【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR701

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1枯れた名無しの水平思考
■メーカー:カプコン
■カテゴリ:ハンティングアクション
■対応ハード:Nintendo 3DS
■発売日:2011年12月10日(土)
■CEROレーティング:C(15歳以上対象)
■希望小売価格:5,800円(税込)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(ローカルプレイ時:4人)
■対応:ローカルプレイ、すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
※ローカルプレイには、人数分の本ソフトが必要です。※無線でインターネット通信できる環境が必要です。
∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
∇ 拡張スライドパッド
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/accessories/index.html
∇ 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/53790/
∇ wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
∇ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
∇ NGワードとは
2ch専用ブラウザを使用すると
特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
※導入はこちらを参考にして下さい
∇ 2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/
※次スレは>>950 を踏んだ人が立てて下さい
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

前スレ
【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR700
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1369490893/l50

関連スレ
【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ119
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1368596149/

【MH3G】モンスターハンタートライG HD Ver.part64
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1368087975/
2枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:06:31.31 ID:1VM0NCjA0
>>1乙←アグナコトル
3枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:10:11.96 ID:PEW/Hq0b0
>>1
今作のファンゴは確かにデレてる
4枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:10:18.46 ID:FZR/5tDx0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:11:56.37 ID:FZR/5tDx0
ファンゴは龍ファンネルの時にタイミング良く入ってきてくれるな
しかしリノプロは一切デレない
虫との共同戦線で確実にストレスを与える天才
6枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:14:42.61 ID:1VM0NCjA0
ガンナーやり始めてから虫のウザさが半端ない
マヒって主任に轢かれて死ぬとか
7枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:35:51.81 ID:T5mwKIuD0
ドスの蟹よりはまだマシかもしれん。
8枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:52:00.85 ID:xmGRMMfD0
おつつ>>1
9枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:52:17.24 ID:CdVBpiEfO
廉価版買って、昨日はキャラメイクしたところで終わってしまった。
廉価版もパッチは当てないとダメなのかな?
10枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:53:16.87 ID:otKsfY1A0
3ds本体持つとき小指で本体下の方支えてるんだけどこれって指に良くないみたいだね
ひどくなるとバネ指になって痛いだとか
最近はスマホを使う人でこの症状になる人が増えてるらしい
11枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:53:31.12 ID:reVPcPwA0
先に闘技大会制覇すればパッチは充てる必要ないんじゃないか?
12枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 19:05:11.11 ID:zwTocCrE0
俺もピアス取るまでは団長船だけ未強化にする事にしてる
13枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 19:34:23.40 ID:e8AAtun80
同じく廉価版買って村のラギアクルス倒したところ
インゴット製作のため炭鉱夫開始
序盤はロアルストリームでクルペッコ倒してトロペクルガン作って
ここまで来たけどラギア倒したらお店で売りだした
前スレで誰かが言ってたけど散弾とインゴットは今作も強いのか
スキルがP3とは違ってるみたいだけど
ケルビの角を納品せよで序盤お金に苦労しなかったな
14枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 19:42:40.34 ID:A5hJYeMA0
>>10
バネ指とか詳しいなw

仕事場でバネ指で休んだ人知ってるわ
結構深刻だからおまいら気をつけろよ
15枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 19:43:51.18 ID:AxOAF2Fq0!
4でもキャラメイクは増えない予感
16枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 20:22:35.34 ID:xya2GmGk0
>>10
それマジなの!?
最近小指がめちゃくちゃ痛いんだけど他に良い持ち方ないし困るわ
しかもLLだから重いし
17枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 20:34:11.30 ID:xmGRMMfD0
スラパつけるとグリップ感が増して小指への負担が軽くなるよ
18枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:27:34.04 ID:Z0d3qxnB0
俺も気になったからLL持ってみたけど小指が本体に触れてもいなくてワロタ
19枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:28:20.78 ID:zwTocCrE0
スラパ3DSの俺は代わりに薬指の側面が硬くなったがバネ指になっちゃうよりはずっといいか
20枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:29:59.56 ID:Z0d3qxnB0
まあモンハン持ちしすぎて左手の人差し指が大ダメージ受けるよりはマシかな
21枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 21:38:45.17 ID:zwTocCrE0
モンハン持ちが辛いというのが俺にはよくわからんな
チビで手が小さいからかな?妹に試しにやらせてもすんなり習得しおったし
22枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 22:06:43.11 ID:Zu9uohLi0
オレは1時間ぐらいおきに手をグッパグッパしてる
23枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 23:57:07.79 ID:PodtIYzh0
DL版買おうと思ってるんだけど同じ回線でDLするなら1回の購入で複数台分DL出来たりする?
PSPo2の時は出来たんだがこっちは無理なのかな?
24枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:06:08.47 ID:Qw6JPDrp0
>>23
アカウントがない時点で御察し下さい…

リハビリかねて港&各クエスト1度のみで初めからやってるけど
基本時間ギリギリ、早速苦手なチャナで詰まってしまった
下手すぎワロタ…
25枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:06:15.39 ID:giiD7pkyO
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
26枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:16:45.04 ID:wxYLzzNT0
>>24
やっぱ無理か
本体紐付けってのが任天堂の糞な所だな
27枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:32:49.61 ID:C9DVFN3s0
>>26
よくわからんけどDL版で複数同時DLできちゃマズイだろ
同じ機器で再DLとか別のに引越しは一応できるけど

LRが効きにくくなってきたんで拡張パッド買うことにした
やってみると操作性結構上がるもんなのかな
拡張パッドの効き悪くなるなら拡張パッド交換すりゃいいしな
28枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 00:48:53.36 ID:YhM/tUG30
っしゃ!!!
砕竜の天殻2個来た!!
29枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 01:10:24.03 ID:v8yDIgAy0
初モンハンがFだったせいで
ソロでやっても素材集めがぬるく感じてしまう

武器変えてみようかなー
30枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 01:21:56.11 ID:IzHCvG1h0
Fと比べちゃたいていのもんがヌルく感じちゃうだろうよ

俺もFでデビューしたから分かる
31枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 01:23:18.72 ID:nfzVtjIn0
>>29
(´・ω・ `)ソウデスカ…
32枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 01:25:15.82 ID:YhM/tUG30
水の大剣って、レマルゴルゴーンと海帝剣エクスカリウスどっちがいいかな?
33枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 01:31:23.35 ID:fJ3Mv/Mx0
ターゲットが何か知らんけど、水属性の大剣担ぐなら水刃剣ガノトトス。
マッチョ優先の大剣で、匠つけても白ゲージじゃ・・・・。
34枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 01:36:43.65 ID:hIx/7Kkn0
英雄の証明クリア出来た…
結局リオソウル要らなかったな
35枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 01:44:51.10 ID:fJ3Mv/Mx0
おめでとー。村クエもいよいよラストだね。
煌黒龍スネオ。
36枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 01:52:06.17 ID:YhM/tUG30
>>33
ターゲットによっても違うのか
水属性で行く相手って言ったらティガ亜種ぐらいか?
37枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 01:57:33.19 ID:hIx/7Kkn0
>>35
サンクス
スネ夫に挑んだ事ないけどミラシリーズ的な立ち位置なのだろうか
だとしたら今度こそ上位装備じゃ無理そう
38枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 01:57:44.54 ID:craLOgO6O
村上位ともなると段々弾が不足してくるなあ
材料持ち込んでも大して作れないし
この先苦労しそうだ
39枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 02:03:50.33 ID:fJ3Mv/Mx0
>>36
トライGにはティガ亜いないけどね・・・・。
今回水大剣が候補になる相手はブラキだと思う。大剣でジョジョやる時も
選択肢の一つ。キッチリ顎殴れるならネロやタルタルの方が効率はいいが。

>>37
まあ、ミラちゅーかクシャやらテオやらの合体古龍ちゅーか。上位装備でも
倒せるけど、かなりアルバに慣れた人向け。
40枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 02:09:35.48 ID:hIx/7Kkn0
なるほど
ご尊顔を拝んでみよう
41枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 02:14:39.53 ID:HEiLuJ/+0
ジエンの腕とかベリオの棘とかもそうだけど
個人的にハプルの爪が一番めんどくさかった、あれも要求数おかしい
42枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 02:14:56.78 ID:tIrdt7QD0
お前は一体どのナンバリングで遊んでいるんだ
43枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 02:50:03.27 ID:pSdkUFki0
ハプルの爪なー爆破武器があればそこそこ釣れるから何とかナルガ
それでも打点が斜め上の武器が多いせいでなかなかねらえんよね
上でも下でもOKのディオスアックスだとラクチンだぞ
44枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 03:09:15.89 ID:tIrdt7QD0
釣った時下になる方の爪は安定して壊せるんだけどね
いっつも同じ方が下になるからもう片方は積極的にブレスしてくれないと近接じゃどうにも
45枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 03:20:21.63 ID:wAqE44Lw0
釣り上げ可能状態で釣らずに殴ってもいいのよ
もったいなく感じるけども
46枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 03:30:37.27 ID:9W+gQkgjT
誰だよレイ亜2頭クエを水没林に設定した奴…
狭すぎるだろ…
47枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 03:34:25.38 ID:tIrdt7QD0
トトス2頭に比べたら…

>>45
ヘビィで行った時はそうしたりもするんだけどね
もったいないのもあるけど失敗時の一回転が痛いからどうも怖くてな
48枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 03:42:00.20 ID:pSdkUFki0
当時トライを遊んでた時は周りの苦情がなにそれ?だったけど
上位行くと本当に狭いねトライマップ
…そういえば有料の上位、無料期間だけどあんまり遊ばずに終わっちゃったな
ペッコの体力で挫折したような
49枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 03:54:05.89 ID:tIrdt7QD0
PTでやってた時はあんま狭く感じなかったけど、ソロで追撃されるとちょっとね
ラギアのタックルも大回転しながら背後行っちゃえ位にしか考えてなかったな
PTがランス寄りならもちろんランスに持ち替えてガード大安定だし
50枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 04:21:14.83 ID:YhM/tUG30
>>39
ありゃ
3rdとごっちゃになってたわ、すまん

なるほどね
そこまで技術高くないから素直に水の大剣作った
51枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 09:06:45.82 ID:Y9sAN4A90
水没林は飛竜が1マップ飛ばしで移動するからきらい
ご飯中にお邪魔できない
52枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 09:31:07.59 ID:DKRLsF+90
渓流も突撃!隣の晩ごはんやりづらい。と言うか影の移動角度とマップが
ぜんぜん合ってもないし。わざとだろうけど、覚えるまでイライラした。
53枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 12:46:39.05 ID:NKcFPjTZ0
無料WEBコミック『モンスターハンター 閃光の狩人』第49話
www.famitsu.com/comic_clear/se_mh/
54枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 14:17:05.66 ID:AOu5J7bb0
戦闘マップとしては今作の水没林よりp3の埋没林の方がよかったな
BC→6へのショートカットは便利だけどトトス戦か採掘でしか使わんし
それより6→4と3-8の道が削除されたのがかなり痛く、移動がクソ面倒
p3は水中削除によるマップの見直しで改善されたとこが再び不便になった印象
壁際カメラ然り、tri→p3でよくなったのに3gでまた戻ってしまったとこが多々ある気がする
55枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 14:33:26.43 ID:DKRLsF+90
当たり判定角度の修正も戻ってる。ジョーブレスを←↓→と思ってると
痛い目を見る。
56枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 14:45:12.18 ID:I6aFXsQk0
>>52
移動角度とマップがあってないとかなにいってんの?
57枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 15:01:05.77 ID:kCJZINNuO
>>56
エリアを跨いで2-3エリア先まで移動する事を言ってるのではなかろうか
ハンター生活にふさふさを常備してる俺に隙はないがな
ちなみにチャチャンバが休憩してる時はモドリ玉でBCに戻って回復させてから教えて貰ってる
58枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 15:27:46.82 ID:I6aFXsQk0
まだよく分からんのだが
59枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 16:33:27.52 ID:QmZ+ulmh0
昨日何気なくモンハンの関連動画見てたら急にやりたくなったので今から買ってこよう
モンハンに触るのはP3rd以来だから操作心配だけど
60枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:05:48.84 ID:DKN5YAdqO
買ってすぐに弓でエイムしようとしたら世界がぐるぐる回った
ボウガンでエイムしようとしたらピタリと止まらないのでいらいらした

まあいろいろあるけど、しっかり遊んだなw
61枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:12:36.78 ID:Y9sAN4A90
ペッコのトドメをジョーに持っていかれてモグモグされてた
でもモグモグした後でも剥ぎ取れるのね
62枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:40:08.96 ID:Le6lBYUN0
3G買うんだが、操作設定とか変えた方がやりやすい?
体験版では操作設定変えられないから、方向を変えるのが難しかったけど
製品版の方で設定変えたらどうなのかなと。。。
PSPに慣れてる俺は拡張パッド買った方がいいかな?
63枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:42:18.74 ID:duxi67Kt0
今回のジョーは他のボスをなかなか狙わないよね
同じエリアにいても他のボスはぜんぜん相手しないで
ハンターチャチャンバばっかり攻撃してる
弱肉強食なのだとしてもこんな食うところなさそうな小さい奴より
普通たくさん食べられる大物へ向うと思うんだけど
64枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 17:57:06.11 ID:441v35cM0
モンスターギルドでPT組んでるんだろ
65枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 18:12:45.02 ID:tIrdt7QD0
劇的に変わる程操作設定で弄れたっけ?
多分スラパ買った方がいいと思うよ
66枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 18:16:37.82 ID:441v35cM0
設定項目は多いがやっぱデフォのままでいいやってのばっかり
67枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 18:22:29.34 ID:Le6lBYUN0
>>65
じゃあそうする
68枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 18:27:28.34 ID:+BOjKoov0
いまだにモンハン持ち民がいたのか?時代はタゲカメだというのに
69枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 18:34:15.03 ID:441v35cM0
拡張スラパが便利すぎるから
タゲカメは水中で縦方向も合わせたいときとかエリチェン後に位置確認するときくらいしか使ってないな
70枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 18:34:48.44 ID:eBlDfzff0
タゲカメよりモンハン持ちの方が操作性良かったけど、いちいち探知不能になるやつ以外はなんとかなる
その分ルナルガは最初かなり戸惑った
71枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 18:59:46.16 ID:QHppvaXq0
>>68
タゲカメ追尾より2テンポは早いからな
72枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 18:59:48.47 ID:xtw26NCz0!
カメラ操作は激糞
タゲカメ頼るしかない
73枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:03:50.10 ID:lJfGiJWE0
タゲカメ微妙に融通きかんし辛いわ
74枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:07:35.91 ID:DKRLsF+90
カゲカメ強制されてるだけで前のようにモンハン持ちできるならそっち行くわ
タッチパネルも戦闘中1〜2回タッチするだけなのに1枠とっちまうし
75枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:12:51.20 ID:DKRLsF+90
さっき妹の3DSの通信設定やってたんだがAOSS押すとID変わるのか?以前の人済まん
もう一回試みて見る
76枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:19:14.45 ID:DKRLsF+90
てす
77枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:27:33.92 ID:vIkXM4Y2O
だから小指で十字キー操作しろとあれほど
78枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:28:42.25 ID:+BOjKoov0
>>71
そうなんかー
PSPの頃モンハン持ちは指が痛くなるんでもっぱらLで視点変えてたから
俺みたいなのにはタゲカメちょうどいいわ
79枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:29:28.60 ID:xlKd+PM00
Wii Uで右スティック使う俺は勝ち組
80枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:30:20.93 ID:Y9sAN4A90
タガカメの真の利点はそのモンスターがエリアにいるかどうかわかること
81枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:33:54.27 ID:DKRLsF+90
駄目だな。偽物は日付変わるまで大人しくしてるわ
82枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:48:25.24 ID:Le6lBYUN0
>>77
指大丈夫かよww
83枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:09:40.92 ID:vIkXM4Y2O
>>82
慣れれば持ちやすいで
人差し指をLに固定できるのもメリット
84枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:10:05.19 ID:gjOgpHCE0
サービス終了記念に今更MH3を村専でやり直してみたんだが、なんか3Gよりも動きが嫌らしいな
プレーヤーのストレスを増やす事しかしないと言われるカプンコも、ちゃんとストレス軽減の改良を
そこそこやっていたわけだ
85枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:15:59.01 ID:fJ3Mv/Mx0
そうか? 3Gの方が俺はよほどシンドイが。
86枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:23:28.37 ID:441v35cM0
3Gは亜種やG級で隙潰してきてるから
87枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:26:50.18 ID:jTnN6ghKO
ちくしょう…ラギ亜の角爆破する為にチャチャンバで睡眠攻撃させてやっと眠ったのに、片方がタコ殴りしたらしくラギ亜が起きた…
チャチャンバの睡眠攻撃って効率悪いのかなぁ。剛角欲しいのに
88枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:30:46.94 ID:wAqE44Lw0
>>87
ガンス担いでもいいのよ
咆哮ガードして竜撃砲撃つだけのお仕事
89枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:31:21.70 ID:aO5Dkxob0
フルアグナZ着て御苦労槍担いで行くのがいいんじゃないですかね(適当)
90枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:32:32.70 ID:xlKd+PM00
鳳凰弓か心眼アルトリアかな
91枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:33:25.69 ID:gjOgpHCE0
G級行動が無いからとナメていたら、咆哮や風圧からの脂肪コンボを食らってアセったな
仕方なくレイア防具やリノプロ防具一式を必死に作ったわ
92枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:42:08.45 ID:fJ3Mv/Mx0
ベリオはトライの方がエグイな。上位をソロでやろうとすると
どいつもこいつも体力の問題でかなり時間食うのは別にして。
93枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:47:16.11 ID:iqAW8Hq30
ラギ亜の角が欲しいならガンナーだなやっぱり
剣士縛りしてるんじゃないなら
94枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 21:17:27.27 ID:AOu5J7bb0
シナリオ進行中&剣士縛りならボマーつけて罠にはめて大タルGでok
95枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 21:34:46.70 ID:xQyEqqKF0
ソロ時代は爆破をうまく調整して頭で爆破させてたな
96枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 21:37:02.83 ID:qYCdH39X0
タゲカメは遠くに移動したら発動ではなく遠くに移動するのを予測してちょっと早く発動するもの
97枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 21:54:19.80 ID:5Sp44zws0
イビルの滅鱗が欲しい☆7イビルジョーの狩猟やってるけどなかなかでてくれん
98枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 21:55:55.07 ID:un6VC6cs0
ハプルの最大金冠が出て萎えた
お前じゃねーんだ
99枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 22:44:45.05 ID:ormxrJdx0
リュウグウガニまであと何ptか分かるエスパーさまいらっしゃいませんかあああ
100枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 22:47:01.75 ID:xQyEqqKF0
50万(適当)
101枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 22:47:45.39 ID:xlKd+PM00
とりあえず俺は87万だった
102枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 22:52:50.36 ID:ormxrJdx0
>>100
たしカニ今54万だから50万溜めたら確実に行くけど
ガンキンぐらいしか堅実な方法が無いので疲れてきた
103枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 22:54:44.70 ID:eBlDfzff0
さあアルコかブレード担いで下位ガンキンの足下を掬いにいくんだ
ノルマは最低1クエで7回転倒だな
10分で平均15000はいるから、現状何Pでも670分費やせば0から100万いけるぜ!
104枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 23:04:24.10 ID:fJ3Mv/Mx0
俺は60万くらいだったかな。最後は疲れてきてババアから
氷結晶買いまくってた。
105枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 23:07:51.44 ID:eBlDfzff0
わざわざガンキン転倒用装備作ったなぁ
10687:2013/06/07(金) 23:29:53.21 ID:jTnN6ghKO
角破壊ならやっぱガンナーかぁ。剣士縛りしてる訳じゃないがほぼランス一筋だわ
弓なら対アルバ用にパチンコ作ってるから装備整えたらそれ担いで行ってみるよ
107枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 23:45:20.56 ID:hhWrETanO
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
108枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 23:57:48.61 ID:5Sp44zws0
イビルの滅鱗1発ででた2個もとれた イベクエのペッコ最初からしとけばよかた
109枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 00:05:32.58 ID:ez885QLA0
G1でつくれるガンナー装備がクソすぎてヤバイ
ヘビィ使いの人はここどうやって乗り越えた?
110枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 00:10:43.78 ID:3JaEYMXh0
下位から序盤フロギィ中盤ラギアで進めてきたからいつも通りだった
ジョジョブラキ爆死で上位の装備を真鎧で強化しちゃえば?
111枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 00:13:04.35 ID:J8c/5Kp70
ウルクSとナルガ着てたな
112枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 00:13:10.75 ID:N6FlcaTJ0
G2のベリオ亜種が強い…
113枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:04:15.62 ID:sTTd0uJ60
港クエ、何とかソロでやって行けてるけど、下位ラストのリオ負債はどうやったらいいの?
武器は冷凍マグロでも行ける?
114枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:06:40.22 ID:3JaEYMXh0
ぐぬぬ、上位のデータでブラキ宝玉が全然出ない
18体くらい村上位やジャンプクエで狩ったんだがな
そもそも剥ぎ取り確率低すぎんだよ
115枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:06:56.22 ID:JK/6wG9I0
>>109
イベクエ火山爆死インゴットXだな
ペッコ砲によく合うし
116枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:31:33.27 ID:YBS2PAWv0
>>113
普通に肥やし分断であとは各個撃破
117枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:33:53.28 ID:ez885QLA0
なるほどイベクエで火山行く方法があったか!
118枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:34:22.90 ID:EQRFvM1x0!
>>109
アルバ一式とアルバ砲続投
119枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:43:05.90 ID:/lSJMPru0
なんだよその上位装備でアルバ倒しましたアピールは!
すげえな!
120枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:52:44.43 ID:3JaEYMXh0
ヘビィでアルバ倒してたらもっとすげえが
121枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 02:03:33.03 ID:EQRFvM1x0!
残念ながら弓
ヘビィはWikiで弾質見た瞬間投げた
122枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 02:16:34.46 ID:N6FlcaTJ0
>>113
リオの弱点って龍と雷じゃないっけ?

