【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part318
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
おっとすまん
ナチュレが…ほほう
乙
今更ながらクマのチャージの早さに気が付いた。クマこそ両刀で生きる神器だな
両刀クマなら射程3回避3移動スキルは必須か
かといって詰め込めると確殺が遠のく…
これだけ死んだふり戦法が広まった今なら
発動後あえて一気に近付いて打撃を浴びせる
「死んだふり」ふり戦法が使えるぞ
尚現実には蝉で避けられる模様
マジ死んだふりシャプレうぜえ...
うざいよなアレ
立ち連の音がイライラの要因なのかねえ
塔の死んだ振りなら蝉つけて打撃を誘発させて動かせれるんだけどなあ
>>9 最近そのパターンかなり見るようになったわ
ただし使ってるのはどう見ても死んだふりの特徴を知らない者ばかりで
魑魅魍魎はそもそも死んだふりなんか入れてないという
>>1 撃剣乙ティカルセイバー
死んだふりシャプレにクルセの後ろD射重ねて無力化したときは爽快だったな
相手が脳筋立ち連野郎で良かった
死んだふりは立ち連当てて相殺しときゃいいじゃない
横槍は知らん
>>7 コン打確殺ダッ射2確の北極熊なら持ってるけど、2確でも充分だぞ
(射程内なら)当てやすいし、よく凍る
死んだふりばっかりの人にはガーディアンと至近距離反射板で粘着してる
>>15 コン打が遅いからダッ打確殺型を考えてる。耐久 射程 回避 ダ打 移動 マイナススキルってとこか
打撃デンショに紙一重でやられたが予め撃っておいた小死神が仇を打ってくれた
もともと有効射程が短いのも相まって対打撃神器に強いなビッ死は
通常時の降臨の勝率と天使時の勝率がそろそろ逆転しそうでワロタ
どういうことだ…
1. 天使にならないと本気になれない
2. 天使くらいの体力が必要
3. 逃げるスキルが際立っている
どれだろう
奇跡に頼るけど逃げと横槍は得意だな
だったら普段から価値100でいい気がしてきた
価値100だと奇跡の回復量が乏しいから向いてないんじゃないか?
マルチシューターの朝は早い
巨塔のブンブンを甘く見てた。急速チャ&クイチャ盾星で立射弾幕張ってたら鬼ブンブンに全部割られて殴り殺された
価値100のセットには最後4 自爆4いれているけど・・・
100ほみーんにして壁抜けホミ強にした方が活躍できるのかな?
>>1乙の降臨
奇跡あってナンボなのに回復乏しい価値100でやる意義とは
奇跡回復は価値によらず一定だとなにか問題あったのだろうか
>>26 私価値100だけどレーザー流星積んで使い切ったら補充のため死にます!
ってのを防ぐためだろうな
>>25 ホーミンは射程が無いと弾の生存期間が短すぎるし、間合いの外からボコられて終わっちゃう
奇跡でまともなダメージになるのなんて流星ぐらいのもんだろ
ビームは回避、地雷は低威力に加え射撃で解体、人間ミサイルは価値299でも回復量少ない
回復量が299と同じでも1死につき1回しか回復しないんだから奇跡ゲーにはならない気もするが
ただ爆炎ぶっぱなして死んでぶっ放してをされるのは絵面が悪いな
奇跡は回復しなくてよかったと思う
>>30 奇跡攻撃じゃなくても超速ダッシュで走り回ってダブルアイテム使って
アイテム攻撃しまくるとかいくらでもあるだろ
妹が4章のデススカルや死神達をどうしても倒したいって言うから
カプリコーン持って壁や床越しに
撃っとけって言ったんだが
アドバイスこれで良いと思うか?
一応ブンブンで子死神消せるし
手数もそこそこあるし
>>32 すごく弱そう・・・
でも奇跡回復が価値によらず一定だと簡単に作れるほうに初心者が流れてしまうんだろうな
安定感あって強いのは299だとは思うが
しかし諸々考えると現状299一択なわけだが、価値100、150にもチャンスがあってもよかったとは思う
波動をダッ射に合わせると結構削る&蝉1消費させられる
>>33 全滅させたいってこと?
なら無理なんじゃないかな、小細工が通用しないところがあるから
でも気合い流星撃ちまくればいけるかもしれない
なんですかこれは
ナンとカレー
マルチシューターの朝は早い、ってなんか元ネタあるの?
単に様式美?
氷結盾まであと一歩……
装備セット少なすぎだよ
1台でも全然足りないから2台持ちの人はもっと大変なんだろうな
奇跡ホーミンなかなかいけるな、
地雷が凄くいい!ロケットジャンプもいいかんじ!
次は奇跡ジェミニでも作るか!
この時間にEXチーム出来そうなのに1人いる両星クソスキルの雑魚が居座り……
毎回多dしてるなら自分の実力に合う部屋に行けよ
いや、○○の朝は早い
というネタ自体は分かるんだが
ここでは何故それが基本マルシュなのかってのが疑問
職人でもないし、クルセやオプティでもええやないかってなる
響きがいいじゃん
マルチシューター
オプティは
書き込まれたことあったはず
マルシューと連続(別の人)レスで。
>>44 実力が無いから頼れる味方に貼りついてると思うんだが
いやそれ(マルシュー)は同一人物が書いてて
朝が早いしてる時は野良で潜ってたんだよ、マルシューで
わざわざ使いこなしづらいマルシューでってのが印象的
>>48 それで毎回2dくらいに抑えてくれてたらまあ許せるんだけどな
0k6dしやがっても居座るから結局部屋崩壊したし地雷と言われても仕方ない奴だった
ふてくされ放置で居座られるよりは・・・
あれ全部同一人物だったんか
という事は彼は未だ現役…?
前々から見てたのに知らなかったわ、ありがとう
>>50 放置よりマシだと思って諦めるしかない。
つーか、この時間にEXチームになったらただの虐殺にしかならんだろ。
>>38>>52 すまんが、いつもの人じゃないんだ
発売してからずっとスレは覗いてるからいつか戻ってくると信じて書いてみた
デンショッカーのコンボ1段目の吹っ飛びはナニ?
ラグがあったらダメージ軽減されるし、吹っ飛び抵抗持ちに使えってか?
あと、たまにテレポが使えないときがあるのはなんだ?
奈落の底に落ちた瞬間使うと消費して死ぬときもあるし・・・
さっき汚グナ*2と射防回避蝉花火忍のチームになったよ
被コン打中にテレポするとテレポ先で死ぬことが多々ある
つまり発動直後は無敵ではないという可能性
デンショは麻痺神器だからな麻痺と打撃は相性良すぎるから打撃性能を削るのは当然じゃ
ナツメ?なにそれそんなのはしらないテレレッテレーテレレーレー
最後の方はマルシューじゃなくて段々犬の名前になっていった記憶が・・・
バイパーを毎日布教してた人も元気にしてるかな
>>55 それ、単に自分がラグの原因なんじゃない?
むしろ放置の方がいいレベルの地雷。放置ならEXはみんな抜けて新しい部屋いくし、後釜に放置狩り君が入って隔離部屋になる
中途半端に動かれるとむしろ困る
地雷は自分から突っ込んで死ににいくからひどい
自殺して最後の力マンよりは幾分かマシだが
十二宮の神器回収のためにもう一度ステージクリアめんどいんだけど
手に入れてから退却押したら手に入れたのはリセットされるよね
特攻死にまくりな人より放置が味方の方が勝率は高いな
しかし、下手だろうがちゃんと動いている人とふてくされ放置クズを同列には語れない
>>62 そうだね
難易度は関係ないし本気度下げれば良いと思う
特攻気味で狙われ易い人が価値100とかの低コスト調整神器もつと
立派な囮になって普通に強いんだけど
現実は299調整持ったほうが強いだろおまえって感じの人が
舐めプ気味に使うのしかみたことがない100
考えることが出来ないから死にまくるんだよね
価値100なら誘導性能が良いやつ使えば楽しいし、それなりにk数稼げる
たとえ死んでもゲージ減少が少ない
ちゃんとスキル無し使える神器か腕前があればメリットは大きい
価値100だと意外といける茶虎さん
突然すまんが、パルテナは俺の青春のゲームだわ・・・
間違いなく一生の思い出に残るゲームだよ
本当に楽しすぎる、こんな感情他のゲームじゃ味わえない
モンハンとともに成長したコピペみたいなこと言うのやめろ
パルテナは人生
プラハンは浪漫
茶虎は風情
確かにパルテナやってる時って、心の底から「幸せだなぁ」って感じるよね
ほぼストレスしか感じないんだけど(´・ω・`)
やめどきなんじゃね?
放置・回避すらまともに出来ない子・ラグ・汚いこの要素が無ければ幸せ。
結局欠点は、他のオン付きゲームと一緒だな
マナー知らずの常識知らずがゲーム性を破壊する
あとは汚いや二台持ちに見られる、ゲームバランスが容易に崩れる要素が無ければ更に良かった
まあ次のスマブラに期待だな
さすがに何の解決もしないという愚行は、桜井にやって欲しくない
パルテナのときもスマブラXで学んだだろうから放置対策はしてくるだろうと思ったらこれだよ
氷結盾完成カキコ。ごり押ししてくる打撃どもを凍りつかせてくれるわ
……上手く凍るのかちと不安
ホー民の射撃って撃たれた側から見るとおっぱいみたいだよな
うわーおっぱいミサイルが飛んでくるよぅ楽しすぎる天国や
壁抜けしてくるおっぱいなんか嫌どす
>>76 汚いの酷さは蝉の酷さでもあるんだよな...
あれが一発で消えるのであれば、多少マシにはなったと思う
あとは死んだふりという名の無敵固定砲台
あれは何が面白いのか、本気で分からん
>>79 氷結パン爪があるならとか言ってた奴かね
パン爪に氷結が相性いいのは吹っ飛びでダメージ軽減されても
蓄積量には影響無しだったからじゃなかったか
蝉は効果時間が異常に長いのもなあ
ヒットで気合いが剥がれる・状態異常は防げない最後力さんの謙虚さを見習って欲しい
しかし蝉がないと、ただの高火力スナイプゲームになっちまうからなぁ
蝉が無いと杖vs透明D打のゲームになるからな
>>83 脚の速いやつは盾の外側から回り込んでくるしリブラは無視して突っ込んでくる
>>84 いや、弱体盾はあるってツッコミ入れた方。気になったから作ってみた
>>91 エアリーブラだとそもそも氷結しないんじゃないかな
>>92 凍りづらいだけじゃないの?
もしかして作り損?
>>93 蓄積量的に足りるのかなと思っただけ
実証はしてないからなんとも言えないけど
>>89 まあ、そうなるか...
発動1回で剥がれるが無難かな?
根本的に歩行速度+や軽量化に問題があるようにも思えるけど
まあ、タラレバ言ってもしゃあねえな
蝉はいいけどD射D連しない蝉は嫌い
蝉発動したら気合い解けないのがひどい
横槍を気にしつつ逃げまわる気合い蝉の蝉4〜6回剥がすとか無理
そもそもオンだけのゲームじゃないし
まあ蝉はポケモンでいう努力値振るのが当たり前みたいにガチで勝つならつける前提みたいなもんだしな
桜井的には気合い蝉かエアリーブラ、エアリ軽量の環境を予想してたと予想
根拠は蝉とエアリが両立できないことかなかな
蝉またはエアリと両立できない戦法は安定感がなくて糞
蝉またはエアリなしで強い人は蝉またはエアリ使えばもっと強い
桜井は射防回避環境を予想してたってどっかで聞いたことが
蝉には撃剣と射爪の立ち連がささるささる
最初は辛かったが慣れれば蝉花火射防回避相手にもやれるもんよな
公式大会が火力重視一確ゲーだったのを見て
「防御偏重になるような調整をしたつもりだったが、意外だ」みたいなことを言ってた
結局桜井の言ってた通りになったが
106 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:44:12.37 ID:VDhAHaiYO
防御特化なんか野良でやっても狙われないだけだからな
一番動き悪い雑魚を早く刈るゲームだから
107 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:46:06.47 ID:VDhAHaiYO
そもそも桜井はスマブラでメタナイトの調整に疑問を感じない男だから
奴にバランスを求めるのが間違っている
射防3くらいならそれなりの火力を維持したまま付けられるんだよな
結局狙われるのは防御も蝉もエアリもテレポも花火も反射盤も状態回復もない初心者というのは変わらないけど…
>>93 朝の子供向けカードバトル番組見てると、氷結盾ってメチャ無敵イメージがあるわ
そんな奴逆に何入れてんだ
発動ルーレットでも入れてんのか
地雷波動流星人間ミサイルロケジャン当たり初心者が好きそう
最後の力軽量化透明、ふてくされ自殺用のジャンプ
ダッシュとテレポと自爆入れてる人が前スレ後半にいたな
天使後の逃げに特化するのもありだよな
ただ気合い蝉は天使時にファイターとタイマンになったときに打撃も強化されて心強い
2人に囲まれたら回避スキル無いせいで全くの無力だが
初心者なら回復や一瞬無敵は魅力的に見えるはずだ
地雷は不意に置かれると気づかないので怖い
超誘導神器ってなんで全体的に高火力な調整になってるんだろう
>>114 いや、回復は魅力的に見えんでしょ、初心者なら
でもまあ、上手く使ってる人を見て真似するというのはあるかも
汚いにやられたせいなのか、立ち連で歩き回ってた弓も見たことある
結構見るのは最後の力、エアリ、透明、気合いかな?
波動やブラホは初心者で使うのを意外と見ないような...
いまいち初心者の定義が分からんな初めて数日でいいのか?
神器がある程度吟味されるようになったら脱却?
