【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part319

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
セーブデータ数 _ : 3
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、パルテナ専用ARカード 6枚(4枚はランダム)、3DS専用スタンド
その他        : 拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・改造ツールに関係する話は板違いです「裏技・改造」へどうぞ。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます。
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1369319929/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1361196283/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364465931/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part318
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1369478358/
2枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:09:17.69 ID:9rcDt8X+0
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:40:02.63 ID:2ARNZQJW0
>>1

スレ立てはマナーじゃなくてルールだからな
立て方を調べようともせず、スレ立ての意志すら示さないのはルール違反
次スレなんて止めてくれ君という前例もおるし
4枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:41:12.09 ID:9rcDt8X+0
まあ面倒だからNGIDにでも入れちゃってよ
休日になると決まって沸くから
相手にしちゃ駄目よ
5枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:41:43.22 ID:12lvCWsA0
真っ当な生き方などパルテナ界では必要でない
壁抜け、相パン、汚忍、ダ連ハドキャン、d=(^o^)=bダブルグッジョブ

勝てばいいんだ!勝ちに行け
文句を言うなら対策しろカス
6枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:42:50.35 ID:dk/qGWvG0
>>1乙の奇跡
7枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:44:22.47 ID:S0T3GjgzO
いっそのこと反応したやつ全員NG入りでええやん(提案)
8枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:45:10.44 ID:mjrGpsDC0
>>1

>>4
そろそろスルーしときなよ
9枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:48:17.22 ID:4LdwJ4Q+0
>>1
ピットが危ない!が凄いスピードで繰り返し表示される減少に遭遇
前にも報告あったなこれ
10枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:52:00.94 ID:SrazXziW0
724 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2013/06/01(土) 11:12:00.27 ID:ozDbcMKM0 1回目
(・∀∂)/
自爆・自殺をひたすら繰り返し、部屋から出て行かない悪質プレイヤー
例のラピヘの自殺厨よりしつこい

神器:価値324のカプリコーン
構成:射星4.5・打星3・射防3・麻1・射程2・移動2・横ダッ射1

726 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2013/06/01(土) 11:48:09.39 ID:12lvCWsA0 1回目
>>724
その顔文字…左眼がこぼれ落ちてますな
つまりゾンビって意味でしょ?
だから自殺自爆するんだと思う

意外と奥が深いなソイツ
他にも崇高なる目的を秘めてるかも知れん
死に様にも要注目かも!?



これは痛いwwww
こんな悲しい自己紹介とかみじめすぎるwwwwww
11枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:52:53.74 ID:12lvCWsA0
>>7
いいね!真っ先につまらんお前をNGに入れるわ(笑)
12枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:55:11.78 ID:12lvCWsA0
>>10
なんだおめえ?喧嘩ふっかけてこないで⌒(ё)⌒ヘイワ主義(好き)
どうしてもというのなら、名前晒してかかってこい雑魚が
どうせだんまりだろうが
13枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:55:29.13 ID:hyekmQOq0
>>11
俺も入れといて
14枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:58:41.31 ID:12lvCWsA0
俺は価値330ぐらいの全防-4持ってるんだぞ?
これを使えば、一瞬にして部屋は地獄よ!
なんせ実質価値は370近いからな

なんなら見せてやってもいいが?見たいならいいな
名前晒して装備してやる
15枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:58:57.17 ID:tLu9QuNLP
>>11
俺も俺も!
16枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:00:28.64 ID:LqnkuJB10
セカンドカートリッジを理由にして本気を出さず自殺自爆しまくってフレ戦を拒否する上挙句の果てに改造する糞AA在日おる?
17枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:00:48.73 ID:9rcDt8X+0
さて、久しぶりにバトロワでもやるかな
18枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:05:47.23 ID:12lvCWsA0
>>16
おみゃーなー、野良の現状わかってんのかよ
廃神器なんて出したら奇跡なくても、ウンコしながら勝てるレベルじゃん
だから俺は量産品の射程誘導ダ射-コンボとかいう化石神器使ってんだよ

俺が回避スキル使ったら無敵すぎるから小賢しい敵が出るまで出すかっつの!
ボケが

まとめ:野良の雑魚に本気神器で無双してどうすんだ?
19枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:08:37.86 ID:4LdwJ4Q+0
>>10
その頭おかしい奴さっき同じ部屋にいたわ
自爆を空振りしたり投身自殺中に射殺されたり死に様はそんな感じ
20枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:13:13.99 ID:SrazXziW0
391 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/04/22(月) 22:51:13.27 ID:5C776f8C0 1回目
ゼアノート
射防-2付き盾衛星で放置

392 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/04/22(月) 23:23:38.88 ID:5FpYWSKk0 1回目
そいついつ遭っても放置してる害悪だよな

393 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/04/22(月) 23:28:51.02 ID:knjoXr+10 1回目
何回か遭遇したけど1回だけ動いてたわ

394 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/04/22(月) 23:33:15.04 ID:g3PqRe+a0 1回目
自分も動いてるのは見たことある
試合開始直後に狙撃されない安置に全速力で逃げ込んでた
その後は試合終了まで放置だった

正真正銘の確信犯のクズ

399 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/04/24(水) 00:23:29.09 ID:Btx6OnIG0 1回目
ゼアノートとかいう奴、珍しく動いてたわ
気合蝉部屋で弱い者いじめできると思ったんだろな

逆転されて自分とこの天使が先に降臨したら即切断しやがった
なんやあの生ゴミ



411 ゼアノートのフレ sage 2013/04/25(木) 00:49:22.20 ID:B/GigjeQ0 1回目
ゼアノートはリアル多忙だから放置してるんだ
故意放置じゃないし
ここで煽ってる人は、名前晒して戦おうか


これも同じ奴かもなwww 晒されて弁護、説明に来るとかwww毎度おつかれさまですwwww

>名前晒してかかってこい雑魚が
>名前晒して戦おうか

決めゼリフwwwwwwwドヤァァァwwwwwwwww
21枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:22:03.40 ID:hyekmQOq0
かかってこいとか野良は雑魚しかいないとか言っちゃうのにフレ戦はやらないんだよね
22枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:23:29.17 ID:D7Mkzhus0
そろそろ夏だし巨塔スイカバーか黒いガリガリ君でも作ろうかな
氷結と巨塔の相性ってどうなの?
23枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:25:27.24 ID:hyekmQOq0
溜め遅いから続かない
でも味方と連携がとれるならいいんじゃないかな
24枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:25:58.89 ID:9rcDt8X+0
>>22
射撃のHIT数多めなら氷結も役に立つ
個人的にはバベルをおすすめしたい
25枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:29:55.34 ID:mjrGpsDC0
>>23
クイチャ入れとけば良いんじゃね?
26枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:32:02.58 ID:wotIpEcD0
どっちにしろ氷結はその2つには合わないな
27枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:32:03.63 ID:kn57uFaIO
正直多段ヒット型の巨塔は
状態以上より確殺狙った方が早い気もする
涼しげなアクエリやポセイドンじゃいかんのか


あとバトロワで最強とは言わないまでも
そこそこ安定して強い戦法って何がある?
脳筋打撃組あたり?

自分は透明ダッパーや後ダッ射プレデター使ってるが
28枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:34:45.70 ID:hyekmQOq0
氷結→回避できないので追撃を食らう
なんだけどテレポがあるからテレポタッチされる前に攻撃出来ないと当たらないのよね
29枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:34:58.95 ID:9rcDt8X+0
>>27
乱戦に強めの攻撃たたき込めるなら、それが一番
かなり卑怯だが乱戦に自爆で突っ込むのもアリ
その後すごい勢いで粘着されるけど
30枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:38:13.58 ID:Bm7n7Q/H0
今頃ですがすいません!スレ建てなかった屑です。自分3DSのブラウザから来てるので建てれないと思ってたんですよ。気を付けますね。
31枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:38:52.20 ID:sOtCsfoj0
>>27
氷結バベルはヒット数が凄いことになるんだぜ
32枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:39:24.51 ID:sOtCsfoj0
>>30
リアルに半年ROMれ
33枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:42:18.49 ID:ywX677c40
>>30
スレは3DSからでも建てれる
コピペはできないけど
34枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:42:24.02 ID:A0Jchpb50
気合いがあればたてれるで
35枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:47:04.83 ID:D7Mkzhus0
なるほど、やっぱり手数が致命的か・・・
他の神器にするのもアリだけど両刀か打撃型とかで考えてみようかな、ありがとう
36枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:53:56.24 ID:6DL/M6I0P
>>30
せめてそれを先に言ってほしい
37枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:56:57.62 ID:F7IWLIlw0
やばい三種の神器で9章楽しい
ナスビ使いとデススカル強いペトロンウザい
38枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 13:09:48.57 ID:VUeAb16d0
自分で自分を追い込んで楽しいとか流石パルテナスレ民はクソッたれどMが多いぜ
俺なんかボスハもまだ満足にクリアできてないというのに
39枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 13:22:18.85 ID:8fFRhVEb0
アトラスって射星3ダッ射4で確殺できる?
40枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 13:26:35.79 ID:6SbHumMY0
最近はホークアイばっかりです!
気合空蝉相手にするとき楽なんですよ!この弓!
杖に対しては恐ろしく強いんです!
歩行+の立ち連単発撃ちが効くんですよ!
ダッ射厨にはこの魅力は伝わらんでしょうなぁ!
41枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 13:28:45.19 ID:THVScyvz0
>>39
ダメージ計算機使って自分で調べろや
人に頼るなカス
前ダッシュ射撃のみ射程ギリギリで確殺できるはずだから自分で確認してこいハゲ
42枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 13:29:21.43 ID:mjrGpsDC0
>>39
前ダッ射限定で、射程距離によっては可能
43枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 13:29:24.59 ID:8fFRhVEb0
wikiに載ってたみたいだ
申し訳ない
44枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 13:35:55.64 ID:JKBLdkBE0
>>40
フレ戦で立ち連ホークアイ使ったらヘイト稼いじゃってリンチされちゃったわ。
D連は早いから空蝉剥がしに便利だし。
最高やな!
45枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 13:36:10.69 ID:8fFRhVEb0
>>41>>42ありがとう
wikiをよく見ずにレスしてすみませんでした
46枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 13:38:02.81 ID:VUeAb16d0
奇遇だな、俺も昨日のフレ戦で耐久型震えホークアイで狙杖相手に蝉剥がししてたらリンチされちまったぜ
そもそも火力がお察しだからおかげで成績が糞地雷そのものに・・・
47枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 13:44:05.86 ID:sOtCsfoj0
>>41
黙殺の刑がうんたらかんたら
48枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:01:08.72 ID:kn57uFaIO
正直あの黙殺の刑ってどういう事なの?
誰か説明できる奴いる?
49枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:01:53.07 ID:ODkOiPWh0
射防4耐久6回避4ピンチ回避3のホーチアイが完成したぜ
味方にEX引いた時だけ動くから、ヨロシクゥ!
50枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:02:07.35 ID:tLu9QuNLP
壁抜け誘導系は自軍天使が降臨したら倒したらアカンよ!
51枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:04:57.37 ID:mjrGpsDC0
>>50
相手に天使が降臨してるかどうかで変わると思うんだが
52枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:05:29.85 ID:VZAej2B20
スカイスクレイパーの後ろダ射は花火の打ち上げからの追い討ちに使えるじゃんwwwwwww
前ダ射を合わせるのもアリだがラグで当たらないことあるしな
スカイスクレイパー始まったな
53枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:06:23.39 ID:VUeAb16d0
水瓶斬コピペが黙殺の刑そのものだったな
54枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:18:58.38 ID:hyekmQOq0
コピペ…?
55枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:30:33.04 ID:tLu9QuNLP
>>51
そりゃそいつを天使にできるなら倒していいのよ。
奇跡切れてウロウロしてるだけなら餌与えない方が害はないと思う。特に遮蔽物のステージなんかは。
56枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:31:46.87 ID:tLu9QuNLP
○遮蔽物の多い
57枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:33:09.14 ID:f8xxU1wI0
黙殺されてなかったじゃん
思いっきりもてあそばれてたじゃん
58枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:40:30.99 ID:LUouav960
射程が長くて超弾速の連射って言われたらホークアイよりもシャプレの方が思い浮かぶ
野良降臨は不意に汚いが湧くからシャプレの活躍頻度が上がってきてるわ
59枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:45:15.09 ID:mjrGpsDC0
>>55
その手の空論は実用にならんよ。

奇跡が切れてるかどうか確認しようも無いし、遮蔽物の多いステージは
そもそも敵の選びようがない。
60枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:49:45.78 ID:fsDcd2H70
オート射撃+3でも付けてるならいざ知らず
敵の選びようがないってどういうことですか
61枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:51:36.42 ID:mjrGpsDC0
遭遇しない敵とは戦いようがないと言う話。
62枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:53:03.80 ID:LUouav960
両天使降臨後、汚いと壁抜けはできる限り無視した方が得よ
視界に入っても無視 見なかったことにして他の相手を捜索
63枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:55:11.29 ID:S0T3GjgzO
射防積んで気合い溜まるの待ってる子供達を、開幕自爆で吹き飛ばすの楽しいです
64枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:56:15.48 ID:fsDcd2H70
>>61
間違いを認めるのじゃ・・・
65枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:59:43.72 ID:mjrGpsDC0
>>62
両天使降臨後は天使しか狙わんだろ
66枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 15:03:39.26 ID:fsDcd2H70
間違いを認められない人間には浄化がひつようですねえ
67枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 15:07:13.15 ID:LUouav960
これだけは言わせて ジェミニは壁抜け抜きでホミ強蝉が一番強い
68枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 15:11:34.20 ID:F7IWLIlw0
ラム星って射程いるかな
69枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 15:13:25.72 ID:f8xxU1wI0
汚いも超誘導も天使光臨後にまだ奇跡が残っていたら、奇跡回復しようとも攻撃しないといけない
そうしないと天使があっという間に蒸発してしまう
あと、天使の体力を削れるという意味でも味方天使の横について返り討ちしないといけない
70枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 15:26:48.97 ID:7kZYyIAW0
超誘導って魍魎相手だと正面から撃ってもまず当らなくね
相手を回避行動に拘束できるという点ではホミ強ジェミに、ホミアイが厄介なのは確かだけど
71枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 15:27:51.40 ID:g2Y7EgBOO
>>68
個人的にラム星に射程は2〜3は欲しいかな。素だとダッ射もダ連も射程が心許ない感じ
72枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 15:47:08.89 ID:8CDsjWoSO
>>68
連射型なら3はほぼ必須
ダ射型なら+2で十分
73枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 15:53:14.74 ID:MpQa3ov00
暇だからwikiみてたけど杖のページ充実っぷりはんぱねえな
ガルランサーとかハードナックルとか
74枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 15:54:45.52 ID:wotIpEcD0
一番充実してるのはクルセ
75枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:02:37.32 ID:kInH+Xb+O
さっき洞窟で味方の放置が天使になった後に、もう一人の月光使いが天使の前に立ちはだかって
獅子奮迅の立ち回りで護衛してるうちに俺が相手天使を撃破した時は
思わず握手したくなったな
残念ながら抜けたけど

ちなみに月光さんは10K4Dだった
76枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:05:22.21 ID:bzBldoQw0
レオ様強すぎ
ダッ射と射程つけたら大体の奴ボコボコでワロタ
77枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:06:12.49 ID:MpQa3ov00
クルセ見てみた





うん
78枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:09:13.47 ID:VUeAb16d0
逆に一番充実してないページは・・・あっ(察し)
79枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:16:54.03 ID:8CDsjWoSO
コメットの編集したいけどなんか怖い
80枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:17:40.42 ID:wotIpEcD0
クラッシャーさんの悪口は止めて差しあげろください
81枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:17:57.59 ID:f8xxU1wI0
タナトスかクラッシャーさんか
82枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:26:51.93 ID:MpQa3ov00
あれ天使状態で死んだ振りすると死んだときのあの「うわーーーーっ」て声も出るっけ?
83枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:34:24.19 ID:JKBLdkBE0
出ない
84枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:35:49.12 ID:MpQa3ov00
じゃあ変なラグか・・・
次の試合は相手天使出現条件満たした後ドゴンドゴンという音が延々と続いて結局相手天使出てこなかったし
俺がラグッてんのかな
85枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:44:12.08 ID:VUeAb16d0
死んだふりと称してるがやってることはみそボン
86枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:47:59.67 ID:8fFRhVEb0
みそボン・・・死んだふりEZランチャーでも作ってみるか
87枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:51:33.18 ID:F7IWLIlw0
>>71>>72
じゃあ射程付けるわ
ダ連型だからスタミナと防御スキルもいるか
88枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 16:53:21.18 ID:MpQa3ov00
うーんやっぱ相殺霊木いいわー
天使殺すのに時間かかるのが欠点だけど
89枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 17:06:57.08 ID:bzBldoQw0
相殺と言ったらぷっくりさんネ
ぷっくり 盾 俺パンが揃った部屋はすごかったわ
90枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 17:09:28.61 ID:MpQa3ov00
ぷっくりは俺3種の神器のうちの一つだぜ
後は霊木とラピッドヘッジが一軍
91枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 17:10:05.15 ID:sOtCsfoj0
>>84
降臨して開幕でうわーならいわゆる永続透明だな
92枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 17:21:50.47 ID:MpQa3ov00
>>91
まさにそうだった
で、どっかでダメージ食らってた
93枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 17:42:37.44 ID:gfhrKNKR0
>>75
放置がいて退出しないのが凄いわ
94枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 17:48:48.65 ID:VUeAb16d0
俺の一軍って言ったらボマーくらいしか・・・
育成枠っていうかお気に入りのビッ死が全然勝てない
捨て試合に代打で出してる那覇より成績が悪い
95枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 17:56:36.98 ID:1pcF4udI0
価値100なんだが、全防-4使って回避とコン打入れてた牛がいた…
96枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 17:57:06.17 ID:MpQa3ov00
なにそれこわい
97枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 17:57:27.29 ID:jhZ6I1QS0
ひえええ
98枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 17:57:48.39 ID:BgxqPfRm0
あーそれ俺だけど改造使ってるよ
99枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 17:59:56.11 ID:F7IWLIlw0
画像うp
100枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:00:01.47 ID:9rcDt8X+0
もう少しうまく釣れんのか
101枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:07:05.04 ID:1pcF4udI0
初回のみで使ってくれなかったわ
セーブエディタで書き換えたんだろうか…
部屋としては双方実力者2人に並が1人で、野良故に面白い部屋だった
102枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:10:28.82 ID:g2Y7EgBOO
セーブエディターって名前の授かり神器放置ならさっきいたな
103枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:12:38.43 ID:6mlp1Gly0
いたわ、その実ただの放置w
exボルケイノ楽しみにしてたのに
それを見るためだけに最後までぴゃーで戦ったのに
104枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:12:53.62 ID:9rcDt8X+0
使ってると言って証拠を見せない→ゲーム性崩壊→疑心暗鬼→皆買っちゃう→ガッポガッポ

まあこの流れの最中だし温かく見守ってやりましょ
105枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:15:55.56 ID:BgxqPfRm0
わざわざ示す必要もないし雑魚相手にゃ使う価値もないしな
106枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:22:24.95 ID:VUeAb16d0
だな
俺も無改造で価値10000000000の神器あるけど他のユーザーに配慮して使ってないし
107枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:24:35.22 ID:782KHews0
俺も全防御+80000の神器持ってるし
108枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:30:06.06 ID:8fFRhVEb0
アイテムと奇跡でヤラレチャうんですねわかります
109枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:31:34.85 ID:/C3bRXJi0
俺も星6射程3射程3射程3ダ連4ダ連4ダ連4のバイオレット持ってるけど雑魚相手には使ってないわ
110枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:38:21.69 ID:6mlp1Gly0
>>109のじわじわ感が半端ない
111枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:45:00.08 ID:bzBldoQw0
たまやさん最強
状態異常との相性がイイネ
112枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:47:23.00 ID:9rcDt8X+0
今日はよく粘着されるな
倒すと復讐とばかりに粘着され、倒されるとカモ発見とばかりに粘着される
113枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:48:55.00 ID:7kZYyIAW0
相殺武器には浪漫を感じるが
相殺武器を相手にしてもほとんど脅威に感じない矛盾
よく考えたら普通の武器相手でも相手の撃つタイミングで
同時に前ダ射で撃ち合うことなんてないから当然といえば当然だけど
114枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:51:33.10 ID:LqnkuJB10
相殺霊木楽しいよ
強いて言うならもう少しチャージか早ければ完璧
115枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:51:51.40 ID:LUouav960
イバラやガルなどはそこそこ早いチャージと高い威力に相殺6が備わり最強に見える
ks威力の相殺神器がパッとしないのは大体杖のせい
116枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 18:55:15.90 ID:wotIpEcD0
神弓一位のチャージ速度が不満と申すか
117枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:06:24.64 ID:sOtCsfoj0
じゃあ俺はこんなオレパン持ってるよ

 価値:445.1
 射撃:
 打撃:★★★★ (50.2)

 全防御+8 (90.9)
 耐久力+6 (56.1)
 弾の相殺力+1 (42.5)
 弾の相殺力+1 (42.5)
 移動速度+4 (33.0)
 回避+4 (29.9)

