【3DS】ヴァンガード ライドトゥビクトリー Part5
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム買い?面白いの?
A.遊戯王等のTCG(トレーディングカードゲーム)にハマった経験があればオススメです
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.ゲーム内にルールを解説してくれるチュートリアルが有ります
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.公式サイトを参照して下さい
プレイの概要はアニメの1話・2話を視聴する事でも分かります
youtubeにも解説動画が複数有ります
【ヴァンガード"超"初心者用ルール講座!第1章 Vカプセルチャンネル】
http://www.youtube.com/watch?v=bJoDIs4FsK8 総合wikiの、始めたばかりの人たちへ・ルール・良くある質問も参照して下さい
Q.カード総数は?
A.1300枚以上 第1弾から第9弾まで収録されています
Q.初期クランのお勧めは?
A.下記を参考に選んで下さい
ロイパラ…デッキからのカード召喚による安定した展開力とそれに裏付けられた攻撃力。
だが肝心要の召喚能力持ちのカードが初期デッキにない
かげろう…除去能力により相手の展開を妨害しつつ高いパワーで押す。
トライアルに唯一パワー11000ユニット収録(基本は10000)
オラクル…ドロー能力やデッキ操作に長けたデッキ。
綺麗なイラストやかわいいカードが多いが攻撃力は意外に高い。
ノヴァ…攻撃命中時の効果で相手に防御を強要しつつ連続攻撃でガードを削り取る。
コスト回復能力持ちユニットの多さも特徴
ゴルパラ…基本特性はロイパラと同じ。
ゲーム後半にしか能力発動しない代わりに強力な効果を持ったユニットが存在
なるかみ…基本特性はかげろうと同じ。ゲーム後半に以下略
アクフォ…ノヴァ以上に連続攻撃に特化。
デッキ構築難度は初期に選択できるデッキ中一番かも分からん
■■良くある質問■■
Q.トライアルデッキは最初に選んだのしかもらえないの?
A.ストーリーを少し進めると、公園に三和が出現してTD同士の対戦ができます。
勝っても負けても選んだTDがもらえ、すべてのTDをもらうことが可能です
スリーリーが進んで取り逃したTDは2週目で取得可能です
(一部TDでしか貰えないカードが有ります)
Q.パックの中身はどうすればリセットされるの?
A.電源を切って入れなおしたり、ホームに戻って再起動してもダメです。
メニュー画面からタイトルに戻ったときのみリセットされます
Q.ファイターズルールは?
A.ばーくがるのFV禁止以外は規制はありません
Qソフトが起動出来ない
A.パッケージ版の一部環境で起動バグが有るようです
公式も認識しており、パッチ準備中です(公式サイト参照)
パッチ配布までの暫定対策としては下記
>起動方法:ヴァンガードを差し込んだ状態で
>その他のソフト(Mii広場など)を起動した後ホームボタンを押す。
>その後ヴァンガードを起動し現在の中断中のソフトを終了して
>起動するにOKを押すと起動できる。
■■パスワード(公式サイトも参照)■■
しえをやつのらに ブラスターケロロ
にそふへはかわ ケロロエイゼル
わよみてやおきこ ケロロダーク
へすよふをもの アーリー
おつんえめるねふ ブラブレPR
りさらうにつめね 伊藤君スリーブ
そあねをゆほく ブラブレプレイマット
さほめろきすそ 雲海のシールドナイト
けなのちわみはる ドラゴニックエクスキューショナー
るんもしほおすら ダイケンゴウ
つはふまいうあせ カースド・ランサー
8 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 22:23:48.20 ID:J/qQEXQI0
これってwifiでポ○モンでいうランダムフリー対戦みたいなのある?
あるなら買うは
ようするに気軽にどこかの誰かとオンでやれるかってことか?
そういうのもちゃんとあるぞ
>>9 まじで
でもどうせ当たるのマジェジエンドツクヨミばっかりなんでしょ
神ゲーじゃん 買うわ
エンフェ使いの俺は長いせいか切断厨が怖いぜ
まあ誰でも同じかw
>>5のブラブレプレイマット、アイチとブラブレは良いんだが
ガンスさんの浮きっぷりがひどいなw
ミッション29でできるかぎり山札掘ってみようとV裏に置いて二回目のミア使ったらブラブレ出て来てワロタw
おかげで何すればいいか検討ついたわ
Rのカードを4枚そろえるのが思いのほか辛い
よっしゃミッション29成功
トラピラインとルキエの馬鹿パンプが面白かった
ペイル組もう
基礎も何もわからんから試しにレシピ買ってみるか
龍騎激突のロイヤルパラディンのもう一枚が全く出てこないんだけど
出した人いる?
BBスピリットは出るんだけど、どうしてももう一枚がでない。
もし、出した人いるならなんのカードか教えて。
カードの方のwikiにも乗ってないから全くわからん。
RRRなのかSPなのか。
コレクション見ればいいんじゃね
>>17 thx
やっとわかったわ。
まさか、RRとSPの同名カードだとは気づかなかった。
引っ掛かりがとれて助かった。
三和君ってか店長気前良いね
TDのカードは三和君と戦い続けると全種そろうってことか
あとミッションでセンチネルってカードの効果がようやく分かった
これが完全ガードってやつなのね
効果互換だらけとはいえもう1300種類以上も出てるんだな
>>11 任天堂のWifiは切断率をサーバー側で集計してて
自動的に切断率に応じた相手とマッチングするようになってる
つまり切断厨はその内切断厨としか当たらなくなるから大丈夫
最初の質問はポケダンみたいに何か関係あるのでしょうか?
ない
どのデッキを選べばいいのかわからない人向けのフローチャート的なやつ
どんな結果になっても自分で好きなデッキを選べるから特にやりなおしとかの必要はない
手軽にCPU潰してポイント稼ぐならどのクランがいいんだ?
アクアフォースは強いけど操作面倒・・・
ゴルパラかなるかみじゃない
リミットブレイクのボーナスと、パワー30000とかのボーナスが貰いやすかったはず
ゴルパラがいいよ
カイくんが使ってるようなかっこいいドラゴンが使いたいんですが
かげろうとなるかみの違いって何ですか?
ほのおタイプとかみなりタイプで好みの差ですか!?
両クランの違いを強いて言うならなるかみが前列除去でかげろうが後列除去
利点とか使いやすさとかは人によって感じ方が違うと思うからストーリー進めて
公園にいる三和くんからデッキ貰うといいよ、勝てなくても店長特製デッキは貰えるから。
>>30 ぶっちゃけ9弾時点(ゲームの環境)だとカードプールの関係でどうしてもかげろう>なるかみ となってしまう
互換も多いのでかげろうに出来ない差別点で言えばなるかみはラインのパワーが出しやすいのと
インドラガイラス等のロマンカードくらい
ゲーム的にはLBボーナスやパワーボーナスがあるからなるかみも良いかも
あとは収録パックも固まってるから強化がしやすい
>>31-32 ありがとうございます!
強いのはかげろうで、強化しやすいのがなるかみなんですね
どっちもカッコイイし、両方使ってみて自分にあった方をメインでいこうと思います!
>>22 それはありがたいな
苦手なアクアにやっと勝ったと思ったら切断されたし
ゲームでオラクル以外練習してリアルもデッキ変えろうかなと思って買ったのに
結局オラクルばっか使ってる
>>22 それ全体タイトルなの?
ググってWikipedia読んできた限りではそのシステム持ってるのはDSのゼルダだけみたいだけど。
>>35 ゼルダだけかは分からないけど、
全体じゃないのは確実
フリーファイトのレッカがシャムシェルにVライド成功した時のキュン×2は異常w
さっきペガサス4体いたから1ターンにスキルで合計5回キュンキュンいいやがったwww
このゲーム、相手ターンに
パワー11000維持できるカード強すぎじゃない?
10000止まりのグレード3の存在価値なくね
11000じゃ足りない
13000、せめて12000ほしい
13000になるやつチートだろって思った
ドローとドライブででたカードだけで敵の攻撃楽々さばけるようになる上に
デメリットはあって無いようなものでテキスト増やすだけの馬鹿にしてんのかってレベル
そのくせ条件満たさないで出そうがリアガードで出そうが常時11000とかノーリスクハイリターン過ぎ
ダメ押しで追加で優秀なスキル持ってるしおかしくね
デザイナーが露骨にプッシュしてるのがミエミエでなんか萎える
まぁそういうカードはリアルだと手に入りにくかったり高値がついてたりするんじゃね
ゲームだとそんなの関係ないからな
>>41 PBO「効果無いようなもんでも周りで補えるからな(遠い目)」
マーハ「16Kライン作りたいからCB使うわ」
ネヴァン「手札のPBOが腐ってるので破棄しますね(ゲス顔)」
13Kは代わりに進化前の方が火力があったり使いやすいってのも多いけどね
ジエンドは規制でも食らってろ
なんでこんなバランス悪いのに
あんなにCMばんばん打てるほど儲かってるんだ
やっぱイラストなのかな
このスレは PART6 (再利用) です
次スレ建てる時は PART7 で!
恥ずかしい子がいますね
三和くんが使ってたむらくも強かったからマガツでデッキ作ってみたけど連携成功したら強いな
ただCPUがダメトリ引きまくって攻撃がおじゃんになることがあるのが辛い
パッチ当てたのにエラーで再起動……
やっとの思いでミッションクリアしたとこだったのに……
パッチ着てたんだな
バグったこと無いからどうでも良かったけど
>>47 マガツは回ればあらゆるデッキを轢き殺せるポテンシャルはあるからな
安定しないから環境に顔を見せる事は少ないけど
パック100%達成。ランダムパックも含めて全部100%
全体の収集率は98%、まだ出てないのはミッドナイトバニー、ランブルガン、アニメ絵ソウルセイバー
ベネディクト、エクスカルペイト、PR版ブラブレ、コレクション95p下段全部等まだまだあるな
ちなみにオンは報酬が持ってないカードになるようだが、100%になった時点でNew!のカードが出なくなった
ヴァンガードはカードの削りあいって認識でいいのかな
今までは特に何も考えずリミットブレイクやアルティメッとブレイク、コンボ的なものをひたすら連発して
スッキリしたところでまくられて負けるのを繰り返してたんだけど
いろいろサイト見てセオリー勉強したり、ココくっきーで手札の枚数が多いことの有利さがよくわかった
これからは、無駄なくカードを使えるように考えてプレイして勝率上げたいわ
そしてダイレクトに手札を削りに言ったぬばたまは犠牲になったのだ…
>>52 ダメージを受けられるうちにカードを(場と手札に)貯める
↓
ダメージを受けられなくなったらカードを吐き出してガード
↓
先にカードが無くなった方が負け
という流れ。自分のカードを増やす戦略とか相手のカードを減らす戦略のどちらを取るかはお好みで
手札増えるのは有利だけど火力もないときつい
ココクッキーとかも序盤でダメージ受け過ぎると相手の高火力に完全ガードが追い付かなくなって
増えた手札もすぐキレる事もあったりするし
ガード強要力や火力も大事だったりする
くっきーで26kで他ヴァンガードでもみるく使って20k〜24kだからね
リアガードでも20kが限界だからトリガーないと力不足ではあるね
三和くんをマイデッキでボコせるのっていつから?
デッキ組みたいのに金全然たまんない…
ライフ=カードだからな
トリガーのめくりあいやろwとはよく言われるが
カード一枚無駄にしたらそれだけでトリガー一枚分損してるのと同じだからね
>>57 ストーリーでTD同士のファイトで勝つ
そしたらフリーで三和TDで自分マイデッキって出来る
1回目の6点目ヒールはチッとなる
2回目にはイラツとくる
しかし3回目となると怒りよりも驚きが勝る
4回目は?
トムいるからいいじゃん
それでも足りないならプロミス入れればいい
>>51 デスアンカーの入手方法だけ教えてくださいなんでもしますから!
バトルライザーの+3000が強制効果なのを初めて知った
>>39 ヴァンガード3期のRR以上のG3は90%が11kになったからさらに10kがゴミになったよ
環境は成長するもんだから仕方ない
9弾までだと10kも11kも入り乱れてるから効果次第ってとこだし
>>59 アレ勝つの必須なのね…勝てる気がしない…
ありがとう
>>68 同じデッキなのに勝てないのか?
勝率は5分だと思うよ
まぁCPUはトリガー操作してるだろうが
CEOアマテラス強いだろ
>>68 ミワミワとのTD対決ってライドスムーズに行かないとか手札が最強すぎるとかでない限り勝てるとオもうんだ
インターセプトしたらおうぎょ1万になる奴とか使っていったり相手のリアガードちゃんと削ったりとかやってたら普通に
うちはいまあmでで負けたの桜花でコッチの手札最強だったときくらいしかない
>>69 完全初心者なもので動かし方がサッパリわからなくて…
>>70 そういえば店舗大会の櫂も何連敗もしてたら手加減じみた事故おこしてくれてたわ
やっぱトライ&エラーかな
カードの使い方教わるつもりで戦いまくってくるわ。お二方サンクス
森川君しっかりしろ
>>72 やっぱR削るのも重要なのね。色々考えつつやってみるよ、ありがとう
>>64 覚えてないが、二週目だか三週目だかのテツに勝てばくれるって誰かが言ってなかったっけか
ヴァンガード一年以上やってるけどTD三和に1度も勝ててないわ…
まあ負けてももらえるから本気になってないかもってのもあるけどやはりトリガー差が酷すぎて勝つ気なくなる
>>73 本家wiki見たほうがいいと思うよ
初心者なら結構参考になるよ
普通に勝てるはずだけどなぜそこまで負けるのか逆に謎だ
うちの三和くんは別におかしいほどトリガー引かないせいか、きっとデレてるんだな
なんかこのゲーム
慣れてきたらCPUがトリガー引くタイミングわかってきたような希ガス
もう悔しいからこれから全力で三和倒してくる
ヒールトリガーのタイミングは読みやすいね
ダメージ差がつくと後半の相手はヒール引きやすいイメージ、帳尻ヒールと名づけてる
序盤にヒールを消耗させるとラッキーと思うようになる
ストーリークリア後強くてニューゲームしないで町に現れるファイター倒してる途中だったから三和いなかった
ミッション30わからん・・・なんで☆トリ入ってないんや・・・
>>82 ヒールってのは思ったより出てるんだよ。発動しないとあまり印象に残らないだけで
メタトロンでヒール返しまくりの自爆しまくりだと、びっくりするほど回復する
>>85 まあ気のせいだったら気のせいだったでいいんだ
あれだよ、自分の運が悪くてヒール引かれまくるって考えるより、プログラムでヒール引かれまくるって思った方が気持ち的に楽になるからw
一種の自己防衛
RVRで殴ると最初のトリガーが怖すぎる
リミットブレイク効果の都合上せざるを得ないんだけどこういうデッキはやっぱ弱いのかね
>>80 ナギサ「ノーガード☆」→ドロートリガーまで見える
>>84 普通の3パン以外に攻撃を追加できる手段をちゃんと探してみ
ヒール引かれるならその分クリティカルを増やせばええんや!(白目)
とりあえず毎回トリガー引かれるの覚悟で行ってる
序盤で3パンなんてやろうとするだけ無駄、必ずトリガーで邪魔される
>>91 レジー、インドラ「クリティカルならまかせろー(バリバリ)」
そういえば1T6ダメって達成できた?
相当無理ゲーじゃねこれ
ユーシャローレルで頑張れ!
まあやっても自己満足になったが
なんか買おうか迷ってたけど簡単にカードコンプできちゃうのかな?
