【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 20討目
製品版へ引き継ぎ可能な体験版第2段が6月中旬配信予定です
暫定テンプレ
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・引き継ぎありの体験版は6月中旬に配信予定
・女湯を覗いているのは速鳥さんじゃない
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あ あ ,:‘. +
.. ' ,:‘. . ...:: ’‘
’‘ .; こ ん な に
>>1 に 乙 し た い
。
. 。 気 持 ち に な っ た の は ,:‘. 。
'+。
数 時 間 ぶ り で す .. ' ,:‘.
_,レ┴─‐┴- 、_ ,」
//`ー―――一'^ー、´ ヘ
// ・ ・ L_ヘ
,l に ・ ニ | ヘ
∠.人 _人_ ├‐ ''゙´ヘ
※おねがい※
モンハンをダシにした討鬼伝叩きは、意図的に対立を煽りモンハン叩きを誘発させ
「PSPVITAユーザーはこんなに乱暴なんだよ」と被害者ぶり、印象操作するための工作です。
相手にすると喜ぶだけなのでNGしてシカトしましょう。
モンハン4の発売日も正式に決まったのに、こんなモンハンパクりなゴミゲー買うのは
ゴミステ3や売女にモンハン出してくれないカプコンに未練タラタラなゴキブリくらいだわ wwwwwwwwwwwww
モンハン4出ればこのゴミゲーもソニーもゴキブリもオ・シ・マ・イ・! wwwwwwwwwwwww
なのにね!wwwwwwwwwwwww
>>1乙
>・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
これまじ?
まじ てか最初の発表会みたいなので 小さく先行入手 って文字が入ってた
体験会で先行入手、って明記されてたのは一寸法師だけだと思うが
>>9 公式がツイッターで言ってるのでマジ
これで安心してDL版買えるね!
>>10>>11 見てきた、桃太郎・新島八重はエンディング後に入手可能か・・・・・・意味ねえw
素直にパケ予約しとく、情報サンクス
なんだ、ゲーム内で手に入るのか
なら一々店舗予約特典としてもらわなくていいや
14 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:21:12.08 ID:yegqkolj0
>>12 エンディング後が本番だと思うけど、その頃になれば更に高性能なミタマが出るだろうから使いどころがなくなるんだろうね
引き継ぎ体験版ってBGMとかSEとかは製品版仕様なのかな?
プレコミュの聴いてきたけどえらい違うな音
>>15 6月中旬ともなればとっくにマスターアップしてるだろうし
ほぼ完全に製品版と同じ仕様なんじゃね
>>16 そうだといいなー
てかなぜ最初の体験版でベストを尽くさないのか…
最初の体験版に関しては開発者のコメント読んでおいでよ。
あれは別にベストを尽くさなかった訳じゃなくて、
ベストを尽くす為にあの状態の時期に出したってことが分かるから。
アクション体験版は実質的にベータ的な位置づけだったよ。
家庭用、特に携帯機のユーザーはβテストなんて概念には慣れてないし知らない人も多いだろうから
ファーストインプレッションが悪かったら即座に離れてしまうのも事実
これはコエテクだけじゃなく他の企業もしっかり把握しておいてほしいな
まあ音が打ち込みか生演奏かで購入を決める人なんていないだろうから
音に関しては別にいいけど
>>18 最初からそう宣言してたしね。意見が欲しくて出した体験版だと。
普通の体験版はプロモーションのためにやるものだけどアクション体験版は全く違う物だから。
やっぱりモンハンには全く敵わないんだよなぁ・・・
これが「真の狩りゲー」との差か・・・
23 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 13:35:35.67 ID:yegqkolj0
似非モンハンでよく楽しめると感心。俺は真の狩りゲーを満喫させていただきます。
製品版がしっかりしていれば体験版と全然違うって情報も出てくるし
体験版で離れた人はそれなりに戻せるんじゃね?
GEみたいに良くなるまでに時間かかっちゃうと
発売直後の話題性を生かせないんで少し難しそうだけど
本番で男と女どっちでプレイするかマジ悩むな
いつも男だけど、これグラが綺麗過ぎて女キャラ使いたい衝動がわいてくる
男キャラか女キャラかは好感度システムがどんなもんかにもよるな
男なら桜花さんたちとのラブラブイベントが展開する・・・かもしれない
製品版まだ開発段階なのかね
なわけないでしょ
今朝、体験版入れてやってみたけど良いね、コレ
埃かぶってたVITAちゃんがはじめて輝くわ
発売までにカッコカワイイ漢字名考えとかないと・・・
>>32 今の今まで埃かぶらせてたのかよ
おまえみたいなにわかはやらなくていいよ
コエテクは討鬼伝がやばい状況に置かれてるのに気づいてないのかな
ラジオなんてどうでもいいから体験版出してよー
モンハンGE2に話題もってかれるぞ
今月発売なんだしこれからバンバンプロモしてくだろ
売り上げのこと言ってんのか?
一般人にはどうでもいいだろ
体験版ならアクション体験版がもうでてるじゃん
引き継ぎありの体験版はもう少しあとにでるよ
「製品版まだ開発段階なのかね?」
とか言ってるくらいだからあまり良く分かってない奴が
「できてるなら早くだせばいいのにー」って言ってるだけかと
そこでラジオが引き合いに出てくるくらいだからな
>>34 モンハン4は9月だろ
GE2だってどんなに早くても8月、秋〜冬の可能性も高いし
6月発売の討鬼伝になんの影響があるんだよ
素直に引き継ぎ体験版が楽しみで仕方ないと言えばいいのにw
>>32 あんまり凝った名前考えると他キャラから浮くから気を付けろ
俺はGEBが厨二っぽいと聞いて恥ずかしい名前付けたが見事に浮いてた
The World of 討鬼伝 Vol.2
この書籍を買った人は、こんな書籍も買ってます
挿れるコスルぶっかける
せいふく!にっ
ジャンプSQ
お前ら見損なった
お前らも思ってるんだろ?早く出せよって
早めに出してくれた方がこっちだって面白い所見つけ出して友達にでも宣伝してやるのにさ
盛り上がってすらいないのに体験会電子書籍ラジオとか
元から購入予定の人しか見ないだろ
落ち着けって
そういう事を指摘されてるんじゃないと思うぞ
元から6月中旬って決まってるのに
何わけわからん暴れ方してるんだろうな
>>45 アクション体験版が前倒しで配信されてるんだから
それと同じように早く配信しろって思うのが普通だと思うんだが
vitaのアクション体験版は前倒しでもなんでもなかったよね
NPCは装備変えないんですかね…
PSPの体験版は前倒しだったよね
PSストアの方は前倒しできなかったでしょ
VITAはどうやってもストアを通さなきゃいけないから
既に配信日が中旬のいつかは分からんが決まってるなら
コーエーの判断で前倒しとか無理
よつべ見てると以外と外人の反応がよくてビビるw
>>50 ストアもいつでも配信できるよ
まぁ2日前くらいには配信準備はしてるだろうけど
外人にアピールするためにもっと忍者装備を充実させようぜ。額当ては欲しい。
NPCに忍者みたいの居なかったっけ…?
Oh NINJA!!
>>43 宣伝してやるとかw
お前みたいな勘違い野郎はウザいだけでなんの役にも立たない、むしろ邪魔なだけ
だいたい宣伝なんて今出てる体験版を宣伝すればいいだけだろ
単に自分が待ち切れないだけなのをゴチャゴチャ言い訳して文句言うな
とうとう6月になってしまった訳だが
さっさと体験版出してほしいぜ、頼むよ開発さん
予約したお
>>55 システムが不透明なアクション体験版友達に宣伝したって意味ないだろ
そもそも金払って買うユーザーがなんでしたてに出ないといけないんだよ
勘違い野郎はおまえだろ
ノースリーブの黒ラバースーツに覆面で君もNINJAだ!
もちろん皆やりたい気持ちはあるだろうが
出来てるんだからだせばいいのにーなんでださないんだろう
ってのは定期的に出てくるけどたぶん若い人のピュアな疑問かと。
会社勤めでもすれば違うんだろうけど
忍ばない忍者
海外版発売決まったから注目されるようになったんかね
>>61 海外受けもあるし、忍者龍剣伝コラボは入ってくるでしょう多分…
>>46 普通じゃねーよ
感覚ずれすぎ
そもそも自分で「前倒し」って言ってるじゃないか
元々の「予定」があって初めて前倒しなんだよ
約束されてない事一方的に望んで普通とかヤバイ
クソゲー前倒しwwwwwwww
フルボッコだな
やっぱり発売日も前倒しじゃないと怒るんだろうか
>>53 あっちの忍者はビームナイフ投擲してヘリのパイロット殺したりビームサーベルですれ違い様にヘリ真っ二つにするから駄目だ
>>58 アクション部分がメインのゲームでアクション体験版を勧める意味がないわけないだろ
そもそも下手に出ろなんて言ってねぇよ
勝手に勘違いして文句言うな勘違い野郎
>>68 お前何が言いたいの
後出しでゴチャゴチャ言い訳して文句言うな
マスターアップしてるなら先にDL版を売れ!
とか言い出すぞ
あぼんしてて見えないけど
>>70 新手の荒らしはNGしましょう(´・ω・`)b
ここまでの流れを纏めるとぬ〜べ〜に出てきた奴みたいにそいつの肉食べるとパワーアップする妖怪を出せという事か
なんかもう過疎すぎて盲信的な人しか残ってないんだな
勝手に意味を過大解釈して攻撃的になってる人しかいねー
なんでもアンチ認定してればいいよ
引き継ぎ体験版を早くだして欲しいというのはわかる
だがその言い方とか余計な一言が他のものを不快にさせたそれだけのこと
まぁこういう場だからな揚げ足取りみたいになってくのは良くある事だが
やっぱり発端の
>>34はまずかったよ
やりたいって気持ちが有り余ってコエやばいぞとかツッコミもらうに決まってる
そんなことより桜花さんの脳筋ぶりはどうすれば直るのか
>>78 ミフチがダブルラリアットのモーション取ってるのにぽこぽこ殴ってるのはなんとかならんのかねぇ
その脳筋を治すなんてとんでもない!
>>78 赤い雨のターゲットになってるのに
無敵使って股下に潜るの止めてください
近づけません(^q^)
桜花さんは防のミタマだから脳筋なんだよね多分
それより手甲使いの富嶽がまっさきに鬼祓いとか救護とかしてるのはどうかと思う
>>74 ゴチャゴチャ言い訳してるのはお前だ馬鹿
自分の馬鹿さ加減を棚に上げて他人に文句言うな
盲信的な人しかいないわけでも攻撃的になってるわけでもなくて、お前の発言がツッコミどころ満載な間抜けな文なだけ
桜花さん吹っ飛ばされる時うるさいです
よく宙を舞っている気がするw
太刀はガード無いからな
NPCの優秀さで有名なGEBもガードの無い銃キャラはけっこう死ぬし
いつもの単発がハッスルしてる
>>83 盲信的で攻撃的な人って自分のこと見えてないんだね
桜花さんはもう駄目なんじゃないかな
「待ってろ、すぐに行く(キリッ)」→無敵発動してエンマと戯れてて結局来ない
那木さんとおっさんが回復しにきてくれるから別にいいけど桜花さんの脳筋っぷりはやばいね
クソゲー確定
桜花さんおとりとして頑張ってるやん
弓使ってると必死に張り付いて吹っ飛ばされまくってるの良く見るし
那木の回復とか分かりやすくて高評価になりがちだが、桜花さんも頑張ってるんやで
>>88 「待ってろ、すぐに行く(他の子が)」
桜花さんがエンマ引きつけてくれてるから安全に2人のおっぱいがお前を救出に迎えるんだろ?(震え声)
それよりもNPCが吹っ飛ばされて伸びてる時間をどうにかしろ
桜花さんはヘイト稼いでやってるんだろ!いい加減にしろ!
おっぱい弓矢(名前なんだっけ)は火力的にはどうなんだろうか
2人のおっぱい・・・?
那木さんと・・・?
ダウン復帰は毎回やってくれてもいいと思うけどな
>>95 樒
ヘイトねえ…弓が一番手数多くなりそうだけどゴウエンマ見てると全員に均等に攻撃してる気がするんだよな
>>94 他人に文句言うなと言っておいて当の本人が文句言ってる
言葉の矛盾に気づかない馬鹿のことです
YsのNPCみたいに必ずガードor回避とかしてしまうと、それはそれで負けなくなっちゃうもんなw
ちなみに清少納言つけて4人パーティで行って回復以外何もしなかったら、ミフチには勝てたお
しかし流石のモンハン 勢いが半端じゃねえ
十倍程度売り上げが違うであろう事を考えると妥当ではあるけど
ゴウエンマは自分がやたら狙われてる気がする
>>102 え、さすがに無理だと思って試してなかったんだけどいけたのか
…うーんやっぱNPC優秀?
>>98 お前が落ち度のないコエテクに対して自分勝手な文句言ってるから文句言うなって言ってんだよ
それを理解せずに矛盾だと勘違いしてる馬鹿が何言ってんだ
今回はモンスターが多様でよさげ。高低差がどう響くかが気になる。
あ、もちろんモンハンの話なw
名前なんてな
水神 狩流-カル・ミカミ-
でいいんだよ
>>105 じゃあ理解できるように丁寧な文章で説明してから書きこもうな
ツッコミどころ満載な間抜けな文書かれても意味不明だからさ
弓でやってる時あんまり自分が活躍してなくても結構早く倒せるしそれなりにダメージは与えてるんじゃね
NPCは優秀な部類だな
ただ全部の討伐に連れてけるわけじゃないから、あんま頼るのもな
桜花とか富岳とか秋水とか大和って
日本軍の兵器の名前なんだっけ
>>90 倒れてる人の前で囮役やってもらってもまとめて吹っ飛ばされるだけだと思うんだ
桜花さんが頑張ってるのはわかるんだけど見た目もミタマも脳筋っぽいおっさんの方が回復とか祓いをちゃんとやってくれるし距離取って囮役にもなってくれてる気がする
引き継ぎ体験版きたら中2病で桜花と橘花の妹と言う設定で六花と名付けよう
>桜花 (航空機)
>桜花(おうか)は日本海軍が太平洋戦争(大東亜戦争)中の1944年(昭和19年)に開発した航空機(特攻兵器)である。
>「桜花」は機首部に大型の徹甲爆弾を搭載した小型の航空特攻兵器で、
>母機に吊るされて目標付近で分離し発射される。その後は搭乗員が誘導して目標に体当たりさせる。
>大田正一少尉が発案したいわゆる人間爆弾である。
ひょっとして・・・、脳筋はわざと?(´・ω・`)
太刀は脳筋じゃないと違和感があるからな
>>108 あれで理解出来ないお前が馬鹿なだけだ
人のレスをコピーなんて幼稚な煽り方しか出来ないゆとりじゃ仕方ないのかもしれんがな
>>116 ゴチャゴチャ言い訳してるのはお前だ馬鹿
どの部分が言い訳してるの?
