【PSVITA】ラグナロクオデッセイ総合 Part110
▼ラグナロク オデッセイ エース 追加要素
・必殺技「ACEスキル」
各職業ごとに複数の固有ACEスキルがある
画面アイコンにタッチするか、Lボタン+各ボタンで発動
通常コンボに組み込め、ACEスキル発動中に別ACEスキル発動も可能
例 ソードウォーリア(敵の注意を引く) クレリック(味方を回復) ハンター(罠を仕掛ける)
・自分好みに育成できる武器「ハロモナスウェポン」
鍛冶屋で受注したマイオーダーをこなしていくほど武器能力が成長
パラメーター、スキル、形状だけでなく、見た目も変化させる種類も存在
・無限に遊べる新MAP「世界樹の塔」
無限に遊べる踏破型ステージ世界樹の塔を実装
挑むたびにエリアやモンスターの配置が変化するランダムマップダンジョン
・シングルプレイで頼れる助っ人「傭兵ヘルパー」
シングルプレイの本部クエスト時のみ、最大2名まで同行させることが可能
各々の判断で行動、戦闘不能になっても一定時間で復活
何度戦闘不能になってもクエスト失敗にはならないが復活時間が延長
クエストクリア時に成功報酬を支払う、プレイヤーのチャプター進行でパワーアップ
・新ステージ、新ボス、新ザコ、大竜族を追加
・前作に引き続きBGM制作は谷岡久美、スペシャルゲストとして植松伸夫が参加
・前作のプレイデータの一部が引き継げる
プレイキャラの基本情報と衣服、衣服は各職業のデフォルト(カラーも)になる
カードは武器抽出カードとモンスターカードを引き続き利用できるが
衣服に付随したものや、nearで入手したものは引き継がれない
ラグナロク オデッセイのDLCは、エースから再ダウンロードすれば使用可能
▼ラグナロク オデッセイ エース 早期購入特典
ラグナロク オデッセイ エースのアイテム2種類 (王国騎士団長&プリンセスドレス)
ラグナロク オンライン PC版のアイテム2種類 (世界樹の指輪1&世界樹の帽子1)
ラグナロク オンライン PC版のアイテム (世界樹の帽子0) ※予約特典
Q.ゲームについてこういう要望があるんだけど? (キーコンフィグやロックオンの改善等)
A.「お客様の意見/要望を踏まえて追加要素に対応していこうと考えているんです」と
のことなので
要望フォームから送って見よう
https://entry.gungho.jp/FORM/inputform_ex.aspx?ID=3be3d401-4178-454c-af10-797dadd1ee6e Q.オンライン出来るの?
A.アップデートにより既にオンライン対応しました
Qスキルの計算がややこしいのだけど
Aスキル抽出コスト計算機
http://suzumiyawing.blog.fc2.com/blog-entry-6.html Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。又、性別、名前以外の外観をすべて変更できます
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q.アイテム使うのにセレクト押すのがめんどい
A.画面へのタッチでアイテムを使用可能
Q.アイテムをタッチする際、他のアイテムを誤爆してしまわないか不安
A.アイテムの使用はタッチした指を離さなければ実行されない上に、スライドさせればアイテムを選択可能
選択中のアイテムはポップアップされるので、目的のものか確認してから指を離せばおk
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
Q.右スティックを触ってないのに視点が変更されるよ?
A.背面タッチパッドも視点変更に対応しており、その反応です。不要であればオプションのタッチカメラ設定でOFFにすることが可能です
・素材
朱いオリデオコン 2-8【アルデバランの涙】、砂漠の箱
ルーンインゴット 5-5 【ルーンインゴット】、砂漠の箱
壊れた武器 8-5 【ミーナの贈り物】
奪龍の体脂 8-4 【油が乗った石竜子】
レーシーホワイト 8-7 【レーシーホワイト】
綺麗な骨 8-7 【レーシーホワイト】
やわらかな毛 6-8 【リンデ・リンデ】
ギガンティックスキン6-8 【リンデ・リンデ】
エンベルタコン DL【オーキッシュパワーズ】報酬
その他鉱石系 7-1 【ポリンカーニバル!】
・レア素材
発光物質 8-4 ファフニール(胴体破壊)
大粒の体液 8-5 グレンデル
不健康な舌 8-7 ヒャハニール
未知の金属 8-10 モックルカールヴィ
葉っぱの大鎚の破片 9-5 フェニア
種実の大鎚の破片 9-5 メニア
煤煙機関筒 9-6 スルト
絶闘の証 9-7 フルングニル
黄昏の焔 9-8 ロキ
特大の体液 DL グレンデル・サンタン
葉の胸当て DL フェニア
真っ赤な爪 DL オーク・シャーマン
・部位破壊
ナガルザル衝角の欠片 モックル嘴破壊(ハンマー・メイスで楽に破壊・取得後3乙)
運命の天眼 ロキ翼の目破壊
・その他わかりづらい素材
屈強な足 コナ・フレースヴェルグ
・カード
超回復 5-5、8-4 ファフニール ☆4
ラック変換 7-2 アルプレーシー☆7(奥の2部屋の4体を倒さずリタマラ)
強行軍 8-3 キラーアント☆10
双撃 6-4 ヘルハウンド☆4 (最初の4体を倒してリタマラ・取得後3乙)
威風堂々 9-7、
DL フルングニル☆7
武人覚醒 9-7、DL フルングニル☆10
空の王者 2-9、8-6 フレースヴェルグ☆4
陸丘の支配者 8-6 コナ・フレースヴェルグ☆7
オーク闘魂術lv3 8-3 オーク☆10
ヒャッハーエッジ 6-4、8-7、DL ヒャハーニール☆7
ODS DL オークシャーマン☆7
オーキッシュドレイン DL オークシャーマン☆4
オーキッシュトランス DL オークシャーマン☆10
筋肉修練DLグレンデル・サンタン
・効果のわかりづらいスキル
超回復 HP APの回復速度が体感で4〜5倍になる
ラックアップ 報酬が良くなる。ドロップテーブル開放
ラック変換 クリティカルヒットが出にくくなる(発生確率-lv10程度?)+ラックアップ
スナッチャー 部位破壊時に落ちるアイテムの個数が増える
サルベージ 破壊物品から出現するアイテムが良いものになる
トレジャーハント モンスターが落とすアイテムが良いものになる
強奪 スナッチャー+フィニッシュルート1,2で与えるスタン値+50%
強行軍 クエスト中のみ発動 HPが減るが攻撃防御が上がる(防御1.8倍)
双撃 アサシン専用 50%の確率でダメージが1.4倍
ダブルアタック アサシン専用 Lvあたり5%の確率でダメージが2倍
威風堂々 攻撃力+90 スタンさせる力が大幅に上がる ダウンしてる相手へのダメージが著しく減少
空の王者 空中での攻撃力1.2倍 地上での攻撃力0.8倍
陸丘の支配者 空中での攻撃力0.9倍 地上での攻撃力1.4倍 攻撃力+30と地上でAPが続く限りステップ
オーク闘魂術lv3 HP+600 攻撃力+40
ヒロイックパワー クエ開始時SP全開、復活時にSP半分回復 スタン無効
ヒャッハーエッジ △攻撃で衝撃波が出る。ダメ1。DSハイリスクを積むことで火力があがる
・武器精錬
カード精錬時、+7→+8、+8→+9、+9→+10で極低確率でスキルが変化する。
(ペオズ〜の場合は+4、+7、+10に上がる際)
リセマラする時は、クエスト受注状態で外に出ようとするとクエストキャンセルできるので、
そのまま外に出て部屋でセーブすると、ロードした際に街中からスタートが出来るから楽。
・抽出カード
フェオ シャープエッジ
スナッチャー、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
トレジャーハント、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
ペオズ バルムンク
ラックアップ、AP効率アップ コスト20
ラックアップ、マグナムストライク(orハイアッパー) コスト40
ペオズ グランドクロス
DSハイリスク、復活時SP回復 コスト5
DSハイリスク、トレジャーハント コスト20
レッグバイト
クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15
マン レッグバイト
クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ必須
クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5 ダブルアップ2回
エスカレーションD、エスカレーションA コスト5
スコルピオンハマー
攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回
攻撃力アップLv5、Lv2だとコスト10
攻撃力アップLv5、APアップLv1 コスト5
ハガル スコルピオンハマー
バーサークLv4、HPアップLv5 コスト20
ペオズ スコルピオンハマー
DSハイリスク、バーサークLv2 コスト5
HPアップLv5、APアップLv1 コスト5
バーサークLv1、バーサークLv1 コスト5
ペオズ イチイの枝
キャストキャンセル、クリティカル確率アップLv5 コスト25
ペオズ レディアントサーヴェント
DSハイリスク、SP最適化 コスト5
ラド ハーミットクロウ
疾風、APアップLv5 コスト5
オセルスポアニア
HPアップLv1、ポーション拡散 コスト5
HPアップLv5、ポーション拡散 コスト15
FAQ オンライン関係
Q.部屋検索などで回線状況がほぼ全部屋?印です
A.公式(
http://ro-vita.jp/expansion/support.html%29より ?…サーバーからの情報を取得中。を、意味しています。
?印はまったく問題有りません
Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます
Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
この2つを防ぐために部屋名に「パスはABCD」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは片方が取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
・敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。
Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。
Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。
要領がわかるまではルーム作成しない。
ルーム検索画面で△をあまり連打しない。
3/27現在「PSNフレンド限定」条件ルームにはバグがあるらしいので作らない。
Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。
Q:WIFIだけどnear接続できない
A:WIFIの場合は接続先から位置情報を取る。
自宅の自前ルータとかだと位置情報は登録してないと取れない。
WIFIでnearするにはskyhookに登録するか、W2 300などの有料サービスで接続するかどっちか。
クリ確Lv5 クリ威Lv5
5枚 2枚 178.22%
4枚 2枚 166.34%
3枚 2枚 150.50%
5枚 1枚 148.51%
4枚 1枚 141.09%
2枚 2枚 134.65%
3枚 1枚 131.19%
2枚 1枚 121.29%
1枚 2枚 118.81%
5枚 0枚 118.81%
4枚 0枚 115.84%
3枚 0枚 111.88%
1枚 1枚 111.39%
2枚 0枚 107.92%
1枚 0枚 103.96%
0枚 2枚 102.97%
0枚 1枚 101.49%
0枚 0枚 100.00%
乙
940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 11:55:27.98 ID:b9XaFWQ50 [1/2]
たまにDLロキのハンマー部屋がたってるので、興味あるんだがどんな感じなのかな?
ロキハンマーって急降下すれば良いんだよな?
急降下装備ならあるから、入っていいのか?
960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 00:08:56.89 ID:b9XaFWQ50 [2/2]
>>940 ハンマー部屋は、急降下じゃなくて空中ハンマーのルート4で倒す。
当たり判定がそこまででかくないロキにハンマー攻撃しないといけないし、武器はSPブースト付きライトエプシロン求められるからやめておいた方がいい。
ちなみに、極まったメンバー4人だと30秒から1分でDLロキは沈む
>>1おつ
前スレ
>>999 モンハンのお守り掘りと比較されるべきは精錬マラソンじゃなくて金武器堀だよな。。。
あとが見えなくて辛いわ
エースの発売日が未定なら
せめて体験版を配信して欲しいところ
謎の自演はテンプレ入りしたのか
どうでもいいけどエースではシナリオとか台詞書く人と演出決める人変えろよ
作戦指令ィ
目標ゥ
イケーっ!
最初は寒気を感じたがその後苦笑するようになって
改めて見るとぶっ殺したくなる
むしろフルボイスにして寒いセリフをしゃべってほしい
わざわざうすら寒いフキダシ顔出しながら、寒いノリで会話する場面を見て
ああゲームとしてのみ楽しむ物なんだと理解させてくれる素晴らしい親切設計じゃないか!
エースでは是非スタートか何かでイベントを省略させてくれ
木偶の坊
騎士娘が泣く辺り大好き
騎士娘が帰ってくる辺りも大好き
最後に乾杯してる自キャラが一番好き
ガンホー株大暴落だって
極まったハンマー4人が連携して30秒から1分で沈めれる部屋なんてそうそう立たねーから
ソロを3分半で回すほうが効率いいわ
精神的にも楽だし
目標ゥとかはあれだがフキダシエモはやっててROって感じがするから好きだよ
シナリオがくだらない。無い方がマシ。マジでクビにしろスタッフ
おいおい自演のフリだろこれ、構ってちゃん臭が凄いんだけど
3分半とかウンチくさい数字入れてるのが、ハンマー大好きおじさんの釣りパターンだな
今度は自演失敗しないように、事前にIP変えるか0時過ぎてから10分は様子見るようにな
なんか変なのを召喚してしまったようだすまん
>>29 読点の多さがお前と自演さんで似てるが・・・気のせいだな!
ハンマー使いをまともな目で見られなくなった
自演です、すみませんした!!
もう蒸し返さないでorz
>>35 おいおい自演のフリだろこれ、構ってちゃん臭が凄いんだけど
orzとかウンチくさい顔文字入れてるのが、自演大好きおじさんの釣りパターンだな
今度は自演失敗しないように、事前にIP変えるか0時過ぎてから半年ROMってろ
最新PV?
前からあるのと変わらないような気が…
まあ発売日決定はいいね
GE2とかぶらなきゃいいんだがな
とりあえず発売日決まったしそろそろ予約するかな
遠いなあ
8月末か。結構遠くなったなー
討鬼伝とは被らなくなったけどGEとかMHとかとはまだ被る可能性があるんだよな
上手い具合にバラけてくれると全部プレイしていけるんだけど
どうせそれまでに良い金カード揃わないだろうな、寧ろ時間足らない
万が一オバロやクリ関係が修正された場合のため楽できる内に揃えれるものは揃えたい
それゆえエースで軒並み今の有用カードがゴミと化したらワロエナイ
GE2とモンハン4って発売日いつ?
ふたつとも今年中だよね?
自分は強化を信じて追い討ちの金を抜こう
8月29日に決定か、もうちょっと伸びると思っていた
無印は1058MBだったから、エースは1300MBぐらいと予想
爽快感や操作性、バランスではゴットイーダー>PSO2>>>ラグオデ>モンハンなのによくこんな
クソゲー買うねお前らw
ゴッドイーターはなんかいろいろ軽すぎでつまらん
PSO2は中華ラグオデはアスペ
フロンティア除けばモンハンが一番マシ
いちいち対立煽りに釣られるなよ
こんな手抜きの荒らしなんか他の狩りゲースレで腐るほど見たぞ
ソルサク「全くだ。すぐ何かと比べたくなる奴らばっかりだぜ」
討鬼伝「お前らいい加減にしろよ?」
LoA「…」
カグラ「おっとそこまでだ」
狩りゲーはどれも一長一短
ナノダイバー&怪獣バスターズ「せやな」
そして忘れられた斬撃のレギンレイヴ
ほぼ9月かー
まぁいいか
どうせGE2は年末で被らん
討鬼伝は買う気失せたからどうでもいい
モンハンは3DSな限り買わん
しっかりとした盾持ち職が存在するのって他にはモンハンくらいだからなー
クレリックのいるラグオデには頑張って欲しい
PV高画質だからじっくり見てみたら、リンドブルムカードとか、ソードに石切丸<鬼喰>とか見える
ロリルリカードの絵がよく見え・・・ないのが憎らしいww
見た感じ、ハロモナス武器とやらを成長させていくゲームになりそうね
今までのカード掘りや武器集めはほとんど見た目が変わらなくて退屈だったから楽しみなんだぜ
武器のカスタマイズは良いね。
ソードの先っぽにハンマーくっつけたいわ
予想より早くて安心した
>>44 自分も弓強化を夢見て集中力5 闇討ちの金抜いた
スタンや状態異常させるとうざがられるゲームとかはじめてみた
エースでは改良してくれ
初めてオン行ったけどメイジの俺下手すぎた…
ラスボス倒したらいきなりストーリー進行とかで切断したし申し訳ない
PV見たけど色々楽しみだなー
ダブルアップで心折れてやめてたけどリハビリするか
ソロでDLCはクリアできたし、エースの発売日も決まったとこでおkとするか。
今からトレハン&精錬マラソンしてもどうせエーススキルや数値の上限上がってまたやり込みあるだろうし。
もうちょい早く始めたかったぜぃ
久しぶりにやったがやっぱり怯まない敵にボコボコにされる糞ゲーだな
かといってステップで避けれるわけでもないしな
まあそれでもフラゲで買うけど
怯まない?スタンLVあげて行ってないの?
対策方法あるのに糞って言う人って…
1年半も間空けて今更追加版かよ
普通なら2を発表するところだろう
パズドラが売れすぎて普通のゲーム作るのがアホらしいっすって言ってるようなもんだな
変なの増えたなーw
俺は楽しみで仕方ないぜ
怯まないのはいいけど
低ダメージの時キンッキンッっていうのやめて欲しいわ
ちょっと爽快感が欠けてしまう
つまりクレリック最高
いったん未定になったからもっと延期されるかと思った
ペオズの変化率ってどのくらいなんだ
20%くらい?
まぁ買うけどな
>>70 モンハン「せやなwww」
MH→2004年3月11日
MHG→2005年1月20日
Aceには期待してる反面糞バランスの不安がぬぐえない
手数の多いアサとハムだけが強い糞ゲーのままなら買わない
>>78 アサハムが強いっていうか・・・汎用スキルが強すぎる。
結局手数の多さがそのまま火力に直結しちゃってるんだよね。アサだと更にオバロもある訳で。
殆どの専用スキルがネタ化してる上に、メイジやハムの特徴である状態異常が逆に迷惑がられるという始末。
この辺のバランスはどう改善してくれてるか、期待半分不安半分てとこだな。
あと要望としては装備・素材のドロップ率調整、精錬システムの見直し、倉庫画面の改善、
ストレスマッハの雑魚戦とターンテーブルみたいなアホ挙動の調整・・・結構あるなw
ベースは面白いゲームだから、細かいとこ調整したらもっと良くなるはず。
延期した分色々と頑張ってほしい。
どっちかというと、火力が強さに直結してるのが問題だと思うんだよな
状態異常とかスタンとかステップとかを強化するぐらいなら火力上げろってなるあたりがよろしくない
ネタ扱いされるようなスキルだって使い心地は良いけど効率求めるなら要らないってのが多い
雑魚戦は打ち上げぶっ飛ばしのお陰で結構爽快感あると思うけど
なんかそれらのシステム前提で挙動作ってる気がして一度ハマるとボコボコにされるな
状態異常は麻痺なら大歓迎なんだがなさよたんだけ楽だし
一番糞なのは凍結、浮くわ与ダメ減るわ常時ぶっ飛ばせるわ誰得
見てみろよ皆やりづらそうだろ?浮かすんじゃねぇよって毎回叩き落してるだろ?
でも凍結厨は100以下のダメージ叩き出しまくって、ふ〜仕事したぜ(ドヤッって感じ
ヴァニルで雑魚1匹まともに倒せないわ肝心のボスでも役たたねえわマジ凍結迷惑
毒系や火傷?何も感じないわ
入江D
, -───- 、
、ゞ `ヽ、
ヽ ’ヽ
/ ヾ
::彡 ';
::::, }
;::::' ...;;;;;;::... .;;;,,;::.,
;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、
';_:√r- 、( ー // ヽ{ ー ノノ
|rーヾ; ` ー=ー' ;`==´<
{ 9: , '( _ヽ _)
ヽ ヽ イ 彡彡_ミミミミヾ`, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽti <エエエェソ ,'/ < ブラッシュアップの為、9月に延期です
} `ーニニ/ / \______________
∧ ` 、 ノ
/ ハ ` _ _ ,. イ\ ̄`
/ | ヽ 人 _、
/ \ \ / ̄
, -───- 、
、ゞ `ヽ、
ヽ ヽ
ミミ ヾ
三::彡 ';三 ─ ―
三:::::, ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 二
;:::::' ...;;;;;;::/ ´`ヽ _ 三,:三ー二 三―
;:::;' _ -ーニノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
';_:√r- 、( ミ } ...| /!
|rーヾ; ` _}`ー‐し'ゝL _
{ 9: _,:] .....::}
ヽ ヽ ノ:ヘr--‐‐'´} ;ー-------------
ヽti ´ヾ:::-‐'ーr‐'"=== 三二─
} 人ニニ/ / 三三=二─
∧ ` 、 ノ
/ ハ ` _ _ ,. イ\ ̄\
とはいえ、発売日はモンハンの予想日に近づけてるあたりが自信があるのか、差別化できている意があるのか、どうせメインはオンラインゲームなのか。
メインはオンゲーの意味がわからんけど
名前は似通っててもまったくの別物だし、資金源的な意味で言えばパズドラだし
そういう後ろ盾があるから時期が被っても気にせず強気というかマイペースにいけるというのはあるのかもしれない
まぁ、そもそもハード違うしな
>>78 アサはともかくハンター強い?
エイムド5攻撃5角弓出来たから久しぶりにクリ装備やHP増強装備(銀銅まじりの中級者装備)でDLボス行ったが全く勝てん。
圧殺程度ならいけるけどDLロキとか3乙したわ。
アサとハンマーが最強じゃない?
ハンターとかDU頑張ってそれなりに良い装備作ってもこの程度。
デース出る前に最後の調整アプデこないもんかねぇ・・・
思わぬとこに強敵はいるもので・・プラットフォームもジャンルも大きく違うけど
FF14がこれの2日前に発売なんだよね。以外と客層かぶってたりしてw発売延期した影響ないといいね
>>85 職にも向き不向きなボスが居てな
ロキモックルスルトゴリラに対し強いハンマーのようにハンターにも向いてる敵が居る訳よ
で特にハンターは敵の弱点部位を的確に狙えてこそ本領が発揮できる
主に空中戦の相手でハンターは不向きなんだよ、そこは向いてるアサやハンマー担ぐ訳
ハンターが得意なのは地上戦。地上戦じゃハンマーより効率良い訳よ雑魚集団戦にも強いしね
何が言いたいかというと使い手によるんだよねどの職も
それに
>>78はアサハム二強時代だった初期Verで辞めた人かもしれないし
昔はハンター強かったな、
弓修練スゴかったな。
なんか、ROみたいだな・・・昔はハム強かったとか・・・
>>89 弓修練もそうだけど、空中△○のSP回収効率とDS中のHP回収効率が良すぎたのもね
おかげで地上も空中もアサと同等かそれ以上に強かった
今も地上なら充分火力出るけど、空中戦だけはどうにも出来ないのがなぁ
ここ一年〜二年やってないけど、まだ弓強いのか久しぶりにメインレンジャーで遊びたくなってきた
狼に属性矢乗らなくなるとか、罠設置に詠唱付いて弱体されるとか聞いてガクブルだった
弓は雑魚と遊ぶ分には楽だが地上ボスは殆どハンマーに負ける フェニメニオーク系ボスなら良い勝負出来る というか楽
現状の、ハンターでスルトに勝てる気がしないんだが、目はあるかい?
