【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 112
内容が浅いから1ヶ月かからずに全て語りつくしたし、過去スレ魚拓とって
スレ終了でよくないか?
じゃあ、いつ出るの?
今でしょ
前スレの話だがモルガンがマーリン呼び戻しても時間が経てば元の木阿弥なんじゃないかな
当時からまともな体になりたがっていたなら話違うかもしれんが
バジ+50 トロル+75(+120化アリ) バジ+120
倒せるモンスターで 聖魔パラ調整すればいい
まぁまったり進行でいいんじゃね?
流れがはやすぎると要望とか書き込んでもすぐ次スレになっちゃうし。
確かにソルサクはひととおりやりつくしてしまうまでが早いよね。
だらだら引き延ばすのがいいとは思わないし、女神転生4が出るまでにひと段落できて俺的には不満はないんだけど
もう少し、ポジティブな意味で長くモチベーションが保てるように改善できる余地はあるよね。
涙って普通に10万超えるんだな
カンストと思ったら拍子抜けww
もうみんな飽きたのか
>>8 オマケに聖杯は一応願いを叶えるが望んだ形でとは限らないからな
また奇妙な化け物が湧きかねん
まだ飽きてないよ
炎の綿毛(大)★3を4つ作りちゅう…
最近はマルチで足手まといと池沼を生贄にする別ゲーに
いや元々そういうゲームだっけ
うん
タマゴ→投げ方まずいやつは生贄
咆哮→無駄に使うやつは生贄
合計レベル80未満→即生贄
ベルセルク→セットされてるだけで生贄
他にある?
禁術使用済み→生贄
2乙→生贄
優れた殺戮者取れなかったら即抜けていく奴も生贄にしたい
地雷と隆起使いだけど、俺も生贄になるの?(´・ω・`)
うんこ
殺戮者とることに拘ってる奴多いのな
取っておけば地雷認定されずに済むと思うが他に何かあるの?
それで俺は生け贄にされたのか!
納得 3回助けた奴に即グンニグルされたったw
いいいぐー
事故満
正直死なない+刻印まともなら大概地雷にゃならん
突進も持ってるだけで生贄
抜けていく理由が殺戮者取れなかったって何でわかるの?
え、きみわからないの?
マルチで即生贄魔法と討伐後の魂吸
単独は斬新かも・・・あれっ中国人
になった気分アル アイヤー
嫌な奴を生け贄にするのが快感になってきた。
「救済してくれ」→断る!→「救済してくれ」→R!
が気持ちよすぎる。
取れなかったから抜けていくと思われてんのな
正直もう半分以上殺し刻印持ってるから、連戦とかする気がそもそもないんだよな
1〜2回同じ部屋でやってさようなら的な意気込みでやってるよ
別に時止め時は覚悟魔極にDPS叶わないのは分かってるし、余程刻印で固めた血かケンタワル魔極以外は取られないな
セイレーンとかサイクロプスだと沼とかやったり、ケルベとかは盾でこかしてサポートとかしてるから同一条件で同格の相手なら取れないのは当たり前と思ってる
憶測でしか無いけど投擲で固めた魔極がロビーに戻った時にいなくなってるのは取れなかったからだと思ってる
血を使ってる人って、回復は治癒の種を使ってるの?
聖寄りでもドバドバ撃ってたら間に合わなくなるからスライム供物のが効率いいと思う
治癒は時止とかと併用するものじゃね
なるほど…
癒しの花はどうかな…?
もうメールでやりとりしろよ
癒しの花はありえん
あれはハーピーの吸い込みか戦果目的でやるもんかと
37 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:26:31.81 ID:MSQf0NbW0
聖85血特化刻印で均等ホストに蹴られたわ
火力無いのは要らないとかいう理由だったけど、お前の刻印のがぼろぼろじゃんかよ…と
わかった
ありがとう
あとは、調律Xを付けて完成だな
魔極でやっているけど、刻印固めてそれでも殺戮者取れないときは
部屋が効率よく回っていると思っているから逆に抜けないけどなぁ
実際回転早いことが多いし
ただ解体部屋で呪部狙わないやつはどういうつもりだとは思う
聖寄りならベヒモスの供物とか結構いいぞ、あれ結構攻撃力上がるからなあ
ただ治癒の種との併用は出来ないのが玉に瑕
41 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:36:25.79 ID:/ilEwmPI0
フェニックスにたいして熱属性の供物おもしれー
熱属性好きだらかワクワク
殺戮者とれない=自分と同等以上の火力があるやつがいる
これって効率厨からすると当たり部屋だよな
初心者部屋 救済しt→R クソッ→Rで
二人切断 気まず〜部屋速攻解散w
偽善者の俺には無理だった
生贄は本来誇り高き死の筈なのにな
誰かが即抜けする理由としては
・ゴーレムや卵、爆弾で吹き飛ばしまくるのがいる
・あまりにも死にまくるのがいる
・討伐後に勝手に生贄救済、或いは、妨害するのがいる
・サボり魔がいる
・片っ端から雑魚を生贄救済しまくって雑魚を倒しても倒しても湧き放題にするのがいる
・開始時に勝手に羽で突っ込んでいったり傍若無人な奴
・一人だけ供物の☆が異次元(ライトプレイヤー部屋に廃人が迷い込む)
・ベルセルクの無計画使用、おまけに待たせまくる
・生贄にされた人がいる
な時が自分も含めてよく人が抜けるから抵触してないか確認
あと、明らかな低レベルが紛れてホストが蹴らない場合は、死んだりボス倒した後も一切生贄も救済もしない
ホストが寄生を許したんだから最後まで責任もてと
>>37 部屋から刻印見れるようにして欲しいよなぁ
刻印クソの魔極なんかより刻印揃ってれば聖極でも火力出るんだから
最悪最低属性刻印UVくらい揃えろよ魔極になる間何してたんだって思う時あるわ
刻印揃える前に魔極になったんだろ言恥
>>38 防御刻印でもいいぞ
防御350オーバーの硬さを楽しめ
調律Xで攻撃力を30上げたところであまり変わらない
>>49 あんまり意味ないのか…
知らなかったよ
ありがとう
調律をやめて、護りの刻印Wをつけますね
刻印まで見えるようになったら
ただでさえ他の人の供物チェックして
完了ボタンなかなか押さない人がいるのに、さらに始まるまでが長くなりそう
でもHOSTぐらいは見えてもいい気はする
聖寄りでも血を使い続けると殲滅を付けたくなる
そして聖じゃなくても良くねと気づく…
>>45 >開始時に勝手に羽で突っ込んでいったり傍若無人な奴
これ結構見かけるけど
>>52 しかし魔だと火力は更に向上するも血を撃って失った体力の回復が追いつかなくて結局聖に戻ると
>>52 聖は防御力だけじゃないよ。回復力がオーバースペック。
4回連続全解体で小しか出さないとは・・・
物欲センサーめ本気出しやがったな
刻印はまじで見られると嬉しいなあ
発売して間もないころ、覚悟刻印縛りたてて、つけない場合、追体験放棄しますとも言ったのに、つけない人多かった
その後放棄、覚悟刻印について説明してもずっとつけない→追体験放棄が続いて、もうめんどくさくなって解散した事があるよ
刻印揃ってるない奴を蹴る奴がでるからね 仕方ないね
最初から刻印確認できてたら住み分けできてマルチは過疎らなかっただろうな
どの部屋入っても1人は寄生がいてソロで狩るより時間かかるのがくそだった
めずらしく攻略の話になってるな。
体験版の投擲がなかったころに戻りたい。
>>50 攻撃力が50上がると、血1回3ヒットのダメージ計が60上がる
攻撃力30アップだと36くらいか
意味が無いことはないし、血を当てた回数だけダメージが上がるけど、防御350オーバーはマジで面白い
石鎧で☆9サイクロプスの地中からのカンチョーを食らってもダメージが200くらいしかないw
☆10ハーピーの吸い込みを食らっても、鎧を着てたら体力ゲージの半分も減らない
400ダメージくらい?たぶん
防御が350オーバーになると、怖いのは一部の属性攻撃だけになる
場合によっては属性耐性もおすすめ
血で行くなら上腕部の物理+50は固定として、もう1つは属性耐性を付けるって手はアリ
全解体って果たして意味あるんだろうか…攻略本とかに載ってりゃいいんだが
全解体までで解体報酬の出現率アップみたいだけど
全解体の確率÷解体数なのか全解体すると特別に跳ね上がるのかがイマイチ明確になってない
でも、経験則でいうと全解体したらけっこうな確率で金枠出るからなぁ
そっか…あんま気にしたこと無かったが、確かに★10の中でもリヴァとか全解体しやすい奴のは金枠多いし、そういうことなのかもしれん
ヴァルカンすげーな
吹き飛ばし当てまくったらPTにゴーレム&投擲がいるのに
優れた殺戮者取れたぞ
やっとベルセルク50の刻印とれた・・・
この禁術個人的にだけど一番使いづらい気がする
ベルセルクって吸ってバシーンを繰り返す禁術なのに吸い続けるあふぉが多くて困る
出来るならこれも壁際でバシーンバシーンやったほうが強い
ベルセルクの吸引20放出80って書き込みあったけどどんな条件だろ
もし実際のダメージなら凄まじく使えないような
>>46 魔極が防御刻印つけてたりするとアホかと思うわ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 00:39:59.26 ID:AVY5Zbt70
刻印確認マジ来ないかなー
自由 非公開、公開
楽しさ重視 非公開
効率重視 公開
みたいにすれば割と住み分け出来ると思うけどな
抜けた後に生贄、救済効果増刻印見たら
『寄生うめえww律儀にV、W刻印付けがんばってるね俺の為にwwぷぷぷww』
みたいな感じがしてすごくやるせない気分になるは・・・・
とはいえ効果増つけてても殺戮は取れるから仕事はしてはずなんだが
如何せん誰が取ったか他の相手には分からんから寄生と思われてるんだろうな
寄生が居たら、即抜けるよ
いい気分ではない
教えてくれた人、ありがとう
鎧纏って、完璧ですね
トロルとバジリスクの呪部破壊で金供物ってもしかして出ない?一応難易度高いほうでやってる
いや、両方出るよ
全破壊追撃1でよく出るけど。
無傷狼クエってどうやってクリアできました?
覚悟つけても沸いてくる雑魚の攻撃避け切れんでしょ?
いやいや、ネクターは覚悟つけてれば魔Wなら石矢全弾ヒットで倒せるだろ?
ネクターは湧き出したら最優先で倒さないと、後ろから糸はかれるのが一番うざいからな
第2波3波になってくると、羽を使って一旦湧き出したら遠くに逃げて処理する方が良いよ
後ろとられるのが一番やばいから、後ろで湧く音がしたら先ずはケルベを画面に入れつつ後ろにローリングして雑魚も視界に入れないと
ワーウルフから逃げながら雑魚処理しなせえ
それが無理なら盾の怯みか、地獄一回分を雑魚掃討に費やせ
殺したら雑魚の死体は必ず放置すること
これでしばらくは雑魚は沸かない
あとはケロベロスに投擲投げるだけのお仕事です
ミス
>>78 の一行目ワーさんじゃなくてケロちゃんだったわ
狼になってるからしょうがない
犬っころと狼とややこしいな
どうせ覚悟なんだからデメリット無しのサラマンダー使うんだよ
間違って魔レベルを1にしてしまった
こんな状態になって、初めて理解出来た事もある
攻撃力の大切さ。レベル上げの面倒さ
そして、スライムの呪部全解体は可能だということ
>>82 リセットしなかったのかご愁傷様
レベリングがんばってね
リブロムの項目にタイトルに戻るあるけど、皆あんまり使わないのか?
レベル間違える→タイトル戻る→ロードですぐレベル戻れるのに
>>82 もうセーブしちゃったならドンマイ
どうせならついでに均等なり聖寄りなりで遊んだりすればいいと思う
リヴァ戦後4分過ぎにそれまで時止め
していてくれていた均等砂金氏をグンニグル
無言部屋解散へ地雷ホスト誕生の瞬間である
時止めは止めてる人間以外つまらないから仕方ない
何のためにマルチでやってるんだか分からん
どうせ一撃ももらわんしな
砂は近接がダウンとってから使え
とか良いながら良く魔極は地面に転がってるけどな
時間掛かったけど、聖寄りにした
聖77魔23
とりあえず、凶蟲プレイでもしてみようかな…
あとは、血か…
時止めは、楽しくないからいらない
楽しみ
>>76 覚悟の他に、上腕は石化UPと石攻撃UPの刻印、前腕は投擲UPの刻印X2は当然つけてるよな?
あと、魔99、同行者なしならケルベロスを一歩も歩かせずにたおせるぞ。
まず雑魚掃除しながらケルベロスに接近。雑魚の死体は吸うと雑魚がリポップするので放置。
ケルベロスの変身ムービーをスタートボタンでキャンセルしてゴーレムを置き、あとはひたすら投擲→追撃→投擲→追撃。
火力が十分あればこれで押し切れる。雑魚含めすべての敵を初期位置からほとんど動かさずにノーリスクでクリアできるぞ。
刻印とか魔レベルの都合で火力が足りなくてクリア前に雑魚が沸いてくるようなら、禁術サラマンダー発動すれば雑魚を一掃できるのでおススメ。
ゴルゴン発動直前に状態異常吸収されたら目玉がでてこねーし禁術おわらねー
時止めって均等の腕でやったほうが良くない?刻印均等で効果アップするし
確か目一杯体力上げても時間一杯耐えられないんじゃなかったか
まあ誰かに少しでも回復して貰えば別だろうけどな…
ソロでリヴァイアサン倒せるのは魔よりなんだよね
魔極だと蒸発するし
時間かければ聖でも余裕じゃね
スライムの恐怖の触手なぎ払い突進は触手を解体してもしてくるんだな
脅威じゃなくなるけど
別にどんなステ振りでもリヴァはソロ行けるだろ
魔寄り、魔極は雷投擲
聖寄りは刻印揃えて機雷撒いて
均等は無属性特化で投擲投げときゃいい
均等は多分血の方が早いんじゃない?物理刻印揃ってればの話だけど
リヴァは魔極なら投擲よりもいかに爆弾生やすかが重要な感じ
なぎはらいも爆弾の自爆でノーダメだし普段攻撃できない時の時間をダメージに変換できる
マルチ、いつも回線が切断されましたとかでまともに出来ん。
リヴァは、ゴレいらないのかな…
機雷と投擲だけにしようかな
俺がへたなのは自分でもわかってる
ただの生贄要因とかこのゲーム向いてないとかもうオンやらないでとか言われた
謝って部屋から出てきたよ
なんでゲームでもこんな思いしなくちゃならないんだろう
もうおっさんなのに涙が止まらないや
ついさっき初めてリヴゥやってみた。魔85だけど
球根植えてワイバーン供物で地面潜って回避、投擲連打で行けた。
おまけにリヴゥ供物の金冠まで出てラッキーだった。
>>103救済
たまたま変なやつに当たっちゃっただけだよ
気にすんな
>>103 酷い奴たまにいるけど気にするなよ
上手い奴はむしろフォローするのが楽しいから何も言わない
そいつ自身も大したことないってこと
あの世界の貧乏人共(スライム)ってみんなあんな格好なのかな
通気性と視界は最悪そうだな
いつもロリってるんだがつい書き込んじゃったよ
すまん気にしないでくれ
>>99 血は投擲が回復言ってる間にダメ稼ぐ
・・・っていう戦い方だから
瞬間火力は投擲の方があるんじゃね?
って思ったけど
そういえばケンタ矢以外はDPSは血>投擲なんだっけか
ならやっぱ均等は血かもしれんね
>>103 それはちょっと酷すぎるな
いくらなんでも言い方ってもんがある
お前さんは何も悪くないぞ
リヴァにゴーレムは個人的にはいらんかな…有効に働く場面が少ない
魔寄りなら投擲、均等か聖寄りなら血をメインにして、後は爆弾なり機雷なりってとこか
ついでに言うと最初の位置らへんにベヒモスの実植えとけば暇なときに食って火力上げれるからオススメ
>>108 ロリかよw
まあ、ネットで顔が見えないんだから案外中学生くらいに
言われたのかも知れんぞ。
俺もおっさんだけど、そう考えたらヘコむのもバカバカしくおもえないか?
それは、いっしょにやった相手が悪かったね
てか、そんなこと言われんの?