自分の馬鹿さ加減を棚に上げて他人に文句言うな
他人ってのは誰だよ?後からコエテクって入れ替えんな
お前の発言がツッコミどころ満載な間抜けな文なだけ
ゆとりって馬鹿にしてるお前の文章力の無さにびっくりだわ
そんなんで社会人としてやってけてるの?
アホな煽り方してるから土方かな?
桜花と聞くとオウカオーを思い出す
PSPから桃太郎ダウンロード出来ないよね?体験版
>>117 >どの部分が言い訳してるの?
討鬼伝がやばい状況だの、友達に宣伝してやるだの、話題持ってかれるだのって辺りだ
そんなの関係なくお前が早くプレイしたいだけだろ
>他人ってのは誰だよ?後からコエテクって入れ替えんな
入れ替えるも何もコエテクも含んでるんだよ
他にも盲信的だの攻撃的だのここに文句言ってただろ
>そんなんで社会人としてやってけてるの?
>アホな煽り方してるから土方かな?
ネットスラングとしてのゆとりがゆとり世代全てのことを指してるとでも思ってんのか?
ゆとりって言ってるやつが全て社会人だとでも?
モンハンが9月に決まったから討鬼伝の時間がしっかり取れるでよかったわ
>>121 ネットスラングとしてゆとりって言葉を使ってるとするなら
頭の弱いお前がまさに当てはまるな
そもそも77の発言以降他の話題に切り替わってるのに
いつまであげあしとってるつもりなの?
お前みたいなキチガイが社会人なわけなかったわ
桃太郎のシリアル説明みたらVitaだけじゃなくてPSPでも使えるみたいに書いてあるのに
ちくしょう
ストア行ってコードいれれば体験版にいれられるだろう?
>>123 話が切り替わってるとか自分に都合良く取るなよ
そもそもお前が自分の間違いをさっさと認めてればこんな続いてねーんだよ
キチガイはお前だ
>>127 はいはい人のせい人のせい
そうやっていつまでもあげあしとって煽り続ければいいよ
脳筋はほっておいて初穂ちゃん連れて行くから問題ない
お気に入りのキャラが自分の使用武器とかぶってると
連れて行くか悩むな
>>128 ここまでずっと煽り続けてたお前が何言ってんだ
>>129 初穂ちゃんも性格的にも武器的にも脳筋とは違ったドジキャラっぽいw
>>131 人に都合よくとるなと言ってる癖に
俺の書き込みすべてが煽りだと決めつけてくるおつむの悪さ故に
俺がお前に対してアホだつってんのわかるかな?
人に偉そうなこと言う前に自分の発言の意味を理解したうえで話を進めろよ
ツッコミどころ満載な間抜けな文ばっか書いてんじゃねーぞ
速なんとかさんは鎖鎌の方が似合いそうだけどそれだとイヤッハと和解したお兄さんと間違われるか
キチガイ発狂しすぎ
>>133 実際煽ってんだろうが
これが煽りじゃないと思ってんなら日本語を勉強し直せ
しかもまたコピペとか芸の無いやつ
>>136 お前の大好きなコピペ
自分の馬鹿さ加減を棚に上げて他人に文句言うな
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
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>>137 お前の書き込み全てが煽りなんて一言も書いてないのに、勝手に曲解して文句言ってるお前にはぴったりだな
すんごい今更だけどミタマって約200種類じゃなくて約200名だよね?
みんな単位がバラバラだから気になった
今までPSP体験版やってて今日vita買ってきてやったオレの感想
「やっべー!グラ超きr…ちょwwwwwwwww処理落ちwwwwwwwww」
どないなっとんねん
処理落ちはなんとかするよと公式が言ってるから
信じて待つしか無い
そのはずなんだけど、ストアでコード入れたあとに「PSPからはダウンロードできません」って出てる
何でだろう
コーエーゲームの処理落ちなんて今に始まったことじゃないだろ!
クソゲーにはクソが沸く
もしかしてストアからダウンロードした体験版じゃないからかな
ストアからもダウンロードしてみよう
>>139 自分の馬鹿さ加減を棚に上げて他人に文句言うな
ツッコミどころ満載な間抜けな文
幼稚な煽り方しか出来ないゆとり
自分に都合良く取るな
日本語を勉強し直せ
勝手に曲解して文句言ってる
全部お前にぴったりな言葉なんだが
もしかしてギャグ?w
体験版おもしろかったね
蜘蛛のやつはなんとか死なずに倒せるけど、閻魔つよいわ
話を逸らそうとしてもお前が曲解してた事実は変わらんぞ
それにそれらの何処が俺にぴったりなんだ?
またお前の勘違いなんだろ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 19:22:10.92 ID:O5iYEe+T0
処理落ちは攻撃エフェクト少なくすればいいんじゃないか
そして和風の世界観なのにエフェクトがカラフル過ぎると思う
>>148 閻魔は部位壊すとその部位の攻撃が弱体化するから
最初に尻尾壊すと大分楽になる気はする
四つん這いになった後はガチ勝負になるけど
>>149 話を逸らしてるんじゃなくてお前が勝手にこじらせてるだけ
何処がぴったりかだって?
自分の書き込みを自分自身で見直せよ
皮肉なことに全部お前にぴったりなんだよ
>>153 具体例を出せずに逃げてる時点でお前の言い掛かり
そういえば第二段PVの武器紹介の槍のシーンで
攻撃後に緑色のエフェクトが出てたけどあれって属性エフェクトかな?
>>154 お前いつまで自分の発言にたいしてループするつもりなの?
これまでの煽り文全部お前にも当てはまるんだよ
それがわからないんだったら日本語を勉強し直せよ
閻魔は仲間を囮に使って弓でチクチクすることでしかクリアしたことない(´・ω・`)
動画とか見ると10分とかで倒してる人いるんだな…すげぇ
大体エンマは10分前後で倒せるけど
前このスレにNPC無しで6分で倒してる人いたよな
あれはもう理解不能(・ω・)
>>140 力を貸してくれるのが英雄自身ではなく英雄の魂=御魂だから人じゃなくて種類でいいんじゃない
しかし鬼の種類より圧倒的に多いし百鬼夜行やればミタマがぽこじゃが出そうw
エンマは手甲だと8分くらいだけど他の武器三種とも12分ちょい。
どうやったら手甲以外で10分切れるかわからねえ。
太刀で10分は普通に切れるよ
>>156 だからどう当てはまるのか具体的に言ってみろよ
それを言えない時点でお前が他に何を言おうと話題逸らして逃げてるだけ
いつまでコピペに頼るつもりだ低能
伸びてると思ったらまた変なのとなかよししてるだけかよw
ただこいつはいつもの荒らしじゃなくて子供なだけなのが憎めないという
とうきでん的な事もかいとくと、弓と隠ミタマの相性が良くてたのしい。
唯一針だけ近づかないと使えないのがあれだけど。
高下駄履いて身長ちょろまかしてる初穂ちゃんマジ天使
>>162 じゃあなんで当てはまらないのか具体的に言ってみてね
自分が書き込んだ内容なんだから責任もって説明しろよ
それができないならお前も低能ってことな
弓じゃなくて火縄銃使いたい
日曜日に桃太郎のコード上げた奴だけどまた入手した
今日の夜11時ごろに晒すから欲しい人は準備しといて
こいつらスレを巻き込んだ新手の荒らしだろw
他のレスみんな無効にしてスゲー巧妙果敢じゃねーかよ
どんだけやり取りしてんだっつのww
>>165 自分が具体的に言えないからって押し付けんな
お前が俺にぴったりと言ってきたんだから、その理由を説明するのはお前の責任だ
どうせ煽るための言い掛かりだから言いたくても言えないんだろ
分かり切ってるから誰も触れてないんだと思う
こいつら、ってか自演の可能性だってあるし
>>160 とりあえず手の部位破壊とかせずに邪魔な尻尾と足だけボコればなんとかならん?
別に素材目的で倒すわけじゃないし。まぁ俺も人に言えるほど上手くはないんだがさ(´・ω・`)
>>169 じゃあ具体的に説明する義理もないな
お前自身が当てはまらないと説明できないんだから
俺が説明したところで理解できるはずもない
言いたくても言えないんだろ
はいまたループ
桜と橘なんて洒落てるなと思ってたら、兵器が名前の由来なのか?
ああああああああああ
どこで予約するか悩むぅぅうううううううう!!
>>172 あぁ、分かってたけど結局説明出来ずに逃げたか
自分の間違いを人になすり付けて文句言うとかチョンみたいなクズだな
何も説明出来ず、ただ文句を言いたいだけならとっとと消えろよ
>>177 なんでキリ番でもないのにキリ番ネタやったんだ・・・?w
VITAの綺麗グラ見てて思ったんだが
書体がちと和風ぽくないんだよな
恋愛ADVとかにある書体の変更ってどんくらい容量あるんだろうな
狩りゲーに入れるのわおかしいが、書体わもちっと書道っぽいのが雰囲気でるんだよな...
>>176 何も説明出来ず、ただ文句を言いたいだけならとっとと消えろよ
はいまたお前にぴったりの文章
ぴったりじゃないと説明してみろよ
オレも小学校の時こういうケンカしたわ···
始まりは終わりの会からw
特殊なミタマで討、鬼、伝の文字使った
ミタマとかありそうだなーとかふと思った
はいはい、もうお前が説明も出来ない役立たずなのは分かったらそのネタはいらねぇよ
>>184 結局自分の書きこんだ発言に対して説明もなく煽るだけかよ
人馬鹿にするのは好きなくせに自分馬鹿にされると逃げるんだな
>>179 フォントは要望聞いて変更してこれなんやで・・・
>>185 >結局自分の書きこんだ発言に対して説明もなく煽るだけかよ
これはまさにお前に当てはまる台詞だな
何がぴったりなのか言い出しっぺのお前が具体的に説明してから言え
それが出来ずに逃げてるだけのお前に言える台詞じゃない
なんかちょくちょくここで喧嘩するやついるよな
頭悪くて尚且アスペとか悲惨な人生送ってそう
>>187 事の発端はお前が俺に対して煽り分書き込んだことから始まったから
言いだしっぺのお前から具体的に説明していけよ
それができずに逃げてるだけのお前に言える台詞じゃない
自分の馬鹿さ加減を棚に上げて他人に文句言うな
ツッコミどころ満載な間抜けな文
幼稚な煽り方しか出来ないゆとり
自分に都合良く取るな
日本語を勉強し直せ
勝手に曲解して文句言ってる
これらが俺にどうぴったりなのか説明してね
また言い訳始めたら低能な
190 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 20:41:25.11 ID:yegqkolj0
23回キチガイと15回キチガイの喧嘩は投棄澱の糞さを象徴している
>>179 これ以上書道っぽい書体にすると読めなくなる可能性あるぞw
最初の体験版が丸ゴシックだったのを考えるともう十分だと思うが。
煽っておいて熱くなる辺りアンチ検定2級って感じなんだよなあ
折角お仲間がコピペ張っても滑ってるじゃないか
193 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 20:42:52.33 ID:yegqkolj0
っと、更に一回ずつ増えてたw
アンチが二人の喧嘩に圧されてタジタジという光景がなんか笑う
195 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 20:46:38.17 ID:yegqkolj0
今のところモンハン優勢、投棄澱劣勢
ちゃんと会話が成立してる辺りアンチにしてはまあまともタイプだな
免許皆伝レベルとなると端から見てると心療内科受診中にしかみえないもんな
197 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 20:51:17.59 ID:xr7VPVlm0
とうきでんって餓鬼多そうだなwwwwwwww
晒しスレも建てといたほうがよさそうだな
>>189 都合悪いからって話逸らすなよ
今はお前がそれを俺にぴったりな言葉と言ったことについて説明しろって話してるんだろ
この期に及んでまだコピペにしがみつくしか出来ないお前が今更説明するとは思わんがな
どうせ逃げるしか出来ないんだろ
流石オワコンゲームの信者は活動が活発だなあ
3ヶ月暇で仕方が無いか
>>198 それお前が勝手に具体的にいってみろって言い出しただけだろ?
なんでお前のルールに従って説明しないといけないんだよ
言い訳出してきたからお前低能ってことで終わりね
201 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:03:32.58 ID:xr7VPVlm0
オワコンってクソハードVitaのことだよね
モンハンくれくれ乙
おお
煽ってる奴消して言ったらレス表示されてる欄があぼーんで埋まったぞ
>>201 お好み焼きはいいから早く本物出してくれよw
6〜8月までは討鬼やって9月からはモンハン
ふむ、どちらもいいタイミングだわ
ソフトとハードの区別が付かない低脳なんですかね
信者アイだと欲しがっても以内のに欲しがってるように見えちゃうんだすごいね
>>200 は?じゃあ俺に当てはまらない理由を言えとか、お前にどうぴったりか説明しろって話だってお前が勝手に言ってきたことだろ
なんで俺が従って説明しなきゃいけないんだよ
低能は言うことがメチャクチャだな
まぁお前が低能なのが分かったからこれで終了だな
これのグラヒィックだけ入れ替えた仮面ライダー響ゲームもついでに作ってくんないかな…
バンナムか…orz
厨房同士の煽り合いも佳境に差し掛かって参りました
そろそろコイツの出番か
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
いつまでイチャイチャしてんだよ
気持ち悪いから余所でやれ
荒らしてる本人が
ウルトラマン貼るとか頭いかれてんなw
ほんと仲いいよなお前ら
羨ましいわ
狩りゲーをプレイする度に思うんだけど、VITAの元々ある機能じゃなくて
ソフト側でのカスタムサントラ機能欲しくなる
メモカ内のmp3を読み取って場面ごと(通常探索時、ボス戦時とか)に再生する曲を選べる、とかさ
討鬼伝もおそらく、素材集めの為に同じクエストを何度も繰り返しプレイするゲームデザインだと思うので
こういった少しでも気分を変えられる要素がああれば地味に嬉しいと思うんよね
>>214 まーた煽り返してくる
陰湿さはチョン並みだなお前
あ、チョンだったか
>>215 そっくりそのままお前に言えることだな
いつまで煽り返してくるつもりだ、コピペしか出来ないチョン
すげえな
レスが10以上飛んでるとかあるぞ
ストーリーモードの予想をしようぜ!
