【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR698
これとラブプラスと世界樹
どれ買うか悩むなあ
>>1乙
爆破武器はMH4でどんな下方修正をくらうんだろうか
いちおつ
>>1乙
4の爆破はダメージなし、怯みと部位破壊に役立つだけとかな
そもそも4に爆破武器が有るのだろうか…ブラキごと消えてそうでならない
3種金剛(胸だけ日向極、残り日向真)完成して初めて抜刀改心付けたんだけど
これ本当に強いな…大剣で戦法何も変えてないのに5分くらいは縮まったよ
>>7 その装備に匠5スロ1武器スロ1胴ディアXで心眼も付くよ
俺もブラキごと消えると思う
ブラキ自体異質だったし爆破も今作だけの要素になる気がする
9 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/30(火) 01:02:27.24 ID:V6ihE6wJ0
いまHR7で、グランミラオスにチャレンジしてるんだが、
これ、ソロでクリアするのはかなり厳しいね。
看板モンスが亜種もなしに次作でいきなり消えるかなあ
失敗を認める形になるからあのカプコンがそんなことするとは…
ってP3で水中ごとラギア削除されたんだったなw
消えたと思ったら亜種をひきつれて再登場とか
ミラ系の中では極端に簡単だよ
ゲーム脳的に光ってるところに弱点があるって事にきづければ特に楽
>>11 いや希少種も出るんじゃないか?
漢字表記は月砕竜でステルス攻撃できたりしてw
ジョジョブラ希は常時ステルス状態だな
仲間はずれにされて希少化した手と角にうんこをつけたブラキ希少種
闘技訓練で3Gで初めて弓触ったけどなにこれ
弓操作できる奴の指どうなってんのよ
>>16 スラパが在れば楽なんだが無くても慣れれば問題無い
相手の行動が読めれば画面外に行かれてもある程度は狙い撃てるよ
スラパなしでもタゲカメ連打すれば大丈夫よ
ナルガだと死ねるからハンマーに持ち変えるけど
タゲカメ連打したら後ろ向いちゃうんじゃないかと
タゲカメ変に押しすぎるとあらぬ方向いたり敵の位置把握が下手になったりでよくない。
位置把握といえば意外に重要なのが「音」。
ステレオで聞いてると敵の鳴き声やうなり声でかなり居場所がわかってくる。まさにルナルガですら
ブラキさんには続投して頂きたい
戦ってて楽しい
>>22 そうだな。爆破属性は他の属性殺し気味になるからいらんといえばいらんけど、戦ってて楽しいし音楽もかっこ良いから
出して欲しいわ
>>8 色揃えれば一式装備にしか見えないこの一体感が気に入ってたんだけど、心眼は魅力的だな…
>>9 水中ではひたすら肩〜胸付近に溜3、地上では尻尾〜足、股下に溜3の適当戦法でも
初見40分で殺せたから大丈夫
ウイルス粘菌持ちのブラキ亜種さんが降臨すると予想
尻尾にも粘菌が付き、ボルボロスの突進みたいに動く度周りに粘菌を撒き散らす
同じ獣竜種の主任が亜種でばっちいのに成ったから
こちらも不潔な粘菌を操る苦砕竜、、粉骨砕竜ならぬウンコ苦砕竜のクエで
朝からつまらん糞レスしてすまんな…
異質といえば4からの新要素はどれもまた一層異質な気がする
バイオ3→バイオ4くらいの大きな変動かもしれんな。
悪い意味での変動じゃなければいいが…
来る日も来る日も大剣でG級のアルバに挑んではスキルを考えて
また挑むことを繰り返しては俺は悟った
アルバと戦いたいだけなら村のほうでいいやサックリちょうどいい時間で倒せるし
G級はパチでやるほうが楽だしソロ前提の調整じゃねーし
そういいわけして心おれました;;
>>31 G級イベクエのアルバがソロ向けじゃないって誰が言ってたの?
まさか思い込みじゃないよね?
不屈使えよ
剣士の防御をさらに1.3倍にするから回復怠らなければ起き攻めされても死なないぞ
大剣だとチャチャ達残して真・ぼっちなのかな。振り向きに抜刀入れた
後の突進が結構心臓に悪いんで、チャチャンバ大砲引き連れたランス
あたりの方が楽だったりする。(あくまで倒すを主眼に置いた時)
ソロ前提の調整じゃないなら3アルバそのまま持ってきてるだろう
大剣やハンマーのアルバなんて、
振り向き&範囲落雷後に溜め攻撃をいくら入れられるかどうかだよね。
Gアルバで時間切れになる人は絶対それが足りてない。
下手したら足元で抜刀コロリン横斬りデンプシーでチマチマ斬ってるんじゃないか。
それでギリギリ倒せるのは村アルバまで。
なんやイジメか?
か、かわいがりだから。
ジョジョブラキなんとか倒したんだけど
どこかのスレで12分で通常ブラキ倒せないと厳しいって書いてあったけどそんな事なかった
ブラキが2番目に苦手で20分くらいかかるヘボハンだけど
ジョジョブラキは残り1分40秒で倒せた
その後通常ブラキをやってみたら14分で倒せたからクリアだけしたいなら
通常ブラキを15分ぐらいで倒せれば攻略できると思う
それにしてもジョジョブラキでpsあがるってのは本当だった
まぁ単体クエのブラキもジョジョ同様に5段階で体力変動してる訳で13分ってのも目安でしかないわな
不屈つけてるなら尚更関係ないかと
そりゃ、通常個体とは違ってゴリ押しが不可能(狙って怯ませられない)なもんだから
立ち回りが慎重なものに自ずと矯正されてゆくからな
でも、その慎重さだけじゃ体力面に飲まれて潰されるだけから
必然的に攻撃の腕も磨かれていくと言う
Gアルバも上位アルバ20分でないと・・・って言われるが、俺が大剣、ハンマー
以外の近接でやるとGは港よりタイムが倍なんてことはない。立ち回りは全
然違うけどな。まあ、目安だのう。
ジョジョブラキに慣れると通常サイズのジャンピング土下座をついつい喰らってしまう
>>32-36 ごめんなさい
ちょっと言葉足らずでした
一応チャチャンバ無しの不屈ありでGアルバ40針ぐらいで
倒せるんですが自分の腕じゃこのぐらいの時間が
限界で最後のほうになるとすごい疲れてきて
戻り玉でエリチェンしたあとの
遠くで落雷やったりあさっての方向に突進してる
アホを見てるだけでやる気なくしてくるので
G級の素材がほしいだけなら楽なパチでやって
アルバと遊びたいだけなら体力が低い村のほうでいいやって
割りきったんです
ソロ向けの(体力の)調整じゃないってのはザコハンのいいわけなんです
おおおおやったぞぉぉ
初ジエン亜討伐でけたぁ アルコマジ神
>>44 あるある。「その距離じゃ頭飛び越えて・・・・ヒギィ!?」
>>45 そういう事か。確かにあの体力はいくらなんでも多すぎだわな
俺も連戦してた時すごくしんどかった
Gアルバは体力というより角二本の耐久力が…
あれがパチで簡単にぶっ壊せるなら連戦も苦にならないのに。
天統べのために戦ってるようなもんなのに、嫌がらせだわ。
それでもパチが角破壊討伐には楽なんだけどね。
他のG級モンスターと比べても体力と攻撃力段違いだしな
ソロで揃えるのは骨が折れる
アルバでパチが楽って信じられないな
ハンマーで頭狙うほうがずっと倒しやすいし楽しいだろう
振り向き狙ってスタンプ打ち込むだけじゃん
どっちもどっち
ひたすら後ろ足に抜刀斬りして村アルバを40分針で倒した俺にとっては
G級なんて夢のまた夢だ…
Gアルバにウンコで中々25分切れないんだが
振り向きにスタンプしてなかったからか
慣れるまで結構な難易度だな
思考停止して水平撃ちで倒せるのが楽だと思います
激運積めるし
アルバの振り向きに合わせて攻撃した後の突進って回避スキルなしだと安定して
避けるのはやっぱ難しいですかね?
うまい人の動画を見てもやっぱり場合によっては事故ってることがありますし
自分もこれが一番被弾が多いので
最近ジエンと戯れるのが趣味
角薙ぎ払いって性能なくてもフレーム回避できるから誘発して遊んでる
航行ステージで振り落とし後急いで背中乗るとジエンの背中乗ったまま船を飛び越えて面白い
振り向き攻撃への反撃突進を貰うのは、ある意味必要経費だと
割り切ってるよ。
亜鉛は余裕で討伐できるけど
イベクエのジエンはどうにも苦手って人いますか?
どうにも近接だと安定しなくて
ヘビィ装備を集めてリベンジするか思案中…
G級の(・∀・)なら亜種より時間こそ掛かるけど、それでも30分以内に終わるし
アイツの場合むしろヘビィとかの方が時間掛かるんじゃないか?
レイテンホコリあたり担いだ方が楽なように思う
Gジエンは亜鉛より遙かにタフな感じになっとるから、船防衛が安定しないのよねぇ
最初のうちは船壊されてばっかだったわ
G3闘技場2匹とかをなんとか制して、勲章貰ったけどなぜか天地狩猟が出ない
なぜかと思って上位のクエストをみるとクリアしてない鮫祭りが残ってたという・・・
サメ祭りってあれだろ
黄色いサメを狩るクエスト
最悪のクエストだったなあれ
お馴染みのポンデさんはいいとして、最初にいる6匹の鮫を狩ると
それ以降時間を置いて一匹ずつしか補充されないから凄い時間はかかるわ、時間は掛かってもやる事は単純すぎてつまらないわと
せめてファンゴのイベクエみたいにもっとさっさと沸くか、狩猟する数を減らしてくれりゃいいのに
チャチャンバとポンデさんが遊んでるのを眺めるクエストでしょ?
あの頃は未だに水中戦慣れなくてポンデにすら苦戦してたな
闘技大会の経験は無駄ではなかった
Gジエンの近接ソロが苦手な人は、前半の船上戦でキッチリダメージ
入れてないと思う。うんこが速いが、ランス・太刀・斧あたりでも20分
ちょいで両腕破壊してあの世にお見送りできるよ。
まあ慣れれば運悪くても船壊されることはないな
ファンゴも大概だろ
3匹て
ハンターナイフで行っても時間余るわ・・・
>>67 動画みて船からジエン直なぐりしてたのは驚いた
背中からの帰還も落ちずに(戻り玉も使わず)戻ってたし
破壊されないように討伐時間の短縮を
狙うのが正しい方向なんですね
>>70 モドリ玉で戻ったほうが効率的だけど、ぶっちゃけあれは落ちても倒せる
大砲やバリスタは殆ど役に立たないから斬りかかるのが一番なのは間違いないけどな
むしろ落ちるかモドリ玉使ったほうがダメージは与えられるよね
暴れ始めてからは船から特に出来る事もないしなあ
落ちちゃえばいいとおもうよ
モロコシさんいるの忘れてたw。。
振り落とされる直前まで開通した穴の弱点肉質殴ってるな。
モドリ玉で戻ってバリスタ補充しつつ、次の背乗りタイムまでは砲撃戦。
モドルタイミングを計るのが面倒なので振り落とされるまで殴り続ける
落ちるときもガンスの浪漫逆噴射や、PTなら牙折り落下などの大道芸をだな。
大砲5発→バリスタ10発足へ→乗り込んでヒビ1つ割って、割った後もその中で溜3ループ
→落ちてバリスタ10発回収、適当に打ち込む→突っ込みを止めた後支給タル爆を牙に当てる
→乗り込み牙に巨龍爆弾4つ、ヒビ割溜3ループ→バリスタ10発回収→激竜槍
→バリスタ5発程度打ち込み→回収→決戦
こんな流れ
>>67 すいません うんこって何のことですか?最近始めたのでリアルにわかりません
震撃鎚グロンド・ギガのこと
問題外やタルタルソースあたりはともかく、うんことかゆれぴかとかトノトとか
そりゃわからんわな。
ググれば大体出てくる
タルタロスって、切れ味+1ばかり取りざたされるけど
覚醒付けると微妙な値とはいえ龍が追加されるんだな、、、初めて知った
G1で、アーティア一式にウルク頭とリノプロ腰と匠4の護石と装飾品で
覚醒匠集中装備作ったけど強すぎワロタw
>>83 覚醒込みだとネロを上回って最強武器になるんだぜ
HD出てからHDでやってたけど
3DSでやるとこれはこれでやっぱ良いな
上位装備で村アルバ狩れればちっとはPSあるって言えるかな?
どっかでアイシャ御守りはもう指針にならんてみたが
爆破武器以外ならそうかもな
>>86 アイシャのお守りが意味ないというなら
何やっても無意味。
そもそも港やってなきゃ上位装備で挑む事になるしね。
上位装備で村バトリオンか。まあ、そこそこって感じじゃね。
今じゃ研究も進んでるけど、発売当時はベテラン勢も結構苦戦したしな。
>>86 他スレにも同じような質問してるね
とっとと四天王クエいって絶望してこい
どうせ裸ジョジョブラキをクリアしてやっと半人前とか言われるんだろうな
PSのあるなしは人によって違うだろうから気にせず上達していけばいいよ
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
四天王は本当酷い
即死放電のランディープ
周りの雑魚の妨害と疲労強制解除かつ溜め妨害できない獄門
異常範囲タックルと連れ子が勝手に死ぬママトトス
常時怒り状態でフルパワーのジョジョブラキ
正直火山での狩猟って、大型モンスそのものより
ウロコトルとリノプロスがうざすぎてむかつく
ウロコとリノプロもやばいが何より溶岩の存在だろう
もしかしてラギア希少種に金剛体って付けていっちゃマズいのかな
放電に多断ヒットして3乙しちゃったぜ…
放電2ヒットするわ咆哮防げないわで相性悪すぎやで
チャナのヒレと棘ってどっちが確率高いんだ・・・
センサーに引っかかったのかヒレが全然出ずに剥ぎ取り4回棘とか出やがった
>>97 やっぱりかー…セレネに戻してもいいんだけどそうすると雷属性がた落ちだし困るな
勝てる自信が無くなってきたぜ…
武器は何なのか知らんけど、近接ならガンスかランスがド安定。
基本原種に渦巻きと往復突進が追加されただけなんで、いつも
原種をボコってる武器が一番の近道だとは思うが。
マイナス耐性なんかネコ飯で打ち消せるから気にする必要ない
>>99 防具スキルで耐性弱化付いて無ければ
猫飯で+8まで持って行けるから気にする必要なし。
ラ希アはガチで戦ったのなんて数える程だな
ハメてばっかだわ
だなーまじめに戦って雷魂なんて集める気にならん
いまだに「霊魂」と呼んでしまう
初めて入手した時はちょっとびっくりした
いや、心臓とか延髄とか骨髄とかは今までもあったけど
霊魂ってww物質じゃないwww概念wwwとか思ってた
だけど「雷魂」ってのもよくわからん
ランスで行くとそれなりに楽しい。PS要求されるし練習にと思って割と回してた
アルトリアで思考停止して背中突けば5分針いけるし良い感じだな
角が基本で出てくれるのが唯一の良心
>>100 ランス系は点で使えない大剣使いですん
武器は辺獄
>>102 それなら戻して行ってみるかー
今再チャレンジしたら今度はチキン過ぎてタイムアップだったよ
ガ性ガ強零点でちょくちょくやるけど
カウンター突きなかったら投げてるレベル
>>105 一応発電器官らしい
名づけた奴が厨二病だったんだろう
希少種はアルトリアで余裕だな
開幕速攻で背中を破壊すれば、
つんつん突いて、カウンターしてるだけで勝てる
>>108 俺も大剣専門だったけど、水中ラギア対策にランス使ったらすんなり勝てたよ
簡単に言えば、守って突くだけだしw
プロの回避ランサー目指すとかじゃなければ習得は簡単な方だと思う。水中だけでもいいからオススメ。
原種だと振り向きが溜めチャンスでダメージソースなんだが、黒ラギアは
頭カチカチだしな。腹下のややチンコ寄りで縦→斬り上げ→スタコラサッサが
安定しやすいかなあ。胸を斬りたいところだけど二連タックル連発されると
冷や汗出る。
>>112 マジか 俺も水中だけでもランス使ってみるかな 尖角集めしてるんだが出なさ過ぎる・・・普通の角ばっか
マジでラギア戦はランス覚えると世界が変わる
メインランスの俺としては地上戦でも使って欲しい
ジョーとか楽しいよ
ランスは起き攻めがなくなるという安心感がある
ちなみに水中ラギア戦ってランスのかわりにガンランスでも同じように楽ですか?
