【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 19討目
2げt
┌(┌^o^)┐ゴウゥ...
>>1乙
発売してないのに19討目か...
体験版で随分のびたな
本番は引継ぎが出てからだろうな
>>1 乙鬼伝
>>6 引き継ぎ体験版きたらもっと伸びると思うわ
発売までに30は行きそう
手甲のクリティカルタイミングがわからん
イケメンお市に抱かれたいです
そろそろだ…そろそろどっかのwikiをテンプレに入れてもいいんじゃないか?
何処が良いかは俺は知らん
>>1乙
ゴウエンマの雌でパンチパーマに虎柄エプロン着けてでっかい包丁とお玉もってんの想像した
前スレネタ引きずってしまうが、富嶽さんは
<じ、時間をお間違えですよ///
なんて言いそうにないけど、伊吹・速鳥・秋水辺りは言ってきそうで怖い
あとは大穴で大和さんあたりが
<おお!すまんすまん!
言いながらのオヤジデレがありそうな予感はする
風呂入ったら大和とゆうが親子水入らずしてたら黙って引き返すわ
温泉は確定なの?
てか禊場って温泉じゃなくて冷水じゃないんか
禊場なんて大層な名前ついてるけどテルマエだよなあれ
身を清める場所じゃなかったっけ
和風屋外テルマエだな
滝壺周りで身体を綺麗にする兼
同性同士できゃっはうふふする場所
ふと気になったんだがリザルト報酬画面で左側に小さく数字があるんだがあれ何示してるの?
桃太郎ヤ○オ○で落としたが、後日無料とかで配信されたらちょっと悔しい思いを抱くことになるな・・・・
最近になって勢い早いな
レス全部読めなくなってきた
一応特典だし、仮に配信されても無料はまず無いと思うが・・・
まあ俺もオクで落としたけど50円だったからまあぶっちゃけどうでもいい(´・ω・`)
50円は結構得な方だな
俺は250円で落としたから得なのか損なのか微妙…
>>22 そうなのか
レア度載せてくれるとかなかなか面白いな
>>23 良心的なところは後日配信してるからあるかもね。
ただ、DLCの期限切れ近くあたりになるんじゃないかな。一年後とか。
>>28 なるほど
早期予約特典であることを考えると、発売当日もしくはその数日後、数週間後に出してしまうと
流石に早期予約であるメリットの意味がなくなるか
無双だと半年後くらいじゃなかったっけ?
桃太郎ってキャラに思い入れあるならともかく性能だけなら
似たようなのか上位キャラ出るんじゃないかな
恐れているのはミタマの組み合わせ試す際に
桃太郎がいないと成立しないグループがあるんじゃないかってこと
桃太郎、金太郎、浦島太郎あたりがありそうな予感
そういう組み合わせのアニメ昔あったし
とってもろくでもないアニメが脳裏をよぎった件
頼光四天王のグループはありそうだなぁ
四人とも鬼退治や化け物退治で有名な逸話があるし
やだ・・・、このスレ・・・、加齢臭がする・・・
崇徳天皇とか出るんかな((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル
The MomotarohだろJK
>>35 1989年生まれだけどなぜか見たことあるな
無性に桃太郎伝説やりたくなってきた
「まちわびましたよ、頼光」
勝手に桃天使か…
コーエーの事だから信onの様に八雷神やイザナギ、イザナミ討伐もあると期待してる
イザナギは倒しちゃダメだろw
とりあえず色違いで水増しはあんまりやって欲しくないわ
まぁいないよりはいたほうがいいけども
どっちだよw
そもそも居ないよりは居た方がいいから
苦肉の策で手間のかからない色違いを用意してるんだから
水増しはあんまりやって欲しくないって事は
色違い程度なら居るより居ない方がいいという意味だろ
ハンニバルとカリギュラくらいでいいから違いをつけてくれるといいんだけど
ただの色違いはやめてほしい
手抜き亜種入れるならせめて属性毎の特色を持たせるなりして細部は変えてほしい
正直属性亜種も止めて欲しい
装備変えるのが面倒なだけだし
亜種無しで11体なんだろ?それじゃいくらなんでも少なすぎるぞ
たくさん装備作って使い分けるのだって狩りゲーの醍醐味だろうに
>>51 それ自分の問題なんだから戦わなければいいだけじゃ
別に大型ターゲットの数=装備の種類ってわけでもないし、モンハンP3rdでいうならダマスクとか混合素材
あと亜種が嫌なのはモンスターの種類が増えるのが嫌なんじゃなくて単調な水増しじゃつまらないから
仮に亜種でも「装備を変更して終わり」とかにならない特徴があればいいよ、
ただやっぱり水増し感はあるから多すぎるのは良くないとおもうけどね
とは言えどんなゲーム会社でも積み重ねなしの一作目から
用意できる物量ってもんは限界あるわけで。
時間をかけて新しい敵をひとつ増やすのと同じ時間で用意できる亜種の数を考えると
一作目で亜種なし少数はは亜種ありで数水増しよりガッカリする人が多い
亜種は全種類にあるよ
たぶんね
要するに倍だ、倍
そうかもね、まあその辺りは各人の好みだからなんとも
ちなみにモンハンの場合は亜種は少ない方式だった(皆無では無い)
だからこそ大型の一種類として認められていたのが後に乱造して水増し扱いに…
素体が同じでも、ヴァジュラ、ママジュラ、パパジュラくらい違うと
楽しいんだけどね
そうそう
まあ細かいモデルやテクスチャ作る手間があるから楽じゃないだろうけど
攻撃パターンが違うから
ゴウエンマさんの骨格を元に
色とヒゲと角と属性が違う感じで、モーションも各々五割くらい違えば
赤・青・黄・黒・ピンクくらいまでの亜種なら許す
防具も五色・五種になるから
皆で集まってカルマ戦隊ゴウエンジャーとかできるぜ!
緑「おい待てや」
ゴールド「おいまてや」
赤が3人で黄が2人ですね
そういや、もしPSP版買った後にPSVita版を買ったとして
セーブデータの移行ってできるんかな?
無理でしょ
改造する糞がVITA側に流れてくる恐れもあるし難しいな
討鬼伝漫画版、5月下旬に配信とか書いてるのに未だに配信されないがいつ配信されるんだろう
かなぁ
これを機にVita買うか
>>68 ラスボス:ヤマタノオロチ
入手出来るミタマ:日本武尊
だと最高に燃える
>>70 尻尾切り飛ばした素材で草薙の剣も作りたい
>71
30日か…
ヤマタノオロチ倒してならスサノオじゃね?
日本武尊も居そうではあるけど
今日初めて討鬼伝の動画見たけどモンハン4ぱくりすぎだろ
こんなぱくりげー買う奴いんの?
普通にモンハン4買った方がいい気がする
まーた全てのゲームがモンハンに見える病気の人か
モンハンよりいいところくらいめちゃくちゃ挙げれるけどな_(:3 」∠)_
対して、モンハン4の討鬼伝よりいいところも挙げれるだろうけれど
>>74 ホントだ…ちょっとゴウエンにゃんと戯れてくる
スサノオ天照月読装備でウルトラヘブン状態
とうきでんも買う
モンハンも買う
どうしても頭にうちは一族がちらつく
しかし、さすがにそろそろ具体的な情報を出してもバチは当たらないと思うんだが
引き継ぎ可能体験版まで出さないのかな?
>>82 次のプレコミュ更新で装備の詳細出すって言ってたな
>>81 他の忍びが術の能力にちなんだ名前つけてるのにあの一族だけ神話系でかっこつけてるよな
モンハンだけで今年の夏は十分すぎる。とおきでんなぞ残暑プレイで十分すぎる。
そもそもモンハンってホントに夏に出るの?
今後のカプコンフェスでも延期前のフレームガクガクのゴミ体験版出展するらしいけど
あまりにも出なすぎて「任天堂との契約切れるの待ってるんじゃねーの」とか勘ぐられる位だからね
とうきでんもモンハンもGEもエースもドラクラも全部買うから、パクりでも何でもいい
俺には関係ない
GE無印からLOAまで乗り越えた自分に隙はない(キリッ
いや割とマジで討鬼伝は世界観がドツボだから期待してる
和風に妖怪に鬼とかたまらん(*゚∀゚)=3
後は性能じゃなく好きな人物のミタマで最後まで行ければ言うこと無しなんだけどな
続編かバージョンアップ版に繋がる程度には売れてほしいけどどうなる事やら
いやに怪物的な鬼が多いので鬼火のような妖怪チックな敵がもっと増えて欲しいな
おどろおどろしい幽霊みたいなやつとか
このゲームのいいところは開発者がユーザーの意見を聞いてくれる事だな。
某狩りゲーみたいにユーザーの意見完全無視の姿勢だと進化が期待できない。
この世界観好きな奴ってブレイドクロニクルとかも好きなんじゃない?あとは鬼斬とかw
なんか物足りない…防御できない格闘ゲームやってる感じ。
防御できないなら避けるスキルがあっても良かったんじゃねえかな。世界観は素晴らしいだけにおしい。
転がれよ
>>90 ミタマ成長もあるみたいだからそこに期待してる
おまえが回避下手なのはわかった
防御したいなら手甲使えばいいじゃん
狩ゲー初めてでこれから色々知ってくんだろう。
そう責めてやるな
避けるスキル的なものが欲しかったらミタマ迅一択ですね
俺は多分性能で選ばないで自分の好きな武将セットします
というかどうせ有名な武将はその分能力も高いんだろ?
>>94 おしいってw
何をおしいのかよく分かってねえじゃんw
現状の回避でもかなり判定ヌルいもんね
これで攻撃モーション中の回避キャンセルなんて出来たら死ぬ要素がほぼ無くなると思うわ
ゴウエンマさんのなぎ払い炎もグラビームかと思ったらナルガの尻尾くらいだな
ナルガの尻尾は飛び越えられるけどエンマさんは未だに食らう…orz
457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 16:44:00.05
あざりん店予約状況
1、PS3 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
2、PS3 The Last of Us
3、PS3 ガンダムブレイカー
4、Vita 神次元アイドル ネプテューヌPP
4、Vita 討鬼伝
6、360 怒首領蜂 最大往生
6、3DS 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
6、PS3 ブレイブルー クロノファンタズマ
9、3DS 逆転裁判5
479 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 16:46:21.72
>>457 これとうきでんやばくないか?
爆死したら光栄が愛想尽かす可能性があるぞ
太刀の立ち回りがよく分からない
残心フル活用してもたいしてDPS出てない、
というかぶっちゃけ残心がたいして強くない気がする
太刀で少しでも討伐スピード上げようと思ったらどう動けばいいんでしょか
タメメインでいくべきなのか
喰らったら9割飛ぶのでそもそもゴウエンマの正面には立たない俺
それでも火力は上がってもゴウエンマは全然怖くないな。ver.upでこっちが強化されすぎたか
でもモンハンも難易度低いシリーズの方が売れてるって話しだし難しいね
>>106 どこから拾ってきて張ったんだ・・・?
まさに名無しさん必死だなw
DL版買う人も多いだろうし、実際の売れ度なんて発売日の1週間後とかじゃないと分からんだろうし心配するだけ無駄じゃないかな?
初作としては話題性十分、注目度十分で次回作出す程度には多分売れるんじゃね?
てか累計1万本売れるかも怪しい怒首領蜂が6位とか
どんな異次元店舗やねん
予約状況って特典に左右されるから討鬼伝は微妙なんだろ
ファミ通とかそういうとこの注目度で言えば討鬼伝は全然いい手応えになってるだろ
こういうのは○○が上位の店もあるんだなぁって楽しむネタだからなw
モンハンの生みの親が作ってるガンダムブレイカーが同日の最大のライバルか
モンハン絡みのなんか面白い対決だよな
え?
船水とか久々に名前聞いた気がするな
稲シップ?
稲シップ関係ないよwモンハンの生みの親ですらないし
残心でとどめさした桜花さんがイケメンすぎる
>>107 俺もやってていまいちわからんけど基本は△メインでいいと思う
で△をフィニッシュまで持って行った際に状況に合わせて
翻身斬→溜斬→連係とキャンセル残心から再連係とキャンセルなんかのタマフリ
のどれかで攻めてる、詳しくはわからんけど残心中は□の速度がかなり上がってる気がするのと段数稼げるので
残心中はちょっと□混ぜる
上手い人はどうやってんのかな
引き継ぎ体験版6/12
あと2週間ちょいかー
>>108 世界中は信者の声がでかいだけで売り上げは大したことない
PSPのゴミ移植ペルソナに全作敗北のはず
おいそれどこ情報よ?
太刀はいろいろ試した結果
隠ミタマ
使用 △、真空斬、翻身斬
未使用 □、残心
特に秘針の性能の高さと回転率がヤバい、回数も多いし
討鬼伝売れるのかな
ゲームとしては面白い部類だけど
モンハンぱくりとか言われてるだけで
ネットユーザーの間じゃそれほど注目されてない感じがするんだが
もっと宣伝に力入れるとか情報出していった方がいいんじゃないか
詳しく調べてない人からしたら武器防具変更できるってことすら知らなさそう
1ヶ月前ってことを考えれば順当に情報出してると思うけど
基本的に威力高めの△が□と同じ密度かそれ以上で使えるからな
このゲームちょっと□と△のバランス悪い気はする
「金眼四つ目の鬼面」っての出た
左の数字9だったけどこれが最高ランクなのかな?
ネットでは割と話題になってる方だと思う
ただむしろ売り上げって案外ネットアテになんないからどうなるやら
ここからどういう宣伝で行くかでかなり変わるだろうな
>>131 ゲリョ頭や塵粉を凌駕する確率の素材かもしれんぞw
システム周りの情報はまだ欲しいけど
大型の鬼とかストーリーとかはもういらねーわ
ソルサクは発売前に大型の敵の情報公開しまくってたからあんま製品版わくわくしなかった。
136 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 21:57:36.12 ID:H87qtexh0
引き継ぎ版はソルサクのごとく序盤のストーリー進める感じなのかな?
>>137 引き継ぎデータの整合性や製造コスト的にもそうなんじゃね?
アクション体験版がちょっと特殊だっただけだと思うよ
まだ予約の桃太郎ってもらえるかな。最近予約した人いない?