前は超雑魚のカテゴリーだったのになぁ
弓は唯一状態異常をオンボスに麻痺をばらまける職というアイデンティティーがあるにはある
他の職で特化で組んでも弓の効率のよさには絶対勝てない…
>>95 HPガン上げして曲射メインで弱点ゴリ押しってのを随分前に見た記憶がある
俺の構成だとそもそもHPガン上げが出来ないから試した事はないけど、DLスルトくらいなら倒せるには倒せるよ
アサはおろかメイジにもタイムは大きく劣るけどな
良く任天堂ハードは頑丈、PSハードは高性能だけど脆いとか聞くけど嘘だよな
このゲームやってて10回近くVITA壁に叩きつけてるけど未だにピンピン動いてるわ
昔はスーファミだろうとテレビだろうと叩けば直ったからな
叩き付けるというのはある意味機械にとってとショック療法なのだよ
Vitaは投げても壊れなさそうだけど液晶が割れそう
ソニー製品は脆いんじゃなくて、初期型はソニータイマーが設定してあるってだけ
初期型じゃなければ任天堂より遥かにタフ
そういうことなのか・・・
ひとまずこのゲーム敵に近づこうとすると羽ばたきで離されたり突進で遠くいったりして
必死にダッシュで追いかけるとまた突進とか使ってきたり
じゃあガン待ちしてやろうと思ったら延々遠距離攻撃してばっかで全然攻撃の機会がないんだけど
近接ならWikiにあるAP回復早くなる超回復のカードって必須?
今ラスボスのロキまできたけどなんか滑空突進ばっか使って全然追いつけない
超回復は便利だけど必須ってほどじゃないかな
ロキの滑空後は高確率で6連ファイアだし殆ど攻撃のチャンスはないから追わないで体制整えた方がいいと思う
PSが熱に弱かったことから生まれた俗説だっけか
最近の任天堂ハードはそこまで頑丈じゃないな
ハンタでDLスルトやったら2:54だったよ
やっぱ向いてないね
SPブーストって使ったことないんだけど、付けてない時より1回多くDSできる、ってのにコスト20は重くないか?
金銀とかで固めてる人じゃないと活かせないのかな
開幕ボス瞬殺に使うのよ(´・ω・`)
後は火力要らない砂漠でいきなりトップギアとか
オバロ+spリサ×2の恩恵を速攻受けられる
少し火力が落としてでもDSが欲しい時に使うもの
例えばソロで行く小夜譚とか圧殺とか
DLスルトハンターで行ったが一分半切ったぞ。べと有りで
何で逝こうが勝手だけどマルチでDLスルトとかロキにハンターで逝く奴居たり
ヴァニルにハンマー担いで逝く奴居たら入らない
所で強ハンマー使いの人ってDLロキソロでどん位で沈めれるんだ
平均と最速教えてくれまいか
今試しにDLロキソロ3回やったら、25秒、26秒、30秒だったよ。
3回とも開幕飛んでくるやつだったけど、開幕飛んでこなかったら
平均最速ともに5秒くらい縮まるんじゃないかな。
VITAはもうちょいと音質がよければいいのに
過去スレ読んでたら
クリアさして見たかったら最初は店売りのクリ率5を4枚に威力アップでもいいかもってあったけど
店売りのラグシャープエッジを4っつ精錬マラソンでクリ率2から5にしろってことなの?
勿論だ。
シングルアップを三回。
威力アップ5の二枚も必須
だから、シングルアップ三回のカードが六枚か七枚な
マゾすぎワロタ・・・
そんなもんマゾくも何ともない
訓練されすぎ
どうせエース発売でまた弱体化調整入るだろうしDLC開始前の今の装備のままでエース待機するわ
強くなくてもいい、ただクリアサがやりたいってだけなら、ラッシュアタック4枚積むだけでクリティカル100%だよ
砂漠狼の確2威2を4枚の方が強いけどね
最初にVitaに登録したPSNのIDやら
やっとみつかった・・・
トロフィーももどったし鯖にバックアップもできたし
これで引継ぎも大丈夫なはず。
しかしID登録しなおすのに本体とメモカ初期化したの
にセーブデータ生きてたとは。
FF14が8月27日に発売日決まったからなぁ。
客層がやや被ってる感があるけど、さすがに二度目の発売日変更は無理だよな。
まぁ俺は両方買うけど。
そんなに客層被ってるかな?少なくとも他の狩りゲーとぶつかるよりはマシだろう
それにしても待ち遠しい 体験版でいいから欲しい
エースもカードの装着は8枚までなのかね
今作もよろめきダウンあんの?(笑)
あれ嫌だからDS時間長くする構成にしてるが、なんでもかんでもスキルで補わせるって思考でデフォルトがひ弱なのは嫌だわ。
レベルアップで耐性上げるゲームじゃないんだからスキルを使うのは当たり前だろ(笑)
ラグオデ向いてないと思うよ(笑)
>>128 そっか。いやこのゲーム内の仕様全てまでは受け入れられない人間のほうがゲームの良し悪し判断する感覚はまともだと思ってたもんでねぇ。
ま、アタマ働かせずに手だけ動かしてるような人のほうが向いてるゲームだとは思う。
にしても、新規で出たタイトルに粗がないほうが希少なのに、随分と過保護だな。出来のいいゲームだと思うならもう少し余裕もって返せると思うが…
まあエースまでのんびりしようや(´・ω・`)
(しょーもねぇ..)
開発者にゴッドイーターをプレゼントしよう
つゴッドイーター(無印)
エースでは金はともかく銀武器はもう少し出やすくなってほしいような
もしくはトレハンとかの効果を目に見える程度に上げるとか
>>115 加護ブースト、クリテンプレ、DSハイ×2、修練×2、空修練×3、強化4、バーサク5×2ですよ。
>>129 狩りゲーでそこまで頭使うゲームってあるの?
モンハンとか言わないよね
ラグオデどころか狩りゲーに向いてないと思うわ
>>134 武器のレアリティが上がりやすくなる(当社比)スキルが実装されそうな予感
>>136 DS使わない限り攻撃中に回避に移行できないとか所々お粗末なアクションなんだから、最終的に火力でのゴリ押しメインになる。特に雑魚なんて、かわすより先に倒すだけ。
GEもモンハンもここまでゴリ押し色強い脳筋向けゲームではねーよ
それと、プレイしてるゲームの仕様に何の違和感抱かないような奴がまともに頭使ってるとは思えない
出来の悪いラグオデに向いてない事を狩りゲーに向いてないで片付けられてもねえ。脳筋らしい微笑ましい反論
煽るなよ
まぁ言っている事には殆ど同意なんだけどな
よろめきダウンは発売当初からも散々文句言われてて気持ちは分かる
くらくら〜→ダウンとかのモーションとかマジイラ壁だしな
カードで色々補うっていう発想はいいんだがダウン耐性とかは職やモーション毎に設けて欲しいな
>>138 ガード関連スキル揃えてクレリックで遊ぶと、評価が変わると思うよ
速さを求めるとゴリ押しになっちゃうのは確かだからねえ
一応雑魚は攻撃誘発させて避けて群れの外周から倒すっていう倒し方もあるんだけど
誰もやんないのよねHPあげて正面特攻ばっかり、そのほうが速いんだろうけどさ
まあでも自分でHP下げたり被ダメを減らすプレイングを意識すれば楽しく遊べると思うけどね
あと攻撃中に回避できないのは普通じゃないかな、武器を振り切るまでは他の行動制限されるのが普通だと思う
>>140 ガードだといくらか対応早まって、回避よりはアクションできるのは納得できる。ただガードができる職は2/6職。
基本的に回避での対応。
その受付がいくらなんでも遅すぎて呆れる。この仕様に対応するようにすると@ゴリ押しするか、A大味な攻守の駆け引き(
>>141が最初に挙げてる戦法も含め)になる。
集団戦に向いた打ち上げ叩きつけにしても、打ち上げから飛び上がりまでやけにノロノロとした動きだし、そもそもスタン値高くしないといけないし、場合によっちゃ火力下げないと打ち上がる前に死ぬ事もある。
ガードより回避のが望ましいけど
回避だとタイミングが取りづらい場合の妥協手段がソードのガード
あくまで妥協な防御手段だから、回避はノーダメ、ガードは削りあり
っていう差別化がされてる
回避で攻撃の手を休めるなんて時間の無駄
防御と攻撃を両立しちゃえ!てのがクレのカウンター
>>142の言いたいことが分かりづらいんで、妥当なレスじゃないかもしれんが
ちゃんと理にかなった差別化はされてるんだから
不満の出るようなとこじゃないしょ
不満の出るようなとこじゃないって思考がまた面白い。
ぽっと出の新規ゲーに批判の余地ないと思ってるのは、ゲームの仕様に関して何も疑問挟まずに受け入れるような考え無しの人間だけ。やってるうちに感覚麻痺したり、ゲー厶の欠点を自分の中で無理に前向きに解釈して完結させてるだけだろう。
まぁ
>>143みたいに過保護な人間ってのはもしかしたら開発側の人かもしれんので単に頭の悪いプレイヤーと決め付けるのは良くないかもしれんが。
、 /L_ ,,
| ̄'ー' ̄i,ノヽ,ノ レ' |
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r´ } ! ! f
! , i i |_ | えっお前おこなん?
`ヽ-| L_,,ノ i
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ヽ `===´ ノ
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`ヽ、 /
なんか荒れてるな。
とはいえ、エースでは敵の思考変更よりプレイヤー強化が欲しいな。
無印ではチャプター進むごとにHP AP 攻撃力上がったけど、+αで何か
ソードはよろめきにくくなる
ハンマーは空ぶかし強化と火傷耐性がデフォでつく
アサシンは毒、猛毒耐性
みたいなかんじで
カードで強化っていうのは良いんだが、最終的にコストより枚数で悩むから火力とHP強化してDSで状態異常防ぐって感じになるんだよな。
引き継ぎ要素の性別なんだけど、女から男に変更できるんだろうか…
それとも、性別だけを変えるまたは性別だけを引き継がないことは可能なんだろうか?
今度は男キャラも使ってみたいな…
オラァッ!てな感じでいきたい。
触っちゃアカン奴だったようだ
このスレでゴッドイーター持ち上げる奴はだいたい頭おかしい
>>142 あなたの求めるアクション性に関して、開発的には
ハンターとメイジは距離を置けるからOK
ハンマーはドリルレボリューション使えばOK
アサはオバロでゴリ押ししてね・・・ってことだと思う
打ち上げは、何で威風付けてないの?と思うクレメインの俺
まぁいずれにしろ、エースでは改善されてるんじゃない?
ACEスキルはキャンセルで出せる、そしてメイジのテレポートとアサのフック移動の情報出てるし
>>150 書いてる対処方法がちょっと限定的すぎないか?最初、稚拙なバランスへの皮肉言ってるのかなと思った。
まあ確かに、ACEで改善される点はあるだろうからまだ分からない。
ただ、触れてすぐおかしいと思える点を製品に入れてくるような、一般感覚の欠如した無能がどこまで改善できるかは疑問だしね。
酢飯の今度のお気に入りは「向いてない」らしいな
トウキデンスレでも流行ってるわ
以前回転攻撃の範囲から逃げられそうに無くて
ガード使ったら1000以上ダメ喰らうわ連続ヒットするわで
即死して以来ガードを使うのは止めた
ソードマンだったけどこいつでもジャスガは出来たのかな
>>151 限定的で当然なんじゃないかな
基本的には「攻撃をキャンセル?これそういうゲームじゃねーから」ってのがベースだと思うよ
その上で職毎の特色を考慮して例外的にキャンセルスキルが存在するってことでしょう
反射神経ゲーと捉えれば、これは稚拙なバランス
覚えゲーと捉えれば、ゲーム性
>>153 ソードにジャスガはないよ、ジャストヒットのみ
>>154 シナリオクリアしてその後の追加要素で低確率で手に入る武器、更にそれに確率で付加されるスキルを使う。
これを前提として話す事は感覚の麻痺に他ならないと思うわけだけど、これはおふざけでなく真面目な意見?
反論するにしても、無理にひねり出してもあまり意味がないのでは?
>>138 別に批判の余地がないわけではないよ
雑魚だっていろいろアレだしボスの攻撃時のターンテーブルみたいな挙動だってクソだし直しては欲しいよ
あんたもゲームのバランス扱き下ろすか他人煽るかしかしてなくてこのゲームに何望んでるかよく分からんな
身の丈にあった敵を倒すってのはある程度の常識だと思うんだ。
雑魚は引っ込んでなと言った方が伝わりやすいか?
早すぎたんだ。
とわいえ、たぶん普通のRPGで、そこまでに入手できる最善の装備で、ギリギリ勝てるボスってのが絶妙な調整って言わないか?
対処法が確立されていたり、提示されたことで
それは自分の選択肢として身の丈に合わないって言うことは、まだ早いって意味でもある。
気がつけよ、オチこぼれ。
もう愚痴スレでやれよw
こういうのいつまでもグチグチ言ってるのってどの層なんだろうな
金構成の廃人?銀構成の上級者?銀銅交じりの中級者?銅構成の初級者?それともモンスターカードオンリーの初心者かな?
廃人上級者はそんな事今更持ち上げないし、初級以下かな
中級者だったら良い装備揃わないからってイライラすんなよ
これがマルチで最初っから手伝って貰ってて急に荒野に放り出されたような
EX3クエにモンスターカード尽くしでイングバルムンク+3とかで来る様な奴がほざいてると思うと笑える
確か、こないだ手伝ってくださいとかで、服の拡張が終わってなくて、コスト35とかで圧殺やヴァニルに連れて行かれたぜ。
新鮮味があってひっそりFOしたけどな。
>>156 アクションが稚拙な脳筋ゲーだといったら、何故か狩りゲーそのものに向いてないという主張をしてきたので違和感あっただけ
>>157 身の丈にあった相手に話しかけてね。
>>158 区分はよくわかんないが金銀銅混ざってるような層。金でガチガチにするほど揃ってない。
ていうか収集要素は事実上やりこみの限度がないから、主目的とせずおまけで取れりゃいいと思ってるんで、不満なんて皆無。
廃装備にしたい人の心が満たされて他の人への優越を感じるようなシステムなら良いと思う。何もかも皆同じではやりこむ人間のモチベーションが上がらない。
俺はシステムの根幹というかアクション部分への不満言ってるだけなんで、ずれた反論返されても困りますねぇ。
>>161 ラクオデとかソルサクみたいなのに何の疑問抱かずマンセーしてるのはおかしい奴しかいないからもう止めとき
つかハンマーは明らかにアサよりよろめきづらいだろ。
攻撃食らってもコンボルート繋がりやすいし。
本当に全職やったように見えないんだが。
初心者で使いづらいハンマーなんかやってないんだろうかね
>DS使わない限り攻撃中に回避に移行できないとか所々お粗末なアクションなんだから、最終的に火力でのゴリ押しメインになる。
>特に雑魚なんて、かわすより先に倒すだけ。
アサしか碌に触ってないだろうからおk
>>164 ハンマーよろめきまくりで腹立つなんて旨の発言してへんぞ。言及してないことに触れられて叩かれてもこまる。
>>165 (笑)
小夜譚とかSPブースト無しソロで行くと
敵の攻撃を読みきっての回避が出来ないと
触れることすらままなら無いレベルなのにね
俺が知ってる限り攻撃をキャンセルして回避できる機構はGEには無いが?
GEのあれは攻撃時間が短いだけだし
つかね攻撃中に攻撃された→ステップ入力→しかし入力受け付けず被弾とかね
常に敵が次何の攻撃してくるか、このタイミングで攻撃してその間敵がどの攻撃してくるか予想して
それを避けれるタイミングで攻撃中段するとかそういう事できないとね
モンハンで例えるなら攻撃深追いし過ぎて回避間に合わずぶっとばされた
普通じゃねえの?オバアサ使いすぎて非DS時の回避の引き時がわかんないだけだろ
もしこれでドモヴォイSPブースト挿して言ってたら笑えるわ
>>167 攻撃後の硬直のキャンセルができる事と出来ないことの差かな。
例えばGEのショートブレードはダッ
シュ斬りから直後に回避に移行できるから軽装備の強みを生かして手数増加できる。ラグオデの場合アサシンが身軽な職に当たるが、攻撃後の硬直がやたらとながい。○派生は決め技というか〆の技という事で硬直が長いのは納得できるが、□の連撃ですら回避への移行が遅い。
スピード感を売りにしながらも攻守切り替えがまったりしてる事の可笑しさが気にかかったってとこ
お前アサシンをどれだけ強くさせたいんだよ
普通に雑魚は調整不足だろ
ゴッドイーターに触んな
>>170 GEと同じ感覚でやってるならただのアホです それこそ頭使ってない証拠じゃん
GEとラグオデの回避の感覚が違うならそれにあわせて攻撃後の回避のタイミングも変えないと駄目だと思うの
>>174 え、そんなのプレイしてる内に対応してるに決まってるじゃないですか。対応しなきゃ、まともに遊べませんて。
何言ってんですか(笑)
そんなのは当たり前の話で、その上で欠点だと見ているだけですよぉ
>>175 じゃあ別にウダウダ言う必要なくね?一体お前はそんなに未練がましく書きこみして何がしたいんだ?
ラグオデ貶めてGEマンセーしたいだけならGEスレへどうぞ
>>175 >>154で俺が言いたかったのは、
>>168ってことね
ドロップ率に関しては俺も不満だけど、今はハロモナスに期待してる
で、
>>170見て理解した。スピード感を売りにするならGEレベルにしろって言いたいのね
俺みたいなおっさんはGEのちょこまかした動きはついていけないんだよね
体験版しかやってないけど、どの武器も速くて差を感じられなくて目が回って投げた気がする
そんな俺にとってはラグオデも十分スピード感あるよ
DSやるとあわあわするから、クマの波動みたいなDS捨てるスキル増えないかなーって期待してるくらい
GE2が出るんだよね?貴方はそっちに備えたほうがいいんじゃないかな
>>176 比較対象として出したタイトル名に過剰反応しすぎっすよ。もはや何言ってもGEの事で頭一杯なんでしょ、
進化の方向として例出しただけなのに参ったなこりゃ。
何がしたいかと言われたらそういうしょっぱい意見じゃない意見を聞きに来ただけです。俺みたいなのをスルーできる人にはとっくにして頂いておりますし。
>>177 GEに関する意見は分かったんですが、スピーディーといっても主に動きが速いということを持ち上げてるのではないんです。行動の切り替わりの早さ、要はアクションのスムーズさなんです。体かたいんじゃねーの(笑)
って思うくらい、いちいち短い硬直が入るから。
こればっかりは両方やりこんで比べてみないと分からない事ではあります
180 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 20:36:49.56 ID:Od7Sujen0
>>177 そういやGEはVita版にすらインフラ使えないんだっけ?
アホでしょ
それぞれ長所短所あるんだからそれでいいじゃん
狩りゲー全部が同じ様になったらつまらん
どっちかしか認められないの?そういう宗教なの?
>>179 >行動の切り替わりの早さ、要はアクションのスムーズさ
うん、分かるよ、体験版しかやってなくて申し訳ないけど、体験版でもそれはすっごい感じた
確かにラグオデはいちいち短い硬直が入るね
GEは常にキャラが待ってくれるんだよね「行動したっす。次は何したらいいっすか?」って感じで
それに対し、ラグオデは俺が待つことになるわけだ
で、その結果、GEはキャラに急かされて操作で手一杯で目が回って投げちゃった
ラグオデの場合は待ち時間があるから、操作以外にも敵を見る余裕があって、俺でも楽しめた
GEをやり込んだら貴方のような意見も生まれるんだろうなぁってのは分かる
でも俺レベルの人間はラグオデの硬直がないと疲れちゃって楽しめないんだ
アクションが稚拙なんじゃなくて、そういう味付けになってるのを好きか嫌いか個人の好みの問題だと思うよ
もうアップデートも来ないだろうから
今の仕様に我慢してやるしか無いんじゃないの
とりあえずさ
相手の意見を自分と同じ意見に変えられるなんて思うんじゃないよ説得したいのか知らんがそんな書き込み無駄でしかないんだよ
お前も相手も意見を変える気はわずかもないのに延々と不毛な喧嘩されても邪魔なだけなんだよ
どうしても相手したかったら言いたいこと1レスだけ言ってあと放置しろ
>>179 自分もラグオデGE両方やってるから言ってるけど
ラグオデもさっき言ったようなボスの挙動、雑魚やアサ含め職業の調整は必要だと感じてるけど
DSみたいなシステムや空中戦は他の狩りゲーにはない強みかなと思ってる
GEはまあバーストでいろいろ完成したゲームだけど、問題点がないとはいえないし、
無印はぶっちゃけラグオデよりバランスの点に関してはやばかったと記憶している
狩りゲーに向いてないってのは言い過ぎたが、お前の今までの書き込み見てると進化の方向性とかいいつつラグオデはつまらんGEなら云々しか言ってないから
お前自身から、お前の言うしょっぱい意見じゃない意見が聞きたいな というのが言いたいことだったのであとはROMりますわ
エルパカだとコンビニ特典で他にもゲーム中で使えるアイテムが手に入るんだな
そう考えると今回はこっちで買ったほうが得策か?
コンビニ特典は羽根帽子がちょっと欲しいけど・・・
入れ替えめんどいからDL版買う
そうか、また店舗特典とかあるのか
まあ俺もDL版買うだろうなー
入れ替えるようなゲームも無いし、下半期はこれ一本を遊び倒す予定だからパッケ買うぜ
コンビニ特典も気になるけど、普通にショップ買いになるだろうなー
それにしても銀以上のクリ威55が出ない
これさえ出れば銅まみれの構成から脱却出来るのにorz
>>189 1000周はしてると思うけど銀2本金0だよ
蜃気楼の方がいいのかねでも調査以上にめんどくさいしな
店舗特典とかってそのうち有料DLCとして入手できるかな?