本当に存在したら正規品の神器が例外なくゴミになるな
118枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:07:42.18 ID:LqnkuJB10
爆弾を食らえッ!
119枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:08:07.33 ID:g2Y7EgBOO
>>115
っぽいなにか<俺が代表して謝るよ
120枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:13:27.28 ID:/gwxJWzm0
やっぱ、死んだふりを相手にするとつまらないな
使ってる奴は楽しいのか?疑問
121枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:15:02.84 ID:bzBldoQw0
安定して勝てるからすごく楽しいよ(下手くその感想)
122枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:17:24.75 ID:9rcDt8X+0
死んだふりという名の長時間無敵状態だな
123枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:18:56.65 ID:sOtCsfoj0
死んだふりだと新コーンだけ他よりもちょっとだけ学習能力が高い気がする
新コーンの目の前で立ち止まると次回からブンブンしてくるようになることが多いが
他の神器の立ち連をシュンシュンしてても例外なく全く学習しないよな
124枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:21:38.96 ID:A0Jchpb50
死にコンとか考えたやつはすごいな
見えないところからのコンパクト連射こわい
125枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:24:19.56 ID:MpQa3ov00
相殺霊木ってあんまりチャージショットしてないな俺・・
ぱんぱんぱん ぱんぱんぱん から ぱぱぱんぱぱぱんばらまいてる
126枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:28:44.66 ID:1pcF4udI0
厨戦法殺しの定番はカプリだと思ったから作りたいんだが、スキルは何が良いのだろうか…
射程、歩行、立ち射、無傷の他に何がある?
127枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:33:56.48 ID:T2t9hgKi0
明日から一週間二台持ちになれるんだけどこれだけはやっとけ!ってことある?
128枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:39:53.77 ID:uFYqbe1k0
マラソン
129枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:50:56.83 ID:XakgkXmT0
カプリが厨
130枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 20:03:46.17 ID:LpYgEeDm0
>>126
全防御-4 効果時間

初めてEXとすれちがった
131枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 20:16:57.83 ID:4LdwJ4Q+0
>>126
確かにヘボい超誘導使いなんかが新コーンでバカスカ倒れていくのを見かける
それにしても厨戦法と呼ばれている戦法に有効な戦法がこれまた厨戦法と呼ばれているものなのが何だかな
132枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 20:24:32.86 ID:6DL/M6I0P
パル弓作ってみたけど当たらんくてワロリン
133枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 20:25:36.91 ID:sOtCsfoj0
壁抜け以外の厨戦法は総じてピャーで大体なんとかなるな
134枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 20:26:16.54 ID:1pcF4udI0
結局は厨戦法使いは蝉を使わない+長大な射程だからね…
そこに突っ込むよりは同じ長射程で戦うのが一番
対射防回避のナツメとか、対気合い蝉のビムネでは中々対応が難しいな
135枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 20:28:20.22 ID:LpYgEeDm0
新コーン新婚は壁抜け超誘導強く
壁抜け超誘導は汚い強く
汚いは新コーン新婚に強い
136枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 20:38:12.89 ID:uFYqbe1k0
死んだふりにいくら汚いでも当てれないんだから強いわけではないっしょ
137枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 20:39:54.46 ID:LUouav960
射防回避汚忍的にはジェミニはあまり怖くないというか1対1なら楽勝
短射程の連射は常に射程外にいることができる状況なら怖くない
複数人同時に狙ってきたら当然ながら神器にかかわらず怖い
1人でもいたらアウトなのはシャプレ 開幕「あっ…(察し)」
138枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 20:55:30.85 ID:8fFRhVEb0
奇跡4だけを積んだ神器強いな
天使化すると悲惨だが
139枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 20:57:45.42 ID:BgxqPfRm0
そいや流星と花火しか使ってこない天使いたわ
まあ勝てたけど
140枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:09:54.88 ID:VZAej2B20
価値298星1マイナススキルのシルリの放置がいたよ……
改造厨しね
141枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:11:44.18 ID:Uad1pWkB0
明日は秋葉原にタネ貰いに行くぞ〜
142枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:13:22.84 ID:sOtCsfoj0
>>140
しっかり整った神器ならそうだろうけども
マイナス有りで星1ってだけなら普通に存在した気がする
143枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:14:53.10 ID:w25JtcNg0
>>140
俺もさっき当たったけどあのリップはツール発売前にも見たことあるから恐らく天然モノ
144枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:16:03.17 ID:rvepuTpEO
>>141
すれ違いに使える3DSは5台あるから何をセットしようか悩む。
パルテナだけが目的なら、Mii広場は10人のままのほうがいいかもしれない。
145枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:16:49.62 ID:1pcF4udI0
>>137
射防回避汚忍って構成どんなん?
無傷全防捨てて、射防とダッ射-かピン子-入れたもの?

汚忍にはビムネだな
気合い蝉系に対して、近接で戦うならビムネ、遠距離ならシャプレと言ったところか
146枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:20:38.14 ID:9rcDt8X+0
グラジャンで普段行けないところに行くっての、さっき初めて見た
周回レールの屋根か

爆弾で落とされてフルボッコにされてたけど
147枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:21:42.62 ID:782KHews0
そのうちポケモンみたいに無知な奴がなんでもかんでも改造扱いするようになるんだろうか
148枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:24:38.40 ID:MpQa3ov00
砂塵の最上階とか螺旋てっぺんからのグライダージャンプは気持ちええで
149枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:25:07.19 ID:LUouav960
>>145
最も普通な射防回避汚忍は↓かな
射星4 射防3 回避3 射程3 歩行4 立ち射4 ダッ射-2 価値299
150枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:27:21.03 ID:BgxqPfRm0
回避4じゃないのに回避を入れる意味ってあるのだろうか
151枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:28:20.05 ID:VUeAb16d0
反射板張っただけでラスト五秒間に怒涛の3k・・・
152枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:31:11.23 ID:sOtCsfoj0
>>150
回避3あれば回避モーション中ずっと無敵になる
153枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:33:12.33 ID:BgxqPfRm0
>>152
昔は回避4でずっと無的とか言われてた気がするけど、気のせいか
154枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:33:54.79 ID:sOtCsfoj0
>>153
かなり昔はそうだったな
浦島太郎かお前は
155枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:35:15.17 ID:TvUIqPGL0
ディントスアイをオフラインでも使えるようにしてくれねーかな
PC今ネット使えないんだ
156枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:38:38.65 ID:4LdwJ4Q+0
汚い対策に歩行オート照準ラピヘ作ったけど微妙過ぎた
射程3あればそれなりイケるかと思ったんだけどなあ
忍びは他の汚いとはやっぱ別格だわ
結局ビムネさんで安定
157枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:41:53.83 ID:1pcF4udI0
>>149
綺麗な忍者とはこのことか
火力や機動力は落ちるが、安心して運用できそうだ

無傷付きの汚忍潰すにはやはりビムネに限る
シャプレはどうしても機動力の弱さが辛い
壁が多いステージだと長射程を活かせないし
158枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:53:28.71 ID:wotIpEcD0
>>155
ページのソース開いて保存すればおk
159枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:06:31.60 ID:dsw4Pnfq0
wifiスレであと一人普通光臨募集中なのでよければどうぞ
160枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:26:36.55 ID:TvUIqPGL0
>>158
なるほど
161枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:26:42.31 ID:f8xxU1wI0
回避完全無敵議論のあたりからすでに回避3でも完全無敵って言われてたんだけどな

回避2→連続回避で完全無敵
回避3→回避モーション終了(歩行など次の行動に移れる)まで無敵
回避4→回避モーション終了後もしばらく無敵

正直回避2でも十分
162枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:26:51.63 ID:ywX677c40
改造神器が増えてきたら
100価値降臨とか新規降臨が必要になってくるのかな
163枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:28:03.93 ID:/HSzGuMb0
超誘導をある程度ゆとりを持って避けるためにも回避3は欲しい
2使った事ないけど
164枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:31:12.19 ID:4Sk9lR910
回避スキルを有効に使えない俺はアーマーとか一瞬無敵さんでゴー
165枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:31:55.54 ID:w25JtcNg0
天使にも1か2欲しかった
ぷっくり避けづらいっす
166枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:43:01.34 ID:KeNQAM1K0
回避2まで標準搭載でよかったな
有るか無いかでだいたいの神器に対する有利不利が違いすぎる
167枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:43:44.56 ID:sOtCsfoj0
>>165
推定1付いてるぞ
加えて強化天使だと2になるっぽい
168枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:47:02.69 ID:KeNQAM1K0
>>167
ごめん言葉足らずだった
ファイターの話ね
169枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:50:37.85 ID:4LdwJ4Q+0
天使時に超誘導が敵に居ると地獄
170枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:54:54.40 ID:w25JtcNg0
>>167
そうなんだ
1付いてても中々避けにくいもんだな
つい手前に回避してくらっちゃう
171枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:56:57.21 ID:/gwxJWzm0
>>166
少なくとも、天使にはあってもよかったな、それ
172枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:58:43.32 ID:9rcDt8X+0
回避なしが超誘導に会ったら、もうその時点でおしまいだからな
一生懸命回避するピエロになる

天使までそれになっちゃうのは納得いかんが
173枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:02:00.46 ID:uFYqbe1k0
でも天使に回避3ついたら何も知らないやつにNDKで無敵になられるのもマズイ
174枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:02:53.63 ID:LUouav960
天使に回避3付いてたらアカン気がする
175枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:02:56.00 ID:sOtCsfoj0
>>168
安価見てくれお前じゃない
176枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:03:19.98 ID:pFu0pk/P0
弾速が遅いタイプなら相殺でなんとかなる
弾速が速いタイプなら花火でなんとかなる
つってもジリ貧だけど

相殺については天使で引いた神器によっては無理ゲーになるし
177枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:04:05.63 ID:LqnkuJB10
呪いを引いたらヤバイ
俺パンがいたら味方がサポートしない限りほぼ死亡確定
178枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:06:54.40 ID:9rcDt8X+0
一番安心するのは、やはりベロスだな
179枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:11:12.32 ID:TvUIqPGL0
神器は2つぐらい持てるようにして切り替え出来るようにしたらいいな
6章のブラピなんか6つ同時に扱うし
180枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:12:50.08 ID:9rcDt8X+0
>>179
そこはやはり、パルテナ様とパンドーラの力の差なのかな
181枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:14:21.85 ID:fsDcd2H70
天使のとき持ってうれしいのは剛腕とパン爪
3倍打撃と移動速度と相殺5かあればかなり粘れる
しかしやはりダッシュテレポを積めるだけ積むのが一番の策だと思う
182枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:14:27.55 ID:mjrGpsDC0
天使で持たされるならタウラス辺りが良いな。
183枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:19:43.78 ID:f8xxU1wI0
天使最強はどう考えてもガーディアン

強化天使の話だけど、回避2になるかどうかは知らんが、
チームで5dすると復活時ファイターだろうと天使化だろうと強化されてくるっぽい
アンチ299要素なんだろうか
184枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:21:44.65 ID:sOtCsfoj0
>>183
5d天使がマグナの後D射を回避できた報告がある
185枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:22:07.29 ID:6SbHumMY0
誘導系の神器を使う相手には花火を使い、無敵時間でやり過ごすのも手。
さらに、誘導系の神器を使う相手を倒した後に、花火で挑発するのも有効。
相手の精神年齢が低いほど成功しやすく、ヘイトを稼ぐ事ができる。
186枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:23:41.28 ID:A0Jchpb50
空中とボスブラピって同じじゃなかったのか
187枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:41:00.76 ID:5JOSdwJS0
かなり妥協したけど炎上ヒートマグナムでけた
188枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 23:58:35.76 ID:9rcDt8X+0
今日の雑魚くんをスルーできたこのスレの住民は、とても大人だなぁと思いました(小並感)
189枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:11:03.23 ID:qysvVZxt0
え?いたの?(真顔)
190枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:12:43.46 ID:LBGnxke00
ドリルの夜はこれから
191枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:13:09.77 ID:7ByrxGqy0
シルバーリップの夜は深い
192枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:32:44.94 ID:7hlkuUYz0
クルセイダーのwikiは長い
193枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:33:06.15 ID:HyZD9fW/0
回避を積んでない神器だとホーンやジェミニが怖い
やっぱり回避は積むべきなのかなぁ
194枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:34:35.37 ID:HyZD9fW/0
ホーン→ホーミン
195枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:35:02.85 ID:7ByrxGqy0
回避積まないのは今の環境だと舐めプなような気もする
適当な神器で戦ってる人間の言うことではないけど
196枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:37:24.05 ID:dj1wqhod0
回避する前に射程外からぬっころせるだけ神器なら、別にいらんと思う
まあ接近されたらおしまいだが
197枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:42:17.49 ID:HyZD9fW/0
うーん、舐めプだと思われてるのか・・・
射防回避を積んでない神器を卒業するときが来たか
198枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:46:19.49 ID:7ByrxGqy0
回避3くらい積んどけば適当な神器でもいけるんじゃね
お好みで射程誘導
まあ弱い奴らが多い時間帯では使わなくても問題はないしPSにもよるだろうけど
199枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:47:31.66 ID:iwKJlHN10
そもそも奇跡や相殺である程度は粘れるとはいえ、
回避なしだと絶対に避けられないってのがなあ
しかも、超誘導系は軒並み火力高いし
200枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:50:34.00 ID:tOCK4Ed10
なめぷだとは思わんがあったほうが味方としては安心
超誘導以外にも連射がヒットしやすくなったり、2人に撃たれると回避隙に刺さって死ぬ
敵に囲まれない位置取りができるならいれなくても何とかなる気がする
201枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:56:45.15 ID:HyZD9fW/0
そうか・・・
とりあえず回避3を積めば超誘導は避けられるみたいだから、気をつけて融合するよ
202枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:56:49.28 ID:dj1wqhod0
最高の舐めプは、今日出会った開幕自爆やる人だったな
新しく部屋に入った人は必ず食らってた
価値100だから自爆しても全然ゲージ減らんというね

しかもPS高くて自爆後も2kとか普通にやってる
全くもって新しすぎて意味分からんかった
203枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:57:25.86 ID:dj1wqhod0
今日じゃねえ、昨日だ
日付変わってたよ
204枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 00:57:37.71 ID:7ByrxGqy0
俺パンで軽量とか透明使って突っ込んだあと自爆するのはやめてほしい
205枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 01:06:19.50 ID:BgiF8LGw0
砂は回避抜いて走スタ入れたけどこっちのほうが戦績安定してるな
206枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 01:14:05.63 ID:DVHlOI9rO
ガイナスは明日の秋葉原を心待ちにしながら床につく
207枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 01:21:13.41 ID:VDWDaGCd0
意外と射撃型の撃剣ってスタミナをガンガン使うよな。動画に上がってた撃剣使いもバテ寸前が多かったし
空いてる枠にスタミナ入れたら使い勝手が段違いだぞ
208枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 01:25:05.25 ID:+Pw0lUuS0
>>197
むしろ超誘導対策を放棄してまで
浮いた価値で他の神器に対して強くしてるわけだから
相手に超誘導使えばって言ってるようなもので感心しない
209枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 01:27:28.29 ID:uUmO8oU/0
スタミナ2を付けまくりだわ 特にダ連神器はスタミナ2が重要と感じた バイオとかスタミナ2付けててもバテるのだが
210枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 01:36:01.65 ID:Ey/hLfGV0
>>207
撃剣は移動スキルの効果が杖や破掌よりも薄いし
その分にスタミナは良いかもしれないね
211枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 01:37:43.99 ID:7hlkuUYz0
ダ連神器はスタミナと射防は必ず入れてるな
基本射防は使わないんだが、ダ連神器はどうしても被弾率が高くなる
212枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 01:39:50.67 ID:uUmO8oU/0
でもダ連ブラピにはちゃっかり歩行4 杖にはスタミナ要らない気がした
213枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 01:42:32.20 ID:dj1wqhod0
ダ連神器、特に破掌にはスタミナは入れてるな
生存率がまるで違う
214枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 02:03:33.06 ID:YnoDb3D60
久し振りにやりはじめて、EX神器が5人いる部屋にあたったけれど動きが全然違うね・・・不意打ちでしか倒せない
215枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 02:07:59.22 ID:7hlkuUYz0
基本的に対面じゃ中々当たってくれないもんな
魑魅が揃ったときはどうやって2対1の状況に持ち込むかとか、横槍狙うか考えてるわ
打撃は乱戦時の方が機能しやすいから仲間との合流を狙うけど…
216枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 02:09:51.29 ID:7ByrxGqy0
今更だがレイピアみたいな剣ってないよな
ポルナレフごっこしたかったのに
217枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 02:11:03.87 ID:79dHggzF0
レイピアみたいな剣であの打撃メーションは合わなそう
218枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 02:12:06.13 ID:79dHggzF0
モーションだよなに言ってんだ
219枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 02:15:54.15 ID:7ByrxGqy0
立ち連が景丸と同じでダッ射が先端から衝撃波をショット
うんこれ丸カブリだね
220枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 02:17:42.68 ID:FiePdGDY0
めっちゃ久しぶりにプレイしてるんだけど
今の流行りは何かね
221枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 02:17:58.61 ID:uWZ34+1F0
なぜかうんこぶりぶり丸に見えた
222枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 02:18:21.49 ID:oPKqcIUmO
仲間になった時に結構頼れてた人が敵対した時に天使化後切断しててなんかショック
223枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 02:18:56.94 ID:XRj9CZ4z0
>>216
狙杖に刺突剣モチーフがあってもよかったかもね
でもダ打が柄で殴ると言うあまりらしくないことになるけど
224枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 02:23:17.37 ID:oPKqcIUmO
>>223
突剣型狙杖とか牙突ごっこ出来て楽しそうだ、突きによる剣撃を飛ばす形の狙杖があったらスペック関係無しに相棒神器になってたのに
225枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 02:30:52.75 ID:79dHggzF0
>>222
試合中イライラしちゃうこともあると思う
それでも切断は流石にどうかと思うが
226枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 02:51:02.50 ID:uUmO8oU/0
1分以内に1d天使化して「あ…この部屋でこれ以上戦っても永久に勝てないわ」と感じたら
試合終了を待たずに早々に切り上げるのも選択肢の1つだと思う ただし撤退に限る
227枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 03:39:35.04 ID:hK4vJfwt0
前スレ>>934だがものすごい亀レスになってしまってすまん…

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1369478358/935-938

前スレ>>935-938
お前らありがとう
昔全章ホンキ度9クリアした時も祝ってくれたし、パルテナスレ民は本当に優しいな…
すごく身に染みる

よく覚えてなくてすまんが、多分コメットだったかもしれん
バトロイは本当に全然やってないなww
やっぱりこのゲームは天使の降臨がすごく面白いからなぁ
228枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 04:53:36.19 ID:XC8+Ican0
久々にオン潜ったけどやっぱり古代は楽しいな
こう徐々に相手を追い詰めていって一度捕えたら麻痺のおかげで逃さないみたいな感じがたまらん
229枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 07:48:20.10 ID:EXw4UiKiO
マルチシューターは完全寝坊


本日、10時〜13時まで秋葉原のヨドバシカメラで神器の種を3DS 5台で配布予定。
たまに買い物でいなくなるかも知れないが30分程度で戻る。
230枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 07:48:23.62 ID:iwKJlHN10
全神器回避+3にしているけど+2でも十分なのか・・・
適当な神器で試作運転して良さげなら採用を考えてみよう
231枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 07:50:05.75 ID:kq2uZrCR0
これから秋葉原行くけどどこらへんに居ればいい?
232枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 07:56:47.31 ID:kq2uZrCR0
連投ごめん

わかりました
233枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 07:57:47.13 ID:D1zWgKNa0
>>226
せめて試合終了までは戦いなよ。撤退でも周囲にはいい迷惑だ。
234枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 07:58:13.03 ID:iAi0+qKl0
自分が打撃で攻撃しても全然当らない敵にも
軽量ついてない打撃で簡単に倒してる人がたまにいるんだけど
魍魎レベルの打撃使いって何かコツがあるのだろうか
大抵が牛使いが多い気がするんだけど
235枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 08:05:26.85 ID:OQl9XOu+0
回り込み→ダッ打が当てやすい
236枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 08:15:53.34 ID:6edONxNf0
マルシュさんおはよう
一度でもいいからEXとすれ違ってみたい
237枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 08:49:02.35 ID:/j002ZfK0
>>229
事故顕示欲の塊キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
相変わらずのキモさですね
238枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 08:51:15.11 ID:ZG0XaiFH0
雑魚君おはよう
239枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 08:52:30.05 ID:dj1wqhod0
え、いるの?(無関心)
240枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 09:03:58.50 ID:UFB115iQ0
やめてください俺みたいな何度当てても何故かD打が全部避けられる人もいるんですよ
241枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 09:15:45.53 ID:DCUWmaKV0
未だに打撃相殺の有利不利がわからない
242枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 09:21:48.06 ID:dj1wqhod0
爪と杖でも余裕で相殺したり、下手すると杖が勝つもんな
俺もよく分からん
243枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 09:30:29.43 ID:Z4zV/Qq70
今日のキョウリュウジャーで王者の撃剣を連想したのは俺だけじゃないはず
244枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 10:13:52.42 ID:DVHlOI9rO
ガイナスは今起きた

まだだ、まだ間に合う…
245枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 10:15:52.74 ID:dj1wqhod0
さて俺も潜るか
プチの朝は遅い
246枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 10:22:18.72 ID:D1zWgKNa0
レールの試運転に出た。
ダッ射の威力は文句なしだが、あの音ではヒットした時の爽快感が・・・。
247枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 10:32:06.54 ID:dnoUZvESO
休日だからか部屋を何度変えても同じ奴と当たる
昼過ぎまで休憩しようかな
248枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 10:44:23.46 ID:8gB8l5WC0
セーブエディター届いたから試してみたが、やっぱ型番の関係で認識しねーみたいだわ。
多分発売日くらいに買った奴は、型番の関係で無理だと思う
249枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 10:46:48.14 ID:dj1wqhod0
ざまぁ
250枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 10:52:05.28 ID:8gB8l5WC0
人の不幸をあざ笑うとかクズすぎ
人にした行いは自分に回ってくるからな
251枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 10:52:59.87 ID:D1zWgKNa0
改造の話は板違い。余所でやってくれ
252枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 10:53:56.08 ID:dj1wqhod0
まったくだな
253枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 10:54:43.08 ID:+UfbGMdB0
レールの弾見づらいから避けるの苦手
254枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:02:52.43 ID:AKLwsz6f0
打撃最終段とダッシュ打撃→ノックバックなし打撃中断せず
コンボ打撃最終段以外→敵の基礎攻撃力?と自分の重さに応じてノックバック
相殺時につばぜり合い時固有のヒットストップに加え、
自分の攻撃のヒットストップが自分だけにかかり、ノックバックの時間だけ拘束される
と今のところ考えられている

