【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part318

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
セーブデータ数 _ : 3
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、パルテナ専用ARカード 6枚(4枚はランダム)、3DS専用スタンド
その他        : 拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます。
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.20
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1367412944/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1361196283/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364465931/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part317
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1368795810/
2枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:39:58.93 ID:YBr+IhYQ0
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:48:52.57 ID:fSzom3AU0
>>1

対戦スレは次いってるね
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1369319929/
4枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 20:04:47.59 ID:YBr+IhYQ0
おっとすまん
5枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:26:04.18 ID:SWT6IFYz0
ナチュレが…ほほう
6枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:26:16.22 ID:F50cIlj40
>>5
ならナチュレは男の娘
7枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:29:58.57 ID:8C8vkrFD0

今更ながらクマのチャージの早さに気が付いた。クマこそ両刀で生きる神器だな
両刀クマなら射程3回避3移動スキルは必須か
8枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:35:28.27 ID:YBr+IhYQ0
かといって詰め込めると確殺が遠のく…
9枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:57:28.12 ID:S3RJAb4M0
これだけ死んだふり戦法が広まった今なら
発動後あえて一気に近付いて打撃を浴びせる
「死んだふり」ふり戦法が使えるぞ

尚現実には蝉で避けられる模様
10枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 00:07:55.01 ID:vaHvGcl90
マジ死んだふりシャプレうぜえ...
11枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 00:17:49.61 ID:myOQNwOk0
うざいよなアレ
立ち連の音がイライラの要因なのかねえ
12枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 00:22:57.23 ID:K6Mq4jjj0
塔の死んだ振りなら蝉つけて打撃を誘発させて動かせれるんだけどなあ
13枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 00:32:55.09 ID:q10DVm+s0
>>9
最近そのパターンかなり見るようになったわ
ただし使ってるのはどう見ても死んだふりの特徴を知らない者ばかりで
魑魅魍魎はそもそも死んだふりなんか入れてないという
14枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 00:44:19.51 ID:knjBTei80
>>1
撃剣乙ティカルセイバー

死んだふりシャプレにクルセの後ろD射重ねて無力化したときは爽快だったな
相手が脳筋立ち連野郎で良かった
15枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 01:24:29.98 ID:igwjXheMO
死んだふりは立ち連当てて相殺しときゃいいじゃない
横槍は知らん

>>7
コン打確殺ダッ射2確の北極熊なら持ってるけど、2確でも充分だぞ
(射程内なら)当てやすいし、よく凍る
16枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 01:27:04.29 ID:jzt+OEqz0
死んだふりばっかりの人にはガーディアンと至近距離反射板で粘着してる
17枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 01:35:03.89 ID:Z4LTo9MF0
>>15
コン打が遅いからダッ打確殺型を考えてる。耐久 射程 回避 ダ打 移動 マイナススキルってとこか
18枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 01:47:01.56 ID:lOySW69h0
打撃デンショに紙一重でやられたが予め撃っておいた小死神が仇を打ってくれた
もともと有効射程が短いのも相まって対打撃神器に強いなビッ死は
19枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 02:39:19.14 ID:zXaySCA20
通常時の降臨の勝率と天使時の勝率がそろそろ逆転しそうでワロタ
どういうことだ…
20枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 02:55:52.30 ID:UibTvdOJ0
1. 天使にならないと本気になれない
2. 天使くらいの体力が必要
3. 逃げるスキルが際立っている

どれだろう
21枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 03:14:58.64 ID:zXaySCA20
奇跡に頼るけど逃げと横槍は得意だな
だったら普段から価値100でいい気がしてきた
22枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 06:46:23.88 ID:UibTvdOJ0
価値100だと奇跡の回復量が乏しいから向いてないんじゃないか?
23枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 07:50:41.10 ID:q10DVm+s0
マルチシューターの朝は早い
24枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 07:52:20.68 ID:pcLYjzrxO
巨塔のブンブンを甘く見てた。急速チャ&クイチャ盾星で立射弾幕張ってたら鬼ブンブンに全部割られて殴り殺された
25枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 07:56:51.94 ID:iovcSMY40
価値100のセットには最後4 自爆4いれているけど・・・
100ほみーんにして壁抜けホミ強にした方が活躍できるのかな?
26枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 08:13:15.93 ID:CyG2e2BV0
>>1乙の降臨

奇跡あってナンボなのに回復乏しい価値100でやる意義とは
奇跡回復は価値によらず一定だとなにか問題あったのだろうか
27枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 08:26:04.06 ID:q10DVm+s0
>>26
私価値100だけどレーザー流星積んで使い切ったら補充のため死にます!
ってのを防ぐためだろうな
28枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 08:27:18.77 ID:ZfiLv9m20
>>26
普通に考えて奇跡ゲーになるだろ
29枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 08:57:16.63 ID:UibTvdOJ0
>>25
ホーミンは射程が無いと弾の生存期間が短すぎるし、間合いの外からボコられて終わっちゃう
30枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 08:57:26.31 ID:CyG2e2BV0
奇跡でまともなダメージになるのなんて流星ぐらいのもんだろ
ビームは回避、地雷は低威力に加え射撃で解体、人間ミサイルは価値299でも回復量少ない
回復量が299と同じでも1死につき1回しか回復しないんだから奇跡ゲーにはならない気もするが
ただ爆炎ぶっぱなして死んでぶっ放してをされるのは絵面が悪いな
31枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 09:04:55.43 ID:T/B12zl90
奇跡は回復しなくてよかったと思う
32枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 09:05:37.01 ID:UibTvdOJ0
>>30
奇跡攻撃じゃなくても超速ダッシュで走り回ってダブルアイテム使って
アイテム攻撃しまくるとかいくらでもあるだろ
33枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 09:24:58.60 ID:my7IFwJLO
妹が4章のデススカルや死神達をどうしても倒したいって言うから
カプリコーン持って壁や床越しに
撃っとけって言ったんだが
アドバイスこれで良いと思うか?
一応ブンブンで子死神消せるし
手数もそこそこあるし
34枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 09:33:57.42 ID:CyG2e2BV0
>>32
すごく弱そう・・・
でも奇跡回復が価値によらず一定だと簡単に作れるほうに初心者が流れてしまうんだろうな
安定感あって強いのは299だとは思うが
しかし諸々考えると現状299一択なわけだが、価値100、150にもチャンスがあってもよかったとは思う
35枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 09:38:21.70 ID:522mdkaP0
波動をダッ射に合わせると結構削る&蝉1消費させられる

>>33
全滅させたいってこと?
なら無理なんじゃないかな、小細工が通用しないところがあるから
でも気合い流星撃ちまくればいけるかもしれない
36枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 09:41:10.56 ID:522mdkaP0
なんですかこれは
37枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 09:44:25.78 ID:LRHgToCq0
ナンとカレー
38枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 11:11:41.81 ID:jJe5Uk0M0
>>23
これを見たかった
39枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 11:15:23.00 ID:my7IFwJLO
マルチシューターの朝は早い、ってなんか元ネタあるの?
単に様式美?
40枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 11:17:32.62 ID:b8ODuAGJ0
>>39
「の朝は早い」でggったら出てくるよ
41枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 11:39:09.09 ID:pcLYjzrxO
氷結盾まであと一歩……
42枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:05:02.38 ID:/zvZTjp50
装備セット少なすぎだよ
1台でも全然足りないから2台持ちの人はもっと大変なんだろうな
43枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:07:08.08 ID:LEvjOMTr0
奇跡ホーミンなかなかいけるな、
地雷が凄くいい!ロケットジャンプもいいかんじ!
次は奇跡ジェミニでも作るか!
44枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:11:27.07 ID:Z4LTo9MF0
この時間にEXチーム出来そうなのに1人いる両星クソスキルの雑魚が居座り……
毎回多dしてるなら自分の実力に合う部屋に行けよ
45枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:14:07.93 ID:my7IFwJLO
いや、○○の朝は早い
というネタ自体は分かるんだが

ここでは何故それが基本マルシュなのかってのが疑問
職人でもないし、クルセやオプティでもええやないかってなる
46枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:18:36.19 ID:knjBTei80
響きがいいじゃん
マルチシューター
47枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:21:17.03 ID:b8ODuAGJ0
オプティは
書き込まれたことあったはず
マルシューと連続(別の人)レスで。
48枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:22:43.02 ID:UibTvdOJ0
>>44
実力が無いから頼れる味方に貼りついてると思うんだが
49枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:29:56.51 ID:FVzQ7ylm0
いやそれ(マルシュー)は同一人物が書いてて
朝が早いしてる時は野良で潜ってたんだよ、マルシューで
わざわざ使いこなしづらいマルシューでってのが印象的
50枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:39:28.01 ID:Z4LTo9MF0
>>48
それで毎回2dくらいに抑えてくれてたらまあ許せるんだけどな
0k6dしやがっても居座るから結局部屋崩壊したし地雷と言われても仕方ない奴だった
51枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:43:54.67 ID:lOySW69h0
ふてくされ放置で居座られるよりは・・・
52枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:50:53.47 ID:my7IFwJLO
あれ全部同一人物だったんか
という事は彼は未だ現役…?

前々から見てたのに知らなかったわ、ありがとう
53枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:51:53.38 ID:UibTvdOJ0
>>50
放置よりマシだと思って諦めるしかない。
つーか、この時間にEXチームになったらただの虐殺にしかならんだろ。
54枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:52:46.32 ID:q10DVm+s0
>>38>>52
すまんが、いつもの人じゃないんだ
発売してからずっとスレは覗いてるからいつか戻ってくると信じて書いてみた
55枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:59:57.26 ID:LEvjOMTr0
デンショッカーのコンボ1段目の吹っ飛びはナニ?
ラグがあったらダメージ軽減されるし、吹っ飛び抵抗持ちに使えってか?

あと、たまにテレポが使えないときがあるのはなんだ?
奈落の底に落ちた瞬間使うと消費して死ぬときもあるし・・・
56枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 13:03:37.36 ID:KGkLXT9A0
さっき汚グナ*2と射防回避蝉花火忍のチームになったよ
57枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 13:05:31.22 ID:CyG2e2BV0
被コン打中にテレポするとテレポ先で死ぬことが多々ある
つまり発動直後は無敵ではないという可能性

デンショは麻痺神器だからな麻痺と打撃は相性良すぎるから打撃性能を削るのは当然じゃ
ナツメ?なにそれそんなのはしらないテレレッテレーテレレーレー
58枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 13:17:58.88 ID:lOySW69h0
最後の方はマルシューじゃなくて段々犬の名前になっていった記憶が・・・

バイパーを毎日布教してた人も元気にしてるかな
59枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 13:18:46.86 ID:vaHvGcl90
>>55
それ、単に自分がラグの原因なんじゃない?
60枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 13:21:51.70 ID:Z4LTo9MF0
むしろ放置の方がいいレベルの地雷。放置ならEXはみんな抜けて新しい部屋いくし、後釜に放置狩り君が入って隔離部屋になる
中途半端に動かれるとむしろ困る
61枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 13:36:54.37 ID:bFzuDpxk0
地雷は自分から突っ込んで死ににいくからひどい
自殺して最後の力マンよりは幾分かマシだが
62枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 14:49:02.65 ID:r/MrpB6PP
十二宮の神器回収のためにもう一度ステージクリアめんどいんだけど
手に入れてから退却押したら手に入れたのはリセットされるよね
63枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 14:51:15.89 ID:myOQNwOk0
特攻死にまくりな人より放置が味方の方が勝率は高いな
しかし、下手だろうがちゃんと動いている人とふてくされ放置クズを同列には語れない
64枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 14:52:10.89 ID:pDZy1aet0
>>62
そうだね
難易度は関係ないし本気度下げれば良いと思う
65枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 14:53:08.80 ID:r/MrpB6PP
>>64
ありがとう
それで頑張ってみます
66枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:02:27.08 ID:hAMn2+8n0
特攻気味で狙われ易い人が価値100とかの低コスト調整神器もつと
立派な囮になって普通に強いんだけど
現実は299調整持ったほうが強いだろおまえって感じの人が
舐めプ気味に使うのしかみたことがない100
67枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:08:04.02 ID:522mdkaP0
考えることが出来ないから死にまくるんだよね
68枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:11:00.05 ID:LRHgToCq0
価値100なら誘導性能が良いやつ使えば楽しいし、それなりにk数稼げる

たとえ死んでもゲージ減少が少ない
ちゃんとスキル無し使える神器か腕前があればメリットは大きい
69枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:12:57.29 ID:yxmvJvQD0
価値100だと意外といける茶虎さん
70枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:15:05.74 ID:l6Tj+A5q0
突然すまんが、パルテナは俺の青春のゲームだわ・・・
間違いなく一生の思い出に残るゲームだよ
本当に楽しすぎる、こんな感情他のゲームじゃ味わえない
71枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:18:00.26 ID:IeZvBaCC0
モンハンとともに成長したコピペみたいなこと言うのやめろ
72枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:26:32.96 ID:lOySW69h0
パルテナは人生
プラハンは浪漫
茶虎は風情
73枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:27:04.11 ID:fcBp41Ja0
確かにパルテナやってる時って、心の底から「幸せだなぁ」って感じるよね
74枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:34:16.54 ID:/zvZTjp50
ほぼストレスしか感じないんだけど(´・ω・`)
75枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:36:14.10 ID:UibTvdOJ0
やめどきなんじゃね?
76枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:41:48.03 ID:3O+o0cLzO
放置・回避すらまともに出来ない子・ラグ・汚いこの要素が無ければ幸せ。
77枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:45:48.22 ID:LRHgToCq0
結局欠点は、他のオン付きゲームと一緒だな
マナー知らずの常識知らずがゲーム性を破壊する

あとは汚いや二台持ちに見られる、ゲームバランスが容易に崩れる要素が無ければ更に良かった

まあ次のスマブラに期待だな
さすがに何の解決もしないという愚行は、桜井にやって欲しくない
78枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:47:41.27 ID:KcQZWGu20
パルテナのときもスマブラXで学んだだろうから放置対策はしてくるだろうと思ったらこれだよ
79枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:48:45.50 ID:pcLYjzrxO
氷結盾完成カキコ。ごり押ししてくる打撃どもを凍りつかせてくれるわ
……上手く凍るのかちと不安
80枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:50:28.89 ID:8bgRj3Mp0
ホー民の射撃って撃たれた側から見るとおっぱいみたいだよな
うわーおっぱいミサイルが飛んでくるよぅ楽しすぎる天国や
81枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 15:52:01.29 ID:lOySW69h0
壁抜けしてくるおっぱいなんか嫌どす
82枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 16:10:52.43 ID:vaHvGcl90
>>76
汚いの酷さは蝉の酷さでもあるんだよな...
あれが一発で消えるのであれば、多少マシにはなったと思う
あとは死んだふりという名の無敵固定砲台
あれは何が面白いのか、本気で分からん
83枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 16:27:15.46 ID:UibTvdOJ0
>>79
盾に突っ込む打撃って居るのか?
84枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 16:29:43.74 ID:/QHmuTNG0
>>79
氷結パン爪があるならとか言ってた奴かね
パン爪に氷結が相性いいのは吹っ飛びでダメージ軽減されても
蓄積量には影響無しだったからじゃなかったか
85枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 16:31:33.25 ID:myOQNwOk0
蝉は効果時間が異常に長いのもなあ
ヒットで気合いが剥がれる・状態異常は防げない最後力さんの謙虚さを見習って欲しい
86枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 16:34:09.73 ID:UibTvdOJ0
しかし蝉がないと、ただの高火力スナイプゲームになっちまうからなぁ
87枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 16:35:29.12 ID:vaHvGcl90
>>85
多分、気合いのために作られたんだろうな
88枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 16:36:07.00 ID:vaHvGcl90
>>86
それなら発動は射撃だけでいいと思うの
89枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 16:37:16.38 ID:UibTvdOJ0
>>88
確殺辻斬りゲームになってもいいのなら
90枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 16:40:20.34 ID:/QHmuTNG0
蝉が無いと杖vs透明D打のゲームになるからな
91枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 16:41:58.18 ID:pcLYjzrxO
>>83
脚の速いやつは盾の外側から回り込んでくるしリブラは無視して突っ込んでくる
>>84
いや、弱体盾はあるってツッコミ入れた方。気になったから作ってみた
92枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 16:45:01.22 ID:UibTvdOJ0
>>91
エアリーブラだとそもそも氷結しないんじゃないかな
93枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 16:48:07.16 ID:pcLYjzrxO
>>92
凍りづらいだけじゃないの?
もしかして作り損?
94枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 16:49:45.51 ID:UibTvdOJ0
>>93
蓄積量的に足りるのかなと思っただけ
実証はしてないからなんとも言えないけど
95枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:07:19.05 ID:vaHvGcl90
>>89
まあ、そうなるか...
発動1回で剥がれるが無難かな?

根本的に歩行速度+や軽量化に問題があるようにも思えるけど
96枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:13:15.33 ID:vaHvGcl90
まあ、タラレバ言ってもしゃあねえな
97枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:14:48.14 ID:knjBTei80
蝉はいいけどD射D連しない蝉は嫌い
98枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:15:13.83 ID:522mdkaP0
蝉発動したら気合い解けないのがひどい
横槍を気にしつつ逃げまわる気合い蝉の蝉4〜6回剥がすとか無理
99枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:17:42.56 ID:IeZvBaCC0
そもそもオンだけのゲームじゃないし
100枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:25:06.04 ID:K6Mq4jjj0
まあ蝉はポケモンでいう努力値振るのが当たり前みたいにガチで勝つならつける前提みたいなもんだしな
101枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:25:55.92 ID:CyG2e2BV0
桜井的には気合い蝉かエアリーブラ、エアリ軽量の環境を予想してたと予想
根拠は蝉とエアリが両立できないことかなかな
102枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:35:04.29 ID:iaSCFF/j0
蝉またはエアリと両立できない戦法は安定感がなくて糞
蝉またはエアリなしで強い人は蝉またはエアリ使えばもっと強い
103枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:36:23.83 ID:DdZQO3MK0
桜井は射防回避環境を予想してたってどっかで聞いたことが
104枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:42:43.75 ID:yxmvJvQD0
蝉には撃剣と射爪の立ち連がささるささる
最初は辛かったが慣れれば蝉花火射防回避相手にもやれるもんよな
105枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:43:43.47 ID:KcQZWGu20
公式大会が火力重視一確ゲーだったのを見て
「防御偏重になるような調整をしたつもりだったが、意外だ」みたいなことを言ってた
結局桜井の言ってた通りになったが
106枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:44:12.37 ID:VDhAHaiYO
防御特化なんか野良でやっても狙われないだけだからな
一番動き悪い雑魚を早く刈るゲームだから
107枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:46:06.47 ID:VDhAHaiYO
そもそも桜井はスマブラでメタナイトの調整に疑問を感じない男だから
奴にバランスを求めるのが間違っている
108枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:53:42.37 ID:iaSCFF/j0
射防3くらいならそれなりの火力を維持したまま付けられるんだよな
結局狙われるのは防御も蝉もエアリもテレポも花火も反射盤も状態回復もない初心者というのは変わらないけど…
109枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:01:16.55 ID:jzt+OEqz0
>>93
朝の子供向けカードバトル番組見てると、氷結盾ってメチャ無敵イメージがあるわ
110枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:07:54.39 ID:lOySW69h0
そんな奴逆に何入れてんだ
発動ルーレットでも入れてんのか
111枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:15:11.76 ID:K6Mq4jjj0
地雷波動流星人間ミサイルロケジャン当たり初心者が好きそう
112枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:16:20.20 ID:/zvZTjp50
最後の力軽量化透明、ふてくされ自殺用のジャンプ
113枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:17:32.45 ID:CyG2e2BV0
ダッシュとテレポと自爆入れてる人が前スレ後半にいたな
天使後の逃げに特化するのもありだよな
ただ気合い蝉は天使時にファイターとタイマンになったときに打撃も強化されて心強い
2人に囲まれたら回避スキル無いせいで全くの無力だが
114枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:28:21.11 ID:WJ2TKeS+0
初心者なら回復や一瞬無敵は魅力的に見えるはずだ
115枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:28:42.73 ID:bFzuDpxk0
地雷は不意に置かれると気づかないので怖い
116枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:42:45.01 ID:myOQNwOk0
超誘導神器ってなんで全体的に高火力な調整になってるんだろう
117枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:48:03.76 ID:vaHvGcl90
>>114
いや、回復は魅力的に見えんでしょ、初心者なら
でもまあ、上手く使ってる人を見て真似するというのはあるかも
汚いにやられたせいなのか、立ち連で歩き回ってた弓も見たことある

結構見るのは最後の力、エアリ、透明、気合いかな?
波動やブラホは初心者で使うのを意外と見ないような...
118枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:52:33.81 ID:K6Mq4jjj0
いまいち初心者の定義が分からんな初めて数日でいいのか?
神器がある程度吟味されるようになったら脱却?
119枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:54:57.16 ID:iaSCFF/j0
オート照準クイチャホミ強見えない気合い最後透明辺りを詰め込む
120枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:56:14.53 ID:M6vQVv5B0
射撃防御4氷結4スタミナ4発動属性防御-4のフェニックス授かったった
両星だから価値は300超えだけどなんか嬉しいわ
ちょっと氷結フェニックス作ってみるか
121枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:56:42.80 ID:VmoYGExj0
要は糞雑魚地雷ってことだけど
一応初心者って言ってあげてるの
122枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:58:57.67 ID:CyG2e2BV0
ここで言われてる初心者は「非EXかつデス数がおおい」という感じだと思うつまりとても範囲が広い
一般的な初心者とは違う意味だと思う
しかし初心者の議論しても結局は判断する側の習慣でしかないから不毛じゃ
123枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 18:59:18.46 ID:bFzuDpxk0
始めのころは流星波動バテしらず回復を入れてたっけな
開幕波動おいしいれす^q^
124枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:04:15.47 ID:UibTvdOJ0
最初の頃は奇跡も全部そろってなかったから、みな偏った構成だったような。
俺は爆炎、気合いをかならず入れてたなぁ
125枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:06:42.85 ID:yxmvJvQD0
初期からほとんど変わってないのが俺。俺の爆炎が猛威を振るうぜ
初心者が好きっつったら照準アシストスカイスクレイパーじゃないのか
126枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:10:52.65 ID:CyG2e2BV0
初心者のオプティとかの低火力ならガン無視あるいはダメージ覚悟の特攻滅殺だが
レイパーはほっとくと危ない、下手に特攻するとダ射相殺されて蒸発となんやかんやでこわい
127枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:11:33.56 ID:Z4LTo9MF0
弱体無星タウラスってどう?初代から考えてたけど結局星5.5タウラス作ってから作ってないけど
128枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:12:50.50 ID:K6Mq4jjj0
初心者の壁抜け見えない塔テロはやめてほしいっす
129枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:14:13.81 ID:VDhAHaiYO
4デス以上する
天使狙わないで相手の奇跡回復させる
相手の壁抜けやオートエイム見ないで遠距離食らいまくる
空蝉削る気が無いで単発連打
気合い即落とし、体力ミリ削りの歩き相手に空蝉が発動しない行動を知らない
タイマンで目玉を叩き落とせない

