【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR701
ファンゴは龍ファンネルの時にタイミング良く入ってきてくれるな
しかしリノプロは一切デレない
虫との共同戦線で確実にストレスを与える天才
ガンナーやり始めてから虫のウザさが半端ない
マヒって主任に轢かれて死ぬとか
ドスの蟹よりはまだマシかもしれん。
9 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:52:17.24 ID:CdVBpiEfO
廉価版買って、昨日はキャラメイクしたところで終わってしまった。
廉価版もパッチは当てないとダメなのかな?
3ds本体持つとき小指で本体下の方支えてるんだけどこれって指に良くないみたいだね
ひどくなるとバネ指になって痛いだとか
最近はスマホを使う人でこの症状になる人が増えてるらしい
11 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 18:53:31.12 ID:reVPcPwA0
先に闘技大会制覇すればパッチは充てる必要ないんじゃないか?
俺もピアス取るまでは団長船だけ未強化にする事にしてる
同じく廉価版買って村のラギアクルス倒したところ
インゴット製作のため炭鉱夫開始
序盤はロアルストリームでクルペッコ倒してトロペクルガン作って
ここまで来たけどラギア倒したらお店で売りだした
前スレで誰かが言ってたけど散弾とインゴットは今作も強いのか
スキルがP3とは違ってるみたいだけど
ケルビの角を納品せよで序盤お金に苦労しなかったな
>>10 バネ指とか詳しいなw
仕事場でバネ指で休んだ人知ってるわ
結構深刻だからおまいら気をつけろよ
4でもキャラメイクは増えない予感
>>10 それマジなの!?
最近小指がめちゃくちゃ痛いんだけど他に良い持ち方ないし困るわ
しかもLLだから重いし
スラパつけるとグリップ感が増して小指への負担が軽くなるよ
俺も気になったからLL持ってみたけど小指が本体に触れてもいなくてワロタ
スラパ3DSの俺は代わりに薬指の側面が硬くなったがバネ指になっちゃうよりはずっといいか
まあモンハン持ちしすぎて左手の人差し指が大ダメージ受けるよりはマシかな
モンハン持ちが辛いというのが俺にはよくわからんな
チビで手が小さいからかな?妹に試しにやらせてもすんなり習得しおったし
オレは1時間ぐらいおきに手をグッパグッパしてる
DL版買おうと思ってるんだけど同じ回線でDLするなら1回の購入で複数台分DL出来たりする?
PSPo2の時は出来たんだがこっちは無理なのかな?
>>23 アカウントがない時点で御察し下さい…
リハビリかねて港&各クエスト1度のみで初めからやってるけど
基本時間ギリギリ、早速苦手なチャナで詰まってしまった
下手すぎワロタ…
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>24 やっぱ無理か
本体紐付けってのが任天堂の糞な所だな
>>26 よくわからんけどDL版で複数同時DLできちゃマズイだろ
同じ機器で再DLとか別のに引越しは一応できるけど
LRが効きにくくなってきたんで拡張パッド買うことにした
やってみると操作性結構上がるもんなのかな
拡張パッドの効き悪くなるなら拡張パッド交換すりゃいいしな
っしゃ!!!
砕竜の天殻2個来た!!
初モンハンがFだったせいで
ソロでやっても素材集めがぬるく感じてしまう
武器変えてみようかなー
Fと比べちゃたいていのもんがヌルく感じちゃうだろうよ
俺もFでデビューしたから分かる
水の大剣って、レマルゴルゴーンと海帝剣エクスカリウスどっちがいいかな?
ターゲットが何か知らんけど、水属性の大剣担ぐなら水刃剣ガノトトス。
マッチョ優先の大剣で、匠つけても白ゲージじゃ・・・・。
英雄の証明クリア出来た…
結局リオソウル要らなかったな
おめでとー。村クエもいよいよラストだね。
煌黒龍スネオ。
>>33 ターゲットによっても違うのか
水属性で行く相手って言ったらティガ亜種ぐらいか?
>>35 サンクス
スネ夫に挑んだ事ないけどミラシリーズ的な立ち位置なのだろうか
だとしたら今度こそ上位装備じゃ無理そう
村上位ともなると段々弾が不足してくるなあ
材料持ち込んでも大して作れないし
この先苦労しそうだ
>>36 トライGにはティガ亜いないけどね・・・・。
今回水大剣が候補になる相手はブラキだと思う。大剣でジョジョやる時も
選択肢の一つ。キッチリ顎殴れるならネロやタルタルの方が効率はいいが。
>>37 まあ、ミラちゅーかクシャやらテオやらの合体古龍ちゅーか。上位装備でも
倒せるけど、かなりアルバに慣れた人向け。
なるほど
ご尊顔を拝んでみよう
ジエンの腕とかベリオの棘とかもそうだけど
個人的にハプルの爪が一番めんどくさかった、あれも要求数おかしい
お前は一体どのナンバリングで遊んでいるんだ
ハプルの爪なー爆破武器があればそこそこ釣れるから何とかナルガ
それでも打点が斜め上の武器が多いせいでなかなかねらえんよね
上でも下でもOKのディオスアックスだとラクチンだぞ
釣った時下になる方の爪は安定して壊せるんだけどね
いっつも同じ方が下になるからもう片方は積極的にブレスしてくれないと近接じゃどうにも
釣り上げ可能状態で釣らずに殴ってもいいのよ
もったいなく感じるけども
誰だよレイ亜2頭クエを水没林に設定した奴…
狭すぎるだろ…
トトス2頭に比べたら…
>>45 ヘビィで行った時はそうしたりもするんだけどね
もったいないのもあるけど失敗時の一回転が痛いからどうも怖くてな
当時トライを遊んでた時は周りの苦情がなにそれ?だったけど
上位行くと本当に狭いねトライマップ
…そういえば有料の上位、無料期間だけどあんまり遊ばずに終わっちゃったな
ペッコの体力で挫折したような
PTでやってた時はあんま狭く感じなかったけど、ソロで追撃されるとちょっとね
ラギアのタックルも大回転しながら背後行っちゃえ位にしか考えてなかったな
PTがランス寄りならもちろんランスに持ち替えてガード大安定だし
>>39 ありゃ
3rdとごっちゃになってたわ、すまん
なるほどね
そこまで技術高くないから素直に水の大剣作った
水没林は飛竜が1マップ飛ばしで移動するからきらい
ご飯中にお邪魔できない
渓流も突撃!隣の晩ごはんやりづらい。と言うか影の移動角度とマップが
ぜんぜん合ってもないし。わざとだろうけど、覚えるまでイライラした。
無料WEBコミック『モンスターハンター 閃光の狩人』第49話
www.famitsu.com/comic_clear/se_mh/
戦闘マップとしては今作の水没林よりp3の埋没林の方がよかったな
BC→6へのショートカットは便利だけどトトス戦か採掘でしか使わんし
それより6→4と3-8の道が削除されたのがかなり痛く、移動がクソ面倒
p3は水中削除によるマップの見直しで改善されたとこが再び不便になった印象
壁際カメラ然り、tri→p3でよくなったのに3gでまた戻ってしまったとこが多々ある気がする
当たり判定角度の修正も戻ってる。ジョーブレスを←↓→と思ってると
痛い目を見る。
>>52 移動角度とマップがあってないとかなにいってんの?
>>56 エリアを跨いで2-3エリア先まで移動する事を言ってるのではなかろうか
ハンター生活にふさふさを常備してる俺に隙はないがな
ちなみにチャチャンバが休憩してる時はモドリ玉でBCに戻って回復させてから教えて貰ってる
まだよく分からんのだが
昨日何気なくモンハンの関連動画見てたら急にやりたくなったので今から買ってこよう
モンハンに触るのはP3rd以来だから操作心配だけど
買ってすぐに弓でエイムしようとしたら世界がぐるぐる回った
ボウガンでエイムしようとしたらピタリと止まらないのでいらいらした
まあいろいろあるけど、しっかり遊んだなw
ペッコのトドメをジョーに持っていかれてモグモグされてた
でもモグモグした後でも剥ぎ取れるのね
3G買うんだが、操作設定とか変えた方がやりやすい?
体験版では操作設定変えられないから、方向を変えるのが難しかったけど
製品版の方で設定変えたらどうなのかなと。。。
PSPに慣れてる俺は拡張パッド買った方がいいかな?
今回のジョーは他のボスをなかなか狙わないよね
同じエリアにいても他のボスはぜんぜん相手しないで
ハンターチャチャンバばっかり攻撃してる
弱肉強食なのだとしてもこんな食うところなさそうな小さい奴より
普通たくさん食べられる大物へ向うと思うんだけど
モンスターギルドでPT組んでるんだろ
劇的に変わる程操作設定で弄れたっけ?
多分スラパ買った方がいいと思うよ
設定項目は多いがやっぱデフォのままでいいやってのばっかり
いまだにモンハン持ち民がいたのか?時代はタゲカメだというのに
拡張スラパが便利すぎるから
タゲカメは水中で縦方向も合わせたいときとかエリチェン後に位置確認するときくらいしか使ってないな
タゲカメよりモンハン持ちの方が操作性良かったけど、いちいち探知不能になるやつ以外はなんとかなる
その分ルナルガは最初かなり戸惑った
カメラ操作は激糞
タゲカメ頼るしかない
タゲカメ微妙に融通きかんし辛いわ
カゲカメ強制されてるだけで前のようにモンハン持ちできるならそっち行くわ
タッチパネルも戦闘中1〜2回タッチするだけなのに1枠とっちまうし
さっき妹の3DSの通信設定やってたんだがAOSS押すとID変わるのか?以前の人済まん
もう一回試みて見る
てす
だから小指で十字キー操作しろとあれほど
>>71 そうなんかー
PSPの頃モンハン持ちは指が痛くなるんでもっぱらLで視点変えてたから
俺みたいなのにはタゲカメちょうどいいわ
79 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 19:29:28.60 ID:xlKd+PM00
Wii Uで右スティック使う俺は勝ち組
タガカメの真の利点はそのモンスターがエリアにいるかどうかわかること
駄目だな。偽物は日付変わるまで大人しくしてるわ
>>82 慣れれば持ちやすいで
人差し指をLに固定できるのもメリット
サービス終了記念に今更MH3を村専でやり直してみたんだが、なんか3Gよりも動きが嫌らしいな
プレーヤーのストレスを増やす事しかしないと言われるカプンコも、ちゃんとストレス軽減の改良を
そこそこやっていたわけだ
そうか? 3Gの方が俺はよほどシンドイが。
3Gは亜種やG級で隙潰してきてるから
ちくしょう…ラギ亜の角爆破する為にチャチャンバで睡眠攻撃させてやっと眠ったのに、片方がタコ殴りしたらしくラギ亜が起きた…
チャチャンバの睡眠攻撃って効率悪いのかなぁ。剛角欲しいのに
>>87 ガンス担いでもいいのよ
咆哮ガードして竜撃砲撃つだけのお仕事
フルアグナZ着て御苦労槍担いで行くのがいいんじゃないですかね(適当)
90 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:32:32.70 ID:xlKd+PM00
鳳凰弓か心眼アルトリアかな
G級行動が無いからとナメていたら、咆哮や風圧からの脂肪コンボを食らってアセったな
仕方なくレイア防具やリノプロ防具一式を必死に作ったわ
ベリオはトライの方がエグイな。上位をソロでやろうとすると
どいつもこいつも体力の問題でかなり時間食うのは別にして。
ラギ亜の角が欲しいならガンナーだなやっぱり
剣士縛りしてるんじゃないなら
シナリオ進行中&剣士縛りならボマーつけて罠にはめて大タルGでok
ソロ時代は爆破をうまく調整して頭で爆破させてたな
タゲカメは遠くに移動したら発動ではなく遠くに移動するのを予測してちょっと早く発動するもの
イビルの滅鱗が欲しい☆7イビルジョーの狩猟やってるけどなかなかでてくれん
ハプルの最大金冠が出て萎えた
お前じゃねーんだ
リュウグウガニまであと何ptか分かるエスパーさまいらっしゃいませんかあああ
50万(適当)
101 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 22:47:45.39 ID:xlKd+PM00
とりあえず俺は87万だった
>>100 たしカニ今54万だから50万溜めたら確実に行くけど
ガンキンぐらいしか堅実な方法が無いので疲れてきた
さあアルコかブレード担いで下位ガンキンの足下を掬いにいくんだ
ノルマは最低1クエで7回転倒だな
10分で平均15000はいるから、現状何Pでも670分費やせば0から100万いけるぜ!
俺は60万くらいだったかな。最後は疲れてきてババアから
氷結晶買いまくってた。
わざわざガンキン転倒用装備作ったなぁ
106 :
87:2013/06/07(金) 23:29:53.21 ID:jTnN6ghKO
角破壊ならやっぱガンナーかぁ。剣士縛りしてる訳じゃないがほぼランス一筋だわ
弓なら対アルバ用にパチンコ作ってるから装備整えたらそれ担いで行ってみるよ
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
イビルの滅鱗1発ででた2個もとれた イベクエのペッコ最初からしとけばよかた
G1でつくれるガンナー装備がクソすぎてヤバイ
ヘビィ使いの人はここどうやって乗り越えた?
下位から序盤フロギィ中盤ラギアで進めてきたからいつも通りだった
ジョジョブラキ爆死で上位の装備を真鎧で強化しちゃえば?
ウルクSとナルガ着てたな
G2のベリオ亜種が強い…
113 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 01:04:15.62 ID:sTTd0uJ60
港クエ、何とかソロでやって行けてるけど、下位ラストのリオ負債はどうやったらいいの?
武器は冷凍マグロでも行ける?
ぐぬぬ、上位のデータでブラキ宝玉が全然出ない
18体くらい村上位やジャンプクエで狩ったんだがな
そもそも剥ぎ取り確率低すぎんだよ
>>109 イベクエ火山爆死インゴットXだな
ペッコ砲によく合うし
なるほどイベクエで火山行く方法があったか!
なんだよその上位装備でアルバ倒しましたアピールは!
すげえな!
ヘビィでアルバ倒してたらもっとすげえが
残念ながら弓
ヘビィはWikiで弾質見た瞬間投げた
>>113 リオの弱点って龍と雷じゃないっけ?
だからラギアの大剣作るといいんじゃね?
ガンキン転倒用装備ってどんなのがいいだろう?
武器はアンセムあたりが最適だとすると、スキルは気絶倍加あたりを付けておけばいいのかな?
(何言ってんだこいつ)
>>121 さすがにあれはな〜
勝てるかどうかの前にまず弾不足の問題が発生するし
気絶倍化が相手のスタン時間を倍にする神スキルと思ってる・・・とか
ヘビィアルバは一応上級クリアしたけど
上級でG級に挑む気持ちが完全に折られて一度も挑戦すらしていない
そしたらなんでアンセム?って話になる
転倒用装備と言っても特別なものは要らないな
胴に吸われず足だけを狙えるような得意武器があればそれを担げばいい
スキルは耳栓耐震高速収集に睡眠無効またはKO術あたりをお好みで
100万はちょっと多すぎだよなあ
炭鉱前提にしてたんだろうがテーブル固定やらかして熱意激減な上スナイプなんて手法が現れちゃってさ
そもそもにしてそんなに貯めても使いきれんわ
ウチケシトラップや不死虫で農場回し続けて漁や宝探しも休めず使ってるのにまだ70万台後半なんだが
寧ろそのまま貯め続けてカンスト目指そうぜ
俺的にピアスバグが一番やる気をなくした
なんというか、没入感が一気に無くなって覚めた
お守りがそっくりP3の環境だったらマジでやってたろうな
P3でカンストした金の使い道を欲しがってた奴の為に用意したのかも
今回は萎える要素が多くて困るね。まだ付いてくから次は何千時間でもやりこめちゃうくらいいい出来にしてくれ
俺は発売日に買ったがまだ萎えてないぞ
ギンギンだ
バグで許せないのはおまテーブル製だろjk
100時間単位で遊ぶものにこれだけ大きなバグ入れるあたりゆるさないよ
136 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 07:04:20.06 ID:sTTd0uJ60
>>122 ラギアブレイドは攻撃力624で雷80じゃなかったっけ?