ノヅチに対してパンチングする毎日…
ようやくクリティカル率が3割程度になってきた
ボクシングの練習みたいやな
>>141 最終的にはゴウエンマと一対一で殴り合いか・・・燃えるな
次の体験版はよぅ
左の数字って本当にレア度なのかね
低確率とはいえフィールドで拾えるアイテムがレアMAXってのも変な話だし
餓鬼が普通に落とすアイテムにも数字7のやつあったしなあ
鬼の目使ってる時だけ拾えるのってどこにある?鬼がどっかで落とすの?
また出た…
今度は
ねじれた根×3
金眼四つ目の鬼面×1
そこまで珍しいアイテムじゃないみたいだったわ恥ず…
>>146 ミフチフィールドの端に落ちてるよ
一度鬼の目で見渡してみて光るもの見つけたら鬼の目をオフにしてみて
光が消えたらすなわち鬼の目でしか見えないもの。
>>146 地面に落ちてる
鬼の目で古銭拾うモノノフはマジモノノフ
>>145 たしかにな。
作品によって伝説の品物も価値が変わってくるなんてのは当たり前だけど
それでも殺生石がレア1なんてあまりにもな扱いだろ。
といいつつゴロゴロ手にはいるんだよな
そういや賢者の石がありふれた扱いのRPGとかあるんだろうか
生成確率が元になっている、本当の意味での希少性なだけじゃね?
>>150 ありふれた扱いって程でも無いが賢者の石を材料にパイを作ったRPGなら知ってる
クソゲー飽きた
アプデ前ミフチの最高レア素材っぽいのは
「深き淵の魂」みたいなのだったと思うんだけど
アプデ後で出た人いる?
代わりに「強靭な関節」とかいうしょぼそうなのがレア度7になってるしよくわからん
ふと思い立ってPSP版の体験版やってみたけど、PSPとしては結構普通な画質なのな
肥のPSPのゲームは無双のPSP版がことごとくハリボテみたいなのだったから意外と綺麗だと思ってしまった
討鬼伝がモンハンパクってるって行ってる奴定期的に沸くけど、こいつらの目って節穴なの?
肥って携帯機に関しては妙に気合いれるからな
>>156 真に節穴はどちらか、モンハン発売したら白黒つけようではないか!
>>156 ら、っていうか一人が自演してるだけだと思うよ
端から荒らし目的のアホだからNG推奨
まあPSPがブームになったマルチアクションゲームの括りであれば一緒なんだろうな
モンハンも元はPSOから影響は受けてるんだし、PSOも元となったゲームがあったんだからそんな事を繰り返し話しても意味は無いだろ
そういや目と言えばモノノフが使うのって「鬼の」目なんだよな
で、禊場で穢れを祓うと
他の能力も鬼ってついてるからスルーしてたけど
これはあれか、穢れが溜まったNPCの誰かが
鬼になって云々の流れ来るか、とSIRENやりながら思った
>>161 うわほんとだすげえ
主人公が鬼化で桜花が泣きながら刺すとかあるかも・・・ないか
>>161 鬼にやられたとか大和が言ってたけど眼を使いすぎて祓える量越えちゃって鬼化したから自分でえぐったとかだったりしてな
>>130 太刀の△の振りの速さ見てると□いらねーなと思うね
モノノフが鬼を産むのならみんな死ぬしかないじゃない
泣き叫ぶ桜花に挿入す?ほほう?拙者の武器ゲージが満タンですぞ?
生きることから逃げるな!
槍がランスと大剣とガンランスのいいとこ取りみたいに見えて困る
あのカッコ良さからして絶対に大きなデメリットを抱えてるはず…!
天狐「僕と契約して鬼になってよ」
>>167 このゲームが肥製だって考えれば槍が強いのは実に自然なこと
せめて「僕と契約してモノノフになってよ」にしてください
契約して即鬼とかなんの希望もないじゃないですか
自宅って何か施設として意味あるのかな
着替えとセーブくらいじゃない
製品版でミタマの声もっと大きくならないかなぁ
頼光のセリフかっこよくて好きなんだが聞きとりづらい
清少納言は声が高いせいか聞きとりやすいけど
174 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 00:07:30.18 ID:ZSDJY/pU0
素材のランクじゃなくて、番号で区分けしてるのかと
思ってたんだがどうなんだろうな
槍は無双だとコンボに(格好いい)突き攻撃が入ったりして弱くなったりするんだが
こっちだとあんま関係ないからいいな
いろりでなにかできたのと怪しい光を放つ石があったな
ストア見てみたら2.6(?)位だった☆が3以上になってるぞw
遅ればせながらパッチ版今やったけどホント随分とよくなってるなぁ
買うつもりなかったけどこれならいいなもしれない
ただどうしてこの手の狩りゲーは敵によるいやらしいハメまでモンハンに倣うんだろう
余計なところは真似なくていいのに
あんだけ多かった評価数でそんだけ持ち直したってことは
かなり多くの人がわざわざ評価を付け直したってことか、ある意味凄いな
ところで本当に12日なのか?
やること無くなったからパッチ前のやってどれくらい良くなったのか体感しようと思ったが
パッチは自動で当たっちゃうんだね
1、アンインスコして再DLする
2、パッチのDL完了する前に即プレイ
今は知らんけど前はそれで初期のがプレイ出来た
>>181 一度消す
↓
もう一回DLする
↓
右上ゲージ見る
↓
よく見ると2回目のDLが勝手に始まるのが分かる
↓
それだけ止める
これで前のverが遊べるぞ
>>182 大体そんな感じでやったけどダメだった
何度かやればいけるかも知らないが無駄に鯖へ負荷掛けても何なんで止めときます
しかし前は蜘蛛までしかやらなかったのにパッチ後は後半の大型討伐ミッションを
複数のも含めて武器替えながら5回ずつくらいはクリアしたわw
適当に動かしてて楽しいレベルになってるな
あ、リロードしてなかった
次暇な時に
>>183試してみます
どっちも有難う
理想はこれくらい最初からやっとけだけど
改善されてく過程を味わえるのも悪く無いな
GEBやってるが昔話みててけっこう面白いしw
最初の仕様で製品版出荷してたらすげー叩かれてただろうな
ゴウエンマの時点であの攻撃力だと
ラスボス辺りは全部即死攻撃なんじゃないかとか割とマジで思えてくる
それとも防具的なの付ければ旧バージョン程度のダメージになるんかね
タイマー内にレスキューすればした方はノーペナって辺りからして
多少キツ目のバランスにはしないとヌルゲーになりそうではある
レスキュー不能なタイマーになるには5-6乙位しないとならないからねぇ…
属性なんかもちゃんと考えて防具付ければ結構抑えられるんじゃね?と思ってるがどうだろね
>>188 こっちばっかり強化されちゃったから苦肉の策で攻撃力だけ調整したんでしょ
そう思いたい
まあまだ体験版だし、武器防具も固定なんだから
与ダメ被ダメのバランスは製品版で大きく変わる可能性あるから何とも言えんな
ということで引き継ぎ体験版早くおなしゃす
これまた解りやすいのが沸いてきたな
MHとか過去の遺物はいらねえから
引継ぎ版は6月中旬以降っていってるし
やっぱ一週間前の20日とかかねぇ
待ち切れねぇ
…プラス入っとくか
引き継げなくていいから取り敢えず双剣槍触れる体験版かもん
>>140 日付変わっちゃったけど、月曜夕方にTSUTAYAで御霊桃太郎貰えたよ。
特典「新島八重」の予約カードしか棚になかったからダメ元で店員に聞いてみたら
奥から輪ゴムで束ねた奴ごそっと出してきて一枚くれたw
アレ絶対余りそうだw
俺既に予約してて桃太郎もらえなかったんだけど今からでも店頭で聞けばもらえるんだろうか
忘れてる可能性大だな
言ってみるだけ言ってみたら?
>>201 つたやだったらカードで予約登録してるから、先に先着特典の桃太郎があるか聞いてみて
もしあったらそれ貰ってないんですけど?って言ってみたらどうだろう?
ついでに自分聞いた店員さんは「は?」状態でレジ内でかなりウロウロしてたw
何も言わずに予約してたら普通に忘れられてる可能性ありすぎ…
連投スマソ
搬入に関わらないバイトだと知らないこともあるしなw
この手の店員がよくわかってないって話多いな
コエテクやり方間違えちゃってねーか
予約時に手渡しされるからじゃないか
普通発売日に渡すものでしょ
忘れたフリして盗んでる店員がオクで売ります
あんなん売っても小遣いにすらならんだろうに
これって30fpsか60fpsなのかが気になる
処理落ちしてない箇所だとメチャクチャスムーズに見えるが…
新妻八重は発売当日で良かったけど、同時特典で先着桃太郎ってやっちゃったのは不味かったかもだね
ひとまず予約カードは店頭出品してて、シリアルカードは別保管してる筈だから
何それ?貰ってない!って人も、これから予約する人も
一旦店員に問合わせた方がイイかも。
「は?」の前、詳細言っとくと新妻さんの特典で店員納得してたっぽいから
「それとは別の先着特典のキャラコードの方は残ってますか?」ってキッチリ聞いておいた方がいいかも。
もしかしたら無料配布の桃太郎くださいでもらえるかも
高橋英樹くださいでもいけるかもな
発売日延期の予感がする
発売1か月きっての延期はないです
もう基本完成はしてるんじゃね?今細かい調整してるとこじゃないかな
パッチもPSP版も予定よりかなり早めにだしてきたから
引継ぎ版も予想より早くでる可能性が高い。というか出してください
初プレイしたけどモンハン4に似すぎて止めた
てかパクんなよと言いたい
早く発売しろし
>>220 お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
モンハンとは差別化されたシステムがちゃんとある
それに、いっちまうならモンハンやってファンシースターシリーズのパクリニダ
そもそも体験版すら出てないゲームの
パクリ過ぎとか片腹痛いわけだが
未発売のゲームパクるって、何の能力者だ
てかむしろどうして発売延期だと思ったの
弓で□+×の攻撃するとスティックに触れてしまう
グリップで改善できるかな
刀身が短い(普通の刀くらい)太刀も出してほしいなぁ
リーチ短くてなってもいいからさ
>>228 見た目は普通の刀でなんかオーラが出てるやつを太刀カテで出すとか?
手甲くらいのリーチで手甲より火力出ないとなるとロマン武器になってしまう
575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 13:43:40.69 ID:uoZ+nILX0 [1/8]
MH色が濃過ぎて散々やり倒したMHを久々にひっぱりだしてやってる感で、新鮮味が無い
MHと比して唯一に近い独自要素を取り入れた部位破壊は、
効率よく狩るには破壊が必須となり、欠損した部位が再生されてやり直しという
ストレスの要因にしかなっていない印象
MHに対抗するからにはMHを圧倒する楽しさを提示しなければ厳しい
579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 13:51:34.09 ID:HOINHKekO [3/3]
>>575 全面同意。
847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 12:09:47.08 ID:F9grNEoq0 [2/4]
早くモンハン4やりたいわ
849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 12:20:29.14 ID:KjD9SE4iO [2/3]
>>847 全面同意。
915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 16:41:12.64 ID:F9grNEoq0 [3/4]
アマラン全然上がってないね
やっぱりクソゲーだなこりゃ
916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 16:43:35.25 ID:KjD9SE4iO [3/3]
>>全面同意。
220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/28(火) 06:05:05.55 ID:YsD20wF80
初プレイしたけどモンハン4に似すぎて止めた
てかパクんなよと言いたい
230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/28(火) 08:09:08.09 ID:VBgQwz1yO ←new
>>220 全面同意。
リーチ無いなら手甲より火力があればいいんじゃないかな
太刀でようやくミフチ3分切れるようになってきた
でも俺□結構使うんだよなあ、△だけだとどうも上手くいかない、なんかやり方まずいのかな
Vitaにゃモンハンが無いからモンハンに似てるのは悪い事じゃない
よぉーしっ!!バイト先の休憩時にさりげなくvitaちらつかさせて
みんなを討鬼伝に誘うぞぉ〜!バズドラなんかやめてしまえ〜^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^(←俺だけやってない)
あっ、モンハン厨殺らなくちゃっ(使命感)
てか、モンハンもvitaで出せばいいのにな
3DSは買う気にならん
討鬼伝は、アレはアレでいい
意見も取り入れてくれるしな
それに次の体験版で、武器も追加されるし
妖怪も追加されんのかな…
なんにせよ、楽しみだ
3DSにしかできないことが出来たわけだし良いと思うけど
弓のように操作があまり向いていない系統は
思い切って外したほうが良かったとは思うなぁ。
それぞれのハードやシリーズで出来る事を
丁寧に仕上げるのが大事だと思うんよね。
打刀出してトリッキーな動きの居合タイプとかにしても良かったかな〜とは思う
太刀で戦闘中に納刀とか不自然だし、太刀は残心無くしてもうちょい鈍重な武器にするとか
まあ打刀は続編に期待
まあ残心のアレは決めポーズだからw
俺は今の太刀好きだよ
甥っ子にも買い与えて布教狙ってみるかな。PSP版だけど。
いとこに余計なことするなって言われるのがオチ
242 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 10:08:30.29 ID:bKuEiehJ0
モンハンあげなよ
>>238 まぁでも今の武器の中じゃやっぱり立ちがスタンダードだから
その位置をなくすわけにも行かないし
一作目からだと今の太刀と双刀、どっち付かずで文句でるだろうから
今後の派生に期待かもね
リアル重視もいいけど浪漫武器こそ漢のロマンだと思うね
蛇腹剣や大鎌、ビームサーベル使いたい!!
装備はメイド服や巫女服、無双シリーズとのコラボ衣装も欲しいんだぜやっぱり
あまり最初から詰め込んでも基本的なバランスを見失うしな
ナンバリングタイトルにしていくつもりだと言ってるし
そうなれば武器種や派生する戦闘スタイルの追加も期待できるっしょ。
今回の太刀カテゴリでちょっとだけ大鎌っぽいの出て
続編で大鎌カテの確固たる地位を築いて厨二病患者爆釣れの流れ
たのむ(切望)
今までカテゴリとして大鎌がある狩ゲーってある?