できればDL版で買いたいなあ
ホーム画面に色んなゲームのアイコンが並んでるのを見るのがなんか好きだ
PS3みたいなのは見づらいからそうでもないけど
一度でもそんなことすると信用失うからバラ売りはしないだろ
どうしても欲しいならオクとかに出てるのを狙うといい
あと一応カード版でもゲームアイコンはでるぞ
プロダクトコード系は期限切れが早すぎる気がするw
エース出るし新規のために再販はほしいな。まあある程度進めばいらないものばかりだが。
RO忍者服だけはどうにかして入手したかった・・・
だが暗黒空間だぞ
>>191 エルパカのはまた後からバラ売りするんじゃね
前回(無印ラグオデ)もそうだったし
暗黒空間解除は課金です
いや、単純にROの忍者が好きなんだ
初回版の時はVita持ってなかったから悔やまれるわ・・・
忍者コス見かけないけどそれ以上に見かけないガンスリンダー?とかアンリミついた服
攻略本衣装で思い出しためざといドモヴォイ(笑)
まぁこういうゴリ押しゲーもありじゃないかとは…思うよ…?
とりあえず、エースは買うけどさ
引き継ぎで、性別の変更できないかな
それか、性別だけは引き継がないで出来るかな…今度は、男キャラでオラァッ!てな感じでいきたい
今店売りのクリティカル確率2の武器を精錬マラソン?で初めてやってみてるんだけど、全然上がらないwww
運が良ければすぐ上がるんだろうけどこれやって揃えてる人すごいな…
>199
たぶん全部持ってる
忍者服はありだけど、docomo服は観れたもんじゃないぞ
メイド衣装の赤の胸元にdocomoの文字があるだけ。アンリミ使ってる人見たら頼んでみるといいと思うけど。
他はカラーバリエーションが有るから、すぐ全色は難しいかな。
イオンちゃんかわいい
嫌々、雌にしても、これはないって風味だから。
カラーバリエーションもないし、そもそもメイド服で間に合ってる。
>>208 俺はSSで見る分には悪くないって思った
カプラ服もそうだけど、他人のキャラが着てるとこ見ると可愛いんだけど、
自キャラには着せたくないって感じww
忍者、満点。いいな、ほしい
久しぶりにプレイしたら、データ消えていて、リストアしたら
確実に2,3回くらい前のバックアップした時のデータがリストアされたんだけど
これどうにか出来ませんか?
そんな事例ないでしょうか・・・
タイムマシンでも作るしかないな。
その『確実に2、3回前』なんて言葉を誰が信じられるのかを、パパに問いつめてから出直してこい。たぶんママだと簡単に信じちゃうからダメな。
>>214 すげー小物臭。
最後のバックアップしてないんじゃない?程度の話をどうしてそこまで飛躍して貶すん?
>>214 すいません、親の事を1度もそんな風に呼んだ事がないので
驚いてしまいました。
相対性理論の勉強からしていきたいと思います。ありがとうございました^^
>>215 バックアップをしていなかったんでしょうか・・・
確実に2,3回前という根拠が、精錬時のスキルアップを行う度に
バックアップを必ず取っていまして、抽出を行ったはずの武器が
2〜3個程、武器のままのデータだった為に前のデータだと判断しました。
諦めて、また精錬マラソンを行っていきたいと思います。
ありがとうございました。
まぁ、今のところ巻戻ったなんて報告無いし
バックアップし忘れが妥当なとこだろ
太陽剣金色きてうおおおって思ったら
太陽神の加護+SP回復UP
コスト10で抜けるようだがSPの取得量ってそんなに盛っても意味あるんだろうか
かなりやれる
おいいい加減にしろよ
金の修練【火傷】
>>218 砂漠調査で普通のオバロ+SPリサ2の俺を1マップ分くらいおいてけぼりに出来るくらいやれる
必死こいて武器集めてたけど、ふと「俺何でこんな事に必死になってんだろ」と思って急に冷めてしまった
一度そう思っちゃったらもうダメだよなぁ
>222
まだ一周目
でもまたやりたくなったり別ゲーやってから戻ったりフリーズして買い直したり
とか素敵な出来事が待ってるぜ
そうなんだよなwラグオデの楽しさは異常だからね
気張らずのんびり楽しくオンする事にするわ
次のファミ通にダウンロードカードが着くみたいだけどなんで今頃つくの?
デースへの複線とかベスト版でたからとかじゃない
DLカードのスキルは何なの?レアアイテムドロップ10倍カードなら一年振りにファミ通買ってもイイかなー
ペオズレディアントサーヴェントのローリスクSP最適化求めて道中シャーマンとサンタンやってるんだが
全然出ないな
マンレグのクリ確威の銀とかも少し期待してマラソンしてるんだけど。
俺はイングバルムンクの最適リサが全然出なくてハゲそう
>>230 仲良くハゲようぜ
ある程度、装備が揃ってからは100時間や200時間程度じゃ何も変わらなそうだ。
>>230 最適リサなんざEX3のDLクエやってりゃ捨てるほど手に入る
裏切り狙いの圧殺 葉っぱの大鎚の破片狙いの小夜譚やれば余裕
最近、カーズドライヤ狙いで怒涛回してる時も最適リサ拾ったな。
来週のファミ通のカード気になるな。
どんな効果なんだ。
攻撃関係の欲しいスキルは無いけど金銀の出る確率アップとかなら欲しいな。
最適リサはオーバーロード装備作ろうかなと思い立った時点で3本ぐらいあった
でもカード化するまでに焔3個×2という現実を見てやっぱりハゲた
精錬したい武器は揃ったけど合計で赤爪を約20個なんですがこれだとつるっぱげでしょうか?
いいえ、入江です
赤爪はまだ楽な方だな
ただ赤爪が欲しい頃ってまだシャーマン速殺できる強さじゃないから数集めるのは結局面倒なんだよな
実用性はどうでもいいから固有スキルを一通り揃えたいと思ってユニーク武器集め始めた
そしたら上手い具合に太陽剣とかスパナとかの道中ありクエの武器が全然無かったから
ついでの汎用武器も結構便利なスキルのやつが集まってきて、強化し始めたらあっちもこっちも真っ赤な爪でハゲそう
これまで真っ赤な爪要求される武器を大して鍛えてなかったから戸惑うレベル
レアアイテム救済アプデこないかな(チラッ
モックルのDLクエは割と欲しいな
シナリオクエで金属集めるの面倒すぎんよ
なーに、赤い爪なんざ動画観ながら、直シャーマンやってりゃ結構集まる。
前、遊びで直シャーマンで爪50集まるまで延々回したことがあった。
爪50出るまでに、金剛砂が11個、金武器7個ぐらいだった。
直で50とかよくやったな…
直シャーマン全然落とさんからやっぱ道中行っちゃうなおれは。
スコハマ目的で直シャーマンやりまくったからわかる
赤爪50はすげー
オデースが8/29でモンハンが9/13か
やりきれるか心配だなー
モンハン買う予定がないから全然大丈夫だ
間2週間しかないんだよなーw
とりあえずラグオデ優先な気はするんだけど、その時にならないと分からんな
両方大好きだからウハウハだぜ(`・ω・´)
ドラクラもやりたいし大変な事になる予感・・・
16日あるから380時間できるなw
やっぱ7月に発売できれば良かったのになぁ
ニート前提の計算かよwwwww
ニートって寝ないの?
すげーな
人間の進化形じゃねーか
モンハンの次はGE2か。予定通り7月に出すべきだきだったのかどうか。
ひたすら近づいたらブーンして逃げるラスボスって何なの?
ヘタレなの?
254 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:44:53.19 ID:Csf8VWNC0
退院記念かきこ
255 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 22:02:56.46 ID:Csf8VWNC0
道中シャーマンで赤爪30個たまりました
ラックアップトレハン付きだと3週に一個は出ますね
マンレグ55も出ました
スルトの部位破壊が全然出来ないんだが…
これかなり難しくないですか?腕振り回しすぎて全然攻撃が当たらない
パターンとタイミングを覚えるしかないな
スルトは時間で復活するから数稼ぐのは楽な気がする
狙った形態にならないとイラつくけど
画面の端まで逃げる雑魚うざいな
デザートウルフはおろかドモヴォイにも追い付けないし
エースでは雑魚誘き寄せるスキル欲しいかも
開発「ソードのエーススキル挑発を使って下さい」
久しぶりにダブルアップ成功してデスバウンド5バーサーク5のポールアクスできたわー
まあ抽出したら重過ぎな装備専用武器だからエースに移るまでの間だけの出番だろうけど
狼は背中見せれば大体来るから下手に追うよりは基本待つのが正解。
追い詰めてるならいいが
PTならなるべく固まるようにすれば向こうから来るし集中して狙われてたら
そっちは任せて別な場所に出現するやつ待つとかすると良い
スーパーアーマーの敵が大量に出てHP一気になすすべもなく減るってレビューあったけどマジなのこれ・・・?
初期と違って起き上がりに無敵時間がついたからなすすべもなくって事はない
スキルしだいでどうにでもなる
レビュー時から結構修正来てるんだ
いったいいつの時代の人ですか・・・
>264
普通の人間なら、同じ轍を踏まないように、対処しようとするんだけど、
間違ってるのは俺じゃない、世界だ。とか言っちゃう子がやっぱりいてね、
その子には世界は優しくしてくれなかったみたい。
スーパーアーマー荒らしっていつまで粘着してるの?
最近、ACE発表、ベスト発売で人増えてるからその話題になるかもしれんが、EX3からACE発表までの特に話題の無い時から定期的に書き込みあるよな。
嫌なら別ゲーやれよ。
こないだ一緒だった人に倣って、イングバルムンクの確率SPリサイクルをカード化しておこうかと思ったけど持ち合わせがない
このゲームってほんとに物欲センサーが高性能で困るよな。
アンスルグリタヴォルの攻撃力アップクリティカル威力(確率)アップも持ち合わせがないし
金や銀なら十分使えるのに
まあ、巨人100みたいなのはちょっとやめてほしかった。
単純に面白くないし、なんというか雑なゲーム性を浮き彫りにしただけだと思う。
巨人100なんて装備揃えば余裕なんすけど
ストレスすら感じませんけど?
明らかにPSが足りてないだけですよ
DS無しでもステップ駆使すりゃどの敵も余裕
誰も余裕かどうかなんて聞いてないのに…
むしろ巨人より巨人の落とす武器にストレスマッハ
早く金アクワン出せや
砂漠のチーフ100で一匹殺り逃してスタートエリアまで戻るメンドクサさはハゲる
>>274 だよなー。
つかこのゲーム自体は大分やった上で言ってんだけどな。
よくラグオデでPSとか言えるな
ファミ通特典カード
レア武器、及びレア素材の獲得率大幅アップ コスト100
ネタです
>>277 よほどゲームが上手いんだな
銅装備プレイヤーと銀装備プレイヤーとじゃ明らかにPSちがうけどね
事故死すらしないよな銀プレイヤーは
こっちが恥ずかしくなるからそのへんにしといてくれ
どの辺りが恥ずかしいのかじっくり説明してもらおうか
>>281 いや、ある程度ゲームやってるやつならそこから上に行くPSなんていらんと思うよラグオデは。
最近のだとラグオデ、ソルサク、LOAPはPSあんまし関係無い。
もちろんラグオデは他に遊べる要素があったから楽しませてもらったが。
言いたい事は分かってるが、装備整っててもスコル飛ばしまくったり、
狼延々追いかけて余計に手間かけたりしてたりする奴も多いので分かって
る奴とやるのがストレス溜まらなくて良い。
ボスの即死攻撃に巻き込んでくる奴とかも論外だし。
その意味ではPSある奴のが良いわ
今気付いたけど、スルトを手の状態で倒すと沈んでいくとき右手が…
>>275 アークワンドって良いスキルあったっけ?
>>287 アクワンじゃねえわ
ウィアド杖のソウルドレイン
失礼
質問スレが過疎ってるんでここで聞いてもいいですか?
太陽剣ってヴァニルの雑魚か最後のスコルが落とすの?Wikiにドロップって書いてあったから、報酬では出ないで合ってますか?
>>289 最後の大スコルからのドロップとクリア報酬で入手できる
途中の小スコルからのドロップはない
>>290 ありがとうございます。ソロでやっと行けるようになったんですが、全く出ないですね…
道中の雑魚って野良PTだと必ず
皆殺しにしようとする人ばっかだから
そういうルールなのかと思ってた
巨人100はどうでもいいけど
チーフ100はめんどくさい
チーフ100はオプションだから行かなくてもいいけど、
巨人100はレギュラーシナリオだから連れて行かされる苦痛
何であんなのクリアしたがるんだか、スキップできるんだからとばせばいいのに。
雑魚も殺していかないとぜんぜん強くなっていかない
確威とか威威とか攻撃55とかの金は雑魚からも出る
箱からはDA5がコスト20で抜ける金のウィンブラッディロア出るし
オセスポ 拡散 HP5 コス5金もほしいし
一種の壁がオバロと最適リサを二つ揃えるまでで
それ以上の強化はもう趣味の領域って気がしてくる
オバロ最適リサ揃った(`・ω・´)
↓
確威積みたい
↓
DA積みたい
↓
攻撃150積みたい
↓
修練積みたい
↓
もいっこ修練積みたい
そう言えばwikiにも攻撃+150までって書いてあるけど、ハンターだけ+200まで出来るんだよね
>>298 DAやクリティカル系だけなら店売り品やショボ武器でも出来るからなぁ
まあ太陽剣ゲットしたりカード化の際の真っ赤な爪や焔を集めきってる人なら
そのぐらいの武器は知らないうちに持ってそうだけど
オバロ持ってる場合はクリ系と最適リサどっちを優先すべきだろう
両方集まったけど結局HP欲しくて闘魂3まだつけたままだ
>>300 なんかどこ調べてものってないんだけど、マジで+200まで出来るよ
ちょっと騙されたと思って自分で確認してみて
>>303 だからできないっての
もう少し面白い嘘ついてよ
つか、装備とかのSS見せてもらったほうが分かりやすいと思う
>>305 了解。ちょっと待ってて
写真とか上げた事無いから調べてくる
束ね撃ち付けてるってオチが見える
束ね撃ちはー35だったとおもうから
それにあれかあまがみでもつけてるのかねぇ
>>310 む、-50だった…何と勘違いしたんだろう
うわこれは恥ずかしい
束ね撃ちってそういう効果があったんだね…武器についてたよ…
SSまで撮ってた自分は極限にアホだw
みんなごめんね
(´・ω・`)どんまい
黒×とか書く癖にいざ来ると放置する部屋主多いな
動作重くするようなのに限って壊れた武器系それ以下の+6とか7担いでモンスターカード衣装カード込みで6枚
そんなんで高難度DLクエ来るんだから死んでくれ(´・ω・`)
>>314 ドモヴォイのコスト20のSPブーストはOKですか?
>>314 テメーの回線悪くて重くしてるくせに「重い!」とか文句言って途中抜けするカスはたまにみる
ソイツが入ってきたら即抜けしてるわ
ファミ通フラゲした人 カードの効果お願いします
>312
束ね撃ちしててもちゃんとダメージだしてるならいい装備難じゃないの?
せっかくだからどんな組み合わせか出そうぜ。
>>320 マジかよ…今更何得
でも持って無いから一応買っとくか
地味にポーションべト液等消費アイテム引き継がせて欲しいわ
ポリンFかーコスト5だっけ
トレハンよりコスト少ないし買っておくか
クエストによって武器出る箱出ない箱、薬草出る出ないあるから、何回割っても出ない
場合は、捨てるべき箱と覚えておくと良い。
割りにくい場所にある箱や樽、爆発するやつや道中最後のボス部屋は薬草出やすく、
直シャーマン部屋のはろくなの出ない
325 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 19:29:13.10 ID:i/XSylTN0
箱開けマラソンはオデースではやるかもしれないから
ポリンFは持っといたほうが無難
箱もパターンでゴミしか出ないなら開けなくなるよね
その時点で設置する意味無し
要望だしてるんだけどな ゴミ箱無くせと
朱オリ足りなくなったら直シャーマン行くし買っとくか
プリンFってサルベ効果だったのか
サルベも10で抜いてるからまぁぼちぼちか
箱マラとかやらんし垢オリ欲しい時壊しまくるくらいだな
ポリンFは最後まで使えるカードが開発の考え
コス5で抜ける日は来ないかも
サルベージ+HPアップ2でコスト5だからコスパは相当良いんだよな
>>320 有難う。
ポリンFはもってるからいらんな
>>330 高性能だよな
砂漠武器にはサルベ等ドロップ系のスキルつかないから、金のコスト-15が限界
本来ならコスト15なのにコスト5とか強すぎる
めざといドモヴォイさんも強化して下さいよ
金で砂、トレハン、ラックアップコスト10もってるから産廃すぎる
俺は何故かポリンFは2枚持ってるわ。1枚しか無いはずなのにバグで増えたw
トレハン系付いてる武器が銅で抽出-5の武器しかないからなー
エースの新武器にもっとコスパのいい奴あればいいな
サルベにHP5とかの方が多少コストがかさんでも欲しいからな
サルベージ
サベージベベ
>>335 精錬マラソンさようなら!
Zenyの使い道こんにちは!
癌「なおチケットは一枚100円です^^」
引き継ぎは服とカードだけか
どうせチケットにLv1〜3変化とかあって3が糞出にくいと予想
まあそれでも精錬マラソンに比べればかなりマシだわ
これは良調整じゃね
7→8のダブルアップがやりやすくなるなら今は待ちってことか
ダブルアップ狙いの精錬で緊急性がなければほっとけばいいか
素材が引き継げないのがネックだが
中身が無い精マラよりは断然マシだわ。よくやったと思う
343 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 05:49:59.48 ID:6CHmeQYY0
結局エースに装備引き継げないのかよ 糞すぎ
ダブルアップは確実に上がるけどね 粘れば
エースの新精練はどうなることやら
>341
武器は引継なしだから、今手元にある武器はカードとしてしか引き継げないから
今ダブルアップできないなら塵になるだけだろ?
掘るだけ無駄だぞ。
>>345 武器引き継げないのかー
武器ないと戦えないから勝手に引き継げると勘違いしてた…
金マンレグのバサク22はバサク52でいいか、もうカード化しておいた方がいいのね
エースから始めようと思ってる新参だけど
今朝ファミ通買ったらポリンカードのDLコードが付いてきたんだ
これを無印買わないでそのままエースに引き継ぐことって出来ますか?
PSストアでコードを入力しておけばいいと思うけど、
心配だったら、
入力しないで取っておけばいいと思うよ。
>>348 わかりました
どうもありがとうございます
ポリンF持ってるけど何か他にエースの情報乗ってないかとファミ通買ってきた
スキル変化チケットはビリオネアポットに武器入れ続けると出てくるってさ
外れ武器は売るんじゃなくてここに突っ込めってことか
まとめいれ出来なかったり
報酬画面から突っ込めなかったらそれなりにストレス溜まるなw
衣装って今の職業の初期服以外店売り状態に戻るって事でいいんだよな
初期服に戻るってだけではこの中には今まで集めたやつが入ってる訳じゃないのかね
衣服に付随したカードは引き継がないらしいが付随したカードって何を指してるんだ
衣装カードの事?それともその服にセットしてるカード全部の事?
前者ならもう一度買い直す事になるんだろうけど、後者なら引き継ぐ前に全部服から取っ払う事になるが
前者やろ
ファミ通のポリンFは初期に出たやつと同じですかなドロップ率の変化とか検証した輩はいないよな(チラッ
> 投入したアイテムの種類に応じたご褒美がもらえる
ファミ通サイトにビリオネアポットの説明にこんなのあるじゃん
スキル変化チケット入手するのも手間かかりそうだな
357 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 19:32:24.31 ID:tdHXvckW0
ダブルアップのチケットは入手キツソウだな
精練マラソンよりは楽しいから良いけどね
ダブルアップ2回だと3連休つぶれるからな、寝る暇惜しんでも
メイド服とかレベル最大にするの結構苦労したから
引き継げないのは悲しいぜ
裏切りクリ確55×2
レッグバイトクリ威55
スコハマ攻5HP5×2
ソンスコハマ空修練修練×2
ペオズスコハマ
途中で書き込んでしまった
ペオズスコハマ修練回転アップ
ハンマー初めたばかりだけど全部銀でそろえたらコストにだいぶ余裕できた
あったらいいスキルってほかに何かありますか?
ドリタミ
全部銀とかすごすぎワロタ
そこまでいくと枚数制限のほうが邪魔になってくるわな
金カード4枚装備すると枚数制限1枚増える
こんな仕様だと面白いと思う
回転アップよりも、スタンプ強化狙いで、空中修練+強化4がオススメ。
どうせ空中以外ではスタンプは使いづらいから。
上手い人は使いこなせるかもしれんけど使いやすい空中専用にしてコスト5節約のが良い
後はハガルのバーサクHP5の方があれば強いから銀以上で狙うと良い。
スコハマ両方切ってこっちにすれば最適化最適化コスト5も入れる枠になる。
やってるかもしれんけど圧殺とかならブースト+くまの波動が良い。
エプシロン加護ブーストは、DSが一回切れてもダメージもらえば波動ついても
すぐSp回復出来るからそんなにデメリット無いよ。
毒霧とかの多段で死ぬとsp0になるので流石にきついけど
地上ドリル使う相手はオーク、ハティスコ、サンタン、モックルあたりかな
モックルは空中とどっちが良いか微妙な気もするけど
あとハンマーは1ヒットあたりのSP回収多いからクマの波動とか魔剣とか付けても大してSPに困らなくて結構オススメ
装備セットを登録した所を何気なく見てたらカードコスト115まで出来てしまうセットがあったんでけどこれって既出?
かなり前に登録したんだけど、登録した時は100だったはず
それとポリンFのカードを持ってたはずなのにどこにも見当たらない
間違えて売ったとかは絶対にないと思う
368 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 20:17:48.76 ID:3YOcr5810
詳しく
初めて出るたぐいの話だよな。
ポリンカードFがいつの間にかなくなっている場合は、PSストアで画面右下の(...)か、そこをタッチして
ダウンロード履歴から再度ダウンロードするといいよ。
これはdlc関連の基本だから覚えておいた方がいい。
>>367 詳細言わずにこれって既出?は釣り・勘違いの代名詞みたいな表現だから使わないほうがいい
とりあえずスクショくれ
クマの波動って最初はコスト50だったんだっけ
今は35だから関係してそうかなって感じだけど…
色々アドバイスありがとう
修練強化3の銀を持ってたんでとりあえず精錬してみる
空修練強化4作ってから武器見たら修練ドリタミの銀ブラッドアクスがあったよ…
空修練ドリタミにしてコスト20
コレでコスト合計ピッタリ100
こっちの方がいいな
ごめん。もしかしてスクショupの仕方おかしい?
