【3DS】戦国無双Chronicle総合part93【クロニクル2】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
戦国無双クロニクル2ndについて
鯉沼P曰く「完全新作ではない」、「前作をやっていない方にお勧めしているタイトルで、
やっていただいた人にも遊べるように追加部分をつけてます」
●バグ情報
今川ルート遠州錯乱で馬場さんミッションのボーナスの設定ミス
ステージ内では一分以内→リザルト画面では義元で倒さなきゃならないことになっている
●よくある質問
Q.階級上げマラソン必要?
A.今作はどんなに上げても50までしか連動しないので、前作ほど気にしなくてもいい
ルートによっては早めに全合戦解放されてしまう武将がいるので注意
なるべく全合戦開放を引き延ばしたければ桶狭間→徳川→真田のルートがお勧め
Q.属性ってなにをつければいいの?
A.凍牙と修羅がおすすめ
●追加部分
1.新キャラ追加
├・主人公2人続投 、藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎(脚技) 参戦
└・主人公の顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
2.シナリオ分岐、分岐に伴うシナリオ追加
├・シナリオ分岐、マルチエンディング、キャラクター会話イベント追加(数はキャラによりバラ付きあり)
└・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」「上月城の戦い」シナリオ数は70超
3.新モード追加
└・腕試しモード「猛将演武」全16ステージ追加クリアランクによりアイテム取得)
4.すれちがい、通信関連追加改良
├・アドホック通信による協力プレイ可
└・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる
なお、もらった武器の装備には階級制限(取得時の階級↑)あり
5.武器鍛工システム改良
└・第二秘蔵武器あり(レア武器総数168種→225種)、アイテム数も増加(50種→70種)
・1からのデータ引き継ぎはレア武器(装備階級40↑)、資金(一万両まで)、会話イベント閲覧済みフラグ(レベルなどは×)
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
・武将への指示は待機指示もあり。Xボタンで進軍/待機を切り替えてから決定
・武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が猛将演武で登場。ただしNPC
・チュートリアルステージのみプレイできる体験版が配信中、体験版から製品版への引き継ぎは無い
戦国の世に生まれ
一糸乱れぬ鋼の心
散るは刃か己が花
これぞ戦国一騎当千!
>>1殿乙!にござりまする
この身、すなわち
>>1への乙でできておる! 堅きこと鋼を越えようぞ、参れ!
連投すまん
997 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:26:48.63 ID:IF8jICdc0
お
998 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:32:13.18 ID:fm3+YBa20
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
999 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:32:55.32 ID:fm3+YBa20
がいああああああああああああああああああああああああああ
1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:33:14.85 ID:fm3+YBa20
くぎゅううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
何なんだよこれ・・・・(涙目)
>>1 お前の義心に惚れた、今晩義について語り合おう!義!義!義!
>>1乙だ…乙すぎる…
そういや釘宮は無双に出てないな
無双の声優が青二に偏ってるから仕方ないけど
ちょっと見過ごせないかなァ。おじさんと来てもらおうか
ってセリフ初めて見たけどファッってなったわ
>>1乙だのーぅ!
秀吉のイベント、たぬたん耳引っ張られすぎクソワロタ
アレ笑うよなww
んで三馬鹿のそれぞれ違う反応にちょっと将来を見てなんともいえない気持ちになる
14 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 05:17:52.34 ID:SSp9lZu00
百万
>>1乙!
>>8 くぎゅボイスの茶々とかありだと思います
どうでもいいけど少年の声もいいんだよなぁ
福島正則さん好感度上げるの難し過ぎワロタ…。
キャラ選画面に「!」がついてる戦が一つしか無いってどういう事なんだぜ
討鬼伝のお市のミタマがまんま無双でワロタww
突然だが、武蔵小次郎五右衛門がクロニクルに出ていたらこんな戦技だったろうという妄想を吐き出させてくれ
武蔵:「猛攻」「天流」「鉄壁」:小次郎との協力戦技で「無双」もしくは「鬼神」
小次郎:「覚悟」「混乱」「震撼」
五右衛門:「俊足」「炸裂」「粉砕」:阿国との協力戦技で「全快」
武蔵なんて文化人としての一面もあるんだしイベントが作りやすいと思うんだ
小次郎はFAあたりで主人公を斬る対象認定してしまいそうだが・・・ww
五右衛門との珍道中とか見てみたかったわ
でもいっそう金ぴか禿げ鼠への恨みが高まりそうで怖いわw
ぶっちゃけガラシャが要望高い理由で復活したから人気の問題なんだろうな
武蔵小次郎はそこそこ復活希望の声上がるが
五右衛門は見た目と性能で厳しそうだ
ケツ連打があるじゃないか!
姿は消えても五右衛門は思い出の中で生きている
>>19 その金ぴか禿げ鼠役が石川さんなのは
なんという運命のいたずら!(おおげさ
阿国さんを釜茹でにしたお湯と稲ちんを釜茹でにしたお湯をブレンドして飲みたい
>>24 二人いっぺんに釜茹でにしたのじゃダメなの?
実際ゴエモンさんはお湯じゃなくて油で煮られたんだよな
そんなの考えるとオロチでゴエモンさんと秀吉が仲良く絡んでるのは複雑だし
出なくていい気もしている
もしかしたら仲良くするふりして寝首をかこうとしているのかもしれない
武蔵さんは・・・
ウホッ
おじさんの出番って2の武蔵の出番を東軍側にひっくり返した感じだよな
そういやおじさんって正宗と仲良かったみたいだけど
ゲーム中だとまったく絡まないよね
まあクロニクルみたいに、軍や個別イベントでストーリー進行すればモブ将との絡みが増えて
無双武将同士の無茶な絡みをする必要がなくなるから
もう少し自然にもっといろいろエピソードを入れれそうかもね
>>32 むしろ伊達軍の重要機密を握っていたような
政宗と聞くと真っ先に大河が出てきてしまう身としては
仲良かったっけ? と首を傾げてしまう
小学校の頃の記憶だからあいまいだけど
手ぬぐいさんも政宗と交流あったって聞くけど(書簡も残ってるし)
ゲーム内でなんか絡んでたっけ?
そういえば政宗はガラシャの旦那と王義之の書をはんぶんこにするくらい仲良しだったよなww
>>25 つまり阿国さんと稲ちんが裸で不埒に乱れ狂い絡みまくるんだな・・・ふう・・・
俺もその汁飲みたいから予約で。
>>36 二人とも四天王とか言われてるし気が合うんだろうね
織田四天王とDQN四天王を一緒にしていいんだろうか
40 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 22:24:51.03 ID:Om9kUI1N0
二人で協力プレーする為に買ったのに、ほとんど協力出来ないじゃん
甲斐姫の雷親父のイベントがすげー好きだ…
WiiUでHD版出してくれないかなぁ
据え置きのグラフィックでこれやりたいわ
WiiUなら武将切り替えも難なく出来そうだしな
戦国通信の再配信が1→2ときて8まで飛んだんだけど
これもう3〜7は受け取れないのかね
高虎はいい奴だけど誤解されてるとこがなんかポケモンのアブソルを思い出す
無双の「兇」もおそらく世間から見たイメージが反映されてるんだろうし
お、おう
なんで第2レアにはやたらと運が付いてるんですかねぇ…
>>47 カンスト武器を作らせるためじゃね?
むしろ運ついててくれた方が集めやすくていい
取得しやすい上に運99の猿のレア武器ときたら
ああ、カンスト武器用か…
元就の第2レアに攻撃範囲+が付いてるのは嫌がらせとしか思えん
手元の攻撃範囲が伸びて武器の攻撃+矢の攻撃の二重ダメージになる範囲が増えるからありなんだぜ
元就は矢一発の威力は結構低いんで
攻撃範囲増加は意外と恩恵があるはず
カンスト武器作る時に入れるほど必要でもないような>攻撃範囲
攻・防・無増・練増・間接 あとは・・・
元就は練技稼ぎやすいから練技増加抜いてるな
無双すればほぼ確実にMAXまで貯まるし
猛将演舞の「闇討」でようやく35位以内に入れて嬉しいぜ
しかし猛将演舞の1位〜5位はどれも
どんなプレイしてんだか想像もつかん成績だよな
幸村なんかは間接つけてもほぼ無意味だろうし
主人公とかねねみたいに永久機関できる奴は無増いらないよな
逆に秀吉とか戦技がうんこなら錬増なくてもいいだろうし(天恵専用と割り切る手もあるが)
ガラシャや主人公ちゃんだったら馬術をつけてもいいかもしれない
くのいちは戦技微妙だけど皆伝強いから練増・無増・間接を入れてるな
くのいちの皆伝に間接って適用されるん?
3で間接攻撃相当の技能が意味なかったから今回も無しかと思ってた
>>58 あれって3の頃から波撃乗らなかったの?
まぁ透明化皆伝は元の威力が高いし乗らなくてもいいか…
宗矩皆伝に乗るくらいだしくのいちにも乗るんじゃないか
でもくのいち間接攻撃少ないし皆伝のためだけに間接に枠使うのももったいない気がする
難易度★3★4の少なさは異常
馬に乗った武将の〜侵入を食い止めろミッションの初見の達成難度は異常
孫市が紛れ込んでるシナリオの多さは異常
貴様www何故ここにwww
購入してEDを一種類だけ見たんだけど、主人公以外の武器を使える条件がwikiには
「複数の武将と親密になるとセットで解禁」
「どの武将がセットになっているかは戦歴パネルから」
ってあるんだけど、誰がセットになってるかパネルを見ても分からないです
いくつか???のパネルがあるけど、そこに書かれてて見る事も出来ないって事?
そういえば最初は???状態だったっけ
戦歴の2ページ目が武器使えるようになるパネルだけど
???の条件はミッション達成率の戦歴を埋めたりしないと見れない
>>63 ???パネルは、プレイを埋めてたら自然とサクサク開いたり、???部分が解禁される
だからとにかく深く考えずに進めていくのが良い
それでも武将のセットを知りたい場合は↓
EDムービーで二人もしくは3人ワンセットで画面に出てくるが、あれがどの武将がセットになっているかの答えになってる
毛利元就の乱でミッション出る前に鳥居元忠瞬殺したら、
敵が湧かなくなった…詰んだ(´・ω・`)
ま、あのメンバー好きだから、やり直しも苦ではないけど。
俺はミッションクリアしたあとに答えと関係ない武将ぬっ殺したら詰んだ事あるわ
元就の変詰みやすいよね
毛利の息子の順番の問題クリアしたあと次の問題が出なくなったっけ
元就の息子と稲ちんの旦那のミッションが重なって必死だったのに…
攻略本見ながらだったから、毛利せんせいが罰与えたんかもな…
プレイヤーのライフが一定以上減ると三槍ミッション出なくなるんだよね・・・
たとえ回復しておいても総ダメージ量で発生するかどうか決まるみたいだし、攻撃食らいまくったらやり直してる
イベントも無双秘奥義のアップ時も綾様が一番かわいいという
秘奥義のカットインなら阿国が可愛いと思うの
くのいちのカットインはなんかしょこたんに見える
2のおねね様が無双史上最高
「悪い子だね!」
そんなおねね様すら恐れる威圧感たっぷりなお濃様は最強
更にお濃様と凄絶な言い争いが出来る綾様も最強
結論:無双ワールドのBBAはいろんな意味で強い
>>74の方にBBAが三人歩いてったんだけど何かあったのか?
六尺さん‥‥‥
東方でもBBA扱いされるキャラけっこういるんだけど
見た目がロリなら1000歳くらいいってても全然少女の範疇なんだがね…
無双の世界は厳しいね
他の作品と比べて女キャラがかなりケバイからBBA扱いされちゃうんだろうな
2のねねヶ原マジ最高
出来ればでいいんだけど一度クリアした合戦のBGMを細かく設定したい
例えば刀根坂の戦い・改だと、最初は普通→鉄砲兵か半兵衛あたりで悲愴→龍興が信長に接触あたりで悲愴から引導
とか
浅井の章が好きだ
モブ将の龍興にも愛着湧くし
でも悲しいから何度もやりたくない
戦後の会話イベントがうまく連動してて高虎と一緒に泣きそうになったわ
全員分カンスト武器作り終わったらモチベーション下がるな
残りは難易度地獄でクリアと難易度難しいでクリアの二つだけなんだけど正直めんどくさい
>>82 なんちゅう順序や
地獄巡りは第二レアでもいけるくらいだしカンストなら余裕でしょ
>>80 3エンパみたいに戦場でも変える事が出来れば、ちょっとだけ面倒だけど近い事は出来たのだが
あっちの方は戦闘開始前に選択できないのが困った所だったから、クロニクル(と言うか旧エンパ?)式とエンパ式のBGM選択が合わされば丁度いい感じかな
前スレだったかでWikiの付加効果ページについての話があったけど、カンスト武器作るときに攻撃力+99をつけなくても問題ないキャラって誰がいる?
それと猛将演武の決闘でランキング上位者はみんな20秒くらいでクリアしてるんだけど、武将4人が相手だから一人あたり5秒で倒してることになるんだけどどうやっているのだろうか
自分の場合は、ガラシャの騎乗攻撃→政宗のC5で秒殺→政宗モーションの主人公で狙撃C5→果敢発動で利家無双で秒殺
っていうやり方なんだけど、どうがんばっても28秒が限界
誰かやり方教えてくれ
戦技に攻撃力が上げるのがある奴ならつけなくてもいいんじゃね
>>85 確か一位だったか二位だったかの人のパーティに毛利先生が入ってたから恐慌使うんじゃなかろうか
恐慌使うまで貯まらん
レア武器は全部コレクションしときたいけど氏康と鬼島津の第1レアは正直合成に使いたい…
じゃあ特殊2の防御ダウンか?
毛利先生は特殊技で防御低下させてN3止めループかと思ってた
>>89 もしかしてレア武器一回しか取れないと思ってる?
同じステージもう一回やれば複数本取れるよ
宗茂の武器は攻撃力無しにしてる。
練技を増えやすくしておけば戦技3つを常にかけておけるし。
主観入りまくりの武器考察は当てにならんと何度
>>92 勿論知ってる
武器は8つしか持てないからスペースの邪魔だなーと
>>95 こいつは失礼
氏康と島津でそんなにたくさん武器作ってるの?
自分は主人公以外で複数本作ってるのはよく使う数人だけで、それも運付きと運無しの2本だけなもんで
>>97 その二人はまだろくに育ててないけどいい武器揃った時にいらなくなりそうかなと
初期武器、第1レア、第2レアは必ずとっとくこだわりがあるもんでね
俺は初期武器と初獲得した各レアを保有するタイプだな
>>88 先鋒ガラシャで先生に開眼
先生練技増加アイテムでなんとか4つ貯まるよ
101 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 17:58:27.19 ID:NRQDdy/z0
スコアが更新できなくてコーエーにメール出したら想定外タイムだったらしい・・・
対処してもらって更新出来たけどツベでみたスコアに追いつけない・・・orz
スコアなのかタイムなのか はっきりせい
103 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 21:42:59.26 ID:NRQDdy/z0
DLCの男のパンク衣装もてあますなあ、特に頭
下は世紀末ヒャッハーすればいいんだけど
外伝作品だし2エンパみたいに皆2段ジャンプ出来る仕様にしてよかったと思う
なんかのアイテムに2段ジャンプできる能力つけてても良かったのに
みんな二段ジャンプできて忍者キャラは+特定の場所の壁登りとか面白そう
それができたら城的なものの超ショートカットとか
主人公のモーションを忍者にすれば二段ジャンプができる
そう思ってた頃が俺にもありました…
縁結びで敗北した時の長政が性格もイケメンすぎて驚く
縁結びは勝利しても長政のドジで結局似たような結末になるから、
甲斐姫たち負けた武将達に忍びないんだよなぁ・・・
お市「お兄様と長政様が仲たがいしないように二人の縁結びをしましょう!」
ステータスでちょっと判らなくなってきたんだけど
攻撃:全部の攻撃に乗る
間接攻撃:衝撃波とか飛ぶ攻撃に乗る
馬術:馬に乗ってるときの攻撃防御や馬の小回り有効
でいいのかな?