オート照準クイチャホミ強見えない気合い最後透明辺りを詰め込む
射撃防御4氷結4スタミナ4発動属性防御-4のフェニックス授かったった
両星だから価値は300超えだけどなんか嬉しいわ
ちょっと氷結フェニックス作ってみるか
要は糞雑魚地雷ってことだけど
一応初心者って言ってあげてるの
ここで言われてる初心者は「非EXかつデス数がおおい」という感じだと思うつまりとても範囲が広い
一般的な初心者とは違う意味だと思う
しかし初心者の議論しても結局は判断する側の習慣でしかないから不毛じゃ
始めのころは流星波動バテしらず回復を入れてたっけな
開幕波動おいしいれす^q^
最初の頃は奇跡も全部そろってなかったから、みな偏った構成だったような。
俺は爆炎、気合いをかならず入れてたなぁ
初期からほとんど変わってないのが俺。俺の爆炎が猛威を振るうぜ
初心者が好きっつったら照準アシストスカイスクレイパーじゃないのか
初心者のオプティとかの低火力ならガン無視あるいはダメージ覚悟の特攻滅殺だが
レイパーはほっとくと危ない、下手に特攻するとダ射相殺されて蒸発となんやかんやでこわい
弱体無星タウラスってどう?初代から考えてたけど結局星5.5タウラス作ってから作ってないけど
初心者の壁抜け見えない塔テロはやめてほしいっす
4デス以上する
天使狙わないで相手の奇跡回復させる
相手の壁抜けやオートエイム見ないで遠距離食らいまくる
空蝉削る気が無いで単発連打
気合い即落とし、体力ミリ削りの歩き相手に空蝉が発動しない行動を知らない
タイマンで目玉を叩き落とせない
これら一個でも当てはまったら初心者っていうかいるだけで試合壊れる地雷
〉体力ミリ削りの歩き相手に空蝉が発動しない行動を知らない
日本語でおk
何だこの記号は
一番の地雷は自分が弱いことに気づかず単騎で攻める奴
カバーできる範囲についてまわるだけで違う
ぶっちゃけ敵陣で自爆でもしてもらった方が経済的
残りの時間は出来るだけ守ってやるからゴミ拾いでもしててくれ
地雷がいたらさっさと抜けてある程度強い味方二人に会えるまでがパルテナ第二のマラソンというわけだ
あ、やばこれ俺足手まといだわ
と思ったらその試合はアイテム係が一番だな
その後抜ければいい
レベルが高くて歯が立たないと思ったら価値100盾使ってくれ
盾ならそうそう死なないだろうし6dまでなら許せる。価値300越えで3d天使はしね
死んでるだろ
今100ほみーんで壁抜け使っていたのがいたけど
4デスされていた(囮だと思うが)
おかげで自分に相手があまり来なかった
「何故そうも簡単に死ねるんだよ!死んでしまえ!」
ってのならよく降臨中に叫んでます
僕は「そうやって前に出てくるからぁっ!!」って絶叫してます。
時々書かれていたが今日はじめて味方1dで天使化を喰らった
時間も早かったし「また0dで天使降臨ですか、移動するかな」と呆れてたが
勝利後に見てみたら、5k1d、2k0d、1k0d で天使になった人が1dしてただけという・・・
価値は3人とも290台だったかな
バカライさん、ちょっと意味がわかんないです(´ρ`)
最近あったおかしい現象は、ジェネシスパーツ出現音が鳴り止まないことだったな
常に一定間隔で出現音が鳴り続け、しかも出現したパーツに触れても全く取れない
そのまま回線切れで試合終了したわ
「ジェネシスパーツ出現!」がずっと消えなかったことならあった
ジェネシスってたまにファイターが取れない場所に引っ掛かってカタカタずっと震えるのうるさいからやめて
さっき敵天使が降臨しなくて逆転負けくらった
天使の体力が高速で減ったり増えたりして「天使が危ない!」とピットの断末魔が連続で聞こえてうるさかったことがあったな
あと銀河城の透明な壁のなかにパーツ埋まってたのには笑ったわ
>>141 カタカナ3文字だった
1回ラグ降臨してみたいな
アンテナ0〜1ぐらいでやったらいけるのかな
>>145 砦の一番端のジャンプして乗るところで数回見たことあるわ
そういえば相手が落として振ってくるジェネシスパーツって地面に着かないと取れないよな
ジャンプで取ってやろうと思っても取れなくて絶望した
グライダージャンプってめっちゃ楽しい
極めてる人いたらこのステージのここで使うのおすすめみたいなのあったら教えて
螺旋の塔頂上、吹きさすぶ荒野の上
やはり奇跡&アイテム特化は安定してるな
足の早い神器なら素早く回収して当てていける
しかし死んだふりの効果をよくわかってない人が最近多いな
歩いちゃダメでしょうが
いまだに走行の慣性が残ってるまま死んだふり使って無駄にさせちゃう
>>151 荒野の頂上から奥へ飛ぶ
蒸し鶏でマグマ横断
円盤でショートカット
砂塵で2Fから屋外に向かって奇襲
洞窟で階段の所から段差の所にショートカット
忘れ街で高台から高台にショートカット
螺旋で塔近くの高台から塔に乗る
天使時の逃げパターンが増えるから覚えてて損はない
>>151 慣れるまでは落下死があるステージでは使わないで欲しい
今日も調子に乗って蒸し鶏で火口に落ちていくとか
忘れられた街の大穴に飛び込んでいくとか見たし
ヤメロォ・・・
>>158 俺も自殺しはじめたのかと思ったんだけど、その後は普通にプレイしてたから
単にミスっただけっぽい。
洞窟の階段のやつはいい使い方だな
さすがに落ちるとかしたことないよ
フレ戦で無様に落下した人もいるんですよ!
グラジャンは近接、特に打撃と相性が良いな
一気に距離を詰めれるし、使用中にスタミナを回復出来るのがデカい
テレポ1とグラジャン1で弁当箱にスッキリ収まるのも○
エアリ打撃にはグラジャンでシャトルランしていただく
グラジャンはLv4にしないと不安で使えん
特盛とかならあんま気にならないか
グラジャン1はダメージカット率良くないから4を入れたい
グラジャンのレベルで変わるのって被ダメだけ?
射防回避蝉花火の空気読まないEXがいたらこっちも粘り強く放置するしかないんだけどな
この場合に限れば放置させる方が悪いに決まってる。
こっちだって不本意なんだ
バトロイでも行ってろよ雑魚
いわゆるでっかい釣り針かの
面白いのう!何語じゃ?
回復量も違った気がする
飛距離とかはやっぱ変わらんかサンクス
基本的に4を勧める。1使ってたけどマジでゴミだった
>>168 >>172 滑空距離があからさまに伸びる。
19章の宝物庫タイムアタックショートカット時に、回数不安だったから
Lv1じゃなくてLv4持っていったが、ダッシュから飛ぶと
あまりに飛びすぎて向こう岸の奈落へ転落を繰り返して困ったくらい。
>>177 そうなのか
てっきり被ダメだけかと思ってたけど
色々違いあるんだな〜
今試してみたけど飛距離変わらなかったんだが俺のやり方が悪い感じ?
変わるのはダメージと属性のカット率と奇跡回復量
加速をつければつけるほど飛距離伸びるがLvでは変わらないのではないか
車
↑
米←□→婚
↓
月
新
まあ、なんと言われても俺は糞EXが出ていくまで漫画でも読みながら放置するけどね。
せいぜい頑張って狩ってくれよ。
>>177 試してみたけど変わらんかったぞ
ステップの途中で出すとタイミングによって初速が変わるから
それで勘違いしたんじゃないかな
軽量化のモツパンでグラジャンすると
ものすごく飛びます
本体と2ROMあるし相手が放置始めたら放置してもう片方で遊ぶか
この場合に限れば放置させる方が悪いに決まってる
なぜ放置人数を増やすのか
放置が1人だろうがそれ以上だろうがゴミ部屋なことには変わりない
同じ部屋で放置連中が固まってくれた方が助かるな
しかし、射防回避EXの作成って一台持ち時代にも十分作れたがなあ・・・
蝉花火はそのうち手に入るしEXとは関係ない
自分は放置してないからわからんのだが全員放置部屋とか存在したりするのかな
グラジャンよりもカット率大きいジャンプLv4オススメ
ロケジャンには一瞬だけ無敵効果ついてるみたいだけど打撃の拒否くらいにしか活きないのだろうか
>>190自分以外5人放置の部屋に当たったことならある
数秒後退出したがな
>>182 死んだふりコンパクトコメット月光はわかったが車は何だ
シャプレじゃない?
オン降臨なのに3連戦自分以外CPUって部屋ならある。退室したけど、CPU化した自分がCPUと戦ってると思うと少し不思議
まぁ退室した時点で部屋消滅なんだろうけど
シャプレかthx
死んだふりは無視できるステージはいいが荒野とかでやられると死ねる
塔の頂上からグラジャンして逃げるのをタナトスでぶち抜く簡単なお仕事です
壁死んだふりはマジで死ね
気合い死んだふりも死ね
死んだふりしてないでさっさと死ね
立連特化新ブラピは手が打てなかった。あんなのトーチカだよトーチカ
「あ、死んだふりだ」ってわかる時点でふりになってないっていうね
人の眼前で得意気に死んだふりされるとイラっとくるな
まあ、さっさと射程圏外に離脱すりゃいいだけだが
壁抜け超誘導系ほんと嫌い。超誘導系ばっか使う奴も腹立つし撒き散らしてるだけでいいってのも気に食わないし回避しても纏わり付くとかなんなんだよ
すごく誘導するのはいいにしても、回避したのに戻ってきたり近くを延々と飛び続けるのはいただけないな
毎試合壁抜け超誘導使う人には別に腹立たないけど毎試合何の対策もせずに何度もやられる味方には腹が立つ
やられるのを楽しむプレイということならそれでもいいが…
まあ家庭用ノーレートだからレベル低いのはわかりきってるんだし
味方が屑すぎるのなんか1試合でわかるんだからすぐ抜けとけよ
回避3以上か奇跡なしで回避不可能な高火力超誘導弾って新規さんはどうしようもないだろうな
ここだけの話、自分以外放置部屋に入った時は
他に人が来るか飽きるまで稼ぎダッパーで殴殺しまくってる
誘導マイナスホミィでも作ってみようかな
両チームに自殺厨がいる部屋に放り込まれた
狙杖に移動-4はキツすぎワロタw
ステップに1秒ほどかかるとかもはや浮いてるだろ
どっかの掲示板で神器性能を評価するスレとかいうのをたまたま見たときにスレ主が杖に移動-4を
推してるのを見て、それはやめとけって部外者の自分が口を挟んだら煽られたのを思い出した
杖は元々移動が遅いから移動-4を付けても影響が少なくて云々…ステップしないならそうかも
いいじゃないか的が増えるんだから
巨塔に移動マイナス付けて気分は固定砲台
壁に向かってひたすら立ち射を撃ち続ける毎日
魍魎が動かざること山の如しだったら案外強いのかもしれん
>>214それを射程3カプリでやるのはやめてください死んでしまいます
走行は移動無し古代とそう変わらない
歩行も遅い神器と同じ程度
これだけならまだアリかもしれんけど、ステップの後隙が長すぎてヤバい
敵弾が見えて回避しようとしても、まだステップしてて回避出来ないとかザラ
もはやステップしたら負け
パルテナってけつまでもっさり緑色になってそう
ナチュレは股に苔が生えてるだろうね
ブラピは黒光りしてそう
こんな時間だけどまだまだ元気だね
どこが?
タウラスより遅い爪って、クマ パンドーラ ヘビーガンの3種類か?
そういや、海外の人には名前どう見えてるんだろう
そのまま日本語かね?
そらそうよ
ピットが危ない
ピットが危ない
ピットが危ない
これ、初めて見たけど、結構面白いな
思わず笑ってしまったわ
マルチシューターの朝は早い
>>224 日本語で表示されてるから、日本語わかってないと全く読めてない
日本版と北米版に大きい違いがあるとすれば、待ち時間のOKが北米版だとチェックマークだったり、
初心者向け解説の初心者マークがただの緑と黄色の本になってるところか
厨戦法使いが敵に同じことされた時のトンズラ率は異常だな
ダサすぎ
>>228 それしか戦い方がないですので
仕方ないね
まあ安定して狩れるカモだと思えばいいんじゃない?
超誘導系神器って食らうと超痛い割にリザルト見るとスキルも星も大したことなかったりするよなあ・・・
神器の性能を奇跡でカバーしている、と書くと応援したくなる
そりゃ、神器作らなくても奇跡で成り立つんですもん。
個人的な考えだが初心者と初級者は違うと思ってる
初心者はセオリーがわかってない 300↑防御マイナスとかで
初級者はまあ立ち回れるけどPSが足りない感じで中級者に勝てな
俺は半年やってるけど初級と中級の中間ぐらいだと思ってる
んん?んんんん?
なんかむずむずするね!
花粉症だろう
両刀デンショ作ろうと思うんだが
射防4回避4コン打3麻痺1移動4ピン子-4/射3.5 打0
とか考えたけど他にいいのあるかな?
デンショに固執しなくてもいいんだけど
両刀なら個人的には射防より耐久とか全防の方がいいと思う。殴り返されると以外と痛い。
対戦に疲れたから放置してた全章ホンキ度9クリアの為に9章行ったら他とは比べものにならない位鬼畜難易度でワロタ
なんとか1発クリア出来たけど道のり長いわちょっとした油断で簡単にヤラレチャッタな場面多いわでもう二度と行きたくねぇ
>>228 以前は壁抜けホーミン見たらオレパンで粘着してたが
最近はこっちもテンプレダッ射型のホーミン持ち出してわからせてやるようになったな…
味方放置一人で敵が目玉×3とかいうクソ部屋に当たったぞ。煽りネームまでいるし散々だ
壁抜けホーミンのセットは自分のマイセットの中でも弱い方の位置付けだわ
ホーミンは攻撃面をまともにしようとしたらスキルも奇跡も縛られ過ぎ
自由度が高ければ高いほど強いといっても過言ではないのに
>>239 俺も最近そうしてるわ
もちろん天使化させてから潰して部屋から叩き出す
気合いトリオにいいように餌にされてるのが多いな
まあ苦手なのは分かるけど、ならば価値300超えはやめてくんろ
なんで価値100の俺の方がk数多いねん(´・ω・`)
ヘボ超誘導がガチ超誘導や無傷気合い真コーンに消し飛ばされてる光景は最近見るな
ふてくされ放置はもうパルテナやめろよ…
せっかく古代チームが出来たってのに
任天堂のネットサーバのIPアドレスが69.10.30.248でこれにpingを飛ばせば
自分の環境でどれくらいの速度が出てるか分かるかも
150ms以下なら問題なく出来るそうだが、やっぱり対戦相手との相性も大きいみたい
自分は140msくらいだった
>>245 最近特に多く感じるよな
5戦と同じ部屋で遊べやしねえ
EX持ち相手に放置とか言ってる電波野郎もこのスレに居るしよ
248 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 17:40:39.81 ID:gZAVXTII0
ガーディアンズチームに当たった
なかなか面白かった
ガーディアンチームvsガーディアンチーム 最後の聖戦
新しいバグ発見
@超速ダッシュで穴に突っ込む
Aアトラスでコン打
そしたら移動できなくなるかわりに
敵の攻撃があたらない
251 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 18:21:55.19 ID:0vpc0GSrO
いまだに壁抜けや目玉でウダウダ言ってる奴が多いのかよ
野良がゴミ試合になるのも当たり前だな
壁抜けはカス野郎がドヤ顔してトップに立ってるのを想像したらムカつく
ホーミンもそれだが壁抜けに比べたら粘着しやすい
>>246 PCの知識あんま無くてちょろっと調べてやってみたけどAverageが132msだった
これって相手から見た自分がどう映るか…が分かるのかな?