おーマジじゃん
>>374 やりおる(´・ω・`)
.htmlを削るといいお
すごwどうなってんだ?
すげえどうなってんだ
全く同じ構成にしたら誰でもできるんだろうか?
>>369 再ダウンロードできました。教えてくれてありがとう
>>377 おぉ、やっぱりか。勉強になりました。ありがとう
これ、任意でバグ起こせないか検証次第では8枚しばりだけで、オーバーコスト装備出来るかもな
モンスターカードのコスト圧縮関係なかったか
>>378で気になるのはペオズグランドクロスのカードの色かな
抽出カードは手持ち赤ばっかなんだけど、黄色なのが不思議
>>383 抽出カードは赤って訳ではないよ
ランクが低い武器なら青や黄色だったりする
可能性として怪しいのは精錬費用と抽出時コストが噛み合わないスキルとかかな
それぞれのカードのスキルはどんな感じなんだろ
ただこれって登録時は100だったって事は、勝手にコスト膨れ上がって損してたりしないだろうかw
>>383 抽出カードの色は武器の種類で決まるから別におかしくない、はず
ルーン関係なく2つ目までが青、3つ目が黄、4つ目以降が赤って感じだったと思う
ちなみにいっぱい登録した中でコスト115が4つあったよ
うpした構成は
ペオズグランドクロス ハイリスク
トレジャーハント コスト20
ペオズグランドクロス ハイリスク
ラックアップ コスト20
マンレッグバイト クリ確
クリ威 2枚 コスト30
イングバルムンク SP最適化
SPリサイクル 2枚 コスト10
スコルピオンハマー 攻撃55 コスト15
ドモヴォイ SPブースト コスト20
>>384、385
抽出カードの色分けもあったのか、なら全然問題ないのね、マジさーせん
そのスキル構成でどうやって装備できたのか謎だなー
>>387 俺の記憶違いじゃなければドモヴォイカードじゃなくてポリンFが付いてたような気がするんだけど
曖昧だなぁ
…もしかして100オーバーのセットって全部ドモヴォイついてない?
>>388 当初ドモヴォイではなくポリンFを装備していたら、合計コスト100になるからつじつまは合うな
いつのまにやらポリンFが消失してドモヴォイに変わっていたと
SPブーストもありな気もするけど、ポリンFだと凄い物欲装備だな
DLカードのポリンFが消えてスライドしたのがドモヴォイかー
セット登録しておいて意図的にポリンFを消せれば・・・
あとスライドでハマるカードを任意で選べれば・・・
コスト5で色々悪戯出来るのかな(´・ω・`)
SPブーストが消費コスト5の枠に入ってるだけでも裏山だよな
どうなんだろ
確かにブーストのみにしか使えない技としても
現在の勢力図が変わるレベルの出来事だな
なんかセーブデータのバックアップとvitaの復元使えばできそうな感じだね…
発売して一年半でこんなのが見つかるとは
新作まであと半年もないのにね
特大の体液ってめっちゃ出にくいですか?
100回行って一個も手に入らないとか
大巨人の方のクエストが、どうせ1分ぐらいで終わるから、何も考えずに回すといつの間にかあるって感じで、苦に感じたことのないアイテムだったりするよ。
TFTC-QCNT-J7PT
>>398 まじですか…運が悪いだけかな。ありがとうございます
>388
ポリンFがなくなった上に、
並べ替え、じゃないな
なくなった直後の新規入手カードがたまたまドモヴォイのSPブーストカードだったのかな
dlcカードを意図的に削除して、データをリストアして次の入手カードを調整すれば再現できるかな?
まあ、普通にDLCの削除は出来ないから、大丈夫かな。
物欲センサーだよ。
突破すれば余るようになるって。
簡単に倒せるぐらいにはなってるんだろ?がんがん搾り取らないと。
発光物質→超回復狙いで溜まってる人は溜まってる
大鎚破片→フェニアの絵柄のDSハイ最適狙いでやってた人はかなり溜まってる
特大の体液→筋肉修練狙いでやってた人はいらない位糞溜まってる
特大の体液なんか良いから自慢の胸毛落としてくれよ
サンタンは狩るメリットが少なすぎて素材集めが辛い
>>407 道有りならペオズハーミットが出るから
クリ確×2とか修練クリ確の金が狙えるよ
他の狩りゲー知らんから教えて欲しいんだけど他の例えばモンハンとかも欲しい装備集めるのに何度も何度も同じ敵倒して精錬で苦しんでって事するの?それともラグオデはある意味他のゲームよりキツイの?
確率の低いアイテムだと結局は出る敵を続けるのは何でも同じだよな。
むしろ、他の方法があるとすれば、交換と、ガチャぐらいしか思いつかないんだけど。
このゲームは精錬マラソンがあるのが(以下自粛)
>>409 狩りゲーは基本的にどれも周回して装備整えるもんだよ
その作業が楽しいか楽しくないかは、そのゲームによるけど
なるほど、どれも一緒だけどラグオデは精マラがある分他のゲームよりキツイって事でFA?
モンハンのお守り採掘も似たようなもんじゃね
あれは乱数が解析されてたから、それ突けば大分楽だったけど
ラグオデも乱数調整できればいいんだけどな
そこまで行くと俺には理解し難い話になるな
一つ分かったのは「グダグダ言う暇あったらさっさと掘って来い」って事ね
他のゲームだけど、グダグダ言う暇があったら、早く電子マネー買ってこいだな。
確率に対抗する手段はいつも回数だよ。物量に勝てる策無し。
電子マネー買ってこい、て
ネトゲじゃないんだから
>>403 赤爪もそうだけど出ないなら道中も行ってみたら?
418 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:12:54.20 ID:9DMBbxZT0
道中より下のほうのクエあるだろ
そこで集めるんだよ普通
体液と胸毛なら一番下のサンタクエのが出やすいな
あれはガーディアンが鬱陶しくてあまり行く気になれない
野良だとよくガーディアン付きにつれられていってぼろぼろになるよね。
>>417 さっき道中行ってみたら一発で出ました!やっと出た!
普通のグレンデルの方の液体は悪夢・圧殺なんかで死ぬ程たまるけど
確かにサンタンの方ってあんま行く機会ないような気もする
あとガーディアンつきの方って胸毛にリソース食われて逆に出辛い気がする
普通の道中の方があっさり出る事多いな俺は
さ、鯖落ち(´・ω・`)?
直サンタンで集めたときは15匹に体液1個くらいの感覚だったな
ドロップ少ないせいか報酬武器が多めなのは嬉しい
体液10個集めるまでに胸毛3のカード13で筋肉修練2枚
武器集め飽きた
もういいや
おう
また明日な
DA5攻撃5どころかDA5単体付きですら出ない
後何度悪夢を見ればいいんだ
DA5攻撃5のダエグなら圧殺で5,6本普通にとれたけど・・・
火力上げると出やすいってマジなの?
火力あげればマラソン早くなるから出やすくはなるだろうな
432 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:57:42.49 ID:HmWYhEjK0
俺はふぇにめにで出た
火力が目に見えてあがるな
金のコス20DA5も持ってるけどね
最終装備は裏切り確確の攻撃マックスの予定
433 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 14:00:49.07 ID:HmWYhEjK0
悪夢じゃなくても どこでも出るから
悪夢でトレハンするのは馬鹿
エースを見据えるとDAは金ブラッディロアのがいいのかな
ダエグが出ればそっちでもいいのか。まあどっちも出ないけど…
アサ使いだけどDA弱化して他に持ち味出てくんないかなーと思う位良DA関連武器が出ない
>>434 DAってそんなに必要か?
武器:裏切り(確55)
クリ確55
フェイタルメナス5クリ威5
SP最適化SP最適化
カタール修練オバロ
カタール修練SP回復量アップ
クリ確5SPリサイクル
攻撃5SPリサイクル
HP55
こんな感じだけど、DAなんか無くてもかなり強いよ
むしろフェイタルメナスを使った方が、カード枚数が圧縮できて強い気がするけど
まあ、1DSで殺しきれる直ボスクエの場合は、DAがあった方が良いけどね
1枚で火力期待値1.25倍だからなー
確かに重いが、やっぱ強いと思うよ。Aでどうなるか知らんが
インベナム系強化来てほしいわ。猛毒ですらないとか…猛毒でもゴミだが
火傷+毒+猛毒+インベナム毒でDoT型とかあってもいいじゃない!何で重複しないねん!
双撃でも良くねってなら全然その通りなんだけど
さすがにDAもどっちもなしはかなり違うんじゃないか?
でも、DA積んだ場合、攻撃とクリティカルとDSを
特化させようとしたらどういった構成になるの?
カード枚数足りなくないか?
バーサク金銀付きのハガルかマンレグを狙う。
枚数きつくて1DSならくまの波動で確率枚数とリサイクル枠圧縮。
最適化無しで倒せるくらい攻撃力高ければさらに圧縮できるし。
シャーマンくらいならもっと単純にして陸丘混ぜるかな。
sp リサ
sp リサ
オバロ 修練
攻撃55
攻撃55
DA 効率
確威
確威
武器 裏切り 確確
これが一番火力出る
>>439 くまの波動はないかな
DS特化させたいのに、いくらクリ確が70%程度増えようが
SP取得量が下がるならコスト35の価値はないと思う
>>440 この構成はSPリサ以外が金の場合、DA攻撃5にして
攻撃55を攻撃5HP5に出来るわけか、強いね
ただ、個人的にはSP回復量アップを入れたいんだけどね
ほんとカード8枚がネックだわ
1DSリサ無して書いてあるじゃまいか(´・ω・`)
>>442 1DSってことは直ボスクエってことでしょ
それならDAあった方が良いって自分でも書いてるし
直ボスクエならDA積んでもカード枚数が厳しいってことはない
同時にブーストも積むんだよー
>>444 それはわかってるよ
因みに1DSで殺しきれる直ボスクエでは
武器:ダエグ(攻撃5DA5)
クリ威55
クリ確55×2
カタール修練オバロ
空中カタール修練攻撃5×3
ドモヴォイSPブースト
こんな感じで、DA積んでも枚数は厳しくない
全部銅だとして
クリ威55 15
クリ確55×2 40
合計 55
クリ確55 20
クリ確威×2 30
合計 50
だから後者の方がコスト軽いんだけど、クリ確威の金銀て本当出なくね?
前者の方がまだ金銀揃えやすいよね
滅多に出ないらしいという事で取った後箱に後生大事にしまっといた攻5DA5金ダエグ
今まで持ってる奴もう5人は見てるが何かガッカリだ
カードにして使う分にはいいんじゃない
ダエグは見た目が残念すぎるので武器で使う気にならん
でも結局半端なカードしか手持ちに無いとSPブースト使うならダエグになるんだよな
コスト20で抜けるらしいDAロアは何処で壊すのが効率いいんだ?
昨日さやたんサルベージ壷割り部屋ってあったけどそれ狙いなんだろうな
効率良いかは微妙だけど絶闘とノコギリ目当てで武人やってたら霜巨人が落とした
武人なら絶闘落す分ただ骨折り損のくたびれもうけで終わらなそうだなd
金太陽出たけど修練マイトオーラだったわ、またゴミだわ
修練オバ金いつ出るんだコレ
>>455 組み合わせとレアとドロップ全部引かないとゴミからな…
本当にラグオデに全てを捧げるくらいの気持ちでやらんと無理。
空中で5で抜けるんだからゴミではない!
もうラグオデに疲れました
ありがとうさようならまた明日
おう、また明日
レベル!
462 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 18:59:32.25 ID:q3hLa9OC0
レベル?
レベル制になるのか?
ドラゴンだせえな。中にオッサン入ってる動きしとる
傭兵ヘルパーのAIが馬鹿じゃないことを祈る
ぶっ飛ばし連発とかでソロの方が効率よかったりしたら勘弁して欲しいな
ゴーストカプラはBOSS系かw
地雷設置や爆弾ポイポイはACEスキルかな?
爆弾ポイポイは投げすぎだろう、味方が危ないw
1分25秒のキャラって味方?敵?
1分45秒のバグダン投げしてるのもよく分からん
1:25 世界樹のNPC
1:45 敵。ニブルヘイムにいるカプラ
ROで金が無い時に倉庫使おうとするとダメージ食らうんだっけか
ラグオデだと敵になってるんだねw
最初の方のクレリックのとこ見て
そんなに早くME出ねぇだろ今ww
て思った
あの遅さが改善されるのかなぁ・・・
このゲームって酒場の方がドロップ率高いのかな?
シングル酒場だとしても集会所の2〜3倍くらい時間かかるけど
それに見合うメリットあるのかな
動画でハンマー見たけど極めたらめっちゃ強いんだな。アサシンも極めたらこんな強くなるんかな?
アサシンを極めたらハンマーよりヤバイ火力が叩き出される
敵によるけど
ダブルアップ来ますように
疲れました開発さん
同じく来ますように
萎えました開発さん
477 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:33:19.94 ID:qVo+/Q9V0
ファミ通のDLC要らないから晒すわ、早いもの勝ちやで
QRQQDANKBQ2Q
>>477 感謝!ちょう感謝!(´;ω;`)ブワ
へっぽこクレリックが大切に使わせていただきます。
エースに向けて人が増えたのかフレンドのみとか立ち入り禁止部屋また増えてきたな
ファミ通に載ってたSS見る限りだとダブルアップ出来そうにも見える
ダブルアップ来たわw
ダブルアップ2枚は時間かかったわ
次は銀か金のが着たらダブルアップだと思うと気が楽だわ
確確 確威 確威 DA オバロ 攻撃140の火力半端ないわ
敵が溶けてくぜ
482 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 23:58:37.69 ID:XzegYUH/0
どうせコラでしょ
先週のファミ通のDLC 先着1名様
ENKBH8NH7LJK
485 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 01:58:50.41 ID:oUxkZysb0
>>483 コラじゃないよゲームッショップ向けの資料だからコレ
それは見ればわかる
だがねつ造当たり前のやつらの言うことなんか信用できねえよ
そもそも唐突に出されてもゲハに興味ない人は何が言いたいかわからんだろ
487 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 02:20:53.81 ID:oUxkZysb0
この画像撮ってるの店員ですし
それも見たらわかる、ってか話が通じてねえな
>>482だけじゃ何が言いたいのかわかってやる必要なんかないってことだよ
どこの店員?身元を明らかにしないといくらでも捏造可能ですやん
明かすわけないだろ全部嘘なんだから
491 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 02:58:47.11 ID:oUxkZysb0
捏造はねーよ複数の店員が証言してるのにw
俺は信じないぞ!3DSのパズドラでミリオン目指すガンホーがそんな事するわけないよ!
twitterかなんかにソースあるんだろうけど
それを貼ることもせずゲハネタで煽ってくるうえコミュニケーション不全なバカはスルーして下さい荒れるだけだ
何が書いてあるのかも分からないんだけど、日本語でお願いできるかな?
もし本当だったとしても、昔アトラスが同じようなことやったのに今じゃ全く話題にならないように
3DSにゲーム出す以上大した話題にはならなそうだな
どんな話なのか頭悪いおれにも分かるように頼む
エースの宣伝資料っぽいけど
真ん中のとこ"webプロモーション(はちま起稿、Gigagine)"っぽいのが
見えるってことじゃね
ごく自然な宣伝方法だな
何が言いたいのかさっぱりわからん
つうことは、はちまは金払ってもあの程度の記事なのか、随分だな。
何が終了なのかわからんけど
どこでも作ってるような宣伝資料じゃないの
画像上げるならモザイクなし高画質で頼む
スレ伸びてると思ったらつまらん話だな。
ステマとかどうでもいいし。
面白ければ買うし、つまらなければ買わなければ良いだろ。
未だにスレに書き込みしてる人なんて宣伝とか関係ないよなもはやw
絶対買うんだろうし
503 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 15:26:47.52 ID:KIkdrxHv0
わいやー清水鉄平や!
みんな盛り上げていこうやwwwwwwww
わいの生活費のためにみんながんばろ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 19:48:06.50 ID:X+0tD6g00
今書いてる人は買うだろ
つうか売れるね
根がきゃんしようが売れてしまう
海外から火がつくかなこの売り方作り方だと
うん。
こ。
たべ。
ネガキャンされようがラグオデースへの期待は揺るがないし
発売日が近づくにつれて気持ちが逸って仕方がないんよ
おい俺はラグオデエースのためにVITAを買うべきだろうか?
いまのとこやりたいゲームはこれとGE2の体験版ぐらいしかないんだけど
>>509 むしろ今すぐに本体とラグオデを
買ってきてエースに備えるべき
いやむしろ今すぐ買って俺にくれ
>>509 GE2の宣伝用画像だって殆どVITAの物だろ?
つまりはそういうことだ
オデスに備えるといっても無理に買う必要無いと思うけどな無印は
そんな気もする
いまやるとACEのストーリー消化は作業になるだろうから、
システム変わって快適になってるならもったいないかなって
4亀にエースの新記事きてるじゃん
カード売らないで温存しておけみたいなこと書いてあるな
満杯にするまで埋めとけってことか、今更言われても手遅れだわ
カードも壷に放り込めるなら、今からためてもいいな。
カードも武器も貯まりにたまってるからなぁ
カードと武器が壷に入れれるのは要望の実現だと思う
このスレでもさんざん言われてた
カードを壷に入れるとモンスターカードのコストを下げたりレベルアップ出来るようにしてほしい
現状モンスターカードがゴミ過ぎる
エースが出てみないとなんとも言えないけど
カード入れると強力なポーショんがもらえるのね
ベト液 と赤ポの上位互換がデフォになるんだな
カードさえあればw
良い方向に進化してくれて嬉しい
519 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:29:10.85 ID:GdNCvhUA0
余ったお金でカードとか買って入れられるんかね?
520 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:30:27.27 ID:IGYaUOTq0
そうだね
やっとカード販売所の意味も出てくるね
また、『ラグナロク オデッセイ エース』で追加される「ビリオネアポット」へと投入すれば、
対価に見合った別アイテムを入手できるので、マイナススキルが付加されたカードでも
『ラグナロク オデッセイ エース』へ引き継いでいただければ、有効活用することもできます。
3lvアップの上限が消えるのねw
新規組との物量差が凄まじい事になりそうだな
整理しちまったorz
このスレの中級者以上ならカード99ページまで行ってるだろうな。
カード整理しようか迷ってたがやめて良かった。
ところで、カードの売値とか変更されるのかな
今のところボスカードもザコカードも抽出カードも一律10zだったと思うが、ボスカードとか高値で売れるのかな?
カード整理してザコカード処分してボスカード貯めておくか?
>>522 カードがアイテムになるって内容が
なぜレベルアップの上限になる?
有用モンスカードなんて限られてるからなートロフィもゲットしたし
ずっと売却してるから20ページもないわ、一時期カードマラソンとかやってたけど
セーブデータ一度消えちゃって揃え直す気力なかったわ
なんか新しい情報来たのかと思ったら先週のファミ通と同じ内容だった
カードは以前各種数枚程度残して整理したけど、それ以降整理してないから今は80ページぐらいあるなw
カードの売値はレア度に合わせて変更されるか、カード入れる場合の必要額が低めに設定されるかのどっちかかね
ゴールド武器にも言及してるし、万が一だけどゴールドカードを引き継いでも
一律ブロンズと同コストに変更されるという可能性もなさそうと考えて良いかな?
ゴールドがエースでもあるかどうかはっきりしなかったので無かった事に
ならないか、変に下に合わせて消されないか不安だったが一安心した。
バサク5威力5の金マンレグのスクショあるじゃん、コスト20だし
種類切り替えに見たことないマークあるから、エースのスクショでしょ
無印と同コストでレアリティのコスト削減も一緒じゃない?
クリ確5バサク5を銀マンレグで作ったことあるけど金とか出たことねーわ
エース体験会行った人が銀なら確認したって前スレかどこかで言ってた気がする
532 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 06:38:28.81 ID:7X+5BT2h0
>>526 マイナススキルのカードを引き継ぐだけでエースならプラススキルに出来る
レベルアップチケットはいつでも使えると言う事にならないか?
ならレベル5まで上げられるようになるだろ 実質
スキル変化チケットもいつでも使えるんだろうな
この仕様だと
モンスターカードもレベルアップ出来るみたいだから
面白くなりそう
て事は今必死こいてマラソンしてもエース始まったらクリ確威などのカード作成は容易って事か
>>532 マイナススキルのカードでもビリオネアポットに
捧げられるから有効活用できるって意味だろ
そもそも武器精錬時にチケットを使用って書いてあるのに
既にカード化したマイナススキル持ちをどうやってプラスにするんだよ
>>533 それ、どこに書いてある?
4gamerの記事にはカードがポーションになる、としか書いてないけど
何のどこの記事読めば ID:7X+5BT2h0が言ってるような事書いてあるんだ?
デマ流すなよ
頭悪い奴の妄想加速しすぎだろ
わかったからその辺にしとけ
まあ実際精錬の時にチケットが3枚しか使えないとは書いてない
対価に見合った別アイテムを入手できるので、マイナススキルが付加されたカードでも
『ラグナロク オデッセイ エース』へ引き継いでいただければ、有効活用することもできます。
対価に見合った別アイテムと書かれてるのに何でLvアップに・・・・?
ネラーお得意の脳内変換だろー2chじゃ割と普通にある
チケットを使えるのは+8〜+10に精錬するときだけとかだろ
チケット1種でシングル99%ダブル1%も考えられる
>>543 それだと結局精錬マラソンから解放されないじゃないですかーやだー
格段に楽になるのは明らかだけどね
545 :
sage:2013/06/15(土) 11:58:16.32 ID:8QcNBdiZ0
>>543 入れたやつによってシングルアップチケット、ダブルアップチケットが出てくる可能性もありそうじゃない?