これよりは攻撃力672で氷380の冷凍マグロの方が上でね?
「このお守りがあればこの構成が作れる」だったのが
「このテーブルだったならこの構成が作れたのに」になっちゃうんだもんな
お守りの数が膨大すぎるから抗議したところで運が悪いだけじゃないですか?で済まされちゃうのが余計に腹立たしい
正直テーブル判定とスナイプがあるだけマシ
1stキャラがゴミテーブル?知らんな
そういう要素が新作でもまたあるかもしれないと思わせちゃったらダメだろ
4の初動とか悲惨なんじゃないか
ガンキンでの資源あつめなら爆破双剣が一番いい。ダメージが小出しだから余計なダメージ与えすぎて死んじゃうってこともないし、ダメと爆破でそれぞれ転倒できる
とりあえず高速収集と耳栓は必須。あとは好きにすればいいけど、業物は逆に邪魔になるからなくてもいいかも
>>140 耳栓って「聴覚保護」効果の持つ装飾品を一つ付けるだけじゃ駄目だよね?
お守りも目当ての効果がなかなか出てこないし・・・
溶岩塊なら下位ガンキンでもいいんだから耳栓の付く装備を適当に着ていけばいいじゃないか
>>141 超初心者スレへGO
まあでも簡単だから教えてあげる
基本的にスキルは+10で発動
スキルによっては+15や+20で性能UP
EX:聴覚保護 +10…耳栓 +15…高級耳栓
逆に-10になるとマイナススキルが発動するものもある、-15や-20も然り
EX:斬れ味 +10…業物 -10…なまくら
武器・防具・装飾品・護石これらで全部合わせてスキルポイントを集めていくのさ。
ルナルガ槍のスロ無しが地味にキツいorz
他の七星武器はネブラX一式+手持ち護石で挑戦者+2とか付けれるのに‥
ところでこないだ火山ペッコ亜三頭でなんとなくジンオウガ亜種と戦ったんだけど龍光纏い状態で拘束攻撃を繰り出してきてびびった
JUMPクエだからとかじゃなくて火山だから繰り出してくるんだな
ガンキン転倒だけ狙うなら水か龍のほうがいいんじゃない
もうちょっとで怯むときに爆破しても余剰分はリセットされるよな?
闘技場レウスライトボウガンで残り1分でやっと倒せた・・・
これから先のボウガン装備でクリアできるか不安だ
ナルガなら10分切れるのに
ナルガを弓でならだった
焦らず細かい隙に数発ずつをコンスタントに当てていけばAは楽に取れるはず
大きな隙を狙おうとしてばっかだと、却って時間がかかる
>>149 そういや閃光なんてもの有ったな
隙云々より距離管理と照準が下手糞なんだと思うわ
貫通弾調合まで使い果たして通常弾速射でようやくだったから・・・
全然ひるまなかったし
>>151 レウスに閃光は定番
また貫通安定しないのなら通常優先の方が早いよ
レウスさんなら近距離で照準せずとも頭に当てれる
P3の頃はただの貫通弱体と言えるかもしれないけど、最近は本当に通常は強くなったな
ホットドリンク忘れたから取りに行って
ちょっとぼーっとしてたらまたホットドリンク忘れてワロタwwwwwwwwwwwwww
ワロタ……
クーラードリンク忘れたから取りいって
クエスト開始後に「夜だよ!!」と、
砂漠BCから満天の夜空に叫んだことがある。
クエスト確認のところで、時間帯が表示されないのがムカつくんだが
そうか?常にホットクーラー両方持って行ってるから俺は気にならないな
暑さ無効寒さ無効旋律も愛してあげて
あ
まあ実際暑さ寒さ対策に関しては
チャチャンバの踊りに頼りっきりなんだけど
そろそろ耐暑と耐寒は一つのスキルにしてもいいんでね
あついしぼう
ガンナー的にはホットドリンコ分のスペースも惜しいという
元となったトライは昼や夜が村や集会所に居る時にも反映されてたからね
クエ内容見るまでもなく今は昼だから…とかできたんだが
夜のモガ森とか夜のクエストに行ってすぐ帰ってくるとお日様戻ってくるよな
>>152 ガンナーは今も昔も通常2と友人になることから始まるわけだが…
訓練所レウスライトの貫通は罠だぞ?通常速射を頭脚に当てる訓練だ。
転倒や怯みまでの弾数を数えてバックブレスジャンプに閃光を投げれば10分掛かることはないんだ
訓練所は詰め将棋みたいなモンだ(一部を除く)
雷魂手に入ったんだけど何作ろうか
エングルムとエンヴァトーレは持ってるから他の武器でこれは強い!っていうのあります?
今作は訓練所じゃなく闘技大会だから難しいんじゃね?
訓練所だったら訓練の段階でラギアご苦労ヘビィで何人屠ってんだよって感じ
>>166 エンフォーラル
エンテルトリア
後は真打装備欲しいなら防具作るとか
ラ希ア笛の旋律が優秀らしいな
どうでもいいけど
ただでさえ不遇な看板(?)モンスのラギアとその武器が希少種になってまで弱かったらどう同情したらいいかわからない
ブラキ倒したー
その前のラギアの方がずっと大変だった
水中は難しいよ
>>167 教官のうっかりはネタとして笑えたが闘技大会は嫌がらせにしか思えない
ラギアご苦労ヘビィはメインガンナーだとそれほど酷くはないが…チャレンジはクリアさせる気ないだろ?っていうのがある
auの証明3匹をサポライトとか亜ペッコ&桜を産廃弓とかハプルガンキン同時のヘビィとかね
スタッフは勿論ソロ余裕ですよねー?
173 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:29:03.00 ID:LXn3fTl/0
ラギア希少武器で微妙なのは片手スラアク弓くらいか?
スラアクって微妙なの?
開陽やブラキ斧が強すぎるから?
亜ッコ桜を新キャラで昨日久しぶりにやったが開始数分で投げたくなったよ
睡眠ビン持ってたから爆弾持ちと組み合わせる前提なんだろうな
>>174 全体的にみるとそうだろうね
スラアクのヒエラルキーは強激瓶>切れ味と攻撃力>その他 だから…
その両方を兼ね備えてさらに爆破属性のブラキックスは壊れ性能だ
>>167 マルチで挑めるようになった分難易度上げてきた気がするぜ
おじさん1クエストに20分も使って素材集めするの疲れてきたよ
厳しく見ると滅気滅龍麻痺睡眠毒ビンはもはやネタの域、属性ビンも強撃の劣化だからねぇ
トノトとかヴォリアみたいに属性値が高ければ強属性も生きるんだけどね
大半が中途な属性値だからビンで底上げしても・・・って感じ
開陽とエクリクシーどちらが強いのか気になってる
相手によって違うだろうけど平均的にいうとどちらが強いのか
>>178 俺も相当なおぢさんで30分余裕でかかるのだが
PTやらないか
183 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 20:42:18.95 ID:fZNzG1eV0
>>182 やりたいねぇ
まあコミュ障なんですけどね
ダウンロードクエストは、セブンやツタヤでダウンロードできますか?
>>184 「3DSステーション」でググれ
無線LANが使える環境なら家でも出来る
モンスターにイラッとすることは少ないが、
滅気とか龍撃槍とかはめちゃくちゃイラッとする
ブラキのデスコンや振り向き叩きつけはある程度対策できるから百歩譲っていいとして
後退キャンセル叩きつけはマジやめろあれ避けれた試しがねえ
後ろに下がったブラキを追いかけたとき拳を振り上げたら回避性能つけてF回避しない限り無理
雷魂で作れるものをほぼ作り尽くしたけど、一番出動回数が多いのは
エンフォーラル、次いでエンプロクスなんだよな
作成時にこうなるとは夢にも思わなかった
ブラキはあんな範囲の爆発をどうすりゃいいんだのレベルだわ
主にガンナーで狩ってたから未だに近接の立ち回り分からん
190 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:09:38.81 ID:fZNzG1eV0
必要素材の数6個かと思ったら8個かよ!文字潰れてて読めねえよ!
激おこブラキさんは最初みたときこいつはやべえと思ったな
振り向きパンチからのデスコンボは誰もが一度は吐血する。
194 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 22:57:27.87 ID:83mgepqvO
ゲーヲタやフィギアとかアニヲタ日本人を叩き潰して児童ポルノ廃止で
必死にがんばってくださってるのが(岩屋たけし先生)だろ
日韓スワップ延長して在日韓国人のために(岩屋たけし先生)は
ジャップから差別され続けているわが在日韓国人の希望の星
武器縛りってこの武器使いこなしたい!って熱意がないと苦痛になってくんだな
それなりに使いこなせるようになったしもういいや。疲れた
武器縛りは別にいいけど、自分で勝手に縛りプレイしといてきついって愚痴ってるのは頭おかしい
197 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 23:22:43.84 ID:sTTd0uJ60
Wikiには「不正にアイテムやゼニーが手に入る方法は記載しません」とか書いてるけど
大剣のお勧め武器が真・轟断剣だとネギまバグをやれと言ってるようなもんじゃね?
まともにこれ作ろうとしたらかなり苦労はするし、ネギまバグは邪道だと記載すらしないなら
下位武器からこれへの繋ぎとなる武器くらいは記載すべきなんじゃねぇの?
そもそもストーリー進めてる段階では勝手に縛りみたいになってたな
いろんな武器に手だしてる余裕あんまないし、大剣だったから不得意無くてなんにでも対応できたから、天地とるまでは大剣しか作んなかった
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
他の武器作っても防具使いまわせないんじゃ途中で置いてくことになっちゃうよね
大剣と防具作るだけでお金がカツカツになるから他の武器まで手が回らん
メインはランスだけど、動きの軽い武器もやりたいから片手、ガンナーもやりたいから弓も使ってる。
>>197 難度は高いけど作成は可能なんだよね?
それを言い出したら片手剣のお勧めのディオスエッジとトキシックファングは村8まで作成・強化ができないんだよ
言いたい事は分かるけど作成強化ルートを全武器載せなきゃならないしそれに手取り足取り教える必要があるのか?とも思うね
Gオウガ2回連続で尖角とかふざけんなよ…
久しぶりにモンハン再開したけどアルバトリオンが倒せない
チャチャンバのお面何にしてる?
やっとジンオウガと戦えるようになったから行ったらめっちゃ弱くなってた
数日前買ってやってるが何かやたらロアルドロスが強く感じる
1回行くと1度は殺される
wiiのトライの頃は糞雑魚としか思ってなかったんだけどなんでだろ
携帯機の操作感が合わん感じだから、狂ったように動きまくるコイツに相性悪いのかな
武器変えるか練習するか・・・
>>206 巣が一番強くて便利
武器のみ猫をそのまま優秀にしたようなもんだし
ムキムキ強くなっていくから
スキルで色をつけるだけでどんな形でも役に立つよ
ごめん素ねwどんぐりとカニ爪
>>208 トライより側転ゴロリンの速度が上がってる気がする
けどだからといって経験者が毎回死ぬ程でもないなあ
防具新調したらいいんじゃないかな。めんどくさいなら港でハンター一式買って鎧玉使ってもいいし
ちゃちゃんばは大砲とランプがくるまではドングリカニ爪でいい
取得したらすぐさま熟練度上げの為に装備してクエ回す。
一番強いのは大砲ランプ火力セット
どんぐりとカニ爪はほどよく採取剥ぎ取りもしてくれるからよく使う
全然使ってないなデフォお面
メラルーとウチケシの超物欲お面安定
それまではふさふさとか
ジョーとファンゴの群れとドスジャギィとの大乱闘はなかなか楽しいけど
セガレが一向に胃袋をくれないから腹立ってきた
希少特産品は大体3割ぐらいの確率で出るらしいけど絶対もっと低いよな
本名を付けたらオンで変に思われますか?
どんな名前でも変に思われるから安心して好きな名前つけるといいよ
自キャラにどんな名前をつけようが本人の勝手だ
ただ名前が本名系のハンターはオンでは警戒される傾向にある、それだけは知っておくように
別に自分が気にならないなら本名でもいいんじゃね
ネットとかゲームで実名晒すとか、百害あって一利ないからオススメしない
一番解せないのは、排泄物系の下ネタをネームにしてるやつ
みなさん、参考になりました。ありがとうございました。
下ネタ系ってつけられるのか?
ドラクエとかじゃがっつり弾かれた気がするけど
さっき装備のマイセットの名前欄を「パチンコ」に変えようとしたらアウトだった
まぁ大鹿角ノ破弾弓ですから
227 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:47:46.35 ID:KAfBuXAX0
招き猫の激運を付けたら取れるアイテムが全部回復役グレートになったんだが・・・
あー
呪われたね
それは猫の呪いだな
お前今までアイルーやメラルーをふざけて殺したろ?
そういうのやってると一定確率で呪いがかかるんだ
>>227 マジレスすると猫の悪運つけたら剥ぎ取り一回になる代わりにレア確率UPだよ
232 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 12:51:21.01 ID:KAfBuXAX0
>>230 アイルーはともかくメラルーは盗みに来るから殺さなしゃーないんだが
とか言いつつ大回転斬りで何匹のアイルーが死んでいったことか
そういや序盤でアイルーの樽爆食らったらHP半分くらい吹っ飛んでクソワロタ
234 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:01:22.06 ID:KAfBuXAX0
http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/155.html#id_86a55aff •特定のクエストでモンスターの剥ぎ取り素材(尻尾・落とし物含む)が回復薬グレートや携帯食料になる。
→ クエスト成功条件が「 全ての大型モンスターの狩猟 」となっているクエストは「 大連続狩猟クエスト 」といい、
大型モンスターの素材は全て回復薬グレート、小型モンスターの素材は携帯食料に変化します。
剥ぎ取りで素材が得られない分、クリア後の報酬が豪華になっています。
過去作ではゲーム中や取扱説明書に書かれていましたが、MH3GではWebマニュアルにしか書かれておらず、
「大連続狩猟クエスト」を過去作でやっていない人にとって非常に誤解を与えやすい仕様になっています。
こういうことかよ・・・
説明不足な上に意味不明な仕様が多すぎる・・・
やっと分かったか
そもそも激運と剥ぎ取りは関係ないけどな
>>232 盗まれたら、フィールド内にある猫型の像に行ってみ?
いい事あるかも
ただし盗まれたらクエスト中に行くんだぞ
納期に間に合わなかったのか今作の出来ははっきり言って詰めが甘い気がする
回避がダイブに化けやすかったり、泳ぎ始めはボタン聞かなかったり
村とかではパッド強く倒すと駆け足になって人やオトモに話しかけにくくなったり
照準バグは致命的
>>234 それ意味不明だよな
回Gなんてモチベあがらんわ
でも雑魚から携帯食料が撮れるからお肉ドリンコ節約できると考えてしまう俺は
俺カメラ操作を上下反転してるから、
スコープ覗いた直後に上を向こうとすると
そのまま180度ターンすることがよくあって泣ける
捕獲もせんでいいしポーチいっぱいまでアイテム詰めていけるしいいことづくめなんだぞ
243 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:19:49.35 ID:U+xMcKpx0
虫双剣作ったど!これで勝つる!
剥ぎ取れなくなるんじゃなくて剥ぎ取らなくてもいいと考えろ
おまけに体力しょぼいから爆破でいきゃ楽勝、帰ってもボックスから砥石取り出したら終わるから楽ときたもんだ
大連続でも天系がある敵だと落し物をつい拾ってしまい、そういえばと思い出してがっかりすることがよくあって困る
うっかりメラルーフェイク連れて行って
回Gとってるのを見たときのやっちゃった感
大連続なのにうっかり回復薬をフル持ち込みしてしまう事が良くあるんだよな
グレートがグレートに余ってグレートだぜ
あえてこう考えるんだ
1体につき3個まで無駄遣いできると
>>239 別に死んでもいいから素材をはぎ取らせてほしいよな
ハンターであってグラディエイターじゃないんだし
回復薬Gケチるためにクエ中に回復薬G集めてる
>>250 それ闘技大会や闘技場2頭クエやってるとつくづく思うな
>>249 実際にそう思っちゃってるから、大連続クエストだと
何だか被弾率が上がる……
むしろ回復薬Gが無駄になるのが嫌で
3個分のダメージ喰らってみたり……
いつもより戦い方が雑になるのはあるな
ボウガンの弾も回収できるようにしてほしいなあ
連続キツいよ
一度の採取で数個出るアイテムがあるP3だったら待ち時間でカラハリをあちこちで回収もありだったけど
雷の大剣はラギ亜とラ希アどっちの大剣がいいかな?
