【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR700
1 :
枯れた名無しの水平思考:
いちょつ
防具屋に900円の防具二つありますが上と下ってどっちがいいですか?
えっと・・・上で
やっぱ防御力が大きい方がいいですね
ありがとうございました
ネタじゃなくて?
700記念ぱぴこ
おお、決戦場で近寄り切る前に撃龍槍使えば牙に当てる事もできるんだな
安定させられればソロ近接でスキルなしでも両牙破壊が出来るようになる訳だが
向かって右は激龍槍で勝手に壊れるから
対巨龍爆弾とバリスタを左に全力でいけば近接でも
後チャチャンバ砲
>>10 やっぱり確立されてたか。壊せねえだろこれと思ってたけど上手く出来てるもんだね
P3の時の癖で右ばかりバリスタ当ててたけどどっちも狙える時は左狙うようにすりゃ殴りチャンスを減らさず行けそうかな
上位ペッコ、単体クエないしジョーは生えてくるし
死ね(直球)
イベクエのミニペッコでもやったらいいんじゃない
ついにHR700かあ・・・感慨深いなあ。
俺はこのスレッドの一番初めHR1に栄誉ある書込をしたんだよw
はいはい日曜日曜
闘技大会2ページ目がごっそり残ってた 欝だw
どうしても付けたい食事効果が付かなかった時とか、モガ森の明日明後日の予報にいいのが出た時とか
行商婆からどうしても買いたいものがある時にケルビ回し感覚でちょこちょこやるようにしてたな
失敗したらしたで日付回るから目的は達成できる訳だし
>>13 そういやそんなのあったな
上位入りたてだから倒しきれるか知らんがいってみるか
あのペッコ小さすぎてやり辛い
最初タゲカメ誤作動したんかと思ったぞ
リーチの長い武器でいけば一方的に殴り殺せるからな極小ペッコ
散弾でフルボッコや
しゃがみヘビィでいじめてる人いたなぁ
あれは個人的にふさふさ必須だと思ってる
散弾ペッコ部屋最近見るぞ
入ったことはないが面白そうだ
それなんてストレス解消?
ヘビィで行ったら散弾切れて詰んだからスラアクで千切りにしてきた
乱入のないペッコとかただの鳥だわな・・・
今村クエのラギア倒したとこなんだけど、ボーンバスターの派生先で悩んでるだけどどれがいいかな?
通常弾目当てにレイア・ハプル
強いのはレイアだけどレア素材を使うので強化難度も高い
貫通弾目当てにウルク
最終強化が下位だけど上位でもある程度通じるうえに反動やや小なので無反動で打てて使いやすい
散弾目当てにペッコ
最終的に1.2を争う散弾ヘビィになるので作って損はないけど
散弾自体が使い方を学ばないとゴミになるのには注意
下位のうちは反動軽減がつけにくいのでお勧めしない
作るならハプルとウルクかな
>>24 ペッコの行動って読みにくいよな
まさか孤島の右上にも移動するとはな
水没林の亜種にも苦労させられた
>>29 3区!
レイアは一回で素材揃ったから作れるけど貫通弾好きだからウルクつくってみる
ウルク勧めるのはどうかな〜
全クエ制覇後も需要があるレイアが最高ではあるんだが、難易度を考えるとやはりペッコだな
ペッコは散弾専用なんかじゃなく、攻略用の万能ガンと言っていいので、順当に強化していけば
終盤近くまでお世話になるはず
相棒のインゴットさんも下位からあるし
ウルクは優秀でしょ。他の銃食っちまって困る位に
ペッコは通常2・3の装填数もなかなかな銃で俺も攻略中はこれをメインに使ってたけどブレがあるからなあ
ウルクは一回止まるのがな
G級で使えないという理由でウルクを薦めないのは馬鹿げてる
寄生で一気にランク上げるってんならともかく
痺れ罠で罠にかけても捕獲弾を使っても捕まえられないことがあるんだけどどうなってんの?
ちなみに敵はほとんどひん死状態なんだけど・・・
チャナガブル強すぎわろた
ピャアアァ欠片と天燐*2同時にきた
はい逝ったー俺の3DSのスラパ逝ったー
レバガチャの酷使で逝ったー
>>40 数週前に修理だしたけど一週間程度で帰ってきたから早めに出すといいぞ
修理用品入れるキット届くのに三日 送ってから到着に一日 我が家に三日位で届いた
>>41 自分でバラして…みたいなのは素人には無理かね
裏カバー外してメンテすりゃ直るみたいなのは幻想か
素直に修理出すか
>>40 カプコンはレバガチャさせるの好きだよね…
コントローラ傷めるからあんまりやりたくないのに
最近照準右にずらす時にやたら動く時があるんだよな
壊れる前兆かねこりゃ
3DSLL使いだけど親指の指紋が薄いせいか
少し汗が浮いただけでスラパが滑る滑る
強く押し込むようにすればいいけど今度は
親指が疲れる・・・良い滑り止め策はない物かな・・・
迷子の鬼面族クリアしたのにレウスとかでないんだけどバグ?
>>45 スラパカバー売ってるよ
サイバーのが無印用もLL用も400円くらいだったかな
ラギアの振り向き逆水平チョップが地味にウザいw
プロレスラーかお前は
格言:『犬を椅子に上げると、次は食卓に上がってくる』
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>47 おっLL用も出てたんだ。サンクス
お礼に「虫の死骸」をあげようw ピコンピコン
すげー戦いづらいジョーさんだと思ったら金冠だった
ついてるな、金冠集めでも鬼門なのに
キングジョーはでかいからな
サイズが大きくなると戦いづらくて立ち回りも変えなきゃいけない
アオアシラ2頭クエで2乙したー
こやし玉当ててもすぐ戻ってくるんだなあ
ガンナーだから投げるの苦手なんだよ
こやし弾があればいいのにw
あれ多分仕様だね。遠巻きから散弾とかが楽っちゃ楽かもな
あれは速攻で小さいほうを落としたほうが楽だと思うの
片方倒すまではすぐ戻ってくるくせに倒すと隣のエリアから動こうとしないんだよなw
親子と考えれば納得の行動
……え、(困惑)
なお某夫婦は妻が駆け付けた途端夫がエリチェンする模様
夫は火山のほうに別居したいのか
そんなんだからイャンガルルガとか出てくるんだよ
嫁の方が広範囲技が多いんで、同居すると大体旦那がヒドイ目に合うしな。
ドボルさん尻尾ってさりげに小さいきのこが生えてんのな
なんかかわいいw
黒曜石などの長期戦だとランプの特技に七転び八起きはあり?
採取封じとどちらをつけようか迷いながら七転び八起きつけているんだけれど・・・
高速回復と採集封じはテンプレだと思うけど
スキル何にしてるの?
どの三つ付けてんの?七転び、採取封じ、高速回復が基本だと思ってたが
採取封じ、回復はほぼ基本だけど、三番目は攻撃力強化の人もいるようだ。
攻撃力強化より採集封じのほうがいいのか、
高速回復と七転び八起きは固定なんだけど。
火力上昇度合いは、攻撃強化より採取封じのほうが大きい。
七転びでしり上がりに超火力を狙うか、攻撃力強化で最初から
ソコソコの威力かは、好みって話でないかな。
採集封じでかかる攻防スタミナ1.2倍ってかなりでかいぞ。
チャチャンバのテンプレは、ガード+高速回復、高速回復+採集封じ+七転びor攻撃強化
七転びはどの程度効果あるかわからんしランプは元々採取頻度低いし
高速回復・攻撃強化・採取封じで安定
>>72 攻撃強化が1.2倍、採取封じは攻撃防御スタミナ1.2倍じゃないの?
>>74 なんと! 俺は勘違いしてたのか?
発売から随分経ってんのにこのざまとは(汗
攻撃力補正は攻撃力強化と同じだけど防御が上がるから大砲面の復帰待ち時やサインなかなか受け付けない時に死ににくくさせられる
採取頻度低いし戦闘中は殆ど土の中だから採取しないデメリットなんてあってないようなものじゃね
まあちょっと防御上がったところで攻撃の種類によってダメージに差があり過ぎるんであんま効果実感できないけどな
計算式どうなってんのよ
主に属性混じってると一気に減るよな
怒ジョーさんのブレスで蒸発する
属性攻撃に極端に弱いらしい
突進系はカスダメなのに飛び道具は即死しかねん程ガッツリ食らうよね
一切遠距離使わない相手は背水付けても余裕余裕
対ブラキとか、チャチャが復活したらすかさず大砲化させないとカヤンバがあっという間に蒸発するよね
ガンキンのスタンプも即死だったような
スタンプもやたら食らうよね。衝撃波という遠距離扱いにでもなってんのかね?
チャチャンバがすぐ死んで全然大砲撃てない時は最高大砲って方法もある
威力は数段落ちるが大砲面の復活に合わせて確実に撃てる
俺はよく麻痺攻撃つけさせてる
2回くらいは麻痺らせてくれる
最高は水中で零点のオトモとして爆破印つけて持ち込むな。なんだかんだ攻撃回数が馬鹿に出来ない
水中は古代&最高で毒だな
爆破はハンターと被るし麻痺は変なタイミングで入って無駄になること多いし
ガンナーやるなら爆破にするけど
水中闘技場のトトス相手のときは爆弾が光る。しょっちゅうビクンビクンするから
俺の狙いが正確に弱点に入りまくりなのか?と思ったら、爆弾の音だった。
あいつらの攻撃力って実際のステータスよりかなり高い印象
平気で怯ませたりとどめとか刺すから困る
今日は欠片が出そうな気がする
>>44 超遅レスだがスラパを倒して手を離した時に中央に戻らない時があってそういう症状が出た
土曜にゆうゆう窓口行って修理出したからモンハン出来ないぜ
レバガチャじゃなくてボタン連打にして欲しいわ
音に反応するやつにアイルーフェイク持ってくとヤバいな
ウルクさんふらふらしまくり
ハプル戦にアイルー連れてくと
ハンターにちょっかい出してくるデルクス目掛けて爆弾投げるせいで
下からパックンチョされる
アイルーは楽しいな
ことごとく俺を爆破してくれる
レウス面の火球命中率もなかなかだぜ?
ああ、レウスもくるな
この馬鹿ヤローとか叫びながら
だんだんハイになっていくw
レウス面ってあんまし役に立たんな
攻撃力最高だそうだが、近接だと吹っ飛ばしまくって邪魔だし
咆哮鳴らしたい時には居ないという…、大砲の弾としてはランプに盗られたし
アイルーはまだ敵にダメージを与えてくれるからいいんだが、メラルーの爆弾には殺意が湧く
マタタビ爆弾って通常の爆弾と威力違うっけ
100 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 13:10:38.93 ID:e2S66Mr7P
やっとグランミラオス倒せたー
いきなりHR47になったー
>>99 マタタビ爆弾はハンター吹っ飛ばしと
マタタビやられ効果だけでダメージは0じゃなかったっけ?
>>101 巻き込まれた時はダメージ入らないけど敵も同じだったのか
>>90 44だけどマジか。まだ数える程しか起こってないから修理に出すほどじゃないけど4やる頃には覚悟しないとな
メラルー面のマタタビ爆弾試してきたけどモガ森昼のジャギィノスすら殺せないんじゃダメージはなさそうだね
ルナルガに当てると場所が分かりやすくなる程度の効果はあるよ
ペッコ亜種狩ってる時に突然無音になってペッコと自分とチャチャンバ全員がその場で仲良く寝ちゃったんだが
ペッコの睡眠攻撃ってペッコ自身にも効果あるのかな
ペッコが疲労してるとたしか自分含めてエリア内全員眠るはず
疲れて休みたいからってエリアの全員寝かせるとはやけくそだな
れうすもアイルーと同じく水中で輝く。
水中は火に弱い敵多いしな。…あの火球に火属性入ってるか知らないけどw
やっぱクルペッコって糞だわ
>>111 サンキュー、やっぱり効いてたのか。
大砲使えない水中戦はれうす&アイルーで挑んでますわ。
欠片と雷魂ダルいですなぁ…
生産にも使うとか鬼畜(-_-;)
ハメやパチンコは下道と思って頑張ってたけど結局20匹目辺りから鳳凰とパチンコに逃げた俺…
欠片は他にナルガ天鱗しか要求されんから全然マシ
雷魂はオウガご苦労の天玉に蒼天鱗に馬鹿らしくなってくる
各種角もな。蒼天鱗が尻尾でしか出ないのも腹立たしい
よくモンスターに攻撃しようとしたらスカるんだけど
これどうやったらターゲットロックできるの?
モンスターの方をしっかり向けとしか
自分の感覚だけが頼り。この不親切な作りが、ある意味モンハンの特徴。
>>107 あれって回復を図ってたのか…エリア内全員眠らすとはやらしいな
てっきりペッコがドジでもしたのかと思ってたよ。ありがとう
そこでネコの不眠術ですよ、一切睡眠に掛からなくなる
ドスバギィ戦で最も役に立つ、あの睡眠液自体にダメージ無いからな
やっぱガンナーだと最高は外せないな
俺はいつもレウス、最高でいってるわ
大砲押し忘れで一回も使わないことがよくあるからやだ
ペッコの時点じゃまだ酒手に入らないだろ
ボロスやブラキの周囲ウロウロとか
ラギアの長距離突進移動って見てて何であんなにイライラするんだろう…
>>123 ブラキの周囲ウロウロはスゲー攻撃したくなるけど大体反撃されるから手出ししにくいよな
いやあの…G行動
弓用に捕獲用麻酔ビンが存在しない意味がわからない
雷魂の最後の良心はエンヴァ位にしか使わないということだ。byガンナー
ラ希アランスはイケメン
2ndデーターで武器絞りするからおすすめ武器教えてくりー
弓、ランス、太刀がお勧め
>>131 ペッコの睡眠演奏はG行動だから酒出てるって話よ
>>126 矢の性質上複数判定あるから当り判定での麻酔蓄積計算とか取りづらいんじゃないかな
それに矢込めるより弓しまって捕獲玉投げるほうが早げ
今星4で武器はバスターブレイドなんだけど
この段階ではまだこれ以上に強い大剣は作れない?
>>136 wikiで素材なりなんなり見てみればいいじゃない…
派生40も無いんだから
>>136 港星4ならブレイズブレイド改・ブラスウォル・レマルゴルダートの3系統に強化出来る
バスターで4ちゃっちゃとクリアして、レイトウマグロでも作っとけばいいんじゃないか
【速報】トンカチ入手
>>135 リミ解ライトで少しは使えるようになったのだろうか麻酔弾
1からやり直してて思ったんだが武器の強さ的に下位が一番討伐時間掛かるんだな・・・
上位、G級と上がる毎に武器が強くなるおかげで討伐時間が縮んでいく
下位は切れ味がすぐ黄色になっちゃうからなあ
ディオス系手に入れるといっきに楽になるよな
その上将来性も抜群
シュライアーさんこっち見ないでください
ドス黒い血@1個で良いのに8戦連続で出ねえ・・・
>>144 宝玉が一向にでなくてG級まで敵に有利な属性と武器を揃えるのにかなり遠回りした
G級になっても上位レア素材のほうが出なくて武器が一向に強化できないことできないこと
>>146 レア3なら下位武器
レア4からは上位武器
あとは自分で強化先のレア度確認すればいい
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
昨日からもしもしになったな
こいつ一年で1週ほどPC使えなくなるんよ、前もあった
やっといなくなったかと期待してたらまた居つき始めて邪魔してる
スレチばっかり一生やってるつもりなのかね
何のポリシーがあるか知らんが無駄のある人生を謳歌してる奴だよ
うらやましいわ
まあとくに害はないしいいじゃないか
座敷わらしのようなもの
聞いていいかわからんけど、そもそもこのエスピナス祭とは一体なんぞ
こういう荒らしが住み着いてるんだって書き込まない人も出るから害はあるんじゃないか?