この三つって条件整えば重複するんだよな?
>>107 え?できるだろ?
くのいち武器装備して二段ジャンプした記憶あるよ。
つか二段ジャンプできないと小牧マラソンできないだろw
修羅珠と修羅晶高額でもいいから店で売ってほしいわ
>>111 馬術って攻撃防御増えるのか?
確かに馬術上げたら落馬しにくくなるような気がするけど・・・・
まだガラシャが育ってない時にレア武器装備でやってたが、馬上だと怯まず地上は怯むことは多々あったから上がるんじゃない?
1stの説明書の馬術の項目に「馬上の攻撃力と防御力が増える」
って書いてあったよ
一発で戦闘準備前画面に移行できる方法ってある?
>>118無いんじゃね
もしあるなら長篠マラソンやる時とか随分テンポ良くなるんだけどな
飛燕が流れるとテンションが上がる
CDに入ってなくてがっかり
BGMといえば関ヶ原の「戴天」と夏の陣の「悲愴」がオープニングテーマのアレンジなのが熱いな
夏の陣の豊臣は金ミ発生させない方が燃えるわ
幸村の台詞が熱すぎて泣ける
ちょw
猛将伝の死線の記録がまた更新されてる・・・17秒とかどうやってるんだよ・・・。
狂気の沙汰だよ
>>123ユーチューブに19秒でクリアしてる動画があるけどたぶんそれと同じやり方なんだと思う
飛燕って猛将からの追加曲だったんだよね
河越序盤の鬱蒼とした雰囲気から策が成功し一転未来が開けたというクロニクルと絶妙にマッチしてた
覇者、戴天、悲愴、引導、洛陽とOPアレンジは多いけどどれも締めるところを締めてきたって曲
DL曲の大名で地獄三方ヶ原やると絶望感ハンパない
稲&俺「そんな・・・まだ援軍が来るなんて・・・・」
最近無線LANの環境を整えたばかりなので戦国通信の再配信を待っています
5/28時点で戦国通信がVOL7まで受け取ったのですが今度の木曜の配信はVOL8でしょうか?
(取り逃がしはない状態でしょうか?)
最新は7だから次は8で合ってる
おじさんの第2レアって鞘にトゲトゲ付いてるけど明らかに殺傷力高めるためだよな
人を活かす気あるのか…?
鞘に入ってる状態は剣じゃないんで…
そもそも納刀状態でもあんな重いものでぶん殴ってる時点で活かす気はないんだよォ
多分だけどシナリオクリア数でアイテムの質良くなるよね
次は9じゃね?
>>136見て確認してみたけど
うちはもう2回目のVol.8が来ているから、やっぱり次は9だと思う
あ、9か。ごめん
139 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 02:41:36.71 ID:7rTtlOBa0
>>123 ↑のレスに焦ってランキング更新したら1位から陥落してた・・・orz
やっぱつべに動画うpしてた人かな・・・
>>126 発想が凄い
倒した瞬間の牛鬼の台詞ワロス
なんで俺のカンスト武器は地獄対応仕様にしちまったんだろう・・・
>>140 もう一本カンスト武器作ればいいじゃない
おじさんのC1-2テツザンコウで敵を倒すと、シャキッと立ちあがった状態で敵が死ぬでしょ?
あれこそ活人剣だよォ
抱きついてきた稲ちんが俺の腕の中で甘えている
俺は嬉しい
>>143 それ多分真三國無双6の趙雲だと思います
やばい・・・無線wifiの不調もあってvol.8がまだ受信できてない…
ラーメン食べてセブンかニンテンドーゾーンウロウロするしか無いか
自分も最近になってラーメン届かなくなった
二つ目のデータで配信武器カンストさせようかと思ってたのに
>>126を見たわ。スゲーな。
思ったんだけど、これ利家と勝家意外のキャラでもできないかな?
忠勝と稲姫で「鬼神」「震撼」とか、
清正と正則で「鬼神」「鼓舞」+「覚悟」で背水発動とか。
地味に戦技って使ったらちょっと時間が進むから…
>>143 目を覚ませ!それはヤライデカしようとしている黄蓋だ!!
これって本体2台にソフト1本で同じセーブデータでもすれ違いできる?
>>126 死線、こうやって倒すのか…素晴らしい
ようやく自分でも倒せる気がしてきたわ
あと、叔父貴と利家が活躍してて地味に嬉しい
熊姫+くのいちで鬼神+献身+鼓舞で背水発動もありだ
これで30秒切った
>>154 良かったできるのか。ありがとう
LL買ったらそれで武器並べ替えよう・・・
正則のレア武器ってやたらでかいし重そうだよね
あの大きさで総鋼鉄製とかだったらベンチプレスでも持ちあがる気がしないわ〜
天手力雄は強力の神
実に正則らしいじゃないの
このゲームのBGM3DSにしてはクオリティ異様に高くね?
おじさんって歌声は若々しいな
161 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 09:45:21.53 ID:EbAMhVWF0
>>148 試したけど、猛将演武だと震撼使えないから「畏怖」と「鬼神」使える叔父御と叔父貴が一番無難かと・・・
馬鹿二人組みも覚悟でハゲが吹っ飛んだりで時間ロスするからタイム伸びなかったよ。
もう一人先生で恐慌入れるとハゲ軟らかくなるかも・・
162 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 09:54:25.87 ID:EbAMhVWF0
追加
恐慌で少しダメージ上がるっぽい。
黄色に先生、青に叔父貴、紫に叔父御でやってみたら20秒ちょっとで撃破。
操作や敵の配置がうまくいけば良いタイムが出そうです。
混乱は士気が全く下がらないみたい・・・
やっぱり
>>126の構成が一番よく練られているのか
孫市の武器でやるんだと稲姫と忠勝の方がいいw
ってのはさておき政宗武器でうまく当てられるなら稲姫の狙撃が使えるんじゃないかな
あのハゲって強化状態だと修羅無効じゃなかったか
166 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 13:03:12.06 ID:EbAMhVWF0
>>165 そうなの?
凍牙は効かないのは聞いてたけど紅蓮とか列空もダメなのかな・・・
ってか硬すぎて属性の恩恵受けてるのかほとんど分からないね。
これから
>>126を参考に幾多の武士達がランキング更新していくのか・・・
かえすがえす北条のIFエンドがなかったことに落胆
政宗が葛西大崎一揆で逆転したくらいなんだから、小田原に集った全国の大名を片っ端からぶっ飛ばして秀吉を下すくらいしたかった
せっかくED後の解放なのに北条と毛利は特にないまま終わるよね
長宗我部もなんだったののまま終わったのが残念
今川もED後の徳川外伝みたいな作りだったけど拡張版の新キャラだったから先出し
まあ天下どころか章すら用意してもらえなかった人もいるくらいだしその人たちに比べればいくらか…
つーか先生って誰だよ
えっ…
毛利先生デス
一番先に生まれてるしね>先生
>>167 でも、地方分権肯定エンドは、それこそ葛西大崎一揆でやったしなあ
>>167小田原の戦いが始まる頃には殆どの有力大名は秀吉に付いているわけだし北条家の所に人集まんなくね?
伊達は強いところにつくだろうから力を見せつけろとか?
もしくは忍城水攻めをさせる前に三成のして熊姫が援軍に来るとか
だけどそれでもお館様はもう亡くなってるんだよな…
無双秀吉の凄いとこは、全く言い訳しないから、本気で大義に酔ってて
高虎や宗矩の言うようなことに気付いてないんじゃないかと疑わせちゃうとこだよね
会話から察せられる理解者が家康だけで、それにしたって具体的に話す訳じゃないし
ねね利家両兵衛とかはなにかしら察してるんだろうけど、ほぼ会話がないからなあ
アンチテーゼが北条だとすると、考え方としては官兵衛に近い……ってことでいいんだろうか
>>175 プレイヤーなら主人公・甲斐姫・小太郎・モブ政兄の4人で
全国の有力大名が敵方だから本丸から一歩出れば即赤ゾーン
倒しても倒しても敵の元へ次々と援軍が来る絶望的な状況の中、
「やれやれ、これじゃおちおち死んでらんねぇな」と氏康率いる英霊軍現る・・・!
はさすがに盛りすぎだけど絶望的状況でこそ無双ゲーの本領でしょ
無双では固有武将の近縁者が固有化した例は結構少ないけど
のーぅや龍興とかは次回作辺りで固有化するのかなあ
>>179 ほぼラス1で
籠城戦対物量作戦で
肝心の北条が天下取る気0で
秀吉落とした後どうすんのかが見えなくて
伊達ifみたく隠密に猿を手駒にするには全国から人が(ひいては人の目が)集まりすぎてる
割と詰んでる?
if伸ばすなら小田原前に遡りまくる→関東三国志結集がぎりぎりなんじゃないか
wikiの桶狭間の家康退却の条件に兵糧入れ失敗で発生って書いてるけど
これって家康の体力を半分以上減らしても発生するよね?
高虎にどこか使いにくさを感じたけど気付いたのは
攻撃範囲がほぼ前方ばかりって事だな、C9は隙だらけだし
孫の次に高虎使ったらびっくりするぐらい使いやすいよ
>>181 小田原で押し返して意地を見せて有利な条件で講和ってぐらいしかないかもしれんね
北条のIFするならフツーに氏康が生きてる時だよ
>>184 自分はどっちかというと孫より高虎の方が使いにくかったな…
なんでかはわからんが…
稲ちんと一緒に作物を育てたい
一から米を育てて収穫したり、きゅうりやナスの棘から稲ちんを守ったり、
稲ちんにかかしに間違われて仕方なくかかしの真似をして笑い合ったりたい
>>188 えっ稲ちんは今俺と不埒に暮らしてるよ( ^∀^)
信之の沢山いるスレと聞いて
あなたが他人の手で果てるなんて
修羅珠修羅晶が一桁になった
面倒だけど稼いでくるか
猛将演舞でも割と不確実なのが悲しいところ
合戦指南で地獄デビューしてみたけど、忠勝殿に一撃でぬっ殺された…
なんか、何が起きたのかわからなかったぜ…
クリアランクが高いと鏡ばっか出る気がするので
クリアライン超えたらミッションやら箱やらを回収するのが効率いいと思う
孫市は戦技が強いから練技99の武器だと使いやすくなるな
高虎は戦技がなあ・・・
無双献身があるやろ!
影技使え影技
教えよ、なぜ孫のC4はあんなにも出が遅いのじゃ!?
元親の武器に範囲付けるか敏捷付けるか迷う
>>199 長押ししなければタメ時間は短縮されるぜ?
でも遅いか・・・
孫はC1が全部3way弾撃つぐらいしていいのに
C2が赤ゾーンの敵をかっこ悪く落っことすのも勘弁
虫の息の味方武将守りつつなんとか孫市の第2レア取ったけどデザイン火具土の方がかっこいいような…
まあスピード武器で修羅だしこっち使うけど
そんな孫市のカンスト武器セットした3DS、明日東京八重洲南口付近のコインロッカーに預けとくわ
スピード修羅氷で攻防練無間範
ただ使用レベルが確か90いくつだったと思うのでそこまで上げて使ってくれ
>>201 C4-1でも隙だらけなんじゃ
無印OROCHIのC4EX並みの早さだったらだいぶ使い勝手が良くなるんだけどなぁ
>>203 イラスト見ると現代銃っぽい火具土の方がカッコよく見えるけど、
実際に使ってみると閻銃の方が大口径っぽくてカッコいいよ
それにしてもなんで孫の第二レア武器名の八咫烏を先生に譲っちゃったんだろう
火具土関連で天之尾羽張になったんだろうけど銃の名前としては不似合いのような・・・
定期的に孫市の話題になるな
「人気者はつらいぜ」
2の頃は強かったのに・・・
孫市使ってみるか…
孫市はOROCHI2でも使いやすかったし(震え声)
過去を振り返っても現実は変わらないんだ…
孫は主人公くんに弟子入りすべきなんだ…
C5を3wayにしたら良さそう
孫市C5は完全に家康C9の下位互換だもんなぁ・・・
火縄銃とう利器を使ってるのに弱いなんて皮肉もいいところ
長弓やクロスボウみたいに前時代の武器にすら威力や使いやすさが劣るもんな
4は一新して欲しい
孫は高虎と一緒でとにかく周囲に攻撃できる術が乏しいのが問題だな
出が遅くて妨害されるのがなあ・・・
高虎はとりあえず正面限定なら戦えるので、
影技やステップでうまく敵を誘導できればなんとかなることもあるけど、
孫市の技の出の遅さは補いようがないからなあ
スピードでも遅く感じるし
>>211 OROCHI2の孫は、本家じゃネタレベルのC1が凶悪性能だったけど
その代わりに生命線だったC2C3C4と影技が軒並み弱体化したせいで
影技完全封印で天舞武器持たせるか吸活10武器でC1ぶん回すかの二択とか
頭悪いにも程がある調整だったやないか…
>>162 先生の代わりに、くのいちを入れて「献身」で背水を発動するのもありではないだろうか?
>>166 修羅も無効みたい。「狙撃」「剛弾」使って、孫の特殊技や正宗の無双奥義で確認したけど、修羅付かなかった。
基本的に属性無効っぽいけど、無双秘奥義だと、炎エフェクトが出るから、炎属性ついてるかも?
高虎のN初撃の出が遅いと感じるのは俺だけ?
レイピアの割には動きに無駄があるような
モブ槍とタイマンだと初動が同じで先手を取られてしまうぞ
孫市は強化されてほしいが強くなったらなったでなんかさみしくなるな…
でも3はさすがに弱すぎたので次はもうちょっと強くしてやってください
ガラシャがかわいすぎる
細川って誰だよ頃すぞ
わたし馬鹿よね
>>222 レイピアって結構重いらしいから(震え声)
>>222 思ってた
秀吉にタイマンで歯が立たんのは仕方がないとしてもモブ槍にも何故か攻撃が届かなかった
攻撃範囲?攻撃判定がなんか縦に短い気がする
高虎の無双は結構好き
初撃の出の遅さは瞬躍でカバーできるからあんま気にした事ないわ
頭に手ぬぐいを巻いた屋台風の高虎がチャージ攻撃で発生させた氷をかき氷にして振る舞う夏
>>230 頭に手拭い巻いたら高虎の逆毛(アイデンティティ)がみえなくて「誰?」になる予感
似たような性能でもっと強い清正C5があるのが悲しいな
でも清正はそれ以外は死に技な気がする
235 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 07:14:40.78 ID:R+ghUhjC0
>>221 162,166です。
それは思いつかなかったけど、4人全員使うとキャラチェンとかの微妙なロスのほうが結局タイム落ちるような気がしますわ。。
何度か繰り返してやってみたけど動画のうp主のプレイが一番速いタイム出そう。実際自分も同じ方法でやった時がベストタイム(18秒50)でした。
ハゲにヒットさせる距離でだいぶダメージ違う気もする・・・
>>234 周りの雑魚を引き離せるC3とか影技なしでキャンセルとかあるし…
新キャラの強さは
おっぱい→手ぬぐい→おじさん
の順かなぁ、個人的に
おじさんが高虎より劣ることはないでしょ
特殊技で敵の無双奥義まで崩せるし間接+99つけたら大きく化けるよ
使い勝手はおっぱいが一番だけど
おじさんは腕使いたがりで狭く感じるときがある
新キャラ三人とも皆伝がろくに減ってくれないのが
>>236 おおう、そんな技が…まだまだ自分は使いこなせてないんだな…
おじさんは使いやすいし強力なモーション多いと思う
新キャラの中では相対的に劣るけど高虎もモーションはそこそこ使いやすい部類に入ると思う
モチベーションが一番保ちやすいのはオパーイな六尺様だな
おじさんは戦技もいいもの揃ってるし
清正はチャージも特殊も皆伝も戦技も全部使える奴だぞ
ちょっともっさりしてるくらい気にもならない
おじさんは通常連に妙な癖があってたまに変なスカり方をするのがな
あと微妙にアイテム箱を壊しづらい
>>243 何が怖いかって地獄で瀕死状態の時米俵や酒樽を壊せなくってハラハラするんだよね
箱はC1で割るようにしてるわ
ダッシュ攻撃で割れば10割ミスらない
主人公におじさん武器持たせてる俺が言うんだから間違いない
全てのボーナスミッション100%の猛者はいるの?