上級者3人vs壁抜け3人だと完全に対策されて逆にゴミ試合になりそう
そういう輩には開幕テレポからのブラホアタックで大掃除したくなる
256 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 18:41:12.89 ID:0vpc0GSrO
>>253 パルテナは六人のうち誰かがホストになってそいつとの距離だよ
CPUがホストの時だけその速さだから自分で気張っても無理
ゴミ回線がホストだったり海外だとどうあがいてもラグ
まあ日本国内だと無線やマンション週末とかじゃない限りは基本平気、ADSL以上なら
回線切れて試合が落ちた時切った奴がホストだと部屋ごと落ちる
他なら一応うにゃうにゃしながらも継続する
壁抜けホーミンに回避誘導ジェミニ持ち出して粘着したら
いきなり放置しやがった!これが放置が増えるメカニズムの1つか
要は自分が優位に立てなきゃだめってお子様が多いんじゃね
>>256 なるほどありがとう。出来る限り俺側で映る相手のラグを軽減出来ないかと無線子機を電化製品から遠ざけてみたりもしてたけどやっぱり殆ど意味無かったようだね
部屋待ち中とかに突然エラーで叩き出される事もしょっちゅうで自分の回線ダメなのかなとかすげー気になってたけど少しスッキリした
パルテナ様が星5射防3震え1射程3回避3立射3移動-4(275)というカプリを仕入れててワロタ。天然モノでここまで揃ってるなんて始めてみた
ジャミ爆炎甘く見てた
ジャミブラホより回避を制限できて強い
吹っ飛び抵抗つければ爆炎まったく怖くないんだよな
もっと流行ってもいいと思うんだけど吹っ飛び抵抗
爆炎自体をあんまり見ないのもあるけど、
ふっとび抵抗の詳細がよく分からないからイマイチ採用しづらい
>>263 前に調べたことある
高い数字付けてると攻撃受けてもスパアマっぽい感じになる
ただし相手の神器のふっ飛ばし力が低くて、自分の神器が重くないと無理だったかな
吹っ飛び抵抗1はいいと思ったけど枠が既に6個埋まっていた
多段ヒット射撃や爪のコン打から抜けられるのは魅力的
ん、オレ超誘導ホーミン使ってるのだがやめた方がいいのか?
面白いなら使い続ければいいんでない
勝負なんてのは敵が嫌がることをするってことだから
>>266 別にいいと思うぜ、間違ってはいないし
ただ対策戦法持ち出された時の対処法くらいは考えとけよ
オレパンにボッコにされてる姿とか目も当てられんからな
>>264 確か神器の重さがよく分かってないんだよねえ
レオ・ヘビー・ボマー・ナハ辺りのふっ飛ばしを防げたらいいなあ
魍魎に完膚無きまでボコられてもいいならどうぞ
壁抜け超誘導神器
脳筋プレイ
汚い こういう時 誰を天使にするか悩む
攻略本価値間違いすぎなんで完璧なの教えてください
神器の重さという隠しステータスの存在についても教えてくださいよ
>>272 ステージと仲間の神器によるな
周回レールなら打撃は近寄りにくいから超誘導を天使化する
>>257 入った時から放置が居たら無視して終了後に移動するけど
最初は動いてた奴とか一度でも動いた奴は
(勝てそうな時だけとか天使になった時だけ動くクズとか)
その後で無抵抗だろうが浄化し続けるのが俺のジャスティス
特にふてくされ放置するクズはむしろ集中的に浄化し続けて、戦いの記録をボロボロにしてやるべき
実際だいたいこういうガキはそのまま見てるっぽいから2戦ぐらいで切断するwww
>>276 そういう奴は部屋潰しの嫌がらせが目的で戦績なんか気にしなさそうだけどなあ
ふてくされに報復したい気持ちはよく分かるんだけど、
部屋から追いだすまでの時間はこちらにとっても無駄
「放置かよ!」→「あれ?ちゃんと動いてるぞ、気付かなかっただけかな?良かったわ〜」
いつもこう思ってた俺はきっと悪い人間に騙されやすい体質
でも確かに勝てそうな時だけ動き始める奴いるなあ、それでもだいたい負けてるけど
ホーミンの弾に古代のダッ射撃ち込んでも弾1つしか消せないんだが……
相殺と弾耐久は勝ってるのに何故か弾が打ち消しあうし何でだ?
相殺つけた後ろダッ射だったんじゃないの?
ホミーンは後D射も相殺3だよ、基礎威力は43.5〜28.7が2発
古代の弾耐久は40しかないから出始めのとこに撃ち込んだんでしょ
古代って弾耐久低かったっけ
てかホミーンの基礎威力何気に高いからなぁ
ホーミン後ろなら基礎威力40ちょいあるね減退していくけど。古代ダ射は耐久40。
リロードしてなかった…。
オドールの説明にも「全体的に攻撃力が異様に高くてチャージも(電撃やジェストと同程度には)早い」と書いてあるしな
さっき起きた出来事なんだが
蒸し鶏でちょうどジャンプ台の着地地点のところにキャプチャーサークルが仕掛けてあって、
見事に罠にハマった俺はその場で待ち伏せしてた景丸に一瞬で斬りつけられてしまった
キャプチャーサークルをここまで上手く使う人は初めて見たわ…思わず関心してしまったよ
アイテム使うのうまい人いるよなあ
ジェネシス打ったら寸前でジャンプボード目の前に仕掛けて飛んで避けられたときはびっくりした
>>287 それもすごくかっこいいなw
まさに達人って感じ
罠系奇跡やアイテムは絶対に通るところの、終着点に置いておくと役に立ってくてるよな
特にジャンプとレールの着地地点は逃げられない
>>286 というかジャンプ台の着地点以外にどこに仕掛けろと
まあ強いて言えば狭い通路か
あと忘れられた街のジャンプ台の側に置いておくと
入った相手を穴に放り投げてくれるな
桜井は早くスマブラ完成させて新パルテナDX作れよな
オン周りは任天堂に任せればいいだろ
ホーミンって適当スキルでも無双できちゃうのな
目玉は貫通のせいで馬火力だからな
全員が対処方法を把握してりゃ天使化させられて死ぬのは目玉の方なんだけど、
野良じゃそういうチームになりにくい
マルチシューターの朝は早い
7時で早いとか…
プラハンさんならもう終業してるよ
>>237 亀だがthx
確かに耐久6いいね
耐久6回避4コン打4麻痺1移動4ピン子-4/射3.5 打0 298.0
で価値もいい感じだし作ってみるよ
移動より射程の方が必要な気がしてならない
豪腕はステジャンプとコマンドD打で移動は割と補えるんだよな
今日も朝のマルシュが見れて嬉しい
平和なオンも今日まで、明日からEXが溢れ出すだろう
こわこわ
なんかすれ違いしやすそうなイベントとかあるの?
>>300 話題に出すと荒れるから詳しくは言わないけど、明日あるものが発売される
元祖マルシューの人は本当4時5時とかで早かったからな
改造ツールのことか
まだハートいじることしか出来ないんじゃなかったっけ
そうじゃなくても今までだって3DSもう1台あれば簡単にEX作れるのに溢れてなかったし
心配しなくていいんじゃないかな
スキルの書き換えはセーブエディターの仕様なら可能なのよね
だから一概に明日からとは言えないけど
俺は書き換えできるなら対策が難しい汚いを作るかな
何だかんだでゴミスキルのひと多かったけどEX増えると思うと憂鬱
セーブデータの数字を弄るだけで、中身の解析も出来なければ内部データを弄る事も出来ないって奴ね
ネタが割れたら「騒ぎすぎ、どこまでステマに乗せられてんだ」とバッサリ切られた代物さ
>>305 よーく見ろ、アドバンスモードってのがある
これはバイナリエディタを弄るとか専門的な話だがな
このモードで解析をしてスキル書き換えの効果を反映させる編集ができたならばそれを保存してパッチコードの作成ができる
改造ネタは板違いだしそろそろ禁止した方が良いな。
しかしそんなバカなことをする奴が出てくるのか?
絶対出てくるんだよな、アフィ豚とか金稼ぎのためにいち早く公開しそうじゃん
>>307 ごめんな
>>306 編集が「出来たならば」でしょ、そこら辺がもう煽り文丸出しなんだよね
>>306が悪い訳じゃ無いけど「こういう事が出来る【らしいから】買え!!」って奴が多すぎてどうにもこうにも
そして発信地を辿れば相変わらずのあのブログが出てくるというグダグダッぷりw
チートにしても解析にしてもオン繋がなければどうでもいいわ
没神器とか入ってたりしないかはちょっと気になる
EX振りかざしてるやつが、価値100ホーミンに奇跡織り混ぜつつフルボッコにされてる様を見ると、結局は個人の腕前次第だなと思う
てかステマ臭がする物は買う気にならん
そんなに不安煽ってもかえって逆効果だというのに
>>311 どんだけ雑魚なんだよそいつ、奇跡っつっても壁抜けクイチャ気合とかだろ
EX配ってる人もいるからそれを貰っちゃった小学生なんじゃね
腕っていうか知識だよね
ステップの回避受付時間が結構長いことを知ったときは感動したよ
敵が超誘導系の神器使ってるときの味方はすぐ蒸発して勝負にならん
俺がたまにつかってみるとその場合はなぜか全員が対処してくるやつとばかりあたる
やってられんわ
>>312 いや、暗闇ジャミング波動で翻弄されつつ目玉を食らい、最後は流星で死んでた
チームとしても負けてた
最近耐久積みが増えてきたから射撃神器が使いやすくなってきたわ
防御も積んでるのはちょっと骨が折れるけど火力も落としてるからそれほどきついと感じるわけではないし
そういや最近は耐久積みもよく見るなぁ
打撃にも特殊攻撃にも対応できるからいいのかね
>>315 厨戦法と呼ばれてる戦法は一方的にやるかやられるかだな
射防3(価値44.7)で耐久379.3 対射撃のみ
耐久6(価値56.1)で耐久338.8
射防4(価値59.6)で耐久500.0 対射撃のみ
対射撃を重視するならコスパは良くないな
耐久6でも耐久338で所詮1.5倍程度
射防流行
↓
じゃあ、アイテムか奇跡か殴るわ
次は耐久蝉花火ウゼーが流行るのか。
ts
いつもはとにかく敵を殺戮することだけを考えた殺戮マシーンと化してたんだが
今日は珍しく味方のサポートをする事に専念してみた
味方が天使化したら全力で守り、バテて動けない仲間の傍に反射盤を置いて攻撃から防いだりと、
とにかく反射盤を駆使して我ながら中々のチームプレイが出来たと思う
なんか気持ちも良いしこれからプレイスタイル変えてみるわ
打撃うぜえ→高火力超誘導うぜえ→射防回避蝉うぜえ→アイテム(ry
何このループ
一方的に殺戮したい人の愚痴だし
射防流行る→打撃アイテム奇跡流行る→耐久流行る→射撃流行る→射防流行る
耐久は過信し過ぎると結構すぐ死ぬな
>>326 打撃は勿論だけど、地雷やロケジャンが地味に怖い
蝉は別にいいけど花火はいらんかったなー
ピュ〜音消したい
対蝉ってシャプレとかがええのかな
震えオー星
>>329 蝉剥がしならラム星が一番向いてると思う
なァ……
ブラックホールが手に入らないんだけどどうしたらいいんだ・・・・・?(´;ω;`)
釣り?
>>332 ちゃんと「みんなで」で探してるか。みんなで専用だから降臨とかじゃないと貰えないぞ
Yahoo!知恵袋のパルテナ関連の質問が「スキルはどうやってつけるの?」とか「〜はどうやって作るの?」とか初歩的すぎて答える気にならない。
>>334 助かりました wiki見ても解禁の仕方が載ってなかったもので…^ ^;
超誘導・汚い系の天使化にあと一歩の所で失敗ってパターンが時々あって悔しい
ボマー・オラ剣辺りで最後の力を発動して瞬殺した方が安定するかな
>>336 とりあえずお前がwiki見てないことはわかった
マルチ専用はマルチじゃないと出ないって書かれてるだろ
>>335 あそこはあてにならんぞ
質問する方も変なのがいるが、答える方も知ったか、他人事、嘘つき、知恵コイン欲しいだけと各種取り揃えております
知恵袋は、モノが判ってない質問者が判定するシステムだから
集合知になってないんだよな
とりあえず後ろに即コマンドD打は狙ってできるようになったけど実践で使い道あるのかな
同じレールとかジャンプ台に相手より自分がわずかに先に乗ったときに着地を狙えるくらいか
>>341 それの逆をすれば前に即ダ打ができるようになる
前ステからだと後ダ射に化けやすいから安全性でも発生の速さでも実用的
>>342 それは前から知ってるしほぼ100%できるんだごめん
なぜか後ろは失敗しやすいという
>>341突進してきた相手の打撃とすれ違ってしまった時に迎撃で打つと結構当たる
オススメは弓か塔
D打外して油断した相手を即ドーン!って
ダ打はつばぜり合いに確実に負けるのが難点
後ろダッ射で迎撃しようとしたらコマンドダッ打で突進
あると思います
俺まだ解禁してないわその神器……
>>331 ラム星か
今んとこラム剣を愛用してるけど蝉剥がしはそっちのが優秀かな
ラム星の立ち連は照準の近辺にしか回避判定ないのに銃口補正付いてるから
回避不能にできるとかできないとか
あの牛弾が鳴きながら70m近く飛ぶ所想像して吹いたw
相殺6だしチャージ時間がそのままなら意外といける気がする
タウラスのダッ射は割と盾になるんだよな 打撃が糞強い癖に射撃も相殺6あるとか…
D連ブラピの-スキル迷うな
D射-2にしようと思ったけどピン子でも300未満におさまるし
でも最近よくピンチになるしD射-2でもさほど影響ないっぽいしD射-2でもいいかな
>>355 ブラピ使ったことないから偉そうには言えないけど
射程付けてたらダッ射は使い物にならないみたいだし
D射ー2でも良いと思う
たまにはコレクションルームの奇跡パネルも思い出して上げてください
>>356 ありがとう そういや射程+2入ってたのすっかり忘れてたわ
最近瀕死状態になること多くてピン子-は厳しいんだよな
あ
>>358 星5射程3ダ射-2だと55m付近から二確威力になる。ダ連の射程が51mくらいだから使い分けは大事
ちなみに最大射程が約130mで命中時の威力は160くらいだった
ごめん、狙撃ミスだった。最大射程約160mで立射約140ダメ、ダ射約200ダメだった
射撃場の限界が150mだから実際はもう少し最大威力が上がると思う
射星3射程3のダ連ブラピ杖だが、チャージが溜まったら立ち射を撃ってる ダッ射は隙が大きいから撃たない
やっぱ価値100で潜るのは楽しいわ
神器そのものの性能を活かそうとすると、それだけ技術が問われるからやってて熱くなれる
火力は赤系奇跡でカバー、防御はSAか蝉でOK
死んでも殆どゲージが減らないから迷惑もかかりにくい
でも価値300超えとご一緒すると、そのゲージ減少のメリットが全くもって消えるんだよなぁ(´・ω・`)
価値100が味方になると辛いのは気のせいではないハズ
低火力すぎて結局自分が頑張らないと試合が進まない
価値100以外が天使になると低火力すぎて実質自分一人で天使追いまわしてるのと変わらない
かといって火力を補う奇跡構成の100が天使化すると脆い
価値100は基礎威力高い神器じゃないとキツい
というか149調整のほうがいいと思う
超久々にパルテナ触ったら腕訛りまくってて笑うわ、お前らまた宜しく
そういやEX価値100神器見なくなったな
今まで見たこともないんだが
まあ俺も一回だけ無星コンボ3打防-2のラプター見てそれっきりだが・・・
普通のEX神器以上に二台持ちとの壁を思い知らされた
ネタレスかと思ったらマジでそんなのがあるのか、すげぇなw
価値100はやってる当人の満足度が高いだけで、大抵の場合はいい迷惑でしかないな。
本気でうまいなと思ったのは価値100ラピッドヘッジホッグで巧みに敵を拘束しといて、
味方に横槍を入れさせて始末してた人くらいだ。
EXでも無スキルでも価値100使うくらいなら149調整したほうがなんぼかマシ
前にスレに貼られた画像のは
バイパーで価値100、無星、ふっとび抵抗+1、弱体+1、射防-1
だったな。それ以外は見たことないわ
狙杖担いで潜っただけで目が痛い……だと……?