まぁ、つべこべ言わずにカード集めろってことだろw
とりあえず100体チーフ狩りにでも精を出すか
>>545 名前のところにsageって入れてしまった・・・
恥ずかしい
先週のファミ通に載ってた精錬画面の画像だと
「スキル1を変化させますか」と「スキル2を変化させますか」ってそれぞれの項目があったからランダム変化は無いと思うw
まあチケットが複数枚あればいいのかダブルアップ用のチケットがあるのかは分からないけど
おい…HP攻撃のスキル変化なんてシングルうp2回だけでいいし30分ありゃラクショーっしょってな感じで始めたら
8〜9のまず一回うp狙いで2時間足止め喰ってる訳だが、勿論電源入れなおし含め
碌でもねぇどうでもいいスキルはよく変化する癖になぶっとばしとかな
後砂漠武器とかに比べ無印武器のHP攻撃力スキルのスキル変化率極端に低い気がするんだが
気のせいですよ。次の方どうぞ〜
二時間?一日かけて変わらなかったらまた来いよ
マゾ以外遊ぶなニワカども
師範達の厳しさが容赦なくてワロタw
そろそろ積んでた無印をクリアしないとエースで乗り遅れそうだ
DLロキの瞬殺動画ってある?
前にハンマーで25秒とかで倒せるとか言ってた人がいるから挑戦してんだけど余裕で1分超えてしまう
参考になる動画があれば見てみたい
>>554 言ってただけでスクショもないし
どうせDLじゃない方と間違えたか、嘘だろ
・発言者がDLと9-8を勘違いしていた
・発言者は9-8のロキのことを言っていたのに自分がDLロキと勘違いした
・発言者が嘘をついていた
・そんな発言者はいなかった
好きな理由を選べ
>>114の書き込みかな
俺はそこそこスムーズに行って40秒ぐらいなら出るけど25秒はまだ出したことないなぁ
銅カードばっかの構成だからコストとか圧縮の余地はあると思うけど
うお、レスたくさんついてたサンクス
>>555 DLの方な、9-8なら14秒で倒せるわ
>>556 これはちょっと参考にならんかったわ
ルート4は使うけどそんなもん当たり前だし
>>557,558
妄言なんかね、まぁそんな気もしないでもないけど
でももしできる人がいるんだったらすげーし参考にしたいな
>>559 40秒でもすげーわ
良かったらスキルと戦い方教えてもらえませんか?
>>560 40秒といってもロキの機嫌次第な部分が大きいから安定はしてないけどね
戦い方は特別な事せずに普通に空中スタンプを当てまくるだけ
開幕以外に滑空されなければ40秒ぐらいで終わる感じ
スキル構成は、
武器:SPブースト、ディボーション5
クマの波動
オーキッシュトランス
SP最適化リサイクル*2
攻撃5、空中修練*2
修練、強化4
クリ威力55
こんな感じ
確実に開幕以外の滑空をさせずに倒せるんならリサイクル分を節約できそうな気はするんだけど
>>561 ありがとう、リサイクル積んでるんだ
波動で枚数圧縮もよさそうだなぁ参考になるわ
ちなみにこちらは以下のとおり
武器:SPブースト、ディボ5
クリ確55*2
クリ威55
攻撃55
トランス
最適化最適化
ドリル回転UP、修練
空王
こんなんで1分〜2分ぐらい
開幕滑空後の玉2個飛んでくるやつ狙ってルート4決めて
その後はルート3と4使い分ける感じで戦ってる
火力的にはたぶん上だろうからもっと練習すれば同じぐらいのタイム出るかな・・・
この構成で40秒なら114の構成(
>>135)なら25秒いけそうな気がしてきた
>>563 SPブースト外して赤ポで同じ構成で挑んでみたけど
ルート4全段が3回必要だったから絶え間なく当てられればいけるかもしれんけど
そんなことできんのかね?
さあ?開幕以外に滑空されなければ40秒、の構成よりだいぶ火力高そうだからそう思っただけ
滑空以外にまとが大きく動くのは羽ばたきで自分が吹っ飛ぶ時くらいだろうからいけるんじゃないの
>>565 9-8のロキみたいに目真っ赤になって戻ってのループに入れられれば簡単なんだけど
なんかうまくいかないんだよなぁ
まじでできる人の戦い方見てみたい
黄昏集めのためにDLロキルート4練習し始めたが
もう何も考えずに9-8を回し続けた方が楽な気がしてきた
リサイクル最適化2枚を外して、最適化最適化と修練に変えて数戦してたら
開幕滑空されて37秒、滑空されなくて29秒とか出たから
>>135の構成ぐらいガチガチなら25秒とかもいける気がしてきた
最初の玉2つ飛ばしてくる攻撃が終わったあたりからスタンプヒットし始めるように撃つといいかも
もう1回同じ攻撃してくれたらスタンプの振り回し部分含めてフルヒットして大ダメージだし、
上手くいけばタイミング的に目真っ赤→戻るのループに持ち込んだりも出来る
ついでに当たり方次第で目も壊れる
まあ玉飛ばし2連続じゃなかったらあまり意味無い行動になるけど
スキル変化が変則的な場所で起こるタイプって確率異常なんだな
トレハン付きの銀で15で抜けそうだったから一応カードにしておこうと思ったら
何度も何度もスナッチャーに変わりやがるから
結局ちゃんとセーブして逆精錬マラソンみたいな事してやっとカードに出来たよ
940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 11:55:27.98 ID:b9XaFWQ50 [1/2]
たまにDLロキのハンマー部屋がたってるので、興味あるんだがどんな感じなのかな?
ロキハンマーって急降下すれば良いんだよな?
急降下装備ならあるから、入っていいのか?
960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 00:08:56.89 ID:b9XaFWQ50 [2/2]
>>940 ハンマー部屋は、急降下じゃなくて空中ハンマーのルート4で倒す。
当たり判定がそこまででかくないロキにハンマー攻撃しないといけないし、武器はSPブースト付きライトエプシロン求められるからやめておいた方がいい。
ちなみに、極まったメンバー4人だと30秒から1分でDLロキは沈む
940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 11:55:27.98 ID:b9XaFWQ50 [1/2]
たまにDLロキのハンマー部屋がたってるので、興味あるんだがどんな感じなのかな?
ロキハンマーって急降下すれば良いんだよな?
急降下装備ならあるから、入っていいのか?
960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 00:08:56.89 ID:b9XaFWQ50 [2/2]
>>940 ハンマー部屋は、急降下じゃなくて空中ハンマーのルート4で倒す。
当たり判定がそこまででかくないロキにハンマー攻撃しないといけないし、武器はSPブースト付きライトエプシロン求められるからやめておいた方がいい。
ちなみに、極まったメンバー4人だと30秒から1分でDLロキは沈む
ああ、自演のやつかw
無印は体験版あったけどエースは出ないのかな。
8月って思ったより先だよなー早くプレイしたい。
a
やるじゃん
good!
>>579 規制が解除されているかの確認方法で書いたのがID確認に思われてるのか?
DAとステ性のウィンブラッディって、銀だとDA5がコスト25でDA4がコスト20であってる?
>>581 いや、それならテストとか位書いたほうが・・・さすがに一言「a」とかはそう思われても
>>583 変ないちゃもんつけるやつはテストと書いてもそう思っただろう
もっとよく考えよう
>>577 _____
/ | | \
| | | |
| (◎) .|
[ ̄ ̄] | | [ ̄ ̄]
|エエ || || エエ|
_( || || )_ 私なら1分は耐えられるな
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
\ /
\ /
\/
586 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:47:49.73 ID:x0QOd/2j0
40秒台とかかなりきつそう
モックルのTAってあんまり見ない気が
日テレでCMが流れたね、ガンホーだからガンガン流すかも知れない
しかし、モックルとGO!のAAだけなんだよなラグオデのAAって
圧殺を通常クエ(1分半くらいで武器ドロ無い場合もあり)と酒場クエ(5分くらいで武器ドロ2つ確)なら皆さんならどちらを回しますか?
これからマラソンするのに決めかねてます><
通常クエに一票
>>591 了解です。5分かかるなら通常2〜3かい回せますからね!
ありがとうございました。
ACEでツボにアイテム入れたら、色々なチケット貰えるみたいだが、銅を銀にするチケットとか出ないかな。
ここ数十時間ほど全くカード構成が変わらん。
このスレでいうところの中級者なんだが、銅カードはほとんど持ってるから銅武器は即売り
銀か金が出ないとどうしようもない状態。
赤い爪とかたまる一方だぜ。
エースでは新たに壺マラソンが加わるのか
壺がご機嫌斜めだとアイテムくれないとか
リセマラにする必要が無いだけで相当負担は軽減するけどな
成果が出るまで何かしらの実入りがあると無いとだと全然違う
さっさとアイテムぶち込めっ!オラァ!
____,,,,------u----..,,,,,,_
_,___,,__ ェコl手エニ手゙手~~下宀宀宀勺lllョェ ___,,,,__
_nl大文l父辷、文´ ,,__:d辷土土土辷ェェllィ_ ニ聿_彡辷亡弋a 、
上聿~~ ゙゙゙̄弋コ爻父ll聿聿l三llll辷爻三彡千亡聿从爻l/ ̄ ゙゙̄'(万k
彳彳 ゙'个弋l公聿聿三三圭辷辷l火之千l彡'´ 下下
彳彳 弋l水ll聿癶千宀宀宀lllll聿ii辷i!i广 /l!l彳
ヘノヘ 、 ノ'´ ゙廴 _ノlミ|广
゙ヘ_`''!h__ j「 彳 _a六彡'´
゙゙ヘ! l│ 彳 .ノ''ll┐ ィ'''ャ 、 ‖ イlィ彡'´
廴|! ll 亡ニノ 弋ニ丿 |廴 ├|彳
ノ父廴___个―┐ _ _ 、 _ t冖'''彳 ___火!i廴
_;父亡コ三!i`''"´ └=l/゙゙ヘh彳  ̄^千ii圭彡辷上
 ̄  ̄ ̄ ^゙│ 彳~~ ̄
│ 彳
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弋l聿聿ll聿聿聿l聿聿lキョllョll水レ
リx公ュ圭廴_ノ圭上三レ_ll彡^
'キl聿!水ll圭心=ャllllll辷ァニl彳
l三゙l辷勺i亡弋!kll勺水l|廴
ノ聿勺夕〈巛lナT圭!iマl亡聿ヘ
ィ亡辷亡ニ辷三辷亡ニ辷上ョ土コレ
 ゙゙̄~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ̄ ̄
599 :
135:2013/06/18(火) 01:04:34.36 ID:DZy44psX0
>>564 同じ装備ならフルヒット2発で倒せるはずなので、当ててる位置が下かも(首に当てる)。
もしくは、タイミング(羽閉じるタイミングでスタンプがぐるっと回るようにする)。
>>577 ロキ開幕滑空時は、滑空停止位置にダッシュしてスタンプ置いておいて、
眼破壊で怯ませてから、もう一発スタンプしてます。
フルヒットならスタンプ2発で終わりますが、怯み動作でずれちゃった場合は、
スタンプ2発目の後に急降下してます。
600 :
135:2013/06/18(火) 01:23:50.30 ID:DZy44psX0
一応スクショ。開幕滑空時って証拠はないですけど。
kie.nu/14ph
________
___ \______/
( \│_〜○〜_│/ ̄ ̄⌒)
│ /  ̄ ̄ \ ノ
\ / \ ノ
││ ℃ ℃ │ │
││⊂⊃ ⊂⊃│ │
/_│ (_人_) │_\
\ 丿
\_______/
\人人人人人/
/▽ ̄▽ ̄▽\
∠_△_△_△_\
黄昏20秒台とか未だ銅メイン構成の俺と次元の違う話だった
9-8ロキですら2分かかってしまいます
滑空停止位置にスタンプ置いておくのかw
ズレたら面倒そうって考えてそういった事はしてなかったわ
>>602 銅カード6枚モンスターカード2枚の構成でも40秒台行けるから装備じゃなくて慣れの問題だな
久しぶりに起動したら何処でどの武器拾えるかすっかり忘れてる
ぺオズイチイって道中サンタンの雑魚で良かったよな?
wikiというものがあってだな・・・
クリティカル威力5×2が出来て抽出したら結構火力上がった。
裏切りのクリティカル確率5×2の銅を抽出したいけど素材がなかなか集まらない…
金銀のとかいつ出るかわからないし、銅でも1枚は抽出したほうがいいよね?
銀の裏切りならやってりゃそのうち出るよ、俺は銀のクリ確55は5本は出したし
でも、肝心の金は出てませんがね(ゲス顔)
>>605 wiki見に行ったら道中サンタンの所が消えていたから
あの辺りのドモヴォイなら良かったよ記憶あるが流石に1年も経つと忘れてる
そりゃやってりゃそのうち出るだろう
7→8のダブルアップ狙ってるが、これホント苦行だな
もう1週間何の進展もないや
流石に心が折れそうだ
>>611 すみませんでした
つか、それは流石に運が悪過ぎる気がする
過去8→9のダブルアップ4回やってるけど
それぞれ2日くらいでちゃんと出来てたぞ
俺は過去8→9のダブルアップ10回はやってるけど1週間かかったのは1回あったよ
シングルアップは余裕だからエースでも従来通りできるといいけどなー
チケット使うまでもないかなって感じ
>>612 それは運が良いんじゃね?
まあ、1日何時間やってるのか知らんけど
ホレ(゚Д゚)ノ⌒ シゲルレッグバイト ソードメイス
ペオズレッグバイト シゲルミョルニル モーニングスター
シゲルレッグバイト エオログレイプニル
エオログリダヴォル ニイドウルの弓 シゲルレッグバイト
ニイドファールバイティ シゲルレッグバイト
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\ / \ ノ
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\人人人人人/
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∠_△_△_△_\
>>615 ワロタ。
どんなけシゲル レッグバイト嫌いなんだよw
最近はPSO2しているんだが昨日TVCM見てまた興味出てきたぜ
続編はDCLシャーマンのサソリの量減らしてブレス短くしろ
>>613 8→9でもハマるとそんくらいいくのか
肝に銘じておくよ
シングルアップに関しては同意
チケットの仕様がどうなるかって所だね
・1武器に対する回数制限は何回なのか
・ダブルアップは存在するか否か
・存在するならそれはチケットを使った上でランダムなのかダブルアップチケットがあるのか
。ダブルアップチケットがあるなら、入手法はランダムなのか否か
この辺が気になってる所だな
引継ぎに備えてマイナススキル付いてる金銀武器もカード化しといた方がイイの?
好きにしろ
好きにしていいの?///
622 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 18:38:30.97 ID:Dy/uqB+f0
>>617 やり込みがたらんね
今だとブレスの側面からコンボ叩き込んでsp貯めたり
ブレスは隙だらけで無くなるとかえってつらくなるわ
ブレスなんて食らわなくなったぜ
精錬値が一定になった時にチケットを使って変化させる事ができるってあったから
回数とか変化できるタイミングは今まで通りなんじゃないかなって予想してる
エースの精錬時の画面にはスキル1と2のどっちを変化させるか、じゃなくて
スキル1を変化させるかどうか、スキル2を変化させるかどうか、の2項目が表示されてたからダブルアップはありそう
なんで新ラグオデの発売日モンハンに近い8月末なんや…
7月末の方が夏休み補正で売れるんじゃねーの…?
延期しましたからねえ
>>622 ブレス無くせって言ったわけではないよ
ブレスの射程がおかしいから短くしろって言っただけ
サソリ全部が同時にブレスしたら避けれないだろ
回転ブレスとか対空ブレスとかバリエーションを増やして欲しい
ただの直線ブレスはワンパターンすぎる
628 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 20:05:11.06 ID:Dy/uqB+f0
>>626 音が聞こえたら軸ずらしするだけであたらないだろ
短くなったんだぞこれでも
サソリの感知範囲も狭くなったし
お前には向いていないよ
サソリは砂漠行った直後だと神の如き強さに感じるけど慣れると雑魚になる
ただしレイドリックてめーはダメだ
レイドリックもコークスクリューの間はコンボ叩き込めるし
食らうとsp25%以上回復するから常時DS
DS中なら攻撃食らう前に沈むし
装備が貧弱すぎるんじゃないか?
銅装備でも余裕
一番うざこいのはロキ
ハンマー極めないと楽に倒せない
こいつですら慣れれば余裕らしいですけど
自分はそこまでまだいけてないけどね
別にアサでも狩れると思うんだけどなぁ
ただしチーフ100
テメーは許さん
巨人100はぶっ飛ばし構成だとすげぇ気持ちいいクエストになるんだけど
チーフ100は激突させにくい広めのマップが多くて嫌がらせっぷりが絶妙
朝でロキ倒すの苦痛なんですけど
DSしてると火の玉で死ねる
ハンマーと同じタイムだせるのか?
同じタイムは不可
ゴリ押しゲーにするの嫌いだからロキは戦ってて楽しい、アサなら攻撃よけやすいし
万能オバロアサ
このスレの書き込みみて、直シャーマンで赤い爪50個マラソンやってみたんだが、マジで金武器でないな。
砂漠武器の金って特に出にくくないか?
最上位武器(金でコスト-25される太陽剣系)は出やすいって書き込みあったけど、砂漠金はまじできつい。
自分は銅武器即売り状態で銀武器は一応ゴミでも残してるんだが、1ページに銀37、8個 金2、3個状態
あそこで金武器なんて期待するだけ無駄だと思うんだが
直シャーは回転率重視ででにくい爪狙いつつ副産物で銀出たらいいな位の気持ちでやる所だし
確かに圧殺とか無駄にミョルニル金とか銀付くの比べると砂漠武器系の金は出ないなw
太陽金狙いはめんどくさ過ぎて赤拡散超効率部屋でも無いとやる気が起きない
銅どころか銀も有用なの出ても既に持ってたりで金以外眼中ないぜ
無駄な金で1ページ占拠してるぜ
グレンデルサンタンの放屁モーションに開発者の拘りを感じるわ
凄く芸が細かい・・・
毎日何時間かは遊んでるのに
装備内容が一月前と変わってないのは
精神的にきついね。
まさに無駄な時間や。
>>641 心配すんなよ俺なんて半年は無駄にしてるから
でも周りでこないだまで大して俺と変わらない装備の奴が数週間で金構成になってたりしてさ
いつどこでってよりもまさかあの頃からお前隠し持ってたのかって所に絶望したね
本気じゃなかったのかよって所に
すでにコスト軽減されていて40以上下がっているとかでないなら
半年あれば用途別で組んでいる何かしらの装備変わると思うけど
俺もコストがあと5が下がらなくてずっと変わっていなかった構成もあるし
用途別で考えて組んでみるとこれならいけそうとかモチベが出てきたり
まあ狙っているのは全然出ないんだけどさ、無理せず頑張ろうぜ
7→8ダブルアップキタ━━━━━━┌(_Д_┌ )┐━━━━━━!!!!
あと2回で完成だ
メイジは楽しくなりそう
詠唱前の振りがなくなっただけで全然変わるな
>>644 こんなことで運つかっちまいやがって
死ぬなよ
レッグバイト威威55 銀以上
マンレグ 確威55 銀以上
エオロレディ確確55 金
エオロレディ確威55 金
裏切り 確確55 金
が出ないと先に進まない状態が1カ月以上続いてる。
毎日直シャーマン回してるけど、マジで出るのか?
こうなったら出るまで回したるわ。
出たとき爪何個溜まったか報告するわ。
取りあえず、赤い爪は100超えてる。
アサの装備は数ヶ月変わってないな
エースでもっといいスキルがついた武器が出る可能性もあるから
今は必死に武器掘りする必要もないかなと
最近はハンマーでまったりやってるよ
649 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 15:45:10.84 ID:RFzr21pkO
このゲーム面白いの?
オフラインでも遊べるの?
オフラインでも遊べるし楽しいよ。オンの方は、大抵の人がザコがーを、カスがーにシフトアップさせる感じで回してる感じ。だけど新規でも部屋立てれば来ると思う
>>648 もしもハロモナスから抽出できるならとか考えたりすると
武器集めと抽出を今頑張らなくてもいいかなって思っちゃうな
サソリはハンマー
ドモはイチイの杖
アサルトはレッグバイト
ガーディアンはレディアント
きのこはすぽあにあ
狼はハーミット
がでやすいからね
副産物の赤爪もあるし瞬殺できるからでしょ、たしかレグとマンレグは出るし
そして赤爪目的ではないから道中に行く意味もない
あとどれだけ爪とくらべて出づらいのかスレに報告してやるという執念でモチベを保ってる感が
効率求めるなら他行ったことがいいってことくらいわかってるでしょ
655 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 18:50:02.02 ID:FIX6K0d80
万レッグほしいならアサルト狩まくるこった
内緒だぞ
マンレグなら直サンタンが一番だと思うけど…
>>655 レッグバイトはキラーアントだから
因みにハーミットクロウはレーシー
恐らくアサルトとウルフは偏りはない
1000時間以上はやってるけどいい金武器とか全くでないわ
エースで金のドロ率調整入ってくれることを願って、もういっかなって感じ
金カード揃ってる人いるみたいだけど、もうムリゲー
あーあ
俺のソフトからグレイプニルとかいう奴とか
ウルの弓とかいう奴消えねーかな
最近買ってようやくスルト撃破
ひたすら腋に張り付いて攻撃連打してたけど敵の攻撃を避けるとか全く考えずに終わった
つーかでかすぎてモーション見えないから避ける以前の問題だった
同じく最近買って超回復でねーと投げやりで倒してたらポロリと出してくれた
このゲームも物欲センサー仕事してんなー
>>658 ぶっちゃけそれが正解だと思う。現仕様で金まみれとか入江るだけ
入江るだけだな
次はマルチのキツすぎる補正なんとかして欲しいな
4人前提でバランス取るのやめてくれ
友達と二人で買ったら一人でそれぞれやった方がいいねって結論になったじゃねーか
人数に比例して敵が強化されるソルサクのシステムも一見良心的だけどマルチのメリットがないって叩かれてたなあ
マルチで拾える武器が増える仕様のラグオデはマシなほうだと思う
むしろソルサクのマルチは味方が邪魔になるだけだしな
ラグオデって実はすごく良いシステムだと思ってる
やり込み要素が他の狩りゲーより格段に良い
マリシアスのプレイ感に似てる。職別バランスや精錬マラソンもエースでうまくシステムに取り込んでるならいい感じになると思う。
でもエースの新モンスダサいなと思う。
マルチも無闇に体力を増やすんじゃなくて無限湧きの取り巻きでも付ければ良いのに
VITAスリープ復帰〜数回の間にやるクエでいい武器が出る気がする
昨日は金村正にクレセントサイダー今日は裏切りが出た
マルチの敵体力の補正は人数によって変われば良いんじゃないか?