このスレなら普通にいっぱいいると思うよ
レベル1リセットのために取っておいてる人も多いだろうけど
突き詰めてくと高虎は微妙に皆伝の威力と攻撃範囲と戦技に不満が…
愛と義の太陽ってなかなかのスルメ曲だな
戦クロ2キャラ強さ総合ランキング
1松風
2その他
252 :
129:2013/06/02(日) 02:15:43.93 ID:5qnxd5pd0
今のとこ大丈夫だな
鎮西さん強いよ、強い
都会住みだけど全然すれ違わないな
今まで一回しかすれ違ったことない
四国某所だけど地味に2人とすれ違った、上等!
2人とも初めて間もないみたいだったから戦歴パネル全開放をぶち込んで少し申し訳ない
始めて少しやったら放置してる可能性も
俺の近場は何度すれ違ってもプレイ時間が変わってない人が結構いる・・・
ずんだ餅って名前の政宗カンスト武器配信してるんだけどすれ違ったあの7人はどう思ってるんだろう
先生のカンスト武器を三矢サイダーと命名して配信してるんだが
すれ違ってくれる人は皆、格好いい名前かデフォルトのままだから、たまに強烈な羞恥心に苛まれる
他のソフトさしっ放しで起動してなかったら、通信止まった
前回獲り逃したのは一度だけだからまあいいかと思ってるんだが
オメガの剣(迫真)
政宗の武器を邪王炎殺剣にしてる俺の立場は・・・
スレでは良くすれ違いネタ武器の話になるのに
実際すれ違うのは主人公武器ばっかで少しさみしい
前作はたまに休日のイオンに行けばすれ違うこともあったのに
2ndは発売直後くらいしかすれちがえてない
うちの地域はみんなすれ違い枠に配信武器ギッシリなんじゃないかなと思ってしまうぜ・・・
なぜ配信武器は両方のセーブデータで買えるようにしなかったのか
特に姉妹とかほぼ間違いなく一つのソフトでプレイするだろうに…
セーブ2つだと、すれ違い武器ってどうなるんだっけ
両方送られる?
正則の第2レアってデコボコのとこに力って書いてあるのな
どんだけ脳筋なんだ…
正則の武器がC4とかで急に巨大化するのはどういう理屈なんだ?
変形して大きくなるとかじゃなくて普通に大きくなってるよなあれ
姉川の家康の意地の発生条件が分からん…
>>267 両方送られるよ
ソースは兄弟でやってる俺んち
>>267 どちらのセーブデータからでも買えるけど、どっちかで買うと消える
両方で同じものを買うことはできない
正則の武器は釘バットイメージ?ってwikiに書いてあったけど
俺は初見バーベルかと思ったわ、振り回せるもんじゃないが
OROCHI2で官兵衛同士が対峙したときにまた風魔の仕業かって言ってたのが最初訳分からんかったが、クロニクルやり始めてその謎が解けたわW
小太郎ってこんな可愛かったっけ?
なんたってお化けさんですからw
正則の武器も重そうだけど、使ってて一番疲れそうなのは長政様のランス
奥義乱発してたら右腕だけムキムキになりそう
なりはちぃと奇抜だが犬好きよ
オバ犬
官兵衛と風魔は互いの主張的には仲悪そうだけどな
家康の意地の発生条件は開始から5分経過辺りが条件なのかな
戦国4の新キャラが後藤又兵衛、松永、鹿介、お勝らしい
なんで嘘バレの可能性が高い未確定バレをこっちにまで持ってくんの?
荒らし?
あれ信じてる人、スレにすらいないのに引用したらアカンよw
無印からずっと主人公ちゃんでやってきたけど、ゼロからやり直したみたくて主人公君で始めてみた
C1クソワロタwww 固定砲台おいしいです
固定砲台どころか普通に走りながら撃てるのがやばい
孫市にその性能を分けてやれよ…
主人公くんC1←不可欠なくらい強い
孫市C1←無い方が強い
孫市はいい加減性能を調節するべき
役立たずなチャージ攻撃の改善もそうだけど、次回作が出るとしたらエディットパーツをもっと増やしてほしいな
幸村はC1の移動距離をもっと長く、できれば無制限にしてほしい
どうせタイマンじゃクソ技寄りなんだし
ドラマティック!の名残なんだよなC1
唐突で悪いが、考えてみてくれ
裸の男が幸村のチャージ1モーションで横断歩道の向こう側から迫ってきたらどうする?
俺なら信号にアクセスして無理矢理赤にして男を引き返させるね
(男は当然、幸村のチャージモーションのまま反転していくわけだ)
そして信号が青になるまで男がチャージし続けていたらどうする?
俺なら道を変えるね
夏の陣で再出現くのいち倒す→「えっと、そろそろ次の仕事あるんで…」がなんか違和感
大人しく死んどけよ(無慈悲)
>>291 甲斐姫はもっと違和感が強いよな
「うう…次は負けないんだから!」 いやもう次ないから!最期の戦だから!
義と愛の戦士が呼ばれたような気がする
経験値・階級共にカンストして限界突破も購入してるのに
たまにLvアップしてステータス上昇するのはなぜ?何か勘違いしてるのかな
限界突破購入してるから、ステータス上がるんじゃね
稲ちん特殊技2-2使うと無双奥義も5WAYになるってさっき初めて知った
600時間もプレイしてるのに恥ずかしい…逃げる背を見ないでください
限界突破をどういうものだと思ってたのか気になる
くのいちと、
くのいちモーション主人公
どちらか使うなら戦技の面で主人公のが有利だよな?
特殊技が「見ないで!」か「強くなる!」どっちで
透明になるかも判断基準じゃね
c1を考えたら、おねね様のモーションが一番だとは思うけど
>>300 皆伝使うならくのいちのがいいと思うけど
孫は主人公に師事するべき
でも師匠面
銃の腕で激しく劣るのにあの兄貴分面はちょっと滑稽だったなぁ・・ww
弾を撃たないC3が一番強いと言われる孫市さんをあまりいじめるなよ
C3は動きもかっこよくて好きだw
銃のスペックの違いかもしれないと思った
銃剣は近距離〜中距離のイメージで火縄銃は中距離〜遠距離のイメージ
近距離は剣でザクザクやった方が早いから、弾の威力自体は火縄銃に劣るのかなーと
しかし主人公くんは刀も人並み以上に扱えるわけで…
次の孫市はもう二丁マシンガンで全方位乱射でいいんじゃない?(適当)
はじめて主人公クン使ったら確かに孫さんにゴメンナサイしなきゃいけないわ、
とか思ってたら、スレの話題もそんなんばっかだった。
初代戦国無双の攻略本にも基本は銃剣で斬りつける攻撃を使おうみたいな事書いてあったな
じゃあ銃剣二丁で
戦国自衛隊みたいにアサルトライフルに日本刀括りつけたスタイルはどうか
銃撃をするキャラは何人かいるけど、孫は純粋な火縄銃持ちキャラなんだから遠慮なくバンバン連射して欲しいな
ティロ・フィナーレしてくれたらいいと思うよ
チャージ攻撃が駄目なら死に技しかないじゃない!無双奥義も!特殊技も!
主人公君にC1を恵んでもらえば問題ないね
もののふの意地など主人公君の銃で粉砕でござるよ
剣や槍の時代は終わったでござる
遊んでる左手をどうにかしたほうがいいと思う
雑賀衆の頭領だし特殊技で鉄砲兵でも召喚すれば…
政宗の方が銃使いこなしてるよね
射撃の腕比べイベントが滑稽とかいう悪口はやめろ
むしろ弓の方が安定して殺傷力も威力もあるよね
>>318 蛍・小雀・鶴「お任せください!」
孫はお濃様か三成から爆弾分けてもらったほうがいい
火縄銃で戦うのがロマンと思ってるかもしれんが傭兵なんだから火薬ドカーンでええやろ
無双で蜂の巣ならかっこいいかも
孫は使いにくいから無双でゴリ押ししようとしたら
距離が近すぎて当たらないことあったし・・・
属性付加や玉増量されると思って、特殊技を発動させた時の絶望感
孫は長鉄砲を使って戦う浪漫を味わう無双武将だと思う
射程距離は雑兵の方が長いという謎
>>323 無双オロチ2レイチェルのタイプアクションみたいな連射とかだったらいいね
孫「潰えなヘァーイ!!」
327 :
sage:2013/06/04(火) 22:31:49.38 ID:dV9y11Mc0
お前ら本当に孫好きなのな
孫はかわいいからな
大泉逸郎さん乙
>>311 でも初代は銃の威力がそこそこあったんだよなあ…
なんであんなに威力落ちたんだろうか
まあ孫市好きだから使いにくくても弱くてもいいんだけど…
死線19秒プレイの逆パターンで、開発やテスターに孫のうまい使い方が浸透してて削っても大丈夫と判断されたとか?
上手い使い方も何も3の時点で凍結C4やC3、影技ぐらいしかない事に気付くと思うんだけど
慣れかね
三國の世でも戦えそうな主人公くんと戦国ですらヒーヒー言ってる孫市さんを比べるのはあまりにも酷
同じ弱キャラでも大人気の孫
モブ息子にも人気で負ける蹴鞠とド阿呆
この差は一体
孫は余裕たっぷりの先輩兄貴師匠キャラなのに実際の性能は青色吐息ってギャップが受けてるだけ
麻呂は始めからネタキャラで、ネタ成分を息子に吸われた(史実に戻ったとも言うが)からある意味順当
ド阿呆の息子ってそんな人気あるイメージないけど
火縄銃ってのがいいからな。性能悪くてもつい使いたくなる
なのに一番がC3以下略
孫はC1の範囲がもっと広ければなぁ
個人的に孫は性能クソだけど使ってて楽しいのと
ネタキャラにもシリアスキャラにもなるとこが好きかな
孫は同じ銃使いに主人公くんがいるってのが、ネタ要因として大きいよな。
政宗「」
旧型と新型の差は大きいよ
てか、政宗とお市以外の戦国1組は全員モーション一新せな
4でもマイナーチェンジ止まりだったらクロニクルで卒業するわ
まあでもワースト1の性能なのは氏康公だと思う
孫と麿は彼に比べればまだ生きていけるよ
氏康はロマン性能過ぎて泣けてくる。戦技は優秀だけど
せめてオロチ2並の攻撃スピードだったらなぁ
ド阿呆は使いにくいだけでキャラ薄いから使いにくいとか以前に思い出せん…
ド阿呆連呼する以外特徴ないし…
孫がほっとけないのは武器もモーションも無駄にカッコいいことにあるな
N射撃攻撃の姿勢とかまんま魅せ技のチャージ攻撃とか
>>344 オロチではみんな攻撃スピードが上がってるし、
影技が使えなくなったテクニカルタイプの氏康公は歴代で最弱な気がする
天舞つけても攻撃範囲の狭さでやってらんないレベル
ド阿呆は戦技が強いから‥‥‥
クロニクルは北条家の面々と絡めてうれしかったんだ
兄者
ど阿呆はひたすら距離とって魔球投げてるなあ
皆伝で画面が割れるのがかっこいいんだよなあ孫
氏康のムービーとかは結構好きなんだけどな
甲斐姫と小太郎従えてるのがかっこいいし民からも慕われてるし
孫市の戦技はどれも強いから皆伝で練技を無くすのはもったいないな。
ずいぶんでかくなったじゃねぇか 小娘
小僧じゃないのか(ガッカリ)
主人公の小僧がでかくなったと
氏康と麿が人気無い…だと…
氏康は人気投票でもかなり上じゃなかったっけ
個人的に、氏康は3の小太郎演武が良かった
麿はChronicle2ndでの、ああ見えて切れ者なところに惚れた
とりあえず戦国の無双武将は全員好きだなぁ
肉まんの迅雷剣と手ぬぐいの細剣
どこで差が付いたのか
人気投票なんてあるの?
クロニクル2の人気キャラ投票みたいなのあったら見てみたい
誰が人気あるんだろう?
一部のモブも輝いてるから
モブ部門も欲しいところ
モブで一番人気あるのは龍興かな
遠藤直経も結構人気ありそう
>>358 3エンパで最初で最新の人気投票が行われたよ
4で新キャラどば〜っと出て少ししたらまた投票あるかな
三成が断トツの一位で権現様が最下位だった人気投票があったのは
おぼろげながら記憶にある
あれは本編だったか
城下町へ行こうで家康SP関ヶ原やってるでー
三成人気あるんだ
政宗が1番ありそう
叔父貴が俺の中ではオンリーワンだ
>>363 うおおお見損ねたorz
今日のヒストリアは戦国じゃなかったから録画できたのに…
ちなみにヒストリアは6/26が明智で7/3が信長と孫市みたいだ
城下町見てたら無性に西軍で関ヶ原ひっくり返したくなったから、久しぶりにゲーム起動する
お市が好きなのか、と聞かれて取り乱す勝家きゃわわ
でもFAは切ないなぁ…(´;ω;`)
ネットの人気投票はただでさえ組織票多くて
あんまりあてにならないんだよなあ
今やってるレベル5の人気投票なんか
ビッパーのオモチャになってえらいことになってるし
>>369 ありがとう
左近とか元就とか意外だなw
三成そんな人気あるんだw
これは投票自体会員制だったから組織票はないけどね
その所為や時期的な問題で規模が小さいからあまりあてにならないのは事実だが
クロニクル出て印象変わったキャラ多いからまた人気投票やってほしいな
やってもいいけど誰が不人気キャラだってのが完全に晒されてしまうんだから
20位から下とかは非公表でいいんじゃないかと思う
実際好きなキャラが下位にいて
出番があんまりないのを嘆いても
不人気だからって言われたら何も言い返せないんだもん
なんで松風が入っておらぬのだ
松風いれたら「松風1位にしようずwww」とか・・・ならないな多分
だって投票が面倒くさい
gamecity会員登録せなあかんし
>>366 どうも2時間SPだったみたいで後半部分しか見れてないんだけど
家康SPだけど瀧が関ヶ原西軍の陣跡巡りしてて大谷や湯浅+高虎の話とかも紹介してた
ちゃんと見たかったなーorz
最下位が家康って…麻呂が意外と低い
コメント:ヒヒ〜ン(慶二の通訳)とかなりそう
3になっても未だに弱いどころか毎作弱体化していく孫市と3作目なのにあまりにもショボい氏康はどっちがマシか…
まぁ、3の新キャラは氏康以外でも強いのと弱いのとで差がありすぎるんだが
2の時めちゃくちゃ弱かった島津と三成が3でかなり強化されてたから、4では孫市や氏康もおそらく強化されるんじゃないかな
でもどう強化するんだろうな
孫はマシンガンにしてオヤジも仕込み杖から殴るたびに四方八方に弾が飛び散るとか
382 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 06:58:02.72 ID:5yzraF0C0
>>381 熊姫や混沌さんが攻撃が伸びるタイプだから雷親父も杖が伸びる性能じゃない?
>>374 キャラクター人気投票は、最下位は不人気じゃなくて、投票するー!キャー!みたいな熱烈なファンが多いか否かが反映されるだけだからな
無双の家康は家康然としてて好きだぜ
氏康は攻撃力が全体的に高くなって振りがもうちょい早くなりゃモーション変えなくても行ける気がする
孫はC系統を全体的にテコ入れすればかな。特にC1C4をなんとかできれば
今投票したらマジで龍興上位入賞ありそうw
三成使いやすくて好きだけどな
主人公ちゃんも三成モーションで使ってるわ
C1でガード崩れるからそればっか打ってる
風バリアは強いけどオロチ無印のあのチートビーム以上のものはないよな…三成
>>388 オロチでも没収されたからな…
清正のC5とどっちが強いんだろ
三成風バリアはクロニクルで真価を発揮する
ピンクエリアのスーパーアーマー殺しでC3-2ループ旨いぜ
C5連打で爆弾をばら撒くのおいしいです
とりあえず、主人公君が孫の武器を使えるメリットって無いよね(´・ω・`)
逆ならいいのに。
カッコいい皆伝が使えるよ!
