【PSVITA】ラグナロクオデッセイ Part108
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.ゲームについてこういう要望があるんだけど? (キーコンフィグやロックオンの改善等)
A.「お客様の意見/要望を踏まえて追加要素に対応していこうと考えているんです」と
のことなので
要望フォームから送って見よう
https://entry.gungho.jp/FORM/inputform_ex.aspx?ID=3be3d401-4178-454c-af10-797dadd1ee6e Q.オンライン出来るの?
A.アップデートにより既にオンライン対応しました
Qスキルの計算がややこしいのだけど
Aスキル抽出コスト計算機
http://suzumiyawing.blog.fc2.com/blog-entry-6.html Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。又、性別、名前以外の外観をすべて変更できます
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q.アイテム使うのにセレクト押すのがめんどい
A.画面へのタッチでアイテムを使用可能
Q.アイテムをタッチする際、他のアイテムを誤爆してしまわないか不安
A.アイテムの使用はタッチした指を離さなければ実行されない上に、スライドさせればアイテムを選択可能
選択中のアイテムはポップアップされるので、目的のものか確認してから指を離せばおk
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
Q.右スティックを触ってないのに視点が変更されるよ?
A.背面タッチパッドも視点変更に対応しており、その反応です。不要であればオプションのタッチカメラ設定でOFFにすることが可能です
・素材
朱いオリデオコン 2-8【アルデバランの涙】、砂漠の箱
ルーンインゴット 5-5 【ルーンインゴット】、砂漠の箱
壊れた武器 8-5 【ミーナの贈り物】
奪龍の体脂 8-4 【油が乗った石竜子】
レーシーホワイト 8-7 【レーシーホワイト】
綺麗な骨 8-7 【レーシーホワイト】
やわらかな毛 6-8 【リンデ・リンデ】
ギガンティックスキン6-8 【リンデ・リンデ】
エンベルタコン DL【オーキッシュパワーズ】報酬
その他鉱石系 7-1 【ポリンカーニバル!】
・レア素材
発光物質 8-4 ファフニール(胴体破壊)
大粒の体液 8-5 グレンデル
不健康な舌 8-7 ヒャハニール
未知の金属 8-10 モックルカールヴィ
葉っぱの大鎚の破片 9-5 フェニア
種実の大鎚の破片 9-5 メニア
煤煙機関筒 9-6 スルト
絶闘の証 9-7 フルングニル
黄昏の焔 9-8 ロキ
特大の体液 DL グレンデル・サンタン
葉の胸当て DL フェニア
真っ赤な爪 DL オーク・シャーマン
・部位破壊
ナガルザル衝角の欠片 モックル嘴破壊(ハンマー・メイスで楽に破壊・取得後3乙)
運命の天眼 ロキ翼の目破壊
・その他わかりづらい素材
屈強な足 コナ・フレースヴェルグ
・カード
超回復 5-5、8-4 ファフニール ☆4
ラック変換 7-2 アルプレーシー☆7(奥の2部屋の4体を倒さずリタマラ)
強行軍 8-3 キラーアント☆10
双撃 6-4 ヘルハウンド☆4 (最初の4体を倒してリタマラ・取得後3乙)
威風堂々 9-7、
DL フルングニル☆7
武人覚醒 9-7、DL フルングニル☆10
空の王者 2-9、8-6 フレースヴェルグ☆4
陸丘の支配者 8-6 コナ・フレースヴェルグ☆7
オーク闘魂術lv3 8-3 オーク☆10
ヒャッハーエッジ 6-4、8-7、DL ヒャハーニール☆7
ODS DL オークシャーマン☆7
オーキッシュドレイン DL オークシャーマン☆4
オーキッシュトランス DL オークシャーマン☆10
筋肉修練DLグレンデル・サンタン
・効果のわかりづらいスキル
超回復 HP APの回復速度が体感で4〜5倍になる
ラックアップ 報酬が良くなる。ドロップテーブル開放
ラック変換 クリティカルヒットが出にくくなる(発生確率-lv10程度?)+ラックアップ
スナッチャー 部位破壊時に落ちるアイテムの個数が増える
サルベージ 破壊物品から出現するアイテムが良いものになる
トレジャーハント モンスターが落とすアイテムが良いものになる
強奪 スナッチャー+フィニッシュルート1,2で与えるスタン値+50%
