【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part313

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1365416926/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1361196283/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364465931/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

※前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part312
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365253301/
2枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:26:18.47 ID:MP5VunHt0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
3枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:25:12.63 ID:R8uRBqAi0
口座晒したんで寄付しろ

http://ameblo.jp/darekatomero/entry-11507859459.html
4枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 08:11:32.13 ID:AKWeLXnx0
>>1 乙

>>3
ごめんね、昨日ナチュレ様に全ハート捧げちゃったからもうないんだ
5枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:33:42.49 ID:FipSSLc80
べ、べつに好きで>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょッ!!

アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
6枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:34:57.65 ID:phL2Szlc0
>>1乙ュレ
7枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:37:44.78 ID:RCdrQjc80
>>1乙の脚力
8枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:39:09.84 ID:AKWeLXnx0
前スレ>>1000のおかげで、今年の夏は静かになりそうだ
9枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:07:43.27 ID:wcj1n18iO
新型オー破完成カキコ
EXオーラム神器もあとはオー剣のみだけど作る気が出てこない
10枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:08:52.24 ID:N4GLSyJm0
チャージ速度-は欲しかったな
11枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:14:37.39 ID:k24uqiDM0
チャージ速度-とかラム星が暴れだすぞ
12枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:15:16.29 ID:dmIsLrhe0
>>9おめ

オー剣なんて作らなくていいからオンにおいで
13枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:24:45.80 ID:t3UyF5AMP
ダイナモってのを誘導性なくてもグイングイン曲がるんだな
びっくりした
14枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:25:58.82 ID:jTqGIC0B0
神器の色変えほしかった
黒い最初の撃剣とかに変更出来たりしたらよかったのに
15枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:33:02.21 ID:t3UyF5AMP
サーバに負担ががが
16枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:34:57.37 ID:XT1JgKqQ0
そもそもサークライは対戦に向いたゲームを作ったのに
何故オンラインの手を抜くのか
17枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:38:30.79 ID:ZoDQM6E00
アニメーションはまだしも色かえるだけでも負担ってかかるものなのか
18枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:42:37.54 ID:JhPTCY4x0
デフォで対戦続行という仕様にした意図がさっぱり分からんな
嫌がらせする側が喜ぶだけ
19枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:49:04.14 ID:dmIsLrhe0
超速ダッシュでジャンププレート乗るの気持ちいいな
20枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:58:44.77 ID:t3UyF5AMP
>>17
自分以外の5人のカラーを読み込まないといけなくなるんじゃない?それを6人全員が
21枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:01:01.16 ID:t3UyF5AMP
まぁ最初のロードが若干長くなる程度か…
22枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:12:42.90 ID:j6emH9MuO
黒い巨塔(白色)
23枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:13:42.82 ID:Jq47vTqN0
『みんなで』の対戦よりも『ひとりで』のストーリーモードに力入れ過ぎちゃった人ですし
スマブラXでいえば亜空の使者を更に輪をかけて酷くしたというのもあれだが
熱の入れようなもんですもん
24枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:21:29.15 ID:muN8aRJQ0
オンラインの仕様は任天堂本部に任せて
ストーリーと奇跡神器バランスに全力を注げば良かったのに
25枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:22:22.86 ID:AKWeLXnx0
良くも悪くも熱中しちゃう人だからね
26枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:29:25.05 ID:FipSSLc80
にしてもBGMは素晴らしいよな
次回作出すならストーリーももう少しよくしてほしい
27枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:32:40.13 ID:RCdrQjc80
桜井のゲームはゲームシステムは非常に面白いがストーリーがいまいちな感じがしないこともない
カービィスマブラしかやったことないけど
28枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:36:51.10 ID:fTXyvpBx0
ストーリーに関しては本人もあまり力を注いでないって言ってるしな
29枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:40:27.97 ID:MAR+b4l40
そんなに凝ったストーリーいらなくね
FCの頃からギャグ漫画みたいなノリなんだし
30枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:41:46.66 ID:Jq47vTqN0
カービィのストーリーなんて単純過ぎて無いようなもんだろう

快眠できないから、夢をみれないから、食べ物独占してるから、食べようとしたケーキ台無しにされたから....
大体が自分の欲求に素直なピンクの悪魔ですし
31枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:43:06.22 ID:RCdrQjc80
ストーリーは大して重要じゃないと思ってるが今作はどうしても音声として入ってくるから気になりやすい
普段11章回してるから余計に気になって気になって
32枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:43:47.35 ID:anxZSRu80
まぁあの星は平和ですし
33枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:45:05.04 ID:muN8aRJQ0
呆れるほど平和なくに(7回ぐらい侵略されかけてます)
34枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:52:15.62 ID:QMczyecx0
考えるセンスないくせに変に出しゃばって
ストーリーめちゃくちゃにしてしまうタイプの人より
自分はストーリーに力入れないって言って出しゃばらないようにしてるサークライはまだマシか
変なこだわりが強いからなこの人
35枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:56:04.27 ID:MAR+b4l40
11〜17章って必要あったのかな
楽しいからいいけど
36枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:00:34.78 ID:muN8aRJQ0
11〜17章はナチュレ様のフラグ立てと思えばおk
37枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:03:53.08 ID:QMczyecx0
たぶんそこら辺は
前作の設定やキャラ(冥府勢)を掘り下げるより
自分たちが考えたキャラ(自然軍)を使う方が楽だからだと思うよ
メデューサの扱いとか
ナチュレとかエレカみたいなキャラ作りたかったんだろ
オーラムあたりはもしかしたらパルテナ開発前にSTGの敵としてつくってたやつをそのまま持ってきたのかもしれないな
38枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:04:57.97 ID:FipSSLc80
11章 ナチュレ登場
12章 要塞破壊に行く
13章 混沌の遣いフラグ
14章 自然軍との最後の戦い
15章 ラーズとオーラム登場、ラーズのフラグ立て
16章 オーラム要塞に行く、ラーズのフラグ立て2
17章 ラーズが裏切る、オーラムがどこかにいく
39枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:11:58.15 ID:bQQCh9uq0
18章 ピットが牝犬に、そしてピットのマグナが自分の体を・・・
40枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:13:00.48 ID:AKWeLXnx0
この作品の神々は良くも悪くも自分勝手だからね
昔の神話の神々みたいな感じ
41枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:13:26.81 ID:RCdrQjc80
オーラムはスタフォアサルトのアパロイド?を思い出させるような奴だったな
桜井はスタフォかパルテナのどっちかを作る予定だったんだっけ
42枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:15:06.34 ID:XT1JgKqQ0
スタフォは候補の一つだったよね
43枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:17:17.42 ID:tTeqHXlu0
オーラムはスタフォ用の敵の名残って可能性は高い
なんとなくあの造形は初代スタフォのカクカクポリゴンに通ずる物がある
44枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:22:28.87 ID:bQQCh9uq0
何となくアサルトっぽいもんな、雰囲気が
あれも対戦はかなり楽しかった
45枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 13:30:11.98 ID:LQDOIhYb0
シナリオ、驚きの薄さだったよな…
とはいえ対戦の面白さも、色々と割り切れれば面白いのは同意
46枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:20:31.99 ID:anxZSRu80
いまならいける!
7.5分ナチュレ
47 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2013/04/14(日) 14:22:16.02 ID:tv3Mb3ms0
そし
48枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:22:50.74 ID:AKWeLXnx0
ポンポロピロピロ〜♪(半ギレ)
49枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:23:27.31 ID:R21HumjM0
どうせやるからには堂々としなくては
1日ババテナ
50枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:26:33.45 ID:wcj1n18iO
今日は一段とラグに会うな。敵天使がハドキャンみたいになった時はさすがに諦めた
51枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:27:44.41 ID:anxZSRu80
>>49
R-21だと・・・
52枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:38:47.15 ID:u1mQXtRt0
気合空蝉やめちくれー
そうしないと勝てないのは分かるけど仲間が蒸発しちゃうのいやなのぉ!
よく思えばこいつらも壁抜けホーミンと一緒の分類だよね?
遠くでシコシコしてて楽しいのかな?死後花火やってやると顔真っ赤にして粘着してくるわぁ
53枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:42:18.08 ID:t3UyF5AMP
天使時に持たされたくない神器種を1つだけ選べるとしたら何選ぶ?
俺は巨塔
54枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:43:31.12 ID:4kJs6JuQP
天使化したときの巨塔はなんか知らんがみんなよく当たってくれる
55枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:45:58.14 ID:Equ6I4kF0
天使巨塔は一発当てた時のリターンが大きいのがいいね
逆に撃剣は少し苦手
56枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:46:35.78 ID:dmIsLrhe0
爆筒
57枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:49:22.38 ID:AKWeLXnx0
撃剣は状況が良ければ一気に攻めに回ってかたをつけられる
筒や塔は群がる敵を一掃できる
後ダ射は殆どの場合盾として活用出来るし

個人的にダメなのは衛星だな
あれだけは使い方が全く分からない
たとえホーミンやジェミニやガーディアンを貰ってもオワタ感しかしない
58枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:50:19.29 ID:RCdrQjc80
塔は追うのは物凄い苦手だが
相殺耐久弾の大きさと迎撃するにはいい神器だと思うわ
59枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:52:11.62 ID:FipSSLc80
今日も今日とて宙に舞い〜♪
60枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:52:27.62 ID:bQQCh9uq0
いやー豪腕もたされたらマジ困るわー(棒)
射程短いし射爪程足も速くないしさー(棒)
61枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:52:44.55 ID:JDD4nL770
衛星の後ろダ射は盾になるし爆筒も迎撃しやすいし
天使で逃げる上で一番苦手なのは弓かな
62枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:58:55.03 ID:LQDOIhYb0
ダイナモ持たされてどうしようもなかったな
あれダ連で戦うものだとは当時知らなんだ…
63枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 14:59:30.54 ID:lADMhWuX0
何持たされても逃げに徹するわ
64 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2013/04/14(日) 15:08:55.51 ID:tv3Mb3ms0
一台でEX作れるわけ無いだろ!!
俺は部屋に戻る!!
65枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:11:38.72 ID:ccgBDihN0
群がる敵を浄化する〜♪
66枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:25:10.79 ID:ccgBDihN0
パルテナ様は整形美人♪
67枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:26:38.15 ID:jTqGIC0B0
打星と無星のEXは作れる気がしないけど射星なら一台でも結構作れるね
マラソン不足じゃないの、作れないのって
68枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:27:29.92 ID:fTXyvpBx0
僕はオ〇二ー2回まで♪
69枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:29:36.23 ID:ZoDQM6E00
対戦終わったら画面真っ暗になって全くうごかねえワロタ
桜井オン関連しっかりしてくれ
70枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:32:29.15 ID:Z9TbS+gf0
射撃星7つのガイナス撃剣でホーミングと地形貫通つけて敵さんをぶち抜くの楽しすぎワロタwwww
71枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:49:38.15 ID:AKWeLXnx0
ガイナスは素の射撃も十分強いもんな
それに星7つもついたらそりゃ恐ろしい威力に・・・ってあれ?
72枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:51:55.63 ID:anxZSRu80
あれ?
73枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:54:54.80 ID:Z9TbS+gf0
すみません6と7の区別もつけられない雑魚だからナチュレ様にハート7万個捧げてきます
74枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 15:59:13.66 ID:AKWeLXnx0
>>73
まあまあそう気にしなさんなwww
間違いくらい誰にもあるさ


にしてもガイナスのダッ射は本当に強いよな
75枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:12:15.50 ID:bQQCh9uq0
ワシの射撃☆は108つまであるぞ
76枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:14:22.20 ID:muN8aRJQ0
星賊船の動力室で壁すり抜け弾使ったらどうなるのっと
77枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:18:32.89 ID:7L0/aVfjP
ナチュレの裸体が見れる
78枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:19:50.21 ID:JDD4nL770
ちょっと8章行ってくる
79枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:20:36.13 ID:AKWeLXnx0
なるほど
凄まじい威力の爆発による衝撃波によって、遥か遠くのナチュレ様の服が吹き飛ぶわけだ
80枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:28:42.03 ID:+zCjOB840
>>78
俺が先に行ってくる
81枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:28:48.85 ID:UqXO2hi3O
これだから人間は…
82枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:29:34.15 ID:Z9TbS+gf0
ナチュレ「ぽよ!?」
83枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:35:52.41 ID:Jq47vTqN0
???「いまよ!ナチュレ吸い込みよ!」
84枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:56:31.89 ID:tTeqHXlu0
あれぞカブキナチュレ!
85枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:58:07.30 ID:bQQCh9uq0
ピット「バルカンジャブ!オラオラオラオラオラ!」
86枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:13:22.21 ID:gAylG5bL0
豪腕ナックルジョー
87枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:27:06.60 ID:7L0/aVfjP
歌舞伎ナチュレ萌え
88枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:28:20.73 ID:AKWeLXnx0
天使なのに前線に突っ込んでくるやつって何なんだろうな
いくら相手天使が瀕死でも周りで相手二人も護衛についてるってのに
わざわざ出なくても、俺の手持ちの波動ビーム撃てばそれで終了だったんだよ

最後の力も付けるわけでもなしに自滅しよった
89枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:37:29.45 ID:/BLTbYX30
下手な人とやるのが嫌なら野良戦やらなきゃいいと思うの
90枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:40:08.63 ID:AKWeLXnx0
いやその後抜けたからそこに関してはぬかりはない

しかし何がやりたかったんだろうなという単純な疑問
91枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:43:06.48 ID:bQQCh9uq0
「天使の性能はファイターを大きく凌駕するぞ!」をガチで信じちゃってるタイプ
92枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:43:26.25 ID:R21HumjM0
きっと脳内コマンドが
l>たたかう たたかう
 たたかう たたかう  だったんだよ
93枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:43:32.84 ID:UqXO2hi3O
ファイターの負担を大きくするわけにはいかないんだ的なアレ
94枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:48:38.46 ID:lADMhWuX0
帝王に逃走はないのだ
95枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:50:25.32 ID:RCdrQjc80
味方がどうしようもなくてかつ剛腕爪ひいたときは突っ込む
3倍打撃つえー
射撃だとあまり恩恵受けてる気がしないが打撃は妙に強く感じる
96枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 17:53:50.54 ID:buj2JZZA0
味方がどうしようもないならさっさと相手を天使化させるか自分が天使になって弱い相手を天使にして突っ込むしかない
97枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:02:08.89 ID:AKWeLXnx0
自分から天使になるってその後がなかなか難しそうだな
でもまあ今度そうなったらやってみるよ
98枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:05:52.44 ID:tTeqHXlu0
そこら辺は敵の神器と自分の奇跡と相談だよね

敵に天使キラーが居なくて自分が逃げの奇跡豊富なら
反射盤とかにわざと突っ込んで天使化したりする
99枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:09:45.47 ID:OmtuoT760
スナイパーショット火力高すぎだろなんだこれ
100枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:11:25.71 ID:wcj1n18iO
当たればね
DS修理出そうかなぁ
101枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:24:01.12 ID:Z9TbS+gf0
巨塔百鬼の棍に氷結、カウンター、自動照準、透明をつけてインファイトしたら3連続一位になれた
巨塔はモンハンでいうところの大剣ポジションなんだな
102枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:28:10.82 ID:wcj1n18iO
戦場を漂う、触れた瞬間凍りつく大量の鬼玉……
壁抜け超誘導に手をつける時が来たのだろうか
103枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:34:28.15 ID:Z9TbS+gf0
>>102
なるほど、あの遅い玉に氷結乗せて壁抜け誘導して牽制に使えってことね

・・・奇跡の枠足りる気がしねぇ
104枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:36:07.90 ID:JDD4nL770
初期のスレみたいだな
105枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:37:58.32 ID:buj2JZZA0
壁抜け使うとヘイト高いし牽制には使えるけど当たるのは初心者くらいだろうしやめた方が…とマジレス
106枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:42:02.31 ID:t3UyF5AMP
>>101
目の前に反射貼って一発撃つと…!?
107枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:54:15.01 ID:CuX6aCgE0
最近壁抜け弓率と俺の下痢率がシンクロしてる
108枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:57:36.05 ID:4kJs6JuQP
つまりどういうことなの
109枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 18:57:54.38 ID:AKWeLXnx0
蝉つけて死んだふり使ってる時に射撃当てると、撃破のエフェクトも動いちゃうのなwww

・・・死んだふり使うにはほんとに色々技術と知識が必要だな
110枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:14:09.62 ID:RCdrQjc80
死んだふりコンパクトはほっとくと天使がマッハで蒸発するし
かといって天使化させると死んだふりで無敵になりやがる・・・!
まあしんだふりの分テレポ花火ダッシュを削られてるからイーブンなんだがそれでも天使の死んだふりは頭皮に悪い
111枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:28:08.14 ID:j6emH9MuO
天使化した途端に死んだふりミスる(慣性で動いちゃう)新婚使いは萌えた
112枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 19:44:11.92 ID:buj2JZZA0
wifiスレで普通の降臨と新規降臨募集中なので興味ある人気軽にどうぞ
113枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:30:41.99 ID:UqXO2hi3O
タウラス持ちの相手天使が降臨した途端に最後の力を発動して味方天使を殴ろうと突っ込んできた
それを見た味方天使がテレポしたら最後の力が切れた相手天使が放置しだして、味方ファイターと天使が延々と瀕死の天使相手に回り込み連発して、相手ファイターも明後日の方向に射撃し始めるという無気力試合のような物になってしまった
114枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:37:09.57 ID:wcj1n18iO
参加者全員本気で非暴力を訴えてたんだろ。無気力じゃないさ
射程2バイパーと射程2誘導3バイパーに決定的な違いってあるかな
115枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:38:59.21 ID:buj2JZZA0
バイパーの誘導どうも使いづらい
微妙に曲がる範囲が狭い気がする
116枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:42:41.69 ID:xAH3buX0O
あーもー糞つまんねえな
どいつもこいつもズルばかりしやがって
棒立ちしてるのに20秒もノーダメージでいきなりワープする
何やったかなんて明白すぎて笑えるわwww

汚忍とかホーミンみたいなあくまでゲームのルールに基づいた上での汚い系戦法は大歓迎だ
対策も可能だし、試合に緊張感が生まれる

だけどハドキャン、ラグ、放置はやめてくれ
もうそんなの使われたらゲームが成立しないんだよ
汚い以下のゴミクズのやることだということを理解しろよ
117枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:53:25.29 ID:AKWeLXnx0
たしかに今日はそういう人多い希ガス
118枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:55:19.68 ID:i4HdWaxx0
EX最初の撃剣を見ないな…
EX神器で見かけないものってなんだ?
119枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:57:54.01 ID:buj2JZZA0
割合が低いものはマグナ牛弓辺りだろう
120枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 20:58:23.22 ID:UqXO2hi3O
プラハン、見えないのEXは見たことない
121枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:03:57.34 ID:QlJMYp8h0
クリスタとかEX以前に見ないな・・・
122枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:07:52.72 ID:lADMhWuX0
ちゃんとできるようになってるって意味じゃ
放置もある意味仕様かな
123枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:13:08.93 ID:PX/rORqu0
>>118
前にこんなのすれ違いでもらったわ
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up590930.jpg
124枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:13:56.78 ID:4kJs6JuQP
クリスタとか初心者がたまに使っての見るけど
それでも見ないのは王者
125枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:17:35.21 ID:QlJMYp8h0
王者は持ってるけど確かにフレ戦でたまにしか使わないな
126枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:17:52.15 ID:MZYnAH2S0
>>122
そういうことになるとハドキャンまで仕様になるぞ
放置対策はしたはず(キリッ だからある意味バグ
127枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:33:31.93 ID:bQQCh9uq0
シルバーリップのEXもあんま見ないな
なんだかんだで茶虎やボルケイノはいるし
128枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:38:17.54 ID:vjpFTaJuP
ラグって意図的にできるん? 単に回線がショボいんじゃないのけ。
129枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:41:11.97 ID:dmIsLrhe0
近くのスーパー5kgで2900円みたいなのしかない
不味いのでいいからあと1000円安いの置いてほしい
130枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:42:07.07 ID:dmIsLrhe0
うわミスったすまん
131枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:42:07.75 ID:RCdrQjc80
自然軍の目玉の相場かの?
132枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:52:33.62 ID:9GdemvVaO
相殺オレパン久々に見たけどウザイだけで脅威ではないな
133枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:53:29.20 ID:AKWeLXnx0
豚か牛か鶏か
はたまた羊か馬か鹿か

個人的には熊か猪と予想する
134枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:54:16.70 ID:buj2JZZA0
オレパン来たら杖だろうが弓だろうが打撃で蝉を剥がしてる
135枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:55:16.04 ID:CY1GXA1E0
ストーリーで汚い忍者したら死んだでござる
やはり全防御ではなくピンチ時-4にすべきだったか
136枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:56:18.00 ID:UqXO2hi3O
射★5氷結4射程3誘導3!
…の砂が出来てしまった どうしろと
137枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:57:04.06 ID:buj2JZZA0
ダ連砂ってことだな
138枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 21:58:16.31 ID:AKWeLXnx0
近距離戦で氷結起こしたらとどめ
え、射程? 気にするな!!
139枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:03:06.47 ID:RCdrQjc80
射撃で氷結させて打撃でトドメ
基本ですね
140枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:09:20.17 ID:s+yzpw1v0
百鬼に移植しよう
141枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:28:59.70 ID:bQQCh9uq0
せっかく鬼神の勢いで敵天使出現させたのにお前が最後の力使っちゃ意味ないだろォォォォォォォォ!
味方天使の最後の力が切れる前に敵天使に3発当てろ!とかどんな罰ゲームだよ!
142枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:57:21.04 ID:phL2Szlc0
最後の力には地雷を惹きつける何かがあるな
143枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:00:49.00 ID:RCdrQjc80
何といっても無敵だからな
開幕最後で味方が2人葬られるのをみると初心者がとりつかれてしまうのも分かる気がする
144枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:03:58.63 ID:0RRXSkZL0
天使後即最後の力使う奴は
「この比類なき天使の6倍の攻撃力で私は敵ファイター達を殲滅する!!」
とか考えてるんだろ

結局は殲滅出来ずに切れた後にゲージが揺れて終了するから相当の核地雷
145枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:09:03.39 ID:AKWeLXnx0
天使になってしまった・・・
相手は三人、仲間は負傷して動けない
動けるのは、頼れるのは己のみ
こうなったら最後にあれを使うッ!!