秋水さんが裏切る展開は絶対にあると見たね!
秋水さんはキャラ説明からフラグ立ちまくってて困る
むしろあれで善人だったら超困る
でも秋水さん善人なんでしょ
>>218 スクショだかPVで匂わせてるからそれだとベタすぎだけど王道いいよねw
仲間が鬼になりかけるのは絶対あるな
>>213 そこまで凝ったBGMのカスタマイズができるゲームは見たこと無いな。
「このモンスターにはこの音楽で」なんてまるでソムリエのようだ。
天孤ラスボス説
ベタなくらいがちょうどいいと思うんだw
天狐は主人公が飼ってる奴が実は神様とかなんかそういうノリだったりしそう
>>223 VITAソフトじゃないが、PS3で出たACERがそんな感じにイベント時・戦闘時・ボス時とBGM切り替え出来た記憶があるな
天孤は夜な夜な女体化して襖の向こうでぎったんばっこんでしょ
まあ橘花の結界は破られちゃうよねー
天狐に餌あげられないかな
>>228 あ、あぁそうかそうだった里を結界で守ってるんだもんな!そうだよな、そういう展開もあり得るよな!
橘花の・・・なにが破られるって?
天狐連れて歩きたい
>>228 漫画版見るに巫女の結界ないと鬼入り放題みたいな設定っぽいしね
>>228 やべぇ、めっちゃありそうw
そして同時に橘花に死亡フラグが…
秋水のせいで橘花の結界が破られるのは確定事項
鬼に負けたモノノフはどうなっちゃうんでしょうね(ゲス顔
結界が破られて拠点が危機的状況になっても普通に素材集めに行きますけどね
天狐は肩に乗せたい
>>237 大和「こんな緊急事態にモノノフが居ないだと!?」
モノノフ「っべぇウトウトしてたら寝ちまった、安はいつ来ても落ち着くなぁ」
>>237 おっと、巨人が攻めて来ても関係なくクエストに出発するラグオデの悪口はそこまでだ
鬼=オーク
敗北からのレ×プしか思いつかん
鬼はオーガですけど・・・
公式サイト見る限り桜花は貧乳キャラってことですかね
初穂ちゃんのほうがありそうですし
桜花はきっと本編では全員に男キャラとして認知されてて
主人公とのドキドキイベントで女と発覚!って事が起こるんだと期待!!
仲良くなった天狐ちゃんを狩りに連れてく事ってできないかなー
特に何もしてくれなくてもいいからオプションみたいな感じで
初穂はキャラ設定やら発言やら見てると実はロリババァ的な何かな可能性あるんじゃないかと思えてくる
とうきでんのえろほんまだですかね
秋水さんはほんま鬼と人間の交配実験とかやりたそうな顔してんなぁ
一作目からこんだけ作り込めるなら続編とか十分期待できそうだなぁ。
特にVITA専用で作りこんだら色々できそう。
ラスボスは覗き魔の濡れ衣を着せられたはやなんとかさん
桃太郎のコード置いときますね
DEEA-KDNP-QLPT
速い人は覗き魔ではなかったけど
職種的に同じなら過去同じ事やってたかもしれないんだよな
ってことは…
特に理由のない影薄むっつりスケベ設定が速鳥を襲う!
インフラも対応だしこれでフレとスカイプしながら共闘できる!
手甲+桃太郎強くないですか?
火力はそうでもないけど
立ち回りが大幅に強化されるから相性はいいと思う
つーか使っててとにかく気持ちいい桃太郎は
桃太郎がンギモッヂイイとな…ゴクリ
鎖鎌+桃太郎も飛び回れてすごい楽しい。
コードくれた人に感謝だわ。
桃太郎は鎖鎌用と言ってもいいくらいだな
手数で勝負の双刀が空中いる間はスタミナ常時減少だし桃太郎と相性良さそうね
強いかはともかく太刀で桃太郎も
韋駄天使ってれば残心を遠慮なく出せるんでかなり面白く立ち回れる
ずーっと残心が終わらない感じ
>>245 鬼の仮面を頭に付けてるし、実は人の姿を騙る鬼…
あの高下駄を見る限りさしずめ天狗の類ではないかと…
ほんと今更だけど武器体験版ムービーで地図広いのがわかるね
鬼の移動もなきにしもあらずか
コードを上げた奴に俺の股間の吉備団子を食べる権利をやろう
2人あげたら玉無しか。。。
玉フリフリ((ω))
このスレには女子高生だっているんですよ!
>>262 マップ広いのか
ステージ6つは物足りないと思ったが広くてフィールド駆け抜けるだけで楽しいつくりならじゅうぶんだな
>>267 MH3も通常mapは最終的に6ステージしかなかったからな(P2Gだけおかしい)
ただアリーナmapはアクション体験版「だけ」を見た感じだと通常mapを限定して実現してるのかな?
(全然問題ないけどねそれで)
てかエリア移動をどう活用するのかもよくわからんのよね
鬼が逃げるのか?
桃太郎ってAmazonでの予約じゃもらえない?
通販じゃ駄目かと
>>111 NPCがそうなら名前はそれに合わせた方がいいのかね雷電、飛燕、月光とか?
三面拳しか出てこない
男塾はアリだな
男爵ディーノとか
VITAのほうはインフラついてるけど
簡易チャットとかあるんかね
vitaのチャットは面倒くさくて話す気にならないってどっかの声優も言ってたな
素早いタイピングは普通のキーボードか、最低でもフリック入力がないと無理だよね。
流石に意思疎通とれないと誰がクエ貼るとか
何行くとか決められないから不便だな
vita本体にデフォでボイチャついてりゃ神ハードだったんだがなぁ
でもボイチャがあると出会い厨が急増するという諸刃の剣
>>279 パーティというアプリでできるんじゃないか?
フレンド限定でスカイプみたいなことできるよ
L長押しのロックオンが敵の中心じゃなくて特定部位にロックする時があるんだけど
どうやれば任意に出来るん?
部屋主が貼る任務にただ黙々と参加するだけでいいと思うけどなあ
ミタマの意思表示くらいあるともう少しプレイに幅持たせられそうだけど。
>>284 今のとこ参加側も勝手に貼れるからねぇ
キック機能あるからそれ使えって事だろうか
たぶん製品版のマルチプレイでは集会所みたいなのがあるだろうね
そこらへんも引継ぎできる体験版配信されるころに公開されるんかな
その辺も引き継ぎ体験版がくればはっきりするだろう
だからはよ
DL版買いたいのに桃太郎も欲しいしどうしようと思って
ひとまず顔見知りの人がいるゲーム屋に予約しに行ったら、希望者にフツーに桃太郎配ってたw
田舎バンザイ
辞書からきれいな単語取って名前つけると被りそうだからそれっぽい読みのキラキラネームにするお
部屋主ってなんやと思ったらホストの事か
>>283 鎖分銅や弓で特定部位に照準合わせた状態でL長押しすれば部位ロックオンできるよ
太刀・手甲だと多分できない
>>279 vitaはデフォでボイチャ出来るよ、パーティーチャットってやつ
スカイプアプリでもゲームやらなんやらしながら通話出来る
ゲームによってはゲーム内のボイチャも対応してる、ミュートにしないと野良に聞かれるから注意
そりゃソフトキーボードオンリーのチャットなんてめんどくさくて当たり前だわな
PSO2はロビーでの会話は慣れたらある程度問題なかったけど
青歯のキーボードあたりにVITAが対応してくれればいいんだけどな
まあそこまでするならアドパやれよ、って気もしないでもないが
UNIT13でマルチやってたときは
ボイチャ切り忘れた外人が死ぬたびに「ファック! ファァァァァック!」って叫んでて面白かったわ
あとは女とイチャつく音が聞こえたり・・・(´;ω;`)
>>293 そういう仕様だったのかサンクス
鎖鎌使って中心ロックオンしたまま空中コンボループしてる時に
中心がが画面から見切れると勝手に別の部位ロックに切り替わる事もあるね
>>297 外人とcoopすんの面白いよなw
生活音が聞こえたり、何語喋ってんのかわからん奴とか
パーティチャットなんて一度も起動したことなかったわ
無知ですまん
301 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:10:19.35 ID:QIIwUgRJ0
クソゲー
まあvita付属のマイクは性能が悪いのか位置が悪いのか音が篭って聞こえるのがちょっとな
>>274 ディーノは合わないだろw
弓使いなら蒼傑とかな
何にせよ漢字名前は考えて楽しい
激昂したゴウエンマとかいないと盛り上がらないぞ
討鬼伝スレはお葬式状態かと思ったけど、割と普通で安心した
ハードも違うし、発売日も結構離れてるしな
モンハンまでの繋ぎにって人も少なくないだろう
なんかお通夜ムードになるような事あったっけ?
308 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:23:28.23 ID:QIIwUgRJ0
クソゲーがモンハン4の繋ぎになるのかな
討鬼伝→MH4→GE2の流れで完璧だわ。
パッチ前まではクソゲーだと思ってたが
パッチ後で別ゲーに変わったから購入余裕だわ
討鬼伝がクソゲーとか言ってるけど、モンハン4の方がクソゲーじゃん?
それにさ、和の雰囲気満載のゲームが出来ないからって嫉妬は良くないぞ
本当は羨ましいんだろ? こんなに日本愛に溢れてて
和の美しさが全面に出てるゲームが出来る事にさ
前より討鬼伝買うって言う人最近増えてるよ
あの体験版は出しといてよかったね
むしろ悲惨なのは夏休みを華麗にスルーされたモンハン側だと思うの
9月中旬とか明らかに中間決算に無理矢理間に合わせた感じだし
嫌な予感しか無い
ガードやカウンターが好きな者としては敵の攻撃をガシッと受け止めて仰け反るガードが欲しかった、手甲のはなんか違う
攻撃受け止めるタマフリとか欲しいな、残心もいっそ当て身技が良かったな
まあでも楽しいけども
攻撃受け止めは堅甲や空蝉じゃあかんのか
まあ受け止めというか受け流しだけど
俺もガード欲しいと思ったけど、盾がないから仕方ないよな。
太刀とか槍とかであんな大きな鬼の攻撃を防ぐってのもなんかおかしいと思うし。
そのための防のミタマなんだろうね。
317 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:38:56.14 ID:QIIwUgRJ0
モンハン4がクソゲーとかねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嫉妬乙
そこは回避か□×で華麗に凌げって事でしょ。
って見た目の話ならたしかに受け止めるって感じの行動は手甲だけだけど。
賛否あると思うが和ならエフェクトを墨っぽくしても有りだと思う
てか今年度やりたいゲームが豊作でやばい
討鬼ガンプラFF14MH4ポケモンGE2て時間泥棒ばっかりだわ
>>317 知ってる?
3DSってPSPよりも操作性悪すぎてファンから批判買ってるんだよ
>>317 P2Gはあんなよかったのにどうしてこうなってしまったん(´・ω・`)
>>314 モンハンのランスのカウンターが良い例だと思うけど
この手のアクションで当身は便利すぎるからな
無難に落とすのがすごい難しいだろうから当身はなしが正解だと思う
タマフリのCT5分枠で当身・成功時確定よろけなら悪くないかも
てかこのゲーム、基本的に両手塞がる武器しか無いしな
日本の歴史上、歩兵が盾持って立ちまわってた時代ってほとんど無いし
まあそこはしょうがないんじゃね
導入するとしたらせいぜい弾きアクションとかそんな感じか
槍にそれっぽいのが一応あるけど
325 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:45:48.12 ID:Yr8xK7TO0
体験版はじめてやった。ミフチ倒した。ただしシングルプレイ仲間3人連れて。
動きもっさりって聞いたけど結構良くない?
てかよく操作わらないままミフチ一人で挑んで3乙だったが
仲間3人連れたら3分で狩れた・・・
やぱシングルプレイなら仲間無しが当たり前?
>>315 あれはあれで好きだから変えて欲しいって訳じゃないんだけど
でもなんていうか受け止める感じの技も欲しいんだよね
閻魔のバックステップからのダッシュとか避けるの楽だけど
ああいうのをあえて受け止めたいというかw
>>325 モンハンと違って仲間連れて行くの前提の調整だと思うよ
てか初で3分は地味に凄いな
>>325 モッサリっていうか当初は気力が足りなさすぎて立ち回りが制限されて微妙だったんだけど
パッチで修正されて劇的に遊びやすくなった
一人でもミフチは普通に倒せるけど、一人で行くメリットはないから仲間連れてったほうがいいとは思う
あくまで体験版のバランスであって、ニコ生で流してた製品版だとNPCありでも結構苦戦してたし
>>323 当身にも見えるし槍特有の溜め攻撃をタイミングよく出したようにも見えるからな、あれ
引継ぎ有りの体験版が出ればどちらか判明するけど
>>325 パッチで移動速度も上がって気力も調整されてすごく遊びやすくなったんだよ。
体験版やり過ぎてニュータイプのごとくえんまたんの先読みができるようになってしまった…
>>326 タマフリでもいいから、
味方の前に立って敵の攻撃がっしり受け止められるような何かがあると楽しそうではあるね
ソウサクの盾みたいなのが
333 :
sage:2013/06/02(日) 13:00:18.71 ID:Yr8xK7TO0
>>327 なるほど仲間連れて行くのが前提なのか。モンハンでいうアイルーより全然頼もしくて凄いな
あと3分はなかなか早かったんですね。
>>328 >>330 最初は移動速度が遅かったとは聞いてたけど
改善された結果遊びやすくなったんですね
製品版は武器も強化できるみたいだし、これは期待できそう
予約します。あとsageしてなくてごめんなさい
Rボタンでダッシュとか弓矢の発射に使いたいみたいなややマイナーな要望も通ってるし
ちゃんと聞く耳あるっぽいね
あまり大掛かりな変更は無理だろうけどちょっとした改善ならプレコミュなどで言っとくといいかも
パッチ配信後の体験版からやってるから
配信前がどんなのか知らんかったけどそんなひどかったのか…
パッチありがとう。おかげで楽しいです
そして激おこ状態の閻魔さんの攻撃めっちゃ痛いんですけど
MAX状態から1撃で沈んだ
>>336 今売られてる電プレに変更点書いてるよ
あと各フィールドの代表的なミタマも載ってた
ミタマ以外の店舗特典って後々DLCで配信されるのけ?