こう書くと影丸が打撃相殺にすごく強く思われるし、実際つばぜり合いになった時先に動きやすいけど、
ネット対戦では動くのが早すぎるのと、ヒットストップがないから打撃が持続せず、
1、2段目は当たらずにコンボ最終段で相殺してしまい意外と負けやすい
255枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:09:31.39 ID:/j002ZfK0
>>248
認識するの2○○の一部だとよ⌒(ё)⌒
俺の発売日買いのファーストカートリッジは441だ
弄れるカートリッジのIDは教えんけどな(笑)
有益な情報は安くないのよ

そもそも俺はダブル本体セルフ種練りで廃神器揃ってるんで(o^-')b !
341廃神器はいずれ改造で作るかもしれん
256枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:12:32.63 ID:8gB8l5WC0
>>255
気持ち悪いやっちゃなお前

まあ俺も、非対応の型番だけは教えてあげようバカたちのために。
AKDJ320220
AKDJ320412
257枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:15:51.47 ID:dj1wqhod0
>>254
氷結つければいい感じになるかな?
今ちょうど作ろうかどうか迷ってる
258枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:22:58.99 ID:dj12mn9pO
しかし雑魚君も、随分とレベルが下がったな
昔は価値300以下調整を自力でできないやつを馬鹿にしてたのに

正直少しはすごいやつだと思ってたんだがなぁ
それに以前晒したネームをレスの中に散在させることもしなかった
顔文字も多用しなかった
やはり元祖には及ばんか
259枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:28:40.51 ID:JaWVjC/n0
撃破1万とかすごいなあ
でも発売から14ヶ月経ったから
1日30くらい倒してれば余裕か
260枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:32:01.11 ID:IILmU2ET0
雑魚は最初から一貫して口先だけの奴だったろ
改造の話題は余所でやれよアホ共が
261枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:32:17.91 ID:+UfbGMdB0
発売日からやってるなら軽く5万越えてる人は多いんじゃない?
バトロイ稼ぎのせいで無駄に高い人もいるだろうし
262枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:41:34.64 ID:LBGnxke00
> ・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
263枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:44:15.88 ID:EXw4UiKiO
>>261
半年ぐらい前に4万超えてる人がこのスレにいたな
まだやってるなら10万報告があってもおかしくない
264枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:50:51.19 ID:uWZ34+1F0
10万いったら1万の赤ダイヤ以上のまた新しいマークがあるらしいけど
果たして本当にあるのかどうか、そしてそれがどんなマークか気になってしょうがない
10万達成した勇者は現れないだろうか…
265枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:51:34.03 ID:8gB8l5WC0
撃破数だけ荒稼ぎしたいんなら壁抜けホーミン使えよ、捗るぞ
266枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:52:20.25 ID:dj1wqhod0
赤ダイヤもまだ取れてねえや
先は長いぜ
267枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:52:56.46 ID:+UfbGMdB0
あれ、10万てまだ未報告だっけか
すでに報告されてて100万ダルいみたいな感じかと思ってた
268枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:54:20.28 ID:UFB115iQ0
>>264
数ヵ月前に10万の報告はあった
ちなみにダイヤの次は王冠
269枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:57:44.94 ID:OQl9XOu+0
だいたい一試合2〜4撃破なのに10万て
人生捨ててるな、いや謳歌してる…のか?
270枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 11:58:55.57 ID:YzBT5ABF0
撃破数のマーク用意には余念がないのに起動時間記録の限界はたった999:59、累計獲得ハート合計も9999999ぽっち
なんかズレてるな
271枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:01:21.05 ID:uWZ34+1F0
>>268
おおマジか…すごいなwww
王冠かぁ、10万にふさわしいね。いつになるかわからないが俺も10万いきたいな
まさか100万のマークはさすがにないだろうな、いや桜井のことだから普通に用意してそうだ…
272枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:19:07.63 ID:qbdjZd+BP
きっと100万撃破したら、こんなげーむにまじになっちゃってどうするのって桜井の顔が出てくるんだよ。
273枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:29:33.20 ID:+UfbGMdB0
一年で10万ならあと9年か…
長いのう
274枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:31:31.51 ID:IHiqd57D0
久しぶりに来たんだがまだ回避杖環境?
1月ごろから割られたっていう話あったから改造環境だったりするの?
ちらほらそういう話題あるみたいだが
275枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:33:23.14 ID:tOCK4Ed10
現スレ
くらい
読め
276枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:33:58.02 ID:dj1wqhod0
>>274
杖さん大活躍ですよ
仲間にいれば背中は安心ですわ
最近は厨も減って色々な戦い方が出てきて面白い

あと改造はないっすよ
それと、その話題はすれ違いの控えた方がいいかと
277枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:34:39.02 ID:+UfbGMdB0
テンプレ読めよ
278枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:38:45.97 ID:LBGnxke00
久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが
久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが
久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが
久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが
久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが久しぶりに来たんだが
279枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:40:02.83 ID:AKLwsz6f0
汚い出現→超誘導→回避→杖→射防蝉→打撃・奇跡アイテム→耐久積み
なんだかんだでメタが一周回ってきた感じでなんでも戦える
ただし、299調整にする場合は相殺蝉回避花火反射板死んだふり等の生存時間延ばす手段がないと、
超誘導、打撃、杖たちのせいで価値分働く前に死んでしまいやすい

俺の中では両刀が最近の流行り
280枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:41:41.45 ID:9owk+VeY0
久しぶりに来たんだが蒟蒻畑うめーわ
281枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:41:45.35 ID:+UfbGMdB0
爪で両刀できるおすすめ何かある?ビムネ以外で
282枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:42:39.28 ID:BgiF8LGw0
283枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:43:39.34 ID:DVHlOI9rO
ガイナスは…
家族サービス…(血涙)
クソが…マジざけんな…
配信の方、またの機会をお待ちしております
284枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:44:34.73 ID:+UfbGMdB0
熊足遅いから爪ってより豪腕に近いんだよなあ
285枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:45:05.78 ID:dj1wqhod0
ラプターを推す
286枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:47:45.16 ID:AKLwsz6f0
両刀と爪いえばパンドーラ
射撃に振っとくだけで両刀になる

つかほとんどの爪は射撃にも振っとかないと厳しい
オレパンが爪の仕事ほとんど持って行ってるし、打撃特化で差別化できるのはナツメ、見えない爪とやや厳しいけどウルフ、ハリネズミぐらい
287枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:48:34.71 ID:HqCJiiG0O
しかし改造とかなんでやりたいんだ?こんな簡単極まりない合成で
某メガテンみたいに引き継ぎが一部ランダム入るわけじゃないし
高い金出して買う意味がわからん
288枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:49:20.01 ID:+UfbGMdB0
ラプターて射撃の威力そこそこあるけどどういう構成で使ってるの?
パンドーラは射撃特化が普通じゃないの
289枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:50:42.85 ID:8gB8l5WC0
>>287
プッ!ならお前が無償で俺のために作ってくれよ^^
290枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:51:49.18 ID:HqCJiiG0O
俺は昔から撒きまくってるぞ?
291枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:52:47.61 ID:dj1wqhod0
俺は射程、立ち連、ダッ打だな
星は両方に満遍なく
あとは回避と耐久

そこ、どっちつかずとか言わない
292枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:55:56.25 ID:AKLwsz6f0
>>288
パンドーラは射撃特化=両刀な

ラプターはよく知らんけど
価値:299.9
 射撃:★★★★(73.2)
 打撃:

 射程+3 (34.7)
 移動速度+4 (33.0)
 回避+3 (23.5)
 前ダッシュ射撃+4(34.8)
 ダッシュ打撃+4 (22.0)
 ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)
こんなんでいいんじゃないの?
293枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:55:56.68 ID:+UfbGMdB0
確かに足早くてダッ打確殺の立ち連で蝉はがしやすいのラプター蟹オレパンら辺だけどそれだとただの打撃型って感じだな
294枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:58:24.52 ID:+UfbGMdB0
>>293>>291

>>292
その構成を移動を走行にして使わせてもらうかなサンクス
295枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:00:47.81 ID:iAi0+qKl0
メガテンは一週間でクリアして50時間程度で二週目やる気力もなく飽きてしまったが
パルテナは999時間オーバーしても飽きない不思議
296枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:04:14.01 ID:JaWVjC/n0
まあRPGだしその辺はな
297枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:04:49.43 ID:o5BdiGBF0
逆裁5とMH4、ポケモンXYでまた離れるけど飽きずに戻ってくる自信がある
298枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:06:48.23 ID:YB4PvFbv0
俺も550時間やってるがまったく飽きない
買ってよかったと思えるゲームだわ
299枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:09:37.91 ID:BgiF8LGw0
すげーな皆
発売日組だけどまだ200時間くらいだわ
300枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:16:23.21 ID:dj1wqhod0
先々月買って200行ったくらいだな
まだまだ遊び足りぬ
301枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:17:59.23 ID:JaWVjC/n0
降臨いこうと思ったらエラーはでるぜ
302枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:18:03.37 ID:UFB115iQ0
700時間やってて未だに固定半値が定まらないわ
303枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:21:05.63 ID:dneGy04D0
面白いゲームなだけに放置対策されてないのが本当に残念だわ
ふてくされ消えろよ・・・
304枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:22:57.44 ID:DVHlOI9rO
どこだマルシュ、もう帰ってしまわれたか

俺は6階にいるぞ
どうだ、6階にいるぞ!
305枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:25:30.39 ID:Ey/hLfGV0
850時間やってるけど
まだまだやめる気がしない
306枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:29:20.55 ID:PWEeuK/F0
打撃特化爪だとくまさんもなんとか生き残れる
氷結つけだけで前D射で一発氷結できるからD打に繋げられる
307枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:41:50.12 ID:/uKy2UZ/0
熊さんは何気に打★6コン打で確殺(221)なんだよね
ファイターの耐久が実は220だった、で株がほんのり上がった武器だと思う

>>306
ダッ射-2でも凍るんだよねー
特盛熊丼は特盛の中でも使いやすい部類だと思う
308枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:46:23.56 ID:vxYQhPie0
氷結とかは基礎威力依存ですし
309枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:49:08.86 ID:qbdjZd+BP
>>287
わかってると思うけど、パルテナ専用じゃないからな。
310枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:50:07.95 ID:qysvVZxt0
確殺ナツメを作ろうとしたのに、確殺には打☆9.5以上ないと無理だと完全に忘れていた
打☆6コン打3じゃあ前の打☆5コン打4と変わらんじゃねえか・・・
311枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 13:59:59.17 ID:EXw4UiKiO
>>304
残念ながら13時に秋葉原を出た
312枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 14:13:38.74 ID:dj1wqhod0
おう粘着するのやめろや
たかが1撃破でなんでリンチされなきゃいかんのじゃ
313枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 14:18:10.60 ID:OQl9XOu+0
戦略として厄介な神器持ちを封じるのは当たり前のこと
314枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 14:23:56.19 ID:DVHlOI9rO
>>311
把握、外暑い中乙

6人位とすれ違ったが
誰一人としてEXはいなかった…

会えなかったのが真底悔やまれる
いつか機会があったらどうか頼む
315枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 14:38:10.33 ID:OQl9XOu+0
IDがEXwだからな
たぶんすれ違ってる
316枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 14:41:45.55 ID:JaWVjC/n0
そういやEX神器の定義ってなんだ
317枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 14:46:45.04 ID:D1zWgKNa0
>>316
マイナススキルが入ってて価値調整が出来てるやつじゃなかったかな
318枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 14:49:16.01 ID:o5BdiGBF0
>>316
「ぼくのかんがえたさいきょうのじんぎ」で合ってると思う
319枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 14:50:21.27 ID:PWEeuK/F0
無星でマイナス無しでスキル詰め込んだのはEXになるか否か
320枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 14:50:54.89 ID:uUmO8oU/0
自分1人だけEXで味方2人が適当スキルの初心者だと十中八九相手の1人が終始自分に粘着してくる
野放しにしておくとまずいから当たり前だな 仕方ない
321枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 14:52:11.22 ID:epasYPwg0
今更パルテナ買おうと思うんだけどオンラインの状況ってどんな感じなの?
322枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 14:53:20.50 ID:LBGnxke00
323枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 14:56:57.87 ID:epasYPwg0
>>322
すまん確認しわすれた
ありがとう
324枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:03:48.25 ID:uUmO8oU/0
天使で隠れてるときに近寄ってきてずっとそばにいる味方は敵のスパイ
325枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:05:18.80 ID:oPKqcIUmO
>>321
数より質が問題。後3DS2台無いならあまりお勧めは出来ないよ、勝敗にこだわるタイプなら9割ストレスになると思う
326枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:06:35.11 ID:HqCJiiG0O
>>321
野良対戦は放置と地雷だらけで大半がまともに試合にならないキルゲーム
今有効で入りやすく人集まりやすいフレコは299しかいないmixiガチ組か100限定奇跡制限戦が多いwifiスレ
327枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:08:18.28 ID:dj1wqhod0
>>313
しかしプチだぜ?
しかもEXとは程遠いごった煮構成
328枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:09:04.93 ID:Bz7+MHl4P
オフだけでも充分楽しい
329枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:16:00.29 ID:ZG0XaiFH0
フレ戦やってみたいんだけど
ラグりはしないけど
調子悪い時は30分に一回ぐらい回線落ちるんだけど、
やっぱりこんな回線でフレ戦行っても迷惑だよな?
330枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:21:28.15 ID:AKLwsz6f0
プチは強い
331枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:22:59.52 ID:CTFxS+Sw0
プチは怖い
332枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:24:09.00 ID:LBGnxke00
そういや「食後のデザートは涼しげなプチ」みたいなレスが去年の夏休みあたりにあったな
333枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:33:32.45 ID:YB4PvFbv0
シャプレ楽しすぎワロタ
ダッ射で相手をぶち抜いたときの爽快感ときたら
334枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:37:12.09 ID:epasYPwg0
>>325>>326
あんまり環境よくなさそうだな
>>328も言ってるようにオフでもじゅうぶん面白そうだしとりあえず買うわ
サンキュー
335枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:43:47.00 ID:6edONxNf0
>>332
可愛いね
336枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:44:05.72 ID:9owk+VeY0
>>329
ラグが無ければ問題ないと言いたいところだけど頻繁に落ちるようだとちょっと厳しいかな
10試合で1回くらいなら許されるかもしれんけど
337枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:49:04.31 ID:uUmO8oU/0
野良対戦は「いかに早く初心者を狩れるか」を競うゲーム
EX達は全員フレ戦に逃げ込んだので野良降臨は出し殻のような状態になってしまった
338枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:52:45.88 ID:qysvVZxt0
フレ戦も大して変わらんよ・・・
流石に露骨なリンチは無いが、それでも弱い奴から死んでいく弱肉強食の世界だ
339枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:53:02.18 ID:+Pw0lUuS0
>>327
プチは粘着に値する強神器
衛星は神器カテゴリの中で最強
340枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:53:06.55 ID:BgiF8LGw0
>>337
全員とか適当なこと書くなよ
341枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:53:09.47 ID:dj1wqhod0
まあ勝負ですから
342枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:54:40.03 ID:ZG0XaiFH0
>>336 ありがとう。
微妙なところだな…
とりあえず今はやめておくか
343枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:56:02.15 ID:dj1wqhod0
>>339
そんな強いのか
というか前の試合で自爆で3人一気に吹き飛ばしたのがいけなかったかも

ごめんなさい
344枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:57:36.85 ID:uUmO8oU/0
フレ戦で底辺になるより野良戦で上位になった方がマシか 鶏口牛後とかなんとか
345枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:59:22.20 ID:DVHlOI9rO
逆に粘着する価値もない神器ってどんなのですかねぇ
346枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:01:31.18 ID:qysvVZxt0
プゲフンゲフン
そんな神器あるわけ無いだろ!
347枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:04:22.74 ID:7ByrxGqy0
透明エアリなしで射撃がしょぼい打撃神器
多分そんなものはない
348枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:09:43.22 ID:uUmO8oU/0
粘着する必要はなくても警戒する必要はあるな
349枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:13:37.18 ID:+Pw0lUuS0
おわんとか霊木とかの火力低いけど異様にタイマン強いタイプは
相手にしてると高確率で泥沼になるから真っ向勝負避けて他狙う
350枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:21:57.41 ID:AKLwsz6f0
>>343
衛星は火力チャージ機動力誘導射程がかなり高水準な神器種だからな
連射も強いし盾射撃もあるから防御もばっちり
弱点はガーディアン以外は連射の隙がかなり大きくがノーリアクション攻撃だということと、
ため射撃の相殺の低さ、打撃のしょぼさ
351枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:26:23.88 ID:UFB115iQ0
打撃のかっこよさ最高峰は弓
352枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:27:15.53 ID:PWEeuK/F0
>>351
撃剣に決まっておろう
特に最初
353枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:30:15.70 ID:dj1wqhod0
>>350
連射がモーション大き過ぎるんだよな
だから俺はあんまり使ってない

衛星の打撃のモーションは好きだな
プチのコンボ決めた後のシュルルっと戻ってくるのはかっこいい
実用性あんまないけど
354枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:37:16.38 ID:jdDizVzC0
破掌のD打撃もイケメン
後ろD連もカッコイイ
355枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:39:25.70 ID:vxYQhPie0
撃剣は全体的にモーションカッコいい
356枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:42:45.19 ID:kq2uZrCR0
マルチさん乙

今さらすぎるけど照準速度とかどんな感じにしてる?
357枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:43:02.53 ID:AKLwsz6f0
撃剣は神器種としてはおそらく神器種の中で最も優秀
一位になるような性能はないけれど、どんな戦法にしても一線級を張れるような神器種性能
ここまでハイレベルな性能を持っているからこそ、撃剣の中にもいろんなタイプの神器があって、
その神器たちが「死に特性」と呼ばれることもなく戦っていけている
358枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:44:30.62 ID:qysvVZxt0
撃剣のモーションは完全にヒッフッハ
359枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:47:37.50 ID:uUmO8oU/0
神器カテゴリのおおよその特徴自体に欠陥があるのは巨塔くらいで、その他の神器カテゴリはどれも優秀と思う
360枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:59:31.04 ID:dj1wqhod0
巨塔は当てたら強いんだけどな
当てるまでが大変
どうやって当てるかに全てがかかってると言ってもいい
361枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:03:56.19 ID:YB4PvFbv0
カプはどうしてああなったのか
あのチャージ速度で壁抜けとかなめてんのか
362枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:04:16.11 ID:+UfbGMdB0
見えない弾で混戦時に撃たれると何が起きたか一瞬分からなくなる
363枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:06:02.27 ID:uUmO8oU/0
巨塔らしくない巨塔は強いという皮肉
364枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:07:34.12 ID:D1zWgKNa0
>>361
その代わりに減衰が酷過ぎるけどな
365枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:09:47.34 ID:PyDNXuvr0
12宮神器って強いよねとボコられて思った
366枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:11:39.75 ID:PWEeuK/F0
おっとヴァーゴさんの悪口はそこまでだ
367枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:20:40.49 ID:UFB115iQ0
12宮は特徴がいかしにくい蟹と乙女以外は強い
368枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:25:19.89 ID:qysvVZxt0
蟹パンチは確殺出来るだけ恵まれてると思え
369枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:29:48.85 ID:UR3XGjmz0
ヴァーゴは射程と誘導と弾速の緩急を活かした見えない弾型が強い
370枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:32:49.79 ID:PWEeuK/F0
蟹の特徴が歩行だと思ったら大間違いだぞ
真に注目すべきはやたら優秀な溜め射
371枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:35:45.36 ID:uUmO8oU/0
アクエリアスは後ダッ射の威力を60にしてほしかった
45.4→27.2とかいうしょぼい威力ではなんにもならん
372枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:36:02.75 ID:+UfbGMdB0
オーラムシリーズも優秀だよね
373枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:37:17.07 ID:0yU6nmu10
誘導3射程3立ち射撃4つけたアトラスは反則
ホーミング、壁抜けの奇跡でもつけたら・・・怖
374枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:40:01.97 ID:7ByrxGqy0
霊木のEX作ろうと思ったんだが無星がいいか射撃星ありがいいのか
走行スタミナ回避射程相殺は入れたい
375枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:42:16.85 ID:Avfq/sjR0
霊木は火力ないから星ありの方がいい
376枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:45:44.18 ID:79dHggzF0
射程走行あるのならスタミナ別に必要ないんじゃ
377枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:46:15.20 ID:PyDNXuvr0
>>366
ごめん乙女の存在忘れてた
378枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 17:50:26.20 ID:7ByrxGqy0
走行速度とスタミナじゃなくてスタミナだけね
スタミナより速度のが優先なのかしら
379枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 18:01:06.16 ID:XRj9CZ4z0
相殺ダ連メインならスタミナは欲しい
380枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 18:03:10.74 ID:LBGnxke00
チャージが早いしダ連も使う機会が多いから霊木はスタミナでいいと思う
射程3相殺1スタミナ2回避3ピンコ-4で余りが102.6
これなら★+防御or攻撃スキルが入るね
381枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 18:04:23.80 ID:fnXiDlMJO
>>372
オーラム神器は全体的にズルい