死にやすいんなら、聖寄りにして、鎧着ちゃえば、滅多に死なないよ
あとは、刻印もつければ…
死んで、すぐに生け贄にはしないよ
その人が、生け贄にしてくれと言わない限りは、生け贄にはしないよ
昨日、オンでやったけど、珍しく雑談で盛り上がった
その後、フレ申請がきてた
初めてだったんで、ビックリしたわ
でも初めてだったし、やり方もよくわからんかった
とりあえず、またよろしくね。とか入れておいた
vita買った時に、フレンドとかメッセは、どうせ使わないだろうなぁ…と、思い、フォルダーの中の奥にしまったんだけど、まさか使うことになるとは思いもしなかったよ
>>103 つL
魔物化直前みたいなのに当たっちゃっただけだ。きにすんな。
>>107 ひょっとして、スライム化の時に表面溶けてるんじゃ……
とか思ったがバジリスクとか健康そうな格好で出てくるんだよな。
化けてるだけなんだとしたら他にもっと格好あるだろうに。
>>109 均等だと投擲刻印をフル活用出来ないのも影響するかなーとも思うしね
それにリヴァは攻撃出来ない暇なときもあるし、回復はそこでやれば多分ロスないかと
>>103 もし、部屋一緒になったら、救剤しまくるから、頑張れ
ソロならゴーレム有効よ
もぐら王子に無属性投擲でダウン
顎に当たらないように設置して、顔面に血噴いてれば
聖碗W60:40で3分切れた
連レス申し訳ないですけど
おっさんとはいい友達になれそう(ロリコン並の感想)
ロリでわろたw
よろしくお願いしますって言って装備整えて準備完了を押そうとしたら無言で蹴られた時は呆然としたわ
リヴァの4人目だったからだと今なら分かるけど、3人までなんて書いてなかったし、
4人で普通にクリアしたこともあったから蹴られた意味が分からずショックだった
タイトルに書くか3人までって言えよと
なるほど、顎破壊せずにやればゴーレムチャンス何回も来るのか…その発想無かったわ
>>109 だから聖と均等だと回復量が違うと
与ダメもそんな変わらんと
>>121 流石に痛撃あるから火力自体は均等が上だろ
体力ギリギリからスライム大×1 治癒種×1でほぼ全快からまたブシャブシャ出来るし
>>121 どうなんだろ・・・
一発辺りの与ダメは少なくても
ガンガン連射してその一発一発ごとに差が出るわけだから
総合するとそれなりの差が出るんじゃないかと思うんだけど
それにリヴァは回復量あんまり関係ないし
物理刻印Vがある今、攻撃力って点なら流石に均等に軍配が上がるだろうな。それがなけりゃ分からんかったが
聖寄りは範囲回復なり足止めなり救済なりでサポートすれば良いのよ、それが楽しい
>>122>>123>>124 前スレでも話したが、全く同じ刻印(物理・物理・聖血・魔血・攻撃力)で
血1回、3発ヒット時のダメージ計の差は70しかないぞ
聖血刻印(血+50、血+40)でのダメージの上がり方がおかしいらしい
それで回復量は段違いだと何度言わせる
お前らみんなフレか誰かと一緒に聖と均等の血のダメージの違いを確認してこい
>>125 ほー、そんなもんなのか…聖血Vの効果も額面通りじゃなかったりするのかね。聖極やってる身としちゃうれしい情報だわ
聖血刻印はまあ確かにやりすぎ感はある
聖55:魔45で運用してるが聖碗IIIで+40%は強い
>>125 回復力が段違いだろうとスライム供物1回使うか2回使うか程度の差しかないんだよ
聖寄りで攻撃力の差を埋めるには鎧着てノーガード戦法取るしか無いと思う
>>129 血の打ち合いで差が出るのはスライムではなくて治癒の種のほうだ
ALLグンニグル部屋全くもりあがんね
誰も死なねえ 「よくも・・生け贄に」
が言うのもいわれるのも楽しいのに
均等と聖寄りの血何回もやってきたけど
ダメージ差がほとんど感じられんから聖寄りの方で落ち着いたな
属性のない敵だと呪部破壊しつつ血使っても覚悟以外の魔極投擲から殺戮者奪えるから楽しい
とりあえず見た感じは、回復力が優先…ということだな
てことは、治癒の種でさらに回復力の出る聖を80ぐらいにしてしまおうか…
迷う…
最後に人型魔物倒したとき、○○がワーウルフを生贄した とか出るじゃん
明らかに地雷が先に吸ってたのに他の人の名前で○○が生贄した って出たんだけど
あれはどういう基準かね
部屋に戻って地雷に生贄する位待とうよって言ってたらその名前でた人がごめんなさいって言って光の速さで出て行ってしまった(´・ω・`)
君じゃないのはわかってるんだ(´・ω・`)地雷に名指ししなかったのがいかんかったね
フレンド申請はけっこうきてたけど、基本的にそのゲーム限りが多いんだよね
その後に買うゲームとかも合わないこと多いし断り続けてるわ
流石にプレイ時間が300超えたあたりから来なくなったけどな
>>134 俺も生贄救済時に出る名前の基準わからんなー
ホストが吸い始めたの見てから吸ってるつもりなのにたまに自分の名前が出るんだよね
癒しの種を使えば、スライム必要ないかな
でも、体力が結構減ってる状態で、スライム並みに一回の使用で癒しの種の回復量を発揮するには、聖がいくつぐらいあればいいんだろうか…?
教えて!
上手い人!
>>125 >70しかないぞ
差結構あるじゃんワロスw
2ループで140 3ループで210って差は広がっていくのにどや顔で回復力ガーじゃないよ
どっちみち回復する隙入れても埋まる差じゃないわ
種の効果時間自体は変わらんのだから
>>136 そうそう。
確実に後からなのに名前でてびっくりみたいな。
>>138 種の回復時間は違わんけど回復量が違いすぎるって言ってんのにな
治癒の種を使ったところで均等だとダメージが大きいから、間にスライムも入れないといけなくなる
血のダメージは均等で580程度、魔15聖85で510程度。同じ刻印で。
聖85だと治癒の種で血の被ダメはほとんどない
もっかい考えてこい阿呆
>>138 ごめん、もっかい考える必要ないから一度フレと検証してこい
ちゃんと目で見てこい
>>137 聖85だが、癒しの種だと720くらいだったかな・・・そんくらい
治癒の種だと130くらい回復する
瀕死からでも癒しの種で全然OKだし、9回使えるし集めやすいしで
スライムが必要になるのは時止めやってるときくらいかな
3匹の酒乱DLCが来る みたいな週からプレイしてないんだけど
なんか大きな変化あった?
>>142 なるほど…
ありがとう
検証しようにも、なかなか出来なくって、ずっと困ってました
本当にありがとう
もう少し、聖寄りにします
>>140 1ループ70の差ってでかくね?
それ一回なら大したことなくても
塵も積もればで討伐まで蓄積するとかなり大きい差になるぞ
それを均等の回復する小さな隙を補えるほどの火力が
聖血使いにあるとは思えないんだけど
>>145 だから検証してこいって
血の被ダメと治癒の種の回復量まで一緒に考えてから言え
単純な与ダメだけで考えるな
検証って何すりゃいいの?
血だけの討伐時間なら均等のが早いけど
呪血使い
聖腕 与ダメより被ダメが気になる
魔腕 与ダメしか気にしない
均等はなんだろ
均等は何も気にする必要などない
>>146 いや治癒の種の回復量まで考えた結果が
スライムの回復だろ
均等じゃ治癒種で追いつかないからスライム使うわけだし
そのスライム使う隙を埋めるだけの火力が均等にはあるぞって話よ
検証野郎の上から目線がうぜええええええええ
まあ実戦では回復するために攻撃の手を休めたり距離をとったりするから
討伐時間は大差ないような気はする
血のみで考えるなら聖よりのが安定するかもしれんねって話じゃねーの
なんか面倒くさいから均等でいいや
まーこういう流れは嫌いじゃないけどねぇ
「コレ強くね?」「は?こっちのがつえーし」
みたいな
少なくとも荒らしが沸いてる時よりかは
真っ当な流れではある
ついに荒らしも湧かなくなったか
>>148 魔腕はあくまで呪血は選択肢の1つ
投擲や武器豪腕という選択肢とともに呪血という選択肢があるだけ
つまりは魔腕で呪血使ってるのは与ダメが気になるからではなく
色々な魔法で攻撃したいから敢えて均等にせず魔腕で留まってるんだよ
聖寄りは青い血がかっちょええ
・・・だけだな
>>137 基本的に聖よりだとスライム供物は完全にオーバーになってしまう。使用回数を考えると治癒種がベストセラー。
聖寄りでも程度によるけどね
聖55:魔45だけど刻印の関係上
使用感は均等とほぼ変わらん
ゆえにスライム塊にはお世話になってる
ID:kdC2JHJw0
なんでこいつ発狂してんだ
そんなに血プレイのお株を聖腕から奪われるとマズいのか
160 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:38:49.33 ID:mTAdHb0c0
聖腕均等魔腕ひと通り遊んだけど、聖腕の血が最強ってわけではないと思う
ただ、血刻印でブーストした聖腕は十分火力になりうるから、火力不足ってので聖腕蹴るのだけはやめてほしい
>>159 聖腕即キックするやつが多いから、聖腕だって戦えるという活動なのでは?
血がつよすぎるんだよなあ
オンで均等も聖極もアタッカーばかりになると役割分担ってなんだっけという気分にはなる
不満と欲望を塊として常時撒き散らしてるスライムも良いNPC殺しになるのでは
と思ってランスロット同行させたけどギリギリ死なん
やっぱ騎士(ナイト)はかてーな
ソロでは魔極投擲最強
野良パーティでは均等安定
>>161 呪血プレイになるとどうしてもDPSが気になるお年頃だから
ついつい殺戮を狙いたいのか、均等も聖腕も死人を放置プレイして
魔腕の人に起こさせたりするからこれが如何ともしがたい
マルチスレにて隆起縛り部屋募集中です
あと二枠空いてるので興味ある方がいればぜひ
トロル供物活かすチャンスですよー!
魔極だと魔宴・聖餐つきでもウロボロ2分きるの?
均等だと覚悟つきで2分20前後やし++でにくいしで辛くなってきた
Idが〜og 〜ng 謎の数字並び
の中国人地雷率高いってばよ
>>161 聖腕でも均等でも魔腕でも地雷は地雷、熟練は熟練って事くらいはわかってるから安心して良いのにな
>>164 均等だがよっぽどの事が無い限りは種使って石鎧着て起こしに行ってるぞ
十数秒の間に3回も4回も死んだり、寄生だったり
ルール把握してない役に立たない外人だったりは雑魚と一緒に転がしとくが
確かに隣の国の人はわかりやすい
あいさつだけは知ってるようで
ソレだけは言うけど基本無言
>>166 とりあえず魔極最大火力(刻印+供物)で挑めばほとんどのクエストは1分台で終わる
入室直後のよろしくお願いしますと開始直後のよろしくのどっちにも反応しないやつはまず間違いなく隣の国の奴
そんなもん人による
>>165 トロル供物普通に強くね?
刻印2つで150%アップが上手く行けば4ヒットだ
初めて発する言葉が【救済してくれ】
挙げ句には【日本人死】とかいわれて
そりゃ部屋鍵だらけになるわ
>>174 もしかしたら日本人死人に厳しい かもしれん
明日からまた噂変わるのかな
そういやもうその頃か…今回の噂は実に有用だった、お陰で殺し以外は全部刻印揃えられた
金供物確率上昇の噂が来て欲しいわ
無傷クエどうにかできるようにしてほしいわ
>>171 俺なんて、バトルフィールドの挨拶の仕方最近覚えたんだぜ
ちなみに発売日購入で280時間プレイの雑魚。
>>166 ウロボロス2分切れますね
ただ、魔極だと救済に時間がかかりすぎるから、魔:聖 95:5にして++集めしてた
>>179 このゲーム簡単なほうだぞ
無傷くらい楽勝だから頑張ろう
これが私の刻印なの。
噂から生まれた魂気たち。
ずっと刻印が欲しかった
それが叶ったのに……
……何度言えば分かるの?
その期限が切れてはだめ……
あぁ、私の噂が行ってしまう。
私の噂たちはどこ……?
どぉこに行ったのよぉぉぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉお
噂たちを捜してゲームを閉じた……
それが間違いだった
時計を弄ってはいけなかった
いやでも思いだしてしまう
私は衝動に駆られた裏技使い……
ただ噂が欲しかった
魂気が出やすくなる噂が……
アーッ チェチェラチア
そういえば、噂切れたね
てか、今日も雑談で盛り上がったな
しかし、NGワードが多すぎだな
グレイプニルの話してたんだけど、入力してもグとレしか表示されないし…
誰もその名前から、レイ○なんて思わないわ…?
ん?あー思うのか……?
まぁいっか
ケルベは覚悟をつけて…
雑魚排除→ケルベに接触→ゴレ召喚→石矢連打→終了
グ***ニルはネタになる気がする
無傷については魔腕と聖腕じゃ難易度が雲泥の差だからなぁ
>>185 無傷ケロはオンで募集すれば人集まるよ
ソロでやるなら覚悟に加えて精力花の果実で攻撃力ブーストして
常にケルベロスが状態異常もしくは追撃ダウン状態をキープするよう心がける
190 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 01:18:52.90 ID:Z9REcHhY0
無傷ケロ、聖極で聖血ソロでクリアしたわ
隼羽と癒し種と聖血しか使わなくてもいけたで
やり抜く時に石投擲で呪部破壊して攻撃キャンセルも出来るようになると安定する
無理なら、延長の刻印とか…
あとは…失敗しても諦めない気持ちが大事だな
槍抜いたら盾安定
マルチではこれを無理によけようとして被弾するやつが多すぎ
それにしても今回の噂はたぶん2倍アップだろうけど凄まじすぎて
これからの魂気集めに大きく支障が出そうな
意外とボスの種類多かったことに気づいたわ
>>193 前に転ぶとほぼ確実に回避できるんよね。不思議なことに
あー、そういう使い方があったか…
その発想はなかったわ
全部変換しなければいいんだね
ありがとう
明日、オンで試してみるよ
隼って最初は格好良くて楽しいけど、チート回避すぎて数クエで飽きるなw
やっぱだめだこのゲーム
隼はリヴァイアサンと初めてゴーストと戦う時に持ち込んだぐらいだな
隼を回避に使う奴なんて久々に聞いたわ
あれは素早い敵を追いかけるために使うもんだろ
ただ単に回避するだけならローリングで十分すぎるわ
最初からローリングに過度の期待はしてないし隼を回避用とも思わない
あれは、遠くに逃げる為のものだ
土竜爪の上手い使い方って何かあるか?
隼はクラーケンの水中化吹っ切るためのもの
モグラはリヴァの攻撃避けるのに使えなくもない。ワイバーン供物で良いけども
まぁ移動用だな
僕は君が死ぬまで隆起を止めない
>>161 でも、ソロで遊ぶことを考えると、どの腕でもアタッカーになりえないとまずいんじゃない?
聖魔レベルを自由に変更できないならなおさら。
血は確かに強いけど、聖だと他の魔法の火力が弱くなるからねぇ。魔極の投擲みたいに、火力と地獄を両立できないよね。
だから、協力プレイだと、地獄・追撃は魔極にまかせることになるだろうし
魔極はワンミスで死ねるから、聖極は救済に行くとかそれなりに役割分担はできてると思うよ。
俺は移動用観賞用布教用に羽を3つ持っていくことをやめないよ
投擲全積みしてない魔極ってなんなの?
>>206 確かにそれはそうなんだけど
魔極なのに血を撒いている人たちを横目に救済して、しょぼい回復力で体力戻してるとむなしくなる
そのうえ、目の敵にされているかのように殺戮とれたなんて言われた日には、
何だかなあと思うことがある
みんなプレイ時間どれくらいなの?
昨日800越えてる人いてやべぇと思ったわ
230ぐらい…
それたぶん睡眠中放置部屋とか立ててる人じゃね
俺は9999時間になっちゃったから正式なタイムはわからないけど、150はいってると思う
俺はそういうのも見越して1stと2ndで分散させてる
2ndが何故か先行しちゃって1stは実質噂保持したままオフライン専用になってるけど
それでも隠し切れないくらいのプレイ時間になってきたけどね
俺はワイバーン供物厨だけど、近接してると
回避しながら真後ろに回り込めるから重宝してるよ。
ただし、相手がワイバーンみたいに連続攻撃
してくるタイプだと
逆に潜ってる時間が長過ぎて連続攻撃の後半
が始まるタイミングで回避終了→ボコられる
ので万能ではない。
噂きたかい?
そろそろフリーダムウォーズの話題が出てきてもいいとおもうんだ
噂きてるじゃん
お、どんな噂だい?
噂1ジェミニ狂暴化について
特別に報酬増加、充ちた魂&気が宿りやすい
ジェミニは5つの要請限定
モル+モル、DLCのジェミニ4つ
噂2共闘に関する噂
マルチで魂&気が少しましになる
だそうだ
刻印も大体揃えたからどうでもいいな
魔物じゃなくて同行者だったらねぇ・・・
ケロ無傷はゴロゴロのお世話になったわ
>>210 150くらいだな
800とか池沼の領域
224 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 15:05:55.78 ID:FSbHQ7iQ0
最初のDLC来る前にやめたんだけど俺の綿毛は強化された?
>>224 強化もなにも、ハナっから強いから安心しろ
え?これ以上お前の汚いジャングルが強化されたらどうなるんだよ、的なレスを期待してたんじゃないの?
ジェミニって人型の体力1匹の時と一緒じゃない??それが2匹いるくらいの時間がかかる・・・。
ジェミニの噂流すならクエの種類も増やしてほしいわ
229 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 18:59:19.58 ID:SHgY/cSw0!
ケンタ金作ろうと思って始めてみたけど
マラソン苦痛過ぎて心が折れそうだ
覚悟翠緑
途中で送信してしまった上sage忘れた、スマン
覚悟翠緑でも相当集まったと思ったら銀3…あと半分が遠い
噂モルガン×2なかなかのやり応えだな
このくらいでようやく楽しいわ
というか、難易度5のジェミニなんて魂気の確率上がっても大して出ないし
それなら難易度を強制的に10にするとかの方が嬉しい気がしないか?
DLCのジェミニ4つは正直微妙
☆7〜8くらいの難易度かな
体感だとエルフ2体と同じくらいって気がする
質問なんだが、このゲームって取り返しのつかなくなる要素ってある?
例えば期間限定の噂に参加できなかったら刻印とかコンプリートできませーんとか
購入自体が取り返しのつかない要素って気がしますが。
あと、早期購入特典の衣装がもう手に入らないんじゃないかな??
ねーよ
安心して進め給え
生け贄救済も涙でもう一回やりゃいいしな、特にないかと
>>229 服金狙うとか魂気を揃えて殺し刻印狙うとか上げきってない方のレベルを上げるとか同時並行すりゃ気が楽
>>239 服金はとりあえず狙ってるけど総合Lv100にするまでマラソン待ってたから…
まあ、まったりやるしかないな。レスサンクス
>>234 ストーリークリア前にラスボスに挑むと、クリア後とちょっと違うエンディング くらいかな?
まあクリアしちゃったならまた他に新しいデータ作ってやればいいけどね
このスレも平和になってきたな
ケンタは開幕地雷4個撒いて後は投擲地獄ループで楽じゃね?
雑魚こわい
※243
ケンタループは布の方が良いよ
雑魚発生がケンタの近くの場合が多いから布で即凍結状態になって投擲に巻き込まれて勝手に死んでいく
やることなくなってきたからプレイヤー邪魔してミスを誘って生贄にするのが楽しい
プレイヤー直線殺せたらいいんだけどなー
※とかあほか俺は・・・・
共闘先生CMソルサクだったぞw
お前ら喜べ
コメ救済
そういや月刊のニコ生の放送の5月分っていつなん?
もうオワタ?
サンクス書いてあった
ずっとコミュの方見てたわ
252 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 21:43:09.06 ID:vVZnE9/jO
山田ェ…
>>252 このCMは、販促っていうより、買ってくれた人達へのメッセージと解釈。
>>255 なんか皮肉みたいで笑えない内容なんだよな
マーリンのコスプレした芸人とかの方がいい
>>241 ありがとう。クリア前のEDって何度も見れたりすることは出来ないもの?
よくオンラインの部屋に入るとき、「回線が切断されました」的な文章が出てきて強制的に回線が切断されるけど、これは一体何が正体なのだろうか?
噂のモルガンえげつないな
俺もさっきマルチでやったけど攻撃力が結構上がってる感じか
一匹連れ出してタイマンしてたら3人で戦ってるほうが全員同時に瀕死になってワロタ
聖極が輝く日が来たな
あーやっぱり攻撃力あがってるのかあれ
>>257 ストーリークリア前のエンディングは、クリア前に挑んで勝つ度に見る事ができるよ けど報酬は最初の一度目のみ
ストーリークリアしちゃうとクリア後のしか見られないから、そのエンディングが気にいったなら、ストーリー放置した2キャラ目データを作るといいかもね
噂ワーウルフの時は、時止め使いと投てき使いが連打でwktkを台無しにしていったけど、モルモルなら楽しめそうだな
いっそのこと地獄と時止めが効かない+敵ダウンしないステージ作って欲しいな
噂モルガンいってきたけどボコボコにされた
分担してたら蛇攻撃で即死して全く安定しない
DLCまだかよ
266 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 07:17:52.60 ID:KeboeyyE0
刻印産めで一旦聖極目指してんだけどダルそうだな・・・。
なんかモチベ保つプレイないかなぁ?
