【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 16討目

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1枯れた名無しの水平思考
発売:コーエーテクモゲームス
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
    PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/体験版配信日:4月2日
CERO:審査予定

・最大4人までのマルチプレイに対応
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応

●公式関連
公式サイトhttp://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
公式ツイッターhttps://twitter.com/toukiden
体験版公式アンケートに対する小笠原プロデューサーの返答
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20130404_toukiden_comment.html

●次スレは>>950が立てること

●前スレ
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 15討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1368082415/
2枯れた名無しの水平思考:2013/05/13(月) 22:38:05.11 ID:HjmU3krL0
2げっと
3枯れた名無しの水平思考:2013/05/13(月) 22:38:49.02 ID:6YvcoAtE0
PSVITA用アクション体験版更新パッチ配信中
PSP用体験版は5月22日配信予定
また、製品版へのデータ引き継ぎが可能な体験版を6月中旬以降配信予定
4枯れた名無しの水平思考:2013/05/13(月) 22:46:40.69 ID:fjbGOWp5O
>>1
激鬼ぷんぷん伝のスレだよっ!!
5枯れた名無しの水平思考:2013/05/13(月) 23:15:32.50 ID:HOwPUwHv0
>>1
乙!
6枯れた名無しの水平思考:2013/05/13(月) 23:31:45.48 ID:y0WKgRmN0
これ特殊技って各武器1種類しかないのかな
7枯れた名無しの水平思考:2013/05/13(月) 23:34:46.66 ID:i0BhzrCC0
□も○も△も□×も全部武器固有の特殊技だけどな
>>1おつ
8枯れた名無しの水平思考:2013/05/13(月) 23:35:04.83 ID:4r4hU/cR0
>>1おつ
9枯れた名無しの水平思考:2013/05/13(月) 23:41:07.02 ID:i0BhzrCC0
というかどっちかというとオラオラにスパアマあったほうが良いんじゃね
と思ったんだけど
10枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 00:13:26.92 ID:sQ/SwMVM0
早く発売してくれー
カグラもソルサクも飽きてしまった
11枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 00:25:24.92 ID:AxJ7tppQ0
改善版が思いの外快適でいいな。破壊部位の浄化がゲージで管理してくれんのがすげーありがたい
12枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 00:39:21.68 ID:Vwcx9Uj20
13枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 00:55:11.52 ID:1m8MDT1T0
ミフチ弱すぎてやばいですよって意見送ろうかなあ・・・途中からハメみたいになる
14枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 01:06:45.89 ID:5qa2jnEj0
クックポジションだから多少弱くてもいいんでないの?
15枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 01:10:56.57 ID:uRnw60ge0
クックではなくクマさんのポジションっぽい、クモさんというべきか
16枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 02:03:25.79 ID:WSc6ekAMP
引継ぎ版が来てみないとなんとも
この体験版で使ってる武器がやたら高性能という可能性も
17枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 02:07:34.27 ID:1m8MDT1T0
>>16
うん体験版専用難易度だよな
看板モンスターがデフォ武器で7分はありえないもんな
でも体力増えたところで特に苦戦するわけではないというところがな・・・ビーム食らったら死にはするけど
18枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 02:16:00.65 ID:MRP9AVH70
とにかく餓鬼をもとの姿にもどしてくれ。
新しい餓鬼はゾンビみたいになっとるやん
19枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 02:18:15.15 ID:JKVSDnpJP
つーても俺らはたった二匹の鬼相手に延々戦い続けてるわけで・・・
パターンとかも完全に覚えてしまったし楽勝なのは当たり前なのではなかろうか
むしろパターン覚えても避けきれないような理不尽な攻撃は勘弁ですぞ
20枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 02:51:59.89 ID:8IuaCMPuO
ジャンプが無いと敵と重なって身動きとれない間抜けな状態が生まれやすい
特にこれは攻撃判定のない移動で祓い棒立ちのまま運搬されまくるし
21枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 03:33:23.03 ID:pq4zXZo00
これって非物理属性ってないのかな?
火水風土はあって欲しい。
22枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 03:35:36.53 ID:JKVSDnpJP
>>21
あるよ
戦闘中のメニュー画面で確認できる
天風火水地の5属性
23枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 04:05:31.01 ID:pq4zXZo00
>>22
マジで!?知らんかったわ。
じゃあ当然武器にも属性武器が存在するわけか!これは嬉しい
てっきり物理属性オンリーで通すのかと思ったよ
24枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 08:04:36.07 ID:XJq8Js350
パターンとか以前にミフチさんよろけすぎだけどなw
まぁタフになられてもそれはそれでうざいけど
25枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 08:06:57.38 ID:f7q2fmXPP
新規参入の人が適当に叩いて脚がぽんぽん取れて
気持ちよさ覚えてもらうには今くらいが丁度いいかもね
26枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 08:10:34.32 ID:O5zWtRlQ0
>>19
エンマさんのバックステップだけは未だに無理
27枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 08:13:15.34 ID:UD9dEtc2P
太刀で鬼千切りとかやると何本斬り飛ばしたかわからんぐらい脚が散らばって楽しいw
最初としてはこのぐらいでイイわな
28枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 08:34:03.82 ID:O5zWtRlQ0
そういえばコレ海外でも出すんだろうか?
日本好きな外人さんには結構売れそうな気がする
ミタマ以外の要素は日本にそんな詳しくなくて大丈夫だし
戦国無双なんかより予備知識いらない分いい感じだと思う
29枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 08:37:42.04 ID:I86cACYKO
>>28
海外ではそもそも狩りゲーがウケないというけど
ストーリーがあれば違ったりするのかね。海外版のGEがどうなったかはわからんが

ようやくゴウエンマもNPC含め乙無し15分で終わるようになってきた はあ
30枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 09:04:30.73 ID:ROxcHu/pO
エンマのなぎはらいビームが苦手。モンハンでもグラビームが苦手だったし
31枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 09:07:13.02 ID:uba48v9B0
モンハンのダイブに相当する回避方法がないから、よけいに辛いよね
32枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 09:22:22.06 ID:MRP9AVH70
>>31
飛込み前転回避ならできるけど、それじゃだめなん?
33枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 09:31:55.27 ID:uba48v9B0
あれ?俺が回避方法を把握できていないだけかな?
ころりんでほとんど失敗してるから
34枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 09:32:21.23 ID:VqjcVb9g0
ゴウエンマのビームって、距離とってたら逃げきれない…
35枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 09:37:20.67 ID:uba48v9B0
またエンマさんがとび下がりターンでこっちが頑張る端から距離をとって前方にくるように移動するしね
36枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 09:45:30.43 ID:MKjvPO1VO
コロリンしろよ
37枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 09:51:37.67 ID:nUlAleSZ0
グラビームよりゴウエンマビームの方が前転で避けやすいよな
MHの回避性能+2くらいの無敵があるよねこのゲームの前転。
38枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 10:16:45.31 ID:VqjcVb9g0
手甲のデフォ回避(前転じゃないやつ)でも、ビーム回避できるんだな
鼻っ面で偶然できた。
39枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 11:44:03.76 ID:VQaZkE2G0
手甲ガードで真正面から受け止めるっ
そんな熱いモノノフも、俺は嫌いじゃないぜっ?!
40枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 11:54:42.09 ID:8fR6yhy20
体験版落としたけどこれパッチ当たってない元のままだよね
パッチってどこから落とすんだ探しても見つからないんだが
41枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 11:56:32.06 ID:8biHjCvE0
>>40
上の方にパッチDL用ボタンが出るはず
42枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 12:18:00.23 ID:nUlAleSZ0
今の奴はパッチ当てなくてもDLするだけでいいようになってたりしない?
俺最初の体験版は消しちゃってて、パッチの後またDLしたんだけどパッチのアイコン出なかった。
43枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 12:32:39.55 ID:ROxcHu/pO
>>42
更新ボタン押しても出ないんだったらそうなんだろうな
44枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 12:34:08.63 ID:uba48v9B0
ミタマボタンのデザインで簡単に区別つくじゃろ?
45枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 12:35:55.29 ID:GiJZH8o90
>>40
実は任天堂ハード以外はわざわざストアでパッチを配信するなんてやってないんだ
ソフトからDLするのが当たり前なんだよ
46枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 12:57:08.64 ID:a2pjitz10
今のままじゃ売上悲惨になりそうな予感。
もっと情報出して宣伝もしなきゃアカンと思う。頑張れ公式!!
47枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 13:01:04.83 ID:CHLCfUWH0
まあソウサクも発売前は世間的には完全に空気でショップのランキングにも入らず
発売1週間前からようやくCM始めたレベルだったけどなんだかんだで20万売れたし
今後の宣伝次第ではなんとかなると思うけどな
てかこの手のゲームはCM量で売り上げにだいぶ差が出そう
48枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 13:04:23.52 ID:VqjcVb9g0
ゲーム内のフォントが一番わかり易いんじゃない?
49枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 13:09:31.95 ID:Mq6Pr5P20
この手のゲームはっつーかそもそもゲームの売り上げって
広告量次第で圧倒的に変わるもんじゃねーの
50枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 13:14:26.28 ID:JKVSDnpJP
オタ向け特化ゲーなんかはCM頑張ってもそこまで売り上げは変わらないんじゃないかね
狩りゲー層はライトユーザーが多いだろうからその辺にどうアピールするかでは
51枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 13:22:43.89 ID:yzymAtFa0
モノノフ繋がりでももクロにCMしてもらえばいいと思う。
52枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 13:23:46.63 ID:qIEqdDBsT
モノノフ繋がりでももクロにCMしてもらえばいいと思う。
53枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 13:24:11.97 ID:tEKM0SsA0
モノノフ繋がりでももクロにCMしてもらえばいいと思う。
54枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 13:27:32.41 ID:Zv7yWmOl0
ももクロ繋がりでモノノフにCMしてもらえばいいと思う。
55枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 13:27:54.99 ID:tEKM0SsA0
ドランクドラゴン塚地か
56枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 13:41:04.54 ID:cbeNaYON0
翻身と飛び引きって無敵どんだけ残ってんの?
全然体感できんわ
57枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 13:50:15.12 ID:8fR6yhy20
パッチのDLボタンってのはタイトル選択した画面上部に三つ並んでる右側の矢印回ってる感じのボタンですか?
今PS3に繋いでサインインしてるんだけどそこ押してもwifi設定がどうのこうのでネット接続できない
いつも何かDLするときはまずPS3に落としてそれをヴィータに移すことしかやったことないので混乱してます
ここでこんなこと聞くのもアレだとは重々承知してますがどなたかお救いを!
58枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 13:53:58.00 ID:VqjcVb9g0
>>57
黄色い○と下矢印のやつ。
59枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 14:17:16.04 ID:1m8MDT1T0
>>57
パッチある場合4つ並んでるはずだからもうパッチ当ってるよ
60枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 14:23:42.12 ID:JKVSDnpJP
>>57
とりあえずまずはパッチがすでに適用されてるかどうか確認してみれ
フォントやタマフリのアイコンの違いがわかりやすいから
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4195246.jpg
61枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 14:33:05.58 ID:nWipD1PI0
>>57
VITAソフトのパッチはwifi通信(無線)じゃないと無理だったはずだが。
62枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 14:36:11.05 ID:8fR6yhy20
>>60
パッチ前のままでした
>>61
マジですか!?
63枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 14:39:16.73 ID:zWgVoIlX0
もう飽きた
予約キャンセルしてくる
64枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 14:44:23.43 ID:CHLCfUWH0
家に無線LANないんか?(´・ω・`)
どのみち今後VITAで遊ぶなら無線ルーター買ったほうがいいと思うけど・・・
今すぐパッチ当てたいならマックなんかのwifiスポットを使うってのも有りだろうけど
65枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 14:50:45.57 ID:8fR6yhy20
確かにwifiじゃないとパッチDLは無理っぽいですね
半年ぶりにvita引っ張りだしてあれこれ悩んだ5時間が…
とりあえず無線ルーター買ってきます
みなさんありがとうございましたお騒がせしてすみません
66枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 16:42:58.85 ID:a2pjitz10
フィールドは「雅」「武」「戦」だけなのかな??
今後増えるなら、世界観を壊さない程度に明るいのもう一つくらい欲しいな。
67枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 16:54:18.08 ID:yITlTvYT0
やり過ぎなマルチレイドを調整するだけで良いのになんでこんな出来になるんだろうか
同じオメガフォースだろ?
68枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 16:54:51.19 ID:H0gzNQDqP
尼で予約した
楽しみ
69枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 17:36:13.67 ID:zF5dOPi60
引き継ぎ体験版マダー
70枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 17:42:47.95 ID:tEKM0SsA0
せめて双刀槍動画カモン
71枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 17:44:39.84 ID:MKjvPO1VO
ゲームシティに体験版二弾を促すようなメール送ったけど音沙汰ないな
72枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 17:45:02.20 ID:JKVSDnpJP
残り2つの武器は空中戦ができるらしいし
現状部位破壊が苦手な手甲と太刀が不憫なことにならなければいいんだが
73枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 17:45:51.76 ID:f561ogkI0
>>71
返信くるようなもんじゃねーよ
74枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 17:49:33.65 ID:pq4zXZo00
バージョンアップした後の体験版だとやたらとぬる過ぎるけど
製品版大丈夫かな?ミチフとか一回こかしたら生まれたての小鹿状態で可哀想すぎるんだが。
75枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 17:53:04.88 ID:tYW3PPwW0
>>66
他に「古」「安」「乱」があるらしいけど
古代、江戸、幕末
76枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 17:58:34.91 ID:e7Fu8S9xO
体験版で勝てないような相手を出さなくてもいいじゃない
あのツチグモみたいなのは明らかに大型の中でも最弱
あれより強いのいっぱいいるだろう個人的には逆にエンマでちょっときついからこれからついていけるか少し不安だったりする
77枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 18:04:09.08 ID:f561ogkI0
とりあえず亜種でちょーやべーミフチさん作れば問題解決
78枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 18:07:42.51 ID:VqjcVb9g0
手甲の会心?が強力で楽しいな。
燃える奴も百烈拳もいらないくらいだ。
79枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 18:18:35.25 ID:JKVSDnpJP
燃える奴は攻撃力それなりだし防御低下効果も無視できないレベルだから
連撃撃ちこむ時間があるか怪しい時にとりあえず燃やしておいて
その後追っかけて燃えてる部位殴ると結構効率いいよ

百烈拳は敵がすぐ吹っ飛んでフィニッシュなかなか入らないから使い所が難しいな
80枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 18:42:20.13 ID:SuITP/W20
とりあえずPSP版が来たら遊び比べてみるか
…引き継ぎ体験版は6月中頃って話だけどマスターアップ後に体験版を作る感じかな
81枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 18:42:22.54 ID:VqjcVb9g0
>>79
あ、ほんとだ。ダメージ通りやすくなるって書いてるな。
少々のスリップダメージくらいならいらねーって思ってたが。
通常攻撃が結構キャラの移動もあるからターゲットがぶれて、
燃やしてもそこ狙えるか微妙だが…。

キャラが集まって集中攻撃やってる時は、ラグとエフェクトの重なりで
会心入れづらい…まぁ仕方ないか。
82枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 18:49:05.15 ID:f7q2fmXPP
タイミングとれなくなるからそこが難点だよな
処理落ち自体はそれ程酷くなければ効いてる感じがして嫌いじゃないが
83枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 19:23:48.25 ID:f6Et+L1L0
処理落ちは結構改善してるし、まだ調整中なんじゃないか
84枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 19:35:55.40 ID:a2pjitz10
>>75
そうなんだ!?凄い楽しみ!教えてくれてどうもありがとう!!
85枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 19:42:26.33 ID:Kar9ePYj0
パッチでかなり良くなったけどこれアイテム拾おうとして回避が頻繁に起こりそう
まあ他にどうしろって話だけど
86枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 19:45:12.20 ID:MKjvPO1VO
>>85
それはお前だけだ
87枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 19:48:15.42 ID:Kar9ePYj0
マジかよ……
88枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 19:52:32.97 ID:TDqckXgg0
回避とアイテム拾いが同じボタンなのは慣れるしかないかなあ
ちょっと煩わしいけどGEも慣れたし
89枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:00:06.36 ID:MKjvPO1VO
つーか
スティック入力+ボタン
入力しないでボタン
これの使い分けできなかったら格ゲーなんか100年経ってもできんぞw
90枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:01:15.64 ID:5qa2jnEj0
スマブラもできないな多分
91枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:02:12.01 ID:nWipD1PI0
アイテム拾いと回避が重なることなんて1回もなかったわ。
92枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:03:46.15 ID:8biHjCvE0
討鬼伝のプロデューサーが新作信長の野望のプロデューサーもやるみたいだけど
コラボ企画で新作信長の野望の信長がミタマになったりしないかな
93枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:12:30.63 ID:f561ogkI0
歩き状態でも回避が優先だしな
完全に停止しなきゃ取れないてのは位置を把握してて採取クエみたいなのあったら煩わしく感じると思うよ
94枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:22:00.93 ID:nUlAleSZ0
ソルサクも×ボタンで回収だったよね
95枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:27:06.87 ID:sQ/SwMVM0
ソルサクはそれに加えて口笛を吹く動作もあったから
急いでいる時の入力ミスはかなりイライラしたな
96枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:34:50.11 ID:f7q2fmXPP
このゲーム上通ればXマークがポップアップするから
アイテム位置知らなくてもすぐ覚えるでしょ。

>>92
信長が出ないって事はないんじゃね?
それとも作品によって信長違う?
97枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:37:04.56 ID:f561ogkI0
>>96
停止しないとそのアイコンもポップしないよ
98枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:37:52.00 ID:8biHjCvE0
>>96
あいやゲームの中で当然信長のミタマは出るだろうけどそれとは別に
絵柄が信長の野望の信長な信長ミタマでないかなってこと
99枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:44:09.27 ID:f7q2fmXPP
>>97
そうだったか認識違いスマン

今の所お祈り石と光ってる落し物だから見てすぐ分かるけど
それ以外のものがあったら正確な位置覚えるまで立ち止まるの面倒かもね
100枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:51:03.72 ID:bxlmFQGO0
鬼の目使わないと隠しアイテム拾えないって知らない人も多そうだな
101枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:52:04.71 ID:TGCg+sbh0
無双ともコラボあるのかな
102枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 20:53:16.34 ID:e7Fu8S9xO
え?そんなアイテムとかあるのか?知らなかった
103枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 21:00:17.41 ID:VqjcVb9g0
ちょ、ビーム直前に集中攻撃してたら、ビームのエフェクトが
なくなったぞ。ゴウエンマのモーションとこっちのダメージは
入ったが。
104枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 21:07:49.36 ID:oqY5Zyns0
俺はビームエフェクトどころか判定もなくなった事ある。
仲間はぶっ飛んでたが顔の前で殴ってたら
ゴウエンマが大口開けたまま顔を横断させただけだった。
105枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 21:24:29.14 ID:bxlmFQGO0
>>102
通常では何も無い所でも鬼眼状態だと拾える個所が有る
鬼の目は鬼やら異能が感知出来る設定だった気がするし、
こう言う要素も有るのが良いね

体験版だと最初から分かるけど製品版だと、
大型鬼未発見時に使うと自動マーキングみたいに、
マップでの場所が分かったりする様な使い方とか有るのかな
106枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 21:34:25.05 ID:O1Wq6kU70
ほお、それは新情報だな。
それって位置固定?
それとも毎度違うもの?
107枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 22:42:42.03 ID:uRnw60ge0
>>98
スレ違いだが今回の信長の野望の新作かなり凄そう
なんか今年のコエテク本気だなw
108枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 22:45:13.99 ID:8biHjCvE0
>>101
なんかやりたいとは言ってたね
>>107
テクモもニンジャガ最新作開発してるしガストもアトリエ出すからなー
109枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 22:49:32.72 ID:Vwcx9Uj20
アトリエはロロナ以降毎年6月に新作出してるからそこに加わると違和感がある
110枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 22:50:17.35 ID:3DdAFVIz0
討鬼伝にシミュレーション要素を付けたら差別化図れそうだね
めんどくなるだけだろうけど
111枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 23:00:48.05 ID:a2pjitz10
>>110
NPCに好感度があって、好感度MAXになったら特別なアイテム貰えたりとか
あったら面白いかもw…って他の狩りゲーで既にあったかもw

自宅の囲炉裏で料理ができて、材料は採取もしくは報酬とかで調達。
NPCの好物を作ってプレゼントすると好感度UP!とか妄想してみるwナイよねwww
112枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 23:04:04.82 ID:uRnw60ge0
桜花の好物がゴウエンマの腕の丸焼きとかだったら・・・
113枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 23:05:45.41 ID:vnlbMOx30
手甲の威力ヤバイな
□□□△溜め連発ででミフチさんがバラバラになる
これで2分台前半が出せるようになったけど、1分台いけっかなー……
114枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 23:13:33.84 ID:8biHjCvE0
>>112
これが肉食女子か…
115枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 23:17:34.49 ID:akuxswP00
手甲楽しいわ
いつもは敬遠してるタイプの武器なのに使ってて楽しいし強い
116枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 23:22:20.72 ID:a2pjitz10
>>112
腕の丸焼きワロタwww
それプレゼントしてもし喜ばれたら…www桜花さん(((゜Д゜;)))w
117枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 23:41:59.20 ID:sQ/SwMVM0
さすがに私の腕ではソロだとキツい
ミフチすらムリ
118枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 23:48:10.36 ID:3DdAFVIz0
別にソロはいけなくはないけど、NPCを連れてきてる時みたいにダメージに構わず突っ込んでいけないから時間はかかる
119枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 00:01:01.48 ID:0I/Wnsdx0
正直ソロだとかなり腹立たしいこともあるからな
>>112
マラの丸焼きじゃなくてよかった
120枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 00:02:10.05 ID:HyWG4yA00
あれだ一度部位破壊して透明になった部位が再度部位破壊出来るのがいらんな
これが余計なフルボッコ感を出してるつか
121枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 00:03:56.49 ID:5qa2jnEj0
特定素材だけ足りないってときは同じ所だけ狙えばいいから
再破壊できるのは便利そうではあるが
122枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 00:05:46.41 ID:GrSg9XDP0
二度目のは部位破壊じゃなくて単純にダウン蓄積してダウンさせるとその部位が一回消えてるだけじゃね
再度、鬼祓いできるわけじゃないしね
123枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 00:13:16.47 ID:kgVPXfE/0
>>122
ダウンなのかw部位破壊と同じ動作だから部位破壊だと思ってたわ
部位破壊後のダウン耐性が低すぎじゃねでいいのか
124枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 00:15:01.88 ID:OFpF6gBo0
初めてミフチソロ(シングルミッション)やったら10分40秒もかかった...太刀、濃姫
125枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 00:17:14.67 ID:GrSg9XDP0
>>123
ゴウエンマは同じこけるモーションだけど
ミフチなんかはモーション違うしわかりやすいと思う
126枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 00:18:49.54 ID:2A5KD380P
ソロやるなら土方安定かなあ
そうそう死なないし、多少の無茶は効く
127枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 00:45:35.54 ID:IkO/m9Hi0
PSVPSP「討鬼伝」
小笠原Pインタビューが掲載、色々な意見を聞けたので体験版を配信して良かったという話も。
左さんのイラストが好評なので、会話シーンはCGモデルでなくイラストを表示する事になったという話などもあり。