2人で1,5倍 3人で2倍 4人で2,5倍から3倍
そして、敵の体力毎にドロップに補正がかかる。
武器の数は必ず2個になって、金の確率 ユニーク武器の確率があがるとか
後、爪や黄昏、葉っぱの欠片などユーザーの欲しいものの確率がピンポイントで上がる
ミョルニルとかウルの弓、シゲルレッグバイトみたいな見るだけでむかつくゴミ以下産廃武器のドロップ率は上げなくていい
体力を人数比例にすると足手まといをキックする風潮になってしまう、ソルサクもそうだし
全員が一人分の戦力にならないと3人より2人のほうが楽っていう逆転が起きる
ぶっちゃけマルチの体力とかは今のままでいいと思うけどねえ
別ゲーを例えに出すのはあれだけどかのモン○ンにも体力補正は同じ位掛ってたりする
ただソルサクにしてもラグオデにしても全体的に押せ押せでマルチの恩恵も純粋な火力が大半なので
武器による部位分けやスタンを含めた拘束手段の増加等マルチならではの恩恵が薄く初心者は足手纏いになり易い
折角のスタン→ぶっ飛ばしの流れもボスに対しては効果が薄いからもう少し強化しても良いんじゃないかなーと思う
>>673 言ってることむちゃくちゃじゃねw
武器による部位分けやスタンを含めた拘束手段の増加等マルチならではの恩恵が薄いなら
それこそ初心者向けだし
体力固定なら初心者でも下手でも人数多い方が確実に有利やん
別に体力固定なら人数が増えるほど有利なのは変わらんのだが
要するに火力が無くても出来る+αが有った方が初心者も立ち回りやすいって意味さ
仮に各種状態異常が強化されて実用性ができたとしても、
モンハンの罠アイテムみたいなのが無いから、低火力を補助効果で補うにもそれなりにスキル用意する必要があるんだよな
この辺、エーススキルで何とかなったりしないかなって期待してる
ボスへのぶっ飛ばしはスライドダウンダメージでも入んねーかなって考えるときがある
最近のモンハンってソロもマルチも体力は同じなんじゃないの?
1の頃は確かにマルチである程度モンスターレベルが変化したけど
二人プレイしたらちょうどよい難度、
頭数揃ったらレイプになるぐらいが丁度良いと思う
四人も集まってやるような時ってどうせお祭りみたいなもんだし
シビアな調整いらなくねって感じ
>>671 ミョルニル、ウルは金が出るたびに期待しているユーザーもいるんだ
特にミョルニルは極一部だろうけどマニアがいると思うんだ
それをゴミ以下産廃武器とはあんまりだ
シゲルレッグバイトは知らん
ギョフグレイプニルだろ最強のクソは
何であれどこでも異常に出て来るんだ
ギョフグレイプニルはギョフウルと同じく金銀で低コスト物欲装備が狙えるだろ!
個人的に1番邪魔に感じるのはキンって鳴るくせに使い道が無いエオログレイプニルだわ
防御力のステータスが死んでなければまだ使い道あったかもしれないんだけど…
>>667 アクションのやり込みは無いけどね。エースは性マラ無くなって武器数も増えそうで良いハクスラになりそう
7→10まで全ダブルアップ完了
これでやっと銅構成から金銀構成にランクアップ出来るぜ
あとはレッグバイトの金銀以上が手に入れば、エースまでの準備はほぼ完了だ
みんなやり込んでるなぁ
8月であれなんだよな?新作でるんだよなー。
もう、今はじめても、中途半端になるか。
2か月ちょいあれば良いとこまで行けるんじゃないか
2か月我慢できるなら我慢すればいいけど
>>683 エオロレディ?
>>681 たしかにエオログレイプニルのむかつき具合は異常
エオログリダボルとニイドウルとペオズレッグバイトもむかつき度凄いけどな
>>685 なかなか銀以上のレッグバイトが出なくて狩りに飽きたからだよ
アニメやニコ動を垂れ流しにしながら、飽きたら辞める感じだったから、そんなに根を詰めてる感はなかったw
ちなみに7→8のダブルアップまでに消化したアニメは1クール12話アニメ6本
>>688 いや、金スコハのHP2攻撃2をHP5攻撃5にしたった
攻撃3HP3とかなら良かったんだけど、これも出なかったから仕方なしにw
素材集めの最中にDA3,クリ確ダウン3の金ウィンブラッディロアとか拾っちゃった
ダブルアップ2回でDA5,クリ確1のコスト20か…
アサはあまり使ってないからコスパ的にどんなもんか分からないけど、
折角の金だしダブルアップ2回とかいう苦行に手を出してみるか
中途半端に今そういうの拾っちゃうと性マラやらないと完全に無駄になるからなぁ…
入江るだけだぜ
入江るだけだな
__
r‐'' ´;;;;;;;;;`丶、
,..-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
. /;;;;;;;/ヾミ`ヾミNヾミミ;;;;;;;;;;;;;;':、
/;;;;;;;/ ,,,;;;; ;;;,,,__ `ヾ;;;;;;;;;;;;i
|;;;;;;/.,;''´ `゙゙ヾ ヾ;;;;;;;;;|
|;;;;;|. ,ィて) kて込 |;;;;;;;;;!
|;;;;;| , ::、 |;;;;;;;;|
|;;;;;| ,.(r、_,ュ_):、 ..::|;;;;;;/!
. Y! ,..._..._ ..:::::レ'' ./
( i. f/二,ゞ〉 ..::::::::::::::::ノ いつ入江るの?
`:、 ヾ-‐-'' ..::::::::::::::::|;;;;|
. ヽ ........:::::::::::::::::ノヾ;!
`ー-----‐:::::::::/ /\
|::::::::::::::::::::/ ./ \
オデースのハロモナスウェポンて普通の武器とどう使い分けたらいいんかな
聞いてくれ、DA5攻撃5でしかも青字が出た
今年に入って一番嬉しかった瞬間だった
8/28まで大切に使ってやってくださいね^^
>>695 ウソみたいだろ。
引き継げないんだぜ。武器は…
ただちょっと使っただけで…もうお別れなんだぜ。
武器はエース出たら入江る運命
キュアエースちゃん
クッ…引き継ぐ時はカード化するさ!
でも銅でDA5と攻撃5とかコスト35とかか?
40だよ。金でやっと30。
計算簡単だから自分で調べなさいね次から
やっぱ今やっても入江るだけだなw
703 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 18:32:34.26 ID:wGDqVMmW0
このゲーム500時間ぐらいでようやく朝の銅オバロ装備がそろうだけ
今日買ってきたんだけど、オン誰もおらんかった~_~;
>>704 まあエース出たらまた盛り上がると思うからそれまでは我慢
まあ初日からオンでもないやろうし、詰まるまでは慣れ優先でプレイしとき。
序盤はソードかクレリックオススメで、ハンターやるとほぼ詰むので注意。
5-9まではどんなにきつくても自力でクリア出来るまで頑張った方が伸びる。
オンで人に困ったことないや
今月でも
人はたくさんいるよ
というか銅オバロ装備が揃えばオンの敵でも一人で殺せるぐらいなので
もうそれ以上強くするのは趣味としか言いようがない
オバロ装備
sp最適 リサ
sp最適 リサ
攻撃5 5
攻撃5 HP5
吸収3 オバロ
確確 55
確威 55
確威55
攻撃5 DA5
これだと銀2枚いる
710 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 20:32:06.99 ID:WTeYhcoH0
修練無いんでやり直し
最近エースのCMよく流れるな
巨人押し効果期待できるかな?
ようやくソードで圧殺1分切れたぜ
まあハンマーだと30秒切れるあたり、火力で張り合うもんじゃねーなw
最近は持ってる武器を漁って、ちょっとは使い道あるかも程度の武器を片っ端から抽出してるけど、
素材集めでそこそこ色んな敵相手にするからダレにくいし、その間に有用な武器拾えたりしていい感じ
>>713 基本的にルート3とルート4中心に立ち回ってる
どっちかというと地上だとルート3、空中だとルート4がメインな感じで使ってる
ハティスコとかヒャハファフにはソニックウェーブ持っていくけど
まあソードは最近使い始めたばっかだから、使いこなしきれてない部分はありそう
久しぶりに再開したが…
相変わらずクリ確威マンレグが出ない
まぁ攻撃力5ドリル回転アップの金で出たのでコスト5で抜けたのは良かったが
あのcmじゃあ、売り上げ悪そうだーねー。勿体ないのー。
CMめっちゃ見るけどヤバイよな
見る頻度的に本気さは分かるけど、もうちょい魅力あるCMにしろよと思うw
CMって案外ノリと放送回数に物を言う事が多いから
ああ言うのも有りだと思う
ゲームのCMなんて見せる回数が全て
15秒で初見の無名ゲーム買いたくなるようなCM作れるもんなら作ってみろ
弓修練最強時代ぶりに復帰したんだがカード構成どうすればいいか全く分からんw
クリ確lv合計20
クリ威lv合計10
後はhp攻撃up
コストに余裕できたら修練とか強化
今クリティカルゲーなのか
俺の蒼の急降下と陸丘が泣いてるぜ・・・
>>722 その辺りは普通に使うよ
昔みたいに修練ガン積みってのが無くなった
後はDSハイリスクが2枚までしか適用されなくなったりとかしているので公式のパッチ情報見た方が良い
>>720 今はアサシン一強
アサシンの中級者装備一例
攻撃5DA5ダエグを装備して
クリ確確55裏切り
クリ確威55マンレグ
クリ確威55マンレグ
sp最適 リサ イングバルムン
sp最適 リサ イングバルムン
吸収3 オバロ 太陽剣
これにHPと攻撃アップカードをつめばOK
ありがとう大体の方向性は分かった
いつか魔法職が強くなる日がくるといいな・・・
>>724 これで中級者なんか
これより強化していっても劇的には強くならないのに
金村正の連撃ソニックはエースでのコスト見直し
期待してカード化した方がよいか意見聞かせてー
例えソニックのコスト20減っても金で30で…いいのか?
>>726 これをベースに少しづつ金銀に変えて攻撃力や修練積んで行く感じだしな
おれ?クリ確威すらまだでてません
このスレとかで言われる中級だか上級だかは基準高すぎだと思うわw
1.3以降のみの範囲で考えれば中級なのかもしれないけど、銀以上が混じり出したらもう上級じゃないかなと思ってる
>>727 俺なら、あまりカードとしては実用性が出るとは思ってないけどせっかくの金だし抽出はする
あの糞cmどうにかして欲しいのー。残念すぎるわ・・・
そもそも運要素で中級、上級とかなんなのw
まあ確かにこのゲームのアクションにPS要らんけどさ
psあると思うけど
よく言われる雑魚のスパアマは雑魚処理の仕方が悪いからだろ
サソリがー
狼の大群がー
など
ロキやスコル サンタン
なんかも回数こなすと余裕になってくるし
何百も回すとうまくなると思う
このスレで言う中級が高度廃人、上級が最高度廃人
中級行く前に満足してる人が一般的な感覚で見た上級って感じ
だから廃人目指してる人がまだ中級だわって言ってるのは正しい感覚だし
別に目指してない人が基準高すぎって思うのも正しいから別にそれぞれの価値観を否定する必要もなし
PSがいらなくなるのはDSメインの戦法が強すぎだからだよね多分
一撃死する攻撃さえ覚えて避ければその他は回避の必要すらなくなるし
>>735 PSと関係ない部分で中級者上級者ってどうなのって話じゃないの?
例えばPS要るゲームだと、並装備の上級者は高ランク装備の中級者より良い結果出せるとかあるじゃん。
でもラグオデは運で引いた装備が全てで、PSとかアホらしい誰でも真似出来るアクションするだけ
この手の作品の敵って倒してもらうのが前提だからな
俺らは馴れてるけど初心者はその誰でも真似できる事が難しいんやで
お前はPS君に合わせた結果衰退していった格ゲーの歴史を知らんのか
下にあわせて作ったゲームは大抵がクソ
だからってこのゲームは下に合わせて作ったとは決して言えない内容だよなw
装備が揃って俺TUEEE出来るの何時間プレイした後だよっていう
>>740 ソルサクみたいないきなり最強装備整ってはい終わり、みたいのが良いの?
ストーリークリアまでは下に合わせていいと思うわ。
クリア後のおまけは下手はクリア出来ないぐらいのバランスで作るべき。
それぐらいじゃないと箸にも棒にもかからないヌルゲーが出来るだけだし
これ何年前の話題?
金雲母出なくて死にそう
DLロキとか苦行のはずだが
100時間未満のプレイヤーなんてDL3クエクリア出来ないぞ
うんだから来ないでくれ
DL2ソロで楽勝レベルの人がやるクエだから
最低超大甘で見て700ダメ以上安定してダメージ出せるようになってから来てくれ
それ未満なんて俺1人で倒してるようなもんだから
DL3って発売してから4ヶ月後に配信したのか
今あれだろオンでDL3部屋に蔓延ってる雑魚どもはオンで猛者に手伝ってもらって
1ヶ月内にクリアして貰ったようなのばかりなんだろうな
4ヶ月は準備してこいやオラッ
まあそう考えを押し付けるなよ
効率部屋で立てて 赤ポ拡散ででもゴミは来るんだよな 寄生が
赤ポ部屋なら、リサイクル3枚 最適化2枚は常識
それ以外は蹴られても仕方ないね
誰か教えてくれ
クレリックが残念なのはどこに合わせた結果ですか?
サンク関連スキルがいっぱいあるからマルチ向きかと思わせといて
実はカウンターが活きるソロがすげー楽しいのがクレリック
サンクで味方を回復できるからその分攻撃面抑えたのにサンクが産廃だったから
あとポーションのMとLが薬草不要になったのもちょっと関係ありそう
カウンター楽しいからプレイ感は残念じゃないよ!
だけどアサルト辺りのやつとか初めの頃はクレでないとクリア出来なかったんだよな
回復出来るし打撃が有効だったりとか
>>749 装備指定してるのに、何食わぬ顔で入ってきてGO連打する奴いるよな
「弱体キャラにはクエスト参加をご遠慮ねがおうか!」って感じで蹴ってるけど
>>753 EX2来た当時、最後にレイドアサ出まくるエリアはクレのMEで突破してた
最初アサで行って、3乙したわw
EX3来てからはオバロ装備してレイドアサの群れにダイブするだけでOKになったけどなw
>>728、
>>730 意見ありがとー
コスト30になることを期待してカード化する
決心できた
金雲母、焔マラソンガンバルお(・ω・)
オバロアサ以外は、キックみたいに言ってる奴はネタなんだよね?
それとも、真性ニートが拗らしたようなのが常駐してるん?
オバアサ以外はキックするならちゃんと部屋にその旨が書いてある筈
書いて無い場合、結果部屋主だけがオバアサだと2、3戦で落ち宣言入れる主がいる=カスだけが残る
逆に部屋主含めオバロ三人他職一人だと追いつけず気まずくなって大抵他職が一戦で抜ける
図太く居座ると蹴られるか部屋管理出来ない主に愛想尽かし他オバロが抜けていき最終的に主も抜ける
オバアサ2他1〜2も基本長くはもたない
これ俺が今までよく見た瓦解パターン
オバアサ3〜4人部屋は寿命が長い、赤拡散がいると2〜3時間同じメンツだったりする
結論
オバアサ使いが立てた部屋にオバアサ以外が集まると、部屋名にオバロ指定無くてもキックされなくてもすぐに瓦解する
おば朝じゃなくて
DSローや魔剣とSPリサ3 最適2でもたくさんいる
蹴られるのはよく死ぬのと弱いのと回線少し悪いの
効率部屋でもよくわかっていないのが来るのも常識なんだと思うことにしてる
だからあまり効率で建てなくなったしもし効率で建てるなら蹴りまくる前提かな
オバロでないのも弱いのも死ぬのもある程度はいいけど
実際にプレイして回線がつらいのと動かない逃げ回るのはさすがに蹴る
効率求めるなら一人でやった方が早かったりするしね
このゲーム多人数で一人用以上の効率出せる水準高すぎると思うし
効率部屋っても何を効率と思うかによるよな
・倒せない奴ばっか集まるから確実に倒したいため
・ロックエリア以外雑魚スルー
そしてオバロ使いなら【効率部屋】【検索画面で部屋主やメンバーがアサシン】で確信して入るだろう
・リサ最適オバロ部屋
アサ使いが多すぎてただ効率指定だとどれか見極め難いんだよな
部屋主アサメンバーもアサだからオバロ効率かと思いきやそうでもなかったり
面倒くさいからこの人オバアサ使いだって分かる人が建てた効率部屋にしか入らんが
ソード、クレ、メイジ主が建てる効率部屋は前者だと即分かるが
でも碌なカード装備してない雑魚が雑魚無視指定してると何か腹立つよな
無視してる場合じゃねえだろ倒して少しでも装備強化狙えよ
つか雑魚無視ならお前を無視したいわとか内心思ってる
楽しくプレイなら何でもあり
効率プレイはダメージ出して、リサ3あればおk
ロックエリア以外雑魚スルーするやつは地雷が多い
装備が良かったためしがない
雑魚が良い物落とすのを知らない馬鹿
太陽剣狙いって部屋名にはっきり書いてあるのに
ドモヴォイだろうとわんわんだろうと徹底的に皆殺しにしようとしてるのはえっ?てなるな
でも皆殺しにしようとする人の方が多いのでそういうお約束に思える
一人の時ならゲージ溜める為に最初の方の奴だけ殺す事は結構ある
なんか初心者っぽい質問で申し訳無いんだけど焔鎚の突片がどれだけやっても無理なんだがおすすめ装備とかある?
そもそも腕破壊しようとしてるうちにスルトが死んじゃう
>>764 流石に攻撃してる場所が違うんじゃないのそれ…
>>764 ちゃんとハンマー状態の時に壊してるか?
俺はストーリークエの方で
クレリックでカウンターだけする簡単な作業してたけど
>>765 どの辺までが腕判定になる?二の腕的なところ攻撃してたけどやっぱそこじゃダメかな?
手首から先の形が変わる場所
溶岩みたいな色してる形状が変わる部分
とりあえずスナッチャーはあるといいよね
腕破壊じゃなくて手破壊だからね?
>>764 単純に部位破壊アイテム集めたいならスナッチャーつけて
手だけを攻撃するようにすれば1戦で20個くらい余裕で集まるよ
ポイントは必ずソロでスルトの正面キープしつつ
左手叩きつけのとき攻撃して2・3度ほど壊しとけば
その後の手が壊しやすくなる
後は欲しいアイテムに準じた手のときに手を壊すだけ
最初は片手に絞って壊すようにしたら後は慣れの問題
とにかくよけなきゃいけない攻撃のモーションさえ覚えればなんとかなるっしょ
どうせ文字制限余らしてるんだから雑魚無視くらい書きゃ良いのにな
太陽剣狙いなんてわざわざ書かなくてもヴァニルでクエ指定してりゃんなこと分かるだろ
一言太陽剣狙いと言っても雑魚倒しつつ狙うのかなと思う人も居るだろうし
悠長にやってんじゃねえ太陽剣狙いなんだからそれ一本だろ察せよ、雑魚無視しろや
と余裕無い奴も居る
クエ開始直後の部屋主の行動で空気読めば分かる事だけどな
そこで出来損ないオバアサがSP回収目的で斬りかかっちゃうと殲滅部屋と勘違いされるし
まぁ率先して雑魚にもプレイヤーにも斬りかかるのはソードだな
察せみたいな言葉足らずの部屋名も嫌だがクエ指定しないただ素材集めみたいな漠然とした部屋も嫌だな
雑魚残滅してもクリアタイムほとんど変わらん
スコルだけ倒す部屋なんて立てても雑魚しか集まらないよw
なるほどな……
皆さん有難う御座いました、とりあえず破壊する部位をおもいっきり間違ってたことがわかりました
>>761 ソード主は目に見える地雷だから楽でいいよな
主がアサやハンマーだと迷う
当たりとはずれの差が大きすぎる
最近、はずれハンマー増えてきた
入って、装備確認→即退出も感じ悪いし
>>774 太陽剣部屋あんまり入らんが、取りあえず他の人についていって、様子見るようにしてる。
自分的にはドモヴォイは無視で、サソリはせん滅で良いんじゃないかな
ハマーはソン ハガル ペオズとも有用なのが多いし
ドモとチビ狼はマンレッグ落とす
効率プレイって程ガチりたくはない(もしくはガチれる程の装備ではない)けど
まったりや楽しくと書くと核地雷級が来たりするからなあ…
なんて言ってる俺もまだ大してプレイしてる訳じゃないけど
中間層はソロでひたすら稼いでばっかな気がするわ
そこであれですよ、魔法の言葉。
本当に強い人来てください。
俺なら絶対に近づかない魔法の言葉。
そういった部屋に残れる人はどれほど強いのか興味はあるけど
基準がさっぱりわからないから行けん
部屋主の痛さを醸し出す
魔法の言葉って事だよ、
こんなわかりきった事いわせんなよ恥ずかしい
ただ、自称とても強い人と世間知らずみたいなのが来て
貴殿の期待に沿えるはず、そういうの期待してるんだよな?
キリト君が三人集まりそうな勢いで
まあその点はこのゲームはオバロ装備揃えてれば一応強者と見ていいから簡単なんじゃないか?
他の職や装備でテクい人はいるのかもしれないがそんな人はあまりに少数だし
強者か
オバロは前提だと思う
自分の強者の基準
攻5DA5ダエグ装備の場合 クリ確80% クリ威最大をコスト40以下で達成
クリ確55裏切り装備の場合 クリ確80% クリ威最大をコスト25以下で達成
クマの波動を使う場合 銀以上のクリ威55を所持
ダエグ使いと裏切り使いの基準の差がひでーな
ダエグだと40以下達成するには裏切り確確金かマンレグ確威金銅か銀銀じゃないといけないのに対して
裏切りなら25以下達成がマンレグ確威銀銅か裏切り確確銀レッグバイト威威銅(またはその逆
下達成してる奴はちょいちょいいても、上達成してる奴はほっとんどいないだろうなぁ
なるほど俺は強者になるのか
俺強者かな廃人かな
オバロ前提で武器はダエグか裏切りしか駄目なのか
武器バリアスのフェイタルメナス5クリ威5
クマの波動
オーキッシュトランス
ODS
魔剣の煌き
SPリサ×2
攻撃5HP5×2
回復効果アップ
ポーション拡散
折角組んだのにこれだと弱者なわけか強者の敷居高いな
>>788 人それぞれ基準があると思いますが、せっかくクマの波動で枚数節約してるのに、ODSは無いんじゃないですかね
武器バリアスのフェイタルメナス5クリ威5の場合
クマの波動
修練オバロ(空中でも可)
SP最適化 SP最適化
リサイクル リサイクル
回復効果アップ ポーション拡散(金メイス)
残りにHPや攻撃系入れた方がいいかと
>>789 冗談のつもりで組んだだけでオバロ込みのより良く組んだのはあるんだ、なんかごめんよ
でもその組み方だとクリ確か修練等挿すべきだと思うんだ、俺はポテンシャル挿すけど
とりあえずバリアスにクマの波動は枚数面で優秀だよね
攻撃5 DA5は取れる
DA5 クリ確5が出ないの何で?