>>266 血
凶蟲+近接
機雷
が楽しいんじゃない?
俺は同行者の気集めのつもりでやってた
268 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 07:58:21.27 ID:e6LTpZKa0
これってソロが一番効率いいってまじ?
270 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 08:16:07.72 ID:Nug8uTt10
>>269 まじっすか、、
なんでそんな仕様なんでしょうね、共闘するメリットは楽しいくらいですか、、
エンジョイ勢じゃない奴は楽しめないゲームなんだよ
NPC二人連れて共闘しようぜ(白目)
ああGE並の賢さと体力増加がなけりゃそうしてたさ(溜息)
マーリンは一番の相棒なのに信頼度Sで金枠供物追加されないのは酷い
しかもよりによって咆哮とか
GEのNPC賢いか?
吹っ飛ばされまくってた記憶が
無印GEはとことん頭悪かったらしい
でもGEBは3人連れていくにしては頭が良過ぎるから
NPCの攻撃力が低くされてる
>>266>>267 凶蟲+近接でもいいんだが、そこは
凶蟲+機雷にするといいぞ。ガチ
マルチで聖血で殺戮者が取れるようになると、聖固定になってしまう
ソースは俺
>>258 自身の回線か部屋の誰かが糞回線なんじゃないの?
狂モル2の何が難しいかって瀕死の救出だよな
少し面白かった
途中切断するやつ多すぎw
モルガンジェミニをソロでやっても全然太刀打ちできなかったから
昨日マルチで何時間もかけてモルガンジェミニ関連の要請クリアしたんだが
モルガン噂で強化されてたのか…
魔1人聖3人の時は割りとすぐ倒せたけど
魔3人聖1人で倒したときは妙な一体感と達成感でいっぱいだった
チラ裏すまん
280 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 13:11:46.35 ID:jU8oLs380
モルモル噂来てたのかー
昨日知らずにマルチしてたわ
防御振りにしてたほうが無難な感じ?
ちなみに均等
>>280 モルの攻撃なんて二体同時に相手しない限り石化光線以外食らわんだろ
石化耐性付けるか石鎧持って攻撃に回した方がいい
282 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 13:48:13.31 ID:jU8oLs380
>>280 食らわないなら石鎧いらない気がするんだけど
ちょっと意図が伝わってなかったが知れんがどんな強さなのかが知りたいのよ
俺もまだやってないが、前のワーウルフと同等なら蛇ドーンで聖極でも死ぬレベルじゃないかな
284 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 14:02:41.20 ID:jU8oLs380
>>283 魔狼の炎一撃と同等だったらワクワクするなw
あれぐらいのがたくさんあると面白いのになぁ
モルはどうも雷のモーションが見抜けなくて雷鎧いつも着てるわ
なんかコツある?
>>282 均等の血刻印で魔石鎧で一発もらえば、金スラで回復できないレベル
スタン後の確定は昇天って感じ
面白いほど瀕死が出るから、聖よりさんは大活躍だな
立ち止まったのを確認した瞬間から常に横に走り続けるぐらいかな
287 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 14:09:18.97 ID:jU8oLs380
>>285 サンクス
結構な凶暴化だな
まじで帰ってやりたいわw
物理耐性、攻撃と活力V&雷鎧で挑むことにするわ
288 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 14:11:43.56 ID:jU8oLs380
うん。ありゃ見てからじゃ無理だな、速すぎる。撃つモーションに入ったら相手を中心に円運動が無難かと
遠目から見てファンネル回り出してもすぐに炎氷が飛んで来なきゃ雷
ロックしながら常に回り込むように動けばまず当たらん
>>290 ああ違うなこれ 常に回り込むように動いて射線上にいないから
のんびり眺めていられてるだけか
292 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 14:28:24.65 ID:jU8oLs380
ふむふむ
ロックしながらモル中心に横移動でもいいわけだよな
トロコンしたら飽きた
もっとトロフィーマゾくていいのに
ゴールド:全ての殺し刻印を揃えた
ゴールド:全ての要請を無傷でクリアした
シルバー:全ての同行者の信頼(S)を得た
ブロンズ:刻印無しの状態で回帰要請を全てクリアした
その難易度が並ぶ中で全ての要請を無傷クリアがゴールドはありえん
無傷クリアなんてソロで簡単にできるよ
無傷は大体の人がジェミニ(特にグリフェニ、モルモルあたり)で苦戦すると思うがな
まあこんなんだったら多分誰もやらねぇ
全ての同行者の信頼Sはめんどくさそうだな…
聖極から魔極にしてるんだが、かなりめんどくさいな
まぁ、気長にのんびりやるかぁ…
>>297 そういうときこそ服や魂と気集めを併用すべきだよ
雑魚でチマチマ上げるとかは何も考えずに楽かもしれんけど、実際は終わった後かなり後悔しそう
おかげで金服もあと1つで12個全部コンプリートするわ
メインデータの舞踏も既に金服あるから13個全てになる
299 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 16:56:37.33 ID:jU8oLs380
次のDLC30日か6日かどっちだろう
金服も殺し刻印も全部揃ってるけど同行者はやる気にならないな
セーブデータ1つに絞ってるともう揃ってるのか
サブの方が集まり良いけどあと11匹いるな
DLCは全て揃ってるけど
今更ながらアマゾンのレビューどうなってんだあれ
最初の数十時間は面白いとはいえ評価が不自然過ぎる気が…
今日買ったんだが立ち回りとか覚えるまでオンラインいかない方がいいのかな
304 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 17:45:52.29 ID:YnxCaB7K0
評価が高すぎるって事?
>>302 尼のレビューがアテにならないのなんて
別に今に始まったことじゃないんでね?
>>303 平気
初心者歓迎部屋を探して入ればよろし
変な人も多いけど当たっちゃったらドンマイで
mk2も酷いよ
Amazonとmk2レビューはアテにしちゃダメだね
309 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:03:13.80 ID:r10sZApm0
ちなみに信頼出来るレビューサイトってどこ?
結局一番人が集まってるから、仕方なく参考にしてしまう…。
mk2はあてになるならない以前に萌系RPGとパズル以外は過疎ってる。
情報求む。
デュラハンの時から時空を超えてきたんだけど、今のオンで魔極ってまだ居場所ある?
PSはリハビリということで…
やべぇ一ヶ月ちょいぶりにDLCでもまとめてやるかーと思い立ちやってみたが操作方法も半分忘れてるし
新鮮な気持ちでプレイできたわー 神ゲーだなこれ 辞める前はクソルサクとか言ってたけどw
>>310 安心しろ、常に一定のニーズが存在している
>>312 サンクス!
>>311の便乗じゃないが復帰したら思いの外面白くてオンもやってみようかなとw
地雷認定されないように腕磨く必要があるが…
久々にオン部屋見に行ったが鍵部屋ばっかなんだなww
315 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:29:48.29 ID:0Ir7fCSD0
延々とソロで回帰の未消化やってたけど、1匹ならなんとかなるもんだな
複数討伐はストレスしかたまらない
2chで聞いてみて自分で情報取捨選択するのが一番
久々もなにも鍵部屋が多いってのは発売当初からだけどな
それでも今は以前に比べればだいぶマシだよ
なにせ発売日周辺は絞り検索も出来ない上に、鍵なしが1で後は全て鍵部屋とかざらだっただろ
過疎だから鍵部屋もあるはずないだろうて思考だからな
>>316 でもネタバレをくらう可能性も
あるから2chで情報収集は良いとは言い難いな
現にここでもP4Gのネタバレくらった荒らしもいるわけだし
巻き添えもけっこういたろ
鍵部屋だらけだったから鍵非表示にしたら
次は効率部屋ばっかだった思い出
噂込みのDLCジェミニってどうなんだろう
>>319 2chってか、クソルサク信者がゴミクズなだけだろ
323 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 23:53:48.82 ID:BM1cnvmm0
弱い奴が部屋に入ったら毛嫌いされますか?
>>323 難しいクエストで他の3人がレベル90以上とかの部屋に、30やら50が入ったらそりゃ嫌がられる
これはソルサクに限らず、無駄に死にまくったり報酬目当ての寄生プレイとして扱われるからどのゲームでも嫌われる
ただ、条件を自由にしてる部屋では余程レベル差がない限りは、自由といった手前寄生でも受け入れるところ多いよ
よく死ぬって意味なら、均等あたりにして防御刻印と鎧を駆使したら、死にたくても死ねなくなると思うよ
上達したら防御刻印を物理攻撃に変えればいい
>>323 部屋による
効率重視なら100レベじゃないとまずウザがられるだろう
初心者歓迎とか楽しさ重視なら平気
クソルサクに、初心者とか楽しさ重視って皆無だよね
'A`)嫌なゲームだなぉぃ
買わなくて良かった。
このゲーム、初心者も自然と投擲投げまくる戦術に行き着くように出来てるのに
それが嫌われるという困ったゲーム
329 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 01:16:50.73 ID:TmLRgDcH0
なんでこのゲームって殺伐としてるの?
モンハンみたいに一人や二人寄生がいてもゆるく楽しめるゲームが好きなのに
モンハンは装備とかスキル揃ってなかったら蹴り出されるゲームだけどな
みんなは、パーティーやったり、メッセ交換したりしてるの?
一週間前ぐらいに、パーティーの招待とか、メッセがきてたけど、意味がよくわからなかったから、無視した
まぁ、気軽にやりたいよな
>>323 フェニ5以外ならそうでもないぞ、やってみりゃ分かる
余裕ある熟練者はむしろ変化を楽しむ傾向がある
”よろしくおねがいします”と言ってそう返してくれるなら、おkな部屋
マナーよくてがんばってるなら、レベル・供物に関わらず概ね許される
むしろ、やたら戦術語るニワカやひたすら救済連呼する雑魚が毛嫌いされる
効率部屋では初心者より砂金持ってる奴がいたら俺は出るなw
メッセージ交換どころか
ルーーーーーーーーーーーーーーーーーー(以下十行以上続く
ってキチガイメール来たことあるわ
死ねとか入ってたら通報出来るけど中途半端な文なだけに通報も出来ぬ
それ信じて本当に効率部屋に突っ込んじまって蹴られたらどうするんだよw
効率部屋はホストの目指してる水準にもよるが異質だと思った方がよくね
>>331 発売当初はフレンド申請とか送る人多かったよ
最近の人はドライというかよろしく〜おつかれさま〜で終わることが多いかな
雑談盛り上がってフレンドになった人なら何人かいる
あと隣の国の人からは時々来る
まあスルーしとるが
スライムの金枠供物全然出ないな
まだモンハンのパチモンやってんの
違う!これは超魔法バトルアクションよ!
340 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 09:35:54.19 ID:X8BPEf8W0
モンハンもPSOのパクリだけどな
中国人ぱねえ
キックされたと思ったら
新入生も中国人アルyoアイヤー
342 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 09:39:55.71 ID:DNQeCZI00
マルチはほんとホストによって様々だね
周り見えないバカホスト多すぎだわ
ロックマンはマリオのパクリだしな
ゲームはパクリばっかだぜ
次回作、超魔法TPSにご期待ください
PSOとモンハンの関係知らない奴多いよな
ソルサクCMの鈴木さんかわええな
同行者で一番可愛い子はだれですか
すべての金服が揃ったら服のエディットが出来るらしいね
噂モルガンは色々と厄介だよな
いつもの調子で立てちゃうホストがいて、案の定ボコスカくらって死にまくった挙げ句に
拗ねてクエスト中断しちゃうのがチラホラいる
救済直後に石化コンボやなぎはらい、大蛇くらったらほぼ即死だから気安く救済できないよ
別に放置してるわけではないけど、救済まで時間かかることが多いからな
流石に救済直後に何回も死なれるとこっちも回復切れるし補給したりも必要だしね
まっしぐらで起こしにいく人もいるけど高確率でミイラとりがミイラになってる
そうそうに諦めて禁術使って生贄要求する人も結構いる
熟練者でも分断後に”逃げて”打たないと事故って全滅の危険あるしな
横にいればゴリ押しでなんとかなるし、それは変わらんけど緊張感があるw
次回作があるなら魔法って言うなら、ドラゴンズドグマの大魔法みたいなデカイのも幾つか欲しいな
敵の攻撃を避けながら細々した魔法を撃つのも楽しいんだが、魔法って感じはしない。
中国人はIdと行動ですぐ分かる
P確認でよく使う言語 中国語
最近は名前は日本人っぽくしやがる
354 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 15:13:05.84 ID:DNQeCZI00
Vitaのプレイ層て高校生とか若いの少ないのかな?
高校生がVita買うかな
356 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 15:38:58.16 ID:R+NsVuuo0
でも中国人って金払ってこのゲーム買ってるって事?珍しいな、海賊しかやらないイメージ
てす
息抜きにサクッとプレイするには最高のゲームかも
ソーシャルゲーみたいなもんだな
そういえば有料コンテンツって何時から始まるんだろ?
保守
魔極→ガンナー
聖寄り→剣士
こうか?
リヴァ右の待避所にリンゴ生やしまくった爆破された…。
喉笛で邪魔するのが楽しいナリ〜
フツーの野良部屋でなんかスムーズだなあ
と違和感感じて人名録みてみたら
4人の合計時間が1400時間越えていた…乙
土曜の夜なのにこの過疎っぷり
平日の昼間の方がスレ伸びてるよね
あ、土曜は休日、平日は仕事・・・
社員・・・てことか
単純に暇な学生やら社会人が暇つぶしでやってんじゃないの?
休みの日に2chに張り付く奴よりかは多いだろ
今マルチ過疎ってる?
スレは過疎ってるけどマルチは過疎ってるの見たことない
語りたければツイッターもLINEもあるこのご時世、
「荒らしが暴れまくって見るのも不愉快な2chのスレ」になんて
わざわざ来ようと思う方が少数派になったのかもな……
ここに限らず、2ch全体のアクセスが減少しつつあるそうだ
>>372 過疎ってるのが2chのせいって無理があるだろ、他のスレはちゃんと伸びてる。
2chまとめサイトに1日どれだけアクセスがあるのか知らないのか
クソルサク信者って頭おかしいよね
民法DL君まだいたのかw
>>364 聖極で剣士ってどうなん?
血じゃないと火力低くてやってらんないと思うんだけど
つまりパラディンかー
クルセイダーともいえる
ナイト、パラディン、クルセイダー
いまひとつピンと来る職業がない、その理由はあまりに火力がなさすぎるからだと思う
381 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 01:37:47.48 ID:a3BdI2Wc0
機雷(4枠分)持ってこうとすると蹴られるんだが??
刻印揃ってるから強いのにな・・・
5分要請をミノ以外機雷でクリアしたから信頼して機雷使ってんのに・・・
投擲しか使えないヤツ等に機雷の良さがわからないのも無理ないねww
ソロで投擲、マルチで投擲ってさ何がしたいのかな??
※ミノは斧破壊まで時間かかるからクリアできないだけ。
>>381 効率重視の部屋とかに入ったからじゃね?
楽しさ重視なら蹴られないと思うけど…
俺は近接供物1つだけでも蹴られなかったし
まぁ機雷は刻印をそろえてまで使おうって思う人少ないから
弱いと思われたんじゃね?
俺だったら何回か違う部屋入って無理ならその日は諦めるよ
自分で部屋立てれば解決するのにマゾなのかな?
理解されないなら理解されるように周知させていけばいいだけじゃん
爆弾 機雷 隆起 鱗 卵 ゴレは地雷臭するからな
特に隆起で空中飛ばされている時の足
ジタバタするの好きだけれどな
385 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 04:38:09.18 ID:8jsJgKiH0
>>384 機雷 鱗はまだしも、爆弾 隆起 卵 ゴレ 吹き飛ばしがあるからね
効率部屋ならゴレ置き投擲ゲーでもいいけど
近場で戦う人の事、考えちゃうとどうしても投擲2、3個入れて
ソロとあんまり変わり映えしない感じになるんだよなー
機雷だけにみんな嫌いなんだろうな
【ふふふ】
【退出しますよ】
おもろ〜
機雷、使えると思うんのにね(´-ω-`)
機雷愛好家です
オンが出来るってのが、唯一の良い部分なのに
それすら気軽に出来ないって、どうすんだよこの糞ゲーw
効率部屋は部屋主の思い通りにしろっていうサインなんだから当たり前
楽しさ重視なら寄生すら蹴られんわ
効率部屋は部屋主の思い通りにしろっていうサインなんだから当たり前
楽しさ重視なら寄生すら蹴られんわ
ゲームなんだし、気軽にやろうぜ
とは言っても、効率部屋なら仕方がない
395 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 10:57:48.22 ID:a3BdI2Wc0
381なんだけどさ、
剛腕・機雷で蹴られたことあるから(楽しさ重視部屋で)
そんとき周りが全員投擲+ゴレだったのも覚えてる。
俺だけ浮いてるけどさ・・・楽しさ求めてるのに蹴るって・・・
投擲使いたくない理由が生まれた瞬間でもあったな。
今は魔90で魔血に落ち着いてしまってるけど、
機雷と剛腕強いからそれだけはわかってほしい。
最後に楽しさ重視と効率部屋の違いを誰か教えてくれ。割とマジで。
ナイス
ありがとう
おつかれさま
ごめんなさい
だけあれば戦闘中は事足りるのに無駄なの多すぎ
ごめんなさいが無いのがマジで理解できない
そうだね投擲ゲーだけに作りも投げやりだね
無傷ボーナスが高すぎるのが、効率プレイになっていく原因の一つだけど
設定上、「魔物に傷を負わされた魔法使いは、ドッペルゲンガー化するかもしれない」
ってことだから、アヴァロンとしては「怪我しまくる魔法使いは高評価できない」ってことか
これも「ゲームバランスが世界観の犠牲になっている部分」と言えそう
はじめからDLCで出すクエ詰め込んでの発売なら俺の中ではファミ通レビュー的に言うなら40点だったわー
完全に飽きてからチマチマ2体ずつ新モンス出されてもやる気しないどころかメンドウなだけなんだよな
400 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 11:32:25.01 ID:a3BdI2Wc0
戦闘中の固定チャットは自分で編集できるようにして欲しいな。
・雑魚敵ばっか生贄にしてんな
・開始ゴレ邪魔
・死にすぎ
・自分で回復できるわ
とか。
欲しいな・・・
A「石で攻撃だ!」
B「(持ってきてねぇよ…)」
C「(魔物倒したのに、生贄救済が出ない…ホストよ、どうする…?」
D「(放棄しないか…?が無い…あ、瀕死じゃないと出ないんだった…でも血持ってきてないわ…)」
使いどころのない簡易多すぎ&使いたい文が無いのはね…
確かにアレはダメだな
ラグオデみたい自由に変えられたらいいのにな
しかも、あの中に絶対使わないのもいくつかあるしな
アプデで、なんとか出来んのかな…
>>395 楽しさは人それぞれだから
395一人が楽しくても他の人が楽しくないんだよ。
その部屋の場合、「全員で同じ供物」でやることが部屋主にとっての"楽しさ"なんだよ。
それを乱す395はホストにとっての地雷なわけ。
他の人の気持ちがもう少し分かる様になるといいね。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:38:34.35 ID:UgpOsl420
次回作に期待
ごめんsage忘れてた
次のDLCまだー?