某ブログから転載だがこの会話シーンって多分ストーリーモードでのことだよね
128枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 00:47:20.07 ID:G2oJcLNaP
>>113
手甲はジャストした方が威力高いよ
ジャストしてると自動的に四段目出てその後は△でないから
結果□□□□って事になるけど。
129枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 01:00:38.07 ID:0I/Wnsdx0
>>128
いや別にタイムあんまり変わらんよ
□4の方がすかし易いから平均値取ったら□4やったほうが遅くなるんじゃねーの
130枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 01:02:15.83 ID:FQiiczPEO
って事は会話は鳥汁みたいになるのか
131枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 01:09:19.43 ID:pn995L5i0
タマハミってマガツヒ状態ではない?
例えばタマハミになってから再生した脚に鬼千切当てたら部位破壊だけで、ダメージはなし?
132枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 01:21:21.62 ID:L04MpZfH0
>>131
いや、タマハミ中は全身がマガツヒ状態になっているから
部位破壊+ダメージになる。
133枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 01:30:32.15 ID:pn995L5i0
>>132
なるほど、ありがとう
134枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 01:31:48.52 ID:moAeS7fs0
ゴウエンマってどうやってもタマハミになっちゃうのかな
へったくそ4人組でなんかティガみたいなカッコになると嫌だから
足だけ殴ってようぜって言って殴ってたんだけど…
結局四つん這いになっちゃったのよね
135枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 01:36:24.47 ID:vgLFr69k0
>>129
四段目ジャスト捨てて三角打ち続けるならさすがに四段目だろ
136枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 01:36:30.90 ID:G2oJcLNaP
>>129
もっと短くなるか?ってのに大して短くなる方法書いてるのに
あんま変わらんよっておかしいかと。

タイムのみ考えるならミフチを端に寄せる事になるだろうから
味方の攻撃も考えると適度に△入れた方がいいだろうけど
毎度△入れるのが得策とは思えない。

三段目だけじゃなくて四段目もジャストあるぞ?
それにリーチは△の方が短いからすかるぞ?
137枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 01:42:38.93 ID:ViLtQINy0
まああんま変わらんっていっても一応2分1秒が2秒縮めば1分台だしな
138枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 01:48:48.02 ID:vgLFr69k0
>>136
△でどれくらい防御力下がるのか検証してないからなんとも言えないが
炎つけても部位破壊すると炎消えるのよ
パッチ後端に寄せて手甲ジャストしてると分かるが毎度ってくらいこけるから
炎つけてもジャスト1セットくらいで効果消えるよ
139枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 01:48:57.45 ID:L04MpZfH0
△溜めで赤熱レベル上げて□でクリティカル。
△最大まで溜めると3段階のうち2段階まで赤熱レベル上がるし、
そこから□クリティカル連発でいいんでね?
140枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 01:57:03.37 ID:2A5KD380P
適当に雑魚で試してみた感じだと
△タメ3と□4連(ジャストなし)がほぼ同じくらいの総ダメージ

△タメ3当ててノズチを赤熱状態にした後
そのまま□で攻撃すると倒すまで3発
赤熱解除後に□で攻撃すると倒すまでに4発、って感じ

部位破壊したら赤熱解除されるのは確かだけど
逆に言うと破壊までまだしばらくある、って状態なら
最初に赤熱与えてから殴ったほうが効率はいいと思われ
純粋にダメージだけでも△はそれなりに強い
141枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:02:47.69 ID:GrSg9XDP0
話をまとめるとダウン確認したら△溜めて赤熱化
ダウンするまで□4段ジャスト狙い頑張る
のループで良いタイム狙えそうだな
142枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:03:09.18 ID:SL5k4YyI0
△タメなしならともかく3タメまでしても
もって□4発くらいじゃね?
タイムアタックすると味方もずっと殴ってるからほぼ立ち上がらずずっと俺のターンで終わる
連続ずっこけミフチタン(´・ω・`)
143枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:10:00.81 ID:0I/Wnsdx0
>>141
いや、っつーかNPCが攻撃できる状態なら□3△溜3の連続技ほぼワンセットでこけるので。
□4ジャストが100パー成功するなら□4振ったほうが速いかも知らんけど赤熱状態は味方の与えるダメージも増すので、
単純に人間が□4振るのと□3△溜3のみ使うなら後者の方が多少速いと思う
144枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:14:50.26 ID:Bbg88Se10
>>124
斬心の使い方知らない俺が何となく太刀で行ったら10分37だった 頼光
浄化無し
怯み計算するプロが太刀か手甲で行けば5分台いけるんじゃね
145枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:15:48.57 ID:vgLFr69k0
>>143
△溜め3の方がすかりやすくね?
溜めてる間に味方の攻撃でずれたりミフチが動けるならその間ずれるし
端に寄せてる状態なら□4段目も外れないでしょ
146枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:17:23.63 ID:GrSg9XDP0
>>143
□×3>△なら2部位ヒットできるし赤熱キャンセルは破壊(ダウン蓄積)した部位のみだし
足二本赤熱化もそんなに難しい位置取りじゃないからワンチャンあると思う
147枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:19:27.24 ID:5o/pDsdl0
てかタイムアタックの話なのに
ジャストをそんなコンピューターじゃないと成功し続けられない風に言うのはどうかと
平均タイムじゃなくてがんばってタイム縮めるもんじゃねーの?
そもそも□□□△っていったって最初の二発はジャストするんだし
148枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:24:35.21 ID:GrSg9XDP0
>>144
今、ミフチCPUなし手甲頼光でやったけど5:08でたよ
調子に乗ったら1死したから5分は余裕で切れると思う
149枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:39:22.71 ID:0mPcOIIr0
>>148
うむw冥界のモノノフがここに
150枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:42:14.88 ID:0I/Wnsdx0
>>147
三発ジャストできるよ
151枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:47:09.63 ID:G2oJcLNaP
ジャストは出来ないとタイム縮まらんだろ
152枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:50:18.55 ID:GrSg9XDP0
手甲は意外と忘れられてると思うけど
コンボ中にステップを挟んでもコンボの段は継続されるから
□□□でミフチがダウンして横ずれしてもステップ>△で3段目派生の2ヒットする△出せるし
□□□>ステップ>□でストレートぶち込んでも良いしこの辺のヒット確認できると良いね

ミフチCPUなし、手甲頼光で4:11で余裕の5分切りだった…むしろ3分台が見えてきてよ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4196925.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4196927.jpg
153枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:51:48.33 ID:vgLFr69k0
△溜め3より□四段目がすかりやすいとか
全部ジャストできるなら□の方が早いかもとか言ってる事がブレブレやん
154枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:55:34.53 ID:NH4zx9PN0
>>152
パッチ前からは考えられないくらいミフチやわらかくなったよな
155枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:58:58.87 ID:GrSg9XDP0
>>154
パッチ前はCPU有でも5分切れるかの壁があって
4分切りの壁がマジ厚かったというのに今では2分台安定ですわ
一人でも5分切れちゃうし、一人でもミフチダウンハメできて可哀想になってくる
156枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 02:59:35.34 ID:0I/Wnsdx0
>>153
一応言っておくけど俺は113ではない
後一行目は何がぶれているのか全然わからん、ただの個人的な感想なんだが
特に後ろのほうの足攻撃している時に後ろ足と真ん中の足の間の隙間で空振りすることがある事について横に判定が無いから空振りしやすいといった
157枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 03:13:53.91 ID:vgLFr69k0
>>156
しつこく絡んで悪かったよ。

一行目のは元々△を組み込む話の時に溜めには触れてなかったが
途中から溜め有りの話で進めるから
攻撃がすかる話やミフチの位置がどこに想定されてるのかあやふやになったり
全部ジャストできないなら△にしたほうが早いと
タイムアタックから話から変わったのかと定まってないように感じたから。
158枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 03:24:40.94 ID:jiVrRmZpO
実際どうよ?
俺は□のみよりは□□□溜め△のみの方がタイム出るわ
159枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 03:26:17.27 ID:GrSg9XDP0
タマフリ使用中はDPS欲しいから□オンリー
それ以外は適時判断で□出し切りなり△溜めるなり
それでミフチCPUありで2:24だった
160枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 03:34:14.19 ID:jiVrRmZpO
俺は□□□△オンリーで2:30が今のところ最高だな〜
161枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 03:38:36.47 ID:GrSg9XDP0
今2:19に記録が伸びた
とはいえ、ここまで□だの△だの言い合ってたけど○の出番はないよな…
162枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 04:15:00.50 ID:WBeXrvmR0
バージョンアップで、ここまで化けるとは思わなかった。
思わず予約したわ。
163枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 04:28:05.28 ID:NH4zx9PN0
俺は□4の方がタイムでるな
とはいっても2:30だが
164枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 04:39:07.32 ID:0B9so5vC0
ここの廃モノノフ達がヌルイヌルイ言って、製品版でGE無印みたいな即死ゲーにならないか心配
ヘタレゲーマーだとタマハミ後のエンマの突進やビームで即死するんで今でも怖んだが
しかしNPCはビーム即死とかしねーから、pcよりは硬めにされてるのかね
165枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 06:28:31.63 ID:FQiiczPEO
うちのNPCはビーム即死であの形状かなりシラケる
弓とか構えからキャンセル出来ないのに予備動作短すぎ
166枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 06:59:21.17 ID:G2oJcLNaP
>>157
俺も感じてた部分だからしゃーない
167枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 07:14:49.41 ID:i6sUNSHu0
パッチで思ったよりも変わったな。
そういや今週のファミ通でなんか新情報ないのかな?

防具精錬の事がノータッチなのとそろそろ新鬼を見せてほしい
168枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 07:46:36.14 ID:S8y5jLNe0
今週金曜のゲッチャで討鬼伝スペシャル、1時間やるらしいから
たぶん新情報来る
動画だから新武器の槍と双剣の動いてるところ見れるかもな
169枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 09:27:00.32 ID:OOGgdOeg0
今日のファミ通ライブでも討鬼伝やるよー
でもたぶん体験版プレイかなー?
170枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 09:43:53.61 ID:moAeS7fs0
パンチで□でクリティカル出た試しがないぜ
171枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 10:06:59.38 ID:jiVrRmZpO
>>166
お前も自動的に四段目がでるとかアホな事言ってるけどな
少しは自分で試せばいいだろ
172枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 10:08:35.20 ID:ByDvmOYq0
体験版の容量葉なんぼ?
173枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 10:16:16.11 ID:YmXr2JMJ0
600MBくらい

厚かましいお願いだけど6月体験版にはもう1、2体鬼を追加してほしい
174枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 10:18:59.68 ID:r/o58Joz0
新情報なんて来るかな?
明日のファミ通でも情報来てないし
175枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 10:38:56.36 ID:0L2z8mLF0
>>170
ヒット直前に次のパンチ、□か△を入力するんだよ。
そしたら命中時のエフェクトが青色で、縦に一本の細くて白い柱が立つ。
パンチは結構スローだからやれるよ。
俺でも8割方やれるんだから心配するな。
176枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 10:44:09.06 ID:2A5KD380P
昨日のフラゲは電撃だけで
ファミ通はまだフラゲ来てないから無いとも言い切れない
177枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 10:47:08.62 ID:r/o58Joz0
>>176
ああ電撃か失礼
>>175
縦に線は改心だろ?ジャストは体を包むような丸いエフェクトでしょ?
178枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 10:52:57.43 ID:WBeXrvmR0
>>160とか>>161とか>>163辺り
大丈夫? 画面暗転したとき鬼写って無いよね?w
179枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 10:54:09.65 ID:giMz7SIz0
手甲中ボディが…お留守だぜ!とか言っちゃう(20歳男性高校生)
180枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 11:12:37.39 ID:9DGtGHWk0
手甲中下のお口が…お留守だぜ!とか言っちゃう(30歳男性NEET)
181枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 11:47:56.74 ID:iDN1d1Aq0
>>107
ニンジャガ3REみたいなクソゲーだして何処が本気なんだ?w
182枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 11:52:08.01 ID:3mPPzH2G0
>>181
それテク側だしな
183枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 11:59:15.05 ID:IkO/m9Hi0
ファミ通は情報なしか
184枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 12:03:56.40 ID:KdrS1hpd0
袋とじで女プレイヤーキャラのふんどし特集おながいします。
185枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 13:20:43.56 ID:IkO/m9Hi0
来週のファミ通に新情報来るらしいぞ
186枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 13:47:20.34 ID:ByDvmOYq0
>>173
遅くなったサンクス
なんとか容量確保できたから落とすよ
187枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 14:55:51.75 ID:swAnIcHZO
>>185今週のじゃなくて来週?mjd?
188枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 15:45:40.04 ID:ByDvmOYq0
プレイしてみたけどキャラアップでは見れないのね
アクション結構良いからもっとしっかり細部まで見たかったな
189枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 15:55:57.48 ID:pn995L5i0
上手い人のプレイ動画見たいんだけど動画自体ほとんどないんだな
どの武器でも見たいけど、特に弓のゴウエンマ戦を見てみたい
190枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 16:00:51.40 ID:MannXLCC0
>>188
装備画面ならアップもあるんだろうけど実装されてないからな
191枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 16:10:21.72 ID:f5WoEyEh0
ソルサクは製品版の2か月前に体験版配信してたぞー
コーエーさーん
192枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 16:23:08.21 ID:rwdLskD20
>>187
次回予告で討鬼伝の予告だった
193枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 16:36:11.99 ID:LYNvLkWI0
>>189
Vitaはエンコツールもエミュもないからだと思う
スマホとかwebカメラなんかで直撮りしないといけないからまず見かけない
194枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 16:44:55.67 ID:pn995L5i0
>>193
そうなのか、残念だ
195枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 16:48:31.20 ID:FQiiczPEO
>>193
でも糞バカがつべにP4Gとか揚げてるよね
直撮りじゃないやつ
196枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 16:49:21.06 ID:5zCE1gDNP
偽トロもまだ微妙に怖いしな
197枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 16:59:10.78 ID:67TAdd7i0
Vita版偽トロは買ったら4万オーバーだもんね。高すぎる…><
198枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 17:22:36.56 ID:7J9PMpVR0
ニコニコ動画のアプリが早くゲーム生放送対応してくれれば良いんだけどな
199枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 17:23:33.34 ID:f5WoEyEh0
放送に対応したゲームじゃないとだめなんじゃなかったっけ
200枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 17:29:56.01 ID:rwdLskD20
多分討鬼伝とかの狩りゲーは許可出そうだけどな
フリーミッション的なのだけかもしれないけど
201枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 17:30:19.32 ID:I16lmBR70
そだよ
現状のスクショ機能と同じでソフト側が制御出来る
202枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 17:35:57.59 ID:UBi3WouAO
弓で呪印当てた所に溜3ブチ込むのが楽しいんじゃぁ^〜
203枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 17:36:22.95 ID:lIBXystW0
エロキャラメイクナマ放送
204枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 18:05:37.28 ID:rE8DSVvE0
九十九神みたいの出ないかな
モチーフとなった物が集合した様な感じで部位破壊しまくれる
モチーフ自体何でも良いタイプだし派生も多く作れるし

PVの最初の方に出て来た鬼がそんな感じに見えたが、
良く見たら髑髏顔の修羅みたいのだった
205枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 19:03:11.98 ID:c6rWcpQP0
206枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 19:07:36.31 ID:UCYF5WwB0
新情報有るのか
楽しみ
207枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 19:29:33.00 ID:fjdi/hgS0
そろそろ新しい鬼の新情報頼む。
発売一か月半前で大型3体はさすがに不安すぎる。
208枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 19:29:38.41 ID:I16lmBR70
ポロリ程度だから大したものはないぞ
209枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 19:44:58.01 ID:C93U5T8U0
鬼は今発表されてるやつの他にも
ナーガ、怪鳥、土竜みたいなのがいるって情報が体験会で出てるけどな一応
210枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 19:46:05.82 ID:I16lmBR70
ていうか一応ボス的な位置なんだから発売前にポンポン出すもんでもないと思うし
211枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 19:47:20.65 ID:KdrS1hpd0
とりあえず黒幕は秋水なんだろ?
212枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 19:50:58.08 ID:vxtiNYwVO
秋水は裏切ったと見せかけて最後に
「あれもこれも全部この里のためだったのね」と判明するパターン
213枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 19:57:22.85 ID:kJm4l4nq0
>>212
なるほど
実は狐がってパターンか
214枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 19:59:55.16 ID:rE8DSVvE0
天狐がいるなら地狸がいても可笑しくない
215枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:05:26.61 ID:CR0eNjqR0
天狐「ボクと契約してモノノフになってよ」
216枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:05:55.60 ID:3hu8OuSs0
>>210
ソルサクは発売前に9割方発表しててちょっとがっかりした
ゲーム内で新顔に出会えたときのほうが驚きがあって良いんだよな
217枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:12:42.87 ID:67TAdd7i0
>>214
地狸かわいいね!!尻尾モフりたいわぁー
218枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:12:56.64 ID:FMszOptR0
大型どれくらい出るのかな、亜種で水増ししてもいいからたくさんいてほしい。
219枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:18:42.98 ID:S8y5jLNe0
>>191
ソルサクは逆にそこがよくない部分にも働いたから難しいところだな
引継ぎありのボリュームのある体験版はそんな前から出さなくていいと思うな
220枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:24:20.61 ID:swAnIcHZO
公式で予約するとフラゲ確定ってほんと?
221枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:26:02.49 ID:CyxD9FGA0
>>220
確定ではない
222枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:30:16.93 ID:rE8DSVvE0
>>220
他社が絡んで無ければ大体フラゲ出来たと思う
もちろん、地域によるけど

そういや、PSPの体験版の引き継ぎがvitaへ出来ると、
チート問題が出るって言われたけど、
ブレイブリーデフォルトみたいに条件満たしてたら、
本編で特定のアイテム貰えるって言う風なら大丈夫じゃね
まあ、やり込んだらやり込んだ分、本編へ持ち込みたいって言い分も分かるけど
223枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:32:59.28 ID:OOGgdOeg0
討鬼伝はじまったぞ
224枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:45:39.36 ID:S8y5jLNe0
ほう、製品版ではもっと和が強調されるのか
225枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:46:02.18 ID:mvkX+6Bc0
画面、曲ともにもっと和風にするってさ
226枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:58:42.77 ID:c6rWcpQP0
PSP版明日体験版出るとか急すぎるw
227枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:58:52.30 ID:swAnIcHZO
PSP体験版明日だってよ
228枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 20:59:29.31 ID:C93U5T8U0
たいした情報なかったな・・・
229枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:00:49.69 ID:mvkX+6Bc0
PSP派の人には体験版情報は大きいんじゃねw
とりあえずPが出る予定も返上して頑張ってる事はわかった
230枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:00:52.76 ID:kJm4l4nq0
やっと体験版できる
231枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:01:25.68 ID:67TAdd7i0
PSP体験版明日か!!凄い嬉しいわ
232枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:01:47.30 ID:vxtiNYwVO
>>226
開発前のめりすぎるwwがんばれ
引継あり体験版も前倒しにならんかなあ
233枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:02:00.19 ID:OOGgdOeg0
PSP版との比較が捗るなw
234枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:05:44.36 ID:I16lmBR70
web配信ってことはvitaでプレイは出来ないな
235枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:06:36.13 ID:wsyt0vWt0
元々はPSP体験版って5月下旬って話だったんだっけ?
それなら今は中旬だから前倒しって事かな

>>229
金曜の番組にはPも出てくると言っていたし
討鬼伝スペシャルと名打ってるから新情報期待できそうだな
236枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:10:31.01 ID:mvkX+6Bc0
元々5/22予定だったものを明日予定にしたって言ってたな
ファミ通等でまた通知するらしい

うっかり回復をすっぱいやつと呼んでしまいそうだわ
237枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:21:18.90 ID:I16lmBR70
ストアでは22日から配信だって差
238枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:28:03.06 ID:WBeXrvmR0
PSP版やってみたいけどPSPがねえ
PSPユーザーの声が聞きたい
前の体験版も配布してやれよ光栄
239枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:31:40.00 ID:wsyt0vWt0
最初の体験版プレイして修正を体感した感想と
最初から今の体験版プレイした感想はまた違うだろうしな
240枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:38:59.68 ID:pn995L5i0
PSPの体験版出たら動画増えるかな
増えて欲しい
241枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:43:32.91 ID:I16lmBR70
>>239
それはそれで良いんじゃね
242枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:45:37.02 ID:2gHnOJ5mO
わざわざもっさり版やりたくねー
243枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:46:10.24 ID:FMszOptR0
PSP版やってみて面白かったからVITA本体ごと買おうって人が出てくるといいな。
244枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 21:58:39.64 ID:moAeS7fs0
ああ右キノコ無しには戻れない…
いやロックオンはあるけどさ
245枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 22:00:13.90 ID:3hu8OuSs0
ロックオンとかもう使ってないな
ソルサクにもあったけどこの手のゲームにロックオンってそんなに利便性ないよね
246枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 22:05:22.75 ID:Lpdl15ko0
取り敢えずPSP版落として比較してみるかな
247枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 22:05:54.68 ID:FMszOptR0
>>245
鎖鎌だとわりと便利かなって思った、弓だと別になくてもいい気がした。
248枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 22:07:54.12 ID:2A5KD380P
ロックオンはマガツヒ・タマハミの時に鎖鎌で適当に空中でぶん殴る用途にしか使ってないな
ぶっちゃけなくても全然平気だしあるとかえって部位狙いづらいから
無くしてLを違うアクションに割り当ててくれたほうが快適ではあるな
まあPSP版もあるし、無理だろうけど・・・
249枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 22:09:26.78 ID:fjdi/hgS0
どうせ複数同時討伐任務になりゃロックオンなんて使ってられんから
今のうちにロックオンなしに慣れとければいいや
250枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 22:13:28.61 ID:GR7jf/Uc0
グラフィックはVITA版と比べて見劣るが
エフェクトが簡素化された分、処理落ちがほぼ無い仕様に!

