【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part312

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1364734705/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1361196283/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364465931/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

※前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part311
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364833485/
2枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:02:44.95 ID:+mQaW6iH0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:30:51.87 ID:ThA8ex800
>>1
4枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:31:48.22 ID:LG7ey7df0
>>1
神弓乙タリウス
5枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:33:05.16 ID:GaIh+56u0
包茎の奇跡
6枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:34:16.99 ID:qg96Q+5/0
全ての>>1が望まれて乙られると思ってンの?
7枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:43:07.83 ID:GXn17T9F0
>>1乙の奇跡
8枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:43:24.66 ID:UkxKAavP0
神弓>>1乙リップ
9枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:51:16.62 ID:TwvRElOx0
「とりあえず左に向きましょう」と言われ続けて早一ヶ月
あと何回左を向けば無星射防4を頂けるのですかパルテナ様
10枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:52:36.41 ID:NiCOEVulO
いちもつ
11枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:55:55.72 ID:fa5kKs5p0
前スレ>>1000はパルテナ様の加護で貞操を一生守られます
おめでとう
12枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:58:40.12 ID:hi6O46tQP
破掌>>1乙レット
★バイオレットはこんなに凄い★
・全ての射撃において高い誘導性を誇る
・連射速度、弾速に優れた蝉剥がしも優秀な立ち連射 弾道が特殊で、障害物を越えて相手に当てやすい
・メインウェポンのダッシュ連射 威力、弾数、射程、弾速、攻撃に運用するに当たってどれも申し分ない 状態異常系と組み合わせると非常に強力
・徐々に加速していくため射撃 弾が大きく、チャージ速度もなかなか
・他の射撃と組み合わせて光る後ろダッシュ射撃
・ID1ならではのシンプルでありながら創造力を掻き立てられる高いデザイン性
・神器、弾の目立たなさのせいで狙われにくい
・ダッシュ射撃の発射音はやたらと爽やか 回転しながら飛ぶ虹色の弾は美しい
・バイオレットを使っていると良い部屋に当たりやすい気がする
・バイオレットを選んで出撃するとその性能の頼もしさゆえに心に余裕ができ、対戦中にイライラすることが少なくなり、禿げにくくなる
・神器に薄い緑色がかかっている部分があるので目に優しく、視力低下を防ぐ
・EXバイオレットが完成した次の日には、世界がまるで変わって見え、性格が明るくなり、人付き合いが良くなり、友達が増え、女子にもモテモテ
・自信に満ち溢れ、金銭運が良くなり、財布がどんどん膨らんでいく 生活が豊かになり、健康な毎日を過ごせる
13枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 01:05:03.12 ID:ThA8ex800
>>12
握手 AA略
しかし最後らへんは誇張しすぎだろwww

降臨だと対策されやすいから緩急つけるためにラッシュニードルとビッ死、余裕があるなら痛破掌も用意しとくと良いかも
特に天敵たるコンパクトを出された時は必要になる
14枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 01:23:09.47 ID:hi6O46tQP
>>13
コンパクト出された時こそバイオで勝利してバイオ愛を見せつけるんだよ!
15枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 01:24:48.48 ID:M5g33h2i0
バイオってよぶより紫とかでよんだ方がいい気がするのよね
16枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 01:28:11.35 ID:tqJTcvjl0
爆筒>>1乙ランチャー
17枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 01:34:42.81 ID:GaIh+56u0
バイオのがわかりやすいし言いやすいし入力しやすいのだが?
18枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 01:37:42.17 ID:1MPMF8Q7O
じゃあ最初の撃剣はF剣って呼ぼうぜ
19枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 01:38:43.09 ID:S4YviEQA0
破掌のミニアイコンて地味にわかりにくいよね
初期の頃はラッシュニードルをヒートマグナムと勘違いしてた
20枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 01:40:10.38 ID:ThA8ex800
>>14
しかし連射がほぼ同じスピードなくせにあっちの方が素の相殺能力高いんだよなぁ
勝つ方法は相殺力スキルを積むか、射程スキルで遠くからゆっくり削るか
俺は後者で対応してる
21枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 01:44:58.41 ID:1MPMF8Q7O
バイオディスカウ゛ァーゴは似たようなアイコンで分かりづらい
22枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 01:45:31.43 ID:xt69Zgew0
>>1

ラプター 打星5.5 射防4 回避3 コン打2 ダッ打4 移動4 ダッ射-2
オレパン 打星6 射防4 回避3 コン打2 ダッ打4 移動3 ダッ射-2

これどっちの方が強いと思う?
23枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 01:47:35.11 ID:bGwScrWv0
茶虎さんのココが凄い!
ってのが以前あったな
24枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 01:57:08.15 ID:d5r8jFMo0
野良降臨して遊んでいたら無星射防4が出た。
いらないスキルが他に5つもついているが…
25枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 01:59:56.50 ID:hi6O46tQP
>>20
反射板張って相殺されないように上方向にダ連曲射してる
26枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:00:32.49 ID:EPJWOfpg0
無星ex呪いだと…
27枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:15:56.10 ID:fa5kKs5p0
>>22
オレパンだな
やっぱ立ち連がでかい
ただオレパンは人気者だから常に意識されるっていうデメリットがある
28枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:22:04.84 ID:NiCOEVulO
無星射防4が4つある
無星EXに手を出したいけどとてつもなく面倒だと聞いてるからなかなか手が出ない、誰か背中を押してくれ
29枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:25:40.41 ID:nhdVhOU80
無星射防4俺も欲しいわ…
30枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:26:45.92 ID:UUvYjc+20
無星耐久は死ににくいけど火力も微妙でストレス
31枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:28:41.99 ID:fa5kKs5p0
>>28
え、背中(バック)から挿れてくれ?(難聴)
32枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:35:14.03 ID:G6tcIUJX0
>>28
無星作ってると考える様になるけど
無星で射防積む位なら全防の方がいい
気楽に潰せ
33枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:37:22.33 ID:2octB4aoO
無星は火力が微妙だからあまり作る気力が沸かない・・・
34枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:41:35.47 ID:kon9VZvG0
>>33
炎上1入れてボルケイノ作ろうぜ!
ボルケイノ部屋が出来上がるかと思った矢先に味方の一人が寝落ちしたでござる
周辺を回りながら足元に立ち射してたら相手の回ってた人を殴っちゃって気まずくなった
35枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:50:01.91 ID:zntKbtAz0
無星は火力がないからね。とにかく攻撃を当てて行かなくちゃいけない。
チャージ速度、当てやすさ、射程の重要性がすごく良くわかるようになる。

星有りとは根底が異なる運用方法になるから、スキル構成を考えるのが楽しい。
36枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:50:35.89 ID:fa5kKs5p0
発売初期の頃と比べると融合もかなり楽になったよな
今思うと融合パターンとかって開発スタッフに書き込ませてような気がしないでもない
37枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:54:15.81 ID:kon9VZvG0
融合グループなら攻略本の時だったから違うだろうけども
マイナススキルの法則あたりはスタッフじゃないかとも思えるよな
まあ誰も調べる発想が無かっただけで調べようと思えば調べられたものだが
38枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:58:44.15 ID:nhdVhOU80
>>34
その殴られた奴はもしかしたら俺かもしれないw
立ち射-2が付いた無星ボルケイノだったら俺だと思う
39枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 03:00:57.33 ID:kon9VZvG0
>>38
その殴ってきた奴がマイナス無しで炎上1の無星ボルケイノだったら間違いなく俺だ
40枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 03:13:23.12 ID:nhdVhOU80
>>39
やっぱりそうだ
41枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 03:39:15.85 ID:Ml6+t9N50
>>23

547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 20:41:28.65 ID:5O2qx6Ui0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>ブラウンタイガーはこんなにすごい!<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
・レッドウルフより長い射程
・ワイルドベアより強い誘導性
・見えないより高い射撃の威力
・ヘビーガンより早いチャージ速度
・キャンサーより早い走行速度
・ビームネイルより高い打撃の威力
・ナツメと違って、ため射撃が真っ直ぐ飛ぶ
・パンドーラより早い弾速
42枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 03:49:15.64 ID:MVFxJoNB0
最大火力50程度の耐久ビーム爪とか使ってみてたけど
扱いづらいね
耐久系は素で強い杖が一番だわ
そもそも回避だけあればそんなに死なないし
43枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 05:04:09.31 ID:NiCOEVulO
>>32
うーん、そうか
二台持ちの奇跡もあるしどんどん融合してしまうことにする
44枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 08:33:00.83 ID:ItQtcFiII
朝っぱらから氷結見えないに会ってワロタ
急に凍るからかなり焦った
45枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 09:13:55.54 ID:cN6gzCzZO
見えないのモチーフはミイラ。ミイラといえばピラミッド……そしてファラオの呪い…
石化見えない!!(゚Д゚)
46枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 09:17:43.85 ID:eFmQzp+P0
地雷ちゃんが元気よく狩られまくるせいで試合時間が短いのなんの
気合蝉厨のソニウェ相手に20秒で天使呼んで落とせとか無理に決まってんだろド畜生
47枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 09:41:04.27 ID:JHGSnIub0
打撃神器って対戦やらで手に入った低価値だけど欲しいスキルが少しでもついてる神器は種複製してそれをどんどん組み合わせていくのか
それともある程度組み合わせたの作ったら種複製していけばいいのかどっちなんだろう
前者だったら結構大変そうだ
48枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 09:42:50.37 ID:JHGSnIub0
いやどっちでも大変そうだ
49枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 09:46:05.19 ID:vU5ZCGOk0
俺は前者だな
50枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 09:47:24.87 ID:JHGSnIub0
前者か、幅広く組み合わせていけるのはいいな
これで作ってみるありがとう
51枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 10:24:59.63 ID:QePVZXB00
回避スキルって無敵時間の切れる瞬間に弾を重ねてくる相手以外には大した効力は無いのかな
52枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 10:41:08.76 ID:JHGSnIub0
近距離戦(NDK)や大抵の超誘導相手にする場合必須だと思う
ただ回避積まずに射防だけにすることも俺はよくあるわ
53枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 10:46:18.61 ID:Gab6gaPh0
茶虎使ってみたけど思ってたより全然使いやすかった
使ってて不自由な点を全く感じないID1らしい性能
射撃(特に立ち連)のヒット音が心地良い
使われて無いお陰で射撃が当たる当たる
名前の割りに見た目がダサい
54枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 10:52:35.10 ID:luRvG8N10
茶虎は他に食われてるだけで別に弱いわけじゃないからなあ
55枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 11:05:02.46 ID:eFmQzp+P0
ID1は相手をハメ殺せる方法が少ないってだけで、動かしてて楽しい奴が多いね
56枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 11:55:19.59 ID:uErzBQwqO
回避は一部戦法に絶大な効果を発揮するから流行ってるだけな気がする

極端な話、狙杖相手にはほぼ無意味(っぽいや古代とかは例外として)
57枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 11:57:38.45 ID:RB27aZHH0
俺的強いパルテナ四天王決めてみたw
りすさん
すな
ゼラ
ぺそぎん
こいつらが今のパルテナ最強クラス
58枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 11:59:38.47 ID:uYd+niQx0
今日はジェスト日和
ソニウェはどっかいけ
59枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:21:33.51 ID:IiTJaOGU0
今日は風が強いからか?
60枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:22:15.96 ID:pB9FW20xO
茶虎は移動速度つけて通り魔やると案外使える

あと上手い人とはいえ特定のプレイヤーの名前をあげるのは避けようね
61枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:22:16.54 ID:kon9VZvG0
昨日はバベル日和だったか
62枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:24:08.95 ID:cN6gzCzZO
こんなに強風になるって分かってればジェストの開発を進めてたのに…
63枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:41:04.45 ID:LG7ey7df0
(俺は茶虎をアイテム特化にしてるが俺パンで十分だよな…)
64枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:43:28.91 ID:M5g33h2i0
>>57
そーかそーか全員普通のプレイヤーだね
晒しスレでやろうね
65枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:46:48.97 ID:LG7ey7df0
晒し屋は所詮常識知らずの屑がやる事
晒されてる名前の中に学生掲示板で見掛けた奴も入ってるし自演の可能性も高い
66枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:49:16.86 ID:h7dnuHsr0
野良でいくら強い奴がいても
残り2人が雑魚なら当人含めてフルボッコ余裕なこのゲームで
つよいとか言われましても
67枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:49:45.60 ID:+04GqTPm0
晒す→自演認定
ここまでがセット
68枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:52:19.75 ID:QlVbQ/1R0
インサイトが本当に初心者用狙杖だな
69枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:52:49.51 ID:2HmjpF+o0
>>64
晒しスレの対象でもないから、単純に晒しスレに誘導するのもどうかと
70枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:53:52.96 ID:LG7ey7df0
初心者用杖は当てやすいオーブやシャプレだと思うんだがな
71枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:54:32.58 ID:WAQqgG+S0
インサイト以外の狙杖っぽい狙杖がどれもアクが強くてやはりインサイトだな
72枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:54:36.42 ID:t57pnORF0
自演かどうかは知らんけど
こういうときに挙がる名前ってだいたい強戦法使いだよな
73枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:57:46.90 ID:2HmjpF+o0
>>70
よかったら初心者向け杖のスキル構成も教えてくれ
74枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 12:59:50.69 ID:RB27aZHH0
お前ら「俺の名前が無い!!!自演だ!!!!」
75枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:02:55.07 ID:M5g33h2i0
二人が射防回避蝉花火で一人が気合い蝉だな
あと一人は知らん
76枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:03:04.49 ID:t57pnORF0
狙撃用の狙杖だったら蠍が一番当てやすい気がするの
77枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:04:43.57 ID:+04GqTPm0
曲がってくれるガルが初心者向けなんじゃないの
78枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:06:20.34 ID:LG7ey7df0
溜め射撃が誘導する時点でそれは杖じゃなく杖っぽい神器だ
79枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:07:55.80 ID:M5g33h2i0
狙撃用での当てやすさは
オーブ>シャプレ>ナッコー>ブラピ>インサイト>蠍>砂
80枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:08:05.23 ID:h7dnuHsr0
神弓ガルランサー
タナトスの巨塔
衛星っぽいなにか
古代の豪腕
81枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:08:46.10 ID:qg96Q+5/0
初心者用ってならシャプレかインサイトでないの
俺はインサイトだけさっぱり当たらないが
82枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:09:19.45 ID:LG7ey7df0
>>79
イバラ「」
83枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:10:36.12 ID:QqhVqtgp0
誘導性のあるガルやタナトスは狙銃扱いされていない可能性が微レ存……?
84枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:11:20.05 ID:JHGSnIub0
シャプレは威力変化しないのが優秀だわ
あとダ連も強くて好き
ブラピはダ連の射程とダ射の射程に差がありすぎてどちらか特化しないといけないのがなあ
85枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:11:25.70 ID:M5g33h2i0
イバラは狙撃とはちょっと違うから抜いた
86枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:13:48.58 ID:ThA8ex800
シャプレは弾道が見え見えだからオンだとあんまり遠距離は向かないんだよなぁ

ダ連がなかなか強いから大体接近戦になる
ため射撃はとどめ用
87枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:14:20.72 ID:LG7ey7df0
ブラピ杖のダ射の弾速って確か蠍とインサイトの間くらいだったっけ
88枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:27:37.23 ID:JHGSnIub0
蠍とほとんど同じに感じるけど威力が
89枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:37:17.80 ID:cN6gzCzZO
体感としては蠍>ブラピ>インサ
90枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:39:50.60 ID:QePVZXB00
相手が気合蝉張ってんのに当たりもしない溜め射撃しかしない奴ってキチガイなの?
91枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:41:40.93 ID:qg96Q+5/0
立ち射なら相殺や相手の隙を狙ってるかもしれない
D射ならシラネ
92枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:45:52.62 ID:tfAdmvsIP
蠍とブラピは全然違う
インサイトとブラピは同じくらい(同じ?)
93枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:47:57.39 ID:zy4N+Jju0
>>57
ぺそぎんとすなは強いけど四天王とまではいかねーだろ
他の二人は知らねーな、自演か
94枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:52:41.57 ID:QlVbQ/1R0
オートスナを見ると天使になるまで粘着したくなる
95枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:55:07.89 ID:UUvYjc+20
上がってる奴らはどれも気合蝉花火のテンプレじゃん。一人は知らんが
こんなの野良ですらごろごろいるじゃねーか
96枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:05:38.15 ID:zy4N+Jju0
>>95
気合い使ってるのってりすさんくらいなもんだが。つか気合い蝉の何がいけないのか
97枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:10:22.31 ID:UUvYjc+20
>>96
奇跡はまとめて挙げただけだよ
ようは対策できてない人が狩られてるだけで実力云々を語るまでの人じゃないってこと
98枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:10:55.73 ID:qg96Q+5/0
明らかに攻撃当たってるくせに気合いが剥がれてないところとかカナ
99枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:11:34.64 ID:fa5kKs5p0
俺的強いパルテナ四天王決めてみたw
はやと
ピット
ブラピ
ハヤト
こいつらが今のパルテナ最強クラス
全部俺の野良ネームだからよろしくな
100枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:16:16.13 ID:M5g33h2i0
>>57のプレイヤーは野良によくいるような
射防回避蝉花火のテンプレEX使いで晒すほどでもない
晒されて迷惑だろうから晒すなks
101枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:17:37.62 ID:weMw1sU+0
本気でうまいと思ったのは、ジャミングを使っている奴かな〜。
ステージごとに定位置でもあるのか、いやらしく使ってきたな。

ジャミングなんて、効果を実感しにくいし、野良じゃ使ってくる相手が少ないから経験値も溜まりにくいし
俺は使ってみて直ぐ外しちまったわ。
102枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:18:58.76 ID:nQXnpR1E0
ガルラン使い方がよくわかんねえ
遠距離だと避けられるから近距離から撃つのか
槍だけに横槍専用か
103枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:20:35.50 ID:pWUSiG530
>>102
見えない弾を使うのもあり
これなら遠距離でも対応可能
104枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:22:56.22 ID:zy4N+Jju0
確かに晒すのはまあアレだけどな
>>100
その書き方だと射防回避蝉花火のテンプレが悪いように見えるんだけど
105枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:33:44.16 ID:cN6gzCzZO
空気を読まずにオーラム五隊長でも作ろうと思ったけどオーラムぐんB(弓),オーラムぐんT(塔),オーラムぐんH(掌)まで決めて剣と星で詰まった
106枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:34:21.97 ID:UUvYjc+20
そのテンプレで俺みたいな奴でも四天王様と渡り合えるんだから仕方ないわ
本当に強いって思った人は攻め時、引き際を見極めてるプレイヤーだな
107枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:36:29.65 ID:t57pnORF0
射防回避蝉花火は何にも悪くないけど
そこまで詰め込めば誰でも魍魎もどきになれるんだもの
108枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:39:21.66 ID:M5g33h2i0
射防蝉花火抜きで回避の練習したいけど難しいな
109枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:46:57.59 ID:zy4N+Jju0
>>106
流石パルテナの名人様だな
110枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 14:56:22.41 ID:qg96Q+5/0
>>105
剣(G)と星(S)なんてどうだ
影丸は(B)で
111枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:00:03.41 ID:GaIh+56u0
射防蝉は使ってないわ
攻撃奇跡つんだ方がいいことに気付いた
112枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:02:05.97 ID:UUvYjc+20
>>109
俺にはできないから感覚的に言うけど、今はヤバイってときにちゃっかり攻めてくるし
逆にこれはいけると思っていくと返り討ちにあう
113枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:02:16.91 ID:zy4N+Jju0
>>111
すぐ死ぬな。それよりアイテム攻撃入れた方が格段に強い
114枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:02:56.48 ID:h7dnuHsr0
野良の平均レベルが低くなればなるほど
耐久系がゴミになって火力特化のほうが有利になる
お互いの地雷狩速度を競うような展開だと特に
115枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:04:21.82 ID:M5g33h2i0
射防蝉積まないとEX部屋では緊張感がヤバいので全く楽しめなくなる
116枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:06:56.64 ID:cN6gzCzZO
>>110
なるほど、剣じゃなくて銃か。その発想はなかった
117枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:09:07.89 ID:4VnON4uM0
弓の壁抜け率は異常
118枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:11:04.33 ID:GaIh+56u0
>>113
お前気合い射防蝉花火の化身かなんかなの?
119枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:27:54.31 ID:zy4N+Jju0
>>118
凄い勢いで滑ったな
120枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:37:10.93 ID:GaIh+56u0
気合い蝉花火が悪いとは言ってないんだからそう噛みつくなよ
121枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:41:52.12 ID:3U2M9NVk0
よっぽどお気に入りなんだな
最近は蝉花火が多めで気合い併用してる奴はあまりみないけど
122枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:48:49.90 ID:cN6gzCzZO
火力よりも生存を優先させる傾向だからしょうがないよね。ここ数日で諦めがついてきた
楽しくないと思ったら即抜けさ
123枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:52:46.87 ID:WAQqgG+S0
野良なら高火力で回避のできない人をどんどん倒した方が早いからそう悲観するな
124枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:54:49.68 ID:eFmQzp+P0
オレパンて他に比べてラグりやすくないか?
立ち連と回り込みをボリボリ撒いてるせいか知らんが、すぐ空飛び始める奴ばっかり
あんなもん勝てるわけねー
125枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:55:03.52 ID:qg96Q+5/0
EXダッパーを初めて見た
マジこえええええええええ!!
126枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:57:25.82 ID:GaIh+56u0
オレパンを使う奴の環境
127枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:57:52.27 ID:swiGf903P
>>101
花火がわりにもなるから花火と両方セットしてる。形的にもお弁当箱に組み込みやすいし。
128枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:59:58.38 ID:ThA8ex800
反射板使って隅っこに立てこもってるやつに波動を当てる
最近ハマってます