やめろ、あれはお前には手に負えない力だ
使い切った瞬間、お前は死んでしまうんだぞ!!

でもこのままじゃ死んでいった仲間たちに合わせる顔がないッ!!
俺はこの一撃に全てを賭けるッ!!
うおおおおおおおォォォォォ!!

撃 破
フッ、いい勝負だったぜ・・・
恐らく全国の最後の力天使の頭の中はこうなっているのだろう
146枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:15:26.18 ID:IZZ90Iky0
同時に付くスキル付かないスキルってどっかに纏まってなかったっけ?
147枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:15:48.68 ID:s+yzpw1v0
天使即最後を考えれば開幕最後はまだ良心的なのかもしれない
148枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:20:00.68 ID:lADMhWuX0
初めてまもないころは何dしても1kでもすりゃ
俺は初心者なりによくやったんだとなんとなく満足してたよ
149枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:20:35.73 ID:bQQCh9uq0
せっかく超誘導プレデターを狙って天使にしたりと逃げやすいようにサポートしてるのにまるで意味がない・・・
そういや開幕敵二人が最後の力使ってきたこともあったな
150枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:20:55.10 ID:hE7CsXaf0
うおおおおおおおォォォォォ!!

回 避
151枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:22:24.33 ID:LQDOIhYb0
そういや前に、超誘導×3で防戦一方だったとき、味方のオー剣が開幕テレポ→最後で一気に敵を殲滅してたな

被弾が予想される場所なら開幕最後もありだと思ったわ
金鎧と違って速力も上がるし
152枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:25:46.33 ID:RCdrQjc80
最後の力は単純なようで難しいな
一人消せれば一応恰好は付くがそれでも自分は瀕死だから2人は倒さないと旨みがない
対天使に使おうにもテレポ、自分が天使化しようものなら枠分の活躍はまず期待できない

まあ野良は初心者だらけだからなんとでもなるんだけど
153枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:26:44.58 ID:bQQCh9uq0
どうせ戦果が挙げられないなら自爆で一人でも巻き込んでくれた方が建設的だわ

開幕最後の力は別にいいが状態回復を忘れるなよ、光り輝く天ぷらなんか俺はもう見たくないぞ
154枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:27:41.91 ID:s+yzpw1v0
最後の力はやっぱり低価値が一番合う気がする
高耐久で発動しやすいし回復しないのも元々低価値だから気にならない
155枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:33:26.29 ID:0RRXSkZL0
てか最後の力使うくらいなら他の確殺神器で倒したほうが早い気がするんだがな
威力上げるくらいならまだ気合いだめのほうが回復もするからいいし
打撃特化の場合も氷結つけのほうが最後の力で警戒されて殺せなかった時も複数回使えて回復するので優秀
156枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:34:30.32 ID:anxZSRu80
低価値神器に奇跡 最後の力と自爆勝てるかは知らん
157枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:45:38.82 ID:0RRXSkZL0
まあアイテム攻撃4と最後の力で爆裂ロケットとアトラス足で、
アイテム攻撃4と気合いだめと最後の力で爆弾類と爆裂槍で天使確殺可能になるけど
実際そこまでする必要性は無いよな
158枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:27:12.12 ID:zw4FRKK60
入った部屋が杖三人で放置相手に射的しててワロタ
隣の人とやってろよwww
159枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:28:48.72 ID:6Ryoym520
動く的には当てられないんだ、察してやれよ
160枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:53:27.95 ID:eqB0JLYJ0
無傷時+6が手に入らんのですがこれはホンキ度を8やら9やらにあげるしか無いんで…?
161枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:54:51.99 ID:pip43+slO
射撃型デンショが楽しすぎて頭が臭い
162枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:57:03.66 ID:/LkzzGQn0
杖で動いてる相手に当てられる人はほんとに尊敬しちゃうよ
基本的に一仕事終えてポケーと突っ立ってる人にしか当てられない
163枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:04:50.74 ID:uwXMiYSr0
杖で難しい場面で当てると脳汁出る
164枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:19:36.12 ID:1mqeTxf+0
杖は動いている相手に当てるもんじゃないよ。
ダ射後の隙をぶち抜くか、横横横とか、規則的な動きしかしていない相手、遠ざかるか直進だかしていて、横にぶれない相手を狙うんだと思う。
それ以外は運。
165枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 03:59:07.88 ID:pYMXSBK90
>>162
むしろそれが普通だと思うんだが
166枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 06:16:18.04 ID:njhXNZfI0
パルテン今年始めた人でEX武器作るまではまった人っている?
167枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 07:37:06.27 ID:84+baSVoO
それを聞いてどうするのか

新規は増えた気はするけどEXには程遠いんじゃないかな
すれ違い出来る奴が増えたが
本気度平均4〜6ぐらいの中級者
両☆ゴミ種はほとんど送られて来ないから要領は分かってるんだと思う
168枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:28:15.96 ID:Djre/qC40
相手が撃ったのを回避してから撃ったらもう相手も回避できる状態に戻ってるからダッ射後の隙っていまだにわからん
169枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 08:33:55.16 ID:9N6bg/060
衛星の打撃も意外と面白いな

アロンの衛星でタウラスをちまちま殴り殺したったら爆粘着されてワロタ
悪かったよ
170普通:2013/04/15(月) 09:39:02.65 ID:PoZI7F3VP
自分は中堅くらいの強さだと思ってたがお前らに予想以上に歯が立たなくて泣いた
171枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:40:04.81 ID:PoZI7F3VP
そして消し忘れてた…
172枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 09:58:31.20 ID:xzgcYb/80
そりゃ中堅が魍魎に勝つのは厳しいわな
なお俺についてはお察し下さい
173枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 10:05:17.25 ID:PoZI7F3VP
まぁ腕もだけど心構えの問題もあるかな…
死ぬのを気にしなさ過ぎてゴリ押しし過ぎだと思う
174枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 10:10:37.37 ID:IAJsmBa+0
最近買ったんだが天使の降臨ってcpuでもめちゃくちゃ強いww
cpuに安定して勝てるようになったらオンでも戦えるもんなの?
175枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 10:35:11.42 ID:tX+HmjMW0
て、TV付けたらマグナが韓ドラしてた...
176枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:07:41.81 ID:PoZI7F3VP
>>174
CPUは神器と奇跡がランダムだから…
テンプレ戦術使う子供>CPU>ピュアでイノセントな子供
こんな感じ 但し味方がテンプレ戦術対処できる時はまだCPUのが強い
177枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:17:52.82 ID:zuDuwlKA0
CPはピンチ時自動回避とオート照準が常に発動してるようなものだからなぁ
まず根本的に動きが違う
178枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:46:18.39 ID:OU+UW6XG0
時間切れまで戦闘していた部屋があり、
久々にいい試合が出来そうだと思っていたら
自分以外放置だったでござる
179枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:49:33.84 ID:tX+HmjMW0
わしの胸で泣くがよい
泣きはらしたならそちはまた戦場に赴くのじゃ!
180枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:50:19.14 ID:/LkzzGQn0
久しぶりにバトロイやったら9kもできた
でも一位が13kもしてた

手際良すぎんだろwww放置いなかったんだぞwww
181枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:52:01.84 ID:SX3a8M0VP
1位は何使ってたの?
182枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 11:56:01.04 ID:/LkzzGQn0
射星6 無傷強化のガイナス
183枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:14:03.89 ID:njhXNZfI0
EX射撃武器の場合ってやっぱ射程3必須?
射程3、立ち射、移動速度、星1.5+あたりの選択でいつも迷うわ
184枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:15:09.68 ID:eqB0JLYJ0
EX武器って言ってるけど一体EX武器ってなんじゃあ…初めて1周間ではわからん世界
185枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:15:10.31 ID:PoZI7F3VP
バトロイだと無傷全防-は良さそうだね
価値上げにくそうだけど…
186枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:17:34.72 ID:PoZI7F3VP
>>184
・マイナススキルを含んでいる
・無駄なスキルや★が無い
・価値が295〜299
多分こんなところ
187枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:38:33.66 ID:cmDLcc460
オート受け身消えない…
今までおおげさだなあと思ってたけど凄まじいね
188枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:51:15.67 ID:F3Y3W2kDO
>>183
3も要らない神器もあるしねぇ。自分に合う距離で戦えるように調整すればいいんでないの
189枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:21:51.83 ID:G8qYKpp70
でも大抵の神器は射程スキル枠欲しいよな。というか入れておきたいスキルが多すぎて枠が足りねー

防御系スキル
射程
移動系
回避
ダ射 ダ連 立射
マイナススキル
ステステするから歩行とか外せない、回避無いとなぶり殺される、射撃スキル無いと火力不足…
190枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:30:56.86 ID:/LkzzGQn0
射撃系スキルは少々屁理屈っぽくなるが、星で代用してると思えば無くても気が楽になる
191枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:36:15.45 ID:OU+UW6XG0
>>189
これがあるからバランス型の神器は弱いと言われちゃうのよね
なにかしらとがった性能を持つ神器に回避射防入れて優秀な性能をスキルで強化するのが強い
バランス型の神器でやるよりこっちでやったほうがいいじゃんなんて言われる
全く使えないってほど弱くはないんだけどね!
192枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:37:06.93 ID:G8qYKpp70
確かにベロスみたいに色んな射撃を使い分けるタイプなら要らなさそうだな
193枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:07:29.00 ID:pg47rVrzO
回避と射防はどっちかしか入れないな〜。
といってもほとんどが回避の方だけど。射防は攻撃スキルに回した方がやってて楽しい。
194枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:17:16.27 ID:pip43+slO
裁きの雷を連射してる奴がいてとってもうるさい部屋だった
195枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:47:20.65 ID:sSmptaPRO
更に流星を混ぜればもっとカオスに
196枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:51:34.64 ID:F3Y3W2kDO
さらにダイナモを使えばまさに天地創造
197枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 14:52:48.42 ID:wGp7SDtc0
竜巻も放り込もう(提案)
198枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:26:50.16 ID:xzgcYb/80
バベルと鉱物も超誘導させておこう
199枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:31:17.94 ID:8XI+/t/eP
そのカオスに身を投じてビッグバン(自爆)を起こし神となるのだ!
200枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:39:57.45 ID:93lYvKWDP
その周りに古代のダッ射も置いておけばまさに神の空間
201枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 17:30:02.23 ID:tX+HmjMW0
最後はラヴですな
202枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 17:57:24.14 ID:TNXzCwew0
フレがオン入る度にランプ点滅してうざい
ピンクとか紫ならいいけどなんであんな気持ち悪い色なんだ
203枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 18:09:03.13 ID:xzgcYb/80
いやその2種とならオレンジのがマシだろ
204枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 18:39:48.59 ID:uwXMiYSr0
センスがどぎつ過ぎる
205枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 18:44:49.27 ID:6Ryoym520
いかにもババアの好みそうな色だな
あれ?あんたもしかしてパ
206枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 18:47:20.67 ID:/LkzzGQn0
その後>>205の姿を見た者はいなかったらしい・・・
207枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 18:51:24.55 ID:QGRJTHcA0
むしろピンクとか紫ならナチュレなんじゃ
まあナチュレもかなりのババアだろうからおかしくはないが
208枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 18:53:12.94 ID:wGp7SDtc0
>>207
今そっちにピンク玉が飛んでったぞ
209枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 18:58:12.80 ID:iUDm3tet0
ピンクの悪魔め…
210枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 19:02:06.77 ID:G8qYKpp70
未だにEXロッカ使いやEXベロス使いを見ない。ソニウェとたまやしかいねーじゃねえか
211枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 19:06:36.87 ID:y2AGg7870
wifiスレで普通降臨募集中です
やったことない人や興味のある人大歓迎なので気軽にどうぞ
212枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 19:08:22.29 ID:9e2ZKs700
ロッカはあまり見ないがそれ以外の筒はある程度の頻度で見かけるな
ちょっと前からカタパルターが量産されている
たまや→ソニウェ→EZ→カタパルという流れのブームを感じる
ネクストジェネレイションはなんだ
213枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 19:22:06.76 ID:KfMSJ0ytO
ステステが何かよくわかりませぬ。
wikiの用語集にもない。
214枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 19:26:07.34 ID:G8qYKpp70
>>212
次は鉛玉の時代がくるな…

>>213
基本テクニックにある
215枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 19:34:45.51 ID:RQ84jtEl0
>>207
ピーケーサンダーwwwwwwwwwwwwwwオーウwwwwwwwwwwwww
216枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 19:53:08.80 ID:6bS27Isn0
Yuu∞PM
汚忍使ってるくせに0kで、天使化された後放置
野良に出てくるんじゃねぇよ無能
217枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 19:57:10.80 ID:F3Y3W2kDO
勢いでダ連バイパーの開発に入っちゃった。ダ射3の入荷を待った方が良かったのかなぁ
218枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 20:41:33.63 ID:PoZI7F3VP
>>214
鉛ダイナモは初期から一定の指示がある
219枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 20:48:54.85 ID:ZZ2P1n3+O
パルテナ熱が冷めてきたから最後に氷鬼ぶんぶんして1月くらい離れることに
220枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 21:15:27.60 ID:6Jv7ZulJ0
超誘導ドゥーム使っててどぅーむすいませんwwwww
221枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 21:59:10.52 ID:77Lx4cAx0
そういえばストーリー中一度も寒い地域が舞台になってませんねパルテナ様
222枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 22:05:44.29 ID:6Ryoym520
それは俺も思った
何か物足りないと思ったら雪景色のステージだわ
223枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 22:14:14.26 ID:/LkzzGQn0
か、海底神殿
224枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 22:34:43.50 ID:Uu0CmmDy0
うわーマリンスノーだ
225枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 23:02:06.48 ID:G8qYKpp70
俺もパルテナ一時期離れたけどすぐ戻ったな…パルテナ以上にハマるゲームはそうそう無いわ
つか氷神器って意外にも無いんだな。水はあるのに…炎神器が多すぎるのもあるか
226枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 23:07:12.82 ID:gCY5dP260
アクエリ「」
227枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 23:31:45.72 ID:G0BjoGbL0
氷結型の炎神器で厨二になれるぞ!
228枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 23:33:04.23 ID:QGRJTHcA0
凍る炎とかかっこよすぎて大流行まったなし
229枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 23:46:22.49 ID:u9M/9hlQ0
景丸に氷結つけたらかっこよくね?
と思ったら凍る前に死んだ
230枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 23:52:26.54 ID:4wdB5/Y4I
アイスファイヤにブルックか
ジャンプネタ神器だな
231枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 00:06:11.85 ID:cLsPCuCa0
極大呪文対消滅したり体温調整の一環で傷口を凍らせたり
232枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 00:34:16.79 ID:BYoO1yhn0
氷結ボルケーノは強い
233枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 00:41:21.78 ID:ilIFrbWc0
炎上アクエリアス
射撃の炎、打撃の氷。間違いなく強い
234枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 00:42:56.25 ID:4gWgjCR+0
炎上で状態回復消費させて氷結で一気に持っていくんですねわかります
235枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 00:50:49.28 ID:k1ubIq1NO
実際に氷結ついてる火系神器使われると凄いテンパる

動けなくなるからとかじゃなくて、単純に見た目がヤバい
236枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 01:14:22.66 ID:ln6txMGv0
凍るとギャップで「えっ」ってなるよなw
237枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 01:17:09.88 ID:aV0adll+0
凍結にはセオリーは無いよな
ダッパーに凍らされてもハイハイ凍結ねって感じで状態異常回復すぐ使えるから全く怖くないけど
変な神器に凍結つけられると、え…ちょって言ってる間に死ぬ
238枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 01:19:50.12 ID:Or0Rq72q0
いまこそわが氷結オプティが猛威を振るう時
239枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 01:38:23.70 ID:WRk1T7Ls0
射防回避の時代にスラパやられて引退してたけど今は何が流行ってるんだろう

氷結はウルフがかっこよ強い
240枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 01:42:24.19 ID:yX13SsfA0
射防回避蝉花火です
241枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 01:52:34.38 ID:n1LCDQHu0
流行ってるとはちょっと違うような気がしないでもない
242枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 01:54:39.30 ID:ilIFrbWc0
最近はそんなに見ないような。
それよりも、射防蝉花火に良く刺さるナツメとかデンショとか、ジャミングとかを良く見るようになった。
とんだとばっちりだよ。
243枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 02:12:20.13 ID:E6w+3snEO
ジャミングって結構高性能なんだな
低コスト、広い効果範囲、視界悪化、奇跡使用不能、無敵時間ありと
244枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 02:17:39.14 ID:YxalkBSFP
魑魅魍魎どもの放ってくるジャミングはマジで怖い
245枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 04:17:18.33 ID:SUIzfOFc0
テレポ、自由枠、状態回復 という感じでした画面に表示されるように奇跡選んでるが
ジャミング入れると自由枠が埋まってテレポか状態回復を同時に表示できなくなるのが辛い

でもテレポ花火の関係で天使詰めるのが異様に早くなるからできれば入れたいなあ
とはいえ逃げる相手に半径15mは十分とは言えないし回避無敵中は無意味だしたぶん入れない気がする
246枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 05:42:36.20 ID:YxalkBSFP
だが3人で使うとどうだろうか
247枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 06:33:41.92 ID:et0jJEdC0
ナツメチームにそれやられたら地獄だな
248枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 07:44:17.65 ID:Qdai8GLRP
★バイオレットはこんなに凄い★
・全ての射撃において高い誘導性を誇る
・連射速度、弾速に優れた蝉剥がしも優秀な立ち連射 弾道が特殊で、障害物を越えて相手に当てやすい
・メインウェポンのダッシュ連射 威力、弾数、射程、弾速、攻撃に運用するに当たってどれも申し分ない 状態異常系と組み合わせると非常に強力
・徐々に加速していくため射撃 弾が大きく、チャージ速度もなかなか
・他の射撃と組み合わせて光る後ろダッシュ射撃
・ID1ならではのシンプルでありながら創造力を掻き立てられる高いデザイン性
・神器、弾の目立たなさのせいで狙われにくい
・ダッシュ射撃の発射音はやたらと爽やか 回転しながら飛ぶ虹色の弾は美しい
・バイオレットを使っていると良い部屋に当たりやすい気がする
・バイオレットを選んで出撃するとその性能の頼もしさゆえに心に余裕ができ、対戦中にイライラすることが少なくなり、禿げにくくなる
・神器に薄い緑色がかかっている部分があるので目に優しく、視力低下を防ぐ
・EXバイオレットが完成した次の日には、世界がまるで変わって見え、性格が明るくなり、人付き合いが良くなり、友達が増え、女子にもモテモテ
・自信に満ち溢れ、金銭運が良くなり、財布がどんどん膨らんでいく 生活が豊かになり、健康な毎日を過ごせる
249枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 07:44:33.75 ID:bDlPy7QR0
ジャミングは花火の役割も兼ねるのよね・・・
花火は使ってないがジャミングの無敵はよく使う
回避スキルがすごい奴に一発当てたい時とかも有効
250枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 07:57:28.24 ID:nZpY7S6P0
花火1とジャミ2が同じ形なんだよな
俺はジャミング入れてる
251枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 07:58:18.33 ID:ZGC/5wqz0
後ろD射が置き技の神器は花火の吹っ飛びも攻撃になるから地味に厄介
252枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 08:05:24.49 ID:BYoO1yhn0
>>251
射程無し古代でよく使うな。簡単に最大膨張で当たるし、気合も使ってると即死級ダメージになる
【花火始動気合古代】は新しい型として流行るがよい
253枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 08:25:28.74 ID:YxalkBSFP
>>250
あの形って左右反対だったらなと何度思った事か…
254枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 08:36:18.55 ID:aqHkWCgP0
気付けばここ一年ぐらいパルテナしかやってないわ
たぶん1500時間以上はしてる気がする
これだけやってまだ飽きないとか異常ですよね
255枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 08:42:55.90 ID:Okke9FodP
思い出記録帳で時間みるといいよ
256枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 10:17:53.13 ID:dpo1TXxp0
ブラウンタイガーって本当に使えねーな。ほぼ全てをとってもナ爪の劣化
257枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 10:20:45.40 ID:MlhF51Pv0
そんなこと言うと茶虎テンプレさんが黙っていないぞ・・・
258枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 12:22:26.29 ID:2CSRxOY/0
俺と撃ち合ってた奴がいきなり後ろにダッ打して援護にきた奴を斬り飛ばして血の気が引いた
まあ多分ミスってコマンドダッ打出ちゃったんだろうけど
259枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 12:40:49.05 ID:4gWgjCR+0
なんかワロタ どう使えというのだ…
http://i.imgur.com/AZJ2A0w.png
260枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 12:56:38.91 ID:0RZtUocr0
>>259
素材にしろって事だよ言わせんな恥ずかしい
261枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 13:36:01.84 ID:E6w+3snEO
両星じゃないだけマシ
262枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 13:44:21.38 ID:Rn5+SRE+0
やっとクリアしたが...宝物庫ェ
9.0マラソンにボスバトルか
はぁ...
263枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 13:44:34.42 ID:yX13SsfA0
射撃ダッパーにいいかと思ったがそれなら氷結2か
264枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 13:50:51.85 ID:si+e8hWa0
そのうちフリーランでも9.0安定になるから頑張れ
265枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 13:51:03.56 ID:MJUgp58qO
バイパーまであと少しのとこまで来たのに素材不足で頓挫しそう…
266枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 13:58:57.97 ID:yX13SsfA0
EX汚グナなのにチャージ後即座に撃つだけの奴って
やっぱり種を貰った小学生なんだろうか
お前らなんてもん配ってんだ
267枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 14:05:49.35 ID:iMui2PI80
むしろ汚グナの普通の戦法じゃないかそれ
ダ射適当に撃ってるって事か?
268枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 14:11:11.06 ID:yX13SsfA0
>>267
タイミングずらしでもしないとろくに当たりゃしないぞ
EXでもなんでもない両星の味方も余裕で回避してた
269枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 14:17:45.81 ID:MlhF51Pv0
最近、剛腕と塔にハマってる
打撃中心ってのも面白いもんだな
でもどちら空中戦が難しすぎるんだよなぁ
腕は射程が短すぎ、塔は下手したらただの的になりかねない
でも地上戦の強さはピカイチ