とかPSP版の予想してみる
251枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 22:25:23.49 ID:9Uk7OMvf0
すげぇ遊びやすくなってるな
それだけにver1.00の悪評が惜しまれる
はじめからこれなら・・・
252枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 22:38:49.29 ID:tzt/6cDe0
PSP明日かよ
討鬼伝やりたかったけどvita買うなら同梱版→体験版できねーじゃんと思ってた俺得だな
253枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 22:59:22.92 ID:r/o58Joz0
おお武蔵に枠を割くのか 初めて知ったわ
254枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:07:28.20 ID:0L2z8mLF0
鬼増やしてくれ…もうミフチとゴウエンマは飽きかけてる
255枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:10:18.40 ID:Dr/RgeOI0
いや、体験版やで
飽きたら他のことやれよ(´・ω・`)
256枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:10:42.31 ID:I16lmBR70
>>254
なら辞めろ
それは体験版に望むことじゃないよ
257枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:11:45.38 ID:l2OFnNoV0
本編の素材集めで飽きたら嫌だから体験版はあんまりやらないようにしてるわ
258枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:13:23.69 ID:r/o58Joz0
製品版で看板らしく登場したのに10分もかからず葬られるゴウエンマ
259枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:15:48.14 ID:6/6cmq9A0
なんで飽きるほどやってんだよ
馬鹿だろ
260枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:19:14.30 ID:r/o58Joz0
お前ら噛み付きすぎぃ!
説明文だとゴウエンマの方が強そうだけどカゼキリの方が実際は苦戦しそうだなあ
避けにくい攻撃がいっぱいありそう
261枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:20:36.15 ID:3O+fadjI0
パッチ後なら、普通に鬼祓いしつつ全部位破壊まで狙っても
NPC無しソロでゴウエンマ結構あっさりいけるんだな
パッチ前は一度時間一杯まで使って無理でやめたんだが
今回は楽勝だった
やっぱりずいぶん柔らかくなってる
安全策で一応土方さんにしたら、回復も半分以上残ったし
262枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:24:12.83 ID:DZdBkv5m0
上達したのもあるでしょう
263枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:32:38.21 ID:rwdLskD20
鎖鎌でゴウエンマやってみたけど、やっぱ楽しいな
めっちゃ死にまくったが
やっぱ太刀の安定性がやばい
264枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:41:48.71 ID:KdrS1hpd0
今日給料日で体験版やるためにvita買っちまったオレに一言
265枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:43:06.52 ID:rwdLskD20
>>264
面白いゲームたくさんあるし、楽しんで行きましょう
266枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:44:30.24 ID:CyxD9FGA0
PSplusの情報も仕入れとくといい
500円で色々遊べるよ
267枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:47:03.83 ID:wrldmPnG0
>>264
股間に構えてシコシコするゲームが楽しそう
268枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 23:47:16.07 ID:HyWG4yA00
>>264
面白い?
269枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 00:00:52.88 ID:l18ATAmg0
>>264
とりあえず、ピコットナイトとかミリオンアーサーとか無料ゲームだけでも発売日まで楽しめるお
270枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 00:10:41.33 ID:MNPDOOVS0
>>264
+で無料ゲームしてもいいしP4Gとかの評判いいゲーム漁るのもおすすめ
271枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 00:32:39.20 ID:eXk7MZSh0
俺も体験版したくて先月の頭にVITA買ったけど一ヶ月ワンコインでかなり楽しめてるわー
討鬼の体験版とタイムトラベラーズとニンジャガやってる
発売日までこれで持ちそう
272枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 05:05:42.29 ID:TElmbEiu0
やっぱり餓鬼は前のモデルの方が和風って感じしない?
http://i.imgur.com/3CcXO0y.jpg
273枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 06:44:48.28 ID:vSTzxcS7i
処理落ち完全になおらんのかな?
274枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 08:17:30.89 ID:njV2UvZ5O
>>264
PSO2を無料でやるんだ
いい暇潰しになるぞ
275枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 08:44:38.89 ID:j8rjQz850
今日は帰宅したらPSP版を試してみようかの
276枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 10:08:27.98 ID:uv/CQ26a0
PSP版は画像も見た事無いけどミフチが黒い塊に見えるって話を聞きました
277枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 10:24:52.47 ID:WQI0G1VfP
PSPとか処理落ち大丈夫なの?
278枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 10:39:12.11 ID:PmsBfUxp0
PSP版マダー?
全くお払いに参加せずひたすら突撃する桜花の猪武者っぷりを味わいたい
279枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 10:43:52.89 ID:HLnP5WnD0
画質下げてエフェクト抑えてあればラグは大丈夫そう。
でもそれだと余計Vitaが欲しくなるな。インフラストラクチャーモードも魅力的だし…。
次の給料で思い切って買ってしまうか…。
280枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 10:50:37.26 ID:j8rjQz850
演出やビジュアル面での差別化は(性能的にも)やむ得ないでしょ
ここはどのくらい頑張っているのかを見守る感じで…
まあ、本来の客(PSPユーザー)からすれば初公開なわけだが
281枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 11:08:25.80 ID:Jdno7CUk0
ミフチとゴウエンマのCPUあり最速クリアってそれぞれどれ位?
各武器毎に教えて欲しい
1番早いのはどの武器だろ
282枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 11:08:39.97 ID:njV2UvZ5O
>>279
インフラ楽しそうだよね
癒や隠のミタマでサポートプレイとかも出来そうだし
283枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 11:26:34.77 ID:TumulxrSP
>>281
先日の会話でミフチが手甲2分10秒くらいがあったと思うけど
まだ一分台の報告はなかったと思う
続いて同じ人の太刀が数秒遅れって感じ。
他の武器やゴウエンマはまだ10分くらいは結構切れるね程度だったように思う。
284枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 12:12:27.47 ID:Jdno7CUk0
手甲と太刀が早いのか
ミフチ2分10秒は早いね
ゴウエンマが10分切るくらいってことは手甲太刀が8分くらいで他が9分ってとこなのかな
ミフチのTAはちょくちょく見るけどゴウエンマが少ないのは何故だろう
285枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 12:19:06.76 ID:j+EOmXXbP
エンマは動きが激しくて敵の行動次第でタイムにだいぶ差が出るから
あんまりタイムアタックには向いてない気がする
ミフチはゴリ押しで完封できるから火力比べるにはもってこいな印象
286枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 12:34:19.84 ID:EwReVa1+P
ゴウエンマはパッチ直後に6、7分台が簡単にでるとか話題があったような
手甲 隠7分00秒 攻7分15秒が俺のベスト
会心決めまくる人なら5分台も出たりするかも?
287枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 12:58:35.42 ID:Jdno7CUk0
6分!?
ちょっと自分には想像出来ないレベルだなあ
とりあえず今のところ正確な時間が出てる中だと最速は

ミフチ
手甲:2分10秒?
太刀:2分15秒?
他:?

ゴウエンマ
手甲:7分00秒
他:?

って感じなのかな
288枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 13:10:05.01 ID:/bbO6mqo0
アドパでいちいちコミュニケーションとるのめんどいからインフラありがたいわ
あるのとないのとじゃプレイ時間けっこう変わってくるし
289枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 13:54:03.63 ID:j+EOmXXbP
てか今日のPSP版体験版ってPSストアじゃ配信されないんだな
VITAでできるんかいな
290枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 13:59:38.31 ID:v2GvVPaB0
まだかいな
291枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 14:00:02.07 ID:zQKIfZqc0
ゴウエンマは手甲で6分39秒でクリアできた
図体の割にちょこまか動いて攻撃が当たらなかったり
四つん這いになってからはオラオラチャンスがなかったり
ビームとかで事故死するから全然安定しない
292枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 14:05:50.35 ID:akhGw0nZ0
これもしかして、来る来る詐欺じゃねえのか…?
293枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 14:06:01.33 ID:Z9jpmjf40
>>290
夕方って言ってるからもう少しまて
294枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 15:04:33.49 ID:8YA4ZcLx0
うーんMH4と被せてくるとはよっぽど自信あるのかな???
295枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 15:04:52.10 ID:BKIyQDac0
なんで広報が詐欺する必要があるw
296枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 15:13:16.95 ID:OsGMh9cXO
報道官が朝五時に女の子を呼びつけ全裸で待ち構えたためレイプ容疑に
慌てて腰タッチと言い張る国もある昨今
297枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 15:29:42.35 ID:3z5ogH++0
>>294
MH4の発売日って8月辺りでしょ?6/27の討鬼伝とは被ってない。
そもそも夏と発表してるくせにこんなギリギリまで発売日が明らかになってないのも怪しい。
更に延期しそうな雰囲気すらある。
298枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 15:48:39.00 ID:Jdno7CUk0
手甲凄いな
他の武器のタイムも誰かよろしく

ミフチ
手甲:2分10秒?
太刀:2分15秒?
他:?

ゴウエンマ
手甲:6分39秒
他:?
299枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 16:06:44.05 ID:akhGw0nZ0
うわー、しゅこーい!!!1
300枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 16:35:29.47 ID:Ezk1/hr20
ゴウエンマとか20分なんですが(´・ω・`)
301枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 16:38:09.14 ID:x/AwIm1j0
>>300
ここの住民が訓練され過ぎてるだけだから安心しろ
302枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 16:39:17.72 ID:j8rjQz850
>>300
大丈夫!一人じゃない
303枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 16:55:53.64 ID:CYzOZ9AD0
>>300
おまおれ
俺もたまにビームコロリンしそこねて死んだりとかあるあるすぎる
そして回復に来た仲間全員轢かれて全滅もよくあるある…(´;ω;`)
304枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 16:59:30.00 ID:j8rjQz850
あるある!
…ところで焦らしますね>PSP版
305枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:10:53.44 ID:Ddd75Zc0O
ところでPSP体験版まだなの?
306枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:13:33.95 ID:0AH+6dmt0
まだなの?いつ配信するの?
307枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:17:26.68 ID:uY/dXWuk0
え?
今帰ってきたけどまだなのかよw
308枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:18:28.95 ID:PQgeSRwz0
>>300
ミフチ2体ゴウエンマ一体でソロだと何分だった?
309枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:18:33.92 ID:SUIBQJGl0
今でしょ!
310枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:19:52.48 ID:j8rjQz850
来た!
311枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:21:09.72 ID:j8rjQz850
312枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:22:28.99 ID:uY/dXWuk0
今だったね
313枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:23:04.33 ID:j+EOmXXbP
やっぱVITAじゃできないのかちくしょう
PSP空き作らないと・・・
314枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:25:05.96 ID:uY/dXWuk0
>>313
ストアを介さない物は確実に無理
で、今回の発言がストアからDLする方の体験版を含んでるのかは不明
315枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:26:54.24 ID:bU7yrosW0
誰か動画あげてくれるだろ(チラ
316枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:28:15.00 ID:uY/dXWuk0
説明書の文字潰れてるくね?w
317枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:29:52.63 ID:j+EOmXXbP
アカン、VITA版と別次元やw
やっぱVITAすげえ
318枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:30:22.20 ID:TumulxrSP
>>314
ストアは22日からだとツイッターで言ってた。
それじゃなくて?
的を射てないレスだったらすまん
319枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:31:38.58 ID:dnkrmTSs0
おい、PSP1000はアドホックできましぇーんって言われたぞ
320枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:32:19.19 ID:j8rjQz850
PSStoreでの配信は22日
一足先に公式HPからのダウンロード配信はついさっき開始した
VITAは直接メモかの中身をhogehogeできないからHPからダウンロード→コピーは_だけど
ストアからのDLなら可能なんじゃね?って事
321枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:32:40.41 ID:HLnP5WnD0
ついに来たね!楽しみだぁー(*゚▽゚*)
322枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:32:51.68 ID:j8rjQz850
>>319
悲しいがHPにも書いてある
323枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:36:39.38 ID:dnkrmTSs0
>>322
まじかよ
1000からvitaに乗り換えたし自演出来るなと思ったのに
324枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:41:33.26 ID:HLnP5WnD0
PSP体験版の容量216MB
325枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:45:47.27 ID:liLf4dJr0
psp直でDL出来ないんかえ
面倒くせえやめた
326枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:47:04.57 ID:j+EOmXXbP
とりあえずPSPでゴウエンマを鎖鎌で撃破
モンハン持ちで普通にプレイできたけど
やっぱ右スティックがあるとないとじゃ全然違うわ(ヽ´ω`)

あとグラは完全に別次元やな
処理落ちは特に感じなかった
327枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:49:23.47 ID:bU7yrosW0
スクショ貼ってもいいのよ
328枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:50:35.24 ID:j8rjQz850
GE2はPSPも頑張ってる感じみたいだけど…ゴクリ
329枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:51:46.03 ID:ReFHa3SG0
FF零式も1000はアドホックできなかったな
やっぱメモリの影響がデカイんだろうな
330枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:52:22.35 ID:0AH+6dmt0
やっぱりドットバイドットは綺麗だな
ここまで差が出るとは
331枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 17:55:57.94 ID:dnkrmTSs0
>>330
PSPでPSPのソフトを表示させるぶんにはそれ関係なくね?
332枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:03:46.51 ID:J/Z6RsE90
まあ、何か勘違いしてるんだろうな
333枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:09:54.79 ID:v6nU/K1dO
>>330
ドットバイドットの意味調べてこい

しかし、当たり前だがPSPとVITAじゃ雲泥の差だな
グラも別次元だが操作性も全然違うから完全に別ゲーレベル
素直にVITA買った方が利口
334枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:15:02.43 ID:0AH+6dmt0
うるせぇ何か間違えたんだよ!ごめんなさい!!
335枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:16:47.97 ID:v6nU/K1dO
ワロタ
336枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:19:16.10 ID:WSNMkSrS0
最初の体験版もパッチも今回も、全部「明日配信します」だから笑える
337枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:22:23.33 ID:bU7yrosW0
金曜の生放送は引き継ぎ体験版明日配信でおねがいします
338枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:22:42.26 ID:Y3VF1bi60
どうだ、PSPでもブヒれそうか
339枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:23:43.24 ID:liLf4dJr0
誰かPSPゴウエンマのスクショくれくれ
340枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:37:37.03 ID:etnPW8Tp0
341枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:41:10.82 ID:WZJKVepW0
こんなに違うのかw
342枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:45:06.79 ID:liLf4dJr0
>>340
うおお!ありがとう
343枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:46:39.05 ID:KvcrVFGJ0
この3枚はPSP?
すまん 同じような構図のvita版 ゴウエンマさんのスクショあります?
ま、vitaのリアルな骨格的な感じがないのはなんとなくわかったがw
344枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:46:42.64 ID:bU7yrosW0
ぜんぜんちげぇw
345枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:49:43.74 ID:yDZVtJ8w0
ここまで差があるとはねw
346枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:50:29.49 ID:akhGw0nZ0
汚いゴウエンマ
347枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:51:56.85 ID:C8dK8EXF0
違いはあるけど、思ったより悪くないな
348枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:52:45.21 ID:J/Z6RsE90
コエテクのVITAの使いこなしっぷりは半端ないからなw
フィールドはちょっとショボいけど鬼とキャラが綺麗ならそれでいいし
349枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:52:53.65 ID:v6nU/K1dO
汚いさすがPSP汚い
350枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:54:21.43 ID:etnPW8Tp0
351枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:56:45.45 ID:J1fl3CUM0
破壊した部位の演出とフォントはさすがにクオリティが低いけど
思っていたよりもVITAとPSPに違いなかったな
数年前ならPSPでもミリオンいけてたかもしれんが
次世代機がある今となってはPSPのクオリティじゃ視覚的にきついな
352枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 18:58:14.43 ID:tlHAM++50
353枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:02:58.58 ID:SUIBQJGl0
VITAやったことない自分としては可もなく不可もなくって感じのグラだな
そりゃ比べりゃ劣るけどプレイに支障はない感じ
354枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:03:58.62 ID:liLf4dJr0
コエテクって凄いのね
355枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:05:38.85 ID:HLnP5WnD0
背景とかキャラより、フォントの汚さに凹む…。
文字が全体的に小さいし、何か字も薄く滲んでる感じで気になるわ。

あと手甲なんだけど、3〜4発目になるとスティック入力してないのに毎度必ずキャラが反転するんだけど
これ仕様なの??餓鬼相手だとこのくるくるするせいで当たらない><自分だけ?w
356枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:05:52.40 ID:6lx96hjP0
vita持ってない、未だにP2Gやってる俺からしたらまぁ、いけるかなー
と思ったけどこれはけっこうくるね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4200055.jpg
357枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:06:38.15 ID:OK5xTVBo0
>>352
Vita版は明朝体のようなフォントが使われてるのが目につく。
PSP版は見た目けっこう頑張ってる。
画像だけだとそれくらいしか言えない。
358枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:07:22.59 ID:KvcrVFGJ0
>>340
>>350
>>352
画像サンクス
確かにかなりグラ違うな〜
自分PSP版でやる予定なんだが・・・ま、しゃーないかw
uproda555798.jpg と、uproda555799.jpg を見比べると水面の波紋とかも
出し方が全然違うもんだなぁ〜
359枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:07:25.74 ID:n0xOd84TO
体験版でもPSPとvitaマルチできるの?
360枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:08:25.22 ID:bU7yrosW0
>>356
101匹わんちゃんのクルエラにしか見えなかった
361枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:10:08.61 ID:KvcrVFGJ0
>>356
確かに結構違うだろうけど、その画像はvita解像度に引き伸ばしてそれじゃないの?
PSP実機でやるならそこまでひどくはならないんじゃね?
テレビとかモニターにキャプチャーしてPSP以上の解像度にすると多分この惨事だろうけどww
362枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:10:22.48 ID:j+EOmXXbP
>>357
てかUIは元々VITA版もPSPと全く同じだったのよ
だけど違和感バリバリでアンケで要望が殺到して修正した
あれってやっぱPSP基準のUIだったんだな
PSPだと文字が潰れてさほど違和感なかったから
363枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:12:07.99 ID:akhGw0nZ0
PSPの画面タッチしても鬼千切とかなんも反応しんのやけどどうなっとんねんこれ?
指紋付くだけやぞおい、まじクソだわ
364枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:12:10.70 ID:1L/igDBz0
右上の地図やっぱPSPに合わせてるのな
vitaだと汚く見える…
365枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:12:23.89 ID:OK5xTVBo0
>>362
ハードの仕様に合わせて改善したわけね。
いいと思う。
366枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:13:20.21 ID:KvcrVFGJ0
>>363
・・・突っ込まれたいのか? スルーして欲しいのか?ww
367枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:13:41.76 ID:1L/igDBz0
>>361
引き伸ばしてない実機画像も右にあるよ
368枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:22:02.65 ID:HBGu7lk80
PSP版もPSPのゲームとしては十分一線級のグラフィックだな
369枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:25:29.16 ID:J/Z6RsE90
PSPは引き延ばすとぐっちゃぐちゃだな
370枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:28:05.84 ID:v6nU/K1dO
>>352
4行目の画像が一番わかりやすい比較だな
実機で見ればVITAはもっと綺麗、PSPはスクショそのままって感じ
371枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:29:57.23 ID:TumulxrSP
>>356
それ分かり易いよな
解像度以前にここまでモデルがペーパークラフトみたいなもんなんだな。
372枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:31:33.00 ID:nZwtFprA0
>>352
なんか桜花さんの顔(絵バージョン)が…w
結構頑張ってると思うな
じゃっかん明るめ(エンキさん)なのは暗くすると潰れて見えなくなるからだろう
373枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:35:06.64 ID:q3udqNfN0
>>372
ひとりだけえらい違うな
なんかFFTテイストと言うか
374枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:40:36.52 ID:3z5ogH++0
PSP版も思ったほど悪くなかったな。プレイ感覚は一緒だったし。
切れた手足も半透明で表現してたりとVita版を意識した作りになってる。
グラと右アナログ以外はVitaとPSPで差がないと感じた。
375枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:44:50.71 ID:ii9Wgft50
なんかvita版よりも動きが速い気がする
処理落ちしないからかな
376枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:45:30.39 ID:etnPW8Tp0
まぁ実機でやるとそうでもないよな
あと処理落ちしない
エフェクト削りまくってる利点だなw
377枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:46:03.18 ID:v6nU/K1dO
いや、アナログスティックの有無の差はかなり大きい
つーかPSPはスティックじゃなくて、なんちゃってパッドだから操作性良くないよ
378枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:46:30.36 ID:fwjWsw4i0
ゴウエンマ倒したぞー!
小型攻撃するのにホーミングしてくれるのが便利
379枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:47:29.96 ID:nZwtFprA0
すごくひさしぶりにPSPさわったけど小さいな
画面もコントローラーも、すごくちいさくてみづらかったし操作も窮屈だった
でも軽いw
380枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:48:56.28 ID:J/Z6RsE90
PSPはアナログパッドの時点でないわ
381枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:49:51.75 ID:HLnP5WnD0
>>378
スティック入力してないのに、キャラがクルクルするのは
ホーミングのせいか!納得。すっきりした、ありがとうw
382枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:50:29.81 ID:v6nU/K1dO
操作性の良さが
アナログスティック>>>>>>>>>>アナログパッド

