【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part321
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
だるいわ
このゲーム
突っ込んでくる打撃神器に一方的に有利になる神器って何かある?
遠距離一撃は軽量使われてすぐに追いつかれるし、テレポートで逃げるわけにもいかない
一乙の狙杖
ゲージ回復は草生えたけど改造だらけにならん限り大丈夫だな
や桜神
>>5 ない
だから奇跡やNDKも重要になってくる
ガーディアンもカウンターがあってこそだな
前スレ
>>999 可能性あるのは盾星かダイナモだけど流星か回避4でそれも崩れる。時間稼ぎを念頭に奇跡や戦術的な対策が必要になってくる
・暗闇とジャミor弱体ウィルスの組み合わせでNDK
・麻痺混乱氷結で足止め
・誰か殴られてる時に打撃
・放った後ダ射or反射盤の近くでうろつく
見えない弾使うのは厨戦法でしょうか
打撃に対してダイナモは正直きつい
自分は出来るだけNDKで時間稼いでジャミング張られたら花火→テレポで離脱だな基本的に
それでも上手い打撃にはよくやられるけど
結局、チート神器ってオンで使えるの?
使えるのならもう野良に行かないんだが
>>5 一方的に有利がどの程度のことなのかによる
言葉通りに一方的なものは無い
相手がスパアマとか使ってたらどうにもならんが、基本的に置きが使える神器は対抗が容易かな
だからクルセなんかも良いと思う
逆に置きが使えない神器で、さらに中〜遠距離で闘う神器は厳しい
軽量打撃を近距離で捉えるのはどんな神器でも難しい
置き系の射撃は打撃に対して有効だけど
打撃が回避スキル持ちだと回避の無敵時間の切れる前に打撃に移行されると回り込みできないで殴り殺される、なんてことも・・・
ゆっくり動く盾弾は総じて打撃に対して無意味
スパーンと動く盾弾なら当たるかも
対打撃はお互いのpsの差次第だと思うけどな
下手な打撃は置き系射撃に当たってすぐ死んだり永遠とNDKされて徐々に削られるが上手い打撃はジャンプジャミングとかでNDK解除してコマンドダッ打を当ててくるし
一番打撃で怖いのは機動力による不意打ち
打撃側も回り込み出来るからね
打撃を当てるための選択肢は多い
ジャンプ4を持ってる打撃は予測不能な動きをしてきて怖い
相手のダッ打を回避キャンセルして当てるという業ができるようになればいいけどまあ俺には無理かな
>>10 見えない爪使いの俺を厨だと思う人もいるのか
見えないは猛烈ハイスペックなのになぜかほとんどみないな
弾が見えないことより異様な弾速とそこそこの誘導性が強いし射程も十分
使用者が少ないのは派手さに欠けるからだろうか
下手な打撃使いなら置き射撃しながら引き撃ちしてれば勝手に引っ掛かって死んでくれるが、確かに上手い打撃だと足止めに限るし、下手したら回り込みダッ打かまされるな
てか大体回避入れてる打撃はPSも伴ってるし射防付いてるのがほとんどというね
両星は引き撃ちで簡単に落ちる
見えない爪は射撃も打撃も威力以外は抜群に高性能だけど威力がちょっと足りてない
射撃か打撃のどっちかに特化するんであればはっきりと威力が足りない
全体的にもうちょい威力が高かったら最強の両刀神器になれた
見えない爪は自分でも見えないから、弾の軌道が分からんのがイヤ
見えない弾は当たってもやっぱり見えないから
爽快感に欠けますよねー…
肉球に使ってる人とか見かけますが
おそらく肉球の場合は強いし見えなくても当たるといい音するので
爽快感があるんでしょうね
見えない使ってて思ったのが、ステージの配色によっては自分ですら当ててるのか分からないのが困った
見えない砂(提案)
確かに弾の色とステージが同化してて見えにくいことあるよな
それも神器とステージの相性に含まれるか
>>16 たまやの後ダッ射は良い感じだよ。
チャージが早いから一人時間差攻撃も出来るし
見えない弾は強いけどつまらないな
当たった時の爽快感というものがない
そんな貴方に氷結見えない
35 :
34:2013/06/11(火) 20:34:18.71 ID:9d4DqAiB0
間違って途中で送っちまった。
破掌ヴァーゴの後ダッシュが良い感じ。
まあ、そもそも打撃に対しては奇跡で対抗するのが一番だが。
ヴァーゴの後ダ射は立ち射で消されるのが悲しいところ
アーマーでなくエアリ採用なら特攻も選択肢だし
まあ相手が奇跡をつかったならばこっちも奇跡で対抗するというのがこのゲームの基本な気がする
相殺オレパンにプチプチされるヴァーゴの後ろダ射ェ・・・
エアリを付けようがアーマーを付けようが一瞬無敵を付けようが、ブラックホールさんなら……
ん?挙げた奇跡は全部ブラホ抜けられるじゃん
しっかり吸引されるグラジャンこそが最高にキュート
たまたま穴にブラホ発動したら天使のグラジャンが吸収されて
ゆっくり落ちていったのを見たときはワロタわ
グラジャンで落ちてくやつは総じて切ないよなぁ
やめろ
超速ダッシュ使おうぜ
スパアマまとってる俺にブラホして上手くいかなくて戸惑ってる子が結構いて可愛い
ピン攻-4で価値299ができないのを知らなくてハートを無駄にしてた記念パピコ
どこでそんなこと見聞きしたのか知らんが出来るよ
ダッパー来た
ダッシュアッパーでてたぞw
オラ塔を作ろうと
射☆3.5:射防3、射程3、相殺1、ダッ射4、移動-4:価値299
を目指して頑張った結果、ヒュードラーの巨塔ができた!
おまえじゃねぇ…orz
スマブラでダッパが来たな
これは他の神器も期待しちゃうよぉ
ダッシュアッパーきたってことは他の神器も期待していいよな
ピット君ダッシュアッパー使ってたなwwwやっぱ神器取り入れてきたか
ダッパー参戦おめ
製作者バカ乙!見栄え的にも景丸の方が良かったというのに
ホーミンとオレパンも参戦させようぜ
ダッパーのダッ打をぶち当ててるところ見て吹いたわ
ダッシュ攻撃やろうね だとしたら威力低そうやね
原作のダッパーのダッ打は凄い威力なのに
ダッパー作るか!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ブラピカラーにするとダッパーが景丸に変わったりしないかな
ピットがダッパー使ってて興奮したわ
弱い攻撃に使用された神器は不当に弱いというイメージが付いてしまう!
スマブラダッパー以外の神器も出るんだろうか。
ほとんどの神器は射撃のイメージが強いからピットの攻撃が飛び道具まみれに…
普通ならパル弓握らせる所を、ダッパーなんてチョイスした時点で、他の神器の存在も匂わせてるじゃないか。
ダッパーで一気に99%くらい持っていきそうなイメージ
出てほしい神器考えようぜ
ホーミン出たら最強じゃね
とりあえずパルテナの神弓と、あとパルテナの撃剣も確定と思っていいかね
ピット以外のパルテナからの参戦キャラにも期待
>>58 装備アイテムじゃね?だとしたら威力も高く出来そう
>>67 壁抜けクイチャホーミング強化は標準装備でお願いします
妖精の衛星好きだから出てほしい
あとネタ的にホーミンオレパン
公式できたけど今のところダッパーと神弓しかないな
B横がファルコンナックルみたいな感じになるんだろ
B下はガーディアンかな
>>73 smashbros.comなお混雑でまともに開かん模様
ニンダイ見たけどダッパーワロタww
記念に作るかww
各神器種から2つずつくらい選ばれるかね 極端に使用神器種が偏ってたら原作ファンが怒るから
78 :
75:2013/06/11(火) 23:52:18.13 ID:96xmaSwJ0
B→プラハン立ち射撃
B横→プラハンダッシュ射撃
ピットくんのキラキラ抜け毛も絶好調だな
こりゃ育毛剤の奇跡使わないと
>>69 初出情報でピッとともに出しておいて実はアイテムでしたーってことはないやろ 流石に
馬鹿言えよ
プラハン如き横スマッシュで充分だ
ありがと、まともに動画見れた
スレチだけどロックマン参戦の動画が燃える
84 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:02:36.99 ID:XBReBZNOO
見た目はダッパだけど本家みたいな当たる=死ぬ性能なのかな
実況スレって馴れ合ってんのに殺伐としてて意味わかんねーなw
ダッパーはやっぱDAで出るのかな
だとしたら強そうだけど他の技も本家神器出るなら
Xとはだいぶ違ったキャラ性能になりそうだな
ダッシュ攻撃の性能が原作に忠実ならピット強キャラ確定だな
見てみたらB横っぽい感じがする。
出が大分遅いファルコンアッパー的なものになりそう
A連打でオレパンチとか
無星D打-2ダッパー
ダッシュA攻撃でダッパーかな
以前のその攻撃は神弓で攻撃だったし弱体でもないかな
スマッシュに百鬼採用期待
最後の切り札はジェネシスか真三種か旧三種か
隙が大きそうだな
いろんな神器使ってくれた方が「これなんか原作面白そうじゃね?」って
感じる人が多くなっていつまでもパルテナが賑わうことに繋がる
ヒットストップを見る限り吹き飛ばしはかなり強いんじゃないかな?
DAだとしたら尖ってるな
ダッパーの影に隠れてるが
イカロスの翼らしきものが飛翔の奇跡に変わってるな
あの音は完全に飛翔の奇跡だな
ダッシュアッパーを見た瞬間とあの音を聴いた瞬間不覚にも興奮してしまった
ついに新パルテナのピットがスマブラに来たんだなって実感が湧いたよ
やっぱ桜井作品だけあって原作再現バッチリっぽいので期待
メタナイト並の超優遇で飛び火は勘弁
ナチュレ様は出ないのですか・・・
ドラグーンの代わりでジェネシス出るかもな
横B ラム星D連ハドキャン
切り札にはクイチャ壁抜けホーミンがピッタリだな。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:30:46.51 ID:XBReBZNOO
ホーミンは強いんじゃなくて地雷消去システムだから
よく期待できるな
どうせ放置対策なしのクソゲーだろ
切り札は汚忍もいい
超スピードでステージを駆け回りながら攻撃を叩きこみまくる
やっぱダッパで盛り上がってたか
黒い巨塔とか出ないかな
でも切り札は無難にステージ奥側から真三種のビーム砲になるんだろうな
ネタのほとんどがパルテナやったやつにしか分かんねぇだろww
やっぱあのダッパーはアイテム扱いなんじゃねぇかな
ピットのホームステージとかで
スタフォみたいな通信はありそうな気がする
ナチュレ、パルテナ、ハデスあたりで
飛翔の奇跡はどうなるんだろう
ところで、なんかピットの表情かたすぎないか?
性格を考えたらもう少し柔らかい表情でも良かったのに
こんな勇ましいピットはピットじゃない
ヒント:ブラピ
>>112 バカ!バカ!ビーム!!
あなたはここで死になさい!!
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ダッパーがDAならファルコンの膝みたいな判定だろうか
下手に原作再現しようと威力上げたら発生遅くなって死に技にされそうだなダッパー
あえて巨塔はアイテムでくるな
隙が大きいけどでかい弾を出すアイテムってかんじで
巨塔はスマ横でマグナがいいな
>>120 パルテナでは相殺5にいじめられ
スマブラではむらびとに懐へしまわれるのか
アピールの↓連打でナチュレとパルテナコントが下画面で見れるな!
ガルランサー来てくれ〜
クラッカーランチャーがたまやになりそうだな
ステージギミックでハデス出ないかな
ブラピ出てほしいな
武器カテゴリー多いから一人では大変だし
ステージに闘技場っぽいのある?ダッパのSSの
闘技場ならFE覚醒のやつらしいぞ
クロム来たか
3DSの中堅勢はみんな愛されキャラになりそうだね
132 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:32:22.02 ID:queW9d320
3DS版のグラが汚くないか?
まあ携帯機にアレコレ詰めたらそうなるけど
わざとトゥーンにしてるんじゃないの
グラが汚いっていうかなんというか…
ちゃっちい(直球)
PVみる限り水彩というか絵っぽくしてるんだろうな
むしろ開き直って、わざとそういう風なデザインにしてるのかもな
まあ遊べりゃいいんだよ、問題は中身よシステムよ
そこが良いならグラはどうでもいい
以前はグラガーな俺だったが、358でそれを悟った
グラが汚いも何も3DSなんだからそんなもんだろ
Uと遜色ないくらいに出来る訳がない
良くも悪くも3DSっぽくて良い
興奮して眠れそうにない
放置が全員スマブラにいってくれますように・・・
スマブラに放置きても困るわw
放置と自殺厨と馴れ合い厨とチーターの眼球が肥大化しますように
ダッパーですか。
一撃でどんなものでも粉砕しちゃう、ハートメイカーことダッパーさんですか。
最後の切り札扱いですか?
とりあえず次のスマブラではピットの使い手になろう
新パルテナのおかげでピットに愛着湧きまくったから、
スマブラで新パルテナ仕様のピットが使えるのが今から楽しみすぎる
確かにダッシュ攻撃じゃなくて横スマかもしれないな それならダッパーの威力に見合う
その調子で各攻撃ごとに違う神器を使い分けてほしい
ひょっとすると下Bとかでランダムに
アイテム扱いの神器を取り出すとかかも知れないな
スターロッド的な感じでスマッシュや強で射撃が飛ぶとか
少なくとも石化やリアル炎上とかの
状態異常技とかが次のスマブラにはありそう
コマ送りして見たけど、ダッパーは溜め技っぽい
横Bか下B、デデデのハンマーみたいな技かも
もしくは横スマ
キラーアイかメデューサヘッドがアイテムで出そう
コマンドダッ打が上手くいかないと思ったら
L…お前……
マルチシューターの朝は早い
ダッパーにガーディアンズ
9種はありそうだな
汚い系も頼む
NBパル弓、横Bダッパー、下Bガーディアン、上B飛翔の奇跡
かな、A技は変更なさそう
B技で神器を使うわけか
黒色ではパルテナの弓じゃなくてブラピの杖持たせてくださいお願いします
お願いします
メヂューサ様は?メヂューサ様は出るの?