光臨は残り10秒辺りでOK表示されてない枠があったら入室せずに去った方がいいな
神器選択・奇跡編集・単なるずぼらさんでギリギリまでOK出さない人が居るから、
たまに待ってみるも案の定放置でしたってパターンがあまりにも多すぎる
いくらやっても両星マイナスが抽出できない俺には149神器なんか一生かかっても無理
どうあがいても片方が消えない・・・
スキル付き価値100チームは結構強そうだけどな
回避つけないと古代や超誘導にぼこられるし着けると火力不足で泥沼になりそうだけどな
そもそもEX100って回避3付けられるのだろうか?
抽出方法は確かwikiに書いてあるじゃん
動画でも見ながら1章0.0をマラソンしなよ
所でall9.0クリアしたよ
18章は買ってから数回しかしてないから辛かったー
ヘビーあれば他は苦労しないね、後コンパクトと鉛もいい
バレマスもいいぞ
23章が辛いが
ヘビーあればボスバトルベリハも余裕
ベリーハードなんてあったのか(困惑)
あれ以上はもう無理 死ぬ
735 こくないのだれか sage 2013/05/14(火) 00:19:44.08 ID:UMkeFCNo0 1回目
100とかバレたらガン無視されて実質2対3だし相手天使は楽々逃げられるし最悪
シカトされてるのに「100武器で倒されない俺上手い」と勘違いする子供が多い
死んだふりも同じ、シカトされて残り2人対3人になって味方に負担をかけてるだけ
それで「俺は(無敵で無視されて)あまりやられてないのに残り2人がやられて負けた」と勘違いする子供が多い
ボスバベリーハード・・・
全ボスマグナで攻略か?
ヘビーガンだとノーマルボスバなら17分くらいでクリア出来た
でも魑魅魍魎は余裕で15分切るんだろうな・・・
ハードをドリンク余る程度にはクリアできるからベリーハードやってみたいな
ホンキ度12.0相当なんだろ?
打撃神器をメタる神器考えたwwwww
カウンターガーディアンズ
全防御or打撃防御+耐久
立射
氷結or弱体
が必須スキル。効果時間はあればいい
カウンターを付けてタウラスとかオレパンを引き付けて釘付けにする。逃げたら逆に打撃神器にしつこく付きまとう
射星5.5吹っ飛び抵抗1震え1射程3回避4ダ連4ダッ射ー2の結構お気に入りなレオとスキルだけ集めた素材で融合したら
射星6同スキルのラム剣が出来そうなんだがダッ射ー2でもラム剣にした方がいいか迷い過ぎてて禿げそう
1台運融合で今までやって来て正直ダッ射ー2除けばほぼ夢のラム剣なんだがレオさん捨てる程の価値あるかな?
言い忘れたが2kになるようにしてるのでご安心を
あとはスコアは案外2位以上に食い込める
もし自分が最低スコアだったら、申し訳ないので即抜けする
>>388 奴らの移動速度を甘く見ないほうがいい
似たようなことをやろうとしたが移動スキル入ってないと全然活躍できない
ハードしかなかったっけ…オンばっかりやってるからもうすっかり忘れてしまった
移動スキル入ってても所詮盾だから打撃系には追い付けないな
>>390 むしろ価値100ならスコアはあまり大事じゃないんじゃないの、蝉剥がしやサポートが主な仕事だろうし
価値100で2kってことは相手が弱いか止めだけ指してるだけじゃないか?
無傷強化+移動速度+軽量化使ってやっとってレベルか
>>394 一応ちゃんと削ってる
でもまあ囮や陽動の役目が強いのは否定できない
最近はそこらへんに気づいたから誘導強めだったり、ふっとばし強かったり、音や色が派手なのを使うようにしてる
一番当てはまるのがホーミンなんだが、これはこれで粘着されるので最近は封印してる
汚いガーディアンなんて・・・
価値100でアタッカーするなら耐久回避もつけた方が活躍できるんじゃない?火力上昇するし
あまり価値100だからって死にすぎるとチームゲージ感覚がずれるんだよな俺は
天使になりたくないから死んでも平気と思って死んだら…orz
>>384 死んだふりは本当味方に押しつけてるだけだよな
敵チームの二人が死んだふり、リンチされる残り一人とかマジ悲惨
汚ーディアンは弱い
いつも使ってる奴がいたが
>>401 いや耐久回避積んで価値100におさめられるのかなと
そういう意味じゃなかったらすまん
>>399 空蝉も似たようなものだと思うんだがそこんとこどうなんだろう
>>403 価値100じゃなくて普通に300近くの回避とか耐久つけたEXでやった方が勝率上がるのではってことっす
変な文ですまんかった
連投もすまん
蝉と死んだふりを似たようなものって言うのは流石にちょっと・・・
野良降臨では議論するまでもなく価値299>>>>>価値100だろうね それは誰も異論ない
蝉叩きたいのはわかるが流石に無理が・・・
蝉を使うことが味方に負担を押し付けるのか
どういう思考回路なんですかねぇ
蝉つけてない人は狙われやすいと思ってるんじゃないの
俺は狙うのは神器で決めてるけど
死んだふりカプリコーンだけは他の死んだふり戦法とは一線を画すと思っている
半径70mが攻撃範囲のカプリコーンを無視するわけにはいかんよ
>>413 でも減衰大きいし対策方法もたくさんあるのがシンカプ
>>404 自由に動ける蝉と死んだふりは違うと思うけどなあ
死んだふりが戦力として機能するのは手数火力がイカれたカプリぐらいじゃない?
壁抜けを併用した新婚もヤバイ
そうそういないけどね
ああ、死んだふりは射程も長くないと役に立たんな
カプリはそこもクリアしてるが
いや、なんかすまんかった
蝉付けてない奴がフルボッコされてるの見たからつい混同した
気合い蝉カプで移動式要塞 壁抜けバグはアカン
野良降臨では蝉付けてる奴≒相手したら面倒臭い奴だから
消去法で蝉付けてない人が狙われるってことよ
カプリは相殺だけが弱い。
立ち射は相殺霊木マンで潰せるのかね
現実はそうはいかないだろうが
マグナよりガーディアンズの方がキツそう
立ち射相殺4って神器全体で見たら取り立ててあげつらうほど弱くはないけど
カプリコーンはその他に欠点がないせいでそこが第一欠点になるんだよな
それが致命的ならダッ射相殺4の神器はゴミ以下ということになる
あえての古代
移動-4とかだとなお良し
牛でボスバハード制覇したら変態
リアルマグナだとヒュードラーで詰むわ
ああ・・・神器の方か、びっくりした
価値100で制覇する超人とかいたりするのだろうか
マグナでストーリー5.0廻りしたが、ヒュードラはやたら時間かかったな
あとはエレカもきつかった
エレカ自体もさることながら、そこまでの雑魚戦がウザすぎるな
100最初の撃剣でがんばったけど心臓でヤラレチャッタ
ケツプリまで行けんのかよww
>>436 え、ボスバハードだよな?
バケモノすぎる…
>>438 めちゃくちゃ時間かかるし途切れたら死にたくなるからやめておけとだけ
攻撃食らわずに攻撃当てるだけだから覚えて頑張るだけだ
オーラムの核とかどうすんだろ…
アレは警報発動してからはゴリ押ししないと
床は光るわ弾は増えるわボウリング玉転がるわで
「攻撃食らわずに攻撃当てる」どころか攻撃回避に専念してもなお
収拾つかない事態になるのに…価値100最初だと奇跡を温存して
倒せる気がまるでしない
凄すぎるだろ
オーラムの核は打撃丸でいったことあるけどある程度射撃が強くないと難しいな
何度負けても放置抱えても退室せず必死にかかってきて戦ってくれてた相手初心者さんに超絶ナメプしちゃって物凄い罪悪感。
奇跡無しドリンク無しでボスバハードクリアなら1回できた
価値100は回避無いからかなり難しそうだな
ガイナス強すぎワロタwwwwwww
ワロタ・・・
価値100バベルでボスハガイナスに挑んだ時の魔王感
2章ボスにしちゃ強いなあいつ
価値100の時点で一時間以上かかるんが目に見えてるからやる気わかんなぁ
まだタイムアタックのほうがやる気出る
マルチシューターの朝は早い
お、今日は本当に早い
しかし書き込んだあと寝る
オー衛立連と横槍ダ射で活躍しまくるけどつまらんな
やっぱピャーが楽しいピャー
新婚に粘着横ダ連うひょー
移動スキルが無い見えない使ったら足遅すぎwwwww
天使でためし撃ちした時は移動スキルなくても使えそうと思ってけど、ファイターだと天使の時の移動-1になるの忘れてた
爪でもある程度移動スキル欲しいよな
パルテナ改造できるのはハートのみだそうですよ
よかったですね
以下、自分のお気に入り神器のステマ
たまやの後ダ射が当たりませぬ
射撃ビムネ強いぜ(ステマ)
ガイナスは昼に少しだけ降臨すると
再び仕事に戻る
>>454 あれは寄ってくる敵に対して盾として置いておくのが基本。
弾の速度差を利用して、後ダ射を撒いた後に横ダ射で追い込んだりする。
>>452 バイナリ弄れば改造コードは作れる
誰か作る奴いねーのかな(チラチラ
別に俺は欲しくはねーんだけどさ(チラチラ
AAA級のバカ
仮に出来たとしても戦績は変わらないよ
スキル変えられればそれでいいやん
黙って待ってりゃいいのに・・・
升蔓延したら、一台ずっと放置で夜起動しとくわ。
形だけEXで腕は半端な人が増えるだけだから安心していいよ
ゴミ神器初心者vsEX中上級者よりはEX初心者vsEX中上級者の方がずっとマシという気持ちはある
>>462 本当にありがたい
それに群がるゴミどもに遠距離からEX弓で殺しとくわ
これDL版まだなの?
スタンドの関係で来ないんじゃないかなあ
DL版は
スタンドなくてもできるのに?
最初スタンドなしでやってたとき左手の負担すごかったわ
拡スラ買ってからは右手の平の部分で右側を支えられるようになって大丈夫になったけど
スタンドなしだと少しやりにくいぞ
スタンドは別売りあったよね?問題はないはず
その分ダウンロードソフトの値段下げれそうだし
スタンドはあれ無料でつけてたからスタンドなしで安くとかはないと思うぞ
じゃあプロジェクトソラが解散したからか?
お前らの苦手な神器教えてくれ
俺はお椀。1対1だとお椀最強だろ…
3DSちっせーんだよな俺は拡張スラパが無いと無理だわ
ARカード「スタンドスタンドってお前ら……」
>>474 おわん
たまや
クルセ
ソニウェ
月光
盾
隙がなさすぎ
ディスカッターがもしチャージ速度が今より速くなったら恐ろしい
それをいうならホークのダ連の威力が上がったらとかきりがない
爆筒が嫌い
相殺してもあんまり意味ない。反則や
たまやは死ね
たまやは後ろダッ射が撃たれてから溜まる前に曲射するといいかもしれなくない
たまや・ソニウェは爆筒の中でも面倒だよな、爆風がインチキすぎる
カタパも天使後は怖い
>>480 プレデターみたいに相殺すれば済むのもあるじゃないか
無星EXプレデターの種ください(切実)
巨塔担いでる時はおわんとかクルセはあまり怖くないな
巨塔の立ち連相殺はあんま話題にならないけど結構ぶっ飛んでる
2ヵ月28日振りにEX神器でも作るか
何にするかね
228…28……ニヤ……ニャー
肉球だ迷うな作れ
気合いパル弓はマジで苦手。何故か回避出来ないし見えない、自分が使うとラグかなんかで面白いくらい当たらないのに相手はビシバシ当ててくるから意味がわからん
思い出記録帳見てみたらパルテナの遊んだ時間と回数が圧倒的1位で笑った
遊んだ時間435:52
遊んだ回数191回
1回に遊んだ時間2:16
だった
1位はとび森だったが1回に遊んだ時間はパルテナ1位だわ
プレイ時間はモンハンの壁が厚くてな
その上とび森が急躍進する始末
ロム抜きすると回数がな
ハートをいじったり望みのスキル構成の神器を作れるだけなら今と大して環境変わらんからどうでもいい
マルチで即浄化とかファイターの体力が10000とか出来ないよなまさか
誰もそんなこと聞いてない
改造の話題は板違いだから余所池
セーブデータいじるだけですよ!?
ごめん
なんか心配になったからつい聞いてしまった
もうこの話題は辞めるよ
ふ、不安を煽っても買わないんだからねっ!!
割とマジで買う気ない(゚-゚)
サジってD射特価とD連特価どっちがいいの?
D射は一確できんし
見かけたら買うかも
>>502 どっちも使うから射程誘導回避状態異常何かって構成が個人的におすすめ
無傷強化による確殺も面白いと思うよ
大抵相手の1人が終始自分に粘着してくるからどの試合でも
上手く動けなくてその間に味方がボロボロにされて負ける
野良降臨をやればやるほど心が荒んでくる
粘着してくる奴をフルボッコにしてやればいいのさ!
つーか、ポイントゲッターをフリーにさせずキッチリ抑えるのは常套手段じゃね?
