とかなってる
599枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 12:56:22.11 ID:Gx4sKmLm0
それはさすがに言い聞かせてるだけだろ
600枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 13:29:04.88 ID:9MuqwuyK0
どうせカブとかアルパカ近くにほっぽてあるし島行かないから不便はしてない
ただあくまで何とかなってるってだけで、どれかに近いほうが便利なのは確かだろうなーとは思う
601枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 18:38:41.07 ID:sUjmkdq80
>>598
うちも同じだ。割りとなんとかなってるのも同じ。
ゆるーく遊ぶ分にはあんまりこだわらなくてもいいね。
でももしサブ村買うなら駅近くにしたい。
602枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 19:36:52.40 ID:jVqoCrSQO
>>594
偏った川の地形が気に入らなくて新しくやり直したら、住人同士の会話に立ち合うことがグッと増えた
村をぶらぶら歩くだけでも楽しい
603枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 18:14:54.14 ID:Fv9OhPgG0
特に偏ってないけど住民達押し合ってばっかり
604枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 01:26:12.74 ID:vt8pzALfO
最近ダウンロード版購入してはじめたものです
はじめたんですが博物館がないんです
ばぐですか?
605枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 01:31:24.39 ID:2wZlUW7h0
スレ違いっすね
606枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 23:39:24.57 ID:lszewYdh0
607枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 23:41:26.58 ID:lszewYdh0
すまん画像だけで書き込んでしまった
3DSLLに変えた時にデータ消えて厳選しなおしてたんだけど
このマップで桟橋から駅までの一直線の間に岩が1つあることお前らとしてはどう思う?
608枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 23:44:09.51 ID:X4oWq2eg0
岩1個なら許容範囲だな

データ消えたってダウンロード版?
609枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 23:51:34.10 ID:lszewYdh0
なんか3DSの引っ越し?とかいうのやったらダウンロードソフト消えた
そんでとび森ダウンロードしなおしたらセーブデータも案の定消えてたよ。みんなも気をつけて

早いけどここで妥協してみるかなあ
てか今じゃS字の評価はあんまり高くないんだな。意外だわ
当初は俺は被るのが嫌で階段状を選んだけど
610枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 23:55:15.49 ID:X4oWq2eg0
>>609
引っ越した時にSDカードを入れ替えなかったの?
611枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 23:59:16.05 ID:lszewYdh0
>>610
あれ入れ替え必要だったのかwwwワロタwwwwwwワロタ・・・
何も知らずに引っ越しだけしてオークションで売り飛ばしちまったよ
612枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 14:53:57.42 ID:+MXFY//h0
厳選二日でさくらんぼ○芝中央広場駅横アルカパクランク型川引いたぜ
池2と岩9あるけど初期住人ビアンカいるしもうゴールやわ

ぶつ森新作とかしらん
613枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 15:21:12.03 ID:c3d78UV/0
ビアンカとかw
614枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 02:39:38.36 ID:wtZkrQuG0
いよいよ、明日で発売から1年か
早いもんだ
615枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 11:31:37.86 ID:Xvh9yOnj0
1年過ぎたようだが結果的にずっと厳選してた
何ヶ月か住人全員厳選終わらせたり写真もらえるところまで遊んだが
また1年やり逃したりしたイベントで遊べるお得感
616枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:17:54.68 ID:dO48luAm0
厳選3ヶ月、やっと理想の地形に巡り会えて1ヶ月弱プレイ・・しかし今日3DS外出時に紛失、オワタ・・オワタ・・誰かワロテクレ・・・
617枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:21:25.83 ID:ffWlejkb0
>>616
3DSごと紛失したの?
618枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:23:18.55 ID:dO48luAm0
>>617
そう・・3DS本体
619枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:44:48.58 ID:r7ptAMqU0
近くの交番とか思いつくお店とか探してみた?
どうやったらゲーム機なんか失くすんだ
盗られたんじゃないの
620枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:52:28.37 ID:vA1NwMZQ0
携帯ゲーム機って外に持ち歩くもんじゃないよな
元も子もないけど
621枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 21:57:41.21 ID:r7ptAMqU0
すれちがいの為に持ち歩くけど、盗られる危険性があるからカバンから出してはいけない
622枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 22:02:28.04 ID:dO48luAm0
>>619
家族で外食した後に、弟(8才)がゲーセンに行きたいと言い出して・・親は他の所に行きたいから後で合流しようって話になり自分が連れていった
弟がゲームしている間、暇だからぶつ森やっててバックに3DS直したつもりだけど
その時に弟が決められた1000円使いまだゲームがやりたいとワガママ言い出してワタワタしてた
多分その時に3DSをバックじゃなくゲーム機の辺りに置いたかもしれない
帰宅したら3DSないから親が色んな所に電話してくれたけどなかった
完全に自分が悪いんですが最悪3DSはいいけどぶつ森だけが諦めがつかない
623枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:16:33.41 ID:ua9YCpEv0
かつて9000回厳選した俺が言うけど安心しろよ、3DS本体はともかく
ソフトは一ヶ月後確実に評価が180°変わってる最高峰の癌ゲーだから
少なくともこれから大量に失う筈だった貴重な時間は救われた、まあスレチだけど
624枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:32:43.38 ID:ua9YCpEv0
不満スレと間違えたみたいだ、スレチにも程があるわ
もうほんとごめん
625枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 21:20:37.75 ID:irk3A3dr0
【乞食速報】
今、このアプリをダウンロードして招待コードのところに『ポイントット』と入力するとitunesカード、Amazonギフト券1000円分などと交換出来るポイントが1000ポイント貰えるぞ。

iPhone、AndroidどちらもOKっぽい
iPhone→https://itunes.apple.com/jp/app/rokkujoi-o-denapurezentokyanpenga/id656698242?mt=8

Android→https://play.google.com/store/apps/details?id=com.buzzvil.lockjoy
626枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:59:01.63 ID:K1/2ZtdQ0
627枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 02:01:23.98 ID:rWUtSrII0
>>626
どんな村にしたいのかによる
個人的には桟橋までがストレートにいけないのは好きじゃないからリセットするかな
626が気に入ってる所があるならいいと思うよ
628枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 02:05:40.42 ID:K1/2ZtdQ0
それだけでリセットですかw
頑張ってくださいね
629枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 02:27:27.30 ID:Mhm7iblh0
>>628
なんだこいつ
630枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 02:33:57.56 ID:0XdhEhah0
>>1も読めない、丁寧に答えてくれたレスにも礼の一つもなくむしろ馬鹿にしたような上から目線
もう来なくていいよ
631枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 02:39:16.65 ID:GUK67vYc0
ケチの一つも無い称賛のレスが欲しかったんだろ
あほくさ
632枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 02:41:10.16 ID:rxuWe19z0
>>628
>>627に謝れボケ!
633枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 03:09:41.39 ID:R4hS4jKJ0
ID違うけど本スレにも3回同じの貼ってるし荒らしでしかないと思うな…
634枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 03:26:08.25 ID:3D//7sln0
一番狭い地形・・・つまりこのスレで一番嫌わせそうな地形にしたいんだけど
http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/552/kawanokatachi.png
でいうところのどれなんだろ
635枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 03:49:22.89 ID:rWUtSrII0
>>634
×がついてるの以外って事なら
土地が狭い=川が長い
上3Eと上6Bが川9マスだから狭いと思う
636枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 22:04:01.01 ID:3D//7sln0
>>635
サンクス
637枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 01:15:06.47 ID:pmAC9xvli
家もそれなりに大きくなって、交番も喫茶店もリカセンも設置してから村を作り直したくなる衝動に襲われる病気。

もうこれで3回目だよ。
このゲームやっぱり地形厳選が一番楽しい
638枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 12:52:44.03 ID:a6Ve1EKt0
地図選びで全てが決まるといってもいいからね
逆に言うとそれ以外は全く同じ
だから最終的に地図厳選ゲーになる
639枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 12:59:53.91 ID:RMQd6Wdv0
しかし、村整備がしたいからこその地形厳選なのに
そんなに度々こわして作り直してたら
公共事業が集まらなくて、肝心の村作りが進まないだろ?
640枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 13:12:45.33 ID:a6Ve1EKt0
村を整備するのが目的ならどの地図でもいいよ
むしろ何も考えず一発勝負の未知な地図の方がいいくらい

正直内容の問題でもう今作ではどうしようもない所だと思う
これ、自宅や交番など施設の建て替えとか移動ができてたら
おそらく再度厳選することはなかったと思う
641枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 13:28:27.76 ID:a6Ve1EKt0
はっきりいって消して厳選するくらいならもう一台本体とソフト買った方がいい
おそらく過去にも言われてることだと思うけど
これがFAで間違いないよ本当に
642枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 15:33:26.76 ID:iMgR2mfA0
厳選してる最中は最初っから全部自分で決められれば良いのにとか
せめて後から役場とかカフェとか移動できるようにすれば良いのにとか思いイライラするが
なんだかんだいってそういう時間も結構楽しい
643枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 16:20:54.56 ID:a6Ve1EKt0
でもメイン村とサブ村あると快適さは別次元だよ
サブROM有り無しでここまでこのゲーム変わるのかってくらいイヤらしい作りになってるw
644枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 06:57:08.91 ID:gKZ3LGIEi
地形厳選して丸芝になったけど蓮コラみたいでめちゃ気持ち悪い
645枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 09:55:33.07 ID:nehA8jrx0
>>637
これわかるわあ
なんかそこで満足しちゃうのな
本来はそこから住人との交流やイベントを楽しむってのがあるべき姿なんだけど
いかんせんその部分がペラっペラすぎて飽きるんだよね
646枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 11:26:33.69 ID:18+KbsdS0
>>640
その通り。建設したら最後さえなければ・・・
ズレたら禿げる、気にすると禿げ上がる、再厳選で始められずテカる。
そしていざ始める頃にはもう気力はない。
647枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 17:38:32.18 ID:nehA8jrx0
何度も厳選してる人ってトラベラープレイ?
それとも真面目にリアルタイムでやってまた厳選してるの?
後者だとしたらすごい労力と時間使ってるよなあ
648枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 12:17:16.45 ID:tG51PwPq0
この地形なんですが、この先公共事業していくことを考えてしやすい地形ですかね??
649枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 15:13:12.56 ID:iie8M1Fw0
どの地形ですかね??
650枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 16:40:48.75 ID:Wp8DNf/S0
新しい3DSLLを買うので、それを機にもう一度やり直そうと思ってる
もう地形はどうでもいいから、青い駅・青い役場・三角の芝・フルーツは梨とさくらんぼ以外
これだけ揃えると確率低そうだなぁ…
651枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 17:46:03.94 ID:ZTKD2G3w0
よう俺!
俺もこないだの土曜日に3DSLLとDL版を買ってまたとび森生活を始めたよ
なんだろうねこの中毒性w
つかこれ以外のゲームに魅力をあまり感じないんだよなあやっぱすごいよぶつ森考えた人って