グラだけとかじゃなくて
モンハンにも鎌あるじゃん
パクリすぎだろ討鬼伝
鎖鎌は無いよなw
あれはいいチョイス
ゴウさんに弓で20分ぐらいかかってたのに
篭手で行ったら8分で行けた
△で弱体化して好連携決まりまくってたからかもしれんが
てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅
誰か↑の討鬼伝版作っといてw
鎖鎌と手甲は多分これまでの狩りゲーには無かったな
大鎌も多分ない・・・、が和風で鎌でバトルとなると
死神的なイメージよりいっきになりそう(ヽ´ω`)
一揆w たしかに
次に追加されるとしたらナギナタ希望かな
竹槍だったら・・・
むしろ竹やりは今の槍カテゴリーのネタ武器として十分ありそうだぞ
>>252 てか討鬼伝馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はアクション体験板が小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがモンハン、GEと成長してきたように
俺達は討鬼伝と一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……w討鬼伝を馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の製品版は俺の仲間にとって小学校最後の討鬼伝になるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやる討鬼伝の楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く250いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間と討鬼伝は残心を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 モノ ノフ 永 久 超 絶 不 滅
無双シリーズにある武器はあってもいい
円月輪は和じゃないきがするw
>>258 >俺はアクション体験板が小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
まだ半年も経ってねえじゃねぇかw
てか鎖鎌馬鹿にしてる奴なんなん?
俺は鬼がオオマガトキに出てから殺ってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらが太刀、手甲と成長してきたように
俺達は鎖鎌と一緒に大きく跳ねまわってきたんだ……
なんつぅかな……w鎖鎌を馬鹿にしてる奴を見ると桃太郎を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと飛び回りすぎちったなスマソ
なぁ……今度の戦闘は鬼のゴウエンマにとってマガツヒ最後のタマハミになるんだ……
おまえらも分かるだろ?桃と飛ぶ鎖鎌の楽しさが?(ちなみに俺達はモノつべやオニコにもミタマ挙げたことあるしw百烈拳軽く500いったが何か?シュンジンイーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間は虫さされに十字の爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 鎌 友 永 久 超 絶 不 滅
いまいちやな
過去ログにアドパでVITAとPSPのクロスできるって書いてあるんだが
アドパにVITA対応してないしVITA側はVITA版じゃなくてPSP体験版でないとダメなん?
>>268 いや、VITA版が普通にアドパに対応してる
VITA版体験版でアドパできるよ
>>270 サンクス
つないだ瞬間5005エラーで強制退室させられたからできないのかと思った
ウチの設定かな ちょっとがんばってみる
>>268 別に対応してない訳じゃ無い
ソフトによる 討鬼伝は今でもPSPとアドパでプレイ出来る
>>251 いまどき田舎の頭の悪いDQNですら言いそうにない言葉だよな、こういうの
>>251 モンハン好きなら最後は超絶一門とかボケてほしいな
VITAにradikoアプリ来てる。ゲームと同時起動可能だから、これで素材集めしながら
裏でラジオ聞けて最高だわw
防御値は防具依存なんかな。
いややな
討鬼伝って闘姫伝承からタイトルをパクってるだろ!と思ったら同じメーカーだった…
>>275 まじかよ!
ブラウザじゃ開けなかったからなぁ
radikoとか未だ日経と放送大学しか聞けない俺には関係ない話よ
なんだとと思ってプレコミュ見たらお前がいた
自キャラの名前かなり悩むなー
誕生花にしようと思って調べたらカンナだった
悪くはないがもうこのさい被るかもしれんがカグラからとろうかな
カグラのキャラってしっくりくる名前の娘多いし
>>281 俺が名付け親になってやるよ。
黒井満子でどうだ?
鬼の数ってどれくらいいるか明言されてるの?
>>281 誕生花調べてみたらなんか複数あるんだけどどこか参考にしたサイトある?
割りとストレートに誕生石でもいいんじゃね?そこそこ日本名が付いてる石もあるでしょう
>>281 性別:男
名前:村雨
武器:鎖鎌
お前はこれで決定な!
1月21日の誕生花「ボケ」で吹いた
俺は小太刀二刀流の彩女をつくるんだ
ポニテあってくれ
せっかく和風なんだから名前は漢字にこだわりたいよね
10/4の誕生花「鬼百合」だたw
茉莉花きた!
良いのが当たればいいけど
ツルニチニチソウとか微妙なのが当たったらどうしようもないなw
やっぱりNPCに合わせて漢字二文字が無難か
カタカナでもほら、ハーフとかそんな設定考えれば大丈夫でしょう
そもそもモノノフがロシア人っぽい
♀キャラで百姫と付けたいけどオンで名前被りまくりそう
また携帯か
♀キャラで百鬼丸にすれば、たぶん被らない
ゴウエンマってギリギリで鬼祓い成功したのに再生しちゃうことあるよね、あれ結構めんどくさい
素材は手に入るのに再生してるよな
ある意味お得ではあるが、バグなのかね
というか落炎でプレイヤーもNPCもまったく破壊部位に近づけずに再生とかあるよな
あの無駄な時間どうにかならないのか
基本的に誰か一人を狙って落ちてくるから
狙われてる奴が離れれば他のキャラは近づけるはず
途中でターゲット変わったりするから安心はできんけど
あとは濃姫の麻痺もしくは鬼千切を温存しておいて
祓うための時間稼ぎに使うとかね
ターゲットになった桜花が無敵使って股下で斬ってたりすると
時間いっぱい誰も近づけなくて激しくウザいですな
金眼四つ目の鬼面拾えたわ
知らん単語をウィキる
追儺の儀:平安時代からある宮中行事。鬼払いの儀式。
方相氏:鬼を払う役目を負った役人の呼び方。金色の目が4つある面をつける。9世紀中ごろから逆に鬼として追われるようになる。
ホントにモノノフの鬼化あったら面白そうだよね
ストレイトジャケット思い出した
>>304 モノノフじゃないけど妹鬼化で姉妹対決は燃える展開だわ
太刀での立回りってどういう感じがいいんだろう?狩りゲーは初心者だからいまいちよく分からんので先輩方教えて下さい
>>306 秋水おつ
という生体実験も辞さない
マッドな黒幕研究者キャラの可能性あるよなあのメガネくん
あきみず「モノノフの魂喰わせれば強い鬼できるんじゃねwwwはつほタンとかチョロそうwww」
秋水と桜花で武装錬金思い出した
脳筋の兄ちゃんじゃないよね>あきみず
桜花「臓物をぶち撒けろ!」
>>313 斗貴子がいつの間にかホル・ホースに変わるからしばらくポルナレフ状態になったわw
316 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 22:01:36.71 ID:UnvHHvHX0
>>307 正直太刀だとどうすれば効率いいのかよく分からぬ(´・ω・`)
基本的には強攻撃→翻身斬→△タメあたりで部位狙って
ミタマの○使って全力攻撃するときはそれ+残心、って感じかねえ
手甲・鎖鎌・弓は大体戦法分かったんだけど
太刀だけはどうも技の特性がモヤっとしてて判断付かぬ
太刀ってほんとどうしたらいいか悩むよね。
□いらないって思ったこともあったけど、△当てるには微妙な隙に□当てて稼いだりとか
した方がいいような気もする。
関係ないけど、大分前にはっぴ姿とか大団扇や筆みたいな装備の画像あったよね。
>>319 はっぴと団扇は最近出てなかった?
確かDLCでこんなのも出る予定ですよ〜っていう紹介に
DLCだっけ、こんなネタ装備もありますよってだけじゃなかったっけ?
そうそうネタ装備みたいな紹介。その中にサムライトルーパーみたいな姿した装備があって懐かしく思ってた。
>>323 あぁそれそれ。
やっぱサムライトルーパーそっくりやな。
顔かくせる鎧武者あればいいな〜
>>324 いやいや気にしないで
この辺無料で来るといいね
有料だとそこまで欲しいか何とも言えないし、結局買った人しか見えないんじゃつまらないし
VitaだとパッチにDLCのデータを入れといてストアでアンロックキーをDLするってのが主流だけどな
PSPだってやる気と金があればできるだろう
>>328 それ普通にアンロックなだけじゃないの?
ていうかその手順なら無料のDLCにすればいいだけだし
武器防具の画像に載ってる右上のデブは何だ?w
着ぐるみみたいなやつか
>>329 だからそう言ってるじゃん
何なんだ一体
>>332 パッチにって言ってるからさ
PSPだと普通のアンロックだと発売日に速攻使われるけどvitaは一応大丈夫だし
おー武器と防具種類多いやん
これモンハンより多いんやないの?
あとは鬼の種類がどんくらいいるかやな
隠しキャラはリュウハヤブサとレイチェルで決まりかな。
フレイル装備のリュウハヤブサと
大鎌(太刀)のレイチェル
コスチュームは間違いなく来ると見た。
隠しキャラなんかいるわけないやん・・・コスはあるかもしれないけど
>>333 いや、普通のDLCだと落とさなかったプレイヤーからは見えないわけじゃん。データがないから
だから全員にデータを配布した上で金払った奴だけ使わせてやるよ、って手法
最近のマルチプレイゲーではよくある
まあPSPだと解析されてタダで使われる可能性もあるのかもしれんが・・・
せっかく世界観が固まってきたのにあんまりよそのキャラが出てくるのもね。
>>334 防具は多分25セット×4部位のことだと思うから
多分最新のモンハンよりは少ないと思うよ
もし100セット用意されてたらコエテク有能ってレベルじゃない
やっぱ武器防具のデザイン秀逸だなー
DLC全部買っちゃいそう
むしろ次の無双OROCHIに桜花さんが出張していく側だと思う
>>318 適当に測った連係の所要時間
△→△→△ 2.9秒くらい
□→□→□→□ 2.6秒くらい
□→△→△ 2.3秒くらい
□→△→□→△ 3秒ちょっと
△→□→△→□→△ 4.5秒くらい
鬼の目で見るに□の威力は△の2/3ぐらいに見える
ただ2段目以降の△の威力はちょっと違う気もするから威力はなんとも
初段の□が意外とコンパクトなんで、距離によっては上手く□から刻んだ方がその後の連係が安定する気はする
攻撃場所がズレにくいという利点もある
ただ調子乗って□入れ過ぎると当然ダメ低いしその後の△もロス多くてかえって無駄っぽい
なもんで△連打の方が結局楽だが、工夫の余地はありそう
残心はもうちょい細かい情報ないと難しい
>>341 モノノフの誰かは絶対に出張するな
もしかしたらゴウエンマも
モンハンは防具の種類多いけど
キャラ自体が寸胴体型でもっさりなんだよな
>>341 まあ桜花は確実に次のOROCHIに出ると思うなDOAのかすみと一緒にw
DLCでネタ装備配信するのはいいんだけどただの飾りで終わらないで欲しいな
強化のシステムがまだわからないけど物語終盤ぶっ飛び性能とは言わんが実用レベルくらいまで強化できたらいいなDLC
VITAならMH4も実機でこれくらい綺麗なアイルーが見れるんだよな〜
つか残心、ノズチ相手に測ってみたけど
白傷だと全くと言っていいほどダメージ与えられず
黄色傷でも□一発分も減らんな・・・
赤はノズチの体力が保たないから計測不可
一応底上げになってるとはいえこれ気力大量消費するほどのメリットあるんかいな
太刀しか使うつもり無いけどスゲー地味だよな
今んとこ残心は処理落ち酷いだけで体感でもダメージぱっとしないし
残心はエフェクト詐欺だな
せっかくかっこいいのに…
また光ったよ!
失敬。誤爆。
素敵性能が高いしな・・・
装備のシリーズの種類25セットの中でエロ装備はどれくらいあるんだろ
頼むから全身鉄に包まれた鎧装備ばっかで貴重な枠潰すのだけはやめてくりー
コエテクさんならそこら辺理解してるよね?
ミニスカ振り袖、エロ祭り娘、エロくノ一、エロ巫女、和風エロメイド期待してますよ
シュラトみてーなのこいや
(・・・なんて欲望に忠実な奴・・・ッ)
>>347 どうなるだろうな〜
わざわざ被せてくる事は無いと思うんだが
コエはそういうところで変に恰好付けないから普通にエロいのあると思うw
女用甲冑とか愛媛の鶴姫くらいしか残ってないような珍品だし
討鬼伝も女は鎧着なくていいぞ
そういうのは男に着させとけって感じ
>>357 エロ装備のために鬼倒して素材集めとか素敵やん
てか和風だけに縛られたらエロ少なそうだな
>>361 鬼武者2のお市みたいなエロ甲冑あれば俺はそれでいい
左じゃなくて肥がキャラデザだったらビキニアーマーのキャラが多かっただろうねw
甲冑みたいなのと鎖鎌とか双剣みたいな身軽系って合わないよな
あと手甲が甲冑とは合わないし軽装も物次第な気がする
やっぱり25種類×4部位は少ない気がするな
武器は1種類に付き66個もある計算にはなるのに…
三国・戦国無双のエディットとか見てると
露出多い衣装ばかりだからその辺は期待していいんじゃないの
自分は露出無い方が好きだけど
戦国無双無印のオリジナル武将の露出っぷりはひどかった
フェミっぽいの衣装は好きだけど正直面白みには欠けるし
世界観にも合わないんで、そっちの路線は無い方がいいかなぁ
>>363 蒼鬼が主人公やってたやつのガンナーのへそ出し甲冑も素晴らしい
せっかく4部位に分かれてるんだからエロ装備は組み合わせにも期待したいところだな
いやまぁエロ装備だけじゃなく普通にカッコいい装備もそうだけどさw
ネタ衣装で平安の貴族っぽい衣装とか欲しいw
水干や小忌衣みたいなのはありそうだけどどうだろね
戦国無双はお市がけん玉使ってたっけ…
NPCや町の人たちの衣装とかも欲しいな
ノズチにパンチングしてて気づいたんだけど
これって判定を真面目(?)にやってるせいか、思ったより先にパンチが着弾しちゃってる時があるのに気づいた…
(敵が斜めった時とかにそうなる)
成功率はあんまあがんないw
関係ないが、無双は何で七支刀に姫鶴一文字て名前をつけたのか
パッチ当たってから高評価だけど、ソウサクだって発売前は高評価だったんだよなぁ
今のソウサクみたいに発売されてから一気に廃れなければいいんだが
モンハンまで余裕で繋げる良作であってくれよ
むしろモンハンの出来のほうが遥かに不安だろ
モンハン4のグラはともかく、シリーズ積み重ねによるノウハウの蓄積ってもんをナメちゃだめだよ。
装備の強さ、敵の強さ、素材のドロップ率なんかの細かい調整は圧倒的にカプコンが上。
ソウサクは十分良ゲーといえる出来栄えだけど、物足りなさを感じてしまう部分も多くあったのは事実で
それこそが”ポストモンハン”に必要な要素なんだと思うね。
どっちも楽しみだよ。
LL覚醒で失望して以来埃かぶってあんなもん全く興味ない俺には
撒き餌やめろとしか言いようがないな
まぁここ討鬼伝スレですし。モンハン4よりも自宅に住み着くっていう天狐ちゃんに
名前つけてあげられるのか否かの方が俺にはよっぽど重要だ
>>378 あれは立ち回りとかほぼどうでもよくて、どんな魔物だろうがやる事同じだから廃れた。
アクション性に加えてカスタマイズ性もないから余計長続きしない
ソルサクってさ、 UIも何気にちょっと使い辛かったんだよね
次回作ではもう少し供物の整理しやすいように工夫して欲しいわ
引き継ぎ体験版は6月4日と予想
てんこ可愛いけどどういう役割なんだろう
>>383 まさにこれ
ゲーム自体は悪くないけど、とにかく幅が無いんだよ
389 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 06:19:41.08 ID:Qw1ab1WJ0
25セットなら十分だと思う。もちろん全部見た目が違うことが前提だが
色が違うだけで水増しされるよりきちんと違うものなら問題ない
そんな早いかね?個人的にはその一週間後位だと思ってる
早く来てくれるならそれはそれで何も問題ないどころかその位早く気て欲しいけど!