だからラギアの大剣作るといいんじゃね?
123枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 02:19:01.34 ID:ny/xW2ey0
ガンキン転倒用装備ってどんなのがいいだろう?
武器はアンセムあたりが最適だとすると、スキルは気絶倍加あたりを付けておけばいいのかな?
124枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 02:31:06.24 ID:/lSJMPru0
(何言ってんだこいつ)
125枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 02:37:24.65 ID:3JaEYMXh0
>>121
さすがにあれはな〜
勝てるかどうかの前にまず弾不足の問題が発生するし
126枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 02:53:39.44 ID:S3SfVG+I0
気絶倍化が相手のスタン時間を倍にする神スキルと思ってる・・・とか
127枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 02:57:23.19 ID:J8c/5Kp70
ヘビィアルバは一応上級クリアしたけど
上級でG級に挑む気持ちが完全に折られて一度も挑戦すらしていない
128枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 02:57:38.47 ID:3JaEYMXh0
そしたらなんでアンセム?って話になる
129枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 05:05:18.02 ID:7WeSvegf0
転倒用装備と言っても特別なものは要らないな
胴に吸われず足だけを狙えるような得意武器があればそれを担げばいい
スキルは耳栓耐震高速収集に睡眠無効またはKO術あたりをお好みで
130枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 05:40:19.81 ID:3JaEYMXh0
100万はちょっと多すぎだよなあ
炭鉱前提にしてたんだろうがテーブル固定やらかして熱意激減な上スナイプなんて手法が現れちゃってさ
そもそもにしてそんなに貯めても使いきれんわ
ウチケシトラップや不死虫で農場回し続けて漁や宝探しも休めず使ってるのにまだ70万台後半なんだが
131枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 05:42:40.94 ID:sqWqmkKj0
寧ろそのまま貯め続けてカンスト目指そうぜ
132枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 06:04:11.46 ID:EQRFvM1x0!
俺的にピアスバグが一番やる気をなくした
なんというか、没入感が一気に無くなって覚めた
133枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 06:14:18.57 ID:3JaEYMXh0
お守りがそっくりP3の環境だったらマジでやってたろうな
P3でカンストした金の使い道を欲しがってた奴の為に用意したのかも

今回は萎える要素が多くて困るね。まだ付いてくから次は何千時間でもやりこめちゃうくらいいい出来にしてくれ
134枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 06:43:29.63 ID:J8c/5Kp70
俺は発売日に買ったがまだ萎えてないぞ
ギンギンだ
135枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 06:58:41.84 ID:nPicuLv90
バグで許せないのはおまテーブル製だろjk
100時間単位で遊ぶものにこれだけ大きなバグ入れるあたりゆるさないよ
136枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 07:04:20.06 ID:sTTd0uJ60
>>122
ラギアブレイドは攻撃力624で雷80じゃなかったっけ?
これよりは攻撃力672で氷380の冷凍マグロの方が上でね?
137枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 07:23:33.68 ID:3JaEYMXh0
「このお守りがあればこの構成が作れる」だったのが
「このテーブルだったならこの構成が作れたのに」になっちゃうんだもんな
お守りの数が膨大すぎるから抗議したところで運が悪いだけじゃないですか?で済まされちゃうのが余計に腹立たしい
138枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 09:13:26.41 ID:t0RPe4y80
正直テーブル判定とスナイプがあるだけマシ
1stキャラがゴミテーブル?知らんな
139枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 09:50:42.15 ID:g8jOF3h30
そういう要素が新作でもまたあるかもしれないと思わせちゃったらダメだろ
4の初動とか悲惨なんじゃないか
140枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 10:10:45.89 ID:AzgjuSin0
ガンキンでの資源あつめなら爆破双剣が一番いい。ダメージが小出しだから余計なダメージ与えすぎて死んじゃうってこともないし、ダメと爆破でそれぞれ転倒できる
とりあえず高速収集と耳栓は必須。あとは好きにすればいいけど、業物は逆に邪魔になるからなくてもいいかも
141枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 11:53:52.26 ID:QEascgnF0
>>140
耳栓って「聴覚保護」効果の持つ装飾品を一つ付けるだけじゃ駄目だよね?
お守りも目当ての効果がなかなか出てこないし・・・
142枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 12:00:32.22 ID:RNA6aab20
溶岩塊なら下位ガンキンでもいいんだから耳栓の付く装備を適当に着ていけばいいじゃないか
143枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 12:07:25.22 ID:a1C3QJbY0
>>141
超初心者スレへGO
まあでも簡単だから教えてあげる

基本的にスキルは+10で発動
スキルによっては+15や+20で性能UP
EX:聴覚保護 +10…耳栓 +15…高級耳栓

逆に-10になるとマイナススキルが発動するものもある、-15や-20も然り
EX:斬れ味 +10…業物 -10…なまくら

武器・防具・装飾品・護石これらで全部合わせてスキルポイントを集めていくのさ。
144枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 12:33:32.02 ID:PYkW2e180
ルナルガ槍のスロ無しが地味にキツいorz

他の七星武器はネブラX一式+手持ち護石で挑戦者+2とか付けれるのに‥
145枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 12:39:48.00 ID:uo9r3IGRT
ところでこないだ火山ペッコ亜三頭でなんとなくジンオウガ亜種と戦ったんだけど龍光纏い状態で拘束攻撃を繰り出してきてびびった
JUMPクエだからとかじゃなくて火山だから繰り出してくるんだな
146枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:22:59.31 ID:ezWfJv9d0
ガンキン転倒だけ狙うなら水か龍のほうがいいんじゃない
もうちょっとで怯むときに爆破しても余剰分はリセットされるよな?
147枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:40:46.78 ID:nKodL3Ts0
闘技場レウスライトボウガンで残り1分でやっと倒せた・・・
これから先のボウガン装備でクリアできるか不安だ
ナルガなら10分切れるのに
148枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 13:54:26.17 ID:nKodL3Ts0
ナルガを弓でならだった
149枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:40:35.55 ID:zPZUFOZS0!
>>148
閃光拾って使った?
150枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 15:20:27.23 ID:7WeSvegf0
焦らず細かい隙に数発ずつをコンスタントに当てていけばAは楽に取れるはず
大きな隙を狙おうとしてばっかだと、却って時間がかかる
151枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 15:34:18.67 ID:7XpkAa/f0
>>149
そういや閃光なんてもの有ったな
隙云々より距離管理と照準が下手糞なんだと思うわ
貫通弾調合まで使い果たして通常弾速射でようやくだったから・・・
全然ひるまなかったし
152枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 15:49:11.47 ID:zPZUFOZS0!
>>151
レウスに閃光は定番
また貫通安定しないのなら通常優先の方が早いよ
レウスさんなら近距離で照準せずとも頭に当てれる

P3の頃はただの貫通弱体と言えるかもしれないけど、最近は本当に通常は強くなったな
153枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 15:51:02.33 ID:MQG/sOsEP
ホットドリンク忘れたから取りに行って
ちょっとぼーっとしてたらまたホットドリンク忘れてワロタwwwwwwwwwwwwww
ワロタ……
154枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 16:08:26.28 ID:mMxpB6jk0
クーラードリンク忘れたから取りいって
クエスト開始後に「夜だよ!!」と、
砂漠BCから満天の夜空に叫んだことがある。
155枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 16:21:22.40 ID:N6FlcaTJ0
クエスト確認のところで、時間帯が表示されないのがムカつくんだが
156枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 16:35:38.02 ID:AeX39FIF0
そうか?常にホットクーラー両方持って行ってるから俺は気にならないな
157枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 16:47:39.10 ID:byo7s2ie0
暑さ無効寒さ無効旋律も愛してあげて
158枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 16:54:23.45 ID:ePwQfPmL0
159枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 16:56:52.75 ID:mMxpB6jk0
まあ実際暑さ寒さ対策に関しては
チャチャンバの踊りに頼りっきりなんだけど
160枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:12:03.41 ID:AzgjuSin0
そろそろ耐暑と耐寒は一つのスキルにしてもいいんでね
161枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:29:18.95 ID:FtEhbbVh0
あついしぼう
162枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 17:46:52.87 ID:t0RPe4y80
ガンナー的にはホットドリンコ分のスペースも惜しいという
163枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 18:44:33.03 ID:3JaEYMXh0
元となったトライは昼や夜が村や集会所に居る時にも反映されてたからね
クエ内容見るまでもなく今は昼だから…とかできたんだが
164枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 18:55:48.18 ID:RNA6aab20
夜のモガ森とか夜のクエストに行ってすぐ帰ってくるとお日様戻ってくるよな
165枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 18:57:02.02 ID:2eIlI7kQO
>>152
ガンナーは今も昔も通常2と友人になることから始まるわけだが…
訓練所レウスライトの貫通は罠だぞ?通常速射を頭脚に当てる訓練だ。
転倒や怯みまでの弾数を数えてバックブレスジャンプに閃光を投げれば10分掛かることはないんだ

訓練所は詰め将棋みたいなモンだ(一部を除く)
166枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:02:51.28 ID:D+dY+B5v0
雷魂手に入ったんだけど何作ろうか
エングルムとエンヴァトーレは持ってるから他の武器でこれは強い!っていうのあります?
167枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:04:53.65 ID:KEIa+7JD0
今作は訓練所じゃなく闘技大会だから難しいんじゃね?
訓練所だったら訓練の段階でラギアご苦労ヘビィで何人屠ってんだよって感じ
168枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:05:37.62 ID:BIYnaN5r0
>>166
エンフォーラル
エンテルトリア

後は真打装備欲しいなら防具作るとか
169枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:11:23.33 ID:3JaEYMXh0
ラ希ア笛の旋律が優秀らしいな
170枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:21:55.98 ID:umuupZbf0
どうでもいいけど
ただでさえ不遇な看板(?)モンスのラギアとその武器が希少種になってまで弱かったらどう同情したらいいかわからない
171枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:28:35.69 ID:uQTQ0o1nO
ブラキ倒したー
その前のラギアの方がずっと大変だった
水中は難しいよ
172枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:28:37.09 ID:2eIlI7kQO
>>167
教官のうっかりはネタとして笑えたが闘技大会は嫌がらせにしか思えない
ラギアご苦労ヘビィはメインガンナーだとそれほど酷くはないが…チャレンジはクリアさせる気ないだろ?っていうのがある
auの証明3匹をサポライトとか亜ペッコ&桜を産廃弓とかハプルガンキン同時のヘビィとかね

スタッフは勿論ソロ余裕ですよねー?
173枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:29:03.00 ID:LXn3fTl/0
ラギア希少武器で微妙なのは片手スラアク弓くらいか?
174枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:32:48.06 ID:D+dY+B5v0
スラアクって微妙なの?
開陽やブラキ斧が強すぎるから?
175枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:37:53.92 ID:3JaEYMXh0
亜ッコ桜を新キャラで昨日久しぶりにやったが開始数分で投げたくなったよ
睡眠ビン持ってたから爆弾持ちと組み合わせる前提なんだろうな
176枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:40:48.91 ID:umuupZbf0
>>174
全体的にみるとそうだろうね
スラアクのヒエラルキーは強激瓶>切れ味と攻撃力>その他 だから…
その両方を兼ね備えてさらに爆破属性のブラキックスは壊れ性能だ
177枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:49:18.16 ID:XDvZ3GSD0
>>167
マルチで挑めるようになった分難易度上げてきた気がするぜ
178枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:52:12.85 ID:fZNzG1eV0
おじさん1クエストに20分も使って素材集めするの疲れてきたよ
179枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:53:48.17 ID:AzgjuSin0
厳しく見ると滅気滅龍麻痺睡眠毒ビンはもはやネタの域、属性ビンも強撃の劣化だからねぇ
180枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:58:50.16 ID:t0RPe4y80
トノトとかヴォリアみたいに属性値が高ければ強属性も生きるんだけどね
大半が中途な属性値だからビンで底上げしても・・・って感じ
181枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 20:03:05.66 ID:EKI9Uukl0
開陽とエクリクシーどちらが強いのか気になってる
相手によって違うだろうけど平均的にいうとどちらが強いのか
182枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 20:32:23.16 ID:aPGuKFoM0
>>178
俺も相当なおぢさんで30分余裕でかかるのだが

PTやらないか
183枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 20:42:18.95 ID:fZNzG1eV0
>>182
やりたいねぇ
まあコミュ障なんですけどね
184枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 20:52:16.29 ID:6m+4dBUC0
ダウンロードクエストは、セブンやツタヤでダウンロードできますか?
185枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 21:01:35.19 ID:RNA6aab20
>>184
「3DSステーション」でググれ
無線LANが使える環境なら家でも出来る
186枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 21:07:41.99 ID:ee+cOVIr0
モンスターにイラッとすることは少ないが、
滅気とか龍撃槍とかはめちゃくちゃイラッとする
187枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 21:15:39.19 ID:KEIa+7JD0
ブラキのデスコンや振り向き叩きつけはある程度対策できるから百歩譲っていいとして
後退キャンセル叩きつけはマジやめろあれ避けれた試しがねえ
後ろに下がったブラキを追いかけたとき拳を振り上げたら回避性能つけてF回避しない限り無理
188枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 21:27:02.67 ID:+7cYKbuL0
雷魂で作れるものをほぼ作り尽くしたけど、一番出動回数が多いのは
エンフォーラル、次いでエンプロクスなんだよな
作成時にこうなるとは夢にも思わなかった
189枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:05:11.00 ID:3JaEYMXh0
ブラキはあんな範囲の爆発をどうすりゃいいんだのレベルだわ
主にガンナーで狩ってたから未だに近接の立ち回り分からん
190枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:09:38.81 ID:fZNzG1eV0
必要素材の数6個かと思ったら8個かよ!文字潰れてて読めねえよ!
191枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:25:08.97 ID:M0uvppST0
激おこブラキさんは最初みたときこいつはやべえと思ったな
192枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:26:29.15 ID:ffY1zsHd0
振り向きパンチからのデスコンボは誰もが一度は吐血する。
193枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:27:04.10 ID:ez885QLA0
>>117だけどインゴットxつくってみた
http://i.imgur.com/iNH0L42.jpg
見た目もいいし最高だなこれ
194枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:57:27.87 ID:83mgepqvO
ゲーヲタやフィギアとかアニヲタ日本人を叩き潰して児童ポルノ廃止で
必死にがんばってくださってるのが(岩屋たけし先生)だろ
日韓スワップ延長して在日韓国人のために(岩屋たけし先生)は
ジャップから差別され続けているわが在日韓国人の希望の星
195枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 23:09:18.11 ID:3JaEYMXh0
武器縛りってこの武器使いこなしたい!って熱意がないと苦痛になってくんだな
それなりに使いこなせるようになったしもういいや。疲れた
196枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 23:20:37.51 ID:+7jwPBFn0
武器縛りは別にいいけど、自分で勝手に縛りプレイしといてきついって愚痴ってるのは頭おかしい
197枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 23:22:43.84 ID:sTTd0uJ60
Wikiには「不正にアイテムやゼニーが手に入る方法は記載しません」とか書いてるけど
大剣のお勧め武器が真・轟断剣だとネギまバグをやれと言ってるようなもんじゃね?
まともにこれ作ろうとしたらかなり苦労はするし、ネギまバグは邪道だと記載すらしないなら
下位武器からこれへの繋ぎとなる武器くらいは記載すべきなんじゃねぇの?
198枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 23:24:37.37 ID:AzgjuSin0
そもそもストーリー進めてる段階では勝手に縛りみたいになってたな
いろんな武器に手だしてる余裕あんまないし、大剣だったから不得意無くてなんにでも対応できたから、天地とるまでは大剣しか作んなかった
199枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 23:32:50.07 ID:PWfqSx++O
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
200枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 23:35:40.88 ID:3JaEYMXh0
他の武器作っても防具使いまわせないんじゃ途中で置いてくことになっちゃうよね
201枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 00:13:51.94 ID:ENTuu0Z50
大剣と防具作るだけでお金がカツカツになるから他の武器まで手が回らん
202枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 00:18:28.63 ID:LtuOhI+M0
メインはランスだけど、動きの軽い武器もやりたいから片手、ガンナーもやりたいから弓も使ってる。
203枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 01:15:19.04 ID:1OnRnedKO
>>197
難度は高いけど作成は可能なんだよね?
それを言い出したら片手剣のお勧めのディオスエッジとトキシックファングは村8まで作成・強化ができないんだよ

言いたい事は分かるけど作成強化ルートを全武器載せなきゃならないしそれに手取り足取り教える必要があるのか?とも思うね
204枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 02:02:21.08 ID:ENTuu0Z50
Gオウガ2回連続で尖角とかふざけんなよ…
205枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 02:06:05.81 ID:jQt3RSoM0
久しぶりにモンハン再開したけどアルバトリオンが倒せない
206枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 02:50:03.27 ID:ENTuu0Z50
チャチャンバのお面何にしてる?
207枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 02:52:44.51 ID:f2wQ62210
やっとジンオウガと戦えるようになったから行ったらめっちゃ弱くなってた
208枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 05:06:07.80 ID:DgonX3cz0
数日前買ってやってるが何かやたらロアルドロスが強く感じる
1回行くと1度は殺される
wiiのトライの頃は糞雑魚としか思ってなかったんだけどなんでだろ
携帯機の操作感が合わん感じだから、狂ったように動きまくるコイツに相性悪いのかな
武器変えるか練習するか・・・
209枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 05:13:59.70 ID:PmToy3wJ0
>>206
巣が一番強くて便利
武器のみ猫をそのまま優秀にしたようなもんだし
ムキムキ強くなっていくから
スキルで色をつけるだけでどんな形でも役に立つよ
210枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 05:27:47.18 ID:PmToy3wJ0
ごめん素ねwどんぐりとカニ爪
211枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 05:35:21.54 ID:ln6J62XO0
>>208
トライより側転ゴロリンの速度が上がってる気がする
けどだからといって経験者が毎回死ぬ程でもないなあ
防具新調したらいいんじゃないかな。めんどくさいなら港でハンター一式買って鎧玉使ってもいいし
212枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 09:25:09.98 ID:A6R+7gCl0
ちゃちゃんばは大砲とランプがくるまではドングリカニ爪でいい
取得したらすぐさま熟練度上げの為に装備してクエ回す。
一番強いのは大砲ランプ火力セット
213枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 09:29:54.40 ID:L2FWv6SE0
どんぐりとカニ爪はほどよく採取剥ぎ取りもしてくれるからよく使う
214枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 09:36:24.66 ID:eTul7EZM0
全然使ってないなデフォお面
メラルーとウチケシの超物欲お面安定
それまではふさふさとか
215枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:21:09.44 ID:HgrLEJPxO
ジョーとファンゴの群れとドスジャギィとの大乱闘はなかなか楽しいけど
セガレが一向に胃袋をくれないから腹立ってきた
216枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:27:16.56 ID:L2FWv6SE0
希少特産品は大体3割ぐらいの確率で出るらしいけど絶対もっと低いよな
217枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:33:06.92 ID:z03UsjHf0
本名を付けたらオンで変に思われますか?
218枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:39:39.27 ID:eTul7EZM0
どんな名前でも変に思われるから安心して好きな名前つけるといいよ
219枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:41:44.18 ID:+xp2pdBH0
自キャラにどんな名前をつけようが本人の勝手だ
ただ名前が本名系のハンターはオンでは警戒される傾向にある、それだけは知っておくように
220枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:41:48.60 ID:/d9Y6BZT0
別に自分が気にならないなら本名でもいいんじゃね
221枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:43:17.99 ID:A6R+7gCl0
ネットとかゲームで実名晒すとか、百害あって一利ないからオススメしない
222枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:46:57.69 ID:4K2h2o7R0
一番解せないのは、排泄物系の下ネタをネームにしてるやつ
223枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:46:59.89 ID:z03UsjHf0
みなさん、参考になりました。ありがとうございました。
224枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:49:48.04 ID:eTul7EZM0
下ネタ系ってつけられるのか?
ドラクエとかじゃがっつり弾かれた気がするけど
225枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 10:55:17.90 ID:HgrLEJPxO
さっき装備のマイセットの名前欄を「パチンコ」に変えようとしたらアウトだった
226枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:47:13.83 ID:CfabhMaa0
まぁ大鹿角ノ破弾弓ですから
227枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:47:46.35 ID:KAfBuXAX0
招き猫の激運を付けたら取れるアイテムが全部回復役グレートになったんだが・・・
228枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:50:04.59 ID:8MgXPdmu0
あー
呪われたね
229枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:53:48.81 ID:3werNobJ0
230枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:57:26.75 ID:4K2h2o7R0
それは猫の呪いだな
お前今までアイルーやメラルーをふざけて殺したろ?

そういうのやってると一定確率で呪いがかかるんだ
231枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 12:19:12.30 ID:CDAiGauL0
>>227
マジレスすると猫の悪運つけたら剥ぎ取り一回になる代わりにレア確率UPだよ
232枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 12:51:21.01 ID:KAfBuXAX0
>>230
アイルーはともかくメラルーは盗みに来るから殺さなしゃーないんだが
233枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 12:56:39.81 ID:eTul7EZM0
とか言いつつ大回転斬りで何匹のアイルーが死んでいったことか

そういや序盤でアイルーの樽爆食らったらHP半分くらい吹っ飛んでクソワロタ
234枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:01:22.06 ID:KAfBuXAX0
http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/155.html#id_86a55aff

•特定のクエストでモンスターの剥ぎ取り素材(尻尾・落とし物含む)が回復薬グレートや携帯食料になる。

→ クエスト成功条件が「 全ての大型モンスターの狩猟 」となっているクエストは「 大連続狩猟クエスト 」といい、
  大型モンスターの素材は全て回復薬グレート、小型モンスターの素材は携帯食料に変化します。
  剥ぎ取りで素材が得られない分、クリア後の報酬が豪華になっています。
  過去作ではゲーム中や取扱説明書に書かれていましたが、MH3GではWebマニュアルにしか書かれておらず、
  「大連続狩猟クエスト」を過去作でやっていない人にとって非常に誤解を与えやすい仕様になっています。