ちなみに地形条件は西海岸、広場真ん中、緑駅、緑役場、△芝、特産リンゴ
これ以外は妥協してとにかく早く始めたいんだがなかなかこれが出ないんだよなあ
流石に4日目なんで今日あたりスタート切りたい
652枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 21:15:51.40 ID:Wp8DNf/S0
>>651
条件多すぎだよw
653枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 13:55:57.78 ID:tLAsexMh0
引っ越してしまった住民に会うため切符買うよ…
希望は西海岸で広場が端じゃなくてその住民が初期村民であること
難しいかな
654枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 14:11:57.69 ID:5t5wRw5S0
>>653
住民の為だけなら15人引越しさせて再度勧誘のが早い気がする
地形に不満があるのであれば切符でもいいと思うけれど

やり直すとしても地形にこだわりがそこまでないなら
そんなに難しくないと思うよ
655枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 14:14:02.71 ID:B7lnnI5W0
>>654
マンネリだったしいい機会かと思ってね
ありがとう、頑張るよ
656枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 05:11:20.33 ID:70oVkLWM0
初期村民って早くに引っ越しやすい気がするから自分なら自然に9人になるまでの間にきてくれる方がいいなぁ
657枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 14:31:05.01 ID:dXZDiCfoi
>>651
△芝以外、自分の村だわ
放置してるけど
658枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 20:15:01.49 ID:U7zJiuAS0
うちは仲のいい男女で並べて写真飾ってるんだけど
男の方が多くて、あぶれた2人を並べてるけど、1人はキザだしいいよね
659枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 09:14:48.08 ID:NtKxsMTK0
1年やってるのに村の環境がサイコーにならんぜ_| ̄|○
公共事業足りんか
660枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 22:32:30.81 ID:TDLGWb9v0
>>659
しずえからなんて言われてんの? 発展が足りないって言われる?
661枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 00:12:30.34 ID:x3tzf2lB0
まあまあだなもって言われる
662枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 07:53:51.59 ID:lQOpkRmp0
>>661
それは評価してくれた住民(そのコメントはたぬきち)でしょw
そうじゃなくて、そのコメントのあとにしずえが具体的な評価を言うはず
663枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 22:57:47.16 ID:60aQG1sa0
おまいらって青バラか金バラ持ってる?
664枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 23:37:29.18 ID:YBWHT3su0
青は努力したんだなーと思うが金は成金ぽくてなあ
665枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 00:23:30.57 ID:hnAlgP3x0
茎や葉まで金色な所為で人工物感が出て気持ち悪い
というかなぜこのスレで質問…
666枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 00:55:35.49 ID:YCETDJbE0
青バラなんて2本あればいくらでも増やせるし
元の2本を他の村から持ってくれば苦労も何もないし
青バラ交配の途中生まれた黒バラをせっせと金に変えてたから個人的には金の方が努力の象徴
667枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 13:48:01.53 ID:nIsfjCFA0
青薔薇は攻略みないとキツイ
てゆかスレチ
668枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:10:09.95 ID:z/IKB3yF0
川はそれなりにクネってた方が良いね
公共事業が30じゃ、どうしても足りなくなる
669枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 13:01:09.25 ID:+wMJzP6s0
駅から船着き場が一直線、広場が真ん中でアルパカもそこそこ
通いやすい位置にあるんだけど、いかんせん川がS字で
広場側に圧迫してるんだよなぁ…
http://ux.getuploader.com/tobimori/download/951/DSC_0064.jpg
670枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 15:22:37.65 ID:Dke3orz10
>>669
見れませんけど
671枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 00:07:35.03 ID:DdocenQyI
どうしても地形が気に食わなくて、思い切ってやり直したんだけど、理想の地形に出会えない。
桟橋の近くにアルパカ、広場が北側、死に地がない、プライベートビーチがあるって理想は贅沢?
672枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 11:03:21.42 ID:ZCdf56IU0
>>671
特産・駅や役場の色・芝生の模様等にこだわりを持たないならそこまで難しくないと思う。
どの川の形を求めているか分からないので一概には言えないけれど。
673枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 13:08:39.30 ID:aoMg3EB50
別のゲームで違う厳選してると、こっちの厳選に戻りたくなる
逆も然り
674枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 15:19:51.21 ID:QrzT1j8y0
懐かしいなこのスレ
初日購入組だけど
相変わらず?字型が人気なのかい
最初の一週間ぐらいはS字が大正義で
みんなS字海アルパカ狙ってたなw
でも後々?字のが無駄なスペースないって話になって
作り直すか否かで苦悩したもんだよ
675枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 02:29:29.22 ID:8cV3/Yst0
リセット600回もしてS字にしたけど、なんだかんだいって満足してる
川のクネクネ部分で、セクションを分けられるんで楽だ

むしろ余った広大な平地をどううまく使うかで頭を悩ませてる
676枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 09:08:36.07 ID:E6CQZgPg0
発売1年以上経って、リセット数が幾度となくカンストしてきた
どれも公共事業の種類を揃えて本格的な村作りを始める前にまた厳選に戻る
大体は住人厳選が全て終わったところで新しく村を作りたくなるんだなぁ
677枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 20:17:15.20 ID:+cjmmfUb0
久々に一から始めようと思って地形厳選してるけど
良い地形引いたのに、自宅を建てたい所に先住住人が居て邪魔になる事が多いな
なんで凸とか岬とか良い所に限って建ててんだよ
678枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 20:31:55.34 ID:E6CQZgPg0
駅前池の横に村長の家建てたいのに、絶妙な位置に邪魔な木があるという
なお配置は絶対変わらない模様
679枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 22:49:16.27 ID:MYs+opg80
家建てたい場所(自分の立ちたい位置)に木が生えてるとマジでいらつく
オノ位貸せよ
680枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 23:00:41.31 ID:xGmBoR7C0
池1つで外側、川は短くて綺麗、芝は○か□、特産品は林檎かさくらんぼ、駅役場の色は緑以外
これで厳選して7月頃?に出て、今じっくり進めてる。http://dl6.getuploader.com/g/tobimori/952/HNI_0065.JPG
広場が隅なのと、キャンプ場がミスった気がするけど気にしない。南崖付近に交番やキャンプ場なんて論外だよね?
カフェを右上の家の所に配置予定
681枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 19:24:19.11 ID:3LCBva6WO
ツリーが画面に映りこむのが苦手だから北寄り広場の方が好み
682枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 19:41:22.89 ID:OF0Zz2OW0
北より広場は住人が集まらないから寂しい
683枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:23:50.21 ID:mQov5JNc0
広場と役場は近くないとなんか違和感がある
遠すぎたらイベントの度にしずえさんが大変だし
684枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:54:40.29 ID:wM4ODeb/0
海寄り広場の村だから、夢見とかで崖寄り広場の村へ行くと圧迫感を感じる
685枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 20:44:49.24 ID:JvEZgRrV0
辛い評価だね…。因みに○芝、林檎、駅青、役場茶
地形厳選以外にも、化石の日時、虫・魚・海の幸、事業を全て最短目指してるからもうしたくないんだ…
686枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 20:48:58.34 ID:VwMNYi7/0
最短目指すなら厳選なんかすんなボケ
687枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 20:57:04.96 ID:JvEZgRrV0
>>686
完璧求めてるだけさ。就任日に採れる虫とかを全部採るとかね
688枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 17:47:52.83 ID:Sj2wma69i
俺なら何も無い南対岸に山ほど樹木植えてキャンプ建てる
住宅地区の中にあっても違和感だしな
交番は駅前のスペースにT字路作ってその一角に建てるかなー
キャンプ地と逆で、住宅地区の中にある方が治安維持っぽいしね
カフェは可能なら横スロの真上、もしくは南側の橋潰してその正面
海の見えるカフェテリアって素敵やん?
689枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 23:15:33.58 ID:Xp7lGLZ60
優柔不断でなぁ・・・端で無難な所に置きたくなる。1マスでもズレるだけで落ち込む
カフェは横スロ真上だと入り難そうだし、役場が見えなくなりそう。南の橋なら川が(ry
そんな風に当たり障りのない場所ばかり・・・綺麗な村は作れない癖に思案して、自己満足ですわ
690枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:57:50.96 ID:Y3Uz/vJt0
相談です

交番役場家家を一直線にしたいのですが
↓現在の地形
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4756326.jpg
ハニワくんの位置はここで大丈夫ですか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4756324.jpg
また↑の場合、交番アイコンは線路と重なる可能性が高いでしょうか?
一応夢見でマス計算しましたが不安なのでご教授お願いします
691枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 21:06:46.53 ID:y+oD6C5N0
>>690
交番の入り口が埴輪の位置になる
役場より一歩下がった位置に入口ができていいのかな?
しずえの完成予想図で再度確認した方がいいんじゃないか
692枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 21:16:23.02 ID:Y3Uz/vJt0
>>691
一直線にしたいのは地図アイコンです
以前役場と同じ位置にロープを張ったのですがアイコン上ではズレてしまって(うろ覚えですが1マス)作り直しました
昔作った村は夢見から消滅してしまったので相談に伺いました
言葉足らずですみません
693枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 21:50:20.66 ID:y+oD6C5N0
>>692
自村は家と交番の入口が並んでいて
その場合交番のアイコンが1マス分下に下がっているから
家の入口から一歩下がった位置に交番の入り口があれば大丈夫だと思う
694枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:13:29.54 ID:inLv/7Tu0
>>692
交番が線路から2マスあけたところにあるうちの村の地図がこれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4756716.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4756721.jpg

ちな交番が2マス、自宅が3マス、カフェと役場が5マス離れてる
695枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:14:32.65 ID:m9sRDnAM0
>>690 >>692
1マスずれて作ると、マップ上では2ドット分ずれる

うちの村も交番と役場が並んでるんで確認してみたんだが(入口の位置が横並び)
役場アイコンよりも交番アイコンのほうが2ドット下に出ていた
ちなみに上の端は1ドットしか下がってないので、アイコンの大きさは同じじゃなくて
1ドット分交番のほうが縦に長いんだな

なので、693の言う通り、今の位置で作ればマップ上のアイコンの下端はきれいに横に並ぶと思うよ

個人的な意見を言えば、マップよりも実際に動きまわる村の中の状態のほうがきれいにそろっててほしいから
入口を揃えたほうが見栄えがいいと思うけどね
そこは個人の好みの問題だな
696枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:47:01.61 ID:Y3Uz/vJt0
>>691-695
ありがとうございます!
画像まで感謝です>>694
揃えたほうが見栄えいいけど個人的なこだわりが強いので>>690で作ろうと思っています
明日はイヴなのでなんでもない日に完成させようと思います!
697枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 10:43:48.29 ID:zHT7xx/40
http://i.imgur.com/8amhnS9.jpg
http://i.imgur.com/AMdfKyO.jpg
http://i.imgur.com/xdpuVfG.jpg

降りてもいいかなと思える村が続いたので知恵を借りにきました
アルパカの行きやすさを最重視してますがどの村がよさげ?
698枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 10:47:46.45 ID:llzunfDj0
画像でかすぎ
699枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 10:48:10.12 ID:zHT7xx/40
1枚目はスロープが気になる
2枚目は池が真ん中ってのが気になってます
700枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 11:00:07.13 ID:NnWCckDs0
>>697
島との往復をメインであれば1枚目
カブが中心なら3枚目
701枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 11:09:51.66 ID:BvJqtzGzi
>>700
ありがとう、3枚目を選んだよ
特産みかんだったから即リセットしたけど
702枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 15:59:37.54 ID:uvUtD0Gx0
保守age
703枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:52:04.50 ID:bHj0s1tr0
今更ながらとびもりスタート
西海岸、縦滝、丸芝、桃か梨、施設と広場が駅横で厳選しようと思う

そこで
皆さんが選んだ自分なりの良い地形を見せてくだしあ
704枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 18:22:50.00 ID:4+mlpBpr0
過去ログ浚いなよ、いっぱい出てくるから
705枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 05:36:00.65 ID:+t3a0aP70
過去ログ見てきたけど削除やエラー多かったもので

桃か梨って以外と出ないなぁー
もう厳選してる人少ないのかな
706枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 12:35:05.44 ID:HvTuJ+3VO
縦滝、丸芝、桃、広場中央
川のラインがきれいなのが気に入ってる

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4779496.jpg
707枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 13:24:46.47 ID:J5+tBk7y0
すごく…テンプレ村です…
708枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 15:37:14.91 ID:68XTdUZK0
http://i.imgur.com/NZYwjLu.jpg

はじめまして、どうぶつの森を始めるんですがこの地形はどうでしょうか?