長く遊びたいしレア取る喜び感じたいんだけど
>>96 まぁ遊戯王とかと比べると枚数は圧倒的に少ないからコンプは可能だよ
いろいろなデッキで楽しみたいならコンプしても楽しめるよ
それに場合によっては基本全部4枚ずつは集める必要もあるし
レア取る喜びはあんまりないけど、カードコンプ自体はかなり長いと思うよ
てかパスワード限定やらがあるから完全コンプは現状じゃ無理かな
ゲーム自体の出来は良作って言えるレベルだし興味あるなら買ってみて損はない
「簡単に」のレベルがわからんけど、発売日からやり続けてるのにまだ70%くらいだわ
アルボロデッキ組みたいのに聖樹でねえ
勝利・5ターン以内・ダブトリ・ダブクリ・3万以上・4万以上・ペルソナ・5個以上
今のところこれが最大だな、当然相手はノヴァ三和君で使ったのはクロムだが
あ、リミットブレイク抜けてた、クロムじゃ1ターン6ダメは無理だからこれ以上付け加えは無理かな
リセット技使うかどうかでコンプの難易度は違うよ。
強いデッキですぐにでも対戦デビューしたい!っていうんでなければ、リセットしないで引けたカードでデッキ作ってストーリー進める方が楽しいと思う。
ミリオンラットでねえええええええええ
Rは出ない時は出ないからね
EBだと出まくって邪魔だけど
EBは30パックになったのに当たりが変わらないから
SP1RRR1RR3R25C120という意味のわからない封入率になってる
ランダムパック1500も払って買ったのに手に入ったのがゴミ5枚とかまるで意味がわからんぞ
ランダムパックはSPやPR率が高いが、TDやらゴミも混ざってるから回す価値ないぞ・・・
> ランダムパック
持ってないカードから優先してでてくるらしいから、コンプ目指す頃には有用なんじゃないかな
初めてかげろう(蝕&閃光など)でファイトしたら凄く楽に思えた。
初心者のくせに銃士やメガコロ、ズィールで始めたせいもあるんだろうけど。
ランダムは売値1桁間違ってるとしか思えん
切断厨うぜええええええええ
ネット対戦にのめりこむ前に、一通りのボックス買ってTD全て集めておくといい
報酬がSP祭りになるから
トレーディングカードゲームなんだから誰かとトレードしたい
でなきゃシングル売ってくれ…もう目当てのためにパック剥くの飽きた
3dsって後から更新できるのな初めて知った
最初は出来なかったけどね
対戦する前に相手は見ろよ(´・ω・`)
ガイとかシャーリーンとはファイトできる?
>>111 TFのチェッカーフラッグでもここまでひどい値段じゃなかったな…
このパックだけはマジでぼったくりだわ
121 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 18:19:22.53 ID:EQ3zMsfy0
>>119 どうやったら出て来る?
一度にきかなくてごめん
しかしヴァーミリオンデッキ上手く回れば強いけど駄目な時は全然駄目駄目だなw
>>121 俺はストーリーを進めてたら普通に出てきたけど
ある程度進めてて出てこないならサブストーリーを消化していったら出るんじゃないかな
ミリオンラットでた
ヴァンガードって相手のコールを阻止したり
能力を阻止したりするロック系のカードほとんどないね
バランス調整が難しいのかな、どっかの手札破壊みたいに
お前ら、強い弱い関係無しで一番気に入ってるカード何?
俺か?俺は・・・
とらんぺったん!!!!!!^
メガコロニー戦闘員B三枚目どこで手に入る?
ツクヨミが可愛くて好きです
ダメージ5でも安心してダメージくらえます
>>127 フェザーパレス
絵も効果も設定も大好きです
CEO アマテラス
三和くんだけでいいからじゃんけんスキップほしいな
9連続であいことかマジ勘弁してほしい
ライオンヒート
シュティル・ヴァンピーアだな
ゲームの方しかやってないけどこれだけは現物買った
レジーさん
忍者ぼこってたら無駄にいっぱいもらえるよ戦闘員B
はむすけ
ツインブレーダーが一番気に入ってたな
そもそもじゃんけんって引き分けがあるのがメンドクサイよな
先攻後攻決めるだけならコインで裏表ではっきり決められると思うんだが
ジャンケンですでに戦いがはじまってるんだよ
遊戯王は4個目くらいから先攻後攻決めのオートが採用されたからヴァンガもアンケでオートで決める項目くれって言い続けてば採用してくれるんじゃね
>>141 リアルと違っていかさまできないんだからコインでいいよな
初マジェ戦、相手が一度G3事故ってたがぶれいぶをひたすらガードしたおかげと思えばいいのだろうか
結局マジェ完成されたけどデッキ5枚まで粘った末に相手が投了、初めてのマジェだったがなかなかいいファイトだったわ
PBOもまだまだ現役だな
>>127 アルボロスドラゴンの新芽
フレーバーテキストも含めて大好きだ
>>134 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
このソフトはダクイレのヴァーミリオンをヴァンピーアの効果でライドさせるとダストプラズマはちゃんとパンプするのかな?
しないなら小ネタになるけど
>>141 じゃんけんでアイコだった場合暗転はいるのとかどうにかできんかったんやろうかな
そういや修正データ入れなくてもオンできてるんだけどこれは起動エラーしない人には不要なんか?
3Dにすると具合悪くなる
他のソフトもこんななの
ダストプラズマは攻撃時のみ+3000だからヴァンピの効果使ってる場合相手ターンだし無理だろ
確かめる以前の問題
ゴウキさんの「ファイトしないか」のボイスで笑ってしまう
絶対狙ってるだろコレwww
>>152 他はもっとましだった気がする・・・
まあ長くても30分が限界だったりするけど
でもこのゲーム特に3D合わないな
>>153 ヴァーミリオンにターン終了時ライドすれば自分のターンもできるよ
ただできるってだけでやる意味はないし単なるネタだけど一応リアルだとダストプラズマはパンプするはず
>>152 普通は1-2週間で慣れる
3D効果を弱くするのも手
思い切って設定で3D機能切ってもいい
3D必要なゲーム殆ど無い
何かのムービーシーンで3Dにするぐらい
うああああ
TDのミッションクリアしたらエラーで強制終了しやがった
通常パック確定でSP入ってるのは知ってたけどRRRもちゃんと3枚入ってるんだな
SP1RRE3RR8で被りありとかリセマラ楽そうだな
マーハでカロンを出したらヒールトリガーが出たでござる(´・ω・`)
気味悪いから降参してしまった。
ネオネクの人ごめん
それただの押し間違いじゃ・・・
ライド事故って10分以上粘った挙句切断されると時間の無駄過ぎる
負けてもレアカード出るんだからとりあえず最後までやるか
負けるのいやなら初手事故即切断しろよと
ヴァンガード初心者だけど何連敗もしてやっとCPUに1勝できた
道のりは険しい・・・
このゲーム初心者には結構厳しいよね
CPUトリガー出し過ぎ、序盤からパンチし過ぎ
5連敗したった…
三和君トリガー出しすぎ
ライド事故防止設定とか出来たらいいなぁとか思う
マリガン後にはG1,2,3が揃う確率が上がるみたいなさ
絶対来るにしたらG3 1枚だけな奴が出るだろうから
G3 8枚、 G2 10枚 G1 15枚の推奨バランスに近いほど確率が上がって
このバランスだと必ず来るとかさ
167 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 19:45:45.31 ID:jEwqtCBM0
バミューダにつられて買って
バミューダ組んだけど勝てなくてつらい
事故が怖いならサーチがあるロイヤルやオラクル使うしかない
ジエンドとかはサーチがないというのもひとつの弱点だ
と思ってる
バミューダは引きまくれるけど火力が低いからかなり頑張らないといけない
相手がリア殴ってこないからドローし放題なのを利用してブラッキーミサイルにしたり、あの手この手で火力をつけよう
アド損だけどジエンドをサーチできるカードがあってだね…
コンローでG1サーチできるけどな
てかロイパラオラクルのサーチってガラハ、ツクヨミのこと?
いやゴジョーにエルモを持ってるかげろうでジエンドがサーチないのが弱点とか、弱点なしと一緒じゃないですか!
忍者マスターに3ターン連続で6点ヒールされた
汚い、流石忍者汚い
>>171 オラクルはツクヨミで合ってるけど
ロイパラはガラハよりはぽーんソルセの方を差すと思う
ツクヨミゾーンに入った瞬間切れた(´・ω・`)
しかしあれだ、BGMが爽やかというか軽めでいいね
カードゲームって考え込んで頭が重くなるから、あんまり重い曲調だと結構疲れるんだよね
>>168 自分だけじゃなくて相手も含めて事故が怖いの
はっきり言ってどっちかがライド事故した時点で糞ゲーじゃないか
忍者マスターMとレンの中の人が同じ人って案外知らない人多そうだなとか思った
ペイルでジエンドぶっ倒してやったぜ
忍者マスターMとマーク先生が同じ声なのは知ってる
ようやっと桜花の三和くん倒したけど1勝8敗とかワロタ…
というか忍者マスターMとマーク先生h
忍者マスター森川がなんだって?
ゲームの森川が全然ライド事故しねぇぞ
バグってんじゃねぇのか!?
どこかの人生ゲームとか軽いBGMなのに頭悩ませましたね
衝撃の事実を教えてやる
忍者マスターM=マーク先生
3DS持ってないんだけど、トライアルミラーで勝てないって方がいるみたいなんで、
現実のトライアルミラーでの注意点あげたいんだけど、
どのトライアルのがいいんかね
全国決勝直前のカムイ戦ひどすぎてマジて3DSを投げた
3戦やってG3とトリガー1枚も引かないってドロー調整露骨すぎだろ
>>185 んなわけねーだろwww
嘘乙wwwwwwww
質問なんだけど、いつもパック箱買いしてるんだが
運が悪ければ何回箱買いしてもレアカード集まらない奴は集まらないって仕様だよね?
箱買い続けてればいずれコンプできるって仕様ならこのまま買い続けるけど、
そうじゃないならそろそろリセマラみたいなことし始めようかと思ってるんだけど
いつまでもエイゼルが出てきてくれない…
森川のデッキは半分くらいG3だと思ってたのに
最低でもG1が4枚ほど増えてるね
アニメの森川はG3以外全部マリガンで戻すから事故るんだけど
>>192 いえ、アニメの森川はG3以外全部マリガンで戻してもG1,G2がライド時にはあったりするんです
すごい強運だよなマケミ
>>177 諦めなければ3ターンぐらい事故っても勝てる!
なぜならそれでアイチくんに負けたからさ…
ライド運はあるけど櫂くんが用意したかげろうデッキでVスタンド2連発で6枚ドライブしたのにトリガー0とかトリガー運はないよな
ジエンドの効果使うとやたらオバロ引く現象の名前はなんて付ければいいんですかね
櫂君も1期で4回引いて星1つという珍しさ
>>189 解放者は全体的にパワーが高い。
代わりに、ゴールドパラディンの仲間を増やす効果がないので、
解放者を減らされるのが痛い。
メイルシオンとガレスを並べてリアガードで21000の打点を作るのが大事。
ガレスはリアガードの後ろに置く。これ。
ヴァンガードの後ろはリューが理想だが、なんでもいい。
マロンの効果も強いので解放者ライドも重要。
センチネルがないので、ガンスロッドの効果使ったら勝ちみたいになるのが辛い。
ファントムぶらどら欲しいのに、おっぱいとウルトラマンばっかり出るお
現実でセレブクランだっただけあってシャドパラ組むのは一苦労だな
RRR大杉
>>195 いや、諦める諦めないの問題じゃないんだけど
ライド事故防止設定とか、安定感がウリのデッキが馬鹿を見るだけじゃねーかw
ライド事故が怖いならサイキック・黒猫ガン積みのオラクルつかえばいいよ
だからライド事故が怖い怖くないの問題じゃなくて
ライド事故が面白くないって言ってるの
自分だけの問題じゃなくてCPUの方のライド事故もダメってことなんだが
櫂くんに6点ヒールやられて負けた。もう嫌…。
大なり小なり存在するカードゲームの問題点だな
あっさり勝てたり負けたりする。それもカードゲームといえばそれまでだが
だからといって手札に何か一枚あればいいレベルのコントロールが横行し始めると1キルの地獄が始まるが
>>205 将棋とかオセロみたいな運要素の一切絡まない奴でもやってろよ
>>208 別に運要素否定してるわけじゃない
トリガーの運はあってもいいと思うけどライド運はいらないと思う
こっちが順調に3になったとき相手が0か1だったら9割勝ち
そんなにライド事故が嫌ならサポートするカードを使えばいいだけなのにな
事故っててもG1から☆連続であっという間にLBゾーンまで来るから困る
>>210 そしてそこからダブクリデュークかローレルユーシャの直撃を食らうんですね判ります
スパイクの森川がG3事故起こしててワロタ
もっとG3積み込めよ
あと
>>149 を試してみたいけどwifi板とかで募集かければいいのかな?
自分のライド事故じゃなくて相手のも含めて嫌だって言ってるのに
>>211みたいなのは何なんだろ
アホなの?
購入を迷ってるんだが、ちょっと教えてくれ
俺はアニメを全く見たことがなくて、誰一人キャラを知らないんだ
で、このゲーム、オリジナルのキャラはプレイヤーだけで、他は原作のキャラだけなのかな?
もしそうだとすると、その原作キャラの性格なんかが分かるような、
ちょっとしたシナリオというか、イベントみたいなのはあったりする?
特定のキャラと対戦を続けていると、ちょっとしたイベントがあったり、とかそういうの
ネット対戦する気がないから、ゲーム内のキャラを好きになれないとモチベーションが続かないかなと思ってさ
悪いが誰か教えてくれないか
>>204 ネイブルゲイザー、ドロテア、クセノフォンの効果があるので、
基本的にはリアガードリアガードヴァンガードで攻撃することが多い。
ただ、それだとトリガー効果が無駄になりやすい為、
ドロテアがなければリアガード、ヴァンガード、リアガードの順で攻撃するのも良い。
リアガード列にテオやスプラッシュを置くと、グレード2、3がこなくても
コーラルやティターンを攻撃できるというのも頭の片隅においておくと良い。
このデッキは11000がいないので、ネイブルゲイザーがこなければ、
終盤はダビドでどんどん20000を作っていこう。
ヴァンガードを狙ってもシールド5000で守れる攻撃はリアガードを狙うと吉
G3にライドせずにG2のままターン過ぎた場合に
申し訳程度でもなにかメリットがあれば敢えてG3無しデッキとか
事故った時のフォローが出来るようになるんかな
戸倉BBAうぜぇ
勝てんわ
死ねBBA
なんつーか相手するだけ無駄な人種だな
>>217 こう、解説みてみると改めてミラーだとクセノフォンさんがRで仕事せんね
潮を満たしても今ひとつ…やっぱ錨の人並べて20k↑で殴り倒すのが上策か
BBAのことスイコさんて言うのやめろ!
2週目に入ったら名前とかその辺の変更は出来るのかな
スイコ さんじゅうなな歳 なんだぞ
>>216 アニメ見てない+リアルのほうもやってないし、いまだにネット対戦やってないけど楽しめてるぞ
ルールミスないっぽいし、TCG好きなら買って問題ないと思う
が、君が求めてるものはほとんど入ってないな
一応一周したけど、キャラなんか名前と見た目と口調くらいしか把握できない
知ってるかわからんが、遊戯王のTF並みのものは求めないほうがいい
>>221 トライアルの場合、特にネイブルにライドできた時は、
コーラルとクセノフォンはスタンドトリガーで16000,
11000のヴァンガードに10000のシールドを出させるのが強み。
逆に相手が10000だとクセノフォンは効果が無意味。
2枚め以降のネイブルと考えたほうがいい。
3DSのソフトのアップデートってeショップを見に行くか
外部から自分で情報を仕入れないと分からないものなの?
はじめてわかりやすい切断されたw
ゼロっていうライザー使いに当たったらお断り安定だぞー!
熱帯でシャドパラVSゴルパラだったんだけど、5vs5の同点で相手のターン、
「よし、守りきれる!」とガッツポしたら案の定プラチナエイゼルライドからのUBでオワタ
死亡フラグを立ててはいけない(戒め)
>>216 ストーリーモードだと対戦前後にいろいろ会話もあるけど
キャラ自体が好きになれるかどうかは個人の好みもあるし
ニコニコあたりでアニメ第一話だけならタダ見できるし
一度試しに視聴してからの方がいいんじゃないかな
>>226 確かにオバロ相手ならRでもそれなりに仕事するのよね、
ガンスやボーイングがいればまた話は変わってくるが
裏バニラでも3回めに殴れば21k余裕ですは助かるパワーライン
ブロンドエイゼルにスペリオルライド!
ヴィヴィアンの攻撃がヴァンガードにヒットしたのでスペリオルコール!
飲むがいい。楽になる。
ブロンドエイゼルのリミットブレイク!