しかしハドキャンはできない模様
129枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:00:23.86 ID:swiGf903P
>>124
軽量と移動+使うやつはほとんどラグってる気がする。
だからオレパンも移動とか軽量入れるの辞めて作り直したわ。
130枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:01:33.15 ID:+04GqTPm0
それがオレパンの特権と思って気にするな
131枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:03:15.08 ID:GaIh+56u0
ハドキャンよりたち悪いからな
132枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:06:02.28 ID:qg96Q+5/0
天使にラグられるともう勝ち目がない
アポカリじゃ足遅いしグラジャンも尽きたらもうお手上げだ
133枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:09:24.38 ID:U8Mjifxh0
>>120-121
横槍だが>>119が気合い蝉使ってるという内容のレスは無いんだが

天使化してラグった奴は晒しとけ。たまにラグ化した瞬間地面にめり込んで即死してるけど
134枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:10:48.23 ID:vU5ZCGOk0
横槍と言えばガルランサー
135枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:11:04.47 ID:3U2M9NVk0
>>132
もしかして射星メインの両刀アポカリか
こっちの天使が妙に長い時間耐えてると思ったらそういうことだったのか
136枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:14:37.99 ID:qg96Q+5/0
>>135
ジェストかヘビーガンの人かな?その節は乙でした
天使守ってても無限復活されていずれジリ貧になるし、かといってオーラム軍みたいな動きされちゃ攻撃当たらんしどうしようもない
137枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:14:53.41 ID:LG7ey7df0
俺は射防回避蝉花火どころか射防回避スパアマ蝉花火になってる
射防あったって集中放火浴びればすぐ死ぬしな

最近は効果時間+が入ってたことにも気付きスパアマエアリーブラにも目覚めたわw
138枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:15:00.06 ID:GaIh+56u0
>>133
気合い射防回避蝉花火にちょっとなんか言うと噛みついてくるから落ち着けって言っただけだから気にすんなよ
139枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:21:17.40 ID:LG7ey7df0
天使後に電子レンジの奇跡とか発動させて意図的にラグ化させる奴はPSの低い証拠
逃げ切るなどして正々堂々勝負しろやks
140枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:25:39.60 ID:ThA8ex800
意図的にラグ発生なんてできるのか

瀕死のやつがいきなりラグ起こしたかと思ったが、そういうことだったのかなぁ
まあ麻痺で動き止めてその後きっちり片付けたけど
141枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:29:28.49 ID:QlVbQ/1R0
アポカリの後ろダ射回避+無しだと前回避でも当たるから凄い厄介だな
142枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:33:47.49 ID:qg96Q+5/0
何でもかんでも「〜の奇跡」って言うのやめてくれ
二台持ちの奇跡の時もそうだが何か妙にツボって笑っちゃうんだよ
143枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:39:00.31 ID:kon9VZvG0
笑いのツボの奇跡
144枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:46:34.37 ID:JHGSnIub0
電子レンジってよく聞くけどマジで天使になったらレンジ付けに行くのか
想像したらなんか相手がいたたまれないんだけど
145枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:50:33.87 ID:qg96Q+5/0
「パルテナ様!」 ピッピッヴォーン チーン
146枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 16:51:28.36 ID:2HmjpF+o0
ルーターにアルミホイルでもかぶせる方がマシだなw
147枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 17:34:12.15 ID:k+OkDsMS0
こんど壁に走りながら電子レンジつけてみよっと
148枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 17:34:38.87 ID:NiCOEVulO
毒震えサジ使ってるけどラグやら相手が速すぎるやらで全く当たらん
練習すれば当てられるようになんのかな
149枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 17:45:11.47 ID:k+OkDsMS0
状態付けならホークの方がやりやすいよ
どうしてもサジでやりたいなら立ち連ダ連を使おう!
歩行4でステ立ち連は相手にするとウザイ
150枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 17:52:40.97 ID:JdHS72D70
電子レンジつけたらラグどころか切断されるんですけど
151枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 17:55:26.72 ID:NiCOEVulO
ホークかぁ、考えてみる
一応立ち連ダ連も使ってはいるけどオレパンやら忍やら相手にすると慌てちゃって当たらん
152枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 17:56:50.33 ID:S4YviEQA0
味方天使や敵天使が降臨直後に死ぬのってそういうラグ失敗なのかな
普通にプレイしてる分には一度もなったことがない
153 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/04/07(日) 18:07:47.98 ID:OUrU5u2y0
使ってスッキリする神器とかある?
154枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 18:13:53.68 ID:IiTJaOGU0
イバラ
155枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 18:16:17.06 ID:k+OkDsMS0
ハゲ丸
156枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 18:17:53.91 ID:mH0xsovD0
砂のダッ射を天使に当てることかな
157枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 18:19:17.88 ID:GaIh+56u0
気合いイバラで耐久型を蒸発させたときンギモッチイイイイイ
158枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 18:21:37.92 ID:t57pnORF0
俺は一方的にボコれる相殺神器か爆筒あたりがいいな
杖は蝉が多すぎてイライラする
159枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 18:49:46.10 ID:Gab6gaPh0
立ち連ラピッドとか
気合蝉を高速で剥がせるのはスッキリする
尚使われた方は禿げる模様
後は景丸ダッパーで辻斬りは当たると非常に心地良い
160枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 18:52:23.43 ID:cN6gzCzZO
特盛立連ラピッドか……
161枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:04:54.41 ID:mH0xsovD0
尚壁抜けオート照準射程+シャプレが剥がしやすくうざくヘイトが高い模様
162枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:08:16.38 ID:2jBDqFSZ0
すっごい久しぶりに来たけどまだまだ盛んだな。
久しぶりにオラはイバラで潜るゾ

最近の流行り神器と構成教えてくんろ
163枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:15:04.03 ID:weMw1sU+0
>>162
テンプレ嫁
マジレスすると。茶虎さんだお
164枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:17:32.02 ID:QqhVqtgp0
>>162
狙杖を射程外から一方的に攻撃できる射程+3プラハンが密かなブーム
165枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:18:51.86 ID:GaIh+56u0
汚い古代がはやってるぞ
166枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:19:03.40 ID:mH0xsovD0
>>162
打撃特化プラハンが主流だからだまされるなよ
167枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:20:33.20 ID:NiCOEVulO
素材余りからフェニックスの爆筒が出来たけどなかなか強いな
クセになる
168枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:22:21.20 ID:NiCOEVulO
予測変換暴走した
豪腕です
169枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:27:41.55 ID:eFmQzp+P0
アイテム特化のガーディアンズなんてもんができてしまったから
使ってみたが、意外と面白いな
ていうかガーディアンズ自体が面白い
はまりそうだ
170枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:29:17.14 ID:3Zk1mXgTP
爆筒「ガーディアンズ怖いわー マジやめて欲しいわー(チラッチラッ」
171枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:29:33.35 ID:r6ufZUbv0
星6耐久6D射4移動速度-4のイバラ
172枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:37:14.75 ID:ZXZTCiTr0
射防4耐久3の神器で戦ってたら体力MAXから即死して何が起こったのかわからなかった
173枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:40:09.16 ID:mH0xsovD0
正直射程3ついたガーディアンは後ろダッ射でもしてくれない限り筒でもキツい俺が下手なだけかもしれないけど
174枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:45:33.31 ID:tfAdmvsIP
盾使ってて特に筒が苦手とか思うことないな
175枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:47:47.26 ID:k+OkDsMS0
ダッ射撃てばとどかねぇからな、爆風
176枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:48:23.30 ID:h7dnuHsr0
盾にとってタイマンなら爆筒こわくないよ
正面きっちりとらえてれば射程はあんまし関係ない

ごきげんに粘着してるところに
爆筒に横槍入れられるとひたすらウザいけど
177枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 20:11:13.77 ID:Q9CUQI3WO
射防回避気合い蝉花火はフレ戦から出てくんなよ、もう…
178枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 20:19:21.93 ID:h7dnuHsr0
気合剥がして放置すりゃえーやん
179枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 20:23:25.09 ID:tfAdmvsIP
だな!
野良は気合壁抜けか汚いで雑魚狩りに限る
180枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 20:28:55.64 ID:2k0SgL0d0
野良ってフレ戦の調整だろ
フレ戦で使う神器奇跡じゃなきゃ意味ない
壁抜け汚い使って即狩りもフレ戦だと意味が無いので使わない
それだけ
181枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 20:30:12.84 ID:uYd+niQx0
なぜ構うのか。
182枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 20:33:10.74 ID:ThA8ex800
野良降臨は真っ向からタイマンして天使を守るという役目を忘れてしまうくらい楽しい名試合がたまにあるからいい

まあだいたいが汚い戦法でそれを潰す作業だけど
だからこそフレ戦は実力測定と楽しさを兼ねたものとして大事にしてますハイ
183枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 20:40:36.93 ID:ZXZTCiTr0
野良降臨でわざと1つの厨戦法固定で戦ってそれに対抗してくるようなまともな人が現れるのを待つものの
現実は何度も何度も同じ方法でやられる人しかいない 対策する気0の様子
184枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 20:45:32.38 ID:k+OkDsMS0
おいおい!天使どもがお互いに最後の力使って
ガキィンガキィンやってたぞ!どういうことだ!
みんな周りで見守っててわろたw
185枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 20:52:05.28 ID:qK2IAjR50
>>184
めちゃくちゃ熱いじゃないか
奇跡切れた瞬間撃ち殺されるだろうけどな
186枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 20:57:41.66 ID:vU5ZCGOk0
確殺調整景丸完成記念カキコ
http://i.imgur.com/lotTM6d.jpg

前に作った打撃EXが無かったら価値上げできなくて詰んでた危ない危ない
これで苦労してるようじゃ無★は無理なんだろうな……
187枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 21:04:07.77 ID:h7dnuHsr0
>>186おめ
業物ですなぁ
打★全防御7とか地味にレアなスキルつかってるし
188枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 21:04:38.18 ID:M5g33h2i0
15と19の地上戦曲って意外にいいよな
189枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 21:05:49.53 ID:2jBDqFSZ0
>>163.>>164.>>166
トン
テンプレも読まない馬鹿で悪かった
プラハンが流行ってるのかちょっと潜ってくる
190枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 21:13:03.41 ID:vU5ZCGOk0
>>187
あり

全防御+7はプラハンの無★から取り出した
プラハンさんありがとう
191枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 21:14:42.92 ID:2OcPgD/w0
見えない壁抜けプラハン強すぎ
192枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 21:15:12.60 ID:uYd+niQx0
やっぱプラハンってすごい。改めてそう思った。
193枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 21:20:33.52 ID:mH0xsovD0
ブンブンプラハンヤバい
なめてテレポ使わなかった奴にそこそこのダメージが
194枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 21:22:44.09 ID:M5g33h2i0
波動ビームプラネットハンマー(ハドハン)強すぎだろww
195枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 21:24:10.75 ID:c/160JOf0
プラハンさん明日月曜ですよ
こんなとこにいていいんすか
196枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 21:42:09.85 ID:U8Mjifxh0
ボスバハードでブレイクしたマグナがピッからの立連一発くらっても死ななかったんだが、これってよくあることか?
197枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 21:46:13.73 ID:pWUSiG530
>>196
マグナではなったことないが、防御スキル入れてるとボス戦でよく見るな
198枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 21:49:29.43 ID:M5g33h2i0
ブレイク中には表示されない耐久があるからな
199枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 21:53:16.66 ID:eFmQzp+P0
実際プラハンは結構見るな
杖がだいぶ減った
エイムできる上級者が去ったか、弱い者いじめに飽きたか
200枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 21:55:06.98 ID:QePVZXB00
空蝉で俺TUEEEEE → 相手の空蝉UZEEEEEE → 味方さん空蝉張って無いけど大丈夫なんか・・・?
もうだめだ
201枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 22:02:11.87 ID:M5g33h2i0
ボスバハードばかり延々とやってたら、最初のベロス戦だけ
無駄に行動が最適化されちゃったんだけど、皆は大体
開幕何秒くらいで撃破してる?
202枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 22:14:45.27 ID:JdHS72D70
>>201
9.0慣れてないし3分かな
203枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 22:32:11.84 ID:CsGncFsE0
神器や個体によって全然違うしなー
平均で大体30〜45秒かな
204枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 22:35:18.90 ID:lPoJL9u/0
弾速、ダメージ、当てやすさ、射程、チャージ速度等考えると全ての武器の中でオーブが一番平均点高い気がする
砂やら蠍も相手に一人でも穴があるならいいんだけど全員魍魎だったりすると明らかに命中率に難がありすぎる
205枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:05:54.79 ID:c/160JOf0
魍魎なら相手の攻撃を回避しつつ発動しない瞬間を狙って砂で空蝉貫通くらいのことはできそう
206枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:07:06.77 ID:WO38LPFM0
オーブは弾の耐久力が高いから貫通が狙い易いのが便利
207枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:09:41.21 ID:M5g33h2i0
オーブって実は厨に片足突っ込むほどの強さがあるのではなかろうか
打撃も強いし
208枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:11:12.94 ID:3U2M9NVk0
よく好きな神器とかは話題になるけど、おまいらどうしても使うのが苦手な神器とかある?
俺はどうしてもカタパとパル弓だけは上手く扱えないんだが
209枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:15:03.67 ID:RsUypX+J0
杖は馴染むけど、真逆のボマーとかフェニが上手く使えない。
っぽいなにかちゃんが可愛すぎて手放せないぜ。
蠍とや砂のほうが気持ちはいいけどね。
210枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:15:26.65 ID:5fgeJuu9I
>>208
巨塔が本当に無理
オーラムカルチャーショック
211枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:16:04.03 ID:c/160JOf0
ヴァーゴさんにボルケイノさんにマルシューさん
212枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:16:16.32 ID:M5g33h2i0
213枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:19:06.09 ID:ThA8ex800
たまや
これだけはどうしても使えない
214枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:20:20.27 ID:qK2IAjR50
イバラは無理ゲー
215枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:20:30.91 ID:M5g33h2i0
>>208
巨塔と砂。

>>202-203
やっぱりその辺に落ち着くよな。狭い闘技場だから神器種によっちゃ
滅茶苦茶長引くし(一応炎属性という耐性もあるしね)
平均20秒ちょい、最短記録16.90で倒せるうちの
ボスバ用房立ち連距離減衰神器ちゃんマジヤバでチャケパネェって
またひとつ確信させて頂きました
216枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:30:12.47 ID:3U2M9NVk0
みんな結構マルチに使えそうなイメージがあったが何かしら苦手なものってやっぱあるものなんだな
217枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:31:34.62 ID:0IDRt+PMO
超解説!コレが魑魅魍魎だ!

・オート照準ナシの壁ぬけ砂で開幕3k余裕でした
・1F単位でタイミングを見計らい攻撃する
・ラグアーマー持ちでも魑魅魍魎独特の感性があるので一発撃てば当たり撃沈
・ハドキャンも使う前に凄みで撃ち殺すので意味なし
・紳士なので放置を絶対に撃たない、開幕でも圧倒的勘で放置を察する
・地雷が自滅するより前に相手チームの天使を潰す
・味方天使を狙う相手の砂の弾を横から砂で相殺する
・気と凄みでエイムをするためもはやペンは不要
・ヨガを行いながら足で操作することも可能、初心者相手にはよく使う
・おかわりは2杯まで、それ以上はパフォーマンスを下げるので絶対に食べない
・翼が生える
・飛ぶ
・そして伝説へ…
218枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:37:38.81 ID:TwvRElOx0
大変参考になりました
219枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:39:57.75 ID:c/160JOf0
その魑魅魍魎だってパルテナ様がいなければ奇跡の一つも満足に使えないんだぜ
つまり一番強くて偉いのはパルテナ様
220枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:44:48.03 ID:uYd+niQx0
そのパルテナ様より美人で乙女なメデューサさまがいちばんかわいくてすごい
221枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:47:09.08 ID:M5g33h2i0
そういやハデス様はあんなに強大なのに奇跡使わないね
222枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:47:26.38 ID:GaIh+56u0
そのメデューサ様より若くてピチピチで自然軍No.1のエレカたんがいちばん可愛くて強い
223枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:47:33.44 ID:ccAlDYdC0
ブラックピットは、ピットとは真逆の存在である
つまり・・・
224枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 23:52:30.83 ID:MVFxJoNB0
割とオート無し壁抜け撃ちはしてくる
被害者は俺
225枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 00:00:21.19 ID:CJlrV7o50
魑魅魍魎伝説

・5k0dは当たり前、GO!の前に勝利することも
・5タテを連発
・魑魅にとっての1kは、
・蝉越し狙撃も日常茶飯事
・一回の爆弾投げで爆弾が3個に見える
・降臨に参加するだけで相手全員が即退却した、放置するファイターも
・あまりにもキルしすぎるから、相手の弾をぶち抜いただけでキル扱い
・そのぶちぬいた弾もヒット
・相手を一睨みしただけで、3k。
・神器選択画面でも3k。
・神器を使わず、手でkしたことも
・自分の攻撃を自分で相殺して、2倍の威力で跳ね返す。
・開幕3kなんてザラ、天使が、降臨する前に倒されることも
・奇跡を使っただけで1kした
・相手の砂に流暢な回避で対応しながら、5k。
・グッとガッツポーズしただけで相手のチーム力が0になった
・即死穴の深い位置から相手の攻撃を相殺していた。
・自分の弾に飛び乗ってマップを飛び回るファンサービス
226枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 00:00:21.75 ID:5p8I3tz+0
開幕プラハン立ち射はステージにもよるが意外と当たる
おかげで目立ってはいけないのに目をつけられる
227枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 00:02:40.09 ID:GXyDxg2l0
>>208
タウラスオプティカルあたり
228枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 00:56:45.40 ID:M8N0MVbR0
天使時にしか持たない所為で苦手意識を持ってる神器は多いな、特に鈍足系
実際に作ってみて回避や移動系のスキルを付けて使えば意外といけるかも知れない
229枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 01:01:18.86 ID:tTLdhp5YO
電撃の衛星とヘビーガンとクルセイダーはなんでか上手く扱えん
230枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 01:13:35.80 ID:AIgTstTd0
ヘビガは杖専から以降したらすごく使いやすかった。
素のステステが爆速で隙が少ないのと、チャージが爆速なのと、
何より、横ダ射後の隙が全く無い。

ダ射を外した後の蠍のカウンターも余裕でかわせるのがステキ。
231枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 01:22:57.18 ID:NevtUZSz0
射防付き武器考えてるんだけど
射撃武器全般で★2個と射程3ならどっち優先する?
232枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 01:37:19.46 ID:ts+GxCq80
クルセイダーさんは通路を塞ぐことも出来て器用だから好き
233枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 02:20:35.07 ID:ZByJxE0H0
今降臨で影丸同士がお互いにダッシュ打撃相殺し合ってた
かっこよすぎワロタ
234枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 02:23:32.79 ID:4kL+nGuO0
全神器で一番D打がイケメンなのは最初だと思うの
235枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 02:40:16.17 ID:CJlrV7o50
王者やパル剣のビーム刃もなかなか美しいぞ?>打撃
236枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 02:54:57.09 ID:Eq7ZhV8E0
ダッ打特化したダッパー同士でダッ打を相殺するとドラゴンボールみたいな衝撃波が起きてると脳内補完する
237枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 03:00:46.21 ID:ts+GxCq80
衛星も良いぞ
繰り出した瞬間のキャラのポーズがかっこいい
238枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 03:49:13.31 ID:CJlrV7o50
オプティが打撃相殺しあってる風景
239枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 07:38:07.17 ID:zYg1Tu1Y0
ガイナス打撃のPONPONPON音がすき
240枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 07:38:12.32 ID:Q4cIbszBO
すごく…スタウォです…
241枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 07:44:21.80 ID:O1mL+XSeP
今日も朝からバイオレット
242枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 07:52:09.81 ID:82Z+0QPDP
こっちはソニウェよん
243枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 07:53:44.00 ID:l0hLN8G+0
あーあ、なんで射防じゃなくて石化が残っちゃうのかね
射★も6もいらないし、なんか作っちゃったし
石化おわんとかどうすんのよマジで
244枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 07:55:29.32 ID:82Z+0QPDP
最近ちょいちょいおわん見かけるけどどうなの?あれ
245枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 07:55:42.68 ID:Q4cIbszBO
EXバイオを作っただけでまだ使ってないことを思い出した
射☆5射程3回避4前ダ 射4立ち連4コン打−2
246枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 07:56:18.67 ID:6VzYg5el0
相殺おわんは盾を破壊出来るぞ
247枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 08:02:48.68 ID:82Z+0QPDP
マジでか
248枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 08:17:38.08 ID:l0hLN8G+0
ポセウドルさまあああああああ!ほわあああああ!
射★3.5射防3移動1石化4回避4ダッ射4ピン子-4の砂作れるぅぅぅ!
イライラ通りすぎて悟り開きかかってたけど興奮してきたああああああ!
1台でも諦めなければいつか光が差しこむんですねえええええ!
249枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 08:27:29.92 ID:ddAgjdPJ0
相殺古代の立ち連で巨塔を封殺
250枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 08:49:09.31 ID:zYg1Tu1Y0
ガーディアン対策に相殺作るならドリルのがいいな・・・突き破って攻撃出来るし
相殺おわん作ってあるけど普通に火力防御伸ばしたほうがいいわ
251枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 08:52:41.80 ID:ddAgjdPJ0
ドリルもお椀と同じで相殺されるだけで突き破れないが
252枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 08:56:30.93 ID:CJlrV7o50
盾を突き破れるのは盾とぷっくりだけだぞ!
253枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 08:57:37.78 ID:zYg1Tu1Y0
>>251
あれ前突き破って攻撃できたんだが
盾の耐久見てないが撃ち方で変わるのかな
254枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 09:00:32.50 ID:5FJGWp7u0
ぷっくりは盾殺しにはいいが、それ以外はてんでパッとしないのが難点だな