攻撃力の高いラギ亜で
エンファクルスも溜めたらギミックが発動するから面白いんだけどねぇ
>>257 スペックだけで比べるならラギ亜大剣だな。
大剣で属性値はおまけと個人的に思ってるから
物理もスロット数も劣るラ希ア大剣は存在意義が
あるのか?と思う。
どうせタルネロがあれば十分だから、属性値重視にして差別化してる
大砲モロコシに似合う防具ってなんかないかな
希少種大剣のがギミックがいい
ラギ亜大剣はでっかいヘラだしな
どうにもダサいよねラギア系
まぁネロよりかはマシだけど…
男ネロはジェイソンみたいな風貌になるな
やることなくなってきたので肉焼き器だけもってモガにずっといてやろうと思って臨んだが
最大6匹で打ち止めなんだな、いまさら知ったわ
どっちにしろ定期的に戻ってセーブしたほうがいいよ
打ち止めまで遊んでこそだと思うけどな。麻酔玉調合分と落とし穴面持ちこんでさ
装備が整ってない頃はドス系や亜ッコ出たら帰ってたけど
モガ森全然有効活用できてないわ
無制限で何が楽しいの?状態
あくまで俺の場合だけどな
おまけ術付けてハイパーゴリ押しプレイが出来る
いつかお肉大好きで何も持たずにモガ森に行くんだ・・・
ルドルスZで自マキつけてのんびりしてる
狩りたいけど特に作りたいものが無い時に籠ってボッコにする楽しみ
特産品は地図に換えて★6以上は角竜肉混ぜて調整
籠もろうと思っても何も出ないのが7割超える感じ
モガは最初は楽しいけど、ダレてくるのも事実なんだよなぁ
最後の方は情報で目当てのモンスターが出るまでケルビ回して、さっさと倒したらあとは気分で続けたり帰還したりをやってたな
勲章取る為に一時期行きまくってたけど
それ以外だとあんまり行かないな
グラミラ弱いなwww
>>278 その調子でイベクエの方にも行ってみようぜ
イベクエのミラオス氷武器で行ったら倒せなかった
ミラオスって氷が二番目に良く効くんだな。今初めて知ったよ
配信ないものとしたらミラオスが実質ラスボスだろ
それにしてはたしかに弱いな、倒し方にひねりも必要ないし
じゃないな、ラ希があった
即死の恐怖のない黒龍なんて
unk龍のモーションと古龍の体力持った煌黒龍さんはマジ洒落にならんが
常時四つん這いされると何すりゃいいかわからんは
どんぐりのお面の熟練度MAXにしたんだが、特技スロット数2が最大なのか。カニ爪は3まであるのに
大丈夫3つになる
存外村港往復したら3つに増えてたりする
太刀厨の連れが太刀に飽きて片手剣に持ち換えたからようやく迷惑斬りから解放されると思ってたら片手剣でも結局邪魔されてワロタw
やたら同じ部位を殴りにくるから巻き添えくらうんだよなぁ
まあなんだかんだで面白いからいいが
こないだから始めてグランなんとか倒したけどたしかにあんま強くなかったな
ナバル亜種がきつかった
>>289 おまおれ
俺ランスで連れ太刀→ガンスなもんだから殴る場所被りまくる
片手剣は足を狙うと短い攻撃スパンと打点の低さが活きていい感じに敵がすっ転ぶぞ
PTで足を狙わない状態ならぜひやってみると良い
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
武器によって殴る場所とか考えたことなかったわ…
そりゃあ、ハンマーは頭ぐらいなら知ってるけど
>>287-288 そうなのか!熟練度上がったらスロット数もすぐ増えると思ってた
スロット数重視してるからチャチャは永久的に古代お面つけさせるつもりでいたわ。何回かクエ回してみる。ありがとう
>お面の熟練度が上がっても印の数が増えない場合がある。該当のお面を装備させて港←→村を移動するか、再起動すると反映される。
だとさ
さいきょうのどんぐりチャチャはいいぞ〜余計な行動しないしそつなくはぎ取りをしてくれるし
何より同じお面をスキルで全く違う性能にするのが楽しすぎる
カニ面は使うけどチャチャの方はケロロ面だな
異常攻撃をラッシュさせたいから怒りやすいこの二つの方が便利だし
怒り印付きなら罠肉ひとつで怒ってくれる
レウスのお面ってどうなの?
ときどき火球で吹っ飛ばされるけど
水中では時々使う。音爆効果の方はあんま当てにならんね
クチバシ壊したペッコや非怒りで怯むだけの敵はともかく、落とし穴状態は狙いにくい
大体の場合はアイルの面に劣るのよな
レウス面の音爆
>>289 片手は片手でバックルがあるからな
あれで何度攻撃チャンスを潰されたことか・・・(憤怒)
>>299 ランプ飽きた時に大砲の相方にする用
確かに前の二つはアイルーでいいね
これは攻撃力補正と怒り火球がメインか
はいスラパ逝ったああああ
照準動かす時に時々動きすぎる事はあったがとうとうダッシュや反応の悪さにまで影響出やがった
あした3DSLL買う予定だけどモンハンの操作感はどう?
やりにくくなる?
ゲームの途中でもスラパ使うかどうか設定できるようにして欲しかった
>>306 無印と比べて特にどうこうってことはないな
少し重いのと、極端に手が小さかったりするとタッチパネルが多少おしにくいとか
実感したことはないが
正直スラパ使うともはや携帯ゲーム機って感じじゃなくなるな。
ただ画面が大きいという利点は、俺はかなり嬉しかった。
水没林とか水没林とか水没林とか。
この前からやりだしたが水中はランス一択だなこれ
地上だとやりやすい太刀が全然ダメだ俺の腕だと
移動切りのおかげでかなりマシの方だよ太刀
振りが遅くなって縦切りが一回になるんだっけね
そこに慣れちゃえばそんなに悪くないよ。トライじゃ水中は太刀かランスだった
まあ元から太刀だらけだが
大剣は地上でも水中でも大差ないな
モンスター図鑑でモーションを全部見れたらいいのに
なんか微妙な違いが見分けられないんだよな〜
>>313 水中の仕様のせいで主力のダッシュ抜刀斬りがたまに不発するのが何とも
水中の時は地上でいうコロリンがあらぬ方向にいっちゃう時があるな
水中はリーチが微妙に短くなってるのがうざいな
いつもの間合いで斬り込んで空振りした時のイライラが半端ない
初ジン亜やったんだがあのファンネルみたいな攻撃がかっこよかった
あれ見慣れるとウザくなってくる
4個出るとかっこいいけど1個だけだとなんか・・・
上級者になるとあれ見て「よしきた」とばかりに
喜んで頭を殴りにいく
まぁ慣れれば攻撃チャンスだからなファンネルは
攻撃はいいのだが、離脱する時にたまに貰うのがどうもまだ修行不足。
距離が中途半端で1セット目を見てから接近の時が不安定になるようだ。
至近距離ならほぼ安定だが。
およ? ID被りか。
亀レスながら
>>248 回復G3つ分=体力150
力の解放の発動条件:被ダメージ150
後は分かるな?
>>317 ついいつもの距離で属性弾を撃ち込んで弾を無駄にするのは俺だけでいい
水中弓の曲射はデフォで水平の敵に当たらないのを何とかして欲しい
今更いくらなんとかしてほしいと言ったところで
嫌がらせをたっぷり詰め込んだが利点は一つもない
あの水中は二度と帰ってこないのだ
力の開放ってカッコイイ以外に何かの役に立つのかな
時間の把握に役立つ・・・のか?
実際は回復ガブ飲みプレイのとき華を添えるぐらいのもんだと思う
時限とはいえ数字だけ見るとけっこうな上がり幅だし、意図してラッシュに持ち込める人にはいいのかも
ミラオスの肩破壊難しすぎるだろ…やたら動きまわるし陸上では届かないし
水中でもやたら土下座するから気づいたらミラオスの背中に移動してしまってるのもつらい
武器何使ってるかしらないけど
ヘビィ使って背中から破壊したい方に向けて通常3連射してるだけでいける
地上では貫通弾で
>>330 実は手を攻撃しても肩が壊れるので地上でも高い打点に攻撃可能な武器なら破壊可能
スラアクとかガンスとか
のしかかり攻撃には注意
ヘベェが一番早いみたいだけど事故らないのはランスガンスだな
のしかかり見てからガード余裕でした
ミラオスはヘビィが一番楽なのか…ガード欲しいから零点で行ってるんだけど、狙って当てるのが下手だからどうしても胸に当たっちゃうんだよね
手を攻撃して壊せるのは知らなかった。ランスは届かんよな…横向きに倒れた時だけ一応叩きには行ってたんだが
ランスも届くけどかなりギリギリで俺には無理だった
大人しく尻尾コアか転倒からの頭狙いしたほうがよさげ
ミラオは零点よりもご苦労槍かアルバ槍の方が楽と思う。
あと胸破壊前だと怒るたびに、部位破壊の蓄積ダメージを回復
されちゃうんで、攻撃を始めるタイミングも大事かな。最初の水中で
まず片翼は取れるけど、まあ、ミラオの機嫌が悪いとどうにもならん。
怒る前にガッツリ削らないと破壊できないからな
報酬は片方破壊で出るからもう片方は壊さない程度に叩いて回復させて肉質柔いままにしておくという手も
メテオがうざいので、やっぱ破壊したいんだよねぇ
そもそもミラは全身ガングロにしないと倒した気がしない
残しておいてもメリットないもんなぁ
せいぜい怒ってるかどうかを一目で見分けられるぐらい
>>338 何言ってんだ?
硬化は体力が一定値以下になると行われるのであって
肩腕翼の破壊段階とは無関係だ
怒り時以外の溶岩弾噴出を止められるので、
破壊できるなら破壊しておくのがセオリーだろ
肉質って言ってるのに
ご苦労槍もアルバ槍もまだ作ってないや…スカイスクレイパーならあるんだが、爆破より龍属性のが良いって事なのかな
さっきボマーブラキ槍で行ったら肩破壊する前に倒しちまった。最初の水中で肩破壊とかどう頑張っても出来ん。すぐ怒るし
スカイスクレイパー担いで無理そうならヘビィ作って行ってみる!
>>341 硬化の進行に関係なく肩の肉質50を叩けるようにしておく選択肢もあるねって話だよ
>>343 ミラオスの肩はアルコ+ボマーで爆破2回で
破壊ってどっかで見た気がするな。
スカイスクレイパーで行って片方だけ肩破壊出来たー!
胸破壊した後は多少無理してでも腕のみ集中攻撃してたからやたら轢かれたし時間かかったわ。お陰様でやっと重翼1つゲットできたよありがとう
ミラオスが陸上で立ってる時も手のひらにはそこそこ攻撃が当てれたけど、リーチとか関係ないよね?スカイスクレイパーってやたら長いけど
見た目関係なくリーチは一緒
地上でも足攻撃してダウン時に腕やら翼狙っていくべし
重撃つけて弾かれ無効or心眼でごり押しでもいいのよ
リーチは一律
いかなスカイスクレイパーさんといえども例外ではござらぬ
どうしても部位破壊できずにあっさり討伐してしまうってんでなければ
ミラオスは破壊王より弱点特効のほうがずっといい
ミラオスの肩は慣れれば一回目の上陸前に壊せるようになるから
陸上で近接武器での手への攻撃は位置的に危険だし
もうちょっとで壊せそうだって時にバリスタとか他の攻撃手段が無い場合の知識の一つ程度の扱いでいいと思う
効率も悪いし
水中ランスで翼破壊は、腕肩に当て続けられるようになったら上陸までに余裕をもって破壊できる
翼本体は固過ぎて効率悪いし
重翼って肩破壊しないと手に入らないんだっけ?
俺もさっきボックスの中見たら重翼が一つもないことに気づいた
何とかして片方壊さないと無理
壊してもよく化けるのでストレスマッハ
イベントクエストのなら基本でも出るけどこれはこれでえらくしんどい
剛体3とかで使うから地味に必要になるんだよね
イベクエは破壊王必須なんじゃね?ってレベル
激運破壊王のゴルルナをベースにアルトリア担げば割と簡単に翼集められるんじゃないかとも思ったけど
結局やらなかったな
イベクエは紅龍化したミラオスさんを見れる貴重なクエスト
全身煮えたぎったマグマが循環してるミラオスはかっこいいぜ・・・
ミラオスに破壊王なんてつけたら弱点殴れる時間が減って損だぞ
358 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:11:25.42 ID:xGg9JTuV0
ミラオスさんは破壊王つけてから部位破壊は楽になったな@大剣
最終的にネオンの消えた商店街みたいに真っ暗になるからかわいそう…
それにしても肩の部位破壊報酬は片方だけで良かったなんて知らんかったわー
無理してでも両方破壊してて損した気分
いやあ、メテオの事故があるから壊せるなら両方壊した方がいいと思うぞ。
そうなんだよ
ミラオスさん全部位壊すと見た目があまりに可哀想なんで
片肩は残すのがマナーだよ
>>357 通常ミラオスなら付けないけどコイツに付けないで行くと部位破壊が安定しないからなあ
火力特盛りにすれば違うのかもしれんが
ミラオスさん
部位破壊前・・・ドスバルカン
部位破壊後・・・ドスグラビモス
いうてメテオって密着してればまず当たんなくね
バルカンのメテオみたいに当たること自体が致命的とかじゃなくて、
たいした威力でもないし水中の這いずり時にたまに事故るとき以外は脅威ではないな
まあ壊しとくと楽だし自分もまず両翼壊すが
床オナ中はメンドイんだよね。カメラ上向けてると地面の発光見落として
ムカっとすることある。
スマン前言撤回
イベントミラオスに弱特不屈のうんこで行ったら頭しか壊せず25分で終わった
部位耐久力めちゃ上がってんな破壊王要るわこれ
不屈痛撃うんこでもそれとは改めて恐れ入るよ。当然匠砥石覚醒も積んでるんだろうし
怒りで部位耐久復活するんだから控え目にしなきゃ駄目だろうになあ
全破壊余裕な並ミラオスと同じように戦ったのに胸も尻尾も壊れないまま倒れるとは思わなかった
硬化前に地上で足を叩いて3回くらい転ばせたけどそんなことしてる場合じゃなかったようだ
疲労時はやっぱブラキが断トツでかわいい
次点でドボルかな
捕食してこない優しさが良いしヨダレの垂れ方や放心ぶりも良いよ〜
スレ間違えた、ごめんなさい
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
なかなか高度なスレにいるな…
やっとG級あがったんだけど覇王の証集めはどこがおすすめ?
一体どこのスレから来たのか気になるな
覇王の証は大連続クエの報酬だから★6熱砂の狩競回せばいいんじゃね
ブラキ武器作って熱砂の狩競かね
>>372 一番楽なのは熱砂の狩競のジャギx2ラングロx2のクエ
もしも他にも欲しい素材があればそのモンスターの出てくる大連続クエ
スフィンクス!
覇王の証は初見後、一週間もすれば邪魔になってるから
覇王の証とかカンストがデフォですわ
カンストってのはBOXカンストで99000個集めたって事か、凄いな
さすがにねーよww
でも廃人の証として集めるのも面白いかもな
さあ大量にモドリ玉を購入だ!