407 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 12:47:16.39 ID:a3BdI2Wc0
>>403 Thanks,ありがとう。
つまり大人になれってことか・・・
頑張ってみるわ
朝方オンで部屋主してたら部屋は入ってきていきなり中国人か聞かれたわw
無礼すぎてお前中国人か?って聞いてしまったわw
中国人の民度も大概だが、今のオンのソウサクも大概だとおもうね。
>>407 俺も剛腕好きだから気持ちわかるぜ。オンで会ったらよろしくな。
楽しさ重視(投擲ブッバ会話なし)
こんなゴミ部屋とっとと抜けて初心者歓迎(楽しさ重視)部屋建てて一緒にプレイ、しよう!
豪腕て強いのか…
じゃあ、武器から豪腕にするかな
412 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 14:04:04.31 ID:8jsJgKiH0
>>410 けっこーよく見かけるよね、楽しさ重視なのに待機時間無言部屋
やっぱホストの人が重要だよね、部屋の良し悪し決めるのは
楽しさ重視なのにホストが投擲5回復1 供物でソッコー準備完了無言
だと、なんだかなぁーって気分になるは
楽しさ重視ってチャットみたいなコミュニケーションを重視するのか
それとも地雷だのなんだの関係なく楽な気持ちでクエ回すのか ってところで分かれてるんじゃね
投擲討って属性合わせてりゃ戦略会議しなくても勝てちゃうし、
頑張って話す必要性なんてあるのかね。
この掲示板が盛り上がらないようにコミュニケーションが生まれづらい
システムなのは間違いない、なんたって底が浅いからね。
楽しさ重視にすれば強い人が来てクエクリア出来るぜwwって思ってる寄生ホストもいるから注意な
楽しさ重視なのにほぼ投擲で死にまくりのホストがいて、人名録見たら、ああやっぱりな・・てなやつ稀にいる
自分の場合はレベルと供物は不問
最低限のマナーが守れればおk
(暴言、身勝手な救済生贄、放置等)
基本的にリクエスト(未達成要請、供物、魂気)があれば回していく感じで
『お任せしますよ』『なんでも』『(特に)ないです。』
の場合はモルモル、グリフェニで嫌がらせします
っべー…お任せしちゃうタイプなんだけどアウトなのかw
いまだにこんなゴミゲーやってるって時点で変わり者しかいないだろw
楽しさ重視なら、とっくに他のゲームやってるわwww
ぐぬぬ…
精液マシンガン
近接武器の魔王のフォークって、武器があるじゃん
アレってさ、火属性の刻印つけるか、物理攻撃の刻印つけるか、どっちの方が効果が期待できる?
ちなみに今、均等
教えてくれ!
近接プレイヤー!
>>421 フォークを捨てて呪血マシンガン砲になろう(提案)
>>421 武器魔法のダメージ内訳は物理20%属性80%
均等の場合、熱攻撃刻印は緋炎Uの40と業火Uの50で計90%
物理攻撃刻印は痛撃UとVで50+20と40+30で計140%
つまり物理刻印にすると+28、熱刻印にすると+72と言った感じ、でいいはず
豪腕なんかは物理・属性が半々だからまた違うんだけどね
5分フェニで覚悟刻印つけて即死する作業中orz
均等50:50なんだが、他に攻略法ないんだろうか?
フェニは血ごり押しでいけたよ
ペガは綿毛使って頑張った
>>423 なるほど…
つまり、火にしとけ!ということだな
いや〜勉強になったわ
スクショに保存しとく
助かった
ありがとう
このスレたまーーーーに近接プレイヤーが出てくるけど、お前ら本当に近接
してるの?それ何のメリットがあってやってるの?
近接なんてオンでほぼ見たことないし、たまに飽きてきてネタで使ってる程度なんだけど
それを言うなら、某バイオのナイフクリアだって
別にメリットも無いが、やり込み勢の中で蔓延してるぞ
剣系の魔法産廃なん?
初心者だからよくわかんね
戦闘を有利に進めるというメリットの話
縛って楽しめるってメリットではない。
バイオのナイフクリアは楽しめたけど、ソルサクで近接も投擲と変わらず単調すぎて何処が面白いの?
>>429 産廃だから用途が縛りプレイに限定される。
使えないことはないけど、DPSと戦闘後の評価が圧倒的に落ちるよ。
ダメ効率など考えず剛腕タメをぶちかますのが楽しいから
ゲーム内のメリットなど無いに等しいんだろうが、別に効率プレイがしたいわけでもないし
自分が楽しいってのが最大のメリット
ケロベロスに近接はマジ楽しい
剛腕、武器供物のタメが当たったら気持ちいいよね
呪血も投擲射ってるよりは立ち回りが楽しいし
ようは楽しいから近接使ってるだけだね
魔物の殆どが近接で全方位攻撃とか平気でやってくるし、タゲもわりと
近場のプレイヤー狙ってくるから、近接のリスク大。
なので近接のメリットはまずない、産廃供物でとりゃーってやってるのが楽しいのは理解できる。
ただ周回プレイが前提なので苦痛は伴う。モーションの変化もない単調なのであきてくると苦痛はさらに増強される。
供物が揃っちゃえば評価を気にする必要もなくなるし、刻印が揃えば効率狩りをする必要もない
周回プレイで苦痛が伴う所はとっくに過ぎ去ってしまってるんだよ
そこまで行くと単調な投擲で効率的に戦う理由が特になくなってるわけ
ちょっとした暇つぶしに近接で戦うのは楽しい、リスクが大きいからこそ適度に死ぬから緊張感があって
初期のオンで4人でケルちゃん行った時のこと
俺以外死亡&供物全壊れ&ゴルゴンで視界ヤバイ&体力ミリの状態からフィールド供物駆使して倒した時は脳汁出た
おまけにケルベ気++が出て脳汁溢れ出た
欲しかったのは+だったけど
武器や豪腕のいいところは、単純に戦いやすいことかな〜
羽使えば基本的にダメージは食らわないから、血と違って回復不要で、
つまり体力管理がいらない分気軽に攻撃しっぱなしで居られるよ
まぁ勿論ダメージ自体はイマイチなので、マルチだとサポート担当かな
ヘイト稼いでもいいし、咆哮小持っておくと敵の面倒な攻撃を妨害できるので、
他の人が攻撃に専念できたり、事故を減らせたりできる
一応追撃特化にすれば豪腕の溜め攻撃は十分な火力ではあるけどね
439 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:59:33.91 ID:IpT/nEBe0
>>437 供物全壊れってどうやったらそんな状況になるのか分からんのだがw
よっぽどのスキルじゃないとそーならん
>>439 強化もあんましてなかったし俺も含めみんな慣れてなかったみたいだしな
4人で行くと強すぎる
ガチで初期のオンだったしな
発売5日目くらい
戦闘中のチャット文に供物全壊を知らせるやつあったっけ?
供物も尽きた・・・
っていうの死んでる時に無かったっけ?
供物も尽きた…
要請終了後に供物確認
魔法使いは魔法に頼りすぎ
供物尽きたら素手で戦え
あったのか
「供物も尽きた」が次々に表示される状況か・・怖いわw
投擲以外も全て単調なのに、なんで投擲だけが単調みたいな言い分が通るのか
不思議だと思ってました。
工夫して楽しむ厨の論理は、多くの場合破綻しています。
449 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 22:07:27.80 ID:a3BdI2Wc0
>>427 [投擲]
・供物消費が激しい。雑魚敵の生贄複数回必要。←雑魚敵湧いて邪魔(´-ω-`)
・全弾命中してると思ってるの??外しすぎワロタww
・遠くからしかの攻撃しかできないチキン野郎。
・投擲による意味のない追撃
・いつまで闇医者に殺られれば気が済むの??周り見えないのかな??
・ある意味初心者向け
・地獄に頼るのそろそろやめたら??
[近接武器・剛腕]
・供物切れはまずない。←雑魚敵倒しときゃ沸かない。生贄にする必要ないから。
・突撃との組み合わせは神。わざわざ遠くへ逃げる必要なし。
・連続ダウンを狙える。
・剛腕(溜めパン)での追撃はヤバイ。与えるダメージが違う。
・敵の攻撃を見極める必要有り。ある意味上級者向け。
供物なくなる!ヤバイ!雑魚倒し→横から初心者っぽい人に取られる→(´;ω;`)供物も尽きた…禁術して死のう…
>>450 回復ポイント探すなり巻き込まれて死ぬ雑魚待つなりしろよw
>>449 小学生並みの文章力と、自分勝手な誰の為にもならない分析乙ww
[投擲]
・供物消費が激しい。雑魚敵の生贄複数回必要。←雑魚敵湧いて邪魔(´-ω-`)
※供物消費が激しい分、魔物への単位時間あたりのダメージは高め
※持ち供物を平均使用して、生贄にすれば1回で十数発も補給できる。
・全弾命中してると思ってるの??外しすぎワロタww
※よほど下手な奴でない限り、他の供物よりも数段高い命中率
・遠くからしかの攻撃しかできないチキン野郎。
※近距離長距離両方対応できる、無傷評価も余裕。てかチキンかどうかは個人の問題でしかない
・投擲による意味のない追撃
※これもタイミングでしかない
・いつまで闇医者に殺られれば気が済むの??周り見えないのかな??
※意味不明
・ある意味初心者向け
※???
・地獄に頼るのそろそろやめたら??
※地獄に頼る?意味不明、地獄はこのゲームのシステムだ。無属性だけでやれってことか
[近接武器・剛腕]
・供物切れはまずない。←雑魚敵倒しときゃ沸かない。生贄にする必要ないから。
※でもあたらない、回復するのにわざわざ解除するとか面倒
・突撃との組み合わせは神。わざわざ遠くへ逃げる必要なし。
※突撃なんぞ使わなくても大抵の魔物は避けられる
・連続ダウンを狙える。
※地獄はめとどう違うか説明しろ
・剛腕(溜めパン)での追撃はヤバイ。与えるダメージが違う。
※その一瞬だけで、あっというまに投擲に単位時間ダメージ負ける。
・敵の攻撃を見極める必要有り。ある意味上級者向け。
※ある意味ってどういう意味だ?ww、こんなモーション少ないゲーで上級者とか笑える。
聖極で鎧きて獣はダメ?
投擲使ってる俺だって近接パンチでノーダメなんて余裕でできる。
ただし時間がかかり過ぎるから、投擲使ってるだけ。
モーション少なすぎるし、敵の攻撃も殆ど当たらないし、単調なので
結局は単位時間当たりのダメージでしか考えなくなる。
投擲と近接を比べた場合、圧倒的に投擲が有利になる。
魔よりで刻印そろうと雑魚敵倒して補給するまでもなく敵が沈むしな。
投擲を目の敵にする奴らって何なのだろう?投擲に親でも殺されたのか
現実みようぜ
魔法使いのゲームだし、遠距離戦の方がらしく戦えて楽しいのは同意
このゲームに中途半端な近接なんて要らない、無意味過ぎる
その分飛び道具の種類を増やして欲しかった
魔法が思ってたより地味なんだよなぁ
発売前に稲船だか誰かが厨2連呼してたから近接は鎌とか大剣とか
そういう厨2心を擽られるものを想像してた
禁術(一部除く)がよかったと個人的には
性能はともかく、演出は総じて厨二の名に恥じないと思う
禁術は良かったと思う
でも供物のほうはもう少し派手でもよかったな
デカい光の大剣で叩き斬るとか
メテオが空からドカドカ落ちてくるとか
一本投擲が派手エフェクトと共に敵を貫通してすっ飛んでくとかさ
ロマンが足りんのだよ
このゲームの厨二要素は魔優遇ぐらいしか感じないな
禁術も派手なだけで豆鉄砲&リスクが中途半端すぎて燃えない。厨二ならもっとこう…
「全ての命と力を引換に、最後の一撃を放つ」ぐらいじゃないと。
常に選択を迫るゲームといいつつリスク&リターンのバランス崩壊していたり、色々と中途半端。
こんな感じのがよかったな、MP消費型で
・ボール、アロー系(ファイアボール等)
→詠唱時間小、ダメージ極小、遠距離、MP消費小
・装備系魔法
→詠唱時間小、ダメージ中、防御可能、盾装備可能、MP消費小
・範囲攻撃系
→詠唱時間中、ダメージ中、MP消費中
・超範囲攻撃系
→詠唱時間特大、敵の注意引きまくり、ダメージ特大、MP消費特大
もし剛腕による追撃がダメージ大きいと考えているなら思慮が浅すぎる
投擲で追撃するのは時間限界まで攻撃してから即ダウンさせるため
剛腕を取り出して溜めてってやってる間に、どれだけ弱点ついて投擲を投げられるか
これを知らずに投擲で追撃することを、あろうことかバカにまでする人はどれだけ自分のバカさをさらけ出してるか
オンラインのはや漏れは戦果が悪い
豪腕最強を唱える方々の言葉がたったの一日で欺瞞だと露呈した痛ましい事件があったな…
遠くから投げるだけなのが単調と感じてるだけで、別に投擲自体を目の敵にしてるんでは無いんだが……
もう十分投擲で戦ったんだよ、好きで近接も使ってるんだからそんな否定しないでもいいじゃん
むしろ投擲使うとサクサク過ぎてゲームとしての面白みが全く感じられないよ
>>462 4000ダメ云々だっけ?
すぐに有志が検証して嘘だとバレたな
地獄にしたらゼロ距離で投擲撃ちまくって
終わる寸前に反属性の隆起
なら総ダメ一番大きくなるんじゃないかと思ったんだが
どうだろ?
465 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 23:33:05.44 ID:gJALiwIp0
今マルチ繋がる?
なんか入れないんだが
俺も入れん
467 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 23:37:08.15 ID:gJALiwIp0
だよな
サーバー障害か?
PSNがつながらないみたいだねー
さっきオチた、繋がらん
今日は昼もあった気がするが
>>463 お前がそうやって投擲を否定してるからブーメランが返ってきてるだけ
産廃供物で勝手に喜んでるだけなら誰も相手にしねーよ
もうアプデはしないんかな
>>464 追撃に投擲ってのは何も単位時間あたりのDPSってだけではなくて
投擲刻印を装備してるだろうから、メイン属性が枯渇した時に緊急の補給用として追撃属性を使用できる
ボスが弱ってるなら最後に刻印乗せて追い討ちかけることもできるし
寧ろシステムをきちんと考慮して合理的な判断を下してる結果なんだよ
刻印乗らない通常使用もしない追撃だけのサブウェポンは趣味の領域
豪腕追撃なんかは見た目は良いから、そうやって遊ぶぶんには誰も文句は言わん
473 :
464:2013/05/27(月) 00:08:19.24 ID:+T8+Ck+g0
>>472 パッと思いついただけなんで深い意味はないんよ
でも刻印含めて総合的に見るとやっぱ投擲に落ち着くんかもねー
近接見た目ぐらいどうにかならんのか
おもちゃ振り回してる様にしか見えん
もっとデカくてかっこよさが目に見える形で振りかざしたいんだけどなー
>>470 だから最初に近接のメリットは自分が楽しいって言ってんじゃんよ
投擲を他人がどう使おうが構わんし否定はしてないだろ?
むしろ近接のメリット云々言ってひたすらdisってるのはどうなのよと思っただけだし
同じ種類の刻印を複数装備できるようにした開発者の問題
なのにユーザー同士でこんなに言い合いさせるなんて開発者の怠慢だな。
見直す気あるような姿勢見せておいて、何度もあったユーザー同士の議論とその結果
を完全スルー、次回作に反映させるのか何か知らないがこんなんじゃ信用問題だな
魔物追加だけのアプデで見直しは殆どなし、確かにVitaは初月以降売り上げなんて伸びない
から今見直すメリットはあまりないけどさ、信用が数値で見えづらいからと放置するなんて自爆もんだわ。
近接楽しいんだけどなー
モーションもっと欲しいな
478 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:14:23.20 ID:pFBOsGzQ0
開発もっと頑張れっていうのは大いにわかるが、ユーザー同士の議論がどうのこうのってのは言いがかりだなw
ソルサクのスレは特殊。
ゲームの出来について不満がある人が多いから、寛容でよく考えてない人々と
不満が有る人達で議論が勃発する。
そりゃスレも過疎るわ、見直しもされないから過去にした議論を何度も繰り返しているだけ
言いがかりもつけたくなるわ。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:19:53.74 ID:3GkARrhe0
楽しければいいじゃん
いっそ属性無視して楽しんだほうがいいよ
しかし繋がらんね(´・ω・`;)
>>475 このゲームの近接なんて投擲より単調なのにお前は投擲だけを単調と断言してるだろ
否定してる自覚さえないんだろうが
483 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:23:35.97 ID:YPoXRNVm0
今日は諦めた方がいいかな
484 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:24:40.55 ID:pFBOsGzQ0
不満がある自分たちが優等で、それ以外は何も考えてない連中とかどんな判断だ
月額払ってるようなMMOでゲームバランスの修正急げってのは分かるが、お前は携帯機の狩りゲーのしかも1作目にどんな期待をしてるんだと
A:投擲ゲーだからつまんね↓
B:投擲使ってる奴が悪い↓
A:何が悪いんだ?↓
B:単調だろ、他の供物使えよ↓
A:他の供物も単調なんすけど?しかも弱いし↓
B:なんだよ楽しければいいじゃん!!↓
A:ほへ!? ←今ここ
>>482 だから別に否定してないって、実際に使ってたって言ってるだろ
ID:uUOgZ6fq0の論調にイラッとしたからそう書いちゃっただけで、否定してるように見えるなら謝るよ
今週DLCはお休み?
時間内にサーバーまたは機器に接続できませんでした。
(NW-2439-8)
(NW-5603-4)
繋がらないからオフでジャック・オ・ランタンでも狩ろう。
>>484 このスレの過去の流れしらないのか、不満がある人物は他のスレへ池、とか荒らし、池沼、基ち外!
