【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合669喰目
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html ●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 現在配信中の「追加データパックVer1.51-GRAND FINALE-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。
●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第7弾「追加データパックVer1.51-GRAND FINALE-」が配信中。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。
※DLCver1.51を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
●GEB→GE2の引き継ぎについて
・引き継ぐのはキャラクターデータから。
・性別・名前・コードネーム・外見といったキャラクター情報は引き継がれず、一から作り直し。
2の主人公はGEBまでの主人公とは別人の新米神機使いです。
・GEBで所持している『刀身・銃身・装甲』から一定数を選択して引き継げる。
・引き継いだパーツはGE2のストーリーの進捗状況に合わせて使用可能になる、最初から俺TUEEEはできない。
・引き継いだパーツのパラメータ、スキルはGE2で再設定されたものに変化する。カテゴリや形状が変わるものも。
・レーヴァテイン系、ソウルエッジ、ソウルキャリバー、どんかつ装甲は引き継ぎ不可。
・「引き継ぎ装備追加条件」をクリアすることで、引き継げる装備の数が増える。
●引き継ぎ装備追加条件
ひとつの条件につき「やりこみ系、テクニック系、マルチプレイ系」の3つの解き方が用意され、
そのうちの『どれかひとつを満たせば』クリアとみなされ、引き継ぎ数が+1される。
現在判明している条件は以下の7つ。ファミ通によるとこれでまだ一部であるとのこと。
条件A
・特定のNPCとの同行回数50以上
・SSSまたはSSS+でミッションを1回以上クリア
・マルチプレイでミッションを1回以上クリア
条件B
・無印のストーリーをクリア
・ミッション20種以上をSSSまたはSSS+でクリア
・10人以上の他プレイヤー(アバカでも可)とミッションをクリア
条件C
・アラガミ討伐数100体以上
・難易度6『帝王の骨』をSSSまたはSSS+でクリア
・5人以上の他プレイヤー(アバカでも可)と10回以上ミッションクリア
条件D
・バーストのストーリーをクリア
・ミッション20種以上をパーフェクトでクリア
・NPC・他プレイヤーへの与リンクバースト数500以上
条件E
・パーツカテゴリ毎の使用回数全て30以上
・難易度10『貴人の食卓』をSSSまたはSSS+でクリア
・ミッション20種以上をマルチプレイでクリア
条件F
・捕喰回数1000以上
・ピルグリムシリーズ(ピルグリム、2、零)を全てパーフェクトクリア
・特定の他プレイヤー・アバカとの同行回数50以上
条件G
・チャレンジミッションを全てクリア(DLMは含まない)
・チャレンジミッション『ゴッドイーター』をパーフェクトクリア
・アバカを30枚以上入手
さらに、条件達成数に応じた追加報酬が用意され、
3つ以上達成でスタングレネード×50
5つ以上達成でエリキシル錠S×30
7つ以上達成でレア素材に変換可能なAチケットシルバー×3、ブロンズ×3
がそれぞれGE2開始時に進呈される。
>>1が乙したから殴った! それだけだ!!
4月ってことはバンナム的にも、新年度に入った!
って事で発売日発表はよっ!!(因果関係皆無だが)
いちおつ
これからさらにお客さん多くなりそう
くらえー‥
>>1乙剣!
DLCが楽しみで遠足前の幼稚園児の気分だぜヒャッハー!
>>7 なんだか昨晩から急に増えたね
スルースキル付き装備の出番だな…
今更だが、富Pのツイッターでまた妙なのが・・・w
オンラインはあるんですかって・・・目の前の友達と遊んでもオンラインって表記するだろうにw
マルチ推奨ミッション 話だけで消えたのかと心配したけど、このツイッターの感じ見ると新情報そのうちでそうだな
wktk
それはオンラインとは言わないんじゃないか・・・w
ネットワークの定義にもよるけど・・・w一般的には言わないと思うぞw
GEBから離れて他ゲーやってたから新しいDLC出ることすら忘れてたヤバい
グボたん見ると幸せな気分になります
これが恋でしょうか
つ[幸福を呼ぶ金のグボたん]
10,000,000円です
>>13 喰べてしまいたいくらいの想いに駆られているなら、そうかもしれませんね
ダウンロード版を買ってVITAで久々にプレイしてるけど
やっぱり面白いな、このゲーム
でもフィルタをオンにしても流石に画質はキツイね
dot by dotでも表示できたらいいのに
アドパ:PS3とネット回線を使ったオンラインプレイ→有
インフラストラクチャーモード
:ネット回線のみの無線機能で出来るオンラインプレイ→無
ってことだろ
富Pも大変だな、早いこと明記しちゃえばいいのに
ヒレを広げてダウンしてるグボたんは魚っぽくて食べちゃいたくなる
>>9 ソルサクスレでDL版買ってクソゲー掴まされたと
発売直後から昨日まで延々板に張り付いて荒らしまわってた通称民法君が
GEに移住してきたらしいから騒がしくなりそうです。
いちおつ
アネットの話がしたい(迫真)
>>17 別ゲーだけどVitaでやってからPSPでやったら露骨に画像荒くなったしVitaの補正はかなり良い方向に効いてると思う
ポリゴン自体が荒いって話ならどうしようもないけど
>>17 フィルタOFFの状態がドットバイドットみたいなものだ
Vitaの画面は縦横の解像度が丁度PSPの2倍だから4ピクセルで1ドットを表現してる
画面が大きいのとドット間に隙間が見えにくい所為で輪郭のジャギーがより強調されて見えてしまってる状態
>>23 ああ、違うんだ、VITAの補正自体は凄いと思うんだ
実際、かなりキレイになると思うんだけど
やっぱり元々がローポリだからどうしようもない部分もあるし、
画面縮小のPSPサイズでも表示できたらいいのになって思っただけなんだ
>>18 昨日からのうるさい層は、分かっててあえて叩きの口実にしてるっぽいから明記しても揚げ足取りしてくると思う
実際はGE2はネトゲじゃないんだし二機種間でクロスプレイさえ出来れば持ち寄って遊べるし
オンラインしたい人はアドパに対応するんだから売上に影響するような話じゃないと思うけどね
DLCが無料だから鯖の負担まではGOが出ないんじゃないかな
>>24 なるほど、やっぱ画面がでっかいせいで目立っちゃうのね
ところで、GEBの追加DLCってまだかね(´・ω・`)
VITA版だけWifi対応してくれりゃ良いや
土曜日の午後に秋葉原の中央〜ヨドバシの付近うろうろしたけどアバカすれ違い一人もできんかったよ・・・
引き継ぎ条件でアバカ狙いの人もいるだろうし、少しは交換できるかなと思ったけどこれが現実か
>>1乙
>>30 すれ違いなんてよっぽどな有名タイトルでもなければ機能するか微妙だよなぁ
>>30 発売当初はすれ違いできたんだけどねー。なんだかんだいって発売から経ってるし
会社いって帰るだけで3人ぐらいはすれ違いできたからね発売当初は
さすがに発売から時間が経ちすぎ
最後にすれ違えたのは2011年8月頃、アキバあたりでだったか
それ以降は何度トライしてもダメだったな
ああ・・・昨日もアドパのアバカ交換会に参加できなかった・・・
>>30 GEはリアルでのすれ違いはシステム的にすれ違いにくいから
アドパかkaiで交換したほうが効率がいいよ
GE2の引継ぎ目的で最近は再び増えてきてるようだし
すれ違いなのに交換に30秒ぐらい必要だからなw
GE2はこの辺どうなるのかな
企画なしのリアルすれ違いはもう厳しいね
昨日のアドパの交換会にちょっと参加したら15枚くらい手に入ったわ
来週のためにおみやげ持たせるのが大変だw
そういや土曜日の夜に友達とアドパしたときにゴッドイーターで検索かけたら4、5部屋くらいあったな
やっぱり週末に覗くのが吉か
ネガキャンとか今まで効果ないだろうと思ってきたけど
今回ばかりはGE2の売り上げ落ち込みそうで怖い
発売日すら決まってないゲームのネガキャンとか意味ね〜っスよ
MH4の事ですね!わかります
モンハンはカプが自らネガキャンしてるだけ
ネガキャンというか事実だしね・・・まあ接触禁忌種の相手はこのへんにしときます
そろそろ発売時期位はおしえて欲しいなぁ
カブがなんだって?
ネット対戦なしwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミかよこれ
絶対いらんわ
脳天の撃ち合いですね
触るなよ
初回特典は何付くかな
定番のDLCだろうか
ツィッターでvita同梱版の有無聞いたら答えてくれるかなあ、アカウント持ってないけど
P4Gとかカグラとか興味あるのにvitaに手を出せないぜ
対決なら神機使わせたいところだけど、お互い神機に触れた場合オラクル細胞に捕食されちゃうから勝負にならないか?
ツイッターの過去つぶやきを見る奴すらいないのか・・・
55 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 15:01:09.14 ID:+KrGCEu00
何でもいいから続報まだー?
( ^ω^)早く新しい制服ペロペロしたいお
前スレアドバイスありがとう
氷猿砲担いで体験版〜とりあえずイッテみたら30分かかったけどいけたわ・・・
セクメッティーから弾薬を取るだけの簡単なお仕事だから
金剛仁王烈大筒(破砕特化)にロキとかアヴェンジャーとか
グリーディキッスを装備していったほうがいいよ
2が出ると聞いてやろうと思ったが・・・誰か私のPSP知りませんか?
取り合えずDL版買ってvitaで1から頑張るわ・・・
本当にお客さんが増えてきたなw
それだけ注目されていると言うことだなw
俺が回っている所でもVita本スレ・GE・討鬼伝・DAZEは露骨/酢飯含めてお客さんが多いよ
たぶん他のSONY系スレにも居るんじゃないかな?
>>63 おー本当だったか
6月6日ってことはDLC出てからの発売になるのかね
安いな・・・逆に言えば、GE2はまだまだ先だから間をもたせる感じなのかな?
>>65 DLCも間を持たせるの兼ねてるんだろうしね
DLCで既存客、再廉価版で新規客狙ってるんじゃなかろうか
2000円切るなら迷ってる人にも勧めやすいしなー
一体どこまで下がるんや
当初の予定ではMH4陶器GE2と上手くバラけてる予定だったが分からんなこりゃもう
「狩りは退化した」
まあ討鬼伝の体験版を結構遊んだし、次にくるのげGEのDLCか討鬼伝の新しい体験版か…
他にも積みゲーあるし忙しいw
やっとゴッドイーターパフェったぞぉぉぉうぉぉぉぉうぉww
あとは何をしようか・・・
全武器、装甲を揃える(強化途中含めて)
ゴッドイーター2発売まで大分時間あるよな…
全キャラアネット計画を再び始めるべきか
データを消して最初から始める
>>63 まさかの本当の情報だったのかw
新規呼び込みには魅力的な価格だね
それにしてもこのペースだと
GE2は秋冬になりそうな感じがするな
>>71 それやろうかな
ついでにアドパでお手伝い部屋でも建てるか・・
よかったら気軽に来てくれ
セルフアバカを量産する
ジーナさんのダメージボイス(大)が好きです
変態ですか?
ふわぁっ!
変態です
良かったですね
ブレンダンのダメージボイス(大)が好きです
変態ですか?
ID被った・・・?
アリサのフィギュアとか発売されるならグボログボロのクッション発売されないかなぁ
オリジンやべえww
カムラン二匹が想像以上のめんどくささ
>>82 ベッドに大量に置いてグボグボパニック風に寝てみたい
おーーーーーーいーーーーーーーーーー!
再廉価版とかwwwwww昨日買ったしwwwwww
DL版wwww2,500円で買ったしwwwwwwww
・・・・・・・買ったし
サリエルの抱き枕かマウスパッドとかください!
>>85 ま、まぁたったの700円だし・・・ジュース6本飲んだら終わるし・・・
高鬼上でやってパフェれたぜ
しかも全部位破壊
下でやった方がいいと聞いてたけど上の方がアットウテキに楽だった
俺は何日か前に前々スレに情報書いたからな。
二ヶ月はやくやりこめるし、コンプ目指すんだ
>>75 普通にやれば400〜500時間ぐらいで全部揃うよー
最大の敵はマホガニー木片だったわw
UMDパスポート適応される以前に普通にvita用にDL版買っちゃった俺みたいなのもいるし気にしてはいけない
今更ずっと放置してたゼウスとヘラに初挑戦してみたんだが
これって逆のほうが良かったんじゃなかろうか…。
>>87,90
そ、そうだよな・・・2ヶ月分やり込んだらいいよな・・・
俺、実は前にも持ってて、引越しでディスク紛失したから今回買い直したんだ・・・
だから2周目なんだけど、2に備えてガッツリやり込んだらいいよな・・・
>>90 あの時の人か
DL版は不明だけれどUMD版の値段はきっちり書いててくれたのは覚えてる
再廉価っぽい値段だなーと思ってた
>>92 クリスマスだっけ?の割引セール前にDL版買った俺みたいなのも居るしね・・・
>>95 DL版は安定のバンナム定価プライスだったw
>>96 ナカーマ
おれもあの時にDL版買って極東支部配属になった
みんな、ありがとう、少し元気出たよ
>>98 まあ、値段的にそんなショックはなかったけどねw
初回特典ゲットできなかった人に初回特典無料配布してくれた嬉しさもあったし
>>100 UMDが無くなってもPSPとセーブデータあればPCやPS3で移せば続きからできるじゃない
UMDパスポート対応の話出る直前にDL版買ったUMD版所有済みの俺の話してます?