弾速が遅すぎてやってられん
255枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 09:05:04.89 ID:zYg1Tu1Y0
クイチャ連打してるだけでわりと使えると思う
256枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 09:07:37.05 ID:82Z+0QPDP
>>254
壁抜け超誘導ぷっくりに出会ったがすごい鬱陶しかった…
257枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 09:13:05.97 ID:ddAgjdPJ0
>>253
相殺7同士になるから消えるはずなんだがなぁ
そういや弾が消えても攻撃判定が残る現象があったっけか
258枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 09:14:22.43 ID:6Of7W/GR0
弾速遅いのってそんなに痛いかな
無誘導ならわかるけどさ
259枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 09:19:09.48 ID:82Z+0QPDP
フルアタだがいいポセイドンできたので試してるが面白いなこれ
260枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 09:29:31.05 ID:YsVJ3CBxP
>>254
加速度的に増してくから誘導つけて遠目から射つと面白いんだけどな。
261枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 09:52:06.68 ID:+wqQNbx90
未だに相殺盾を俺以外あんま見かけない
262枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 09:53:35.72 ID:82Z+0QPDP
相殺が弾耐久も上がればなぁ…
263枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 10:02:50.13 ID:5FJGWp7u0
>>256 >>260
誘導つければいいのか
ありがとう

しかし壁抜けホーミンはやっぱり戦いづらいな
どこから撃ってきてるのか特定が難しい
こりゃ皆使いたくなるのも納得だな
まあ見つけちゃうと案外雑魚だったりして余計にげんなりすることもあるけど
264枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 10:04:59.90 ID:l0hLN8G+0
パル剣の立ち射の相殺てどのくらいなの
あと3DSでぱるって打ったら予測でパルケ・エスパーニャて一番上に出てきたんだけど
パルケ・エスパーニャってなにさ
265枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 10:34:54.30 ID:6Of7W/GR0
パル剣の立ち射は相殺5耐久48
266枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 10:40:42.48 ID:NevtUZSz0
最近思うに気合って比較的当ってくれる相手なら非常に有効かもしれないけど
回避極めた魑魅魍魎勢相手だと仕留める前に気合削られる割合いの方が高くなるわけで
そうなると防御スキル無い分格好の的、天使にでもなった日には見るも無残なことになるんだよな
深夜帯の本当に強い連中で気合使ってる人がほとんどいないのも納得してきた
267枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 10:41:43.78 ID:82Z+0QPDP
あかんポセイドン面白いわ
昔使った時より使いやすく感じる
268枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 10:47:09.74 ID:ddAgjdPJ0
回避があるならなお更ワンチャンスに賭けられるぶん気合はありだと思うが
というより回避されにくい砂が気合を必要としないのもでかいんじゃないか
269枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 11:04:38.08 ID:cTOM5Imd0
パルテナの魑魅魍魎を色んなSNSで探してたけど…
わざと小難しく考察をだらだら書いたり、お互いをガチ勢ガチ勢と馴れ合ってたりで混沌だったわ
ちゃんとした大人しい人もいたけど、なんでみんな自分の強さをアピールしてるのか
270枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 11:08:41.52 ID:f2GKPEYQ0
マリオカートとかみたいに明確な指標がないからじゃないっすかね
二台あれば強神器は雑魚でも作れちゃうし
271枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 11:11:59.09 ID:Eq7ZhV8E0
ゲームに限った話でもないけど褒められたい目立ちたい優越感に浸りたいとか多かれ少なかれ誰にでもあるし
小中高くらいの時は自制もあまり出来ないし黒歴史になったりする
もちろんおっさんになってもそういう奴はいる
272枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 11:12:53.50 ID:82Z+0QPDP
そもそも基本はチーム戦なので…
273枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 11:40:58.25 ID:O1mL+XSeP
ランチのデザートにバイオレットでもかじっとくか
274枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 11:45:36.20 ID:f2GKPEYQ0
両刀デンショッカーって打撃の火力どんくらい確保するもんなのかな
確一はさすがに価値足りなさそうだけど
275枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 11:49:36.43 ID:l0hLN8G+0
打撃に特化して射程+だけ入れるのも両刀と言えるのではないでしょうか
276枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 11:54:34.21 ID:Sse+PHhF0
相殺+もあるでよ
277枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 12:12:20.75 ID:SBXg2s7y0
ソニウェって立ち連混ぜながら戦う物なのか?
278枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 12:27:08.70 ID:CJlrV7o50
蝉も花火も抜いて反射盤を4枚いれたらなかなか安定した
反射盤ってこんなに便利なのか
279枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 12:30:40.20 ID:5FJGWp7u0
>>278
攻めにも防御にも使えるもんな
瀕死のやつを角に追い詰めて板で囲って閉じ込めたり、天使の護衛にも役立つ

個人的には最近は波動と流星にハマってる
苦手な間合いを程よく補える
280枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 13:02:38.69 ID:82Z+0QPDP
>>277
混ぜるというか使い分けるよ
281枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 13:26:12.64 ID:tTLdhp5YO
ぷっくりを装備した腕ってなんか気持ち悪いな
282枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 13:59:19.27 ID:mmGJwINT0
TENGA...
283枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 13:59:54.87 ID:SBXg2s7y0
>>280
使い分ける感じかありがとう

暴風警報出るレベルで風強いからかも知れんが敵が常時透明になるラグが頻発してる
敵味方二人ずつ透明になってた時はワロタ
284枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 14:08:49.66 ID:cTOM5Imd0
混乱入りボマー作ろうと思ったけど混乱入れたら防御スキルか移動スキルを諦めなくちゃいけないとか…
今時は防御スキルもほぼ必須出しスキル枠足りねーよ…
285枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 14:12:29.83 ID:ioPix8V30
防御スキルを抜いたスタイリッシュボマーどうよ
防御スキルなくてもスピードがあれば案外誤魔化せるもんだよ
286枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 14:15:02.36 ID:CJlrV7o50
射防、蝉、花火は構成の自由度を下げてしまうから非採用安定だと思った
287枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 14:24:12.29 ID:OWRfYhU+0
頼り過ぎるのもどうかと思うが強いのは確かなんだよな
正しい評価をした上で使いたいかどうかも大事
チーム戦の責任感こそ自由度を下げてはいるが高けれゃいいってもんでも無い
288枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 14:31:52.85 ID:tTLdhp5YO
対戦始まったと思ったら俺以外誰もいなくてワロタ
289枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 14:34:38.45 ID:F8tuac8hO
花火は駆け引きあって面白い
起き上がりの弾を花火でよけて後D射ぶち込んで勝ったのは熱かった

だが空蝉、テメーはダメだ
290枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 14:42:45.09 ID:6VzYg5el0
空蝉はダッシュしてる時に発動しないから俺には合わなかった
291枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 16:01:51.74 ID:zYg1Tu1Y0
>>286
射防も蝉もないと杖怖くないか
杖を常時視界に入れておくとか不可能だし
292枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 16:42:02.52 ID:ld0JHUkG0
不意打ちの一確や横槍が怖いので空蝉は外せないっす
あとはグラジャン反射板波動ビーム状態回復で全部埋まっちまう
293枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 16:45:42.71 ID:fIV7HjGXO
降臨でよく1対1と1対2の状況になるけど加勢するならどっちがいいの?
294枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 16:51:10.29 ID:bymp5HAk0
野良で味方が弱いなら自分が2になってさっさと倒し味方が強いなら1になって時間稼いでる
295枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 16:58:08.30 ID:4kL+nGuO0
亀だが>>253
立ち射なら相殺6だから突き破れる
相殺7の最大のメリットが多段型の相殺6をぶち抜けること
296枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 17:24:29.75 ID:HTWPL+0J0
花火2はイライラする
297枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 17:59:55.48 ID:EkYzkaDI0
反射貼って安心してるやつの所で花火連打でいじめるの面白い
花火で打ち上げた所にパンドーラや盾で迎撃できないかしら?
花火の残りカスで打ち上がった相手に影丸のダッシュ打撃決めた時は感動した
298枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 18:06:25.07 ID:ld0JHUkG0
反射板は混戦で入り乱れてる時しか使わんな、あと起き上がり攻撃を読んでとか
299枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 18:06:40.22 ID:+wqQNbx90
花火で浮かして自爆で吹っ飛ばすのおすすめ
300枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 18:11:27.17 ID:CJlrV7o50
杖使ってると反射盤自殺しまくるんだが普通なのか?
横D射撃も混ぜてるから読まれてるということは…
301枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 18:23:34.51 ID:XiPuaGdd0
射撃するタイミングが一定間隔になってるんじゃないか?
杖は人によっては結構撃つタイミング読みやすかったりするぞ
302枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 18:27:21.36 ID:CJlrV7o50
いやだいたい
隙見つけた!狙撃してやるぜ!

反射盤張られて自分が撃破されました
っていうのが3試合に一回くらいあるからもう杖は使いたくなくなった
チャージたまったら直ぐ撃つようなことはしてないし…
303枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 18:32:05.81 ID:ld0JHUkG0
その場合わざと隙を見せてる可能性も高い
狙杖使いはわざわざ攻撃しにいってガン逃げされるよりは反射板で上手く弾跳ね返して倒す方が速いし
304枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 18:34:16.64 ID:fMkTexJS0
杖は後だしじゃんけんだからなぁ
305枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 18:34:51.07 ID:E/gjvBMD0
奇跡選択でもたついてる所を隙と認識してたとしたら
306枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 19:41:38.81 ID:mmGJwINT0
味方二人が地雷だったときの絶望感は異常
307枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 19:58:50.38 ID:ld0JHUkG0
つ最後の力
308枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 19:59:29.07 ID:tTLdhp5YO
味方が地雷で相手が魑魅魍魎だと集中攻撃されるか相手をキルする前に天使が死ぬ
309枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:15:50.15 ID:zT3joQ8lO
自分以外が蝉使用だった時の疎外感
310枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:17:02.95 ID:5FJGWp7u0
自分以外CPUだった時の疎外感
そして地味に連携して攻撃してくるから戦いにくいというね
311枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:18:10.17 ID:CJlrV7o50
>>309
あるあるだな
312枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:22:24.99 ID:XiPuaGdd0
下画面見ると俺以外みんな蝉使ってたりするから焦る
やっぱ人気なのよな
313枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:27:20.12 ID:cTOM5Imd0
地雷って本当にマイナスでしかないよな。天使化して即最後の力とかマジで脳障害か心配なレベル
314枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:34:31.34 ID:zYg1Tu1Y0
天使即最後は退出する
315枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:36:38.43 ID:HTWPL+0J0
天使化即最後の力はなあ・・・
下手なのは別に構わんけどルールぐらい理解して欲しいわな
316枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:38:42.84 ID:GXyDxg2l0
天使出現の直前に最後発動とかいいよね
317枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:50:43.68 ID:CJlrV7o50
BGM空中戦は11章
BGM地上戦は19章が最高だと思っている
318枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:52:51.76 ID:7maV5PwJ0
無傷6最後が流行る訳か
すごく速そう
319枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:54:06.04 ID:lIJBaW/00
1死天使で巨塔持たされてHP半分以上減らされてても、後から降臨した敵天使が何でもかんでも突っ込む奴だったら勝てる
それが天使の降臨
320枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:54:18.65 ID:ld0JHUkG0
>>313
俺も見かけた
もしかしたら味方同士だったかもな
321枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:54:33.34 ID:YsVJ3CBxP
最後ってピンチじゃなくて無傷適応されんの?
322枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 20:56:38.28 ID:7maV5PwJ0
>>321
自チーム天使出現直前に最後を使って天使出現での全回復で無傷発動する感じ
323枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 21:07:08.56 ID:4kL+nGuO0
最近0d敗北がかなり増えたわ
新規降臨で恨みっこなしに楽しんでみたい
324枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 21:09:46.60 ID:CJlrV7o50
無傷最後軽量に効果時間と歩行つけて暴れるわけか…
あれ…これって…
325枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 21:23:17.90 ID:4kL+nGuO0
最後の汚ジタリ誕生の瞬間である
326枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 21:25:08.31 ID:Qk3bmsSk0
自分が天使化したので旨い具合にステルスしてたのに
「僕が護ってあげる」のつもりなのが知らんがこっちの周りをうろちょろして
挙句敵に居場所を知らせる味方は本当に首吊って死んでくれ
327枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 21:31:16.16 ID:ld0JHUkG0
天使に変装できるアイテムや奇跡があれば楽しかったかもな
実用性は無さそうだが
328枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 21:32:50.15 ID:YsVJ3CBxP
>>322
おー、そう言うことか!
329枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 21:34:47.49 ID:zYg1Tu1Y0
死んだフリという全く死んだ感がないいらん奇跡ならあるんだがな・・・
330枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 21:36:23.33 ID:t3x8/fni0
影分身や身代わりの奇跡で偽天使や偽ファイター出現させるようなのがあっても楽しそうだな
331枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 21:47:36.97 ID:CMmW/3t/0
>>330
その奇跡の目撃情報聞いたことあるようなないような・・・
332枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 21:58:48.99 ID:O/yUJS0f0
とったら天使の姿になるアイテムとか
333枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 22:05:50.07 ID:sgl6Xz3M0
とったらナチュレ様の姿になるアイテムとか
334枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 22:25:20.51 ID:ld0JHUkG0
とったらピットとブラピの姿が入れ替わるアイテムとか
335枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 22:25:32.23 ID:5FJGWp7u0
アイテムと見せかけてミミっ子を仕掛ける奇跡とか

死んだふりは開始直後に使う人とかいるからすぐばれる
開けたステージならまだしも壁を挟んだ状態で開始直後に一確を装うのは無理がある
336枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 22:58:55.84 ID:WL3Hruj20
〜1台持ちの現実〜

この間せっかく射撃EX出来たと思ったらタウラス
それから素材を必死に集め
そして今日、射撃EXが出来た

何 故 ボ ル ケ イ ノorz
337枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:02:05.58 ID:ts+GxCq80
射程あれば豪腕でも強いけどね
338枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:04:51.03 ID:lIJBaW/00
打撃に特化した性能といいつつ、俺の持ってる豪腕は昔作った特盛タウラス以外はほぼ射撃型だわ
339枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:06:20.21 ID:WL3Hruj20
射程ないしなぁ…
射防3回避4D射4ピン子-4+@
星は5個はあったような気がする
ちくしょう
340枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:07:48.66 ID:J4ZwqqWE0
>>339
射防回避あれば余裕で近接活躍できるじゃないか
相手に粘着してスキを見せたら近距離射撃叩きこむ射撃豪腕の典型だぞ
ボルケイノまだ作ってないから欲しいぐらいだ
341枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:09:34.58 ID:WL3Hruj20
>>340
まじかよタウラスの同類かと思ってた
使ったことなかったからなあ

ロム抜いちゃったよ
342枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:09:38.03 ID:E/gjvBMD0
打撃 タウラス ダッパー クラーケン
両刀 電飾
射撃 ピャー コンパクト アイボ
相殺 おわん ドリル

こうして見ると豪腕はバランスが取れたカテゴリだな
343枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:10:58.15 ID:7maV5PwJ0
射程も移動もないのに粘着は厳しいと思うが
グループ5のプチインサイトキャノン辺りに転生させれば使えそう
344枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:11:05.66 ID:ddAgjdPJ0
射程誘導ドリルはなんかかっこいい
345枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:28:04.73 ID:lkt71snC0
打撃ボマーという選択肢
346枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:28:49.49 ID:t3x8/fni0
ドリルは超誘導が強力なので通常の射撃特化もいける
その他ダッパーも優秀な射撃特化が可能だろ
347枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:31:52.07 ID:bymp5HAk0
ダッパーは射撃特化でもダッ打4を入れたい確殺できないけど特に問題はない
348枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:31:56.93 ID:t3x8/fni0
>>342
クラッシャー「俺は汚れクラッシャーが出来るのに何を」
ボルケイノ「」
ボマー「射撃特化の俺を忘れるなよ…」
アポカリ「相殺氷結型の俺の強さとは異常なんだぞ…」
349枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:36:01.92 ID:ioPix8V30
打撃デンショにアイテム+2か射程+3どっち積むか悩むな
350枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:36:34.07 ID:lkt71snC0
アイテムは運ゲーすぎる
ぶっちゃけいらん
351枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:38:15.88 ID:ioPix8V30
サンクス
おとなしく射程積んでアイテム型は別ので作るか
352枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:40:41.95 ID:ld0JHUkG0
両刀アポカリでちょくちょく潜ってはいるけどイマイチ認知度が低いなあ
もっと魑魅魍魎級に活躍できなきゃ駄目か・・・
353枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:47:01.69 ID:E/gjvBMD0
アポカリ自体は強さは及第点なんだけど
あえてアポカリを使おうって思うような理由に乏しいのが難点だよなぁ
354枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:50:50.14 ID:5FJGWp7u0
アポカリは使ってる人あんまり見ないな
結構強いのに
俺はまだ作れてないからコンパクトとフェニックス使ってるけど

最近よく見る神器は順に
クルセイダー
古代or蠍
オレパンorビームネイル
サジタリウス

マグナorカプリコ
ポセイドンorダイナモ
ホーミン
ドリル
って感じだな
まずは強さを見せつけることが大事
一人で3k以上すれば嫌でも目立つ
さらにそこで対策しかれても勝ったら相手はアポカリの虜になってる・・・はず
355枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:51:39.98 ID:ld0JHUkG0
巨塔並の大きさの後ろダッ射があるじゃないか
射程も付ければもの凄いプレッシャーがかかるぞ
それでいて誘導、火力充分で打撃も強い!最強!
356枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:52:12.21 ID:lkt71snC0
遅すぎ
357枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:56:05.79 ID:ioPix8V30
誰も見たことないようなスキル構成で無双すれば流行るかもしれない
といってもアポカリは打撃型射撃型両刀型くらいしか思いつかないな
358枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:56:12.69 ID:Eq7ZhV8E0
大昔に貴重なハート-3を使って立ち連相殺アポカリなんて作ったことあったなあ
横ダ連つえぇwって言いながら反復横飛びしてました
359枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 23:59:22.41 ID:5FJGWp7u0
俺の相殺氷結コンパクトも流行って欲しい
360枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 00:01:37.25 ID:T7TNZoY60
オートダメージー3使うやつ居ないのか?
361枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 00:01:52.13 ID:obonFvS40
まあ一番流行って欲しいのはドリルだけどね
アポカリのため射って何か鼻クソみたいだし
362枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 00:04:51.76 ID:t3x8/fni0
アポカリの弱点は足の遅さと溜め時間にあるからなあ
射撃面等を考えると若干ドリルのほうが上かもしれん
363枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 00:12:59.48 ID:geAGi9xM0
射☆6、射程3、誘導3、立ち連4、効果3、無傷5、全防-4:価値299.2
の気合い死んだふりのシャプレで嫌がらせをしてみたい(ゲス顔)
364枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 00:15:13.29 ID:yWkwJ28P0
ドリルはあの青いビームが拘束力高くて好きだな
3人で立ち連したらハメになんのかな
365枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 00:22:51.20 ID:VdpNCf0y0
>>363
何やら見たことある構成だと思ったら
ハドキャンシャプレに似てるんだな
366枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 00:25:21.61 ID:hHRnTfV30
金鎧脳筋やマグナ厨、壁抜け超誘導使いが野良で彷徨いているのは何時の時代も変わらんな
367枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 00:27:13.54 ID:MMPka3Am0
それに狩られる地雷が居る限り減らんよ
368枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 00:29:45.81 ID:Aw3lCMSf0
>>366
そういう方々は一度勝っちゃうと完全に味をしめちゃうからねぇ

次の試合でぶちのめすとつかわくなり、そこでさらにフルボッコにすると今度は次のカモを見つけに旅立っていく
369枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 00:37:51.21 ID:obonFvS40
報復とばかりにまた向かって来たととこを返り討ちンギモッチイイイイイイイイイイイイ
そして試合には負ける(´・ω・`)
370枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 00:55:30.79 ID:elq9nldS0
アポカリは見えない前ダ連が強そう
結構吹っ飛ばしてくれるし
371枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:04:16.10 ID:aMkPzAQP0
立ち射撃ホミーンorジェミニ流行らないかな
372枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:11:15.05 ID:Qxy7bSI3O
クイチャ+急速取ったときの超誘導ホミーンの暴走っぷりは笑える
373枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:12:39.74 ID:aMkPzAQP0
クイチャ急速オートたち射撃ジェスト
374枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:22:01.54 ID:WwuH1Qb40
クイチャ急チャ超誘導鬼はヤバイ
375枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:24:37.22 ID:aMkPzAQP0
>>374
見えないも合わせてステルス誘導地雷原に
376枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:31:24.27 ID:IfNSnFvoO
個人的にクイチャ+急速が一番のバランスブレイカーだと思うの
377枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:32:19.00 ID:aMkPzAQP0
荒野を移動軽量俺パンとかで走り回るの気持ちいいよな
378枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:42:09.90 ID:LSnmsNBs0
CPレベル9と1対1で練習してるんだけど、同じくらいの勝ちの神器使ってk数とd数同じなのになぜか負ける件
先に倒してる俺がなんで負けるんだよ…
379枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:46:31.06 ID:2ZX6ZvmT0
>>378
価値100のタイマンをやるとよくわかるが、kとd数同じでも後で倒したほうがポイントが高くなる
380枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:55:16.84 ID:LSnmsNBs0
>>379
なんでだ?倒した相手の価値の一部がポイントになるから同じじゃ
381枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 02:00:44.58 ID:hW2n5yec0
もしかして1死目の時のポイント減算が0より下がらないからじゃ?
382枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 02:38:43.44 ID:au4FqJ4TO
幼稚園児でも分かるだろ…
383枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 03:32:55.58 ID:qSq3TWyI0
いわゆるでっかい釣り針かのう
384枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 07:52:29.69 ID:aMkPzAQP0
悔しいでしょうねぇ
385枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 07:56:27.17 ID:Aw3lCMSf0
>>384
てめえ・・・!!
386枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 08:08:09.21 ID:LSnmsNBs0
>>382-383
じゃ詳しいポイント計算の説明よろしく
387枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 08:19:21.72 ID:Aw3lCMSf0
俺も詳しくは知らん
が、試しに価値100の神器でお互い戦って倒したらスコアが100増え、倒されたら50減るとしよう

AがBを倒す A100 B0

AがBを倒す A200 B0

BがAを倒す A150 B100

BがAを倒す A100 B200
試合終了 Bのスコアの方が高くなる
こんな感じじゃない?
388枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 08:25:24.63 ID:au4FqJ4TO
撃破した→撃破された相手の神器の価値と同値の得点が貰える
撃破された相手に一番ダメージを与えた→価値の1/3の点数が貰える
撃破した人が一番ダメージを与えている→その人に撃破した相手の価値+10の点数のみ貰える
自滅→一番ダメージを与えてた人に価値の1/3の点数が貰える
誰にも攻撃を受けていない状態で自滅→誰にも入らない

死ぬと-いくらか、墓破壊で戦闘終了後+10?

