【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part319
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
>>1乙
スレ立てはマナーじゃなくてルールだからな
立て方を調べようともせず、スレ立ての意志すら示さないのはルール違反
次スレなんて止めてくれ君という前例もおるし
まあ面倒だからNGIDにでも入れちゃってよ
休日になると決まって沸くから
相手にしちゃ駄目よ
真っ当な生き方などパルテナ界では必要でない
壁抜け、相パン、汚忍、ダ連ハドキャン、d=(^o^)=bダブルグッジョブ
勝てばいいんだ!勝ちに行け
文句を言うなら対策しろカス
いっそのこと反応したやつ全員NG入りでええやん(提案)
>>1乙
ピットが危ない!が凄いスピードで繰り返し表示される減少に遭遇
前にも報告あったなこれ
724 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2013/06/01(土) 11:12:00.27 ID:ozDbcMKM0 1回目
(・∀∂)/
自爆・自殺をひたすら繰り返し、部屋から出て行かない悪質プレイヤー
例のラピヘの自殺厨よりしつこい
神器:価値324のカプリコーン
構成:射星4.5・打星3・射防3・麻1・射程2・移動2・横ダッ射1
726 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2013/06/01(土) 11:48:09.39 ID:12lvCWsA0 1回目
>>724 その顔文字…左眼がこぼれ落ちてますな
つまりゾンビって意味でしょ?
だから自殺自爆するんだと思う
意外と奥が深いなソイツ
他にも崇高なる目的を秘めてるかも知れん
死に様にも要注目かも!?
これは痛いwwww
こんな悲しい自己紹介とかみじめすぎるwwwwww
>>7 いいね!真っ先につまらんお前をNGに入れるわ(笑)
>>10 なんだおめえ?喧嘩ふっかけてこないで⌒(ё)⌒ヘイワ主義(好き)
どうしてもというのなら、名前晒してかかってこい雑魚が
どうせだんまりだろうが
俺は価値330ぐらいの全防-4持ってるんだぞ?
これを使えば、一瞬にして部屋は地獄よ!
なんせ実質価値は370近いからな
なんなら見せてやってもいいが?見たいならいいな
名前晒して装備してやる
セカンドカートリッジを理由にして本気を出さず自殺自爆しまくってフレ戦を拒否する上挙句の果てに改造する糞AA在日おる?
さて、久しぶりにバトロワでもやるかな
>>16 おみゃーなー、野良の現状わかってんのかよ
廃神器なんて出したら奇跡なくても、ウンコしながら勝てるレベルじゃん
だから俺は量産品の射程誘導ダ射-コンボとかいう化石神器使ってんだよ
俺が回避スキル使ったら無敵すぎるから小賢しい敵が出るまで出すかっつの!
ボケが
まとめ:野良の雑魚に本気神器で無双してどうすんだ?
>>10 その頭おかしい奴さっき同じ部屋にいたわ
自爆を空振りしたり投身自殺中に射殺されたり死に様はそんな感じ
391 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/04/22(月) 22:51:13.27 ID:5C776f8C0 1回目
ゼアノート
射防-2付き盾衛星で放置
392 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/04/22(月) 23:23:38.88 ID:5FpYWSKk0 1回目
そいついつ遭っても放置してる害悪だよな
393 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/04/22(月) 23:28:51.02 ID:knjoXr+10 1回目
何回か遭遇したけど1回だけ動いてたわ
394 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/04/22(月) 23:33:15.04 ID:g3PqRe+a0 1回目
自分も動いてるのは見たことある
試合開始直後に狙撃されない安置に全速力で逃げ込んでた
その後は試合終了まで放置だった
正真正銘の確信犯のクズ
399 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/04/24(水) 00:23:29.09 ID:Btx6OnIG0 1回目
ゼアノートとかいう奴、珍しく動いてたわ
気合蝉部屋で弱い者いじめできると思ったんだろな
逆転されて自分とこの天使が先に降臨したら即切断しやがった
なんやあの生ゴミ
411 ゼアノートのフレ sage 2013/04/25(木) 00:49:22.20 ID:B/GigjeQ0 1回目
ゼアノートはリアル多忙だから放置してるんだ
故意放置じゃないし
ここで煽ってる人は、名前晒して戦おうか
これも同じ奴かもなwww 晒されて弁護、説明に来るとかwww毎度おつかれさまですwwww
>名前晒してかかってこい雑魚が
>名前晒して戦おうか
決めゼリフwwwwwwwドヤァァァwwwwwwwww
かかってこいとか野良は雑魚しかいないとか言っちゃうのにフレ戦はやらないんだよね
そろそろ夏だし巨塔スイカバーか黒いガリガリ君でも作ろうかな
氷結と巨塔の相性ってどうなの?
溜め遅いから続かない
でも味方と連携がとれるならいいんじゃないかな
>>22 射撃のHIT数多めなら氷結も役に立つ
個人的にはバベルをおすすめしたい
どっちにしろ氷結はその2つには合わないな
正直多段ヒット型の巨塔は
状態以上より確殺狙った方が早い気もする
涼しげなアクエリやポセイドンじゃいかんのか
あとバトロワで最強とは言わないまでも
そこそこ安定して強い戦法って何がある?
脳筋打撃組あたり?
自分は透明ダッパーや後ダッ射プレデター使ってるが
氷結→回避できないので追撃を食らう
なんだけどテレポがあるからテレポタッチされる前に攻撃出来ないと当たらないのよね
>>27 乱戦に強めの攻撃たたき込めるなら、それが一番
かなり卑怯だが乱戦に自爆で突っ込むのもアリ
その後すごい勢いで粘着されるけど
30 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:38:13.58 ID:Bm7n7Q/H0
今頃ですがすいません!スレ建てなかった屑です。自分3DSのブラウザから来てるので建てれないと思ってたんですよ。気を付けますね。
>>27 氷結バベルはヒット数が凄いことになるんだぜ
>>30 スレは3DSからでも建てれる
コピペはできないけど
気合いがあればたてれるで
なるほど、やっぱり手数が致命的か・・・
他の神器にするのもアリだけど両刀か打撃型とかで考えてみようかな、ありがとう
やばい三種の神器で9章楽しい
ナスビ使いとデススカル強いペトロンウザい
自分で自分を追い込んで楽しいとか流石パルテナスレ民はクソッたれどMが多いぜ
俺なんかボスハもまだ満足にクリアできてないというのに
アトラスって射星3ダッ射4で確殺できる?
最近はホークアイばっかりです!
気合空蝉相手にするとき楽なんですよ!この弓!
杖に対しては恐ろしく強いんです!
歩行+の立ち連単発撃ちが効くんですよ!
ダッ射厨にはこの魅力は伝わらんでしょうなぁ!
>>39 ダメージ計算機使って自分で調べろや
人に頼るなカス
前ダッシュ射撃のみ射程ギリギリで確殺できるはずだから自分で確認してこいハゲ
wikiに載ってたみたいだ
申し訳ない
>>40 フレ戦で立ち連ホークアイ使ったらヘイト稼いじゃってリンチされちゃったわ。
D連は早いから空蝉剥がしに便利だし。
最高やな!
奇遇だな、俺も昨日のフレ戦で耐久型震えホークアイで狙杖相手に蝉剥がししてたらリンチされちまったぜ
そもそも火力がお察しだからおかげで成績が糞地雷そのものに・・・
正直あの黙殺の刑ってどういう事なの?
誰か説明できる奴いる?
射防4耐久6回避4ピンチ回避3のホーチアイが完成したぜ
味方にEX引いた時だけ動くから、ヨロシクゥ!
壁抜け誘導系は自軍天使が降臨したら倒したらアカンよ!
>>50 相手に天使が降臨してるかどうかで変わると思うんだが
スカイスクレイパーの後ろダ射は花火の打ち上げからの追い討ちに使えるじゃんwwwwwww
前ダ射を合わせるのもアリだがラグで当たらないことあるしな
スカイスクレイパー始まったな
水瓶斬コピペが黙殺の刑そのものだったな
コピペ…?
>>51 そりゃそいつを天使にできるなら倒していいのよ。
奇跡切れてウロウロしてるだけなら餌与えない方が害はないと思う。特に遮蔽物のステージなんかは。
○遮蔽物の多い
黙殺されてなかったじゃん
思いっきりもてあそばれてたじゃん
射程が長くて超弾速の連射って言われたらホークアイよりもシャプレの方が思い浮かぶ
野良降臨は不意に汚いが湧くからシャプレの活躍頻度が上がってきてるわ
>>55 その手の空論は実用にならんよ。
奇跡が切れてるかどうか確認しようも無いし、遮蔽物の多いステージは
そもそも敵の選びようがない。
オート射撃+3でも付けてるならいざ知らず
敵の選びようがないってどういうことですか
遭遇しない敵とは戦いようがないと言う話。
両天使降臨後、汚いと壁抜けはできる限り無視した方が得よ
視界に入っても無視 見なかったことにして他の相手を捜索
射防積んで気合い溜まるの待ってる子供達を、開幕自爆で吹き飛ばすの楽しいです
間違いを認められない人間には浄化がひつようですねえ
これだけは言わせて ジェミニは壁抜け抜きでホミ強蝉が一番強い
ラム星って射程いるかな
汚いも超誘導も天使光臨後にまだ奇跡が残っていたら、奇跡回復しようとも攻撃しないといけない
そうしないと天使があっという間に蒸発してしまう
あと、天使の体力を削れるという意味でも味方天使の横について返り討ちしないといけない
超誘導って魍魎相手だと正面から撃ってもまず当らなくね
相手を回避行動に拘束できるという点ではホミ強ジェミに、ホミアイが厄介なのは確かだけど
>>68 個人的にラム星に射程は2〜3は欲しいかな。素だとダッ射もダ連も射程が心許ない感じ
>>68 連射型なら3はほぼ必須
ダ射型なら+2で十分
暇だからwikiみてたけど杖のページ充実っぷりはんぱねえな
ガルランサーとかハードナックルとか
一番充実してるのはクルセ
さっき洞窟で味方の放置が天使になった後に、もう一人の月光使いが天使の前に立ちはだかって
獅子奮迅の立ち回りで護衛してるうちに俺が相手天使を撃破した時は
思わず握手したくなったな
残念ながら抜けたけど
ちなみに月光さんは10K4Dだった
76 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:05:22.21 ID:bzBldoQw0
レオ様強すぎ
ダッ射と射程つけたら大体の奴ボコボコでワロタ
クルセ見てみた
うん
逆に一番充実してないページは・・・あっ(察し)
コメットの編集したいけどなんか怖い
クラッシャーさんの悪口は止めて差しあげろください
タナトスかクラッシャーさんか
あれ天使状態で死んだ振りすると死んだときのあの「うわーーーーっ」て声も出るっけ?
出ない
じゃあ変なラグか・・・
次の試合は相手天使出現条件満たした後ドゴンドゴンという音が延々と続いて結局相手天使出てこなかったし
俺がラグッてんのかな
死んだふりと称してるがやってることはみそボン
みそボン・・・死んだふりEZランチャーでも作ってみるか
うーんやっぱ相殺霊木いいわー
天使殺すのに時間かかるのが欠点だけど
89 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 17:06:57.08 ID:bzBldoQw0
相殺と言ったらぷっくりさんネ
ぷっくり 盾 俺パンが揃った部屋はすごかったわ
ぷっくりは俺3種の神器のうちの一つだぜ
後は霊木とラピッドヘッジが一軍
>>84 降臨して開幕でうわーならいわゆる永続透明だな
>>91 まさにそうだった
で、どっかでダメージ食らってた
俺の一軍って言ったらボマーくらいしか・・・
育成枠っていうかお気に入りのビッ死が全然勝てない
捨て試合に代打で出してる那覇より成績が悪い
価値100なんだが、全防-4使って回避とコン打入れてた牛がいた…
なにそれこわい
ひえええ
あーそれ俺だけど改造使ってるよ
画像うp
もう少しうまく釣れんのか
初回のみで使ってくれなかったわ
セーブエディタで書き換えたんだろうか…
部屋としては双方実力者2人に並が1人で、野良故に面白い部屋だった
セーブエディターって名前の授かり神器放置ならさっきいたな
いたわ、その実ただの放置w
exボルケイノ楽しみにしてたのに
それを見るためだけに最後までぴゃーで戦ったのに
使ってると言って証拠を見せない→ゲーム性崩壊→疑心暗鬼→皆買っちゃう→ガッポガッポ
まあこの流れの最中だし温かく見守ってやりましょ
わざわざ示す必要もないし雑魚相手にゃ使う価値もないしな
だな
俺も無改造で価値10000000000の神器あるけど他のユーザーに配慮して使ってないし
俺も全防御+80000の神器持ってるし
アイテムと奇跡でヤラレチャうんですねわかります
俺も星6射程3射程3射程3ダ連4ダ連4ダ連4のバイオレット持ってるけど雑魚相手には使ってないわ
111 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:45:00.08 ID:bzBldoQw0
たまやさん最強
状態異常との相性がイイネ
今日はよく粘着されるな
倒すと復讐とばかりに粘着され、倒されるとカモ発見とばかりに粘着される
相殺武器には浪漫を感じるが
相殺武器を相手にしてもほとんど脅威に感じない矛盾
よく考えたら普通の武器相手でも相手の撃つタイミングで
同時に前ダ射で撃ち合うことなんてないから当然といえば当然だけど
相殺霊木楽しいよ
強いて言うならもう少しチャージか早ければ完璧
イバラやガルなどはそこそこ早いチャージと高い威力に相殺6が備わり最強に見える
ks威力の相殺神器がパッとしないのは大体杖のせい
神弓一位のチャージ速度が不満と申すか
じゃあ俺はこんなオレパン持ってるよ
価値:445.1
射撃:
打撃:★★★★ (50.2)
全防御+8 (90.9)
耐久力+6 (56.1)
弾の相殺力+1 (42.5)
弾の相殺力+1 (42.5)
移動速度+4 (33.0)
回避+4 (29.9)
本当に存在したら正規品の神器が例外なくゴミになるな
爆弾を食らえッ!