それは俺でもある
実は自分も最近始めた口でね
値段のくやしさより新規が増えたら嬉しいほうが強い。
だからリークしましたとさ
オンラインなしとかクソゲーやん
オンラインなしとかクソゲーやん
オンラインなしとかクソゲーやん
オンラインなしとかクソゲーやん
オンラインなしとかクソゲーやん
オンラインなしとかクソゲーやん
オンラインなしとかクソゲーやん
オンラインなしとかクソゲーやん
オンラインなしとかクソゲーやん
バンナム仕事しろよ カス
>>101 で、喜び勇んで着せたアリサ水着を結局もとに戻すというw
単芝多すぎんだろ
このアナグラはあったけぇなぁ・・・
>>101 セーブデータ引き継いで2周目始めたから、2発売までにやり込み頑張るわ
取り敢えず勘を取り戻さなくては
>>106 <<なぜ、わかった・・・まさか・・・こいつ心を!?>>
だって水着より普段着の方がエロいんですものー
やり始めたのは今年になってからだけれど、初回特典すら無料開放とか凄いよなあ
長めの体験版あるから試しにどうだって勧めやすいし
再廉価きたらちょっと躊躇ってる人も思いきれるから余計に勧めやすい
極東支部配属になってからまず適正テストをの流れで
かれこれ3、4人程極東支部に呼び込みました
>>97 ですよねーw
アドパにDLC部屋でも立てようかね
チャレンジは全部終わってるがDLCはまだなんだ
アナグラ内の空調はどんなもんだろうか
ロシアあたりも暑くなってるらしいし
アナグラ内も蒸すか?
堕天クアドリガのガスを利用した冷房になっております
久々にやり直したらコクーン相手のCC外すとか腕が鈍っているにもほどがある
DLCもまだだし初めからやり直そう
>>113 俺もダッシュと間違えて何回もジャンプするし、
オウガテイル相手にダメージ食らうし
ヴァジュラにはやられそうになるし散々だよ
もう完全に新兵レベルだわ
まあブランクぐらいならすぐに取り戻せるよ
俺もDL版買うまで一年ほど触ってなかったけど三日ぐらいで慣れた
>>114 なんだそれベテランがブランクから新兵レベルとか可愛いとか思った
アバターカード見たら、2年ぐらい空いてそうだからちょっと時間かかりそうだわ
エリックの二の舞にならないように、地道にリハビリするかな
エリックは実は超ベテランだけどブランクのせいて新兵同然になってしまっていた説
マスクドオウガさんの動き見る限りではエリックさん中々の手練れ
980円にしよう(提案)
マルチやってて気付いたけど部位破壊報酬はみんな一緒なんだな
破壊でレアなのが出たら全員入手できるってのは結構大きいんじゃないか?
むしろ全部一緒でいいのに
フレの目的のアイテムが自分だけ出た時の気まずさは異常
倒した魔物のコアを誰が入手できるか抽選するゲームがあってだな…
爆散するゲームがry
オンあってもうんkなのにオンなしとかなにものだよ
フィールドってまだ公開されてないのもあるよね?
あと4つくらい出るかな?
>>127 4つもあるかは微妙だけど1つ2つくらいはあってほしい
ビル群みたいに迷路みたいになってるのとか
アナグラ内とか建物の中でもプレイしたいな
図書館の中みたいなやつなかったっけ?
PVでヴァジュラと戦ってるとことダムっぽいところぐらいか?
これオンなしと言い続けると逮捕の可能性あるとかどこかに書き込まれてたけど本当なのだろうか
>>129 言われてみれば亡都にあった
欲を言えば
全部屋内で戦闘するフィールドが欲しい(アナグラ内で)
>>131 インフラが出来ないだけならいいんじゃね
廃ビルや廃病院内で小型アラガミと戦いたいです!!
>>134 細い行き止まりの通路に大量のオウガテイルを誘い込んで貫通弾で一掃
アルバ高性能貫通弾連射ンギモッヂイイ
植物型アラガミの繁茂によって広大な迷宮と化したかつての大都市
とかそういうフィールドがあってもいいよね!
超会議の詳細きたね
最新情報はあるみたいだけど体験は無いみたい
こりゃ発売相当先だな
リンドウさんとかが「死にそうになったら隠れろ」って言っているけどGEのゲームシステム的に隠れるのって難しいよね
明らかに視界外に出て更に分かれ道を曲がったりしてもついてくるし
そのためのスタングレネードですよ
「そろそろブラッドアーツの名前決めようぜ」ってwwww
物陰や死体の陰に隠れれば光弾系の攻撃からは逃れられるしたぶんそういうことだよ
(誰かに押し付けて)隠れろってことだよ
ソロ?言ってる本人も逃げなさそうだしいいんだよ
GE2ではリンドウさんの教訓みたいなのがまたあるのかね
PVではジュリウスがブラッドの使命を説明してはいたけどさ
「逝くな」
「逝きそうになったら逃げろ」
「そんで隠れろ」
「運がよければ隙をついてぶっ殺せ」
>>139 視界から出ただけで敵がこっちを見失ったら、殴る>隠れる>見失う>後ろから殴る>隠れる>見失う…のハメが寒いことになるし
不自然ではあるけど、ゲーム的にはターゲットされてる間永遠に追いかけられる今の仕様でいい
スタングレネード・一定ダメージを与えて飯ダッシュ・味方に攻撃させて自分は感知されない場所まで行く
といったターゲットを外す手段をきちんと知ってれば、隠れてやり過ごすことも十分に戦術として機能しているゲームだと分かる
特にソロでパフェを達成しようと思ったら、敵の視聴覚を把握してタゲを操作する技術があると無いでは難易度が大きく変わる
ニコニコに超会議の特設ページできてるね
仁王のソロが出来ない……
パフェとかじゃなくクリア出来ぬ
ピルグリムならノーアイテム出来るのに……不思議だ
ブラッドアーツの名前を俺が決めれるのか!?
バスターの空中△を・・・秘技! 超絶滑空剣!!
それっぽい技に「冥空斬翔剣」とか付けちゃってもいいんですかー!?やったー!
ぐるぐるとかもぐもぐとか上田とか付けてしまいそうだ
昨日インフラ対応未定の速報がショックでここに愚痴を書いたヤツのうちの一人だが申し訳なかった
もう何があっても文句は言わない
?「この華麗なる技は、エリック・ブラストと名付けよう」
>>148 つべのパフェ動画で分断してたような 参考にはなるんじゃない?
最初に発現させたものが技の名前をつけるのだ
となってその時嬉しさで舞い上がった勢いでつけた名称がフェンリル公認となり
データベースに一生残りオマケに一般に使われ始めて
あとになって頭を抱える主人公
勇者「ああああ」的な
ここにいる人達は、インフラはあったら嬉しいな程度にしか思ってなかっただろうから精神的ダメージは少ないよね
>>147 意外に本気だな
もっとちょろっとだと思ってた
ちゃん様のBAは「天上天下唯我独尊砲」にしよう
>>147 見てきたけど「GOD EATERの世界観と最新情報に触れられる2日間」ってのを見ると
発売日や同梱に関しては触れなさそうだな
今の情報量だと夏、遅くても9月までは絶望的かね?
早くても九月位でしょうよ
>>161 GEB廉価版のタイミングからして、秋冬以降だと思うんだ
今年の秋冬、さらに来年の春というのも
視野に入れていいかもね
夏ごろには発売日発表されてて欲しいね
>>164 今 2013年中には必ず出すと言ってたから春は来年になる心配はないと思われ
先週からフェンリルに就職したけどサクサク進んで楽しいわ。
2から買おうと思ってたけどこれはやっとかないといけんね。
GE2出るのを素直に待つってレベルじゃないくらい待ち時間あるからね
今からGEB始めても飽きの早い人はGE2出る前に飽きるまである
でも、とーきでんやラグオデースと被らないように9月以降でも問題ナッシング
夏と秋にやりたいゲームあるし冬まででも余裕で待てるな
むしろ被ると大変
>>148 零型キャノン極、オラクルソード、剛貫通バックラー真
ヴァルキリー、狙撃の名手、パイロ強化
使用したバレット
wikiにあるデルタJGP(業火と神威)
仁王用即席バレット
1:SS 装飾弾丸:射程が短い弾 上90
2:┗SS 装飾弾丸:射程が短い弾 下120 1の自然消滅時
3: ┗M 制御:敵の方を向く弾 2の自然消滅時
4: ┗S 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 3の発生から1秒
まず初めにB〜C間の中央の高台でジャンプなりして
ザイゴードに自分の存在を気づかせる
この時、コウゴウ堕天に気づかれた場合はやり直し
スタート直後いっきに高台まで行けば
だいたいCのほうに行くはず
猿たちが警戒態勢になりBとAに行こうとするので
高台からB側に降りて精一杯左隅っこに立つ
そうすると猿たちにはバレない
三匹ともBとAに行ったらEまで行く
あとはCに来た猿をバレットで呼んで
Eで一体ずつ倒すだけ
他の猿たちはC〜Aでずっと探索するから
安心して倒せるぞ
>>165 どこかでそう明言したのか
良かった良かった
体験版は時期的にTGS終わってからとかに
なりそうだねぇ
等身大コクーンメイデンパンチング…
これ商品化すればいいじゃない←
小型化して筆記用具入れにでもしたら便利そう
なんかジャミング針飛び出してきそうで怖いな
頭の部分を押すとパカっと開いて消しゴム出てきて
腹を押すと中にいれておいた鉛筆がジャキンと展開するギミック
かっこいい
頭はいいが腹が危ねぇww
>>175 そんな小学生が持っていたらヒーロー扱いされる筆箱じゃあるまいし…
>>177 消しゴムだってスプリングのパワーでポンッと射出さ
なんかこのスレで書き込むと6レスくらいでアクキン食らうんだよなあ
オフラインの時点でお察し
もう誰も期待してないよこれ
どうすんの?このゴミ
【GE2×ニコ超2】
目玉展示
その@:実物大アリサ&カノン神機withコスプレイヤーさん
そのA実物大捕喰バルーン
そのB:実物大ターミナル
そのC:等身大POP多数
そのD:等身大コクーンメイデンのパンチング
他、なぜか等身大多数!
メイデン寝袋
もしくはメイデンフードパーカーを是非
今も「逆にそこまで行くと使いづらいだろ…」ってレベルに
凝ったギミックの筆箱ってあんのかな
文房具屋ではシンプルなのしか見ないけど
エリック危機一髪とかスーパーイタイグボーとか堕天(雷)イライラ針とかのなつかしTOYゴッドイーター仕様ください!
ああ、夏に引継ぎできる体験版は来て欲しいな
さすがにニコ超あたりで発売時期ぐらい発表されるんだろうな・・・
コクーンパンチングバルーン沢山ワロタ
リアル稲刈りだな
189 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 20:59:05.32 ID:T9vaeQUK0
いやでもさぁ・・・さすがにオン非対応ってのは、手抜き以外の何者でもないよなぁ・・・。
今からでも出来ないもんなのかな?
PSPが完全に足を引っ張ってる状態じゃん。絶対これ出てくるよ。
PSPと同時発売なんてやるからだー!って言うやつ。
グボの砲塔に鉛筆突っ込んだら電動で削ってくれ
しか扉いっぱいだのバネ仕掛けだの鉛筆削りだの
今考えればガキのときの筆箱は無駄に豪華だったな・・・
等身大ウロヴォロスでおなしゃす
等身大ウロヴォロスって誰得だよ
というかPSPが市場として機能してるかすら怪しいからな
アクセルワールドのゲームが100万DL達成(違法)とかね
発表時期的にVITAがまったく浸透してなかったからしゃーないが
>>191 あれだ・・・
空気圧で膨らんで腹の中にボールとかいっぱい入ってて子供が入って遊ぶ奴
イベント内容はニコ生でやってくれるんかな
>>194 ピカチュウ「くぱぁ」
スク水がボンっと大きくなってあかねちゃんのアレが丸見え
去年と今年のvitaタイトルソフトで
かなり普及した感はあるよね
GE2発表当時はまだvita出たばかりで
タイトルも揃ってなかったし
>>194 触手の申し子ウロたんに大量の幼女が捕食されている形か…胸アツ
もともとアドパで対応って言ってなかった?