飲むがいい。楽になる。
ゴルパラ使いにはあるあるなんだろうけど実際体験するとたまらんな(´・ω・`)
エリクサーさん…
>>190 一箱買えばRRRが必ず三枚、RRが五枚のペースで必ず出るはず
運が良ければSP一枚、RRR三枚とかにもなるし、絶対集まらないってことはない
ただこのゲームは中身の偏りが現実より激しいからなぁ
現実だとRRR同士はダブらないはずだけど
このゲームじゃダブるからそれが吉と出るか凶と出るかだね
箱買いしてリセットが一番楽に集められるとは思う
マケミG3が半分以上は嘘な気がしてならない
ダブル☆とかやめてよね
エイゼル使いならソムリエ一万ラインを作れてやっと一人前
ロイパラは確定サーチ
ゴルパラは坊主めくり
どうして差がついたのか
うっさん、カエサル、ブラックメンウィッチ他
坊主めくりスキルでかためたデッキはなかなか面白いよ
魔侯BOX買って燦然と輝くアークバード4枚を見たときは我が目を疑ったぜ…
もう100戦超えてる人がいた
トリガー率自体は全員デッキに16枚で固定ですし
初心者多くて通信狩りまくってるわ
あざーす(^^)
>>235 なるほど、RRRがバラけて出てくれるとは限らないわけだね
今は欲しいカードがあるからそれが出るまではリセット解禁して狙ってみる。ありがとう
ゴルパラには確定サーチが無い
そんな風に考えていた時期が(ry
>>225 TCGは好きだが、ゲームでやるんだからキャラも好きになりたいんだ
TFは知ってる。あれとは全く違う感じなんだな
参考になった、ありがとう
>>230 一話を見れるのか。ちょっと見てくる、ありがとう
>>244 アニメ見てもルール把握できないって人は結構いるけど、
実際にやってみると難しくない
ソースは俺
>>240 いやトリガー以外の話
ライド事故まだ見てないし普通にバランスいいデッキな気がする
じゃあやってみれば?ガード値足りなくて即終了だよ
ロイパラ使うコーリンちゃんが3列5k要求並べてるのに執拗にVから殴ってくるのはそういう信念でも持ってるんですかね
タッグフォースみたいな、ギャルゲ要素はありますか(小声)
キョウさんのツンデレはギャルゲ要素といえなくもない
でもタッグフォースみたいなのは期待しても無駄だ、アニメですら恋愛やる気ないらしいから
ありません、ギャルゲ目当てなら素直にギャルゲをやりましょう
タッグフォースよりはナイトメアトラバドールとかWCSの方が近いと思う
>>251 毎スレ質問あるがない
これもいいかげんテンプレ入れた方がいいんじゃないか…
Q:このゲームはギャルゲですか?
A:ギャルゲ要素は一切ありません。
アニメ好きがニヤニヤできる要素が少しある程度です
テツおじさんだかリーなんとかさん倒した後、
アサカ?さんに難癖つけられてヴァンガデート誘われたけど、
ライド事故起こしてG0のまま何も出来ずに涙目ワロタ
このゲームがきっかけでリアルカード始める人増えればいいな
>>248 その人は森川がグレードバランスいいデッキを使ってる気がするって言いたいんだと思うが、レシピ売ってるからデッキの中身確認できるんだよな
ゲームのアーちゃんは性格が悪いだけのただの変な奴になってるのがちょっと残念
レン様絡み以外だと元々性格はよくない方だけど、難癖の付け方が大阪のおばちゃんレベル
ゲーム内のキャラがレシピ通りのデッキ使ってるとは限らないんじゃない?
ちゃんと調べてないからわかんないけど
>>258 カードの種類と使い方を予め知れるし、ルールも流れで楽に覚えられるから敷居は下がるよね
うぅ今日ヨドアキバ行ったら売り切れだった・・・
最初から通販しときゃよかった。
レシピどおりのデッキ使ってるよ、デッキ名がそのままだからね
そういえばレシピ20個の下のトロフィー条件わかる人いる?
???なんだが
長期戦の末、ショップ大会決勝1回で勝てたー
>>261 アイチは絶対に違う
ブラブレフル投入してやがる…
なんでライド事故批判に凄い食いつくんだろ
言ってる事はまともだと思うんだが
トリガー運はあってもゲーム性あって面白いと思うけど
ライド運はゲーム性を下げることはあっても高めるもんではないと思う
相手のライド事故が面白くないっていうんなら自分もそのターンライドしなきゃいいんじゃね
ヴァンガードをゲームで初めてやってさっき初Wi-Fiやったんだが
相手はライド事故を起こして5打点与えて楽勝ムードからのヒールトリガーx3とクリティカルトリガーx4でこっちが負けちまった
こっちはG3で5回以上殴ってるのにトリガー引かないせいでとどめがさせないってのによ…
ここまで酷いのはCOM戦ですら見たことねーよ
ヴァンガードにちゃんとリアガードつけて手札削らなかったのは良くなかったかな
>>267 自分が正しいと思うなら次回作ではこうして下さいと要望をだせばいい
4日前にこのゲームを買ってずっとプレイしているんだけどいくらストーリー進めてもぬばたまのクランが全然増えねぇ…
どこで手に入るの?
パックを買えばぬばたまはそれで全部だよ、うん
混色しようね?
ぬばたまは……いい奴だったよ
>>272 今のところ手持ちのぬばたまが4種類しかないからまるでデッキにならないんだけど…
これって混色が前提のクランなの?
その割にゃハガクレがヴァンガードのクランを参照するからいろいろ迷っていたんだ
ぬばたまって何だったけって一瞬考えたが、キーカードが思い浮かばなかった
なるかみトライアルでキョさんに勝つミッション辛いわ…4連敗目
エンペラーえげつない
まじれすするとぬばたまさんは第一弾以降現在に至るまで追加カードは出ていない
森川G3全種持ってるのか(困惑)
俺とトレードしろおおおおおおおおおおお
序盤に唯一忍者マスターMがぬばたま使ってくるけどV9000でもハンデスは結構脅威になると感じた
トライアルに毛が生えた程度のデッキしか持ってない序盤だから尚更
これで単クラン構築できるようになったら鬼だぜ
>>268 リアルでそれやったら舐めプ言われる
かといって手札のカードと適当なG2交換していいよとか言っても怒る
どうしろっていうの?
わざわざID変えてまで吠え続ける事じゃあないだろうに、はい次!
井崎にすら全然勝てないんですけど向いてないんですかね(泣)
>>278 自分も初期からやってるけど初期からずっとそう思ってる
だから自分のライド事故の時は基本即サレンダーするし
相手のライド事故の時は自分もライドしないからデッキのカードと手札入れ替えていいよっていう
ぬばたまは小学生がせっかく引いた切り札を捨てられるのがダメっていうブシロ側の考えから消されました・・・
そして代わりに出てきたのがむらくも
正直ライド事故もトリガー運も初心者が上級者に勝つための意図的に作られた要素だから諦めるしかない
レシピあったのか酷いなこれは...
フリーファイトで森川1のかげろうはレシピ通りというかアニメ通りの弱さだったけど
森川2のすぱいくにはコンボ決められて普通に負けた...
というかフリーファイト美和多いな
現実でもぬばたまはまるで収録されていないのか…
調べてみたらもう2年ぐらい放置されているみたいだな
いわゆる不遇カード群ってやつかね
イラストがかっこいいから興味持ったのにがっかりだわ…
情報ありがとう
ぐぬぬ、クロムLB2回掛けサグラブースト36k☆3で勝ち確だったのに切断された…
>>287 ハンデスがコンセプトだから下手に強化できんのや…
ぬばたま不遇というより強いから混載のみかなというイメージ
でもこのゲーム混載は致命的なんだよな
>>283 井崎や岸田はカード揃いきってない頃に戦うわりに結構しっかりしたデッキ組んでるから
アニメのイメージよりはるかに強いんで気にしなくていいよ
三和まろうぜええええええええ!
ダメージ6で回復してから、こっちのデッキが残り1枚になるまで粘りおったわ!!
(´゚'ω゚')
忍者じゃなくて岸田に勝つと戦闘員Bもらえる?
初負けはニンジャマスターだったなーG1のままフルボッコされてワロタ。
再戦したら今度は向こうが事故ったらしくゴジョー×3とエルモで延々と手札交換やってたな・・・
>>289 他のクランと違って、強大なパワーで叩く!みたいな戦術じゃなくてじわじわ相手に牽制を利かせつつ
弱いパワーなりにどう戦うか、みたいなスタンスがいかにもカードゲームらしいクランだから期待したが…
見た感じ手札干渉に相当制約あるし平均パワーも低いみたいだけどそれでもだめなのね…
>>278 DLで買った人もいるからあくまで参考値でしかない
バグがなけりゃパッケはもっと売れてたんだろうけど
これってブリリアントスターズでんの?
今日はノーガード野郎に3連敗しちゃったぜ・・・
>>295 使ってみたらたのしいぞぉ、それでも相手の手札がガリガリ削れていく
あいつらのキモは「攻撃がヒットした時」だから、リアガードでもおk
ドレマスボイマスのコンビでR殴ってヒットしたら手札が2枚すっ飛んでく可能性がある、
と考えてみたらどんなけアレか想像できると思う
ぬばたまで一番外道なのってハガクレだと思うの
ガードって行為自体が手札減らす条件になってるからね
ぬばたまがもしも強化されてたら最強クランになってただろうな
もちろんそれが目に見えてたからこそブシは全く追加しなかったんだろうけど
トリガーユニット追加するだけで無茶苦茶強くなるよなぁ
ボイマスはまあG3出し9000だから許せるが
ハガクレとドレマスは抹消しない限り単クランは許されない
順当に強化されてたらドレマスは文句なしにトップのG1だったろうな。
あの能力で7000はないわ
>>299 成功したら強そうだけどトリガーとかで強化がなければ合計パワー16000程度だし
こちらの手札が相手より少なくなきゃいけないって条件がかなり厳しそうだね
なんにしても強い弱いは別にしてまともにデッキが組めないのが残念でしょうがないわ…
こんなことならいっそゲーム内で収録してくれなければ知らずにいれたのに
>>305 16k程度ってお前……
ガードしても、ガードしなくても手札が減るって言う悪夢のカードだぞ
しかもCB1でいい
VヒットもRヒットも関係ないからゴリゴリ手札が消えていく
>>305 「合計16k出せる」んで十分なのよ。条件はわざと手札を吐き出せばいいし、
Rを防がなければ実質的にRと手札で2枚づつカードを減らされていく
実際動かしてみれば判るけど、手札一枚なんてもんじゃないディスアドを強いる強烈なカードなのよ
カードが防御も担ってるからガード強要されるのはどれも強いな
売上のこと言ってる奴がいるが残念ながら暫くはのびないぞ。
起動不可の件で回収かかったから。
淀売り切れとかも、売れたんじゃなくて売れないんだと思う。
DL版がどこまでいくかに期待
まーそれなりの対戦人数が半年くらいもてばじゅうぶんだよ
さすがにそこまで売れないとは思うけどなー
カードやってる自分も遊戯王やバトスピに比べたらマイナーだと思ってるし
>>285 だあよね
運要素が10%くらいしかないカードゲーやりたかったら残念だけどヴァンガードじゃなくって他やるしかない
ヴァンガって運要素30%くらいあるしね
>>306 >>307 決して弱いなんて思っていないけど相手の手札を減らせる=自分も手札少ない
ってのはどんなもんかな〜なんて思ってみたりね
まぁこの辺は俺の経験が浅いから強さが軽く感じるんだろうけど…
それでもせめてG1のパワー8000やG2のパワー10000や各種トリガーぐらいは使わせて欲しかったな
場を整えるのに手札を消費して相手の場が整ってないうちにガンガン手札減らせるなら美味しいな
バンデスピーピングはキライな人おおそうだからな
ヴァンガは相手の手札ほぼ把握できるけど
そもそもアタックのタイミングって相手より手札が少ないことが基本だからね、これから削るわけだし、相手もガードするために手札を残すわけだし
トリガーや展開によって多少は左右されるがハンデスの条件としてはぬるすぎる
手札5枚以上位の条件は必要
ペイルムーンで30k以上のボーナスもらったったw
狭間起動トラピ素コールからのバニーinトラピで1ライン復活させつつルキエ単体22kV裏バイコーンでぴったし30k出たわw
やっぱルキエ軸楽しい
>>315 自分でやるのは楽しいんだけどね
自分がやられるとリアルファイトしたくなってしまう
ヴァンピーアRでも使えるの忘れてた
何もエラー起きてないから更新パッチきてくれても
当てたら逆に挙動おかしくなったら嫌だから、様子見で更新しないでおくか
バミューダのLB持ちのカードの更新はよ
バミューダのLB持ちとそのサポートカードが湧いて出ると色々頭おかしいことになるからなあ
BRもそうだしエタパシのアレソレとかも色々と問題がある
パシフィカトリガー食べすぎw8枚も食べたら太っちゃうよwww
やっぱシャドパラ好きだから初っぱなの3000Pで虚影買ってシャドパラ縛りでやろうと思ったら
一箱じゃトリガー足りず初期ロイパラから借りてきて
G3はファントムブラスター1枚のみデッキが完成した
完ガも全くないけどブラダ3ジャベリン3フルバウ1は出てくれたのが救いか…
>>321 13年以降の環境のだし下手したらVが40kクリ2とかおこりかねんしな・・・
>>323 俺もシャドパラ組もうと思ったけどレア度が高いのがネックやね
全国大会決勝前になってようやく組めたわ
>>324 AKB的なアイドルグループの大量攻勢は笑うしか無くなりそうだしね
まあ、バッドエンドが沸くだけですべてのクランに対しての脅威と化すスパイクよりマシだけど
まだ30戦ほどしかネット対戦してないが、体感だと主人公の使用率は
元気男>ダーク男≧クール男>ダーク女>クール女>元気女
だな。元気女は一人しか見たことない
前は女のほうが多いと聞いたが時間やランクにもよるのかね
俺のやる時間は3回に1回はルナが出てくるんだが
ピンクちゃんに一度も会えない
どの時間帯なら会えるん?
レッカちゃんダメージゾーン操作タイム入ったら、
マジきゅんきゅん鳴きだしてうぜぇwwwwww
処理1度にやらない親切設計だから、やりやまねぇwwwwwww
現行ファイターズルールに則ってぶれいぶ1マジェ1にしたマジェロイパラでもやっぱり切断されるかな
デッキ名にに制限後マジェとかかいとけばいいんじゃないか
更新データを当ててみたけど、
んー…特に問題なさそうかな…?
とりあえずタイトルにver1.1が付いたぐらいか。
グレードは至って均等に分けてるのに3戦連続でライド事故するし
相手のコミュ障はアニメよろしく☆連発してくるしイライラするなぁ
均等に?均等にだって?
>>336 グレードの配分まさか同じ枚数にしてるんじゃ……
>>336 まさかG1〜G3を全部11枚ずつにしたりしてないだろうな…
そりゃ均等に分けてたら事故ってもおかしくないっていうかそれ弱いんじゃ・・・
イラついてるって言ってる人間の挙げ足取ってはしゃいでるとかカスだなぁ
これが揚げ足取りに見えるとかwww
揚げ足というよりアドバイスだろこれ
わざわざ携帯に変えてまでレスするんですねwご苦労様
あ、携帯じゃないまっぴーだったwてへぺろ
>>331 私ピンクちゃんだけどまだ全然慣れてないから対戦やってない
そういやこのゲーム、クソガムさん出てないな
チュートリアルや他で散々説明されているが
ライド事故の深刻さLVは計算すれば分かるが
G1事故>G2事故>G3事故
クランによってスキルでライドできるが
基本はこれを念頭においてG1ほど枚数を増やすと事故率が下がる
期待して買ったけど運要素強すぎて過ぎてつまらん
でたー自分のプレイングの下手さを運のせいにするしゅしゅしゅ様だー
強クラン厨のプレイングのぬるさ笑える
サブ使ってる人のほうがよほどうまいし楽しいね
はあ
井崎に憧れてたちかぜデッキ作ったぜー
たちかぜかっこいいけどデスレ使いづらいな・・・俺の性格に合ってないけど楽しい!でも素直に大佐使っちゃう!
どうでもいいけどキャノンギアはヴァンガ中屈指のかっこいいユニットだと思う
2枚貫通で勝つ奴は楽しいのかねぇ
差が開き過ぎてガード貫通しなきゃ勝てなさそうなときは俺も二個貫通狙うよ
リアルたちかぜ使いから言わせるとデスレを使いこなしたら楽しいしラプトルより3倍くらい強いよ
ドラゴンエッグとかスカイプテラをアタッカーにして序盤速攻かけるのが強い
戦略的に2枚貫通を狙うこともあるので
一概に2枚貫通が面白くないという判断はよくない
ただ訳もなくV載せ二枚貫通して相手がつまらなく感じるのはしかたないね
してる方は楽しいと思うよ
手札差がありすぎて2枚貫通ガードしてきたら狙うだろ
じゃなきゃ勝てない、それで運ゲーって言っちゃうのはダメだぞ!
念願の長年使ってたフレアオバロ再現して戦ったら5勝2敗
ココくっきーをライドまで1点止めしたり、マジェぶっちめたり、まずまずだったわ
あと長年使ってたせいか勝ち負け問わずよくトリガーが来る
馴染む!実に馴染むぞ!
いま2枚貫通で勝てたけど楽しかったよ
ライド事故って相手との手札差が5枚近くあるんですもん
貫通以外じゃ無理無理
>>354 二枚貫通を通すのは甘えと言われてるけらいりっぱな戦術だよ、
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1366023019/l50
>>353 ぬば以外のクランの中でたちかぜが一番人気ないらしいな
貫通たちかぜだったやつもエンフェに浮気してたし
これも井崎がカットインでデコ光るから悪い
ヴァンがやってたくせに二枚貫通ってなんのこっちゃとか思っちゃう俺リアルマケミ
残り三点からのクリティカル×2で沈んだ…
アイチきゅんのドロー力(ちから)強すぎィ!