田舎だから近所のTSUTAYAまで行くのも辛いんよ・・・
かと行って宅配は代引きしかないし・・・
引き継ぎ体験版まだかなぁ
>>336 慣れないうちはミタマに土方付けていくと安定ですな
そうそう死ななくなる
なんにせよ、モンハンの方が売れるのは確定的に明らか
討鬼伝ってモンハンよりもっさりしてないからイビルジョー並みのがウヨウヨしていないとヌルくなるんじゃないの
>>338 猫耳と天狐のお面はおそらく有料販売されるだろ
ネコミミ(男)
GEOの特典は(需要が)ないだろうな。
猫耳っぽいのはストーリー上で出てほしいな。
俺はあえて店長の笠を選ぶぜ
太刀の斬心で青いオーラ出るのダサ過ぎるわー
モンハンの赤い鬼刃オーラといい、どうしてこうピカピカにしたがるのかね
分かり易い様にしてるだけでしょ
ゲオとローソン?の特典は正直後で無料配信されたとしてもいらないなwごめんw
万が一防具の能力が色々差別化されてて
便利な能力がついてたりすると困るのでローソンで予約しました
どんな鬼もエロ装備で千切るのが真のモノノフです
肥のDL装備は基本的に性能低いんで安心して良いと思うよ
俺ははっぴとうちわで鬼を討つ!
防具にもミタマみたいにスキルとか付くんかね
特典装備に付くとしたらちょっとほしくなってきたぞ
モンハンでは弓メインでやってたけど討鬼伝の弓はつまらないな
アクションの種類は豊富だがなんというかダメージ与えてる感が薄い
敵の動きも早すぎるし何より即死に近い大ダメージがつまらない
>>343 ( ・ω・) d
おいちゃんそれ信じちゃうよ?購入先をTUTAYAから尼に変更しちゃうよ?
まぁ315円はガソリン代と比べればどうという事もないけど
わざわざ代引き手続きするの億劫だし
>>356 前にも似たようなこと言ってる奴いたけど
モンハンの弓と討鬼伝の弓は立ち回りが全然別物だから比べる意味が無い
モンハンの弓は敵の周りをうろついて水平射撃するのがメインだけど
こっちは狙撃が主体だし
とりあえず□+×で印刻んで□タメ3で起爆しろ
ボンボン部位吹っ飛んで爽快だから
天狐お面はネタ装備として最後まで使える特典
モンハンの弓は中距離戦主体で、弓で戦ってるって感じが全然しなくてつまらんかったなあ
狙いをつけながら移動することも出来なかったし
ガンナーやるならボウガンのほうが遥かに面白かった
おまいらローソンダサいローソンダサい言ってるけど
このゲームは部位ごとに装備付け替えられるんやで・・・?
胴体以外の3部位は普通にコーディネイトに使えると思うんだが(´・ω・`)
>>358 立ち回りはたしかに別だけど
触って面白いかというのは同じだと思うよ?
確かに討鬼伝の弓は現状ではまだ調整不足だし。
次の体験版ではもっと良くなると思ってるけどね。
あとモンハンの拡散弓を例に挙げるのであれば、
討鬼伝の弓の立ち回りは、かなりそれに近いんだけど
モンハンの弓をどの程度使い込んだ上でその話してるんだ?w
モンハンの弓は溜め3を撃つだけの簡単な作業だった記憶しかない
途中で曲射が増えてやれることは増えたけどさ
逆に討鬼伝の弓はやれることが多くて散漫としてて微妙な感じ
両者の間くらいが個人的には理想かな
>>361 それもあるしもしかしたら序盤役に立つ一式防具かもしれないと思ってローソンにしました(´・ω・`)
桃太郎製品版で手に入るみたいだし、心置きなく予約したわ
>>362 討鬼伝の弓でDPS出そうとするなら刻印メインになるから
立ち回りはモンハンと全然違う気がする
△2は弓に慣れてくるとあんまり使わなくなる
せいぜい鬼の転倒時くらい
タイムアタック狙いで一部位を徹底的に狙うとかならわかるけど
製品版じゃ素材のこともあるからそんな特殊なプレイする奴いないだろうし
>>361 能力欄にさ、重さって項目があるんだよな
軽い方がメリットがあると考えるなら
ローソン制服ってどう考えても軽そうだから
かなり優秀装備になるんじゃないかと思うんだ
このゲームの弓は最初は微妙かなと思ったけど
使い込んでいくとどんどん楽しくなっていったからもうちょいやってみろとしか言えないな
刻印矢5本撃って当たった部位を次々狙い撃ちしていくのが楽しすぎる
しいて注文つけるなら○が使い所がないからなんとかしろってことくらい(´・ω・`)
ゲオ特典「誰か擁護して…」
>>361 ローソンのはデフォ装備の色違いなんだな
足防具なんかデフォのまんまに見える
頭と腕防具は他のと色合いを組み合わせて使えそうだね
>>364 >>366 せっかくの専用の見た目の装備なんだし、産廃にはなってほしくないねえ
重さはなんだろか。気力の減少や被ダメ時の吹っ飛びに影響するとかかな
DOS以来の弓専的にはP2Gがベストだったと思う。
まぁ別ゲーの話だし自分はこの辺にしておくけどさ。
ちなみに討鬼伝でも弓使うつもりだし、
感想なんかのフィードバックはちゃんとしてるぜ。
属性があるので肉質みたいなのはあるはずだけど、
どの程度重要な要素なのかが体験版だと分かんなかったなぁ。
極端に通りにくかったり通ったりする部位もあるんだろうな
372 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 15:01:51.66 ID:qLlUCih50
モンハンみたく弓の種類によって溜めが拡散、連射、貫通になったりしないかね
>>367 ◯で刻印撃ちぬくと爆破ダメ増えるみたいだけどあれってそんなに使わんの?
まぁ普通にダメージ高そうな他の攻撃で撃った方が結局与ダメ高そうだけども
>>373 爆破は当てた矢の種類で威力が変わる固定ダメっぽい
確かに○での爆破ダメージは他の矢と比べると高めなんだけど
一番爆破のダメージが大きいのは□溜め3みたい
□溜め3は移動しながら溜められる上、デフォで貫通だから上手く狙えば一度に複数爆破できるんで
足を止めなきゃならない上気力の消費が激しい○はイマイチ価値が見いだせない・・・
>>372 □が一応貫通で複数ヒットしたりするけどモンハンほど気持ちよくヒットしないな
一発が高威力でヒット数が減った感じ。起爆を高威力にするためなんだろうけど
拡散は△2と言うことでひとつ
>>373 溜めとくらべて威力が高いか微妙、むしろ低そう
貫通しないから、反対側についた印が起爆できない
気力の減りも大きい
ロックオンするのにもそれなりに時間がかかる
溜めて撃ってる方がよくね?って感想
またメール来てたお(^ω^;≡;^ω^)
『真・三國無双7』
(株)コーエーテクモゲームス★「オリジナル衣装全セット」 2,200円 ほか
なんか毎回無双の追加アクセが載ってんだけど、追加アクセだけでソフト数本買える金額行ってんじゃないか?w
討鬼伝はそんな商売のやり方しないで欲しいなー
狩りゲで課金ゲーとか(ry
>>350 クwwwwソwwwwワwwwwロwwwwタwwww
>>376 そうなんだよ。せっかくロックオンマークつけて撃ってるくせに鬼が動くと別の部位に当って攻撃判定消えて起爆できないんだよな
それを知ったとき○で起爆しようとするのをやめた
>>374 >>376 ははぁなるほどねー、サンクス
それなら確かに◯使う意味は無いな(´・ω・`)
印ついてるところをピンポイントで狙える人は□溜めで良いだろうけど
○は狙いをつけるのが苦手な人用の救済策みたいな面もあるんじゃないか
>>377 擁護するわけでもないけど無双は78人分の衣装セットがその値段でしょ
追加アクセサリーなんて自己満足のためのもんで購入は個人の自由なんだし
>>382 あー、一人ずつ追加追加で今日やっと全部盛りのセットで2,200か。
そりゃ78人分ちょくちょく追加してたら、毎回出てる様な気もするはずだわ。
しかし78人分の追加ダウンロードってすげーなw
無双シリーズはPS2から後知らないんで、まさかプレイキャラがそんなに増殖してるとは思わなんだ
350で初めて知ったけど、お好み焼きって言われている部分ってツタだったんだな
てっきりコンバインで収穫後の田んぼのような場所を表現しているんだと思っていたよ
弓は針金飛ばしてるような触感さえ変わってくれればそれでいいわ
正直関わりたくないんで言及してやるなよ
前にスレに出てた6/12だと良いなぁ、配信日
>>383 77人やで
しかし発売近いのにCM流れないなこんなもんだっけか
>>388 ごめんね、それ自分が計算間違いしてたわ
>>388 次の次の共闘先生で来そうだからそれに合わせるとか?
次はPSOじゃないかと思ってるけど
>>388 ソルサクもCMは発売一週間前くらいからだったような
エンマたん強すぎだぉΣ(ノд<)
18分とかしんどいわ
慣れれば10分は普通に切れるようになる
がんばれ(`・ω・´)
395 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:57:17.28 ID:QIIwUgRJ0
クソゲー上げ
韋駄天面白いな。
これぐらいがデフォルトのスピードになt
なったら迅のミタマが産廃になるのか。
はやく防具の詳細発表してくれ
能力値つくんならアバター用の装備と能力用の装備の二階層に分けて欲しい。
MHFのクエスト装備とロビー装備みたいな感じで。
>>394 10分以下とかまじモノノフすげぇ
鎖鎌たんて○やってから(□→△×3)を繰り返してれば問題ない?
>>398 問題ないはず
ただ鬼がマガツヒ状態(全身紫色)の時以外だと胴体や頭部に攻撃してもダメージ入らないから
通常時は足とか部位狙ったほうが効率いいのかもしれない
俺はマガツヒ状態になった瞬間を狙ってタマフリ使いまくって飛びついて切り刻んでる
タマハミ状態(四つん這い)になったらどこでもダメージ通るのでひたすら飛びつき狙いで
>>400 状態でダメ変化とかあったのかorz
一回説明文読んでくる
現段階では狩り飽きたから最近は作業時にPSP版のOPを画面OFFにして無限ループしてるわ、ずっと聴いてられるwwwオススメ
ちなみに各種設定の画面以外は中断されます
表層耐力→アーマー値
表層耐力を削って本体を引き出して攻撃
部位破壊してお祓いした所(半透明)は本体扱いなのかな?
じゃあずっと脚斬り続けた方がダメージ出るんじゃんorz
濃姫に性的ないたずらされたい
>>404 まぁ壊して祓う事のメリットも結構あるからねぇ。攻撃力減だったり尻尾でのアタックしてこなくなったり
アクション体験版じゃ意味ないけど普通だったら壊して祓わんと素材取れないし
見た目は部位破壊だけど実際は表層破壊なところにすごくギャップを感じるんだよな
こいつら骨ねえのかよ
殻割りだよな
弓ってクリティカル距離とかあんのかなぁ
ツチノコに印□3当てると即死したりしなかったりするような気がしたけど
ツチノコの個体差とか当たる部位で通ってるダメージが違うだけ?
部位破壊まとめ
●部位破壊のメリット
・鬼の本体にダメージを与えられるようになる
・破壊した部位による攻撃の威力が半減する
・一部の厄介な攻撃をしてこなくなる(エンマの尻尾の叩き付け等)
●鬼祓いのメリット
・部位が再生しなくなる
・素材が手に入る
●部位再生(強化)のデメリット
・強化された部位による攻撃力が増加する
・強力な攻撃方法が追加される(エンマのダッシュジャンブ等)
・一部の攻撃が強化される(腕叩き付けの溶岩追加等)
・最速で倒したければ一つの部位だけ狙い続ければ効率がいい
・素材が欲しければいろいろな部位を破壊し、祓う必要がある
(討伐完了時に破壊した部位が落ちていれば、一々祓わなくても素材はまとめて入手できる)
・厄介な攻撃をする部位を優先して破壊し祓えばその後の戦闘が楽になる
こんな感じ
目的や状況、プレイヤーの腕によって立ち回りに幅がでるいいバランスじゃないかと思う
ただエンマの角と首飾りは壊すメリットが良くわからん
>>412 あるよ
一定距離離れて撃つとダメージが大幅に減るね
あとダメージのブレは確率のクリティカルの影響もあると思う
>>412 クリティカル距離って訳じゃないけど敵との距離で威力の増減はするよ
近い方がよりダメージが高い分、動作が遅いから攻撃喰らい易くて
遠いとダメージが下がるけど安全に攻撃できるって感じ
>>413 角とか首飾り壊したらフルフルの賢者タイムみたいになるな
それで何かしてこなくなるとかはわからんけど
みんな親指の根元で右スティック操作してるの?
手がでかいせいか届かなくて結局十字ボタン使ってるんだが
それともグリップつけてるのかな
>>417 指がくっそ太くてデカい外人でも普通にプレイしてるのに、お前の指はどうなってんだ?
>>418 右のボタンから指離して右スティック使ってるのか
今までPSPでしか狩りゲーしたこと無いからいまいち右スティックの使い方わからなくて
なんか特殊な指の(根元の)使い方があるのかと
>>420 押しっぱなしにしながら右ステイック触ることないやん
もしかしてアレか?