久々にやったらガンキンで3乙してもーたー
ガンキンのエリア6の専用ローリングが未だに避けられない
どこで止まるのかもよくわからない
考えるの面倒なら、隣のエリアへ繋がる二つの出入り口のちょっと坂を
下がったくらいのところで待つ。追撃はできないがストレスはない。
納刀してタゲカメでしっかり追いかけてれば、見てから回避イケるじゃろ
安置は知ってるけど即死じゃないから避ける練習だと思ってやってる
>>385 見てから自分から突っ込んで被弾余裕でした
というかほぼ毎回自分から当たりに行ってるな
珠にガンス担ぐけどガンキンは好きだな、開幕落とし穴+大樽G×2+竜撃砲で顎割れば弾かれないし。
ガ強あればオナラプーも防げる、パチンコなら楽だけどツマランのよね。
1000時間超えてチャナの尻尾が切れる事に初めて気づいたわ
素材に尻尾が無いから今まで切ろうとしなかっただけなんだけどさ
チャチャの尻尾が切れるに見えてびびった
チャナの尻尾は切れるけどドスバギィやネブラやトトスの尻尾は切れない不思議な世界
ドス鳥竜の尻尾斬れたら見失う予感
ナルガのでもあれどこいった?になるのに
水没林1番とかホントどこ行ったか分からん
適当に歩き回って剥ぎ取りマークが出て「お、発見」って感じだな。
凍土の落し物も見つからなすぎて泣ける
てかドス系が尻尾切れちゃうんなら首も切れちゃうよねって感じ
柔い者ほど壊れない不思議な世界だし
切れる前に死んじゃうからだよ、多分…
『柔ラカイ』トイウ事ハ、『ダイヤモンド』ヨリモ壊レナイッ!!
>>394 爆砕の連鎖で気付いたんだがカメラを地面が水平になるよう調節してみなよ
凍土でも地面から少し浮いてキラッと光るから落とし物が見つけ易くなるぞ?
脚骨折して動けなくなるやつがいてもいいのに。
ミラの尻尾切りてー
骨折なんて真っ先にハンターに適用されそうだな
ルパン三世に出てくる斬鉄剣も蒟蒻は切れないから柔らかいものが切れなくても不思議は無いわな
交易って使うことあるの?
落とし穴や強走薬は交換することあるな。
ミラオス意味分からなすぎワロタ
ミラオスの部位破壊無理ゲー
破壊できる部位のほうが柔らかいんだから狙えないと時間かかるだろう
>>402 ???「何斬れない物がある?そういう時は槍(グングニル)投げだ!」
まーたkohada鯖落ちたんか
通常ミラオスならナバルほどではないが部位破壊しない方が無理ゲーだろ
尻尾のぐるぐるだけ狙ってても倒せる
翼が壊せん
なんの武器でどういうスキルでどう立ちまわってるのか分からんのに何をアドバイスしろと
PCならググれよ
ミラオス倒すと急にモチベ下がるな
PTしたいわ
あるある
そのモチベ下がった状態でHR70まで上げるとラギア希少種出るよとか言われても困るっていう
70で出るのか
まぁイベクエでもう出てるんだけどね
イベクエのは体力攻撃力耐久全部ちょっと強い個体になってるから普通に楽しむには向かないよ
ハメちゃえばどうって事ないんだけどさ
ここんとこ連日ID被るな。どうなってんだか
>>395 理不尽スレではないが、
恐らくハンターの武器は硬いものを攻撃することに特化しすぎているが故と思われる
太刀にしろ弾にしろ硬い甲殻を「叩き斬る」武器であって、
獣のような柔軟な厚皮を「切り裂く」ことには向いていないと…
そして今日のすれ違い
15人中、太刀4大剣4、他近接1〜2、ガンナー0
……偏りすぎだろおい
ガンナーでこそすれ違うべきなのにな
ビンやしゃがみや速射弾に対応して属性が決まるからそれが複数撃てる奴は…
まあソロだから検証のしようがないんだけどさ
上位で海竜の玉とれやすいクエストってある?
って書きながら海の竜と水の竜やったら一回で2個とれたわww
これでこれでテンプレ装備がつくれる!
出やすいクエでもなんでもなかったんだがツイてたなそれは
出やすいのはイベの大連続だと言われてる。ラギ亜単体も悪くないけど
1人で笛吹いてたら虚しくなってきた
WiiUとHDver降ってこないかな
激運ガンス装備中毒になっちまった
匠とガ性orガ強だけで、安定して狩れるお手軽さにハマった
パチンコは敵によってはけっこう乙るんだけど、このスレ住民は安定してんの?
ガンキンの回転明け叩き付け、オウガのきりもみ尻尾攻撃とか苦手すぎる
んー、ローリング・ダイナミックスタンプは首ふりふりの予備動作見たら
脱兎のごとく逃げている。オウガのは・・・ダイナミックポールダンスかな?
げきおこ中はスイッと近づいていきなり出すことがあるから常に注意してるよ。
身構えてればフレーム回避は楽だからな(念のため回避+1欲しいけど)
>>424 ガンキンのスタンプは横や尻尾側に衝撃波が広がるけど前方にはほとんど届かない
なので予備動作が見えたら彼の進行方向と同じ方に避ければ当たらない
耐震つけてないと振動には引っかかるけど
ジンオウガは溜め3連射運用ができるようになると世界が変わる
正面を避けて連射のクリティカル距離維持してるだけで
彼の攻撃の大半は格段に避けやすくなる
ガンキンの回転攻撃は見てから納刀緊急回避ぎりぎり間に合わなかったっけ。
あとはギリギリまで引きつけて回避で食らうのは振動だけとか出来た気がする
オウガの尻尾回転は性能無しでもフレーム回避余裕だから練習あるのみ
まあおれは素直に性能付けたけど。高耳性能1ボマー覚醒くらいなら並のお守りでできたと思う
>げきおこ中はスイッと近づいていきなり出すことがあるから常に注意してるよ。
まさにコレで乙ってる。ガンキンも横に逃げて喰らってる
落ち着いて見ればけっこう予備動作で分かりそうだから頑張ってみるぜ
そして基本報酬でオウガ天玉2コ来てホクホク
俺もパチンコ苦手だな
パチンコが輝いたのは対ジエンだけだ
オウガって動き止めて弾撃ってくるから弱点狙いやすくていい
非効率的でもパチンコは何故か集中溜め4で戦ってしまう
他の弓はそうでもないんだけど
溜め1連射でなかなか爆発しなくなるのが怖い
溜めて弱点狙うならイクサにしたほうが
ご苦労はともかく原種なら散弾でいいと思うな
金銀の足狙いはパチの溜め3が光るわ
水中で初めて大剣使ったけど切り上げに全然繋がらない
つーか水中で大剣使いにくすぎる・・・
地上とは攻撃時に少し移動するモーションが真逆になってるからね
まあでも水中は斬り上げ封印していいんじゃないかな。やたら振りがでかいし
慣れれば水中特有の軸合わせから攻撃までの間のおかげで頭に溜め3捗るから楽になるよ
ラギアさん頭でひっくり返るから安定したら楽そうだね
ハンマーは縦3が上手く入らんわ
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
2ndGまでは大剣メインで使ってたんだけど
triで水中が出てからはランスをメインに使うようになったわ
水中で大剣使うと攻撃が当たらなくて禿げる
距離感的に大剣はスカし易いけど、特に戦いにくい訳でもないかなと思う
少なくとも全く使ったことのない、しかも大剣とは正反対の戦法を取るランスの使い方を
一から覚えるよりは大剣で水中戦に慣れた方が速いと言えるくらいには
水中はラギア以外はヘビィかな
通常3や貫通のズバババって音が爽快だし多頭クエだと怯みまくる
水中ラギアは個人的に今作1,2を争うクソモンス
軸合わせに削り、後退に水流、ブレスはデカいし拡散する上後ろに下がるからチャンスにならない
突進連打しまくるし、部位破壊し辛い上角の確率高くないわ貴重な捕獲枠に骨があるったりで…
>>439 水中はほとんど別武器みたいなものだから覚える手間はどちらも変わらんだろう
ランスは水中じゃダントツに鉄壁過ぎて、覚えることほとんどない状態だったわ
ステップなんぞ使えなくてもランスが鉄壁な事に変わりないよね
いやでも大放電用に3連バクステだけは必要か
水中の鉄壁さではガンスも同じだが、こちらの場合は超テクニカルなあの水中操作をマスターしている事が条件だな
何度か使ったけどダッシュ切り上げにはなかなか慣れないな
突くつもりだった位置のだいぶ左に行っちゃってここからどうしようってなる
ガンスはなかなか慣れないけど一度なれればもう二度と使いにくいとは思わないはず
癖が強くて慣れないのはランスのほうだな…上に突くか横に突くか考えたりするのが
ゴリラの俺にはきつい
上の方が威力高いんだから当たるなら上、安定しなそうなら水平
それだけだと思うけど
その当たるならボタンを変えるって脳の切り替えが動かん
同時押しならできるんだが…
水平の方が正面へのリーチが長いから正面に射程が欲しい時はそっち使うってだけだと思うけど
とりあえず上使ってみて外れたら水平、不安でも水平。そんなもんでいいんじゃね?
ジョーやディアの立ってる時の腹狙うならそりゃとにかく上だが
なるほどなー
そんなオレはランサーに触発されてランス使って見事に一乙し心が折れた
ランスも武器出し攻撃が突進だったらよかったのに
そんなランス、オンで迷惑すぎんだろ
ひたすら縮こまってチャンスに突進する馬鹿を思い出したよ
ガンスは斬れ味落ちやすいのがつらいわ
突進しないランスでも結構すり減るのに
ランス、ガンスは結構手数出る武器だし、ガンスはさらに砲撃もあるし。
水中ラギアが苦手すぎて俺の寿命がマッハ
ランス以外で行くとタックル連発されて100%乙るからこいつのために専用装備組まなきゃならんくらいだわ
慣れが必要なのは確かだ。
最近は斧、太刀をよく担ぐが、機動性的に双剣も良さそう。
オレは玉出なさすぎてラギア虐殺しまくったからその気になればノーダメで狩れる
>>457 ノーダメではないな
振り向きとかでちょい食らうわ
タックルは避けるのにコツはいるけど避けられるようになればたいしたこと無いね
>>431 連射矢うpでもつけて溜め2運用するってこと?まさかクリ距離無視で密着溜め3拡散で弱点狙うの?
存外張り付いちゃえばなんとかなる敵だよね
とヘビィで希少種行ったらボコられたけども
>>460 (連射)溜めて(小さい)弱点狙う(くらい)ならイクサにし(てクリティカル距離で足を狙っ)たほうが
>>460 あんまりイクサ使ったことないんだろうけど、イクサに溜め3拡散以外の選択肢なんてないよ。
強撃ビンつけてそれをクリ距離で当てていく。
オウガの頭だってクリ距離で狙える。そりゃ全弾正確に頭には当たらんがいいんだよそれで。
ラギアは太刀が楽しい
太刀だと狙って部位破壊するのが難しいんだよな
大回転で胴体を斬りまくって必死にゲージを維持しているうちに逝ってしまう
太刀は尻尾切れるけど角狙いの時は別の武器使うな
>>463 その運用で溜め3主体のパチンコより強いと思えんのだが?
すくなくとも真ん中の3本がクリ距離で当たるような相手じゃないと連射弓より火力がなかったような
イクサはツボにはまると強い
クリティカル維持できなくて、弱点はずすと、こんなはずじゃなかったってなるから
ある程度なれた相手に担いでいくわ
侠客立ちはロマンが溢れてるな
専用装備組んでみようか
実用性で匠、集中、抜刀会心があれば問題ないだろう。納刀も欲しいけど
あえて本気、闘魂、抜刀減気で爆発力を求めるのも良いかも知れん
オウガの高電殻が欲しいのに出ない…
なのに碧玉はもう4つ目
スライドパッド買ってみて1回クエスト行ってみたんだけどめちゃくちゃ使いにくいなこれ
ボタンに手が届かないし
すぐに外してゴミ箱に直行した
472 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 18:01:47.09 ID:IXIwJjM6P
ありゃ慣れだ。慣れたら手放せなくなるし、それでも慣れなきゃ使わずにいてもいい。
無くても余裕と言われてるのにどうして買ってしまったのか・・・
まぁたかが1500円そこらだけどさ
スライドパッドが壊れたときにそれ使って修理できるらしいぞ!
※失敗しても私は責任取りません
一般人の認識
大剣:抜刀ころりん納刀
片手剣:爆弾魔
太刀:地雷の代名詞
双剣:強走薬飲んで暴れる
ランス:突進
ハンマー:頭を殴るとピヨる
狩猟笛:よわい
スラッシュアックス:変形
ライトボウガン:速射
ヘビィボウガン:しゃがめよ
弓:パチンコ
ガンランス:ランスに砲撃機能を搭載した最新鋭の武器。その漢心を刺激する仕様から熱烈な愛好者も多い。
砲撃には種類があり、通常砲撃・溜め砲撃・フルバースト、そして漢のロマン、必殺技「竜撃砲」。いずれも肉質の影響を受けないため硬い敵にも大ダメージを与えられる。
またガンランスの種類毎に「通常型」「放射型」「拡散型」という3つの砲撃タイプが設定されており、それぞれ得意な砲撃が異なる。
勿論物理もランスに劣るという事は決して無く、攻撃の要であり水中での機動力にもなる踏み込み突き上げ、隙が少なく安定して繰り出せるガード突き、高い所を攻撃できダメージアップに貢献してくれる斬り上げ、そして隙は多いが決まれば必殺の叩きつけなど幅広い。
勿論ガードの性能もランスと並んで最高クラスであり、ガード強化・ガード性能+2を付ければ歩く要塞と化す。
逆に回避を主体にガードをほとんど使わずに戦う「回避ガンサー」も存在し、あくまでもガードが基本のランスとは一線を画す。
砲撃と斬撃を組み合わせた高火力・高密度な攻撃が可能であり、こと部位破壊においてはガンランスの右に出るものはいないだろう。
面白いけどちょっと長すぎかな^^;
>>475 しゃがみやスタイリッシュボマー知ってる時点で一般人なのかという
お前の主観を一般の認識としてる時点でお笑い草なんだが
とりあえずガンスが好きなことだけは伝わった
ネタをネタとして・・・
ロボアニメかなんかでこういうコピペあったな
ただ回避ランサーを蔑ろにしてるのでやり直し
ネタとしてもキレがなさすぎてつまらん
ガンス厨ならもっと激しくガンス厨してみせろ
きもすぎる
ボトムズだけ詳しいやつだな
こっちはちょい長すぎ
つーか暫くやらないでいたらガンキンに勝てなくなった
俺どうやってクリアしたんだろ?
>>483 顎をいじめ倒してたか、足をザクザクして腹を切り刻んでたか
或いは全身貫いてたか
このうちどれか
>>475 読んでないけどお前がガンランス好きなのはわかった
>>475 これのボトムズだけやけに詳しいの見た事ある気がする!
2ndキャラは下位には下位装備で上位には上位装備でイベクエ含め全て埋めていこうとやり始めたら最初のイベクエチャナが超体力でワロタ
デュアルトマホーク改にルドロス一式だけど討伐まで1乙47分かかった、最初に採取採掘とかしてたけどそれでも40分かかってる
慣れないから双剣での尻尾斬りに苦戦してるわ、ボルボロスとか尻尾高いし転倒したらしたで暴れるし、でも面白いな
ブラキ相手にしてて死にかけたから別エリアに逃げたんだが
オトモが踊ってる音がしてたんで回復大だろうから貰っておこうと引き返したらパンチ置いてあって死んだ
チャチャンバ「計画通り(ニヤリッ」
!?