結局6種のうちガードできるのは手甲のみ?
すまん、下げ忘れた
みんな新しいパッチ追加後の出来に不満とか減ったみたいだな。
なんでモンハンの名前出すだけでバカみたいに反応する変な劣等感持った低脳が多いのかね
繋ぎってのが討鬼伝がモンハンの下みたいに思っちゃったりするのかな
片やモンハンスレはモンハンスレで変な選民思想持った低脳が他の狩りゲー叩いてしょーもない優越感に浸ってるしどうしようもない
どっちも等しく事故にでもあって二度とゲームできない身体になりますように
マップは6つか…と思ったらMH3も通常マップは6つなのね
特殊マップはまぁあんま無くてもいいやw
モンハンの話で悪いけど
ガード、無敵有りの大ジャンプ回避がないから
敵の攻撃がぬるくならないか心配
6月中旬って言ってるから
水曜の12日か、発売一週間前の20日のどちらかだろう
体験版じゃほとんど進入禁止だったけど
よくよく見るとかなり広いよなあれ
>>397 タマフリ構え中は簡易ガードが出来ても良かったと思う
近距離使うからおっぱいさんはスタメン入りだな
ティガ装備的なごついんだけど肌がチラリな鎧があったら俺が得する
今の体験版お金は貯まるのに引き継げないのが悲しい
弓使ってたら脳筋桜花さんが邪魔になってきた
こんなクソゲー買うアホいんの?
モンハン4のぱちもんだし
近接でガードの無い太刀だから今後もっと強い鬼が出てくるだろうし
AIの知能よくならんとかなり死にまくる上官になっちゃいそうだなw
>>388 でもこれもオンで罠仕掛け放題だとハメゲーになりそうな空気はあるぞ
マップの特色薄いから6つでもいい
濃姫の罠って5分に1回、持続時間10秒だし
ハメには程遠い気が
巨大化した土偶とかゴウエンマおるところに落ちてるくそでっかいおっさんの頭とか
なんか進撃の巨人とコラボしそうな雰囲気
不動金縛は乱発できない分タイミングをしっかり見定める必要がある、「今すぐ使っちゃえ」みたいな感覚だとオンでは間違いなく地雷認定
金縛を有効活用するなら
・開幕で使って厄介な部位の速攻排除
・部位再生の妨害、鬼祓いの時間稼ぎ
・味方が複数死んだ際の蘇生の時間稼ぎ
あたりだろうね
ハメてフルボッコにするほどの性能はない
もし鬼千切のゲージが即溜まるタマフリなんかがあったらハメれるかも
>>395 404みたいな雑魚に餌やるなって事だよ間抜け
416 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 10:24:05.97 ID:eI0i5KIm0
俺にとってのエロ、それはヒール
和風だからほとんどなさそうだけど踵が上がることによって引き締まるふくらはぎ
それさえあれば楽しめる
三國無双が好きなのはヒール履いてるキャラが多いからなんだよなあ
肥頼むで
衣装なら井伊直虎みたいなん頼む!
稲姫別衣装の姫装束みたいなんも頼む!
どうでも良いことだけどキャラすり抜けられるのなんか違和感あるな
>>355 ふと思ったんだが
エロ装備ばっかりのエロ狩りゲーをどっか作ればいいんじゃね?
っべー、マジやっべー、これは売れるぞ
421 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 11:47:27.51 ID:m3O2g2u8O
モンハン4の前で消し飛べ
カグラがそれやりそう
閃乱カグラ次回作にご期待ください
茉莉花さんを操って巨大与那国さんを討伐するゲームがやりたい
クソゲーだし売れないでしょ
部位破壊は服を破って
剥ぎ取りはパンツ剥ぎ取るのか
アキバストリップを思い出したが
でもカグラで狩りゲーとか作ると
普通にマルチレイドみたいな感じになっちゃいそうだな
危険
エロすぎると万人に受けなくなるからな。
討鬼伝がミリオン狙いたいならミニスカくらいで収めないとね
>>426 そしてボスは大美人
ローアングルでパンツ見放題しつつ
体をかけ上がって胸を攻めたりするんだよぉぉぉ!?
進撃の美人か
>>426 エルフは脱がす!剥ぎ取り御免!
を思い出した
>>420 普通装備がある中でのエロ装備だから輝くんじゃね?
あんまりエロを前面に出され過ぎてもな…
おまけ程度にあったほうが丁度いい
フガクはおっぱい丸出しだけどな
色気は桜花で充分だね
桜花は男気だろ
>>413 しびれ罠みたいなもんだから
そもそも効かない奴とか極端に効果短い奴とか当てると怒る奴とかいそう
>>426 クイーズブレイd・・・おっと誰か来たようだ
もうすぐ6月か〜
引き継ぎ可能体験版 早く来い!!
楽しみすぎる
正直富嶽さんイケメンだし倒れた時に真っ先に助けに来てくれるしケツ穴捧げてもいいんじゃないかなぁって思ってる
うちのフガクさんはトガシ並に仕事してくんねーですよ
今週はなんもなしか?
みんな助けに来たり鬼祓いを手伝ってくれる俺人気者・・・と思いたい
Vita版、今ところ公開されてるSSは結構綺麗だけど実機だとどう?
ちゃんとDbDで表示されてる?
スクショ詐欺は無いよ
まあアレだがPSP版やMH4との比較画像はVITAのスクショ機能で撮影したものだから
DbDだよ
SSで見るより体感では圧倒的に綺麗
ぶっちゃけSSより綺麗に見える
なんで平日のこんな時間にレスがかぶるんだよw
てかGE馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はGEB体験板が小学生の時に出てからやってる新参だが(てかダチん中で1番短いしwドヤァww)
悪いけど俺達はアンタらがモンハン、LoAと成長してきたように
俺達はGEと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wGEを馬鹿にしてる奴を見ると俺のエリナたんを馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度のGE2は俺の仲間にとって小学校最後のGEになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるGEの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く300いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とGEは残心を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 G E 永 久 超 絶 不 滅
>>447 高校→仕事→年寄り
社会人じゃなくて仕事かw
元のコピペも社会人じゃなくて仕事になってるね
てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅
VI豚必死すぎwww
ぱっと見は暗くて地味なゲームだなと思ったけど
やってみると結構面白いな
歴史好きってわけじゃないからあまり魅力的に見えなかったミタマもシステムは面白そう
体験会より引き継ぎ体験版の情報だせよ・・・
HP見るほど熱心なユーザーはアクション体験版で体験しまくりだろ
まあ体験版普通に配信してる以上
体験会は元々ハード持ってない人や
興味ない人向けの宣伝でしょ
>>447 昨日も思ったが、残心を残すってお腹が腹痛みたいで面白いな
修正体験版、複数討伐ミッションとか皆よくクリア出来るな…
しかし鎖鎌面白いわ。引き継ぎ体験版早よ
同意、つーか体験版遊べない層がHP見て体験会へ行くとも思えないんだが
雑誌のほうがマシじゃない?>体験会告知
てか引き継ぎ体験版って
「序盤をプレイできる」「6月中旬配信」ってのは確定してるんだから
今更出す情報もなくないか
今までのパターンだと突然「明日から配信です!」とか言い出しそう
出してくれないと俺のVITAがホコリかぶっててやばい
アクション体験版やりすぎても飽きそうだからちょっとやって我慢してるけどもう待てん
体験版プレイしてるニコ生放送見て、こりゃオワコン確定だな・・・って思ったけど
あれからアップデートしたんやね、ちょっとやってみるかな
いよいよ発売間近だなあ と思う
まだ1ヶ月あるけどな
3Gいつの間に200万いったんだ?と公式を見てみたら「100万突破!」となっていたでござるの巻
>>463 俺も最初の体験版やって敬遠してた口だが、修正体験版良かったから購入確定した
双刀早く触りてぇ…
とりあえずこのうずうず感は体験版で槍を触ったら落ち着くと思うからはよして
残心の微妙さはタマフリの夢想剣を出すための布石だと信じてる
残心微妙かな?
俺は「またつまらぬものを切ってしまった」と心のなかでつぶやくほど好きw
槍も使ってみたいけど最終的には鎖鎌に落ち着きそうだなあ
桃太郎+鎖鎌の滞空時間がヤバい
爽快すぎる
つかミタマも育成要素あるなら人によってメインがある程度分かれるのかな
空と賭はソロじゃ使い所が微妙な気がするが
俺は弓で支援役やりたいわw
引き継ぎ体験版はやく配信しろー!間にあわなくなってもしらんぞー!
だってそうじゃん!w>安価
残心は気力消費を今の2倍、威力を今の3倍くらいにしてくれてもいいと思う
あんまりダラダラ傷つけてても途中で部位が吹っ飛んだらパアだし・・・
まーた、豚が暴れてんのかぁ
そんなに狩りゲーが集まってくるのが怖いのかな?ww
ミタマ色々あるけどやっぱり産廃とかはあるんだろうな
ストーリー終盤の主人公側大ピンチのときに
桜花が祈るように「英雄の導きがあらんことを〜」とかつぶやいて
ゴミカスミタマ全部集まってきて救ってくる激熱展開が来ると予想
>>481 完全な産廃になるかどうかはパッシブスキルと組み合わせで発動するスキルにかかってる。
サブのミタマとしてのスキルが優秀なら使われることになる。
残心はやっぱり威力低すぎだよな
製品版でもこの威力だったら太刀を使うことは無いかもしれん
>>482 桜花は「祈る暇があるなら1匹でも多く討て」とか言いそう
祈るのは橘花ちゃんのお仕事
じゃあおっぱいで
ミタマの合成ってなんだろ
自分も合成の詳細を早く知りたいところだな
仮に個数制だとすればミタマが鬼からドロップされるという仕様上どうしてもコンプする前にダブりが発生する、本来ダブりはプレイヤーにとってストレスだがそんなミタマにチャンスを与えるシステムだね
そして合成のみでしか入手できないミタマの存在も容易に想像できる
ミタマを合成ってのも若干設定的にあれだけどね
なんで英雄の魂を合成したら違う英雄の魂になるんだよw
別に残心は体験版の状態での運用が弱くても構わないと思ってる。
体験させろって意見はあるだろうけどね。
今はスタミナゲージだって標準であってチューンナップしてない状態なんだから
スタミナ上限マックス状態で後半延びる事も十分あるかと。
手甲のオラオラだって途中から密度上がるんだからスタミナ上限でDPS上がる事も考えられるし
ミタマの合成って装備の材料になるってだけの話じゃなかったっけ
ミタマ同士の合成とかないのでは
おー、いつのまにか勢い上位5スレには入るようになってきたな
ミタマの合成?
おぼこっぽい桃太郎が淫乱濃姫にてごめにされるとかか?
ミタマを武器の合成素材に使うって話じゃなかったっけ。
FF6の召喚獣にするか武器にするかみたいなもんか?
武器に使われたミタマどうなるんだ?刀になったミタマとか「桜花たんそこ(柄)握っちゃらめぇ!」状態なのか?
消費したミタマがまたそこらの鬼から出てくるってのも変な話だし気になる
いや、消費したミタマは普通に鬼から再入手可能らしい
理由は知らんw
ミタマの合成とかマジか?
最近スレ覗いてなかったが、そんな話が出てたとは。
ミタマであって魂じゃないんだよたぶん
ミタマは魂から漏れ出たオーラ的な何かでいっぱいあるんだよたぶん
∂⌒¢‰仝ゞ
>>499 その理屈なら同じミタマがある事の整合性がなんとかつくな。
>>497 鬼に魂食われて取り込まれてんのに何だそれまるでミタマが鬼から生成されてるみたいじゃん
鬼もミタマも起源は同じなん?それとも鍛治屋の親父が練り込んだらミタマは武器に宿らず消滅して元の鬼の体内に戻るの?
それともあれかい秋水がこの技術にかんでてあいつはミタマ一掃するのが目的なん?ナギのおっぱい最高
スライムを併せてキングスライムにするイメージ
俺もナギ最高だと思う、桜花とナギは結構話題になるけどあと一人はあまり話題にならんな
体験版にいないんだからしゃーない
名前なんだっけ・・・ 鮑三娘?
僕は脳筋桜花ちゃん!
初穂可愛いんだけど体験版に居ないからなぁ
修正体験版楽しいww
モンハンも大好きだが、DSに行ってから抗議の意味で買っていないからPSPでCOOPできるゲームに飢えていたんだ。発売が楽しみです。
初穂は確実に人気でる俺には分かる
今は出番がないから話題もないだけや絶対そうや
ミタマは分霊というか、魂の一部みたいなもんなのかな
鬼に喰われて散々になったミタマを繋ぎ合わせて(レベルアップさせて)本来の魂の姿に復元するみたいな
ちょっと違うけどイメージ的には偽典女神転生のヒロインみたいな?