ルナちゃんと同じ声の人が、それまでの有利不利に関わらず勝機が訪れる瞬間を感じとるのが大事だとかなんとか言ってたよ
二枚貫通とかもきっとその理屈だよ
まあ迷わずRに振る俺にはなんの関係もない話だけど
すまん誤爆った
FAQやwikiにはHOMEボタンから戻ったり電源付け直してもパックの中身は変わらんってあるのに、
なぜか中身変わってる…というか箱内のレアが特定の組み合わせで固定されるんだがなんでだ?
俺くらいのファイターになると残り20枚くらいからデッキの中身全てわかるようになるから迷わずVに全ぶりするお
時間や日付で変わるとか?
相手のガード値と6点ヒールの確率がわかっていて、ここを貫通されなければ勝てる!
ってときは全部手札切ってでも守らないとな。特に自分が有利な時
それでダブトリ出て、実数値完ガに助けられたことは何度もあるよ
見誤ったり油断したりで負けたことも少しはあるが
よっしゃぁ、ベネディクト手に入ったぁぁ
>>367 変わってるけどレアが固定されるってどういうことや工藤
>>371 その報告を待っていた。とりあえず詳しく
やっぱ周回のドレッドノートの誰か?
ベネディクトさんパスワードじゃなかったんだな
リアルだと色々いじってる内にベネさん抜けたけどなぁ
ジュンさんがG0でずっと事故ってたから過剰ガードとガン殴りで0点勝利させてもらったんだけど100ptしかもらえないのな
こんな時でもないと狙いに行く価値ないな
>>372 竜騎30パック一気買いなんだが、HOME経由でリセットすると必ず
SP イルミナル RRR グロメ メタトロン 日輪
RR ファラ ラキル トライスティンガー ポラリス ヴァーユ タマモ マルク くっきー
って組み合わせになるんだ
メニュー→タイトルで入り直すとちゃんと変わってるんだが、
その後にそれ以外の方法でリセットすると必ず上記の組み合わせになる
だからタイトルメニューからショップ入って買ってセーブせずにタイトルに戻ってショップに入り直すと内容変わるって何回言わせるんだよ
>>377 何も問題ない
そのレアでデータがセーブされてる
タイトルに戻る度に内容入替え
それ以外はセーブされてるデーターに戻る
繰り返し引きたいならその都度タイトルに戻ればいいだけ
タイトル戻ってもデーター保持の方が良かったかもなあ
TCGって意味でも
運営的には意図的にタイトルバックだけは残したのか見逃したのか
なんかすまんかった
目当てのものが入ってる箱を見たらHOME使えば入れ替えないようにできると勘違いしてた
最後のセーブした時点に戻る岳なんだな
>>380 むしろ毎回ランダムなのが本来の仕様でHOMEバックすると中身変わらないのを見落としてた説
末尾Pに一体何を期待したというのか
>>371に釣られた子かわいそう
ゆっくりやってるとなかなか話進まなくて困るなー
発売日組なのに未だコーリン前で熱帯に行けるデッキの準備も出来てないぜ…
1ターンで6ダメージの300ポイントだけど、しょっぱい
1試合で4回以上ヒールも面倒なのに200ポイントしかもらえない
マジ訴訟
この辺見直して欲しいなぁ
そういえばグランブルー相手にデッキ切れ勝利したけど何もなかったな
報酬は別に毎回固定ではなく初項目のみ500Pなどにして
2回目以降は10Pなどにすれば稼ぎバランスの崩壊はないのにな
これファイターズスペースから直接ショップに行けるようにして欲しいな
VP稼ぎの途中ショップに行きたくなると一旦メニューに戻らないといけないのが地味に手間
みんなアンケ出そうぜ!
と思ってアンケ見たら、「よく遊ぶカードゲームはなんですか?」って項目にちゃんと他TCGが書いてあるのな
将来的には他のゲームも出す気なんだろうか
>>384 その辺のボーナスは取れたらラッキー、程度じゃいかんのか?
別に実績に関わる訳でもあるまいし
いやまぁ発売前はきっとそんな実績とかあるんだろうなあと思ってたけどさ
アンケートはがきは感想書くスペース少なすぎんよ
2文字でGJと書いてもいいけど
あとポケモンカードが選択肢にない訴訟
>>388 4ヒールはボーナス取れたらラッキー、だけど、
6ダメージはほぼ専用構築と専用プレイングが必要になるから、用意する意味あったのかと(ry
ズィール軸のやつ相手だったんだけどダブルトリガーによる貫通したら切断したww
「ヒール4回発動」を勘違いしてたわ
1回カウントされとる
今エイゼルクロスで対戦してくれた人
見てたら対戦ありがと
かなり厚い試合でした
うーむ、対CPU稼ぎように覚醒ゴルパラデッキ作ってるんだが
おまいら真実の聴き手 ディンドランは入れる派? 入れない派?
納得する答え期待して寝るわノシ
>>390 そういうの大好きな人も世の中にはいるから…(震え声
まぁでも普通にやってたら取れないボーナスってのは要らないよなー
ニンテンドーアンケートってまだ先だよなあ、と思ってたけどパッケージ版にはハガキついてるのか
ディンドランはヴァンガ離れしてた時に名前だけ聞いて
「司法イメージのクランでも出たのか?」と思ってググったら違ったけど
好みだったから入れる派
ツクヨミでトリガー読み間違えて即死した(´・ω・`)
ブロント使ってる奴には切断虫が多いという俺の勝手なイメージ
まあさっきやられたんすけどね
ジエンド 3回以上は切られてる
マジェ、ヴァーミリオン 1,2回
いろんな意味でジエンドと戦うのが怖すぎるお
デッキ選択やFV選択が少しでも遅い奴はグーを出す
これ豆な
ゲームだからいくらでも箱買いできるけど現実にこんな箱買いなんて恐ろしいわ
ケロケロフラゲからカートン余裕でした
オラクル、ゴルパラ、なるかみあたりが多すぎて他のクランにあたると嬉しくなるな
大会のロボット使うやつに勝てないんだが
常に13000とかチートすぎる
10000ので勝てるように調整されてるのか?
>>389 ポケモンカードはよそが権利持ってるんじゃね?
それか既に開発中という可能性が微レ存
二ターン目にブロンドエイゼル出して数値の暴力でゴリ押すの楽しいです(^q^)
>>405 対策としてはラインをきちんと考えること
シールドは5000刻みだから相手が13000ならこっちは18000、23000で攻撃できるようにすると大分楽
具体的に言うとG2とG3にパワー10000以上で攻撃できるユニットを多めに入れたり
G1に効果なしの8000を4枚積んで、それ以上のブーストができるユニットを入れてみたりするといい
どうしても勝てないならカードゲームの公式サイトに大会優勝者のレシピが乗っているので
そこから使いやすくてパワーも安定しているなるかみのレシピを真似てデッキを作ってみるのも手
やっと岸田に勝てたあああああああああああ
ふぅ、これでスッキリしてゲームを進められる
このゲーム脳みそコネコネされないか?
ボーナスはアルティメットブレイク発動、手札15枚行く、デッキ切れで勝利、1ターンで5回攻撃した、とかもっと色々種類増やしてほしかった
突然のうっさん成功やレジーの15枚の翼完成みたいなやたら面倒な能力発動にもあったら更に嬉しいんだけど
俺の5時間が強制終了でうわああああああああ
この時間帯はさすがに消防厨房が少ないおかげか切断厨いないね
プレイング上手い人ばっかで勝てないが・・w
>>404 変わり種と言えばディメポリでマグマロードがキーカードの人とファイトしたことある。
二枚貫通のガードと三点ノーガードは甘えってのがこのカードゲームの常識
ドロップやダメージ確認してトリガー率がわかるんだから尚更
相手が運ゲーしたのではなく、自分のプレイングが甘かったと自覚するべき
手札ケチって二枚貫通で妥協しちゃった時点でぶち抜かれる側が悪いわな
それを棚にあげて相手のプレイングに文句言うとか馬鹿なの?死ぬの?
ネノネクの同名カード強化のリミブレ強すぎ
11kのブースターで3体とも20k余裕だし毎ターンだし
Vと同名のカードだけだと思って油断したし
ジエンドでがんがん進んで、たまには違う何かでと思って緑やら青やら組んでみたらびっくりするくらい弱かった
やっぱり白赤ゲーだなって思った
あとマジェ
それプレイングと構築の問題じゃね?
マジェ如きブレフレオバロで余裕で勝てるわ
動きの予測しやすいデッキは余裕ってほどじゃないけど戦いやすくはある
ジエンドとマジェなんかその典型。あとアクアもだな。
個人的にやりにくいのはオラクルとエンジェル
これって2週目しか特典ないよな?
3週目入らなくてもいいよね
クリア後のコーリンちゃん強すぎワロタ
ガラハッド軸なめてたってーかリアンとバロミデスが強すぎなだけか
3DS落としてスリープになってしまって切断してしまった…
でも画面開いたら敗北になってたんだが
パッチで修正されたんかな
ゴルパラ楽しすぎワロタ
ディンドランスペコでドローの後むしゃむしゃ美味しいです
持ってないクランで組むの楽しいわ
銃士とか集めるの面倒だったし
最低ガードしてくるシャムシャ強いな〜
キルフ型スペライもあるし
リアルじゃ1つデッキ組むのに最低でも1万円はかかるからな・・
スリーブの入れ替えとか面倒だし。
ゲームだと気軽に組んだり解体できたり楽でいいわ
あと1枚!あと1枚でデッキが完成するのに…これが物欲センサーかよ
遊戯王はADSっていう便利なものがあるからなー
でも昔は100万だか200万だか売れてたんだよな
俺は逆に財力任せにシングル買いばっかしてたから欲しいレアカードをパックをひたすら買って手に入れないといけないというのが新鮮だった
回線が貧弱でまともにファイトができねぇ…開幕切断っぽくなってすまねぇ
シャム婆にスペリオルライドは無いぞ
持ってるのはメタ子
でもまあ、メインVがダメージに落ちるとむしろライド出来るチャンスが出来るエンジェルフェザーなんだよね
ノキエルちゃんマジ有能
さっきマガツ使って熱帯行ったら、ライド事故の挙句通信エラー・・・。
向こうから見たら切断にしか見えないよなぁ・・・。
箱買いでRRRがダブるのは素晴らしい仕様よね
6000VPで揃うし
しかしコンプは遠ざかる
なぜだ、3週したのにデスアンカーが出ない
サブイベントをスルーしたわけでもないし、会話も全部埋めたが出ない、やっぱテツさんからランダムでもらえるってやつか?
DSから入った口だけど、本家wikiが見辛過ぎてかなわん。
ブースターのページはクラン毎じゃないし、クランのページにはどのブースター出身かクリックするまで判らない。
3DSにブースター絞込み追加してくれればええんや、、
3DSの検索が丁寧すぎるんやで
ただwikiは名前で検索かけれるからそっちを有効活用すればいいよ
3DS攻略Wikiの件でもそうだけど編集もしないで要望を言う奴が多いよな
何もしないくせにさっさとWikiに攻略情報あげてくれとか
Wikiはみんなで編集するもんだからただ待ってても何の変化もないよ
見づらかったら見やすいように編集してけばいいじゃん
何のためにWikiはみんなで編集できるようになってるんだと
このゲームからヴァンガードに入ったクチだけど
昨日1話からアニメみてたけど結構おもしろいのな
カムイがうざいけど
段々そいつアニメの良心になってきますんで大丈夫です
カムイ君良いキャラだよ
いつか主人公になってほしいわ
序盤のクソガキカムイ君はもはやだれこれ状態
☆3枚引き換えたらドロー3枚戻ってきた死ね
カムイ君は所謂熱血主人公のスペックだからな
昔のDM主人公とかそんな感じ
アイチは負けたときの落ち込み方が暗い上に闇落ちするし
ゲーム内だと出来杉先輩だけどw
そういや闇アイチと戦って見たかったなあ
Q4の3人は初期はあれだけどどんどん成長していったからね。その中でも最年少のカムイくんは異常に大人びた成長をしてる(精神的に
1期のゲームが発売されてれば闇アイチや闇レンなんかもあったかもしれないけど、2期終了時のゲームだから唐突に闇落ちキャラ出されてもゲームから入った人はついていけんでしょ
ケロロフル積みして思ったけど
エトランジェにケロロしかいないからブーストできるエトランジェいなくて
ケロロエイゼルが現状バニラでは…
このユニットはアクアフォースにも属する、的なエトランジェG1の子がいなかったっけ?
まあそれでもバニラとは大差ないが
エトランジェは結局ネタ枠だからしょうがない
カムイ君はできた彼女がいるから勝ち組だよ
テティスがいるとメイルがやる気なくすしな
男安定
チームQ4は年上になればなるほど人間としてダメな連中だから仕方ない
なんだあの高校生組のコミュ障っぷり、だがそれがいい
よりにもよってキョウに勝ったあとにフリーズした。
嘘だあああ
ゲーム内でも櫂君は公園で寝過ぎ
>>455 アイコンないときはアイチくん家で寝てます
>>452 でもグロメになると平気になるんだよね
エトランジェがOKと言うことは二次元に抵抗が付いたってことか
てかアイチくん家に男招き入れ過ぎ
ビッチかよ
そもそもなんでこのゲーム攻略本出さないかが謎
そこそこ使えるカード1枚付けとけば売れるだろうに
遊戯王の攻略本とかランキングの常連だったしさ
攻略本っていうかフローチャート的なものはあっても良いよな
「このデッキで戦え」とかそういうのは要らないんだし
あとは収録されてるカード一覧をクラン・グレード別、パワー順に分けて、
どのブースターを買えば入手出来るか掲載されていれば尚良し
え、ミサキさんって高校生?ちょっと無理ないか?
スイコサンモジョシコウセイデスヨ
スイコさんじゅうななさい
>>462 ブシ「その辺はリアルカード買って確かめてね」
初めてこのスレの存在を知った
何度もやり直して思ったけどノヴァっていいよな。いろんなデッキを作れる
アシュラ軸、デスアーミー軸、ライザー軸、アズール軸、さらにはノヴァコロやノヴァたま、インビンオバロ…
ほかに軸はある?イルミは作り中
石田、BBAネタで弄るのはスイコさんだけにしとけ
>>469 だってシュテルン関係ってノヴァが集まったパックに収録されていないだもん……
あとコスモ軸かレアルティRで構成されたノヴァあたり?
ライオン「RRRとは強さの証明」
シャドパラ組もうと思って4弾買ってたらシュテルンを組んでたでござる
>>460 1年目のトラピやカースド・ランサーで反省して
プロモで有用な限定カード出して高騰するのを避けたいらしいよ
にしてはゲイリー・ギャノンが放置されたままだけど
476 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:30:24.73 ID:kyDGTnAE0
>>472 3弾コスモロード「激しく同感」
>>475 漫画や攻略本はプロモパックと違って結構長い期間手に入る状態で続くんだから別にそういう自重の仕方しなくて良いんだけどなあ
あと程々のイラストアドカードにするとか
>>475 トラピみたいにその後ブースター入れるって手もある
というかカースドランサー再録しないし反省してないでしょ
カースドランサーはシャパラ復活で再録期待してたけど、またヴァンガ祭だからなw
ゲームでフルバウ抜きランサー使うは
>>477 チョコの初動が収まる頃にブースター公開とか菓子袋叩き潰すレベル
そういえばアクアの双子の姉は何を使う?
アニメではファイしなかったから気になる
蒼龍の民が他を使ったらびっくりだぜ
あとから手に入りにくい有用カードというのはどうしてもな
一番は絵柄違いのカードじゃないかな
ところでニコ生とかでランダム対戦配信あるかな思ったら実物カードの凸配信ばかりだったけど
ゲームだとやっぱり現物の人にとっては微妙なのかね
伝説のクランのメイルストロームを使いこなすスイコさんは一体…
>>483 ゲームは環境古いからな
自分で組めないor組んでいないクランを楽しむ程度に落ち着くと思う
今本体のRボタンが壊れてて使い物にならないんだけど
このゲームはRボタンが壊れててもゲームに支障はない?