例)A275対B280で戦った場合
→AがBを撃破、Aに290点
→BがAを撃破、Bに285点、Aに-20ぐらい
結果Bの勝ちとなる

ドゥーユーアンダスタン?
389枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 09:27:46.12 ID:Aw3lCMSf0
で、結局>>386は納得したのだろうか
390枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 10:18:01.43 ID:LSnmsNBs0
>>388
価値ほぼ同じくらいのCP(俺287CP285)と対戦してみて確かめたけど、俺が後に倒してもなぜか負けたぞ
アイテムも自殺も墓爆発無しで
391枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 10:25:00.29 ID:Pz+eJmByP
今朝はメンテ中に合成してたら 念願のスタンダード型のEX麻痺ソニウェができてテンションやばす
392枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 10:38:44.68 ID:Aw3lCMSf0
>>390
他のCPはどうした?
393枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 10:43:12.03 ID:LSnmsNBs0
>>392
さっき価値340と337でやった。同じ条件で俺が後に倒したら俺が勝ったな

というか価値を揃えようと後だしで神器を持っていったらCPも神器を変えてくるから困るわ…
394枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 12:14:33.87 ID:Q3Coj5CK0
軽量化+立ち連でラグアーマー誘発してくるガチ勢()気取りのカスにはハドキャン使ってもいいよね?
395枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 12:18:47.16 ID:Aw3lCMSf0
>>394
そのあなたの言うカスと同じレベルの存在になりたいならどうぞ
396枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 12:25:38.08 ID:luQDOzKo0
何でもつかえよ
バグかどうか誰も判断しようがないんだし
397枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 12:31:08.10 ID:g6jPMZYgO
移動4見えないは許され…ぬ?
398枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 12:58:20.56 ID:n2+COcAg0
ヘビーガンつええ・・・射星4あるだけでこんなに火力あるのか
399枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 13:03:49.15 ID:obonFvS40
特化すれば確一できるしな
400枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 13:45:49.34 ID:aMkPzAQP0
えっ?
401枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 13:50:12.72 ID:LSnmsNBs0
(無傷時強化を入れて)特化すれば確1
402枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 13:53:07.76 ID:g6jPMZYgO
ピン6でも平気なのかな
403枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 13:55:55.20 ID:LSnmsNBs0
と言うかピン6の方が補正が圧倒的に高いな。120とか…
404枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 13:57:07.23 ID:obonFvS40
特化って無傷まで入れるのかと思った
ピン子でも確一には出来るっぽいよ、むしろ無傷6より威力高め
405枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 14:38:57.34 ID:DhtTCMek0
このゲームやってると保護シートつけてないと下画面に細かい傷がつきまくる
画面明るくしてれば細かすぎて見えないけど
406枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 14:39:51.32 ID:k138wJIx0
感圧タッチパネルに保護シート貼らない変態なんてフィクションだと思ってたわ
407枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 14:40:43.90 ID:DhtTCMek0
>>406
メインには貼ってるけどサブには貼ってないわ
408枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 14:44:20.39 ID:k138wJIx0
いやメインにはるなら他も貼れよ
409枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:54:25.24 ID:au4FqJ4TO
保護シート付けてない状態でパルテナやってたせいで下画面が傷つきまくって任天童子の水晶が見えづらくて困ってる
下画面の液晶って有料で交換してもらえるの?
410枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:56:34.98 ID:k138wJIx0
有償で修理出来ないとかどんな会社だよ
411枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:16:43.25 ID:g6jPMZYgO
保証書がある&保証期間内なら無料かな
412枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:21:50.10 ID:apdrBmIY0
試合終了後に攻撃喰らう糞仕様どうにかならなかったか
勝ったのに超誘導弾喰らうとか、結局嫌がらせ成功されてるじゃねえか
413枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:24:29.15 ID:k138wJIx0
ゲーム終わってから何起きようがええやろ
414枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:29:26.20 ID:hL6Gil9vO
天使同時撃破は勘弁してくれ
心臓に悪いわ
415枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:31:50.89 ID:Aw3lCMSf0
むしろ今更当たってNDKwwwという気持ち
最近気づいたがベロスって立ち連でホーミン消せるのな
416枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:33:50.37 ID:qSq3TWyI0
スマブラで試合終了後に落下撃墜に見える仕様どうにかならんかったのか
これと同じレベル
417枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:38:58.89 ID:apdrBmIY0
こんなもん死体蹴りと同じじゃねーか
神ゲーだから批判は許さんってこと?
418枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:43:20.37 ID:Aw3lCMSf0
批判は許さないというよりはそこを不満に思ってないだけ
少なくとも自分はそう

試合は終了したんだ
その後どうされようがもはや後の祭り
嫌がらせは試合中にやるからこそ嫌がらせ
どうしてもムカつくなら次の試合で叩きのめす
419枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:51:18.86 ID:DgWp1J8YO
お前らのソフトは、ゲームセットの表示の後も動けるのか凄いな
それ不良品だから取り替えてもらえよ

誘導系神器使ってるとよくある話を何いってんの
420枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:54:14.53 ID:apdrBmIY0
>>418
ぶちのめされた超誘導のカスが次の試合に出るわけ無いだろ

まあ、イライラしながら勝ったのに結局喰らうのが気に入らんかっただけだ
気を悪くしたならスマン

そしてもしもしは死ね
421枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:02:06.46 ID:jcY08lw9O
勝負が終わった後にキラーアイとかから連射くらうと「ピキッ」てなるけどなww
422枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:08:31.71 ID:Aw3lCMSf0
>>420
それでいいんだよ
再びストレスフリーな試合が戻ってくるじゃないか

まあそうは言っても俺も毎回毎回叩きのめしてる訳じゃない
自分から抜けるのも一つの手だし
でも仲間にホーミンがいてそいつが粘着されてたら、申し訳ないが放任する
そういうことをされるのを覚悟の上で使ってるだろうし
ホーミンだけに
423枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:18:36.30 ID:U9Y3TLFC0
死体蹴りとは全然違うだろ
424枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:22:42.02 ID:7lHHGWbt0
敵のホミーんは悪いホミーん
味方のホミーんは良いホミーん
私情で絶好の横槍チャンスを放棄するのは二流のファイターよ
425枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:30:30.28 ID:obonFvS40
ホミーンの貫通超誘導っぷりは本編で使ってこそ爽快なのに
雑魚集団があれよあれよと言う間に殲滅されてピットくんもご機嫌に
426枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:36:41.19 ID:luQDOzKo0
超誘導系いて勝っても微妙だから全部任せることにしてるわ
427枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:52:27.12 ID:bJHfOeVP0
回避持ってない気合空蝉いたら麻痺超誘導ジェミ使う
気合鬱で回避持ちには波動とホークでちゃちゃっと剥がす
気合のアイコン出た瞬間イラッとするんだよ!やめてくれ!

・・・末期だな
428枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:55:34.31 ID:DhtTCMek0
本名なのにEXばっちり使いこなしているやついてワロタ
あれが本名なりすましというヤツか
429枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:04:58.86 ID:U9Y3TLFC0
エスパーかよ
430枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:29:32.22 ID:sLDfDE7x0
気合蝉を天使化させたときはもう脳汁が出まくりですわ
431枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:32:44.69 ID:5ydT2iZs0
気合蝉天使は花火も積んでる事多いからそこそこやっかいと思う
432枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:33:12.57 ID:aQ/3gsy90
気合い蝉に頼ってる奴って奇跡きれると途端に弱くなるな
433枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:44:13.48 ID:GWpAj2/p0
なぁ巨塔が本当に苦手だから練習の為に使い始めようと思うんだが何がとっつきやすいかな?
ダ射の隙から考えると立ち射メインだよな
434枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:45:09.13 ID:dxuYvom10
>>433
プラハン・・・かな・・・
435枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:45:29.86 ID:obonFvS40
436枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:45:41.48 ID:k138wJIx0
取っつきやすさなら鉱物だろ
437枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:46:22.37 ID:DhtTCMek0
バベル好きでよく使うけど立ちメインだな
グライダージャンプがあると色々捗る
横槍したいときはホミ強つけてダ射投げ込むことも多い
438枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:50:17.15 ID:5ydT2iZs0
巨塔は高速系と低速系があるから練習するなら両方やった方がいいと思いますまる
439枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:51:55.53 ID:sLDfDE7x0
>>433
光輪は風圧に麻痺が付いてるからおすすめ
ちなみにその風圧回避判定ないし無傷時も剥がせるっぽい
440枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:54:01.51 ID:DhtTCMek0
麻痺の風麻痺+1だと発動確率低すぎた
441枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:58:42.14 ID:GWpAj2/p0
うーん人によってまちまちみたいだな
とりあえず上げられたものを一通り使ってみるよ
442枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:59:13.85 ID:dxuYvom10
プラハンは使いにくいからやめとけ
443枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:00:08.50 ID:5ydT2iZs0
はあジェミニどうしたらいいか分からん
奇跡切れ待とうにも味方が死ぬ
こっちも前転オナニーするしかないのかね
444枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:01:04.89 ID:7JLGTBT+0
退室
445枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:02:33.32 ID:VLraXJ0w0
途中退室
446枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:05:51.32 ID:g6jPMZYgO
震え4&付けスパアマオー星でタンクアタックとかかね。相殺系だともや弓?
447枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:09:06.21 ID:7lHHGWbt0
ジェミニは天使化優先度全神器中NO1だからな
殺られる前に殺るしかない
448枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:12:04.95 ID:luQDOzKo0
味方全員が対処できるなんてどうせ無いから
期待しないでどうせすぐ終わるんだろうと適当に流して抜けりゃいいだよ
449枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:14:18.32 ID:5ydT2iZs0
やっぱりさよなら安定かね
レスありがと
450枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:16:28.73 ID:GWpAj2/p0
>>442
知ってた
451枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:36:57.37 ID:Pz+eJmByP
子供3人よりCPU3体の方が強くてワロタ…
452枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:47:14.10 ID:Aw3lCMSf0
CPUは地味に二人一組で対抗してきたりするから恐ろしい
453枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:05:48.71 ID:obonFvS40
堅実に回避して堅実に攻撃当てて堅実に奇跡で戦うんだから当然でしょう
もしCPUがEX神器と専用奇跡で来たならそこらの野良よりよっぽど強いぞ
454枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:06:59.22 ID:2tnsg+ht0
CPUレベル9がEX砂とまともな奇跡持ったら中身入りより戦績安定するかもね
455枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:07:58.68 ID:Qxy7bSI3O
CPUレベル9は超誘導に対抗できないとはいえ回避の技術は凄いよな
見習いたい
456枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:37:51.74 ID:w0nIeqw+0
EX杖で部屋に入ってメニューから撤退すれば、
ファイターの墓がもりもり作られるのか
と思ったけどレベル5じゃ大したことないかな
457枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:56:53.52 ID:BCFm5duB0
DDFFなんかもCPU超反応で割と強かったな
見てから余裕でした。なCPUだから大振りなのは当たりやしないw
当てられる手が限られくるんだよなぁ
458枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:13:02.26 ID:mXtmHJ6zO
CPUにハドキャンを覚えさせよう
459枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:16:02.40 ID:BF94vtgJ0
>>457
レールでガードカウンター待ちしてからの派生が一番楽だったな
さすがにあっちだけLV130とかはやめてください状態だったが
LV150になるとフル装備でも削れない削れない・・・

パルテナでキャラ自体の強化はなくて正解だな
460枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:17:06.58 ID:aMkPzAQP0
青★4 302
全防1
耐久1
C打4
D打4
奇攻4
ピン子-3
のプレデター来た
461枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:33:58.17 ID:g6jPMZYgO
星を「ほし」じゃなくて「せい」で打つとは…
462枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:36:12.90 ID:DhtTCMek0
青★だから射★ってことじゃないのか
463枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:46:16.89 ID:Aw3lCMSf0
俺は星の打ち間違いだと思ってた
464枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:48:47.90 ID:luQDOzKo0
星はちゃんと★であらわしてあるわけだし
465枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:53:32.08 ID:GWpAj2/p0
なるほど射撃の星の色が青だからか
466枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:53:36.55 ID:cMgwzRFL0
>>462
スキルを見れば射★じゃないと思う
467枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:55:27.20 ID:obonFvS40
価値計算的には射★で合ってるぞ
468枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:56:54.68 ID:OOwardpk0
★がゲシュタルト崩壊
469枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:57:06.01 ID:AAuiqCfi0
青い★が4つだろ
470枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:03:03.49 ID:5ydT2iZs0
だが待って欲しい
信号機的な意味での青という可能性もあるのではないか
471枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:35:16.58 ID:BF94vtgJ0
>>470
アレ緑というより青だな
というか祖母のせいで幼い頃緑と青を混同するところだったわ
472枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:36:50.74 ID:VdpNCf0y0
混同するって言い方もちょっとおかしいけどな
473枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:46:52.64 ID:aMkPzAQP0
お前ら…
474枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:16:16.58 ID:VdpNCf0y0
そもそもお前が「射」の一文字で済ませてればよかったんだ
475枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:23:54.69 ID:jcY08lw9O
俺なんか金と銀をかなりの間混同してて恥かいたの覚えてるぜ…
476枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:53:47.53 ID:U9Y3TLFC0
俺なんか5歳まで「お」の点を取ったのが「あ」だと思ってたぜ
477枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:56:48.44 ID:Aw3lCMSf0
こどもころは「き」と「ち」が書きわけられなかった
478枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:57:42.71 ID:k138wJIx0
幼稚園のときはサインコサインがよくわからなかったわ
479枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:02:58.00 ID:BCFm5duB0
お仕置きの奇跡はまだデスか?
480枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:13:38.07 ID:Nv/l8vkqO
CPUがEXもどきを持ち出すことってあるよな
持ち主が持ち主だからそんな強くないが
481枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:43:20.21 ID:VNOqSL7W0
このタイプのラグは初めてww
複数人がラグってるのか知らないがまるで床があるかのように空中歩いてたり、ステージ外で交戦してたりしたw
自分の攻撃も相手の攻撃も当たる。
相手2人と仲間1人がまるで別のマップで交戦してるようだった
482枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:52:14.32 ID:lK76V1DZ0
ダ射ダ連立連ALL4のっぽいができた
これに立射4つけたら何の神器にするのが良いのだろうか
483枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 02:03:53.42 ID:yHq3TwnEP
射程3ダッ射4ダ連4立ち連4回避4移動-4のパル剣なら素材倉庫にあった気が…
484枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 05:46:01.50 ID:fnBKZ3ClO
俺にくれ
485枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 06:29:23.40 ID:yHq3TwnEP
福岡佐賀までくればすれ違ってやるわうはは

ただそこまでスキル付いてると必然的に星が低くなるからそのままだと火力スキルが意味無いんだよな
486枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 06:33:00.10 ID:5YOY0+Tq0
せっかくいい部屋に当たったと思ってたのに汚マグナ入ってくんなようぜえ
ていうかなんですぐ抜けねえんだよ俺とお前以外全員抜けただろうがクソが
一回やっても誰も抜けなかったから自分を受け入れてくれたとでも思ったのかよきめえ
487枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 07:39:30.21 ID:aZVNIB/sO
カウンターバベルってきれいにはまると爽快だな
488枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 07:58:32.38 ID:aZVNIB/sO
砦っぽいステージの3階で反対側の部屋に天使隠れていないかバベル射撃
 ↓
いつの間にか忍び寄っていた相手チームの一人が攻撃
 ↓
カウンターで撃破&試合終了

相手チームの天使と破掌使いが同時にバッテンついててどっちがきてたのかわからなかったが。
489枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 08:44:18.70 ID:MmPytt1ZO
蒸し鳥で散々やられたんで調べてみたら
ヘビーガンのダッ射て20m以上も吹っ飛ばすのな…
490枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 09:04:45.81 ID:vOZwUPV50
規制解除か?
491枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 09:08:27.83 ID:QwO/kJfr0
レールステージの真ん中から飛び降りるときに死ぬ要素必要だったのかよこれ
492枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 09:32:08.52 ID:fnBKZ3ClO
レールの浮島で
自分でジャンプ台に乗ってジャンプしたときでも
向きを失敗するとクレバスに落ちるのはいただけない
493枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 09:50:21.80 ID:W5DWwm5oO
あれは正直浮島要らんと思う

もしくは浮島からレール乗れるようにするか
494枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 09:54:28.23 ID:yHq3TwnEP
浮島はいい
レール乗れないのもいい
落ちるのも構わん

だが復活ポイント てめーはダメだ
495枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 09:55:41.81 ID:oekSFWUxP
>>491
あの場所でのアドバンテージに対するリスクだろ。魑魅魍魎でさえタマに失敗して死ぬから別に良いとは思うけど。
桜井の考えそうなことじゃん。
なんでもかんでも文句言いたがるのな。落ちたくなけりゃ行かなきゃいいし、テレポでも使えよ。
496枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 09:57:52.50 ID:yHq3TwnEP
多分そのテレポで行くから文句言ってるのよ?
497枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 09:58:52.57 ID:1A3dMMp20
レールの投身自殺は面白いと思ったな
円盤は欠陥臭が漂う
498枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:05:28.29 ID:Ftuiq8vo0
あれ飛び降りる方向考えれば落ちなくない?
個人的にはむしろ蒸し鶏で足を滑らせたら即落下なのが怖い
まあ気をつければそう簡単には落ちずに済むけど

ところで今降臨でこんなことが起きたんだが、これってよくあるラグアーマーなのか?
強烈過ぎてびっくりしたんだが↓

突如ステージの端から端まで瞬間移動を繰り返し、体力も半分と瀕死が頻繁に入れ替わる
その後自分が天使になるはずだったのに、名前は自分で天使は他のプレイヤーということも
499枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:09:47.93 ID:elcGQswz0
よくある
外人部屋とか特に
500枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:21:05.18 ID:fnBKZ3ClO
↑頻度が高い
透明弾ではない弾が相殺後見えない(消えてる)のにHIT
回線落ち
瞬間移動
空中浮遊
ハドキャン
ずっと停止している相手に攻撃がHITしない
天使がいつまで経っても出てこない
天使の名前が変
体力メーターが変
天使が常に透明
↓頻度が低い
ぐらいかな対戦で遭遇したバグっぽい現象は
2・3個同時に発生するときもある
501枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:28:26.88 ID:1A3dMMp20
ハドキャンって通信ラグ関係ないだろ
502枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:29:04.08 ID:1A3dMMp20
ラグじゃなくてバグ含めてだったか
ごめん読み間違えた
503枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:31:17.45 ID:oekSFWUxP
アーマー通り越した、ラグの奇跡。
504枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:33:48.87 ID:Ftuiq8vo0
ああ、よくあるのか
びっくりしたよもう
505枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:35:07.12 ID:vOZwUPV50
明らかに打撃が回避されたのに、背後で相手が2段くらい当たってすっ転んでるのはよくある
506枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:31:03.66 ID:PfwEu8pFO
敵天使が分身したことがあったな
507枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 12:24:13.17 ID:VNOqSL7W0
敵が分身
神器がなぜか変わる
永久てんぷら状態
がないな
508枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:11:30.88 ID:1A3dMMp20
永久てんぷらとかあるのか
509枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:24:10.83 ID:KlHKhg4N0
>>507
そんなにあんのか知らなかったわ
510枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:29:05.02 ID:+F8Qfgwt0
地面に沈んでいくのもあるな
511枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:41:25.00 ID:PfwEu8pFO
こっちの攻撃は当たらないのに相手の攻撃はバシバシ当たるのはマジ困る
512枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:48:16.10 ID:0YgMmDfJ0
一度スキルと奇跡が隣のセットと入れ替わってることがあった

超誘導タウラスで戦う羽目になって、めちゃくちゃだったわ
513枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:52:11.97 ID:Nv/l8vkqO
うまくいけば射程+マグナとかも出来るのか
514枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:06:49.61 ID:pnsgT0xI0
誰もいないところで回り込みを延々と続けたやつがいたな
515枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:42:11.29 ID:OURnuoYB0
外人部屋のつまらなさは異常
516枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:53:59.38 ID:Ftuiq8vo0
そうか?
個人的には外人部屋の方が好きだな
汚い系の戦法は蔓延ってないし、何もしなくても放置を放置したり、妙にフェアプレイ精神みたいなのが備わってる