ラム剣とラム弓が微妙に被ってる気がするけど
382枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 18:18:11.95 ID:xNFS4ZT90
実名+巨塔or祖杖 の 0k4d5d率は異常wwwwwwwww
383枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 19:02:03.46 ID:OQl9XOu+0
今までのが嘘だったかのよう
素敵ね
384枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 19:02:41.31 ID:PyDNXuvr0
久しぶりに10分ナチュレ
どうだageたぞ!!
385枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 19:04:01.33 ID:Ey/hLfGV0
わざわざage無くてもよかろうなのじゃ
386枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 19:04:51.93 ID:sHWH9+1K0
>>378
そうなの?
387枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 19:09:49.10 ID:PyDNXuvr0
>>385
前に同じことしたら
するならageろと言われたからだよナチュレ様

オフ降臨でアイテム+4 気合い 最後の爆弾で
天使確1取ったw さて実戦でも上手くいくか…
388枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 19:11:13.99 ID:Ey/hLfGV0
>>387
そうだったのか、すまぬ...
389枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 19:28:16.71 ID:YB4PvFbv0
奇跡4気合い自爆がかなりお手軽に天使確一できるな
ダメージを受けてなければの話だが・・・え?蝉?
390枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 19:36:15.64 ID:7f5hk2AD0
ひさしぶりに攻略本読んだらぜんぜん一人プレイしてなかったから
モンスターたちが懐かしかった・・たまには一人でもやってみるか
391枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 19:54:16.38 ID:qysvVZxt0
9.0も昔は地獄の一丁目だったのに今じゃただの観光旅行だもんな
392枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 19:56:45.00 ID:PWEeuK/F0
対戦用に作ったスカパーのおかげで
無理ゲーにしか思えなかった23章ホンキ9が楽勝だったな
393枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 19:57:55.32 ID:CTFxS+Sw0
>>381
いや、被ってねえよ
オー剣じゃ障害物越えられないでしょ
394枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 19:59:11.97 ID:7f5hk2AD0
気づいたら見方二人放置だったけど6キルして相手天使もHP3分の一くらいまで減らせたぜb
395枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 20:00:00.51 ID:tOCK4Ed10
9.0はなんやかんやで難しいわ
マラソンした章なら奇跡の使いどころわかってるがそれ以外は死と隣り合わせ
回避無し装備だと一発クリアできない章多そう
396枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 20:11:58.74 ID:7f5hk2AD0
ガイジン部屋っぽいとこはいったと思ったら海外でも放置する奴はいるんだな・・
397枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 20:36:10.67 ID:dj1wqhod0
ここにいるか分からんけど、さっき入った呪い部屋
めっちゃ面白かった
ありがとう
398枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 20:44:59.61 ID:7f5hk2AD0
天使でのろい破掌わたされて急速チャージも取ったら
めっちゃ怨念弾うてて楽しかったなまえ
399枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 20:52:01.29 ID:vVJcSdlC0
初カキコ
さっき呪い部屋でソニウェ使ってた者だが
初見でびびった(´・ω・`)
400枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 20:54:55.14 ID:dj1wqhod0
>>399
蒸し鳥で使ってた方ですかな
途中からプチで入って呪いに切り替えた者です

やはりあの範囲攻撃と相殺はきつかったぜ
401枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 21:12:45.52 ID:vVJcSdlC0
>>400
これ以上はスレちになるからあれだが
質量で押してこられたから参ったww
そんなことより空蝉とテレポで高速移動できるのは既出?
402枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 21:15:26.62 ID:vVJcSdlC0
おっと誤字訂正
スレち=スレチ
スレ汚しスマソ
403枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 21:19:58.02 ID:OQl9XOu+0
スレチだと分かっててやってたんか
404枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 21:27:53.94 ID:dj1wqhod0
すまん
言いだしっぺの俺が悪かった
405枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 21:33:50.29 ID:+UfbGMdB0
実況スレが泣いてる
406枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 21:43:50.77 ID:P0ynKr680
本スレでゴチャゴチャ始めるのは大概晒しスレのやつらだな
407枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 21:54:07.61 ID:vVJcSdlC0
スマソ
これからは気を付けます
生まれてきてすみませんでした
408枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 22:01:14.00 ID:qysvVZxt0
初カキコの子にも容赦ない罵詈雑言・・・さすがパルテナスレ民だ
修羅の国である野良の環境に適応してきただけの事はあるぜ
409枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 22:11:24.05 ID:KYavhMvr0
価値100降臨やります
参加したいかたはパルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1369319929/
までどうぞ
410枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 22:21:50.30 ID:qbdjZd+BP
パルテナは遊びじゃないんだうんぬん
411枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 22:37:55.29 ID:zu0m+KPC0
ファイターはファイトマネーでハートを稼ぎ、家族を養っているんだ!
今日も闇リーグと光リーグで天界一を決める壮絶な争いが・・・
412枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 22:45:53.66 ID:qysvVZxt0
そのなけなしのハートが天使に勝手に使われてるんですがそれは
413枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 22:47:04.94 ID:iAi0+qKl0
突き詰めればタイマン最強って絶対砂だよな
まあ近距離で激しく動く相手を正確に捕らえることができる
変態エイマーさん専用だろうけど
414枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 22:47:05.94 ID:XRj9CZ4z0
女神に捧げられた日にはもう・・・
415枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 22:48:42.94 ID:dj1wqhod0
ファイター「経済ってうまくできてますね(白目)」
416枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 22:49:05.52 ID:7ByrxGqy0
女神にハートを捧げたから何かしてもらっても構いませんねッ!
417枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 22:53:50.65 ID:JaWVjC/n0
神器のレンタル代を天使に返して
別にファイトマネーがあるとかそういう感じかも
418枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 22:57:44.94 ID:UFB115iQ0
天使の降臨をやって生きて帰ったファイターはいないという…
419枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:01:09.75 ID:qysvVZxt0
やられる度にいちいち墓が立つしな
420枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:02:27.51 ID:79dHggzF0
ファイターは消耗品
421枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:02:33.27 ID:JaWVjC/n0
何故墓に火薬が仕込んであるのか
422枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:03:54.99 ID:7f5hk2AD0
さいごっぺ
423枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:04:15.25 ID:Z4zV/Qq70
天界で大流行のスポーツ(意味深)
424枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:05:14.19 ID:dj1wqhod0
そんなんだからまた「黒い任天堂」なんて言われるんだよ!!
425枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:06:02.38 ID:qysvVZxt0
天界は火葬式なんでしょう
泣き狂う家族が下手に掘り起こさないように
426枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:06:17.41 ID:7ByrxGqy0
全てのファイターが望んで生まれてくるとでも思ってんの?
427枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:17:20.12 ID:JaWVjC/n0
スポーツってなんだ
428枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:26:17.72 ID:dj1wqhod0
古代オリンピックでは、スパルタ人が勢い余って相手をぬっころしてしまうことがあったらしい

電子の世界でも相変わらず
仕方ないね
429枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:44:22.95 ID:AKLwsz6f0
神器種の中で無強化ファイター確殺火力の射撃を持たないのって撃剣だけなんだね
実用性はともかく射爪、豪腕ですら確殺できるっていうのに
ちなみに豪腕はデンショ前田最大基礎火力61
430枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:46:03.79 ID:+UfbGMdB0
ピンチ攻撃使っても無理?
431枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:47:34.72 ID:qysvVZxt0
ガイナスはいけるはずだが・・・
432枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:48:46.48 ID:AKLwsz6f0
ドリル横ダッシュ射撃も確殺火力だせるかもしれない
433枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:51:52.78 ID:AKLwsz6f0
もちろんピン子無傷気合いリーブラ最後はなしな

撃剣の射撃最高火力のガイナスでも無理
434枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:55:11.53 ID:qysvVZxt0
確殺の射爪なんてあったかなと思ったら熊が特化で届くんだな、知らんかった
あとはパンドーラの後ろダッ射かな
435枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:55:26.33 ID:JXK2IO0f0
Wikiによると確殺撃剣は確かにことごとく打撃だった
>クルセ、影丸、ガイナス
http://shinparu.wiki.fc2.com/wiki/%E6%94%BB%E6%92%83%E5%8A%9B%E4%B8%80%E8%A6%A7%E8%A1%A8
436枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 23:56:46.33 ID:+UfbGMdB0
逆に弓はコン打確殺できないんだよな
437枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 00:02:21.11 ID:fiTtLw5s0
ダッ打はクリスタパルテナ辺りができるけどコン打は暗黒線でいけないか
438枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 00:02:44.12 ID:+UfbGMdB0
>>435
オプティさん…
439枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 00:05:40.15 ID:qysvVZxt0
オプティクルセイダーとかいうパチモン
440枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 00:07:18.50 ID:XNDHgLvt0
>>437
無理
コン打だと衛星も無理じゃなかろうか
441枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 00:08:36.81 ID:nRJzcjEo0
破掌は呪いと忍者とヒートマグナムがいけるんだっけ
442枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 00:10:23.83 ID:keKop4ni0
むしろD打確殺出来る爆筒が多いのに驚いた
半分近くができるんだな・・・
443枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 00:19:06.47 ID:yItjLali0
3ヒット目が上手く当たらないことを考慮してもプレデターは打撃も強い
プレデターはなんでもできる器用万能爆筒だな…
444枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 00:21:42.85 ID:rNrdtZ1V0
見た目微妙だけどな
445枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 00:27:56.44 ID:tXx7n2WS0
天使でホーミンやばいw死ねる
446枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 00:30:45.82 ID:mAgELGwQP
格闘に持っていくまでが辛いな爆筒
447枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 00:32:16.77 ID:4h+tmPbJ0
レオさんなら、レオさんならきっと上手くやってくれる

ところで最近上手いレオが増えてきて嬉しい限り
こっちも戦いがいがあるぜ
448枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 01:09:47.77 ID:gYuXEhP10
>>445
壁抜け切れてよっしゃ逃げ切れそうだと思ったら味方が壁抜け持ちを殺して云々
449枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 01:09:51.36 ID:RDtp/FmQ0
プレデターは蝉剥がし性能微妙じゃないか?
450枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 01:13:22.62 ID:5lZuNMhj0
壁抜け誘導の馬鹿を計算して天使化させる仲間大好き
451枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 01:17:20.14 ID:yItjLali0
それと、プレデターは前横ダッ射の誘導がイマイチなんだよな
万能ではあるけど流石に完全無欠とまではいかない
452枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 01:45:21.67 ID:gYuXEhP10
>>450
チームゲージが残り僅かになったところで、
一斉に攻撃対象を壁抜け持ちに切り替えるチームだと安心するよな
453枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 01:52:32.72 ID:07poWS920
何が仲間だよww
雑魚しか居ないオンで仲間意識もってんの?
きめぇww
454枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 02:01:26.10 ID:BBYmiD0W0
>>451
誘導+3してもほぼ追尾してくれないけど、
その代わり爆筒にあるまじき直線軌道で、
そこそこ速めに飛んでくれるからいーじゃん。
タイマンは避けやすい軌道だろうけど、横槍入れるには
後ろより便利な場合だってあるさ。
455枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 02:07:58.12 ID:CD6GbaJH0
真・三種の神器が超誘導、射防蝉、回避花火を積んでたらどうなるのっと
456枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 02:23:51.55 ID:tXx7n2WS0
>>448
いや、違うんだ

味方がCPUのみ、相手天使が出ているときに
自分が天使になっちゃって、ホーミンだったんだ
ホーミンって素だとあんなに弱いのな
...ちょっとビックリしてあんなこと書いた
457枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 02:24:44.66 ID:zjVNK8q60
まだ居るのかよこいつ
458枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 02:25:04.70 ID:OcGj9ZPoO
>>447
強いわけないだろ、野良のハナクソレベルに合わせた舐めプだから
459枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 02:25:14.01 ID:FKF2KFlcP
>>453
こういうのってどういう気持ちで書いてるんだろう?
460枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 02:28:04.00 ID:OcGj9ZPoO
まあ今の野良対戦がゴミなのは事実だしな…
461枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 02:34:38.37 ID:wAp4IBtnO
そんな事ないよ!とパルテナ歴2ヶ月頃までは思ってたが最近否定出来なくなってきた
462枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 02:38:25.09 ID:rch1FVl50
ふて腐れ野郎がいる時点でお察し
463枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 02:39:46.65 ID:lQWFSZ2Y0
強弱以前にふてくされ放置自殺が多すぎるという意味ではゴミ
面白い部屋になることもたまにはあるが
464枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 02:44:04.63 ID:rch1FVl50
面白い部屋で思い出したがホーミン部屋に当たったことあるな
全員ホーミングの奇跡+誘導+3だったからカオスな状態だった
465枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 02:45:36.84 ID:bxILGaY70
馴れ合いっぽいのをちょこちょこ見るようになった
466枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 03:25:45.01 ID:5lZuNMhj0
オレパンでオラオララッシュしあったのは楽しかったな
さすがにその試合で抜けたが
467枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 05:35:33.45 ID:Yix3uoRf0
>>465
このスレだってほぼ馴れ合いみたいなもんじゃん
年齢層考えたらしょうがないのかもしれないけどな
468枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 07:56:04.76 ID:4h+tmPbJ0
馴れ合いなんて一回しか見たことねえや
グラジャンで高いとこに居たから、全員爆弾で叩き落としたっけな
KYすまぬな、しかしあの時は急いでいたのだ
469枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 08:26:26.99 ID:fEqMysud0
他は皆で放置にNDKぐらいかね
あれで動き出す奴も中には居るかもしれんが少数派だろう
クルクルせずにさっさと処理して欲しいな
470枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 08:28:43.25 ID:u9MN1ijf0
こっちと相手で放置2対づついたことはある
残った俺ら両方遠距離武器だったしずっとタイマンしてた
471枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 08:29:55.60 ID:FKF2KFlcP
>>467
多分馴れ合いの意味がわかってない
472枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 08:32:19.13 ID:u9MN1ijf0
会話のキャッチボールした時点で馴れ合いってことだろ
473枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 08:37:52.80 ID:FCXtzmiZ0
会話のキャッチボールってなんだろう
会話=キャッチボールなんだから会話の会話と言ってるのと変わらない気がするんだけど
474枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 08:58:21.58 ID:qfzSWRG40
馴れ合いを見掛けたら全力で粘着してます。
475枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 08:58:37.03 ID:BMnwXnVZO
つまり会話のドッジボールをしろと
随分と殺伐としたスレがお好きなようで

吉野家コピペ改編版を手土産に来てくだされ
476枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 09:02:18.30 ID:07poWS920
バカ野郎!
ドッジボールなんて子供の遊びでしょ?
キャッチボールと変わらんのでその例えは下手くそ
477枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 09:08:17.70 ID:BMnwXnVZO
>>476
え?下手くそ?
どこがだよ雑魚が!お前を雑魚君だな?(笑)
ゴミ見てぇな低脳煽りじゃねえかよww

俺みたいな頭脳明晰な者ですら 最近もっと精進しようかなと思ってるのに
雑魚はだぁーっとれ!だぁほ
478枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 09:10:52.59 ID:BMnwXnVZO
ふむ……いくら改編とはいえ、やはり真似るのは難しいな
479枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 09:29:37.42 ID:07poWS920
今ね、(・∀∂)ゾンビって名前でやってるから
最強のゾンピプレイを披露しよう!

なんとかBWって雑魚が必死こいて
打星ついた汚忍で抵抗してくるのがウケるww
480枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 09:30:53.12 ID:u9MN1ijf0
むしどりで反射盤張ったら天使が触って吹っ飛んで落ちた

反射盤いいね
481枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 09:32:42.18 ID:5KiHzvHf0
海外の方の動画でそんな名前の打星付き汚忍を使ってる人が居たな
482枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 09:35:08.25 ID:3L6VWaca0
受け身とれない吹っ飛びって人間ミサイル以外に何かあるかね
落とし穴から吐き出されるときって受け身とれるのかな?
オート受け身ついてる神器で試せば分かるのか
483枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 09:36:08.62 ID:vILsDMbh0
>>10
>>20

神器:価値324のカプリコーン
構成:射星4.5・打星3・射防3・麻1・射程2・移動2・横ダッ射1

しかしサードカートリッジ君はよくこんなゴミ持ってるなw
1000制限に引っかかるから真っ先にすり潰すから
おまかせ にしてもこんなゴミ出てこないわwwww

しかも自殺厨のくせに341じゃないというアホぶりに失笑
484枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 09:37:57.47 ID:BMnwXnVZO
反射板は弾を防ぐのではなく、相手を穴に落とすための物だと最近思い始めた
485枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 09:42:53.33 ID:u9MN1ijf0
今ゾンビって奴が砂塵にいたけど味方二人放置だったから抜けたわ
486枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 09:46:32.11 ID:3L6VWaca0
実況は該当スレでやって、どうぞ
487枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 09:49:02.88 ID:BMnwXnVZO
晒しも該当スレでやって、どうぞ
最近は雑魚君も落ちぶれちまって残念でならんな
488枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 09:56:43.16 ID:LQ5aSygi0
今ミイラおとこって奴が砂塵にいたけど相手二人放置だったから抜けたわ
489枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 09:59:31.89 ID:07poWS920
おいおい
この名はそいつを模しただけだよ
俺のなかでは荒らしの始祖的存在に昇華されてるので!
オマージュしてんのよ(///ω///)♪
490枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:04:00.64 ID:07poWS920
イカロス使ってんだが、
アイテムのイカロス拾ったらちょっとテンション上がるよね(笑)
491枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:05:18.55 ID:BMnwXnVZO
つまりはカスと同類になったわけか
昔はそんな奴らを見下してたのに
変わっちまったな
492枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:06:13.61 ID:07poWS920
>>491
うるせぇぞボケ
さっさとオンにこい
ボコシテやる
493枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:07:31.54 ID:q5D0rg3Di
数々のキチガイを生み出してきたパルテナスレにまた新たなお友達か
494枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:09:28.89 ID:5KiHzvHf0
雑魚君は結構前からいたでしょ
495枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:10:48.29 ID:q5D0rg3Di
これ雑魚くんなの?別人でしょ
496枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:13:49.38 ID:BMnwXnVZO
やっぱり別人かなぁ
なんか煽りも下手だし
フレ戦スレを荒らすなんて、チキンな彼には考えられないこともしたし
やはり二番煎じは駄目だな
497枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:34:05.70 ID:u9MN1ijf0
発売一年以上たち続編も絶望的なのにまだオンにも人がいるし
スレに書き込みがあるのはすごいな
498枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:39:52.79 ID:BMnwXnVZO
まあ何だかんだ言って面白いからな
久しぶりやっても十分楽しめる

特にオンは相手が人だから、行動パターンが無く新鮮味が常にある
499枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:42:13.75 ID:07poWS920
>>498
雑魚しかいねぇだろアホタレ
お前が下手だから楽しめるだけ
さっさと名前晒してからかかってこい
ゴミ神器野郎
500枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:45:23.79 ID:07poWS920
名前を晒してからオンに潜るということは
神器を晒すも同然

妥協神器しか持ってないヤツはなじられるのが怖くて名前出せない(笑)
501枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:49:42.75 ID:07poWS920
かべぬけとかww
って名前でゴミホーミン出すカスをボコってやったわガハハww
502枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:50:09.92 ID:BMnwXnVZO
そんなに煽らなくてもよかろうに
仕方ない、潜ってやるか

ネームはザンリ
神器はお椀を使わせていただく
会えたら会おう

さあ、釣れたことだしさっさと消えたまえ
503枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:52:06.44 ID:4vfPvics0
未だにマッチングに苦労しないのはやはりありがたいな
メトハンは面白かったが、1年も経つと人がいなくなってたわ

両刀ガイナス作ったが、これ射撃は立ち射に特化させた方が良かったな…
504枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:54:20.46 ID:u9MN1ijf0
爆筒あんまりつかってなかったけど
天使のときにEZランチャー渡されて壁で爆風応戦してたら結構ファイター返り討ちにできてよかった
狭い場所では強いんだな・・
505枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:55:20.32 ID:5KiHzvHf0
マッチングするのはいいけど放置だらけなのがな・・・
深夜とか昔と変わってしまったな。
まあそれでも別に構わないんだけどさ。
506枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:55:33.31 ID:tL5WfDmHi
ダイナモも結構良かった
麻痺効果あるからけっこう逃げれる
507枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:57:57.00 ID:FCXtzmiZ0
レールのステージで相手より早く天使が降臨したときの絶望感
508枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 10:59:10.40 ID:u9MN1ijf0
レールは花畑付近とかレール中にも吹っ飛び即死ポイントあるしワンちゃんあるほうじゃね
509枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 11:00:46.73 ID:BMnwXnVZO
しかしそれは相手にもワンチャンあるということ
510枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 11:01:46.12 ID:t4CKZeqh0
たまーに面白い部屋に入れるから続けているけど、
放置自殺ふてくされてんこもりでげんなり感が相当に・・・
フレ戦移行した人が多いのか最近は深夜帯もそんな状態
511枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 11:36:53.70 ID:SmNI2vME0
レールは誰が何処にいるのかが丸見えだから、天使を追いかけてて
スキだらけの敵を狩りやすいし、天使が袋叩きにされる前に助けにも行ける。

割と逆転しやすいステージじゃないかな
512枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 11:37:59.43 ID:5KiHzvHf0
杖使いの目が光るレール。
513枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 11:39:53.62 ID:BMnwXnVZO
巨塔の待ち伏せ射撃もなかなか
514枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 11:48:11.97 ID:07poWS920
>>510
だよなー
こんにち、厨使いすらいねぇから楽勝すぎてつまんねー⌒(ё)⌒
昔なら適当神器で流してたら、厨使いが急襲してきて張り合いをくれたというのに

神器コネコネサボってる妥協カスしか今日も居なかったわん

からあげってヤツがスキル整ってたくらいかな
古代とかいう雑魚神器しか使わんからたかが知れてるが
515枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 11:50:43.13 ID:61hmYGfV0
変な顔文字使ってキャラ付けってあまりにも安直だぞ
516枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 11:58:58.11 ID:u9MN1ijf0
⌒(ё)⌒

これは横棒が目なの?腕なの?
517枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 12:05:21.01 ID:3L6VWaca0
こうやって荒らしに反応するアホがいるからいつまでも居座るのにな
518枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 12:06:22.03 ID:61hmYGfV0
>>516
横棒が腕で、呆れてるってのを表す顔文字だと思われ
519枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 12:06:48.64 ID:BMnwXnVZO
雑魚君はまずは俺に勝ってからレスしようか
それまではNGID登録は外さん
520枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 12:07:31.29 ID:SmNI2vME0
>517
連鎖あぼ〜ん&かまうヤツもまとめてNGでスッキリ
521枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 12:10:05.54 ID:SmNI2vME0
>>518
呆れてる時って肩をすくめるのか普通じゃね?
あれだと荒ぶる鷹のポーズの類
522枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 12:26:16.44 ID:KAtvuOYuO
ビムネ製作中で
射★2
射程3
全防御4
回避2
ができたんだが
どう改良してったらいいかな?
取り敢えず蝉剥がしとかやりたい
523枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 12:40:59.27 ID:vynZKaci0
価値:298.5
 射撃:★★★★★★ (106.5)
 打撃:

 耐久力+3 (27.9)
 射程+3 (34.7)
 移動速度+4 (33.0)
 回避+2 (17.2)
 打撃防御-2 (-20.8)
こんな感じ?
524枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 12:41:44.48 ID:4hXlXoZHi
>>522
蝉剥がしなら早い方がいいし無傷6と歩行4と射程3があればよくね
525枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 12:43:06.42 ID:E59fyq0y0
フレ戦やってて思うが結局一番使えないのは弾速の遅い射撃武器なんだろうね
誰もその手の武器で戦おうとしないし、使ったとしても主力は打撃の方だったりする
526枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 12:44:28.29 ID:UYHCiQ2w0
全防御がいいなら止めないが
射撃4 射防4 回避3 歩行速度3 コンボ打撃-2 射程3
射撃5 射防4 回避2 歩行速度3 ピンチ攻撃力-4 射程3とかどう?