デッキ編集画面で必須になる
あと会話早送りにつかう
スイコさんじゅうななさいは髪水色だから蒼竜の民の末裔(適当)
ほら、レオンも「蒼竜の民は世界中に散っていった」とか言ってるし
きっとルナちゃんもその散っていったリストに入ってるんじゃないかな(超適当)
>>480 レンアサとタッグファイトしてた時にハイドロ使ってたよ
490 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:10:29.01 ID:4TbYItfY0
>>442 デジモンアドベンチャー02みたいに3期はカムイとエミがメインにならないかなと思ってた
パッと見スイコさんがネイブル軸
ジリアンがハイドロ軸
シャーリーンがトライス軸
風がグロメ軸に見える
まあメイルさんは割かしどのデッキにも入ってる感じだが
ルナちゃんをジノビオス使いということにしてしまおう(提案)
メイル軸以外どれもベネディクトが本体みたいなもんだからな
ベネ入ってない他軸とか骨抜きもいいところ
遊戯王とか未経験でこのゲーム買ったけどやっぱり無理だった
んで売ってきた
ドラゴンボールアルティメットミッションのほうが遥かに単純で、それくらいかなと思ったけどこっちはきついw
>>488 やっぱ使うのか
修理もけっこう高いからLL本体買ってくるかな
メイルがどんな軸にも入る万能選手なうえ、メイルが入った瞬間元の軸が乗っ取られてメイル軸に早変わり
クリ特化のトライスベネは割とキチってる
ネフェリィ集めるのがめんどいけど
メイルの何が優秀って、既存軸と構築や運用を共有出来る点なんだよな
そのうえで11000だからストームライダーの裏に置くのに最適
リミブレできないだろ何ヒール出してんだ
一点目のダメージ通した時にトリガー引くことの多いこと多いこと…
>>483 知ってるところはみんなゲーム配信になってるか、放送してないかだなあ
グレネイでダイユーシャと死闘を繰り広げてきたぜ
押し間違いテヘペロがあったり、ゴーユーシャのスタイリッシュスペリオルライドが見れたりと面白かった、さすが通信対戦、無茶が出来るぜ!
ならではとして操作ミス負けがあるのよね
諸々連打しちゃったり
505 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:42:31.84 ID:USjTFuHF0
効果発動したくないときに連打してて効果発動押しちゃって、戻れない!悔しいでもビクンビクン
森川がG3に乗れない事故起こしてるんだけどなにこれ
G3の力を見せてやるとかいいながらきちんとした配分してるから・・・
先導家でできる三和との練習バトルなんだけど
最初に選んだトライアルデッキでしかできないの?
他のトライアルデッキでも対戦できるようになる条件があったら教えてくれ
とりこぼしが怖くて話を進められん
ストーリー進めれば勝手に出てくるよ、TDもらえる三和くんは公園なんでそれとは別
>>507 ショップ大会でエミに勝ったら店長に「三和にトライアル持たせて公園に放ったから戦って奪い取ってこい(要約)」って言われる
よかった・・・じゃあそのタイミングで勝てばフリーに登録されるんだね
ほんとたすかったありがとう!
先行FVぶれいぶをどうにかしたいなら火種ブーストで攻撃当てるしかない(確信)
火種とぶれいぶの熾烈な防ぎ合いが始まるな…
>>510 しばらく居るから何回でも挑戦可能
一回勝てばフリーファイトには登録される
ぶれいぶ焼いてやったwwwざまぁwww
→すでに揃っていて最速マジェ砲
ってのは稀によくある
RtVやってたらもっとヴァンガードについて知りたくなって
アニメ三期をニコニコで全話見てハマって
だんだん石田にあこがれて抹消者デッキ作りたくなって
結局RtVのソフトと同じくらいリアルカードにかかって財布がマッハ
残り一点からニ回連続で回復されて逆転負けした私が来ました。
一度のファイトで二度UBをくらうという稀有な体験をしたよ…
先手取れたらガトリングもいいぜ?
vsかげろう(ブレフレ)・・・6点目のダメージ確で切断
vsネオネク・・・負け
vsかげろう(オバロ)・・・相手ダメージ4点時にクリティカルトリガー出した瞬間相手切断
vsシャドパラ・・・勝ち
vsかげろう(オバロ)・・・G2事故したのか、こっちがG3で無双してたら切断
もう相手がかげろうな時点で相手より先に開幕切断したほうが良いのかと思えてくるわ・・
切断だとポイントも入らんし時間の無駄だからマジでやめてほしい・・
>>516 まだ発売から1週じゃねーかwそんなにかよw
俺は元からやってたが組んでないクランは組みたくなってきた
ズーのクランは全部面白いぜ!
熱帯でアルボロスLBアタックした瞬間に治トリひいてLB切れたら俺だと思ってくれ
てか切断しないで最後までファイトしようぜ
>>520 まずイレイザーの構築済買うじゃん?
シングルでガントレットバスターとボーイング買い足すじゃん?
あとコモンで細々したもの買うじゃん?
それとデッキケースとスリーブ買うじゃん?
1000円+4500円でソフトの値段超えるじゃん??
この間わずか数日と思うと恐ろしいわ……しばらくリアルはこのデッキしか使わないつもりだけど。
最新パックのカードってこともあって高かったんだろうが正直ビビってる。
クール女主人公ちゃんのライド時カットインが好きすぎる
明らかにこちらのがトリガー引いてる時はいつ切断されるかとビクビクしてる
ゲームに感化されて全クラン2軸め組んでしまった俺に隙はない
今更シュテルンやイニグマン買い足すとは思いもしなかったw
毎日毎日セツダンガーって騒ぐのはいいけどピーク時間帯はフレンドとやるかリアルカードでやればいいのにな
早朝か深夜に日常生活に支障が出ない程度に数戦ならそうそう切断されることも少ないし
あっ!友達(察し)
>>527 知り合いは普通に対戦するから飽きるよ?割と同じクラン使うし
リアルカードでやれなんてゲームのスレでいう事じゃないぞw
べ・・・別に友達がいないからじゃないんだからね!
ブシ的にはまぁゲームだけで満足せずにカードも買ってほしいんだろうけどな
カードゲーム、特に通信対戦は、知らない人と戦うことそのものが重要で、
自分も、友だちも考えてなかった戦略や使い方に出会うことでより鍛えられる。
やっぱり人の多い時間はよろしくない人も増えるから避けるのが吉かなぁ
リアルカードでもブチ切れて途中でやめる人はいるんだが
>>528 それはただ単に新しいデッキ組まないからでしょ
クランが変わればプレイングも相応に変えないとだしゲームなんだから新しいデッキ組めばいいじゃん
お子様と大人になりきれてない大人がいるのがわかりきってるんだから自分から何か対策しなきゃ
あれもしたくないこれもしたくないけどスレで愚痴るよ!は切断厨と大差ない
>>532 結局切断が嫌ならリアルでやれ!って言ってるだけだろ?
そもそもゲームだけって人もいるのに
じゃあカード買ってやれ!って言うのは暴論だなって思うだけ
飽きるうんぬんは適当な理由並べただけだw
切断の不安なくローカルで色んなデッキと対戦できるよう友人に買ってもらおうと思ったら
そもそも店にソフトがないという現象
ショップ店員でトレカは好きなんだけど、現物の値段見てると手を出そうとは思えん
ヴァンガードは単独クラン推奨だからいろんなデッキ作ろうと思ったらゲームでないとキツイ
ジエンドかエイゼルと対戦するの飽きたお
いつになったらピンクちゃん使ってる人と対戦できるんだ……
どのデッキにもある同じ性能のカードを何にでも使える無属性として使えれればいいけど
クランごとにそれらを揃えないといけないからキツイね 商売としてはうまいけど
>>533 とりあえず言い返せなくなって適当な理由並べただけとか言ってないで落ち着いてレス読み返せよ
ゲームだけの人だってちょっと時間帯を考えたり呼び掛ければフレンドくらいできるんですがそれは読めなかったんですかね
まークランごとに完全ガードを3,4枚使わんとかなりきついからな
>>538 そうだな、じゃあそれでいいよ
俺が言いたいのは切断は嫌だよなってことだけだよ
そういうやつらがいなくなればまあるく収まる
切断はいなくならないから自衛しろよVS切断がいなくなればおk
ファイッ!
切断する奴が悪い
切断する奴はやっぱり負けがつくのが嫌って事なんだよな・・・
まあその気持ちはわからんでもないが切断しても良いこと無いだろうに
わりと運が大きくかかわるゲームだからどんな奴でも負けるのに
自尊心を保とうとするやつは大変だな
一応最初期は開発が混色じゃなきゃ全国は勝ち進めないとか言ってたんやで
なお結果は
切断に関しては
>>542がすべてだなw
切断が嫌ならリアルでやれとかwははっ、ワロス
それこそ切断をリアルに例えたら、あれだぞ?
不利になったら自分だけ卓片付けてどっか行っちゃう行為に相当するんだぞ?w
切断した側は強制的に負け、切断された側は強制的に勝ちとかにすりゃここまで荒れなかったんだけどな…
負け数がカウントされなければだいぶ切断減ると思うけどな
あとライド事故後にだらだら続けるのは結構苦痛だから即サレンダーできればなお良し
どうせ、談合なんて気にする奴いないだろうし
>>546 試したことないがサレンダーないのか
まあ即サレンダーできたらカード貰い放題だからかな
ライド事故もゲームのうち
舐めプしてねえで殴ってこいやぁ
>>547 一応あるけど5ターン経過しないとできない
正直、素人目にみてもつんでる
投了は3ターンでよかった
>>549 なるほど、5ターン経過して無理だと思ったらあきらめてもいいですよって事か
下手するとその前に終わるな・・・
切断されてもデッキの回りをみたりできるからいいかとおもうしかないね
あと切断された=リアルだと勝負投げただから勝敗のらんにはつかないけど自分がかったことには変わりないし
ダイナミックサレンダだとおもっておもってなっとくいかなくてもなっとくするしかない
多少事故ってもトリガーの出方と殴り方で結構どうにかなるものだけどなー
事故ったから即サレンダーってのはなんか寂しい
まあG0事故だけはほんとにどうにもならんがw
よーし引くぞー
00033
マリガンで全部チェンジだ!
03000
あるある
他にG1ないから仕方なく完ガにライド
次ターンG2が来ない
>>553 投了やサレンダーって言うからそう感じるだけだろ
リアルだと「ごめん、事故った、最初からもう一回やっていい?」って感じだぞ
返ってきたのが全部同じというのもザラw
>>554 >>557 あるある
リアル見たくシャッフル方法やデッキに戻す場所選べんからなんか同じのひいちゃうよね
>>558 むしろリアルでもあるあるだぜ・・・
ばらばらに戻してシャッフルして相手にもシャッフルさせたのに
同じのが戻ってくる若干の恐怖w
>>556 リアルでも事故ったから最初からやり直す〜とかはしたことないかなぁ(負けた後にもう一回このデッキで回させて、ってのはあるけど)
事故も含めて自分の構築・回し方の未熟さだと思うから
カードゲームってそういうものだと思うし
飽きてきたから面白いデッキ教えてください
>>560 わかる
運さえあれば続けられるし負け確定ってわけじゃないから
いくら事故っても最初からやり直そうなんてなんか嫌だわ
そもそも大会だったらそんなことできないし
むらくも
サンキューお前ら
デスレックスの退却ってクラン指定なしなんだな
何か出来そう
と思ったがそんなことはなかった
>>561 【グロメ・ベネティクト】は面白いよ
ベネティクトに☆トリ乗せて2回殴ってグロメでごり押し
G1は2kパンプ、3kパンプ、自爆全部4積み
なにより、醒も○回攻撃も無いアークフォースの特性ガン無視なのがいいね
>>560 まぁ、意見があわないんだろう
俺はサレンダーするし、相手のサレンダーも認める
勝ち目がありそうなら粘るけど、どう考えても無理なら即サレンダー
ストレス抱えて長々やるより、楽しい事を回数こなしたいから
相手が駄目っていうなら続けるけどねー
正直相手してる側としてもG1にも乗れず事故った相手を延々といたぶるとか何も楽しくないからやりたかないんだけどな
あ、でもリンチュウきゅんはちょっといじめたいかも
自分も相手も楽しくファイトできればいいと思ってるけど
ライド事故されてもつまんねーとか言う人とは最初からファイトしたくないわ
必死で打開策考えて何とかトリガー引いてでもやっぱだめかーっていう楽しみもくれよ
>>576 そういう人は別にいいんだけどさ、俺が言ったのは明らかに勝負捨てたプレイする人ね
G3が全然来ない時のG2ギラファさんの圧倒的な頼もしさ
>>578 G2ならジェノサイドジャックも頼もしいぜ
高い防御&高い火力&コスト回復が楽なクランとそろってるからな
そしてグレード3無しで勝利 100VP
>>575 誰が悪いわけでもないけど、顔が見えない相手だと余計申しわけなく思う
>>579 あいつVなら完ガブーストですら21k達成できるもんな
いくらでも対戦できるんだし醒デッキ作ってみっか
ルチルとかすごい能力なんだよな〜
>>581 イメージしろ!
リアルのカード買いたいけど我慢して貯めたお小遣いでやっとソフトを買って
母ちゃんと一緒に行ったジャスコで30分しか熱帯できないのにG0のまま涙目の小学生を
今相手からダメージを受けた時にクリティカルトリガーを引いたんだけどパワー+
なくてそのままスルーになったんだけどこれもバグなのかな?
パッチは更新してるのあてたけど
ああちがう,完ガどころかツールキットでいけるのか
トリガーと同じクランのユニットいないんじゃね
マジェデッキでブラスター・ダークしか場に出てない場合はトリガー適用されないぞ
ジエンドとマジェ使いのクズ率マジ高すぎ
ガードが結構足りるようになってきた
やってるうちにやりくりが身についてきたんだろうか
猫ジャックっていうデッキがありましてな
ネコ執事は一時期お世話になったな
ジエンドってそれほど強くないと思うんだが
R火力低いしクリ少なめだし
強い点はR9000殴られてぐにゃ〜なるのと、コンローゴジョーの事故防止と掘り、わりと高い確率のクロスライド成功くらい
ジエンド使っていいのは初心者だけ
プラチナエイゼルの絆パワー感と
ダークレックスの封印が解けた感が楽しい
あ、あれ…ファントム・ブラスター・オーバーロード上手く使うために試行錯誤してたらブラダが抜けそうなんだけど…
>>596 フルバウ、ジャベリン「それを すてるなんて とんでもない!」
実際フルバウサイクルは弱すぎてちょっと・・・
使われてるのはG2を極端に減らしたアシュラ軸くらいでしょ
一年目 ブラダ、ツクヨミ連携
二年目 リヴィ連携
三年目 アルテミス連携
毎年別の連携が生まれて前のは切り捨てられてるけど、結局アルテミス連携はG1がいなくてもG2のスキル発動したりG2ライド失敗補助ついたりと安全策に入った
そのかわり連携成功してもアド取れないヒット時効果に
もう連携なんて出さなきゃいいのに
ジエンドはかげろうの除去によって、高いパワーを防御に活かしやすいのと、
ヒットしたら一気にアドバンテージを稼ぐというスキル
オーバーロードが強いのに加え、エルモやバリィ、バーを持ってこれるコンローの存在。
明らかな強デッキだが、マジェ等と比べると能動的なスキルが少なく封じられやすい。
人魚かわいーって
デッキ考察みたらまだないカードとかたくさんで、もぅ
実績17って内容分かる人いる?これだけ???で条件がわからぬ
>>601 バミューダ的には今回の収録範囲最悪だから仕方ない
5ターン以内勝利
今日始めて対戦したけど
負けの方が多くなりそうなんだけど
やっぱりこんなものなのかな?
同じカードなのにレアリティや収録パックが違うという理由だけで同じカード出すの辞めてほしいわ
絵柄変更できるようにすればいいだけなのに
バミューダは収録ギリギリ間に合わなかった弾で全部の軸が大幅強化されたからなあ
あんまり影響無さそうな目が離れすぎてる人でさえエタパシにクリ3種目と嬉しい追加着てるし
収録ごとに分かれてるからロゼンジ・メイガスとか5種類あった
ガチでやって勝率7割5分キープの私はやはり信用されないんでしょうか
>>608 収録されてるパックによって
スキルの上に書いてある所が違う時があるよ
7割5分くらいならギリギリ切断厨とは思わない
マジェかジエンドかツクヨミが出てくるんだろうなとは思うけどw
ジエンドは誰が使っても強いってわけじゃないからな
CPUならともかく
ソースはジエンド使ったら連敗続きな俺
このソフトの環境でLBがないクランってバミューダ以外なんかある?
