【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part317

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
セーブデータ数 _ : 3
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、パルテナ専用ARカード 6枚(4枚はランダム)、3DS専用スタンド
その他        : 拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます。
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.20
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1367412944/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1361196283/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364465931/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

●前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part316
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1368024190/
2枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:04:03.48 ID:LeGR7VeG0
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:21:30.04 ID:WPxti12k0
>>1
乙ぁ
4枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:35:54.87 ID:qUu/VNsS0
>>1
乙インベロスの爆筒
5枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 08:41:33.15 ID:6TFZVZvP0
>>1乙連射

ベロサーもっと増えろ
ブラピの誘導を強めてかつ対近接性能が備わった素敵神器だというのに
6枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 09:12:27.56 ID:gNjrOfww0
>>5
ベロスのダ連って誘導あったほうがいい?
スキル構成に迷うわ
7枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 10:39:51.31 ID:Q9Ymjxj9O
折角の休日じっくり砂の練習をとバトロワ潜ってるけどやたらラグい奴ばっかで全く当たらないぜ

なんて日だ!
8枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 11:30:14.40 ID:NKh7kSH9O
あった方がいいと思う。射程も2あると戦いやすい。純粋なダ連型でいくなら思いきってダ射-2もいいと思う
9枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 11:38:51.65 ID:gNjrOfww0
>>8
やはりそうだよな。あのダ連はなかなかクリーンヒットしないイメージ。
溜めは立ち射で消費させるからダッ射-2も検討するわ。
10枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:08:57.21 ID:6R704xls0
効果時間4とダブルアイテムで無敵化のアイテム取ったら3、40秒くらい持続した
11枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:33:01.80 ID:HO6wxjmHO
ダブルアイテムってアイテムを取る前に発動するものだっけ?
取った後に使ってもダメなんだっけ?
12枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:38:58.25 ID:IsAB6+Qe0
取る前だよ
13枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:46:05.84 ID:y+AHTssV0
ベロスは弾速あるから誘導はいらん
かつブラピよりも誘導強いから素で十分当たる
連射の射出方向が照準よりも下になることだけ注意すればいい
14枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:16:25.26 ID:jJYkyFuvP
したらば対戦スレで15時開始のおまかせ降臨募集してるので興味ある方はどうぞ〜
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1366290844/
15枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:37:58.50 ID:9PQiF6fEO
おまかせ降臨は楽しそうだな…
16枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:43:57.17 ID:BJZyl8C+P
どうやって判断するの?
それに素材残しまくってる人と差が出ると思うんだけど…
17枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:48:45.04 ID:YYvW3caF0
そこはまあ、お互い信頼した上での参加でしょ
こんなところでズルしたってつまらんだけよ

勝ったとしても相手もベストの状態じゃない
これ程虚しいことはない
18枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:49:30.97 ID:IsAB6+Qe0
そこは本人にまかせるんじゃね
こういうルールは勝ち負けっていうよりお祭りみたいな感じだろうし
19枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:06:52.02 ID:29ghr2Fl0
神器の性能と奇跡がガンダムなお気楽降臨欲しいよ
このゲーム、狂神器での初心者狩りとか割と普通だし
色々と敷居が高いから他人に勧めにくい
20枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:13:03.37 ID:VpB+EEnu0
宇宙戦争でも始める気か
21枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:15:04.76 ID:jJYkyFuvP
バリントンも調子いいな
22枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:15:10.55 ID:29ghr2Fl0
ああ、ごめん
ランダムね
23枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:15:51.66 ID:l30K6nnl0
ビームの威力が恐ろしいな
地雷も超強化か
24枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:16:14.84 ID:jJYkyFuvP
ごめん誤爆った
25枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:26:09.62 ID:zT/DyOVb0
射爪ズゴッグ
ビットの衛星
26枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:59:46.28 ID:YezK4ayyP
カタパルトさんは兵器っぽいよね
27枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 15:09:53.74 ID:HO6wxjmHO
多数のボックンUを搭載した
ホエーラとかいうファットアンクル

>>12
d
28枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 15:15:24.27 ID:zT/DyOVb0
打撃防御-2って片星抽出できる?
というより抽出できるマイナススキルって何?
29枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 15:20:39.32 ID:1SQOpaTr0
ピン子-4はダッ射4抱き合わせで出来たな
30枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 15:50:59.46 ID:NKh7kSH9O
出来ないマイナススキルはないんじゃないか
31枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:04:12.44 ID:zT/DyOVb0
>>29
すごくいいことを聞いた
頑張ってみる

>>30
本当に?
抽出の組み合わせについて書いてある場所ってないのかな
32枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:08:15.15 ID:6TFZVZvP0
>>6
ベロスは誘導はいらないとおもってる
そこそこ誘導するから自分の腕次第で補える範囲でいずれ不要になる
しかし後ダ連は誘導あるとないとで挙動違うし、あれば回避なしではよけれなくなるから初心者狩り性能は上がる
射程は今は付けてないが、ほかのスキルに余裕があるなら射程1つけとけば横槍性能上がっていいとおもうが確率異常のほうが優先度高いかも
マイナススキルはダ射-2でいいと思う
後ダ射は使用頻度高いが元々威力は控えめだし、追い打ちや炎上などダ射意外の部分で稼げる
33枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:14:30.12 ID:5nsUSR/Q0
横ダッ射でも簡単に避けれる程度の誘導だった気がするけど、近かったからかな?
34枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:29:18.56 ID:y+AHTssV0
>>33
横D射を消しながら当たるぞ
ブラピと間違えてないか
35枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:37:35.18 ID:5nsUSR/Q0
射撃場で試し撃ちしてみたけど思ったより誘導するね、あと弾もでかい
36枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:40:07.63 ID:5nsUSR/Q0
と思ったらあまりでかくなかった
最近ヘビーガン基準で考えてしまう
37枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:53:37.25 ID:+3ii9oP10
ドゥーム使ってみたいけどスキルに悩む…
少なくともダッ射、射程は必須?
38枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:56:28.40 ID:VpB+EEnu0
D射は必ずしも必須じゃないかな、射撃☆高けりゃ充分
余裕あればダ連付けとくと幸せになれるかも
39枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:02:46.22 ID:y+AHTssV0
誘導があると横D射が捗る
40枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:05:38.25 ID:NKh7kSH9O
思いきって射程マイナス変態ドゥームにしようぜ
41枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:07:18.39 ID:Q9Ymjxj9O
使われる側で考えると射程3入れて横槍されてるだけでも十分な驚異

小さく目立たない玉がふよふよどこからか飛んで来る恐怖感と集中力切れて当たったら長時間拘束されるのはマジで嫌だな
42枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:19:31.12 ID:/wPPXsOoO
いつ見ても気合い蝉しかしない奴ってなんなんだろうな
しまいには杖にまで……
お前の奇跡セットには気合い蝉しか無いのかと
43枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:24:10.30 ID:GViIXuv90
蝉花火「せやな」
44枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:25:40.86 ID:NKh7kSH9O
愚痴りたいのは分かる。だがこのスレ住人の8割は気合い蝉ユーザーなんだ。総叩きにされるぞ
45枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:28:54.61 ID:OWINayNo0
蝉はスナイプされない為に不可欠だが、気合いってさほど見ないし必要とも思えないが
46枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:31:47.96 ID:y+AHTssV0
気合い蝉とか別に使わんでも
47枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:33:52.23 ID:y68BBPkbI
俺は気合はイバラの時にしか使わないな
というより、杖しか使わんから気合使う必要もほとんどない
48枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:36:54.66 ID:YYvW3caF0
気合は最初は強いなーと思ってたが、速攻で剥がされるようになってからは使ってないなぁ
あくまで周りが強いときにだけ役に立つ良く言えば連携次第、悪く言えば他人任せな奇跡

今はSAがマイブーム
49枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:38:13.54 ID:VpB+EEnu0
気合い蝉なんてほとんど汚いみたいなもんじゃん
横槍でやられるの糞ウザいから粘着しますわ
50枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:47:29.07 ID:YnLarkK60
お前らが防御型神器ばっか使うからだろ
といっても防御型が増えたのも気合い蝉確1のせいか
51枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:59:15.65 ID:6TFZVZvP0
気合い蝉よりもエアリスパアマだな
気合い蝉のダ射をライフで受けて骨を断つ
高火力最強伝説
52枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:00:42.96 ID:/wPPXsOoO
気合い蝉は比較的当てやすい神器の横槍で確殺とれるのがウザイんだよな
見かけた爪で粘着するけど、毎回気合い蝉剥がすのだるいんだよ
特に杖使ってる時の気合い蝉はストレスマッハ
53枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:07:54.58 ID:OWINayNo0
奇跡攻撃で剥がせば良いんじゃ
54枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:15:16.86 ID:5nsUSR/Q0
二回なのが嫌らしい
55枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:33:40.86 ID:zURIG3hiO
バイパーやらを使うと0k3dとかやっちゃうんだけど砂を使うとなぜか戦績がいい
スナイパーを目指せということか
56枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:35:40.80 ID:Q9Ymjxj9O
気合い蝉程度ならまだいいけど加えて花火多用や汚い使う様な人が来たら例え仲間でも抜けちゃうな、対戦が一方的になりすぎる
57枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:39:24.89 ID:y68BBPkbI
杖使いの人が敵だと撃ち合いで楽しいのにな
58枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:51:10.48 ID:+XXUXa6/0
何を擁護したいのかまるわかりで面白い
59枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:51:22.96 ID:OWINayNo0
花火や汚いって一方的になるほど脅威だろうか?
汚いは無駄に走り回ってるだけだし、花火も死角からの攻撃には対処できないし。

特定戦法の対策が出来てない人が消えてくのは、どの戦法でも似たり寄ったりじゃないかな
60枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:03:07.79 ID:YnLarkK60
花火多様する奴はだいたい蝉も纏ってるけどな
61枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:04:55.25 ID:YnLarkK60
多用
62枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 21:33:14.57 ID:6T+/C5bS0
ナツメと景丸以外に面白い打撃神器ないかな?
射防蝉潰しにナツメは鉄板だとは思うんだけど、2人以上の上級者を相手取るのはやっぱり無理があるんだよね…
コンボが早い剣か腕が良いとは思うんだけど、デンショとかクラーケンってどんなもん?
63枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 21:36:54.21 ID:J3oWAo660
瞬間火力の立連、高相殺のダ射に加え、打撃まで使いこなすコンパクト
64枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 21:39:44.63 ID:l30K6nnl0
対汚い用最終兵器として無星クピドかジェミニを作ろうと思うんだがどっちの方がいいだろう
65枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 21:41:36.95 ID:6TFZVZvP0
両刀と称してコン打2確にするとコン打しか使わなくなる不思議
腕はなんやかんやで射撃火力不足だし、やはりコン打の初心者抹殺速度は魅力的

面白さという面では両塔オーラムがお奨め
相殺4相手なら最強の相殺神器であり偏差射撃と壁抜けにロマン
66枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 21:45:15.31 ID:DuPUDSpH0
汚い忍者は上手い奴が使うと対策しててもきついレベル
使ってる奴が下手糞しかいないから勘違いしてるだけだろ

花火は汚いと同列に語るようなもんではない。別につよくもよわくもない
適当に打ち上げてるだけで脅威に感じるなら残り2人が強いってだけ

空蝉さえつかわないで突っ込んでくような地雷が1人入っただけでチーム戦力大幅ダウンするゲームなんで
そこそこ動き方分かってて最低限奇跡の使い方を知ってる3人が揃うと糞強いチームになる
花火や空蝉に文句言ってるレベルの野良の烏合の衆じゃ相手にならんわな
67枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 21:50:14.75 ID:VpB+EEnu0
巨塔アポカリは楽しい
爆筒デンショも楽しい
68枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 21:54:18.01 ID:HcE1/kKm0
面白い打撃?
打撃特化スナショとかは?

あと打撃忍
69枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 21:56:44.15 ID:BHKq+Qab0
死角からの攻撃を捌くための花火じゃねーの?
対面で花火あげるケースって超限られてね?
70枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 22:00:31.88 ID:VpB+EEnu0
打撃が最も糞なのは砂だろうけど射撃が最も糞なのはあんまり思いつかんな
打撃忍は充分実用レベルだがたまにはヒートマグナムさんも使ってやれよ
71枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 22:03:20.70 ID:6TFZVZvP0
ステップから回避受付終了後に花火すれば無敵ですし
チャージタイムも稼げますし打撃ホーミングも空振りにできる
2対1でも生存率アップで囮もこなせる
しかし時間稼ぎでしかないから花火バンバンあげてるうちに味方が死んで
自分が1デス天使化したからどうのこうのいってるのはそれはお前も悪いだろと
72枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 22:10:20.66 ID:y+AHTssV0
>>71
二人引き受けてEXでもなんでもない残りの一人を任せてたのに
味方が両方その一人に狩られた時ぐらい文句言ってもいいじゃない
73枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 22:25:37.45 ID:l30K6nnl0
>>70
誘導なしチャージ長の巨塔かあらぬ方向に誘導する射撃が糞じゃね
74枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 22:26:45.14 ID:jWzo06TVP
>>70
射撃ダメージ限定ならレオ様が有力候補。
75枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 22:28:26.95 ID:6T+/C5bS0
面白いというか、魑魅に対抗出来るような打撃神器を新調したい
コンパクトは扱いやすいけど、やはり確殺したい
てか、魑魅クラス相手に打撃を2セット当てるのが正直現実的じゃない…

となるとデンショ、クラーケン、ボマーあたりかな?
射防回避蝉相手だと、この辺りは蝉剥がしやりやすいかな?
76枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 22:28:33.28 ID:l30K6nnl0
レオ様は射防貫通するから素晴らしいだろいい加減にしろ
77枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 22:31:30.05 ID:YezK4ayyP
レオ使ってるとフルボッコにされて楽しいよ
78枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 22:32:51.70 ID:JXP8mo3W0
相手に花火多用する人が2人以上いたら次でこっそり抜けるわ
79枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 22:33:55.68 ID:VpB+EEnu0
レオ様が射撃最糞だと?ふざけるなよ
大体ダメ効率で言ったらおわんが総合面でワースト1じゃねえか

射撃が糞ってのは立ち連が上曲がりな誰かさんのことを言うんだよ!
80枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 22:34:20.58 ID:+XXUXa6/0
レオは相手三人近接と古代とかだと絶望する
けどそれ以外には普通に強いだろ
81枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 22:42:39.80 ID:Pzb1Ry3G0
こっちが2人足止めしているのに合流する味方天使
くるなよ!
82枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 22:53:06.74 ID:y+AHTssV0
>>79
ちょっと待てボルケイノの射撃は立ち連以外は優秀だぞ
83枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 23:03:42.54 ID:ONQ786Tw0
炎系はほとんど射程短くて反面威力高いな
レオさんだって炎上にD連とそんなに火力は絶望的じゃない
射程+3 誘導+3とかだけでも後D射して十分サポート可能

そういえば前スレ最後の方にイバラーがいたな
現在の降臨では活躍しづらいが、蝉使いをほとんど見なかったうえ
2〜3人まとめて撃破できた初期はまるでボーナスステージだったな
今は違うが調子に乗ってる塔や爪使いはカモでしかなかった
84枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 23:28:28.70 ID:HO6wxjmHO
ビムネさんは対蝉に使えると聞いたんだが
実際そのへんどうなんですかね

射程アイテム特化カプリコで道具探し回りつつ
遠距離ぶっぱがマイブームになっとる、安定してるし楽しい
85枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 23:29:29.72 ID:zURIG3hiO
超誘導光輪強いな
乱戦時にぶち込むと面白いように当たる
86枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 23:44:03.91 ID:IsAB6+Qe0
蒸し鶏でレオを天使に出来なかったらかなりやばい
87枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 23:54:41.41 ID:l30K6nnl0
対汚いはレオ様もありだな
ラグなのか詐欺判定だから簡単に当たる
88枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 23:57:39.91 ID:qUu/VNsS0
エレカたんではいかんのか?

火力は確かに無いけどさ
89枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 00:00:09.40 ID:eUulKLw90
火力がないなら気合をつければいいじゃない
90枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 00:00:57.94 ID:8g4gGXam0
対蝉は価値100シャプレでやってる。
んで、倒しに来たらテレポ。ヤラレたらヤラレたで価値100。

これ使われたらうざいっすか?蝉プレイヤーの皆さんw
91枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 00:04:13.89 ID:8Uh9qGfG0
ミーンンミンミンミンwww
ツクツクホオオオオオオシwww
カナカナカナカナカナwww
92枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 00:21:02.14 ID:v5Zfxy490
うるせえマヨネーズつけんぞ
93枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 00:25:53.01 ID:AmKgrh7D0
蝶のように舞い蝉のように鳴く
94枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 00:28:34.50 ID:51+MB6q10
鉄ボマーを作りたいのにスキル構成が全然わかんね。オススメ構成って何かある?
95枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 00:30:51.17 ID:ZHhj0e0q0
汚いアイアンボマー(白目)
超スピードで飛ぶダッ射と数の多い連射が魅力だけどコン打も捨てがたいな
96枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 00:31:26.25 ID:ei16IgOJ0
神器の構成なんて必須スキルつめこんで価値が余ったら防御とか積んどけばいいだけだろ
97枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 00:32:55.02 ID:7oylke2V0
価値:295.2
 射撃:★★★★★★ (106.5)
 打撃:

 射程+1 (13.9)
 走行速度+4 (24.4)
 回避+3 (23.5)
 ダッシュ射撃+4 (43.6)
 無傷時強化+6 (27.3)
 全防御-4 (-44.0)

これぞ漢の神器、熱い鉄拳を喰らわせてやれ!
98枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 00:32:59.62 ID:vxZBR6bd0
2台持ちの醍醐味は素材と素材を混ぜてると
意味不明な構成のEXが出来るところだな
99枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 00:37:21.36 ID:AmKgrh7D0
一台持ちだから中途半端だけど俺のでよければ
射★4麻痺3射程3誘導3回避4横D射4ピン子-3 で価値297

蝉剥がしに強いし立ち回り次第で射防EX持ちにもそこそこ戦える
100枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 00:49:16.76 ID:Qa9VAYBv0
波動ビームが汎用性あっていいね
あの眩しさのおかげで、弾が上手く隠れてくれる
101枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 01:21:34.15 ID:sNHjnfdFO
波動ビームの便利さは異常
特別な事がない限りは必ず入れてるわ
102枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 01:41:20.76 ID:8g4gGXam0
>>101
反射板を忘れられては…
103枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 01:43:04.75 ID:ZHhj0e0q0
うつせミーンテレポート反射板バテしらずジャミング
グレートな構成だけど欲を言うとどうにかして花火をぶちこみたかった
104枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 01:52:55.79 ID:p4qkSSUN0
打撃型メインの神器たちでも射撃めっちゃ強いの多いからな
牛とか影丸とか夏目とかオレパンとか
上級者相手だとだいたい溜め射抜けられるダイナモはなかなか糞な気もする
105枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 01:55:00.51 ID:vxZBR6bd0
射防4回避3以上積んでおきながら3d天使するってどう思う?
106枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 02:02:38.43 ID:LtM9LoPNO
EX神器の雑魚ほど恥ずかしいものはないな
107枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 02:04:25.95 ID:kgj0uFjV0
無線LANルーター変えたら世界が変わった
108枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 02:06:55.08 ID:sNHjnfdFO
俺もたまにやっちゃうから責めることはできない…
練習が足りないのかね
109枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 02:16:58.79 ID:O68hloyW0
射防回避を積んでも立ち回り上手い人に二人掛かりで来られるとどうしようも無い
特に中距離横槍神器とアーマー打撃神器の組み合わせは最悪だ
110枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 02:26:45.08 ID:1Bm0kZQ/0
>>105
逆に考えるんだ
射撃防御回避積んでなかったら6Dしていたと
111枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 02:59:57.36 ID:sNHjnfdFO
射程誘導回避3が付いた射星5.5ベロスか
射程誘導3ダ連4が付いた射星5ホークか
112枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 03:09:42.24 ID:Qa9VAYBv0
>>111
ホーク派だわ
回避ないけど、遠距離で攻撃するから多分大丈夫だろうし
ホークは避けられにくい
113枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 03:15:21.12 ID:IpTBT5CS0
空蝉と気合い、単体なら許せるが両方使ってきたらラピッドヘッジホッグの粘着でお仕置きせざるを得ない
右前方に移動しながら連射浴びせるだけであれよあれよと打撃範囲にワープでいらっしゃいませでやんす
114枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 04:16:18.96 ID:KyMyO1450
どんな神器、戦術にも相性があるのがいいね
115枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 04:38:01.25 ID:O68hloyW0
立ち連があの高性能のくせにちゃっかりコン打確一のラピヘジはずるい
116枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 04:43:29.81 ID:0BcHNoJh0
そういや価値100ラピッドヘッジホッグのツワモノをGW中に見かけたな
巧みに相手を拘束して味方の横槍を誘ってた
117枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 08:52:36.89 ID:Bd+8EB3lO
ラピへはとにかくうるさい
あの音だけでもかなりのダメージになる
118枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 10:24:43.32 ID:JBl4NLPyO
打撃型氷結見えないが作りたくなってしまった…
打撃神器だけは2台に頼らざるを得ないのが悔しい
119枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 11:12:04.84 ID:AmKgrh7D0
ジェストの使い方がわからん・・・狙杖以上に当てづらくないかこれ
せっかくの確一コンボ出来る火力が全く生かされていない
120枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 11:14:51.13 ID:3i2ZOKwe0
>>1182台使ってもまだ完成にこぎつけてないんだが・・・
そんなに2台持ちを万能視するなよ
121枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 11:17:16.68 ID:ZHhj0e0q0
>>119
近くだと意外と反応されない希ガス
落ちてくるときにダ連を打ち込めばなおOK
ダ連の音がないのは強みだな
122枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 11:25:58.54 ID:AmKgrh7D0
何を血迷ったか−スキルに移動-4を選択してしまったので接近戦が(ry
ダッ射→ダ連コンボ狙ってはみるものの、そもそもダッ射が当たらないのでした