これら一個でも当てはまったら初心者っていうかいるだけで試合壊れる地雷
130枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:19:10.06 ID:/QHmuTNG0
〉体力ミリ削りの歩き相手に空蝉が発動しない行動を知らない
日本語でおk
131枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:19:51.76 ID:/QHmuTNG0
何だこの記号は
132枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:20:44.40 ID:bFzuDpxk0
一番の地雷は自分が弱いことに気づかず単騎で攻める奴
カバーできる範囲についてまわるだけで違う
133枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:22:37.53 ID:lOySW69h0
ぶっちゃけ敵陣で自爆でもしてもらった方が経済的
残りの時間は出来るだけ守ってやるからゴミ拾いでもしててくれ
134枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:23:32.13 ID:K6Mq4jjj0
地雷がいたらさっさと抜けてある程度強い味方二人に会えるまでがパルテナ第二のマラソンというわけだ
135枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:25:14.33 ID:LRHgToCq0
あ、やばこれ俺足手まといだわ
と思ったらその試合はアイテム係が一番だな

その後抜ければいい
136枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:29:46.04 ID:Z4LTo9MF0
レベルが高くて歯が立たないと思ったら価値100盾使ってくれ
盾ならそうそう死なないだろうし6dまでなら許せる。価値300越えで3d天使はしね
137枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:31:36.23 ID:9BgNp2yj0
死んでるだろ
138枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:37:50.64 ID:iovcSMY40
今100ほみーんで壁抜け使っていたのがいたけど
4デスされていた(囮だと思うが)
おかげで自分に相手があまり来なかった
139枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:38:29.16 ID:lOySW69h0
「何故そうも簡単に死ねるんだよ!死んでしまえ!」

ってのならよく降臨中に叫んでます
140枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:42:54.85 ID:xKR0oqYX0
僕は「そうやって前に出てくるからぁっ!!」って絶叫してます。
141枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:45:33.13 ID:LRHgToCq0
>>138
それもしかして英字4字だった?
142枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:46:05.30 ID:XQEa1ZEh0
時々書かれていたが今日はじめて味方1dで天使化を喰らった

時間も早かったし「また0dで天使降臨ですか、移動するかな」と呆れてたが
勝利後に見てみたら、5k1d、2k0d、1k0d で天使になった人が1dしてただけという・・・
価値は3人とも290台だったかな

バカライさん、ちょっと意味がわかんないです(´ρ`)
143枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:53:58.99 ID:q10DVm+s0
最近あったおかしい現象は、ジェネシスパーツ出現音が鳴り止まないことだったな
常に一定間隔で出現音が鳴り続け、しかも出現したパーツに触れても全く取れない
そのまま回線切れで試合終了したわ
144枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:57:39.80 ID:lOySW69h0
「ジェネシスパーツ出現!」がずっと消えなかったことならあった
145枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 19:58:19.60 ID:K6Mq4jjj0
ジェネシスってたまにファイターが取れない場所に引っ掛かってカタカタずっと震えるのうるさいからやめて
146枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:00:00.81 ID:pcLYjzrxO
さっき敵天使が降臨しなくて逆転負けくらった
147枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:02:47.48 ID:xc8sBXwv0
天使の体力が高速で減ったり増えたりして「天使が危ない!」とピットの断末魔が連続で聞こえてうるさかったことがあったな
あと銀河城の透明な壁のなかにパーツ埋まってたのには笑ったわ
148枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:12:06.33 ID:UibTvdOJ0
>>144
杖だったら地獄だろうな。
149枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:14:54.96 ID:iovcSMY40
>>141
カタカナ3文字だった

1回ラグ降臨してみたいな
アンテナ0〜1ぐらいでやったらいけるのかな
150枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:23:38.44 ID:q10DVm+s0
>>145
砦の一番端のジャンプして乗るところで数回見たことあるわ

そういえば相手が落として振ってくるジェネシスパーツって地面に着かないと取れないよな
ジャンプで取ってやろうと思っても取れなくて絶望した
151枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:25:06.56 ID:K6Mq4jjj0
グライダージャンプってめっちゃ楽しい
極めてる人いたらこのステージのここで使うのおすすめみたいなのあったら教えて
152枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:30:52.16 ID:ouFkipbD0
螺旋の塔頂上、吹きさすぶ荒野の上
153枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:34:45.69 ID:LRHgToCq0
やはり奇跡&アイテム特化は安定してるな
足の早い神器なら素早く回収して当てていける

しかし死んだふりの効果をよくわかってない人が最近多いな
歩いちゃダメでしょうが
154枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:36:11.10 ID:igwjXheMO
いまだに走行の慣性が残ってるまま死んだふり使って無駄にさせちゃう
155枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:47:19.01 ID:3fTfZmpK0
>>151
荒野の頂上から奥へ飛ぶ
蒸し鶏でマグマ横断
円盤でショートカット
砂塵で2Fから屋外に向かって奇襲
洞窟で階段の所から段差の所にショートカット
忘れ街で高台から高台にショートカット
螺旋で塔近くの高台から塔に乗る

天使時の逃げパターンが増えるから覚えてて損はない
156枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:48:08.96 ID:UibTvdOJ0
>>151
慣れるまでは落下死があるステージでは使わないで欲しい

今日も調子に乗って蒸し鶏で火口に落ちていくとか
忘れられた街の大穴に飛び込んでいくとか見たし
157枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:49:08.61 ID:xc8sBXwv0
ヤメロォ・・・
158枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:50:09.52 ID:vaHvGcl90
>>156
わざとの可能性も
159枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:53:12.26 ID:UibTvdOJ0
>>158
俺も自殺しはじめたのかと思ったんだけど、その後は普通にプレイしてたから
単にミスっただけっぽい。
160枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:54:53.86 ID:K6Mq4jjj0
洞窟の階段のやつはいい使い方だな
さすがに落ちるとかしたことないよ
161枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:58:18.65 ID:xc8sBXwv0
フレ戦で無様に落下した人もいるんですよ!
162枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:02:47.41 ID:LRHgToCq0
>>161
おいやめてさしあげろ
163枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:04:00.42 ID:xTfwLtYm0
グラジャンは近接、特に打撃と相性が良いな
一気に距離を詰めれるし、使用中にスタミナを回復出来るのがデカい
テレポ1とグラジャン1で弁当箱にスッキリ収まるのも○
164枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:15:25.75 ID:lOySW69h0
エアリ打撃にはグラジャンでシャトルランしていただく
165枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:15:32.96 ID:/zvZTjp50
グラジャンはLv4にしないと不安で使えん
特盛とかならあんま気にならないか
166枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:15:54.61 ID:Z4LTo9MF0
グラジャン1はダメージカット率良くないから4を入れたい
167枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:16:26.36 ID:knjBTei80
>>161
(´・ω・`)
168枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:17:54.03 ID:K6Mq4jjj0
グラジャンのレベルで変わるのって被ダメだけ?
169枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:19:18.35 ID:AGxzfHVFO
射防回避蝉花火の空気読まないEXがいたらこっちも粘り強く放置するしかないんだけどな
この場合に限れば放置させる方が悪いに決まってる。
こっちだって不本意なんだ
170枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:23:33.96 ID:SADligbvO
バトロイでも行ってろよ雑魚
171枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:23:34.33 ID:/QHmuTNG0
いわゆるでっかい釣り針かの
172枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:23:37.16 ID:pDZy1aet0
>>168
被ダメだけじゃないかな
173枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:23:54.40 ID:lOySW69h0
面白いのう!何語じゃ?
174枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:24:12.63 ID:CyG2e2BV0
回復量も違った気がする
175枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:24:48.09 ID:K6Mq4jjj0
飛距離とかはやっぱ変わらんかサンクス
176枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:25:26.65 ID:Z4LTo9MF0
基本的に4を勧める。1使ってたけどマジでゴミだった
177枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:28:42.99 ID:cPSNynbB0
>>168
>>172
滑空距離があからさまに伸びる。
19章の宝物庫タイムアタックショートカット時に、回数不安だったから
Lv1じゃなくてLv4持っていったが、ダッシュから飛ぶと
あまりに飛びすぎて向こう岸の奈落へ転落を繰り返して困ったくらい。
178枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:31:42.91 ID:pDZy1aet0
>>177
そうなのか
てっきり被ダメだけかと思ってたけど
色々違いあるんだな〜
179枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:33:14.81 ID:K6Mq4jjj0
今試してみたけど飛距離変わらなかったんだが俺のやり方が悪い感じ?
180枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:35:39.56 ID:euzm0vcd0
変わるのはダメージと属性のカット率と奇跡回復量
181枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:36:03.91 ID:xc8sBXwv0
加速をつければつけるほど飛距離伸びるがLvでは変わらないのではないか
182枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:47:23.39 ID:knjBTei80
    車
    ↑
米←□→婚
    ↓
    月
183枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:48:05.83 ID:/zvZTjp50
184枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:48:20.02 ID:AGxzfHVFO
まあ、なんと言われても俺は糞EXが出ていくまで漫画でも読みながら放置するけどね。
せいぜい頑張って狩ってくれよ。
185枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:52:56.50 ID:KcQZWGu20
>>177
試してみたけど変わらんかったぞ
ステップの途中で出すとタイミングによって初速が変わるから
それで勘違いしたんじゃないかな
186枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:54:26.58 ID:iovcSMY40
軽量化のモツパンでグラジャンすると
ものすごく飛びます
187枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:55:57.03 ID:myOQNwOk0
本体と2ROMあるし相手が放置始めたら放置してもう片方で遊ぶか
この場合に限れば放置させる方が悪いに決まってる
188枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 22:14:26.82 ID:LRHgToCq0
なぜ放置人数を増やすのか
189枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 22:26:20.23 ID:wR5HkCD90
放置が1人だろうがそれ以上だろうがゴミ部屋なことには変わりない
同じ部屋で放置連中が固まってくれた方が助かるな

しかし、射防回避EXの作成って一台持ち時代にも十分作れたがなあ・・・
蝉花火はそのうち手に入るしEXとは関係ない
190枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 22:27:26.21 ID:WJ2TKeS+0
自分は放置してないからわからんのだが全員放置部屋とか存在したりするのかな
191枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 22:30:00.18 ID:iwGG2Hnw0
グラジャンよりもカット率大きいジャンプLv4オススメ
ロケジャンには一瞬だけ無敵効果ついてるみたいだけど打撃の拒否くらいにしか活きないのだろうか
192枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 22:32:51.18 ID:FVzQ7ylm0
>>190自分以外5人放置の部屋に当たったことならある
数秒後退出したがな
193枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 22:42:08.65 ID:bFzuDpxk0
>>182
死んだふりコンパクトコメット月光はわかったが車は何だ
194枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 22:42:57.23 ID:KcQZWGu20
シャプレじゃない?
195枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 22:46:01.97 ID:pcLYjzrxO
オン降臨なのに3連戦自分以外CPUって部屋ならある。退室したけど、CPU化した自分がCPUと戦ってると思うと少し不思議
まぁ退室した時点で部屋消滅なんだろうけど
196枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 22:47:22.51 ID:bFzuDpxk0
シャプレかthx
死んだふりは無視できるステージはいいが荒野とかでやられると死ねる
197枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 22:54:27.58 ID:kJJwxYSNP
塔の頂上からグラジャンして逃げるのをタナトスでぶち抜く簡単なお仕事です
198枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 23:13:43.82 ID:vaHvGcl90
>>196
しかも、大抵壁抜け付きというね
199枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 23:26:59.12 ID:bFzuDpxk0
壁死んだふりはマジで死ね
気合い死んだふりも死ね
死んだふりしてないでさっさと死ね
200枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 23:45:04.29 ID:pcLYjzrxO
立連特化新ブラピは手が打てなかった。あんなのトーチカだよトーチカ
201枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 23:51:23.41 ID:lOySW69h0
「あ、死んだふりだ」ってわかる時点でふりになってないっていうね
202枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 23:56:07.24 ID:wR5HkCD90
人の眼前で得意気に死んだふりされるとイラっとくるな
まあ、さっさと射程圏外に離脱すりゃいいだけだが
203枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 23:59:20.66 ID:3O+o0cLzO
壁抜け超誘導系ほんと嫌い。超誘導系ばっか使う奴も腹立つし撒き散らしてるだけでいいってのも気に食わないし回避しても纏わり付くとかなんなんだよ
204枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:02:03.03 ID:LRHgToCq0
すごく誘導するのはいいにしても、回避したのに戻ってきたり近くを延々と飛び続けるのはいただけないな
205枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:09:02.46 ID:iaSCFF/j0
毎試合壁抜け超誘導使う人には別に腹立たないけど毎試合何の対策もせずに何度もやられる味方には腹が立つ
やられるのを楽しむプレイということならそれでもいいが…
206枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:20:31.93 ID:0vpc0GSrO
まあ家庭用ノーレートだからレベル低いのはわかりきってるんだし
味方が屑すぎるのなんか1試合でわかるんだからすぐ抜けとけよ
207枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:21:26.27 ID:mODiJQjF0
回避3以上か奇跡なしで回避不可能な高火力超誘導弾って新規さんはどうしようもないだろうな
208枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:22:52.44 ID:ezJrhG/WO
ここだけの話、自分以外放置部屋に入った時は

他に人が来るか飽きるまで稼ぎダッパーで殴殺しまくってる
209枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:27:09.24 ID:Hlw6/xtgO
誘導マイナスホミィでも作ってみようかな
210枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:28:10.71 ID:Mebjekiv0
両チームに自殺厨がいる部屋に放り込まれた
211枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:34:18.25 ID:QQk3befiO
狙杖に移動-4はキツすぎワロタw

ステップに1秒ほどかかるとかもはや浮いてるだろ
212枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:40:19.31 ID:XqgAXbNs0
どっかの掲示板で神器性能を評価するスレとかいうのをたまたま見たときにスレ主が杖に移動-4を
推してるのを見て、それはやめとけって部外者の自分が口を挟んだら煽られたのを思い出した
杖は元々移動が遅いから移動-4を付けても影響が少なくて云々…ステップしないならそうかも
213枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:42:28.39 ID:wtr7LB3K0
いいじゃないか的が増えるんだから
214枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:44:38.38 ID:oe5Gwy4e0
巨塔に移動マイナス付けて気分は固定砲台
壁に向かってひたすら立ち射を撃ち続ける毎日
215枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:47:03.42 ID:XqgAXbNs0
魍魎が動かざること山の如しだったら案外強いのかもしれん
216枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:53:13.05 ID:oqE5JG1I0
>>214それを射程3カプリでやるのはやめてください死んでしまいます
217枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:56:36.72 ID:QQk3befiO
走行は移動無し古代とそう変わらない
歩行も遅い神器と同じ程度

これだけならまだアリかもしれんけど、ステップの後隙が長すぎてヤバい
敵弾が見えて回避しようとしても、まだステップしてて回避出来ないとかザラ

もはやステップしたら負け
218枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 01:00:51.59 ID:ZxsYz1ro0
パルテナってけつまでもっさり緑色になってそう
219枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 01:11:03.99 ID:hRod6Rz60
ナチュレは股に苔が生えてるだろうね
220枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 01:12:21.00 ID:izr/r7Yv0
ブラピは黒光りしてそう
221枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 01:13:53.65 ID:yeS9A32H0
こんな時間だけどまだまだ元気だね
222枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 01:15:43.94 ID:oe5Gwy4e0
どこが?
223枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 01:19:54.72 ID:h3j+tAAn0
タウラスより遅い爪って、クマ パンドーラ ヘビーガンの3種類か?
224枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 02:45:18.99 ID:V+Qj/f8m0
そういや、海外の人には名前どう見えてるんだろう
そのまま日本語かね?
225枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 02:57:50.47 ID:4WvBHbTG0
そらそうよ
226枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 03:31:56.83 ID:V+Qj/f8m0
ピットが危ない
ピットが危ない
ピットが危ない

これ、初めて見たけど、結構面白いな
思わず笑ってしまったわ
227枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 07:04:44.93 ID:5fZT5/w70
マルチシューターの朝は早い

>>224
日本語で表示されてるから、日本語わかってないと全く読めてない
日本版と北米版に大きい違いがあるとすれば、待ち時間のOKが北米版だとチェックマークだったり、
初心者向け解説の初心者マークがただの緑と黄色の本になってるところか
228枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 09:06:48.25 ID:mODiJQjF0
厨戦法使いが敵に同じことされた時のトンズラ率は異常だな
ダサすぎ
229枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 09:12:37.30 ID:mXTafnBXO
>>228
それしか戦い方がないですので
仕方ないね
まあ安定して狩れるカモだと思えばいいんじゃない?
230枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 09:19:03.09 ID:zzjKI6VJ0
超誘導系神器って食らうと超痛い割にリザルト見るとスキルも星も大したことなかったりするよなあ・・・
231枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 09:22:53.86 ID:sKnVvy9u0
神器の性能を奇跡でカバーしている、と書くと応援したくなる
232枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 09:23:39.50 ID:brR1F1jXP
そりゃ、神器作らなくても奇跡で成り立つんですもん。
233枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 10:56:58.22 ID:mfO4qqoc0
個人的な考えだが初心者と初級者は違うと思ってる
初心者はセオリーがわかってない 300↑防御マイナスとかで
初級者はまあ立ち回れるけどPSが足りない感じで中級者に勝てな

俺は半年やってるけど初級と中級の中間ぐらいだと思ってる
234枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 11:10:42.93 ID:sKnVvy9u0
んん?んんんん?
なんかむずむずするね!
235枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 11:18:22.50 ID:XOtngv92P
花粉症だろう
236枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 12:07:39.50 ID:l9vuw9of0
両刀デンショ作ろうと思うんだが
射防4回避4コン打3麻痺1移動4ピン子-4/射3.5 打0
とか考えたけど他にいいのあるかな?
デンショに固執しなくてもいいんだけど
237枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 13:18:21.53 ID:brR1F1jXP
両刀なら個人的には射防より耐久とか全防の方がいいと思う。殴り返されると以外と痛い。
238枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 14:00:40.97 ID:3tK4FsHgO
対戦に疲れたから放置してた全章ホンキ度9クリアの為に9章行ったら他とは比べものにならない位鬼畜難易度でワロタ

なんとか1発クリア出来たけど道のり長いわちょっとした油断で簡単にヤラレチャッタな場面多いわでもう二度と行きたくねぇ
239枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 15:33:00.65 ID:HJu6pMZ4O
>>228
以前は壁抜けホーミン見たらオレパンで粘着してたが
最近はこっちもテンプレダッ射型のホーミン持ち出してわからせてやるようになったな…
240枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 15:36:45.06 ID:Hlw6/xtgO
味方放置一人で敵が目玉×3とかいうクソ部屋に当たったぞ。煽りネームまでいるし散々だ
241枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 16:01:02.45 ID:zk8mvXrP0
壁抜けホーミンのセットは自分のマイセットの中でも弱い方の位置付けだわ
ホーミンは攻撃面をまともにしようとしたらスキルも奇跡も縛られ過ぎ
自由度が高ければ高いほど強いといっても過言ではないのに
242枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 16:01:54.24 ID:zzjKI6VJ0
>>239
俺も最近そうしてるわ
もちろん天使化させてから潰して部屋から叩き出す
243枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 16:04:43.95 ID:z4OTjLdA0
気合いトリオにいいように餌にされてるのが多いな
まあ苦手なのは分かるけど、ならば価値300超えはやめてくんろ

なんで価値100の俺の方がk数多いねん(´・ω・`)
244枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 16:10:26.85 ID:4RkrU3a80
ヘボ超誘導がガチ超誘導や無傷気合い真コーンに消し飛ばされてる光景は最近見るな
245枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 17:07:03.90 ID:+2MwvDxo0
ふてくされ放置はもうパルテナやめろよ…
せっかく古代チームが出来たってのに
246枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 17:31:45.27 ID:YEBXwDxA0
任天堂のネットサーバのIPアドレスが69.10.30.248でこれにpingを飛ばせば
自分の環境でどれくらいの速度が出てるか分かるかも
150ms以下なら問題なく出来るそうだが、やっぱり対戦相手との相性も大きいみたい

自分は140msくらいだった
247枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 17:37:58.25 ID:26IKPmlF0
>>245
最近特に多く感じるよな
5戦と同じ部屋で遊べやしねえ
EX持ち相手に放置とか言ってる電波野郎もこのスレに居るしよ
248枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 17:40:39.81 ID:gZAVXTII0
ガーディアンズチームに当たった
なかなか面白かった
249枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 17:51:56.33 ID:oe5Gwy4e0
ガーディアンチームvsガーディアンチーム 最後の聖戦
250枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 18:00:47.07 ID:Yi+/1n0c0
新しいバグ発見
@超速ダッシュで穴に突っ込む
Aアトラスでコン打
そしたら移動できなくなるかわりに
敵の攻撃があたらない
251枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 18:21:55.19 ID:0vpc0GSrO
いまだに壁抜けや目玉でウダウダ言ってる奴が多いのかよ
野良がゴミ試合になるのも当たり前だな
252枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 18:23:52.40 ID:hRod6Rz60
壁抜けはカス野郎がドヤ顔してトップに立ってるのを想像したらムカつく
ホーミンもそれだが壁抜けに比べたら粘着しやすい
253枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 18:25:21.17 ID:3tK4FsHgO
>>246
PCの知識あんま無くてちょろっと調べてやってみたけどAverageが132msだった