やはり給料なし24時間お供を働かせるのは良くないよね
492 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:58:57.61 ID:IXIwJjM6P
たしか100%発動じゃないけど踊り中にご主人がエリア移動したら
付いてきて一息ついてから同じ踊りするAIあったろ。
回復とか解毒の踊りはそれだと遅いんだけどな
瀕死の状態で戦線復帰して乙るのは別の問題だが
踊り無視してエリア移動したら移動後に効果貰えたり貰えなかったりはあるけど中断して踊り直すこともあるのか
スタンさせたブラキの頭からリノプロスが発射されてきたわ
解毒音頭って使えないよな
踊り終わる頃にはこっちは死に掛けやw
497 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:56:10.60 ID:IXIwJjM6P
>>496 タンジアチップス常備してる俺は回避に徹して解毒か自然治癒が終わった瞬間に食べて
長い赤ゲージが消える瞬間にカタルシスを感じる。
だが逆にタンジアチップスの自然治癒向上効果の意味がわからん。
食べて赤ゲージが消えてから短時間だけ治癒向上しても意味ないだろ。
そうそう都合よく追撃されんし
>>497 毒切れてないうちに食うほうが恩恵あるな
とりあえず赤ゲージ分は回復する、解毒する手間を掛けずとも体力減少を軽減できる、という2つの効果
俺は回復Gガブ飲みするが
あんまいらんけど、乱入のドスフロや手下にうっかりペっされた時は
ありがたいかな。毒消しなんて持っていかねえし。
ようやくガンキン倒せた
3連だったが
4までリハビリの毎日だなぁ
2Gまではこんがり魚持ち歩いてたけど今は使い勝手が良くなっても用は無いな
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
咆哮時のガンキンのアゴがハンターの頭に直撃してるのにノーダメージってのもシュールだな
報酬が○○z減りました(テレレーン
↓
『体力回復 大』(ジャキーン
これよくなるんだが。
その度に「おせぇよ」って思う。
あるあるw
チャチャンバの体力回復が有用すぎんのと回復薬を使いたくないセコい考えで、なんか勝手に回復縛りしてたりしてよくなる
>>503 トライでは判定あった。立ってる場所が悪いと被弾確定で、ヒドイと
さらにローリングやらスタンプで追撃なんて事もあったんで、さすがの
開発も手心を加えたのかもしれん。
無い方が頭攻撃しやすくて助かる
スタンプのスタン値が高いトライなら仮に無くても一度離れて溜め切った方がいいんだろうが
ガンキンは亜種のローリングスタンプ&全身おならがきついな
ガンナー装備だとどんなに防御力あげても400ちょっと
ローリングスタンプで生き残っても、起き上がりにおならがくるので
死亡確定w 開発が手心とかありえんわ
∧,_∧
( ´・ω・`) ♪
/ \ ♪
レ'\ γ∩ミ.
プゥ>> ⊂:: ::⊃
. / 乂∪彡
ガンナーでおなら食らうってのはちょっと避け方間違ってるんじゃない?
位置取りや地形がたまたま悪くて食らっちゃう事はそりゃ時々あるけど
基本的に顎の方に避けるんだからガスなんて食らわん
>>511 すまん。国語以前の問題だなこりゃ
食らった後にガスの追撃されっと死ぬって話か
ジンオウガ亜種が苦手すぎてツラい
デザインは格好良いのにやる事は狡いよね
1乙35分針もかかった
そのあとのジョーでも1乙してリタイアするし散々だわ
PTしてーなぁ
G2キークエか
個人的に一番きつかったのはキークエのキーの水没林ラギアだったわ
慣れてるつもりだったけどあの狭さとG級の攻撃力で3乙させられた
いや、一応ミラオスまで終わってるから
普通にオウガ亜種とジョーの大剣作ろうとしてるだけだ
ラギアの攻撃範囲に水没林の狭さが合わさったら最悪だわ
横タックルとかどう避けろって言うんだ
横タックルはコツが必要・・・とは言えやはり全避けは難しい
怒り帯電中は逃げ専でも許される
519 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 07:05:16.98 ID:IJSsI40D0
アルバトリオンの突進が避けれねー
避けられないのなら受け止めればいいじゃない
byランサー
3日前にかって、割と楽しんでいるが
この水中戦の仕様だけは心底糞だな
wii版トライの頃はそんな事なかったが、こっちは操作性が酷すぎてストレスがヤバい
据え置きのコントローラーで出来たら余裕なのに
どうしてもストレス溜まるようなら 拡張スライドパッド買った方がいいと思う
拡張スラパか仮想十字キー使って移動とカメラ操作を両手ですればだいぶ違う
チャナガボー!
大王ヒゲ出せやてめー
猫の肥やし玉達人で移動させりゃ剥ぎ放題よ
ヒゲは剥げばいいもんなあ。しかも倒さなくてもいい。
提灯玉のほうがつらい。要求数が少ないからまあいいけど。
G級のチャナガブルまだ1回も倒したことない件
剣士だと欲しいのがない
んー、装飾品も水流くらいだっけか・・・・まあ、あまり使わんな。
奇面案山子は作っとかないと。
倒さなくても作れるけど。
なるほど。特にPT戦なら麻痺武器も出番がありそうだね。
ソロハンだからネタ武器かと思ってたけど
双剣の手数ならこれだけの属性値ありゃ十分実用的なのか
みんな、これ買うの?
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B00CP1308Q/ > MHP3Gは.ほんとよかった!!
By お〜茶 - 2013/6/2
Amazon.co.jpで購入済み
レビューを見る限りかなりひどく買おうか迷いました. 私が届いたときにはかなり解析されていました。
コード追加なりアドバンスモードでいじるなりサイトを参考にして行ってみましたが大きな不具合はありませんでした。
MHP3Gを特にやりましたが 満足しています。 ps3のものももっていますがおそらくもう少し待てばさらに対応ゲームも増えると思うので今後にも期待しています。 MHP4がたのしみです!!!
> さっそく使ってみました!
By toki - 2013/5/29
ずっと滞っていたモンハン3Gに使ってみました。 冥刀エンクリシスを持っていなかったのでさっそくゲット! 心機一転リスタートできました(感謝)。 やっぱり時間がかかるゲームなどに有効な印象です。
パソコンを使うところに不安があったんですが、 使った感じ難しいところやストレスのかかるところも無く、 サクサク進みました。
取説読めば大丈夫ですね。 使えるタイトルがまだ少ないですが、有名どころもちらほら・・・。 今後タイトルが追加されていくのを期待しています。 特にモンハン4で!
荒れる話題をマルチすんなよ
末尾Pはホントksだな
>>531-532 いや、すまん。
お守りスナイプしたり体力測定しに行くときにオトモを置いていくのでその代わりに使ってるだけなんだ。
やっと規制解除
ブラキ糞モンスなんて言ってごめんな
慣れるとこんな楽しいとは思わなかったぞ
体力測定ってなんだ?
火事場用の被ダメージ調整じゃないの
おーこわいこわい
ラギアの水中での部位破壊がもどかしすぎる
尻尾逃げんなし
狙えるポイントを逃がさず斬らんと、本体が先に逝くでなあ。
陸上に上がった時を狙うのが確実だな
大抵上がったらぜーぜーしてしばらく動かないし
・・・ラギ亜とトトスこっちくんじゃねえ
体力測定って個体値測定してるって事じゃないのか
>>544 ほー、こんなのがあるのか
TA用だけどジョジョブラキやるにもいいかもねえ
普通に受注すると+1個体が一番出やすいっていう罠仕様だからなぁ
−2個体と+2個体なんか10%以上体力変動するから大きくタイム変わってくる
>>532 むしろ双剣の手数で、状態異常+2と猫特殊攻撃つけたら340とかPT使用ではバネが飛んでる
単体なら適当にやっても3麻痺、ガチでやれば4麻痺も余
複数なら2麻痺の時点で死んじゃうけど、ハンマーがいれば麻痺スタン麻痺で完全拘束も可能
攻撃力が下位武器レベルじゃなかったら無双してた
>>545 うん。-2固定して昨日初めてジョジョクリアした。
ブラキと戦ってたらいつの間にか尻尾が落ちてたw
俺はライトボウ使ってたからランプ大砲のお陰か
結構いい働きしてくれる
リハビリの為に最初から始めた
最近までMHFをずっとやってたから妙に新鮮な気分だ
でも4で弓の操作方法変わるのにリハビリになるのかしら
ブラキの後退キャンセル叩きつけマジやめろ
怒り時まず避けられねえよ
あれって使ってこないのを祈るぐらいしかないの?
後退モーション見たら警戒する
以上
後退モーション中にむやみに近づかないことと、攻撃はこないって安心しないことかね
武器によって立ち回り違うからなんとも言えないけど
叩きつけた拳自体に当たらなきゃ爆風範囲外に性能無しで回避もいける
まぁデスコンボ前動作の振り向き同様常に警戒してないと厳しい技ではあるな
>>544,548
なにそれ素敵
それで-2に固定すればジョブラも体力-2になるの?
ちょっとやってみようかしら
−2個体は一番出にくいから出会うまでは時間との戦いになるが
一回引いたらクエストクリアしない限りいつでもその個体と戦えるから勝てない人はやる価値あるで
クリアだけ狙うなら弱いの来いで攻撃倍率下げてやると更に良い
弱いの来い自体が、弱い個体を引く確率を上げるスキルじゃなかったっけ
弱いの来いつけると体力と攻撃倍率の+1、+2が出なくなって−2、−1、0しか出なくなるな
個体値調整してある状態なら体力に関しては効果が無いが攻撃倍率なら変動させる事が出来るから両方やるといい感じ
>>555 通常クエストなら固定されるのは間違いないと思う。測定用のクエストで確かに再現されるから。
強個体クエストのジョジョブラキに個体差があるかどうかは俺には確かめようがないが、
プロハン達によると間違いないらしい。+2と-2では通常個体1体分くらい違うんだそうだ。
ヘビィなんかだとプロハンにははっきり差がわかるはずだから間違いないんじゃないかな。
>+2と-2では通常個体1体分くらい違う
おk、行く気が全てうせたw
今回は説明とやり方だけ覚えとくよ
検証お疲れ様でした
タロタロスつくろうと思ったら村クエ全クリ、港g級序盤なのに上竜骨を一回もとったことがなかったでござる
どこでとれるの?
ジョーを倒したらもらえるよ、上竜骨だけにぷぷぷー!
>>561 狙って採るなら上位のズワロポスかな。水没林にいる緑のカバみたいなやつ。
上位クエは基本報酬にも結構あったと思うよ・・・トトスとか亜ボルボとか。
>>562 (、´・ω・)??┻┳?一
ジョー竜骨ってか!ぷぷぷー!
565 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 19:12:32.93 ID:6rQpCL9d0
大きな骨がまったく出ねえ…
逆鱗レベルで出ねえ
下位アシラ行けば一発じゃないか
捕獲で出やすいから捕獲クエオススメ
【クエストに失敗しました】
G武器で行っちゃうと、下手したら捕獲圏外から一気に体力持ってっちゃって討伐ってのもあるからねぇ
なお大剣でやらかしやすい模様
弟から3DSLL借りたけどでけぇ!!
タッチアイコンも大きくて押しやすいし
571 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:32:59.85 ID:6rQpCL9d0
2ndキャラでここ二週間村アシラ捕獲クエとウルククエ回してるんだけど出たのポポからの剥ぎ取り一個っきりだぜ…
チャヤンバ大砲1発で丁度捕獲出来るだろ
>>569 片手でもやらかしたよ。
素直に狩猟スレに行くことにしていた。
いまさらながら超硬ブレ−ド作ったけどこれは良いコラボ双剣!
イベクエの武器、防具でこれは作ったほうが!という装備ってありますか?
進撃の防具を作ってみたけれど下手な自分には活用できんかった…
破 岩 双 刃 ア ル コ バ レ ノ
武器で作っておいて良いのはボルテック、スラフォ、コロドぐらいかな
防具はギロロ、キャプテンJ、ブルースターあたりがあると良い
イベントクエでレア素材を出してイベントじゃない武器を作るのだの巻
なおイベント素材は売り飛ばす模様
モス復活しないかなあ
あいつ好きだったんだよな
だめだ…
一時間ぐらい乱獲したけど上竜骨とれねえ
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>570 上画面の迫力も凄いけど、下画面が大人の大きい指でも誤爆しにくくなるのもメリットだよな。
スターライトあたりもいいんじゃないかな
USJトトスは尻尾のめくりが酷くて面倒だったけど
下位ラギア捕獲すっと2割で上竜骨に化けるとよ
基本報酬もそこそこの確率だった
>>547 遅レスですまんがそんなに高性能だったとは
そういや春嵐は双属性でたった120だけど結構麻痺させてたわ。双剣の手数舐めてた
下位だったとかいうオチだったりして
剥ぎ達付けてそんだけやっていれば6個ぐらいは何とかなりそうだけどな
ふらハンもあるし
何気にズワロは上位からのモンスター
それにしても確率あんま高くねえな。レア素材より若干高い位
物欲ないのにセンサー効いてた人じゃ引き当てられないかも
いらん時は基本報酬でずらーっと並んだりするが。
>>586 何個も取れる時があるのか!
ちょっとやる気でてきた
ベリオが急降下モーションのまま空中でずっと固まってた
凍土6の段差登ってるとき地図下方からダイブされたんだが、
エリア7への入り口上空で急降下モーションのままブルブル震えてた
2〜3分待ってもそのままだったけど散弾で落としたら元に戻った
剣士でランプ大砲も無かったらリタイア必須だったかも知れん
ベリオがP3で取得した必殺技か
590 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:26:04.01 ID:wYgiML1X0
砂原ペッコってどこにいるの?探し回るのも疲れたから同じエリアで10分は放置してるんだけど見つからない・・・
どっかで聞いたことあるなとググってたらベリオ 空中 固まるでこれがヒットしてビビった
まあ、ハンターごと鎧溶かして自分の甲殻の強度上げる黒龍とは比べもんにならないレベルだが
>観察報告によればベリオロス亜種は外殻に獲物の血を塗り込む習性を持っており、
>その返り血によって砂塵を甲殻に接着させ固めてしまうことで、その色合いと強度を作り出しているのだという
英雄の証明初クリア記念カキコ
よく言われてる狂走飲んで逃げ回る戦法で余裕だったw
ブラキが先に死んだのは意外だったが残ったレウスも虫の息で正に漁夫の利だった
石仏みたく動かなくなるお地蔵様現象は、ポンデさんなどでも起きる。
ラギアが孤島の海からぼーや良い子だねんねしな♪と飛ぶこともある
そうだ(これはトライの方かもしれん)
>>590 今すぐリタイヤして防具をハンター装備一式に着替えてもう一度同じクエ行ってみな
それかチャチャ/カヤンバにフサフサのお面被せてアイコンをタッチ、或いは千里眼の薬。
一番のオススメは全力スレで聞け
595 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:39:18.69 ID:wYgiML1X0
>>594 20分放置しても結局こなかったんでとりあえずリタしたよ
千里眼の薬持ってくことにする、ありがとう
>>590 4か8に高確率でいるはずだが、BBAから千里眼の薬を買った方が早いかもな
597 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:43:16.71 ID:U29NGN+LP
3Gにも気球があればよかったのにね
>>595 移動パターンが分からない内は自動マーキングが輝く、だが中毒性あるから気を付けろ。
>>597 アレ地味に便利だったよなw
ペッコは行動範囲が広いから困る
珍現象なら双雷であったな
二匹相手してたらエリア移動がほぼ同時に重なったようでひたすら押し合いしててエリア移動できなくなってたw
ラギ亜A「アカンて、あの弓反則やてもう無理や!はよう逃げな!」
ラギ亜B「ちょwあれ絶対戦っちゃダメな奴だろ、あの弓ミラオスさんのヤバいやつじゃねーかwおい何やってんだよおっさん!逃げれねーだろあっちの出口いけよ」
みたいな感じで超パニックに陥ってた気がした
攻撃せずもっと長く観察すべきだったなー
ペッコの行動範囲はまだ許せるけど
当たり判定の小ささが気に入らない
もうちょっと図体大きくても良かったでしょ
散弾エンヴァでジンオウの頭狙うの楽し過ぎて天玉出なくてもいいや‥ってならねぇよ、碧玉じゃなくて天玉出せよ
散弾全Lv追加
見切り+1
散弾・拡散矢UP
回避距離UP
散弾エンヴァ楽しそうだけどマイセット足りなくて作れないや
オンでは使えないしな
ストレス発散用かトンカチ素材収集用といったところか
散弾強化痛撃最大数まで付けると全追加と距離付けられなくなっちゃうから
反動軽減と性能足して亜ッコ砲担いでる
散弾エンヴァって手ごろなお守りで弱特つけれたはず
俺は珠詰めた状態の防具を横に5つ並べて疑似マイセットにしてる
BOXは10×10だから1ページに20セット作ることができる
難点は他の装備と被る防具や装飾品がある場合、無駄に作らないといけないとこだが
一番の難点はX押して整理しちゃって一瞬で崩壊することだろ
整理グセついてるから無理だわ
ラギアってランスで楽勝じゃねーかw
カッコつけた電気ウナギだろアレ
黙れよチャナガブル
チャナさん大王ヒゲ下さいよ
減るもんじゃなし〜
ラギアの話しが突然でてきたけど、自慢したいのか
楽勝ならタイムも速いんだろうな
ヒゲは毟るべし。ハゲは撫でるべし。
俺のカートリッジから灼熱核とムスメ全種抜いたやつ出てこい
灼熱核はともかく、ムスメあと各種3つ集めたいのに全然出てこねえぞ
ドボル亜種50頭大会で倒してゐっこってなんだおいゴルァ
赤が出たなら全種じゃないじゃんw
うちも7周かかったので、まぁそんなもんだろう
でもあれって各種1つあれば十分だと思うんだがなぁ
それに、夏場はラギアx3の方が落ち着くぞ
ムスメは確率くっそ低いのに枠数少ないからなあ
>>614 夏場はチャナランプの方がいいやー
全種4つは欲しいんだよ
今回武器とか防具の収集欲が湧かないからインテリアに的絞ってるんだけど
いっくらS出してもコイン一枚と生肉ばっかだし今日暑いしもういやん
3Gは最大3つまででいいんじゃないの?