こういうことかよ・・・
説明不足な上に意味不明な仕様が多すぎる・・・
235枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:02:33.09 ID:S79sqjr10
やっと分かったか
236枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:06:42.28 ID:CDAiGauL0
そもそも激運と剥ぎ取りは関係ないけどな
237枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:08:34.74 ID:4K2h2o7R0
>>232
盗まれたら、フィールド内にある猫型の像に行ってみ?
いい事あるかも
ただし盗まれたらクエスト中に行くんだぞ
238枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:10:50.98 ID:b+o9WQqJ0
納期に間に合わなかったのか今作の出来ははっきり言って詰めが甘い気がする
回避がダイブに化けやすかったり、泳ぎ始めはボタン聞かなかったり
村とかではパッド強く倒すと駆け足になって人やオトモに話しかけにくくなったり
照準バグは致命的
239枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:11:15.18 ID:MA8TocmT0
>>234
それ意味不明だよな
回Gなんてモチベあがらんわ
240枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:13:00.48 ID:eTul7EZM0
でも雑魚から携帯食料が撮れるからお肉ドリンコ節約できると考えてしまう俺は
241枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:13:31.37 ID:+xp2pdBH0
俺カメラ操作を上下反転してるから、
スコープ覗いた直後に上を向こうとすると
そのまま180度ターンすることがよくあって泣ける
242枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:14:13.23 ID:xLizVIOi0
捕獲もせんでいいしポーチいっぱいまでアイテム詰めていけるしいいことづくめなんだぞ
243枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:19:49.35 ID:U+xMcKpx0
虫双剣作ったど!これで勝つる!
244枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:21:38.02 ID:KCsaG83E0
剥ぎ取れなくなるんじゃなくて剥ぎ取らなくてもいいと考えろ
245枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:26:56.78 ID:A6R+7gCl0
おまけに体力しょぼいから爆破でいきゃ楽勝、帰ってもボックスから砥石取り出したら終わるから楽ときたもんだ
246枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:29:43.41 ID:ZcErHx5J0
大連続でも天系がある敵だと落し物をつい拾ってしまい、そういえばと思い出してがっかりすることがよくあって困る
247枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:19:46.63 ID:tA5brPMm0
うっかりメラルーフェイク連れて行って
回Gとってるのを見たときのやっちゃった感
248枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:31:30.80 ID:mIXoWOgh0
大連続なのにうっかり回復薬をフル持ち込みしてしまう事が良くあるんだよな
グレートがグレートに余ってグレートだぜ
249枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 15:35:49.20 ID:eTul7EZM0
あえてこう考えるんだ
1体につき3個まで無駄遣いできると
250枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 16:34:57.14 ID:PmToy3wJ0
>>239
別に死んでもいいから素材をはぎ取らせてほしいよな
ハンターであってグラディエイターじゃないんだし
251枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 16:43:52.94 ID:ENTuu0Z50
回復薬Gケチるためにクエ中に回復薬G集めてる
252枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:30:40.11 ID:GKhveWmd0
>>250
それ闘技大会や闘技場2頭クエやってるとつくづく思うな
253枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:33:37.33 ID:INkGFLq10
>>249
実際にそう思っちゃってるから、大連続クエストだと
何だか被弾率が上がる……
むしろ回復薬Gが無駄になるのが嫌で
3個分のダメージ喰らってみたり……
254枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:36:11.14 ID:ln6J62XO0
いつもより戦い方が雑になるのはあるな
255枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:49:04.26 ID:bj2/usm0O
ボウガンの弾も回収できるようにしてほしいなあ
連続キツいよ
256枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:00:45.19 ID:ln6J62XO0
一度の採取で数個出るアイテムがあるP3だったら待ち時間でカラハリをあちこちで回収もありだったけど
257枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:07:20.62 ID:ENTuu0Z50
雷の大剣はラギ亜とラ希アどっちの大剣がいいかな?
258枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:11:53.91 ID:+xp2pdBH0
攻撃力の高いラギ亜で
エンファクルスも溜めたらギミックが発動するから面白いんだけどねぇ
259枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:14:38.10 ID:8pyQWEMM0
>>257
スペックだけで比べるならラギ亜大剣だな。
大剣で属性値はおまけと個人的に思ってるから
物理もスロット数も劣るラ希ア大剣は存在意義が
あるのか?と思う。
260枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:29:03.44 ID:L2FWv6SE0
どうせタルネロがあれば十分だから、属性値重視にして差別化してる
261枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:46:00.26 ID:6M8zns4l0
大砲モロコシに似合う防具ってなんかないかな
262枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:59:01.94 ID:CDAiGauL0
希少種大剣のがギミックがいい
263枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 19:00:50.48 ID:GKhveWmd0
ラギ亜大剣はでっかいヘラだしな
264枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 19:02:21.25 ID:ehA2Xyj50
どうにもダサいよねラギア系
まぁネロよりかはマシだけど…
265枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 19:37:29.90 ID:CfabhMaa0
男ネロはジェイソンみたいな風貌になるな
266枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:22:53.11 ID:OhUktOJ80
やることなくなってきたので肉焼き器だけもってモガにずっといてやろうと思って臨んだが
最大6匹で打ち止めなんだな、いまさら知ったわ
267枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:24:42.23 ID:KCsaG83E0
どっちにしろ定期的に戻ってセーブしたほうがいいよ
268枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:54:29.83 ID:ln6J62XO0
打ち止めまで遊んでこそだと思うけどな。麻酔玉調合分と落とし穴面持ちこんでさ
装備が整ってない頃はドス系や亜ッコ出たら帰ってたけど
269枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 20:59:00.43 ID:U+xMcKpx0
モガ森全然有効活用できてないわ
無制限で何が楽しいの?状態
あくまで俺の場合だけどな
270枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:02:32.49 ID:L2FWv6SE0
おまけ術付けてハイパーゴリ押しプレイが出来る
271枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:02:34.94 ID:eTul7EZM0
いつかお肉大好きで何も持たずにモガ森に行くんだ・・・
272枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:05:08.00 ID:su9jYXa00
ルドルスZで自マキつけてのんびりしてる
273枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:16:03.42 ID:zFz+LTq30
>>270
モガ森っておまけ術効いたっけ?
274枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:18:06.06 ID:ln6J62XO0
狩りたいけど特に作りたいものが無い時に籠ってボッコにする楽しみ
特産品は地図に換えて★6以上は角竜肉混ぜて調整
275枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:26:14.25 ID:xLizVIOi0
籠もろうと思っても何も出ないのが7割超える感じ
276枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:53:33.17 ID:A6R+7gCl0
モガは最初は楽しいけど、ダレてくるのも事実なんだよなぁ
最後の方は情報で目当てのモンスターが出るまでケルビ回して、さっさと倒したらあとは気分で続けたり帰還したりをやってたな
277枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 21:56:54.01 ID:Zis+OFXV0
勲章取る為に一時期行きまくってたけど
それ以外だとあんまり行かないな
278枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:07:33.25 ID:D1Nq4q0O0
グラミラ弱いなwww
279枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:09:44.31 ID:ln6J62XO0
>>278
その調子でイベクエの方にも行ってみようぜ
280枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:13:14.81 ID:xLizVIOi0
イベクエのミラオス氷武器で行ったら倒せなかった
281枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:18:58.15 ID:ln6J62XO0
ミラオスって氷が二番目に良く効くんだな。今初めて知ったよ
282枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:20:04.97 ID:OhUktOJ80
配信ないものとしたらミラオスが実質ラスボスだろ
それにしてはたしかに弱いな、倒し方にひねりも必要ないし
283枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:22:42.80 ID:OhUktOJ80
じゃないな、ラ希があった
284枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:25:20.31 ID:ln6J62XO0
即死の恐怖のない黒龍なんて
unk龍のモーションと古龍の体力持った煌黒龍さんはマジ洒落にならんが
285枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 22:47:01.19 ID:8F+Y26150
常時四つん這いされると何すりゃいいかわからんは
286枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:06:46.40 ID:HgrLEJPxO
どんぐりのお面の熟練度MAXにしたんだが、特技スロット数2が最大なのか。カニ爪は3まであるのに
287枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:10:47.73 ID:PmToy3wJ0
大丈夫3つになる
288枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:13:00.66 ID:2j3C2emA0
存外村港往復したら3つに増えてたりする
289枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:20:29.26 ID:/d9Y6BZT0
太刀厨の連れが太刀に飽きて片手剣に持ち換えたからようやく迷惑斬りから解放されると思ってたら片手剣でも結局邪魔されてワロタw
やたら同じ部位を殴りにくるから巻き添えくらうんだよなぁ
まあなんだかんだで面白いからいいが
290枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:29:22.36 ID:xkHTjs7t0
こないだから始めてグランなんとか倒したけどたしかにあんま強くなかったな

ナバル亜種がきつかった
291枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:29:29.86 ID:fDuKEHjH0
>>289
おまおれ
俺ランスで連れ太刀→ガンスなもんだから殴る場所被りまくる
292枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:29:39.56 ID:PmToy3wJ0
片手剣は足を狙うと短い攻撃スパンと打点の低さが活きていい感じに敵がすっ転ぶぞ
PTで足を狙わない状態ならぜひやってみると良い
293枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:38:23.25 ID:ii5ONAE5O
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
294枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:38:26.15 ID:ENTuu0Z50
武器によって殴る場所とか考えたことなかったわ…

そりゃあ、ハンマーは頭ぐらいなら知ってるけど
295枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:44:40.94 ID:HgrLEJPxO
>>287-288
そうなのか!熟練度上がったらスロット数もすぐ増えると思ってた
スロット数重視してるからチャチャは永久的に古代お面つけさせるつもりでいたわ。何回かクエ回してみる。ありがとう
296枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:48:29.14 ID:ln6J62XO0
>お面の熟練度が上がっても印の数が増えない場合がある。該当のお面を装備させて港←→村を移動するか、再起動すると反映される。
だとさ
297枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:53:08.46 ID:PmToy3wJ0
さいきょうのどんぐりチャチャはいいぞ〜余計な行動しないしそつなくはぎ取りをしてくれるし
何より同じお面をスキルで全く違う性能にするのが楽しすぎる
298枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:58:47.53 ID:ln6J62XO0
カニ面は使うけどチャチャの方はケロロ面だな
異常攻撃をラッシュさせたいから怒りやすいこの二つの方が便利だし
怒り印付きなら罠肉ひとつで怒ってくれる
299枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 00:00:39.20 ID:ZKFOmZmg0
レウスのお面ってどうなの?

ときどき火球で吹っ飛ばされるけど
300枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 00:05:49.54 ID:5HfhfRqb0!
>>299
・・・巨大ヒレ収集用?
301枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 00:05:54.45 ID:ln6J62XO0
水中では時々使う。音爆効果の方はあんま当てにならんね
クチバシ壊したペッコや非怒りで怯むだけの敵はともかく、落とし穴状態は狙いにくい
302枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 00:07:40.87 ID:5HfhfRqb0!
大体の場合はアイルの面に劣るのよな
レウス面の音爆
303枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 00:09:06.18 ID:zVj/6yOa0
>>289
片手は片手でバックルがあるからな
あれで何度攻撃チャンスを潰されたことか・・・(憤怒)


>>299
ランプ飽きた時に大砲の相方にする用
304枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 00:10:25.64 ID:hSJUxTY50
確かに前の二つはアイルーでいいね
これは攻撃力補正と怒り火球がメインか
305枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 00:30:48.96 ID:hSJUxTY50
はいスラパ逝ったああああ
照準動かす時に時々動きすぎる事はあったがとうとうダッシュや反応の悪さにまで影響出やがった
306枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 00:43:01.75 ID:ZHoSaX6J0
あした3DSLL買う予定だけどモンハンの操作感はどう?
やりにくくなる?
307枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 00:46:51.34 ID:ZKFOmZmg0
ゲームの途中でもスラパ使うかどうか設定できるようにして欲しかった
308枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 01:01:57.36 ID:ftDQNkcI0
>>306
無印と比べて特にどうこうってことはないな
少し重いのと、極端に手が小さかったりするとタッチパネルが多少おしにくいとか
実感したことはないが
309枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 01:04:08.58 ID:xY93yq3w0
正直スラパ使うともはや携帯ゲーム機って感じじゃなくなるな。
ただ画面が大きいという利点は、俺はかなり嬉しかった。
水没林とか水没林とか水没林とか。
310枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 04:29:57.65 ID:maV/61Ka0
この前からやりだしたが水中はランス一択だなこれ
地上だとやりやすい太刀が全然ダメだ俺の腕だと
311枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 04:33:45.97 ID:5HfhfRqb0!
移動切りのおかげでかなりマシの方だよ太刀
312枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 04:39:38.48 ID:hSJUxTY50
振りが遅くなって縦切りが一回になるんだっけね
そこに慣れちゃえばそんなに悪くないよ。トライじゃ水中は太刀かランスだった
まあ元から太刀だらけだが
313枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 04:47:18.20 ID:ZKFOmZmg0
大剣は地上でも水中でも大差ないな
314枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 05:48:12.05 ID:0uca451J0
モンスター図鑑でモーションを全部見れたらいいのに
なんか微妙な違いが見分けられないんだよな〜
315枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 06:56:44.91 ID:XW5nPPq00
>>313
水中の仕様のせいで主力のダッシュ抜刀斬りがたまに不発するのが何とも
316枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 08:42:59.42 ID:cI7BvtCz0
水中の時は地上でいうコロリンがあらぬ方向にいっちゃう時があるな
317枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 09:11:24.68 ID:xS7StxDc0
水中はリーチが微妙に短くなってるのがうざいな
いつもの間合いで斬り込んで空振りした時のイライラが半端ない
318枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 09:37:33.43 ID:z4opTkLTO
初ジン亜やったんだがあのファンネルみたいな攻撃がかっこよかった
319枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 10:07:17.81 ID:ceinMcDm0
あれ見慣れるとウザくなってくる
320枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 10:13:56.12 ID:Dr5wXQ8Y0
4個出るとかっこいいけど1個だけだとなんか・・・
321枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 10:19:18.11 ID:J1/O9D1GP
上級者になるとあれ見て「よしきた」とばかりに
喜んで頭を殴りにいく
322枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 10:20:31.05 ID:gJBW5KDV0
まぁ慣れれば攻撃チャンスだからなファンネルは
323枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 10:24:41.92 ID:hSJUxTY50
攻撃はいいのだが、離脱する時にたまに貰うのがどうもまだ修行不足。
距離が中途半端で1セット目を見てから接近の時が不安定になるようだ。
至近距離ならほぼ安定だが。
324枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 10:25:17.68 ID:hSJUxTY50
およ? ID被りか。
325枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:12:31.09 ID:kgj1ZVdd0
亀レスながら>>248
回復G3つ分=体力150
力の解放の発動条件:被ダメージ150
後は分かるな?


>>317
ついいつもの距離で属性弾を撃ち込んで弾を無駄にするのは俺だけでいい
326枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:21:54.50 ID:04/wSSKl0!
水中弓の曲射はデフォで水平の敵に当たらないのを何とかして欲しい
327枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:43:05.07 ID:/66POktZ0
今更いくらなんとかしてほしいと言ったところで
嫌がらせをたっぷり詰め込んだが利点は一つもない
あの水中は二度と帰ってこないのだ
328枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 15:04:52.90 ID:PxXTbXUw0
力の開放ってカッコイイ以外に何かの役に立つのかな
329枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 15:16:21.32 ID:yEfi4wrr0
時間の把握に役立つ・・・のか?
実際は回復ガブ飲みプレイのとき華を添えるぐらいのもんだと思う
時限とはいえ数字だけ見るとけっこうな上がり幅だし、意図してラッシュに持ち込める人にはいいのかも
330枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 15:16:43.18 ID:NprZFuIRO
ミラオスの肩破壊難しすぎるだろ…やたら動きまわるし陸上では届かないし
水中でもやたら土下座するから気づいたらミラオスの背中に移動してしまってるのもつらい
331枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 15:20:37.20 ID:Drfib5eB0
武器何使ってるかしらないけど
ヘビィ使って背中から破壊したい方に向けて通常3連射してるだけでいける
地上では貫通弾で
332枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 15:23:27.93 ID:+mGzFEbU0
>>330
実は手を攻撃しても肩が壊れるので地上でも高い打点に攻撃可能な武器なら破壊可能
スラアクとかガンスとか
のしかかり攻撃には注意
333枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 15:28:26.47 ID:Dr5wXQ8Y0
ヘベェが一番早いみたいだけど事故らないのはランスガンスだな
のしかかり見てからガード余裕でした
334枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 15:41:00.48 ID:NprZFuIRO
ミラオスはヘビィが一番楽なのか…ガード欲しいから零点で行ってるんだけど、狙って当てるのが下手だからどうしても胸に当たっちゃうんだよね
手を攻撃して壊せるのは知らなかった。ランスは届かんよな…横向きに倒れた時だけ一応叩きには行ってたんだが
335枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 15:51:16.41 ID:Dr5wXQ8Y0
ランスも届くけどかなりギリギリで俺には無理だった
大人しく尻尾コアか転倒からの頭狙いしたほうがよさげ
336枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 16:04:04.99 ID:hSJUxTY50
ミラオは零点よりもご苦労槍かアルバ槍の方が楽と思う。
あと胸破壊前だと怒るたびに、部位破壊の蓄積ダメージを回復
されちゃうんで、攻撃を始めるタイミングも大事かな。最初の水中で
まず片翼は取れるけど、まあ、ミラオの機嫌が悪いとどうにもならん。
337枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 16:05:20.47 ID:gJBW5KDV0
怒る前にガッツリ削らないと破壊できないからな
338枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 16:19:06.45 ID:PxXTbXUw0
報酬は片方破壊で出るからもう片方は壊さない程度に叩いて回復させて肉質柔いままにしておくという手も
339枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:17:54.37 ID:z0thYEtn0
メテオがうざいので、やっぱ破壊したいんだよねぇ
そもそもミラは全身ガングロにしないと倒した気がしない
340枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:27:54.62 ID:XjI587jq0
残しておいてもメリットないもんなぁ
せいぜい怒ってるかどうかを一目で見分けられるぐらい
341枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:40:00.57 ID:616a+IXX0
>>338
何言ってんだ?
硬化は体力が一定値以下になると行われるのであって
肩腕翼の破壊段階とは無関係だ

怒り時以外の溶岩弾噴出を止められるので、
破壊できるなら破壊しておくのがセオリーだろ
342枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:40:14.32 ID:PxXTbXUw0
肉質って言ってるのに
343枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:41:38.47 ID:NprZFuIRO
ご苦労槍もアルバ槍もまだ作ってないや…スカイスクレイパーならあるんだが、爆破より龍属性のが良いって事なのかな
さっきボマーブラキ槍で行ったら肩破壊する前に倒しちまった。最初の水中で肩破壊とかどう頑張っても出来ん。すぐ怒るし
スカイスクレイパー担いで無理そうならヘビィ作って行ってみる!
344枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:43:32.26 ID:PxXTbXUw0
>>341
硬化の進行に関係なく肩の肉質50を叩けるようにしておく選択肢もあるねって話だよ
345枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:08:07.85 ID:KVN9IB5A0
>>343
ミラオスの肩はアルコ+ボマーで爆破2回で
破壊ってどっかで見た気がするな。
346枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 19:15:17.00 ID:NprZFuIRO
スカイスクレイパーで行って片方だけ肩破壊出来たー!
胸破壊した後は多少無理してでも腕のみ集中攻撃してたからやたら轢かれたし時間かかったわ。お陰様でやっと重翼1つゲットできたよありがとう
ミラオスが陸上で立ってる時も手のひらにはそこそこ攻撃が当てれたけど、リーチとか関係ないよね?スカイスクレイパーってやたら長いけど
347枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 19:30:51.48 ID:lSC7owcN0
見た目関係なくリーチは一緒
地上でも足攻撃してダウン時に腕やら翼狙っていくべし
重撃つけて弾かれ無効or心眼でごり押しでもいいのよ
348枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 19:31:12.43 ID:3vS+I3as0
リーチは一律
いかなスカイスクレイパーさんといえども例外ではござらぬ
349枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 19:42:18.95 ID:PxXTbXUw0
どうしても部位破壊できずにあっさり討伐してしまうってんでなければ
ミラオスは破壊王より弱点特効のほうがずっといい
350枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 19:48:25.23 ID:+mGzFEbU0
ミラオスの肩は慣れれば一回目の上陸前に壊せるようになるから
陸上で近接武器での手への攻撃は位置的に危険だし
もうちょっとで壊せそうだって時にバリスタとか他の攻撃手段が無い場合の知識の一つ程度の扱いでいいと思う
効率も悪いし
351枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 20:07:42.50 ID:ceinMcDm0
水中ランスで翼破壊は、腕肩に当て続けられるようになったら上陸までに余裕をもって破壊できる
翼本体は固過ぎて効率悪いし
352枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 20:20:54.07 ID:zlQNBYAt0
重翼って肩破壊しないと手に入らないんだっけ?
俺もさっきボックスの中見たら重翼が一つもないことに気づいた
353枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 20:26:06.38 ID:h4+iHE290
何とかして片方壊さないと無理
壊してもよく化けるのでストレスマッハ
イベントクエストのなら基本でも出るけどこれはこれでえらくしんどい
354枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 20:30:44.25 ID:ceinMcDm0
剛体3とかで使うから地味に必要になるんだよね
355枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 20:31:11.81 ID:hSJUxTY50
イベクエは破壊王必須なんじゃね?ってレベル
激運破壊王のゴルルナをベースにアルトリア担げば割と簡単に翼集められるんじゃないかとも思ったけど
結局やらなかったな
356枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 20:50:41.65 ID:rIInEIeV0
イベクエは紅龍化したミラオスさんを見れる貴重なクエスト
全身煮えたぎったマグマが循環してるミラオスはかっこいいぜ・・・
357枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:08:29.48 ID:QkwjfX/U0
ミラオスに破壊王なんてつけたら弱点殴れる時間が減って損だぞ
358枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:11:25.42 ID:xGg9JTuV0
ミラオスさんは破壊王つけてから部位破壊は楽になったな@大剣
最終的にネオンの消えた商店街みたいに真っ暗になるからかわいそう…
それにしても肩の部位破壊報酬は片方だけで良かったなんて知らんかったわー
無理してでも両方破壊してて損した気分
359枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:18:04.40 ID:xY93yq3w0
いやあ、メテオの事故があるから壊せるなら両方壊した方がいいと思うぞ。
360枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:29:23.87 ID:mONx9wwe0
そうなんだよ
ミラオスさん全部位壊すと見た目があまりに可哀想なんで
片肩は残すのがマナーだよ
361枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:40:44.06 ID:hSJUxTY50
>>357
通常ミラオスなら付けないけどコイツに付けないで行くと部位破壊が安定しないからなあ
火力特盛りにすれば違うのかもしれんが
362枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:45:48.69 ID:rIInEIeV0
ミラオスさん
部位破壊前・・・ドスバルカン
部位破壊後・・・ドスグラビモス
363枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:11:31.52 ID:Dr5wXQ8Y0
いうてメテオって密着してればまず当たんなくね
364枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:14:22.87 ID:ceinMcDm0
バルカンのメテオみたいに当たること自体が致命的とかじゃなくて、
たいした威力でもないし水中の這いずり時にたまに事故るとき以外は脅威ではないな
まあ壊しとくと楽だし自分もまず両翼壊すが
365枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:21:21.10 ID:xY93yq3w0
床オナ中はメンドイんだよね。カメラ上向けてると地面の発光見落として
ムカっとすることある。
366枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:34:18.36 ID:QkwjfX/U0
スマン前言撤回
イベントミラオスに弱特不屈のうんこで行ったら頭しか壊せず25分で終わった
部位耐久力めちゃ上がってんな破壊王要るわこれ
367枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:54:49.94 ID:hSJUxTY50
不屈痛撃うんこでもそれとは改めて恐れ入るよ。当然匠砥石覚醒も積んでるんだろうし
怒りで部位耐久復活するんだから控え目にしなきゃ駄目だろうになあ
368枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:02:49.32 ID:QkwjfX/U0
全破壊余裕な並ミラオスと同じように戦ったのに胸も尻尾も壊れないまま倒れるとは思わなかった
硬化前に地上で足を叩いて3回くらい転ばせたけどそんなことしてる場合じゃなかったようだ
369枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:13:19.47 ID:xcJO8KU30
疲労時はやっぱブラキが断トツでかわいい
次点でドボルかな
捕食してこない優しさが良いしヨダレの垂れ方や放心ぶりも良いよ〜
370枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:16:22.89 ID:xcJO8KU30
スレ間違えた、ごめんなさい
371枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:28:21.25 ID:6wYLhqYgO
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
372枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:29:22.51 ID:URv0YyP50
なかなか高度なスレにいるな…

やっとG級あがったんだけど覇王の証集めはどこがおすすめ?
373枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:33:51.70 ID:ttQKx8qE0
一体どこのスレから来たのか気になるな