なのはPSPに限らず3DSにも同じことが言える
383枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:51:37.13 ID:GFh1yKWF0
PSP版の影が丸く見えるのは気のせいか?
PSP持って無いから確認できん
操作性は右スティック背面OFFってる俺から言わせればPSPの方が快適そうだわ
384枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:53:53.06 ID:j+EOmXXbP
>>383
丸影だね
足元にうっすらとあるだけだわ
385枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:54:07.40 ID:etnPW8Tp0
>>383
そんな所にマシンパワー割けないので
だいたいこういうのは影が丸い
386枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 19:59:33.17 ID:fwjWsw4i0
>>381
太刀しかやってないから分かんないけど(´・ω・`)

ミタマ回復したのが分かりづらいよー
387枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:04:14.61 ID:bU7yrosW0
VITAだけ処理落ちってだめじゃん
PSPと同じフレームレート保ってくれないと
388枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:06:05.13 ID:Mz30qk5E0
PSPもこれはこれですごいな
389枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:07:04.84 ID:tlHAM++50
>>387
もともとPSP用に作ってたって話だし
VITAは最適化がまだなんじゃないの
処理落ちに対応するとは一応公式が言ってる
390枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:07:24.79 ID:C8dK8EXF0
>>387
それは思うわ
本末転倒ってこの事
391枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:15:49.20 ID:nZwtFprA0
PSP版は左右の脚個別に楕円影(楕円は光源と逆に伸びる)でしょ
単純な丸影よりは雰囲気出て良いと思うよ
しかし俺はこんなに小さな画面+パッドでゲームしまくってたんだな…
392枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:19:57.64 ID:1Xddop3W0
VITA版と比べるのはちょっとアレだがPSP版も思ったよりよくできてるな。
393枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:26:42.64 ID:WSNMkSrS0
>>340
これはなかなか なんかモンハン思い出したわw
でもテスクチャは比較的すごいとおもうなやっぱ
394枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:27:00.45 ID:j+EOmXXbP
てか改めて右スティック無しでも普通に遊べるモンハン持ちの凄さを思い知ったw
PSP版もグラ以外のゲーム部分に関しては全く遜色ないしアリだと思う
ボタン同時押しに関してはPSPの方がやりやすいし
395枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:32:15.74 ID:1Xddop3W0
VITA版だとまだ10分切ったことないゴウエンマがPSP版で8分35秒で倒せちゃったw
あと確かにPSPの方がさくさく動いてる。
396枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:34:16.34 ID:nZwtFprA0
VITA版は頑張ってもらってなんだけどエフェクトはやや過剰って評価だったし
そのあたり削ればさくさくになる予感
397枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:36:35.45 ID:etnPW8Tp0
ミフチさんの突進速度に足が付いて行ってなくて超滑ってるな
あと極太の糸吐く時、全然糸見えなくね?
398枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:42:58.14 ID:Ezk1/hr20
Vita版の処理落ちは治すって言ってるぞ
大体PSPとクロスプレーできるんだから合わせてくるだろw
399枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:56:18.14 ID:D79Q0o100
SCEからもVitaに狩りゲー出すのか
出しすぎじゃね?
400枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:57:35.50 ID:yyppWJfU0
鬼太郎に出てくる妖怪一式でないかな?
アカナメとか枕返しとか
401枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 20:59:53.48 ID:MNPDOOVS0
>>399
というかSCEは既にソルサク出してるじゃねーか!
402枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:06:04.08 ID:R4WZ5/na0
VITA買ったばっかなんだが、
この体験版はやるべきではある?
403枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:08:11.87 ID:gzYtv8IW0
タダなんだからとりあえずやってみればいい
404枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:10:01.35 ID:x/AwIm1j0
>>400
鬼太郎シリーズに一体どれだけの妖怪が出とると思っとるんや…
405枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:12:22.73 ID:R4WZ5/na0
とりあえずダウンロード中
406枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:15:11.48 ID:4nEXqS/uO
キュウビの狐とシュテンドウジが日本二大妖怪らしいからその二体そのものかモチーフのはでるだろう
あとはダイダラボッチと狸の親玉は出てきそう火車とかもいいな
407枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:15:47.09 ID:wTEHfgTH0
比較画像見ると、やっぱVITA版欲しくなるね
問題はVITA買っても、討鬼伝以外ろくなゲームがない&これからも望めないって事なんだよなぁ
VITA買ったって言ってる奴は、これ以外だとどんなゲームやってんの?
408枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:19:22.77 ID:yDZVtJ8w0
ろくなゲームがないとか釣りかよ
409枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:19:34.47 ID:R4WZ5/na0
>>407
買ってわかったけど、
すげーいっぱいあるよ

その秘密はプラス加入
410枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:19:55.85 ID:J/Z6RsE90
やってもいないのにろくでもない扱いか
エスパーかなんか?
411枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:21:27.06 ID:v6nU/K1dO
なんかやたらVITA叩こうとしてる奴がいるが工作員でも涌いてるのか?w
412枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:22:40.96 ID:GPErKESe0
VITAとか発売日初日買って満足してるんだけどなぁ
ずっとVITAだけやってるわけじゃないけどVITAのゲームに困ったこともないな
413枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:23:14.41 ID:4nEXqS/uO
俺はこれ以外はペルソナ4ゴールデンとメルルとトトリとシェルノサージュとサムドラやってるな
これのあとにドラゴンズクラウンも予約してるし魔装はどっちにするか悩んでる
414枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:23:51.59 ID:J/Z6RsE90
VITAのゲームのスレは大抵ゲハキチに荒らされてるよ
モンハン信者も来てないようだしこのスレはマシな方かも
415枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:24:09.93 ID:gzYtv8IW0
ワンピース好きなら海賊無双結構面白いよ
ラグオデもそこそこ面白かった、安いし
416枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:29:05.22 ID:wTEHfgTH0
え?だって実際どれもオタクくさいゲームばっかで売れてもいないだろ?
唯一欲しいなぁと思ったプロスピも、PS3で出るしそっちで買ったわ
パッラパ&ウンジャマの続編や、パタポンや太閤立志伝続編のVITA独占とかきたら迷わず本体購入すんだけどな
417枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:29:50.78 ID:Ddd75Zc0O
サモンナイトも無事発売し、俺のPSPは御役御免して本格的にVITAに移行します
418枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:33:42.28 ID:v6nU/K1dO
>>416
お前くっせーな
何でこのスレに来たの?キチガイ
419枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:34:25.87 ID:ReFHa3SG0
Vita叩いてるゲハキチは巣に帰れ
420枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:36:02.88 ID:yDZVtJ8w0
臭いものには蓋とはこのことか
421枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:37:13.91 ID:ElpJCT49O
まあせっかく両方出るんだから買いたい方を買えばいいんだよ
422枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:41:11.29 ID:4nEXqS/uO
まあ確かにオタクっぽいゲームは少し多いかもしれないけど
それ以外でも良いゲームあるし売れてるのはちゃんと売れてるよ
この頃はさらに良さげなゲームでるしこれからに期待がもてる
ビィータはやればできる子なんだよねやっと実力を発揮できる場が増えてきた
423枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:41:46.61 ID:OS0Rb53+0
体験版やったうえでvita本体セットを予約してきたわ
これだけ違いがあるとvitaがほしくなるしPSPソフトもダウンロードでできるし移行するにはいい機会だね
424枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:42:11.64 ID:EUPPCbhW0
VITA買う金ないからさっき公式でPSP版予約したわ

UMDだろうから動作が気がかりだが
425枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:42:19.27 ID:1L/igDBz0
というか売れてない=面白くないって考えはつまんないよね
人生損してると思う
自分の好みを持たずに周りに流されてるだけ
426枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:45:27.67 ID:6d5mzMSh0
最近の酢飯は巧妙だから
少しでも臭ったら放置が得策
427枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:54:36.64 ID:x/AwIm1j0
むしろVITAを軽く叩いただけでこれだけ反発返ってくること方がゲハキチ
VITAマンセーしてないと死ぬの?
428枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:55:17.31 ID:Ezk1/hr20
アドパ通じてならPSPとPSVのクロスプレイも出来るんだよね?
429枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:56:33.47 ID:GPErKESe0
できるけど、割れてデータいじりやすいPSPと好んで野良でやる人は少ないと思うなぁ
PS3画面とか討鬼伝ゲーム内でVITAかPSPか判断できるのか知らんけど
430枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:56:58.36 ID:yDZVtJ8w0
>>427
明らかにおかしい叩き方だろ。
まともな批判なら反発しないよ。
431枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 21:59:50.97 ID:v6nU/K1dO
>>427
わざわざVITAのスレに来てVITA叩いてる奴がよっぽど頭イカれてんだろ
常識わかんねーなら無理して発言すんなよ中卒^^
432枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:00:09.16 ID:ReFHa3SG0
>>427
それで軽くと思ってるほうがおかしいことに気づいた方がいいよ
433枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:02:38.19 ID:etnPW8Tp0
桃太郎の空蝉って手甲の不動の構えも対象なんだな
434枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:07:55.21 ID:KvcrVFGJ0
>>429
自分もPSPユーザーなんだが、PSPユーザーのほとんどがチートとか使わずに遊んでるのに・・・一部の奴らのせいでとんでもない風評被害だ・・・
435枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:12:19.38 ID:jFKsi6N70
チートデータと通信するとvita側も不具合出る可能性が有るって前にそんな話が有ったな
確か通信した人のキャラをNPC的なのに出来るとかそんなの有った気がするし、
チートデータキャラを組み込んだら確かに不具居合い出そう
436枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:16:08.48 ID:x/AwIm1j0
ていうか、信者層からのいちゃもんみたいな叩きなんてゲームスレではよくあることじゃん
そんな躍起になって煽り文句で潰すようなこと?
自分は両方持ってて自分では割とニュートラルだと思ってるけど
叩かれた瞬間の加熱っぷりはちょっと引く
むしろ3DS側がVITA側の評判落とすためにワザとやってるんじゃないかと思えるほど
レスの反応速度も超早いし
明らかにおかしい叩きだったら、無視したり単に「w」でもいいんじゃない?
汚い言葉が並びまくって空気悪くなる

>>433
桃太郎には空蝉なんてあるのか…
一回だけ被弾無効?
437枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:16:12.65 ID:1L/igDBz0
よほどインフラに人いないなら兎も角
PS3起動するのめんどいからアドパにはあまり行かない予感…
438枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:18:19.08 ID:3z5ogH++0
自分はVita版を買うけどPSP版もちゃんと討鬼伝になってて正直ほっとしたわ。
これならPSP版もそこそこ売れてくれるだろうしシリーズとしてやっていけそう。
439枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:18:19.70 ID:+BcfiVKK0
自分が叩かれた途端長文レスとか引くわー(棒)

インフラあるならアドパは使わないだろうなぁ、チャットの使い勝手悪いとかなら出番もあるが
440枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:18:28.51 ID:etnPW8Tp0
>>436
いつでも回避可能で攻撃受けるまで持続
441枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:19:15.44 ID:ReFHa3SG0
ソルサクでもまだまだ人いるしなあ
討鬼伝でオンの人がいなくなることはそうそうないだろ
442枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:20:04.00 ID:HLnP5WnD0
PS3持ってないから、本体だけでマルチプレイできるVitaが羨ましいわ。
お金貯めて絶対買うわVita(´Д` )
443枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:21:17.81 ID:yDZVtJ8w0
>>436
3DSの名前出すほうがゲハ臭いと思いますw
444枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:23:29.27 ID:v6nU/K1dO
>>436
必死の長文キモいよ(笑)
んで、何でこのスレにいんの?さっさと帰れば?(笑)
445枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:23:38.78 ID:5LoiB3D50
え、vitaてps3なくてもオンできるの?
そりゃいいな。
446枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:26:08.37 ID:rkQDE1Ln0
>>436
いちゃもんがよくあることならそれに対する叩きもよくあることだろ
なんで後者だけに噛み付いてんだ?
まず前者に言え
それが出来ないならスルーしてろ阿呆
447枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:26:45.47 ID:3wzfWYC90
あぁ・・・
ミタマの名前全部内部に入っとる・・・
448枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:29:01.98 ID:Mv+T3Rur0
電人☆ゲッチャ!:『討鬼伝』『ヴァルハラナイツ3』『スペランカーコレクション』
2013/05/17(金)開場:19:50 開演:20:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv135438343?

明日だけど、忘れてないよね?
449枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:29:48.03 ID:MNPDOOVS0
>>448
明日は最初に討鬼伝なのか?
450枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:31:17.19 ID:jFKsi6N70
一時間やるらしいな
昨日のファミ通もタマハミゴウエンマ成らなかったし、
宣伝の為に頑張って欲しいな
451枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:31:22.28 ID:ReFHa3SG0
それにしても今週のファミ通で討鬼伝6位か
なぜこんなにランキングが高いのだろうか
やっぱ普通に日本人に受けるタイプなのかね
ソルサクですら発売ギリギリでやっと5位だったが、討鬼伝はすでに6位にいるし
普通にソルサクより売れるのかね
452枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:31:28.52 ID:95oSme590
地味にスペランカーコレクションが気になった
453枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:31:36.56 ID:dp/zz0gd0
まあ正直vitaのインフラ回線酷いの結構多いからあえてアドパに行くかもしんない
で、PSPユーザーから見た討鬼伝はどうなん?
454枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:33:59.02 ID:HLnP5WnD0
>>445
討鬼伝はインフラストラクチャーモードに対応してます。
無線LAN通信の環境があれば、Vita本体だけでマルチプレイ可能。
ただ、Vita全てのソフトが対応というワケではないです。
455枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:34:44.73 ID:Mv+T3Rur0
>>449
第2部では『討鬼伝スペシャル!』として、60分『討鬼伝』を特集します!

最後ですね
456枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:35:14.75 ID:j+EOmXXbP
ソウサクやってたときは普通に回線安定してたけどな
ソフトによるのかは知らんけど
457枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:37:47.06 ID:95oSme590
>>453
両方でプレイしてるけど良い感じ
フォントはしゃーないとして、操作感での違いはさほど感じられなかった
敢えて言うなら、Vitaの方が綺麗でエフェクトも派手に見える
今のところVitaの処理落ちが逆にぶっ飛ばしてる感を感じられる(処理落ちは改善予定?)
PSP版だと処理落ちはほとんどなかった
PSPの狩りゲーに慣れてたらPSPの方がやり易いかな、持ち手の感覚とか
太ももじっくり拝みたいなら断然Vita版
458枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:38:10.37 ID:MNPDOOVS0
>>455
また最後か…
459枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:38:28.32 ID:jFKsi6N70
どの程度の通信量で安定してオンラインできるんだろう
通信やった事無いから分からん
460枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:41:02.71 ID:l18ATAmg0
>>太ももじっくり拝みたいなら断然Vita版

じゃあVITA以外あり得ないな
461枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:42:03.13 ID:yDZVtJ8w0
>>459
ネットプレイは通信料より、pingのほうが大切。所謂応答速度。
462枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:42:32.58 ID:3wzfWYC90
取り敢えず大型っぽいのはあと9体かな
亜種除く
463枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:42:35.22 ID:yDZVtJ8w0
通信料じゃなくて通信量の間違い。
464枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:45:33.34 ID:J/Z6RsE90
インフラは自分の環境が完璧でも相手の環境次第でラグったりなんだりするからねえ
いずれNATタイプやらルーターやらの質問するやつが現れるだろうからオマエラ頑張れよ
465枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:46:38.97 ID:PiIj8e8J0
>>436
このスレでやらなくてもいーじゃんって話題だと思うの
466枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:47:46.39 ID:ubsFmvz60
明日はPも出演するようだから新情報あるだろうな
467枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:54:56.77 ID:MNPDOOVS0
>462
そんなにいるって情報あったっけ?
>>466
ストーリーモードとか詳細が全然来てないから情報欲しいな
468枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:56:23.95 ID:GPErKESe0
>>467
ID辿れば大体理由わかるけどPSP版の体験版に存在するっていうデータだけ入ってるっぽいよ
469枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:01:45.97 ID:x/AwIm1j0
>>465
そうだね…
普通にこのスレに討鬼伝の情報集めにきてる人スマン
しばらくスレは覗かず大人しくミフチたんと戯れます…
今まで食わず嫌いだった手甲もやってみよう

最後に一言だけ言わせて
自分を煽った人達はその態度で逆にVITA側の評判落としてるって自覚はないの…?
470枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:02:20.75 ID:MNPDOOVS0
>>468
マジかd

ってことは今判明してるの合わせて11体はいるのかな
1体は公式に載ってる4つ足だろうし
471枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:09:15.72 ID:Ezk1/hr20
アドパでPSPとVitaのマルチできるね
472枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:12:32.95 ID:8Zrywwr80
>>469
427 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2013/05/16(木) 21:54:36.64 ID:x/AwIm1j0
むしろVITAを軽く叩いただけでこれだけ反発返ってくること方がゲハキチ
VITAマンセーしてないと死ぬの?

こんな返ししておいて被害者面とかどういう神経してんの?
473枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:13:29.32 ID:tlHAM++50
アホはもうNGしとけ
俺はした
474枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:14:18.46 ID:JloNJ4Sb0
餓鬼100体がぬるくなりすぎてて吹いた
475枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:15:50.30 ID:j+EOmXXbP
とりあえずPSP版で3頭クエまで終わらせたけど
やっぱPSPだと弓のエイムがきっついな
精度イマイチだし、左手の親指つりそう(ヽ´ω`)
近接ならVITAと大差ない立ち回りができるんだけど
476枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:17:04.05 ID:j+EOmXXbP
親指やない、人差し指や(ヽ´ω`)
477枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:18:42.41 ID:Xb/uUzPD0
そういやRで溜め動作を継続出来るのも右スティック無いとあんま意味ないのか?
478枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:20:51.72 ID:rkQDE1Ln0
>>469
じゃあ最初にVitaを煽った奴は3DSの評判落としてるとは思わないのか?
なんでVita側ばかり批判してんだ

そもそもしばらくスレ覗かないんなら最後の一言とやらはいらんだろ
黙って消えろ
479枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:23:24.33 ID:JloNJ4Sb0
刺激してるとまた出てくるぞw
最後って言う奴に限ってまだスレ見てるから
480枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:24:58.54 ID:84QuClVU0
>>477
十字キーで視点動かしてるから右スティックはなくてもいいけどR溜めはないと困る

右スティックは移動しながら視点合わせられるのがいいんだろうけど上手く使えない
481枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:35:20.38 ID:oktqG+XZ0
PSP版の体験版って22日配信じゃなかったのけ?
もうPSストアで配信されてるってこと?
予定狂った。22日まで休みないのに
482枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:35:59.14 ID:Ezk1/hr20
>>481
PCでサイトから落として転送必須
ストアでは22日からだよ
483枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:46:58.48 ID:v6nU/K1dO
>>478
正論だな

そもそも自分からキモいゲハのノリで煽ってきた癖に最後は被害者ヅラで尻尾巻いて逃走
どうせ他のスレでも煽り逃げばかりやってる常習犯だろ
484枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:48:17.51 ID:jFKsi6N70
そういや、どっかでハゲになるって書きこみが有ったから、なりそうな場所を適当に探してみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4200878.jpg
滝を通して見ると一部パーツが透けるっぽいね

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4200880.jpg
富嶽さん違和感無いっす
485枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:50:37.06 ID:MNPDOOVS0
>>484
1枚目で奈良の鹿の角がついた坊主の子供のマスコット思い出して吹いたwwww
486枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 23:53:56.22 ID:R4WZ5/na0
せんとくんwwww
487枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 00:50:17.50 ID:Lfbm3urP0
PSPとVita間のアドパ対応と聞いてやってみたけど5分もしないでフリーズするなぁ。
体験版だから仕方無いとして、このまんまだとクロスプレイは不向きか。
大人しくインフラか、PSPユーザー同士でやった方良さそうだね
488枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 01:02:33.17 ID:kNukU1gtO
PSPで作ったのがそもそもの間違いだな

グラと解像度の劣化、操作性の低下、割れチート厨の温床
マルチ展開するなら性能と治安維持と足の引っ張り合いしないのが重要だわな
489枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 01:05:28.73 ID:LdzJ8uZhP
過去レス見てもPSPしか持ってないって人はチラホラいるし
ゲームショップのランキングとかでもPSPとVITAで同じくらい予約入ってるっぽいし
PSP版が間違いとは思わんけどな
つか元々はPSPのみで出す予定だったんだし
490枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 01:12:32.58 ID:Wp+M7u5H0
儲け考えたらPSP版は外せんわな
むしろVITA版も作ってくれてよかったと考えればいい
491枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 01:14:33.98 ID:QMmW1YQv0
まあ今回と拡張版はマルチでだして2からVITA専売にしてくれればいいや
492枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 02:19:19.66 ID:+Jome0u10
討鬼伝onlineでまさかのネトゲ展開で鬼畜ミタマ課金地獄へ
493枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 02:30:54.37 ID:WXFzRNbgP
アクション体験版本当に良くなったな。
前と比べてかなり面白かった。
しいて気になった点を上げるとすれば、
・太刀攻撃の残像?見たいなアレがひどく大げさでチャチい。
・もう少しヒット時の画面の揺れを抑えても良いと思う
・何度も部位破壊(切断?)出来るのはどうかなと思った。ただのひるみで良かったんじゃないだろうか?
まあ兎に角、現段階でもかなり面白いのは確か。
個人的にはソルサクよりもすでに上回ってる。
494枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 02:34:40.63 ID:ZB8gVORq0
部位破壊は再生されない限りは一度だけだぞ
多分、部位破壊後にダウンさせた際に部位が消えることを指してると思うけど
そういう演出なだけで部位破壊ではなくただのダウンだよ