対戦ならともかく協力前提のゲームでオンってそんなに需要あるのかね
アクションゲーだからキー割り当てての簡易コミュニケーションもとれないし
アナグラで会話ったって携帯機のソフトキーボードでチマチマ打つのもヤダ
ツレと持ち合ってやるか、アドパでワイワイやるほうがストレスがないと思うけどな
PSPのエーコンとかもそうだけどラス面なのにファントムで来て速攻落ちる奴とか
キックも出来ないから居座りつづけたり、勝手に落ちたりロクなことがないから
オンできてもアドパでやるって奴結構いたけどな
>>194 申し訳ないがポケモンのピカチュウのバルーン人形みたいに
くぱぁから子供が出入りするような卑猥なやつはNG
201 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 21:14:26.06 ID:T9vaeQUK0
>>193,197
いやもうね・・・。発売が早ければっつーか今年の春のMH4と競合する!
って勢いだったらまだ捌けたレベルだったと思えるんだ。しかもMH4延期したしね。
でもまだこのタイトル、発売日未定なんでしょ?
じゃあ何時発売するの?今でしょ!って感じなわけ。
どう考えても、出てくるって。
PSPガー!PSPガー!っていうやつ。
自分はPSPの方も地味に楽しみにしてるんだけども
等身大アマテラス(くぱぁ可)
基盤がPSPだからな 何をいまさら…
こんな所で愚痴るよりも公式にメッセでも飛ばしたほうがいいんじゃないか
後付けされたラグオデの例があるし
206 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 21:28:13.38 ID:T9vaeQUK0
>>205 そうか、後付け出来るか。
要望多いだろうしなVITAでやるって人多いと思うし。
何を今更とは言うが、タイトル発表から発売までが長すぎるのも問題だと思うぞ。
逆にタイトル発表までが長かったのは、別に構わないが。
だからここで言われても
所詮ageだし
ニコニコに公式の動画が上がってるな
ログインなしで見れるのは有り難い
>>190 グボ鉛筆削りわろたw
意表をついたナイスアイデアだな
グボは舌の部分をメジャーにもできそう
砲塔殴るとダウンするグボ目覚まし時計
214 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 21:35:54.44 ID:rohxx9iB0
ゔぃーた(笑)
情弱かよ
>>205 ラグオデは後付けっていうか、発売に間に合わなかったというかw
最初からそのつもりで組んでただろうから、想定してないGE2とは違うかと
アバカをnearで配信できるくらいは欲しいけどな
そういう予定あるかないかで
かなり変わってくるだろうしね
今回は元々予定無かったというわけだし
適当な電話番号にアバカを送り付ける機能とか
>>211 ローリングストーンズのあれを合体させるとタンノ君になる
220 :
148:2013/04/15(月) 21:57:49.61 ID:QZnex+tG0
せめてPSPo2iみたいにPSP1台しかなくても別ファイルのアバカ呼び出しができるといいのになと思う
あっちは屍の山築くから結局ソロと大して変わらないのだが
最新PVで歌姫クルー?
暇だから俺のデータのNPCの死亡率を出してみたんだが、
1位,タツミ22%
2位,リンドウ7.5%
3位,アネット7.3%だったわ
とはいえもたもたしてる間に対抗馬が全部インフラ可能になってるのも紛れもない事実だからなぁ
インフラ無いのもあるっていうけどそれでLoApの存在に縋るとか情けないにも程があるし
「Vita版とPSP版で体験できる内容に差を付けない」なんて発言が今となっては枷でしかなくなってるな
インフラ実装する事にしたけど鯖の維持費かかるんでバンナム御家芸の有料DLC開始しますなんて事になったらどうすんべ
お前らの心情
わ り と ど う で も い い
はい
ぶっちゃけ内容が良ければ何でもいいや
うむ
もともと予定になかったVITA版が出るうえにアドパ対応だよ?クロスプレイ対応だよ?
オンガオンガ騒いでる子ってよくばりだね
インフラやっても面白いとは限らんよ。やっぱ喋りながらやるのが一番
インフラはチャット不便なケースもあるしなぁ
内容が面白くないとオンでやる気も起きないからそっち充実させてくれればいいです
まあインフラやらのその辺はいずれVITAオンリーになったあたりが本番なんじゃねーの?
インフラ別に泣くてもいいけれど
TOW3みたいにアバカをネットにあげてダウンロード可能みたいなのを期間限定
それこそ3日程度でいいからやって欲しい
オオーンオオーンうるさいドリガちゃんのポンポンをつくね棒でぶっ叩いてくる
鬼退治がクリアできん
守り捨てた方がいいのか
>>235 慣れないうちならちゃんとBに連れて分断したほうがいいよ
あとは堅いNPC(リンドウソーマシオツバキ)で固める
>>236 あれ分断できるのか
ありがとうやってみるわ
鬼退治むしろ散開命令出して白ハンニにNPC発見させてAまで連れてってもらったあと
黒ハンニとタイマンすんのが楽だと思ってたんだが
>>238 レンきゅんのよくばりなお口を俺の精喰○子で満たしたいですぅ
人間って欲張りだなぁ
2日前まで「GE2ってインフラ対応だっけ?」
「いや、今回はアドパだけだよ」
「そっかー、まぁアドパあるなら良いやサンクス」
みたいな感じだったのに今更妙な騒がれ方してるんだな
レン君なんですぐ死んでまうん?(´・ω・`)
>>239 それはハンニバルとタイマン出来る腕がないと無理じゃん
仲間ごとBに牽引が最も初歩的で安全
>>241 そりゃ普段GEやってないような連中が来てるからね
お好み焼きが延期したんで暇なんだろ
また規制くらったか?
対立荒らしがまた来ちゃったよ〜
そもそも前作やってる奴ならオンラインあると思ってるやつほど少数派だからな
正直何故荒れてたのか意味が分からんかった
レン君の装甲のグリーディキッスってなんともそそる名前してるな
彼と捕喰し合いたい
所で新DLMはラジオで発表なのかな
とりあえず引き継ぎに何もっていこうか今からwikiみてニヤニヤしてます
最近の所謂狩りゲーにはついてたからしゃーない
付いて損はないし正直付いてればいいなとは俺も思ってたからな
PSPO2のインフラは結局1度もやらなかったな・・・
バスター楽しすぎワロタ!
GE豚ちゃん目障りだから色んな所で暴れ回らないで
鬼退治はとりあえずふんばりと覚悟orタワーがあればなんとかなる
発売日がわからない&新規DLMがいつくるかわからない中で何すりゃいんだ!
って思ってたけどリアルが忙しくてそれどころじゃなかった。春っすね
貪欲なキス……一体レンは何に貪欲なんでしょうねぇ
初恋ジュースの缶に舌突っ込んでベロベロしてたよ
>>258 新しいの買ってやれよ…
ところでばぁさんや、今月の新情報は何かのぅ
260 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 23:58:19.54 ID:6GDxrMku0
NGID最強
>>258 ちょまじですかkws…
脳内補完します
レンきゅんに神酒シリーズ飲まして酔わしたいな
まぁ酔う代物なのか知らないけど
トローンとした虚ろな目でグリーディキッスされたい
お、おう
食われそう。物理的な意味で
陰陽神酒はアラガミの間で幻の名酒扱いなのかな
レンは土下座して頼んだらヤらせてくれそう
どん引きです…
ところでお前らはパフェってどのくらいまでやってる?
パフェなんて一日に一回しか食えねえよ!
初恋カクテルの開発をサカキさんに依頼したいな
「レン、新作だよ〜(ハァハァ」と奢ってやりたい
>>269 最近パフェ埋め始めて難易度4辺りまで進んでる
エイジスの複数討伐でパフェとか個人的に神業に思える
レディバタフライとかのパフェ達成の難易度は凄そうだな
久しぶりにやったら難易度3くらいまでパフェ埋めしてて諦めた形跡があって恥ずかしい
>>269 下から順に埋めていって仁王で止まった
挑戦再開しようかな
2のカノンちゃんはもういっそドラマCDくらいにつきぬけてほしい
やっと難易度9まで埋まったぜ
サンキュー
>>170
オンラインなしとかクソゲーやん
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お前らもバンナムに抗議しろや、糞家畜共
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店売りバレット縛りしているけれども結構なんとかなるものね
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>>284 クリアだけならなんとかなるもんだよ
パフェ狙うとかなら結構辛いもんがあるが
さてさて装備引き継ぎ条件潰しに性を出すかのう
基本剣オンリーなんだがシユウ三兄弟だけはアラバレのお世話になる
俺の腕じゃ明鏡止水なんて剣オンリーじゃ無理ゲーw
あと、グボグボとクイックドロー系は最初からあきらめてwikiのお世話になった
確か全部ロングでパフェった人がいたような
本当に全パフェしたかはわからんがモノクロとかは普通にパフェってた
シユウ族は大好きだなあ、アラバレ溜めて溜めて一気に連射がイモチイイ
ふと思ったんだけどさ
受け渡し弾てもちろん旧型(剣)にも渡せるじゃん?
でもあれってメリットあんのかね?
師匠三兄弟はアラバレ連射が楽しすぎる
ぶち当てるのが溜まらん
同時討伐に師匠が混ざってるとグッと楽になるよね
>>296 ああ、うん
それはわかるんだけど剣オンリーの旧型に渡したとしたら濃縮アラバレ撃てないじゃん
だったらあんまりメリット無いなぁと思ったんだ
>>293 リンクバーストはLv3まであるんじゃよ
>>298 実際旧型剣神機使いをLv3まで強化したらそれなりに強くなるのかな?
>>297 銃だと別にリンクバーストしても攻撃力上がらないからそんな変わらなくね?
弾多く撃てるけど剣も動作早くなるし
NPCの濃縮弾ってだいたいがリーダーにあたるものだよね
初めてツバキさんにアラバレ受け渡したときはびっくりしたなぁ
アラガミの咆哮が聞こえてくるんだもん……
GEBやりてええ・・VITAでDLしてしまおうか迷う
1800円は悩む価格なのかよ
グボちゃ〜ん、龍種血晶出そうね〜(ニッコリ
ドテッコツバキ
ランラランランララララランラランラランランランランラランララララララララララ
_/(@)ヽ _/(@)ヽ _/(@)ヽ _/(@)ヽ _/(@)ヽ _/(@)ヽ _/ (@)ヽ
∠櫨∀・) ∠櫨∀・) ∠櫨∀・) ∠櫨∀・) ∠櫨∀・) ∠櫨∀・) ∠Σ´・∀・)
(_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ
,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J .,)ノ `J
グボさんかわいい!
グボはマスコットポジを死守できるのか、それとも脱却して強敵になるのか、はたまた半端者になってしまうのか
主人公はグボだった
隊長がグボになる
みんなグボED
衝撃の三段階で大絶賛(個人の感想です
アルダノーヴァUZEEEEEEEEEEEEEEE!
クソ長いマップ兵器やめれ
>>311 レーザーのことならアレ射程3〜8だから
近くにいろ
ツバキさんからの誤射おいしいです
さすがに2も身長いじれないんだろうなぁ
ロリボイス入ってても結局使えないジャマイカ
wikiの3-3の攻略法は間違ってると思うので直したほうがいいと思う
■まずwave1の最初にJ6デL1→D2デL1
右下のJ5とK5のオブジェを破壊したらC3のオブジェ
■wave3にI6デL1と書いてあるが、正しくはK4デL1だと思う
(K4デL1とすることでwave11に繋がる)
■wave4はI6デL2L3とあるけどこれはJ6デL2L3だと思う
■wave6もI6デL4ではなくJ6デL4
■飛んでwave13のJ5ベL1とあるが、ここにベッキーを配置してしまうと
敵の大群が通り過ぎた後で意味ないしイーリーに突破されてしまう
ここでD6クL1→D2デL2L3としたほうがいい
最終的にはこうなったが……
http://i.imgur.com/sDgDqzU.jpg 一番左のデイジー、氷ニコラがLv2になってるのは
確実にクリアするため、wiki通り最後はD6クL2L3にして
あとは放置でも大丈夫っぽい
>>256 爆散ワロタ
はい
誤爆ワロタ
またお前か
>>312 それじゃなくて円形ドーンがしばらく続く奴
それガードしてる間にでかいのが鼻くそ飛ばしてくるとイライラ
その技のせいでアルタノーヴァと連戦してると目がチカチカしてくる
ハメ殺してさしあげればいい
どうせ単体?でしか出てこないし
ハメ…ゴクリ
アルダはハメじゃないけど戦う手順みたいなのが完成してしまってる
脚破壊
↓
ダウン
↓
髪破壊&男神ヌッコロ
↓
天輪フルボッコ
↓
全破壊討伐完了
ピターさんだけはめんどくさい
獣剣とか玄武を使えばいんだけど時間かかるよね
前足つんつんしてマントにアラバレぶっ込む作業です
体験版から〜のピターも3分程度で終わる
ピターさんは蒼穹の新月で
乱獲したからあんまり困らなかったな
どっちかというと原種の爪だよ
出にくい上で6個要求されるのは
苦しかった
ヴァジュラもピターも最大の敵は牙
爪など副産物に過ぎん
ピターの牙は捕食で出るしあんまり・・・
難易度6の帝王牙の確率の低さはおかしい
4つも要求するくせに!