スキル構成は悪くないんだけどまだ完璧じゃないし、素材にしようかな・・・
123枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 11:43:25.65 ID:JBl4NLPyO
>>120
そりゃ2台とはいえ時間はかかるだろう。とはいえ1週間半、8時間の奇跡使ったら打ッパー作れたんだからやり方次第だろ
124枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 12:26:56.21 ID:evDeaiodP
>>123
だな。素材があるなら、ディントス活用してルートを見いだせばすぐできる。
125枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 12:34:23.07 ID:zjmTVuPnO
素材さえあればいくらでも複製出来る時点で万能でしょ2台
126枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 12:35:18.69 ID:vxZBR6bd0
CPがキャノンにホミ強つけててワロタ
127枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 12:47:05.82 ID:dWEO/mD6O
二台持ちって
要は真実の魔鏡だよな
そりゃ便利だわ
128枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 12:53:49.00 ID:3i2ZOKwe0
>>123時間だけじゃなくてハートもかかるんだぜ
特にマラソンが苦手すぎて苦行
自分はいわゆるEX神器の雑魚だからなwww
129枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 13:18:32.46 ID:JBl4NLPyO
>>128
最大でも7万くらいだろ。質の点から見ても安すぎるわ。マラソンが苦行と感じるならそれはマラソン不足。何も感じなくなるまで回してこい
130枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 13:53:25.44 ID:fDNWonCd0
高価値が無いところから始める場合は確かにまあ時間はかかるな
だが俺が最初に打撃神器作る時はマラソン込みでも6時間ぐらいで済んだぞ
スキルは6個
正直なところやり方が悪いとしか思えない
131枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 14:03:34.34 ID:LmRLBsx+0
2台持ちなら手間暇かければ、いつかはゴールの神器が作れるけど
(というか、1台しかない人はどこかで妥協するしかないよね)
結局は作業だからなー
「なんでゲームで作業せにゃあかんのや」って人は、テンプレ神器で我慢しれ
132枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 14:09:15.56 ID:gEAdInPfO
マラソンが苦に感じる時点で何を持ってもお荷物だから
対戦じゃ素直に死んだふりと花火連打しとけ

後EXなんか新宿周りだと週に三個はくれてたし俺も渡してた。
杖くださいとかすれ違いコメントでリクエストしてくる奴までいた
俺は全防御-4のついた両星EX何かをその為だけに作成して渡してニヤニヤしてたら
その日の対戦でそれ持った奴が味方に来た
133枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 14:14:39.74 ID:JBl4NLPyO
>>131
「妥協するしかない」は同意しかねる。妥協しようかなと思うことはあるけどさ
134枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 14:36:10.19 ID:kgj0uFjV0
無線ルーターはかなり重要なものなんだな...
買い換えてみたらヌルヌルし過ぎてやばい
もうバッファローのは買わない
135枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 14:36:40.79 ID:eSSoqJZ60
>>132
強くなれない!
マラソンとか2台持ちはいいよなっていうのはうざいけど
こういう考えもキモいわ
136枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 14:37:45.57 ID:7oylke2V0
>マラソンが苦に感じる時点で何を持ってもお荷物だから
対戦じゃ素直に死んだふりと花火連打しとけ


20章500回以上回してるけど今でも苦に感じるわ
137枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 14:38:55.47 ID:kgj0uFjV0
20章マラソン苦痛だよな...
俺は通信対戦しながらハートと神器貯めてる
138枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 14:48:16.78 ID:0BcHNoJh0
>>134
メーカーは無意味。採用してるチップとか設定が大事。
139枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 15:10:40.13 ID:p4qkSSUN0
一台でもたまに遊びにくるいとこの3DSで複製して頑張ってEX作った人もいる
それに一台でEXできると楽しいじゃんか
まぁ二台欲しいんだけどさ

レオとかベロスに射程いるかなぁ・・
140枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 15:13:37.60 ID:LmRLBsx+0
>>133
悪気は無いんだ。印象悪くしたらスマン
自分自身が1台持ちだったとき、稼ぎ用打ッパ作ろうとしたら
えらい苦労して妥協したけど
2台持ちになったら順調に理想の打ッパが作れたから、みんなそうかと思ってた
1台持ちでやりくりしている人はマジ尊敬する
141枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 15:21:55.45 ID:45iQPnTT0
ベロに射程つければ階下に後ろダッ射が届くぞ。
あとダ連強いぞ。多分。
142枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 15:54:31.18 ID:gQ5CzfaX0
フレ戦でずーっと壁抜けEXホーミン使ってきた奴いたんだけど、それってどう思う?
使うのはいいけどフレの何人かがつまらないとぼやいてた
143枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 15:58:37.72 ID:XdSRY8Lh0
>>142
フレコ切る
144枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 16:01:47.59 ID:zjmTVuPnO
ただ20章マラソンするだけじゃつまらないから目標的な物として前半の縦シューティングでどれだけ完璧に行けるかって感じでやってるんだが

146体が最高数?最近ノーダメ146体に記録更新したんだけどそれ以上が出ないし新しい目標作って移行するか迷ってる
145枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 16:07:41.22 ID:i6FFKf1B0
一台だけど所持神器数がカンストしないように射撃EX作ってる

一年前に買ってそろそろ10個目くらいのペースだがハートマラソンしないで済むから気楽
146枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 16:18:20.58 ID:bZtNapYlP
>>139
射程なしと+3レオあるけど
射程なしだとかゆいところに手が届かなくて+3だと過剰だけど曲撃ちが楽しい
147枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 16:25:29.53 ID:gQ5CzfaX0
>>143
一人確実に切ってた。ホーミン使うのはいいけど固定はやっぱりつまらないか
148枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 16:29:05.87 ID:GC7ttJAg0
ホーミン持ちだすと一斉に襲ってきてくれるのがいい
回避付けてるから早々死なないし、後ろダ連が意外と威力高いこと知られてないからどんどん当てていける
149枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 16:49:28.65 ID:tfxDmNFl0
いわゆる壁抜け超誘導と見せかけたデコイプレイか
150枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 16:55:37.96 ID:Qg9Xqvoi0
衛星の連射は魅力的なのが多いが
隙がでかい上にあまり怯まないから積極的に使いにくいんだよなあ
ほみーんでは後ダ射を盾にというのもできないし
ほみーん後ダ射は障害物越しにも撃てて、照準下げれば通常の高誘導弾としても扱えるというかっこいいものなんだが
151枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 16:59:12.98 ID:fDNWonCd0
ホミーン後D射もヴァーゴ同様基礎威力での壁性能は一応あるし
そっちに気を取らせて連射という破掌戦法も
152枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 17:02:28.59 ID:gEAdInPfO
超誘導ならジェミニ、壁抜けならシャプレの方がよっぽど嫌だわ
目玉なんか狙われてたらマーカー見てから花火撒いて無敵中に消すだけが簡単に間に合うし
フレコレベルが休日昼間並とかじゃない限りクソゲーにはならんと思う

野良ではクソゲーだが
153枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 17:14:31.73 ID:LtM9LoPNO
移動射防回避コン打相殺の反則オレパンは
相手がホーミン出してきた時だけ使ってる
他の奴は目もくれずホーミンだけ追いかけて天使化させる。

ジェミニは奇跡切れるまで回避に専念する。
154枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 17:53:11.45 ID:ei16IgOJ0
ジェミニの強さは立ち射にある
155枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 18:01:25.41 ID:5XG2/Y6k0
前ダ射仕込んだ新婚が中々楽しい
立連で狩りしたり、手間はかかるが相殺神器を返り討ちにしたり

射防回避環境でやりづらくなったといえ、
ダ射の後隙に1set撃ち込める弾速とそのままぬっころせる火力はやはり反則だな
156枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 18:09:23.16 ID:5XG2/Y6k0
ジェミニは溜め早い上に相殺5の弾を二発も出せて守りが固い
攻めは言わずと知れた高性能誘導弾。立射も特化気合で1.5確の威力になり、死んだふりすれば汚忍さえ一方的に倒せる
急速チャージ拾った立射ジェミニの連打は恐怖
157枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 18:36:57.58 ID:ibQrW1Cd0
>>154
ダ射だと転ばしちゃうからな
ホミ強使うなら立射立射で追い立てる方が強いと思う
158枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 18:39:25.25 ID:Qa9VAYBv0
ジェミニは回避+付けていればある程度は回避しやすく、弾速が速く、相殺が難しい
ホーミンは回避+を付けていても回避は難しいが、弾速が遅く、相殺が難しくはない

相殺オレパンで
ジェミニは近寄らず相殺
ホーミンは近寄りながら相殺
159枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 18:49:16.73 ID:bZtNapYlP
ピン攻-4抽出したからこれ登録して持ち歩くわ
160枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 19:17:15.56 ID:1DEO26dx0
>>159
やっぱりダッ射と抱き合わせで抽出?
161枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 19:42:25.82 ID:ZHhj0e0q0
本物の地雷というのを見てしまった
神器は普通のなんだが0k3d4dとかどうやったらとれるの
せめていのちをだいじにくらい遂行して欲しいぜ
162枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 19:45:42.87 ID:8Uh9qGfG0
リンチに処されてたんじゃねーの?
163枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 19:48:42.04 ID:yBAUSRyw0
助けに行けよ
164枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 19:50:08.98 ID:ZHhj0e0q0
天使だったから相殺霊木でどうにかしようとしたけども3対2じゃあね
しかもその中ですら立ち連と爆炎くらいしかせず1kもしてないという
165枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 19:51:03.72 ID:5XG2/Y6k0
2d天使化してそのまま3dとか時々やって申し訳なくなる
166枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 19:55:05.44 ID:sNHjnfdFO
他の仲間は1dもしてないのになぜか1dで天使にさせられた
なぜだ
167枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 19:56:07.51 ID:7oylke2V0
2d天使でそのまま3dって普通やん
168枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 19:56:36.29 ID:ei16IgOJ0
まさあ幻の価値900・・・
169枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 20:30:17.55 ID:bZtNapYlP
>>160
D射4と抱き合わせでやったよ
170枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 20:56:17.62 ID:51+MB6q10
wifi経由で神器を売り出す機能があってもよかったんじゃなかろうか。
例えばEX打撃神器を14万ハートで出しておいて、欲しい人がハートを支払うみたいな機能。
アキバですれ違い通信ができてもアキバまで遠い…なんて問題も解消されるのになぁ。
171枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 21:26:23.87 ID:JBl4NLPyO
それならセットした種を試合後にルーレットで交換した方が楽しそう
172枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 21:27:41.67 ID:eSSoqJZ60
>>171
放置が捗るな
173枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 21:29:43.71 ID:sNHjnfdFO
ゴミみたいな種押し付けんなや!って文句言う奴が増えそう
174枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 21:31:30.68 ID:yBAUSRyw0
どちらにしても神器をあげる側の人に得がないって言いう
175枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 21:32:13.63 ID:AmKgrh7D0
「無星マイナス神器とかマジ糞だわー こっちは両星6配ってやってるのにー」
176枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 21:32:30.52 ID:gEAdInPfO
>>170
現金売買の温床になるからフレコ交換すら付けてないわけで
もっと酷い問題になるわ
177枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 21:45:14.25 ID:EjfVMP+jO
ランダムで選ばれた人のタネを、スペシャルごほうびにすれば良いんじゃないかな

放置にはごほうび行かないし、自分のタネが自分に来る可能性もあるから(運次第とは言え)一台でも複製が可能になる
178枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 21:58:52.94 ID:rsyJPkTg0
1日1回ネットすれ違いが出来ればよかったんだよ
今はそういうゲームもそこそこあるし
179枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 22:00:30.95 ID:vxZBR6bd0
パルテナ様のネットショップがあればよかった
180枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 22:10:09.63 ID:gEAdInPfO
コジキみたいなクレクレ発言してる暇あったら自分で作れよと
181枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 22:10:50.14 ID:AmKgrh7D0
ドラクエ7リメイクの石板交換みたいにすれば良かったな
182枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 22:23:26.07 ID:gQ5CzfaX0
新しい実用的な神器構成考えようぜwwwww
射程3入り打撃特化ラピヘ
汚いぷっくり
弱体無星タウラス
弱体パンドーラ
弱体バベル
弱体たまや
弱体ガーディアンズ
183枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 22:43:50.69 ID:JBl4NLPyO
弱体たまやと弱体盾星は手持ちにある。汚い泡は戦ったことあるし、射程3ラピはビーネイとの2択にしてラピにした人がいるんじゃなかろうか
パンドラとバベルは対高耐久に使えそう?
184枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 22:53:33.10 ID:5XG2/Y6k0
弱体好きだなw
レオ様なら状態にしやすいし、実質炎上ダメージ二倍という鬼畜性能になるよ
185枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 22:56:25.88 ID:ei16IgOJ0
弱体をつけて役に立った試しがない、やっぱり4つけないと発動しにくいな
186枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 23:06:24.39 ID:MAgfZGhZ0
ピンチ時攻撃力-4を打撃星だけに抽出するのはどうやるの
187枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 23:12:34.40 ID:JBl4NLPyO
弱体4&付けでも実戦じゃ発動しづらいのは内緒
>>186
手持ちに全防5回復4ピン-4という不自然な打撃ダイナモがある。回復4かダ射4辺りで行けるかも
188枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 23:20:07.30 ID:sNHjnfdFO
回転付けドリル
189枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 23:35:14.93 ID:AmKgrh7D0
弱体ビッ死も思ったよりあんまり強くないしなー
弱体分の価値を別のスキルに回した方が賢明って感じだ
190枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 23:44:10.70 ID:tfxDmNFl0
麻痺+や麻痺つけ入れて弱体ウィルスごっこ、とか
191枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 23:50:22.51 ID:GC7ttJAg0
弱体ウィルス全く見なくなったな
対策楽だしデカすぎる
192枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 23:53:03.63 ID:F5/GasDg0
バベルは弱体付けなくても火力特化で射防貫通するしなぁ
状態異常系は味方の強さに依存するわ
193枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 23:56:58.14 ID:7t0f0johP
>>187
神器のせいじゃないかい?
弱体ソニウェあるけど立ち連でガンガン発動するけど
194枯れた名無しの水平思考:2013/05/19(日) 23:59:08.73 ID:LmRLBsx+0
弱体はもう少しデフォの耐久度が高ければ活きたと思うけど
現状じゃ弱体前にぶち抜くか、氷結石化で2確にしたほうが早いからね
天使相手なら、まだ使い道があるのかな?

>>191
弱体ウィルスは近接用なので近接オワコンの昨今じゃ厳しい
奇跡取りとかも同様 好きなんだけどね……
195枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 00:07:12.27 ID:arDyt4gv0
近接オワコンって言ってもやっぱり射防相手に打撃は強い
射撃打撃何でもござれなハイブリッド豪腕も最近よく見かけるし
196枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 00:08:53.50 ID:RzkwuudNO
超誘導キューピッドの後ろダッ射がとぐろを巻く蛇のように見えて気分が悪くなった
197枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 00:17:29.13 ID:fbH9MQx20
射撃特化スコルピオゲットして嬉々として対戦したら全然当たらなかったでござるの巻
198枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 00:18:41.34 ID:c0aymFpF0
対射防は、射防だけ見れば打撃が相性良いように見えるけど
実際は回避蝉花火テレポまでワンセットなことが多いからなぁ
199枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 00:35:12.68 ID:3BxZuwzv0
火力特化気合砂で蝉ごとブチ抜く
200枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 00:40:07.21 ID:WotbkBAw0
なんだなんだ!?
いきなり試合終了かよぉ!?
初めてやで…こんなこと、シュールすぎた
201枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 00:48:50.11 ID:PxEudXim0
ジャミング使う近接はマジで怖い
202枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 00:52:02.33 ID:DQIpawAA0
明らかに先にジャミング発動したのに
平然と反射盤を貼られることが多々あるわ
203枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 00:54:55.54 ID:f2IzG2UtO
>>202
多分ラグかなんかなんだろうけど効果がプチップチッて切れる時があるんだよね
204枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 01:03:07.00 ID:RzkwuudNO
無敵時間中はジャミング無効のはず
205枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 01:03:59.31 ID:zzJtj5Y/0
ジャミング貼られて0.5秒くらいはなぜか奇跡使えるな
あと回避すると一瞬使える
まぁあのコスパだしそのくらい許してよ・・
206枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 01:10:11.38 ID:wzmO3l/t0
たまに相手のジャミング範囲内で効果が一瞬切れるよな。フレ戦でもたまにあるよ
207枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 01:15:16.21 ID:vCZzO2J+O
だから無敵中はジャミング無効って言ってるじゃん
回避4ありゃ回避後に奇跡使えるよ
208枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 01:58:25.60 ID:UhcXYHQG0
ジャミング内での回避から奇跡を使うのは基本でしょ
209枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 02:24:19.83 ID:60dDE+8hP
回避付いてなくてもできるべ?
起き上がり無敵でも可能だと思う
210枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 02:33:54.97 ID:WotbkBAw0
ジャミングの判定は高速で膨らんだり縮んだりしている
反射板は打撃ホーミングしてくるファイター+射撃と同じ判定
波動ビームには回避判定が無い部分が存在感する
211枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 02:40:49.42 ID:PxEudXim0
ジャミングの判定ってそれマジか
初耳だわ
212枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 03:00:00.66 ID:K1fASKIU0
板って専守防衛的な、積極性が無いから嫌い
まぁ、超誘導には強いけど結局EXの方々は対策でビーム積んでいるわけだし
213枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 03:18:41.59 ID:UhcXYHQG0
反射盤が超誘導に強い?
214枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 03:46:30.44 ID:K1fASKIU0
基本キッズは奇跡でドーピングしてくるから、時間稼ぎという点で強いというわけ

味方が特攻しかけるなら大して意味ないが
215枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 04:01:41.79 ID:wzmO3l/t0
>>210
ジャミングの判定が膨らんだり縮んだりしてるからたまに効果切れてたのか
新しい発見がまだ出るとは
216枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 04:50:40.99 ID:9aivgAfO0
巨塔や爆筒相手には反射盤が無いとキツイ時がたまにあるな
回避蝉花火を自分で縛ってるせいかもしれないけど
217枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 07:14:07.34 ID:DQIpawAA0
反射盤で悠々と立ってる奴には爆炎が刺さるわ刺さるわ
218枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 07:37:57.39 ID:4odtcga60
爆炎はテレポが普及してから見なくなったな
219枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 08:37:53.63 ID:1sMW+vHz0
それってかなり初期じゃ…
220枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 12:38:11.47 ID:lAbeWSJG0
>>218
爆炎は効果も微妙だよ
ブラックホールのほうがいい
221枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 13:10:47.91 ID:60dDE+8hP
蝉花火蝉花火言われてるけど
9割がた入れてあるけど最早いちいち言われなくなったテレポの方が大概だよな
222枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 13:28:14.73 ID:RzkwuudNO
反射板で敵天使を落とした
俺は反射板に惚れた
223枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 13:51:03.03 ID:lAbeWSJG0
>>221
テレポも結構言われてるよw
224枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 13:54:34.79 ID:xulDb5690
射撃 1 打撃0.5 価値300
全防御 6 スタミナ 4 氷結 4 移動速度 1
ダッ打 2 オート受身1
こんなダッパー御褒美にもらったがこれ微妙だよな?
射☆と受身がいらん・・・
225枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 14:19:02.03 ID:zzJtj5Y/0
ダッパーは射☆0打星0.5ダッ打4走行4回避〜のご褒美が出るまで回し続けたいね
226枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 14:31:18.28 ID:lAbeWSJG0
波動ってマジ強くね?
結構軽視してたけど
227枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 14:33:34.68 ID:jxTxAYcuP
強いと思った理由は?
228枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 14:34:17.81 ID:tyUtFJqvO
蝉 花火 テレポ 反射板
他にオールマイティ鉄板奇跡って何がある?
波動ビーム?
229枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 14:40:20.86 ID:1sMW+vHz0
状態回復
230枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 15:10:00.50 ID:mKnhmDpQP
ジャミング
231枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 15:19:19.25 ID:x6BiBJYW0
ダブルアイテム(震え声)
232枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 15:33:57.85 ID:jYblKjZU0
>>228
反射板は鉄板でもないような気もするけど
意外と場所取るうえに、効果時間が短いし
使える場面が結構限られてくるように思う

あと、空蝉もオールマイティに使える奇跡
じゃないようにも思える
確かに、どの神器でも生存率は上がるけど
場所取るから難しいところだね

とりあえず、入れるというなら...
テレポ、状態異常、ジャミングかな?
一瞬無敵なんかも結構いいと思う
233枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 15:53:00.02 ID:tyUtFJqvO
なるほどな、俺はうまくないから
いかに死なないようにするかで手一杯だったわ

これからはジャミングでアシストでもしてみるか
234枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 16:08:13.87 ID:+ErVGt/l0
天使で空蝉無いと不意打ちとかアイテムとか喰らいまくりでまじでやばい
235枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 16:09:02.62 ID:UhcXYHQG0
テレポ3ジャミング1空蝉3状態回復2花火2ってのが一番基本の弁当箱になった
ここから波動入れたりバテしらず入れたりって感じかな
236枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 16:39:57.51 ID:OLpNmPwg0
蝉は神器によっては蝉貫通でやられるか
被弾せず効果時間が切れることがわりとある