と罵倒されているのですが、むしろ優劣つけてるのは不満言わないほう。
不満言う人々に不満を言ってるけどな。
まあ近接使いたくなくて火力も欲しいなら現状投擲撃つことしか出来ないよなー 他だと少なからず迷惑掛かる
近接が攻撃力低いのは明らかでみんな近接になると時間掛かるし投擲要因も欲しいところ
火力要因が投擲以外使おうとすると吹っ飛ばし供物しかなくて近接組みがやってられなくなる
結果供物の種類が少なすぎるのが問題で現状のSAしたいなら速度低下ってのも合ってない
モーション追加.攻撃力UPぐらいはやって欲しいな 武器装備中は弱SA纏えてもいい気がする
供物ごとに軽吹っ飛び/重吹っ飛びに分けて、軽吹っ飛びは無効みたいに
重吹っ飛びは自力で避けるか、それでも無効化したいなら現状の様に移動速度を代償にする
492 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:37:52.76 ID:3GkARrhe0
まあこのゲーム作ったスタッフは無能集団だからね
大の大人ならもっと考えたであろう事が出来て無いわけだからさ
目くじら立てなくてもと思う、
子供じみたゲームしか作れない開発に嫌がらせ的な?事したいとは思うけどね
言ってる事を「不満と取るのか」「意見と取るのか」「前向きか」「後ろ向きか」
取る方に都合が悪ければ、たいていの場合不満といわれる。
とりあえず不満言う奴に不満言って何が起こるんだと
まさに言いがかりとしか
そんな敷居の高い要求はしてないと思うしやろうとすれば可能だと思う
次回作に期待
496 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 00:47:21.74 ID:3GkARrhe0
次回作ね
ソニーちゃんもマーベラスちゃんもこのゲーム切り捨ててる気がするけどね
ゲーム作る側は案があっても似たり寄ったりな事しか出来ないよ
この程度なゲームなんて山ほどあるじゃん
>>486 「実際に使ってたけど遠くから投げるだけなのは単調だから辞めた」
・・・これ今も投擲やってる人からしたら否定以外の何者でもないし、そんな奴いたら書き込みたくなくなるだろうよ
そんな中身のない謝罪してるヒマあったら少し慎重に書くよう考えて少しROMった方がいい
アレ・・・次回作の話無かったっけ?
何か海外動画サイトでそんなこと言ってるソース
あったような気がするけど
開発費の回収さえ出来てれば、よっぽど糞じゃないかぎり2は出すだろ
ゲームを1から作るより遥かに安く済むからリスク少ないし
素材自体は評価高い?ような気もするし、次回作は結構期待してはいる
>>497 じゃあお前が書き込まなければいいんじゃない?
まあでも不満の言い方に問題がなかったかと言われれば…ねぇ
数が多い意見はそれだけ同じ不満があるということだけど、その中に建設的な意見がいくつあったのかってなる
どっちにも言えるけど無駄な煽り入れたせいで沸点低い人同士が暴れてさ、意見言うこと自体が荒れる要因になってたしなぁ
この過疎ですら煽りと責任転嫁だもんなぁ
人のこと言えんけどさ
502 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 01:00:27.28 ID:3GkARrhe0
出すかもしれないしそうじゃないかもしれない
まだ分からないけど、作る側はもう同じ思考な訳だからね
期待しすぎるとまた不満が爆発するよ?
根本的なゲームシステム変えたら、、開発費はかかるし別ゲームになるかもしれない
ゲーム性について今のところ底が浅いのは確か 供物追加でだいぶ変わるだろうし捨てられないな
神話好きだから考察などに広げてプレイしてるけど設定が神話でなかったらやってないと思う
VATAってことだし頑張って欲しいよ
あとは不満になってしまうけど、このゲーム何故出し惜しみしちゃうのか
いつだったか自傷ダメ確認可とか磁石改善やるとか言ってたよね
他にもモーション関係でいくつかあるけどそれらについては改善してるとしても、
これらはいつ出しても変わらないし後でかさ増ししようとしてるにしか思えないな…ずっと前から完成済だろうに
サジタリウスのステージが解禁される時にでも、と温存してるのかねw
小説買って読んでみた
・本編は関係ないけど世界観はちゃんとソウルサクリファイス
・イラストがアニメ調だから違和感あるけど女の子がかわいいから許した
・絵柄はアニメ調だけど、狂ってるとしか思えない自害シーンがある
・ゴブリン、オーク、グール、ジャック、ケルベロス登場(ウルトラマン風に)
・キーとなる人型魔物と魔法使いはオリジナル
・ケルベロスがかなり強敵
・盾防御でジャックが倒れる→氷漬け→雷属性で大ダメージなどの流れ有り
・リブロム(本)やマーリンなどは登場しない
・最後に「全てが公式設定のままではない」という記述有り
・禁術を使うと代償(体の一部)は失ったまま。
「過去の日記みたいに書き換えるなどできない」と親切な説明付き。
・グラニアという氷が得意の女魔法使いが出てくるけど、ツンデレっぽくてよかった
・個人的には面白かったけど、1500円じゃちょっと高い気がする。
505 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 01:15:01.40 ID:4H7J+RqM0
マルチしようとしても回線が切断される。
PSストアに入れないのと関係してるのかな?
でも、部屋立ててプレイしてる人いるんだよなー
Twitterとかそのへんで基礎ステ高い人と「前向きな意見」交換したりしたいな
ただのアンチはブロック
難しいかな
>>504 要するに、リブロムの追体験じゃなくて実際のアヴァロンの一人としてストーリー展開するってことなのか
追体験じゃないから禁術なんてご法度なんだね
次回作あったとして当然リブロムは居ないから
禁術使った場合のリカバリ方法が気になるところである
>>508そうそう。魔法使いの試験を受けて、仲間を一人生贄にして、
アヴァロンの1人になるという流れはあるけど、
リブロム(追体験)とか世界を救うとかそういう内容は無い。
聖杯は出てくるけど。
ある意味、禁術で回復出来ないというのが新鮮だった。
こちらはリブロムの涙が2万以上溜まってるのでw
ゲーム開始時のデモ戦闘でマーリンがリヴァに禁術使ってたけど、あれは不死身のなせる業だったんだな
その辺の魔法使いは回復出来ないのか…心臓とか脳とかどうすんだw
なんか気になってきたな。これは巧妙なすてまにちがいない
>>500 予想通り中身のない謝罪だった訳だ
結局否定してる自覚も無いし、結局同じノリでオンでもやってんだろな
こういうのが面白さ重視()とか言ってる奴の本性、ただの排他主義
そういや、未だにCM打っているんだよな
この完成度で持ち上げても傷を広げるだけだろうに
損切りできない事情でもあるのか?
CMの撮影とかは発売ぐらいには終わってるんじゃね
>>511 まさか、マーリンが「大魔道士」とか呼ばれてる理由って
「若返り時に身体の欠損を打ち消せる→禁術ぶっ放し放題」
みたいな事情があるのか?w
とにかく早く設定資料集見たいわ、ゲーム内では裏設定の半分も出てなさそう
この前の電撃PS連載の魔物紹介でも、ウロボロスの中の人について
「元は神学生だったが、天才ゆえに『神の存在は人間には証明不可能』という結論に達して絶望、
禁忌とされる魔法の研究に手を染める」という、世界設定の根幹にさらっと抵触しちゃう
どえらい設定が明かされてたりした
516 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 02:25:08.32 ID:nj7911ll0
近接部屋何回か入った事あるが、なんて言うかMHの双剣乱舞厨と同じ匂いがする
大剣のとっさのガード、ランスのミリ単位バックステップ避けとかあれば楽しいだろうけどなー
>>15 そうやって残念な結果になると顔真っ赤にして無言でぬけてくですよね(笑)人のせいにしながら
そもそも臨機応変に複数の供物を使って戦うのが全然有効じゃないのがいかんのよね
刻印で一点特化して同じ攻撃を繰り返すだけじゃ、投擲でも近接でもすぐ飽きるのは当たり前だ
って言うか、もう武器はデフォで持ってて攻撃して溜まったゲージで各種魔法でよかったんじゃ…
GEになっちゃうけども
>>103 なんでなくんだよ(笑)ただのクズなんだから逆ギレしてこい
次回作でもマーリンとリブロムの名前は出してほしい
521 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 07:49:36.46 ID:qH+l3kqX0
>>520 マーリンは大魔道士ってぐらいだから名前ぐらいは出るハズだろ
でもアヴァロン結成まもなくでのストーリーだったら無理だな・・・
ニミュエさん救済√は期待するだけ無駄なんだよな・・・ww
良くも悪くもソルサクはロックマンなんだよなあ
小説版、何気にマーリンの事をほのめかす文章があったけどね。
ある人物が聖杯の事を探っていたというところで
それっぽい人物の描写があって、
これはファンサービスだな、って思った記憶がある。
524 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 09:25:09.82 ID:w5Cawufz0
何言っても自己満足の世界なんだから
他を否定しても仕方ないよね
試験で二人に一人は死ぬし普段の戦いでも生贄にされることが当たり前なら
セルト人の女は常に妊娠して子供を産みまくらなくちゃいけないんじゃなかろうか
>>504 意外に面白そうだな
文庫で500円くらいだったら良かったのに
ところでさ、抑止の刻印て意味あるの?
体力底上げが前提
あーそういう事ね
なるほど…
体力底上げして実際に使ってみた
解決しました。
ありがとう。
有料dlcの話は消えたのかな
>>525 セルト人全員が魔法使いになるとは限らないんじゃね?
試験は志願して受けるみたいな記述があったし
試験受けなかったセルト人は、魔法使い相手の商売
(宿屋とか、色々な店とか、水商売とか)に携わって暮らすのかもね
そんな過酷な試験なのにあえて受けにいくって相当変態だよね
まだ救済ばっかしてる聖寄りの魔法使いの方が気楽だし、人口増えそうなのに
だからと言って救済ばかりしていると殺し屋を差し向けられる
どうせやええねん…
そもそもがアヴァロンは魔物化した人間を殺す為に作られたんだから
そこに入るような奴は人殺し上等な考え方してるし、人を殺せるから入りたいやつもいるって書いてる
そんな中で敢えて救済しまくる奴は変態のなかの変態でしょ
警察に就職しておいて、犯罪者を可哀想だから捕まえずに逃がしてると考えれば、如何に常軌を逸しているかわかる
つまり聖よりは生贄にしようということだな
まあ文献でも聖寄りディスられてるしね
使命を全うしているのが魔寄り 使命から逃れてるのが聖寄りって
じゃあ均等てなんやねん
しかし魔物の体力減らした時に出てくる文字
何回もプレイしてると邪魔になってくるな
あれのおかげでHPどれくらい減ったか分かるってのもあるけどオンオフ機能欲しい
アヴァロンの魔法使いが、右腕に生贄、救済の力を持ってるのは分かるが
魔物だった人も生贄や救済の力を持ってるのは何故なんだろう
実は右腕の力は魔法使いの力では無く、元魔物だった者の力なんではないだろうか?
魔法使いは全て元は魔物で、救済された人から選別されるとか
(魔法使いを増やすために、アヴァロンが聖杯を活用していると言うのは読み過ぎか)
540 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 13:27:46.06 ID:w5Cawufz0
マルチのホストでほんとまともなの少ないと思うんだが
みんなどう?
今のところはまだ変なのには当たったことないな
ただ運がいいだけかも
>>540 それはお前ら自分のことマトモだと思ってる?ってことか。
ああ、俺はマトモだぜ!
>>539 ドッペル、ジェミニは魔法使いが暴走したものだから、
姿が戻れば右腕に力があるのはわかるんだけど
魔物だった時の力が残っているという表現はおかしい気がする
オリジナルの魔物を救済すると魔物解体の供物持っていたりするから
こちらは魔物だった時の力が残っているというのはわかるけど
右腕に力がある理由が良くわからない
救済時の共通文をもう少しこだわってほしかった
>>540 4月くらいまではマトモで親切な人多かった気がする
今は普通か普通以下に当たることが多い
545 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 13:52:16.01 ID:w5Cawufz0
いや俺も普段はほぼホストしかしないから変なのかも知れんが
なんでもかんでも聞いてばっかりで要請もなかなか決めなかったり
初めて一緒にプレイするのに時止めてくれとか言ったりさw
ホストは他の3人のプレイヤー見てどちらかと言えばバランサーの役目
が多いもんだと認識してたんだが
違うもんなんだな
まぁ人それぞれの一言で終わるんだがw
普段はほぼホストしかしないのにたまに入る部屋で他のホストの何が分かるの?だとか
自分が絶対に地雷ホストだと思われてない自信の根拠は?というツッコミどころが満載
まとも なんていう抽象的で個人個人の定規でしか計れない言葉を用いて罵倒してる時点でアレだが
その結論だとなんでもできる均等しかホストになってはいけないとも解釈できる
ホスト「やりたいクエありますか?
3人「お任せしますよ(お前が決めろよ)
548 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 14:22:31.52 ID:nj7911ll0
>>545 自分もわりと楽しさ重視で部屋立ててるけど、延々とチャットしたい訳じゃないので
適度なチャットって難しいよね・・・
一戦終わるごとに、他の3人は『早く、行こうぜー準備完了』してるのに
長々とチャットしてるのもアレだし、かと言って 『よろしく』『おつかれ』
淡々と連戦だと、つまらないしねー バランサーって言うのもあるけど
ホストの当たり外れは大きいよね
549 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 14:24:20.22 ID:w5Cawufz0
>>546 俺の認識を書いただけで地雷かどうかは知らんしお前がそう思うならそうなんだろう
ただ上記のようなホストがまともではないと思ったから聞いただけで
何故そんなに怒ってるのかが分からんのだが
アタッカーならアタッカーなりのホスト観があるだろうし
それはそれで良いんじゃないかな
何も考えてない、決断できずにクエ回せないとかそーいうのが
まともじゃない例として挙げてみたんだよ
>>547 それほんとあるよな
550 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 14:26:20.69 ID:nj7911ll0
>>547 あるあるww
自分は『お任せしますよ』だけじゃ、忍びないので
『無責任ですが』 『お任せしますよ』にしてる
実際、金服の回数稼ぎでなんでもいいし
人の入れ替わりがあるから後から来ると地雷に見えることもあるんだよね
修験と破邪の刻印集め部屋立ててやってた時、なかなか順番に自殺が難しくて
3回ほど同時自殺で全滅して、その時部屋にいた聖極の人が覚悟外して修験刻印あきらめてくれたんだよね
ただ人が入れ変わるとなぜ覚悟刻印つけてないのっていう人もいて
その人をキックしてほしそうで非常に申し訳ない思いをしたことがある
キックしてほしい奴か…
それなら俺も何回かあったな
もうホストの言うことは絶対。
でいいんじゃね?
王様の言うことは絶対みたいに。
2番目と4番目に入った人がキス。
とりあえずホスト待たずに勝手に生贄救済始める馬鹿は死ね。
>>553 少なくともここで挙げられてるのは、気を遣った結果空回りしてるのくらいだよ
それよりも妨害したわけでも暴言吐いたわけでもないのに話題にあげることで
部屋立てが萎縮してしまわないかの方が問題だわ
楽しくやりたいよなー
ゲームなんだから。
でもみんなが同じ行動とってたらつまらんよなー。
上で言われてるような馬鹿がいるから面白いと思うしかない。
1人目「よろしくお願いします」
2人目「よろしくお願いします」
3人目「よろしくお願いします」
4人目「俺強いよ」←こう言うのがいたら新鮮と思うしかない。
基本キックはしない主義。
557 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 16:14:43.53 ID:w5Cawufz0
>>556 自分1人ならそういう香ばしいやつも面白いなぁて
思える時もあるんだろうけど
他の人もいるわけでそういう人達のことを考えるとねw
>>555 変わったホストなんてこんなとこ見てる可能性の方が低いし
そこまで影響あるとは考えられん
>>557 他の人達のことも考えられる人が、ここで発言すること時に切り捨てるわけがない
あと、触らないで欲しい
\殺 伐 と し た ス レ に 赤 参 上/
<ニニ口y∞ヽ、
` ( )
A `()
.___ ∧皿∧〃___、
| \ |q合|目|合p| / |
\ ヤ\|ノ\.呂/ヽ|/凵^
| 皿| 〆|∀|ヽ、.|皿 |
/\_|ク V ヘヤ_|_/、
X´X X X X`X
/ ̄ ̄ ̄/ _/ 7_,/ 7_ /'''7 ___/ ̄/
 ̄ .フ ./ /_ ___ __/ / /. /___  ̄/
_/ (___./__/_/ / _ノ / _ノ ,: / ̄
/___,.ノゝ_/ /__.ノ /___/ /_ノ,___/
561 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 16:35:02.55 ID:w5Cawufz0
>>558 切り捨てるの意味ちょっと良く分かんないんだけど
自分の部屋にいる人達の事を考えるのと全てを寛大な気持ちで
接するとは大きく違うんだが
あと、自分から触れといて触らないで欲しいって君面白いね
>>539 >>543 あれは元魔物の力というか、「魔力を得た者の力」かもね
あの世界の「魔法の力」は「犠牲と代償の理」と密接に結びついてるから
「ある程度の魔力を扱えるようになる=生贄・救済の力が自動的についてくる」
ってことなのかもしれない
むかつく奴入室してきたら生贄にしてやればいいじゃん。
>>562 そういえば、リブロム読んでる主人公も一般人だと思うけど
生贄、救済できるよね
右手に包帯巻いているから実は魔法使い?
>>565 サンクス
文章追加されているのに今まで気付いていなかった
すでに数100時間やっているのに
楽しい部屋面子だとおもろいな
去る時名残惜しいもんwだがフレンドに
なっても次一緒にやったことはないわ
ソルサクは狩ゲーだよね?
モンハン好きでドラゴンズドグマ好き何だけど合うかな?
本体から買うから少し迷ってるんだよね
>>568 ストーリークリアするまでの20〜30時間は楽しめると思うよ。
それ以降はその人次第って感じ。俺は120時間くらいだけど、
リーマンゲーマーで毎日一時間のペースで
ちまちまやってるせいかまだ飽きてはいない。
>>569 成る程収集ゲーでも有るわけか。
2ヶ月は楽しめそうですね、後は本体とメモカを買う勇気がリンリンリンですね。
有難うございますた!
狩りゲーじゃなくてアクションRPGとしてみた方が裏切られた感はないと思う
某狩りゲーのような作業の膨大さを期待してるならやめといた方がいい
>>569 俺も大体1〜2時間平均のプレイだけどまだ飽きてないな
刻印集め終わってないし供物強化もまだまだだしね
>>571 それなら更に良いですね、ドラゴンズドグマも大好きなのでw
くさい
確信
VITAはどうせ今以上安くなる事なんかしばらく無いからどうせ買う気ならとりあえず買っとけ
で、このゲームに関してはとりあえず体験版をやれ、そこでちょっとでも合わなかったらはっきり言ってお勧め出来ない
ゲームとしてはそこ以上あまり変わらない
過疎っすなー
まぁ長く遊べるゲームじゃないからなぁ。
下手に荒れるよりはこの程度の流れでいいんでない?