ロング使うと後半気づいたら山盛りに牙あるからな
ただピタ剣の出現タイミングで作ろうとすると苦労するな 苦労した
ロングでやってたときはちゃんと頭壊してたから牙に関しては辛い思い出がないなぁ
2戦で1〜2個は手に入るし、今100個以上余ってる
ピターさん全部位破壊するならシュヴァリエとアテナイが効率いいぜ
ふー、苦戦の末ようやくイーブルワン完成したぜ
輪っか出なすぎワロタ!
>>322 開幕銃でダウン狙い
そこからは足狙いでもダウンにすぐなるし、胴体でもダウンになる
しかもダウン中から再びダウンになるからおすすめ
自分は1分近くでダウンハメのパフェ安定だから
クリア時間的にもおすすめ
バスターだとヴァジュラ系は全体的に部位破壊しづらい感じ
そのせいでロングにも手を出すようにしたな
バスターでピター全破壊は結構楽しいぞ
□で前足狙って△でディレイかけて頭に当てたり放電中にCCとか
クリア後は切断>破砕の竜殺しあるし全破壊が捗る
竜殺しは神属性も高いんだよね
三属性に寄った見た目しながら
ロングは定点無限コンボが楽しすぎる
未だに発売日の情報が無いとか、遅すぎだろ
引継ぎ情報出たらトロフィー情報公開されたって脳内変換させて捗らせるけど
PSP版と差つけないっていってるからもしかしたらトロフィーもないかもな
始まる前にいろいろ終わったな(暗黒微笑)
トロフィー機能ってそんなに欲しいのかね?
よくわからん
別に無理してまでいらんわな
それに零の軌跡みたいにいくらでもできるだろう
トロフィーとか集めても意味ないしパフェよりやる気にならん
トロフィーは大抵いい感じに盛り上がってきたところでアラートが出るから嫌い
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
い、今までロングって使いずらくて誰が好んで使うんだよww
って感じで、神蝕剣タキリ キョや、グランディオーソを使いながらもバカにしていたんだ
まぁ、たまには新武器でも作ってやるかなってエクスカリバーを作ってIEを連射してみたんだ・・・。
そ、その時ロングブレードの神髄をほんのちょっぴりだが 体験した
な、何を言っているのか わからねーと思うが、俺自身何が起こったのかわからなかった
神蝕剣タキリ キョや、グランディオーソだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ロングの無限の可能性の片鱗を味わったぜ…
トロフィー削除できないから嫌い
秋発売とか、どんだけ悠長な開発なんだろw
トロフィーはヤリ込みを強要されてるみたいで嫌いだわ
>>345 俺、むしろロングばっかり使ってて、バスターに至っては数回しか使った事ないわ・・・
>>348 バスター使用回数が少なかったので
バスター縛りのサブキャラを作ったわ
使ってみるとなかなか面白いよ
まあいつまでたっても上達はしないけどw
ショートもロングもバスターも癖があっておもしろいわな
バスターメインだと中盤まで火属性武器が不足するのが困る
ガンハンマ以外の武器が作れるのはハンニバル以降じゃなかったか
しかもそのハンニバルも全然角を出しやがらんからなぁ…
真龍大剣がなければバスターはじめてなかったンゴ
非物理はクアドリガのバスター3種作って済ませてたな
無印体験版の頃がバスター全盛期だったかもね
え?
・苦手な相手が居ない
・チャージクラッシュで攻勢に強い
・アドバンスドガードで守りにも長けている
全部使った感想だけど一番使い易いと思うの
ガードが早く出せるって所から考えると一番初心者向きじゃないかな
俺もせっかく2周目始めたし、バスターメインでいってみようかな
>>356 バスターは猫との相性は良くないと思うな
いやいや猫との相性はバスターめっちゃいいけどな
活性化カムランorクワドリガ系とショートよりはマシ
バスターはどのアラガミもどこかしら狙い易い部位にダメージが通る
カムランはバスター担ぐか銃主体にしないとキツイからなぁ
2では部位ごとのダメージの調整とか入ってるのかしら
く、クワドリガ…
あーゴッドイーターはクアドリガか
神話や古代文明がモチーフの表記って揺れるから面倒やな
カムランはIE爆発の真骨頂
活性化しようがお構いなしだぜ
ダウンとったら溜め捕喰してIEでねちねち後足を攻めつづける
>>363 カムラン骨格のクワガタ風アラガミが脳裏に
>>359 部位破壊を考えるとちょっとね…
ピターとか破壊出来ない後足殴るのがメインになっちゃうし
ピターの足をバスターで壊せるのは玄人らしい
ちなみに俺は無理です
クワとドリルで荒地を拓く開墾アラガミ、その名もクワドリガ!
というよくわからない電波を受信した
戦車じゃなくてコンバイン取り込んでるじゃないですかー!
でも近接攻撃強そう
そして刈り取られるコクーンメイデン
これが稲刈りか・・・
嗚呼…、でもそれはサクヤさんじゃないか
V!V!V!
超電磁ドリル!
超電磁ブレード!
超電磁…バスターには超電磁無いんだよなぁ
超電磁ハンマーとかあればなぁ…
>>373 3−1=2されてるじゃねェか!!模範的な数式だなオイッ!!
ク・・・クドわふたー・・・
殴れねぇ
しばらく離れてたけど、今バスターやるならこれ作っとけってやつ何かな?
とりあえず神斬りクレイモア作ろうと思うけど
なら俺を殴ってくれ
はやく
>>380 ウロさんのバスターがいいんじゃない?
破砕の数値結構高いし
クレイモア 極を使ってるニワカは俺だけのはず!
ウロさんのは剣達も付いてるから、ウロかん自身の角も壊しやすいよね
おやじ!ウロ燗ひとつ!
昔のスレで誤爆すると「おぅ罰としてアバカ晒しはよ」って流れがあったっけ…懐かしいw
あの風習なくしたとたん誤爆率がグッと減ったんだよなあ
そういや2つ属性の付いた武器っていくつかあるけどアレって使い勝手どうなん?
とりあえず金剛つくね棒で
PSPのメモステがお釈迦になって途中まで進んでたのをやり直そうと思ってるんだが、
ストーリーさっさか進めるのにちょうどいい武器でおすすめないか?フレンドカードもないし技術もないから
武器のスペックに頼らざるをえないんだ……
>>380 激重ハンマー
CCメインで戦う相手なら意外に使える
ストーリー進めるだけなら獣剣じゃね
あれ一本を順当に強化するだけで事足りる
>>388 全ての属性が通るならそれなりに強いよ、アルダノーヴァとか
ただ剣の達人を使う場合は相性が良くない
GEシリーズを2からデビューしようと思うんだが
やっぱ初代はやっておくべき?
操作感とかも気になるところ
一応モンハンは800、ソルサクは200時間やった
ソルサクのスピード感はかなり好みではあったんだが・・・
まだ操作とかどうなるかわからんし
2から始めたいならそれはそれで良かろうて
>>394 初代って無印の事か?一応バーストからの引継ぎあるし金に余裕あるならやった方がいいんじゃないかね?
念のため言うとバーストなら体験版あるしそれで操作感の様子見てみるとかもいいかもね
獣剣蠍剣つくね棒支援盾イバラキビューグル猿筒あたりが便利(私感)
そしてグボ盾が超オススメグボ
スペックに頼るつもりなら色々作ったほうがいい気がするけど
まだ2まで時間がたっぷりあるし
引継ぎ要素もあるから試しにGEB体験版をやってみたら?
帯剣版といえども村クエ下位くらいのボリュームはあるよ
>>394 やらなきゃいけないものではないけどやって損はない
6月以降なら再廉価版も出るからそれまで待ってもいいし、追加DLCまた来るようだし
とりあえず体験版やってみるのを勧めとく
無印最高武器もってて1からやって40時間くらいでチャレンジまで制覇できたわ
DLミッションまだまだあるし2500円の価値は十二分にあるな
>>394 操作感がどうなるかは判らないけど、基本は踏襲してるだろうし
バーストの方なら、引継ぎもある
>>4 何より個人的に値段分は間違いなく遊べるから買っちゃえ!
帯剣版とかなにそれ欲しい
もれなくおまわりさんもついてきそうだけど
>>394 初代というのがGEBではなく無印のことならやめとけ、超やめとけ
無印の内容は全部バーストに入ってるからとりあえずバースト体験版、やろう!
まぁアラガミによったらアンプル無双の無印のほうが楽なのもあるね
無印仕様を二度と体験したくないアラガミ:ピター、ハガン、金蠍
ハガンは酷かったな
金蠍はガード範囲拡大があればそんなに困らなかったよ
たまに回転雷球が恋しくなるが復活したらしたらでハゲそうだからやっぱいいや
>>405 次回DLCに「無印からの刺客」というタイトルで復活をだな
帝王の骨で心が折れかけ、貴人の食卓でマインドクラッシュされた無印の想い出
プライスレス
富pのtweetで気付いたが超会議の次はマチアソビか
マチアソビは新情報特になしで超会議の復習と1部同じことぐらいで終わるんだろうか……
徳島の商店街に等身大メイデン登場とか胸熱
アリサ「シオちゃんどこ行ってたんですか!?探しましたよ!」
コウタ「ソーマが心配してたぜ!」
シオ「はあ、そうですか。ところでごはんはまだですかね?」
!?
テスカさんは無印よりもバーストになってからが印象深い
黒曜石の生贄攻略する時が初遭遇になるけどテスカさん火力高いから今までに見たことないようなダメージ食らわせてくるし
今日から新キャラでやり込みまでキッチリ仕上げてやるで
通算八キャラ目か…飽きないな
飽きないのには同意だが・・・8キャラ目とはすげぇなw
いま4キャラ目で無印EDまできたけど
いつかシオがソーマの前に戻ってきたら泣いてしまいそうだわ
引き継ぎあるのか
安いし体験すっ飛ばしてもう買っちゃうわ
後悔することもまず無さそうだし
みんなサンクス
6月に再廉価版来るぞ
俺バレット投稿してる奴、バレットにあんなネーミングつけてて恥ずかしくないのだろうか?
厨二要素もこのゲームの売りですし
むしろがんがんいこうぜ
昔見たけどセンスの良さに平伏した
ネーミングをつけるとはいったい
俺かっけぇが良いんじゃんw
人の目を気にしてたらゲームなんて楽しm(ry
バスター装備してカメラを一番下まで下げ前ステップ→△スタート○と素早く押すんだが中々上手くいかねえ
どうしても足が上がってるうちにポーズが間に合わん
Vitaならスクショ撮れるんかね
GE最大の魅力はアクション性よりも
地味に国籍不明な音楽だと思っている
神々の食卓のメェ〜(パヤッパヤッ)は癖になる
店売りバレット縛りしているけれど…もぐら弾だけ作って良いですかね(弱気)
どんな恥ずかしい名前つけてもカルミカミの前には霞んでしまうからな
おっとカルミカミさんの悪口はそこまでだ
>>427 アナグラ(エントランス)の音楽も結構好きだ
エィヤッサ、ェイヤッサ、エィヤッサ、イッヤッヘイ!
ソーランソーラン
次のDLM、GE2につながるなにかなら熱い
>>435 A「次の最後のDLC マルデュックとかの新アラガミ先行来るんじゃね?」
B「それはないってw 普通に考えて〜ww」
スタッフ「・・・」(ニヤリ)
でもアラガミ先行とかやっちゃうと新鮮味なくなるな
>>432 EDの歌であのメロディが流れた時
なんかじんわり来るものがあったな
ま、まるでゅっく
マルドゥーク完成手前のアラガミってのも面白いかもね
┻┳|チラッ
┳┻|_∧
┻┳|・ω・)また安くすると聞いて
┳┻|⊂ノ
┻┳|J
┳┻|
>>432 アナグラの音楽自体は好きだけど
クリア後延々と同じ音楽なんだよな…
ジュークボックス的な機械を置いてくれても良いんですよ?