そして天狐ちゃんは俺の嫁
NPCの装備も変えられたら最高
>>510 富嶽にえっちな格好さす気だろこのスケベが
今更だけど桜花さん胸ないね
大和って夏侯惇に似てるよね
あと木綿ちゃんは俺のよm・・・おや、誰か来たようだ
も・・・木綿ちゃん
いや正直何故これでゆうって読みにしたんだ大和さん
楮ちゃんじゃなくてよかったじゃんこうぞちゃん
ググれ
おいおい伏姫巨乳やん!
タマハミ状態になったら戦いが短調だな・・・
通常時と同じように戦略に幅がほしい
速鳥さんの存在感がなさすぎてお供NPCは5人かと錯覚する
息吹はイケメン担当らしいから速鳥さんは空気担当なのか
ただの木綿じゃなくて神事に使われるやつなのか
>>507 まあ糞カプは独占契約結んじゃったからねぇ・・・
うざいから糞カプのゲームは買わないようにしてる
吸生使うとダメージ量に比例して回復するから各モーションの威力が解る
いろいろ試したら
太刀溜3からの連携と弓の△×3連発がDPS高いね
残心と合わせたら体力が半分以上一気に回復した
鬼の目使ってのづちたん斬ってみるんじゃあかんの?
>>523 弓のつがえ3の柳花火みたいなのそんなに強いのかよ
なんかナックル○乱打みたいな塵も積もればかと思ってたわ
>>523 ダメージなのかヒット数なのか混合なのかはっきりしないし
鎖鎌は空中で△三回繰り返しが一番DPS高いの?
分銅とかは威力クソだし、地上鎌も二撃目が遅くて微妙に感じる
吸生って鬼の胴体とか、ダメージ通らない部分に当てても回復してるから
△×3は実際のところ無駄撃ち多いと思う
ただマガツヒタマハミ状態なら確かに△×3連打は強いだろうな
運や状況も絡むけど、一応弓の最大DPSは
タメ刻印(複数部位に当てる)→□タメ3で次々起爆する、って流れだと思う
特に貫通矢で複数部位を同時に起爆した時のDPSはかなりヤバい
貫通矢ってどれだ?□溜めなんぼ?
□はタメてもタメなくても貫通するよ
何回まで貫通するのかはわからんけど・・・
例えばミフチなら横から刻印タメで足3本に刻印→正面から3本貫通するように□タメ3、って感じだと高DPS
まあ位置取りに時間食うぐらいなら1部位ずつガンガン起爆すべきだけど
△3は△2と大して変わらないと思うぞ
>>527 空中でフルボッコが鎖鎌の最大ダメージであってるかと
気力消費減付いてる桃太郎なら滞空時間上がるからさらに効率上がる
>>530 なんと□全部処分貫通してたのか
まったく気付かなんだ
>>528 表層耐性はどの部位を攻撃しても減るから無駄射ちにはならないと思う
>>526 太刀のタメが回復量多いからダメージだと思う
鎖鎌も分銅投げ3段階までタメた方が回復量多い
太刀の□って火力はともかくゲージ貯めるにはいいと思うんだ。
△□□△のコンボが気に入ってる。
暇さえあれば□□△□△□△とかやってましたよ
弓はRで構えた矢をホールド出来るようになったのがかなり良いね
おかげで移動しながら右スティックで微調整しつつ放つことができる
>>536 そもそも初段の□は結構早いから普通に使える
□→△→△→翻身斬→真空斬→△→□→・・
でエンドレスに一点攻撃がお気に入り
△のジャンプ斬りは便利だし△連打はやりやすいけど
接近戦でまで使い過ぎると微妙に遅い分連係が浅くなると思う
まあそうは言ってもミフチ2分30秒切れない腕だけど
弓の印爆破と△初段の爆破は固定ダメ臭い
△×3は属性が絡むと化けるような気がしないでもない
よくよく考えたら、桃太郎がミタマになっているってことは、
あいつ鬼に食われちゃったってことか?
桃太郎のくせに?w
犬猿キジがお供でゴウエンマに勝てると思うか?
(・・・桃太郎いらなくね・・・?)
こんな猛獣が従っちゃうんだから吉備団子ってなよっぽどヤバいもんが練り込まれてるんだろうな
童話からのミタマって桃太郎以外にもいる...よな?
まぁ、少なくても問題ないんだが
そいえば、童話の内容って時代経る毎に変わってるんだな
月曜日にTVでやってた
とりあえず一寸法師は既に絵も出てる
金太郎や浦島太郎やかぐや姫ぐらいはいそうだな
泣いた赤鬼とか
散々狩られてもうゴウエンマ涙目だよ
>>550 これこいつらがいつも出張れば鬼の全滅とか簡単にできるぞ…
モノ太郎がいないな・・・
弓の△*3はポテンシャルこそ高いものの
実際の運用上での火力は劣ると思うよ。
タイムアタック的な効率を意識するのであれば
△*2をひたすら浄化済み箇所に当てていくのが良いと思う
ノズチをパンチングしてて気づいたこと
どうやら手を振り切ったタイミングじゃなく
本当にヒットタイミングの前数フレームに□が押されてるかで判定してるみたいですね
つまり角度によっては振り切る前にヒットしてしまうんだけど
その時はそのヒットタイミングじゃないとクリティカルにならない
一振りで二つの敵に一回のスイングでヒットした時、先にヒットした方はクリティカル判定になったのに
後のはならない(もしくはその逆)ので確かめました
ちなみに上記のケースで両方クリティカルになった時もありました
つまりタイミング自体は若干甘めという事になるね
手甲は体験版の素の会心値が高いのもあってさっぱり分からん
早く引き継ぎ体験版出してくれ!
周知の事実かもしれないが一応
鬼払いが途中の浄化しきれてない部位が再生されて鬼に戻っても
再び同じ部分をちょんぎると浄化が蓄積されて
ちょん切った直後なのに一瞬で浄化済んだ。
通常の再生であって強化攻撃ヒットでは試してないけどね
とりあえず体験談やってみたが色々と微妙過ぎて閉口っすわ
モンハンを参考にした後発のくせに細かいモーションやシステムがおざなりすぎるね
操作性も悪いグラフィックも微妙爽快感もないじゃねぇ…
そもそもなんで太刀とか抜刀状態なのか
納刀する時もそれどうやって鞘にしまってんだよwwwくっつけてんのかよとwww
そーゆー細かいところをこだわって作れるかどうかだよ
一流と二流を分けるのわね
>>560 閉口って言う割には随分とお喋りじゃないかw
ところで体験会的に最終体験版は8日以降か
>>536 なんか四角と三角が日本列島に見えてワロタ
>>559 それ、何かに使えそうなタイプの鬼が出てきそうだな
携帯機最高峰のグラフィックを微妙と言う時点で間抜け極まりない
モンハンも太刀の納刀どうやってしてるんだと疑問だったような?
モンハン太刀の納刀はそれこそくっつけてるもんな
モンハンぱくんなよ
パクリが何言ってんだか
どっちも太刀なんて分類の癖に長すぎるんだよ
とうきでんの寿命はモンハン発売日まで
>>560 こいつモンハンも討鬼伝もやってないよな・・・
レスの無知さと頭の悪さが尋常じゃない(´・ω・`)
576 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 08:54:23.79 ID:M5MDLN9a0
これパッチの詳細な改善点どこかにあるのかな?
弓矢のR発射とか個人的に超嬉しい改善だがゲーム中で知らせて無いし操作もちょい複雑だから普通にプレイしてるだけじゃ気付けない人も多いだろ
無いんじゃね?スレ見て知った変更も多いし
来週あたりに引継ぎ可能な体験版きてくれないかなぁ
引継ぎ体験版は中旬だし早くて再来週くらいじゃね
※おねがい※
モンハンをダシにした討鬼伝叩きは、
対立煽り、もしくはモンハン叩きを誘発させ「PSPVITAユーザーはこんなに乱暴なんだよ」と被害者ぶり
印象操作するための工作です。
相手にせずさっさと透明NGしましょう。
そのモンハンとかいうヤツと討鬼伝が融合したらもっと面白いゲームができるんじゃないの?(小並感)
よくわかんないけどLoAも入れときますね(ゲス顔)
すごくどうでもいいけど発売日が自分の誕生日なことに気付いた
ゴッドイーターは抜きで
じゃあ代わりに怪獣バスターズ混ぜとく
>>583 いい誕生日になりそうだな
こっちやってるやつはだいたいモンハンも好きだろ
両方好きでいいじゃない
GEはいいパンツゲーとして重宝してます
討鬼伝はせっかくグラもいいんだし
いいおっぱいゲーになるかな
ってのは装備次第な所もあるけど。
そういや次のプレコミュ更新で装備について触れるんだっけか?
でもああいう情報はやはり雑誌公開後だろうか
モンハンの太刀は鞘の側面が観音開きみたいになるから抜刀納刀ができるんだって聞いたことがある
こっちは良いおっぱいゲーだけどな
桜花?貧乳上官とか呼んでないっすよ
>>589 桜花が貧乳とかまたまたご冗談を
と思って公式行ってきたけど思ってたより貧乳だった
大きさ気にしてなかったから知らなかった貧乳だった
ホントだ
恐ろしくペッタンコやな
>>586 同意、ソルサクは特にモンハンとの差別化に力入れてる分ユーザーもモンハン嫌いが多いけど
このゲームは割と素直にモンハンから取り入れた中で肥っぽく仕上ってるから
ユーザーも素直にVITAで和風モンハンやりたいなって層が多い気がする
ちなみに俺はこれも買うけどモンハンも買う予定、結構こういう奴多そう
ボインちゃんに軍人は向いてないと思うしいいんじゃね?
そもそもサラシとか巻くだろうし画像だけで判断はできないだろ!
しかし確かにこれはぺったんこやなw
貧乳お姉さんとか最高やん
か…隠れ巨乳だから(震え声)
最初美少年キャラかと思ってた
こんな市松人形みたいな顔だっけ…
脱いだらすごい(願望)
TSUTAYAで桃太郎ゲットしてきたぜ
ただ猫耳装備は……男キャラでも猫耳になるんだろうか
那木と比較すると泣けるな
初穂よりはあるだろうし(震え声)
橘花はいつも手で胸隠してるけど貧乳なのか姉より優れたおっぱいなのかはてさて
>>576 今日の電プレに載ってた
あと引き継ぎ体験版は6種の武器使えるのと初穂と息吹を同行出来るそうな
忍者ェ・・・
>>604 公式見た限りでは初穂より無かった
これは実は男だった説あるで!
序盤忍者いないのか
昨日から初めたぜよろしゅう!
和の雰囲気いいな体験版でこれだけ世界観掴めるなら製品楽しみだよー
今ゴウエンマのうぅーもうっっ!て炎漏れたたき技を間近で喰らって洗礼を浴びてきたw
トラウマになりそう…
Lボタンがずっとガードだと思ってたぜw
てかこのゲームはガードないのな
まあ慣れればエンマさんも可愛く感じるようになるよ
あせらず練習してくれ
>>605 体験版がいつ配信になるか情報はありますか?
ミフチしか戦えない引き継ぎ体験版なら泣く
せめてカゼキリさんまでは戦いたい
>606
最初のインタビューでヒロインって言ってるのに男とな
帰宅途中でファミ通読んできたぜー
引き継ぎ出来る体験版は来月中旬ぐらいに出すのだそうで…
とはいえ何だかんだで予定早まるだろう(願望)
>>613 ひろいん?
NPCでモノノフの実戦部隊隊長で腕っこきの刀使いでプレイヤーの上官だろ?
ヒロインなの?おっぱいないのに?この作品のアイドル的存在なの?
一章までだろうから任務7つでミフチさんまでだろうな
引き継げるだけありがたいからそれでも一向に構わんが
インフラできるといいな
引き継ぎできるものって作成したキャラくらいだよな?
素材とお金はレア度と金額上限決められてて持ち込めないとかになるんだろ?P2からP2Gみたいに
引き継ぎ可体験版やったことないからわからないけど、全部引き継ぎできちゃうもんなのかい?
引継ぎ体験版は基本的に全部でしょ
>>615 ありがとう
中旬表記のままってことは早まる可能性もあるね
引き継ぎ体験版が製作中だったら仕方ないけど
もう出来上がってるなら配信してほしいな
ストアとの契約の問題でもあるんだろうか
引き継ぎ可能体験版の一番のメリットは事前にキャラメイク出来るところ
製品版購入後の数時間を短縮出来るのが大きいw
>>624 待ってる方としてはそりゃ配信して欲しいけど
こういうものには何事にも計画ってもんがある。
その予定から早めたりすることはあるけど
5月下旬になってた『The World of 討鬼伝』Vol.2はどうなったんだろうね
今日配信するのかな
漫画版おもしろいん?
まだプロローグ8ページだけだから
面白い面白くない以前の問題
絵はまあまあ上手い
終わってんのはモンハンでも討鬼伝でもなく
大赤字抱えた上WiiU死産した任天堂だよ( ´_ゝ`)
ゲハでやれ
>>633 ゲハでも見ないな。Vita本スレでもこんなコピペ見たこと無い。何故かここだけ。
最初に現れた時にNGワードに登録したからいいけどレス番飛び過ぎ
>>634 規制でも食らってんじゃね?まぁ避難所でも確かに見たことないが
討鬼伝 公式ツイッター ?@toukiden 14分
【広報】5月下旬予定とお伝えしている、無料電子書籍『The World of 討鬼伝 Vol.2』ですが、
予定通り5月下旬に配信予定です。(今日ではないです)
まだVol.1をご覧になっていない方はこちらから!
明日か・・・
比較画像を見ればいかにとうきでんがクソかが分かる
これって「PSPとVITAでクロスプレイが可能」らしいけど、
PSPとVITAでもオンラインで遊べるのか?