WiiFitトレイナーとかいうようわからんキャラも参戦するし何が参戦してもおかしくない
実際のところメデューサやハデスはでかいから難しいと思う
ナチュレはカービィと被るし参戦するとしたらパルテナか
ピットきゅんが翔んだとき「あっ…」って思ったけど
そうか、飛翔の奇跡はナチュレ様も使えるんだ!!
ピットのホームグラウンドはどこだろう
やはりエンジェランドか
オーラムや初期化爆弾要塞、冥府もありえるが…
Xのスタフォみたく
背景のシーンによってアピール会話の
登場キャラが変わったりしそう
>>164 羽エフェクトが白系だしパルテナの奇跡だな
珍しくすげー伸びてるから新しい仕様でも発見したのかと思ったらスマブラか
スマブラの話は分からんが会話見てると楽しそうだな
wiifitは販売本数でいったら圧倒的だし(スマブラXより上)
キャラの知名度として考えたら何もおかしくはない
ダッパーとガーディアンズ以外の参戦神器が気になって夜しか眠れない
B技で神器・・・と考えたらもうないんじゃないか?
基本はパル弓の双剣モードだろうしね
DXばりにコンパチキャラがいるなら神器変えたブラピがいる可能性はないこともないかも
狙杖ってスマブラ的には強すぎだけど
>>164>>166 奇跡の色まで意識してなかったわサンクス
何でもありのお祭りゲーだからピットに奇跡かけつつふっとばすなんてのもありえるかもだけど
桜井の解説動画見た感じだと必殺技ってよりも、横スマダッパー下スマガーディアンって感じだな
上スママグナ竜巻かな
あの動画見たらダッパー横Bに見えたな
というかまんまファルコンナックル
どっちかっていうとウルフの横スマじゃない?
ダッパはわからんが、ガーディアンズは必殺技じゃね?
スマッシュにしては展開時間長すぎでしょ
ブラピ参戦なら6章で使ってた神器になるのかな
ブラピが出るならパルテナ様のが出そうだがな
アシストフィギュアならマグナと並んで可能性あるが
低い場所に前後同時攻撃したり、ルカリオの下スマに似てたりするから、むしろガーディアンの方がスマッシュっぽいけどなぁ
必殺技は基本的に特徴的な攻撃だけど、あの攻撃はシールド貼るだけで、
盾にリフレクトが付いてないなら通常シールドの下位互換で必殺技っぽくないし
原作どおり前方に馬鹿デカイ盾を貼るならともかく、わざわざ2つの盾に分割するあたりスマッシュっぽい
もしスマッシュ攻撃だとしたら当たった時にパンパンパンパン!!は是非とも再現してほしい
参戦ピット 切り札がパルテナ援護
隠しブラピ 切り札がナチュレ援護
ってパターンはありそう
アニメではパルテナ様も神器使ってたからパルテナ様が色んな神器使って参戦してくれないかな
ついでに言うとしゃがみを一定時間挟んだあとにガーディアン出してたぞ
右手に忍、左手にダッパー、両肩にガーディアンズを漂わせた桜井の考えた最強のピット
ゼルダをパルテナ様にすげ替え出来ないかなぁ
作品違うけど個人的にはエンデ参戦希望
パルテナ様はゼルダのモーション流用できそうだよね
20章で戦った時の魔法弾とか雰囲気がゼルダっぽいし
あとマグナもアイク辺りのモーション流用できそうだからこの2人は参戦させてほしい
ナチュレも参戦してくれたら言うことなし
ピットブラピ+1が限界だろう
ピット、マグナ、パルテナ かな
HAHAHA!!
ピットの盾は上下以外からの攻撃を完全シャットアウト&長時間の攻撃判定でDXのリフレクター以上の壊れ性能になるかもしれんな
そういう性能だったらの話ね
まあこれ以上妄想しても仕方ないし、そろそろいつものパルテナスレに戻ろう
では早速イバラについて
黒糖が超誘導しかないって言われることに違和感
相殺6耐久100そこそこの射程誘導に壁掛け、最高速度は弓並みで、あの大きさで距離によっては確殺
というチャージ以外は超性能の立ち射撃があるのに
たとえタイマンでは避けられやすくて使えなくても、横槍性能はすさまじいというのに
回避の上手いやり方を教えたいんだが、どうすれば良いのだろうか
自分は相手の撃つタイミングを予測して回避入力をしてるが、やっぱ経験によるのかな…?
全てのスマブラ族に・・・
>>195 cpと2人バトロイでcpに背を向けてアラート回避の練習
横槍性能で評価するなら他の神器も横槍性能で評価しないとだめ
なんかIDかぶりがおきてるのか自分で自分にレスしてるみたいになっているな…
>>195 個人的には弾が見えるならば、すれちがうように回避入力すると上手くいく
勿論スキル付きの方が、巨塔みたいな大きな弾もより避けやすくなる
モンハンをやったことがあるのなら、あれのフレーム回避にすごく似ている
>>198 ガーディアン以外の射撃を一切通さない高火力巨大弾が壁掛けて飛んで来るんだぞ?
>>197 アラート回避か、それも確かに横槍の回避のために必要だと思うんだが、そいつはまず対面での回避が微妙なんだ
隙の大きい衛星使ってるのにダッ射撃ちまくるからだとアドバイスしておいたが…
キャンセル回避みたいな技能ではなく、コツみたいなかんじであるかな?
確かに独り言に見えるな
この前も誰かとID被ったばかりだわ
黒塔の立ち射て確殺いけたっけ
すまん自己解決
距離ギリギリでいけるのか
黒いの威力はチャージ276Fであることと回避が容易なことを考えると低いと言わざるを得ない
>>200 なるほど、確かにゲーム中でも引き付けてから回避するよう出てたもんな
やっぱ、まず回避に集中させるべきか
強い相手ほど積極的に攻撃せずに後の先を取ろうとするわけだしね
死んコーンで1000本ノックしてやればおk
>>202 相手のチャージ時間を考えて、攻撃する時、回避中心に立ち回る時ってのを見極めながら戦うといい
チャージ完了の見極めができるようになるまでに時間がかかるけど
おそらく同じ場所のLANを使っているんだろう
こんなに頻繁にIDかぶるはずがない
やってればそのうち分かることを今いっても意味ないんじゃあないかね
おわんみたいな回避あまり意識しなくてもなんとかなるのだってあるんだし
アドバイスなんて自分流を潰すだけだと思うよ
ちょっと質問いいかな。オンラインの待機の時に
5秒ぐらいから25秒ぐらいまで戻ったりすることがあるんだけど
これってどういう状況で起きる現象??
>>208 神器毎に違うから、そこはやっぱり経験になってくるか。それまではとにかく回避主体だな
あとはリズム感みたいなかんじ?
大抵は溜めたらすぐ撃つ人多いし
あー今使ってるのは確かに共有アクセスポイントだわ
ってことはすれ違ってるのかもなw
>>209 自分流というか応用は基礎がしっかり出来ているからこそ輝くものだと思う
・新しい人が入って来たときにカウントが28秒未満だった場合は28秒になる
・カウントが0.0になった瞬間に入った場合はそのまま試合開始になる(入ってきた人は装備を選ぶ時間が与えられない)
>>211 応用どこから出てきた
自分流ってのは感覚で避ける計算して避ける見て避けるとかの話よ
あとは奇跡を使う、例えばエアリで受けるとか透明で隠れるとか壁抜けで壁を盾にして戦うとか
回避出来ない初心者でもどうにでもなるのがこのゲームのいいところだと思うしだったらしばらく放っておいてみてもいいんじゃないって
回避なんて慣れるしかないとおもうけどねぇ
5000円くれれば聞くだけで回避のうまくなるCDをやろう。
まずはサンプルを下さい
普通なら30000円のところを今から48時間以内に限り特別価格9800円!
ジャイアントプレート踏んだら撃剣のD打の範囲が多少伸びるな
「すごいですねパルテナ様、半額以下ですよ!これはお買い得!」
タイマンでの撃ちあい殴り合いなら僕より上手い人は山ほどいるだろう
ただ地形を利用した戦い、味方敵の神器構成を考慮した立ち回り、天使時の逃げ足を含めてトータルの勝負になったら
僕がナンバーワンだっ!!
そうかそうか
どこのコピペですかー?
wikiの2台持ちのところでSDカードを抜いておくと初期化が早くなると書いてあるんだけど
具体的にどう短縮されるの?
SD抜く手間がかかるだけだと思うんだけど
きっと茶虎さんなんだよ
下手だった奴が部屋公開で練習してたから、乱入して30分ぐらいNPC交じりでイチャイチャしたら結構回避うまくなった思い出。
>>224 起動時にソフト情報をSDに書き込む手間が無くなる=5秒ほど短縮される
SDは抜きっぱでいいのよ
SD抜きっぱなしでよかったのか
次からはそうしよう
>>227 ホ、ホンマや・・・
種はSDに保存されるんじゃなかったのか
ありがとう
>>226 公開って、遠くの人とでやってたって事?
面白そうだしやってみたい
>>230 たぶん設定は適当にやってたんだと思う。
フレ戦でコード交換した後だったから部屋立ててるのが見えた。
今でも遠くの人とで練習してれば乱入されたりするんじゃないか?
ところでだ、今パルテナのバグは
どれくらい見つかっているんだ?
ハドキャンだけじゃないかな
状況再現できない復帰不能バグがある
ハドキャン
ラグの超常現象
サウンドテストでBGM再生し、コレクション以外の画面に行くと、途中に無音を挟むBGMの場合、BGMが止まって無音状態になる
いい忘れてたけど自分が知ってるのは
3章バグとみんなだいすきハドキャンと蝉テレポで高速移動位しか…
ちょくちょくID変わる(´; ω・`)
ハドキャン使われたこと無いんだけど実際どんな感じに映るの?
俺も晒しスレでよくハドキャン報告を見るが、実際使われたことない
あと切断や退室も
どうなってるのか体験者カモーン
BGMのはバグじゃなくてそこで一度音楽が終わってるんだよなあ
続けて何曲か流しているだけで
バグとしてはダッシュもしくはステップ時にたち射モーションの奇跡使用で回避無敵扱いになる(スキルの影響受ける)
一部行動で奇跡の発動をキャンセルできる
状態回復と同時にナス、天ぷら化すると状態回復不可能なナス天ぷらになる
死なないブオン
神器画像バグ
ラグ
>>237 やられてる側は何も映らない。射撃後の隙とか棒立ちでも何事もないように弾がすり抜ける。
やってる側には無敵の間青く点滅してる。
>>240 なるほどありがとう。つまり姿の見える死んだふり状態で尚且つダッ射まで使用可能って感じなのか
もしかしたらちょこちょこ使われてたりするかもなー
切断はよくあるけどハドキャンは二回程しか見たことないな
射撃後の隙→ダッ射後に脳内変換されちゃってたwさすがにダッ射しながらは有り得ないよな
散々マラソンしてる20章も、最後のラッシュ前の段差ですり抜けて奈落に落ちた事が一度だけあったな
いやいやダ射、ダ連するときにタイミングよく波動を使うのがハドキャンだから回避スキル込みなら完全に無敵だぞ
>>238 切断と退室は、相手が棒立ちになって無敵状態になった後CPUの操作に変わる。
2〜3秒くらい棒立ち無敵が続くのが退室で、10秒くらい続くのが切断。
ホストが切断したりすると部屋解散になる。
CoD:BO2とかみたいにホストの引継ぎできなかったのかね
ラグや舞空術ってやってる奴らからすると
どう見えてんのかな
そろそろセーブデータ壊れそうで怖い
DL版出て欲しいわ
まさに気分はメイドインヘヴン
空蝉でバグって高速移動する時あるけど楽しい
天使化させた超誘導使いの切断率の高さは異常
退室しろよアホが
>>245 マジですかぁ…
後隙突いた→回避された訳じゃないが当たらない→くそ!ラグかよ!な事も多々あるしマジでこっそり使われてた可能性もあるって事か
>>248 舞空術状態の人からって滅多に攻撃飛んで来ない気がするから舞空術さんも「チッ、瞬間移動うぜぇんだよ!」な感じになってるのかも
ラグが酷い奴らの方では普通の奴が場外に居たりしてると思うよ。
自分が原因でラグかった試合の時自分から見るとそんな感じだったから。
なんか日本語おかしい気がする
壁抜けホーミンぼこって天使化させたら切断されて糞だな、って思ってたら
数分後にそいつが俺のネームで再び入ってきたのは良い思い出
えへへ、また会えたねっ///
彼女は吸いこまれそうな大きな瞳で微笑みかけてきた
そして僕は拳で目潰しをした。
クッソワロタ
>>253 ハドキャンの原理
・ダッシュ、ステップ中に立ち射撃モーションの奇跡を発動すると、回避無敵判定になり回避スキルの効果を受けるようになる(バグ)
・そのままだと奇跡を発動してしまうが、ダッシュ攻撃等一部の行動によって、奇跡の発動を無理やり上書きしてキャンセルすることができる
・すでに無敵判定だけは出ているため、無敵のままダッシュ攻撃等の動作に
原理上動かないとハドキャンは不可
回避無敵判定になっているため、緑無敵打撃アーマー等で上書き
当たり判定がないためジャミングの影響なし(発動側から見ても白くならないのがハドキャン)
いわゆる連射ハドキャン以外は回避暴発、打撃誘発でハドキャンを封じることができる
連射ハドキャンは攻撃ボタン押しっぱなしだから回避暴発も打撃誘発もない
けど、動きがあからさますぎるからすぐにわかるし、距離調整が無理だから近づけば怖くない
>>259 さっそく射撃場で実験してできなくて、結局釣りかよ・・・。と思ったら少しだけできるようになった
結論:コレ使いこなせるヤツスゲーな
>>255 味方がそれをやられた現場に居合わせたことあるなあ
明らかに拾いものの適当構成神器で入ってきたから、
さっき死にまくって退室した奴なの丸わかり
そして始まる自殺ラッシュ
いかにも馬鹿の考えそうなことだわ
>>259 同じく射撃場で試してみたけどタイミングシビアだし指足らなくてエイム不可だったしで全く脅威に感じなかったw
てかこれ使いこなせる人なら普通に戦った方が強そうだな
と、思うじゃん?