自分も1台持ちだった時これくらいのスキルなら頑張ったよ
まだ頑張れるなら星数を削って震えとか麻痺を入れるのもいいかも
527枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 12:45:42.68 ID:UYHCiQ2w0
>>526
どちらも歩行は3→4
528枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:01:35.10 ID:4hXlXoZHi
上の方のキチガイが使ってた顔文字の名前の奴がいたわ、価値269とかのクソみたいなスキルのホーミン使ってた
負けて悔しかったか?んん?
529枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:13:15.82 ID:SDw1nTuH0
わざと負けてやった宣言が来るよ
あるいは味方がクソだった宣言が来るのかな
530枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:19:17.20 ID:TiNW1VJhP
蝉はがしと目玉消しなどの相殺を両立できんのって俺パンツと相殺シャブレが抜きん出ている感じか
531枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:21:05.84 ID:XNDHgLvt0
>相殺シャブレ
やだ卑猥

相殺コンなんかもいいんじゃなかろうか
532枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:24:37.30 ID:unlVORVVi
>>529
砂塵で軽量化使って逃げ回ったったわwwwwww
まああの神器持ってる時点で他人をバカには出来ないと思うわ
533枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:26:36.48 ID:mAgELGwQP
更に抜いて出すとかもうね。
534枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:33:17.87 ID:4vfPvics0
正直ビムネで射撃は……
確かに蝉は剥がせるが、決定力を持てない
元も子もないが、それならシャプレで壁抜けオートやれってかんじになるしね …
535枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:35:34.32 ID:Eqe7+jj10
前にシャプレで壁抜けオートやってみたが、あれは死ぬかと思った
火力がなさすぎだしいまいち当たらないし
536枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:36:03.85 ID:j0C9xM9N0
ビムネはラッシュみたいに自動照準機能がついてたらよかった(小並感)
537枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:36:48.64 ID:XSTho2tU0
>>149の忍作ってみたが中々酷いな・・・
軽量化気合いなしの非汚い型で運用しても十分強い
立ち射の性能がふざけてる
538枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:37:36.81 ID:tv4ETgcbO
射星3くらいにしてコ打4載せてもダメなのか
539枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:45:50.03 ID:KAtvuOYuO
なるほどな
回避射程はこのままで
★削って
歩行射防追加してみるわ、ありがとう
とどめはアイテム奇跡と味方に任せるわ(クズ面)

目玉は考えてなかった
540枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:58:03.64 ID:XNDHgLvt0
>>537
俺の立ち射神器は大体それの星を落として射防を4にしたやつだな
やっぱり忍者だけ頭一つ抜けてるから普段は封印してる
541枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:59:26.19 ID:XNDHgLvt0
あとマイナスはピン子-4な
カプリとかも強いが忍者は割とチート
542枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 14:28:57.26 ID:O8KR2w960
立ち射型は回避4欲しくて俺のはこれだな

 価値:298.4
 射撃:★★★☆ (64.9)
 打撃:

 射撃防御+3 (44.7)
 射程+3 (34.7)
 歩行速度+4 (16.5)
 回避+4 (29.9)
 立ち射撃+4 (29.0)
 ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)
543枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 14:38:09.17 ID:w/mERa/50
やっぱ忍って射程必須なのかね?
544枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 14:46:28.68 ID:YSIPdtdc0
むしろ何で入れないの?
545枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 14:49:14.66 ID:07poWS920
>>542
それ弱いぞ
普通に過去の忍者の方が強い
まず俺には勝てんな
546枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 14:51:54.39 ID:4h+tmPbJ0
忍というか、掌は射程付けると使い勝手が良くなる気がする
547枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 14:53:04.23 ID:07poWS920
忍の立ち射は上級者はふつうにかわすからな
誘導のない忍立ち射なんてまず当たらんね

当たるのは中級者以下の雑魚のみ
うまいヤツは分かるだろうがな
548枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 14:54:54.54 ID:07poWS920
>>542は誘導抜いてる辺り、雑魚無双してるだけの分かってない偽忍

雑魚無双してるヤツの勘違いレスはがちでウケるわww
549枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 14:57:51.78 ID:4h+tmPbJ0
どういえば
パル剣使ってる人はどんなの構成にしてる?
射撃威力低いと言ってもあの連射と、弾の大きさは捨て難いんだよなぁ
550枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 14:58:14.98 ID:FCXtzmiZ0
誘導は誘導性を上げる物だから素の忍を避けれる人は変わらず避けれると思うの
551枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 14:58:24.54 ID:4h+tmPbJ0
どういえばじゃねーよwww
そういえばだった
すまぬ
552枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 14:59:13.40 ID:YSIPdtdc0
>>548
そういうこと言うなら雑魚ってバカにしてるお前は雑魚相手に勝ちたいだけの雑魚なんじゃないの?

事実を指摘されると逃げるだろうが
553枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:01:10.28 ID:07poWS920
>>552
なんだ?
射程の利すら理解してないカスが話しかけないで
お前なんてアホすぎて話にならん
気に食わんのなら対戦するか?
捨てフレコ晒すぞ?あ?
554枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:02:20.71 ID:07poWS920
>>552
お前は二度と俺に話しかけるな
俺の逆鱗に触れてしまったからな
負の力が解放される恐れがあるので
カス野郎
555枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:02:49.25 ID:4h+tmPbJ0
>>550
相手にしちゃ駄目っすよ
556枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:03:36.60 ID:07poWS920
>>550
頭悪いのか?
誘導の察知範囲あがるのも知らんの?
557枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:04:41.19 ID:07poWS920
>>555
お前もレスしてるだろ
NGアピールレベルの醜態だろ
それとま俺は特別か?
意見ないなら黙ってろ
558枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:04:46.63 ID:FCXtzmiZ0
だからそれ上がっても関係ないじゃん
559枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:06:04.47 ID:07poWS920
>>558
なんで関係ないの?
理由がないじゃん
理由もない奴に反論できんな
理由を語れ
ねじ伏せてやるから

どういう場面で意味がなかったの?
560枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:08:10.38 ID:4h+tmPbJ0
何か勘違いをしておられるようだが・・・まあいいか
561枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:08:10.77 ID:07poWS920
教えてやると、
着弾までの差異が広がるんだよ

真っ直ぐ撃った最速と最大曲がり状態で撃った場合な
あとはアホでも分かるだろ?
562枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:09:21.16 ID:FCXtzmiZ0
避けれるか避けれないかの話でしょ?
理由は最初に誘導上がるだけなら意味ないって言ってるじゃん
563枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:10:30.67 ID:07poWS920
ちゃんと試したことあるのか?
射程誘導3と射程のみの忍の立ち射
誘導力はもちろん、察知もヤバイぐらいに広がる

誘導3はな、神器によって効果が激烈な差があるのは知ってるかな?
564枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:11:37.54 ID:07poWS920
>>562
あたまわりーなー
何をいってるのかわからない
しょうぼうか?
565枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:12:38.10 ID:07poWS920
だったら俺の汚忍をかわし続けてみるか?
誘導3つきの汚忍立ち射かわせるんだろ?
フレコさらしな
566枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:13:22.48 ID:FCXtzmiZ0
あのね
忍は弾の速度早いから上に撃っただけじゃステップのクソ長い回避受付時間に引っ掛かるの
567枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:14:34.22 ID:07poWS920
汚忍同士で当たったときとかあるの?
お互いが最速で走り合うよな
誘導付きの方しかヒットせんぞ?
どうせそういう経験もない雑魚だろうけど
568枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:16:03.91 ID:FCXtzmiZ0
ああ高速戦闘の話だったのね
ごめんなさい
569枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:20:12.74 ID:E59fyq0y0
次回作あるなら壁抜けと軽量無くしてほしいね
2chフレ戦でもこの二つを禁止してっるてのは明らかにバランス崩してるのが理由なわけだし
570枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:24:29.16 ID:DraaZqYg0
それはちょっと違うんじゃないかな
571枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:29:51.67 ID:QcUiihHC0
禁止戦法があるのは嫌ってる人が多いからってだけだろ
なんでも有りだと人が集まらん
572枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:30:12.21 ID:CD6GbaJH0
壁抜けは地面貫通不可+貫通1回までが丁度いいわ
地面貫通は巨塔の特権ということで
573枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:31:48.03 ID:4h+tmPbJ0
壁抜けの奇跡だもんな
まさか床抜けと天井抜けまでするとは思わなかった
574枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:36:25.56 ID:eihrW3Az0
壁抜けの奇跡さんは地雷の奇跡さんに謝るべきだな
575枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:43:22.30 ID:zEMXnOQb0
対面同士で最強の神器ってタウラス?ガーディアンズ?
今までシャプレで横槍しかしてこなかったから正面から撃ち合える神器を作りたいんだが
576枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:44:27.77 ID:YSIPdtdc0
対面なら古代じゃねえかな、次点でタウラスか
577枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:49:13.26 ID:u9MN1ijf0
突っ込んでくるラプターきらい
578枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:01:03.52 ID:6sWM/U7E0
汚忍は射星4だと射程ギリギリまで二撃威力
射星3.5以下だと射程ギリギリで当てたときに少し心許ない威力になる

相手に防御耐久があることを前提で語るなら射星は3でOK
579枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:03:13.54 ID:4h+tmPbJ0
しかしラプター使いと当たると思うが、ラプターって本当に近中距離なら安定した戦闘ができるよな

あれは強い(確信)
580枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:24:28.88 ID:zEMXnOQb0
古代かーあれいいよな
天使も守れるし逆に相手天使を追い詰める時に強いし
581枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:27:27.91 ID:u9MN1ijf0
初期のころは天使で古代もたされると脂肪フラグとかいわれてたよな
なれてくるとむしろあれあたり神器
582枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:31:25.15 ID:qVgjzHib0
けっこう離れてるのに目の前にあの変なのが飛んできて笑うよな
583枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:36:36.72 ID:mAgELGwQP
今やプラハンがハズレ筆頭。
584枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:39:25.76 ID:CD6GbaJH0
ていうか巨塔が大体外れ
585枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:41:58.35 ID:4h+tmPbJ0
マグナしか使ったことないな
カプリか光輪が来たら嬉しいけど、ヒュードラー引いたら泣く
586枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:44:13.24 ID:6sWM/U7E0
野良降臨開始直後に味方の神器を見て カプリコ マグナ アトラス 百鬼 バベル以外の巨塔がいたらその時点で負けを覚悟
587枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:45:27.03 ID:keKop4ni0
大当たり ・・・射爪と豪腕全般、ガーディアン
当たり  ・・・古代など後ろダッ射が強い神器
許容範囲・・・撃剣、狙杖、神弓、爆筒(一部)
厳しい  ・・・破掌、衛星、爆筒、巨塔
ハズレ  ・・・タラララッタラータラララーラー
588枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:49:24.55 ID:fiTtLw5s0
>>586
オーラムも許してやれ
まあEXだとどれでも強いよね プラハンは知らん
589枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:51:20.52 ID:u9MN1ijf0
ヒュードラは大剣っぽい見た目が好きだが
590枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:52:02.91 ID:JYExaFYN0
対面ならクルセやお椀も強い
クルセは後ろダッ射で固めると崩されにくいし、お椀は高誘導の使いやすさから回避に重点をおける
591枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:52:07.76 ID:zEMXnOQb0
肉球 クルセ ぷっくり イカロスは後ろダ射グループか
あとはマルシュとかもかなり嬉しいかも
592枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:52:33.11 ID:XNDHgLvt0
バベルが許されるのにスカパーが許されないのは理不尽じゃなかろうか
カス当たりしない分むしろバベルより安定するのに


いやまあ地雷比率だと全神器中トップだけども
593枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:53:00.83 ID:fiTtLw5s0
EX相手じゃなきゃ火力で押し切れる奴も有利
594枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 17:00:29.97 ID:6sWM/U7E0
マシなスキルの付いたスカを見たことがないのと減衰が割と激しいのと射防を軽く吹っ飛ばしてくるバベルの威力的に
595枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 17:01:26.80 ID:SmNI2vME0
たまやも後ダッ射が盾になるのに
596枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 17:01:56.07 ID:fiTtLw5s0
レイパーは以前EXを見た気がする
気合いをつけただけでもキチいので正直会いたくない
597枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 17:12:16.99 ID:keKop4ni0
「消えろカトンボ!」とか言いながら打撃野郎に至近距離からダッ射をぶち当てる快感がバベルにはある
レイパーは何か当たっても「あーあ」って感じで燃えない
598枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 17:18:11.22 ID:6sWM/U7E0
打撃神器使ってるときにこれ見よがしに寄ってきて「ここに的がありますよぉ攻撃のチャンスですよぉ(チラッチラッ」してくるEXバベルがたまにいる
599枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 17:54:51.75 ID:2E9UwoM40
全防御ついてないバベルだと打撃が一番相手してて怖いわ
600枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 17:56:05.07 ID:nRJzcjEo0
打撃使ってるとバベル怖いから正面から近づきたくないぜ
601枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:12:06.82 ID:qVgjzHib0
何だかんだタウラス強いな、使われると切なくなるわ
軽量で近づいてからの一撃が萎える
602枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:13:16.62 ID:eihrW3Az0
ピャーの汎用性の高さはもっと評価されるべき
603枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:17:00.46 ID:4h+tmPbJ0
ピャーって何の神器だっけ?
604枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:20:56.53 ID:u9MN1ijf0
            ,, -━-、            
          /     ヽ     
    / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、| _== ̄ ̄======_==== ̄ ̄== ̄ ̄ ̄=====三…== 
   /  (0)/   / /     ̄  
  /     ト、.,../ ,ー-、      _人人人人人人人人人人人人人人人_
 =彳      \\‘ ̄^      >   ぴゃーーーーーーーーーーー  <
           \\ \     ̄^Y^Y^Y^^Y^Y^^Y人人人人人人人人 ̄
         /⌒ ヽ ヽ_>i  ̄──_ _
        /     `ー━'  ̄==二= ̄=====三 ==== ̄ ̄===…-─==三≡==━

これ
605枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:24:39.26 ID:5lZuNMhj0
相殺ピャーのダ連は+4
つまり誘導するオレパンみたいなもん
みんな大好きオラ剣も完封可能
606枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:25:28.93 ID:SmNI2vME0
フェニックスに見えねぇw
607枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:27:15.28 ID:u9MN1ijf0
連射使わず気合いピャー主体なフェニックスと戦ったけど強かったな
608枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:32:04.25 ID:4h+tmPbJ0
>>604
ああそれかw、ありがとう
ピャーはため射主体なら結構見る
主に打撃神器をサポートする感じ

逆に打撃主体はほとんど見ないな
609枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:36:45.88 ID:2E9UwoM40
そりゃ打撃弱いからねぇ
610枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:38:12.85 ID:6sWM/U7E0
ダ連ピャーは射星を結構多めにしないと威力がksなんだよな
低威力神器は総じて野良降臨ではイマイチ
611枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:41:43.57 ID:lESprjtc0
野良で弓のEXとか見たことがないw
そもそも弓いないww
そんな俺は経験不足?
612枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:44:49.51 ID:4h+tmPbJ0
エレカEXなら見たことある
構成忘れちまったが
613枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:45:18.25 ID:6sWM/U7E0
弓はたくさんいるけどEXはほとんど絶滅状態
614枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:46:39.37 ID:keKop4ni0
お、俺の匙と鷹が(小声)
615枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 18:58:15.81 ID:6sWM/U7E0
打撃の奇跡から花火を抜いて代わりにジャンプ4を入れたら攻防両方に使えてなかなか良かった(大並感)
616枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 19:11:13.14 ID:SmNI2vME0
EX弓も結構見かけるけどなー
オーラムが一番多くて、続いて霊木。
その他は大して変わらず、ダントツで見かけないのがEXクリスタ。
617枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 19:17:41.69 ID:mAgELGwQP
モーション入って反射板出してニヤニヤしてたら、チャージがまだで反射板無駄にされるバベルさん。
618枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 19:18:59.97 ID:6sWM/U7E0
EXクリスタはたまに6人中1人が使ってるのを見ることもあるな
619枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 19:23:36.92 ID:keKop4ni0
何その滅多に少ないみたいなニュアンス
620枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 19:39:08.04 ID:jOWxd2oE0
稀に良く見る
621枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 19:41:07.78 ID:l2iEqRXr0
巨塔はカテゴリ的に高耐久立ち射と絶対相殺の立ち連があるから対面では理論上堅いんだけどな
神弓的な立ち回りをして劣化神弓になってる場合が多いイメージ
622枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 19:41:08.94 ID:nU8x7n8d0
クリスタはあの火力であの弾速であの弾の大きさだから強いはずなんだけど
ただ連射が弱いから単調、且つ射程が微妙だから無強化だとタイマンしかできず単調ゆえにあたりにくいんだろう
でも射程つければ横槍にも十分な射程になるしチャージもそこそこだしやはり強いと思う
623枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 19:41:57.20 ID:u9MN1ijf0
アレだ、クリスタはなんか・・・・・

見た目がおもちゃっぽい
624枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 19:44:52.13 ID:vynZKaci0
意外と知られてないけど、杖や衛星の歩行って走行に比べて全く欠点がないわけじゃないんだよね
歩行はステステのスピードを上げてくれるけど、ステップの移動距離は上げてくれないから、
同じ距離を移動したとき消費するスタミナは同じ
スタミナを回復する時間が無くなる分、歩行入れたほうがバテるまでの移動距離は短くなる
止まってスタミナ回復したら同じ時間で移動できる距離は変わらない
歩いてスタミナ回復できる分同じ時間で移動距離は歩行込のほうが上だけど、
ダ連ダッシュ射撃を連発するブラピや妖精に歩行はスタミナ逆に悪手な気がしてきた
625枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 19:50:15.00 ID:XNDHgLvt0
いや杖にしろ衛星にしろ歩行入れたらステステなんかしなくなるだろ
626枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 19:58:57.00 ID:2E9UwoM40
え、普通によくステステしないか?
627枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 19:59:43.54 ID:cQomlPg3P
クリスタ→パルテナ→オーラムの順に作ったらオーラムが使いやすすぎて泣いた
628枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 20:00:21.65 ID:jOWxd2oE0
ステ歩行じゃないのか?
629枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 20:03:58.39 ID:XNDHgLvt0
>>626
ステ歩行なら頻繁に使う
630枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 20:05:35.30 ID:2E9UwoM40
確かによく考えてみれば天使出現後くらいしかステステしない気もしてきた
631枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 20:07:46.15 ID:6sWM/U7E0
ステ歩行でつるーんと滑るのが癖になる つるーんと
632枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 20:09:50.16 ID:75bUnBLf0
ステ歩行もステステも同じくらい使うけど
633枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 20:10:25.75 ID:RQqWkt6GO
(いまだにステ歩行が出来ないとか言えない……)
634枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 20:13:06.31 ID:4h+tmPbJ0
(ステステできないなんて言えない)
635枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 20:14:58.91 ID:nU8x7n8d0
                        シュプール
軽量歩行4精霊の洞窟ステ歩行は星空の軌跡
636枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 20:28:01.17 ID:keKop4ni0
今更ステステとステ歩行の区別がつかない奴がいるとかwww