これって相手から見た自分がどう映るか…が分かるのかな?
254枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 18:30:30.47 ID:zk8mvXrP0
上級者3人vs壁抜け3人だと完全に対策されて逆にゴミ試合になりそう
255枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 18:41:04.64 ID:Hlw6/xtgO
そういう輩には開幕テレポからのブラホアタックで大掃除したくなる
256枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 18:41:12.89 ID:0vpc0GSrO
>>253
パルテナは六人のうち誰かがホストになってそいつとの距離だよ
CPUがホストの時だけその速さだから自分で気張っても無理
ゴミ回線がホストだったり海外だとどうあがいてもラグ

まあ日本国内だと無線やマンション週末とかじゃない限りは基本平気、ADSL以上なら

回線切れて試合が落ちた時切った奴がホストだと部屋ごと落ちる
他なら一応うにゃうにゃしながらも継続する
257枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 18:53:16.58 ID:op8lODFn0
壁抜けホーミンに回避誘導ジェミニ持ち出して粘着したら
いきなり放置しやがった!これが放置が増えるメカニズムの1つか
258枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 18:58:04.96 ID:XOtngv92P
要は自分が優位に立てなきゃだめってお子様が多いんじゃね
259枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 19:12:44.39 ID:3tK4FsHgO
>>256
なるほどありがとう。出来る限り俺側で映る相手のラグを軽減出来ないかと無線子機を電化製品から遠ざけてみたりもしてたけどやっぱり殆ど意味無かったようだね

部屋待ち中とかに突然エラーで叩き出される事もしょっちゅうで自分の回線ダメなのかなとかすげー気になってたけど少しスッキリした
260枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 20:59:33.42 ID:Hlw6/xtgO
パルテナ様が星5射防3震え1射程3回避3立射3移動-4(275)というカプリを仕入れててワロタ。天然モノでここまで揃ってるなんて始めてみた
261枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 21:42:24.09 ID:DkT7NDtR0
ジャミ爆炎甘く見てた
ジャミブラホより回避を制限できて強い
262枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 21:46:16.54 ID:yGT2M/uJ0
吹っ飛び抵抗つければ爆炎まったく怖くないんだよな
もっと流行ってもいいと思うんだけど吹っ飛び抵抗
263枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 21:54:02.59 ID:26IKPmlF0
爆炎自体をあんまり見ないのもあるけど、
ふっとび抵抗の詳細がよく分からないからイマイチ採用しづらい
264枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 21:56:14.27 ID:EjNxj6xy0
>>263
前に調べたことある
高い数字付けてると攻撃受けてもスパアマっぽい感じになる
ただし相手の神器のふっ飛ばし力が低くて、自分の神器が重くないと無理だったかな
265枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 21:58:30.04 ID:zk8mvXrP0
吹っ飛び抵抗1はいいと思ったけど枠が既に6個埋まっていた
多段ヒット射撃や爪のコン打から抜けられるのは魅力的
266枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 21:59:35.88 ID:cVDS0yu30
ん、オレ超誘導ホーミン使ってるのだがやめた方がいいのか?
267枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 22:00:23.59 ID:a+33ld9z0
面白いなら使い続ければいいんでない
268枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 22:01:35.74 ID:pKMvQS470
勝負なんてのは敵が嫌がることをするってことだから
269枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 22:02:06.83 ID:z4OTjLdA0
>>266
別にいいと思うぜ、間違ってはいないし
ただ対策戦法持ち出された時の対処法くらいは考えとけよ

オレパンにボッコにされてる姿とか目も当てられんからな
270枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 22:02:44.34 ID:26IKPmlF0
>>264
確か神器の重さがよく分かってないんだよねえ
レオ・ヘビー・ボマー・ナハ辺りのふっ飛ばしを防げたらいいなあ
271枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 22:02:54.77 ID:gmW2pju90
魍魎に完膚無きまでボコられてもいいならどうぞ
272枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 22:14:46.37 ID:yeS9A32H0
壁抜け超誘導神器
脳筋プレイ
汚い こういう時 誰を天使にするか悩む
273枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 22:16:34.01 ID:mgMYB8cs0
攻略本価値間違いすぎなんで完璧なの教えてください

神器の重さという隠しステータスの存在についても教えてくださいよ
274枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 22:16:38.86 ID:EjNxj6xy0
>>272
ステージと仲間の神器によるな
周回レールなら打撃は近寄りにくいから超誘導を天使化する
275枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 22:18:22.76 ID:z4OTjLdA0
>>273
wikiの奇跡
276枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 22:22:09.62 ID:yIMPwHSl0
>>257
入った時から放置が居たら無視して終了後に移動するけど
最初は動いてた奴とか一度でも動いた奴は
(勝てそうな時だけとか天使になった時だけ動くクズとか)
その後で無抵抗だろうが浄化し続けるのが俺のジャスティス

特にふてくされ放置するクズはむしろ集中的に浄化し続けて、戦いの記録をボロボロにしてやるべき
実際だいたいこういうガキはそのまま見てるっぽいから2戦ぐらいで切断するwww
277枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 22:49:15.77 ID:26IKPmlF0
>>276
そういう奴は部屋潰しの嫌がらせが目的で戦績なんか気にしなさそうだけどなあ
ふてくされに報復したい気持ちはよく分かるんだけど、
部屋から追いだすまでの時間はこちらにとっても無駄
278枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 22:55:47.30 ID:oe5Gwy4e0
「放置かよ!」→「あれ?ちゃんと動いてるぞ、気付かなかっただけかな?良かったわ〜」
いつもこう思ってた俺はきっと悪い人間に騙されやすい体質

でも確かに勝てそうな時だけ動き始める奴いるなあ、それでもだいたい負けてるけど
279枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 23:36:49.38 ID:h3j+tAAn0
ホーミンの弾に古代のダッ射撃ち込んでも弾1つしか消せないんだが……
相殺と弾耐久は勝ってるのに何故か弾が打ち消しあうし何でだ?
280枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 23:38:16.56 ID:ZxsYz1ro0
相殺つけた後ろダッ射だったんじゃないの?
281枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 23:41:17.73 ID:YEBXwDxA0
ホミーンは後D射も相殺3だよ、基礎威力は43.5〜28.7が2発
古代の弾耐久は40しかないから出始めのとこに撃ち込んだんでしょ
282枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 23:42:04.53 ID:yGT2M/uJ0
古代って弾耐久低かったっけ
てかホミーンの基礎威力何気に高いからなぁ
283枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 23:50:15.32 ID:Jwdp6zvZ0
ホーミン後ろなら基礎威力40ちょいあるね減退していくけど。古代ダ射は耐久40。
284枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 23:52:17.17 ID:Jwdp6zvZ0
リロードしてなかった…。
285枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 23:52:20.77 ID:zk8mvXrP0
オドールの説明にも「全体的に攻撃力が異様に高くてチャージも(電撃やジェストと同程度には)早い」と書いてあるしな
286枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 00:31:51.73 ID:xYS72b3/0
さっき起きた出来事なんだが
蒸し鶏でちょうどジャンプ台の着地地点のところにキャプチャーサークルが仕掛けてあって、
見事に罠にハマった俺はその場で待ち伏せしてた景丸に一瞬で斬りつけられてしまった
キャプチャーサークルをここまで上手く使う人は初めて見たわ…思わず関心してしまったよ
287枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 00:36:41.21 ID:b9ts4o920
アイテム使うのうまい人いるよなあ
ジェネシス打ったら寸前でジャンプボード目の前に仕掛けて飛んで避けられたときはびっくりした
288枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 00:40:33.91 ID:xYS72b3/0
>>287
それもすごくかっこいいなw
まさに達人って感じ
289枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 00:41:11.89 ID:RrPeqje90
罠系奇跡やアイテムは絶対に通るところの、終着点に置いておくと役に立ってくてるよな

特にジャンプとレールの着地地点は逃げられない
290枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 00:51:02.82 ID:L3Q/Roch0
>>286
というかジャンプ台の着地点以外にどこに仕掛けろと
まあ強いて言えば狭い通路か

あと忘れられた街のジャンプ台の側に置いておくと
入った相手を穴に放り投げてくれるな
291枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 01:28:27.97 ID:po4Lozxg0
桜井は早くスマブラ完成させて新パルテナDX作れよな
オン周りは任天堂に任せればいいだろ
292枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 02:17:53.25 ID:rLccO4YO0
ホーミンって適当スキルでも無双できちゃうのな
293枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 02:46:52.66 ID:woNxKuFo0
目玉は貫通のせいで馬火力だからな
全員が対処方法を把握してりゃ天使化させられて死ぬのは目玉の方なんだけど、
野良じゃそういうチームになりにくい
294枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 06:58:36.83 ID:3WNYvVFd0
マルチシューターの朝は早い
295枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 07:18:45.31 ID:Xv4E1K2d0
7時で早いとか…
プラハンさんならもう終業してるよ
296枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 07:34:48.32 ID:iR5mcsbg0
>>237
亀だがthx
確かに耐久6いいね
耐久6回避4コン打4麻痺1移動4ピン子-4/射3.5 打0 298.0
で価値もいい感じだし作ってみるよ
297枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 08:16:34.63 ID:L3Q/Roch0
移動より射程の方が必要な気がしてならない
豪腕はステジャンプとコマンドD打で移動は割と補えるんだよな
298枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 08:37:00.18 ID:GOtA0yz40
今日も朝のマルシュが見れて嬉しい
299枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 09:31:26.23 ID:lIEyZlss0
平和なオンも今日まで、明日からEXが溢れ出すだろう
こわこわ
300枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 09:32:37.21 ID:Xv4E1K2d0
なんかすれ違いしやすそうなイベントとかあるの?
301枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 09:33:36.86 ID:lIEyZlss0
>>300
話題に出すと荒れるから詳しくは言わないけど、明日あるものが発売される
302枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 09:36:58.49 ID:5HM9B6C40
元祖マルシューの人は本当4時5時とかで早かったからな
303枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 09:43:31.42 ID:Xv4E1K2d0
改造ツールのことか
まだハートいじることしか出来ないんじゃなかったっけ
そうじゃなくても今までだって3DSもう1台あれば簡単にEX作れるのに溢れてなかったし
心配しなくていいんじゃないかな
304枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 09:51:23.42 ID:+yaX+8jP0
スキルの書き換えはセーブエディターの仕様なら可能なのよね
だから一概に明日からとは言えないけど

俺は書き換えできるなら対策が難しい汚いを作るかな
何だかんだでゴミスキルのひと多かったけどEX増えると思うと憂鬱
305枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 09:53:19.76 ID:CZBA8W9O0
セーブデータの数字を弄るだけで、中身の解析も出来なければ内部データを弄る事も出来ないって奴ね
ネタが割れたら「騒ぎすぎ、どこまでステマに乗せられてんだ」とバッサリ切られた代物さ
306枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 10:00:18.51 ID:+yaX+8jP0
>>305
よーく見ろ、アドバンスモードってのがある
これはバイナリエディタを弄るとか専門的な話だがな

このモードで解析をしてスキル書き換えの効果を反映させる編集ができたならばそれを保存してパッチコードの作成ができる
307枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 10:05:45.07 ID:WWGS85FM0
改造ネタは板違いだしそろそろ禁止した方が良いな。
308枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 10:07:40.12 ID:svzTHQxc0
しかしそんなバカなことをする奴が出てくるのか?

絶対出てくるんだよな、アフィ豚とか金稼ぎのためにいち早く公開しそうじゃん

>>307
ごめんな
309枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 10:14:14.57 ID:CZBA8W9O0
>>306
編集が「出来たならば」でしょ、そこら辺がもう煽り文丸出しなんだよね
>>306が悪い訳じゃ無いけど「こういう事が出来る【らしいから】買え!!」って奴が多すぎてどうにもこうにも
そして発信地を辿れば相変わらずのあのブログが出てくるというグダグダッぷりw
310枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 10:28:42.26 ID:L3Q/Roch0
チートにしても解析にしてもオン繋がなければどうでもいいわ
没神器とか入ってたりしないかはちょっと気になる
311枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 10:53:57.80 ID:qtGBQGRNO
EX振りかざしてるやつが、価値100ホーミンに奇跡織り混ぜつつフルボッコにされてる様を見ると、結局は個人の腕前次第だなと思う

てかステマ臭がする物は買う気にならん
そんなに不安煽ってもかえって逆効果だというのに
312枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 10:59:17.41 ID:ZKO1kMAw0
>>311
どんだけ雑魚なんだよそいつ、奇跡っつっても壁抜けクイチャ気合とかだろ
313枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 11:13:29.84 ID:46UjltFfP
EX配ってる人もいるからそれを貰っちゃった小学生なんじゃね
314枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 11:19:53.39 ID:Xv4E1K2d0
腕っていうか知識だよね
ステップの回避受付時間が結構長いことを知ったときは感動したよ
315枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 11:25:25.24 ID:avZKila00
敵が超誘導系の神器使ってるときの味方はすぐ蒸発して勝負にならん
俺がたまにつかってみるとその場合はなぜか全員が対処してくるやつとばかりあたる
やってられんわ
316枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 11:51:18.40 ID:qtGBQGRNO
>>312
いや、暗闇ジャミング波動で翻弄されつつ目玉を食らい、最後は流星で死んでた

チームとしても負けてた
317枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 13:59:59.53 ID:UKygqpp00
最近耐久積みが増えてきたから射撃神器が使いやすくなってきたわ
防御も積んでるのはちょっと骨が折れるけど火力も落としてるからそれほどきついと感じるわけではないし
318枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 14:19:02.67 ID:QIxntTIv0
そういや最近は耐久積みもよく見るなぁ
打撃にも特殊攻撃にも対応できるからいいのかね
319枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 14:20:20.77 ID:gRkRe1IK0
>>315
厨戦法と呼ばれてる戦法は一方的にやるかやられるかだな
320枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 15:16:16.23 ID:c5VI+dow0
射防3(価値44.7)で耐久379.3 対射撃のみ
耐久6(価値56.1)で耐久338.8
射防4(価値59.6)で耐久500.0 対射撃のみ

対射撃を重視するならコスパは良くないな
耐久6でも耐久338で所詮1.5倍程度
321枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 15:18:29.80 ID:Q7h1BH8XP
射防流行

じゃあ、アイテムか奇跡か殴るわ

次は耐久蝉花火ウゼーが流行るのか。
322枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 16:13:38.91 ID:LPIRmaT80
ts
323枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 16:51:49.91 ID:3RvbfLWY0
いつもはとにかく敵を殺戮することだけを考えた殺戮マシーンと化してたんだが
今日は珍しく味方のサポートをする事に専念してみた
味方が天使化したら全力で守り、バテて動けない仲間の傍に反射盤を置いて攻撃から防いだりと、
とにかく反射盤を駆使して我ながら中々のチームプレイが出来たと思う
なんか気持ちも良いしこれからプレイスタイル変えてみるわ
324枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 16:54:38.54 ID:ufs1ffXm0
打撃うぜえ→高火力超誘導うぜえ→射防回避蝉うぜえ→アイテム(ry

何このループ
325枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 16:55:34.55 ID:WWGS85FM0
一方的に殺戮したい人の愚痴だし
326枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 16:57:15.05 ID:+J8Khiqj0
射防流行る→打撃アイテム奇跡流行る→耐久流行る→射撃流行る→射防流行る

耐久は過信し過ぎると結構すぐ死ぬな
327枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 17:05:08.47 ID:rD2+V1YS0
>>326
打撃は勿論だけど、地雷やロケジャンが地味に怖い
328枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 17:11:49.18 ID:/3MhF+X70
蝉は別にいいけど花火はいらんかったなー
ピュ〜音消したい
329枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 17:15:04.49 ID:po4Lozxg0
対蝉ってシャプレとかがええのかな
330枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 17:25:51.97 ID:hExighmAO
震えオー星
331枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 17:29:27.40 ID:T21hzCG70
>>329
蝉剥がしならラム星が一番向いてると思う
332枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 17:30:19.42 ID:Xa/Hysti0
なァ……


ブラックホールが手に入らないんだけどどうしたらいいんだ・・・・・?(´;ω;`)
333枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 17:34:41.29 ID:WWGS85FM0
釣り?
334枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 17:35:34.59 ID:hExighmAO
>>332
ちゃんと「みんなで」で探してるか。みんなで専用だから降臨とかじゃないと貰えないぞ
335枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 17:37:27.17 ID:QIxntTIv0
Yahoo!知恵袋のパルテナ関連の質問が「スキルはどうやってつけるの?」とか「〜はどうやって作るの?」とか初歩的すぎて答える気にならない。
336枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 17:38:54.00 ID:Xa/Hysti0
>>334
助かりました wiki見ても解禁の仕方が載ってなかったもので…^ ^;
337枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 17:44:30.55 ID:gRkRe1IK0
超誘導・汚い系の天使化にあと一歩の所で失敗ってパターンが時々あって悔しい
ボマー・オラ剣辺りで最後の力を発動して瞬殺した方が安定するかな
338枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 17:46:19.30 ID:L3Q/Roch0
>>336
とりあえずお前がwiki見てないことはわかった
マルチ専用はマルチじゃないと出ないって書かれてるだろ
339枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 17:59:10.61 ID:RrPeqje90
>>335
あそこはあてにならんぞ
質問する方も変なのがいるが、答える方も知ったか、他人事、嘘つき、知恵コイン欲しいだけと各種取り揃えております
340枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 18:07:35.65 ID:WWGS85FM0
知恵袋は、モノが判ってない質問者が判定するシステムだから
集合知になってないんだよな
341枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 18:31:39.24 ID:+J8Khiqj0
とりあえず後ろに即コマンドD打は狙ってできるようになったけど実践で使い道あるのかな
同じレールとかジャンプ台に相手より自分がわずかに先に乗ったときに着地を狙えるくらいか
342枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 18:34:17.23 ID:GIbFa0j60
>>341
それの逆をすれば前に即ダ打ができるようになる
前ステからだと後ダ射に化けやすいから安全性でも発生の速さでも実用的
343枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 18:38:08.99 ID:+J8Khiqj0
>>342
それは前から知ってるしほぼ100%できるんだごめん
なぜか後ろは失敗しやすいという
344枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 18:40:32.90 ID:hriGYUVd0
>>341突進してきた相手の打撃とすれ違ってしまった時に迎撃で打つと結構当たる
オススメは弓か塔
345枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 18:46:32.54 ID:QIxntTIv0
D打外して油断した相手を即ドーン!って
346枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 18:56:45.45 ID:3e9qdkgn0
ダ打はつばぜり合いに確実に負けるのが難点
347枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 19:09:43.26 ID:ufs1ffXm0
後ろダッ射で迎撃しようとしたらコマンドダッ打で突進
あると思います
348枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 19:12:35.90 ID:rD2+V1YS0
>>347
タウラスの狙杖でよくなるわw
349枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 19:14:28.03 ID:+J8Khiqj0
俺まだ解禁してないわその神器……
350枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 19:20:23.21 ID:po4Lozxg0
>>331
ラム星か
今んとこラム剣を愛用してるけど蝉剥がしはそっちのが優秀かな
351枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 20:08:57.37 ID:w6BdLHiI0
ラム星の立ち連は照準の近辺にしか回避判定ないのに銃口補正付いてるから
回避不能にできるとかできないとか
352枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 20:14:43.44 ID:+qjmpk2+O
あの牛弾が鳴きながら70m近く飛ぶ所想像して吹いたw
353枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 20:19:59.84 ID:rarYpDYu0
相殺6だしチャージ時間がそのままなら意外といける気がする
354枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 20:35:04.56 ID:c5VI+dow0
タウラスのダッ射は割と盾になるんだよな 打撃が糞強い癖に射撃も相殺6あるとか…
355枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 20:42:56.75 ID:+J8Khiqj0
D連ブラピの-スキル迷うな
D射-2にしようと思ったけどピン子でも300未満におさまるし
でも最近よくピンチになるしD射-2でもさほど影響ないっぽいしD射-2でもいいかな
356枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 20:45:11.28 ID:T21hzCG70
>>355
ブラピ使ったことないから偉そうには言えないけど
射程付けてたらダッ射は使い物にならないみたいだし
D射ー2でも良いと思う
357枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 20:49:39.99 ID:po4Lozxg0
たまにはコレクションルームの奇跡パネルも思い出して上げてください
358枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 20:54:38.66 ID:+J8Khiqj0
>>356
ありがとう そういや射程+2入ってたのすっかり忘れてたわ
最近瀕死状態になること多くてピン子-は厳しいんだよな
359枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 20:54:52.33 ID:FPAugSrN0
360枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 21:09:12.56 ID:hExighmAO
>>358
星5射程3ダ射-2だと55m付近から二確威力になる。ダ連の射程が51mくらいだから使い分けは大事
ちなみに最大射程が約130mで命中時の威力は160くらいだった
361枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 21:21:29.46 ID:hExighmAO
ごめん、狙撃ミスだった。最大射程約160mで立射約140ダメ、ダ射約200ダメだった
射撃場の限界が150mだから実際はもう少し最大威力が上がると思う
362枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 21:23:54.52 ID:c5VI+dow0
射星3射程3のダ連ブラピ杖だが、チャージが溜まったら立ち射を撃ってる ダッ射は隙が大きいから撃たない
363枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 22:17:26.74 ID:RrPeqje90
やっぱ価値100で潜るのは楽しいわ
神器そのものの性能を活かそうとすると、それだけ技術が問われるからやってて熱くなれる
火力は赤系奇跡でカバー、防御はSAか蝉でOK
死んでも殆どゲージが減らないから迷惑もかかりにくい