MH3の豪邸に飾るなら10個ぐらい欲しい所だけど
自分は大コインだけ残ってるんだが、ムスメと違ってモチベがなぁ…
飾る分三つ+ボックス用じゃない?
大コインはS余裕なレウスでも出るから何やるか悩んだ時に戯れに行けばいいさ
深海が苦手な俺には、wiiトライのナバルは精神的にきつかったが
こっちはそこまで薄暗い感じしなくて平気だった
インテリアはBOXの横に置いたやつしかズームで見れないのがもったいない
>>619 最深部までの作業感は半端ないトライナバル
ミラオス回すのが辛いから気分転換にエンデ・デアヴェルトでも作って持って行くかと思ったらミラオス素材要求されて詰んだ
デアヴェルトさんはミラオス素材あったっけ?・・・・・あ、ガンチャリでか。
メラルーフェイク「任せろ」
5個かよ・・・
ジンオウガのボウガンは今回ライトも残念なのか?
上位に上がって作ろうとしたらナニこの中途半端な装弾数
P3では愛用してたのに
Gに行くとできる子になるのか?
前作で強いとされてた武器は武器種によらずたぶんほとんどが今作で強くないほうに分類されてると思う
そのかわりオウガ亜種のはまあまあ強い
尾骨出ないからドボル狩りまくった
結果素材が余てるから天角を作ってみたか、なにコレステキ結婚してぇ〜
>>625 オウガのライトボウガンは強いよ
ただし、最終強化でオウガのオの字もなくなっちゃうけどな!
今回のオウガは故里を追われた怒りが足りないので、武器もイマイチなの
だろう。
ってゆーか、アマツもいないのになに渓流に降りてきてんのよ、あんた。
ってゆーか
あんたどうやってモガまで来た。帰れ!
犬かきで泳いで来たんだよ
大変だったんだよ
察してあげなよ
ジエンモーランがクリアできない
攻撃しようとすると船やられまくるし
船の守りに過敏になるとダメージ与えられる機会があんまりないし
ジエンの挙動も、体当たりや牙薙ぎ払いの前兆モーションとただ威嚇して体うねらせてるだけのモーションが区別つかない
区別つかないから銅鑼や拘束弾のタイミング間違ってしまう
こればっかりは武器や防具鍛えればどうにかなる問題じゃないしなあ
ジエンの挙動完璧に把握して銅鑼と拘束弾のタイミングも間違えないまで後何度失敗するやら
諦めないけど、これはちょっと難しさの方向性が今までのクエストと違うな
>>632 動画見たほうがいいよ。丁寧な解説動画がいくつかあるはず。
>>632 バリスタや大砲があるから使わなきゃって気持ちになるかもしれんが
部位破壊には有効であるもののダメージは武器で殴ったほうが高いから
殴れる距離にいるなら殴ったほうがいい
決戦ステージも持ち越し分のバリスタ撃ち切ったら走って殴りに行くんだ
あとは適当に拘束弾が使えるようになったら船に戻って待ち構えるとかやってれば死んでくれる
完全な覚えゲーだよ。ロックラックのジエンソロで泣きながらパターン
覚えてからこの方、ヤツには負けたことはない。G級も砂くしゃみが
増えるだけだし。
>>632 ジエンは完全パターンだから
動画見るなりwiki見るなりして覚えるしかない
難しく考え過ぎなんちゃうかな
前半戦は左舷に移動後ののしかかりと正面からの体当たりさえ防げばいいよ
あとは後半で火力重視でひたすら攻撃あるのみ
あと後半は拘束弾と大銅鐸は使えるようになったら速攻使っていけばいいよ
完璧に、とか思わんでええから
攻撃がよく通る場所も決まってるしね。それ知らないとダメージ効率が
非常に悪くなる。前半戦ならヒビとヒビ破壊後に残る弱点肉質。
後半ならわきの下ペロペロとダウンした時にべろちゅー。
アルカニア作って今まで鳳凰でハメてたラ希ア狩りに新たな可能性を見い出せるかと思ったけど、そんな事は無かった
集中と属性強化だけじゃ足りんのか
大剣溜め3を残った弱点肉質に当てようとしてもスカることがたまに
というかよくあって悲しい
溜め2で妥協したり強溜めまで引っ張るかを判断するのも大剣の楽しさ
狙ったところに狙ったタイミングで思い通りの一撃が入るともうやめられなくなるぞ
タイミングドンピシャで溜め3開放!と思った瞬間リノプロスに飛ばされる。
やっと開陽作れた
ここまで長かったよ
TAしてる人で抜刀力付けてる人多いんだよな・・・
上手い人はマジで早いし。置き溜め3とか完全に覚えゲーだけど
ジエンは1回でものしかかりやってきたらすぐに船戻るな
高確率で連発してきて船の耐久度がマッハ
今日も上竜骨とれなかったわ
尖竜骨、堅竜骨はいっぱいあるのになんでとれねえんだ…
最近下位装備にはまってきた
G級装備の見た目にあきたし、フル強化すれば500くらいまでは防御力アップするからG級でも普通に使える
アグナが割と優秀だ
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
上竜骨とか100越え余裕なアイテムなのになんでそうまで出ないんだか
下位終盤素材だよ?行くクエ間違えてんじゃないの?
>>652 それ間違ってね?
紫毒に染まる渓流やったけど無かったぞ
ちゃんとやってても出ないのか。そりゃ失礼した
極論、一つでもありゃフエピ使えるんだけども
ガイドと見比べたけど上鎧玉が確定報酬になってる所がそこだと上竜骨確定報酬になってるっぽいね
港★2の夫婦クエも結構確率高めだからラギア飽きちゃったらこっちも試してみてよ。こっちは討伐でも可
>>653 攻略本見る限り確定報酬はないな
クエスト報酬なら下位ハプルが一番確率高いからそれ回したら?
捕獲でもいいなら下位ラギア
後はふらはんでも
ごめん、試してみたら結構違うなこれ
>>656 すまん!そういう意味だったのか!
フエピなら10個ほどあるし、さっそくポンデ亜種捕獲してくるわ!
>>655 出るけど捕獲しないんならハプルとか夫婦クエの方が効率いいね
下位ラギアは捕獲報酬が2割で上竜骨×2に化けるんだ
>>659 なんでポンデになるんだよw
捕獲は下位のラギアだって
上竜骨で困ってる奴初めてみた
クソワロタww
譲れるもんなら譲ってやりたいわ
俺はそんなにレアでもないネブラ爪が全くでなかったな
人それぞれ妙に出ない素材はあるよね
遂に!下位ラギアのフラハンで一個ゲッチュー
みんなアドバイスありがとう!
ババァがトウガラシを全然売ってくれない事なら結構あるなぁ…
ラギア3連全員捕獲したのに出たレア素材が蒼玉1個…
40分以上かかってこれかよ
たかが3匹で何言ってんだ
たかが3匹ガンランスで押し出してやる!
ハンターさんだけにいいカッコはさせませんよ
ラギアクルスが3連続で出てくるクエあるやん?
一応高難度だからもうちょっと奮発してくれてもいいだろ!
別にラギアだしすぐ狩れるだろ
・・・・ラギアってどうしてこうも微妙なポジションに流れ着くんだろうなw
3頭クエは基本報酬でレア出にくいぞ
俺なら白雷を鳳凰で回す
今回も火竜の逆鱗ってなかなか出ない?
レウスの逆鱗は余り使う機会が無いのか5枚程あるけどレイアのは1枚もないや
無性にラギアを槍で突っつきたくなったんだが皆は火属性の槍って何使ってる?
ソルプロ一択
ソルプロ天鱗3枚使うけど思い切って作ってみるかな…
ミラ槍の存在すっかり忘れてたから今から担いでラギア突っついてくる!
3Gの貫通弾のエフェクトしょっぱすぎワロス
当たってんのか当たって無いのかさえ分からん
3Gのヒットエフェクトはクリ距離も分かりにくいし駄目だわありゃ
近接の方ももっとでかいエフェクトの方が好きだ
アルバの爪破壊報酬って片方だけでいいっぽいね
右爪以外壊せなかったけど破壊報酬出た
近接はもうそういえばエフェクト出るんだっけってレベルだわ
P2Gのころも血(となんか灰色のとびだすあれ)しか見てなかったけど
>>640 もう見てないかもしれんが
ブルースター作って、龍属性攻撃2、挑戦者2、集中、水神の加護あたりで
やってみたらどうでしょう。腰を白影にすると組みやすいはず。
鳳凰のほうが討つときは楽だとは思うが、泳ぎ速いし、酸素の心配がないw
ムスメのインテリア、リアルで販売したら絶対買うのになー
それよりラギアの噴水が欲しい
出来れば冬用にアグナのもセットで
ムスメの噴水でいいんじゃないの。小便小僧ならぬ小娘で。
港にもせめてゲストハウスLv2並の家があればインテリアをもっと活用出来たのになぁ
さすがにLv1だとミジメな気分になるので無い方がマシだが
あれ家畜小屋だよねえ。
でも良く考えたら、タンジアの港なんて野宿みたいなものだよなぁ
一応上に屋根付いてるけど、風があったら濡れるだろうなあ。揺れるだろうし
ちゃんと宿泊施設あるのに船で寝てんだもんな
というかシケの日には大揺れじゃないのあれ
ハンターはシケなんて気にしないだろw
>>682 見てるよ
レスありがと
USJガノスか‥普段太刀使ってるからシリーズ一式欲しいんだけど、
いつもヤツを鴨ってる通常エンヴァで行ってみたら見事に返り討ちにあって、それ以来行ってねぇわorz
闘技大会みたいに遠くからちまちま拡散撃ったりしてた方がええんやろか
防具は蒼レウスの方だね
強化ガノスは太刀
うん、今確認したら防具は蒼旦那2頭の方だ
スレ汚しスマンorz
>>690 船のベッドで寝てみると分かるが、
ハンターさんには揺れなんぞまったく通用しない
うむ。リニア方式で寝てるな。
船が流されてもあの状態なんだろうか
イビルジョーの四股踏みもあの要領で受け流してくれたらいいのにね
舟の上で寝ていたらいつのまにか船が沈んでいた。
しかし、その若者はそんなことも知らずにまだ寝ていた。
起きた時には時すでにおすし、若者は海底にいた。
起こしてくれなかった剣にゃん丸と、まともな宿すら用意してくれなかったギルドマスターに怒りを感じついに若者は覚醒した!
そう…その覚醒した若者こそが海の王…
ナハルデウス
そもそもあんな重そうな鉄の塊を全身に身につけて
またまた重そうな武器を背負いながらあんなに長い間あんな速度で移動できるハンターが異常
気泡に触れたら酸素全快とか魚かよ
あんな泡どうやって吸うんだろうな
まだボンベっぽい何かの方が良かった気がする。潜水時間の長さ的にも
ハンターは実は人間ではなく新種の生物
モンスターとのサイズ比から推測すると、ハンターの身長は3mくらい
あるらしい。第六文明人かい。
弓って強い?使ってる人あんま見ないけど
今回は操作性があれだからサブ武器レベルの愛じゃ担げないかと
俺は弓で四天王討伐したわ
大剣が嫁で愛人がヘビィの俺には無理そうだな
とりえあえず担ぐって域なら、毎度の主力連射弓がどうも微妙なの
が多いんで、拡散ぶっぱになりがちかな。
連射弓の、弱点にだけ当ててます!って感じが好きでp3でファーレン愛用してたけど、
今作は拡散無双しててなんか悲しい
通常弓は溜め3運用なんだが今作はパッとしないのがな
属性は溜め2属性ぶっぱ弓、物理は集中拡散強化挑戦者回避性能のイクサに殆ど決まってしまう
弓の楽しさって連射弓で弱点を狙撃するとこにあると思ったんだけど、
照準バグや連射弓のスペックとかのせいで結局担がないんだよなあ
弾ヒットエフェクトもしょぼくなって強い弱い以前に過去作より使っていて楽しくなくなった
大剣もリーチの長さが強みの一つだったのになぜかそこ削られちゃったし
新しいものを強くするのは別に構わないから武器の特徴を削るのは止めて欲しいよね
714 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:37:11.04 ID:MMwtMw9U0
片手使いの俺は悲しくてしょうがなかった
双剣は反省しなきゃいけないんじゃないのかい
どの作品でもやり過ぎてる印象があるんだけど
>>715 属性値を削るのは構わん。
だが内部処理でこっそりとが気に食わない。
>>716 そこはしょうがなくね?
3でモーション変わって手数増えたからバランス取るために属性値削ったわけだけど、多分見えてる数値削ったら削ったで相当文句でたかと
そもそも素の攻撃力の方も内部補正モリモリで見えてる数値適当なんだし
武器の攻撃力自体は、大剣と片手剣で同じだったらなんかモヤモヤするんだよな
わかりやすくていいんだけどさ
連射弓もスキル整えてやれば十分強いけどね
イクサがぶっ壊れすぎてて相対的に弱く感じるのはわかる
P3のファーレンもちょっとヤバかったからこんなもんでいいと思う
真理の彼方へ飛んでったアムニスさんさえいれば・・・
>>711 即死の恐怖と戦いながら全乗りの火力に酔う拡散弓もあれはあれで楽しいよ
そして貫通はクリ距離維持し、敵の動きを予測し、いかに矢を全ヒットさせるのを考えながら俺うめぇ!するのが正しい楽しみ方
竹取ノ弓のカコンカコンっていう発射音好きやわ
かっこいい装備組めたのもあって気に入ってる
普通に強いし
>>721 貫通はヒットエフェクトがモンスに埋没して攻撃した感じがせず俺は好きじゃない
p3ではオウガ弓でジョーをよく狩ったが今作はミラ弓やアルバ弓の溜め2しか貫通は撃たないな
クリ距離にあまり囚われなくてもいいしぶっぱの方が早いし
大体強撃ビンつかえない弓が多いのが気に食わないんだよね
強撃ビンは廃止でいいよ
まあ無条件で火力増やしてるのと同じだから何にでもデフォ装備っていうのがおかしかったのかもしれん
>>725 ついてなきゃ使えないってマイナス方向にしか意味ないからな
別の攻撃力を増やせる選択肢をつけるか、攻撃力若干上げて廃止するかした方がいい気がする
スラアクも強撃ビンほぼ一強だよな
貫通?エフェクトが戻るか気持ちよくなったら考える
強撃瓶追加「全くだ現状だと俺様が空気過ぎるからな」
>>727 あれも廃止でいいと思う
弾かれ無効と手数のある剣モードは属性メイン、斧が物理メインでバランス取る方が楽だろうし
>>730 攻撃が出るのが遅いだよ。斧モード
暴れる相手にはとしても出が早い剣モードになる
つーか、斧の武器出し攻撃は振り下ろしにしろよ
斧でスピードを求めるなら斬り上げかな。
速いってこともないけど、他の技に比べればまだマシ+高威力ってことで。
突進斬りとか、モーション値見るとウッヒョイだしねえ。
振り下ろしは置いとくのが一番いい
なんだかんだでモーション値高いから積極的に狙ってるな
すれ違ったギルドカードって結構じっくり見たりする?