試したがまるでできん
つまらんので諦める
こんなのせっせと練習するよりは、降臨で目玉の餌食になった方が余程有意義な時間を過ごせるな
265 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:59:04.63 ID:queW9d320
お前らが嫌いな神器って何?
俺はお椀かな たまの速さ 相殺力 謎のイラッとくる掛け声
シャプレ、マグナ、オレパンが来たときは警戒するようにしてる
EXなら種類にかかわらず嫌い
嫌いな神器はないな
嫌いなプレイヤーがいるだけ
訳のわからんいちゃもんつけて晒してくる奴が嫌い
なんか突っ立ってるだけで、近づかれたらグラジャンで跳ねるだけ
天使になったら地雷張って立てこもってるだけてやつが仲間にいた
たしか負けるまで時間かかったけどさぁ・・・
試合通して他の仲間が何dしたと思ってんだよ
全然いい作戦でもなんでも無かった
結局見つかって地雷破壊されてフルボッコにされてたし
下手なら下手でいいから、無駄に引き伸ばすんじゃねえよクソが
>>265 おわんは自分が使うと大した事無いのに敵が使うと脅威に感じるわ
グラジャンじゃなかった、ロケジャンだ
王者の後ろエグい誘導するなw
俺はカプリ
思考停止ぶっぱしかしてこない
巨塔使ってる時におわんに張り付かれた時の絶望感
>>269 見えない使ってる人なら知ってる、せっかくそこそこ回避出来る腕あるのに勿体ないよね
>>274 そいつだな
終盤相手も追いかけるの面倒になったのか、俺ら倒して体力削ってた
俺らもそうやってまともに戦う方がいいから、倒されてた
はっきり言ってつまらん
放置せず切断もしないなら何でもいいや
ハドキャンは簡便な
なんでブラウンのコンボ火力がラピヘより低いの・・・
カプリ光輪以外の巨塔は相殺6でも良かった気がするな
相殺マルチもやしおわんがきついぜ
>>278 相殺6の巨大段がが誘導しながら飛んでくるとか勘弁してくれ
ああ、超誘導型で相殺6はやばいか・・・
でもアトラスを相殺しとる人なんて見たことないし結局回避さえ付いてればなんとかなると思う
wiki見てたらダイナモのページ結構充実しててうれしい
ダイナモ一時期はまってたんだよなあ懐かしい
またつかってみるか
>>282 そうやって久しぶりに使ってみるとまた良い発見があるかもしれないぜ?
ラッシュニードルを久しぶりに使ったが、弾速速すぎクソワロタ
こりゃいいぞ
>>281 アトラスは高速弾だからどうでもいいけど、低速弾の奴らが相殺6もあったらたまったもんじゃない
別に相殺5でも6でもそんなに変わらない気がする
ガーディアンが涙目になる
>>274 逆に打撃巨塔ならおわんの弾相殺しながら接近して返り討ちに
相殺5と6はかなり大きいぞ
まず爆筒豪腕に有利が付くようになるし杖にも貫かれなくなる
巨塔の場合は豪腕爆等に有利が付く点、特に対爆筒性能がやばい
全防御-.までつけた相殺超誘導鬼が爆筒キラーとして悪名高いんだから、
素で相殺6だったら鬼がいるだけで爆筒が死ぬ
たとえ相殺6だったとしても所詮耐久50の超ゆっくり弾だからな
多段ヒットの射撃にとってはきつくなるけどそれくらいの強みはあってもいいのでは
ホーミンのD射耐久が50相殺が4あったらどうなるのっと
相殺ホーミンがやば過ぎる性能になる
威力がD射−お椀並になる
鬼は爆筒キラーだったのか・・・
相殺鬼作ってみようかな
壁抜けホミ強クイチャの超誘導鬼は会ったことがないからどれだけ脅威になるのかわからない
アトラスよりは弱そうだが…
ホミーンは複数ヒットなのが脅威なんだよな
一回なら温かく迎えてやるのに
吹っ飛ばしても射程分動ききるまではきっちり当ててくるもんな
しかも衛星だから威力減衰しても十分すぎるほど強い
鬼は他の超誘導と違って弾が遅いから相殺しない限り残り続けるのが厄介
あの貫通多弾ヒットのせいでアホみたいな威力だもんな
スマブラのPV今見た
ダッパーとかスマブラにピッタリだなw
最後の切り札は文字通り最後の一撃だな
何故かボロボロになったピットと真三種の残骸が召喚されるんだろう
超久しぶりに熱帯したけど相変わらず空蝉だらけだな
杖で対空蝉はどうすればいいの
ファイナルウェポンが最後の切り札で
使うと足場が全部吹っ飛ぶと予想
>>301 一発当てれば即死火力出せるんだから贅沢言うなよ
ガチ逃げでガーディアン持たされた天使まじうぜえな
屋内だとなお更
なぁに
ジェネシスを5回ほど完成させればいい
>>293 鬼は最大で17秒間敵を追尾し続ける
足が遅く、弾耐久を削りきれないベロスロッカ鉛玉以外の爆筒は、17秒間即死の恐怖と戦う必要がある
死んでも殺しても鬼玉は追いかけてくる
回避し続けることも可能だけど、17秒間行動を縛られて、仲間への負担が凄まじい
見えない弾使われたらもう\(^o^)/
俺の相殺爆筒でよければお相手しよう
>>307 ジェネシスは一度完成させるとその試合では二度とパーツが出てこない
(連射で消せるなんて言えない)
>>308 詳しくありがとう
17秒・・・威力減衰大したことないから射程+3を採用してみるか
誘導+3・ダッ射+4・回避+3、クイチャ用に効果時間も欲しいけど、
全部詰め込むのは無理っぽいなあ
悩ましい
反射板は持続時間も使用回数も知れてるし、
後にずっと隠れてるってのもかなりの行動制限だしなぁ…
超誘導巨塔は他の誘導と一緒でわからん殺しだから、慣れてる相手だとなぁ
せめて見えないは必須じゃなかろうか
そこでレオさんのエアリ超速ダッ打!
猛然と遅いかかる獅子の突進に鬼さんは即死する
>>314 反射盤は近距離で使うから、反転した弾を巨塔が処理してる間に攻撃すれば楽勝。
遠距離なら対処する必要すらないし
反射された弾は撃った人相手に超誘導するんだっけか
これはもう反射板対策に反射板を入れるしかないな
>>318 反射したら誘導性は無くなるから、近距離以外だと入射角によってはあさっての方向へ向かっていく。
だから巨塔の弾は近くで反射しないと効果が薄い
目玉にしろ搭にしろ遅い超誘導は撃ち落とすだけだから
それで死にまくってる奴は馬鹿としか
壁抜けも強いけど蝉花火も使ってない人からみたら一方的よね
蠍花火が強すぎて負けた原因を味方に押し付けられなくなってきた
全ての神器の中で最強のプラハンさんにかかればぶんぶんで余裕
下画面で壁抜け確認したら広いところに逃げとけ
回避+で切れるまで凌げる。横槍はまぁうん
反射で余裕っていうけど、反射の持続時間より強化奇跡の持続時間の方が長いから、
反射の時間で鬼を処理できなけりゃ結局不利だし、爆筒側は完全に鬼に釘付けになってしまうんやで
反射がないとアウトってことでもあるし、鬼は爆筒以外を狙うこともできる
そもそも相殺はメタれる範囲を拡げるためで、爆筒はオマケやし
てか鬼の最大射程は140m弱だから離れれば対処の必要なしってのがわからん
どんどん射撃は増えていくし、鬼には耐久100の立ち射撃もあるんやで
降臨なら敵の仲間も居るし
>>324 超誘導にした弾は手近な味方や墓に誘導して遠くまでは来ないよ。
そもそも壁抜けダッ射鬼っておもしろいけど強くない
奇跡とか神器とかを対鬼にしないと無理ゲーって訳でもないし
みんなもっと気楽になれよ
詰む神器を使ってるなら対処方を知ってた方が気楽に出来ると思うよ
みんなで肉球を使えば幸せになれる
肉球は幸運弓同様、壁抜けホミ強しか見たことない
ビッ死て誘導あった方がつかいやすいね
前ダッ射鬼って射程3誘導3ダッ射4壁抜けホミ強クイチャが全部揃ってやっと強いってレベルではないの?
そんな奇跡構成は上級者には通用しないし激遅弾の耐久50を削れる手段を持つ神器はたくさんある
ホーミンだってそうだよ
タイマンじゃあないんだから後ろ振り返ったら大量のもやもやが迫ってたとかもあるわけよ
超誘導ホーミンは掃いて捨てるほど見るけど超誘導鬼は実戦で見たことがない
皆もっと積極的に使ってくれてもいいんじゃよ
打撃神器を使う側なんだけど、ジャミングと弱体ウイルスならどっちがいいんだ?
弱体ウイルスはテレポで逃げられる
打撃二人でウィルスとジャミングそれぞれ持ち込もう
弱体ウイルスはせめて範囲内での状態回復が出来なければなあ
いまいち使いにくい
というより、サイズ的にもジャミング効果も欲しかった
ただ、そうするとウイルス→ブラホが凶悪過ぎるか
なんか麻痺中に波動使おうとするとハドキャンになる気がするんだけど気のせいかな
気のせいじゃない
着地回避その他もろもろ、立ち射撃のモーションをキャンセルできる行動ならなんでもできるよ
343 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 16:40:24.06 ID:OBVRPeFq0
ゾンビベロスって強いかな?
つくろうと思うんだけど
ゾンビ戦法て長生きするからいい感じに奇跡つきて天使になりそうだから危なそう
ベロスって入れたいスキル多いし枠もったいなく感じる
ゾンビ戦法は奇跡は温存して
神器性能頼みで延命して1死天使化するのが理想
火力低いから天使降臨後は足手まといにしかならんし
ゾンビするなら射防4回復4耐久-4ぐらいした方がいい
ここまでしたら回復が神アイテム奇跡になる
上の構成に歩行4麻痺1ダッシュ射撃3の古代使ってる
正直楽しい
今のところスマブラで使うことが確定してる神器はパル弓ダッパー盾か
ブラピはカラーチェンジで声が変わるくらいが限界そうだな。キャラ単体としては出場しなさそう
ピットとブラピの中間くらいの声になるんじゃね
ほとんど喋らないだろうしな
射防と回避3組み込む作業にも飽きてきたんだぜ…
何か面白いスキル構成ねーかなー
射防を抜けばおk
パルテナから他に参戦するキャラはいないのかな…
エレカ、マグナ、ブラピ、パルテナ
誰か出ないかな
亜空の使者みたいなモードがあるとしたら、ブラピとかハデスはそこにボスとして出せそう
現にロックマンのイエローデビルも出てきてるし今回もボスバトルありそうだからね
何か使ってて思ったんだけど、
巨塔ってどちらかというとサポート向けな神器がする。
相手に一撃死巨大弾というプレッシャーを与えているだけでも
見方は幾分か動きやすくなるし
最後の力でファイター達召還して
108の神器のうちからランダムで8つくらい一斉に放ってほしい
>>354 ほみーん
ジェミニ
プレデター
呪い
ビッ死
鬼
QP
バベル
こうですかわかりません
>>351 やっぱ今は回避3無いと生きていけない世界かな?
防御も回避も入れない構成考えてはみたけど、ないと辛い攻撃多すぎるからね
回避3、4前提なバランスな気がしてきたぜ、今更だけど
スマブラよりパルテナの対戦のほうが楽しそうだなあ
>>356 回避は絶対に入れるべきスキルだな
>>357 キャラをいろいろいじくれないからな、スマブラは
>>356 死んだフリ的戦法なら必須と言うわけでもない気がする。
スマブラxの亜空であったシールシステムといまの弁当箱システムは似てるな
亜空は数の関係で狙ったのを手に入れるのがかなり難しいが、手に入れた後は組み合わせるだけ
パルテナは目的スキルを手に入れるのはそこそこ手間だが、目標に達するまでもそこそこしんどい
次回作あるなら個人的には亜空型にしてほしい
こんなクソゲーの続編よりエアライド続編のほうが数百倍嬉しいわ
ハルテナゴーシャスダイナマイトキャノンと真三種の神器ってどっちのが強いの
続編ならもちろん神器を増やしてほしい
昔のロックマンみたいに神器を募集するとかして盛り上げてさ
ちょい質問したいんだが、掌で射程−スキルってメリットあるかい?
せっかくいいのがラッシュニードルが出来たのに、射程マイナスが付いてきちまった
威力減衰にはデメリットしかない気がする
マジかよ・・・
幸いため射の射程は悪くないからそれ主体で行ってみるわ
ありがとう
杖って蝉含めた奇跡がなくなるような長引く試合で本領発揮するよな
野良で気合、壁抜けで敵味方共に即効蒸発して終了するような試合では微妙だわな
スマブラではナチュレとカービィの夢の共演が!?
ステージでは15章、20章辺りが入りそうかな?
蝉剥がしが楽なシャプレがやはり正義か
370 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:21:16.34 ID:yZ93IMvH0
,....r''''""´´´´´´´`''‐-...,
,r‐'`´ ´`'-.,
,r''" ,,,, `-.,
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r' .ii i; i; ;i .ヽ
/ ii;,__,;ii .ii;;;;;;ii ヽ
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i ,/ ´`'‐-., .i;;;;;;;;;i ,r'´ .i
.i .r ヽ `''''''' .i i
ゞ, i .i 丿
シャプレは射防4に確定3発当てんといかん
最近のトレンドは茨ですよ茨、キアイバラ
蝉剥がしが楽という長所は火力が低いという短所を補って余りある
>>371 茨は見えないっしょ!!
弾が見えてる時に当てたときは脳汁でるけどねw
どうでもいいけどカウンター茨試したんだけど
チャージがそこそこ早いからイマイチだった・・・
次は混乱立ち連茨でIQサプリでも再現してみるかモヤット
イバラは弾が見えているから当たるもの
★5.5D射4で全方向全距離一確、更に超射程、蝉剥がし、当たり判定大きい
杖の中でもトップの性能
シャプレは蝉剥がしもさることながら、威力減衰が一切ないのも強みだな
無茶すれば接近戦もいける
というか弾速速くないからそっちの方が回避されにくい
問題はチャージされるまでどう切り抜けるかだが
接近戦(〜20m)ならシャプレくらいの弾速でも見て回避するのは難しい
洞窟で天使になったときイバラ持たされて終わったと思ったら11kして笑いが止まらんかった
試合には負けた
汚忍の立ち射が普通によけられるのを考えると汚いエレカや汚いボマーのほうが強くないか?
