【3DS】ヴァンガードライドトゥビクトリー Part2
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム買い?面白いの?
A.遊戯王等のTCG(トレーディングカードゲーム)にハマった経験があればオススメです
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.ゲーム内にルールを解説してくれるチュートリアルが有ります
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.公式サイトを参照して下さい
プレイの概要はアニメの1話・2話を視聴する事でも分かります
youtubeにも解説動画が複数有ります
【ヴァンガード"超"初心者用ルール講座!第1章 Vカプセルチャンネル】
http://www.youtube.com/watch?v=bJoDIs4FsK8 総合wikiの、始めたばかりの人たちへ・ルール・良くある質問も参照して下さい
Q.カード総数は?
A.1300枚以上 第1弾から第9弾まで収録されています
Q.初期クランのお勧めは?
A.下記を参考に選んで下さい
ロイパラ…デッキからのカード召喚による安定した展開力とそれに裏付けられた攻撃力。
だが肝心要の召喚能力持ちのカードが初期デッキにない
かげろう…除去能力により相手の展開を妨害しつつ高いパワーで押す。
トライアルに唯一パワー11000ユニット収録(基本は10000)
オラクル…ドロー能力やデッキ操作に長けたデッキ。
綺麗なイラストやかわいいカードが多いが攻撃力は意外に高い。
ノヴァ…攻撃命中時の効果で相手に防御を強要しつつ連続攻撃でガードを削り取る。
コスト回復能力持ちユニットの多さも特徴
ゴルパラ…基本特性はロイパラと同じ。
ゲーム後半にしか能力発動しない代わりに強力な効果を持ったユニットが存在
なるかみ…基本特性はかげろうと同じ。ゲーム後半に以下略
アクフォ…ノヴァ以上に連続攻撃に特化。
デッキ構築難度は初期に選択できるデッキ中一番かも分からん
827 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 14:03:52.84 ID:mJKb5AbV0
とりあえず今分かってる分のパスをまとめてみるが他になんかあったっけ?
掲載誌の情報とかだけでも知ってたら教えて欲しいんだが
ケロA
しえをやつのらに ブラスターケロロ
にそふへはかわ ケロロエイゼル
わよみてやおきこ ケロロダーク
へすよふをもの アーリー
おつんえめるねふ ブラブレPR
りさらうにつめね 伊藤君スリーブ
そあねをゆほく ブラブレプレイマット
電撃ニンテンドーキッズ
さほめろきすそ 雲海のシールドナイト
けなのちわみはる ドラゴニックエクスキューショナー
カードゲーマー
るんもしほおすら ダイケンゴウ
つはふまいうあせ:カースド・ランサー
このスレは PART3 です
次スレは、PART4で建てて下さい
次スレは、PART4で建てて下さい
初期型3DSだけどパケ版購入。ダウンロード版より安いんだもの。
動くんやろか……
一応駄目な時は、
>>7 の方法でいいんじゃないかな
その内修正パッチも来るだろうし
12 :
前スレ950:2013/04/11(木) 21:02:41.02 ID:RTjVudTQ0
part1みればわかるけどアンチが立てたスレじゃないよ
特許侵害3DSw
ニシ君なんでや……
起動すらできないとかwwwwwwwwwwwwwww
3DSLLでパッケ版だと普通にプレイできてるよ。
コンピューターのトリガーの引きの強さにイライラする
18 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:34:05.73 ID:SNsBG5FCP
フリューじゃなかったら買った
このスレが4で
次が5で良いの?
ネット対戦とかやってる?
ナギサなんでこんなに強いんだよ・・・
トリガーチェックでほぼトリガーでるとか・・・
うおおおおおお1ターンでダメージ6出来たぞ
まあただガンスさんでダブトリ捲っただけだけど
そして300VPという微妙なボーナス値
これ1000くらいあってもいいじゃんってくらい難易度高いのに
まじでCPUのトリガー引く確立決まってるんじゃない?
アイチと5連戦して全部3ターン以内にドロトリ引かれるし多いときは3回めくられたしかなりイライラする
極限突破2箱買ってもエイゼル0マルク1
糞がああアアアアアアああああああああああああああああああ
これ相手がダメトリでパワー上げててもRで攻撃が届かないVに間違えて攻撃することがよくあるな(´・ω・`)
3箱目でもエイゼル無し・・そういう調整されてるのか?
リアルでも3箱買って目当てのRRR出ないことは普通にある
ゲームの場合ダブリ無しの制限がない分さらにばらつきは大きい
エイゼルは出現率低いと思う
これ手札2枚の時にアマテラスでアタックしたらトリガー1枚で貫通のガードしてきたんだがもしかして
アマテラスとかダンシングウルフとかのパワー上昇はCPU計算できなかったりするのかね?
もしそうならかなりCPU戦で役立ちそう
>>30 ストライケンのパンプは大体無視して単体でヒットしない攻撃してくるからアマテラスも可能性はあるな
ただCPUの1枚貫通ガードは普段でもたまにやるから確実にそうとも言えない
みんなVPってどこで稼いでる?
34 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:33:43.81 ID:REIMRRgCP
Part1見る限り、アンチが立てたわけじゃないだろ
いい加減このスレ次スレで消費すればいいのに
だよな、何もみてない奴がアンチアンチ騒いでるだけ
何でもかんでも事故事故言ってるのと同レベル
なんか懐かしいなこういう流れ。
久々にカードしようと手に取ったおっさんだがルールが良くわからんな
遠い昔遊戯王で「このカードは戦闘破壊できない」で
唖然とした思い出が蘇るぜ
俺もおっさんだが昨日DLしたw
やっとこ少し慣れてきたけど、ちょこちょこ理解出来ない点有るし
対戦相手のデッキコンセプトなんて完全に意味不明だ
それでも何回か対人で勝てた、結構運の要素強そうだな
再利用スレのためテンプレ補足
Q.トライアルデッキは最初に選んだのしかもらえないの?
A.ストーリーを少し進めると、公園に三和が出現してTD同士の対戦ができます。
勝っても負けても選んだTDがもらえ、すべてのTDをもらうことが可能です
Q.パックの中身はどうすればリセットされるの?
A.電源を切って入れなおしたり、ホームに戻って再起動してもダメです。
メニュー画面からタイトルに戻ったときのみリセットされます。
もいっこ追加
Q.ファイターズルールは?
A.ばーくがるのFV禁止以外は規制はありません
サイレント・トム祭りやー!
次スレここなの?
>>38 公園の三和には負けてもTDもらえるけどフリーの方に登録されない件については書かないでいいん?
レッツ再利用
次スレはPart6になるんでスレ立てる人はよろしく
>>41 それ気づかないでクリアしちゃったわ
アクフォTDとか三和くん強いしめんどいから負けたままにしてた
これから熱帯行きます
弱いオラクル使いがいたら頼むわ
結局切断対策って何なの?
スレ読む限りあまり対策になってなさそうだねど
ライザー使ってダイユーシャ使いとロボット大戦してきたぜ
最後になんでもいいからトリガー出てればなぁ……
周回プレイすると選んだことのある選択肢に色がつくんだな
全部の選択肢やるとなんかあるのかな
個人で対策なんて無理だから、諦めるか露骨に怪しい人は避けるしかないかよ
切断する人はペナ起きないようにやってるから対策もクソもないし
あとwifiってそんなに強くないから単純に接続が切れる場合もあるから、なんでもかんでも切断と思わない心の広さがあるとなおよし
思うけどクロムジェイラーってVP稼ぎ向きのユニットじゃないか?
リミットブレイク2回からブースト付きの一撃にトリガー引けばLB、3万、4万
ペルソナなりダブルトリガーなりで5ボナも視野に入るしRRVで☆1枚ゲットしたら1ターン6ダメもありうる
完全防御の無いTD三和イジメに最適かと
三和君に勝てない
CPUが毎試合ヒール三回以上引くわトリガー3ターンに二回出すわで積み込みしてんのか疑うわ…
こちらも運命力をあげるしか方法はない
櫂くんとか三和くんはイケメンオーラで積み込んでくるので、こっちもイケメンになるべき
トリガー運を引き寄せるしかない!
もしくは圧縮圧縮ゥ!
対人ならともかくcpuに先行とられたくないよう
G2で3パンしてくるんだもん
1期後半のミサキさんのごとくデッキ回りが悪いでござる
ココにしてみるか
エミちゃんに5連敗したけど6戦目でやっと勝てたのは嬉しい
全国大会でミサキさんに8連敗した
引き強すぎィ!
ああああああ
久しぶりにVブラダの時にスタココールしちまった……
ブラブレサーチできねええ
>>51 俺は一試合2回は「俺のターンドロー!ヒールトリガー!」
マリガンする前より手札トリガー多くなる何とかして
そういうときの便利な相棒バンシーちゃん
そこでG1速攻ですよ
切断ってそれと分かるログでるの?
終盤でエラー落ちしたことは二度ほどあるけど普通のエラーメッセージとしか思えなかった
区別はつかんよ
66 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 17:25:38.52 ID:eoR8M7yz0
再利用あげ
ただ、タイミングがこっちの勝ちがほぼ確定なった瞬間とかに切れると……ねぇ
>>65 そうなんか
負けがついてれば相手も気楽に対戦してくれていいと思うんだがなー
結局ペナルティってなにがあるん?
負けてもレアカードもらえるのになあ
櫂君の「ゲット!!」はもう聞き飽きたでござるよ
切断中晒しスレはないんですか
アマテラス、ツクヨミ、ココくっきー、バトルシスター以外でオラクル作りたいなあ
……ドーターしか思いつかねえ
サクヤ速攻面白いよ
サクヤいいね
ちょっと作ってみる
できた
ちょっとアイチくんと戦ってくる
>>63 G1速攻だと息切れがひどいからG2速攻はどうだろ。シャドパラで
G3無し
G2ブラダ・マスカレード・ドンナーシュラーク・ベディヴィア
G1ブラジャ・カロン・他クランのパワー8000
G0フルバウ(FV)、シャドパラトリガー
実際のTCGだとG3にパワー11000盟主が増えすぎててきついがゲームだとG3の大半が10000だから、V17000・R20000ラインを速やかに構築出来れば相当速い。
CPUがリア殴ってこないからかアルフレッド強ええわ
>>80 それブラダーに乗れないとマスカ、ドンナー、ベディヴィアが機能停止しないか?
安定したいから速攻作るのに結局安定しないのは本末転倒な気が
うーんいっちゃあなんだけどエウリュアレーギミックが邪魔だなあ
癒も抜いて☆12、覚醒4のガチ速攻に変えてみるか
シャドパラは☆と醒でトリガー固められないから速攻はどうなんだろう
今、リビィ+たちかぜの混同ネタデッキでネット対戦行ってたんだが
対戦相手が、かげろう+なるかみという同じ混同デッキ同士で期待してたんだ
だけど、相手がよくわからないプレイングしまくってて、初心者なのか、おふざけでやってるのかわからなくて
ちょっと困惑してしまった
G2までの速攻ならハイビーストか銃士安定?
>>85 お前戦ったことあるわ
最初何やりたいのかわからなかったんだがww
つかよく考えたらこのゲームで速攻ってCPU相手の場合、ダメトリが多すぎて使えねえ
混合といえばオラクル・かげろうにたちかぜ少々混ぜた人いた
結構回ってて面白かった
>>87 ただのリビィ軸だとつまらないなーと思って、自分なりに改造してみたんだ
ただ、G1たちかぜ乗って、クリティカル発動しなかったり、ヒール発動しなかったりもあったから
戦ってる相手は困惑すると思う
使ってる本人は楽しんでるから大目に見て欲しいな
ジエンド使いの人、降参してしまってスマン!
晩飯の時間なのと山札が残り10枚きってたんだよー!
でもあと2ターンくらい守れてもどうせ山札切れで俺が負けてたよね!
なぎさちゃんに勝てなくて涙目
マーク先生のウザさは異常
ぬばたまなんてなかった扱いにしてる現状で良かったと思うわ
■■ このスレはPART 5 (再利用の為)です 次スレはPART 6 です■■
●テンプレ
>>3 >>5 ●追加テンプレ
■■良くある質問■■
Q.トライアルデッキは最初に選んだのしかもらえないの?
A.ストーリーを少し進めると、公園に三和が出現してTD同士の対戦ができます。
勝っても負けても選んだTDがもらえ、すべてのTDをもらうことが可能です
Q.パックの中身はどうすればリセットされるの?
A.電源を切って入れなおしたり、ホームに戻って再起動してもダメです。
メニュー画面からタイトルに戻ったときのみリセットされます
Q.ファイターズルールは?
A.ばーくがるのFV禁止以外は規制はありません
●テンプレに検討
>>6 >>7 スレ終盤には忘れられちゃうかもだが、他に良くある質問有ったら追加よろ
ジエン使って桜花の姫巫女に負けるとは思わなかった
ドロトリ7、ヒール3、クリ2まで出されるときつい
>>94 質問じゃないけどゴルパラ・なるかみ・アクフォはTDにしかヒールトリガーがないから
貰わずにクリアしてしまうと2週目やらないと単クランが組めない点とか?
ぬばブロケは結構ウザい
メイデン軸のネオネク作ったけど、地味すぎる
特殊な動きがほとんどないんだもんなあ
>>98 アニメでの出番が悲鳴を上げるシーンしかなかったトレロ姫が何だって?
>>98 良い感じにフルーツバスケットをつかいたいんだが、使わないほうがいい場面が多すぎて困る
wifiの対戦相手が見つかった時と見つからなかった時に音だして欲しかった
>>96 ちょっと改変してみたけどどうかな
>>7もツイッターそのままテンプレにするの変だからQAにしてみた
Q.トライアルデッキは最初に選んだのしかもらえないの?
A.ストーリーを少し進めると、公園に三和が出現してTD同士の対戦ができます。
勝っても負けても選んだTDがもらえ、すべてのTDをもらうことが可能です
スリーリーが進んで取り逃したTDは2週目で取得可能です
(一部TDでしか貰えないカードが有ります)
Qソフトが起動出来ない
A.パッケージ版の一部環境で起動バグが有るようです
公式も認識しており、パッチ準備中です(公式サイト参照)
パッチ配布までの暫定対策としては下記
>起動方法:ヴァンガードを差し込んだ状態で
>その他のソフト(Mii広場など)を起動した後ホームボタンを押す。
>その後ヴァンガードを起動し現在の中断中のソフトを終了して
>起動するにOKを押すと起動できる。
切断多すぎるー仕方ないのか
先週は切断厨なんてほとんど居なかったのに荒れてきたのか
どうせCPUは5k要求でもノーガードだしR単で殴り×2→トレロフルーツバスケット→効果でR出して5連続攻撃やぁってのを考えたけど銃士ほど単体のパワーのある前列少ないしクリトリ乗らないしダメトリ多いしですごく…辛かったです
>>104 時間帯にもよると思う
この時間帯はプレイの粗いゴルパラとかお子様っぽいのも多いし切断も頻発する
>>103 子供が多いだろうしねえ
ある程度は諦めるしかないんじゃない
運の要素強いから負けなんて普通の事なんだけどな
一応自己防衛として、勝率が一定以上の人とはいいえで断るとかかな
10勝0敗とかw
中には本当のTOPプレーヤー居るかもだから基準は人其々で
自分はこのゲームから始めたんだけど、
ベテランの超ガチンコブック VS ベテランのTD だと
ガチンコブックが、9割ぐらい勝つのかな?
イメージだと、7割ぐらいだと思ってるんだけど
相手の勝率を見る
マジェジエンド使わない
切断対策はこれくらいしかないだろ
TDじゃ3割厳しいなあ
ライド事故回避できるTDならいいけどそれ以外は・・・
ゴジョーやら入ってるかげろうのTDの優秀さはほんと異常だな
リアルでもオバロ2枚収録でとりあえずこれ2個買っとけばまともに戦える形になるし、コンローと完ガ揃えればフリーファイト出来るレベル
さすがに最近の名称指定TDには負けるだろうが
そんな切断いる感じはしないんだがな
30戦位やってるが(勝率は半々)切られた事無いんだが
運が良いだけなんか?
むしろ切断とか普通はほとんどないさ、されたらむかつくから書き込むってので目立つだけでまあ5戦に1回あれば多い?
>>106 7弾環境の頃に気になってやったことがある(一応双方地区大会ベスト8クラスのプレイヤー)
なるかみ同志の対戦だったがTD側が
・先行を取る
・相手が1ターン以上事故る
・相手よりトリガーを2倍以上引く
この3つが起きた時のみ勝てた
30戦やって勝てたのは2度だけ(TD事故で相手事故なしの場合は切り上げ)
なるかみTDのG3はそれなりに優秀だしね
騎士王バロミセイバーvs聖域の光剣士とか騎士王が勝つ未来しか見えない
>>82 確率を計算したら、FVフルバウでジャベリンダーク各4枚なら、素でブラダ引く確率も含めて9割くらいはスムーズに2ターン目にライドできるようだ。
まあそれでも1割失敗するし、トリガーが☆2種類しか無いのはやっぱり速攻にはきついか。
>>112 なるほどTHX
やっぱりガチデッキはちゃんと強いって事か
まだTDで楽しんでるけど、そろそろ改造も視野に入れてみる
なんとなくでカード入れ替えてると逆に弱くなるw
やっぱりそういう試行錯誤がTCGの醍醐味だよね
負け確の時に切断うぜぇな・・・
66勝33敗 Aランク ユグドラシルの称号のクール系男のお前だよ
>>115 なんのTD使ってるかわからないけど、とりあえずFVだけは入れ替えたほうがいいよ
デッキの基本は変わらずにアド一つ取れるようになるから
切断してもランクさがんないの?