で、ボルケイノ使ってるけど画面埋め過ぎワロタ
しかし性能は並以上
270枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 15:46:10.00 ID:E6w+3snEO
デンショに相殺っている?
後ダ連が面白いなと思ったからあっても損はないかなと思ったんだけど
271枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 16:13:50.68 ID:MJUgp58qO
ふわぁぁ!バイパーできたよおおぉぉ!
>>270
射撃型ならあるといいよってここのデンショ使いが論じてたような
272枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 16:18:52.52 ID:YxalkBSFP
仮想敵は?
273枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 16:20:40.19 ID:pzLbUqM6O
新・光神話 パルテナの鏡 遊んだ時間 1132:13 2位
274枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 16:22:53.50 ID:pzLbUqM6O
レス付けるの忘れてた
思ったより起動時間長かった
大半は光臨と融合に費やしてる
275枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 16:23:05.77 ID:VocEmw8I0
>>271
あると良いね
ただやっぱりコスト重いから立ち回りや構成と要相談
276枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 16:35:33.62 ID:yX13SsfA0
>>272
デンショの場合は仮想敵は不特定多数になる
前横D連が相殺4
立ち射と後D連が相殺5
D射が相殺6
277枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 16:54:16.43 ID:E6w+3snEO
やっぱりあった方がいいのか
もう少し粘ろう
278枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 17:41:14.64 ID:dpo1TXxp0
もしかして20章のシャコガイの敵は核を3つ潰す前にハート増量使ったほうがハートたくさん貰えるのか?
核後1つの時よりもハートが多いような
279枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 17:44:07.81 ID:e8KfZ6Jb0
あっても損はない
あった方がいい
そういう事ならほとんどのスキルが当てはまるよなぁ・・・

発動属性防御4だってふっとび抵抗4だって
そりゃあった方がいいぜ?あって損は無いし
280枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 17:45:15.13 ID:m+Kll0Lr0
撃破後のシェッツ>>>>>>魂を喰らう怪物
281枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 17:53:09.06 ID:VocEmw8I0
そりゃそうなんだけどデンショの場合選択肢多すぎてバラけるのよ
麻痺1は最低限乗せるとして、豪腕故に機動力を活かすか、あっても困らないスタミナを上げるのか
追い込みを掛けやすいように射程を伸ばすか、撃ち負け難くなるように相殺付けるのか…
ダ射と各ダ連にしても性能差が大きいし、全部組み込めるわけでもないからあれば良いとしか言いようがないんだわ
282枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 17:59:23.66 ID:yX13SsfA0
>>279
重要性は比較にならないけどな
283枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 17:59:44.62 ID:bVViEwCiP
とりあえず両星つけてから考えてみるのも。
284枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 18:15:06.24 ID:4gWgjCR+0
ホミ強デンショの立ち連がキモいなんだあれ
285枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 18:26:17.66 ID:A/q3fwuy0
デンショッカーに相殺は便利だね。後ろダ連楽しい。
爆筒に最近相殺つけて遊んでるけど、実感が沸かないこの頃。
相殺で勝っても大体爆発しちゃうから困る。
286枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 19:01:28.87 ID:bDlPy7QR0
デンショって麻痺1で充分なの?
麻痺4ならエアリも即麻痺できたけど
287枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 19:08:55.57 ID:4gWgjCR+0
麻痺時間を伸ばすための麻痺+1
麻痺の確率上げたかったりエアリ相手を想定するなら麻痺+4とかじゃないかね
288枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 19:11:11.01 ID:BzBr8zwF0
俺は1でそこまで不足を感じたことないな
289枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 19:19:12.34 ID:dpo1TXxp0
4入れたら価値的に他のスキルを諦めることになるから1にしてる
290枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 20:26:24.82 ID:qfxtafh20
麻痺はしたらいいな程度だから1にしてるな
291枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 20:38:02.60 ID:ceeq6++S0
射撃防御が多いのでアイアンボマーで奈落作戦を始めたがアイアンボマー楽しいな
吹っ飛ばし砲を手に入れた時はもう快感だぜ
292枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 20:42:59.67 ID:SUIzfOFc0
どの神器か忘れたがヒットするとほんの少し浮かんで怯む(ダウン無し)の射撃で3回落下させられた思い出
ボマーのように大きく吹っ飛ぶならテレポ間に合うし飛んだ瞬間テレポしようと身構えるが
こいつの場合はどうせ吹っ飛ばないと油断して身構えないから落ちる落ちる
アクエリだったようなそうでなかったような・・・
293枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 20:44:09.91 ID:WwGOGzXH0
ジェストか?吹っ飛ぶ感じはしないから違うかも
294枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 20:46:27.80 ID:4gWgjCR+0
ブラホジェストで落下撃破狙い

>>292
そういや忘れられた街でアクエリのダ射くらって落下死した記憶が
295枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 20:46:42.38 ID:SUIzfOFc0
ジェストは明らかに真上に飛ぶから違うハズだ連射は浮かないし
アクエリよりももっと地味地味な神器だったきがするがまあどうでもいいな
296枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 21:00:19.67 ID:bDlPy7QR0
忘れられた街で一番上に陣取ってる奴を射爪のダ連で落とすのあるある
297枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 21:03:12.18 ID:4gWgjCR+0
ナッコーの横ダ射も少し浮かすな
てかナッコーの射撃って前後横性能変わらないのな
298枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 21:18:12.67 ID:bDlPy7QR0
マジレスするとアポカリのダ連
しかしアクエリよりも地味という条件に当てはまらないので断固不適
299枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 21:22:54.39 ID:BzBr8zwF0
ポセイドンの射撃で
たっぷり5秒くらい壁に押し付けられて動けんかったことがある
300枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 21:55:21.32 ID:xAyHM+NN0
どこ入っても差ありすぎの一方的な試合しかないな
301枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 22:28:00.92 ID:aBU1knI50
野良はめちゃくちゃだしフレ戦も面白いの新規降臨くらい
302枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 22:31:35.80 ID:4rTcYpyWO
移動+2立ち射+2射程+3誘導+3ダッ射+4ピン子-3射星4価値285の鬼が出来そうなんだけど回避入ってないからアウトだよね?
後は射程3誘導3ダッ射4ピン子-3射星3.5のプレデターも作れるけどアウトな気がする
試しに回避なしで戦ってるけど避けれるけど避けれなかった
303枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 22:32:06.04 ID:bX08GKX40
野良の滅茶苦茶具合は結構好きだけどね
たまに出来る6人全員ガチメンバー固定部屋のアツさはたまらん
304枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 22:36:13.85 ID:wqsFy+aU0
久しぶりに潜るか・・・
305枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 22:37:06.71 ID:ZGC/5wqz0
立ち連特化熊って強い?
306枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 22:37:50.15 ID:E6w+3snEO
回避無くても花火やらで少しはフォローできる
回避あった方が安定するっちゃするが
307枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 22:46:42.53 ID:MlhF51Pv0
>>302
壁抜けオート照準で場を荒らすことはできる
しかし問題は色と音でバレバレ、接近されると回避がないのでフルボッコ確定になるということ
308枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 22:54:06.66 ID:4rTcYpyWO
回避が搭載されるまで融合し続けないと駄目か
一台は辛い
309枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 23:01:44.79 ID:MlhF51Pv0
閉所に立てこもって、通路に地雷仕掛けとけば不意打ちは防げる

それでも回避無しはきつい
まあ花火でそれなりに代用はできるけど
310枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 23:05:40.77 ID:dpo1TXxp0
爆炎とかブラホってレベルが上がったら何が強くなるの?さっぱりわからなかった
311枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 23:20:34.08 ID:WRk1T7Ls0
クラッシャー様のダッ射の絶妙な浮き具合は癖になる

爆炎はでかくなるしブラホはめっちゃ吸うようになる
312枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 23:27:27.73 ID:yX13SsfA0
相手に打撃忍者がいたから
こっちも打撃忍者にしようと思ったら
相手が抜けてたでござる
313枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 23:37:05.16 ID:4rTcYpyWO
射星4だけど射程3誘導3ダッ射4歩行1回避3ピン子-3の念願の鬼を手に入れたぞ
314枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 23:44:37.59 ID:fF4vlJ4A0
今のトレンドは、★1.5以下、価値290台、マイナススキル付き
授かる出しか手に入らないスーパーEX神器だ
パルテナ様、早く出して下さい
315枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 00:05:10.78 ID:yX13SsfA0
>>314
ダッパー以外はもう無星でいいんじゃないのか
316枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 00:10:00.33 ID:fsbxdi100
タウラスなら打星無くても十分すぎるくらい強いしな
星なしコン打4のタウラスがタンスの肥やしになってたから引っ張り出した
あまりの強さに吹いた
317枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 00:27:23.88 ID:Q+9zpEZhO
回避無くても強い人は強いけどな
今日は月光チームができたけどあまりの強さに呆れた…
318枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 00:35:35.76 ID:kQGK7JHH0
相殺、特に基礎威力相殺を上手く使える人は間違いなく猛者
呪い天使に逃げ切られた時は悔しかった
319枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 00:38:08.49 ID:e4gOXQXzO
相殺月光はかなりキツい…
320枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 00:39:37.47 ID:xAIY0sf+0
>>318
ガルランとかベロスでD連ぶっぱでも消えまくるわけですがそれは
321枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 01:04:01.62 ID:k0vicp6r0
>>318
ついにアロンの後ダ連が見直される時が来たか…!
322枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 01:07:10.81 ID:FTmE4Jc70
>>320
射線が通ってたのを消されまくるんだろ?
ダ連で消せると言っても相殺+ないと相殺値は足りないし
呪いの弾耐久とか覚えてないけど
323枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 01:07:18.57 ID:dWCGVVV6P
回避は相手によるなぁ
ただの野良なら反射蝉花火でゴリ押しでOKだけど 蝉見て立ち連余裕でした な神器使ってくる人が1人いると回避欲しくなってくる
蝉剥がされて 野良によくいるとりあえず気合い な人らに横からやられると切ない
324枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 01:08:46.57 ID:BxMcKfFH0
一時期相殺武器に夢見てけど
魍魎といわれる人は相殺高いと思われる神器に正面での撃ち合いはまずしないんだよね
どんなに相殺が高くても横ダ射、後ダ射で戦えばほぼ問題ないわけで
325枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 01:14:28.52 ID:kQGK7JHH0
>>320
だからこそ悔しいわけで
まあ銀河城で追いかけっこしてこちらの射撃を的確に消されただけなんだけど
呪い相手に開けた場所で物量攻撃できれば流石の俺でも勝てる
326枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 01:19:24.63 ID:p6yrR6Em0
放置多すぎ!!!!!
327枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 01:22:04.27 ID:AiHv/SLO0
>>324
むしろ相殺神器で正面からの撃ち合いってあんましなくないか?
相手じゃなく、相手のダッ射に向かって撃つと上手く当たってくれるよ
正面から撃つなら、お椀みたいな高誘導が良い
328枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 01:34:59.82 ID:cXx22CJF0
魑魅魍魎が相手にいても相手チームの雑魚に延々と粘着してたら勝てるな
つか雑魚を狩って勝っても実力で勝てたと言えないのが残念
329枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 01:56:21.84 ID:R/ByrmMS0
呪いの耐久力くっそ低い
330枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 02:06:12.71 ID:BxMcKfFH0
ハードナックルの相殺の低さだけは調整ミスを疑わざるえない
331枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 02:09:25.16 ID:4YjO3VJ80
むしろ杖は全部相殺4でよかった
332枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 02:24:39.88 ID:R/ByrmMS0
〔  〕〔OK〕〔  〕   〔OK〕〔OK〕〔OK〕
333枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 03:04:16.07 ID:cXx22CJF0
>>331
相殺オレパンだらけになるぞ
334枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 03:25:05.04 ID:oTI6EDw1O
相殺オレパンて相手の弾を立ち連で相殺しつつ近付いて打撃戦に持ち込む物だと今知った…

1台持ちでもそれらしき物なら作れるかも!と頑張って作った射☆5相殺 歩行+4 立ち連+3のオレパン…

凄く…弱いです…
335枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 03:43:27.17 ID:dWCGVVV6P
射防と回避と火力を全部求めると難しいな…
射程の短い神器だと特に
336枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 04:30:47.21 ID:R/ByrmMS0
>>334
いや十分つえーよ?
337枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 05:14:00.64 ID:p6yrR6Em0
>>334
立ち連のみで戦うと弱い
338枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 07:46:45.56 ID:xAIY0sf+0
ただでさえ耐久のやたら低い呪いが
基礎威力合計50やら70やらに勝てると思ってるのか
339枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 07:47:23.62 ID:xAIY0sf+0
安価忘れ
>>322
340枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 07:49:13.08 ID:YGTM+H5O0
呪いは弾耐久以前の問題だと思うが
341枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 07:49:43.81 ID:IJO3VCByO
それでも封殺して奇跡使わせる&空蝉削り役はできるんだから俺パンはうんこ武器
342枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 07:50:16.95 ID:xAIY0sf+0
>>340
ガルランは覚えてないがベロスのD連は相殺2
343枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 07:50:58.65 ID:SieGMLU5O
最近やられて再出現(天使化含む)するとアクション起こすまで結構な無敵時間があることに気がついた。
これ一瞬無敵さんよりも無敵時間長いよね。
344枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 08:16:46.98 ID:IJO3VCByO
そりゃ見えながら落ちてくるのに一瞬無敵さんレベルなら皆が着地回りに爆風や置き弾巻き散らかして
天使即死クソゲーになるわ
345枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 08:20:18.28 ID:dwAZk0ap0
デデン デデン デデン デデン デデン デデン デデン デデン
346枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 08:32:39.09 ID:wlHvHRFmP
テレレテンテンテン テレレテンテンテンテン
347枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 08:34:58.09 ID:t8Uuk/NX0
ジャミングの中にテレポするのやめてください死んでしまいます
348枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 09:49:49.85 ID:A3HPeTtB0
ジャミングの中と言うことは近くに敵がいるということ
やったな!探す手間が省けたじゃないか、不意撃ちも決まるかもな!
349枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 10:25:42.85 ID:gUGukMd80
復活地点にジャミングとロケットのコンボ食らうと泣ける
350枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 10:30:52.43 ID:7+S7vc4W0
>>343
リスポーンは5秒の無敵時間が与えられる
351枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 10:43:53.23 ID:cXx22CJF0
音を出しながら飛ぶ弾って横槍に不向きだな…呪いとかうるさいし遅いしで最悪
352枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 10:45:49.04 ID:dWCGVVV6P
うーん…
回避2と4って実用の面でどう違うんだろ
353枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 10:47:06.56 ID:jTGHAOD9O
アポカリプス「まったくだな 五月蝿い弾とか言語道断」
354枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 11:03:39.71 ID:U4UPyoev0
イヨォー
355枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 11:08:46.81 ID:8Ry3Sclk0
回避2あればプレデターとジェミニを適当にスラパ弾いて超誘導を避けられる
回避4はホーミンの超誘導をゆとりもって避けれる
俺はそんな感じかな
356枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 11:42:14.62 ID:dWCGVVV6P
なるほどサンクス

うーむ
ダイナモのスキル悩んでるけどどうするかなぁ
割と立ち射使うからいれたいな
射程がどんくらい必要かいまいちピンとこないなこれ
357枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 11:48:53.40 ID:1dwIk2S/O
ダイナモさんは本当に何度も話題に出るね
射程2を基準に試運転して調整すればいいんじゃないかな
358枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 11:56:08.46 ID:kCKqdted0
射程要るなと思って深く考えず射程3でつくったわ
359枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 11:59:09.06 ID:OXJBVEzxO
>>351
敢えてうるさい弾で横槍を狙い、気がついた敵がそっちに意識を向けてる隙に別の味方が横槍を決める
360枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 12:04:25.73 ID:ntrZXAx2O
見えない鬼の射撃音は驚異だと思う
361枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 12:05:25.87 ID:A3HPeTtB0
その敵は実は囮で連携の隙を隠れていた敵が持っていく
362枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 12:16:47.00 ID:7+S7vc4W0
見えないホークの立ち連で敵の空蝉を次々と剥がしていく!
相手は複数の敵に囲まれているような錯覚に陥る!
矢に神経毒を塗り、相手を麻痺させ、動けなくしたところを狩る
363枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 12:25:48.78 ID:1dwIk2S/O
氷結仕様の透明見えないで接近。凍結した瞬間にダ打で撃破!
364枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 12:46:22.46 ID:dWCGVVV6P
>>357-358
ううむ 射程3と0があるから試してるんだけど
必要かと言われれば必要なんだけど あるといいって程度な気がするんだよね 他のスキルを削る程の優先度かに悩んでる
得意な間合いが中距離からだから必要ないと思うけど 開けたステージで射程外の敵にかなり不利な気がして…もともと足も遅いし
365枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 13:56:47.44 ID:dWCGVVV6P
降臨やってたらこんなの出た
これは初めて…
http://i.imgur.com/wdGraPv.jpg
366枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 13:58:51.25 ID:Di6rkJea0
RF4で俺は見たぞソレ
パルテナでは見たことないかな
367枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 14:00:14.10 ID:UD59SHAIP
休憩しろってことだよ
368枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 14:17:37.03 ID:dWCGVVV6P
>>366
降臨やっててだから熱帯関係かと思った 違うのね

まだだ まだダイナモの感覚を掴みきれていない…
369枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 14:56:19.34 ID:1dwIk2S/O
奇跡や……クルセ一歩手前まで来れた…
370枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 15:18:38.16 ID:ntrZXAx2O
見えない射爪は使いやすいには使いやすいけど射撃音が聞こえなくて味気ないんだよね
371枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 15:21:14.38 ID:Di6rkJea0
射撃音聞こえたらメリット2/3くらいにカットされちゃう
372枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 15:27:19.85 ID:dWCGVVV6P
ダイナモさんって実は凄い吹っ飛ばすのな
373枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 15:30:42.16 ID:e4gOXQXzO
無星麻痺2だけの低価値ダイナモを授かった
火力死んでるけど足止めにはなるかな
374枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 15:33:22.86 ID:pkrnF4oa0
立ち射ダイナモさんは射程よりも歩行のほうがいいかもしれない
ジャンプで起爆させる場合射程が死ぬし
375枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 15:47:13.25 ID:dWCGVVV6P
ジャンプで起爆とな?
うーん そうするとマイナススキルなにつけよう…
爆筒はだいたい移動マイナスつけてたんだよなぁ

さっき降臨でダイナモ試してたら
アイテムクイチャとって 敵に混乱させられて空中が酷い事になった
376枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 15:50:33.04 ID:ntrZXAx2O
自分だけ射撃音が普通に聞こえたら良かった
377枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 15:55:34.31 ID:A3HPeTtB0
ダブルアイテムイカロスいいな
かなり長い時間守ってくれる
これって効果時間+付けたらイカロスのいる時間がもっと延びたりとかすんの?
378枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 16:42:31.10 ID:wiL7/r/e0
めちゃくちゃ綺麗な構成できた

 価値:333.3
 射撃:★★★ (56.6)
 打撃:★★★ (38.7)

 全防御+3 (36.6)
 混乱属性+3 (20.9)
 歩行速度+3 (13.2)
 回避+3 (23.5)
 立ち射撃+3 (22.4)
 コンボ打撃+3 (21.4)
379枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 16:44:14.22 ID:Di6rkJea0
以前全部4の呪いをこのスレで見たな
380枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 16:53:14.24 ID:qySWp0di0
アポカリ糞強いけど飽きてきた
やっぱりドリルかデンショがいいなー誰か種クレナイカナー
381枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 17:28:51.88 ID:1dwIk2S/O
今日は運がいい、クルセ出来ちゃった。優良素材が底突いたしさすがにもう何も作れる気がしない
382枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 18:40:20.45 ID:pkrnF4oa0
気合と地雷が混ざりあい混沌
383枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 18:41:09.66 ID:fsbxdi100
今ホンキ度9.0に挑戦してるが4章が難しすぎるな
ボスはありえないくらい雑魚だけど道中が鬼畜
特にハンドラー二体で十字砲火&ナスビで、しかもハンドラー無限湧きとかマジキチ
384枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 19:17:13.68 ID:kCKqdted0
無限湧きじゃないよ
385枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 19:37:54.84 ID:1dwIk2S/O
下手に寄り道しなければ楽じゃね?
386枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 19:39:13.93 ID:HfooFKLdO
>>383その部屋ナス殺せば進めるからナスだけ狙って素早く仕留めればOK
個人的にはその後のパラマッシュ+ハンドラー+カメの部屋(螺旋グラインドレールがある所)のがキツいと思うんだが…
波動ごり押しでどうにかしたけど
387枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 19:40:15.36 ID:qySWp0di0
4章はむしろ楽な方だった気がする
神器によっては6章が辛い
388枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 19:42:12.24 ID:bC5Ptf/40
本気度9のハンドラーはなぜあそこまで強いのか
的が小さめな癖に攻撃盛んで編隊で現れる
自然軍の二連斬りとならんで本気度9最強の敵だと思ってる
389枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 19:42:33.55 ID:jjJa0qrU0
死んだふり「いいのよ?」
390枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 19:47:17.49 ID:HfooFKLdO
>>3892回しか凌げないじゃないですか…
391枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 19:49:43.43 ID:jjJa0qrU0
3つも厳しい箇所があるなら腕不足だ
ホンキ度下げて敵の配置なり覚えとけ
392枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 19:51:10.46 ID:fsbxdi100
ナス倒せばいいのか
ありがとう