まあ時々スーパーラグアーマー纏う人がいるのは困るけど
517枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:58:39.42 ID:4w1x1k6Z0
よかった、仲間がいた
外人部屋では昔オンにもぐってた頃の古き相棒で思い出に浸りながらバトルしてる
厨戦法に一方的に初心者が狩られるだけの部屋よりは自由な神器で戦えてそれなりに楽しい
518枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:03:12.91 ID:P4SrbhQK0
今週パルテナ買ったのだが...まーったくすれ違わないな...
宝物庫がぁぁ

週末なりGWなりレイクタウン他ショッピングモールで一気にいければ良いが
すれ違いの奇跡、頼むよっ!
519枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:10:07.66 ID:4/B6vdTl0
外人は負けて超誘導・汚い系を持ち出すってのが少なく感じるな
あっさりしてるというか
520枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:10:36.55 ID:O7xIw9xi0
マリオシリーズなどでもなく
発売から時間が経っているゲームの割には結構すれ違う部類だと思うよ
521枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:11:10.82 ID:4kPUTEPP0
>>518
もう入手したかもしれんが
射撃0
打撃0
全防御+8
移動速度+4
走行スタミナ+1
こんなオレパンチが宝物庫でもらえる
これを種にして「何日のいつにどこで待ってます」
とか書き込めばスレ民が来るかもしれんぞ

あるいはもう一台3DSを
522枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:18:06.87 ID:JTNvqyAz0
厨戦法のカスどもに勝ったwやっとw
スカッとしたぜ!
523枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:28:01.93 ID:JTNvqyAz0
>>519
そもそも使うやつ全然見ない
むしろ多いのは日本の気合壁抜けや気合空蝉系に多い気がする
負けたら壁抜けホーミンや汚い系に持ち替えて勝ったらまた元の神器への無限ループ
そんなに勝ちたいならCPUとやってればいいのにね
強いのは分かったから居座らないでほしいなぁ・・・公開オナニーショーなんて見たくねえよ
524枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:38:46.08 ID:eOsG3SGI0
連勝中は厨戦法に対応できる神器に持ち替える
対策神器使ったとしても厄介なもんは厄介だし
読み勝っても殲滅力で大差付けられて試合に負けるとかもあるあるだが
警戒してる素振り見せるだけでも相手が使ってくる率はかなり下がるわ
525枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:39:16.74 ID:RCNZWxS60
ポセイドン楽しいぃいいいいい
526枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:43:44.32 ID:i1rOEziC0
平均クリアホンキ度0.4の人とすれ違った
527枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:57:22.06 ID:RCNZWxS60
>>526
ワロタ
528枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:16:19.67 ID:+F8Qfgwt0
>>526
楽しいのかそれ…
529枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:18:08.02 ID:Ftuiq8vo0
というそれでハートがちゃんと貯まるのだろうか
530枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:30:57.46 ID:wy2TxM230
やっとシナリオ全クリしてボスラッシュもクリアしたお
もうオンに潜っていいよね?
オンでこれだけはヤメロって行為なんかある?
531枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:38:06.75 ID:Ftuiq8vo0
>>530
バグを利用した攻撃
ラグ発生
放置
自殺
とまあ、当たり前のことを守ればとりあえず大丈夫

あと個人的な意見だが、楽しい試合をしたいならあえてホーミングアイやジェミニといった物凄く誘導する神器を使わないのもアリ
昔使ってた身としてはそれくらいしか言えないけど
532枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:45:30.46 ID:MDt5hGBs0
降臨はチーム戦だからその辺を頭のどこかに入れといて
(他のゲームでチーム戦のゲームしたことあるなら動き方とか解ると思うが)
バトロイやるなら関係ないけど
533枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:50:36.67 ID:RLeOnbLn0
>>531が挙げてることさえ守れば何でも良いよ
最初からうまい人なんていないから気軽に行けば良いと思うよ
534枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:04:00.10 ID:fnBKZ3ClO
>>526あれ俺書き込みしたっけ?
もしかしたら近所かもな
535枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:06:51.34 ID:xCXn29W60
モツパンが欲しかったんだな
536枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:30:52.09 ID:OpZet9mQ0
今更だけど25章でファイナルウェポンぶっ放した後って地形なくなるんだな
最近ボスバトルしかやってないから知らんかった
537枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:44:14.71 ID:0YgMmDfJ0
意外とガキっぽい名前や外人の方がごく自然に紳士
上級者気取りは負けそうになると巻き込んだふりしてこそっと狩り始める
そういうのはわかるんだよタコw
538枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:44:58.10 ID:0YgMmDfJ0
対放置の話ね
539枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:46:02.43 ID:1A3dMMp20
紳士じゃなくて何も考えてないだけ
540枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:46:12.34 ID:42G4+jBC0
放置だろうが地雷だろうがためらいなくぶち抜く俺こそが正義だ
541枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:49:27.56 ID:yHq3TwnEP
俺は放置を攻撃しない(キリッ は気持ちはわかるが
だからお前らも放置を攻撃すんな はちょっと理解できない
542枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:50:06.55 ID:eOsG3SGI0
なんで分かるかって?それは俺が放置だからさ!!
543枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:53:54.56 ID:4w1x1k6Z0
ずっとNDKしてる俺はダメですか
544枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:56:51.30 ID:KlHKhg4N0
自分は放置の部屋入ったらすぐ出るぞ
545枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:10:41.68 ID:lDr7kimJ0
俺も部屋に放置が一人でも居たらメニューからさっさと退室するわ
中断回数増えるのは癪だが時間の無駄だしな
撤退後にCPUが放置を狩ろうが知ったこっちゃない
546枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:40:25.15 ID:4kPUTEPP0
俺はそもそも放置がいる部屋なら入らない
0秒になった直後に退却すれば放置なら脱出できて
CPなら退却しないことになるから楽
547枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:42:35.75 ID:RCNZWxS60
放置が居たらNDKか退却安定
548枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:01:13.82 ID:5YOY0+Tq0
放置にNDKしてる奴を放置してたら一人で2分位続けていたときは怖かった
549枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:06:21.88 ID:PLek8Y300
>>548
何それ酔いそう
550枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:10:05.26 ID:JZmjHJcr0
魍魎殺すにゃ刃物はいらぬ
300放置がいればいい
551枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:12:48.99 ID:Ftuiq8vo0
放置は基本的に無視
ただ相手が近くに寄っちゃった時は仕方が無いので巻き込ませてもらう

放置を巻き込まずに筒のため射入れるなんて無理ですハイ
そして次の試合からは杖で戦う
552枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:14:58.22 ID:4w1x1k6Z0
お互い放置二人同士で戦えばタイマン降臨が出来る可能性が・・・?
553枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:25:40.18 ID:lDr7kimJ0
NDKに反応して動きだす放置は稀だしなあ・・・
554枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:29:18.40 ID:KlHKhg4N0
前天使の降臨でこっち自分しか動いてなくてあっちが3人動いてたけど
勝ってしまったwwww放置狩りは弱いから困る
555枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:35:37.72 ID:JnnVAFA70
こっち動いてるの一人だけで確殺オレパンと気合弓の放置狩りと戦ったけど全く勝てる気しなかったぞ
556枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:41:14.43 ID:fQWszqHvO
まだやってる人いたのか。
外道とか逃げのオタクのネトゲ重依存ばっかりで、みんなまんねりで離れて、その流れで自分も離れてた。

久しぶりにやってみようかな?
やっぱりやめた、新年度始まったばっかりだ、危険な時期だね
557枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:43:44.50 ID:Ftuiq8vo0
>>556
じゃあいつやるの?
558枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:44:09.33 ID:elcGQswz0
やらねえのかよぉ
ブログで書いてろやぁ
559枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:55:48.98 ID:eOsG3SGI0
アプデ無しでオン対戦が1年以上持ってるのは神がかり的なバランス調整だわ
それそろモンハンで遊んでる予定だったんだがもうしばらくパルテナだな。
サクラーイさんスマブラはいつでますか(^q^)
560枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:57:46.14 ID:4kPUTEPP0
次のスマブラではマグナあたりが
メタナイト調整されて出てくるわけですねわかりません
561枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:23:07.68 ID:8lrkOHoX0
全防8、移動4、スタミナ1の俺パンが武器倉庫に見当たらねぇ…
初心者時代に両星神器を融合していたときに誤って融合したのかなorz
562枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:25:53.62 ID:Dw4zfk1r0
衛星って射防持ち相手だと極端に火力減るのな・・・
あまり使ったこと無いから作って使ってみたらこのザマだぜ
563枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:34:46.30 ID:Dw4zfk1r0
と思ったけど相対的に見てもそうでもなかったわ
忘れてくれ
564枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:37:33.18 ID:4kPUTEPP0
田舎に来てからというもの
ほとんど部屋に入れなくなった代わりに良部屋率が上がったわ

エラー率もはね上がったけどな!
565枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:56:58.85 ID:elcGQswz0
最近こいつ強いなあと思ったらピンチ回避でガッカリってのが多い
566枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:57:20.29 ID:tyZ4B04i0
次のパルテナでは↓Bで空蝉ですね
567枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:59:46.81 ID:QwO/kJfr0
昔放置2人いて俺1人だったときに3人がかりでひたすら俺だけ攻撃してくれたやつら
放置攻撃しないなんてのはそれなりに動く的じゃないとつまらんというだけのろくでもない連中だとわかったわ
568枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:05:09.73 ID:vVV76J610
たまたま入った部屋が味方放置2人だった時くらいあるだろ・・・
569枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:11:17.29 ID:Ftuiq8vo0
そりゃ動かなきゃつまらんだろ
動いてないのに連射浴びせても虚しくなるだけ

まあかと言って一対三じゃリンチっぽくなっちゃうからタイマンが成立してるなら殆ど散歩したりする
たまに新しい隠れ場所とか見つかっていい収穫もできる
570枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:16:06.37 ID:Dw4zfk1r0
散歩はたまに俺もやるけどやっぱ放置でない人からはよく思われてないのかな
571枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:20:42.46 ID:t83yhv560
隠れ場所といえば、昔フレ戦でやった実弾系やったときによく発見したなぁ
最近フレ戦もワンパターンになって変わり種がないんだよね…
572枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:32:36.59 ID:qDGKARIL0
最近は新規と蝉無しくらいしかやりたいのないな
去年は色々あったよな。ナツレとかすぐるとか
573枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:38:50.28 ID:Gof67AAQ0
精霊の洞窟で天使化したとき、闇チーム開始地点の2階に隠れるよね。
574枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:49:54.81 ID:Nv/l8vkqO
ラグ利用なのか知らないが、敵天使が壁の中に入って時間切れまで帰ってこなくて自チームが負けたときは3DS叩き割りたくなった
575枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:50:43.34 ID:4w1x1k6Z0
そいつには一体どんな世界が見えてるんだ
576枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:50:58.99 ID:VNOqSL7W0
小ネタは色々考えてはある
・みんなで荒野マラソン。
・その場から動いてはいけない砂バトルロイヤル。
・杖のみ奇跡なし降臨
・天使一騎討ち
・周回レールでレール上バトルロイヤル
など
577枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:53:36.41 ID:PfwEu8pFO
透明&見えない弾でインビジブルマッチ…とか?
578枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:58:31.07 ID:RLeOnbLn0
明日杖のみ奇跡無し募集してみようかな
1周年記念の時結構楽しかったし
579枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:58:52.48 ID:Dw4zfk1r0
純粋にメンバー集めてガチバトロイは面白そうだけどな
580枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:00:07.15 ID:4kPUTEPP0
小さい競技場で鬼かマグナに統一してブンブンのみで戦うとか
581枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:02:58.34 ID:2ppu8h9x0
単純にマイナー神器・奇跡・スキルを使うだけでも新鮮だと思うけどね
蝉気合花火テレポ射防回避狙杖弓大杉
582枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:10:16.67 ID:JCiWD1Rh0
撃剣愛好家が増えないのが悲しい
確かに一撃重視にすれば杖だし手数なら破掌だけど、渋い使い心地の神器多いんだよなー
583枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:12:04.47 ID:tHjYbACjO
>>582
最近アイテム景丸使ってるぞ

あまり活躍出来てる気がしないけど……
584枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:14:07.75 ID:+x8/tRffO
>>582
マルシュー使いの俺を呼んだか
585枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:15:38.49 ID:hz5ZcZto0
全ての戦況に耐える最強神器、最初の撃剣
586枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:16:20.59 ID:4WU5UUcW0
俺もマルチよく使ってるぞ
射程つけたら使いやすさが段違いですわ
587枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:21:42.96 ID:jZQa6KQi0
豪腕っぽい豪腕使ってる人も滅多に見ない
両刀系豪腕使おうぜ!
588枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:33:57.58 ID:JCiWD1Rh0
そんな私はクルセとバイパー
オーラムも使うけどやっぱ頭抜けた性能だとは思う
589枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:40:01.98 ID:TxxoVPrC0
やっとシナリオクリアしたんですけども、融合あれこれする上でなんかこいつ入れとけとか言うスキルあります?
星の数はともかくスキルは立ち射撃とかダッシュ射撃とかいまいちよくわからんです
590枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:42:42.68 ID:bCou4SJn0
剣は使いやすいの多いだろ!
オーラム、影丸、相殺クルセ、入門杖バレマス、相殺王者、立ち射ガイナス、射程誘導パルテナ
ざっと思いついただけでもこんなにメジャーなのがあるよ。
591枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:46:13.03 ID:m10NQv1P0
最近カテゴリレベルで一番見ないのは豪腕かな

初心者は爪に流れ、玄人も他カテゴリに比べてあまり見ない
ちょっと前まではタウラスコンパクトをよく見たんだけど両方とも減ったし
592枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:49:40.27 ID:jZQa6KQi0
>>589
必須:回避+3か4
推奨:射撃防御または全防御のプラス
禁止:射撃防御と全防御と耐久力のマイナス
593枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:51:06.31 ID:ioAuGpWh0
>>589
スキルの詳しい説明はこちらへ↓
http://shinparu.wiki.fc2.com/wiki/強さとスキル?pc&sid=e309a7b488913c501b2039cdcc1c096d

どれをつけなきゃいけないかってのは神器のカテゴリ、各々の種類、戦法、好みで変わってくる
そこがまた醍醐味の一つでもある訳ですよ

強いて言うなら回避スキルかな
有ると無いとじゃ全然違う
594枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:51:20.37 ID:bKjvUbWI0
神器によって必要なスキル違うけど
汎用性高そうなのは射撃防御+4と回避+3〜4
これさえ付いてればワケ分からないままハメ殺されることが無くなる

対人戦ではバランス型よりも基本的に得意な行動に特化したほうが強いから
★は射撃か打撃の片方に搾って伸ばしたほうがお得。
スキルで強化するのは神器の特徴掴んでからでいいかも
一度両方に★つくと片★にはほぼ戻せないから注意な
595枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:00:22.75 ID:+x8/tRffO
初心者なら射撃防御かな、2あるだけで十分だし

あと初心者に回避のみオススメは悪手じゃね?
対戦はシナリオとは全く別次元だから回避自体を上手くできないだろうし恩恵受けづらいからあまり役に立たなそう
だから俺は回避ならピンチ時自動回避とセットでオススメしたい
596枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:01:04.07 ID:5rPOGLHA0
爆裂ロケット拾おうとして、持ってたナスビ爆弾適当に放ったら
物陰から最後の力ナスビが爆走してきてワロタ
597枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:02:53.50 ID:ioAuGpWh0
>>596
想像してめっちゃワロタ
面白すぎんだろwww
598枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:25:57.65 ID:+EzoCpcq0
規制解除来たんで質問いいスか
降臨の試合開始前、と言うか戦闘フィールドに移動した直後に
ジェネシスもうすぐ完成!の表示が出て
敵の一人がパーツ2つを所持した状態で試合が始まったんだけど
これよくある事?
599枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:27:23.37 ID:GjN181bF0
爆裂槍拾おうとして天爆で同じ事やったわ
そのあと天ぷらに槍投げたった
600枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:27:42.49 ID:NGgahR7E0
その手のラグはよく聞くね
俺は一回だけ開始直後に完成したことがある
601枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:29:35.07 ID:jZQa6KQi0
開幕で撃てて相手全員消し飛んだ時は申し訳なくなった
602枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:35:36.08 ID:r1Xg82DD0
フレ戦でジェネシス連射してる人いたな…
603枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:44:30.91 ID:+EzoCpcq0
どーも
結構あるラグ現象なのね
どっから持ち越して来たんだよwって笑えたから良いけど
頻発されたらかなわんな
604枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:51:15.16 ID:pUaVMOfFP
夜のバイオ野良徘徊
605枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:51:47.90 ID:BOnkWZi4O
その内超誘導ジェネシスをぶっ放す奴が出てきそう
606枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 02:15:52.86 ID:YgHN8oQR0
俺のポセイドンでみんなびしょ濡れにしてきたぜHAHAHA
寝よう
607枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 03:49:00.82 ID:+V7lI4E20
やった!射★6射防4回避3ダ連3ダッ射-2の神器できたあ!
お…おぷてかるせいばあ…
608枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 07:12:55.65 ID:k19S7JPZ0
みんなで用奇跡って、もしかしてダッパー稼ぎでも出る?
まだ見ぬ震えつけLv1を夢見てオンに潜ってるんだけど、稼ぎのほうが効率いいのかな?
609枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 07:25:31.31 ID:GjN181bF0
>>607
ダ射-使って何の神器作ろうとしてたんだよ
610枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 07:41:05.97 ID:agmJQlOkP
ガーディアンの反射対策の可能性が微レ存
611枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 07:58:05.61 ID:aJ4Le7eu0
射程無いし盾は違うだろ
612枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 07:59:18.90 ID:u+pS3cdV0
>>608
となりの人とでもマルチ用奇跡は手に入る
ダッパー稼ぎは眠過ぎるから、オンで気長に手に入るのを待つ方を勧めるけどね
613枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:07:37.11 ID:tdRnEC9SO
気合い壁抜け死んコンでお調子ライドしている子がいたから
反射板カウンタガーディアンで粘着したら
さすがに他の神器に持ち替えてた。

チームメンバも新婚まわりぐるぐるして打撃誘発狙ってたし、どんだけヘイト集めてんだw
614枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:12:20.94 ID:+V7lI4E20
ダッ射-はそれしか-スキルがなかったからだね
というか立ち射撃使えばいいし、なにを作ろうとかそういうのは考えてなかった
615枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:13:10.84 ID:ioAuGpWh0
>>609
文面から察するに撃剣オプティカルセイバーかと

でもせっかくチャージ早いのにダッ射を捨てるとは斬新だな
打撃の方を重視した神器だから打撃系スキル入れればいいのに
616枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:18:10.26 ID:0lSsWhBo0
>>607は射★6射防4回避3ダ連3ダッ射-2の神器できたんだけどオプティになっちゃったって意味だと思ったが違うのか
617枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:18:23.73 ID:+V7lI4E20
なんでお前ら望んだ神器作れる前提なんだ羨ましい
つーか察せてねえw
618枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:31:32.79 ID:NGgahR7E0
>>615
どう考えたらそうなるんだww
619枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:36:02.45 ID:ioAuGpWh0
あれ違うのか
すまん
620枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:36:52.63 ID:2WUiDX1qP
>>618
おぷてかるせいばあ…って言ってるよ?
621枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:37:55.74 ID:pQhYUVUM0
オプティカルじゃない何かを作ろうとしたらオプティカルになっちゃったZEと言う意味だろうよ言わせんな情けない
622枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:07:52.32 ID:jMxKE1m2O
>>617
だよね…
神器は作るものじゃなくてできるものだよね…

昨夜は味方の移動回避コン打ダッ打の影丸が洞窟で3人に囲まれたところを
回避しまくりながら爆速コンボとコマンドダッ打で3人を瞬く間に切って捨てたのを
中途半端なスキルと両星のラプターを握りしめてポカンと見てたぜ…
ま、同じ神器を持っててもおいらにゃ無理だろうが…
623枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:54:58.61 ID:Iq9NM9Cd0
スキルが射防4回避3だけの神器とか射防4だけの神器とかダ連3回避3だけの神器とか
そういう必要なスキルオンリーの神器をいっぱい集めてまとめてればそのうちできるって一台でも
624枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:17:52.18 ID:go/tjrGy0
めんどくさいし
作りたい神器しだいだけど神器たくさん潰さなきゃならんし
融合より対戦やりたいし
625枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:30:10.13 ID:agmJQlOkP
うん
君みたいな人に言った訳じゃないと思う
626枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:33:12.56 ID:4y1Ahpmn0
いい加減に新しいナツメが欲しいな
麻痺と回避とコン打と一確出来るだけの打星があれば両星でも構わないというのに一向にできる気配がない
627枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:35:22.38 ID:ASiC1ZzS0
相手に1確打撃
こっちにCPU