勝ちが10以上多かったらお断りしてる
マジェって手札消費激しいから
最初どれだけいけるかによって
一気に劣勢になるな
マジェとジエンドを規制後使用で戦ってたら俺はそいつを称える
まあ称えるだけですけどw
そういえばもう一つ規制されたツクヨミ軸とまだ当たってないな
というよりゴルパラなるかみアクフォマジェジエンドばかりで他に当たらない
ツクヨミはデッキ覚える必要があるからな
とはいえゲームでは山札の枚数を常に表示してくれるから使用難易度はかなり下がってる
俺はひたすら3弾開けまくるの嫌だから作ってないけどw
マジェは規制食らっても実質騎士王使えない+ぶれいぶを全力で当てる必要があるとは言えクランとしての地力があるしG3フォローもあるから使えない事も無い
ジエンドはコンロー捨てるかジエンド捨てるかしないとなのでかなりクレイジーな構築しなければならないからキツい
ツクヨミは規制と言うかもはや封印状態だから流石に無理
トムも使えない+実質満月1枚とかアホか
切断されたほうが敗北になるってのは唯一の不満点だな
面白いだけに惜しいゲームやな
ツクヨミは俺も使ってるし結構楽しいよ
パックはリセット繰り返して揃えればいいんじゃね?
別に闇堕ちしてないアイチがブラスターダークにライドする時殲滅せよ、僕の分身!って言ってて吹いた
違和感ありまくりんぐ
ここ見て楽しそうだなと思ったから思い切って本体ごと買ってきて、かなり前にPSPネットにつなぐために
買った無線機出したら新しいOSに対応してない…
>>620 つまりそれ以外のデッキ+メガネかピンク使えばプレミアキャラ化だな
CPUのダメージ5の時のクリティカル→ヒール率が高すぎるんだけどやっぱりCPU補正とかあるのかね
メガネさんがいたら勝率とか関係なしで対戦してるわ
メガネだけは切断なかったし
>>629 何%くらいやってくるかカウントしたうえでの発言だよね?
>>630 負けるのが嫌なんじゃなくて20分くらい戦ったのに切断されて何ももらえないのが嫌なのよ
>>633 さすがに20敗以上いってて切断してくる奴なんていないぞ
そもそもそこまで切断多くないから10勝以上勝ち越してるやつなんてザラにいる
超負け越してるやつがいるからね
1試合がそこそこ長いから50勝はなかなか遠いなぁ
実績コンプまであと3つだが1個は不明だし
グレートダイユーシャ軸がまったく安定しないでござるの巻
コレ後半になるとRへのアタックもガードするようになるんだな
638 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:24:40.07 ID:KYOwvKzyO
当方リヴィ軸バミューダ
一戦目ジエンドかげろう:PB発動までこぎつけたら切断
二戦目アンバーかげろう:双方ライド事故するもトリガー合戦に たち直し切れず押し負け
三戦目ジエンドかげろう:相手ダメ3、ブラフかけてリヴィからアタックしたら切断
ジエンドかげろうだと判った時点で降参してあげれば良いのかしら
ライド事故したアンバーはジエンド入りかもしれない(疑心暗鬼)
これ仮に続編出たら抹消者デッキって分かったらすぐ切断されるだろうな
相手のVが攻撃する度に毎回☆を引くもんで何か笑えてきたwww
結局五回連続で引いてらしたよ…
キャラのデッキ名とかもうちょっと遊び心あってもいいんじゃないかなと思いました
>>640 出る頃にはディセ規制されとるやろ(適当)
つーか切断厨が切断する理由って
負け数が増えるから
なんだよな?
おめえな。俺なんか逆に負け数稼ぐことに喜びを感じるほど悟りを開いたぞ
ちなみに今、勝ち2 負け74
デッキ名『談合』で開始5ターン後に投了するスタイル
645 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:40:28.09 ID:KYOwvKzyO
>>639 ドライブチェックでオバロさん見えたんだが・・・(震え声
まぁファイトすることが目的ですから
正直勝ち負けどうでもいいようになってきた
ただしファイトは全力でやらせてもらうが
嫌だ・・・俺は負けたくないぃぃぃぃぃっっ!!
ノーダメージ勝利してしまった
達成条件厳しいはずなのに加算ポイントたったの100点てまちがえてませんかねぇ
>>648 ノーダメはグレード1になれずに5ターン投了でよくある
負けるとランキングポイント的なのが下がるからとかじゃないの?
よく知らんが
>>636 俺のパーフェクトライザー軸と限界ギリギリ不安定ファイトを展開しようぜ
今熱帯してたが、アマテサクヤVSイルドナのドロー合戦が熱かったぜ
結局相手のイルドナがデッキ切れで投了してくれたんだけど、切断せずにちゃんとファイトを成立させてくれた相手に敬意を表したい
1ターン目から投了出来ないせいでまた開始する前に切られた(´・ω・`)
そもそも普通に対戦する場合投了システム自体いらんから関係ないなぁ
困ったらたちかぜ使え
事故率が一番低い上に火力もそこそこある
初級向けと思われがちだが実は上級者でも使用者は多い
マジかよたちかげチョーつえーじゃんこれは流行る
たちかぜそんなに事故率低かったっけ?
俺も好きだけどね、たちかぜ
連携ライドは中々成功しないけどね
保険で入れてるデスレックスさんにライドすることのが多い
初対戦で勝利できたよ!
勝因は相手のライド事故だから実力で勝てたとはいいがたいなぁ
相手が6点ヒールしたときはおおっ!ってなった
切断せずに最後まで対戦してくださってありがとうございました!
事故回避のみを求めたデッキならやっぱロイパラかな?
ガンス、マジェ、SSD、ブラブレ、アカネ、ぽーん、ばーく、リュー、ふろうがる、うぃんがるぶれいぶ全部入れて
G1だけは自力で引かないと駄目だけど
なんだかんだでFVキルフのエイゼル(サブVは自由)がストーリーご用達で、初心者から対戦にはお勧めという
ごるぱらかんがあつめてたら極限突破のなるかみがほぼ集まってしまった
なるかみデッキ作れということなのか
たちかぜラプトル・カーネル軸でストーリー進めてるが
わりと強いしボーナスも無理なく付きやすいしでなかなか気に入ってる
ラプトル・カーネルにスラッシュプテラとラプトル・キャプテン喰わせて
ソニックノアでブースト掛ければパワー4万&リミットブレイクも付いて+300VPは確定
あとはダブルトリガーでも付けば5個のボーナス獲得でさらにVPドン
>>661 そこまでやると事故は極端に減るだろうけどきっとばーくふろうガンスのせいでまともに回ってもそこまで…
実際ぶれいぶ(+ブラブレマジェ)リアンぽーんSSDで大分事故は減るしね
聞きたい事があるんだけど
俺スパブラ使いなんだが、初ターンから最後まで全力でヴァンガードに殴っていくのは嫌がられるのだろうか
勝っても負けても10ターン内に終わるのが好きだから使ってるんだけど皆はもうちょいじっくり遊びたいのかと思って
いいんじゃね
スパブラはパワーきっついから戦いたくないけど
それが戦法なら好きにすればいいよ
それが駄目ならG1速攻使えなくなるは
むしろリア殴られたり除去される方が嫌われるから、安心して使うといい
ただしスパブラ使っててリア殴られて怒らないように、経験者は躊躇なく削ってくる
ダメ3で止められてリアを枯渇させられんように
Sランクの上あるって本当か?
ゲージマックスで止まったっぽいんだが
サンクス、遠慮なく突撃してくる
>>670 G3 16枚型だから倒されても前衛が居なくなる事は少ないかなぁ
表のダメ1の状態で止められると死ぬ程辛い、ってか殴りきれずに負けるけど
熱帯で相手とデッキがかぶるとなんか対抗意識沸くよな
ダイユーシャ対決になった時は合体せずにはいられなかった
組みたいデッキが多いうえにそれらの収録パックがバラバラだからいい意味でフラストレーション溜まる
たちかぜとかバラバラでやりにくい
TDに専用パックまであって組みやすいはずのノヴァグラップラーを全然見ない
オラクルは結構見るけど
スピリットユナイトプラチナム使うとセンターラインが一番低くなるから
そこをギリギリガードしてくるのをトリガーでぶち抜くの癖になる
バミューダはもうひと回りくらい強かったらな
>>676 どうしてもノヴァはオラクルに比べて3歩ぐらい後ろになっちゃうからな・・・
なんかサーバーにつながんなくね?
リアルだとパックバラけてるってことは収録回数優遇されてるってことなんだろうけどね
ただし直接の強さには繋がらない
684 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:50:46.02 ID:xqdRC8Bz0
櫂くんの高度なプレイングについていけない・・・
ジエンドにライド!ジエンド2体をコール!
そんなにマジェジエンドに当たるかな?
時間帯の差かなぁ
マジェにしか当たったことがない
>>684 まぁアイチくんなんてこっち2点で、場にブロンドエイゼルしかいないのにユナイトプラチナムしてくるから
それに比べればね・・・。破れかぶれにしたってUBで+5kだけて
確かに、俺もノヴァグラに当たったことねえわ
もっとがんばれノヴァグラ使い。
>>676 この間パーフェクトライザーにひき殺されたことを思い出した
常時☆2で単体29000とか頭おかしい性能だったなぁ
クリア後3回目くらいのカムイが倒せない
6点目ヒール3回とか、G3事故に連続ダブトリとか、そもそもG1に乗れないとか
確率的に十分ある話なんだけど、心が折れかけてる
>>688 単体29kとか吸い込みすぎww
それだけアド損してると完ガできたら違ったかもね
691 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:06:23.29 ID:WvyMJEDN0
このゲームはここの連中が爆売れと言うくらいなんだからカグラぐらいは売れてるよね?
え?売れてないの?ショッボwwwww
今日初めて通信して見事ボコられたw
物足りなかっただろうが、最後まで戦ってくれてありがたかった。
やっぱCPUとは違う感じがして勉強になるな。
敗北
ダメージ6で回復
ダブルクリティカル
ダブルトリガー
リミットブレイク発動
5個のボーナスを獲得
割とレアな5個ボーナスでの敗北
合計700VP
4ターンもG3事故しなかったら余裕で勝てたのに
そういやジェノサイドジャックに一目惚れしてノヴァグラ使いになってたな
姉ちゃんが
695 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:15:05.48 ID:xqdRC8Bz0
グレートダイユーシャダブクリ入ってダメージ4でダメージ5にアタック!
4連ヒールってなんですかねぇ
初めてネオネク使いと当たった!
しかも同じピンク主人公使ってて驚いたわ
こっちはトレイリングローズのペルソナブラスト出せたところまでは良かったんだけど
VとR殴り間違えて相手にLBさせてしまってそのまま負けた
やっぱ負けると悔しいけど同じクランの人と当たると嬉しいな
このゲームで手に入るバミューダだけで組めるデッキってどんなもんなんだろ
まだバミューダはアイチの妹としか当たってないから雑魚いイメージしかない…
>>696 ピンク髪のネオネクここにも居るよノシ
自分はなるかみさんにボコられたから違うけど。
4ターンくらいG1事故った後に、ダメ5手札0にレン様追い込んだ時は脳汁出た。
連発ヒールで次ターンにLBくらって逝ったけど負けた気はしてない
アグラヴェイル軸でロマンをメガブラストしてやろうと思ったら
くーんがるェ……
プロモカードって収録されてるのかな、されてたとして4枚揃えるのに4週とかだと泣くる……
序盤のエミちゃんは完ガの揃っていないデッキ相手にリヴィ連携を成功させつつCPU特有の速攻で畳み掛けてくる鬼畜
夕方からさっきまで15回戦って相手のクランを書き残したけどやっぱりオラクル、ゴルパラ、なるかみが多い。
シャドパラ、エンフェ、ノヴァ(獣神)、ペイル、ダクイレは一度ずつだったですよ。
>>697 リヴィ軸は当たったら強いよ
個人的にはパシフィカとレインディアで組みたい
ペイルムーンがロイパラかげろうゴルパラなるかみ以外だと嫌いだわ
これ使う奴はリアルでも大抵プレイング上手い奴らばっかだから読み合いでまず負ける
ライド事故程度で切断か・・・投了すりゃいいのに
ライザー使ってA連打してたら間違えてバトルライザーでブーストしちゃってだいなしになったわ
これもリアルではありえないプレイングミス・・・
ゲームはリアルと違って巻き戻しさせてもらえないから辛いね
あと手で実際に動かすカードゲームと違ってボタンぽちぽちだからつい間違える
>>698 他にもピンクのネオネク使い居るんだね、ピンク選ぶ人はネオネク選ぶ人多いのかな
いつかネット対戦できるといいな
やっぱ引き換え券あるクランは安定するなぁ
誰か俺にケイオスをください。獣神のRラインをだねえ…!(ギリギリ)
ちょっと聞きたいんだがサブイベントってスルーしてもあとから回収できるよね?
もうすぐ組みたいデッキが組めそうなのと地区決勝だろうから優勝の5kPをさっさと稼ぎたいんだが
>>707 お前が戦ったピンクのネオネクさんがここに書き込んでるだけという可能性が
>>699 PRカードは基本的に2枚ずつ貰えるだろう
井崎に6対0で負けたんだけど。
ショックがでかすぎる
フーファイターのおっさんが55000でアタックしてきた
食らって苦しむ主人公を見るためにノーガード!!
しゅしゅしゅなんだが焦って意味不明なプレイングをしてしまった。こんなんで勝ってしまって相手の人に申し訳ないわ…
>>704 俺なんてボーマンライドした直後に切られた
ほんとに回線弱いのか切断なのか分からんが
かなり優勢で、あと一押しで勝ちくらいだったのにパソコンフリーズして切断しちゃったことあるぜ
もう寿命だなこのPCも
今日もピンクちゃんに会えなかった
あと自分以外のペイル使いにも会えなかった
物欲センサーならぬ人センサーとでもいうのか!
ちなみにお前らと対戦したいときはどこに行けばいいんだ?
しかしネット対戦はジエンドとマジェしかいねぇな・・・
もう飽きたわ・・・
偏りがあると面白くないよなー
ペイルはデッキよく考えないと労力の割に微妙な成果にしかならないからこのゲームからヴァンガード始めた人には中々使えんだろ
クール男に一回もあった事ないんだが誰か使ってる人居る?
人が多いのか何か普通に検索するだけで結構エラー出るようになった
リセマラしながらパック買ってたら欲しいカード当たった瞬間にエラー…
セコいことやってたバチ当たったのか…
連レススマン
>>702 LBないからシナリオ中は稼ぎにくいし使いにくいんよね…
余裕出来たら組んでネット対戦デビューに使ってみるわ
2週目のメリットってPRの回収以外あるんだろうか
イマイチよくわからないので、ミルキィや店長代理を追いかけまわしてるけど
>>725 LBのたった50ポイントよりも、相手を素早く圧殺できる方が効率はいいと思うけど
そう言った意味ではリヴィの連携は圧倒的
本当はクリ12とか16で遊びたいけどできなくて悲しい^q^
腹いせにノヴァでクリ16して遊ぶ……
そういや9弾環境じゃ単色で☆16できるのノヴァだけか
最近、敗北後になんか切断が起きるんだが…
これって黒騎士王とかの漫画のカード収録してる?
今更だけど、G4の教授は存在してないんだな……
ロックス連携をする意義がまた1つ失われた……
>>729 コミックの付属カードは5種類とも存在してるけど、入手方法は不明だったかな
アルフレッド・アーリーがパスワードなあたり、コミックの入手法未判明カードもパスワードっぽいかな
あと16枚はまだパスワードで入手するみたいだし
パスワードは関連する言葉とかならまだしも全く意味の無い文字の羅列だから見当もつかない
キョさんわざわざメカトレでダン呼んで手札もCBも余裕あったのに1回もクラッシュラッシュしてこねぇ。
R潰しに来ないからCPU戦はホント別ゲーだな
734 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:37:28.78 ID:KYOwvKzyO
ラプトル井崎くんには謎の連続トリガー(笑)に7、8回ズタボコにされた
殴っても殴られてもトリガーってなんなんですか(白目
CPUの完ガの切り方おかしい
ラプトルの30k↑アタックをトリガー複数枚で防ぎながらリアのアタックの16kアタックには完ガ使った
店長代理の強さがおかしい
5点からのダブルヒールに
手札0からのデスティニードローでエイゼル引いて
アルティメットブレイクで粉砕とか
勝った気でいたから唖然としたよ
いろいろダイユーシャレシピ見てみたけどゴーユーシャってあんまり使われないのな……
やっとエンディング見れた!