パラマッシュの部屋は個人的にはわりと楽
パラマッシュはため射で空中で少なくとも2体落として残りを処理
亀と蛸は最初に蛸を処理、次に亀 その後が温泉だから多少無理をしてもおk
最後は十字爆弾出現位置に待機して真ん中の敵が飛び道具作ったらそれを回避
素早く真ん中に爆弾を投擲
これで全滅できる
393枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 20:03:30.16 ID:HfooFKLdO
>>392コツ掴めば余裕で行けるってことか
攻略法覚えとこう
394枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 20:38:59.71 ID:pkrnF4oa0
噂の321デンショ使いと遭遇したわ糞堅えwwwww
395枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 20:41:14.45 ID:OXJBVEzxO
みんな十文字爆弾取りに行ってるんだなぁ…

真ん中に居ると集中放火受けるから、端で待機して出現と同時に流星で2、3匹駆除して残りを倒してってやってるなぁ

十文字爆弾はスマート爆弾と合わせて死神瞬殺に使ってる
396枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 20:45:37.74 ID:4YjO3VJ80
9.0は一回クリアすれば次からは簡単な不思議
397枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 20:52:31.07 ID:fsbxdi100
だめだストレス溜まって全然上手くいかない
ハート30万も浪費した
もう今日は止めといて、降臨潜ってきます・・・
398枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 20:59:17.57 ID:qySWp0di0
糞固いドリルなら見たな
一確スコルピオ三発喰らっても平然と動いていやがった
399枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:02:39.57 ID:AkYUCv7o0
やっぱwiki見るもんだなー
ダッパー稼ぎでハンデ100%でやってて全然溜まってなかった
400枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:10:35.96 ID:D1If/eQ+0
マルチ中に震度5とか来た。
放置しちまったい。
401枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:14:21.93 ID:qySWp0di0
誰だ初期化爆弾なんか落としたの
402枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:31:03.32 ID:9GgDNtpZ0
地震まじこえーよ
怖いけどどうしようもない
403枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:58:08.64 ID:kCKqdted0
ハドキャンと花火と放置見てるとウンコゲーだなって気してくる
404枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:03:14.58 ID:fsbxdi100
それやられちゃうと一気に冷めるもんねぇ
たまに味方でハドキャンやってるのがいて、相手が「ボコっていい?」とでも言いたげな感じでわらわら集まってくるから「どうぞどうぞ」とハドキャン使いを生贄に差し出す
一生懸命ズルして逃げるもホーミン、オレパン、マグナの三段構えに叩かれてたのはワロタ
405枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:04:53.94 ID:p9XUHz630
レベル2花火持ちの相手は倒しても全回復するし凄い疲れる
406枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:09:39.41 ID:bC5Ptf/40
花火打ち上げたら硬直中に近づいてジャミング
これだけで試合時間は半分以下に
407枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:12:53.69 ID:5O2GFcJs0
バカライ「発売直後にチーム解散すりゃバグ、苦情対策しなくて良くねwwwwwwwうはwwwwwww」

コ○ミもラブプ○ス発売してすぐチーム解散すりゃ2回もパッチ出さずにすんだのにな
文句言われても「任天堂もやってるじゃないですかー」ですむし
東○電力も 東京っぽい○力に名前変えたら何の賠償も責任も取らなくていいんじゃね

今後クソライのゲームは発売半年過ぎてバグも調整ミスも無いのが判明するまで買わんわ
408枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:17:36.28 ID:VCRy+24U0
花火持ちは相手するの面倒だから他の敵を狙うな
409枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:18:55.53 ID:dwAZk0ap0
相手全員花火持ち!
410枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:40:57.33 ID:QpaCaluY0
ピンチ時2種は異様に出るのに無傷強化6が一向にでないんだがこれは物欲センサーかしらん?
ホンキ度9でいくつか回してみるか…
411枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:53:00.44 ID:fSZAoHfa0
アイテム特化に無敵の力とかの効果時間延ばすために効果時間4入れようと思ったんだが
何故か回復効果4を効果時間4と勘違いしていたぜ…

昔もダッシュ連射をダッシュ射撃と勘違いしていたしな…
412枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:57:27.25 ID:dwAZk0ap0
ダ連+2素材が1つしかなくてビビった
結構レアなのね
413枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:58:48.09 ID:dWCGVVV6P
中途半端な数値のは本気度9で回すより
授かるか対戦のが出やすいんじゃないかな?
414枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:00:04.68 ID:U4UPyoev0
こんなスキル絶対使わねーと思ってすり潰したやつが後で急に必要になったりするから困る
415枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:22:03.39 ID:AkYUCv7o0
花火と空蝉嫌いだからレベル一で使うね^^
416枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:29:14.72 ID:OXJBVEzxO
最近花火1入れるよりジャンプ3入れる方が便利な気がしてきた
417枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:31:30.92 ID:xAIY0sf+0
ジャンプ4テレポ2蝉3状態回復2花火2でごめんなさい^q^
418枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:32:27.81 ID:e4gOXQXzO
バイオに氷結ってどうなんだろうか…
射★5.5氷結4射程誘導3走行1コン打-2のバイオができそう
419枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:32:37.61 ID:dWCGVVV6P
ジャンプ使い結構見るけどそんなにいいのか
420枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:33:38.34 ID:q0+Y+FwQ0
氷結入れるなら別の発動系か、射防なり入れたほうがいいとおもうよ
421枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:37:06.68 ID:e4gOXQXzO
だよなぁ…
回避入れるか
422枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:46:17.43 ID:YGTM+H5O0
氷結バイオが3人集まると強いぞ
氷結オー剣とか氷結ホークとか手数多くて移動や射程が優秀な神器がまじってても可
野良じゃそんなチームになるのは奇跡だけど
423枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:49:09.38 ID:fSZAoHfa0
俺も昔氷結忍使ってた覚えがあるな
弾速も溜めも優秀でかつ氷結つけ+氷結4で一発で凍って2確出来たからなかなか強かった
そしてボマーに移してみた時は氷結4と氷結つけでも凍らず泣けた
424枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:05:47.52 ID:6StC3kBk0
氷結はスキルだけだと1と4にかなりの蓄積差が歩けど、
氷結奇跡を追加すると、基礎ダメ約35くらいで発動して、レベルによる差がほとんどなくなる。
氷結1+奇跡が一番コスパがいいと思うの。
425枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:08:26.52 ID:AeZTz0Qd0
弁当箱の圧迫がなぁ
防御奇跡積みまくらないと安心できないぜ
426枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:18:24.78 ID:/YHxuK0gO
奇跡込みは確かにコスパ良いし発動も簡単なんだけど、奇跡かかってない時が厳しいんだよなぁ…

強化奇跡全般に言える事だけど
427枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:36:43.17 ID:3eOBf7Op0
かといって効果時間4入れると余計に火力不足になるしなぁ…
元々属性付加奇跡自体効果時間短めというのもあるし
氷結とかは射撃特化に無理矢理入れたりしないほうがいいかもしれん
428枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:47:16.42 ID:YELiZAAL0
6人中5人がEX神器(俺も所持)、うち4人が魑魅魍魎(俺を除く)で熱い戦いだった。
これだから降臨はやめられない! でもすっごい疲れた。
円盤でピンクのジャンプ台にのって移動している最中にシャプレでぶち抜くとか、お前はゴルゴかよw
429枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:50:55.17 ID:9DDIH4SU0
絶対に同じルートを通って同じ場所に着地するから、最初から意識してると好き勝手に動かれるよりずっと当てやすいよ
430枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:02:42.98 ID:pBofwTcZ0
最近は地雷屋にハマってる
普段影が薄い奇跡なせいか、皆すぐ引っかかってくれる
だけど相手の攻撃で事前に爆破できてしまうことを知った
どうやらよく知っていないのは自分の方もだったようである
431枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:03:20.60 ID:IMeaPF0m0
円盤で杖がいる時は狙撃対策のために奇跡の方のジャンプで移動してるな
いや杖がいなくても使うけども
432枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:03:38.40 ID:WDTATEFS0
ダ射の直後に花火を延々繰り返してる奴いて笑ってしまった
433枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:06:42.16 ID:sKu2S34lP
でもそんな単純な使い方でも結構ウザいのがこのゲームの奇跡のinpoetanceを表してるな
434枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:07:19.49 ID:s8NIZzEw0
EX部屋で試合終了したんだが魑魅魍魎がノーダメでワロタwwwww
kもしっかり取ってるとか…
435枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:16:56.01 ID:0tN9o0tYO
普通に撃つ→回避される
真後ろから攻撃→音でバレて回避される
でかい弾で攻める→ヒュー パーン

どうしたらいいんだ
436枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:21:14.77 ID:AeZTz0Qd0
せいかい→見えない射爪を使う
437枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:23:09.92 ID:WDTATEFS0
アラートでry
438枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:25:58.02 ID:IMeaPF0m0
見えないをアラート回避って相当だぞ
439枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:32:19.41 ID:VkvI8cKH0
砂しかねぇな(遠い目)
440枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:34:16.75 ID:BTtlYpYaO
射防回避蝉花火部屋からは退出一択だな
自分もそれやらないと一人ボコられて話にならないし
やったらやったでサッカーのお互い引き分け狙いのグループ予選で0対0の試合とか
猪木対アリ戦とかみたいなくそつまんない対戦になるから結局時間のムダだしね。
そういうのが好きな人同士で集まってやればいいだけのこと
441枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:42:34.99 ID:uzsqbZJX0
猪木対アリww
確かにそんな感じだな
442枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:46:07.79 ID:YELiZAAL0
気合い蝉花火集団でも攻撃と回避と奇跡使用のメリハリがあって駆け引きがあるから、どちらかがすぐに蒸発するのは
戦力の均衡が崩れていると思う。つまり極端に強いチームと普通のチームの場合など。駆け引きの読み違いもあるが…
ただお互いに高い次元で戦うとものすごく楽しいぞ。少しでもミスや油断があるとヤラレるけどなw
まあ射防回避蝉花火が好きか嫌いかは人それぞれだな。俺は不正以外なら何が来ても一向に構わない。
443枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:48:38.78 ID:/YHxuK0gO
つまらなく感じるのは別に良いんだけど、いちいち言わないと退室出来ないの?

ハドキャンみたいな論外ならともかく、自分に合わないからってグチグチ言われる方がウザいわ
黙って抜けてろよ
444枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:02:48.47 ID:s8NIZzEw0
まーだ射防蝉花火に文句言ってる奴いるのか
勝てなくて文句言うなよ…素直にメタ神器持っていけ
445枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:08:26.83 ID:AeZTz0Qd0
壁抜け死んだふりを始めとした○○うぜぇを抜かしていくと使える奇跡がほとんどなくなるね
神器選ばず使える汎用性ある奇跡がテレポ反射板ジャミングくらいか
446枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:08:45.24 ID:CiRYuZcdP
自分は初期からやってたから今のこの状態に落ち着くまでの経緯を知ってるからな〜
まぁ募集スレで射防蝉花火禁止部屋を開けばそれの簡易版みたいなのを体験できるんでないかな?
447枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:08:54.29 ID:9GO76UGw0
価値100超オススメ
448枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:10:11.62 ID:rX+jTv1a0
DL版まだー?
449枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:22:34.99 ID:0tN9o0tYO
稼ぎヘビー作ってから世界が変わった
今まで使っていた稼ぎ暗黒線は一体なんだったのか
450枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:23:47.39 ID:VkvI8cKH0
暗黒線さんは22章で大活躍だし(震え声)
451枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:25:30.99 ID:YcNGH8At0
久々にやったら懐かしい顔と会ってワロタ
452枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:28:33.90 ID:CiRYuZcdP
俺も久々にやったら懐かしい顔がウォハハとか言いながら飛んできた
453枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:29:36.62 ID:TftdctDX0
速攻で天使化してやられる地雷死ね→・・・・・・
射防回避蝉花火つまんねーわ死ね→・・・・・・
454枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:52:14.82 ID:c0uUGHgi0
20章回して手に入る○シューとカプリコを融合して出来た☆5射坊ハートブラピ杖がヘビーガンに匹敵する優秀さだった
455枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 03:22:51.65 ID:kM6h7LBf0
射防回避蝉花火同士でやったほうが
攻撃力と防御力が相殺されて擬似価値100戦みたいな
感じになるからのんびりやりたいなら面白いけどな

奇跡で短期決戦狙いのぶっぱ戦法が通用しなくなって
アイテムや打撃、奇跡攻撃が相対的に重要になるのも100戦に似てる

試合時間は神器の価値が高いのと天使殺しの速度が速いから
時間切れとかしょっちゅうの価値100戦よりは速く終わるし
456枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 03:48:32.42 ID:CiRYuZcdP
突き詰めるとそうだと思う
だが そこに1人の子供を投下すると…
457枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 03:59:54.30 ID:0tN9o0tYO
となりの人と対戦回数 1491回
となりの人と参加総人数 0人

悲しい
458枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:11:44.30 ID:1fpW4nb/0
ホミーンのダッ射は射防+4スパアマでも痛いな・・・
459枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:48:20.98 ID:eJWaWQXF0
反射盤で解決
460枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:50:58.62 ID:0srNl47iO
まあパルテナ最大の欠点はレートが無い事だからな
廃人が集まれば何しても試合になるけど
ゴミが一人混ざったら終わり
461枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:51:25.59 ID:hAK9jAzMO
朝イチで降臨行ったらエラーで強制再起動とかマジビビリ
462枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:55:58.06 ID:K944da8MP
>>460
そうだね、ゴミ同士集まってワイワイやってるのに、廃人一人入ってくるだけで終わるもんね。
463枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:04:06.56 ID:V+tVFhVG0
仲間しだいの運ゲーだと思ってあんま真剣にやらなくなったわ
464枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:08:24.01 ID:XdcSnV+80
勝ったら俺tuee
負けたら味方が糞すぎる
という感想しか出ないゲームですから
465枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:18:24.05 ID:kM6h7LBf0
負けた理由を自分以外の何かに転嫁できないほど
ストイックだと格ゲーみたいに初心者から抜けていって過疎るから
ウダウダ文句いいながら適当に遊ぶのがいいのかもしれないな
466枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:19:05.46 ID:4B9HFuV+0
一度も使うことはないだろうが回避汚忍できた
467枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:35:41.04 ID:XdcSnV+80
個人的な見解でしかないが
熱狂的な廃人と不貞腐れて嫌がらせしてるやつだけが残って
発売当時は廃人だったやつと中堅が他のゲームに移ってほぼ消えてるって印象
フレとか見ても大体そんな感じ
468枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:02:11.82 ID:znL77HvD0
フレなんて大抵が魍魎中の魍魎しかいない
初心者が入ったところで一ミリも活躍できない状態
469枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:02:21.99 ID:8lW2wd9C0
チーム戦なのにレートって…
470枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:05:38.81 ID:IMeaPF0m0
フレ戦を基準に考えてる時点で全くアテにならない
471枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:16:57.83 ID:XdcSnV+80
ああフレをフレ戦のことだと思ったのねすまん
パルテナでフレコ交換したやつ15人のうち未だに熱心にやってるの1人くらいで
当時強かったフレンドとか中くらいでのんびりやってたやつは
みんな別ゲーやってるみたいだからそう思った
地域のせいもあるのかもしれんが野良行っても見知ったEX使いか放置にしかろくに当たらないし
472枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:36:32.34 ID:E9yK7hJgO
フレ戦しか最近やってないなあ
超耐久とか気合透明とかの変な環境になってるけど
473枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:11:03.28 ID:OFKw4QDU0
あの…ピンチ攻撃は+6も-4あるのに、無傷時強化が+5までしか出ないのは仕様なんです?
474枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:16:07.97 ID:jCP+SXPP0
+6まであるんやで(ニッコリ)
475枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:49:39.98 ID:0tN9o0tYO
他のスキルはポンポン出るのになぜか無傷6だけは出なくてマラソンしまくった覚えがある
476枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:53:06.18 ID:P4kUe25a0
グラジャンでしか乗れないとこに一試合中ひたすら乗り続けてる奴いてワロタ
477枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:54:11.99 ID:4B9HFuV+0
俺も無星無傷6はなかなか出なかったな
478枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:01:30.84 ID:hAK9jAzMO
打防-1は出るのに-2が出てこない
479枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:10:08.59 ID:fuoktyCY0
今持ってるので必要なスキルが無いか探すのがしんどい
480枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:13:03.50 ID:CiRYuZcdP
>>476
殴るとやたら硬いあいつか
481枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:19:29.50 ID:P4kUe25a0
>>480
価値100使いだった
482枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:51:36.20 ID:0tN9o0tYO
全防8コン打4のタウラスが欲しい
483枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:53:15.26 ID:CiRYuZcdP
ミサイルで吹っ飛ぶんですね
484枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:01:17.24 ID:P4kUe25a0
打撃防御マイナス耐久プラスに振ると射防より低コストで射撃耐性ついてしかもアイテム耐性までつくという
485枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:36:13.41 ID:5FHRWESOO
それ射防+マイナススキルの価値も考慮してる?
486枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:47:46.29 ID:P4kUe25a0
射防マイナスにマイナススキルには劣るけどもアイテム耐性がつくと思えばどっこいくらい
マイナススキルに悩んだら一考の余地はあると思う
487枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:51:12.14 ID:E9yK7hJgO
一方私は全防御と耐久、ついでに回避とピンチ時自動回避を積み込んだ
488枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:01:14.48 ID:8lW2wd9C0
全防御+8耐久力+6ピンチ時自動回避+3のEX放置神器なら持ってる
489枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:12:27.33 ID:P4kUe25a0
全防御8耐久6ダッ射マイナス2無☆で224調整EX放置神器か
490枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:13:06.72 ID:0lGyqWbe0
無星 全防御+8耐久+6回避+4ピン回+3オート受け身+1コ打-2の茶虎で放置してた奴は元気だろうか
491枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:26:11.88 ID:jK7gg2tb0
チーム戦でレートって採用出来ない事も無いんじゃないかな
倒れてチーム力を削った人は直滑降でレート下がって行くけど
全然死んでないし相手に負担もかけられてるようなプレイヤーはそこまで下がらないとか
492枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:34:57.85 ID:IMeaPF0m0
プラハン天使で無事生き残ったったったった
偏差射撃さんパネェ
493枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:29:50.23 ID:jSLEFHLV0
wifiスレで降臨募集中です
EX持ってないからとか地雷になりたくたくないとかそんなの気にせず気軽に来てくださいよ
494枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:50:42.72 ID:pBofwTcZ0
色々融合試して作ったパルテナの神弓
スキルはイマイチだがホンキ度7巡りにはちょうどいい
・・・と思っていたのに最終的に既に持っていたサジタリウスに落ち着く
どうしてこうなったし
495枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:11:12.33 ID:6TI5WUWB0
パル弓は素の確一と弾速の使い分けが魅力だ
誘導が甘いと油断してる相手には後ろダッ射も結構当たる

ひとりで用なら立ち連やダ連でダメージが高めなもので手数で攻めるのがオススメ
496枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:43:12.85 ID:IMeaPF0m0
したらばから転載

84 :名無しさん:2013/04/18(木) 20:33:53 ID:4IgqAdJ.
本スレ書き込めないからマルチプレイのアイテムの仕様の検証こっちで報告
出現するアイテムの種類は試合中固定
たべもの10種中3種、強化11種中4種、投擲10種中4種、その他17種中3種+ジェネシスパーツABC
ただしバウンド爆弾は投擲ではなくその他に分類
出現時間は約20秒(墓は約10秒)
同時に同じアイテムは出ないんでアイテム召喚使う目安にどうぞ
その他の競争率高いなぁ
497枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:46:20.04 ID:gyQYKlxy0
パル弓って立ち射が一番誘導強いんだっけか
まあメインにするには火力不足か
498枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:59:35.38 ID:YELiZAAL0
暗黒線の攻撃力高いな。射☆6、ダッ射4に気合いを纏えばどの間合いでもファイター確殺。天使は2確。
射防が跋扈している中、射防ごと貫くのは爽快だわ。いまこそイバラや暗黒線をオススメしたい。
499枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:59:57.64 ID:pBofwTcZ0
ダッシュ系が強いって聞いたからダッシュ系スキル詰め込んだけど弾の少なさにフイタ
でも威力はほんとにすごいんだよなぁ
降臨に採用することにした