やっぱ、死んだふりを相手にするとつまらないな
使ってる奴は楽しいのか?疑問
121 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:15:02.84 ID:bzBldoQw0
安定して勝てるからすごく楽しいよ(下手くその感想)
死んだふりという名の長時間無敵状態だな
死んだふりだと新コーンだけ他よりもちょっとだけ学習能力が高い気がする
新コーンの目の前で立ち止まると次回からブンブンしてくるようになることが多いが
他の神器の立ち連をシュンシュンしてても例外なく全く学習しないよな
死にコンとか考えたやつはすごいな
見えないところからのコンパクト連射こわい
相殺霊木ってあんまりチャージショットしてないな俺・・
ぱんぱんぱん ぱんぱんぱん から ぱぱぱんぱぱぱんばらまいてる
厨戦法殺しの定番はカプリだと思ったから作りたいんだが、スキルは何が良いのだろうか…
射程、歩行、立ち射、無傷の他に何がある?
明日から一週間二台持ちになれるんだけどこれだけはやっとけ!ってことある?
マラソン
カプリが厨
>>126 全防御-4 効果時間
初めてEXとすれちがった
>>126 確かにヘボい超誘導使いなんかが新コーンでバカスカ倒れていくのを見かける
それにしても厨戦法と呼ばれている戦法に有効な戦法がこれまた厨戦法と呼ばれているものなのが何だかな
パル弓作ってみたけど当たらんくてワロリン
壁抜け以外の厨戦法は総じてピャーで大体なんとかなるな
結局は厨戦法使いは蝉を使わない+長大な射程だからね…
そこに突っ込むよりは同じ長射程で戦うのが一番
対射防回避のナツメとか、対気合い蝉のビムネでは中々対応が難しいな
新コーン新婚は壁抜け超誘導強く
壁抜け超誘導は汚い強く
汚いは新コーン新婚に強い
死んだふりにいくら汚いでも当てれないんだから強いわけではないっしょ
射防回避汚忍的にはジェミニはあまり怖くないというか1対1なら楽勝
短射程の連射は常に射程外にいることができる状況なら怖くない
複数人同時に狙ってきたら当然ながら神器にかかわらず怖い
1人でもいたらアウトなのはシャプレ 開幕「あっ…(察し)」
奇跡4だけを積んだ神器強いな
天使化すると悲惨だが
そいや流星と花火しか使ってこない天使いたわ
まあ勝てたけど
価値298星1マイナススキルのシルリの放置がいたよ……
改造厨しね
明日は秋葉原にタネ貰いに行くぞ〜
>>140 しっかり整った神器ならそうだろうけども
マイナス有りで星1ってだけなら普通に存在した気がする
>>140 俺もさっき当たったけどあのリップはツール発売前にも見たことあるから恐らく天然モノ
>>141 すれ違いに使える3DSは5台あるから何をセットしようか悩む。
パルテナだけが目的なら、Mii広場は10人のままのほうがいいかもしれない。
>>137 射防回避汚忍って構成どんなん?
無傷全防捨てて、射防とダッ射-かピン子-入れたもの?
汚忍にはビムネだな
気合い蝉系に対して、近接で戦うならビムネ、遠距離ならシャプレと言ったところか
グラジャンで普段行けないところに行くっての、さっき初めて見た
周回レールの屋根か
爆弾で落とされてフルボッコにされてたけど
そのうちポケモンみたいに無知な奴がなんでもかんでも改造扱いするようになるんだろうか
砂塵の最上階とか螺旋てっぺんからのグライダージャンプは気持ちええで
>>145 最も普通な射防回避汚忍は↓かな
射星4 射防3 回避3 射程3 歩行4 立ち射4 ダッ射-2 価値299
回避4じゃないのに回避を入れる意味ってあるのだろうか
反射板張っただけでラスト五秒間に怒涛の3k・・・
>>150 回避3あれば回避モーション中ずっと無敵になる
>>152 昔は回避4でずっと無的とか言われてた気がするけど、気のせいか
>>153 かなり昔はそうだったな
浦島太郎かお前は
ディントスアイをオフラインでも使えるようにしてくれねーかな
PC今ネット使えないんだ
汚い対策に歩行オート照準ラピヘ作ったけど微妙過ぎた
射程3あればそれなりイケるかと思ったんだけどなあ
忍びは他の汚いとはやっぱ別格だわ
結局ビムネさんで安定
>>149 綺麗な忍者とはこのことか
火力や機動力は落ちるが、安心して運用できそうだ
無傷付きの汚忍潰すにはやはりビムネに限る
シャプレはどうしても機動力の弱さが辛い
壁が多いステージだと長射程を活かせないし
wifiスレであと一人普通光臨募集中なのでよければどうぞ
回避完全無敵議論のあたりからすでに回避3でも完全無敵って言われてたんだけどな
回避2→連続回避で完全無敵
回避3→回避モーション終了(歩行など次の行動に移れる)まで無敵
回避4→回避モーション終了後もしばらく無敵
正直回避2でも十分
改造神器が増えてきたら
100価値降臨とか新規降臨が必要になってくるのかな
超誘導をある程度ゆとりを持って避けるためにも回避3は欲しい
2使った事ないけど
回避スキルを有効に使えない俺はアーマーとか一瞬無敵さんでゴー
天使にも1か2欲しかった
ぷっくり避けづらいっす
回避2まで標準搭載でよかったな
有るか無いかでだいたいの神器に対する有利不利が違いすぎる
>>165 推定1付いてるぞ
加えて強化天使だと2になるっぽい
>>167 ごめん言葉足らずだった
ファイターの話ね
天使時に超誘導が敵に居ると地獄
>>167 そうなんだ
1付いてても中々避けにくいもんだな
つい手前に回避してくらっちゃう
>>166 少なくとも、天使にはあってもよかったな、それ
回避なしが超誘導に会ったら、もうその時点でおしまいだからな
一生懸命回避するピエロになる
天使までそれになっちゃうのは納得いかんが
でも天使に回避3ついたら何も知らないやつにNDKで無敵になられるのもマズイ
天使に回避3付いてたらアカン気がする
弾速が遅いタイプなら相殺でなんとかなる
弾速が速いタイプなら花火でなんとかなる
つってもジリ貧だけど
相殺については天使で引いた神器によっては無理ゲーになるし
呪いを引いたらヤバイ
俺パンがいたら味方がサポートしない限りほぼ死亡確定
一番安心するのは、やはりベロスだな
神器は2つぐらい持てるようにして切り替え出来るようにしたらいいな
6章のブラピなんか6つ同時に扱うし
>>179 そこはやはり、パルテナ様とパンドーラの力の差なのかな
天使のとき持ってうれしいのは剛腕とパン爪
3倍打撃と移動速度と相殺5かあればかなり粘れる
しかしやはりダッシュテレポを積めるだけ積むのが一番の策だと思う
天使で持たされるならタウラス辺りが良いな。
天使最強はどう考えてもガーディアン
強化天使の話だけど、回避2になるかどうかは知らんが、
チームで5dすると復活時ファイターだろうと天使化だろうと強化されてくるっぽい
アンチ299要素なんだろうか
>>183 5d天使がマグナの後D射を回避できた報告がある
誘導系の神器を使う相手には花火を使い、無敵時間でやり過ごすのも手。
さらに、誘導系の神器を使う相手を倒した後に、花火で挑発するのも有効。
相手の精神年齢が低いほど成功しやすく、ヘイトを稼ぐ事ができる。
空中とボスブラピって同じじゃなかったのか
かなり妥協したけど炎上ヒートマグナムでけた
今日の雑魚くんをスルーできたこのスレの住民は、とても大人だなぁと思いました(小並感)
え?いたの?(真顔)
ドリルの夜はこれから
シルバーリップの夜は深い
クルセイダーのwikiは長い
回避を積んでない神器だとホーンやジェミニが怖い
やっぱり回避は積むべきなのかなぁ
ホーン→ホーミン
回避積まないのは今の環境だと舐めプなような気もする
適当な神器で戦ってる人間の言うことではないけど
回避する前に射程外からぬっころせるだけ神器なら、別にいらんと思う
まあ接近されたらおしまいだが
うーん、舐めプだと思われてるのか・・・
射防回避を積んでない神器を卒業するときが来たか
回避3くらい積んどけば適当な神器でもいけるんじゃね
お好みで射程誘導
まあ弱い奴らが多い時間帯では使わなくても問題はないしPSにもよるだろうけど
そもそも奇跡や相殺である程度は粘れるとはいえ、
回避なしだと絶対に避けられないってのがなあ
しかも、超誘導系は軒並み火力高いし
なめぷだとは思わんがあったほうが味方としては安心
超誘導以外にも連射がヒットしやすくなったり、2人に撃たれると回避隙に刺さって死ぬ
敵に囲まれない位置取りができるならいれなくても何とかなる気がする
そうか・・・
とりあえず回避3を積めば超誘導は避けられるみたいだから、気をつけて融合するよ
最高の舐めプは、今日出会った開幕自爆やる人だったな
新しく部屋に入った人は必ず食らってた
価値100だから自爆しても全然ゲージ減らんというね
しかもPS高くて自爆後も2kとか普通にやってる
全くもって新しすぎて意味分からんかった
今日じゃねえ、昨日だ
日付変わってたよ
俺パンで軽量とか透明使って突っ込んだあと自爆するのはやめてほしい
砂は回避抜いて走スタ入れたけどこっちのほうが戦績安定してるな
ガイナスは明日の秋葉原を心待ちにしながら床につく
意外と射撃型の撃剣ってスタミナをガンガン使うよな。動画に上がってた撃剣使いもバテ寸前が多かったし
空いてる枠にスタミナ入れたら使い勝手が段違いだぞ
>>197 むしろ超誘導対策を放棄してまで
浮いた価値で他の神器に対して強くしてるわけだから
相手に超誘導使えばって言ってるようなもので感心しない
スタミナ2を付けまくりだわ 特にダ連神器はスタミナ2が重要と感じた バイオとかスタミナ2付けててもバテるのだが
>>207 撃剣は移動スキルの効果が杖や破掌よりも薄いし
その分にスタミナは良いかもしれないね
ダ連神器はスタミナと射防は必ず入れてるな
基本射防は使わないんだが、ダ連神器はどうしても被弾率が高くなる
でもダ連ブラピにはちゃっかり歩行4 杖にはスタミナ要らない気がした
ダ連神器、特に破掌にはスタミナは入れてるな
生存率がまるで違う
久し振りにやりはじめて、EX神器が5人いる部屋にあたったけれど動きが全然違うね・・・不意打ちでしか倒せない
基本的に対面じゃ中々当たってくれないもんな
魑魅が揃ったときはどうやって2対1の状況に持ち込むかとか、横槍狙うか考えてるわ
打撃は乱戦時の方が機能しやすいから仲間との合流を狙うけど…
今更だがレイピアみたいな剣ってないよな
ポルナレフごっこしたかったのに
レイピアみたいな剣であの打撃メーションは合わなそう
モーションだよなに言ってんだ
立ち連が景丸と同じでダッ射が先端から衝撃波をショット
うんこれ丸カブリだね
めっちゃ久しぶりにプレイしてるんだけど
今の流行りは何かね
なぜかうんこぶりぶり丸に見えた
仲間になった時に結構頼れてた人が敵対した時に天使化後切断しててなんかショック
>>216 狙杖に刺突剣モチーフがあってもよかったかもね
でもダ打が柄で殴ると言うあまりらしくないことになるけど
>>223 突剣型狙杖とか牙突ごっこ出来て楽しそうだ、突きによる剣撃を飛ばす形の狙杖があったらスペック関係無しに相棒神器になってたのに
>>222 試合中イライラしちゃうこともあると思う
それでも切断は流石にどうかと思うが
1分以内に1d天使化して「あ…この部屋でこれ以上戦っても永久に勝てないわ」と感じたら
試合終了を待たずに早々に切り上げるのも選択肢の1つだと思う ただし撤退に限る
久々にオン潜ったけどやっぱり古代は楽しいな
こう徐々に相手を追い詰めていって一度捕えたら麻痺のおかげで逃さないみたいな感じがたまらん
マルチシューターは完全寝坊
本日、10時〜13時まで秋葉原のヨドバシカメラで神器の種を3DS 5台で配布予定。
たまに買い物でいなくなるかも知れないが30分程度で戻る。
全神器回避+3にしているけど+2でも十分なのか・・・
適当な神器で試作運転して良さげなら採用を考えてみよう
これから秋葉原行くけどどこらへんに居ればいい?
連投ごめん
わかりました
>>226 せめて試合終了までは戦いなよ。撤退でも周囲にはいい迷惑だ。
自分が打撃で攻撃しても全然当らない敵にも
軽量ついてない打撃で簡単に倒してる人がたまにいるんだけど
魍魎レベルの打撃使いって何かコツがあるのだろうか
大抵が牛使いが多い気がするんだけど
回り込み→ダッ打が当てやすい
マルシュさんおはよう
一度でもいいからEXとすれ違ってみたい
>>229 事故顕示欲の塊キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
相変わらずのキモさですね
雑魚君おはよう
え、いるの?(無関心)
やめてください俺みたいな何度当てても何故かD打が全部避けられる人もいるんですよ
未だに打撃相殺の有利不利がわからない
爪と杖でも余裕で相殺したり、下手すると杖が勝つもんな
俺もよく分からん
今日のキョウリュウジャーで王者の撃剣を連想したのは俺だけじゃないはず
ガイナスは今起きた
まだだ、まだ間に合う…
さて俺も潜るか
プチの朝は遅い
レールの試運転に出た。
ダッ射の威力は文句なしだが、あの音ではヒットした時の爽快感が・・・。
休日だからか部屋を何度変えても同じ奴と当たる
昼過ぎまで休憩しようかな
セーブエディター届いたから試してみたが、やっぱ型番の関係で認識しねーみたいだわ。
多分発売日くらいに買った奴は、型番の関係で無理だと思う
ざまぁ
人の不幸をあざ笑うとかクズすぎ
人にした行いは自分に回ってくるからな
改造の話は板違い。余所でやってくれ
まったくだな
レールの弾見づらいから避けるの苦手
打撃最終段とダッシュ打撃→ノックバックなし打撃中断せず
コンボ打撃最終段以外→敵の基礎攻撃力?と自分の重さに応じてノックバック
相殺時につばぜり合い時固有のヒットストップに加え、
自分の攻撃のヒットストップが自分だけにかかり、ノックバックの時間だけ拘束される
と今のところ考えられている
こう書くと影丸が打撃相殺にすごく強く思われるし、実際つばぜり合いになった時先に動きやすいけど、
ネット対戦では動くのが早すぎるのと、ヒットストップがないから打撃が持続せず、
1、2段目は当たらずにコンボ最終段で相殺してしまい意外と負けやすい
>>248 認識するの2○○の一部だとよ⌒(ё)⌒
俺の発売日買いのファーストカートリッジは441だ
弄れるカートリッジのIDは教えんけどな(笑)
有益な情報は安くないのよ
そもそも俺はダブル本体セルフ種練りで廃神器揃ってるんで(o^-')b !