手甲の赤熱維持がまずいから、部位を一度消すことで赤熱キャンセルさせてるという可能性もある
495枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 02:41:15.70 ID:WXFzRNbgP
足とか腕が切れるって相当な事だと思うのよ。
だから戦闘の序盤で切れてしまって、
後は透明でしかも、四つん這い状態になるとなんか形が変わって戻る。
つまり部位破壊の重みと言うか、意味合いが薄いのかなと思っただけ。

あとこれは別の話だが、vitaでもPSP版って買えるのかな?スムーズに動くなら、vitaのPSPが欲しい。
496枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 02:56:48.10 ID:qC9uOxf8O
ジルオールが動くくらいだからPSPのDL版は対応させると思う
497枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 03:02:43.48 ID:1ZvmTJtj0
>>495
あれ切れてるんじゃなくて仮の肉体を引剥がしたみたいな設定だった気がする
だから全身透明紫が本来の姿だし、四つん這いになったのは
また気力(?)かなんかでアーマーを纏ったみたいな感じで
498枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 03:46:51.28 ID:6xNOoJgN0
たまに大型の部位が燃えてるんだけどあれってどういう効果?
499枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 03:53:17.87 ID:ZB8gVORq0
手甲△攻撃の状態異常?かな
その部位の防御力が低下する、属性攻撃とかではない
500枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 04:04:03.48 ID:6xNOoJgN0
>>499
なるほど〜
しかしそんな情報どこでわかるんだ?
お前ら凄いよなw
501枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 05:15:05.01 ID:bgAhg2Ir0
普通に公式サイトに書いてあるで
502枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 06:47:35.51 ID:NUgebpQA0
ゴッドイーター2も元はPSP用だったみたいだし、どっちもあとからSCEが無理言ってVita版作ってもらってるのかもしれんな
最近のVitaのプロモ活動見てると狩りゲーを主力にしたい魂胆見え見えだし
503枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 07:16:13.32 ID:cF0c02/B0
>>494
あれは別に手甲の灼熱消しというよりアンケートで部位破壊コンセプトの事について
かなり言われたから現段階からできる苦肉の策の演出って感じ。
部位が落ちるのは最初の一回だがパッチ後はマガツヒ部分でも折れるような演出や
ダウンのしかたが折れたときのダウンと一緒だったり
討伐後は出足のなくなる演出したり。

>>499
実際製品版で属性概念付いたときは
特殊効果とは別に炎属性な事は十分あるかと
504枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 07:18:03.30 ID:xXCfO7rI0
輪入道とかにやったら元気になっちゃいそう
505枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 07:19:10.97 ID:qC9uOxf8O
GE2は開発のSHIFTが独自にプロト作って見せたのを
バンナム側がゴーサイン出しただけ
506枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 07:25:46.68 ID:yHjqyuCgP
たしかに前は直ぐ生えてきて部位破壊してる感じしねーとか
部位破壊の爽快感ねーとか言われてアンケートで山ほど来たんだろうな
その結果ミフチなんか常に折られ続ける上にフィニッシュ後は
脚全部食べられたカニみたいに…
507枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 07:34:06.72 ID:NUgebpQA0
何でこう極端なのか
508枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 07:42:50.61 ID:PptgigmdO
ほらミフチは試し斬り要員だから
509枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 07:55:42.73 ID:e6UZuhEK0
>>508
新武器やニューマイセットの試し斬り要員だよな
510枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 08:27:03.45 ID:kymhsjfW0
>>508
ミフチさんは初心者にも俺TUEEEEE!!を体感させてくれる超癒し系だろ
エンマに疲れたらミフチさんと遊ぶのが日課になってるわ
511枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 08:39:06.41 ID:Yu3fTUrG0
ミフチ先生と呼ばれる日も近いな
早く発売日来ねーかな
512枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 08:39:17.48 ID:LdzJ8uZhP
エンマに一人(CPU無し)で挑むとかーなり苦戦するし
調整次第でどうとでもなりそうではある
ミフチたんは一人でも楽勝極まりないけど
513枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 08:55:52.43 ID:2bXJ8XSp0
ミフチたんはみんなのアイドル
モンハンのクック先生やGEのグボたんに相当するポジション
514枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 09:19:23.99 ID:vQ9UncjV0
クックは基本を教えてくれるって意味で先生だけど
こいつはただただ柔らかい
515枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 09:19:46.08 ID:uCZ9UBfl0
ミフチ剛種とかいって脚がもげねーのが出られてもその。。。困る
516枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 09:22:18.09 ID:2bXJ8XSp0
部位破壊システムの基本を教えてくれてると思うが
それに先生というよりはアイドルw
517枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 09:38:51.50 ID:O/R7CtjF0
属性じゃないと部位破壊出来ない手甲キラーの鬼はまだですか?
518枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 09:40:10.79 ID:bIZ6t1540
このゲームの先生はエンマだと思う

・部位破壊の重要性(近接だとまず足を破壊しないと中々上半身を狙えない)
・鬼祓いの重要性(再生強化されるとシャレにならないことになる)
・位置取りの重要性(正面立ってるとビームで一掃)
・タマフリ使用タイミングの重要性(タマハミ時の長期戦は危険)
・鬼千切の重要性(狙いにくい部位を一瞬のチャンスで破壊)

一通りの基本を教えてくれる感じ
519枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 09:42:06.17 ID:OfpxAWej0
ミフチは是非ドス系ポジであってほしい
蜘蛛なんかよりまだゴウエンマさんの方が可愛げがある
520枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 09:42:51.32 ID:ng8LkXsg0
先生は大和だろ名前的にも
521枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 09:45:59.35 ID:a+kHnsew0
確かに基本を教えてくれると言えばゴウエンマだけど
狩りゲーで先生と呼ぶにはマスコット感もなきゃね
ゴウエンマは先生と言うよりリオレウスやヴァジュラ的なゲームを代表する立場かな
522枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 09:50:57.13 ID:EDbW/gUi0
PSP解析班はいなのか
討鬼伝とにかく弱点部位が分からん
タマハミ状態で部位ごとにダメージが違うのか?
とか不明点が一杯ある
523枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 09:52:00.95 ID:2bXJ8XSp0
>>521
同意、看板モンスターだよね>エンマ
524枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 10:02:48.91 ID:a35yA8Dt0
ミフチによる接待プレイ
525枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 10:08:28.68 ID:0TnhQMOI0
エンマは再生タイムが溶岩降らすリサイタルタイムなのが納得いかん
自分が狙われてない時でもたまにタゲ移ってくる時もあるし
アホNPCが鬼払い中のこっちに逃げてきて押し付けてくる時もある
526枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 10:23:14.79 ID:2bXJ8XSp0
腕落としたぞー
即追尾溶岩発動+再生
強化した腕でどかーん
…詐欺です
527枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 10:25:26.79 ID:LdzJ8uZhP
そこで輝く土方さん
528枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 10:38:48.28 ID:WXFzRNbgP
透明のやつが本体って言うけど、
じゃあ本体の部位破壊はしてないって事じゃん。
あくまで外装がはがれた感じになっちゃうじゃん。
やっぱり部位破壊の重みがない。
529枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 10:56:31.11 ID:5xE2w+TMP
モンハン以外のハンティングアクションって初めてやったんだけど、
なんか重さっていうか重厚感が無いよな。
あの巨大なモンスターを倒してるって手応えが欲しいのに、なんか
キラキラ蛍光色が発してるだけで軽いっていうか、面白く無い。
530枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 10:57:23.75 ID:0TnhQMOI0
手足は無くなると動きに支障が出るので困るだろうけど
エンマのペチペチ当たる糞ウザい長さの尻尾は破壊→鬼払いしたら消滅で良かった
531枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 11:01:16.17 ID:Zfu9GxIf0
手甲たのしう
532枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 11:09:45.37 ID:LdzJ8uZhP
破壊して祓うと一部の厄介な攻撃が弱体化するから
重みがないってことはないと思う
むしろそういうパターンの豊富さはかなり頑張ってる方
先に厄介な部位を破壊するとか、戦略にも影響出てくるし
533枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 11:09:53.32 ID:Sc2Kupz1O
手甲の○連打はまさにフルボッコで気持ちうぃー!
534枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 11:19:24.46 ID:sIsyOtLi0
ゴウエンマさん強すぎだな
初見で23分もかかったぞ
四足形態は勝てないかと思った
535枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 11:19:45.82 ID:6L7d5bLS0
鎖鎌の○での覚醒っていまいち自分使いどころが分からないw
自分スタミナ管理がほぼ出来ないし・・・
あれって、□貯めの飛びつき投げがいつでも使えるって意味なの?
それとも□通常攻撃がスタミナゲージ残ってる間、振り放題って意味なの?
536枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 11:19:54.52 ID:kNukU1gtO
>>529
×重厚感 ○モッサリ
537枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 11:32:04.18 ID:Y+O7k3rq0
>>529
面白くないと思うなら黙ってやめりゃいいのになんでわざわざここに書き込んでんだ?

今は面白くないけど期待してるってことならともかくとてもそうは見えないし、モンハンがいいならモンハンやってろよ
538枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 11:32:49.54 ID:LdzJ8uZhP
>>535
飛びつきは普段だと単発かもしくは□×4の終わり際からしか派生できないけど
覚醒してると△の強攻撃や□+×の飛び退きからの派生、挙句は飛びつきで空中にいる間にも使えるようになる
慣れればこんなこともできるように
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=VTz-YagjwT0#t=21s
539枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 11:33:08.94 ID:2kZTq/gq0
太刀もなかなか
540枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 11:36:14.66 ID:pKlVnmHU0
>>535
後、ニコ動だがこれも参考になると思う

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20831774

これ参考にしたら10分切れるようになったよ
最初はロックしてやるとボタン操作だけで継続できるから楽よ
541枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 11:37:51.38 ID:Dh5bGCd90
ふむ
542枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 11:47:38.25 ID:6L7d5bLS0
>>538
>>540
リンクサンクス
fmfm ・・・俺の持ってる鎖鎌とは何かが違うようだw
スタミナ切れるまでの間だけ□無限振り実装しないかな〜
・・・いらないか?w
543枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 12:17:00.56 ID:bPYMUmV+0
>>542
無限ではないと思うがひたすら切りまくるっていうポジションは
双剣が担ってると思う
544枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 12:32:50.72 ID:0wTioy2/0
PSP体験版やってるけど、カメラワークが個人的にきつい。
モンハン持ちでやってても、敵に吹っ飛ばされた後とか強制的にカメラ上向くし
いちいち直すのが面倒。モンハンみたく上下視点は上・中・下の三段階固定だと嬉しい。
545枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 12:36:01.73 ID:2bXJ8XSp0
上下無限段階はずりずりずりーーーあれ?ってなる事あるよね
まあいきなりガクンとうごいてもパニクるのは同じだけど
546枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 12:50:40.23 ID:kNukU1gtO
>>544
ソルサクにも同じことが言えるな
カメラ上下に揺れるのは迷惑だからやめてほしいわ
547枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 12:51:36.18 ID:TJ5exdXa0
Vitaの体験版はすごく叩かれてたけど
今回のPSP版も同じもの?
何も改善されてない?
548枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 12:56:39.71 ID:WVj0shQi0
公式見れば分かるでしょ?
549枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 12:57:03.03 ID:LdzJ8uZhP
>>547
VITAの体験版はパッチで修正済みでそれは割と高評価
PSP版はパッチ後のものと同じ
550枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 12:59:01.08 ID:CPVXjLqb0
ロックオンは多分PSP版への配慮だと思うし
PSPユーザーはバンバン使えばいいんじゃね、と思ったり
まあ特定の部位破壊を狙う際は解除したほうが効率いい場合も多いけど
551枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 13:12:24.49 ID:9fGov5su0
慣れてくると悪鬼狂乱が一番おもしろいわ
ミフチはもともと弱いからよく分からないけどゴウエンマはかなり弱体化されてるね
製品版では3体同時に出てきたりするんだろうか
552枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 13:15:03.01 ID:6L7d5bLS0
複数討伐が出てきた時、ロックオンの変更って出来るんやろか
ってか、すでに実装済みだっけ?
553枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 13:31:48.45 ID:xi9L0jCw0
左右
554枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 13:48:10.52 ID:h8WmVpSe0
PSPの体験版の武器練習の済みマークと
練習場の荒れ地とガキの群れコラボで見えん
555枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:10:28.29 ID:l4katTiGP
PSP版は全然グラ違うな
Vita版買わないと損した気分になりそう
556枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:13:06.57 ID:qC9uOxf8O
発色やらモデリングやら
557枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:15:54.68 ID:d+QVJhPR0
PSP版の全エリアマップのキャラの三角アイコンの向きもっとわかりやすくしてもいいのよ?
558枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:21:53.65 ID:2bXJ8XSp0
想定の範囲内だったけどな>グラ劣化
解像度もあるし他を捨ててグラに特化してもポリゴンモデルの角張りが取れるくらいじゃない?
559枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:26:29.61 ID:LdzJ8uZhP
まあ比較画像見ると差が凄まじく感じるけど
PSPゲーの中では最上級のグラだし
PSP実機でやるぶんには特に違和感はないよ
ただ着せ替えなんかの楽しさに関してはVITAの方が明らかに上だろうな
560枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:37:59.90 ID:FYD72eBR0
PSPの画像を引き伸ばしたらガサガサになるのは当たり前だと思うけど
むしろVITAの画像を小さくしたほうがよりよい比較ができるんじゃないの?
561枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:39:21.50 ID:2bXJ8XSp0
VITA版が綺麗な事を知るにはPSP版を拡大
PSP版が頑張っている事を知るにはVITA版を縮小するのが良いと思う
562枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:46:47.07 ID:QMmW1YQv0
討鬼伝 公式ツイッター ?@toukiden 23分
【広報】本日(5/17)放送の「電人☆ゲッチャ!」で、1時間の特集をいただきました!
小笠原Pが出演します。アクション体験版では出てこない武器とか使っちゃうみたいですよ。
モノノフの皆様、注目です!


新武器動画くるな!テンションあがってきた
563枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:47:50.47 ID:tYIVIzNP0
今日のニコ生で新武器使うのか。楽しみだな
564枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:50:36.24 ID:2bXJ8XSp0
>>352から1枚だけ加工
縮小はWindows7のペイント
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4201738.jpg
565枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:53:28.95 ID:bMlBmVXM0
VITA版の綺麗さ知るには実機で見るのが一番よね

>>562
槍も双刀もどっちも使うのかな?いずれにしろ楽しみだ
566枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:53:44.13 ID:aivzrtSk0
↑Vita凄く綺麗
567枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:54:51.52 ID:vCgksxrj0
>>564
こうやって見るとPSPきれいだね
しかし>>352の桜花さん一人だけ別人で吹いた
568枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:55:49.34 ID:kNukU1gtO
>>564
やっぱVITAってすげーな
569枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:56:54.67 ID:JmdGtW4A0
他は単に圧縮して潰れてるだけな感じだけど桜花さんだけは作画から違って見えるわ
570枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:58:06.06 ID:2bXJ8XSp0
桜花さんは「キリッ」が「ほわん」って感じになってるからw
571枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 14:59:42.40 ID:QMmW1YQv0
なんで桜花さんだけ絵が別物になってるんだろう
572枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 15:01:55.21 ID:LdzJ8uZhP
桜花さんは前髪目にかかってる上鉢金まで付けてるから
解像度下がるとごちゃごちゃして潰れちゃったんじゃない
573枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 15:04:24.83 ID:LdzJ8uZhP
・・・と思ったけど解像度半分にしても意外と普通だった
何故や!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4201752.jpg
574枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 15:06:14.87 ID:2bXJ8XSp0
不思議だ…直前体験版の絵がPSPVerに変更されてたら噴くw(これはこれで可愛いけどね)
575枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 15:09:52.93 ID:Rwe6xGeP0
GE2もそうだがVITA版出してくれてほんとにありがたいわ
576枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 15:14:58.11 ID:JmdGtW4A0
>>573
作画が違ってみえるっつーか那木の人に描きなおしてもらってるっぽいなーコレ
PSPの場合リアル系の絵と実際の3Dグラとであまりに雰囲気違いすぎるから
デフォルメ効いたアニメ的なイラストにしたんだろか
577枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 15:17:16.26 ID:fYKTMtoY0
PSP版のボス登場ムービーのクオリティがVITAの通常戦闘くらいのもんなの?
しかし大味なボス戦だな。攻撃エフェクトやりすぎだろグンシンショウライ自機とゴリがエンマ足元張り付き○乱打したらもうね
578枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 15:42:55.59 ID:fAlR7lag0
>>577
ムービーよりは若干落ちるけど、まあ近いレベル

軍神招来は多用できないし○は使い所を見極めないとDPSたいしたことないから
それで大味ってのもまた違うと思うが
モンハンで言うとひたすら足元で大剣デンプシーしてるようなレベルだしそれ
579枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 15:45:15.50 ID:ciVMxz6F0
なんだ○連打威力無いのか
脳内幕の内コールで俺的には大盛り上がりなんだが
580枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 15:53:11.22 ID:fAlR7lag0
>>579
気力多めの状態から発動してフィニッシュブローまで出し切れれば高ダメージ
逆に言うとフィニッシュが当たらなければ微妙
足元張り付きだと敵が範囲外に逃げがちだし
気力使いきってインターバル挟む必要が出るから使うなら要所要所を見極めて使った方がいい
幕の内コールは全然有り
581枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 16:05:15.19 ID:2bXJ8XSp0
なんかモンハンの双剣乱舞みたいだな
モンスがコケた時位しか使わないや
582枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 16:06:47.21 ID:i7xQ6TiG0
ミフチが転がってるときくらい
583枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 16:12:52.88 ID:TJ5exdXa0
>>549
サンクス

このゲームスルーしてたけどかなり出来よさそうだな
店舗ごとの予約特典があるのは嫌だけど欲しくなってきた
584枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 16:43:24.42 ID:Lfbm3urP0
バリスタじゃないけど、焙烙玉撃ったりして闘うデカいのと戦いたいな。悪路王とか。
坂上田村麻呂はミタマで出してくるだろうし
おながいしますよ肥さん
585枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 17:08:51.47 ID:VvDqXRAZ0
空海とかもいてびっくりしたなあ
顕如もいる可能性が微かに
586枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 17:25:42.32 ID:vCgksxrj0
>>584
鬼を斬ったって伝説のある人は優先的にミタマになってそうだね
坂上田村麻呂がでるなら八面大王もお願いします
587枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 17:36:06.19 ID:Ev4QfQin0
ナギがいないと俺ダメだわ
588枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 17:44:29.82 ID:RMd58ss/0
今日は槍と双剣のお披露目になるのかね
589枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 17:44:54.79 ID:vQ9UncjV0
しかしゲッチャは荒い・・・
590枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 17:47:49.20 ID:6L7d5bLS0
今、仲間NPC6人いるんだっけ?
皆は誰引き連れる予定?
自分は、富嶽の兄貴、妹分の初穂、イケメン息吹さんかなぁ〜
591枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 17:55:59.25 ID:yHjqyuCgP
鬼払いや復活してくれる事の少ない脳筋の桜花はなんか面白そうだから連れて行く。
NPCがミタマ固定、もしくはエピソード進めると上位版みたいのに移っていく程度なら
那木の回復陣とかは捨て難いと思う。

とは言え一巡したらマルチメインにしようとは思ってるけど
592枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:00:51.03 ID:Sc2Kupz1O
討伐後にナギさんのおっぱいを見るのが“癒やし”である
593枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:01:32.33 ID:6L7d5bLS0
>>591
マルチか〜
確かに人とやった方が何倍も楽しいわな〜
・・・ボッチの俺には関係ない話だったなorz
594枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:03:23.94 ID:QMmW1YQv0
ぼっちでもアドパやインフラで他プレイヤーと握手!
595枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:03:42.92 ID:LdzJ8uZhP
>>593
そのためのオンラインマルチや
まあVITA版、もしくはPS3が必要ではあるけど
596枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:10:37.42 ID:VvDqXRAZ0
PSPの方は悪魔NPC作れるの?
597枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:18:48.26 ID:E7hESVJD0
一瞬意味がわからなかったがチートの話か
そりゃまあ理屈の上ではできるんだろうけど
あんまり蔓延するようなら俺はインフラに逃げる
598枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:26:46.97 ID:vCgksxrj0
そういえばインフラで出会った人もNPCとして連れて行けるんだっけ
599枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:27:46.50 ID:i33wb4NI0
>>598
見抜きが捗るな
600枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:29:17.98 ID:osNvwgDPO
まだどんなキャラなのかわからないけど弓の人が結構好きだな回復してくれるみたいだし弓というのも良い
601枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:30:56.09 ID:YlMQaFSp0
>>596
チートなんてウザいだけだし、話題にも出すな
602枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:34:25.25 ID:6L7d5bLS0
各武器に付きNPC1人みたいな割り当てだっけか?
太刀が桜花の姉御、弓が那木さんに、鉄拳の富嶽兄貴、鎖鎌の初穂ちゃん prpr、んで槍イケメンの息吹だっけな
603枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:35:11.50 ID:VvDqXRAZ0
>>598
ええ〜
モンハンでは男だったけどこれなら女の方が喜ばれそうだから女にするかな
604枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:36:45.96 ID:MKkrlS300
俺がお祓いしてるとこにナギが回復陣敷きにきてまた戦場に戻る彼女の背中を見て惚れてしまいました
めっちゃ主人公やんけあれ
ゴリラはまめにマウストゥマウスしに来てくれるな。桜花ちゃんは何なんだろうな、なんも言えねぇ
605枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:36:56.86 ID:bMlBmVXM0
>>602
自然に一人抜かすのはやめてさしあげろ(´・ω・`)
606枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:38:03.07 ID:MKkrlS300
>>602
羽鳥アナみたいなやつがいた気がするんだが
607枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:41:23.71 ID:VvDqXRAZ0
>>604
富嶽は頼れる兄貴分ってのを体現してる気がするけど、桜花はその隊の隊長っぽいのに一番脳筋だな
608枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:44:12.09 ID:cNW1FTVo0
609枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:48:18.92 ID:JDjpJnQ/O
今日のゲッチャは槍と双刀、両方見せてくれるのかな
楽しみすぎてさっきからミフチ虐殺しまくってる
610枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:51:43.90 ID:KCfBRAr70
あーNPCに攻撃、回避、鬼祓いの3種類でいいから号令出せるようにして欲しい