覇王の証は大連続クエの報酬だから★6熱砂の狩競回せばいいんじゃね
374枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:37:59.26 ID:cI7BvtCz0
ブラキ武器作って熱砂の狩競かね
375枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:39:20.95 ID:71qNFN4Z0
>>372
一番楽なのは熱砂の狩競のジャギx2ラングロx2のクエ
もしも他にも欲しい素材があればそのモンスターの出てくる大連続クエ
376枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:43:16.46 ID:URv0YyP50
スフィンクス!
377枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:56:38.31 ID:mONx9wwe0
覇王の証は初見後、一週間もすれば邪魔になってるから
378枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 00:24:27.12 ID:8pmK3g2K0
覇王の証とかカンストがデフォですわ
379枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 03:01:23.30 ID:F1llRD/H0
カンストってのはBOXカンストで99000個集めたって事か、凄いな
380枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 03:26:31.45 ID:8pmK3g2K0
さすがにねーよww
でも廃人の証として集めるのも面白いかもな
381枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 04:31:29.64 ID:askqtLV00
さあ大量にモドリ玉を購入だ!
382枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 06:03:46.27 ID:G92t4DAbO
久々にやったらガンキンで3乙してもーたー
383枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 09:23:43.43 ID:BEmfq80P0
ガンキンのエリア6の専用ローリングが未だに避けられない
どこで止まるのかもよくわからない
384枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 09:26:03.97 ID:8pmK3g2K0
考えるの面倒なら、隣のエリアへ繋がる二つの出入り口のちょっと坂を
下がったくらいのところで待つ。追撃はできないがストレスはない。
385枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 09:26:52.23 ID:2FM9dPGZ0
納刀してタゲカメでしっかり追いかけてれば、見てから回避イケるじゃろ
386枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 10:04:14.40 ID:BEmfq80P0
安置は知ってるけど即死じゃないから避ける練習だと思ってやってる

>>385
見てから自分から突っ込んで被弾余裕でした
というかほぼ毎回自分から当たりに行ってるな
387枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 10:09:26.94 ID:Gr0jh/7JO
珠にガンス担ぐけどガンキンは好きだな、開幕落とし穴+大樽G×2+竜撃砲で顎割れば弾かれないし。
ガ強あればオナラプーも防げる、パチンコなら楽だけどツマランのよね。
388枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 10:52:43.60 ID:a48lT8v40
1000時間超えてチャナの尻尾が切れる事に初めて気づいたわ

素材に尻尾が無いから今まで切ろうとしなかっただけなんだけどさ
389枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 11:02:30.05 ID:wGm4BJRa0
チャチャの尻尾が切れるに見えてびびった
390枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:34:51.51 ID:7PqeBJy/0
チャナの尻尾は切れるけどドスバギィやネブラやトトスの尻尾は切れない不思議な世界
391枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:39:44.88 ID:BEmfq80P0
ドス鳥竜の尻尾斬れたら見失う予感
ナルガのでもあれどこいった?になるのに
392枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:42:34.58 ID:V25Ov7Z60
水没林1番とかホントどこ行ったか分からん
393枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:55:46.33 ID:8pmK3g2K0
適当に歩き回って剥ぎ取りマークが出て「お、発見」って感じだな。
394枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:00:36.85 ID:kQh6lhK00
凍土の落し物も見つからなすぎて泣ける
395枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:13:31.06 ID:aO9N7tRn0
てかドス系が尻尾切れちゃうんなら首も切れちゃうよねって感じ
柔い者ほど壊れない不思議な世界だし
396枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:23:02.79 ID:uChu/C8k0
切れる前に死んじゃうからだよ、多分…
397枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:31:53.25 ID:9KfIK8/D0
『柔ラカイ』トイウ事ハ、『ダイヤモンド』ヨリモ壊レナイッ!!
398枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:34:28.94 ID:Gr0jh/7JO
>>394
爆砕の連鎖で気付いたんだがカメラを地面が水平になるよう調節してみなよ
凍土でも地面から少し浮いてキラッと光るから落とし物が見つけ易くなるぞ?
399枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:35:32.20 ID:8pmK3g2K0
脚骨折して動けなくなるやつがいてもいいのに。
400枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:04:30.45 ID:A9liKuQ20
ミラの尻尾切りてー
401枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:08:38.81 ID:G92t4DAbO
骨折なんて真っ先にハンターに適用されそうだな
402枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:10:08.06 ID:Gr0jh/7JO
ルパン三世に出てくる斬鉄剣も蒟蒻は切れないから柔らかいものが切れなくても不思議は無いわな
403枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:22:06.15 ID:hhFiLVSY0
交易って使うことあるの?
404枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:25:37.67 ID:8pmK3g2K0
落とし穴や強走薬は交換することあるな。
405枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 14:41:04.48 ID:kQh6lhK00
ミラオス意味分からなすぎワロタ
406枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 15:46:16.18 ID:kQh6lhK00
ミラオスの部位破壊無理ゲー
407枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 15:47:57.34 ID:9KfIK8/D0
破壊できる部位のほうが柔らかいんだから狙えないと時間かかるだろう
408枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 16:25:19.66 ID:b48CXH1x0
>>402
???「何斬れない物がある?そういう時は槍(グングニル)投げだ!」
409枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 16:38:51.38 ID:V25Ov7Z60
まーたkohada鯖落ちたんか
410枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 17:19:01.24 ID:+LUJ3nDM0
通常ミラオスならナバルほどではないが部位破壊しない方が無理ゲーだろ
411枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 17:22:36.95 ID:fdTQvuuh0
尻尾のぐるぐるだけ狙ってても倒せる
412枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 17:27:08.14 ID:kQh6lhK00
翼が壊せん
413枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 17:31:40.69 ID:V25Ov7Z60
なんの武器でどういうスキルでどう立ちまわってるのか分からんのに何をアドバイスしろと
PCならググれよ
414枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:55:19.58 ID:kQh6lhK00
ミラオス倒すと急にモチベ下がるな

PTしたいわ
415枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:45:52.31 ID:8pmK3g2K0
あるある
そのモチベ下がった状態でHR70まで上げるとラギア希少種出るよとか言われても困るっていう
416枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:49:52.38 ID:kQh6lhK00
70で出るのか

まぁイベクエでもう出てるんだけどね
417枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:53:16.22 ID:8pmK3g2K0
イベクエのは体力攻撃力耐久全部ちょっと強い個体になってるから普通に楽しむには向かないよ
ハメちゃえばどうって事ないんだけどさ

ここんとこ連日ID被るな。どうなってんだか
418枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:59:14.30 ID:q3ECWKa30
>>395
理不尽スレではないが、
恐らくハンターの武器は硬いものを攻撃することに特化しすぎているが故と思われる
太刀にしろ弾にしろ硬い甲殻を「叩き斬る」武器であって、
獣のような柔軟な厚皮を「切り裂く」ことには向いていないと…


そして今日のすれ違い
15人中、太刀4大剣4、他近接1〜2、ガンナー0
……偏りすぎだろおい
419枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 21:03:24.65 ID:8pmK3g2K0
ガンナーでこそすれ違うべきなのにな
ビンやしゃがみや速射弾に対応して属性が決まるからそれが複数撃てる奴は…
まあソロだから検証のしようがないんだけどさ
420枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 21:09:32.45 ID:9zCRyl/U0
上位で海竜の玉とれやすいクエストってある?
421枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 21:12:27.76 ID:9zCRyl/U0
って書きながら海の竜と水の竜やったら一回で2個とれたわww
これでこれでテンプレ装備がつくれる!
422枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 21:15:08.86 ID:8pmK3g2K0
出やすいクエでもなんでもなかったんだがツイてたなそれは
出やすいのはイベの大連続だと言われてる。ラギ亜単体も悪くないけど
423枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 21:37:23.44 ID:JseV2yE5T
1人で笛吹いてたら虚しくなってきた
WiiUとHDver降ってこないかな
424枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 21:47:00.40 ID:BxM4fPtQ0
激運ガンス装備中毒になっちまった
匠とガ性orガ強だけで、安定して狩れるお手軽さにハマった

パチンコは敵によってはけっこう乙るんだけど、このスレ住民は安定してんの?
ガンキンの回転明け叩き付け、オウガのきりもみ尻尾攻撃とか苦手すぎる
425枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 21:59:34.72 ID:Kx8QZ/vm0
んー、ローリング・ダイナミックスタンプは首ふりふりの予備動作見たら
脱兎のごとく逃げている。オウガのは・・・ダイナミックポールダンスかな?
げきおこ中はスイッと近づいていきなり出すことがあるから常に注意してるよ。
身構えてればフレーム回避は楽だからな(念のため回避+1欲しいけど)
426枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 21:59:38.79 ID:q3ECWKa30
>>424
ガンキンのスタンプは横や尻尾側に衝撃波が広がるけど前方にはほとんど届かない
なので予備動作が見えたら彼の進行方向と同じ方に避ければ当たらない
耐震つけてないと振動には引っかかるけど

ジンオウガは溜め3連射運用ができるようになると世界が変わる
正面を避けて連射のクリティカル距離維持してるだけで
彼の攻撃の大半は格段に避けやすくなる
427枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 22:09:43.52 ID:aO9N7tRn0
ガンキンの回転攻撃は見てから納刀緊急回避ぎりぎり間に合わなかったっけ。
あとはギリギリまで引きつけて回避で食らうのは振動だけとか出来た気がする
オウガの尻尾回転は性能無しでもフレーム回避余裕だから練習あるのみ
まあおれは素直に性能付けたけど。高耳性能1ボマー覚醒くらいなら並のお守りでできたと思う
428枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 22:33:32.81 ID:BxM4fPtQ0
>げきおこ中はスイッと近づいていきなり出すことがあるから常に注意してるよ。
まさにコレで乙ってる。ガンキンも横に逃げて喰らってる
落ち着いて見ればけっこう予備動作で分かりそうだから頑張ってみるぜ

そして基本報酬でオウガ天玉2コ来てホクホク
429枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 22:47:57.75 ID:Y9k2/HKO0
俺もパチンコ苦手だな
パチンコが輝いたのは対ジエンだけだ
430枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 22:51:01.33 ID:C9klm4+N0
オウガって動き止めて弾撃ってくるから弱点狙いやすくていい
非効率的でもパチンコは何故か集中溜め4で戦ってしまう
他の弓はそうでもないんだけど
溜め1連射でなかなか爆発しなくなるのが怖い
431枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 22:54:52.75 ID:MpifMaKv0
溜めて弱点狙うならイクサにしたほうが
432枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:00:49.48 ID:8pmK3g2K0
ご苦労はともかく原種なら散弾でいいと思うな
433枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:05:17.91 ID:V25Ov7Z60
金銀の足狙いはパチの溜め3が光るわ
434枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:17:05.65 ID:eWL7gUSZ0
水中で初めて大剣使ったけど切り上げに全然繋がらない
つーか水中で大剣使いにくすぎる・・・
435枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:26:14.16 ID:aO9N7tRn0
地上とは攻撃時に少し移動するモーションが真逆になってるからね
まあでも水中は斬り上げ封印していいんじゃないかな。やたら振りがでかいし
慣れれば水中特有の軸合わせから攻撃までの間のおかげで頭に溜め3捗るから楽になるよ
436枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:57:37.38 ID:uJD1ddSr0
ラギアさん頭でひっくり返るから安定したら楽そうだね
ハンマーは縦3が上手く入らんわ
437枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:00:24.06 ID:TOg0pMjEO
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
438枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:07:27.91 ID:2qT0aug/0
2ndGまでは大剣メインで使ってたんだけど
triで水中が出てからはランスをメインに使うようになったわ

水中で大剣使うと攻撃が当たらなくて禿げる
439枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:12:06.12 ID:Dt9k1mu/P
距離感的に大剣はスカし易いけど、特に戦いにくい訳でもないかなと思う
少なくとも全く使ったことのない、しかも大剣とは正反対の戦法を取るランスの使い方を
一から覚えるよりは大剣で水中戦に慣れた方が速いと言えるくらいには
440枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:15:48.66 ID:nBl08KbB0
水中はラギア以外はヘビィかな
通常3や貫通のズバババって音が爽快だし多頭クエだと怯みまくる

水中ラギアは個人的に今作1,2を争うクソモンス
軸合わせに削り、後退に水流、ブレスはデカいし拡散する上後ろに下がるからチャンスにならない
突進連打しまくるし、部位破壊し辛い上角の確率高くないわ貴重な捕獲枠に骨があるったりで…
441枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:31:08.71 ID:qpf+u73b0
>>439
水中はほとんど別武器みたいなものだから覚える手間はどちらも変わらんだろう
ランスは水中じゃダントツに鉄壁過ぎて、覚えることほとんどない状態だったわ
442枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:34:22.45 ID:xWI/S7Z80
ステップなんぞ使えなくてもランスが鉄壁な事に変わりないよね
いやでも大放電用に3連バクステだけは必要か
443枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 02:39:28.69 ID:8g6eE3EH0
水中の鉄壁さではガンスも同じだが、こちらの場合は超テクニカルなあの水中操作をマスターしている事が条件だな
444枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 02:56:46.46 ID:xWI/S7Z80
何度か使ったけどダッシュ切り上げにはなかなか慣れないな
突くつもりだった位置のだいぶ左に行っちゃってここからどうしようってなる
445枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 03:00:18.08 ID:9y7SpXX70
ガンスはなかなか慣れないけど一度なれればもう二度と使いにくいとは思わないはず
癖が強くて慣れないのはランスのほうだな…上に突くか横に突くか考えたりするのが
ゴリラの俺にはきつい
446枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 03:04:27.75 ID:xWI/S7Z80
上の方が威力高いんだから当たるなら上、安定しなそうなら水平
それだけだと思うけど
447枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 03:09:06.02 ID:9y7SpXX70
その当たるならボタンを変えるって脳の切り替えが動かん
同時押しならできるんだが…
448枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 03:21:43.04 ID:xWI/S7Z80
水平の方が正面へのリーチが長いから正面に射程が欲しい時はそっち使うってだけだと思うけど
とりあえず上使ってみて外れたら水平、不安でも水平。そんなもんでいいんじゃね?
ジョーやディアの立ってる時の腹狙うならそりゃとにかく上だが
449枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 03:33:36.37 ID:9y7SpXX70
なるほどなー
450枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 03:34:58.41 ID:Ffjw/Rgd0
そんなオレはランサーに触発されてランス使って見事に一乙し心が折れた
451枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 06:35:33.73 ID:YURY286y0
ランスも武器出し攻撃が突進だったらよかったのに
452枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 06:40:38.42 ID:xWI/S7Z80
そんなランス、オンで迷惑すぎんだろ
ひたすら縮こまってチャンスに突進する馬鹿を思い出したよ
453枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 09:13:11.25 ID:KD9DXAuB0
ガンスは斬れ味落ちやすいのがつらいわ
突進しないランスでも結構すり減るのに
454枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 09:16:40.11 ID:0LnUklT10
ランス、ガンスは結構手数出る武器だし、ガンスはさらに砲撃もあるし。
455枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 09:21:54.98 ID:VIqQ4ATG0
水中ラギアが苦手すぎて俺の寿命がマッハ
ランス以外で行くとタックル連発されて100%乙るからこいつのために専用装備組まなきゃならんくらいだわ
456枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 09:26:32.05 ID:0LnUklT10
慣れが必要なのは確かだ。
最近は斧、太刀をよく担ぐが、機動性的に双剣も良さそう。
457枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 10:12:30.96 ID:Ffjw/Rgd0
オレは玉出なさすぎてラギア虐殺しまくったからその気になればノーダメで狩れる
458枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 10:13:17.55 ID:Ffjw/Rgd0
>>457
ノーダメではないな
振り向きとかでちょい食らうわ
459枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 10:17:56.11 ID:4gAxoN0f0
タックルは避けるのにコツはいるけど避けられるようになればたいしたこと無いね
460枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 10:32:17.46 ID:+BuDKgx+0
>>431
連射矢うpでもつけて溜め2運用するってこと?まさかクリ距離無視で密着溜め3拡散で弱点狙うの?
461枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 10:34:53.46 ID:xWI/S7Z80
存外張り付いちゃえばなんとかなる敵だよね
とヘビィで希少種行ったらボコられたけども
462枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 10:56:47.42 ID:zCXgcgqE0
>>460
(連射)溜めて(小さい)弱点狙う(くらい)ならイクサにし(てクリティカル距離で足を狙っ)たほうが
463枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 11:33:03.17 ID:u3RzHl4lP
>>460
あんまりイクサ使ったことないんだろうけど、イクサに溜め3拡散以外の選択肢なんてないよ。
強撃ビンつけてそれをクリ距離で当てていく。
オウガの頭だってクリ距離で狙える。そりゃ全弾正確に頭には当たらんがいいんだよそれで。
464枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 11:34:49.39 ID:g42gPi8G0
ラギアは太刀が楽しい
465枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 12:09:59.66 ID:xG62AOxi0
太刀だと狙って部位破壊するのが難しいんだよな
大回転で胴体を斬りまくって必死にゲージを維持しているうちに逝ってしまう
466枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 13:28:51.79 ID:EjGVu4EJ0
太刀は尻尾切れるけど角狙いの時は別の武器使うな
467枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 13:31:23.50 ID:z7LLoxQS0
>>463
その運用で溜め3主体のパチンコより強いと思えんのだが?
すくなくとも真ん中の3本がクリ距離で当たるような相手じゃないと連射弓より火力がなかったような
468枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 14:52:30.30 ID:UP69JE2EO
イクサはツボにはまると強い

クリティカル維持できなくて、弱点はずすと、こんなはずじゃなかったってなるから
ある程度なれた相手に担いでいくわ
469枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:53:38.10 ID:5XS40bam0!
侠客立ちはロマンが溢れてるな
専用装備組んでみようか

実用性で匠、集中、抜刀会心があれば問題ないだろう。納刀も欲しいけど
あえて本気、闘魂、抜刀減気で爆発力を求めるのも良いかも知れん
470枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:16:45.61 ID:Ffjw/Rgd0
オウガの高電殻が欲しいのに出ない…
なのに碧玉はもう4つ目
471枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 17:53:20.40 ID:j1kZDTas0
スライドパッド買ってみて1回クエスト行ってみたんだけどめちゃくちゃ使いにくいなこれ
ボタンに手が届かないし
すぐに外してゴミ箱に直行した
472枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 18:01:47.09 ID:IXIwJjM6P
ありゃ慣れだ。慣れたら手放せなくなるし、それでも慣れなきゃ使わずにいてもいい。
473枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 18:03:05.43 ID:5xgJIl1O0
無くても余裕と言われてるのにどうして買ってしまったのか・・・
まぁたかが1500円そこらだけどさ
474枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 18:07:01.98 ID:KD9DXAuB0
スライドパッドが壊れたときにそれ使って修理できるらしいぞ!
※失敗しても私は責任取りません
475枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:06:10.03 ID:yNKMI9jF0
一般人の認識

大剣:抜刀ころりん納刀
片手剣:爆弾魔
太刀:地雷の代名詞
双剣:強走薬飲んで暴れる
ランス:突進
ハンマー:頭を殴るとピヨる
狩猟笛:よわい
スラッシュアックス:変形
ライトボウガン:速射
ヘビィボウガン:しゃがめよ
弓:パチンコ
ガンランス:ランスに砲撃機能を搭載した最新鋭の武器。その漢心を刺激する仕様から熱烈な愛好者も多い。
砲撃には種類があり、通常砲撃・溜め砲撃・フルバースト、そして漢のロマン、必殺技「竜撃砲」。いずれも肉質の影響を受けないため硬い敵にも大ダメージを与えられる。
またガンランスの種類毎に「通常型」「放射型」「拡散型」という3つの砲撃タイプが設定されており、それぞれ得意な砲撃が異なる。
勿論物理もランスに劣るという事は決して無く、攻撃の要であり水中での機動力にもなる踏み込み突き上げ、隙が少なく安定して繰り出せるガード突き、高い所を攻撃できダメージアップに貢献してくれる斬り上げ、そして隙は多いが決まれば必殺の叩きつけなど幅広い。
勿論ガードの性能もランスと並んで最高クラスであり、ガード強化・ガード性能+2を付ければ歩く要塞と化す。
逆に回避を主体にガードをほとんど使わずに戦う「回避ガンサー」も存在し、あくまでもガードが基本のランスとは一線を画す。
砲撃と斬撃を組み合わせた高火力・高密度な攻撃が可能であり、こと部位破壊においてはガンランスの右に出るものはいないだろう。
476枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:09:47.57 ID:3BuKo4h80
面白いけどちょっと長すぎかな^^;
477枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:20:22.29 ID:oTlwPkkf0
>>475
しゃがみやスタイリッシュボマー知ってる時点で一般人なのかという
478枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:30:25.18 ID:nBl08KbB0
お前の主観を一般の認識としてる時点でお笑い草なんだが
とりあえずガンスが好きなことだけは伝わった
479枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:31:52.97 ID:lVKRneUd0
ネタをネタとして・・・
480枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:34:11.15 ID:oHhZYZu/0
ロボアニメかなんかでこういうコピペあったな
ただ回避ランサーを蔑ろにしてるのでやり直し
481枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:37:04.94 ID:rqm2jcH+0
ネタとしてもキレがなさすぎてつまらん
ガンス厨ならもっと激しくガンス厨してみせろ
482枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:37:42.33 ID:g42gPi8G0
きもすぎる
483枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:40:05.92 ID:lKuNILjNO
ボトムズだけ詳しいやつだな
こっちはちょい長すぎ

つーか暫くやらないでいたらガンキンに勝てなくなった
俺どうやってクリアしたんだろ?
484枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:42:20.76 ID:2QEYMrf+0
>>483
顎をいじめ倒してたか、足をザクザクして腹を切り刻んでたか
或いは全身貫いてたか
このうちどれか
485枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:46:15.51 ID:KD9DXAuB0
>>475
読んでないけどお前がガンランス好きなのはわかった
486枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:47:37.41 ID:5xgJIl1O0
>>475
これのボトムズだけやけに詳しいの見た事ある気がする!
487枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:58:26.39 ID:QXf/oAOF0
2ndキャラは下位には下位装備で上位には上位装備でイベクエ含め全て埋めていこうとやり始めたら最初のイベクエチャナが超体力でワロタ
デュアルトマホーク改にルドロス一式だけど討伐まで1乙47分かかった、最初に採取採掘とかしてたけどそれでも40分かかってる
慣れないから双剣での尻尾斬りに苦戦してるわ、ボルボロスとか尻尾高いし転倒したらしたで暴れるし、でも面白いな
488枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:15:37.67 ID:ZKgNvO7k0
ブラキ相手にしてて死にかけたから別エリアに逃げたんだが
オトモが踊ってる音がしてたんで回復大だろうから貰っておこうと引き返したらパンチ置いてあって死んだ
489枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:33:56.92 ID:5xgJIl1O0
チャチャンバ「計画通り(ニヤリッ」
490枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:53:07.57 ID:QzHhOxKX0
!?
491枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:57:30.09 ID:5XS40bam0!
やはり給料なし24時間お供を働かせるのは良くないよね
492枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:58:57.61 ID:IXIwJjM6P
たしか100%発動じゃないけど踊り中にご主人がエリア移動したら
付いてきて一息ついてから同じ踊りするAIあったろ。
493枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:03:26.25 ID:oTlwPkkf0
回復とか解毒の踊りはそれだと遅いんだけどな
瀕死の状態で戦線復帰して乙るのは別の問題だが
494枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:05:54.00 ID:ZKgNvO7k0
踊り無視してエリア移動したら移動後に効果貰えたり貰えなかったりはあるけど中断して踊り直すこともあるのか

スタンさせたブラキの頭からリノプロスが発射されてきたわ
495枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:44:41.31 ID:inbUp2NC0
>>494
お前の狩りは楽しそうだなw
496枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:45:23.36 ID:xQaif/q/0
解毒音頭って使えないよな
踊り終わる頃にはこっちは死に掛けやw
497枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:56:10.60 ID:IXIwJjM6P
>>496
タンジアチップス常備してる俺は回避に徹して解毒か自然治癒が終わった瞬間に食べて
長い赤ゲージが消える瞬間にカタルシスを感じる。