ラスボスの櫂くんが当たり前のように6点ヒールしてきて吹いた
>>718 私ペイル使いで勝率7割5分ですよー
称号をサーカスクイーンにしてるのであたったらよろしくお願いします
マジェやゴルパラなるかみジエンドばっかと当たってダルいのでサブクラン使い増えて欲しいよ切実に
まぁほぼ勝ってるけど
>>736 店長代理に今日されたこと
・3点ノーガードからダブクリ死亡
・4点で2枚貫通ガードしたらダブクリV全載せ死亡
・6点ヒールされてからの2枚貫通ガードで余裕のダブクリV全載せ貫通死亡
・まだ4ダメージだから余裕と思っていたら、プラチナクロスからのUBダブクリでガード値足りずに死亡
トリガー素引きばっかで長々と試合した挙句、負けたと同時に通信切れた
これって相手にこっちが切ったと思われるだろ……
負け表示でた後に通信エラーでゲット0ポイントだったけど
勝利表示でても通信エラーってでたらポイント入らないのかな
エンフェの人でアクフォに勝ったと同時に接続切れた人いたらすまん
勝ち負け表示でたら通信エラー関係ないだろ勘弁してくれ
いいものを作ろうという気持ちはあるし努力してるけど技術力が足りてない感じ
他の会社の出したTCGのソフトと比べて特別技術力が劣ってる印象ないがなあ
上にも負けエラー報告あったな
勝ちの人は普通にポイント入ってるといいんだけど
長々付き合ってくれたのに相手に申し訳ないわ
終わった後に相互承認でフレ登録とかメッセージ送付とかあればいいのに
745 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:10:14.23 ID:rZNgtgNn0
TCGゲーム後発組の割に、某戯王とか通信対戦の先達ゲームが抱えてた切断対策が甘っちょろいイメージを感じる
切断された側にもうちょっと救済措置あるとか切断した側に重いデメリット与えるとか
TCGに限らずとも皆が納得するような通信対策取られてるゲームの方が今でも少なくね?
ジリアンまともにファイトできてよかったな・・・
今までアイチとレオンがファイトしてるときの暇つぶしファイトにちょこーと描写されただけで
後は風のせいでタッグに相手に選ばれないわアイチたちが視察に来たせいで自分の順番飛ばされたし・・
ニムエって絶妙に使い時がねーな…
クリア後にレオンとは戦えなくて悲しい
クリスとかはいるのに
クリア後は全キャラからランダムとかで出してもよかった気がする
しかし、隠しキャラはピンクが一番弱いな
RにG2ブラスター出しまくるせいで、Vのマジェが10kバニラだぜ……
勝負開始時のスタンドアップ ヴァンガード!の文字が
櫂くんだとちゃんとザ・ヴァンガード!になっててワラタw
何回か戦っていたはずなのに今まで気がつかなかった
>>748 ライド事故起こした時くらいしかない
でも、相手が10kVなら、8kブースターと合わせてプレッシャーかけれなくもない
どちらにせよ、アタッカーがいないということだから、ある意味事故ってるけど
Aランクに上がれそうなのに、勝つたびに切断される…
32勝12負6切断…
ライド事故とかならまだしも、負け確定のタイミングで切断がうざすぎる
>>746 BW2のデメリットはデカイと思うけどな
今日は5時間くらいやって4回切られた
井崎のたちかぜ2めちゃくちゃつよいんだけどどうやったら勝てるの
事故含めてもう5連敗くらいしてる
相手リアガードいっぱいになってるのに手札全然減らないし
やっと手札減らせたと思ったら敵のリミットブレイクでこっちの手札もなくなるし
>>753 つってもBW2はこれとは比べ物にならないくらい切断横行してるしなあ
ツクヨミジエンドマジェの3連戦で全部切断されたが
切断した側は負け数カウントされてるの?
>>747 まぁクソ構築にクソプレイングだったけどな・・・
クリ構築トライスティンガーでベネ入ってないからしゃーないけど
要求値変わらないリアのディアマンに3kパンプ振ったり、FVアストレアをリア裏置いて
ヒットしても効果使わない上に、またしてもラインかわらないのにあとで完ガで踏み潰したり
クリ構築のくせにディアマンで攻撃回数増やさず、Vの攻撃は普通に最後に行うし・・・
>ライド事故とかならまだしも、負け確定のタイミングで切断がうざすぎる
まだしもじゃねーよw
ライド事故だろうが何だろうが切断はクズだ
んなもん勝てる見込み無けりゃ投了すりゃええんだから。俺は毎回そうしてる。
勝ち数負け数なんか別に特典あるわけじゃないのにホントよーやるわ切断厨は
>>755 ドラゴニックオーバーロードでリアガードパクパクしよう
CPUは馬鹿なのでオバロ効果中でもリアガード出してくる
かげろう以外で勝ちたいなら、初手サージェント出された時点で負け確と言ってもいいくらいなので初手サージェント来たらリセット安定
たちかぜは防御力高くないのでRよりV優先して攻撃
>>761 相手のライド事故でなんとか1勝できたけど
>初手サージェント出された時点で負け確
なにこれなんか規制かかるレベルのやつなの?
自分の使ってるクラン以外まったくわからんから覚えないとなあ・・・
なんかブラスターさんが敵撤退させたのにすぐ戻ってきてわけわからんかったし
勝ち目が無くたって消し炭になるまで全力で噛み付くのが俺の正義
オン初めて切断除いて十戦ほどやった結果6勝3敗
勝ち越してるのはいいけどアクフォにネヴァンライドする羽目になりフルボッコ
大してトリガーもでなかったし覚悟の上とはいえ軽くトラウマだw
>>762 ラプトルシリーズは指定のカードにライドする度に効果が発動し、
成功すると3までのライドだけで3枚分のアドバンテージになる。
それだけでかなり不利な戦いを強いられる。
>>762 ラプトルシリーズは全連携効果中、安定性した効果を持ってる
当然強い
規制かかるレベルじゃないけど
てか、基本的にラプトルと言うか、リヴィタイプの連携ライドは、全て成功されたら、余程トリガーで勝ちこさない限り、負ける
マジェツクヨミジエンドとかでもあっても
一部例外いるけど
そう、そこの天使と象、お前らのことだ
>>760 切断する人ってたぶんリア友に戦績だけ見せて自慢したいとかそんなんだろう
気持ちはわからんでもない
ストーリー3周もするのだるいですな
メタトロンはまじで強いな・・・マジェジエンドツクヨミ全てに勝ち越してるわ
特にジエンドとは相性いいのか、15勝3敗くらい。焼かれると辛いかと思いきや
エグザミン等もからめた盤面調整のおかげですぐ立て直せる
771 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 01:03:10.78 ID:rZNgtgNn0
>>768 購入する層からするに、見せる云々以前にもっと単純に俺負けてねえしTUEEEやりたいだけじゃないかね
どうあがいても運の要素である程度の負けがついて回るこのゲームでそこまで戦績を気にするとか精神が未熟過ぎる
メタトロンは元々超強い
9弾環境で大会優勝しまくれるくらいの強さはあった
だがゲーム機との相性は最悪だった
sランクがどれだけ強いかと思ったら切断かよ。そりゃランクがあがるよな
メタトロンのスキル+ノキエルのスキル
馬2体とカラミティフレイム1体、合計9回確認を行なってね^^
強いけどゲームじゃ面倒臭すぎて最近はズィールに走るようになった
効率良くVPためるならプラチナのパワーゴリ押しと
マジェならどっちのが良いかな?
プラチナでやってるけど、☆2で殴れるマジェのが良い気がしてきてさ
意見を聞きたいです
メタトロンはノキエルと自爆を絡めて相手のヒール封じ&トリガー戻しが地味に美味い。
さっきG1事故したけど4回以上回復して長期戦を乗り切ったよ・・・
>>775 思考ルーチン的にマジェはそんなにCPUに有利でもない。3点目からがしがしVのアタックはガードしてくるから
楽に勝てるのはオバロメインのジエンド
対人戦でもマジェやってるやついたけど、先行完成マジェってどんなに凄いかと思ったら
事前に他の攻撃防いでると本当に見かけ倒しなのな、アレ
要はリアガードの攻撃を防いでマジェの攻撃は喰らっちゃえばいいっていうね
すごいのは最初だけで、あとはリアガードすっかすかだし、手札少ないから展開もおぼつかないし、
たまにチョロっと湧いてくるリアガードを適宜殴ってるだけでこっちと相手の手札差がぐんぐん広がる
で、そんなこんなで優勢に進めてたら通信エラーっていうねw
Aランク以上は常に切断疑った方がいいのかねぇ。
だいたい切られるのはランクS-Aだな。
マジェやジエンド使い込んでる人いる?
実際どれくらい切断されますか?
>>778 うーん。たぶんそのマジェ使いが弱すぎたんだな。
マジェの攻撃は一度でも通したらきつくなるし防いでいても手札減ってくよ。
リア薄いのはブラブレ、ペッタンとケイでどうとでもなるもんだぜ。
>>775 プラチナとマジェだったらマジェを押す
でも、スピーディー、かつ、安定して勝つんだったら、やっぱり定番の騎士王押すよ
マジェツクヨミジエンド環境で伊達に優勝して、三冠を達成していない
切断程度が最大の問題になるとは時代がよくなったものだ
3DS以外じゃアレやアプリやリアルマーキングなど
疑ったらキリがないほど弄れる可能性を秘めているからなw
次回作は能力の解決をもっとスムーズにできるようにするのとデッキの名前を変えるときにいちいち読み込まなくてもいいようにしといてほしい
とりあえずあとは切断されたことないんでわからんのだけど切断されたら勝ち星付くようにしといて切断したほうは負けがつくようにしとけば
切断厨もわかなくなるんじゃないかな
>>777>>781 なるー
どっちにしても降臨と双剣買いまくるために
VPためる作業をしないとなぁ
ロリ枠は先導君妹だけかと思ったら他にも居るのな
このロリ枠は大友用?
楽に勝ちたいならVオバロでエタフレ連打すればそれで勝てる
1ターンくらい事故っても余裕で勝てる
稼ぎはクロムでノヴァTDをいじめるのオススメ
最初はオラクルTDがいいと思ったけどダメトリのドローで意外と硬いからノヴァ安定になった
ツクヨミは切られたことないどころかいないレベル
ボイドマスター
ZANBAKU
マシニング・スターグビートル
しかし、ソフトタンクスロースが収録されてないせいで、グレネイ最強コンボができない
教授の不在といい、グレネイはPRないだけでかなり割食ってるな
>マジェやジエンド使い込んでる人いる?
>実際どれくらい切断されますか?
されるっつーかマジェとかジエンド使ってる奴は大半が『する側』だろw
これマリガンのシステムはどうにかならなかったのかね
初心者とかに説明する時にライドできない状態とか面白さの説明にも困るしなあ
ライド遅れた所から勝つのが楽しいって人もいるんだろうけど
見渡しても少数派だよな
>>780 噂と違って弱すぎたんで「ん?」ってなったけどやっぱり使い手の問題だったかw
きっと「マジェ=強い」で誰かのデッキコピーして使ってたとかそんなオチだったんかな?
それで不利になったら切断とか、もうねw
ココくっきー使ってきた奴も、なんか知らんが中途半端に前列に展開してきて
殴り先の提供があんまりにもおいしかったもんだから、1点で止めてVでR叩いてたら
1点でカウンターブラスト使えないのか、ライド1ターン遅らせてきた事があったわ
また展開してたんだけど、ひょっとしてあのままR叩きに専念してたら
ずっとG2のままだったりしたのかな?
(うわあ)
初期不具合にも関わらず初週4万いってたのか
4万の線って確かアレやソレなカードゲームも4万台で
ソフト発売日に飛びつくカードゲーマーの人口が見えた気がした
切断するメリットってあんの?
勝率とランクを維持出来る
>>796 どうだろ
俺みたくカードゲーを全く知らない奴や他のカードゲーは知っていてもヴァンガは
初めてってのも結構居る感じだし
デメリットは切断厨部屋に叩き込まれるというやつだな
切断するほど切断履歴高い者とぶつかり、またそこで切断をしてログを送信
よく切断されるというやつは、自分も切っていてお互い様のブタ箱入っていないか?
普通にしてたら深夜は最後まで付き合う紳士タイムだぞ、今は10戦中一度も切断ない
まだ64戦しかやってないけど切断されたことは1回もないな
150戦くらいして10回くらいしか切断されてない気はする
バミューダを使っていくとどんどん勝率が落ちていくよ・・・
>>796 ヴァンガに興味あったけどリアルカードはルール・カード覚えからデッキ作・対戦環境探しと敷居高いなぁ〜
と思ってた俺みたいのが飛びついてる
俺は何回もされたことあるが、ライド遅れた奴が切断する気持ちは理解できるわ
2ターン遅れたら無理なのに5ターンたたないとやめられないとかもっさりゲームで
切断はしゃーないなと
しゃーなくねーよクズ
>>799 >>804 まあ第一作に新規も何もないがヴァンガ初が1万でもいたらフリューは御の字だな
このスレじゃ3万くらいだろうと推測されていたから初週は割と善戦したな
ジワ売れなってくれりゃ末永くオンできるんだが
>>803 深夜にバミューダはキツイ、ファルーカのおっぱいで妙な気分に(ry
なんだかんだゴルパラはやっぱ強いな、オン対戦で一番勝率いいわ
ある程度序盤の動きは安定してるしプラチナエイゼルで爆発力もある
あんまり気にしたこと無かったけど、先駆FVをシュティルで乗っけられると、再ライド時にRまた引っ張り出せるんだな……
凄くどうでもいいけど
カードキャピタル行ったらキョさん居て子供に握手求められてた
その後の選択肢もキチってたしこれはキョさんの薄い本あるのも納得ですわ
んー、いいところで切れてしまった。4点からクリ出なきゃ逆王手だったし、ヒールもあったから全然チャンスはあったんだが
タイミング的に切断したと思われたかなぁ
812 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 04:24:37.02 ID:QiZisFWgO
バミューダ対アマテラスオラクルにてお互いデッキ5枚を切る熱戦にて粘り勝った
相手さん見てるかわかんないけどありがとうございました、いいファイトでした
デッキ整ったから初オンラインファイトしてみた、ココアマテのクール女子の方、もし見てたらありがとう
ダブクリトムの裏がジェミニだったらヤバかったぜ…鬱陶しいデッキですまん
熱帯でどらんがるを複数積んでる初心者さんに「それはFVに使うものだ」と教えたい
>>805 お前は何か勘違いしてるみたいだが
自ターンでエンドで1ターン、相手ターンエンドで2ターン経過だぞ
2回事故なら即投了できるはず
今の試合なぜ負けたのかわからない
>>814 デッキ作成時にFVの指定してないのかもね
なんか前にもファイト前にFVを選ぶのが大変ってレスを見た気がする
もし見てたらとかウザい
やっと一回目の全クリ。
アンバードラゴンの連携ライドが成功してくれて本当に良かった。
手札悪くてしかも後攻で向こうは2順目でG3でトリガー連発
全く勝てる気しなかった(トリガー全然来ないし)
某ガンダム種死の主人公の名前のやつ54勝2敗とかわろた
あからさますぎwwwwちなSランの模様
切断虫ここに際まれり、だな
切断された側が敗北になる仕様だっけか
あからさまなのには切断して敗北を付けてあげるのがいいね!
>>707 デフォルトの名前が花咲メグミってすごくネオネク使いっぽいよね。
切断される前に切断する高度なテクニック
世はまさに大切断時代
4弾買ったら何回やり直してもマーハばっか出る
他のレアはバラバラなのにマーハはほぼ毎回出る
そしてネヴァンは出ない
俺が欲しいのは女の子じゃなくておばさんの方なのに
ライジング・フェニックス
ランダムパックで出たな
無理だ、4枚集めるのが現実的じゃない
しゅしゅしゅなんだがやっぱりCPUとだけ戦ってるのってよくないよねぇ
R殴ってこないというしゅしゅしゅでもわかるバカすぎるAIだし
>>427 デッキに入れるだけなら2枚もあれば充分じゃね?
まあコレクターとしては分からんでもないが
イベントでももらえるでしょたしか、ライフェニ
リアルのヴァミ軸では4枚積んでたなあ
前衛が11k↑かなり多いからパワー5kが困らないんだよね
ゲームでその構築にできる気はしないけどw
明らかに勝率が高い奴とは対戦避けた方がいいのかね。
昨晩ネオネクで何度か対戦したけど一度も勝てなかった
G3は聖樹オンリーでもCPU相手だと手札も盤面も余裕だけど対人だとやっぱ無理か
20勝10敗くらいの戦積で同ランク勝率五割の子に拒否再マッチ拒否を繰り返されて悲しかった(小並
同じ強さでサーチするより誰でもでサーチしたほうが数こなせるなー
クリア後にイベント戦進めてたら櫂くんに2枚もらったなライフェニ
たしか先導家で
>>834 増殖した後列がカローラでも貴婦人でも21k出せるしサブVにトレロ積んで損はないよ
>>837 やっぱそうですよね
負け要因が連携失敗&Rトモダチ焼きだったから
自爆枠多めに取りたかったけどトレロ入れて再構築するわ
トレロじゃなくて鮫互換を積んで後ろカローラで26kラインを作るロマン
時々ファイト後のカード入手直後に画面が暗転したままフリーズする
何回もリセットさせられてビキビキ来てるんですけど誰か回避策知りませんか
eショップにつないでパッチ当てる
それでも直らないならクリーニングキットを買って
3DSカードの端子と本体の差込口を掃除
DL版なら再インストール、ダメならSDカード買い替え
ヘルマンさんのこと鮫互換って言うのやめたげてよぉ!