まあせめて時報の役目くらいは果たして欲しい
現状では存在意義はそれくらいだし
ところで☆4にウルクススがいる事に違和感がある
チャナガブルだのに相当すると思えないわコイツ
あれはウルクそのものの強さより凍土解禁のタイミング的なものでしょ
凍土に放り込まれた〜だっけか。ウルク二匹いるやつ。
よーしパパ、TA気分で10針くらいでサクサク倒しちゃうぞ〜となめてかかったら、
ウルクがやたらタフでグダるという。どの武器でボコっても全然死んでくれない。
どっかのラングロ二匹もそんなんだな
ADHD 注意欠陥障害
まあ脳の障害でいわゆるPCで言えば、アプリケーションが一つしか立ち上げられないOSみたいな脳になっている障害。
例えば普通の人ははしゃべったりしてる時(しゃべるという脳のアプリ)に、脳に別のアプリが立ち上がって
「この人、俺の話を聞いて楽しいかな?」とかを判別する。
だけどADHDというスキルを持っているとしゃべるアプリ中は、その「俺、大丈夫かな」アプリが立ち上がらないから、
延々と他人が興味のない話を話し続ける。
んで家に帰って寝る時とかに、思い出してものすごい後悔する。でも次の日もアプリ一つだからで同じ間違いをする。
MHだと、モンスターが強くて怖くなったらオンだろうと延々と逃げ続ける。その時はそれで精一杯。
寝る前に後悔するけど手遅れ。で、次の日も結局はアプリ一つだから同じ事をする。
アスペルガー症候群
脳の「他人の気持ちを知る」というアプリがクラッシュしてまともに働かない障害。
例えば話している時に「この人は俺の話を聞いて楽しいかな?」と考える事はできるが、
「他人が何を聞いて楽しいか?」を考えるアプリが狂っているから、やはり他人が聞きたくない話を延々と続ける。
自分は楽しい話をしているつもりだから、後で後悔することはない。だから次の日も当然同じ事をする。
MHだと、逃げ回ってたり別エリアで採掘してたら何故他人に嫌われて地雷扱いされるのかが理解できない。
だから次の日も同じ事をする。
ネブラ三等とかいらんから
うさぎ単体出してくれよ
うさぎはご苦労天玉集めの時におまけで素材手に入るし困ったことはないな
それより渓流の一番長い日みたいな5頭クエ欲しかった
まあ爆破属性で悲惨なことになりそうだけど
装備シミュしてるとリオソZが業物ではなく心眼なのがすごく悔やまれる
上位のリオソこそモンスに慣れるため心眼でよかった気がするんだが
シルソルもミラ討伐後解禁だからp3のバケモノ性能そのままでよかった
それ3rdの話じゃなかったか?<ちびうさ
Gドスジャギィ単品が用意されてないのがズルいと思った
下位も上位も手軽に作れるくせに強すぎるからしゃーないか
採取ツアーで乱入というのもあるけど剥ぎ取り分だけじゃめんどいか
ラングロだから許したよ俺は。ジャギィXはあんま需要ないし
お肉大好き
ようじょだいすき!
児童マーキング。捕獲名人。運搬の達人。
おまえら討伐されるぞ
おうかかってこいよ(閃光玉片手に)
>>168 簡単に気絶無効付けられるし
運気+5の護石有れば幸運付けられるし(震え声
ジャギィXアームのスロ1属性解放+3は使えそうでいまいち使えない感じ
ガンナーの方のジャギィX腕ならパチンコ用セットに組み込まれてたわ
地獄の大雪合戦にいったら、すでに金冠のサイズを最大最小ともに更新した。
砕竜の天殻は出なかったけどな。
物欲センサー、こんな反応もしやがるのかw
>>176 なんと言われようと4はGが出るまでスルー
最近モンハン始めたけどテーブルT10きた
これで安心してやりこめる
まぁ希少じゃなければどこでもいいのよ
手に入らなくては意味がない
特化型が多いT10は専用スキル組むとすごいんだが、汎用性のあるお守りが少なめなんだよな
まあ匠5解放7が存在感ありすぎるからどうでもいいか
巨人を屠るイェーガー!できるじゃないですか
定番のテーブルってどの辺なの
本来選べないのに定番も何もないけどセカンドキャラで時刻合わせやツール使うなら人気は圧倒的にT10
T1も人気だったけどあんまり最近は聞かないね
ファーストがT10、セカンドがT14だったけど
もう1つやるとしたら、T4かT6だな
狙ったお守りがなければ希少テーブル以外どこでもいいと思うよ
まあでも、何個かの特別優秀なお守りで評価が付けられてるから
自分の武器にあったところでないと意味はないよ
ヘビィやるならT5一択
回避距離6攻撃10とか痛撃5達人10、聴覚保護5攻撃10あたりをよく使う
スロ付き各弾強化のおまも充実してる
流れ切ってすまんが札幌周辺で一番レベル高いオフ会やってる掲示板とか知らんよね?
メインT10サブT5で捗ってる
スラッシュアックスやるならどのテーブルがオススメですか?
近接もガンナーもいけるっぽいと書かれてたT3を選んでみました
>>193 T14と聞くね。距離や属性解放、匠や納刀の剣士向けをざっと抽出したけどこんな感じ
T10はT10で距離や性能や納刀の刀匠があるからブラキの斧使うなら悪くないと思う
納刀5刀匠3、斬れ味4属性解放7、匠4達人10、溜め短縮5属性解放6、回避距離6属性解放6、納刀5s3、匠5s1、匠3s2、属性解放7s1
最近はPTがメインになっていて、もう余程の糞希少テーブルでもなければどうでもいいって感じだな
全武器でまんべんなくテンプレが組めるという条件なら、6、9、10に限定されるだろうけど
T9も匠5S1相当さえあればな
匠業物は結構優秀なお守りだと思うんだが
T1が人気だった理由って何だったん
なにするにしても最低でも専用装備の2番手には付ける装備のお守りが掘れるからじゃ
やっぱあの武器使いたいって時に後悔することがあんまない
ひとつのテーブルしか選べないんなら尖ったお守りいくつかより、まんべんなく良おまがある所をって感じだったね
なるほど高バランスだから安定してるのか
T10は回性+5達人10もあるから開陽も使えるよ。このおまはヌヌにも使えるしね。
T2でスラアクがメインだけど、とくに不自由してないよ
別に悔しい訳じゃない
スラアクさんは全てのTを受け入れる器の持ち主
必須スキルがないってのが嬉しいね
魅せ技もあるしスラアクさんはマジイケメン
ミラアルマ一式かネブラX一式で事足りるからな
同時に魚が食いつくとちゃんと2匹釣れたことになるとはラッキーだな
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
なwんwだwこwれ、今度は3匹同時とかww
スラアクの必須スキルは「プレーヤー」
というか根本的にスラアク万能過ぎるんだよね、リーチあってSA付いてディレイ効いて火力も出る
ガード無いのがあと一歩だが、
まあそれでも太刀を食っちゃってる気がする
リーチがあってSA付きでディレイもそれなりで火力も最高の大剣さんが!
腹切る時に足に入りやすいのが残念ではある
斧の縦斬りが若干斜めってるせいでうまく使いこなせない私太刀厨
操作方法が難しいようで変形のボタンが枠とってる分モード別ならそこまで難しくない
心眼効果まで剣モードについてるから部位とか狙えない初心者にもおすすめな気がするほど
バクステさえ付いてればと思うが付いてたら完全に厨武器レベル
斧モード時間経過や任意でゲージを回復できるスラアクさん
一方、練気ゲージという罰ゲームを課せられた太刀さん
大連続では次のモンスと戦闘開始時は頑張っても黄色ゲージ練気カラ
練気回収も与ダメージに依存なため固いやつや切れ味よくないと集まりにくい
G級でモンスの隙が減ってよりスタイリッシュ納刀(笑)のチャンスが減る
そのため耳栓系の需要が高まり、必須スキルなしの特徴をスラアクにもっていかれる始末
多少の弱体化でも太刀は人気武器だから良いだろうw
大回転は納刀強制じゃなかったらもう少しマシになってたな
太刀好きだったんだがなあ。どんどんややこしい仕様になってくよ
移動切りだけは褒めてやる
練気ゲージで攻撃力じゃなく、移動切りのスピードが上昇するなら最高なのにな
G級に上がると移動切りの遅さにイラ☆と来た事が増えた
221 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 02:55:50.79 ID:6kDM+/t40
久々にやったらディアブロスの初期エリア忘れちゃって10分ほど探し回ったわ
ハンターがモンスターを見つけるまでは自分の巣で待機してくれたら探すのも楽なんだが
それだと同時クエの醍醐味である(と開発が思ってる)合流がなくなっちゃうな
初期位置次第で絶対移動に間に合わない奴とかいるから個人的には歓迎だけどさ
とりあえずポーチに空きがある時は千里眼持っときゃいいよ
>>209後207みてMH4は3頭同時かと思った俺
ありそうで困る
水中戦のカメラワーク、どうにかならないのかなぁ・・・
そのせいでチャナもラギアも無駄に死にまくる
向き変えるのにも時間がかかるから慣れるまでは難しいね
ラギア前は散々練習したっけ
水面近くに行かない。タゲカメ使う。
太刀は抜刀時の移動速度が速くて尻尾斬りやすいだけで十分
ただ耳栓は絶対いるな・・・出来れば集中も欲しい
匠、回避+1、金剛or耳栓と組みこむと集中入れる余裕ががが。
かと言って耳栓系外すと咆哮時に横にクルっと回れない。
回避性能で咆哮を縦コロリンじゃ物足りない。
二人でやってるんだけど
頑シミュのお守り登録を一人ずつ分けて登録って無理ですか?
無理だからセカンドキャラのお守りメモして 除外検索するのが一番
あるいはsave フォルダをキャラごとに入れ替えればできるか 面倒だけどね
頑シミュを2つ用意すればいいじゃない
新たにダウンロードしてきて本体ごと別フォルダで運用すればいい
>>229 例えばお前さんのお守りを全部天で登録して友人のお守りを全部龍で登録。本来の種類に関わらずね
そんで後はお守り名指定の所に龍と打ちこんで表示を全部除外すれば友人のお守りでヒットしなくなる
水中って横に加えて上下の動きが必要になるから難しいんでしょ
海底で戦えば下がなくなるからずいぶん楽よ
下への逃げ場がなくなるから、慣れたら海底は避けたいところではある
でもロアルは海底だとマジで無力、尻尾振りしか当たらん
そもそも地上のうちに終わるとかそういうのはいいっこなしで
MH3は2頭同時クエで不安定だと平気で3頭同時になったものだったが、
3Gでは3頭同時ってなかったんだっけ?
とっさに上下に逃げるってのは未だにできんな
2連タックルとかトトスとかはそうやって避けるのが正解っぽいが
>>237 ないよ。2頭同時で不安定の場合1頭倒れてからしか乱入してこない
今下位の村5まで来たところだけど、尖鎧玉って火山では手に入らないんだな
ずっとジャギィシリーズで来たけど別の防具に変えるべき?
>>240 紅蓮石と鎧石調合すれば手に入らない事もないけどやや出にくいから新しいの作った方がいいね
ジャギィと例えばレウスじゃ上鎧最大強化一式で60も差が開くし
>>238 普通に縦に泳ぐと遅くてしょうがないから
攻撃からキャンセル回避するか、カメラを縦に回して正面に回避するかしてるわ
>>242 普通の潜水、上昇は遅くてしゃあないよね
トトスにはリミカヘビィだからキャンセル回避使えなくてどうしようかと思ってたがカメラ操作でどうにかする手もあったか
>>241 例えばどれがお勧め?
レウスはまだまだ倒すだけでもしんどいので・・・
正直下位はジャギィでのりきって上位になったらジャギィSでいいんじゃないか
レウスは逆鱗きついし下位防具作っても使わなくなるだろうし
逆鱗いる部位だけジャギィにすればいいんじゃねじゃね
確か両方とも攻撃+以外は微妙スキルだったろ
使ってる武器は何か、ジャギィ防具で何が困ってるかがわからんとどうにも
>>247 とにかく防御力が弱い>ジャギィ
火山行けば尖鎧玉が手に入ると思って下位4まで乗り切ったんだけど・・・
後を考えたら多少防御低くても戦えるように慣れたほうがいいとは思うけど
どうしてもツライならレア度高い防具を作れて狩りやすい奴狙うか防御小がついてるボロスでも揃えるか
>>248 ペッコやロアルに大剣で苦戦してた人か?
そんなに食らうんなら体力upに回復量upのついたレイアがいいんじゃないかな
腰に逆鱗使うけど他揃えてる間に出なかったらジャギィ腰のままで装飾品で補えばいい
腰もあればスロットに余裕ができるから体力+50にできるんだけどね
強いのが倒せないって言うならボロスでいいんじゃない
ついでに攻撃力もアップするし
上位もボロス一式で事足りる
>>239 やっぱそうか
どうりで見ないな〜と思ってた
そう言えば、MH3では水没林エリア9の奥に隠れてると、レイアが突進してきた場合などに
周囲の地形が丸ごとぶっ飛んで死ぬほどアセったんだが、3Gでも起こったっけ?
>>252 公式ガイドでエリア9に壊れる地形があるってあるね
多分起こるからガンスや爆弾持ってって試してみたら?
そういやエリア9の奥の細いところに行けば大型は入れないぜと思ったら地形ぶっ壊して突っ込んできたような気がする
3はやったことない
実体験に基づく話だけど奥の岩は破壊対象だよ
その後イビルジョーにレイプされました
壊れるね。それ以外でも狭いエリアなんで、そもそも戦闘に向かんエリアだが。
そっか〜、自分は見てないけど、ちゃんと3Gでも実装されてるのね
P3では狗竜クエだけだったので最初から無いものと思い込んでいたけど、ガンスや爆弾でいけるのかねぇ…
でも、2匹目の大型モンスに仲間を呼ぶペッコはバランス的にどうなのかって気はするよ
モンスターが壊せる所は大体爆弾やガンスでも壊せるよ
凍土の隠しエリアは駄目だけど
>>256 あそこでレイ亜と戦って酷い目に遭った
変則サマー交わせやしない
>>260 三連突進も壁スライドで無茶な軌道になるし、せめて反対側の少し広い
ところでやらんと胃が痛いね。だから奥に誘導するなって、チャチャ。
>>234 ありがとうございます。出来ました。
他の人も解答ありがとうございます。
P3でも水没林9の奥は破壊出来るね
レイアは無いけどイビルは来るし
朧月の欠片剥ぎ取りで2個記念カキコ
1stデータでは割と早く、ご苦労玉は2クエに1個は手に入ったりと
レア素材に苦労しなかったけど、2ndデータでは面倒な奴ほど手に入らない
松明持ちながら採取や剥ぎ取りってできたんだな…
800時間ぐらいやっていて初めて気づいた
MH3wikiいわくMH3だとチャチャが海底遺跡でもシビレ罠置いたらしいな…
…まさか
大型モンスターが2匹いてそいつら同士が勝手に戦う事ってあるのかな
ドスジャギィが俺をそっちのけてイビルジョーに殴りかかってたのを見たけど敵対関係がイマイチ分からない
イヤホン付けたらミラオス安定するようになった
音情報が重要なモンスだね
しかし本当にやっていて肩がこるゲームだ
ドボルベルクとかいくらなんでも体力大杉だろ・・・
ドボルを下位のあのタイミングで出そうと提案したやつを小一時間問い詰めたい
おかげでクリ距離学べたからいいけど、ライトボウガンにはきつすぎた
よりによってお供無しだからなあ
体力多いし未だにトラウマ
回転時に潜り込んで足叩くって発想ができなかったから当然コブ叩けずえらい時間かかったな
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
その前の水没林ラギア捕獲もなかなか
運搬かさっき倒したばかりのラギアかっつったらラギア選ぶよね普通
上位中盤までずっと見極め&自動マーキングで捕獲祭りだったから捕獲クエはボーナスタイムだった
捕獲クエで殺してしまったときの絶望感がやばい。
せめて剥ぎ取る時間くらいくれてもいいんじゃ・・・
やたら簡単そうなクエストだの高い報酬金だの環境不安定だのは奴が来る合図みたいなもんで初めは白々しく感じてた
「水没林に咲く」1乙でクリア
ジョーさんデカいから自分がどこにいるのか見えなくなって何が何だか分からないうちにやられたw
2匹が離れるの待って倒したけど大変だったぜ
こやしも使わずよく勝ったな
水中ルドロスマジ強い
遠くにいてもすぐ近づいてくるし突進連打してくるしガンナー殺しだろ
群れで来るからある意味ロアルより強い
微妙な突進速度も対処し辛いんだよな
複数いるとロアルドロスよりよっぽど厄介
水没林で巣に追い込んだ時うざいよなあ
ルドロスはガンナーのほうが始末しやすいと思うけど
気のせいか
水没林捕獲クエで瀕死になったラギアがエリア6へ移動追いかけると→ルドロス2に襲われ
捕獲失敗はよくある
ラギアが寝るのはエリア8じゃないの?