でも価値300超えとご一緒すると、そのゲージ減少のメリットが全くもって消えるんだよなぁ(´・ω・`)
364枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 22:26:25.90 ID:GIbFa0j60
価値100が味方になると辛いのは気のせいではないハズ
低火力すぎて結局自分が頑張らないと試合が進まない
価値100以外が天使になると低火力すぎて実質自分一人で天使追いまわしてるのと変わらない
かといって火力を補う奇跡構成の100が天使化すると脆い
365枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 22:30:10.20 ID:+J8Khiqj0
価値100は基礎威力高い神器じゃないとキツい
というか149調整のほうがいいと思う
366枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 22:33:27.00 ID:4mRz5LI+T
超久々にパルテナ触ったら腕訛りまくってて笑うわ、お前らまた宜しく
367枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 22:44:53.08 ID:ufs1ffXm0
そういやEX価値100神器見なくなったな
368枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 22:46:03.01 ID:5IrQH3Mf0
今まで見たこともないんだが
369枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 22:48:41.83 ID:ufs1ffXm0
まあ俺も一回だけ無星コンボ3打防-2のラプター見てそれっきりだが・・・
普通のEX神器以上に二台持ちとの壁を思い知らされた
370枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 22:56:03.28 ID:xYS72b3/0
ネタレスかと思ったらマジでそんなのがあるのか、すげぇなw
371枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:03:17.23 ID:WWGS85FM0
価値100はやってる当人の満足度が高いだけで、大抵の場合はいい迷惑でしかないな。

本気でうまいなと思ったのは価値100ラピッドヘッジホッグで巧みに敵を拘束しといて、
味方に横槍を入れさせて始末してた人くらいだ。
372枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:04:13.04 ID:Qf42GAqL0
EXでも無スキルでも価値100使うくらいなら149調整したほうがなんぼかマシ
373枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:04:46.59 ID:s2Yf3jDL0
前にスレに貼られた画像のは
バイパーで価値100、無星、ふっとび抵抗+1、弱体+1、射防-1
だったな。それ以外は見たことないわ
374枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:06:04.70 ID:4mRz5LI+T
狙杖担いで潜っただけで目が痛い……だと……?
375枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:07:33.93 ID:V1aW2Hi10
光臨は残り10秒辺りでOK表示されてない枠があったら入室せずに去った方がいいな
神器選択・奇跡編集・単なるずぼらさんでギリギリまでOK出さない人が居るから、
たまに待ってみるも案の定放置でしたってパターンがあまりにも多すぎる
376枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:08:33.68 ID:ufs1ffXm0
いくらやっても両星マイナスが抽出できない俺には149神器なんか一生かかっても無理
どうあがいても片方が消えない・・・
377枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:11:15.34 ID:/3MhF+X70
スキル付き価値100チームは結構強そうだけどな
378枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:17:03.43 ID:UKFpeoyL0
回避つけないと古代や超誘導にぼこられるし着けると火力不足で泥沼になりそうだけどな
379枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:18:52.40 ID:rarYpDYu0
そもそもEX100って回避3付けられるのだろうか?
380枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:19:30.90 ID:cYzXHftr0
抽出方法は確かwikiに書いてあるじゃん
動画でも見ながら1章0.0をマラソンしなよ

所でall9.0クリアしたよ
18章は買ってから数回しかしてないから辛かったー
ヘビーあれば他は苦労しないね、後コンパクトと鉛もいい
381枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:20:40.83 ID:3e9qdkgn0
バレマスもいいぞ
23章が辛いが
382枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:21:57.24 ID:b9ts4o920
ヘビーあればボスバトルベリハも余裕
383枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:22:37.66 ID:3e9qdkgn0
ベリーハードなんてあったのか(困惑)
あれ以上はもう無理 死ぬ
384枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:24:11.01 ID:qHKnguxe0
735 こくないのだれか sage 2013/05/14(火) 00:19:44.08 ID:UMkeFCNo0 1回目
100とかバレたらガン無視されて実質2対3だし相手天使は楽々逃げられるし最悪
シカトされてるのに「100武器で倒されない俺上手い」と勘違いする子供が多い

死んだふりも同じ、シカトされて残り2人対3人になって味方に負担をかけてるだけ
それで「俺は(無敵で無視されて)あまりやられてないのに残り2人がやられて負けた」と勘違いする子供が多い
385枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:24:54.16 ID:5IrQH3Mf0
ボスバベリーハード・・・
全ボスマグナで攻略か?
386枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:24:54.74 ID:ufs1ffXm0
ヘビーガンだとノーマルボスバなら17分くらいでクリア出来た
でも魑魅魍魎は余裕で15分切るんだろうな・・・
387枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:24:55.37 ID:po4Lozxg0
ハードをドリンク余る程度にはクリアできるからベリーハードやってみたいな
ホンキ度12.0相当なんだろ?
388枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:24:57.52 ID:4gEiJdsz0
打撃神器をメタる神器考えたwwwww
カウンターガーディアンズ
全防御or打撃防御+耐久
立射
氷結or弱体
が必須スキル。効果時間はあればいい
カウンターを付けてタウラスとかオレパンを引き付けて釘付けにする。逃げたら逆に打撃神器にしつこく付きまとう
389枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:25:17.43 ID:4ms7BdwRO
射星5.5吹っ飛び抵抗1震え1射程3回避4ダ連4ダッ射ー2の結構お気に入りなレオとスキルだけ集めた素材で融合したら

射星6同スキルのラム剣が出来そうなんだがダッ射ー2でもラム剣にした方がいいか迷い過ぎてて禿げそう

1台運融合で今までやって来て正直ダッ射ー2除けばほぼ夢のラム剣なんだがレオさん捨てる程の価値あるかな?
390枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:27:26.21 ID:RrPeqje90
言い忘れたが2kになるようにしてるのでご安心を
あとはスコアは案外2位以上に食い込める

もし自分が最低スコアだったら、申し訳ないので即抜けする
391枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:27:59.71 ID:s2Yf3jDL0
>>388
奴らの移動速度を甘く見ないほうがいい
似たようなことをやろうとしたが移動スキル入ってないと全然活躍できない
392枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:29:29.15 ID:b9ts4o920
ハードしかなかったっけ…オンばっかりやってるからもうすっかり忘れてしまった
393枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:29:42.76 ID:+J8Khiqj0
移動スキル入ってても所詮盾だから打撃系には追い付けないな
394枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:32:33.61 ID:5IrQH3Mf0
>>390
むしろ価値100ならスコアはあまり大事じゃないんじゃないの、蝉剥がしやサポートが主な仕事だろうし
価値100で2kってことは相手が弱いか止めだけ指してるだけじゃないか?
395枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:32:39.04 ID:po4Lozxg0
無傷強化+移動速度+軽量化使ってやっとってレベルか
396枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:38:50.66 ID:RrPeqje90
>>394
一応ちゃんと削ってる
でもまあ囮や陽動の役目が強いのは否定できない

最近はそこらへんに気づいたから誘導強めだったり、ふっとばし強かったり、音や色が派手なのを使うようにしてる
一番当てはまるのがホーミンなんだが、これはこれで粘着されるので最近は封印してる
397枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:39:20.61 ID:ufs1ffXm0
汚いガーディアンなんて・・・
398枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:41:52.34 ID:UKFpeoyL0
価値100でアタッカーするなら耐久回避もつけた方が活躍できるんじゃない?火力上昇するし
あまり価値100だからって死にすぎるとチームゲージ感覚がずれるんだよな俺は
天使になりたくないから死んでも平気と思って死んだら…orz
399枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:43:20.62 ID:V1aW2Hi10
>>384
死んだふりは本当味方に押しつけてるだけだよな
敵チームの二人が死んだふり、リンチされる残り一人とかマジ悲惨
400枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:44:45.21 ID:+J8Khiqj0
>>398
何で価値下げするんだ
401枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:46:43.34 ID:UKFpeoyL0
>>400
すまんどういうことだ
402枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:47:16.85 ID:QIxntTIv0
汚ーディアンは弱い
いつも使ってる奴がいたが
403枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:49:49.82 ID:+J8Khiqj0
>>401
いや耐久回避積んで価値100におさめられるのかなと
そういう意味じゃなかったらすまん
404枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:51:26.83 ID:hriGYUVd0
>>399
空蝉も似たようなものだと思うんだがそこんとこどうなんだろう
405枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:51:55.17 ID:UKFpeoyL0
>>403
価値100じゃなくて普通に300近くの回避とか耐久つけたEXでやった方が勝率上がるのではってことっす
406枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:53:07.55 ID:UKFpeoyL0
変な文ですまんかった
連投もすまん
407枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:54:23.71 ID:5IrQH3Mf0
蝉と死んだふりを似たようなものって言うのは流石にちょっと・・・
408枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:54:29.06 ID:c5VI+dow0
野良降臨では議論するまでもなく価値299>>>>>価値100だろうね それは誰も異論ない
409枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:54:51.85 ID:+J8Khiqj0
>>405
ああなるほどすいまへん
410枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:54:51.90 ID:cYzXHftr0
蝉叩きたいのはわかるが流石に無理が・・・
411枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:57:28.48 ID:3e9qdkgn0
蝉を使うことが味方に負担を押し付けるのか
どういう思考回路なんですかねぇ
412枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 23:59:44.52 ID:UKFpeoyL0
蝉つけてない人は狙われやすいと思ってるんじゃないの
俺は狙うのは神器で決めてるけど
413枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:01:41.99 ID:c5VI+dow0
死んだふりカプリコーンだけは他の死んだふり戦法とは一線を画すと思っている
半径70mが攻撃範囲のカプリコーンを無視するわけにはいかんよ
414枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:10:08.51 ID:Im7UHTB+0
>>413
でも減衰大きいし対策方法もたくさんあるのがシンカプ
415枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:14:34.42 ID:wDciUMut0
>>404
自由に動ける蝉と死んだふりは違うと思うけどなあ
死んだふりが戦力として機能するのは手数火力がイカれたカプリぐらいじゃない?
416枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:16:58.91 ID:RMPfjraQ0
壁抜けを併用した新婚もヤバイ
そうそういないけどね
417枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:17:06.90 ID:wDciUMut0
ああ、死んだふりは射程も長くないと役に立たんな
カプリはそこもクリアしてるが
418枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:25:48.18 ID:9B8tEEao0
いや、なんかすまんかった
蝉付けてない奴がフルボッコされてるの見たからつい混同した
419枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:29:07.80 ID:IP2N72oL0
気合い蝉カプで移動式要塞 壁抜けバグはアカン

野良降臨では蝉付けてる奴≒相手したら面倒臭い奴だから
消去法で蝉付けてない人が狙われるってことよ
420枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:29:09.94 ID:XXQRa7k/P
カプリは相殺だけが弱い。
421枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:31:59.76 ID:UzmnJnwY0
>>385
それなら既に達成した変態がいるぞ
422枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:32:03.60 ID:RMPfjraQ0
立ち射は相殺霊木マンで潰せるのかね
現実はそうはいかないだろうが
423枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:33:20.87 ID:H7c+6/y90
マグナよりガーディアンズの方がキツそう
424枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:34:13.45 ID:IP2N72oL0
立ち射相殺4って神器全体で見たら取り立ててあげつらうほど弱くはないけど
カプリコーンはその他に欠点がないせいでそこが第一欠点になるんだよな
それが致命的ならダッ射相殺4の神器はゴミ以下ということになる
425枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:35:01.81 ID:jujarqjXO
あえての古代
移動-4とかだとなお良し
426枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:37:51.16 ID:9B8tEEao0
>>422
チャージ速度で劣ってるからキツイ
427枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:41:21.39 ID:RMPfjraQ0
>>426
そこで立ち連ですよ
428枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 00:41:32.72 ID:yPZ0Kn4V0
429枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 01:00:21.50 ID:qDoe1G8+0
>>421
ファッ!?
430枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 01:01:54.57 ID:ynYmSDyq0
>>429
マグナの巨塔ってことじゃね
431枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 01:04:31.82 ID:7JvAmmrA0
牛でボスバハード制覇したら変態
432枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 01:05:57.32 ID:H7c+6/y90
リアルマグナだとヒュードラーで詰むわ
433枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 01:06:18.00 ID:qDoe1G8+0
ああ・・・神器の方か、びっくりした
434枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 01:07:53.68 ID:cxEwdb5f0
価値100で制覇する超人とかいたりするのだろうか
435枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 01:08:11.88 ID:vw4BHrQQ0
マグナでストーリー5.0廻りしたが、ヒュードラはやたら時間かかったな

あとはエレカもきつかった
エレカ自体もさることながら、そこまでの雑魚戦がウザすぎるな
436枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 01:08:47.58 ID:ynYmSDyq0
100最初の撃剣でがんばったけど心臓でヤラレチャッタ
437枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 01:29:51.30 ID:yPZ0Kn4V0
ケツプリまで行けんのかよww
438枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 01:36:47.72 ID:3sz+s8Ur0
>>436
え、ボスバハードだよな?
バケモノすぎる…
439枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 01:39:25.26 ID:ynYmSDyq0
>>438
めちゃくちゃ時間かかるし途切れたら死にたくなるからやめておけとだけ
攻撃食らわずに攻撃当てるだけだから覚えて頑張るだけだ
440枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 01:52:26.01 ID:GDs1WYEf0
オーラムの核とかどうすんだろ…
アレは警報発動してからはゴリ押ししないと
床は光るわ弾は増えるわボウリング玉転がるわで
「攻撃食らわずに攻撃当てる」どころか攻撃回避に専念してもなお
収拾つかない事態になるのに…価値100最初だと奇跡を温存して
倒せる気がまるでしない
441枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 02:36:58.52 ID:qDoe1G8+0
凄すぎるだろ
オーラムの核は打撃丸でいったことあるけどある程度射撃が強くないと難しいな
442枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 02:44:12.58 ID:3fG+nVDSO
何度負けても放置抱えても退室せず必死にかかってきて戦ってくれてた相手初心者さんに超絶ナメプしちゃって物凄い罪悪感。
443枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 02:44:53.89 ID:2+7slyOe0
奇跡無しドリンク無しでボスバハードクリアなら1回できた
価値100は回避無いからかなり難しそうだな
444枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 03:06:13.19 ID:qDoe1G8+0
ガイナス強すぎワロタwwwwwww







ワロタ・・・
445枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 03:24:14.61 ID:wDciUMut0
価値100バベルでボスハガイナスに挑んだ時の魔王感
2章ボスにしちゃ強いなあいつ
446枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 04:04:32.96 ID:Hnj6VfC5O
価値100の時点で一時間以上かかるんが目に見えてるからやる気わかんなぁ
まだタイムアタックのほうがやる気出る
447枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 05:21:16.86 ID:u3ZCIlgN0
マルチシューターの朝は早い
448枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 07:35:44.45 ID:d8ddDhKs0
お、今日は本当に早い
449枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 08:20:31.02 ID:Ca5bYpZCP
しかし書き込んだあと寝る
450枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 09:37:37.71 ID:48w9EYIz0
オー衛立連と横槍ダ射で活躍しまくるけどつまらんな

やっぱピャーが楽しいピャー
新婚に粘着横ダ連うひょー
451枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 10:44:37.70 ID:l15Cfosf0
移動スキルが無い見えない使ったら足遅すぎwwwww
天使でためし撃ちした時は移動スキルなくても使えそうと思ってけど、ファイターだと天使の時の移動-1になるの忘れてた
爪でもある程度移動スキル欲しいよな
452枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 11:49:25.84 ID:w2x30egW0
パルテナ改造できるのはハートのみだそうですよ
よかったですね
453枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 11:50:42.01 ID:KHFJUW/F0
以下、自分のお気に入り神器のステマ
454枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 11:56:47.52 ID:H7c+6/y90
たまやの後ダ射が当たりませぬ
455枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 12:01:03.95 ID:5VNajpcG0
射撃ビムネ強いぜ(ステマ)
456枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 12:03:14.72 ID:jujarqjXO
ガイナスは昼に少しだけ降臨すると
再び仕事に戻る
457枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 12:04:25.81 ID:x13+J1Zh0
>>454
あれは寄ってくる敵に対して盾として置いておくのが基本。
弾の速度差を利用して、後ダ射を撒いた後に横ダ射で追い込んだりする。
458枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 12:26:47.01 ID:pRt9jAAA0
>>452
バイナリ弄れば改造コードは作れる


誰か作る奴いねーのかな(チラチラ
別に俺は欲しくはねーんだけどさ(チラチラ
459枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 12:37:41.60 ID:aXvKTp3a0
AAA級のバカ
仮に出来たとしても戦績は変わらないよ
460枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 12:43:05.63 ID:pRt9jAAA0
スキル変えられればそれでいいやん
461枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 12:49:27.25 ID:O4YEb2l80
黙って待ってりゃいいのに・・・
462枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 13:15:57.94 ID:XXQRa7k/P
升蔓延したら、一台ずっと放置で夜起動しとくわ。
463枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 13:20:07.32 ID:H7c+6/y90
形だけEXで腕は半端な人が増えるだけだから安心していいよ
464枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 13:25:28.05 ID:IP2N72oL0
ゴミ神器初心者vsEX中上級者よりはEX初心者vsEX中上級者の方がずっとマシという気持ちはある
465枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 13:38:12.01 ID:pRt9jAAA0
>>462
本当にありがたい
それに群がるゴミどもに遠距離からEX弓で殺しとくわ
466枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 13:40:01.42 ID:+rrmJ3ii0
これDL版まだなの?
467枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 13:40:43.47 ID:w2x30egW0
スタンドの関係で来ないんじゃないかなあ
DL版は
468枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 13:43:29.65 ID:+rrmJ3ii0
スタンドなくてもできるのに?
469枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 13:44:33.82 ID:PXw0u9TW0
最初スタンドなしでやってたとき左手の負担すごかったわ
拡スラ買ってからは右手の平の部分で右側を支えられるようになって大丈夫になったけど
470枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:01:10.52 ID:D1jfstf4P
スタンドなしだと少しやりにくいぞ
471枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:07:57.77 ID:+rrmJ3ii0
スタンドは別売りあったよね?問題はないはず
その分ダウンロードソフトの値段下げれそうだし
472枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:15:13.65 ID:D1jfstf4P
スタンドはあれ無料でつけてたからスタンドなしで安くとかはないと思うぞ
473枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:15:36.36 ID:w2x30egW0
じゃあプロジェクトソラが解散したからか?
474枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:19:51.28 ID:l15Cfosf0
お前らの苦手な神器教えてくれ
俺はお椀。1対1だとお椀最強だろ…
475枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:20:08.39 ID:3fG+nVDSO
3DSちっせーんだよな俺は拡張スラパが無いと無理だわ
476枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:21:05.79 ID:9wENIU/WO
ARカード「スタンドスタンドってお前ら……」
477枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:21:42.18 ID:UzmnJnwY0
>>474
おわん
たまや
クルセ
ソニウェ
月光

隙がなさすぎ
478枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:26:49.96 ID:5VNajpcG0
ディスカッターがもしチャージ速度が今より速くなったら恐ろしい
479枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:29:20.14 ID:aXvKTp3a0
それをいうならホークのダ連の威力が上がったらとかきりがない
480枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:30:01.80 ID:w2x30egW0
爆筒が嫌い
相殺してもあんまり意味ない。反則や
481枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:30:14.67 ID:l15Cfosf0
>>477
そいつらは対面で勝てる気がしない
482枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:36:37.94 ID:5U/p7Xc00
たまやは死ね
483枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:47:03.34 ID:aXvKTp3a0
たまやは後ろダッ射が撃たれてから溜まる前に曲射するといいかもしれなくない
484枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:50:22.74 ID:7JvAmmrA0
たまや・ソニウェは爆筒の中でも面倒だよな、爆風がインチキすぎる
カタパも天使後は怖い
485枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:50:50.78 ID:x13+J1Zh0
>>480
プレデターみたいに相殺すれば済むのもあるじゃないか
486枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 15:26:23.90 ID:IP2N72oL0
無星EXプレデターの種ください(切実)
487枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 15:36:49.16 ID:A47U/4lm0
巨塔担いでる時はおわんとかクルセはあまり怖くないな
巨塔の立ち連相殺はあんま話題にならないけど結構ぶっ飛んでる
488枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 15:43:55.17 ID:7JvAmmrA0
2ヵ月28日振りにEX神器でも作るか
何にするかね
489枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 15:45:03.05 ID:uLeSFSE60
>>488
美胸
490枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 15:48:40.55 ID:kLBKEGUjO
228…28……ニヤ……ニャー
肉球だ迷うな作れ
491枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 15:52:41.26 ID:3fG+nVDSO
気合いパル弓はマジで苦手。何故か回避出来ないし見えない、自分が使うとラグかなんかで面白いくらい当たらないのに相手はビシバシ当ててくるから意味がわからん
492枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 15:57:37.65 ID:O4YEb2l80
思い出記録帳見てみたらパルテナの遊んだ時間と回数が圧倒的1位で笑った
493枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 16:01:33.68 ID:uckftRfp0
遊んだ時間435:52
遊んだ回数191回
1回に遊んだ時間2:16

だった
1位はとび森だったが1回に遊んだ時間はパルテナ1位だわ
494枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 16:02:03.66 ID:H7c+6/y90
プレイ時間はモンハンの壁が厚くてな
その上とび森が急躍進する始末
495枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 16:04:03.49 ID:PXw0u9TW0
ロム抜きすると回数がな
496枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 16:33:03.40 ID:wDciUMut0
ハートをいじったり望みのスキル構成の神器を作れるだけなら今と大して環境変わらんからどうでもいい
マルチで即浄化とかファイターの体力が10000とか出来ないよなまさか
497枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 16:35:00.15 ID:vw4BHrQQ0
誰もそんなこと聞いてない
498枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 16:35:08.13 ID:yPZ0Kn4V0
改造の話題は板違いだから余所池
499枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 16:37:35.82 ID:H7c+6/y90
セーブデータいじるだけですよ!?
500枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 16:40:22.51 ID:wDciUMut0
ごめん
なんか心配になったからつい聞いてしまった
もうこの話題は辞めるよ
501枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 16:40:23.32 ID:vw4BHrQQ0
ふ、不安を煽っても買わないんだからねっ!!