気になっているのは市役所がやや離れていることと、木を植える広場がやはり村の中心からそれていることです。

気に入ってるのは、浜辺が地続きなこと、桟橋と交換屋が近いこと、マップ中央が広く空いてることです。

市役所と木の広場へのアクセスはもっとよいほうがいいでしょうか?
709枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 15:49:35.19 ID:WOjV7bB00
役場はほとんど行かなくなるから、別にどこにあっても構わないと思うけど
広場は好みだね
崖側は圧迫感あるって人もいるし、住人の家の位置によっては住人がほとんど近づかないエリアになりかねない
まあ橋のかけ方によっては平気かもしれん
710枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 16:03:11.98 ID:68XTdUZK0
橋は最初からあるものの上流に一個かけようかなと。みんなの家から離れてると寄り付いてくれなくなるんですか、、。
自分の実家の愛媛と同じ、みかんが特産だったからこれでいいかなと思い始めてたんですが。

また、>>708で行く場合、自宅のお勧め場所ってありますかね?
今のところ、初期橋の左上あたりの川沿いに構えようかと思っています。
711枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 16:48:50.36 ID:p5ZppA620
結構いい地形だと思うし、とりあえず降りて始めてみたらいいと思うよ
自宅は自分なら駅左のスロープの辺りにするかな
712枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 17:54:23.85 ID:Q8HUWwuL0
カブやるなら、自宅はアルパカに近い方が便利ではあるけど
結局「こういう場所に住んでみたい」と思える場所にした方が
愛着はわくと思う
だから好きにしたらいいんじゃないかな
カブやるようになって不便だと思ったら、アルパカ近くにカブ係のサブキャラ
作ってもいいんだし
713枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 21:20:52.02 ID:68XTdUZK0
>>711-712

ありがとう〜。悪くないならこのままはじめちゃいます!
714枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:22:43.07 ID:BEmSj2aS0
http://i.imgur.com/NpJO8CY.jpg
1日粘ってやっと俺向きな地形きた!
駅前石無、斜め滝、縦スロ、池1と完璧。
北西に広場と役所、アルパカが固まってるのが性格に合ってるし、ここにカフェとか全部固めよう。

浜辺が分かれてるのだけ残念だけど、許容範囲。やっと本編始められるぞー!
715枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:26:05.53 ID:BEmSj2aS0
駅赤、役場がテンプレ画像で一番上なのも高ポイント。

自宅位置は立ってる場所にして、凸を庭にしてしまおう。
楽しくなってきたぞ。
716枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:23:54.28 ID:qJ6xXA0g0
久しぶりに地形画像見るとやっぱりテンション上がる
それぞれいいね
厳選頑張ろうっと
717枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:29:24.76 ID:8tC9GH3d0
左下の住人かわいそう
718枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:12:19.23 ID:xJHlU4xQ0
ぼっちやな
719枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 18:49:45.12 ID:kuQYXgg70
ぼっちワロタw
楽しそうやね
720枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 23:41:33.56 ID:RICbtxkU0
気に入った地形みつかったんだけど、歩き回ってみたらめっちゃ岩多くて泣いた
どううまく誤魔化すかが試されるな
721枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 11:45:03.40 ID:OO8r3+Mv0
自宅周辺に橋がかけられなくなる可能性もあるから、位置は慎重にね〜>>714
斜め橋は特に余裕が必要だよ
722枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 14:32:34.00 ID:ZEZIDW2n0
>>714
いい地形だな
今立ってる場所の右側にも橋掛けたいね
723枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 16:55:36.42 ID:zyeL3hVx0
気づいたら1年以上経っても厳選してる
公共事業コンプリートとかまだしてないからまだ2年くらい遊べそう
724枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:13:57.67 ID:a4+zog9q0
過去スレ見てきたが、S字の人気の発端はレス番無しスレの>>40なんだな
Sの最後の方が横に長いが...

んでS字は何で嫌われるようになったんだ?
無駄土地は竹植えまくって温泉とか置けば中々いい感じだと思うし
725枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:15:38.80 ID:YjyX1v+s0
粘着がいるだけ
726枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:17:51.38 ID:tpVHUoTI0
いいと思うんならいいんじゃない
727枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:08:17.80 ID:a4+zog9q0
俺はダウンロード版かつS字でやってたが3DSごと売ったから、今はもう出来ないけどな
また買おうかな...
728枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 18:30:38.21 ID:pm7qwlJW0
地形貼られる頻度が減っているし、貼ってみるかな
ちな今日買ってきたわ
729枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 19:54:11.59 ID:dl8UgPFP0
俺も今日買ってきたんだけども
過去作では1区画内で川が分かれて合流するって地形があったけど
とび森だとないのかな?
730枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 20:28:06.34 ID:u2h+g5G30
>>724
空前のS字ブームの時に村建設したが、非常にやりやすいんで満足してる
キャンプ区画も作れたし住民区画もできた。反対側の広い方は香港みたいにしてやった(`・ω・´)
731枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 20:50:03.89 ID:V6ueK0kM0
>>730
せっかくここに来たんだから、どんな風になってるのか地図を見せてくれ。
公共物を置くときの参考にするから。
732枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 21:08:22.91 ID:RZ3mMKM40
>>730
自分もS字村だから気になる
733枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 22:07:51.30 ID:PE7WNZoF0
>>729
今作の川の種類は56パターンで>>2をご参照下さい。

>>730
夢番地を教えて欲しいくらいです。
俺もS字ブームの時からプレイしていたが公共物の置き場所などを是非参考にしたい

と言っても以前とび森を売って、最近また買って未だに厳選中だがS字に慣れたせいかそれ以外の地形でプレイしようとすると違和感を感じてしまう
って事で俺は今でもS字の理想地形が出るまで厳選中

意外と出てきやすい条件だと思うんだがこれが中々出ないんだよな
地形関係以外はそこまで拘らないのに...

■妥協出来ない事
・S字
・駅からスロープまで真下に一直線(途中に岩や池などの障害物無し)
・縦スロ
・駅前岩(掲示板の下辺り)
・駅前池

■出来れば妥協したくない事
・果物(りんごかさくらんぼ)
・芝目(丸芝)
・西海岸

■妥協出来る事
・果物の種類
・芝目
・駅と役場の屋根の色
・住人
・海岸
734枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 10:15:38.11 ID:rqIt4xBA0
サブ村はこれにした
上半分にカフェ交番リカセンキャンプ建ててテロ対策したい

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4802337.jpg
735枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 13:50:02.22 ID:keziGbM9O
>>734
下の住人宅が綺麗に3つ並んでるね
736枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 13:56:37.39 ID:aIr6Z7su0
住人を広場に集めたいんだが広場中央の地形じゃないと難しいな
737枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 15:44:43.83 ID:wrSGe3eK0
733だが、何百回厳選したか分からんがこれが今までで一番惜しいで賞
とりあえず降りてみてまた厳選するか
http://i.imgur.com/MeHIuEz.jpg
738枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 16:05:05.67 ID:wrSGe3eK0
>>737
駅:赤
役場:青
芝目:丸
特産:梨
岩:6
池:3

せめて地図の真ん中に池が無ければ...
広場も左にあれば良かったがそうなると真ん中に住民の家がある確率が高くなる
どちらにせよ駅から真っ直ぐ下に行ったら、スロープの1マス左だったので切符
739枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 16:46:52.73 ID:wrSGe3eK0
逆Ωでも当たりの部類の地形か?
橋も綺麗に3つ作れそうだし...
欲をいえば真ん中下の出っ張りの方にスロープがあればS字目当ての俺でも妥協してたかな
http://i.imgur.com/zCgx3fl.jpg
740枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 20:27:19.20 ID:wrSGe3eK0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://i.imgur.com/2Y1oJp0.jpg

…と思いきや横スロかつ駅前岩有り
かつ広場が駅からスロープまでの道作りを邪魔してしまう
(例えばマイデザインで道を作ってもイベント時に看板等で道が塞がれる為)

いちいち途中経過みたく画像を貼っているが地形を見たい人は多そうだしいいよな
…多分
741枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 20:54:25.93 ID:SiSi6TEv0
面白いけど画像でかすぎるんよw
742枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 21:11:14.16 ID:lTFOG6N20
うむ
もう少し小さい画像でたのむよ
743枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 21:31:31.63 ID:wrSGe3eK0
容量大きいのか?
iPhoneで撮ったのをそのまま貼っていたが
744枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 21:41:29.03 ID:1dWvIr5O0
>>743
でかいよ 1958*2611 1M弱とか表示しきれんわ
カメラの設定落としておねがいだから
745枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 21:45:01.30 ID:lTFOG6N20
パソコンで見ると画面の数倍の大きさでとても見づらいよ
746枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 22:21:09.03 ID:U5iUW9U80
>>743
デカいわw
PCで見ると、ドットの一粒ひとつぶが2mm角くらいのデカさになってるぞw
747枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 22:29:30.18 ID:wrSGe3eK0
PCで見てきたが確かにでかかったわすまん…
でもiPhone純正のカメラはサイズ変更機能がないから困るわ
厳選ついでに何か良さげなアプリでも探すか
748枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 17:42:36.91 ID:L9RaP9Wd0
747だが、今日もいい感じの地形が出たら貼るわ
後撮った後にサイズも小さくしておかないとな
749枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 21:16:13.74 ID:Dcq6NoyL0
おう貼ってくれ
俺もまた厳選したいわ
750枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 21:26:21.82 ID:L9RaP9Wd0
今日は外ればかりだわ
これといって良さげな地形が出ない…
751枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 21:54:52.84 ID:L9RaP9Wd0
今さっき出た地形
サイズテストも兼ねて添付
http://i.imgur.com/OXhk4bG.jpg