だが逆にタンジアチップスの自然治癒向上効果の意味がわからん。
食べて赤ゲージが消えてから短時間だけ治癒向上しても意味ないだろ。
そうそう都合よく追撃されんし
498枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:05:57.44 ID:oTlwPkkf0
>>497
毒切れてないうちに食うほうが恩恵あるな
とりあえず赤ゲージ分は回復する、解毒する手間を掛けずとも体力減少を軽減できる、という2つの効果
俺は回復Gガブ飲みするが
499枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:24:27.15 ID:OUM2c4q40
あんまいらんけど、乱入のドスフロや手下にうっかりペっされた時は
ありがたいかな。毒消しなんて持っていかねえし。
500枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:41:36.13 ID:lKuNILjNO
ようやくガンキン倒せた
3連だったが
4までリハビリの毎日だなぁ
501枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:51:20.33 ID:xWI/S7Z80
2Gまではこんがり魚持ち歩いてたけど今は使い勝手が良くなっても用は無いな
502枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 23:20:12.94 ID:4vone4GfO
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
503枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:15:11.38 ID:lgD3aXCX0
咆哮時のガンキンのアゴがハンターの頭に直撃してるのにノーダメージってのもシュールだな
504枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:15:32.42 ID:SGorceiE0
報酬が○○z減りました(テレレーン

『体力回復 大』(ジャキーン


これよくなるんだが。
その度に「おせぇよ」って思う。
505枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:21:48.83 ID:+xP+lbrt0
あるあるw
チャチャンバの体力回復が有用すぎんのと回復薬を使いたくないセコい考えで、なんか勝手に回復縛りしてたりしてよくなる
506枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:54:14.18 ID:oZoZgg0V0
>>503
トライでは判定あった。立ってる場所が悪いと被弾確定で、ヒドイと
さらにローリングやらスタンプで追撃なんて事もあったんで、さすがの
開発も手心を加えたのかもしれん。
507枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 01:00:26.78 ID:vUj190S50
無い方が頭攻撃しやすくて助かる
スタンプのスタン値が高いトライなら仮に無くても一度離れて溜め切った方がいいんだろうが
508枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 01:30:48.96 ID:OpnToESy0
ガンキンは亜種のローリングスタンプ&全身おならがきついな

ガンナー装備だとどんなに防御力あげても400ちょっと
ローリングスタンプで生き残っても、起き上がりにおならがくるので
死亡確定w 開発が手心とかありえんわ
509枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 01:39:07.79 ID:JZmYYwSC0
    ∧,_∧  
    ( ´・ω・`)   ♪
   /    \     ♪
   レ'\  γ∩ミ.    
  プゥ>> ⊂:: ::⊃   
.     /  乂∪彡
510枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 01:40:00.39 ID:vUj190S50
ガンナーでおなら食らうってのはちょっと避け方間違ってるんじゃない?
位置取りや地形がたまたま悪くて食らっちゃう事はそりゃ時々あるけど
基本的に顎の方に避けるんだからガスなんて食らわん
511枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 02:00:52.08 ID:OpnToESy0
>>510
国語の点数低いだろ
512枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 02:09:24.05 ID:vUj190S50
>>511
すまん。国語以前の問題だなこりゃ
食らった後にガスの追撃されっと死ぬって話か
513枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 04:19:43.60 ID:ZOgOwgC90
ジンオウガ亜種が苦手すぎてツラい
514枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 04:28:12.07 ID:vUj190S50
デザインは格好良いのにやる事は狡いよね
515枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 04:36:12.07 ID:ZOgOwgC90
1乙35分針もかかった
そのあとのジョーでも1乙してリタイアするし散々だわ

PTしてーなぁ
516枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 04:57:09.39 ID:vUj190S50
G2キークエか
個人的に一番きつかったのはキークエのキーの水没林ラギアだったわ
慣れてるつもりだったけどあの狭さとG級の攻撃力で3乙させられた
517枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 05:00:28.41 ID:ZOgOwgC90
いや、一応ミラオスまで終わってるから
普通にオウガ亜種とジョーの大剣作ろうとしてるだけだ

ラギアの攻撃範囲に水没林の狭さが合わさったら最悪だわ
横タックルとかどう避けろって言うんだ
518枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 06:22:19.70 ID:uTacRPa80!
横タックルはコツが必要・・・とは言えやはり全避けは難しい
怒り帯電中は逃げ専でも許される
519枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 07:05:16.98 ID:IJSsI40D0
アルバトリオンの突進が避けれねー
520枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 07:16:03.77 ID:iP8s5uyi0
避けられないのなら受け止めればいいじゃない

byランサー
521枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 07:49:19.85 ID:xXLLQV6X0
3日前にかって、割と楽しんでいるが
この水中戦の仕様だけは心底糞だな
wii版トライの頃はそんな事なかったが、こっちは操作性が酷すぎてストレスがヤバい
据え置きのコントローラーで出来たら余裕なのに
522枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 07:51:43.72 ID:ArOlGov/0
どうしてもストレス溜まるようなら 拡張スライドパッド買った方がいいと思う
523枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 07:56:11.34 ID:ih3rR6Zu0
拡張スラパか仮想十字キー使って移動とカメラ操作を両手ですればだいぶ違う
524枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 08:21:07.68 ID:VsBUiCdg0
チャナガボー!
525枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 09:05:46.49 ID:WkYP3W9q0
大王ヒゲ出せやてめー
526枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 09:09:07.29 ID:vUj190S50
猫の肥やし玉達人で移動させりゃ剥ぎ放題よ
527枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 09:14:15.41 ID:ClTj7j2k0
ヒゲは剥げばいいもんなあ。しかも倒さなくてもいい。
提灯玉のほうがつらい。要求数が少ないからまあいいけど。
528枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 09:25:19.90 ID:gwvRe6t90
G級のチャナガブルまだ1回も倒したことない件
剣士だと欲しいのがない
529枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 09:27:51.39 ID:vr9rEVkC0
んー、装飾品も水流くらいだっけか・・・・まあ、あまり使わんな。
530枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 09:35:45.56 ID:ClTj7j2k0
奇面案山子は作っとかないと。
倒さなくても作れるけど。
531枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 09:51:35.17 ID:vr9rEVkC0
なるほど。特にPT戦なら麻痺武器も出番がありそうだね。
532枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 10:16:00.66 ID:vUj190S50
ソロハンだからネタ武器かと思ってたけど
双剣の手数ならこれだけの属性値ありゃ十分実用的なのか
533枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 11:37:11.54 ID:GVLLQXawP
みんな、これ買うの?
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B00CP1308Q/


> MHP3Gは.ほんとよかった!!
By お〜茶 - 2013/6/2
Amazon.co.jpで購入済み
レビューを見る限りかなりひどく買おうか迷いました. 私が届いたときにはかなり解析されていました。
コード追加なりアドバンスモードでいじるなりサイトを参考にして行ってみましたが大きな不具合はありませんでした。
MHP3Gを特にやりましたが 満足しています。 ps3のものももっていますがおそらくもう少し待てばさらに対応ゲームも増えると思うので今後にも期待しています。 MHP4がたのしみです!!!

> さっそく使ってみました!
By toki - 2013/5/29
ずっと滞っていたモンハン3Gに使ってみました。 冥刀エンクリシスを持っていなかったのでさっそくゲット! 心機一転リスタートできました(感謝)。 やっぱり時間がかかるゲームなどに有効な印象です。
パソコンを使うところに不安があったんですが、 使った感じ難しいところやストレスのかかるところも無く、 サクサク進みました。
取説読めば大丈夫ですね。 使えるタイトルがまだ少ないですが、有名どころもちらほら・・・。 今後タイトルが追加されていくのを期待しています。 特にモンハン4で!
534枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 11:39:40.31 ID:ftpEGQVS0
荒れる話題をマルチすんなよ
末尾Pはホントksだな
535枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 11:44:10.39 ID:PfEAs8p/0
>>531-532
いや、すまん。
お守りスナイプしたり体力測定しに行くときにオトモを置いていくのでその代わりに使ってるだけなんだ。
536枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:03:32.96 ID:TnRrzoQV0
やっと規制解除

ブラキ糞モンスなんて言ってごめんな
慣れるとこんな楽しいとは思わなかったぞ
537枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:36:29.44 ID:vUj190S50
体力測定ってなんだ?
538枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:49:47.59 ID:gwvRe6t90
火事場用の被ダメージ調整じゃないの
おーこわいこわい
539枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 13:04:47.27 ID:ZOgOwgC90
ラギアの水中での部位破壊がもどかしすぎる

尻尾逃げんなし
540枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 13:15:59.16 ID:vr9rEVkC0
狙えるポイントを逃がさず斬らんと、本体が先に逝くでなあ。
541枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 13:16:32.67 ID:aH6PNWRc0
>>539
寝込み襲えば解決。
542枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 13:20:03.84 ID:gwvRe6t90
陸上に上がった時を狙うのが確実だな
大抵上がったらぜーぜーしてしばらく動かないし

・・・ラギ亜とトトスこっちくんじゃねえ
543枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 13:26:00.00 ID:TnRrzoQV0
体力測定って個体値測定してるって事じゃないのか
544枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 13:39:19.38 ID:PfEAs8p/0
545枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 13:54:25.10 ID:vUj190S50
>>544
ほー、こんなのがあるのか
TA用だけどジョジョブラキやるにもいいかもねえ
546枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 14:04:04.36 ID:TnRrzoQV0
普通に受注すると+1個体が一番出やすいっていう罠仕様だからなぁ
−2個体と+2個体なんか10%以上体力変動するから大きくタイム変わってくる
547枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 14:20:45.95 ID:+xP+lbrt0
>>532
むしろ双剣の手数で、状態異常+2と猫特殊攻撃つけたら340とかPT使用ではバネが飛んでる
単体なら適当にやっても3麻痺、ガチでやれば4麻痺も余
複数なら2麻痺の時点で死んじゃうけど、ハンマーがいれば麻痺スタン麻痺で完全拘束も可能
攻撃力が下位武器レベルじゃなかったら無双してた
548枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 14:25:16.43 ID:PfEAs8p/0
>>545
うん。-2固定して昨日初めてジョジョクリアした。
549枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 14:33:52.93 ID:qiINgCtaO
ブラキと戦ってたらいつの間にか尻尾が落ちてたw
俺はライトボウ使ってたからランプ大砲のお陰か
結構いい働きしてくれる
550枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 16:26:51.61 ID:PsLAED7m0
リハビリの為に最初から始めた
最近までMHFをずっとやってたから妙に新鮮な気分だ
でも4で弓の操作方法変わるのにリハビリになるのかしら
551枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:04:43.73 ID:kKVR/hDL0
ブラキの後退キャンセル叩きつけマジやめろ
怒り時まず避けられねえよ
あれって使ってこないのを祈るぐらいしかないの?
552枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:09:06.92 ID:18dZ0voW0
後退モーション見たら警戒する
以上
553枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:12:39.99 ID:+xP+lbrt0
後退モーション中にむやみに近づかないことと、攻撃はこないって安心しないことかね
武器によって立ち回り違うからなんとも言えないけど
554枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:19:28.63 ID:TnRrzoQV0
叩きつけた拳自体に当たらなきゃ爆風範囲外に性能無しで回避もいける
まぁデスコンボ前動作の振り向き同様常に警戒してないと厳しい技ではあるな
555枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:24:27.96 ID:PG1U+u6s0
>>544,548
なにそれ素敵
それで-2に固定すればジョブラも体力-2になるの?
ちょっとやってみようかしら
556枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:31:22.78 ID:TnRrzoQV0
−2個体は一番出にくいから出会うまでは時間との戦いになるが
一回引いたらクエストクリアしない限りいつでもその個体と戦えるから勝てない人はやる価値あるで
クリアだけ狙うなら弱いの来いで攻撃倍率下げてやると更に良い
557枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:33:41.83 ID:+xP+lbrt0
弱いの来い自体が、弱い個体を引く確率を上げるスキルじゃなかったっけ
558枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:43:15.69 ID:TnRrzoQV0
弱いの来いつけると体力と攻撃倍率の+1、+2が出なくなって−2、−1、0しか出なくなるな
個体値調整してある状態なら体力に関しては効果が無いが攻撃倍率なら変動させる事が出来るから両方やるといい感じ
559枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:54:26.68 ID:wlvYK7Yu0
>>555
通常クエストなら固定されるのは間違いないと思う。測定用のクエストで確かに再現されるから。
強個体クエストのジョジョブラキに個体差があるかどうかは俺には確かめようがないが、
プロハン達によると間違いないらしい。+2と-2では通常個体1体分くらい違うんだそうだ。
ヘビィなんかだとプロハンにははっきり差がわかるはずだから間違いないんじゃないかな。
560枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:07:22.96 ID:PG1U+u6s0
>+2と-2では通常個体1体分くらい違う
おk、行く気が全てうせたw

今回は説明とやり方だけ覚えとくよ
検証お疲れ様でした
561枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:46:33.13 ID:6dlgFXiT0
タロタロスつくろうと思ったら村クエ全クリ、港g級序盤なのに上竜骨を一回もとったことがなかったでござる

どこでとれるの?
562枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:48:16.10 ID:iP8s5uyi0
ジョーを倒したらもらえるよ、上竜骨だけにぷぷぷー!
563枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:56:47.09 ID:vr9rEVkC0
>>561
狙って採るなら上位のズワロポスかな。水没林にいる緑のカバみたいなやつ。
上位クエは基本報酬にも結構あったと思うよ・・・トトスとか亜ボルボとか。

>>562
(、´・ω・)??┻┳?一
564枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 19:01:25.99 ID:EB2UfIvM0
ジョー竜骨ってか!ぷぷぷー!
565枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 19:12:32.93 ID:6rQpCL9d0
大きな骨がまったく出ねえ…
逆鱗レベルで出ねえ
566枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 19:28:12.28 ID:+xP+lbrt0
下位アシラ行けば一発じゃないか
567枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 19:44:54.31 ID:gwvRe6t90
捕獲で出やすいから捕獲クエオススメ

【クエストに失敗しました】
568枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 19:59:49.35 ID:+xP+lbrt0
G武器で行っちゃうと、下手したら捕獲圏外から一気に体力持ってっちゃって討伐ってのもあるからねぇ
569枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:31:50.65 ID:iP8s5uyi0
なお大剣でやらかしやすい模様
570枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:32:42.14 ID:ZOgOwgC90
弟から3DSLL借りたけどでけぇ!!

タッチアイコンも大きくて押しやすいし
571枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:32:59.85 ID:6rQpCL9d0
2ndキャラでここ二週間村アシラ捕獲クエとウルククエ回してるんだけど出たのポポからの剥ぎ取り一個っきりだぜ…
572枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:39:16.34 ID:s7pCSyXv0
チャヤンバ大砲1発で丁度捕獲出来るだろ
573枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:53:40.20 ID:wlvYK7Yu0
>>569
片手でもやらかしたよ。
素直に狩猟スレに行くことにしていた。
574枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:59:22.16 ID:2Fiy/Y0m0
いまさらながら超硬ブレ−ド作ったけどこれは良いコラボ双剣!

イベクエの武器、防具でこれは作ったほうが!という装備ってありますか?
進撃の防具を作ってみたけれど下手な自分には活用できんかった…
575枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:11:11.61 ID:NCi5yw5L0!
破 岩 双 刃 ア ル コ バ レ ノ
576枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:11:37.45 ID:s7pCSyXv0
武器で作っておいて良いのはボルテック、スラフォ、コロドぐらいかな
防具はギロロ、キャプテンJ、ブルースターあたりがあると良い
577枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:22:04.96 ID:5bcyljT+0
イベントクエでレア素材を出してイベントじゃない武器を作るのだの巻
なおイベント素材は売り飛ばす模様
578枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:45:03.76 ID:E7muHL8J0
モス復活しないかなあ
あいつ好きだったんだよな
579枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:53:59.35 ID:6dlgFXiT0
だめだ…
一時間ぐらい乱獲したけど上竜骨とれねえ
580枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:12:18.74 ID:zUSa9l34O
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
581枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:14:01.41 ID:Nfhf33tl0
>>570
上画面の迫力も凄いけど、下画面が大人の大きい指でも誤爆しにくくなるのもメリットだよな。
582枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:16:12.47 ID:6Bbs4HPd0
スターライトあたりもいいんじゃないかな
USJトトスは尻尾のめくりが酷くて面倒だったけど
583枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:20:45.11 ID:vUj190S50
下位ラギア捕獲すっと2割で上竜骨に化けるとよ
基本報酬もそこそこの確率だった

>>547
遅レスですまんがそんなに高性能だったとは
そういや春嵐は双属性でたった120だけど結構麻痺させてたわ。双剣の手数舐めてた
584枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:27:29.50 ID:s7pCSyXv0
下位だったとかいうオチだったりして
剥ぎ達付けてそんだけやっていれば6個ぐらいは何とかなりそうだけどな
ふらハンもあるし
585枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:33:58.12 ID:vUj190S50
何気にズワロは上位からのモンスター
それにしても確率あんま高くねえな。レア素材より若干高い位
物欲ないのにセンサー効いてた人じゃ引き当てられないかも
586枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:43:13.66 ID:oZoZgg0V0
いらん時は基本報酬でずらーっと並んだりするが。
587枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:50:48.97 ID:6dlgFXiT0
>>586
何個も取れる時があるのか!
ちょっとやる気でてきた
588枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:22:04.00 ID:JbThd/GK0
ベリオが急降下モーションのまま空中でずっと固まってた
凍土6の段差登ってるとき地図下方からダイブされたんだが、
エリア7への入り口上空で急降下モーションのままブルブル震えてた
2〜3分待ってもそのままだったけど散弾で落としたら元に戻った

剣士でランプ大砲も無かったらリタイア必須だったかも知れん
589枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:23:53.24 ID:TtdvBWet0
ベリオがP3で取得した必殺技か
590枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:26:04.01 ID:wYgiML1X0
砂原ペッコってどこにいるの?探し回るのも疲れたから同じエリアで10分は放置してるんだけど見つからない・・・
591枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:31:21.53 ID:xeOISbCV0
どっかで聞いたことあるなとググってたらベリオ 空中 固まるでこれがヒットしてビビった
まあ、ハンターごと鎧溶かして自分の甲殻の強度上げる黒龍とは比べもんにならないレベルだが

>観察報告によればベリオロス亜種は外殻に獲物の血を塗り込む習性を持っており、
>その返り血によって砂塵を甲殻に接着させ固めてしまうことで、その色合いと強度を作り出しているのだという
592枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:33:02.03 ID:4w9E7pip0
英雄の証明初クリア記念カキコ
よく言われてる狂走飲んで逃げ回る戦法で余裕だったw
ブラキが先に死んだのは意外だったが残ったレウスも虫の息で正に漁夫の利だった
593枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:34:39.43 ID:qU90GcQb0
石仏みたく動かなくなるお地蔵様現象は、ポンデさんなどでも起きる。
ラギアが孤島の海からぼーや良い子だねんねしな♪と飛ぶこともある
そうだ(これはトライの方かもしれん)
594枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:35:29.40 ID:4BvOkS3uO
>>590
今すぐリタイヤして防具をハンター装備一式に着替えてもう一度同じクエ行ってみな
それかチャチャ/カヤンバにフサフサのお面被せてアイコンをタッチ、或いは千里眼の薬。

一番のオススメは全力スレで聞け
595枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:39:18.69 ID:wYgiML1X0
>>594
20分放置しても結局こなかったんでとりあえずリタしたよ
千里眼の薬持ってくことにする、ありがとう
596枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:40:15.74 ID:v+2K7FIs0
>>590
4か8に高確率でいるはずだが、BBAから千里眼の薬を買った方が早いかもな
597枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:43:16.71 ID:U29NGN+LP
3Gにも気球があればよかったのにね
598枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:51:35.26 ID:4BvOkS3uO
>>595
移動パターンが分からない内は自動マーキングが輝く、だが中毒性あるから気を付けろ。
>>597
アレ地味に便利だったよなw
599枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 01:03:34.14 ID:P7/GgO3O0
ペッコは行動範囲が広いから困る
600枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 01:08:20.85 ID:W+mUwVlN0
珍現象なら双雷であったな
二匹相手してたらエリア移動がほぼ同時に重なったようでひたすら押し合いしててエリア移動できなくなってたw
ラギ亜A「アカンて、あの弓反則やてもう無理や!はよう逃げな!」
ラギ亜B「ちょwあれ絶対戦っちゃダメな奴だろ、あの弓ミラオスさんのヤバいやつじゃねーかwおい何やってんだよおっさん!逃げれねーだろあっちの出口いけよ」
みたいな感じで超パニックに陥ってた気がした
攻撃せずもっと長く観察すべきだったなー
601枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 01:37:31.69 ID:qrOn0u2b0
ペッコの行動範囲はまだ許せるけど
当たり判定の小ささが気に入らない
もうちょっと図体大きくても良かったでしょ
602枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 01:56:23.10 ID:8g0dDKTO0
散弾エンヴァでジンオウの頭狙うの楽し過ぎて天玉出なくてもいいや‥ってならねぇよ、碧玉じゃなくて天玉出せよ

散弾全Lv追加
見切り+1
散弾・拡散矢UP
回避距離UP
603枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 02:03:19.71 ID:FuldAdjJ0
散弾エンヴァ楽しそうだけどマイセット足りなくて作れないや
604枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 02:10:53.02 ID:Y99q2m/h0
オンでは使えないしな
ストレス発散用かトンカチ素材収集用といったところか
605枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 02:19:57.44 ID:xeOISbCV0
散弾強化痛撃最大数まで付けると全追加と距離付けられなくなっちゃうから
反動軽減と性能足して亜ッコ砲担いでる
606枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 03:14:44.15 ID:eBqJbdWY0
散弾エンヴァって手ごろなお守りで弱特つけれたはず

俺は珠詰めた状態の防具を横に5つ並べて疑似マイセットにしてる
BOXは10×10だから1ページに20セット作ることができる
難点は他の装備と被る防具や装飾品がある場合、無駄に作らないといけないとこだが
607枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 09:52:38.41 ID:vkRVPK0f0
一番の難点はX押して整理しちゃって一瞬で崩壊することだろ
整理グセついてるから無理だわ
608枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 09:57:36.28 ID:kIrd9t820
ラギアってランスで楽勝じゃねーかw
カッコつけた電気ウナギだろアレ
609枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 09:59:45.51 ID:qqTF/OAf0
黙れよチャナガブル
610枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 10:13:53.49 ID:wyGrwfVyO
チャナさん大王ヒゲ下さいよ
減るもんじゃなし〜
611枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 10:21:51.57 ID:ZAA6Mgq3O
ラギアの話しが突然でてきたけど、自慢したいのか

楽勝ならタイムも速いんだろうな
612枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 10:24:31.78 ID:HNj7XJC50
ヒゲは毟るべし。ハゲは撫でるべし。
613枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 14:24:13.01 ID:kwgShukq0
俺のカートリッジから灼熱核とムスメ全種抜いたやつ出てこい
灼熱核はともかく、ムスメあと各種3つ集めたいのに全然出てこねえぞ
ドボル亜種50頭大会で倒してゐっこってなんだおいゴルァ
614枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 14:54:21.37 ID:RG53ihsq0
赤が出たなら全種じゃないじゃんw
うちも7周かかったので、まぁそんなもんだろう
でもあれって各種1つあれば十分だと思うんだがなぁ