パチンコ用にヘリオスXガンナー一式やっと完成したぜ。ここまで10日くらいかかったんじゃないか。
頭はヘルムじゃなくてキャップ買っちゃったけど。高級耳栓、覚醒、集中、破壊王をついた。
>>120 爆破に破壊王は意味無いから回避距離付けてみたら?
対アルバだと安心感がまるで違うぜ
パチンコに破壊王と集中はいらないと思うけど、
10日もかけて苦労した
>>119には言えない…言えないよ!
ボマー+何かを替わりにつけるのがセオリーか。
集中や破壊王を生かすなら連射矢upつけて溜め3運用も…?
爆殺ならばボマー+猫火薬が基本セットだろうな。
ジエンの脇の下ペロペロあたりは、集中の溜め3は悪くないと思うが。
まぁ溜め3運用ならボマーつけなくてもいいんじゃないか
強撃ビン使えるし
>>118 かなりおすすめ
地上でも攻めの起点によく使う踏み込み突進が、水中では移動距離も延びてとても使いやすい
斬り上げも上下への判定が大きくて安心
拡散5の砲撃タイプに砲術王を付けて心眼も付ければ、希少種の固い頭部も
お構い無しにガード付きからの溜め砲撃だけで安全に攻められる
ラギアはどれも火に弱くて、砲撃に付随する火属性にも相性がいい
砲撃中心の場合は切れ味がほぼ関係ない攻め方なので、ゲージがオレンジや赤になるまで
研がずに延々と攻め続けられるのも利点
水中はいろんな動作がモッサリ気味になるので、なるべくガードで固めながら
近づいてきた短いタイミングに強力な溜め砲撃をドカン…というのは有効な戦法になると思う
慣れるとクイックリロードしながら溜め砲撃を4〜5連発、というシーンも増えるはず
溜め3使うなら通常弾強化入れなさいな
>>127 パチに溜め3運用だと、集中覚醒ボマーは必須として
通常弾UPより、耳栓や回避性能、スタ急あたりの方が優先するでしょ
それなりにいいお守りがあると両方つけられるかもしれんが
物理もそれなりにあるし強化も有りなんじゃ
溜め3運用ならボマー切って通常強化だろ
ボマーは甘え
去年の年末に買って
ようやくソロでグランミラオス倒して
ハンターランク33になったお
早く4でないかなぁ〜〜
集中通強覚醒ボマースタ急回避+1まで付ければ汎用性は完璧、付くのか知らんけどw
ただそこまでしても集中拡強スタ急5スロスキル回避+1のイクサ汎用装備のがタイム速いような気がする
>>133 通強4属解7があればつく。T9限定。
だけど、イクサつかえるやつはそのほうがいいよ
連射を的確に当てるよりも拡散でバシバシやる方が簡単だけどな
パチンコなんて覚醒と激運付いてればあとは何でもいいや
なんか装備でヘリオス系って万能すぎて他の防具使いにくいなあ。
高級耳栓、覚醒、匠とかついてくるし。
剣士ならヘリオスZ、ガンナーならヘリオスXなのかな。
彼にとってガンナーとはパチンコ使いの事らしい
剣士は耳栓が欲しくなるとどうしてもヘリオスZの呪いががが
弓はだいたいナルガZベースになる
>>135神おま過ぎてワロタwT9か、羨ましいな。
T8民なんでお守りに関しては半分諦めてるけど、やはり羨ましい。
まあ、ガンって持つ銃で防具ちゅーかスキルかなり変わるしね。
ナルガXあたりはお守りとスロで追加スキル変えつつヘベェさん汎用
みたいな使い方はできると思うが。
そのうちヘリオス頭が恥ずかしくなるときがくるよ
だけど良お守りがないと見た目は選べないから、
火山に通いつめるか、スナイプするようになると思う
回避性能スタ急集中か。確かにこれは優秀だな
ケモノ耳ファンはヘリオス、セレネ大歓迎かもしれん。
>>141 おいおい何いってんだよ
T8パチならスタ急性能1集中覚醒ボマーフルチャが組めるはずなんだが
気力回復3属性解放7あればの話しだけどね
うらやましいお
ガンナーやってるとわかると思うけどパチは激運盛ってアルバナルガ希ソロ回し以外使い所ないけどな
俺も全く使わない
確かに強いけど万能でもないし壊れでもない
バシャバシャ撃ってるだけでも相当な火力になるし状態異常瓶も完備だから万能なのは確かでしょ
まぁイクサの方が楽しいが
イクサは強いけど狙い撃ってる感じが希薄な拡散矢は楽しくないんだよなあ
パチンコは終盤爆発しなくなってくるとイライラするからやだ
パチが万能だと思ってペッコ亜種とかに担いでいくとえらい目に会う
ソースは俺
ジョジョはイクサとかの拡散で行ってきちんとエイムしないと時間切れになるけどな
まぁ連射矢が一番楽しい
モガの森はパチでしか行かなくなったよ
溜め1、溜め3、曲射、矢切を使い分けて遊んでる
帰宅してさぁランスの練習だと思う前にちょっとラ希アについて調べてたら
イベクエ個体ってHP倍くらいあるのね…素直にHR70まで待って挑戦したほうが良かったのか
>>155 おれおま
HR70まで待てなくてイベラ希行ったら47分かかって地獄を見た
>>155 時間内に狩れてんなら良いんじゃないの?
短時間で回したいなら話は別だが。
どのみちHR70なんて高難度3頭クエで
ベリちゃん苛めしてればあっという間だよ。
ロックラックで迅速の騎士と恐れられたベリオさんも堕ちたものよのう。
ガンキン→火山現場主任
ブラキ→炭鉱夫就職面接官
ベリオ→バイト先の店長
>>156 俺はタイムアップしちゃったぜ…
>>157 初回3乙、二回目タイムアップ→ランスを薦められる→ランスに移る前にもう一度…
→調べてみる→(゚Д゚)
換算術狙いながら3頭クエで素材集めでもしてればHR100くらいはすぐにいくよ
ベリオ→冷たいようでいて穏やかな店長さん
ベリオ亜種→めんどくさくて疲れる店長
ベリオベリオ言うけど大した素材集まらないし何故そこまで重宝されるのかわからん
もらえるポイントが高いからじゃないの?
ベリオ本人じゃなくて簡単に回せるベリオ3頭クエで貰えるハンターランクポイントに用があるんだよ
んなのわかってるよ
ただ素材集めのこと考えたら他のクエ回した方が効率いいんじゃないかと思ってるんだよ
ハンターランク稼ぎ出す頃には素材集める必要が無いから
他に素材集めたいのあるなら普通にそっちいくしな
>>166 素材集めの効率よりHRP稼ぎの効率を重視した結果
何もわかってないじゃないか
俺はラ希ア素材欲しいからやりたいって時に他の目的探せと言われてもと思ってたから
選択肢としての助言ならありだと思うけどな
結局何やろうかと無理やり目的探してたから出すまでに時間かかっちゃったし
そんな時に心強いのが物欲センサー。目的のブツを得るまで山のように
積みあがるクエクリア回数とHRポイント。
ベリオ3頭回すならトンカチ並行してクエ回すかな
黙々とベリオ倒すよりは武器の素材集めのがモチベ保てるし
プロハン様はそんな考えはとっくに通り越して回してるんだろうがよー
プロハン様ははがない
>>146気力3属性7は孤立だからなぁ…
前に丸一日スナイプしたけど前後のおまが5個くらい出たんで発狂して止めたわw
あと運気4(5かな?)属性7も狙ったけど無理だったっけ。
孤立おまはスナイプしてもなかなか厳しいもんがあるね。
スキルはともかくアビス装備一式揃えるの完了したぜ
ダレカホメテー
>>177 おめだとう。さっそくテスト運用だな。火山あたりがいいぞ。
あぐにゃんビーム避ける時にスリル満点。
モンハン4が発売延期なったのでつなぎで3G買ってプレイ時間今90時間くらいだけどかなり楽しめるねこれ
余裕で夏まで遊べそうな感じ
3ヶ月ありゃ良い感じで4に繋げられるだろうな
今からなら余程廃人的にやらなきゃ十分もつな
>>177 おめ、勿論ガンナーだよな?
パチンコに相性抜群だよ
なぜかアグナのブレスはやたらと強烈な気がする
アグナ亜種のブレスを水耐性−30で喰らった時よりも、アグナブレスを火耐性−30で喰らった時の方が痛いような
追加ダメージとか抜きにしても
>>184 威力の違う直線と薙ぎ払いで比較してたりしない?
原亜で使用頻度が偏ってるけども
>>184 火やられ分はちゃんと抜いての話か?
なら気のせいだ(根拠なし
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 00:09:01.33 ID:cRqkgRx0O
水中戦を連続はストレス溜まるな〜
ラギアやトトスの生き生きしてる様とハンターのもっさり感のギャップがすげぇ…
>>188 尖角集めしてたからわかるわー ようやくそれも終わったけど
トライ、P3とバカンスしてる間に心臓でも病んだのか、トトスは
しょっちゅうゼーハーゼーハーと休憩してると思う。ラギア戦は
まあ、あんなもん。昔の東亜プランSTGみたいな。究極タイガーとか。
>>188 4では改善されて欲しい点だな
壁に張り付いてる時は、ハンター共々モンスターも動き制限されて欲しい
ちょっと何言ってるかわからない
4は水中戦オミットだったハズ
いやー、壁張り付き中はハンターもっさりだろうけど、向こうは空飛んだり
するからヒュンヒュンくるだろ。目玉?のジャンプ攻撃も「ジャンプ見てから
対空余裕でした♪」が結構あるんでないかと。
ハンターの飛び込みにレイアのサマーソルト
待ちレイア・・・イヤ過ぎるw
レイア「痛い、痛い、間合いの外から狙い撃つの止めて」
4では崖が多くなるからレイアは3系以上に飛ぶんだろうな
陸の女王とは、なんだったんだろう…
4ではリオレウスがいくら飛びまくろうと
私はただ閃光玉を投げるだけだ
結局高火力でジャンプ不要なへべさんに行き着くんだろうな
ディアブロスが壁から飛び出してきたりすんのかな
俺も4はヘビィさん使うぜ。。
火力全シリーズで安定して高いのがいいよなー。。
その分のデメリットも十分負ってるのがいい
単純に強いだけならなんかなーって感じになるんだけどね
MH4は出来具合の失敗が絶対に許されないソフトだから遊び方だのデバッグだの大変そう。
やっぱ「G」とかついてないからそれほどボリュームがあるわけではないのかな?
俺のトライGはG3(港8)の未クリアがだいぶ残ってるから、4がでるまではかなり遊べるかな。
MHP2Gはミラバルカンまで頑張ってきたけどそこで挫折してしまった。○| ̄|_
1月にモンハンデビューしたけどさすがに飽きてきたな
クエ全部消化したし四天王倒したし
今はトンカチのためにひたすら強化と慣れない武器で素材集めする作業になってる
4のヘビィとか確実に弱体化喰らうだろ
>>206 自動装填がウルトラぶっ壊れスキルだったがヘビィは弱体化された事無いんだよね
へビィの火力は知識のウェイトが大きいんで、弱体化ちゅーのも
難しいところだな。
そもそも、これが壊れ性能ですっていう組み合わせが出来る頃にはもう一通り終わってる事が多いしね
ラオートは初心者救済用なんて変な言われ方した事もあったけど、その装備揃えてる頃にはとっくに初心者通り越してG級ハンターじゃねーか!ってなったし
ラオート自体は下位からでも出来た、デスギアシリーズで自動装填が発動するし
下位ラオ砲なら下位の敵に、上位ラオ砲なら上位の閃光が通る敵に無双できた
まさか俺がヘビィ初めてデビューする4から
弱体化するなんてことないよなw。。
片手剣(´・_・`)
片手剣はMHPだけでそれ以降は
かわいそうな扱いだよなーw
triモンス脚硬いからな…
百歩譲って下方修正は受け入れるとしても、数値にちゃんと出してよね。
表示数値から実際はカットがあるなんてしょっぺー真似しおってからに。
片手剣は溜斬り実装されるじゃないですか!
ただ足元スパスパ斬ってた作業から開放されるじゃないですか!
>>213 P3が微妙だったくらいで別に問題無いけどな
4は水中無いのが確定してるから泣き所も無くなるし
3Gで初めて片手担いだフレ(大剣とハンマー使い)は意外と強いねって言ってたよ
片手はティガ骨格は大好物だな。オウガも楽しい。
レウス、レイア系は最近尻尾高くて困るが。
ブレス吐く時すらエビ反ってんじゃねえ。
太刀「片手さんはいいッスよね。余計なゲージで弱体化喰らうこともないし」
片手はいつでも全盛期だから・・・だから・・・
片手剣「太刀さんは属性値が表示から3割カットとか謎仕様がないから羨ましいですよ」
あー、今度の太刀ってどのゲージでも時間切れだと素に戻るんだっけ?
個人的にはメイン武器の一つのランスで、普段滅多に使わない突進に
強化詰め込まれてうへぇ〜だ。
大剣しか使えないからもし弱体来たら終わるな俺…そうならないためにも他の武器を練習すべきか
だけど他の武器複雑過ぎるんだよなあ 操作覚えらんないってばよ
たしかにガンス使ったけど同じ剣士
とは思えんかった。。
チャージアックスだっけ あれのせいでスラアクの立場が… あれカッコよすぎる
属性解放突きがあるじゃないか!
一通り使えてこその狩人です
スラアクは単純に使いやすさで勝りそう
チャジアクは恒常使う剣モードの時でもリロード必須とかめんどくさ過ぎ
大剣しか使えない人もスラアク使うと良いよ
剣モードは大剣を軽くしたようなモーションだし
ただし回避距離UPは必須
ステップや定点攻撃あるしランスに近いかなって思ってたが
なるほど確かに大剣だわ
必須ではないでしょ
大体回避性能と距離と納刀派に分かれてお好みよ
距離は邪魔になる事もあるから性能派だなー
232 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 13:47:07.10 ID:8mB53yeV0
スラッシュアックスとチャーアクは双剣・片手、太刀・大剣、ランす・ガンスの関係だろ。
エネルギー消費手数型のスラッシュとエネルギー蓄積一発型のチャーアクっていう感じ。
ランスメインの俺から見るとガンス使える奴は羨ましい
ランスは突いてガードしてカウンターするだけだが
ガンスはモーションが多くてコンボができずに他の行動してる事が多い
そんな事より皆は何種類の武器使える?
G級クエに安定した立ち回りができる武器で
俺はランス、スラアク、大剣の3つ
どうしても使えそうに無いのが双剣
回避できずに攻撃されまくるから諦めた
太刀、片手剣、双剣
やっぱりテンポというかハンターの
機動力が近いタイプが使いやすいのかな。
自分は上の3種みたいに『軽い』武器が好きだけど
>>233の3種は『重い』方だよね?