>>502 昨日、ダ連サジにボコられた。
ダ射並みに速くてダ連もヒュンヒュ禿げるw
危険人物・危険神器持ちは粘着して動き抑えるのが普通だわなあ
チーム内で1人だけ突出して強い人とか弱い人とかも狙われる
今名前がフルネームひらがなで小学生っぽい害悪ホーミンがいたんだけど
まずオレパンで粘着、そして次にこちらも相手と同じホーミン使って粘着
そしたら次の試合で回避3付いたジェミニ持ちだしてきて見事に俺意識しまくり、
だがそいつを天使化させてそのまま誰もいないところに追い詰め1vs1でホーミンでフルボッコwwwwwwwww
その後すぐ抜けて勝ち逃げしてやったわwwwあれは悔しいだろうなぁwwww絶対顔真っ赤だわwwwwwww
スッキリしたぁぁwwwww最高のストレス発散をありがとうwwwwwwwwwwwww
まぁこれでいかに自分が使ってる戦法が相手をイラつかせるか思い知ったことだろうwwwwwwwww
誰か報復に成功した俺を祝福してくれやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おめでと(´・ω・`)
それはよかったな
くだらんことで喜んでて幸せだな
こう考えるとずーっと無敵でやばくなったらわざと敵陣に乗り込む新婚が安定すぎるわ
この時間は脳の障害レベルの雑魚だらけだな
なんで全防マイナス価値300越えで6dもするの…小学生でも学習するぞ
一体全防マイナス両星300越えの何にそんなに惹かれるんだろう
やっぱ赤い彗星は誰でも憧れちゃうのかな
地雷<俺エンジョイ勢だから負けても別にいいし
やっぱ魍魎さん達は回避キャンセル射撃や後隙当てとかマスターしてるのかな?
向かい合っての撃ち合いでも相手が見てないであろう場所から闇討ちしても殆どシュインシュインされて横槍以外滅多に当てられないんだけどそんなもん?
星が多いと強く見えるからじゃないの
現に俺も最初は星と射程とダッ射のスキルしか目に入らなかったし
>>518 星がいっぱいあってスキルもなんかいっぱいついてて価値もたかいなんて、コレ凄いじゃん!
とかじゃないの? 知らんけど
後隙狙わないと杖はやってられない
チームゲージの詳細といい神器価値といい色々説明不足で不親切だと思うわ
両星300超えが強いと勘違いする人が多いのもしょうがない
ラグのせいで瞬間的な操作が全然見につきましぇん
粘着されているところを狙ってくる両星全防-4透明ダッ射マグナは怖かった
立ち射型の方が強いとはいえ透明ダッ射マグナの横槍は正直馬鹿にできんわ
なんで盾置いてんのに後ろから射撃しないんだよ!!
突っ込む馬鹿がおるか!!
528 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:26:45.47 ID:gdf+R2eN0
マジで誘導3ホーミングで粘着するのやめてくれ
思い通りのプレイができない○| ̄|_
夕方は小学生や俺TUEEEしたいのが多い一番カオスな時間帯
わざわざ思い通りのプレイをさせるわけないやん
粘着する奴には全く問題ないけど粘着される味方を無視する味方には問題がある
だからこその超誘導なわけだしな
と言ってもこんなバランスに設定したスタッフもどうかと思うが
どこ入っても一人二人壁抜け超誘導系がいるから
嫌いならもうやめるしかない
ホーミンに苦労している初心者の為に、お仕置き用のテンプレダッ射型ホーミンをタネにして配ってるんだが…
なんか最近俺は間違ってるような気がしてきた
535 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 18:37:25.30 ID:gdf+R2eN0
俺パンで対抗したんだけどずっと俺パン使ってるわけにもいかないし
>>518 価値が高ければ高いほど強いって言うゲームの合間に出る説明が諸悪の根源。
価値の他にリスクのパラメータも必要だな
「ねらわないで!」とかいう名前にしたら本当に狙わなくなるような素直な子が多いから
価値が高ければ高いほど強いという言葉も当たり前のように鵜呑みにする
狙わないでとか弱いですとかいう名前で壁抜けとか死んだ振りばかりするやつはいつも異常にムカつくから4d天使サービスを充実させてあげてる
えっ、狙わないで見たいな名前の奴って狙ってくださいって事だろ
射程付きホーミンは弾の生存時間がアレだから回避あってもしんどいな
加えて謎の馬鹿火力・・・相殺失敗したら死ぬ予感
でもwikiや攻略サイトにそんなこと載ってるよね
正直立ち回りやテクニックもネットの情報無しではきついし
PSより先に知識が必要なのはどのゲームも一緒でしょ
所で昨日のall9.0クリアに続き全宝物庫解放に挑戦してるんだが
最後残ったのが12章のガード兵を全て落とすって・・・
何故残したし・・
あれってダメージ蓄積だっけ
ふっとばし力は関係なさそうだな
両星全防-4って実際ちゃんと知った上でわざと地雷ごっこみたいな感じで使ってるんだろ
ガード兵は死んだふりするとジェネレーターの前にワラワラ集まってくるから
そこをD打で一網打尽にできるよ
ビームで余裕よ
>>541 俺も苦手だ・・・
回避あるのによく当たってしまう
>>547 壁抜け効果停止まで交互に反射盤を張ったり、
不用意に壁抜け持ちを殺さないチームなら全然問題ないけど、
そうでない場合は自分だけ守りに入ってもまず勝てない
んで、突っ込んだ俺も死ぬという
安定回避出来るようになりたいな
だからホーミン対策はこっちもホーミン使うのが一番いいんだよ
ずっとホーミン使ってるような奴なんてホーミンじゃなきゃ勝てないようなPS皆無の雑魚ばかりだし
同じ神器使えば俺やお前らのPSじゃ絶対に負けるはずがないんだって
ずっと粘着してれば俺ばかり狙うようになって他の味方のためにもなるからな
550 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:36:53.13 ID:gdf+R2eN0
狙杖スコルピとブラピの狙杖ってどっちが強い?
知らん
ブラピはダ連で目玉潰しできるぞ
扱いやすいのは蠍だと思うから杖として使うなら蠍でいいんじゃない
ホーミンは素の性能が十分強いからなぁ・・・
あればっかり使いたくなってしまうのも分かる
対抗神器っていったって誰でも持ってるわけじゃないしな
というかスマブラのメタナイトといい、桜井はどうしてこう壊れ性能で厨房が飛びつきたがる物を残しちゃうのかね
ちゃんとテストしたのかなぁ
554 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 19:42:16.24 ID:gdf+R2eN0
スコルピorブラピで☆5 ダッ射4で格一できる?
スキルが整ってなくても鉄板の奇跡さえあれば大暴れできるのがホーミンの魅力だな
EXホーミンを見た事ほとんどない
俺のホーミンは連射型だな
存在事態がヘイトの塊だからほぼ使わないが
ディスカ作りたいんだけど、どんなスキルがいいかな?
ディスカは誘導付けるとD射が格段に強くなる
逆に誘導を入れない場合は立ち射メイン一択じゃないかね
全防御+4が耐久+5に勝てる要素無くて泣いた
一台では難しい…
>>557 立ち射もダッ射も欲張った結果
自分は 価値299射☆3.5射程3誘導3回避3立ち射4ダッ射4ピンチ-4 の構成
>>554 その二つは距離次第で星6だけで確一に出来るはず
>>557 星5射程2誘導3立射3ダ射3使ってる。使いこなせてないせいか当たらない
>>549 だ、だよな?
よ、よし、外そうかと思ったが引き続きホーミンバラまくぜ。
ホーミン対ホーミンって酷い泥試合にしかならないんじゃ・・・
モツパン含め、攻撃スキルもアイテム攻撃も奇跡攻撃もない無星神器使ってる人いるけど正直戦力になってない
無星EXを使ってる人は大抵ただの自慢じゃないの
俺のボルケイノは両刀性能を追い求めた結果無星に落ち着いた
打4が作れるならピン子-4でそうした方がいいんだが
まぁ確1祖杖使って0k3dとかのゴミよりマシなんじゃね
敵に射防やら付けたのが居なければ
ロクに蝉も剥がせず全ての攻撃を外したお荷物ですと言ってるようなもんだしなw
ガーディアンズで8Kしてしまったw
>>567 両チームのホミーンが壁に向かって前転しては倒れてく試合ならあったなあ
その人達だけでチームゲージ使い切ってたわ
>>569 私の場合、無星タウラスが一番勝率高いんだ…
やった・・・やっと価値100最初でボスバハードフェニックスまで行けた・・・
なお、もうドリンクは0の模様
クリスタ作ってみたけど弾が真っ直ぐじゃなくて山なりに飛ぶなんて知らなかったわ
せめて弾速がもっと速ければ…
クリスタって天ぷら化が相性いいとか聞いたけどどうなんだ
>>576 円盤の上にいる敵は狙いやすいんだがなあ
その他突出した能力もなく目立たないな
>>574 打星ありの普通のタウラスじゃ駄目な理由あるの?
確殺できた方が被弾減りそうだし実質的に耐久上昇だと思うんだけど
クリスタは高火力で照準ずれてても当たる弾の大きさとそこそこの弾速があって強いと思うが
射程の短さ故に発生の遅さが気になってしまう
連射が弱いのも蝉が跋扈してる現状ではしんどいか
個人的に山なり軌道で困ったことは無い、むしろいいことしかない
>>579 本当は打星の確殺を作りたかった
星ばっか増えてスキルを引き継がない事が多かったから、
まずは無星でスキルを揃えて、最後に打星を1.5にしたら完成
と思ってたのに、価値300弱の打星1.5は作れない仕様だったなんて…
>>581 火力ギリギリにするってことは耐久に価値多く振ってるんだろうけどオーバーキルな火力になっても射防3くらい積めると思うしそれじゃ駄目なん?
s
>>582 ヘタクソが打撃型使うと、相手の打撃も無視できんのです
融合の結果たまたまタウラスになっただけで、別に最初からタウラスにしようとしたわけではないんでないか
タウラス以外の豪腕で確殺って思ったより難しいし
テレポばかりの環境だからこそ星6コン打4のコン打2/3確殺タウラスが流行ると予想していたが全く流行る気配がない
やはりダ星の軽さゆえにいろいろ詰め込めるのが打撃型をつくる大きな動機の一つなのだろうか
>>584 自分の腕に合わせるのはいいと思うけどやっぱ確殺捨てるの勿体ないと思うなあ
スーパーアーマーで最悪カバーできるし
>>585 いや、タウラスにしようとする過程でタウラスになったw
打星1.5、全防+8、移動+4、ふっとび抵抗+4、回避+4、D打+4、属性防御-4の価値299タウラスを作りたくて、
その過程で無星、上記プラススキル、誘導-3の価値296タウラスができた
ここからさらにマイナススキル調整&打星調整をしようと融合画面とにらめっこして、
打星を減らす事が不可能そうな事に気付いた
その数日後、このスレで星の下限についての話題が上ったw
>>587 今はふっとび抵抗外して氷結付けてるけど、やっぱテレポで逃げられることも多いね
なーんかどっかで見たようなスキル構成・・・
それとも無星全防8タウラスって流行ってんのかな
タウラスちゃんは打撃★6とD打+4欲しいな個人的に
耐久6確殺目的とクリーンヒット以外考慮で
クリーンヒット 341.1
威力変動2段目 238.8
威力変動3段目 225.1
カス当たり 148.6
>>589 無星氷結全防8ってのはこのスレで前見た気がする
野良で会ったことはないけど
無星氷結タウラスは野良でも稀に見るな。3打目氷結からの追撃で無強化死亡レベルの火力、射防4or全防8に耐久まで詰め込んでて糞硬いとかだったかな
正直1台持ちじゃ対抗出来ない気がした
特盛りのくせに発防−採用してるのは意外とマイナスポイント
ここぞとばかりに麻痺や弱体など状態異常が大活躍、かすっただけでも結構効くもんよ
>>593 当時、下げ幅の大きい無星が発動属性防御しか無かった
今はD連が入手できたから、そっちを採用してる
俺の無星ピン子-4かD射-2あげるから無星D連-2ください
今なら射防も付いてますよ
無星オートダメージ3と無星全防-4が未だに手に入らん
ダッ打4にスタミナ3がついてる無星全防-4でよければ・・・
実用性はともかく割と真面目に羨ましかったりする
なんかスキル的な議論しとるけんれども、
実際オンに行ったら雑魚ばっかだよな
お前らスレで語るだけでオンやってないだろ
もしくは脳内で廃神器持ってる設定かな
最近はほんとゴミしか居ないから2、3戦ですぐ落ちちゃうわ…
一年ちょっとやってもコン打−2とダ打−2しかまともな無星−スキル出てないんだけど
>>600 それはないわ
3ヶ月ガチでやったら全スキル揃うし
☆消しすら出来ないアホタレなの?(笑)
衛星って歩行、走行、移動のどれ採用するべきかな
コスパ考えるなら歩行なんだけど、射防4確定してるから打撃が怖い
走行4衛星の最高速度で打撃拒否できるかは疑問だけど、歩行よりはいいよね?
もちろん移動採用できれば申し分ないんだけど、価値の都合上移動3が限界
603 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 00:54:12.12 ID:ReNfXIULO
>>599 野良はゴミすぎるからフレコやってるんだろ
ここのレベルが低いのは最初からだよ、まさかいまだに目玉に苦労してるとか笑えないわ
設定資料集かサウンドアレンジCD出てくれねーかな
9章空中戦のブラピのテーマアレンジをフルで聴きたいんです
なんか雑魚君の臭いがする
ホーミン使ってるけど一戦したら勝っても惨敗しても抜けてる
あいては顔真っ赤にして俺パンに変えてるんだろうな、とか想像しながら抜けると笑える
ありふれた光景だな
野良降臨はホーミンに為す術なく蹂躙されるチームが多いけどたまにそうではないチームもいる
壁抜けホーミンなんて豆腐より脆い戦法だから反射盤や花火などで少し凌げば勝てるし
ホーミンに対処できる"まともな"相手になるまでホーミン固定で戦うのもあり
EXホミーンたまに使うけど最近はヤラレることが多くなってきた
>>608 ホーミンに対処出来るまともなチームが完成する前にまともな人が率先して去っていきそう
クソラグい外人のホーミン使いは例外
あいつらオレパンのコン打もD打もきかねーとかつまんねーわ。ラグは本当に害悪でしかない
個人的にはラグより放置がウザい
お前は何のために降臨来てるんだと
放置に嫌気がさして辞めたりフレンド戦に移行した人はかなり多いだろうな
最近かなり人が少なくなったように感じるわ
ふてくされどもはさっさとくたばれ
マルチシューターの朝は早い
お前の朝が早かっただけだろw
マルチシューターおはよう
NDKで動き出す放置ってマジでいるんだな
笑ってしまった
落としたペンを拾って画面みたらひたすら周りをくるくるしている奴がいて気持ち悪すぎて抜けたことがある
NDKって凄く不気味に見えるから特に理由がないならやめたほうがいいんじゃないかな
放置は敵味方とはず見掛けたら即抜けしてるはくそつまんねぇ
早起きだなあ
マルシュさんおはよう
放置いる勝負したくないと思ってるのなら
回ってないでとっとと狩ってその試合を終わらせりゃいいのに
2台になったから打撃神器作ろうとしたけど
授かるや報酬で打片星の良スキルが出ないから素材集めで一苦労だな
部屋に放置が居たらメニュー開いて即退室が一番
昔は撤退数を気にして嫌々一戦だけしてたが時間の無駄でしかない
NDKで動き出す奴なんて希少種だろうしなあ
>>621 そこさえ乗り越えりゃ後は楽なもんよ
両星からの抽出もそんなに難しくないから頑張ってね
適当な価値100同士を混ぜて0.5打星を作る→0.5打星と無星素材を混ぜる→運が良ければ打星素材の出来上がり
ぷっくりが」起床
自分のチームが全員EXで相手チームがEX 並 居座り地雷の時ってどうしてる?