341廃神器はいずれ改造で作るかもしれん
>>255 気持ち悪いやっちゃなお前
まあ俺も、非対応の型番だけは教えてあげようバカたちのために。
AKDJ320220
AKDJ320412
>>254 氷結つければいい感じになるかな?
今ちょうど作ろうかどうか迷ってる
しかし雑魚君も、随分とレベルが下がったな
昔は価値300以下調整を自力でできないやつを馬鹿にしてたのに
正直少しはすごいやつだと思ってたんだがなぁ
それに以前晒したネームをレスの中に散在させることもしなかった
顔文字も多用しなかった
やはり元祖には及ばんか
撃破1万とかすごいなあ
でも発売から14ヶ月経ったから
1日30くらい倒してれば余裕か
雑魚は最初から一貫して口先だけの奴だったろ
改造の話題は余所でやれよアホ共が
発売日からやってるなら軽く5万越えてる人は多いんじゃない?
バトロイ稼ぎのせいで無駄に高い人もいるだろうし
> ・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
>>261 半年ぐらい前に4万超えてる人がこのスレにいたな
まだやってるなら10万報告があってもおかしくない
10万いったら1万の赤ダイヤ以上のまた新しいマークがあるらしいけど
果たして本当にあるのかどうか、そしてそれがどんなマークか気になってしょうがない
10万達成した勇者は現れないだろうか…
撃破数だけ荒稼ぎしたいんなら壁抜けホーミン使えよ、捗るぞ
赤ダイヤもまだ取れてねえや
先は長いぜ
あれ、10万てまだ未報告だっけか
すでに報告されてて100万ダルいみたいな感じかと思ってた
>>264 数ヵ月前に10万の報告はあった
ちなみにダイヤの次は王冠
だいたい一試合2〜4撃破なのに10万て
人生捨ててるな、いや謳歌してる…のか?
撃破数のマーク用意には余念がないのに起動時間記録の限界はたった999:59、累計獲得ハート合計も9999999ぽっち
なんかズレてるな
>>268 おおマジか…すごいなwww
王冠かぁ、10万にふさわしいね。いつになるかわからないが俺も10万いきたいな
まさか100万のマークはさすがにないだろうな、いや桜井のことだから普通に用意してそうだ…
きっと100万撃破したら、こんなげーむにまじになっちゃってどうするのって桜井の顔が出てくるんだよ。
一年で10万ならあと9年か…
長いのう
久しぶりに来たんだがまだ回避杖環境?
1月ごろから割られたっていう話あったから改造環境だったりするの?
ちらほらそういう話題あるみたいだが
現スレ
くらい
読め
>>274 杖さん大活躍ですよ
仲間にいれば背中は安心ですわ
最近は厨も減って色々な戦い方が出てきて面白い
あと改造はないっすよ
それと、その話題はすれ違いの控えた方がいいかと
テンプレ読めよ
久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが
久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが
久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが
久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが
久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが
汚い出現→超誘導→回避→杖→射防蝉→打撃・奇跡アイテム→耐久積み
なんだかんだでメタが一周回ってきた感じでなんでも戦える
ただし、299調整にする場合は相殺蝉回避花火反射板死んだふり等の生存時間延ばす手段がないと、
超誘導、打撃、杖たちのせいで価値分働く前に死んでしまいやすい
俺の中では両刀が最近の流行り
久しぶりに来たんだが蒟蒻畑うめーわ
爪で両刀できるおすすめ何かある?ビムネ以外で
熊
ガイナスは…
家族サービス…(血涙)
クソが…マジざけんな…
配信の方、またの機会をお待ちしております
熊足遅いから爪ってより豪腕に近いんだよなあ
ラプターを推す
両刀と爪いえばパンドーラ
射撃に振っとくだけで両刀になる
つかほとんどの爪は射撃にも振っとかないと厳しい
オレパンが爪の仕事ほとんど持って行ってるし、打撃特化で差別化できるのはナツメ、見えない爪とやや厳しいけどウルフ、ハリネズミぐらい
287 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:48:34.71 ID:HqCJiiG0O
しかし改造とかなんでやりたいんだ?こんな簡単極まりない合成で
某メガテンみたいに引き継ぎが一部ランダム入るわけじゃないし
高い金出して買う意味がわからん
ラプターて射撃の威力そこそこあるけどどういう構成で使ってるの?
パンドーラは射撃特化が普通じゃないの
>>287 プッ!ならお前が無償で俺のために作ってくれよ^^
290 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:51:49.18 ID:HqCJiiG0O
俺は昔から撒きまくってるぞ?
俺は射程、立ち連、ダッ打だな
星は両方に満遍なく
あとは回避と耐久
そこ、どっちつかずとか言わない
>>288 パンドーラは射撃特化=両刀な
ラプターはよく知らんけど
価値:299.9
射撃:★★★★(73.2)
打撃:
射程+3 (34.7)
移動速度+4 (33.0)
回避+3 (23.5)
前ダッシュ射撃+4(34.8)
ダッシュ打撃+4 (22.0)
ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)
こんなんでいいんじゃないの?
確かに足早くてダッ打確殺の立ち連で蝉はがしやすいのラプター蟹オレパンら辺だけどそれだとただの打撃型って感じだな
メガテンは一週間でクリアして50時間程度で二週目やる気力もなく飽きてしまったが
パルテナは999時間オーバーしても飽きない不思議
まあRPGだしその辺はな
逆裁5とMH4、ポケモンXYでまた離れるけど飽きずに戻ってくる自信がある
俺も550時間やってるがまったく飽きない
買ってよかったと思えるゲームだわ
すげーな皆
発売日組だけどまだ200時間くらいだわ
先々月買って200行ったくらいだな
まだまだ遊び足りぬ
降臨いこうと思ったらエラーはでるぜ
700時間やってて未だに固定半値が定まらないわ
面白いゲームなだけに放置対策されてないのが本当に残念だわ
ふてくされ消えろよ・・・
どこだマルシュ、もう帰ってしまわれたか
俺は6階にいるぞ
どうだ、6階にいるぞ!
850時間やってるけど
まだまだやめる気がしない
打撃特化爪だとくまさんもなんとか生き残れる
氷結つけだけで前D射で一発氷結できるからD打に繋げられる
熊さんは何気に打★6コン打で確殺(221)なんだよね
ファイターの耐久が実は220だった、で株がほんのり上がった武器だと思う
>>306 ダッ射-2でも凍るんだよねー
特盛熊丼は特盛の中でも使いやすい部類だと思う
氷結とかは基礎威力依存ですし
>>287 わかってると思うけど、パルテナ専用じゃないからな。
確殺ナツメを作ろうとしたのに、確殺には打☆9.5以上ないと無理だと完全に忘れていた
打☆6コン打3じゃあ前の打☆5コン打4と変わらんじゃねえか・・・
おう粘着するのやめろや
たかが1撃破でなんでリンチされなきゃいかんのじゃ
戦略として厄介な神器持ちを封じるのは当たり前のこと
>>311 把握、外暑い中乙
6人位とすれ違ったが
誰一人としてEXはいなかった…
会えなかったのが真底悔やまれる
いつか機会があったらどうか頼む
IDがEXwだからな
たぶんすれ違ってる
そういやEX神器の定義ってなんだ
>>316 マイナススキルが入ってて価値調整が出来てるやつじゃなかったかな
>>316 「ぼくのかんがえたさいきょうのじんぎ」で合ってると思う
無星でマイナス無しでスキル詰め込んだのはEXになるか否か
自分1人だけEXで味方2人が適当スキルの初心者だと十中八九相手の1人が終始自分に粘着してくる
野放しにしておくとまずいから当たり前だな 仕方ない
今更パルテナ買おうと思うんだけどオンラインの状況ってどんな感じなの?
天使で隠れてるときに近寄ってきてずっとそばにいる味方は敵のスパイ
>>321 数より質が問題。後3DS2台無いならあまりお勧めは出来ないよ、勝敗にこだわるタイプなら9割ストレスになると思う
326 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:06:35.11 ID:HqCJiiG0O
>>321 野良対戦は放置と地雷だらけで大半がまともに試合にならないキルゲーム
今有効で入りやすく人集まりやすいフレコは299しかいないmixiガチ組か100限定奇跡制限戦が多いwifiスレ
>>313 しかしプチだぜ?
しかもEXとは程遠いごった煮構成
オフだけでも充分楽しい
フレ戦やってみたいんだけど
ラグりはしないけど
調子悪い時は30分に一回ぐらい回線落ちるんだけど、
やっぱりこんな回線でフレ戦行っても迷惑だよな?
プチは強い
プチは怖い
そういや「食後のデザートは涼しげなプチ」みたいなレスが去年の夏休みあたりにあったな
シャプレ楽しすぎワロタ
ダッ射で相手をぶち抜いたときの爽快感ときたら
>>329 ラグが無ければ問題ないと言いたいところだけど頻繁に落ちるようだとちょっと厳しいかな
10試合で1回くらいなら許されるかもしれんけど
野良対戦は「いかに早く初心者を狩れるか」を競うゲーム
EX達は全員フレ戦に逃げ込んだので野良降臨は出し殻のような状態になってしまった
フレ戦も大して変わらんよ・・・
流石に露骨なリンチは無いが、それでも弱い奴から死んでいく弱肉強食の世界だ
>>327 プチは粘着に値する強神器
衛星は神器カテゴリの中で最強
まあ勝負ですから
>>336 ありがとう。
微妙なところだな…
とりあえず今はやめておくか
>>339 そんな強いのか
というか前の試合で自爆で3人一気に吹き飛ばしたのがいけなかったかも
ごめんなさい
フレ戦で底辺になるより野良戦で上位になった方がマシか 鶏口牛後とかなんとか
逆に粘着する価値もない神器ってどんなのですかねぇ
プゲフンゲフン
そんな神器あるわけ無いだろ!
透明エアリなしで射撃がしょぼい打撃神器
多分そんなものはない
粘着する必要はなくても警戒する必要はあるな
おわんとか霊木とかの火力低いけど異様にタイマン強いタイプは
相手にしてると高確率で泥沼になるから真っ向勝負避けて他狙う
>>343 衛星は火力チャージ機動力誘導射程がかなり高水準な神器種だからな
連射も強いし盾射撃もあるから防御もばっちり
弱点はガーディアン以外は連射の隙がかなり大きくがノーリアクション攻撃だということと、
ため射撃の相殺の低さ、打撃のしょぼさ
打撃のかっこよさ最高峰は弓
>>350 連射がモーション大き過ぎるんだよな
だから俺はあんまり使ってない
衛星の打撃のモーションは好きだな
プチのコンボ決めた後のシュルルっと戻ってくるのはかっこいい
実用性あんまないけど
破掌のD打撃もイケメン
後ろD連もカッコイイ
撃剣は全体的にモーションカッコいい
マルチさん乙
今さらすぎるけど照準速度とかどんな感じにしてる?
撃剣は神器種としてはおそらく神器種の中で最も優秀
一位になるような性能はないけれど、どんな戦法にしても一線級を張れるような神器種性能
ここまでハイレベルな性能を持っているからこそ、撃剣の中にもいろんなタイプの神器があって、
その神器たちが「死に特性」と呼ばれることもなく戦っていけている
撃剣のモーションは完全にヒッフッハ
神器カテゴリのおおよその特徴自体に欠陥があるのは巨塔くらいで、その他の神器カテゴリはどれも優秀と思う
巨塔は当てたら強いんだけどな
当てるまでが大変
どうやって当てるかに全てがかかってると言ってもいい
カプはどうしてああなったのか
あのチャージ速度で壁抜けとかなめてんのか
見えない弾で混戦時に撃たれると何が起きたか一瞬分からなくなる
巨塔らしくない巨塔は強いという皮肉
12宮神器って強いよねとボコられて思った
おっとヴァーゴさんの悪口はそこまでだ
12宮は特徴がいかしにくい蟹と乙女以外は強い
蟹パンチは確殺出来るだけ恵まれてると思え
ヴァーゴは射程と誘導と弾速の緩急を活かした見えない弾型が強い
蟹の特徴が歩行だと思ったら大間違いだぞ
真に注目すべきはやたら優秀な溜め射
アクエリアスは後ダッ射の威力を60にしてほしかった
45.4→27.2とかいうしょぼい威力ではなんにもならん
オーラムシリーズも優秀だよね
373 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:37:17.07 ID:0yU6nmu10
誘導3射程3立ち射撃4つけたアトラスは反則
ホーミング、壁抜けの奇跡でもつけたら・・・怖
霊木のEX作ろうと思ったんだが無星がいいか射撃星ありがいいのか
走行スタミナ回避射程相殺は入れたい
霊木は火力ないから星ありの方がいい
射程走行あるのならスタミナ別に必要ないんじゃ
走行速度とスタミナじゃなくてスタミナだけね
スタミナより速度のが優先なのかしら
相殺ダ連メインならスタミナは欲しい
チャージが早いしダ連も使う機会が多いから霊木はスタミナでいいと思う
射程3相殺1スタミナ2回避3ピンコ-4で余りが102.6
これなら★+防御or攻撃スキルが入るね
>>372 オーラム神器は全体的にズルい
ラム剣とラム弓が微妙に被ってる気がするけど
実名+巨塔or祖杖 の 0k4d5d率は異常wwwwwwwww
今までのが嘘だったかのよう
素敵ね
384 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 19:02:41.31 ID:PyDNXuvr0
久しぶりに10分ナチュレ
どうだageたぞ!!