>>438 あの演出は良かったよね
一番慣れ親しんだ曲だし、戦闘の合間の
言わば日常にあたるシーンの曲だから尚更グッと来た
>>441 _/(@)ヽ
∠櫨∀・)
>>63にソースがあるグボ 6月6日から1800円グボ
新アラガミでふと思ったけど、飛び道具なしの近距離オンリーなアラガミって出てくるかな
常に張り付いて離れないようなやつ
>>445 張り付いて離れないでカエル型が浮かんでしまった…
常にインファイトに持ち込んでくるアラガミとか想像しただけでウザいな…遠距離主体の俺からすると
でも剣でお互いの動きを読んだ高速の殴り合いは燃えるかもしれん
廉価版か・・・なるほど
体験版からやるか
>>448 体験版もなかなかボリュームがあって楽しいよ
テクスチャだけマルちゃんで中身ヴァジュにゃん
ハンn・・・
ハンニバルは遠くからひき殺そうとしてきたり飛んできたりするイメージが強くて
>>451 ハンニバルさんは火球飛ばしてくるからノーカウントでお願いします
神機っぽいサソリが既にいる事だし、神機使いを取り込み続けた結果
神機使いその物を模倣したアラガミが出現してもおかしくない
つまり次回作では大量のエリック型マスクドアラガミが…
マジに考えるとどのアラガミも高所や建物挟んだ神機使いへの対処法として遠距離技を一つは持ってるから多分でないな
極太レーザー系のアラガミバレットもう少しどうにかならんかね
エフェクト的にもSE的にも当たってる気がしねぇ
レンきゅんが極太と聞いて
> 高所や建物挟んだ神機使いへの対処法として遠距離技を一つは持ってる
そういう理由だったのか、知らなかった
でも飛び道具なしはともかく、マックノウチ!!マックノウチ!!してくるアラガミは見てみたい気もする
ウザそうだけど
(ふと両手ひっかき移動と剣戟オンリーAIの鬼ハンニとか考えたけどシユウ盾で余裕だった)
なにが極太だって?
リッカたんにメンテしてもらってる俺のつくね
コンゴウがボクシングを学ぶ
アマテラスはほぼ近接オンリーだったような気がするが…
レーザーもたまに撃ってきたっけ?
>>464 そりゃもう地面から火柱出してきたり自動照準のレーザー玉うかべたりひどいもんっすよ
高台スイッチ入って酸性雨連発モードに入ったグボロのウザい事ウザい事
このゲームってシステム的には一応はアラガミに属性無効の設定できるんだっけ?
バレット無効のインファイト強制の脳筋アラガミとか
炎属性無効なうえに炎属性をくらうと体が燃え出して凶悪化するアラガミとかも出来るのかな?
>>467 バレット無効は大回転のコクーンメイデンがそうだった筈
物理属性無双状態だから非物理しか効かないアラガミがいてもいい。自由とはそういうものだ
もうすっかり感取り戻してすんなりGE2入れる状態だけど
発売いつだよ
ヤバい、GE2の熱が下がってきた
そんなことよりフィギュア欲しいわ
あの無駄に凝ったペン立てか
山のように巨大な超弩級のウロヴォロスさんとはいつ戦えますか
いやいやいや
それならキャラじぇのばけーきに塗り石恵だろ
>>466 溶岩のド真ん中で固定砲台と化した赤グボもウザいな
oh...
石恵のGE2薄い本だと・・・
石恵キャラデザになったらたぶん前屈みになる人増えそう。(こなみかん
セカンドブレイクって今何話くらいまでいってるんだろ
セカンドブレイク終盤ならないと、GE2出ない気がしてきた・・・w
(うどんやに)切り替えていく
マチアソビ詳細はいつ出るんだろう?
ニコ超かマチアソビどちらかにしか行けそうにないから早く詳細出して欲しいんだけど
3巻は休載なければ9月発売かいな
ブラッド編とか新章開始に合わせてGE2発売クルー?
マ王の次回発売のを見てたら次回予告なかったんだが・・・休載?
>>487 本誌のt2bのページには6月号に続くってあるよ
4月号のマ王の次回発売にもt2b予告なかったけど載ってたから載ると思うよ
ファミ通のフラゲって来週だったっけ?
いつもラジオの前週に来てるよね
ただ今回の情報は超会議で初公開かも
そっか超会議あったよね
新情報なんだろう、新規DLCの内容とかかな
ゴッドイーター2こそ、戦闘不能数0のままにしたいな
2ndデータなのに11回も死んでいるらしい…昔すぎて何処で死んだか思い出せんかった
戦闘不能回数って気にするものなのかい?
そしたら俺やべーわ7週目なのに未だにミッション3回の間に1度はくたばっとる
リーダーという立場だから
あんまり戦闘不能になったり
リンクエイドされたり
そういう記録が残るのいやなんでしょ
気持ちはわかる
言っちゃなんだけどそういうの気にする性分の人って損だよね
最初スゲー気にするんだけど
一回でもやっちゃうとどうでもよくなる
鬼退治乱戦したら、1ミッションで30回倒れたわ…
タワシじゃないうえに覚悟無しで挑戦だったから
起き上がってガードしたら削り倒されるというw
リーダーが死ぬのはよくあることなんでいちいちビビらなくていいんだよアネットちゃん
NPCからのリンクエイド回数は「最低でも」の戦闘不能回数だろうし
武器使用回数の合計とアバカの日誌のミッションクリア数〜の差はミッション失敗回数って事だからな
まぁ気にし出したら大変だ
逆にカンストを目指そう
最初は気にしてたけどそれ以上に数回せばいいやってなった
リスポーンしてからはとりあえず適当にクリアすっかって気分になるから
何が原因で死んだのかとかどの攻撃パターンが苦手なのかとか
考えながら適当に戦ってるな
アイテムを何も持っていかない主義だし制御ユニット「ゴッドイーター」も使わないし
タワシもほぼ使わないのでソロやるとしょっちゅう死ぬ
それでも今日も懲りずに剛回避バックラー
(戦闘不能回数が四桁なんて言えない…)
別に死にまくっていればいいんだけどさ、ミッションクリア2500回ぐらいの中戦闘不能11回っていう中途半端さが個人的には嫌なんだよね…3rdデータからは戦闘不能0だし
次回作はマジで頑張ろう、まあ旧アラガミ相手にモーション変更とかが無ければ死ぬ気はしないが
めっちゃパフェ取ってたりクリアタイムが短かったりする人のアバカとか見ると被リンクエイド回数とか回数とかかなり多いし、
自分は逆にある種努力の過程の証と思えるな
回復錠は5個だけ持参して
あとはレン君、アリサ、サクヤさんからの回復弾頼りに戦うのが最近のマイブーム
回復アイテムをドッサリ持参してた時より敵の動きを注意するスマートさが身に付いてきたのと
共闘感が更に高まって面白くなった
回復錠改はカンストしてるけど使わない
結果死にまくる
回避しようとしたら斜線上に立つなって怒られてるとこを殴られる
???「パフェはさせませんよ」
パフェは慎重に、NPCと素材集めは猪、マルチでネタプレイ
メリハリつけて遊べばいいかと
パフェは複数体同時エイジスだと出来たことが無い・・・
レディ・バタフライとかどうやるんじゃアレ
狩ゲージャンルはこれが初めてだったもんで、最初の頃は俺も死にまくってたなぁw
延々と誰かに起こして貰うのを待ってたわ。
そんな俺がいみゃあパフェ取れる程度に成長しておるというw
最近VITAでバーストしはじめて、右スティックにお世話になりまくりなんだけど、
これPSPでやった場合、視点移動ってどーやってたの?
ヘタレすぎてノーアイテムノーダメージを意識しすぎるともうだめ。
まぁまだパフェを意識できるような腕前じゃないけどいずれはやってみたいよね。
狩りゲーの操作って似てるから覚えとくと便利だな
クソガキの時にMHに触れてたからGEBとか討鬼とか快適
相手の攻撃モーション見極めればノーダメはいけると思うよ
特に師匠なんかは後ろに回り込めば
ほとんどの攻撃が当たらないから楽
>>517 モンハン持ちっていう狩りゲー特有の操作よ
モンハンもGEもソルサクも全部モンハン持ちでやってるわ
世の中にはPSPで人型兵器を駆るドミナントが存在するからな…
俺にAC持ちは無理だったよ・・・
PS3の話だけど
あれは_
モンハン持ちって左手中指でLボタン押すの?
自分の場合左手人差し指でLボタンと十字キー操作してるんだけどこれもモンハン持ち?
モンハン持ちは分からんが多分凄い一般的な持ち方していると思う
RPGするときもギャルゲするときもGEするときもおんなじ持ち方
十字キーを人差し指で操作することでしょ?
モンハン持ちで視点動かしてたらあんまりL使わんよな
いま中指でL試したけど普通に人差し指でいい気が
十字があればLボタン使わないからね、モンハンだと
スタート・セレクトを画面端タッチでやると凄まじく便利で吹いたw
今更だが一昔前のGEスレだと俺総叩き食らってるよな
随分マシになったなここ
「モンハン持ち」はもはや固有名詞みたいなもんだしなあ
いや、モンハン持ちやったことないですけど
人指し指が十字とLをいったりきたりしてるやつwwwww
俺です
>>532 もはやMH至上主義ではなくなったんじゃない?3DS行ってからやらなくなった人多いって聞いてる。
MHもGEも他のもそれぞれ面白いから
お互い切磋琢磨すれば良いのだ
俺的にはモンハンコンプが酷い層が減った気がする
おかげでそこら辺の話も少しやりやすくなった
ちょい喋り過ぎたわ
>>536 俺も3DSになってからやらなくなった
装備を変えると見た目が変わるってのが好きで狩りゲーやってる面もあるから
画質とかも結構肝心だったりする
今回のGE2はプレイヤーキャラの髪の毛の質感とかも向上したよね
有象無象魑魅魍魎がそこかしこにうろついているのだ
妙なことは言わないほうがいい
書体のせいで538が昆布に見えてしまったのは俺だけでいい
なんか芳ばしいね
まぁ荒れないなら良いかなっては思うけどね。
MHのPSP組みだった層がコレに期待してVITAごと買うって思ってるのかもしれないし、
そういう層がココに覗きに来たり、書き込んでたりしててもおかしくはない。
妄想の域を出ない話だから、意味ないけどね。
まぁスレチな話題だし
そこら辺で
GE2のキャラクリはモデルが良くなってるし
楽しみだけど容量はどうなるかねぇ
服の量とかバーストぐらいあるといいが
アクセサリー個別化は昔から望まれてたし
実装されると良いが
眼帯を付けたまま髪型を変えたい、と切実に願っているので是非お願いしたい
髪の毛とその手のアイテムがセットだとあんま思い切った変更が出来んからなぁ
いわゆるマイセット(バレットも)は実装して欲しい
いちいち変えるのはやや面倒
こないだのファミ通見る限りアクセサリー個別化はあるんじゃないか?
ついに鼻眼鏡が来るか・・・
中二ゲーつったら
瞳の色でしょ
なおオッドアイは
>>547 なんでそこに行き着くんだ
インカムが欲しいです
だいぶ前のアンケートで送ったけれどインカム実装されないかな…
いいと思うんだがな
頭にラーヴァナ砲を装備
ネタものが少しだけないかなと思ってる
アフロとかハゲヅラとかハリセンとか
ぜひ、ちょんまげ及び鎧武者的な感じの和風テイストを頼んますシフトさん
モヒカンは必須
昇天ペガサスなんとか盛り
マスクドグボたん
ス、スク水…
新鮮なコアだぜ〜!!
お前は素材のかたまりさぁ〜!!
まとめると
頭にラーヴァナ砲を装着したオッドアイで眼帯付きの主人公が自由にカツラを付け替えて鎧着て鼻眼鏡をつける、と
>>558 それでリンドウのハンニバルを倒すあのシーンを連想してしまった
オッドアイに眼帯で鼻眼鏡って目元だけで3重装備じゃないっすか
>>559 きぐるみの悲劇再来
今回も罠が待ってるんだろうな
イロモノ衣装きたらラスボス前だって覚えておこう
無印シナリオも希望直前に衣装の大量追加があったな
目の模様が欲しい
ルルーシュみたいな
じゃあオイラは女キャラで目がハートマークにするわ
アルベド族のぐるぐる眼で頼む
逃げるなでリーダーがブラッドサージ取り出した時は周りからすればギアスイッチング現象が起きたように見えたのかな
いくらVITAとはいえ目の模様なんて
普段プレイしてるときに分かるんですかね・・・?