俺は確実に勝てるからずっと居座るけど
放置がいないなら勝てる方が楽しい
相手チームも自分チームもそのうち入れ替わってくるもんだ
まあ俺は雑魚と組まされたら即抜けするがな
ホーミン二体いたから次の試合いそいそと相殺特化霊木だしたらみんないなくなってた
>>629 居座るホーミンこそ真の雑魚だよな、対策神器持ち出させるの分かり切ってるし
じょうつよホーミンは1戦速抜け対策神器かわしするのか・・部屋荒らし性能ぱねえ
しかし発売から1年以上たつのにまだオンに人がいるのはうれしいな
オン対戦無料だからだろうか
ボコられ続けると最後にホーミン持ち出しちゃう子もいるからなぁ
顔真っ赤にしてホーミン持ち出してきた奴に
D連ピャーでお仕置きするのが大好きです
味方があっさり蒸発しちゃう時はデコイホーミン持ち出すけど、「勝てないからホーミンwww」とか思われてそう
常にじょうつよオレパンで潜ってればよかろう。ホーミン潰して抜ければ、ホーミンが顔真っ赤だろ。
まぁ、変なのは大抵一戦抜けするから2戦続いて居座ってたら抜けますよ。
前に射程相殺俺パンに粘着されて俺の目玉がことごとく潰された時は悲しくなった
俺が天使になってナチュレの破掌持たされてダッシュ射撃したがそれも相殺された
仲間が強かったら雑魚いホーミンは鼻くそなんだが、仲間がゴミなら自らホーミンに突っ張るしかないのが辛い
で、回避キャンセルダ射でくらいながらもさっさと倒さないと味方が蒸発するからそういう意味でもホーミンは厄介
汚いもどきのマグナ便利だわ、弓相手には死ぬけど
ホーミンの弾を引きつけてから相殺ってのが出来るのは大きいね。
やめて価値300超えてるから狙わないで
マグナを狙うなっていわれても・・
マグナは近寄られると困るから早めに始末したいわな
マグナで弓は怖くないような
逆に弓がマグナに詰んでるんじゃ?粘着したらそれまでだし
汚グナ居たら諦めてる
速すぎて瞬間移動してる奴に攻撃は当たらんわ
以前すれちがいで貰って使ってみたが、汚グナはあれはあれで難しいぞ
相手の攻撃も当たりにくいが、こっちも攻撃モーション遅いから当てにくい
範囲も死ぬほど狭いし立ち連の振り回しはゴミだしな
そう考えると忍者は恵まれてるわ
マグナは買って初めて対戦用に作ったな
融合しちゃってもうないけど確か
射★6 立射4 混乱1 歩行4 回避2 D射4 ピン子-4
とかで290台だった気がする
どこの部屋に入っても通信エラー通信エラー
今日は調子が悪いみたいだから迷惑をかけないうちにやめるか
今放置狩りのバンギ○○○(○の部分が名前)がいたから
激ウマEXさんと潰そうと頑張ったが味方に放置いるときついな
価値301/常に3^4dのハンデは禿げる
ふと誰かと実況スレ見たらEXさんの書き込みあって少し嬉しかった
最初から放置狩りがいる場合はもう諦めてるけど、最初放置無視で2VS3やっといて劣勢だと感じた途端放置狩りで状況を打開しようとする奴はイラッ☆と来る
誘導MAXの壁抜けホーミンは味方が強いことが最も求められる戦法
味方が常にホーミンを庇うように立ち回らないとホーミンはすぐ死んでしまう
強い味方ならただ戦ってるだけでもホーミンのサポートをしてるようなもんだけど
弱い味方だと全てのヘイトがホーミンに常に向けられてしまい悲惨なことになる
そこはホーミン1人だけの実力ではどうすることもできない
放置いる時点でクソゲーだから
抜けない時点でどっちもクソ(空いてる部屋に入らない)だから
ひょっとして放置抱えた状態で俺達は勝ったぞ!どうだ!勝ったぞ!したいの?
放置付きで勝つことはあるけど、それは大抵単に気づかれてないだけだしな
最初の何回か動いてたのに突然放置になった時は
復活を祈りながら戦う
というかアプデ出来るようになって随分経つのに桜井はなんで放置を放置してるんだろうな
再戦選ばなかったらちゃんと出て行くようにシステム側で調整しろよ
放置はご褒美もらえません(キリッ
サーバ側で弾くように設定してあるはず(キリッ
違う、そうじゃない
全然弾けてないしな
まあ開発チーム解散したらしいし、今更無理かもな
最初に走っていいポジションに行きたいステージは放置かどうか確認とかしてる暇ないしな
砂塵の神殿上側ではじまったらレディの時点で上の通路とおって反対側の通路近くまで走っちゃう
>>656 開発チーム解散ってマジ?ソースあれば教えて下さい
>>659 ggってきた
続編や完全版は絶望的なんだな…結構売れてたのに
また25年後に出るよ(遠い目)
>>651 いつもなら放置がどちらかにいた時点で抜けるけど
さっきはEX EX(自分) 301放置VS放置狩り相殺ホミEX 両星 片星で試合も一方的でなくて単純に楽しかったんだよね
もう一人のEXもホミーンに対抗して霊木やガーディアン使ってやる気満々だったから
こちらが先に抜けるわけにはいかないと思った
スレチだろうがごめん。
>>662今すぐ降臨に行くんだ。その放置狩り実況スレ見たみたいで、やや分かりづらいが謝罪ネームで潜ってるぞwww
会えるといいな
なんも悪いことしてないのに謝らさせるとかwww
放置狩り狩りには一撃弓だと何度いえば
あ、もちろん気合壁抜けは入れろよ
デススカル強いわー三種の神器でも歯が立たんとはー(棒)
狭い通路の強制戦闘とか反則でしょ
>>663 おおわざわざすまんw
降臨にはいるんだけど両星相手に☆3.5D連4子死神をぶつける作業してるお・・・
D連は子死神じゃなかった・・暗黒弾だ・・
D連まで死神だったら反則やん
671 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 16:25:10.68 ID:Lz+CkyVo0
やっぱ12時〜4時ぐらいの対戦はきつい
下手くそだから全然歯が立ちましぇん
ラグで巨塔に殴られるほどムカつくことはない
一瞬消えたと思ったらダッ打食らってた
意味分からん
ラグエアリ豪腕もかなり禿げる
なんで撃剣のD打を自動回避で全て回避されるんだよ
ラグ使ってんじゃねえよカス
天使になった途端ラグるからすぐバレるんだよ
あー、もう最悪
これが桜井の言う、対策のできたオン対戦か
すばらしいな
ラグなんて開発者側じゃどうすることもできねえだろ
>>660 まぁ国内30万、全世界で120万本売れて
Vitaのどのソフトより売上げでは上回ってるんだが
マリオ3Dやマリカ7とかが800万ずつ売れてる任天堂からすりゃ爆死作の部類だからなぁ
とはいえいまだに数えるほどしかロクなネットゲームが無い3DSでは貴重な作品なので
・自動再戦の廃止(30秒以内にOKを押さない場合は切断してAIに入れ替える)
・対戦中30秒無操作なプレイヤーは切断してAIに入れ替える(この手の展開の早いアクションで10秒操作しない事も普通無いが・・・)
・オンライン中にフタを閉じたら即座に切断しAIに入れ替える
・ラグプレイヤーの排除&AI化(ネトゲで続にいうハイピンプレイヤーキック(high ping kick)を導入する)
だけでもアップデートするべきとは思う
パルテナで爆死なら任天堂爆発しまくりじゃねーのか
バクシーシ!バクシーシ!
>>675 せやな カッとなっちまった
すまない
とはいえラグのせいで、打撃が全スカリとかされると困るんだよなぁ
そりゃ皆ラグ合っても当たってくれる超誘導に手を出しちゃう訳だ
>>679 わかればいいんだ
一撃神器使ってるけど対策できない初心者相手で使うと楽しすぎワロタ、
相手もよく心が折れないで連戦するわ
対策されてきたから抜けたけどさ
ラグの所為か分からんが明らかに外した弾が当たることがある
まさかリアルに砂の弾が超誘導してんのか?
>>679 気持ちはわかる。
射防回避積んでるの増えてるから、ラグで全カスリとかマッハで禿げるよな。
自分「あーこいつラグりやがって!!」
相手「あーこいつラグりやがって!!」
ジェネシスパーツ後1で完成!アイテム回収でパーツ降臨!さぁぶちかま…あれ?無い…
アイテム回収で寄せたアイテムをアイテム回収で奪われるなんて…
あいつ耐久ミリだから片付けてくるかなww
↓
意外に粘られる
↓
\(^o^)/
天使は根性補正でもついてんのかってくらいミリで粘られるときあるよな
天使になると途端に弱くなる奴
どうしたら天使時粘れんのかな………
下手に攻撃すると硬直狙われるから
味方のほうに逃げて回避に専念とか?
砂塵だといろいろな隠れポイントを移動しつつ粘るのもいいね
最近は深夜潜っても全く手応えなくてやる気なくすレベル
一体スレ民はいつ潜っているんだ、皆フレ戦なのか
>>689 どーせEXかEXもどき使ってるでしょ?
価値100でやってみ、もちろん奇跡無し
それで安定して勝てるようになりゃ手応えないとかどや顔で言っていいよ
砂塵でなぜかバレにくいのは1階の左右にある穴から地下に降りたところ
1階に上がれる階段側にいると全然人が来ない
パルテナのおまかせのみで回してみるとか
なるほどな、参考にしてみるわ
>>691 あそこはいいよな
爆筒もたされた場合壁ボムで返り討ちできることもあるし
気をつけないと上から強襲されるが
野良で価値100縛りプレイとか
敵によって蝉使ったり使わなかったりする舐めプレイは正直ただ迷惑なだけだな
後悔のないよう全力で戦えよ
手加減したってつまらないでしょう
知識を蓄えて神器を準備して戦略を練ってその上での激戦こそ面白い
つまりフレ戦が一番面白い
防御耐久もない、蝉もない、壁抜けホミ強で奇跡がほとんど埋まってるせいで天使化すると終了
今の環境から考えて自分のホーミンはどう見ても舐めプ こんなので強いわけがない
フレ戦と言っても、気楽にできると思って来たやつをEX持ちが容赦なく狩るけどな
ある程度の神器持ってないとフルボッコにされる
縛りプレイなんてわざわざオンでやるとかそんな自己満足他の人に迷惑でしょ
>>667 三種で立ち連しながら下がると当たらない
ただ、三種だと奇跡使用時の無敵時間無いから壁には注意な
>>699 神器は最低、回避3以上と機動力と火力があればどうにかなると思うわ
大事なのはファイターそれぞれの実力
EX神器=強いってのはだいたいのファイターが実力も伴ってるからだな
EXで俺TUEEEEEEEしたい雑魚が自己正当化のために必死になってて笑える
雑魚狩りしてる人が何言っても・・・
俺は奇跡に頼ってるだけだよ、EXって文字が見えないのか
EXになんの恨みがあるんだよ
たとえ雑魚だとしてもいい神器作って自分の腕を補うのなんて当たり前のことだろ
どうせ改造ツール君なんでしょ
>>706 EXを使って他人を雑魚だと罵る神経してる雑魚が気に食わないの
>>707 馬鹿じゃないの
何かこいつ臭いなって思ったらビンゴだったわ・・・
透明化の奇跡使っとこう
自分がHP半分以下&誰が死んでも天使になるゲージになったら
なるたけ花火/蝉/テレポは残しておくな
ダイナモ持ってるときは別だが
天使になったらとりあえず逃げて
見つかって1:1になり他の人に弾が見えない所なら戦う
某所では価値100降臨や新規降臨開いてるぞ
たまにしか開催されないけど対戦掲示板と違って数十分で集まるから気になる人は来てみて
人が来ればそれだけ開かれる頻度も上がるしさ
もちろんガチ部屋もあるから野良に萎えてる人は来なよ
最近はそれもあってか新規さんがどんどん来てる
EX使うことでしか勝てないにわかが感情論むき出しで反論してきて笑える
まあお前がにわかなのは変わらないしいいよ
NGして終了
以後構わないように
セカンドカートリッジ君消えたと思ったら改造ツール君が出てきたか
あっちはまだ可愛げがあったもんだがこっちは…
>>702 それはそうかもしれんが、結局はベテランの視点だと思う
前にこのスレで「初心者でも大丈夫」なんて言われた子のフレ戦は酷いもんだった
PS次第でどうにかなるなんてそりゃ個人次第で、気軽に言っていいもんじゃないと思う
フレ戦の枠すぐ埋まるからなあ
今日も遅かったよ
回避3だけ付いた無星神器でも、全ての攻撃を回避しつつ全ての攻撃を当てたらEXにも勝てる
俺は野良のほうが好きだけどな
フレ戦じゃ人間ミサイルで頭突き合戦になることなんてまずない
野良は魔境すぎて実力勝負が成り立つ前に味方が蒸発して牽制とかしてる場合じゃなくて忙しい
野良でEXチーム同士が揃えばめちゃくちゃ楽しいもんな
この前やった古代チームやイバラチームみたいなネタ対戦も面白かった
野良降臨で牽制したら負け 蝉付けられたら負け 剥がしてる間に味方がどんどん死ぬから
ネタで揃いやすいのはたまやだな
未だに目玉に苦戦するのは低レベルのアホって空気だけど、
CPUや特攻癖のある味方抱えた状態じゃ俺はやっぱきついわ
全員が対処出来るチームならなんてこたないけど
フレ戦は一度行ったけど、神器もスキルも自分とは掛け離れた世界のゲームで
一人で死にまくって対戦車地雷状態でいたたまれなくなったけど
一人だけ一戦抜けするわけもいかず空気もなんか冷ややかになって本当に針の筵だった…
いくら撃っても全然当たらないんだよ…
上手くなってからまた行きゃいいじゃん
うああああ
メデューサ第三形態でヤラレチャッタ
てか一瞬無敵も無効なのかよ三種の神器さん
そりゃあいてだって当たりたくはないだろうしよけるよ
避けてれば横槍で勝手に死んでいくゲームなのになぜ当てることに躍起になっているのか
フレ戦枠埋まるの早すぎ
あと二部屋くらい立てばなぁ
自分で立てればいいんだがやったことないからgdgdになりそうで怖い
グダグダも何もほぼデフォだからほっときゃ勝手に進むだろうが立てろよ。
立ててから解散するまで書き込み0
の主催者さんもいるから気にするな
もう1部屋募集してるみたいけど
>>729 そういうのwifi板で言えばいいじゃん
全員で避けに徹したらどうなるの?っと
誰も死ななければ運ゲーに
仮に同点だった場合どうなるんだろ
全員放置の部屋があれば確認出来るな
天使降臨しないでゲージギリギリで終わったときは297~9調整が多いから僅差で勝つため295~6調整が流行る予感
冗談です
>>735 よく動いていたチームになるのかな?