天使になった時は心強いが場所を取るんだよな
237枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 16:50:04.66 ID:4odtcga60
俺は奇跡特化が必要な神器は別として基本は
テレポLV3、反射盤LV4、蝉LV2、状態回復LV1だな
238枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 17:05:13.36 ID:+ErVGt/l0
もしかしてみんなででもらったハート数って1000万以上カウントされる?
そうだとしたら種からのハートもそうっぽいからカンストさせるのめっちゃ時間かかるな
239枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 17:27:21.60 ID:arDyt4gv0
状態回復は入れないとなんか気持ち悪い
240枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 17:56:14.61 ID:4qJer10H0
蝉使ってるとステップしたら蝉貫通狙撃(だいたいシャプレ)喰らう悲劇
杖使ってると反射盤自殺するし…
ワンパターンな行動を慎んでるのになぜこうなるんだ…
241枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 18:30:22.31 ID:9gyKElej0
俺はテレポ1と空蝉1くらいだな…
そこから神器毎に変わってくる
242枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 18:39:17.50 ID:60dDE+8hP
テレポ1反射2蝉2花火1くらいからかな

反射は4入れた方が断然コスパはいいんだけど如何せん幅をとりすぎるのが…
最近は反射は見せておいて相手(特に狙杖)の行動を制限するものと考えるようになった
243枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 19:01:05.57 ID:dn0+rr0O0
テレポートは4を入れたいクチ
ジャミング空蝉反射板あたりは汎用性が高いんだよぉ
244枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 19:48:01.25 ID:u/u4MhKIO
>>213
曲げ打ちするからこそ超誘導なのにな
245枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 19:50:32.39 ID:u/u4MhKIO
回数と回復量で花火にぼろ負けしてる一瞬無敵さんを誰か助けて上げて
246枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 19:53:46.06 ID:uW3XzyRf0
>>245
効果時間つけろよw
247枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 20:20:33.45 ID:U+iKe1+20
一瞬無敵そのものは汎用性があって強いんだが
1死して一個だけしか回復しないのが哀愁漂う
一個あれば戦況を変えれるエアリなどがある中、せっかく1死したのにお得感がない
対天使にはあまり役立たたず、ファイター同士で役に立つものであるのも微妙な要因か
248枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 20:26:16.62 ID:60dDE+8hP
このゲームは一口に無敵と言っても3種類以上あってだな…
一瞬無敵はジャミングは抜けれない無敵で弾が当たる だが逆に言えば盾になれるしカウンターが使えたりする
249枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 20:33:30.47 ID:nKPkyOnO0
一瞬無敵はレオさまばっきゅ射撃するときに隙を消すために使ってるけど、もっと回数ほっしぃ
250枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 20:41:11.68 ID:c0aymFpF0
一瞬無敵はカウンターバベルで使ってるわ
でもグラジャンやジャンプのほうが回数と効果時間のバランスが良い気がが
いやまぁ全部セットするんですけどね
251枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 20:44:14.40 ID:4qJer10H0
走行波動で一瞬無敵も真っ青な無敵時間が発生するからな
252枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 20:46:18.08 ID:PxEudXim0
ダッシュ波動やってるとたまにハドキャンになって気まずい思いするからあまり使いたくないんだよね
253枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 20:52:10.91 ID:U+iKe1+20
走行波動すると段差で波動キャンセルになっていたたまれない気持ちになりつつも
気付かない素振りで攻撃を続ける
そういえば(おそらく)段差で自爆キャンセルが起こったことが一度だけある
ジバキャンが跋扈する日は近い・・・!
254枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 21:05:03.58 ID:IB3mQ3/W0
見捨てられた洋館では一度も見なかったけど
4色ドラゴンが一番出やすいのは英霊たちの墓地と魔女の住処ですか?
早くRが欲しい
255枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 21:09:50.73 ID:4odtcga60
>>253
まさにDead or Aliveだな
256枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 22:03:13.46 ID:kG4sXdbtO
汚グナ作ろうとしてたら汚グナ構成の汚レパンが出来たけどいい使い道はないものか
257枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 22:04:16.43 ID:3PMepEZu0
隙ゼロで4秒無敵を得られるし、ピースも小さめだから一瞬無敵は普通に使える奇跡だよ
だた、Lv3が花火Lv2と同じ大きさだからそっちのほうが優先されやすいという・・・
奇跡回数の回復量もちょっと物足りない感
258枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 22:07:30.36 ID:ABWWDPrP0
一瞬無敵はダッ打神器のときに入れてるわ。
撃たれても無視して飛び込めるのがいい。
259枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 22:37:00.37 ID:arDyt4gv0
一瞬無敵は自ら弾幕の嵐に突っ込んで 「やったか!?」→やってない が出来るから楽しい
260枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 22:42:13.93 ID:b1pSxAnP0
一瞬無敵はダ連破掌とかで逃げる敵天使を追うときに、横槍受けにくいから使ってたわ
とりあえず使っておけば便利な花火もいいけどね
261枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 22:44:13.62 ID:OLpNmPwg0
一瞬無敵は花火とは使いどころが違うからその点は気にならないや
ただ回復量が少ないことには同意
262枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 23:01:39.11 ID:9aivgAfO0
「やったか!?」→やってない→無敵切れてヤラレチャッタ
までが1セット 
263枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 23:07:01.77 ID:arDyt4gv0
そりゃ単に 「助かった・・・!」←助かってない じゃねーの
264枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 23:08:54.12 ID:tAuns4ZP0
グライダージャンプだけは必ず入れてるな
逃げるのにもスタミナ節約にも攻め込むのにも使えるから好き
グライダーしながら呪いの立ち射撃とかラッシュニードルの立ち連射ばらまくの楽しい
265枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 23:24:09.82 ID:60dDE+8hP
ジャンプ系の奇跡あるある

弁当箱に隙間が空いたので試しに1番レベル低い奴を入れてみる→なにこれ使えねークソ奇跡じゃん
266枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 23:31:00.67 ID:3BxZuwzv0
>>265
ジャンプロケジャンは割と使える
267枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 23:33:36.67 ID:ylq4z3jI0
クイックチャージLv.4  壁抜けLv.3
ホーミング強化Lv.3  ジャンプLv.1 ←コレ
268枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 23:51:44.64 ID:v7nRM9Ze0
ついに野良に出しても恥ずかしくないEX狙杖が完成した

あとは狙撃の腕さえ上がれば…
269枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 00:07:08.04 ID:P6NAcgnX0
奇跡温存して瀕死になってから一瞬無敵オサレカウンターで
なん・・・だと・・・!
270枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 00:13:53.85 ID:69h/B5Ne0
そこは僅かな最後の力発動時間で無敵回避カウンターの方がオサレポイント高め
271枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 00:18:56.85 ID:asRguE7H0
ロケジャンはLV1と4でほとんど違いが無いぞ
相手に与えるダメージが鼻くそレベルで増えるだけだからLV1推奨
272枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 00:21:28.25 ID:FBv133GG0
いやいや、回復量くらいは増えるから

・・・増えるよね?増えないの?
273枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 00:22:24.57 ID:Wz2TIL6O0
復活数を大きいと見るか小さいと見るか
ロケジャンはlv1入れてるけど、回避不可だから自動回避やピン回、打撃拒否に便利
ショートカットもできるからどの神器にも大体入れてる
274枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 00:23:54.40 ID:slEcLy7/0
防御4耐久5回復3
反射、回復、パイシーズ楽しすぎワロタ
275枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 00:31:45.77 ID:SJF70SOk0
ロケジャンもダメージカットされれば入れたんだけどな
276枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 00:37:15.36 ID:FBv133GG0
俺は人間ミサイルの方がいいかな、天使時でもジェネシス無効出来るし
近距離からでも回避から花火すれば当たらんのよね

むしろ最近の環境だとジェネシスが当たる方が珍しくなってきたな・・・
277枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 00:48:34.41 ID:izwFHTf5O
ジェネシスって回避出来るんだ?いつも怖いからピロリンって音聞こえたらテレポで離脱してた…

花火駆使して回避するみたいだけど具体的にどうすりゃ花火でやり過ごせるの?花火の無敵時間>ジェネシスの当たり判定時間だったり?
278枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 00:55:30.67 ID:bNJ+ofIMO
テレポで逃げようと思っても間違えて別の奇跡発動して死ぬことが多い
なんか慌ててしまう
279枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 00:55:32.85 ID:1taFt8Ur0
発射されたら花火すればいいだけだろ
それよりフレ戦だとジャミジェネが怖い、決められると精神的にくる
280枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 00:56:19.60 ID:yFDTD1H80
カタパルト
射5 誘導3 回避4 ダッ射4 前ダ連4 ピン子-4
前ダ連を射防にしたかったが一台なので
たまたまいい感じにできたこれにしたんだが……ダ連もっと誘導すると思ってたわorz
281枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 01:00:11.98 ID:SJF70SOk0
フレ戦じゃなくてもジャミジェネたまにくらうぞ
ブラホまで重ねられたときは参った
282枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 01:03:37.29 ID:soZQcsQs0
そのカタパルトなら石化付け氷結付けおすすめ
テレポだの状態回復だのは置いといて、一発状態異常と補正ダ連がとっても相性いいよ
283枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 01:04:22.13 ID:g/RL0l6V0
ジェネシスの判定は多分回避判定のある先端だけだと思う
天使時に花火なしで普通に回避一回でやり過ごせた
284枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 01:10:15.72 ID:izwFHTf5O
波動みたいに先端のみ回避不可だと思ってた…ジェネシスェ…
285枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 01:25:11.59 ID:ICcQziacO
ジェネシスさんデカいだけだからなぁ…

そのデカさと当たったらほぼ死ぬというプレッシャーで奇跡無しでは回避困難だけどさ
後、巨塔のゼロ距離射撃と同じ理屈で接射すれば回避は無理(結局奇跡で避けれるけど)
286枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 01:37:44.78 ID:ugGYt5u90
>>281
ジャミブラホ大好きだわ
287枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 01:39:54.94 ID:asRguE7H0
ジャミブラホで蝉と気合いをほぼ確実に取れるしな
288枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 01:45:53.77 ID:g/RL0l6V0
そもそもジャミングなしでブラホは使える気がしない
無敵やアーマーが発生する軌跡ならどれでも抜けられちゃうし
289枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 01:54:23.77 ID:5gixqd7E0
蝉剥がしだとビームのほうが優秀だろうか
290枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 01:54:45.56 ID:5gixqd7E0
蝉剥がしだとビームのほうが優秀だろうか
291枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 02:41:17.23 ID:HNfi1XDa0
ビームは相手の行動制限としても使える
2つのルートがあっても相手を1つを取らざるを得ない状況にさせられる

かっくい〜
292枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 02:41:50.62 ID:CJOUSlgBP
ジェネシスは今となっては温存してても余裕で避けられるからなぁ

やるなら最後のパーツとる直前に天使の位置確認して取った瞬間撃つか
持ち続けてプレッシャー与えて奇跡を使いづらくさせる で 暫くすると天使以外の奴が殺しにかかってくるから逃げて直線に並んだ時に2人殺す
293枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 03:02:52.66 ID:bNJ+ofIMO
オレパンって本当に色々なことができるんだな
相殺、コン打確殺、アイテム、奇跡特化と…
294枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 05:48:15.09 ID:CJOUSlgBP
別に俺パンである必要ないような
295枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 06:03:15.57 ID:HNfi1XDa0
つまりは、パルテナにおいて機動力は重要な要素という訳なのか
296枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 06:36:11.82 ID:Tw+m8kIG0
機動力はアクション要素のある大抵のゲームにとって重要な要素だぜ
あとオレパンは立連の相殺力の高さのおかげで防御がかなり高いからなぁ
忍びの破掌でも近い事は出来るけど相殺だけは真似出来ない
297枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 06:40:16.16 ID:zLMJs+8u0
速いからといって耐久がなくなるとかいったリスクあるわけでもないしなぁ
298枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 06:40:23.02 ID:S5E65xII0
茶虎さんと打撃力交換したらいい感じになりそうなのに
299枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 06:52:08.73 ID:Tw+m8kIG0
茶虎さんは魑魅魍魎が格下と戦う時のハンデとして使う神器
300枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 07:05:06.76 ID:ewR74dZe0
そういやジェネシスって威力減衰だったりするんだろうか
301枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 08:13:10.79 ID:yFDTD1H80
>>282
あざっす!
使わせてもらいまっす
やっとピン子-4抽出できた
302枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 09:42:12.21 ID:FDJzPSEq0
ジェネシスは中心に当てる程威力高いような気がする
303枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 13:15:49.08 ID:bNJ+ofIMO
なんかオン繋げないんだが
俺だけ?
304枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 13:27:50.04 ID:Rb+YbOE1O
うん
305枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 14:08:30.73 ID:h9G9enEW0
対打撃用に吹っ飛び抵抗を付け射防を耐久にした盾
306枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 14:14:18.28 ID:CJOUSlgBP
むしろ吹っ飛び抵抗マイナスとかあれば最高の打撃対策だったのにな

そして射星無しに落とされる
307枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 14:14:47.34 ID:eEYFYC2P0
新宿のアルタに居るから種下さい…
308枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 14:31:55.34 ID:CJOUSlgBP
おう 佐賀県唐津市のAEONまできたらEXやるよ
309枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 14:35:33.40 ID:k0mgddJt0
レオはもう話題に挙がらないほどなんだな
アイツの利用方法がガチで分からないから
ネタ神器にすらできない感じだからだろうか
310枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 14:46:17.39 ID:Rb+YbOE1O
どこ縦読み?
311枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 14:48:12.44 ID:wufvCPCu0
タイマンの無星特盛超誘導毒炎上レオは最強クラス
ただし降臨バトロでは遂行速度遅すぎてカス。強みがルールに適していないからゴミ
つまりレオはゴミ
312枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 15:03:07.03 ID:8DpRIdnnP
立川なら種配れるぜ
313枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 15:23:11.16 ID:xt0Myivu0
【レス抽出】
対象スレ:【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part317
キーワード:レオ
抽出レス数:14
314枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 15:25:37.46 ID:P6mdi4L40
そんなにおじさんの種がほしいのかな?
315枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 15:27:56.18 ID:I1S5mjFtP
拘束役のレオと杖とでツーマンセルで最強なんだが、意思疏通ができないオン。
すなわちレオはゴミ。
316枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 15:50:34.00 ID:HNfi1XDa0
さっきそういう、レオと古代のペアとあたったわ
俺は死を覚悟した
317枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 16:15:11.66 ID:bNJ+ofIMO
ガーディアン使いをあまり見ないな
強いのに
318枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 16:24:17.15 ID:SJF70SOk0
>>317
割とよく見るけど
まぁサンドイッチにされることは最近ないな
319枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 17:00:23.24 ID:FBv133GG0
サジタリのヒットストップに合わせて狙杖でぶち抜く変態なら見た
320枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 17:06:13.43 ID:dTskNDY/0
>>319
弓特有のモーションのでかさのおかげで
一緒にいる時なんかだと割と成功するぞ
全然違う場所からバシバシ決めてる人はよくわかんないです
321枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 17:06:21.65 ID:wY+iY4/C0
最近のトレンドって何?
322枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 17:21:10.14 ID:phNd3au2P
D連ガイナス作ってみたけど微妙すぎてわろえない
323枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 17:22:06.69 ID:FDJzPSEq0
バレマス程強い割に使用率が低いものはないと思う
324枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 17:48:49.09 ID:Rb+YbOE1O
敵にヘビーがいたら実弾決戦申し込むくらいかな
ディスカ作れたからほんの少しだけ使ってきたけど思いのほか誘導しなくて残念
325枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:11:05.87 ID:CCTZLQHn0
>>320
偶然決まることもしばしばあるな
狙ってた奴がヒットストップになって...という感じで
326枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:37:49.12 ID:wY+iY4/C0
防御スキル+8のオーラムの撃剣ってどうだろうか
327枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:40:54.58 ID:hrKHtCZN0
いいと思います。
328枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:42:07.09 ID:FDJzPSEq0
耐久に拘るのはいいけど奇跡尽きて1d天使になって涙目になるし味方に負担ができるから着けるとしても射防3くらいまでにした方がいいんじゃないかな
329枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:42:10.32 ID:7fMZsuto0
改造コードで単純な数値しかいじれないとか聞いたけど、
このゲームならスキルも自由に書き換え出来そう
期待できるね
330枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:48:58.38 ID:86QTUYr30
今は何の武器が流行ってんの?
331枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:49:27.98 ID:FDJzPSEq0
打撃砂
332枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:50:33.24 ID:86QTUYr30
打撃スナイパーとか冗談だろ
333枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:51:42.21 ID:/nZ7PYrY0
>>330
ラム剣、プラハン、古代とかかな
この辺は安定感がすごい
334枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:52:36.68 ID:JAP+XUDn0
>>330
打撃特化狙杖と無星
335枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:52:57.92 ID:86QTUYr30
というかかなり勢いあるなこのスレ
全盛期よりちょっと劣ってるぐらいってすごいね
336枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:54:00.70 ID:FDJzPSEq0
>>333
お前プラハンだろ
337枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:55:53.37 ID:ewR74dZe0
パン爪の安定感はどこから
338枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:55:55.92 ID:86QTUYr30
今はマグナとかホーミングはやってないの?
あとレオとか
339枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 18:58:57.76 ID:f+4Fmnrn0
マグナは割と減ったしホーミンも減ったか
レオ様は大増殖して環境の中心だよ
340枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:00:13.98 ID:g/RL0l6V0
>>337
爪のくせに盾になる射撃を持ってるところ
正直あれをぶち抜くためだけに狙杖に相殺付けたくなる
341枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:00:47.07 ID:86QTUYr30
>>339
そうなのか
俺がやってた頃は馬鹿みたいにマグナとホーミングがいたんだけどな
6人中3人ぐらいマグナだった時もある
342枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:00:59.43 ID:lCg8j3/D0
>>330よく見るのはタウラス、パンドーラ爪、クルセあたりかなー
地域格差はあるかもしれないけど
343枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:02:11.98 ID:P6mdi4L40
>>335
神器数が多すぎてテンプレに書けないから人増えるたびに話題がループ
344枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:02:18.67 ID:liMRewzc0
最近神器作成の参考にする為、対戦した神器のうち整ったものを保存してたんだが

ダントツでシャプレ。あとはマグナ、ラム剣、古代、スコルピオ、痛破掌、ジェミニ、
月光、バベル、忍、オレパン、バイオ、ブラピ、砂、パンドーラ、ラム弓、たまや、
バレマス、ガーディアン、霊木、ソニウェ・・・と続いて行った。

ちなみに不人気四天王はワイルドベア、クリスタ、クラッシャー、呪いだった。
345枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:02:29.72 ID:f+4Fmnrn0
実際はレオは言うほどは強くない
前よりは評価されてるけどね 汚い型にも強い
346枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:04:24.33 ID:FDJzPSEq0
今はある程度やってる人といつまでも進歩しない猿と別れててやってる人は自分が使いやすい神器を模索してて後者は爪、壁抜け、マグナとかを使ってるイメージ
347枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:06:14.61 ID:86QTUYr30
でも良かった未だにマグナ ホーミング 俺パン レオ 使ってる人がいて
348枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:07:09.40 ID:lCg8j3/D0
シャプレは射星5.5+ダッ射4で確殺取れるのが判明してるから作りやすさはピカイチだと思う
349枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:11:50.18 ID:1taFt8Ur0
いつの時代から来た人だよ
350枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:12:24.46 ID:f+4Fmnrn0
もしかして自爆って汚いと相性いいんじゃね
351枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:15:31.82 ID:FDJzPSEq0
汚いが自爆使うってこと?
ただでさえ天使化狙われやすいのに奇跡枠圧迫されるのはどうかと
352枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:15:40.33 ID:g/RL0l6V0
>>350
汚い側が使うのに相性いいのか汚い対策に相性いいのかどちらかわからんが
どちらにしても蝉の存在が全てをぶち壊してる気がする組み合わせだ
353枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:17:18.51 ID:xt0Myivu0
テンプレの「久しぶりに来たんだけど〜」の部分は改変したけど
「今流行ってる神器って何?」をまた追加するか
いいアンサーが思い浮かばないな
354枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:19:22.11 ID:5lIff9nr0
「こんなスレ見てる暇あったらさっさと降臨潜れ」でいいじゃん
ただの構ってちゃんにそこまで気を遣う必要無いよ
355枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:19:22.77 ID:FDJzPSEq0
「とりあえずオンに潜れ」でどうよ
356枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:22:30.47 ID:liMRewzc0
>>348
そのタイプは多いけど、相殺乗っけたり防御載せたりバリエーションも多いね。

変わったところだと、無星ダッ射+4で2確狙いの防御盛りまくり+ピンチ自動回避搭載とか
立ち連に無傷強化乗せるなんてのもあった。
357枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:22:55.70 ID:FBv133GG0
オンにもぐって君の目で確かみてみろ!
358枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:24:23.89 ID:g/RL0l6V0
降臨潜ると6人中必ず1人は使ってる神器があるじゃん