開発アフォなんか?
面白くなくしてどうしたいのか?
森下は馬鹿なのかもな
次回作はだいぶ時間あったんだしアサシン一強なんてことはないといいな・・・
オバロ装備するとHP1/2、攻撃力-50になります
火力面ではアサ1強でもいいから、火力以外の要素も強化する価値があるようになれば嬉しい
まあアサの性能は火力抑えるか、高火力のまま防御面をもっと脆くするって感じがいいかなとも思ってはいるけど
結局相手に何もさせずに高火力で圧殺するスタイルなら
防御面とか多少弱体化されたところであんまし変わらんよね
攻撃55にするんだったらコストも精錬する手間もスコハマのほうがよくね?
テキトーに抽出してエースで壺にぶち込む用にするとか?
抽出するんなら攻撃5,2のコスト10で抽出するかな
コスト減算は銅スコハマと同じだしダブルアップ3回みたいな苦行をやろうとは思わないw
>>796 スコハマの銅と同じ、ゴミ
スコハマの金なら超級
DS自体を弱体化でいい気がする
結局DSの性能が今のまま強いならアサシン最強になりそうだし
常時赤い状態だと敵の攻撃避けたりとかしなくていいから脳筋プレイすぎるし
アサシン最強ジャナイけど?
DSはどの職業で使っても強いし
常時真っ赤で朝最強するには500時間以上かかるぞ
現状のバランスは朝以外を優遇するほうがいい
エースで空中ガードが出来るのは大きい
PV見てると朝以外のエーススキルはすばらしいが
朝のエーススキルはいまいちっぽい
ようやくバランスがとれるかもしれん
802 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:54:33.41 ID:A8zkcGLC0
精錬についてだが+10→カードのとき、スキル変化はおきるのか?
誰か教えてくれ…
起きないと思うよ
そんなの狙った事がないから絶対に起きないとは言えないが
804 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 22:11:26.93 ID:A8zkcGLC0
そうか…凍結攻撃55のが欲しかったのだが、
ダブルを狙うしかないみたいだな
>>801 アサ最強ジャナイけど常時真っ赤でアサ最強するのには500時間以上かかるって
つまりどういうことなの?
>>802 変化したという話は何度かあったけど多分勘違いかガセなのでは
カード時含めてじゃないと出来ないようなのが確認されていないし
精錬ついでに試した限りじゃ自分もしたこと無いな
仮にするとしても極低確率とか、夢があるからして欲しいけどしないと思う
806 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 22:26:17.08 ID:A8zkcGLC0
精錬についてだが+10→カードのとき、スキル変化はおきるのか?
誰か教えてくれ…
>>806 もし起きるならスキル変化4回必要なカードの報告とっくにあがってんだろできねえよ
めざといドモヴォイをずっとコスト5だと思って使ってた・・・
こいつずっと35だったっけ?
何回同じこと聞いてんだよ
>>805 アサ最強ジャナイけど常時真っ赤でアサ最強するのには500時間以上かかるって
最低銅装備揃えるのに500時間だね
攻撃5DA5ダエグを装備して
クリ確確55裏切り
クリ確威55マンレグ
クリ確威55マンレグ
sp最適 リサ イングバルムン
sp最適 リサ イングバルムン
吸収3 オバロ 太陽剣
これにHPと攻撃アップカード
これね
最強は今のとこハンマーかアサ
>>810 最強はアサ 一部ボス(モックル ロキ フルン サンタン)はハンマーの方が早いもしくは楽って感じじゃないですかね?
すべてのボスはハンマーのが早く倒せる
全ての職を使いこなせる奴が最強
最強論争は荒れるからおしまいしよう
アサシン以下の時間で他のキャラはアサシン以上に強くなるってことでおk?
>>814 どうやったらそんな結論にw
どの職でも
クリ確確55裏切り
クリ確威55マンレグ
クリ確威55マンレグ
は必要
それに、各職ごとに専用スキルと定番武器があるんだが、それを手に入れるには回数をこなさないといけない
普通はアサ強化してクリ装備とオバロ手に入れてから、他の職を強化する
今ハンマーや弓やってる人はアサも装備揃ってる
と思ったが、ちゃんと+10まで精錬したEX3装備じゃないのはダメだな
今さらスコハマとかレディはないわ
>>815 >アサ最強ジャナイけど常時真っ赤でアサ最強するのには500時間以上かかる
俺はもうこの一文しか見てないぜ!
にしても引き継ぎ要素、頼むから一回だけ名前の変更させてくれないかな・・・
俺もそろそろ日本語ネームになりたい
818 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 13:26:29.09 ID:OnQvAqhc0
あまがみでねぇww5時間やってるがでる気配すら感じんぞw
どっかいいとこないか?
太陽剣なり道中シャーマンやってりゃ捨てるほど出る
820 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 13:41:01.55 ID:OnQvAqhc0
捨てすぎた結果がこれだよwwありがとう、やってみるわ
あまがみとか腐るほど出る
狙うなら砂漠調査にトレハンつけて行けば簡単に出る
カードは比較的簡単に出る
金、銀は運次第、時間は天井知らずにかかる
日本語漢字ネームの俺に隙は無かった
ソードとハンマーメインで金銀カードも混ざりだしてる感じだけどアサ装備はオバロすら持ってないぞw
クリ確55が未だに1枚もないから、一閃や刈り取るがあるソードとかクマの波動でもSPに困らないハンマー使ってる感もあるけど
あまがみ出ないの流れを見て、
ふと砂漠モンスターのカード確認してみたら☆1だけで2ページ埋まってたりとか気持ち悪い溜まり方してるw
攻撃5DA5ダエグを装備して
クリ確確55裏切り
クリ確威55マンレグ
クリ確威55マンレグ
sp最適 リサ イングバルムン
sp最適 リサ イングバルムン
吸収3 オバロ 太陽剣
これにHPと攻撃アップカード
銅のこれに最低500時間はさすがに盛りすぎ
EX1からやっていたなら500時間以上いってそうだけど
クリ威55 レッグバイト 銅十三本
クリ確威55 マンレグ 銅6本
クリ確5攻1 マンレグ 銅4本
クリ確5威1 マンレグ 銅3本
これだけ出したが、銀以上が全く出ない
いつまで中級者のままなんだ
>>824 その程度の本数で銅といえど確威6本とか奇跡に近い
無駄に運つかっちゃったねぇ
ラグオデ好きに聞きたい
討鬼伝面白い?
自分の推測だとモンハンタイプですぐやる事が無くなって300時間ぐらいで飽きそう
討鬼伝面白いよ
エースまでの繋ぎのドラクラまでの繋ぎ程度のつもりだったけど、結構気に入った
引き継ぎ体験版やってみればいい
やばい
初めて確威が出たが銀が出たわ!
>>830 それ以上何も出ない呪いかけとく
マジでクリ確威でねえええええ
ついでにキャスキャンもだけど
裏切り確確やオバロ九州あるのにこれだけ出ないよ
ロキでキャスキャン、強化の金杖出た
>>830 それ俺が落としたからヴァニルのサソリに返しといて
今から狩に行くから
約束な
確威の銀が出るのが先かエオロの確威の金がでるのが先か
そろそろ胸毛が逞しくなってきた気がする
俺は10以下の確威がでたらエースまで休暇貰うんだ
確威で組むのが主流なのか
俺は威威で組んでるから確威に鞍替えするとなると
これから二本出さなきゃいけないからもう無理だな…
確確か威威の金銀欲しいぜ
マンレッグでなら確威で組むほうがコスト的には有利だけど組み方次第かと
自分はクマの波動で組むこと多いから威威との組み方になるけど
もういい加減発売も近いし、
精錬マラソンなんて無いよなと思って居たんだけど
急にフェイタルメナスもイイヨネって
フェイタルメナス5+クリティカル威力アップ5も試したくなって精錬マラソン中
5時間でやっと上段のフェイタルメナスが変化したよ
なかなかでれてくれないなぁ・・・
早く発売してほしい エース
討鬼伝みたいにNPC連れて歩きたいわ
精練も出来るだけしたくないし
討鬼伝買っても8月29日までしか遊べないから買う気持ちになれないんだよね
NPCの装備もなんらかの形で変更出来ると良いな
フェイタルメナスコスト高いな、
銅のフェイタル5+威力4でカードが35って事はコスト25か
銅のフェイタル4+威力4でカードが30だからコスト20
銅のフェイタル3+威力5が30だからコスト20
銅のフェイタル2+威力4が25だからコスト15
銀のフェイタル1+威力4が15だからコスト10か
たぶんフェイタルメナスは10.15.20.20.25か、変な数字
攻撃力も、+30,+40,+50,+60,+75かな?
前に6-6で何かを金で抜けば良いって言うのだけなんとなく覚えているけどどの武器のどの組み合わせが思い出せない
>>838 フェイタルメナスクリ威抜いて裏切り武器で使いたいけど
銅でもDUいらないやつかDUありなら銀以上かが出ないと
抜こうって気にならない、どうなるか組んでみてないからわからないけど
>>839 余程マイナーな組み合わせなのでないなら
ウィンブラッディロアのDA3とクリ確かハイ(ロー)リスクかステップ性能
フェオアールヴボウのポーション拡散効果アップ
フェオガンバンテインのポーション効果アップか拡散と攻撃
出るか怪しいけどペオズグランドクロスのハイリスクとスナッチャー
このあたりだと思うけどDA欲しいなら砂漠のハーミットクロウのほうがいいと思うし
ポーション拡散効果アップは金ゴメスの金銀を狙ってみるほうがいいかも?
ついでに言うと可能なら↑の武器+ダエグにイングにライトエプシロンも狙える
小夜譚でサルベージ付けて回すのも有りだけど装備組むのがかなりきついし
ソロだと倒した場所によってはステ最適化あっても討伐後からのつぼ全部割りが微妙
壷はどっちかの2個を途中で割っておくべきじゃないのか?
そこまで移動しないぐらいの瞬殺的な倒し方とか言うならアキラメロンで
フェイタルメナス5+威力5が武器で使えれば
あとは確確の20と確威で15,攻攻15、確5攻1の5で
確率80%威力最大,攻撃力+150がたった55コストで収まるなぁと、全部銅のくせに、だ
。
DAは使えないので要らないし、あとの4枚で
アンリミテッドポテンシャル15に最適化リサイクル2枚で10コスト
オーバーロード+修練の1枚をコスト20で考えられるという
修練が少ないとか、ハイリスク欲しいねってのはあるけど
アンリミテッド使いのボクはこの辺で・・・拡散ねーじゃんか、しまった
最適化リサイクル*2をリサリサ1枚に替えて、そこに入れるしかないか
>>841 言うようにフェニメニ叩く前につぼ割ればいいんだけど、即DSで倒して
どうせ討伐後20秒あるんだからそれでどうにかできないかな?って
もうちょい火力に回せばいいけどHPあげて適当に倒したいのもある
フェイタルメナス5クリ威力5でクリ威力マックスになっていて
さらにオーバーロードでDS威力もマックスなんだ
ポテンシャルに拡散付けてオバロだとクリ確をクマの波動でならなんとか
それでもやっぱり銀以上は欲しいけど
ポテンシャルオバロ拡散って実際そう使う機会が無いのが悲しいけど
>>827 双刀でボスモンスの体クライミング出来るし、色んなスキル組み合わせれるカスタマイズ性が魅力。
ただ雑魚戦はつまらんと思うw
ラグオデは死にスキル多すぎたからエースは上手い事やってほしいな
>>843 この手のゲームではスキル水増しするから死にスキルが出るのはある意味仕方ない
ただ選択肢が1つしか無いってのは出来れば無い方が良い
複数方向に強いのがあるのが理想と言えば理想
タメ攻撃が使えない
毒だと行動制限や火傷でダメージが通りやすくなるなどに
攻撃力とクリティカル、修練、ルート強化の効果を分けるべき
ルート強化なんて何にも上がらないと思う
修練なんかはダメージの通りやすさとか、にしたほうがいい
スキル効果考えてるやつ才能無い
何にも楽しくない 変えたほうがいい
エースでガラッと変えないと売れないぞ
せっかく裏切確確金が出たのにロキでセンサーに絶賛引っかかり中
確確金とかいいな
俺ほしい
ロキはDLクエシングル、目玉破壊して倒すと黄昏すぐ集まると思う
そういやハンマーのルート強化4は異常に上がるよね
アサのSBが上がりにくいだけなのかな?
849 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 23:42:22.87 ID:A6fpm0az0
角弓の精錬7→8てスキル変化しなかったっけ?
2時間かけてもなんの変化もなかったんだがw
するよ、8と9と10になるときの合計3回
ただやはり8になるときの変化は凄くしにくいから根気で
アサのSB強化は何も変わらない
アサオバロ装備がやっと揃ってロキと戯れ中
2分以内に倒せるようになってきた、慣れてくると死ななくなりごり押し余裕ですね
ハンマーいらない感じ
あとはサンタンでたまに死ぬのでメイス堀で練習ですか
やり込むほど同じ装備でも死ななくなるのは嬉しいですね
ソロでやる限り予想外の反撃はないからなぁ
オンラインでやった時はそれが楽しいと感じるか、むかつくと感じるかで
向き不向きが分かると思うよ
もしかしたら基本なのかもしれないけどアサでロキやる時に
攻撃と攻撃の合間のキャンセルをステップじゃなくてジャンプ→落下にすると
すんげぇ的を合わせやすいよね
空中ステップでキャンセルすると軸がズレまくってしょうがない
これに気付いてロキのタイムがかなり上がった
とりあえず、フェイタルメナス5+威力5の精錬が終わったので、
アンリミテッドポテンシャル コスト15
裏切り確確 銅コスト20
マンレグ確威 銅コスト15
スコハマ攻攻 銅コスト15
マンレグ確5攻1 銅コスト5
インバルリサ最適 コスト5
太陽剣 空中修練+オバロ 銅コスト25
って感じでやってみたんだけど、やはりオーバーロード+リサイクル*2じゃないと
てんでダメでアンリミ抜いて、リサイクルを入れるのは普通の選択としても、
ゴールドセイントなんてランクじゃなく、カッパーセイントみたいなのには生きてる意味は
無い感じだったよ、とにかくコスト圧縮が先、圧殺とヴァニル周回だろうなぁ、こりゃ
捜し物、
銀か金の確確裏切り者
コストが減るオーバーロード
アークワンドリサリサ(銅でコスト5なので色は問わず)
金銀のマンレグ確威33
金銀のスコハマ攻攻
インバルの確率リサイクル、金銀
まだまだ長いな
>>853 落下だと合わせやすいけど火力落ちる
ステップと攻撃をほぼ同時に押す技を覚えるとほぼその場所でソニックブロー連打出来る
引っかかりや位置取りでステップキャンセルでもソニック連打出来るからそっちで覚えたほうがいい
慣れると2DSで殺せる
>>854 つかオバロ抽出はもう少し待つべきだったんじゃね?
それよりいいオバロなんていくらでも手に入るし明らかに素材がもったいなかった気が・・・
+10まで強化した武器はエース引継ぎ用にカードにしちゃう?
それとも記念に残しとく?
>>657 無印でしか手に入らないスキルもあるかもだからしばらくは残しておく
>>854 フェイタルメナス5クリ威5
空修練オバロ 25
最適リサ×2 10
ポテンシャル 15
クリ確5攻撃1 5
クリ確5攻撃1 10
クリ確確55 20
バーサク5 15
全部銅でいける
拡散入れるならバーサクを変えてクリ確攻撃外してクリ確確5にすれば
オバロは銅でも修練オバロか吸収オバロなら抜いてしまうほうがいいと思う
上はあるけどそれがすぐに出るほうが珍しいんだし
太陽剣はオバロついてたら待つべきタイミングなんてない気がする
もう一個がクソスキルだとしてもこれあるだけで世界変わるんだし
DLロキアサで1DSで沈んだ
飛ばないでほぼ攻撃しっぱなしだったけど
オバロは確確の裏切りかダエグ、フェイタルメナス5クリ威5 持ってるならカード化
それ以外なら武器で使うのもありだと思う
>859
威力足りて無くない?
あとバーサーク5が、マンレグの2+3とか?
太陽剣はなんだかんだで振るにはイマイチだし
カードで融通が利くならカード化、効かなく使うなら精錬して9か10でもいいんじゃない?と
>857
好きなようにするべきだよ
ただし、武器は同時に使えないし、持ち越しは出来ないんだから、カード化は視野に入れておくべき
>856
肉球ハンド(バリアスジュル)を付けた次点で
もう手一杯だったからカード化、それ以外無いじゃない
それでコスト高で困ったってしょうも無いオチだけど。
>>862 フェイタルメナス5でクリ威力5+攻撃75のアップがついていて
それにもう一個がクリ威5だからスキル的には(攻撃75+クリ威5)+クリ威5
バーサク5はハガルスコルピオンハマーのバーサク4マキシマイズパワー2を
バサ5マキシマ1にすると15になるはず、空ステップダウン、APダウンとかでも15かと
バーサクでなくても攻撃HP55でもいいと思うけどポテンシャルあるからバサにしてみた
いやいや、ハガルスコルピオンハマーのスキルはダウンしないから・・・
>>864 マキシマイズパワーは通常のスキル変化がレベルダウンだよ
で、Lv1が変化するとオーバートラスト1になる。wikiにも書いてあったと思う
EX1辺りで辞めちゃったからエースまでに出来る限りの事をしておこうと、
店売り確5を3枚
店売り威5を2枚
DSハイSP最適2枚なんとか手に入れて
サンタンを狩り続けて300匹近く
クリ威Lv3、Lv4が3本被ったorz
クリ確威のマンレグなんか本当に出るのか不安になってきた…
確威マンレグは出にくいね
サンタンより副産物が期待できるヴァニルとか道中シャーマンのが良いと思う
銀のスコハマも期待できる
>>866 直シャーマンを狩りまくって、爪120? 金剛砂25個出した段階で
金 フィオレディ 攻撃5 クリ5
銀 スコハン 攻撃5 攻撃5
ソンスコ 空修練 空修練
ソンスコ 空修練 攻撃5
ハガルスコ バーサク5 オーバートラスト
エオロレディ クリ確5 強化3
銅 マンレグ 確威 3本
その他ゴミ大量
金は20本以下だった
DVD観ながら回してたから正確な時間は分からんが、全50話のとかかなり消化した
>>864 銅じゃないけど実際に持っているから言っているんだぜ・・・
>>866 直サンタん回してるけど、一日の数回の間に2本出たことあるけど
回し始めてから胸毛換算で202→230でまだその2本しか出てない
>>867 最近復帰したら砂漠調査ですら3乙する有り様で、最近やっとなんとかサンタン2分ぐらいで周回できるようになったんだ
そっちの方のクエにも挑戦してみるわ
ありがとう
>>868 直シャーマンでも出るのかー
俺も50話アニメ1週見終わってサンタンに飽きてきた所だった…
そろそろ色々DLCクエ見に行って息抜きしながら頑張るよw
レスありがとう、エースまでに何とかテンプレクリ装備ぐらいはカードかできるように頑張る
>863
フェイタルメナス5+威力5でクリティカル威力アップは十分だったのか
スキルを誤解してた
じゃ、手持ちのカードで見繕って
アンリミ15
確確銅20
確5攻1銅5
HP5拡散銀10
攻5攻5銅15
最適リサ銅5*2
空中修練オバロ銅25
の8枚コスト100でも良い感じか
HP5拡散のオセルスポアニア銀10を攻5空中修練のハーミット銀10に換えても行けるし
って銀1枚かよ、どっちも直サンタンで結構出やすいのだし
しかしまぁ、確確の裏切り出すのに時間掛かったけど2本目が出るとそれ以降は
毎日のように出るね、センサー効き過ぎ、しかも銅ばかりとか、嫌がらせかよ
エースで武器の総数は1.5倍以上だって
「ラグナロク オデッセイ エース」,職業「ソードウォーリア」「クレリック」の新アクション「ACEスキル」が公開に。
成長武器「ハロモナスウェポン」情報も
http://www.4gamer.net/games/211/G021118/20130708025/ ソードのマグナムブレイクって今のチャージ3かな?スキル名とも被ってるけど
体験会の報告の時にチャージ攻撃が無いっぽい話を聞いた気がしたけど、全部ACEスキルになってるんだろうか
そうだとしたらチャージ関係スキルはACEスキル強化になったりするのかな
あとフィニッシュルートのツーハンドクイッケンが乱れ斬りになってるな
ACEスキルや普通のスキルで出てきたりするんだろうか
ソードのタメ攻撃が強そうだな
溜め特化楽しそうだ
威力的には、一溜め5000が3発ぐらいはいりゃ丁度いいかな
やっと精練地獄から開放される
ゴミ武器とカード拾いまくるぜ
マップに敵が赤の点で表示されるようになるんだな
あとステップコンボが出来るようになるのか
これも要望出したけど
ステップ距離などに比例して威力が上がっていくとステップ特化ビルドが楽しそう
100体クエが捗るな
ソードにジャストガードが付いてるじゃないか
反撃要素はないからクレのカウンターみたいに積極的に狙うものじゃないだろうけど。
マルチでプロボックでタゲ固定して、ジャストガードでカキーンカキーンって言い続けるソード△・・・ってなるのかな
>>873 ゲーム進行で入手できるACEスキルも増えるらしいから
拠点で取捨選択して装備するのかな?たくさんあると嬉しいな
ステ最適クリ確5の金裏切りが出た
とりあえずエース引継ぎ用にカードにしておくか
200時間かかってようやくスタートラインのオバロ朝なるものが完成した。ACEに間に合って良かったぁ
早くない?運がいいね
完成とかくっそ速いよ
何時になったらボクのアサシン装備が揃うんだか
1300時間超えてるけど
武器はネコの手(バリアスジュル)
HP4650(3100*1.5)/AP3300,ATK432,DEF68,CRI60%+
クリティカル威力最大、オバロ、リサイクル最適化2枚ずつ
ポージョン拡散、アンリミテッドポテンシャル、DA無し
クリティカルの率を上げてSPブーストも混ぜ込みたい
まだまだ完成は遠いです orz...