現在は、今までまるで使ってなかった爪、弓、衛星、剛腕、塔を修行しながら7.0巡りしてる
なんか時々ほぼ詰んでる感じになるのが厳しいな
剛腕でフェニックス戦、塔で初期化爆弾無力化は鬼畜過ぎた
500枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:06:41.86 ID:U4R0WyMq0
今日は以上に放置が多いような気がする
501枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:08:50.90 ID:U4R0WyMq0
くそう俺はなんで誤字にも気づけねえんだ
502枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:11:46.35 ID:8lW2wd9C0
そこは五時とか書いとけよ
503枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:13:07.52 ID:WDTATEFS0
打撃神器で9.0は鬼畜
空中戦の難易度がはねあがる
504枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:13:51.91 ID:3eOBf7Op0
暗黒線もパル弓も威力高いけど射程誘導ダ射じゃないと安定しないんだよなぁ
一応俺はパル弓を射程誘導回避ダ射にして射程限界らへんでギリ1確になるようにしてるけど
505枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:14:23.30 ID:0lGyqWbe0
パルテナ様〜、神器が多すぎて「爆筒EZラン
チャー」がどこにあるのかわからんちゃー!な
んちゃって、てヘッ!
506枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:15:32.95 ID:jCP+SXPP0
そんなギャグは言ってはナランチャ・ギルガ
507枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:15:42.41 ID:VkvI8cKH0
13章を牛くんでやってみ?
508枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:17:06.87 ID:CzJggG/G0
12章を鬼でやってみ?
509枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:18:56.54 ID:jSLEFHLV0
20章ラプターでやったことあるけど空中戦威力なさすぎて死ぬかと思った
510枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:22:51.85 ID:tpQAcZ0t0
>>496
どうやって検証したのか知らないけど
そういったデータを調べてくれる人はすごいと思う。乙です
511枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:41:32.21 ID:OsjOo5Lp0
両星マグナムさん出来た 
価値298射撃星1.5打撃星3移動4回避3ダッ射4コンボ4ダッ打4ピン攻−4
でもコンボ打撃威力が実際より低くなるからコンボ抜いてダッ打1確できるようにしたかったな
512枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:38:51.19 ID:0tN9o0tYO
超誘導巨塔って超しつこいんだな…
一回回避して油断してたら後ろから避けたはずの弾が襲ってきて死んだ
513枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:52:21.22 ID:y+XBGDFo0
超打撃と超誘導
なぜ神は鬼棍に二物を与えたのか・・・
514枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:54:56.56 ID:9+SpgEbx0
オレパン「鬼は優遇されすぎ」
515枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:57:02.23 ID:CiRYuZcdP
オレパンは今は若干時代遅れ感がする
516枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:59:48.81 ID:IMeaPF0m0
>>514
プレデター「全くだよな」
517枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:04:13.33 ID:gyQYKlxy0
忍「……」カサカサ
518枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:15:56.49 ID:wzLUCkKK0
>>516
茶虎「言えてるw」
プラネ「だよなww」
519枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:16:37.15 ID:bE3rr/eF0
今日は汚忍で雑魚狩りしかできない奴ばっかりだな…その癖に段差を撃ち抜かれてたりとPS0の初心者というね
520枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:50:29.02 ID:aDW6RRE/O
価値298のEXとは違うけどそれっぽいオラ塔が出来上がったから使ってみたら火力が残念過ぎて使い物にならなかった
オラ塔にはほぼ無意味なスキルも入りまくってるしやっぱり融合ってうまく行かないもんだね
521枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 01:25:29.98 ID:dDLBIavL0
久しぶりに覗いてみたけどまだまだ活気あんのな
一時期馴れ合い売名が酷かった記憶あるけど今は落ち着いてるっぽくてなにより
土日にでもオン潜ってみるかの
522枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 01:30:37.10 ID:1kbLo6QHP
>>520
まず素材から要らないスキルを省いていく所から…
523枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 01:58:43.32 ID:i/zuLKE+0
射防積みEXは妙にダ連-で作ってる人が多い気がする
524枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 02:20:19.55 ID:0TSuz0fVO
だからさー。
射防回避蝉花火EXバカはフレ戦から出てくんなつってんだろが!
一台持ちの精一杯の神器で和気あいあいでやってるところに
入ってきて空気読まずに荒らしまくって居座るからせっかくの良部屋が割れるだろうが。
こっちはこっちで楽しんでんだ。
場違いなのを感じたらすぐ出てけ。
おまえらがヘタクソを地雷っつって忌み嫌うのと同じ理由で俺ら初心者もおまえら廃人が邪魔なんだよ。
525枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 02:31:25.69 ID:kkV7EGFf0
廃人「それがいやならフレ戦やってろ」
壁抜け汚い地放置ハドキャンがいやなら〜に射防回避蝉花火が加わっただけか
526枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 02:51:06.07 ID:kw3ftd5oO
一台を免罪符にすんなよ
一台でもマラソンやってりゃ射防回避ぐらい作れんだろうが
527枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 03:01:28.82 ID:6ftyJfRI0
初心者部屋に迷い込んだEX持ちってすぐ退室する人が多くないか?
居座る理由がないわ
528枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 03:05:08.80 ID:g/sA/vqbP
そして1台マラソンの末作った射防回避に廃人様は言う。
火力ゴミなんだよ雑魚が!死ななきゃ良いってもんじゃねーんだよ。
激おこぷんぷん丸!
529枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 04:21:11.08 ID:1kbLo6QHP
>>524
今更1台も2台も無いわ
530枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 05:46:24.29 ID:nPL95oES0
tesu
531枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 05:57:35.05 ID:wI2DfZJn0
初心者を免罪符にするやつはいつまで経っても上達しないわな
奇跡を上手く扱えれば相手がEX持ちだろうがほぼ互角に渡り合える
532枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 06:29:47.71 ID:cqiUTQ9s0
自分はなにもせず、ただ快適な環境を提供してほしい
と、いうのが双方の主張だからな
どっちも甘えてるんだね
533枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 06:38:26.09 ID:ifu5emLrO
一年もたってEXが揃ってないのはさすがに知識がアレなだけだわ

それかマラソンできないぐらい下手か
534枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 06:38:35.98 ID:hp3JqoFi0
>>531
野良で白熱したバトルを繰り広げて
「やはり魑魅魍魎との闘いは最高だな!」と戦績画面を見ると自分以外価値もバラバラの両星とかよくある

まぁ2台ガー2台ガー言ってる人は 例え2台あってもEX作れないんじゃないかな
1つ作ればそこから似たような構成のを複製して量産できるけど 最初の1つを作る苦労はさほど変わらないし 材料があっても結構なマラソンが必要になる
535枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 06:42:09.18 ID:1kbLo6QHP
2台持ちは卑怯!みたいに言うやついるけど
別に2台目買うのに特別な資格とかいらないからな そういう意味では条件は同じ
リアル資産の話をし出したらそれこそ条件が同じなんてあり得ないんだし 金が無いやつはその分時間があるんだからマラソンしろって話
536枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 06:55:01.94 ID:r9MelmB50
ゲームのアイテム一つでドヤ顔してるキモオタって…
537枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 06:56:41.50 ID:8tnbK5JiO
一年近く積んでてようやく初9.0クリア記念真紀子
しかし戦利品はゴミだけでした
538枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:07:00.87 ID:ySxR9BOH0
もう2台持ち批判も擁護も何回おんなじネタやってんだよ
テンプレでもできてるのかと思うくらい双方毎回同じことしか言ってねえな
ここは馴れ合い色強いし、いる人間ほぼ決まってるっぽいから仕方がないか

天ぷら使いちゃんのベロ出して「やっぽー」っていう姿がかわいくて困る
すぐ状態回復使うんですけどね
539枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:10:15.59 ID:1kbLo6QHP
>>536
この流れのどこにドヤ顔の要素があったんだよ
劣等感で病み過ぎだろ
540枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:20:54.98 ID:r9MelmB50
>>539
どこで劣等感?
541枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:29:13.01 ID:wI2DfZJn0
そんなことよりマルチさんの話しよーぜ!
射程とダッ射積むのは確定として、麻痺、誘導、相殺のどれを選択するべきか悩む
542枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:38:18.71 ID:zdesgDgE0
マルシュやオラ塔みたいな低火力系は何積むか迷う
当てやすいから火力をとるのか、当てやすさを追求して実質火力を上げるか
オラ塔は難解すぎて諦めた
543枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:43:48.50 ID:i/BNJrd00
 価値:295.9
 射撃:★★★★ (73.2)
 打撃:

 射撃防御+1 (14.9)
 射程+1 (13.9)
 回避+3 (23.5)
 ダッシュ射撃+4 (43.6)
 効果時間+4 (39.6)
 コンボ打撃-2 (-12.8)

うちのオラ塔さん自慢
見えない弾ないと正直仕事ないので効果時間は必須だと思ってる
544枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:45:21.58 ID:mFXiV6Up0
そこらへんは相殺つけるかどうかも悩む
絶望的に不利な相手に逆に有利になれるけど
それ以外には無意味で価値クソ重いからなぁ
545枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:48:55.92 ID:mFXiV6Up0
>>543
その構成だと射撃防御1より耐久2積んだほうがよくね?
実耐久ほとんど変わらず打撃や奇跡にも耐性つくぞい
546枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:11:00.16 ID:Fscp+RsX0
射撃防御+1+2とかってクソだよな
547枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:42:12.50 ID:cqiUTQ9s0
当たらなければ問題ない
548枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 09:17:52.79 ID:WdG2qy9h0
ところで鉛玉の話題無い?
549枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 09:43:24.03 ID:1kbLo6QHP
意外と曲がる
550枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 09:54:01.89 ID:g/sA/vqbP
当たると痛い
551枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 10:03:47.07 ID:CjKkEtQO0
跳ねる
552枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 10:23:23.49 ID:cqiUTQ9s0
空中戦が強い
553枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 11:10:15.82 ID:lR13oEql0
放置は無視する派だが
死んだフリ2されちゃ放置を消し飛ばすしかないわなw

ほんとクソゲーだわ
554 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2013/04/19(金) 11:24:11.17 ID:nPL95oES0
>>553

対戦スレがもう少し盛んならいいんだけどね
試し打ち除いて野良しなくていいし

夜働いてる身としてはこの時間に募集かかってたりしたら嬉しいんだけどな
555枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 11:25:27.02 ID:1kbLo6QHP
自分でしてもいいのよ?
556枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 11:44:58.63 ID:bZMHGqrL0
放置は見かけ次第抜けてるわ
放置以外を狙ってもリンチだし、誰も良い思いしない
557枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:03:25.01 ID:ifu5emLrO
せめて宝物庫の埋まり具合でランク分けはして欲しかったよね
両方特しないし
558 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2013/04/19(金) 12:05:04.07 ID:nPL95oES0
>>555
去年の暮れに買って野良でも3k1dとかが精一杯だから
自分から募集するなんておこがましいわw

所で○シュ使いいたら教えてほしいんだけど
やっぱり射程スキルって必要かな?
相殺と迷ってるんだけど
559枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:22:05.60 ID:O1O6Adyz0
>>558
射程がないと痒い所に届かない
相殺がないと相殺持ちに貫かれる
答えはわかるな?
560枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:29:21.70 ID:V0gklOeF0
放置味方にいたらあんまやる気ねーのにわざわざこっちに向かって来るなよ
さっさと放置狩ってこの試合おわらせろよって思ってる
561枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:53:35.96 ID:1kbLo6QHP
放置以上に速やかにやられたら無問題
562枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:42:29.01 ID:dDLBIavL0
体力ギリギリの味方天使(放置)に相手チーム全員がNDKし始めたときはため息が出た
何が楽しいのかわからないけどそれからは放置見たら即退室することにしてる
中断回数とか自分でも見ることないしどうでもいいよね
563枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:47:07.84 ID:bE3rr/eF0
>>548
亀レスだけど鉛玉に入れたいスキル多いよな
ダ射 回避 マイナススキルは確定としたら…射程あったら弾の持続時間増える、誘導あったら地形利用しやすい
他にも射防入れたいし歩行も欲しい
564枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 14:05:56.83 ID:bE3rr/eF0
>>562
俺も思ってた。あいつら放置の周りをグルグル廻って何がしたいんだろうか
しかもそれを実況スレにレスしてる奴もいる始末
565枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:01:35.22 ID:lGOATzMEO
先日ちょろっと話に出たスカイスクレイパー作ってるんだが
防御スキルが全然乗ってくれなくて完成しない
射6立ち射4耐久6射防(or全防)コン打−2
+奇跡カウンターアーマーを予定してる
566枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:02:24.33 ID:dDLBIavL0
>>564
放置が動くのを期待して廻ってる人もいるのかもしれないけど
実況スレに書いてる人達は大体馴れ合い目的かと
まぁ放置さえいなければこんなことも起こらないからスマブラではしっかり放置対策してほしい
567枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:33:11.89 ID:h+QSMgZu0
>>565
融合時の神器グループ意識してる?4とか5の組み合わせで試してみて
568枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:35:50.45 ID:AvfuyrBO0
いきなり高価値のスキル引き継がせるのはキツいような
569枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:38:23.64 ID:aDW6RRE/O
稼ぎヘビーを改良していたらいつの間にかダ連型オラ剣が出来上がっていた
また稼ぎヘビー作り直しだ…
570枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:39:10.37 ID:KsGXJ/N+0
稼ぎオラ剣はヘビーより使いやすいぞ
571枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:41:05.86 ID:XkLAyUKsO
ちゃんと価値計算してない可能性が微レ存?
572枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:46:34.78 ID:lGOATzMEO
価値は見てるけどグループは見てない
今までテンプレ(射程誘導ダ射とか)ばっかり作ってて防御型は初めて
こんなに引き継ぎにくいとは思わなんだ
573枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:49:32.76 ID:9FSDPhVu0
ディントスアイ見ながらグループ5で素材作ってけば簡単
574枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:51:00.36 ID:tdW8FIrg0
気合蝉脳鬱々しいんじゃ天使にしてやろうかボケナス
575枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:58:35.10 ID:lGOATzMEO
>>573OKやってみる

ROM抜きの奇跡!
576枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:25:34.92 ID:jqsWJguM0
>>565
これ全防射防どっちも1しか入らねーぞ
577枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:27:32.08 ID:f3nul/dx0
>>565
カウンター型なら星減らして防御積んだ方がいいかもしれない
578枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:33:37.21 ID:/pObNbIY0
汚構成のオラ塔がそこそこ戦っていけてる
 価値:299.9
 射撃:★★★★★ (89.8)
 打撃:

 弾の相殺力+1 (42.5)
 歩行速度+2 (9.9)
 回避+3 (23.5)
 立ち射撃+4 (29.0)
 無傷時強化+6 (27.3)
 ダッシュ射撃-2 (-22.1)
こんなんどうだろ
579枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:37:14.28 ID:XkLAyUKsO
>>578
実数値が心配。作ってみたら300……とかありそう
580枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:53:17.46 ID:Adzl9wla0
攻略本価値修正版はよ
581枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:54:01.44 ID:bE3rr/eF0
初豪腕EXがコンパクトだったけど射程とか足回りのスキルが付かなかった…
EX豪腕使ってる人って移動スキルいれてる?
582枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:15:19.73 ID:XkLAyUKsO
付けないと始まらないんじゃないかな
オレパンじゃなくてオー剣持ち出す奴が増えた気がする
583枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:38:46.32 ID:vlgSgayQ0
俺は一回死んだと思ったら二回死んでいた・・・
な、何を言ってるかわからねーと思うが(ry
584枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:29:06.38 ID:V0gklOeF0
24章9.0真三種まできて死んだふりあるから余裕だろと思ってたら
無効即死なんてあんのかよ
585枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:44:38.48 ID:XkLAyUKsO
最初のマップ兵器か?パルテナ様がわざわざ注意してくれるのに逃げないとはなにごとか
586枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:45:36.12 ID:ydUSzlIy0
モーションからどう見てもヤバイと思うだろ
床光ってるんだからぶっ壊されるに決まってるじゃん
587枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:47:24.98 ID:Adzl9wla0
床光ってるからって破壊されるとは思わないと思うが…
ただの範囲攻撃だと認識するのも普通
だったら、クローラーは床壊してくるの?って話だし
588枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:58:37.45 ID:mFXiV6Up0
あのハデス様でさえヤラレちゃうくらいの超兵器だからしかたないネ
589枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:05:09.43 ID:WdG2qy9h0
壊されるとは思ってなかったがどう見てもヤバい攻撃なのは想像つくし普通に逃げたわ
590枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:15:25.59 ID:GrscyHxf0
初見の俺

どう見てもヤバイ攻撃、どこに逃げればいい?いつ飛んでくるんだ?
そうだここは奇跡で確実に避けよう、動きさえしなければ無敵が長い死んだフリで
・・・あれ?死んだ?
591枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:21:07.96 ID:vlgSgayQ0
3Dアクションのラスボス戦で足場崩されることなんてよくあることじゃないの
避けれたとしても足場が落ちて終了
592枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:23:58.15 ID:f3nul/dx0
ファイナルウェポンといえば避けたと思ったらなぜか30秒くらい落下しつづけて死んだことがあったんだが
あれはなんだったんだ
593枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:24:47.40 ID:7hu76nNAP
18章の「パルテナの神殿じゃ」のあたりでフリーズしてビビった
594枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:24:51.60 ID:wCxwd1m60
俺の場合

えっ?えっ?何これこわい(反応遅れて)どうしよう間に合わない、そうだ!一瞬無敵!→床ごと消し飛ぶ

>>591
よくあることだけど必ずあることじゃないし、大抵は分かりやすく見せてくれたり、いかにもな見た目だったりする
前情報無く広範囲フィールドごと消滅ビームは他の作品だったとしてもやっぱり一度見るまでわからんと思う
595枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:30:31.56 ID:vlgSgayQ0
そうかな、俺は初見でもすぐ「やべえ!」と感づいて逃げられたけどな


しかし間に合わなかった!
596枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:48:40.74 ID:qKblA8GU0
PSの某わふーアクションゲームのラスボスが足場を点滅させた後に
足場を破壊してきたのを思い出してソッコーで逃げたわ。
597枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:49:49.91 ID:a3dcgafH0
癒しを求めてパルテナしたら。
熱くなってさらに疲れた。20きる3ですとか何してたんだろ。
そういえばパルテナで初死にはピットがおなかいっぱい食べたかったー。
なんて良いながら落ちてくとこだったかな。
598枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:51:06.97 ID:zdesgDgE0
吹っ飛びモーションか専用ヤラレ動作が欲しかったとは思う
いきなり画面真っ暗はやられたっ!ってよりは虚無感が勝る
599枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:54:25.82 ID:e5hgA0uX0
かれこれ1週間ぐらい3章マラソンしてるのに無傷強化+6が出ないってなんかの呪いです?
それともホンキ度9でないと出ないとか?
600枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:57:48.44 ID:a3dcgafH0
無償強化はいつの間にか持ってた自分。しかし使ってないっていう。
自分は移動-4欲しいけど出ない事出ない事。
601枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:59:54.25 ID:zNxSSW1w0
無償で修理だけでなく強化までしてくれるとは
流石最近の任天堂ゲーはマジヤバでチャケパネェっす
602枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:00:25.00 ID:qKblA8GU0
>>599
俺の無星、移動4、無傷6を配ってあげたいぜ…
1章を5.7〜5.9の本気度にして、神器は射防4と耐久6をつけて空中戦を放置でマラソンするんだ!
運が良ければそのうち出るはずだ。
603枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:12:56.29 ID:/ElRIwfH0
ダッシュ打撃型破掌に出会ったけど使いやすいのかな?
試しに射撃場で色々やってみたが威力の減衰がひどいな
でも走行速度+でクソ速くなるからフットワーク活かして面白い戦いができそう
ダッ打走行氷結呪を目標に作ってみるか
604枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:16:02.94 ID:b83nh0ja0
ダッシュ打撃はジャミング+ブラホ構成の奴が強かったな。
でもダッシュ打撃使う食らうなら、コンボ打をつかう!
605枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:19:52.42 ID:zdesgDgE0
ブラホ打撃って回り込みすればええんとちゃう?
と思ってるが意外とステ暴発で食らう
ジャミブラホ塔を自分で使うと2回しかない、普通に避けられるといい思い出がない
606枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:21:01.38 ID:6/GzQaYW0
ブラホはあの呪詛音で焦る
607枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:36:37.03 ID:6LSoFWRE0
マジで放置しんでくれないかな
もう時間ギリギリまで空いてる枠あったら反射的に退出してるわ
608枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 02:31:35.85 ID:+sqVPkBD0
ハデス戦ってカービィやってるみたいだったな
あそこまでカービィになるとは思わなかったわ
609枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 02:49:55.45 ID:01V5wroV0
破掌のスタミナの無さを舐めたらアカン
走行速度+付けんならスタミナ管理に気を付けよう
610枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 03:38:53.28 ID:ZOM3VZ6i0
コンパクトは走れる破掌
611枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 05:23:14.32 ID:8d+VmZc70
ぐぬぬ
射程1や回避2なんかの半端なスキル込みで融合狙うの難しいな…
612枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 05:30:18.68 ID:6T0+3Cv0P
ぶっとび抵抗とオート受身の消えにくさは異常
613枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 06:20:04.28 ID:NIo7KrRyO
9章はお話的にも構成的にも盛り上がる場面なのにメデューサ様の横乳とかなめ回すようなカメラアングルとかのせいで溜め射撃したくなってしまう
614枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 07:02:26.31 ID:8d+VmZc70
ぬあー!!
何度やっても半星足りぬ

諦めて妥協して使用感を試す事にした…
615枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 07:45:59.78 ID:2nOs6vfZO
メデューサに俺の黒い巨塔の立ち射撃が炸裂
616枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 08:51:10.39 ID:hZ1RaLsV0
俺のカプリコーンのチャージの速さでメデューサ昇天必至!
617枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:20:53.58 ID:X1iQ5Xas0
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※


ご注意!3DSは別本体での再DLが不可能、故障するとDLソフトは買い直しになることが判明 - NAVER まとめ
http://matome.naver.jp/odai/2136637420037868101
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
618枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:22:02.45 ID:YoTGyiSX0
また意味不明な解釈の仕方してんのか
何のために引越しなんて機能があると思ってんだ
619枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:23:27.20 ID:yxE+rBm30
というか任天堂系のスレに片っ端から貼り付けてる荒らしなので触っちゃいかんのです
620枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:26:28.68 ID:8d+VmZc70
つまり何が起きているんだ
621枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:32:42.64 ID:yxE+rBm30
>>620
バカ「3DS壊れたので新品買ったらソフト買い直しと言われた」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1366387164/

このスレの内容を誤解するようなタイトルでまとめただけ
以上
622枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:34:23.50 ID:e5Mc1Fgq0
引越しできないレベルの故障をするとすべてが終わるってことか。
そういえばパルテナってDL版ないよね。
623枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:55:38.13 ID:+1s4TCWw0
要約すると最初からLL買っとけよってことです
624枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 11:19:44.84 ID:D3bpL/N00
出前機とかけまして無星EX使いとときます。
625枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:05:12.05 ID:+sqVPkBD0
基盤やられてサルベージすら困難なほど吹き飛んでいなきゃ修理に出せば
要望書にもその旨をしっかり明記すれば移してくれるのにな

修理の奇跡LV4
626枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:09:27.77 ID:rUSMdKpx0
そういやピットって滅するがいいわのマップで
「無差別攻撃が許されるはず無いです」って言ってるけど
それじゃあ街一個沈めたポセイドンはどうなのよ
627枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:14:17.23 ID:xcJeNz400
それは人間が悪かったから沈めたんじゃね?
628枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:22:52.43 ID:ozTl4ysv0
>>627
頭悪すぎ
629枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:25:16.10 ID:xcJeNz400
なんで俺叩かれたんだ
630枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:26:31.85 ID:LYxR3z0K0
壁オナしてると相手なんか見てないよ
631枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:31:19.50 ID:nWM0gMHN0
そりゃそうだ
オナニーは一人でやるもんだ
632枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:52:42.55 ID:XkqkMhAU0
マジレスすると無差別じゃないから無問題
633枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:22:27.63 ID:AY4yWGr+O
乱戦時にNPCに苦手な接近戦持ち込まれそうになったから反射板貼って牽制したら消えるまで反射板でシュインシュインされたでござる…