なんだ文句あっか
637枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 20:30:28.05 ID:wLU/8+Jj0
狙杖はスナイパーだと思っていたのに一番最初に持った狙杖が古代で少し戸惑った思い出がある
638枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:00:46.14 ID:uPbPNSLq0
衛星でステ歩行ってできたのか…
639枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:01:54.75 ID:nRJzcjEo0
筒と弓も一応できる
640枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:03:51.35 ID:XNDHgLvt0
塔もできるぞ
鈍足巨塔だと重宝する
641枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:04:02.99 ID:qzFJ9m7v0
>>638
妖精とか歩行+4入れるとステ移動が便利すぎる
642枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:22:02.47 ID:yD4LmAxf0
ステ歩行とステステの違いって結局ステップの間隔が違うだけ
バテないようにちょこちょこやるのがステ歩行、連続してやるのがステステ

杖も衛星もスタミナの関係でステステはすぐバテるから
バテ知らずかスタミナ+3以上ないと使いにくい
643枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:27:11.07 ID:tv4ETgcbO
射程-3シャプレなんてもの見たんだけど長所あるのか?
644枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:30:48.82 ID:qzFJ9m7v0
>>643
あるとしたら、元から射程長いから短くなってもその分、他のスキル入れるから大丈夫 ってぐらいしかないな
距離で威力変わらないし
645枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:31:36.23 ID:rNrdtZ1V0
クリスタは天使
646枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:32:06.65 ID:vynZKaci0
星・杖→ステステが最速移動  ステ歩行も可
筒→ステ歩行が最速移動
弓→ステ歩行が可能だが、通常歩行より少し早いくらい
塔→ステ歩行ができなくはないが、ブンブン歩行と同じくらいで神器によってはブンブンのほうが上
647枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:35:29.29 ID:l2iEqRXr0
ダッシュブーツ拾ったらバテなくなるけどステステ遅くなるんだよな
その代りステ歩行が速くなるから拾うかどうか迷いどころ
648枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:39:18.22 ID:XNDHgLvt0
>>646
少なくともスカパーとバベルはステ歩行の方が断然速いぞ
649枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:39:59.65 ID:nRJzcjEo0
呪いって誘導いる?
650枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:41:34.09 ID:4h+tmPbJ0
>>649
いらん
適当にやってても勝手に当たるくらい誘導する
651枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:43:10.73 ID:nRJzcjEo0
素で超誘導するってことか
作ってくる
652枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:45:21.60 ID:4h+tmPbJ0
>>651
待て待て待て待て
その代わり相殺がめっちゃ低いからな
気をつけるんだぞ
653枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:47:48.69 ID:vynZKaci0
>>648
断然ってほどでもないよ
バベル移動4で150M走した場合
ブン歩行18秒
ステ歩行16.5秒
ストップウォッチだからわりと荒い記録だけど、大体1.1倍ってとこ
移動4だから歩行4だともう少し差は縮まるかも
654枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:48:08.63 ID:nRJzcjEo0
破掌で作ったかとないのこれくらいなんだ
相殺低いのはまあ…何とか頑張るよ
655枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:50:06.72 ID:4h+tmPbJ0
>>654
簡単にまとめると
威力 高
誘導性 良
射程 普
威力減衰 それなり
相殺 糞
656枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:52:48.80 ID:l2iEqRXr0
巨塔ならステップ歩行の歩行の部分をブンブンにできることを忘れちゃいかんぞ
相殺判定と回避判定交互に出せるから速度を差し置いても使いやすい
657枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:55:43.17 ID:nRJzcjEo0
>>655
おうサンクス

しかし後ろダッ射遅すぎるなここがビッ死にとの差別点かな
658枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:55:55.24 ID:vynZKaci0
>>654
呪いはたち射でブラフ張ってからダ連なりダッ射なり打撃なりを絡めていくといいよ

>>656
さすがにそれはダ連が暴発しないか…?
659枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:57:51.78 ID:PNRLE8wW0
やはり破掌2位の打撃威力は見逃せない点だが、そもそも破掌の打撃が微妙・・・
660枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:02:19.27 ID:4h+tmPbJ0
>>657
俺はまずはため射撃で威嚇して、それを対処してる間に連射で攻めてる
とはいえ俺パンみたいな相殺神器出されるとキツいので、テレポか赤色系奇跡を用意しとくといいかも
破掌の中で横槍が一番輝く

>>659
い、いいんだよ!!
呪いさんは打撃の威力を気持ち悪さでカバーしてるんだから!!
661枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:06:28.08 ID:zEMXnOQb0
ぷっくりってずっと相殺高い神器だと思ってたら前横ダ射の相殺4じゃん……
クリスタも相殺が高いってwikiに書いてるのにダ射の相殺4とか詐欺かよ
662枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:09:13.75 ID:vynZKaci0
たち射の相殺が4だからあながち詐欺でもない
663枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:11:21.85 ID:yD4LmAxf0
クリスタは立ち射、ぷっくりは後ダ射が標準より高い
こういうピンポイントで高い射撃持ってる神器は相手してて結構厄介
664枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:12:45.00 ID:PNRLE8wW0
蠍の脚力(大嘘)
最も足が速いが、他の性能は低め(大嘘)
誘導性が高いが、全体的に攻撃力が低い(大嘘)

>>661
クリスタは基礎威力が高いおかげで弾耐久削りやすいからね
攻略本出るまでは耐久のことは知られてなかったし、その頃の名残でしょう
でもクリスタってそんな情報古いのか・・・あっ(察し)
665枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:12:56.20 ID:tv4ETgcbO
>>644
敵対した防避型のEXシャプレが採用してたんだけどなんなんだろうか…理解できん
666枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:14:32.30 ID:SmNI2vME0
>>662
3じゃね?
667枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:16:04.57 ID:zEMXnOQb0
せめてクリスタはダ射の相殺5にしてほしかった
基礎威力が高い大弾が相殺オレパンの立連に完封されるとか泣ける
668枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:16:34.70 ID:6sWM/U7E0
射程短い方が立ち連が近くで曲がるから?
669枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:19:46.12 ID:PNRLE8wW0
>>668
誘導開始時間は射程の影響を受けないはずだが・・・
40mだと普通に立ち射撃で反撃されるレベルだな
670枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:20:04.44 ID:6sWM/U7E0
チャージが160Fでくっそ遅いのに相殺オレパンの立ち連に完封される神器もあるらしい
それから見たらクリスタなんて全然
671枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:20:53.99 ID:vynZKaci0
誘導タイミングは射程(弾の生存時間)に関係なくフレーム数で固定ですはい
だから加速するパル弓みたいな神器に射程をつけると、誘導を開始する位置が自分に近くなる

ちなみに連射1F目の弾速=連射の出現位置なので、1F目の射程は絶対に短くならない
ダ連の弾速が異常に速いシャプレは射程-3をつけても連射にほとんど影響がないから連射型ならわりとありかもしれない
672枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:23:12.33 ID:vynZKaci0
ナックルは相殺5あったら強すぎたって結論がすでに出たと思うがな
ため射ぶち抜きができたらガチでヤバい性能だった
だから相殺ナックルは強い
673枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:23:24.49 ID:6sWM/U7E0
射程-は採用の余地がないと思ってあまり深く考えたことがなかった
674枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:29:47.81 ID:yD4LmAxf0
ナックルの相殺はあれで良い
ただチャージ時間はもうちょっと短くても・・・
675枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:38:10.88 ID:l2iEqRXr0
>>658
たまに暴発するけど慣れるとほとんどないかな
ステップが終わって歩行が始まったあたりに攻撃入力→立ち連キャンステップで
速度的にはステ歩行とほぼ同じだけどステップの間に一瞬前方に相殺判定が出せるから安全に距離を詰めれる
676枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:38:34.54 ID:6sWM/U7E0
ダッ打一発で石化氷結発動させて密着ダッ射のコンボは案外実用的
チャージ時間が調整ミスってるレベルで長いのはダッ打を上手く使えってことだな
677枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 23:21:17.88 ID:h3AWYLeC0
野良じゃ全然勝てない…
678枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 23:33:19.20 ID:qM+mijXi0
EZに誘導無くてもそんなに変わらないかな?EX神器作れないから誘導入りきらなかったんだけど...。
679枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 23:51:31.46 ID:tv4ETgcbO
ダ連が当たりやすくなるくらいじゃないかな
射程2誘導なしの使ってるけど射撃は十分当たる
そもそもいくら曲がろうが回避されたら爆発しない弾だしね
680枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 23:54:09.11 ID:nU8x7n8d0
EZはもとの誘導で十分だな
使いこんでないから分からんが超誘導とかはしないハズだし
上で呪いの誘導の話が出てるが前ダ射の誘導軌跡の関係でが使いやすくなるから入れたほうがいい気がする
立ち射は弾速の関係で相殺されやすいし射程の面でも前ダ射をメインに使いたいし
681枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 23:56:20.39 ID:mAgELGwQP
イカロス担いで、バックシールド取ってジェネシス出現のテロップで前が見えなくなるw
682枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 23:59:20.47 ID:BBYmiD0W0
EZさんは射撃弾の威力に反する、あの地味なステルス性能が良いよね。
発射音も「シュポン」だけで、ダ連より更に目立たないという。
683枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:09:19.21 ID:XSTho2tU0
>>540
俺の立ち射型神器も大体その構成だなあ
そして、忍はやっぱり別格なので封印してる
684枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:18:24.02 ID:QnWwHQ4J0
EZは素の誘導が高いから無しでも気にならんなぁ。誘導あったほうが長距離でダ射撃つと最後まで重力に負けないけど
誘導強化するくらいなら歩行強化のほうが良いと思う
685枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:19:39.39 ID:LD7I/r7w0
13章のブラピに暗黒線さんで挑んだらボコボコにされた
686枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:22:39.93 ID:WxOpTiVO0
13章のブラピは強すぎ
687枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:23:53.35 ID:CZuobvnt0
ぶっちゃけ6章より13章のブラピのほうが強いよな
688枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:25:55.49 ID:QCxFLydt0
死んだふりしてコアに攻撃し続けるとあら不思議
689枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:27:22.03 ID:WxOpTiVO0
>>688
ブラピが残るだけじゃないですかやだー
690枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:29:33.97 ID:7fJ4oOrN0
13章のブラピそんな強かったっけ
6章のには結構苦労したけど
691枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:31:51.12 ID:QCxFLydt0
>>689
全てのコアからの射撃がブラピに飛ぶ
692枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:32:40.15 ID:WxOpTiVO0
>>691
クッソワロタwww
明日やってみるわ
ありがとう
693枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:33:20.13 ID:XrGiVw1X0
ワロタ
とばっちりだな
694枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:36:07.12 ID:U2s1IWCY0
>>691
マジかよクッソワロタ
695枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:37:24.82 ID:7fJ4oOrN0
ギガスにボコボコにされたりコアに八つ当たりされたりブラピも災難だな・・・
696枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:38:19.61 ID:SY6Ity0I0
6章は一番最初にホンキ度9クリアした章だった
何故1章より先に挑戦したのかはもう覚えてないや
697枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:39:42.00 ID:U2s1IWCY0
ハデス宝物庫の○章を特定の神器でクリアはハゲた
698枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:39:52.52 ID:QCxFLydt0
本当かどうかは知らんが確か飛ぶと聞いたような
699枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 00:55:48.02 ID:CZuobvnt0
やったことあるけど、透明・死んだふり中にコアに攻撃すると、コアからの反撃はブラピに飛んでくよ
でも立ち系のDPSが高い神器じゃないと効果は薄いね、高ホンキ度だとブラピも避けるし

普通にコアを挟んで戦うようにすればブラピが勝手にコアを攻撃するからそっちのほうがオススメ
700枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 02:06:30.66 ID:Lb3sFY7Y0
発売当初の野良対戦で天使化で古代杖になったのが懐かしいな

遠くから射撃喰らえ!
ドッ ドゥゥウゥウン
工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工
701枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 02:11:43.57 ID:pT8XZMTM0
射星6射程3誘導3価値266
この構成と一番相性のいい神器ってなんだろうか?回避が入ってないとかは抜きにして
702枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 02:13:48.94 ID:XrGiVw1X0
発売当初の野良か、懐かしいなー
確かパンドーラにボコボコにされてたな
703枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 02:19:27.45 ID:sCcd5+J+O
7回目たいき
704枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 02:23:04.44 ID:ZGzFdn2H0
天使で巨塔...未だに絶望する
705枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 04:45:25.33 ID:7fJ4oOrN0
巨塔の中では神殿のマグナが当たりの部類だな
プラハンとスカイはどこでもきつい
706枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 04:49:23.34 ID:AlSpWhyN0
蒸し鶏マグナ
707枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 07:23:11.02 ID:hx8nY3Xw0
>>701
衛星じゃないか? 妖精、肉球、イカロス、オーラムなど。
でも一番似合いそうなのは…ホーミンだろうなソレ
708枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 07:40:53.86 ID:QCxFLydt0
ディスカッターも中々合いそうだな
709枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 07:57:32.73 ID:LTQfge7T0
射程+誘導型の忍の破掌作ったけどこれって使える?
710枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 07:58:27.54 ID:hhpW07Ys0
何を思ってそんなの作っちゃったの?
忍びで運用するよりは別のに変えた方がいいと思うが
711枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 07:58:39.01 ID:WxOpTiVO0
>>709
昨日らへんのレスで熱い戦いをしてるから、それでも参考にしてくれ
712枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 08:01:27.78 ID:LTQfge7T0
>>710
例えば?
713枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 08:03:43.61 ID:hhpW07Ys0
ホーミンや適当な爆筒でいいでしょ
いっそ新婚でもいいし
714枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 08:14:49.20 ID:AlSpWhyN0
超誘導鬼
715枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 08:52:20.34 ID:RdzpRtDL0
忍って射防(or耐久)射程移動(or歩行)回避立ち射ダッ射-安定でしょ
ピン回やアイテムもいれたいけど少なくとも誘導入れる枠は無い
716枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 09:03:08.52 ID:iP05Wnub0
相手チーム3人にコンパクト使われたら回避+4でも
回避しきれなかった

対策教えて下さい >_<
717枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 09:05:57.50 ID:wIKqskx5i
思うんだけど忍には全防御-4いれた方がいいと思うわ
耐久なんていれたらあんまり殺されなくなるし、奇跡の試行回数が減るじゃん
718枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 09:10:57.88 ID:AlSpWhyN0
汚忍するならさっさと死ねるからいいけど
普通に運用するならどうなんだろうな
719枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 09:41:59.66 ID:hx8nY3Xw0
奇跡補給の為に死なれてもなぁ
チームメイトの迷惑も考えて欲しいもんだ
720枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 09:46:40.52 ID:wIKqskx5i
>>719
299調整してあれば数回は死んでもいいし、奇跡回復できればそれ以上の働きが出来るだろ
721枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 09:47:05.67 ID:TSnCyXQ10
モッツァとか言う奴必ず一戦で抜けるな
敵も味方もいい感じでEXで揃ってるのにこいつは何がしたいんだ
連戦してボロ出すのが嫌なのかねぇ

名前晒し厳禁?知るか!
722枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 09:59:26.87 ID:hx8nY3Xw0
自分だけで数回死ぬとか勘弁してくれよ
723枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 10:02:30.55 ID:7fJ4oOrN0
何戦で退室しようが人の勝手だろ
724枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 10:05:16.93 ID:M6TZCvP30
忍なだけでもうあれなんだからスキルなんでもいいんじゃないの
725枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 10:06:49.98 ID:hx8nY3Xw0
>>723
くだらない事でネーム晒ししちゃうような奴はNGにしてスルーしときなよ
726枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 10:09:04.46 ID:7fJ4oOrN0
>>725
ああ、まったくその通りだね
反応してすまなかった
727枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 10:10:39.80 ID:wIKqskx5i
てか耐久スキル搭載してるのに回避入れるのがおかしい
全防御-4に回避をいれるのはわかるが、防御+4に回避とか過剰すぎだろと
728枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 10:17:45.01 ID:3jIsHSNF0
忍びのスキル構成は汚忍運用前提で話してる人とそうでない人で
話が微妙に食い違ってる気がする
729枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 10:39:24.56 ID:KrFnLZ+JO
てか汚い以外の忍をあまり見たことがない
後ダッ射ぶっぱなら見たことがあるけど
730枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 10:43:30.94 ID:HFZ48xfB0
>>727
こういう奴が野良で無鉄砲に突っ込んで多dして負けるんだろうなと思う
そして
3k5d<俺の足引っ張んなよ!
1k0d
0k0d
731枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 10:45:09.36 ID:wIKqskx5i
>>730
バカだなあこいつ
奇跡切らしてからわざと突っ込んで死ににいくのと奇跡使ってる時に無意味に突っ込んで殺されるのとじゃ大違いだぞ
732枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 10:46:13.51 ID:KrFnLZ+JO
さあレッテル貼り大会が始まりました
ごちゃごちゃ言わずにフレ戦参加して決着つけなさい
733枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 10:46:14.68 ID:HFZ48xfB0
わざと死んでる時点で同レベルだな
それこそ野良でないと完全に無駄死にになる
734枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 10:52:49.33 ID:KrFnLZ+JO
わざと死ぬなら自爆積んどけ
多少は無駄死にではなくなる
735枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 10:59:44.55 ID:90e2Fm5g0
攻撃特化の奇跡積んだ殲滅力の高い奴が天使前3dするのが理想だからな
何dしようが勝てばいいのよ
あと野良はどれだけ速く相手を倒せるかのゲーム、死なない立ち回りとかうんこ
736枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 11:02:28.63 ID:KrFnLZ+JO
ぼくのかんがえたさいきょうのせんぽう
737枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 11:06:16.27 ID:RdzpRtDL0
>>727
回避スキル搭載してるのに耐久スキル入れるのは忍の足じゃ過剰すぎ
って主張だったら分かるが、回避入れないのはちょっと・・・

フレ戦だと忍はダッシュ射撃型、防御上げて立ち射サポート特化、アイテム搭載型が多い
汚忍はオラ衛、シャプレ辺りが出てくるとアウトだし、ステージ相性も顕著に出るから選択しづらい
738枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 13:14:17.57 ID:TBT0IAxN0
奇跡ゲーとも呼ばれるこのゲームで奇跡浪費狙いの戦法が強いのは当たり前
それが出来ないからこそ空蝉は強い
739枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 13:15:28.77 ID:n8teEBMf0
gif
0k4dでフルボッコにされた後放置
740枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 15:09:02.69 ID:9imQgja6O
ガイナス作りたいんだけど
Wiki見ても決めきれないからアドバイス下さい(゚)(゚)

とりあえず射程と回避と射防は積めそうなので
☆をどっちにどの位振るべきか
マイナス、移動関連、奇跡構成は何が良いのか教えて頂きとうございます(古事記)
741枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 15:15:48.90 ID:8LQBBZ1v0
一回適当に作って試合を何回かやってなにが必要か自分で考えろよ
742枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 15:29:06.14 ID:jzlFdVsY0
☆3.5 射防4 回避4 麻痺1 D射4 射程1 ピン子-4
☆3.5 射防4 回避4 立射4 射程3 ピン子-4
どっちでもいいと思う

ピン子が抵抗あるならD連-2で調整とかかな?
743枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 15:29:22.67 ID:xt5m5M7k0
射防回避汚忍は相手の神器を見てから気合い軽量なしの立ち射忍で戦うことを選択することもできるという強さがある
特に低火力の連射系に対しては汚忍では詰んでしまうが射防回避忍ならそこそこ戦える
744枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 15:31:55.23 ID:jeZxImaXO
立射上げとけば良かったと後悔してる声を聞くから誘導と立射も候補に入れれば?両刀にしたいなら防避移動積んで最も使う攻撃を強化する方針でいいんじゃなかろうか
745枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 15:34:21.20 ID:RkKErqE5P
ピンコ-とピンチ回避の両立面白そうだな
746枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 15:48:46.96 ID:HUOptjUQP
D連型だけはやめておけと言っておく
なぜ俺はあんな産廃を作ってしまったのか
747枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 15:52:32.51 ID:0GQh/XAm0
連射なんて二の次射撃が一番
748枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 15:54:23.13 ID:X4Y4zebu0
なあいきなりだけどレールってどうやって移動してんの
坂も登るわ下向きでも落ちないわ凄すぎ
749枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 15:56:39.49 ID:bef5I1xj0
おわんの相殺おかしいだろ
高すぎ
750枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 16:00:39.81 ID:90e2Fm5g0
>>748
それを言うなら…たくさんありすぎてやめた
751枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 16:21:51.41 ID:xt5m5M7k0
チャージ70F程度で高相殺低威力の神器はゴミ 舐めプ用
チャージ100F前後で高相殺高威力の神器が揃っている
752枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 16:23:15.86 ID:y+uNFGDk0
ダ連ピャーってどんな構成がいいかね?
相殺って入れるべき?
753枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 16:29:46.28 ID:hhpW07Ys0
>>748
マジレスすると靴の下はレールにフィットするようなくぼみがあるからどんな向きでも問題ない
754枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 16:33:13.37 ID:A2qR4pfnO
だって神様だしって桜井が言ってた
755枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 16:33:55.88 ID:LD7I/r7w0
神の力に不可能は無いのだよ
ハゲはおらんけど
756枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 16:37:17.32 ID:LD7I/r7w0
×おらん
○治らん
757枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 17:44:14.31 ID:1qKh23lk0
299調整の神器使ってないやつが301の神器使ってるやつをみて300越えあり得ないと言う意味がよくわからない
758枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 17:44:34.17 ID:d+u1YCEt0
相殺ダ連ピャ―は火力も耐久も半端だからょわぃょ。おわんや霊木みたいなちまちま好き向け。
存在自体がプレッシャーを与えて敵の神器選択を縛れるので
いろんな型作る予定ならひとつ作っといて損は無い。
あのフェニックスは相殺型かも…って思わせるだけでもメリット。
759枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 17:45:07.14 ID:HUOptjUQP
神の力をも捻じ曲げるオーラム
760枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 18:02:32.49 ID:0GQh/XAm0
オーラムの巨塔って使い勝手どう?
761枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 18:04:51.56 ID:1qKh23lk0
>>760
弾速も結構あるし悪くはないと思うよ
762枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 18:09:34.61 ID:HFZ48xfB0
>>757
・一人で3d
・298が1d+301が2d
などなど
763枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 18:18:59.53 ID:jzlFdVsY0
最近通り道で必ずすれ違う人がいて
両星ばっかよこす腹いせにEXもどきあげたいんだがどちらがイラッとくるかな?