HR0とか1ばっかりすれ違うけど高HRとすれ違うと隅々まで見ちゃうわ
今日すれ違ったギルカで、ウルクの最高記録を見てしまった
15分・・・自分が見た中では最大
すれ違いってもう実質的に機能していない?
明日新宿か秋葉原あたりしばらくうろついてみようかなと思ってるんだけど
MH3Gのすれ違いはぶっちゃけ得ねーしな
人数、すれ違うことはすれ違うぞ
タルタル強いなぁG級モンスが五分で沈む
苦労したかいがあったわ
これって覚醒しなくても十分強いよね?
覚醒はおまけでつけられれば程度
付けたら付けたで溜めの補正でまたすごいことになるけど
タルタルって切れ味+1つけるべき?
つけないと紙
つけると神
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
おう時報真面目にやれや
ジンオウガ嫌いだったけど、回避性能導入したらびっくりするほど簡単になった
ランディープ ママトトス → 鳳凰
獄門 → パチンコ
ジョジョブラキ → イクサ・フォルニカ
四天王相手に、最適解とまではいわないけど適解が多い弓さん
弓使いが報われる大物喰いっぷり
>>736 秋葉ですれ違い狙うならヨドバシマック近辺だが
時間帯によってはムラが有る。
当たりの時間帯だとHR3ケタが腐るほど出るぞ。
ご苦労って雷かなり通るけどジョーヌって微妙なの?
それとも四天王の全体防御率のせい?
でもヘビィはエクリプスナイパー1つでご苦労以外快適に葬れるんだよなあ
>>747 ジンオウ亜種の目に余る糞肉質と、驚きを隠せない全体防御率のせいで、
爆破か毒じゃないとかったるくてやってられない
獄門にジョーヌは正解の一つだろ
獄門ジョーヌソロで35分針でした
>>749-750 有用な一本に違いはないけど全体防御率が酷いからパチの方がいいかもと
興味本位だったからそれだけ分かれば十分だ。二人ともありがとう
>>751 おお、わざわざどうも。パチの方がもっといいタイム出てた気がするな
やっぱりカット率の酷さは馬鹿にならないか
ちなみに俺はそんなにうまくないので参考するほどではないぞ
上手ければもっとはやいだろうし
トライ系毒は強いな
お供はW毒で確実に一回以上は毒で削ってくれるから有りがたい
爆破って全防無視だったのか、部位に入るから影響されるもんだとばかり思ってた
ディオホコリで1乙35分もかかったオレはオウガ亜種が完全にトラウマ
オウガ亜種とナルガ希少種とアルバはパチンコでしかやらなくなっちゃったなぁ
次回作でもバランスぶち壊し武器&スキルはあるだろうか…
全体防御率は撤廃しろよ
バランス調整なら他にできる事があるだろう!
安易な全防下げは調整不足の元
パチンコはとにかく楽だけど、最適解になることはほとんどないからバランスブレイカーになってるとは一概にはいえないかも
主犯が爆破であるのは間違いないけど
爆破マジで強すぎる
最近はそれ一本しか担いでない
ヘビィとハンマーの他は使っても零点や開陽やパチ位だから、マジで属性武器に用がないや
属性武器もちゃんと強いよと言う人はどの武器での話をしてるのやら
ミラには挑戦者つけたアルバの槍が楽だったな
上位ラギアの角を破壊しても鱗に化けるのは何とかならんもんがね
レウスSベリオUパンギスで攻撃大回避距離がついに完成!!スラアクの春が来た!!!
うわぁ…変態さんだぁ…
>>762 汎用的とは全然いえないが、相手次第じゃ鳳凰はめちゃくちゃ強い。
属性武器でもああいう極端な性能なら使いようがある。
まあ、他は全体的に属性値とかケチい武器多いからな。
弓は属性が強い
768 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:05:54.50 ID:Vy5Y/y5u0
ジエン・モーランの倒し方が分からない
決戦エリアに移行後、撃竜砲やらバリスタ拘束弾やら大銅鐸やらを使いまくってるが
結局船をぶっ壊されるんだが・・・
自演が攻撃してくるタイミングでそれらを使うと交代するんだ
あと、片手剣では勝てない。(断言)
そこまで来たのなら、後は如何に攻撃されないかだな
攻撃したり、銅鑼や撃龍槍を使えば怯んで後ずさりをする
そうやって船をボディープレス攻撃範囲内に入れなければ、少なくとも撃退はできる
やれるべき事はちゃんとやったか?
鬼人G、爪と護符は持ったか?
背中破壊後は攻撃続けました?
脇はちゃんと斬ってる?
背中を攻撃するのは結構重要だよ
背中に乗れる機会があれば積極的乗って攻撃すべし!
のしかかりの阻止がキーだとおも
牙なぎ払いは多少なら無視していい
あと自演砲は装置で止めるより殴ったほうがいい
大抵怯んで大ダウンになる
左牙早めに折っとけ
健闘を祈る
774 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:29:29.32 ID:Vy5Y/y5u0
>>771 いや、決戦フィールドにはちゃんと行けるんですよ・・・
>>774 決戦フィールド後も体力持ち越すから、船上の攻撃も頑張れってことだよ
決戦場なら脇をザクザクもありだな
位置が微妙に分かりにくいんだが・・・
誰かランスに刺されて「うわあああ」って言ってる自演の画像持ってないかなー
あれすごく分かり易いんだけどなぁー(チラッチラッ
>>766 弓はライトに次ぐ属性武器になったよね
P3なんか属性強化付けたって微妙と言われてたのに
778 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:47:01.56 ID:Vy5Y/y5u0
つか、決戦場では向こうから近付いてくるまでバリスタを撃ち続けるほうがいいの?
こっちから行ったら防衛が間に合わない・・・
牙一本まともに壊せないバリスタに火力なんて期待できんわ
殴れる時は殴りに行く
決戦場でも普通に両手の破壊を狙いに行っていいよ
適当にころ合いだと思ったら走って船に飛びついて阻止すりゃいい
ただそうしたらさすがに自演に近付くのがつらくなってくる
攻撃力に自信が無いなら近付かれてからバリスタが良いかな
自演亜種に大剣ってきついかな?
なんか溜めてる間に移動されそう
決戦場はすぐ攻撃に行くよりバリスタ集めてから腕破壊に行ったほうが効率いいよね
すぐ攻撃しに行っても攻撃範囲外に後退されたら面倒だし
女キャラ使うとかキモオタかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
下半身でしかモノを考えないキモオタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
右腕はともかく左腕は割と安定して殴れると思ったけど
>>781 上空リーチがあるんでヒビ破壊後の弱点を狙いやすく、前半戦でゴッソリ
体力を奪える。近接の中ではやりやすいグループだよ。決戦ステージで
は位置取りさえ間違わなければ溜3でわきの下ボッコやりほうだい。
女キャラ使うとかキモオタかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
下半身でしかモノを考えないキモオタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ジエン相手に大剣で安定してるけどムロフシならもっと速く狩れるようになるんだろうか
なるならハンマーに変えたほうがいいよな
オタクって女キャラばっか使うよなwwwwwwwwww
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791 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 11:41:44.05 ID:Vy5Y/y5u0
結局ジエンは撃退が精いっぱいだった
武器はネギまの奴なので攻撃力は十分のはずだが
俺には討伐までは無理かも・・・
タイム的にはうんこだろうな。あのクソ火力で縦3祭りだから
ダメージ効率が頭おかしいレベル。まあ、タイム追求となれば
最後はしゃがめよさんだと思うが。
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ヒビ肉質が打の方が10も高いな
縦3も全部ヒビ破壊後の弱点に入る
マジかよちょっとうんこ作ってくる
縦3全段破壊後の弱点肉質に入るのかよ
これからはうんこ担ごうかな
798 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 12:03:39.81 ID:0z0GCIF50
拘束弾、大銅鑼、龍撃槍
決戦ステージではジエンを船から遠ざけるためのギミックと気付いてから攻略が楽になった
いや古龍を安定前にいきなり討伐するやつのほうが優秀すぎるわw
モンスターを殺すマシーン過ぎる
>>797 ホームラン入らなかったらスティック右入れてみてくれ
そうすりゃ怯みや薙ぎ払い攻撃でもなきゃ当たる
>>791 一回まともに討伐できてる人の動画を見るといいよ
なんか欠けてるんだろう
まあジエン亜を完全初見で倒せた奴は普通にすごいよな
行動パターン知らないと船上でだいぶ持ってかれちゃうし
いきなり牙刺し突進してくんだもんなあ
>>802 一昨年の12月半ばくらいにソロやった時は禿げそうだった
セレネZX混合のエクリクシーで何回死んだことか
のしかかりのパターンがランダムと思われてたもんな
今は解説動画や背ビレ弱点肉質、脇ペロペロなんかで優しくなってるよ
>>758 ナルガ希少種は原種ほどではないけど良モンス
亜種よりもよっぽどいいよ
良モンスなんていないだろ
モンスの好みなんて人によって違うんだからそれこそ不毛
俺も希少種は嫌いじゃない
亜ナルと原種の違いって色と尻尾びたーん2連発と尻尾ぶん回し2連発くらいだけど良モンスじゃないんだ
希少種はそれに毒入り棘飛ばし乱発と閃光での溜め誘発無効とクソ肉質が追加されてるけど良モンスなんだ
よくわからんな
そう考えるとそうだなw
ところで今作のブルファンゴって索敵範囲やたら狭くなってないか
かなり近づかないと突進してこない気がする
割と放置でいいよね。オトモが呼んできたりもするけど
ファンゴの代わりにルドロスが突進してくるし
オルタロスはルーチン変えて欲しい。お前を殴ったのも、巣を壊したのも、
全部モンスターだってばさ。俺のことそんなに好きなの? ストーカーなの?
ジエンはアルコなんとかさんで乱舞してたらマッハで死ぬよ
乱舞弱体化されたといわれても爆破が乗れば別だな
アルコなんとかさんはヒビ肉質が低い所にあったら使ってた
>>813 あいつが来る前は平穏だったのにあいつが来てからでかいのが暴れ出した
悪いのは間違いなくあいつだ!
まああながち間違ってはない・・・な?
>>813 その辺一向に改善しないよな
ま、ルーチンが変われば眠ったモンスターが雑魚に起こされるケースは増えるだろうからそれはそれで勘弁
というより生態系の頂点が暴れまわってるのに一心不乱に狙ってくるなよ
どれだけ人間族に怨みがあるんだよ
災禍の中心に必ずいるアイツ・・・奴はハンター!
モンスターハンター5〜Heart of maelstrom:災禍の中心〜
鋭意開発中!
そういやモンハンってサブタイ付かないな Fはともかく
ガンナーやってるとアプトノスがちょっと通りますよするのも気になる
いやお前らとっとと逃げろよ
p3のときは気にならなかったけど今作は小型モンスがすごく邪魔に感じる
特にウロコトル,ルドロス,ロケット生肉は索敵範囲広がった上固くなった気がする
水中ではロアルドロスよりもルドロスの群れの方がよっぽど脅威なんだが
そうか?雑魚がいなくなったらヌルゲーにならねーか?
お手軽な接待ゲーしたいなら別ゲーすればいいし、歯応えのある「狩り」がしたいからMHやってるんだが?
この際ヌルゲーでもいいから大型と邪魔の入らない真剣勝負がしたい
雑魚も含めた乱戦は中型にしてくれ・・・
>>822 MHFGオススメ
リアルマネーでで全ておkだから快適にできるよ
快適すぎてダルくなるかもしれないけど。
ただG級はまだ辛いかもしれない、次のうpでで更なる課金緩和が出ると思うから
それまでやってみたらいいかもしれない、大体一月に3万くらいあればおk
まあ、泣きながらドスのカニに追いかけ回されたこと思えばマシかもしれんが、
でもウザイのはウザイ。
>>826 武具もっとマトモなのよこせやああああああああああ
リノプロのドスドスは嫌な音だ
追加沸きとエリチェンリセットやめて(昔に比べたらかなり良くなってるけど)
ハンター=自然界の敵に設定変えてくれないかなぁ
その方がいっそ清々しい
最近のこやし玉はリノプロとウロコの為に存在してるようなもんだな
ところで水刃剣ガノトトスのデザインした人天才だな。大剣の中で一番好きなデザイン。
ブラキにも強いし。
あたり判定に関しては大分緩和された気がするな
PS2のGからやってるけど昔は異常だった
緩和されたとはいえ、タックル系はやっぱり判定に納得いかない時がある
さあ、初のリオレウス戦だ
あいつドスより強いの?