自分があんま上手くないのは分かってたけどNPCに反射板でNDKバリのナメプされた感じがして悔しい
634枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:29:25.66 ID:yxE+rBm30
マジレスすると神様だから無問題
古代神話の神々なんてちょっとしたことですぐにマジギレして町吹っ飛ばすんだから
そうかんがえればマシ・・・かも・・・うん

ところで融合でフォーチュン作った
割と前半に出てくる弓だから標準的で弓初心者の俺にはぴったりかと思ったが、そんなことはなかったぜ
でも使い慣れれば素の性能が活かせて一気に強くなるな
635枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:43:10.39 ID:q9CXDWkB0
636枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:43:57.05 ID:/pa5cpdR0
切断回数100回突破記念カキコ
637枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:44:20.56 ID:2TbKUnSX0
>>635
配信しよう(提案)
638枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:50:49.97 ID:Bwopk4wS0
>>636
甘いな
俺は4157回だ
639枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:14:52.81 ID:QbIqQkbF0
>>635
うらやまし過ぎる
640枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:23:21.59 ID:/pa5cpdR0
>>636
万年電子レンジ?
641枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:23:38.25 ID:kt95Wud/0
切断自慢とか馬鹿だろ
642枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:24:53.57 ID:nWM0gMHN0
久しぶりにマラソンしたら6万もいかなかった
こりゃ神器以前の問題だわ
643枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:28:49.74 ID:yxE+rBm30
というかなんで自分のレスにレス返してんの?
644枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:37:04.97 ID:Bwopk4wS0
あぁ切断ってガチ切断か?俺の場合はメニューからの退室な
放置見たら即抜け繰り返してたらこんなんなってた
645枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:37:52.21 ID:kt95Wud/0
メニューからの退室は迷惑じゃないと思ってる馬鹿がいると聞いて
646枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:46:12.26 ID:Bwopk4wS0
>>645
いやだから放置いるときしかしてないから
647枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:47:59.38 ID:v4jHik5L0
真のパルテナーは降臨中に急にうんこしたくなっても退室せずにもらしながら続ける
648枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:49:21.00 ID:yxE+rBm30
むしろ漏らす
649枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:06:24.59 ID:kt95Wud/0
>>646
切断に放置の有無は関係ない。
プレイを終えてから抜けろクズ野郎
650枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:16:21.37 ID:M5fyFM/SO
切断と退室じゃ影響度合いが……おっとさわっちゃダメなやつか
651枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:18:43.32 ID:/pa5cpdR0
ちがう・・・!!!
俺の切断は・・・
勇気の切断だ・・・!!
ワイヤレスをカチッとね
652枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:24:30.98 ID:yxE+rBm30
どうでもええわ
653枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:28:27.30 ID:EmILdQnq0
>>647
さすがにそれは抜けろよ・・・
654枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:29:26.65 ID:6QICpQyx0
混沌の遣いがいるな
655枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:45:57.04 ID:TKXbvTl80
しばらくたまやは見たくねーわ…
656枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:55:16.70 ID:Pi8j70vcP
>>648
トイレが部屋ッス。常に下半身丸出しッス。
657枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:56:31.02 ID:nWM0gMHN0
味方のタマヤーがすごすぎて味方の俺がトラウマになるレベル
658枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:05:17.69 ID:TKXbvTl80
今さっきフラグ立ったわ
659枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:28:50.44 ID:FFxEFbls0
氷結インサイトって流行った気がするけど何が強かったの
660枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:34:57.09 ID:v4jHik5L0
炎上クラッシャーって流行った気がするけど何が強かったの
661枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:42:31.02 ID:D3bpL/N00
麻痺タウラスって流行った気がするけど何が強かったの
662枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:02:31.15 ID:6T0+3Cv0P
個性だよ言わせんな
663枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:13:28.66 ID:nWM0gMHN0
茶虎さんの個性はどこにあるんだ
664枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:14:57.56 ID:q9CXDWkB0
個性がないという個性
665枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:25:01.44 ID:+sqVPkBD0
まるでジムカスタムみたいなことを...
666枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 18:38:38.88 ID:51F6w2Vk0
仕様である退室と仕様外の切断が何で同一視されてるんだ?
桜井も放置居たら退室しろって言ってなかったか
大体何が悲しくて放置居るゴミ部屋に付き合わなきゃならんのか
667枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 19:11:26.61 ID:1YN2bORX0
試合中に抜けたら残った方から見ればラグやらエラーが起きる要因になるだろ
668枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 19:14:28.39 ID:XkqkMhAU0
>>667
人の話聞いてなさすぎわろた
669枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 19:50:37.75 ID:51F6w2Vk0
>>667
それは退室じゃなくて無線スイッチを切って強引に切断した場合の話だな
2ROMやフレ戦で検証すれば分かるけど、
CPUに切り替わるまでの無敵時間も全然違う
670枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 20:03:42.49 ID:yxE+rBm30
>>669
あれが切断なのか
試合開始直後や決着つく前によく起きるのは、そういうことだったのね
671枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 20:38:40.34 ID:iY15inqK0
さっきフレ戦で吹っ飛んだ天使に適当に撃った砂の立ち射が空中で当たってワロタ
まさか当たるとは思わなかったよ
672枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 20:41:39.50 ID:1LWUROupO
>>671
半ば当てずっぽうに撃ったのが当たると微妙な気分になるよなw

自分が一番びっくりする
673枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 20:42:38.05 ID:xcJeNz400
厨戦法は魑魅魍魎に通用しないけど雑魚を狩れば勝てるとか萎える
俺、魑魅魍魎、地雷雑魚で地雷が12dしやがったおかげでノーダメの天使がズタボロ
674枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 20:54:46.19 ID:6R5opOtZ0
地雷がいるなら厨に四回やられる前に相手を厨→残り→残り→残り→厨の順で速攻で倒すようにしてる
675枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 20:59:21.47 ID:c1HLCx/i0
クリスタちゃんちゅっちゅ
微妙な印象しか持ってなかったが実はかなりいいものが揃ってるな
ダ射相殺5あればちゅぱちゅぱしてあげるのに
676枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:02:08.51 ID:yxE+rBm30
2桁k数の魍魎、しかもシャプレは見たことあるが、2桁d数地雷とか見たことねえぞwww
ある意味貴重だな
677枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:07:15.79 ID:nWM0gMHN0
天使に向かおうとしてんのに「ここは通さんぞ!」的に何度も邪魔されるとk数が増える増える
敵ながら「無理するな!自重しろ!」と叫びたくなる
678枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:09:44.47 ID:rUSMdKpx0
むしろ地雷は天使になって突っ込んでくる
そう突っ込んでくる、そこをガツンだ
679枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:10:45.46 ID:6T0+3Cv0P
余りにデスが多いなら 敵がアホか 味方がグループに負担かけてる可能性があるので一概に地雷君を責められないです
680枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:11:50.72 ID:Bwopk4wS0
>>677
超速ダッシュで轢き逃げおすすめ
681枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:20:33.68 ID:51F6w2Vk0
>>670
となりの人とでCPUに切り替わるまでの長さと無敵時間

退室:1秒ぐらい
切断:10秒ぐらい

遠くの人とだとまた変わってくるだろうけど
682枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:55:03.48 ID:EgAkMWTy0
気合蝉雑魚の相手はほんとにつまらん
剥がしても剥がしても2秒目を離すとすぐ蝉→気合でピョコタンピョコタンダッ射して横槍始めやがる
こっちが自動回避持ってんのくらい気づけよ、脳みそ使ってなさすぎだろ
683枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:59:33.88 ID:6R5opOtZ0
気合い蝉しか使わない馬鹿ってダッ射ばっかで阿保見たいに隙晒してるけどこの辺も突っ込むことしかない地雷と似てる
684枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:59:46.81 ID:6LSoFWRE0
気合蝉が脅威に感じるのは自分or仲間が雑魚の場合のみ
685枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 22:05:14.90 ID:LYxR3z0K0
もうそんなマジになる時期は過ぎて
適当でいいやーって感じ
686枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 22:25:31.02 ID:Qd0jcdlI0
究極的には相手に攻撃を当てて、自分は必死に避ければいいだけの話なので、戦っていてうんざりすることはほとんどない。
壁抜けクイックホミ強の超誘導は専用神器を携えなければならないので面倒だなと感じるくらいか。
気合い蝉など火力の底上げと回避失敗のための保険にしかならないので、気合い蝉同士でも実力の上下はきれいに分かれるはず。
そして気合い蝉がなくなれば、奇跡を半壊状態にできる。つまり手持ちの奇跡はほとんど残されていない状態になる。
そうなれば必然的に、神器本来の力とPSにしか頼るものはない。これは自分にも相手にも当てはまる。
難しく考える必要はない。相手の奇跡を無力化して、神器本来の特性とPSを活かすだけでいい。
687枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 22:27:16.67 ID:51F6w2Vk0
>>670
ついでに遠くの人とのフレ戦で試してきた

 退室:3秒
 切断:14秒

これもあからさまに差があるな
何にせよ放置部屋には一秒も居座る価値なし
688枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 22:28:17.25 ID:ALIn+VCF0
アロンの後ろダ連
どうすれば使えるだろうか
689枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 22:29:41.38 ID:yxE+rBm30
回避で全部避けられて、壁際追い詰められて反射板で囲まれる

その時の気合蝉さんのテンパリ方はナチュレ様を超えるかわいさ

いつもは無視してるけど
690枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 22:31:00.13 ID:yxE+rBm30
>>687
おお、乙です
691枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 22:31:26.56 ID:xcJeNz400
相手チームにガーディアンズのハドキャン厨いたけど勝てたwwwwww
味方の魑魅魍魎が天使化してハドキャンから逃げつつ多kしてくれた
692枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 22:31:44.07 ID:EgAkMWTy0
痴呆化がもう一歩進むと、ダッ射前に花火上げ始めるからな
脳みそ使うってもそうじゃねえだろハドキャンくずれが

フレ戦とか行けばもうちょっと違うのかなあ
693枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 22:33:27.08 ID:yxE+rBm30
フレ戦は失礼なことをする人はいないのがメリット
しかし本物の魍魎がよくいるので初心者にはちときつい
694枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 22:36:24.68 ID:+ihT+G5t0
どうせオラ剣ジェミニソニウェ祭りでしょ?
695枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 22:38:50.57 ID:xcJeNz400
蠍オレパンホーミン祭り
696枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 22:39:18.68 ID:nWM0gMHN0
フレならオンで出会った強敵(とも)にまた会えるかなあ
近接神器同士で手に汗握るタイマンした人ともう一度戦いたい
697枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 22:43:56.31 ID:M5fyFM/SO
>>691
クルセが居たなら同部屋だったかな。スレチだけどお疲れ様
698枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:07:07.57 ID:qBez6Ztm0
作りたい神器大体作り終えたのにまだ800万ハート余ってる
稼ぎすぎた
699枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:07:46.76 ID:Pi8j70vcP
>>692
花火ダッ射花火ダッ射って延々繰り返すだけのウザイのがいたなーw
700枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:09:46.91 ID:byDmhr8j0
射6射程3誘導3ダ射4コン打-2の古き良きEXパン爪種をもらった
701枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:12:04.61 ID:XkqkMhAU0
確かにテンプレ全盛期は古い時代だが良い時代だっただろうか
702枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:12:52.59 ID:qBez6Ztm0
射撃神器なら射程誘導ダッ射はほぼ必須だよな!
703枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:13:55.66 ID:6T0+3Cv0P
瀕死時は花火ダッ射花火ダッ射やるな俺
そして切れたら足掻いて足掻いて死ぬ

あとはダイナモ使ってる時に近接が寄ってきたら 回り込み花火地面に立ち射ループ
704枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:14:25.58 ID:Bwopk4wS0
今のフレ戦はかなりの防御重視だからそれを嫌って参加しない人も多いと思う
野良はそういった人達と対戦できるからフレ戦とは違った面白さがあるな
放置の多さにはうんざりするけど
705枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:14:44.41 ID:6R5opOtZ0
ダッ射花火10回連続の勢いは勘弁
706枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:16:00.51 ID:XkqkMhAU0
アイテム出現時のあのキラキラに
効果音が付いてたことに今更気付いた
707枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:17:54.46 ID:Qd0jcdlI0
>>702
というかその構成はほぼ色々な神器に応用できるので、テンプレ乙みたいにひどく言われるようにみえるが、
実際には安定した構成なのでなかなかいいと思う。
しかし現状は射防回避蝉花火といった防御面に特化させている人が多数なので、このテンプレ構成は逆風だと思う。
708枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:26:09.97 ID:6T0+3Cv0P
実際の所 誘導が必要な神器って案外少ないような
素でもグイングイン曲がるやつ多い
あと爆筒なんかは下手に誘導しない方が応用が効く場合が多い気がする

>>704
フレ戦魑魅戦は防御重視のミス待ち相性ゲーみたいになってるね
逆にそれを下手に野良でやると メンバーしだいではグループに負担かけるばっかで何もしないで終わる時もままある 敵が中堅レベルならかえって射防のみくらいに留めておいてゴリ押しした方がいい成果があげれる気がする
709枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:26:25.34 ID:6LSoFWRE0
フレ戦で射防なしでやってる人も結構いるが
天子前2dが高確率で付きまとうんだよね
まあ射防なしは単体では攻めこまず、射防持ちの後ろから援護攻撃を心がける
ことで結構安定するんだけどさ
710枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:28:07.50 ID:6R5opOtZ0
フレ戦の話すると発狂するやついるからこれ以上はwifiスレで語ろうな
711枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:30:54.90 ID:6T0+3Cv0P
一瞬 このスレのIDは頭に6がつくものなのかと錯覚していた
712枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:32:47.14 ID:q9CXDWkB0
同じ人が3連続でレスしてるのかと思った
713枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:34:53.88 ID:6R5opOtZ0
本当だ…
714枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:35:55.94 ID:6T0+3Cv0P
まぁフレ戦ってか この場合は対上級者戦の話やね
野良の話しても愚痴しか出ないやんー
715枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:41:13.30 ID:6R5opOtZ0
こういう話するといつも射防回避蝉花火ガーとか喚くやつが来るとめんどいから言ったすまん
716枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:48:18.58 ID:XkqkMhAU0
EZの試し撃ちに行きたいのにほとんど全く部屋に入れん
これだから田舎は
717枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:56:55.74 ID:FFxEFbls0
ワンパなら崩しやすいからいいじゃない
ぶっちゃけ射防回避蝉花火強いし使いやすいとは思うが驚異には感じないな
718枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 00:02:39.90 ID:TKXbvTl80
長期戦が好きだから射防回避蝉花火は気にならないな
719枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 00:07:22.54 ID:i42Ob3myP
というかまぁアレだ
超火力超誘導に対する答えがそれだから仕方ない…

ただ見てるだけじなその強さはわかりにくいんだよな
だから子供や外人はいまだに気合超誘導で環境がストップしてる
720枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 00:14:23.83 ID:+q74A4bI0
初心者 壁抜けか死んだ振り
中級者 気合い蝉
上級者 蝉が軸
って感じだよな
721枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 00:27:51.26 ID:f9+u1zq80
打撃神器の対策ってどうしたらいいの…ソニウェじゃ死ぬ
722枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 00:28:28.01 ID:C0MXVsjS0
俺だって蝉なんてつまんないもの外したいけどどうしても壁抜け不意打ちに反応できんのよ
まぁフレ戦では壁抜け禁止されてるけど…もう周りで蝉つけてない人なんてほとんどいないから外す勇気が無い
絶対集中砲火くらうもん
723枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 00:33:53.83 ID:+q74A4bI0
常にアイテム持ってカモフラージュすることを勧めよう
724枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 00:36:36.47 ID:AYKxkHxOO
>>722
集中放火くらうなら、いっそ特盛りホーミンでも担いでデコイプレイでもすればいいじゃない
725枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 00:36:45.84 ID:KvWok0s80
>>721
あらかじめジャミング張っといて、NDKと立ち射中心に立ち回る
それでも透明打撃はきついけど
726枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 00:38:31.95 ID:mx5b7m1s0
>>721
ソニウェは爆筒の中でもかなり対処し易いと思うよ
基本は 回り込み×α→後ダッ射 で良いと思う
727枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 00:49:58.38 ID:zGzn7yVB0
ソニウェじゃ一撃で決められないから打撃ホーミング強い神器だと辛いね
回り込んで立ち射しかない
あと常にテレポにカーソル合わせ
728枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 00:52:45.27 ID:xWomk+xf0
Ex打撃神器使ってくる相手って基本2台持ちである程度ノウハウ持ってるから相性悪いと一気に持っていかれるよな
729枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 01:06:46.34 ID:K+2rGzEZO
>>721
氷結でカチンコチン……はよくやる。氷結ソニでも作ってみたら?
730枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 01:08:30.09 ID:cV6cezUQ0
宝物庫100%まで残り4つ!(4つともハデスさん)

・19章戦車の主に打撃勝利
・24章新三種の神器ノーダメージ
・奇跡全種類
・ボスハード

…全部メンドクセェのが残ったorz
戦車の主と新三種はホンキ度指定ないから、0〜2にして回せば
いずれは達成できるんだろうけど、どっちも道中が無駄に長くて
しくじった時の徒労感がマジヤバでチャケパネェです安西先生
731枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 01:11:28.89 ID:mx5b7m1s0
というかそこまでやってて奇跡全種まだなのに驚いた
732枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 01:21:19.42 ID:29jAs5zoO
自分の回線状況とかよく分からないんだけど、相手のダッシュとかが基本細かいカクカク的な感じになるのはやっぱ自分の回線状況がよろしく無いからなの?
733枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 01:29:03.43 ID:6V37/Vl30
1対2の状況でも頑張って逃げ出さないで回避しつつ双方に地道にダメージ与えてチマチマ撃破してるのに

何で負けてるんだ!残り一人にどんだけやられてんだよ!
734枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 01:51:03.45 ID:BTvl9elPP
ジェネシスパーツが引っ掛かってカタカタうるさいし拾えないって言う。
735枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 01:52:39.78 ID:f9+u1zq80
>>725>>726>>727>>729
ジャミングしてNDKしてもダ打飛んできたりジャミング切れまで倒せなくて乙る…
打撃神器って射防4と耐久付きがほとんどだから氷結とかまず無理じゃないのか
736枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 01:53:41.19 ID:PZIRRip60
銀河城の透明な柱のなかにジェネシスパーツが埋まってたのにはワロタ
737枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 01:54:14.35 ID:OSFwgLF60
射防持ちだからこそ逆に蓄積系状態異常が光るんじゃないの?
氷結とか無強化ファイターなら凍る前に倒しちゃうよ
738枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 01:59:30.73 ID:cV6cezUQ0
>>731
みんなで専用奇跡が足りてないのよ、ひとりで200時間超に対して
みんなでプレイ総時間20時間程度だから…
レアくさい弱体ウィルスはともかく、ブラホやテレポすら全Lv揃ってない始末で
739枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 02:00:27.71 ID:hFwT7Ip00
打撃はジャミ対策にジャミ張って花火上げて花火上げて危なくなったらテレポ
軽量アーマーさえ切れればあとはお好きに
740枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 02:11:00.67 ID:12jEN2930
奇跡全種類が最後に残ってる俺もいるぞ!
741枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 02:43:07.70 ID:zijf9bj5O
ファイターより弱い天使ってなんなんだろうな
せめて回避3くらいつけろと
742枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 02:55:19.28 ID:esjoVlXD0
だから天使に回避3つけたら最悪勝負がつかねえんだよ
743枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 02:56:36.28 ID:61d+wlo90
神器によっては、ファイター時より無双するときもあるさ。
射撃も打撃も天使化3倍の影丸がこんなに強いのかと驚愕した事はある。
744枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 02:58:19.81 ID:zGzn7yVB0
超速ダッシュとロケジャンとオート壁抜けダ連シャプレでめっちゃ強い人いた
神器もEXでもなんでもない回避もついてないのに魑魅魍魎に渡り合ってた
745枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 03:01:07.66 ID:BTvl9elPP
魑魅魍魎ってのは神器じゃなくて人だからな。
746枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 03:08:04.26 ID:COXT7ucPO
壁抜けオートとかいかにもPS必要無い戦法じゃん
オート無しでシャプレのD連当てまくりとかならともかく
747枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 03:55:14.54 ID:61d+wlo90
壁抜け逃走型って、強いも何も横槍専用だと思うよ。
足止め役の味方が強ければ、自分は被害を受けずにトドメだけ掻っ攫う。
レオと同じで、キルを稼いでいないが前線で足止めしていた、縁の下の強者がいたのだろう。
748枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 05:39:30.94 ID:K+2rGzEZO
>>735
凍らせるのは奇跡が切れるまでの時間稼ぎと味方の打撃神器の支援が目的。味方頼みだったり状態回復で崩れる不安定な作戦ではあるんだけどそこそこの実績はあるよ
書いてて思ったけど石化の方が時間稼ぎになるのかな
749枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 06:08:30.33 ID:zijf9bj5O
魑魅魍魎の動きが変態すぎて攻撃が当たらん
なんで奴らはあんなひょいひょい避けられるんだ
750枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 07:16:02.12 ID:z+IXvzv90
地球の重力から解き放たれた新人類だからさ(棒
751枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 07:32:06.20 ID:mx5b7m1s0
回避+つけててアイテム自動回避をとった時のプロっぽさ
752枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 07:38:22.00 ID:jREf3ePA0
射撃しか選択肢のない奴相手にはまさに無敵
753枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 09:13:11.60 ID:lqH4XADn0
ダッ射を回避してもこっちが反撃するときにはもう相手の硬直終わってる…
なんて時に役立つ花火さん
いちいち回避してから反撃よりこっちの方がすぐ攻撃に移れるからいいね
まあ、伝説の高等テク、回避射撃が使えるならそっちの方がいいんだろうけど
754枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 09:19:06.87 ID:xWomk+xf0
そんなあなたに相殺神器
回避射撃なんて高等テクがなくても、相手の射撃に合わせて撃ち込むだけで良いのです
755枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 09:21:17.87 ID:WXACE52a0
伝説のラグ利用ぶち抜き
巨塔の弾を狙杖でぶち抜けるよやったね
756枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 09:23:18.32 ID:ZXbDx1mU0
回避射撃はそこまで高等テクってほどじゃないだろw
花火一発上げたほうが楽なのはその通りだけど
757枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 09:44:48.58 ID:lqH4XADn0
あの弾が透明になるやつってラグなのか
耐久とか相殺とかの不思議現象かと思ってた
758枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 10:09:38.52 ID:61d+wlo90
>>755
相殺で消えたはずなのに時間差で相手がぶっ飛ぶから、長年の疑問だったわ。
王者でよく発生するから、王者つええぇとか勘違いしてた。
759枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 10:11:57.67 ID:i42Ob3myP
いやそれはきっと裸の王様の見えない服的なアレだきっと
760枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 10:18:03.57 ID:hFwT7Ip00
ラグ利用ぶち抜きは相手にはどういう風に写っているんだろう
少なくとも自分は「相殺したのにヒットさせられた」という状況にはなったことがないからわからん
761枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 11:36:05.32 ID:6h9M2ghE0
相手画面 弾が微妙にずれててすれ違い
自分画面 弾同士がバッティング
762枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 12:07:50.76 ID:WXACE52a0
相手画面:弾が普通に貫通してくる
自分画面:相殺で両者の弾が消えたと思ったらヒット
763枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 12:08:23.11 ID:s5Wfl1YJ0
発動属性防御って星消しできるよな?
なかなか消えてくれなくて禿げそう
764枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 12:26:52.01 ID:Jn6uSyLR0
>>762
本来ぶち抜けない組み合わせでも発生するから
相手の画面では相殺自体起きてないはず
765枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 12:28:26.58 ID:WXACE52a0
そうなのか
一応ぶち抜きもぶち抜かれも経験したんだけどなぁ
766枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 13:20:09.84 ID:C0MXVsjS0
相手側どう写ってるかわからないけど
ヴァーゴでイバラのダッ射ぶち抜いた時は申し訳なくなった
767枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 14:35:30.39 ID:i42Ob3myP
発売日に買ってから 対戦では9割9分爆筒しか使ってこなかったけど 天使で持たされて撃剣に急に興味出てきた