オレパン 射3 打0 耐久6 麻痺1 相殺1 回避4 立連4 ピン子-4
パン爪 射3.5 打0 射防4 麻痺1 回避4 射程3 ピン回2 コン打-2
764枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 18:27:14.79 ID:CZuobvnt0
>>763
普通に両方そのまま使えるレベル
765枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 18:47:25.48 ID:sUrKoqWMP
当人しか分からんからなぁ。
なんか来たくらいにしか思ってないかもしれないし、神よ!って思ってるかもしれん。
嫌がらせと言う意味では、その場所では無線スイッチ切るのが一番w
766枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 18:49:45.29 ID:X4Y4zebu0
もらったの送り返せば
767枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 18:49:58.87 ID:BUU3iK/90
みんなって神器はどう融合してるのかな?
3DSを2台使うのが良いんだろうけど1台しか無いし狙ったスキルはいくつか揃ったけど
価値や★が全然上がらないや(´・ω・`)
768枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 18:51:41.03 ID:jeZxImaXO
>>760
相殺は高いけど衛星に弾消されるし火力も中途半端で強いとは言えない
ただ使ってて楽しい
769枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 18:58:49.11 ID:eBZz4Gm40
ビッ死に誘導マイナス付けてみろ
誘導が弱くなるから回避持ち相手でも回避のタイミング狂わせれるぞ
770枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:00:51.91 ID:8LQBBZ1v0
誘導-はあまり価値下げられないのと-スキル枠を潰してしまうから使いにくい
771枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:01:28.41 ID:uSfMmKKk0
オーラムの巨塔相手してると
「へっ、豪腕を舐めるなよ!そんなD射如き相殺してや(グォォォォ パァン! \ワーッ!!/

しかも一回や二回じゃないから困る
772枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:04:29.09 ID:RdzpRtDL0
>>767
4つ以上スキルが揃ったら無駄スキルは一切つけない
5つ目からはかならず1個ずつスキルをつける
融合は常にグループ5
価値上げは全防御7〜8、目的スキル2〜3つのみの価値260〜290の神器
マイナススキル引継ぎの法則を意識

価値の割合にもよるけど大体800以上神器持ってれば、2〜3日で完成するはず
あと、どんなスキルでもいいから価値270以上の片星はハートにせず常に受け取ること
773枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:09:16.89 ID:jeZxImaXO
1台だったら800個以上を目安に低価値から高価値まで幅広く神器を集める。800あれば1台でも2,3個はEXが作れる
DS修理したはずだったけど治ってなくてショック。ルイージLLが欲しい…
774枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:13:10.65 ID:WxOpTiVO0
一台は変に凝るよりも、数が重要だと思う
とりあえずそれなりの高ホンキ度で回しまくる
ハートも貯まるし、神器も集まり万々歳
775枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:15:09.12 ID:xt5m5M7k0
光輪はカプリコの陰に隠れていてほとんど話題にならないが結構強いと思う チャージ114Fはそう遅くはないし
立ち射が素で72m飛ぶから射程スキル不要で後ダッ射が相殺6ミキサーと、カプリコにはない強みがたくさん
776枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:16:39.25 ID:uSfMmKKk0
神器を貰いに行く神器が無い
777枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:26:35.25 ID:X5K/sqXH0
何その服を買いに出かけるのに着ていく服がないみたいな
778枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:31:04.96 ID:BUU3iK/90
>>772>>773>>774
ありがとう、1台だとそんなに数が必要になるのか…
まだそんなにやり込んでないからなかなかハードル高そうだ…w
779枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:39:30.84 ID:nqilNndD0
レオ様使っただけで粘着された
780枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:41:06.03 ID:yZ5BKcqX0
降臨の凄いところ
・麻痺付加の風圧が飛ぶ!ビリビリ!マジビリビリ!
・風圧は回避判定がない(?)し、気合いや蝉は無理だが、微弱ダメージがありだから無傷もはがす!
・ホミ強で超誘導!曲がる超曲がる!(でも誘導開始角は狭い…)
・弾が速い!とりあえず速い!キーン…ドゴッ
・射程3が付くとブラホ後ろダッ射がクリーンヒット!痛い!クッソ痛い!
・チャージが早い!光のごとし!
・打撃が悲惨!マジ悲惨!砂となぐり合ったらいい勝負するかもしれない!
781枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:42:38.93 ID:yZ5BKcqX0
>>779
レオは天使化最有力候補だから仕方ない
なんだかんだ言ってレオは現環境だと強神器だし
782枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:46:16.05 ID:9imQgja6O
以前レオ様にハメられたから
透け透け脳筋打撃で追い回した事あったな

ガイナスの件アドバイスくれた人達ありがとう
とりあえずCPUと戦ってくる
783枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:50:10.00 ID:jzlFdVsY0
>>765
ずっと同じ神器なら放置気味なんだろうけど
クリア本気度とか神器が変わってるんだよねw

冷静に考えたらEXもどきなんてこんな不届き者に送るのももったいないわ
射星5 震え1 効果時間4 ハート稼ぎ3 263/ヘビーガンにするわ
マラソンでもしてろカス
784枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 19:58:18.27 ID:xt5m5M7k0
光輪はカプリコと張り合えるわ 射程の代わりに麻痺付けた
射星3.5 射防4 回避3 立ち射4 歩行4 麻痺4 ダッ射-2 価値299
785枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 21:08:46.01 ID:9imQgja6O
>>783
優しすぎワロタ
名前欄で何か忠告してやったら?
786枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 21:12:26.02 ID:X4Y4zebu0
あんま他人の種に頼るなよ
いいのもらったらラッキー程度に思っとかないと俺みたいに3DS持ち運ぶことすらなくなっちゃうぞ
787枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 21:36:20.63 ID:uSfMmKKk0
下手にいじるより価値100最初の方がありがたいというのは皮肉にも程がある
788枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 21:40:41.14 ID:lUjZn8jL0
そもそも発売日に買ってある程度持ち歩いたが
結局今まで2人としかすれ違いませんでした
そこそこ売れた割には持ってるやついないのな
789枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 21:41:34.16 ID:WxOpTiVO0
すれちがわなくても、一応は自分の手持ちで完結できるからな
790枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 22:03:42.24 ID:V0A1fPJ40
EXヘビーガン使えねええい(´・_・`)
791枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 22:19:00.78 ID:jeZxImaXO
構成間違えたんじゃないか。ヘビー強いじゃん
792枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 22:22:28.60 ID:n/zHcTqG0
マル朝早で潜ってるの絶対お前らだろwwwww
793枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 22:35:57.60 ID:V0A1fPJ40
価値299星4.5回避4射程3ダレん4ダッシャ4打撃−2ね
使いこなせるきがしねえ・・・
794枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 22:37:59.15 ID:WxOpTiVO0
洗練されすぎフイタ
その構成なら十分だろ
あとは慣れだ、頑張れ
795枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 22:42:25.30 ID:V0A1fPJ40
まあ射撃影丸になったんですけどね
796枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 22:44:11.89 ID:X4Y4zebu0
多分影丸の遅さとスタミナのなさに嘆くであろう
797枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 22:45:53.33 ID:jeZxImaXO
射程とか過剰な気もするけどその構成で使えないなんてことはない
訓練と鍛練と修練あるのみ
798枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 23:03:41.68 ID:bef5I1xj0
気合いダ連ガルランサーの火力キチガイすぎワロタ
まあ当たらないんですけどね
799枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 23:06:31.27 ID:xt5m5M7k0
ガルのダ連は異様に高い基礎威力により弾耐久を掻き消すためのもの
どうせ人には当たらないからダ連-2で問題なし
800枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 23:22:58.15 ID:bef5I1xj0
ガルランのダ連は射星だけでも充分高火力だからな
マイナス付いてても強い
801枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 23:26:45.15 ID:bef5I1xj0
すまん、今見返したら結構ズレたレスしてた
寝る
802枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 23:39:00.57 ID:bK6id6a00
ガルランさんおやすみ〜
803枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 23:43:30.91 ID:xt5m5M7k0
ガルとイバラは相殺神器として見たらほんまにバランス崩壊レベルの高性能だと思うわけよ
低威力高相殺神器がいたら無視すりゃいい話だけどこいつら無視したら横槍で酷いことに
804枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 23:55:55.69 ID:eBZz4Gm40
>>782
CPで思ったけどCPレベル9に勝てない件
CP7でギリギリなんだけどアドバイス下さい。今シャープレーザー使ってる
805枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 00:00:57.03 ID:7m8JPGkv0
cpって弱くないか?
cpは射撃後回避しない確率高いから相手の射撃後狙えば作業な気がする
要するに回避キャンセル射撃を極めろってこと
806枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 00:13:02.42 ID:T8lNgImA0
回避キャンセルダ射したらどんな奴でも当たるwwww
cp9にプレイヤーハンデ10%で練習してる人がいるみたいだけど、ここの人はどんな感じ?
807枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 00:16:05.99 ID:7m8JPGkv0
最初の文は立ち射も含めての話な
808枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 00:38:35.71 ID:lDXyzxDUO
回避キャンセルダッ射とか咄嗟に出せる奴いんの?

初めからキャンセルするつもりで待ち構えてれば出来るけど、んなもん横槍して下さいと言ってるようなもんだし
809枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 00:41:15.74 ID:f5C3oVya0
弾速遅い神器相手なら狙ってできるけど、やっぱり常に意識してないと難しいね
リスクも大きい
810枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 00:57:06.72 ID:ItLuU1Kd0
意識してやろうとしたことあったけど逆に直撃してばっかで諦めた

久々に練習してみようかな
811枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 01:10:10.39 ID:fuHZ3GYT0
本当に強い人は攻撃もそうだけどそれ以上に回避、生存率の高さが他の上級者と比べた明らかに違うんだよな
防御スキル無しでも基本0〜1デスがデフォみたいになってる人はマジで戦いにくい
812枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 01:49:37.20 ID:T8lNgImA0
>>805
試しにバイオと最初でやってみたけど余裕で回避してくる件
CPU9に勝つには相殺ゴリ押しと立連ハメと超誘導ハメくらいしか無くね?
813枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 01:58:41.40 ID:ItLuU1Kd0
今価値100最初でレベル9cpとハンデ10%小さい闘技場アイテムなしでやってるけど本当に強いわ
回避キャンセル狙うどころじゃない
ただ近接は弱いな、だけど近距離でもそのエイム力が恐ろしすぎる
814枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 02:00:40.57 ID:IzhO6BMx0
>>813
その縛りは唐揚げどころの騒ぎじゃないな
唐揚げが回避性能そのままに空飛ぶぐらいに無理ゲー
815枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 02:10:53.56 ID:T8lNgImA0
>>813
勝てるか?リングアウトしか狙えないから大きい闘技場でやるとマジで詰む
816枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 02:13:13.95 ID:ItLuU1Kd0
>>814
神器によるけど8d余裕すぎる
けどだんだんはしっこまで追い詰めて落下死させるゲームになってきてる気がする
今しがたディスカ相手に11dしてきた
817枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 02:37:10.09 ID:AiQVK37d0
パルテナよくある間違い
× 闘技場、バトロワ
○ 競技場、バトロイ
818枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 02:50:00.17 ID:3tsb7+PN0
俺も価値100の最初剣・アイテム奇跡なし・小さい闘技場・ハンデ10%の3分ルールでレベル9CPUとやってみたがきつい
攻撃避けまくるし、杖の狙撃力半端じゃないしたまらん
ただ、>>813が言うように打撃戦はそんな強くないね
819枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 02:52:32.32 ID:3tsb7+PN0
言われてる側から闘技場やらかしてもうた
820枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 03:49:44.79 ID:0n464eok0
>>813やって思ったけど、やっぱ豪腕は強いわ
821枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 04:13:57.37 ID:j+vj3Bv10
CPULv9がEX砂を持ったら・・・
822枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 05:09:33.60 ID:3tsb7+PN0
レベル9CPUの回避力と狙撃力なら下手すりゃ汚忍に勝ちそうだな
823枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 05:29:12.93 ID:x2GZYAhY0
マルチシューターの朝は早い
824枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 07:14:29.40 ID:cDLvaqa10
マルシュさんおはよう
825枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 07:21:31.76 ID:7m8JPGkv0
>>812
ちょっと試してみたけど俺の勘違いな気がしてきたすまぬ
バイオだと無理だったけどシャプレならたまにいけた
やっぱcpはダ連ダッ射多いからそこ狙うしかないような気がした
826枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 07:42:36.89 ID:lHCMqnoT0
(回避キャンセル…?)
827枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 07:59:39.08 ID:KWkUcDR90
>>817
これも多いぞ
×反射板
○反射盤
828枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 09:04:19.79 ID:NVowohRh0
EX作ったけど死ぬのが怖くて使えない
829枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 09:21:04.03 ID:0rPcRRoS0
>>826
回避キャンセル知らないのか
830枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 09:38:19.76 ID:T8lNgImA0
CPU9にEX神器のハンデ10%でも負ける件
遠くからのハメとかを無しにして近距離で戦ったけどダ射はほとんど避けられるしダ連で削るしかない
カウンターか波動をふいに使われてしぬ
831枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 10:18:43.46 ID:wJ79cayo0
ヴァーゴとクリスタ使って挑んだけど普通に5dして負けたわ
ハンデ無しだと当然だけど勝てるんだが俺がいかに耐久スキルでゴリ押ししてるかがわかった
832枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 11:13:10.23 ID:TxRUZoNfO
>>828
価値230の神器使いが三人のチームと価値299の神器使いが三人のチーム
どちらも4dで天使が降臨する あまり気にしなくていいと思うぞ
833枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 11:23:47.42 ID:NVowohRh0
ちゃうねん
射☆4打☆2.5全防1立ち連2誘導3射程3オート受け身1とかに負けるのが怖いねん
834枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 12:18:26.81 ID:Tsh+4eWr0
味方が地雷だったらEX使っても糞戦績叩き出して負けることあるから安心して死んでこい
835枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 12:21:52.21 ID:TxRUZoNfO
どんな奴が相手でも負けるときは負ける
EX使いが必ずしもみんな強い訳じゃないから心配は要らんよ
836枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 12:27:44.96 ID:9LIzfpLEO
CPUは無駄に走りまくるから苦戦する奴は硬直取りとか基本ができてないだけだよ
837枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 12:46:38.00 ID:gBmUrfuO0
対戦用の新マップとかが欲しくなってきた今日この頃。
838枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 13:01:51.15 ID:IfJpxoOt0
ストーリーの使いまわしでいいから新マップほしいな
839枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 13:07:59.34 ID:fXYMwKZtO
オーラムマップとか冥府マップが欲しい
840枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 13:29:05.49 ID:6xFcLX3g0
相パンじゃなくてもラム弓って潰されるのかな?
なら対相パン用に相殺つける意味ってない?
841枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 13:34:13.14 ID:LHkyYwHG0
D射なら立連ぶちぬけるけど価値裂いてオラ弓でやる必要ないかも
842枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 13:38:45.06 ID:gNqPkj+s0
一般的な弓同様ダ射の相殺4だから
対相殺俺パン意識するなら付けても良いんじゃないかな
後ダ連で相殺4の段幕張れるようになるから撃剣破掌相手に強くなったりする
843枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 13:47:42.42 ID:6xFcLX3g0
>>841-842
サンクス、あのウザいのがぶち抜けるなら作ってみようっと
844枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 15:00:14.25 ID:glZ5yFvT0
弓の後ろダ連は衛星と同じくらい隙デカイし、弾速も遅くないから弾幕としての使用は難しくないか?
845枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 15:15:16.79 ID:D8Y+ykY10
神弓の後ダ連は他の神器より相殺が高めな分使いにくくなってる
846枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 15:36:41.79 ID:yj43Qyue0
後ダ連は基本的に使わないかな?
意識したことはないが、自然と使ってない気がする
相殺付いて入れば忍の立ち射対策にも使えそう
作ったら実践で試してみるか

あと、相殺と言えば、古代にも興味あるわ
でも、ガーディの相手だとどうなんだろ...
Wikiにもあったから作ってる人はいそうだから
使用感を聞きたいところだな
847枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 15:46:13.01 ID:qPBBcD610
忍って相殺は高くないんだな...
てっきり、立ち射で4ぐらいあると思ってた

てか、ぷっくりって後ダ射7もあるんだな...
相殺付けて盾を潰せ...ないよな
多分だけど、やっぱ相殺って最高で7かね?
848枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 15:51:16.22 ID:u6mSEawX0
メイン火力ではないダ連を使ってでも相殺した方がいいのは遅い超誘導弾だけ
その他はダ連で相殺するリターンとリスクが釣り合わないから回避した方がいい
849枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 15:51:33.20 ID:fXYMwKZtO
射程1相殺古代持ってるけど、圧倒的高性能になるわけじゃないから相殺の採用は慎重に
>>847
塔のぶんぶんが最強の相殺じゃないか?8か9相当とか聞いたけど
850枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:01:07.48 ID:D8Y+ykY10
>>846
強くなる相手には強くなるが割とピンポイント気味で汎用性は無い
立ち連での巨塔爆筒いじめ、ダ射で盾の立ち射やパンドラクルセ等の後ダ射対策
あと何気に立ち射相殺6のおかげで杖相手に立ち回りやすい

ただし横槍には相変わらず弱いし弾耐久40は意外と消されやすい
一番の課題はスキル枠がキツイ古代で何を切って相殺を入れるかだけど
851枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:12:16.38 ID:s7PH0UI2O
立ち連が手数、誘導、火力、射程に優れてる神器って何かある?
空中戦の浄化数を上げたい
852枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:14:50.91 ID:u6mSEawX0
立ち連が相殺3→4になる神器とメイン火力の弾が相殺3→4または相殺4→5になる神器以外は
相殺入れる余裕があったら射防でも盛った方が強くなると思う
853枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:15:56.09 ID:Y77IDZGn0
>>851
空中戦の殲滅力ならやはりラム星だろう
適当に照準を近づければ蒸発する
854枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:17:01.73 ID:CGfmXz6z0
ちょっと聞かせてくれ、3DSは家族のを借りれば二台あるんだけど初期化はできない
前に数時間待てば初期化しなくてもいけるとか聞いたけど、どうやればいいんだ?
855枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:23:37.45 ID:d1sV6WJf0
なぜwikiをみない
856枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:23:49.13 ID:C9NUOWka0
ほっとけばいい
857枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:24:52.85 ID:7m8JPGkv0
>>851
空中戦詐欺のダークネスさんで
858枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:33:27.65 ID:wJ79cayo0
>>836
cpは全然走らないんだけど……
硬直取りとやらを具体的に教えて
859枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:37:49.29 ID:fH2BbrWx0
超誘導相手に回避キャンセルして茨ぶち当てたのに後ろから弾が戻ってきてやられたんですが(^p^)
860枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:42:06.16 ID:CGfmXz6z0
辛辣過ぎわろた

かいひきゃんせるってなに?
861枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:44:07.19 ID:glZ5yFvT0
>>858
>>836ではないが、要は相手の射撃の隙に撃ち込むことだと思わ!
862枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:44:52.43 ID:cHL7aHJI0
ダークネスさん作ろうかと思ったけど
ダ射特化しか使い道ねぇなこれ…
863枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:45:21.63 ID:glZ5yFvT0
うわ、タイプミスった…
864枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:52:50.35 ID:7m8JPGkv0
>>862
ダ連型の人もいるぞあと一応ダッ打型も…
ダークネスは弓最高威力を使う方が俺は好き
865枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 16:58:00.80 ID:BknOuPr80
ダークネスさんはダ連型のほうが怖い
個人的に
866枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:00:52.56 ID:fH2BbrWx0
物陰から的確に確殺D打を打ってくるダクネスは心臓に悪いから死滅すればいいと思うよ(半ギレ)
867枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:03:03.94 ID:wTGHU/jz0
両チームに自殺厨がいて、途中参加した俺以外全員諦めムードで動かないとかどういうことなの・・・
868枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:09:50.72 ID:cHL7aHJI0
ダ打型は面白そうだな
吹っ飛び抵抗はどうしよう
869枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:13:45.03 ID:PYRabYSh0
>>862
立ち連ダークネスにクイックチャージとか面白い
火力がおかしい
870枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:20:40.21 ID:xvas57Vs0
空中戦はコンパクト押しっぱなしでだいたい殲滅できるのが楽でいい
871枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:22:41.07 ID:CGfmXz6z0
お前ら的には常識だろうけど死んだふりコンパクト用のスキル考えてたらこれが完璧すぎて笑った
http://i.imgur.com/mGvGxaG.jpg
お前ら、もしこんなコンパクトに当たったらよろしくどうぞ
872枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:26:49.21 ID:wJ79cayo0
>>861
隙を付いても相手が誘導高い弾だと相討ちになってHP10%の俺だけがしぬし、回避キャンセルは高確率で狙って出せるような代物じゃないし……
相殺も早さも高くないヴァーゴでどうすれば?
873枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:28:39.65 ID:2UVqg1qQP
>>871
その価値計算機あってるの?
有志の計算機だと301.5だけど…。
874枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:33:29.22 ID:f5C3oVya0
1on1で相手の神器の弾速がフォーチュン程度に遅かったら確実に回避キャンセル出せるようにしないと
後は射程外から攻撃しろとしか
手数で攻めてくる神器相手は無理ゲー
875枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:33:33.04 ID:CGfmXz6z0
>>873
ションベンちびった、こんなとこで計算したけど確かに信憑性はないわ
http://palutena.okoshi-yasu.com/