駅前岩有り
駅から真下に行くとスロープの1マス左に行けます
でも広場が邪魔…
S字の場合、広場は強制的に真ん中よりになるのか?画像の丸の方に広場が出来る事はないんだろうか

1マスズレと広場は妥協しても駅前岩があるせいでリセだなぁ
752枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 22:06:27.32 ID:UKaUNlw/0
>>751
もう少し小さくしてよ
753枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 22:12:03.81 ID:L9RaP9Wd0
他人の画像だが参考程度にうp
http://i.imgur.com/KksDEl7.jpg

画像を見て分かる通りS字で必ずしも広場が真ん中にくる訳ではないらしいな
この画像のアルパカと広場が反対で、縦スロが真ん中よりで駅からスロープまで一直線に行ける地形が俺の理想
でもこの画像の地形は駅前に岩があるんだよね

さて分かった事だしまだ頑張るか…
リセット回数は現在300を超えているがまだまだ終わらなさそうだ…
早く公共事業とかしたいわ
754枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 22:12:57.87 ID:L9RaP9Wd0
>>752
おk
次からもう少し小さくします
755枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 22:16:37.43 ID:L9RaP9Wd0
ちなみに理想の地形さえ出れば果物や芝目、役場と駅の色はそこまで気にしません
住人は厳選するし…(震え声)
756枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 00:56:10.25 ID:u3cHlby80
地形観てるだけでも楽しいからこの調子で色々報告してくれ
757枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 01:37:54.07 ID:/rYp6QaZ0
人によって譲れない箇所が様々なのが面白いな
地形以外に自分はどうしても駅と役場の色が譲れなかったから地形が良くても泣く泣く切符買ってたわ
>>733に幸あれ
758 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/15(水) 08:42:20.81 ID:x6nNvMY30
733.755だが
毎回ID変わるから酉付けるわ
付けなくてもいいならやめるが…
759枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 09:59:42.98 ID:J4GEg4KO0
その辺は好きにしていいぞw

サブは果物と芝目にこだわった
本当に人それぞれだから面白いな
760枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 15:55:39.22 ID:gH1gBH7x0
三日ほど前から厳選はじめてやっと好みの地形にたどり着いた
駅前岩が気になるけど、初期住民が個人的にかなり当たりなので此処で降りるつもり

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4807600.jpg
761 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/15(水) 15:57:28.21 ID:x6nNvMY30
>>760
住人目当てか?
762枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 15:58:07.85 ID:JUBRF2dL0
右下すげえ面白い形してるな
763枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 16:10:53.12 ID:PAimwOvA0
住人は入れ替わるけど地形を変えることはできないから地形重視がいいのではないか
と個人的には思うけど、おいでよで気に入って今作でも永住させたいと思う住人が1年以上たっても来ないから
初期住人がすごくお気に入りならありかもしれん

厳選したい
でもサブ買ってプレイするほど余裕ないからここを見て我慢するわ
764枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 16:55:48.15 ID:gH1gBH7x0
住人目当てというか

縦スロ
海岸が半分に別れていない
特産はさくらんぼもしくはりんご

が条件で、後々住人は厳選したらいい気がするけど、それまでモチベが続きそうにないので出来れば好みの子が1人はいたらいいかな〜程度だった
とりあえず条件は全部当てはまってるし、初期住人みんな永住させたい
765 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/15(水) 17:13:27.79 ID:x6nNvMY30
地形自体はあまり気にしないんだな
俺は目当ての地形のハードルが高いせいで、それ以外も厳選するとなると何千回とリセする事になりそうだから地形以外はそこまで拘らない事にしてるわ
766枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 17:48:07.81 ID:jGCUe84d0
>>760
広場の右下おもしろいな
こんなん出るのか
斜めに海岸線突っ切れるな
767 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/15(水) 19:13:56.65 ID:x6nNvMY30
厳選しすぎてもう何でもいいかなと思えてくるからやばいわ
768枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 22:05:59.50 ID:1u3+0EBu0
そうして始めてみるけれど途中でやっぱり厳選したくなって
最初からやり直すわけだな
769 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/15(水) 22:10:18.31 ID:x6nNvMY30
>>768
そうなるだろうと思って今でも続けているよ
770枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 01:34:19.56 ID:CoLTLira0
完全に満足したのが出ても不満が出てきてデータ消すのもう8回目だわ
771枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 07:52:35.99 ID:4rS2gBj/0
始めてしまうと厳選できなくなるのがつらい
772 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/16(木) 09:14:47.02 ID:c3iHvFfL0
そうか?
確かに厳選だけしているともう厳選がメインになってきて厳選が終わって不満点が出てくると、また厳選をする事になるが人それぞれでいいと思う

俺は理想の地形が出てもし満足のいった村づくりをし終わってもバッジ集めもあるし、オン島や他の人の村に行ったりと出来る事
773 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/16(木) 15:48:00.28 ID:c3iHvFfL0
はたくさんあるしわざわざ村を作り直す事はないんじゃないかな
俺は駅からスロープまで障害物が何もなく(住民の家なら妥協)一直線で島に行けるようにしたかった
真っ直ぐな道を作りたかったというのもあるんだけどね、公共事業で豪華にする事も出来るし

地形厳選の結局は自分がしたい事にもよるし、逆に言えば適当な地形を選んでも公共事業やデザイン次第でどうにもなるから絶対にする事でもない
それでも自分のやりたい事を考えるとある程度は厳選しないといけなくなるからそれだけで時間がかかる

俺は厳選が終わった後もテロ対策や住民厳選などやりたい事が多すぎて、早く厳選をやめたいくらいだぜ
既にリセット回数も500回は超えているがこのままだと1000回いくんじゃないかな
S字さえも出にくいうえにランダム配置の役場や広場やアルパカなどを左の方に3つ全てこさせないといけないから、配置が揃っていてかつ駅前池や岩がないのが来るのには相当時間がかかるだろう
774枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/16(木) 16:02:57.42 ID:c3iHvFfL0
って事で頑張るか
775枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/16(木) 21:46:08.92 ID:c3iHvFfL0
仲が良さそう
http://i.imgur.com/03VLY5P.jpg
776枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 21:47:37.24 ID:CoLTLira0
疎開かよ
777枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 23:01:08.00 ID:sj67UFQp0
集中しすぎだw
778枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 01:04:36.07 ID:HH1id4DT0
駅員さん涙目
779枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 02:03:22.80 ID:UQ/0v8x90
>>770自分が投稿したのかと思った
いつかメイン村にしようと厳選中のROM何回リセットしたことか…
個人的に>>775みたいな両端が狭くなってる地形が苦手だから上手く活用できる人がうらやましい
780枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 07:17:49.75 ID:+35O+dJo0
私もメイン村が>>775のような線路際の端っこが狭いのがいやでサブ村買って厳選中
何より川が長くなると橋3本では足りなくなってくるのが辛い
村長の就任期間が1年超えたらとかで端の上限を外せるとか何かスペシャルなものが欲しかったな
村長宅の引っ越しができるようになるとか、カフェやキャンプなどが移動できるとかさ
781枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 07:32:06.70 ID:+35O+dJo0
自分は、西海岸、池一つ、特産は蜜柑とさくらんぼ以外で
駅周辺が開けた土地がいいんだけど、それでなおかつ、
桟橋までまっすぐ道を引けるような土地がいいと思うと
どうしても広場や施設が端に行ってしまう…
782枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 14:32:25.62 ID:cXT6C2Vd0
こういう村にしたいからと選んだ地形を厳選して決定した村でいざ遊んでみるとなんか思っていたのと違う
そうして村を7回位壊してる。
駅から桟橋までストレートに行けて、そこを桜並木にしようと思っていたけれど
実際遊んでみたらそこは自分のこだわるポイントじゃなかったらしい
最初に選んだ地形とはまったく違う地形だけれど今は満足してる
783枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/17(金) 15:51:00.71 ID:WPAJhQnV0
>>781

>桟橋までまっすぐ道を引けるような土地がいいと思うと
>どうしても広場や施設が端に行ってしまう…

まさに俺はその地形が出るまで厳選しているよ
駅から桟橋まで真っ直ぐ行ける土地にしようとすると、S字以外は川を経由しないと真っ直ぐは無理だからな
一部の地形はギリギリ真っ直ぐでも行けるけど道を作るのは難しいかな、幅が狭いし…

確かにそうなると施設は端寄りになって少し嫌かもしれないが、代わりに真っ直ぐな道を作れると考えると俺なら気にしなくなるかな
駅からスロープまで真っ直ぐに道を引ける道はS字のみだからその条件かつ、特産にも拘ると相当な厳選回数になると思うぜ

池はこの条件だと一つがほぼ必須条件なみたいなもんだよ
俺は真ん中に広場がある以外は条件が揃っている村は何回か出たが、その時はだいたい池が一つだけだった
駅前岩はあったけどね…

そして道上に住民家があると意味がないからテロ対策が必要
というかその地形が出ても家の位置を邪魔にならない場所にする為にもまた厳選が必要だから面倒ですです

って事で俺も未だ厳選中だが頑張れ
784枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 22:46:34.87 ID:+35O+dJo0
>>783
凄いこだわってるなあ
自分の場合は川をまたぐのはOKなんだ
実際に真っ直ぐの道を作るまでは考えてなくて、ほぼ真っすぐwでいいから
広場真ん中だとS字になっちゃう事が多いんだけど
それだと川の始まりが上の方からになってしまって、それは嫌なんだよなあ
なので、ちょっと妥協して降りて村長になったw
785枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/18(土) 23:06:31.54 ID:gxQEDA8V0
いつになったらまったりスローライフゲーに戻れるんだ…
住人厳選の方が時間かからない気がしてきた
786枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/18(土) 23:57:30.25 ID:gxQEDA8V0
今日一番理想に近かった地形
http://i.imgur.com/CogBMNN.jpg

駅前岩畳を見る限り駅前岩はないが、真ん中の池が邪魔
かつスロープも横で、駅から真っ直ぐ下へ桟橋へ行くのを考えると離れすぎ
S字のくぼみ?部分に住人の家があるのもなんかねぇ…
広場・アルパカ・役場が左側に寄ってくれてかつS字の地形は今回初めてかもしれんがもう少し端じゃないと道を作るのに邪魔だな

はい切符(´・_・`)
787枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 04:08:57.26 ID:iEVgOE4D0
今の地形で満足してるけどこのスレ見てるとリセットしたくなってくる(´・ω・`)
788枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 12:35:35.77 ID:JOegN6AV0
>>786
>S字のくぼみ?部分に住人の家があるのもなんかねぇ…
永住候補じゃなければ引っ越させればいいと思うけど
いざ下りて気に入ってしまったら辛いものもあるしそこは考え方次第か