VITAソフトはアドパ対応してないって聞いたんだが…
討鬼伝はアドパ対応してるよ。
あとVITAでPSPのゲームやってもアドパできるよ。
VITAがアドパ対応してないってのは、ゲーム次第だよ。
しっかし、某信者のネガキャンは効果絶大だな。
どうせアドパ対応してないってのもそこで見たんだろうな。
ここで暴れてんのはMH厨ってより妊娠さんか
据置きが死亡認定されて3DSを盛り上げんのに必死だからな
>>640 PSPはアドパのみ
VITAはインフラとアドパ両方対応
ちなみに今の体験版・引き継ぎ体験版・製品版でもアドパ可能だよ
645 :
640:2013/05/30(木) 15:40:14.57 ID:O1QSiIs/0
>>641、644
ありがとう、VITA全体がアドパ非対応なわけじゃないんだな。
VITAがアドパに対応してるのかどうか、公式を読んでもよくわからなかったんだ。
助かったよ。これで安心してVITA買える。
予定通り5月下旬に配信予定です。(今日ではないです)
ギャグセンスあるのかないのか
残心から□コンボと翻弄斬のループで斬りまくるのが楽しかったんだが、
これはクソも甚だしい行いだったとは…
しかし鎖鎌はトリッキー過ぎて全く使いこなせる気がせん
>>647 マガツヒ状態の時に迅のミタマ使って斬心からのコンボループは大分楽しそうね
ミフチは太刀も手甲も討伐までの時間にそれほど差はないんだけど
ゴウエンマは手甲の方が圧倒的に早くて5分くらい差が出ちゃう。
ゴウエンマが斬属性に強いとかそういうのがあるのかな。
アクション体験版のはまだ調整段階の数字だし
今この時点で結論を出すのは早漏過ぎるだろw
>>649 太刀は攻撃範囲が広いから、小型で部位が密集してるミフチ相手だと一回の斬撃で複数部位に攻撃が当たってる
その分ダメージ効率が上がってて、手甲並の火力が出せてるんだと思う
逆にゴウエンマはデカくて部位が離れてるからまとめて斬ることができなくて、
手甲との素の火力の違いが大きく現れてる感じ
ミフチ相手に残心使って横から□で一回斬ってみると、複数部位に当たってるのがわかると思う
グラが良くても売れない討鬼伝
理由はパクリゲーだから
未来から来たの?
太刀は△のダメが大きいって話だけどタメ時間を考えると□よりDPSが良いかね?
正直タメてる間に逃げられることもあるし、ダウン中でも◯→□連打してしまう
アーカイブでも☆3のゴミ評価ゲー討鬼伝
モンハン4>>>>>共闘全作品合計wwwwwww
お前らが討鬼伝やいつ出るかも分からんGE2を必死にマンセーしてるせいで
「おいゴキブリども、ドンハンを広めやがれ」と言ってた稲船が泣いてるぞwwwwwwwww
あなたたちがこの「新しいゲーム」をヒットに導くことになるんだと実感して欲しい。 おおいに自慢して欲しいものだ。
http://inafking.exblog.jp/
引き継ぎ体験版はよ
DPSは△タメが一番じゃね
確実に当てられる時だけ使って、あとは□と△の連携で
そっか、なんか数打てる□+◯がいいきがするんだが
ダウン中は△タメ3が安定か
660 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:45:20.81 ID:siBHAPfdO
桃太郎の能力強い?
弱いなら尼で買うわ
>>660 使ってて楽しいけど強いかと言われたら濃姫とかのほうが討伐時間短くなる感じ
>>660 鎖鎌だと確実に強いな
他の武器だと微妙
ただまあ桃太郎であることにこだわりがなければ
似たような性能のミタマはゲーム中にあるでしょ
俺は通販で予約した
ミタマ200以上あるんだし桃太郎以外にも色々役立つのあるでしょ
と、自分に言い聞かせてるw
ただミタマに成長要素あるから、桃太郎が超強化されたら泣く
お前らが毎度の如く反応してあげてるから嬉しくなってるんだな
優しい奴らだよ まったく!
桃太郎強化ルート
桃太郎→THE・モモタロウ→高橋英樹
桜花ちゃんのおちんぽ
桃太郎のコードは50円で大量にオクで出てたんだけどねぇ
値上がりしたなあれ
>>669 版権料高いだろうからまず無いだろうけど
こういう冗談めいたコラボとかやってくれたらおもろいな
高橋英樹の声が脳内響いてきたわ
>>646 似てるわけでもなんでもないけど、なぜか抜き打ちテストのパラドックスを思い出した
迫りくる顔面
>>669 タマフリした瞬間「正解は越後製菓!」って言いそうだな
676 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 20:03:18.79 ID:skrVWc8r0
なんか物足りないなってずっと思ってたけど、掛け声のようなものが欲しいと気付いた。例えば「いよぉおっっ!」とか「はっ!」とか祭りの掛け声をね、ゲーム中にうまく取り入れたらどうだろう
石川五右衛門とか前田慶次のミタマがあれば
そういう掛け声あるんじゃないかね
>>655 □は初段だけは速いし広いし使えるよ
ただ2段目の△が□と遜色ないほど速い上に判定がデカくて高い位置まで斬り上げられて威力も高いので鉄板
後は好きなように連係で
△は強いけどジャンプ斬りの部分を無闇に使い過ぎると効率落ちると思う
真空斬は翻身斬から繋げるのが1番使える
>>676 そういう合いの手はちゃんと場面に適した所で発せられないと逆にウザくなるよ。
ギャグかよw
富嶽「ソイヤソイヤ!」
那木「ソーレソレソレ!」
桜花「ワッショイワッショイ!」
和ならもっと太鼓でドンガドンガ!笛でピーヒャラ!って感じが欲しいな
侍道みたいにケーナとかで民族音楽になるよ
@sofmap_nihon2: 【体験会だョ!】6月27日発売予定のVita/PSP「討鬼伝」の先行体験会を開催します。日程は6月15日(土)13:00〜17:00 当店1Fにて。参加者にはオリジナルグッズもご用意。「体験版」とは異なるバージョンでお楽しみ頂ける予定です。奮ってご参加下さい!
体験版とはバージョンが違う予定らしいけど、全武器使えるとかかな
大神の音楽は雰囲気出てて良かったな
15日ならもう引き継ぎ版出ていてほしい
あーこれ体験版でるの15日以降になるんじゃ、、、
傾斜を利用したフィールドとか討鬼伝は普通にあるんだな驚いたわ
桃太郎ってもう貰えないかなぁ
最近、雑誌で知って、さっき体験版落としたばかりなんだよね
もっと早く気づいてれば…中々面白いね討鬼伝!和風感がたまんねぇ!
近所はコード余ってたよ
こりゃ発売一週間前に引継ぎ体験版もありえるな
あんまり早くてもだれるし
15日以降でもいいかもね>引継版
6日がGEBのDLCで20日がラストオブアスだから15日前後くらいだと嬉しいかな
公式で曲聞けれるようになってたんだな
気付かなかった
結構BGMも個人的に良さげだ
光栄は和の曲が超得意だしなぁw
>>690 店によってはまだ普通に余ってると思うぞ
俺が予約した店、膨大な枚数ストックしてたし
店に聞いてみ
もしくはヤフオク
和っていうよりは大河ドラマっぽい曲が多いが
>>685 これは体験版配信が15日以降ってフラグかな?
各ミタマにあれだけ解説を入れれるのは流石コーエーのデータ量といったところ、歴史が苦手な自分だがついつい全部見てまう
>>700 それ俺も聞いてて思った
コーテクは少なからず大河ドラマに影響を受けてるのかも
というか信長の野望の音楽はNHKでこそ使えないが他局の歴史ドラマではガンガン使われてるんで
自然と信長の野望の曲が大河ドラマの曲のイメージで染み付いてる可能性あるぞ
作曲家は外注だそうだぞ
清少納言の解説で
襲撃された時、女であることを必死で主張して助かったて部分が
なんかエロくて好き
(・・・その当時の納言は50歳超えてるなんて・・・言えない・・・っ)
50とかよく生きてたな 40とかで死ぬ時代だろ?
あの頃の貴族って皆ピザで風呂入ってなかったんだっけ?
残心の有効な使い道はないものかと鬼の目で見ながらダメージを見比べてたが
新技の残心長押しフィニッシュって意外とダメージデカいな
変に貯めずにフィニッシュをバシバシ当てて行くのが有効かも
>>701 これはあくまでその店の体験会が15日なだけであって、
一番早いところでは8日に開催される。
店舗の日程は公式サイトに載ってるよ。
一日一狩りやってるけど飽きないな
楽しみすぎる
それぞれ武器が全然違うのが本当にいい
体験版でここまで遊べるのは久しぶりだ
モンハンという下地がある事、一度ユーザーの意見で大幅に改善された事を
加味しても1作目でこのアクション充実っぷりは割と評価できる
全体的な完成度も高いといいんだが
じゃあ8日に店頭体験版触れる人に内容確認してもらうまでわからんな。
今の体験版は製品版には全く関係ないのについ何回もやっちゃうんだよなw
引き継ぎ体験版だけでめあればどれだけモチベ保てることやら
早く引き継ぎ体験版こい
名前を空風輪・蒼月・潮のどれかにしよう…
潮吹でオナシャス
製品版では収録漢字をもっと増やしてくれることを願う、とある名前を入れたかったが諦めた
>>720 漢字は全部音読みで入ってる、一応
まあ入ってない漢字も多そうだが
そりゃ漢検一級に出るような存在する意味が無い位画数の多い漢字とかは入ってないだろうけどな
イラスト見ながら解説読んだらそりゃエロいこと考えるわな
しわしわで伸びきったおっぱいを振り回して
女を主張する清少納言さん(50)
オエエエエエエエエエエエエエ(AA略
おれの卑弥呼は出ないの?
お前の卑弥呼はでないよ
全然話題になってないがVol.2でてるなw
お、俺のマーラー様は!?・・・は置いといて
日本の歴史上の美女ってどれくらいいるかね?
>729
マジできてたw
速鳥さん出てきたね
>>730 お市(もういるけど)、コノハナサクヤビメ、小野小町あたりじゃない
>最終的にはシステム音にしても攻撃音にしても、すべて”和”に由来する音にして、
>現在最終調整中ですが、製品版は体験版とは比べ物にならないくらいの気持ちいい音になってますよ。
>アクション体験版の和楽器はサンプリングでしたが、製品版では和楽器を生演奏したものになっています。
>聴き比べていただければ良くわかりますが、音の深みがまったく違い、
>さらに”和”にこだわった『討鬼伝』の世界観に近づけたと思っています。
なぜ体験版の時点ベストを尽くさない・・・(´・ω・`)
>>730 小野小町、細川ガラシャ、お市の方、常盤御前
静御前、額田王、浅井三姉妹、出雲阿国、唐人お吉
明和三美人 後めんどいから誰かよろしく
>>736 今日リーダーストアで配信されたワールドオブ討鬼伝Vol.2のインタビュー
こんなに沢山いたとは!>美女
アクション体験版は本当に途中の物って感じなのかな
引き継ぎ可能体験版が楽しみ
>>734 生演奏は当初から予定されていたものかどうか分からないが
文字や表記、その他の部分含めこだわりより分かり易さを優先したが
ユーザーの皆様からもっと和を望む声が多く開発も喜んでる、というような事を
体験版のアンケート結果見て言っていたから
後の方向転換だと思う
生演奏かよw
速鳥さん、なんで女モノノフの風呂覗いてるの…
>>734 商売なんだから体験板で満足されたら困るだろJK……
江戸時代辺りまでは人前で風呂にはいるのが
今ほど恥ずかしいと意識されていなかったようで
自宅の前で体洗ったり公衆浴場は混浴だったりといった感じ。
もちろんマジマジと見るようなもんではなかっただろうけど
覗きの文化があったという言い方もできる。
つまり速鳥さんは悪くねぇ!
>>742 いや、要素はいくら削ってもいいけど、体験版で質を削っちゃダメでしょ・・・
セルフネガキャンにしかならんやん(´・ω・`)
まあギリギリのスケジュールで作ってて間に合わなかったのかもしれんけどさ
ちなみにインタビュー内で、サンプリングと生演奏プレコミュで聴き比べできるよ!って書いてあるけど
アドレス打ち込んでもそのページまだないから今日プレコミュ更新するのかもね
?「俺は悪くねぇっ!」
>>734 >>739 情報サンクス
製品版、音楽もさらに良い感じになりそうなのか
楽しみが増えたな
引継ぎ体験版中旬から下旬って言ってるっぽいけど・・・6月頭でもいいのよ?w
配信されたやつに載ってるモンスターデザインかっこいいな
こりゃラスボス期待できるわ
速鳥のぞきしてんの?
汚ないさすが忍者汚ない
しかしミタマでオオクニヌシは、やりすぎじゃないのか?
オオモノヌシとか大蛇で出てくるかもなw
あとマップのエリア数が結構多いな思ってたけど
エリアごとにテーマがあるというのは面白いね
ミタマが完全にペルソナで吹いた
続編出るならミタマを具現化して同行者として連れて行くか
もしくはスタンド的な扱いでも出来れば面白いな
モデリング大変そうだから無理だろうけど
なんで女湯が突然カラーなんだよwww
男湯がカラーのほうが良かったのかよ
初めてプレイしたけどモンハンすぎてドン引き
やだ…この忍者なんで覗きしてんの…
偵察は忍の本分でござる
>聴き比べていただければ良くわかりますが、音の深みがまったく違い、
>さらに”和”にこだわった『討鬼伝』の世界観に近づけたと思っています。
後から出たPSP版と最初に出されたVITA体験版、
BGMが全く違うのはそういう理由か
凄い漢だ・・・!
>>744 この体験版はあくまで「アクション」体験版なんだが
その「アクション」体験版が全てだと思ったり、それをネガキャン材料にする人間が大量にいるんだよ。
だから半端で説明不足な体験版はなるべく出さない方が良い
刹那的に売り上げ伸ばしたいならVITAの機能活かして美麗グラやサウンドを推すべきだったと思う
後が気になる話や演出に力入れたり特にネット共闘に力を入れておけば
客が勝手に楽しんでくれるSNSっぽくその場限りでは売れたろうと思う
ただそういう体験版で出てくる意見ってそういう部分を褒めるばかりでなんの意味もなさない
本気でアクションを良くしようと考えた場合上記のような要素は極力省いて
純粋にアクション部分だけやってもらわないと良い意見が出ないと考えたんだろうね
まあアクションが面白く無いと長続きしないから、俺は「アクション体験版」を評価するよ
羽鳥アナがのぞきしてると聞いて鎖鎌で飛んできました
音の善し悪しはアクション部分うんぬんとは関係ないだろw
つかいくら意見を聞いて修正する気になった、って言っても
体験版とは比べ物にならないくらいの気持ちいい音、っていうなら
体験版は何だったの、って話にしかならん
SEなんてそれこそアクションの気持ちよさと直結するんだから
読んでみりゃわかるがSFな用な音で評判悪かったから変えたと書いてあるのは事実
フォントに関しても開発者通信に書いてある。
手を抜いたんじゃなくて変更の部分もあんだよ
体験版は何だったのか
って意見を取り入れる為の体験版だろ
配信された漫画GEのと比べるとかなり残念な出来だな
>>763 だか引き継ぎできる製品版と同じ体験版を出すんだろ
まぁコーテクがファーストインプレッションの重要さを理解してなさすぎなのは同意だけど
パッチでめちゃくちゃ面白くなったけど、最初の糞体験版のイメージが残ってて食わず嫌いされてるのは見かけるし
速鳥さんがやっと話題になったと思ったら覗き見趣味って
パッチがおおむね好評だったことは少し調べれば分かることなんだから
それで食わず嫌いしてるのはそんなに興味も無かったってことなんだと思うよ
ヲニウチってサムライエースで連載されんのか
ミフチ太刀で1分切れないんだけどどうすればいいの?