それはあなたが使ってる神器です
359枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:25:00.68 ID:FDJzPSEq0
最近一台なのか星6ダッ射4とあとひとつ何かのスッキリしてる杖よく見る
360枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:25:30.27 ID:h26/SpN1O
>>356立ち連無傷はただの新車じゃないか
361枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:25:58.65 ID:f+4Fmnrn0
せ、せやな
最近ある人とよく当たる EX古代とか勝てる気がしないんだが何が一番有効かね
362枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:28:00.37 ID:liMRewzc0
>>361
反射盤
363枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:28:45.63 ID:hrKHtCZN0
相殺盾
364枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:29:15.71 ID:FDJzPSEq0
古代は遠ざかるのもいいけどちょっとダサいけどNDKされない距離で張り付いてスティック押し倒しまくって回避キャンセル射撃おすすめ
365枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:29:48.00 ID:lCg8j3/D0
>>353今流行ってる神器は〜
ってのは話題のきっかけにもなるしそこまで目くじら立てて抑えなくてもいいんじゃ?
数レス前が読めないやつが連発で聞いてくるのは避けてもらいたいって程度
366枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:31:49.99 ID:h26/SpN1O
>>364スティック押し倒すってエロい
367枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:32:30.94 ID:f+4Fmnrn0
古代はメッチャ離れるかインファイトかけるのがいいのかな
反射板はなくなるし相殺盾は押し負ける予感
368枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:33:19.33 ID:wY+iY4/C0
個人的にダークネスラインは使いにくいが強さ的にはどうだろう
369枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:36:26.00 ID:h26/SpN1O
誘導−3の暗黒線は狙杖感覚で使えて楽しい
普通のは変に誘導がかかってるせいで
全然当たらない気がする
370枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:36:47.92 ID:FDJzPSEq0
ダークネスラインて誘導微妙で曲射しにくいし遅いからダッ射特化して零距離射撃が意外にいいと思うシャプレでやった方がいいのは内緒
しいて言うなら足が速い()ことが強みかな
371枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:38:59.60 ID:g/RL0l6V0
古代にもいくつかの型があるからなんとも
射程なしなら遠距離から、射程+3ならインファイトがしやすい
372枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:39:01.66 ID:FBv133GG0
ダクネスは打撃だって強いだろうがいい加減にしろ
貴様らはピッからに散々殴られたマグナを忘れたのか
373枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:44:42.85 ID:thM/gAXH0
ダークネスは弓だから横槍を狙っていかないと活躍しにくいよね
タイマンならイバラとかのほうが強いと思う

ただ鬼のダ射に重ねてダークネスが飛んできた時はビビった
オレンジマーカー出っぱなしだったし
374枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:45:52.94 ID:dTskNDY/0
>>372
一度も殴られませんでしたし
375枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:53:15.13 ID:phNd3au2P
ビットのからだに殴られた記憶はないな
376枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:58:28.82 ID:/nZ7PYrY0
そういえば荒野のド真ん中で戦ってる奴横槍で倒したら「横槍萎える〜」とか文句言われたことあるな
こっちが萎えますわ
377枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:59:56.51 ID:f+4Fmnrn0
ピッからは殴ってから起き攻めしてくる人間の屑
378枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:02:55.22 ID:liMRewzc0
天使ですから
379枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:06:53.52 ID:h26/SpN1O
ピッからと戦ってるとまれにダッ打食らう
悔しい
380枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:07:14.75 ID:ICxk2YDW0
回りこみに合わせて扇状に前ダ連打ち込むピッからは変態
381枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:07:41.55 ID:1taFt8Ur0
ピッからが砂を持ったら・・・
382枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:13:08.96 ID:ewR74dZe0
こっちが杖使ってるときに射防回避蝉花火ステ歩行立ち射神器持ち出されたらどうすりゃいいのさ
おとなしく他プレイヤー粘着安定か
383枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:20:19.34 ID:WO3Rxbwk0
>>382
他の人狙うしかないね
どうしても倒すなら立ち射と波動で
丁寧に剥がしてから1d天使化しかない気がする
384枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:24:01.07 ID:FDJzPSEq0
相手がダッ射使うのを待てばいいんじゃない?
段差から降りる瞬間やジャンプ台使用中に撃つとか
385枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:24:18.13 ID:h26/SpN1O
>>376そいつが天使にされてリンチ食らってても
横槍しないように遠巻きに見つめてあげればいい
386枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:27:44.88 ID:ewR74dZe0
>>383
サンクスやっぱりそれしかないよなぁ
天使化させても逃げ奇跡搭載しまくってるししんどいだろうけど
一度でいいから天使化させて壁抜け超誘導×3でボコりたい
一人で対処するならオートラピッドビムネ相殺オレパンあたりが有効か

>>384
立ち射固定とかいるじゃん
段差とかジャンプ台は積極的に狙っていこうかな
387枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:34:48.26 ID:FDJzPSEq0
>>386
確かに立ち射型て面倒だよな
まあこっちも立ち連とステップをまぜて蝉完全に剥がした所にとどめを刺すしか

てか立ち射型てどの型も味方にいても敵にいても相手しててのつまらなさは異常立ち砂しかり汚いしかり死んだ振りしかり
388枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:42:51.22 ID:dTskNDY/0
>立ち砂
存在価値の6割ぐらいを否定されたわけだが
389枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:46:07.39 ID:FDJzPSEq0
だって立ち砂て9割蝉ついてて隙少ないのに相手してて時間かかって面倒じゃん
味方にいても1k0dて成績がほとんどで三対二になりやすくて負担が…
390枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:48:35.41 ID:liMRewzc0
いやいや、そいつが1k0cなら、その間にi死にまくる方が問題なんじゃね?
391枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:48:43.61 ID:uS1vCQkB0
さすがに規制解除されたから書き込む人も多いね

たち射固定の人はブラホ撃ちこむとびっくりするぐらいあたふたしてて面白いよ
あと、杖の立ち連は全体的に弾が大きく弾速も速くて射程も長いから、わりと蝉剥がしできるよ
392枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:50:52.71 ID:ewR74dZe0
ステ歩行っぽいなにかとか砂は特に相手してて禿げるな
まあ個人的に打撃神器出せば有利に立ち回れるし結局は相性の問題なんだろうけど禿げるもんは禿げるわ
393枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:52:20.83 ID:FDJzPSEq0
>>390
そうだとしても後ろで安全に撃っててしかも中々当たらないならエレカででも少しでも削ってくれってこと
盾というか囮みたいな感じなのに立ち砂て中々当たらないものだから残りの負担が大きいのに
394枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:55:19.47 ID:izwFHTf5O
まぁ仲間の気合い死んだふりカプリコとか気合い汚い忍者とかがシューッ!シュート!HAHAHAHA!してると大概対策出来ない相手初心者がポコポコ死んで俺要らなくね?感がするのは確か
395枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:56:13.84 ID:liMRewzc0
>>393
そりゃ単なる妄想だよ。そいつだけ安全な場所に居れる訳ないじゃないか。
ちゃんと逃げたりかわしたりしてるから0dで済んでるんだよ。
396枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:56:30.93 ID:7fMZsuto0
射程+がない一撃神器使ってるけどやっぱこれゴミだわ、本当に萎える
397枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:58:20.57 ID:ewR74dZe0
>>396
kwsk
398枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:58:58.63 ID:uS1vCQkB0
>>393
回線にもよるが、無視されて当たらないんならそれは砂の使い手が悪いとしか言えん
ダッ射とかに合わせるのがふつうだし
無視されてないんならそれはそれで2対2で仲間が悪い

ラグラグの奴相手なら砂を持ち出すほうが悪い
399枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:59:58.07 ID:7fMZsuto0
>>397
詳しくも何も☆6にダッシュ射撃+4に気合付けての一撃神器なんだけど、
射程+がないから如何せん範囲が狭すぎるっていう話
400枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:00:31.06 ID:FDJzPSEq0
>>395
俺が言いたいことは立ち砂使ってる人は前述通り死なないけど殺さないていうのが殆どで味方にいても大した戦力にならない場合が多いてこと
401枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:01:08.17 ID:FBv133GG0
対策なしだと煩わしい汚いや完全無敵の新婚はともかく立ち砂まで厨扱いされるん?
隙を見せないように立ち射で戦ってるのに存在価値全否定っすか
402枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:01:33.83 ID:bNJ+ofIMO
古代に弾の誘導-って付く?
403枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:02:08.20 ID:FDJzPSEq0
>>401
強い弱いじゃなくて相手してて面倒てこと
404枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:02:14.32 ID:liMRewzc0
>>400
降臨って単にキルを稼ぐゲームじゃないんだぜ。
死に過ぎてる自分自身を反省した方が良いよ。
405枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:03:53.60 ID:1taFt8Ur0
おう、賑わってますね
406枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:03:55.78 ID:WO3Rxbwk0
立ち砂はよほどpsある人でもなければ
単なる置物だし許してあげようよ...

>>383は立ち射じゃなくて立ち連でも良いな
407枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:04:27.28 ID:uS1vCQkB0
>>402
えるしっているか古代のためしゃはゆうどうしてる
408枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:04:30.06 ID:liMRewzc0
>>402
つくよ。誘導-3ついてる古代を見たことがある。
409枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:05:44.08 ID:hrKHtCZN0
立ち射砂が無能なんじゃなくて使ってるやつが無能
忍使ってる奴でもオレパン使ってる奴でも役立たずは腐るほどいる
410枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:10:41.04 ID:/nZ7PYrY0
ガチガチに防御固めた立ち射オー塔と組んだことあるけど3試合連続0k0d0〜20ptだったな
悪いけど流石にやる気あんのかと思ったわ。まぁ合わない人と組んだら抜けるのが一番だね
411枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:10:41.61 ID:uS1vCQkB0
>>404
死ななけりゃいいってゲームでもないけどな
ようはダメージレシオがすべてなんだよ
天使降臨までに チームゲージに受けたダメージ<<敵チームゲージに与えたダメージ(とどめって意味じゃなく) なら極論言えば0k8dでも構わんのだ

>>405
規制が解除されたっぽいよ
412枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:11:23.79 ID:FDJzPSEq0
>>404
俺が死にすぎたから負けたなんて話をしてるんじゃなくて存在が空気になりやすい立ち砂の話をしてるんですけどね
この話は平行線をたどりそうなんで最後に何か言いたいことあったらどうぞ
413枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:12:41.46 ID:hrKHtCZN0
お金貸してください
414枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:12:44.42 ID:ewR74dZe0
だんだん話がずれている気がする……
最初は相手してて面倒って話だったような
415枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:14:56.52 ID:obZB7P0V0
近々、秋葉原に3DS5台で種蒔きに行くわ
416枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:15:17.08 ID:5lIff9nr0
もうそんなID真っ赤にして
恥ずかしくないのかしら
417枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:15:26.55 ID:1taFt8Ur0
これぞパルテナスレ
418枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:15:28.32 ID:jRumLN6q0
単なる愚痴を変に解釈して話がおかしくなるパルテナスレお馴染みの流れ
419枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:16:25.30 ID:bNJ+ofIMO
>>407>>408
付くのか、ありがとう
あれって誘導してるのか…知らなかった
420枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:23:28.17 ID:xt0Myivu0
特定のスキルが付かない神器はちゃんとwikiに載ってるんだがな
421枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:24:59.57 ID:P6mdi4L40
やっぱ中学生ぐらいが一番多いのかな
422枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:27:23.00 ID:bNJ+ofIMO
>>420
マジか…すまなかった
wiki3回くらい見直してからまた来る
423枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:28:49.61 ID:liMRewzc0
>>411
先に降臨させれば勝ちって訳でもないから、それもどうかな。

まあ味方のチームゲージにダメージを受けずに相手のチームゲージを
減らす事は大事だから、味方にころころ死なれたらゲームにならんけどな。
424枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:33:55.82 ID:FBv133GG0
20過ぎてもパルテナやっててごめんなさいてへぺろ

しかし急速チャージジェストがえげつないな・・・
立ち射でリフティングが出来るぞ
425枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:37:05.23 ID:FDJzPSEq0
無星ダッ射-ジェストでフル耐久ファイターを限界まで打ち上げたって動画みたくなった
426枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:39:48.53 ID:uS1vCQkB0
>>423
死ななければ俺たちのダメージレシオは測定不能だぜ!

レシオだからdを減らしてkを増やすのが理想だけど、kが多くてもdがそれなりに多いと地雷ってのは筋違い
dとkが少ないってのは試合展開が遅いってだけで、試合展開を早めただけのkとdがそれなりに多いやつが悪いわけじゃない
ただ奇跡を使い切ったほうが有利なゲームバランス的に試合時間を延ばしたほうがいいてのはあるけれど

確かにチームゲージだけじゃなく、天使体力に与えたダメージも貢献度に含めるべきかな
だからこそ天使キラーを天使化させるべきなんだね
427枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:43:49.92 ID:ewR74dZe0
照準の限界角度があるけどどこまであがるんだろうかジェスト打ち上げ

打撃使ってると横槍がキツい 横槍神器徹底的にマークしてゲージ全部使わせるくらいの勢いでいったほうがいいな
快くは思われないだろうけどこちらとしても横槍射撃ポンポン飛んでくるのは禿げるしな
てか対戦で相手の気持ち考えちゃう俺は対戦向いてないんだろうか
428枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:45:29.57 ID:CuOJ+5Y60
一撃2000ダメージ越えって可能?
429枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:46:19.43 ID:FDJzPSEq0
>>427
壁抜けとかを自重するとかならともかく横槍がどうとか気にしなくていいんじゃない?
横槍すんなとかいうやつは別のゲームやればいいし
430枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:48:59.19 ID:WO3Rxbwk0
>>427
そんな事は無いと思うよ
厨固定の人は相手が人間であることを忘れてる気がするけどね
431枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:54:56.40 ID:uS1vCQkB0
178.5(砂前田)*5.09(前田特化ピンコ6)*2.1(リーブラLv1)*2.12(最後Lv3)*1.8(気合い)=7280.8
理論上最高火力
432枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:55:55.24 ID:FDJzPSEq0
ピットが砕け散るな
433枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:58:22.78 ID:FBv133GG0
パルテナでも暗殺する気か
434枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 21:59:18.78 ID:wufvCPCu0
ホミン古代ダッパコンパ忍アトラスジェミニタウラス古代マグナオレパンダッパ忍アトラスホミンタウラス古代マグナコンパ……(常勝無敗)
435枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:01:38.95 ID:ewR74dZe0
>>431
ピットきゅん12体分殺せるな
天使がジャンプLv4中に射撃受けても死ぬレヴェル
436枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:01:44.70 ID:69h/B5Ne0
>>431
敵の射防-2でダメ稼げない?
437枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:02:15.95 ID:f+4Fmnrn0
汚いに効果的な超誘導ってクピドジェミニアトラス光輪レオあたり?
誘導つければ霊木も有効なのかな
438枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:08:29.70 ID:obZB7P0V0
一撃最大ダメージじゃないけど前にこんなことやったわ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4212413.jpg
439枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:08:31.30 ID:liMRewzc0
>>426
実際にはステージや試合展開にはよると思うが、天使を狩り始めるまでは
死なない事を重視しないと駄目だと思う。

d さえ増えなければ敗北へは近づかないし、ギリギリでも生き残ってれば
味方が天使化した時に体力が回復するので余計に死ににくくなるしね。

本当はポイントが貢献度になってりゃ良かったんだけど、あれは k が多い方が
良いと勘違いしやすい危険な表示だと思う。
440枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:11:02.68 ID:FDJzPSEq0
>>438
これってカンストあるの?
やりたくないけど
441枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:11:50.01 ID:c31Gj9O+0
ん、解除?
442枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:12:04.19 ID:izwFHTf5O
バトロワで砂練習してある程度自信付いたから降臨行ったら急にラグくなったんだけどやっぱ降臨のが人気だから?
443枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:14:21.64 ID:obZB7P0V0
>>440
999万がカンストだと思ってボタン固定鬼ぶんぶんで放置してたんだが1000万超えてやる気なくしたわ
ボタン固定放置で稼げるから試したいならどうぞ。今思えば炎上も付けておけば少しだけ効率上がったかもしれん
444枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:17:02.83 ID:f+4Fmnrn0
>>442
単純にラグい環境でやってるカスがいるんじゃね
自分以外全員ならホストになってる奴かお前自身だがバトロワが普通ならホストじゃね
445枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:17:22.88 ID:FDJzPSEq0
ボタン固定で一分辺りのだめー最高て何の神器でどういうスキル何だ
立ち連(コン打)無傷6に炎上に気合いか?
446枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:18:18.05 ID:ewR74dZe0
打撃★6C打+4ピン子+6で最初に最後の力発動させて気合い纏えばブンブン一発300超えるかな
447枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:19:06.43 ID:f+4Fmnrn0
ブンブン丸かヘビーガンじゃないかな
448枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:20:38.97 ID:FBv133GG0
立ち連ならラピヘはどうかね
449枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:20:57.96 ID:uS1vCQkB0
dpsなら鬼のコン打だろう
2発で115は脅威
450枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:21:40.11 ID:FDJzPSEq0
ボタン固定で考えとするからブンブンだぞ
そうだったらすまん
451枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:22:16.93 ID:1taFt8Ur0
ナッコウなんてどうだろうか
452枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:23:02.76 ID:CuOJ+5Y60
>>431
想像を遥かにぶっちぬいていったなおい。

それでどれだけ稼げるんだろうか…?
453枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:25:44.61 ID:FDJzPSEq0
射撃神器はリロードのせいもあって鬼が最速かな
454枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:27:56.74 ID:izwFHTf5O
>>444
仲間は確認してなかったけど敵3人ともが軽いラグ纏ってる感じだった、外人ネームさんも居たし外人さんホストにでもなってたのかな

次からはとりあえず普通に戦ってみてラグく無かったら砂に持ち替えてみるよ
455枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:30:26.04 ID:obZB7P0V0
今あらためて試してみたら、射撃場で最後切れてもピン子効果は続くんだな
鬼の打★6、コン打+4、炎上+4、ピン子+6で最後+気合でAボタン固定放置がいいかもしれん
スキル揃って余裕あるときに試してみるわ
456枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:33:18.92 ID:FDJzPSEq0
そういえば射撃場のファイター混乱させて攻撃くらうと死ぬから隠しでライフあるってことか
モノアイでもあるとは思わなかった
457枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:36:13.01 ID:wY+iY4/C0
おススメ撃剣ある?
458枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:37:30.69 ID:f+4Fmnrn0
影丸
459枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:37:43.10 ID:bNJ+ofIMO
オラ剣
460枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:38:28.60 ID:FDJzPSEq0
バレマス
461枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:40:51.02 ID:mMtoxGgd0
王者
462枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:41:27.37 ID:69h/B5Ne0
最初
463枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:41:28.87 ID:wY+iY4/C0
オラ剣とかオススメされてるスキルが多くてどれ優先させたらいいのか迷うな
464枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:43:35.57 ID:1taFt8Ur0
自分が好きな神器使えばいいんじゃないの
465枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:45:03.12 ID:f+4Fmnrn0
久しぶりに見た強い奴がいたけどなんで今更戻ってきたんだろう
普段遭遇しなかっただけかな
466枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:47:17.28 ID:uS1vCQkB0
水瓶斬
石化丸
コンD搭載オプティ
両★最初
コンD搭載ガイナス
両刀バイパー

ここら辺が撃剣っぽい
467枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:47:46.11 ID:obZB7P0V0
>>455をよく考えたら、モノアイ浄化して次のモノアイ出現するまでの時間があるから、
モノアイを打撃3発で倒すダメージに調整する必要があったこと思い出したわ

モノアイの耐久値は約508だから、打撃2発を507付近になるようにして打撃3発で倒すようにすると出現時間分のロスがなくて効率が良い
計算機を使うと自分が使った打★6、コン打+4、気合の鬼は振り回し1発291.3だが、立ち位置を調整して>>438の写真のように201.7のダメージが出る位置を調整してた
1発目291.3、2発目201.7、3発目291.3で倒して出現したときにまた291.3が当たるようにしてる

下手に炎上使うと2発で倒して逆に効率悪くなるかもしれん
468枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:49:47.30 ID:FDJzPSEq0
ここまで来ると変態的だな
469枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:56:07.74 ID:liMRewzc0
>>467
そいつにピン子+6つけたら一発目で死んでさらに効率アップできるのだろうか?
470枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:57:49.07 ID:LhERQxcw0
水瓶斬ってポセイドンの技じゃなかったっけ?
471枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:58:40.07 ID:f+4Fmnrn0
水瓶斬はもう許してやれよ
472枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 23:00:04.85 ID:I1S5mjFtP
>>431
それ一発当てたら、ファイター相手でも勝ちでいいと思うw
473枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 23:01:40.32 ID:ewR74dZe0
474枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 23:06:39.16 ID:dTskNDY/0
2試合ぐらいだがボルケイノチームができてわろた
475枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 23:07:35.77 ID:mMtoxGgd0
>>473
随分昔の話だと思ってたら3スレ前か
パルテナスレも随分勢いが落ちたもんだ
476枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 23:11:30.90 ID:ICxk2YDW0
ハートのカンストが9999999なのに
射撃場のダメージはそれ以上なのか…
477枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 23:14:45.29 ID:slEcLy7/0
よかった…射撃場で99999999達成とかがなくて
478枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 23:21:26.59 ID:xt0Myivu0
勢い落ちてたのは規制のせいだがな
479枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 23:26:45.60 ID:CJOUSlgBP
>>473
まだ許されないのか…
480枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 23:27:11.78 ID:WO3Rxbwk0
対戦スレで普通降臨あと2人募集してます
お暇な方よければどうぞ
481枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 23:48:53.79 ID:bNJ+ofIMO
敵全員放置というとんでもない部屋に当たってしまった
エラー落ちしたけど
482枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 00:05:02.71 ID:FBv133GG0
運命ってのもあったけどあんまりインパクト強くなかったか
483枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 00:21:55.97 ID:9NrYvOmz0
その話はやめよう(提案)
484枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 00:36:34.84 ID:/ySmOaNW0
放置ファイターを汚マグナで辻切り、放置天使降臨直後に最後確殺前ダ射、リザルト、待機時間、
放置ファイターを汚マグナで辻切り、放置天使降臨直後に最後確殺前ダ射、リザルト、待機時間、
放置ファイターを汚マグナで辻切り、放置天使降臨直後に最後確殺前ダ射、リザルト、待機時間、
放置ファイターを汚マグナで(ry以下ループ
485枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 00:51:45.24 ID:2cQmPM170
サジェスト汚染かと思った
486枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 00:54:27.48 ID:vJPj3iky0
暗黒線
運命