>>564 シオの瞳が地球帝国のマークになるんですねわかります
さかな君さんみたいな感じのグボたん帽子ください
あとハンニバルさんは真竜神甲ください
一通りミッションクリアできたからアドパデビューしようかなって思ってるんだけど
必要なマナーとか何かあるかね?友人誰もしてなくてマルチすら未経験なんだが
チートしてなきゃいいんじゃないか?
まぁチートは当然ないとして
他は特に無いのねあんがと
とりあえず挨拶だな
捕食形態のまま近くの味方を少し待つとかは
マルチやってる内に自然と身に付くよ
オンガオンガがGE2に現れるとは思ってもいなかったんだ
ストーリー終わったー
結局スタン以外の状態異常の区別がつかないまま終わった件
初周でデッドリーヴェノムが空気に感じるとは凄いな
放射やレーザー系はアラガミ貫通して反対側の人に当たったりするから注意な
あとは相手が肉入りだってことを忘れないよう気をつければ何とかなるだろ
GE2のアドパはMHみたく新規来ても解散せずに集まれてミッションも2対2で行けるとかなるといいなぁ
>>580 むしろ12人くらい集まってネトゲみたいな感じはスペック的に難しいかな?
オン時はアラガミ弾はあまり撃たずにリンクバーストに使ってるな
ただし猿筒使用時の師匠系とかはどんどん撃ってるがw
最近GEB始めたんだが、レーザーの存在意義を教えてくれ
連結できないんでバレット組みにくい、しかも大概は弾丸、放射で事足りる
8人の2班編成でやっと倒せるかどうかのマルチ推奨ミッションとかあったら大変だ
1のアナグラは狭かったから、2ではそれなりに広いロビーに12人〜20人くらい入れたらいいな…
あとロビーや自室のイスに座れるようにしてくれ、ジベタリアン一択なのはあんまりだ
それやっちゃうと、PC(主)、NPC、NPC、NPC、・・・×α(11人)ってなってグボたんぴんち!
10人も入って処理大丈夫なのか…
PSP「僕のことも考えてください!」
>>583 威力バランスとかダメージの種類とか銃ごとのOP消費とか色々違う
詳しくはwikiみるか質問スレ行きなされ
いまだに胴なぐって潜り込んだときに映るプリティヴィマータの顔アップが怖い
レーザーちゃんはロリポップや貫通弾で大活躍やで
アナグラロビーは機能的でいいんだけど広さを感じさせる演出は欲しいなあ
今まで通りターミナルから装備作るのに加えて、工房に行って直接話し掛けるのでも作ってもらえるとか
未使用のチュートリアルステージが開放されてて誰かが(神機使わない)基礎トレしてるとか
あと万屋は何者何だろうか、どういう販路持ってるんだか…
回復はレーザーだとアラガミにさえぎられて不発っていうのがなくて良いと思う
スナイパーは多重レーザー
ブラストはロリポップか3連Mレーザーだな
レーザーはなあ…
スナイパーに必要だったのは蠍銃じゃなくて、物理と他属性がx1.00で単属性x15.00くらいの銃
サブ属性にx10.00くらい付いててもいいか
アサルト用の連弾に慣れてしまったせいでホーミング性能のない弾が使えない
アサルトよりスナイパーのほうが貫通高めだったり
アサルトも破砕≧貫通なのばっかりだったりとかどうにもチグハグな感じがある
ブラストを使うとホーミング?何それ?状態になる
ふっとべー
マリアンヌが楽しすぎて止められない
双蝕角とスーリャ・パシーマ最高!
あと名手と耐火とロリポップ
>マリアンヌが楽しすぎて止められない
>双蝕角とスーリャ・パシーマ最高!
>あと名手と耐火とロリポップ
GE知らない人がこのレスだけ見たらなんのこっちゃだな…
>名手と耐火とロリポップ
ラノベの名前みたい
>マリアンヌが楽しすぎて止められない
もラノベっぽい
>双蝕角とスーリャ・パシーマ最高!
じゃあこれはエロゲのセリフ
今時のラノベタイトルなんて大体が文章なんだから
ほとんどの発言がそうなるだろうよ
>今時のラノベタイトルなんて大体が文章なんだから
これなんか超ありそうだな
!つけたら完璧だわ
「ようこそクソったれな職場へ!」ってタイトルのラノベ出そう
「上だエリック」もいいな
エリックゎ激おこぷんぷん丸
読者を惹くにはインパクトのあるタイトルがいいって偉い人が言ってた
でも最近VIPのクソスレみたいなタイトルのラノベばっかでうんざり
僕と恋とアラガミと
サリエルに恋する主人公
最終的にイートミーでハッピーエンド
HIPHOPと静寂と読書(ラテン語の文献のみ)
口癖は「9999921」
バナフェスタウンが終わったらラジオどーなんの?
静寂に浸りながらラテン語でHIPHOP
>>617 それが一番濃厚だよな
ニコニコに公式のゴッドイーターチャンネル出来ちゃったし
ピタアさんの足を蠍剣でチックチクしたらグッタリしてワロタ
なんかかわいい
キャラfigma、モンスターリボルテックで
可動フィギュア出ないかな、と思うこの頃
いつかリボルテックコンゴウとリボルテックババコンガを
キングコングとメカニコングのように取っ組み合わせてみたい
新年度に入ってもまだ発売日が決まらないとは予想外だった
いい加減待つのに嫌気がさしてきたな
リハビリがてら再開したが…
半年ぶりくらいで操作も弱点もすっかり忘れてしまった
発売日も決まってないし、発売の頃にはまた忘れちゃうかな
>>622 いいねえ
あろレンリンドウギルロミオシエルのフィギュア欲しい
アラガミ共と一緒に飾りたい
雷爪は全然集まらないけど血石はどんどん溜まっていく
売却値見たら血石の方が5倍くらい高いのな
雷爪集めは辛いそうだな
なんつって
雷爪は地道だけど難易度7のヴァジュにゃん4体のやつで爪集めて合成してる
今日はファミ通フラゲ・・・あるといいなぁ〜
ないだろなぁ〜・・・
今年のTGSに色々乗っかってくるのかなぁ
発売日体験版体験会諸々
夏発売は無理だろうなぁ
そうすると秋すっとばして冬発売になりそう
2013年はある意味来年の四月まで……つまり実質2014年発売もあるかも
まぁ面白けりゃなんでもいいんだがな
ちょっとなにいってるかわからないです
そんなことは知らん
EDFとの暑苦しい夏が楽しみだ
なんか再廉価版までDLC待たされる気がしてきた
カムランちゃんは2でもカチンコチンなんじゃろうか
いいこと思いついた!カムランにマーラ様を食わせよう!
そして場は凍りついた
>>633 2013年度って言ってないからさすがにそれはないだろう
申し訳ないがマーラ様は御姿そのものがCERO:Z指定なのでNG
以前バスターの出の早い振り方とかステップキャンセルやガードによる硬直回避の考察があったと思ったんだけど、
あれって何喰目だっけ?かなり前だからログとかまとめも残ってないかな?メモっておくの忘れてたorz
ショートのザクザク感がタマラナイ!
まあキッチリ仕上げて貰えばある程度は待ちますよ
みきり発車で悲惨なゲームあったからなあ…
>>646 見切り発車じゃないのに酷いゲームもちょいちょいあるしな
2でキャラクターのモーション良くなってるな
特にショート
シエルに1番エロスを感じる
シエルはリブート後に公開されたキャラ別クエストと思われるシーンの表情とかセリフが可愛い
ショットガン来たか…
ショットガンきたぞw
なにそれーどこ情報よ〜
634 :名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 11:06:13.44 ID:ttqeQ86/P
GE2
ショットガン以外にもう3つ新カテゴリあるからうpお楽しみにwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
遂に拡散弾が日の目を見る時がきたか
おいアサルトに移動撃ちくるの待ってた俺涙目なんだが
まじか
読みたいから買うか
ショットガンか。距離によって威力の減衰がかかる感じになるのかな
ショットガンのスペックはどんな感じになるんだろうな
貫通&破砕特化?
あと移動撃ちもさり気なく見えるな
カテゴリ一新って事か
アサルトに救済を…
ラッシュファイヤって何だ・・・?
しゃがんで連射力upとかそういう感じ?
発売日まだかよ
既存の銃でショットガンのカテゴリーに移動になるのが出てくるのかな?
引き継ぎが楽しみになってきた
というかクロガネシリーズにハズレないな。これもカッコイイ
GE2のスナイパーは遠距離特化になりそうだな
遠距離特化のスナイパーとか胸熱
銃身も新しいの来るのか!これは嬉しい
なにげに女プレイヤーキャラ初出じゃないかい?
いいねえショットガン!!
二丁持ちならなおよし
ショットガンはどの弾種を軽減するんだろう
現状のままなら、だけど拡散弾なんか軽減されても困る
対応する新モジュールがあるのか全体的に仕様変更されるのか
他にも記事あるし今週は買うか・・・
剣に合わせて銃と装甲も5種フラグが立ったかもしれんな
銃身は一新されてる感じかね
必要なところだけ
853 :名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 11:22:13.50 ID:ttqeQ86/P
GE2まとめるとこんな漢字かな?
銃身新カテゴリーにショットガン
各銃身に『基本パレットの概念導入
各銃身に特殊アクション追加
銃身ブラスト強化しすぎだwww
注意:この大きさですがポンプアクション式ですので手動リロードをしてください
散弾ちゃんは減衰とかそのへん大丈夫なんすかね…
ブラストでレーザーとかスナイパーで弾うてなくなるんかな
ショットガンは距離が近ければダメージアップと
移動撃ちに突進射撃のラッシュファイアってあるね
>>684 寧ろ撃ててた方がおかしかったような気が
しないでもない
ショットガンか
ついにこの距離ならバリアは張れないな!ができるんですね
アサルトでランボーごっこは出来るようになりましたかね?
689 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 11:37:33.57 ID:QawWu4u7O
ショットガンいいけどFFありだとめんどくさそう
ショットガンか
いいね
5 名無しさん必死だな sage New! 2013/04/17(水) 11:32:39.72 ID:ttqeQ86/P
銃身
新カテゴリーがショットガン
・移動中に撃っても足が止まらない
・Rと○で前方突進し◇か△で即座に射撃
アサルト
・これも移動射撃
・Rと○でドローバックショット
チカン
・BBもwwwwwXbれいもwwwwwwハブらっれえてやんのwwww
・ニンジャガ圏外wwww1000ほんだったけ?WWwwwww
・方向キー下に押したら右に誤反応
ブラスト
・OPりざーぶ
・1000までOP蓄積可能で大弾も連射可能に
・こまめに貯めれる
・まだあるw
すないぱー
・スナイパーサイト
・ステルスフィールドでアラガミからの索敵を無効か
射線に入るなって言ってんだルルォ?
装備コンプにどんだけ時間掛かるかなwww
ちかん?
移動しながら射撃とか熱い
フラゲGKか
あいかわらず飛ばしてるなw
OPリザーブでゲロビ撃てるようになるかな
カノンちゃんがますます危険に…
ショットガンなんて反動大きそうなのに反動なしなのか
スナイパーでポジトロンライフルごっこは出来ますか!?
射程外からの超長距離射撃とか胸熱
ショットガンは反動でかくて
一発ごとにガシャコンとリロードしそうなイメージなんだが
言われてみると名前はサブマシンガンとかの方がよかったかもしれんな
それはそれで散弾に疑問符がつく気がするけど
銃身ごとにアクションが大きく変わるってのはいいな
移動撃ちか!!
銃身ごとに特徴があるのは良いね!
さっさと発売日発表しろ
バーストでいつまでも時間稼ぎするな
これだけ変わるってことは、既存NPCの立ち回りも随分変わってんだろうな…AI楽しみ。
でもとりあえず、ちゃん様には近づかないでおくことにしよう。
ステルスフィールドは遠距離なら攻撃しても見つからなかったりするのかな
基本バレットがどんなものかまだわからんが、内容によっては銃種ごとのマイセットはなおさら欲しくなるな
アサルトにも移動射撃あるのか
これで報われる…といいなぁ
しかしここまで改変はいるとBEにも根幹から相当なテコ入れありそう
新銃身だけならまだしもまさか各銃身の仕様にここまでテコ入れするとは思わなかったわ
こりゃ時間かかるのも納得出来るわ
ウコンへのテコ入れはまだですか
ニコ超でエンゲージ再発表だな
エンゲージ…
ブラストで延々とリザーブして相方にスナイプしてもらうのか、それはそれで
最近GEBやりはじめてランク4のミッションまでアサルト&ショートのみでやってたけど、
引き継ぎ条件のため他のカテゴリーも使い始めたらタノシスwww
バスターやロングもなかなか良いですなー
あと、アサルト不遇というレス見たけど、マジっすか(;^ω^)
今までアサルトonlyだったせいか不遇な要素に実感がないのですが。。。
お前らが拡散弾さんにごめんなさいする日が迫ってきているようだな
まぁ、クリアするだけならお遊びアサルトでも大丈夫
パフェするとなると不遇な感じがかなり顕になる
アペンド版やっててずいぶん前にうっちゃって
最近またはじめようと思ったんだけど、通常版のバーストって使える?アペンドじゃないと起動できなかったりする?