>広場・アルパカ・役場が左側に寄ってくれてかつS字の地形は今回初めてかもしれんが
>もう少し端じゃないと道を作るのに邪魔だな
広場の大きさ≒一区画の大きさだからこれ以上施設が海側に行くとは思えない
役場だけはひょっとしたらもう少し左に行くかも
789枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 12:37:13.14 ID:OX6x5OyW0
>>786
実におしいな
790枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 12:37:34.98 ID:cjtjT4030
まあ微妙な地形だわ
791枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/19(日) 13:02:52.47 ID:t5wYA0o10
S字が良いというよりも、駅から真っ直ぐ下に行っても障害物がない地形がS字しかないんだよ
それ以外は川をまたぐ事になるし

駅から真っ直ぐ島に行けるとか最高だよな
道も綺麗に作れるしイルミネーションアーチで更に綺麗にする事も出来る
地形厳選が終わったら住人の家を道の邪魔にならない所に建ててくれるよう住人厳選は必須です。

あ、でもサブロム買いました
3DSLL1台しかないけどな
792枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/19(日) 13:05:48.30 ID:t5wYA0o10
整備が終わったら夢番地も公開すると思うが、整備された村とは違って、村名が「えっ?」と思うだろうからお楽しみに!
793枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 18:28:24.84 ID:YH/xRmK00
駅から真っ直ぐ道を引きたいと思うのは、ありがちというか分からないでもないけど、
なぜ、そこまでして駅から真っ直ぐ島に行きたいんだ?
794枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 20:24:22.65 ID:O260buyC0
まあ突き抜けた一本道をダッシュするのは気持ちいいだろうな
だがt5wYA0o10の夢見には別に行きたくないし楽しみでもないw
795枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:58:12.14 ID:t5wYA0o10
>>793
見栄えかな
駅から真っ直ぐ下へ行って崖部分で何もないのは気に食わないんだよな
公共施設やマイデザインで華やかにする事も出来るとはいえ。
俺だけかもしれんが…

>>794
ネタで言ってみただけだから真に受け止めないで下さい…
796枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 23:29:03.08 ID:OX6x5OyW0
S字・・・1/50
縦スロ・・・1/2
スロープが駅前区画と同じ列・・・1/2
広場が駅前区画と違う列・・・1/2
アルパカが駅前区画と違う列・・・1/2
役場が駅前区画と違う列・・・1/2

上の全てを満たす地図が出るのは1/1600
797枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 23:35:28.41 ID:OX6x5OyW0
但し、施設が崖側2区画と海側1区画に出ないと仮定するなら
798枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 10:33:50.77 ID:4jp5kdJp0
>>796-797
その地形まだ一度も出ていないんだよな
かれこれ800回以上は厳選しているが、その倍をしないといけないのか…
記録帳を見ると30時間は厳選に費やしてるのが丸分かりだから辛いわ
799枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 10:36:53.07 ID:oflcSh2U0
理想の地形出すまで7000回ほどかかりましたわよ
800枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 10:47:16.55 ID:4jp5kdJp0
そんなにかかるとはどんな地形を厳選したんでしょうか?
801枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:34:03.62 ID:EXIQqYrM0
地形だけじゃないんだろ。

芝と果物、駅と役場の屋根の色。

この辺混ぜると妥協しない人は1万回行ってても不思議に思わない。
802枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:37:58.11 ID:oflcSh2U0
川の形のほかに四角芝、特産オレンジ、青役場屋根、西海岸、という条件で粘った
すごく満足してる
803枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:45:02.88 ID:oflcSh2U0
ちなみに川の形は>>2の画像の西上2C、西上3C、西上3D、西上5Aのどれかという条件で厳選した

川の形まで完全に一致だと厳しいから理想と似た地形とかは妥協して降りる
804枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:03:32.15 ID:4jp5kdJp0
バトルロワイヤルかな?
http://i.imgur.com/YSSA07v.jpg
805枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:51:10.01 ID:Qh5UTtPm0
四天王とチャンピオン的な
806枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:17:49.55 ID:4jp5kdJp0
遊んだ回数1000回超えたわ
おめ
807枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:21:56.14 ID:4jp5kdJp0
記念に、日付変えてから写真を撮ったら2014年の今日じゃなくて、2013年1月20日だった事にショック…

結構悔しいが、1111回でまた撮ろうっと…
808枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 02:44:17.97 ID:dPTUw/eD0
次回作は特産、屋根色くらいは自分で選ばせて欲しい
809枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 09:44:16.44 ID:TUMVF0Og0
810枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:16:53.62 ID:cNETnOSb0
>>808
それと芝生の模様もな
811枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 18:36:40.35 ID:43O5BKAa0
惜しい…実に惜しい…で
http://i.imgur.com/P6obUjm.jpg

>>796のスロープが駅前区間と同じ列以外はほぼドンピシャ!
と思ったが、駅前岩…
ここで妥協したら後悔しそうなので切符かな
とりあえず降りるだけおりてみるか
812枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 18:42:29.74 ID:43O5BKAa0
地形は>>753とほぼ同じだな

特産オレンジ
四角芝
緑役場
青駅

駅から一直線に真下に行ったら石にぶつかってワロリンヌ
駅前岩さえなければ妥協しそうだったわ
813枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 15:36:13.87 ID:kkuERHu20
>>810
芝生、園芸店で買えればいいのにな
814枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:44:42.71 ID:RkDQDbkt0
緑駅舎緑役場さくらんぼ

アルパカ下に橋を架けたら良さげ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4823503.jpg
815枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 04:02:47.42 ID:Pbc0mjhx0
今の村地形気に入らないからもう一つ村作る決意した
石の数って最低5つで合ってる?
あと川が短いの(Lっぽいやつ)使ってる人に使い心地聞きたい
816枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 12:34:42.34 ID:WgSoZFkn0
岩が少ない=川が長いってことだからな
817枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 13:58:34.05 ID:j3vO/hqq0
川が短いと岩が多くなるよ。池も少なければなおのこと多くなる。
9つくらいある時あるし。5つは無理だと思う。
818枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 14:10:44.26 ID:Pbc0mjhx0
逆に使えるスペース狭くなるかもしれないのか
じゃあS字の長いやつ狙ってみようかな
ありがと!
819枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/26(日) 14:44:15.36 ID:+0eCfRcg0
S字・・・1/50
西海岸・・・1/2
縦スロ・・・1/2
スロープが駅前区画と同じ列・・・1/2
広場が駅前区画と違う列・・・1/2
アルパカが駅前区画と違う列・・・1/2
役場が駅前区画と違う列・・・1/2
駅前に岩と池がない・・・1/3
池が1つのみ・・・1/5

上の全てを満たす地図が出るのは1/48000

「スロープが駅前区間と同じ列」をすると1/24000
縦スロも妥協すると1/12000
更に西海岸も妥協すると1/6000

これは時間かかるわ…
820枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:07:20.32 ID:MiQjNtlx0
斜め滝を初めて見て感動したので降りようか迷う
特産が梨じゃなくてりんごで広場が真ん中だったら完璧だったんだけど・・
住人的にも当たりなのでもう妥協すべきかな

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4827828.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4827831.jpg
821枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:22:40.10 ID:WgSoZFkn0
俺なら切符買う
822枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:29:20.69 ID:+0eCfRcg0
そういう地形は何十回も見たなぁ
823枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:41:48.27 ID:MiQjNtlx0
線路と川の間のスペースにカフェ建てて隠れ家的な感じにしたかったんだけど、歩き回ってみたら岩があった・・
また厳選の旅に出るわ
824枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:22:52.73 ID:/rv97YOhO
ちょっと質問
斜め滝になるのは村の側面に滝がある場合のみですか?
825枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:54:38.72 ID:ZemzQARe0
>>820
自分なら住人の家の位置に納得がいかずリセットだな
826枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:24:14.80 ID:j3vO/hqq0
>>818
岩の位置にもよると思うよ。
自分は、S字の村より、今育成中のL(厳密にはLっぽく潰れたZという感じ)川の方が
岩や、他の施設との配置が好みなので気に入ってる。
827枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:24:55.21 ID:j3vO/hqq0
>>820
斜滝って綺麗なんだね!
828枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 16:27:00.42 ID:jmyJUGyr0
横で分断されてる村って移動しづらいとかありますか?
829枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:09:42.98 ID:+2oF7VaC0
>>828
片側の浜からもう片側への移動は、スロープの位置によっては
とんでもなく大回りさせられるね
マリンスーツがあれば、海に入って移動できるが、
いちいち着替えなきゃならないし
まあ両側の浜で交配花作ってるとかでもないなら
海釣りする時くらいしか、関係ないけど
830枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:25:42.06 ID:g7QH32QB0
左上の行けない海岸ってマリンスーツ着たら行けるのかな?

東海岸で斜め滝だったら即決だったんだけど…
特産りんごで綺麗な縦スロ、線路と川の間のスペースに岩がないので結構好みかもしれない
村長宅は今いる場所あたりに立てるつもり
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4830332.jpg
831枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:58:24.15 ID:jmyJUGyr0
http://dl1.getuploader.com/g/tobidase/1/DVC00116.jpg

>>829
ありがとう、これなら移動は楽…ってことかな
自宅はアルパカの近くに建てたいけど、アルパカ北には岩が2つ
駅前岩もあり
みんなならどうするか意見が聞きたいです
832枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 19:57:20.97 ID:DuU5R3CE0
>>830
マリンスーツで行ける
プライベートビーチでかいな!

>>831
中央の川幅が大きいのが気になる
833枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 20:28:19.71 ID:+2oF7VaC0
>>831
住人とかフルーツとか、地形以外で気に入ってるトコがあるなら
どんな地形でも住めば都だし、いいと思う

…でも地形だけ見て意見を言わせてもらうなら
横で分断とか以前に、アルパカの位置が駅からもスロープからも遠いのが
気になるかな
家を近くに建てるならいいかもしれないが
一番よく行くことになる施設だから、もうちょっと利便性のよい場所にあった方が
いいんじゃない?
834枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 20:46:38.52 ID:RYZo+kzg0
アルパカ、商店街、ロッカー(自宅or駅)の動線確保は重要だったと感じてる
桟橋やスロープとかは長い目でみるとどうでも良かったなーと
835枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 21:05:05.61 ID:iMjzJrUn0
他の村と通信するならアルパカ駅近は便利だけど
あまり通信しないので駅前にゴミ箱設置で事足りてる
アルパカ桟橋が近いと閉店間際に往復するとき有利だろうな