>>233 俺は大剣、スラアク、双剣、ハンマーだな
双剣は無理に鬼人化せず、チャンス時だけ鬼人化すればいいよ
そこから鬼人化のタイミングを掴んで増やしていけばいい
逆に、ランスガンランスだけは使いこなせない
とにかく立ち回りがやり辛くて、狙ったところに打てない
スーパーアーマー付いてないだけでこんなに不便なんだな
突進が強いから、突進ばかり使ってるよw
闘技大会チャレクエクリアできる程度には全武器使える
ライトだけは使いこなせる気がしない
速射使いこなす人はすごいと思う
>>235 前作まで俺もそう思ってたけど実際今作からガンス使い始めたら
モンスターの攻撃避けるのがめんどくさくなってきてガンスから
もう離れられない。。
ハンマーとか使いやすそうだが笛はまったく理解できん
>>239 かじったことあるけど、あれは旋律除けば操作はゲロ簡単
でもその旋律が覚えられないのと、あまりの火力の低さのせいで到底使いこなせる物じゃなかった
ランスはほぼピンポイント攻撃しか持ってないんで、頭を突くと言うより右目
突け、左目突け、顎を突けって感じの武器。斬り上げのあるガンスの方が
まだ当てやすいかも・・・あっちはあっちで連携が複雑で指が大変だが。
誰かが前に書いてたけどランス突進から3連突きできたらいいのにねーって
旋律は使い続ければ意外と自然に覚えてしまう
問題は火力のなさだ
得意武器使った時よりも5分くらい余計に時間かかる
>>222 色練気についてはトライの白、黄は永続で赤は1分の仕様に戻ったっぽい
ガンス楽しいぜガンス
とりあえず3種砲撃の違い覚えてればどうにでもなるし
撃墜し放題だしガンキンの顎なんてすぐに割れるしアグナ・亜グナは常にこっちのペースで戦える
>>244 それは朗報だ。大回転強いられると胃に悪いんだよね。
大連続クエで次の相手が出てくるまでイライラするし。
ついでに鬼人使い放題とディレイ受付復活も頼む
ガンスはガード強化スキルなかったときはアグナビームで
禿げそうになったわw納刀間に合わないし
結論 慣れない武器を無理に慣れようとするのは無理
でも相性の善し悪しはあるから初めに相性の良いモンスにいくと
これTUEEE!ってなって練習に励むようになるね
>>248 常にアグナの右側に陣取るように注意してビーム来たら踏み込み突きでビーム圏外へ行くといい
踏み込み突きは攻撃範囲から逃げるのに役立つよ
ランス弓がメイン
他の武器は闘技大会クリアできるくらいには使えるけど、太刀が断トツで苦手だわ
序盤は太刀ハンマー弓がメインだったが今はまんべんなく使える
討伐時間はヘビィ→ハンマー→その他→笛 の順
笛は右ぶん回しと後方攻撃がいかに使いこなせるかが時間短縮につながるな
あといまさら気づいたが笛って全武器の中で唯一歩き納刀がないんだな
太刀ってモンスターを狩る為に戦ってるわけじゃなくてゲージを上げる&維持する為に戦ってる感じがして嫌いだわ
ゲージ関連さえなければリーチ長くて軽快で楽しいのに
久しぶりの武器を持つと腕が鈍ってて練習する→カンが戻ったかなと思ったら
他のご無沙汰の武器も気になる→やっぱヘボってて練習する→一巡した頃最
初に練習した武器がまた鈍ってる→無間ループ
あるあるw
今日ずっとG2の爆砕の連鎖プレイしていたんだけど、砕竜の宝玉が7個も出た。
どんなに頑張っても一日1個でるのがやっとの時もあるのに、アイテムの出現パターンって変な偏りがあるよね
一応俺は剣士の全武器使ってるがモンスターに合わせて相性いいの選んでるだけだからな
こっちからするとどんなモンスターにも同じ武器が担げる人の方が凄いと思うわ
どの武器でもちゃんと全クリは出来ます、ってのは当たり前だけどいいよね
今の周は今まで使った事の無いガンランスのみでプレイ、とかやったけど、結局ガンランス一本でも全クエストクリアできたし
ラギア希少種に使い慣れたうんことにわかアルトリアで挑んだけどうんこのほうが楽で早かった
単にうんこが強いというのもあるだろうけど
石頭のラ希アによくハンマーで挑めるな
往復突進来たら確実に死ぬし、視界がぼやけて処理も思いステージだしで
いい印象がないわ、ガード不能武器でガチで勝てた記憶が無い
慣れてない武器とうんこじゃ圧倒的に後者だろうな
アルトリアだと背中集中して狙うと優位に立てるな
踊り調子良いと10分切るのも安定したり
希少種って大剣滅ぼしたいのかな
まぁ頭に溜め3出来ないのは痛いが金銀は楽しい
銀が飛び立った瞬間に羽に抜刀当てて落とすの楽しいです
頭を殴れないだけで、他の弱点は狙い撃ちに出来る大剣さんがなんだって?
炭鉱リレーするときに普段使わない武器種で行くのは俺だけじゃないはず
つ 心眼
つ ネコのゴリ押し術 ネコのはじかれ上手
俺も俺も。
お陰で実戦運用0のスラアクの使用回数が・・・
>>266 俺だな
で、途中のメラルーに中々攻撃当てれなくてイライラしたり、
出てきた主任に果敢に挑んだりするんだよなw
ずっと大剣ランス使いだったけどトライ系からスラアクが加わった
強すぎず弱すぎず部位破壊も楽といい武器だと思う
W回避で飛び回るのが最高に楽しい
採取クエとか武器のいい練習になるよね。俺もちょくちょくスラアクで炭鉱行ってたわ
斧斬り上げのリーチは頼もしい。発生も斧の技の中では速くて尻尾切断、
対空攻撃と実に便利。しかしカチカチの頭で受け止める金銀許すまじ。
急に旋回するんじゃねえ。
切り上げはリーチも然ることながら判定も長いのが優秀だよな
あとステップとコロリン両方使えるのもいい
これのおかげで敵の二段攻撃もスイスイよけられる
まぁ回避性能ありきの話だが
逆に回避距離UPは、敵との間合いが離れすぎてしまうこともあって
ステップ&回転回避を駆使して、常に敵に張り付いて戦うスタイルだと
足を引っ張るスキルになりかねなかったりする
俺は距離つけないね。ブラキの練習の時に着けてたんだけど、外すと
間合いの感覚狂うんでやめちった。喰らえコロリン剣斬り上げ→スカっ!は
いやづら。
278 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 22:29:39.83 ID:2g4kiLOf0
あー水中イライラしてしょうがない
ラギアとか死んでくれ
同じ水中でも、亜バルでへビィ通常3連射は
このゲームで一番爽快だったりする
ズババババ!
>>266 ずっとソロハンターで笛に不慣れだから最近まで採取は笛専
しかし今は演奏攻撃を当てるのが楽しいw
水中の機動力もかなりステキなので水中戦もよく持っていく
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
大剣以外使用回数0を貫いてるから今更他の武器を使えない
クエスト粗方クリアしたら新キャラ作るか
>>285 それだったらソフトもあと3本買っておくといいぞ
半年前にピアスを取って燃え尽きてから触れてない。。。
またやりたいけどPSの劣化具合が恐ろしくて再開できないお(´;ω;`)
メインがHR127で勲章とか全然埋まってない
むしろやること色々あるな状態でWii U版買って
気が付いたらROMカセット(3DSの方ね)買い足して
セルフ寄生プレイをし始めたモノ好きならここに・・・
昨夜からレウス20匹ぐらいは頭潰して尻尾切って
捕獲いるが出た紅玉が6個でそのうち5個が
メインの方に・・・欲しいのはサブの方なんだよ・・・
やっぱり寄生なんてしないで自力で狩れという
お告げだろうか?
>>287 心機一転新しい武器使うってのはどうよ
なんなら新しいデータでさ
早く4やりたいわぁ もうソロなんて嫌だ
ジョジョブラキ意識して普通のブラキでも怒り状態に攻撃するようにしてたら糞モンスにしか思えなくなってきた
前はメリハリがあって面白いと思ってたのに
ハンマーだと最高に可愛いわよ
294 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 02:25:10.31 ID:Rg8K/dWE0
さっき始めてブラキアックス担いでアオアシラ行ったんだけど爆発した瞬間いろんな部位が吹っ飛んでワロタ
まるでfallout3のグールとかミュータントが一発で体バラバラに吹き飛ぶが如しだった・・・
怒ってるブラキはあんま面白くないよね
攻撃範囲広いしよろけないし
怒ってる方が緊張感あって楽しいな
爆破の範囲見極めて追撃するのたまらん
>>292 ハンマーでこの体たらくなんだよな
溜め2が全然入らなくてスタン取れない、爆発パンチが安定して避けられない避けても尻尾に当たる
倒すのは全く問題ないんだけどこれが強化個体だったらこんな手数じゃ話にならんとか
こんなに被弾してたら10乙くらいは余裕とか考えちゃってイライラする
パッチ当てればようやくピアスを手に入れられそうだ
ご苦労とかもう2度と見たくねえ
ダッシュして設置系飛び道具ばら撒くわ倒れ込み連発するわで楽しくない
G級ベリオ亜種とこいつは好きになれそうにない
>>297 振り向き溜め2は腕に吸われてるようだからちょっと浅いくらいの入りがいいぞ
咄嗟の振り向き振り下ろし回避も出来るように若干動きながら振り向くの待つと良い
爆発パンチってのは尻尾判定が云々言ってるからフックの事だろうけど回避方向は懐に潜るか手前回避にした方が良い
ジョジョだと尻尾でもごっそりもってかれるから出来るだけ被弾は減らしたいとこだね
慣れるとフック後の頭も溜め2チャンスになるで
久々にランディープやったらすげえ時間かかった
振り向き噛み付き極悪すぎんよー
あの噛み突き凶悪すぎるよな
体力1/3くらいガリって削られて笑った
そんなことより、駆け寄ってくる時の接触ダメージの方が嫌だ
特にガンナーだと4割は減る
基本的に前足を切るだけの簡単のお仕事だから、振り向き噛み付きはあまり食らわない
調子に乗って怒りの大放電で良く死ぬけど
ガンナーでの接触ダメージは痛いよなあ
ランディープは片手剣が楽だなあ
胸か尻尾に張り付けるし放電はガードできるし
ランディープは弓とランスだけだなクリアしたのは
弓はW回避集中属強で強走飲んで位置に気をつけながら戦うだけ
ランスも強走飲んでひたすら胸元で突くだけだし
あんまし話題に登らんがJUMPアグナも地味に難易度高いな
あの個体少し上昇補正掛かってるぽいし
俺も弓とランスでボルティック作ったな
弓はマジで楽
ランディープなら回避距離さえあれば強走薬も要らんよ
時間短縮したいなら属強、溜2撃つだけだから集中はあれば便利かなってレベル
距離だと突進見てから回避間に合わんでしょ
目合う前に毎度コロリンみたいな立ち回りするハメになる
ナルガZベースの集中性能でおk
雷耐性は知らん
俺も距離より回避だな
グランミラオス討伐できて、ハンターランクが7から33になったんだけど、この上がり方って普通なの?一気にあがってびっくりしたんだけど。
普通
今まで貯めこんでたポイント分一気に上がる、そうじゃないとHR40とか70とか冗談じゃねーぞって話になるし
寄り道大好きな人ならいきなり50越えてたりするそうな
>>311 俺は一気に48まで上がったし普通
ミラオス羽出ないなー
31だったかな
ルナルガ出すまでが結構長かった記憶
ハンマーしか使わないというこだわりでブラキ捕獲を繰り返してるが尻尾でねえ・・・
宝玉が5個でたよ・・・
>>315 ブラキの尻尾は毎回きってるけれども。ハンマーじゃ難しいのかな
大砲ェ
大砲つっても偶然に頼るのは厳しすぎるわなあ。眠らせたい
ところだがハンマーには睡眠の手段が・・・・・あ、エビハンマーがあったか。
IDが1cm
>>315 ハンマー以外何も使えないのか?「砕竜の尻尾」は
上位でも出るから村上位で斬撃武器担いで
尻尾切りした方が早いと思うぞ。
こだわりでって言ってるじゃん
○ふんはり
○ふんしん
後者の方が多いのかね
今最初のあたりで鉄鉱石をひとつ納めるクエストを終わらしたんだけど、その次になにをするか忘れちまった
だれか教えてくれー
>>325 秒針は、びょうしんって読むのに
分針は、ふんはり・ふんばりって読むのはユルセナイ
これからグランミラオスに挑む俺に一言
>>328 スタートしたらまずは走れ
いきなり火球が降ってくる
光ってる部分ツンツンしとけ
硬化したら股間にラッシュ(意味深
>>328 勝つだけならスタート直行ミラオス胸の前に陣取って攻撃し続けて
沖に上がったら股間に陣取って攻撃し続ける
床オナ状態突入したら逃げる
これだけ守ってれば行ける
ミラオスの翼がでなさすぎて泣くなよ
ガンス飽きたので闘技場でボウガンや弓使ってるんだが
いまいちクリティカル距離のエフェクトがわかりにくい。。
335 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 14:43:43.99 ID:tp83GP8t0
支給専用秘薬がフィールドで採取できるYO
336 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 14:45:00.16 ID:JTgdZQuj0
ボウガンは離れすぎなきゃいいからまだいい
弓は全く分からない
>>336 ですよねw。。HR70まで上げるのめんどくさくなって
闘技場で遊ぼうかと思って弓とかボウガン使ってみたんだけど
白い丸が大きいのがクリティカルなのかなーと勝手に思ってる
こだわりを捨てて大剣もって捕獲しに行ったら尻尾剥ぎ取りと捕獲報酬で尻尾が出た・・・
こだわり捨てるの早いなw
打撃武器なのに切断できる武器があるらしいぞ
打と斬を上手いこと両立させた武器とか出ないかな
ラ、ランス…
片手剣の盾パンチに属性乗ったり
片手のシールドバッシュは邪魔だから4で廃止して貰いたい
斬打有利な方で計算するとは言え、打の方は0.72倍計算とか滅多に機能しないんだよなあ
>>343 昔は両立させた武器だったのか
スラッシュアックスみたいなモード切り替えでいいから無いかな…
具体的にはボルボロスの頭が大剣だと砕けないんよね
そういやチャチャンバ砲は斬打両立した攻撃じゃなかったっけ?
でも大剣の睡眠属性はちょっといまいちな感じがするなあ
斬撃モードと打撃モードで戦闘中に切り替えできたら確かに面白そう
まあ中途半端な武器になりそうだけど
350 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 17:00:51.18 ID:JTgdZQuj0
もういっそ打撃属性になるビンをスラアクに追加すればいい
斧をさ… いやなんでもない
スタンプのようなモーションの真っ二つにする攻撃が欲しい
スラアクのアックスはなんか斧らしくない
横殴りベシーンがあるやないか!
今回捕獲報酬とかでぽこじゃか出るからあんまり打無しで困る事ないだろう
まあ気分的にアレだってのなら分かるが
G級突進の泥の方かと思った
でもあれは5スロでどうとでもなるわな
ドボルアックスのスラッシュモードが打撃属性じゃないのはおかしい
斬と打の両属性とかロマン過ぎるだろ・・・
ここは斬と打の両属性の双剣を出したらどうかな?
旧ソ連の国旗かよw
肉質って基本打<斬だから双属性だと火力落ちないか?
スタンも1クエ1回とれればいい方になりそう
スラッシュハンマーを導入すればいいじゃね?
変形前は打属性、変形すると斬属性
さらに三段階変形で弾も打てるとか
ついでに盾もつけよう
364 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 20:39:29.80 ID:7eMeUNh2O
グレンキャノンもだ!
しかも脳波コントロールできる!
カードもだ!ママンのクリスマス休暇も待ってた!
あんたはクリスマスプレゼントの代わりに、その銃弾を息子にくれるのか!?
ついでに何かハッピーな気持ちでも
ジョナサン…
俺は変形をやめるぞ!ジョジョーッ!!
ってか
マジでこれ以上の変形武器はやめろ
太刀のシステムの見直しが先だろう
うむ
超変形アックスも納刀に時間かかりそうだしな
安易に格闘武器とか出さないのはちょっと評価できる
対人ならともかくいくら超人ハンターでも殴り倒せるわけがないし
納刀するときにうまくいかなくて手とか切りそうw。。
ブーメランと空手を組み合わせたまったく新しい武器種なら欲しい
>>371 単に武器のリーチ0でも倒せるように調整するのがもの凄くめんどくさいだけじゃなかろか?w
手甲でボコボコ殴るの提案した
おいらの立場は。。
確かにグローブ系の武器は魅力はあるけど、大剣やらボウガンでようやく狩猟できるモンス相手にグローブ系でも狩れるってありえんもんな
アオアシラやクックならともかく
Fになんかあったよね
超絶無敵時間のあれ
どこからともなく火やら水やら電撃やら氷やらが出るようなグローブなんだろうから別にあり得なくもないw
アオアシラに乗り状態(マウントポジション)でフルボッコできるとか胸熱
>>379 いいなそれwいつもやられてばっかじゃ悔しいw
いいストレス発散になりそうだ
昇龍弓や太刀の避け斬り輸入されないかな
回避斬りを輸入し横移動斬りを削除しました!
代わりにステップ斬りを輸入してくれ
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>371 カプコンはその昔、アーケードでそんな感じのRPG風対戦格闘ゲームを出したコトがあった
もちろん、大 爆 死 した
それを踏まえるとナックルは無い
てか現状で片手剣双剣よりリーチ短い武器は地獄だろう
波動拳とか有るならともかく・・・
ベリオ槍よりブルークレーター最終強化の方が強くてワロタwww
ベリオ武器落ちぶれすぎ…
片手とかMH3より氷属性値低いからな
3Gの属性値設定した奴は解雇でいいと思う
基本的に氷武器が冷遇過ぎ
氷で強力なモンスがいないせいだろうが
むしろ万能すぎてヒャッハーしたからだよ
ただ極端すぎるとは思うが
ヒャッハーなんてしてたっけ
氷は水からの派生だけどズバ抜けた性能の武器は無かったよな
ラージャン相手でも剛弓みたいな物理弓か覇弓系で充分だった
何かと勘違いしてるんじゃない?