まあ、トレロ軸で突然のアルボロスやる場合、ヘルマン入れるくらいならローレル入れるんですけどね
>>839 ローレルも好きだけどライドしちゃったときが不安かなあ
パーツの選択肢少ないわりにそつない互換が揃ってるから構築悩む
今更ネオネクなんて誰得の話ばっかですまん
俺はウロボロス派かな
Rでそれなりに役立つし、何より名前とイラストの雰囲気がアルボロスにあってるしw
>>844 手札入れ替えもあると嬉しい場面ありそう
ネオネクメインで生きたいからレス嬉しい
爆☆散トゥメイトー派はさすがにいないか
見た目的にローレルかな俺は
PR版も使いたかったぜ
>>825 特撮ヒーローたちの必殺技のほとんどが腕の刃状のヒレを使った斬撃で、斬られた側が血飛沫を撒き散らしながら死ぬわけですね、わかります。
トレロ:安定のサブV兼11kアタッカー
ローレル:ライドはしたくないが夢の26kアタックの可能性
ウロボロス:手札交換で場の同名をそろえやすい、ライドしてしまった場合も多少アルボロスを引きやすい
ジーン:一応ヒットはしやすい、ライドしたら死
ベヒーモス:一応ヒットはしやすい、Rで活躍させたいならスタンドトリガーを積むと使いやすい
>>849 >ローレル:ライドはしたくないが夢の26kアタックの可能性
Vアタック時しか26kにならないローレルよりも、どこでも26kになるヘルマンの方が優秀
アルボロスなら連携成功すれば後ろは揃ってるからね
>>850 ヘルマンとローレルは一長一短だから好みで選んでいいと思うけど、高い火力でわざわざR殴らないからこの2体から選ぶなら俺はローレルを取る
連携失敗して後列いなくても最低限の仕事はできるし
>>850 連携失敗したときに耐え抜ける方が助かるの
連携失敗してR増やせなくて前後カローラ22000アタックとかで切り抜けたりしてるくらいだし
26kでリア殴ってもなぁ
リアに15k要求されたら大抵はノーガード安定だし、トムとかなら23kあればいいし
ローレル→ブースターがいなくても11kを殴れる
ヘルマン→ブースターがいればRに15k要求できることもある
ZANBAKUさんのG3からG3にライド阻害スキル発動時に毎回フリーズ
スキル使えた人っているかい?
使えなかったらもうVにZANBAKUさん出せないじゃないか……
ネット対戦でメガコロニー使うのが楽しくて仕方ない
除去の劣化と言われたり、9割が事実だったりするが、メガコロニーだけが出来る心理戦にはまる
連携ライドが使ってて一番楽しいな
上手くつながった時は爽快
リアルでダクイレとかエンフェとか使ってるけどボタン連打するゲームに疲れたから別のクランに逃げちゃったw
>>856 戦闘員Bみたいにコスパいい奴は除去にも劣らないから頑張れ
>>856 上書きしたらかげろう除去と変わらず上書きしなければガード要求を
1ターン限りとはいえ下げれれば利点
対人で上手くやれば相手の攻撃終了時点で手札7:5でダメージ3:4とかの状況は作りやすいクラン
ただしトリガーによって簡単に覆るがw
>>856 メガコロBの効果を毎回忘れてはノーガードしちゃううっかりな私の話か!
なおそのまま押し切った模様
アントリフロードのいやらしさは最高
絶対相手には嫌がられるけどw
フロードは効果は優秀だけどSB3がメガコロニー的に発動出来て1回、Cを止められてたら0回なんだよなぁ
メガコロニーになんでソウルに移動して効果を発動するトリガーが1枚もいないのだろうか・・・
>>863 ソウルはアントリ、戦闘員A、モスキートで補えば割と余裕たっぷりよ
戦闘員B、ギャングあたりと組み合わせると全ラインガード強要も珍しくなくなるぜ
だからこそCをVフロードの裏に置いてガード強要が出来るんじゃないか
パワーも18000と絶妙
ドローとセットで使えたらミリピに入ってもらえばV23000
>>864 なるほど、モスキートかぁ、ファントムブラック抜くのは若干怖いが採用価値はありそうだなぁ
フロードはサブでメインはマスビだから入れて2枚位かな。
ガード強要はするだけでアドバンテージあるね
やって損もない
エロゲーよろしく、キャラクター別にボイスの音量設定とか出来れば良かったのになぁ…と
ナギサや三和とファイトする度に思う
レッカちゃんは可愛いから許す
なんでや!ナギサちゃんかわいいやろ!!
メガコロはギラファやマシニングもいい感じだよ
リアルと違って楽にカード使いまわせるから全部作っちゃおーぜ
ナギサちゃんかわええやん
でもメシマズだけはかんべんな
エクスカルペイトデッキを作りたくて買ったのにパスワードっぽくて泣けるわぁ
ダメージ4の時に8割の確率でクリティカル引いてくるエミちゃんマジ悪魔
リアルじゃロマン過ぎて(博打過ぎて)使えないレジー、アグラヴェイル、グレネイ全般を思う存分使おうと思っていたのに
稼ぎの為にゴルパラやココを使い、結局そのままストーリーを進めてしまう不具合はどうやったら直りますか?
切断してもペナルティなしか
なら俺でも無敗記録が作れそうだな
レジーアグラはまだ分かるけど、グレネイのどこがロマンなん?
あ、象さん軸?
レジーはロマンってほどロマンじゃない
あれはむしろ自分の運に応じた臨機応変な立ち回りが求められるテクニカルデッキ
最強デッキできた!→熱帯→連敗だと……!
デッキ組み替えた後セーブするの忘れていたでござるの巻
切断多いな
自動セーブじゃないからマジこまめにしないとヤバいね
スパブラデック作ろうとおもうんだけどぶーすたーどれかっていいかおしえて
一段と二段は必要なのはわかってるけど他がわからない
>>880 黒鋼の戦騎
1,2、黒鋼の戦騎とスパイクはこの3つにしか収録されてない
黒鋼の戦騎にダッドリー・エンペラーが入ってる
9弾環境唯一のLB持ち
>>880 そもそもあとは黒鋼しか収録されてないだろ
コミスタは一枚あるけど。まぁダッドリーエンペラー軸つくっときゃいいよ
R押せば全部わかるのに
>>880 黒鋼。ちょっとだけコミックにもあるよ。
お前らw
どの辺からわかってて答えてんのかなw
メガコロ相手でも言う気でしょう…!
ここは優しい人の多いインターネッツですね
しかし気に入ったカード使おうとデッキ組んでたら
そのカード抜ける不具合なんとかならんか
好きなカードが抜けたらデッキ完成
思ってた以上に魔王怖いな
いつも通りの手札で楽勝かと思ってたらモリモリ削られた
昨日3DSと纏めて買ってきてショップ大会クリアしてやっと気付いた・・・
FVの設定に・・・ここまで面倒だったキルフ選択w
カードが抜ける不具合とかあんの?
最初に見た目が好みのカードを使ってそいつの能力が微妙だと気付いたとき
デッキから抜くことができるか意志の強さが試される!
900とったしスレ立ててくる
次スレはPart7でいいんだよな?
そんな不具合あるわけ無いじゃないですか(戦乙女をデッキから抜きながら)
パワーが低すぎるのが悪いのだ…
選択肢で貰えるカード変わるっぽいな
負けみ君からノーライフキングデスアンカーゲットしたわ
>>899-900 いやいやw
バランスとか考えてたら自然とそのカード自分で抜くハメになってことだから
>>897 ちなみにリアルのほうだとそれに全ラインもれなくプラス一万のキャンペーン
スパブラだけは今更素のダッペラー軸に戻る気にならなくて組めないわ
バッドエンドメイソン中毒だ
そろそろジョナサンスパイク()の自演レスが来るぞ
テツのシュピールなんとかに勝てない
ゴルパラTDのまま進んで来たけどもう限界か
何入れたらいいのかな
それともなるかみとかに変えるべき?
>>914 クランは余り関係ない、バミューダのバニラデッキで倒した記憶がある
防御面厚くすりゃいいのでドロー2枚抜いて覚醒2枚増やす程度でいい
ガルモだから獣王からディンドランとクリティカルトリガー剥いて
入れるだけでもそれなりに
>>914 本当にそのままなら守護者を入れよう
後は安定して高パワーが期待できる大いなる銀狼 ガルモールを増やすとかさ
918 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:48:44.96 ID:rZNgtgNn0
>>914 守りは弱いからゴルパラなら構築を見直して6,7,9弾のカードを足せば十分勝機はあるよ
シュティルの効果は凶悪だからダメージを5点にせず4点からクリティカル2でブチ抜くのが有効よ
メガブラストとか適当なところでCB浪費して決まらない印象しかないぜよ
デューク使ってるとやたら手札にトリガー溜まる気がする
実績ほんとに部屋の飾りだけか
グローブの着脱が選べるようになるとか、みにヴァンスリーブ使えるようになるとか
細かな特典が欲しかった
>>919 適当に使わなければ
というかCB使うユニットを入れなければ
メガブラバカにすなや
ヴァンガード博士がエミちゃんを恐れさせた脅威の代物だぞ
>>922 そしてうっかりヒールを与えてしまってあじゃぱー!
確かテツのデッキにCB使うカードが他にあったような気がするんだよね
よく考えたら自分ではメガブラスト使ったことがないとよ…
>>921 みにヴぁんスリーブはパスワードとかで入手できるらしいけどね
今月末のケロAに期待かな
バッドエンドクラッシュラッシュ
次回作が待ち遠しい
売上的に出るよね?
早漏杉
ダクイレ1のてっちゃんはメガブラを積極的に狙う為にCBを使わないけど、じゃあなんでベルゼなんて入れてるんだよって言いたくなる
>>930 収録範囲が狭いからリアルとあまり変わらないからね…
>>927 18弾まで出たら作るよ、アイチ高校生編
思い出きろく帳見たら80時間プレイしてた・・・そりゃ飽きるわ
>>933 スイコさんがセーラー服を着る?
さすがに無理あるんじゃない?
エンジェルフェザーか、可愛いのは服だけじゃないんだな
システムの基盤はできたし
後はカードの追加と効果の追加ぐらいだから
開発はかなりしやすいと思う
次はストーリー重視とかになりそう、というかなってほしい
CEROってなんでBなのか謎だよな
>>935 面白すぎて可愛がってあげたくなっちゃう
バミューダのおっぱいが悪い
>>937 一部女性キャラのダメージボイスじゃね?と思ったが、某カードゲームも出来るギャルゲーに比べれば相当健全な類だなぁ…
ミサキさんといろいろできるゲーム作ってくれよおおおおおおおおおおおおおおお
頼むから・・・
小さい画像でもファルーカは圧倒的だった
CEROの審査はランダムで選ばれた一般の10〜60代の男女数人だから
結構曖昧な結果になりがちで、ヴァンガの場合はプレイムービー見て難しそうなイメージで12歳以上にしたかもな
遊戯王なんかは流行ってたらルール分かるだろうでAとか本当に適当
>>943 セクシャルのマークついてるから、カードイラストが原因だろうな
ジェミニとかデーモンイーターからして某隣国ではイラスト差し替えになるほどやばい()らしいからなあ>CERO
バミューダ廃止すればCERO A
どうせBならもうDくらい行っても変わらないだろうに
>>941 ファイトできとるやろ!
どうせならエミちゃんやカムイくんとチーム組んで全国大会に行ってみたかった
エイジくんとレイジくんでもいいんだけど
そんな事言い出したらそれこそ遊戯王だって…と思ったが、痴女みてぇな女性ユニットは
次から次へと思い出せるのにあっちの女性モンスターでそういう子ってあんまり思い浮かばないな…
らいでんにゃんにゃんとか
海外だと人を握り潰してるスパブラのカードがダメだから絵を変更とか
肌の露出がダメだからロゼンジの肌の部分を変更とか
そういうのは聞いたけどなー日本だからどうなんだろ
やっぱりファルーカの・・・
遊戯王さんの水の踊り子は海外で服を着せられるくらい破廉恥
>>949 最初期の頃なんかそれこそ惑星クレイの女性達が健全に見える勢いで痴女ばっかりだったぞ
モラル低い国ほど規制が強くなるのは当然だからな
低いから勝手な解釈で犯罪に結びつく
日本に生まれてよかった
エンフェだと自爆互換ノキエルと組み合わせて手札交換しつつトリガーデッキに戻したりできるんだな
単にLB用って思ってたけど結構便利だな
まあエンフェ使いの人には常識だったんだろうけどな・・・
CEROなんて半裸の女子の入浴シーン付のゲームをAにしたり、
国内メーカーの頭破裂をDにしときながら、海外メーカーの頭破裂をZでも拒否したようないいかげん審査だし…
ミッション22がクリアできない・・・
ファンブラ効果のクリティカル2回でてリア2体でアタックすれば勝ちなのに何故か失敗なる
CEROなんて天下り先なんだし、業務も適当に決まってる
知らないけど勝ちなのに負け系の話は大体デッキ切れ
ミッションは27以外は自力で行けたな
そもそも27はデッキの内容分からない状態で回していくのが不親切だよな、しかもやり直すたびにマップに戻るし次回作あるならミッションもそのままもう一度挑戦できるようになってほしい
ドライブチェックがあるヴァンガードで山札確認出来ないのは
詰めファイト要素としてはちょっとね
できるから
店長代理戦ってBGMがOPなんだな、なんという裏ボス
しかもOPのBGMが思ってたよりカッコ良くて驚いた
ミッションはドロップゾーンのトリガー出ませんアピールもうざいわw
ダメージにトリガーがずらりと並んでたりもするよな
ペイルでジエンドボコる詰めヴァンも面白かったな
よりにもよってミストレスさんが勝利の鍵なんだぜ?
トライアルで倒せのミッションはキョさんがかなりキツかったな
アサカはあっさり、レンは辛勝だった
>>968 完ガないのにPBDで高パワーアタックされて詰んだ
アクフォTDは戦い方が未だに身についてない
>>969 俺はPBOにペルソナ打たれたわ
10kガード2枚でトリガー出なかったからなんとか凌げたけど
あとはひたすらVのクセノフォンとRのダビドで21kライン作ってごり押ししてなんとか勝った
マケミからなのかデスアンカー!
うーん、全部選択回ったはずだがなぜだろう・・・
事故で切る人ってほんとにいるんだなぁ
まあ終わり際に切られるよりはいいが、1ターン位なら頑張ってみようと思わないんだろうか
でも事故ると8割方負けるよね
事故るとヒールさんが結構デレるからワンチャンあるぜ!
>>972 マリガン後で事故、はい切断
FVの効果失敗、はい切断
ごめんG1事故起きたら切ってるわ…
G1事故をカバーしてくれる神鷹さんマジFVの鑑
なおG1ツクヨミライド以外は実質事故扱いの模様
>>967 あれなんかミストレス使わないでクリアした気がするんだが
正解は一つ!じゃないのかな
連携ライド系で安定してライドして行こうとして結局上手い事いかなくて
コレって他のデッキを組んだ方がマシなんじゃないかと思ってしまうのは…
>>977 CPU相手にG1事故ったら俺もまず電源オフしてるが、対人戦でそれはアウト
あれ次スレは?
事故った時はボッコで終了も嫌だから6ターン目までネバ絵から投了してるw
何故1ターン目から投了出来る仕様にしてくれなかったのか
ライド事故した時に5ターンもいらんわ
ガード選択中にも投了出来るのも忘れないでね!
アンケートハガキだけじゃなくて公式でもアンケートしてほしいわ
はがき書くの面倒すぎる
そういえばDL版を買ったから俺はアンケートに答えられないのか…
ライド事故から投了までの数ターンなぶりの後の勝利台詞ドヤァのコンボはアニメでは好きなキャラでもゲームでは嫌いになるくらいにゲスい
>>981 ペイルだといくらでも場を整えられるからオススメ
>>991 ニンテンドーなんとかってポイント交換するとこで
アンケート書いてきたよ、俺
切断の対策がなってねぇって書いたw
ただの偶然なんだろうが、今のところアサカさん事故率100%だからツンデレ認定してる。
クラブニンテンドーだった
500円のクーポンももらえるから一応見といたほうがいいと思う。
よく覚えてないけどあらかじめ3DSとココのIDひも付けしてないといけないんだっけかな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。