水瓶斬
487枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 00:55:53.41 ID:bySBpI4f0
忘れてあげて
488枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:08:44.91 ID:9NrYvOmz0
暗黒線は知れ渡ってる名前だからセーフ
運命と水瓶斬は忘れろ
特に運命は忘れてくれ
489枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:10:10.92 ID:6VSNkoqg0
運命のほうのログはよ
490枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:13:04.40 ID:RwJH0CZ30
交わした約束忘れないよ
491枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:15:09.95 ID:X7Sr/MBvP
運命の何がいけないのか一瞬分からなかった。アブねーアブねー。
492枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:25:18.30 ID:9NrYvOmz0
コメットエッジとかもっと厨二臭くできそうだな
他にもないかな
493枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:25:55.49 ID:YOJ9Fw2n0
運命とか水瓶斬とか...なにこれ?kwsk
494枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:29:27.61 ID:YOJ9Fw2n0
鋭光
495枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:32:54.34 ID:t0fteWte0
ボルケイノが完成したので記念カキコ
496枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:39:43.70 ID:4wtgYEwE0
>>492
コメットエッジを普通に言えば、彗星の刃だけど...
彗星を箒星に変えるとかかな?...俺、センスねー
497枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:41:35.97 ID:4wtgYEwE0
ところで、運命ってなによ?
本気で分からないからログごとよろ
498枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:44:03.04 ID:Dhf5hzih0
運命は英語でいうとディスティニー
つまり
499枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:46:29.13 ID:4hXh9zIk0
ドゥームじゃね?
てかこれ以上ダサい改名すんぢゃねーよお前ら
500枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:49:14.55 ID:j+XkQR/wO
狙杖震槍
501枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:49:44.57 ID:REZBs7Iu0
フォーチュン
502枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 01:51:00.62 ID:Dhf5hzih0
クリスタは今やってるアニメにならって天使でいいよ
503枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 02:00:09.47 ID:vJPj3iky0
終焉
504枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 02:03:05.06 ID:UTatmQ3O0
男娘の...
505枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 02:17:19.86 ID:5y07ear70
破掌 非切
506枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 02:33:08.43 ID:QW5ecFxo0
巨塔 摩天楼
507枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 02:49:26.10 ID:RwJH0CZ30
(この流れもういいよね)

壁抜けホーミンとか汚忍使う人って名前もイラッとくるのつけてるよね
あれか、冷静さを失わせて回避をおぼつかなくさせる高度な戦術か
508枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 03:16:30.91 ID:UTatmQ3O0
そういうのならまだ許せるな
攻撃しないとか食らったらやるとか
こういうのが味方にいると萎える
509枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 03:26:48.18 ID:2nJvP8F10
いわゆる嫌われ戦法でもちゃんと闘うならいいよ
放置自殺厨はくたばれ
510枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 04:02:17.84 ID:0ei/55dt0
ホーミン使いがラグいと、ホーミンの攻撃をかい潜って撃破が無理になるからラグが一番厄介
仲間に来た外人のクソスキルホーミンが相手のEXをノーダメで倒してたのを見て確信した
511枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 08:53:19.96 ID:6VSNkoqg0
思ったんだが天使化するとラグくなる奴ってそのタイミングでp2pでも起動してるんじゃないか
512枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 08:57:33.81 ID:0DtcygYKP
まぁそういうのも含めて電子レンジの奇跡で 初期から言われている事だけどね
513枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 11:15:14.92 ID:8Npk+TuQ0
うーむ・・・仲間が2人放置か・・・
514枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 12:29:44.11 ID:kIg6P1zm0
>>415
今さらだけどいつごろ?
515枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 12:44:01.90 ID:RbpcXB/yO
初めて出来たまともそうなEXがホミーンとか…
ヘイト稼ぎまくりでお荷物になる気しかしない
516枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 12:49:44.39 ID:LbMiBG34O
何度入り直しても待ち時間5分の部屋ばっかだなぁとか思ってたらエラーで強制再起動とかまじこわ
517枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 13:50:27.01 ID:G4P2wKEx0
自動参戦を無しにするだけでもかなり放置減るだろうになぁ・・・
518枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 13:56:10.06 ID:1XM3uHVB0
今までさんざん言われてるけどな
519枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 14:23:28.47 ID:uT7pZ9NT0
>>467
508だっけ?
500丁度くらいだった気がしたけど…
520枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 14:38:49.56 ID:RbpcXB/yO
すっげえラグラグな部屋だと思ったらエラー落ちした…
521枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 15:06:16.43 ID:mLj1O3NUO
今日ヤフードームでEXばらまくよ
522枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 15:20:52.05 ID:0DtcygYKP
>>521
俺も愛用してたソニウェ5つ位撒きたいが
今言われても車でも1時間半くらいかかるわ
523枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 15:42:09.89 ID:gJk9sN5x0
★6スキル無しって素材的にどうかな
524枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 16:00:16.85 ID:GWpL4Oqm0
>>523
ちょっと欲しい
525枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 16:02:32.56 ID:4hXh9zIk0
>>523
下さい
526枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 16:02:49.26 ID:LbMiBG34O
スキル抽出と低価値の価値上げくらいにしか使えないから貰ってもあんまり。最初剣とか砂とか星6だけでも楽しそうなのは嬉しいかもね
527枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 16:03:56.86 ID:DIEBkERY0
価値100バニラならいっぱい欲しい
528枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 16:36:28.07 ID:QW5ecFxo0
むしろ価値100を集めるのが好きです
108種全部集めたよ!
529枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 17:35:19.94 ID:1XM3uHVB0
両星6スキルなしを全神器集めようとしてるんだけど
2台持ちの奇跡使っても先は長いわ
ひな形は出来たけどいかんせん数が多い
530枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 17:57:57.20 ID:8LZxrEm00
両星6がひとつ出来たらあとは量産すればいいんじゃないの?
スキルと違ってグループのことあんまり考えなくてもいいし
8時間の奇跡なら頑張れ
531枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 18:12:27.81 ID:BxYTdqCG0
>>528
108種?どういうこっちゃ...
532枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 18:16:14.25 ID:RwJH0CZ30
神器は全部で108種類
533枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 18:18:05.07 ID:Ijqd5+aQ0
各カテゴリ12種、カテゴリ9種
しめて108個
534枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 18:18:18.04 ID:LbMiBG34O
108カテゴリと勘違いしたんだろう
535枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 18:23:12.99 ID:+8lu0K3K0
とある会社に「スキル書き換えは可能なのか?」と聞いて見たけど、技術的には可能とのこと。
これは本気でやばいかもしれんよ
536枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 18:28:42.31 ID:dS8Ewpcr0
1台持ちだけど両星6スキル無しマグナ出来たよー
537枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 18:38:29.41 ID:fWtRt4cR0
ぷっくり透明すり抜けホーミング強化弾
ホーミン透明すり抜けホーミング強化弾
オンではどっちでいくべきか
538枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 18:39:07.40 ID:T8r4p+xf0
たまに巨塔で透明ブンブンしてる人いるけど
もしかして見えてる事気付いて無いのかな
539枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 18:40:06.82 ID:s9ZOEMi80
何度も言うがスキル書き換えられただけじゃほとんど影響はない
ゲーム上再現不可能なデータはデータ読み込み時に弾かれるか修正される
下手すれば「セーブデータが壊れています」とかでデータそのものが消える
540枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 18:51:59.25 ID:X7Sr/MBvP
>>537
無差別テロ→ホーミン
狙い撃ち→TENGA
541枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 18:57:03.13 ID:+8lu0K3K0
>>539
再現不可能な神器使ってオンに潜るバカなんていねーよwwwww
俺はそこらのEXと同じ構成にして潜るつもりだよ

とりあえず超誘導EXホーミン、一撃サジタリホーク、死んだふりコンパクト、特盛タウラスは作りたいと思ってる
542枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 18:58:13.68 ID:RwJH0CZ30
お、おう
543枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 18:59:57.24 ID:+8lu0K3K0
それと改造ツールはセーブデータ自体を弄るから、再現不可能なんてことはないと思うけどな
544枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:00:02.26 ID:pnNshqE/0
旧時代からやってきたのかって感じの神器ばかりだな
構成考える才能なさそう
545枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:03:06.70 ID:2cQmPM170
とりあえず見かけたら相殺オレパンで粘着するか
特盛以外はそれで止まって特盛は全神器中一位の走行速度で逃げられるし
まあそんなのことしなくても根本的にPSが無さそうだから出すまでもなさそう
546枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:03:22.06 ID:/ySmOaNW0
リザルトで神器構成見れるけど、ポケモンでいえば性格・努力値が公開されてるようなもんだよな
チートで強神器パクり放題は正直ポケモンよりヤヴァイ
547枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:04:12.94 ID:s9ZOEMi80
セーブ自体を弄るからこそソフト本体で実現不可能なデータは弾かれるんだよ
射程−3イバラとか射程3マグナとかな
結局2台持ちがすでに作れている神器しか作れない

あとホークアイは確殺できないぞ
サジタリも無傷つけないと確殺に届かん
548枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:08:52.41 ID:LQYH3qxa0
いくら強い装備を持っていても
それに相当する実力がないとな…
549枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:09:26.56 ID:+8lu0K3K0
>>547
ん?だから再現不可能な神器は使わない=二台持ちであり得る範囲の神器しか作らない、と書いたつもりなんだけどな
それなら再現はできるから、そんなことで弾かれはしないだろう
問題をあげるとすればマジコンの時みたいに改造ツール使ったのが本体の履歴に残り、修理を受け付けてくれない可能性があることかな

実際もしもスキルを自由に書き換えられるってのが判明したら、
結構な人が買うと思うよ
550枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:09:46.72 ID:T8r4p+xf0
やるのは勝手だがアップデートで弾かれて
マリカみたいにネット対戦出来なくなっても文句言うなよ
551枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:10:51.97 ID:+8lu0K3K0
新婚とホーミンとサジタリホーク(気合テレポート)はどんなバカが使ってもそれなりには動かせるよ
ましてEXならかなり厄介
552枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:11:18.96 ID:0DtcygYKP
なんだかんだ言いつつ急に勢い出てきたっていうね
553枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:12:01.46 ID:pnNshqE/0
まあできるのなら2台持ちでも作るのが不可能or困難な神器が出現しそう
射星2.0EXとか、341EXとか
554枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:14:50.78 ID:RWhVwl+G0
>>550
こうなったら面白いねwwwwwww
改造厨ショック死するねwwwwwww
555枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:15:00.47 ID:Ijqd5+aQ0
ま、本人に好きなようにすればいいさ
たとえそれでネット対戦弾かれても、友人から何言われようと、やっとコード配信されたと思ったら皆もう別ゲーやってとしても、本人が選んだからいいじゃない

まあ唐突に話題ふっかけて不安を煽るあたりが、お察しですけど
556枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:15:37.16 ID:LbMiBG34O
星1EXがいたわーマジコン臭いわーとかいうレスで埋めつくされるのか
557枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:16:57.76 ID:0DtcygYKP
むしろEX持ち出して中途半端な神器にボコられて顔真っ赤な未来
558枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:17:40.87 ID:I67IsTFZ0
>>555
弾かれようと弾かれまいと
チートしたセーブでオン繋いだ時点でなんたら法に抵触しないかね
割に合うとは思えんが見せしめに数人訴えてくれないかな任天堂チラッチラッ
559枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:18:07.46 ID:0DtcygYKP
どこからマジコンが出てきたんだ
560枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:19:08.94 ID:HG2CUEHx0
理論上は再現不可能なことはないかもしれんけど実際に出来るかどうかはまた別の話し
まあ神器のスキルを自由に変えるくらいはすぐ出来るようになるかもしれんが
561枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:19:21.64 ID:I67IsTFZ0
>>559
最近PARとか見なくなったしな
チート機器=マジコンと思ってる奴がいてもおかしくない
562枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:19:37.61 ID:+8lu0K3K0
もしBANされてもソフト売って別のところで買い直せばいい
本体紐付けなら失神する
563枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:20:26.87 ID:QW5ecFxo0
>>562
ハード売って別のところで(ry
564枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:20:50.42 ID:+8lu0K3K0
>>559
3DSでマジコン使って遊ぶと本体の履歴に残ってしゅうりしてくれなくなるじゃん
だからもうじき発売される改造ツールも本体の履歴に残って修理してくれなくなるかもねって
565枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:23:10.17 ID:LbMiBG34O
そういう認識だったけど違うのか。まあ荒れるしやめやめ。ID変わるまでROMってくる
566枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:25:08.52 ID:6hVkFPHx0
そもそもこのゲームのチーム解散してるから、
ゲームのアップデートはもうないでしょ。
567枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:26:26.25 ID:QW5ecFxo0
ハードのアップデートは有るんですよ
568枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:30:09.23 ID:LQYH3qxa0
なんかおかしな方向に進んでる
こんな時どうすれば・・・
そうだ!!






水瓶斬!(ドヤッ
569枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:30:15.23 ID:1gvSbZeq0
改造ツールっていっても
最初にいじれるのは所持ハート数ぐらいだぞ
570枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:35:02.18 ID:6bEL7QJA0
改造ツールの話は盛り上がるなあwww
571枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:35:05.15 ID:+8lu0K3K0
>>563
もう高価買い取りってとこないし、損の方が大きくね?ハードとなると

>>569
最初はね
技術的には神器のスキルを書き換えできるってだけだからさ
572枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:44:42.17 ID:8LZxrEm00
荒れるんだから無視しろって
573枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:49:54.96 ID:/ySmOaNW0
チーターや!そんなんチーターやないか!チーター…チーターのチーター…チーターのチーターでチーターや!
574枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:54:28.30 ID:DIEBkERY0
それまでの積み上げ全部パァにするくらいのリスクしょってまでチートなんぞやる意味がわからん
試験前にカンニングの準備だけやって満足そうな顔してる奴と一緒だよ
575枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:54:37.91 ID:Ijqd5+aQ0
キバオウさん落ち着いて!!
576枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 19:56:28.66 ID:RbpcXB/yO
やっぱりホーミンは壁抜けないと当たりにくいな…
壁抜け入れたいけど他の奇跡が外せないし…うーん
577枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:01:39.31 ID:9NrYvOmz0
スラパの効きが悪くなって来てハゲそう
シール貼ってある3DSなんだが修理するときにはがされたりしないよね?
578枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:02:58.78 ID:b8b6GeO+0
>>577
はがしてきれいに貼りなおしてくれるよ
579枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:05:46.49 ID:Fde4dRa0P
俺のは剥がした状態で戻ってきて保護フィルムは小さい袋に入れてあった
580枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:06:48.94 ID:Fde4dRa0P
シールと保護フィルムは違うと気づいたわmjgmn
581枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:07:45.07 ID:Ijqd5+aQ0
どれくらい貼ってあるかにもよるよな
582枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:12:21.33 ID:s9ZOEMi80
その勢いで気合い蝉剥がしもしてくれないかな
583枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:13:33.33 ID:uFZwH53a0
マルチシューターは弾が拡散するから蝉剥がししやすいんだぜ!(ステマ)
584枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:27:49.88 ID:9NrYvOmz0
>>581
上画面の背中
閉じると正面に来るところのど真ん中に1枚だからはがされるほどではないよね 接合部に被ってないし
585枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:39:49.60 ID:RTp2uTF/P
田舎だからあまりすれ違えないけど今日遠出したらパルテナは5人すれ違えた
どんな武器手に入るか楽しみだ
586枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:43:38.20 ID:RwJH0CZ30
5つとも両星の模様
587枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:49:32.98 ID:RTp2uTF/P
調べてもよくわからなかったんだけど両星って何?
588枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:49:44.71 ID:TCdotqAF0
規制解除の奇跡頼むよハデスさーん
589枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:51:09.73 ID:9NrYvOmz0
>>587
射撃星と打撃星がついてる奴にきまっとるだろうマヌケ
590枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:52:04.20 ID:NSs523EV0
水瓶斬って水筒とは違うんだよな?
...もしかして、撃剣アクエリアス?
591枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:55:27.36 ID:TCdotqAF0
お、書き込めた
ついでに放置自殺するアホどもがオンから消えちまえばいいのに
592枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:58:12.83 ID:ANLy/48b0
規制解除されてたらEX射防回避汚忍ばらまく
593枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 20:59:26.49 ID:9NrYvOmz0
>>592
おらよこせよ
594枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:06:57.10 ID:1XM3uHVB0
汚忍など貰っても使わんからEX稼ぎ打ッパーをだな
595枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:09:32.39 ID:2cQmPM170
稼ぎヘビーガンのほうがいいだろ
596枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:18:40.18 ID:DIEBkERY0
稼ぎヘビーガンって具体的にどんな構成なんだ
作れそうなら自作してみるけど
597枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:22:16.18 ID:lqtLbCG50
繊細なコース取りのために移動マイナス4は必須
いわゆるアウトインアウトですね
598枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:22:31.03 ID:TCdotqAF0
>>596
俺の場合、射星5.5・D連4・移動4・効果4・ハート3だな
一台持ち時代は効果4が抜けてた
599枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:22:59.85 ID:fkgNcVy/0
>>514
6月2日(日)午前中予定。元々名古屋住みだからその日のイベントついでに配布する
知り合いにも頼めば7台で配布可能だから何にしようか考え中

>>596
自分はこんな構成
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214860.jpg
600枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:25:09.34 ID:9NrYvOmz0
名古屋ktkr
まあ午前中だから関係ないけども
601枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:28:22.89 ID:DIEBkERY0
一応射防3スタミナ3ハート稼ぎ3のヘビーガンは持ってるけど、後で効果時間4も必要な事を知って絶望した
たまたま出来た時どんだけテンション上がったと思ってんだよ・・・ただの滑稽なピエロじゃんよ・・・
602枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:39:30.19 ID:I67IsTFZ0
効果無しでも移動と火力があれば釜の分を覗いて80000稼げる
603枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:40:01.91 ID:I67IsTFZ0
覗いてどうすんだ除け
604枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:52:13.98 ID:2cQmPM170
天ぷらエリヌス狩らない派だけど狩ればもっと伸びるんだろうな
でも安定して倒せないのと狩るよりスルーしたほうがテンポよく進めるからどうなんだろ
http://i.imgur.com/AeJNjqA.jpg
効果時間を+4にしたのを作りたい
少しは最初の室内マッチョから浮き足場ケークまでハート増量を維持するのが楽になるのかな
605枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:53:29.18 ID:HG2CUEHx0
 価値:306.8
 射撃:★★★★★★ (106.5)
 打撃:

 走行速度+4 (24.4)
 ダッシュ連射+4 (30.4)
 効果時間+4 (39.6)
 無傷時強化+5 (23.5)
 ハート稼ぎ+3 (26.4)
 全防御-4 (-44.0)
これがベストかなーと思う
今は2台持ちじゃないから作れんけど
606枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 22:02:02.31 ID:bySBpI4f0
天ぷら狩るにしてもスルーするにしても安定しない俺は
607枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 22:02:56.04 ID:8LZxrEm00
俺はまんま>>604を効果4にしたやつだな
ノーダメクリアしたこともあるから全防-4でもいいんだけど
耐久力換算で約3割減はどうなんだろ・・・

天ぷらエリヌス狩りは気合い向けだな
608枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 22:07:20.09 ID:ak3mTtVJ0
20章稼ぎは気合維持できれば
射星、効果、ハート稼ぎ、走行速度だけで全然問題無いよ
作るの楽だしね
これでも97000台は稼げる
609枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 22:07:28.63 ID:I67IsTFZ0
天ぷらエリヌスは軽量で駆け抜けてる
おかげで迷路地区が面倒だが
610枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 22:17:50.68 ID:2cQmPM170
>>607
気合い派だけど天ぷらエリヌス無視してるわ
それでも85000は安定するしいいんだけど
611枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 22:20:55.55 ID:qmLPNJZB0
気合つけてるなら、爆弾&amp;前ダ射で天ぷら確殺
ちなみにその間エリヌスに波動ビーム当てておくと分解するから
前ダ連で仕留めるだけで済むし楽に狩れる
612枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 22:39:10.29 ID:DIEBkERY0
何だよこのスレやっぱ化け物ばっかりじゃねえか
こんなとこにいられるか!俺はマラソンを止めるからな!
613枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 22:51:23.09 ID:j+XkQR/wO
効果時間+無しハート+3のみ73000で満足してた俺って一体…

ハート増量使うポイント間違ってるんだろうか
614枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 22:54:56.46 ID:REZBs7Iu0
開幕右のノートと部屋のマッチョ
シェッツからイカロス5体+ナイト2体まで
地下のエリヌス部屋
風の天ぷらエリヌス+続く限りむいむい部屋
最後の部屋

牢屋とか回ってないしそんなに周回早くないけど8万はいく
615枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 23:07:03.54 ID:I67IsTFZ0
移動4D連4ハート3
即浄化2バテ2軽量3ハート増量4状態回復2
開幕軽量左ルート
イカロス倒しながらマッチョの前で即浄化ハート
そのまま効果中にセイレン殲滅
シェッツ倒してハート
効果中にイカロス5とナイト2殲滅
ジャンプ台でバテしらず
ナイト倒す直前にハート→落とし穴直行
マーブル部屋を殲滅して鍵
スイッチ押してナイト経由でホンキ扉
この辺りでバテしらず再使用
上に出てイカロスとモノアイ殲滅
ノート倒す時にハート、終わったら軽量
天ぷらエリヌス無視してむいむいゾーン
殲滅してヤッタネ
総力戦で即浄化とハート