リアルカード十分もってるけどこのゲームは気軽に対戦するツールとして有りな感じですかね
対戦環境に不満は無いけど毎日ショップ行けないしvaultはそっけないし
今のところ通信対戦盛んな感じ?
>>116 気持ちは分かるけど、本スレでやりだしたら同レベルになるぞ
どうしてもなら晒しスレでも建てたらいいんじゃね
捏造・粘着等の荒れる原因になるからお勧めしないけど
>>119 全然アリ
ただし10弾入ってないし、制限はないしで一部のデッキが大暴れしてる状態
ヴァンガードやったこと無かったけどこのゲーム楽しいな
UIやグラフィックや演出も結構綺麗にまとまってるし
アニメとかで登場人物が何をやってるのかってのも理解できるようになったしw
まさかのチョキを譲らない戦いが続いて10回あいこになった
制限ないからって別に大暴れなんてしてないだろ
>>124 え?マジで?
さっきからジエンツクヨミマジェにしかあたってないんだが
この調子でヴァイスも新しいソフトは3DSで出ないかねえ
このソフトやりたいが金もなければ暇もない
あと半年ぐらいは頑張ってくれれば参戦できそうだな
>>115 それもあるけど完ガがないのが大きい。後FVはシズク互換に変えてた
なるかみTDはとりあえず完全ガード4枚とデスサイズ3〜4枚、ライジング・フェニックス1〜2枚積むだけでだいぶ変わるよ
ジエンド・マジェ・ツクヨミはどうあがいても勝てそうになかったが
切断するカスには本スレでの晒しが残当
ガチが多いからこそ潰しがいがあるってもんよ
騎士王軸にギガンテックチャージャー混ぜたら良い感じに機能してくれて感激した
次はローエングリン軸でロマン砲に挑戦してみる
まあまだ俺みたいにカードコレクト目指してストーリー周回してるやつもいるだろうな
>>123 10回は流石に多いけどあるある
その後パー(orグー)に変えたら相手も同じもんに変えてきてまた長引くとこまでデフォ
負けてもいいから譲りたくないものがあるんだな
三和君なんで二人おるん
分身の術か
通信対戦の仕組みは失敗だったな
切断対策ないに等しい
>>134 そのうち3人に分裂するぜ
ギャルゲーでも稀にあるから仕様だろう
抹消者ファイトにゲンナリ気味だから箱買い分こっちに回すか
こっちはこっちでマジェジエンドツクヨミファイトに絶望するかも知れんがw
>>136 三和君の方が忍者マスター向いてるようだな
切断対策なんて回線切れた側を負け扱いにすれば故意の切断は激減するのに何でしないゲーム多いのかが謎
回線不良も相手にとっては迷惑なんだから考慮しなくていいのに
ジ・エンド三和クッソつえー(´・ω・`)
三和くん何でロウキーパー使わないん…
カードが引けなくなったら負けだと思ってたらデッキが0になった瞬間負けた(´・ω・`)
三和うぜー
こいつしねばいい
三和君のオラクルデッキに勝てんw
>>142 それって「5枚引いて1枚選んで残りを戻す」見たいな時に残り5枚だと負けになるって事?
リアルでもそうなん?
そっちはPART6にするか
暫定のテンプレと誘導張っとく
ベリコのスキルは強制なんだから勝手に処理して欲しいわ
キョさんうぜー、6点ヒールからのダブトリとか
三和君は操作ミスって殴る相手間違えた時に
「ノーガードww」って言われるとすげー腹立つ
でもなんかしょっちゅうファイトするから愛着沸いてきた
あれだろうね、このスレ検索で見つからないからないと思って建てたのかも
とりあえずあれを次スレにして、次の次を7ってことで
>切断対策なんて回線切れた側を負け扱いにすれば故意の切断は激減するのに
某ゲームだと切断しまくると普通のユーザーとマッチングされなくなる仕様で
そのせいで切断厨が切断厨としか当たらなくなって詰むという悲惨な光景が見られた
>>151 確かに検索で引っかからないと迷うからな
過去スレは落ちて見れなくなるし
別に問題なさそうだし誘導でいいか
めくる系の処理はあとで戻す処理なら残り枚数だけ見て戻せるぞ
負ける条件として
効果としてのドロー・通常ドロー・ドライブチェック・ダメージチェック・ソウルチャージ・山札ドロップ
ちょっと珍しいところで自爆でめくって山札が0になっても負ける
パッチで切断対策できんのかね
オンライン対戦過疎ったら最悪だぞ
通信対戦の大御所のポケモンですら切断対策って確立してないからね
全部の接続切れに対してペナルティかけると今度は切られた側やwifi接続の不具合の場合もっと多くのクレームが入るから極端な方法も取れない
最終的にはプレイヤーのモラリティに働きかけるしかない、晒しスレ作るか?
>>156 技術的には可能
プレイ中はどちらかがホストになるけど
対戦開始前に一旦サーバーに繋げてるはず
開始時のセーブで負け+3
プレイ後切断してなかったら負け−3
そこにプレイ後の勝ち負けプラス
これで問題無いはずだけど
>122が一期後半のドロドロ三角関係を観た時の反応が気になるw
>>157 晒すスレは要らないと思う
現状対戦プレイヤー数千人居たら機能しないし
余計な火種が本スレに移るだけじゃない
仮に建てるなら1ヵ月後とか少し落ち着いてからとか
そもそも切断されてないからなあ
まあポケモンと違って成績見て対戦をやめることができるから、それ自体が切断対策にはなりそうだが
しかしベネティが出ない・・・やっぱパスワードとかそっちなのかね
フリーでレオンをぼこってみたりストーリーでレオンの選択やり直したりしてるが気配すらない
いちいちヤバイやつの名前覚えて対戦するのはめんどい
まあ負け数が多い奴のが信用度が高いなこの場合
1弾から順番にコンプしつつ言って1弾ごとの環境楽しむ感じで進めてるけど
やっぱり初期のロイパラがあれだな〜ばーくがるがないと
先駆持ちのFVがいないw
どらんがるいいよどらんがる!
井崎くん事故ってG2のままでボコってたら6点ヒール二発のあとG3にライドしてダブルクリティカル決めてきたわ
完敗ってこういうことなんだなっていうのと最後まであきらめない雄姿を見させてもらった
アニメでも頑張って活躍してくれ!応援してるぞ井崎くん!!
初心者の俺マジ信頼
これってタッチペンのみで操作できますか?
これ簡易チャットないのか?
カルドみたいに一言挨拶くらいしたいわ
味気ないから
称号やメッセージでいいだろ
後はデッキ名をオサレにしたり
更新したら別の不具合が出たりして…
オン対戦の前に相手のニックネーム、デッキ名、戦跡が確認できて
それから対戦するかどうか決められるからいいね
胡散臭そうな相手はスルーできるのはいい
できれば相手切断後にCPU引継ぎor終了が選択できたり
相手のデッキが後から確認できたりすればもっといいのになあ
>>171 ありがとうございます
明日にでも買いにいきます
修正パッチに何かお詫びの品(ゲーム内で)とかあったりするんかな
ツイッターで盤面埋まってる状態でヴィヴィアンのスキル発動するとフリーズが起こるって報告見たんだけどマジかな
FVてのがわからないんだけどなんのこと?
シャドパラって守り重視なデッキなのか…
主役が最初に使ってた光騎士が攻撃的で闇落ちして守り重視になるってのも何か珍しいな
183 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 21:13:55.84 ID:uA3btgoz0
FV(ファーストヴァンガード)試合開始時に場に出すカードの事だよ
シャドパラ楽しいな。オラクルも可愛いから好きだけどやはりマーハちゃんが至高
強いし可愛いしガン積み安定です
すまん、被った上にsage忘れてしまった…
>>172 ランデスした奴が煽りにくるで!
どんなゲームにも言えることだけど
パルテナみたいにやられた数つかなかったりしたら切断は減ると思う
ずっと記録されるからそういうのも出てくる、DQMもそうだったし
ああなるほど、ありがとう
あとデッキ編集でFVマークつけるのなんの意味がある?
188 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 21:18:48.26 ID:uA3btgoz0
おそらく、ゲーム開始時の選択FVに選択したカードの上にカーソルが来る
>>187 対戦時FV決めるときにカーソル動かさずともFVのカード選べるようになる
つまりボタン連打で対戦開始できる
いつも使うやつにつけてたからわからなかったわ
教えてくれた人ありがとう
まだ10戦ぐらいしかしてないけど切断に当たったことないなぁ
あとジエンドとツクヨミにもあたらない
マジェには一回当たってひき殺されたけど。
ボコられまくったけどナギサちゃんのデッキ格好良すぎだろ
ストーリーはトリガー乗りまくりで割りとさくさく勝てるのに
通信になるとパッタリやんで相手にクリぶち抜かれる現象
ミッション8のクソガキさん、トリガー操作してるのかと思うぐらいヒールトリガー連発するわ
3戦目とか4枚出て3枚が6点ヒールとか…
やべえズィールデッキ楽しすぎる
スタンド型で相手が完ガ持ってなかったら1ターンで3〜5点狙える
さくらちゃん
こいつ切断しやがったから晒す
ゴルパラ、ガルモール軸、24勝2敗
クソプレイヤー
不自然に勝ち越してる奴が信用できないのはよく分かった
たかがランクDで勝利寸前に切断されることもう三回
そんな姿勢で勝ち越してランク上がっても周りの強者どもに手も足も出ないだろうに…
なぜ全国大会で当たった直後にまたCC組とファイトしないといけないのか…
他の奴で練習させてくれよ
チームQ4「本気で戦うから」
実際後半のトリガー率はすごい本気だけど、デッキの内容的には明らかに弱くなってるよね
主にミサキさんとカイくんが・・・
岸田のメガコロUZEEEEEE引きTUEEEEEEE
メガコロってこんなにいやらしいデッキだったのか…
>>196 24勝2敗の時点で戦うなよ
12勝2敗でもお断りレベルなのに
>>199 クソガキさんのイルミナルドラゴンにレイプされまくる
そんな大きいの続けたららめぇ
>>200 戦闘員B入りのメガコロはもっとウザいぞw
時間帯によってまったくつながらないか途中微妙なタイミングで切断になるな
今1ゲーム終わったらつながらなくなった
30戦くらいやったけど検索中やこっちが有利な時に切れる事はあるけどこっちが不利な時に切れた事は1度もないお(´・ω・`)
修正配信されたら買ってくるかな
やり始めたら就職試験マジで落ちそうな予感がしてくるけどさw
VPに余裕ができたらSPばっかのデッキ組んでみたいな
言うほどマジェジエンドツクヨミゲーでもないな
規制タイミングの関係で戦う機会があまりなかったが、9弾勢もそこそこ強いよ
特にメタトロンはジエンドマジェ相手に大きく勝ち越してる
対策がわかってないからかもしれないが
リアルで使ってるデッキを再現しようと思ったら
くーんがる……
通信って切れやすいのか・・・
何で俺と戦う奴はみんなダブトリ出してくるんだよw
あと毎ターン(ほぼではなく完全に毎ターン)トリガーとかまじやめろください
隠しパラメーター:リアルラック
ダメージ3からダブルクリティカルで倒すのが必殺技です
ダブクリなんてなくてもダメージ3から倒すユニットもあるんですよ!
1ターンに6ダメージを簡単に実現するローレルユーシャ!
PBO軸でFVダークゴートの場合、手札にファントムブラスターもオバロも有るときって、
ダークゴートの効果使ったほうがいいのかな?
CB使ってデッキシャッフルするだけってのもよくあるし、マスカレードと16kライン作ること考えたほうがいいのかな
>>203 マジか…でもあんまり自分で使いたいとは思わない不思議
やっぱ騎士王つえーなー
マジェジエンドツクヨミが目立ちすぎてるが騎士王もさすが規制されてるだけのことはあるw
これ後半の方が絶対トリガー率上がってる気がする
ダメージ3点なんざアヴァランチクラッシュラッシュで吹き飛ばしてやるさ
死闘を繰り広げた末に勝てると思ったときに切断されたときのうざさ
これってwifiでポ○モンでいうランダムフリー対戦みたいなのある?
あるなら買うは
そして今度はライドフェイズスキップして切断っていうねw
相手はなるかみだったんだが、ありゃきっとヴァーミリオンが手札になかったんだろうね
スパークキッドで持ってきたのは血だったし、血に素ライドしようか迷ってたらY押しちゃったんだろうね、多分
これに限らず切断虫は、てめーは実際にカードやってて不利になったら卓上めちゃくちゃにして逃げるのかっていうw
224 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 22:25:39.69 ID:j3WpPpl6O
スリープして切断しもーた…
これ、切れたら自動的に敗けになんのね
しかもageてしまったという…
ゴメン
だとするとひょっとして切断と勝率関係なくね?
>>219 ストーリーの進行に合わせてAIを調整してるみたいなコメントが開発インタビューであったから、
トリガー率も上がってる…のかも
場に出した時だけ相手のインターセプトを防ぐ系カードがRRRなのが理解できない
対人だと強いのか?
全国大会は全員マジキチな強さだった
>>227 ヴァンガの場合はPSYクオリアという便利な設定があるので、強豪と称されるファイターがトリガー引きまくるのは矛盾しないw
運ゲーだから誰でも勝つチャンスあるとといいつつ全国レベルって大体同じメンツなんだよな
やっぱり上手い人のプレイングは一味違うのかトリガーや引きがそういう星の下に生まれてるのか
CPUは超絶妙なタイミングでトリガー引いてくるから困る
ダブルトリガーからの手札増でアマテラスが貫通したときは興奮したわ
試してないけど、子機引っこ抜いたり、もとからはなれりゃ負けはつかないんじゃないの
やられた方の気持ち考えられる人間ならそんなこと出来ないはずだし、子供なんだろうなとは思うが
勝利の価値を自分で下げてアホだなと思うし
メインクラン使えばCPU相手なら俺如きでも9割くらいは勝てる程度の運要素
アマテラスは成功するとテンションあがるがふと気づく、SCを最低5枚、更に5枚ドローもしたらデッキアウトがマッハである
ヴァンガードのデッキは50枚と普通だけど、通常ドローの他にダメージやドライブチェックにも枚数を使うから以外とデッキ切れは早い
>>236 CPU相手にアマテラス様のメガブラスト決めて手札が万全になった所までは良かったが
そのままデッキアウトで負けるという致命的なミスをやらかした
ミッションでのオラクル戦でもアマテブラスト成功してデッキアウトで負けかけたわ
そしてあれではじめてツクヨミ使ったがアマテだけで勝負がついちゃった
CPUは意気揚々と日輪にクロスライドしたが、ラインの関係上絶対CEOのがよかったろうに……
こっちの要求は全く変わってなかったからVのガード要求下げただけっていう
結構どうでもいいことだけど、CPUのデッキ名が「オラクル2」とか遊びが全くない名前なのが残念
TFは結構遊んでたのに
確かにライド口上ばりの厨二感あふれるデッキ名見たかったな
キャラの性格出そうだし
ナギサちゃんの鬼ドロートリガーなんなんだwwwことあるごとに引きやがるwww
お陰で盤面手札最高の状態の魔王ジャガノジェットストリームアタックが難なくそらされたぜ・・・
オススメに従ってゴルパラ選んだんだが、戦い方のコツが分からん。
さっき引いた山から出て来たらってカードとかも意味が分からぬ。
山から召喚する術が?
お前ら対戦相手はちゃんと見て対戦しろよ
32勝0敗とかとんでもないのがいたわ
>>244 コストを払ったら山札からユニットをコールするカードがたくさんある
それはこの効果とシナジーする
>>244 山札からリアにカード召喚できる能力持ったやつがいるからそいつと組み合わせるん
狙って山札から出すことできなかったりするんで運任せだけどね
>>245 その数字を見てなおファイトをしようとする猛者がいるのに驚き
完全にアホだろ
33-4
>>244 デッキから直接コールできるカードが多く手札を減らさずに展開できるのが持ち味
あとはダメージ4になってリミットブレイクが使えるようになってから攻める
アニメで無敗のキャラっている?
なんでや!阪神関係ないやろ!