てか前作での改良をなぜ3Gで改悪したのかってのが多いんだよな
地味に乗りづらくなったジエンの牙とか臨時ポーチの消失とか
>>392 俺もそう思うな。マイセットとかジエンの腕とかアルバの肉質とか
でも機種のメーカーが違うからとかややこしい事情でP3の続編には出来なかったんだろっていう
もともとtryを3DSに移植orリメイクのつもりで作ってたらしいしPシリーズはチーム違うし
4でどうなるかな
アルバはP3の高台ハメ対策だろうね
ソロでも0分針いけるとか
P3でカモにされてたから大幅強化ってのはあるかもね
でもさすがにあの肉質は酷いわ
ガンナー以外は徹底的に頭狙えばまたクソとは言えない
逆にガンナーは拡散、爆破祭り推奨してる様にしか見えない
尻尾で良いから40にしろよ。腹でもいいし
俺も弾肉質の事言ってた
ひとつの武器で全ての敵ってここでちょくちょく言われるアレ、メインのヘビィじゃ厳しそうでやる気になれんわ
臨時ポーチがありがたかったから廃止されて残念だった
エフェクトしょぼくしたり照準でカメラ狂ったりするのもなあ
でもガンナーポーチの存在よかった
猫飯なんかは今までの作品で最高に使い勝手いいと思う
耐性を+に変えたり砥石だったりジョーやアルバなどを意識した組み合わせもあったり
今までランダム発動が多かったが好きなスキル選びやすくなってすごく便利
気絶が解けてもすぐに回復(アイテム)使えない仕様の意味がわからん
>>391 トライのセイバートゥースは色々おかしい
零下の白騎士の名に恥じぬ逸品だった
初心者のアイテム使用誤爆を防止する措置だろうね
慣れちゃうとうっとおしいけど
>>401 トライはやる気しなかったから知らんがランス優遇と知人から聞いた
上の中や下くらいの性能なら過去作でも在るんだが覇弓みたいなズバ抜けた性能と言えるのか?
臨時ポーチや転がしニャン次郎は、ついうっかりアイテムを持ち越した時に便利だったな
そういった意味では、P3はホントに初心者向けだったんだと思う
上級者にも十分有り難いシステムだったけど
>>404 上の中とか下とか言ってるがGのステキャンが化け物だったんですが
3ランスはG程の基地外火力は無かったが高火力、ディレイ、3突き後のカウンター、大正義アルトラスのせいで同様にぶっ壊れてる
ノックバックする攻撃すら殆どない無双具合でオンに生息するふんたーが天敵だったくらい
やはり太刀が最強だな!
どうしてそうなるw
まったくたちがわるい
太刀VSランス
ファイッ
太刀&ランスVSモンスター
太刀(フンター)&ランス(フンター)&モンスター VS ハンター
>>406 文盲か?氷属性の話の流れで飛び抜けた性能の武器は無かったよね?って件です
そこでベリオランスが挙がったからそれはランスが優れてた中での良い武器かも知れんが壊れ性能なの?と
GWで寝起きかも知れんがしっかりしてくれ
>>413 トゥースは匠白ゲの攻撃力368氷420会心55%
アルトラスは匠紫ゲの攻撃力414龍450
安定した性能ではあったけど紫ゲになるのがジョーアルバ武器だけでそっちの方がずっと壊れだった
という印象だけどな
無明大剣【苦諦】,レッドノート ,角王剣アーティラート,
狼牙刀【悪獄】,業物・九十九牙丸,クドラ・パルガン,
星滅のスヴァログ,真・王牙銃槍【震天】,狼牙剣斧【暴獄】
おまえらレア素材使っときながら紫10とか何がしたいんだ…
ゼヨ太刀はレア2種使って業物(笑)だしチャナ片手は何故かブラキ天殻使うし
ご苦労武器は怒ジョー武器のための調整だろうが他に生きる道あったろ
こうして見ると大剣ドンマイだな
大剣はちゃんと氷以外は使える武器揃ってるよ
使えないもんは本当に使えないゴミだけど…ゴライアスとかレッドノートとか…
紫10はほんとにどうしたらいいんだかね
匠業物両立するだけの価値があるならまだいいんだが
業物はそろそろ切れ味消費半減にするべき
今の匠との両立させにくさなら許されるだろ
ヘビィが強すぎて今回空気なライトボーガン活用する装備組みたいんだけどおすすめない?テーブルはT8
不屈使うのでもおk 火事場はなしで
>>420 人に聞くくらいならリオソウル一式でもどうぞ、Zじゃなく上位の方な。
耳栓と通常弾強化があれば大抵どうにかなる
村上位まで進めて気づいたんだけどティガ出てこないね 集会場にはいるんだろうか
>>421 今のは実質半減だけど確実に半減では無い
50%の確率で斬れ味消費しない だから
運が悪けりゃ普通とほとんど変わらずに斬れ味落ちることもある
>>420 男/ガ/スロ[0]
ドーベルXキャップ
陸奥・極[胴当て]
[3スロ装備]
陸奥・極[腰当て]
アーティアXレギンス
護石(スロット2,属性攻撃+4)
名采配[1]*5,属攻[3],属攻[1]*2,弾製[1]*5
属性攻撃強化,連発数+1,最大数生産,奇面王の采配
防御力324
火-13 水7 氷12 雷-3 龍8
Gアルバ倒せないだろうから抜いといた
これで武器持ち替えればいいと思うよ!
ま、冗談はさておき、何を担ぐか教えてくれないとオススメできんわ
詳しくはガンナースレへ
>>424 じゃあ運が良かったら、ずっと紫ゲージ維持もできるってことか
>>423 3Gにティガはいない。次回作で復帰するよ。
ティガだけじゃなく
みんなのアイドルも復活
>>428 アイドル? フルフルかクック先生か・・・どっちのこと言ってんだろうか・・
ゲリョスに決まってるだろjk…
クックは先生だから アイドルではない
じゃぁババコンガか
P3ではあんなにイケメンだったファーレンフリードがなんでこんなにブサメンになってしもうたんや…
秘薬調合5連発もえないゴミ(調合書3まで持参)記念カキコ
へビィです
回避距離が手放せないです
リミッター外しパワーバレルがやばいです
自分にとってこれが最善なスタイルかもしれません
リミッターはG級とか言わず、上位辺りで解放しちゃってよかったんじゃないのって思いました
上位でリミ解は強すぎじゃね?
>>437 ここでリミ解するよりしゃがみ撃ちした方が火力が出ると
煽りが入るんですね?・・・・分かりません。
>>433 高校時代イケメンだったのに大学生になって調子こいて微妙になった感じだな
ティガ弓と連射弓張り合ってたからこそイケメンになれていたのかもしれない
溜め3即狙撃ができず溜め4になる弓初心者にはそこそこイケメンに見えるかも
441 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 23:01:27.32 ID:vxiC+Z1c0
あのさ、モンハンはそろそろエリアチェンジの時にAボタン押すとかで行けるようにして欲しいと思うわけよ
モンスターの攻撃で吹っ飛ばされてエリアチェンジするのがイライラする
農場みたいにボタン押さなきゃエリアチェンジしないように、エリアの分かれ目には透明な壁作って欲しいなーなんて思うんだけどどうよ?
もしかしてそういう部分は3Gで改善されてたりするのかな?まだ買ってないからわからんけど
吹っ飛ばされて強制エリチェン無いとハメられる危険も大きくなるわけですが
その方がクソめんどくさいわ
むしろモンスターがエリチェン領域超えたら隣に移動して欲しい
エリチェンの度にAボタン押すとか地味に面倒
せっかく今回で小さな段差のAを無くしてくれたのに
×今回
○次回作
エリチェン線越えたらモンスターもエリチェンとかクソ面倒なことになる気しかしない
そんなんならエリア制を廃止しろってレベル
448 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 23:06:19.89 ID:vxiC+Z1c0
いや、エリアチェンジでイライラするくらいなら、それはそれでボコボコにされた方が「俺は」いい
まあ、オプションでそこら辺の設定変えられるように出来ればいいんだけどね・・・
MH4で実装されるようにカプコンに意見送ってみようかな、いやもう遅いか
エリチェンの位置に後ずさりして行くの止めろ!
そっから飛び道具撃ってきてさらに後ずさりして奥に行くの止めろー!!
確かにあれは萎えるな。疲労でゼイゼイしながら溶岩の湯に
ゆっくりたっぷりのんびり湯治されるのもかなりビキビキくるが。
なんで青レウスの尻尾を切りまくって剥ぎ取っても尻尾が出ずに紅玉やら逆鱗やらばっかり出るんですかね…
13回中尻尾2逆鱗6紅玉5ってどういうことだよ
後尻尾を一つ出してくれるだけでいいからはよ…はよ…(泣)
アグナさん溶岩浴はやめてください;;
極門とジョジョを火山で出すのは間違い
2匹共凍土にすれば生肉ウロコトルの妨害もマグマで時間稼ぎも
エリチェン位置で攻撃もして来ないのに
獄門相手にランス担ぐ場合ネブラ槍とラ希ア槍どっちが相性ええの?
火事場練習するなら相手は誰がいいんだろうか
今100資源pt集めるためにとりあえず下位ガンキンでやってるんだが
455 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 23:45:09.90 ID:NfkvhTAoO
よし、今日からボウガン始めるぞ
とりあえず素材が余ってたから天角作った
最近火事場が10以下じゃないと知って驚いた俺氏
10以下は猫飯スキルの猫火事場な
火事場ならバンギスX一式に回避距離つけてエンヴァレート担げばいいよ
練習ならポンデとかはどうだろうか
>>458 ガンナーじゃなくて太刀で火事場以外のスキルには頼らずやってる
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからレートじゃなくてトーレだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
トールならありそうだけどレートは初めて聞いた
エンバトーレもたまに見る
エンヴァトール…雷っぽさが出ててかつこいいなw
分かりやすい名前にしたらどうだ
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。
文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?やれやれ
このコピペの奴今もMHやってっかな…
ミラオス武器のことか
初カキコども・・・ま、それが普通ですわな
社会人になりゃわかるよ。ネトゲに使う金くれえ余裕だから。 ま、結婚するまでが華かな。
リッチなハンター死ね
リッチなハンター懐かしいなあ
P3でも受け付けの真横が邪魔だったけど今回は特になかったね
472 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 04:31:26.37 ID:hrZbXcxu0
3Gで邪魔なのはギルドマスターだけどそれでもハッハッハー!とかよりは断然マシ
村の受付嬢の隣にいるときの村長
村で食事しようとしたら明らかに
ネコに話しかけているのに反応するアイシャ・・・
ありゃ、結構あったな
俺もふらはんに話しかけようとした時のチャチャンバとか
どっちかのオトモに話しかけようとした時のもう片方とか気になるが、これはこっち次第か
p3では村や浴場だとどんなにパッド倒しても歩きにしかならなかった
でも今作では強く倒すと駆け足になるから微調整しづらくて話しかけにくい
それとアイシャや酒場受付嬢に正面じゃない位置から話しかけると誰もいない方に話すのが悲しい
アイシャは可愛いから許す
やっと怒ジョーの血が8つ集まった
これでスラアク作れる
怒ジョーってヘタレガンサーの俺でも倒せますかね
ノーマルジョーはガード突き戦法で大砲込みで15針なんだけど
それなら大丈夫。
ただ、強走薬Gはあった方がいいと思う。
ジョーさんの攻撃で一番めんどいのってジャブめいた前噛みつきだと思ってしまう
アレでガリっと削られキャンセル四股とかブレスとかになるし
MH3Gのために3DS買ってみたが2画面って要らなくね?
視線移動させるのに疲れるわ…
情報を無駄に分散させるなよ…
全部上にも表示できるぞ?
ああ、ホーミングと着けたくなるほどしっかり狙って来るからな。怒ジョーは
さらにエグイ。あれを誘発しない接近戦が一番だ。ガンナーはそうもいか
んだろうが。
ライトだけど基本足下突っ込んでくから噛み付きは当たらんなあ
当たりやすいのは貫通ヘビィかな
ガンランスやランスでもあれがちっとも怖くないからな
来そうなタイミングなら大人しくガードしとけばいいだけ、ガ性つけておけばノックバックも削りも無く
場合によってはそこからつっつきに派生できる、もう一つのウザ技の振りむき噛みつきもしかり
下画面は拡張ボタンみたいなもんでしょ
調合したり、サイン出したり、視点移動したり、便利じゃん
下画面調合は最強やでぇ
3DSは画面小さいのが不満だったが、タッチ調合だけは素直に土下座した。
ありがとうタッチパネル! ありがとうガンナーの友よ! 近接でも便利だが。
LL買ってもいいのよ
HDでもry
景気の神様、4が出る今夏はわが社もボーナスが出ますように。
贅沢を言わせて貰えば明細のない、ちょっと裏っぽい一時金がいいです。
明細があると我が家の大蔵大臣に差し押さえられてしまいます。
4G,4GHD出るまで買わないよ
下画面使いたくないならタッチ調合と大砲指示だけにしとけばいいだろうに
体力とかマップとか下画面に追いやって文句言ってるの?馬鹿なの?
3DSのネガキャンじゃね?
本当にソフト買ってプレイすればそんなこと思わないはず
砕竜の宝玉が欲しくてG2の爆砕の連鎖9回連続クリア目にしてようやく1個出た。
つかれた。
俺が主人公だ!の方が出るよたぶん
タッチ調合ってそこまで便利かしら?
ガンナーやってるとかなり便利
特にサポライトだと
俺は光る粘菌が出ねぇ・・・
ブラキの宝玉は英雄の証明に一番出やすい
だけど、めんどいから何回も回すのは難しい…
お前等の下画面が気になる
サイン マップ 十時 タゲカメで枠埋まるんだけど
キャラ5個作ったがブラキ武器コンプ目指してたら2頭クエが天殻・宝玉・剛鉄拳・粘菌のバランスが良い気がする
天殻欲しいだけなら食材クエなんだけどね
ターボバギィx2で結構イライラするから、俺も連鎖行くのが多い。
不眠術つけててもなおメンドクサイ。
>>501 俺はマップは上だな そこに調合とポーチ入れてる
ドスバギィにランスで行くとストレスがヤバいな
ドスバはハンマーで解決
ランスはなあ…
ガンランスだと切り上げに砲撃合わせたりでまだちょっとマシなんだけど
必殺のカウンター突きも、あいつの無駄に速い動きの所為で突きが出た時にはもう後ろに廻られてましたとかあるし
508 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 15:47:05.38 ID:hrZbXcxu0
>>501 俺と全く同じだ
タッチ調合とか入れたいんだけどマップ上に出すと画面狭くなって困る
>>501 【仲間体力】 【仮想十字】
【サイン】 【(同上)】
【調合】 【タゲカメ】
仲間体力がアクションになる事もある
スラパ付ける時は仮想十字がマップになるな
下画面はターゲットカメラとサインしか使わないんだけど、アイテムやら調合やらってそんな便利か?
調合はめちゃくちゃ便利よ
というよりスタート押しにくいから確実にタッチでやった方が速いし
視界の邪魔にもならない
ハンターサーチがじゃまw
>>510 特にガンナーだと、弾丸の調合の面倒が省けて素早く対応出来る
>>512 大砲撃とうとして何度誤爆したことか
下にしたら今度はタゲカメで誤爆するし
狩り中は絶対見ねぇよなアレ
タゲカメ使わない派だけど
エリア外表示が便利すぎて外せないわ
アイテムはある程度長いの付いてると回し順が確認できて素早くアイテム選択ができる
なるほど…
てか下画面のリストから調合にはお気に入りリストが欲しかった
どうせ現地調合するのなんて剣士じゃ回復薬G・秘薬・いにしえとせいぜいモドリ玉程度だし…
並び替えればええんやで?
リスト順と今調合できる物順に切り替えれるよ
あとタッチ調合だと画面がスッキリ以外にもメニュー閉じる動作がないからBですぐ回避動作に移れた気がする
調合カスタマイズできること知らない人多いよね
確かにわかりにくいけど
タゲカメとサイン以外使わなかったな
HDだとZLでタゲカメできるしチャチャンバはいないしで会話以外使わない
>>521 他の人の動画見てたら、弾の調合が素早すぎて、
なんでそんなこと出来るんだ?と調べて知った。
デフォの調合可能リストにしていると回復弾がくっそ邪魔
>>526 回復グレートとカラの実があるから自ずと上の方に配置されてしまうんだよなw
いにしえ調合+種持ちの時、時々丸薬作っちまう
>>526-527 ポーチに余裕があったら、回復弾を限界数所持していくといい
ムダに調合しないですむ
サポガンでもない限り、使う弾なんてせいぜい3種類ってところだろ
最近買ってGまで来たとこなんだけど未だに視点移動に慣れない
今は基本Lのタゲカメ+仮想十字キーを右下に持ってきてプレイしてるんだけど
うまく立ち回れない
お前らどんな感じで視点操作してる?