弓のRの使い方知らないとか
どうしてもやりたいなら親指でスティック
人差し指でボタン
中指でR操作な
なんつうか「考える力」が根本的に無いんじゃないかと感じた
うん、ごめん、ありがとう
ちょっと本当にどうやって使うのか分かってなかっただけだから
普通にボタン離してスティック操作してるんだよね
なんで根元で操作って勘違いしてたんだろう
桃太郎TSUEEEEEEEE
鎖鎌でやったらゴウエンマノーダメとか
>>427 よくこれで操作できるな
途中で落としそうだわ
俺は小指をひっかける
あそこはひっかける場所なのだろうか
PSPのサイズ、ボタンでVITAなみの画質でいいのにな
背面タッチとか右スティックとかいらんわ
>>413 強化された部位からしか取れない素材もあるって確か生放送で言ってた
>>414 >>415 レスあり
今サザガニで試してみたら
モンハンのボウガンと一緒でステップ一回分ぐらいが一番ダメ高いっぽいわ
超遠距離7割
至近距離9割
中距離即死
印ついてたらもっとダメ差拡大するだろうし距離維持、スタミナ管理、印エイム力
とやりこみ要素たくさんあって弓素晴らしいな
右スティックはいるだろ、ゴミかよ
背面はいまんとこ必要性感じないけど
右ステはアクションゲームやfpsよくやるやつなら分かると思うけど
いるだろ
弓や鎖分銅のエイムは右スティックないと効率悪いわ
モンハン持ちじゃキツイ
>>433 まじっすかΣ(ノд<)
破壊→再生→再破壊してやっと素材入手とかまじふぁっく
>>438 エンマはタマハミ時に自動的に強化部位が再生するから
別に変に狙わなくても素材自体は手に入るよ
強化された部位を払えばよりレアな素材が手に入ることもあるよってことでしょ
>>429 コントローラーは基本軽く持つ
PSPで電源スイッチが当たるとか言ってるのは有り得ないと思ってる
NPCは賢いんだか馬鹿なんだがわからん
体力やばい時に陣張ってくれたり救援に結構早く駆けつけてくれるけど
タマハミ状態のときわざわざ鬼祓いしてるし
たまに遠くの方で突っ立ってるし
命令とか出せるようにならないのかな
今回の信長は面白そうだな
久々に本気って感じがする
↑間違い
このゲームに限ってはあながち間違いでもない、信長ミタマも十分あり得る
信長ほどの魔王ともなれば鬼を喰らいかえして最強の鬼として立ちふさがるかもしれん
CM始まったとして、ゴウエンマのPV数秒だけとかだと絶対目が釘付けになるw
>>388 訂正サンクス、でも77人ってすげーなw
451 :
434:2013/06/02(日) 20:32:37.31 ID:bljXmmIf0
ごめん嘘ついた
弓中距離でダメ高いって書いたけど単にクリティカルヒットになってただけかも
同じ距離でも即死したり死ななかったりしたわ
会心率に距離が影響してるとかはあるかもしれないけど
そういや信長の野望の新作と討鬼伝のP同じ人なんだよな
一度に2つの作品のプロデューサーするのって大変そうだ
>>449 ボス信長だったりしてな
鬼に取り込まれたんだけど逆に乗っ取って天下布武の続きよぉ!みたいな
Pの人が893に見える時がある、声質といい生放送で部下をうちの若いもんとか言うし
でもああいう人に限ってめっちゃ優しかったりするよね
俺は何を言ってるの?
>>454 ごめん、ウケたwww
何となく分かる気がするwでも面倒見よくて優しそうだよねw
確かに人情に厚そうだな
生放送のショーコスギのくだりはワロタ
本人リアクションに困ってたし
何となくだけど信長はモノノフ側だと思いたい。
大和あたりの性格信長に当てはめても割といけるんじゃないかなと
御霊に奥さんも妹も居るし
その代わり、助けない御霊も結構多そうだけどwww
もう清少納言で何回抜いただろう
破壊した部位を祓わなくても戦闘終了時に素材手に入るってマジ?
ソロでミフチ倒すとき全放置するけどクエ報酬に載った試しがない
本体を祓わないとダメだぞ
本体祓うと散らばってる部位も光って自分のところに入ってくる
そういやこないだミフチさんとの戦闘終了後
NPCが何もないところで祓いポーズのまんま+数秒置きに爪入手で
最終的に30個くらい貰えた
桜花さん脳筋言われてるけど多分復活させようとしている時挑発使って囮になってるんだろうな
許せるっ!
桜花の挑発成功率が低くなってきたところ息吹にいらぬ知恵をさずけられて間違った挑発をする薄い本が出る
槍使いってそっちの槍か!
おのれ悪鬼め!
討鬼伝グラ良すぎワロタ
桜花さんがどこぞの騎士王みたいな脳筋に見えてきた
ところで俺のこの槍を見てくれ、こいつをどう思う?
すごく…ノヅチです…
>>471 一回ちょんぎって祓ってもらえば次また立派なの生えるんじゃね?
業魔に悪鬼
超能力者出てきそう
体験版初めてやったけどグラいいしかなり面白いね
蜘蛛と鬼倒して素材手に入れたんだけどこで使えるの?
久し振りに来たけどパッチ来てたのか
スタミナ関連もイイカンジになったの?
>>475 今回のアクション版に素材の意味はないのよ。まぁこんな感じですよってのを見せてくれてるだけだと思えば
今月中旬に来る体験版だと素材がちゃんと製品版に持ち越せるみたいなんだけどね、詳細は分からんが
引継ぎ体験版の素材は下位素材ばっかだろうから無駄に集めても意味はないかな。
モンハンやったことないんだけど、個人的にはこのゲームめっちゃおもろい。
和のテイストが好みだ。見た目をどこまでカスタマイズできるのかが気になる。
ところで噂のモンハンはもっとおもすろいのかい?
これよりイイなら3DSも買おうかな。
まぁ、まずはこっちの製品版を買って遊ぶんだけど。
>>482 戦闘中で腹減ったら飯食わなきゃいけないとか
暑かったら体冷まさなきゃいけないとか
刃毀れしたら武器研がなきゃいけないとか
そういうのでイラつかないんだったらやってみれば?
484 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 00:47:19.60 ID:EH3Yucin0
する
>>482 まあまずはp2gやれとやった時無い人にはそう言ってる
今なら安いしな
p3はやらなくてもいい
3dsのは好きにすればいい
P2Gは理不尽判定ばっかだから初心者にはP3の方がいいと思う
P3と比べるとP2Gの難易度は異常だよな
討鬼伝は基本4人・蘇生ありでモンハンよりはヌルそう
おやすみ、諾子
体験版でも討伐数は見たいな
モンハン4はしばらく様子見るわ
ある程度やりこんだ意見聞けるまでの間は討鬼伝で十分だろうし
なにより3DS買ってモンハン以外のソフトが今更ドラクエとかポケモンってのもないしな
今週末に引き継ぎ体験版来るといいなー
俺の中で月中旬は8日からだと思ってる
vitaのスカイプがアプデされてるから、パーティよりスカイプ派の奴は忘れずにアプデしとけよ
スカイプしながらゲームとかできるの?
スカイプ楽ちんだしクエもサクサク進行して楽しいけど周りに討鬼伝買うの一人もいねー
いいさいいさ最初はオフにこもってストーリーやってマルチは効率よく素材取りに行くときだけにしよう
>>493 今回のアプデでバックグラウンドにしても通話が継続出来る様になった
パッチ当てたら格段に遊びやすくなっててワロタ
手甲が使いやすくなるとは思わんかった・・・前のままでも良かったのになー
バッテリーの減りやばそうだけど楽しそうだな
まあ 相手いないけどな!
DLCのお祭り一式の足装備は使えそうですな(ゲス顔)
ま、13日でしょう。
ノズチにパンチングしてると
意外とノズチが細かく出来てることに気づく
新武器どっちも強そうだし太刀が産廃になる予感
>>486 エンマのブレスは速度と威力はP2G、というかNPCいるから無印GEやらGEB強化ハンニを髣髴とさせる
そしてNPC3人まとめてブレスで払われた時の陰形のありがたみ・・・
504 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 04:10:56.81 ID:8RDtt6tN0
討鬼伝って何て略せばいいんだ?
HGK「俺はノヅチだってかまわないで 食っちまう男なんだぜ」
TKDだと討鬼伝と分かってても「高田」と脳内変換してしまう
それか武田とかね
討鬼(陶器)か鬼伝(貴殿)か討伝(東電)のどれかでしょ。(適当)
HじゃなくてFか
3文字じゃ略しようが
書く時は3文字だしなぁ。これで続編でてタイトル略すならまだしも今回は特に略す必要ないんじゃね
というか略すならもうとっくにされててもおかしくないだろうw
早く来て欲しい中旬は8日のイメージだが
期限言い渡されている時の中旬は22日頃まで
ドキドキイベントで桜花さんが無い胸隠すシーンが楽しみでしかたがない
店頭体験会が8日からだから
それに合わせてくるんじゃないかなぁ。
イベントやってメディアに取り上げてもらって
「引き継ぎ可能な体験版の配信も開始しました!」
とやったほうが間違いなく宣伝効果は高いだろうし、
自分が広報ならそういう流れにしたいとは思うな。
今週くるんだとしたら火曜日か木曜日だろうなぁ
最低でも製品版発売2週間前にはくるでしょ
PSNから体験版の配信って水曜限定じゃなかった?
15日前後って思っておいたほうが精神衛生上いいと思うがな
公式も変な期待のされ方されるのは迷惑だろうし
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 体験版は出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 体験版の配信日は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 発売日以降 6/30ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
さすがに今週は無い。はやくて来週
>>515 vita体験版は4月2日の火曜日だったと思う
>>513 前回も体験会から3日後だったからねえ
11日くらいにきたら嬉しい
配信日をはやくきめやがれ
E3の後だろうな。
PS4との連携が楽しみすぎるわ。
一応海外でも売るらしいね
海外じゃモンハン全然売れてないし
これがどの程度受け入れられるかは謎だが・・・
>>512 間違えて胸祓いしちゃっただけなんだから///
和系要素は受けそうだが、モンハンって同じミッションループで装備作るとか面倒ってウケなかったんじゃないっけ
>>526 外人って確か剥ぎ取りがめんどくさいとかで人気ないんじゃなかったけ
ラグオデが海外で売れたのはそこもあると思う
今週のファミ通に討鬼伝の新情報あるっていうし
そろそろ装備や育成システムの情報公開かね
引き継ぎ体験版までに出さなきゃ情報の意味が無いし
剥ぎ取り(loot)はdiabloでもUOでもあるしそれほど影響ないんじゃねーかな。
弓?手甲?ハハハー銃でヘッドショットすればいいじゃないか
シット!頭を撃ったのにまだ動きやがr・・・うぎゃああああああ
鬼倒したあとにスタートボタンから御役目入って、逆算のタイムと
次の戦闘結果画面で表示される戦闘時間のタイムとが一秒誤差があるのんだけど、オレだけ?
コッチハテキヲイッパツデコロセナイノニ
テキハコッチヲイッパツデコロス
ジャパンノゲームハナンテリフジンナンダ
>>532 今までのタイムアタックSS見ると皆ずれてると思う。
>>524 >>526 モンハンが海外で受けない(爆死する)理由について考えてみた
・動きが全体的にモッサリ(スピーディーなゲームを好む)
・何もかもが地味で派手さが一切ない(洋ゲーとは真逆を行く)
・敵が逃げ回る&エリアの狭さと移動の面倒さ(洋ゲーマーはオープンワールド系に慣れている)
・装備/素材/アイテム集めが非常にダルい(必然的に戦闘よりも作業時間の方が長くなる)
↓【戦闘関連】
・アイテム使ったらガッツポーズ(ウザい、長いんだよクソったれ!)
・剥ぎ取り作業が長い、そしてダルい
・スタミナが時間経過で減少(回復マンドクセー)
・アイテムの持込制限、調合の面倒さ
・近接武器の場合、攻撃→刃毀れ→砥ぐの行為がウザい
・遠距離武器の場合、エフェクト&効果音のショボさと迫力に欠ける(FPSみたいにバンバン撃ちたいぜ!)
なんやかんやで外人は作業的な行為に嫌気を感じてるんだと思うけど
それ+やっぱり外人が重要視するのは「グラフィック」なんじゃないかな
体験版うpでがあったそうだが何か変わったのか
意見を取り入れていろいろ変更した。
詳しくはここで聞くより公式の開発通信読んだ方がまとめてある。
このド派手なエフェクトは改善されないのか
世界観ぶち壊しってレベルじゃねーよ
見づらいとかならともかく
世界観うんぬんは正直理解しがたい
前は地味過ぎるだろとか言われてた気がするが今は地味にしろなのかどっちにすればいいんだろうな
たしか前の方がビームっぽくて派手すぎるといわれてたから
パッチで少し地味になったんだよ。
まぁこの時点で自分を含め言ってる事や記憶がバラバラなくらいだから
正解はなしだろうな
>>527 北米ではPSPのMH2が36万、MH2Gが44万、wiiのMH3が57万で
割と健闘してたりする。ヨーロッパのほうもこれよりちょっと
下がるくらいの数字だから全然売れてないってわけじゃないんよモンハン。
エフェクトが重なると攻撃してる箇所が見えなくなるくらい派手だから
抑えたほうがいいとは思うぞ
演出に関してはコエテクの癖だと思って我慢するしかない
ステータスの“重さ”が気になるな
重さによって移動速度が変化するのだろうか
最後の斬心の〆で納刀でスローモーションになるの
「うおおおおおおおお!!!!かっけー!」って思ってたけど
すこしやってただの処理落ちとわかってむなしくなった
最後の斬心の〆で納刀でスローモーションになるの
「うおおおおおおおお!!!!かっけー!」って思ってたけど
すこしやってただの処理落ちとわかってむなしくなった
エフェクトは地味だと言われたので追加してみたのだから
大げさなくらいで丁度いいんだよ。
といっても、派手なままで良いって話ではなくて
どの程度派手だと思われているのかという
最初とは逆の視点からの反応が得られるので、
よりベストなポジションに調整しやすくなる。
ここで控えめに追加して足りないと言われたら
再調整する時に、どの程度加減すればよいのかで迷うでしょ。
ごめん!!
重さによって猫背具合が変わったり変わらなかったり
オンは弓かついで癒空隠にどれかつけて支援に徹するか
ロビーだけでいいからテキストチャットできないかなぁ
テキストチャットは普通にできるでしょ
出来なきゃ無能ってレベルじゃない
てこう
しゅこう
どっちや
まあ抜けるろ?
しゅこうってゲッチャで言ってたような
てっこうちがうんかい
てっこう
てっこう
バーンテッコー
インフラ対応でロビーが存在するのにテキストチャットなかったらさすがに無能と言わざるをえない
ひんにゅう
自分PSPしかもってないんだが、vitaの入力画面で、PSPの英語キーボード状態をタッチで打てたりするの?