なお威力は(ry
>>383 無双武将でも屈指の「イメージ上の戦国武将以外の何物でもない」キャラだからな、家康。
俺も好きだよ。キャラ性能もそこそこだしね。
木津川口の箱は右上と左下の大艦に一つずつの合計二つかな
もう一個が全く見つからん
>>392 主人公ちゃんの孫モーションはかっこよすぎるぜ?
中距離での果敢無双連打が凶悪だし
全員で武器シャッフルできたら面白そうかなとか思った
来ないで〜する忠勝とか親父臭く杖を振るうガラシャとか見るハメになるのか・・・www
三国7は全員で武器シャッフルできるんだっけ
モーションカオスになってそうだな
シャッフルおもしろいけど飽きが早いんだよなあ
あと個性がなくなるから、好きな外見のキャラクターに使用キャラが偏る
直虎モーションの忠勝とか家康とかお館様やる人が絶対出てくるな
自分もやってみたいけども
それで孫市に主人公くんのモーションさせれば満足するのかおまえらは!
性別違う方の主人公とかモ武将のモーションも主人公に適用できたらいいのに
正直薙刀を使いたい
薙刀武将はおねね様が化けたお田鶴ちゃんしかいないから困る
そう言えば利家や光秀も史実では鉄砲の扱いがうまかったんだっけか?
「はっきりと……ッ!」
「…………」
>>369くのいちは無印からキャラが変わりすぎてるから人気ないのかと思ってたけど大健闘だな
女キャラの中じゃ二番目に好きなキャラだから嬉しい
>>402 過去スレの「それじゃ皆が女主人公しか使わなくなるだろ!」
ってツッコミが全てだと思う。<異性主人公のモーション使用不可
当時突っ込まれたのが私です
バク転する主人公くんも良い・・・ぞ
ガラシャの勝ちポーズをする主人公くんは全身鳥肌が立つレベル
>>407 男なのに女の主人公使うやつが信じられない
これが普通の考えだと思うけどな
>>411 男のケツを見て楽しいのか!
お前はホモか?
とか言われるみたい
>>412 ゲームの主人公を自分の分身と捉えるか、
単にゲーム上重要な駒、あるいは出番の多いキャラと捉えるかの差だろうな
考え方の違いでありどっちが「普通」かなんて誰にも断じることはできない話だろう
>>410 面白いよなw
自分は、氏康の秘無双奥義の〆ポーズをする主人公ちゃんにいつも笑う
麿モーションの主人公ちゃんが「強くなる!」って言いながら死んだふりしたり
毛利先生モーションの主人公ちゃんが「強くなる!」って言いながら、敵を弱体化したり
全然強くなってないシュールっぷりぱねぇです
せっかくデータ二つ作れるなら男女両方やってみたくなるのが人情では
イベントとか賞賛セリフとか結構違いが細かくて一粒で二度美味しかった
返す返すも過去無双で不満にされてたことが殆ど消化されてる神ゲーよな
戦国3やったけどBGM変えられない、1ステージ1キャラ操作はもはや苦痛
今ダウンロード終了したこのスレの世話になる
徳川の章の上田城で金ミッションのボーナス無理ゲーじゃない?
できた人こつ教えてくれると嬉しい
神算使えば大抵の時間制限は余裕
今、慶次の今生の別れのイベント見た。
松風さんは置いてって下さい、とか思っちゃったぉ。
>>411 ど阿呆。
「女の武器」なんていう曖昧な定義をどうやってするんだ?
無双で女武将の使っている武器のほとんどは、男だって使えるんだぜ?
そんな変な理由で武器エディットに制限かけられたら嫌だ、っていうのが普通の意見だろうよ。
ドラクエ・ポケモンの主人公から連なる「無口で名前を自由に決められる主人公」っていうのは
やっぱりプレイヤーが自己投影しやすいようにできているんだと思う
だから無双武将との友誼に心躍らせたり幸村との一蓮托生に熱くなったり異性武将とのムフフにニヤニヤしたりできるんだよ
なにやら自分と同じ性別の主人公を使うのがマイノリティっぽいからつい冗長な文を書いちゃったぜ
主人公ちゃん可愛いじゃん
マイノリティでも何でもないぞ 個人がサイレントかノイジーかの違いです
かく言う俺はつい最近までエディット系は同性使ってたけど、
長時間野郎の尻見るのしんどくてモンハンから女使ってるよ!
全キャライベントコンプ後に成長一覧のミニキャラ版を見たら画面左にミニキャラのアップがあったんだけど前からあったっけ…?
>>419左近と兼続を連れていけば地獄でもクリアできるぞ
コンプしてないけどミニキャラ絵の左側にミニキャラのアップあるよ
ミニキャラって固定武器の見た目まで再現されてるけど
例外的にくのいちだけ初代のクシナダを持ってるんだよね
>>429 あるのか、ありがとう。
勝家のミニキャラ絵、顔が丸くてワロタ
ミニキャラじゃなくてさ
ピース集めの旅をコンプした時の3Dできないかなぁ
おねね様の3Dおぱーいをいろんな角度から見たいんですけどー
>>432 きーよーまーさー!
もれなく隣にはにこぽん野郎がいるんですねわかります
ミニキャラといえば、3DSの起動画面で高虎が細剣ふって荒ぶってる3Dキャラも複数見たかった
杖を振り回して荒ぶるド阿呆さんとか
ミニキャラって可愛くデフォルメされてるのかと思ったらそんなことなかった
熊姫とかなんだよあれ…
ミニ熊ちん普通にありじゃろ
お市と濃姫は初代みたいな良好な義姉妹関係に戻って欲しいわ
昼ドラするならBBA仲間のてるてる坊主がいるし
親子ぐらい年の差が…
あのてるてる坊主、濃姫を小娘呼ばわりできるからなあ
でも中の人は半兵衛でもあるんだよなぁ
ミニキャラちゃんと見たことなかったんだが頭身に比べて顔が濃いのがアンバランスだなww
描いてる人は等身高い絵はうまいんだけどなぁ
100万人もそうだけど、ミニキャラは苦手なんだろうかと思うイラストがチラホラあるよね
パーツ多いから書きにくいのもあるのかもしれんが
選択画面で3DSのマイクに息吹くと高虎がいつもより多く回っております状態で笑った
大崎一揆難しいな
>>437 でも救援すると「義姉様が私を助けに・・・?!」みたいな反応するソレガシの市かわいい
ソレガシのじゃねえ!
お市様は叔父貴のモンだ!
同じ3人味方武将敗走で敗北の手取川はなんでもない難易度なのにな
荒んだランスよ! でやぁー!
電気ケトルじゃぁ〜
猛将演武の評価ボーナスって無双演武のステージクリアでも変わるのか
「薄氷」の評価ボーナスが「修羅」付き装備だったから後でやろうと思ったらいつの間にか「凍牙」付き装備に変わってた
今地獄巡り中だけど、ステージクリアごとにチェックして「運」「修羅」付きのときは猛将演武もやるようにした方がいいかな
修羅珠or修羅晶があと70個いるんだよね
>>440 半兵衛、てるてる、主人公ちゃん…
あれ…?庄司さん見た目詐欺妖怪ばっかり演じてね…?
強くなる!強くなる!ハァァーッ!
453 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 14:31:59.60 ID:J9mzhY980
>>450 猛将演武の報酬ってクリアする度に変わるよ。無双演武は影響なかったはず・・・
>>445 まあお互いに貝合わせをするほどの仲ですし(意味深)
>>448 そういやエンパの謙信の皆伝カットイン台詞が「刺さった!」に聞こえて動揺したなあ
悟ったなんだけどよ
おーい あんまヤリすぎんじゃねぇぞ
>>453 いや「薄氷」は一回もクリアしてないのに変わったので、他のステージクリアでも変わるのかと思ったんだよね
それとも関係あるのは猛将演武の別ステージクリアだけかな
かしわ牛じゃ!
据え置き無双してたら
おねね様を見たうちのばあちゃんが
きんぴかぱんつむすめとか言っていて笑った
・・・・ばあちゃん
・・・・・・四国の金ミッション難しいよばあちゃん
金ぴかはげねずみの嫁としては最適だなwwww
>>457 猛将演舞1回クリアごとに総とっ変えだったはず
>>457 俺も猛将演武やってないのに報酬変わったことあったけど、
その時はそちらのように無双演武もやってなくて、
何もしていなかった(すれ違いの武器をもらってからゲームをやめて、
1日後ぐらいにまたゲームを起動したら変わっていた)。
もしかしたら時間経過によって報酬が変わってるのかも?
>>461 さっき無双演武1回クリアでも総とっかえが起きたのは確認できた
>>462 時間経過は本体日付いじってみたけどダメだった
関係あるとしたらプレイ時間の方かな
>>459 清正が恨めしそうにそちらを見ている気がする
気のせいだな
清正
おねね様は子供を産めない身体なんだが
お前はそれでいいのか?
おしおきと薫陶と天罰は正義
万が一清正がおねね様との子供授かったとして、清正は子供に嫉妬しそうなんだよなあ…
468 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 12:14:10.69 ID:cwX8AJBw0
もっとすれ違えたらいいんだけど
おじさんはメタ発言多いね
イカの愛と義を空疎とかねねに対してままごととか
最近またぽつぽつすれ違うようになったかな
皆あまりキャラエディ手をつけてないんだよな
パチモン初音ミクがちょっと恥ずかしくなってきた
メタ発言ではないだろ
おじさんは厨ニ病なだけだから…
斜に構えている俺カッコイイなのか
誰でも見てわかるからあえてみんな口に出さないのを
思わず言いたくなる空気を読まない野暮なのか
>>470 ツインテ可愛いよなw
無印のデザインに愛着があるから、自分は頭はほとんど変えないな
でも人の作ったエディット見るの楽しいから、手を付けられる人はどんどんやって欲しい
まあ、現代で言えば先祖代々の会社を無理矢理買収された上に
難癖つけられて追放だしな
>>471 メタ発言というか現実的な視点だな
おじさんはリアリストだから、
よくいえば理想主義、悪くいえばお人よしだらけの無双の世界では浮いてしまう
大和に縁があり同じ軍師ポジションの左近とはなんとなく通じるものもあったみたいだが、
その左近自身が「愚策」と笑い飛ばした三成の策と心中してしまうのがもの悲しい
「没滋味」がおじさんの全てを表してる
このゲーム、スライドバッド使ってる人いる?操作性はどうなんだろ?
スライドパッド使わなかったら馬しか呼べんだろ
拡張パッドのことか?ないからわからん
ダウンロードコンテンツもう少し続けてもらいたかったな
主人公ちゃんにしてもらいたい格好がないんだ
結局デフォルトのになっちまう
俺のはLLじゃなくてただの3DSだからあまり参考にならんかもしれんけど
拡張スラパにあまり恩恵は感じないな
多少視界がフォローされる程度
持ちやすさ向上という意味でも別会社のグリップアタッチメント付けた方がマシ
なんだかんだデフォルトが一番可愛いよなあ
武器に合わせて色々変えてるがどうもしっくり来ない
顔パーツは主人公男女どっちもデフォルトだな
髪型や服装はある程度いじれるけども
最初はリボンつけてたけど、刀根坂の敗戦以降はリボン外れて眼帯
とかそんな遊び方してた
487 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 07:32:07.66 ID:dReeM50T0
結構主人公女でプレイしてる人多いんだね。
自分は紫髪のドレッドの髭生やした黒人・・・(ヘビメタコス)
ノースリーブ黒+忍パンツ緑で似非ゲリラやってる
男主人公のセフィロス髪型はやっぱ銀色にしておじさん太刀を持たせるっきゃないでしょ・・・!
なんか戦技の神速使ったら攻撃速度も速くなった気がするけど気のせいかな?
俊足と神速で馬の移動速度が上がるのって神速だけかな?
俊足が人限定なら駿足もあったらよかったんだけどなあ
孫市や政宗は主人公男女への態度の差にギャップが
強い銃を持ってるのが気に食わないんだろう
とりあえず猛将演武全シナリオ出したけど最後の方難しすぎワロタ…なにあの酒呑童子…(つω;`)
猛将演武ではオロチの戦国モーションキャラが勢揃い・・・ってワケじゃないんだよなぁ
卑弥呼はゲームバランス的に出てなくて正解だが、かぐちんは出てなくてさみしいな、また会いたかったな
>>494 奪還ならくのいちで直行して透明化皆伝ぶちかませばいけるよ
ブサさんもあれで一応戦国勢ベースのモーションなんだぜ
半蔵もそろそろあの鎌をぷるんぷるん振るのを止めてだなあ…
標的が一番辛かった
>>492 風神さんは男女で全くブレがないので逆にやばい
まあ史実的に戦国時代の侍ならそっちの方が正しいのかもしれんが
戦国の方の無双は基本キャラと声がぴったりはまってると思うけど
当初違和感を覚えたのは清正と鎮西さんだな、声逆にした方が合ってそうだと思った
変身が楽しくてたまらん
このスレで聞くべきかどうか悩んだが問わせてくれ
戦国無双クロニクル無印をストーリーにしたやる夫スレなんだが、小牧長久手以降が見つからないんだ
見たことある人がいるならあるかどうかだけでも教えてくれ、できれば載っているサイトも
スレタイは「やる夫が無双の戦国史を駆けるようです」ってやつ
DLシナリオのじじばば対若造
開幕前のストーリーで
居眠りこいてるの
最年少と最年長なのに気づいた
そして主人公達の年代が気になる
そして
お濃さん実は若いのに
ばばあ軍団に入れられてて俺が涙目になった
>>503 元就公は静かに目が覚めるのに
宗矩は「グガッー」といびきをかいてて吹いたw
いびきとその後のやり取りは、おじさんの素
の若造っぽさが垣間見えて面白い。
今からでもいいから主人公の性転換パッチくれよん
やっと全員と親密になれた。正則が一番最後だった
俺も正則が一番最後だったな
正則が一番最後かと思ったらうっかり官兵衛を上げ忘れてたので官兵衛が最後だった
九州征伐の頭デッカチと風神うぜえw
wikiの武器強化計算式で1回の最大上昇数が(素材元が+2でエサLV20、+99の場合)+30になるって書いてあるんだが計算上
LV20→11
+99→4
(99−2−25)/5切り捨て→14
で、29しか上がらないような気がするんだが、、、
どこか計算間違ってる?
>>502 このスレでもそれほど話題に上がってなかったと思う
やる夫系まとめ当たる方がいいかも
猛将演武の一撃死のやつのSランク達成した人どうやった??
絶対無理なんだけど。。
・秀吉かおねね様つかえ
・ダッシュ攻撃マジ便利
・無理はしない
この三つを守るといいよ
>>508 自分は正則だった希ガス
最初は阿国さんでとおもってたのにイベントの関係で、信長とか秀吉とかと仲良くなっちゃう不思議!
猛将演武の、自分も相手も一撃で死ぬシナリオは再臨のアイテム装備したら1回だけセーフになるんだな。
でもダッシュ攻撃が相手に届かなかった時はヒヤっとするw
案外、無謀より薄氷の方が苦戦するんだよな、敵を無視できないから
弓兵マジファッキン
519 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 09:50:10.15 ID:QrH7tGAK0
>>514 敵の手前で瞬躍使って突撃、S取れたよ。
瞬躍ステップするとN攻撃一段目くらいまでは無敵時間持続するのを覚えておけばかなり楽になるはず
死んだらスコアが認められないのが一番の落とし穴だと思う俺であった
属性についてwikiで調べてたんだが、見つからなかったので教えてほしい
二つ付けられる属性のうち、
左の発生確立は50%
右の発生確立は25%
ってのをどこかで見た気がするんだが、分かる人いますか?