割とマジで買う気ない(゚-゚)
502枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 16:47:49.15 ID:7JvAmmrA0
サジってD射特価とD連特価どっちがいいの?
D射は一確できんし
503枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 16:47:52.03 ID:7gljps+h0
見かけたら買うかも
504枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 16:53:22.95 ID:5VNajpcG0
>>502
どっちも使うから射程誘導回避状態異常何かって構成が個人的におすすめ
無傷強化による確殺も面白いと思うよ
505枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 16:58:01.94 ID:x13+J1Zh0
>>502
いっそ星を減らして両方強化するとか
506枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:01:32.47 ID:IP2N72oL0
大抵相手の1人が終始自分に粘着してくるからどの試合でも
上手く動けなくてその間に味方がボロボロにされて負ける
野良降臨をやればやるほど心が荒んでくる
507枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:07:18.56 ID:n+Ue10ak0
粘着してくる奴をフルボッコにしてやればいいのさ!
508枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:18:49.95 ID:x13+J1Zh0
つーか、ポイントゲッターをフリーにさせずキッチリ抑えるのは常套手段じゃね?
509枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:24:05.46 ID:XXQRa7k/P
>>502
昨日、ダ連サジにボコられた。
ダ射並みに速くてダ連もヒュンヒュ禿げるw
510枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:34:29.59 ID:B/uP4OfI0
危険人物・危険神器持ちは粘着して動き抑えるのが普通だわなあ
チーム内で1人だけ突出して強い人とか弱い人とかも狙われる
511枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:48:07.12 ID:dlGZOZpQ0
今名前がフルネームひらがなで小学生っぽい害悪ホーミンがいたんだけど
まずオレパンで粘着、そして次にこちらも相手と同じホーミン使って粘着
そしたら次の試合で回避3付いたジェミニ持ちだしてきて見事に俺意識しまくり、
だがそいつを天使化させてそのまま誰もいないところに追い詰め1vs1でホーミンでフルボッコwwwwwwwww
その後すぐ抜けて勝ち逃げしてやったわwwwあれは悔しいだろうなぁwwww絶対顔真っ赤だわwwwwwww
スッキリしたぁぁwwwww最高のストレス発散をありがとうwwwwwwwwwwwww
512枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:52:38.63 ID:dlGZOZpQ0
まぁこれでいかに自分が使ってる戦法が相手をイラつかせるか思い知ったことだろうwwwwwwwww
誰か報復に成功した俺を祝福してくれやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
513枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:57:09.33 ID:vw4BHrQQ0
おめでと(´・ω・`)
514枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:57:45.94 ID:aNwHDoCH0
それはよかったな
515枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:59:50.23 ID:5U/p7Xc00
くだらんことで喜んでて幸せだな
こう考えるとずーっと無敵でやばくなったらわざと敵陣に乗り込む新婚が安定すぎるわ
516枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:00:11.97 ID:7JvAmmrA0
よしじゃあ連射型で作り直してみるか
サンクス


>>511-512
うわぁ…
517枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:02:52.61 ID:l15Cfosf0
この時間は脳の障害レベルの雑魚だらけだな
なんで全防マイナス価値300越えで6dもするの…小学生でも学習するぞ
518枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:05:56.58 ID:n+Ue10ak0
一体全防マイナス両星300越えの何にそんなに惹かれるんだろう
やっぱ赤い彗星は誰でも憧れちゃうのかな
519枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:07:31.29 ID:4vemIIQ60
地雷<俺エンジョイ勢だから負けても別にいいし
520枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:09:52.71 ID:3fG+nVDSO
やっぱ魍魎さん達は回避キャンセル射撃や後隙当てとかマスターしてるのかな?

向かい合っての撃ち合いでも相手が見てないであろう場所から闇討ちしても殆どシュインシュインされて横槍以外滅多に当てられないんだけどそんなもん?
521枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:10:24.60 ID:5VNajpcG0
星が多いと強く見えるからじゃないの
現に俺も最初は星と射程とダッ射のスキルしか目に入らなかったし
522枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:12:18.80 ID:9wENIU/WO
>>518
星がいっぱいあってスキルもなんかいっぱいついてて価値もたかいなんて、コレ凄いじゃん!

とかじゃないの? 知らんけど
523枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:12:37.31 ID:+L96Ruym0
後隙狙わないと杖はやってられない
524枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:15:20.98 ID:B/uP4OfI0
チームゲージの詳細といい神器価値といい色々説明不足で不親切だと思うわ
両星300超えが強いと勘違いする人が多いのもしょうがない
525枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:16:43.85 ID:H7c+6/y90
ラグのせいで瞬間的な操作が全然見につきましぇん
526枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:18:53.98 ID:IP2N72oL0
粘着されているところを狙ってくる両星全防-4透明ダッ射マグナは怖かった
立ち射型の方が強いとはいえ透明ダッ射マグナの横槍は正直馬鹿にできんわ
527枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:19:54.49 ID:OuiMNxDg0
なんで盾置いてんのに後ろから射撃しないんだよ!!
突っ込む馬鹿がおるか!!
528枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:26:45.47 ID:gdf+R2eN0
マジで誘導3ホーミングで粘着するのやめてくれ
思い通りのプレイができない○| ̄|_
529枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:31:36.24 ID:Ca5bYpZCP
夕方は小学生や俺TUEEEしたいのが多い一番カオスな時間帯
530枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:31:42.48 ID:qkhxDi+Z0
わざわざ思い通りのプレイをさせるわけないやん
531枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:33:07.97 ID:IP2N72oL0
粘着する奴には全く問題ないけど粘着される味方を無視する味方には問題がある
532枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:33:11.37 ID:vw4BHrQQ0
だからこその超誘導なわけだしな

と言ってもこんなバランスに設定したスタッフもどうかと思うが
533枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:33:25.41 ID:PXw0u9TW0
どこ入っても一人二人壁抜け超誘導系がいるから
嫌いならもうやめるしかない
534枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:35:16.59 ID:8ifhn31zO
ホーミンに苦労している初心者の為に、お仕置き用のテンプレダッ射型ホーミンをタネにして配ってるんだが…

なんか最近俺は間違ってるような気がしてきた
535枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:37:25.30 ID:gdf+R2eN0
俺パンで対抗したんだけどずっと俺パン使ってるわけにもいかないし
536枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:39:26.55 ID:XXQRa7k/P
>>518
価値が高ければ高いほど強いって言うゲームの合間に出る説明が諸悪の根源。
537枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:40:55.33 ID:H7c+6/y90
価値の他にリスクのパラメータも必要だな
538枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:41:05.00 ID:IP2N72oL0
「ねらわないで!」とかいう名前にしたら本当に狙わなくなるような素直な子が多いから
価値が高ければ高いほど強いという言葉も当たり前のように鵜呑みにする
539枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:43:28.03 ID:5VNajpcG0
狙わないでとか弱いですとかいう名前で壁抜けとか死んだ振りばかりするやつはいつも異常にムカつくから4d天使サービスを充実させてあげてる
540枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:45:37.20 ID:qkhxDi+Z0
えっ、狙わないで見たいな名前の奴って狙ってくださいって事だろ
541枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:46:15.52 ID:B/uP4OfI0
射程付きホーミンは弾の生存時間がアレだから回避あってもしんどいな
加えて謎の馬鹿火力・・・相殺失敗したら死ぬ予感
542枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:46:20.06 ID:48w9EYIz0
でもwikiや攻略サイトにそんなこと載ってるよね

正直立ち回りやテクニックもネットの情報無しではきついし
PSより先に知識が必要なのはどのゲームも一緒でしょ

所で昨日のall9.0クリアに続き全宝物庫解放に挑戦してるんだが
最後残ったのが12章のガード兵を全て落とすって・・・
何故残したし・・
543枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:50:24.51 ID:OmD89v4L0
あれってダメージ蓄積だっけ
ふっとばし力は関係なさそうだな
544枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:54:17.63 ID:PXw0u9TW0
両星全防-4って実際ちゃんと知った上でわざと地雷ごっこみたいな感じで使ってるんだろ
545枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:55:47.59 ID:yPZ0Kn4V0
ガード兵は死んだふりするとジェネレーターの前にワラワラ集まってくるから
そこをD打で一網打尽にできるよ
546枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:00:09.02 ID:qkhxDi+Z0
ビームで余裕よ
547枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:04:37.66 ID:bqHlrDKH0
>>541
俺も苦手だ・・・
回避あるのによく当たってしまう
548枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:30:30.90 ID:B/uP4OfI0
>>547
壁抜け効果停止まで交互に反射盤を張ったり、
不用意に壁抜け持ちを殺さないチームなら全然問題ないけど、
そうでない場合は自分だけ守りに入ってもまず勝てない
んで、突っ込んだ俺も死ぬという
安定回避出来るようになりたいな
549枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:33:42.27 ID:dlGZOZpQ0
だからホーミン対策はこっちもホーミン使うのが一番いいんだよ
ずっとホーミン使ってるような奴なんてホーミンじゃなきゃ勝てないようなPS皆無の雑魚ばかりだし
同じ神器使えば俺やお前らのPSじゃ絶対に負けるはずがないんだって
ずっと粘着してれば俺ばかり狙うようになって他の味方のためにもなるからな
550枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:36:53.13 ID:gdf+R2eN0
狙杖スコルピとブラピの狙杖ってどっちが強い?
551枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:38:01.37 ID:qDoe1G8+0
知らん
552枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:40:15.86 ID:5VNajpcG0
ブラピはダ連で目玉潰しできるぞ
扱いやすいのは蠍だと思うから杖として使うなら蠍でいいんじゃない
553枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:41:40.93 ID:vw4BHrQQ0
ホーミンは素の性能が十分強いからなぁ・・・
あればっかり使いたくなってしまうのも分かる
対抗神器っていったって誰でも持ってるわけじゃないしな

というかスマブラのメタナイトといい、桜井はどうしてこう壊れ性能で厨房が飛びつきたがる物を残しちゃうのかね
ちゃんとテストしたのかなぁ
554枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:42:16.24 ID:gdf+R2eN0
スコルピorブラピで☆5 ダッ射4で格一できる?
555枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:44:40.38 ID:K+1hoaTj0
スキルが整ってなくても鉄板の奇跡さえあれば大暴れできるのがホーミンの魅力だな
EXホーミンを見た事ほとんどない
556枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:47:25.50 ID:UzmnJnwY0
俺のホーミンは連射型だな
存在事態がヘイトの塊だからほぼ使わないが
557枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:53:27.36 ID:z1e9abzl0
ディスカ作りたいんだけど、どんなスキルがいいかな?
558枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:57:13.85 ID:UzmnJnwY0
ディスカは誘導付けるとD射が格段に強くなる
逆に誘導を入れない場合は立ち射メイン一択じゃないかね
559枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:57:16.77 ID:qcKF3FIg0
全防御+4が耐久+5に勝てる要素無くて泣いた
560枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 20:00:26.26 ID:7JvAmmrA0
>>559
回復「ほぉ…」
561枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 20:12:25.92 ID:VE7+8ssN0
>>557
自分はこの構成。立ち射が2確だし、誘導なくても立ち射が曲射できるのが強み
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4232976.jpg
562枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 20:14:59.33 ID:qcKF3FIg0
>>560
忘れてましたすいません
563枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 20:23:33.48 ID:z1e9abzl0
一台では難しい…
564枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 20:28:25.30 ID:LLEsYnze0
>>557
立ち射もダッ射も欲張った結果
自分は 価値299射☆3.5射程3誘導3回避3立ち射4ダッ射4ピンチ-4 の構成
565枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 20:44:09.64 ID:kLBKEGUjO
>>554
その二つは距離次第で星6だけで確一に出来るはず
>>557
星5射程2誘導3立射3ダ射3使ってる。使いこなせてないせいか当たらない
566枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 21:24:40.55 ID:8ifhn31zO
>>549
だ、だよな?
よ、よし、外そうかと思ったが引き続きホーミンバラまくぜ。
567枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 21:32:36.01 ID:qDoe1G8+0
ホーミン対ホーミンって酷い泥試合にしかならないんじゃ・・・
568枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 21:33:46.91 ID:IP2N72oL0
モツパン含め、攻撃スキルもアイテム攻撃も奇跡攻撃もない無星神器使ってる人いるけど正直戦力になってない
569枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 21:36:55.13 ID:5VNajpcG0
無星EXを使ってる人は大抵ただの自慢じゃないの
570枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 21:41:36.97 ID:UzmnJnwY0
俺のボルケイノは両刀性能を追い求めた結果無星に落ち着いた
打4が作れるならピン子-4でそうした方がいいんだが
571枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 21:43:47.35 ID:NddBxPaa0
まぁ確1祖杖使って0k3dとかのゴミよりマシなんじゃね

敵に射防やら付けたのが居なければ
ロクに蝉も剥がせず全ての攻撃を外したお荷物ですと言ってるようなもんだしなw
572枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 21:53:26.90 ID:C165TU6T0
ガーディアンズで8Kしてしまったw
573枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 21:58:19.42 ID:B/uP4OfI0
>>567
両チームのホミーンが壁に向かって前転しては倒れてく試合ならあったなあ
その人達だけでチームゲージ使い切ってたわ
574枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:01:37.71 ID:y8y/ScOG0
>>569
私の場合、無星タウラスが一番勝率高いんだ…
575枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:08:59.92 ID:qDoe1G8+0
やった・・・やっと価値100最初でボスバハードフェニックスまで行けた・・・

なお、もうドリンクは0の模様
576枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:14:45.08 ID:Ca5bYpZCP
クリスタ作ってみたけど弾が真っ直ぐじゃなくて山なりに飛ぶなんて知らなかったわ
せめて弾速がもっと速ければ…
577枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:19:02.15 ID:kLBKEGUjO
クリスタって天ぷら化が相性いいとか聞いたけどどうなんだ
578枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:19:10.95 ID:VE7+8ssN0
>>576
円盤の上にいる敵は狙いやすいんだがなあ
その他突出した能力もなく目立たないな
579枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:20:08.38 ID:5VNajpcG0
>>574
打星ありの普通のタウラスじゃ駄目な理由あるの?
確殺できた方が被弾減りそうだし実質的に耐久上昇だと思うんだけど
580枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:25:48.71 ID:VvtDVzk+0
クリスタは高火力で照準ずれてても当たる弾の大きさとそこそこの弾速があって強いと思うが
射程の短さ故に発生の遅さが気になってしまう
連射が弱いのも蝉が跋扈してる現状ではしんどいか
個人的に山なり軌道で困ったことは無い、むしろいいことしかない
581枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:31:00.83 ID:y8y/ScOG0
>>579
本当は打星の確殺を作りたかった
星ばっか増えてスキルを引き継がない事が多かったから、
まずは無星でスキルを揃えて、最後に打星を1.5にしたら完成
と思ってたのに、価値300弱の打星1.5は作れない仕様だったなんて…
582枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:34:26.12 ID:5VNajpcG0
>>581
火力ギリギリにするってことは耐久に価値多く振ってるんだろうけどオーバーキルな火力になっても射防3くらい積めると思うしそれじゃ駄目なん?
583枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:35:16.90 ID:YQuoJA6t0
584枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:36:55.68 ID:y8y/ScOG0
>>582
ヘタクソが打撃型使うと、相手の打撃も無視できんのです
585枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:37:33.23 ID:n+Ue10ak0
融合の結果たまたまタウラスになっただけで、別に最初からタウラスにしようとしたわけではないんでないか
タウラス以外の豪腕で確殺って思ったより難しいし
586枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:39:57.76 ID:VvtDVzk+0
テレポばかりの環境だからこそ星6コン打4のコン打2/3確殺タウラスが流行ると予想していたが全く流行る気配がない
やはりダ星の軽さゆえにいろいろ詰め込めるのが打撃型をつくる大きな動機の一つなのだろうか
587枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:41:01.03 ID:5VNajpcG0
>>584
自分の腕に合わせるのはいいと思うけどやっぱ確殺捨てるの勿体ないと思うなあ
スーパーアーマーで最悪カバーできるし
588枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:46:58.91 ID:y8y/ScOG0
>>585
いや、タウラスにしようとする過程でタウラスになったw
打星1.5、全防+8、移動+4、ふっとび抵抗+4、回避+4、D打+4、属性防御-4の価値299タウラスを作りたくて、
その過程で無星、上記プラススキル、誘導-3の価値296タウラスができた
ここからさらにマイナススキル調整&打星調整をしようと融合画面とにらめっこして、
打星を減らす事が不可能そうな事に気付いた

その数日後、このスレで星の下限についての話題が上ったw

>>587
今はふっとび抵抗外して氷結付けてるけど、やっぱテレポで逃げられることも多いね
589枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:54:45.79 ID:n+Ue10ak0
なーんかどっかで見たようなスキル構成・・・
それとも無星全防8タウラスって流行ってんのかな
590枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 22:56:24.95 ID:qcKF3FIg0
タウラスちゃんは打撃★6とD打+4欲しいな個人的に
耐久6確殺目的とクリーンヒット以外考慮で
クリーンヒット    341.1
威力変動2段目 238.8
威力変動3段目 225.1
カス当たり      148.6
591枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 23:09:43.94 ID:y8y/ScOG0
>>589
無星氷結全防8ってのはこのスレで前見た気がする
野良で会ったことはないけど
592枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 23:26:14.68 ID:3fG+nVDSO
無星氷結タウラスは野良でも稀に見るな。3打目氷結からの追撃で無強化死亡レベルの火力、射防4or全防8に耐久まで詰め込んでて糞硬いとかだったかな

正直1台持ちじゃ対抗出来ない気がした
593枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 23:28:47.93 ID:n+Ue10ak0
特盛りのくせに発防−採用してるのは意外とマイナスポイント
ここぞとばかりに麻痺や弱体など状態異常が大活躍、かすっただけでも結構効くもんよ
594枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 23:39:37.82 ID:y8y/ScOG0
>>593
当時、下げ幅の大きい無星が発動属性防御しか無かった
今はD連が入手できたから、そっちを採用してる
595枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 23:55:38.71 ID:yPZ0Kn4V0
俺の無星ピン子-4かD射-2あげるから無星D連-2ください
今なら射防も付いてますよ
596枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 00:06:45.77 ID:B/uP4OfI0
無星オートダメージ3と無星全防-4が未だに手に入らん
597枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 00:20:17.28 ID:gEdDnqvR0
ダッ打4にスタミナ3がついてる無星全防-4でよければ・・・
598枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 00:26:31.87 ID:/m5JgKQp0
実用性はともかく割と真面目に羨ましかったりする
599枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 00:29:27.59 ID:3zeBISsr0
なんかスキル的な議論しとるけんれども、
実際オンに行ったら雑魚ばっかだよな

お前らスレで語るだけでオンやってないだろ
もしくは脳内で廃神器持ってる設定かな
最近はほんとゴミしか居ないから2、3戦ですぐ落ちちゃうわ…
600枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 00:30:03.72 ID:parXHLIV0
一年ちょっとやってもコン打−2とダ打−2しかまともな無星−スキル出てないんだけど
601枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 00:31:21.11 ID:3zeBISsr0
>>600
それはないわ
3ヶ月ガチでやったら全スキル揃うし

☆消しすら出来ないアホタレなの?(笑)
602枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 00:38:57.98 ID:Ai9haHFm0
衛星って歩行、走行、移動のどれ採用するべきかな
コスパ考えるなら歩行なんだけど、射防4確定してるから打撃が怖い
走行4衛星の最高速度で打撃拒否できるかは疑問だけど、歩行よりはいいよね?

もちろん移動採用できれば申し分ないんだけど、価値の都合上移動3が限界
603枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 00:54:12.12 ID:ReNfXIULO
>>599
野良はゴミすぎるからフレコやってるんだろ
ここのレベルが低いのは最初からだよ、まさかいまだに目玉に苦労してるとか笑えないわ
604枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 00:55:55.78 ID:kzQ2KZHC0
設定資料集かサウンドアレンジCD出てくれねーかな
9章空中戦のブラピのテーマアレンジをフルで聴きたいんです
605枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 01:47:53.55 ID:y10/KW/N0
なんか雑魚君の臭いがする
606枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 02:08:16.56 ID:+/NXywR80
ホーミン使ってるけど一戦したら勝っても惨敗しても抜けてる
あいては顔真っ赤にして俺パンに変えてるんだろうな、とか想像しながら抜けると笑える
607枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 02:14:23.15 ID:/m5JgKQp0
ありふれた光景だな
608枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 02:29:13.79 ID:QDvO99uT0
野良降臨はホーミンに為す術なく蹂躙されるチームが多いけどたまにそうではないチームもいる
壁抜けホーミンなんて豆腐より脆い戦法だから反射盤や花火などで少し凌げば勝てるし
ホーミンに対処できる"まともな"相手になるまでホーミン固定で戦うのもあり
609枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 02:37:02.94 ID:e9tvHMeX0
EXホミーンたまに使うけど最近はヤラレることが多くなってきた
610枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 02:44:31.16 ID:/m5JgKQp0
>>608
ホーミンに対処出来るまともなチームが完成する前にまともな人が率先して去っていきそう
611枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 03:12:07.76 ID:IyNXeaU60
クソラグい外人のホーミン使いは例外
あいつらオレパンのコン打もD打もきかねーとかつまんねーわ。ラグは本当に害悪でしかない
612枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 03:19:35.66 ID:e9tvHMeX0
個人的にはラグより放置がウザい
お前は何のために降臨来てるんだと
613枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 03:45:53.69 ID:/m5JgKQp0
放置に嫌気がさして辞めたりフレンド戦に移行した人はかなり多いだろうな
最近かなり人が少なくなったように感じるわ
ふてくされどもはさっさとくたばれ
614枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 04:19:46.44 ID:by/+z6OC0
マルチシューターの朝は早い
615枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 04:24:30.42 ID:bSL9uGTe0
お前の朝が早かっただけだろw
616枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 04:25:33.99 ID:7hxglkRx0
マルチシューターおはよう

NDKで動き出す放置ってマジでいるんだな
笑ってしまった
617枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 05:55:01.96 ID:q0KP7Shx0
落としたペンを拾って画面みたらひたすら周りをくるくるしている奴がいて気持ち悪すぎて抜けたことがある
NDKって凄く不気味に見えるから特に理由がないならやめたほうがいいんじゃないかな
618枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 06:38:09.91 ID:AUPRuhth0
放置は敵味方とはず見掛けたら即抜けしてるはくそつまんねぇ
619枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 07:21:28.38 ID:60EKjUHx0
早起きだなあ
マルシュさんおはよう
620枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 07:53:18.00 ID:gS07kDZK0
放置いる勝負したくないと思ってるのなら
回ってないでとっとと狩ってその試合を終わらせりゃいいのに
621枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 07:58:55.41 ID:x+pCSQtK0
2台になったから打撃神器作ろうとしたけど
授かるや報酬で打片星の良スキルが出ないから素材集めで一苦労だな
622枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 08:16:21.00 ID:wo7mTZ090
部屋に放置が居たらメニュー開いて即退室が一番
昔は撤退数を気にして嫌々一戦だけしてたが時間の無駄でしかない
NDKで動き出す奴なんて希少種だろうしなあ