ゴウエンマの腕落とした後空から降ってくる攻撃の最中、こっちが必死に回避してるというのに
味方がふらふら遊んでる時があったりするから、そういう時特に欲しいと思ってしまう
611枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:52:53.13 ID:vQ9UncjV0
>>610
思いついたら取り敢えず全部送っとけい
612枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:55:32.31 ID:KYbRxU8s0
けど、必ず敵の攻撃を回避するようになったら、
無敵ヘイト稼ぎになっちゃうから、程々の回避性能で

そういや、マップ切り替えってvita版はタッチでしか出来なかったと思うけど、
PSP版はどうやってるの?
個人的にマップなんてエリアと全体並べて表示しても良いと思うんだけどな
(時計も表示法をバータイプとかに変えてマップの上に移動させて)
613枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:58:45.92 ID:VvDqXRAZ0
前バージョンに比べたら避けてくれる様になった印象だけどね
前のは味方がターゲットになったら回収確定した記憶が…
見れる人はニコニコ生放送20時からなんで是非みましょうね
614枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:03:32.70 ID:Rwe6xGeP0
>>612
説明あるよ
615枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:04:50.95 ID:Gk/OP3/GP
VITAだけでもタッチで味方指示欲しいね
味方が画面にいる時に味方タッチで反応、その後敵をタッチで攻めろ
自分タッチで助けて、転がってる部位タッチで祓い、変なとこタッチすると怒られる

とかで
616枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:12:53.84 ID:Kh5LSvQF0
アップデートされたけど、面白くなったの?
マンセーレスだけじゃなく、批判的な意見も合わせて聞いていきたいわ
如何せん、もしかしたらvitaごと購入するかも知れんから、安い買い物じゃないからね
617枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:13:56.32 ID:Rwe6xGeP0
PSPすら持ってないの?
618枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:15:03.38 ID:IhutTa070
>>612
スタート押してR
拡大マップで裏が透けなさすぎてなんかあれだな
619枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:22:30.83 ID:qC9uOxf8O
前バージョンやってんのかどうかすら分からんのに
ましてそんな奴がマンセーなんて比較判別出来るわけねえだろが
面白いかどうかお前の感覚の好みなんざ知るかって話
620枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:23:48.85 ID:lwrCuVoo0
>>599
富嶽「仕方ないにゃあ……」
621枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:25:18.01 ID:+Jome0u10
なんで斬心で刀に付くエフェクト変えてんすかー
オレは前のほうが「刀身に気力送ってるな」って感じがして好きだったのにーこーえーのばかー
622枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:26:37.49 ID:tEfHlbEy0
ゲッチャぼ討鬼伝は何時から?
623枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:29:18.28 ID:tYLIViaW0
ゲッチャ遅いからtubeあらりに上がるのを待つわ
624枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:35:50.75 ID:Kh5LSvQF0
>>619
vita自体持ってないんだから、やってるわけないだろ
前後の文章でそれすら読み取れないとは、お前現国の成績悪いだろw

アップデート前は評価が散々だったんだけど、世界観が良いからまだ見限れなかったんだよね
もしアップデートで大化けしたのなら、批判的な意見も合わせて購入を検討しようかなと思ってるんだ
625枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:37:14.21 ID:Rwe6xGeP0
気持ち悪いから買わなくていいよ
626枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:37:43.34 ID:wZZMVzC/0
現国()
627枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:39:21.73 ID:VvDqXRAZ0
verアップ後の批判的意見ねえ・・・
前より大型が楽に倒せるようになって難易度に不安とか?ミフチも足の耐久力二倍にしたらハマらないのにね
元から面白いと思っていた俺としてはストアの評価はヒステリックにつけられたなあという印象
628枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:39:50.37 ID:osNvwgDPO
教えてあげようと思ったが態度が気にくわないから教えない
629枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:40:28.44 ID:E7hESVJD0
>>624
てかPSPでも体験版あるからそれやれば?
PSPも持ってないのか?
630枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:40:39.20 ID:tEfHlbEy0
ミフチがあれ以上硬くなるとストレス溜まりそう
631枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:41:06.45 ID:bMlBmVXM0
PSPすら持ってないのか。しかしまぁ他人の評価でゲーム購入決めるってのはちょっと理解し難いな
632枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:41:38.54 ID:l33ym7TQP
PSPで体験版やってみたが恐ろしくつまらんなこれ
雑魚を倒すのにすらイライラする狩りゲーとかマジで論外だわ
633枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:41:46.71 ID:tYLIViaW0
臭ったら蓋でOK
634枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:42:28.55 ID:VvDqXRAZ0
>>631
結構重要よ
俺もアマゾンとかの評価なかったらアンチャーテッドに出会わなかったかも知れない
635枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:48:23.58 ID:E7hESVJD0
一応現状の不満としては
・処理落ちがある(PSP版にはないけど)
・タマフリが使用可能かどうか判別しづらい
・太刀のモーションにもうちょっと重みがほしい(遅くしろというわけではない)
・戦闘中の一部UI(特に画面左側のゲージ群)の改善

この辺かねえ
まあ処理落ちは公式が改善するって言ってるから期待したいけど
基本的なゲーム部分にはもう特に不満はない
パッチでほんと良くなった
636枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:52:35.03 ID:bMlBmVXM0
>>634
致命的なバグがあるかとかロード時間どの程度かとかそういうの参考にするなら分かるんだけどなぁ
まぁ理解し難いってだけで、そういう人を責めたり蔑んだりなんかはもちろんしないけどね!
637枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:56:52.34 ID:VvDqXRAZ0
あと5分だ おめーら
638枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:57:44.49 ID:bMlBmVXM0
討鬼伝は22時頃か
639枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:58:30.95 ID:E7hESVJD0
Oh・・・
まあヴァルハラも一応見るけどね・・・
640枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 19:59:33.42 ID:VvDqXRAZ0
>>638
クソ 不貞寝するわ
22時になったら起こして次元
641枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 20:14:37.58 ID:4c+OBDGe0
22時からかよ
暇になったな
642枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 20:39:01.92 ID:QMmW1YQv0
22時頃っていつ?
643枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 20:39:32.48 ID:QMmW1YQv0
変なこと書いてた
22時頃ってソースどこ?
644枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 20:42:48.12 ID:7SmwCGcE0
コーエーの公式アカウント
645枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 20:45:08.32 ID:QMmW1YQv0
コーエーテクモ ?@koeitecmogames 38分
「電人☆ゲッチャ!」始まりました!『討鬼伝』は22時から怒涛の1時間特集です!
お初な物もご用意しているようですよ。 #toukiden #denjin_gacha 


マジだった
646枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:00:28.77 ID:LoYRA7vBP
最初の糞体験版やってすぐ放置してたんだけど、パッチきたの今知った
最初のと比べて結構変わった?
647枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:03:02.61 ID:vQ9UncjV0
>>646
アプデしろ
648枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:03:48.21 ID:+Jome0u10
なんも変わってないからやんなくていいよ
649枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:12:00.93 ID:h8WmVpSe0
体験版のミタマだと濃姫が一番早かった
けどプレイしててなんかこれじゃないか感が
あとミタマボイスもうちっと聞き取りやすくならんかね
650枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:12:43.13 ID:Yu3fTUrG0
>>646
コーエーが大分本気だした
651枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:27:22.67 ID:tEfHlbEy0
そろそろか
652枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:31:28.05 ID:Z76PjjtX0
>>640
おい後30分だぞ、そろそろ起きろ
653枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:32:17.69 ID:c6+WRrDX0
つーか体験版なんてタダで出来るんだから自分で確認しろって話
Vita持ってなくてもPSP版も出ただろ
654枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:33:01.12 ID:tEfHlbEy0
あれ?
22:30分に終わるのに22時からだと30分しかやれなくね?
655枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:41:08.97 ID:A6/G5bXA0
ステージもう少し和やかなやつ頼むわ目がしんどいゴウエンマノずーと四つん這いとかもう
656枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:45:54.52 ID:2vCVCXq00
>>653
あとはプレイしない上で評判知りたいなら質問して返って来る数件のレスより
スレをばーっと斜め読みした方がレスの数や内容の真偽含めて
正確に掴みやすいもんだろうに。
面倒臭がって聞いて極端な信者やアンチのレスで騙される方が賢くないかと。

「マンセースレばかりだけど」とか言ってるのはなお更
スレを自分でざっと見渡してるのにそれで具合を察せないようなら
限定したレスでさらに惑わされるだけなのに。
657枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:49:04.51 ID:yHjqyuCgP
>>655
和やかってこれまた抽象的過ぎなw
お花畑なんて逆に目がしんどいでしょ、とかなりそう
658枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:52:06.83 ID:vCgksxrj0
武は目に優しい
659枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:53:10.21 ID:WsCOXjOb0
歌舞伎とか芸者の衣装あったらいいな
660枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:53:54.10 ID:osNvwgDPO
和やかなステージか・・・
一面桜並木で花びらが舞ってたり鬼が花見で宴会してたり
鬼が蹴鞠してたりそんなのかな?
661枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:56:58.46 ID:VvDqXRAZ0
>>652
どうもどうも
662枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 21:57:31.82 ID:tEfHlbEy0
ざわざわ
663枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:00:41.98 ID:cF0c02/B0
武器紹介の時の音楽かっけーな
664枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:01:51.84 ID:4c+OBDGe0
サントラも期待できそうな
665枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:02:17.92 ID:WsCOXjOb0
PVの映像すごいな
ストーリーしっかりしてそう
666枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:02:51.84 ID:tEfHlbEy0
双剣かっこいい
667枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:05:03.88 ID:JDjpJnQ/O
はやく槍使いたい
668枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:11:00.36 ID:JDjpJnQ/O
戦いに終わりはないって・・・
669枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:13:54.46 ID:VvDqXRAZ0
男坂
670枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:15:08.19 ID:WXFzRNbgP
多分武器の重みはモーションの緩急で表現できると思う。
舞台もキャラもいい感じなんだが、エフェクトだけがマンガチックで浮いて見える。
671枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:17:06.36 ID:yHjqyuCgP
バトル担当ワロタw
以前下手糞がプレイするとプロモーションにならないって叩かれたからかw
672枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:19:16.75 ID:KK1U4SDI0
狐かわええ
673枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:20:56.23 ID:JDjpJnQ/O
双刀かっけぇ
674枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:21:04.76 ID:KK1U4SDI0
鎖鎌より空中戦がやりやすいな
675枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:21:38.59 ID:KK1U4SDI0
○だせぇw
676枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:22:23.19 ID:KK1U4SDI0
走りながら攻撃か
677枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:22:57.59 ID:KK1U4SDI0
手数やべぇw
678枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:26:11.07 ID:Rwe6xGeP0
>>677
実況すんなカス
679枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:28:09.12 ID:KK1U4SDI0
やめた後に言われてもww
だっせwww
680枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:30:17.96 ID:WsCOXjOb0
双刀だけ別ゲーだな
681枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:30:21.83 ID:hjynGNSc0
双刀かっこよすぎやん
やっぱ槍と双刀が本命かな
682枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:33:04.54 ID:Dh5bGCd90
oi
おい
プレミア横入りするなよ

どっかミラーたってないの
683枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:33:08.50 ID:t5qv8tCn0
双刀がよすぎて他の武器がかすんでみえるな
684枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:33:26.93 ID:LdzJ8uZhP
俺は・・・それでも・・・手甲で・・・
685枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:35:08.03 ID:VvDqXRAZ0
>>684
タイム最速は多分揺るがんよ
686枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:35:39.82 ID:tEfHlbEy0
なんで槍選ばねーんだよ馬鹿じゃねーの
687枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:38:48.52 ID:WsCOXjOb0
便所タイム
688枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:39:37.29 ID:Rwe6xGeP0
鎖鎌と仲良く空中で吹き飛ばされる未来が見える
689枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:50:38.09 ID:tEfHlbEy0
槍無しかよ
690枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:51:46.14 ID:Z76PjjtX0
そりゃ体験版使ってるからな
691枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:55:42.26 ID:c6+WRrDX0
ミタマの組み合わせとかあんのか
692枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:55:57.10 ID:hjynGNSc0
ミタマの組み合わせとか全然地味な情報じゃないんだがw
693枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:56:32.28 ID:+Jome0u10
お空飛べなくていいから太刀の新技で
ソニックアローみたいな衝撃波出す奴来てくれー
694枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:57:09.49 ID:JDjpJnQ/O
ミタマはつける組み合わせによってセット効果ある
これって初出し情報をだよね?
695枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:58:28.30 ID:SzpjJ6Eq0
>>692
一番頭使うとこだよなw
696枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:58:49.79 ID:EklxCtgY0
>>693
あるじゃん
697枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 22:59:54.69 ID:vCgksxrj0
夫婦の組み合わせとか
ライバルの組み合わせとか
楽しそうだな
698枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:00:14.40 ID:VvDqXRAZ0
ちきしょう6月上旬に体験版前倒しします
っていう台詞に期待したのに
699枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:00:53.88 ID:4c+OBDGe0
6月体験版は違う鬼が出るって言った?
700枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:01:22.28 ID:hjynGNSc0
引き継ぎ体験版はやくやりてえよお
701枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:02:05.84 ID:cF0c02/B0
ミタマ装着の御伽噺セットとかワロタw

>>693
一応あるで
702枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:02:36.46 ID:kNukU1gtO
双刀かっこよすぎワロタ
703枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:02:58.15 ID:fWU8GjeG0
今日のは良かった。
後は6月待ちだな。
704枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:03:29.66 ID:yHjqyuCgP
>>665
ストーリーモード力はいってて面白そうだったよな
705枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:06:25.15 ID:EklxCtgY0
>>699
順番で行ったらカゼキリの方がゴウエンマより先だろうし
序盤を切り取ったってことだしもしかしたらカゼキリとやりあえるかもね
ただ、1章までなら今回のミフチ討伐で終わる可能性もある
706枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:10:02.75 ID:vfRtQLXVP
気になったのは拠点のNPCが棒立ちに見えただけかな
次の体験版はよ
707枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:11:01.69 ID:VvDqXRAZ0
ミフチ硬くなってた気がするよ
ゴウエンマのビームでボコボコ死んだのも盛り上がり的によかった
皆避けたらゴウエンマよえぇ…って思っちゃうもんな
708枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:13:05.25 ID:EklxCtgY0
>>707
あれ、1章で最初に出会うミフチ戦だし
武器が弱いんだと思うよ
709枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:14:21.12 ID:7SmwCGcE0
キャラもっと増やして欲しいな
戦闘に連れて行けなくて良いから
710枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:17:47.38 ID:WsCOXjOb0
拠点の棒立ちは違和感ありまくりだったなw
桜花なにしてはるんですか
711枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:21:54.59 ID:VvDqXRAZ0
>>708
なるほど
>>710
今まで全然気にしていなかったけど、大和のおっさんが中央で腕組んでるの見て「何やってんだこいつ?」と思ってしまった
712枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:22:24.61 ID:CpYzNnrj0
双刀は動きは凄かったけど流石に火力はなさそうだったな。玄人向けの武器だと思う。
当てればどこまでも高く飛び上がれるから飛んでる鬼には強そうだが。
713枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:29:18.16 ID:EklxCtgY0
飛んでるのはさすがに弓じゃね
714枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:29:25.54 ID:Lfbm3urP0
見れなかった…YouTubeまだ来てないのかな?
双刀の評判が良さそうで気になる
715枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:30:41.37 ID:jJyWdmOi0
双刀の○ボタンのスピン、MHの双剣の乱舞みたいなもんかと思ったけど
ヒットバックでスタミナ切れる前にすぐ距離離れて居たな。
威力によって死に技となるか明暗を分けそう

あとミフチ戦でミフチに度々青白い光の柱のエフェクト立ってたけどあれなに?
あの動画は連れて行ったNPCが初穂と息吹だったからまだ見ぬミタマのタマフリ効果だろうか?
716枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:30:44.08 ID:2vCVCXq00
NPC街中はともかく集会場はモンハンもあんなもんじゃね?
717枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:32:17.03 ID:kNukU1gtO
開発のおっさんも言ってたけど双刀は空中の方が火力高いらしいから、地上戦になるミフチとは相性悪いんじゃね
718枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:32:29.33 ID:bMlBmVXM0
>>712
割りと属性がどうなってるか次第かもね
719枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:32:34.77 ID:WsCOXjOb0
せめてポーズとったりするとかだな
720枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:34:43.57 ID:VvDqXRAZ0
>>715
魂の「ハテキノホウ」とエフェクトの色は同じだったね
721枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:35:13.08 ID:KYbRxU8s0
まだ開発中の物なんだし大目に見ようよ
と言うか既に出来てたら、とっとと配信って言われるしw
722枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:40:18.29 ID:tYIVIzNP0
>>694
既出情報です
723枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:52:32.32 ID:VvDqXRAZ0
>>722
既出なのは「最大三種類つけられてそれぞれ持ってるスキルが発動する」ってだけで特定の組み合わせでそれ+別のスキルが発動するってのは初出だろ?
724枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:57:33.15 ID:WsCOXjOb0
信長・秀吉・家康の組み合わせはありそう
725枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 23:58:45.72 ID:yHjqyuCgP
>>722
一寸法師と桃太郎と何かとか
御伽噺だけでミタマセットしたりするとボーナス効果付くってのが今日の放送であったのよ。
それは初出
726枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:03:24.60 ID:6WywxIlF0
歴史に詳しくないと特定の組み合わせが分からない可能性もあるのか
727枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:06:10.11 ID:KZEvOLuB0
防御力は防具依存なのかなあ
728枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:08:06.10 ID:LJD+rd/O0
>>724
名称:天下餅セット
729枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:11:18.20 ID:zQuX/pvK0
ミタマセット効果か……
狂性能のミタマ装備セットだらけになったり、セット効果のないミタマはゴミ扱いされそうな悪寒
730枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:12:30.50 ID:D2w69w9UP
731枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:13:10.33 ID:AblF8s1O0
セット効果とかあるとミタマ装備の自由度減りそう
732枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:14:42.34 ID:EOlp4vIa0
>>728
運がやたら上昇する
733枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:17:13.82 ID:A4BXA8py0
ナギさんのおっぱいがすごかった(小並感)
734枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:24:30.10 ID:lTR1DnGn0
>>730
槍を構えて、そこに突っ込んできたゴウエンマの足が吹っ飛んどるw
カウンター技かな
735枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:30:30.37 ID:gmeZVHiAP
>>730
黒水丸・斬 攻撃256 水76 改心0

わかってた事だけど防具の耐性だけじゃなくて
武器にもしっかり属性あるな
736枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:31:07.15 ID:x8ylLyst0
今更だけど特典の新島八重って最近どこかで聞いたと思ったら大河ドラマか
737枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:35:04.89 ID:+KWC/Try0
>>733
桜花わりとあるなーと思ったらナギのぱいおつまじオニチギリ
738枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:35:13.63 ID:Nx+XJjtl0
>>730
よーくみると一瞬だけどイメージイラスト?であったような
羽つきモンスターとも戦ってるな
739枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:37:19.29 ID:0qHwQqyp0
>>734
カウンターにも見えるし
見ようによってはなんかチャージしてて
ゴウエンマの突進にあわせて直前で何かを発射してるようにも見える
740枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:40:37.30 ID:olyqHMb90
>>735
双刀とか手数攻めの武器は属性値が重要かもね
741枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:43:24.10 ID:zsbwII7h0
桜花「薄いっ」
742枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:44:06.76 ID:Nx+XJjtl0
あと槍のジャンプは棒高跳びだな
743枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:44:32.82 ID:gGu0tZmX0
新PV乙
発売楽しみ(*^_^*)
744枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:49:42.88 ID:olyqHMb90
予約特典っていうのは特定の店じゃないともらえないのかな
うちの近くの量販店地味だから特典ついてこないこと多々あるんだよな
745枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:51:04.16 ID:EOlp4vIa0
>>735
攻撃力256で800円ってやっすいなー!
マックス1000くらいいくのか
746枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:51:29.90 ID:BKcABjvr0
いやー楽しみだね
公式で早く綺麗なPVが見たい
747枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:58:03.02 ID:My9Fyupq0
属性の意味が気になる
細かく数値が設定されてる以上モンハンみたいに属性分のダメージが乗るんだろうけど
火属性だと手甲の△みたいな効果がたまに出るみたいな
属性別の特殊効果とかあるのかな
748枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 00:58:16.82 ID:MUv31a+K0
今日のニコ生で双刀プレイ中に、NPCの槍がボスを打ち上げてるようにも見えたな。
749枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:03:14.23 ID:2U+c9iKt0
属性は無双みたいに一部が突出した感じになるんだろうな
750枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:05:12.54 ID:1oXylkWR0
>>747
属性付加は無双みたいに状態異常とかかな
燃える凍る痺れる即死とか
751枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:07:04.01 ID:0qHwQqyp0
お、ツイッターで槍の動画も用意するってさ
752枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:07:29.94 ID:A+H5JfbF0
ウタカタの里の施設紹介に禊場ってあったけどこれ初めて見たな
753枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:09:08.91 ID:My9Fyupq0
>>739
何かをチャージして発射はしてるな
それがカウンターになってるかは何とも言えんけど

それにしてもジャンプもスピーディーだしリーチあってもザクザク振り回してるしやっぱり槍強そう
754枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:13:18.38 ID:gmeZVHiAP
>>748
俺が見逃してるだけかもしれないが
ミフチたんはジャンプどっすんもやるからそれじゃない?
俺が見たときはそれにあわせて双刀が空中切りして空中ダウンで
地上に墜落してた
755枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:14:04.00 ID:D2w69w9UP
討鬼伝 公式ツイッター ?@toukiden 7分
【小笠原P】広報がツイートしましたが「電人☆ゲッチャ!」をご覧いただいた皆様、ありがとうございました。
見逃した方もたくさんいらっしゃると思うので、双刀のアクション動画については、
公式HPでご覧いただけるよう準備したいと思います。あ、槍もですね。 #toukiden
756枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:14:12.15 ID:A+H5JfbF0
>>753
カグラの夜桜みたいに槍は攻撃を溜められるから単純に溜め攻撃してただけに見える
で単純にダウン値蓄積でダウンしたってだけじゃないかなぁ…多分
757枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:14:17.19 ID:Nx+XJjtl0
>>751
【小笠原P】広報がツイートしましたが「電人☆ゲッチャ!」をご覧いただいた皆様、ありがとうございました。見逃した方もたくさんいらっしゃると思うので、双刀のアクション動画については、公式HPでご覧いただけるよう準備したいと思います。あ、槍もですね。