わざわざage無くてもよかろうなのじゃ
>>385 前に同じことしたら
するならageろと言われたからだよナチュレ様
オフ降臨でアイテム+4 気合い 最後の爆弾で
天使確1取ったw さて実戦でも上手くいくか…
奇跡4気合い自爆がかなりお手軽に天使確一できるな
ダメージを受けてなければの話だが・・・え?蝉?
ひさしぶりに攻略本読んだらぜんぜん一人プレイしてなかったから
モンスターたちが懐かしかった・・たまには一人でもやってみるか
9.0も昔は地獄の一丁目だったのに今じゃただの観光旅行だもんな
対戦用に作ったスカパーのおかげで
無理ゲーにしか思えなかった23章ホンキ9が楽勝だったな
>>381 いや、被ってねえよ
オー剣じゃ障害物越えられないでしょ
気づいたら見方二人放置だったけど6キルして相手天使もHP3分の一くらいまで減らせたぜb
9.0はなんやかんやで難しいわ
マラソンした章なら奇跡の使いどころわかってるがそれ以外は死と隣り合わせ
回避無し装備だと一発クリアできない章多そう
ガイジン部屋っぽいとこはいったと思ったら海外でも放置する奴はいるんだな・・
ここにいるか分からんけど、さっき入った呪い部屋
めっちゃ面白かった
ありがとう
天使でのろい破掌わたされて急速チャージも取ったら
めっちゃ怨念弾うてて楽しかったなまえ
初カキコ
さっき呪い部屋でソニウェ使ってた者だが
初見でびびった(´・ω・`)
>>399 蒸し鳥で使ってた方ですかな
途中からプチで入って呪いに切り替えた者です
やはりあの範囲攻撃と相殺はきつかったぜ
>>400 これ以上はスレちになるからあれだが
質量で押してこられたから参ったww
そんなことより空蝉とテレポで高速移動できるのは既出?
おっと誤字訂正
スレち=スレチ
スレ汚しスマソ
スレチだと分かっててやってたんか
すまん
言いだしっぺの俺が悪かった
実況スレが泣いてる
本スレでゴチャゴチャ始めるのは大概晒しスレのやつらだな
スマソ
これからは気を付けます
生まれてきてすみませんでした
初カキコの子にも容赦ない罵詈雑言・・・さすがパルテナスレ民だ
修羅の国である野良の環境に適応してきただけの事はあるぜ
パルテナは遊びじゃないんだうんぬん
ファイターはファイトマネーでハートを稼ぎ、家族を養っているんだ!
今日も闇リーグと光リーグで天界一を決める壮絶な争いが・・・
そのなけなしのハートが天使に勝手に使われてるんですがそれは
突き詰めればタイマン最強って絶対砂だよな
まあ近距離で激しく動く相手を正確に捕らえることができる
変態エイマーさん専用だろうけど
女神に捧げられた日にはもう・・・
ファイター「経済ってうまくできてますね(白目)」
女神にハートを捧げたから何かしてもらっても構いませんねッ!
神器のレンタル代を天使に返して
別にファイトマネーがあるとかそういう感じかも
天使の降臨をやって生きて帰ったファイターはいないという…
やられる度にいちいち墓が立つしな
ファイターは消耗品
何故墓に火薬が仕込んであるのか
さいごっぺ
天界で大流行のスポーツ(意味深)
そんなんだからまた「黒い任天堂」なんて言われるんだよ!!
天界は火葬式なんでしょう
泣き狂う家族が下手に掘り起こさないように
全てのファイターが望んで生まれてくるとでも思ってんの?
スポーツってなんだ
古代オリンピックでは、スパルタ人が勢い余って相手をぬっころしてしまうことがあったらしい
電子の世界でも相変わらず
仕方ないね
神器種の中で無強化ファイター確殺火力の射撃を持たないのって撃剣だけなんだね
実用性はともかく射爪、豪腕ですら確殺できるっていうのに
ちなみに豪腕はデンショ前田最大基礎火力61
ピンチ攻撃使っても無理?
ガイナスはいけるはずだが・・・
ドリル横ダッシュ射撃も確殺火力だせるかもしれない
もちろんピン子無傷気合いリーブラ最後はなしな
撃剣の射撃最高火力のガイナスでも無理
確殺の射爪なんてあったかなと思ったら熊が特化で届くんだな、知らんかった
あとはパンドーラの後ろダッ射かな
逆に弓はコン打確殺できないんだよな
ダッ打はクリスタパルテナ辺りができるけどコン打は暗黒線でいけないか
オプティクルセイダーとかいうパチモン
>>437 無理
コン打だと衛星も無理じゃなかろうか
破掌は呪いと忍者とヒートマグナムがいけるんだっけ
むしろD打確殺出来る爆筒が多いのに驚いた
半分近くができるんだな・・・
3ヒット目が上手く当たらないことを考慮してもプレデターは打撃も強い
プレデターはなんでもできる器用万能爆筒だな…
見た目微妙だけどな
天使でホーミンやばいw死ねる
格闘に持っていくまでが辛いな爆筒
レオさんなら、レオさんならきっと上手くやってくれる
ところで最近上手いレオが増えてきて嬉しい限り
こっちも戦いがいがあるぜ
>>445 壁抜け切れてよっしゃ逃げ切れそうだと思ったら味方が壁抜け持ちを殺して云々
プレデターは蝉剥がし性能微妙じゃないか?
壁抜け誘導の馬鹿を計算して天使化させる仲間大好き
それと、プレデターは前横ダッ射の誘導がイマイチなんだよな
万能ではあるけど流石に完全無欠とまではいかない
>>450 チームゲージが残り僅かになったところで、
一斉に攻撃対象を壁抜け持ちに切り替えるチームだと安心するよな
何が仲間だよww
雑魚しか居ないオンで仲間意識もってんの?
きめぇww
>>451 誘導+3してもほぼ追尾してくれないけど、
その代わり爆筒にあるまじき直線軌道で、
そこそこ速めに飛んでくれるからいーじゃん。
タイマンは避けやすい軌道だろうけど、横槍入れるには
後ろより便利な場合だってあるさ。
真・三種の神器が超誘導、射防蝉、回避花火を積んでたらどうなるのっと
>>448 いや、違うんだ
味方がCPUのみ、相手天使が出ているときに
自分が天使になっちゃって、ホーミンだったんだ
ホーミンって素だとあんなに弱いのな
...ちょっとビックリしてあんなこと書いた
まだ居るのかよこいつ
>>447 強いわけないだろ、野良のハナクソレベルに合わせた舐めプだから
>>453 こういうのってどういう気持ちで書いてるんだろう?
まあ今の野良対戦がゴミなのは事実だしな…
そんな事ないよ!とパルテナ歴2ヶ月頃までは思ってたが最近否定出来なくなってきた
462 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 02:38:25.09 ID:rch1FVl50
ふて腐れ野郎がいる時点でお察し
強弱以前にふてくされ放置自殺が多すぎるという意味ではゴミ
面白い部屋になることもたまにはあるが
464 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 02:44:04.63 ID:rch1FVl50
面白い部屋で思い出したがホーミン部屋に当たったことあるな
全員ホーミングの奇跡+誘導+3だったからカオスな状態だった
馴れ合いっぽいのをちょこちょこ見るようになった
オレパンでオラオララッシュしあったのは楽しかったな
さすがにその試合で抜けたが
>>465 このスレだってほぼ馴れ合いみたいなもんじゃん
年齢層考えたらしょうがないのかもしれないけどな
馴れ合いなんて一回しか見たことねえや
グラジャンで高いとこに居たから、全員爆弾で叩き落としたっけな
KYすまぬな、しかしあの時は急いでいたのだ
他は皆で放置にNDKぐらいかね
あれで動き出す奴も中には居るかもしれんが少数派だろう
クルクルせずにさっさと処理して欲しいな
こっちと相手で放置2対づついたことはある
残った俺ら両方遠距離武器だったしずっとタイマンしてた
会話のキャッチボールした時点で馴れ合いってことだろ
会話のキャッチボールってなんだろう
会話=キャッチボールなんだから会話の会話と言ってるのと変わらない気がするんだけど
馴れ合いを見掛けたら全力で粘着してます。
つまり会話のドッジボールをしろと
随分と殺伐としたスレがお好きなようで
吉野家コピペ改編版を手土産に来てくだされ
バカ野郎!
ドッジボールなんて子供の遊びでしょ?
キャッチボールと変わらんのでその例えは下手くそ
>>476 え?下手くそ?
どこがだよ雑魚が!お前を雑魚君だな?(笑)
ゴミ見てぇな低脳煽りじゃねえかよww
俺みたいな頭脳明晰な者ですら 最近もっと精進しようかなと思ってるのに
雑魚はだぁーっとれ!だぁほ
ふむ……いくら改編とはいえ、やはり真似るのは難しいな
今ね、(・∀∂)ゾンビって名前でやってるから
最強のゾンピプレイを披露しよう!
なんとかBWって雑魚が必死こいて
打星ついた汚忍で抵抗してくるのがウケるww
むしどりで反射盤張ったら天使が触って吹っ飛んで落ちた
反射盤いいね
海外の方の動画でそんな名前の打星付き汚忍を使ってる人が居たな
受け身とれない吹っ飛びって人間ミサイル以外に何かあるかね
落とし穴から吐き出されるときって受け身とれるのかな?
オート受け身ついてる神器で試せば分かるのか
>>10 >>20 神器:価値324のカプリコーン
構成:射星4.5・打星3・射防3・麻1・射程2・移動2・横ダッ射1
しかしサードカートリッジ君はよくこんなゴミ持ってるなw
1000制限に引っかかるから真っ先にすり潰すから
おまかせ にしてもこんなゴミ出てこないわwwww
しかも自殺厨のくせに341じゃないというアホぶりに失笑
反射板は弾を防ぐのではなく、相手を穴に落とすための物だと最近思い始めた
今ゾンビって奴が砂塵にいたけど味方二人放置だったから抜けたわ
実況は該当スレでやって、どうぞ
晒しも該当スレでやって、どうぞ
最近は雑魚君も落ちぶれちまって残念でならんな
今ミイラおとこって奴が砂塵にいたけど相手二人放置だったから抜けたわ
おいおい
この名はそいつを模しただけだよ
俺のなかでは荒らしの始祖的存在に昇華されてるので!
オマージュしてんのよ(///ω///)♪
イカロス使ってんだが、
アイテムのイカロス拾ったらちょっとテンション上がるよね(笑)
つまりはカスと同類になったわけか
昔はそんな奴らを見下してたのに
変わっちまったな
>>491 うるせぇぞボケ
さっさとオンにこい
ボコシテやる
数々のキチガイを生み出してきたパルテナスレにまた新たなお友達か
雑魚君は結構前からいたでしょ
これ雑魚くんなの?別人でしょ
やっぱり別人かなぁ
なんか煽りも下手だし
フレ戦スレを荒らすなんて、チキンな彼には考えられないこともしたし
やはり二番煎じは駄目だな
発売一年以上たち続編も絶望的なのにまだオンにも人がいるし
スレに書き込みがあるのはすごいな
まあ何だかんだ言って面白いからな
久しぶりやっても十分楽しめる
特にオンは相手が人だから、行動パターンが無く新鮮味が常にある
>>498 雑魚しかいねぇだろアホタレ
お前が下手だから楽しめるだけ
さっさと名前晒してからかかってこい
ゴミ神器野郎
名前を晒してからオンに潜るということは
神器を晒すも同然
妥協神器しか持ってないヤツはなじられるのが怖くて名前出せない(笑)
かべぬけとかww
って名前でゴミホーミン出すカスをボコってやったわガハハww
そんなに煽らなくてもよかろうに
仕方ない、潜ってやるか
ネームはザンリ
神器はお椀を使わせていただく
会えたら会おう
さあ、釣れたことだしさっさと消えたまえ
未だにマッチングに苦労しないのはやはりありがたいな
メトハンは面白かったが、1年も経つと人がいなくなってたわ
両刀ガイナス作ったが、これ射撃は立ち射に特化させた方が良かったな…
爆筒あんまりつかってなかったけど
天使のときにEZランチャー渡されて壁で爆風応戦してたら結構ファイター返り討ちにできてよかった
狭い場所では強いんだな・・
マッチングするのはいいけど放置だらけなのがな・・・
深夜とか昔と変わってしまったな。
まあそれでも別に構わないんだけどさ。
ダイナモも結構良かった
麻痺効果あるからけっこう逃げれる
レールのステージで相手より早く天使が降臨したときの絶望感
レールは花畑付近とかレール中にも吹っ飛び即死ポイントあるしワンちゃんあるほうじゃね
しかしそれは相手にもワンチャンあるということ
たまーに面白い部屋に入れるから続けているけど、
放置自殺ふてくされてんこもりでげんなり感が相当に・・・
フレ戦移行した人が多いのか最近は深夜帯もそんな状態
レールは誰が何処にいるのかが丸見えだから、天使を追いかけてて
スキだらけの敵を狩りやすいし、天使が袋叩きにされる前に助けにも行ける。
割と逆転しやすいステージじゃないかな
杖使いの目が光るレール。
巨塔の待ち伏せ射撃もなかなか
>>510 だよなー
こんにち、厨使いすらいねぇから楽勝すぎてつまんねー⌒(ё)⌒
昔なら適当神器で流してたら、厨使いが急襲してきて張り合いをくれたというのに
神器コネコネサボってる妥協カスしか今日も居なかったわん
からあげってヤツがスキル整ってたくらいかな
古代とかいう雑魚神器しか使わんからたかが知れてるが
変な顔文字使ってキャラ付けってあまりにも安直だぞ
⌒(ё)⌒
これは横棒が目なの?腕なの?
こうやって荒らしに反応するアホがいるからいつまでも居座るのにな
>>516 横棒が腕で、呆れてるってのを表す顔文字だと思われ
雑魚君はまずは俺に勝ってからレスしようか
それまではNGID登録は外さん
>517
連鎖あぼ〜ん&かまうヤツもまとめてNGでスッキリ
>>518 呆れてる時って肩をすくめるのか普通じゃね?
あれだと荒ぶる鷹のポーズの類
ビムネ製作中で
射★2
射程3
全防御4
回避2
ができたんだが
どう改良してったらいいかな?