スラパ
>>530 タゲカメのLボタンを2連押しにならない程度に小刻みにちょん押し
左向きたいときは左手親指の第一関節で十字キーの左押す
右向きたいときは仮想十字の右を押す
>>530 タゲカメの話になるけど、デフォの設定のタイプ1だと1回押しでターゲット方向を向くようになってる
ただこれだと2回押しの可能性を待つために、反応までに短いタイムラグが発生する
なのでオプションで「2回押しでターゲット方向を向く」タイプ2にしたほうが、
気持ち的にはスムーズな反応と感じるかもしれない
まぁ2回タタン!と押したつもりがうまくいってなかったという場面も無くはないので、
ここらは好みもあるけど
タゲカメはむしろあの独特のラグが慣れたら使いやすい、と思う
すれ違いざま視界から消えたタイミングで押すとうまく行くモンスが多い
wiiUのオンラインHR90の闘技場クエストで一回油断して死んで
次はばあちゃんが話かけてきて画面見てなかったら死んだ
そしてもう一人死んでクエスト失敗 あれは申し訳ない
ばあちゃんにあおられて集中できんかった
銀レウスで初めて5分針きた
竹取さんマジイケメン
>>535 HDのスレでやれ
あと落ち着いてプレイできないならオンはおろかゲームやるな
ばあちゃんがプロハンなんだよ
たまには婆ちゃんと遊んでやんなさいな(´・ω・`)
HR200にして、大タルGと落とし穴の調合に本5冊要る事を知った
どうりで時々萌えないゴミが出来てアイテム満杯で入れ替えてる間に踏まれて死んだりしていたわけだ…
大樽Gならボマー付けてれば…
と、言うか闘技クエは装備イヤガラセだから、油断するとあっと言う間に乙るがな。
>>540 P3や2Gとは確率違うんだよね。俺も確率比較するまでなんで失敗すんのかと思ってたよ
何百何千と行った調合のコツぐらいいい加減覚えてくださいよハンターさん
何千、何万回回復薬飲んでもガッツポーズしちゃうバカですから。
回復薬Gとかなんで失敗するのかわからん
キノコ+草+ハチミツで燃えない物質を作る方が難しそうだ
燃えない物質が固体とは限らない
ハンターの握力でビンがカチ割れたんだろ
闘技大会のヘビィでラギア10回位でやっとクリア出来たわ。ピアスゲットー!
闘技場は糞装備でハチミツまで持たせるとか喰らう前提じゃねーかw
大砲のお面の砲弾、アイルーフェイクの小型たる爆弾投げ
・・・時々、と言うかしょっちゅうハンターをピンポイントで狙ってくることがあるが気のせいか
まあ、剣士なのにアイルーかぶせるなって話でもあるんだが
アイル-フェイクは結局バグ直してくんなかったからなぁ・・・
>>552 ハンターの動きを先読みして、見越し投擲もする。
おめーはマルセイユ大尉か。
アイル-フェイクは水中戦こそ真髄
魚雷爆弾でガンガンひるませてくれる
パチンコっていうの強いって聞いたから調べて装備も作ってみたけどミラ相手に3乙した
下手糞が使っても強い武器って書いてあったのに
そりゃ避けなきゃ死ぬわ
糞下手が使っても強いが、糞馬鹿が使うと弱い
ほんとに調べたのかよw
ミラオスは爆破に強いからパチンコ非推奨なのに。。
ミラオスにパチンコとか( ´_ゝ`)プッ
パチ以前にミラオに慣れてない人がガンナー装備で行ったら
のしかかり→床オナコンボで一瞬で昇天でござろうな。
ま、少々慣れてても起き上がりハイパーブレスに対処できるかどうか。
ミラオスは遠距離ほど危ないという、ガンナー殺しを極めたモンスターだからな
そもそも武器強くても倒すの早くなるだけで死なないとかないですし・・・
モンスターを攻撃するとハンターが3乙するのか
パチンコはすげえ特殊な武器なんだな
俺が使うとモンスターを楽に討伐できてしまうんだがバグのようだな
ミラオスのような鈍間な敵はスラアクで強走ブンブンが気持ちいいから
パチンコなんか捨ててかかってこいよ
いまから買いに行こうと思うんですがまだオンラインやってる人いますか?
あと拡張パッドっていります?
3DS版はオンラインないよ
wii U版なら人口そこそこいるけど
オンはHDのスレのが詳しい奴多いぞ
まあHDやっててこっちにいる奴やパケリレも居るだろうけど
wiiU持ってないです
PS3版でもいますか?
え?
P3の話?
また末尾Pか・・・
ユクモ村に行く気かい。
566 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/05/05(日) 23:12:48.48 ID:jyu4NcGmP
いまから買いに行こうと思うんですがまだオンラインやってる人いますか?
あと拡張パッドっていります?
買うんじゃなかったんかいwww
下手ながらにラギア希少もハメ以外でようやくクリア、ここまで1年
かなり久しぶりにジョーやったら肉罠も使わず回避付けてないのにブレス回避できたりであっさり終わって自己満足
下位ドボルで捨てようかと思っていたがなんとかなるもんだ
俺は下位ペッコで折れそうだったよw
村ドボルはトラウマ
未だに嫌いだわ
進撃ドボル亜のドヤ顔は絶対に忘れない(´;ω;`)ブワッ
初ドボルは死ななくて焦ったな
あいつやたらにタフだからな。
俺は村ブラキかな。未知の相手だし、まずは慎重にガンで距離を開けて
様子を見ようと思ったのが間違いだった。
ブラキはガンナーキラーだからなあ
ヒット&アウェイでこのゲーム楽勝と思っているときのドボルの出場タイミングうまいよね
下位装備だと初心に帰ってひたすら突撃じゃないと無理だもんな
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
自分も当時村ドボルが一番きつかったな。
初見50分もかけたのに倒せないとかもう2度とこのディスクに触る事は無いんだなと思ったわ。
ディスク…?
3で最初にボロスに会った時の壁感よりはよっぽどマシだった俺は
同じくドボルで初めて時間切れになった
体力バカだしそもそも足斬って転ばないのはズルいよ!
たった今港下位のドボルにレッドウイングで挑んで35分針だったぜ…
あまりにも点滅しないんで捕獲の見極め外してきちゃったのかと思った
村上位のネコタクルペッコと3連ネブラが死ぬかと思った
残り15秒くらいだったなw
あとは初戦Gアルバ 残り7秒で手震えながら倒した
ジョジョブラキと闘技場ブラキ2頭(それぞれ単体クエ並の体力)
どっちが難しいだろうか
少なくとも後者はやる気が起きない
回転を怯ませて転ばせろって面白い事考えたなとは思うけどどっかでヒントあったっけ?
なくても攻略中じゃ火力足らない事多いけどさ
あんだけぶんぶん回してりゃ足下がお留守状態なのは大体分かるから何度も攻撃してたら転んで発見!ってなるのがねらいじゃね
一発食らっただけであとは何もできずにぬっ殺されたのはネブラ亜種が最初だった
>>590 どう転んでも後者のが簡単
同士討ちで死んでいく様子しか見えない
最大金冠全体防御率0.38攻撃力倍加のドスバギィ2頭同時とかのほうがやる気が起きない
>>501 【自分ステータス】
【 マップ 】【仲間】
【 マップ 】【調合】
拡張パッド使用。
タゲカメはタイムラグがうざくて結局使わず。
そろそろマップいらないだろ
とかいいつつ ずっとマップいれてる
>>594 侵略作戦ディアverとかどうよ
絶対やりたくねえ
小さくてもホーミングで正確に狙ってきそうで怖いな
そこまでホーミング性能が高いのかは知らないが
超巨大ドスバギィ & 超小型ドスバギィ・・・('A`)
>>594 ドスバギィは不眠術つけて閃光玉投げれば機能停止する気もするが
闘技場なら仲間呼べないしドス鳥類はモンスにも攻撃しなかったっけ?
食材クエに天殻を狙いにいって
ドスバギィ2匹>>>ブラキ1匹だという事を思い知ったハンターは多いはず
チビガンキンみたいに、睡眠粘液の大きさだけは一人前かもな
火属性で手早く狩ったとしてもその後のブラキがな
ブラキ武器一通り揃えちゃったからもう用は無いけどどうすりゃ楽になるか延々と考えてたよ
ドス鳥竜最強のお方だからな
ただしチビ鳥竜種で一番うざいのはフロギィの執拗なタックル
上位にやっと上がったけど、ガノトトスさんにあっさり食べられてしまった(´・ω・`)
下位とは火力が違う
モンハン
下位→上位はそれ程でもあるまい
はじかれる部位が増えてちょっと面倒になるくらいだろ
G級上がったらもう2発食らったら乙確定状態なんだからな…
下位ガンナー装備だと一気にダメージ増えるけどな
怒り毒ポンデちゃんで即死しかけたわ
ブルファンゴよりリノプロスの方が何倍もウザく感じるのは何故だろう
どちらもやっていることは同じなのに
…突進した後のどや顔かなぁ?
ロアル亜種にビビり倒したのもいい思い出
アナタ日本語オカシイデース
初心に戻って下位、上位装備でG級に挑むのも面白そうだな
でも一人だとモチベーションが…うーんWiiU欲しくなってきたぞ
イベント含む全クエクリアして今トンカチ作ってるけどさすがに飽きてきた
>>609 前面からの攻撃をある程度軽減すると言う糞ウザさ
今回のダメージ判定だと、ブルファンゴは大型の攻撃に巻き込まれて速攻で退場してくれるけど
リノブロスは判定の運がいいとかなり生きのこってたりするからね…
でも、俺はそのリノブロスよりもルドロスの方が嫌いだ
アイツ判定とかお構いなしに単純な体力馬鹿だし、水やられ発生させるし
>>609 ファンゴは死ぬのが潔いからじゃないかな ドカッ→コテッ って感じで
リノプロの耐久おかしいやろ…
あら、被ってしまった
ルドロスは鳥竜と違って完全に大型モンスの味方するしな…
リノプロは太刀の時だけ好き
堅くてゲージ溜めやすいから
攻めも逃げも中途半端なズワロも地味に腹立つ
逃げるんならこっち攻撃せずにとっとと逃げろやと
リノプロの耐久力がどうだろうとこやし効かないブルファンゴのが害悪
ジョジョと戦ってた時にブナハ痺れ針→ジャンピング土下座のコンボを喰らった時は思わず笑ってしまった
イライラを通り越すと呆れた笑いになるのは有名
P2Gだと雑魚が無限沸きしないよう改善されてたのにリノプロスが無限沸きしてくるのは改悪だよね
モンスターがスタミナ回復する為の食事用なんだろうけどさ
捕食されないようにザコをあらかじめ掃討しておこう!
という戦略も糞もないってのはつまらんよなーただただモンスの理不尽攻撃を凌ぐだけ
パチでドボル3頭クエに行ってやつの尻尾がものの数秒で
吹き飛んだのを見て唖然としたのはきっと自分だけじゃないはず
爆発しすぎ部位破壊余裕すぎワロタwww
↓
こんだけ爆発したのにまだ爆発するwww
↓
え?もう死ぬの?
パチは大体こんな感じ
>>626 切断じゃないのに切れたのがびびったわ
耐久もものすごい低いし
ドボル尻尾は殻が外れるだけで切れな・・・
ドボル尻尾は斬打弾などなど、何でもOK。
打や弾が良く通るし、弾なら態々尻尾向けてくれるから、
貫通撃ってれば、尾先→尻尾も弱点だしすぐお陀仏。
3頭クエなら体力低いしなおさら楽ちん。
トンカチ以外終わってると、トンカチのためだけに狩りに行くのが面倒臭い。
100万の資源集め作業が一番つまらない
資源集めどうしようかねぇ…
4万くらいしかないんですけど
俺はガンキンいって溶岩塊カツンカツンして集めたは
鎧石がまだ販売されてない当時はメランジェすら資源に変えてたからか
割と早い段階で100万到達しちまってたなぁ
手っ取り早く目先の資源稼ぐならガンキン溶岩塊掘りが一番だろうな
勲章のための100万なら金冠のついで貯まった金で半額氷結晶貢ぎまくるのがいいんじゃね
俺は何かしながらの炭鉱を地道にやってたな
100万貯まるまでに神おまが出る事はなかったが
髭集めついでの亜バル銀行
重翼集めついでのミラオス銀行
>>637 基本報酬に出るけど要求量が半端ないヒゲか、要求量はそこまでではないけど基本に無い上そこそこ化ける重翼か
ラギアクルスの玉がでない…あと一個なんだけどなぁ。亜種で村上位と港どっちがでやすい?
基本的にレア素材は港>村だよ
資源を100万貯めてないのに勲章もらった…
累計
>>641 消費した分も含まれるらしいからな
栽培やら漁やらで知らない間にかなり消費してたんだろう
>>641 総取得ポイントだから
今まで使った分もきっちりカウントされてる
まあその代わり、今までどのくらいポイント取得したのか一切分からないのが欠点だけど
>>642-
>>644 ああ、そうなの!?
教えてくれてサンクス
これで枕を高くして眠れる
トンカチを目指し始めると、もはや行かなくなっていた下位上位に足繁く通う事になるんだが、
自分的には面倒くさいというより、萎えていたモチベが俄然MAXまで高まったな
これまで見向きもしなかったライトと笛と連射弓が、ここ最近はメイン武器になってしまった
こんばんは
2Gをずっとやってたがついに飽きが来て購入しました〜
何か気をつけることはありますか?
村を進めるメリットはありますかね?
テーブル
すいません質問スレに行ってきます スレ汚し申し訳ない
水棲モンスは爆破耐性の上昇が大きいって聞いたことあるけどラギ亜にパチンコって相性悪いの?
パチンコの爆破はもう耐性とかそんなもん無視でうちまくってりゃ死ぬし
ラギ亜は体長くてパチンコが水平撃ちで全弾当たりやすいから楽といえば楽
そもそもが撃ちまくれるほど隙が多い敵で、弾をばらまくパチンコとの相性はいい。
爆破耐性はあるけど、通常個体なら気にするほどじゃない。ランディープだけはきついけど
最大耐性値は普通の1.5倍程かな
2倍の原種と比べたらそこまででもない
>>650 実際にやってみな。
頭狙えば開幕で頭破壊できるしソロ限定だが
放電時に背中に曲射かますと面白いぞ。
PTの場合は剣士を吹っ飛ばす可能性が有るから注意な。
今作は爆破がバランスブレイカーすぎるんだよなぁ
かといって中途半端に弱体化したらだれも使わなくなるし、いっそなくすか調整しないとね
陸の王ラギ亜は水棲じゃないです
っというのは冗談だけど実際ラギ亜の耐性は並
爆破は部位破壊に特化すればいいんじゃね
炭鉱夫になるかならないかでめちゃくちゃ難易度変わるよな。特にG級
G級上がりたての時に、ジョジョブラキを卑怯探索付けてまわしまくって
真鎧玉で強化しまくったらG級序盤〜中盤難易度下がりすぎワロタ
メラルーかぶせていったらブラキ素材を盗んでくるから
時間はかかったけどG1の段階でブラキ武器を一段強化できたし
水没林の水中にいても違和感ないモンスターが一匹もいない
久々にやってるんだけど
手始めに村アルバ15分だったわ
うーん、下手になったか
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>657 破壊王の上位スキルにするのも有りか・・・
部位破壊は現状維持でダメージは今作比で1/3〜1/2。
ボマーなど爆弾ダメ強化は乗らないってすれば
ネタ属性になりそうだな。
できることなら弱点特攻とか抜刀技みたいに良調整にして欲しいもんだね
蓄積は部位ごとに異なる、とか。さすがにないけど
爆破はそのままでいいから、ブラキ武器の謎に高い攻撃力を減らしたらどうだろうか
謎に高いという程高くはないと思う 大剣使ってるけど一線級としては普通
睡眠武器とか麻痺武器みたいに切れ味、攻撃力が絶望的になると
いくら爆破が強力であろうが産廃だしな
その二つはそのままの方が良かったな。旧弱点特攻とか派手だし弱点殴れてるって分かりやすいし
でも金銀が落とし穴使わないと痛撃効かないのにイライラしたり
ハプルやラングロの背中の弾肉質を柔らかいと思えなかったりしてたから
これでいいっちゃいいか
昔の弱点特攻は火力上昇の期待値が高すぎたんだよなぁ。
まあ今作のは肉質+5だから、肉質が柔らかくなるほどダメージ上昇率が下がるっていう矛盾ができちゃってるけど。
爆破が問題なのはブラキ武器じゃなくて一部の覚醒武器なんだよね。パチンコと零点とグロギガは反省すべきだね。さすがにひどすぎる
硬質「許された」
パチンコは弓に状態異常属性つけたらどうなるの、を証明してくれたね
652だけど、語るだけなのもなんなのでランディープにパチンコで行ってきた
一発勝負で25分捕獲…おっ、意外と相性よかったw
むしろ昔の弱点特攻でもほとんど使い道無かったけどな
1.125倍といえば聞こえはいいけど、ほとんどの大型モンスターは弱点1部位の上強敵ほど背中とか変な部位ばっかっていう
わんこを散弾でボコる時以外はシルソルについてきまくるオマケって感じ
>>659 チャナガブルさんが居るだろ!