強行軍 クエスト中のみ発動 HPが減るが攻撃防御が上がる(防御1.8倍)
双撃 アサシン専用 50%の確率でダメージが1.4倍
ダブルアタック アサシン専用 Lvあたり5%の確率でダメージが2倍
威風堂々 攻撃力+90 スタンさせる力が大幅に上がる ダウンしてる相手へのダメージが著しく減少
空の王者 空中での攻撃力1.2倍 地上での攻撃力0.8倍
陸丘の支配者 空中での攻撃力0.9倍 地上での攻撃力1.4倍 攻撃力+30と地上でAPが続く限りステップ
オーク闘魂術lv3 HP+600 攻撃力+40
ヒロイックパワー クエ開始時SP全開、復活時にSP半分回復 スタン無効
ヒャッハーエッジ △攻撃で衝撃波が出る。ダメ1。DSハイリスクを積むことで火力があがる
・武器精錬
カード精錬時、+7→+8、+8→+9、+9→+10で極低確率でスキルが変化する。
(ペオズ〜の場合は+4、+7、+10に上がる際)
リセマラする時は、クエスト受注状態で外に出ようとするとクエストキャンセルできるので、
そのまま外に出て部屋でセーブすると、ロードした際に街中からスタートが出来るから楽。
・抽出カード
フェオ シャープエッジ
スナッチャー、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
トレジャーハント、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
ペオズ バルムンク
ラックアップ、AP効率アップ コスト20
ラックアップ、マグナムストライク(orハイアッパー) コスト40
ペオズ グランドクロス
DSハイリスク、復活時SP回復 コスト5
DSハイリスク、トレジャーハント コスト20
レッグバイト
クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15
マン レッグバイト
クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ必須
クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5 ダブルアップ2回
エスカレーションD、エスカレーションA コスト5
スコルピオンハマー
攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回
攻撃力アップLv5、Lv2だとコスト10
攻撃力アップLv5、APアップLv1 コスト5
ハガル スコルピオンハマー
バーサークLv4、HPアップLv5 コスト20
ペオズ スコルピオンハマー
DSハイリスク、バーサークLv2 コスト5
HPアップLv5、APアップLv1 コスト5
バーサークLv1、バーサークLv1 コスト5
ペオズ イチイの枝
キャストキャンセル、クリティカル確率アップLv5 コスト25
ペオズ レディアントサーヴェント
DSハイリスク、SP最適化 コスト5
ラド ハーミットクロウ
疾風、APアップLv5 コスト5
オセルスポアニア
HPアップLv1、ポーション拡散 コスト5
HPアップLv5、ポーション拡散 コスト15
FAQ オンライン関係
Q.部屋検索などで回線状況がほぼ全部屋?印です
A.公式(
http://ro-vita.jp/expansion/support.html%29より ?…サーバーからの情報を取得中。を、意味しています。
?印はまったく問題有りません
Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます
Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
この2つを防ぐために部屋名に「パスはABCD」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは片方が取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
・敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。
Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。
Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。
要領がわかるまではルーム作成しない。
ルーム検索画面で△をあまり連打しない。
3/27現在「PSNフレンド限定」条件ルームにはバグがあるらしいので作らない。
Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。
Q:WIFIだけどnear接続できない
A:WIFIの場合は接続先から位置情報を取る。
自宅の自前ルータとかだと位置情報は登録してないと取れない。
WIFIでnearするにはskyhookに登録するか、W2 300などの有料サービスで接続するかどっちか。
クリ確Lv5 クリ威Lv5
5枚 2枚 178.22%
4枚 2枚 166.34%
3枚 2枚 150.50%
5枚 1枚 148.51%
4枚 1枚 141.09%
2枚 2枚 134.65%
3枚 1枚 131.19%
2枚 1枚 121.29%
1枚 2枚 118.81%
5枚 0枚 118.81%
4枚 0枚 115.84%
3枚 0枚 111.88%
1枚 1枚 111.39%
2枚 0枚 107.92%
1枚 0枚 103.96%
0枚 2枚 102.97%
0枚 1枚 101.49%
0枚 0枚 100.00%
乙
エースは正式発表後で良いんじゃね
11 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:11:40.26 ID:nOsMXrcv0
697 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 11:13:32.77 ID:uL9vB1JUP
ラグナロックVITAの自動生成段ジョン世界樹の塔は
マルチも可能
5回ごとに休息場がある
あー
武器成長のやり方書いてあった^w^
精錬とちがって
クエ中に出された条件をくりあすると武器が成長
生長のしかたはえらべる
ガンホのこれよくわからんtん
今回はラグオデエースを発表しましたが
4・18発売号で
週刊ふぁみ通さんで史上初となる試みに取り組んでいます
かなりのサプライズになると思うのでおたのしみに
げーむとかじゃなくふぁみ通初の
・とんでもない付録
・とんでもない表紙
・アイマス2脱箱号がついてくる
とかかね?w?
・これが真のラグオデで次のタイトルにつなげる形を目指している
次作も作ってるのかね
今回はラグオデエースを発表しましたが
4・18発売号で
週刊ふぁみ通さんで史上初となる試みに取り組んでいます
かなりのサプライズになると思うのでおたのしみに
これは毎週アップデート公約じゃね?
1年後に新作発表するまでの作り手の労力をユーザーと共にするとか
実質続編いらなくなるし
459 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな sage New! 2013/04/03(水) 11:58:48.30 ID:uL9vB1JUP
ラグオデエ^−ス
音楽は前作と同じ人でもさらにSPなひとがくるっぽい?
前作のヴァージョンアップと思われそうだが今までにない遊びを入れようと新要素多数収録
アクション含めてきちんを評価される内容にする がこんせぷと
エースには作曲でエース級の人が参加、といういみもある
ACEスキルはつなぎの攻撃やコンボのしめにもつかえるて
ハンマーは連続攻撃
ソードの挑発もこのすきるつかうっぽい
新しい遊び場を提供して新しい遊びを増やしただけではない
1つ1つの銅線も綿密に考えて融合させている
4・29のイベントで試遊かのう
RO2の人かね
たのしみになってきた
良いじゃんラグオでーす楽しみだわ
うん?新作くるのか?
色々惜しい所あっただけに期待してしまうな
パズドラで超絶に儲けてるのにちゃんとゲーム出してくるとか好感度高すぎだろw
最近PSO2ばっかプレイしてるから、これもすげー楽しみ
ハクスラ最高
完全版商法とか
モンハンGみたいな悪いところまで
受け継がなくてもいいのに
ソルサク、討鬼伝が自分には合わなかったからエースでるの嬉しいわ
職ごとのスキル調整はオンラインに強いところだから今度こそ大丈夫かな…
いちいち他のゲームと比べるなよ
>>20 G追加とかそんなセコイ商法じゃないだろ
新システム多数だぞ
PS3とマルチなんだな
オフマルチ考えたらVita一拓だけどね
MHP3HDみたいにセーブデータ共有できるとかなら良いかもだけど
バックアップとリストアあるからできるんじゃないかな
ラグオデースがメモカ保存に変更されたりしてるかもしれないけど
ラグナロク オデッセイ エース
略称はROAか
あれ?なんか嫌な予感が
それ以上いけない
あれはLOA、これはROA
LとRで真逆、つまりROAは名作になるフラグ
ROA
連続で失敗するのも難しいから丁度よいんじゃないか?