それに、夏場はラギアx3の方が落ち着くぞ
615枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 14:55:39.39 ID:xeOISbCV0
ムスメは確率くっそ低いのに枠数少ないからなあ
616枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 14:59:10.45 ID:kwgShukq0
>>614
夏場はチャナランプの方がいいやー
全種4つは欲しいんだよ
今回武器とか防具の収集欲が湧かないからインテリアに的絞ってるんだけど
いっくらS出してもコイン一枚と生肉ばっかだし今日暑いしもういやん
617枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 15:05:53.03 ID:RG53ihsq0
3Gは最大3つまででいいんじゃないの?
MH3の豪邸に飾るなら10個ぐらい欲しい所だけど

自分は大コインだけ残ってるんだが、ムスメと違ってモチベがなぁ…
618枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 15:14:28.96 ID:xeOISbCV0
飾る分三つ+ボックス用じゃない?
大コインはS余裕なレウスでも出るから何やるか悩んだ時に戯れに行けばいいさ
619枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 15:23:38.55 ID:TFAtybzU0
深海が苦手な俺には、wiiトライのナバルは精神的にきつかったが
こっちはそこまで薄暗い感じしなくて平気だった
620枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 15:56:46.33 ID:eBqJbdWY0
インテリアはBOXの横に置いたやつしかズームで見れないのがもったいない
621枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 15:59:09.34 ID:uUC0kSlt0!
>>619
最深部までの作業感は半端ないトライナバル
622枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:25:02.09 ID:4w9E7pip0
ミラオス回すのが辛いから気分転換にエンデ・デアヴェルトでも作って持って行くかと思ったらミラオス素材要求されて詰んだ
623枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:37:11.66 ID:HNj7XJC50
デアヴェルトさんはミラオス素材あったっけ?・・・・・あ、ガンチャリでか。
624枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:57:07.19 ID:qqTF/OAf0
メラルーフェイク「任せろ」

5個かよ・・・
625枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:21:57.33 ID:nrYczHId0
ジンオウガのボウガンは今回ライトも残念なのか?
上位に上がって作ろうとしたらナニこの中途半端な装弾数
P3では愛用してたのに
Gに行くとできる子になるのか?
626枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:41:59.68 ID:7TWynUHB0
前作で強いとされてた武器は武器種によらずたぶんほとんどが今作で強くないほうに分類されてると思う
そのかわりオウガ亜種のはまあまあ強い
627枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:56:39.14 ID:vA4/E/UH0!
尾骨出ないからドボル狩りまくった
結果素材が余てるから天角を作ってみたか、なにコレステキ結婚してぇ〜
628枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 20:00:54.88 ID:qqTF/OAf0
>>625
オウガのライトボウガンは強いよ
ただし、最終強化でオウガのオの字もなくなっちゃうけどな!
629枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 20:29:59.09 ID:qU90GcQb0
今回のオウガは故里を追われた怒りが足りないので、武器もイマイチなの
だろう。
ってゆーか、アマツもいないのになに渓流に降りてきてんのよ、あんた。
630枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 20:59:17.60 ID:vA4/E/UH0!
ってゆーか
あんたどうやってモガまで来た。帰れ!
631枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:19:10.71 ID:wyGrwfVyO
犬かきで泳いで来たんだよ
大変だったんだよ
察してあげなよ
632枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:37:30.30 ID:2ogY9C+GP
ジエンモーランがクリアできない
攻撃しようとすると船やられまくるし
船の守りに過敏になるとダメージ与えられる機会があんまりないし
ジエンの挙動も、体当たりや牙薙ぎ払いの前兆モーションとただ威嚇して体うねらせてるだけのモーションが区別つかない
区別つかないから銅鑼や拘束弾のタイミング間違ってしまう
こればっかりは武器や防具鍛えればどうにかなる問題じゃないしなあ
ジエンの挙動完璧に把握して銅鑼と拘束弾のタイミングも間違えないまで後何度失敗するやら
諦めないけど、これはちょっと難しさの方向性が今までのクエストと違うな
633枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:40:20.96 ID:HD7f3siH0
>>632
動画見たほうがいいよ。丁寧な解説動画がいくつかあるはず。
634枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:42:51.76 ID:JS57Zq5c0
>>632
バリスタや大砲があるから使わなきゃって気持ちになるかもしれんが
部位破壊には有効であるもののダメージは武器で殴ったほうが高いから
殴れる距離にいるなら殴ったほうがいい
決戦ステージも持ち越し分のバリスタ撃ち切ったら走って殴りに行くんだ
あとは適当に拘束弾が使えるようになったら船に戻って待ち構えるとかやってれば死んでくれる
635枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:46:28.40 ID:qU90GcQb0
完全な覚えゲーだよ。ロックラックのジエンソロで泣きながらパターン
覚えてからこの方、ヤツには負けたことはない。G級も砂くしゃみが
増えるだけだし。
636枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:48:26.38 ID:27Lgq22u0
>>632
ジエンは完全パターンだから
動画見るなりwiki見るなりして覚えるしかない
637枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:48:30.51 ID:gN3CSUpZ0
難しく考え過ぎなんちゃうかな
前半戦は左舷に移動後ののしかかりと正面からの体当たりさえ防げばいいよ
あとは後半で火力重視でひたすら攻撃あるのみ
638枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:51:02.60 ID:gN3CSUpZ0
あと後半は拘束弾と大銅鐸は使えるようになったら速攻使っていけばいいよ
完璧に、とか思わんでええから
639枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:52:29.47 ID:qU90GcQb0
攻撃がよく通る場所も決まってるしね。それ知らないとダメージ効率が
非常に悪くなる。前半戦ならヒビとヒビ破壊後に残る弱点肉質。
後半ならわきの下ペロペロとダウンした時にべろちゅー。
640枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:55:01.31 ID:rRdp/FSf0
アルカニア作って今まで鳳凰でハメてたラ希ア狩りに新たな可能性を見い出せるかと思ったけど、そんな事は無かった

集中と属性強化だけじゃ足りんのか
641枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:56:03.98 ID:wOvFxclE0
大剣溜め3を残った弱点肉質に当てようとしてもスカることがたまに
というかよくあって悲しい
642枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:03:24.22 ID:TMoXjd3G0
溜め2で妥協したり強溜めまで引っ張るかを判断するのも大剣の楽しさ
狙ったところに狙ったタイミングで思い通りの一撃が入るともうやめられなくなるぞ
643枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:04:30.22 ID:qU90GcQb0
タイミングドンピシャで溜め3開放!と思った瞬間リノプロスに飛ばされる。
644枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:04:41.42 ID:yqnQ9i9fP
やっと開陽作れた
ここまで長かったよ
645枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:06:06.26 ID:7TWynUHB0
TAしてる人で抜刀力付けてる人多いんだよな・・・
上手い人はマジで早いし。置き溜め3とか完全に覚えゲーだけど
646枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:15:19.35 ID:qqTF/OAf0
ジエンは1回でものしかかりやってきたらすぐに船戻るな
高確率で連発してきて船の耐久度がマッハ
647枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:57:53.48 ID:ccjF18E70
今日も上竜骨とれなかったわ
尖竜骨、堅竜骨はいっぱいあるのになんでとれねえんだ…
648枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 23:09:43.95 ID:vs5EmgFE0
最近下位装備にはまってきた
G級装備の見た目にあきたし、フル強化すれば500くらいまでは防御力アップするからG級でも普通に使える
アグナが割と優秀だ
649枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 00:04:23.80 ID:r5fOj0SoO
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
650枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:03:52.43 ID:PXNdIpP/0
上竜骨とか100越え余裕なアイテムなのになんでそうまで出ないんだか
下位終盤素材だよ?行くクエ間違えてんじゃないの?
651枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:21:18.92 ID:ofkWPaOg0
>>650ちゃんと下位ラギア死ぬほど倒してるよ
http://i.imgur.com/Pyd4E3n.jpg
その結果がこれなんですが…

てか、骨なんだから堅竜骨でもいいだろが!
652枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:27:14.67 ID:4Ewblwm/0
ttp://game-cap.com/mh3g/data/item476.html
確定報酬で出るクエいっぱいあるから適当に回してこい
653枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:37:58.86 ID:ofkWPaOg0
>>652
それ間違ってね?
紫毒に染まる渓流やったけど無かったぞ
654枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:45:44.71 ID:PXNdIpP/0
ちゃんとやってても出ないのか。そりゃ失礼した
極論、一つでもありゃフエピ使えるんだけども

ガイドと見比べたけど上鎧玉が確定報酬になってる所がそこだと上竜骨確定報酬になってるっぽいね
港★2の夫婦クエも結構確率高めだからラギア飽きちゃったらこっちも試してみてよ。こっちは討伐でも可
655枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:47:42.65 ID:ofkWPaOg0
>>654
え、もしかして討伐だとでないの?
656枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:49:20.62 ID:c1MyEmdm0
>>653
攻略本見る限り確定報酬はないな
クエスト報酬なら下位ハプルが一番確率高いからそれ回したら?
捕獲でもいいなら下位ラギア
後はふらはんでも
657枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:50:23.10 ID:c1MyEmdm0
>>655
ラギアは捕獲
658枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:51:16.09 ID:4Ewblwm/0
ごめん、試してみたら結構違うなこれ
659枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:51:21.70 ID:ofkWPaOg0
>>656
すまん!そういう意味だったのか!
フエピなら10個ほどあるし、さっそくポンデ亜種捕獲してくるわ!
660枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:52:07.52 ID:PXNdIpP/0
>>655
出るけど捕獲しないんならハプルとか夫婦クエの方が効率いいね
下位ラギアは捕獲報酬が2割で上竜骨×2に化けるんだ
661枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:53:08.11 ID:c1MyEmdm0
>>659
なんでポンデになるんだよw
捕獲は下位のラギアだって
662枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 02:05:41.87 ID:hZ44twmk0
上竜骨で困ってる奴初めてみた
クソワロタww
譲れるもんなら譲ってやりたいわ
663枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 02:08:35.50 ID:rgcf/o8I0
俺はそんなにレアでもないネブラ爪が全くでなかったな
人それぞれ妙に出ない素材はあるよね
664枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 02:11:37.50 ID:ofkWPaOg0
遂に!下位ラギアのフラハンで一個ゲッチュー
みんなアドバイスありがとう!
665枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 02:15:24.92 ID:8sUGBBGK0
ババァがトウガラシを全然売ってくれない事なら結構あるなぁ…
666枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 02:52:26.56 ID:uQQw09+H0
ラギア3連全員捕獲したのに出たレア素材が蒼玉1個…

40分以上かかってこれかよ
667枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 03:06:35.86 ID:eXy6vShi0
たかが3匹で何言ってんだ
668枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 03:09:12.37 ID:1OIypOJB0
たかが3匹ガンランスで押し出してやる!
669枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 03:13:43.23 ID:15hbttZ80
ハンターさんだけにいいカッコはさせませんよ
670枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 03:46:13.66 ID:uQQw09+H0
ラギアクルスが3連続で出てくるクエあるやん?
一応高難度だからもうちょっと奮発してくれてもいいだろ!
671枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 04:05:34.90 ID:KRSG95HI0
別にラギアだしすぐ狩れるだろ
・・・・ラギアってどうしてこうも微妙なポジションに流れ着くんだろうなw
672枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 04:11:48.09 ID:PXNdIpP/0
3頭クエは基本報酬でレア出にくいぞ
俺なら白雷を鳳凰で回す
673枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 05:30:36.02 ID:zBrHTwpO0
今回も火竜の逆鱗ってなかなか出ない?
674枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 05:38:58.38 ID:8sUGBBGK0
レウスの逆鱗は余り使う機会が無いのか5枚程あるけどレイアのは1枚もないや


無性にラギアを槍で突っつきたくなったんだが皆は火属性の槍って何使ってる?
675枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 05:44:24.12 ID:AFjUKLaQ0
ソルプロ一択
676枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 05:58:45.99 ID:WzZLzpb00
>>674
ミラ槍
677枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 06:04:48.41 ID:8sUGBBGK0
ソルプロ天鱗3枚使うけど思い切って作ってみるかな…

ミラ槍の存在すっかり忘れてたから今から担いでラギア突っついてくる!
678枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 07:56:01.30 ID:KRSG95HI0
3Gの貫通弾のエフェクトしょっぱすぎワロス
当たってんのか当たって無いのかさえ分からん
679枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 09:35:47.94 ID:PXNdIpP/0
3Gのヒットエフェクトはクリ距離も分かりにくいし駄目だわありゃ
近接の方ももっとでかいエフェクトの方が好きだ
680枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 09:48:14.68 ID:t4Yzae3Z0
アルバの爪破壊報酬って片方だけでいいっぽいね
右爪以外壊せなかったけど破壊報酬出た
681枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 09:53:08.73 ID:KRSG95HI0
近接はもうそういえばエフェクト出るんだっけってレベルだわ
P2Gのころも血(となんか灰色のとびだすあれ)しか見てなかったけど
682枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 09:54:12.10 ID:I1bj6noo0
>>640
もう見てないかもしれんが

ブルースター作って、龍属性攻撃2、挑戦者2、集中、水神の加護あたりで
やってみたらどうでしょう。腰を白影にすると組みやすいはず。
鳳凰のほうが討つときは楽だとは思うが、泳ぎ速いし、酸素の心配がないw
683枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 10:18:42.48 ID:QldaB3uw0
ムスメのインテリア、リアルで販売したら絶対買うのになー
684枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 10:27:10.28 ID:6j7CuUBb0
それよりラギアの噴水が欲しい
出来れば冬用にアグナのもセットで
685枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 12:16:41.20 ID:/sR0HEKv0
ムスメの噴水でいいんじゃないの。小便小僧ならぬ小娘で。
686枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 12:18:16.87 ID:E1min9OQ0
港にもせめてゲストハウスLv2並の家があればインテリアをもっと活用出来たのになぁ
さすがにLv1だとミジメな気分になるので無い方がマシだが
687枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 12:22:35.67 ID:/sR0HEKv0
あれ家畜小屋だよねえ。
688枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 13:00:14.45 ID:E1min9OQ0
でも良く考えたら、タンジアの港なんて野宿みたいなものだよなぁ
689枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 13:05:15.57 ID:PXNdIpP/0
一応上に屋根付いてるけど、風があったら濡れるだろうなあ。揺れるだろうし
690枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 13:19:42.74 ID:6j7CuUBb0
ちゃんと宿泊施設あるのに船で寝てんだもんな
というかシケの日には大揺れじゃないのあれ
691枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 13:24:47.64 ID:CXrc403hO
ハンターはシケなんて気にしないだろw
692枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 13:36:08.47 ID:HCNo7uAN0
>>682
見てるよ
レスありがと

USJガノスか‥普段太刀使ってるからシリーズ一式欲しいんだけど、
いつもヤツを鴨ってる通常エンヴァで行ってみたら見事に返り討ちにあって、それ以来行ってねぇわorz
闘技大会みたいに遠くからちまちま拡散撃ったりしてた方がええんやろか
693枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 13:44:11.73 ID:Th+VZJvnO
>>692
USJ蒼レウスの事じゃなかろうかと
694枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 13:53:28.09 ID:3v/1VDFU0
防具は蒼レウスの方だね
強化ガノスは太刀
695枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:00:54.07 ID:HCNo7uAN0
うん、今確認したら防具は蒼旦那2頭の方だ
スレ汚しスマンorz
696枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:40:49.79 ID:4Ewblwm/0
>>690
船のベッドで寝てみると分かるが、
ハンターさんには揺れなんぞまったく通用しない
697枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 15:03:38.11 ID:/sR0HEKv0
うむ。リニア方式で寝てるな。
698枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 15:04:38.51 ID:6j7CuUBb0
船が流されてもあの状態なんだろうか
699枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 15:10:33.88 ID:hZ44twmk0
イビルジョーの四股踏みもあの要領で受け流してくれたらいいのにね
700枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 15:15:46.75 ID:ofkWPaOg0
舟の上で寝ていたらいつのまにか船が沈んでいた。
しかし、その若者はそんなことも知らずにまだ寝ていた。
起きた時には時すでにおすし、若者は海底にいた。
起こしてくれなかった剣にゃん丸と、まともな宿すら用意してくれなかったギルドマスターに怒りを感じついに若者は覚醒した!
そう…その覚醒した若者こそが海の王…

ナハルデウス
701枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 15:19:41.38 ID:GH6f4cwS0
そもそもあんな重そうな鉄の塊を全身に身につけて
またまた重そうな武器を背負いながらあんなに長い間あんな速度で移動できるハンターが異常
気泡に触れたら酸素全快とか魚かよ
702枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 15:37:00.74 ID:PXNdIpP/0
あんな泡どうやって吸うんだろうな
まだボンベっぽい何かの方が良かった気がする。潜水時間の長さ的にも
703枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 16:01:59.80 ID:Ty3nIUsW0
ハンターは実は人間ではなく新種の生物
704枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 16:14:55.74 ID:/sR0HEKv0
モンスターとのサイズ比から推測すると、ハンターの身長は3mくらい
あるらしい。第六文明人かい。
705枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 16:19:55.93 ID:ofkWPaOg0
弓って強い?使ってる人あんま見ないけど
706枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 16:26:24.40 ID:PXNdIpP/0
今回は操作性があれだからサブ武器レベルの愛じゃ担げないかと
707枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 16:27:22.06 ID:y17UJahu0
俺は弓で四天王討伐したわ
708枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 16:37:03.32 ID:ofkWPaOg0
大剣が嫁で愛人がヘビィの俺には無理そうだな
709枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 16:39:40.50 ID:/sR0HEKv0
とりえあえず担ぐって域なら、毎度の主力連射弓がどうも微妙なの
が多いんで、拡散ぶっぱになりがちかな。
710枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 16:42:43.98 ID:GH6f4cwS0
連射弓の、弱点にだけ当ててます!って感じが好きでp3でファーレン愛用してたけど、
今作は拡散無双しててなんか悲しい
711枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 16:43:55.36 ID:eXy6vShi0
通常弓は溜め3運用なんだが今作はパッとしないのがな
属性は溜め2属性ぶっぱ弓、物理は集中拡散強化挑戦者回避性能のイクサに殆ど決まってしまう
弓の楽しさって連射弓で弱点を狙撃するとこにあると思ったんだけど、
照準バグや連射弓のスペックとかのせいで結局担がないんだよなあ
弾ヒットエフェクトもしょぼくなって強い弱い以前に過去作より使っていて楽しくなくなった
712枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:12:30.41 ID:GH6f4cwS0
大剣もリーチの長さが強みの一つだったのになぜかそこ削られちゃったし
新しいものを強くするのは別に構わないから武器の特徴を削るのは止めて欲しいよね
713枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:14:02.55 ID:8nx6Tx420
>>712
双剣・片手「そうだそうだ!」
714枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:37:11.04 ID:MMwtMw9U0
片手使いの俺は悲しくてしょうがなかった
715枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:57:44.97 ID:GH6f4cwS0
双剣は反省しなきゃいけないんじゃないのかい
どの作品でもやり過ぎてる印象があるんだけど
716枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 18:02:28.15 ID:8nx6Tx420
>>715
属性値を削るのは構わん。
だが内部処理でこっそりとが気に食わない。
717枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 18:15:47.80 ID:c1MyEmdm0
>>716
そこはしょうがなくね?
3でモーション変わって手数増えたからバランス取るために属性値削ったわけだけど、多分見えてる数値削ったら削ったで相当文句でたかと
そもそも素の攻撃力の方も内部補正モリモリで見えてる数値適当なんだし
718枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 18:19:52.16 ID:6j7CuUBb0
武器の攻撃力自体は、大剣と片手剣で同じだったらなんかモヤモヤするんだよな
わかりやすくていいんだけどさ
719枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 18:25:42.48 ID:t4Yzae3Z0
連射弓もスキル整えてやれば十分強いけどね
イクサがぶっ壊れすぎてて相対的に弱く感じるのはわかる
P3のファーレンもちょっとヤバかったからこんなもんでいいと思う
720枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 18:27:24.66 ID:AFjUKLaQ0
真理の彼方へ飛んでったアムニスさんさえいれば・・・
721枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 18:27:58.28 ID:i+rUCbSQ0!
>>711
即死の恐怖と戦いながら全乗りの火力に酔う拡散弓もあれはあれで楽しいよ
そして貫通はクリ距離維持し、敵の動きを予測し、いかに矢を全ヒットさせるのを考えながら俺うめぇ!するのが正しい楽しみ方
722枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:11:38.99 ID:at4qpWph0
竹取ノ弓のカコンカコンっていう発射音好きやわ
かっこいい装備組めたのもあって気に入ってる
普通に強いし
723枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:13:40.54 ID:eXy6vShi0
>>721
貫通はヒットエフェクトがモンスに埋没して攻撃した感じがせず俺は好きじゃない
p3ではオウガ弓でジョーをよく狩ったが今作はミラ弓やアルバ弓の溜め2しか貫通は撃たないな
クリ距離にあまり囚われなくてもいいしぶっぱの方が早いし
大体強撃ビンつかえない弓が多いのが気に食わないんだよね
724枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:19:53.87 ID:y17UJahu0
強撃ビンは廃止でいいよ
725枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:21:56.91 ID:GH6f4cwS0
まあ無条件で火力増やしてるのと同じだから何にでもデフォ装備っていうのがおかしかったのかもしれん
726枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:27:13.26 ID:c1MyEmdm0
>>725
ついてなきゃ使えないってマイナス方向にしか意味ないからな
別の攻撃力を増やせる選択肢をつけるか、攻撃力若干上げて廃止するかした方がいい気がする
727枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:28:28.87 ID:4Ewblwm/0
スラアクも強撃ビンほぼ一強だよな
728枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:29:26.41 ID:UYPya3P60
貫通?エフェクトが戻るか気持ちよくなったら考える
729枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:30:24.48 ID:g7abOwr30
強撃瓶追加「全くだ現状だと俺様が空気過ぎるからな」
730枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:35:19.99 ID:c1MyEmdm0
>>727
あれも廃止でいいと思う
弾かれ無効と手数のある剣モードは属性メイン、斧が物理メインでバランス取る方が楽だろうし
731枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:21:42.77 ID:i+rUCbSQ0!
>>730
攻撃が出るのが遅いだよ。斧モード
暴れる相手にはとしても出が早い剣モードになる