取り敢えず蝉剥がしとかやりたい
価値:298.5
射撃:★★★★★★ (106.5)
打撃:
耐久力+3 (27.9)
射程+3 (34.7)
移動速度+4 (33.0)
回避+2 (17.2)
打撃防御-2 (-20.8)
こんな感じ?
>>522 蝉剥がしなら早い方がいいし無傷6と歩行4と射程3があればよくね
フレ戦やってて思うが結局一番使えないのは弾速の遅い射撃武器なんだろうね
誰もその手の武器で戦おうとしないし、使ったとしても主力は打撃の方だったりする
全防御がいいなら止めないが
射撃4 射防4 回避3 歩行速度3 コンボ打撃-2 射程3
射撃5 射防4 回避2 歩行速度3 ピンチ攻撃力-4 射程3とかどう?
自分も1台持ちだった時これくらいのスキルなら頑張ったよ
まだ頑張れるなら星数を削って震えとか麻痺を入れるのもいいかも
上の方のキチガイが使ってた顔文字の名前の奴がいたわ、価値269とかのクソみたいなスキルのホーミン使ってた
負けて悔しかったか?んん?
わざと負けてやった宣言が来るよ
あるいは味方がクソだった宣言が来るのかな
蝉はがしと目玉消しなどの相殺を両立できんのって俺パンツと相殺シャブレが抜きん出ている感じか
>相殺シャブレ
やだ卑猥
相殺コンなんかもいいんじゃなかろうか
>>529 砂塵で軽量化使って逃げ回ったったわwwwwww
まああの神器持ってる時点で他人をバカには出来ないと思うわ
更に抜いて出すとかもうね。
正直ビムネで射撃は……
確かに蝉は剥がせるが、決定力を持てない
元も子もないが、それならシャプレで壁抜けオートやれってかんじになるしね …
前にシャプレで壁抜けオートやってみたが、あれは死ぬかと思った
火力がなさすぎだしいまいち当たらないし
ビムネはラッシュみたいに自動照準機能がついてたらよかった(小並感)
>>149の忍作ってみたが中々酷いな・・・
軽量化気合いなしの非汚い型で運用しても十分強い
立ち射の性能がふざけてる
射星3くらいにしてコ打4載せてもダメなのか
なるほどな
回避射程はこのままで
★削って
歩行射防追加してみるわ、ありがとう
とどめはアイテム奇跡と味方に任せるわ(クズ面)
目玉は考えてなかった
>>537 俺の立ち射神器は大体それの星を落として射防を4にしたやつだな
やっぱり忍者だけ頭一つ抜けてるから普段は封印してる
あとマイナスはピン子-4な
カプリとかも強いが忍者は割とチート
立ち射型は回避4欲しくて俺のはこれだな
価値:298.4
射撃:★★★☆ (64.9)
打撃:
射撃防御+3 (44.7)
射程+3 (34.7)
歩行速度+4 (16.5)
回避+4 (29.9)
立ち射撃+4 (29.0)
ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)
やっぱ忍って射程必須なのかね?
むしろ何で入れないの?
>>542 それ弱いぞ
普通に過去の忍者の方が強い
まず俺には勝てんな
忍というか、掌は射程付けると使い勝手が良くなる気がする
忍の立ち射は上級者はふつうにかわすからな
誘導のない忍立ち射なんてまず当たらんね
当たるのは中級者以下の雑魚のみ
うまいヤツは分かるだろうがな
>>542は誘導抜いてる辺り、雑魚無双してるだけの分かってない偽忍
雑魚無双してるヤツの勘違いレスはがちでウケるわww
どういえば
パル剣使ってる人はどんなの構成にしてる?
射撃威力低いと言ってもあの連射と、弾の大きさは捨て難いんだよなぁ
誘導は誘導性を上げる物だから素の忍を避けれる人は変わらず避けれると思うの
どういえばじゃねーよwww
そういえばだった
すまぬ
>>548 そういうこと言うなら雑魚ってバカにしてるお前は雑魚相手に勝ちたいだけの雑魚なんじゃないの?
事実を指摘されると逃げるだろうが
>>552 なんだ?
射程の利すら理解してないカスが話しかけないで
お前なんてアホすぎて話にならん
気に食わんのなら対戦するか?
捨てフレコ晒すぞ?あ?
>>552 お前は二度と俺に話しかけるな
俺の逆鱗に触れてしまったからな
負の力が解放される恐れがあるので
カス野郎
>>550 頭悪いのか?
誘導の察知範囲あがるのも知らんの?
>>555 お前もレスしてるだろ
NGアピールレベルの醜態だろ
それとま俺は特別か?
意見ないなら黙ってろ
だからそれ上がっても関係ないじゃん
>>558 なんで関係ないの?
理由がないじゃん
理由もない奴に反論できんな
理由を語れ
ねじ伏せてやるから
どういう場面で意味がなかったの?
何か勘違いをしておられるようだが・・・まあいいか
教えてやると、
着弾までの差異が広がるんだよ
真っ直ぐ撃った最速と最大曲がり状態で撃った場合な
あとはアホでも分かるだろ?
避けれるか避けれないかの話でしょ?
理由は最初に誘導上がるだけなら意味ないって言ってるじゃん
ちゃんと試したことあるのか?
射程誘導3と射程のみの忍の立ち射
誘導力はもちろん、察知もヤバイぐらいに広がる
誘導3はな、神器によって効果が激烈な差があるのは知ってるかな?
>>562 あたまわりーなー
何をいってるのかわからない
しょうぼうか?
だったら俺の汚忍をかわし続けてみるか?
誘導3つきの汚忍立ち射かわせるんだろ?
フレコさらしな
あのね
忍は弾の速度早いから上に撃っただけじゃステップのクソ長い回避受付時間に引っ掛かるの
汚忍同士で当たったときとかあるの?
お互いが最速で走り合うよな
誘導付きの方しかヒットせんぞ?
どうせそういう経験もない雑魚だろうけど
ああ高速戦闘の話だったのね
ごめんなさい
次回作あるなら壁抜けと軽量無くしてほしいね
2chフレ戦でもこの二つを禁止してっるてのは明らかにバランス崩してるのが理由なわけだし
それはちょっと違うんじゃないかな
禁止戦法があるのは嫌ってる人が多いからってだけだろ
なんでも有りだと人が集まらん
壁抜けは地面貫通不可+貫通1回までが丁度いいわ
地面貫通は巨塔の特権ということで
壁抜けの奇跡だもんな
まさか床抜けと天井抜けまでするとは思わなかった
壁抜けの奇跡さんは地雷の奇跡さんに謝るべきだな
対面同士で最強の神器ってタウラス?ガーディアンズ?
今までシャプレで横槍しかしてこなかったから正面から撃ち合える神器を作りたいんだが
対面なら古代じゃねえかな、次点でタウラスか
突っ込んでくるラプターきらい
汚忍は射星4だと射程ギリギリまで二撃威力
射星3.5以下だと射程ギリギリで当てたときに少し心許ない威力になる
相手に防御耐久があることを前提で語るなら射星は3でOK
しかしラプター使いと当たると思うが、ラプターって本当に近中距離なら安定した戦闘ができるよな
あれは強い(確信)
古代かーあれいいよな
天使も守れるし逆に相手天使を追い詰める時に強いし
初期のころは天使で古代もたされると脂肪フラグとかいわれてたよな
なれてくるとむしろあれあたり神器
けっこう離れてるのに目の前にあの変なのが飛んできて笑うよな
今やプラハンがハズレ筆頭。
ていうか巨塔が大体外れ
マグナしか使ったことないな
カプリか光輪が来たら嬉しいけど、ヒュードラー引いたら泣く
野良降臨開始直後に味方の神器を見て カプリコ マグナ アトラス 百鬼 バベル以外の巨塔がいたらその時点で負けを覚悟
大当たり ・・・射爪と豪腕全般、ガーディアン
当たり ・・・古代など後ろダッ射が強い神器
許容範囲・・・撃剣、狙杖、神弓、爆筒(一部)
厳しい ・・・破掌、衛星、爆筒、巨塔
ハズレ ・・・タラララッタラータラララーラー
>>586 オーラムも許してやれ
まあEXだとどれでも強いよね プラハンは知らん
ヒュードラは大剣っぽい見た目が好きだが
対面ならクルセやお椀も強い
クルセは後ろダッ射で固めると崩されにくいし、お椀は高誘導の使いやすさから回避に重点をおける
肉球 クルセ ぷっくり イカロスは後ろダ射グループか
あとはマルシュとかもかなり嬉しいかも
バベルが許されるのにスカパーが許されないのは理不尽じゃなかろうか
カス当たりしない分むしろバベルより安定するのに
いやまあ地雷比率だと全神器中トップだけども
EX相手じゃなきゃ火力で押し切れる奴も有利
マシなスキルの付いたスカを見たことがないのと減衰が割と激しいのと射防を軽く吹っ飛ばしてくるバベルの威力的に
たまやも後ダッ射が盾になるのに
レイパーは以前EXを見た気がする
気合いをつけただけでもキチいので正直会いたくない
「消えろカトンボ!」とか言いながら打撃野郎に至近距離からダッ射をぶち当てる快感がバベルにはある
レイパーは何か当たっても「あーあ」って感じで燃えない
打撃神器使ってるときにこれ見よがしに寄ってきて「ここに的がありますよぉ攻撃のチャンスですよぉ(チラッチラッ」してくるEXバベルがたまにいる
全防御ついてないバベルだと打撃が一番相手してて怖いわ
打撃使ってるとバベル怖いから正面から近づきたくないぜ
何だかんだタウラス強いな、使われると切なくなるわ
軽量で近づいてからの一撃が萎える
ピャーの汎用性の高さはもっと評価されるべき
ピャーって何の神器だっけ?
,, -━-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| _== ̄ ̄======_==== ̄ ̄== ̄ ̄ ̄=====三…==
/ (0)/ / /  ̄
/ ト、.,../ ,ー-、 _人人人人人人人人人人人人人人人_
=彳 \\‘ ̄^ > ぴゃーーーーーーーーーーー <
\\ \  ̄^Y^Y^Y^^Y^Y^^Y人人人人人人人人 ̄
/⌒ ヽ ヽ_>i  ̄──_ _
/ `ー━'  ̄==二= ̄=====三 ==== ̄ ̄===…-─==三≡==━
これ
相殺ピャーのダ連は+4
つまり誘導するオレパンみたいなもん
みんな大好きオラ剣も完封可能
フェニックスに見えねぇw
連射使わず気合いピャー主体なフェニックスと戦ったけど強かったな
>>604 ああそれかw、ありがとう
ピャーはため射主体なら結構見る
主に打撃神器をサポートする感じ
逆に打撃主体はほとんど見ないな
そりゃ打撃弱いからねぇ
ダ連ピャーは射星を結構多めにしないと威力がksなんだよな
低威力神器は総じて野良降臨ではイマイチ
野良で弓のEXとか見たことがないw
そもそも弓いないww
そんな俺は経験不足?
エレカEXなら見たことある
構成忘れちまったが
弓はたくさんいるけどEXはほとんど絶滅状態
お、俺の匙と鷹が(小声)
打撃の奇跡から花火を抜いて代わりにジャンプ4を入れたら攻防両方に使えてなかなか良かった(大並感)
EX弓も結構見かけるけどなー
オーラムが一番多くて、続いて霊木。
その他は大して変わらず、ダントツで見かけないのがEXクリスタ。
モーション入って反射板出してニヤニヤしてたら、チャージがまだで反射板無駄にされるバベルさん。
EXクリスタはたまに6人中1人が使ってるのを見ることもあるな
何その滅多に少ないみたいなニュアンス
稀に良く見る
巨塔はカテゴリ的に高耐久立ち射と絶対相殺の立ち連があるから対面では理論上堅いんだけどな
神弓的な立ち回りをして劣化神弓になってる場合が多いイメージ
クリスタはあの火力であの弾速であの弾の大きさだから強いはずなんだけど
ただ連射が弱いから単調、且つ射程が微妙だから無強化だとタイマンしかできず単調ゆえにあたりにくいんだろう
でも射程つければ横槍にも十分な射程になるしチャージもそこそこだしやはり強いと思う
アレだ、クリスタはなんか・・・・・
見た目がおもちゃっぽい
意外と知られてないけど、杖や衛星の歩行って走行に比べて全く欠点がないわけじゃないんだよね
歩行はステステのスピードを上げてくれるけど、ステップの移動距離は上げてくれないから、
同じ距離を移動したとき消費するスタミナは同じ
スタミナを回復する時間が無くなる分、歩行入れたほうがバテるまでの移動距離は短くなる
止まってスタミナ回復したら同じ時間で移動できる距離は変わらない
歩いてスタミナ回復できる分同じ時間で移動距離は歩行込のほうが上だけど、
ダ連ダッシュ射撃を連発するブラピや妖精に歩行はスタミナ逆に悪手な気がしてきた
いや杖にしろ衛星にしろ歩行入れたらステステなんかしなくなるだろ
え、普通によくステステしないか?
クリスタ→パルテナ→オーラムの順に作ったらオーラムが使いやすすぎて泣いた
ステ歩行じゃないのか?
確かによく考えてみれば天使出現後くらいしかステステしない気もしてきた
ステ歩行でつるーんと滑るのが癖になる つるーんと
ステ歩行もステステも同じくらい使うけど
(いまだにステ歩行が出来ないとか言えない……)
(ステステできないなんて言えない)
シュプール
軽量歩行4精霊の洞窟ステ歩行は星空の軌跡
今更ステステとステ歩行の区別がつかない奴がいるとかwww
なんだ文句あっか
狙杖はスナイパーだと思っていたのに一番最初に持った狙杖が古代で少し戸惑った思い出がある
衛星でステ歩行ってできたのか…
筒と弓も一応できる
塔もできるぞ
鈍足巨塔だと重宝する
>>638 妖精とか歩行+4入れるとステ移動が便利すぎる
ステ歩行とステステの違いって結局ステップの間隔が違うだけ
バテないようにちょこちょこやるのがステ歩行、連続してやるのがステステ
杖も衛星もスタミナの関係でステステはすぐバテるから
バテ知らずかスタミナ+3以上ないと使いにくい
射程-3シャプレなんてもの見たんだけど長所あるのか?