匠業物砥石見切りのスキル構成でシミュったら全部大和が絡んでて吹いた
そもそも亜エンを倒すために作りたいのにw
>>826 いいからムスメと大量のコインよこせ
余った生肉ぶち込むぞ
動きの機敏さや攻撃パターンの多さではトライ系レウスに軍配が上がると
思うけど、ドスレウスはストレスマッハの逃げ癖とか尻尾切りにいったと思
ったらベッドで寝てたとか、理不尽要素で遥かに勝ってると思う。
昔のレウスは閃光弾も落とし穴も簡単にはめやすかったから
今考えると準備さえ万端なら楽勝だった
勿論初見の時は10回くらいクエスト失敗したけど
レウスさんガンナーなら撃ち落せるから余裕と思ったらそうもいかんな
被弾時のリスク高すぎて中々攻撃の機会が無い
シルソル法ってマジですげーな
下手したらP3の乱数法より楽かもしれん
>>841 そうそう、あれ考えた(見つけた?)人に感謝したいわ
おかげで全部無事に金冠埋まったし
やっとG級に上がれたでござる
イベント3乙採掘でインゴットXを作ってイベントブラキに挑んだが
勝てる気しねえだよ
>>843 あれはG級終盤の装備でガチガチに固めても勝つの難しい相手なんで
仕方ないっす
ブラキさんの圧迫も通ってない上がりたてじゃ無理
シルソル法
ググったけど意味が分かりませぬ
シルホル法無しで金冠あと8つまで来たけど嫌いなモンスばかり残って辛い
シルソルだった
>>843 そんな進行状況で黒曜石砕いたら褒めちぎってやるよ
上のプロハンさん方がやってたのは知ってるけど・・・まぁ上位武器とかで砕いちゃうんだしHR6縛りでも出来るっちゃ出来るんだろうな
ググっても意味分からない程度の奴には必要のないものだよ
基本的にドスフロ法と仕組みは同じか
倒さなくていい分シルソル法のほうが楽チンな感じなんかな
確認に40秒とかからないから回転率が段違い
欠点は銀冠と金冠の境が目視で判断できないから、微妙な大きさだと外す可能性があることくらいかな
それも結局ドスフロ法で確認すればいいだけだけどね
トンカチのために素材集めてたらかなり埋まったけどなぁ
一番苦労したのがバギィ
銀レウスの重殻出なさすぎワロタ
捕獲6討伐4で重殻2個って何だよ…あと8個必要なんだよ…
天鱗は4個も出てるのに…
天鱗に用がないなら剥ぎ取った方が出やすいぞ
最近始めてG級行ったけど銀レウスはそんなでもないのに金レイアにはめちゃくちゃ苦戦してしまった
P3の時は弱かったのに
範囲攻撃多いし、その隙消しにぶん回しサマーやるしな。
初見金レイアは回り込みサマソがヤバかった記憶が
三連突進中のフェイントが意外とメンドイ。
オトモの方向いたなと思って砥石あたりを取り出すと、
クルッとこっち向くのやめてー。
レイアって亜種以降は完全に陸の女王の名前捨ててるよな
低空飛行サマソばっかやってくる(´・ω・`)
リオガイル
蹴りの女王とでも改名すべきかな…
被弾率でいったらダントツで低空からの回り込みサマーだし
待ちの女王
毒の女王
低空硬い胸アタックが避けづらくて嫌い
飛行が苦手なので滑空は左右にぶれてしまうそうだ。
その割には滑空するギリギリまで軸合わせしてくるし、左右のブレも
あってレウスより避けづらい。
喰らうとむかつく攻撃一位は
ドス系が左側に回り込みながら噛みついてくるやつ
ものっそい今更なんだが、たいまつって何に使うのる
869 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:17:25.31 ID:/z71/fXhP
暗がりを照らす。
3Gは訳あって洞窟でも明るいが3では本気で松明ないと洞窟の中が見えないんだ。
片手のとき使ってインディージョーンズごっこ
えっと・・・ギィギやジャギィ達が寄って来ない大変便利な道具です。
逆に虫素材が欲しい時は寄って来るんで便利だお。
まあ、トライだと一応意味があったんだけどね。
誰ですかモニタの輝度上げちまえばいいじゃんって言った人は。
トライの時は双剣ごっこが出来た
ぶっちゃけ空攻撃もブレス攻撃もレイアの方が派手な気がする
ミラオスみたいな溜め広範囲ブレスでも搭載すりゃいいのに
ぬこたちと戯れる
たいまつはギィギが怯える様を見て楽しむものかな
ギィギの後ずさりがやたら速くて面白かった
レウスは怒り時の攻撃力がすごいから(震え声)
足元への攻撃手段が一切ないとか知らん
90度旋回しつつのバックジャンプブレスだけは今でもたまに直撃される
うん、まあ、あれは真後ろでないと安全確保できないからなあ。
サイズによっては踵あたりでも命中させてくる。
お陰で近接だと怒り時はケツばっか責めてる。
>>868 ジャギィやデルクス等、一部の小型モンスターを2回殴ると逃げていく
ちなみにリノプロスは普段より遠い位置からでも突っ込んでくる
サマソは足踏みとか軸合わせあるからかわせるが
レウスのバックブレスはひどい
後耳栓忘れると確定するし
空の王者さんは急降下毒爪蹴りがきついな
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
しょっちゅう食らうわ、毒爪
レウスばっかり話題になるがドボルの怒り時の尻尾攻撃180度振り向き突進もなかなかのもんだよ
レウスの毒爪攻撃は瞬間移動すぎてちょっと・・・
拘束攻撃ですら結構食らうのに
高空に上がって行く→影の形が円からリアルな形になると直後に毒爪キック
滑空攻撃後、着地せずに振り向く→毒爪キック
毒爪キック後、元の位置に戻らなかった場合は続けてもう一発蹴る
ってな感じで毒爪はタイミングが結構わかりやすい
両足揃えてから飛び立ったら高空へ行くので要警戒
原種はともかく、亜種、希少種のキックは横で見てると
特撮のワイヤーアクションかと思うほど不自然な動きする。
キックはいいけど、なんだその戻りは。
毒爪はレウスに向かって前転すればいいだけじゃないか?
毒爪はフレーム回避慣れたら逆に当たらなすぎてレウスが可哀想になる
慣れるまでは速過ぎて被弾確定みたいなもんだったけど
まあ、一応キックの場合は地面に土ぼこりが立つんでそれとわかる。
最初の頃のモンハンは結構動きも生物的だったと思うが
レウスの毒キックだけは物理法則も糞もあったもんじゃないレベルなのは変わらないな
ギギネブラが嫌い
苦手じゃなくて嫌い
アイシャ「プニプニしてて気持ちいいんですよ」
レウスは混戦時に遠くから低空キックの標的にされるとキツイな
G級になって強烈ホーミング取得したモンス増えたから2頭同時の難易度上がった
レウスキックは初めはあり得ねえ動きと思ったけどブラキ見てからは霞む
直立スライドができるのはブラキとラングロのみ
ラングロは転がりの終点が壁際だとたまに高速スライドする
トライの頃のベリオは、属性弾の射程外からでも一瞬で殴られるワープ攻撃があったからなぁ
レウスと違ってそのまま徹底的にハメ殺される事もあったから、3Gのモンスは良心的に見えてくる
レウスの全盛期は無印
トライベリオにガンナーで行くのは勇気要ったなあ
何がそんなにえげつなかったのか覚えてないが
2ndGの時はあんなに夢中だったのに、3Gだとイマイチのめり込めない
なんでだ?
確実に飽きだな
正直やることはシリーズ通してほぼ同じだし
マンネリなのは否定できないと思う
>>900 なるほど
あと2ndGの時は一緒にする友達がいたもんなぁ
放課後、教室や帰り道の公園でモンハンしてたのはいい思い出
ソロだと結構モチベ下がるよね
それに下手糞な方がこのゲームは面白いってのもある
P2やってた頃はタイムなんて殆ど気にしてなかったなあ
>>902 ああ、それは仕方ない
もし3Gが全ての面で2ndGより上質だったとしても
「学生時代に友人と遊ぶ」楽しさには勝てないわ
P2G P3 3Gとやって全く飽きないどころか3Gが一番面白かったんだけどな
昔からボッチだから飽きないのか
レウスがガンナーなら楽ってのはP2Gまでの話だなw
トライレウスは飛んだら足元に行かないとっていう新定番ができた
おかげで大剣がホックホクw
>>899 攻撃に手ごたえが無いからだろ
エフェクトもヒットストップもないから太刀なんて素振りしてるみたい
トライレウスもガンナーは楽だと思うけどなぁ
剣士で行くとストレスで画面殴りたくなってくる
不慣れなのが一番の原因だろうけども
いい加減あきたころに新キャラはじめると
最初の頃は楽しいんだよね
進むにつれて楽しさより、
不自由さや、無理矢理当てに来るクソ要素が目立つようになる
黄色ゲージは不安定だから始めたてはちょっと不便だけどな
緑ゲ武器担いだだけでタイムが縮むのなんのって
序盤のゲージだとうっかりペッコの翼も殴れないよね。
そこで笛ちゃんを使うんですよ
スラアクでもいいけど
当たり判定が改善されたんだから的確に狙いに来てくれないとぬるすぎるな
オウガ亜種のファンネルとかルナルガの毒棘みたいな斜め上を行ってる攻撃は勘弁だが
まぁ最近フレーム回避推しだからアカムみたいに位置回避が重要な子ももっと欲しいな
914 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 12:33:45.83 ID:B2tLayTV0
ラギアとかの火属性弱点のモンスに攻撃力864で火280の焔剣リオレウスと
攻撃力1008の真・轟断剣だとどっちがより安定する?
当たり判定改善って結局どれくらい恩恵あったんだろう
ネブラ・ドボル・トトスを狩猟しつつ思う
綺麗になった判定分体で遮りやがって…ドボルお前はその逆だ
尻尾切断的にも嬉しくないな。特に夫婦とか高いわ細いわ動きまくるわで
判定が改善された分小技もうるさくなったね
>>914 どこに攻撃当てるにしてもダメージは轟断剣のほうが上だよ
切れ味は同じ位だしスロットは轟断剣のが1つ多いし、安定の轟断剣
>>915 近接だと尻尾振りなんか特に嬉しい
旧作なんか理不尽判定で前に放り出されて突進起き攻めコースとかザラだったしな
突進なんかも部位毎に威力値が変更されたのも良い点だな
ティガの突進の尻尾に触れた瞬間に7割減るのは懲り懲りやでぇ
でもブラキさんのジャンピング土下座は出だしの足で蹴られても同ダメージ
何故か粘菌までついてくる
ジンの太刀は雷と龍 どっちに派生すればいいのかな?
>>920 悪獄の先はないのに糞みたいな紫ゲ
検討の余地すらないわ
ティガのあたり判定と威力は歴代屈指の酷さ
ティガは正直洒落にならんかった
メイン武器をガンスにしてなきゃ投げてたろうな
ブラキは田植えの当たり判定も妙に強いよな
尻尾先でも普通にダメージ食らったわ
ブラキの尻尾は猛威をふるうねえ
簡単だと思われていたハンマーが唯一苦戦する相手だろブラキ
一方片手剣は余裕の勝利だった
スラックスほどではないがw
序盤は緑ゲージが手に入るまで、ひたすらハンマーでスタンプだったな
フック時の尻尾に悪意を感じる
普通の個体ならまあいいかで済むが・・・
F経験者なのですが、このたびトライGを購入しました
(Fと比べると、えらくユルいクエの連続ですね。)
ソロ試用と複数プレイ試用の違いってやつですかね?
今回の双属性ってなんのためにあるんだ
俺のウンディーネ返せよちくしょう
炎舞い電撃散る美しいエフェクトをお楽しみください(適当
>>928 購入したばっかりならそんなもんじゃね
Fとかやったことない俺も最初は同じ感想だったし
村下位は初期のレザー装備だけで全部クリアできたし(大丈夫かこのヌルゲー・・・)って思った
でも上位やG級に上がればちゃんとストレス振り撒いてくるモンスターは出てくる
亜バル銀行のお供に雷獄さんがあるじゃないですか
一ヶ月後、ジョジョブラキで3DS討伐する
>>928の姿が云々
Fのは多人数強制みたいなもんだろう
ソロでもできる携帯機とは違う
PTを前提に作ってあるものと1人でも楽しめるもの
難易度が違うのは当然だろ
>>919 エリア端からの距離でも一足飛びで詰めてくるんだぜ?
踏み切り直後の膝にまともに当たったら無事じゃ済まんだろ
性能2、毒無効つけたパチ使って落とし物込みでルナルガ回してるが、ホンッッッッッマに欠片出ぇへんねぇ〜‥
ブラキ用に裏常闇欲しい、ピアス取れたから玉衝欲しい、フルネブラ用に開陽欲しい‥のに、全部欠片がストッパーになってるorz
ブラキは別にうんこでもよくね。
ルナルガ武器は優秀だな
無属性最強やな
大剣はなんか初っ端から毒ついてるけど、TAであれに抜刀力付けてるの結構見るな
ルナルガ武器にしては性能おとなしいけどそれでも匠不要が弱いわけはないか
おいィ!?不屈もネコ火事場も属性攻撃力上がらないのかよ
鳳凰でラギ亜尻尾に拡散ひるみハメできると思って
集中不屈火+2痛撃散弾強化のT1固有構成作っちまったわ・・・
知恵袋で不屈と火事場は属性も乗ると書いてあったの見て信じた俺がアホだった
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>942 そりゃ残念だったね
でもね、そうなってたら、みんな苦労しないよ…(´・ω・`)
あと次スレを誰かお願いします
ドボルでかすぎ画面見えん カメラもう少し下がって欲しいわ
遠距離担いでもいいのよ?爆破弾追加エクリプとか快適快適
進撃だと、ちょっとやそっと下がったくらいじゃ見えんな
あれで硬化して弱点隠すような仕様だったら凄かったんだが
それだとドボルの中から人が出てくるな
モンハンの世界に来たら拡散祭りにしてやんよ
950末尾!やん
行ってきます
>>946 カメラ煽りにするとマシだが、狭いエリアだと結局見えないんだよな
ガンキン主任もタックルでカメラ覆ってくるから困る
壁際カメラワークとかp3である程度改善されたよね
なんで3gで元に戻したんだろう
ハンターの背中判定増加でモンスターの方を向いても怯んだり回避がダイブに化けたり
そこら辺の細かい調整が今作残念な気がする
内部的なエンジンをトライからそのまま持ってきたんじゃね。
あぐにゃんなんかボディプレスとか回転攻撃の尻尾に変な爆発判定あるよな
あれG級行動っぽい?
マグマ剥がしてないのが赤くなってる時に食らうと火やられになる奴のことか?
それ亜グナにもボルボ亜にも実装されたよね
壁際カメラの背景透過はコナミが特許を持ってるから
背景消失でええやん
>>959 いや違う。本体よりもちょい外側に発生する
わざと喰らおうとすると結構むずいがフレーム回避しようとするとたまに当たる
喰らった時のエフェクトや音がブラキの爆発喰らった時と全く同じ
>>961 それもう期限切れるから、色々なところが使い始めてるな
壁際の王者
壁際の女王
竹弓で銀レウスのTAしてるけど5分26秒までいけた
属性強化踊り×2で水属性780とかマジキチ
鳳凰は920だっけ?
属性攻撃強化とオトモの属強×2で
アグナコトルが最強モンス?
まだ戦ってないけど強そう
最強はオン限定のジライというモンス
火山のマグマでベロベロしてるブラキ
>>968 タイムとか考えないなら、アグナはランスガンスにガード強化&性能+2で安全に戦える
全ての攻撃を完全に防げる上に、特にガンスなら砲撃でやっかいな鎧ひっぺがせるので
弾かれて反撃を貰うこともなく気楽に攻められる
アグナなんて散弾ぶっ放してれば怯みまくっていつの間にか死んでる印象しかない
素材集めで部位破壊報酬が欲しいときはパチンコで適当に溜め1やってれば勝手にはがれていくし
大剣だけど亜グナの方は割と苦手だな
今回三種金剛に心眼がおまけで付きやすいし、心眼さえあれば特に怖いものはないかな
ジエン慣れしてるから亜種怖いんだけど大丈夫かなあ…
双剣とランスどっちがいいですかね
ソロで
武器によるとしか
片手笛以外だったらそんな致命的な差はでないよ。
ハンマーランスガンス大剣は背中破壊後の弱点に当てられるからそこで有利とれるけど
太刀とスラアクも縦斬りループで延々と攻撃できるな
太刀は特に火に強い武器多いし有利だと思う
牙なぎ払いをあえて真ん中でフレーム回避するの楽しいです
ランスはガードで咆哮→ぐちゃを防げるのがお得
一応ガ強をつければのしかかりも防げるがガ性なしだと削りが半端ないんでそこは微妙
太刀の縱斬りループはmpsが・・・
亜種ばかりやってたら原種の船を防衛するタイミングを忘れてて焦る
開幕銅鑼待ちしていて全然出てこないなと思ってたら普通に動向体制で浮上してきて腰砕けになる
原種も亜種もソロでやるならパチンコだな
楽だし確実だし
パチンコは部位破壊は楽だけど討伐時間は割と長めになるのがちょっと
兆弾を狙える位置を知ってるならヘビィが一番だろうな
腕破壊も込みだと破壊王や爆破弾追加あたりが欲しくなるけど
4に向けてリハビリするかと半年ぶりに起動したけど、肩慣らしにイベクエ巨大ドボル行ったら
軽く捻られたでござる
ちょっとアシラ先生からやり直してくる
ランスでトトスに密着してる時に尻尾回転がガードできなくなっちまった
USJのクエでもないのにおかしいなぁ
節子、それアガタマや
皆さんありがとう
>>982みたいな状況なんでとりあえず参考動画とかみてランス担いで砕けてきます
失敗したらまた考えなおせばいいよね
G2の時点でおすすめのヘビィある?
シュライアー
バイク
しゃがむのは嫌いなんだ…
できればリミッター解除前提で教えてほしい
バイクってオウガの銃?wikiみたけどどこが強いのか分からなかった
全力スレいけばちゃんとした回答もらえるよ
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
ペッコ砲とウルク砲だけ作っておけば何とかなる
>>993 ペコヘントパッカー、ゴッドオブペングルス、山桜、アークアンセム
バイクはネタだろうがww
個人的にアグナヘビィが簡単に作れるしおすすめしとく
ヘビィ四天王作りたいならその最終強化手前でも十分活躍できるし
四天王ってカーディエクリエンヴァアンセムだっけ
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
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