テンプレっぽいスキル構成だし持ってる奴多いと思うけど、わからないかな
876枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:35:57.84 ID:ItLuU1Kd0
杖対決で先にダ射してくる馬鹿相手でもないかぎり硬直取りなんて難しいだろ
ましてや弾速の遅いヴァーゴならタイマンは強い方ではないだろうし、cp相手なら回避してからの射撃を心がけるしかないんじゃないかな
877枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:36:56.28 ID:fH2BbrWx0
新婚同士の試合を見てみたい
878枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:42:13.56 ID:u6mSEawX0
汚コンと汚星の構成はこれ以外あり得ない
射星4.5 射程3 立ち連4 相殺1 回避3 歩行4 ダッ射-2 価値299.7
879枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:42:31.51 ID:7m8JPGkv0
弾速遅いなら相手に限界まで近づけばいいじゃん
880枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:43:20.66 ID:D8Y+ykY10
敵二人が新婚で残り一人が3人掛かりでフルボッコにされてる試合なら見た事ある
881枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:47:10.76 ID:qqE6Gj9B0
新婚の意味はわかってても
新婚同士の試合とか字面が面白いな
882枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:51:48.44 ID:CGfmXz6z0
>>878
それはねーな、汚いなら相殺入れてないで効果時間入れるべきだわ
883枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:56:10.77 ID:/Q/GPylA0
コンパクトに相殺ってどういう時有効なの?
884枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:02:11.92 ID:XXCH46QzO
>>883ダ射を立ち連で潰すぐらいになるんでないの

自分は相殺不採用だな
射程3誘導3立ち連4無傷強化6全防御−4
885枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:07:45.98 ID:CGfmXz6z0
>>883
今まさに味方に巨塔の射撃が飛んでいってるという時に相殺効果でかき消せる
886枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:10:02.54 ID:wJ79cayo0
>>874>>876>>879
やっぱり地道にやるしかないのか
今までで一番使ってきて自信があったヴァーゴでcp9にボコられて意気消沈したわ……
限界まで近寄ったら腕や爪でしぬし、確実に勝てる相手が巨塔しか無くて半泣き
887枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:11:02.32 ID:u6mSEawX0
汚星はともかく汚コンに相殺付けなかったら劣化汚忍みたいな性能になるけどそれでもいいなら
888枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:15:21.75 ID:443DSMKQ0
具体的にどう相殺+が生きてくるか知りたい
889枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:16:32.14 ID:D8Y+ykY10
汚コンの相殺はただの忍いじめの為のもの
というかわざわざコンパクトで汚いやるのはほぼ忍メタ
890枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:23:38.87 ID:KWkUcDR90
>>871
新婚に全防御とか誘導って無駄じゃね?
891枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:25:38.47 ID:KWkUcDR90
>>883
立ち連だけでホーミンを殺せる
892枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:26:46.99 ID:glZ5yFvT0
あとはジェミニ潰しあたり?
使ってないからわからんが、汚忍と比べて汚コンや汚星で変わってくるのって移動速度と射程ぐらいだよな

てか>>844とID被ってるがどういうことだろう…
893枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:27:03.69 ID:XXCH46QzO
汚忍はそのスピードで撹乱して隙をつくのが強いけど
汚コンは段差を利用した曲射が強い
相手が向かってきたら歩行で引き撃ち
味方の後ろからの援護射撃で相手を溶かすのが主な仕事
まぁ両方嫌われ戦法だからめったに使わないけど
894枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:27:45.01 ID:9LIzfpLEO
新婚もチームがまともなら恐れるに足らずなんだけどな。
連続ヒット確定じゃないんだからせめて3発目以降はとりあえず回避してくれ
895枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:29:12.06 ID:XXCH46QzO
>>892
よくある事だ気にすんな
896枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:29:46.41 ID:CGfmXz6z0
>>890
新婚は完全にダメージを受け付けないから全防御-4を採用、
弾の誘導性は壁抜けと相性いいから採用したんだが
897枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:32:13.77 ID:/Q/GPylA0
>>885
巨塔の射撃って相殺4以上が標準じゃないっけ?

>>889
なるほど、汚忍の立ち射メタか
898枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:33:58.01 ID:KWkUcDR90
>>896
スマン。全防御は見間違えてたわ。
誘導は元のままでも十分だと思うから、火力、状態異常、効果時間に割いた方が得じゃないかな。
899枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:34:28.09 ID:u6mSEawX0
汚コンに相殺を付けたら
・タイマンでただでさえ有利な汚忍に激有利になる
・タイマンで呪いと前横ダッ射が相殺3の衛星を完封できるようになる
・タイマンで相殺2〜3の連射をシャットアウトできるようになる

相殺が価値分の働きをしてくれると思うがどうだろうか
900枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:35:01.96 ID:WgB5tp6C0
コンパクトは回避3さえあれば軽量だろうが死んだふりだろうが被ダメ抑えれるから怖くないな
初心者は立ち連相手に下手にダ射するから蒸発するが、回避スキルなくても回避に専念すればかなり生き残れるのに
901枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:35:14.28 ID:glZ5yFvT0
あと、新婚とスイッチが可能なのも汚コンの利点かもな
射程の短い忍者じゃそれは出来ないわけだし

>>872
どうなんだろ…
奇跡でカバーしかないのかな?
典型的な例じゃホーミンとオレパンみたいな神器の相性の差があるわけだし
902枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:41:14.39 ID:u6mSEawX0
積極的に使うもんでもないけど立ち射が相殺4、ダッ射が相殺6になったら不意に役に立つかもしれないということも
903枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:43:38.34 ID:tD3CzC7f0
バイオレットで立ち連特化型作ってみようと思うんだけどどうかな?
バイオ使ったことなくて強いのかわからない
904枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:46:41.91 ID:WgB5tp6C0
コンパクトは立ち連しかみないが両刀とかも面白そう
ダ射は相殺5で射程十分、ダ連は弱いが立ち連で補える、コン打威力はまずまずで足も速い
と万能で面白い神器だとおもうんだけど嫌われてるのが悲しいわ
905枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:50:41.76 ID:IzhO6BMx0
>>903
やめてくださいはえぎわがこうたいしてしまいます
906枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:51:47.94 ID:wTGHU/jz0
>>903
自分は射程と立ち連スキル
あとは震えか麻痺でも積んどきゃOK
907枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:53:05.56 ID:RRLLNFCQ0
>>903
破掌の立ち連はだいたい強い
蝉剥がしの性能がものすごく高い
ただし射程は必須
908枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:53:27.26 ID:tD3CzC7f0
>>906
☆4で立ち連射4 だけじゃ無理かな?
909枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:53:37.85 ID:3M7TNAEn0
バイオは前に比べて見なくなったなぁ
強いっちゃ強いんだけど
910枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:54:23.41 ID:tD3CzC7f0
>>907
うーん そうか・・・もうちょっと粘ろう
911枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:56:16.72 ID:wTGHU/jz0
>>908
射程ないと簡単に逃げられちゃうから厳しいかも
912枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:00:35.33 ID:tD3CzC7f0
>>911
d もうちょい粘ってみる
913枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:01:19.60 ID:lHCMqnoT0
回避キャンセルってどんなの?
ハドキャンみたいなもん?
914枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:04:16.15 ID:fH2BbrWx0
新ソニは何故いないのか
915枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:04:56.64 ID:WgB5tp6C0
掌のダ連はほとんど怯まないから危なっかしい
野良だと回避してくれるからいいが分かってる相手だとライフで受けて反撃される
威力、弾速、誘導の総合値は魅力的だがやはり危なっかしい
916枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:08:59.78 ID:RRLLNFCQ0
そこで月光
917枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:09:19.13 ID:IzhO6BMx0
>>913
多分お前もたまにやってるぞ
詳しくはwiki
918枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:10:08.45 ID:ItLuU1Kd0
掌のダ連をライフで受けて反撃って自殺行為すぎるだろ、防御ガン積みなら話は違うかもだが
919枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:15:02.27 ID:KeX5wUDw0
回避キャンセルダッシュ射撃/打撃

回避直後(「回り込み」では不可)に射撃ボタンを押すと、回避をキャンセルしてダッシュ射撃/打撃を行うことができる。攻撃中でも無敵時間は継続される。
キャンセル受付時間はかなり短く、スライドパッドを倒すのとほぼ同時に射撃ボタンを押すようにしなければ成功しない。
失敗した場合、回避になってくれれば良いが、ダッシュ攻撃が出てしまうと、もろにダメージを受けることに。


まあ意識してやらないと難しそうだな
920枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:15:49.92 ID:YKfgTZwwI
バイオの連射は拡散するし
地味に威力あるから
相手からしたら回避に手いっぱいで
そうとう嫌がられる
その分よく狙われる
921枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:16:29.74 ID:WgB5tp6C0
>>918
2発受けてダ射すれば残りの3発を消しつつ相手に当てれる
というように意外と被ダメージは少ない
毎回狙う必要はないし、あの速度誘導のダ連をよけきるよりは要所で肉切骨断のほうが被害少ない気がする
922枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:22:44.62 ID:lHCMqnoT0
>>919
リスキーだな…普通に回避するわ
923枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:26:40.80 ID:wJ79cayo0
普通に回避してたら攻撃出来ずにジリ貧じゃん
破掌(バイオ)のダ連はダ射を合わせて弾を消しながら攻撃するか>>921だろ
バイオ側のダ射なんか遅くてまず当たらないし
924枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:30:14.33 ID:IzhO6BMx0
バイオのD射ってかなり避けにくくないか
925枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:30:16.17 ID:9LIzfpLEO
>>904
目玉とかイクラは何でいまだに嫌われてるんだろうか
どう考えても超誘導はジェミニ一強、砲台はシャプレオーラム妖精の方が強いと思うんだが
926枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:31:59.42 ID:IzhO6BMx0
>>925
ジェミニって超誘導の中だとトップクラスに回避しやすいだろ
927枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:34:55.93 ID:9LIzfpLEO
回避なんかどれもできるから
弾速が重要
928枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:38:52.78 ID:7m8JPGkv0
目玉とかが嫌われる理由は対処できない味方が一瞬で蒸発して試合にならない場合が多いからでしょ
929枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:43:52.40 ID:WgB5tp6C0
回避しても回避しきるのが難しいのが超誘導の大きな強みの一つなのに
ジェミニは初弾を回避すれば回避連打でいいからあまり旨みがない
回避2以上のない相手なら縦横無尽だが弾速も微妙だしウェハハだから回避環境のいまでは微妙臭い
壁抜けなら誘導性ゆえに適当に撃っても相手に向かっていくが、それだけならもっと高火力高弾速神器がいくらでもある

ほみーんは連射が低火力かつ相殺2だと対処が難しい
回避3でも避けきるのが難しい上に超火力だから神器によっては虐められる
連射さえ強ければ前ダほみーんは完全にカモだが
930枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:07:12.15 ID:lUGYH//sO
ホミーンは避けきるのが難しいんじゃなくて避けたら最後で撃ち続けられたら奇跡無しじゃ切り抜けられないから嫌われ者なんじゃ?
931枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:14:27.35 ID:3uiQTTiy0
結局、このゲームで嫌われる戦法って>>928に尽きるな
しかし、目玉にやられまくる人って、杖や最後エアリの脳筋マグナ牛なんかにも瞬殺されまくるからフォローきつい
932枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:25:46.82 ID:u6mSEawX0
現環境で回避付けてない人はどうせ何使われてもすぐ死ぬ
933枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:28:26.47 ID:YKfgTZwwI
ぶっちゃけバイオは
どの射撃も優秀だから
何かに特化させなくても
星上げるだけで充分だと思う
934枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:29:09.94 ID:lDXyzxDUO
目玉は初心者殺しとか避けにくいとかじゃなくて、火力高いクセに貫通するのがいかん

気合い使われてりしたら一発で沈む場合もある
935枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:37:09.98 ID:wTGHU/jz0
目玉とジェミニは衛星だから基本的な火力と射程が、他の神器とはまるで違うもんな
弱点であるダ連の隙とスタミナの少なさを、ため射を相手に処理させることで完全に消せる
たとえ相殺神器で処理しても、他のメンバーがしっかりしてないとそっちを狙われる

桜井はなんでこの神器にこんなに恵みを与えたのか訳がわからん
結論:プチが一番恨みを買わず、なおかつ強い
936枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:43:07.49 ID:VuA61q/AO
核兵器と一緒で、相手がホーミン出してきたらこっちもおしおきEXホーミンでわからせてるな
937枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:46:48.73 ID:u6mSEawX0
ホーミンの説明文に「しかも全体的に攻撃力が高く、(中略)クセになる。」と書いてある通りの性能
938枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:46:59.02 ID:KeX5wUDw0
>>935
相殺神器があるんならそいつが徹底的にホーミンに粘着してこない?だから他の雑魚に粘着してる場合じゃない
前にホーミン使ってて俺パンにアホほど粘着されたのがトラウマだわ
939枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:48:54.59 ID:wTGHU/jz0
>>938
違う違う
ホーミン側の仲間が、相殺側の仲間をフルボッコにするということ
ホーミンに勝って、試合に負けるの図
940枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:50:13.30 ID:7m8JPGkv0
やっぱレートあった方が良かったのだろうか
表示されると殺伐としそうだから隠しであれば良かったのに
941枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:51:26.44 ID:KeX5wUDw0
>>939
ああ・・・俺の時は助けてくれない畜生ばかりで惨敗だったわ
942枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:53:23.85 ID:u6mSEawX0
ホーミンの構成案を考えるときに誰もが最も悩む点、誘導3を付けるかどうかについて
943枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:55:58.45 ID:KeX5wUDw0
運用してて思うけど普通は奇跡にホミ強を入れるし、誘導3は流石に過剰だと思うわ
それなら効果時間入れろって話
944枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:58:09.54 ID:WgB5tp6C0
ほみーんと同じ相殺3であり素で超誘導する呪いが馬鹿にされる理由とは
945枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:59:11.76 ID:wTGHU/jz0
圧倒的弾耐久の低さ
946枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:59:19.34 ID:suOyamGP0
タマが一つ
人間でもタマが一つの奴は馬鹿にされるだろ?
947枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 20:59:38.11 ID:u6mSEawX0
誘導3+ホミ強かホミ強のみかで弾の挙動が全然変わってくるんだよな
948枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:00:03.54 ID:3uiQTTiy0
フレ戦民に言わせれば未だにホーミン如きに苦戦するのは低レベルらしいが、
実際問題対処できない人がチームにいたらきついわ
高火力の貫通多弾ヒットで射防なんか突き破る勢い
949枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:05:25.36 ID:u6mSEawX0
射防回避射程誘導ダッ射効果歩行 ホーミンに付けたいスキル多過ぎぃ!
950枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:06:58.83 ID:wTGHU/jz0
ホーミン以外が、ホーミンに頼りっきりだといいんだけどねぇ
周りが無駄に強いと本当に困る
最近はコン打神器に耐久積んでSA付けて、被弾覚悟で優先的に処理してる


本音を言うと超誘導いると試合がつまらん
初心者狩りされて試合にならん
951枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:07:30.25 ID:wTGHU/jz0
踏んじまった
試してみる
952枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:09:12.56 ID:wTGHU/jz0
すまぬ、ダメだった
>>960に託す
953枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:11:10.86 ID:u6mSEawX0
ホーミンの構成は個人的に古代より悩むよ
954枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:12:41.69 ID:7m8JPGkv0
ホーミンはヘイト高すぎて豆腐メンタルな俺には扱えそうもない
955枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:14:31.42 ID:rRxOzKYO0
ホーミン使って狩られまくってる奴は学習しないんだろうか
956枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:14:43.40 ID:OG8UDbJ20
最近超誘導と当たることあんまないけど部屋運がいいだけかな
957枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:15:49.43 ID:7m8JPGkv0
地域によるんじゃない

てかとりあえずスレ立ていってくる
958枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:18:01.94 ID:7m8JPGkv0
すまん無理だった指定の人にまかせた
959枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:19:39.80 ID:KeX5wUDw0
★4
回避4効果時間3ダッシュ射撃4射程3コンボ-2で価値298.5
俺ならこのホーミンでいいや

射程3麻痺属性歩行速度ダッシュ射撃のいたぶり型も面白いなと思った
960枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:37:25.29 ID:JgoXi+2j0
スレ立て行ってくる
961枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:41:01.01 ID:JgoXi+2j0
すまない自分もダメだった>>970たのむ
962枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:41:28.26 ID:rRxOzKYO0
スレ立ていってみる。
963枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:44:33.62 ID:rRxOzKYO0
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part320
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1370436182/
初めてだからちゃんと立てれてるかわからん
964枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:45:31.86 ID:wTGHU/jz0
>>963
乙 ありがとう
965枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:49:46.12 ID:jVWaiYh20
>>963
乙乙
まったく問題ないよ

最近拮抗した部屋に中々入れないな…
966枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:51:26.74 ID:OG8UDbJ20
>>963
爆筒E乙ランチャー
967枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:53:43.20 ID:7m8JPGkv0
乙サンクス
968枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 22:08:06.85 ID:Zg0S1Ipn0
プチ 射撃3.5
弱体+4 D射+4 回避+4

購入して約三週間にしてはそこそこ良い神器ができたと思いたい オモイタイ…
969枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 22:11:50.84 ID:fXYMwKZtO
>>963乙ラム
サンプルとしては十分なプチじゃないか
970枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 22:15:33.32 ID:ItLuU1Kd0
>>963
971枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 22:15:54.30 ID:0cDEG6kXP
三週間で随分いいものができたな
972枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 22:27:24.88 ID:wTGHU/jz0
いいなそれ
寧ろ欲しいぜ
973枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 22:28:15.31 ID:kGKm7Kir0
とりあえず回避ダッ射入ってればなんとかなる(適当)
974枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 22:29:13.01 ID:wTGHU/jz0
でも実際衛星に回避ダッ射は重要
975枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 22:33:45.61 ID:ov3cjUI30
走スタ+かバテしらも絶対欲しい、特に盾星
976枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 22:35:32.12 ID:7m8JPGkv0
衛星は回避と射程かな2つつけるなら
977枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 22:58:27.76 ID:Zg0S1Ipn0
一応はいい神器なのか
まァ使い手がksなら意味がないという
978枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 23:00:31.26 ID:wTGHU/jz0
プチは衛星の中でもクセがない方で、衛星初心者の練習から降臨で5k6kする猛者まで幅広い層に勧めることができる

慣れれば一番安定して使えるはず
頑張れ
979枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 23:06:48.83 ID:Zg0S1Ipn0
おう頑張るよ
話は変わるが、さっき降臨やってた時ふと前を見たら百鬼の禍々しい弾(超誘導)が無数に飛んでてカオスでワロタw
980枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 23:20:52.17 ID:myfEaGv20
さっき気づいたけどパンドーラの後ろダッ射ってちょっとだけ拡大するのな
981枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 00:31:09.80 ID:NWGBV4onO
今宵のガイナスは早く床につく
982枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 00:37:39.96 ID:KBQLk+8v0
ガイナスさんおやすみー
983枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 00:39:38.93 ID:4Fc2OKRXO
倒せないのはいいよ?攻撃が全く当たらないのもいいよ?だからお願い、死にに行かないでせめて攻撃から逃げて逃げ奇跡搭載しまくって
984枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 00:42:51.11 ID:p+b6kq5A0
天使で巨塔はやめちくり〜
985枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 00:47:16.23 ID:RMoEfEZL0
天使で巨塔とかどうすりゃいいの?
基本的に蝉付けてテレポで逃げてばっかりなんだけど...
986枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:00:02.96 ID:4EKWFdip0
スカパーやバベルに限っては、仕留めようと無理に詰めてくる近接ファイターを
返り討ちミンチに出来る。他にも光輪やカプリならまあまだマシな部類じゃね
987枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:13:40.34 ID:mwXQhhraO
EX神器の作り方教えてください!
988枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:15:44.46 ID:B3RFhiBd0
まずハートをパルテナ様に全て捧げます
989枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:15:48.47 ID:ogsjOe3h0
まず3DSを電子レンジに入れます
990枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:16:41.94 ID:p+b6kq5A0
【エクストリーム神器の上手な作り方】
価値が高いと、高いときでなくスキルを引き継ぐから、
スキルを引き継ぐと価値がスキルと変わってしまい、その
変わった分の引いた合計価値により、融合したら
星に変わった分により大きいスキル。
991枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:17:21.68 ID:FZR/5tDx0
その後ソフトをよく煮てから天日干しにします
※よい子はマネしないでね!!
992枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:18:11.96 ID:FZR/5tDx0
>>990
日本語でおk
993枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:19:46.58 ID:3exBHIEi0
懐かしすぎワロタ
994枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:20:49.71 ID:ogsjOe3h0
電子レンジのマイクロ波と
すれ違い通信の周波数が似てて
いい種が出る周波数だから
電子レンジにかけるといい種が送られてくるんやで
995枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:21:38.92 ID:6aenNuLxO
もはや懐かしいな
996枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:33:33.50 ID:X54vEroh0
久々に野良で遭遇した人がEXタウラスも使っててワロ……
そいつ一人にボコられたからワロエナイ
997枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:34:24.55 ID:dKBggSsH0
正直スキル構成に一番時間掛けるよねこれ
998枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:36:01.88 ID:4Fc2OKRXO
射防EX打撃神器の1台持ち殺し性能は異常
999枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:41:12.31 ID:fOSMkkrm0
わっふるわっふる
1000枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 01:41:28.54 ID:fOSMkkrm0
ぬーるーぽー
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