つーか、斧の武器出し攻撃は振り下ろしにしろよ
732枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:25:57.33 ID:/sR0HEKv0
斧でスピードを求めるなら斬り上げかな。
速いってこともないけど、他の技に比べればまだマシ+高威力ってことで。
突進斬りとか、モーション値見るとウッヒョイだしねえ。
733枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:30:51.94 ID:GH6f4cwS0
振り下ろしは置いとくのが一番いい
なんだかんだでモーション値高いから積極的に狙ってるな
734枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:18:01.01 ID:pCoYIZLQ0
すれ違ったギルドカードって結構じっくり見たりする?
HR0とか1ばっかりすれ違うけど高HRとすれ違うと隅々まで見ちゃうわ
735枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:45:22.11 ID:qt9nOvyJ0
今日すれ違ったギルカで、ウルクの最高記録を見てしまった
15分・・・自分が見た中では最大
736枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:54:26.76 ID:GLZBlvgT0
すれ違いってもう実質的に機能していない?
明日新宿か秋葉原あたりしばらくうろついてみようかなと思ってるんだけど
737枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:56:30.08 ID:7bAoIeOY0
MH3Gのすれ違いはぶっちゃけ得ねーしな
人数、すれ違うことはすれ違うぞ
738枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 23:02:03.27 ID:ofkWPaOg0
タルタル強いなぁG級モンスが五分で沈む
苦労したかいがあったわ
これって覚醒しなくても十分強いよね?
739枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 23:04:05.28 ID:GH6f4cwS0
覚醒はおまけでつけられれば程度
付けたら付けたで溜めの補正でまたすごいことになるけど
740枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 23:09:18.99 ID:uQQw09+H0
タルタルって切れ味+1つけるべき?
741枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 23:12:11.24 ID:GH6f4cwS0
つけないと紙
つけると神
742枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 23:32:56.92 ID:VORb6fr1O
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
743枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 00:09:16.61 ID:mR1XRTV/0
おう時報真面目にやれや
744枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 00:26:04.43 ID:rm7kjLD40
ジンオウガ嫌いだったけど、回避性能導入したらびっくりするほど簡単になった
745枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 00:39:35.72 ID:tFr9D11qP
ランディープ ママトトス → 鳳凰
獄門 → パチンコ
ジョジョブラキ → イクサ・フォルニカ

四天王相手に、最適解とまではいわないけど適解が多い弓さん
弓使いが報われる大物喰いっぷり
746枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 00:49:19.52 ID:sUOLmbbr0
>>736
秋葉ですれ違い狙うならヨドバシマック近辺だが
時間帯によってはムラが有る。
当たりの時間帯だとHR3ケタが腐るほど出るぞ。
747枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 01:17:17.79 ID:K/1ntNna0
ご苦労って雷かなり通るけどジョーヌって微妙なの?
それとも四天王の全体防御率のせい?
748枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 01:50:12.40 ID:GAdXMxwR0
でもヘビィはエクリプスナイパー1つでご苦労以外快適に葬れるんだよなあ
749枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 02:00:20.70 ID:OfYtdBs90
>>747
ジンオウ亜種の目に余る糞肉質と、驚きを隠せない全体防御率のせいで、
爆破か毒じゃないとかったるくてやってられない
750枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 02:09:59.47 ID:W0jqqZfS0
獄門にジョーヌは正解の一つだろ
751枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 02:41:33.98 ID:zhBej99D0
獄門ジョーヌソロで35分針でした
752枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 02:48:32.05 ID:K/1ntNna0
>>749-750
有用な一本に違いはないけど全体防御率が酷いからパチの方がいいかもと
興味本位だったからそれだけ分かれば十分だ。二人ともありがとう
753枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 02:50:16.90 ID:K/1ntNna0
>>751
おお、わざわざどうも。パチの方がもっといいタイム出てた気がするな
やっぱりカット率の酷さは馬鹿にならないか
754枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 02:57:37.32 ID:zhBej99D0
ちなみに俺はそんなにうまくないので参考するほどではないぞ
上手ければもっとはやいだろうし
755枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 03:03:37.81 ID:sFErg6DR0!
トライ系毒は強いな
お供はW毒で確実に一回以上は毒で削ってくれるから有りがたい
756枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 03:09:37.96 ID:syJNwKdd0
爆破って全防無視だったのか、部位に入るから影響されるもんだとばかり思ってた
757枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 03:38:22.41 ID:EJT8FMyO0
ディオホコリで1乙35分もかかったオレはオウガ亜種が完全にトラウマ
758枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 03:44:09.13 ID:Go0JPI9y0
オウガ亜種とナルガ希少種とアルバはパチンコでしかやらなくなっちゃったなぁ

次回作でもバランスぶち壊し武器&スキルはあるだろうか…
759枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 03:54:05.44 ID:sFErg6DR0!
全体防御率は撤廃しろよ
バランス調整なら他にできる事があるだろう!
安易な全防下げは調整不足の元
760枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 03:55:33.08 ID:OfYtdBs90
パチンコはとにかく楽だけど、最適解になることはほとんどないからバランスブレイカーになってるとは一概にはいえないかも
主犯が爆破であるのは間違いないけど
761枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 03:57:33.28 ID:EJT8FMyO0
爆破マジで強すぎる
最近はそれ一本しか担いでない
762枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 04:17:10.19 ID:K/1ntNna0
ヘビィとハンマーの他は使っても零点や開陽やパチ位だから、マジで属性武器に用がないや
属性武器もちゃんと強いよと言う人はどの武器での話をしてるのやら
763枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 04:21:27.90 ID:Go0JPI9y0
ミラには挑戦者つけたアルバの槍が楽だったな
764枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 05:05:05.83 ID:sFErg6DR0!
上位ラギアの角を破壊しても鱗に化けるのは何とかならんもんがね
765枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 07:10:40.86 ID:7D9nX9cL0
レウスSベリオUパンギスで攻撃大回避距離がついに完成!!スラアクの春が来た!!!

うわぁ…変態さんだぁ…
766枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 08:57:02.37 ID:tFr9D11qP
>>762
汎用的とは全然いえないが、相手次第じゃ鳳凰はめちゃくちゃ強い。
属性武器でもああいう極端な性能なら使いようがある。
まあ、他は全体的に属性値とかケチい武器多いからな。
767枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 09:12:04.86 ID:xa06pty50
弓は属性が強い
768枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:05:54.50 ID:Vy5Y/y5u0
ジエン・モーランの倒し方が分からない
決戦エリアに移行後、撃竜砲やらバリスタ拘束弾やら大銅鐸やらを使いまくってるが
結局船をぶっ壊されるんだが・・・
769枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:09:44.72 ID:7D9nX9cL0
自演が攻撃してくるタイミングでそれらを使うと交代するんだ
あと、片手剣では勝てない。(断言)
770枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:14:33.54 ID:r25D9GdY0
そこまで来たのなら、後は如何に攻撃されないかだな
攻撃したり、銅鑼や撃龍槍を使えば怯んで後ずさりをする
そうやって船をボディープレス攻撃範囲内に入れなければ、少なくとも撃退はできる
771枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:17:11.18 ID:sFErg6DR0!
やれるべき事はちゃんとやったか?
鬼人G、爪と護符は持ったか?
背中破壊後は攻撃続けました?
脇はちゃんと斬ってる?

背中を攻撃するのは結構重要だよ
背中に乗れる機会があれば積極的乗って攻撃すべし!
772枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:18:45.79 ID:GVHpbhGy0
のしかかりの阻止がキーだとおも
牙なぎ払いは多少なら無視していい

あと自演砲は装置で止めるより殴ったほうがいい
大抵怯んで大ダウンになる
773枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:20:36.72 ID:JEOAdViMO
左牙早めに折っとけ
健闘を祈る
774枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:29:29.32 ID:Vy5Y/y5u0
>>771
いや、決戦フィールドにはちゃんと行けるんですよ・・・
775枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:32:44.10 ID:WYu13SKc0
>>774
決戦フィールド後も体力持ち越すから、船上の攻撃も頑張れってことだよ
776枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:35:15.36 ID:r25D9GdY0
決戦場なら脇をザクザクもありだな
位置が微妙に分かりにくいんだが・・・

誰かランスに刺されて「うわあああ」って言ってる自演の画像持ってないかなー
あれすごく分かり易いんだけどなぁー(チラッチラッ
777枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:45:21.94 ID:K/1ntNna0
>>766
弓はライトに次ぐ属性武器になったよね
P3なんか属性強化付けたって微妙と言われてたのに
778枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:47:01.56 ID:Vy5Y/y5u0
つか、決戦場では向こうから近付いてくるまでバリスタを撃ち続けるほうがいいの?
こっちから行ったら防衛が間に合わない・・・
779枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:51:21.90 ID:K/1ntNna0
牙一本まともに壊せないバリスタに火力なんて期待できんわ
殴れる時は殴りに行く
780枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:59:58.15 ID:7D9nX9cL0
決戦場でも普通に両手の破壊を狙いに行っていいよ
適当にころ合いだと思ったら走って船に飛びついて阻止すりゃいい
ただそうしたらさすがに自演に近付くのがつらくなってくる
攻撃力に自信が無いなら近付かれてからバリスタが良いかな
781枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:05:51.26 ID:ISc0DjCO0
自演亜種に大剣ってきついかな?
なんか溜めてる間に移動されそう
782枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:12:35.57 ID:DFLk5acm0
決戦場はすぐ攻撃に行くよりバリスタ集めてから腕破壊に行ったほうが効率いいよね
すぐ攻撃しに行っても攻撃範囲外に後退されたら面倒だし
783枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:28:41.49 ID:xwhOKkl+0
女キャラ使うとかキモオタかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



下半身でしかモノを考えないキモオタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
784枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:31:31.50 ID:K/1ntNna0
右腕はともかく左腕は割と安定して殴れると思ったけど
785枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:31:39.79 ID:0wOBpbtr0
>>781
上空リーチがあるんでヒビ破壊後の弱点を狙いやすく、前半戦でゴッソリ
体力を奪える。近接の中ではやりやすいグループだよ。決戦ステージで
は位置取りさえ間違わなければ溜3でわきの下ボッコやりほうだい。
786枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:33:28.01 ID:xwhOKkl+0
女キャラ使うとかキモオタかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



下半身でしかモノを考えないキモオタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
787枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:34:00.82 ID:xwhOKkl+0
下半身でしかモノを考えないキモオタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

下半身でしかモノを考えないキモオタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

下半身でしかモノを考えないキモオタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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788枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:36:15.69 ID:jzdCZOhw0
ジエン相手に大剣で安定してるけどムロフシならもっと速く狩れるようになるんだろうか
なるならハンマーに変えたほうがいいよな
789枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:36:24.00 ID:xwhOKkl+0
オタクって女キャラばっか使うよなwwwwwwwwww

オタクって女キャラばっか使うよなwwwwwwwwww

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オタクって女キャラばっか使うよなwwwwwwwwww

オタクって女キャラばっか使うよなwwwwwwwwww

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790枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:39:28.68 ID:xwhOKkl+0
下半身でしかモノを考えないキモオタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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下半身でしかモノを考えないキモオタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

下半身でしかモノを考えないキモオタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

下半身でしかモノを考えないキモオタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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791枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:41:44.05 ID:Vy5Y/y5u0
結局ジエンは撃退が精いっぱいだった
武器はネギまの奴なので攻撃力は十分のはずだが
俺には討伐までは無理かも・・・
792枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:41:50.02 ID:0wOBpbtr0
タイム的にはうんこだろうな。あのクソ火力で縦3祭りだから
ダメージ効率が頭おかしいレベル。まあ、タイム追求となれば
最後はしゃがめよさんだと思うが。
793枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:43:20.53 ID:xwhOKkl+0
女キャラ使うとか下半身でしかモノを考えないキモオタかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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794枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:45:12.67 ID:K/1ntNna0
ヒビ肉質が打の方が10も高いな
縦3も全部ヒビ破壊後の弱点に入る
795枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:52:05.45 ID:VNVfVOxa0
マジかよちょっとうんこ作ってくる
796枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:54:28.24 ID:ISc0DjCO0
>>795
はいよブリッ
797枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 12:02:29.64 ID:jzdCZOhw0
縦3全段破壊後の弱点肉質に入るのかよ
これからはうんこ担ごうかな
798枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 12:03:39.81 ID:0z0GCIF50
拘束弾、大銅鑼、龍撃槍
決戦ステージではジエンを船から遠ざけるためのギミックと気付いてから攻略が楽になった
799枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 12:03:55.66 ID:7D9nX9cL0
いや古龍を安定前にいきなり討伐するやつのほうが優秀すぎるわw
モンスターを殺すマシーン過ぎる
800枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 12:10:16.08 ID:K/1ntNna0
>>797
ホームラン入らなかったらスティック右入れてみてくれ
そうすりゃ怯みや薙ぎ払い攻撃でもなきゃ当たる
801枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 12:11:19.67 ID:16oHZrkA0
>>791
一回まともに討伐できてる人の動画を見るといいよ
なんか欠けてるんだろう
802枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 12:11:20.45 ID:OfYtdBs90
まあジエン亜を完全初見で倒せた奴は普通にすごいよな
行動パターン知らないと船上でだいぶ持ってかれちゃうし
803枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 12:13:34.04 ID:K/1ntNna0
いきなり牙刺し突進してくんだもんなあ
804枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:00:57.22 ID:jtu4G4iX0
>>802
一昨年の12月半ばくらいにソロやった時は禿げそうだった
セレネZX混合のエクリクシーで何回死んだことか
のしかかりのパターンがランダムと思われてたもんな
今は解説動画や背ビレ弱点肉質、脇ペロペロなんかで優しくなってるよ
805枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:02:05.86 ID:keRCfG1+O
>>758
ナルガ希少種は原種ほどではないけど良モンス
亜種よりもよっぽどいいよ
806枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:06:26.43 ID:ieuUFmm40
良モンスなんていないだろ
807枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:09:41.66 ID:OfYtdBs90
モンスの好みなんて人によって違うんだからそれこそ不毛
俺も希少種は嫌いじゃない
808枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:12:50.05 ID:5G9CqTWN0
亜ナルと原種の違いって色と尻尾びたーん2連発と尻尾ぶん回し2連発くらいだけど良モンスじゃないんだ
希少種はそれに毒入り棘飛ばし乱発と閃光での溜め誘発無効とクソ肉質が追加されてるけど良モンスなんだ
よくわからんな
809枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:25:12.74 ID:o+Er2dSJ0
そう考えるとそうだなw
810枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:25:59.60 ID:w96ip+bm0
ところで今作のブルファンゴって索敵範囲やたら狭くなってないか
かなり近づかないと突進してこない気がする
811枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:31:23.04 ID:K/1ntNna0
割と放置でいいよね。オトモが呼んできたりもするけど
812枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:33:43.39 ID:7D9nX9cL0
ファンゴの代わりにルドロスが突進してくるし
813枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:43:33.41 ID:0wOBpbtr0
オルタロスはルーチン変えて欲しい。お前を殴ったのも、巣を壊したのも、
全部モンスターだってばさ。俺のことそんなに好きなの? ストーカーなの?
814枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:50:34.80 ID:gOhLsVS60
ジエンはアルコなんとかさんで乱舞してたらマッハで死ぬよ
乱舞弱体化されたといわれても爆破が乗れば別だな
815枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:57:09.13 ID:K/1ntNna0
アルコなんとかさんはヒビ肉質が低い所にあったら使ってた
816枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 14:31:53.10 ID:DKufNFob0
>>813
あいつが来る前は平穏だったのにあいつが来てからでかいのが暴れ出した
悪いのは間違いなくあいつだ!
817枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 14:44:26.86 ID:r25D9GdY0
まああながち間違ってはない・・・な?
818枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 14:48:29.24 ID:/KF159l20!
>>813
その辺一向に改善しないよな
ま、ルーチンが変われば眠ったモンスターが雑魚に起こされるケースは増えるだろうからそれはそれで勘弁
819枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 14:50:40.93 ID:wjsjiZjf0
というより生態系の頂点が暴れまわってるのに一心不乱に狙ってくるなよ
どれだけ人間族に怨みがあるんだよ
820枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 14:50:43.98 ID:sE0dywtj0
災禍の中心に必ずいるアイツ・・・奴はハンター!
モンスターハンター5〜Heart of maelstrom:災禍の中心〜
鋭意開発中!

そういやモンハンってサブタイ付かないな Fはともかく
821枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 14:53:06.63 ID:GVHpbhGy0
ガンナーやってるとアプトノスがちょっと通りますよするのも気になる
いやお前らとっとと逃げろよ
822枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 15:44:49.58 ID:GAdXMxwR0
p3のときは気にならなかったけど今作は小型モンスがすごく邪魔に感じる
特にウロコトル,ルドロス,ロケット生肉は索敵範囲広がった上固くなった気がする
水中ではロアルドロスよりもルドロスの群れの方がよっぽど脅威なんだが
823枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:17:18.13 ID:xcLzEsJN0
そうか?雑魚がいなくなったらヌルゲーにならねーか?
お手軽な接待ゲーしたいなら別ゲーすればいいし、歯応えのある「狩り」がしたいからMHやってるんだが?
824枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:20:12.83 ID:GVHpbhGy0
この際ヌルゲーでもいいから大型と邪魔の入らない真剣勝負がしたい
雑魚も含めた乱戦は中型にしてくれ・・・
825枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:21:43.32 ID:HX+QGvzI0
>>822
MHFGオススメ
リアルマネーでで全ておkだから快適にできるよ
快適すぎてダルくなるかもしれないけど。
ただG級はまだ辛いかもしれない、次のうpでで更なる課金緩和が出ると思うから
それまでやってみたらいいかもしれない、大体一月に3万くらいあればおk
826枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:25:25.16 ID:Do/ozhJg0
>>824
闘技大会「ヘイ!カモンカモン」
827枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:27:33.79 ID:0wOBpbtr0
まあ、泣きながらドスのカニに追いかけ回されたこと思えばマシかもしれんが、
でもウザイのはウザイ。
828枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:29:48.49 ID:GVHpbhGy0
>>826
武具もっとマトモなのよこせやああああああああああ
829枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:38:25.22 ID:kMbfexcI0
リノプロのドスドスは嫌な音だ
830枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:39:22.08 ID:aSN2BeAN0
追加沸きとエリチェンリセットやめて(昔に比べたらかなり良くなってるけど)
ハンター=自然界の敵に設定変えてくれないかなぁ
その方がいっそ清々しい
831枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:40:22.24 ID:OfYtdBs90
最近のこやし玉はリノプロとウロコの為に存在してるようなもんだな
832枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:49:09.68 ID:MCBtnnHE0
ところで水刃剣ガノトトスのデザインした人天才だな。大剣の中で一番好きなデザイン。
ブラキにも強いし。
833枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 17:33:17.98 ID:jGQFLZ5Z0
あたり判定に関しては大分緩和された気がするな
PS2のGからやってるけど昔は異常だった
834枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 17:44:39.50 ID:rm7kjLD40
緩和されたとはいえ、タックル系はやっぱり判定に納得いかない時がある
835枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 17:52:38.17 ID:DmCO6Sk60
さあ、初のリオレウス戦だ
あいつドスより強いの?
836枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 18:21:32.67 ID:o+Er2dSJ0
匠業物砥石見切りのスキル構成でシミュったら全部大和が絡んでて吹いた
そもそも亜エンを倒すために作りたいのにw
837枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 18:26:10.92 ID:Z9tO8jJ20
>>826
いいからムスメと大量のコインよこせ
余った生肉ぶち込むぞ
838枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 18:56:03.42 ID:0wOBpbtr0
動きの機敏さや攻撃パターンの多さではトライ系レウスに軍配が上がると
思うけど、ドスレウスはストレスマッハの逃げ癖とか尻尾切りにいったと思
ったらベッドで寝てたとか、理不尽要素で遥かに勝ってると思う。
839枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:05:01.09 ID:jGQFLZ5Z0
昔のレウスは閃光弾も落とし穴も簡単にはめやすかったから
今考えると準備さえ万端なら楽勝だった
勿論初見の時は10回くらいクエスト失敗したけど
840枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:24:24.57 ID:GVHpbhGy0
レウスさんガンナーなら撃ち落せるから余裕と思ったらそうもいかんな
被弾時のリスク高すぎて中々攻撃の機会が無い
841枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:27:57.24 ID:OfYtdBs90
シルソル法ってマジですげーな
下手したらP3の乱数法より楽かもしれん
842枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:48:46.90 ID:7VBai2550
>>841
そうそう、あれ考えた(見つけた?)人に感謝したいわ
おかげで全部無事に金冠埋まったし
843枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:50:15.50 ID:lyKb4HNE0
やっとG級に上がれたでござる
イベント3乙採掘でインゴットXを作ってイベントブラキに挑んだが
勝てる気しねえだよ
844枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:51:58.84 ID:r25D9GdY0
>>843
あれはG級終盤の装備でガチガチに固めても勝つの難しい相手なんで
仕方ないっす
845枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:54:33.80 ID:xa06pty50
ブラキさんの圧迫も通ってない上がりたてじゃ無理
846枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:56:08.91 ID:EJT8FMyO0
シルソル法

ググったけど意味が分かりませぬ
847枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:58:08.08 ID:jzdCZOhw0
シルホル法無しで金冠あと8つまで来たけど嫌いなモンスばかり残って辛い
848枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:58:54.43 ID:jzdCZOhw0
シルソルだった
849枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 20:09:45.42 ID:WYu13SKc0
>>843
そんな進行状況で黒曜石砕いたら褒めちぎってやるよ
上のプロハンさん方がやってたのは知ってるけど・・・まぁ上位武器とかで砕いちゃうんだしHR6縛りでも出来るっちゃ出来るんだろうな
850枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 20:10:20.35 ID:GAdXMxwR0
ググっても意味分からない程度の奴には必要のないものだよ
851枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 20:10:36.68 ID:o+Er2dSJ0
基本的にドスフロ法と仕組みは同じか
倒さなくていい分シルソル法のほうが楽チンな感じなんかな
852枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 20:20:39.74 ID:OfYtdBs90
確認に40秒とかからないから回転率が段違い
欠点は銀冠と金冠の境が目視で判断できないから、微妙な大きさだと外す可能性があることくらいかな
それも結局ドスフロ法で確認すればいいだけだけどね
853枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 20:21:26.64 ID:xa06pty50
トンカチのために素材集めてたらかなり埋まったけどなぁ
一番苦労したのがバギィ
854枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 20:55:36.54 ID:TXvwcsG40
銀レウスの重殻出なさすぎワロタ
捕獲6討伐4で重殻2個って何だよ…あと8個必要なんだよ…
天鱗は4個も出てるのに…
855枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:00:52.39 ID:K/1ntNna0
天鱗に用がないなら剥ぎ取った方が出やすいぞ
856枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:06:05.80 ID:5ZX0zYXX0
最近始めてG級行ったけど銀レウスはそんなでもないのに金レイアにはめちゃくちゃ苦戦してしまった
P3の時は弱かったのに
857枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:13:33.76 ID:0wOBpbtr0
範囲攻撃多いし、その隙消しにぶん回しサマーやるしな。
858枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:13:37.80 ID:8MCnyPz80
初見金レイアは回り込みサマソがヤバかった記憶が
859枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:26:07.63 ID:0wOBpbtr0
三連突進中のフェイントが意外とメンドイ。
オトモの方向いたなと思って砥石あたりを取り出すと、
クルッとこっち向くのやめてー。
860枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:30:39.36 ID:/z71/fXh0
レイアって亜種以降は完全に陸の女王の名前捨ててるよな
低空飛行サマソばっかやってくる(´・ω・`)
861枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:44:55.14 ID:TXvwcsG40
リオガイル
862枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:45:07.45 ID:69qUkp5a0
蹴りの女王とでも改名すべきかな…
被弾率でいったらダントツで低空からの回り込みサマーだし
863枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:46:18.99 ID:aSN2BeAN0
待ちの女王
864枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:51:30.56 ID:EJT8FMyO0
毒の女王
865枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:00:09.15 ID:F8KjNIe+0
低空硬い胸アタックが避けづらくて嫌い
866枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:05:21.32 ID:0wOBpbtr0
飛行が苦手なので滑空は左右にぶれてしまうそうだ。
その割には滑空するギリギリまで軸合わせしてくるし、左右のブレも
あってレウスより避けづらい。
867枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:07:05.70 ID:jGQFLZ5Z0
喰らうとむかつく攻撃一位は
ドス系が左側に回り込みながら噛みついてくるやつ
868枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:15:10.85 ID:EJT8FMyO0
ものっそい今更なんだが、たいまつって何に使うのる
869枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:17:25.31 ID:/z71/fXhP
暗がりを照らす。
3Gは訳あって洞窟でも明るいが3では本気で松明ないと洞窟の中が見えないんだ。
870枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:18:13.70 ID:sE0dywtj0
片手のとき使ってインディージョーンズごっこ
871枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:19:13.03 ID:0wOBpbtr0
えっと・・・ギィギやジャギィ達が寄って来ない大変便利な道具です。
逆に虫素材が欲しい時は寄って来るんで便利だお。