ブースト挿して拡散ポテンシャルはどう組むのよ?
つかどこまで行けば完成なんだ・・・
バリアスで拡散ポテンシャルの完成型考えてみた
攻撃150 フェイタル5 クリ威力5
クマの波動 35
空中修練 オバロ 金 10
HP吸収 SPブースト 金 20
最適化 最適化 5
クリ5 リサイクル 金 5
攻撃5 リサイクル 金 5
ポーション拡散 ポーション効果アップ 金 5
HP5 バーサク5 金 15
アンリミ抜いて、HP5 バーサク5にしてみた
クリ100% HP3700 攻撃440
おそらく、ポーション拡散 HP5使うと思われるんだが、自分だけSPブースト持ってても他の人もSPブースト使うとは限らないから
ポーション拡散 HP5 とSPブーストは相性悪くない?
お勧めはポーション拡散 ポーション効果アップ
これがあれば、赤P L2回でSP満タン DS切れてからは赤P M1個で再度DS使える
攻撃150 フェイタル5 クリ威力5
クマの波動 35
修練 オバロ 金 15
最適化 最適化 5
クリ5 リサイクル 金 5
攻撃5 リサイクル 金 5
ポーション拡散 ポーション効果アップ 金 5
HP5 バーサク5 金 15
アンリミテッドポテンシャル 15
とまぁこれ辺りが良いかと思う
問題は、これだけ揃えるとなると何年かかるかどうかわからんLV
これだけ揃えてるの見たことない
とりあえず形になった段階を完成と言うか、これ以上がないレベルまでいってようやく完成と言うかで相当変わるなw
自分も1300時間近くやってるけど
武器は裏切り者(攻撃力187)クリ確55
フェイタルメナス5クリ威5
クリ確55
クリ確5SPリサイクル
攻撃5SPリサイクル
SP最適化SP最適化
修練オバロ
修練SP回復量アップ
HP55
こんな感じで割と満足してるわ
クリ率100%にすると雑魚狩りに便利
理想はコスト圧縮して攻撃5をバーサーク5にしたいけど
エース出るまでには無理だろうな
問題はポテンシャル自体がメンバーが強いとほぼ使わないから悲しい
せいぜい同時ボスかロキくらいがあると楽できるくらい
かといって周りが服の拡張も終わっていないような状態だからとフォローしようと
効果拡散ポテンシャルで行って無敵薬も使って・・・までになるのも悲しい
エースで輝く時がくることを願う
そういやエースもそれなりに近づいてきたけど未だにオバロ持ってないなー
基本的にアサ使ってないからヴァニルやるのを面倒くさがってる
エースまでにヴァニル武器の固有スキルは全部手に入れておきたいとは思ってるけど
ところでオバロアサって100チーフどのくらいで終わる?
スキルの効果からしてかなり相性良さそうだけど
>>890 アンリミは衣服カードだから引き継げないんじゃないかな…
衣装はまたもらえるから同じこと
>>891 丘チーフ100なら5分ちょっとくらいかな
霜は6分ちょっと、焔は最近やらんからわからん
丘と焔はDS状態なら落下攻撃1回で倒せる程度
>>893 5分ぐらいでいけるのか。流石に速いなw
今はソードやハンマー使って大体7、8分で回してるから先にオバロ掘りに行く価値もありそうだ
ACEでは神々の武器を得る試練とかで
オーディンやトール、フレイヤなんかと戦いたいな。
トリックスターのロキとかも
むしろ枚数が足りないからそのうちSP最適化抜こうと思って居る俺は
異端なんだろうか?減るコストが少ないのがイマイチだけど
>891
DLC衣装のカードだからまたDLすれば付いてくる・・・はず
衣装カードって、使う事ってほんとないよねー
>>845 遅レスだけど、攻撃とクリティカル、修練、強化の効果は違うよ。
修練はモーション値10%加算で、強化はモーション値20%加算。
加算だから、モーション値低い攻撃には効果大きいけど、逆は効果低い。
例えば、モーション値100%の攻撃に強化付けると120%になって20%アップだけど、
モーション値200%の攻撃に付けても220%で10%しかアップしない(220/200)ことになる。
アサのSB、特に最後の一撃とかはモーション値高いから、効果は少なくなる。
蛇足だけど、ゲーム内で一番モーション値低い攻撃は束ね弓で(40%×3)、
これに修練6枚乗せると40%×3→100%×3で2.5倍になったりする。
ただ、それでも曲射と空中ルート1よりDPS低いんで産廃なんだけどねw
開発の人ですか?
いえ、ただのゲーム好きです。
昔、攻撃上げないとクリ上げても無駄みたいな話しがあったときに修練強化含めて調べただけ。
DSは攻撃力に乗算だけど、DSハイはモーション値に加算だったりして面白かったよ。
死に攻撃、死にスキルが多くてつまらないのは
>>845に同意だけど、
攻撃クリ修練強化周りはよくできてるんじゃないかと思う。
俺は一番最初に出た太陽剣がオバロ修練だったからいいけど
4分くらいでヴァニルクリアできるようになった今でも
2時間ぐらいやっても一本も出ないとか普通なのに
よく10分以上かけてヴァニルやって太陽剣取ったもんだと思う
これでオバロつかないでハマった人は本当何百時間やっても持ってなくてもおかしくない
俺知ってる
どうせみんなエースになってもアサシンしか使わないってことを
次はまさかのクレリック最強で
始めたばかりだが犬の雑魚召還からのリンチで禿げそう
今はつらくても抜ける毛が無くなるぐらいやり込めば全ての敵が雑魚になる
1000時間越えてる奴はみんな禿げてるよ
つか、誰か『モーション値って何?』って言葉が出るだろうと思って
放置してたんだけど、何?
前も、ヒットストップって何って聞いたみからすると、
俺が知らなすぎるんじゃないかと心配になるんだけど
常識的な単語なの?
行動ごとに設定されてる攻撃力
攻撃力 1に対する倍率
攻撃力を基準にダメージに乗算する値の事
RPGでいうスキル倍率みたいな物って認識でおk
知らなかった
語感的に攻撃の振りの早さか何かかと思ってた
誰もggrksって言わないあたりここのスレ民は優しいな
このゲーム判りにくい部分が多すぎる
解析されてないので情報も少ないし、未だにすべての謎は未知のまま
具具っても出てこない 完全攻略本出してくれ
攻略本はアプデで仕様変更したら使えなくなるので必要ないな
スキルの説明とステータスを.詳細表示してくれればいいや
個人的には不明確な効果を検証するのが凄い楽しいから現状ぐらいの表記が好きだったりするけど
スキルの効果説明文としては不十分だなとは思う
>>912 攻略本ってあるんだよ設定資料やアイテムコードの為に買うんじゃ無いの?
予測変換で変なのが入ってた
○攻略本って設定資料〜
何百時間もやってるけど未だに知らんことも普通にあるなぁ
スキルが何個まで重複するかとかは調べようとしない限りわかんねーしな
そういえばDS中の攻撃力上昇の詳細は誰かご存知?
かなり前に調べるって言っていた人いなかった?
個人調べなので間違えてたらごめんよ。
敵防御力が0の場合、
クリ無しダメージ=攻撃力×1.4(DS)×(モーション値+0.2×DSハイ枚数+0.1×修練枚数+0.2(強化))
クリダメージ=クリ無しダメージ×1.8(威力最大時)
敵防御力が0でない場合は、
攻撃力×1.4(DS)の部分とクリダメージに敵防御力に応じた数字が減算される。
DS時の攻撃力上昇に関することでなくて
DS中に攻撃力が上昇していくって意味で聞いたつもりだったけど
自分で試した限りでテンション関係って事になりました
なんかうまくできないかな・・・
軽く試したけど多分テンションだと思う
ハイテンション有りと無しで比較すると有った方がダメージ上がるペースが速い…と思う
被弾のダウン分までは考慮してないし、ダメージ幅全チェックしたわけじゃないからちょっと怪しい
あと、DS発動直前のテンションは初期値でも最大でも発動直後のダメージは変わらなかったから
DS発動時も終了時と同じようにテンションが初期値に戻されてて、DS中でもテンションは上がるって感じだと思う
えっ じゃあ俺のこの金太陽剣カード オバロ テンション5はハイテンションで抜くべきだったと、そういうことなの…?
そうなんだろう
乙
未だに分からない事としては
ドモヴォイの魔法のキノコが頭に生える呪文の効果は何?って事かなぁ
見た目だけって思っておいても良いかねぇ
テンションが上がらないとかじゃなかったっけ
未だにWikiが活躍するゲームってのは珍しいな
wikiの内容だけじゃ判らない事が多すぎる
カード1.5倍とかまじか
モンスターカード800有るのに400もどうふやすんだ?
>>928 好意的に考えると「新モンスターいっぱいだな!」
斜め上に備えると「レア度を★15まで増やすだけで1.5倍だな・・・」
まぁ妥当に考えれば★10を超えるレアリティで水増しはしてるだろうな
ただ新モンスが公表された分だけとは限らんし新装備も有るから案外そんな物なんじゃね
今のモンスターカードは600程度じゃなかったっけ?
各モンスターカードを☆15までにすればそれだけで1.5倍になるよ!
それはおいといて、新規敵は今PVとかで確認できる範囲だと
ガガプー、デビルチ、ミニデモ、ジェネラルスケルトン、深淵巨人、深淵チーフ、LOD、ニーズヘッグ
三日月に乗ってるやつ、緑色のドラゴン、爆弾投げてるやつ、防具無しのスケルトン
これで12体120枚か。全部色違いがいたとしても240
追加が新規敵カードとかだけで1.5倍以上は厳しい気がする
次はモンスターカードも有用なの沢山出るといいね
現在武器カードばっかでほとんど死んでるし…
使う事もあるモンスターカードは10種ぐらいかなぁ
ユニークスキルとかは枚数的にもコスト的にもそこそこ優秀だけど、どうせ火力関係以外評価されないし
武器の方が2つとも欲しいスキルってのを狙えて余分なスキルを省ける上、金銀での減算ボーナスも狙えるしで強いんだよな
まあモンスターカードで固まるよりは素材の使い道がちゃんとあって良いのかもしれないけど
それでもあまり武器カードまみれになるのもどうかなって思うし、それなりに有用なモンスターカードは欲しいな
モンスカードはストーリークリアのためにあるようなもんか
と割り切れば現状でおk
1.モンスカード一色
2.武器カード一色
3.銀カード一色
4.金カード一色
こんな感じで変わっていくわけだし
モンスターCとか威風闘魂陸空急降下とか以外が武器Cの方がコスト面で勝てないからな
モンスターカードは熊の波動が一番使っているけど
ドモヴォイブーストが一番よく使われていそう
モンスターカードで強いのといえば熊の波動だろうな。
これだけは他のカードじゃ補えないぐらいの超性能だし
ドモヴォイは金太陽剣でコスト20のSPブーストが抜ける
モンスターカードにも金銀銅を採用しよう(提案)
1000時間かけてもゴールできなくなりそうなんで勘弁してください
モンスターカードはコストには余裕があるけど枚数枠が足りないって場面で入れたりする事が結構あるな
クリ確5DSハイのカードを使った構成とか、ぶっ飛ばし特化とか、ヒャッ波装備とかコスト軽めで枚数がかさむから
>>938 ボスカードの金集めとか地獄だな…w
何というかモンスターカードはともかく金や銀はもう少し出やすくしてもいいと思うんだよな
ゲームの寿命は確かに水増しできるかもしらんけどエースでなんとかならんかな
昨日買いなおして最初からやり直してるけどアプデのおかげでドラゴンズクラウンまで余裕で繋げるな
アプデ1来る前だったからな最後にやったの
>>941 確かに、銀と金の確率が低い
特に金はおかしい
銀40個で金1,2個とか
太陽剣など最上位武器は多少出やすいらしいけど
エース発売でモチベ上がって、一時期やめてたの頑張って、合計850時間ぐらいやったけど、
アサシンで
HP2700 攻撃430 クリ+80% 威力最大
青字攻撃5DA5ダエグ
修練 オバロ 太陽剣 銀
クリ確55 裏切り 銀
攻撃55 スコハン 銀
バーサク5 ハガルスコハン銀
SP最適化 リサ インバル 銀
SP最適化 リサ インバル 銅
クリ確威55 マンレグ 銅
クリ確威55 マンレグ 銅
まで頑張った。
ここまでやったが、このスレだと中級者らしい。
中級者のままエースに行くか。
スレ基準だと、上級者はオン見渡しても両手で数えるくらいしかいないからなw
>>945 HP+1000してもう1個修練積めばまあ上級者・・・か?
>>945 上級者だと
攻撃190裏切り
クリ確55 銀
クリ威55 金
修練オバロ 金
DA5攻撃5金
最適化最適化銅
クリ5 リサイクル 金
攻撃5 リサイクル 金
バーサク5 HP5 金
後、どれか1枚だけ銀でOK
HP3700 攻撃450 クリ100%
まぁ無理だろうな
上級者ってHP4000超えててオバロDA4以上攻撃430以上クリ80のオン用装備持ってる奴でしょ
上級者ってHP4000超えててオバロDA5
攻撃430以上クリ80のオン用装備持ってる奴でしょ
上には上がいるよね。
金銀無かったらすでにオンも過疎ってるよ
自分も金銀無かったらクリアしてるし、卒業してる
その日の気分に合ったクエストで延々トレハンできるゲーム無いし、オフゲー、携帯機だと
ハクスラトレハンとは終わりの無いアイテム漁りが魅力。
このゲームにはがんばってほしい。
エースは買うけど続編出なくてもおk
どんだけやり込んでも引継ぎまでに終われないw
今でも8月29日までに終われないw
終わりの無いゲームだから引継ぎは全部にしてほしい
SPリサイクルは次作でなくしていいレベル。赤ポ飲んでまで100%ためるのはいいけど
リサイクル3枚でDS終了時既にたまりすぎだろ…DS型ばっかになる要因だわ
リサイクルなんて赤ポ飲めばいらないからカード揃えばはずす方向に行くんだけど?
リサイクルの枠が勿体無いw
946基準だと、このゲームに上級者はいないことになるなw
てかアサシン以外は上級者になる権利も無さそうだな。
エースではアサシンゲー脱却して欲しいもんだ。
初めてオバロ手に入れたけど一緒についてたのが火傷攻撃だった…
とりあえず抽出はしようかと思ったら真っ赤な爪12個要求されてスルー確定した
現状ですら真っ赤な爪待ちの武器はたくさん溜まってるのに基本使わない武器のスキルに12個は使ってられねぇ
ついでに鋼鉄が底をつくという想定外の事態になってる
箱もろくに開けないのだろうなw
クエで雑魚無視するタイプだろうw
雑魚杉w
何もそんなに煽らなくても
え?まだオンって人いるの?
本編クリアしたら覗いてみようかな
オン行くと目先しか見えなくてボスのみキルとかたまにあるけど
雑魚しかいないんだもんw
雑魚の落とす金銀の価値が判ってないw
>>954 千単位であった気がするのにどこ行ったんだってレベルw
色んな武器で10〜40個要求されるし、最近はエースに向けて少しは使える場面あるかも程度の武器も片っ端から抽出してるから
振り返ると確かに枯渇する勢いで消費してそうなんだけど、箱からの素材不足なんて初期ver以来だわ
すまん何か立てられなかった…
>>965お願いします
このスレで言う上級者になると
対等な相方はほぼいないしどこ入っても俺ツエーしてるみたいで
逆に孤独になりそうだなw
手伝って欲しい人は喜ぶだろうけど
携帯ゲーム機のソフトにしては上級者になるのに時間がかかりすぎるというか
下手したら一生かかっても上級者にはなれないゲームだからな
ACEはカード総数1.5倍か、掘り終わるまで結構時間かかるかな
武器カード込みで1.5倍でしょ どうせ
武器カード込みなら2倍くらいないとすぐ終わっちゃいそうだなぁ・・・
モンスターカードってみんな全コンプしてるの?
複数枚づつ持っていたりとか?
コンプしようと思ったこともあったけど
持ってないカードを調べるのが面倒なのでやめた
エースでは地味にモンスターの討伐数記録してほしいな
記録されるよ
図鑑が凄く細かくなってる模様
ナンバー間違いくらいなら使えばいいんじゃないの次スレ
ところでヴァニルでサソリ倒したら□□□ってアイテム出た
それデータ破損の前兆だよ
□□□出たことあるけどデータ破損したこと無いよ
バックアップはしようね
魔法でドーン!
□□□は倒した人が回線落ちしたり酷いラグが有ったりする時にちょくちょく出るな
少なくともソロ中に見かけたことは無いので通信関連の問題だとは思うんだが詳しい事は分からん
ちなみに何度も遭遇してるが今の所特にバグってる様子は無い
>>976 通信は関係ない
ソロでも普通に出る
自分の場合はボスでしか見たことないな
精錬時にスキルだけじゃなくてレアリティも変化すればいいのになー
銅構成以上になるのにやたら運が絡みすぎててモチベーション保てねえよ
気分転換に他の武器使おうにもそのためにまた武器掘らなきゃならんし
□□□ってよくある事なのか、よかったぜ
さすがに今からデータ破損したりしたら立ち直れなくなる
でも今までバックアップなんて取ってなかったけど一応取るようにするかな
>>978 余計精錬マラソンとかないわ
クエストクリアタイムとか部位破壊箇所とか命中率とか最大コンボとか被ダメージを成績として
成績が良い場合にクエ報酬のレアドロップ率上げてくれればいいんだけどな
バランスのかけかた次第では適当にDSして突っ込むだけのマラソンから開放される気がする
麻痺とか凍結特化面白いけどソロだとキツイ
ダメージソースがほしいわ
凍結や麻痺らせてからトドメさす手段ね。
エーススキルでなんとかならないかな
ぶっ飛ばしはロックオンした場所に飛んでいく仕様に変更したほうがいい
今だと狙いにくい
コンボ数を稼ぐと報酬よくなるとか(カウントアップ)が生きる
テンションマックスの時はよろめきスタン無効にするとか
アサのオバロが楽すぎて他キャラが使う気になりにくい
やっぱり職業毎に代わり映えが無さ過ぎてマイナス要素になってると思う
ボスなんかだと攻撃範囲内の部位には一撃で全部ダメージ入っても良いぐらいの調整になってると思う
今のところ攻撃範囲が死にスキル
オバロクリビルドに対抗出来るのが幾つかほしい
あと仲間をロックオンすると追尾する機能がほしい
チャットしながら戦えるし
一人で複数キャラ育成出来る
頼む
攻撃範囲はそこまで死んでないと思うが
オバロゲー(というかDSゲー)は絶対に変えるべき
体験版はよ
ふっとばすのは現状嫌がらせと言われるレベルだからなぁ
大型ボスが壁に当たるとすごいダメージ出るとか
一回飛ばして寝かせたらしばらく起きてこないとかぐらいしてもバチ当たらないね
DSは初期状態の持続時間短くしたりSPリサイクルの回復量を減らしたりして、
最適化やリサイクルで枚数かさむようにすれば、金銀だけじゃどうしようもない枚数制限関係で上手い具合に収まりそう
まあ下手すると現状オバロのお陰で枚数制限に困ることの少ないアサが更に突出する可能性があるけど
ぶっ飛ばし関連は、雑魚には便利でボスにはむしろ邪魔になるって現状自体は対応の仕方変わって良いんだろうけど
宣伝でボスぶっ飛ばしまくってるからなぁ…
ボスは激突ダメージがバカ高いとかぶっ飛ばして地面滑ってる間にもダメージが入るとかして良いと思うわ
テンションはDSでのリセットがスキル無しでの初期状態へのリセットじゃなければ現状ままでも少しは行けそう
あんまし盛り上がってないなあ
エース発売まで盛り上がる要素がないからしょうがない
今はひたすら精錬マラソンかな
ドラクラ発売までにダブルアップ2回させないと…
まあ発売までまだ1ヶ月あるし体験版とかもないしなぁ
情報も各職のACEスキルとかが小出しで出始めてる程度であんま盛り上がる要素が…
何かしら大きな動きが無い限りしばらくはこんな感じだろうなぁ
ところで次スレは
>>971ので良いのかな
掘るにしてもカード化できる武器じゃないと次では無意味って言われちゃうとな
マジで武器も引き継ぐようにしてほしいわ
宣伝であんだけぶっ飛ばせ連呼してるのに
アサ効率部屋でぶっ飛ばすと蹴られますw
別にこのままでも面白いからいけどね
空中カウンターと壷とエーススキルと成長武器と無限の塔とNPC2人でおなかいっぱい
あんまぶっ飛ばし使えないしな、雑魚掃除になら使い道あるけど
毒が弱いボスの周囲にポイズンスポア置いてぶつけるとかそういうのがほぼない。状態異常が糞弱いし
しかしもしめちゃ効果があっても、ボス単独で出た方が気が散らずに助かるとか言われる可能性のが高い
ほんと毒と猛毒、火傷はもう少し救われて欲しいわ…
序盤でこそ役立つのに、序盤はカードがなくて付加するのにすごい手間がかかり
状態異常特化とか出来る頃にはDoTダメなんて雀の涙という
ボスぶっ飛ばす毎に報酬抽選増えるとか
なんとかしてほしい
開発はぶっ飛ばしてどうしてんだろう?
ボスをぶっ飛ばしてメリットになる事をおしえてほしい
吹っ飛ばして追いつく頃にはもう立ち上がってるって意味ないもんなー
ダウンも飛ばしも寝てる時間が短すぎ
>>994 ダウンは叩きつけの関係で現状で良いとは思うがな
ダウン長くなったら威風が実質弱体化に…
ただ吹き飛ばしはもうチョイ利点があればとは思うな
DOTは武器攻撃力(或いはそれに準ずる物)に依存とかで良いよな
ぶっ飛ばしはスタンする前に発生して壁当てで高いスタン値を与えるとかならなー
熊の波動狙うならどこがいいですかね
CMだと派手な演出が有る方が良いから流してるんじゃない
ぶっとばしは初期Verで巨人100を倒すのに使ったな
巨人トレインして、チャージ攻撃でぶっ飛ばして巻き込んで倒すとか
打ち上げと叩きつけは割と使えた
スタン効果10にすると狼1発で打ち上げ出来るから、砂漠調査が捗った
今は、オバロアサでDSゲーすればOKw
>>1000ならぶっ飛ばしたボスが壁で跳ね返って同じ場所に戻ってくるようになる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。