水中も散弾が楽でいいよ
そういや弓ってルドロスみたいな背の低い相手にどうやって当てんの
弓って拡散爆破バラまく武器じゃなかったか
おまえ弓使いを水平打ちしかできないアホだと思ってるだろ
なんのためにエイムがあるのか。他には矢切りなんて弱っちい攻撃もあるが。
エイムなんてなかった
エイム使おうとすると曲射の落下地点予測になってイミフだった
というか貴重なボタン枠を矢切に割く必要はあるのか
曲射落下地点がわかるだけで弓は普通に撃てるぞ?
矢切りはもうなくてもいい気がするけど雑魚が邪魔な時は使うんだよなー
あと双剣使ってるとパチは邪魔だからせめて溜めろと
矢切りは特殊攻撃ボタンでいいのにな
そのかわり抜刀矢切りを抜刀ビン装填にしてほしい
矢切り程度であんなに硬直時間があるってのはどうにかして欲しい。
どんだけ非力なんだよ。
愛が有れば小刀でG級ロアルも狩れるで
鉄球なんていらんかったんや!
無限の矢を持ち運びしてるんだから、そりゃ体も重いだろう。
・・・・実際は放った矢をまた回収してるって話も聞いたが。
ミラオスとか刺さったまま燃え尽きね?
P2で矢切りで尻尾切ってた時は納刀状態で尻尾までたどり着けて便利だったけどな
今は尻尾判定が細いから睡眠チャチャンバ砲のがいいかもだが
G級ペッコから大竜玉でるんですかねえ?wikiだと捕獲と火打石破壊ででるみたいなんですけども
でませんよお?
出るよ。効率重視で行くならトトスだけども
おっと、剥ぎ取り>捕獲な
どっちにしろ十字キーでエイムするのは無理ゲーでした
確かに弓が操作性残念と言われるだけある
・・・4で改善されてるといいが
十字は微調整程度で使うもんだと思ってた
常時照準モードで歩くわけでもなし
残念ってほどでもないけどなー
PSPのころモンハン持ちしてないからかもしれんけど
小指で十字動かせるから人差し指固定できて楽だわ
改善なんて十字が下にある以上しようがないよ
強武器は弱体化させられる法則があるとはいえ操作面まで弱体化させられるなんてな
でもスラパが下だとそれはそれで動かしにくい
3Dアクションである以上キャラの操作はスラパだし、そっちが押しやすい位置にある方がいいな
スラパ改造スレで出てた奴を製品化すればおk
てか小指でエイムとかすげえな
指つりそう
押すってか動かすだな、まあいっか
右手でモンハン持ちしてる剛のものと書いたよな
十字右上に持ってきて人差指で押して、中指でR押してる人
エイムは上下の微調整だけだから小指で十分だよ
水中戦はなかなか辛いがw
>>308 むしろ拡張スラパが左右に付いたのが欲しいな
熱くなってる時とか力入っちゃうから本体スラパに凄い負担かかってそうだ
3DSのスラパはしっかり入れないと動いてくれないから微調整がしにくいんだよね
照準でちょっと右に動かしたいのに動きすぎちゃって、ちょっと戻そうとしたらまた動きすぎる
だから確かにキャラ操作用のスラパも外付けが欲しいね
HDでも微調整利かなかったから根本的に出来ないのかも
つまり原因は3DSにあるんじゃなくて作りの粗さの方と
4はしっかり作ってくれよ。マジで
漁モリのコツが分からない
一旦武器で攻撃して弱らせないといけないみたいだが
鮫みたいな奴は倒したらすぐに逃げるぞ?
逃げない程度に弱らせてモリ
逃げる=倒した
攻撃の威力が強すぎるだけ
弱い武器でちくちくするか、強い武器でも威力の弱い攻撃を一発当てて
それから “トドメを” 銛でさす
アロワナ型やマンボウ型は体力が少ないから漁モリで一発
サメ型、ナマズ型は少し攻撃して漁モリで攻撃
分かりにくいが体力が少なくなると
モンスターが足を引きずるように泳ぐ
素潜り漁は誰が得するシステムなんだろうな
頭は即死、体は2突き必要くらいで良かった
いちいち武器で弱らせてからとかめんどくさい事この上ない
3Gは誰得システム多すぎだろう
トライやってた時はモガ森大好きで銛で突くのも嫌いじゃなかったんだけど
Gになって魚の数半分になってて萎えた。カツオを3匹程纏めてガッと突くのが好きだったんだがな
あのモリで普通のモンスとか倒せるんかな
銛は無くてもいいと思えるのは3からの追加システムだからだな
他の採集行動と本質的には何も変わらん
漁は雰囲気的にはあり
倒さないように気を付けつつ貧弱な銛を使わされるのがクソ
銛だけで倒せるようにしとけよ
もう水中無くなるんで此処で言ったってどうにもならんが
サメ型モンスが欲しかったな、ガノトトスは何か違うし
まあ釣りだって半ば惰性で実装続けてるようなもんだし漁もいいとは思うが、
わざわざポーチ圧迫させて銛持ってかせるんだから、銛で2発、グレートで1発とかにしてもよかったよな
ブラキとの読み合い合戦楽しいわ
お前らも戦ってて楽しいモンスとかいる?
ルナルガだなー
ナルガ系とジョーさんかな
やっぱジョーだな
そこまで怒るかジョーってクエでラスボスはジョーにして欲しかった
パイズリオスさんとブラキ
凍土BCでカジキマグロを釣るコツを教えてください
餌はマグダンゴを使ってます
カジキは孤島10の方が出がいい
マグダンゴはカジキに対体して特別な効果は無いので、標準餌でおk
まず、カジキがいるかどうかを目視で確認して、いないようなら黄金ダンゴを垂らして黄金魚を出してから
即引き上げて標準餌を垂らす
以上をカジキが出るまで繰り返し、出たらそのまま誘導して釣り上げる
3Gではマグダンゴでは釣れなくなった
カジキマグロが出るまでエリア移動を何回もするといい
見れば一発で分かるほどデカイ魚影だから分かりやすい
面倒だけど…
>>334 俺より一足早かった上にアドバイスも分かりやすい…
あと、カジキは見つけても意外と釣りにくいので、必須ではないが「ハンター生活」スキルを推奨
ちなみにカジキを見た事がなくて、見分けられるかどうか不安でも心配する必要はない
なんせ背中が水面からハミ出すほどの巨大魚なので
魚を散らしたい時は魚に向かってダイブしてるわ
釣りたい時にダイブしてしまって壁ドン
で、冷凍マグロを作ってみたんだけど、これはブレイズブレイド等に比べて
どのあたりが優れているの?
覚醒不要
製作簡単
ペッコの羽やディアの頭が早く壊せる
物理で硬い所でも弱点属性なら通る所があるってのが長所
もちろん物理硬くて属性も通らないって部位もあるけどね
346 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:17:36.86 ID:8NtkTBvB0
簡単か?お食事券を結構な枚数要求されたと思ったけど
最終だと高級お食事券が2桁要求されて強化放置した覚えあるし
使ってる奴見たことない
村中盤で作れる割に高い攻撃力、なかなかの緑ゲージ、高い属性値
氷弱点じゃないやつにも、つなぎ役でなら充分仕事する
ちなみに生産はカジキ一匹クーラードリンク3つ氷結袋1つだからお手軽
序盤は使えるが後半はタルタロスがあるからな
タルタルソースさんの強さは異常
作成難度と強さが明らかにズレてる
大剣は上位でも真・轟断剣があったよね
攻略武器が優秀でいいな
352 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:42:46.36 ID:wmSRkxav0
ゴルトリコーダーの魚は泣けるな
換金アイテムだけど素材にも使う奴は必要数残すように注意しないと駄目だね
俺も金のたまごでやらかしたよ。運搬クエで金のたまご出なくなってて漁回すしかなかった
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
説明文に「売れば〜」とか書いてあルアイテムを
素材として使えるんではないかと思い、一個も売ってない奴手を挙げろ
ノシ
鳥竜のコインの使い道がいつか出てくるはず!
そう思って売らずにアイテムBOXのこやしになってる奴ww
俺だよチクショウ
おまえら、登場して以来ずっとタルタロスさんを産廃扱いして来ただろ?よく言うぜ
今の今まで角王剣ばかり持て囃した癖に!キーーーーーー!
鳥竜コインはなんだったんだろうな
>>355 装飾品の素材欄に“それ”を発見してから、
「〜のたまご」系アイテムが棚に溜まりだした
亜種ならここにいるぜ。
ハンター生活に無用というメッセージを信じて綺麗サッパリ売り払っちまったぜぃ
モンスターの延髄を防具の接着剤?に使ってるってのは面白かった
何故か俺のBOXには金竜石が大量に・・・
しかし4で水中戦がまるごとなくなるとか3の水中の操作性は本当に不評だったんだなw
また4Gで復活するんじゃないかな?
4は立体だから全部水中面みたいなもんじゃないの
4の話なんかどうでもいいよ
買うから
全然違うだろw
ハンターが舞空術を会得したならそうだろうけど
モンハンは雰囲気ゲーだと思ってたから水中のもっさりも好きなんだけどモンスターファイターだと思ってる層には受け入れられないよね
据え置きと携帯機でその辺は住み分けて欲しかったんだが残念だよ
面白くないもっさりは拷問
水中の雰囲気は凄く好きではあるんだが、いかんせん操作性の悪さと
カメラワークの悪さがなぁ・・・
その割には難易度だけはあまりにガチすぎる
ラ希ア戦でのもっさり視界の悪さは駄目だな、アレとの戦闘は
この2つのせいで感覚が狂うこと
水中戦は若干だが改善はされている
具体的には、移動スピードが(あれでも)上がってるのと
こやし玉が使えるようになってること
タゲカメと立体視の恩恵も大きい
仮に水中戦が復活した場合はさらに改善はしてくれると思うけどね(いつかは知らん)
地上戦の操作性だってシリーズ重ねて良くしてきたんだし
水中戦は気絶確率が高すぎるな
かすっただけで、2回に1回気絶して、さらに突進もらってキャンプ送りとかひどすぎるわ
水中はデフォでハメられる技も多いよな
緊急回避使えないと避けようがないっていう
水中ではちょっとした攻撃でもいちいち
のけぞったり吹っ飛ばされたりするからな
地上よりハンターの隙が大きくなってるのは確か。
ガード可能武器の中でランス・ガンスが輝いたり
金剛体の需要が出る訳だわな。
何でもいいから3Gで「この動画はすごい」ってのがあったら教えてくれ
水中は、武器出し状態での垂直回避がサッパリうまくいかんな…
トライみたいにZL/ZRでサクっと上昇下降が出来れば良かったのに
ただでさえボタン足りてないのにもっとボタンの少ない携帯機に移行するとかすごいよね
粉骨砕竜ソロハンマー(オトモ罠閃光なし)で7分台出せた。
溜め3メイン早いね。溜め2メインでやってた頃は罠使ってギリ5針が限界だったのに。
ボタンの少なさはタッチで補えるじゃん
文句あるならやらなきゃいいし
気に入らないならこのスレ見なければいい
タッチと言えば、ハンターサーチってあんなデカデカと要るもんかね
そのスペースを上手くキック・特殊攻撃に割り振って欲しかったんだが
天鱗でなくてイヤになってきた
何の天鱗欲しいの?
レウス天鱗ならDL2頭も出やすいぞ
すれ違いギルカみると闘技大会やってる人かなり少ないのな
まだHR35だけどタイマンメインで闘技大会は50回くらいやってるわ
200くらいの人は軒並みやってるけど100以下の人は0回というのも珍しくないのね
水中はなあ・・・
ほかのゲームと比べればこれでも相当まともなほうだけど
やっぱまだまだ出来がいいとは言いがたいな
>ほかのゲームと比べればこれでも相当まともなほう
お前がプレイした3Gより出来の悪い水中戦あるゲーム知りたいわ
ましな方なんて物言いなら2,3つ知ってるんだろ?
リオ負債系素材から作れる大剣だとレッドウィングルート、ジークリンデルート、
ジークムントルートの中ではどれがお勧めですかね?
ボタン使い過ぎたせいで水中の上下移動もままならない
水中戦はシステムを簡略化してでも操作性を重視すべきだろう
操作性の良いモンハンなんてもはやモンハンじゃないだろ
んだな。だからパッと一発で敵の方へ向くタゲカメはモンハンらしくなくて嫌いだ
4発売日は9月14日だってよ
3Gをあと3ヵ月半も全力で楽しめるってことだな
バサルグラビクシャが復活かい
俺のベリオ亜種は4でも出るの・・・?
ねぇ・・・べr・・・
リオ&レウス天鱗ってつがいクエでガード固めた盾で放置しとけばでるよな
発売日決まったのか
3Gしかやったことないけど様子見かな
まあ3Gにはまだしばらくお世話になりそうだな
ただ出る前に3DS逝きそうだ
グラビとバサルなんてほとんど一緒やん
ベリ&オロス
9月って秋ってイメージ。
でもまぁしばらくはピクミン3を楽しんでる頃だしいいか。
3とwii版MHGのサービスが9・14に終わるのはこういう事だったのか
ランスかガンスにガ性2つけて強走薬グレードがぶ飲みしてエリアの隅っこでR押しっぱにしとけば同士討ちの削りで死ぬって話じゃね?
なにが楽しくてモンハンやってんのかしらんが
9月って分かってたら12月にwiiu買ってたかもな…いや俺の場合TVも買い換えなきゃならんからやっぱないか
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>404 そういう同士討ちを狙った半自動狩り方法がある(当然1匹は自分で倒す
けど全く持って効率的ではないし確実でもないから唯の馬鹿か考案者の宣伝と思われる
そもそも金銀の基本報酬で天鱗出る確率くっそ低いぞ
亀戦法で長々とやってたら出るのいつになる事やら
捕獲での確率はそりゃ原亜よりは高いが瀕死のサインが分かりにくいから
見極めなきゃ高確率で死なせちゃうだろうな
効率じゃなくて片手間にやるためのじゃね
俺はやらないけど
世の中いろんな人がいるから
>リオ&レウス天鱗
ココガワカラナイ
そもそも希少種で天鱗とか外れ
欲しいの出るまで狩り続けろよ
それが嫌なら違うゲームやればいいんじゃね?