>>643 あるとしたら、元から射程長いから短くなってもその分、他のスキル入れるから大丈夫 ってぐらいしかないな
距離で威力変わらないし
クリスタは天使
星・杖→ステステが最速移動 ステ歩行も可
筒→ステ歩行が最速移動
弓→ステ歩行が可能だが、通常歩行より少し早いくらい
塔→ステ歩行ができなくはないが、ブンブン歩行と同じくらいで神器によってはブンブンのほうが上
ダッシュブーツ拾ったらバテなくなるけどステステ遅くなるんだよな
その代りステ歩行が速くなるから拾うかどうか迷いどころ
>>646 少なくともスカパーとバベルはステ歩行の方が断然速いぞ
呪いって誘導いる?
>>649 いらん
適当にやってても勝手に当たるくらい誘導する
素で超誘導するってことか
作ってくる
>>651 待て待て待て待て
その代わり相殺がめっちゃ低いからな
気をつけるんだぞ
>>648 断然ってほどでもないよ
バベル移動4で150M走した場合
ブン歩行18秒
ステ歩行16.5秒
ストップウォッチだからわりと荒い記録だけど、大体1.1倍ってとこ
移動4だから歩行4だともう少し差は縮まるかも
破掌で作ったかとないのこれくらいなんだ
相殺低いのはまあ…何とか頑張るよ
>>654 簡単にまとめると
威力 高
誘導性 良
射程 普
威力減衰 それなり
相殺 糞
巨塔ならステップ歩行の歩行の部分をブンブンにできることを忘れちゃいかんぞ
相殺判定と回避判定交互に出せるから速度を差し置いても使いやすい
>>655 おうサンクス
しかし後ろダッ射遅すぎるなここがビッ死にとの差別点かな
>>654 呪いはたち射でブラフ張ってからダ連なりダッ射なり打撃なりを絡めていくといいよ
>>656 さすがにそれはダ連が暴発しないか…?
やはり破掌2位の打撃威力は見逃せない点だが、そもそも破掌の打撃が微妙・・・
>>657 俺はまずはため射撃で威嚇して、それを対処してる間に連射で攻めてる
とはいえ俺パンみたいな相殺神器出されるとキツいので、テレポか赤色系奇跡を用意しとくといいかも
破掌の中で横槍が一番輝く
>>659 い、いいんだよ!!
呪いさんは打撃の威力を気持ち悪さでカバーしてるんだから!!
ぷっくりってずっと相殺高い神器だと思ってたら前横ダ射の相殺4じゃん……
クリスタも相殺が高いってwikiに書いてるのにダ射の相殺4とか詐欺かよ
たち射の相殺が4だからあながち詐欺でもない
クリスタは立ち射、ぷっくりは後ダ射が標準より高い
こういうピンポイントで高い射撃持ってる神器は相手してて結構厄介
蠍の脚力(大嘘)
最も足が速いが、他の性能は低め(大嘘)
誘導性が高いが、全体的に攻撃力が低い(大嘘)
>>661 クリスタは基礎威力が高いおかげで弾耐久削りやすいからね
攻略本出るまでは耐久のことは知られてなかったし、その頃の名残でしょう
でもクリスタってそんな情報古いのか・・・あっ(察し)
>>644 敵対した防避型のEXシャプレが採用してたんだけどなんなんだろうか…理解できん
せめてクリスタはダ射の相殺5にしてほしかった
基礎威力が高い大弾が相殺オレパンの立連に完封されるとか泣ける
射程短い方が立ち連が近くで曲がるから?
>>668 誘導開始時間は射程の影響を受けないはずだが・・・
40mだと普通に立ち射撃で反撃されるレベルだな
チャージが160Fでくっそ遅いのに相殺オレパンの立ち連に完封される神器もあるらしい
それから見たらクリスタなんて全然
誘導タイミングは射程(弾の生存時間)に関係なくフレーム数で固定ですはい
だから加速するパル弓みたいな神器に射程をつけると、誘導を開始する位置が自分に近くなる
ちなみに連射1F目の弾速=連射の出現位置なので、1F目の射程は絶対に短くならない
ダ連の弾速が異常に速いシャプレは射程-3をつけても連射にほとんど影響がないから連射型ならわりとありかもしれない
ナックルは相殺5あったら強すぎたって結論がすでに出たと思うがな
ため射ぶち抜きができたらガチでヤバい性能だった
だから相殺ナックルは強い
射程-は採用の余地がないと思ってあまり深く考えたことがなかった
ナックルの相殺はあれで良い
ただチャージ時間はもうちょっと短くても・・・
>>658 たまに暴発するけど慣れるとほとんどないかな
ステップが終わって歩行が始まったあたりに攻撃入力→立ち連キャンステップで
速度的にはステ歩行とほぼ同じだけどステップの間に一瞬前方に相殺判定が出せるから安全に距離を詰めれる
ダッ打一発で石化氷結発動させて密着ダッ射のコンボは案外実用的
チャージ時間が調整ミスってるレベルで長いのはダッ打を上手く使えってことだな
野良じゃ全然勝てない…
EZに誘導無くてもそんなに変わらないかな?EX神器作れないから誘導入りきらなかったんだけど...。
ダ連が当たりやすくなるくらいじゃないかな
射程2誘導なしの使ってるけど射撃は十分当たる
そもそもいくら曲がろうが回避されたら爆発しない弾だしね
EZはもとの誘導で十分だな
使いこんでないから分からんが超誘導とかはしないハズだし
上で呪いの誘導の話が出てるが前ダ射の誘導軌跡の関係でが使いやすくなるから入れたほうがいい気がする
立ち射は弾速の関係で相殺されやすいし射程の面でも前ダ射をメインに使いたいし
イカロス担いで、バックシールド取ってジェネシス出現のテロップで前が見えなくなるw
EZさんは射撃弾の威力に反する、あの地味なステルス性能が良いよね。
発射音も「シュポン」だけで、ダ連より更に目立たないという。
>>540 俺の立ち射型神器も大体その構成だなあ
そして、忍はやっぱり別格なので封印してる
EZは素の誘導が高いから無しでも気にならんなぁ。誘導あったほうが長距離でダ射撃つと最後まで重力に負けないけど
誘導強化するくらいなら歩行強化のほうが良いと思う
13章のブラピに暗黒線さんで挑んだらボコボコにされた
13章のブラピは強すぎ
ぶっちゃけ6章より13章のブラピのほうが強いよな
死んだふりしてコアに攻撃し続けるとあら不思議
13章のブラピそんな強かったっけ
6章のには結構苦労したけど
>>691 クッソワロタwww
明日やってみるわ
ありがとう
ワロタ
とばっちりだな
ギガスにボコボコにされたりコアに八つ当たりされたりブラピも災難だな・・・
6章は一番最初にホンキ度9クリアした章だった
何故1章より先に挑戦したのかはもう覚えてないや
ハデス宝物庫の○章を特定の神器でクリアはハゲた
本当かどうかは知らんが確か飛ぶと聞いたような
やったことあるけど、透明・死んだふり中にコアに攻撃すると、コアからの反撃はブラピに飛んでくよ
でも立ち系のDPSが高い神器じゃないと効果は薄いね、高ホンキ度だとブラピも避けるし
普通にコアを挟んで戦うようにすればブラピが勝手にコアを攻撃するからそっちのほうがオススメ
発売当初の野良対戦で天使化で古代杖になったのが懐かしいな
遠くから射撃喰らえ!
ドッ ドゥゥウゥウン
工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工
射星6射程3誘導3価値266
この構成と一番相性のいい神器ってなんだろうか?回避が入ってないとかは抜きにして
発売当初の野良か、懐かしいなー
確かパンドーラにボコボコにされてたな
7回目たいき
天使で巨塔...未だに絶望する
巨塔の中では神殿のマグナが当たりの部類だな
プラハンとスカイはどこでもきつい
蒸し鶏マグナ
>>701 衛星じゃないか? 妖精、肉球、イカロス、オーラムなど。
でも一番似合いそうなのは…ホーミンだろうなソレ
ディスカッターも中々合いそうだな
射程+誘導型の忍の破掌作ったけどこれって使える?
何を思ってそんなの作っちゃったの?
忍びで運用するよりは別のに変えた方がいいと思うが
>>709 昨日らへんのレスで熱い戦いをしてるから、それでも参考にしてくれ
ホーミンや適当な爆筒でいいでしょ
いっそ新婚でもいいし
超誘導鬼
忍って射防(or耐久)射程移動(or歩行)回避立ち射ダッ射-安定でしょ
ピン回やアイテムもいれたいけど少なくとも誘導入れる枠は無い
716 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 09:03:08.52 ID:iP05Wnub0
相手チーム3人にコンパクト使われたら回避+4でも
回避しきれなかった
対策教えて下さい >_<
思うんだけど忍には全防御-4いれた方がいいと思うわ
耐久なんていれたらあんまり殺されなくなるし、奇跡の試行回数が減るじゃん
汚忍するならさっさと死ねるからいいけど
普通に運用するならどうなんだろうな
奇跡補給の為に死なれてもなぁ
チームメイトの迷惑も考えて欲しいもんだ
>>719 299調整してあれば数回は死んでもいいし、奇跡回復できればそれ以上の働きが出来るだろ
モッツァとか言う奴必ず一戦で抜けるな
敵も味方もいい感じでEXで揃ってるのにこいつは何がしたいんだ
連戦してボロ出すのが嫌なのかねぇ
名前晒し厳禁?知るか!
自分だけで数回死ぬとか勘弁してくれよ
何戦で退室しようが人の勝手だろ
忍なだけでもうあれなんだからスキルなんでもいいんじゃないの
>>723 くだらない事でネーム晒ししちゃうような奴はNGにしてスルーしときなよ
>>725 ああ、まったくその通りだね
反応してすまなかった
てか耐久スキル搭載してるのに回避入れるのがおかしい
全防御-4に回避をいれるのはわかるが、防御+4に回避とか過剰すぎだろと
忍びのスキル構成は汚忍運用前提で話してる人とそうでない人で
話が微妙に食い違ってる気がする
てか汚い以外の忍をあまり見たことがない
後ダッ射ぶっぱなら見たことがあるけど
>>727 こういう奴が野良で無鉄砲に突っ込んで多dして負けるんだろうなと思う
そして
3k5d<俺の足引っ張んなよ!
1k0d
0k0d
>>730 バカだなあこいつ
奇跡切らしてからわざと突っ込んで死ににいくのと奇跡使ってる時に無意味に突っ込んで殺されるのとじゃ大違いだぞ
さあレッテル貼り大会が始まりました
ごちゃごちゃ言わずにフレ戦参加して決着つけなさい
わざと死んでる時点で同レベルだな
それこそ野良でないと完全に無駄死にになる
わざと死ぬなら自爆積んどけ
多少は無駄死にではなくなる
攻撃特化の奇跡積んだ殲滅力の高い奴が天使前3dするのが理想だからな
何dしようが勝てばいいのよ
あと野良はどれだけ速く相手を倒せるかのゲーム、死なない立ち回りとかうんこ
ぼくのかんがえたさいきょうのせんぽう
>>727 回避スキル搭載してるのに耐久スキル入れるのは忍の足じゃ過剰すぎ
って主張だったら分かるが、回避入れないのはちょっと・・・
フレ戦だと忍はダッシュ射撃型、防御上げて立ち射サポート特化、アイテム搭載型が多い
汚忍はオラ衛、シャプレ辺りが出てくるとアウトだし、ステージ相性も顕著に出るから選択しづらい
奇跡ゲーとも呼ばれるこのゲームで奇跡浪費狙いの戦法が強いのは当たり前
それが出来ないからこそ空蝉は強い
gif
0k4dでフルボッコにされた後放置
ガイナス作りたいんだけど
Wiki見ても決めきれないからアドバイス下さい(゚)(゚)
とりあえず射程と回避と射防は積めそうなので
☆をどっちにどの位振るべきか
マイナス、移動関連、奇跡構成は何が良いのか教えて頂きとうございます(古事記)
一回適当に作って試合を何回かやってなにが必要か自分で考えろよ
☆3.5 射防4 回避4 麻痺1 D射4 射程1 ピン子-4
☆3.5 射防4 回避4 立射4 射程3 ピン子-4
どっちでもいいと思う
ピン子が抵抗あるならD連-2で調整とかかな?
射防回避汚忍は相手の神器を見てから気合い軽量なしの立ち射忍で戦うことを選択することもできるという強さがある
特に低火力の連射系に対しては汚忍では詰んでしまうが射防回避忍ならそこそこ戦える
立射上げとけば良かったと後悔してる声を聞くから誘導と立射も候補に入れれば?両刀にしたいなら防避移動積んで最も使う攻撃を強化する方針でいいんじゃなかろうか
ピンコ-とピンチ回避の両立面白そうだな
D連型だけはやめておけと言っておく
なぜ俺はあんな産廃を作ってしまったのか
747 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 15:52:32.51 ID:0GQh/XAm0
連射なんて二の次射撃が一番
なあいきなりだけどレールってどうやって移動してんの
坂も登るわ下向きでも落ちないわ凄すぎ
おわんの相殺おかしいだろ
高すぎ
>>748 それを言うなら…たくさんありすぎてやめた
チャージ70F程度で高相殺低威力の神器はゴミ 舐めプ用
チャージ100F前後で高相殺高威力の神器が揃っている
ダ連ピャーってどんな構成がいいかね?
相殺って入れるべき?
>>748 マジレスすると靴の下はレールにフィットするようなくぼみがあるからどんな向きでも問題ない
だって神様だしって桜井が言ってた
神の力に不可能は無いのだよ
ハゲはおらんけど
×おらん
○治らん
757 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 17:44:14.31 ID:1qKh23lk0
299調整の神器使ってないやつが301の神器使ってるやつをみて300越えあり得ないと言う意味がよくわからない
相殺ダ連ピャ―は火力も耐久も半端だからょわぃょ。おわんや霊木みたいなちまちま好き向け。
存在自体がプレッシャーを与えて敵の神器選択を縛れるので
いろんな型作る予定ならひとつ作っといて損は無い。
あのフェニックスは相殺型かも…って思わせるだけでもメリット。
神の力をも捻じ曲げるオーラム
760 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 18:02:32.49 ID:0GQh/XAm0
オーラムの巨塔って使い勝手どう?