移動速度結構変わるの?
ボマーの立ち射ってそんな性能よかったか?
そりゃそうだろ
忍者の強みは射撃の性能だからな
障害物を超えて標的に向かうのが本当に厄介、しかも速い
ボマーは歩行遅すぎるし威力、射程も短い
エレカは威力に目をつぶれば強いんでないの
汚ボマーとか汚キャノンくらい使いにくそう
そういえばボマーは射程がなかったな。
それに天使相手なら立ち連の強い汚忍の方が強いのか。
逆に汚シリーズにエレカってどうなの?
普通のダッ射エレカで立ち射を牽制に使った方が強いと思う
時代は打撃エレカ
無傷と気合いによる確殺エレカで
射防持ち多過ぎてシャプレで確殺出来るほうが少ないという
ナチュレ「赤くなってるときは殴っても無駄なのじゃ。緑の時は撃たれても効かないのじゃ。どうじゃ、恐怖するがいいわ!」
ピット「あ、フロートリング!」
ナチュレ「」
今しがた起きた珍事。それにしてもこの章ムズすぎワロエナイ
マラソンしてればよくあること
ハート少ないボス戦だとなんか1言2言いっただけで撃破!になっちゃう
別に確殺調整に躍起にならなくてもいいのよ
一人で戦ってるわけじゃあるまいし
長いけど特化すれば13万稼げる穴場だよね11章
スマブラで使われるからって、ちょっとガーディアン使ってみたけど、
これなかなか面白いな
>>393 酷い時は瞬殺されるべロスさん(´;ω;`)
蝉ばっかだつまらんもう寝ようかな
>>396 今日、天ぷら盾に出くわした。弱体盾とか氷結盾よりも脳筋に効果あるかもしれない
最近よく射程マイナスのブラピ見るんだけど
蠍との違いって結構ある?
正直ネタの部類
強みのダ連が凄い使いづらくなりそうなイメージ
射程-を付けるとダッ射が強くなるが、ダ連が死ぬ
射程+を付けるとダ連が強くなるが、ダッ射が死ぬ
射程無しだと中距離がキツい
って前にスレで見た気がする
403 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:48:49.72 ID:tIPkGUDkO
ダ連を有効活用しないブラピという特盛目玉に近いネタだと思っている。
久しぶりにこのゲームやりに来たんだけどチーターって存在するの?
チーターはいないけどタイガーとベアはいるよ
ウルフさんの立場について
百獣の王レオさんも忘れちゃ駄目だ
牛もおるで
>>405 チーターってプロアクションリプレイみたいな改造的な意味で言ったつもりなんだけどホンマにいるんか…?
今のところ明確な改造は無い
セーブデータ云々については検証が行われたが、可愛らしいレベルのアドバンテージだった
以上
それ以上のことは専用のスレで聞いてくれ
みんなでボケてるのに板違いの話題とか・・・
今後も増えるようだったらQ&Aに追加して
>>2で済ませた方がいいかもね
すまんね
しかしこのまま質問続けられるのも面倒だったので
反省はしている
立ち射スナって、言うほど接近戦苦手じゃないよな
威力増大がかなり激しいから10mでも離れて当たったら割と痛い
立ち射スナとナックルが接近戦したら立ち射スナが勝つ
床撃ちマスターしたらかなり近づいても220出せるからな
威力固定のそこそこ優秀なダ連もあるし隠れたオールラウンダー
打撃も完璧だぜ☆
>>415 ダ連もそんなに強くはないけど普通に使っていけるくらいの強さだよな
タナトスの後ダッ射なんか最近の回避打撃には全然通用しないんだがスナの立ち射は近距離で
避けられる弾速じゃないからむしろタナトスより接近戦が強いと言っても過言ではないくらい
両星のゴミは降臨戦にくるなよな
ヨワスギテ相手にならん
確かに砂は立ち射撃が強いから、回り込み→立ち射撃で対近接が出来なくもないけど
さすがに接近戦ならナックルに軍配が上がるだろう
チャージ威力大きさ全てナックルの立ち射撃の方が上だ
場合によっては殴り合いにもできる
杖同士の接近戦でダ射使う時点で自殺行為だけど
立ち射同士のタイマンなら圧倒的に砂だろ
単純な撃ち合いとかありえない
反射盤持ちが勝つでしょうね
と、次の瞬間!
なんと特盛り牛が飛び出して来たではないか
まぁあくまでチーム戦だしね
仮にタイマンになったとしても そのレベルでの戦いを語るなら互いに他の4人を意識しない筈は無いし
シングルでマグナは無茶ぶりだったか・・・?
マップの外に飛び出してブンブン移動してるキャラいんだけどラグなの?
全然弾あたんねぇ
それこそがラグの奇跡だ
ラグだな
超誘導使っても攻撃当たらなかったりするから、さっさと諦めて仲間に加勢するのがベスト
穴があるステージだと勝手に落ちてくれたりするし
回線さまぁ!
>>428 穴のないステージでも落ちて死んでた奴もいたわ
開始30秒もしないでやられて試合終わったんだけどなんなの相手の即死チート武器
簡単に言うと即死するように攻撃力調整した神器
まあ頑張れ
即死する方も悪いと思うけど
野良は初心者狩りの戦法が多いし、対抗できる上級者が一人いても他が初心者だとほとんど意味ないのが辛いところ
>>432 そうなんか…
即死武器は桜井ゲーっぽいと言えばそうなのかもしれないけどうーん…
>>431 狙杖使いは開幕狙撃をする事が多いから、開始時はとりあえず動け
スキルと奇跡の恩恵を受けても確殺できない神器が糞なレベル
レオ「せやな」
確殺できないのはイヤラシイ奴が多い
即死武器だらけになる可能性を残した桜井はなにかんがえてんてんだ
即死ゲーやりたい奴はCoDやってろよ…
だから空蝉が増えるんだよなぁ
440 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:51:30.62 ID:kpAwBnon0
ベロスって何に特化したらいいの?
新規が増えるのはいいことだ
やり込んでいけば放置自殺ハドキャンみたいなもん以外はなんとも思わなくなるよ
442 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:52:22.75 ID:worfSS28O
即死が嫌なら防御や耐久に空蝉積めばいいだけなのに文句いう奴は脳が膿んでいるのか
>>441 それって面白いのか…?
騙し騙しやるようなクソゲーなら別なゲームいくわ
>>443 俺は面白いよ、毎日のようにフレ戦してる
まあ人それぞれだしつまらんと思えばやらなければいいこと
娯楽なんて腐るほどある
445 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:57:43.92 ID:worfSS28O
釣り合わなきゃクソゲーなのは対戦では当たり前だろ
フレコやれよ
このキチガイわざとなのか
>>443 文句言ってまでこのゲームに固執する必要はないね
いくらでも他に楽しいゲームはあるはずだよ
さようなら
流石に初心者がフレ戦だと釣り合わなくてツマンネーってなるだろ
発売から一年以上もたってるんだしある程度は覚悟してなかったの?
フレとやると戦法が同じばっかになるから一定以上上手くならんな
フレ戦しかやらんヤツは情報少なくて弱い
荒らしにかまうのも荒らしだ。マジキチはスルーしてくれ。
フレ戦:戦法が片寄ってつまらん
野良戦:両星ゴミクズが9割なんで相手にならん
昔は野良でも強い人で固まれたんだが、
今やゴミクズしかいねぇ罠
>>441 問題はその放置自殺が多すぎることなんだよなー
・・・
フレコの使い方おかしい人定期的に湧くね
フレ戦で戦法が偏るって同じフレとばっかやってるからじゃないのか
対人は全員が空蝉を使う前提でのゲームデザインとバランス調整な気がする
ダ連、立連、立射、ダ射を使い分ける動機付けと(蝉残ってるなら立射撃つとか蝉剥がす為に連射撃つとか)
サブウェポンの空蝉の剥がしやすさによる神器の差別化(牛と蛸とか)のためにあえて空蝉を強めに設定したんじゃないかな
フレ戦は射防使わない奴すら滅多に見ないレベル
スマブラでダッパを振るうピット君見て半年ぶりに帰って来ますた
ID:ZF7ZCJFU0 は修業しろ
慣れれば楽しく感じるようになるから
そして極まるとそのうち雑魚にイラつくようになる
フレコの数列が円周率何桁以内に内包されるかを瞬時に言い当てる能力
>>443 どの辺が騙し騙しなんだ?
やりこんでけばって、プレイヤースキルや知識が蓄積されて行くから、どんな相手でも対戦が面白くなって来るんじゃないだろうか。
なんつーか強者に挑む気概もなければ対戦ゲーは何やってもクソゲーだろ。
雑魚に無双したいだけならCPLV1と戯れてれば良いと思うよ。
射防3回避3に蝉でも付けてたら即死ってことはまずなくなる
とりあえずID:ZF7ZCJFU0は驚異的なまでのライト層ってことなんだろ
>>440 ダ連だな
ため射は接近された時ぐらいしか使わないから、星で強化しとけばいい
初心者狩りはオンゲの常だろうが、基本ハメ戦法での初心者狩りはキッズがやっている事実
それはそうと、スラパを下に入力した状態で近接攻撃すると回り込みするね知らなかった
まぁ実戦では役に立たないな・・・
筒に歩行4ないと回避がうまくできん
1台だから無星は無理だったけど
片星で回避 アイテム奇跡攻撃 どれも+4ができたけど・・・
なぜプラハン
軽量超速ダッシュで華麗にアイテムをかき集めるプラハンか・・・
後ろD射を正確に当ててくるプラハナーはいないのか
プラハンって美味そうだよね
夏にちょうどいいデザインしてるよ
炎上してしまいますがよろしいですか?
炎上神器は雑魚な法則は正しい
プラハン以外の炎上神器はなんとかそれなりに
フェニ「プラハン」
レオ「なんかと」
べロス「一緒に」
赤狼「するなッ!」
ボルケイノヒートマグナム「!!!!」
一台持ちだけど
射星6ダッシュ射撃4射程3誘導性3ダッシュ打撃-2
のテンプレ神器作ってると射星が5.5になって余計なスキルがつくことが多い
炎の剣はあってもよかったのに
×炎上神器は雑魚
○チャージが200F以上で威力の低い神器は雑魚
炎の弓や氷の弓もあっても良かったね
一番欲しいのは氷の爆筒だけど
コンピュータと1対1バトロイしてて思ったけど、双方スコア0の時の勝利条件ってなんなの?
この前殴りヒートマグナムに会ったが、なかなか面白い立ち回りで新鮮だった
あれは面白そう
火力も十分だったし
ベロスかフェニの立ち連を火炎放射にして欲しかったな
空中でのベロスの連射は火炎放射に見えなくもない
ありえんほど回避上手いやつだと思ったらピン回3か
初戦だとわからんから焦るわ
味方のnoobはもれなくゴミ扱いなCoDとかのFPSと比べたらパルテナの野良降臨はnoobに寛容な人ばかりだよな
FPSっていうジャンルの時点で変なのが一定数沸く仕組みになっちゃってるから・・・
そういやFPS視点でやってる人いるの?
打撃神器でFPS視点やると楽しいぞ
>>489 杖は一人称視点のほうが当てやすいな
でもかなり回避しづらくなるから周りに敵いないときだけ切り替えてる
立ち射スナで余裕があるときだけFPS
結構みんな使い分けてるのね。どうもあの視点って酔うんだよなあ。
一番狙われやすい神器って何だろう
ホーミン筆頭に誘導系は凄そうだけどスナイパー辺りもなかなか
最初から突進してくる打撃神器は集中攻撃されやすいな。
終電を逃したガイナスは
タクシーの中で20章マラソンをする
>>494 忍とか?
汚い仕様でなくとも
追い回す奴はそれなりに多い
放って置いたらアカンやつに終始粘着して機能停止させれば、味方が残りの相手2人に蹂躙されて結局負けることができる
汚忍以前に、忍破掌見えた時点でビームぶっぱ
眠れぬ夜の辻斬り汚(返り血マグナ
汚忍で相手にビムネかシャプレがいるのを確認したら気合い纏わない
価値299のEX砂を頑張って作ろうとした結果、同じスキル構成でオーブに辿りついてしまった。
射程ェ… 面白いスキル構成にしたのに残念だなぁ
ボタンエイムで発売日からやってきたが、打撃神器に弱すぎる
指で回り込みしても失敗してやられることが多い
同じような人どうしてる?
失敗したら素直に花火かテレポで逃げてる。意固地になると死角からホーミング打撃で死ねる。
常に花火に奇跡合わせてると困らないぞ
射防回避忍「プルプル……ボク悪い忍じゃないよ」
射防回避汚忍は気合いを纏わなければ綺麗な忍
綺麗な忍はシャプレやビムネなどフルボッコよ
507 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 03:42:52.02 ID:xMBFB1gR0
>>466>>467 うーんそうか 立ち連4のだったら出来るんだけどなぁ
ベロス使いたかったけど諦めるか
立ち連特化が有効な神器ってあんまりないよね
ベロスは有効な部類だと思う
ただ連射主体でやるならどうしても射程誘導外せない&他の爆筒みたく移動速度マイナスで誤魔化せないから価値調整がキツくなるんだよなぁ
立ち連やるならいっそ状態異常にしてダ連と兼用の方が効果的な気もする
ツィンだふりベロス
マルチシューターの朝は早い
本当に早いな
513 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 05:31:02.37 ID:xMBFB1gR0
ベロス諦めて相殺盾作ったけど強すぎ
スキの少ない立ち射でほとんどの弾相殺できるし
この相手を追い込んでいくという快感が楽しすぎる
ポセイドンに氷結はないよ
おはよう!」
ビール飲んだらいい具合に眠くなってきたわ、おやすみ
>>487 オンライン対戦ゲームはパルテナが初の俺には、
新規や下手な人がボロクソに言われていて、
殺伐としているように見えたんだけど、
これでも寛容な方なんだなあ
ネトゲのスレ見てればこんなのは可愛い方だ
射程最強:プラハン
よく実力者同士の部屋にnoobが入ってきてぶち壊しになるとかいってるけど
下手くそ同士で大人しくやってるところにEXの気合蝉が居座って台無しになることだってあるからな
お互い空気は読もうぜ
>>521 おまえバカだろ?本質がまるで見えてない
雑魚がいるのに抜けない猛者は、無双を楽しんでんだよ
実力者がお互いのチームにいて楽しいときに、ひたすら突っ込んで死ぬヤツは
どうみてもゴミだろ?