でも出なさすぎるのも萎えてくるな
数パーセント入手確率いじるだけでゲームバランス大きく変わるから開発は大変そうだ
下位の頃上質の角が欲しくて延々とディアを狩っていたな。20匹くらい
部位破壊限定品が一番キツイ
上位の時のべリオ亜種の尻尾も酷かった
基本報酬に入ってるのは何も考えずボコってれば集まるから楽
部位破壊限定が辛いよ
尾骨も
一方俺は黒曜甲が集まらなくて困っていた
なんで宝玉のほうが数多いんだよおかしいやろ
苦労して倒しても重竜骨ばっかりとか時間無駄すぎるしな
連続討伐で入手率上がっていくとか救済あればいいんだけど、出ないときはほんとに出ないし
>>409 1%とかだしな
原種の連続やるほうがまし
ラ希ア4匹しか討伐してないのに、雷魂4個持ってる俺って相当運がいいのかな?(一個使ったからほんとは5個持ってた)
なお作りたい装備がない模様
全部作ろう(提案)
一発生産で無駄遣いができるよ!やったね!
大竜玉が出ないんだが………
出るまで頑張れば出る
>>425 ガノトトス行けば死ぬほど出るぞやったな
ガノト3匹の高難度で、剥ぎ取りと報酬あわせれば3回に1回は1個はでるレベルの確率になったと思う
さあランスを担いでマラソンだ
違うんだよ…
G級入ったばっかでタルタロス作ろうと思ったんだが
大竜玉でなくて…………
ガノは行けるんだが25分針だからね…………
レア素材にくくられる素材を確率期待値的に1時間以内に調達できるなら超がつくほどのお手軽さだから
タルタさえできればあとはさっくさくだしそれくらいは頑張ろうぜ。
>>429 愚痴スレ行った方がいい
あまり嘆いているとここでは叩かれかねん
愚痴スレなんて行ったらこんなクソゲーやめろとしか言えない性格破錠者が群がってくるだけだぜ
あれ愚痴スレじゃなくてアンチスレだし
G序盤で作成できるタルタロスってやっぱすげーんだな
ガノトトス嫌いだから砂上のテーブルマナーで大龍玉取ったな
作成は出来るけど最序盤だとちょい面倒
大竜玉なんかはクエ追加までは進めた方が楽
25分で済むならgdgd言ってんじゃねぇ
俺はもっとかかってたぞ
トトスさん水中のほうが楽な気がしてならない。特にランス
地上のノーモーション尻尾回転やめろ
足の当たり判定でいちいち尻もち付くのもめんどくさいよな
尻尾回転でなぜかガードめくられるのは地上も水中も同じだからどっちでもいいや
ガノトは水中で頭から尻尾まで
突進で駆けぬけるのが楽しい
ハンマーでも水中の方が頭殴りやすくて楽
大剣でガノとか大好きだったんだけどな。2Gでの話だが
ブレスして来たら腹に潜り込んで溜め2〜3をザクっと
ヒットストップと出血量がたまらなかった
MH4まで時間あるから、今まで手をつけてなかった闘技大会やろうかな
あれこそ最高のマゾゲー
んーブラキハンマー溜め3メインは爆砕の連鎖だと溜め2メインと大して差がないな…少し早いくらいかしら。
というか粉骨砕竜と違って爆砕のブラキは気絶耐性と体力が低いから溜め2メインでも十分なのね。
ガノトトスはヘビィで行くのが楽だね。貫通撃ってたら普通に5分台で倒せるしね。
通常3で嵌めるのが面白い
フエールピッケルをフエールさせたい
一本消費して一本増えるわけか
フエピはG級になってからとか遅すぎ。あれじゃマボロシチョウ専用じゃん
下位でドスヘラ増やしたかったわ
ブラキってハンマーの溜め3頭に入る?
いつも溜め2メインでしかやってないから知らないけど
ブラキってレウス程じゃないけど個体によって討伐タイム結構変わってくるから
何度かやらないとどっちがいいか分からない
>>453 普通に入ることは入るよ。ブラキに限った話じゃないけど
というか溜め3は正確に頭を狙わず適当に出すだけで勝手に頭に吸われる
でもPTだと範囲広すぎて迷惑になるしスタン取れないとまずいから
どの道溜め2メインにするしかないと思う
>>453 基本はブラキのパンチが終わって顔が元の位置に戻った瞬間に溜め3の振り下ろしを合わせる。
でかい個体は腕に吸われやすいので難しい。
爆砕の連鎖は1日しかやってないけど粉骨砕竜なら1週間くらいやってた。
粉骨砕竜は溜め2でスタン狙いだと6回くらい取らないと倒せないので時間かかる。
スタンは4回目まではすぐ取れるが5回目以降はかなり時間かかるので後半キツイ。粉骨砕竜は溜め3>溜め2。
爆砕の連鎖だと溜め3≧溜め2くらいかな。
スタンは取りやすいし体力も低く耐性上がりきる前に倒せるが、溜め3に比べると立ち回りで与えるダメージが低いせいか少し遅い模様。
あ、ちなみにオトモアイテム縛りのソロでの話ね。
サイズによっては入るデカくなる程腕に吸われるというか当たらない
獣竜種共通の要領で振り向きスタンプだけどこいつの場合は振り向きパンチやフックで
カウンター食らうから無理に狙わんほうが良い
あの振り向きパンチマジやめてほしいわ
通常時はいいけど怒り時は爆風でどこに避けても当たる
ブラキハンマー溜め3結構不評だなぁw
俺は溜め2でアイテムオトモ縛りで粉骨5針出したことなかったけど
溜め3に切り替えたら7〜8分でクリアできるようになったし
爆砕もアイテムオトモ縛りで5針出したことなかったけど1日で5針出せたから溜め2より強いと思うんだけどな…
溜め3主体の人も結構いるのね
獣竜種はちょこちょこ動くから溜め2になったらすぐ攻撃する癖がついてしまった
地面に腕をついてターンするやつも丁度邪魔な所に粘菌設置されて攻めにくいんだよな
あとこの攻撃がフック派生するかどうかは軸合わせをキャンセルしてきたら確定らしいね
でもブラキの正面にいると軸合わせキャンセルしたか見分けづらい
>>459 振り向きはなんとなく今ここにいちゃマズいんだろうなと感じるので回避出来る。
俺は振りかぶりからの打ち下ろしが回避出来ない。気づいたときにはすでに詰んでる。
溜め3は慣れると足元からでも頭狙いが出来て楽かな
主体が溜め2や溜め3の違いより、スタン時に縦3*2と起き上がりに縦3のホームランだけとか
威嚇時に横振り空振りからのホームランをきっちり当てられるかの方が時間短縮につながる気がする
>>461 正面付近にいると軸合わせキャンセル見えない時あるわ…ラージャン並みに分かり易くして欲しい。
回ってきた先にスタンプ置いておくとしてやったりって感じになるよね。
>>463 スタン解けて起き上がったときに縦1〜3全部入れる人ってあんまりいないのかな?
動画だと狙ってる人多いけど次の行動が遅れるせいでぶん殴られる確率高いからなぁ…
携帯機版の初心者です。
スレでディアがすごい不人気みたいだけどなぜに?
昔みたく潜り突き上げの待ち伏せができなくなったみたい?だけど、代わりにタックル立ち位置ゲーになっててそんな苦痛じゃない、むしろ楽しかったんだけど…
G級とか亜種に鬼畜モーションでもあるのかな?
G級の潜行グラグラからのガンナー即死級突き上げはそこそこ鬼畜かな
耐震つけりゃそうでもないけど
>>465 G級行動に避けるのにスキルがほぼ必須な攻撃があるせいじゃね?
原種は超ターゲット突進、亜種は震動からの飛び出しコンボ
どちらもガード主体のランス・ガンスには大して脅威じゃないんだけど
亜種がハンターの足元通ってグラグラ→ロケット頭突きのコンボ
原種がG級から超ホーミング突進
どっちもG級から怒るとやたら速くなる
潜行コンボは潜り始めたらすぐ納刀してダッシュすれば納刀遅い武器でも避けられるよ。
亜種の即死コンボは回避で避けれるから改悪でもなんでもない
原種のホーミングは、ガンナーでやったことないから知らんのだが必中なの?
2G時代の、高耳なかったら吠えられれば被弾確定の仕様と、脚下の鬼畜削り仕様変更でだいぶ丸くなったと思うが
個人的には直ぐ怒る上に怒り時のタックルラッシュで反撃の隙があまりないのが好きじゃない
あと瀕死でもろくに寝ない
今日も榴弾撒き散らして一言も謝らん野良サポを蹴り出したわ
3人も続けて遭うとはなんと不運
>>466-471 みんなサンクス
盾無しフレーム回避厳しい(難しい?)モーションって感じかな?
ガード主体のズサー好きだから楽しみ
ザクザク足元に居座ってやるぜぇ
亜種のコンボは性能も距離も耐震もなくても素の回避で避けられるから特に気にせんでいい
ランスの場合旋回時の脚の当たり判定でしょっちゅう転ぶのさえなんとかできれば楽かな。まあハンマーか大剣でお腹攻めるのが一番早いんだが
ディアは弱るとすぐ怒るし馬鹿の一つ覚えで超速タックル連打して追い掛けるの面倒だから嫌い
>>475 ディアは怒り状態で突進連発されると時間かかるから閃光で足止めると良いよ。
グロギガに匠、覚醒、挑戦者+2、弱点特攻付けて怒ったら閃光投げて腹の下で△連打してたら亜種が7分で死んだ。
>>474 俺もハンマーか大剣派だわ。
お腹切ろうと思っても突進尻尾振り連発されると激おこになっちゃううう
お前らオススメの実用性があるエロ装備教えてくれ
ギロロフェイク+三眼シリーズ
ただし男に限る
G級ディアのホーミング突進てヘビィで避けられるのか?
上位ですら回避距離つけてんのに足に引っかかって避けきれないことあるんだが
あと原種でも潜航時に自分の上通過されると振動来るのな
Gディアは距離じゃなくて性能付けるんだよ
そうすると突進をすり抜けて真後ろに行けるから貫通で柔らかい尻尾ごと最長ルート貫ける
ハンマーも好きだけど俺はこっちのが好きだな
>>480 範囲外に逃げるのは無理じゃね、回避性能でフレーム回避が安定
マジかよこりゃG級死にまくるな
先にスラアクあたりで練習してから担ぐか
性能2付けりゃカモよ?
素だと緊急回避かガードしないと避けられないのが問題なだけで
スキル必須は無くしたんじゃなかったんかいっていう
2つけると重いんだよなあ、距離はつけたいし
まあいっそライトで行くのもアリかもしれんが
ヘビィでGディア相手取れたら素直に尊敬する
シールド無し性能無しの戦いは無様すぎてとても尊敬できないと思うわ
武器しまってガン逃げしながら威嚇や非怒り潜りを待つだけって言う
そして、深夜、俺一人のブルファンゴ祭が始まる。
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>486 リミット解除シールドヘビィなら意外と何とかなる
ヘビィでGディアはそんなに苦労しないんだけど
そもそもホーミング突進なんて1クエストで一回有るか無いかだろう
俺は通常弾で戦ってるけど貫通メインだとまた違うのかな?
近距離咆哮が一番怖い、リノブロ絡むと死ねる
砂漠の角竜群一体目の怒り時をオトモなしで納刀ガン逃げして数えてきた
ホーミング10
直線12
3連4
不明1
そもそもナナテオアルバのような曲がるタイプじゃなくて
アグナのようなギリギリまで照準定めてるタイプだからモーションが自然なんだよね
だから最初から斜めにいてさらにダッシュでもしていないと自分の立ち回りが下手なのかホーミングなのか区別付きにくいんだわ
多くのモンスターがもっている突進はtriによるとほぼ気絶蓄積60
気絶値は時間減衰するがハンターは100になると気絶するらしい
突進の起き攻めに突進くらうとスキルつけない限り確定で気絶するから一発でももらうと危険
ジョーは一発の威力は高いけど気絶蓄積は低いからストレス少なくていいわ
ブラキが苦手すぎて辛い
ブラキさんは下手なこと教わるよりひたすら経験を積むといい
そのうち楽しくなる
そうなのか
今しがた緊急クエの「爆砕の連鎖」を1乙してリタイアしたところだ
深淵の皇龍玉が手に入らないから水属性のG級武器が作れないお
怒ってないブラキはパンチが爆発しなかったりすぐ転倒したりと楽だから
怒ったらもう片方に行くってのが爆砕の連鎖で良く使われてた攻略法
ジョジョブラキはそんなブラキの唯一の良心をぶっ壊してくれやがったが
>>498 なるほど
各個撃破しかしないオレにとっては目からウロコの戦法だわ
早速明日使ってみる
ブラ基地外が楽しいはないわー
100頭狩っててもそう思うわー
9999頭狩ってもそう思うだろうなー
まあ、爆発する粘菌はむりやりすぎな気もするけど
新作はウイルスだし、この外人受けそうなバイオ路線はすべて既定だろう
オウガといいコイツといい、パンチを歩きで避けつつ頭にブチ込む系はどうにも苦手だわ
つロアル武器
弓使いとしちゃブラキはカモっすわ
あんなに頭(顔)狙いやすい敵も珍しい。頭撃てない時は尻尾撃てばいい。
相性いいってすばらしい
俺はブラキの捕獲数1200くらいだよ。
>>491 通常弾の距離だと突進の後ろ側に逃げられるからじゃね?
ホーミングで狙える範囲が拡大する分、距離をとればとるほど危険なように思う
>>500 ブラキはガンナーで行くと楽
ある程度以上距離を開けておくと振り向きパンチを打ってこなくなるから、
怒り時の田植えに引っかからないように気をつければ大分安定する
>>501 まだ海外販路諦めてないみたいだしね
4の舞台設定がキャラバンなのも外人受けしやすい要素だし
しかしブラキの粘菌は最近発見された石油を作ってため込む藻類がモチーフなんじゃないかと思う
属性やられにならないだけで火属性扱いだし、
この藻の仲間は一時期粘菌類としてカテゴライズされていたらしい
つまりブラキは次世代をアピールするためのモンスターだったんだよ!(キバヤシ
ブラキは剣士(特に大剣)がやりやすいな俺は
ガンナーは振り向きパンチで手前に吹っ飛ばされたところに直線爆破につなげられると死が確定する
あと関係ないけどボルボロスのUターン突進、あれアグナみたいな予測入ってんのか?