放置部屋に入れたらいいけど
wifiスレで普通光臨一人募集してます
よかったらどうぞ。
wifiスレとかでよく対戦相手募集してるみたいだけど、フレ降臨って怖いんだよなぁ
野良でも余裕で0k2d3dしちゃうから上級者だらけと言われるフレ降臨では地雷になる気しかしない
ウキキ お前 俺とやろう
いやマジでお願いします何でもしますから!
全員EX〜魑魅魍魎部屋でのみ有効だけど射防4回復4の構成って結構よくね?
耐久持ちが増えてきて食べ物が軽視されてるから拾いやすいし耐久換算したら100くらい回復出来る
アイテム攻撃も入れて本格的なアイテム重視プレイにしてもいいし被弾しやすいタウラスとかにいれてもいい
>>741 自信ついたら行けばいいんでないかいつの日か
このゲーム人口が0になることはなさそうだし
無傷強化に回復+付けて実用化までいってる神器はどれくらいいるのだろうか
自分の持ってる月光が 価値299射撃星3射防4回避4前ダ連4回復4無傷6耐久-4
だけど射撃以外に対して脆すぎるからあまり使わないな
新規降臨は一度やってみたい
>>746 匙とかカタパルトやヘビーガンを無傷と特化で確殺するならともかくその構成なら普通にピンコ-4採用して無傷外した方がいいのでは
古代をさずかるで初めて貰ったが、いいなこれ
弾速が速いくせにこの弾の大きさは反則ですわ
足遅いのが気がかりだが
そこでグラジャンで補おうとか無傷と歩行で何とかなるとか考えるなよ絶対だぞ
にわか超誘導には超誘導はマジだな。
色々出して粘着してもずっといたのに、ホーミン出して狙い撃ちしたらマジ消えたw
作っといて良かった。
>>750 いやたまたま射程と回避が入ってたから貰っただけで、まだそんなに本格的にレギュラー入りすべく融合しようとは考えてない
>>748 味方天使降臨後に自分がヤラレても無傷を発動できるのが強み
威力はそれなりにあるし、立ち射や後ろダッ射を壁にしながらダ連出来るから無傷維持もしやすい
だね、月光は守りの戦法と相性がいい
でも俺もそのスキルは準一確神器につけた方がいいと思うw
そういえば昔作ろうとしてた
黒塔星6たち射4回避3無傷6誘導3打防-2を思いだした
途中で産廃な気がしたのと作るの面倒で投げたけど
無傷有効に使うのはロマンだと思う
>>756 今週の土曜日は49日があるし日曜日も用事があるから出れるかわからないけど一回開いて欲しいな
>>751 俺も今目玉に目玉を試してみたが本当に部屋から出て行くな
回避3でヒュンヒュン粘られたり、
他敵の横槍で殺されにくいからオレパンよりも有効に感じる
問題は勝っても別に楽しくも嬉しくもないことだが
全員が放置している部屋なら必ず光が勝つという結果になった
>>759 運ゲーじゃなくてワンサイドゲーだったのか
滅多にないと思うけど
芸能人がパルやってて驚き
一応
合計価値が光が高い場合
合計価値が闇が高い場合
価値が全員同じ場合
ホストが光にいる場合
ホストが闇にいる場合
とやったけど全部光が勝利した
まさかのパルテナ様贔屓
生まれた時から勝ち組負け組は決まってるとゲームの中でもそう言いたいわけですな
不愉快ですパルテナ様、いや糞BBA
>>758 混沌を感じ取った仲間も他の敵も散り散りになる可能性高いし、ただの降臨クラッシャーと言うのが虚しい。
射星6移動4無傷6ダ連-2ホミーンができそうなんだけどこれってもらって嬉しい?
今配る用の素材を作ってるんだ
>>762 「昔からパルテナが大好きで、女性芸能人では2位になれる位神器集めてます。特に好きな神器はタウラスです。
最近は気合と壁抜けを合わせてホーミンを使っています。コレはかなりマニアックですよね。」
>>767 おいお前今パルテナしてる場合じゃねえだろ
>>765 そうそう、次の試合でチーム解散かオレパン目玉大発生の混沌部屋になる
まあ、良いチームなら対策神器を持ち出すまでもなく各々好きな神器で目玉潰せるけども
ハートを捧げすぎたのか、捧げなかった故の結果なのか
矢口はハートいっぱいもってるのにな…
旦那はあんまり持ってなかったからな・・・顔が見えないレベルでしか捧げなかったんだろ・・・
別の話題ぶち込んですまんのだが
Wikiのセリフ集って更新されてないのか?
会話見るのに一々出撃すんの面倒だし
ランダム会話とかの需要はありそうなもんだが
なら君がやろう頼んだよ
スルーされてるってことは要らないってことか
皆はどんな素材を求めてるんだろうか・・・
無星EXは喜ばれるよ 片星は既に作ってる人が多いからあまり喜ばれないかも
>>775 まず二台持ちの人は基本的に思い通りの神器が作れる
無星スキル以外はそんなに喜ばれないと思う
一台持ちなら降臨で即戦力レベルの神器が素材としても有用
>>766は正直微妙かなあ
無星かー・・・うーむ
無星素材があまり揃ってないからマラソンを続けるか
素材配るよりは完成品配った方が良い気がしてきた最近
両星じゃなきゃ即戦力にも素材にも出来るし
俺は無星の完成品配ってるわ
問題は誰もパルテナ持ってないことだな
誰か無星D射-2かピン子-4くだしあ
貰うタネのほとんどがまともなスキルが付いてない両星だから片星ってだけで嬉しい
782 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 04:02:48.00 ID:mSJLsfe50
たまやの朝は早い
マルチシューターの朝は早い
デンショッカーの朝はちょっと遅い
ロッカの朝は割りと早い
肉球の朝は遅い(寝坊)
今日も朝から尻尻攻撃
一方ディスカッターはまだ眠っていた
そしてバイパーは永眠した
スリープしたプレイヤーは即CPU化って出来なかったのかな
デフォ試合継続の仕様とあいまって野良が悲惨
そういえばこのゲーム睡眠属性ないね
身動きとれないということに関しては、すでに氷結と石化がありますし
というか2つの違いが分からん
ところで自爆楽しすぎワロタ
案外引っかかってくれるもんだな
氷結・石化ラム剣作ってみたけど、状態回復時の無敵時間のせいで麻痺に比べて撃破速度が逆に落ちるなあ
ジャミングからの天使リンチは楽しいけども
ホーミン使ってて俺パンがいない時はクイチャ壁抜け、
俺パンがいたらフェイクの壁抜けだけいれて自爆搭載
あると思います
ガイナスは朝に弱い
おわんの朝はお味噌汁
ラム剣は回転付けて楽しんでる
無敵時間があるのはナス天だけだね
氷結石化や確率発動系の場合は蓄積・発動無効時間があるだけ
まあこれも結構厄介なんだけど
おドールの説明見る限り
冥府軍の魔物とかにも人格らしきものがあるみたいだね
図々しいヘルドラゴンとか
アホの子のボックンとか
目のサイズ気にしてるブルームとかちょっと可愛い
よっしゃ三種の神器で9章ホンキ度9.0クリアしたぜ
これで三種の神器解放とかねーかな
804 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 12:10:43.19 ID:ADMp9S600
久し振りにオンしたけどすげー楽しいな 勝てないけれど
下げ忘れたスマン
ブーハウスにボックンが乗ってるのがみえるんだな
おドールでいいからブーハウスをじっくり観察してみなさい
窓の柄かと思ったら違った。こええよ
あーあとうとうスキル書き換えのコード出たな
型番AKDJ320220の人はエラーが出て使えないらしいが
まあ俺は型番
>>810にヒットするけどツール買って見たよ、ダメなら返品すりゃいいんだし
多分発売日購入組は型番的にアウトだと思う、俺もそうだったし
土日には届くそうな、楽しみ
ウェーブアングラーが頑張って縦方向の攻撃を身につけたとかもいいね
たまに授かるやご褒美でEXの出来損ないみたいのが出るよな
どっかのプレイヤーから未完成品を盗んできてるのか
運がいいとそのまま運用しても問題なかったりするしな
ポケモンの対戦で厨ポケや厨戦法を叩く風潮
パルテナの対戦でEXや厨戦法を叩く風潮
厨戦法は仕方ない、気合壁抜けとかさすがにあかんよ
あ、俺がやるのはいいけどね^^
バカでも使えば勝てる、同じだと思うがな
バカが価値100とか使っても無理だろ
EXは乱数と同じみたいなもんだろ
EXはもう1台買う、乱数はネットで調べてツールDLすりゃ厨房でも出来ることなのにな
でもEX融合も乱数(徘徊等)も手間はかかるということを経験していない奴はわかってない
そもそもEX使っただけで勝てるゲームでも無いしなコレ
そもそも厨戦法使っただけで勝てるゲームでもないしなコレ
ま、チートが増えたら引退するだけだしな
もう十分元は取れた
どうせモンハン出たらまたしばらくは時間割けなくなるしな
>>822 なんで引退すんだよ、今よりちょっとEXが増える程度だぞ?
まあ別に止める気はないけどさ
チートが出来るようになると価値341とかが大量発生しそうな予感
いま再現出来る最大の価値って341なの?
でもそんなことしないと思うけどな
いくらEXでも絶対に一回は死ぬだろうし、無難にEX作った方がいいと思うが
価値341で3死より価値299で4落ちの方が強い
チートで作った神器も嫌だけどそれ以上にチートを使うような奴とはやりたくないね
フレ戦にこられると嫌だからチート使った奴はフレコ晒してね
ちゃんと判ってる奴はEXかEXもどきを持ってるからな
チートしちゃうようなのは、価値299調整の意味が分かってない程度の子だよ
>>825 意味不明になっててワロタ、いくら価値340超えでも絶対に一回は死ぬ
チームに250〜260の人なんていないだろうし、天使の降臨の調整ができなくなる
まあ、魅力的ではあるけどね
射星0.5〜2.5や打星0.5〜4.0でダ連-2以上に価値を下げるマイナススキルの付いたEXを見た瞬間に回線ブチーよ
そんなチーターでもどうにもならない放置こそ最強
全防8耐久6でもあっさり死ぬからな
流石にあり得ないスキル構成の神器は弾く仕様になって…ないかもな
桜井だし
>>830 内部データで認識して弾く、とかはさすがにできねーだろうし
かといっていちいちそんなこと把握する人もいるとは思えないわwwwww
無星EX作られたら見分けが付かない 野良降臨で無星EXを見掛けたら無差別に晒すことにするわ (just joking)
>>830 おいちょっと待て俺のEZとフォーチュンは正規品だ
射2.5 射防4 射程3 回避4 D射4 D連-2 価値297
837 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:25:32.72 ID:mSJLsfe50
スマブラやったことないけどさ これより対策ひどかったらしいじゃん
これも相当ひどいけど
スマブラって対策らしい対策もされないままオン対戦放棄されたよな
今も戦わない奴が多すぎるし
>>836 ダ連-2の規格外EXって作れたんか
ピン攻-4とかダッ射-2辺りの規格外EXって作れるんかな?
リンチ厨、終点厨、アイテム無し厨、放置厨と四拍子揃ってたからな
一言で規格外EXといっても価値297と価値299では作れやすさに差がある気がしないでもない 気のせいかもわからんけど
ダメージを受けないとか味方を攻撃できるとか立ち連で即死とか出なきゃいいが…
信じた その調子でピンチ攻撃-4やダッ射-2の射星2.5EXと打星4.0EXも頼む
オン対戦のCPのレベルって7くらいかこれ?
ピン子-4で打4のEXが作れたら
俺のボルケイノが打星になるんだがなぁ
>>810 やっと俺も無星EX使えるのか嬉しいのうww
>>808 そういう事か
セイレンの弾撃ってる姿に驚愕したのは
俺だけじゃないハズ
無星EXってなんで需要あるんだろ、餌的な意味でかな
射星EXよりスキルの組み合わせに幅あるからじゃないか
オーラムボックンの股にあるのってどう見てもちんk…
今更だが射撃場のファイターに、髭があるのに気づいた
武者修行の為に打☆オンリーのクラッシャーで潜ってるけど楽しいはずなのに涙が出てくる
一度部屋を抜けて潜り直したらまた同じ部屋だった
そのラム剣ダッパーにそのまま移植したいな
プレデターなんか無星が一番強いと思うんやけどな
ガーディアンとか豪腕は無星でいけると思う
狙杖は腕によるか?
杖は確殺距離多い方がよくね
痛破掌って実用性どうよ?
杖みたいにくっそ当てにくい射撃は当てたら一撃で倒せる方が強い
なんかセーブエディターってので改造できるらしいけど、オンでそれっぽいの見た?
ジェミニの後ろダ連より無能な射撃ってなんかあるっけ
電撃の立ち連
超誘導に超誘導って本当に有効だなー
味方のCPUが超スピードで狩られまくるより速く潰せるからオレパンより確実だわ
まあクソみたいな試合になるけどな
無能射撃と言えばやはりボルケ立ち連は外せないか
ランクSS:電撃立ち連 ボルケイノ立ち連
ランクS:月光後D連
ランクA:フォーチュンD連 クリスタD連 カタパル後D射
こんなもんか
ボルケイノはともかく他は緩急つけたり蝉剥がしに使えると思う
月光の後ろダ連って言うほどか?
使いどころがわからんという点ではソニウェのダ連全般も見逃せない
電撃立ち連は無誘導収束性皆無短射程と悲惨な性能
月光後D連は縦の誘導が全くない欠陥品
フォーチュンD連は緩急以前に間合いの関係上届かないことが多い
クリスタD連は隙のでかさと性能がまるで噛み合ってない
カタパル後D連はほぼ他の射撃の劣化
カタパルが後D連になってた
後D射な
アクエリの後D射が俺にはわからん
アクエリ後D射はなんだかんだ相殺6あるから坂道以外だと十分頼れる
カタパルトの後ダッ射は使えるぞ クリスタも使えんことはない
ぷっくり後D連だな
アクエリの後D射はあれを囮にして油断してる所にダ連とか使えなくなさそうだけど
巨塔のダ連…
それは射撃というより打撃な
月光の後ろダ連誘導しないの初めて知った
でも後ろダ連は距離とるためのものだから縦の誘導はそこまで必要じゃないかな
ぷっくりの後ろだ連有効に使ってる人はいるのか
誘導+って
エイムのずれに対して誘導が強化されるのはわかるが
エイムが合ってる場合の射撃後に相手が動いた分に対して誘導が強化されてたりする?