>>244 ディンドランやロップイヤー、戦乙女みたいな山札デッキから出てきたら系は
その通り山札からコールされたときに効果が発揮される
例えばヴォーティマー連携やクロムのペルソナ、ガルモールで山札からサーチしてコールしたら効果誘発してさらにユニットを呼べるという展開力に長けたユニット
ただし手札から直接コールしてもなんら効果はないので上記のような山札めくったりしてコールするようなユニットがいないとただのバニラ
ちょっと構築を考えて運用なり枚数調整する必要があるね
>>252 制服が似合わないアイドルの方はまだ負けてないんじゃね
それ以外のキャラは負けてるとおもう
>>252 一応、描写されてる範囲内だとシャリ子ちゃんとジリ子ちゃんが
>>255 セーラー服は無理があるアイドルなら、2期で初ファイトした時にいきなり負けただろう
エミちゃんマイちゃん負けたっけ
>>256 詳しい描写無いけど2期最後の方の惑星クレイでレン様アーちゃんペアとカムイミサキさんペアには負けてそうな感じはする
せっかくツクヨミ作って積み込み頑張って覚えても
コンピューターがトム潰しにこないせいでいつもたどり着く前にトムゲーで終わってしまう
>>258 エミちゃんは1期25話で先導家キラーのミサキさんに、マイちゃんは1期の51話でそのエミちゃんに負けた
プラゼルアイチつえー
五点目食らわせてないから耐えられる→アイチ自爆ユニットコール→\(^O^)/
回想なしならジニアスのメガネが負けてないような
1番勝率が高いのはテツだろう
テツさんも回想以外じゃ負けなしだからな
え?ジョーカー?そんな人知りません
あの人格下としかやらないから……
テツってカムイに負けてなかったっけ?
テツがカムイを認める描写があったと思うけど
テッちゃんは勝率75%
テツさんは公式戦無敗なんだぞ(´・ω・`)
その公式戦全部カムイくんじゃねーか!
描写されたのだけだとそういえばBL4のブロケ使いが負けなしだった
正直そのネタ飽きてきた
一番高いのは櫂君だろうけど
成る程、山札から召喚するカード探す必要があるな…最初からいた気がしなくもないが記憶にない。
まずは手持ちのカード覚える所からやるか…
ブースター開けるのは楽しいがなるかみとエンジェリック何とかばっかだ。
>>272 最終的に、ミサキさんに勝ったオカマに勝ったアーちゃんに勝ったミサキさんという見事な3すくみ関係
ようやく20勝したけど勝ちは相手のライド事故による投了が多くてなんか微妙な気分
>>272 そうだっけ?それ描写あったっけ、覚えてねえ
こうなるとシャリ子とリーだけか
山札の1番上からコール系って、自分のVがグレード2の時にグレード3を引いたらどうなるの?
>>277 もちろんそのままコール
グレード1から11000の攻撃力の奴を出したりできる
ペイルとかゴルパラ辺りはそうやってG2段階でG3をRに呼ぶ事可能だけど
現実は「飲むがいい。楽になる。」
>>279 「オレの、勝ちだな?」の方が多いんだが
ふおぉ・・・CPUに初負け、結構ショックだw
フリーズ報告
ジャンピング・ジルの効果が発動した状態で
トラピの効果でそのジルをソウルに戻したあと
ジルの効果(強制)を発動させるとフリーズする
そりゃソウル内でパワー上昇の処理なんて予期してなかったろうけど
デバッグがんばってくれ……
通信対戦の後に手に入るカードってNEWマークついてるのばっかだけど
持ってないの優先して手に入るようになってるのかな
ずっとエイゼルガルモで戦ってたけどミッションのゴルパラ戦で出てきた閃光の戦乙女みたいのに惚れた
こっちの方でも組んでみたいけど、レアリティ見るとCが多かったからあんまり強くない軸なのかな
カエサルとQ4の合同合宿の料理の話題
満漢→アニメ絵うぃんがる
バーベキュー→えぐざいる
カレー→カンフーキッド ボルタ
参考までに
>>287 CB1だけどパワー8kと山札から見られる枚数がトップ1枚だけなのが痛い
同じような効果でロップイヤーシューターってのが手札1枚捨てでパワー9kで山札から見られる枚数がトップ3枚なので使いやすい
前スレでペイルムーンのデッキ作ると意気込んでポイント集めにファイトしたはいいが、負けまくりでへこむ。
自分的に勝率高いのはゴルパラのエイゼル軸なんだけど、飽きてきた…。ペリノア軸もあるけどそんなに勝率高くない。
皆は誰とファイトしてポイント稼いでるの?三和はもうしゃべり方にイラッとしてきた。
スキル忘れたりミスしたりだし…もう寝よう。
三和にイライラしてきたら桜花のミサキさんおすすめ
ちょっとドロートリガー多いのが弱点だけど
SDD軸作ったけどほぼ勝てなくて泣きそう
5戦したが一度も連携成功しないし
あとはマンネリ防止に複数のデッキを回すことかな
最初に強いデッキを複数作ると飽きが来にくい
ドーターでクリ4はあるけどそれはなかったなw
今確定勝利のダメージチェックで切断されたw
はいはい、相手は2ターン連続ドライブチェックのヒールトリガーですよっと
そして5ダメージ目でのドロートリガーですよっと
対人戦でも
「クロスライド相手にこちらが6ダメージ受ける前に相手に10ダメージ与えろ」
とかやらされるとは思わなかったわ
まあ無理でしたがね
キラライザー使えるようになるとなかなか楽しいな
やっとショップ占拠してる三和に勝てたわ
だんだん愚痴が増えてきたな
分からなくは無いがそういう時もあるって事でふてくされずに前向きになったほうがいいぞ
そういえば大接戦になった時に負けても700VP貰えたことあったな
やっぱ対CPUはボーナス乗りやすいのがいい。
ジエンド2回連続ペルソナでトリガー0…しょぼーん
ノーダメージのボーナスはなかなか貰えないだろうと思っていたが
G1事故って0vs5になってしまったので
折角だからボーナスくれてやろうとそのままさっさと負けた
理想のデッキを組んだはずなのにTDをいじったデッキより勝率が下がっている…
なぜだ?
勝率7割キープしててもランク点じわじわ減って行くのな
Aランク厳しいわ
>>296 こういうのってやった方は「ついてるなあ」くらいで済ませたりするよね
誰でもやったりやられてるって思うのが一番だと思うぜ
なんだ雑兵か
ガンスボッチさんがあったら21000SDDスタンドを狙う浪漫デッキを作ったのだが……
残念
すまん、つい不満が爆発したわ
前回はクロスしたジエンド相手に残り山札10枚程度になるまで粘り、今回はクロスしたロリ相手に残り山札6枚とかになるまでやり合ったんだよね
(ジエンドの時はあのまま続けても守りきれるけどどうせ山札切れ負けの未来しか見えないから降参した)
ジェイラーのPBでボトムに落としたトリガーを中盤ガルモ再ライドで混ぜっ返すから、
終盤のトリガー率は他のデッキ以上に跳ね上がってる筈なのに、何故か相手ばっかりトリガーが発動しやがる
これに限らず一試合に必ず一回はダブトリされてるし、愚痴もこぼしたくなるわ
ミッション29が楽しくてペイル組もうと思ったけどPRトラピってどこで手に入ったっけ
2周目やったらもう2枚手に入るかな
ミルキィ出てくる辺りからの敵のトリガー率が露骨に凄まじいわ
トリガー確率的にダブトリなんざちょっと運が傾けば毎試合食らうのだってそう珍しくもない
今日ダブトリやられまくっても明日なり明後日なりには自分がダブトリ引く日になるだろう
そういうもん
>>310 ショップ大会決勝までにはもう手に入ってた覚えがある
ミッションでもなかった気がするから街中イベントかな?
なんだかんだ言って、こっちもダブルトリガーとか
毎ターントリガーとか出てる気がするなぁ
出ないときは徹底してでないんだけど
ちょ、ゴウキさん
ダブルクリティカルトリガーとかやめてください
土壇場5ダメから鬼引きすぎる
お釣りなしで6ダメくらいました。
優勢から一気に負けることもあるんだなこのゲーム
対戦でジエンドマジェはまあうざいけど一番うざいのはエンフェだわ
処理長すぎ
まーやばいくらいの長考とソリティア並にずっと効果使われるのは結構きついな
ミッション22のシャドウパラを使って櫂に勝つのをクリアした人いる?
なんかツインドライブで引いた2枚のトリガーをカードにあげると強制失敗になるんだけど
これもしかしてBUG?
もしかして:デッキ切れ
この質問何回目だよ
>>317 山札切れだな
これもうテンプレ入れちゃっていいんじゃないかな
Q.ミッションでVアタックしたら失敗になるんだけどバグ?
A.まず山札切れを疑いましょう
運絡みすぎて全然勝てないんだけど
これボーナスポイントの数が少ないよね
他にもいろいろあっても良かったと思う
例えばトリガー2枚載せて貫通とかさ
敵の調整をトリガー運でしてほしくなかったなあ
お陰でCPUに負ける大体の理由は運負けみたいになっちゃって悔しくなる
まだ終盤には入ってないんだけどそんなにCPUのトリガー率上がるの?
>>318 >>319 ありがとう
おかげでクリアできた。
そしてなぜかミッションクリア後にゲーム自体が強制的に再起動された、
それが本当のBUGかもしれん(笑)
俺は敵のトリガー率気にならんけど実際どうなのかね
トリガー操作されてるって主張するなら何十戦かして自分と相手のトリガー数えてからにして欲しいは
これって運以外必要なくない?
>>326 攻撃の順番やVこうげきするかRこうげきするかの選択
Gのタイミングの選択、起動効果使用のタイミングとそれなりにプレイングも必要だよ
>>326 そう思うんならでたらめなデッキで全クリしてくれよな
これ、周回プレイのメリットって、集会プレイをしないと出てこないキャラとかがいるとかだっけ?
熱帯ヴァミ軸に3連敗したったw
4点止めすべきなんすかね…
これ絶対にお互いののデッキの上見えてるよねCPU
じゃないと皆PYクオリアだなこれ
露骨なトリガーで負けまくってるんだけど
と、言い訳してみる
>>328 まあ完全なでたらめはきついが、どれぐらい適当なデッキまでならクリアできるかな。
G1G2を多クラン混合のオールバニラにしたデッキ……は運次第ならギリギリなんとかなるか? 18000ライン3つを十分とみるか厳しいとみるか……。
そうだ、カードの声を聞けばいいんだ・・・そうすればトリガーの引きなんかに負けないはずだ・・・フフフ・・・(現実逃避)
マジェ使ってもCPUと五分五分な俺にマジェの正しい使い方を教えてください
マジェ砲って連発するもの?1発打ったら普通に戦うもの?
ラスボス戦のBGMいいな
自分のデッキには反応しないサイクオリアってあるよな
「あれ?ダブルトリガー来る気がする・・・」「あれ?クリティカル来んじゃね?」
って予感が見事に当たる時が結構ある(´・ω・`)
最初の手札交換で3枚トリガー交換しても全く同じものが返ってくることなんてザラw
手札5枚交換+神鷹 一拍子2回使ってもグレード1になれんことが何回かあった
あんまり長引くとCPUってなんか接待プレイしてこない?
コーリンちゃん互いにデッキ残り4枚くらいの時に攻撃しないでエンドフェイズになったことあるわ
それともコーリンちゃんが俺に気があるだけ?
ギリギリの勝負で「デッキを信じれば応えてくれる…デッキを信じれば応えてくれる…」と念じながら戦ってたらデッキに裏切られたことなら何度かある
シャドパラシズクの入手方法を知ってたら教えてください〜
やっぱ安定して勝つには強いクランを使ったほうがいいのか
だが俺はダイユーシャで勝ちたいんだ・・・
リアが貧弱なのが原因かな
そういえばこれ2013のルールじゃないんだよねこれ
ジ・エンド軸また組めて楽しいわ
まぁ相手もジ・エンド4枚積みだけどね
>>342 ミッションの報酬かレン辺りから貰えた気がする
CPU相手だと、ジエンドより、オバロの方が強いこと多過ぎて困る
でも、Wクリティカルボーナス欲しくて騎士王やココくっきー使ってしまう
>>345 後者だと思うな
ミッション一切手をつけてないけど持ってるから
>>334 まずぶれいぶが大体通るからG3はマジェとガンスで計4、5枚で良い
その分G2やG1を多めにすると事故も減る
それとRは基本Rに攻撃するのでベディヴィアは不要、逆に単体でRの処理ができるスピリット、ケイを多めに入れる
後はVのラインがしっかりできていれば2発目撃たなくても勝てたりする
眼中にもなかったズィールさんに熱帯でボコられて突然魅力的に見えてきた
使った事ないデッキの流れ覚えるためにバトルビデオみたいなのあれば最高だったのに
>>340 デッキ切れ警戒してるんだけだからおかしな夢は見なくていいよw
トリガー出尽くしたらリアのアタックもVのアタックもあんまり変わらないし
ヘタに引トリ残ってたら自分のドライブチェックで即死しかねないしね
>>350 むしろデッキ切れ警戒する能力がCPUにあるのに驚いたww
オバロのトリプルトリガーは余裕でノーガードのくせにwww
簡単な解説付きサンプルプレイもいいが
対戦のリプレイ機能も欲しいな。
カードが売れてれば、なにかしら続編はあるだろうから
要望投げてみるかな
9弾までの環境だとかげろうは弱いな
なるかみゴルパラの二強になってしまう
CPUのガードの思考がわからない。
3ターン目で初攻撃した時いきなりガードされたし。初手から守ってくるのとかビックリしたわ。
>>334 マジェだけじゃないけど、Vアタックヒットでアドが取れるものは
VはV、RはR殴るのが強いよ
ジエンドもこれができるから強い
エミちゃんをイジメるために買ったのに
逆にボコボコにされたわ
でも震え声ちゃん可愛すぎるから満足
ジエンドに至ってはリアガード殴って起き上がってくる始末
アドバンテージの塊みたいなもんだわ
今ファイトしてたが
ダメージ3受けて3枚ともヒールだったんですけど
流石に驚いたわ
マジェもLB勢には3点止めすればいいからなw
もちろん☆は12積みで
なるかみって弱いの?
三和君のヴァーミリオンに三連敗中なんだが…
ゲーム画面じゃ見にくいから気になったカードネットで調べてみたんだが
メタトロンさんって眼鏡してるのな・・・眼鏡ない方がよかったと思います
あの眼鏡と美尻あってこそメタトロンだと思います!
>>365 あ、あぁ!そうだよな。大会でもなるかみしかいなかったもんな!
二期はなるかみの優遇されっぷりがひどかったよな!
>>365 どのへんがジエンドやマジェ軸が真っ青な環境なんだ?
分かるように説明してくれよ
>>363 ヴァーミリオンは受けるじゃなくて撃たせるもの
対CPUなら特にそう
>>365 9弾までのなるかみもゴルパラもLBしないと何も出来ないのにマジェ真っ青は無理じゃね?
>>365 お、おう そうだな…
(ファイターズルール更新前とかジエンドマジェツクヨミ全盛期で少なくとも二強はねーよ)
2期は環境的にはルルしか意味がなかったという失われた1年
規制後は2期の新カードも台頭してきたけどなぁ
>>365 おまえ去年のファイターズクライマックスの決勝トーナメントと出場者のデッキ内容の比率知らないだろ
決勝トーナメントはマジェとジエンドのオンパレードだぞ?
どの試合でもマジェジエンドマジェジエンドマジェジエンド
出場者のデッキ割合見ても、マジェジエンドで7割強、3割弱がツクヨミ、ほんの一握りでココくっきーで、
もうリミットブレイクとは何だったのか状態だよ
そらそうだわな、リミットブレイクの枷もなく、それ以上の事やって来るんだから
例えば同じパンプ量を持つマジェとGダイユーシャ見比べてみ?
どれだけひどい格差があるかわかるから
今年初めの規制って
LBもっと使ってほしいと開発側も思ってしたんだろうな
少なくとも去年はLBはあまり必要ではなかった
結果も残せてないし
>>374 それは規制適応後でマジェ半死、ジエンドツクヨミ死亡してるから
そしてそんなマジェ1枚のみの規制下でも新春トリオに入賞できるくらいマジェは強い
>>376 そこ見た上で言ってるんだが
ロイパラ少なすぎだろ
ミッション12で初めてアクアフォース使ったんだけど
普段からアクアフォース使ってる人って頭よすぎじゃね?
ラインパワー貧弱だし引ないと展開も防御もカード足りないし
Vが4回目のアタックしたときに☆引いても意味ないこと多いし
どうやって攻めたらいいか教えてほしい
>>377 お前なにか勘違いしてるだろ
このゲームはファイターズルール2013年前のルールなんだぞ
2013年以降のことなんぞこのスレではどうでもいいんだよ
現に2012年の公式大会ではほぼロイパラ、かげろうが独占だぞ
2013年以降のこと言いたいなら本スレいけよ
二期はペイル使いにとってはトラピ再録でうれしかった
ゴルパラだと思って見てたのは侵略者もとい解放者で、
なるかみだと思ってたのは《いれいざ》だったというオチ
>>379 新春は規制されてるが東京大阪でかげろうはわずか一人だけしか入賞者で使用してる人がいなかった
この意味が分かるか?