進行方向に曲がってくる気しかしない
ディアブロスの地中から一気に飛び出してくる攻撃も進行方向狙われてる気がする
ボルボロスのUターン突進はキー入力後に反応してる場合もあるんじゃね
多少なら左右に振って避けられるけど
こりゃあんまりだろっていうホーミングされることもあるし
ボノレボに限らんし関係ないが後ずさりなくせよと毎回思う
5回ぐらい連続バックしてエリチェン際まで行っててワロタ
エリチェンラインの向こう側まで下がるからなあいつら
>>511 「拳うめえww」とばかりに一分くらいぺろぺろする時があるよな
ブラキの田植えってめんどくさいと思ってたけどちゃんと叩きつけた数粘菌消費されんだな
その後の攻撃が弱体化してうます
そしてうっかりトドメ刺して剥ぎ取れない現象
>>509 地中から砂吹き上げてつっこんでくる奴はあぐにゃんの未来予測突進と挙動が一緒
つまり砂吹き上げて音がするまでこちらの位置を予測して捕捉してくる
なので潜った位置から垂直方向に誘導して音がしたら反対側に切り返すと
ディアブロスは明後日の方向にすっ飛んでいく
>>508 最初の行きは予測みたいなものでハンターの向いてる方向の横を抜けていく、動かなきゃ当たらない
Uターン後は何パターンかあってハンターの位置を狙うのと決まったコースを通るのが2種類
たまに「く」の字のようにほとんど戻ってこないのもあるけど壁でずれたり行きに喰らったりするとなる気がする
予備動作はP3と変わってなさそうで後退後に軸合わせなしだとUターン突進
細かく検証してないけどUターン後に狙ってくるのは怒り時のみかもしれん
>>517 ただ動かないと残念普通の突進でした^^とかなるんだよな
あと壁でずれるのまじでやめろ、瀕死になって行くエリアでやられるとコースが全く読めん
ブラキはスラアクか弓だなぁ
スラアクは怒り時がきついけどね
ウラガンキンは痺れ罠か落とし穴に落としてからタル爆弾であごを壊すっていうけど
具体的にはどうやんの?
蹴れよ
漢起爆や!!
525 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 12:49:20.79 ID:i3NWtCzk0
アスペかよ
天と地の領域でレイアがレウスに後ろから尻尾に向かって噛み付くような音鳴らしてたんだが何だったんだろう
捕食では無かったんだがそういう特殊な動きとかあるんかね
ペイントボール投げろ
うんこでもいいっけか
どうでもいいことなんだけど
水没林6番の崖の上でゆびさしのアクション
→チャチャ達を崖下に誘導させようとしたらチャチャ達がワープして吹いた
ガンキンのあごぶっ壊すのは遠距離か大剣かハンマーかガンスだな
わざわざ爆弾置いても結構他に吸われることが多い
自分で実験して確かめればいいのにな
竹弓とか担いで行けばあっという間に壊れる
そうそう水属性の貫通弓がいいよな
あら竹弓は拡散だっけかな(汗)
水冷弾速射でもあっという間だな
顎破壊は任せろーバシュバシュゴロンゴロンガキーン力尽きました
壊すだけなら竹弓でいいけど
壊した後のことも考えるならジエン弓もありや
p3でガンキンキラーと呼ばれた水属性貫通弓アミバ様は属性値劣化で産廃になられました
水属性連射弓でイケメンボイスのスコルピオダートは溜め3がファーレン状態になった
龍頭琴という時代遅れのアイドルで復帰しようとしたが溜め1連射5と血迷って業界から干されることに
今の旬は拡散矢らしい
>>534 ガノシュトロームなら麻痺弾撃てるから顎破壊は意外と楽
ガンキンといえばP3では滅龍速射のカモだったけど、試しにやってみた感じでは
下方修正はいってるな
W属強はおかしいから仕方ない
滅龍速射はちゃんと装備組んでも、それじゃけじゃ倒しきれないな
まぁ確定で怯むから楽ではあるんだが
今頃んなって再開してピアス取得したんだが、増弾玉衝以外でオススメの装備ってある?
勲章見返したらしばらくモガの森に引きこもらにゃならんみたいでモチベ維持の為に‥
それこそ玉衝でいいんじゃないの
ガンスなら待ち時間に海にある柱や岩壊して中から特産品掘りだせるし
正当派でボウガンに使えばいいんじゃないか?
テンプレ大神ヶ島の一つである、異常2・反動2・装填数・装填速度1、を組むとか、
属強貫強フルチャデメントなんかも面白い
散弾エンヴァなんかも組める
544 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 16:53:54.46 ID:i3NWtCzk0
森に籠るとなると弾はちょい面倒かもな
最大数生産は欲しいよね。弾消費を最低限に抑えてうっかり討伐も防止する見極めも
リミカライトだと繚乱でこんな感じか?
女/ガ/スロ[3]
増弾のピアス
アビスレジスト
アビスガード
アビスコート
ペッコXレギンス
護石(スロット0,射手+3)
観察[1]*4,弾製[1]*5
装填数UP,最大数生産,捕獲の見極め,剛弾
>>526 どっちかが水飲んでたんだろう
疲労時に水飲んで回復する場合がある
重なっててわかり辛かったものと思われる
>>429だが
ガノ6匹狩ってでなかったのに
息抜きでロ亜ル捕獲したらあっさり出たはwww
おめでとう。あとはタルタでブラキ乱獲してホコリ作って、
ホコリでジョー乱獲してネロ作ってゴールインだ
狙ってる時は全然出なかったのにクエスト消化のために渋々狩ったガノから大竜玉3つ出たのは吹いた
>>546 へぇーそんな事もするのか
確かにあの時水流れてるエリアだったわ
、thx
>>539 しかし今作はオトモの踊りが案外優秀
任意のタイミングで発動できないのがネックだが、
二人PTでW属性踊りに属性強化旋律を重ね掛けすると大変素敵なことになる
回復大の踊りは有難いけど少し優秀すぎな気もする
結局回復大の組み合わせしか使ってない俺
そのくせ攻撃大の微妙さと来たら
人が種飲んでんのに劣化させてんじゃねえよと
采配つけて属強踊り×2楽しい
今ジャギイs一式とブラキハンマー未強化でG級きたんだけどG級序盤でつくれるいい装備ないかな?
ヘリオスZ
猫飯スキルの豊富さとオトモの優秀さは是非4にも受け継がれてほしいな
久々に前作とかやると欲しいスキル発動させにくかったりオトモが無能だったり色々気になった
>>556 頭ウルクX
胴フロギィX
腕リノプロX
腰ペッコX
脚フロギィX
これで切れ味+1がついて空きスロ8ある
雑魚に手こずる程火力低かったし、笛もスキル付けないと吹いてくれなかったしな
でも状態異常に関しては時々異常ブメが恋しくなる。いちいち罠肉与えまくるとかだるいわ
オトモ属強×2なら3rdのW属性も超えるからな
>>560 なかなかいいな
ヘリオスZは見た目がなぁ…
ヘリオスZは耳栓がいいな
>>563 イベクエ元金仕留めてうんこを捻り出す、ハンマーはこれでおk
そしてヘリオスシリーズとお守り併用して匠と覚醒付ければいいとおうよ
猫飯で使えるスキルを狙い撃ちして大体ちゃんと発動できるのが素晴らしいよね
射撃術や暴れ撃ちが毎回狙えるとかヘビィ天国だわ
猫飯は各属性耐性とこやしにはお世話になるな
>>556 G級序盤のテンプレ装備はヘリオスz腰だけXとラングロX一式
前者はG級上がりたてで匠装備をくむときの定番、
後者は耐性・スキルともにG2緊急のブラキ二頭クエストに対して優秀
射撃は性能が良すぎて他の猫飯食う気になれないのがある意味欠点
ドスバギィ行くし不眠術でも…いやでも射撃を食わないのはなあってなる
@ハンマーに関してはグロギガさん作れるのがG2に上がってからだから、
それまではクエスト少し進めて手に入るドボルハンマーもいいかも知れん
デフォルトで白ゲついてるし、覚醒で水属性つくからブラキクエにも担いでいける
うんこには負けるけど最終強化すれば無属性強武器の一角を担えるし
半年ぶりにやってみたけどやっぱり楽しいね
とりあえず金冠埋めとジョジョブラ討伐を頑張るか
猫メシといえば弓にも射撃術と暴れ撃ちが適用って本当?
ステータスを見ると暗いままなんだけど・・・
>>560 匠テンプレにはお世話になったけど見た目が残念すぎた
射撃術はボウガンのみ、暴れ撃ちは弓にとってはデメリットだらけ
連射矢は左右上下に密集せずバラけるし貫通矢は矢が不規則にブレを起こす
実質拡散弓専用だよ
それ作るならちょっと進めてヘリオスZ作った方が万能だと思った
>>575 実は射撃術も効果はある
ただしその効果とは溜め1のダメージ補正を0.4から0.5にするというもの
溜め3には全く影響しない
ふつうの弓で溜め1なんでゴミ同然だから、
パチンコ担ぐときのお守り程度だな
弓で射撃術つけても
グレー表示じゃなかったっけ?
だから「実は効果がある」って話なんじゃね
だとしたらバグに近いものだと思うが
パチンコの溜1を単発2〜3ダメに出来るなら火薬術よりもよっぽど効果ありそうだな
過去作は効果あった気がしたけど、3gは検証したのかね
「最終決戦・ナバルデウス!」は「モガの村を救え!」とは違って
ダメージ蓄積形式ではなかったりするの?
それなら「最終決戦・ナバルデウス!」は上位クエストをしばらく進めてからの方が良いんかね?
水中ランスとへビィの練習にはちょっといいですよ
水中戦がキツイ相手でも大体この二つで乗り切れる
>>542-
>>545 おまいらサンクス
あえて聞くけど、剣聖さんの出番は‥
溜め1,2属性ぶっぱという特殊運用の弓があるなら近接でも似たような武器あっていいのではないだろうか
属性値4桁切れ味クソの餅つき用大剣とか
ブラキは狩れば狩るほど出来の悪い糞モンスに見えてくるなぁ
モーションは不自然だわ、キャンセル攻撃5連続だわ、属性が贔屓されてるだわで
まじ害悪
剣士とガンナー両方やりながら村☆9まできたけどここにきて剣士強くなりすぎワロタ
主にディオスアックス改のせいだけど
いうほど強くもないと思うけど使う武器の相性もあるのかな
厄介なのは怒り時の粘菌即爆破の範囲くらいじゃね
モーション不自然のは確かだ
たまに変な水平移動をするよ。あいつ
足動いてないのに滑ってくもんな
スマブラの絶かよって
軸合わせが強引すぎなのはアグナとかにも言えるかもしれない
>>590 そういう意味じゃないな
勝てないから嫌いなんじゃなくて動きや仕様が気に入らない
ある意味、ペッコに対する殺意に似ている
動きの不自然さは3の全モンスに言えるな
プレイヤーの腕が上がってきてるもんだから
無理やりにでもブッ殺そうと強引な調整をしすぎだ
>>594 モーションの不自然さはこいつに限らず色々いるな
レイアの低空飛行→予備動作なしのサマソとか無理矢理感が拭えない
ベリオのバックジャンプしながら90°曲がるやつも不自然
お前は車庫入れする車かよって動きする
小ダッシュに派生するから害悪な上余計車みたいになってる
レイアのひねりサマソなんて初見時なんだこのキモい動きはと思って衝撃的だった
p2gの水中から飛び出し滑空するトトス以来のキモさだった
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
早漏すぎ
時報の役目くらい果たしてくださいな
MH4スレの流れが速くなったせいで
つい焦っちゃったんだろうよ
モガ森で捕獲しようと罠貼った時にふさふさがこやし投げやがってマジで焦った
鷹見があればふさふさなんて必要ないんだけどなあ
g級ドスフロギィ強すぎだろ
>>585 デストル
剣ピ
ナルガX
バンギスX
バンギス
バンギスX
性能5s3
で匠ボマー罠師心眼性能1
>>591 ブラキ自体既存のモンスターには全くない完全新規の骨格だから、
何とかうまくいってるほうじゃね?
納期の関係でいろいろと調整不足の3Gの中では
>>597 ベリオはジャンプで踏ん張るときに腰にひねりを入れてると考えれば説明が付くし、
レイアは脚力が尋常じゃないのでああいう芸当もできるのだろう
ただ、その辺の技のクセみたいな細かい表現が足りてない感はあるね
その点目玉の水中戦のラギアクルスは水の抵抗を巧みに利用した良いモーションに仕上がってるな
ノーモーション突進の時もよく見ると一瞬だけ体を縮めてちゃんと水を蹴り出してる
ボルボあたりの獣竜種がベースっぽいから完全新規とは言わんのでは
銀レウスのホーミング爪アタックは動きが気持ち悪い
微妙に判定でかいし
レウス爪攻撃スタンバイ→ダイブで避けよう→当り判定で地面にたたきつけられる→ダメージの判定持続しつつも無敵解除→被弾
慣れてないときに↑見たいな謎の当て方されたからどこかおかしいのは間違いないな
>>604 一部のモーションは獣竜種からの流用だからな
完全新規ではないだろう
まあ、その辺新登場種族でもあるジンオウガやラギアと比べじゃいかんかもな
>>602 猫飯で不眠付けてつつけばええねん チャチャンバ囮でケツ殴り放題じゃ
俺氏、遂に散弾強化5s2のねぎまスナイプ成功
テンプレイクサ作成へ
>>611 穴があったら入りたいというやつだ ネブラ行ってくる
イクサ装備で散弾強化5s2使おうとシミュすると回避性能ぐらいしか追加スキル出ないんだよな
集中拡散強化挑戦者に火力+αしたいってのは贅沢言い過ぎかな
615 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 03:16:49.23 ID:zjVNK8q60
それ以上つけようがないだろ
村上位進めてたらガ性6砲術8が出た
これはあれか。俺にまたガンスを担げと言ってんのか
よっしゃあああああああ
爆砕の連鎖クリアした!!
怒りの度にタゲ変更してたからペイントボール20個以上消費したけど
爆砕の連鎖はブラキ2頭なんて無理だろwwwとか思ったけど冷静になったら怒り時に有効に時間潰せるわ最強の敵火山がいないわで呆気なかったな
バイオドクターもあれを見越してか性能攻撃で汎用性の高いラングロにくっついてるしな
G級に上がったらドスシリーズの動きの速さに面食らうな
G級ドス鳥竜はターボかかってるって聞いてたからそんなに驚かなかった
ただし足引きずりの早さにクソ噴いた
622 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 08:19:37.68 ID:NEMlurNS0
G級のドスバギィがかなり強いって聞いたんだけどマジ?
上位でも取り巻きがかなりうざいんだけど
強いっていうか、いままでのドス系みたいにごり押しでやろうとすると普通に死ぬ
ジャブの威力が馬鹿に出来ないしな
ドスバギィの怖いところは睡眠液じゃなくて噛みつき攻撃
噛狗竜とでも改名すべき
ドズジャギィとかはともかく他の防具は一式揃えるのってかなり苦労しない?
例えばレウスの火竜の逆燐とか何度戦っても落とさないんだけど・・・
627 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 08:45:15.53 ID:zjVNK8q60
>>625 レア素材系が大変なのがモンハンの特徴だからなあ
ちなみにリオ夫婦の逆鱗は剥ぎ取りでは出ないから捕獲推奨
>>625 残念ながらこれはそういうのを楽しむゲームなんだわ
剥ぎ取りだと出ない素材だけど捕獲なら出るとか、このクエは確率高いとかそういう知識も重要
例えばレウスレイアの逆鱗紅玉天鱗は本体剥ぎ取りでは出ないから捕獲しないとならん
アクションゲームなんだからまず狩ることを楽しまないと
素材が集まるのはそのオマケだよ
最初からレア素材目当てにマラソンするより
持ってるレア素材から作れる装備見繕う方が気楽じゃないかな
ドス鳥竜ターボかかってんのかこえーな
ドスジャギィ→大したことないじゃんアッアッオーウwwwwwwww
ドスフロギィ→あれ?明らかに速くね?まあでもこのくらいなら想定範囲
ドスバギィ→^^;
素材なんてのは狩るための理由付けだよな
あんまり出ないのも連戦しなきゃならなくてそれはそれでしんどいが
ドスシリーズで乙る最大の敵は油断
見た目が雑魚だからついごり押ししがち。
回復ケチったり、細かく攻撃受けてピヨらされたり。
特にスパアマ武器だな
ヘェーイ以外での尻もちが一切ないから気づいたら体力減りまくり
上位までなら作りやすい装備だけで突破できるから
面倒ならレア素材集めはやめて立ち回りの練習に集中すればいいよ
ドスバギィはやたらリーチあるから余計にゴリゴリ削られてるわ
逆鱗とかレア必要な部位以外を作って装飾品で埋め合わせるのも手
というか、武器の強化過程で逆鱗使うのが多いから下位上位で防具に使うのは少々もったいない
でも、いくら頑張っても上位クエで上位互換のSシリーズだのXシリーズだのが
出てくるんでしょ?