両刀入門にお勧めは 最初マルシュガイナス辺りかな?
あと両刀やってる人は 両星かな?片星+スキルなのかな?
768枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 14:38:07.90 ID:hFwT7Ip00
クリスタを使うのじゃ
マルシュは低火力、ガイナスは鈍足低弾速
火力と命中力を兼ね備えたクリスタじゃクリスタを使うのじゃ
769枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 14:40:15.63 ID:TUpgCKyZ0
>>768
旦那、クリスタちゃんは弓っす
770VIP春の凸祭りのお知らせ( ^ω^):2013/04/21(日) 14:42:57.59 ID:v4Kg/CMx0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ VIP春の凸祭りのお知らせ( ^ω^) .┃
┃                       .┃
┃日                     ...┃
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┃                       .┃
┃時間                    .┃
┃・6時半                  ..┃
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┃参加資格                 ..┃
┃・楽しめる人みんな            .┃
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┃     今宵はお祭りです        ┃
┃    みんなで楽しみましょう      ┃
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   /  ( ●)  (●)  今北用だお
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771枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 14:43:13.23 ID:wUPjeg7V0
量星作るとスキル入りきらないし作りにくいしなんか半端な構成になるしで結局片星に落ち着く
772枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 14:50:53.92 ID:ysCmYHmK0
両刀撃剣と言うと射撃景丸くらいか
773枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 14:52:23.02 ID:OSFwgLF60
撃剣っていうほど両刀に向いてるもの無いよね
両刀に定評のある豪腕のデンショですら俺は射撃特化にした
774枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 14:53:03.72 ID:TdsahP7v0
>>767
両刀での火力は星じゃなくてはスキルで補おう!
石化、氷結、麻痺で隙があったらダッシュ打撃!
もしダッシュ打撃で打撃神器相手に打撃相殺したときは死を選ぼう!
775枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 14:58:20.64 ID:hFwT7Ip00
立ち連蝉剥がしが撃剣の強みの半分を占めているといっても過言ではないから
撃剣っぽいとはいえクリスタちゃんでは不十分か
弓故のアラートの欠点もあるし・・・

剣で星までつけるとスキル圧迫の割に低火力だから明確な狙いがない限りはスキルだけが無難な気がする
776枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 15:03:02.99 ID:xWomk+xf0
両星ガイナス使ってるけど面白いよ
両刀に向いてるのは意外と少ない気がするけど、両刀ガイナスは便利に使っていける
777枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 15:47:03.89 ID:JBTqj3vl0
凄い命中させてくるシャプレ2人+高速古代のチームとぶち当たったった
復活しても次々当たるんでもう泣きそうだったわ…オートも壁抜けも使わないでそんだけ当ててくるから怖すぎる
778枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:10:29.21 ID:zijf9bj5O
壁抜け誘導強化オレパン、打撃特化両星砂、立ち連特化ナックル…
こんなん読めねえよ…
779枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:13:27.45 ID:K+2rGzEZO
俺、マリルイ4限定モデルLL買ったら埃被ってる狙杖で遊ぶんだ……
タッチパネルがイカれてて精密射撃なんてできましぇーん
780枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:15:34.23 ID:f9+u1zq80
読めなくても全然怖くねーなそれ。ナックルはともかく他のは舐めてるレベル

それより地雷が天使化即切断したせいで俺(EX)、EX、地雷チームがEX、地雷、地雷チームに負けた件
781枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:24:07.18 ID:zijf9bj5O
確かに強くはなかったが
砂で殴りかかられた時は驚いた
782枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:24:57.60 ID:zGzn7yVB0
壁抜け超誘導オレパン意外と怖いよあれ
相殺5のナックルボールがふわふわ飛んでくるのよけらんない
783枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:31:42.22 ID:4tLR1sq00
立ち連ナックルは対戦よりはボスハード御用達
ハードモードでもベロスが20秒経たずに蒸発するぞ!


その後ガイナスとの間合いに苦心するのはご愛嬌
784枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:35:47.10 ID:kNJuI7gp0
立ち連ナックルは普通に強いぞ
射★6射程3立ち連4効果時間4ピンコ6全防御-4
という極まりすぎたナックル持ってるけど運用してて面白い
最後発動中はすべての攻撃で敵を撃破可能ってのは結構すごい

てか超誘導オレパンって壁抜けると落ちていかないかあれ
785枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:38:10.19 ID:f9+u1zq80
>>784
回避無いとEX部屋じゃ通用しなくね?
786枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:42:03.35 ID:PZIRRip60
そもそもオレパンって何が超誘導するんだ
後ろダ射か?
787枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:43:56.03 ID:Jn6uSyLR0
適当に融合漁ってたら射2.5のフォーチュンが出来た
回避4を3にして星増やした方が良い気がしてならないが
珍しいし2確は一応保ててるからからこのまま使ってみるか
788枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:45:08.82 ID:kNJuI7gp0
ナックル相手に回避は意味をなさないし、奇跡で延命に延命を重ねて落ちる前に落とせば問題ないさ!
奇跡が切れた後は知らん

つっても奇跡だけで1分30秒ぐらいは無敵だし、ピンコ発動圏内なら離れてダッ射型ナックルとして戦えばいいし
中〜近距離には魑魅魍魎だろうと刺さる
まあ、極まりすぎて異常に脆いから特別強いってわけではないけど
789枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:47:10.59 ID:TUpgCKyZ0
オレパンは近くで連射使ってボコボコ殴るのがセオリーだと思ってた
790枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:47:30.75 ID:K4eWVA8q0
空蝉ゲーすぎる
奇跡ではがしたところで相手3人いるし
791枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:47:55.33 ID:C0MXVsjS0
>>784
こういう変態神器大好きだわ
792枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:50:55.54 ID:snQn3oYh0
空蝉は極端に対処しづらいの外せば消すの容易だけど花火で延命続けられるとストレスマッハ
793枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:55:03.38 ID:K+2rGzEZO
GO!!と同時に自分以外蝉張るのみるとうわぁ……てなる。一戦抜け余裕です
794枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:56:53.10 ID:C0MXVsjS0
気持ちはわかるけど蝉の話題は荒れるからやめようぜ…
795枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:00:55.35 ID:TUpgCKyZ0
蝉はいつも使ってるけど、結局回避スキル積んで避けちゃうんだよなぁ
あくま保険、滅多に発動しない

結局そっちの方が確実に接近して打撃でブチのめせる
なにより蝉で移動しちゃうと照準もズレるから奇襲もできやしない
796枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:02:44.00 ID:6V37/Vl30
糞ラグ壁抜けホーミンとか害悪以外の何物でもないな
天使にしてやったら何かいきなり死んで拭いた
797枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:03:01.10 ID:6fZp9CNr0
神弓でダッ打とかまずあたんねーな
ピッからさんのテクを分けてほしい
798枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:06:50.65 ID:zijf9bj5O
ダッ打特化パル弓持ってるけど活躍できた試しがない
799枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:06:59.92 ID:BIAmh8zR0
ピンチ時攻撃力-4が打撃星だけにならない
800枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:15:18.97 ID:tpZdvLXKO
>>795
必要ないって言うんだったら蝉外して他の奇跡積めばいいじゃんよ
801枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:17:24.10 ID:hFwT7Ip00
蝉1は開始や復活直後にしようすれば奇跡表示画面すっきりできるから偉大
杖も怖いが十文字爆弾も怖いからあって損は無いな
802枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:18:37.62 ID:TUpgCKyZ0
>>800
まあそうなんだけどね
未だに奇襲用の保険で使ってる
流石に壁抜け杖には対応できないので・・・まだまだ下手っぴです

説明文には「回り込みをかける」と書いてあるけど、ほんとに単に回り込むだけ
だから相手に動かれちゃうと全くもって意味がない
803枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:19:47.41 ID:zGzn7yVB0
リップのダッ打はなぜか当たる
超近距離も行けるのがリップの強み
804枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:25:14.76 ID:TUpgCKyZ0
弓はダッ打のヒット数が多すぎる希ガス
まあ二刀流になってるから当然といえば当然だけど
805枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:26:32.63 ID:i42Ob3myP
>>771-776
仕事で返信遅くなってごめん
そして意見ありがとう

基本的には両星はお勧めしないのね
そして奇襲の意味でもダッ打なのかな?
でもコン打でカキンカキンしたいんだよなぁ…
806枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:31:35.76 ID:6h9M2ghE0
打撃無強化で打撃を使ってもええんやで?
807枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:31:54.10 ID:BTvl9elPP
弓ダッ打はカス当たりがないのがメリットで。デメリットは多段ヒットでダメージが分散してる。
808枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:32:41.47 ID:snQn3oYh0
空蝉なかったら初期から末期まで透明軽量マグナ、タウラスしかいなそう
809枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:53:05.31 ID:i42Ob3myP
壁抜けオート照準杖も生きてたかもしれない

>>806
チャンバラがしたいわけでも無いんやで…
命を賭けて打ち合いたいんや…
810枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 18:13:23.81 ID:Jn6uSyLR0
お前の望むは両刀ではなく打撃特化じゃなかろうか
811枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 18:14:38.28 ID:K+2rGzEZO
撃ち合い、打ち合いたいんじゃない?
812枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 18:15:17.44 ID:6fZp9CNr0
両刀撃剣といえばアクエリ
813枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 18:16:48.13 ID:ubt6HXTz0
桜井よりお前らの方がこのゲーム詳しいんじゃねーの
814枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 18:36:03.44 ID:mtF061Gz0
昔わしが作った
815枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 18:37:17.97 ID:6V37/Vl30
ほこたてで桜井vsお前らのパルテナ対決が見られるのか
816枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 18:49:19.59 ID:zijf9bj5O
全国から魑魅魍魎が集まるのか…
817枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 18:52:09.92 ID:snQn3oYh0
撃剣で両刀やるならとりあえず最初、ガイナス、『バイパー』じゃないかしら
射撃ベースにスに移動とコンボいれるだけでそこそこ頑張れる
クルセが意外にコンボ強いけど射程や誘導いれたい剣はスキル枠の都合上両刀きつい
アクエリは氷結1いれるだけで1コンボで凍るけど打撃威力が低すぎて悲しい(コンボ4つけて相手側防御スキル無しでも氷結終わるまでに倒せない)
景丸やオプティは射撃ダメ低すぎて打撃特化のが使いやすいと思う
他は打撃ダメ低すぎて両刀向きじゃないという印象
818枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 18:57:44.70 ID:6h9M2ghE0
最初は射撃特化推奨のコンパクトやフェニックスより打撃性能低いから射撃特化でいい気がする
819枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:11:10.77 ID:snQn3oYh0
最初もコンボ4でダメ94だし実用圏内だから(震え声)
コンパクトの立ち連やフェニックスD連ほどほど尖った能力ないからこその両刀だと思うの、お仲間にブラウンさんとかボルケイノさんとか
まぁでもガーディなんかと変わらないと思うとやっぱ最初は物理ダメ低いよね
820枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:16:04.28 ID:TdsahP7v0
正直ダッシュ打撃1発で約コンボ3回分のダメージ与えれるから
ダッシュ打撃に特化したほうが実用性あるんだよなぁ、コマンドでも出せるし発生クソ早いし
821枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:16:14.14 ID:ZXbDx1mU0
最強のD打があるから(震え声)
スキル4のみで2確圏内になるのは基礎攻撃力51.2からか・・・
822枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:17:35.63 ID:6V37/Vl30
一部の破掌にすら負けてるのが・・・
かといって射撃面が強いわけでもなく
823枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:20:54.79 ID:61d+wlo90
最初は両刀で運用しているけど結構いけるよ。
そもそもバランス特化神器なんだし。回避蝉さんたちはデンショに習うインファイト戦に弱い奴が多い。
タイマンの際の回り込みコンボ打の選択肢が活きる。
824枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:24:54.75 ID:TUpgCKyZ0
気合蝉・・・だと・・・!?

タウラス先生出番です

この流れで6kぐらい撲殺してる魍魎がいた
相手が300超えばかりだったのも相まって、仲間の自分たちがほぼいらない子状態だった
825枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:30:10.10 ID:C0MXVsjS0
魍魎というか単に相手が弱いだけかと
826枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:34:58.80 ID:gIuO3J4e0
5章やったらBGM懐かしすぎてワロタ。さっきフレ戦の時、お気に入り神器を種類別に
分けたら星と爆筒と弓以外全然なかったwwwだからEX神器作りたいんだけどどれがいいかな
ナチュレの破掌 黒い巨塔 巨塔鉱石の塊 射爪ブラウンタイガー 撃剣マル
チシューター 狙杖インサイト 豪腕クラッシャー 豪腕コンパクト 豪腕アポカリプス ナチ
ュレの射爪 豪腕デンショッカー 撃剣クルセイダー ガイナスの撃剣 狙杖スコルピオ できればフ
レ戦で使えるような奴がいいな
827枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:35:51.99 ID:ZXbDx1mU0
圧倒的茶虎
828枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:36:58.17 ID:zijf9bj5O
蠍とデンショ
829枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:38:34.24 ID:hFwT7Ip00
最初は射撃のバランスいい
使いやすい速度誘導大きさのダ射、威力誘導十分なダ連
ダ連はオラ剣と違い怯みがあり、パル剣より威力が高い
つまりダ連強化しつつダ射で緩急をつけるのが最強
830枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:38:48.42 ID:QRifIlueO
軽量ステ歩行が中々出来ない
831枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:38:59.50 ID:gIuO3J4e0
さすがに時間を間違えた気がするよハルトォォォォォォォォォ!
832枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:43:32.57 ID:61d+wlo90
>>826
鉱物、茶虎、マルチ、クラッシャー、アポカリ
使用者が少ないが、弱いというわけでもなく、味方にEXがいたら思わず長居したくなる神器達。
ハードボイルド。渋い。すもい。
833枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:44:48.97 ID:PZIRRip60
最初のダ連強化してダ射で緩急をつけてもあの弾速じゃ当たる気がしないんですがそれは
834枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:58:46.17 ID:6V37/Vl30
アポカリは本当にオススメだな
多分手持ちの神器で一番戦績がいいと思う
835枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 20:01:47.89 ID:TUpgCKyZ0
ナチュレは射程の短さだけ解消できれば、それだけでけっこう使える
836枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 20:01:58.71 ID:vb4ZfPSw0
射防+4と射程+3、回避+3がセットではいってたの手に入った嬉しい
しかも価値300

なお射撃:☆だけの模様
837枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 20:09:58.07 ID:i42Ob3myP
おうふ みんな色々ありがとう
バイパーもいいのね というかガイナスはお勧め多いのかな?
やっぱ両刀はきついのかなぁ
でも天使時に近寄ってくる敵をバシバシ殴って倒したのが気持ち良かったんだよなぁ…


http://i.imgur.com/B8br6NX.jpg
とりあえずすり潰す直前の素材合わせたらこんなん出来た

…うん。
838枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 20:14:32.49 ID:YUP3/5yy0
え、えーっと……
悪くない素材ですね?
839枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 20:18:08.54 ID:xWomk+xf0
バイパーは当てやすい低火力の射撃と、確殺出来ないものの高い攻撃力の打撃があるから、火力を打撃特化にして、状態異常や誘導をスキルで付けると良いかも
打撃バイパー持ってないからあくまで想定だけど…

ガイナスは打撃2確を確保すればあとは自由だけど、景丸の影がね…
840枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 20:24:31.30 ID:snQn3oYh0
>>837
ガイナスは足の遅さから目を背けられれば火力は文句ない
ただでも近くに来た相手を殴り飛ばしたくて打撃☆ベースの両刀作るなら剛腕のほうがいいと思うよ
剛腕のスタミナ、相殺、打撃範囲の広さは素晴らしい
841枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 20:30:48.16 ID:WXACE52a0
打撃ガイナス持ってるけど使えない
移動+4軽量でも足遅いんで積極的に攻め込めない
842枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 20:40:47.13 ID:mtF061Gz0
天使でドゥーム様持たされると軽く死ねるな
843枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:02:49.21 ID:jsKsAh1P0
欲しいスキル全部詰め込むと丁度300とか302とかになって、レベル落とすと294とかハンパになっちゃうんだけど
これは仕方ないと割り切るべき?それとも299丁度になるようにスキル選定し直す?
844枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:07:37.87 ID:Jn6uSyLR0
俺は価値297から299に入らなければ構成見直す
マイナススキルを変えたり回避の+値を変えたりな
ピン子には-3って選択肢もあるんだぜ
845枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:07:40.13 ID:i42Ob3myP
あれ ガイナス微妙な流れ?バイパーいいのかな

今度は価値296射5.5打3射防4のパル剣できた
もうちょっと別の撃剣なら使えたんだろうか…これ
846枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:09:10.21 ID:OSFwgLF60
僕の考えた最強の構成 でたまに294とかえらく低くなったりするけど気にしてない
ピン子-使えばもうちょい高くなるけど明らかにダ連がいらない神器は見栄えよりダ連-を選択する
847枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:09:44.24 ID:6V37/Vl30
別に強迫的になってまで299に拘る必要もないのでは
欲しいスキルが全部ついてるならそれでいいんじゃないか
848枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:18:33.84 ID:BTvl9elPP
最近やたら射防回避増えてきたな。射撃神器使いたくても打撃特化の両刀が手放せないぜ。。
849枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:26:31.05 ID:tpZdvLXKO
>>843
ニ台持ちなら神器作成は自由自在なので当然作り直す
一台なら好きなスキルを付けてまたその神器に戻ってくるのは非常に困難でいつになるかわからないので妥協する

考えるまでもない
850枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:30:28.85 ID:vb4ZfPSw0
1台持ちにとっては好きなスキルで290台いければ完成だわ
280でも余裕
851枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:32:25.28 ID:i42Ob3myP
おっ
パル剣結構使い易い
852枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:33:08.23 ID:jsKsAh1P0
>>849
いや、作成以前のスキル選定の話なんだけど…
数合わせでなんかいいスキルってあるの?
回避とか威力増強とかマイナススキル以外で、欲しいとこ若干レベル削っての数合わせにいいスキルとか
853枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:34:36.91 ID:OVFv6er8O
攻撃星を削ろう!
な!
854枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:41:53.08 ID:WyL965PF0
数合わせのスキルってなんだよ・・・
855枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:42:21.41 ID:OSFwgLF60
毒属性+1
856枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:44:28.55 ID:hFwT7Ip00
モノによっては歩行は3でも4でも大差ないから下げて他のを入れてみたり
でも詰め込みたいもの詰め込んで他マイナススキルも試した結果294前後ならそれでいいんでね
857枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:44:29.25 ID:DNmjTH/L0
枠が余ってるならピン回、アイテム2、歩行、状態異常とかを入れるな
スキルが5つだけって格好悪く見えてしまう
無理やり299調整と同じような感覚
858枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:46:18.88 ID:i42Ob3myP
価値観の押し付け合いじゃないのもはや
859枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:47:21.90 ID:nMgHWlSY0
射防+1や+2を耐久力+1や+3に置き換えたら明らかにd数減った
ナツメのワンコンボで死なないのは心強いな
860枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:52:41.91 ID:au7GlPEq0
どいうのを作ろうとしたら294になるのかが分からんからどうしようもない
294とか295になるのはマイナススキルをピン子-4で妥協するくらいでしかならないと思うけど
861枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:57:03.38 ID:Jn6uSyLR0
294とかになるのはまず間違いなくマイナススキルの補正値が過剰
862枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 21:58:10.59 ID:jsKsAh1P0
>>860
射撃★6
全防御-4、回避+4、射程+3、歩行速度+4、立ち連射+4、無傷強化+6

これで294ジャストな
863枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:02:07.57 ID:WXACE52a0
その構成のラム星もってるわ
埃かぶってるけどな
864枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:02:19.26 ID:Jn6uSyLR0
それどう見てもきたn…
D射-2とか全防マイナスを使う場合は例外な
865枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:04:25.01 ID:f9+u1zq80
オンで強かった低価値神器メモってたから参考にどうぞ。294な