とりあえず自分の経験が正しければ「属性は二つとも同時に発動する事があるので、二つつけても互いの邪魔はしない」ってのは分かるんだけど
確率は知らないんだ、たぶん属性やレベルで差があっても位置で差はないとは思うんだけどね
>>523 ありがとう!気にせず作る事にします
む、確率だったな。。
坂崎事件の金ミッションが出ない・・・wikiも見たんだけど、
出来た人御指南いただけませぬか
>>514です
アドバイスをもとにおねね様使って無事Sクリアしました
ありがとうもののふたちよ
>>525 とりあえずおじさんで智謀使うか緑に神算持ち入れとけ
坂崎事件といえばイベントの方も結構好き
普段自然体なおじさんが「不覚なんかとらないって言ってんだよ!!」って怒鳴るとことか
てか乱闘になったのに主人公は何やってたんだか・・・
>>527 常に神算・智謀を使えばいいんでしょうか?とりあえず出陣してきます!
ありがとうございます!
地獄出陣率が高い
主人公左近おねね様先生直江松風
525です。金ミッション出ました!
ちょっと怒るおじさんが新鮮でした
しかしイベント後の会話で、鯛のてんぷらを勧めるおじさんをみて
コイツ殺す気じゃねーのかと思ってしまった
そういえば異説坂崎事件の後のイベントの意図は気になってたわ
オジサンが家康に害意があって、てのはメタ過ぎだけど、どうしても食べ過ぎで亡くなる話連想するよね
縁結びの金ミッションのボーナス鬼すぎだな
初めてこれは無理だと挫折した
>>532 せっかく天下が平和になったのに
あんなしょーもない理由で乱起こされて腹立ってたのかもしれないw
>>534 自分も一番難しかった
ボーナス達成のための流れはわかるけど、実行するのが難しい
>>534 神算つかうといいよ
視界外の全てが遅くなるから余裕で間に合うよ
無双シリーズ1の巨躯を誇る牛鬼を小太郎で片手でブン投げられるのはクロニクルだけ!
阿国の第2レア武器なかなかの性能だけどデザインが…
ガラシャとかでなくても馬上攻撃で一方的に敵将をハメれる展開って結構あるのな
基本的に騎乗N攻は振りの速度が優秀だからね。
地上での立ち回りが苦手なら馬術つけて騎乗Nで立ち回ってもいい。特に孫とか御館様とか
逆に騎乗攻撃が使いにくい凄絶さんや手ぬぐいさんやおじさんは…
凄絶さんやおじさんは地上でも立ち回れるが、手ぬぐいはなあ……
せめて戦技が優秀ならなあ
手拭いさんは、猛将伝なら苛烈もちだから(震え声)
振り以上に騎乗は移動しながら攻撃できるのが大きいな。
手拭さんは騎乗C4から騎乗Nで拾えれば……
あんまし話題にならないけど、先生の騎乗攻撃の使えなさもなかなか…
先生は地上で十分戦えるし馬に乗せる意味がない
地獄巡りでかなり先生のお世話になったけど、正直、騎乗がどんなだったかすら覚えてない
東西無双決戦(西軍)で武の極みが出ないんだけどどうしたらでる?
凄絶さんの騎乗攻撃初めて見た時は、あまりにも可笑しくって
しばらくゲシゲシってた。
官兵衛殿は、いちいち降りないと玉増やせないのがダルいよな。
直虎が馬にしがみつきながら頑張ってるのを見ると元親ももう少しやる気出せと言いたくなる
かといって馬上で三味線掻き鳴らされてもね
三国の琴騎乗モーションみたいなのならよかったのにな
馬上立ちして風圧に抗ったり横座りで騎乗したりすればいいのかな
556 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 09:51:16.71 ID:5DKHJVpC0
>>534 予め北に主人公、南のくのいちのとこに他の武将、そんで阿国さんは松風召喚して熊姫の出てくる詰所で待ち伏せ。
ミッション出る前に熊退治して神速、神算で神社まで馬でかけてギンちゃんに移動指示、チェンジしてくのいちを遠くへ誘導、ギンちゃんに接近したらまたキャラチェンしてボッコ。
続いておねね様も倒して、くのいちに移動指示。
後はくのいち相手してる武将で誘導。後はもう間に合うトコで阿国さんに戻してくのいち撃破。
この時くのいち誘導してた武将はどっかべつのトコに移動指示出したほうが・・・。
横取りされてボーナス取れない時が・・・。
最近知ったんだが先生の通常攻撃って詰所頭を影技無しでも瞬殺出来たんだね。
>>553 ぶんきっきの騎乗攻撃強いで〜
凄絶も見習うべき
くのいちに阿国以外全員マークさせれば神算キャラチェン両方無しでもボーナス狙えるよ
阿国の火力によっては代わりに奮迅がいるけど
>>553 たぶん馬がビックリしちゃう(´・ω・`)
早く凄絶キックで木箱が割れるようになるといいですね
傍で鉄砲とか大筒ぶっぱなしてる奴がいるのにそれはねーよ
騎乗Nが地味でも騎乗チャージが派手なら文句はないんだ
地上C5のようにざばーっと水で押し流してくれれば
三味線ブーメランなんかしとる場合じゃないぜ
直虎の技がお気に入りすぎてやばい
通常でせめて三味線使ってくれれば何の文句もない
まあ三国楽器勢が騎乗強いから次作は凄絶さんもいいモーションもらえるだろ…たぶん
そうぜつね(そうですね)
ハッwww
>>566 いやはや…これは変わった駄洒落にございますな…
三國の駄洒落兵卒が戦国にも輸入されるのかな?
黒田様これでかんべいして下さいとか
戦の後は、ずっと優しいおねね様の思いに触れていたい
>>570 あれ薄ら寒いからイラね
下ネタ親愛台詞並みにイラね
あんなもんに力入れる暇あるならもっと他頑張れよって感じだったからな…
えっあのダジャレ兵オロチだけじゃなかったのか・・・(失望)
戦後会話のFINAL ACT出るとすごいさみしい気分になる。
まあ見るんだけどさ、なんかもうゲーム後にはこのキャラに会いに行けんと思うとな・・・
義元公の最後のやつで泣きそうになっている自分がいる
清正のファイナルアクトは1st2ndどっちも、
色々な意味で愛されてるなと思ったw
最近やり始めたんだが、いつの間に通信の武器配信って木曜のを受け取ったら来週まで待たないとダメ?
会話で唯一不満なのが好感度上げにはあんまり役に立たない所かな
騎乗攻撃は主人公ちゃんか慶次の二強だと思ってたらイカさんの騎乗C4が二人を凌駕する勢いで雑魚散らしに最適だった
猛将演舞の烈風で緑に直江置くとかなりハイスコア狙える
そういえば背景が火の粉?に変わったね
>>582 自分はガラシャがナンバーワンなのかと思ってたんだが、そこ兼続に変えたらスコア伸びたわ
しかし猛将演武はいまだにやってる人が結構いるね
自己ベスト多少上回ったくらいだと更新すればするほど順位が落ちていくという
叔父貴ってお市様見るだけで顔真っ赤になるけどもしかして童貞?
ミッション100%いったぜー!
次は会話イベントだ
合戦の後に会話がなくなったんだけど
これってまだイベント見てない武将がいる時ってこの武将はこの合戦とかそれぞれあるの?
特定のシナリオ限定のイベントは結構あるよ
>>581 好感度上げたい奴に限ってなかなか出てこなくて
大体マラソン終えて親密になる頃に出だすんだよなw
そのせいで実績も☆☆より☆☆☆の方が埋まりやすかったり
その辺のバランスは色々と変だった
>>584 順位アップするとアイテム貰えるし、ランキングはこまめに更新したほうがいいぜ?
590 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 09:02:32.29 ID:ys4FGl810
クロニクル3のコンセプトはこれで決まり!
『人妻だって、奪ってみせる!』
2ndですでに奪っとるやないか!
高虎の第2レアって鞘に収まらないよなどう見ても
>588
「!」がついてるキャラは選ばせて欲しかった
三人しか表示できない制限でもあるんだろうか
スクロールさせればいいだけな気がするが
いつの間に配信についてなんだが、どうやら更新確認をしたら来なくなるような気がするんだ
自分のデータだけで調べたから正確にはわからんが・・・
>>590 の台詞が主人公くんじゃなくて主人公ちゃんの声で違和感なく再生された
主人公組が奪えなかったのは天下だけか
竹刀手に入れたから、気軽にサクっと稲葉山城まで謀反してきた。
蘭丸たん竹刀が似合って可愛いお。
>>595 徳川ルートなら一応天下とってることになるんじゃないだろうか
家康も主人公には臣下というより盟友みたいな接し方してくるし
二つ目のデータ(主人公くん)でイベント回収してるけど女性陣のイベントでときめいてしまう
ライターさんいい仕事しすぎだろいいぞもっとやれ
最終的にBBA達かわいいよBBA達になるぞ
まぁ俺達から見れば、綾様だけでなく、ガラシャ稲ちんもBBAに属するしな
うろたえ者が居ると聞いて・・・
ほんと、このくっ付きすぎず離れ過ぎずの上手い距離感
かようなライターさんがコーエーにいたとは
>>601 いつまで現役でいるつもり?
厚かましいのね
コーエーのライターは当り外れが激しいんだよな
采配のゆくえなんかも無双スタッフが作ったらしいけどあれのシナリオもよかった
2ndを全然やってなかったな、と思ったので最近になって再開
引き継ぎのユニ武器が解禁される階級まであげたら全然クリアできなかった決闘がSでクリア出来た
これは普通に嬉しい、6101位だけど
ガラシャのカンスト武器作りたいんだけど付加効果は何をつけたらいいのかわからん
馬術と間接は確定として、あとは攻撃、防御、無双、練技の4つ?
攻撃範囲は必要ない…のか?
>>599 既にお濃様マジ帰蝶状態だから何も問題ないよ!
時々見せる少女らしい一面がたまらんかわいい
一緒にいびつな月見団子食べたい
>>607 範囲は間接攻撃が乗るような衝撃波にはおそらく意味が無いんだ
攻撃範囲は殴らない限りは恩恵はないと思うよ
>>608 背中が綺麗だと伝えた時に驚いたりするのが可愛らしい
2nd買ってきた!
クロニクル一年以上振りだけど
やっぱおもしれええ!
今川家ルートからやってるけど今川息子クズ過ぎw
そして直虎可愛い過ぎwめっちゃツボw俺の嫁w
コーエー、いつも馬鹿にしててごめんよ。これはもう本当に面白いです
駆けよ
柳生て高田延彦そっくりだな
>>607 馬上Nの火の玉を発射する手にも攻撃判定があって
攻撃範囲付けてるとそれが地上にも当たるようになる。
俺は地上でも立ち回るから
攻撃・防御・体力・攻撃範囲・馬術・間接にしてるな。
ガラシャは練技か無双はどっちか片方だけで良い気がする
>>610 復帰おめでとさん。
今川家ルートは新規で面白いのだが、麻呂が低レベルで解放されてしまうので要注意な。
あと、公式でver.1.1のパッチが配布されてるから、まだなら落としておくといいよ?
次回は無双武将になりたいのーぅ!
そんなことしたら
「お見事ですね」
ができなくなるじゃない
あのまま無双武将化するという手も
そういや氏真の口上って他に使っている武将いたっけ
秀頼がそうじゃなかった?
男同士での親子参戦した奴って戦国無双にはいないよね
>>607 俺は攻撃・防御・馬術・範囲・間接・練技
ガラシャは夢幻が便利だし、使わなければ開眼で他の人に渡せるし、練技はあった方がいいんじゃない
ガラシャは馬の強さを知ってしまうと降りて戦う気がしなくてなー
清正に敏捷性はいらんかったなぁ・・・素材に最初からついてた属性だから仕方がないんだが
ところで清正に攻撃範囲つけたら穂先の方が伸びるの?
それとも奥義のように側面の鎌の方が伸びるの?
無双で通常連してみたら?
624 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 12:24:45.46 ID:oH9P+bvF0
すまん下げ忘れた
穴山殿、初代の猛将伝の時は情けなかったのに…
あと伊賀者が恩を忘れないってのがここで意味があるのね
穴山さんは武田シナリオでは結構ひどい役だけどね
長篠でさいしょにやられるひとからイベントで出番増えたじゃない
コーエーはこういう代表扱いよく使うからな
第一次上田城の「忍びの余興」って発生前に片方のくのいち倒したら発生しないのかな?
上田城は相変わらず理不尽なようで
>>627 まあ武田からすれば裏切り者だからそういう部分もあるのか
くのちん、鍔迫り合いの殺陣で倒れるとか勘弁してよ…難しいなんだからもう少し耐えてよ
まあ耐える体力だったらミッション達成が難しいから仕方ないことだけど
>>614 バージョンアップあるなんて知らなかったありがとう
しかし2ndはサブキャラがキャラが濃いねw
固有の顔グラを用意しといてくれればもっと好きになれたなぁ
今川・浅井ルートは初めてだからすごい面白い!しかし暗いw救いがない
>>631 浅井ルートはゲームをやりこめば最終的に救いがあるよ
今川ルートは……
今川の救いっていうかよしもっちゃんの幸せは
会話イベントの中にあるでしょ
息子?
シラネ
のーぅのーぅ言ってるのが「お見事ですね(キリッ」になるのが笑う
一人ごとの無双演武なんぞもういらんねん
これからはクロニクルみたいに合戦単位でオナシャス
しかし三国からやったせいか、戦況がいつやっても同じなのがなぁ
せいぜいミッション失敗で変えるぐらい?
ミッションと関係ないあたりで、もっとランダムな戦況の変化がないものか
もし今川が勝ち続けたとしてもトップがアレじゃあね…
麻呂なら普通に平和な世を築けるだろうけども
>>636 レア武器狙いの時にうざいだけだと思うよ
>>629 「くのいちが二人とも生存」が条件にあるはず
自分も先に倒して発生しなかったことがある
>>636 7までやったけど、三国の方が変化に乏しく一本道じゃないか
>>636 ランダムな戦況の変化は戦国だけでなく三國の方もないような、三國の4まではルートや初期位置で戦況(と言うか戦い方)が変わるだろうからそこらへんの事かな?
そうならクロニクルは結構ある方だけど
>>638 三度目の挑戦でなんとか発生したよ、セリフ自体の優先度は高いけど、赤ゾーンじゃなけば戦況メッセージが流れてるあいだになんとか倒せる体力なんだよな
イベント時の立ち絵のリアクションて正則だけ固有なんだけど
五右衛門がイベントに顔だしするときは同じ大げさリアクションしそうな気がする
「うっしゃー!俺様の時代が来たぜぃっ!」って拳を振り上げる様なんか容易に想像できる
正則はあの地団駄踏むのがいいよな
叔父貴と殿の中の人が同じなんて知りびっくりしたさ
最近未ミッションをこなすために駆けてるけど、戦後のイベントがてるてる坊主しかなくて辛い
先に!マーク解消してこようか…てるてる坊主はもういいです。
自分の思う殿といえば家康だなとちょっと思った
うろたえもの
正則は好きなのに戦国無双だとただの馬鹿なんだもん
正則で阿国さんと出会うんだ
こいつ実は馬鹿じゃないんだなと思うしなんだか切ない事いうんだぜ
北条の章をやってみるのもお奨め
坂崎とのイベントもよかったね
無双正則とは思えない機転の効き
正則は馬鹿だけど馬鹿じゃないと言うか、馬鹿なりに考えてると言うか
無印の時には第二次上田城の両軍とも智謀神算なしじゃ金ミ発生無理だと思ってたけど
2ndの東軍の初期メンで智謀神算なしで発生させてしまった、ボーナス条件は智謀神算がないと無理と言える物もあるけど、やっぱ金ミはいけるんだな
>>647 あのセリフ(史実ネタだけど)
クロニクルでは阿国にエンパでは官兵衛にオロチ2では三成に言うんだよ
スタッフどんだけ気に入ってるの?