先週真女神転生4がでたから、ジャンルは違うけどそっちに流れた人もいるかもね。
たまにやると楽しいし
ワンプレイが短いから電車とかでやるにも良い
文献の完成度には驚かされるわ
こんなに感心したのはFF12以来
>>581 同じ様に文献があるゲームで二の国があるけど、物語の出来は
二の国のほうが遥かに上だぞ。
ダークファンタジーとしてはアリスシリーズがあるけど、これも
アリスシリーズのほうが物語の出来はいい。
周りがいいって言うほど出来は良いか?正直そこも疑問
そうでつか
認識の違いでつね
物語の出来じゃなくて、文献が読み物として面白いかどうかって話だから
挙げたFF12で、物語じゃ明かされないような情報とか知らなくてもいい設定が膨大に記されてて感心したのを思い出すぐらいには
量は少ないながらに魔物の設定が行動やら攻略法やらに繋がるようにできてるソルサクの文献にも感心したってだけ
感想に疑問て言われても…困る
なんかいまいちゲームを盛り上げる物語って感じがしなかったな、音楽にも言えるけど
それにしても噂モル2はすげえ楽しかったな
こういうクエストはもっと増やすべき
ただ単に攻撃力が上がるだけってのは寂しい気もするけどな
そんな楽しかったか?
俺も楽しかったよ
次のDLCはまだか?情報ないの?
噂モル2こそ共闘の楽しさだろー。
みんなで助け合いながら倒した時の達成感ったらもう…
「いぎででよがっだー」
Vita本体が重くて手がいてえよ
サクリ持ちとか超魔法持ちとかないの?
>>329 引きこもりのクズがなんのゲームをやろうとおなじことがおきるだけ
>>344 なんかあるとなんですぐ朝鮮がでてくるの?ってのと一緒なんじゃない?
三日前の書き込みにレスしても・・・
>>590 俺一人で生きてて最高に俺つえーだったわ
やっぱもう飽きてるわ。同じのがいくら強くなろうと同じだわ
ランスロットの腕ってかっこいいよね
597 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 09:27:05.04 ID:xRR7MpqG0
>>595 へぇ そんなに上手なんだ
俺も上手くなりたいなぁ
今日モルモルやるから戦い方教えてもらいたいわ
部屋教えるから来てよ
ちなみにどんな戦い方するの?簡単に言ってみて
上手い人ってどんな戦い方するんだろー
もう、みんな飽きてるよね
飽きてたけど、昨日もオンでやった
最近思ったことがある
他の人が砂金やってる最中に、みんなの攻撃で地獄になったんだからさ、砂金解除して、その間に少し攻撃しろよ
攻撃供物2つ持ち込んでんだからさ…
何の為に攻撃供物2つ持ち込んでんの?とか、思った
まぁ二回目以降は見分け方が難しいかもしれないが、一回目の地獄は、文字で親切に表示されるからわかるだろ
最近の砂金プレイヤーは、こういうのが多いな
次のDLCはもうすぐだな
アプデは…絶望的だな
今だにやってる新規以外の人間は心中するつもりだと思っていたが自分でモチベ下げてどうすんの?
600 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 09:54:32.90 ID:okpWLnyg0
今週ゲッチャでソルサクの番組があるから今週は追加なし
来週にある可能性が高い。
魔極は黙って投擲だけ投げてろ
なんで過疎ゲーやるだけで「心中」扱いなんだよw
>>597 そいつたぶんいつも@つけて妹だのいってる自己主張激しいやつだろ
最近はいつもの名前だけじゃなくモルモル立てたりするときはとあるのに変えてるみたいだが
あのときは武器でひたすら殴ってたな
口調とかの雰囲気がそっくり
晒しスレでやれ
>>597 あんなもんとにかく後ろに回って血撃つだけで行けるじゃねぇか
くっつき過ぎて回転攻撃くらうやつはアホ
蛇は画面揺れでわかるし怖いの石化くらいだろ
後ろに回ると回転攻撃してくるからさらに回ると延々はめられるし四つ足になったら斜め前にローリング
そうすると回転攻撃してくるからまたはめる
ジャンプされても追いかけて後ろとるだけ
正直未だにモルモルつえーとか言ってんの脳ミソ足らねぇんじゃねぇの
>>605 (誰かこいつにモル単体じゃなくてモルモルだって教えてやれよ)
まあ分断すれば同じではある
2体同時討伐縛りとかなら知らん
>>609 分断したら石化のタイミングわかんないじゃん
>>610 もう一匹を意識しつつ攻撃、目に入った位置と方向、仲間の位置から現在地を予想しておく
攻撃する以外は暗視状態にする。攻撃時に石化はもう仕方ない。
短時間でも1−1状態はあるのだから分断しなくても1−1の戦い方でいける。
噂モルモルは結構厄介だろ
氷 雷は一発で行動不能 その間に一発くらえばほぼアウトなのがな・・・
まぁマルチでやる時の最大の敵はすぐ死ぬ味方なんだけどな
613 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 14:24:38.79 ID:nQI4emf/0
『自分が一体、引きつけるから残りは頼む!!』 『分断成功!!』『ふふふ』
みたいな事、言ってる人いたが、ジェミニクエって分断しちゃうと普通のクエと
あんまり変わらなくなるよね
死角からの石化攻撃、オーガさんと戯れてる時にドワーフさんの回転攻撃とか
2体同時に戦った方がカオス化してたのしいよね
>>598 地獄になると10秒ほど行動不能になる
地獄中に時止すると時止+10秒ほど行動不能になる
どちらがお得でしょう?
尚、時止中に追撃すると地獄分の行動不能が省略されるので考えて追撃しよう
相変わらず不毛な争いしてるんだな
分断ってやり方間違ってる人凄く多いよね
分断したら片方は放置しないといけないのに、結局分断した先で両方とも
どっちが早いか競うように戦って石化と大蛇の嵐になってるっていう
それならどっちも視界に収めて戦った方がなんぼかマシだと思うわ
>>616 未発見状態に戻るよ
最初に一点集中して丸まった奴を皆で追いかけていくんだよ
極稀にふらふら歩きながらくるけど、4人で集中攻撃してたら倒す直前くらいにはいってるし
>>614 追撃なんてしないよ
追撃なんて書いてない
というか、また止めるんだから、+10秒とか関係ないよ
無意味
あんた、何言ってんのさ
>>613 分断不可能なワイバーン×2やランタンクラーケンやグリフェニみたいなのをご希望か
>>620 ランタンクラーケンはクラーケンの鈍足でまだマシ
グリフェニはソロでは二度とやりたくない
>>611 俺がわるかった
俺にはそこまでの技術はなかったよ今いったら赤にも出来ずに殺されたった
>>622 念のために訊くけど、どういう状態でいったの?
噂モルモルみたいなのがたくさん出たら
楽しいな トリオ・カルテットは処理落ち
で無理そうだし高校難度有料でいいからはよ
625 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 16:23:17.41 ID:nQI4emf/0
>>620 ランタンクラーケンはアレだけど、グリフェニ ワイバーン×2は楽しいよね
グリフェニソロの時は供物強化、LV 刻印とか強くなって戦ったからそうでもなかったけど
いろんな物がそこそこな状態でのワイバーン×2ソロはじんどかった・・・
『影、影付き本体どこだ!!ちょwwやめww邪魔!!』
影分身してる時にもう一体が蹴りコンボでのコンビネーション アサシン先輩
飛び掛りを当てドヤ顔の珊瑚ゴブリン先輩
ほんと、笑ったなーあのクエは。
627 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 17:26:15.85 ID:Vx2dr7E/0
モルモルは2つはなれた場所なら石化しないよ。蛇攻撃はチャットで「逃げて!」で知らせるし・・・分断させたらただのソロと変わんないんだよなwwつか、蛇とかまず当たらんだろww
石化食らってもガチャれば蛇突き上げには間に合うんだよな
同時に重ねられたらしょうがないが
過疎
蛇は救済直後のモーション中にくるとよけそこなうことがあるな
攻略確立されると雑魚になってしまうだろうけど、
リヴァイアサンのような特殊なやつがもっと増えてほしい
3体ジェミニとか来てほしいな
それ三つ子や
ランダムジェミニ来い
3体ジェミニw 6匹ですね
ランダムだったらおもろいな
ずっと石化してそう
えらい過疎ってるなw
アプデアプデ言ってる奴は何を修正してほしいんだよ。投擲の威力とか覚悟刻印の%とか修正したら余計に過疎るだけだぞ?
明らかに見込みがないのに言い続けることによって
「メーカーはユーザーの声に対応しない」と非難するための布石なんだよ!
639 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 21:27:12.77 ID:4PkQR7v90
スレでこんな過疎ってるって、、オンラインにちゃんと人いんの?
オンの部屋名の文字数制限拡張とか、部屋の説明文を自由入力とか。
地味だけどこれがあると嬉しい。
>>639 過去に信者が言ってたことなので信用できるかわからないけど
オンで表示されている部屋は最大20部屋だから、実際はかなりの数の部屋が
有るらしい。
かなりの数の部屋ってのがwなんだけど、更新しても同じ部屋しか表示されない・・。
部屋数20切ってるって事は、日本全国で20部屋もないってことで良いんだよね?
>>640 確かに説明文は入室者の下にスペースかなりあるからそこに一枠あればいいかもな
そうすると若干行間のある部屋名が2行で表示できそう
クエスト名だけじゃなくモンスター名も出してほしい
ソルサクはアプデしても人帰ってこないだろ
メーカーなんざ売ったら終わりそのあと
オンが過疎ろうが気にしない支払いの終えた
エンドユーザーのことなんか考えないさ
・・・・・・・有料でいいから何かだして
メーカーなんざ売ったら終わりそのあと
オンが過疎ろうが気にしない支払いの終えた
エンドユーザーのことなんか考えないさ
・・・・・・・有料でいいから何かだして
仲間自体、聖腕がデコイになるくらいであとは足手まといだし…
魔法使いの仲間DLCってストーリー
途中で送信してもうた
魔法使いの仲間DLCって追加ストーリーのことでしょ
まぁ仲間が増えることには変わりないけど
お・・・?
それは久しぶりに期待できそうだな
パーさんやボーマンさん並みのイイ話来るといいな
聖40以上^^ とかいう舐めた条件がなければいいが…
一人くらいひどい畜生がいてもいい
今更、有料DLCを買う人いるのか?
問題は有料コンテンツの未購入者がマルチでプレイできるかできないかだな
今のオンラインの仕様をみてると、未DL者でもホストがDLC導入して立てればプレイできる
要するに、購入者に対して乞食が群がる結果になってしまう
何よりも報酬がこれ以上良いものとなると、ゴーレムの血金枠や属性石などの合成品になってくるだろうな
プレイできないならできないで、過疎化が進む原因の有料格差や購入者と未購入者の分断で溝ができてしまう
ついに二ミュエさんとのラブ※編開放ですね?
モルガンさんが嫉妬してストーカーになってねずみや猫の死骸をばら撒くという。
>>656 オンラインできないほうのストーリーが増えるだけでしょ?
属性石や血金枠は作るのは簡単にできる。
むしろそんなものを報酬として良いものと思ってるあなたはライトプレイヤーなのでは?
金枠人供物は意外にあっさり拾えるようになってる。
結局オフゲーのほうが楽しいんですよ、、
660 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 07:55:53.66 ID:ZCm9fz+W0
>>656 血金枠、属性石位なら問題は無さそうだけど
ケンタ弓の冷毒石バージョンとか有料で出てきちゃうと確かに荒れそうだよね
レベル上げで同じ魔物ばっか倒してると達成速度が早くなっていくのを直に感じられていいな
成長してる感じがする
スライム(食欲)を何度も倒してたら魂++が出るわ出るわ
もういらないのに
有料DLC…
出たら、たぶん買うだろうなぁ…
663 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 09:21:28.48 ID:SrcnzKcx0
最近モルモルの蛇を何故か食らっちまうw
やり始めた頃は回避であっさり避けれたんだが
昨日とか避けた先で違う蛇にドーンで死んでもた
みんな避ける時方向とか意識してる?
普通に一方向に走れば良くないか?
ケンタ矢つえーよな
みんなよくマラソンして
集めたな
>>661 達成速度が速くなって成長してる…そう思ってた時期が俺にもありました。
いや、
>>661は本当に成長してるのかもしれんけど
上手さと早さが直結するモンハンとちがって、ソルサクは供物と作戦の組み合わせで魔物を封殺してタイムをはやめる傾向があるよね。
無傷ケルベロスをゴーレムや投擲で地獄→追撃で一歩もあるかさず倒しまくって、タイムもどんどんはやまって
成長した気になっていたけど、ガチンコはむしろ下手になってたとかこのゲームではよくあるから怖い…。
>>665 モルガンから遠い場合はどの方向でも良いけど近い場合横一方向だとたまに蛇が密集して当たる
>>663 それはソロなのかマルチなのかで大きく変わる
ソロだと若干ランダムで4本一気に来るけど、あくまで地面にさした時点での位置を基準にする
マルチだと他のプレイヤーが近くにいることに気づかないと、細い通路やギリギリまで張り付いて
複数で攻撃したりしてたら、自分の大蛇より他人に対して向けられた大蛇のが危ない
だからマルチだと逃げる方向にカメラ向けて必ず他のプレイヤーがいないか確認してから走ってる
670 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 14:02:30.85 ID:SrcnzKcx0
>>665 走るってもちダッシュってことだよね
なんかいつも回避しちゃう癖で下に黒色見えるまで待って
クルリしようとしちゃうんだよねw
ダッシュだけでいいならそれやってみるわ
>>668 それかも知れん
クルリしたところにドーンが何度かあって
トラウマになっとるw
金曜になにくるん?
アプデ予告だろ
有料魔法は呪血の金枠かね
>>671 多分なにもこない
また6月2日に配信でぇーすとかで終わり
そしてこのスレにまた
なんで今日配信じゃねーんだよとか言われてる内に
配信日になって投擲ですぐに終わったわ って言われて
いつもどうりのスレの流れになる
呪血の金枠ってクソみたいに荒れそうだな
ただでさえ覚悟使ってなんとか均等呪血から投擲が殺戮を奪ってるレベルだし
これ以上DPSあがったらケンタ矢を遥かに凌駕しそう
元からバランス崩壊してるから問題なくね
バランス調整要望出してた人は飽きて他のゲームやってるだろうし
次のDLC刻印は、何かな〜
そろそろ、駆逐の刻印Wとかくるのかな〜
677 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 15:13:07.32 ID:ZCm9fz+W0
>>674 レスの流れで血金枠って 魔人の血(大)の事だぞ。
まぁ、スリップダメージ据え置きで攻撃力上がった 呪血の金枠 ならやばいけどね
ΩΩΩ<
どう勘違いしたら呪血と魔人の血を取り違うんだよw
そんなもん有料で買うか
680 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 15:33:50.08 ID:SrcnzKcx0
呪血金とか即買いなんだが
ありえんような気がする
魔人ならもう販売戦略疑うw
リチャージに30秒かかるけどダメージ1000の血なら買います。
682 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 16:00:18.79 ID:SrcnzKcx0
まだやってるやついることにびーーーくり
時たま、やりたくなるけど
フルボッコしたいだけという弱いものいじめみたいな遊び方に
寝る前に一戦か、二戦
たまにやりたくなる
ちょっとしたストレス解消にはいい
a
同行者が瀕死になった回数で急に魔物になったりしたら面白かったのにな
本当に文献めちゃくちゃ良いのに勿体なさ過ぎるわ
>>687 それ面白いな。いろいろ惜しいできだから次回作に期待してる。
あんなにたくさん同行者いるんだしな
そういう方向で有効活用できたらイイね
バリエーション豊かに魔物化して欲しいわ
「次回作に期待」←この言葉何回吐くんだよ!!まだ発売されて3ヶ月だろ!!?
このスレだけでもう何回見ただろうか!!!
マジふざけんな!!!!うんぽこぽーんwwwwwwww
「救済してもまた魔物化してしまう者もいる」って設定、
活用されたのはストーリー終盤の展開ぐらい?
まあ、ジェミニ戦で同行者二人が瀕死→魔物化、
とかいったら手がつけられんことになるがw
>>691 それって要するに再犯率と同じような感じだと思うんだよね
余程のことがない限りは起きない気がする
現実では刑務所で作業すればご飯食べられるし寝床手に入るから、経済上の理由で再犯に走る人もそれなりにいるけどね
>>690 次回作作るつもりですよーみたいな話があった
以前このスレでも話題になってたよ
動画もあったはず
次回作では超巨大オークにゃん出して欲しいぜ
有料魔法なんてくるの?
まあ有料ってくらいだし強いのは仕方ないじゃん
次回作に期待!!
(よし、このスレに「次回作に期待」って書く作業完了!!
バイト代入ったらプリキュアの限定ポスター買いに行くぞ、ぐふふ
そうだったAmazonでソルサク2,3本購入して賞賛レビュー書く作業が
まだだった、請求書も用意しないとな、あー大変だわ)
せめて縦読みか斜め読みくらいしこんどけ
その仕事やってみたい…
次回作に期待!!
まぁやることなかったから、さっきトロコンを目指した
煮るなり焼くなりとリブロムに悪戯をしたら、トロコン完了した…
あとは、ケンタ矢(大)★3でも作るかな…
このスレももう必要ないな
次スレはたてなくていいから
たてても削除するからね
だからベルセルクは使うなとあれほど…
うんこ
誤爆
バナナうんこぱくぱくもぐもっぐ
DLCの有料シナリオ、はよ出してくれー。
今回はのっけから☆7以上希望。
あと、仲間の魔法使いのシナリオは野郎ばっかりだから
魔女だといいね。
何だったら魔女(性欲)でもいいぜ。
魔人の血(大)って、小中すっ飛ばしていきなり大っすか
しょっちゅう血を飛ばしてるからしょうがないよね
ついにスライム(性欲)が解禁される日が来るのか
めちゃくちゃハマってたけどDLC出すテンポ悪すぎて冷めてきた
まぁ200時間ちょいプレイしてるし満足してるけどね
質問スレ覗いてみたけど過疎っぽいのでこっちで
最近始めて魔極目指してるんだけどストレートに魔極になっていいもん?
聖のほうで取っておいた方がいい刻印とかあるかな?
それと魔極のテンプレ刻印と供物ってどんなの?
>>709 問題無いよ
上腕に属性強化の刻印各種(緋炎の刻印等)
前腕に駆逐II、駆逐III
掌部は覚悟or討伐V
これでおk
>>710 ありがとう
これで迷うことなく生贄に出来る
>>709 一度、魔に振り始めたら一気に魔極まで行っちゃった方が
どっち付かずにフラフラするより効率いいよ。
魔側に振ると聖側の刻印をつけても追加ポーナスがつかないから微妙だし、
一気に魔側の刻印集めちゃったほうがいい。
腕次第だけど、聖が10を下回ると防御力、回復力ともに低めになるから
慣れない内は☆が多めの追体験で安定しないかもしれない。
そういう時は慣れるまで掌に防御力を挙げる刻印を付けるのもあり。
刻印の揃ってない魔極は地雷
今日ってアプデ無いの?