これで82000だな
616枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 23:13:16.94 ID:8LZxrEm00
久々にマラソンしたくなったじゃないか
617枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 23:14:23.36 ID:j+XkQR/wO
開幕直進即浄化使いつつ部屋マッチョまで処理。

セイレンからケークを増量処理続けて増量使い入口ナイトから部屋ナイトまでを処理。

神殿の扉開いたら増量使いナイトイカロス目玉エリヌス部屋処理。

軽量化で宝カギ入手ノート部屋処理。

自動回避取り軽量化使い天ぷらスルー。

むいむい部屋を増量即浄化で処理連続ジャンプ場所スルー。

最後の部屋を増量即浄化で75000だった…
618枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 23:17:12.56 ID:REZBs7Iu0
風の天ぷらエリヌスは少し時間かけてもやったほうがお得感ある
619枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 23:18:37.42 ID:uFZwH53a0
80000がボーダーラインだと思ってる
だいたい6分90000で神器×2
620枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 23:26:02.87 ID:kIg6P1zm0
>>599
やっと家着いた。ありがとう、行くと思う
621枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 23:32:22.59 ID:XaxTLPU60
超誘導する砂ってないかな
622枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 23:34:42.31 ID:DIEBkERY0
でも風の天ぷらエリヌスって即浄化効かなくない?
もしかして火力で倒すために射★やダ連がついてるの?
623枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 23:38:50.15 ID:9NrYvOmz0
>>621
ラグを使うとビュンビュン回るスナイポとか高速で飛び出す牛さんとかが作れると聞いた
624枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 23:46:25.80 ID:j+XkQR/wO
効果時間+無しハート+3即浄化3ハート4前提とすると

開幕右ルートでノート死にかけから増量で行ける所まで。増量1回目

ケークからイカロス部屋まで。増量2回目

扉ナイトその他→落とし穴ルートエリヌス部屋まで。増量3回
部屋ノート死にかけからエリヌス天ぷらorスルーならむいむい部屋まで増量4回目

最後の部屋で増量5回目

な感じが時間効率とハート量的にはいい感じかな?
625枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 23:50:45.70 ID:2cQmPM170
室内マッチョ前で増量→ケークまで
ケーク後の扉の前にいるナイト2体浄化直前に増量→地下前のナイトまで
地下のエリヌス→本気度扉宝箱取る→パルテノートまで
天ぷらエリヌスのちょっと奥のシャッターの直前で増量&爆弾地面叩きつけ→ドーナツ型地形のやつら殲滅→モノミックハナーンまで
最後ラッシュ直前で増量して全て殲滅

結局最初の室内マッチョと浮き足場セイレンをいかに早く倒せるかにかかっているという
やっぱり効果時間+4型が欲しい

>>622
俺は天ぷらエリヌス無視派だけど射★6D連+4気合いでマラソンしてるよ
これでも火力が足りないと感じることがある
てかヘビーガンがマラソンに進められる理由はD連の高dpsと足が速いからなんだから強化しておいたほうがいいと思う
まあ他にも射撃が高弾速弾だったり射撃の威力変動が無いからといった理由もあるんだけどね
626枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 23:51:03.46 ID:RbpcXB/yO
誘導するガーディアンを見たと言うやつもいる
627枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 00:05:32.53 ID:+cobctdc0
マラソンにわかのダッパー稼ぎ勢には何を言ってるか分かんないぜ・・・
628枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 00:09:25.57 ID:N1MQ3OCP0
あの空中戦が苦手な人間からしたらスゲーと思う
10章が一番やりやすい
629枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 00:22:09.62 ID:Xlync1TG0
11章は聞いたことあるけど10章マラソンとかあるんか?
なんぼ儲かるん?
630枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 00:22:22.53 ID:kM2KYsMAO
牢屋のプルトンも片付けてるから難易度8.8でも9万ハートいくからうまうま
631枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 00:34:11.94 ID:xzNI92EG0
20章の加速ポイントのメーザリオ地帯は
○で囲んだ奴を倒しつつ矢印に沿って移動するのが安定してると思う
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4215599.jpg
632枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 00:45:13.46 ID:ZSA2bO5V0
体力ゲージ見る限り信用しづらいなw
633枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 00:48:02.83 ID:+cobctdc0
ブレイク寸前じゃないですかー
634枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 00:48:18.11 ID:fjRJnQSo0
別にそこで多少食らっても死にゃしないからな
俺はゴリ押し気味に突破してるわ
連射しながら下端右寄りで待機して出てきたら左上に行ってる
2発ぐらい当たるが開幕食べ物で回復できるし
635枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 00:53:26.25 ID:5jj+hqWV0
>>631
ワロタ
636枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 00:55:08.38 ID:Uw0kY33qO
>>624の増量4回目のノート死にかけからのむいむい部屋時間足りなくて無理ゲーだった…

エリヌス天ぷら中々死なないし他で増量のいい使い場所ないかな

>>361
メーザリオ吐き出す前にブーハウスの右か左端に馬で突っ込んでおくと発射と同時に3体勝手に死ぬよ、後は下に下がってちょんちょんと横に移動しつつ処理。

オススメは左端に突っ込んで左半分処理→下に下がり右にちょんちょん移動しつつ右半分の処理、そのまま右下隅にいれば次に出てくる針爆弾の処理も右から左に移動するだけで済むし
637枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 01:02:36.35 ID:xzNI92EG0
>>632
か、加速ポイントからは無傷だったから(遠い目)
638枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 01:18:57.27 ID:Eyn3FUpJ0
文では説明し難いが私は最高の20章攻略方を知っている。尚、画像はうpできない
639枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 01:26:37.56 ID:fjRJnQSo0
私は真に驚くべきマラソン法を見つけたが
ここに記すには余白が狭すぎる
640枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 01:28:00.25 ID:jys3LGNp0
>>631
俺と全く同じだわ

空中でスコア102000超えるとその周は嬉しくなるね
641枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 01:28:00.61 ID:xzNI92EG0
txtファイルをうpしてもいいのよ?
642枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 01:31:37.08 ID:wukkBzqr0
フェルマーがいるぞ
643枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 01:36:46.88 ID:bOy2PYFA0
弾幕シューターとしては瞬時に弾の隙間を見つける事など鼻をほじるより容易なこと

・・・とあいつめが申しておりました
644枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 01:46:28.56 ID:hPstc9a2O
つべだかニコ動だかにマラソン参考動画なかったっけ?

一方俺は今日もダッパーを手に
小さな闘技場を駆け回るのだった(若葉印
645枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 01:53:47.75 ID:dHaI7F6B0
今更だがやっぱパルテナはおもしろいよな
今まで生きてきて一番多くの時間費やしてるゲームだわ
どうにかして対戦要素パワーアップさせた次回作を出してくれないもんかね
646枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 02:08:44.07 ID:S54X/vAo0
激しく同意
だがパルテナは実質一作目にして、
もうこれ以上対戦要素をパワーアップさせる必要がないぐらい究極に達してしまっていると思う
647枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 02:32:16.61 ID:3PXppFFb0
次回作あったらナチュレとかハデスとか操作したいなあ

今の対戦も面白いんだけど、見た目全員同じってのはちょっと味気ない気もする
その分神器が充実してるともとれるけど、せっかくだしいろんなキャラ動かしたかった
648枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 02:42:25.88 ID:Uw0kY33qO
内容同じでもいいから有線でやりたい。
649枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 02:54:56.88 ID:ZSA2bO5V0
wiiU版とかフランスのAmazonが勝手にページ作ってたの懐かしいなあ
650枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 03:49:08.62 ID:GMWGDfbsO
壁抜け超誘導ホミーンチームに当たってステージが目だらけになった
651枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 03:53:55.10 ID:0bZvsqal0
関係ないかもしれないけどさっき俺パンチームにあたった
652枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 04:47:18.01 ID:LIpt2wiN0
別のゲームが発売されて一旦パルテナから離れても何度も何度も再び戻ってきてる
パルテナはそれだけ引き戻す力のあるゲームなんだよな ただし二台持ちに限る
653枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 05:47:42.58 ID:lXakHIEyO
>>646
レートがあればな
試合は地雷一人で基本的に試合にならないから
フレコで地雷メンバー来た時の絶望はぱねぇ
消えろとも言いにくいし
654枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 06:36:33.08 ID:2PyKoyqn0
放置自殺馬鹿さえいなきゃ最高だったのにな
デフォで試合続行って意味不明な仕様は何かポリシー持ってやってんのかねえ
655枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 06:52:21.31 ID:kM2KYsMAO
連勝してるのに放置し始める味方はなんなんだよ。敵もここぞとばかりに3人がかりで放置に群がるしさ
656枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 06:59:07.04 ID:0bZvsqal0
味方が、嫌いな戦術をとっていたので嫌がらせをしてやろうとみたいな
657枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 07:03:56.61 ID:Eyn3FUpJ0
・連戦連勝味方TUEEE!→ちょっと電話……→強いチームだし抜けたくないよぉ→放置
・夜更かししてパルテナ→睡魔に襲われる→放置
・スリープしとこ→放置
・\(`皿´)ノ→放置
・放置→放置
・放置
658枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 07:29:15.16 ID:xKaE1TvC0
たかしファミコンやめて風呂入りなさい放置
659枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 07:30:45.38 ID:co/KJadd0
自殺はもうどうしようもないとして放置のせいで離れてった奴はかなり多いだろうな
660枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 07:47:55.90 ID:zWrwdEQx0
放置を餌にして遠距離から一撃神器で殺すとか面白そうだけどね
661枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 07:55:11.98 ID:SUQ8l+gTP
>>636
どでもいいけどちょんちょんなんて表現する人始めて見た
662枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 08:01:22.48 ID:kM2KYsMAO
スティックちょんちょんとか普通に使わないか?世代的なもの?
663枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 08:07:23.39 ID:M46TB3X30
ちょんちょんはスティックより十字ボタンじゃね?
664枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 08:09:42.84 ID:2PyKoyqn0
>>659
だろうなあ
放置居ない部屋を探すのにも一苦労するし
665枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 10:05:39.44 ID:fjRJnQSo0
>>662
微妙に古めかしい感じはしないでもないな
最近確かに聞かなくなった気がする
666枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 11:13:45.31 ID:BAGxh29N0
レールの浮島からジャンプを失敗して自殺してしまうのはまれによくある
667枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 11:21:38.72 ID:GMWGDfbsO
アイテム特化楽しすぎ
運がないと役立たずだが
668枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 11:30:14.02 ID:EuQuwAL00
最近空蝉が多すぎてアイテム特化つらい…
669枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 11:34:37.13 ID:6q286ryS0
そこで奇跡アイテム両刀ですよ
670枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 11:41:41.76 ID:N1MQ3OCP0
どうしてもアイテムを取りたくなるみみっちい人間からしたらEX神器にもアイテム攻撃を入れたくなる
671枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 11:45:36.00 ID:0bZvsqal0
効果時間+ってイカロスさんにも効くのかな
672枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 11:53:27.24 ID:keKLjkUBP
射程3ラム星アイテム型って相性良いのかな、作ってみるか。
673枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 11:56:31.97 ID:BNhKV3iE0
http://i.imgur.com/5RWZn5A.jpg
評価してくだせえ
674枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 12:04:51.36 ID:ZnAtPvdL0
俺なら作らんな
1台でどうしてもナッコーを使いたいなら作ってもいいかもってところ
675枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 12:06:16.03 ID:6q286ryS0
>>673
っぽいなら普通にアリな構成なんだが、チャージの長いナッコーでは火力不足すぎる
676枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 12:13:15.69 ID:kM2KYsMAO
お試しサンプルにはちょうどいいけど素材が貴重ならやめた方がいい。より完成を目指すなら麻痺1カット、走スタ1に格下げ、マイナススキルの変更が必要
677枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 12:20:00.86 ID:bOy2PYFA0
砂イバラ蠍以外は射防より火力優先した方がいい気がする
678枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 12:26:43.18 ID:N1MQ3OCP0
ブンブン丸もじゃね
679枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 12:26:47.02 ID:BNhKV3iE0
>>674-677
作らない事にします
680枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 12:35:30.46 ID:W9DHMejy0
まあ素材のデンショのほうが良さげだからなあ
681枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 13:07:26.85 ID:grG+BIhT0
最近パルテナ始めてみたけど面白いね

頑張って神器作りしてるけど、ちょっと質問で
スキルのプラス値って合計の上限とかあるのかな?
なんか+4や+3のを色々と付けてたらグループ5でも3〜4個までしかスキル付かない(´・ω・`)
682枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 13:19:20.06 ID:ZnAtPvdL0
それは単純に価値が足りないんじゃないか
あと星に割く価値に下限がある
683枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 13:19:32.77 ID:+cobctdc0
スレ皆はどの時間にオンに潜ってるんだ?
684枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 13:42:37.53 ID:GxZvLoAj0
俺は基本的に19時〜21時とかだろうか
685枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 13:50:26.02 ID:8CsJv7Bq0
>>682
なるほど価値の問題か、ありがとう
686枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 13:51:25.75 ID:GMWGDfbsO
9時〜16時の間にちょこちょことやって21時から本格的に始める感じ
687枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 14:20:11.81 ID:SUQ8l+gTP
保護フィルムの中央周辺に小擦り傷ができててエイムがしにくくなってきたからそろそろ張り替えの時期か
688枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 14:44:23.04 ID:GMWGDfbsO
EX汚忍貰った
さてどうしようかな
689枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 14:58:37.54 ID:GxZvLoAj0
おいでよ、新潟に
690枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 15:27:15.10 ID:dc3qMxSy0
汚い...というよりも立ち蝉の対策が分からない
691枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 15:36:26.77 ID:644ylL200
グループ係数教えて
692枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 15:47:25.27 ID:ZnAtPvdL0
グル5で0.75くらい
693枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 15:53:23.65 ID:kM2KYsMAO
>>687
そのうち照準速度を遅めにしても速く動くようになったら修理の目安だ。home画面のゲームメモ機能で経過観察だ
694枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 16:09:36.34 ID:644ylL200
>>692
ぐる4とぐる3はわかる?
695枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 17:18:28.61 ID:5jy/HR7s0
はじめて20章マラソンノーダメで行けた
ちょっとうれしい
696枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 17:25:13.44 ID:bOy2PYFA0
レオってやっぱ射程必須なんかね?

射撃5.5射防3震え2回避3ダ連4立ち射-2 
の奴使ってるけど前回の中途半端な射程レオより上手く立ち回れない
697枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 17:35:27.78 ID:fUlIfv580
射程か誘導のどちらかはあったほうがいい気がする
698枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 17:42:11.10 ID:QjLB6qsJ0
射程誘導忍者ってどうなの
699枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 17:49:49.47 ID:jojM8fWG0
立ち射の誘導がエグいことになる
700枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 17:50:47.64 ID:nu1KZ6u+0
EXが3人集まって初心者をレイプしながら
神器自慢大会をしてるとなんかすまない気持ちになってきた
701枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 18:16:01.50 ID:Uw0kY33qO
ある素材Aとの融合で使えそうな神器が3種類も出て来てしまった…。1台だから素材複製という訳にもいかないしどれも魅力的で決められなくて泣きそう

>>661ちょんちょん以外の表現方法が見つからなかったんだ違和感あったらすまない
702枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 18:20:55.40 ID:a7/09dZP0
「ちょんちょん」に違和感は無かったが、少数派なのか
703枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 18:21:30.37 ID:BAGxh29N0
>>700お手柔らかにお願いします
704枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 18:37:16.96 ID:+cobctdc0
基本一戦抜けで全員EXでもないと居座らないな
しかし0時過ぎにいる両星全防−は何者なんだ
705枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 18:37:40.32 ID:keKLjkUBP
軽量切れるまで無視。切れたら蝉と気合い剥がしておく。天使メーターが減ってれば全力で天使化。
天使降臨してたら、全力で放置ずっと放置。エサ(奇跡)を与えない。
汚いと壁抜け超誘導はこれが鉄板だと思ってる。
706枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 18:43:08.57 ID:rQ2oA4Y20
自分の神器が足速いなら壁抜けは天使化失敗したらむしろ復活するたびに瞬殺してリスポーンする間に天使に攻撃してる
少しリスク高いけど
707枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 18:57:42.65 ID:SUQ8l+gTP
>>696
ほぼ同じ構成のやつ先週作ったけど1か2は欲しいなと思った
3あると後D射楽しいけど
708枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 19:11:30.22 ID:BHD4E4eV0
あー本当にEX増え過ぎ萎える、俺の適当スキルホーミンじゃ限界あるよ
まあこれもあと数週間の辛抱だしなぁ
709枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 19:57:16.23 ID:QjLB6qsJ0
オラ剣に射程+ってどうかな
710枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 19:58:17.19 ID:LIpt2wiN0
あった方がいい 連射神器は威力より射程
711枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:00:25.01 ID:a7/09dZP0
むしろ無いと厳しい気がする
712枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:03:52.08 ID:bOy2PYFA0
うむむ、やっぱり射程は必要か
最近射程いらずな狙杖や弓のEXもどき量産してたからなあ

せめて複製できればかなりいいの出来そうなんだが・・・
713枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:07:57.97 ID:rQ2oA4Y20
射程回避あたりは奇跡で補いにくいから増減ならなおさらつけて損はないはず
714枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:15:53.43 ID:QjLB6qsJ0
射程+とダ連+
射程+と移動+

どっちが良いかな
715枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:18:09.51 ID:+cobctdc0
いちいち人に聞かないで自分で考えたら
716枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:20:32.31 ID:a7/09dZP0
>>714
そこは好みの問題だね
あえて言うならダ連の方かな
717枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:21:49.44 ID:yYF+ZwTt0
素の射程が50メートル無い神器は射程+必須やと思う
それに距離で威力が減退する神器は射程が伸びると実質攻撃力になるし付けて損は無い
718枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:22:17.57 ID:O58mTPZm0
>>714
前者:攻撃的
後者:防御的
人気で言えば前者で逃げは奇跡に任せるのをよく見る
719枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:25:58.33 ID:bOy2PYFA0
機動力は色んな奇跡で補えても火力をカバーできる奇跡は限られる点も考慮すべし
気合い蝉使うならある程度粘着されるのは覚悟しといたほうがいい
720枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:28:58.02 ID:fjRJnQSo0
そもそもオラ剣の気合い蝉は波動ビームの美味しいごはんだしな
721枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:34:37.82 ID:uX/DpJgd0
20章の光の戦車の与ダメージって神器に依存する?
722枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:35:39.18 ID:GMWGDfbsO
神器鑑定スレってなかったっけ?
723枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:37:32.32 ID:bOy2PYFA0
ツブレチャッタ
724枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:37:52.90 ID:LIpt2wiN0
ナッガルに射程+は要らないというのが自論
725枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:40:43.81 ID:GMWGDfbsO
鑑定スレツブレチャッタの?うーむ…
726枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:43:11.99 ID:Xlync1TG0
自慢大会にしかならんしな
一応ここに吸収された形になるが・・・
727枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:51:42.34 ID:5jj+hqWV0
というか忘れ去られたフレンドコード交換スレが生きてる驚き
728枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:52:56.01 ID:GMWGDfbsO
そうか…
まあ自分で判断するよ ありがとう
729枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 21:19:38.82 ID:SUQ8l+gTP
多少使い勝手が悪くても自分で考えて作ったやつなら愛着が湧く
とんでもないゴミでない限りは
730枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 21:27:06.58 ID:GMWGDfbsO
一応、初めて作ったまともなEX神器なんだ
ホーミンだから粘着されやすいしいい印象がないからなんとなく使いにくい…
731枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 21:27:22.32 ID:bOy2PYFA0
EX那覇が出来そうだけどお気に入りジェストを捨てたくないというジレンマ
俺にも神器複製さえ出来れば・・・ッ!
732枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 21:33:17.36 ID:N1MQ3OCP0
そこに財布があるではないか・・・
買え
733枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 21:39:53.16 ID:bOy2PYFA0
種にして冬眠させよう、いつかまた巡り合うために・・・

神器が無くても種さえあればいいんだよな?今度帰省したら親父の3DSでこっそり解凍しようと思うんだが
734枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 21:43:58.38 ID:Xlync1TG0
タネは上書きしなければ元の神器がなくてもすれ違いで渡せる
735枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 21:47:57.42 ID:Uw0kY33qO
今使ってる3DSどっかほんのり壊れねーかなーwそしたら2台目買う勇気も湧くんだが

とか思ってしまう事あるよね?
736枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 21:51:10.70 ID:bOy2PYFA0
神器との出会いは尊い一期一会、人生と同じでやり直しはきかない
彼女(ジェスト)はそれを身をもって教えてくれた・・・
737枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 21:55:01.05 ID:06SD34Tl0
>>735
よく考えるんだ

今持ってる3DSが壊れたからって2台目を買ったら結果使えるのは1台だけ
壊れてなくても2台目を買えば使えるのは2台だ
738枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 22:05:24.92 ID:LIpt2wiN0
修理が必要なボロの中古3DSが安く売ってたらパルテナーやポケモナーに需要ありそう
739枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 22:13:03.70 ID:U/ciSwh40
当初あんだけチートチートって叩かれてた2台持ちが推奨される時代がくるとは
740枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 22:15:47.97 ID:Uw0kY33qO
>>737
パルテナが特殊なだけで基本1台あれば充分というか2台も要らない場合ばっかりじゃないですかやだー!