>>621
そこさえ乗り越えりゃ後は楽なもんよ
両星からの抽出もそんなに難しくないから頑張ってね
623枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 08:21:26.96 ID:1fIS/xwhO
適当な価値100同士を混ぜて0.5打星を作る→0.5打星と無星素材を混ぜる→運が良ければ打星素材の出来上がり
624枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 09:04:59.56 ID:31QDqFAF0
ぷっくりが」起床
625枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 09:06:22.85 ID:IyNXeaU60
自分のチームが全員EXで相手チームがEX 並 居座り地雷の時ってどうしてる?
俺は確実に勝てるからずっと居座るけど
626枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 09:08:59.56 ID:q0KP7Shx0
放置がいないなら勝てる方が楽しい
627枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 09:11:28.02 ID:31QDqFAF0
相手チームも自分チームもそのうち入れ替わってくるもんだ
628枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 09:33:59.29 ID:IyNXeaU60
まあ俺は雑魚と組まされたら即抜けするがな
629枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 09:36:38.66 ID:31QDqFAF0
ホーミン二体いたから次の試合いそいそと相殺特化霊木だしたらみんないなくなってた
630枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 09:40:47.39 ID:NHqco00P0
>>629
居座るホーミンこそ真の雑魚だよな、対策神器持ち出させるの分かり切ってるし
631枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 09:43:54.10 ID:31QDqFAF0
じょうつよホーミンは1戦速抜け対策神器かわしするのか・・部屋荒らし性能ぱねえ
632枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 09:58:13.09 ID:31QDqFAF0
しかし発売から1年以上たつのにまだオンに人がいるのはうれしいな
オン対戦無料だからだろうか
633枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 09:58:48.78 ID:4nHHZDtJ0
ボコられ続けると最後にホーミン持ち出しちゃう子もいるからなぁ
634枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 10:02:17.38 ID:y10/KW/N0
顔真っ赤にしてホーミン持ち出してきた奴に
D連ピャーでお仕置きするのが大好きです
635枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 10:07:01.62 ID:PLYVD8dXO
味方があっさり蒸発しちゃう時はデコイホーミン持ち出すけど、「勝てないからホーミンwww」とか思われてそう
636枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 10:10:27.03 ID:dusZC939P
常にじょうつよオレパンで潜ってればよかろう。ホーミン潰して抜ければ、ホーミンが顔真っ赤だろ。
まぁ、変なのは大抵一戦抜けするから2戦続いて居座ってたら抜けますよ。
637枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 10:22:44.48 ID:m3fB35Kd0
前に射程相殺俺パンに粘着されて俺の目玉がことごとく潰された時は悲しくなった
俺が天使になってナチュレの破掌持たされてダッシュ射撃したがそれも相殺された
638枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 10:26:32.54 ID:IyNXeaU60
仲間が強かったら雑魚いホーミンは鼻くそなんだが、仲間がゴミなら自らホーミンに突っ張るしかないのが辛い
で、回避キャンセルダ射でくらいながらもさっさと倒さないと味方が蒸発するからそういう意味でもホーミンは厄介
639枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 10:59:20.23 ID:4wEHlz3mi
汚いもどきのマグナ便利だわ、弓相手には死ぬけど
ホーミンの弾を引きつけてから相殺ってのが出来るのは大きいね。

やめて価値300超えてるから狙わないで
640枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 11:02:34.91 ID:31QDqFAF0
マグナを狙うなっていわれても・・
641枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 11:04:32.20 ID:4nHHZDtJ0
マグナは近寄られると困るから早めに始末したいわな
642枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 12:15:52.00 ID:IyNXeaU60
マグナで弓は怖くないような
逆に弓がマグナに詰んでるんじゃ?粘着したらそれまでだし
643枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 12:52:46.58 ID:1fIS/xwhO
汚グナ居たら諦めてる
速すぎて瞬間移動してる奴に攻撃は当たらんわ
644枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 13:01:25.55 ID:EDNhToew0
以前すれちがいで貰って使ってみたが、汚グナはあれはあれで難しいぞ

相手の攻撃も当たりにくいが、こっちも攻撃モーション遅いから当てにくい
645枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 13:07:11.28 ID:4wEHlz3mi
範囲も死ぬほど狭いし立ち連の振り回しはゴミだしな
そう考えると忍者は恵まれてるわ
646枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 13:09:13.92 ID:x+pCSQtK0
マグナは買って初めて対戦用に作ったな
融合しちゃってもうないけど確か
射★6 立射4 混乱1 歩行4 回避2 D射4 ピン子-4
とかで290台だった気がする
647枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 13:57:11.79 ID:Paqw40v30
どこの部屋に入っても通信エラー通信エラー
今日は調子が悪いみたいだから迷惑をかけないうちにやめるか
648枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 14:15:07.91 ID:x+pCSQtK0
今放置狩りのバンギ○○○(○の部分が名前)がいたから
激ウマEXさんと潰そうと頑張ったが味方に放置いるときついな
価値301/常に3^4dのハンデは禿げる

ふと誰かと実況スレ見たらEXさんの書き込みあって少し嬉しかった
649枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 14:29:09.03 ID:Tv/ei+osO
最初から放置狩りがいる場合はもう諦めてるけど、最初放置無視で2VS3やっといて劣勢だと感じた途端放置狩りで状況を打開しようとする奴はイラッ☆と来る
650枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 14:40:51.01 ID:QDvO99uT0
誘導MAXの壁抜けホーミンは味方が強いことが最も求められる戦法
味方が常にホーミンを庇うように立ち回らないとホーミンはすぐ死んでしまう
強い味方ならただ戦ってるだけでもホーミンのサポートをしてるようなもんだけど
弱い味方だと全てのヘイトがホーミンに常に向けられてしまい悲惨なことになる
そこはホーミン1人だけの実力ではどうすることもできない
651枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 14:41:37.00 ID:q0KP7Shx0
放置いる時点でクソゲーだから
抜けない時点でどっちもクソ(空いてる部屋に入らない)だから
ひょっとして放置抱えた状態で俺達は勝ったぞ!どうだ!勝ったぞ!したいの?
652枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 14:43:59.56 ID:EDNhToew0
放置付きで勝つことはあるけど、それは大抵単に気づかれてないだけだしな
653枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 14:48:23.44 ID:1fIS/xwhO
最初の何回か動いてたのに突然放置になった時は
復活を祈りながら戦う
654枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 14:51:34.96 ID:xJmREk2S0
というかアプデ出来るようになって随分経つのに桜井はなんで放置を放置してるんだろうな
再戦選ばなかったらちゃんと出て行くようにシステム側で調整しろよ
655枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 14:53:27.88 ID:s0hKj9Kd0
放置はご褒美もらえません(キリッ
サーバ側で弾くように設定してあるはず(キリッ

違う、そうじゃない
656枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 14:55:31.59 ID:EDNhToew0
全然弾けてないしな

まあ開発チーム解散したらしいし、今更無理かもな
657枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 14:56:14.74 ID:31QDqFAF0
最初に走っていいポジションに行きたいステージは放置かどうか確認とかしてる暇ないしな
砂塵の神殿上側ではじまったらレディの時点で上の通路とおって反対側の通路近くまで走っちゃう
658枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 14:57:57.51 ID:xJmREk2S0
>>656
開発チーム解散ってマジ?ソースあれば教えて下さい
659枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 15:03:21.05 ID:4nHHZDtJ0
>>658
今更何を言ってるんだか
660枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 15:06:42.88 ID:xJmREk2S0
>>659
ggってきた
続編や完全版は絶望的なんだな…結構売れてたのに
661枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 15:09:00.25 ID:kzQ2KZHC0
また25年後に出るよ(遠い目)
662枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 15:21:39.30 ID:x+pCSQtK0
>>651
いつもなら放置がどちらかにいた時点で抜けるけど
さっきはEX EX(自分) 301放置VS放置狩り相殺ホミEX 両星 片星で試合も一方的でなくて単純に楽しかったんだよね

もう一人のEXもホミーンに対抗して霊木やガーディアン使ってやる気満々だったから
こちらが先に抜けるわけにはいかないと思った
663枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 15:53:39.56 ID:1fIS/xwhO
スレチだろうがごめん。>>662今すぐ降臨に行くんだ。その放置狩り実況スレ見たみたいで、やや分かりづらいが謝罪ネームで潜ってるぞwww
会えるといいな
664枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 15:57:48.36 ID:q0KP7Shx0
なんも悪いことしてないのに謝らさせるとかwww
665枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 16:00:46.48 ID:zc/dAZGsi
放置狩り狩りには一撃弓だと何度いえば
666枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 16:01:04.49 ID:zc/dAZGsi
あ、もちろん気合壁抜けは入れろよ
667枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 16:05:53.58 ID:kzQ2KZHC0
デススカル強いわー三種の神器でも歯が立たんとはー(棒)
狭い通路の強制戦闘とか反則でしょ
668枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 16:09:50.55 ID:x+pCSQtK0
>>663
おおわざわざすまんw
降臨にはいるんだけど両星相手に☆3.5D連4子死神をぶつける作業してるお・・・
669枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 16:12:01.92 ID:x+pCSQtK0
D連は子死神じゃなかった・・暗黒弾だ・・
670枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 16:23:08.63 ID:rr99neaeP
D連まで死神だったら反則やん
671枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 16:25:10.68 ID:Lz+CkyVo0
やっぱ12時〜4時ぐらいの対戦はきつい
下手くそだから全然歯が立ちましぇん
672枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 16:31:06.26 ID:EDNhToew0
ラグで巨塔に殴られるほどムカつくことはない

一瞬消えたと思ったらダッ打食らってた
意味分からん
673枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 16:45:00.41 ID:ia7pMTks0
ラグエアリ豪腕もかなり禿げる
なんで撃剣のD打を自動回避で全て回避されるんだよ
674枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 16:59:30.96 ID:EDNhToew0
ラグ使ってんじゃねえよカス
天使になった途端ラグるからすぐバレるんだよ

あー、もう最悪
これが桜井の言う、対策のできたオン対戦か
すばらしいな
675枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:00:29.91 ID:NbaVM5030
ラグなんて開発者側じゃどうすることもできねえだろ
676枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:02:40.66 ID:g8N9W4qH0
>>660
まぁ国内30万、全世界で120万本売れて
Vitaのどのソフトより売上げでは上回ってるんだが
マリオ3Dやマリカ7とかが800万ずつ売れてる任天堂からすりゃ爆死作の部類だからなぁ

とはいえいまだに数えるほどしかロクなネットゲームが無い3DSでは貴重な作品なので
・自動再戦の廃止(30秒以内にOKを押さない場合は切断してAIに入れ替える)
・対戦中30秒無操作なプレイヤーは切断してAIに入れ替える(この手の展開の早いアクションで10秒操作しない事も普通無いが・・・)
・オンライン中にフタを閉じたら即座に切断しAIに入れ替える
・ラグプレイヤーの排除&AI化(ネトゲで続にいうハイピンプレイヤーキック(high ping kick)を導入する)
だけでもアップデートするべきとは思う
677枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:04:34.48 ID:gEdDnqvR0
パルテナで爆死なら任天堂爆発しまくりじゃねーのか
678枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:13:21.20 ID:SsJ2PuV20
バクシーシ!バクシーシ!
679枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:14:53.89 ID:EDNhToew0
>>675
せやな カッとなっちまった
すまない

とはいえラグのせいで、打撃が全スカリとかされると困るんだよなぁ
そりゃ皆ラグ合っても当たってくれる超誘導に手を出しちゃう訳だ
680枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:17:50.47 ID:NbaVM5030
>>679
わかればいいんだ

一撃神器使ってるけど対策できない初心者相手で使うと楽しすぎワロタ、
相手もよく心が折れないで連戦するわ

対策されてきたから抜けたけどさ
681枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:20:39.77 ID:gEdDnqvR0
ラグの所為か分からんが明らかに外した弾が当たることがある
まさかリアルに砂の弾が超誘導してんのか?
682枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:27:19.35 ID:dusZC939P
>>679
気持ちはわかる。
射防回避積んでるの増えてるから、ラグで全カスリとかマッハで禿げるよな。
683枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:29:55.39 ID:31QDqFAF0
自分「あーこいつラグりやがって!!」

相手「あーこいつラグりやがって!!」
684枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:34:31.54 ID:Tv/ei+osO
ジェネシスパーツ後1で完成!アイテム回収でパーツ降臨!さぁぶちかま…あれ?無い…

アイテム回収で寄せたアイテムをアイテム回収で奪われるなんて…
685枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:42:33.96 ID:wF1mn5o70
あいつ耐久ミリだから片付けてくるかなww

意外に粘られる

\(^o^)/
686枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:45:08.65 ID:31QDqFAF0
天使は根性補正でもついてんのかってくらいミリで粘られるときあるよな
687枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:47:21.53 ID:ia7pMTks0
天使になると途端に弱くなる奴


どうしたら天使時粘れんのかな………
688枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:00:16.09 ID:31QDqFAF0
下手に攻撃すると硬直狙われるから
味方のほうに逃げて回避に専念とか?

砂塵だといろいろな隠れポイントを移動しつつ粘るのもいいね
689枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:03:16.84 ID:parXHLIV0
最近は深夜潜っても全く手応えなくてやる気なくすレベル
一体スレ民はいつ潜っているんだ、皆フレ戦なのか
690枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:05:11.06 ID:NbaVM5030
>>689
どーせEXかEXもどき使ってるでしょ?
価値100でやってみ、もちろん奇跡無し
それで安定して勝てるようになりゃ手応えないとかどや顔で言っていいよ
691枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:05:42.98 ID:s0hKj9Kd0
砂塵でなぜかバレにくいのは1階の左右にある穴から地下に降りたところ
1階に上がれる階段側にいると全然人が来ない
692枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:05:48.35 ID:31QDqFAF0
パルテナのおまかせのみで回してみるとか
693枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:07:30.75 ID:parXHLIV0
なるほどな、参考にしてみるわ
694枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:09:08.01 ID:31QDqFAF0
>>691
あそこはいいよな
爆筒もたされた場合壁ボムで返り討ちできることもあるし
気をつけないと上から強襲されるが
695枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:10:19.32 ID:wF1mn5o70
野良で価値100縛りプレイとか
敵によって蝉使ったり使わなかったりする舐めプレイは正直ただ迷惑なだけだな
後悔のないよう全力で戦えよ
696枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:13:57.38 ID:q0KP7Shx0
手加減したってつまらないでしょう
知識を蓄えて神器を準備して戦略を練ってその上での激戦こそ面白い
つまりフレ戦が一番面白い
697枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:15:39.75 ID:svNvTKft0
>>689
フレ戦楽しいよ。遠慮せずいらっしゃい
698枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:17:16.95 ID:QDvO99uT0
防御耐久もない、蝉もない、壁抜けホミ強で奇跡がほとんど埋まってるせいで天使化すると終了
今の環境から考えて自分のホーミンはどう見ても舐めプ こんなので強いわけがない
699枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:20:52.60 ID:EDNhToew0
フレ戦と言っても、気楽にできると思って来たやつをEX持ちが容赦なく狩るけどな

ある程度の神器持ってないとフルボッコにされる
700枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:20:55.35 ID:pQJEPERI0
縛りプレイなんてわざわざオンでやるとかそんな自己満足他の人に迷惑でしょ
701枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:22:51.90 ID:PLYVD8dXO
>>667
三種で立ち連しながら下がると当たらない

ただ、三種だと奇跡使用時の無敵時間無いから壁には注意な
702枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:24:50.21 ID:wF1mn5o70
>>699
神器は最低、回避3以上と機動力と火力があればどうにかなると思うわ
大事なのはファイターそれぞれの実力
EX神器=強いってのはだいたいのファイターが実力も伴ってるからだな
703枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:28:48.57 ID:NbaVM5030
EXで俺TUEEEEEEEしたい雑魚が自己正当化のために必死になってて笑える
704枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:32:18.17 ID:h50g74jc0
雑魚狩りしてる人が何言っても・・・
705枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:33:50.69 ID:NbaVM5030
俺は奇跡に頼ってるだけだよ、EXって文字が見えないのか
706枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:35:06.85 ID:q0KP7Shx0
EXになんの恨みがあるんだよ
たとえ雑魚だとしてもいい神器作って自分の腕を補うのなんて当たり前のことだろ
707枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:35:30.63 ID:pQJEPERI0
どうせ改造ツール君なんでしょ
708枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:37:12.70 ID:NbaVM5030
>>706
EXを使って他人を雑魚だと罵る神経してる雑魚が気に食わないの

>>707
馬鹿じゃないの
709枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:37:23.43 ID:gEdDnqvR0
何かこいつ臭いなって思ったらビンゴだったわ・・・
透明化の奇跡使っとこう
710枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:38:49.09 ID:x+pCSQtK0
自分がHP半分以下&誰が死んでも天使になるゲージになったら
なるたけ花火/蝉/テレポは残しておくな
ダイナモ持ってるときは別だが

天使になったらとりあえず逃げて
見つかって1:1になり他の人に弾が見えない所なら戦う
711枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:39:06.33 ID:VIMhdGb60
某所では価値100降臨や新規降臨開いてるぞ
たまにしか開催されないけど対戦掲示板と違って数十分で集まるから気になる人は来てみて
人が来ればそれだけ開かれる頻度も上がるしさ

もちろんガチ部屋もあるから野良に萎えてる人は来なよ
最近はそれもあってか新規さんがどんどん来てる
712枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:39:27.59 ID:NbaVM5030
EX使うことでしか勝てないにわかが感情論むき出しで反論してきて笑える
まあお前がにわかなのは変わらないしいいよ
713枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:42:58.80 ID:bSL9uGTe0
NGして終了
以後構わないように
714枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:43:48.69 ID:wF1mn5o70
セカンドカートリッジ君消えたと思ったら改造ツール君が出てきたか
あっちはまだ可愛げがあったもんだがこっちは…
715枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:43:51.42 ID:EDNhToew0
>>702
それはそうかもしれんが、結局はベテランの視点だと思う
前にこのスレで「初心者でも大丈夫」なんて言われた子のフレ戦は酷いもんだった

PS次第でどうにかなるなんてそりゃ個人次第で、気軽に言っていいもんじゃないと思う
716枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:44:36.60 ID:gEdDnqvR0
フレ戦の枠すぐ埋まるからなあ
今日も遅かったよ
717枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:46:08.70 ID:QDvO99uT0
回避3だけ付いた無星神器でも、全ての攻撃を回避しつつ全ての攻撃を当てたらEXにも勝てる
718枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:46:36.17 ID:cr2mpvFR0
俺は野良のほうが好きだけどな
フレ戦じゃ人間ミサイルで頭突き合戦になることなんてまずない
719枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:49:38.73 ID:pQJEPERI0
野良は魔境すぎて実力勝負が成り立つ前に味方が蒸発して牽制とかしてる場合じゃなくて忙しい
720枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:50:14.16 ID:gEdDnqvR0
野良でEXチーム同士が揃えばめちゃくちゃ楽しいもんな
この前やった古代チームやイバラチームみたいなネタ対戦も面白かった
721枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:52:55.64 ID:QDvO99uT0
野良降臨で牽制したら負け 蝉付けられたら負け 剥がしてる間に味方がどんどん死ぬから
722枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 19:03:50.79 ID:4nHHZDtJ0
ネタで揃いやすいのはたまやだな
723枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 19:03:56.54 ID:Onn7hY7P0
未だに目玉に苦戦するのは低レベルのアホって空気だけど、
CPUや特攻癖のある味方抱えた状態じゃ俺はやっぱきついわ
全員が対処出来るチームならなんてこたないけど
724枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 19:10:03.91 ID:0ainBd8NO
フレ戦は一度行ったけど、神器もスキルも自分とは掛け離れた世界のゲームで
一人で死にまくって対戦車地雷状態でいたたまれなくなったけど
一人だけ一戦抜けするわけもいかず空気もなんか冷ややかになって本当に針の筵だった…

いくら撃っても全然当たらないんだよ…
725枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 19:21:12.26 ID:pQJEPERI0
上手くなってからまた行きゃいいじゃん
726枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 19:27:59.99 ID:kzQ2KZHC0
うああああ
メデューサ第三形態でヤラレチャッタ
てか一瞬無敵も無効なのかよ三種の神器さん
727枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 19:34:14.61 ID:31QDqFAF0
そりゃあいてだって当たりたくはないだろうしよけるよ
728枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 20:01:38.62 ID:vEOrXGLB0
避けてれば横槍で勝手に死んでいくゲームなのになぜ当てることに躍起になっているのか
729枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 20:13:53.26 ID:x+pCSQtK0
フレ戦枠埋まるの早すぎ

あと二部屋くらい立てばなぁ
自分で立てればいいんだがやったことないからgdgdになりそうで怖い
730枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 20:17:41.72 ID:nO/uD+p10
グダグダも何もほぼデフォだからほっときゃ勝手に進むだろうが立てろよ。
731枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 20:22:45.04 ID:qpdbMckz0
立ててから解散するまで書き込み0
の主催者さんもいるから気にするな
もう1部屋募集してるみたいけど
732枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 20:22:47.49 ID:pQJEPERI0
>>729
そういうのwifi板で言えばいいじゃん
733枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 20:48:44.13 ID:dusZC939P
全員で避けに徹したらどうなるの?っと
734枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 20:51:26.66 ID:pQJEPERI0
誰も死ななければ運ゲーに
735枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 20:52:31.65 ID:gEdDnqvR0
仮に同点だった場合どうなるんだろ
736枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 20:54:10.17 ID:kzQ2KZHC0
>>733
花火大会になります
737枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 20:54:52.90 ID:Onn7hY7P0
全員放置の部屋があれば確認出来るな
738枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 20:58:26.60 ID:pQJEPERI0
天使降臨しないでゲージギリギリで終わったときは297~9調整が多いから僅差で勝つため295~6調整が流行る予感