全くアホはだぁーっとれ!
分かったから落ち着こうぜ
まったくオンは修羅の国だぜ・・・!
>>519 ギルド制のオンRPGはほんと陰湿で精神弱いと鬱になるよなw
高ランクギルドの恩恵はデカいから、陥れようと他ギルドの工作員にあることないことでっち上げられる
第三者もウマウマしてるヤツが気に食わないから、事実無根でもそれを普通に信じる
それでギルマスの精神が折れてギルド解散に追い込んだらしめたもの!って普通に考えてるクズの集まりなんだよね
それに比べたらここなんて、所詮ガキ同士の罵声みたいなものよ
なんだいつもの人か
ムッムッホァイ
スレが荒れてきたからスマブラピの神器予想しようぜ
ピットの横Bダッパーと下Bガーディアンが何になるかだな!
おれの予想では横Bはブラピ杖だな。これは鉄板でしょ
下Bに何持ってくるかな?予想つかん
考える時間をくれ!後でまた書き込むは
「おいおい、いつもの威勢はどうしたんだ?」
乱暴に股間をまさぐられたハデスは
アッ
と乙女のような声をもらした
「(こんなのはじめて・・・)」
ふとマグナの股間に目をやるとそこには
ギンギンにそそりたったいちもつが
「マグナの巨塔!!!」
ネタがないのはわかるがスマブラは専用スレでも立ててやってくれ
まあ、自分の実力に合う部屋にいけと思うのはある
せっかくのEX部屋に居座って毎回多dしまくる初心者や両星3人に対してEX複数人で居座って雑魚狩りオナニーは勘弁
[OK] [OK]
[ ] [OK]
[ ] [OK]
だいたいこういうのは相手にEXが居座ってる
EXつうか、汚い虫か壁抜け虫がいる
レイプ部屋率100%
>>525 なんか凄いな・・・
確かにそういうのに比べたらパルテナは可愛いもんだ
両星部屋に一人だけEXで居座り続けるならともかく、相手のEXが二人以上揃って居座るのは単に相手側の初心者が抜けてくれるの待ってるだけだと思うぞ
何だかんだ言って連携取ってくれるような味方に会えるのは今の環境じゃ貴重だし
勝てないときはEX使いの方が抜けるのはやいから
EX使って居座ってると自然と相手は両★だらけになる
>>518 発売から時間が経って対戦環境が煮詰まってくる
→やり込んでる上級者と初級者の差が開き、プレイも話も噛み合わなくなってくる
→新規はシャットアウトされ、初級者も嬲られるようになり去ってゆく。上級者はさらにやり込み、廃人へ
→廃人同士のハイレベルな対戦ばかりになるが新規は増えず、飽きた廃人がやめていく一方なので人口は減る
→過疎
オン対戦ゲームはだいたいこのパターン。因みにパルテナはよくもってるほう。
ほとんどはあとからあとから出る他ゲーのどれかに移るから寂しがるプレイヤーも廃人以外では少ない。
初心者側はEXうぜぇって思ってるよ
これはもうフレ戦でぬくぬくやってたほうがいいかもしれんね
>>537 アップデートなしで1年以上経ってるのにまだ人が残っているのは凄いね
フレ戦に移行したのかEX持ちが減った感はあるけど
赤ダイヤ以上 平均クリアレベル9 ボスバハードクリア
これで雑魚振り落としをしてくれればサンドバッグを潰すゲームにはならないと思うのにな
気合虫はボコるとすぐ発狂するかエラー起こしやがる
粘着されたくなければその見苦しい気合ため外せよ
>>518 でも大抵ボロクソ言われる初心者ってのは、まず不平不満から入るからね。
勝てないんだけど、どしたら良いんですか、って素直にくりゃ教えて上げられるのだが。
なかなかそうはならない。
まあ、確かに超誘導壁抜けホーミンとか、最初は理不尽に感じるから、仕方ないのだが。
対策できたとはいえ、一年たった今でも超誘導壁抜け相手にするのはクソつまらんなぁ
>>541 CPUを狩るゲームに変わるよ、間違いなく
使うほうも超ホーミンはつまらないからな。
適当に撃つ→見つかったらテレポ。
死ぬ事は少ないが、そんなにダメージも与えられないし、闘っている感もない。
一応、作ってあるけど、あんま使わんなあ。
超誘導壁抜けに対応できる神器をメインにしてしまえば相手はまず使ってこないよ。
相手が使ってくる時点で隙があると思われてるわけで対策出来てない。
戦うのが好きなんじゃねぇ勝つのが好きなんだよ
なのが多いのが現実
でも、超誘導を使う→オレパンを呼ぶ
オレパン対策した神器を使うって相手の裏の裏を読む作戦の為に使うかなw
超ホーミンは囮だ。
オンばっかしてるからクリアホンキ度平均3.4だったorz
>>549 相手のオレパンが相殺ついてなければ相殺付いてるホーミン出すわ
どんな神器使っても返り討ちにする自信があるから対策神器は使わないな(そもそも持ってない)
もしかしてこっちが勝ち続けると最後に気合い壁抜け持ち出されるのは、これなら勝てると思われてるからなのか
>>532 味方放置の可能性も高い
放置以外をEXで集団レイプは割とあるね
>>547 思考停止でほみーんしか使わない奴とかもいるんだぜ
延々立ち射マグナでプチプチザシュザシュしてるのに全く学習しない
中学生が小学生と一緒に遊んだらだいたい何やってもつまんないよ
野良で初心者あいてにEX打撃もちだす奴も大概
・超誘導よりもよく追跡する(射程角誘導ともに無限)
・軽量化で汚いよりも速く動ける
・射防SAで相殺不可の高耐久弾に化ける
・気合い無しで容易く確殺
・オプションで透明ジャミングジャンプもあるよ!
たぶん一番えげつない
とは言うけど試合始まらなきゃ初心者か分からないし、打撃の試しをしたい奴もいる
仕様として出来ることを、自分ルール作って押しつける、非難するのも大概。
プラハンやクリスタやロッカでさえ初心者相手なら大量殺戮モード入るから
初心者相手前提で神器性能語ってもしょうがない
常に全力で戦うべき
562 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:22:09.44 ID:IiS2zuDQ0
初心者としてはどんな倒され方が一番気持ちいいだろうか
ナメプ始めたときに限って相手にEX入ってくる法則
パルテナ様に授かった価値298移動-4EX()古代がなかなか出せない
ブラホ打ッパで昇天とか
すっげぇ今更だけどストーリーでは氷の床があってちゃんと滑るのに対戦のステージには採用されてないのな
あれ氷だったかすっかり忘れてた
え、あったっけそんなの?
普通はすべる床って邪魔オブジェクトなのにパルテナはステップが超強化されるだけという
EX作れるようになってから対戦が楽しいわぁ
EXの構成案を考えて作るまでが一番楽しい 試合で使うと「…まあこんなもんだよな」と現実を知って冷静になり次のEXを作り始める
こういうのは過程が楽しいよな
作るものによっては完成してからも楽しいが
少なくともありきたりな奴は飽きる
打撃弓は楽しいから絶対作った方がいい
EX砂完成記念を兼ねて野良降臨に赴いたら、6人中5人が299調整されていて燃えた。
そしてちょくちょく「マルチシューターの朝は早い」と書く人と思しき人がいたw
ゾンビ砂は楽しいです。なかなか当たらんけど… 野良でEX部屋に当たるとめっちゃ嬉しい。
>>574 すぐ離れられるしピン回入ってるから狙うの諦めたわ。乙
打撃弓は初見のインパクトがすごいよな
まさかやるとは思わないし
おまけに火力もちゃんとある
回避蝉神器を使わない俺じゃもうオンは
地雷にしかならないし楽しめないみたいだ
腕ダ打のクリーンヒットと弓ダ打の全段ヒット位置はほぼ同じ
おまけに横に広い
これは両刀ダークネス始まったな
蝉はともかく回避+は野良だと使ってる奴激減したぞ
もう上手い奴はどっかいったよ
射程+誘導+ダッ射をつけての横やりオナニーが盛んだ
ヘコヘコダッ射するだけのカエルばっかり
(だが誰も両刀ダークネスなど作らなかった)
一周回って射程誘導ダッ射の古き良き時代が戻ってきたと喜ぶべきだな
それか回避を捨てて、全防耐久でガチガチに固めたのならよく見るな
>>579 むしろ激増してないか
さっき5部屋転戦して回避蝉花火が必ず敵側に居たんだけど
そりゃ運が良かったな
586 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 18:13:52.17 ID:nUnNlD5CO
>>584 回避3だけでも入れてみ
俺もしばらく封印してたけど限界がきて最近回避3入ったの使いだしたんだが面白いくらい死なない
今まで花火ポンポン上げてたのが馬鹿馬鹿しくなったわ
蝉も相手が杖チームでもない限り、無くても困らない
いつか自分みたいな回避蝉花火なしEXと戦えるんじゃないかと夢見てたがレス見るにもう実現しなさそうだな
しばらくオフ専にして頭冷やすことにするよ
ポケモンのマイオナ思考は止めようぜ
そういう考えは分かるしよくあることだけど、行きすぎると回りから変な目で見られることもあるからな
回避も空蝉も理由があって蔓延した訳だからね
別になくても参加できるんだしそれで勝てるようになれば良いのさ
まぁ…その努力をした人であれば尚更知る事になると思うけど
壁抜けてる超誘導EXは回避花火はしらんが蝉はないんじゃね?
逆にどんな環境だったら満足なんだって話だよ
回避無しが流行ったとしたら超誘導使いが増えるだろうし
蝉無しが流行ったら杖即死ゲーが加速するだろうけどそういうのが好みなのかい?
>>588 てかそのうち蝉花火縛り降臨募集するかもしれんから、そんときはよかったら参加してね
流石に回避+禁止は無理だけど
仕方ないよ、今の環境じゃ回避蝉つ花火無しはきつすぎる
所詮はオン対戦だから、弱い者いじめで成り立ってる勝負
ちょっとでも楽に勝てない戦法は使われない
だから未だに初心者を安定して狩れる超誘導が大活躍してる
後ろから杖でも持って見てると、皆回避しかしてないんだよね
如何に相手の隙を突くか、その我慢比べになってる
上手い人ほどそれが顕著になる
いざ接近戦になると花火ばかり
花火大会と揶揄されるのも無理はない
「俺が回避蝉花火なしで戦ってるんだからお前らもそれで戦えよ」という意見の人が
大多数を占めてくれれば、そんな意見を気にしない自分が無双できて都合がいい
射撃で空蝉つかわないのは壁抜けかエアリ入れる時ぐらいかな
「自分のチームが負けたのは自分の実力がないせいではなくて回避蝉花火なしでわざと手加減して戦っているから」
と考えることができれば、自分が原因の負け試合が続いても落ち込まずに済むよ
>>588 会えるかどうかはわからんが、俺も蝉花火は絶対に使わないようにしてる
ジェネシス「キランッ☆」
ぴゅ〜
ぴゅ〜
ぴゅ〜
花火の何がダメって音だなw
たまやにあやまれ
別に戦えるだろ
常に毎試合相手全員がクソホーミンとかでない限り、回避連打しなきゃいけない場面はそんなに多くない
厄介な奴がいれば防御に長けた味方に引き受けてもらいつつ、
自分は別の相性いい奴を瞬殺するか横槍を入れる
EX(笑)とかいうからには回避が入ってない分別の強みがあるんだろうし
花火厨が3人?黙って切断しろ
んー
個人的には詰まる所は
>>593と同意見なんだが
わかりにくいならアレだな
回避蝉花火否定してる人は 「万能過ぎるから俺はテレポ使わない だからお前も使うなよ」と言われたら半分くらいの人は自分が言ってる事の理不尽さを理解できるんじゃないだろうか?
花火いやなら近接神器でジャミング張っちゃえばいいのに
閉所でやれば回り込みや弾を回避した瞬間の奇跡使用を防げないのは仕方ないけど相手が焦って倒しやすくなる…気がする
強いからダメ、強いからダメ、を繰り返していくと最後にはPプレイヤーしか残らないよ
606 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:54:25.66 ID:nUnNlD5CO
むしろきちんと使った上でこそその上の戦法が出てくるのにな
花火は時間稼ぎの味方待ち逃げや回避繋ぎぐらいにしか使えないから
基本味方がいない野良で役に立つかというとそうでもないしな
相手も逃げに徹した蝉花火回避なんか叩くだけ時間の無駄だから他を狙うだけやし
一台だが
射4 耐久2 移動4
射程4 誘導4 ダ連4 発防-4
作りたいんだけど どうしても射が3.5になってまう……
素材の価値がたらんのや
>>605 Pプレイヤーで良曲を引いた場合、テンションが上がって実力以上の動きが出来るからPプレイヤーの使用はダメ
精神的アドバンテージって奴だ
汚い忍、コンパクトに軽量空蝉花火気合を入れたいと思ってるけど花火が入らないのよね
まあこいつらに花火はミステイクかもだけどさ
>>611 いらんいらん
当たる前に動いて避けてしまえはいい
>>603 突き詰めたらスキル付とか卑怯だから価値100で奇跡の持ち込みなしな!もちろんアイテムも拾うなよ!