761 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 18:04:51.56 ID:1qKh23lk0
>>757 ・一人で3d
・298が1d+301が2d
などなど
最近通り道で必ずすれ違う人がいて
両星ばっかよこす腹いせにEXもどきあげたいんだがどちらがイラッとくるかな?
オレパン 射3 打0 耐久6 麻痺1 相殺1 回避4 立連4 ピン子-4
パン爪 射3.5 打0 射防4 麻痺1 回避4 射程3 ピン回2 コン打-2
当人しか分からんからなぁ。
なんか来たくらいにしか思ってないかもしれないし、神よ!って思ってるかもしれん。
嫌がらせと言う意味では、その場所では無線スイッチ切るのが一番w
もらったの送り返せば
みんなって神器はどう融合してるのかな?
3DSを2台使うのが良いんだろうけど1台しか無いし狙ったスキルはいくつか揃ったけど
価値や★が全然上がらないや(´・ω・`)
>>760 相殺は高いけど衛星に弾消されるし火力も中途半端で強いとは言えない
ただ使ってて楽しい
ビッ死に誘導マイナス付けてみろ
誘導が弱くなるから回避持ち相手でも回避のタイミング狂わせれるぞ
誘導-はあまり価値下げられないのと-スキル枠を潰してしまうから使いにくい
オーラムの巨塔相手してると
「へっ、豪腕を舐めるなよ!そんなD射如き相殺してや(グォォォォ パァン! \ワーッ!!/
しかも一回や二回じゃないから困る
>>767 4つ以上スキルが揃ったら無駄スキルは一切つけない
5つ目からはかならず1個ずつスキルをつける
融合は常にグループ5
価値上げは全防御7〜8、目的スキル2〜3つのみの価値260〜290の神器
マイナススキル引継ぎの法則を意識
価値の割合にもよるけど大体800以上神器持ってれば、2〜3日で完成するはず
あと、どんなスキルでもいいから価値270以上の片星はハートにせず常に受け取ること
1台だったら800個以上を目安に低価値から高価値まで幅広く神器を集める。800あれば1台でも2,3個はEXが作れる
DS修理したはずだったけど治ってなくてショック。ルイージLLが欲しい…
一台は変に凝るよりも、数が重要だと思う
とりあえずそれなりの高ホンキ度で回しまくる
ハートも貯まるし、神器も集まり万々歳
光輪はカプリコの陰に隠れていてほとんど話題にならないが結構強いと思う チャージ114Fはそう遅くはないし
立ち射が素で72m飛ぶから射程スキル不要で後ダッ射が相殺6ミキサーと、カプリコにはない強みがたくさん
神器を貰いに行く神器が無い
何その服を買いに出かけるのに着ていく服がないみたいな
レオ様使っただけで粘着された
降臨の凄いところ
・麻痺付加の風圧が飛ぶ!ビリビリ!マジビリビリ!
・風圧は回避判定がない(?)し、気合いや蝉は無理だが、微弱ダメージがありだから無傷もはがす!
・ホミ強で超誘導!曲がる超曲がる!(でも誘導開始角は狭い…)
・弾が速い!とりあえず速い!キーン…ドゴッ
・射程3が付くとブラホ後ろダッ射がクリーンヒット!痛い!クッソ痛い!
・チャージが早い!光のごとし!
・打撃が悲惨!マジ悲惨!砂となぐり合ったらいい勝負するかもしれない!
>>779 レオは天使化最有力候補だから仕方ない
なんだかんだ言ってレオは現環境だと強神器だし
以前レオ様にハメられたから
透け透け脳筋打撃で追い回した事あったな
ガイナスの件アドバイスくれた人達ありがとう
とりあえずCPUと戦ってくる
>>765 ずっと同じ神器なら放置気味なんだろうけど
クリア本気度とか神器が変わってるんだよねw
冷静に考えたらEXもどきなんてこんな不届き者に送るのももったいないわ
射星5 震え1 効果時間4 ハート稼ぎ3 263/ヘビーガンにするわ
マラソンでもしてろカス
光輪はカプリコと張り合えるわ 射程の代わりに麻痺付けた
射星3.5 射防4 回避3 立ち射4 歩行4 麻痺4 ダッ射-2 価値299
>>783 優しすぎワロタ
名前欄で何か忠告してやったら?
あんま他人の種に頼るなよ
いいのもらったらラッキー程度に思っとかないと俺みたいに3DS持ち運ぶことすらなくなっちゃうぞ
下手にいじるより価値100最初の方がありがたいというのは皮肉にも程がある
そもそも発売日に買ってある程度持ち歩いたが
結局今まで2人としかすれ違いませんでした
そこそこ売れた割には持ってるやついないのな
すれちがわなくても、一応は自分の手持ちで完結できるからな
EXヘビーガン使えねええい(´・_・`)
構成間違えたんじゃないか。ヘビー強いじゃん
マル朝早で潜ってるの絶対お前らだろwwwww
価値299星4.5回避4射程3ダレん4ダッシャ4打撃−2ね
使いこなせるきがしねえ・・・
洗練されすぎフイタ
その構成なら十分だろ
あとは慣れだ、頑張れ
まあ射撃影丸になったんですけどね
多分影丸の遅さとスタミナのなさに嘆くであろう
射程とか過剰な気もするけどその構成で使えないなんてことはない
訓練と鍛練と修練あるのみ
気合いダ連ガルランサーの火力キチガイすぎワロタ
まあ当たらないんですけどね
ガルのダ連は異様に高い基礎威力により弾耐久を掻き消すためのもの
どうせ人には当たらないからダ連-2で問題なし
ガルランのダ連は射星だけでも充分高火力だからな
マイナス付いてても強い
すまん、今見返したら結構ズレたレスしてた
寝る
ガルランさんおやすみ〜
ガルとイバラは相殺神器として見たらほんまにバランス崩壊レベルの高性能だと思うわけよ
低威力高相殺神器がいたら無視すりゃいい話だけどこいつら無視したら横槍で酷いことに
>>782 CPで思ったけどCPレベル9に勝てない件
CP7でギリギリなんだけどアドバイス下さい。今シャープレーザー使ってる
cpって弱くないか?
cpは射撃後回避しない確率高いから相手の射撃後狙えば作業な気がする
要するに回避キャンセル射撃を極めろってこと
回避キャンセルダ射したらどんな奴でも当たるwwww
cp9にプレイヤーハンデ10%で練習してる人がいるみたいだけど、ここの人はどんな感じ?
最初の文は立ち射も含めての話な
回避キャンセルダッ射とか咄嗟に出せる奴いんの?
初めからキャンセルするつもりで待ち構えてれば出来るけど、んなもん横槍して下さいと言ってるようなもんだし
弾速遅い神器相手なら狙ってできるけど、やっぱり常に意識してないと難しいね
リスクも大きい
意識してやろうとしたことあったけど逆に直撃してばっかで諦めた
久々に練習してみようかな
本当に強い人は攻撃もそうだけどそれ以上に回避、生存率の高さが他の上級者と比べた明らかに違うんだよな
防御スキル無しでも基本0〜1デスがデフォみたいになってる人はマジで戦いにくい
>>805 試しにバイオと最初でやってみたけど余裕で回避してくる件
CPU9に勝つには相殺ゴリ押しと立連ハメと超誘導ハメくらいしか無くね?
今価値100最初でレベル9cpとハンデ10%小さい闘技場アイテムなしでやってるけど本当に強いわ
回避キャンセル狙うどころじゃない
ただ近接は弱いな、だけど近距離でもそのエイム力が恐ろしすぎる
>>813 その縛りは唐揚げどころの騒ぎじゃないな
唐揚げが回避性能そのままに空飛ぶぐらいに無理ゲー
>>813 勝てるか?リングアウトしか狙えないから大きい闘技場でやるとマジで詰む
>>814 神器によるけど8d余裕すぎる
けどだんだんはしっこまで追い詰めて落下死させるゲームになってきてる気がする
今しがたディスカ相手に11dしてきた
パルテナよくある間違い
× 闘技場、バトロワ
○ 競技場、バトロイ
俺も価値100の最初剣・アイテム奇跡なし・小さい闘技場・ハンデ10%の3分ルールでレベル9CPUとやってみたがきつい
攻撃避けまくるし、杖の狙撃力半端じゃないしたまらん
ただ、
>>813が言うように打撃戦はそんな強くないね
言われてる側から闘技場やらかしてもうた
CPULv9がEX砂を持ったら・・・
レベル9CPUの回避力と狙撃力なら下手すりゃ汚忍に勝ちそうだな
マルチシューターの朝は早い
マルシュさんおはよう
>>812 ちょっと試してみたけど俺の勘違いな気がしてきたすまぬ
バイオだと無理だったけどシャプレならたまにいけた
やっぱcpはダ連ダッ射多いからそこ狙うしかないような気がした
(回避キャンセル…?)
EX作ったけど死ぬのが怖くて使えない
CPU9にEX神器のハンデ10%でも負ける件
遠くからのハメとかを無しにして近距離で戦ったけどダ射はほとんど避けられるしダ連で削るしかない
カウンターか波動をふいに使われてしぬ
ヴァーゴとクリスタ使って挑んだけど普通に5dして負けたわ
ハンデ無しだと当然だけど勝てるんだが俺がいかに耐久スキルでゴリ押ししてるかがわかった
>>828 価値230の神器使いが三人のチームと価値299の神器使いが三人のチーム
どちらも4dで天使が降臨する あまり気にしなくていいと思うぞ
ちゃうねん
射☆4打☆2.5全防1立ち連2誘導3射程3オート受け身1とかに負けるのが怖いねん
味方が地雷だったらEX使っても糞戦績叩き出して負けることあるから安心して死んでこい
どんな奴が相手でも負けるときは負ける
EX使いが必ずしもみんな強い訳じゃないから心配は要らんよ
CPUは無駄に走りまくるから苦戦する奴は硬直取りとか基本ができてないだけだよ
対戦用の新マップとかが欲しくなってきた今日この頃。
ストーリーの使いまわしでいいから新マップほしいな
オーラムマップとか冥府マップが欲しい
相パンじゃなくてもラム弓って潰されるのかな?
なら対相パン用に相殺つける意味ってない?
D射なら立連ぶちぬけるけど価値裂いてオラ弓でやる必要ないかも
一般的な弓同様ダ射の相殺4だから
対相殺俺パン意識するなら付けても良いんじゃないかな
後ダ連で相殺4の段幕張れるようになるから撃剣破掌相手に強くなったりする
弓の後ろダ連は衛星と同じくらい隙デカイし、弾速も遅くないから弾幕としての使用は難しくないか?
神弓の後ダ連は他の神器より相殺が高めな分使いにくくなってる
後ダ連は基本的に使わないかな?
意識したことはないが、自然と使ってない気がする
相殺付いて入れば忍の立ち射対策にも使えそう
作ったら実践で試してみるか
あと、相殺と言えば、古代にも興味あるわ
でも、ガーディの相手だとどうなんだろ...
Wikiにもあったから作ってる人はいそうだから
使用感を聞きたいところだな
忍って相殺は高くないんだな...
てっきり、立ち射で4ぐらいあると思ってた
てか、ぷっくりって後ダ射7もあるんだな...
相殺付けて盾を潰せ...ないよな
多分だけど、やっぱ相殺って最高で7かね?
メイン火力ではないダ連を使ってでも相殺した方がいいのは遅い超誘導弾だけ
その他はダ連で相殺するリターンとリスクが釣り合わないから回避した方がいい
射程1相殺古代持ってるけど、圧倒的高性能になるわけじゃないから相殺の採用は慎重に
>>847 塔のぶんぶんが最強の相殺じゃないか?8か9相当とか聞いたけど
>>846 強くなる相手には強くなるが割とピンポイント気味で汎用性は無い
立ち連での巨塔爆筒いじめ、ダ射で盾の立ち射やパンドラクルセ等の後ダ射対策
あと何気に立ち射相殺6のおかげで杖相手に立ち回りやすい
ただし横槍には相変わらず弱いし弾耐久40は意外と消されやすい
一番の課題はスキル枠がキツイ古代で何を切って相殺を入れるかだけど
立ち連が手数、誘導、火力、射程に優れてる神器って何かある?
空中戦の浄化数を上げたい
立ち連が相殺3→4になる神器とメイン火力の弾が相殺3→4または相殺4→5になる神器以外は
相殺入れる余裕があったら射防でも盛った方が強くなると思う
>>851 空中戦の殲滅力ならやはりラム星だろう
適当に照準を近づければ蒸発する
ちょっと聞かせてくれ、3DSは家族のを借りれば二台あるんだけど初期化はできない
前に数時間待てば初期化しなくてもいけるとか聞いたけど、どうやればいいんだ?
なぜwikiをみない
ほっとけばいい
>>836 cpは全然走らないんだけど……
硬直取りとやらを具体的に教えて
超誘導相手に回避キャンセルして茨ぶち当てたのに後ろから弾が戻ってきてやられたんですが(^p^)
辛辣過ぎわろた
かいひきゃんせるってなに?
ダークネスさん作ろうかと思ったけど
ダ射特化しか使い道ねぇなこれ…
うわ、タイプミスった…
>>862 ダ連型の人もいるぞあと一応ダッ打型も…
ダークネスは弓最高威力を使う方が俺は好き
ダークネスさんはダ連型のほうが怖い
個人的に
物陰から的確に確殺D打を打ってくるダクネスは心臓に悪いから死滅すればいいと思うよ(半ギレ)
両チームに自殺厨がいて、途中参加した俺以外全員諦めムードで動かないとかどういうことなの・・・
ダ打型は面白そうだな
吹っ飛び抵抗はどうしよう
>>862 立ち連ダークネスにクイックチャージとか面白い
火力がおかしい
空中戦はコンパクト押しっぱなしでだいたい殲滅できるのが楽でいい
>>861 隙を付いても相手が誘導高い弾だと相討ちになってHP10%の俺だけがしぬし、回避キャンセルは高確率で狙って出せるような代物じゃないし……
相殺も早さも高くないヴァーゴでどうすれば?
>>871 その価値計算機あってるの?