この時点で負け確定のゲーム
628枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:54:45.35 ID:ioAuGpWh0
オレパンに移動速度4つけたの速すぎんだろwww
ラグかと思ったわwww
629枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:54:57.06 ID:BOnkWZi4O
立ち射特化オラ塔作りたいんだけどどうなんだろう
ダッ射の相殺が高いからどちらにしようか迷う
630枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 13:24:22.68 ID:c24e8IlKO
>>629
相殺付けても衛星相手だと泣き見るから過信は出来ない。立射型とダ射型、性に合う方でいいと思うよ
631枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 13:34:29.04 ID:go/tjrGy0
>>625
そうだね
融合だるくて愚痴ってしまった
632枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 13:42:27.95 ID:ASiC1ZzS0
俺はダ射型使ってるな
関係ないが後ろダ射がマグナのような多段式ならよかったのに
633枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 13:59:05.76 ID:xaiPk2uY0
最近プラハン使ってるけどいうほど弱くなくね?
スタンダードな性能の巨塔って感じで使いやすいんだけど
634枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 14:07:40.26 ID:BOnkWZi4O
>>630
うーむ…そうか
立ち射が隙少なめの壁抜け持ちだから立ち射型にしてみる
635枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 14:40:48.73 ID:AmEakfst0
どうしても授かりたい神器があるのにハートが足りないんだが…
品揃えを変えずにハートを稼ぎたい場合は20章を普通に勧めてパルテナ戦で手を滑らせて退却すればいいのかな?
636枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 14:56:12.68 ID:c24e8IlKO
>>635
差額が7万くらいなら11章がおすすめ。1回で終わると思う
ちゃんとロッカに掘られろよ
637枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 15:05:18.96 ID:AmEakfst0
>>636
ありがとう。失敗すると品揃え変わるから怖くて試せなかった
丁度7万位だし11章で掘られてくる
638枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 15:43:29.37 ID:RnxctKOv0
>>633
スタンダードな巨塔ということは弱いってことだ
639枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 17:10:53.84 ID:mMKLu5Q30
進撃の巨塔
(射程)50m級だぁッ!逃げろぉぉぉぉ!!
640枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 17:36:53.18 ID:4y1Ahpmn0
はい
641枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 17:37:39.78 ID:ioAuGpWh0
はい
642枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 17:38:10.67 ID:neLL98Wa0
ノリが良いねー
643枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 17:43:32.72 ID:yCxG4L9p0
ドシンの巨塔とかあったら使ってみたいところだ
開始地点な楔がそのまま巨塔になってて振り回すの

という妄想
どろん
644枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 17:45:13.82 ID:L750ZsO30
巨塔ネロ・アングイッシュ
645枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 17:47:41.12 ID:aJ4Le7eu0
衛星メテオスとかあってもよかったと思う
646枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 17:50:35.43 ID:yCxG4L9p0
上に吹っ飛びそうだな
647枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 17:51:44.49 ID:u+pS3cdV0
モノアイの衛生が欲しい
648枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:00:30.49 ID:nxbixcjk0
モノアイの衛星ね
違う言い方をすると目玉の衛星かwwww





あれっ?
649枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:01:45.25 ID:L750ZsO30
ホーミングアイ「^^」
650枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:02:23.22 ID:ASiC1ZzS0
オマエはカエレ
651枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:07:00.88 ID:QRQSp1wT0
イカロスの衛生にモノホンのイカロス並の誘導力付けてください!
652枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:08:55.58 ID:neLL98Wa0
鎌の形の撃剣が欲しい
653枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:11:55.79 ID:YgHN8oQR0
石化バベルの価値300になって俺涙目www
300なら許されるよな…
654枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:20:51.82 ID:r1Xg82DD0
ナトゥレを思い出した
655枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:23:46.86 ID:oFAKlmyr0
>>653
許される訳無いだろ…
迷惑だから降臨しないでくれ
チームの足を引っ張るような人間はいらない
どうしても降臨したいなら作り直せ
656枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:27:58.03 ID:Iq9NM9Cd0
誰も足引っ張らなかったら勝負ってどうなるんだ
657枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:31:10.32 ID:ASiC1ZzS0
毎試合足を引っ張るかミスして足を引っ張ってしまったかで意味合いが変わるだろ
俺は299以下で全部調整してるから300なら3死しない限りどうでもいいけど
658枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:36:28.82 ID:r1Xg82DD0
攻略本は誤植が多くて困る
ダイナモの爆風相殺が6になってたり
D打撃になってたり
エリカになってたり
破れるになってたり
載ってる価値が間違ってたり
659枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:38:10.92 ID:YgHN8oQR0
射防回避は積んでるが万が一って事もあるしな
作り直すか
660枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:53:06.15 ID:tHjYbACjO
価値300黒いをたまに使ってるけど今まで問題ないけどなぁ

310とかと一緒になった事ならあるが、それじゃこっちが299でも変わらないし、
1人で降臨前3dとかは価値以前の問題だし
661枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:54:45.90 ID:4y1Ahpmn0
299・299・300ならまだ二死でも許容範囲じゃね?
300超えてるのは本当に迷惑だけど
662枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:55:11.78 ID:b1C5Rg1Y0
これが地雷か
663枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:56:11.58 ID:fB4aWP4a0
300なら問題ないでしょ
野良ならEX持ってるだけでありがたいし、フレ戦なら味方の神器見て調整すればいい
射防回避つんで天使前3dなんて滅多にないから気にしなくていい
664枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:59:11.07 ID:ioAuGpWh0
300なら個人的にはおkだと思う
自分は使わないけど
665枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:59:40.43 ID:tzS0oiJD0
立ち連撃ってもビーム放っても当たらない
のに相手はずっと立ち連している

これハドキャン?
666枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 19:04:07.69 ID:tHjYbACjO
300が2人居ると計3死天使化になりやすくなり、全員300だと計3死天使化確定の危険性が孕む程度だよ。
299、299、300なら300が1人で3dしない限りは計4死天使化で結局変わらない

この程度で全否定するのはちょっと敏感になりすぎじゃないの?
667枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 19:09:00.08 ID:ioAuGpWh0
>>665
ラグでは?
ハドキャンは波動ビームの回数が減らないバグ技

まあ当然ながら対戦でやってもあまり褒められた物じゃないけど
668枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 19:18:33.14 ID:c24e8IlKO
>>665
だろうね。もしかしたら晒しスレに名前が出てるんじゃないかな
>>667
嘘言っちゃいかん。ハドキャンはそういう認識の代物じゃないだろうよ
669枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 19:22:56.50 ID:ioAuGpWh0
>>668
バレてしまってが仕方が無い
670枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 19:24:11.04 ID:4y1Ahpmn0
まあ全員価値300未満でも1d天使が生まれてるのが現状だしなあ
少しでも悪いと思ってるならその分死ぬ気で天使守ってもらわんと
671枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 19:38:26.42 ID:ioAuGpWh0
ところでホーミンに全防-3や-4を付けるのは何か意味があるのか?
それともハンデなのか?
使わないからそこらへんのルールはよく分からん

遠距離で強くても回避されながら近づかれて一瞬で蒸発するのしか見たことない
672枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 19:46:38.41 ID:6mbxm3xV0
全防-4が入って価値が338もある…
ナチュレ様がこの地雷神器のナチュレの射爪を141900ハートで授けてくれるぞ!
いらないけどw こんなナ爪で野良降臨なんかしたら迷惑極まりないなw ちなみに概要は
射☆6、打☆2.5、耐久6、移動3、前ダ連3、回復3、ピンチ回避3、全防-4:338
673枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 19:58:23.00 ID:4WU5UUcW0
吹っ飛ばした相手がテレポ使ってちょうど俺の背後に出て打撃してきてマジドラゴンボール
674枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 20:01:56.20 ID:aJ4Le7eu0
射6
射程3
ダッシャ4
回避3
移動
全防-4
のパル弓授かったことあるわ
割と使えそうだから驚いた
675枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 20:07:17.33 ID:uPp/L7A50
ドラゴンボールワロタw
676枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 20:08:12.68 ID:yCxG4L9p0
そういえば来週はエビフライ使いによってMiiがエビフライ化するのか
677枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 20:10:32.36 ID:YgHN8oQR0
テレポはたまに別ゲーになる
678枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 20:11:25.82 ID:QRQSp1wT0
海外でもテンプラ使いはTempura Wizardなのかな
679枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 20:25:30.99 ID:m10NQv1P0
300神器は一つだけ持ってたけど3dして申し訳ない気持ちになったので封印した
復活先で爆裂ロケットが降って来る×2という事故みたいなもんだったけど言い訳は出来ん

射防あってもアイテム攻撃は軽減できないんだよな・・・
680枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 20:53:04.73 ID:BOnkWZi4O
魑魅魍魎でも天使時に超誘導に襲われた時対策できないのかね
天使の回避性能弱いし
681枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 20:57:42.11 ID:fB4aWP4a0
>>680
回避不可だからなあ
相殺しょぼい神器だと間に合わなくて無理だから超誘導は確実に天使化させたいところ
682枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:04:29.75 ID:+4CzV6Jy0
アイテム特化は味方が死なない前提じゃないと力を発揮しきれんな
打撃と相殺というタイマンでも戦える武器があるドリルやオレパンはまだしも、
麻痺と蝉剥がしというサブウエポンまでサポートのアイテムエレカは味方が強くないと…

逆に低価値や超耐久と組めると鬼強い
683枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:10:33.99 ID:Yt/LMr2J0
アイテムクルセイダーの使い道教えて下さい
こういう神器使ってる時に限りいいアイテムが出ない
684枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:18:44.10 ID:TxxoVPrC0
要らない打撃の星が消えない…手持ちのどの組み合わせでも消えないのが腹立たしい
一回別の何かと融合させてみるのが一番なのかしらん
685枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:23:57.52 ID:b1C5Rg1Y0
>>683
足遅い神器にアイテム特化は合わなくね?
686枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:31:41.75 ID:Yt/LMr2J0
>>685
1台持ち、移植試したけど無理だった
687枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:33:00.52 ID:BOnkWZi4O
マラソンして移植出来る神器探すとか
688枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:34:57.15 ID:KGXN25li0
クルセイダーからパンドーラいけるじゃん
構成晒してみなよ
689枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:35:38.30 ID:p4dy4wl40
>>684
言っておくがスキル抽出は一つしか出来ないぞ
690枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:37:50.23 ID:6mbxm3xV0
ゼアノート
放置
691枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:38:34.32 ID:ioAuGpWh0
>>690
旦那晒しスレこっちっす
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364465931/
692枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:40:30.03 ID:TxxoVPrC0
>>689
うん、ピンチ時-4を抽出頑張ってるんだが…うまくいかない
693枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:43:19.55 ID:fB4aWP4a0
ピンチは可能だからがんばれ
結構難易度高いから根気必要
ふっとび抵抗1とか毒属性1とかの低価値のスキルを4つぐらい入れると成功しやすくなるよ
694枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:45:02.26 ID:Yt/LMr2J0
>>688
射★3射程3誘導3D射4アイテム4発防-4
本当は回避歩行D射アイテムの杖作りたかったんだけどねぇ
695枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:54:43.01 ID:XwUYEbOZO
アイテム特化で手持ちで一番使い勝手がいいやつが
射☆4移動4スタミナ4アイテム4発防−4のオーラム剣だわ
足はそんなに早くないけど移動と過剰走スタのおかげでひたすら走り回っても全然バテない
ちなみにアイテム俺パンも持ってはいるがあいつは足が早すぎてうまくアイテムが拾えない
自分が使いこなせてないせいだが
696枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:58:26.25 ID:KGXN25li0
価値282星5.5回避4アイテム4の黒い巨塔混ぜると多分↓のタナトスになる
 価値:293.9
 射撃:★★☆ (48.2)
 打撃:

 射程+3 (34.7)
 回避+4 (29.9)
 ダッシュ射撃+4 (43.6)
 アイテム攻撃+4 (54.1)
 発動属性防御-4 (-16.6)

大分シビアだから間違ってる可能性あるのである程度再構築しながら地道にやるのを勧めるが
697枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 22:10:47.20 ID:mMKLu5Q30
射撃:☆
打撃:☆
ダッシュ射撃+4
ピンチ時攻撃力-4

これで抽出できるよー
698枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 22:12:32.42 ID:6mbxm3xV0
>>691
すまん、疲れていてボーとしていたら、晒しと本スレのタブを見間違えたいた。
わざわざリンクまで貼ってくれてサンクス、親切な人
699枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 22:17:13.63 ID:WFYZ9XqQ0
アイテム特化つかっててダブルアイテム急速チャージが面白かった
立ち射が連発できるから巨塔でやるとしたら誰だろうなあ鬼かなやっぱ
700枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 22:22:31.92 ID:4y1Ahpmn0
ブラックホールに魔界の樹木を重ねるとは・・・なかなかやるな
701枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 22:24:08.96 ID:ioAuGpWh0
奇跡とアイテムは組み合わせるとなかなか鬼畜だよね
702枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 22:32:07.37 ID:6mbxm3xV0
>>701
奇跡とアイテムの複合型はなかなか見かけないが結構強い。射防が流行の今では特に。理想的なのは、
無☆、移動4、スタミナ4、回避4、アイテム4、奇跡4、ダッ射-2で価値298の俺パン
703枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 22:36:15.34 ID:rTjEBJft0
発売日組なのにこんなに時間かかったけど
たった今全章ホンキ度9.0クリアしてきたよ!
704枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 22:36:36.17 ID:ioAuGpWh0
>>702
いいねそれ
ちょっと融合試してみる

個人的に一番鬼畜だったのはジャミングと暗闇かけられた後にスマート爆弾
ダメージもさることながら、何が起きているか分からない恐怖がやばい
705枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 22:48:24.81 ID:4y1Ahpmn0
ジャミング地帯で氷結した時は死を覚悟した
706枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 22:49:21.93 ID:ioAuGpWh0
>>703
おめでとう!!
やっぱり攻略用の神器作ったりした?
707枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 22:57:26.65 ID:6mbxm3xV0
>>703
おめでとー!

皆に聞きたいことがあるんだが14章で敵を230体以上倒すと
空中戦のBGMが解禁されるので敵を倒しまくっているが、なかなか230体以上倒せない。
どうすれば達成しやすいのか? 225が頭打ちだ・・・
708枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 22:59:14.64 ID:r1Xg82DD0
低ホンキ気度で空中線が強い仁義でいけって前質問したら言われた
709枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 23:05:37.35 ID:3JGBfRkV0
ジャミングってレベルによって範囲変わったりする?
せっかくジャミブラホしたのにテレポで逃げられた(・ω・`)
710枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 23:07:51.33 ID:fB4aWP4a0
>>707
ヤラレチャエ!
711枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 23:08:59.74 ID:ioAuGpWh0
>>707
羽「私を使うんだ」
712枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 23:09:19.71 ID:rTjEBJft0
>>706
射★6
全防4 回避3 立連3 ハート稼ぎ3 ピン子-4
価値300のヘビーガンを使った
713枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 23:10:55.25 ID:ioAuGpWh0
>>712
やはりヘビーガンか
融合苦手だけど、こりゃ頑張るしかないな
ありがとう
714枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 23:14:06.81 ID:QRQSp1wT0
>>707
低ホンキ度にして空中戦の敵も殲滅しろ
ホンキ度で敵の数は変わらなかったはず
715枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 23:15:50.92 ID:F+iRyMwG0
ヘビーガンなら射星4、射防3もあれば全章9.0クリアできるぞ
716枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 23:27:18.86 ID:6mbxm3xV0
なんとか230体以上倒せました。皆さん助言ありがとう。
717枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:09:22.75 ID:s4cg+xf30
射防3移動3回避3アイテム2ピン攻-4
あと全部両星に入れたヒートマグナムちゃんができたぜ

アイテム特化は爆弾で仕留めると割り切って、星数に縛られずに自由に戦えるのがいい
強いかどうかは知らんが実に楽しい
718枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:19:20.07 ID:cDT0IHk/0
天使が降臨しないバグ発生して思わずワロタ
719枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:22:59.51 ID:2yIKXh8T0
>>718
それって相手チームの天使が現れるまで現れないってやつじゃね?
何度かなったことある。
720枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:24:34.60 ID:7J/33eKW0
ドドッドドッドドッドドッドドッ
721枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:25:08.61 ID:uaqhlcun0
相殺ガーディアンズ完成したー!
これで5つの盾全部改造できた…
アイテム型ガーディアンズは死ぬほど使えなかったわ
722枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:31:58.45 ID:3HsLqW6b0
イフリート
0k6dで部屋に居座る糞雑魚
せっかくのEX部屋で皆楽しんでたのに空気読めないの?
723枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:37:48.88 ID:yLgg6QmWO
相殺+が一番輝くのはどの神器なんだろうか
724枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:38:31.40 ID:+6A7r0Cz0
剛腕コンパクトだと思う
725枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:41:50.08 ID:3MaX0NnC0
オレパン
霊木
クルセ
ぷっくり
アロン
ホーミン
このあたりかね
726枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:41:57.25 ID:VjZNFVK30
ガーディアンズをもぶち抜くドリルさんでしょ
727枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:46:42.10 ID:3MaX0NnC0
>>726
そりゃ立ち射の話だろ
立ち射ならぷっくりさんが素で消すぞ
728枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:47:13.25 ID:3MaX0NnC0
消す→ぶち抜く
729枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:55:53.29 ID:VjZNFVK30
ドリルでぶち抜くのにロマンがあるんですよ
あと破掌なら月光もいいと思う
730枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:56:07.91 ID:T1NVHn0K0
王者もなかなか。後ろダ射が相殺6になる。
弾もでかいから、誘導と弾速とチャージ速度を強化した巨塔みたいになる。
731枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 00:57:30.15 ID:NOfRZiRX0
月光いいよ月光
立ち射が生まれ変わる
732枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 01:05:55.74 ID:3MaX0NnC0
どっちも忘れてた
王者はむしろD連の方がでかい
733枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 01:07:19.32 ID:tNQ75u+fP
ドリルのダッ打が吹っ飛ばなすぎてワロタ。
しかし、ドリルは火力が惜しいな。
734枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 01:08:52.11 ID:C69l66hx0
相殺好きな俺が価値とか火力とかも考慮してかなりよかったと思うのは月光とキャノン(とオレパン)だな
735枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 01:10:41.95 ID:PYVaH8040
知名度低いのかわからんが
月光の遠距離からのダッ射はよく当たる
736枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 01:12:56.01 ID:NOfRZiRX0
なんであんなにいい神器なのに忘れられるんだろうな
月光とか王者とか
737枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 01:23:57.98 ID:z4Op7+3y0
ギリシャ神話読んだら久しぶりにやりたくなったわ
汚い以降ではめ殺しみたいな戦法ってでた?
738枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 01:24:34.83 ID:tNQ75u+fP
月光は確かに隠れた名器だと思うが、王者は後ろ向きにしか強くないからじゃね?
739枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 03:05:05.78 ID:fHN/u7SG0
汚忍がEX部屋に入ってきたと思ったらフルボッコにされた挙げ句天使化させられて切断しててワロタ
740枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 03:21:08.41 ID:Hgbjksis0
月光は相殺力付ければ壁になって強いので未だに愛用
741枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 05:08:04.31 ID:Li9j5sET0
相殺バイオがマジオススメ。
一部溜め射撃が飛んでくると避ける以外どうしようも無い所が
相殺+付けたダッ射で相殺にまで持って行けたりするので後はごりごりと。
後ろダッ射による置きがきっちり相手まで届きやすくなるのもGood

相殺+って結局全射撃が強化されるのと同じなので
様々な射撃を使い分ける神器だと映えるね。
742枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 06:47:01.61 ID:Zc0zufRiO
ダブルアイテムで足を取った際のアトラスおじさんの地団駄は無理な動きをしてるよ
743枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 07:44:35.57 ID:jKTfEnYH0
ラグで高速足踏みをするアトラスさん
744枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 11:33:52.83 ID:SwrBdQoNO
じゃあ月光でも作るかな
相殺ベースとして強化すべきは火力か機動力?それとも射程誘導?
745枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 14:12:18.41 ID:xyOtyAo50
ドリルは打撃、超誘導、相殺、サポート、アイテムと実用に耐えうる選択肢が非常多くてなんでもござれな神器だからな
射程はちょっと短いけれど、豪腕の中では長いほうだし
横ドリルのふっとばし力がもうちょっとだけ強ければ横ドリルでの確殺が可能になって確実に厨神器と化していた

>>744
相殺月光はたち射で壁はってダ連でゴリゴリする神器だから射程とダ連火力が望ましい
746枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 15:00:00.35 ID:31bXZYcgO
>>744
是非スタミナ2を入れてほしい
別物と言っていいくらい変わる
747枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 15:21:26.89 ID:EE4LKiiM0
マグナムかウルフの構成教えてくれ
あと奇跡構成も
748枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 15:37:21.84 ID:9xjCjrFoO
>>747そんな風に丸投げされても答えづらいんだけど
まず何に使うんだよ
749枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 15:38:44.14 ID:yLgg6QmWO
sageる時は半角で頼む
750枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 15:43:25.85 ID:+6A7r0Cz0
>>747
そんなアバウトに言われても・・・
自分としてもこんなアバウトな回答になっちゃう
http://shinparu.wiki.fc2.com/wiki/トップページ?pc&sid=9f2dcb34a33f05a1db6d2611f4c74949
751枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 15:45:44.89 ID:dpdRkRXcP
氷結EX作ってみたけど予想以上に役に立たなくて泣いた
格下天使をリンチできるくらいだわ…
752枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 16:01:11.91 ID:Yh+PbBzg0
>>751
氷結はダッシュ打撃優秀な撃剣なら強いんだけどね
150調整の氷結丸は結構強いよ
753枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 16:10:26.89 ID:NNVPyVrr0
ヴァーゴにブラホとテレポ混ぜてホロスコープスごっこしたいんだけど
二番煎じかな
もちろんオレはおっさんだぜ
754枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 16:10:42.88 ID:dpdRkRXcP
射防氷結射程移動-のソニウェですわ…
まぁ 全く凍らない訳では無いし気分転換に使うにはいいかも 属性防御-はともかく射防積んでる相手には一応効果あるし

まぁソニウェだといざ凍らせても特にやる事無いんだがw
こういうのは射撃で使うならダ連が強い神器がいいかな ケルベロスとかポセイドンとか
755枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 16:17:14.36 ID:9xjCjrFoO
氷結たまや楽しい
ダッ射でカキンできればそのまま火花が全段ヒットする
756枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 16:17:31.41 ID:SwrBdQoNO
>>745,>>746
ダ連が光るのね。じゃあダ連型で一つ練ってみるよ
>>754
ダ連がどーのよりも、氷結付けも使わないと実用範囲には入りづらいよ
757枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 16:20:35.26 ID:PpgkP5Z/T
チームメンバーが全員氷結持ちになってようやくスタートライン
758枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 16:26:37.13 ID:dpdRkRXcP
ああ確かに徒党を組むと混沌としそうだw
759枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 16:37:07.71 ID:jKTfEnYH0
氷結+4が使えるのは北極熊くらいか
760枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 16:43:38.99 ID:xyOtyAo50
氷結が仕事するのは
アクエリアス
高火力空中コンボ持ち
打撃2確タウラス、クマ
氷結つけ併用
対発防-