そうだね。鎧玉でしっかり上げればG防具より若干低い程度で済むから
優秀なパーツは下位のでもG級の構成に組み込まれたりするけどスロットの関係もあって基本的にはボックスの肥やしになる
それにランク下のレア素材は上のランクだと割と良く出たりもする
だからゆっくり楽しみたい場合じゃなけりゃレア素材使わないラングロ辺りで下位突破するといい
バイオドクターって名前がつくぐらいだからどうせならジョーの涎も無効化してほしかったわ
まあそうなるとラングロXが対ジョーのテンプレ装備になってしまうが
近接はラングロ→ラングロXのパターンでG急昇格まで大安定ちゅー
話もある。ランス、ガンスだとガード性能が欲しいから難しいが。
XじゃねえSだ(汗
トンカチ目指す時に一番困るのが逆鱗
下位、上位素材は連続やイベの救済クエが殆どないからねえ。
ランスガンスはボロスからのアグナorガンキンUだな
長い太古の破片は絶対に許さない
トンカチへの壁・・・G級で出ず、基本剥ぎ取り捕獲落とし物で出ず、しかも大半が別の素材に化けるという素材は
海竜の尖角だけだろう
海竜の碧玉の出にくさは異常
剥ぎ取り装備で村上位の亜種の尻尾リタマラすればそれほど掛からん
ラギアの碧玉は・・・・・上位港の水没林連続クエによく世話になったかな。
650 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 11:46:53.64 ID:zjVNK8q60
ツッコんだらアカンのか
あかんわ
ブラキの爆発パンチって回避性能+2でフレーム回避できるんだな
ランスのステップでも回避出来たから間違いないと思う
ただ自分がやってみた限りでは性能+1だとどうやっても無理だった
パンチと爆風を同時にってのは、俺には無理だな。
パンチをスカされて爆風をってのならよくやるが。
爆破田植えとか周囲爆破とかもフレーム避けしちゃう人いるからな
おおこわいこわい
周囲爆破の一段目をフレームで密着→ぼこ殴りする人いるね。
最初見たときは唖然とした。
>>652 +1でも回避できたような気がするけど思い込みかも
+2だと確実だから俺も普段は+2でやりながら今は周囲爆破のタイミングを覚えてる最中
仕事終わったら+1で試してみる
大海の王、捕獲大作戦のラギア勝てない
水中なのは仕方ないけど狭すぎて避けきれないわ
すまん、攻略見てもう一回挑戦してくる
雷耐性上げたり気絶無効つけて粘るのがいいんじゃない
怒り時や帯電時は多少食らっても仕方ない
あの時点でラギア捕獲しろとか結構キツイよね
なんとか捕獲できました
2回倒されてギリギリだったけど
大海の王というのは嘘で、水没林の王、あるいは河のヌシがふさわしい。
水没林ラギアから、クソゲーだと思うようになったわ
まあ捕獲できてよかったね
素材でしっぽとか要求されるかもしれないけど慣れてからでいいよ
大海の王がなんで水没林にいるんだ
深海からの挑戦
狩猟地 水没林<昼>←wwwwwWwwwWwWwwWW??????????
なお亜種も水没林が気に入った模様
>>666 こっちが深海へ挑戦しに行っちゃダメだろう 何も間違っていないよ うん
水没林はもういらない
狭い暗い視界が悪い移動が面倒崖から落ちるでいい思い出がない
そうか?薄暗い雰囲気の中での狩りは至高なんだが
それに水中なんてモンスターのテリトリーなんだから多少不利な方が説得力あっていい
そんなリアリティはモンハンに求められてないように思うな
>>669 理不尽な地形とか視界、生息って言うなら文句もあるけど
何でも「面倒だから嫌」とか、そんなぬるいものやって楽しいの?
明るく見通し良くフラットでも楽しめるように闘技場とかあるじゃん。
鍾乳洞っぽいエリアなら綺麗だしいくらでも戦いたいんだがな
弱った時しか基本行かないのが残念
674 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 15:28:35.75 ID:zjVNK8q60
水没林の水中はさすがに視界が悪い
個人的には闘技場の影になってる部分が苦手
>>656 ブラキの周囲爆破をフレーム回避はタイミング掴めば意外と簡単だから魅せプレイと思ってる
それより一部の咆哮のフレーム回避のほうが難しい
捕獲クエは閃光爆弾オンリーでゴリ押した
ブラキはヘビィとかランスガンスだとかなり厳しいな
ハンマーとか片手は無茶苦茶相性はいいんだけど
ヘビィだと回避距離付けてても被弾してしまう時がある
あと、五回連続で殴りかかってくるのは何故実装したのかわからないレベルの嫌がらせ
>>675 んー、レウス・レイア、ラギア系、アグナ系は成功するとテンション上がる(性能+1)
どうもタイミング取りづらい。ジョーはじめ獣竜系は、ナルガ系、オウガ系は楽でいい。
+1で夫婦は確かジャストじゃないとダメだったっけ
4連爆破パンチ+直線爆破は滅多に来ないから使われたら諦めてる
まあ剣士だとフルヒットでもしなければなんとか生き残れるし
モンハン下手だから大物狩るのは連続でできないな
疲れるので一回一回休憩入れてる
個人的にジョーやドボルの咆哮コロリン回避は動きが見にくいから苦手だわ
ティガ骨格でもベリオだけは結構難しい謎
ブラキのG行動はデスコン→角突き刺し?
デスコンボ自体は上位でも超低確率でやってきたけど
せやな
ノーモーションジャンプ土下座もG級行動かと思ったら上位でも普通に使ってくる
さっき港のベッドでセーブしたらそのままハンターが永眠しておきて来なくなるバグが起きたんだけど、このゲームバグ多すぎないか?
一応500時間近くやってるデータだから消えないか冷や冷やしたわ。無事だったけど
フリーズは結構な頻度であるね
フリーズは一度もないな
BGMだけ消えるのは何度かあった
後からでもちゃんと対応してくれれば問題ないと思うんだが、カプコンはあまり良い印象ないな
ピアスも時間掛かったわりにはやっつけだったし
クエスト中アイテム使った時のピシュイーンみたいな音が結構頻繁になくなる
あとアイテムセレクト時のカタカタ音も無くなりやすい
1500時間やってるけどフリーズは一度も無いな
一部効果音消えるのが10回ぐらい
あとジョジョブラキで闘魂の発動音が鳴り続けるバグが一度だけあったんだけど
どうやっても再現できない
そもそもこのゲーム自体だいぶやっつけ
マイセットとアイテムボックス増やさなかったのは許さん
フリーズだとか進行不能系のバグに遭遇したことはないが
BGMや一部の効果音が消えたり大砲の弾が崖の下に落ちて引きこもったりは時々ある
BGM消えたのは複数の大型モンスターと戦う時にあったな
俺にとってはガンナーの照準の不具合が最も致命的
あれテストプレイで真っ先に気付くと思うんだけどなあ
手数がガンナーの強さに大きくかかわるから、ワンテンポおいて狙い定めないといけないのはかなりのストレス
据え置きの照準が反応良かったと思ったけど、携帯機じゃ難しいのかね
そもそも操作性が悪いしな、3DSの方は
HD版はやりやすかったけど
ターゲットカメラのアイコンがアプトノスに変わる
大連続で2体目以降のモンスが登場直後に一撃で死ぬバグなら何度も遭遇したよ
PSPもワンテンポ遅いじゃん?
確か触ったらすぐ照準以降だったような
バグといえば、3月に買った3DSLLではネギまバグできなかったよ
>>697 オンラインでやらずにオフラインでやったんじゃなくて?
匠5がでない適当じゃきついのか・・
700 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:30:42.93 ID:eArH1A7j0
仕様を不具合というバカガンナー
その仕様の出来が悪いって意味だろ
そういう細かな不満を解消して快適性を上げてくのがいいゲーム会社だよな
3Gは細かい調整ミスというか、プレイヤーへの配慮が無かったのが唯一残念だな
どんなのあるっけ
上にも挙がったようにマイセットの少なさ、及び色がセットごとに固定できない
ネコタク廃止
笛旋律のやっつけ仕事
などなど
他は良いところばかりなんだから、こういうのはできればあって欲しくなかった
4に期待する
ネコタクって採取ツアーで2分後に出る奴でなくて?
弓の照準もなんかあったよね?反応が遅いから上下の調整の時カメラが動いてしまうんだっけ
モンハン持ちが出来なくなったのをしょうがないで済ませようとしてるのも気にくわない
あれほど炭鉱夫推ししてたのにテーブル固定になっちゃって解析できないから証明できないだろと知らんぷりしてるのもいただけない
ネコタクはP3でも使った覚えがないな、持ち込み数が増える訳じゃないから臨時ポーチは残してほしかった
あとは乱入システムのせいだろうけど同時狩猟とかで大型の死体が通常通りに消えるのとか、闘技場だと被弾覚悟の剥ぎ取り
小型が時間経過で湧き出すのも邪魔すぎ
wii用ソフトを3dsで動かせるようにするのが目標だとインタビューとかで言ってた気がする
移植した段階で時間かかったのか満足したのか細かいとこまで調整怠った感はある
ゲームが複雑化すればデバッグや調整は大変になるのは仕方ないが今作はすぐ気づくレベルのが多いのが残念
確定報酬はp3では煌液やナルガ延髄とかあったけど、今作は鱗とかのゴミ素材しかない
ニャン次郎だっけ?一度しか預けられないんじゃ採取くらいしかなあ
採掘だけ最初に回って一通り掘ったら鉱石全部預けて虫網みたいな使い方くらいしかした覚えがない
マップの矢印とかね。いかにもただ縮小かけただけっていう
おかげでものすっっごく見づらい
チャチャンバが剥いでるの見て思い出したが
ハンターが先に剥ぎ始めてると小型の死体が消えてチャチャンバの剥ぎ取りが間に合わなくなるのはどうにかならなかったのかと
ハンターはチャクチャク音が終わってから剥ぎ取りの判定に入るけどチャチャンバは採取の動作に入った瞬間に判定入れればいいじゃん
それに戦闘中に尻尾切断した時にチャチャンバが剥ぎに行って被弾したら剥がなくなるよね?
ハンターはもう一度チャレンジすればいいけどチャチャンバはそうじゃないんだからこの仕様の方が良かったと思うんだがなあ
ペイントボールも色分けしてくれよ
せっかくハンター毎に色違うんだからそれ使わない手はないだろ
チャチャンバの採取判定って最初じゃないっけ
剥ぎ取り中に咆哮で怯んだ後でもそいつの尻尾回収してたよ
消えた採取ポイントからも平気で採取成功するしな
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
ハンターが先に剥ぎ始めた気絶ケルビ→失敗
採取し始めたチャチャンバを蹴る→成功
気絶ケルビを剥ぎ取り始めたチャチャンバを蹴る→成功
良く分からんな。被弾でのキャンセル対策はしっかりしてんのか?
その結果だけ見るとハンターが剥ぎ取り始めた瞬間にオトモ用の判定も終わってんのか
弓はチャージをRでしたくなる
やっと上位クエだけど敵の体力と攻撃力がいきなり極端に上がりまくらない?
最初のロアルドロス亜種からいきなり大苦戦だったんだけど・・・
>>719 4ではそういう風に設定変更できるようになると聞いた
>>720 それ以上に武器と防具もインフレするから安心しろ
手に入れるまではダルいが頑張れ
>>720 ランクが上がったばかりはそんなもの、上位→G級も同様
装備がそろってくればハンターの火力の方が勝ってくる、防御力はそれほどでもないのでゴリ押しは効かなくなってくる
チャチャンバが死体ケルビを剥ぎ始めた所を高速収集で死体消滅→成功
チャチャンバが剥ぎに向かって来た所を高速収集で死体消滅→失敗。採取マーク出ず
チャチャとほぼ同時に高速収集で剥ぎ取り開始→失敗。採取マーク出ず
採取マークさえ出ればモーションが終わり切らなくてもいいのかな
キョロキョロで死体を消してはいけなくて、マークが出始めるがさごその時点であればセーフ
納刀6スロ2君じゃないんだよ 別に穴2は求めてないただの匠5でいいからでて
神おまに縁が薄い俺は集中3スロ3程度でもエースの働きしとります
使える武器がちょうで大剣ハンマー弓と溜め武器ばかりなのでなんとかなってる
村クエスト☆5のリオレウスの狩猟が被ってるのは、どっちかを捕獲にしなきゃダメだろ。
>>720 アルバシリーズは普通にG級性能だぜ
挑戦して見たら?
あとWikiにも色々と採取だけで作れるお勧め武器も乗っているから参考してみると良い
上位でつまづいてんのに
あ、G級と勘違いした
緊急ポンデ亜種は上位最初の難関だな
仮にG級でもG級序盤の奴らよりアルバの方が強いだろ
漢方薬持ち込んでない時に乱入してくるネブラポンデの猛毒は怖い
グレート3個くらい飲まないと普通に死ぬ
溜め短縮5回復速度11のお守り持ってるんだけど神おまクラスなんだと最近知った
それを知ってから重宝することにした
でもレウス捕獲しても逆燐取れる可能性って2、3%なんだよねぇ・・・
一体何十匹狩らなきゃいけないのやらw
あの紫ポンデかなり強いよな
毒だからって未強化のフロギィ一式着て行ったら酷い目にあった
ゲリョス走成分多めでつらい
毒吐き突進は近距離でやられたらどう避けたらいいやら
ヘビィで上がった時ローリングとこれが結構怖かった
誰かが言ってた闘技大会ロ亜ル大剣、やってみたら確かに大苦戦したw
武器がゴミ過ぎてちょっとでも外すと弾かれるわ
頭に溜め斬り当てまくってもまったく死んでくれないわ散々だ。
「そんなことないだろロ亜ルごときにへったくそだなー」と思う人はぜひ
振り向きに溜めぶちこむのはいいんだが、怯み取れないと
ワーイゴロゴロの反撃が怖い。
>>735 片手剣使ってる俺からしたらなんの魅力もないお守りだな
そんな俺はG級上がったいまでも暑さ+10と寒さ+10を重宝してます
火力系スキルより便利系スキルを何故か組んでしまう
ロ亜ルは闘技の中で一番嫌いだわ
悪評高いラギアやご苦労のヘビィはやりなれちゃえば楽しいスルメ系だから嫌いじゃないし
上位の紫ポンデは、アロイ一式で毒々ハンターにされながら回復アイテムを使い切って20分の死闘だったな
それで上位防具が無いと話にならないと悟って、必死に炭坑夫してアロイS一式を作ったんだっけか…
俺、昨日生まれて初めてネットゲーというものを体験した。
WiiUのHD版でオンライン港へ行ってみた。モンハンどころかネトゲそのものが初めてだったので
なんか人と接するのが怖かった。チャットとかどうやってやればよく分からんし、やっぱ俺は3DSのソロでいいや。
寒さは強走薬があればなんとかなるけど暑さはクーラードリンクつかわないとどうにもならないからな。
俺の自キャラはいつも寒くて凍えてる。
上位に入ったばかりだと大剣は何を作ればいいんだろ?