これか
758枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:16:51.48 ID:XJJnY5Ac0
最初の体験版配信されたときは絶対買わないと思ってたけど
開発者の頑張り方とPVで結局予約しちゃったよ
コエテクさん流石です
759枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:17:44.75 ID:fFCOSb8B0
別にモンハンっぽいゲームを作るのは良いと思うんだけど
どうして何から何までパクるんだろうね
拠点があって4人パーティで素材で武具強化して属性のダメが上乗せ式で
体力とスタミナの2ゲージで・・・
狩りゲーだからって基本システムは丸パクしないといけない決まりでもあるのかっていう
パーティ5人じゃダメだったの?武器は買うんじゃダメなの?
属性の計算は倍率じゃダメなの?スタミナゲージ無しで技ゲージじゃダメだったの?
完全に思考停止してるモンハンコピーだしプライドの欠片も無い制作チームのようだから、
間違いなく地雷だろうねこれ
760枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:18:56.66 ID:Gvx3SCNzO
>>749
狩りゲーの属性って組み合わせでダメージ倍率変わるだけなイメージだけど
761枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:19:40.85 ID:D2w69w9UP
てかアクション以外の情報はホント不透明だよなあ
まあ来週雑誌に情報載るらしいけど
762枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:20:50.04 ID:70jsIVbn0
とりあえず予約完了
ローソンコスも桃太郎も付くっぽいし楽しみだ
763枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:28:24.67 ID:sahN5EHu0
>>759
同じ様な事してるバサラが売れてるから、これも売れるんじゃね?
あと、ゲージは武器ゲージも有るぞ
ついでに気力はスタミナに加え、技ゲージも兼ねてるだろ
更に属性とか詳細が未発表のを良く断定できるな
764枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:33:24.63 ID:D2w69w9UP
アホに構うな
いつもの荒らしだ
765枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:36:36.06 ID:gU3kY44T0
カスタムサントラ対応してないのかよ
誰か対応するように要望送っとけよ
無双もパッチで対応しただろ
766枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:36:44.57 ID:XJJnY5Ac0
PVの双刀と槍みると手甲と弓の使い手が少なくなりそうだけど
武器やミタマ強化していけば攻撃の種類は増えていくのかな
767枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:41:51.05 ID:j1581F710
ナギさんのぱいおつにいやされたい
768枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:43:06.21 ID:cokS3ggP0
ゲッチャ見た。双刀使ってみたくなるわー
Sくん渾身と軍神は積極的に使ってたけど、吸生は全く使わなかったな。
何か制限でもあったんだろうか。
769枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:43:08.80 ID:fFCOSb8B0
>>764
このスレに来るのは初めてだよバーカ

>>765
あぁ、そういやBASARAはカプがパクってるんだったな
こいつらパクリパクられで持ちつ持たれつなのかもな
日本の製作者ってこんなんばっかな
オリジナルを考えられる奴がほとんどいない
延々とパクってパクられて縮小再生産だ。生きてて恥ずかしくないのかね
770枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:45:25.92 ID:VMxsQsDc0
大型の鬼が何体いるか気になる
771レス代行、ギターBGM付きVer:2013/05/18(土) 01:46:13.42 ID:oxEVIt6h0
店舗別の特典の天狐のお面とローソン制服、どちらも魅力的だと思ったんでどこで買おうか迷うな・・・・
いっぺんに二つ持ってのは財布がちょっと・・・・・・



店舗別の特典の天狐のお面とローソン制服、どちらも魅力的だと思ったんでどこで買おうか迷うな・・・・
いっぺんに二つ持ってのは財布がちょっと・・・・・・
772771訂正:2013/05/18(土) 01:46:37.31 ID:oxEVIt6h0
店舗別の特典の天狐のお面とローソン制服、どちらも魅力的だと思ったんでどこで買おうか迷うな・・・・
いっぺんに二つ持ってのは財布がちょっと・・・・・・
773枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:50:12.89 ID:sahN5EHu0
前の方で書かれてたデータ解析によると11体だっけ
ミフチ、ゴウエンマ、カゼキリ、蛇女、鳥、モグラ?、初期PVの巨大修羅髑髏、残り4体
774枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:50:44.13 ID:D2w69w9UP
>>772
いつものコエテクのパターンだと
その店舗関連の特殊なデザインじゃない特典は後で有料DLCで配信する可能性はある
ローソンとゲオはほぼ100%こない
775枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:51:45.10 ID:A+H5JfbF0
>>773
亜種は除くとって書いてあったから亜種もいるっぽいけど
776枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 01:56:28.90 ID:sahN5EHu0
そういや亜種って何だろ
唯の色違いじゃ味気無いし、最初から全部位強化種やタマハミ状態とか?
けど、これじゃ亜種とは言わんか
赤鬼のゴウエンマに対して青鬼のゴウヒョウマみたいなのとかだったら面白いが
777枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:01:35.16 ID:A+H5JfbF0
狩りゲーの亜種は基本的に属性が違うことが多い
後は一部攻撃モーションが違ったりって感じだな

後、青鬼いたら赤鬼のゴウエンマと一緒に戦うクエな、これは外せ…(´;ω;`)
778枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:03:13.73 ID:XJJnY5Ac0
>>776
無料配信されてる討鬼伝のコミックにゴウエンマの亜種いなかったっけ
779枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:04:43.15 ID:VMxsQsDc0
11種わいるのか…
情報サンクス
780枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:08:30.71 ID:gmeZVHiAP
>>777
泣いちゃうよな
781枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:10:08.37 ID:D2w69w9UP
赤鬼が里に居座るフラグだな(´・ω・`)
782枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:14:06.86 ID:u0qiTI8R0
今日のゲッチャうpされてた

PSVita 『討鬼伝』 1時間のスペシャル番組
ttp://www.youtube.com/watch?v=xvPpTXU90ZI
783枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:17:12.65 ID:sahN5EHu0
思えば、味方じゃ無いにしても、三つ巴的な状況は無いのかねー
(ミフチAとミフチBの縄張り争いみたいな)
狩りゲーでそう言うのあまり聞かない気がするけど、
コーエーは無双でそう言うの慣れてるし実装自体は楽そうだけど
784枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:21:17.04 ID:0qHwQqyp0
今体験版やってて思ったんだが
パッチ後はミフチの緊縛の糸玉、もういったいのミフチを突き抜けてこなくなったか?
785枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:24:18.65 ID:MUv31a+K0
>>754
槍が打ち上げているんじゃないかと思った箇所
http://www.youtube.com/watch?v=xvPpTXU90ZI#t=27m44s
槍が下から何か技を発動させてるようにも見える。
786枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:28:16.46 ID:XJJnY5Ac0
槍の溜め攻撃か
787枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:31:35.87 ID:D2w69w9UP
槍はタメ武器だって話だし
手甲に続くパワータイプの武器なのかね
788枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:31:49.94 ID:gmeZVHiAP
>>785
そうそう、俺が思った所と一緒だ。
ただのミフチのジャンプ中にダウンしただけにも見えるけど
槍の攻撃?の紫色の雷のようなエフェクトも見えるな。
何度みてもなんとも言えないところだ。
789枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:32:13.35 ID:XJJnY5Ac0
手甲の存在意義が危ぶまれるな
790枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:36:34.59 ID:0qHwQqyp0
>>789
製品版の最終装備とか判明してないものはともかくとして
体験版だと手甲は1,2争うほどの火力だぞ
こういうゲームにおいて火力が軽視されるこたぁない
791枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:44:30.73 ID:WaBox/69O
>>784
突き抜けてる、気がする、というか突き抜けてるとしか言いようがない状況で突き抜けられた
792枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 02:51:05.27 ID:PJSY7+wr0
ナギの胸が犯罪レベル
793枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 03:00:11.81 ID:0qHwQqyp0
>>791
すまん俺の気のせいだった。
794枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 03:18:19.28 ID:ULXmo/QZ0
動画見たけど、誰か一人槍選べよ!!
795枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 03:19:51.40 ID:txfRV/Vi0
>>794
双剣デモ以外は、うちらと同じバージョンだから無いんでしょ
796枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 03:22:29.51 ID:Woqm+GtV0
>>774
ありがとう。じゃあローソンにしてみる。
797枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 03:55:29.89 ID:Cz/kmmo20
動画見たけどステージが今頃んとこ6種類か。ちょっと物足りないかな。せめてあと二つは欲しい
あとまさかとは思わんが全任務が体験版みたいな闘技場っぽいステージってことはないよな…。
798枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 04:12:10.55 ID:A+H5JfbF0
>>785
動画見たけどミフチのジャンプ(空中に若干停滞する方)の後に
槍の上突き連打がミフチの左後脚に集中してヒットしてダウンしたんじゃないかな
その後に左後脚が消えてるようにも見えるし
799枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 07:08:47.90 ID:zQuX/pvK0
モンハンやGEの飯移動追いかける、なんて面倒なファクターはいらんわ
ステージの種類があるに越したことはないが
800枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 07:39:23.80 ID:EOlp4vIa0
槍の攻撃で浮いたってことはないだろ
それすなわち打ち上げ攻撃で延々とハメられるってことだぞ
801枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 08:18:54.91 ID:0gS9iynt0
槍の説明にあるじゃん
>それぞれの攻撃は、溜めることで威力が上がる
802枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 08:32:06.29 ID:J8CpUIMcO
>>801
これ誰に向けてのレスなんだろう…
800だとしたら会話になってない
803枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 08:34:42.85 ID:lRFWssCy0
槍動画はよ
薙刀っぽい動きも期待してますよ
804枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 08:45:28.52 ID:Nx+XJjtl0
空飛んでる奴やらサイズ、挙動的に打ち上げられない鬼もいそうだし
打ち上げられる鬼と双でない鬼が居るというのも
罠と違って基本となる通常武器での攻撃として考え辛いし
打ち上げは無いと思うけどなぁ

>>801
落ち着こうぜ
805枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 08:49:10.94 ID:KqcrzNLa0
店舗別の特典の天狐のお面とローソン制服、どちらも魅力的だと思ったんでどこで買おうか迷うな・・・・
いっぺんに二つ持ってのは財布がちょっと・・・・・・
806枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 08:56:43.42 ID:hpaHXdAB0
お、討鬼伝1時間やるのかーとか思いながらログ見てたら昨日かよくっそwww
807枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 08:58:41.09 ID:7VpmZf6B0
威力が上がるの
「威力」って言葉を敵って意味かと思ったとか
808枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 09:06:51.72 ID:LJD+rd/O0
>>800
開発が無双シリーズのωフォースなだけに
ラスボスを皆でお祭りワッショイ状態にする悪夢再びか
流石に今作では無いよな
809枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 09:16:56.09 ID:EOlp4vIa0
>>808
最近の傾向は壊れ割合ダメージ属性で瞬殺のようだよ
810枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 09:23:32.43 ID:XJJnY5Ac0
PVのキャラメイキングよくみたらちょんまげあるな
811枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 09:26:36.34 ID:EOlp4vIa0
そういえば話題に出すのも忘れていたが、囲炉裏(鍋)でアクションマーク?が出るんだよな
メシを食えるんだろうか?色んな食い物があれば面白いんだけどな
812枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 09:31:02.51 ID:splQgMbAO
宴で好感度上げたり
813枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 09:31:18.16 ID:WaBox/69O
>>793
じゃあ俺のも気のせいかよ!
814枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 09:33:01.61 ID:Hfrg/y0m0
>>810
バカ殿型以外の丁髷もあるといいな
815枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 09:35:34.84 ID:sahN5EHu0
>>813
自分も気のせいだったのかー
816枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 09:45:01.21 ID:cD/XeM4V0
空飛んでる鬼もいるのかよ
手甲どうすんだ
817枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 09:55:30.78 ID:/YL3ViMKP
任務に合わせて武器を選べばいいだけじゃ
818枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 09:58:58.19 ID:7VpmZf6B0
てか降りてくる時殴れば問題なし。

本当に常に空飛んでいたとしても
手甲が届かなくて太刀は届く高度なんてどんだけ限られた高度だよって事になるし
819枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 10:26:04.56 ID:aoH1l5Ej0
俺がレウスならハンターがいるところじゃ絶対降りないがな
820枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 10:26:59.36 ID:lTR1DnGn0
任務受注画面で赤字の任務はマップ制限有りのストーリーに関わる任務なのかな
黒字はマップ制限のかからないフリーミッションとか?

あと任務のほかに依頼って項目があったけどなんだろう
NPCが依頼してくるのかね
821枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 10:28:35.90 ID:5lhETkRo0
やっとアプデ版やってみたが全然別ゲーになっててワロタ
これなら期待できそう

しかし回避が先行受付されるのは本気でやめてほしい 特に手甲
822枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 10:39:42.37 ID:EOlp4vIa0
>>819
可能なら秘境で50分ゴロゴロしてるわ
823枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 10:40:00.01 ID:urU1QKXP0
鬼の目発動を十字キーの↓に変えられないかな
ソルサクのくせでついつい↓押しちゃう
824枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 10:53:55.19 ID:+Iut9EaL0
ゲハもう20個くらいネガスレ乱立しとるな

いつも思うがこの状況で連中がゲハの中のみに引っ越んでるとかありえんからな
ゲハは主に任天堂信者のソニーネガキャン発信基地だしな
825枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 10:58:43.54 ID:Z8qm78Dl0
同行者選ぶときの順番は何か影響あるのかな?選んだ順に顔並べかえられるが
一番に指名されたらサポ、二番が攻撃メインとかあんのかな
てかキャラ選択したら自動でカーソル下にいきゃいいのに
826枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 10:59:04.46 ID:D2w69w9UP
キーカスタマイズ欲しいって送ったけどやっぱ無理かねえ
VITA版だと(俺は)十字キー使わんから他のことに割り当てたいわ
827枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 11:05:32.47 ID:I7thbT+u0
>>823
スマンがそこは慣れてくれ
PSP版ユーザーが、十字キー下を鬼の目にされるとカメラが上を向かなくなっちまう・・・w
828枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 11:06:33.54 ID:nkpThiD3P
体験版配信されてあまりのクソさにこのスレ去った者だけど、あれからなにか進展あった?
829枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 11:08:57.43 ID:Gvx3SCNzO
手甲のガードが慣れなくてむずい
ていうか同時押しのやつ背面タッチに割り振ってる人いる?
830枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 11:11:38.54 ID:EOlp4vIa0
>>829
Rダッシュから□+×やり難いから一度試してみたけどタッチの方がやりにくかったというオチ
831枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 11:13:17.20 ID:I7thbT+u0
>>828
それって最初の体験版だけやったのか?
コーエーがやる気出して、vita版体験版にパッチを出して結構別ゲーに変化
PSP版体験版も出て、パッチごと同操作性でなかなか良好
6月中旬前後に引き継ぎ可能版体験版を配信予定
くらいかな?
体験版でここまでやるのはなかなか珍しい気はする
832枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 11:13:17.58 ID:5lhETkRo0
>>828
俺も同じ
今日アプデしてみたけど結構遊べるようになってる
御魂と武器の組み合わせで色々できると気付ける位はプレイできた

弓濃姫でエンマのケツ攻め立てるのが楽しい
833枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 11:17:19.89 ID:Gvx3SCNzO
>>830
そうかー
別ゲーでもカメラの背面操作とかオンにしてる人いなかったしそんなもんか
834枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 11:20:54.21 ID:ZrGjEO2i0
ガードはついR押しちゃう
ダッシュから武器振らず直でミタマだせねーかな
835枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 11:23:53.44 ID:I7thbT+u0
>>834
ダッシュからスティックニュートラルに戻せば鬼払い & ミタマ準備状態にならなかった?
836枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 11:42:24.73 ID:nkpThiD3P
>>831
>>832
うおっ、マジか
早速パッチ当ててみるわ
837枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 11:46:11.15 ID:/YL3ViMKP
いっそのこと、背面全部を好きな操作1つに割当くらいの方が使いやすいかもな
838枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 11:48:51.11 ID:t21aybdt0
背面は誤爆がどうのより反応が悪くて使え無い
839枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:03:20.88 ID:aRqCJKly0
PV見たらナギさんのおっぱいがすごいことになっていた
840枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:03:46.68 ID:2fIrmo+l0
昨日の放送でSさんがやたらミフチの破壊できない部位に攻撃してたけど
あれってダメージ入ってないよね?
841枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:05:58.62 ID:A4BXA8py0
>>840
魅せプレイだよ(震え声)
842枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:16:23.21 ID:OKZUYqZOO
>>840
破壊できない部分と、部位破壊できる所を
半々くらいの割合で攻撃してたよな

しかもミフチ相手なのに死亡してたし、どう考えても真面目にプレイしてない
上から時間調整をやるように、苦戦してるように見せかけるとか色々命令されてるんだと思うよ
843枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:16:51.59 ID:uzKkU4NZ0
>>836
つーか最初から自分で確かめるか、聞いてないでスレ読む位しろ
844枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:18:28.51 ID:aoH1l5Ej0
ミフチの壊れないところってケツか?
845枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:35:58.86 ID:XJJnY5Ac0
PVのモノノフ紹介でプレイヤーがモノノフ動かしてるっぽいけど
プレイアブルキャラなのかな
846枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:47:53.68 ID:vz+EtnrwO
>>835
ニュートラルにしても移動慣性が残って立ち止まるまではタマフリにならないんだよ
ダッシュ中は攻撃優先になってるからタマフリできない
攻撃なんてダッシュ中でもR離せば攻撃できるんだから
R押してないとできないタマフリ優先にして欲しい
847枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:49:22.05 ID:2NLub1cu0
走りながら陣敷いてそのまま走り抜けたいのよ
848枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:52:15.29 ID:Hfrg/y0m0
今の体験版は体験版用装備らしいから
初期装備だとミフチは結構固そうだ

耐久力は防具によって違うのかね
PSpoとかGEとかはそんなこと無かったから
性能の差で好きな衣装着れないとかはやだな
849枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 12:57:18.13 ID:M6Bf1mrg0
防具には重さと属性位か?
タイムアタックもののふはふんどしがスタンダードになるのか
850枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:00:27.11 ID:aoH1l5Ej0
重くなるとゴウエンマのひき逃げアタックとかでも吹っ飛ばなくなるんか
851枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:05:54.75 ID:j1581F710
武器400種、防具100種って多いの?少ないの?
852枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:08:43.10 ID:bplKF8AZO
初作品にしては多い方じゃない?
853枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:09:23.33 ID:EOlp4vIa0
デモンズ並みに重量で動きが変わってもいいんだぜ
854枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:09:31.36 ID:aoH1l5Ej0
>>851
武器一種に60〜70くらいか
まぁあるほうなんじゃないの
色かえじゃなく個別グラがそんだけあったら大したもんだがわからん
855枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:23:27.53 ID:uODfUYyI0
最終装備は何種類なのかねえ
856枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:36:48.36 ID:LzGaMZCK0
>>826
個人的にはあまりそこに丸投げしないで欲しいな。万人が操作しやすい操作で定着して欲しい。
背面タッチとか表タッチとかに操作をカスタマイズできるような方向が望ましい。
857枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:37:37.99 ID:ZEi69RAtP
大事なのはエロ装備だろ!