ぐらいだからなしょうがない
761枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 16:52:34.66 ID:nZDLmDq40
発防マイナスは蓄積に影響ないんじゃないの?
762枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 16:53:58.69 ID:C69l66hx0
影響あるアルヨ
763枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 16:54:51.40 ID:fHN/u7SG0
バベル「」
764枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 17:00:10.77 ID:xyOtyAo50
>>761
どこから発防-が蓄積に影響ないと思ったかは知らんが普通に影響あるぞ
もちろん発防+も影響ある

>>763
あんたは凍らせる前に殺してるじゃないですか
765枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 17:15:23.59 ID:S/FQLfz70
バベルさん凍結させても凍結解除までにチャージ溜まるのか?
それともそこそこつよい打撃で殴りに行くのかな
ただ射防無しだと普通に殺してしまいそうだけど
766枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 17:15:34.36 ID:Hgbjksis0
最近巨塔使ってる人見ないな、もうオワコンなのか?
好きなんだが
767枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 17:17:27.67 ID:VjZNFVK30
ほぼ全てが相殺神器に完封されるからな
初心者ならともかく熟練者に当てるには一工夫いるぞ
768枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 17:23:48.53 ID:Hgbjksis0
相殺は超誘導よりキツい
769枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 17:27:05.24 ID:tNQ75u+fP
>>765
石化バベルで石化しても、多段ヒットで滑って行くし足遅くてギリギリ殴れるかどうかだから
もっと滑る氷結は多分殴れない
770枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 17:34:21.80 ID:S/FQLfz70
立ちヒュードラ、カウンターバベル、立ち(ダ射も混ぜるけど)カプリ、オニブンブンはよく使ってる
ヒュードラは不意打ちメインだけど後ろダ射の高速誘導攻撃や打撃反撃を織り交ぜるのが中々楽しい
スイカバー格好いいから使いこなしたいけどありゃどう使えばいいのかわからん
771枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 17:36:38.53 ID:+6A7r0Cz0
>>766
気合蝉マグナはよく見る
遠くからいじめられてる姿をよく見る

塔は狭い場所で使うと3kが当たり前になってしまうくらい強いよね
ただ開けた場所だと射撃がバレバレなんだよなぁ・・・
772枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 18:26:43.28 ID:SwrBdQoNO
ベタな構成になったけどこんな月光ちゃんにしてみる
星5 射程1 走スタ2 移動3
ダ連4 相殺 打防-2(298.8
773枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 18:29:00.17 ID:Li9j5sET0
スイカバーは射防積んで調子に乗ってる相手に0距離でダッ射ぶち当てて蒸発させるための神器
774枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 19:06:36.21 ID:VjZNFVK30
この時間帯は壁オナが多いな
775枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 19:08:37.14 ID:GQE1ErKh0
いつでも多いが
776枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 19:45:30.01 ID:z9Wnjm9KO
なにせ壁に向かってため射撃つだけの簡単な仕事ですからね
その分皆が部屋から出ていったり背後を狙われやすくなるけど
777枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 20:24:14.05 ID:tNQ75u+fP
うしろから掘ってやれよ
778枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 20:26:57.91 ID:yLgg6QmWO
壁に前転してる超誘導に人間ミサイルで突っ込むの楽しい
779枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 20:49:53.29 ID:Hgbjksis0
>>766
マグナよく見るか?アトラスの方がよく見るわ
780枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:05:59.43 ID:z9Wnjm9KO
>>777
後ろにロケット仕掛けて気づかずにお陀仏になってた時はワロタ
781枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:35:48.79 ID:S/FQLfz70
気合蝉誘導ジェミニ使ってるけど壁オナより使い勝手いいわ
生存率が高いのと天使時にも蝉使えるのが嬉しい
782枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:36:01.20 ID:7KmHvY1H0
>>760
対天使も追加で
783枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:40:44.85 ID:z9Wnjm9KO
>>781
だよな 俺の中ではジェミニ>ホーミン
ホーミンは正面取っちゃえば連射で打ち消しつつ近づいてフルボッコにできるが、ジェミニは弾速速くてその暇がない

対処法は足か弾が速い神器で殺られる前に殺るくらい
784枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:44:09.81 ID:S/FQLfz70
>>783
オラオラ脳筋なら後ろダが通用するのもうまいわ
ただ壁抜け使用ならホーミンのが苦手かな
785枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:46:12.37 ID:UzXZ/utI0
ジェミニは回避+ついてれば回避余裕
まあこちらからも手出しできないけど
ムーミンはステップ暴発が怖い
俺はムーミンのほうが苦手だな相殺神器使ってないから
786枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:56:50.42 ID:+6A7r0Cz0
>>785
ベロスおすすめ
ある程度距離が空いてれば立ち連で普通に消せる
消した後の数発を当てて、また相殺
これを繰り返して暫くしたら回避で一気に接近→ため射でぬっころす
787枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:57:30.96 ID:+pdUJZff0
今週からはじめたばかりでやっと14章まできた
真ゲッター1と真ドラゴンのシャインスパーク対決だなんて聞いてなかったわ....
788枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:59:06.93 ID:S5TjtvO2O
全防8付けてホンキ度0.0やったら完全無敵状態でワロタ

状態異常は受けるけど、どんなに攻撃受けても(毒、炎上受けない限り)ノーダメージボーナス貰えたし
789枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:01:00.48 ID:+6A7r0Cz0
14章といえば自然軍編か
個人的にはアロンが好きだな
ボスとしてもキャラとしても
790枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:01:37.27 ID:3RLH2XZr0
Lボタンが効かないのに対戦するもんじゃないな
791枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:07:32.15 ID:UzXZ/utI0
>>786
どうもサンクス と思ったけどベロスの立ち連ダ連相殺2じゃないか
てかムーミン相手には相殺オレパン使えばいいだけなんだけどな……
792枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:11:00.34 ID:+6A7r0Cz0
>>791
相殺ホーミンの話か、そりゃ悪かった
一応相殺せずに一気に接近するとこから始めれば勝てる
が、俺のは主にとにかくホーミン使ってれば勝てると勘違いしてるかわい子ちゃんを叩き直す戦法だな
793枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:17:56.94 ID:31bXZYcgO
また今日も空気読まない射防回避気合い蝉花火EXバカがいるから放置せざるを得ない…
いい加減にしてほしいぜ…
794枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:24:34.91 ID:S/FQLfz70
ホーミン相手には古代持っていってるな
795枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:42:56.29 ID:hbRpiwES0
>>793
またふて腐れ放置かよ…
いい加減にしてほしいぜ…

射防回避テンプレとかナツメの独壇場だわ
最近は気合い蝉対策に麻痺ビムネも始めたが、これまた刺さる刺さるw
796枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:45:57.31 ID:+6A7r0Cz0
>>795
いやこれは本人が放置になるんじゃなくて、彼の言う空気読まない子を放置するってことじゃないかな?

というかそうであって欲しい
797枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:48:09.81 ID:AFL20zW20
古代の立ち連って相殺4だけあって弾回り悪くて使いにくいよね
これで使いやすかったら相殺+古代がヤバイことになるけど

あと溜め射撃系は耐久もうちょっと欲しかった
衛星相手だと弾2つの所為ですぐ消されちゃう
798枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:09:10.08 ID:VjZNFVK30
気合い蝉も確かにウザいけど放置はもうそいつを通り越してサークライに怒りが湧くレベル
799枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:11:58.25 ID:Hgbjksis0
すまない、急用があって…
800枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:37:23.48 ID:NOfRZiRX0
久しぶりに月光の話題が出てたから
野良で布教してこよう
801枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:39:56.93 ID:6g1dGlTA0
むおおお心が折れそう
ピンチ時攻撃-4を継承した神器の打撃の星が消えない…

もうこれなんかクリアして授かるで打撃の星がないピンチ時攻撃-4付いた神器回ってくるの待ってたほうが速いんじゃレベル
実際そんな神器出てくるのか疑問だけど
802枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:40:58.26 ID:bvo2PEhj0
パル弓で前ダッ射特化作ろうと思ってるんだけどさ、射程はどんくらいがいいかな
誘導3も入れるつもり
803枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:44:50.02 ID:ql0u/f4S0
>>801
一章マラソンでもして気分かえたら?
804枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:09:19.78 ID:1lY/Lv4mO
>>802
近距離は苦手だし射程3はあった方がいい

パル弓は誘導開始が遅いから、誘導3が居るか要らないかは微妙な所(ここら辺は好み)
805枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:15:13.79 ID:WDzmRp+q0
射程入れると確殺範囲が狭くなって
射程入れないと誘導範囲が狭くなるジレンマ
806枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:21:19.24 ID:buA2E1SU0
自分が使ってるパル弓は2だな
個人的に弓は射程70あれば満足
807枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:32:43.83 ID:x1t3PKQK0
射程積んだパル弓はひょいひょいよけられるから射程は低めに積む方が…
808枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:32:56.05 ID:TfzivFnq0
今降臨で透明使ってる子がいた
ついでに気合いも使ってた


・・・すごく、見えます
809枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:34:51.53 ID:xCDHEwkG0
見せてんのよ
810枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:36:28.87 ID:EoMa4W5o0
死んだふりに見せかけて攻撃の手を鈍らせる高度な心理戦術だというのに
811枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:42:48.82 ID:+YbVrZrS0
>>804-807
射程+した時の弾速が気になってたんだ
まあ2くらいが届かせやすくて丁度いいかな
812枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:44:04.99 ID:1lY/Lv4mO
「丸見えだよバーカwwww」
と攻撃させて実はリーブラでしたー

という透明リーブラは……ないな
813枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:56:36.16 ID:TfzivFnq0
相手「透明じゃあ!!」
俺「くそ、後もう少しで仕留めたられたのに どこ行きやがった!!」

相手「ここで気合ですよ」
俺「ん、あそこになんか光る物が・・・?」
気合MAX シュボオオオオオオ
俺「・・・あ」
相手「・・・あ」
ため射→撃破
残ったのは体力MAXの俺と虚しさのみ
814枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:08:41.95 ID:xCDHEwkG0
ん?気合い最大になるまで透明でいれば無敵じゃねwww
815枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:09:47.33 ID:6tK315n+0
氷リング取ったときにうっかり透明になるのはある
816枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:10:04.77 ID:9NLMsBN90
今ラグか何か知らんがバトロイでタイムアップになった後も30秒ほど動けた
その時間内のk数は結果には加算されてなかったけど、こんなこともあるんだな
817枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:13:42.18 ID:TfzivFnq0
>>814
いや、それでも周りの光でかすかに見える
そこまでは疑惑だったのにMAXで一気に確信へと到達した
818枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:17:34.83 ID:9U6a0w5H0
勝てないから寝る
なんで俺のチームには人間が入ってこないんだ… 相手三人なのに…
819枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:55:25.13 ID:rNuft9tyO
そういう時に限って新たに入ってきた人が地雷だったりするから
寝るのが一番やね
820枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:13:34.80 ID:GvA8foNjO
気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火
気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火
気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火
気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火
気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火
気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火気合射防回避蝉花火
821枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:48:14.45 ID:0wpPEs+W0
>>792
ホーミンのD射は相殺3だからベロスに相殺つけないとだめだよ
822枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:52:34.01 ID:OWT5HbMr0
ベロスなら余裕で弾耐久削りとれる
823枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:18:52.11 ID:PTSHqjPkO
天使化しちゃって逃げ回ってたら、急速+クイチャ+ホミ強+壁抜け+氷結4スキル持ちのホーミンに立ち射連発されて何もできずに死んだ…
824枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:55:37.05 ID:G0AKFz/q0
壁抜けがなければこいつは狩りがいがありそうだと思うのにね
なんで余計なことしちゃうんだろう
825枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:29:49.38 ID:0wpPEs+W0
壁抜けと空蝉はいらないよなぁ
すっごい今更だけど
826枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:55:42.38 ID:9CG+3cfnP
ピット降臨と共に揺れだしてマジびびった
827枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 06:31:56.31 ID:5sMZ2frP0
おはようピットくん
828枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 06:48:46.97 ID:crG6gG5b0
空蝉は廃止したらしたで杖が調子に乗りすぎる
最後の力みたいに発動時に気合いが剥がれれば随分マシだっただろうな
829枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 07:46:57.12 ID:J4SMBz2tP
>>825
前に空蝉禁止部屋で小一時間位対戦してたが
最終的にはほぼ皆 確殺神器に行き着いてた

まぁどちらかと言うと壁抜けと気合いかなぁ
あとは一部狙杖とダッ打神器以外で確殺いかない位で良かった
830枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 07:50:48.50 ID:3EYICPN90
正直、気合い蝉否定派は壁抜けを使ってみてから考えて欲しいな
真っ正面から戦おうとすりゃそりゃ空蝉が有利だわ
壁抜け見えないとかビムネで撃てば大体剥がせるし
831枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 08:00:59.03 ID:5sMZ2frP0
>>826
あぁ地震あったのか。ニュース見てびっくり
こっち全く揺れんかったわ
832枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 08:35:52.86 ID:G0AKFz/q0
対策方を書けば「それもそうだな、よし!壁抜けビムネで潜るか!」になるとでも思ったのか
そもそも剥がせる剥がせないではなくやっていて面白くないのが問題な気合い蝉
833枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 08:45:02.48 ID:pSQbOk0M0
お前の機嫌なんざ知ったこっちゃねー
ってことです
834枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 08:54:48.26 ID:G0AKFz/q0
そんなの知ってるよ
面白くないといってるだけ
いちいち他人の愚痴に構わず使い続ければいいじゃん
835枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:08:04.50 ID:kgUNOB470
ワイファイしてたら地震で回線切れちまったぜコノクソドモガ!
東北では大地震の前にこんな小さい地震があったらしい
南海地震に備えろよみんな
836枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:17:59.54 ID:K0o7fXqv0
壁抜けビムネ強制とか的外れもいいとこ
何のために108も神器があるゲームなのか全く理解してない
837枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:26:34.75 ID:J4SMBz2tP
空蝉発動でも気合い消えれば良かったのにね
838枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:34:37.85 ID:o8DunO0jO
気合い蝉が有効なのは並レベルの相手までな
魍魎相手だと当てる前に剥がされて終了
839枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:37:53.21 ID:eEQP2WB/0
何故魍魎の攻撃が当たって気合蝉側の攻撃が当たらないこと前提なのか
840枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:44:53.90 ID:Lf/DdJCm0
魍魎(笑)
一発も当たらない超人とかお前が下手なだけじゃね
841枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:46:01.39 ID:o8DunO0jO
気合いですぐ蒸発してくれるレベルとの対戦とちがって
魍魎同士の戦いだと気合い積んでる分の防御スキル不足が後々痛手になってくるんだよ
842枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:47:54.66 ID:pSQbOk0M0
魍魎さんは全部完全回避するから何もいらないらしいよ
843枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:48:26.06 ID:Lf/DdJCm0
自分が魍魎だと言い出したか
魍魎先輩カッケエッス
844枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:52:01.23 ID:eEQP2WB/0
花火と状態回復以外に何かいるの?
他の奇跡のレベル抑えてジャミングとか投入する気合蝉もいるだろうしタイマンとか想定するなら特に気合蝉側が不利にはならなさそうだけど
845枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:56:35.13 ID:o8DunO0jO
ただ相手に一人でも雑魚が混じってるなら気合い蝉は有効かな
相手全員が魍魎レベルの時に限って気合い蝉は止めておいたほうがいいね
846枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:01:32.90 ID:J4SMBz2tP
いつも思うが魑魅魍魎ってのは複数揃ってこその魑魅魍魎だと思う
究極的には横槍以外の攻撃は殆ど当たらんでしょ
847枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:12:36.91 ID:WDzmRp+q0
むしろ気合蝉対策を考慮する必要があるからこそ
打撃ボマーや打撃タコがタウラスの下位互換にならないという見方もできる
848枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:23:33.02 ID:5Cwj34om0
>>834
愚痴だけならチラ裏でどうぞ

気合い蝉相手こそ、壁抜けや死んだふりが輝くと思うの
まぁ死んだふりは使ってないからわからんけど、気合い蝉に惨殺されるばかりの人はぜひ使って欲しい
不意打ちも決まるかもしれんし
849枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:30:59.57 ID:dbDjqPjZ0
2時間ナチュレ
850枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:32:32.67 ID:rNuft9tyO
おう
851枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:46:02.76 ID:G0AKFz/q0
>>848
レスもIDも読めないなんて哀れだな
852枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:58:51.45 ID:JiDyGz2fO
気合い蝉を使って遠くから眺めてる杖
しかしながら狙撃を全て回避で避けられて徐々に接近される

その時の焦り様こそが対気合い蝉の醍醐味
853枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:07:04.29 ID:69jXWWxs0
>>848
だからそういうのは的外れだって
854枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:56:10.75 ID:TfzivFnq0
ところで今、歩行速度4忍で軽量化付きのに出会ったんだが、ラグで壁をすり抜けてまで蹂躙された

すごい速さだな、びっくりだわ
855枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:02:21.34 ID:J4SMBz2tP
半年位前の話題じゃないかそれw
856枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:06:05.89 ID:5sMZ2frP0
基本的にこのスレは同じ話題を繰り返してるだけ
857枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:11:00.93 ID:VzQb3wVy0
今更3DSと一緒に買ったわ スタンドもついてくるしお得だね
858枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:12:12.33 ID:69jXWWxs0
新規が増え続けるのはいいことじゃないの
859枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:14:42.27 ID:TfzivFnq0
>>855
始めたのが三ヶ月くらい前なんだ
で、初めて会った
860枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:41:45.86 ID:J4SMBz2tP
そうなのか ようこそ!

因みに無傷時強化も付いてなかった?
あれは移動速度も上がるからそれも含まれてるのかも
まぁ誰が考えたかわからんけど よくできてると思うよ 鬱陶しいけどw
861枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:45:37.07 ID:TfzivFnq0
>>860
無傷強化ついてたwww
壁通り抜けてギュインギュイン円形に回ってたwww

そのせいかあんまり食らわなかった
こっちの攻撃も当てられなかったけど
862枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:47:20.48 ID:eqzLIeMS0
しかし発売から1年たっても
まだまだ新規が増えるのは良いことだね
863枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:00:48.93 ID:jqovzzEl0
壁抜け(物理)
864枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:02:42.98 ID:69jXWWxs0
そういや汚い使う時だけラグる奴がいたなあ
他の高起動神器だとラグないのに
わざとやってるんだったら恥ずかしくないんだろうか
865枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:18:05.91 ID:FNF1rpPM0
透明オニプッチン
866枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:19:04.13 ID:zD24SVsj0
回避、空蝉、テレポに花火
物理きつすぎ
花火はもっと役に立たない奇跡でいいのに
867枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:23:17.10 ID:h/wpZAQk0
全8無星神器しか付かない?
868枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:41:27.97 ID:oT3AL6H+0
無星が出やすくなるパッチはよ
869枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:04:52.05 ID:xCDHEwkG0
ジャミング使いこなしている人は上手いなーと思う
あとそういう人は移動用と攻撃用(流星)とかの奇跡多用して、花火や反射板みたいな防御系はあんまり使ってこない印象
870枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:13:59.19 ID:x1t3PKQK0
ちなみにそういう人はだいたい天使前に死にまくってチームに迷惑かけまくりな印象
871枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:31:38.72 ID:EUGaFrr80
うまくジャミングを配置できれば防御系スキルは必要ないからな
872枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:38:21.92 ID:xCDHEwkG0
ある程度は回避だけで乗り切って、囲まれそうになったらテレポで離脱するからね
殲滅速度が異常に速いから、何とかして上手く引き付けとかないと味方側の被害がもの凄い
873枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:45:34.65 ID:TfzivFnq0
休日はやっぱり一癖ある方々が多いな

おれはまけないぜww(仮名)というネームでフルボッコにされてる人初めて見た
874枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:48:20.32 ID:+YbVrZrS0
>>873
そういう奴は大抵気合い蝉
練習にはすごくいいんだけどね
875枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:09:04.09 ID:TfzivFnq0
>>874
そうなのか
彼は仲間で、有言実行を期待したが駄目だった

ところでスカイスクレイパー作ってみたがこれもなかなか強いな
弾が程よい強さと速さを両立してる
876枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:15:52.77 ID:K0o7fXqv0
スカパーは何故か回避しにくい
877枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:19:27.85 ID:+YbVrZrS0
>>875
味方かよ
878枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:19:39.32 ID:g8yFh6H5O
スカパー舐めてたわ。なんだあのバ火力
879枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:47:22.80 ID:EUGaFrr80
今や巨塔は大雑把にまとめると
・たち射特化
・超誘導
・ブンブン
しか選択肢ないよなあ
プラハンはどれも向かないから巨塔最弱の烙印を押されているし
880枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:51:37.47 ID:x1t3PKQK0
プラハン、茶虎、クラッシャーは不遇3種の神器だからな
881枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:53:05.14 ID:wmlgW4Xn0
プラハンは射程3にして立射が180mとか出るのを見て楽しむための神器
882枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:02:19.87 ID:g8yFh6H5O
お、月光完成した。試運転いってみるか
883枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:22:29.71 ID:4f10g+I70
プラハンについて言わせてもらうが
・横槍が基本、見られていたらまず当たらない
・距離60m付近の相手を狙う(誘導具合で変化するかも)
・射星6なら立ち射2確
これらを踏まえておくといいかも
884枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:26:24.95 ID:ETxEMt/W0
立ち射カプリにアイテムオレパンで特攻したら普通にやりあえてワロタ
相手が死んだふりを使わない紳士でよかったわ...
885枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:27:06.67 ID:J4SMBz2tP
いいダイナモさんが出来たので試し撃ちしてみたら面白過ぎた
射撃も連射もどれも使えるな