一応下位でも作れたジークリンデ、ジークムントを目指そうかと思ったが
竜の逆燐をとるのがしんどいしどうすりゃいいのやら・・・
港も進めてるなら真・轟断剣。
上位レイアなら逆鱗の確率高くなってっぞ
尻尾剥ぎ10%だから大剣なら逆鱗紅玉出るまで尻尾切ってはリタイアを繰り返す尻尾マラソンしてもいいし
4の為に3G再開したが余りのヘタさに父ちゃん情けなくて涙出てくらぁ…
750 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 12:52:02.38 ID:NeYzmzl70
村クエですら精いっぱいなのにぼっちプレイヤーは港クエなんて一体どうすりゃいいの?
他人様に頼れない分、自分が強くなればいいと思います
ぼっちプレイヤーにはチャチャンバがいるじゃないか!
彼らにはお世話になりっぱなしだぜ…
村終わったのなら大砲のお面があるでござんしょ。
目いっぱい強化して撃つと、村アシラ程度なら即死レベルの破壊力。
踊りも回復大をダブル仕様にして、じっくりやればいいのよ。
>>753 港3まで行くにはこいつらのレベルいくつくらいまで上げる必要あるんだ?
とりあえずなんでもいいから上位武器防具作ってそれで突貫すればおk
太刀使えるならゼヨからもらったあれが手軽
「謳う! 孤島のクルペッコ」リタイアー
雑魚がウザ過ぎてうんざりしたw
>>756 大剣の場合はマジで何作ればいいんだろ?
すぐに作れるものが何もない
轟断剣
>>759 真・轟断剣を作成できるのは港☆3
↓
ぼっちには港☆3まで行くのがしんどい
↓
上位武器防具作るにも例えば大剣なんかはお手軽に作れるものがない
↓
ではどうするか・・・
>>758 wiki見たほうがいいと思うが・・・上位上がりたてだとブレイズブレイド改がいいとこだな
ただディアの骨髄が必要なのでこれも微妙っちゃ微妙
確か俺はブレイズブレイドでベリオが出るまで進めて、そこからアイシクルファングに移行した
>ぼっちには港☆3まで行くのがしんどい
これはさすがにぼっちハンターをバカにしてるw
レイトウマグロとラギアブレイドとレッドウィングがあればなんとでもなる
港3行けないのはさすがに甘えだろ
真・剛断剣作って抜刀切り繰り返す奥の手
轟断剣は作成時期的にオーバースペックすぎる
まだ作れんみたいだな
村ブラキ武器でいいんじゃないかそっちの方が強いかも
作成時期的にまだいいの作れないし金は鬼人薬とか罠の材料費にあててこのままの装備でいけるとこまで行ってみよう→そのままG級昇格
大剣は相性の悪い相手も少ないし割と毎回こんな感じになってる気がする
オーバースペックつってもG級上がればタルタロスがニコニコしてるし。
今回の大剣は、昇級したとたんご馳走が待ってる感じだな。
今になって思うが、初プレイでのG2昇格試験の圧迫面接はどういう武器でクリアしたっけなぁ
2ndはセレネzフロギィ胴のテンプレにクロスブリードだったのは覚えてるんだが
意外とハプルXが使えすぎてやばい
見た目はダセェけど、ちょっと調整したら
見切り+2
早食い+2
納刀術
抜刀術[力]
がつけられた
初面接? 随分前の話だな・・・・んー、まだブラキ慣れしてなくて
バイオドクターのラングロXに斧で行った気がする。
初見は気合でセレネZ(腰X)揃えてディオスソード改でいったな
怒ったらもう片方にいく超チキン戦法で
爆砕はタルタで行ったからきつくもなんとも無かったな
ウルクフロギィリノプロペッコフロギィにはお世話になった
リオソウルZ欲しいけど、天鱗2枚はちとキツくないか?
USJの蒼レウス二頭あたりはどうかな。割と出るよ。
最近始めて村下位ベリオとやったけどP3より雑魚過ぎてワロタ
ベリオはどんどん弱体化してくよな。3Gは爆破で一瞬で爪壊されちゃうし
トライのはナルガよりやや遅めのブレード飛びかかり使って来たから厄介だった
爆砕は確かセレネZ腰だけXにディオスアックス改だったかな
1体倒した時点で35分針回ってて絶望的だったがゴリ押した
ブラキの爆破ダメと蓄積上昇値見たら惰性で爆破武器を担いでいく気が失せる
あいつだけは爆破ごり押しに向かない
それでも全体防御無視の固定ダメージは有効なダメージソースになるという
そうなんだが、当時爆破蓄積値どころか肉質の意味もよくわかってなかったから仕方ないね
まあもう1回やるならGNTでも担ぐさ
爆破武器は覚醒も含め物理が高めだからなぁ
武器の総合力でみれば結局はブラキにも有効というw
肉質固めで弱点属性や毒も効き悪いから爆破以外がいいって訳でもないしね
強いて言うなら睡眠耐性が結構低めだったけど睡眠爆破ってもう廃れちゃってんのか?
>>777 G級ベリオ亜種がニッコリしながら待ってるよ
G級行動一つ追加されるだけでこんなクソモンスになるとは思わなかった
元から逃げ回るしか能のないクソモンスだと思ってたが違うのか
ベリ亜はボウガンかハンマーか大剣で竜巻が延焼するまえにとっとと息の根止めるのが一番いい
頭に張り付いてりゃ5分と生きてないよ
尻尾と爪も欲しいんだおー。
なんてチンタラやってると小竜巻にカマ掘られてビキビキ。
ベリ亜ハンマーは気持ちよく縦3してる所に後ろから竜巻来るからなあ
ベリオ亜は部位破壊狙うと、やたら討伐時間伸びるからなあ
せめて牙壊したら竜巻が弱体化してくれたら良かったのに
ベリ亜は連射弓だな、怒り時の半怯みループが楽
小竜巻は出されたら思いっきり離れて範囲外に出る
>>790 公式ガイドに牙を壊すと発生時間が短くなるとある
けど変わってるのかこれは
固定竜巻ですらタックルで放り込まれてピキピキくるのにあれはひどい
なんかUターンして背後から迫るのが余計タチ悪い
棘をさっさと壊そうと落とし穴を置くとそこに向かって大竜巻を放って剣士バリアを張った後自分から飛び込んでくるクソベリ亜
>>778 慣れてしまった今じゃ飛び掛かりは安置余裕だからなぁ
亜空間タックルでも習得したらあるいは…
剛角集めのために決戦の砂原連戦してた時期あったが
こいつ倒した後剥いだり研いだりしてる時に残った竜巻に襲われて死んだことあったな
ラングロがよく乱入してくるのがなおさら鬱陶しいな。
たのむから小竜巻から離脱中にピタコンピタコン跳ね回るなって。
あと麻痺ゲロはやめろ。
ソロで乱入されてもうざったいとしか思わんわ
なんかきたー!と騒げるのはPTだけだからソロゲーの3GはP3式が良かった
いやでもあれはあれで乱入モンスが限定されるか
ネコのかかってくるなさえあれば
ネコのだらしねぇな
上位・G級序盤からジョーさんがおいすー^^してくるのはやめて欲しい
単体ですらその時点の武具じゃ厳しいのに
上位上がったら即爪の調合にかかるから1クエは欲しい
でもキークエの亜ッコが高確率で召喚すんのは初心者がパニック起こしてるからやめたれ
初心者狩りに定評のあるジョーさん
力の爪手に入れる為にびびりながら立ち向かったな
下手に逃げ腰になると、余計に危険だからな。
とは言え、慣れてない人に接近戦しろってもねえ。そりゃ怖いわ。
普通に上位最初の乱入確定クエで倒した記憶が…
トライの鬼気迫るジョーさんの見る影もないわ
イベクエのおかげで上位入ってすぐラングロsと真・轟断剣作ってればお客様だけどね
2ndキャラをヘビィでやってるんだがペッコ砲がレイア砲を完全に食ってる気が…
ペッコの方が製作時期早いし作りやすい上散弾や電撃弾撃てるし
ジョーさんこれでもトライよりはまだマシなんだぞ
トライはP3や3Gの1.2倍の攻撃力に防御力200以下で遭遇するからあの騒ぎになった
あのデスザウラーを誰か止めてくれとか言われてたなw
うるせえ!下位アロイガンナーでいったら踏みつぶされたんだよ!
>>808 レイア砲はブレがないから弱点をスナイプしやすいよ(震え声)
散弾エンヴァは音が残念すぎるのでペッコ使ってる
まああんなの情報無しの完全初見で出てきたらそりゃビビるわ。前情報アリでもP3での初対面めっちゃ怖かったし
慣れるまでは一挙動一頭足全てが一撃必殺にしか見えんかった
ロックラックジョーか。ジエンを突破して、テンション上がりまくった
まま上位ペッコに挑み、そのまま帰らぬハンターが多かったよな。
最盛期のイビルジョー
5分針3死は当たり前、0分針6死も
突進されたと思ったらクエストが終わっていた
咆哮を近くで食らうとwii本体が爆発するのはあまりにも有名
ジエン・モーランはイビルジョーにとってはサーフボード
ガンナーなら大丈夫だと思っていたらクエが始まった瞬間死んだ
孤島に上陸するだけでラギアが泣いて謝った、心臓発作を起こすレイアも
3で削られたモンスター達はすべてイビルジョーに絶滅させられたというのは言うまでもない
安定なクエストにも乱入するというファンサービス
おこるとモガの森3個分を焼け野原にする
触れただけでフルラギアのハンターが蒸発した
イビルが一歩前進しただけで山岳地帯が一瞬で平野になった
垂れた唾液に触るだけでイッてしまった
噛み付かれたらデータが消え、ディスクを取り出した瞬間割れた
不死身のアイルーメラルーを消し去った
足踏みだけで三乙
イビルジョーが攻撃したらたとえ当たってなくても当たり判定が出る
捕獲しても罠から脱出する
戦う前からスタミナが切れていた
ジョーがカプコン本社を襲撃し一晩鯖が崩壊した
あびる優とは遠い親戚
BC戻ったらベットで寝てた
好物はふんたー
アルバトリオンとメル友
ジョーは初見こそかなり焦ったが今見ると手足が小さくて可愛い
実は美脚。麻酔玉当てるのに気を使う。
あのアンバランスさは本当に怖かったわ
戦い慣れると相手してて最高に楽しめるモンスターだな
くぁー
ガンキン亜種硬ぇー
やっとこさ倒したわ
やっぱりガンキン系はガンナーだな
水中思うように動けなくてナバル亜種倒せねえ・・・
ランスさんならA連打してるだけで死んでるで
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
火力盛りランスなら5針出る。が、ヘヴィさんだと0針。
銀行強盗は刃物より銃がベターってことだ。
ハンターライフの資金にお困りの際は、銃を片手に亜ナバル銀行へ。
ナバルでヘビデビューだったな
あの手軽さと通常3貫通3の気持ち良さはたまらん
エクリプスナイパーに激運剥ぎ取り達人装備がナバルって名前でマイセットに登録されてる
これでも10分切るんだよな
やった!残り10分で何とか倒せた!
最近はグラン銀行に口座を移しました
「○○が倒せない」に対して、ヘビィ使えだのパチンコ使えだのと返す奴は不粋
不粋かもしれないが、相性が最もいい奴で戦ってれば自然と敵の動きも覚えて他の武器に活かせれると思うな
まぁあれだな
アドバイスを乞う側も自分の使用武器ぐらいは書いた方がいいかもな
そういう奴は大抵初心者だから新しい武器を一から覚え直させるのはちょっとな
劇的に変わるラギアにランスだけは認めるが
ガンキン亜種楽して倒そうと思って弓で行ったけどかえって時間かかった
最近すれ違い増えてきたな
4に向けて練習してんのかね?
モンハンって粋って言葉からかけ離れたゲームだろ
汚い軸合わせやバックジャンプブレス、起き攻め、キー入力に超速反応などモンスター側には粋さが全く感じられない
こっちのキー入力に対応してくるって文句をよく見るんだが、それマジなの?
実感したことないっていうかそういうシステムの存在が感じられないんだけど
勝手に相手の攻撃軌道上に飛び込んで自爆してるとかじゃないの?
リオ系のバックジャンプブレスとかただの閃光のカモなんでどんどんやってもらって構わん
ボウガンの照準動かしてる時にアグナが突進してきてやべ、当たると思ったら真横を通ってった事があったような
なに言ってんだ
物欲センサーは実在だぞ
いずれブレス自体がホーミングしてくるんじゃないかw
>>835 ライブとかで今俺と目が合った、つか"俺"を見てたって盲信できるヤツと同じ
円軌道を描くオーソドックスな立ち回りだと
倒せないよね、懐に入るというが良い
文句ある奴はやらなきゃいいのにな
ホントうぜーわ
今ヘビィで亜グナやってるけどバックして狙い定めてる時に照準動かすと突進が真横にずれるんだが
元々動かないと当たらないような攻撃だっけ?
キー入力からの予測突進
ダブルロックオン突進
普通の突進もしてきた気がするから
ロックオン終わったら反対に動くのが無難
ちょっと上でキー入力に反応なんて出まかせだと言ってる人がいたから気になってさ
まともな検証なんてできないしそもそもめんどくさいから断定できないけど
仮にキー入力に反応してるんだとしてもこの方法で誘導したところで大したメリットないし普通にその方法で避けるに越したことはないか
文句ある奴はやらなきゃいいのにな
ホントうぜーわ
軸合わせ→右側にいる?左側にいる?
の後に、通常or強カーブ選択するだろうからすぐ試せるんじゃないか?
>>848 それなら戦いながらやってみたよ。オトモいないしスコープだから動いてないのに4回程真横にずれた
あらぬ方向へ行くって程でもなくてハンターひとり分も離れてない本当に真横
だから動かないと当たらない攻撃なのかとか考えちゃったんだ
ホーミング突進のことを、こっちのキー入力を盗み見てるものだと思い込んでる文句言ってるならモンハン止めた方がいいね。なんのためのホーミングだと思ってるのかって感じ
キー入力対応と文句いえそうな行動が他に思い当たらないが例えば何に対してキー対応を疑ってるんだ
言っとくけどこの話題に食い付いたのは俺も文句や不満があるんじゃなくて純粋にどっちなのかな?っていう好奇心ね
仕様が分かれば対策のしようもあるわけじゃん
トライの頃は予備動作からタゲに向かって真っ直ぐ滑るのが
顔が向いてる方向とは別ベクトル向きに行く
自分視点から見て右側に行くと見せかけて左側みたいな行動に変わった新技の話?
アグナと戦ったことない奴が騒いでんのか?
なあに、どっちに行こうがランスのガードで止めちゃえばOKよ
バックステップ:ターゲットの向き、移動速度(キー入力)で未来地点の予測開始
キャオと短く吼える:計測終了で突進角度固定
突撃〜
って流れなんで鳴き声がしたら反転or移動停止でザマァ!ちゅーのが定番だけど、
もしかしてバグか調整ミスでエイムのキー入力も予測要素に入ってたら
そんな現象になるかも?と思った。
キー入力から予測っていう表現が未知なる技術か何かだと思ってる奴がいるのか
アグナの予測突進を、
キー入力から予測してると表現して何か問題あるんかな?
アグナと戦ったことないのかもしれないが、噛み合ってない気がする。
「全ての敵はこっちの入力操作に合わせて避けたりパンチしたりしてくる!ずるい!」みたいなオカルトと
ごっちゃにしてるのでは。
さらっと読んでたらチャットで「アグナ」とキーボード入力した時の予測変換の話かと思ったぞ。
逆にそう思えるのなら、むしろ毎回手に汗握る戦いができて
楽しいかもしれん。
>834をどう読んだら
「全ての敵はこっちの入力操作に合わせて避けたりパンチしたりしてくる!ずるい!」
になるんだ?