そろそろROの本格RPGを出してほしい
>>32 RO(ラグナロクオンライン)やってなさい
クロスセーブ対応するかしないかで注目度がすごい変るんだろうな
PS3も持ってるけどVita版だけでいいや
やっぱこういうゲームは携帯機最高だよ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:23:50.08 ID:xo3oD9620
せっかくVita買ったからベスト版で始めようと思ってたのに、ここでこの発表かぁ
エースまで待った方がええかな
>>33 あれはMMOでしょ
オフラインのRPGをやりたい
RODS「ガタッ」
ROPSP「ガタタッ」
>前作からの引継ぎは未定だけど何かはできるようにする予定
セーブデータ完全引継じゃなさそうですねぇ…
いろいろ一新するってカメラ動作もいじってほしいな
ななめ見下ろし固定できたらうれしい。和ゲーは3D視点ばっかだから新鮮だった
>>19 ソシャゲはブームに過ぎんからね。胡座かいて投資を怠ったら大変な事になる。
今の任天堂見てるとそう思う
フラゲの画像どっかにねーのか
PS3/PSV ラグナロクオデッセイ エース (ガンホー/7月11日発売/4935円)
・PSV版はPS3版より先に発売される
・前作をベースにあらゆる点を一新、前作の物語に加えてED後のエピソードが描かれる。前作DLクエストを全て収録
・スキル職号別の新スキル、キャンセルにも使える
・日替わりクエスト配信。オフでもプレイできる
・武器成長はクエストクリアで形や強さが変わっていくタイプ?
・音楽はスペシャルな人が作曲
・アクション部分をカジュアルプレイヤーに寄せることはしない。新アクション追加でも結果的に遊びやすく
・自動生成ダンジョン「世界樹の塔」
・傭兵ヘルパー:傭兵は職業や性別が選べる
・前作からの引継ぎは未定だけど何かはできるようにする予定
・これが真のラグオデで次のタイトルにつなげる形を目指している
レベル追加して欲しい
今日の情報に無いって事は無いんだろうけど
ミッションランクのみでの上昇は味気無さすぎる
最近Vita買って、体験版そこそこ気に入ったけど今更なぁ…と思ってたらこれは素晴らしい
このゲームグラフィックすげー綺麗だよねVitaの中でも
しかしベスト版売る気ねーなwせめてベスト版出たあとに情報出せばいいものをw
新作出るならやっとこうかなって層もいるかもしれないだろ?
俺はプラチナ取ったあと売ってデータも消しちゃったんだけどな…
しばらくやってなくて最近3000円で売り払ったからタイミング良かった
ラグナロクオデッセイ エロス
にするべきだったな
3000円ってえらい高価買取だなー
>>47 プラチナ取ったあと売るまでは分かるけど何故データ消したしw
セーブデータなんて2MBもせんだろうにw
>>50 俺もびびった
2000円行けばいいなー程度だったから
グラもっと格好良くか可愛くしてくれ
>>47>>51 ん、それはPSplusに保存してたセーブをってこと?
>>52 3000円買取したものをいくらで売るのか怖いねw
ベスト版待ってたらこれかよおい
おいおい
グラはさすがに変わらないんじゃない
変わるとしたら完全新作だろうね
一月前ぐらいに中古で1980円で買ったぞ
3000円で買い取ったその店平気か?w
アプデ2でやめてアプデ3やってないしなー
これも買うか
>>46 完全新作ならともかく、前作ベースの新作なんだから買っちゃった人から批判出るだろ
昔のガンホーだったらそういうのもやってたかもしれんが、好印象なメーカーになったもんだなぁ
ガンホー頑張ってます
マンクルポ
キムチパーティ
某ゲームでぼろ儲け中だからか余裕見せ付けてくれるな
ベスト待ってた俺にしては嬉しい情報開示だが複雑な気分
セーブデータも完全引継ぎじゃないみたいだし7月まで待てないからといってベスト買う事もなくなりそうだ…
>>61 案外そのゲームの開発スタッフ用モチベ対策だったりするのか?