>>560 誰も桜花さんの読みは聞いてないんですが
>>561 このゲームはどうかしらんがタッチで打てるよ
使う人少ないだろうけど、かな入力キーボードにも切り替えられるよ
>>561 PSPの英語キーボードってのを使ったこと無いからよくわからないけど
感覚的にはスマホやタブレットの文字入力と変わらんよ
>>562 待て、ひんにゅうが桜花の読みならまだ確認出来てない妹が貧乳なら橘花の読みはどうなるのか
あっ、ないちちか
派手すぎて敵が見えなくなるほどのエフェクトで処理落ちまでしてるんじゃ話にならんから調整するんでしょ?
体験版はよ
初穂はよ
>>563-564 ほうほう
なかなか便利になってるんだなぁ〜
情報サンクス
そのうちVITA買いたいんだが、マイクでのチャットはどうしても恥ずかしいw
しかも、PS3みたいにUSBキーボードなんて刺せるわけないしで気になってたんだ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:41:58.58 ID:yHgyPoRi0
鬼「日本刀を振り回していると乳がしぼむらしい」
>>547 逆だぜ
エフェクト派手すぎ、生物殴ってる気がしないといわれて
これでも地味にした方なんだ
この作品の鬼が生物なのかは勝手な思い込みかもしれない
3分橘花ちゃん
上田
ゲームまだ発売されてないのにすでに桜花さんの扱いワロスww
(」・ω・)」脳!(/・ω・)/筋!
\(・ω・\)おっぱい!(/・ω・)/ピンチ!
VITA打ちにくいと思って最初遅くて誤入力も多かったけど毎日のようにPSO2やってたらかなりサクサクチャットできるようになった
あれチャットの練習には良いゲームだわw
スマホのフリック入力もだけど結局慣れのような気がする
ラグオデもソルサクもだけどVITAだと打ちにくいからといってチャットしないでいるといつまでもVITAの入力に慣れなさそう
討鬼伝のロビーもMHP3の温泉的なチャットでまったりできるスペース欲しいなぁ
自宅に呼べたりしてもいいけど
チャットが出来るかどうかはまだ不明だよね
ジェスチャーができるって事くらいしか確定してない
そこらへんはPSPの兼ね合いもあるから難しいのかもしれんが
PSP版はインフラないからどっちにしてもチャットない
と思うよ
アドパ使えば普通にチャットできるしな
ボイチャしながら4人で協力プレイやってたいなー
回避の無敵フレームは丁度良い感じだね
まさかエンマのバクステ後ダッシュまですり抜けれるとは思わなかった、成功率は4割くらいだけど
以前にTAでエンマノーダメ手甲があったけど頑張ればなんとか真似できそうな気がしてきた
あんま貧乳貧乳と舐めたこと言ってると製品版で桜花が爆乳になってたりするかもしれんからやめろよ?
太刀と鎖鎌の無敵はめっさ減った
インフラは体験版で利用できるとはいってないんだよなぁ
ていう製品版でお楽しみくださいってどっかで言ってたきがする
デカ尻オンナも用意しとってな
てかインフラも体験版の時点でテストしといたほうがいいと思うんだけどねえ
絶対不具合出そう
発売時期的に山笠装備を配信すると盛り上がるかもよ(チラッ
処理落ちは引き継ぎ体験版で完全修されてることを祈るわ
つかそうじゃないと不安でしょうがない
あとSEとBGMも製品版仕様で
VITA版はSCEの打診を受けて作ったみたいだけどインフラ用の鯖はSCEが用意するのかねえ
>>589 公式HPの楽曲が未だに打ち込みなのが気になる
>>569 むしろ弓の方が邪魔なんじゃないかなって声が聞こえた
ナギの乳を見ろ
弓はおバストを育てるんだよ
今晩あたり鬼の形相でひたすらひきわけし続ける桜花が目撃されるかもしれん
桜花「これからはこいつにも力を貸してやってくれ」→ミタマ土方入手!
とかそういうイベントが欲しい
ドキドキイベントが女同士でも発生しますように
女同士あってほしいなぁ。
男同士あってもいいから…。
男同士のどきどきイベントなんてどきどきしないと観覧車イベントがバレットだった俺は思う
┌(┌ ^o^)┐
富嶽さんにエンマたんが掘られる展開希望
>>590 GE2もSCEに頼まれてVita版開発したけどインフラないよね
←ブラジル 出口→
>>601 シフトが勝手に作ったって何回言わせんだよ
男キャラの頭のツノ兜どうにかできないのマジで
体験版やったけどカラー変更しかできないじゃん
製品版で別な装備をつければいいだろ?
桜花「よかったぁ!貧乳で!」
>>590 vita版の討鬼伝は初期からインフラ対応確定してたからそうかも?
>>598 そういうの好きなお姉さんたちがいるんだよ
初穂とか富嶽みたいな体型をキャラクリで選択できるかのかな
あのほっそい体型で手甲振り回しても重量感がなぁ・・・
615 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:59:50.03 ID:+B5K+Cu90
体験版やりすぎたあきてきちゃった、、、
>>614 逆に低身長に手甲とかつけさせたいぜ…
なんかロマンを感じる
ロリっ子脳筋…だと…?
買いだわ
買うしかないわ
ロリ巨乳に手甲ですねわかります
初穂ちゃんの糞つきもろきゅうバリバリ
>>616 美少女が重い大剣持ってるようなかんじか
気持ちはわかるけど手甲の基本体型としてムキムキのおっさんも選ばせてほしいな
残念ながら体格を変える事は出来ないって前にどっかで言われてなかったっけ?
出来ないとは言われてないと思ったが
既にムービーである程度公開されてる中に体格はなかったからなあ
身長高くしたかった
…おーまいぐっどねす
いや!まだ有料DLCがある!希望は残されているはずだ!
身長変わると武器の辺り判定が云々リアルレンダムービーが云々
まず無理だと思った方がいい
リアルタイムレンダなら別に身長関係ない
身も蓋もない言い方すればぶっちゃけめんどいから
PSO2とか無双のエディは身長変えられるけど
狩りゲーではあんまり聞かないね
性別でイベント変わるかの情報出た?
この手のゲームは自キャラの当たり判定とか変わると影響でかいしな
回避に関しては大柄のほうが圧倒的に不利だし
かといって身長変えても当たり判定そのまんまだと理不尽だし
さすがに難しいわな(´・ω・`)
時間帯が男女別のお風呂の時に発生するとかなんとか
それくらいでしょ
ロリっ娘モノノフが増殖する現象は避けられんだろうな
ただ単にSEGAに金払いたく無いだけだろw
>>624 身長低くてカメラから見切れるとか、肩に手を乗せるのがうまくいかないとかありそうじゃまいか
対処しようとすればできないことじゃないとは思うけどさ
需要はあるのになぁ…ガックリ
幼女はともかく、小柄な体型とかあれば幅は広がるわな
熱血少年主人公タイプとかはちょっと作ってみたいかも
まあ色々望み出したらキリがないけど。装備の縮尺合わせも大変だろうし
何も小人や巨人になりたい訳じゃなく
ちょっと小柄とちょっと大きめってだけでも十分なんだよなあ
身長で言えば160cm〜190cmぐらいの30cm差程度なら判定とか大差ないと思うし
どうせ体に見あってないバカでかい武器平気で振り回すんだし
あくまでファッションとしての体格変更欲しい
あと20cm程小さくなりませんかね…(小声)
PSUかどれだったかは忘れたけど
サイズ変えて当たり判定にも反映してたやつはチビキャラが大量に湧いてた気がする
いまだと割り切ってサイズ変えても判定は変わらんだろうけど
4番の声で見た目ロリとかたまらんのだが体系まではさすがに無理なのか
まあそれは無理でもゲーム進行中髪型と髪色だけは自由に変えられたらいいな
GEの時は男女で身長くらい変えられないかなとは思った
髪型髪色は制限ないでしょ多分
【引き継ぎ体験版】6月12日 双刀、槍、追加
ーーーーー詳細は後日発表
確定かな
ソースもなしに
>>641 もし釣りなら桜花さんが胸ぐら掴んで「秋水!」と激昂するレベル
桜花さんの胸がなんだって?
巻き込まれる秋水さんわろた
釣りだったらお前桜花さんのまな板にパッド入れる罰ゲームな
桜花さんのまっ平らな胸は今関係ないだろ!
有料のDLCでストーリーにでてくるキャラのパーツが使える
ってのがきたら課金してしまうわ
>>648 この流れでそれ言ったら桜花さんの胸パーツしか出てこないんじゃ…
このスレのおかげでPVの桜花さんの「秋水!」が貧乳からかわれれた後にしか思えなくなった…
さらしで潰れてる可能性だってあるだろ
訴訟も辞さない、禊場で会おう!
かわれれたじゃねえ、からかわれただった
今週のファミ通で体験版情報あればいいけど
>>651 平らなままのほうがOROCHIとかで出た時には埋没しないと思う
練師に直虎にあやねにかすみに紅葉にと大きいキャラばっか一緒に出るし
巨乳弓ねえちゃんが裏切ったりすると俺得
そして戻ってきて桜花にビンタされるともっと俺得
>>653 蘭丸と同じで女に間違われるのか
…あれ?
モンハンはもうアマラン一位 一方 頭貴殿は40位前後を行き来しているのだった・・・。
発売一ヶ月きってこれはやばいよね。
もっと情報出してっていいのよコエテクさん
武器動画みて思ったけど
カゼキリのタマハミは両側に刃が出てる状態のようだな
しかもミフチみたいな一定時間のみ凶暴になるみたいな感じだろう
あの両刃を広げて突進してきそう
そんでフレーム回避を強いられるみたいな
桜花さんとふたりでデート(狩り)行ってくる
女で始めたらドキイベとかじゃなくて堂々と一緒にお風呂に入れるんじゃね?
>>659 俊敏な動きって設定だから
ぎりぎりでかわしながら攻撃当てていく戦法が正攻法なんだろうな
武器の動画では棒立ち状態だったからまだわからないけど
ルールーでしこりたおしてた俺にナギは危険だ
頼れる先輩で上司、ゲーム的には猪突猛進の脳筋で里を結界で守る清楚な妹がいる
これ設定的になんとなくイケメンの兄がやるポジションな気がするんだ
髪の色といい直前まで息吹を兄役にするつもりだったって事ないだろうか
ルールー=乳
って認識だったんだろ
イヤホンつけてやってみたらすげー臨場感
>>661 そろそろ鬼メインの動画も欲しいところだねぇ
羅生門の鬼とか出るかなぁ
>>669 それ店頭プロモの2弾?ならその部分のもうちょい先の鍛冶屋出てくるところ見る限り
そんな事はないと思うが。単に最初はどの武器種持った状態で始まるかって事じゃない?
左上がじわじわ来る
女の髪型はどのくらいあるんだろうか、10種類は欲しいな
普通に20くらいあるだろ
女の髪型とりあえず18種はあるみたいね、これもやっぱりPVで確認できた
どこぞのゲームみたいに使えないゴリラ顔が大量に用意されてたりしないよな?
肥のキャラメイクだし
モンハンが尼でいきなり一位を取れるのは盲目的に買える土台が既に完成してるから、そんなものは無視していい
そして討鬼伝もそのポテンシャルが十分あるとパッチ体験版で予感した、それが確信に変わるかは製品版の出来次第だな
要は引き継ぎ体験版が早くしたいんだよ!!!
最後の1行だけでいいじゃん いちいち煽る必要ないで
IDの末尾みてレスを付けるか決めたほうがいいぞ
でもリオレウスとゴウエンマが闘ったら絶対ゴウエンマが勝つと思う
いくら空の王者と言えどもビークルモードの変身を残しているゴウエンマには無理やわ
そういえばゴウエンマさんのベルトに付いてる顔は誰?
vitaだとオロチの平清盛、PSPだとキタキタオヤジに見える
桜花さんの太刀めちゃくちゃ長いな
自分の体の倍くらいあるんじゃないか?
ててす
ボス情報少ないからボリューム心配だなあ
ボス情報はこれ以上公開しなくてもいいと思うわ
ゲーム内で初見のモンスター見つけた時のワクワク感はやばいw
モンスターにも相当こだわってるみたいだよ
明日のファミ通フラゲに期待
最初の作品だしボリュームはあまり期待してないなぁ。
粗製濫造でボリュームだけはあるけど遊んでも楽しくない
なんてゲームが最近の流行りのようだけど個人的にはお断りしたい。
地味にPSP版の体験版もVitaでDL出来るね
今からPSP版もプレイしてみるか
>>686 わかる
発売前に7割以上とか公開されると深い悲しみにつつまれる
昔は格ゲーなんかでも未発表の隠しキャラとかいて
購入後にうおぉっ!みたいなことになったけど
最近はそういうの殆どなくなったね
まあゲームの売上落ちてきてるし、出し惜しみできる状況じゃないってことなんだろうけど・・・
キャラ追加なんて今じゃ隠しでなくDLCで配信するとかだからね
MH3のジョーは素晴らしかった
怒ジョーも同じようにすればよかったのに
ボリュームは少ないだろうな
肥だし絶対猛将伝商法ってか狩りゲーは大体そう
GEみたく追加要素だけの安価なものも出してくれるなら完全版も大歓迎
梅花なんてボインボインな刀使いが鬼側に追加されるとかな
鬼のデザインはハリウッド妖怪がコンセプトだったのか
モンハン4 9月14日発売
The World of 討鬼伝 Vol.2に載ってたゴウエンマの別デザインあったけど
あれって亜種なのかね?正直あれはかっこいいとおもった
ラスボスはマシュマロマンだな
>>698 夏休みに間に合わなかったのか
悲しいね
討鬼伝 猛将伝
討鬼伝 Empires
討鬼伝 PK
討鬼伝 MULTI RAID
討鬼伝 Z
討鬼伝 NEXT
100万人の討鬼伝
>>699 亜種で動きがほぼ同じでも、あのくらい見た目違うなら楽しいね
ガワ変えるだけならそこまで手間かからないだろうし
>>702 討鬼伝Σ
討鬼伝Ultimate
討鬼伝ハードコア
討鬼伝+
完全版はMH“G”やGE“バースト”みたいに
作中のキーワードに関連する言葉をくっつける法則で
討鬼伝 業
707 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 11:49:34.79 ID:D7kOIvc10
モンハン4 9月14日発売
>>701 夏休みはゲームしてないで旅行でもしろやカス!