どうやっても2分切るのが限界
妖怪絵巻に出てくるような鬼を期待してたのに残念だな
てかPSP版のBGMは生演奏なのな
VITA版と聴き比べてみると全然違う
製品版では全部生に差し替えられるんだろうけど、えらく慌ただしい感じだな
PSP版の方が音がいいような気がしてたがあれは気のせいじゃなくて音自体が違ってたのか
槍もなかなか強そうだな
近くでチクチク、ちょっと離れてチクチク、遠くからドーン!
この万能感ステキです
ゴウエンマの亜種かっこよすぎだろ
ツノやべえ
>>779 あれ亜種なの?ボツデザインかと思ってた
確かにあれのほうがかっこいいよな
PSPの体験版は音違うのか
ならやってみるか
本体のスピーカーだとそんなにわからないレベルなんじゃないかな
イヤホンで聞くと全然違うけど
あと滝の音なんかの環境音が結構違う
VITA版はサァァァ・・・って感じの心安らぐ音なんだけど
PSP版はザバザバうるさいw
PSP版の評価4.17じゃん
>>782 友人と集まってやる時はしないけど一人でやる時はいつもヘッドホンとか付けてるから
その違いは早く実感してみたいところだなー、PSP版落とすのも今更だし
後は処理落ちと派手すぎるエフェクトだけだなー
着々と楽しみが増えていく
あ、製品版じゃなくてPSP版とVITA版かスマソ
>>785 これ生の尺八なの?すげー迫力あるな。いかにも和って感じ
尺八もいいけど津軽三味線掻き鳴らすような曲も欲しいな
>>785 製品版良いね、早く体験版というかもう発売日こないかなー
@toukiden: 【広報】彩乃浦助さんによるオリジナルコミック「討鬼伝 ヲニウチ」は
何と温泉回!! ラストカットの双刀使いが気になります。
(あれは速鳥じゃないですよ。)ギャラリーもタップリと掲載しています。
ぜひご覧ください。 #toukiden
双刀二人いんの?オリキャラ?
二人っていうかゲームのNPC以外にも漫画のキャラ何人も出てきてるじゃん
鎖鎌のやろうだって初穂じゃないし
よかった・・・
速鳥さんは覗き魔じゃなかったんだね・・・
討鬼伝 公式ツイッター ?@toukiden
【小笠原P】W予約特典のミタマ「桃太郎」と「新島八重」についてですが、
これらは“先行特典”で、ゲーム中で獲得することが可能です。
ただ、かなりゲームを進めないと…もっと具体的に言うと、エンディングを見た後じゃないと獲得できません!
おい・・・
漫画の太刀使いが鬼の攻撃避ける時に
太刀を地面に突き刺してたけど
製品版はアクションふえたりするのかねー
村クエくらいと置き換えるとすごい強いって程でもないかも?
nVsxXGuUP
こいつ製品の体験版に変な文句やいちゃもんつけたり
「Vita版のほうが圧縮がかかってる」とかありもしないことを言い出してるんだな
構ってほしいだけの知ったか君かな?
>>804 いや、体験版で容量軽減のために圧縮かけるなんて普通のことだろ?
何言ってんだおめえ(´・ω・`)
807 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:59:35.15 ID:8urvfH+Y0
桃太郎先行特典か…じゃあ俺は尼でいいかな
まあ先に予約してた人は最初から使えるしいいじゃないか
そうだな、最初から八重ちゃんが使える
これは大きい
クリア後ったってストーリーはオマケ程度のボリュームだろうさ
体験版やってんだけど、PVみたいに空中飛び回って頭とかツノとか攻撃出来ないの?
モンハン9月とかおっそ
討鬼伝にまるで影響ねえわw
>>810 鎖鎌の事だと思うけど○ボタン能力発動してるときは空中でも△等から分銅ショット出せるから
それ使えば飛びまわれるよ。
相手に狙いつけるのが難しかったらLボタンでロックオンしてやれば
ボタンだけで空中飛びまわれる
一寸法師はどうなんだい?!
>>815 一寸法師はむしろ先行だと結構前から明言されていたと思う
>>816 そうだったのか
良かった、安心した。サンクス
差別化されるのは店舗別予約特典の装備ぐらいか
といっても天狐のお面と猫耳は後日追加販売されそうだが
818 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:24:10.48 ID:8urvfH+Y0
>>812 投棄伝は元々宗教的な理由でサムチョンVITAしか買えないゴキブリ用の☆3ゴミゲーだから
モンハンが6月だろうが9月だろうが全く関係無いぞw
速鳥=のぞき魔
みたいなことになっててメーカー慌てたのか
速鳥さん覗き魔やなかったんか!?
MH4まで討鬼伝楽しめばいいな、ちょうどいいタイミングだ。
>>798 なんでこっちにも先行特典って明記しなかったんだ
オクに手を出したやつ涙目だろ
今年は狩りゲーが豊富だな。色んなところから出てる
和テイスト大好きだからめっちゃ期待してるわ
だから早く引き継ぎ体験版ください…頼む(´・ω・`)
とうきでんの寿命がのびて助かったなwwモンハンは更なるクオリティアップを目指しますんで
>>822 もともとオクに流れていたのは不正流出品ですし・・・
829 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:51:59.06 ID:iGsnbbac0
無理して発売日に買う必要がなくなって助かる。けど、エンディング後ってのが地味に意地悪く思うw
最初から使えるんだしオクで落とした人も不満はなかろう(他人事
音聴き比べてきたけど、生演奏と電子音源の差はスゲェな
クリア後に作れるってことはやっぱそれなりの性能はあるんだな
クリア前にミタマ育てられるし、早く入手できるに越したことはないでしょ
でもオクで落とさなくても普通に余ってそうだけどな
先週の土曜に貰ったときまだどっさりあったし
都会は知らんが
桃太郎レベルあげたら△の敵の攻撃無効化回数が増えたり
○の持続時間が延びるかスタミナ減少さらに減らせるとかになるのかな
MHFのヴァシムみたいに特定部位の破壊方法が決まってる鬼も1体だけでいいから欲しい
強化の仕様次第じゃないかなぁ
まぁエンディング後といっても、モンハンの村クエクリア相当だろうし
大したアドバンテージにはならんと思うけど
やっぱりあれは速鳥さんじゃなかったか
帽子が違うから別人なんじゃ・・・と思ってた
桃太郎はクリア後にならないと使えないということは、
隠しミタマとか隠し鬼みたいな要素があるってことか、期待できそう
>>822 俺もオクで桃太郎手に入れちゃったが、250円だったからそこまで勿体ないと思うものでもなかったよ
むしろクリア後に手に入るって仕様だとあまり思い入れが感じないだろうか先行で入手のほうがいいかも
実際体験版で桃太郎使うと反則級だもん
速度系は勿論だが空蝉?だっけ?一回無敵に出来るの強い
桃太郎は他と比べると爽快感があるだけで強くはないだろ
モンハン4早くやりてーーーーー
討鬼伝終了のお知らせ
なんでもいいけど引継ぎ体験版はまだか
>>814 ごめん。鎖鎌と書き忘れたw分銅投げつければいいのね??。サンクスです。
誰かツイッターで聞いてきてよ
速鳥さんに覗き容疑をかけたことを謝らなければならない
【広報】
彩乃浦助さんによるオリジナルコミック「討鬼伝 ヲニウチ」は、何と温泉回!!
ラストカットの双刀使いが気になります。(あれは速鳥じゃないですよ。)
ギャラリーもタップリと掲載しています。ぜひご覧ください。
>>835 それはあれだな、体力次第ではヴァシムのように全破壊する前に倒してしまうとかって愚痴が出るなw
いやある程度は予想できるでしょ
むしろ手に入らなそうなのは
よその企業のロゴが入ったコラボ装備だと思う
これ有料にすると取り分とかでややこしそうだから
趣味の悪い縦縞装備とか傘は倉庫の肥やしにしかならん
>>846 けど覗き魔じゃなくなった速鳥さんはまた影が薄い存在に逆戻り
>>838 すまない、私は通販で予約したんだ(´・ω・`)
>>851 ってこれじゃ意味通じないね
桃太郎DLCで来ると思っててオクには手を出さなかった
>>850 いまの没個性じゃのぞき魔でもいいから悪目立ちするほうがましだよな
同じコエテクの忍ばない超忍とかがおかしいのであって本来忍者とは目立たないものなのでは
ノズチにパンチしつづけてると
あのミッションのbgmが意外と出来がいい事に気づくw
モンハン4なんかより討鬼伝早くやりてぇーーーーー!!
日本人ならやっぱ和風な作品こそ愛さないとねぇーーーー!!
俺はこっちの方が性に合ってるわぁ
あー、もうちょっとで6月じゃねーか
早く次の体験版出してくれよ!
明日から6月なんだよなぁチラ
ラジオが始まるのか
え?討鬼伝のラジオ?
ラジオ楽しみ
GEみたいなサムいお便りコーナーは要らんのよ
モンハン4興味あるけどスライドパッドのせいでやる気になれない
pspの頃もスラパの操作性の低さが原因でモンハンや零式を途中でやめちまったよ
やっぱり本格的なアクションはアナログスティックじゃないとな
>>847 そうかも
でもしっかり理解してるメンバーで無駄な攻撃を減らして無事壊せたら楽しいと思う
モンハンはニンダイの教祖さま呼びかけのおかげで
ゲハから一挙に大群が沸いてきて一発で宗教色一色になっちまったな
ちょっとした批判で、ゴキブリ呼ばわりする集団がうじゃうじゃと湧き出てる。
ああいう任天堂ハード特有の空気って本当に苦手ってか、嫌いだわ
ずっと近距離派だったけど弓も面白いな
個人的にはハズレ武器ないわ
そういやプレコミュの音楽聞いて気付いたけど店頭PV第二弾での体験版告知のとこは何気に製品版の音楽になってたんだな
>>864 ニダが宗教臭いのは同意
オウム教を思い出すわ・・・
>>839 今のところ使えるミタマでは
濃姫>>頼光>土方>納言=桃太郎
だと思う
空蝉確かにそれなりだけど基礎防御も上がって常時バリア付きで強化バリアも貼れる土方の方が強いし
科戸の風も気持ちはいいけど、○タマフリは他がフルボッコ出来る罠、属性無視で超強力攻撃の軍神
回避にも一方的攻撃にも使える完全無敵の岩戸
などがとにかく強力なだけにイマイチ
使う武器による
>>864 俺からしたらゲハ臭いお前らはどっちも同じくらい気持ち悪い。
もうその手の話題飽きたからださないで
鎖鎌って濃姫活かせるかな
今の所はやっぱ頼光?
これ防御系はガン攻め出きるし治癒系はそのサポートできるから攻撃型じゃなくてもDPS悪くないんだよな
まあソロで全ての敵攻撃を回避前提のレベルまでいったら使えなくなるんだろうけどw
>>871 背後とりやすいし会心出やすくなっていいのかもしれない
個人的には
太刀:濃姫>頼光>土方>桃太郎>納言
手甲:頼光>桃太郎>土方>濃姫>納言
鎖鎌:桃太郎>土方>頼光>濃姫>納言
弓:頼光>桃太郎>濃姫>納言>土方
って感じ
納言はソロじゃあんまり活躍させようがないからどうしても低くなる
鎖鎌は空中飛びつき連打がDPS最高だけど
桃太郎使うと滞空時間が劇的に伸びるし空蝉は無防備な空中での保険にもなるので
相性は最高だと思う
>>870 ゴキブリ乙
こんな浅ましいモンハンクローン持ち上げて何が楽しいの?
宗教上の理由で真の狩りゲーができないゴキちゃん可哀想wwwwwwwww
ニシ君を必要以上刺激しちゃ駄目
Wii Uがハブられまくりでピリピリしてるから
>>873 あれどんぐらい会心率上がってるんだろう
あんまり体感出来ないんだよね
会心のエフェクトがよくわからん
>>874 桃太郎はどうでもいいやと思ってたけど欲しくなってきた
>>874 手甲こそ濃姫との相性がハンパないと思う
単純に1番高い攻撃力が罠との相性抜群
土方も相手攻撃に影響受けにくいのは手甲のシステム上楽
逆に手甲桃太郎は攻撃タイミングがズレ易くて相性悪いと思う、もともとガードがあるから空蝉の恩恵も薄い
鎖鎌は相性がいいのかもだが
>>874 武器と属性の相性と自分の立ち回り方でどんなミタマも使えるのはいいね
>>879 手甲は火力が高すぎてすぐ部位ふっ飛ばしちゃうから
個人的には濃姫は微妙に感じたなあ
あと手甲桃太郎の真骨頂は空蝉+ステップ回避だと思う
どんな体制からも一瞬で回避や位置取りが出来て即座に攻撃に移れるのは手甲だけの特権だし、
敵のパターン覚えちゃえば被弾すること自体がそうそうなくなって実質永続状態だし
現体験版じゃミタマ4、桃太郎入れて5しかないのに戦い方の自由度すげーよな
本編だと武器ジャンル2つ増えてミタマ200以上でしょ
脳汁出るわw
>>878 会心のエフェクトは多分青い縦線が出るやつかね
それをさらに組み合わせられるからな
産廃ミタマ強ミタマって分かれちゃうと思うけど私は見た目で選ぶよ
実用性なんて知るか
>>880 使うミタマ次第でバトルスタイルが大幅に変わるのはほんとよく出来てるね
残り三種のスタイルも楽しみだわ
>>883 あれが会心のエフェクトだったのか、ありがとう
>>881 桃太郎の問題はDPS出せる戸科を使うと好連携のタイミングがずれてやりづらくなることだな
あそこさえ慣れれば強いんだけど中々慣れないわ
あと気になるのは同じ戦闘スタイルのミタマがどれだけ差別化されてるかだなー
各スタイルごとにタマフリが全n種類、スキルn種類って決まっててそれの組み合わせってだけじゃないかな
稀にほかのスタイルとの中間みたいな感じで他スタイルのタマフリ(スキル)持ちがいるとか
過度な期待はあまりしないことにしてる
最初期は会心エフェクト分かりやすかったんだがな
殴る度にバキィーンバキィーン言ってて
処理落ちもひどかったけどw
200種類もミタマがあれば能力丸かぶりなのもいるだろうな
ただのスキルとしてじゃなく好みの英雄を選ぶシステムなら
それはそれで構わないんだが
というかタマフリって攻なら攻、癒なら癒でみんな一緒だと勝手に思ってるけど違うのかな?