冗談です
739枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 21:15:31.87 ID:qpdbMckz0
>>735
よく動いていたチームになるのかな?
放置部屋に入れたらいいけど
740枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 22:18:28.58 ID:t5ezcO4+0
wifiスレで普通光臨一人募集してます
よかったらどうぞ。
741枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 22:29:35.37 ID:aBx8jFi20
wifiスレとかでよく対戦相手募集してるみたいだけど、フレ降臨って怖いんだよなぁ
野良でも余裕で0k2d3dしちゃうから上級者だらけと言われるフレ降臨では地雷になる気しかしない
742枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 22:32:32.88 ID:gEdDnqvR0
ウキキ お前 俺とやろう

いやマジでお願いします何でもしますから!
743枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 22:39:07.79 ID:IyNXeaU60
全員EX〜魑魅魍魎部屋でのみ有効だけど射防4回復4の構成って結構よくね?
耐久持ちが増えてきて食べ物が軽視されてるから拾いやすいし耐久換算したら100くらい回復出来る
アイテム攻撃も入れて本格的なアイテム重視プレイにしてもいいし被弾しやすいタウラスとかにいれてもいい
744枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 22:48:14.37 ID:pQJEPERI0
>>741
自信ついたら行けばいいんでないかいつの日か
このゲーム人口が0になることはなさそうだし
745枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 22:50:14.10 ID:gEdDnqvR0
無傷強化に回復+付けて実用化までいってる神器はどれくらいいるのだろうか
746枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 22:52:58.31 ID:uMbGILTo0
自分の持ってる月光が 価値299射撃星3射防4回避4前ダ連4回復4無傷6耐久-4
だけど射撃以外に対して脆すぎるからあまり使わないな
747枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 22:54:03.66 ID:SsJ2PuV20
新規降臨は一度やってみたい
748枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:03:07.59 ID:pQJEPERI0
>>746
匙とかカタパルトやヘビーガンを無傷と特化で確殺するならともかくその構成なら普通にピンコ-4採用して無傷外した方がいいのでは
749枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:03:38.34 ID:EDNhToew0
古代をさずかるで初めて貰ったが、いいなこれ
弾速が速いくせにこの弾の大きさは反則ですわ
足遅いのが気がかりだが
750枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:07:06.71 ID:SsJ2PuV20
そこでグラジャンで補おうとか無傷と歩行で何とかなるとか考えるなよ絶対だぞ
751枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:07:14.87 ID:dusZC939P
にわか超誘導には超誘導はマジだな。
色々出して粘着してもずっといたのに、ホーミン出して狙い撃ちしたらマジ消えたw
作っといて良かった。
752枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:08:20.97 ID:EDNhToew0
>>750
いやたまたま射程と回避が入ってたから貰っただけで、まだそんなに本格的にレギュラー入りすべく融合しようとは考えてない
753枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:11:30.18 ID:uMbGILTo0
>>748
味方天使降臨後に自分がヤラレても無傷を発動できるのが強み
威力はそれなりにあるし、立ち射や後ろダッ射を壁にしながらダ連出来るから無傷維持もしやすい
754枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:13:44.84 ID:gEdDnqvR0
だね、月光は守りの戦法と相性がいい
でも俺もそのスキルは準一確神器につけた方がいいと思うw
755枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:23:05.81 ID:pQJEPERI0
そういえば昔作ろうとしてた
黒塔星6たち射4回避3無傷6誘導3打防-2を思いだした
途中で産廃な気がしたのと作るの面倒で投げたけど
無傷有効に使うのはロマンだと思う
756枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:35:22.83 ID:qpdbMckz0
>>747
要望が多かったら今度募集するけど
757枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:51:09.76 ID:SsJ2PuV20
>>756
今週の土曜日は49日があるし日曜日も用事があるから出れるかわからないけど一回開いて欲しいな
758枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:58:34.51 ID:Onn7hY7P0
>>751
俺も今目玉に目玉を試してみたが本当に部屋から出て行くな
回避3でヒュンヒュン粘られたり、
他敵の横槍で殺されにくいからオレパンよりも有効に感じる
問題は勝っても別に楽しくも嬉しくもないことだが
759枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:59:07.85 ID:wF1mn5o70
全員が放置している部屋なら必ず光が勝つという結果になった
760枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 00:01:56.40 ID:+lA5N6Ql0
>>757
じゃあ6月中に最低1回は募集してみます

>>759
検証おつ
761枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 00:10:16.68 ID:3EL99aLy0
>>759
運ゲーじゃなくてワンサイドゲーだったのか
滅多にないと思うけど
762枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 00:13:35.49 ID:YSpbdahOI
芸能人がパルやってて驚き
763枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 00:14:19.49 ID:fxlb0k4r0
一応
合計価値が光が高い場合
合計価値が闇が高い場合
価値が全員同じ場合
ホストが光にいる場合
ホストが闇にいる場合
とやったけど全部光が勝利した
まさかのパルテナ様贔屓
764枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 00:17:05.54 ID:doXmI0S50
生まれた時から勝ち組負け組は決まってるとゲームの中でもそう言いたいわけですな
不愉快ですパルテナ様、いや糞BBA
765枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 00:17:09.66 ID:jmZJNwKlP
>>758
混沌を感じ取った仲間も他の敵も散り散りになる可能性高いし、ただの降臨クラッシャーと言うのが虚しい。
766枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 00:19:23.57 ID:5rPTo92s0
射星6移動4無傷6ダ連-2ホミーンができそうなんだけどこれってもらって嬉しい?
今配る用の素材を作ってるんだ
767枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 00:20:10.20 ID:rC9/53NG0
>>762
「昔からパルテナが大好きで、女性芸能人では2位になれる位神器集めてます。特に好きな神器はタウラスです。
最近は気合と壁抜けを合わせてホーミンを使っています。コレはかなりマニアックですよね。」
768枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 00:27:39.89 ID:QlVzGshN0
>>767
おいお前今パルテナしてる場合じゃねえだろ
769枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 00:28:55.17 ID:u7mGUhhA0
>>765
そうそう、次の試合でチーム解散かオレパン目玉大発生の混沌部屋になる
まあ、良いチームなら対策神器を持ち出すまでもなく各々好きな神器で目玉潰せるけども
770枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 00:28:58.30 ID:hBcnRZGE0
ハートを捧げすぎたのか、捧げなかった故の結果なのか
771枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 00:29:44.04 ID:jiK+H8oy0
矢口はハートいっぱいもってるのにな…
772枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 00:38:32.83 ID:rC9/53NG0
旦那はあんまり持ってなかったからな・・・顔が見えないレベルでしか捧げなかったんだろ・・・
773枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 01:25:45.49 ID:FYfqGZkEO
別の話題ぶち込んですまんのだが
Wikiのセリフ集って更新されてないのか?
会話見るのに一々出撃すんの面倒だし
ランダム会話とかの需要はありそうなもんだが
774枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 01:28:32.19 ID:jiK+H8oy0
なら君がやろう頼んだよ
775枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 01:44:48.20 ID:5rPTo92s0
スルーされてるってことは要らないってことか
皆はどんな素材を求めてるんだろうか・・・
776枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 01:58:24.65 ID:7yn4uh+h0
無星EXは喜ばれるよ 片星は既に作ってる人が多いからあまり喜ばれないかも
777枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 02:02:46.33 ID:u7mGUhhA0
>>775
まず二台持ちの人は基本的に思い通りの神器が作れる
無星スキル以外はそんなに喜ばれないと思う
一台持ちなら降臨で即戦力レベルの神器が素材としても有用
>>766は正直微妙かなあ
778枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 02:06:59.65 ID:5rPTo92s0
無星かー・・・うーむ
無星素材があまり揃ってないからマラソンを続けるか
779枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 02:14:44.94 ID:Iadg7ak6O
素材配るよりは完成品配った方が良い気がしてきた最近

両星じゃなきゃ即戦力にも素材にも出来るし
780枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 02:44:23.34 ID:1nl5wkof0
俺は無星の完成品配ってるわ
問題は誰もパルテナ持ってないことだな
誰か無星D射-2かピン子-4くだしあ
781枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 02:52:22.64 ID:na5mD92R0
貰うタネのほとんどがまともなスキルが付いてない両星だから片星ってだけで嬉しい
782枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 04:02:48.00 ID:mSJLsfe50
たまやの朝は早い
783枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 05:37:54.52 ID:Rb0xHG1M0
マルチシューターの朝は早い
784枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 06:17:39.34 ID:vMirGbzR0
デンショッカーの朝はちょっと遅い
785枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 06:26:59.68 ID:wy/vmxu60
ロッカの朝は割りと早い
786枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 07:02:03.10 ID:SeWhUPQx0
肉球の朝は遅い(寝坊)
787枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 07:05:14.38 ID:hBcnRZGE0
今日も朝から尻尻攻撃
788枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 07:07:31.87 ID:N2H4mWFSP
一方ディスカッターはまだ眠っていた
789枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 08:03:18.67 ID:USvE5yR80
そしてバイパーは永眠した
790枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 08:09:34.69 ID:u7mGUhhA0
スリープしたプレイヤーは即CPU化って出来なかったのかな
デフォ試合継続の仕様とあいまって野良が悲惨
791枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 08:09:46.58 ID:+46SfcnU0
そういえばこのゲーム睡眠属性ないね
792枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 08:27:05.80 ID:QtIHahDmO
身動きとれないということに関しては、すでに氷結と石化がありますし
というか2つの違いが分からん

ところで自爆楽しすぎワロタ
案外引っかかってくれるもんだな
793枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 08:34:39.23 ID:u7mGUhhA0
氷結・石化ラム剣作ってみたけど、状態回復時の無敵時間のせいで麻痺に比べて撃破速度が逆に落ちるなあ
ジャミングからの天使リンチは楽しいけども
794枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 08:37:32.13 ID:tZqEk4eii
ホーミン使ってて俺パンがいない時はクイチャ壁抜け、
俺パンがいたらフェイクの壁抜けだけいれて自爆搭載
あると思います
795枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 08:38:58.32 ID:K3K1SGx/P
>>789
布教さん見ないと思ったら永眠したのか
796枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 09:33:33.50 ID:FYfqGZkEO
ガイナスは朝に弱い
797枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 09:50:28.72 ID:jmZJNwKlP
おわんの朝はお味噌汁
798枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 10:18:14.49 ID:1nl5wkof0
>>793
氷結石化は無敵無かったと思ったが
799枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 10:38:22.04 ID:u7mGUhhA0
>>798
ほんとだ・・・何か勘違いしてた
800枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 10:41:25.05 ID:bkt59r6z0
ラム剣は回転付けて楽しんでる
801枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 11:36:38.16 ID:+JJSh5Xq0
無敵時間があるのはナス天だけだね
氷結石化や確率発動系の場合は蓄積・発動無効時間があるだけ
まあこれも結構厄介なんだけど
802枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 11:37:48.55 ID:FYfqGZkEO
おドールの説明見る限り
冥府軍の魔物とかにも人格らしきものがあるみたいだね
図々しいヘルドラゴンとか
アホの子のボックンとか
目のサイズ気にしてるブルームとかちょっと可愛い
803枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 11:47:06.24 ID:bkt59r6z0
よっしゃ三種の神器で9章ホンキ度9.0クリアしたぜ
これで三種の神器解放とかねーかな
804枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 12:10:43.19 ID:ADMp9S600
久し振りにオンしたけどすげー楽しいな 勝てないけれど
805枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 12:11:26.52 ID:ADMp9S600
下げ忘れたスマン
806枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 12:13:47.09 ID:+46SfcnU0
ブーハウスにボックンが乗ってるのがみえるんだな
807枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 12:19:15.82 ID:FYfqGZkEO
>>806
なんだそれkwsk
808枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 12:52:56.14 ID:+46SfcnU0
おドールでいいからブーハウスをじっくり観察してみなさい
809枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 13:03:22.33 ID:7Gfp8iHiO
窓の柄かと思ったら違った。こええよ
810枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 13:45:14.19 ID:u0zGG7F+0
あーあとうとうスキル書き換えのコード出たな
型番AKDJ320220の人はエラーが出て使えないらしいが
811枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 13:48:40.51 ID:u0zGG7F+0
まあ俺は型番>>810にヒットするけどツール買って見たよ、ダメなら返品すりゃいいんだし
多分発売日購入組は型番的にアウトだと思う、俺もそうだったし
土日には届くそうな、楽しみ
812枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 13:54:02.21 ID:bkt59r6z0
ウェーブアングラーが頑張って縦方向の攻撃を身につけたとかもいいね
813枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 14:09:11.78 ID:7GR9P2+C0
たまに授かるやご褒美でEXの出来損ないみたいのが出るよな
どっかのプレイヤーから未完成品を盗んできてるのか
814枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 14:16:41.04 ID:z4dfa94O0
運がいいとそのまま運用しても問題なかったりするしな
815枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 14:25:14.65 ID:7yn4uh+h0
ポケモンの対戦で厨ポケや厨戦法を叩く風潮
パルテナの対戦でEXや厨戦法を叩く風潮
816枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 14:30:23.34 ID:tHfNEZL2i
厨戦法は仕方ない、気合壁抜けとかさすがにあかんよ

あ、俺がやるのはいいけどね^^
817枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 14:36:44.85 ID:1nl5wkof0
>>815
厨ポケとEXは違うだろ
818枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 14:38:22.42 ID:tHfNEZL2i
バカでも使えば勝てる、同じだと思うがな
バカが価値100とか使っても無理だろ
819枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 14:41:14.35 ID:QlVzGshN0
EXは乱数と同じみたいなもんだろ

EXはもう1台買う、乱数はネットで調べてツールDLすりゃ厨房でも出来ることなのにな
でもEX融合も乱数(徘徊等)も手間はかかるということを経験していない奴はわかってない
820枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 14:52:49.78 ID:zULF4cBS0
そもそもEX使っただけで勝てるゲームでも無いしなコレ
821枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 14:55:08.29 ID:7yn4uh+h0
そもそも厨戦法使っただけで勝てるゲームでもないしなコレ
822枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 14:57:53.35 ID:nPz5eIyHO
ま、チートが増えたら引退するだけだしな
もう十分元は取れた
どうせモンハン出たらまたしばらくは時間割けなくなるしな
823枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 14:59:59.74 ID:rp3EJYGz0
>>822
なんで引退すんだよ、今よりちょっとEXが増える程度だぞ?
まあ別に止める気はないけどさ
824枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:01:27.58 ID:zULF4cBS0
チートが出来るようになると価値341とかが大量発生しそうな予感
825枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:02:34.75 ID:rp3EJYGz0
いま再現出来る最大の価値って341なの?

でもそんなことしないと思うけどな
いくらEXでも絶対に一回は死ぬだろうし、無難にEX作った方がいいと思うが
826枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:05:27.73 ID:7yn4uh+h0
価値341で3死より価値299で4落ちの方が強い
827枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:05:36.80 ID:+46SfcnU0
チートで作った神器も嫌だけどそれ以上にチートを使うような奴とはやりたくないね
フレ戦にこられると嫌だからチート使った奴はフレコ晒してね
828枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:06:01.91 ID:zULF4cBS0
ちゃんと判ってる奴はEXかEXもどきを持ってるからな
チートしちゃうようなのは、価値299調整の意味が分かってない程度の子だよ
829枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:07:14.07 ID:rp3EJYGz0
>>825
意味不明になっててワロタ、いくら価値340超えでも絶対に一回は死ぬ
チームに250〜260の人なんていないだろうし、天使の降臨の調整ができなくなる
まあ、魅力的ではあるけどね
830枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:10:23.91 ID:7yn4uh+h0
射星0.5〜2.5や打星0.5〜4.0でダ連-2以上に価値を下げるマイナススキルの付いたEXを見た瞬間に回線ブチーよ
831枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:11:21.45 ID:/2Pi0tb10
そんなチーターでもどうにもならない放置こそ最強
832枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:13:11.17 ID:7yn4uh+h0
全防8耐久6でもあっさり死ぬからな
833枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:18:59.32 ID:bkt59r6z0
流石にあり得ないスキル構成の神器は弾く仕様になって…ないかもな
桜井だし
834枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:21:58.30 ID:rp3EJYGz0
>>830
内部データで認識して弾く、とかはさすがにできねーだろうし
かといっていちいちそんなこと把握する人もいるとは思えないわwwwww
835枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:23:23.66 ID:7yn4uh+h0
無星EX作られたら見分けが付かない 野良降臨で無星EXを見掛けたら無差別に晒すことにするわ (just joking)
836枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:24:39.95 ID:1nl5wkof0
>>830
おいちょっと待て俺のEZとフォーチュンは正規品だ
射2.5 射防4 射程3 回避4 D射4 D連-2 価値297
837枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:25:32.72 ID:mSJLsfe50
スマブラやったことないけどさ これより対策ひどかったらしいじゃん
これも相当ひどいけど
838枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:26:46.10 ID:rp3EJYGz0
スマブラって対策らしい対策もされないままオン対戦放棄されたよな
今も戦わない奴が多すぎるし
839枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:28:29.66 ID:7yn4uh+h0
>>836
ダ連-2の規格外EXって作れたんか
ピン攻-4とかダッ射-2辺りの規格外EXって作れるんかな?
840枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:29:51.43 ID:bkt59r6z0
リンチ厨、終点厨、アイテム無し厨、放置厨と四拍子揃ってたからな
841枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:32:20.94 ID:7yn4uh+h0
一言で規格外EXといっても価値297と価値299では作れやすさに差がある気がしないでもない 気のせいかもわからんけど
842枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:38:29.15 ID:BjrGkvpFO
ダメージを受けないとか味方を攻撃できるとか立ち連で即死とか出なきゃいいが…
843枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:38:58.34 ID:1nl5wkof0
844枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:44:21.81 ID:7yn4uh+h0
信じた その調子でピンチ攻撃-4やダッ射-2の射星2.5EXと打星4.0EXも頼む
845枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:47:08.36 ID:K3K1SGx/P
オン対戦のCPのレベルって7くらいかこれ?
846枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:48:19.20 ID:1nl5wkof0
ピン子-4で打4のEXが作れたら
俺のボルケイノが打星になるんだがなぁ
847枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 16:13:38.33 ID:aFSQstvh0
>>810
やっと俺も無星EX使えるのか嬉しいのうww
848枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 16:14:42.45 ID:FYfqGZkEO
>>808
そういう事か

セイレンの弾撃ってる姿に驚愕したのは
俺だけじゃないハズ
849枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 16:15:39.78 ID:rp3EJYGz0
無星EXってなんで需要あるんだろ、餌的な意味でかな
850枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 16:31:08.82 ID:7Gfp8iHiO
射星EXよりスキルの組み合わせに幅あるからじゃないか
851枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 16:38:53.10 ID:bkt59r6z0
オーラムボックンの股にあるのってどう見てもちんk…
852枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 17:07:38.68 ID:z4dfa94O0
今更だが射撃場のファイターに、髭があるのに気づいた
853枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 17:16:14.71 ID:doXmI0S50
武者修行の為に打☆オンリーのクラッシャーで潜ってるけど楽しいはずなのに涙が出てくる
854枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 17:26:54.27 ID:9VGe+b2V0
855枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 17:27:22.16 ID:nvcJL0WE0
一度部屋を抜けて潜り直したらまた同じ部屋だった
856枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 17:29:33.71 ID:3EL99aLy0
そのラム剣ダッパーにそのまま移植したいな
857枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 18:03:50.40 ID:7yn4uh+h0
プレデターなんか無星が一番強いと思うんやけどな
858枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 18:12:41.10 ID:doXmI0S50
ガーディアンとか豪腕は無星でいけると思う
狙杖は腕によるか?
859枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 18:17:53.20 ID:3EL99aLy0
杖は確殺距離多い方がよくね
860枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 18:17:58.87 ID:tiWKNaIO0
痛破掌って実用性どうよ?
861枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 18:18:28.05 ID:7yn4uh+h0
杖みたいにくっそ当てにくい射撃は当てたら一撃で倒せる方が強い
862枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 18:18:46.90 ID:z4dfa94O0
>>860
射程さえどうにかすれば強い
863枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 18:28:32.15 ID:WG8LD5sV0
なんかセーブエディターってので改造できるらしいけど、オンでそれっぽいの見た?
864枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:08:16.36 ID:3EL99aLy0
ジェミニの後ろダ連より無能な射撃ってなんかあるっけ
865枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:09:07.51 ID:9VGe+b2V0
電撃の立ち連
866枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:09:31.69 ID:7oU4De9S0
超誘導に超誘導って本当に有効だなー
味方のCPUが超スピードで狩られまくるより速く潰せるからオレパンより確実だわ
まあクソみたいな試合になるけどな
867枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:17:38.48 ID:MJagaRmD0
無能射撃と言えばやはりボルケ立ち連は外せないか
868枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:26:43.22 ID:1nl5wkof0
ランクSS:電撃立ち連 ボルケイノ立ち連
ランクS:月光後D連
ランクA:フォーチュンD連 クリスタD連 カタパル後D射
こんなもんか
869枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:29:09.91 ID:3EL99aLy0
ボルケイノはともかく他は緩急つけたり蝉剥がしに使えると思う
870枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:33:24.62 ID:doXmI0S50
月光の後ろダ連って言うほどか?
使いどころがわからんという点ではソニウェのダ連全般も見逃せない
871枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:35:47.39 ID:1nl5wkof0
電撃立ち連は無誘導収束性皆無短射程と悲惨な性能
月光後D連は縦の誘導が全くない欠陥品
フォーチュンD連は緩急以前に間合いの関係上届かないことが多い
クリスタD連は隙のでかさと性能がまるで噛み合ってない
カタパル後D連はほぼ他の射撃の劣化
872枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:39:00.72 ID:1nl5wkof0
カタパルが後D連になってた
後D射な
873枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:42:22.63 ID:G5v8EVd10
アクエリの後D射が俺にはわからん
874枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:44:58.48 ID:1nl5wkof0
アクエリ後D射はなんだかんだ相殺6あるから坂道以外だと十分頼れる
875枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:45:51.46 ID:x4IRRM7v0
カタパルトの後ダッ射は使えるぞ クリスタも使えんことはない
876枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:48:17.04 ID:K3K1SGx/P
ぷっくり後D連だな
877枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:49:20.59 ID:RwW7wP95O
アクエリの後D射はあれを囮にして油断してる所にダ連とか使えなくなさそうだけど
878枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:52:25.22 ID:na5mD92R0
巨塔のダ連…
879枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:56:03.43 ID:3EL99aLy0
それは射撃というより打撃な