規制直前時点でもかげろうは実際に使用者が少なかった
TCGやったことないのなら仕方ないな
>>382 いやだから何度も言わせるなよ
スレチだから本スレいけよ
規制されてないこのゲームなら強いって言ってるだけなのに
お前何言ってるの?
ファイターズクライマックス2012は9弾発売前で新春トリオ以降は規制後、
アジアサーキット完結記念も規制適応後でしかも9弾10弾TDのG3を4枚以上という追加規制もあるから
かげろうは出たくても出れないしロイパラは大体宝石騎士でしか出られない
だからお前が言う9弾までの環境でレシピが公式に掲載される大会は存在しない
強い弱いなんて関係ないさ!むしろ強いデッキ使ってると成績あがって切断してる!って目で見られる可能性も
折角50種もレシピ作れるんだしいろんなデッキで好きに潜ってファイトを楽しもうぜ
でっきのつよいよわいかたるまえに
ぷれいんぐすきるみがいたほうが
いいとおもいました まる
>>383 ハナっから規制されてない9弾発売段階での強さを言ってるんだろ
9弾発売時点でなるかみ=ゴルパラ>マジェ=かげろうになってたろ
もう忘れたのか
ジエンドマジェが繁殖してると使いたくなくなる反面、使わないとボロ雑巾になるのかと思ってしまう
なるかみって言うのは何が強いんですかね!?
>>388 レシピの内容まで見てるならなぜジエンドが1枚なのに気づかない
規制後だよ
俺流VP稼ぎ(三和くん編)
デッキ:クロムエイゼル、FVキルフ、G2を全部10kで固める速攻型
何より強いのはV二人とも能力2回使用でのパワー単騎3万オーバー(トリガーで4万)、エイゼルは運が絡むがアド損なし、クロムは3万固定だが☆がついて5ターン以内勝利が狙いやすい
相手はノヴァTD三和くんで1試合最低900〜1600、平均は1300位の効率が出る
同じように4万オーバーでの稼ぎをする場合だとドリーンの存在でトリガーの有無なしでも4万が安定して出せるアモンアビスもいいが、G2を10kで固めるゴルパラの方が試合時間がかなり短くしやすかった
>>390 >>384が言ってるのは完結記念大会へかげろうは出たくても出られない
新春は規制されてはいるが強いなら普通は使用者が多いはずだろう
規制前でもかげろう使いは少なかった
つまりなるかみ=ゴルパラ>ロイパラ=かげろうが成立する
アクフォそんなに難しいかな
どういう盤面揃えればいいかわかればプレイングは簡単じゃね
まあ揃えるのが難しいんだけどさ
アクフォ初心者にありがちなミス
バシルでリアガードを殴る・・・いや俺だけど、V攻撃のみだったのねあれ・・・難易度高いわぁ
別に規制後のかげろうがなるかみゴルパラ並に強いとは言ってないだろ
だから規制後の新春にかげろう使いが少ないからと言って規制前のかげろうが強いのかどうかに何の関係もないし
お前が貼った新春トリオのかげろうの使用率もゲーム(9弾、規制前)環境のかげろうの強さとは関係ない
もう諦めて後釣り宣言すればいいのに・・・
9弾環境、規制前という条件でなるかみ>ジエンドなんてアホすぎて見てられんぞww
まだいたのか
本スレで議論でもしてこいよ
規制されてるんだからその強さが物語ってるだろ
TCGやってるならわかるよな
規制前の話だって言ってるのに規制後でも強いなら使われる筈とかなに言ってんのこいつ
規制後も強いかどうかなんて問われたら、そら弱いわな
コンローいれた時点でジエンドは1枚以下確定なんだから
ペルソナブラストはできずクロス成功させても13000の置物
カウンターコストを全部除去に回せるからPBOより堅くなるかもっていう強みはあるけど
>>393 士官候補生でスタンドさせてもパワー不足で殴れないとか
ディアマンテスにライドするとほぼ負けるとか
メイルストロームでLBする頃にはどうせヒットさせてくれないとかね
何度も負けてるけどまともに3ライン作れたことがないんだ
攻撃回数増やすなら☆12より醒とか引とかのほうがよくないの?
>>396 単発が良く言えるもんだな
本スレでも決まってた事なのに使用者が増えるのを恐れたかげろう使いがワラワラなんだな
>>399 ☆12はよほど展開かトリガー以外でのドローに長けてるクラン以外ではやめた方がいいよ
普通に引と治は入れて☆か醒かはまあ好み
後はディアマンライド避けるためにエリックをFV以外でも投入してみるとか
メイル使うなら引4醒8でもいいくらいだしな
>>394 Vは殴れないけどRなら殴れるな→あれ?→効果確認
ってやっちゃうよね
>>399 G3気持ち多めで
アルゴス系orメイル系 メイル ディアマンテス
テオorキプロス ドロテア メイルorグロメ
このライン目指していく感じでやってる
醒は多めだね
これで右列で5k要求×2でV殴ったりR殴ったりで嫌がらせしつつVメイルガードさせる
ベネディクトがあったらもっといいライン作れるけどね
>>401-402 ありがとう、そうだよね?
ミッションだから敢えて合わないトリガー配分なのかな
このスレでは誰も苦労してないみたいだから皆すごいなあと
>>404 右右左中ってアタック順?
せっかく教えてもらったからデッキ一つ作ってみるありがと
これだけ言われてもわからないみたいだからもう水遁で良いよね
いつまでも「のうないにあるほんすれ」で自問自答してるといいよ
>>406 VメイルのLB使うならそうだね
4点前だったらわざわざ4回目にしなくてもいいから右右中左→トリガーで……って感じですれば
Vはドロテア効果で21kしつつ左ラインはアルゴスも期待できる
まあメイル使うんならこの展開するまでに4点受けてるだろうけど
切れる場合って切断されましたって出る?
昨日一回落ちたんだけど自分の通信エラーなのか相手に切られたのか判断がつかなかった
自分が多少優位には進めていたがそこまで差は無いと感じたから
このタイミングで切れるのはおかしいと思った
やっと勝てた!
Vメイル裏ドロテアにできて、バシル&ティアーナイトのあとアタックするのを繰り返した
1回だけメインでバシルの前後入れ替えるの忘れたけどw
wiki見ながら組みたいカード集める作業に入るわ勉強になった
ミッションは使ったことないクランの良い勉強になる
興味なかったクランでもデッキ組んでみたくなる
>>412 最初の三和くんと戦えばトライアルデッキもらえるしね
ネット対戦がどいつもこいつもメインクランだらけでつまんねーな
そう?結構いろいろいると思うけど
運命力さえあればネタデッキでも勝てるよ
鍛えろ
ロイパラのFVにぶれいぶ使ってて思ったんだけどカルぺの入手方法ってまだわかってないよな?
あと、コレクションで見た感じバーストは存在しないよな?
9弾までの収録だからね、バーストは以外と発売遅かったから影も形もない
DAIGOが相手として出てきてもらえるって思ってたがアテが外れたしパスワードかな
せっかくだからケロロでもぶっこんでくるか
で、ケロロのグレード1はまだ?
TDとかEBで簡単に揃え辛いクランが少ないのは仕方ないんじゃない?
そのうち他のクランも増えてくると思うけどね
強いのばっか使ってても飽きると思うし
同クラン対決は負けるとショボンとするからからあまり使われてないクランで行きたいんだが
ダクイレは見かける?
レス見てたけどなんかアホが湧いてるな
9弾環境規制前とかマジェジエンドちょっとだけオラクルな環境でなるかみなんて入る余地すらなかっただろうに
規制後はある程度平和になって10弾環境になってからはなるかみ一強だけどさ
わざわざ変なのに構っちゃうのも悪いと思うよスルーだよスルー
ダクイレまだ見たことないなあ
さっき純TDの人に当たったけど0−5・・・やっぱさすがにTDだけじゃ厳しいよね
ようやくSDDクロムジェイラーが完成した……
EBのRRRは集めにくいから困る
>>423 そういうお前も構っちゃってるんだけどな
>>424 EBは箱買いしてるとSPが溜まるから困る
>>421 アモンはわりと見かける
40戦して3人くらいやったような
そういえばここで多いと聞く割にアクフォとは当たってないな
ベネあれば俺も使ったんだが、やはりディアマン4の構築は好かんわ
トライベネとか愛用してる人は気の毒だな
エトランジュデッキならリアルで一回だけ見たけど
男爵とかスパイダーマンはいないから無理か
そういえばタイミング的にキッダーニ男爵はギリギリ未収録か
PRって何番まで収録なのか分かる人いる?
どうして山札が28枚もあってラス1のクリティカルをあっさりと引けるんですかね……
テッちゃんがG1ライドしてSC1してからわざわざ☆トリV裏に置いてまで殴ってくるのを見ると先駆って偉大だと思いました
銃士って見る?
エンフェに馬大量に並べられたうえでメタトロンなんざ使われたら強さもそうだけどいちいち能力発動確認してくるのがすこぶるウザい
勝てそうだったのに立ち上がろうとして3DS落として通信切れ・・・
相手にも申し訳ない・・・アクフォ使いさんごめんなさい
>>433 ワイ使ってるでw
昨日はミラーで三回セシリア効果使えず詰んだはw
ノーガードw
>>436 リアルでも銃士使ってるんだけど、ともかく決着が遅いのが難点だよね
こっちでも作ってみるわ
銃士はリアルで問題であるシャッフルがゲームだとスムーズだからいいよな
今のところ時間的な問題であれなのは
1.エンジェルフェザー(メタトロン・シャムシャエル)
2.ダークイレギュラーズ(ドリーン)
この位か、得にシャムシャエルは相手のタイミングでも発動するためとんでもなくボタンを押す回数が増える
cpu相手にはダイユーシャとローレルが大活躍してくれるけど対人だと全然勝てないな、相手のライド事故の一回しか勝てなかった
せめてソウルチャージカードがあればまだ勝ち目ありそうなんだけどな
441 :
421:2013/04/16(火) 11:48:02.43 ID:b9JotEXhO
あんまりダクイレは見かけないのか
まだデッキ組めてないけど作れたら熱帯行くからよろしく
ありがとう
>>438 エンフェの馬と同じでスキルに時間かかるから相手に悪いなってたまに思う
けど楽しいから使っちゃう
カラミ・シャム・カラミ
G1ペガサス×3
これで1ダメージ受けたときに有するボタン押し回数実に12回
パンプに対して確認いらないよな、数字見りゃ分かるし
テンポ悪すぎ
パッチで修正してくんねぇかな
アーちゃん
ミストレスでスカイハイをスペリオルコール→すかさずソウルへ
なんやこの糞プレイング
まあ初心者の為に見るのはわかりやすいが、毎回されるとな
エイゼルなんかは自己パンプ1回目だけ音が鳴るけどそれ以後は勝手に増えるし、1回目だけ表示されるようにできたらいいだろうな
なんで俺、リアルと同じデッキ使ってるんだろう
リアルで組めないデッキを組もうと思って買ったのに
2週目以降ってショップや全国の優勝ポイントって貰えないの?
やっと三和のフリーファイト埋まったー
チームQ4の面々とは5戦未満で終わるのになんで三和とだけ25戦以上しなきゃならんのだこのゲーム…
なんかここまで出てくるとちょっとウザくなってくる
B押しっぱなしで確認スキップ出来るとかだったら良かったな
あと単発の自動効果も同じように自動処理してくれたら良かった
でもプラチナエイゼルのプラチナムのシャキーン5連続とかはかなり好きだ
カードが表示されずにテンポよくパワーだけ上がるのがやっぱ理想か
このゲーム先行有利すぎだろww
後攻のメリットがほとんどねえ
一応後攻の方が先にドライブチェックできる分G2、G3事故の確率がわずかに低いというメリットがある
先行有利なのはまあ言うまでもないけど
TCGって基本的には先攻有利だから仕方ない、その分G2・G3ライド時に1枚少ないから先攻の方が事故率は高いし、後攻3パンはヒール考えなきゃハマると強い
まぁじゃんけんとはいえ勝負は勝負、勝ちは勝ちだし勝った方が有利でも仕方ないね
三和がウザいのは今に始まった話じゃないし
櫂くんとかレオンくんもじゃんけんしてるんだよな…
切断された時ってなんて表示されるの?
なんか勝っててもエラーが発生しましたみたいな感じで通信途切れてまだ試合完遂できたことがないんだけど・・・
なんかしょっちゅう初手にヒールが2枚以上来るんだけど何の嫌がらせですかね
>>447 自分のデッキのカードの声きこえてまったんやな
先行でシャウトで手札交換美味しいです
対人戦でも当然のように毎ターン☆だされるけどな
相手のダメージゾーンに3枚ダークナイトが並んで落っこちてる状態で返しのターンで4枚目捲られるとかもうね
しかも何故か全部Vへの一撃目で落ちるからいくらダクイレでもそら防御容易かろうて
スピリットユナイトプラチナムもギリで防がれるし、こっちはトリガーでねえし
もうあれだな
「対人、CPU問わず相手はトリガー発動させて当然、こっちは発動しなくて当然」
っていう風に考えてないとダメだわ
ツーかいまさらな質問で悪いんだけども
どこらへんまでゲーム進めたら箱買い余裕でできるくらいポイントもらえるようになるの
十分くらいかけて一試合終わって8枚パック買ってとかやってたらTDちょこっと変えていくくらいで新しいデッキ作れないんですよ!
なるかみって劣化かげろうだな
効果ほとんど同じのばっかでG3とFVくらいしか違わないけど
FVはなるかみのG3サーチよりかげろうのG1以下のが安定性高いし
G3もRをガードされない以上ヴァーミリオンよりオバロのがトリガー1枚多く引ける
ヴァミとオバロを相互互換と見たとしてもサブG3のサンダーブレイクはRでは10000だからRのジエンドに劣る
ジエンドはRでも11000だしVに出たときは言わずもがな
トリガーとことん出ないとき、相手が出まくるときは印象に残るしついここで愚痴をこぼしてしまう
自分がトリガー出るとき、相手が全然でないときはその時はよし!と思うけどすぐに次へ行くしわざわざここに書き込むことも無い
今ここで愚痴をこぼしてる人が次のファイトでトリガー引きが良かったらその相手がここで愚痴をこぼす
まあ「なんでみんなトリガー引き良くて自分だけ引けないんだ!」なんて考えなくてもいいよ
何回もファイトしてりゃゲームやリアルでいくらでもある、自分だけじゃなくてみんなそう
>>465 まとめ買いしたいならフリーファイトで稼ぐのが早い
相手がTDだったとしてもこっちは構築したものを使えるから、それでボコった方が早い
ストーリー駆け抜け用のデッキ作ってイベント進めたり通信対戦なりしてたらいつの間にか三万近くまで貯まってたわ
>>465 最初から最後まで大会優勝時に大量にもらえるVPを除いて
ファイトでもらえるVPはあんまり増えないよ
後半の相手でもボーナスありで大体1000くらい
>>465 三和のTDあたりが対戦相手としては狙い目かな
あとはゴルパラみたいにLBとか30000越えとかボーナスが付きやすいやつで戦うぐらい
遊戯王TFの大逆転クイズみたいな楽して稼げる方法はゲームの性質上さすがにないで
このゲームは確認が多すぎてテンポ悪いよね
ライドフェイズもどこかのボタン押しっぱなしにしたらスキップしてくれるとかそういう機能あってもいいのに
あとセンチネルもわざわざ確認しなくていいよ
で、オアシスガールとかの効果も本来はあの効果なんだろうけど1000アップずつとか面倒すぎる
CB5払って一気に5000アップとか出来ないもんかね
自分が運勝ちした時より運負けした時の方がより強く記憶に残るから「相手ばっかトリガー!ずるい!」って愚痴愚痴言う人が出るんだろうね
そういう人は別に実際にデータ出す事もできないからただ愚痴るだけ
ループしてんじゃねってくらいダブトリ貫通負けして再戦したらまたryが稀にあるけどそんな極端な相手贔屓は感じたことがないわ
最近少しずつ切断するやつちょくちょくでてきたな
まぁ日輪の効果通しまくってたからしゅしゅしゅなのかもしれんけどw
熱帯に出陣したいけど極限数箱開封しただけのガルモエイゼルでも戦えるかのう
>>468 >>469 >>470 どこまでいっても代わらないけどとりあえず進めてデッキ強化したら三和狙えば良いのか
きびしいなあでっきいっぱいつくりたいよ!
CPU用にG31枚マジェデッキ使ってたらサーチする前にダメージゾーンに落ちてもうたw
477 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 12:56:28.43 ID:6/iY4SbS0
ハンド差5、相手フル展開こっちR2体でダメ5vs1でほぼ負けたと思ったら、
クロムジェイラーのお陰で勝った
ディンドランつえええええ
ジエンドと比べるべきなのはサンブレじゃなくてブラッドだろ
どっちにしろアレだけど
>>475 今すぐフリーファイトで三和とやればいいよ。一つ強めのデッキ完成したらあっという間だし。
まーたエラーが発生しましたで落とされたよ
今回はそのままソフトまで強制終了したんだけどこれは切断とかじゃなくてソフトの問題なのかな・・・?