差別化はてっきりスキルでするものかと。こっちは被りもあるだろうけど基本違うと思ってた
応援があるからそれで選びたいんで、なるべくどのミタマでも戦えるようになってて欲しい
>>889 それが妥当だよね
一つの戦闘スタイルにつきミタマ25個
×は回復で固定として残り三つのコマンドがそれぞれ何種類あるか…
確かに過度な期待はダメだねww
>>892 そっちかー
スキルだけで差別化だと使えるミタマと産廃ミタマがはっきりしそうだな
体験会で明らかになることを祈る
ミタマは3つ装備出来るようになるんだっけ
タマフリはどうなるんだろうな
自由に組み合わせられるのかね
なんらかの制限はありそう
タマフリは1つのミタマだけだよ
残り2つのミタマは補助
そうなんだ、知らんかった
>>894 体験会で基本的に×は回復になっていますって言ってたからそうじゃないミタマがあるかも
>>894 結局タマフリの種類次第だろなあ
今あるタマフリって今のところアイテムっぽい効果が多いけど
魂とかは明らかに主力で活用できそうな飛び道具となると
かなり戦術は変わってくるっぽいし、バリエーションも豊富に思う
個人的に防のミタマにあのバリアだけではなくガードの代わりとして使える
カウンター用のタマフリが欲しい
俺も
>>892と同じでタマフリは固定でスキルで差別化だとずっと思ってた
200種類以上のミタマがいるのにさすがに何種類もタマフリ用意出来ないでしょ
やってて1番楽しい武器って手甲だよね
ラスボスは大妖怪ダイオウデメマダラか
強そうだな
>>892 それは初め俺も思ってはいたんだけど逆に差別化が難しくなるだろうし
ミタマ装着画面でわざわざ個別のタマフリを選んで詳細解説が出る必要がないと思うんだよね
8×3 +1 25個しか無いのであれば
スキルはサブのミタマでも付けられるから
タマフリが全部一緒だとメインは同じスタイルならどれでもいいや、みたいなことになりそうなんだよな
せめて各スタイルごとにタマフリ10種類くらいあってバラバラに組み合わさってる、とかならいいんだが
情報出ないとよくわからんな
>>906 そこでお伽話チームとか組み合わせの要素があるんじゃないの
タマフリはいくつかあって、そこから3種類つくんじゃね?
>>901 oh…やっぱスキルか
>>902 やっぱこっちからすると200種もあるからこそ差別化が欲しいんだよね
もちろんスキル、ミタマ同士の組み合わせでも十分かもしれんが
仮に一つの戦闘スタイル25種だとして、各コマンド(×除いた3種)にタマフリ3種類ずつあれば組み合わせで27通り出来るし
タマフリの種類がトータルで72個ぐらいあれば…
お伽話チームとか聞くと幽白思い出す
911 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 01:33:46.07 ID:ugsNadJy0
Vitaの体験版は新しいのもう来たんですか?
もしプレイしているかたいたらどんなですか??
最初の体験版では不評だったみたいですが、これのためにVita買おうか悩んでます
このスレ読めば判断できるよ
アップデートされてまともになったけど
引き継ぎ可能な体験版はまだきてないよ
>>911 もってるならpspの体験版やってみたら
>>911 体験版にパッチが当たってかなり面白くなった
最初の不評だったポイントは軒並み改善されてる
PSPでも体験版あるから持ってるならそっちで試してみるのもいいかもしれんけど
>>911 引継ぎできるやつはまだ来てないけど
パッチが来てかなり改善されたよ、動画とか見てみれば?
まぁお金があるなら買っていいと思うよ、GE2とかもでるし後悔はしないんじゃ
ないかなぁ
>>911 体験版だけでハード買うか判断するのはちょっと危険だな
ただvitaはいいハードだよ
プラス入っとくだけでもかなり遊べる
>>909 そういう差別化の方がやっぱプレイヤーとしては嬉しいよね
でもがっかりしたくないヘタレな俺は差別化は最低限と思っておくw
何にせよ体験版が待ち望まれる
賭タイプで水野成之とか来ないカナー
>>918 情報が出ないウチは仕方ないね、まぁ俺もタマフリで多少は差別化あれば良いとは思うけどさw
それはそれとしてスキルで差別化あるなら十分な気もしなくはないのよね
濃の痺れ罠、濃の針
桃の○、頼の火力↑かクリ↑
これひとまとめのミタマでナックルったら討伐時間ガツンと減りそう
ああ・・・無双的には島津義弘は賭になるのか
来週から6月入るけど
体験版いつくるかねぇ、前のパッチもはやかったし来週来そうな気がするんだよなぁ
GTRでワンコーナー持つのか
最近見てなかったけどあのラジオ面白いけどゲーム内容と関係ないことを結構するよな
モンハン4キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
やっぱ映像みるともはや討鬼伝とかどうでもよくなるな
せいぜい繋ぎ程度にゃ頑張ってくれよーwww
やだ
クソグラだから全然悔しくない!
>>925 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /任_豚\
) .|/-O-O-ヽ| 春休みはモンハン漬け!!!!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ⌒V ⌒
カプ「夏に延期します」
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /任_豚\
) .|/-O-O-ヽ| 夏休みはモンハン漬け!!!!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ⌒V ⌒
カプ「9月14日です」
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /任_豚\
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ⌒V ⌒
なんか言えよw
>>925 繋ぎでも一応買うんだな
そこは関心した
webラジオは聞くのがめんどうくしゃいんだよなぁ
まあラジオは誰かが新情報をまとめてくれればそれで・・・
てか来週はファミ通に新情報来るらしいし、内容かぶるんじゃね
シュゲエ最新PVは、わざわざCGムービーの質を落とし編集でゲーム画面と混ぜ、
ゲーム画面=CGムービーなんて錯覚をさせようとする辺りで悲哀を感じた。
>>929 狩りゲーは好きだからな
てか3DSの画像との比較をいちいち貼ってる奴は頭おかしいだろww
んなもんVITAに比べりゃ劣るに決まってんだろ
むしろ3DSであそこまで頑張れることに驚きだよ
カプコンがVITAでモンハン出してりゃ討鬼伝なんか足下にも及ばないよ
そこをわかってないんだよなぁ〜wwwwww
変な人はほっといてNGしましょう
来週の体験会は行けるかなぁ…
別ゲータイトルの発売日キターとか言ってる時点でお察し
>>934 論破されて糞グラ認めてどうするんだよ
愛があるなら負けじともっと頑張れ!
製品版へのデータ引き継ぎが可能な「体験版」を6月の中旬以降に配信します!
この体験版では、開始時のキャラメイクはもちろん、全6系統の武器や各種スタイルのミタマなど、
ゲーム序盤で使用可能なすべての要素を体験していただけます。
【小笠原P】「桃太郎」については、引継可能な「体験版」でも使えますし、
さらに言うと、「体験版」でプレイ可能な範囲では「迅」のミタマが登場しないので、
ちょっと優越感W。是非、予約して、一足先にゲットしてください!
どっち?
>>939 体験版で全武器種はカバーすると言っているが
体験版で全ミタマをカバーするとは言ってないように見える
…ただし桃太郎特典を持っている場合は、体験版でも迅が使えるって事でしょう
ところで、DL版買う人は序盤桃太郎って絶望的なの?
まぁゲーム序盤で使用可能なミタマスタイルって事だろうな
>>939 >「ゲーム序盤で使用可能なすべての要素」
今度の体験版に収録されるゲーム序盤では「迅」のミタマは手に入らないんだろう
>>941 オクか今から空予約に行くしかない!
※おねがい※
モンハンをダシにした討鬼伝叩きは、意図的に対立を煽りモンハン叩きを誘発させ
「PSPVITAユーザーはこんなに乱暴なんだよ」と被害者ぶり、印象操作するための工作です。
相手にすると喜ぶだけなのでNGしてシカトしましょう。
発動すれば即座に鬼祓いが完了するタマフリとかあったら良さげ、ゲージ回復は1分〜2分が妥当かね
お祓い高速化のミタマはあるって話じゃないっけ
清少納言限界まで鍛えたら御払いめっちゃ早くなりそう
ガチムチ清少納言か…
あ、あれ何この清少納言=ネタキャラって空気は
誰だ前の方で50過ぎのBBAとか書いた奴
そこからおかしくなってんぞ
モンハン4の発売日決まったから討鬼伝どうでもよくなった
セイショーナゴン って書くと怪獣みたいで強そう
>>946 ミタマ固有の能力としてはあるけど
>>945が言うようなタマフリはまだないな
クールダウンが1,2分で一瞬浄化なら程よく便利でいいかもね
清少納言でも十分早くね?
バランス的には2〜3人くらいで祓ってね
って感じがベストだと思うし
モンハンみたいなゴミより
日本人ならやっぱ討鬼伝でしょっ?
和風ゲー最高っ!
宗教戦争はよそでやれ
950はどう見てもお客さんで
次スレ立ちそうにないけど、
どうするかね?
俺が建てるよ
なんか修正箇所とかある?
とりあえず現状修正はないかな
既出の質問が多いし操作説明に書いてない要素なんかもあるから
次スレでそろそろ何かテンプレは作るべきなのかもしれないけど
>>960 夏にやるもん無くて可哀想やね君( ´_ゝ`)
ラジオは調べてもよくわからないな
CERO決まったの?
>>963 公式にCと書いてあるんで決まったんじゃね?
ラジオは多分
http://www.joqr.co.jp/blog/gtr/ が公式かなぁ
文化放送 超!A&G+(ネットラジオ)の金曜22時〜23時のやつ?
このへんはちょっと急いで調べたんで正確かどうか分からん
よくある質問で重要なものは、
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみでPSP-1000はアドホック通信も不可
・VITA同士であればインターネット経由で通信可能
・引き継ぎありの体験版は6月中旬に配信予定
・女湯を覗いているのは速鳥さんじゃない
て感じかな?
>>950 最低限の事もできないなら書き込むなクズ
ラジオは公式というよりも、既存の番組のスポンサーになって
発売までの間宣伝に使わせてもらうとかそういう感じなんじゃないかな?
公式ラジオという表現は間違ってはないけどニュアンスがちょっと違う気がする
>>970 【広報】
先程、小野坂さんから発表していただきましたが、
来週から文化放送デジタルラジオ「A&G GAME MASTER GT-R」内で、
「討鬼伝〜モノノフラジオ」が始まります!
毎週金曜日22時〜。ご期待ください!
ってツイッターにはあるから公式の番組なんじゃね?
>>966 乙 そういや伏姫出るんだから乙姫出てもいいよな
んで濃姫と3人で姫セット効果つけようぜ
そーいや紫式部ちゃんは出るのかね
紫式部、兼好法師、清少納言でブロガーセットだな
全然重要な所じゃないんで気にしなくていいよいい
>>976 ニコ生のゲッチャとかファミ通Liveみたいなものだよ。
番組内で討鬼伝コーナーがあるってこと。
>>938 おまえバカか?
俺は3DSでしかモンハンが出ないから仕方なく買うってだけで妊豚じゃねーよ
対立煽ってるゲハ脳はこれだから困る
VITAでモンハンが出りゃ一番に決まってんだろ
他の荒らしと一緒にすんな
まぁモンハンが3DSに行ってる今こそが他の狩りゲーにとってのチャンスだからな
討鬼伝なんかモンハンがVITAに来ちまったら吹き飛ぶ
こんなクソゲーがチャンスになるわけねーだろ
アホか
981 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:49:35.67 ID:yegqkolj0
>>979 VITAにモンハンはこねーよばーーーか!!上半期で一番笑ったわww
討鬼伝がクソゲーとか言ってるけど
和の雰囲気満載のゲームが出来ないからって嫉妬は良くないぞ
本当は羨ましいんだろ? こんなに日本的で美しいゲームが出来る事にさ
???「くっくっく…計算通り…」
武器はなかなか良く出来てる
鎖鎌の空中ラッシュが爽快
別にモンハン厨か任豚かなんてどうでもいいし
他所のスレに荒らしに来てる時点で等しくキモいんで
速やかに消えてください
討鬼伝はなにより和弓なので嬉しいな
あとここまで携帯機で綺麗なグラフィックの狩りゲーは初なので興奮してるw
防具もパーツ毎なので着せ替え楽しみ!
弓がしっかり弓らしく機能してるのはいいね
刻印付けて狙撃するのが楽しい
あとはもうちょい調整して追尾矢に光を・・・
>>966乙
ヤング師匠のラジオで箱番やんのか
GT-Rって動画付きラジオだよな。ちゃんと見たこたないが
小野坂も狩りゲー好きだから楽しみ
一瞬、【小笠原P】ってミタマがあるかと思ったじゃねーか…焦らせんな。
国宝 貴正がよぎったわ
開発の内輪ネタは勘弁だけど
現代の有名人のミタマとかコラボであったら
それはそれで面白いかもな
ミタマ増やすより鬼増やして欲しい
面白いけどやるなら姿はイラストが良いな
実写取り込みだとB級テイストが漂うから
いやネタ的にはインパクト十分でおいしいのか
むむむ
埋めるか
うめ
梅
梅
梅
兎目
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。