コラボで幽白コエンマ出そうぜ
>>708 子供は旅行先でも携帯ゲームいじってるご時世に何を言ってるのか・・・
>>699 テキスト読んだ感じたぶん没案でしょ。
妖怪っぽい鬼の雰囲気とハリウッド的なクリーチャーのさじ加減でかなり
ラフ描いて試行錯誤したと書いてあるから。
スピンオフで桜花主演の刀鬼伝が出る
討鬼のセボン
>>700 DLCで出てきたら正直ちょっと戦ってみたいw
もちろんバックミュージックもアレで領域ニューヨーク
>>710 むしろガキがスマホでソシャゲやってるよりは
ゲーム機でゲームやってる分遥かに健全と感じてしまう今日この頃
>>704 討鬼伝XTREME BEACH VOLLEYBALL
討鬼伝Paradise
モンハンも討鬼もなぜに野太刀大太刀なんだろう
特に討鬼はモンハンでいう片手剣ないんだし太刀とか打刀?とかいれてほしかったな
まあ実際、無料でオンがあればよくね?
>>716 打刀使った居合刀みたいなカテゴリ作って
残心はそこにぶち込んで欲しかった気はする
まあ武器のバリエーションは続編や追加ディスクに期待かな
>>716 まぁ相手が人間じゃないし一作目だとやっぱり打刀よりは野太刀に自然となってしまうのはしょうがないかと。
どこかに書いてあったが、日本の武器を色々挙げた結果差別化やスタイル諸々考慮して一先ずのスタートは
この六種類にしたとあった。
スピードタイプやら、スタンダードで切断やら色々当てはめていくと
中間の打刀を作らず双刀と野太刀に大きく別けたんだと思う
あとはなんだ
斧 槌 鎌 火縄 薙刀 とかか
火縄は1発の威力がでかいが次弾込めに時間がかかるとか
>>722 ただこの手のゲームで一切連射が効かないのはきついな
幕末までフォローしてて坂本龍馬とかもいるんだから
高火力の火縄と連射が効くリボルバーガンの2丁持ちとかでもいいかも
討鬼伝の世界観で銃を出したら面白いとは思うけど
先込め式と元込め式のどっちの銃を出したらいいのかが難しい
ちょうど切り替わりの時期だからみんなが八重みたいなスペンサー銃を持ってたわけじゃない
>>722 もののけ姫のエボシが使ってたような銃がいいな
共闘学園の時にはもう引き継ぎ体験版でてるだろうしそれでやるのかな?
それなら強化とかしっかり準備できる
初穂の靴おかしいだろ
どうやって立ってんだ
>>728 「一本下駄」でググると画像が沢山でてくるぞ
バランス感覚が良いんだよ(適当)
初穂の正体は烏天狗(適当)
あれ小さい体を基準の等身に合わせるために無理やりはかせた感じだよね
踏まれてみたいな
>>728 最近は有名なファッションデザイナーがデザインした誰も履けないような靴もあれば
ああいうぽっくり下駄もあるぞ
>>729がいうように衣装の雰囲気からも天狗をモチーフにした一本下駄っぽくしたんだろう
共闘先生の滑ってる感が異常な件
生瀬はいつもああです
古田新太だったらうけてた
共闘ニコ生が19だっけ?その次の水or木曜日に体験版来そうな気がするね
個人的にはもうちょい早く来て欲しいけどw
>>738 あの…発売日…
今週から体験会だし来週には来そうかな
体験会あったのぅ
オリジナルグッズとやらがどんなもんなんだろ
クリアファイル程度かなやっぱ
近くの店でやってるし一応行ってみるつもり
体験会は行けないから報告を楽しみにしているよ
使い慣れた手甲で行くかスレ活性化の為にも槍や双刀でいくか
双刀は見た感じ鎖鎌みたいなモーションだしイマイチ触る気おきんのだよなぁ
ふと疑問に思ったんだが、これって3回撤退したら負けなんだよね?
もしオンで4人でやってる時に広範囲技に4人巻き込まれて全滅したら
4回撤退扱いになってその時点で終了?
>>743 2人が復帰して急いで残り2人を復帰させればいいんじゃね
助ける人が誰もいない=4乙になるんじゃない?
他の狩ゲーはMHくらいしか知らないがMHも同時で死んでもカウントされるし
>>744 マルチプレイの経験はないからシングルNPC3人だが
全員乙るとバーがあっても最初に戻された。
マルチはどうなんだろうな
これで体験会の相手がゴウエンマだったら拍子抜けだなw
蜘蛛も論外だがw
本編の序盤をプレイできる体験版だと
大型の鬼はミフチかゴウエンマだけになっちゃうかもね
あとはカゼキリが入るか
流石に序盤体験じゃなくアクション体験版形式じゃない?
体験会って長い間一人がやるわけじゃないから素材とか手に入ってもあんまり意味ないだろうし
村体験したいって人よりは新規へのアピールだろうし
ただ、ゴウエンマは作品の顔でもあるし体験相手の選択肢に入ってるだろうな
一気に乙ると気まずくなくて良いよな
モンハンみたいに同じ個体でも依頼によって強さが違うとかあるのかな
そもそもどのくらいボスがでるのか。
判明してるの極々一部だろうしまじで楽しみ。
PSPでいいやっておもったけど奮発してvita買おうかなー
あー、てっきり体験会の体験版は今度配信されるやつとおんなじだと思い込んでいたけど
村とかエディットよりは確かにアクションのが重要だわな
新しい大型がいるといいね
MH4発売日決定してすごく楽しみにしてるけど、
討鬼伝にかなり期待してる。
期待以上に体験版面白い。
鎖鎌サイコー
自分はフールドがどんな感じなのか早くしりたいわ
モンスター弱ったら他のエリアいくんかね?
あんな広いマップでモンハンみたいに追いかけっことか嫌だなぁ
逃げたりなんて今の奴誰もしないからしないんじゃないかな
そんなに逃げるのがポピュラーなのか?
あんだけ広いマップでモンスターずっと同じ場所で移動しなかったら
もったいないじゃん
>>757 あんなに広いって言っても6つしかないんだから
ミッション毎に別なところで戦えばいいだろう
ロ
リ
申し訳ないが激戦中に思い出したかの様に定時で飯逃げされるのはNG
ロリホ確認
カゼキリはナルガポジションだと嬉しいな。戦って楽しい感じの
マップ広いのに鬼の場所固定とかやめてほしいな
場所ランダムであんなところにいた!的なのが楽しいのに
飯逃げはやめてほしいなあ
モンハンでもっともうんざりさせられた要素の1つだし
今の体験版落とすか、引継ぎ体験版来るまで待つか迷うぜ
次の体験版は製品に近いくらい修正入って来るのだろうか
モンハンはモンスターが一応は普通の生物だからお腹減ったとか傷を癒すとか理由付けできるけど
鬼の場合どういう理由で逃げるんだろうな
魂がほしいなあ
自分は逆に飯逃げは良いけど、いる位置が1〜2カ所固定とかはやめてほしい
んで、仲間に指示で探してくれ とかの指示があれば最高だな
ソロ限定の時は、走り回る必要が出来るけどww
俺も飯逃げは勘弁だなぁ。ただ面倒なだけだし更にペイントも付けられんし
まぁゴウエンマ見る限り体力ピンチだから逃げるって事は無さそうだけども
走る以外の任意納刀モーション希望
性欲で女に寄ってくる
唐突に恐山ルヴォワールの大鬼が
アンナを連れて逃亡して魂食ってパワーアップ!してたの思い出した
生物じゃない鬼が捕食対象の人間との戦闘中に逃げる理由がないわな
R+レバーちょい押しで歩けてもいいかもね
そのまま立ち止まれば動かない限り抜刀しない
桜花の結界が破られた
>>772 主人公を男にしてしまうとナギさんが集中的に狙われてしまう訳か
野郎だけで行くと姿を隠しす鬼とか詰むなw
>>770 体験版だと逃げる場所ないですし
>>774 非生物が補食対象の人間との戦闘中に逃げるゲームはいくらでもある
>>777 ニホンザルは人間の男女を髪の長さで見分けるらしいが鬼はおバストで見分けるのかもしれんな
ナギと富嶽が集中して狙われるかもしれんな
桜花は挑発しようが何しようが見向きもされないだろう
ふがいないと言うか胸がない上司だな
>>774 理由付けは、逃げ遅れた人間を襲いに行ってるか、自分が瀕死だから自分より弱い鬼の魂を食う
で、十分理由づけになると思う
本当の鬼はプレイヤーの中に居た
己に討ち勝て! とーきでん
逃げるならもう消えろやって感じだよないつまでも戦闘地域うろつきやがって
広いエリアを活かして欲しいと思う反面、
逃げる要素ははっきり言ってウザいだけなので
落とし所が難しいな
ステージの至る所に罠を仕掛けておけるなら
鬼さん、自由に逃げ回ってください
>>781 たしかにバストサイズでいったら富嶽さん圧勝だしな
公式絵みると女主人公もそれなりにあるように見えるし…
脳筋さん…
濃姫強化版が出たら鬼逃がさんようエリアまるごと結界張りそう
顔はどのくらい作れるのかな
さすがにPSOまでは期待してないけど
TSUTAYAで予約したら、vitaで1番だったのに桃太郎もらえなかった
当日って言ってたけど本当かな?
TSUTAYA予約組いる?
>>787 女主人公は腰まわりとか太ももがエロいな。ガーターっぽいし
そもそも予約した時点でもらえる物なんだから貰いにいけよ
店員に公式サイト見せるなりしてさ
どうせ顔なんてプレイ中は殆ど見えないしなぁ
PSOやFF14のようなオンゲーみたいに
あんまり細かく作れなくてもいいんじゃね?
髪色は自由に選べるようだし
髪型がそこそこ充実していれば十分だと思うけど。
まぁバケツかぶったら全部無意味なわけだがw
>>792 当店では違うの一点張りだった
中旬に出る体験版でも使えるそうなんですけどって話したんだけどな
このまま発売日まで待ったらもらえない感じかな
>>790 俺はTSUTAYAで予約したが桃太郎貰えるの後で知って貰いに行ったら貰えた
どうも店員でもわかってない場合があるようなので言ってみるといいよ
>>794 TSUTAYA本部カスタマーセンターに名指しで苦情いれろ
エロい装備とかありますか?
あるなら予約してきます
あります
>>779 確かに逃げる場所ないんだが、タマハミ状態になって逃げるのは無いよなぁ、とw
まぁそうなる前にもしかしたら逃げるのかもしれんけどさ
普通の巫女衣装があるだけで十分エロい気がする
はっぴがエロい
805 :
790:2013/06/04(火) 19:36:13.31 ID:nAOetxIi0
桃太郎シリアル調べてもらったらあったよ
ちゃんとレジで言ったんだから誤魔化さないで確認して欲しかったなあ
レスくれた人ありがとう
鬼を斬ると白い体液が出て主人公に掛かる演出があれば最高
予約してきます
ありがとう
>>806 エイリアンのアンドロイドみたいな感じか
このゲームの敵はMHみたいに鬼ごっこするはめになる?
>>809 今その話してたが不明、少なくともそんな情報は今のところない
ちょっと前に同じあったか、すまん
隣のマップに移動するくらいだったらいいんだけど
飛竜みたいにMAPの反対側まで行くとか、寝床に行くために2,3MAP連続で移動するとかだとだるいなーと思ってしまった
逆にエンマたんが弱っていなくなって探しにいったら100体の餓鬼を喰いまくって四足+全身強化モードになって暴れてくれたらそれはそれで燃える
店頭PVみたけど
ある程度まともなキャラメイクはあるみたいだな。
あとはあの糞ダッサイ兜が強制装備じゃないなら買うわ
意味もなく移動したり、弱って動き鈍ったやつを延々追いかけ回すより
「逃したらヤバいぞ!止めろぉ!」って感じのほうが燃えるね
>>813 強制なわけないやん
そのPVのキャラメイクのすぐ後の里うろついてるシーンよく見れば
いろいろな兜かぶってるのが見れるぞ
(…6/20から二週間位インフルエンザになるかな
…二週間)
チョンマゲがあるらしいので男にするか真剣に悩んでる
818 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 20:27:30.97 ID:6YK/rnCH0
>>814 逃げられたら人的被害が増して仲間の評価が下がるとか、場合によってはミッション失敗になるんですね
逃がしたらウタカタの住人が減る
鬼逃がしたらボインボインの神社か寺の女が孕ませられる
興味あるならちょっとくらい調べればいいのに
823 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 21:01:19.63 ID:D7kOIvc10
モンハン4
9月14日発売
キャラ名NPCに習ってやっぱり漢字ニ文字が多くなるかな
でもあれだけマップの数あって、鬼が完全固定ってのも考え辛いよなぁ
つるはしもなければ調合もないからゲームとして採集させられるクエもないだろうし。
雑魚討伐クエの為だけにあれだけのマップを用意するとも考え辛いし
>>826 採取自体はあるんだから討伐クエでしかフィールドの素材入手出来ないのはあり得ないな
採取クエがあるか、別の入手手段が存在するかのどちらか
あったとしてもそれらを取って来るのに便利なクエがある程度で
やっぱり自然の中でのサバイバルを歌ってるMHとは違うんだから
あれとってこいこれとってこいのクエはでばってこないと思うよ。
だから同時にその為にわざわざ広いマップを作ったとも考え辛いと思う
酒呑童子から美少年登場みたいなの希望
鬼って移動するのかな果たして
ゲートが結界みたいになってるわけで鬼があれをくぐれるのかどうか
採取っていっても光ってるもの拾うだけだからな
採取クエの為にマップ広く作ってるのだとしたら採取がこんなおざなりじゃないだろうな
よし、決めた。キャラ名は空羅雲童でいくわ。
クラウドじゃね
kuraudo
>>832 雲童塊か。
お前のセンス嫌いじゃないぜ
>>830 あのゲートはモノノフ専用ルートで鬼は別の道通りそう
ササガニ殺すクエのデカい寺へ行く階段とか
引き継ぎ配信日が正式に決まったとしてその何日前に発表されるんだろ、まさか当日まで秘密にしないよね?
遅いにしろそろそろ発表して欲しいよな
配信日くらいそこまでもったいぶらんでも…
今週のファミ通に新情報あるらしいよ
フラゲなら明日だ
フラゲGKに焦らされて画像のアップは…あるかな?
採集クエないって双刀初だしのニコ生放送のときいってなかったっけ?
鬼を倒すって設定だから基本的には討伐のみって言ってたような
基本的に○○のみ?