孤島の方が違和感あるぞあいつ
まあ、武器次第だね。ハンマー、大剣、ヘビィ、連射弓との相性は抜群だった
単に希少種が特攻殺しだっただけでほかの奴らにはかなり有効だったと思うぞ
とりあえずドボルライトに弱点特攻と見切りつけた散弾ブッパは相手がなんであろうと鬼畜威力すぎた。
アカムヘビィで会心100%装備組んだの思い出した
ティガ弓に弱点特効を合わせるだけでもクソ強かったね
アルバ3分台とかマジキチ
調整が手に余るなら余計なスキルなんて入れるなって感じだな。
あとスキル増やす度に素のハンターの性能落とすのやめてけれ。
ソロでやってきて、420時間で、ようやく天地狩猟の覇紋GETしたヽ(´ー`)ノ
★8の2頭同時は思ったより楽だったけど、★6、7の高難度のクエスト多すぎてダルかった
>>670 鹿弓自体ヒット数稼げる武器なのに属性値高すぎってのもあるんじゃなかろうか
っていうか爆破武器全般が同系統の武器と比べて属性値結構高めだよね
爆破武器は属性値以前に物理性能もだいたいよくないか?
ブラキ武器はほぼ上の中クラスの物理+爆破って構成。
うんこや零点も、爆破なくてもその武器種では上位の攻撃力ある。
まあ、パチンコはさらにビン全部使えてスロ3まであるのが謎の優遇だが。
調整一つでバランス崩壊を招くから難しそうだな
だが今回の弓はさすがに酷くて擁護できない
強撃ビン没収、ビン強化没収、調合数減少、装填数up生かせる弓殆ど無し
何よりも照準の不具合と弾エフェクトしょぼくしたのは論外
テストプレイで気づくレベルだろうに…
ファーレンは溜め3を弱体化させられ、ティガ弓、はきゅんは消滅
強かった連射弓も消えまくりだな
>>683 ティガは4で復帰するしヒットエフェクトもマシになるらしい、自分は照準がズレる不具合がウザい。
P3でガンナー無双に近かったから弱体化は仕方ない、まともな連射弓が少ないのは文句言いたいけど
ヘビィは相変わらず強いけどな…
設定からして高火力だし仕方無いけど
>>685 ヘビィから火力取ったらもうただの重たい塊になっちゃうから…
それにパチンコと違って誰が使っても強いわけじゃないしね
>>684 ヒットエフェクト復活は嬉しいな
今のじゃクリ距離外してんのか分かったもんじゃなくてな
なんもかんも爆破が悪い
MHP3ではヘビィがライトに勝る点なんてシールドつけてガード出きることか、パーティープレイでしゃがみ撃ち蜂の巣くらいしかないくらい酷かったもんな
3GしかやったことないけどP3の弓はそんな強かったのか
拡散偏重なのはともかく、3Gの弓も十分強いと思うんだが
弓の性能もさることながら弱点特攻がぶっ壊れてたからね
今は肉質45以上に当てた時肉質+5だけど、P3では肉質45以上に当たると会心率+50だった
それにシルソルが攻撃うp小、通常矢強化、弱点特攻と火力特盛りだったから後は集中付けるだけだったし
すべてはファーレンティガ弓がもとから溜め4撃てるのが間違いだった
増弾のピアスがいらんからスキルの自由度高いし、溜め短5攻撃9がありゃ無双してた
今作は溜め無し連射とか変わったパチンコがでて面白かったのにやりすぎて他の弓が空気になったのがね
ふぇぇ・・・未だにブラキ二頭クリアできてない・・・・MH4出ちゃうよぉ・・・
金レイア綺麗になったって聞いたし
何より3Dでモンスター見るの好きだから先進みたいのに
ふぇぇぇぇうぇ
弓メインの身からするとパチンコはルナルガとアルバくらいにしか担がないな
属性弓が強すぎる気がする
ブラキ二頭は怒ったらもう一方のほうに逃げるを繰り返すチキンプレイできるから一頭より楽
良い事聞いた
今日が理不尽大魔王の命日だ
>>696 まあ最後の方は両方怒った状態になっちゃうけどね
テーブルの剣士向け、ガンナー向けってのは実は逆なんじゃないか?
剣士でも場合によってボウガンや弓を、ガンナーでも場合によって近接武器を使うだろうから、
そういう場合こそ護石頼りになるんじゃないかと、頑張ってT10にしたのに(最初T17だった)
弓ばっかり使っている自分を慰めている。
>>698 一つ武器決めたらそれ以外使わないで全部クリアするわ
おれもG3になって防具が揃い出すまでは全部大剣でやったわ
高難度クエとかで同じモンスターばっかやらなきゃいけなくなって飽きそうだったからハンマーランス双剣に手を出したな
俺も同じ
G3まで大剣→ランス→弓
弓が僅差で使用回数トップ
いろんな武器使う場合のおすすめテーブルは
特化テーブルとはまた違うからな
もうテーブルなんて無くすか、テーブル変更できるシステム組み込むとかすりゃいいのにな
結局みんな使うお守りなんて同じになるし、特に今回みたいにテーブル変更できない仕様はいじめにしか見えない
>>704 片手使えるならテンプレヘリオス/セレネ装備にアークカリオンかアメジストリム担いで怒ってない方だけ攻めれば?
>>705 久々にシコシコ装備こさえるかな
GW中にやればよかった
ブラキは慣れだから何回も回すがよろし
どっかの犬みたいに乱入頻度も高くないし
慣れない内は攻撃離脱が楽でガードもできる片手か大剣が一番やり易いかも
あいつの近くめっちゃ怖いし爆破範囲が前方に理不尽だけど、案外足下は安置だったりする
尻尾がなかなかウザイから大剣で先にバッサリやっとくと楽にはなる
やつも獣竜種なんで腹下が安全だな。ただしバックステップ→前方爆破で
角に直撃されると超痛い。まあ、他の連中はタックルがあるけど。
最近ライト使い始めたんだがクリ距離エフェクトわかりずらいww
どーすりゃいいんだw
通常は零距離でもいいので遠すぎなきゃ適当でいい
貫通は離れていればやや適当でいい
散弾はヒット数でわかる
なんで海苔と油だけのトッピングで200gもパスタ食ってんだ俺は
なんで誤爆ってんだ俺は・・・
クリ距離に注意するのは基本貫通だけだし、貫通2の距離を覚えちまえば
1は少し遠め、3は近くって感じで、まあ、その程度だな。全ヒットをクリ距離
内になんてそうそうできるもんでもないし・・・・プロガンナーは知らんけど。
て
ボウガンって適当が許される武器だったのか
まあ、倒せなかった相手は居ないんで、適当でも何とかなるんだろうな。
そりゃさすがに大放電してるラギ亜にクリ距離外して撃つなんてことはせんが。
火…鳳凰溜め2属性ぶっぱ
水…覚醒竹取溜め2属性ぶっぱ
氷…火力特化イクサ溜め3
雷…ジョーヌ溜め2属性ぶっぱ
龍…アルカニア溜め2属性ぶっぱ(気分によっては溜め3運用)
なんか属性ぶっぱばかり主体になってしまって悲しい
氷はベリオ弓よりもイクサの方がいい場合が多くて歯がゆい
あとは水でフォルニカが出る程度かな
竹弓は俺の属性強化5属性解放7のお守りが唯一輝く神武器
>>720 T3の最終兵器か・・・まあT3には反動5爆弾強化10という隠し玉もあったりするが・・・
まさに竹弓のためのお守りだな
うらやましいわ
T3は達人10が強い希ガス
他Tもなのかもしれんが
まあ大抵は属性強化より各属性強化の方が特化した装備組めるかどね
んだな、結局担ぐもlのでそれぞれスキル考える感じ。
しかしマイセットの少なさに翻弄される。。。
ようやくHR70超えてあこがれだった真打つけられたけど
他のスキルつけにくいし微妙なスキルだな
報酬に蒼天鱗2枚と尻尾剥ぎ取りで蒼玉キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
じゃなくてナバル槍用の剛角の最後の一本が欲しいんじゃあああああああああああ!!!
攻撃up大って見た目めっちゃ強くなりそうだけど、他のスキル食い潰して入れるほどの性能かって言われると微妙だからね
刀匠を匠にかえて空いた枠にスキルを1つ2ついれたほうが結果的に総合火力上がる場合が多いし
刀匠か
すまん。刀匠が光るのはアルコみたいにひたすりゃ殴ってりゃ瞬殺できるような、瞬間最大火力が求められる武器くらいじゃないかね
どんな攻撃も通常の回避動作の無敵時間のみで回避できるぜ!って人なら強いかもわからんが
俺なら回避かガードつけて安定させるべなあ
真打はある程度のおまがあればかなり使える
真打業物ガ性2とか真打業物性能スタ急とか
ガ性2真打とか回避1真打とかも刀匠おま次第でできたりはするからなー
ところで真打W回避スタ急を組めたけど、ほぼこれはエクリクとかのスラアク用かしら
スラアクってスタ急が有り難く感じる場面ある?
スラアクは業物か砥石高速がなきゃやってられん体質になってしまった
スタ急は頭と足ナルガZにすると勝手に付いちゃうんじゃない?
>>733 真打組もうとすると勝手についてくる感じなのよね
ここまでスキルポイントあるならせっかくだしつけとくかーって感覚で
736 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 19:58:26.48 ID:aR4nXEWg0
俺は太刀だが武器スロ1で真打業物金剛体
太刀にとっては耳栓や金剛体は重宝するスキルだからね
刀匠3か刀匠2スロ1のおまで簡単にできるし見た目も頭リオソで一式っぽくなる
まあ、G級武器の物理数値だと、ほぼ攻撃大より見切り+3だしな。
真打で攻撃大分の時間短縮にはなってるんだろうけど実感ないもんな
挑戦者の方がゲームとしてはおもしろいかも
ちなみにほぼ勝手についてきたスタミナが初めてだけど気に入ったわ、狂走薬に近い効果あるね
ほぼて
ブラキ武器レベルじゃ攻撃大のが上で
見切りの方が強くなるのなんてディア系統やガンキン並の攻撃ある奴だけなんだが
まあ覚醒爆破武器があるからそれなりに需要ある武器もあるけど
そもそも攻撃の利点は+10の小でも結構効果があることだし
+20使って攻撃大や見切り+3つけてる人なんてあんまりおらんだろ
えーと数値は266以上だっけか。そんなに少なかったっけ。
零点と硬質とグロギガは、マイナス会心を鼻で笑い飛ばせるレベルで攻撃力と爆破属性値がぶっ飛んでるからな。
まあ、刀匠我慢して匠と砥石つけて常に紫維持してた方が、ダメージ量は維持しつつ安定性高められるからねぇ。切れ味倍率で白と紫の差が大分でかいからそこで攻撃up大帳消しにできるんじゃないかね
ブラキ武器がほとんど260だから良い指標になるんだよ
ちなみに強い強い言われてるホムラやズヴォルタも260
唯一イエログラフだけは270あったはずだけどそんなもんだな
とりあえずポイント20使う余裕があったら俺は15で挑戦者+2つけるよ
となると見切り+3汎用近接セットは手直しせんとあかんな。
というか爪護符込みで考えろよ
朱印状ゲットでけたー
やはり予想通り最後に残ってたのはアンキモだったわ
予報無しの時の野良で出てきたんで上手いこと出てくれて良かった
蒼天鱗と蒼玉が更に出た。なんなの。
角も手に入ったからバンザイっちゃバンザイなんだが、不気味だ。
ああチャナガはマジで出ないな
チャナガとラングロは鬼門
俺はレウス原種で詰まったが
夜森は新規出現したら早めに狩らないと、分母がでかくなって目当てに辿りつきにくくなるからな
こちらはレイア原種で詰みになってる。
亜種はよくでる、夫もよく見る。昼の方には顔も出すが、夜には居なくなってる。
夜更かしはしないタイプですか!
>>749 レイア「せっかくのおさそいですけど、遅くなると夫が心配するので・・・」
貞淑な妻を気取っても、対空サマソで旦那を何回も撃墜してるレイア夫人。
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>750 クック先生がガルルガ坊と一緒に木陰から覗いてますよ?
てか森はドスジャギィとペッコ系の比率高過ぎんだよ
ペッコは爆破耐性あったり半端にタフで面倒。戦っててつまらん。
上級モンス出しまくれとは言わないから、せめて間にいるチャナ、ボロス、リオ夫妻あたりを増やして
バリエーションをだね…
ペッコは移動範囲広いのが嫌いだなぁ
水没林ラギアやったら
狭い場所で密着して来て放電繰り返すだけのクソゲーだった
初3乙だよクソが
ペッコはたしかにつまらん
モガ森途中で着替えれたらいいのになあ
あと、少しでいいからHRPはくれ
ペッコは頭の位置といい防具といい狩猟笛の先生なんだよな
後方攻撃オンリーで倒すの中々やりごたえがある
ぺっコでこやし玉当てるのってさ、
@ぺっ子に当てる
Aイビルジョーにあてる
どっちに当ててもエリア移動するんだけどさ、どっちに当てるのが正解なんだ?なんかで弱い方に当てるのが正解って
書いてた気がするから毎回ジョーに当ててたんだけど、ぺっ子に当てた方がさっさと移動してくれるから俺はぺっ子に当ててるんだけどおまえらどうよ?