ってなるなw
今対戦スレで
価値100、奇跡Pプレイヤーのみが募集されてるぞ
やっぱ他人の戦法批判と自分ルール押し付けはいかんのですよ
すまんなんでもない
間違えた
ただ他の試合は募集してる
行ってみてくれ
全防-4付けた価値300以上の神器で開幕自爆して以降無抵抗で敵陣に突っ込む以外の戦法は強過ぎるから禁止
619 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:17:19.92 ID:nUnNlD5CO
価値100とか素で強い星座や俺パンアイテムゲーが暴れるだけなのにな
価値100アイテム、スキルなし 小さい競技場タイマン
素敵やん
ツイッターで改造厨が堂々と改造神器使う宣言してて寒気がした
何故か俺が改造神器を批判したら逆に叩かれるとか意味わからねーぞ
Lloyd_part2 リオン(ロイド)って奴な。一応載せとく
>>613 いやほんと
対戦スレで積極的に募集して制限戦とかやってる人は偉いと思う「俺は○○無い方が面白いと思う だから賛同する人一緒にやろうぜ」これが正しいありようだと思う
ここで愚痴批判言ってる人は見てる限り自分では何も努力してない
ぶっちゃけた話をするなら努力せずに愚痴だけ言う奴は個人的に嫌いってのはある
回避だって最初から強いと思って使われてた訳じゃないんだよな
「回避の性能調べたいから誰か対戦で検証に付き合ってくれないか?」ってやってた先人が居た事を俺は覚えている
>620で出てるルールなら
もはやスマブラの終点戦と変わらんな。
素の神器性能ゲー
価値100戦だと古代や盾が強いな
>>621 改造ネタは板違い。ツィッターならなおさら
回避スキルって最初期はオート受け身とかと並んでいらないスキル筆頭候補だったよな
なぜ回避がいらないと思ったんだろうな…俺はずっといれてたけど
回避4の回り込みは無敵か否かの議論あったな、信じない人も多かった
回避の性能検証した人が「回避+つければジャミング中に奇跡使える!」って言った時
んなわけねーだろ 寝言は寝て言え!って勢いで叩かれてたような記憶があるな…
最初の頃はテレポマンセー故に ジャミング強過ぎ!コスパ異常!対策無いの!?って感じだったからなー
>>628 ああ 元々の争点はそこだったかも知れんw
回避も出世したよな
辻切りが流行ってた頃が懐かしい
爪塔環境はもう帰ってこないのかな
爪はともかく一部除いた巨塔はさすがに厳しいものがある
2ch以外の掲示板では一部除く巨塔も強いって言ってる人もまだいるから
巨塔も弱くはないと思うんだけど
というか上手い人が使うと大体の神器は強い
巨塔は(一撃の威力が)強いだろなにいってんだ
俺は昔も今もスカイスクレイパー使ってる
塔も立ち射相殺が6なら相殺神器として生きる道もあっただろうに
相殺+がないと蝉に対応できない
ガーディアンズがスマブラみたいな2方向に打てればヤバかったな
S カプリコ
A マグナ
B 光輪 百鬼 アトラス
C バベル
D スカスク
E オーラム 黒い ヒュードラ 鉱物
F プラハン
アトラスって壁抜けないと微妙じゃね・・・
ヒュードラとバベルはもう少し上だろ
ヒュードラはトサカが誘導かつそこそこな射程あるしバベルは立ち射の超火力があるわけだし
鉱物は全く話を聞かない
オーラムは実際戦うとそれなりに驚異
"弱いものの中では強い方"の表記でSランはなんか違和感あるなw
気合い死んだふり壁抜け無しでカプリコ運用してる人いるの?
壁抜けカプリとか見たことないな
発売したばっかの頃は人気者だった黒い巨塔さんも今は…
黒い巨塔はダイレクトのあの動画がピークだったな
ジャンプで至近距離立ち射するならバベルよりスカパーのが良いよな
バベルだと近すぎるとカス当たりする
>>646 いるぜー
チャージが溜まったらすぐ立ち射
まさに脳筋なお仕事
慣れればそこまで怖くない
回避云々よりも回り込みに問題ある気がするわ
回り込み中も無敵状態なのがね
スパアマ+ダメカットで良かったと思う
>>650 巨塔は壁抜けバグと言うものがあって壁抜けを使わない手も立ち射が貫通するんだぜ!
回り込み連打なんて放置や脳筋以外には普通できないよね
思考停止打撃神器使ってて回り込み連打されるとパニックになってどうすればいいかわからなくなります
まあジャミングすればいいんだけども
反射板でもできる
うざいからなるべくやらないようにしてるけど
>>653 ほー、そういうのもあるのか
回り込み回避って上手い人がやると、すげーって思う
だけどラグ持ちが滅茶苦茶に連発してるとすごく冷める
>>653 あー立ち射撃限定で壁抜け使わなくてもすり抜ける、ってことか
今までダッシュ射撃も貫通すると思ってたけど、これはさすがにバグじゃすまなくなるわなwww
突っ込む所まで
よくやった
壁抜け使ってダッ射撃つくらいならカプリじゃなくて光輪使うわ
アトラスだけ壁抜けしないんだけど までで100点
光輪はダッ射特化だけじゃなくて壁抜けバグを活かした立ち射特化も強いぞ
光輪の立ち射は直撃に麻痺が付いてると思ったが攻略本には風だけって書いてあるな
間違えた
>>661 バベルはダッシュ射撃が主体だし壁抜けあると便利
>>665 マグナも抜けなくね?
>>668 壁抜けをバグって言ってみたり、
今更なやりとりをしてるからじゃないか
>>670 ハドキャンはバグだろw
仮にあれが仕様だとしても同じではないw
ハドキャンは仕様じゃなくないか
ん?意図的に入れてんの?
>>673 本気で言ってたのかw
おドールで各種巨塔の説明見てみ
ハドキャンはスマデラの絶みたいなもんだと割り切ってる
ハドキャンが仕様なわけないだろう
ハドキャンは野良で使いこなしてる居ないに等しいからな
こんだけ猶予緩かったらゲーム終わるかと思ったんだが
想像以上に野良のレベルが低すぎて助かったといい
価値100スキルありの神器って一度しか見ていないからレアなんだろうなぁ。
歩行4、コンボ4、全防-4で価値100の無星神器とかできるだろうか?
価値100EXの作り方が分からん…スキル引き継がん
まあ仕様ではないから使わないのもマナーやで
相殺1耐久-4価値111の霊木が出来そうなんだけどどうだろうか
火力が終わってるから微妙な気しかしないが
>>677 レベル高い低いは置いといて、ハドキャン安定して一度もハドソンしませんなんて人居るの?
古代さんの高速ステ歩行試してみたけど何なんだあの挙動は
あの速度から封印弾とかふざけんなwwwww
高速ステ歩行とは何ぞや
長らくこのスレにいるが知らなんだ
古代は流石に歩行速度全神器1位なだけあって軽量化使用時のステ歩行は異様に速い
軽量ステステじゃないの?
687 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 01:41:55.71 ID:pbZqJ7F40
ショウゼン
ホーミン()プレデター()マグナ()とか糞みてえなテンプレ害悪神器しか使わない雑魚
実力がないからこういう神器使うしかない哀れな雑魚、目障りだったから晒し上げwwwwww
>>684 お前も古代に歩行+4つけてステップからの歩行をしてみるといい
高速ステ歩行って、普通のステ歩行だろ
あと一応古代の歩行はワースト1位じゃない
ロッカが1位だった あのロッカより速いんだからそりゃ相当速いといえる
気になるから明日試してみるか
全く同じスキル構成の299砂が同居して嬉しい反面、スキルは俺がその人の構成を
パクってしまったので申し訳ない気持ちと複雑でござる。開幕10秒以内に3kした試合もあって楽しい。
>>692 さっきまでその部屋にいたかも
バシバシぶち抜かれた
おっとそこから先は実況スレだ
丁度その部屋の書き込みがあるみたいだし
おっと、失礼した
耐久神器欲しいけど火力が不足しがちなんだよなぁ
うむ、これ以上はスレチになるので、ひとまず乙とだけ言っておこう。
耐久神器は特盛なイメージがあるな。タウラスみたいに素の性能が十分なら、火力不足を豊富なスキルでカバーできるはず。
獣王「火力不足で困るなら工夫して戦おうぞ」
マルチシューターの朝は早い
最近スキル構成を考えるのがめんどくさくなってきた
だからテンプレ構成の神器しか作ってないわ
素の性能が十分か…ガーディアンとか?
ていうか今考えたら耐久神器はアイテムや奇跡攻撃に弱いな
耐久あるから射防だけのテンプレよりは遥かに強くね
今日もバイパーを不況
不況やなぁ…
俺はEXバイパー犠牲にして痛破作っちゃった。ごめんよバイパー
パルテナ様から授かったのを参考に弱体オー星作ったけどいいなこれ
弱体付け使わなくても頻繁に半減するからいいプレッシャーになる
8時間の奇跡で打撃EX作ろうと思ってるのだが282から上がらん
もう1週間たつよ
根気よく優良素材を発見、量産してくしかないよね。まぁでも1週間も混ぜてたら良素材も貯まってるだろうからふとしたルートで完成するよ
一個でもEXもどきが出来ればそこから指数関数的にEXが増えるんだろうな
二台持ちが本当にうらやましいわ
貴重なスキルも1個手に入れば何回でも使えるもんな
2台持ちはハートの限り素材使い放題なのに1台持ちはハートが有り余って素材不足というこの差は大きい
一台ってハート余りすぎて捧げまくっても残ってそう
一台だがもう素材集めは運次第だな
いいやつをお気に入り登録して、ある程度集まったら融合する
一台持ちで貧乏性だから貴重な素材は使えない
パルテナの為だけにもう1台買っても良いんだよ
中古3DSは1万円ほどで売られてるみたいだな 1万円を溝に捨てると思って買うのもあり
ボケモンも出るしな!
この時期は死合い中に汗でスライドパッドが外れまくって困るんだよねー
軍手でもしながらプレイすればいいんだろうか
新品買う程成金でもないし、かといって修理に出す程でも無い気がするし・・・
最近LLに乗り換えたら快適すぎてモチベ上がったわ
画面も慣れたらノーマルが小さすぎてもう戻れんわ
やだ・・・綺麗なお部屋ね///
千円くらいか、どうせスマブラも出るし買ってみるかなー
スラパ取れたから修理に出したのにスラパ移動の反応悪くて泣いた
歩きからの回避(走行)が反応してくれない
>>705 -スキルを抜いた素材を作るんだ
そうすれば価値290台の素材が出来て、突破口になるはず
予想なんだが、完成品がスキル6つで、現状の素材が打★6スキル5つじゃないか?
1週間粘って完成しないとなると、融合ボーナスに引っ掛かってる可能性が高いと思う
作ろうとしてるものの構成と現状どんな素材で行き詰まってるのか教えてくれればもう少しアドバイスが出来るかもしれない
>>718 ちなみにソフトタイプを買うと泣きを見る…と思う
多分
最近は外人部屋ばっか飛ばされる・・・
でもラグはあるけど放置する人がいない
が、スキルバラバラだし弱すぎる
あっちからしたら2台持ちはクレイジーなんだろうか
いやクレイジーかどうかはともかく、普通ではないだろ
本来は一人一台で済む話だからな
海外じゃ2台持ちはすれちがい乱用者とか言われてなかったっけ
海外のパルテナスレがどんな感じなのか興味あるわ
壁を背に戦ってたらファイターが死んだのさ!なんでかって?
壁抜けの奇跡さ!HAHAHA!
みたいな感じだろ
パルテナの英題とforumで検索すればいっぱい出るだろ。
日本人ラグいとかじゃね
>>720 ほとんどの素材にマイナス付いちゃってるなあ
スキルはもう6つ付いてる 射防3 走行4 回避4 ダッ打4 アイテム2 ダ射-2
288 ☆5 タウラス
282 ☆4.5 オー星 キューピッド オーブ アポカリ
完成品は影丸 オプティ タウラス ダッパーあたりかな
星5タウラスと星4.5素材の総当たり、星4.5素材同士の総当たりはしてるの?
そこからなんかしら出来るでしょ
打撃EXを1台で作るとは…
打撃EXを1台で作るには莫大な時間と運が必要だなあ
二台持ち前に1つ作ったけど正直やってられん
両刀感電機には走行と歩行のどっちがいいのだろうか
それともレベル下げてでも移動積んだほうがいいのかな...
感電機をデンショと解釈するか、ダイナモと解釈するかにもよる
>>729 スキルが集約されてるなら話は早い
ほぼ
>>730が答えだが、
総当たりで完成するものをディントスアイの素材側に設定→グループ5のみ表示
これで少しは効率良くなるかも
★4.5が増えれば★5が作れる組み合わせが増える、この流れで価値上げれるはず
打撃は★の価値が軽いから、-スキルの影響を受けやすい
だから、基本的に-スキル以外を集約した価値290台のものを先に作り、
そこに-スキル入りの神器(価値280台)とグループ5で合成すると上手くいく
ただ、完成品の打★が5とかだったりすると話はまた難しくなるが…
ありがとう、なるべくマイナスなしの高価値を目指すか
どちらにせよ根気よくやっていくよ
前スレで話題になってた「○○しね」の煽りネーム君が
「○○のちち」に変わっててワロタw
無星ダッパーが作れる程度の脳があるんだから、んな事しても
無益な事くらい理解できんのだろうか?
ちなみに前スレで突っ込まれてたスペルミスは直ってた。
そもそも、両刀は選択肢としてありなんだろうか?
星なしのコ打4付けるぐらいなら特化のほうがいいのかな...
俺は豪腕はコン打確殺威力を確保してダッ射4をつけるのがいいと思ってる
>>739 すまん、それ俺だわ
今日は父の日だからこの時間帯に会う人の父の名前にしてた。
そういう見方もされるんだな。気をつけるわ。
ワロタwwww
クッソワロタ
ああ、今日父の日だったのか・・・何もしてやれんかったな
まあ元から何もしないんだけども
アロン使おうか
>>742 オチにワロタw
他人のネームいじりはロクな取られ方をしないと思うからヤメといた方が良い。
今日は父の日なんだな...あ、カーネーション貰っとこっと
>>741 やっぱ、それがいいのかな
...でも、打撃に星付けるのって結構骨が折れる
パルテナスレのくせにほっこりさせやがって・・・
>>749 自分の好きなようなのにすればいいと思うどれがいいかは場合によるし
別に片星じゃなくても射星少しついても両刀なら気にしなくていいのでは
>>752 父親っぽいかなあなんて
パルテナオッサンキャラが他にポセイドンラーズくらいしかいないし
そいつすぐイカロスマッチョにやられるから嫌い
756 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:32:44.61 ID:91rhb2AB0
EX部屋に居座る雑魚って本当に殺したくなるなあ・・・
相手チーム3人全員EX、そしてこちらのチームは俺ともう一人がEXなのに
もう一人のゴミが300越えの神器使うどうしようもない雑魚のせいで台無しになった
ただでさえ実力に見合わない部屋に居座る上に300越え使って迷惑かけまくるとか、
こういう奴って本当に知能指数が極端に低いというかもう池沼なんだろうな
俺のチームのもう一人のEXの人はこいつのせいですぐ抜けちゃったし、
こいつさえいなければ素晴らしいEX部屋になってたはずなのに本当に最悪だ
こういう時にFF機能があればいいのにって思うわ
同じチームの奴の攻撃できればこいつボコしまくって部屋から追い出せたのになぁ
あまりにもムカついたから晒すわ
GAROUZU
って奴な、神器は300越えの糞ジェミニ
こいつ見かけたら徹底的にぶっ殺しまくれ
だから雑魚だけで晒すなと
イカロスマッチョに虐められるお父さんなんて嫌い!