>>738
それだ!一部ボタンが効かないとかでジャンク扱いな3DSならオクとかで格安で買えるかもだし、欲しいのは「すれ違いでの複製」だけだしわざわざ新品買う必要もないよね
741枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 22:17:03.12 ID:jojM8fWG0
ボタン1つで初期化できる3DS欲しいな
毎回初期化爆弾投下がしんどい
742枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 23:23:07.33 ID:bOy2PYFA0
フレ戦帰りだけどどうもEX打撃が苦手だなあ
野良のエアリ脳筋共とはわけが違うしどうすればいいんだろう
743枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 23:26:08.66 ID:C9zgMM4h0
蝉100%、テレポ100%、花火100%、かといって初心者狩りできない
フレ戦で打撃神器使いはこう思ってるはず
744枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 23:43:02.27 ID:a7/09dZP0
>>742
毎度毎度狩られてて同じく辛い
もう早めのテレポ位しか思い付かないのが悔しい
745枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 23:44:14.76 ID:ySAFPYo90
>>741
やめてください絶対ドジって私死にます。
7462:2013/05/23(木) 23:44:33.78 ID:BNhKV3iE0
グラジャンぴょんぴょんしてたけど追いつかれた…
747枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 23:54:43.01 ID:GMWGDfbsO
射程3誘導3ダッ射4コン打-2射★5の砂が出来た
射程誘導をどう活かせと…
748枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 23:58:15.33 ID:06SD34Tl0
>>747
ホーミング強化付けて使い勝手が変わるかテストするが吉
749枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 00:08:17.21 ID:QRqltXVk0
何気に砂の後ろダ連は優秀
だいたいの衛星のダッ射とかも相殺できるしダ連メインでいこう
750枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 00:08:50.90 ID:U2tZ5Rxj0
砂のため射が誘導する可能性が微レ存・・・?
751枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 00:09:59.49 ID:jlOC5hto0
残念ながら・・・
752枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 00:27:07.77 ID:26zElmin0
ところがどっこい
753枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 00:29:09.84 ID:JiJkXWe80
スナとスコの味方が敵から離れるように隠れるように戦う中でバイオの自分だけが渋々前線に出たら当然袋叩きに遭ったわけよ
スナ「このバイオ足手纏いだな…」 スコ「このバイオ射防4付いてるくせに2dかよ…」 バイオ「まさにバイオハザードだな…」
754枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 00:35:26.92 ID:mCjXFyUC0
>>753
いや、バイオはどのみち前線出ないと駄目だろ
755枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 00:39:05.87 ID:U2tZ5Rxj0
そのチームだと拘束力の弱いバイオはあんまり役に立たないね、仕方ないね
756枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 00:39:50.87 ID:JiJkXWe80
>>753が言いたかったのは狙杖共はあまり調子に乗るなよ!ってことじゃないか?
757枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 00:41:44.83 ID:26zElmin0
おお?うん・・・あ、え?そうだな!そうだよな!
758枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 00:44:38.89 ID:U2tZ5Rxj0
そうだよ(便乗)
759枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 00:47:06.95 ID:lD1xGQGs0
レオでも担げというのか
760枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 00:56:11.13 ID:NkHhFBJr0
バイオは物陰から誘導任せの射撃でちまちま蝉剥いでりゃいいのよ
761枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 00:59:49.48 ID:vfCmORzSO
EX部屋に放り込まれてしまった
実力が無くて死にまくったから3戦くらいで抜けちゃったけど
762枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 01:11:19.48 ID:JiJkXWe80
戦績だけで活躍を判断する戦績至上主義はやめよう(戒め)
763枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 01:16:29.80 ID:26zElmin0
蝉剥がし一回につき10pのバイト
764枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 01:18:30.73 ID:vfCmORzSO
1k3dとかやっちゃったんだぞ…しかも2回
仲間がどう思ってるかは分からなかったが申し訳無くなった
765枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 01:27:58.82 ID:2Sy0Si7f0
俺もさっきex部屋に放り込まれて0kを連発しちゃったわ
蝉剥がしくらいは出来ていたと思いたい
766枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 01:31:14.69 ID:3BIMQGfLP
一回死んで二回目死んで天使化。負けて三回なら普通じゃね?
3dまでがあっという間なら気にする人はビキビキしてるかも。
あまり気にする事もないと思う。
767枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 03:18:25.49 ID:jlOC5hto0
久しぶりにこの時間まで降臨やったわ
いい部屋に入れてよかった
768枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 07:44:09.64 ID:spqG8s4z0
相手天使でて自軍天使もでてて自分ファイターなら
突っ込みまくってD 増えることもあるしな
769枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 08:00:44.80 ID:mCjXFyUC0
どれだけファイターが死んでも天使さえ生き残れば勝ちだからな。
俺、砂塵の神殿でファイター2人に死ぬほど足止めされたあげく 12k1d で負けたことあるし。
770枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 08:08:21.07 ID:1QdFgQTJ0
自分が倒した数の方が多いってことは誰かは倒された数の方が多いわけで
771枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 08:14:31.24 ID:naYA3lut0
まあ倒されれば奇跡復活するしな
奇跡の使い方次第では勝てることもある

たとえば倒すことに夢中になってる人を引きつけておいて天使を忘れさせ、その隙に奇跡とアイテムで天使の耐久を一気に削って倒すとか
772枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 08:17:47.34 ID:mCjXFyUC0
>>770
この時の味方は全員倒した数の方が多かったんだが、それでも負けたと言う。
773枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 08:24:21.27 ID:FViIurkd0
データ消える夢見てビビった
2度目だよやめてくれ…
774枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 08:31:08.67 ID:U2tZ5Rxj0
生え際が後退しちゃうの?
775枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 09:34:16.31 ID:EkhBiEFl0
壁抜けを天使降臨まで隠し持つプレイング
大会とかならありだろうな
776枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 12:08:10.99 ID:mPJURDAn0
最後の力を相手天使降臨までとっとくのはデフォだろ
777枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 12:23:11.95 ID:jgKbZ5j50
無星石化丸なんて貰っちまったけどどうすりゃいいんだ
1台だから無星なんて作れないからうれしいけど
プライドが邪魔してそのまま使いたくない
778枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 12:40:06.04 ID:sF8D0Fy10
超今更だがダ連ビッ死の削り性能凶悪だな
天使になったら瞬殺された
779枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 12:41:59.58 ID:mCjXFyUC0
ついさっき打撃バベルと打撃アトラスを見かけた
ひょっとして打撃巨塔ブームなのか?
780枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 12:45:40.77 ID:yWoXWEvn0
ぷっくりも前ダッシュ意外と火力高し
781枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 12:46:21.24 ID:JiJkXWe80
無星作ったことない 景丸はダッ打コン打で一撃必殺した方が気持ちいいから
弱体4ビッ死は作った 案外弱くないというか普通に強い オワコンじゃない
鬼ブンブン以外の打撃巨塔はあんま強くなさそう
782枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 12:50:13.24 ID:YCZhA7W10
打撃特化巨塔ならマグナと鬼ならそれなりにいける
他は無いな
783枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 13:10:38.08 ID:vfCmORzSO
ヒュードラーは…速さが足りないか
784枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 13:46:23.30 ID:3BIMQGfLP
アトハラスは壁抜けないバグあるし両刀向きな気がするけど、壁抜け誘導ぶっぱには殲滅力は劣るか。
785枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 13:47:05.19 ID:3BIMQGfLP
アトハラスってなんだよ。アトラスな。
786枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 14:01:46.71 ID:JiJkXWe80
壁抜けって無駄に自重されてるけど正直自重されるほど強くない 戦法として欠陥がある
787枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 14:06:12.37 ID:c5emIKfB0
壁抜け自体は対策すれば大丈夫ってのは分かるが
ステージ制を無視できるのが問題なんだよ
地形利用も糞も無くなる

スタッフが壁抜けチームにどう対応するのか見てみたいわ
788枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 14:23:48.35 ID:3BIMQGfLP
同じように壁抜けそう。全員死んだフリでやり過ごすチームがあってもいいと思うw
789枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 14:47:17.17 ID:Kfo/s0/8O
火口の金網の足場とか銀河城の透明の柱とかちょっとした障害物をすり抜けるくらいだったら良かったんだけどね。いくらなんでも天井と地面無視はやり過ぎ
790枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 15:00:42.83 ID:qbIrfmuJ0
でも、なんだかんだで一番バランス壊してるのは蝉だと思う
791枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 15:04:31.31 ID:vfCmORzSO
和風な神器って強いのばっかりだな
景丸、忍、鬼、たまや、おわん…
792枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 15:07:28.36 ID:qbIrfmuJ0
あの...霊弓は?
793枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 15:14:54.07 ID:vfCmORzSO
忘れてた
確かに霊木も強いか
794枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 15:19:30.72 ID:JiJkXWe80
霊木の相殺力見る→これ絶対強いだろ!作ろ→ダメージシミュ→うーんこの火力…
やっぱ作るの後回しだな→結局作らずにしばらく経つ→(最初に戻る)
795枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 15:46:59.01 ID:rllyL2NW0
霊木はうっとおしい
それだけ
796枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 15:55:25.37 ID:JiJkXWe80
霊木は相殺力よりもむしろ弾耐久の方に驚く もやしの耐久力は異常
ダメージさえ見なければ全体的にかなり高水準な性能
797枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 16:02:00.69 ID:vfCmORzSO
神器によっては相殺霊木に立ち連射されるだけでも辛い
798枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 16:09:11.77 ID:REo02ZXl0
パンドーラに氷結があるならガーディアンにも氷結あったら強くね?弱体もいける?
融合して神器不足だから試せないけど
799枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 16:19:39.26 ID:lD1xGQGs0
霊木は誘導も強くてベネ
バリップに一番近そうだしこれ作ろうかな
800枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 16:47:54.13 ID:xaOc62gc0
>>791
それらは確かに強いけどそもそも弱い神器自体ほぼないっていう…
801枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 17:13:09.75 ID:26zElmin0
茶虎「俺のポテンシャルを引き出せるプレイヤーの少ない事よ・・・」
802枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 17:19:28.26 ID:Ypnijt3Q0
ダッ射茶虎は使いやすい
803枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 17:22:03.14 ID:Kfo/s0/8O
>>798
星5.5弱体盾あるけどなかなか。発動すれば前ダが確一なるし、仕留め損ねても発動さえしてればダ連で瞬殺出来る
804枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 17:33:39.40 ID:G2t7zQPA0
霊木持ったときの勝率は異常
805枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 17:49:30.93 ID:U2tZ5Rxj0
http://i.imgur.com/OkdULNP.png
どっちが見やすいかなぁ
806枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 17:59:12.59 ID:JiJkXWe80
全部黒字でいいよ 色塗るの大変だから
807枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 18:14:15.25 ID:1/68ILbTP
>>805
下のほう
808枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 18:21:54.35 ID:U2tZ5Rxj0
>>806
まあ編集すんのは自分だからそこはいいんだ

やっぱり多少大きめのほうが見やすいかな、どうも
809枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 18:22:01.31 ID:mPJURDAn0
>>799シルバーリップ作るんじゃ駄目なのか
810枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 18:29:17.34 ID:Kfo/s0/8O
幸運弓の方がリップに近い気がするけど…
811枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 18:30:31.61 ID:lD1xGQGs0
>>809
もう作ったし使いやすいからいいかなと
フォーチュンはあまり曲がる印象がない
812枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 18:56:47.50 ID:Micp4qy40
プラネットそんなに弱いとは思わんけど天使時に持たされると痛い
なんだあのやる気ない後ろダッ射は
813枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 18:58:55.10 ID:2zMSUTpv0
プラハンと略すと途端に弱そうな神器に見える
814枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:00:17.88 ID:lD1xGQGs0
だって弱いし・・・
815枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:03:07.37 ID:jbaNZ1En0
せめて強そうな略称考えてやろうぜ
816枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:05:02.32 ID:U2tZ5Rxj0
炎上属性があるから(震え声)
817枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:08:14.04 ID:lD1xGQGs0
霊木って射程は入れるべきだろうけど誘導ってどうよ
>>815
惑星鎚(白目)
818枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:09:25.53 ID:2Sy0Si7f0
涅槃
819枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:09:48.85 ID:Kfo/s0/8O
誘導-3でもいいのよ
820枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:14:22.27 ID:EkhBiEFl0
相殺霊木でホーミン相手に立ち連はもはやイジメ
しかし同じことコンパクトにやったら向こうはちょっと軌道変えられるのな
821枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:14:59.75 ID:lD1xGQGs0
ステステが出来ないくらい3DSが壊れてきたから修理に出そうかな
2台目があるとはいえしばらくwifiが使えないのは辛い
822枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:18:05.79 ID:WMqAHFwz0
2台目でもwifiつなげばいいじゃん
823枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:18:25.93 ID:xaOc62gc0
プラハンと茶虎は本当に救いようがないな
最弱は天使で持たされても困るプラハンだな
824枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:22:58.20 ID:9gRMZEIp0
ねんがんの無星弱体バベルをてにいれたぞ!
こいつの種をばらまいてオンでカウンター合戦じゃぐふふ
825枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:27:53.92 ID:tMwTZmlV0
さっきオレパンと移動速度+4付いたワイルドベアに二人がかりで襲われたんだが怖すぎワロタ
なんかリアルでDQNにボコられてるような気分になって恐怖感が尋常じゃなかった
遠くで仲間がボコボコにされてる光景もなんともいえない哀愁が漂ってて思わず吹き出した
しかし撃退できた時の爽快感も最高だった
826枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:40:22.60 ID:zQZdoQkz0
>>825
想像したらワロタ
楽しそうw
827枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:50:43.08 ID:JiJkXWe80
霊木に射程は要らないと思った 相殺1が重いから射程付ける余裕もない
828枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 19:59:21.73 ID:5BEvW4muO
茶虎は普段ボロクソに言われてるけど、天使時はむしろ当たりの部類

プラハンは洞窟なら強い
829枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 20:05:36.85 ID:rllyL2NW0
天使になって隠れやすい場所だったら撃たない方がよくね?
居場所ばれちゃう
830枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 20:08:14.48 ID:WMqAHFwz0
荒野でプラハンきたら最高だよな!
831枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 20:12:07.95 ID:4V6SXqET0
茶虎とかクラッシャーは、単に同カテゴリにもっと優秀な神器があるだけで別に弱くはないしなあ
しかし、プラネットはきつい
特化でギリギリ確殺の微妙火力、避けやすい弾、長いチャージ時間・・・
832枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 20:14:18.51 ID:WJWq+WDZ0
cpuが完全無敵で棒立ちしててワロタ
回り込みは出来たのが不思議だ
833枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 20:19:29.06 ID:U2tZ5Rxj0
1章空中戦での放置、防御耐久無強化のときはホンキ度3.3でヤラレチャッタ
3.2ではまだ死んだことないけど参考に
834枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 20:20:07.63 ID:vfCmORzSO
相手全員ヤラレたあと復活しなくてそのまま時間切れになった
835枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 20:26:35.76 ID:EkhBiEFl0
同時に落ちると復活遅いよな
それで3vs1になったり
836枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 20:42:00.79 ID:mCjXFyUC0
>>830
最高に運が悪いというやつですね
837枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 20:48:11.81 ID:xaOc62gc0
プラハンのいいところ
射程が長い
ダメージ減衰なし
838枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 20:49:17.71 ID:/9gpdUnu0
超速ダッシュいれれば鈍足神器引いても大丈夫
テレポ5超速3自爆4で運用してるがどの神器でも安定して時間稼げてる
むしろ巨塔なら閉所に潜りこんできた相手を殴り殺せるから1vs1で意外と頼れる
ダッシュは索敵のほかにアーマー反撃や強引な位置取りからの挟み撃ちと汎用性高くて素敵
839枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 20:54:18.56 ID:1/68ILbTP
超速で接近して自爆か
840枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 20:57:44.43 ID:/9gpdUnu0
>>839
めったにやらんが明らかなカモを天使化させるときはダッシュ自爆便利だ
最初は天使化用に自爆1だったが狙った相手を即座に消せる便利さに気付いて4に変更してしまった
しかし大抵は強制天使化奇跡
意外とタイミングが難しい
841枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:11:55.09 ID:U2tZ5Rxj0
>>838
状態回復ないと怖くない?わざと天使化するなら尚更
842枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:17:50.65 ID:/9gpdUnu0
何を血迷ったかテレポ5とか書いてるが
ダッシュ3テレポ4状態回復1自爆4が今のセット
テレポが状態回復の代わりにならないこともないからなんとかならないこともないが状態回復2入れたいです・・・
自爆同様に状態回復も状況次第ではレベル上げたところで何の意味も無いがテレポで状態回復を代用できるから自爆優先
843枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:19:12.98 ID:FY2eyIEH0
>>842
石化してテレポ3連続で石化タウラスの横に出現して以来、どの構成でも状態回復1は入れるようにしてるわ
844枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:21:29.35 ID:U2tZ5Rxj0
テレポ5で違和感なかったわ
状態回復って失くなるときはすぐ失くなるからなー
超速4テレポ3状態3自爆4ってのはどうだ?
845枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:27:19.25 ID:va9pzJDS0
格下相手に負けて悔しい
俺はホーミンを使い続ける
846枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:29:52.49 ID:/9gpdUnu0
>>843
氷結石化を状態回復で凌ぐと追撃で死ぬパターンが9割だから
できるだけ凍ったらテレポ使うようにしてるがそんなこともあるんだな
個人的にテレポ3、4と状態1できれば2が必須

>>844
いい感じだな今の構成よりも安定してそうだ
だがテレポはいくつあっても足りないが極端な話超速はなくてもなんとかなるのが気になるところ
あとなんやかんやで天使化して頼れるのはテレポ>ダッシュ
しかしいまの神器なら844のほうが活きそうだから844で少し回してみよう
847枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:31:29.95 ID:va9pzJDS0
マジでEX増えすぎでバトルとして機能してないわ
待ってろ、改造ツールでたらお前ら雑魚共に復讐してやる
848枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:37:16.12 ID:U2tZ5Rxj0
>>846
テレポは無駄に消費することも多いしね、あればあるだけ欲しいのは分かるわー

超速ダッシュ自爆は面白そうだな、隠し球として入れてみよう
849枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:38:57.23 ID:hmPNnRAq0
高い金だして改造して負けたら失笑ものですねぇ
どうせ価値341(342?)までの範囲しかイジれないのに
850枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:40:09.58 ID:rllyL2NW0
敗因を神器のせいにしてるやつなんてほっとけよ
851枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:43:14.02 ID:va9pzJDS0
(^く^_)
ワロタ

メモっとくからな
852枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:43:35.74 ID:1/68ILbTP
D射だけで活躍してる人もいるしEXでも0k4dとかたまに見るから腕の方が大事なんじゃないの
853枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:44:12.76 ID:Kfo/s0/8O
相手がEXだからって言うよりホミィなんて使うからヘイト集めてるだけだろ。まずホミィ捨てろ。壁抜け使ってるなおさら捨てろ
854枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:44:21.56 ID:va9pzJDS0
>>849
それくらい弄れれば十分でしょ

>>850
なら価値100の最初の撃剣使って気合ホーミング強化ホーミンと戦ってみてね
855枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:45:05.82 ID:U2tZ5Rxj0
触んなって
856枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:46:47.64 ID:jlOC5hto0
実際上手いEXなんて多くはないですし
それでEXノセイデカテナイーなんて言ってる奴は自分の腕がゴミってわけだね
857枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:48:04.97 ID:NkHhFBJr0
改造ツールの話題はマジで食いつきいいよなあ
858枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:48:18.97 ID:FY2eyIEH0
>>846
まずはテレポ使ってコン打回避してから状態異常回復だな
近くに出現したとしても回復して距離は取れる余裕がある

テレポ2以上、状態1は必ず入れて、あとは使う神器によってセット変えてるわ
859枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:49:14.37 ID:va9pzJDS0
てか改造ツールでたら真っ先にEX汚い作って下手なEX作ってる奴を嬲り殺しにするわ
おまえら雑魚もしょせん改造の前ではちんけな虫けらに過ぎない
860枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:50:42.40 ID:4V6SXqET0
俺が負けたのは相手の神器が強いから!
実力は俺の方が上だから!
まあ、本当にそうだったとしても負けといて格下だの雑魚だの言っちゃう時点で恥ずかしいがな
861枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:50:59.79 ID:va9pzJDS0
なび
たかピー
ねこやん
862枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:51:47.72 ID:naYA3lut0
触ってはいかんようですな
まあステマとしてありがたく頂戴します
863枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:51:54.28 ID:1/68ILbTP
晒しスレか実況すれでやれ
864枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:52:42.66 ID:Xw4icmlB0
昨日はちゃんとスルーできてたのに
865枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:54:31.18 ID:naYA3lut0
>>863
分かっててやってるんだろうから
触っちゃダメっすよ
866枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:56:22.08 ID:vfCmORzSO
ハデスの心臓がノーダメクリアできない
なんなんだよあのケツプリ腹立つ
867枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:56:36.08 ID:hmPNnRAq0
そんなことより25章ノーダメクリアの可能性について議論しよう
868枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 21:57:51.27 ID:va9pzJDS0
晒しじゃねーしな、俺の名前の候補を出してるだけ
それよりパルテナについて語れよ
869枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 22:01:31.07 ID:va9pzJDS0
いえーいなんちゃってソニブ使い見てるー?
俺に負けてどんな気持ちー?