弱いほうが逃げやすいからだがそれでなんでジョーなのか分からん
オレ ツヨイ
オマエ マルカジリ
ってことだろ
怒り食らうクルペッコ
ペッコは爆破武器でいって大砲とあわせて何がなんでも呼ばせないようにして瞬殺してるな
ジョーさんが乱入してきたらとにかく近い方に速攻肥やしあてて、どっちかになったら一匹づつ料理してるな。ジョーはなんだかんだでたのしいから乱入してきても許せる。
問題は乱入してくんのが二流だった時。ただ単にうざいだけっていう
上にもあるけどペッコは異常範囲が広くてウザいからジョーに当てるわ
ペッコは何気に面倒だから、ソロなら散弾エンヴァの的で終了だな
普段あまり使わない武器の練習相手にはそこそこ重宝した。
黄色ゲージでやると翼は殴れないし、頭も高い。狙った場所をちゃんと
殴れるかどうか試すにはいい相手。
まあ、一通り使える様になると用済みで、単にめんどっちい子なんだけど。
ペッコはアルヴァさんが無双してた
連射の練習になる
朱印状はボロスがでなくて苦労したな
768 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 05:50:41.24 ID:eiueYGmOO
ペッコのエリアにいる時間にもよるが、ジョーに肥やしを付ける。
ペッコに付けると、エリア移動先でまたジョーを呼ぶ連鎖になる。
乱入でドタバタするの楽しいし4でも乱入システム続投して欲しいよな
ペッコに限らないがこやしは基本危険度が低い方になげる
同じなら最初からエリアにいる方に投げる
マルチだと楽しいけどソロだとかったるい時はあるな
ご苦労お前の事だよ!主任を見習いたまえ
合流されて嫌なのはアグナ系だな。長距離ビームに先読み突進。ショータイムが
長い潜行モードと、逃げ回るにしてもヒヤヒヤすることあるし。
さっき、G2の爆砕の連鎖クリアして宝玉が2個出たんだけど、
BOXに遅れないアイテムがあってビビッた。アイテムBOXが10/10頁全部埋まってたのをすっかり忘れていたぜ・・・
宝玉は99枠達してない個数だったから送れたけど、今度からBOXの中身は多少余分残してクエストに行こうと思ったぜ。
その時点で埋まってるってことは相当無駄にストックしてるアイテムがあるはず
ボックス枠は明らかに不足だな。モンスターの種類多いのに、枠は増えてないから
そりゃ圧迫しがち。
剣士/ガンナー両方やってても何とかなるよ
ハンターならBOX整理くらい出来ないとね
なんかばらばらだなこやし玉あてる相手
弱い方が早く逃げやすいってんなら
単体クエで★の数が少ない方だろう
>>777 ペッコのみ倒したい、となると乱入側を追い払うな
ペッコが飛んで逃げる時間が長くて面倒くさいので
>>779 確かにそうだな ぺっ子移動させてもまたすぐジョー呼ぶしな
ただジョーの場合すぐに移動しないのがウザイんだよなー
>>780 こやし名人(orバイオドクター)の出番だなw
ガンスでガンキンZ基本だとバイオドクターが付くし、効果てきめん
こやし名人はストレス軽減の妙手かもな。音爆で妨害つっても、片手以外は
間に合わないこと多いしな。
問題はジョーさんにこやし玉が当たりにくいことか
足細すぎんよ
赤いパンプスが似合いそうな美脚。トトスもだが。
乱入システムが継続されるならコヤシ弾の実装希望
なんかパレルの中がバッチイ事になりそうだが仕方ない
しゃがみや速射にも対応してたらシュールだな。
BOXがいっぱいのハンターにありがちなこと
・○○の鱗や覇王の証などコモン素材が1枠以上ある
・行商ばあちゃんがたまに売る物も沢山所持
・砥石、ガンナーの弾など店売り品を必要以上に所持
・安い交易品を沢山所持
・いつかマルチするだろうと生命の粉、粉塵をストック(ただし機会は無い)
・インテリア称号取得後ももったいなくて捨てられない
全部俺
最近片手剣でSBしたり回避ガンサーランサーしたりするのにはまってきた
まだ扱いが下手だから村上位で練習してる程度だけどこれはこれは面白いねー
ばあちゃんが売る物なんかはむしろ大量に持ってていいだろ。
いつ買えるかわからんし。たとえ農場で作れるとしても買った方が早いしな。
そんな物より先に、潰すべきアイテムがいっぱいある。
まあ、トンカチも終わってるならモンスター素材もレア以外売り払っても
いいと思うけど。
村がセール中の時調子に乗って買いまくると死ぬよな
てか大量購入で詰む人って、たぶん本当に大量に買いすぎなんだよ
1000個くらい買ってるんだろ多分。
多くて200〜300で止めておこうぜ。素材玉やハチミツ、ケルビ角とかは例外的にもっとあってもいいけど、
他は減ってきたらその都度追加すればいい。
あと端数はなるべく90台で止めておくとかさ。
あと数ページでいいんや・・・
何の書にしようか。
力で無理矢理押し込んだ以上の事となればもう魔法使うくらいしかないよね。
そもそも見た目は小さいのに大量に入るアイテムBOXは何なんだと疑問
生肉や薬、服(防具)と一緒にウンコが入ってるBOXなんだから考えたら負けだと思うよ
ジョーさんと闘い続けてるとすごく可愛く見えて来る不思議
だよな。ポーチなんてそのまま水中にも入るわけで。こやし玉の状況は
考えたらいかん。
四次元BOXなんだよ
そら大樽Gと、いにしえの秘薬の持てる数が同じ2つなんだからさ
レア素材って来ない時はサッパリこないけど
来る時はいっきにくるよね
雪合戦にいったらそれまで一度もこなかった天殻が一気に3つもくるは
ルナルガの剥ぎ取りで朧月が2つ報酬で1つの計3個も来たり
いろいろ偏りすぎw
モンスターの素材と、薬とかの消耗品で別の区分けにしよう(提案)
まれによくある
>>803 粉塵の調合素材はモンスター素材だけどどうするの
P3時代のタル猫と臨時ポーチのありがたさって無くなってみてからかなり痛感する
今作ってボックスの容量がやけに少なくないか?前作なんて鉱石5種くらいカンストしてても余裕あったのに、気づいたら残り6枠しかなくて焦ってるんだよね。アイテムの種類が増えたのか?
G素材でどんだけ圧迫すると思ってんだ
ドボル亜種は3つくらいしか素材ないけどなw
ああG素材のせいか・・・
ボックスの枠数に制限かけてんのは容量の問題なのかね。普通にプレイしててボックス埋まるとか結構問題だと思う。
さあ? でも容量ではないだろう。マイセットの数も少ないし、作りの荒さが
と言えば荒さ。
p3に無くて3gにあるアイテムはパッと思いつくやつでは
漁獲モリ,酸素関連,小タル打ち上げタルのG,水中バリスタ,タンジアチップ,
希少交易品,インテリア,爆破弾ビン,農場や狩猟船用アイテム...
この他にG級素材や新モンス素材でかなり増えてるけどBOXのページ数は変わっていない
マイセット数といい容量足りてないのかな
ボックスはともかくマイセット数少ないのはきついな
多数の武器種使う人はかなり苦労してるんじゃないか
>>805 竜の爪・牙とかカラ骨あたりは消耗品でいいんじゃね?
でも考えてみたら狂走エキスとかもあったか・・・
4GBいけるんだから容量足り無いとかじゃないでしょ
4は3DS上での開発二回目だからクオリティ上がったりすんのかね
そもそもゲームってどうやってつくってだ
一度に読み書きするデータ量でいえば現状ではとび森が圧倒的らしいし、
ページ数枚の増加&固有の3Dグラフィックも存在しないアイテムの保有数増加程度で
わざわざ実装を控えなきゃならないほど容量いっぱい、って事はないんじゃね
3ベースに囚われすぎたんじゃね
今回はマイセットごとの色すら記憶しないのにたかだか24でマイセットに割ける容量がパンパンになるわけがない
マイセットはな・・・
チャチャンバの剥ぎ取り、採取アイテムを報酬画面で受け取れなかったり(まとめて受け取られるからこっちの方がいい人もいるかもしれないけど)
クリア時のSSがじっくり見れなかったり
細かいところで損してるんだよなあ
全体的にはいいゲームだと思うんだが
P3での改善点を放棄したりな
やっぱ作りの粗さを感じてるのは俺だけじゃなかったか
ジエンもあんなカクカクだったっけ?
笛はマジで開発に笛使える奴いないんだろうなってレベルの調整の荒さ
弓もそうだな
開発の募集要項に指定の武器で指定のクエストクリア ってのを入れるべき
そういえばモンハンのクエスト達成を採用条件に入れている会社があったような・・・
P3やった後に3Gやると、挙動は全部P3よりぬるぬる動いてていいんだけど、P3では一回も無かった処理落ちによるカクカクがたまにあるのがな。
とりあえず強化材バグはやってはいけなかった。
あれのせいでピアス欲しい場合訓練所全クリアしないと船強化の勲章がもらえないのがなぁ
ソロで全武器やるとかよっぽど気が向いた時しかできないし
>>824 パッチがあるとはいえテストプレイすりゃ気づくようなバグを見逃した事が問題だろ
というかそのパッチも闘技大会クリアしたらBOXに放り込まれてるっていうちょっと雑なもんなんだよな…
アルバとか絶対物理ガンナーソロで試してないだろと思ったな
Gディアで性能シールドなしヘビィもだが
>>825 ああ、そういうことね
確かに問題だな
個人的には笛と弓の調整の雑っぷりだけは許せない、特に笛
テキトーな個性もクソもない旋律設定に、微妙火力
一番ムカついたのはアグナ原種の笛
火属性笛に火耐性強化の旋律付けるとかアホか
いつ使うんだよ
パッチ出るまでも相当遅かったみたいだしな
まあ俺みたいなふんたーはピアスとか取れないからどうでもいいが・・・
ローラ好きだったから台詞聞けないのはなんだかなあと思ったよ
パッチ配信前にパッチ来るの諦めてテーブル厳選の2ndキャラ作ってたから別に問題なかったけどさ
P3時代の端材バグは百利あって一害ないからまだ許せたな
まあボリューム感があるのと、P3時代のヘビィ()状態緩和はかなり評価できるけど。パチンコとか爆破数値設定しながら気付かなかったのかなぁ。
パチンコとか楽なだけで弱いよ
同じ爆破なら零点とか近接の爆破の方が2割は早い
P3ヘビィは過小評価されすぎ
貫通しゃがみとか普通に強かったしな
ユプカムはあんま使いこなせなかったが
>>831 いやイクサとか他の爆破属性の近接のが優れてる場合もあるがパチの火力も凄まじいぞ
>>833 ライトが目立ちすぎたせいでヘビィが弱いと思ってる人も多かったな
まぁ相対的に弱体化してたのは間違ってないか
昔っから調整下手なんだよな。自動装填とか、ガン使った事のないやつが
考えたとしか思えん。というか止めるやつは周りにいなかったのか、ちゅーか。
まあ、機動力・弾消費・抜銃・納銃と色々リスクしょってんのにあれだけ差を縮められちゃたまらんけどな
p3ってガンナーの攻撃倍率やけに高かったな
P3って曲射してれば大体倒せた記憶ある
ライトのw属性連射の属性弾と見切り弱特散弾強化の散弾が強すぎて、
ヘビィ並みの火力をヘビィより手軽に叩き出せてなかったっけ
アルデバランも期待値凄かったがバセカムさんも本気出してたしな
W属強ライトは相手次第じゃヘビィより早く狩ってしまうが
討伐数称号取り終わったんで全武器最終強化コンプに入ったんだけど、大剣のモチベ上がんないなこれは
クソつまんねえアグナ原種闘技場2頭同時を終えてキャプテンJブレイド作成→産廃
裸ジョーの花山大剣作んの面倒くせえ
>>842 俺も全武器目指してやってるけど、どうせ殆ど使わないんだしBOXが埋まっていくことに喜び見出そうぜ
あと個人的にだが、連戦はダレるからバラバラに素材集めてくとモチベーション保てる
>>843 片手、ハンマー、ガンス、スラアクはコンプしたが、イベクエ武器が恵まれてるから良かったんだと痛感してますわ
俺は連戦派
タイムが縮まるのが快感
俺にはクレイジーDが無理……
とりあえず不屈だのう。2乙すれば「やたら火力高い個体引き当てたな」
程度にはなる。
3rdと3gって何が違うの?
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
ジャンプご苦労倒せない俺にアドバイスください
ダーティ使ってるんだけど
匠より心眼つけてゲージ気にせず殴り続ける方がいいのかな
>>849 獄門用ダーティは、回避+1、匠、砥石高速、覚醒、龍耐【小】でやってた。
防具の耐性と合わせて龍やられを無効化して、とにかく後ろ足斬るのが
メイン戦術。やられ無効なんでかなり楽。匠5のお守りが必要。
基本毒漬けなんだけど、ジャンププレスや龍蟲弾発射、ダイナミックポー
ルダンスの時には頭狙えるんで、チャンスがあれば小まめに頭殴るんで
俺は匠つけてた。前足が結構硬いんで、頭狙うときにうっかり殴って弾かれ
も怖かったし。
まあ、他の強化個体と同じく捕食阻止と疲労時の閃光はキッチリ決めたいところ。
全体防御率が低いから切れ味による恩恵が少ないらしいし、とにかく手数を稼いで一回でも毒らせたほうがいいかもしれんが、青で戦うのはさすがにきついし匠か業物は欲しいかもな。龍やられがうざいなら龍耐性上げて無効化すんのも悪くないかも
手数増やす一番のポイントは龍蟲弾発射な。2発2セットなわけだけど、中間距離
なら最初のセットの配置を見て間すり抜けて、2セット目発射で着地したところを
頭にジャンプ斬り+αでヤツの左前足と後ろ足の間に抜ける。至近距離なら、
1セット目の発射タイミングを掴んでコロリンで弾すり抜けて張り付いて以下同文。
華麗に時間切れ
やっぱ手数足りてないな
ミスした時の被害が大きくて龍蟲弾時に切り込むの躊躇してたから、そこから改善してみるわ
アドバイスありがとう、また明日頑張る
青で弾かれるからな<前足
闘技大会ジンオウガのヘビィ鬼畜すぎ。。
助けて。。
>>855 通常2しゃがみを頭に入れるだけでいけるよ
足りない分は散弾でも
龍光チャージ、蝕龍蟲弾、支給閃光玉も駆使して
20分闘うつもりで安全最優先でしゃがむべし
>>855 しゃがめよ!
元々へヴィ使いなら何度かやればクリアは見えると思うんだけどな。
へヴィあんま使ったことないなら、自分でもカーディ作って練習しかない。
・・・・これで泣いてたらラギアへヴィで吐血するぞ。
P3のヘビィって過小評価されてたか?
発売初期ならともかく、後期のオンではヘビィ指定の部屋ばっか立ってたぞ
今で言うアルコやパチのポジションだ
>>856 >>857 アドバイスありがとう。。
ラギアは難しいの聞いてたから逃げてジンオウガ
やってるんだがこのスキルにこの装備はひどいw。。
ヘビィも闘技大会でしか使ったことなくて右に曲がるし難しい。。
>>858 W属強ライト×4だと瞬殺だから1ランク落としてヘビィ部屋建てたんじゃね?
>>859 訓練所とか闘技大会で使った事無い武器で苦労してるなら新キャラ作って村下位全クリお勧めするよ
個人的にはラギアより御苦労の方がキツかったな
>>858 ヘビィが過小評価というよりしゃがみが
最初(笑)で後々ちゃんとした評価されてた
んじゃ無かったっけ?
携帯機は基本ソロゲーだからハメで輝くスタイルはそもそも人気がないのよ
>>859 俺もオウガからやった。ころりんしゃがみを覚えてどうにかクリア。
動画見ると見事に頭を撃ちまくっているのだが、あんなに正確にエイミングできない。
でも、もう1回やれと言われたら、ハンマーのほうが出来る気がしない。
>>863 たしかにハンマーも慣れてなくて難しかったw
オウガにハンマーは一度なれると溜め2が入りまくるわ、ボディプレス起きに溜め3はいるわでスタンがかなり取りやすくなるよ。要はなんでも慣れってことだ
P3のヘビィがライトに勝ってるのが、大連続で弱点属性がばらけてる場合属性速射より安定する点だからかと。後は地雷回避じゃないかね。ライトは初心者でも簡単に使えちゃうから下手な人も結構来ちゃうし
P3の火力ユプカムx4はW属強ライトに優るとも劣らない火力だぞ
もちろん相手による話だが
>>860 ライトの火力のがあったらそっち指定するだろ
しゃがみのが期待値高い敵が多いからヘビィ指定されてるだけやで
W属性ライトは下手糞でも強いという3Gにおけるパチみたいな位置づけでしょ
ヘビィを過小評価してたのはW属性ライトしか使えない奴らなんじゃないかな
連発数+1にW属強の装備もワリと簡単に作れたし空飛ぶラギアから作れる凶針が4属性速射対応だったからな
アブソには劣るが(上位古龍だから仕方ない)便利過ぎた
ギギネブラ討伐訓練ソロ0針でーきた♪
双剣強い・・・
>>866 P3の効率部屋はサポ1ユプカム3が多かったと思う
夜会や双雷が3分クッキング余裕でした
ユプカム4だとそうはいかないはず
港のムスメの置物がナルガかなり倒してるのに全然でないな。ドボル亜の方も取れてないから辛いわ。
港のムスメて
白・・・ジンオウガ亜種
青・・・チャナ・トトス
赤・・・ドボル亜種
だけじゃなかったのか
ナルガでも出るん?