うちのアルパカは駅からも桟橋からも遠いorz
836枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 21:19:44.21 ID:jmyJUGyr0
みんなありがとう
切符買ってきます!
837枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 21:49:24.76 ID:jmyJUGyr0
http://dl1.getuploader.com/g/tobidase/3/DVC00118.jpg
この村に決めました!
駅前岩もあるし池も二つあるけどまあ許容範囲って感じで
キャンプ厳選もしたいから池とキャンプ場を組み合わせてどうにかできたらいいかなーと
ただアルパカの近くに家ありすぎてどこに家を建てたらいいかw

http://dl1.getuploader.com/g/tobidase/2/DVC00117.jpg
採用しなかったけどこれたぶんしずえファン村だなって思った場所
838枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 01:53:57.29 ID:9iXTuUS70
>>834
>桟橋やスロープとかは長い目でみるとどうでも良かったなーと
1億貯めて、メダルの金バッジもゲットしてから殆ど南の島行ってないわ
839枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:48:16.25 ID:iFaPIFVo0
しずえファン村わろw
840枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:26:39.78 ID:RnR7uR5/0
しずえファン村結構良い地形だと思うけどな
駅前岩はあるが
841枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:35:21.45 ID:m7qgSHul0
駅からスロープの道にある役場と池は邪魔かな
842枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 00:53:52.34 ID:dt52Ld1Q0
>>837
この地形いいな
左下の崖がそそる
843枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 01:47:17.32 ID:KL13hUz+0
しずえファン村もうちょい右上だったら降りる
844枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 09:28:24.45 ID:l1k2t9Ja0
>>837
この上の地形でアルパカ区画に広場が来たら最高だな
横滝でΩ型になればさらに好み
845枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 11:06:02.48 ID:f7JG9I7j0
まだこのスレあったんだな
発売日に買ったが厳選いつかれて今まで放置していた
846枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/30(木) 13:54:41.05 ID:itDtZdHG0
未だに厳選中だぜ
847枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/01/30(木) 22:24:47.98 ID:itDtZdHG0
まとめすぎた結果
http://i.imgur.com/zaNATTf.jpg
848枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 22:42:18.53 ID:aVVu9u0T0
この地形どうかな?
駅前の池が気になるんだけど、邪魔になるかな?
ちなみに家は今いる場所に建てようかなと思っています。
アドバイスください。
http://i.imgur.com/jaXtisO.jpg
849枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 23:09:55.30 ID:I8e0SV/L0
>>848
川のラインが汚いのとアルパカ池が邪魔
L字は嫌いじゃない
850枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 07:30:21.23 ID:pJsMhUeR0
>>848
L字は好きだけど、駅前池は自分にはありえない配置
851枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 07:48:05.00 ID:r4dmGH/h0
>>848
うーん、その位置の池ならギリギリ邪魔にならないと思うけど
家は北側にあったほうが便利だとは思う
852枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 07:49:07.72 ID:FSqHbKYO0
岬に住んでる住民が引っ越ししたら
そこにカフェ作りたい。

http://ux.getuploader.com/tobimori/download/964/HNI0011JPG
853枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 10:29:43.83 ID:IB5CmDnYP
ひっこーし、ひっこーし、とっととひっこーし
しばくぞー
854枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 18:19:48.54 ID:sib2yMwr0
うちはカフェ予定地のが引っ越すのに1年近くかかったわ
目当てキャラ以外の引っ越しフラグを折らなかったせいでもあるが
855枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 18:27:30.29 ID:kf86rweh0
岩が駅前にふたつあるし住人が可愛くないから切符買うか迷ってる
公共事業とか貯金がもったいないから踏ん切りがつかない…
856枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/01(土) 19:21:25.49 ID:01fD+/0l0
うわああああああああ
惜しいいいいいいいいい
真ん中の池がなければ完璧
だったのにいいいいいいいい
http://i.imgur.com/K34MHXJ.jpg
857枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:33:58.94 ID:q6zTECGy0
>>856
上下並んでる家かわいいw
なんかS字の魅力に取り憑かれてきたわ…
もう何回目?お疲れそしてガンガレー
858枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:13:00.80 ID:kf86rweh0
>>856
公園っぽく出来そうでいい池じゃん
859枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:52:40.43 ID:p6ivNT6s0
>>856
酉追ってみたらまだおまえ厳選してたのかww
860枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 14:10:04.52 ID:wD+CrR/Z0
>>857
その地形が出たのは2500回目くらいかな
S字が良いというよりは、真っ直ぐな道を作れる地形がS字しかないんだよね

>>858
俺は道を作る予定だからかえって邪魔
公園にしてみるのも良さそうだな
もう消したけど…

>>859
うむ
厳選だけで100時間いきそうだ
861枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/02(日) 14:21:50.68 ID:wD+CrR/Z0
もう何の地形でもいいかな…
と思い始める今日この頃
862枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 15:33:01.28 ID:apP7m6uw0
じゃあ今頃2500回↑厳選中か…
夢見お楽しみに!とか書いてたときは内心興味ねえと思ってたが楽しみになってきた
いつ公開できるときがくるか知らんがw
863枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:12:30.76 ID:b7/CTbYt0
理想の地形でやってたけどなんか物足りなくてリセットした
またみしらぬネコと会うか
864枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:21:04.37 ID:qeD2px7v0
広場が上なのが気になるが、◆9n3UBf5S5sから見たら理想の地形なんだろうか
http://i.imgur.com/H7wlFRM.jpg
865枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:37:42.72 ID:b7/CTbYt0
>>864
駅前岩があるのが惜しいな
なければ理想だったかもね
866枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:54:49.00 ID:wD+CrR/Z0
だね
駅前岩がなければ降りてたわ
867枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:05:47.16 ID:Ay3icumI0
えっ、864の画像だけで駅前に岩があることがわかるの??
868枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/02(日) 23:12:47.76 ID:wD+CrR/Z0
>>867
駅前の石畳の形で分かるぞ
3種類しかなくて、864は駅前に岩があってもう一つが>>856でこれは岩がない
もう一つは駅前に池がある
この3パターン
869枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:58:09.94 ID:77ysOEo+0
>>868
そうなんだ!
勉強になりましたです
870枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 03:26:36.25 ID:8uIor+MX0
これどうなかな?
西海岸が良かったのと、駅前役場が良かった
それ以外は駅から桟橋まで岩もなく一直線で行けるし、駅色も役場色も果物も希望通りだったし、永住決定の子も初期住民にいた
海岸だけでリセットしたら後悔するかな?
http://i.imgur.com/IhgPs4W.jpg
871枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 03:46:53.49 ID:cLp3yzIR0
>>870
自分も以前西海岸が良かったと思いながら東海岸でしばらくプレイしてて、地図みる度に違和感が物凄く出てきて結局リセットしたよ
872枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 03:50:22.18 ID:8uIor+MX0
>>871
やっぱりそうなるよね
進めてから後悔したくないからリセットする事にした
ありがとう!
873枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/03(月) 10:31:32.55 ID:wX07qF2Z0
確かに東海岸は違和感があるよね
おい森時代は地形厳選などせずにプレイしていたが、その時も西海岸だった
その影響もあるのか東海岸だとどうも落ち着かない…

>>870
広場は真ん中がいいのか?
それなら東海岸以外は完璧だったな
俺はその地形は何回か見たけど…
厳選ファイト!
874枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 01:53:18.42 ID:5+9zBy/v0
なんで西海岸が人気なんですか。
875枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 04:09:23.64 ID:/vtYL04NO
>>873
おい森って海は南だけじゃなかったっけ?
左右に海岸はなかったような
876枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/05(水) 08:38:44.49 ID:BxgY3WS80
>>874
確か、夕日が綺麗に見えたからじゃないkっけ?

>>875
そういえばおい森は南海岸しかなかったっけか…
どちらにせよとび森を売る前のデータは西海岸でS字だったから、愛着が湧いたのかも

それと起動回数3000回&100時間超えてました
おめでとう(白目)
877枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:06:44.24 ID:vgVdhCRW0
>>876
西海岸だけど、夕日なんか見えないよ?
なんで見えると思ってる人多いんだろう

海の上の夕焼け空が見えるだけだぞ
んでその夕焼け空は、村の中でだって見える

逆に、東海岸は入道雲がきれいだったな〜
サブ村が東海岸だけど、西海岸よりは東海岸のほうがきれいだった
878枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:12:11.26 ID:v5ZzO/1p0
なんとなく西海岸のほうが暖かいイメージがある
アメリカ西海岸を連想するからかね

商店街の並びは東海岸のほうが好きだが
879枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:14:00.98 ID:v5ZzO/1p0
それと例のテンプレ画像のせいでS字といえば西海岸のイメージがこびりついてる
880枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:44:36.22 ID:GRO+ff7g0
西海岸の方が魚影が見やすい気がする
881枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:45:14.64 ID:d6q2uQxG0
電車の方向で東海岸で厳選してた
西だと←方向で朝の通勤を思い出すからw
882枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:07:11.83 ID:MYapzPx/0
//imepic.jp/20140205/499420
地形に関しては、欠点はあるかもしれませんが、これで納得しています。
しかし、家を建てる場所を決められずにいます。
アドバイスお願いします。
883枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:51:20.24 ID:WGwGXJWJ0
斜滝の見栄えで東海岸一択
884枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:55:10.89 ID:E7TH95F10
斜滝って下車して現地を見なくても、地図を見ればわかりますか?
885枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 16:01:03.61 ID:WGwGXJWJ0
分かるよ
>>2に画像がある
886枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/05(水) 21:37:48.79 ID:BxgY3WS80
>>864
この地形本当に出ないわ
駅前岩がなければその地形が最高だった
欲を言えば、施設は上から役場・Rパカ・広場だと最高かも
アルパカに必ず付属している池も左側にあると尚良し

西海岸じゃないと落ち着かないとか言ってるが東海岸でもいいかな
もし東海岸で理想の地形が出たら慣れんと
887枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 03:40:49.69 ID:m2/T7OF3O
始めて一週間くらいだけど家の位置に不満が出てきた
村の地形は満足してるんだがやり直すべきか迷う…
888枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:55:54.05 ID:TJkvZx+40
>>887
一週間ほどで不満なら、やり直したほうがいいかも?
889枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:24:46.82 ID:tyaQMIA80
最近駅前の池っていいなって思い始めたんだけど
駅側の左右に広場があると凄く窮屈だわ
890枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:07:35.11 ID:eiYdRyRt0
http://dl6.getuploader.com/g/tobimori/971/mori.jpg

発売日からずっと遊んでいたけどマンネリ化してきたので今日から村を作り直し
綺麗な形の川が出て喜んでみたものの、降りてみると駅前岩が・・・
891枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:14:23.92 ID:rXLaso3H0
>>890
降りなくても地図見りゃ駅前岩ってわかるよね
892枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 15:47:29.23 ID:A63lQINg0
868を参照
893枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:21:18.15 ID:fb88nZNe0
すぐ隣に広場あるし、駅前岩あっても使えるスペースはそんな変わらないんじゃない?
街灯建てるときに邪魔かなーってくらいで
あと写真写りかな
894枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 15:55:31.34 ID:Clfk3nmK0
うちの村は駅前岩あるし横スロだけど、それ以外の条件が全部当てはまってたから気にならなくなってきたわ
895枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/07(金) 16:04:44.68 ID:xP8RzSmp0
>>894
俺は駅前岩とスロープの位置以外は完璧な地形が来た時もあったけど、それでも妥協はしなかったわ
いや、したくなかった…
896枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/09(日) 19:34:17.73 ID:5MG286+L0
>>819
>上の全てを満たす地形が出るのは1/48000

やばい…
出たわ…
http://i.imgur.com/ZiIZpMB.jpg
897枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 19:39:02.22 ID:nqMKmgFv0
>>896
アルパカの池が一番面積とるやつだな…
898枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/09(日) 19:41:10.83 ID:5MG286+L0
>>897
それなんだよな
アルパカと池が逆だったら良かったんだが
899枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 19:46:06.12 ID:3TUYN7Gy0
>>896
おめ
綺麗なS字でいいな
900枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 19:52:01.96 ID:cxujukaG0
チンコ池はねーわw
901枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/09(日) 20:14:19.95 ID:5MG286+L0
とりあえず降りて確認してみるわ
902枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 20:16:40.06 ID:kGXB3iQV0
長い戦いに終止符が打たれる時が来たのか
903枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 20:19:55.01 ID:s9OVf5ec0
>>896
おめ!
結局何回リセットしたの?