私、ぴっから君の子にうまれたかった!
>>756 EX使って俺つええええええする雑魚こそ野良に潜らないでくれよ
フレンド戦にこもってろ気持ち悪い
相手に壁抜けホミンがいたけど全員EXの部屋
いい試合をしてたと思ったのにこっちが10連勝位した途端いきなりホミンが自殺厨になって悲しくなった
すぐ抜けるだろと思って全員居座ったままさらに5試合
俺はそこで抜けちゃったけどそのあとどうなったんだろう
ほんとそれだよ
吠えてないでフレ戦来いよ凹してやるから
アイテム特化神器使ってるけどこれスタミナ入れた方がいいわ、すぐバテる
奇跡入れるにしても空きスペースがなあ
EXでもなんでもない中途半端な神器で潜っても結構戦力になれてしまう野良降臨
>>762 ジャンプおすすめ。走行あるならかなりの飛距離移動できるし、
アイテム持ちながら立ち射できるからアイテム持ちと悟られにくい
段差の先にあるアイテムも回収しやすいしな
765 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:52:11.36 ID:91rhb2AB0
>>757 でもこういう雑魚って放置レベルの害悪だろ
どんどん晒すべきだわ
>>759 よう雑魚
スキル構成考えるのがめんどくさいからテンプレ神器しか使ってない()
そんなんだから雑魚なんだよテメーは
邪魔だからパルテナやるなクズ
セカンドカートリッジで舐めプする在日自殺厨おる?
はいはいNGNG
>>764 ジャンプまじか?入れてみるわそれなら
>>765 俺はEXしか使ってないけどお前みたいに幼稚なことで人を晒さないし、他人を雑魚だと罵ったことはないよ
で、何でフレンド戦でしねーの?友達いないからだろうけど、そういうスレあるんだからそっちいけよ
立ち射特化光輪つよい 特に射程ギリギリで当たってもそんなに威力が低くならないところが
770 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:59:21.12 ID:91rhb2AB0
>>768 顔真っ赤だな雑魚
お前マジで池沼っぽいな
光輪のジャミブラホ後ろダッ射天使にやるの楽しい
>>770 会話できてないんだけどわざと逸らしてるの?wwwww
かまうなよ
スルーで
775 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:02:20.45 ID:91rhb2AB0
>>772 草まで生やしちゃってどんだけ必死なんだよ
そんなに雑魚って言われたことが気に障ったの?図星だもんな雑魚wwwww
光輪はマグナと並んでAランク狙えるレベル
野良で相殺俺パン使うの楽しすぎ
レールに一緒に乗って虐めるのが捗る
>>775 お前まで草はやしてどうすんだよノータリンwwwwww
指摘されてか律儀に実況スレの方にも書いたんだな、馬鹿のくせに
いい加減NGにするわ
779 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:04:24.36 ID:91rhb2AB0
アイテム特化神器とかいかにも雑魚って感じだな
>>762 実力で勝てないからアイテムに頼るしかないんだろ?
しかもすぐバテるとかスタミナ管理もろくに出来ないガチの雑魚じゃん
マジでパルテナやめたほうがいいよお前、存在するだけで迷惑かけるだけだから
780 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:05:38.86 ID:91rhb2AB0
>>778 何言ってんの?実況スレのほうとか書いてないんだけど
雑魚すぎて頭まで狂ったか
最初からNG入れろバーロー
いいからフレ戦でもやっててくれ
783 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:06:44.81 ID:91rhb2AB0
雑魚=池沼だからな
実力と頭の悪さは比例する
ID:r0JN70oI0
こいつがいい例だわ池沼雑魚
レスに他人のID書くやつは池沼の法則
>>779 EX汚いやEX一撃使うと普通に勝ててつまらんから時々神器変えて遊んでるんだよ
お前は雑魚だから多分神器固定だろ?だから理解出来なかったんだろ?
>>780 晒しスレか、雑魚だから揚げ足取りしかできないんだな
786 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:10:09.68 ID:91rhb2AB0
>>785 NGしたんじゃなかったのかよ池沼雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超必死でさすがにワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>783 じゃあお前の神器晒してくれない?他人を雑魚と罵るくらいの上等な神器持ってるんだよな?雑魚
いつまでプロレス続けんだよ
>>786 Jane使ってて透明NGにしたけどそこのレスから単発扱いになって普通に書き込みが見れて笑ったよ
雑魚に雑魚呼ばわりされるのは腹立つからねwwwwwwwww
>>768 アドバイスして損したと思ってしまった
>>777 そんなことやってると狙杖でぶち抜かれるぞ
晒しスレ見たら案の定あそこの住人だったわ
さーて、ID:r0JN70oI0もNGに入れるか
久々にパルテナスレで爆笑したわ
794 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:14:18.02 ID:91rhb2AB0
>>787 自分で考えたオリジナル構成のEX神器使ってるんだが?
神器に見合った実力もあるしお前のような池沼雑魚を遥かに上回る強者だろうなぁ
確実にお前じゃ勝てないwwwwwwwwww
>>789 何その低レベルな言い訳wwwwwwwwww池沼すぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:r0JN70oI0は普通の奴だと思ってたのになぁ……
残念だ
お前らって例えば自転車に乗ってる時に虫がぶつかってきたらわざわざ追いかけて仕返しするの?
相手を雑魚と罵ってる時点で同じレベルだと気付けよ
>>794 だから、何でそれを晒さないの?自分の神器が雑魚で自信がねえから晒さないんだろ?
まさか誰かがお前の雑魚神器をパクるから、特定が怖いからとかで晒せないの?
お前もJane入れて俺をNGにしてみろよ、どうせ暇だろ
798 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:19:28.77 ID:91rhb2AB0
>>797 お前のような池沼雑魚にパクられたら癪だからに決まってるだろ
お前みたいな池沼雑魚なら確実にパクるわ
俺の神器は池沼雑魚が使っていいような神器じゃない
こういう時お前とパルテナで直接対決してぶち殺してやりたかったのになぁ
マリカ7のコミュニティみたいなのがあれば出来たのに残念だなぁ
晒しスレの住人はスレから出てこないで欲しいよ
921 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/06/16(日) 18:46:36.68 ID:r0JN70oI0
ロイドって奴、改造掲示板にいるけど同一人物かね
そうだとすりゃそのEX神器たちは改造で作った奴だな
924 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/06/16(日) 18:53:59.14 ID:r0JN70oI0
>>922 俺も隠れて使ってるけど、公言なんて馬鹿なことはしねえなあ
馬鹿なんだろうな
(´・ω・`)団栗の背比べやな
蒸し鳥君
潮時君
次スレやめてくれ君
なにしたんだよ君
にわかメトロ君
雑魚君(キラ君、セカンドカートリッジ君、改造ツール君)
池沼雑魚君←new!
触ってる奴も全NGで質の高いにちゃんを楽しめる
>>798 自意識過剰すぎ、お前みたいな雑魚神器なんてパクる価値ない
そこらの適当なEX神器使った方が断然いいわ
自分を強いとか言えるんならEX使わなくてもオンで勝てるんだろ?雑魚
>>800 あぁーやっちゃったね、改造の話題出すと荒れるから出さなかったのに
>>803 お前顔赤くなりすぎて顔面ラーズ状態だなwwwwwwwww
正直こんなにキチガイだとは思わなかったわwwwww面白すぎwwwwwwwwww
お前のアダ名顔面ラーズなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>805 そーやって話を逸らし続けるんならもう構わないよ
こっちは面白くねーし腹立つだけだわ
>>806 あっそ、じゃあもう俺も構わない
結局お前は池沼雑魚だった
雑魚のくせに俺に喧嘩売るからそうなるんだぞ、これで懲りたらもう二度と喧嘩売るなよ池沼雑魚wwww
938 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/06/16(日) 21:53 ID:DrIzCZzd0
>>928 本スレで糞EX使い共をボコッてやるとか息巻いてた奴と同一人物なのかね
俺がボコられてたのは相手がEXだからだみたいな
ほんと哀れだな
939 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/06/16(日) 21:59 ID:r0JN70oI0
>>937 いたいたwwwwww
>>938 証拠も無いけどそれ俺だな
(´・ω・`)
>>763 EXじゃなくても戦略考えてたら別に悪くもない
酷いのだとマジでコイツ戦う気あるの?
って思ってしまうようなのもいるからね
回避しない蝉なしの歩き立ち連の弓とか
全防御-4でひたすら直進する脳筋の爪とか
この辺りは放置以上にカモられる
最初はID:91rhb2AB0だけがキチガイかと思ってたのに
ID:r0JN70oI0もキチガイでキチガイ合戦だったのかよww
>>807 そっか、さよなら雑魚
晒しスレ見つけたんだから今度からはそっちでやれよ
基地害は基地害の餌...やっぱり、連鎖って便利だね
まあ、自分は微笑ましく思えるヘンタイだから使ってないけど
ここでは騒がなければNGになんか入れなかったのによ
馬鹿だなほんと
終わりか?面白かったぞ
二人でコンビ組んで芸人にでもなれよ
ところでさ、ナチュレちゃんの性別は分かったの?
ずっとうやむやになってるから結構気になる
>>815 いや無理だろ
ボケしかねえじゃん
肝心のツッコミにNG登録されたんじゃおしまいだな
ぷっくりの射撃は見た目の印象と違って火力高いな
ジェストのD連も弱そうで結構痛い
>>816 男だよ。というか作中で女はメデューサだけ
ファサア...という地味な音ででごっそり持ってくしな
タナトスきゅんは男の娘ですがどっちになるのでしょうか?
誰か教えてください
当たってふわっと浮いた時に、体力ゲージがごっそり持ってかれてることに気づいてゾッとする
ジェストは相手にするとあの微妙な弾速と弾の大きさのせいで距離感つかみづらくて避けられん
ダッパーゲー
個人的には王者が結構苦手
避けれないこともないんだが...
どうしても意識しちゃってね
ジェストのD射にわざと当たり相手がD連してきたところを立ち射でぶち抜く立ち回り
エリヌスは女って明言されてるだろいい加減にしろ!
妖精の欠点なくね?
衛星自体かなりぶっ飛んでるのになんなのこいつ
威力が衛星の中では低い 連射の誘導が弱い
野良降臨で妖精使うとあまり勝てない
妖精は不意打ちに限る
意識されてると簡単によけられる
それどんな神器もそうじゃね
射程長い溜め早い混乱付いてる威力低い()とかもうね
古代と砂って射程−付かないのか?
−作成中に気付いたんだけど
味方がジャミング使ってくれるなら強い 味方のジャミングなしだと混乱ほとんど意味なし
衛星といえば、電撃って結構強いと思うのにあまり見かけないなぁ
やっぱり弾速が遅いのと立ち連・後ダ連が使えなさすぎるのがネックなのか…
電撃の後ダ射→横ダ連コンボが案外強い
射程短過ぎ、チャージ遅い、弾速遅い、連射がゴミ でも威力はいい
あの弾速がいい味出してる
結論:どう足掻いても立ち射カプリコ>立ち射光輪
電撃はやっぱりサポート向きだな
混戦してるところにぶち込むとバリバリ言って死ぬ
戦いの記録晒していこうぜ
となりの人と参加総人数:0人
俺もとなりの人と参加総人数 0人だな
悲しい…
やめてくれ…
まぁでもほとんどの人は0人だと思ってる
パルテナ持ってる人同士で数人集まれるのなんて小学生でも難しいんじゃないか
74人もいるな
借り物でダメージ検証した結果だけど…
いやいや普通友達とやるだろwwwwぼっちかよwwww
0人
初めてAR対決をさせてみたら
ピット○ VS ×ブラピ
ブラピ○ VS ×パルテナ
パルテナ○ VS ×ピット
と見事な三すくみだった。
ダッ射アトラス作ってみたけど隙大きいな
バトロイで最強クラスなアトラスは降臨で最強クラスな汚忍などと同じくらいSランク評価されるべき
壁抜け前提だし、そこまでは・・・
回避ついてない初心者狩りで強いくらいだろ
おにんにん
撃剣マルチシューターの朝は早い
久し振りにプレイしたが、以前より勝利にこだわらなくなって気軽に楽しめたわ
もちろんチーム戦だから手は抜かないけど
開幕スカイで二人死んだけど、初心者だったのかな
当たると思ってなかったからちょっと驚いた
テスト
おっ書けるか
遅くなりましたがマルチシューター様アキバで種ありがとうございました
でもなんでマルチシューター様のマルチシューター布教しないんですか(血涙
汚いに回避をいれるのってどうなの?雑魚のくせに回避いれてるやつがいたんだが。いや雑魚だからか
歩くのが早いんだし空蝉もあるんだから相手の弾が当たることなんてないだろうし、回避いれるなんて頭おかしいと思うんだが
回避いれるくらいなら効果時間+でも入れて瞬発力あげた方がさ
超誘導対策じゃねーの
奇跡は有限だけど回避は無限だしね
>>858 超誘導なんて一度回避に囚われたらずーっと回避し続けないといけないし、ホーミンならそれはまず無理だし・・・
そもそも汚いなら超誘導くらい振り切れるんだよなあ
アホの考えることはよう分からんね
汚忍がでるってことはなんでもありのガチ戦想定だろうし
超誘導ジェミニ相手にする覚悟が無いなら汚忍なんて使うべきじゃないし回避は必要だろう
野良の雑魚相手にヒャッハーするだけなら好きにしろ
あのナチュレ様から禍々しい巨塔が生えてるとか…
僕の衛星も空になっちゃいます><
せやな
マルチシューター配っちゃったらあっというまにに分散して世は大マルチシューター時代に突入してしまう
次回作があれば槍が欲しいな
ガルランサーは杖から槍カテゴリに移動ですか
(初期の頃マルシュとオプティの区別がつかなかったなんて言えない…)
(あとガルランが槍に見えないとかも言えない…)
撃剣は名前だけはわかるけどデザインが思い出せないものが多いな
カテゴリーとしての撃剣は割と不人気だもんなー
人気あるのもラム剣くらいだし。
水瓶斬がどうしたって?