>>715 タイムアタックとか考えなければぶっちゃけどれでもいい
一部の特化型がぶっ飛んでるだけだし
移動中とはあるがダッシュしながら射撃はできるのかな
せんせー、ジャンプは移動に入りますかー?
既にジャンプ撃ちがあるのですがそれは
トリハピが出てくるまではアサルトの天下だよね
>>720 両手に銃を持って横っ飛び撃ちはできますかー!
>>721 他のに比べるとちょっと中途半端ではあるな
でもあの連射能力は好き
どばばばっと白エフェクト出たりするのは気持ち良いし
リンクバーストもサクサクできるし
ジャンプ中でも反動がなくて着地するまでに何回も撃てるかもしれない
どっかのじいさんみたいに
ジャンプうちできなくなったら、アラバレの使い道ががが
剣形態でガードの操作に銃形態じゃ何も割り当てられてなかったからそこに専用アクション追加した形かね
某悪魔狩人みたいに空中連射できませんかね??????
そういや操作BCDの不具合はどうなってるのかな
みんなが新情報に盛り上がってる中リンドウさんの中でレンきゅんとキャッキャしてるけどツラすぎわろりんぐ
自分がいかにNPCに頼っていたかわかるわ。最初のスサノオで7乙とかもうね。
>>733 スサノオは慣れてくるとサソリより楽だから頑張れ
>>733 俺もそこがきつかったよ〜
そもそもスサノオが一番キツイんでそこを越えれば後はまだ楽だと思う
銃カテ追加と聞いて!!!!!!!!
>>733 あ!そうだ
支部長室行くの忘れずにね!
俺はうっかりスルーして未だにちょっと未練があるw
別にイベントがあるわけじゃないんだが
基本バレットとやらが気になるな
OP切れでもリロードすれば撃てるような形式なら旧型プレイができるのか
流石にOP無制限にはならないだろう
初見のレンと一緒にやるスサノオは15乙はしたぞ俺
失敗こそしなかったけど死にすぎた
基本バレットってブラストだとレーザー撃てなくなるとかそんなんだと思ったが違うのか
レンと二人でやるスサノオの何が辛いかというと
レンの悲鳴が辛いw
それは設定的に無いとしてバレ忘れ防止用に持っていくバレットとは別枠の銃身別の基本枠って事じゃね?
もちろん基本枠もエディットしたバレットも設定OKみたいな
超会議で銃のアクション動画来そうだな
破砕が放射と爆発だけっつうのはキツイので砲弾を追加してほしいなあ
もしくは重力を受ける弾を破砕にするとか
アラガミの周りを衛星軌道で回りながら連射フウハハ
銃の新カテゴリ3つってまじ?
フラゲの人が過去の3つを勘違いして新カテゴリって思っただけ?
くそう面白そうだ
これでインフラがありゃ最高だったのになぁ
ソロ(NPC同行)で頑張るか
>>747 そうだと思う
それにしてもますます旧型でやりたくなってくる
旧型銃かー
ジーナさん曰くアンプルがぶ飲みらしいから
リンクバースト受けるとOPがフル回復位のほうがリアリティが・・・まあ無理ゲーになりそうだが
>>748 VITA版がアドパに対応していただけでも良かったじゃんか
俺は元々NPCか貰ったアバカとしか遊んでなかったから気にならんけど
>>741 そういう現状からやれることを減らすようなことはしないでしょ
速射機構は没収されそうな気がするけど
OPリザーブしまくれば消費100を超える特大バレットを発射できるのか…?
てかこの新機能が追加された事で同様の効果をもたらすはずだったエンゲージシステムの存在が危ぶまれるわけだが
ステップ直後のエイムが不可な仕様が修正されてるといいな
エンゲージは要請したら拒否られたとかで変な亀裂を生みそう
757 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 13:35:57.15 ID:1vAbTi3P0
ショットガンきたなら、新カテゴリーでライフルとかマグナムがきたりして…
ブラストでレーザー撃てなくなるとか誰得
ロリポップにはお世話になってるんで止めてください
リボルバーって言いたいのか
興味持って体験版やってみようと思ったんだけどStoreにない様な?
配信終わってるのかな…ちなみにVitaです
体験版はVitaに対応してなかった気がする
このゲームって面白いですか?
今更興味を持ったんですけど、今からでもハマれます?
>>761 あぁ、そうなんだ
PS3で見てもなかったし、PSPからじゃないとDL出来ないのね
>>763 終末世界を舞台にした熱いストーリーがある
様々な武器やそれに付随した独特のアクションがある
弾の軌道を自分でデザイン出来る
NPCが魅力的で個性があり能力が高い
こういうのが良いと思ったらどうぞ
今買うなら1800円になるまで待ったほうが良いね
剣 5種
銃 4種
盾 3種
さすがに装甲は新カテゴリ出ないか
>>763 GE2へ引き継げるから、今からハマっても大丈夫だと思うよ
まぁ体験版があるんで、やってみて面白かったら購入すれば良いと思います
…それと何やらGEBの新DLCがうんたらかんたら
>>768 スタミナと展開速度とダメージ軽減率違うだけだしな
一種にまとめて武器ごとに性能変えてもいいレベル
今北産業
銃身追加まで来るとはすげぇな…時間掛かるのも納得だ
痴漢…
やっとリンドウさん復帰したわー。EDでしれっと結婚式あげてんじゃねーよおめでとう!
さて、ようやくスタートラインに立ったわけだがなにしよう。
>>776 最初からやり直すと言うのもひとつの・・・ry
ED終わったら地獄の入り口だろ
チャレンジが君を待っている
ショットガンの為に単発威力の高い一粒弾をオナシャス
スラッグ弾か
弾丸(破砕)は欲しいな
>>655 かっけええええ
そろそろリンドウ情報こねーかな
チビレンきゅんと一緒にさ
>>773 あら、わざわざありがとう
PSPは手元にないから、動画見て決めます
>>784 自分も土曜から始めたクチだしPS3持ってるならアドパもいけるし一緒に始めようぜ
6月で1800円に値下げらしいけど(涙目)
ってPSP持ってないんか
早とちりだすまぬ
俺なんてUMDパスポート対応前に(ry
>>773 本当だ、2ヶ月前にはあったのに見当たらないや
バーストもストアから体験版はできなくなったってことか
ショットガン追加か
これで「ばらけて連射される弾」にも活躍の機会が?
>>777 武装変えたりする余裕なかったしもうちょっと装備整えたらそうする。
チャレンジとかDLCとか見てきたけど俺には無理な気しかしないのばっかだわ。
カスタムバレット廃止?
チャレには本気で無理なのがあるからな
1人で同時3体とか…いや凄い人はやれるんだろうけど
やっぱ新銃身きたか!しかもバレエディがいい感じに進化してるし!!
>>789 弱点部位に一点集中が効果的だから
広い範囲に拡散して当たっても微妙なんだよな…
狭い範囲に当たる近距離なら強いかもだけど
それなら別の弾を選択してしまうという
ゼロ距離なら…ん?ちゃんさまが俺の背後に
>>794 リアルのショットガンの売りは散弾だけじゃないからそこを拾ってくれる事を期待しようぜ
散弾で思い出したがセクメト用の即活性化させるバレットみたいなのなかったっけ
近距離での貫通が散弾だとするならば
おそらく遠距離での破砕も追加されるだろう!
つまりミサイルとかランチャーも絶対に来るハズ
そもそも銃貫通と銃破砕以外に属性増えるんか?
弾が拡散しようが銃貫通は銃貫通だと思うの
ミサイル…
つまりドリガのアラバレみたいなのがいつでも撃てるわけか
刀身も2つカテゴリー増えたから、銃身もあと1つ増えるよね?
属性の優劣以外で各銃身に個性をつけるための新要素だべ
そ、装甲は…?
マクロスみたいなマイクロミサイルは出るの!?
マクロスみたいな!!
ところで現存する銃身で、ショットガンになりそうなの何かな?
イバラキとかそれっぽくない?
ドリルやハンマーが来たんだからロケットランチャーだってきっと!!
>>807 銃身が長くて銃口が大きいなら何でもなりそうだが
マックス系とか猿筒とか
ショットガンの長所はいろんな種類の弾を撃てることなんだけど
神機はもともと一つの銃パーツですべての弾が撃てるからね
OP消費量の適正があるけど
>>805 まさかの小型刀身で二刀流が使用可能に
小型銃なら2丁拳銃
防御は不可
>>811 どの弾もそこそこの燃費で撃てるとかになるのかな
威力は高めだけど射程が短めになるとか
きっとパイルバンカーとミサイルだな!
盾からミサイルや矢針が
血盟騎士団長みたいに盾で攻撃可能
新要素は嬉しいんだけどPSP版のこと考えると既存の何を削ったんだろうと心配になる
バーストでもまだ色々余裕あったんだろうか
盾に積んでいた火薬に誘爆して死亡
>>817 武器の種類ぐらいなら削る必要はないだろ
ディスク二枚組のソフトとかは既にあるしそういうのを増やす分にはそう問題ないはず
フィールドを広げたとか挙動の繋がりをより滑らかにしたとかなら厳しいんじゃないかと思うけど
>>817 バーストって1Gくらいじゃなかったっけ
爆発反応装甲
ショットガンきたのか!
ショットガンかマシンガンあればいいなあと思ってたから嬉しいな
あとスナイパーがスナイパーらしくなったね
OPを消費して展開するエネルギーシールド
vitaで体験版はでけへんのか…
GEBのセーブデータあれば何か特典あるみたいだけどvitaにどうやって移すねん
???「散弾ではなぁ!!」
引き継ぎの続報まだー?
最初に発表されたGまでは満たしてるけど、これより先が気になるわ
無印組なのでGEB組のフレより出撃回数とか遙かに少ないから頑張らんと
>>824 安くなったらVITAでやってみればよろし
ちなみにPSPからのデータ移行はPC介さないと無理よ
同じバンナムだとGジェネOWで変形できなくなった可変機体が大量に…という前例もある
アドパやりたいけどvita買ってすぐだし出費が、、、
動画とかいらないから廉価版PS3出ないかなあ。
というかvita単体でできるようにシステムを対応しろよと。
vitaとpspの違いがグラだけだといいんだけどな〜
本体がサバ代出してくれないんじゃね?
管理大変だし
無線と有線ってかなり違うんだぜ?
>>815 ガンソードか
ショットガンは余り狩げーでは見なかったな。それに比べてチャージアックスと来たら…
>>830 TVW0「移動力だけはネオバード形態で勝ってたのに・・・(´;ω;`)」
マシンガンカテゴリきたら俺得
威力極低OP消費大幅減で超連射できる感じ
楽しみだな〜
非物理特化のマジカル系の銃が出てくれればそれで良いや
物理に比べてあんまり効かないし倍率10以上でもバランスは壊れないだろ
もちろんレーザーと放射のOP消費軽減付きで
この手のゲームって良く他のゲームとかアニメとコラボるけど、今回は何が出るかな
こっそり大罪武装とかぶん回したいと願ってるのは俺だけだろう
PSPのセーブデータが何度か破損データになったけどやっとvitaに移せたわ
トンクス
取りあえずGE2では素材を使うバランスとかをもうちょっと…
戦神油とかあちこちで使うのに全然取れんし難易度9でも
それ以下の素材が出る確率がやたら高いのがキツい
専用バレットかつ発射前に地面に固定するモーションが入る代わりに超火力、
バースト時は固定撃ちとは別にノックバック大の直撃ちができる、感じのランチャーとか妄想してたな……
テンポが悪くなるのを考えれば論外である
ショットガンの前方突進の使い勝手が気になるところ
現状でもコロリン撃ちがあるし、どうなるやら
オープニングアニメのアリサのスライディング撃ちとか
やりてーって話もあったしその辺が発想の出発点なんじゃなかろうか
じゃあ空中捕喰とスタグレ遠投もできるんですね!やったー!
んほおおおおおおおおお!!レンきゅんのちんぽっぽおおお!!