ナルガ、、、ムスメ緑
ドボル、、、ムスメ青
だとおもったんだけど、違うんか
>>875 ドボルは赤だよ。
オウガ亜種の白が全武器クリアしてるときに出てラッキーだったわ。
ムスメは緑だけ拉致したけど、他の色も御奉仕の仕方は同じなのかね
マイルームもっと弄りたい
確かにマイルームはもっと充実させて欲しい
村港共有でインテリアも建築素材から組み立てられるようにしてほしい
もっとインテリア並べたいよな
なんか部屋が不気味なお面に占領されてるみたいでいやだね
白と青持ってるけど動き違うな
白はポルトマルク持って首振るだけ
トライじゃ集会所の方に並べて招いたり見せびらかすのがメインだったのにサブの村だけ残っちゃったんだもんなあ
あー、あのゴージャスな部屋にずらりとドール並べたっけ。
ショップ嬢の緑がある
更新してなかった・・・
イビルジョーのフォルムくろわらたwww
すごく・・・太いです・・・
近づいてみると威圧感を感じる大きさで、かつ攻撃力が滅茶苦茶だから
初見は笑うもののトラウマになり
そしてそのうちゴーヤとしか思わなくなる
ペッコさん的にはジョーより獄狼竜の方が上って扱いなんだな
その上に怒ジョーがいるけど
●解除キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
という事で早速愚痴を・・・・・・
昨夜やっとグラミラのソロ狩りに一応成功したので
サブキャラのHR7のキークエ消化してたんだけど
水没林ラギア原種単体クエで7戦1勝5連敗1時間切れ・・・
因みに時間切れは麻酔玉をぶつける瞬間だった(´;ω;`)ブワッ
おかしいなぁ・・・エンヴァ作るのにバカ正直に
最初から作成してた関係で乱獲してたんだけどな・・・
何故かトトスが100%乱入してくるし散々だった。
そして残すはジョーさんだけ・・・G級ジョーさんは
ソロだと稀に40分針超えで捕獲だから時間かかりそうだ。
>>889 耐震つけてみ
クソしつこい四股踏みが、赤ん坊の駄々こねに見えてくる
>>890 耐震もちろん付けてる。
あの火力と巨体のぶちかましにビビッて
単純に手数が足りないだけなんだ。
Gラギアは俺もヘビィで行き慣れてた筈なのに3乙だった
凹んでしばらく行かなかったわ
リミカのせいか攻撃力上がってるせいかどっちかかね
港のムスメってギルドールみたいな単なる色違いじゃなく、デザインや動きも違うのか
また闘技大会に入り浸る必要がありそうだな…
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
ジョーさんて近づきたくない怖い風貌なのに、
かえって近距離で戦った方が安全てのが良くできてるよな。
ガンナーですら。距離とりすぎると危ないという。
しかしナバル角の出にくさとふざけた要求数はどうなってんだあれ
ジョーさんはよく出来てる
4のジョーさんとかラーのポジションに期待かかる
ナバル原種の角と亜種の毛は要求数に対して集めにくいな
原種は角一本だしのんびり泳いで時間かかるしで剥ぎ取り達人あっても面倒だ
原種ナバルさん、最速で何分出せるんだろうな
俺も愚痴だ
サクッと闘技場のドボル2体と塔の火竜2体片付けていい気になってたら
カウンターバランスで撃沈
久々のグランミラオスで撃沈
ジャンプオウガ亜種で時間切れ
3連続失敗は痛い辛いだるい
防具新調したんだが、いかに防御に頼っていたかが解ったよ……
一度でいいから見てみたい
「ジエン・モーラン0分針」
ジエンはカーディx4で0分針出てなかったか・・・・亜種だっけか。
出たんかい
ゴメン、確認したらやっぱ亜種の方だった。原種は乗り込みまで少し時間
あるしな。
ジエン0針まじかよ
原種は亜種より射撃に強いから無理かな
肉質じゃなくて岩飛ばしのせいだって話じゃね?
理由を一つに絞らなきゃダメなのか
確かに「もだが」の方が良かったね
御苦労武器コンプ目指してるが靱尾の要求数がスゲェのな・・・
取り合えず大剣・ガンス・弓は作成したが残りを考えたら気が重くなる
>>898 昨日必要だったからやってたんだけど1本しか取れないとか知らんかったー。
亜種と同じかと思ってた。
通りで傷付いただけでいくらやっても折れなかったわけか。
角に集中し過ぎて一回目は撃退で終わっちゃったし。
二回目以降はもう2本目の角知らん!って早々に諦めといて良かった。
角破壊は頭攻撃しても壊れるよ。属性弾や属性弓でもなきゃわざわざ硬い角の方狙う必要はない
>>911 うん、それは亜種の方でわかってるんだけど
いくらやっても折れないから、原種はかなり判定がシビアなのかな?とか思って
なんとか角に張り付いて頑張って角だけ狙ったりしてたら時間切れした。
傷は付いてるからあと少しだろうあと少しのはず!って頑張ってたわ。
亜種で毎度2本折ってるから、下位の方で折れないって発想がまず無かったw
あれはあくまで肥大してるから折ってくれってナバルさんがお願いしてるだけですし・・・
地震の元になった個体は角折れてスッキリ!で帰っていったけど、
後から来た連中は角と同時に命も折られてしまう。カワイソ。
>>897 だったらウィルス感染ラーの登場を期待する
紫ラーとか言われるのか
そんな考え方したことなかったわ
角折ってくれよー頼むよーって駄々こねてんのか
かわいいな
久々にブラキ2頭やったらハメ殺しされたぁ・・・
無敵時間少ないよねモンハン 上手い下手関係なく確死ってちょっと・・・
やっと闘技ロアルS出た
ボウガンで4分20秒
>>914 美容院みたいなノリで定期的にハンターに成長過ぎた角を折ってもらって、髭もカット
ついでに全身マッサージもしてくれる
気持ち良過ぎるせいで眠ってしまった客続出
ブラキ天殻はでるのに宝玉でねぇぞ
おい紀伊店のか氏ね
>>921 宝玉はジャンプのイベクエがでやすいんじゃなかったっけ?
出やすいな。二個出ることもある。
ま、センサーが仕事してるとサッパリなのは、他のクエと似たようなもんだが。
>>922 調べてみたら乱入で来るブラキを倒すといいみたいね
面倒そうだけどこの際しょうがない、やってみるわありがとう
>>924 面倒っていっても上位のクエだからG級の装備でいけばすぐおわるっしょ
ナルガ→レウス→オウガと来るわけだけど、5分経つとブラキ乱入。
オウガとブラキは移動ルートが重なりやすいんで5分超えたら、
ブラキに向かうと合流しまくりでウゼェになりにくい。
まあ、G級武器だとナルガ、レウスはあっという間かもしれんが。
でも上位とはいってもあのブラキは単体に近い体力だからめんどいんだよなー
素直に爆砕の連鎖回すか、上位素材の貯蓄のために村ブラキ行った方が良いと思ってしまう
よくジャンプで集めてたが今は宝玉集めるまで大連続は使わず爆砕の連鎖回すのが正解だと思うわ
大雪合戦多用は失敗だった
ブラキ武器をそろえようとすると、なぞの粘菌と黒曜甲あたりが不足してくるからなぁ
G級素材は人によっては剛鉄拳が足りなくなるぐらいかな、天殻除けば
ミラオスクエさえ出してない段階だけど気がついたらギルカが金色になってたでござる
でも最終段階は解放しないと出ないのか
連鎖回してある程度各種素材のストック溜まったら
天殻拾いにアレ行くってわけか、なるほど。
剛鉄拳は装飾品にも使うから足りないのなんの
あと光る年金が全くない
おかげで天殻5個宝玉8個あるのに武器エクリクシー以外つくっとらん
なんか、覚醒弓少ないな
その分鹿は異常ってのは分かるけど
ガンナーの属性開放は弓専用スキルなのに覚醒弓は3種だけ・・・スタッフはアホか?
鹿あるからそれで満足してねってことでしょ
多分
3Gの開発は信じられない程ドアホ
ブラキ作って力尽きたのかってくらい
Gネブラ亜種は天使とか言ってた奴誰だよ
類い稀なるゴミモンスターじゃねえかw
こんなイライラしたの久しぶりだわ
楽な倒し方と武器種教えて下さい。初見は片手剣で行ってめちゃくちゃ時間かかりました
大安定ランス大剣
ランスはまあガ強ガ性付けてじっくりと
大剣は、背中産みつけを抜刀一発で破壊して確定ひるみ取れるからガツガツと
ネブラは通常も亜種もヘビィで行ってるな
天井や壁張り付きも含めて、常にこちらが攻めていける感じ
亜種の注意点は3way電撃くらいで、ちゃんと距離をとれていれば落ち着いて
歩くなり転がるなりで隙間を抜けられる
ランスマジ楽やで
オレ的朗報。
サブキャラのHR7のキークエで難関だった
ジョーさんサブ・メイン合わせて20個の
毒生肉で毒漬けにしてアルコで切り刻むという
セコい作戦で何とか47分で捕獲。
因みにパチだと罠肉無しで40分捕獲。
明らかに手数足りてないな。
レアアイテムは尻尾ブッダぎったメインの方に
宝玉1滅鱗1 BC待機&アイテム補充役のサブは
宝玉1つのみ。
さて明日はミラオス戦だ。クリアしたら自力?で
HR8まで来たことになるぞw
つチラ裏
初ミラオス戦は何も知らずに
ブラキ一式アルコ装備でいったから
苦労したw
火耐性が高いのは当たりだったけど
あいつ爆破効きにくいのな。
初アルバやナバルもそうなのだけど
初古龍戦はフィールド設備探しにいっつも右往左往するw
ネブラ亜種戦で原種がログインするのやめてください死んでしまいます
>>938 ヘビィで天井に張り付いたときはどうやって攻撃してる?
降ってくるのが怖くて結局剣士と立ち回りが変わらんかった
g2まで来るとガンナー装備が上位リオソウルやレウスsでは辛いです
散弾はペコuが最終装備でもいいくらいだと思っているので
おすすめのg通常とか貫通とかないかなあ
>>940 超頑張ったじゃん、おめでとう
ミラオスさんは剣士なら爆破か龍属性で光ってる部分を攻めるといいかもだ
ガンナーならヘビィ通常3か貫通でオッケー、シールド装着を強く勧める
スキルで少しでも火力を盛るのと、火耐性を上げて置くのは両者共通
二足立ちから這いずりに移ったら、攻めの手を止めてすぐに遠ざかろう
判定のデカい轢き逃げに巻き込まれて、超痛い事になる
爆破が効き辛いとはいえ、おまけで付いている零点ウンコからしたらなんの問題も無いって言うね
ミラオスに零点使うのが忍びないくらい完封できる
>>943 そーだなー、ヘビィに回避距離は基本で付けてるので、数回転がってちゃんと距離をとって
貫通や、撃てるなら撤甲榴弾や属性弾(クリ距離を気にしなくてもいいので)って感じ
毒や電撃を飛ばしてきても距離を大きくとってあれば転がりで横に避けられるし
>>944 俺はナルガ砲でほとんど通してたなー
貫通中心で、通常もちゃんと撃てて、会心率が高い
スキルは貫通もしくは通常強化と回避距離、その2つさえ最低あれば後は
可能ならキャップじゃなくヘルムを被れればいいかなと
>>947 貫通弾とかなら距離取っても届くのか
いつも壁に張り付いたらすぐスコープ覗いてネブラドコーってやってたから、次試してみるサンクス
>>948 スコープ覗くのは最後でいいよ
ネブラが天井に張り付いたらすぐにタゲカメで方向だけ把握しておいて
距離をとるべく数回転がる
カメラ視点を天井に向けて、ネブラの姿と状態を把握する
距離も含めて攻めるに良さそうならスコープ、そんな感じ
g防具はスキルがそんなよくない
組み合わせる前提なのか
上位ベリオ行ったら剥ぎ取りで3連続毛皮きたんだけど…
間違えて下位ベリオ行ったのかと目を疑ったわ…
雷の武器ひとつもないことに気づいたけど、雷塊集め辛い。ハメつまらんし、真面目にガチっても水中でストレスたまる
ジンオウガでいいじゃん
コロライド「ガタッ」
ジョーヌ「ガタタッ」
亜ッコ系「……」
雷は最終武器が冥王だからめんどくさい
つくれるころにはそれで倒す相手が
ナルヵ希少なら色属性じゃないから別にいいもん
>>945 アドバイス感謝♪
ミラオスはメインの方でリミカエンヴァ・シールド付きで
討伐したことあるけど無駄撃ち(水中で距離感ミスってハズレ)
(貫通弾撃った瞬間にミラオスが怯んでハズレ)
大杉でサブに持たせた予備を殆ど消費してしまったので
リア狩友に聞いたら耳栓捨てて火力盛れと言われたので
もっかいシミュってみる。
武器種によってはラ希アじゃなくてラギ亜の武器でもいいのよ?
>>949 詳しくサンクス、ついすぐスコープ見る癖があっていかんね
視点を上方向にするのもすっかり忘れてたわ
覚醒弓は3つしかないのに覚醒ガンナー防具一式は3つもある不思議
しかもどれも絶妙に噛み合ってない
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
ソロガンナーだけどG級到達直後はリオソウルで踏ん張ってハプル砲を作った。
その後にペッコ砲とインゴット一式で散弾専用装備作成。
その散弾装備でべリオ亜種を狩ってべリオZ一式作成。攻撃UPと回避距離があるから使い易いよ。
貫通用の銃はゴッドオブペングルを作成してミラオス討伐だた。
>>960 そういやハプル砲も通常弾用で結構使ってたな、忘れてた
比較的作りやすい・通常弾専用の能力・作れる時期としては攻撃力も充分あるしで防御も上がる
なにより落ち着いた見た目と音がいいのよな
次スレ
ぺっこ砲を亜バルのためだけに作った。
リオソウルとの組み合わせで亜バルが面白いようにひるむひるむ
やっとパチンコソロでルナルガ倒せた
早く開陽作りたいよ
ペッコ砲の発射音はなんとかならないんですかね・・・
笛じゃないんだからぷぺぷぺ鳴らさなくても
>>964 乙
踏んだ本人ならいいんじゃないか?
むしろ確認もなしに重複させる奴の方が悪い
例えばだが両方が同時に確認して同時に無宣言でスレ建てしたら確認してても意味ないじゃん
そういう意味でも無宣言スレ建ては避けるべきじゃね
>>964も踏み逃げみたいだから建てたって言ってるから
>>950でもないし
>>969 少なくとも
>>964は踏んだ本人じゃないだろ。
>>964 あなたと同じ事を考えた人が宣言なしで同時にスレを立てたらどうなるか考えて欲しい。
でも乙。
>>929 俺もさっき爆砕の連鎖4回目でやっと砕竜の宝玉でた。
不思議なのは天殻の方がレアな筈なのに、宝玉の方がレアに感じるのは何故なんだろうね?
そりゃ、宝玉は比較的簡単に出るだろうという意識がどこかにあるせいだろ。
だから出ない時の印象が強い。
逆に天殼は簡単に出ないって意識で構えてるから、出ない時の印象が薄い。
ブラキ玉ガンキン玉ラギア玉の手持ちは天素材よりも少ないな
ジエン玉は上位とGがほぼ同じ
あとは天よりも玉のほうが大分多い
天は何かしら救済クエあるのが多いけど宝玉はないからとかそんな印象
玉を必死に求めていた時期の生活状態に関係しているんじゃないか?
裕福になってからのディナーよりも、貧乏なときの上定食の方が有り難みを感じる
ランスでラギア狩るのに
スキルが
業物匠ガード性2で十分なきがして
まだつめそうだけどおもいうかばねえw
シミュで追加スキル検索してよさげなやつを付けるだけ
ラギアご苦労ヘビィクリアできねえ
禿げそうな勢いでストレス溜まる
>>979 ラギアは怒ったら完全逃げ、獄狼はころりんしゃがみしてる?
下手糞ヘボハンの俺でも回数こなせば15針くらいで狩れるし頑張れ
ミラアルマ腕が蓮コラみたいで気持ち悪い…外したいけどヘビィで挑戦者2組めない…
>>980 アドバイスのお陰でラギアクリアできた!
ありがとう次はご苦労頑張って見るよ
ラギアは装填数多いからいいけどご苦労はしゃがみ前提じゃないとダメだからな
ほんとあれは禿げた
なぜかよくわからないけど定期的にオウガ亜種の
闘技場ヘビィで遊びたくなるんだよな
初クリア時は二度行くか!って思ったのに
ラギアで苦労したからかわからんけどご苦労は楽勝だったな
回避しゃがみすら知らなかったけど
なぜガンナーばかりにバグが出るんだろう
テストプレイヤーが剣士ばっかりだったんだよ…
弓はパチンコで水平撃ちしかしてなかったんだろうね
デバック「弓だるいんだけど・・・」
開発「じゃあ普通の弓兼デバック用弓を作ろう(提案)」
↓
パチンコ誕生
覚醒爆破の鹿弓がありならルナルガ弓は覚醒毒でよかったんじゃないかな
そしたら今作評価低い連射弓も少しはマシになったと思う
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次スレはいきなり煽りが降臨してるので注意
常時毒にできるだろうし相当強いだろうね
>>994 的中っていうか専ブラで自動登録された次スレ見てきただけっす
予言者でもなんでもない
>>993 もしも毒蓄積80だったとしても8*溜め倍率1.3*4本=40を1/3で蓄積って感じか
強撃瓶50発で80+80nの蓄積耐性なら3回は毒らせれる
調節めんどそうだな
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共存していないだろ無双している
梅
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。