そしてwikiの短所の項目見たら短所じゃなくてワロタ
886枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:33:05.78 ID:RvzzwBk90
今日も某スーパー行って来たんだがとび森とかはMAXまですれ違っているのにパルテナは1人としかすれ違えなかった
しかも貰ったのは価値169の両星ドゥーム…orz
ろくなタネ未だに貰ったことが無いわ俺
887枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:46:10.63 ID:pSQbOk0M0
糞種ばっかりもらう→まともな種を設定するのが馬鹿らしくなる→誰もまともな種を設定しなくなる→糞種ばかりが交換されるようになる
888枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:47:08.35 ID:l7GaJ7P90
すれ違わないよねぇ。ガチは二台持ちの奇跡だからなんかね...
889枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:48:30.19 ID:PTSHqjPkO
基本的にすれ違いで得られる種はゴミと思った方がいい
今まで貰ったやつで嬉しかったのはEX茶虎と無星射防4カプくらい
890枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:50:09.26 ID:tKnFHugD0
二台持ちだから持ち歩くメリットが無いんだよな
作りたい神器は自力でなんでも作れるし
891枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:56:14.44 ID:qznovv6a0
今日は無星回避4・自動回避3付きを3人程度に配布してきた@岐阜県各務原
892枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:00:05.56 ID:l7GaJ7P90
新規組からすれば宝物庫の為にもすれ違いしてくれると有り難いんだけどね
一度にまとめてすれ違った方がラクだし早いし
893枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:02:30.33 ID:oAGUL1qi0
たまにあるんだけど、たち連射シャープナー相手になに攻撃してもすり抜けてくのは一体どういう仕組みなんだ
避けてる素振りもないから謎過ぎる
894枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:06:09.49 ID:aNZAqJS40
>>891
近いからそのうちすれ違うかもな
同じスキルの神器が一度に4つきたらよろしく
895枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:06:16.13 ID:5sMZ2frP0
>>893
多分晒しスレで晒されてる奴だと思うけどハドキャンっていうバグ技使い
また会ったら即抜けするといいよ
896枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:08:23.24 ID:oAGUL1qi0
ありがとう
あれがハドキャンだったのか
天の光やってもなんともないし、どうしようもないな
897枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:09:14.38 ID:qznovv6a0
>>894
4台持ちだと・・・!
898枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:27:35.30 ID:Lf/DdJCm0
ハドキャンは初見だとナンダコレってなるな
チーム解散してなけりゃ他のゲームみたいにパッチ出てたのかね
899枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:36:33.06 ID:1lY/Lv4mO
立ち連でハドキャンって出来たっけ?
900枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:42:52.84 ID:J4SMBz2tP
ハドキャンなんて本気度0で無双して喜んでるようなもんだろうに 何が楽しいのか
901枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:44:27.90 ID:g8yFh6H5O
ダ連と織り混ぜる形になるのかな。入力もしやすい型だとかここに書かれてたような
902枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:48:00.40 ID:pSQbOk0M0
他人が困るのを楽しいって思う人は実際いるでしょ
903枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:48:42.86 ID:mPPMUMY30
>>900
外でバイクを騒音で乗り回している感覚と一緒かな?
自分の事を見て欲しいんだよ(実際そうなのかは知らないが)
904枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:52:29.47 ID:1lY/Lv4mO
デコイホミーンとか価値100奇跡盗りとかの嫌がらせじみた戦法は好きでたまにやるけど、流石にハドキャンはないわ
905枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:54:54.28 ID:J4SMBz2tP
>>902
それはわかるけど…
新婚超誘導汚忍とかならムキになって立ち向かう人もいるだろうけど ハドキャンとか気付いた時点で即退室じゃんー
906枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:55:31.43 ID:TfzivFnq0
昔のマリカも酷かったなぁ
どこ行ってもバグとチートだらけ
それを乗り越えて完走しようとすると切断

ハドキャンはもはやルールにすら則っていないクズだからな
ハドキャンって分かった途端に皆離れていくが、あれで寂しくないんだろうな
さすがだよ
907枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:04:11.05 ID:mPPMUMY30
>>906
今のところ新作のマリカ7はチートが無いからまだ良い・・・
バグSC?ナニそれ

パルテナでチート出たらどうなるのか
相手がずっとテンプラ化とかジェネシスうち放題とかずっと無敵とかかな


あれっ?
908枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:10:44.57 ID:Lf/DdJCm0
デススカル降臨したりするんじゃね?
909枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:13:54.97 ID:TfzivFnq0
>>907
チート無いのか
じゃ買ってこっちの片手間にプレイするよ

チートで出たらやばそうなのは・・・
オーンの奇跡
910枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:14:22.23 ID:eEQP2WB/0
チートできるんならとりあえず最大価値神器作って地雷プレイするかな
911枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:15:32.84 ID:RyTwcDLT0
・ハドキャンマン
ありとあらゆる攻撃を無力化して戦う孤高の戦士
奇跡セットには波動ビームが欠かせず、これが無いと弱体化してしまう
射程圏内に敵をとらえると奇妙な動きを始め、相手を蒸発させる。
その強さは計り知れず、味方チームを勝利へ導く・・・が、感謝はされない
地域によっては出会い易く、出会いにくい地域ではレアエネミーとなっている。
912枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:19:55.33 ID:TfzivFnq0
さっきは皆離れていくと書いたが、もし離れなかった時はハドキャン君に対する制裁は苛烈極める

端っこに追い詰めて筒で虐めるのはよくあること
瀕死時にナスにされて三人に追いかけられ、ナスが切れたところで止めを刺されることも
913枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:22:52.16 ID:xCDHEwkG0
ハドキャンって具体的に何が起きるんだ?
弾が不自然にすり抜けるってのはわかったけど
914枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:26:31.42 ID:crG6gG5b0
よく遭うハドキャン使いはブラピ・シャプレ・オ星辺りで立ち連・ダ連を延々繰り返してるな
相殺ウルフオレパンなんかで張り付いて無力化すれば大体次の試合で消えるけど、
特別良い部屋でなければ即抜けでいいな
時間の無駄だし
915枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:28:18.50 ID:PTSHqjPkO
パルテナのチートとかどうなるんだろう
真・三種の神器に乗るファイターとかが出てくるんだろうか
916枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:31:19.50 ID:RyTwcDLT0
>>913
奇跡使用による無敵時間、花火で無敵になったりするのと一緒
波動ビームの場合はビームを出すモーションをキャンセルするとなぜか回避+スキルで無敵時間が延長される
917枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:34:33.51 ID:6K8xzTa40
ハドキャンって打撃誘発できないん?
918枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:34:59.80 ID:PFl8J9150
マリカ7
・バグSCはパッチで修正
・放置、逆走は弾かれる
・定型文で簡易チャット
・コミュ機能搭載
・レートで腕前が同じプレイヤーと対戦

パルテナ
・完全ランダム対戦、外人でも地雷でもお構いなし
・パッチ?なにそれ美味しいの?
・放置してたらご褒美貰えません(キリッ
919枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:37:33.47 ID:xCDHEwkG0
その無敵状態で延々と攻撃が行えるって認識でいいのかね
たまに波動ビーム使っても無敵になるだけで発射されないことがあるが、アレが所謂ハドキャン状態か
920枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:41:29.11 ID:g8yFh6H5O
>>917
Lボタン押しっぱなしで出来るらしいから誘発出来ないと思う
>>919
動ける死んだふりって考えるとイメージしやすいと思う。ビーム云々はその通りだね
921枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:44:40.94 ID:OWT5HbMr0
もし対戦でおドール化が使えたら・・・
922枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:46:35.84 ID:x1t3PKQK0
ヨーグルトの蓋にナチュレって書いてあって驚いた
923枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:48:46.19 ID:5PLCrCte0
【概要】小ネタ盛り合わせ2(天使の降臨バージョン)
【日時】21:00〜22:00
【備考】
1〜3戦目 鬼ごっこ 5分 チーム力 光300 闇3000 アイテム無し
・奇跡制限 闇はPプレイヤー以外禁止 光は死んだふり禁止 神器制限 光は価値100のみ 闇は制限なし
・闇に光が天使を降臨させられたら負け、光は5分逃げ切れば勝ち
・試合終了後チーム総交代。
・1戦目 銀河城
 2戦目 妖精の洞窟
 3戦目 砂塵の神殿
4〜5戦目 陣取り降臨 5分間
・奇跡はバテ知らず、Pプレイヤーのみ チーム力3000 勝ち1負け3交代
・神器は価値100のみ(吹っ飛ばし力が高いのがオススメ)
・試合が始まったら、陣地として定められている場所を敵を吹っ飛ばすなどして追い出し
チーム全員で守ってください。試合終了時に陣地内に残っている人数が多いチームが勝ちです。

・4戦目 砂塵の神殿(2階の、吹き抜けに面する部分)
 5戦目 吹きさすぶ荒野(一番高い高台)

6〜8戦目 ベース降臨 チーム力100 アイテムあり 価値100
・チーム3人は前衛、中衛、後衛にそれぞれ分かれます。
撃剣、豪腕、射爪、破掌の場合 前衛(奇跡は桃色と橙色と水色のみ、敵陣地に入れる)

衛星、爆筒の場合 中衛 (奇跡は赤色と空色と黄色のみ、前衛がいない場合敵陣地に入れる)

狙杖、巨塔、神弓の場合 後衛(奇跡は紫色と緑色と青緑色のみ、敵陣地に入れないが神器に制限なし)

・終了後総入れ替え
6戦目〜7戦目 吹きさすぶ荒野 光ベース 神殿などを含めた低地 闇ベース もっとも高い場所、二つの坂を含める


参加者募集中です!詳しくはパルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1365416926/
まで
924枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:48:48.63 ID:PTSHqjPkO
>>921
自然軍がここにも…
925枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:50:15.98 ID:6K8xzTa40
>>920 そうなんか サンクス
ただ常に移動せにゃならんってのも考え物だな
今日あった奴は角に陣取って後ダ連繰り返してたから
実はかなり移動を持て余してるんじゃないか?
926枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:51:31.52 ID:RyTwcDLT0
>>918
パルテナはサーバー管理を任天堂に任せられなかったのかな?
気楽に遊べるとはいえ酷いよなぁ・・・
せめてキック機能あればねぇ、あと対戦した相手の武器を種として貰えたり
927枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:51:38.07 ID:PTSHqjPkO
安価ミスってた
928枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:53:12.19 ID:Lf/DdJCm0
マリカみたいなコミュ機能にキックを付け加えた物が欲しかったな
あれすごい手軽に対戦出来るし
929枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:03:41.29 ID:mPPMUMY30
>>918
マリカ7追加
再びバグSC発見される(2つか3つ程)但し今回はハドキャン並に難しい
レートが5桁になり6万ぐらいになれば上級者しかマッチングしなくなるがそこまでとても時間が必要(自分は500時間程やってVR22000ぐらい TAやっていたけど)
そして5000ぐらいの部屋に入れられて負けると気まずい


まだパルテナはまだいいと思うけどね
930枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:06:30.80 ID:x1t3PKQK0
パルテナもスマブラみたいに出現するアイテムが細かく設定できればよかったのにと思う
931枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:10:27.29 ID:5hKu+a6U0
マリカとパルテナじゃあ規模が違うからな
この人口でレートなんてあったらもう大変なことになるよ
いつも同じ5人とやらなきゃいけない環境になるわ

とはいっても現人口の3分の1近くは放置または嫌がらせである可能性ありなこの状況は
褒められたものじゃないな
その放置だのやるきのないやつすらいなくなってからが本当の地獄だけど
932枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:22:17.09 ID:PFl8J9150
誰かも分からん放置地雷大勢に頭抱えるより
同じヤツ5人と白熱したバトルやるほうが楽しいわ
933枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:36:31.21 ID:LG4VW8o50
レート戦、おきらく戦、どっちも一長一短
ただ桜井自身がレート戦に否定的だから、パッチで導入は論外だし
新作スマブラでも導入されることは無いだろうな
934枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:41:02.84 ID:xCDHEwkG0
試合後にフレ申請できるようにすれば良かったんかね?
935枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:00:38.73 ID:5sMZ2frP0
>>934
フレ申請って断りづらいんだよなぁ。断った後野良で会ったりしたらなんか気まずいし
フレにしたくない人をフレにするのもやだし
というか俺はフレと野良で会うと抜けづらくなったり気遣ったりしちゃうからあんまフレ増やしたくない
まぁフレ戦は名前変えて参加してるけど
936枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:03:38.91 ID:3EYICPN90
そこでメトハンにあったライバルシステムですよ
お互いに申請すると、登録出来る
まぁ登録したところで相手の戦績確認ぐらいしか出来ないんだけどね
937枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:14:28.79 ID:l7GaJ7P90
激闘!カスタムロボにもライバルリストあったな
簡易的なフレンドリストみたいなもんで実に良かった
938枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:20:51.05 ID:J4SMBz2tP
レートってバトロイでしょ
やらんわ…
939枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:33:23.96 ID:eEQP2WB/0
なんかディントスアイ入れないんだけど他の人はどうなのかな
940枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:40:26.99 ID:eEQP2WB/0
入れたわ
なかったことに
941枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:05:31.30 ID:pSQbOk0M0
本気度9もボスバもクリアしなければと思い筒
今日も対戦ばかりだった
942枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:07:02.93 ID:dbDjqPjZ0
10時間ナチュレ
943枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:14:50.88 ID:s97WPCXx0
何?10時間ナチュレ様に踏み続けられるだって?
944枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:25:48.06 ID:p8avIP+v0
昔なんとなく作ったマグナ使ってみたら、捗りすぎワロタww
後ダッシュで飛ばすの楽しいわ
まあそれでも魍魎さんにはかなわないんですけどね…
945枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:35:39.66 ID:N7LbRTKq0
マグナ射撃に当たるなんてイナゴ以下、後ダ射なんて回避で食物連鎖下位じゃ
と思ってるが結構当たる

2人集まってくると画面ごちゃごちゃ
テレポすればいいのは分かっているが仲間が死ぬ
こういうときに溜め射で大きく吹っ飛ばせるのは便利だなあとダ連系使ってると感じるわ
946枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:56:52.87 ID:GXr1Nn980
ひと通り解禁して融合に手を出したんだけど
価値試算したら299.5だったんだけどこれって難しいのかしら。一個ランク落として293にした方がいい?
947枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:58:12.94 ID:xCDHEwkG0
反射板に向かって堂々と前ダッ射を撃ってくるマグナは漢の鑑
948枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:02:26.01 ID:69jXWWxs0
>>946
融合の難易度は価値よりも構成による
949枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:24:10.60 ID:J4SMBz2tP
>>945
実際そんなもんだよなw
ここで議論される最強理論は大体机上論のタイマン前提で現実は死角からもバンバン攻撃が飛んでくる
950枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:31:11.97 ID:fjTWG9xa0
1対1の状況でナックルっぽい以外の杖に平気でダ射かますバベラーはなんなんだ
951枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:33:39.23 ID:J4SMBz2tP
>>950
次スレよろって事さ
952枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:34:58.73 ID:5sMZ2frP0
ぷっくりやばいなタイマンでも中々回避できないわ
俺が下手なだけか
953枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:35:01.27 ID:fjTWG9xa0
ああ次スレいってきます
このスレ立てたばっかりだから無理かもしれないけど
954枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:36:45.50 ID:x1t3PKQK0
スタンバイしておく
955枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:37:57.31 ID:fjTWG9xa0
やっぱ無理でしたごめんなさい
>>956頼む

/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1365416926/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1361196283/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364465931/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

※前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part312
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365253301/
956枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:49:17.72 ID:buA2E1SU0
久々に22章やったけど女戦士パンドーラ様最高だわ
957枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:55:35.69 ID:buA2E1SU0
すまん無理だったわ
誰か宣言していくか>>960頼む
958枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:13:31.71 ID:DE4y1ya40
ksk
959枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:14:04.54 ID:DE4y1ya40
ksk
960枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:18:44.36 ID:PhHHaS1g0
立たぬとkskをするよりも!
すすんでスレを立てましょう!!
961枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:20:27.57 ID:DE4y1ya40
おう任せた
962枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:21:12.41 ID:AKWeLXnx0
パルテナ様、新スレの奇跡をお願いします!!
963枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:21:39.88 ID:PhHHaS1g0
だめでした(´・ω・`)
964枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:23:25.49 ID:MP5VunHt0
気が向いたし、行ってみる
965枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:27:11.48 ID:MP5VunHt0
966枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:29:46.98 ID:7L0/aVfjP
>>965
967枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:31:59.65 ID:PhHHaS1g0
>>965
豪腕乙わん
968枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:47:42.85 ID:t3UyF5AMP
>>965
よくやった!
ナチュレをファックしていいぞ
969枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:50:38.82 ID:AKWeLXnx0
>>965
970枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:53:53.11 ID:DE4y1ya40
>>968
絶許
971枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:12:23.77 ID:k24uqiDM0
>>965
撃剣乙ティカルセイバー
972枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:25:06.01 ID:0RRXSkZL0
>>965
ピット「お疲れ様だから乙か…ベタだなあ」
973枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:27:19.97 ID:0RRXSkZL0
すまん、sage忘れ
974枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:02:31.74 ID:vQS3kVPr0
>>965

あと>>968は許されない
975枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:44:03.16 ID:jTqGIC0B0
>>965
お疲れちゃん!ナチュレさまは嫌らしいから
代わりにフラッシュとシルバーをファックしていいぞ
976枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 05:51:27.28 ID:u7J8y7Cm0
>>965
乙!乙!ビーム!
977枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 05:54:18.57 ID:u7J8y7Cm0
すまんsage忘れてた…
978枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 06:15:14.60 ID:UqXO2hi3O
>>965
EXオラ剣持ちに会ったけどつえーな
味方がどんどん蒸発していく
979枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 07:12:05.49 ID:fZH/Tom3O
オラ剣はこっそりかなりのハイスペック
チャージ速い、溜め射の弾速が速い、こっそり打撃威力もある
誘導、相殺は並
ただし溜め射の距離による威力減衰が結構あり、ダ連の弾数が少ない、足の速さが中の下
980枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 07:42:07.34 ID:XT1JgKqQ0
ダ連の弾数て、撃剣は基本3発じゃないっけ?
981枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 07:48:54.68 ID:jTqGIC0B0
速い弾速が溜め射限定になってるな
あと吹っ飛ばせないのとダ連の高い誘導性と
溜めが早すぎてダ連特化の足枷になる場合があることにも触れてない
982枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 08:52:21.63 ID:ZoDQM6E00
吹っ飛ばせないのと誘導性はむしろ使いやすいわ
ふっとばしありで誘導性あまりないものを使いたいならバレマスでいい
983枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 08:58:27.99 ID:LQDOIhYb0
オー剣は意外に構成が多様だわな
麻痺オー剣は一振り持ってるが、震えオー剣も作ろうかしら

麻痺オー剣は走行とスタミナで射程無しなんだが、走行付けるんなら麻痺じゃなく震えの方が良かったなぁ
984枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:00:47.65 ID:FipSSLc80
オー剣は撃剣で唯一厨神器といえる存在だからな
脳筋ぶっぱでも十分だし
985枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:03:20.92 ID:ZoDQM6E00
オー剣とオー手は中和してやれ
986枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:06:51.00 ID:XT1JgKqQ0
脳筋オーラム剣を相殺オレパンで苛めるのが楽しかった
最近は見ないが
987枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:10:05.72 ID:anxZSRu80
オー手全く誘導しないんだと完成してから思った
988枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:18:46.51 ID:s+yzpw1v0
オーラム破掌は普通に強い
移動つけて間合いの調整きちんとやれば弾のでかさでしっかり当たる
ぶっちゃけ射程はどうせ当たらないからなくてもいい(俺は3付けてるけど)
989枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:19:46.95 ID:wcj1n18iO
>>987
誘導3とホミ強であら不思議
990枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:40:54.27 ID:s+yzpw1v0
なんとなく気が向いたからwikiのオー破のスキル欄更新しといた
何か間違ってたら直して
991枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:51:23.43 ID:+gjCtV2UO
オー剣をハイスペックとかいまさらな上にダ連の強さに触れて無いとか
まあこのスレ自体もうずっと同じような話題でループしてるししょうがないか
992枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:51:53.26 ID:RCdrQjc80
ダ連ダイナモは麻痺1と麻痺2どっちがいいのか
これは永遠の命題
993枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:02:53.79 ID:phL2Szlc0
話題がループしてるってことは新規が入ってるということか
994枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:24:11.87 ID:0frqfS6l0
俺みたいにあまり手を付けずにいた出戻り組もいる
995枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:25:26.50 ID:QMczyecx0
もうここはオンの愚痴と僕の神器相談スレになってるからね
新規はいないけど同じ人が同じ事繰り返してるだけなんだよ
話題がない
新参者なんかいらんわ
996枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:28:24.13 ID:XT1JgKqQ0
スキルにふっとばし+あれば面白かったな
…まぁ害悪スキル呼ばわりされるんだろうが
997枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:28:41.40 ID:AKWeLXnx0
どうやら新参な俺の居場所はないと見た

だ が 居 座 る
998枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:33:48.15 ID:4kJs6JuQP
3ヶ月ぶりに俺も戻ってきたよ
999枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:35:06.53 ID:RCdrQjc80
火力面か防御面に関係するスキルがほとんどだから
>>996のような攻撃に変化を付けるスキルがあればもっと幅が広がりそうだとは思う
1000枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:35:31.74 ID:FipSSLc80
>>1000なら蝉が消える
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。