こちらも諦めずにがんばる!
904枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/09(日) 20:55:34.63 ID:5MG286+L0
緑役場
赤駅
丸芝
オレンジ
岩8
住人:うーむ…

さて、どこに家を立てればいいか教えてください…
905枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:18:52.47 ID:nrtfCK/y0
ここまで来たら失敗は許されないな
906枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/09(日) 21:39:36.71 ID:5MG286+L0
デザイン枠とかも考えるとサブ家も立てる事になるが、村長宅は変えられないし誰か良さげな場所教えてくれ
皆様の意見が聞きたいですm(_ _)m
907枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:40:17.35 ID:ZKUl+Qtm0
住人誰だったか教えて
908枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/09(日) 21:43:06.62 ID:5MG286+L0
>>907
バズレー
ピータン
メープル
かぶきち
トンコ

家を建てて晴れ晴れとセーブした後には、住人の厳選が待ち受けているんだけどな
なるべく真ん中のスペースには道を作りたいから住人の家は端っこに建ててくれんといけない
909枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:50:38.12 ID:3TUYN7Gy0
>>908
ピータンとメープルちゃんだと…
羨ましい

村長宅はスロープの右かプライベートビーチ前あたりに建てたいけど住人いるな
コの字のくぼみのところあたりとかどうだろう
910枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:57:31.41 ID:nqMKmgFv0
くぼみのとこいいね
前広めにとって庭にしたりとか
911枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 22:31:40.45 ID:fPDDhdXk0
そうだな、俺もコの字の所を選ぶと思う。
でも立てる前に回りに橋を作りたくなったときの為に、マイデザでも貼って測量するのを忘れないように。
サブの家はどかせられるが、村長宅は動かないからな。
912枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/09(日) 23:33:49.02 ID:5MG286+L0
コの部分に立てようと思うんだが、上と下には橋がかけられるが横は無理な場所と、上と下のみにしか橋はかけられないが見た目と場所的には良い

横に橋をかける意味ってあるか?
913枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/09(日) 23:36:52.33 ID:5MG286+L0
矛盾してたわ
上と下と右に橋がかけられる場所
上と下にしか橋はかけられないが見た目的にも場所的にも良い
(2マスしか変わらないが…)
914枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/09(日) 23:42:06.08 ID:5MG286+L0
将来的に考えて上と下と右全てに橋がかけられる場所にするわ
見た目とか場所が微妙だが…
915枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 07:58:02.05 ID:6ZJdzMax0
>>914
右の狭いところにダイレクトに行けても、あんまりメリットなさそうだから
上下に橋がかけられるんなら、それでいいと思うが
もう決めたのかな?
916枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/10(月) 09:24:39.63 ID:PQiQ1Lcx0
>>915
もう建てちまったわ…
917枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 09:36:49.14 ID:TsthGvPI0
>>916
横に橋が掛けられるということは4マス空けたということだろうから
そのスペースに木や低木を植えられるからいいんじゃないかな
個人的にはその方が好み
918枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/10(月) 13:19:21.33 ID:PQiQ1Lcx0
>>917
そう言ってもらえると嬉しい
後で家周辺の画像貼るわ
919枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/10(月) 15:27:04.69 ID:PQiQ1Lcx0
引越しテロ対策中
サブキャラで確認して左側の地形に家が来るまで厳選中
2日目は確実に来るのかな
920枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 15:32:18.72 ID:4JGbbHXR0
8人になるまでは1日置きに必ず来る。
921枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 15:36:26.25 ID:PQiQ1Lcx0
>>920
さんくす
って事は8人目まで頑張らないとな
922枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 16:03:43.89 ID:4JGbbHXR0
ついでに9人目も呼ばなくてもやってくる。
いつ来るかわからないから、9人目が一番ヤバいことになりやすい。
8人目の引っ越しが終わってから9人目が埋まるまではサブ起動必須。

10人目はすれ違うかキャンプで呼ぶか他の村で勧誘するまでこない。
だから9人目まで埋めておけば「いちおうは」安心できる。
923枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 16:38:45.86 ID:CP1Bhw8G0
9人目は数日後に来ることもあるけど
場合によっては8人目の家が建つその日に
予定地建ててくるんじゃなかったっけ

10人目は>>922に加えて他の村と通信で遊んだ後に
勝手にストックが来る場合もあるね
924枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/10(月) 19:36:23.04 ID:PQiQ1Lcx0
確かに9人目はランダムみたいだな
タイムトラベルはあまりしたくないが、とりあえず9人村になるまでは日付を変えて今日中に終わらせておかないとテロが怖くてやってられん

建設予定地がなくても、家を建てる→セーブ→こわす→日付を進める→確認
をした方が良いんだっけか?
925枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 19:41:44.92 ID:yMPI+F0Z0
>>924
予定地なくても建てた方がいいよ
9人目は日に日に予定地建つ確率あがるみたいだからギリギリまで粘ってからの方が厳選しやすいかも
926枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/10(月) 21:31:03.33 ID:PQiQ1Lcx0
>>925
さんくす
927枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/10(月) 21:39:16.38 ID:PQiQ1Lcx0
うおおおおおおおお
ロボだあああああああああ
うおおおおおおおおおああああああああ
http://i.imgur.com/lOD1vkE.jpg
http://i.imgur.com/RBSltJG.jpg




……

………


…でも道を作るのに邪魔にならないか?
真ん中の家(ピータン)と下のスロープの横にある家(バズレー)は後で引っ越させるとして…
928枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:58:29.45 ID:8NnZ7L/g0
何故に住民宅を、端に寄せちゃうんだw
そこまで厳選したなら、家の外観も厳選して、
村の景観にバランスよく組み込むくらいして欲しい
929枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/10(月) 22:18:02.93 ID:PQiQ1Lcx0
>>928
駅から長く真っ直ぐな道を作りたかったから、住人の家は端に寄せたかったんだよ
左側のスペースは施設が密集していて公共事業も立てるスペースはあまりないだろうし、それならいっその事住人の家はなるべく端に寄せて公共事業も真ん中に集中させたいと思っていた所
930枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:56:44.37 ID:TsthGvPI0
>>927
たしかにこの地図だと住人宅の配置に悩むな
ありがちな考えだけど、西海岸のスロープの区画に2軒、アルパカ下の区画に3軒並べて満足してしまいそう自分なら
931枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:19:14.11 ID:PQiQ1Lcx0
ロボの家は道を作るのに邪魔にならなさそうだったのでセーブして確定しました
これで9人村になった訳だが、特定の住人を引越しさせないと道が作れないし手っ取り早く引越してもらえる方法はないか?
932枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:12:41.73 ID:lBV7e6nB0
これアルパカの池邪魔かな?
http://i.imgur.com/9NGe8Vs.jpg
933枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 05:05:18.80 ID:cxpT+nCS0
>>932
チンコ池の邪魔さは結構ストレスたまるから、
実際にしばらく過ごしてみるのが一番いい
934枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:10:23.75 ID:pY3zc0Vi0
わが村にはその池に加え、その真上に駅前の池、
駅の改札を出てまっすぐのところ8マス目に岩があるんだ。
なれればどうってことないよ。たぶん。
935枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s :2014/02/11(火) 16:45:35.28 ID:nPoSMsyb0
とりあえず9人村にして一段落ついたし、このスレともお別れかな
ちなみに>>896の地形が出るまでにリセットした回数は約3500回
皆も地形厳選を諦めずに頑張って下さい

S字は嫌われがちだが、川を経由せずに南の桟橋まで一直線に行けるのはS字しかないし、俺みたいに駅から真っ直ぐ何の障害物なく桟橋に行くには左側に設備を集中させる必要があるけどそこまでやるかは個人の勝手かな
自分の納得のいく地形が出るまで粘ればその後が楽しくなるしな

アドバイスをくれた皆本当にありがとう!
そして地形厳選頑張れ!
936枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 13:24:35.55 ID:AENaWxpA0
>>935
そんなこと言うからS字が嫌われていくんだぞ。経由しなくて良いのは?川もある。縦スロープは知らんが
937枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 18:31:07.00 ID:uoTAGx+L0
まあ、一直線に行けることが、必ずしも全ての人にとっての長所ではないし

せっかくいろいろなデザインの橋があるんだから、動線に橋を組み込まないのは勿体ないし
一日に一回も橋を渡らないことも多そうな地形は、個人的には論外だ
938枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 18:34:21.33 ID:AZ7VgZQz0
人それぞれだしいいんじゃね
939枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 18:44:49.04 ID:ceXNEBbyO
>>936
駅からスロープに川を経由せず直線で行ける?字地形があるの?
俺は見たことない
940枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 21:11:32.49 ID:WJe/U9mF0
川が縦2区画しか占有しないのはS字だけだね
S字は色々特殊だ
941枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 11:06:55.20 ID:X09D2c/f0
動線って施設の配置によっても変わるしなあ
S 字だと線路沿いのスペースが狭くなりがちだけど
自分としてはそちらのほうが嫌だということがわかったし
好みっていろいろだね
942枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 12:07:47.72 ID:XBC++pmv0
Ω型真ん中広場を狙ってるがなかなか出ないな
943枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 02:44:47.85 ID:6j+uoOad0
>>751
縦スロ上がったらすぐ広場ってめちゃ良いな
944枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 15:15:30.61 ID:yIB9BB9VO
奇跡的な素晴らしい地形に巡り合えたのに岩9とかふざけてる
945枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 15:22:29.76 ID:XDoODSdk0
川が短ければ短いほど、池が少なければ少ないほど、岩が増える。

・・・と、聞いたことがある。
946枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 16:37:43.58 ID:SrT4hTK60
たしかに池1村だけど岩は駅前岩含めて9個あるな
池4岩9の村とかあったら想像だけでも動きにくそう もちろん配置によるけど
947枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 16:38:14.61 ID:VaCuKuki0
川の長さじゃなくて区画かどーのこーのじゃなかったっけ
948枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 17:43:02.58 ID:qm90sbaK0
1.駅前、アルパカ、役所、上流滝、広場のある区画には岩が付属する
 いわゆる駅前岩の場合は駅区画に岩が二つある
2..上流滝以外の川の区画(池部含む)には岩は無い
3.海岸沿いの崖を含む区画には岩は無い
4.その他平原部、および溜め池を含む平原部の区画には岩がある