自分の回線のせいなのかなとも思ったんだけどよく分かんない・・・同じ症状出てる人いないかな
前にも書いてたけど9弾買ってクロムエイゼル目指してみるといい
完ガ持ってないTD相手、特にガード値少ないオラクルTDに非常に強いしボーナスも取りやすい
ただクロムはRRRだから出ない時は出ないのが問題か
>>480 時間帯によってはまったくつながらないときもあるよ
通信中でも明らかに動作が重い時はほとんどの場合切れる
サクサクだったのに切れた場合は相手側が意図的に切った可能性も無きにしも非ず
>>471 俺は頭悪くてすぐ効果忘れるから、いちいち確認できる今のままでいいや
CPU戦だけでも設定変えられたらよかったのかもね
ただルールはルールだから効果まとめて発揮ってのは無理でしょ
要はほかの演出同様ON/OFF切り替えできるようにしてくれって話だ
ブレーメンバイソンのデッキとかだとリアルの方がいろいろ省略できるからスムーズだろうな〜
遊戯王のゲームもこんな感じのテンポじゃなかったっけ?
TCGをゲームにする以上仕方ないのかもしれない
オプションでいくつかの確認の設定変えられなかったっけ
>>482 プチプチ切断されてるのは自分だけじゃないのなら安心したわ、ありがとう
ただ今のところ5戦して全部切れてるからこんな調子だろネット対戦するの微妙だなぁ
まあ遊戯王は1ゲームにあんまり時間かからないこと多いからね
>>486 遊戯王は何らかの相手の動きに対して発動できる効果がある場合にのみ表示だから干渉する手段が無くて本当にただの確認なヴァンガードとはちょっと意味が違ってくると思うよ
ド初心者の俺と同レベルの相手とちゃんとマッチングさせてください
相手G2のまま負けたときは流石に心が折れた
ライン作ってただひたすらV殴るだけならたしかにトリガーゲー運ゲーになるわなw
ガードのタイミングとかコールのタイミングとかR殴るタイミングとか
考えれば勝率は上がるよ
公園の三和君がどっかいってしまった…
騎士王でジュンさん相手しててうっかりRデーモンイーター通して負けたw
Rメガブラはこういうことがあるから面白いわ
次元ロボ4体いてデッキにダイユーシャとグレート眠ってるのに
ゴーユーシャの効果使っても意味ないってなんだよコラ
と思ったらこれVも次元ロボじゃないと駄目だったのか…リアルの方でも勘違いしてた
>>490 そう言えばそうだね
昨日初熱帯してイチイチ確認出てくるのウザかったの思い出したw
今作はあくまで初心者とか向けってことなのかな
もし次回作が出るのであればこの辺りは改善してほしいね
>>495 お前まさかミカちゃんに合体()させようとかしたんじゃあるまいな
確認はあってもいいけどONOFF機能は欲しかったかもね
ライドフェイズもどっかのボタン押しっぱで飛ばせたりすると良かったかも
あとは通信でファイト後にありがとうございましたでも言えたらいいんだけど
ここの愚痴を見てるとメッセ機能がなかったのはGJだった気がしなくもない
やるなら定型文かねー
メッセ機能なんてない方がいいに決まってる
ぼーっとしてるとRに置きたかったG3をうっかり再ライドしちゃう不具合
絶対運ゲって言ってくる奴がいるよな
目に見えてる
イメージできる
ぼーっとしてると攻撃してもVに当たらないからRでR殴ろうとしてるのに勝手にV殴っちゃう不具合
なんかナギサちゃんが尽く連携ライドに失敗し、ドライブチェックで連携パーツ引いてるの見てると可哀想になってくる
初手ドロー3枚だったっぽいし
そんな初期ミサキさんみたいな完ガで☆トリ捨てるなよ……
5kガードだったのに……
>>504 ぼーっとしてるとエターナルフレイムでいきなりV殴っちゃう
おっさんがG3の上にヴァンピーア重ねてきてメガブラ発動やべーって思ったら
条件揃ってるのに何事もなかったように殴ってきたんだけどどういう思考なの?
序盤は運ゲじゃね?wwG3が揃いだしてからはしっかり考えないと駄目だけど
テツさんのあのエセ侍みたいなG3規制しろやV適当なG0にされてボコボコにされたわ
ユリさんが原作通りの逆転スタンド引いてくれたよこんちくしょー
6点ヒールして手札0、Vと後列しか埋まってない状況からミラクルビューティー引いて、ドライブチェックでスタンド引くとかどんだけだよホント……
畜生!次元ロボデッキ作るまであと何戦すればいいんだ!
ライド事故とトリガー運でひどい目に会いながらやっとコーリン倒したのにリザルト画面でフリーズした
運悪いのは自覚してたがよもやここまでとは
>>508 ヴァンピーア相手にG0出してる方が悪い
>>508 まず一番簡単な対策
5ダメにするな
シュティル・ヴァンピーアで相手をG0にしてトムで殴るのは浪漫
リアルでヴァンピーア使ってた事あるけど、どう贔屓目に見ても規制掛かるほど強力なカードじゃない
ランダムパックでPR出るんだな
ヴァルブレイド出たわ
知ってたらどーってことないからなw
メガブラ条件がCB使えないわダメ5になる必要があるわできついし発動できてもG1だと完ガされる、☆が増えるわけじゃ無いから一気に削りきるのもトリガー次第になりがち
メガブラ勢の中じゃ強いとはいえこれで規制なら殆どのクランのトップは規制だね
グランやメガコロあたりは免れそうだけど
>>517 マスタービートルなめてんのか
あれかなり強いぞ
>>518 マスビが弱いというよりメガコロ全体で見た時のサポートが足りな過ぎるだろ
CBかっつかつだしそもそも終盤のVヒット要求は対人じゃ評価が一段も二段も下がるし
今のメガコロの評価の大部分はV専ブースターとB
マスビはVヒットじゃないよ。アタック時
Vヒットだったらクソじゃねえかww
でもヴァンピーアは驚いてなんぼだと思う
最初見たら絶対チートだと思うってw
お前らSPどんな感じ?
異様にSP出るんだが、やっぱコンプ出来るようにSPは出やすくなってるのか?
>>523 リアルじゃ4BOXに1枚だけど、こっちじゃ1BOXに1枚入ってるから余裕で出る
特性パックだとさらに出まくるしな
SPは箱買いで1枚なイメージ
初めて箱買いしたとき光がビャー!ってなってふぉぉぉ!すげぇカード当てた!?
と思ったらバトルライザーだった
SPは箱で1枚かな
だからEBみたいにSPの種類少ないのを買うとSP>RRRになる
ストーリーの勝率って皆どのくらい?
俺7割前半ってところなんだが
529 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 14:40:57.27 ID:df7nwppd0
まったくルールも知らないときにギラファ見てメガコロニーに入団したわ
当時はマスビwwwスタンド出来なくさせるとか張り替えて終わりだろwwwギラファの除去の方が百倍強えわwwwってwktkだったなぁ
なお現在は
やっぱそうなのかサンクス
マーハのRRRが1枚も出ないんだよ・・・
三和「ノーガードww→やられた〜ww→ヒールトリガー!!」
(#^ω^)
全国大会決勝付近で戦うQ4のメンツとか、全員3〜4ヒール余裕なの、やめてもらえませんかね
箱買いとかあんのかwww
いやにリアルだな…
貼り替えるなら実質除去されたのと同じだからな
>>532 相手5ダメでも☆3くらい通さないと安心できないな
手札6枚あるのに☆2ノーガードしてきたから変だなって思ったら案の定ヒール
ゴルパラやスパブラなら除去より厄介だよなスタンド不可
CPUってダブトリ来るのわかってるよね
インチキくさくてフラストレーションたまる
箱買い無かったら手間かかりすぎる
だが手間がかかってもスキップはしない
540 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 15:16:58.04 ID:1qEzLAiD0
ライジングフェニックスとかのPRはどうやって手に入れるん?
>>532 Q4の方々は決勝前に軽くもんでやるよwwwって言って本気出すのやめてくれませんかね…
>>540 ライフェニは全クリのごほうびだったか、マップ上のライバル倒したらもらえたはず
ランダムパックにも入ってる
今全体の収集率95%なんだが、ランダムパックコンプ率が97%だからやっぱ入ってないのもあるな
>>540 ストーリー進める、サブイベントをやる、ミッションをクリアするなど色々ある
それと後半になってから買えるランダムパックからも出るけど高い上に確率低いから出たらラッキー程度
箱買いでスキップした後の確認画面はもう少しレア度分かりやすく表現して欲しかったな〜
タッグフォースだとなにレア出たか一目でわかったんだが
戦い過ぎたせいで三和くんのノーガード☆が癖になってきたわ
546 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 15:39:22.68 ID:1qEzLAiD0
俺氏迫真の一点目ヒール
一点目でヒールやらクリティカルとか出る癖どうにかならんのか
一番の問題は最初のカード交換でほぼトリガーしか来ないことだよ!
しかも全部同じものが返ってくるなんてねーよww
リアルでもマリガンしたトリガーが戻ってくるなんてよく見る光景だぞ
イベントで全勝を強制するのはいやらしいよね
ヒールは本当にほしいときには来ず、
リミットブレイクを発動したい4点目に来る
よくあること(白目)
ストーリーはオバロジエンドを使うのが1番イライラが少なくて良い
>>547 後攻1ターン目で相手がいきなりクリティカル出して、こっちはヒール→クリティカルと落ちた時の脱力感
>>552 ジエンド使うよりオバロのCB3でトリプルチェック&ヴァーミリオンサンダーボルトした方が強い気もする
>>532 今しがたそこでミサキさんにヒール3回やられたわ…
クロスライドで守りが硬いわヒールはするわでまじしんどい
画面の小ささが恨めしいな・・・LL欲しくなるぜ
あぁ、3DS使ってる人は確かにかわいそーだな
LLならこんなにいいのになー
エミちゃんとprpr対戦しようと思ったら鼻血でてきた
いよいよ末期か・・・
>>558 リアルで鼻血出るわけないだろ
リアルじゃ勃起だろ
>>556 兄貴がLLとセットで買ってきやがったからノーマルので満足してたのにLL欲しくなったわ…
エミちゃん!僕のスタンド♂アップしたヴァンガードでエミちゃんのクリティカルトリガーをリミットブレイクするよ!
ドライブチェック!ゲット!スタンドトリガー!ほぅらもう1回だよ^^
>>528 全クリはまだだがいまのところ二回目のゴウキと三和君のTD対決以外は一回で倒してる
トリガー率が異常なだけでプレイングはヘボいし場は御通夜状態だしでだいたい途中から袋叩き状態
でもオラクルTD対決の三和くんにだけは何度やっても勝てる気がしない
CPUがたちかぜ使ってきた時、軍竜やべええええ、アドの塊じゃんライド事故もかなり少ないし、何でこのデッキ流行らねえの!?
と思って自分で使ってみたら初手サージェント引けないとアドも何もないという事に気付いた
井崎はなんで毎回毎回初手サージェント引けるんだよ…
連携デッキはクオリア持ち専用みたいなもんだし
俺には無理だからそもそも使わない
そういえば対戦でもらえるカードって相手のデッキに入ってるカードからランダムなんだね
PR入れてる人を倒せば運次第で入手か・・・
>>566 対戦ってオンライン対戦か?
全然関係ないクランと戦ってフローレスSPとか出たから関係ない気がする
熱帯で7戦して1勝6負……
内ライド事故5回ってどういうことなんですかねえ……
G2来ない……
>>567 いや通信は全体からランダム、ストーリーやフリーのキャラクター相手だとそのデッキからランダム
かげろうマスターで櫂君のマットとスリーブ使ってきてたのに
かげろうどころかなるかみでさえなくツクヨミだったw
エンフェのばばあつええええええ
ノヴァと相性悪い悪い
つか銃士って相手にすると厄介だねえ
1ターンの長さ的な意味で
デッキ変えたら井崎君に負けた
連携使うNPCは回ったら基本厄介だしな
2回戦のエミちゃんとか初心者にとっては壁になる可能性がある
自動能力でパワーアップするのをいちいち確認取るのは止めて欲しいわ
相手ターンは作業したいのに画面見たらそれで止まってたりするのがウザイ
ゴウキさん負けたからって再起動バグしないでください
というか死んだと思ったら再起動バクしてきたとかどこまでグランブルーなんですか
フリー対戦のエミちゃんの次のリストの相手って、誰だろう
エミちゃん2?
何かシャロとここだけ埋まっていない……
そこは隠しキャラだから自分で出そう
まあ条件難しいわけじゃないし
そういえば今日、じゃんけんだけは全勝したな
なんとなく皆のパターンが見えてきた
レンさんが先攻1ターン目にヴォーティマーに順当にライドしておきながら
おそらくはエサのためにコールしたであろうフレイムオブビクトリーを即座に効果使ってソウルに入れやがったw
CPUが操作ミスでもしたのかと思うような出来事だったw
いまMONKのDVD借りに言ったら売ってたから買っちゃった。
手軽なコンピュータ対戦のできるカードゲームが好きで、
ギャザ、遊戯王、カルドセプト、デュエマ、ライブオンと買いまくったけど
これもじっくり遊べそうでワクテカ。
んで先駆者の皆さんに聞きたいんだけど、
とりこぼすと見れなくなるイベントや、いなくなっちゃうキャラクターっていないよね?
気軽にあちこちうろついてライブオンしちゃっていいんだよね?
基本的にイベントは全部見ないと進まない牛歩方式だから安心していいよ
まあ一切無視してストーリークリアも可能だけど、さすがに味気ない
じゃんけんはグー出しとけばいい
ランクAだと一敗でめちゃゲージ減るのな・・・
取りこぼしで怖いのは初期デッキ三和くんくらいかな
>>586 PS3とXbox360はネット対戦できるのあるけど携帯機はゲーム自体ないな
>>583 ありがとう。
メインストーリーとイベントがあって、別方式で進んでく感じですかね。
1試合も長いし、のんびり遊べそう。
>>586 ギャザはPCのえらく古い奴です。すんません
>>587 三和君でてきたらすぐぶつかるようにします。ありがとう!
決勝戦前のミサキ強すぎww
ダブクリされたわけでもないのに3ターンで負けた…
あそこ手札もりもり増えて怖すぎるわ
>>591 やったか!?→ヒール連発からの手札増強
10連敗したわ
このゲームのCPUも桃鉄のさくまみたいな運補正かかってるんだろうか
少なくともライド事故はしないように積み込みしてるっぽいけど
ぎゃギャルゲ要素ある?
>>589 三和君は勝っても負けてもTDくれるけど、それぞれのTDで勝たないとフリーファイトに登録されないから注意
>>579 すまん、出てきたわ
まさかのキャラだった……
全キャラ出たようだし、周回プレイに入るべきか
ミルキィは倒すとレアカードくれるみたいだけど、大会を周回してポイント貰うのとどっちがいいだろう
2や3にライド出来てないのは結構あるけどな
>>596 周回プレイは大会で大量VPゲト(゚д゚)ウマーできないって上の方でみた記憶
まあ周回、てか会話でしか手に入らないカードを複数集めたいとか通信は怖いけどフリーはちょっと・・・って人はストーリーぬるぬるやり直すのもいいよ
クリア後のツクヨミミサキさんもつえーっす
キョウさんのツンデレ会話はギャルゲ要素と言えなくもないな
CPUのトリガー補正がキツすぎて泣きそう
せっかくだからゲーム環境のマジェデッキ考えようと思ったけど案外難しいな
選択肢が広すぎてカードの取捨難しい
ギャルゲー要素がある方が希少だぞ
大会で大量ポイントもらえないなら周回する必要ないような
2周めでしか手に入らないスリーブとかあんのかね
選択肢で取れるカード違うからそれの回収と
フリーに登録しそびれたファイターの登録くらいかね
「このデッキでストーリーを最初から最後まで勝ち進む!」みたいな遊び方もありか
俺は1弾ごとにコンプしつつその時期のデッキを作りながらプレイしてる
このゲームの環境って既に1年くらい遊ばれてて定番の強デッキがあるけど
このゲームがきっかけで新たな強デッキが発見されたりするといいねえ
このゲームでジャンケンを極めることができればもう何も怖くない
>>604 今回してるのは
G3マジェ1
G2BB4BD4ぺったん4ベティヴィア2BBS2
G1イゾルデ4マロン4リアン4ケイ4
トリガーは☆6引6治4
G1は調整中。
リアンがあんまり役に立ったことがない(ブラスター10ぺったん4だからほぼ間違いなくマジェに乗れる)から、アポカリプスバットかペインター系、ぼーるがるを入れようか考えてる。
ヴァイスシュヴァルツポータブルはギャルゲーだったよな。
>>612 マジェがダメ落ちしたら間違いなく負けるな
>>612 既に手札にマジェがあると、ぶれいぶでブラダかブラブレサーチできるから、結局4にしてしまった
俺はマジェ3バロミ2騎士王2で回してるわ
騎士王の便利っぷりがすごい
ぶれいぶ頼みは先攻取らなきゃキツイだろうけどな
4積みで素引きしてればブラブレブラダ引っ張ってくればいい気がする
まあCPUは序盤ガン通しだからぶれいぶ頼りでもいいっちゃいい
「光の牙」ガルモールデッキでも組もうかな
ガルモールといえば大体銀狼だから可哀想で可哀想で
>>612 そこまでせんでもイゾルデ4あるなら素直にマジェ2積めばいいのに
というか俺ならペディヴィアよりバロミ入れたいな〜
マロンと合わせてノーコス21kはやっぱ強いわ
ちょっとかっこよくアーリー入れるのもありだぜ?