浅井家のIFをwktkしながらプレイしたら、
まさかの「俺達の戦いはこれからだ」エンドだった件w
途中まで正史ルートと全く同じ展開だし…
他のIFルートもあんな感じなのか?!
>>652 改系は途中まで正史と同じ
おねね様とか上杉辺りは新規ステージ
EDはどれも一応の決着は付くよ
織田IFとかそんな感じ>俺たちの戦いはこれからだ
でもあの落ちまでの流れとラストのイベント絵の構図
好きだせ、だいぶ
>>647 会っても言ってくれなかったからwiki見たけど、いいな
馬鹿だけど考えてる、ってのが分かる
つーか阿国との会話みんな面白いわ
おもらしは是非生で聞きたい
綾様の薫陶を受けたい
>>651 そもそも正則の外見デザインからして
「時代遅れのヤンキー」をイメージして描かれてるしな
気になってwikiの三成の邂逅台詞見てたら、家康に対して撃破誉め台詞と救援感謝台詞があるんだな
やっぱりツンデレだ
三成は若い頃のいしだ壱成に似てる
仕事外じゃ仲良く出来たかもねとか言われてるからなあの二人
てかこんなの本当に詳しい人じゃないとわかんないだろwwって
逸話とかも入ってるのがすげーと思う
関ヶ原の「東軍の使者」の半蔵の出現場所がわからない
「南砦周辺詰所のいずれかから」ってWikiには書いてあるけど、
赤座直保のいる詰所、小早川・脇坂のいる詰所、松平忠吉のいる詰所の三箇所を見張ってても出てこない
他に見張っておくべき詰所があるとしたらどこなの?
史実の正則は酔って部下を切腹させた事があるんだっけ
無双ならさすがに言わないだろうけど
無双の正則はおばあちゃんとかめっちゃ大事にしてそう
久しぶりにプレイしてやっぱり神ゲーだと思ったが
やっぱり敵将討ち取ったりが止まらないのはなんとかして欲しいな
後本家3の敵から離れるとBGMちっちゃくなる超絶謎仕様は絶対輸入しないで
音楽変更化はむしろ輸出して
>>661 小早川、脇坂のいる詰め所っていうのは真下の赤ゾーンの詰め所?
そこから出てくる率が高いと思うけど、どうしようもなければ砦で待って、近付いてきたメッセージが出たら出入り口を見た方がいい
真下=小早川脇坂の初期位置の真下
>>655 そう、その小早川の初期位置のすぐ近くの詰所でミッション前から待ってるようにしてるんだけどなかなか出なくてね
探しまわるよりも砦で待機してる方がいいならそうしてみるよ
400時間越えてようやくカンスト武器作り半分終わった
>662
そこで終わらせたらめっちゃ極悪人みたいじゃないかw
翌朝起きて真っ青になって中止命令出したけど既に遅し墓前で「すまかった」と家臣達が見てる前で号泣したってとこまで書かないと
まぁその後孫権みたいに飲んだ時の自分の命令を聞かないように法令作ったり、酒を控えたりはしないけどなw
>>669 墓の前で号泣しても死んだ人は生き返らない
酔っ払った状態で人を死に追いやるような命令を出してるだけでもどうしようもないクズ野郎だろ
無双の正則もイケイケでどうしようもないクズ野郎にしてほしかった
晩年の正則は鬱屈のあまり毎日泥酔して刀振り回して暴れて
最終的にどうしようもなくなった家臣にやむなく討たれたって説もあるくらい
もちろん自然な死に方じゃないから幕府の検死係が来る前に火葬してしまい
結局福島家完全取り潰しというなんとも救いのない最期
まぁ素面なら普通だからDQN四天王入りは免れてんだよね あいつらは素でクレイジーだし
四天王入れないのは
奥さんに追い回されただの、槍持ってかれただのと
微妙に情けないエピソード持ちだからというのも
なんだかんだ言っても正則には(酔いさえなければ)人間らしい愛嬌があるってことだねえ
政宗たちは…
ほむ?DQNとは何じゃ?教えよ、ムコ殿!
関ヶ原の島津って嫌なやつだなぁ
勝手に来てやばくなったらさっさと逃げる
他の島津は好きなのに、何か関ヶ原にはもやっとする
でも関ヶ原は最後に一人になるのと、三成の「違背は許さん」が大分好きでよくやる
勝手に来てやばくなったら(東軍に大損害を与えて)さっさと逃げる
これは間違いなくいろんな意味で嫌な奴だな
初回特典にエディットパーツがついてたこと知って早く買っとけばよかったと思ってたら今アマゾンから届いたやつについてた
とりあえず今からやるわ
>>679 駆けよ
据え置きの方にもエディット限定で
クロニクル主人公達のモーションとか衣装とか来ないかねぇ
高虎直虎おじさんは追加されそうだしさ
「据置にも主人公くんの時代が来るってのかよ…!俺は認めねえ…!」
駆けようと思ったんだけど髪型って最初は変えられないのな…
>>684 さすがに新モーションもらえるだろう…多分
>>676 D:どうしようもない Q:クズ N:人間 のことだ!
も、もしもお前がそいつらの毒牙にかかったら、私は、私はアアアアアアア!!
Doえもん
オバQ
Nin者ハットリくん
の藤子キャラではありません
孫の銃で殴ったり見た目だったりは好きだけどさぁ…
何だあの無双奥義、狙撃か
叔父貴モーションの主人公ちゃんのC5で最年長者にとどめを刺してしまった
何かが駆け抜けた
>>677 関ヶ原の駆け抜けも島津の見せ場なんだけど、西軍だと三成が悲劇の主人公みたいな内容だから、相対的に冴えなく見えてしまうんだよな
毛利と長宗我部についたんだから、島津の章も良い加減つけて欲しいよね
蘭丸のfinal actがwikiだと本能寺の変って書いてあるんだけど、やってもでない
間違ってますか?
友好度が足りないとかそれまでの全ての蘭丸イベントを消化してないとかかな?
岩屋城の戦いはその内出てきそう
耳川の戦いは微妙
文禄・慶長の役関連は絶望
新作扱いで3rd作ってるといいなあ
4で鍋島竜造寺あたりが出たら島津・立花の章も可能だな
最近一からやり直し始めた。新鮮な気持ちでできて楽しいなw
ところで、ちょっと教えてほしいのだけど、だれも解放しないで一周するルートってあるかな?
主人公がレベル50になってから、他の武将も育てたいのだけれど・・・。
ちなみに2ndです
>>693 それ以外全てのイベント見てるし友好度も親密です
なんでだろう。。
>>697 ないので、一周する前に何処かでレベル上げマラソンをするしかない
織田さんとかお濃さんとか明智さんとかの友好度もあげてみたら
兼続のFAがなかなか出なくて何となく政宗と仲良くしてたらいつの間にかFAが見られた事があった
桶狭間で始めて徳川真田
この進め方ならたぶん夏の陣まで解放は無いはず
>>698 イベント選択に他のキャラが出てるの?
それとも、誰も出ない状態?
>>700 全キャラ親密です
>>702 誰も出てこないで終わります
本能寺の変二つともやってもでません
小太郎モーションとハゲ・触覚パーツさえあればピッコロさんができるのに…
>>703 ガイドブックではステージは「本能寺の変」としか書かれてないな
章が関係あるのかはわからないね
他は友好度「親密」と「月下の蘭丸」発生済が条件のようだけど
正則は愛すべき馬鹿だよな。
無双だと完全に徳川側に都合よく操られてるようにしか見えない。
しかし信雄はふざけすぎだなこりゃw
マロの息子といい、息子達を集めた外伝作って欲しいなこれは。
>>699 ないのか・・・ありがとう。
それなら、キャラクタの解放が一番遅いルートはどこだろうか?
徳川ルート?
>>707 信雄は確かにふざけてるよなw
でも、どこかのステージで自分のピンチに助けられ、「助かった・・・ぞ。だか、ワシにかまうな。かけよ。かけよ。」みたいなこと言ってて、ちょっと感心した。
階級が上がって能力が大幅マイナスになる時があるのはなんで?
99になると、能力に補正が入るのでそのときにマイナスになる物が出てくる、だったと思う。
覚悟が入ってるのにちゃっかり加護もある凄絶さんマジ凄絶
戦技で一番がっかりしたのは高虎だけどな
献身はまぁイメージと合うが
ツッパリ攻撃してくるデブうぜー
>>709 ちょっと待った!
確か徳川の伏見城の戦いで半蔵が解禁されてしまうぞ
>>714 なるほど。
それじゃあ、一次上田城の後に真田ルート突入すれば大丈夫そうですね?
ありがとうございます。
残すはあと直虎どのとのエンディングだけの状態だけど、なんかもったいなくて見れない
俺も692と同じ状態になってしまった
ついでに秀吉のLastの毛利先生の大阪陣解説も出ない
そして!マークもついてないのに出しゃばってくるおじさんがとてもウザイ
>>713 そんなあなたにWii版戦国3の村雨城マジオススメ
すごい楽しめるよ!
弓兵コンパチがおにちくなあれか…
3系列はクロニクル以外ろくな印象がないわ
>>712 らしさを出した結果、戦技いまいちなんだよな高虎は
関ヶ原前の調略をイメージした畏怖ないし威圧があったらなーと思った
あと高虎は割り込まれやすいから、凍牙5の武器に凍牙晶装備で凍結率&凍結時間を
アップさせて、C4C7C8を使って凍結砲台的立ち回りすれば楽になるね
凍った武将相手には余裕があるならC9、無理そうならC4C5から影技って感じで
まあwikiにも書いてあるようなことを今更書き込んでもアレなんだけどさw
>>721 そこまでやっても妙な火力の低さを感じるんだよなー。
無双奥義とか見た目のわりにあんま減らないだよね
>>722 確かに火力不足かな、C7C8C9強いのにもったいないというか
島津のC1みたく、奥義以外で立て直しが図れる技があればまたちがったかもしれんね
あと最近はもっぱらキャラの立ち回り練習と武器集めもかねて、ガラシャの乱と
戦国美女決定戦をやりまくってるな
それらのシナリオだと、一人ですべてのミッションできるのがいい
討鬼伝のエディットパーツに主人公ちゃんの髪型があってちょっと嬉しくなった
月形の髪飾りはもがれてたけど
無双初めて所かそもそもアクションゲームしたこと無いんだけど
面白いと進められて買ったんだが
ゲームで見れる説明書でよく解らない時はガイドブック買えば解る?
戦ってるうちに良くわからない味方武将が敗走してたり
どこにいるのか助けに行けなかったり良くわからん
大丈夫だよ やってるうちに慣れてくるし
最初は難易度低くして出来るミッションからやっていけば大丈夫だよ。
2ndのWiki、伏見(西軍)の金ミ情報に、主人公で半蔵撃破すると友好度が大幅に下がるってあるけど2ndは撃破しても友好度下がらないから大丈夫だよな…?
>>726,727
ありがとう! 難易度低いので練習繰り返してみる
あと下の画面のアイコンの意味を探してくる
>>725 このアクションゲームは、少し特殊なんだ
単に出てくる敵をアクションで倒せばいいっていうわけではなくて、
例えば味方を守るためにアクションを使うとか、ミッションを起こすためにアクション使う
つまりアクションは手段だから、アクションばかりやってしまうと味方がやられたりする
アクションするよりもマップとミッションに注目するといいかもしれない
マップのあちこちで起こるミッションの近くにいる自分の武将へタッチして操作を切り替えて、
その武将を操作して(アクションを使って)ミッションをこなしていく
シミュレーションに近いゲームだと思う
全体を見回すというか
ちょっと忙しいゲームだから、やれるミッションを丁寧にこなしつつ、
少し慣れていけば大丈夫になるかもしれない
慣れると最高に楽しいゲームだと俺は思うから、
俺としては
>>725さんも楽しめたらいいなと思うw
ごめん、間違えました
最初の方の
×ミッションを起こす を
○ミッションをこなす に訂正させて下さい……
>>729 丁寧にありがとう。
無双というとただひたすらボッコボコにするイメージだったんだけど
下のマップを見て上手にこなす事を考えて楽しめばいいんだね
シミュレーションは好きだからがんばってみる!
こうやって、ちょこちょこと新規参入の報告があるとうれしくなるな。
>>725。駆けよ!
そういや、wikiのよくある質問を更新しといた。せっかくだから1ndの項目も多少追加した。
まずかったらなおしておいてくれ。
未だにそれなりに盛況で嬉しい
この間、Chronicleやる戦国ヲタいるかなーと淡い期待を抱いて先生の故郷に行ったけど、無印のデータすらすれ違いがなくてちょっと残念
何処に行ったらすれ違えるんだ…
会話イベントって前のイベントの選択肢次第で内容が少し変わるのもあるんだな
御前のイベント見返してて気づいたわ
綾御前のイベントは兼続とか清正の出てくるアレで
ちゃんと効果音とうめき声入っててクッソワロタ
セリフ飛ばしがちだと気付かんなw
そういやひどい目にあった時の効果音って手でも杖でも出そうにない音だよな…
3DS本体の更新で、一部のDLソフトのセーブデータがバックアップとれるようになったけど、クロニクル2ndのDL版はどうなんだろ?
DL版の人、教えてくれないか?
矢印が出ないんで対象外みたい
縁結びのおねね様が可愛すぎて辛い
お市にやきもち妬いたり、台詞にはない「ぷいっ」とか最高だわ
蒸し蒸ししてイライラするから綾様の薫陶受けたい
「おこと、カッコいいのう(意味深」
>>739 盛大に勘違いする清正はもっとかわい・・・いや、ただの馬鹿だ
743 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 14:37:23.37 ID:eURvwP5X0
やっと一通りシナリオクリア出来たぜ!
あとはキャラとの友好度上げをがんばるか・・・どれくらいかかるんだろう
手っ取り早く友好度を上げる方法はないのか・・・!
イベントコンプしたいです先生!
>>743 全合戦で使用できるようになってるなら、猛将演舞で金稼ぎや地獄の長久手で階級上げと平行してやるといいよ。
使用できないなら、使用できる合戦を選んで地道にやるしかないなあ。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 15:11:09.16 ID:eURvwP5X0
女主人公の後に男主人公でやるとなんかみんな冷たい・・・と思ってしまう
男女関係なくモテる女主人公ちゃんマジカッケーです
御前と同じ部屋に居たらこのじめじめも解消されるんだろうなー
そうだな、湿気も吸いとってもらえそうだ
忠勝が家康に人生でただ一回逆らったのが真田親子の処遇についてなんてかっこよすぎるわ
748 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 18:13:15.61 ID:eURvwP5X0
爺ちゃんもうキツイよ・・・って時に「大丈夫、君ならもっと殺れるさ!」
なんてスパルタすぎるよ爺ちゃん・・・女主人公ちゃんの時は甘々だったのにさ・・!
でもそんな大殿が大好きです
願わくはもっとしばいて下さい
毛利スレに帰り給え
>>745 BBAたちをいじわるしたり助けたりして赤面させるだけで男主人公は立派だといえる
>>748>>749 帰るぞ輝元達
先生ん家に仕官したら
木津川の先生軍側も遊べると思ってたんだよな
そかべさんと先生ん所はもうちょっとでいいから面欲しかったな
知将之心得とか覇王扇子ってどこで出ますか
木津川の時すでに史実的に死んでるから、
元就が実際にかかわった合戦でクロニクルに収録されてるのは
厳島ぐらいしかないんだよなあ
難波行っても梅田行っても三宮行っても誰ともすれ違わない(;ω;)
このスレにはいっぱいいるのになあ・・・
みんなステルス兵にジョブチェンジしたんかえ?