ごめんなさい
これがアラガミ化ですか?
>>849 うおおおおおお!!さすがスタッフ分かってる!
ショットガン近接武器!アサルトの移動連射&バックショット!
ブラストの高威力特化一撃必殺!スナイパー狙撃特化!
なんかすげぇ楽しみ!
(´・ω・`)バレットエディットが楽しみですね
>>849 gj
まとめたの見ると大分差別化したなぁ
ブラストのOPリザーブはかなり便利そう
クリティカルヒットというのはあれか銃の達人的な某か
弾が完全に銃身によって、撃ち分けのイメージって事でおkなのかな?
今までのなんでも撃てれるも、好きだったけどこれも良いなw
正直ちょっと時間かかりすぎじゃね?とか思っててすいませんでした
これだけテコ入れするんなら時間かかっても仕方ない気がしてきた
トリハピ付けてたら1回の蓄積量まで半分になりました
なんつって
発売日発表はまだかね
スナイパーは弱点撃ち抜きで即死ってのもありそうだね
「連射弾」OPを消費せずに撃て、当て続ける事 で「怯み」を誘発させる事が出来る
これ大丈夫か
アルバレストで狙撃弾最強になる未来が
アサルトがマシンガンイメージに近そうやな
アサルトって本来、突撃銃って意味合いだっけ?
あっ
>>849 張りサンクスw
>>863 流石にそれはないだろwww
スナイパーで散弾を撃てたりはしないんかね?
ついにGEでも芋虫プレイが出来るのか
バレットエディットはどうなるんだろ
OPチャージしまくってJPG超連射したい
基本バレットは軽減される弾種でいいのかな
レーザーさん??????
ブラストのOP貯め込みってあるけど、あんま詰め込みすぎると威力減退設定は消すのかな?
スナイパーに超ロマン
ステルスで当てても発見にはならず、索敵モードになるとかだろうか
ブラストでOP大量消費のバレット外したら悲しくなるな
>>874 発見条件が時間経過と変形だからいけそうだね
>>858 今まで通りのどれでも撃てるモジュールの他に専用バレットがありますよ!ってことだろ
今までの■△にそれぞれ作ったオラクルバレット設定してたのを■を基本にするのか
それとも基本バレットだけはリストに常に表示されてていつでも使えるのかどっちだ
>>877 そりゃそうか
じゃないとバレットエディット無くなっちゃうもんな
あれもかなりいいシステムだし消すには惜しい・・・。
ステルス“フィールド”というくらいだから周囲の味方にもハイディング効果出るのだろうか
交代しながら常にフィールド張ってスナイプができたら別ゲーになりそうだ
砂のステルス機能ってユーバーセンスの応用って設定かもね
感応現象も湯葉が関連してるし
ブラッドアーツといい銃の大幅テコ入れといい、バランス調整大変そうだな
もしスナイパーが弾丸方面にシフトしたとしたらレーザー専売の銃も作るべきだと思うんだ
時間掛かるわけだねこりゃ
スタッフのロマンを追求する姿勢にカンパイ
>>880 そこは、ステルス可能時間を10秒 0からのチャージを30秒〜1分かかる
とかにすれば交互発動にしてもいけそう?
4人でだと・・・w
でも、3人はステルスじゃないわけだしシステム崩壊とかにはならないでは?w
ふと思ったんだが、ホールドもヴェノムもやたら強かったんだから封神も強化してあげましょうぜ
瀕死状態もたいに一定確率でファンブルとかにすればギリギリ・・・?
速射機構なくなりそうだな・・・
基本バレットでスロット固定なんてしたらどう考えても使わなくなって邪魔なだけなんだよなあ
最初の1発目のバレットが銃身によって固定されるとかなんじゃない?
アサルトはバレット、スナイパーはレーザー、ショットは散弾、ブラストは・・・?
フィールドとはいっても自分包む程度じゃないかね
ゲージあるとかいってるし無理に広げたら稼動時間減りそう
封神は大技のみ封印だからね
偶にスカってくれると嬉しいよねw
ジーナさんに寄り添う口実ができたな
とりあえず引き継ぐとき名前とコードネーム変えれるみたいで安心した
OP消費無しで撃てる連射弾ってなんか凄いな
なんじゃこりゃ
専用バレットの属性はどうなるんだろうねえ
IEみたいに銃身によって固定なんかね
>>893 ダメージ無しでひるみ値のみを上げる銃弾やろか?
>>893 OP使わないって事はほとんど攻撃力無いんじゃないかな?
単純に足止め?
ガンダムvsシリーズの頭部バルカンみたいなものと予想
もう頭部バルカン使える機体も大分少なくなってしまったが…
アサルト:足止めにしかならないがOP必要ない鉄骨・・・ではなく実弾?
を新たに装填発射できるように改造した
ブラスト:OPを溜められるタンクを増設した
スナイパー:スコープ取り付けた 隠れる機能も
(増えたゲージはなんのゲージなのか息?精神力?バッテリー?)
こういうことだろうか?
アサルトで逃走防げると嬉しいけど、どうなんだろうな
アサルトで連射弾とやらを撃ちっぱなしに出来るみたいなのが
気持ち良さそうで良いな〜
んんん?
リザーブ出来るっちゅうことはロングの時代が遂に来たということですね!
スナイパーがスナイパーらくなったのは良いね〜
これで『狙い撃つぜっ!!』が出来るよ
新カテゴリーでグレネードとかあったら面白いかもな
着弾時に広がる弾とか
ちゃん様「グレネードってすごいんですよ!」
ちゃん様がためにためた痛恨の一撃を誤射される
うーん楽しみ
スタッフコメント
ちゃん様続投
あっ(察し)
今度の主人公は吹っ飛ばされるのか(遠い目
俺の記憶が正しければ1138MBのはずだ
刀身が5種類で銃身が4種類で
装甲は今と同じく3種類かな
ブラストの基本弾がロケット弾らしいからなぁ
弾グラフィックがまんまミサイルとかロケットみたくなったりして
今までも限定的ながら形は存在したわけだしそれはそれで・・・
なんだかんだと聞かれたら!
答えてあげるが世の情け!
じゃじゃ丸!
ピッコロ!
え〜なり〜
<<ドン引きです>>
しかしショットガンを歩きながら撃つってちょっと違和感が・・・
近距離銃ができて耐火スーツさんとはお別れかなぁ
ゴッドイーターって現実に存在しない髪のキャラが居ないよね…って書こうと思ったら2人もいた
ちゃん様の上手い運用はないものか
久々にストーリーやったらテスカとポリカとクアドリがターゲットのミッションで苦戦した
ちゃん様が手を出す前に速攻で片付ける!
一瞬で着弾だと・・・
スナイプが楽しくなりそう
長髪くれえええ
天使にゃんにもちんちんにも長髪くれえええええ
ちょっとちゃん様に手を出してくる!
正直新武器のショットガンより既存武器の追加技の方がインパクトでかいなww
歩きながら無消費で弾撃ち続けられたりOP1000貯められたりスナイパーでスナイパー気分味わえたり
>>919 洋画とかでマッチョな人が
ドカン、ガチャコン、ドカンってな感じで歩き撃ちしてますし
>>925 PSPだと鉄板みたいな長髪しか無理だぞ
>>927 ヒバリちゃんだよ
シュンの方はまだ赤茶色っぽい気がする
お前らオンライン無しのクソゲーをマンセーしてないでバンナムに抗議しろよ
お前らオンライン無しのクソゲーをマンセーしてないでバンナムに抗議しろよ
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お前らオンライン無しのクソゲーをマンセーしてないでバンナムに抗議しろよ
お前らオンライン無しのクソゲーをマンセーしてないでバンナムに抗議しろよ
あらたに距離の概念を考え始めた銃だけど
どういう調整になるのか楽しみだな難しそうだけど
>>929 いろいろと面白い改良をしてるよな
アサルトが輝きそうで嬉しいわい
うっかりシュンくんの背中に連射するかもしれないけどごめんネ^^
髪の色のことを言ったらリーダーだって・・・
ピンク髪はなんたら
いんらんぴんく!
>>931そんなあ・・・まあ俺VITAだけど
でも走ると揺れるロングポニテ、ツインテくらいはPSPでも処理できんかね
ピンク髪はいんr
ん?なんか寒気がするな…
気のせいか
走ると揺れるおっぱい?(難聴
たぶんGE3はPS3/PS4とVitaのマルチになって
キャラメイクも細かく出来るようになるに違いない
ありえない髪型といったらリーダーのエンジェル・ハイロウだろ
どうやって浮いとるんや
なあなあ少し質問
ヴィータでもkaiって使えんの?
無理
んほぉ…開発がここまで長引くのも納得だなぁ
でも旬ってもんがあるから発売日発表はよ(血涙)
欲を言えばインフラマルチもおながいします
まずは追加DLCじゃよ
インフラはないでしょ
そもそも発表当初から「アドパ対応予定」という触れ込みだったし
もしインフラあるならその時点でセールスポイントとしてアピールしてるはず
まあ俺は無印からソロ専なのでどうでもいいけど
散弾も元からあるうえバレットでほとんど補えてたから
銃身にギミック搭載するのは割りと予想内だったな
だからこそショットガン登場は驚きだ
はよ体験版したいよ
っていうかキャラメイクしたい
今回は名アリキャラ達に浮かない容姿に出来るんだろうか
>>940 どうして髪型にロングヘアがないの?
PSPの性能上、現状の画面を維持したまま自然になびくロングヘアを実装するのは難しいからだそうです。
現状では服を突き破る針金のような髪の毛になるか、同時討伐ミッションでのアラガミの出現数が減ってしまうのだとか。
まぁVitaなら余裕だろ
>>953おつ
>>953 おつかれちゃん様
正直開発当初から色々あったとはいえ
GE2の発表が早すぎたな
一昨年ではなく去年発表なら
もう少し雰囲気は違ったと思う
うん、まぁこれ以上に発売引っ張ってるゲームもあるけどね…
ショットガンとか完全に俺得じゃん、中盤以降から銃使い始めて連発めんどいからいつも単発火力だけ重視してたわ
さすがゴッドイーターだぜ、マジ買ってよかったわ期待していいんだよな?
獣剣最終形にしたいのにセクたん翼節おとさなすぎ…
確率ホントに50:50なのか…
つ疾風怒濤
>>953 お前は不思議なヤツだ・・・お前の周りには自然と乙が集まってくる
ジュリウスは銃身なんなんだろう
疾風怒濤なら固定報酬だし時間も短いから早いな
普通の翼回収はひたすら女神の使命回してたけど
アルダ堕天が全く陰陽切刀出してくれねぇ…
迫る悪夢の軋む車輪Ver.ってずっと聞いてると
どうしてもエイヤッサのせいで戦車というより御輿が迫ってくる感じがしてくる
ムネノサキヤムネノサキヤヘェ!!じゃないのか
>>953 君のスレ立ては常に…私の乙の遥か上をいくようです
鉄塔BGMは最初ブレンダンはどうのこうのって言ってる空耳に聞こえた
どうせショートで張り付くから銃なんていらないぜと思ってた俺にショットガンはマジで大きい
近距離の立ち回りが広がる
ヴェー
アサルトで足止めが病みつきになりそう
けどジーナさんと狙撃プレイもしたい いやらしい意味ではなく
銃カテゴリ全部楽しみ
>>953 私乙だって言ったよね?
銃がこれなら剣もかなり変わってる可能性が!?
色々楽しみすぎる
2でバレットエディットって無くなったのか・・・?
バレットエディタについて書いてないのが気がかり
まさかな
どうしてそうなる
今は優先度が低いってだけじゃない?
基本バレットの仕様がはっきりわからん
今までのアサルトは貫通の燃費が良いとかそういう感じ?
バレットエディも仕様一新してるかもしれないな
ちょっと分かりにくい部分も多かったから
自由度も増しつつ分かりやすくしてくれるといいね
ショットガンで散弾とか描いてあるから
散弾バレットをさらに拡散して打ち出すとかだったりして
散弾から繋げていくデザインを妄想している昨今
ガンダムMk2のバズーカみたいなのでもいいのよ
同じものをGEBで作ったら弱すぎワロタ
狙撃といえばゴルゴとかロックオンストラトスがおもいだされるが
GE2でヘルシングの中尉ごっこしてもいいよね?
バレットエディットなら軌道再現も出来なくない
神機は心で撃つのよ
角度調整が1度きざみ時間差も0.1秒きざみの廃人鬼畜使用に
ミサイルカーニバルだっ ができるのか
散弾あるなら上空からのクラスター爆撃風バレットとか作りたいな
ハイ、完全なネタバレットですが
貼り付けて散弾でまたお手軽高火力とかは流石にないよね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。