出てればカルペイト入れたいわ
パスワードだったら早く公開こないかあ
ペンドラゴンはどうだ?
ペンドラはむしろG3入れてこその効果だからな
>>593 CPUもライド事故普通にあるよ
酷い時はミサキが後攻G0のまま2ターンライドできてなかった
フルバウスタートのマジェも中々
>>619 リアルだと再来月にロイパラに光ガルモの上位互換に近いカードくるからさらに使われなくなるという
さらにその次の月には銀ガルモのクロスライドが…
>>627 銀ガルモ確定なのかい?
ソウルに銀ガルモと牙ガルモがあればみたいな高価な可能性がちょっとぐらい・・・
>>616 それは旨いよなー。なんとなくアホなことしたくて1枚にしたけど、4枚でも楽しそうだ。
>>620 事故らないないことが一番の強みだと思ってるから、G3は増やしたくないのよねー。強いのはわかるんだが……
そういや櫂君の櫂ザーヴァーミリオンのスキル喰らったからRを一体だけ
守ったんだ、そんで守ったそいつをインターセプトに使おうと思ったらできない・・・
櫂ザーのスキルの処理後だからインターセプトできるんじゃないの?
デッキによっては必須級のプロモが超入手難度高いとか意味わからん
パスワードだったとしたらもっと意味わからん
>>630 ヴァーミリオンじゃなくて、次のユニットのアタックの時に、てこと?
ヴァーミリオンの攻撃は全部同時扱いだから、守ろうと守らなかろうと、インターセプトはできないよ。
>>630 状況がよくわからんが、攻撃されているユニットはインターセプトに参加できないから、
ヴァーミリオンのLBでの全体攻撃に対してインターセプトはできない
ヴァーミリオンの攻撃が終わって、生き残ったそのカードが新しい別のユニットの攻撃に対してインターセプトに使えなかったと言うならバグだろうけど
これエラー多いな
皇帝戦でも効果発動後ロードのままで切るしかなかったし
今度は裏ファイト三和と戦ってエラー落ちしたわ
三和は負け確で落ちたからあれだが優勢でやられるとイラつく
CPUのトリガー補正イラつくわ
>>632 次のユニットの攻撃からの防御としてのインターセプトです
>>629 事故らないっていってるけどこのデッキの場合BB、BD、BBSのどれかに乗れなければ事故にならない?
枚数だけ見れば10枚だから普通のデッキのG2と変わらない
むしろ普通のデッキより事故率高い気がする
>>637 G2ライドまでに2点ダメージ食らうことが前提だけど、ぶれいぶの位置をずらせばぺったんでも対応できる。
これで実質14枚だし、最初のマリガンもG3意識しなくていいからアグレッシブにチェンジできる。
これって
竹下元総理の孫とプロレスラーの棚橋がCMに出てた
カードゲームの3DS版かな?
あんまり子供向け過ぎたりしてないのであれば
買ってやってみたいけど、どうだろう
>>636 予想だがデザートガンナー ライエン 使われたんじゃないの?
たちかぜとグランブルー合併してくれないかな
びっくりするくらい接点のないその二つをなぜ合併しようと思うw
>>639 どの部分に対して言ってるのか知らんがカードに大人も子供もあるめぇ
あるのはゲーム重視かコレクション重視かくらいだろう
キャラや世界観って意味なら朝アニメ+少年漫画相応の世界観だ
勝利+ダブルトリガー+リミット+30000+40000で5個ボーナスが初めて出た
もう出るきしないなこれ・・・
ダブルトリガーに関しては完全な運任せだからなあ
ツクヨミで約束されたダブルトリガーはできるけど、40000と両立するとなると不可能だし
>>639 子供向けすぎるってどういうこと?シナリオが子供っぽいってこと?
ヴァンガード自体は大人も子供も楽しめるものだと思うよ
運要素は確かに強い方だと思うけど、運だけで勝てる様なゲームでもない
このゲームのせいで急にカードゲーム始めたくなってしまった
近くに昔通ってたカードショップがあるのも原因
なんという販促効果・・・
これ勝敗記録されない部屋作って同じ人と何度でも対戦できるようになればなぁ
任天堂機だとその辺が期待できないのよね
観戦とかしたいし、せっかく珍しいクラン相手でもライド事故での決着だと勝っても負けてもなんだかなぁって感じだし
4回ヒール発動とか難しすぎる…
現実だとTD買ってもメインカード1枚しか入ってないから頑張れよ
最初からG3が揃ってるTDが欲しいって?
そんな君には『はじめようセット!』
グレード3が!グレード3が出ねええええ!!
かげろう使ってるけど初期クランなせいもあってか収録がばらつきすぎててむかつく
完全ガードが騎士王降臨で、ジエンドとバニホが双剣覚醒、引トリガーとキンナラは龍魂乱舞だし
一箱開けてもRRRやRRがダブって出ることがあるからなかなかそろえきれなくて疲れてきた
なるかみ選べば良かったかなぁ
ベリコが欲しい場合はコミスタとかいう糞箱買わないといけないしな
4回ヒールは引きさえ出来れば回復しなくてもいいっぽいから
ロゼンジ戻しまくったり自爆でダメヒール戻したりするデッキだとやりやすくなるはず
俺はチューリップガン積みの銃士で2連ダメヒール両方戻した試合で達成できた
CやRなら粘れば1箱開ければ揃えられるじゃん
>>647 SPのカッコ良さは実際に見ないと分からないから、ショップ覗くだけでもオススメしたい
ゲームのSPとか黄ばんでるだけだしな
>>653 ありがとう!かげろうにもCB回復カードあったんだね
CPUはリアガードあんまりガードしないからかなり使えそう
>>649 とにかくオラクルでガンガンデッキに戻せばいいんじゃないの?
3-5で後がない状況からダブルクリティカルで逆転勝ちした
ノーガード☆野郎ざまあw
>>650 そこは直接買って・・・
そんなに高くなさそうだからね、デッキ内容的に
問題はプレイする友人がいない現象だ
プレイする相手いないのに開封動画とか見てると箱開けたくなるから困る
今でもちょくちょくコンビニで数パック買ったりはしてるけど
???「かげろうには起動効果でCBを完全回復できる凄いカードがあるんだぜ」
ジエンド、マジェ、ココくっきー、エイゼル、PBDのデッキを回してみて
一番使いやすかったのはエイゼル軸だったなー。PBD(笑)だった
他にガチデッキでいいのってありますかね?
アクフォTDでシャドパラ苦行だな!
なるかみの利点はTDがそこそこで極限突破買ってれば強化だいたい完成するところだな
wifiでラスボスのデッキ使うやつ多いな
けっこう強いのか?
ゴウキにダブクリやられたけどダブルヒールトリガーで神様ー!状態だった……
なのに守り切れなくて負けた。
>>664 先月行われた全国大会でも優勝するほどのヴァーミリオン軸
ガチと言えば騎士王軸ロイパラ
マジェ自演ツクヨミ環境で優勝してたのは伊達じゃない
あれこれ二週目大会優勝してもVP増えてなくない・・・?
マジェ砲って生贄揃ったらすぐに使った方がいい?
それとも、相手が完ガ持ってるの分かってる時とかはスルーする?
これやっぱストーリー進むと相手のトリガー率高くなるのか?
全国大会のカムイちゃんヒール引き過ぎで全部で4ダメ回復されたわ
まぁ負けたけど
ジエンド使ってる奴は負けそうになるとすぐ切断するな(´・ω・`)
トリガー補正実際どうなのかなあ
特殊効果なりクランなりたくさんあるのに
破綻しない山札操作AIとかめんどくさいと思うんだけど
>>673 対CPUならガンガン使ってもいい。基本1枚貫通でガードしてくるだけだから
対人だと心理要素絡んでくるし話は別になるかな
とりあえずブレードとダークをRに置きっぱなしにだけはしない方がいい
>>673 マジェ砲を使おうとすると、撃つ前はラインが変な事になること多いから、さっさと撃ってライン引き直した方がいい
完ガされてもクリ+1は継続だし、さっさと撃てば相手はずっとVをノーガードできない状態が続く
キョなんとかさんが毎ターン必ず1枚以上クリティカルめくったり
ダメージにドローかヒールしか落ちなかったりを繰り返したときは流石にトリガー補正を疑った
こっちも一応トリガーはひいてるから此処ぞという時に引くか引かないかの違いだけだと思うw
>>677>>678 なるほど
確かに撃たなかった次の相手ターンで2体狙われそうだし
守られても12000の防御力がつくから撃ってしまったほうが良いかも
ありがとう参考になった
>>675 ヴァーミリオンも切断率高い…お子さまが多いんだと思う
ヴァーミリオン使いだけど確かにリセットしてるな.NPC戦で
恐ろしいことに気付いた
ひょっとしてこのゲームスタンド入れない方が安定するのでは…
>>684 スタンドはリアカードが主軸とか以外使い所が難しい
ツクヨミ使ったけど面白いな!
デッキコントロールしたゾーンに入るまで長いけど
入ったらひゃっほい
クリア後のVP稼ぎってどうしてますか?
やっとクリアしたと思ったらEDのスタッフ欄にミルキィホームズの文字がww
三和くんボッコ
初めてオンいったんだが2連エラー
一回目は偶然かと思ったが2回目、明らかにあっち有利だったから俺の環境が悪いみたいだな
家族がもってたスマホのwifiユニットが原因かもしれんからデザリングのほうがいいのだろうか
あと俺が原因だったらすまんね悪気があったわけじゃないんだ(シャドパラの人)
アクフォデッキの使い方がやっと分かってきた
ヴァンガードって面白いな
FVの並びって変える方法ある?連打癖のせいで何度か悲しみ背負ってるんだけど
ブックのFV登録したらいいんでね?
>>684 むらくもでスタンド7枚入れてるけど結構安定してるよ
11000のZANBAKUさんをRに毎ターン置いてるからかもだが
VP不足が深刻だわ
作りたいと思ったら全然パック買えないし
やっぱり欲しいカードもってる子とファイトしながら
稼ぐのがいいのかね?
ああああもう
折角レッカ倒したのに暗転フリーズとか…
きゅんきゅんスキル連呼うざ過ぎイラ壁
>>693 FV登録とかあったのね!知らなかったわ
>>495 作りたいもの決めたらとりあえず1箱買えるVP溜める
それでRRRなら1枚、同じ箱にRRRとRRが存在するなら1枚づつ、RRなら2枚揃うまでリセットし続ける
根気よくやっていくしかないと思う
ジエンド作ってストーリークリアが1番たまる
そこから好きなデッキ作るのがいいかと
そのジエンドが出ないまま2日経った
リアルより偏りがある気がするな。
ジャンケンで10連続まけたよ
Aランクになったと同時にグランブルーが完成したからジャッパーンするぜ
シナリオすら終わってないけどな
>>701 リセットじゃだめなんだよなあ
ストーリーとか選ぶ画面からはじめからとつづきからの選択画面にB押して戻るんだよ
そうすると保存してないデータは〜ってでるからそれでもう一度パック引いてみ
レッカちゃんきゅんきゅんライド事故www
操作ミスして1ターンライド遅れた上ぶれいぶで回収するパーツ間違えたのにそれでも勝てる皇帝ェ…
箱内容りせっとしながらやるのはなんかていこうがあるなあ
舞倉市で溶岩ロストしたあとにクリエイティブで鉱石だすかのようでゲームとして抵抗ある
全クランのレシピで完ガのみをお気に入り登録してると
覚えやすいし管理もしやすいな
しかしバニラの強いカードゲームだ
ここを見てる人で今日の夕方以降ネット対戦で銃士デッキとファイトしてる最中に通信が切られて憤りを感じた人がいたらごめんなさい。
家のwi-fiの調子が悪くて通信が切れてしまった様です。
でも同じカードが4枚以上でても何も得しないしレアリティ(大爆笑)だし
どうせ三和狩る作業が増えるかどうかだけだからね
まあ、いやおれはVPをまじめに稼ぐっていうんならそれも楽しみのひとつかもね
CPUリアガードほとんど守らないから,ストームローレルで大体勝てるね。
時間かかるのが難点
>>713 完ガ集めしてるけど他のばっかりでてまじで無駄だと思ってるけどがんばるわ
そろそろ作りたいデッキがなくなってきた
ベネとエクスカリないのきついなあ
オンやりながら稼ぐのが一番楽だ
勝率厨にならざるを得なくなるが
>>717 マジェジエンド使って勝ちまくると好きなデッキ使う時に拒否されて相手がいなくなるぞ
魔候襲来剥いてるがダイユーシャでねえええええええ
リセットしながら30分剥いて0ってどうゆうとこよ
三和で狩るなら相手はどのデッキがおすすめ?
ジ・エンドかげろう
強そうに見えるが事故率8割超え
Aランク維持むずすぎるな
せっかくマジェジエンドツクヨミ使わず上がったのに3敗だか4敗だかでBに落ちてしまった
勝ってもゲージ雀の涙程しか上がらないし
ジエンドでネヴァン殴るのやめて下さい
>>720 ノヴァ、オラクルがお勧め
特に特別な事もできないデッキだし
>>723 うるさいなエルモで強化したジエンドでダブクリで攻撃してやるよ
勿論手札ジエンド持ちね
レンがバイヴさんにライドして泣ける
スキル使って呼んだのがアビスヒーラーで泣ける
適当にぼこってたら場はすっかすか、ダメージ2対5とかでレンが超焦ってて更に泣ける
Q4その他はぶん回りジエンドだの磐石阿修羅だの順調ツクヨミだのぶん回リヴィだので
CPU特有の積み込みマジキチトリガーでかなり歯応えがあったのに(どれも一回で倒した)
CPUって基本トリガーでしかアドバンテージ取れないから、適宜R殴ってると楽勝だよね
まあドロートリガーで戦力維持してくるけど
ランダムスペリオルコールで完ガやヒールを引いてしまうのは実物のほうでもよくあるからなあw
三和くん狩りは銀狼か桜花かな
銀狼はガルモ1だしオラクルは猫でこっちもドローウマー
エイゼル使ってLB2連打すればボーナス増えやすい
しかしインターセプト時にインターセプトって言ってくれないのは寂しいな
>>729 確かに欲しかったけど
G3置いただけで切り札って言うのもどうかと思うわ
切り札登録とかあったら良かったのにな
三和はノーwガーwドwwwのせいでうぜぇw
逆に櫂くんは5点時のガード…(震え声)が萌える
俺は岸田にピキピキくるw
岸田君よりマシ
あいつヘン
>>732 森川の方がウザいわ
最初の頃負けそうになるとマケミの癖にってよく思う
ヴァンガの初心者と中級者境目ってどのへん?
実際強いカード出して後はドローやトリガーに左右されてるだけっ手かんじ
薄い百合さんの声を聞いてると、ルナちゃんも成長したらあんな声になるのかな、とか考えてた(中の人的な意味で)
>>735 トリガーをゲットできる確率を考えてノーガード宣言したり、
次のターンで引けるカードがブースターかアタッカーかガード札かをある程度考えてガードの選択できるようになったら初心者脱出
しかし、これUBが楽勝過ぎてグロメが対CPU戦で滅茶苦茶強い
うむ、インターセプトのボイスはほしいな、ついでに盾エフェクト
ノーダメガードなら盾エフェクト赤
通常のガード成功なら盾エフェクトオレンジ
完ガ成功なら盾エフェクト蛍光青
がいいな、次作の要望が溜まる一方だ
UB組とヒット時効果は現実より軒並み使いやすいな
リアルカードしてないからよく知らないんだがもしかしてシャドパラって結構不遇な方?