後者は誘導つけてもあんまり実費ないんだよね
誘導+以上に効果を実感しづらい誘導−
強化されてなかったら回ったりしないわけで
じっ‐ぴ【実費】
実際に要した費用。手数料やもうけなどを含まない金額。「出張旅費の―を請求する」
実費ない?
>>880 弾が敵に向かって行く力が強くなるんだからエイム関係ない
誘導強化と言っても元の軌道によって影響の仕方は大分違うからなぁ。
実感ですね
モンハン9月だってさ。あと三ヶ月は楽しめ……その前にオンに絶望して引退しそうだな
例えばホーミンとかエレ弓とか鬼とかのダッ射は発射後に相手が移動してもかなり追尾するけど
サジタリとかガルランとかはほんのりとしか曲がらないよな
そりゃもとの追尾力が違うから当然だろ
足し算ではなく掛け算ですもの
イカロスの前D射なんかは誘導開始がかなり早いもんだから余り曲がらないように見えるけど、
撃った後に相手がジャンプ台乗ったりすると無駄によく曲がるんだよね
どうせ当たらないけど
足し算だったら誘導する砂や蠍が出来るんだよね…ゴクリ
砂のダ連って結構曲がるよな
ダメージも大き目で変動なし、4発当てるまで吹っ飛ばないからゴリゴリ削れる
超誘導、肉球とか明らかに軌道が変わるような武器以外誘導つけるぐらいなら他のスキル
に価値を割く方がまあ有用だよね
誘導スキルがあったおかげで当ったと思い込んでても
結局それは誘導なくても当ってたことがほとんどだと思う
超誘導って程にはならんがホミ強無しのドゥームは誘導欲しいな
イカロスのダ連って無能射撃じゃないのか?
フォーチュンは普通に使えるダ連だろ
敵と近い間合いの時とか他の射撃と混ぜて使うとよく当たるぞ
>>895 そもそも近い間合いになってる時点で間違い
>>895 そういう問題か?
テレポが切れた後に近寄られるとかどうしても離れられない状況とかなることあるでしょ
そういう状況で輝くんだし使えないってほどじゃない
安価ミス 896だった
近寄られたくないなら、そのための戦術や奇跡を用意しよう!!
逆に近寄られても対処できる奇跡を用意するのもあり
つ流星、爆炎、反射板、テレポート
最近は走行スタミナが気になるな
時間切れを気にせずいつでもステステ、洞窟での走行索敵、天使討伐ができるのは
かなり旨い気がしてきた
得に魍魎相手とか長引く戦いになるほど奇跡の場合だと尽きる可能性高いし
スキルのスタミナが輝く気がする
あると便利だけどスペースがないジレンマ
ダ連主体だとスタミナ系スキルはありがたい
前転厨の俺はスタミナ必須
いままでつかった神器でスタミナがあるといいと思ったのはクルセと打撃ナッコウだけだな
自分はダ連系の神器は言うほどスタミナ欲しくならないな、というか移動系のスキルで枠がいっぱい
汚い忍者作ってみたけど速すぎてコントロールしにくいな
なんか間違えて走っちゃうことがあってそれに気付かず被弾したりとか。PSの問題だろうが
相手は棒立ちなのに打撃はスカり
こっちにはバンバン当ててくるのは理不尽です
夜、ガイナスは終電に揺られながらのバトロイを楽しみつつ、家路につく
夜、ガイナスはマグナに揺られながらのバトロワを楽しみつつ云々
家に帰るとガイナスが必ず死んだふりの奇跡を使っています
今日も今日とて1d天使化してEX3人にボコられる日々
頼むからこっちにもいい味方くれよ
それかチームシャッフル付けろよ
1d天使化は相手がわざと自分を遊ばせておいて狙ってやってるんだと思うことにした
移動4コンボ4他適当なスキルの牛にぼこぼこにされて泣きたい
最速俺パンかと思ってたけど心なしかラプターの方速くね?
915 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:45:34.99 ID:bzBldoQw0
wikiの古代の狙杖見てて思ったんだが
古代に射程スキルは付けないほうがいいのか?
いやいい勝負だけど俺パンの方が速い
その代わりラプターの方が火力が上
チャージ遅いけど
古代は人それぞれなので色々作って試したほうがいいよ
918 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:52:40.34 ID:bzBldoQw0
>>917 射程をつけていないと強力
射程+3をつけていると射程と引き換えに最大威力で攻撃しづらい
つまり射程を付けないほうがいいんだよね
射程つけは攻撃殲滅型
射程なしは防御迎撃型
スキルも攻撃型は機動力重視、防御型は耐久重視みたいに戦法によってまちまち
古代の射程は完全に好みだな
俺は2が好き
921 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 01:00:40.34 ID:bzBldoQw0
>>915 射程無しだと花火コンボが強いのと、打撃に強い
しかし前ダッシュ射撃を使わないと敵に届かないので必然的に被弾が多くなる
1以上あれば、後ダッシュ射撃主体で安全に盾を作りながら攻撃できるが、射程の数値に比例して打撃に弱くなる
壁、床抜けポイントも変わってくるから、射程を固定して練習しないと上達しない
射程無しは火口の内から外へ撃つのが難しいのと、螺旋の塔での対天使性能ががた落ちする
かといって上げすぎると洞窟で非常に戦いづらくなる
結論:自分で決めろ
射程ありとなし両方あるけどどっちもどっちだな
射程ない方が射星を増やせるからある意味攻撃的とも言える
でも射程あった方が確実に当てやすいのは確か
射程と相殺付けてスーパーガーディアンなんてのもあるな
相殺でほぼ敵がいなくなるから怖いのが実質打撃だけになる
つまり打防をつければ・・・?
耐久6でよくね?
少し前に出てた氷結カウンターガーディアンズが意外にも活躍してる
射星4打防4射程3相殺1ダ連4ピン子-3の盾星か
盾はスタミナと移動速度が欲しいな
無星打防4耐久6回避4射程3相殺1ガーディアン
……あれ、なんか弱そう
汚忍と汚コン作って数戦してみたが予想以上に面白くないな
封印しよう
立ち連と立ち射撃しかすることがないからな 蝉維持しなきゃいかんし
ただクネクネ動いてL押すだけじゃそりゃ面白くもないだろうよ
やっぱりイライラした状態でオン潜るもんじゃないな
汚いはまだ面白いが死んだふりは流石に面白くなさ過ぎて封印した
強さとしては新カプ>うろちょろカプだと思うけど…
撃破数1万突破記念カキコ
天使の降臨 プレイ回数 3053回 勝利回数 1783回
バトルロイヤル プレイ回数 215回 優勝回数 150回
ここまで長かった…記念すべき1万人目が相手チームのピットへのトドメで嬉しい限りだ
さて、一区切りついたことだし次は10万人を目指さなくてはな…
936 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 03:49:04.60 ID:bzBldoQw0
>>934 バトルロイヤルを見て思ったんだが
バトロイ人少なすぎだろ過疎ってるってレベルじゃない
おめでとう
コメットの天使ならヤラレチャッタ
おめでとう
ガイナスの朝は本当に早い
というか寝てない
日も昇っていない
勤めが辛い
休日でもマルチシューターの朝は早い
前に告知したが、日曜午前は秋葉原にて種配布予定
940 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 04:09:28.07 ID:bzBldoQw0
だがたまやの朝はもっと早かった
寝てないっす
パルテナが発売されてから生活の13〜14%をパルテナが占めている
神器構成考えたりしてる時間とかも含めると20%近くになるかもしれない
昼飯前の壁抜けジェミニはパルテナ界の支配者
相変わらずの雑魚オンラインだから数戦で飽きねぇか?
雑魚と良い勝負してる雑魚なのかしら?
むしろ雑魚同士こそが一番パルテナを楽しんでる感じだな
廃神器持っていってる俺の方が場違い感がある
しかし不思議よなぁ
普通のF、TPSって時が経てば変態上級者しか残らず
初心者は萎え落ちして駆逐されるのに
パルテナだけやで!強者の方が場違いなTPSなんてよ!
例のセーブエディットツールで
価値341の廃神器作りたかったのに
どうもうまくいかんのよなぁ
本カートリッジは書き揉みエラーが怖くて試せないしな
(500時間のデータがパーになるわけにはいかない)
バトルロイヤル用の341廃神器は憧れですしね
型番違いのサードカートリッジ探してくるか
どれくらい型番の種類あるんだろなぁ
初心者部屋はアイテム特化で遊んでる
対戦ゲームのスレでは強い戦法を使う奴は悪者で、徹底的に叩かれるのが普通
強い戦法を使う奴は晒しスレで晒される対戦ゲームもあるし、そのおかげで
皆が自重してくれて強戦法が野良に溢れてないから初心者が萎えない
「強い戦法を使えば誰でも勝てる」「自分は弱い戦法で戦っているから負けるのは当たり前」
「強戦法を使う奴は悪、弱い戦法を使う人こそが正義」という考え方が大多数を占める
初心者でもチーム戦だから勝ったりすることもあるし
負けを他人のせいにすることもできるからな
「雑魚使ってるとか舐めプですか?」タイプのゲームと
「うわーこいつ空気よめねー」タイプのゲームと割と二分されてる
パルテナの場合「対策できてない仲間が勝手に死んでいくんだけど」になるから厨戦法は嫌われる
対策自体はそんなに難しくないし、ネタさえわかれば意外と脆いし、
プレイヤースキルが必要ない≒ワンパターンだから上級者チーム相手に使うと逆にボコされたりする
そもそもまともに5人動いてる部屋にたどり着けるかどうかがまず重要だ
952 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 07:48:17.37 ID:37cbA8E70
ん?今更で申し訳ないのだが溜まってたレスを読んでいたわけだが
打星4〜0.5のEXが作れないって本当なのか?
打星2.5D射-2のタウラス作ろうとしていたのだが・・・。
>>946 バックアップしてからじゃダメなの?それすら出来ないとか?
まあ型番の関係があればどう足掻いても無理だが
>>951 最近の放置率は酷いよな
ふてくされのボケ共も増えた感じ
ふてくされは一番困るよな
というか一番ムカつく
動けるのに動かないとは何事かと
それならホーミンの時に粘着されて天使になったら放置するわ
どうぞご自由に
スレ立てるなら「改造ツールの話は板違い」だと追加しといて欲しいな
改造ツールの話題提供するやつなんて、どうせ不安煽って買わせたい業者か
自慢したいだけのお子様だからどうでもええわ
テンプレに載せるほどのことでもない
反応無いみたいだし、行ってくるよ
改造の件はしばらくテンプレに入れとこうか?
962 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:07:53.11 ID:agL1Qh9eO
そもそも今神器作れてない奴は頭が弱いかマラソンができない程ドヘタかだし
融合はまず融合ボーナス含めた融合結果猶予価値が決定し、 無★かどうかが判定され、
★がある場合は猶予価値のうち、先にスキルに割かれる価値が決定し、残りが入る分だけ★に変換される
グループ5の融合係数が0.73前後だから、ボーナス含め猶予価値を207ぐらいに調整できれば
スキル猶予価値ギリギリまでスキルを詰めることで、射★2.5、あるいは打★4.0の価値299EXを作れる
逆に299前後でそれ未満の★は作れない
ってのが今の通説
とりあえず、意見分かれてるし、
>>970にするかどうかと改造については次スレで決めることにして、そのままスレ立てするわ
駄目だった…
とりあえず、Wi-Fi板が21になってるので注意
次は
>>970でよろしく
967 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:21:12.44 ID:Bm7n7Q/H0
今ボスバのガイナスの所で、バグ起きたんですがw既出ですかね?w
どんな状況でどんなバグが起きたか詳しく書くように
969 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:34:20.95 ID:Bm7n7Q/H0
おっと、スイマセン。
ガイナスって反射と波動ビームっぽい技使いますよね?
ガイナスが反射の技のモーションしたのにキャンセルして波動を使ったのでガイナスが一生無敵になったっていう。
まぁ、簡単に言いますとガイナスがハドキャンっぽいのを使ったっていう。
説明下手でスイマセンorz
970 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 09:41:16.08 ID:Bm7n7Q/H0
無敵はガイナスが反射の技使ったら消えましたわw
972 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 10:44:28.25 ID:Bm7n7Q/H0
え!?
>>975に頼みますわ。スレ建て知らんですもん。
とんだクソだな
2ちゃんやめろ
相手にならんカスしかいねぇなぁ…
CPU9とやったほうがアツいレベル
それにしても今だに負けるとアホの一つ覚えみたいに汚い忍者やら壁抜け出してくる奴が相当にいるよな
まあ正面からの撃ち合いじゃ勝てないし悔しいからしゃあないかもしれんけど
>>976 厨に負けて悔しいからって2ちゃんに愚痴るお前もカスだけどな
こちらは自分一人がEX他2二人は蝉無し並武器、並プレイヤーなのに負けると
厨戦法に走るとかもうねw
まがりなりにもEX持ちなんだから正々堂々戦って欲しいもんだかね
で、どうなの立てれるの?
立ててくる。減速よろしく
バトロワで最強とは言わないまでも
そこそこ安定して強い戦法って何がある?
脳筋打撃組あたり?
自分は透明ダッパーや後ダッ射プレデター使ってるが
行ってみる
>>984 乙でした。
踏み逃げしたあげくスレを浪費した ID:12lvCWsA0はともかく
アンカーをパスした ID:Bm7n7Q/H0 は許してやれよ。
>>987 最近はスレ立ての時分になると、最低限のルールが守れない奴が居座って
踏み逃げしたり、減速しなかったりするんだよねぇ…
>>986 コワッパが!
非難する相手間違えとるぞボケカス
>>988 お前は俺のジエンドを発動させたいのか?
喧嘩売るなら覚悟は出来てるか?
>>984 うるせぇぞカス
NGアピはもう結構です
それとも朝がバリの構ってちゃんかな?死ねば?
さっさと埋めろよ役に立たん
俺かて暇やないんやで!
ID:12lvCWsA0みたいなやつが
負けると厨戦法に走る典型だな
荒れてますな
梅
いえばいうだけお前の恥になる・・・
オレはバカだと宣伝して回るのと一緒だ・・・・・・
しかし実名系の弱さは異常
しゅんってヤツボコして遊んでたんだが、
他にもしゅんってヤツが来たんだよな
局地的なしゅん率の高さにびびった
d=(^o^)=b
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。