バレマスを知らんのか?
ラム剣はバイオ作った後は使わなくなった いちいちチャージ溜まるの早いのが使いにくい
景丸はタウラス作った後でも使ってる ダッ打の攻撃範囲が雲泥の差
破掌ってどういう武器なんだ
>>872 手数で攻めるタイプの神器
とはいえ一部は確殺レベルの火力を出せるので油断は禁物
近中距離で誘導が強めの弾を放つ
射撃が優遇されてる分、打撃は微妙
忍は全て強いけどな
ぷっくりは強くていい神器
打撃はしないからいい
スマブラ需要で買おうかと思うんだけど
Rボタン死んでても遊べる?
公式見る限りはLとスラパで十分みたいだけど
拡張パットつけて遊んでるけどどっちみちR使ったことないわ
ありがと 買うわ
右利きならスラパ要らない
Rに軌跡セットしてるから俺の場合は無理だな
ガイナス、最初、アクエリ
オプティ、マルシュ、オーラム
バイパー、バレマス……
……クルセ、パルテナ、王者、景丸が最後まで出てこんかった…
時々
>>881みたいなことするんだが
狙杖が以外と思い出せなかったりする
インサイトシャプレ何かブラピタナトスオーブガルランスコルピオナッコー
あと一つはなんだろ
すっかり忘れてた
古代は狙杖っぽくなさすぎて忘れてしまう
カプリコの立ち射一発で消される黒い前ダッ射になんとも言えない悲壮感が漂った 黒いゴミだな…
黒糖でダッ射とか馬鹿かと
親切な名前の景丸いてちょっと笑った
砂「古代は杖っぽくないもんな」
あわわ一番正統派な杖を忘れるとか
確かに杖は難しいな
立ち射スナは杖の中では正統派どころかむしろかなりイレギュラー
イバラぇ
イバラ真の空気でワロタ
可哀想に…
茨は星だけで火力充分だしチャージが速く立ち連ダ連も悪くない、おまけに打撃もそれなり
ぶっちゃけスペックだけで古代が雑魚扱いされてた頃と同じく食わず嫌いな奴が多いだけの気がするわ
イバラは雑魚扱いされてないから
すまない
流れ的にてっきり雑魚扱いされてるのかと思ってつい熱くなってしまった・・・
実は密かに超高スペックなオーブ
弾速、当てやすさ、射撃と打撃の威力、射程がどれも高いラインでまとまっている
威力はそうでもないような
杖なら射防4を確二にできる火力が欲しいという個人的な意見
威力は杖にしてはそこまででもないが、弾が大きいから当てやすい
うちの一軍神器です
氷結オーラムってスキル氷結4にすればダ連一回で相手を氷結にできるの?
今は氷結2で一回で氷結にできないから奇跡を使ってるんだが
弾速速い上当てやすいのと一確火力を伴ってるのはかなり脅威だな
特定の神器の話題になると急に野良降臨で使用者が増える不思議
当たらなきゃ威力は0だからね
当てやすいのはすごく大きなメリット
蠍を使ってて特にそう感じる
オーブは相殺力も含め当てやすさNo1だな
イバラとか超火力だけど、マジ当てにくいもんな
>>903 今日は射程マイナスオーブの日だな
もしくは名前が「わすれないで」のイバラ
オーブは本当に使いやすいな
当て易すぎて狙杖っぽくないぐらい
天使になった時に持たされる狙杖の中でもオーブはテンション上がる
普段杖全然使わないから杖持たされると困るけど、オーブは当てやすくて好き
デザインも王道な杖で素敵
茨はさっき戦ったけどアラートで回避余裕だからな
立ち回りが重要になってくる
茨そんなに当てにくいかなあ
まあ確かにEX部屋だと当てられないけどそりゃ他の狙杖でも同じだし
野良降臨ならぽんぽん当たる 野良降臨なら
杖ならなんにでも言えることだが調子がいいとヒャッハー出来るけど悪いと全く当たらない
それは相手が回避術に長けているまたは自分が照準が安定しない程度の腕前しかないということ
対戦ゲームで負けた人が「今日調子悪いなー」って言うのは勝った人に物凄く失礼なんだよな
「本当はお前より上手いのに」とでも言いたいかのように聞こえるから
>>901 氷結4でも基礎威力80くらい必要だから厳しいと思う
インサイトオーブシャプレのダ射の判定がファイターの横幅より広いのは狙撃銃としておかしいレベルさすが天界の神器
口径40mはありそうな弾丸をあの速度で撃つなんてヤる気満々すぎる
ジェネシスかよ
勝ったくせに「いやー今日調子悪いわー三時間しか寝てねーわー」とか言いだす奴の方が
まあ勝負の世界はどこだって勝てば官軍ですけども
インサイトとシャプレはレーザーという設定だった
しかしオーブだけはおかしい
シャプレとオーブは確殺ギリギリだし許してやれよ
スコルピオを2発当てるよりオーブを3発当てる方が楽かもしれない
>>914 格ゲーの話だが リアル友人にな負けると
俺の持ちキャラは下から数えた方が早いくらいなのに ○○強いもんなー
に始まり だったらと
弱キャラ使う→俺○○苦手だもんなー 相性ガー
同キャラ使う→同キャラ苦手だもんなー
みたいなのもいる
本人に悪気は無いんだが 萎えるから協力ゲーしかやらんくなったw
オーブは魔法の玉なんだしでかくなっても不思議じゃあない
>>914 お前は調子が悪くて杖が当たらないことがない完璧人間なの?
杖が当たらない場合は調子が悪いのではなく自分が下手であるという事実を認める
天使のときは杖当てやすいよね 身体能力がファイタより高いって聞いたけど
やっぱ相手狙ってくるの分かってるからかね
そうかな。天使で杖を持たされたら絶望感しか無いんだが
日によって下手になることあるよ
茨使ってたけど、まー当たらない
弓持たされるより杖の方が相殺的にも射程的にも安心
天使でハードナックル持たされたときは狭い銀河城だったのもあるけど3キルくらいできたぞ
まあ負けたけど
>>926 天使時の武器は撃たれるまで何持ってるかわかりづらいしな
不慣れなプレイヤーだと一目散に駆けつけてくるし杖で狙いやすい
>>925 お前は毎回杖を当てられるのかもしれないけど自分は杖が当たらないときと当たるときがあるの
お前はフレ戦とかで「今日は調子悪いわー」とか言うのが相手にとって失礼である、と言いたいんだろ?自分はフレ戦とかやってないしそう言うことを言ってもいない
自分の主張のために俺を踏み台に使わないでくれないか?
おっと こいつは煽ったら面白そうなことになりそうだぞ
悪い。次晒しスレ立てられなかったから誰か頼む
>>932 回線相性の調子が悪かったらラグで本来当たるはずの弾が当たらないこともあるが
それを自分自身に原因があるのだと錯覚してるだけなんじゃないの?
「今日は偶然自分の調子が悪かっただけ、これは自分の本当の実力じゃない」とか
もし思ってるなら相手に言わなかったとしても思う時点でお察しだぞ
混沌としてるとこ悪いんだが
即浄化ってデススカルには効かんのか?
死神ミミッ子天ぷら使いあたりにも効くのか疑問
>>936 デススカルはわからんけどあとは効かないよ。
あとエリヌスも効かない。
きかへんで
ガルランサーに誘導ている?
煽りはどうかと思うけど調子の波はあるだろ……
デス様は3種の神器以外完全無効じゃねえの
次ス調チ
久しぶりに晒しスレ見たら動物園になっててワロタ
マジキチ
回線に原因があるなら大体分かるわ、そこまで馬鹿じゃねえよ
調子の良い悪いのないお前と違って自分は体調とか気分で杖が当たらないときと当たるときがあるの
結論:杖使いは自己主張が激しく煽り耐性のないナルシスト
なんてね
狙い通りに撃って当たらないなら、相手の方がうわてなだけで、エイム自体に問題が出てるならそうかもしれんな。
そりゃ相手もよけるのうまい人も下手な人もいる
俺下手だからあんま当たんねえな
でも打撃神器を接近戦でぶち抜いた時は脳汁ダダ漏れンギモヂイイイイイイイ!!
これだからシャプレとオーブは辞められない
D射の後隙狙うと必ず避けられるわ
なんなんだいったい
一番爽快感がある神器はダッシュアッパーだと思うがラグがひどすぎて使う人滅多にいない・・・
D射の後隙を狙うのも、回避するのも当然っちゃ当然だしな
噛み合うかみ合うことが多いよ
かみまみた
>>950 タロム…
結局即浄化って、デススカルどころか
死神、ミミッ子、天ぷら使い、エリヌス
にまで効かないマラソン用奇跡って事でいいのか?
いかマッチョぶっ殺し専用だな即浄化
ノートは即浄化効いたっけ?
あとは地味な所でバグロとか
天ぷら使いとエリヌスに効いたら最高だな
>>958 ピット「お疲れ様だから乙か...ベタだな〜」
エラーエラーエラーエラーエラー
1k6d&0k4d「やあ」
エラーエラーエラーエラーエラー
壁抜け×3「君を」
エラーエラーエラーエラーエラー
放置×4「待ってたよ」
今日はもうダメだ寝よう
放置×4で相手と完全一対一になったときはわりと楽しかったからちょっと遊んだな
>>856 マルチも入れておいたけど、その3DSとはすれ違わなかったっぽい
ちゃんとメッセージを変えたデンショ受け取れた。ありがとう
他の杖はともかく砂の立ち射って見てから回避とかできるんだろうか
遠距離で遮蔽物もない場合って当たらないのを祈るしかないよね
たまに深夜はリアルゴルゴが湧くからな
軽量化ダッシュ中に自動ロックなしで撃たれた時はトラウマになって退室した
後壁抜けで壁の向こうの相手をなんとなく予測して直撃させる奴もいる
もう運ゲーだと思った方がいい
ダッ射の後隙は百発百中で狩られるものと思っておいた方がいい スナに終始粘着するのが一番
それ多分撃つの遅いんだと思う
回避キャンセル射撃か遠くなら弾見えたらすぐ撃たないと当たらないと思う
回避キャンセルじゃなくて、回避後に普通に撃ってたら相手も回避間に合うよね
>>965 見てから回避は流石に無理だが、狙われてるの分かってれば感覚で撃たれるタイミング分かったりもする
ダブルアイテムつけてキラーアイを拾おうとしたら味方が奪い取ってきやがった…
相手にあわせてブチ抜き、横ダ射、回避キャンセルを使い分けるのが真の狙杖使い
爆筒で後ろD多用する系(プレデたまや等)はもはや蝉があっても無意味、
花火もダッシュ射撃とは両立できないので一瞬無敵さんの方が役に立ってたりする。
>>958乙
砂使ってるとこっちの位置意識して動く相手はかなり狙いにくい
逆に距離があるなら高速で走ってる相手も偏差で割と当たる
この前立ち連粘着されたときはカウンター弁当作っておいた方がいいと思ったわ
杖使いはダブル震えオー星と反射盤で圧倒させてもら…
花火からのダ射はやめてください
そういうスナイパーからジャンプ、グラジャンで射撃を避けたときの爽快感といったらもうね
シャプレで敵をパァン!したときの爽快感は異常
降臨の話がよく出るけど、おまいらバトロワはやらないの?
降臨でストレス溜まった時とかバトロイで無双してストレス発散することはたまにある
バトロイは一人でも放置がいると、逆に面白くなる
そいつを狩っているやつを如何に狩るかというかけ引きが起きやすい
まあいないに越したことはないのだが
死ぬことにデメリットがほぼないというのがダメ いくら死んででもk数を稼げる戦法が強いなんて
ストック制とかあればよかったかもな
ある意味降臨以上のチームワークを発揮しそうだが
ストック3人で全滅したら観戦モード、試合終了時の残り一人につき1000p追加
ストック制だと低価値が不利だな
価値ゲージ消費ならありかもしれない
バトロイにわざわざ低価値で挑むというのも・・・
価値を気にせずぼくのかんがえたさいきょうのじんぎを出せるってのがミソだし
合計価値900分の神器を複数選択出来て死んだら持ち替え、武器が尽きたら観戦モード的な物だったらもう少しバトロワも賑わってたかもしれんのに
今じゃただの新作神器のお試し場でしかないな
倒したら相手の神器の価値分の点数が貰える
倒されたら自分の神器の価値の二倍分の点数が引かれる
これで降臨個人戦のようなルールになるよな?
バトロワがどうこうもあるけど、もっとモードが欲しかったなぁ
二種類しかないのが
低価値かくいち
すまん。
低価値確一が流行る予感
価値=ポイントだとやっぱり難しいかね…
純粋なダメージ数+LAの加点とDの減点なんだろうけどオンラインだと処理しきれないんだろうね
性賊って結局なんだったんですか
第三勢力みたいに書かれてたのに特に触れられることもない
神器もタコサクだけ
タナトスの存在意義が分からない
あれ、いい活用方法ないだろ
ネタにもならんのが悲しい
み、見えない弾…(震え声)
>>994 第3勢力は自然軍が出てきたし、更に第4勢力第5勢力まででてきちゃったからねぇ…
星俗さんもっと活躍するとおもったのに。雑魚としてはトップクラスの強さだけど
タナトスのそつえなら射程-3型がおすすめ
後ろD射に結構引っ掛かるやつがいる
タナトスは何気にダ連も良いぞ
放置するお
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。