アグナってある時点でハンターが向いてる方向に突進してくるんじゃないの?
俺もそう思ってた
少なくとも完全追尾ではないし
そのつもりで避けたら、そっちにいたチャチャが狙いだったりして困るw
大きく回避じゃなくて、殴りやすいように丁度目の前を通過するよう
誘導するのが好きなんだが、歩きではちょっとやりづらいんで、
方向だけじゃなくて移動速度も関係あるのかな?とは思ってる。
実際はどうかわからんけどな。
移動で誘導して突進はじめたら逆に切り替えるのが避け方だな
釣ったつもりがオトモ狙いで轢かれるのはよくある
HD版も持ってるが、PT戦もかなり地獄だ。
誰狙ってるのかわからん。
キー入力に反応して突進してくるとしたら
マルチプレイ時のエリアホスト以外の人にアグナは対応できないだろうから
やっぱり向いてる方向に対して突進してると思う
それだとよそ見して棒立ちで回避できることになるが
向きとかじゃなくて現在の速度による未来位置予測と2次ロックじゃね?
PTでこちらが密集してるとガードかダイブ安定になっちまうな自分は
>>870 やったことないけど右向いてバクステして左に移動とかしたら
左に突進してきそうだからそうかも
アグナの突進はもう慣れた
それより嘴でドゴォされるほうが怖い
あのツイバミ、本当にマッハだよな。誰かをタゲってやるのを後ろから
見てると笑えるくらい速い。
胸のあたりに張り付いてると回避不能レベルの早さだもんな
火の状態やられになるのもいやらしい
苦手だったブラキがいってん、得意な相手になりました
ブラキの完成度は異常
粘菌ギミックとかパンチとかアイデアが光ってるしモンハンでトップクラスの良モンスだと思う
4で登場するなら下手に手を加えたりせずこのまま出して欲しいw
でも頭がダサい
次回登場時には違和感が無いようにちゃんとローラースケートを履かせておいて欲しい
なんか一発入れただけでずっこけそうだな
2Gガノトの当たり判定経験してると、全ての動作が自然に見えちゃう不思議
当時はスタンド使いでした。
タンジアの起源って、島を沈め回った古龍をアイルーが退治したのが始まりって事?
物知りなネコが言っていたけど
>>878 やはりブラキディオスの頭部はエヴァンゲリオン初号機の影響かな?
特に顎とか
顎は関係なくね?
やはりってなんだよ
これだからエヴァ厨はウザイ
蒼天鱗目当てで降り注ぐ白雷回してるんだけど激運装備と捕獲名人装備どっちが効率いいんだろうか
武器はどっちもパチンコで激運装備の方だとだと捕獲できず倒してしまうこともしばしばある感じなんす
とにかく蒼天鱗が欲しい全然出ない
888 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 17:14:31.90 ID:Rc6FqBz70
>>887 蒼天鱗欲しいときはいつも尻尾リタマラしてるな
昔はライトボウガンといえば軽く威力が小さく反動少なくだったよね
それが今のライトボウガンは何?小賢しい役立たずステップが付いたのは百歩譲って許すとして(邪魔すぎてプ艇厨は許せないけど)
ライトボウガンが反動大って何!!!???意味不明なんだけど?
「小型だから反動を抑えられない」ってお前はボウガンじゃなくて鉄砲なわけ?ハンターは反動も抑えられないボウガンオトモだったの??
機動力がウリのライトボウガンが反動で隙だらけになる間抜けな様って何?そこに追い打ちの回避(笑)ステップですよ。
このライトボウガンもどき採用した奴ってライトボウガンに恨みでもあるわけ?ヘビィボウガンは通常歩行がちょっと素早くなって
しゃがみ打ちで瞬間火力も増してボウガンとしてグレードアップしてるのに
ライトボウガンだけ水平調整どころか弱体化って…これ絶対悪意だよね?
白雷で蒼天鱗が期待できるのは、
・・・頭破壊報酬、尻尾剥ぎ取り、捕獲報酬、クエストクリア報酬
上記のうち、激運が効果があるのはクエストクリア報酬のみ
捕獲名人が効果があるのは捕獲報酬のみ
クエストクリア報酬の1枠辺りの蒼天鱗確率はたしか1〜2%程度
捕獲報酬のほうが確率高かったハズなんで、捕獲名人のほうがいいんでないかな
ラギアの蒼天鱗なら他には
海竜接近警報(3頭分)の頭破壊・尻尾剥ぎ取り・捕獲報酬・クリア報酬
陸海空三方面作戦のクリア報酬
海竜〜は3頭ぶんの抽選チャンスがあるのが魅力だが、
原種なんでもともと確率がちょっと渋いうえ、水中なんでめんどい
陸海空〜はクリア報酬での抽選割り当て確率が高いが、
大連続なんで捕獲報酬・尻尾剥ぎ取りでのチャンスは無い
結局はどれを選ぶかは当人の自由だけど、
パチンコなら水中戦は除外するんでやっぱ白雷がベターじゃないですかねぇ
ステップが弱体化とは
むしろライトボウガンは強すぎる部類だと思ってる
砕竜の天殻欲しいから爆砕の連鎖行ってるけど、1クエ30分以上かかるからなぁ
TAには外せないポジション貰ってるんだしいいじゃん
火力じゃヘビィには敵わないんだし
ブラキの天殻なら雪合戦の方がいいんでね。
他の素材もとなると連鎖のほうが色々拾えていいと思うけど。
個人的にはヘヴィボウガンより使いやすい印象
発射体制まで時間かからないから合間合間にチクチク射てる
ま、オイラ剣士なんだけど
そりゃへヴィさんよりは扱いやすい。でなきゃ分けてる意味がない。
ヘビィは武器しまいながら戦わないよ
回復や移動やディアやアグナの地中攻撃のような攻撃できないけど避けなきゃならない時位
Gナルガ初討伐で落ち物含め天鱗3枚も手に入れた…
あかん、車には気を付けないと
スカルヘッド、怖いんだけど……
901 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 18:29:36.21 ID:rDz/WFHw0
ルナルガで嫌というほど天鱗出たなあ
朧月>延髄>天鱗>その他
ヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろバシーンガシャーン
3G買ってきた
ヤマダ電機2980円だった
ゲオの中古価格と同じでやんの
星天を激運パチで回してたら欠片>天鱗になって結局他のクエで天鱗取ることになったわ
マルチ乙
悔しいのかソロ専?
ミラの真のレア素材は重翼
残念ながら光炎の大龍玉は全武器防具作るころには余って光炎のお年玉になる
今作はレア素材よりも準レア素材の方がきついなあ
部位破壊限定素材とか、剥ぎ取りでは入手不可かつ捕獲で低確率とか
煌液とかはp3で確定報酬クエあったし苦労した覚えなかったのに
ジエンの牙はすぐに揃う
部位破壊しなくても勝手にクリア報酬で集まる
ではなぜ腕甲は集まらないのか
牙は原亜共通素材な上剥ぎ取りでも出ますし
ジエン系の装備作成で詰まるとしたらまず腕甲だよね
脇でおにぎりにされるより腕殴ってる方が楽だから割と出てる
雷狼竜の高電殻、氷牙竜の棘、尾槌竜の尾骨、水獣の爪
土砂竜の甲殻、炎戈竜の甲殻、角竜の堅殻、黒角竜の堅殻
海竜の角or尖角、迅竜の上黒毛、爆鎚竜の耐熱殻、鋼鎚竜の耐熱殻
砕竜の剛鉄拳、光る粘菌、恐暴竜の唾液
おそろしいクチ、湾曲した龍角、皇海龍の豪鎧毛、
峯山龍の上腕甲、峯山龍の重腕甲、霊山龍の重腕甲
レア度は並でも需要と入手率に見合わない素材って多いよな
他は沢山あってもこれらが枯渇してること多い
>>914 おいピンポイントで俺の在庫不足のじゃねえかwww
>>915 金銀の重殻って不足するか?、亜種夫妻の重殻と
火竜の煌液なら初期は不足したが
なんかの逆鱗も追加で。
なんで下位クエをマラソンせにゃならんのだ・・・
ハプルボッカの頭殻も追加ヨロシク
雷狼竜の碧玉って他の宝玉に比べてやたら出やすいよね
3rdでは鬼のような低確率だった希ガス<碧玉
天玉が後釜に付いたから体感的なポジションは変わってないが
金銀の重殻は天鱗が原種や亜種の混じった大連続で出やすいから重殻か煌液の時しか金銀に行かないせいかと
P3はオウガ武器は全体的にみんな優秀だったから碧玉の需要高かった割になかなか出ない印象だったな。
今作は最悪でなくても、砕竜の天殻さえ持ってれば代用効くからあんま欲しいと思わなかったな
煉黒龍の重翼、朧月の欠片、火竜の紅玉
基本報酬クエ知る前の大地を穿つ剛角、かな
紅玉なら俺が主人公だで持て余すくらいには出た
ゆうびん屋さんネコがかわい過ぎてつらい
耐熱殻の出なささは異常
なんかブラキ武器とかに要求されるし不足しまくり
尻尾斬って顎割って出なかった日にはもうね
流れ無視してごめんだけど、今ヘビィでg級序盤につくれるいい装備おせーて
>>931 ごめん武器はレイア砲でまにあってるんだ
今下位ラギア一式だからそろそろ防具をかえたい
ちょっと我慢すればナルガXというテンプレ中のテンプレ装備が登場するがどうする?
回避距離と攻撃うpがつくベリオUとかどうよ
G1は距離が無いんだよな。何勧めたらと思ったらそもそも距離使ってなかったって言う
尾骨x5は目を疑ったわ。個人的には火打石にも苦労した
レウス殻は捕獲していると出てこないんだよな
というかナルガXと似た構成のナルガ一式があるじゃん
それをおすすめします
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
ベリオUつくってみるわサンクス!
闘技場2頭クエはストレス溜まるだけでまったく楽しくない
ネブラ亜種2頭とか考えたやつ頭おかしいだろ
ビッタンビッタン飛び回り遠くから3way麻痺ブレス連発と咆哮で確実に殺しに来てる
笛練習してるけど中々難しい
頭狙いにくいオウガとかガンキンとか特に
むしろネブラ亜種×2は楽しい方だと思う
動きも遅いし比較的楽に立ち回れる
ジンオウガに笛は後方殴り活用しまくりの何この変態運用と思った動画があったな
俺も最近笛使うようになったけどオウガに笛は打点高いぶん回しと後方殴りで割と相性いいと思えたが
高級耳栓さえありゃ一番楽かもな
壁も天井もないしむしろ凍土より、二匹一緒だとしても楽だ
日光に干され干上がったネブラの弱さは異常
闘技場同時クエは嫌だけどな
闘技2匹はボルボ、ディアみたいな走りまくるヤツが嫌だな。
・・・・あとカウンターバランス。
凶暴の宴があんな変化を遂げていようとは誰が思っただろうか
最初からはねーよ最初からは
溜め短5射手2お守り掘ったぞ
P3やトライ時代は堀すぎですっかりお守りに執着がなくなった自分だが
良い感じのお守りを手に入れるとやはりちょっとうれしい
P3で姉ブラ2頭同時やった時は念のため麻痺無効付けたヘビィで2匹纏めて貫いてたっけ
搦め手系の敵だから対策さえちゃんと取っちゃえばそんなにきつい訳でもないでしょ
ペッコヘビィ+インゴットが下位上位G級全てでど安定すぎてなんだこれって感じ
モガ森で遊んでたらこんな時間だ
最近モンハン熱が再発して困る
そろそろ次スレ
>>956乙
報酬として鳥竜のコインを10枚あげよう
>>956 乙
炭鉱時に担いだサクラノリコーダー改をくれてやろう
>>956 乙
女王のお守り詰め合わせ別にあげてもいいんだからね
>>956 乙乙フルラギアカゲヌイでミラオスと戦う権利をやろう
3Gにおけるフルラギアカゲヌイみたいなふんたーさんの代名詞ってなんだろうな
フルブラキXホムラだろたぶん
フルリオソウルヌヌも稀によく見る
剣士ラギアはちょっといじくると良スキルになるんだけど
フルだともう1つだね
ラギアX胴腕は弱点特効つけた大剣背負う時にだいたいどっちかは出てくる
属性のあわない相手にミラオス武器がフンターさんだと思う
アルバ相手にアル・レボアにフルラギアzの装備を着て来たのを見たときは結構なるほどって思った
対アルバでパチにおける破壊王はほぼ意味無いけど大剣の破壊王なら角折尻尾斬りが効率良くできるのかーと
属性耐性もあるから龍やられにならないし(龍とか炎とかダメージは痛そうだが)
でもラギアzって結構地味だよな
サポガンが居ない部屋に真打アルコ持ってきて被弾しまくる子はふんたーポジに入りますか?
サポガン不在でアルバやるなら破壊王も活きてくる可能性はあるのか。
まあ火力盛った方が効率良さそうってのはあるけど
973 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:14:15.89 ID:dfiE8Ba50
上げちゃった
すんません
思いっきし名前写っとりますがな
反省している
V・狭間
勝利の狭間に
慌てて削除しようとしてURL書き込むわ名前も恥ずかしいわでもうね
皆さんも気をつけよう
珍しい名前じゃないから気にすんなよ
というか消せないのか
心にも無い度100%の台詞だ
ラギ亜のブレスまき散らしってガンナーだと終わるな
1発くらったら2発目避けようがない
ひどくないかこれ
着弾後にべしゃーと広がるあれか? ラギア亜と戦うときは真正面で止まらない
&反時計回りが鉄則。ブレス撃たれるまで真正面付近にいたら、命がいくつあっ
ても足らん。電撃突進もあるしな。やつがこっち見たときは誰も居ませんよが吉。
英雄の証明でラギ亜と命がけで刺し違えたのにその後の2匹に屠られる
これ煙玉用意しないとクリア無理なのか
いや、適当に逃げ回ってれば、そのうち蒼レウスがブラキに爆殺されるから、
それからブラキ殴るなり撃つなりすればええっす。
強走薬グレードでも飲んでグールグル走ってればOK
相討ち狙いで逃げ回ったんだけど怒ったブラキのダイナミック田植えをかわしきれずに死んだよ
あと咆哮もキツかった、耳栓は用意しないとダメそう
取り敢えず逃げに徹してみる、サンクス
あ、耳栓はいるな
レウス吠えてる時に激おこぷんぷん丸なブラキが突っ込んできたら洒落にならん
レウスを中心にして、その周りをブラキと一緒に走り回ればいい
レウスの攻撃で注意するのは毒爪くらい
ああ、ギャースで固められのはキツイよね。武器はなんなのかわからんけど、
リオソウルあたりの耳栓を高耳にまで伸ばせればって感じか。まあ、G級
装備があるならヘリオスZあたりでも。
一度やり直してて港は進めてないので今はGに手を出せないや
装備はディオス一式とディオスアックス改だけどスキルはこのクエストに向いてないと思ってる
幸い火竜の紅玉が5個余ってたからリオソウル揃えて頑張るかな
あのクエ厄介なブラキから倒すかーと思ってブラキ狙ってたのに先にレウスが死んだ
ブラキさんマジオトモブラキ
ガンナーはモンスと目が合ったら死
昔からの鉄則だったと思うが
でもそれって恋ですよね
4ではモンスターとの恋愛システムが搭載されるらしいぞ
おいおいクエスト中ついてきたり、攻撃から庇って死ぬなんてされたらその後狩れないじゃないか
今でもリノプロやファンゴはよく攻撃からかばって死んでくれるけどエリチェンで復活してたら普通に殺っちまうよ?
1000ならファンゴがデレる
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。