え?あるの?
てか、6月入ってからじゃないの…?
>>711 おいおいおいーっ! ストレートに魔極行っちゃったら
ちょっとだけ微妙と評判の「禁術ゴルゴン(聖Lv20)」も
微妙だ微妙だと評判の「禁術ヴァルカン(聖Lv40)」も、
微妙だ微妙だと評判の「魔法使いの仲間ランスロット編(聖Lv15)」も出ねぇぞ!
まあ取りあえずゴルゴンは取っておくべき
個人的に、あの発動演出にガクブルったり発動後の視界制限に「ひでぇ」と思ったりせずに
ソルサクやる奴は逆に損してる
クソルサクが不評のせいで稲シップがスマホに逃げやがったwwwwwwww
もしもしでクソゲー作ってろ無能www
聖極に蹴られたwwwwwwwww
しねwwww
魔極ってすぐゴロンして「倒したら起こしてくれ」ゆーヒモですよね?
でもマルチでゲロゴーレムは便利だから更なる上位版は欲しい
>>716 ヴァルカンええがな
溜めとか光の剣で叩き斬るなんて厨二心くすぐられるではないか
前特典供物縛りした時はヴァルカン大活躍でしたよ
ゴルゴンは超痛そうだよな…
あれはキンタマ縮み上がるわ
>>709 無傷クエストとか5分クエストとか明らかに魔極が有利なクエストが多いし、とりあえず一気に魔極目指して問題ない。
投擲地獄から追撃とかも楽だし、部位破壊もしやすいから、クエストをばしばし回して供物や刻印をそろえるのも楽だし。
聖極系の刻印とかも、一度魔極になって一通り刻印や供物をそろえてから聖極めざすのもありだと思う。
本当にイナフネが消えてくれたなら嬉しい。
これを機にソウサク+では今のストレス仕様を一掃してくれ。
で、モンスター素材で作るコスチュームとかアクセサリーとか消費アイテムとかガスガス増やしてください。
画面を真っ黒にする攻撃とかどんな判断だよ金をドヴに捨てる気か?
昨日5ヵ月ぶりくらいにやったんどけど布って補正された?
体験版も修正されてんの?
みんなありがとう
とりあえず魔極目指して後から聖のほうもやってみる
後から聖に振るとどんどん火力が縮んでいって萎えるよ
刻印の為に聖99にしようとしたら飛び上がる
50/50の均等目指しつつ粗方クリアしたら聖99→99のがいい気がする
刻印揃うまでは呪血も効率悪いし呪部破壊サクサクやるのに投擲使いがちだからね
ボーマンに抱かれたい
>>724 無傷クエストとか5分クエストとか明らかに魔極が有利なクエストが多いし
よし、聖極に有利なDLCクエストをお願いしよう
5分間攻撃せずに、ケルベロス3体の猛攻に耐えるとか
全エリア炎床状態で、魔物100体討伐とか
ゴースト供物が大活躍だな(適当)
734 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 17:59:52.83 ID:kJDsZ0ZvO
男供物に引き寄せられる男魔物こい
獣って使えんのアレ
736 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 18:13:39.19 ID:kJDsZ0ZvO
>>732 ジェミニクエに仲間二人連れていったら仲間が魔物化するというのをお願いしよう
報酬は金枠供物確定で
>>736 自分が魔物になって魔物部屋を作って、他PCと戦うのも面白いかもしれんね。
>>737 魔物&ホストVS他の人って部屋あったよ
>>738 部屋主の邪魔をかいくぐり魔物を倒すのかw
>>738 待てよ……それ、ソルサク世界で実際にありうる状況だ!
討伐に向かった主人公たち、しかし標的の傍らには一人の魔法使い
「この魔物は俺の相棒だ! 殺そうというなら貴様ら容赦しねぇ!」
何で自分で倒して救済しとかなかったのか、って?
そうしようとした所へ主人公たちが来ちゃったんだな、きっとw
他のプレイヤーに対する手段だけは何故か豊富だからな・・・
>>717 マジかよ・・・
作るだけ作って後は知らねって酷すぎでしょ
ブーム作るんじゃなかったんかよ・・・
744 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 20:07:41.59 ID:LvhWH02V0
稲船さんはソルサクの続編進行中よ。
将来的にソーシャルに行くだけであって今はサードパーティーで
PSvita全力で救済してますよ。
>>738 フェニックス5分味方でトロル隆起で完全勝利だな
面白そうだ
なんか新しいCMが今頃、、、
最近ちょいちょい見るね
信者と不満持ちの人の煽り合いがなくなったら本当の過疎がきたな
++は無かったわ
あんまり必要性ないし
メガテンは堅実に集金してくるし、ソルサクもそろそろだけど、カグラに比べて遅かったのは、なんなんだろうか
嘘だ…嘘だと言ってくれ…
俺の噂が…俺の噂が消えちまった…!
信者と不満持ちはそれぞれマーリンと名も無き魔法使いの関係なんだよ。いずれ繰り返す…
どっちがどっちだかは知らんが
ストーリーのケルベロス二回目が無理ゲーなんだけど
巨石の腕で殴るのが精一杯
聖20魔8なんだけど…
仲間二人が直ぐ死ぬし、ケルベロスのダメージがでかすぎる
武器を新調しようにもどこにもいいのないし
石卵とか使ってもすぐ回数なくなるし、メイン血魔法だとすぐHPなくなる
完全に積んだ
>>754 人としての残り時間のことならその手前のモルガンで伝説取り続けて報酬集めてみ
それを合成したらとってもいいものができるよ
あとは完成品と盾を合成すれば
>>755 ありがとう!
モンガン自体が強くてきついけど頑張ってみる
あと、このレベルでオン行ったら即生贄されるゴミ?
まったりでもいいからオンやりたいんだけど、敷居高そうで孤独プレイ中なんだけど…
>>756 今でも30以下とか50以下の初心者部屋ちらほらみかけるし
自分で部屋名にレベル制限や初心者表記入れるか、助けて!みたいな部屋名にしたら十分いける
流石に上級クエストだとよほど心が広いホストじゃないと30未満は高確率で蹴られると思う
Mixiとかで募集かけてくれれば上級クエ手伝うよ
ケルベロスに関しては、盾で突進を怯ませて隙をつくれるし
衝撃波2個飛ばすのは真横に歩いて、突進もひきつけて真横に1回ローリングで実は簡単に避けられる
魔レベル8だと火力がないから、同行者2人も連れてボスの体力あがるときつそう
マナー、人格>>>>>越えられない壁>>>>>Lv、PS(笑)
基本的にLv初期でも、まともに受け答えできる人なら
どんな要請だろうがリクエストがあれば連れて、付いていくよ
需要あるなら時間指定してくれれば今日の夜にでも建てられるよ
>>754 供物揃ってない石属性で攻めるメリットがない
その進行状況なら熱か冷はそれなりに揃ってるはずだから供物構成全体的に変えてみ?
あとその時点で血はいらん
みなさんありがとう!!お気持ちすごく嬉しいです
オンの初心者部屋に行ったらなぜか自分以外レベル100だったけど毎回生き返らせてくれた…
武器尽きて、後半死なないように蘇生や盾ガードに専念してゴルゴンしか手助けできなかったけど
おかげで綿毛大や石魔人の心臓が手に入ったのでストーリー進めてみます( T_T)
樹魔人の仮面大が手に入ったからお気に入りで使ってるw
あ、樹魔人に変身したらケルベロス瞬殺できましたw
これつい先日買ってやりはじめたんだが、味方の攻撃に当たり判定何で実装したんだよ
味方の攻撃では体力は減らないようだけど、敵ダウン→近づいて攻撃中マーリンの衝撃波で吹っ飛ぶ
で、敵起き上がってチャンス台無し。ふざけんなよ
私的にオンで生贄にしてやるwwwってタイプ
部屋名の基準レベルより下なのに居座るやつ(90↑部屋で23とか)
あいさつ無視
ホストじゃないのに戦闘中やたら指示(特に生贄救済だ!)
ホスト待たないで生贄始める
属性関係の知識無い奴(火に毒卵とか)
寄生
人形とか機械みたいな奴が寄生してるぐらいじゃないと基本的生贄にはしねえかな
何度も死んでるんだったら生贄にするけどその前に大半切断される
これ刻印ゲームだろマルチなら
マナーとか気持ちのいい奴なら
レベ1でもおk・・・だと思う
刻印見えないからな
>>738 面白そう
こういう特別ルールの部屋をマルチスレでどんどん立てるべきだと思うよ
769 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 10:48:25.48 ID:IV6CIWWV0
味方攻撃してて魔物に瀕死にされたりすることあるかもよw
つか今日なんかあった?
噂、DLC発表とか
>>732 つ「不完全な追体験」
あと、宝探し系とか、聖極が有利なクエストはすでにいくつかあるから無問題。
まぁ聖極だと楽ちんってだけで魔極でも普通にこなせるけどね。
聖極の人は、無傷ケルベロスとかどうやってるんだろう…。
綿毛でも撒いてんじゃね?
と思ったけど
石綿無いんだよな
772 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 11:12:48.96 ID:IV6CIWWV0
布、綿毛で地獄→血 2回繰り返せばある程度まではいける
血刻印フルブーストで殲滅とかなら多少の攻撃タイミングは与えそうだけど
そこまで苦労しそうな感じ無い
属性延長付けて石矢で地獄→ゴーレム置きながら適当に攻撃して追撃→石矢〜
延長すれば15秒くらいふらふらするから割りと楽よ
電プレの魔物の人間時代プロフィールって全員分予め用意されてんのかな
人が増えたら体力増えるんじゃあなくて攻撃方法ふえるとかのほうがよかったわ
>>760 基本、供物は切らさないようにな。雑魚生贄とかで回復出来るから
777 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 15:37:57.74 ID:NLTQCdWw0
魔4で刻印が火属性アップと投擲+50%、機雷+50%なんだけど
威力としては機雷の方が強いんだよね??
どっかで機雷は属性アップが100%載るって効いたんだけど・・・。
778 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 17:55:55.81 ID:IV6CIWWV0
物理:属性割合が0:10で合ってると思うが
布も同様
無属性投擲なら物理攻撃アップが100%乗るらしいから、そればっかり使ってるな
属性の存在を全力で否定してるみたいで申し訳ないが…
よく綿毛をオヌヌメしている人がいるけど、個人的には使いにくいな
設置型だから、当たりにくいし、ダメージも弱めだったと思う
物理攻撃upって、無属性の投擲にも効果があったのか…近接だけかと思ってた
>>780 しかし無属性だと地獄にならないという両刃の剣
地獄好きにはオヌヌメしない
綿毛はまあ聖極の数少ない攻撃手段
ってことで脚光を浴びた感じだし・・・
でも地獄にはしやすかったはず
対フェニックス戦の場合は、それでも冷属性の投擲で地獄化→無属性の投擲→地獄終了後に冷属性で無駄が無い
5分じゃない方のペガサスが3セットで地獄になる程度の能力
なるほどな…
この際だから、全然使ってない綿毛でも使ってみるか…あとは、武器を豪腕に入れ替えてみるかな
>>785 そんな装備で大丈夫か?
ニコニコ動画はいつやるんだっけ
>>785 綿毛は狭いステージで使うと良い感じです
>>786 大丈夫だ、問題無い
久しぶりに聞いたな、ソレ
ソルサクも「あったねーそんなの」
って言われるようになったりするんだろうか・・・
>>774 今日発売のは誰が紹介されてた?
楽しみにしてたんだが、ちょっと本屋行く暇なかったんだ
あの設定紹介、出身地の文化・産業背景まで作り込まれてる濃さがたまんねぇw
綿毛4豪腕1回復1
これで、オンに行ってくるわ
792 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 21:36:56.54 ID:E/A6vK0bO
クチバシの異常率半端ないぞ
ゲッチャはじまったよーヾ(*'∀`*)ノ
次回の魔物かと思いきやトロルとバジリスクかよ・・・
トロルこんな硬かったか?
また縛りプレイか・・・
6月6日アプデくるー!
新魔物はケットシーとベルゼバブ、新ステージがルナ。
相変わらず魔物の設定だけはいいんだけどな・・・
ベルゼバブの弱点は熱。瞬間移動するので心眼や声掛けが重要。
バランス調整無いの?
今、ゲッチャで言ってるよ
アヴァロンの敵対勢力サンクチュアリ登場
新ストーリーも無料!
ストーリーDLCも6月6日なのかな?
準備完了早い人、そんなにうまくない
追加ストーリーは有料って聞いたけど無料なのか
いいね
バトルドーム復活クルー?w
>>804 6月6日って言ってたよ
チャット文の追加内容は残念だったけど取り敢えず期待できそうね
期待できそうってwww
おまえらどんだけ裏切られれば気が済むの?
マゾなの?
>>808 ストーリーも6日かあ。次のDLCは今までで最大規模だね
チャットの定型文は4枠くらいでいいから自由に編集できたらよかった
>>809 まぁ、ある意味調教されつつあるかもね
今度こそは!今度こそは!ってね
最近別データもう1個作るか迷ってるんだが、
やり直すとなると刻印集めが面倒くさいんだよな…
でも服色GHI全部集めるよりはマシか
投擲しか使えない人には分からんよ
やっとアップデート・・
魔極と聖極のプレイは面白かったわ
司会の女子が意外に上手かったね
司会の女子・・・
ベルゼブブ(フェニックス骨格)だとして、ケットシーはゴースト?
生放送見てないや
にしても発表後のスレ伸び率じゃないな
ベーヤンはエルフ骨格
ネコはゴースト骨格
>>818 す、すまん
俺の目にはどう見ても お と・
あれ?こんな時間に誰か来たようだ・・・
ネット上での自称女子はアテにならん
というかほぼ・・・
今回もバランス調整ないんか、本当に用意されたアップデートを
開放していくだけなんだな。
なんだこのクソみたいな噂は
新ストーリー、魔の腕だと参加できないとかないよな?
また救済マラソンは勘弁してくれ
今回の噂、クラーケンとフェニックスの攻撃力があがるだけでしょ?
DLCは楽しみだけどそっちはあんま興味ないな
>>825 救済している組織へ潜入、ってあるからな
カオス1・2の姿で入ったらバレバレにも程があるw
>>827 「今までアヴァロンの言いなりでしたがもう嫌になりました、
改心しますので仲間にして下さい」
こう言って入れば、案外さっくりおkだったりしてw>カオス1・2の姿
サンクチュアリ編が楽しみだわ
サンクチュアリのトップがアヴァロンの最重要殺害対象とかやっぱアヴァロン容赦ねぇなw
噂フェニックス面白い…面白いぞおおおおおおおおおおおおお
あ、時止めの部屋は1回で出ます
エレインか
薄い本が出そうだな
>>828 バイオのクリーチャーばりのカオス2姿でそれ言ったら漫才w
>>829 あの鬼畜投擲魔のシビーラさん差し向けてくるくらいだしなぁ
ベルゼバブの得意技・・テレポート
アヴァロンの対策・・アップデート(人型魔物の位置表示)
6日が楽しみだぁ…
新エピソードも無料‥だと‥
さて中古で買い戻すか
クエスト一覧で報酬が見えるのは、地味に便利だな
集めたい供物を探すのがすごく楽になる
こんなゴミアプデが大ボリュームとかwww
おまえら糞信者はこんなんで満足なの?
いい加減文句言えよwww
まあ、こんだけ過疎ってるし、残ってるのは訓練されたアホだけだから何言っても無駄かwww
838 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 03:08:06.88 ID:UfT6IoRU0
新チャット・・・『うおおおぉぉ』ってww
武器 豪腕出す時、生贄にされた時に使うのかな・・
なんだこの噂
さっさとモルモル返せ!
1
ケットシーか。戯れに予想した名前が的中するとは
しかもBGMがデュラハンと同じて
え・・・新チャット4つだけ?
CMの使いどころに悩むやつ貰ってもなぁ
「ごめん!」とか入んないんかな
モンスよりマップの雰囲気が今までに無い感じなので期待してる
現状一番レアな武器って何かな?
ルナ荒野
夜空に瞬く星々に魅了された男は、その欲望により自らが流れ星となった。
その流れ星が突き刺さって生まれた荒野。落下した星が重力を狂わせ、魔法使い達を引き込もうとする。
つまり今度はただのルナ荒野と常時ベルセルク状況のルナ荒野中心部というわけか
846 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 04:48:16.27 ID:UfT6IoRU0
>>844 ★3強化前提で考えると、ユニコーンさんの『鎧騎士の槍片』金枠★3はけっこーオンやってるつもりだけど
まだ見た事ないかな。やっぱり不人気武器の呪部破壊銀枠止まりの供物じゃない
使える使えないは別として
>>844 当て言うなら、パッケージ購入特典の供物の☆3つとか
>>847 と思ったけど、特典アイテムは強化できないのか
昨日の放送ってどっかで見れる?
>>847 増殖バグ使えば行けるんかね?
出来たとしてもメリットは皆無だけど
バグを知らない頃に偶然特典供物が増殖したけど強化出来なかった気がする
新モンス楽しそうだな
別ゲーやってたけ久しぶりに起動するか
なんでテンポよくDLCださなかったのかねぇ
まだ公開されてないモンスいるんかな?
ベルゼブフってあのシルエット写真の中央の魔物だよね?
てっきりラストに来るかと思ってた
配信・アプデ6日か・・・噂モルモルも
無くなってモチベもたない 大好きだったよ
サクリファイス
>>842 昨日ゲッチャみてて、チャットのページが9/9って表示されてたから2ページ位は何か追加されるのかなぁと予想
アップデートっつっても発売前に入れとくべきものばっかじゃねーか
ケットシーとかの供物どんなのになるかな
>>857 PVからしてまた、隆起かなぁ
猫の手が一直線に複数出てくるような
小で3、中で4、大で5って増える
遅ればせながら買いました
面白いねこれ
サマーソルトみたいなのあるならもっと早く買うべきだった
魔法というから全部飛び道具かと思うたわい
>>838 いい加減ごめんとか追加されるのかね
てかいつになったら演出スタート以外で飛ばせるようになるんだよ
ある意味、全部飛び道具だよな
しかし、あと5日もあるんだね
噂追加されたけど、あれだけか…
みんな手裏剣飛ばしてるからな
>>856 磁石やチャットは確かにな…
前者なんかわざわざ途中追加したにも関わらず産廃だった訳だし
あと、スタートボタン押させるのも大概にして欲しいもんだ
ステージ導入、NPC会話、人型変身、人型死亡
任意のボタンや画面タッチで飛ばせて良いと思うんだけど
>>836 今更、集めたい供物なんて存在するのか?