ファントムブラスターとかほとんどバニラだしイルドーナのドローもココとかのが強いし
そういや結構初期からいるのになんかカード少ないなこいつら・・・
定石を知らないのが初心者で定石にこだわり過ぎるのが中級者
>>737 一応脱初心者はできてるのかな
通信対戦がアリーナ性とかなら上手い人のファイト見れたのに
たしかに定石は知らんな
○○軸とか言われてもそんなもん出たとこ勝負だろと思ってしまう
超初心者と初心者の壁もあるな
マリガンの優先度でわかるアレ
オンでも意外に脱却できていない人が多そう
あとツインドライブとかセカンドチェックって言ってほしいな
なんだこれ。
熱帯中なんだが相手ゲンジョウがFVな上に放置っぽいんだが・・・
>>740 PBらの起動効果の弱さをまだよくわかってなく
価格も高い頃にPBO軸作っちゃった俺に喧嘩売ってるのか
ブラダーも劣化ブラブレだし本当につらい
>>745 遊戯王WCSのように自動解決オンできてB押しっぱにしてる時だけ引っ掛かって
スキル発動選択の画面出たらいいな、これも要望行きか
>>740 アニメ1期ではラスボスや一時期主人公が使ってたこともあって人気あったんだけど
2期のストーリーの都合でなにも環境荒らしたりしてないのにブラスターダークが巻き添えで封印されてしまい強化カードはほとんどでなかった
このように扱いは悲惨だが決して弱いクランではない
ファントムブラスターオーバーロードにライドすれば13kになれるし
コストはネヴァンとマーハ(FVが羊ならそっちも)で十分使いきれる
回れば結構安定するよ、俺はゴート型オーバーロードをここでも実物でも愛用している
降参でもゲージ減るのかよw
ここに貼られるキャプみると8割ルナちゃんなんだが
これ放置野郎と当たったらもう時間かけるしかないのかね?
こんなやつ相手に降参したくもないし
皆女の子でやってるんだね
俺も迷ったけどやっぱり男にしたわ
>>751 減らなかったらサレンダーの意味がないだろ・・・
そういえば放置に対する対策とかは何もなさそうだな
放置されるとめちゃ困るんだが
男とかホモ乙ww
なるかみ使いの切断率の高さww
シャドパラは比較的強いよ
ネヴァンやマーハでアドを稼ぎながらファントムをクロスライドさせて防御力をあげつつ
マスカレードとかでひたすらビートするというクラン特性なにそれ状態なのが主流だけど
切断の何がいやって終わってもカードもらえないことだわ
お前は次に「やっぱりルナちゃんにしとけば良かった」と言う
ところでエロガキさんって、ルナちゃんやらピンクやら凸子には反応しないのな
まさか、モニタの向こうの俺らの存在を関知してたりとかしないよな?w
ルナちゃん人気すぎて人口過多か
ペガサスとシャムシャエルを組み合わせるとすごく強いということが分かったが、
肝心のシャムシャエルが何度箱買いしても1枚しか出ない これが物欲センサーか…
リアルカードやってない奴ってここにいるの?
降参ってどうやるんだ?
ライド事故ってもサレンダーできないから続けるのダルイってレスよく観るんだがサレンダーできるん?
30回くらいオンやってあたった相手は
ルナ>>ロンゲ男>主人公ぽい男と女>>>メガネ女>>メガネ男だった
>>763 スタート押したらメニューが出てきて5ターン以降ならできるよ
>>764 サヤカちゃん、とうとうメガネかけたのか
>>765-767 サンクス、でも5ターン以降か
ライド事故で即効諦めるとかはできないのね
主人公はチュートリアルでボイスいくらか聞いてから再起動を繰り返して全員試した結果メグミさんにした
>>752 ルナちゃん可愛いし仕方ない
ルナちゃん一文字違いでAV女優出てくるってかそっちのが有名だから画像検索するとやばいな
確かにルナちゃん検索したらビッチだった
しかしルナちゃん多すぎてどうしてこうなった感も
他主人公に魅力がないのか
>>762 リアルではヴァンガードやってないよ
WSはやってるけど
次の主人公はキャラクリ型がいいな
人気キャラに集中してしまうし
俺的にルナが一番ピンとこなかった
>>769 5ターン以降にしたのはヒールトリガーの発動確率も高いからだろうな
うまくいけば挽回できる差になる
ロン毛男で厨二っぽい名前いたら俺だわ
シャドパラは羊いるから(震え声)
FV羊、マーハでライン作りながらディクテイターで戦うと強い
キャラデザ的にはピンクが良かったが声を聞いた瞬間ブレイクスルー
俺は牧口さんってだけで決めたわ
オフライン限定でファイナルターン宣言とか欲しかったな
一試合で一回だけ宣言可能で宣言したターンに勝利すらと取得VP上昇くらいで
牧口さんは愛知県出身でマロンやういんがる、エレインの声などもやってるから
アニメ観てる層にもしっくりくるんだろうな
他主人公の声聞いてみるかと思ってA連打してたらセーブしていますの文字が
誰か助けて
>>761 メタトロンの方が強いからそっち狙ったら?
>>783 とりあえず即ホームボタンおして戻ってゲームいったんやめてみるのはどうだろう
データー消えるかもしれんが上書きされてもどっち道同じだからやってみる価値はありますぜ
ところで先導君主人公なのになんでショップ大会準決勝の相手なの?
普通主人公と言えばラスボスだろ
いつぞやの遊戯王でもラスボスが遊星じゃなくてジャックだったし
メインヒロインだし
>>789 メインヒロインはミサキさんだろいい加減にしろ
>>786 いや、もう上書きされた後なんだ
新規一転で他主人公にしてみるか
サヤカちゃん使ってみたらサヤカ信者になりそうだ
さっくりクリアするならCPUならかげろうからのジエンドコースがいいかな?お勧めある?
これ切断厨晒しスレ作ったらえらい伸びそうだな
完全に勝ち目ないんだから降参してくれよ20分が水の泡とかマジでないわ
>>792 ご愁傷様
さくっとクリアなら確かにかげろうが良いね
>>793 公式の鯖だか回線だかが不安定なせいもあっていろいろやばかろうね
櫂君前衛ジエンド3体とかやめて草生える
ミサキと櫂とキョなんとかが引き厨すぎて笑える
>>792 ドンマイとしかいいようがない
そうだなジエンドなら行けそうだが
オバロでR殴ってもなぜかガードしないこと多いからそっちの方が強く見える
ジエンドでR殴ってもガードしないことが多いけどね
切断厨と上手い人晒しスレは作ったらどう?
うまい人晒しスレなんて作ったら自演と叩きで荒れ放題になる未来しか見えないw
お前どんだけ晒したいんだよ
上手い人晒すって負けて悔しい人が晒すイメージしかない
極端に勝率が高い人とファイトしなけりゃいいだけ
>>798 R殴っても基本的にガードしてこないよ
種類があるのかもしれないけどガードしてくるAIもあるけど
ゲームだとカードでやるより上手くやれる気がする
手札の変動を一目で把握できるのがいいんだろうか
>>675 ジエン使いは厨房多いからな。特に考える要素無いし使いやすいから。
厨房はオラクルとかエンジェルみたいに頭使うデッキを避ける傾向が強い
動作が重かったりエラーが出やすいときの切断は事故なんだろうけど
明らかに勝ち確定や相手不利の切断は故意だろうね
下手すぎて(四回に一回勝てるくらい)
同ランクの人間と
マッチングしにくくなってきた...
まぁ切断されるのは仕方ないよ
こういうのは必ず切断する奴現れるし
相手みて判断しないといけないね
ダメージ食らった状態でヒールトリガー発動しても
回復できずに+5000だけってのがよくあるんだけど
回復条件みたいなのがあるんだろうか
ルナちゃんよりピンクの子が一番可愛いと思うのは俺だけか
>>811 食らった時点で相手より多いか同じなら回復できる
ヒールトリガーはまだダメージゾーンに入ってないから含まない
>>812 好みなあんてひとそれぞれですよえ
>>809 四回やって一回ってまあふつうじゃないかなあ
これが八回やって二回とかそんな感じで推移していくようならデッキとかプレイとかいろいろやばいと思うけど
高勝率は回避
低勝率でもマジェジエンドは切断される可能性が高いから注意
これくらいしか切断対策ないだろ
>>812 メグミちゃん可愛いんだけど声がちょっとやかましいw
メガネ男でやってるけど
5ダメ後の震え声がすげー不快
三和のノーガードど同じくらい不快
>>813 サンクス、相手と同じか相手以上にダメージを負ってないと回復しないのか
このゲームで初めてヴァンガードをやるから
チュートリアルとは別に用語集も入れておいてもらえたらよかったなあ
チュートリアル飛ばしてたけど用語集とか付いてないんだ
完成度初回のゲームにしては良いほうだけど細かいところが不備あるね
>>819 初心者なら本家wikiみたほうがもっとよくなるよ
公式で大会優勝者のデッキ見れるから
そっちも参考にした方がいいと思う
ビームプテラ揃えるのに2時間くらいかかってスカイプテラがあと一枚全然出る気配がないの助けて
それにアークバードあと3枚揃えなきゃならんし誰か助けて
インターセプトがグレード2のみってのはゲーム中で説明してほしかったな
キルフとナハスの処理がびみょーに違うのが違和感
収録弾が違うし、これらに限ったことじゃないけども
今のところ、勝った試合は6点目ヒールで対戦相手に申し訳ない。
>>818 たかがゲームで今にも死にそうな声だよな
ヘタレ過ぎるやろと
俺ピンクちゃん使ってるけど対戦で当たるルナちゃんはいつも死にそうな声してるな
虚影まとめ買いしたらブラダクSPが出た
現実なら発狂もんだがゲームなら嬉し・・・くない
>>829 そりゃリアルは金かけてくじ引いてるようなものだから
ゲームじゃ実感できないよ
で、お前ら実際通信で何の使用率が一番高いの?俺ペイルだけど
>>831 俺はネオネク
今のところトレロ軸ばっかり使ってるわ
これってランクはAが最高?
てかBで負けるとめっちゃ減ってなかなか上がれないぜ
これ主人公変えられないのかな?
せっかく人数いるのにセーブデータ一個だから色々試せないじゃん。
要約すると俺もルナちゃんの声を聞かせて
>>826 まあクール気取ってる男なんて基本メンタル弱いと相場が決まってるよな
櫂くん見てればわかる
>>834 ありがとう
何故かQMAのドラゴンを思い出した
ルナちゃんの声を気軽に聞くために
次回作はクリア後にサウンドテストが出たらいいなあ
>>837 まああっちの方がきついけどな
こっちはあくまで一対一だし
ニコニコ動画のコメントのせいで
昨日までアイチのことを素で女だと思ってたわ・・・
>>831 エンジェルフェザーのフェザーパレス
かっこいい!強い!ロマン!
最初クール女か金髪かのどっちかで迷ってたけど
金髪は結構見るし、クール女を選んでよかったのかもしれない
シャッフルの仕様に問題あるんじゃないかと思えるくらいデッキ内で同種カードが重なりやすいんだけど、俺だけ?
リアルでやってる時の何倍も見るぞ。毎戦平均4回くらい見るんだけど、おまえらならないの…?
>>831 SDDクロムジェイラーとツクヨミかな
特にツクヨミはリアルでもう使えなくなっちゃったから
SDDは不利な時でもワンチャンで逆転できるあの感じがたまりません
一部5点になってもあんまり声に変化が出ない人達が居るのが寂しい
スイコさんもっとエロい震え声出して欲しかった
自キャラはミッションで簡単に色んなシチェーションの声聞けるのがいいね
>>835 幸いルナちゃんは人数多いみたいだし対戦ですぐ聴けるかも
メガネ男や淫乱ピンクが希少価値高いかもわからんね
相手がロイパラ出してシャドパラ出してマジェデッキかなと思ったら
その後オラクル、かげろう、むらくも、ダクイレ...(しかもファントムブラスター弱体化してるし)
序盤からどんな些細な攻撃にもガードして手札切れして明らかな初心者様で
しかもトリガー引いてるのに向こうはトリガーが何故か発動しなかった
可哀想だったけど勝たせて貰った
何故かも何もクラン合ってないからじゃね
このゲーム単クランでない構築を全否定してるよな
リアルで作れなかったからジエンド作ってみたけど
安定感半端ないな。CPUの思考的に素のオバロに乗っても無双できるし
LBみたいに安定して発動は出来ないけどペルソナも決まればポイント入るし
中毒になるわ
あトリガーもクラン統一しなきゃならないのか
じゃあマジェ以外ホントに複合いらねえなこのゲーム
>>843 推測だけど、リアルでは意図的にシャッフルしてバラける様にしてる
ソフトだと単純にランダムに並べてる
そういう違いが有るかもなあ
もしくは只の思い込み
>>849 トリガーの発動条件の所為もあって出張できるカードは極一部だからな
確実にトリガーが使えるってのはデカイ
一応初期の方のカードではぬばたま、ブラッキー、カルマボム、アカネなど混色に使えるカードもある
最近のカードは徹底的に混色を否定してくるけど
>>851 「複合」って言っても実際はロイパラにダーク混ぜるだけで良いからな
フルバウ軸もなかなか乙なものなんだが……
使い勝手はういぶれがだいぶ上回るんだよなあ
相手ダブトリ→こっちトリガー一枚で貫通→でない→相手ダブトリ→こっちトリガー1枚で☆2貫通
→でない→相手トリガー1枚で貫通→☆込ダブトリ
舐めてるよな
フルバウはネヴァンやドンナーみたいにライドしたくないユニットが居るときは他のどのギミックより優秀
特にG2は乗れる率が高いからG2が飛びぬけて優秀なギラファなんかも使い勝手がいい
早い段階から場を埋めてくる上にヒット時能力に対する警戒が薄いCPUとはなかなか好相性だよ
ただしLBも持たず全体にパワー低めなもんだからボーナスはさっぱりだけど
トリガー関係でマジで糞ゲーだなって思うわ、ブシロはカードゲーム作るセンスゼロだろw
勝った理由:トリガー
負けた理由:トリガー
とはいえ普通にやったらアホすぎるCPUをそれなりの強敵に仕立て上げるには運要素の操作が必須なんだろうな
とりあえずクオリア持ちと戦う凡人の気持ちになって頑張ってる
運要素を強化しないとCPU弱いからね
まあイラッとくることも結構あるけど、歯ごたえはあるからいいや
対人、CPU問わず相手は出して当然、こっちは出なくて当然と考えるようになってからぐっと楽になったな
あと序盤に他のトリガー出してて次にドロートリガーやトリガー無しとかになったときに
明らかに「こいつ戦力補充してやがる」ってのが分かる
三和のノーガードウザすぎ
と書きに来たらとっくに言われまくっててワロタ
カード買おうと思ってA連打してたらキャピタル店長に「イラッ」て言われたんだけど
おまえらも言われたことある?
森川相手に騎士王で事故るとか屈辱感やばいな
甘えずに全マリしたのに2ターンかけて見えたG1がダメ落ちの一枚のみってどんだけだよ
4週目だがなんにもないな
デスアンカー欲しいんだが誰か手に入れた人いる?
入手経路をできれば教えて欲しい・・・
初心者が上級者に絶対勝てない、ていうことが無いように作られてるからな、ブシロゲーは。
アニメ第一話の展開がまさにそれだし。
ライド事故しようが、カードパワーが圧倒的に低かろうが、勝てるときは勝てる。
もちろん、ただの運だから続かないけどな。
運要素なんていらない!強カード使ってソリティアして勝ちたいんだ!っていうなら遊戯王でもやってろ。
運要素はイラッと来るときもあるけど
ここでトリガー出れば勝てる、とか出たら負ける、って時のドキドキが楽しい
トレロ軸ネオネクの中毒性がヤバイww
地味だけどウロボロスやグラスビーズ達でコツコツと戦っていくのおもろすぎワロタww
盤面揃ったアクフォは強いなあ
どうしたらいいかわかんねー
自分が優勢で流れに乗れてるとダブルトリガーよく出る気もするし
やっぱりゲーム内で操作なんてしてなくて自分の運命力だけだと思うけどね
デッキがよく回ってれば必然的に出やすいし
トランプの大富豪でただでさえ大富豪がやたら良いカード引くみたいなもんで
ストーリー進めてて思ったけど、5k要求で済むRの攻撃には序盤からガードしてくるね
トレロ軸ネオネクは地味だけどヴァンガードの基本が詰まってるデッキだからな
個人的にシールドシードはかなり面白い性能だけど、トレロのサブにいいのがいないから泣く泣くシズク互換使ってる
>>873 他クラン互換が大半を占めるもんね
俺が初心者に一番進めたいのはこれだな
ヴァンガードをかなりやってる人も初心に帰ってファイトができる
ネオネクはしっかり盤面整理のカードは整ってるからな、足りないのは火力だけで、それをアルボロスが補うと最強クラスになってたし
1万ブーストがあればトレロはもっと輝けるはずなんだけど惜しい
9kブーストでいいなら今度ミルッカがでるけど……
トレロ軸だと使いにくいんだよなあ
>>872 ガードの傾向はキャラ、あるいは同キャラでもデッキによって違ってるみたい
一般的な4点まで食らってリアは一切守らないタイプと序盤でも比較的守るタイプ
リアガードを比較的しっかり守るタイプの3種類くらいあるように思う
最後のリアガード守るタイプは動けるリアのこってても貫通狙ってくるから注意した方がいいよ
ストーリークリアくらいまでなら俺もリアルラックの範疇かなと思ってたけど
隠しキャラまでくると確率弄ってますけどなにか?って開き直ってるレベルの酷さ
アニメしかみてなくてゲームで初参戦だけど、
ヴァンガードって遊戯王とかMTGってよりはむしろポーカーとか麻雀とか寄りだよね
一戦ごとの勝ち負けよりも数戦勝負して差が出る感じ
やたら運ゲー運ゲー言われてるから始めるのに躊躇してたけど
プレイングを軽視ってわけでは無かったからかなり楽しめてる
あとはクラン間のバランス調整を頑張ってもらって次回作も出して欲しいな
マンダラシラユキキョさんマジうぜえええ
ミッションの操作ひどすぎねぇ?