まあ、トライだと一応意味があったんだけどね。
誰ですかモニタの輝度上げちまえばいいじゃんって言った人は。
872枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:20:46.57 ID:ISc0DjCO0
トライの時は双剣ごっこが出来た
873枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:25:51.47 ID:GoP5qTqx0
ぶっちゃけ空攻撃もブレス攻撃もレイアの方が派手な気がする
ミラオスみたいな溜め広範囲ブレスでも搭載すりゃいいのに
874枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:03:53.85 ID:ok0HUkAL0
ぬこたちと戯れる
875枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:04:07.05 ID:8MCnyPz80
たいまつはギィギが怯える様を見て楽しむものかな
876枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:05:51.35 ID:rm7kjLD40
ギィギの後ずさりがやたら速くて面白かった
877枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:06:01.15 ID:GVHpbhGy0
レウスは怒り時の攻撃力がすごいから(震え声)
足元への攻撃手段が一切ないとか知らん
878枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:11:21.62 ID:GEV0c76L0
90度旋回しつつのバックジャンプブレスだけは今でもたまに直撃される
879枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:12:44.23 ID:0wOBpbtr0
うん、まあ、あれは真後ろでないと安全確保できないからなあ。
サイズによっては踵あたりでも命中させてくる。
お陰で近接だと怒り時はケツばっか責めてる。
880枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:25:19.39 ID:qepmF5+H0
>>868
ジャギィやデルクス等、一部の小型モンスターを2回殴ると逃げていく
ちなみにリノプロスは普段より遠い位置からでも突っ込んでくる
881枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:27:33.00 ID:gOhLsVS60
サマソは足踏みとか軸合わせあるからかわせるが
レウスのバックブレスはひどい
後耳栓忘れると確定するし
882枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:28:29.41 ID:XnhldofQ0
空の王者さんは急降下毒爪蹴りがきついな
883枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:29:59.10 ID:bgfsGR61O
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
884枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:30:17.48 ID:R+vQ+A5fO
しょっちゅう食らうわ、毒爪
885枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:41:55.05 ID:VNVfVOxa0
レウスばっかり話題になるがドボルの怒り時の尻尾攻撃180度振り向き突進もなかなかのもんだよ
886枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:46:54.50 ID:GVHpbhGy0
レウスの毒爪攻撃は瞬間移動すぎてちょっと・・・
拘束攻撃ですら結構食らうのに
887枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:52:26.62 ID:rm7kjLD40
高空に上がって行く→影の形が円からリアルな形になると直後に毒爪キック
滑空攻撃後、着地せずに振り向く→毒爪キック
毒爪キック後、元の位置に戻らなかった場合は続けてもう一発蹴る
ってな感じで毒爪はタイミングが結構わかりやすい
両足揃えてから飛び立ったら高空へ行くので要警戒
888枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:00:51.93 ID:0wOBpbtr0
原種はともかく、亜種、希少種のキックは横で見てると
特撮のワイヤーアクションかと思うほど不自然な動きする。
キックはいいけど、なんだその戻りは。
889枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:05:17.40 ID:WYu13SKc0
毒爪はレウスに向かって前転すればいいだけじゃないか?
890枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:10:35.05 ID:H9/30EMZ0
毒爪はフレーム回避慣れたら逆に当たらなすぎてレウスが可哀想になる
慣れるまでは速過ぎて被弾確定みたいなもんだったけど
891枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:13:32.97 ID:0mEloYq40
まあ、一応キックの場合は地面に土ぼこりが立つんでそれとわかる。
892枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:28:28.41 ID:NvzgxiIP0
最初の頃のモンハンは結構動きも生物的だったと思うが
レウスの毒キックだけは物理法則も糞もあったもんじゃないレベルなのは変わらないな
893枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:29:17.88 ID:/xO448Rk0
ギギネブラが嫌い
苦手じゃなくて嫌い
894枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:44:02.71 ID:CKVKtzk90
アイシャ「プニプニしてて気持ちいいんですよ」
895枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 01:01:35.34 ID:4K1ACT0J0
レウスは混戦時に遠くから低空キックの標的にされるとキツイな
G級になって強烈ホーミング取得したモンス増えたから2頭同時の難易度上がった

レウスキックは初めはあり得ねえ動きと思ったけどブラキ見てからは霞む
直立スライドができるのはブラキとラングロのみ
ラングロは転がりの終点が壁際だとたまに高速スライドする
896枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 01:48:30.65 ID:+R+LnfTn0
トライの頃のベリオは、属性弾の射程外からでも一瞬で殴られるワープ攻撃があったからなぁ
レウスと違ってそのまま徹底的にハメ殺される事もあったから、3Gのモンスは良心的に見えてくる
897枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 02:09:24.55 ID:smELPqRIO
レウスの全盛期は無印
898枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 02:44:45.41 ID:vq2blcHI0
トライベリオにガンナーで行くのは勇気要ったなあ
何がそんなにえげつなかったのか覚えてないが
899枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 02:46:49.19 ID:/xO448Rk0
2ndGの時はあんなに夢中だったのに、3Gだとイマイチのめり込めない

なんでだ?
900枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 02:52:18.26 ID:b80+/L/T0
>>899
歳と取ったから
901枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 03:07:09.45 ID:mdbDsMDw0
確実に飽きだな
正直やることはシリーズ通してほぼ同じだし
マンネリなのは否定できないと思う
902枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 03:08:23.33 ID:/xO448Rk0
>>900
なるほど
あと2ndGの時は一緒にする友達がいたもんなぁ
放課後、教室や帰り道の公園でモンハンしてたのはいい思い出
903枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 03:25:29.24 ID:vq2blcHI0
ソロだと結構モチベ下がるよね
それに下手糞な方がこのゲームは面白いってのもある
P2やってた頃はタイムなんて殆ど気にしてなかったなあ
904枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 03:26:50.29 ID:IaeHIf3C0
>>902
ああ、それは仕方ない
もし3Gが全ての面で2ndGより上質だったとしても
「学生時代に友人と遊ぶ」楽しさには勝てないわ
905枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 05:27:43.15 ID:b2tbm/QsO
P2G P3 3Gとやって全く飽きないどころか3Gが一番面白かったんだけどな
昔からボッチだから飽きないのか
906枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 05:58:59.60 ID:u/MMBKhi0
レウスがガンナーなら楽ってのはP2Gまでの話だなw
トライレウスは飛んだら足元に行かないとっていう新定番ができた
おかげで大剣がホックホクw
907枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 06:00:42.50 ID:u/MMBKhi0
>>899
攻撃に手ごたえが無いからだろ
エフェクトもヒットストップもないから太刀なんて素振りしてるみたい
908枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 06:16:27.55 ID:L3A515jN0
トライレウスもガンナーは楽だと思うけどなぁ
剣士で行くとストレスで画面殴りたくなってくる
不慣れなのが一番の原因だろうけども
909枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 06:50:07.53 ID:xu5t8HM10
いい加減あきたころに新キャラはじめると
最初の頃は楽しいんだよね

進むにつれて楽しさより、
不自由さや、無理矢理当てに来るクソ要素が目立つようになる
910枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 07:04:21.10 ID:vq2blcHI0
黄色ゲージは不安定だから始めたてはちょっと不便だけどな
緑ゲ武器担いだだけでタイムが縮むのなんのって
911枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 08:59:19.71 ID:QW8wZX4R0
序盤のゲージだとうっかりペッコの翼も殴れないよね。
912枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 09:16:15.83 ID:ZEXvE3yo0
そこで笛ちゃんを使うんですよ
スラアクでもいいけど
913枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 12:23:17.80 ID:r7RAnkou0
当たり判定が改善されたんだから的確に狙いに来てくれないとぬるすぎるな
オウガ亜種のファンネルとかルナルガの毒棘みたいな斜め上を行ってる攻撃は勘弁だが
まぁ最近フレーム回避推しだからアカムみたいに位置回避が重要な子ももっと欲しいな
914枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 12:33:45.83 ID:B2tLayTV0
ラギアとかの火属性弱点のモンスに攻撃力864で火280の焔剣リオレウスと
攻撃力1008の真・轟断剣だとどっちがより安定する?
915枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 13:24:41.43 ID:u/MMBKhi0
当たり判定改善って結局どれくらい恩恵あったんだろう
ネブラ・ドボル・トトスを狩猟しつつ思う
綺麗になった判定分体で遮りやがって…ドボルお前はその逆だ
916枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 13:34:37.12 ID:vq2blcHI0
尻尾切断的にも嬉しくないな。特に夫婦とか高いわ細いわ動きまくるわで
判定が改善された分小技もうるさくなったね
917枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 13:39:56.62 ID:H9/30EMZ0
>>914
どこに攻撃当てるにしてもダメージは轟断剣のほうが上だよ
切れ味は同じ位だしスロットは轟断剣のが1つ多いし、安定の轟断剣
918枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 14:49:53.47 ID:r7RAnkou0
>>915
近接だと尻尾振りなんか特に嬉しい
旧作なんか理不尽判定で前に放り出されて突進起き攻めコースとかザラだったしな
突進なんかも部位毎に威力値が変更されたのも良い点だな
ティガの突進の尻尾に触れた瞬間に7割減るのは懲り懲りやでぇ
919枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 14:57:15.00 ID:ZEXvE3yo0
でもブラキさんのジャンピング土下座は出だしの足で蹴られても同ダメージ
何故か粘菌までついてくる
920枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 15:25:23.12 ID:1+jYdoR2O
ジンの太刀は雷と龍 どっちに派生すればいいのかな?
921枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 15:32:59.32 ID:vq2blcHI0
>>920
悪獄の先はないのに糞みたいな紫ゲ
検討の余地すらないわ
922枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:06:33.17 ID:sxm5G8JL0
ティガのあたり判定と威力は歴代屈指の酷さ
923枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:13:15.00 ID:vq2blcHI0
ティガは正直洒落にならんかった
メイン武器をガンスにしてなきゃ投げてたろうな
924枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:47:58.41 ID:L3A515jN0
ブラキは田植えの当たり判定も妙に強いよな
尻尾先でも普通にダメージ食らったわ
925枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 18:01:19.34 ID:u/MMBKhi0
ブラキの尻尾は猛威をふるうねえ
簡単だと思われていたハンマーが唯一苦戦する相手だろブラキ
一方片手剣は余裕の勝利だった
スラックスほどではないがw
926枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 18:07:56.11 ID:Z2IksFmA0
序盤は緑ゲージが手に入るまで、ひたすらハンマーでスタンプだったな
927枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 18:16:53.15 ID:ZEXvE3yo0
フック時の尻尾に悪意を感じる
普通の個体ならまあいいかで済むが・・・
928枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 18:57:20.12 ID:5XhVGkfa0
F経験者なのですが、このたびトライGを購入しました
(Fと比べると、えらくユルいクエの連続ですね。)
ソロ試用と複数プレイ試用の違いってやつですかね?
929枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:00:23.15 ID:B58zlWHG0
>>928
釣るなら誤字をしない
これ基本な
930枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:36:34.93 ID:B6Vzuldl0
今回の双属性ってなんのためにあるんだ
俺のウンディーネ返せよちくしょう
931枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:48:32.33 ID:ENrgF4wu0
炎舞い電撃散る美しいエフェクトをお楽しみください(適当
932枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:04:54.21 ID:CKVKtzk90
>>928
購入したばっかりならそんなもんじゃね
Fとかやったことない俺も最初は同じ感想だったし
村下位は初期のレザー装備だけで全部クリアできたし(大丈夫かこのヌルゲー・・・)って思った
でも上位やG級に上がればちゃんとストレス振り撒いてくるモンスターは出てくる
933枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:07:51.80 ID:TMXZF+Hs0
亜バル銀行のお供に雷獄さんがあるじゃないですか
934枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:43:25.93 ID:tbO3wu2p0
一ヶ月後、ジョジョブラキで3DS討伐する>>928の姿が云々
935枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:26:34.19 ID:ENrgF4wu0
Fのは多人数強制みたいなもんだろう
ソロでもできる携帯機とは違う
936枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:32:18.54 ID:/xO448Rk0
PTを前提に作ってあるものと1人でも楽しめるもの

難易度が違うのは当然だろ
937枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 22:33:36.91 ID:97ax8J9N0
>>919
エリア端からの距離でも一足飛びで詰めてくるんだぜ?
踏み切り直後の膝にまともに当たったら無事じゃ済まんだろ
938枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 22:39:37.44 ID:6XSNnoyi0
性能2、毒無効つけたパチ使って落とし物込みでルナルガ回してるが、ホンッッッッッマに欠片出ぇへんねぇ〜‥
ブラキ用に裏常闇欲しい、ピアス取れたから玉衝欲しい、フルネブラ用に開陽欲しい‥のに、全部欠片がストッパーになってるorz
939枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 22:45:12.13 ID:kmgAPzDw0
ブラキは別にうんこでもよくね。
940枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 23:05:42.26 ID:ENrgF4wu0
ルナルガ武器は優秀だな
無属性最強やな
941枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 23:12:56.01 ID:H9/30EMZ0
大剣はなんか初っ端から毒ついてるけど、TAであれに抜刀力付けてるの結構見るな
ルナルガ武器にしては性能おとなしいけどそれでも匠不要が弱いわけはないか
942枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 23:56:20.00 ID:Ti6LaADz0
おいィ!?不屈もネコ火事場も属性攻撃力上がらないのかよ

鳳凰でラギ亜尻尾に拡散ひるみハメできると思って
集中不屈火+2痛撃散弾強化のT1固有構成作っちまったわ・・・

知恵袋で不屈と火事場は属性も乗ると書いてあったの見て信じた俺がアホだった
943枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 00:02:48.99 ID:qZF5EDPx0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
944枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 00:14:51.36 ID:EW4STAQK0
>>942
そりゃ残念だったね
でもね、そうなってたら、みんな苦労しないよ…(´・ω・`)

あと次スレを誰かお願いします
945枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 00:16:05.97 ID:SSCErHVX0
>>942
属性弾「俺には問題なく乗るぞ!」
946枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 02:03:53.61 ID:q+t/SH9F0
ドボルでかすぎ画面見えん カメラもう少し下がって欲しいわ
947枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 02:12:24.09 ID:Gmw7qUnK0
遠距離担いでもいいのよ?爆破弾追加エクリプとか快適快適
948枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 02:27:19.08 ID:pt0xAYpo0
進撃だと、ちょっとやそっと下がったくらいじゃ見えんな
あれで硬化して弱点隠すような仕様だったら凄かったんだが
949枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 02:31:58.61 ID:8XkXZplU0
それだとドボルの中から人が出てくるな
950枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 09:46:54.10 ID:COhlLk/M0!
モンハンの世界に来たら拡散祭りにしてやんよ
951枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 13:54:28.26 ID:Dnz5BPws0
950末尾!やん
行ってきます
952枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 13:55:40.09 ID:Dnz5BPws0
【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR702
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1371531306/
953枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 14:06:08.94 ID:QsEAiBWN0
>>952
乙の国の風物詩
954枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 14:13:44.03 ID:pc+sxdpE0
>>950
弱点が体内にあるから貫通弾のほうがいい

そして>>952おつ
955枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 15:40:52.68 ID:Ycx5IBWg0
>>946
カメラ煽りにするとマシだが、狭いエリアだと結局見えないんだよな
ガンキン主任もタックルでカメラ覆ってくるから困る
956枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 15:59:41.81 ID:b6DgRmt20
壁際カメラワークとかp3である程度改善されたよね
なんで3gで元に戻したんだろう
ハンターの背中判定増加でモンスターの方を向いても怯んだり回避がダイブに化けたり
そこら辺の細かい調整が今作残念な気がする
957枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 16:19:30.84 ID:CxiA3ARC0
内部的なエンジンをトライからそのまま持ってきたんじゃね。
958枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 16:31:42.19 ID:RiUWPTl1O
あぐにゃんなんかボディプレスとか回転攻撃の尻尾に変な爆発判定あるよな
あれG級行動っぽい?
959枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 16:45:33.31 ID:Gmw7qUnK0
マグマ剥がしてないのが赤くなってる時に食らうと火やられになる奴のことか?
960枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 16:49:20.64 ID:j2DCtOd80
それ亜グナにもボルボ亜にも実装されたよね
961枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 16:54:25.97 ID:AfddSgM60
壁際カメラの背景透過はコナミが特許を持ってるから
962枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 16:55:54.39 ID:zIMlyB3q0
背景消失でええやん
963枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 16:58:01.67 ID:RiUWPTl1O
>>959
いや違う。本体よりもちょい外側に発生する
わざと喰らおうとすると結構むずいがフレーム回避しようとするとたまに当たる

喰らった時のエフェクトや音がブラキの爆発喰らった時と全く同じ
964枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 17:01:29.08 ID:2i9bmu3r0
>>961
それもう期限切れるから、色々なところが使い始めてるな
965枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 17:10:52.71 ID:Ms3WyUrd0
壁際の王者
壁際の女王
966枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 17:14:57.88 ID:wUP8VC7u0
竹弓で銀レウスのTAしてるけど5分26秒までいけた
属性強化踊り×2で水属性780とかマジキチ
967枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 17:18:30.10 ID:qBvqnJR50
鳳凰は920だっけ?
属性攻撃強化とオトモの属強×2で
968枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 17:34:43.37 ID:vkV8JpjM0
アグナコトルが最強モンス?
まだ戦ってないけど強そう
969枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 17:42:13.95 ID:ldwYquWG0
最強はオン限定のジライというモンス
970枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 17:45:47.24 ID:vkV8JpjM0
>>969
オフ最強は?
971枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 17:57:58.45 ID:vN60HhvY0
火山のマグマでベロベロしてるブラキ
972枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 18:22:05.34 ID:Ycx5IBWg0
>>968
タイムとか考えないなら、アグナはランスガンスにガード強化&性能+2で安全に戦える
全ての攻撃を完全に防げる上に、特にガンスなら砲撃でやっかいな鎧ひっぺがせるので
弾かれて反撃を貰うこともなく気楽に攻められる
973枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 18:25:30.36 ID:b6DgRmt20
アグナなんて散弾ぶっ放してれば怯みまくっていつの間にか死んでる印象しかない
素材集めで部位破壊報酬が欲しいときはパチンコで適当に溜め1やってれば勝手にはがれていくし
974枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 19:06:29.62 ID:Ms3WyUrd0
大剣だけど亜グナの方は割と苦手だな
975枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 19:19:40.32 ID:j2DCtOd80
今回三種金剛に心眼がおまけで付きやすいし、心眼さえあれば特に怖いものはないかな
976枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 20:03:53.41 ID:RM8Q5ug50
ジエン慣れしてるから亜種怖いんだけど大丈夫かなあ…
双剣とランスどっちがいいですかね
ソロで
977枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 20:06:26.11 ID:qBvqnJR50
>>976
うんこ
978枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 20:11:23.83 ID:j2DCtOd80
武器によるとしか
片手笛以外だったらそんな致命的な差はでないよ。
ハンマーランスガンス大剣は背中破壊後の弱点に当てられるからそこで有利とれるけど
979枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 20:29:39.00 ID:+XxUU0pr0
太刀とスラアクも縦斬りループで延々と攻撃できるな
太刀は特に火に強い武器多いし有利だと思う

牙なぎ払いをあえて真ん中でフレーム回避するの楽しいです
980枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 20:44:49.49 ID:vN60HhvY0
ランスはガードで咆哮→ぐちゃを防げるのがお得
一応ガ強をつければのしかかりも防げるがガ性なしだと削りが半端ないんでそこは微妙
981枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 20:45:01.35 ID:j2DCtOd80
太刀の縱斬りループはmpsが・・・
982枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 20:58:43.24 ID:8XkXZplU0
亜種ばかりやってたら原種の船を防衛するタイミングを忘れてて焦る
開幕銅鑼待ちしていて全然出てこないなと思ってたら普通に動向体制で浮上してきて腰砕けになる
983枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 21:12:43.47 ID:Wuug+aCj0
原種も亜種もソロでやるならパチンコだな
楽だし確実だし
984枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 21:25:26.55 ID:n3MklV6+0
パチンコは部位破壊は楽だけど討伐時間は割と長めになるのがちょっと
兆弾を狙える位置を知ってるならヘビィが一番だろうな

腕破壊も込みだと破壊王や爆破弾追加あたりが欲しくなるけど
985枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 21:29:28.97 ID:gA1CYV9a0
4に向けてリハビリするかと半年ぶりに起動したけど、肩慣らしにイベクエ巨大ドボル行ったら
軽く捻られたでござる

ちょっとアシラ先生からやり直してくる
986枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 21:40:10.20 ID:mucruoxw0
ランスでトトスに密着してる時に尻尾回転がガードできなくなっちまった

USJのクエでもないのにおかしいなぁ
987枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 21:44:13.39 ID:4ptJeOiB0
節子、それアガタマや
988枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 21:54:27.68 ID:RM8Q5ug50
皆さんありがとう
>>982みたいな状況なんでとりあえず参考動画とかみてランス担いで砕けてきます
失敗したらまた考えなおせばいいよね
989枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 22:36:21.64 ID:csx+TTMz0
G2の時点でおすすめのヘビィある?
990枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 22:37:43.04 ID:qBvqnJR50
シュライアー
991枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 22:44:06.56 ID:2qMvzMKS0
>>989
カーディアーカ
992枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 22:44:29.90 ID:AfddSgM60
バイク
993枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 22:59:43.76 ID:csx+TTMz0
しゃがむのは嫌いなんだ…
できればリミッター解除前提で教えてほしい

バイクってオウガの銃?wikiみたけどどこが強いのか分からなかった
994枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 23:04:15.87 ID:q8PX3H/t0
全力スレいけばちゃんとした回答もらえるよ
995枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 23:36:42.92 ID:qZF5EDPx0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
996枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 23:57:39.61 ID:b6DgRmt20
ペッコ砲とウルク砲だけ作っておけば何とかなる
997枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 00:00:24.33 ID:uN+yn1eZO
>>993
ペコヘントパッカー、ゴッドオブペングルス、山桜、アークアンセム
998枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 00:01:33.82 ID:+XxUU0pr0
バイクはネタだろうがww
個人的にアグナヘビィが簡単に作れるしおすすめしとく
ヘビィ四天王作りたいならその最終強化手前でも十分活躍できるし
999枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 00:27:21.19 ID:7CUXZeCY0
四天王ってカーディエクリエンヴァアンセムだっけ
1000枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 00:27:58.64 ID:pH7QI/yI0
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
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