星4.5
射防3 射程2 誘導3 歩行4 回避3 ピン子-4

星3
射防3 射程2 歩行4 回避4 ダ射4 ピン子-4
866枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:06:27.54 ID:PZIRRip60
低価値・・・?
867枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:06:55.91 ID:Jn6uSyLR0
>>865
マイナス値が過剰な典型例
ピン子-3でも成立する
868枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:07:17.02 ID:ubt6HXTz0
いくら299調整()しても
味方が300大幅オーバーで特攻→天使で意味をなさないゲームですので
341で最強構成プレイする楽しみ方だってあるとは思うよ
290台に価値を合わせなさいなんてここのやつらだけで言ってるだけやん

奇跡ゲー万歳
869枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:07:28.44 ID:snQn3oYh0
汚いに回避つめても立ち射撃でしかまともに使えないんじゃないか
無傷と回避を誘導か効果あたりで調整したくなる
もう298,299じゃないと気になって使えないわ
870枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:09:41.22 ID:DNmjTH/L0
降臨せずに同キル数の場合とか、降臨して天使の耐久が同じ時って価値の合計で勝敗決まるんじゃなかったっけ
まあその構成ならマイナスが過剰すぎるな
871枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:11:54.61 ID:tpZdvLXKO
>>852
二台持ちなんだろうからwiki見て好きなスキルをつける。
価値が余るならその価値の好きなスキル探して付ければいいじゃんか
ちょうどいいのを探してポンとつければいい

何が難しいんだ?
872枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:15:45.25 ID:PZIRRip60
最近は数あわせなのかしらんがダ射3とかつけてる奴いるけど
一つ星減らしてダ射4にすればいいのに、といつも思う
873枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:19:56.11 ID:C0MXVsjS0
>>872
俺のバイパーは星6ダ射2だよ
全部の射撃使うしダ射の火力はこれで十分だから
ダ射しか使わないならそっちのほうがいいけど
874枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:20:37.34 ID:f9+u1zq80
>>867
つかわざわざピン子-3なんか採用してる奴っているの?
875枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:22:23.92 ID:i42Ob3myP
>>872
一見正しそうだけど 射撃は4種類あるからなぁ
876枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:24:52.60 ID:6h9M2ghE0
3種類以上の射撃使うなら★優先して伸ばしたほうがつよいよね
877枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:28:25.10 ID:uKTqYZ6/0
価値3.5あっても何も変わらない場合なら-3つかう場合もあるよそりゃ
878枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:38:25.40 ID:i42Ob3myP
ふぅ
とりあえず上のパル剣で撃剣デビューしてきたがなかなか面白かった
打撃で致命傷狙う必要ないから選択肢の一つとしてあれば良いくらいかな
879枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:39:54.13 ID:PZIRRip60
>>873
全部の射撃使うバイパーならそれもいいね
ただ自分なら星4ダ射4か、星6だけにしてしまうな、見栄え的な意味で
880枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:53:03.93 ID:Jn6uSyLR0
>>874
俺だがどうかしたか
881枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:00:40.58 ID:ah5Xr63M0
氷結奇跡型とかいないのかな
ジャミングして凍らせて流星相手は死ぬ
882枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:04:38.63 ID:bZ+2eeSx0
天使化時のドゥームで8キルしてワロタ
883枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:07:54.26 ID:f9+u1zq80
>>880
スキル晒してみて
884枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:08:45.60 ID:61d+wlo90
>>881
呼んだか?
ジャミングは入る隙間がないから使ってないが、
凍らせても流星はあまり当たらない。流星が到達する前に凍りが解ける。
波動のほうが主体かな。
885枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:09:50.00 ID:XGJUZeVE0
23:30ごろまでやる予定だったwifiスレ普通降臨
急に穴ができてしまったので暇な方よければ参加してください。
886枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:10:30.90 ID:XGJUZeVE0
戻ってきたみたいです。
スレ汚しすいません。
887枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:12:42.45 ID:OSFwgLF60
インサイト愛用してて、久々に埃かぶってたスコルピオ使ってみたら弾小さすぎて漏らした
888枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:26:13.36 ID:tpZdvLXKO
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おまえらホントに飽きないね…
889枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:28:48.59 ID:vb4ZfPSw0
ダッ射で視界を塞ぎ、立ち射を当てるっ
つまり、クルセイダーさいつよ
890枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:29:21.89 ID:ykvatPuM0
射星6ダッ射4ピン攻6が最後の力こそ最強
891枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:31:24.76 ID:6V37/Vl30
そういや最後の力ブンブン鬼見なくなったな
892枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:31:59.29 ID:snQn3oYh0
麻痺だとか混乱だとかのレベルによる発動率の違いってどんなもん?
いまいち3と4の違いがわからん
893枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:32:39.50 ID:OSFwgLF60
鬼ブンブンは超誘導対策のついでに犠牲になったのだ
894枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:45:27.66 ID:kNJuI7gp0
鬼ブンは回避にかなり強いからそれはない
むしろ汚マグナのついでに対処されるイメージ
895枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:46:35.53 ID:KvWok0s80
>>892
麻痺3と4積んだラム剣それぞれ使ったが
できることなら4積んだほうが良い感じかな
目に見えて違うってレベルではないから好みの問題ではあるが
896枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:48:20.09 ID:snQn3oYh0
>>895
おお、そうなのかありがとう
3だと計算機299.9で怖いし素直に4にしとくわ
897枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:58:20.70 ID:Jn6uSyLR0
>>883
SDリーダ探してた
898枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:58:51.53 ID:Jn6uSyLR0
899枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:09:16.37 ID:WXACE52a0
ダ連スキルがつけられない巨塔はピン子-3いいよな
900枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:09:35.93 ID:sCwC8pRh0
>>299
それ回避4が無駄じゃね?回避3でいいんじゃ
901枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:10:28.44 ID:sCwC8pRh0
盛大に安価ミス
>>898でした
902枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:11:44.98 ID:3ocBZksF0
>>900
ほとんどホーミンピンポ
他に欲しいスキルも無いし火力も大して変わらん
903枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:12:19.73 ID:lSuyqNEs0
回避は上げられるなら上げたほうがいいだろ
無駄にはならない
904枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:12:25.88 ID:fcJ74pns0
無駄にはならんでしょ
立ち射メインにするならむしろ有用性高いと思う
905枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:18:12.32 ID:Qt3Wa9ED0
蝉なしで毎回3dした俺下手すぎワロタ
906枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:19:02.82 ID:7+Q2Enab0
4が無駄だと感じるなら回避2に落としたほうがいい
超誘導も打撃もさばける
4の大きなメリットは横槍に強いことと、回避後無敵を少しだけ維持したまま次の行動に移れること
907枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:23:20.57 ID:5C776f8C0
射程誘導回避ダ射のパル弓あるけど火力面の問題もあるから回避3にしてるな
回避3で問題を感じるところもない
908枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:24:08.34 ID:sCwC8pRh0
俺は回避2使ってる。ホーミンも全部避けれるくらいには腕あげた
まあPSと相談ってことか
909枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:36:46.27 ID:XgjFH6WDO
ジェストの弾の大きさにいつもビビる
巨塔かよ
910枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:36:56.25 ID:7+Q2Enab0
俺もポセイドンにピンコ-3を採用しているが、神器が神器なだけに仕方ないね
911枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:38:08.52 ID:7+Q2Enab0
>>909
射程-3ジェストおすすめ
強くはないけど
912枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:41:17.38 ID:5C776f8C0
威力減衰型に射程-は中距離の威力下げるだけだと思うんだが
オーブと同じで弾が速く拡大するからか?
913枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:45:53.41 ID:sCwC8pRh0
オー塔に射程-3付けてる奴いたな
オーブと違って弾が拡大しないのに何がしたかったのか
914枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:47:06.71 ID:kvu/XXLp0
威力増大型だからでしょ
915枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:48:20.85 ID:7+Q2Enab0
>>912
マジ拡大スピードが速くなるから楽しいよ
もとから射程は十二分にあるからそこまで射程に困りはしない
実戦でも、ため射を主体に置くなら射程+よりも射程-のほうが強いと俺は思う
それよりも射程+の連射型のほうが強いのは間違いないんですが
916枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:50:10.80 ID:k/GpPEaT0
遠くから当てた時は連射で追撃して近くで当てた時はダッ打で追撃するジェストはカッコいい
917枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:51:41.59 ID:butlUyFn0
俺がジェスト使うと連射オンリーの方が強い件
918枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:51:43.10 ID:sCwC8pRh0
ジェストで天使を落とすの楽しすぎ
919枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:52:15.72 ID:uigzUPL70
ジェストは普通に射程伸ばした方がいいよ
中距離から判定の大きい横ダ連をばら撒きつつ隙あらば前後ダ連を叩き込むのが強いし
ダッ射は偏差か横槍か不意打ちで使う程度
ダ連メインなジェストしか使ってない俺の意見
920枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:57:33.70 ID:uigzUPL70
ジェストの連射は見た目しょぼいのに威力が高いから侮ってるとすぐ瀕死になる
ダ連特化前後ダ連は言わずもがな、横ダ連でも1発50ダメくらいあるから困る
921枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:59:15.42 ID:XuYB6MnA0
ジェストのダ連はなんかイラつく
ファサササササ…じゃねえよ
922枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:00:14.19 ID:kvu/XXLp0
50はないだろさすがに
ブラピ杖ならそんぐらいあるかもしれないけど。
たしか至近距離で40行かないぐらいだった気がする
923枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:01:52.57 ID:uigzUPL70
>>922
ごめん、3と5を打ち間違えた
924枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:05:00.01 ID:V+R4TmPm0
ブラピ杖って一発70ダメくらいあったよな
925枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:21:03.85 ID:7+Q2Enab0
最大で1発85だったはず
926枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:27:36.76 ID:bh4cAmV40
防御スキル持ちが増えたのって、気合い確殺馬火力が大暴れしてた反動だよね?
927枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:29:19.42 ID:3ocBZksF0
というかそもそもサークライの想定が防御回避環境
928枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:31:04.39 ID:sdIlJRic0
今は若干やりすぎ感があるけどな
929枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:33:23.98 ID:5C776f8C0
十分に確殺できる暗黒線にまで気合い使ってる野郎がいるほどだからな
930枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:35:02.62 ID:JtzPUnFe0
回避スキルはいらんかったかも
もしくは価値負担をもっと多めにするとか
931枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:37:25.61 ID:5C776f8C0
回避はどうせ杖とか相手には関係無いし別にそのままでいいと思うが
932枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:38:46.99 ID:TZGQWs1X0
超誘導を奇跡なしでは回避不可は恐ろし環境になりそうだな
933枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:38:56.70 ID:IVrGGfR/P
>>930
ホーミンジェミニプレデター「せやな」
934枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:44:00.06 ID:sdIlJRic0
無しは流石にキツいけど最高で回避2くらいの無敵時間でよかったかな
反射板シュインシュインがうざすぎるのとピン回や自動回避発動時がチートすぎる
935枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:44:22.85 ID:JtzPUnFe0
おまえらの存在を忘れてた
936枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:46:14.91 ID:uigzUPL70
スタミナやばい時に近距離で反射盤貼られるとオアシスに感じる
937枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:49:34.45 ID:JtzPUnFe0
忘れられた街でジャンプ台で上行った後追いかけてくる奴を反射板で弾いて
穴に落とす

あると思います
938枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:51:49.47 ID:Qpdap6YG0
回復スキルに救いはないんですか!?

あと天使の降臨の仲間に価値294で射撃も打撃も☆6のマグナ巨塔もってるやつがいて嫉妬たらたら
939枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:53:41.44 ID:bh4cAmV40
敵や反射板が近くにあるほど生存率が上がるもんなあ
まあ、回避なかったらなかったでエアリがうっとうしそうだが
940枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:59:53.72 ID:XgjFH6WDO
天使が持つ神器って射程1が付いてるらしいけど
マグナも射程延びるの?
941枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 02:03:12.20 ID:PBajN9Iw0
両星全防−4マグナで潜るか・・・
942枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 02:18:36.97 ID:ofTyynSF0
4属性バイパー作りたいんだけどスキルの属性は+いくつ必要かな
943枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 02:20:50.36 ID:T5c34G8Y0
マグナは実は女らしい
944枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 03:56:13.74 ID:3fzWVWuK0
マグナの巨塔くぱぁ
945枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 05:10:36.47 ID:yC4/zT90O
クルセは神器そのものが好きだからよく使う
946枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 06:41:20.08 ID:hvTmabVNP
次ス調チ
947枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 06:43:26.46 ID:xv4OuTCv0
破掌ヴァーゴ使ったら後Dあるから皆寄ってきてくれて嬉しかった
948枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 07:33:08.18 ID:hvTmabVNP
後ダッ射があるから皆寄ってくる…だと
949枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 07:34:25.64 ID:kvu/XXLp0
Mだったんだろ・・・
950枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 07:53:01.19 ID:butlUyFn0
味方が盾としてってことじゃない
951枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 07:54:11.36 ID:hvTmabVNP
>>950
よろ!
952枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 13:41:25.68 ID:MAayTtQYO
そして魍魎はいなくなった…
953枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 13:46:13.84 ID:ofTyynSF0
回転混乱麻痺アイテムエレカ楽しすぎるからもっと広まるべきだと思う
954枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 14:59:26.03 ID:o3pWJc1J0
無骨or重厚なデザインの神器って何が当てはまるかな
クラッシャー、ロッカ、ボルケイノは作りたい
955枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 15:02:49.42 ID:kvu/XXLp0
キャノン
956枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 15:11:12.36 ID:7+Q2Enab0
黒糖
957枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 15:15:30.08 ID:g3PqRe+a0
来ないようなので立てた
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part314
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1366611281/
958枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 15:21:58.77 ID:MAayTtQYO
>>957
ほれ、乙り
959枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 15:22:58.05 ID:kvu/XXLp0
>>957
960枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 15:31:22.33 ID:GEElhbag0
乙 今バグっぽいのが発生した

4章の死神砦の地上マップ開始後一番最初の扉を開いた瞬間落下
10秒ほど落下し続けた後に落下時モーション(ピチューンって奴)が発生して
そのまま復帰することなくヤラレチャッタになった
本気度は4.0で神器は価値100EZランチャーだった 奇跡は一切持ち込んでない
961枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 15:38:43.64 ID:MAayTtQYO
ゼルダSSとかもだけど突然落下するって報告多いね。どういう理屈なんだろうか
962枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 15:49:05.77 ID:GEElhbag0
よくわからないけど扉の直後に徘徊してる死神も一緒に落下していたのがシュールでした
963枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 16:08:23.35 ID:XuYB6MnA0
>>957
今俺は乙しているぞ!どうだ!乙しているぞ!!

ブラピの狙杖って強いのかしら作ってみようかなもちろんダ連特化で
964枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 16:13:29.47 ID:MAayTtQYO
>>963
ダ連特化なら射程3誘導3ダ連4はほぼ必須。射撃は完全に死ぬからダ射-2を採用する選択肢もある
射撃もそこそこ使うなら射程1で留めておきな
965枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 16:17:10.09 ID:wTZBkUrp0
>>957
乙の奇跡
966枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 16:18:31.52 ID:sdIlJRic0
>>957

ブラピ杖いいよね
最後のババ種のブラピ杖が凄く使いやすかった
射程-ダ射型しか持ってないからいつかダ連型も作りたい
967枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 16:22:37.08 ID:XuYB6MnA0
>>964
もうダ連プラピは持ってるんだけど作り直したくなってね
やっぱり走行スタミナいらないんかな〜
968枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 16:29:12.83 ID:3ocBZksF0
無星 全防8 回避3 射程3 相殺1 D連4 D射-2
これが299.9だが実数値はどうなんだろうか
969枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:19:21.12 ID:Jna4lYKb0
>>960-961
床ポリゴンのわずかな隙間に何らかの偶然でハマってしまって
そこからマップ外に転落するって理屈かねえ。
扉部分とかってマップの繋ぎ目だし、色々あるっちゃありそう
970枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:27:35.78 ID:NnPr9JQl0
>>957をみるがいい。
冥府軍のミックやモノアイにそっくりじゃ!

サクッと乙したと〜やるねぇ!
971枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:29:20.12 ID:Xe0vFypu0
>>962で死神も一緒に落ちてたって言ってるからロード関連じゃないか?
扉通るときに何らかの原因で地形情報が取得されずに足場がないところに侵入→落下
972枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:29:41.30 ID:w/ww9/BB0
>>957
乙ラム
ところでフレ戦で壁抜けホーミン使うのってやっぱり駄目?
973枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:33:12.13 ID:kvu/XXLp0
基本壁抜けNGで固定されてるけど、別にフレ戦スレのルールってわけじゃない。
自分でルール考えて部屋開けば誰かしら来ると思う。
974枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:37:03.80 ID:wTZBkUrp0
>>972
壁抜けありのルールで部屋作って集まればそれでおk。
フレ戦=壁抜け禁止ではないよ
975枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:38:16.46 ID:+7mi+fsn0
パルテナでも馴れ合いっているのな
いきなり敵が☝に弾連射しだして仲間も隣で同じことしてた
最後には俺と天使以外全員遊んでたわ
天使が死にかけでも知らんふりだったww
馴れ合いはスマブラでやれよって思ったww
976枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:40:22.14 ID:MAayTtQYO
降臨とかで発生しない辺り、特殊な事情なんだろうね
>>972
ランダムで出ちゃったらセーフ扱い。普通に使いたかったら指摘されてる通り自分で建てれば解決
977枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:50:31.49 ID:+7mi+fsn0
降臨で発生してたんだ
まあおかげで天使とタイマンできたから楽しかったけど
978枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 17:51:36.85 ID:butlUyFn0
スレ立て乙
踏んでたの気づかなかったすまん

壁抜けホーミンとわざわざやりにフレ戦に来るドMはいないと思うけどな嫌だからそこで禁止してやってるわけだし
やりたいなら止めんが
979枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:19:19.59 ID:9xqaWSpi0
でも意思疎通のとれるうまい人2人と組んで、どこまでやれるかって言うのは興味ある。
そういえばドM光臨開くって言ってた人どうしたんだろ。
980枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:30:58.40 ID:f0kCqL3V0
うまいデンショがなかなか出来ない
そこそこの射★と麻痺射程回避コンボだけありゃあと何もいらないってのに
981枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:33:32.55 ID:bh4cAmV40
始めて壁抜けを使ってみたがあまり楽しいとは言えんなあ
壁で前転してるだけで誰かが死んでいく
982枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:36:46.85 ID:butlUyFn0
上手い人と野良で組んで砂塵で相手ほぼ全員壁抜けになったときあったけど相手の腕があれなのかもしれないけどこっちは天使降臨せず勝ったから味方に地雷いなければ壁抜けはうざいだけかも
983枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:44:08.71 ID:bh4cAmV40
全員がある程度上手い人だと通用しないね
きっちり天使化狙ってくるし
ただ、野良は中々そういう状況にならないからなあ
目玉ジェミニの場荒らし性能は異常だから自粛する
984枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:44:26.93 ID:qMYiYRvp0
一緒に遊んでやるつもりないから
敵でも味方でもいたら俺は停止するから
985枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:47:11.12 ID:IVrGGfR/P
放棄するなら退出しようよ。ふてくされてなくても、ふてくされ認定されちゃうよ。
986枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:49:45.08 ID:f0kCqL3V0
ホーミン狙いに行った時に他の奴の横槍入るのが一番怖い
タイマンなら射防花火なしで負けない自信あるけど横槍だけは本当にどうしようもない
987枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:51:01.30 ID:fHrA2TCNO
パルテナ様のパンツァーが見られないバグよりは軽度じゃね
988枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:53:05.49 ID:McpGzYfW0
おドールを一時停止するパッチくれ
989枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:59:36.18 ID:sJrWASBz0
俺が天使になった時の巨塔率が異常すぎる…9種類もカテゴリあるのに
ゴミ持たせんなよ…
990枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:59:38.13 ID:g3PqRe+a0
まあきちんと厨戦法を使いこなしてる人はすごいと思う
でもたまにいる、ただホーミンやジェミニ持ってりゃ無双できると勘違いしてる人は困る

そして案の定回避スキルないのがバレてリンチされてる
普通に他の使えばいいのに
991枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:02:01.80 ID:V+R4TmPm0
新年度になったしパルテナやめるわ
お前らとパルテナ様今までありがとう
992枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:05:05.95 ID:butlUyFn0
wifiスレのフレ戦二枠空いてるから神器気にせず気軽にどうぞ
993枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:05:38.10 ID:k/GpPEaT0
相手天使がバベルの巨塔でこっちが反射板持ってたら勝ち確だな
994枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:05:58.14 ID:g3PqRe+a0
既に新年度から2週間以上が経過したわけですが・・・
ここは一つ、来年度まで続けてまた新しい年度が来たらやめるというのはどうでしょう?
995枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:17:53.90 ID:ZoLz9aqc0
>>985
気に食わない戦法だから退室せずに放置して嫌がらせって典型的なふてくされ思考じゃね?
996枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:17:59.90 ID:sdIlJRic0
フレ戦って気合い蝉禁止しなくてもいいんじゃない
よく相手が雑魚じゃないと通用しないとか最終的に防御奇跡が足りなくなってフルボッコされるってレス見るし
流石に相手全員気合い蝉だとキツいのかね
997枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:38:25.80 ID:butlUyFn0
気合い蝉って大幅に強化できて守りも固くデメリットほぼなしで壁抜けと違って上手い人が使うと凄い脅威になるんだよね
まあそれの有無はwifiスレで話そう

そんなこと言ってる間に揃ってしまった考えていた人いたら明日どうぞ
998枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:38:56.61 ID:uigzUPL70
そういうフレ戦をするってんだったら普通にいいと思う
対戦スレでよく募集されてるルールに関してだったら対戦スレのルールじゃなくて個人でルール決めて募集してるんだから特に何もいうことはない
999枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:39:29.10 ID:tMaDDysO0
射防環境流行りすぎてる以上気合い入れないと決定打に欠ける神器多くなるから結局入れざるを得ないときもある
1000枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:41:25.37 ID:u89wT8JS0
うんこおおおおおおおおおおおおおおおお
10011001
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