ペイルにゴルパラトライアルで挑むのやってるけど、
・マリガン時点で必ずトリガーが手札に3枚
・相手はほぼ毎ターントリガーを引くか、有用なカードを引く
・ダメージトリガーも多発、しかもドローばかり
・こちらはほぼトリガー素引き、G2ライドもままならない
・一枚貫通はおろか、二枚貫通も余裕でぶちぬく
こんなんが6試合くらい続いてんだけど……
TD対戦ミッションは勝敗関係ないしTDは初手の依存度高いから仕方ない
カイくんなんかTD相手にジエンド使ってくる位だし、何度かやれば勝てると思えば簡単
勝敗関係ないじゃなく勝敗数に入らない。だな
何度でも負けても1回勝てばいいんだし楽だろ
>>881 その手の操作報告は自分と相手のドロー&行動を全て書き出しでもされない限りは思い込みでFA
いい加減トリガー率いじってるとか愚痴ってる奴はデータ出せよ
俺は隠しキャラも全部倒したし、二週目も終わったがトリガー率いじられてると感じたことは一度たりともない
ネット対戦もリアル対戦も数えきれないほどやったが、何も変わらんよ
使いたくもないクソデッキ使って負け濃厚試合を繰り返させられるのに何度かやれば済むから楽勝とか云われてもなぁ
かける時間もバカにならないし、かといって勝利報酬がいいわけでもない。
プロモ集めるためにはやらなきゃいけない作業だからやらないわけにもいかない。
苦行以外の何物でもないじゃん
>>881 TDで勝つミッションはR参照のデッキが多いから適当にR叩いておけば勝てると思うけど
それとドライブチェックでトリガーか有用なカードを引くってデッキにトリガーと重要カードしか入れてないなら当たり前じゃね?
余程運が悪いだけかどっかでプレイミス挟んでて負けるべくして負けてるだけだわな
とりあえず森川岸田以外がG1ライド事故してるのは見たことがない
他のキャラは時々G3事故したりするけど、ボス級になったりするとG3まで全部初手に持ってるのか?
つええやつは引きもつええ!これがすべてだぜ
悪いことは印象に残る
勝ったら実力
負けたら運のせい
ここのスレはゲームからヴァンガ始めた人が多いだろうから色々と愚痴りたくなるだろうけど
ここの愚痴の10割はリアルでやってる奴なら「ああ、あるある」ってなもんだし、もしくはたまたまそうなっただけだよってだけだ
CPUのトリガー率はさすがにキャラで目に見えて違うし開発者の発言からしていじってはいそうだが
自分の引きに関してはそういうもん、そういう構築したお前が悪い、としか
>>889 皇帝とレンの事故は見たことあるな
櫂くんは対戦数少ないからまだ見たことないけど
>>889 覚えてるのだとガイとミサキがG1事故してたのは見たな
CPUに一度負けて再戦すると
相手がG3にライドできなかったり
できてもメインユニットにライドできなかったり
勝たせてくれるようになってる時が多い
そりゃ、自分で構築したデッキなら文句も言わないわ……。
そもそもTD戦そんな苦戦しなかったからなぁ、自分のデッキじゃないからってプレイング適当すぎとかじゃないか?
TDはパワーもそんなに出ないからV殴りで早く終わらせるとか無理だし、R殴ったり序盤からガードしたりの地道な削り合い狙うべき
>>889 シャドパ三和がG1事故してるのはみたな
あれは悲惨だった
TDならじゃあ引きが悪かったかプレイングが悪かったんだろ
森川見習って星占いが1位の時にでも再戦すればプレイング悪くてもトリガー勝利できるだろ
>>889 終盤のレンと櫂とアイチがG0、G1で事故ったのは確認したし
隠しキャラもG2で事故ってたぞ
TDゴルパラは割と適当に殴ってても運が解決してくれるデッキだろ
マケミにタブクリ二連続くらった時は何事かと思ったw
手札揃ってたのに油断してガードしなかったらあっさり逝った
このゲームのマケミはなんだかんだでG1もG2もきちんと入れてるからな
妙にトリガーチェックでG3を引きまくるが、G3に愛されてるからだろう
トリガー確率で難易度調整って話が何度か出てるが
いま全国大会準決アイチが3ターン連続トリガーなしだったから
やってるやつのリアルラックでFAだなw
904 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 11:04:33.63 ID:/2ULvKAW0
椅子の上に立って採寸するエミちゃんがクッソかわいかったので
フリーファイトでボコボコにして興奮してきます!ガンバルゾー!
その後904の行方を知る者は誰もいなかった……
ツクヨミからアマテ軸に変えてむしろ弱体化したミサキさん
本気モードでツクヨミ成功させまくれば大会最強もあっただろうに
パワー20000以下でアタックした時にシラユキのLB食らうとマイナスになるんだな
初めて知ったわ
ダンライド裏ダンの森川がトリガー乗ったブラブレ殴って来たんだけど森川AIは特別弱い調整でもしてあるんだろうか
Rにギャラティンさんいたんだけどな
>>899 マジか
ボス戦でライド事故とかされてもしらけるだけだから、逆にそこはイカサマしとけよw
ぼっちでも楽しめるカードゲームっていうのがいいね、これ
今日あたり熱帯してみるかなぁ
怖くてやったことなかったけど
>>910 やらないでモダモダしてるよりやってから後悔したほうがましだよ
全然怖くないし気にせず出来るよ、ただ対人だから相手は勝つためにどんなプレイングもするだろうから
むかついたからって切るようなことはしないようにね
ライド事故してクソミソにされて負けるよりも、負けそうなタイミングで通信エラー発生して切断っぽくなる方が精神的ダメージでかい
これじゃあマイナーデッキ使ってる癖に負けそうになったら切断するクズみたいやん
>>911 カルドセプトも持ってるけど結局やらないで積んだのちょっと後悔してたんだよね
夕方あたり参戦してみるよ。ありがと。
>>912 切断はもっとも恥ずべき行為だと思ってるから大丈夫よw
ネット環境の不良とか鯖のせいでで切れちゃうのは仕方ないけど
あ、でも夕方って鯖重いのかな?今
とりあえず試しにやってみよっと。ありがとう。
レンとの最後の戦いで使ってたブラブレとブラダ両方を使うあのカードロマンあって使いたいなぁ
使い辛いだろうけどガチとか考えずにあれを主軸にしたいなぁ
と思ってたらあれが噂のマジェだったのか……対人じゃ使い辛いな
対人ではマジェの代わりにブラスター・ケロロとケロロダーク入れてネタっぽいブラスターにするか
CPU戦だとあえて6000G1にライドすることで相手の手札に完ガがあればコールさせるプレイング
浪漫最高峰はフェザーパレスかな
対人で決められたら称賛の意味を込めてサレンダーするレベル
まあファイト続けて負けたほうが使ってる側としてはうれしいんだろうけど
熱帯そんなに切断多くなくね?
20回中2回しかエラーはいてないんだが
>>917 V時限定じゃなければ、今回のCPU相手には割と普通に決められたんだろうけどなぁ
あいつら基本リアガード守らないし
いくら長考しても怒られないCPUはペイルの練習に最適だな
手元に無いカードの効果調べるのにwiki見ることすらできる
921 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 12:02:17.74 ID:I+uL1mAL0
熱帯盛り上がってるのか 買ってみようかな
バグだけが心配
デッキ組むときのソートでグレード降順/昇順が逆になってるバグって既出?
あれ、降順って大きい方が最初で小さい方が最後だよね……?
そういうゲームだって分かっててもダブトリ出されて負けると萎えるなぁ
堅実なプレイングで着実に勝つゲームじゃないからな
むしろトリガーに一喜一憂してるのが楽しい
このゲームやってると三和ぶん殴りたくなる
クール三和くんは思わず反応したわ
というか三和くんデッキ持ちすぎだけど原作再現?
アニメだとファイト自体はそんなに無いけど
櫂のパートナーっての考えると、対策考えるのに手広くデッキ使えるんだろう。
単にモブ出せないから全クランと戦えるようにするための便利屋的措置
BBAがアクフォ使ったりしてるしな
キョウさんと三和くんはヴァンガードの便利屋だからな
キョウさんもなにげにシラユキマンダラ軸のむらくもとか使ってるし
BBAのことスイコさんて言うのやめろ!
3点ダブクリはそれで勝った方が恥ずかしくね
煽りではなく
更新データ来てるのに話題になってなくてワロタ
よくわからんが俺のとこには来てないな、釣り?
次回作があれば今回の三和のポジションは小茂井がやるんだろうな
更にウザそうで嫌だなw
ココサクヤなのにわざわざRにコールしてきてこっちの殴り先を提供してくれる奴w
お陰でクロンのG3サーチをトリップで帳消し余裕でおいしいです^^
>>934 ん?
このゲーム1回でも起動しててeshopに入ったらお知らせ出なくないか?
>>937 出たわ(汗
修正出たら公式で告知するって書かれてたから公式見に行ってたが先に出てるとは
今日まださわってないけど更新内容ってどうなってんの?
マジェやらジエンドやらに制限かかってるなら一気に良ゲーになるな
そんなアップデート来るわけ無いだろwwww
起動不具合の修正だろ
技術的に制限かけるのは可能なのか?
最近はネトゲでなくてもパッチでそこまでできるのか
ツクヨミはG3じゃなくてG1とG2を規制すべきだった
起動不具合の修正パッチきたのか
これで問題なくオススメできるゲームになったな
>>942 遊戯王ではカードや規制リストをDLできてたから可能でしょ
相手は容赦なくジエンド、マジェ、ツクヨミ4枚積みだけどね
>>942 基本処理のプログラムに、規制カード一覧からの規制処理があって、
規制カード一覧を外部メモリから読み込めるようにしてあればできる。
処理作ってなかったらどーにもならん
ただできた場合はCPUデッキが問題。
規制一覧を元に、デッキリストを外部データからも参照できるようにすればいけるが
データ量増える上に、外部デッキリストをチートされて、
雑魚しかもってないCPUとかに改変させられるかもしれん。
CPUはブラックホールフランケン海馬のやりたい放題状態で、
ネット対戦だけルールかえてくという手はある。
これって後から自由に名前変更できますか?
名前が決まらず2時間も悩んでる・・・
よし、このアタックでトリガーが出て+5000されてもクロムの攻撃でトドメをさせる!
三和「ゲットドロートリガー!」
貴様あああああああああああ!!
>>947 CPUのまで変える必要はないし、その手間のせいで配信が遅れるならなおいらん
遊戯王もCPUのはノータッチだったし別にいいじゃん
まだ序盤だけど、主人公のデータは変えられないんじゃなかろうか・・・
名前とキャラ変更は変えられないから納得いくまで悩むといい
一応はじめからを選択すればやりなおせるが、すべてが最初からなんで
今の規制はよく考えるとヒールトリガーとだいたい同じ処理だからまるで不可能でもないかも
でも正直騎士王とせめて一拍子は外して欲しいんだよな、あの制限
カード追加やら制限追加やらはたぶんやらんと思う、やるなら1年半後位に2か続編出す時に入れるだろうし
このクオリティなら新作作られても絶対買うし
>>950 少なくともDS版の遊戯王は最初から内蔵してた規制リストをネットで解禁しているだけだった気がする
それに9弾なら努力次第でゴルパラなるかみとかで下手なマジェジエンド使いをボコれるし
規制よりは切断対策が欲しい
とにかく三和君にイラつくゲーム
>>955 書き換え不可のリストを解禁が一番安全な規制方法だな。
つまり考えうるすべての規制を用意しておけば・・・あかんなw
まあ子供はネットよりCPUか友達とやるだろうし、
少年〜おっさんは、ゲームの出来がよければどんな状況でも楽しむから
>>954が正解な気がする。
>>930 キョさんは漫画版だとむらくも使いなんよ
まあその時使ってたのはZANBAKUだけど
森久保ぼいすが頭から離れなくなるゲーム
コミック版ZANBAKUはライドを禁止させるチートカードだからな・・・
アレスターもぶっ壊れだった
ゴルパラのデッキ試行錯誤しながらCPUと対戦してるだけでプレイ時間50時間超えた
久々に長時間遊べるゲーム買えたわ
なんでや三和くんTDを配り歩いてるいい兄ちゃんだろ!
あれ用意したの店長ですし
>>932 恥ずかしいならクリティカル抜いてスタンドにすればいい
ゲーム内制限は余程バランス壊してない限りいらんよ
抹消者だって全トップ勢と比べて飛びぬけてるわけでもないし
規制は単に会社が売り上げの都合でかけただけだから。規制なんて望んでねーよっていう
>>962 ファイトしようぜ!
あ、こっちマイデッキでやるけど
お前TDでやれよな
って感じでみんなに狩られる三和君ェ…
>>967 ライドとライブオン間違えるレベルの未経験者からすると、
三和君はすごく勉強になるし、ありがたいよ。
あの世界で彼は、子供や未経験者相手にTD配りつつ
戦い方の基本を実践で見せてるすごいいい奴なんだよ。
もしかして、自前の中級・上級デッキでTDつかわせてのは主人公だけなんじゃ・・・
上のほうのランクにいかなきゃいろんなデッキとやれる
後はお察し
三和がいい奴じゃないとは言わないけど、
何十回もやってると森久保のノーガードの言い方とトリガーの言い方だけ
みょーにイラつくんだよw
三和と自分だけ音声OFFにしたい
ノーガード☆
ルナちゃんの震え声とかピンクの狼狽え声とか最高じゃないか
あの、青い子は
>>972 俺は森嶋声のメガネ男で始めちゃったんだよ…
笑いたきゃわらえよ…
さやかちゃんかわいいよ
ただダメージ5になると5気が弱くなって勝てる気がしなくなるw
5気じゃねえ語気の間違いだ
>>949 よう、俺
対人戦でクロスしたグロメにそれやられたよ
それまでにも相手のヒール発動含めて8ダメージ与えたが結局勝てなかったわ
10ダメージ与える勢いでないと勝てないよな、このゲーム
何かこのゲームって毎回接戦にならないか?
3ダメからダブクリくらいしか圧勝した記憶がない
>>975 ルナちゃんといいサヤカちゃんといい、それまでとのギャップがたまらないよね…
ピンクの子はどうなのか知らないが
普段元気なピンクちゃんが5ダメで弱気ノーガード宣言するのかわいい
ルナちゃんがダメージ5の時のノーガード宣言、あれ絶対涙目で「ノーガード…」って言ってるよね…
いいな俺も女でやればよかったと今更公開してる
ロン毛男もうちょっと声かっこ良ければよかったんだが
次作あるなら速攻女にするわ
一番人気無さそうな主人公っぽい少年にしたけど、オンでそこそこ見かけるね
比嘉さんカッケーから満足だ
今対戦したバミューダデッキの人
成績が悪い割に強かった...
おいらのクリティカルが全く出なかったのも
痛かった
まぁ、この手の主人公選択は他の人が選ばないような人数が少ないほうが勝ち組な気がしないでもない
>>985 それもまた時の運ですよ。
残り三点でノーガードを選んだらクリティカルを二枚続けて引かれて事故みたいな終わり方をすることもありますし。
CPUがライド事故起こしてるの初めて見た
>>948 できましぇん
PC関連は最初に決めるとき意外変更できない
負けると思ったときにヒールトリガーくるとテンションあがるわw
三和君がデスサイズで前列焼いたあとヴァーミリオンサンダーボルトとかいう謎プレイングしてくれたおかげで勝てた
狭間かトラピ焼かれてたら負けていた
まあ6点目ヒールからの話なんですけどね
誰も選ばないのはメガネ一択だろう
>>979 そういうげーむだよ技使うためにダメージ受けなきゃいけなかったりするし
下手な人や初心者とやっても接戦になるからうまくない人も楽しめるゲームだと思うよ
>>992 リアルで目が悪いし髪も短いから一番近いめがね選んだぞ!
二日後にはルナチャンにライドしなおしてたけどな
>>984 小学生ぽい名前のやつがそいつよく使ってる
フリースペースが埋まったから眺めてみたけど
ネオネクタールは三和くんと隠しキャラの人しか使ってない
せめてマイちゃんかスイコに使わせてあげてよ
1000なら全員三和君に負ける
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。