ダッシュしないと納刀しないシステム的にも採集とかはあんま考えてなさそう
採集つまんね
討鬼伝•破
破•討鬼伝
討鬼伝 破
or
破 討鬼伝
でるかなー
橘花のお口、最高だよ
なんで採取までパクっちゃったかなー
要らないよあれ
鬼討伐する使命に燃えてんのに採取とか
は?って感じだな
採取があること前提に話が言ってるけどあるって情報でもでたのか?
採取は今でもできるやん
採取クエがあるかどうかは知らんが
上の方で無いって書いてるの見たけど
任務はメインストーリー系で依頼がサブクエスト系かなあ
依頼は村人のお使いみたいなかんじじゃないか?
所持金も和っぽく○円○銭でもよかったなぁ
今更だけどそもそもこのウタカタの里がある時代は何時代なん?
依頼にNPCと2人で行くクエとかもあるのかしら
>>858 そこら辺はよくわかってないんだよな、ウタカタの里以外にもいくつか里があって
鬼に既に滅ぼされた里があることくらいはわかってるけど
ウタカタの里の外はどうなっているのか人間はどれだけ生き残ってるのか
里以外で人間が住んでいるところがあるのかなど一切不明
新情報は?新情報はまだなの?(´・ω・`)
>>858 確かに、別に時代背景とか気にしないでいいから永楽銭で良かった
ただこのゲーム消耗品が無いのがなあ、金の使い道はどのへんになるだろうか
タマフリは気に入ってるけど一種類だけでいいから戦闘中に持ってけるアイテムも欲しかったな
ちゃんとアクセサリーとして外見からも何持ってるかわかるようなサブウエポン的な何か
搾取あってもいいじゃん
討伐だけとかのほうが嫌じゃ
桜花「おら、飛んでみろや」
新人「は、はひぃ」チャリンチャリン
桜花「持ってんじゃねーか!」
新人「すんません・・・」
新人から搾取
税収をウタカタから搾取するのか
もちろん税が払えないところは娘を借金のカタに持って行ってもいいんですよね
里の美女たちを集めた居酒屋 華夢倶楽部 で散財してもらいます
>>864 新人「飛んでみてくださいよ」
桜花「あ、ああ」ストンストン
新人「揺れないじゃないですか!」
桜花「不甲斐ない上司ですまない」
桜花はまな板
こんな不条理が許されるのか
だから桜花は胸祓いしただけだって!
それはさておき初期体験版のモノノフシリーズ一式の防御力は130
パッチ込み体験版のシリーズ一式の防御力は113、微妙に違うね
桜花が女ってソースあったっけ
発売まだなのに桜花さんの扱いがwwwひでえw
女じゃないのか だったら一緒に風呂に入っても問題ないね
ぶっちゃけ男でしたってほうが萌える
>>873 実は今のところ出てる女性キャラの中で一番好みだったりするんだ…(´・ω・`)
目の下のメイク入らなかったと思います あとゲーム内の影の付き具合が怖いです
桜花さんはストーリーモードでの活躍に期待している
ゾフィー隊長的な意味で
桜花くらいのムネなんて現実じゃいくらでもいるんだからなお前ら
Bカップくらいやろ桜花
無双が奇乳過ぎるんだよな・・・
当時のアジア人にあんな胸あるわきゃねーだろと
3DSは酷いからな
モンハン4のあれはない マジでPSP並みかそれ以下だもん
あれはないわ
お前らの桜花さんの扱いひどすぎwww
だけど愛するが故のいじわるだもんね
あーいーってなーんだ
あばよ!おっぱい!
よろしく!ぺたん!
鎖鎌メインで使うつもりだから首切り破裂羅って名前でやるわ
破沙羅だったわ...
たしかモノノフは少数精鋭だったよな、いつ鬼が現れるか分からんのに貴重な人員を削ってまで採取に行くのは設定上無理がある、今のような討伐中にたまたま見つけた程度の扱いで正解だと思う
他に鎖鎌使いとなるとるろ剣の鎌足くらいか
破沙羅も鎌足も鎖鎌というには特殊だが
るろ剣には無敵手甲も双刀(小太刀二刀流)もいたな…
槍と弓は覚えてないが
バガボンドの宍戸梅軒
オカマの鎌足は結構好みだった。
けどやっぱりオカマなんだよな。子作りできないじゃん。
閃乱カグラの村雨とか、町内鎖鎌大会6位の実力者だぞ(震え声
ああ、鎖鎌といえば宍戸梅軒がいたっけ。龍見参じゃ真島の兄貴が梅軒だったな
村雨さんは…まあ…その…
つうかサムスピなら鎖鎌と言えば破沙羅じゃなくアースクエイクじゃねえか
完全に忘れてた上に討鬼伝に合わないが
そういや分銅鎖や槍、双刀を使う仲間っているのかな?
>>895 それは初穂とか息吹、速鳥とはまた別にって事なのか単に情報全然追ってないだけなのか
ネタ武器って槍とか太刀とかは分かるんだけど鎖鎌ってどんなのあるんだろうね
鎖鎌……釣竿とかドライヤーとか?
お前ら桜花いじめるのやめろよ。零式のクラサメばりに
物語で責任取って部下のために壮絶な死に方するかもしれんだろ
なお完全版で救出する物語が始まる模様
討鬼伝ってGE並にストーリーある感じなん?
すっかり桜花さん虐められキャラにw
桜花さんが搾取するならアレでアレなアレを・・・
>>899 開発者がストーリーにも力入れているといっているしPVからも片鱗がうかがえる
胸があまりないからって・・・世の中胸かよ!?
ストーリーに力入れてるやつってろくでもないの多いから心配だな
>>905 ボケてたわ。
ばさらは死んだ嫁幽霊が美人だったやつだったな
>>900 こういうことか
桜花「ちょっと飛んでくれないか」
那木「えっ、は…はい」バインバイン
桜花「持ってるじゃないか…」ワシッ
那木「きゃっ、な…何を…」
那木「大勝利でございます」
おっぱいさんてちゃんとパンツ履いてんだね。てっきり暗黒空間ですませてるのかと思ってた
こうかもしれない
那木「ちょっと飛んでくれないか」
桜花「えっ、は…はい」
那木「持ってないな…」(哀れみの目)
桜花「…」
>>911 服装でわかりにくいが妹の方がありそうに見え・・・
那木パイはほんとやばい
桜花はなんかこう「おまえ男だったのか!?」要員くらいでいいんじゃないか
>>896 全然情報追ってなかっただけです
火凶鳥とか風切とかwkwkすっぞ!
カゼキリ(カザキリ?)のタマハミで首から左右に伸びるブレードに高速駆け抜けされ続けたらどうしようもねーな
超高速ギザミラッセルみたいな
はよ戦いたい
>>916 >首から左右に伸びるブレードに高速駆け抜けされ続けたらどうしようもねーな
ハイネのことかーーーーーっ!!!
次スレ近いから言うけどそろそろwiki……
あれ? トレジャーの絵とかだいぶ前にファミ通で紹介してなかったっけ? またTOPにきてる
920 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 11:55:02.40 ID:YbW/bZGS0
フラゲ
討鬼伝体験版【6月18日】
詳細後日
きああああああ!?
騙されないぞ!
早くソースを
嘘やで
モンハン4の武器の種類が少し羨ましかったりする
さすがに14種類はいらんわ
似たような武器ばっかりだし
そう?少ないよりはいいと思うけど
多い方が飽きにくいし面倒なら好きな武器だけ使えばいいだけ
最初から沢山あったら武器の差別化にバランス調整に大変すぎだろ
開発期間1年延びるわ
モンハンだって最初は5種類だったんやで
別にモンハン寄りの発言をするわけじゃないけど
モンハンの武器は数だけじゃなくてかなり練られてるぞ
似たような武器ってのは間違いだ
10作以上出てるから当たり前ではあるが
最初は何がやりたいか分からない武器もあったけど
それも作品重ねていく毎に改善されていってるしな
作数重ねてるからこそ出来る事って言うのは確かにそう思うが
モハンのナンバリングは4だけど、G含めて9作出てるしなぁ。
ボリュームを増やしても新要素の調整が甘くなっていたり
一部の旧要素が蔑ろにされていたりしたら本末転倒なんで
あまり「数を増やせ、新要素を追加しろ」というような
プレッシャーを先行させない方がいいんじゃないかと思うよ。
他に日本風ってな世界観に合いそうな武器種ってなんかあるんかな
ハンマー(鎚)ならアリか
火縄銃は欲しいな
巨大手裏剣とか
154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 12:40:55.52 ID:FJm2DudmP [3/3]
〜(略)〜
トウキデン
大型鬼 クエヤマ
小型竜
ミタマ 平清盛 世阿弥 天草 桂
新防具いっぱい
キャラメイクでおじいさんとか
じじいとかふざけんなよ
ばばあも作らせろよ
>>927 チャージアックスのモーションがスラッシュアックスの一部使い回しで吹いた
うわ、はよ見たい
新人モノノフの爺さんってシュールだな
まぁ幅が広がるのはいいことだ
世阿弥は予想外だわ
単純に武器種を増やすのもひとつの選択だけど、
たとえば槍カテゴリの中に刺突系や殴打系といった感じで
特化させた異なるプレイスタイルを追加した方が
世界観的には面白そうな気がするな
天草って天草四郎時貞か?
>>934 んで、名前は トゥスクル にするんですね?
世阿弥の仮面外したら金髪のイケメンみたいなの希望
桂は小五郎だよな。
まさか歌丸じゃないよな。
>>933 画像が楽しみだわ
クエヤマて崩山でいいのかな
老いた新人…なんかじわじわくる
面接官「これまでの空白期間はなにをされてたんですか?」
老新人「あ・・・自宅警備をしていました」
今週のファミ通は買いみたいやね
防具の仕様詳細も載ってるといいな
598 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 13:18:31.64 ID:FJm2DudmP [5/5]
とうきでん体験版はいちかかいてませんな><
しん防具は三国、せんごく、平安ぽいwww
〜(略)〜
この程度の情報なら買う価値なしのゴミ通だわ
6月27日って
討鬼にガンブレに空の軌跡3rdHDも出んのか
全部欲しいんですけど
発売日カレンダー見ると7月も酷い事になってるんだぜw
空3rdを今更HDで買おうとは思わんな。PSPでやってないなら分からんでもないが
討鬼とガンブレは買うつもり
まぁ逆に言えば最近買うもんなかったし構わんのだけど
>>955 俺PSP版やってないのよね
7月も冒頭でEDF4が待ち構えてるのか
物凄いな
>>953 見たけど特に欲しいのが無かった私は討鬼伝とガンブレに集中出来そうだわ
立てられるかな、行ってみる
八重ちゃんいるのに火縄銃無いっておかしくね?
桜花が最近ブラがきつくなってきてな…ってくらいおかしくね?
>>961 八重ちゃんは登場人物じゃなくてあくまでミタマやで
>>960 乙←これだけで足りる桜花のさらしがなんちゃら
>>952 27日やばいな
ガンダムブレイカーと討鬼伝は交互にやるとして
世界樹の新作もあるし…
>>960 乙
俺は討鬼伝とアトリエとデート・ア・ライブあたりか
>>960乙
俺は20日にラスアス買って討鬼伝かな
27日はアトリエもあんだっけか
>>960 乙
テンプレもちゃんとまとめてくれたな
体験版の配信は大事なことだし2回言ったんだなw
ナギにオレの矢を射って貰いたい
PSV「討鬼伝」
3週連続特集の1、大型鬼「クエヤマ」(でぶ)の他小型鬼紹介、
武具の鍛錬(最大9回)や別の武器になる打ち直しといった要素、
キャラメイクのヘアスタ イル紹介(ショートボブの顔がちょっとゴーリキーさん)、
ミタマ「平清盛」「世阿弥」「天草四郎」「桂小五郎」紹介、
装備品バリエーション紹介など。具足 風装備が多め?
武具の鍛錬(最大9回)ってかなり強化できるんだな
つか武具って事は防具も強化可能?
楽しみ過ぎるから、さっさと体験版出せやー
強化数で次の武器へ打ち直した時に攻撃力にボーナスでも付けば楽しいんだけど
流石に狩りゲーではそこまで無いかな
他の武器使おうとしたとき、メイン武器と同じ程度まで引き上げるのに時間がかかるから
今使ってる武器をちょっとだけランク下げて打ち直しができるとか。
>>960乙
>>970 アトリエは毎年この時期に新作だぜ
そしてそれに合わせてくるコエテク…
アトリエは23000円が通販で着弾するわ
弓って一回試してよくわからなかったからずっと放置してたけど
このスレの真ん中あたりで印を付けて□で狙撃っての
やってみたらめちゃくちゃハマった。面白いわ。
濃姫の陰茎使ってステルス狙撃がむっちゃ楽しい。
>>982 ごめん、
このスレの真ん中あたりで語られてた
の間違い。あと陰茎じゃなくて隠形だった…
濃姫の陰茎
く、く、クリ…ちんぽぉぉぉぉ
最大9回とか毎回鍛える前にセーブして〜とかか
い…隠形
武器って種類えらべるのかな?
太刀なら風切の太刀とか業焔魔の太刀とか素材で作るの?
それとも太刀は1本で深淵の太刀→風切の太刀→火凶鳥の太刀→業焔魔の太刀みたいに9回強化で最終とかなのかな?
1種類の武器を9段階強化んだと思うけど
強化ってモンハンと同じく攻撃力(防御力)だけを上げる感じじゃないのか
ACVみたいに強化の方向性があると面白いとは思うけど一作目にそこまで期待してないな
82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 17:40:02.36 ID:FJm2DudmP [1/2]
(中略)
とうきでん
頭、むね、て、あしの部位に防具を装備可能
ことなる種類のくみあわせも可能でちかいつづけると鍛錬かのうに
(中略)
つづく
185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 17:49:30.27 ID:FJm2DudmP [2/2]
鍛錬は無償?
(中略)
打ち直しが金と素材が必要
(中略)
使い込み度はとうきでんでは「馴染み度]っという
(中略)
使い込みとかあんのか
キシミちゃんのミタマ強化SSにはゲージみたいなのがあったし
使ってると上がる感じなんじゃね?
体験版でも戦闘中にメニュー開くと
装備の下に謎のゲージがあったからそれだと思う
平たく言えばRPGの経験値だな
馴染み自体は無双にもあったよね
馴染み度か…なんかOROCHI思い出すな
MAXになると攻撃力に補正かかるとかかな
うめ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。