今回のアプデは新規さん用だよね
衣装やキャラクリのパーツを増やす気は無いのか
たまには戦闘系以外の魔法が欲しいな
たとえば、供物回復ポイントを作り出す魔法とか
開発はバカなの?やる気あるの?
>>865 新ボス来て新規だけばかかテメェ関係ねーだろ
中でも、追加ストーリーが一番楽しみだ
DLC やアップデートが当たり前になったことのネガティブな一面だな。
以前だったら一度リリースされちゃえば変更の余地がなかったから
我慢するしかなかったけど
なまじ変更出来るもんだから期待してしまい
それがなされないと不満に変わる。
>>872 しつこい粘着荒らしに、活動ネタ(アップデートの度にやって来てプゲラする)
を与えてしまったという面もあるし
(その気は)ないです。
ユーザーなんて開発の玩具でいいんだ、上等だろ
6日配信とかラチェクラ最新作配信日と被るじゃないか。潤いますなぁ。
シルエットは11 しかし配信は2体ずつ
つまり…
無料なんてすごいじゃないか 超良心的だよ
メガテン4のDLCなんて全部買うと総額1200円だぜ?
>>878 フルプライスのソフトもう一本買えるくらいのDLCを課す超大手ソフトメーカーもあってだな…
サンクチュアリのあのおにゃのこキャラはいつか使えるのかねー(∩´∀`)∩
ミニスカでたまらん
おにゃのこから赤黒い血をブシャーって吹き出させてやりたいね^^
トロルの突進は壁際まで行けば何とかなるらしいので実行したが
逆に自分から追い詰められにいってるようで恐いでござる
アップデート対したことないな
方位磁石とチャット改善だけか
>>881 生贄されてる時のあの跪いた仰け反りが堪らん
生贄寸止めプレイとかも結構イイ感じ
そういやトロルの突進をゴーレムで防ぐだのなんだの書いてた気がするから試したけど
案の定普通に突っ込んで来たわ
トロルは氷で攻撃すると爆発しない
ルーム外で供物整理できると便利なんだがな
わぁ〜 せべぃぇ〜 せぼまぁ〜
最初の頃にあった全ステージで++が出やすくなる噂でてくれよ…。
俺、全部の殺し刻印とったらあの子に告白するんだ!!
すまない、俺が一足先に告白してる
もともとボリューム少ないんだからDLCのありがたみも糞もないだろ
過疎
マンドラゴラうぜえええええええええええ
こいつどうやって対処してる? 基本スルーだけど邪魔すぐるわ
攻撃当てるとおとなしくなって、一定時間経つand近寄ると破裂するってな認識でおk?
>>891 ×ボリュームが少ない
○底が浅い
魔法使いはルーチンワークにそって
敵を効率よくハメ殺すだけの簡単なお仕事です。
898 :
888:2013/06/01(土) 22:44:53.80 ID:Uk6firvf0
>>890 お前もホモだったのか!(歓喜)
>>892 とっちゃった人はいやだなぁw
>>895 マントラゴラは近づかなければいい。それだけw
あとはマントラゴラで人型に追撃できるので近くで地獄にするのはありw
魔法使いの仲間達紅一点になるエレイン
アーサー王物語で同名の女性が多く出てくるそうだ
・・・まさか現実世界で言うクローンでしたみたいなオチじゃないよな
武器で剣はよ
え?
え?
>>900 普通の剣って事?だすんなら無属性で出して欲しいな
このゲーム、属性でハメ殺しするだけゲーだな。モンハンとはえらい違い
魔法も色と属性が違うだけで性能もモーションも同じような使いまわし魔法ばっかだし
氷は氷、炎は炎、毒は毒だけのオリジナルモーションでいいじゃん
敵にぴゅんぴゅん飛んでく魔法がただ色違うだけでなんも面白くないわ
ゴーレムも見た目しか違わないし
植物ならツタをはいまわしたり、石なら投石したりもっと色々やってほしい
電機ケトル買った これでカップ麺食うのが
捗るわ 新ステ ルナ楽しそうじゃん 塩ラーメン
焼きそばうまいじゃん 【とどめだ】
問題は見た目じゃなくて中身だと思う。
属性の種類は戦略でもなんでもなく単に供物を水増しするためでしかない。
せめて、属性毎に有用な魔法が違う(雷なら投擲、石なら剛腕、氷なら武器の威力がUp)とか、
同属性の魔法を装備すると利点がある(=敵が複数種類だと魔法の選択が重要になる)とか
あるだろうに。何が「常に選択に迫れるゲーム」だよ、真逆だろ。
× 迫れる
○ 迫られる
いくらモンスターが追加されても
アクション自体の底が浅いから1回狩れば満足してまた起動しなくなるなこれ
やはり9月に発売される「本物の狩りゲー」までのつなぎにもならなかったか・・・
このゲームの色んなレビュー見ると最終的に投擲強すぎて評価も取りやすいから一辺倒になる、単調っていうのが多いんだがそれを除けば面白いの?
体験版は一応全部クリアして面白かった
問題は、敵に対する属性が単なる弱点で状態異常の種類じゃないって事だよね
氷結状態なら寒さで攻撃モーションが遅くなるとか
毒状態なら割合ダメージが入るとか
石状態だと体が重くて飛べなくなるとか
燃焼状態だと皮膚が焼けて防御力半減とか
そう言った差別があれば、弱点以外にも敵毎の相性が出てくると思うんだが
まあ、ほとんど空飛んでる敵や常に暴れてる獣とかいるから近距離武器なんてないようなもんだけどね
むしろそれ以外で高評価とか無理。ノーダメ(笑)
オンで序盤に強い人に紛れて氷薔薇のトゲ大を手に入れたらそれだけでラスボスまでストーリー無双できるし
みなクエで狩に同行させてもらったら剥ぎ取りで最強武器手に入っちゃった、しかも武器はボウガンしかないモンハン
みたいなもん
布ゴーレムのAAできた
____
/ \ /\
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ / +
ノ \ ______
/´ ヽ/ // /|
| l | ̄/  ̄ ̄,:|//!
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 |/_,,..,,,,_ ./ .!/|
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) | ./ ,' 3/`ヽ::|っ.! +
| l /⊃ ⌒.|つ|
|/ー---‐'''''"|/ カキーン
~~~~~~~~~~~~~
____
/_ノ ヽ、_\
. o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/ ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| |r┬-| | (⌒)/ / / //
\ | | | / ゝ :::::::::::/
ノ | | | \ / ) /
/´ `ー’´ ヽ / /
| l |l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
| l /⊃ ⌒.|つ|
|/ー---‐'''''"|/
~~~~~~~~~~~~~
ボーマンの妹
敵の攻撃全般(特に上空からの)が携帯機の操作性と視界の悪さを一切考慮されてない。
マーベは悪くない。全部金ドブさんが悪いんです!
DLCデュラハン配信あたりぶりにきた
なんかでかいアプデくるらしいけど投擲ゲーは変わらないのね
n
>>909 除くも何もそれが致命傷
体験版が面白いというか体験版である意味
ゲームとしては完結してる
後は冗長なおまけみたいなもん
えーマジかーthxどうしようかな
体験版は面白んだが
それは体験版からどれだけバリエーション豊かになるんだろう
という期待感も含めてだったんだよな
実際の所体験版から膨らむ要素があまり無くてな……
他のヴィータのソフトに比べるとプレイ時間100時間までは、飛びぬけてオモシロイのは保障する
ここまで熱中できるソフトはそうはないよ ただやりこみ要素がほぼないのでそこからは一気に飽きるけどね
いやいや、50時間でプラチナ取ってあとは作業だけだから全然おもろくないって
マルチプレイしてるけどそろそろ600時間超えたよ
揃えるものはだいたい揃って手伝ってとか熟練者のみの部屋で遊んでる
基本的に作りこみが甘いのは確かだが、プレイ人口がまだけっこういるから
それなりのアクションでオンラインしたいなら損はないと思うわ
魂と気あつめるだけで誰でも強いキャラを手軽に作れるからね
>>909 投擲が強くて完全に連打ゲーだけど、他の供物も単調すぎるからアクション目的ならマジで止めた方が良い。
モンハンやGEBみたいな狩りゲーだと思ってると痛い目みるぞ。
あ、でも体験版のアクションで面白いと思える人なら買っても大丈夫か
体験版で全部出しきっているから、体験版をやれば十分。
本体を買う意味は、ボーマンさんのイケメンさを拝見できることしかない。
「何よりストーリー重視、アクションは実は得意じゃない、やり込みはしない、
というか何百時間もやり込んでる暇なんか無い」という人になら、堂々とお勧めできる
バイオ4をハンドガンや体術だけで、バイオ5を無限弾なしでプロ全S取ったりとか
デビルメイクライ1をDMDでクリアできるレベルだけど、それでも面白かったよ
どっちかっていうと無双orochiをプレイしてる感覚に近いな
死ぬことが殆どないって意味では、お手軽アクションの部類に入るだろうね
ソルサク=地球防衛軍―敵の大群+巨大ボス
こう思うと間違いが無い
体験版のケルベロスが一番楽しかった
呪血+回復魔法禁止(オークにゃん救済はOK)でプレイが楽しかったなぁ
何も残ってねーんだよ
言わせんな……
趣味に対して何が残るとか考えてるとかナンセンスだわ
楽しむ為にあるのに何が残るか気にして楽しめないのは不幸だね
そこまで気にしてるのに2chに書き込んで得られる対価があるのかね
50時間辺りから単調だよ。
刻印集めて俺つえーしたい人向け
でも実際は俺つえーなんて出来ないからね、単なる火力要員ってだけの話
攻撃パターン全て同じで誰がやっても同じだからね。
このスレで体験版面白いなら買い、とか数百時間は面白いとか
そういう擁護コメントは関係者だと見て間違いない、これまでも単調さやバランスの
悪さへの指摘は何度もあったけど、反論できる奴は独りもいなかった。
その結果がこの過疎状態にある。-
共闘先生のCMで出てくる敵ってケルベロスとあとなに?
このスレにはゲームに不満があるもの達への憎悪が住み着いている。
不満を言うと兎に角たたかれる。
ゲームに不満があるだけで「荒らし、障害者、キチガイ」呼ばわりされたり日常茶飯事、
そういう信者?関係者?かわからない人間が固定で住み着いて擁護している。
だからたまに入ってくる異常な擁護コメントも彼等によるものだから、
信じて購入したら痛い目を見る。この過疎の現状が物語っている。
オンにはある程度人もいるが、決して多いわけじゃない。時間帯によっては
部屋が見つからずに本当に困る。
次回作に期待!だの、発売して3ヶ月でもう次回作にしか期待できない状態になっている
開発は不満がありすぎる今作の改善はあきらめているのだから仕方ないが
>>936 「ゲーム的には単調でバランス悪い」
その通りなのに反論してきたらそれこそ関係者だろw
それともマジで、「リアル開発者が降臨して裏事情大暴露」
みたいな展開でも期待してんの?
>>リアル開発者が降臨して裏事情大暴露
いいなそれw
途中送信しちまった
2ch専用スレに書き込みに来るぐらいのゲーマーなら物足りなく感じるゲームなのは確かだろ
ライト特化しすぎたんだと思う
稲船はたぶん、最近大もうけのソシャゲの悪い所を中途半端にコンシュマーに
取り込んだんだろ、このゲーム開発費もずいぶん少なめだと思う。
だからバランスは後で改善したらいいし、画質もモーションもこだわってない。
ソシャゲは広告へ力を入れて集客するってのがセオリーだからな。発売1ヶ月が勝負だし、
そういうソシャゲの悪い所だけ取り入れて、爆死したから放置とか
まさに、ユーザーを使ったデバック作業を意図的、実験的にやってるんだよ。
基本売れ行きは初週で決まる、だから改善したからと言って売り上げがどんどん伸びることはない
だから不満が出ても今作で改善されることはない、無駄だ。
>>942 ライト特化と中身が単調で長くても50時間辺りから誰もが作業感にだれて
同じパターンの繰り返しになる。
それがライトユーザー向けゲームなのかね。それは違う。
繰り返し遊んでも飽きないライト向けゲームの良い点は全然学んでない。
ソシャゲみたいに儲けたけりゃ衣装課金しろよwww
デザインまともにして頭部はフードとか髪飾り、新髪型、アクセ、胴体はまともなデザインのコスチュームでさ。
PSO2もコスだけは見習うところ多い。でも
「オレそういうゲーム作らないんで」とか思ってそう。
発売から三ヶ月近くたってるのに未だにわざわざスレに来て
ソルサク叩いてるのをみると逆に愛を感じるな。
普通の人間ならとうの昔にこのゲームの存在すら忘れて別のゲームを楽しんでるだろ。
モンハン馬鹿を炙り出してフルボッコにするのがオレの日課w
>>944 ライト向けですらないならなんなんだよwヘビーかライトでいったらライトだろう?
それに「特化しすぎた」という言葉には「深みのあるアクション等々を切り捨てて、単調になってしまった」という指摘も含めたつもりだよ
pcぶっ壊れてvitaから書き込みなのでスレ立て出来ません
代役
>>955頼みます
どうせ話す話題もないし、次スレいらなくね?
現にこうやってスレが順調に伸びてるから必要
大半が不満で1時間に数個レスが付くか付かないか、
それで順調とは物は言い様だな、なんでも都合よく解釈する所が気色悪い
仮にライト向けだとして、その理由は内容が浅いからだと思うのだけど
内容の浅さと単調さはライトユーザーに受け入れられるかと言ったらそうでもなく
あまりに単調すぎてライトすらもすぐ飽きる仕様=ライト向けではない。
内容が単調で浅い=ライト向けではない。それは内容がライト(軽くて浅い)だけの話
スルーされちゃった(´・ω・`)
くやしいからスレ建ててくるね
だめだったらごめんね
お願いする相手が悪かったですかね。やっぱり立ててきます
>>955 ゲームを[ライト/ヘビー]で二分した場合ソルサクはどっちに属するかの話をしてるんだよ
その枠に当てはまらないってことはソルサクをゲームとして認めないってことなのかな?
楽しさ重視部屋に入って挨拶して装備整えてる間に蹴られた
装備は均等血でした
楽しさ重視だったから近接で遊ぼうと思ったのに
はじめて蹴られたからへこんだ(´・_・`)
>>958 落ち着いて自分の三連レス読み返してみろ…
ちょっと怖いぞ
長文でグチグチネチネチ気持ち悪い野郎だな
ソルサクスレもこれで最後か、終わると思うとなんか悲しいな
ダメな子ほど可愛いとも言うし
>>965 それ、DV男に「この人はあたしが居ないと駄目なの」って執着する女の心理と同じだから
いや、DV男が「この女は俺が叱ってやらないと駄目になる」って言い張るのと同じ、かな?
どっちにしろ健全じゃないわなぁ
次のDLC内容教えろ
>>965 そんなあなたにヴァルハラナイツw
まぁ、オンラインも変態と基地外と寄生虫しかいない末期状態だしもう終わりでいいよね
現にまだスレは伸びてるんだから立てるべき
必死こいて止めようとしてる輩は例の投棄ゲーの信者かな?
相当ソルサクが目障りみたいだな
>>968 ヴァルハラナイツって歓楽街とか意味不明な要素を取り入れ始めた
もっさりゲーでしょ。様子見だわ
誰か、ソルサクの良い点を10個でもあげられたら次スレ立ててやってもいいぞ+
このスレにはゲームに不満があるもの達への憎悪が住み着いているって言うけど
>>970がその典型って感じだな
阪神単独首位や!
というかソウルサクリファイスに文句言うとかハードル高いな
そんなことやってるとメーカーも大作の続編しか作らなくなるぞ
次スレ建てたの?
てか、建てるの?
もういらないだろ
雑談ばかりでゲームの話してないんだし
>>973 この程度の出来で新規タイトル出すくらいなら出ないほうがまし。
広告に費用かければそれなりに売れるからこそちゃんとした物を出して欲しかった。
GEみたいな大幅見直しとかもないみたいだし、明らかなユーザー軽視
十分過ぎるほど面白いと思うんだけどな
まぁいいや
十分すぎるほど面白いゲームって
単調さを外国メディアや国内ユーザーからとことん指摘されたり、
内容の浅さを指摘されたりするもんなの?
その辺が良く理解できない。
まあ、今のVitaに、某MHみたいな
「余りにも中毒性高すぎて他のゲームが売れません」
みたいなタイトルが出ても、SCEは逆に困ってたろうけどさw
その点、「どっぷりハマってすぐ飽きる」性質を持つソルサクなら
他のVitaタイトルの足を引っ張ることはない(ゲハ臭い発言スマソ)
>>979 ソルサクが売れてVitaを引っ張れば、
結果的に他のタイトルを引っ張る事になって、足はひっぱらないんじゃない?
つか、次スレ立てたんだね、無駄なことを・・。
>>980 お前は次スレには来るなよ
陰湿で気持ち悪いから
ここが一番構ってくれて居心地のいいスレなんだろうなぁ
今日、久方ぶりにスレを覗いたが話の内容が何も変わっていないな。
まさか叩いている奴は嫌いなゲームにずっと執着しているの?
もしそうなら絶対精神的に病んでいるね。お薬飲みましたか?
構う方もアホだと気付け
ゲームなんて好みだからね
つまらないなら他を探せばいいだけ
面白がってる人間を説教する意味が解らない
次スレは立てるに決まってんだろ
なんで荒らしのアホに気をつかう必要あるんだ馬鹿か
ソルサク民激おこぷんぷん丸
今日久々にマーリン連れて追体験してた。
俺が人型を地獄にしたら「いまだ、せめるぞ」
とか偉そうにしてる割には
ずっと岩盾構えたまま微動だにしなくてフイタw
まーりんは萌えキャラ
マーリンの盾厨思考のおかげでストーリーモルガンのシャカシャカ追尾から何度も逃れたってのがまた何とも言えんぬ
マーリソ
マーソソ
リブロム×マーリン
ある意味救済エンドはそのカップリングか…怖気してきた
マーリソって書くと昔の2chみたいな感じがするな
リヴァイアサンに同行者殺されてるが全然EXPが偏らないな
4日前に買ったけど、すでに連打ゲーだよ
ストーリー進める前にオン少しやったら速攻氷薔薇大が手に入ってその後のストーリーはただの連打ゲー
とりあえず各種属性大集めと気魂集めの作業化した
これからどんな敵が出てきても連打ハメしてはい終わり
敵毎の戦略なんて皆無
敵の対策なんて準備画面で弱点属性セットして終了
聖魔の偏りしか個体差ないのに、個体差あったところでする事は同じ
供物を持ってるか持ってないかの差
手に入れるのも楽←やりこみなし
楽しみは追加魔物のストーリーだけの電車書籍化
こんど発売される討鬼伝に期待
ふられた
死にたい
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