大事なのはエロ装備だろ!
858枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:47:11.21 ID:uODfUYyI0
エロ装備も多少は欲しいなあ
せっかくグラフィック綺麗だし
コエテクなら何かしら作ってそうだけど
859枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:47:34.79 ID:Gvx3SCNzO
カッコいい装備もほしいです
860枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:53:28.51 ID:urU1QKXP0
今の女性主人公の格好も結構エロいべ
861枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 13:56:01.42 ID:j1581F710
配信でネタ装備は来そうだけどな
862枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:17:20.70 ID:bplKF8AZO
昨日の放送でネタ装備みたいなのちょっと写ったな
発売後もDLCでコラボとかくるみたいだし
863枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:37:29.93 ID:raH1R0TK0
DOAの装備は絶対来るだろ(チラッ
864枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:38:44.23 ID:XJJnY5Ac0
今までのクローンの中じゃ一番作り込みしっかりしてそうだけど
関連動画の再生回数みるとあまり注目されてないね
発表から発売まで間もなかったからしょうがないけど
もっとしっかり宣伝してほしいな
865枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:43:23.94 ID:I7thbT+u0
>>862
DLCは、有料配信・・・(ボソッ
866枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:45:26.34 ID:lRFWssCy0
ニンジャガから紅葉の装備も欲しい
防御力は紙で良いから
867枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:45:30.98 ID:RsW6gcYd0
お供のナギと桜花にかすみあやねコスさせて辱しめられるなら600円払ってもいいぞ
868枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 14:52:27.22 ID:S1FG+7VJO
双刀すごい手数だなスピード感がありそうで良いわ弓一択だったけど悩む
里の中もなんか和みそうでいいなもっと試遊の時調べてくれていいのに
869枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 15:07:10.09 ID:KWQXG5q0P
ローソンで買ったことないが
発売日には届かない?
870枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 15:17:25.04 ID:LJD+rd/O0
無双シリーズ最新作とコラボとか
信長の野望30周年記念のコラボ装備とかありそう
871枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 15:25:12.14 ID:PML4yyRL0
>>869
発売日の朝から買える
872枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 15:45:10.58 ID:zPgano9i0
弓は構えながら走るときの視点がアレだな
L押しスコープ画面切り返し存分にパクッて欲しい
873枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:05:57.99 ID:6WywxIlF0
上手くいえないんだが弓の射線の上下と視点の上下って一体化してるよね?
一々視点を調整するのが面倒だけどなんか上手い操作ってないのかな?
874枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:06:50.38 ID:OqjjXaBL0
ゲッチャ見たわ。ワクテカすぎるだろこれは
875枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:13:56.16 ID:8Bb6px360
はじめて体験版やってみた

感想
くそつまらん
PSO2のがまだマシ
876枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:15:20.81 ID:2U+c9iKt0
アップデートくらい言われなくてもやれよ
877枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:17:53.40 ID:x8ylLyst0
ミフチに9分…
双刀はロマン武器になりそうだな
878枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:17:53.96 ID:2xw5FsgS0
まだスレ番号16かよ…
MH3Gの時は発売日までに300スレ越えたのに…
これはもうダメもわからんね
879枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:22:22.19 ID:6VoSL8Lg0
思ったんだけど各クエストで食材採集して自分で調理、
その食事効果で一回だけパワーアップってシステムあったらいいな
モンハンの猫飯みたいに
880枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:25:16.21 ID:JhsAneHTP
ここまでモンハンまるぱくりして恥ずかしくないのかね
いくら見限られたからって節操無さ過ぎるだろ
881枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:26:19.92 ID:wK3nDyCy0
あれ出撃前の時間と手間の無駄みたいに感じるから嫌だな忘れたときむきーってなるし
882枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:35:11.57 ID:qSYKEgZmO
家に居着いた天狐ちゃんしか天狐は出てこないのかなーとか思ってたけど、普通に村に野良天狐がうろうろしてるのね
野良天狐も着せ替えとかできたらいいなぁ無理だろうけど
883枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:36:06.78 ID:8Bb6px360
おまえらこのモンハン丸パクリの思考停止ゲーム買うの?
884枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:40:53.63 ID:6q3IvbKk0
飯だの温泉だの調合の道具だの出撃前のめんどくさい準備は一切いらないわ
天狐に餌上げるとかそういうちょっとした息抜きみたいのは欲しいけど
885枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:43:33.82 ID:7+PDfVHO0
あーモンハン厨も釣られてる奴もうっせー
886枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:43:54.37 ID:PJSY7+wr0
モンハンモンハン喚いてる方が思考停止に見えるんだが
確かに似てるとこあるけど求めていた物がモンハンにはなくてこの討鬼伝はあるのでオレは買う
887枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:43:56.37 ID:2h2Pmu4g0
○回餌をあげて友好度が○になると○を貰える、とかになるなら不要
888枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:44:46.50 ID:y8ZhNw4u0
温泉だけはほんとに意味わからんシステムだったな
889枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:45:27.22 ID:BKcABjvr0
お客さん多いね
890枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:48:40.62 ID:urU1QKXP0
今ある装備では手甲が一番好きだな
会心だすのが楽しすぎる!
891枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:56:54.03 ID:0HN1r5A00
>>882
>野良天狐がうろうろしてる
なにその村こわい
892枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:57:06.08 ID:xzHLhbzs0
>>870
絶対ミタマに無双キャラがこっそり居る
893枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 16:59:28.50 ID:1djR0TT90
つまらないねこれw
たいけんばんもけしましたw

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4204153.jpg
894枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:00:04.55 ID:UPC3L+p60
そういえば昨日の生放送の時イケメンさんが「いつの間に仲良くなったんだ」って
言ってたけど、好感度みたいなのあるのかね。コーエーだし。
895枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:06:47.59 ID:EOlp4vIa0
>>882
気をつけろ
エキノコックス持ってるからな
>>878
単純に考えてユーザーはおそらく十分の一程度それに大規模規制
わりと妥当じゃないの
896枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:13:05.51 ID:OKZUYqZOO
ゲハの工作員っていつも決まった時間に突如、大量に現れるよな
やっぱりどっかの企業に雇われてるんだろうか・・・
897枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:14:23.15 ID:gwzbq5qj0
何でいちいち反応するの?
898枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:14:37.99 ID:S1FG+7VJO
好感度あるならナギさんとずっと一緒に組むわ、まあストーリーでなんかあったあとっていうのが一番ありそう
しかし昼寝してる天狐可愛い過ぎる
899枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:21:45.00 ID:S1i1f0Ev0
モンハン信者が来るってことはそこそこ期待されてる証拠だよ
きっとナノダイバーやLoAみたいにはならないだろう
900枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:22:28.07 ID:qexQq9rrO
双刀つかいになるわ
901枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:24:36.90 ID:I7thbT+u0
鎖鎌が一番俺にあってるのかと思ってたけど、昨日の配信見てると双刀が一番面白そうであってる気がしてきたww
902枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:24:45.06 ID:Cz/kmmo20
>>851
防具100種類がセット装備でなのか部位ごとになのかが重用だな。
100セットならいいけど部位ごとなような気がしてきた…
903枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:24:56.64 ID:nkpThiD3P
うーん
普通につまらんわ
過去スレ読み返して見たら割と好評っぽいけど、お前等ヤケになってないか?
904枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:25:32.08 ID:2fIrmo+l0
仲間と親交を深める施設があるってなんかで言ってたから
友好度みたいなのはあってもおかしくないな
まあ戦闘中のサポート具合が変わるとかで終わりそうだけど
905枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:29:41.51 ID:s/rNksmQ0
>>901
○ボタンで飛びかかったあと何やってるか教えてくれ
俺いっつも△で斬りつけて着地とかいうショボいコンボしか出来なくて……
906枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:29:51.72 ID:OKZUYqZOO
>>903
単にお前がこういうゲーム嫌いなだけじゃね

モンハンもPSOもGEもやってる俺には討鬼伝はかなり魅力的に映るけどな
907枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:32:19.08 ID:nkpThiD3P
>>906
いやハンティングアクション好きだよ
モンハン、GE、ソウサクなんかは普通に面白いし
ファンタシスターはつまらんが
908枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:32:35.59 ID:okkQoKIj0
こんなクソゲー擁護してんの社員だけだろ
どう見てもクソゲーだしなぁ
909枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:32:53.52 ID:XJJnY5Ac0
まだアクション体験版だけだから
引き継ぎまで落ち着け
910枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:36:38.21 ID:Cz/kmmo20
ステージが今のところ6種類か。
ネタで現代をモチーフにした都心ステージも用意してもいいのだよ?
911枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:37:07.35 ID:YT8n82CcO
面白いと感じるやつは面白いし
つまらないと感じるやつもいるだろ
912枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:38:23.55 ID:UiE3KIcmO
PSP体験版始めたが蜘蛛に三回ぬっころされた
あと蜘蛛って子供生むのな少しびびった
913枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:40:40.53 ID:2fIrmo+l0
俺も現代は欲しかったなw
まあ今現在生きてる人や、明確な子孫が残ってる人はミタマにできないからしょうがないんだろうけど
914枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:46:37.51 ID:1djR0TT90
社員乙

この通りちゃんとVITA持ってるしまじつまんなかった

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4204153.jpg
915枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:47:33.92 ID:My9Fyupq0
>>907
ソルサクが面白いと思える奴に合う作品なんてこっちから願い下げだボケ
916枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:49:07.21 ID:7+PDfVHO0
まあソルサクは流石にちょっとね…うん
917枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:49:35.96 ID:OKZUYqZOO
>>914
IDすら合わせないとは随分やる気のない工作員だな、いや家畜か?w
918枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:54:12.96 ID:I7thbT+u0
>>905
遅レスすまぬ
もういないかな?
自分鎖鎌使いのクセに飛び掛かりは使用しないんだよw
中距離からの□×4の後に、△×3で近づいて切って、□+×で退避
場合によっては超秘で締める くらいかな
919枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:54:34.72 ID:2fIrmo+l0
荒らしの手口がソウサクスレ荒らしてたカスと全く一緒だわ
どうせ窓際族の任天堂社員だろ
放っておけ
あと対立煽りも勘弁な
920枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:56:07.46 ID:nkpThiD3P
このゴミゲーやるとソウサクって良くできてたんだなぁと実感するわ
921枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:56:08.35 ID:s/rNksmQ0
>>918
thx。飛び掛かり無しか、そういう堅実な戦法もありなんだな
せっかく面白い武器だしそれでやってみるよ
922枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:56:28.24 ID:D2w69w9UP
>>918
飛びかかり使わないともったいないぞw
上半身とか尻尾とかバンバン壊せて爽快やで
923枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:58:20.59 ID:AblF8s1O0
鎖鎌で飛び付き使わないとかなんか勿体無いな
924枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 17:59:13.85 ID:2fIrmo+l0
>>921
空中での選択肢はあんまり多くないけど空中でも□+×の引き打ちはできるんで
最大4連撃までは当てられるし、引き打ちは上手く使えば空中での挙動をいじって
敵の攻撃を回避したり位置調整に使えたりする
上手く使えば事故での被弾を大分減らせるよ
925枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:00:08.24 ID:OKZUYqZOO
ID:nkpThiD3P
↑こいつもただの豚だな
そうさくとか言ってる時点で完全に黒だわ
926枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:02:52.70 ID:7+PDfVHO0
仮にこれがゴミゲーでも
ソルサクが良くできてるってのはちょい無理があるね
927枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:06:21.34 ID:I7thbT+u0
世界観がおどろおどろしくて、グロテスクを全開に押してきてるのは面白そうだったけど・・・見る分にもゲーム性は怪しかった
やってないから、あまり避難するのも場違いだけどね
>>922-923
確かに飛び掛かりから飛び掛かりの連続コンボを見てるとすっげぇかっけぇな〜って思う
なぜ使わないのかって?
・・・出来ないんだよ! 可哀そうな目でこっち見んなww
928枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:11:32.53 ID:OKZUYqZOO
ソルサクはただの連射ゲー
討鬼伝はちゃんと差別化できてる狩りゲー

比べるのも馬鹿馬鹿しい
929枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:15:15.79 ID:mFFm7IAm0
同ハードで出てるゲームの対立煽りに乗せられてる時点でお客さんの思う壺だべ
930枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:17:12.58 ID:2fIrmo+l0
ソウサクも面白かったっつーの
狩りゲーといってもゲーム性は全然違うんだから
単に自分に合わなかっただけの物を関係ないスレでグダグダ愚痴るのはやめてくれ
見苦しい
931枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:17:17.98 ID:urU1QKXP0
俺はソルサクも討鬼伝もすごい楽しい
932枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:17:57.32 ID:gQny5Nkx0
あーあ結局お客さんに煽られて顔真っ赤かよ
なんかID:7+PDfVHO0と空気が違うと思ってたらこれだよ
933枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:18:08.24 ID:S1i1f0Ev0
今度は対立煽りですか
934枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:19:59.25 ID:OKZUYqZOO
公式はあくまで狩りゲーだと主張してるが、あれは狩りゲーでも何でもない
ただそれだけの話
935枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:21:09.22 ID:EOlp4vIa0
つーか変なの出現しすぎだよこのスレ
毎日アンチみたいなのでるしー
936枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:24:04.64 ID:1FmEE2iH0
まぁ数ある狩りゲーの中で一番モンハンに近いし・・・
937枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:25:21.16 ID:u4RiPiIp0
発売前のソウサクスレもこんな感じだったよ
ID変えまくってワンパターンな荒らし繰り返す奴や
やたら他のゲームと比較して対立煽りを狙う奴が大量発生
もう慣れたわ

まあ結局あれは新規で20万売れちゃったし
2chで荒らしなんか繰り返した所で影響力皆無なんですけどね
938枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:25:25.11 ID:IGapNhfS0
ID:nkpThiD3P
今日も基地外が冴えてるな
939枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:26:39.46 ID:dcjmUFOY0
休みだから仕方ない。

手甲の下方修正きそうで怖い…と、双刀みておもた。
きんきん当たってるだけなんだもの。
940枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:27:54.39 ID:EOlp4vIa0
>>937
こっちも新規で20万売れて欲しいね
でもゲーマー勢としては近所にラストオブアスもあるんだよな
941枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:29:49.28 ID:1FmEE2iH0
ソルサクは他にやるソフトも無いタイミングだったしなぁ
コレは夏商戦真っ只中だからどうなることやら
942枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:33:02.77 ID:D2w69w9UP
>>939
まあ調整も入ってはいるんだろうけど
動画内の鍛冶屋の項目で出てくる太刀は体験版の太刀より攻撃力100も低いし
単純に序盤で武器が弱いってのもあるんじゃないかねえ
943枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:34:44.49 ID:gQny5Nkx0
6月7月は色々出るな
討鬼伝にモンハン4にガンブレに防衛軍4
売れそうなの多いなー
944枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:35:48.92 ID:gQny5Nkx0
失礼モンハンは未定だった
945枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:38:40.51 ID:mUwpxjNz0
直近の期待のタイトルだから豚も対立に酢飯にと大忙しだよ
発売してしばらくたったらGEスレがこんな感じになるさきっと・・・はぁ

次回体験版は若干エフェクト落として処理落ちを無くす方向で調整してくるかな?
PSPから動かないフレと遊ぶ予定だからアドホックはスムーズになってほしい
946枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:42:36.55 ID:S1i1f0Ev0
>>940
PSPとマルチだしそこそこ売れるんでない?
947枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:43:22.54 ID:EOlp4vIa0
ああ地球防衛軍も7/4か
キツイな
948枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:44:24.56 ID:sahN5EHu0
>>914
ああ、これが前に皆から笑われてたやつかw
消えてて見れなかったんだけど見せてくれてありがとな
(確認したら14討目の870だった)

そういや、最初の頃の情報の時、
どっかのまとめサイトで古代から現代とか書かれてて騙されたなw
949枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:46:06.48 ID:okkQoKIj0
こんなクソゲーが20万も売れたら奇跡だわ
950枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:51:45.66 ID:PJSY7+wr0
インフラあるっていうのはデカい、でかすぎる
951枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:55:26.09 ID:wXQq+O7fP
>>941
客の絶対数が多いとも言えるので普通に売れる気がする
SCEも共闘先生とやらで全力宣伝のウォームアップ始めてるしw
952枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:55:54.58 ID:PJSY7+wr0
953枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:57:39.14 ID:EOlp4vIa0
>>951
ま、VITAちゃんが苦戦しているからな
値下げで良い方向には向いてきたけど一時期品薄が凄かったしな
954枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 18:59:26.62 ID:EOlp4vIa0
>>952
テンキュー
955枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:05:04.33 ID:I7thbT+u0
>>952
スレ建て おつおつ

6月頭に引き継ぎ可能版体験版来れば売れ本数伸びそうな気がするかな
発売日 3日前とかの6/19あたりとかに来るとなかなかやり込めないし
956枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:05:26.36 ID:Cz/kmmo20
>>952


何気に鎖鎌初めて使ったんだが対空しながら部位狙うのムズイな。
返り討ちにあって地面に叩き付けられるわ。
対空中はロックオン状態のほうがいいよね?
957枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:11:17.14 ID:I7thbT+u0
すまん
よく見たら発売日6/27か
中旬から下旬って見た気がするから、15〜20日の間に仮に出たとしても、
多少やり込み時間あるのか
958枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:13:02.52 ID:0zSOfeze0
早くて発売の2週間前、普通で1週間前ってとこかね
959枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:15:35.50 ID:D2w69w9UP
>>956
ロックオンしてタコ殴りにするのも有りだし
気力に余裕があるなら一度空中で□+×で距離をとって
見やすい位置から再びエイムするのも有りかと

土方装備すれば一定まではダメージ無効化できるし
飛びつく前に堅甲使っておけばかなり安定して空中で立ち回れるね
960枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:15:42.01 ID:bplKF8AZO
>>952乙 癒のミタマと鎖鎌の相性いいな、味方に攻撃当てて状態異常回復は鎖鎌が一番当てやすいし、武神ノ砦使って空中コンボも気持ちいい
961枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:16:02.00 ID:dFs79mX90
>>89
カグラのときのニシくんか
962枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:32:11.98 ID:Gvx3SCNzO
>>952
乙でございます
963枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:42:20.12 ID:nkpThiD3P
これがソウサクより面白いとか馬鹿も休み休み晒せよ豚w
964枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:45:55.72 ID:EOlp4vIa0
>>963
正直俺も無双7本スレで信者が愚痴った人に単発で自演しまくってるのか粘着しまくってるの見て「ああもうダメだな無双は」と思った口だが、
お前はとりあえず愚痴スレかなんか建てろ。絶対ある程度は需要あるから
965枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 19:59:25.33 ID:okkQoKIj0
まぁハードがVitaだからなぁ
フリーズしまくるし
966枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:00:56.83 ID:IGapNhfS0
>>965
なんでアプデしないの????????
967枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:02:53.16 ID:dat0cyw60
キチガイ荒らしにレスするなって・・・
WiiUが世界中で悲惨なことになってて激おこプンプン丸状態なんだから
968枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:03:44.93 ID:dcjmUFOY0
ディスるならもっとまじめにディスれよw
ないことばっかり言ってんじゃねーw
969枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:06:19.32 ID:dFjUNA2h0
ボスに当然ヤマタノオロチいるよね?いないとかありえないよ
970枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:07:41.52 ID:1djR0TT90
体験版やってみたけど糞だったのですぐ消した

この通りちゃんと本体も持ってるvitaユーザーだが何か?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4204598.jpg
971枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:09:49.84 ID:Gvx3SCNzO
あと一月ちょいか。テンコちゃんが待ち遠しい
972枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:12:06.95 ID:S1FG+7VJO
ヤマタノオロチ、シュテンドウジ、キュウビの狐は妖怪界のアイドルだし出ないってことはないんじゃね?
それぞれ首、尻尾、首と斬れるのあるし相性よさそう
973枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:12:28.28 ID:OKZUYqZOO
>>965
フリーズするのはVITAじゃなくてWiiUでしょ、世間の常識くらい知っとこうね^^
974枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:13:07.84 ID:+w6Z1y9l0
より可愛らしさを狙ってティンコちゃんと発音するとよい
975枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:13:31.36 ID:EOlp4vIa0
天狐はあざとい
尻尾掴みたくてたまらん
蔵王キツネ村いきてえええええええええええええ
976枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:14:34.36 ID:cBWNgtHQP
面白いけど、いくらなんでも誤動作が多すぎないかこれ
連打してもよく長押しと認識されるし、弓の溜め中にカメラがあらぬ方向向くし
977枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:16:18.74 ID:TTmzafK80
んー散々ステマされてるからどんなもんかと思ったけど全然つまんないね
978枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:17:28.76 ID:TTmzafK80
ちなみに信者的にはどのへんが面白いの?
979枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:17:53.13 ID:IGapNhfS0
>>977
ステマの意味調べてこいカス
980枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:21:35.04 ID:TKRawwoF0
>>976
弓は単に自キャラが向いてる方向にカメラが向くだけで誤動作じゃないだろ
連打が長押しと認識されたことは一度もないな
981枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:21:51.93 ID:D2w69w9UP
>>976
気になることがあったら電子マニュアルの最後にあるURLに意見として送っておいてくれ
ひょっとしたら治るかもしれんし

弓の溜めはカメラの方向じゃなくてキャラの向いてる方向に向くんだよね
やり方次第じゃ急速に向き変えられる、ってメリットにもなりうるんだけど・・・
982枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:23:23.37 ID:TTmzafK80
>>970
同意

ぼくもちゃんと本体持ってるけどあまりのつまらなさに消しちゃいましたー

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4204670.jpg
983枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:23:34.00 ID:D2w69w9UP
あと確かに鎖鎌で□連打してると長押しが誤動作することがたまにあるね
そこはもうちょい調整して欲しいかも
984枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:25:32.23 ID:nkpThiD3P
いくら改善されたって言ってもクソが改善されたところでクソはクソだからな
信者も感覚マヒしてヤケになってるだけ
今のところVITAでめぼしいソフトがないから余計に
985枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:27:12.22 ID:gwzbq5qj0
お前らも優し過ぎんだよ
構ってやるな
986枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:27:53.85 ID:Gvx3SCNzO
どうでもいいけど手甲で会心の練習してて二重の極み思い出した
987枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:28:40.22 ID:aRqCJKly0
ゲーム的には無敵鉄甲だな
988枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:28:49.43 ID:Woqm+GtV0
>>937
2chと世間の反応は全く別物だしね
宗教連中やカスコンの工作員とかはネット上で荒らしを繰り返せば、
売上にも大幅に影響が出るとか思い込んでそうだが
989枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:29:34.24 ID:cBWNgtHQP
>>983
そうそれ
誤動作が起こったときにキャラが、一回目の分銅攻撃をやりかけて射出動作にはいるっていう変な挙動をするから、プログラムミスの気がするんだが
990枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:30:31.79 ID:UPC3L+p60
双刀のプレイ動画見てたらコンボ表示欲しくなったw
鎖鎌も飛び掛かり上手くやれば結構コンボ数出そう
991枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:31:04.87 ID:EOlp4vIa0
フタエノキワミ アーーーーーーーーッ!!
992枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:31:08.31 ID:TTmzafK80
目糞が鼻糞になったところで食指は動かないよ

残念でしたw

折角vita買ったのにもう捨てようかな
993枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:34:02.81 ID:dat0cyw60
手甲にも術式無敵流・阿修羅砕みたいなアクロバティックな技が1個くらいはあっても良かった
994枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:36:42.70 ID:dcjmUFOY0
先端に爆薬を仕込んだ手甲は出るかノォ…
995枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:37:33.63 ID:QKswjiPI0
コンボ数表示とかおめーブッパしやがったこのカスが!みてーになりそうでやだな
996枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:38:57.88 ID:OKZUYqZOO
任天堂が360億の赤字出してるのは、ネガキャン工作部隊の人件費用のせいかー納得^^
997枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:38:59.99 ID:6q3IvbKk0
□と△の違いだけじゃなくてニンジャガみたいにスティック入力有無でコンボ展開してほしいわ
998枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:40:11.11 ID:D2w69w9UP
>>989
試しに弓で□連打してみたけど誤動作はないね
鎖鎌特有の現象だとするとバグかもしれんね
999枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:40:53.25 ID:QKswjiPI0
手甲○連打はキャラ前に歩かせ炉や
1000枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 20:40:57.11 ID:TTmzafK80
体験版即消し余裕でした^^

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4204670.jpg
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