こうだと思った
949枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:44:02.79 ID:buyFIZ7y0
質問スレが見当たらないのでここで質問

メイン村にプレイヤーキャラ4人いる状態なんだけど、
テロにうんざりしたんで、対策用のサブキャラ枠が欲しくなったんだ
でも4人ともカタログとかいろいろ進めちゃってるんで消すにしのびず、
1人をサブロムに引っ越しさせようと思うんだけど、
サブロムの村長として移動する場合、地形厳選できるんだろうか?
どうせならメイン村とまったく違う地形でサブ村を作りたいんだけども…
950枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:51:34.79 ID:VaCuKuki0
【3DS】とびだせ どうぶつの森 質問に答えるスレ44
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1387276891/
951枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:53:10.03 ID:buyFIZ7y0
>>950
攻略板にあったのかーー
お恥ずかしい…

ありがと!!
952枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:01:31.51 ID:WmHb4/Zn0
サブキャラ引っ越しやってみた
地形厳選するなら、いろいろ入力しなくていい分
新規キャラで村作るよりこっちが捗るねー
これからサブ村作る人はメインでキャラ作ってから引っ越しさせるといいかも
953枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:06:00.43 ID:IobuG1Ki0
3DSを2個持ってる人ならね・・・・
954枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:54:09.11 ID:WmHb4/Zn0
>>953
サブ村ってーとサブ本体ありなもんだと思ってたけど
そうじゃない場合もあるのね、ごめんね
955枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:16:07.75 ID:xcdFXtaX0
>>952
カタログ云々は置いといて
村名キャラ名飛ばせるだけですごく楽そうだね
956枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 09:18:07.52 ID:xcdFXtaX0
あ、性別&顔選択も飛ばせるか
めちゃくちゃ捗りそう
957枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:32:31.98 ID:Dlid7KfA0
サブキャラ引っ越しでの一番のメリットは手持ちに斧とスコップを持たせることで
ここに樹がなければ理想の位置に村長の家を建てられるのものをぐぎぎ…
ってことがなくなることではないだろうか
958枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:35:19.72 ID:FxX164Af0
>>957
木は、たぬきちに任せれば大丈夫でそ?
壊せる岩ならわかるけど
959枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:55:48.76 ID:JYoL6kpA0
>>958
木が立ってるから一マスずれて家が建つってのは、すごくがっかり感があるもんだよ。
キャラが立ってる場所が指定位置だからな。
木が立ってたらその場所にキャラは立てないだろ?
960枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:05:03.06 ID:FxX164Af0
>>959
そうか、木が生えてる位置に立って家の位置を決めたいこともあるか
想像力足らんかった すまぬ
961枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:32:14.34 ID:kXh5LYqU0
村名入れたらすぐ地図見せてくれるから早いよー
厳選とは関係ないけど、なべのすけの店でマネキンもらい忘れたまま引っ越してきてしまって涙目
962枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 14:27:52.63 ID:3fqf5wC40
逆Ωで真ん中広場ですごーく気に入ってて初期からこの地形で暮らしているけど
キャンプ場を線路ぞいにしたことが今も大きな傷として心に残ってる。
963枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 15:17:40.53 ID:PSG60Gt80
なんで?
キャンプ場は自分も場所ミスったなと思ってたけど(線路沿いじゃない)
参考までにどういうとこに造ったか教えてください
964枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 19:37:07.11 ID:3fqf5wC40
>>963
後ろが線路で前は川なんだけど、幅がせまいのでキャンプファイアーが置けない。
テント無いときは駅裏の寂れたゴミ置き場に見える。あくまでも自分の中のイメージだけどね。
海沿いがよかったなあ
965枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:03:22.21 ID:PSG60Gt80
ああ、キャンプファイアかあ
川が上の方から流れてる地形は線路沿いのスペースがタイトだもんなあ
確かにキャンプ建ってない時は汚いw
木とかでカバーするのはどうだろう
自分は、上へ逃げ場がないところの木はみんな果樹にしてるw
実がなってると、それなりに綺麗に見えるかもしれないよ
966枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:21:04.51 ID:jMkC+05S0
線路沿いということは北の端なんだし、針葉樹を植えるとかは?
うちはそうしてるよ あとは花で装飾
キャンプ場の前が少し広くなってるんで、その脇に特産のおいしいフルーツを植えて
キャンプに来た住民用としているw
967枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:01:51.51 ID:FrgMHBBg0
結局キャンプ場は踏み切りの右に建てるのが一番効率良いよな
968枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:21:01.22 ID:6vzAozBmO
キャンプ場はハニワと切り株でも雰囲気でるよ


自分も村長宅と交番の位置がやりきれなくて
先週思い切ってリセットしたんだがやること2回なのにめちゃめちゃ楽しい
交番カフェキャンプ場どこに立てるか計画が膨らむ
969枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 23:30:11.76 ID:tYuixI/60
けけのエチュードを流している時にピアノのAボタン連打すると
二重奏しているみたいに聞こえる気がする
そう作ってあるのかな?自分は音楽素養がないので
よく分からないけど
970枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 23:39:28.80 ID:tYuixI/60
本スレと間違えてしまった…ごめんなさい
スレ立て試してみます
971枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 23:48:59.66 ID:tYuixI/60
すみません、立てられませんでした
>>1置いておきます

【3DS】とびだせどうぶつの森 地形晒し&相談スレ28


前スレ
【3DS】とびだせどうぶつの森 地形晒し&相談スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1370950515/

●うpろだ
http://ux.getuploader.com/tobimori/

●これから地形厳選する方へ
とりあえず一度列車を降りてしばらく遊んでみましょう。
自分にとって譲れない条件が何かが見えてきます。
人によって理想や好みはそれぞれです。テンプレが全てではありません。

●地形相談する方へ
「この地形どうですか?」「家はどこがいいですか?」だけでは
「好きにしろ」としか言えません。
自分が迷っている部分や、譲れない条件等を添えて相談して下さい。

●次スレについて
基本的にレスナンバー>>970を取った人(立てられない場合は次の宣言者)が建てて下さい。
重複を避けるため、独断でスレ立てはせず必ず意思表示をしてから建てて下さい。
状況によりテンプレ改変の相談を要する場合は>>950あたりから提案をお願いします。
次スレが建つまでは減速して下さい。

>>2   厳選ポイント・資料
>>3   よくある質問
>>4-5 建造物
>>6   池
972枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 12:40:51.86 ID:tA25IjH40
スレ立て挑戦
973枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 13:10:47.84 ID:tA25IjH40
立ったけどテンプレちょっと待って
【3DS】とびだせどうぶつの森 地形晒し&相談スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392867834/
974枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 13:22:58.24 ID:tA25IjH40
>>7の改定案あまり話に上がってないけどどうすりゃいい
975枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 11:07:41.08 ID:I7WsbUpp0
あまり人もいないようだし、とりあえずそのままでいいんじゃないか?
>>7でも様子を見てって書いてあるし、話題にあがってないってことは現行でそんなに不満ないのでは?
自分は今のままでも気にならないけどな
976枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 17:29:49.31 ID:5Hjuno8r0
>>965>>964
近くにプレイヤーキャラの初期テントを置くのもいいよ
キャンプ立ってない時もそれっぽい感じになる

>>973
977枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 22:47:18.38 ID:3Q0+PSSx0
>>974
次スレで、とりあえず>>7の改定案の部分を変更して貼ってきたわ
そしてテンプレも貼っておいた
978枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 20:55:32.76 ID:gpjPdbT2O
>>962
俺と同じだ…
俺の場合、役場の隣だしキャンプ場と線路の間が2マスだから
木も植えられないし厳選にすら使えない
キャンプファイアーも置けないし本当に糞すぎて後悔してる
979枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:26:06.37 ID:OEhbYIEq0
気軽に場所移動できたらいいのになぁ
980枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:55:49.15 ID:6QsXGEKL0
この地形の利便性はどうでしょうか?
また自宅はどこに配置したほうが利便性はいいですか?
あと、キャンプ場の配置についても教えて下さい
その他いい点、悪い点などもできれば教えてくれませんか?

http://ux.getuploader.com/tobimori/download/978/0980.JPG
981枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:20:12.81 ID:XFXib03Z0
>>980
まず、あなたが気に入ったのならそれが一番で、
少々の不便さはあっても住めば都だよ

それを踏まえて、気になったとこ言わせてもらうと
アルパカの位置が駅から遠いから、カブをやるなら村長宅かカブ係のサブ家を
アルパカ近くに建てた方がいい
キャンプ場は、景観無視でいいんならトンネル側の線路沿いに建てると
後で厳選する時に、テントがあれば電車から見えるので捗る
他の場所に建てるのなら、駅から行きやすい場所が便利
982枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:28:12.21 ID:6QsXGEKL0
>>981
ありがとうございいます!
とりあえずしばらく住んでみることにします
参考になりますた
983枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 04:47:45.85 ID:p3jxDoy60
>>977
乙テンプレ
984枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:57:32.69 ID:YSM10U3E0
理想の川の形が二つ来ました
どっちかに決めてもう降りようと思うのですが悩みます
また、自宅の位置、キャンプ場の位置は皆さんならどうするか参考程度に教えて下さい
これで最後です

http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/979/1111153.JPG
http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/980/1111154.JPG
985枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:42:18.72 ID:y5VnHJVr0
非常に難しいところだけど

左の地形で役場左横か北東の端に自宅
南東の離れ小島の滝傍(上流下流どっちでも)にキャンプ場かな
986枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:34:54.76 ID:SDsfNzM00
>>984
上のはアルパカ下の住人の家が邪魔
下は川のラインが汚い、
桟橋のスロープが逆向き、
駅と川と桟橋の位置関係が微妙

自分なら上だな
987枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:36:45.36 ID:QM26a/JL0
>>984
どちらかといえば一枚目かなあ
二枚目はスロープから桟橋が遠いしアルパカ横の池が一番面積とるやつだし
家とキャンプは>>981が書いてくれてるのを参考にしてみてはどうだろう
988枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:04:28.50 ID:lVg80+IB0
>>984
川の形は上がいいけど、役場の位置は下のほうがいいね
どちらの地図でも私なら役場の左に家建てるかな
989枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:35:46.02 ID:YSM10U3E0
皆さんありがとうございました
上の地形を選びましたが、アルパカ近くの住人はいつか引越してくれるのか疑問です
自宅の位置はアルパカの近くか、役場の左で少し迷っていたのですが、
庭を作ってみたかったので役場の左にしました
住人も好きなキャラ(たもつ)がいたので良かったです
990枯れた名無しの水平思考 ◆9n3UBf5S5s
>>989
私も引っ越させたい住人が居てどうしようかと聞いてみたところ、住人を故意に引っ越させる事は可能みたいですよ
実際私も手順通りに試してみたら、見事お目当ての住人を引っ越させる事が出来ました!

詳しくは質問スレをご参照下さいませ…