有志の計算機だと301.5だけど…。
1on1で相手の神器の弾速がフォーチュン程度に遅かったら確実に回避キャンセル出せるようにしないと
後は射程外から攻撃しろとしか
手数で攻めてくる神器相手は無理ゲー
杖対決で先にダ射してくる馬鹿相手でもないかぎり硬直取りなんて難しいだろ
ましてや弾速の遅いヴァーゴならタイマンは強い方ではないだろうし、cp相手なら回避してからの射撃を心がけるしかないんじゃないかな
新婚同士の試合を見てみたい
汚コンと汚星の構成はこれ以外あり得ない
射星4.5 射程3 立ち連4 相殺1 回避3 歩行4 ダッ射-2 価値299.7
弾速遅いなら相手に限界まで近づけばいいじゃん
敵二人が新婚で残り一人が3人掛かりでフルボッコにされてる試合なら見た事ある
新婚の意味はわかってても
新婚同士の試合とか字面が面白いな
>>878 それはねーな、汚いなら相殺入れてないで効果時間入れるべきだわ
コンパクトに相殺ってどういう時有効なの?
>>883ダ射を立ち連で潰すぐらいになるんでないの
自分は相殺不採用だな
射程3誘導3立ち連4無傷強化6全防御−4
>>883 今まさに味方に巨塔の射撃が飛んでいってるという時に相殺効果でかき消せる
>>874>>876>>879 やっぱり地道にやるしかないのか
今までで一番使ってきて自信があったヴァーゴでcp9にボコられて意気消沈したわ……
限界まで近寄ったら腕や爪でしぬし、確実に勝てる相手が巨塔しか無くて半泣き
汚星はともかく汚コンに相殺付けなかったら劣化汚忍みたいな性能になるけどそれでもいいなら
具体的にどう相殺+が生きてくるか知りたい
汚コンの相殺はただの忍いじめの為のもの
というかわざわざコンパクトで汚いやるのはほぼ忍メタ
あとはジェミニ潰しあたり?
使ってないからわからんが、汚忍と比べて汚コンや汚星で変わってくるのって移動速度と射程ぐらいだよな
てか
>>844とID被ってるがどういうことだろう…
汚忍はそのスピードで撹乱して隙をつくのが強いけど
汚コンは段差を利用した曲射が強い
相手が向かってきたら歩行で引き撃ち
味方の後ろからの援護射撃で相手を溶かすのが主な仕事
まぁ両方嫌われ戦法だからめったに使わないけど
894 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:27:45.01 ID:9LIzfpLEO
新婚もチームがまともなら恐れるに足らずなんだけどな。
連続ヒット確定じゃないんだからせめて3発目以降はとりあえず回避してくれ
>>890 新婚は完全にダメージを受け付けないから全防御-4を採用、
弾の誘導性は壁抜けと相性いいから採用したんだが
>>896 スマン。全防御は見間違えてたわ。
誘導は元のままでも十分だと思うから、火力、状態異常、効果時間に割いた方が得じゃないかな。
汚コンに相殺を付けたら
・タイマンでただでさえ有利な汚忍に激有利になる
・タイマンで呪いと前横ダッ射が相殺3の衛星を完封できるようになる
・タイマンで相殺2〜3の連射をシャットアウトできるようになる
相殺が価値分の働きをしてくれると思うがどうだろうか
コンパクトは回避3さえあれば軽量だろうが死んだふりだろうが被ダメ抑えれるから怖くないな
初心者は立ち連相手に下手にダ射するから蒸発するが、回避スキルなくても回避に専念すればかなり生き残れるのに
あと、新婚とスイッチが可能なのも汚コンの利点かもな
射程の短い忍者じゃそれは出来ないわけだし
>>872 どうなんだろ…
奇跡でカバーしかないのかな?
典型的な例じゃホーミンとオレパンみたいな神器の相性の差があるわけだし
積極的に使うもんでもないけど立ち射が相殺4、ダッ射が相殺6になったら不意に役に立つかもしれないということも
903 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:43:38.34 ID:tD3CzC7f0
バイオレットで立ち連特化型作ってみようと思うんだけどどうかな?
バイオ使ったことなくて強いのかわからない
コンパクトは立ち連しかみないが両刀とかも面白そう
ダ射は相殺5で射程十分、ダ連は弱いが立ち連で補える、コン打威力はまずまずで足も速い
と万能で面白い神器だとおもうんだけど嫌われてるのが悲しいわ
>>903 やめてくださいはえぎわがこうたいしてしまいます
>>903 自分は射程と立ち連スキル
あとは震えか麻痺でも積んどきゃOK
>>903 破掌の立ち連はだいたい強い
蝉剥がしの性能がものすごく高い
ただし射程は必須
908 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:53:27.26 ID:tD3CzC7f0
バイオは前に比べて見なくなったなぁ
強いっちゃ強いんだけど
910 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:54:23.41 ID:tD3CzC7f0
>>907 うーん そうか・・・もうちょっと粘ろう
>>908 射程ないと簡単に逃げられちゃうから厳しいかも
912 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:00:35.33 ID:tD3CzC7f0
回避キャンセルってどんなの?
ハドキャンみたいなもん?
新ソニは何故いないのか
掌のダ連はほとんど怯まないから危なっかしい
野良だと回避してくれるからいいが分かってる相手だとライフで受けて反撃される
威力、弾速、誘導の総合値は魅力的だがやはり危なっかしい
そこで月光
>>913 多分お前もたまにやってるぞ
詳しくはwiki
掌のダ連をライフで受けて反撃って自殺行為すぎるだろ、防御ガン積みなら話は違うかもだが
回避キャンセルダッシュ射撃/打撃
回避直後(「回り込み」では不可)に射撃ボタンを押すと、回避をキャンセルしてダッシュ射撃/打撃を行うことができる。攻撃中でも無敵時間は継続される。
キャンセル受付時間はかなり短く、スライドパッドを倒すのとほぼ同時に射撃ボタンを押すようにしなければ成功しない。
失敗した場合、回避になってくれれば良いが、ダッシュ攻撃が出てしまうと、もろにダメージを受けることに。
まあ意識してやらないと難しそうだな
バイオの連射は拡散するし
地味に威力あるから
相手からしたら回避に手いっぱいで
そうとう嫌がられる
その分よく狙われる
>>918 2発受けてダ射すれば残りの3発を消しつつ相手に当てれる
というように意外と被ダメージは少ない
毎回狙う必要はないし、あの速度誘導のダ連をよけきるよりは要所で肉切骨断のほうが被害少ない気がする
普通に回避してたら攻撃出来ずにジリ貧じゃん
破掌(バイオ)のダ連はダ射を合わせて弾を消しながら攻撃するか
>>921だろ
バイオ側のダ射なんか遅くてまず当たらないし
バイオのD射ってかなり避けにくくないか
>>904 目玉とかイクラは何でいまだに嫌われてるんだろうか
どう考えても超誘導はジェミニ一強、砲台はシャプレオーラム妖精の方が強いと思うんだが
>>925 ジェミニって超誘導の中だとトップクラスに回避しやすいだろ
回避なんかどれもできるから
弾速が重要
目玉とかが嫌われる理由は対処できない味方が一瞬で蒸発して試合にならない場合が多いからでしょ
回避しても回避しきるのが難しいのが超誘導の大きな強みの一つなのに
ジェミニは初弾を回避すれば回避連打でいいからあまり旨みがない
回避2以上のない相手なら縦横無尽だが弾速も微妙だしウェハハだから回避環境のいまでは微妙臭い
壁抜けなら誘導性ゆえに適当に撃っても相手に向かっていくが、それだけならもっと高火力高弾速神器がいくらでもある
ほみーんは連射が低火力かつ相殺2だと対処が難しい
回避3でも避けきるのが難しい上に超火力だから神器によっては虐められる
連射さえ強ければ前ダほみーんは完全にカモだが
ホミーンは避けきるのが難しいんじゃなくて避けたら最後で撃ち続けられたら奇跡無しじゃ切り抜けられないから嫌われ者なんじゃ?
結局、このゲームで嫌われる戦法って
>>928に尽きるな
しかし、目玉にやられまくる人って、杖や最後エアリの脳筋マグナ牛なんかにも瞬殺されまくるからフォローきつい
現環境で回避付けてない人はどうせ何使われてもすぐ死ぬ
ぶっちゃけバイオは
どの射撃も優秀だから
何かに特化させなくても
星上げるだけで充分だと思う
目玉は初心者殺しとか避けにくいとかじゃなくて、火力高いクセに貫通するのがいかん
気合い使われてりしたら一発で沈む場合もある
目玉とジェミニは衛星だから基本的な火力と射程が、他の神器とはまるで違うもんな
弱点であるダ連の隙とスタミナの少なさを、ため射を相手に処理させることで完全に消せる
たとえ相殺神器で処理しても、他のメンバーがしっかりしてないとそっちを狙われる
桜井はなんでこの神器にこんなに恵みを与えたのか訳がわからん
結論:プチが一番恨みを買わず、なおかつ強い
核兵器と一緒で、相手がホーミン出してきたらこっちもおしおきEXホーミンでわからせてるな
ホーミンの説明文に「しかも全体的に攻撃力が高く、(中略)クセになる。」と書いてある通りの性能
>>935 相殺神器があるんならそいつが徹底的にホーミンに粘着してこない?だから他の雑魚に粘着してる場合じゃない
前にホーミン使ってて俺パンにアホほど粘着されたのがトラウマだわ
>>938 違う違う
ホーミン側の仲間が、相殺側の仲間をフルボッコにするということ
ホーミンに勝って、試合に負けるの図
やっぱレートあった方が良かったのだろうか
表示されると殺伐としそうだから隠しであれば良かったのに
>>939 ああ・・・俺の時は助けてくれない畜生ばかりで惨敗だったわ
ホーミンの構成案を考えるときに誰もが最も悩む点、誘導3を付けるかどうかについて
運用してて思うけど普通は奇跡にホミ強を入れるし、誘導3は流石に過剰だと思うわ
それなら効果時間入れろって話
ほみーんと同じ相殺3であり素で超誘導する呪いが馬鹿にされる理由とは
圧倒的弾耐久の低さ
タマが一つ
人間でもタマが一つの奴は馬鹿にされるだろ?
誘導3+ホミ強かホミ強のみかで弾の挙動が全然変わってくるんだよな
フレ戦民に言わせれば未だにホーミン如きに苦戦するのは低レベルらしいが、
実際問題対処できない人がチームにいたらきついわ
高火力の貫通多弾ヒットで射防なんか突き破る勢い
射防回避射程誘導ダッ射効果歩行 ホーミンに付けたいスキル多過ぎぃ!
ホーミン以外が、ホーミンに頼りっきりだといいんだけどねぇ
周りが無駄に強いと本当に困る
最近はコン打神器に耐久積んでSA付けて、被弾覚悟で優先的に処理してる
本音を言うと超誘導いると試合がつまらん
初心者狩りされて試合にならん
踏んじまった
試してみる
ホーミンの構成は個人的に古代より悩むよ
ホーミンはヘイト高すぎて豆腐メンタルな俺には扱えそうもない
ホーミン使って狩られまくってる奴は学習しないんだろうか
最近超誘導と当たることあんまないけど部屋運がいいだけかな
地域によるんじゃない
てかとりあえずスレ立ていってくる
すまん無理だった指定の人にまかせた
★4
回避4効果時間3ダッシュ射撃4射程3コンボ-2で価値298.5
俺ならこのホーミンでいいや
射程3麻痺属性歩行速度ダッシュ射撃のいたぶり型も面白いなと思った
スレ立て行ってくる
スレ立ていってみる。
>>963 乙乙
まったく問題ないよ
最近拮抗した部屋に中々入れないな…
乙サンクス
プチ 射撃3.5
弱体+4 D射+4 回避+4
購入して約三週間にしてはそこそこ良い神器ができたと思いたい オモイタイ…
>>963乙ラム
サンプルとしては十分なプチじゃないか
三週間で随分いいものができたな
いいなそれ
寧ろ欲しいぜ
とりあえず回避ダッ射入ってればなんとかなる(適当)
でも実際衛星に回避ダッ射は重要
走スタ+かバテしらも絶対欲しい、特に盾星
衛星は回避と射程かな2つつけるなら
一応はいい神器なのか
まァ使い手がksなら意味がないという
プチは衛星の中でもクセがない方で、衛星初心者の練習から降臨で5k6kする猛者まで幅広い層に勧めることができる
慣れれば一番安定して使えるはず
頑張れ
おう頑張るよ
話は変わるが、さっき降臨やってた時ふと前を見たら百鬼の禍々しい弾(超誘導)が無数に飛んでてカオスでワロタw
さっき気づいたけどパンドーラの後ろダッ射ってちょっとだけ拡大するのな
今宵のガイナスは早く床につく
ガイナスさんおやすみー
倒せないのはいいよ?攻撃が全く当たらないのもいいよ?だからお願い、死にに行かないでせめて攻撃から逃げて逃げ奇跡搭載しまくって
天使で巨塔はやめちくり〜
天使で巨塔とかどうすりゃいいの?
基本的に蝉付けてテレポで逃げてばっかりなんだけど...
スカパーやバベルに限っては、仕留めようと無理に詰めてくる近接ファイターを
返り討ちミンチに出来る。他にも光輪やカプリならまあまだマシな部類じゃね
EX神器の作り方教えてください!
まずハートをパルテナ様に全て捧げます
まず3DSを電子レンジに入れます
【エクストリーム神器の上手な作り方】
価値が高いと、高いときでなくスキルを引き継ぐから、
スキルを引き継ぐと価値がスキルと変わってしまい、その
変わった分の引いた合計価値により、融合したら
星に変わった分により大きいスキル。
その後ソフトをよく煮てから天日干しにします
※よい子はマネしないでね!!
懐かしすぎワロタ
電子レンジのマイクロ波と
すれ違い通信の周波数が似てて
いい種が出る周波数だから
電子レンジにかけるといい種が送られてくるんやで
もはや懐かしいな
久々に野良で遭遇した人がEXタウラスも使っててワロ……
そいつ一人にボコられたからワロエナイ
正直スキル構成に一番時間掛けるよねこれ
射防EX打撃神器の1台持ち殺し性能は異常
わっふるわっふる
ぬーるーぽー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。