月光の後ろダ連誘導しないの初めて知った
でも後ろダ連は距離とるためのものだから縦の誘導はそこまで必要じゃないかな
ぷっくりの後ろだ連有効に使ってる人はいるのか
880枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:00:12.16 ID:MQqRXeiuO
誘導+って
エイムのずれに対して誘導が強化されるのはわかるが
エイムが合ってる場合の射撃後に相手が動いた分に対して誘導が強化されてたりする?
後者は誘導つけてもあんまり実費ないんだよね
881枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:02:05.13 ID:doXmI0S50
誘導+以上に効果を実感しづらい誘導−
882枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:02:53.18 ID:q5zaJKP40
強化されてなかったら回ったりしないわけで
883枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:07:05.61 ID:oBEYSmTt0
じっ‐ぴ【実費】
実際に要した費用。手数料やもうけなどを含まない金額。「出張旅費の―を請求する」


実費ない?
884枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:09:29.44 ID:Iadg7ak6O
>>880
弾が敵に向かって行く力が強くなるんだからエイム関係ない
885枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:13:04.12 ID:zULF4cBS0
誘導強化と言っても元の軌道によって影響の仕方は大分違うからなぁ。
886枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:14:25.91 ID:K3K1SGx/P
実感ですね
887枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:20:12.30 ID:7Gfp8iHiO
モンハン9月だってさ。あと三ヶ月は楽しめ……その前にオンに絶望して引退しそうだな
888枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:21:25.51 ID:znypzq3g0
例えばホーミンとかエレ弓とか鬼とかのダッ射は発射後に相手が移動してもかなり追尾するけど
サジタリとかガルランとかはほんのりとしか曲がらないよな
889枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:26:50.67 ID:hBcnRZGE0
そりゃもとの追尾力が違うから当然だろ
足し算ではなく掛け算ですもの
890枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:34:51.33 ID:B1CwRSc/0
イカロスの前D射なんかは誘導開始がかなり早いもんだから余り曲がらないように見えるけど、
撃った後に相手がジャンプ台乗ったりすると無駄によく曲がるんだよね
どうせ当たらないけど
891枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:35:53.74 ID:RwW7wP95O
足し算だったら誘導する砂や蠍が出来るんだよね…ゴクリ
892枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 22:19:56.21 ID:SY7yY3nw0
砂のダ連って結構曲がるよな
ダメージも大き目で変動なし、4発当てるまで吹っ飛ばないからゴリゴリ削れる
893枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 22:36:18.01 ID:v7vqU2wl0
超誘導、肉球とか明らかに軌道が変わるような武器以外誘導つけるぐらいなら他のスキル
に価値を割く方がまあ有用だよね
誘導スキルがあったおかげで当ったと思い込んでても
結局それは誘導なくても当ってたことがほとんどだと思う
894枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 22:40:18.16 ID:1nl5wkof0
超誘導って程にはならんがホミ強無しのドゥームは誘導欲しいな
895枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 22:43:39.07 ID:fgWDraZM0
イカロスのダ連って無能射撃じゃないのか?
フォーチュンは普通に使えるダ連だろ 
敵と近い間合いの時とか他の射撃と混ぜて使うとよく当たるぞ
896枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 22:52:02.74 ID:1nl5wkof0
>>895
そもそも近い間合いになってる時点で間違い
897枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 23:04:35.08 ID:fgWDraZM0
>>895
そういう問題か?
テレポが切れた後に近寄られるとかどうしても離れられない状況とかなることあるでしょ
そういう状況で輝くんだし使えないってほどじゃない
898枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 23:05:48.53 ID:fgWDraZM0
安価ミス 896だった
899枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 23:07:45.84 ID:z4dfa94O0
近寄られたくないなら、そのための戦術や奇跡を用意しよう!!
逆に近寄られても対処できる奇跡を用意するのもあり
つ流星、爆炎、反射板、テレポート
900枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 23:26:56.89 ID:1nl5wkof0
>>897
別に輝きもしないけどな
901枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 23:37:34.20 ID:v7vqU2wl0
最近は走行スタミナが気になるな
時間切れを気にせずいつでもステステ、洞窟での走行索敵、天使討伐ができるのは
かなり旨い気がしてきた
得に魍魎相手とか長引く戦いになるほど奇跡の場合だと尽きる可能性高いし
スキルのスタミナが輝く気がする
902枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 23:39:16.69 ID:IQ9M4BBF0
あると便利だけどスペースがないジレンマ
903枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 23:40:41.71 ID:z4dfa94O0
ダ連主体だとスタミナ系スキルはありがたい
904枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 23:47:53.66 ID:doXmI0S50
前転厨の俺はスタミナ必須
905枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:04:35.94 ID:U2aXMNdc0
いままでつかった神器でスタミナがあるといいと思ったのはクルセと打撃ナッコウだけだな
自分はダ連系の神器は言うほどスタミナ欲しくならないな、というか移動系のスキルで枠がいっぱい
906枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:19:18.83 ID:DjnaPY5B0
汚い忍者作ってみたけど速すぎてコントロールしにくいな
なんか間違えて走っちゃうことがあってそれに気付かず被弾したりとか。PSの問題だろうが
907枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:22:29.25 ID:vxPNIWx80
相手は棒立ちなのに打撃はスカり
こっちにはバンバン当ててくるのは理不尽です
908枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:27:16.94 ID:kn57uFaIO
夜、ガイナスは終電に揺られながらのバトロイを楽しみつつ、家路につく
909枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:29:16.96 ID:LqnkuJB10
夜、ガイナスはマグナに揺られながらのバトロワを楽しみつつ云々
910枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:29:35.87 ID:9rcDt8X+0
家に帰るとガイナスが必ず死んだふりの奇跡を使っています
911枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:30:14.69 ID:vxPNIWx80
今日も今日とて1d天使化してEX3人にボコられる日々
頼むからこっちにもいい味方くれよ
それかチームシャッフル付けろよ
912枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:34:01.90 ID:LnDwki5e0
1d天使化は相手がわざと自分を遊ばせておいて狙ってやってるんだと思うことにした
913枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:42:34.45 ID:gfhrKNKR0
移動4コンボ4他適当なスキルの牛にぼこぼこにされて泣きたい
914枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:45:16.47 ID:VUeAb16d0
最速俺パンかと思ってたけど心なしかラプターの方速くね?
915枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:45:34.99 ID:bzBldoQw0
wikiの古代の狙杖見てて思ったんだが
古代に射程スキルは付けないほうがいいのか?
916枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:47:04.59 ID:9rcDt8X+0
いやいい勝負だけど俺パンの方が速い
その代わりラプターの方が火力が上
チャージ遅いけど
917枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:47:15.94 ID:mkBPdG1C0
古代は人それぞれなので色々作って試したほうがいいよ
918枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:52:40.34 ID:bzBldoQw0
>>917
射程をつけていないと強力
射程+3をつけていると射程と引き換えに最大威力で攻撃しづらい

つまり射程を付けないほうがいいんだよね
919枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:56:43.91 ID:VUeAb16d0
射程つけは攻撃殲滅型
射程なしは防御迎撃型

スキルも攻撃型は機動力重視、防御型は耐久重視みたいに戦法によってまちまち
920枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:56:58.98 ID:sOtCsfoj0
古代の射程は完全に好みだな
俺は2が好き
921枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 01:00:40.34 ID:bzBldoQw0
>>919>>920
d なら移動速度 射程 がついてるから攻撃型か
922枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 01:04:42.58 ID:THVScyvz0
>>915
射程無しだと花火コンボが強いのと、打撃に強い
しかし前ダッシュ射撃を使わないと敵に届かないので必然的に被弾が多くなる
1以上あれば、後ダッシュ射撃主体で安全に盾を作りながら攻撃できるが、射程の数値に比例して打撃に弱くなる
壁、床抜けポイントも変わってくるから、射程を固定して練習しないと上達しない

射程無しは火口の内から外へ撃つのが難しいのと、螺旋の塔での対天使性能ががた落ちする
かといって上げすぎると洞窟で非常に戦いづらくなる

結論:自分で決めろ
923枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 01:05:56.22 ID:LnDwki5e0
射程ありとなし両方あるけどどっちもどっちだな
射程ない方が射星を増やせるからある意味攻撃的とも言える
でも射程あった方が確実に当てやすいのは確か
924枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 01:19:55.50 ID:VUeAb16d0
射程と相殺付けてスーパーガーディアンなんてのもあるな
相殺でほぼ敵がいなくなるから怖いのが実質打撃だけになる
925枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 01:23:01.01 ID:wotIpEcD0
つまり打防をつければ・・・?
926枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 01:28:32.63 ID:VZAej2B20
耐久6でよくね?
少し前に出てた氷結カウンターガーディアンズが意外にも活躍してる
927枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 01:33:36.18 ID:vxPNIWx80
射星4打防4射程3相殺1ダ連4ピン子-3の盾星か
928枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 01:41:42.00 ID:LqnkuJB10
盾はスタミナと移動速度が欲しいな
929枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 01:41:49.00 ID:1myQL0K+O
無星打防4耐久6回避4射程3相殺1ガーディアン

……あれ、なんか弱そう
930枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 03:09:48.72 ID:ozDbcMKM0
汚忍と汚コン作って数戦してみたが予想以上に面白くないな
封印しよう
931枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 03:15:59.04 ID:DjnaPY5B0
立ち連と立ち射撃しかすることがないからな 蝉維持しなきゃいかんし
ただクネクネ動いてL押すだけじゃそりゃ面白くもないだろうよ
932枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 03:21:23.44 ID:jhZ6I1QS0
やっぱりイライラした状態でオン潜るもんじゃないな
933枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 03:26:54.63 ID:LnDwki5e0
汚いはまだ面白いが死んだふりは流石に面白くなさ過ぎて封印した
強さとしては新カプ>うろちょろカプだと思うけど…
934枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 03:33:34.46 ID:waXxurBi0
撃破数1万突破記念カキコ

天使の降臨 プレイ回数 3053回 勝利回数 1783回
バトルロイヤル プレイ回数 215回 優勝回数 150回

ここまで長かった…記念すべき1万人目が相手チームのピットへのトドメで嬉しい限りだ
さて、一区切りついたことだし次は10万人を目指さなくてはな…
935枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 03:43:56.14 ID:DjnaPY5B0
>>934
1万おめでとう
936枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 03:49:04.60 ID:bzBldoQw0
>>934
バトルロイヤルを見て思ったんだが
バトロイ人少なすぎだろ過疎ってるってレベルじゃない
937枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 03:53:45.61 ID:VFZ9ILt10
おめでとう

コメットの天使ならヤラレチャッタ
938枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 03:58:07.69 ID:kn57uFaIO
おめでとう

ガイナスの朝は本当に早い

というか寝てない
日も昇っていない
勤めが辛い
939枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 04:07:13.77 ID:rvepuTpEO
休日でもマルチシューターの朝は早い

前に告知したが、日曜午前は秋葉原にて種配布予定
940枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 04:09:28.07 ID:bzBldoQw0
だがたまやの朝はもっと早かった

寝てないっす
941枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 04:09:31.21 ID:sfVS1g4y0
パルテナが発売されてから生活の13〜14%をパルテナが占めている
神器構成考えたりしてる時間とかも含めると20%近くになるかもしれない
942枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 04:26:22.72 ID:12lvCWsA0
昼飯前の壁抜けジェミニはパルテナ界の支配者
943枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 04:27:34.09 ID:12lvCWsA0
>>941
負け組一直線だなカスらしいやww
944枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 04:28:55.80 ID:12lvCWsA0
相変わらずの雑魚オンラインだから数戦で飽きねぇか?
雑魚と良い勝負してる雑魚なのかしら?
945枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 04:32:26.61 ID:12lvCWsA0
むしろ雑魚同士こそが一番パルテナを楽しんでる感じだな
廃神器持っていってる俺の方が場違い感がある

しかし不思議よなぁ
普通のF、TPSって時が経てば変態上級者しか残らず
初心者は萎え落ちして駆逐されるのに

パルテナだけやで!強者の方が場違いなTPSなんてよ!
946枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 04:39:35.08 ID:12lvCWsA0
例のセーブエディットツールで
価値341の廃神器作りたかったのに
どうもうまくいかんのよなぁ
本カートリッジは書き揉みエラーが怖くて試せないしな
(500時間のデータがパーになるわけにはいかない)
バトルロイヤル用の341廃神器は憧れですしね
型番違いのサードカートリッジ探してくるか
どれくらい型番の種類あるんだろなぁ
947枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 04:40:40.07 ID:JKBLdkBE0
初心者部屋はアイテム特化で遊んでる
948枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 05:03:13.11 ID:LnDwki5e0
対戦ゲームのスレでは強い戦法を使う奴は悪者で、徹底的に叩かれるのが普通
強い戦法を使う奴は晒しスレで晒される対戦ゲームもあるし、そのおかげで
皆が自重してくれて強戦法が野良に溢れてないから初心者が萎えない

「強い戦法を使えば誰でも勝てる」「自分は弱い戦法で戦っているから負けるのは当たり前」
「強戦法を使う奴は悪、弱い戦法を使う人こそが正義」という考え方が大多数を占める
949枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 07:05:55.65 ID:+38FC/C20
初心者でもチーム戦だから勝ったりすることもあるし
負けを他人のせいにすることもできるからな
950枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 07:27:02.22 ID:f8xxU1wI0
「雑魚使ってるとか舐めプですか?」タイプのゲームと
「うわーこいつ空気よめねー」タイプのゲームと割と二分されてる

パルテナの場合「対策できてない仲間が勝手に死んでいくんだけど」になるから厨戦法は嫌われる
対策自体はそんなに難しくないし、ネタさえわかれば意外と脆いし、
プレイヤースキルが必要ない≒ワンパターンだから上級者チーム相手に使うと逆にボコされたりする
951枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 07:32:05.71 ID:v+AMDWNy0
そもそもまともに5人動いてる部屋にたどり着けるかどうかがまず重要だ
952枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 07:48:17.37 ID:37cbA8E70
ん?今更で申し訳ないのだが溜まってたレスを読んでいたわけだが
打星4〜0.5のEXが作れないって本当なのか?
打星2.5D射-2のタウラス作ろうとしていたのだが・・・。
953枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 08:32:48.48 ID:BgxqPfRm0
>>946
バックアップしてからじゃダメなの?それすら出来ないとか?
まあ型番の関係があればどう足掻いても無理だが
954枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 08:37:53.17 ID:ozDbcMKM0
>>951
最近の放置率は酷いよな
ふてくされのボケ共も増えた感じ
955枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 08:39:37.93 ID:9rcDt8X+0
ふてくされは一番困るよな
というか一番ムカつく

動けるのに動かないとは何事かと
956枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 08:44:16.76 ID:BgxqPfRm0
それならホーミンの時に粘着されて天使になったら放置するわ
957枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 08:47:03.27 ID:9rcDt8X+0
どうぞご自由に
958枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 08:56:44.57 ID:ozDbcMKM0
>>950
とりあえずスレ立て頼むよ
959枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 08:58:33.51 ID:mjrGpsDC0
スレ立てるなら「改造ツールの話は板違い」だと追加しといて欲しいな
960枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:05:23.93 ID:9rcDt8X+0
改造ツールの話題提供するやつなんて、どうせ不安煽って買わせたい業者か
自慢したいだけのお子様だからどうでもええわ
テンプレに載せるほどのことでもない
961枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:06:09.38 ID:1pcF4udI0
反応無いみたいだし、行ってくるよ
改造の件はしばらくテンプレに入れとこうか?
962枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:07:53.11 ID:agL1Qh9eO
そもそも今神器作れてない奴は頭が弱いかマラソンができない程ドヘタかだし
963枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:08:21.03 ID:mjrGpsDC0
>>961
よろしく。あとは スレ立てを >>970 くらいに遅らせた方が良いかも
964枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:09:26.39 ID:2ARNZQJW0
融合はまず融合ボーナス含めた融合結果猶予価値が決定し、 無★かどうかが判定され、
★がある場合は猶予価値のうち、先にスキルに割かれる価値が決定し、残りが入る分だけ★に変換される
グループ5の融合係数が0.73前後だから、ボーナス含め猶予価値を207ぐらいに調整できれば
スキル猶予価値ギリギリまでスキルを詰めることで、射★2.5、あるいは打★4.0の価値299EXを作れる
逆に299前後でそれ未満の★は作れない

ってのが今の通説
965枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:10:13.54 ID:1pcF4udI0
とりあえず、意見分かれてるし、>>970にするかどうかと改造については次スレで決めることにして、そのままスレ立てするわ
966枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:13:18.46 ID:1pcF4udI0
駄目だった…
とりあえず、Wi-Fi板が21になってるので注意
次は>>970でよろしく
967枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:21:12.44 ID:Bm7n7Q/H0
今ボスバのガイナスの所で、バグ起きたんですがw既出ですかね?w
968枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:26:07.57 ID:hyekmQOq0
どんな状況でどんなバグが起きたか詳しく書くように
969枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:34:20.95 ID:Bm7n7Q/H0
おっと、スイマセン。

ガイナスって反射と波動ビームっぽい技使いますよね?

ガイナスが反射の技のモーションしたのにキャンセルして波動を使ったのでガイナスが一生無敵になったっていう。

まぁ、簡単に言いますとガイナスがハドキャンっぽいのを使ったっていう。

説明下手でスイマセンorz
970枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:41:16.08 ID:Bm7n7Q/H0
無敵はガイナスが反射の技使ったら消えましたわw
971枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 10:27:26.98 ID:6DL/M6I0P
>>970
スレ立て頼む
972枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 10:44:28.25 ID:Bm7n7Q/H0
え!?>>975に頼みますわ。スレ建て知らんですもん。
973枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 10:45:39.23 ID:9rcDt8X+0
とんだクソだな
974枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 10:46:03.49 ID:A0Jchpb50
2ちゃんやめろ
975枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 10:58:34.61 ID:12lvCWsA0
相手にならんカスしかいねぇなぁ…
CPU9とやったほうがアツいレベル
976枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 10:58:51.04 ID:7kZYyIAW0
それにしても今だに負けるとアホの一つ覚えみたいに汚い忍者やら壁抜け出してくる奴が相当にいるよな
まあ正面からの撃ち合いじゃ勝てないし悔しいからしゃあないかもしれんけど
977枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:00:51.32 ID:12lvCWsA0
>>976
厨に負けて悔しいからって2ちゃんに愚痴るお前もカスだけどな
978枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:01:33.59 ID:7kZYyIAW0
こちらは自分一人がEX他2二人は蝉無し並武器、並プレイヤーなのに負けると
厨戦法に走るとかもうねw
まがりなりにもEX持ちなんだから正々堂々戦って欲しいもんだかね
979枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:01:41.49 ID:9rcDt8X+0
で、どうなの立てれるの?
980枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:04:38.30 ID:mjrGpsDC0
立ててくる。減速よろしく
981枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:06:55.56 ID:kn57uFaIO
バトロワで最強とは言わないまでも
そこそこ安定して強い戦法って何がある?
脳筋打撃組あたり?

自分は透明ダッパーや後ダッ射プレデター使ってるが
982枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:07:12.55 ID:mjrGpsDC0
駄目だった。 内容は準備したから >>985 か立てれる人が宣言して頼む

------------------------

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part319

------------------------
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
セーブデータ数 _ : 3
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、パルテナ専用ARカード 6枚(4枚はランダム)、3DS専用スタンド
その他        : 拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・改造ツールに関係する話は板違いです「裏技・改造」へどうぞ。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます。
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1369319929/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1361196283/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364465931/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part318
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1369478358/
983枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:07:58.07 ID:9rcDt8X+0
行ってみる
984枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:11:16.38 ID:9rcDt8X+0
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part319
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1370052523/

立て方知らんのに踏みやがった ID:Bm7n7Q/H0と、 カスしか言えないID:12lvCWsA0は俺の中じゃNGID入り決定だな
985枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:12:51.56 ID:A0Jchpb50
>>984
986枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:14:02.22 ID:mjrGpsDC0
>>984
乙でした。

踏み逃げしたあげくスレを浪費した ID:12lvCWsA0はともかく
アンカーをパスした ID:Bm7n7Q/H0 は許してやれよ。
987枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:14:38.79 ID:w25JtcNg0
>>984
最近スムーズにスレ立たんな
988枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:19:32.54 ID:mjrGpsDC0
>>987
最近はスレ立ての時分になると、最低限のルールが守れない奴が居座って
踏み逃げしたり、減速しなかったりするんだよねぇ…
989枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:22:14.72 ID:12lvCWsA0
>>986
コワッパが!
非難する相手間違えとるぞボケカス
990枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:23:30.18 ID:12lvCWsA0
>>988
お前は俺のジエンドを発動させたいのか?
喧嘩売るなら覚悟は出来てるか?
991枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:30:56.39 ID:12lvCWsA0
>>984
うるせぇぞカス
NGアピはもう結構です

それとも朝がバリの構ってちゃんかな?死ねば?
992枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:32:16.85 ID:12lvCWsA0
さっさと埋めろよ役に立たん
俺かて暇やないんやで!
993枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:33:30.11 ID:wotIpEcD0
>>984
狙杖スコルピ乙

埋め
994枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:33:53.69 ID:7kZYyIAW0
ID:12lvCWsA0みたいなやつが
負けると厨戦法に走る典型だな
995枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:34:11.35 ID:dk/qGWvG0
荒れてますな
996枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:34:58.77 ID:dk/qGWvG0
>>984
乙を忘れてた
997枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:35:20.11 ID:A0Jchpb50
>>992
じゃあ書き込まなくていいで
998枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:36:12.17 ID:9rcDt8X+0
いえばいうだけお前の恥になる・・・
オレはバカだと宣伝して回るのと一緒だ・・・・・・
999枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:36:22.54 ID:12lvCWsA0
しかし実名系の弱さは異常
しゅんってヤツボコして遊んでたんだが、
他にもしゅんってヤツが来たんだよな

局地的なしゅん率の高さにびびった
1000枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 11:36:56.26 ID:12lvCWsA0
d=(^o^)=b
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。