これだからやめられねえ
早くなんちゃって雑魚を汚いで殺してえ
870枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 22:04:34.07 ID:xaOc62gc0
蒸し鳥君
潮時君
次スレやめてくれ君
なにしたんだよ君
にわかメトロ君
雑魚君(キラ君、セカンドカートリッジ君、改造ツール君)←new
871枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 22:06:05.56 ID:rllyL2NW0
にわかメトロ君てなんだっけ
wiki君ぬけてね?
872枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 22:09:35.95 ID:1QdFgQTJ0
いままで対戦中にLボタンが効かなくなって困ることがあったけど、Rボタンにも攻撃を割り振ることで見事解決した
もっと早くやればよかった
873枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 22:09:37.03 ID:xaOc62gc0
>>871
スレチな話題を繰り返す奴だった気がする
一応こんな奴等もいたか
俺達のwiki君(by shipu)
ナトゥレ
874枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 22:09:38.75 ID:U2tZ5Rxj0
>>866
回避+4で奇跡なしノーダメ余裕でした
875枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 22:12:11.14 ID:naYA3lut0
雑魚君はこの前出現時に書き込み規制くらって、晒しスレに移住してたよ
ちなみにそこで6時間の放置プレイに付き合わされた模様

620 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/05/12(日) 18:38:45.27 ID:DRAykzgs0
おい!本スレの方、書き込み数制限になって書き込めないぞ!
赤子同然の雑魚は調子のんじゃねーぞ

621 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/05/13(月) 00:03:02.01 ID:jws+IAS6O
雑魚君…
876枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 22:17:36.31 ID:vfCmORzSO
>>874
怒った時の突進が苦手なんだよね
回避のタイミングがなぁ
877枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 22:19:53.28 ID:rllyL2NW0
回避つけてステージの隅に陣取ればケツプリはボス最弱レベルだと思うぞ
878枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 22:23:03.51 ID:lD1xGQGs0
>>876
どうしてもアレなら一瞬無敵おドール化死んだふり気合ダメとかを突っ込んでけばいいんじゃね
879枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 22:27:43.04 ID:vfCmORzSO
一瞬無敵死んだふり…その手があったか
とりあえず奇跡フル装備で行ってみるよ
880枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 23:22:51.50 ID:ss/Tvc7k0
さっきから放置いない部屋に入れない。糞ゲーすぎ
881枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 23:40:49.57 ID:kFiL5ijd0
やっと入れたと思ったら数戦後にふてくされたりな
882枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 00:44:06.36 ID:Y4T2ezA80
蒸し鶏で凄い勢いで自殺始めたオーブが居たけど、両チーム0ポイントとか始めて見たわ
883枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 00:58:25.40 ID:WY6tZ/b1O
タイムアタックでもしてそうだ。いかにオールゼロに近づけるかみたいな。今度みたらブラホとジャミングで邪魔しようかな
884枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 01:21:07.10 ID:z/Xp8E9ZO
射程ダ連レオが偶然出来たんだけど苦手射程と得意射程が結構クッキリしてる分得意射程なら普通に強いね

どうしてもダッ射拘束からのダ連の際に無防備になっちゃうけど
885枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 01:21:49.87 ID:NRtqObaX0
レオに震えをつけると相手はハゲる
886枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 01:25:58.37 ID:/qB64D2H0
ただし囲まれると(ry
887枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 01:37:46.28 ID:WT4wjTof0
D打ロケジャン以外で自動回避ピン回対策なんかない?もうダルすぎ
888枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 01:39:39.76 ID:Y/j4Ul3gO
暗闇のウザさに最近気付いた
889枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 01:48:15.96 ID:R5zVaUV8I
FPSの休憩がてらにスナイパーショットでパルテナの対戦するの楽しいなおい
勧められたけど、買って正解だわ
890枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 02:16:16.14 ID:8C8vkrFD0
FPS上級者がスナイパー使うとやっぱり命中率高いのか?
891枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 02:24:33.39 ID:AKE5VY8Z0
野良降臨で毎試合2〜5kで安定してるスナイパーの味方を見た
自分もスナ使って対抗したけど1試合だけしかk数勝てなかった
勝った1試合では思いっ切りガッツポーズ3回くらいした
スキルが特徴的だったから今でも覚えてるわ
892枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 02:26:09.56 ID:hLwGopOP0
うーん今日は放置多いなあ
気合い蝉で雑魚狩りも多いし
893枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 02:31:28.94 ID:8C8vkrFD0
>>891
耐久-4なら俺かも
894枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 02:38:04.37 ID:R5zVaUV8I
全防5回避4ピンチ時回避3というチキン装備の砂だと、回避は自動だから標準合わせるだけだから楽だな
895枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 02:44:30.32 ID:AKE5VY8Z0
他人の神器のスキルを書いたらいけないことになってるから書かないけど耐久-4じゃなかったな
ほんとに自動照準を標準搭載している(略して自動標準)ようなスナだった
896枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 02:49:07.74 ID:YXIkBj3+0
>>895
そんなルールあったっけ? ネーム晒しは禁止だけど神器のスキル禁止とか初めて見るが
897枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 02:51:01.77 ID:AKE5VY8Z0
その人しか作ってないだろというようなスキルの場合は特に
898枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 03:02:55.19 ID:PeJ4l6jG0
そんなルールなくね
わざわざ晒したりしないけどさ
899枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 06:46:34.26 ID:Y/j4Ul3gO
デンショの後ダ連って相殺4もあんのか…
900枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 06:50:01.54 ID:6X8msWbg0
ダ連デンショ作ったのに使ってなかったの思い出した
なくなってた…
901枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 06:50:42.95 ID:Zwix8pg10
弾耐久ないから連射で貫通される運命
過信は禁物だ
902枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 08:16:55.00 ID:li2Ccq5t0
回避4ピンチ回避3って最近よく見るけど保険ぐらいにはなるのかなあ
903枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 08:19:32.61 ID:YXIkBj3+0
ピンチ回避3は杖向きだと思う
904枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 08:36:00.63 ID:li2Ccq5t0
マグナとかタコサクに搭載してるのをよく見る
立ち射砂とかには向いてそうだね
905枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 10:53:06.41 ID:R5zVaUV8I
上で上がったスキル構成の神器全て今日の深夜のうちに見てしまえるほど、オンに人いないんだな…
他のゲームと比べてかなり面白い部類のゲームだとは思うが
906枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 10:54:20.64 ID:PG+RDImD0
規制解除記念カキコ
オンで神器選択で選択した神器が変わっていたんだがこれはバグ?
それともスレでよく言われてるラグによる神器変化ですかね?
ttp://www.youtube.com/watch?v=kXZuseMzQNk
907枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 11:06:04.23 ID:SWT6IFYz0
>>906
まさしく。一つ前の試合で自分が選択した神器になる。
バグが進行すると自分の神器から弾が出なくなり、他のプレイヤーの弾の見た目が変わる。
見た目が変わるだけで神器そのものの性能は変化しない。
908枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 11:09:17.22 ID:Y/j4Ul3gO
相手の気合い奇跡攻撃4自爆で体力満タンの味方天使が一瞬で蒸発した
909枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 11:09:45.30 ID:PG+RDImD0
>>907
ありがとう。やっぱりそうなのか。
バグ酷くなるとそんなんなるのか…
910枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 11:11:36.41 ID:SWT6IFYz0
>>909
楽しいよ。弾がダークネスラインになったホーミンは必見。
またバグ起きないかなぁ。
911枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 11:36:54.57 ID:u70lyQDN0
朝ももう過ぎてしまったが、マルチシューターの活用方法考えてる
前後ダ連が1発でしかも遅いのが困るな…
912枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 13:03:48.69 ID:2xkjkFGh0
さっき相手チームのブラックピットを倒したのになぜか試合が終了せず、
そのまま試合続行してこっちのピットが倒されてこっちの負けになったwwww
かなり前にスレで報告されてたのを覚えてるが自分で体験するのは初めてだわ
理不尽すぎて思わず声出してワロタwwwww
913枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 13:10:20.83 ID:BxZQEHn40
&#8250;&#8250;912
酷すぎワロタ
914枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 13:12:32.85 ID:oiGm7onc0
文字化けして何が酷いんだか分からんの巻
915枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 13:14:02.00 ID:dAnXUye/0
ああ、たしかに酷いな
916枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 13:16:30.65 ID:BxZQEHn40
安価が大変な事になったでござるの巻
ブラピ倒したのに負けるとか酷すぎワロタって言おうとしたんだ
917枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 13:19:10.61 ID:6NIuyQKt0
射星3.5射防4射程3移動速度4回避3ピンチ-4のマルチシューターが出来たけど正直弱かったわ・・・
918枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 13:27:02.77 ID:hi1s6Mb80
さすがに火力がな
ダッ射4がないと
919枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 13:37:54.78 ID:AKE5VY8Z0
マルチはスペックを眺めて受ける印象よりは強い
クルセはスペックを眺めて受ける印象よりは弱い
920枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 14:13:12.24 ID:/qB64D2H0
5分間ずっとブラピが出てこないまま試合が終わったことならある
そのせいで残りの二人がフルボッコにされリザルトのd数がすごいことに
921枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 14:28:11.29 ID:QyXub9Z/0
ダイナモにハマった
922枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 14:42:01.72 ID:oyM9+nPp0
オラ剣強くない?
曲がるし早いし
923枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 14:44:32.93 ID:hi1s6Mb80
強いよ
オー剣は強い!ってテンプレに入れたほうがいいレベルで何度も言われてる
924枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 14:44:33.16 ID:z/Xp8E9ZO
価値100ダイナモ担いでグラジャン・ジャンプ・一瞬無敵・ジャミング等の奇跡駆使しながら敵陣に突っ込んで撹乱プレイしたことあるけどなかなか楽しかったな
925枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 14:56:46.75 ID:Zwix8pg10
価値100は当てられても痛くないからストレスにならず
故に放っておかれるから価値100側も気持ち良くプレイできるというまさにwin-win
なお味方は
926枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 14:59:00.76 ID:TSpzNSuDO
ダッパー持って透明とかで相手の背後に回り込むのが楽しすぎる

特に攻撃もせずただ背後に立ってるだけだから
中々気づかれず、突如ファビョりながら逃げ出す敵に爆笑

いい具合に反射板貼ると見事に自爆してくれたりする
うまい杖とかに粘着するとそれなりに妨害もできるしな
927枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 15:04:35.08 ID:fSzom3AU0
キャンサーのコンボ打撃って★4.5コン打4で計算機上220.0だけど確殺できんのかな
前に小数点第2位までの威力求めてくれた人がいたけど、それで手計算すると220.13になるんだよな
928枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 15:12:48.34 ID:LdZePm3I0
作ってみようか?
打撃素材は腐るほどあるから結構簡単に作れるし
929枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 15:14:28.52 ID:hi1s6Mb80
手持ちにあった星6コン打2で試したら210.9だったからいけるんじゃね
930枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 15:15:32.98 ID:fSzom3AU0
簡単なのか・・・(尊敬)
検証してくれるなら助かる
931枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 15:18:36.02 ID:YXIkBj3+0
射爪のコンボで確殺作っても大抵は途中で抜けられるから
実用性は薄いんじゃね?
932枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 15:37:40.04 ID:LdZePm3I0
>>930
★の調整が意外に難しかった
糞スキル両★になっちゃったけど許して
http://i.imgur.com/aHnXAB6.jpg
933枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 15:40:16.36 ID:Zwix8pg10
>>932
爪跡は3本なんだな
不思議と得した気分になった
934枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 15:51:10.92 ID:QjdeHrke0
打撃の1確調整って結構崩されやすくて立て直しにくいから
打撃の星は出来る限り多めに欲しい
935枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 15:56:33.96 ID:fSzom3AU0
>>932
せっかく作ってくれたのはありがたいんだけど
射撃場の表示って四捨五入されてて正確じゃないらしいんだよね
適当に防御耐久の付いてないCP相手に確殺できるか試してくれない?報告だけでいいんで
936枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 15:58:35.89 ID:LdZePm3I0
>>933
逆にパン爪は損した気分になるな
どうでもいいけど射爪のC打5段目が3回切り裂いてた
頭で打撃してるのか
http://i.imgur.com/iCJ2weo.jpg
937枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:01:37.48 ID:AKE5VY8Z0
見えない爪の打撃性能は総合的に見るとかなり上位だと思った
せっかく射撃が見えないから射撃も伸ばしたくなって中途半端な
両刀にして結局弱くなるというところまでがテンプレ
938枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:09:04.66 ID:LdZePm3I0
>>935
確殺できたよ〜
バトロイは2回?降臨は5回?ファイターが死ぬとファイターに強化補正かかるからそれ以降は確殺できないけど
939枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:12:48.42 ID:LdZePm3I0
やっぱり補正についてはよくわからないんで忘れてくれ
940枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:16:22.91 ID:GZ+EkmUR0
おドールでは「打撃の威力は強くない」呼ばわりだっけ。>見えない

全体的な能力は低めなオレパンといい、蠍の脚力()といい...
941枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:17:08.61 ID:NRtqObaX0
ホーミン「許された」
942枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:20:54.99 ID:AKE5VY8Z0
確かに見えない打撃の威力は強くはない
943枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:22:35.93 ID:fSzom3AU0
>>938
ありがとう、予想通りだね

キルデス補正に関しては不明確な部分も多いからなぁ
上でも言ってるように確殺調整に拘ってもしょうがないと思う
944枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:30:25.42 ID:LdZePm3I0
>>943
D打型とかどうよ
足の速さと立ち射D射の弾速の速さを兼ね備えてる打撃確殺射爪はキャンサーだけだと思う
立ち射D射で蝉剥がしやすそうだし強いと思うんだけどどうなんだろ
上の人も行ってるように射爪はC打5段なのが痛いな〜
初期は射爪C打5段もつながるぞすげー!!だったのにどうしてこうなった
945枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:32:24.68 ID:AKE5VY8Z0
見えない爪のコン打の速さはそこらの三段打撃をも凌ぐと言っても過言
946枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:37:58.96 ID:/qB64D2H0
見えないが確殺出来てたらどんな環境になっていたことやら
947枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:39:33.23 ID:NRtqObaX0
この神器を見て
振り返ったときお前らは
死ぬ
948枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:53:19.58 ID:hi1s6Mb80
あいつが天使になったら瞬殺されそうだなーと思って自分が天使になろうとしたらほぼ同時に死んで天使になれず
案の定30秒でやられました
これぞ野良の醍醐味だな
949枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:55:44.85 ID:g8jdmllr0
久々にパルテナやったら寧ろ前より成績が上がってるという
950枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:57:13.59 ID:WY6tZ/b1O
氷結見えないで辻切り楽しいです
射撃型にコ打4かダ打4載せれば純打撃型にも引けを取らないのは魅力的だよね
951枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 16:58:46.87 ID:NRtqObaX0
>>948
逆の状況だけどそろそろ体力と天使ケージ危ないし自分から死ににいこうかなと思った矢先に味方が死んで大ピンチになることはよくある
952枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 17:01:24.36 ID:NRtqObaX0
次スレの調子をチェックしとけよ
953枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 17:05:28.01 ID:F50cIlj40
敵全員放置という部屋に当たったw
残ってる味方はなんなんだw
954枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 17:06:42.87 ID:WY6tZ/b1O
すまない、スレ立てを>>960にお願いしたい
955枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 18:28:00.06 ID:m/ixpBnI0
敵チーム全員放置だと・・・
956枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 18:29:54.12 ID:NRtqObaX0
わかってくれる人がいたら放置相手に3人でNDKすると楽しい
957枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 18:38:56.05 ID:u70lyQDN0
昨日の深夜会った放置がまた同じ名前、同じ神器で放置として現れたんだが、ずっとつけっぱなしなんだろうか
958枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 18:42:46.90 ID:dSOA4lhS0
電気代無駄にしたいのかプレイ時間稼ぎたいのか何がしたいんだ放置は
959枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:00:19.18 ID:G0ZyCVpS0
むしろサクラーイはなんでデフォで継続なんていう仕様にしたのか
1.仕様書ではデフォ抜けだったがチェックから漏れた
2.放置にはご褒美なしにしたし、これで放置するやつはいないだろ→ホゲェェェ
3.放置することで勝てない相手に仕返しすることもできますよ
960枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:06:54.09 ID:iQjQLOSHO
>>949
そりゃガチ層はもうフレコメインだから
961枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:16:36.67 ID:WT4wjTof0
>>960
次スレよろしく
962枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:17:17.00 ID:G5byTuYy0
デフォで継続。というよりかは終了画面から一定時間経ったら強制的に移動させられる仕様が先に立ってたんじゃない?
だから、味方に強い人がいて、ゆっくり神器眺めてたらいい部屋なのに勝手に退出してたっていうのがないようにデフォ継続にしたのかもしれない。
963枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:20:01.11 ID:MT5V77iA0
>>659
2.の褒美なし仕様なら悪さする奴が居ないと思ったんかねえ・・・
ユーザーの良識なんか当てにしちゃ駄目なことぐらい分かるだろうに本当謎仕様だわ
結果的に3.になってるのが腹立たしい
964枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:24:33.66 ID:fSzom3AU0
>>962
それなら普通にリザルト画面の表示時間を延ばせばいいだけ
965枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:26:31.17 ID:Zwix8pg10
かといって強制退出にしたら
「連戦の合間にトイレにすら行けない。俺たちヘビーユーザーを切るのか?」と愚痴をこぼす輩が現れるに違いない
やり始めるとのめり込んで寝なくなるタイプだから放置がいると止め時を考えさせてくれてよい
966枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:27:53.22 ID:Y/j4Ul3gO
状態異常付けを使って異常をばら蒔くことを目的とした射程誘導3だけを積んだ忍と
奇跡攻撃4だけを積んだオレパンってどちらが使いやすいんだろうか。そもそも使い方が違うから比べられないか…
967枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:30:12.97 ID:vOPaNcQ0P
リアで集まって連戦で楽しんでる時に連打してたら抜けてしまって、また部屋作り直して…
ってテンポが悪くなるのを避けたのかなと。ガキはすぐガチャガチャ連打するから。
968枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:32:18.82 ID:fSzom3AU0
>>967
カーソルのデフォ位置と時間経過での強制操作はまた違うだろ
969枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:33:26.01 ID:vOPaNcQ0P
>>965
3DS「私も連れてっていいのよ。」
かく言う俺は楽しい部屋の時は合間にトイレに行きたくなったら、小でも座って一戦やってるぜw
970枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:34:40.17 ID:vOPaNcQ0P
>>968
ああ、時間切れの方かスマソ
971枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:35:51.48 ID:hLwGopOP0
次スレ大丈夫なのか
972枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:36:17.06 ID:Zwix8pg10
>>969
自然の摂理、食物連鎖の一環を体現しながらのパルテナ
これが一流パルテナーのあるべきすがたじゃ
973枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:38:03.54 ID:YBr+IhYQ0
スレ立ていってくるよ
974枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:38:04.66 ID:YXIkBj3+0
スレ立つまで減速しろって
975枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:40:31.46 ID:YBr+IhYQ0
976枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:41:12.06 ID:PG+RDImD0
>>975乙の奇跡!
977枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:44:16.29 ID:YXIkBj3+0
>>975
978枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:48:12.03 ID:NRtqObaX0
>>975
乙ティカルセイバー
979枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 19:51:07.36 ID:Zwix8pg10
>>975
スレ立て時自動乙+3
980枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 20:02:04.66 ID:H8d3gu/W0
>>975
乙です
981枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 20:14:27.62 ID:WY6tZ/b1O
最初に950踏んだ者だが>>975ありがとう。スレ立て能力が身に付くまで踏まないよう以後気を付けます。ご迷惑おかけしました
982枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 20:16:51.92 ID:7qcfK0t+0
てす
983枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 20:54:08.16 ID:/qB64D2H0
>>975

スレ立てって別に必要なスキル無い気が・・・
規制厨で立てられないならともかく
984枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 20:54:56.55 ID:YBr+IhYQ0
やらなきゃできない(キリッ
985枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 20:58:18.76 ID:WY6tZ/b1O
単純にスレ立てのやり方について知識なくてさ。これを機に少し調べてみる
986枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 21:03:43.94 ID:Y/j4Ul3gO
>>975おつ

射★6デンショの火力ってどんなもん?作ろうか迷ってる
987枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 21:16:21.81 ID:g8jdmllr0
>>983
ヒント:忍法帖
988枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 21:19:58.10 ID:LdZePm3I0
>>975
今俺は乙しているぞ!どうだ! 乙しているぞ!!

軽量蝉打撃嫌い
989枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 21:24:25.59 ID:YBr+IhYQ0
みんな嫌いさ

豪腕はコン打を確殺で射程ダッ射つけるのが基本的におすすめ
990枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 21:42:40.97 ID:m/ixpBnI0
デンショッカーは確殺できる
至近距離でカス当たりしなければ
991枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 21:43:59.45 ID:F50cIlj40
さっき、蝉なしの歩き立ち連の弓を見たんだが...
992枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 21:48:08.41 ID:g8jdmllr0
>>975
乙!乙!ビーム!

コD打極めておくと色々便利だぞ
打撃特化でない神器で、よくわからんタイミングにD打繰り出すと相手は死ぬ
993枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 22:36:27.13 ID:AKE5VY8Z0
クルセに近寄ってるときに油断してたらよくわからんタイミングで打撃を繰り出されて死んだ
マルチと違ってクルセは打撃が強いってことを甘く見ていたらそうなる
994枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:06:04.53 ID:F50cIlj40
やっぱ、死んだふりうぜえ...
995枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:11:08.37 ID:dSOA4lhS0
どうやったらアレが死んだふりに見えるんだ
死んだふりなの発動モーションだけじゃねーか
996枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:12:56.10 ID:fSzom3AU0
死んだふりはオフ専にすべきだったな・・・
997枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:16:58.28 ID:F50cIlj40
>>995
ん?どういうことだ?
998枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:20:24.42 ID:MT5V77iA0
カプリ以外は何の驚異にもならんがイラっとはくるな
999枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:22:49.74 ID:dSOA4lhS0
>>997
「死んだふり」って名前なのにボコスカ攻撃出来るのは変だろ
熊の前で死んだふりしてる人が熊に向かって石投げてるようなもんだ
1000枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 23:23:09.86 ID:NRtqObaX0
1000ならナチュレ様が脱ぐ
10011001
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