>>753 猛将演武が一番いいだろう
知将の心得は意外に「瞬躍もらえるよ」って演武で出やすい、Sランククリアが必須ね
覇王扇子は修羅晶狙いでやってるとSランククリアで出てくる
>755
俺は先週日本橋のゲームショップ巡ってたら二人とすれ違えたぜ
多分金土日、学生が授業終わって来る頃か、社会人が来る19:00頃くらいまで粘れば一人はすれ違えるさ
俺も今週金曜行くし
新旧無双決戦面白いな
新参軍の正則の「オッサン、ビビってる!ヘイヘイヘイ!しゃああ!テメ出て来いや、こら!」が面白すぎてやばい
マジでただのヤンキーじゃねーかw
>>758 「政宗はもっと大きゅうなりまする!」は
公式によるメタ発言ととっていいんだよなwww
>>757 ゲームショップか〜そういえば行ってないな
今度のぞいてみるわ!
傾奇者さんのカンスト配ってるから、もしすれ違ったらよろしく
>>755 全く行動範囲が同じなのになんですれ違わないんだ…今月全部で5人だぞ
>755、
>>761 もう、打ち合わせしたらええんやないw
こちとら名古屋の大須に1日回って、2人だけなのに・・・
だれか稲葉山城(岐阜城)ですれ違ってくれる人はいないかー。
稲葉山城なら家から見える場所に住んでるがとても馬じゃ登れないよな
ゲーム内のステージはだだっ広いけど
それをいうなら河越城のまわりだってあんなでこぼこじゃないよ
オジキと最後の別れのシーン
利家の「おじきぃいいいいい」ってセリフに何故か毎回吹いてしまう。
全く笑うシーンではないんだが。
吹っ飛びながら「市ぃいいいい」と叫ぶ長政に通じるものがある。
たった今、猛将演武の評価ボーナスの意味に気付いた。恥ずか死(´・ω・`)
そういう装備が貰えるって事な。
そういう装備を着けていくとなにかのボーナスになるんだと思ってた…(´・ω・`)
>>766 くのいち「きゃー、勘違いー!」
政宗「馬鹿めが!」
三成「馬鹿が…」
清正「ちゃんと説明見ろ馬鹿」
正則「バーカ!」
ガラシャ「教えよ!そちのような者を馬鹿というのか?」
>>766 直虎「あなたを見てると勇気が湧いてきます!」
>>766 勝家「ごちゃごちゃ言うな!黙して戦えぃ!///」
可愛いなおい
みんなやめたげてよぉ
パワー系レア武器で決闘やるのが楽しくなってきた
あとやっぱリーチ見切るのには立体視ある方がいいな
槍組と高虎宗矩で痛感するわ
教えよ!鬼島津がノーマル武器でも横入りされるのは何故じゃ!?
博打はC1連打か無双してりゃいいからN連は別に…
鬼島津はパワー武器C1オンリーで乾坤一擲するのがベスト
鬼は金剛+根性で背水状態にしてひたすら殴ってます
3の頃からの皆伝ぶっぱも含めてくのいちはほんと優秀だね
攻めにも回復役にもなれる
オリキャラが優遇されてるってのはなんだかアレなんだよなぁ・・・・
くのはもう望月千代女になればいいと思う
キャラデザは可愛いからあのまんまで
オロチ2Uに高虎とか出るんですかね?
>>780 他にも新キャラクターがってかいてたから出そうな気はするな
はじめまして、最近このゲームに無茶苦茶ハマってるんですがDLで金払ってまで遊ぶ価値があるステージってありますか?
美女決定戦とか
DLっていっても6つしかないし、多分そのうちほしくなると思うな!!!
自分はDLしてよかったと思ってるよ
1ステ百円だしまあ全部買ってもいいんじゃないかと思う
レスありがとうございます。姉川の戦いもDLしてみます。
>>774-
>>775 oh...ありがとう、C1使ってみるわ
美女決戦
→動かせるのが女性キャラひとりだけ、出てくるのも女ばっか、使ってるのが主人公君なら恩恵少な目
知恵比べ
→星の数の割に敵が少なくて簡単、清正則の友好度上げに便利
新旧無双
→会話多い、古参の方は初期使用キャラの問題で難易度高め
個人的おすすめはこんくらいかなあ
知恵比べはレベル50までマラソンしてたら清正則はんべが親密になった
新説坂崎事件もおじさんか忍者が好きならオススメするぜ
>>780 コラボキャラっぽいからあまり期待はしていない
出たらいいなー
とりあえずオロチ2Uハロウィンコス投票は綾様にしましたぞ!
戦国無双でもあの甄姫衣装みたいなのが欲しいです!
>>791 まあ、三国6エンパのキャラが出るんだから、一応戦国3系列キャラのクロセカ組も出ると思う……
オロチまではやらないけど、情報聞いてるだけで楽しいから、出たらいいな
>>782 自作カンスト武器の取得Lvを可能な限り低くしたかったので新旧無双決戦は役に立った
普通はクリア後しかプレイヤーに選べない爺共の階級1の武器が取れた
やべぇ…龍興様が普通にメインキャラだ…
浅井編の最終話ぐらいでさらに凄くなるのだろうか
最終的に凄い事になるから期待しとくといい
2ndはある意味竜興が最大インパクトではあるな。
龍興様は後の楽しみにしておいて、真田の章を進めてるんだけど
大坂夏の陣(徳川軍)のプレイヤーの初期位置が初代と違うな、緑と紫が入れ替わってる
「稲姫が全合戦で使用可能になりました」徳川→真田ルートは全合戦解放を引きのばすだけなのか、それともこっちの真田ルートじゃなかったのか
それはともかくとして、初代の時は智謀神算なしで金ミ出せたんだけど、そう何度もうまくはいかないか
引き延ばすて言うより最小限に抑えるルート
もう一方の真田の夏の陣は幸村、くのいち、甲斐姫の3人が解放されちゃうし
誰も解放させずにエンディング見るのは無理なんで
やっと二つ目のセーブデータで全員のカンスト武器作り終わった
全員取得Lv30以下に抑えた
苦労したわ〜完全に自己満足だけど
>>801 最初っから武器レベルリセット前提で
外伝かDLCに出る武将はそこで
それ以外の武将は初めて出てくるステージで
難易度難しいでベース武器を取った
例えば信長は桶狭間で粘ればLv上限14修羅2くらいの武器が出る
極力経験値増えないように最低限のミッションだけこなしつつ
織田(桶狭間)
徳川(三方ヶ原まで)
織田(長篠)
長宗我部
豊臣(伏見城まで)
伊達(エンディングまで)
の順でクリア
そのあと第三次川中島で綾御前
京洛傾奇の乱で阿国
織田の章を最後まで進めて本能寺で蘭丸
これで階級30だった
廃人と呼びたいが取得レベルをそこまでして抑えてるところに果てない優しさを感じる
うん、愛を感じるぞ
義だの愛だのうさん臭えったらねぇ!
義=政宗の母
愛=政宗の嫁
政宗が兼続嫌いな理由ってもしかして……
ふっ、この甘えん坊め!////
全ての武器取得やミッションボーナス100%達成で
持っている全ての武器レベルが1になるってあるけど
これって武器を扱える階級じゃなくて武器自体を育てて上げたレベルってことだよね?
だったらギリギリまでみんなの武器育ててから解放したほうがお得って解釈でオッケー?
三国VSと違ってクロニクルは結局任天堂コンテンツとコラボしなかったな
鷹丸くらい来ると思ってたのに
>>812 鷹丸はWiiUのニンテンドーランドでバイトしてるから
スケジュール合わなかったんだよ
猛将演武でオロチキャラくるくらいならそいつらの武器も使えたらよかったのに
主人公ちゃんで酒呑童子の四股踏みやりたい
>>802なるほどね
武器レベル14でよくカンスト武器作れるね
階級低いのにカンスト武器配信してる人と結構な頻度ですれ違うことがあるけど、そういうやり方だったのか
まぁ氷&修羅武器なのにパワータイプだったり、必要じゃないのに体力・運・馬術が付いてるという色々と惜しい武器を貰うことが多いんだがな…
あれってわざとやっているのだろうか
>>812 マリオの格好した主人公ちゃん想像してフイタw
>>815 パワーはその人がパワー武器好きか能力はいいけどパワーだったってところじゃないかな
あと運や馬上は限定的だけど、体力は無難なステータスな気がするよ
>>815 武器レベル14もあれば、レベルリセットなくても、カンスト武器はわりとできるぜ?
パワータイプでも特殊技や立ち回りの関係上、問題ないキャラもいる(話題になってたC1特化島津さんとか)からそういうのじゃね?
あと俺は、神算や苛烈持ちの武器は、馬術や運をつけて配ってる。地獄無双演舞とかで武器・アイテム集めに役立つかなーと思って。
>>815 カンスト武器に体力付いてるなら地獄(の赤ゾーン)で使うことを前提にしてるんじゃね?
>>817>>818 貰ったのが氏康公のパワー武器だったのさ…
運や馬術は別に付いていても問題ないんだけど、戦技を多用するキャラなのに練気増加が無いとか、
間接攻撃必須なのに付いてなくてその代わりに運が付いてるとか、そういうケースが多くてね
>>819成程
カンストは地獄運用を想定して全部に体力+つけてるんだが、もらった側には必要ないのか・・・
慣れれば防御だけで戦えるよ地獄
特に馬から降りないキャラなら難しくもない
主人公を無双ゲージタンクにしてひたすら練技管理する人もいるだろうし
まあ体力/防御はあるならある方がいいな
地獄で無双奥義連発の継ぎ目に忠勝の一撃食らって麿が溶けたことあるし
矛盾した表現になるけど、体力や防御って無くてもいいけど必須だと思う
防御だけだと槍モ武将のダッシュの攻撃食らったら瀕死になるからなぁ
カンスト武器は10人分位作ったけど全部防御だけで体力は付けてないわ
地獄赤ゾーンだと体力付けても2発食らえばほぼ死ぬから1発に耐えられれば問題なくね?
地獄は再臨付けてないと安心して戦えない
いらないこと多いけどさ…
俺も基本防御しか付けてないなあ
体力つけるのはよほど他につける効果なかったときだけだわ
逆に必須でもないんだろうけど敏捷は馬上用以外全部につけてる
>>826 お手玉されて生き残るかどうかとか地味に効いてくる。
後は事故で死ぬ事がほぼなくなるのと一発に耐えたあとの猶予が出来るのが大きい。
地獄の赤ゾーンに対策無しでつっこむ事ってほとんど無いよな、大体いつも戦技で防御を上げたり士気を下げたりするから体力はあまり重要ではないと思うよ
自分は全員分作ったけど
・攻撃防御範囲は必須
・馬術敏捷のどちらか一つ必須
・残り二つは練技>間接>無双の優先順位でその武将に必要なものを二つ
って感じで作ったな
体力と運は入れてない
左近とか三成とかよく使う武将だけ、別にもう一本運付きを作った
俺は地獄汎用で作った
だから
>>831の条件上2つは同じだが、残りは無増が最優先。間接と練技の両方に優れたキャラだけは別
無双ゲージがない状況からの大ダメージでも、死ぬ前に無双で抜けられる
体力までは入れなくても、ほとんどの場合は一撃死しない
緊急回避に無双かよwとか、戦技でゲージは維持すればと思われるだろうが、
どんなメンツでもそれなりに乗り切ることも含めた汎用性なので仕方ない
そういえば大殿の武器で烈空範囲馬術運付きの糞武器が手に入ったんだけど、鍛えて配布しようかしらW
まぁ結局地獄でもレベルさえあればそこまで吟味しなくてもごり押しでどうにでもなるんだから良いよね
直虎で馬上攻撃をしてみたんだが驚きのあまり言葉を失った
>>834 「馬上攻撃は座して行うもの」という固定概念を根っこから覆してくれるな
据え置きで一番見てみたいのがあれだwww
体力は再臨つけたら2倍だから体力のがいいかと思ってたけど
体力MAXと防御MAXってどっちが恩恵大きいの?
普通に防御MAXじゃろ
地獄じゃ特に防御が重要
体力あっても防御がないんじゃ再臨込みで持っていかれる
濃赤ゾーンに突っ込めば両方あっても足りないぐらいだけどさ
>>837 地獄だと耐えられないと意味が無いから防御みたいだけど、数値上は同じってどこかで見たような気がする
体力は防御の意味が無いと思われる火刑などに対して有効(まあ大したダメージじゃないけど)、あと全回復系の物の効果を高くしてくれる
防御は体力の1の数値の価値を高めてくれるので、回復系全般の効果が高くなると考える事が出来る
やっぱ防御の方が少し恩恵が大きい気がする
議論の余地があるってことは体力値は全くいらないわけじゃなさそうだな
すれちがい武器に体力付けてるからちょっと安心
会話イベあと三人だぁ
以前蘭丸が出ないと言ってた者ですが
蘭丸を最後にまわしてるけど蘭丸だけでなかったらどうしよう。。。
そんなことにはならないとおもうんだよねぇ 今迄聞いたことないし・・・
>>837 回復のことも考えると防御MAXが先かな
それでもダメージがきついなら体力も入れる感じ
三国7のDLC武器の馬上攻撃も直虎っぽい動きだったよ
ていうか三国無双クロニクルはよ出してくれ…
確かにそうだったね
受けてるからって平気でパクるなと思ってしまった
パンチラ狙いしてたり、ちょっと見境ない感じがやだわ
そう安易にパクリと決め付けない方が…
そういえば、究極オロチの投票にクロニクルの新規三人いなかったな…
オジサン涙が出そうだよォ、リストラ疑惑も出てるしねェ
剣士の枠は話が作りにくいからねェ
みんな限界突破って購入してる?
俺は主人公だけなんだが
全員分買ったよ
全然使ってないキャラ多いけど
全員分買おうと思ってるが、どのキャラも階級がまた低いからまだ買ってない
綾様の薫陶もいいが
主人公ちゃんの薫陶もいいものだ
叔父貴の薫陶
>>848 おじさんみたいなチクリと言ってくれるキャラがいなくなったら
やたら泰平の世のためを連呼する泰平厨ばっかになるからアカンわ
あと嗤って暮らせる世厨もな
雅の心は?
>>856 火種が秀吉の、おじさんが家康の黒い所の代弁者的なポジションなんだろうな
信長は…本人が真っ黒だからそういう役割は必要ないかw
>>856 でもオジサンは徳川に対するチクリがないから、徳川に対するチクリのキャラも欲しい
政宗の「秀吉の天下で笑えぬ者は悪なのか!」に深いなと思ったから、笑って暮らせる世や太平の世に対する台詞が欲しいわ
逆じゃないかそれ
おじさんはチクリと言うだけならいいんだがおじさん連呼するのはやめて欲しい
>>861 すまん、政宗の豊臣に対する「秀吉の天下で笑えぬ者は悪なのか!」に深いと感じたから、徳川の泰平の世に対するそういうのも聞きたい、ということだった
>>862 本来一番若いしな
あれの所為で言葉に説得力がない
>>862 まあ戦国無双はそのキャラ特有の言葉(愛、混沌、馬鹿めetc)連呼させるのが
キャラづけの基本みたいなところあるから仕方ない
「おじさん」以外になにかなかったのかとは思うが
一番若いのにおじさんてwwwという笑い所のつもりなのだろうか
間延びした口調で十分キャラ立ってるから
一人称おじさんでなくても良かったかも
おじさんに憧れてる子なんだから
突っ込まないでやってよ!
OROCHI2Ultimateに藤堂井伊柳生三人
来てくれないものかな
>>867 元就「年齢詐称はよくないねぇ」
島津「まったくだな」
あれでおじさんなんて言ったら妖怪温泉BBAは(ry
2以降すっかり性格イケメンキャラになった秀吉に対して「くたばれ」とまで言ってコキおろしてくれるのは新鮮だったな
理想を語るやつばかりなのはいやだが、だからといってあまり殺伐としたのはいやだなぁ
>>856の言うようにチクリとしたキャラが一人いるくらいでいい
一見良い所しか見せてこないからクロニクルの秀吉は嫌いだわ
初代クロニクル限定だが、いくら断ってもしつこいのが秀吉の悪いところだな
>>873 しかし裏では孫に主人公暗殺を依頼するという腹黒ぶり
2ndのソフトを無くしてしまったようなのだが
セーブデータってSDカードの方に入ってるんだっけ
ダウンロード版の会直しを考えてるんだが
いやソフトに入ってるよ。3DSソフトは基本的にソフトに保存
ただDLCの購入履歴はeショップに残ってる
出雲送りの阿国さん左手長いW
あの手で根の国に連れ去るのか……
>841
以前便乗して「秀吉もでねぇ」って言ってた奴だけど、両方出た
信長、濃姫、光秀と進めていったら出た
どうも本能寺みたいに固定イベントのある武将は優先される順番がそれぞれ決まってるみたい
信長や濃姫を放置してた時は、本能寺クリアしても誰とも会えずにいきなりメニュー画面に戻るとかもざらだった
本能寺に至るまでの信長&濃姫のイベントをクリアしていったら二人の「!」が表示されるようになって、その後にようやく蘭丸も出た
つまり好きなキャラだけつまみ食いしてるとその優先順位に引っかかって目当てのキャラが引っ込んだままになるっぽい
全キャラ集めるつもりでやればいける……はず
レベル20でスピードの武器が出ないよぉ
修羅風(趣味)で攻防敏範無練が作りたいのに…
ちょっと聞きたいんだけど、別キャラで敵倒す→運装備キャラが武器とる、で良い武器が出やすくなる?
倒す段階から運装備じゃないと駄目なのだろうか
凄絶さんのしょっボイ騎乗攻撃のせいで、馬を避けてたけど、
信長様の騎乗攻撃が強いじゃん。
モリモリ烈風の成績が上がって楽しい。
まぁ、むしろ凄絶さん以下の騎乗攻撃が無いだけですか。
毛利先生もなかなかに歴史に残るやる気のなさよ…
騎乗無双、うまいことやれなくて結局無双で正面から凸るくらいしかできてないけど
シフト移動とか駆使したら、武器の振りの速さに左右されずにガシガシ斬れるようになるもんなの?
×騎乗無双
○騎乗攻撃
>>880 ないよ 適用されるのは戦闘が終わってから
>>881 そら騎乗攻撃最強クラスのキャラと最弱クラスのキャラを比べたらね
>>884 なるほど、運装備させたキャラで敵を倒すとか武器を取るとかはしなくていいのか
ありがとう!
運装備しまくったら、星10ステージ難易度やさしいでもそれなりに良い武器出る気がする。(個人的にだが)
まぁでも、難易度普通の方が割と安定して良い武器出るけど旋忍と突忍にプッチーン(#^ω^)
相撲とか虚無僧とかやさしいでも鬱陶しくて困る
まだ買ったばかりなんだが、テンプレにある
>>ルートによっては早めに全合戦解放されてしまう武将がいるので注意
の意味が分からん…
解放したらマズいことがあるの?
あと主人公の成長タイプが「勝負師」になったんだが、これって変更不可?
教えてもらえると助かる
他のすべての武将の階級は全合戦解放されるか階級50になるまでは主人公に合わせて上がるから
50になるまでは解放を先延ばしにした方が後々レベル上げが楽ってこと
そして成長タイプは変更不可
ただし最終的にはステータスの違いはなくなるので大して気にする必要はない
早めに解放してしまうと、周りがLv50代なのに義元だけ39とかそういう事態になる
>>891 仕様解ってなかった主人公ちゃんで泣きそうになったわ
主人公くんでは50まで耐えたけど
義元と凄絶さんには泣いたよ
上杉手取で慶次を無双奥義でしばいたら始まってもないミッションが成功してわろた
895 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 15:15:37.82 ID:XexOvmK00
今更やり直してるんだけど上手いこと全合戦解放にならない
ルートってありますか?
織田ルートから徳川かな
>>895?
上の方で話題になってたから、まとめwikiに追加しといた。
小ネタのページを読んでくれ。
898 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 16:05:14.99 ID:XexOvmK00
ありがとうございます。助かりました!
最近始めたんだけど、仲間への指示とか忙しいねw
あとこれは自分が地図読むの下手だからだろうけど、ミッションでどこそこを守れって言われても
それがどこなのか分からなくて焦る
>>890、891
分かりやすい説明ありがとう
成長タイプ変えれないのか…
「勝負師」って表示されるのが微妙に気にいらない…
どうしても気に入らないなら最初からやり直すしかない
「勝負師」はともかく「道化者」は「飄逸なる風姿に強き心を宿す道化者」ならともかく、ただ道化者と言われると褒められてる気はしないとふと思う
>>891 自分は直虎の胸に釣られて今川の章から始めたから最終的に義元だけが置いていかれたわ
最初買ったときはWikiやここを全く見ないでやってたし、ナンバリングと同じでレベル50が限界だと思ってたからなぁ
トランプのジョーカーはよく道化師として描かれているから、
戦国時代最強切り札である主人公にはある意味ぴったりな肩書きかもしれん
前作もプレイした俺が賢者だったのに
今作でひょっこり始めた超ライトゲーマーな弟が覇王になったのはちょっとムカついた
まあ初代の「やっとれんわ」とか「にこぽん野郎」とか「金ぴかネズミ猿」とかの笑えるほどの奇怪な行動や発言
「あなたは道化です」と言われたならともかく「主人公は道化です」は納得できるような気がする
ちなみに例が秀吉関連ばかりだけどたまたまです
>>906 やはり主人公は秀吉に含むところがあるのかもしれんぞw
>>906 >奇怪な行動や発言
主人公くん(ちゃん)は綾様の薫陶受けたいです///とか
人が排泄しようとしてる男子便所で腕組み仁王立ちとか正直かなりぶっ飛んでるからなあw
おじさんとのーぅの中の人って同じなのね…声優ってすごい
えっ?そうだっけ?
違う・・・ぞ
wikiに急行して確認してきたら
今川氏真(声:『2Empires』福原耕平 / 『3Empires』神谷浩史 / 『chronicle 2nd』宮崎寛務)
ってなってるぅ・・・
おじさんの中の人ツイッターで凄絶さんの中の人に若いね〜貫禄あるから老けて見えたよ
みたいな事言われてて笑った
関係ないがwikiの光秀の項目の、
>髪の毛がサラサラしている。
でワロタwww
>>907 孫市を送り込んだ主は知ってる風だったしな
確認ついでにウィキペディアをいろいろ見てたが綾御前の欄に「『chronicle2nd』では料理音痴である事が〜」と書いてあったが
Chronicleの時点で魚を無残な姿にしたのに…2ndの追加イベだともっとひどいのか
>>914 ち…光秀殿は娘が認めるほどのサラサラヘアー
なのじゃ
M・D氏「あれは爆弾」
>>916 政宗追加イベント「ずんだ餅」で綾様の料理を政宗が爆弾と評している
その後「ぎぐわー!」と悲鳴を上げながらも無理やり綾様の手料理を食わされる
>>899 ミッションが出た後に方針設定の地図でカーソルを合わせるとそこが「南砦」とかどういう場所か表示された気がする
>>918 あれは伊達政宗の「飯がまずくてもありがたく食え(要約)」を拾ったのかな
蘭丸でないと言ってた者ですが最後にやったら出ました
ちなみに「!」は出ませんでした
ようお気張りやした
ほな出雲へ行にましょな
既出かもしれんが、
@運+99のキャラAで武器を拾う
Aその武器を運+0のキャラBに与える
この場合、キャラBに与えた武器って誰の運が反映されるの?
皆の運じゃない?
>>920 「この世に客に来たものと思えば料理がまずいくらいどうということはない」みたいな感じだったと思う
文化財クラッシュしてく客なんているのかわからないけど
少し茶碗が欠けたら粉砕する人もいるぐらいだし、きっと物に何かを感じたら粉砕するのが礼儀なんだよ
>>923 とりあえず戦場で武器を拾ったキャラが誰であろうと関係ないはず
>>923 運が適用されるのはリザルト画面で手に入れた武器を武将に配るとき
そのとき運が高い武将個人がいい武器を手に入れやすくなる
あれは大体左近のせい
>>923 このスレで前聞いた時は、武器はAの運が、アイテムは4人全員の運が関係するって教えてもらった。
関ケ原の合戦・改に西国無双さんが現れずにクリアしてしまったw
援軍なんていらんかったんや!
>>931 自分もやったことあるw
でもしっかり武器貰っていったよ>鎮西さん
小牧のユニークって左近だけじゃなく金ぴかネズミ猿もだっけ?と思ったら第二ユニークだった
戦国通信9で止まってるんだが今何番まで着てるの・・・
12まで来てる
マジか・・・なぜか取り逃した・・・
再配信とはいえなんか悔しい
>>931 自分もよくやる。
10回中8回は。呼ばずに終わるよ(´・ω・`)
>>936 自分が過去に配信止まってた時は2回で
・本体の更新をした(でも大丈夫だった時もある)
・別のゲームのいつの間に通信を登録した
こういうなんらかの変化時に運が悪いと止まるのかもしれない
クロニクルの更新確認でも配信が止まることがあるよ
>>936 他のゲームのすれちがい通信をONにしてると受け取りづらいよ
今更気づいたことなんだけど、宗矩で箱や俵壊すときは俵の右隣にキャラがいる状態だと
N1ですぐ壊せるんやね
さすがに既出ネタかな
>>941 右にキャラがいる、というより
宗矩のN1は攻撃範囲+してると左肩に一瞬、剣先の当たり判定が発生する
主人公くんにおじさん太刀持たせてる俺が言うんだから間違いない(白目)
N1の発生が一番早く、射程距離が一番長いキャラは誰だろ?
早くて長いって先生と答えてくれっていってるようなもんじゃん
ネタ抜きでも孫市とかN1だけなら横振り広めで強いんだけどな
>>938-940 クロニクルのいつの間停止して再開し電源ちょっと切って置いといたら今12着た・・・
そういや先生がいたわ
それ以外は誰だろ?本多忠勝か?
先生と本多△は
長くて早い
早くて長いっていうなら秀吉もだね。
モブ槍が一番出が速い気がする
先手を取った光秀と一瞬遅れたモブが鍔迫り合いになったからな
モブ槍のN1って左に広い感じのだっけ?
ヒストリア来週から2回連続で戦国鉄砲特集か
ついに孫一回来るで
2回目の特集は「家康を襲った小型鉄砲」
なんだ男主人公か
うわ、ありがちな誤字すまん
955 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:41:27.20 ID:sUwYPbQ5O
虎乱をつけていないのに、島左近の無双奥義に属性がのるんだが…
何故だ?
虎乱は秘奥義の攻撃を追加するだけで属性を付加するわけじゃないぞ
本来の秘奥義の武器属性無視の紅蓮強制割り込みなら誰もつけないと思う
無双奥義中に武器と武将の属性どれか必ず出るのは虎乱関係無い
>>956 そうなのか!
なんか昔の無双じゃ奥義に属性は付かなかったから勘違いしてたわ
ついでにもうひとつ聞きたいんだけど、伊達正宗の奥義に属性付かないのは仕様?
仕様
一部除き衝撃波系の奥義は戦技の狙撃や強弾使わないと属性乗らない
だから孫の奥義は素の状態だとわらわより弱いのじゃ!
モブがこんなに輝く戦国無双はクロニクルだけだろうな
もしくは2の朝倉ワッショイ
政宗は確か唯一だっけか、無双にも皆伝にも属性が乗らない。
でも強い。今作は狙撃もあるから輪をかけてアホみたいに強い。
政宗の狙撃奥義には何度世話になったことか
地獄だとか赤ゾーンハイパーだとかお構い無しに瞬殺するからなぁ
乱舞も足せばキツいコンボミッションもあっという間に達成だし
>>959 モブの活躍とゲームシステムとの相性いいよね
モブにスポットがあたるといや、3エンパも悪くなかった
あんまし話題にならんけど、信玄公のヤンデレ父親良かった
>>950 次スレたのんます。
レア武器取る為に作った武器の攻撃力等がレア武器を越えてしまってレア武器の有り難みがそんなに無くなってしまったござる
>>964 なんと…謀られたようでござる。すまぬ…すまぬ…!
今はまったり進行だから950じゃなくていいかもね
967 :
950:2013/06/27(木) 17:41:42.50 ID:LZnLkI710
すみません。立てれませんでした
>>970さんお願いします
次スレから
>>950の部分を変えとこう
あとテンプレにいつの間に配信が停止したときの対策を追加しておいた方がいいと思う
よくある質問の部分に
Q,いつの間に通信の武器が届かなくなりました
A,いつの間に配信停止→電源を切って再起動→いつの間に配信再開
といった具合に
むむ、みんな
>>970を踏むのを恐れて書き込みが途絶えているのじゃ!
久々に立ててみるのじゃ!
テンプレは
>>968だけ変更でおkだよな?
他のゲームのいつの間にと違って本体更新とか関係なく急に届かなくなることがあるし、
そうすれば直るみたいなことだけ書くのはどうかと思うが・・・
一日経ってるし反対意見はないのかと思ってたごめん
一応A.の部分はPがツイッターで答えてた直し方だし
話題にあがる頻度も多いから載せとくだけでもマシだと思ったんだけど
じゃあ次回は抜いといて下さい
そう、唐突に氏康殿が
>>971乙してもなーんにも不思議はない、の!
A,「いつの間に配信停止→電源を切って再起動→いつの間に配信再開」や想いを力に変えていくとちゃんと届くかもしれない
こんな感じに確実じゃないけど一応これで解決できる、みたいな感じにしておけばいいんじゃないかな
うん、届くかも程度に書いておいたほうがいいと思う
新しくゲームを買ってすれ違いかいつのまにをオンにすると
これの配信が確実にストップすることと
>>968の手順を踏まないと配信再開されないのは確認した
うちの2台については本体更新関係なかったな
>>971 お見事ですねっ!(キリッ
本体更新して届かなくなったことはないけど、ソフトの更新確認で届かなくなることがあるよ
>>971 乙
>>976 >新しくゲームを買ってすれ違いかいつのまにをオンにすると
>これの配信が確実にストップする
他にゲーム買ってすれ違いオンにしてるけど止まったことないけどなぁ
>>971 乙なのじゃ!
配信に関してはいつのまに日記でこまめに通信環境のチェックするのオススメ
阿国さんの武器を持った主人公ちゃんって可愛いな
まるで女性みたいだ
>>971乙
だいぶ前から、阿国装備の主人公ちゃんですれちがいしてる
休日の秋淀に何時間か居てもカンストしないけどね・・・
初代クロニクルのイメージが大きいので1の音声
「まるで女性みたいだ」と思ったのも大体初代クロニクル(のイベント選択肢)のイメージが大きいので
「この○○がひねってやるわい!」「可愛くねえよ」「望みは綾御前だ(男らしく)」とか
>>971 乙!規制中なんでスレ立てから逃げたのを許してくれ。
>>984 おお!スゲエや。
今まで無印のシミュレーターでやってたから助かるわ。
>>971乙
必死にスレたてる姿・・・素敵よ・・・
主人公ちゃんで今川の章を進めてたら
「やっと二人きりになれたね」
「お・・女同士で何を・・・!」
キマシタワ―――――――――!!!
本体更新来たけど、また3D処理落ちが軽減されたっぽい?
プラシーボ効果です
すれちがいソフトの更新だけでないの?
とやってみたが変わってないと思う
上がったとされる更新にはその旨が書いてあったし
ただ人には馴れまいものじゃ
「人」ってなに?
>>994 すれ違いがどうのこうのって6.0.0-12Jじゃなかったっけ?それとは別に6.1.0-12Jが来た
まあ何にしろ大きくは変わってないとは思うけど
(´-`).。oO(そのまま『馴れて後に』って阿国さんの小唄で1000を目指したかったな・・・)
…は、馴れてのちに離るるるるるるるるが大事じゃるもの
でも、区切りによっては999ぐらいで1000にいかないようなそうでもないような
勧進
駆けよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。