今すぐ買ってきて速攻でクリアして売れば?
ストーリークリアまでなら中々の良ゲーだぜ
その後の武器掘り・強化はまごうことなきウンコ
モンハンのお守り掘りが楽しくすら思えるほど
マンクルポ何てわかるやついないだろ、
ガンホーサイコー
マ ン クルポ
ガンマホーンサイクルホーンの言葉か、昔は一文字であったんだよな、
`_とか、これで君ロリ?と読んだり、
_gadadで下だけ読んだり、
マンクルポー
65 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 15:57:49.93 ID:tT4Nr4ch0
新作楽しみです。引継ぎあるといいが。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 16:20:20.90 ID:nOsMXrcv0
PS3での大画面でも良く見えるように
グラも変更あるな
ラグオデ新作楽しみ過ぎるわ!!
精錬マラソン廃止とボス倒したときのムービーさえ飛ばしてくれれば完璧
後は追加要素で変なことしなけりゃいい
うおおおおおおおおおおお
ガンホーボロ儲けしてるんだから両方買ったら値下げとかやってくれ
>前作の引継ぎは未定だけどなにかh
今まで集めたり抽出した金武器どうなるんだろうな
これ有用なの引き当てた武器は一生の宝物位の低確率さだけど引き継げ無いのかね
続編は一からでもいいけどさ
これによって今金武器探しするモチベに関わるな
あとお前ら部屋名とかで追加版告知は良いがすぐに帰るなよw一瞬だけ人が増えた一瞬だけ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 17:04:06.65 ID:nOsMXrcv0
谷岡久美w
FFっぽい雰囲気出す気?
追加ボスドラゴンだし
グラ変えればいけるかもな
巨人ゲーは見た目的に飽きるから
どんどん魔物系も増やして欲しい
最近ようやく本体購入の目処が立ったからこのゲーム買おうと思ってたが新作出るんか
そっち買った方がいい気もするけどストーリーが続きからだったらこっちもやっといた方が良さそうだの
>>70のコメントにあったからDL版の値段見たら本当に安いな。
でもパケ欲しい気もするしなあ
ほとんど一新するんだな
完全版というよりリメイクだな
>>73 新作じゃなくて前作の大改良版だから、どうしてもすぐにプレイしたいんじゃなければ
これ待った方がいいよ
システム自体はリメイクに近いぐらい新要素が入ってるみたいだけどシナリオは
前作+α。ついでにシナリオ自体の評価はあまり高くないしね
前作は本編発売後、無料でオンライン協力プレイが追加されて更に半年ぐらい
武器やらアイテムやらシナリオやらが無料で追加され続けたから長く遊べたし
エースでも毎日シナリオ配信するらしいから結構楽しみだ
ソルサクが明日アドパ対応化するけど
これって今までVitaソフト側がアドパに対応させてなかっただけなのか
Vita自体がVitaソフトでのアドパに対応してなかった(PSPソフトのみ可)のか
どっちなんでしょう
ラグオデースもインフラだけじゃなくて、アドパできると良いなー
インフラはチャットが有って無いようなもんだし
マリオ、モンハン、ドラクエ
やっぱりWiiUが歴代最強勝ちハードであることは揺るぎないな
なのにどうしてニシ君は発狂してるんだろう
>>70 ガンホー化けたな〜PS3版でる頃には4人部屋いがいのマッチング方式も考えてほしいな
>>80 そういえばそうだった
あのゲーム、対戦ツールとしては楽しめないしやってなかた
新作じゃなくアペンド版かよ
ちょっと残念だがまだ出すつもりでいてくれてるのはよかった
狩りゲーの中じゃこれが一番好きだ
微妙な引継ぎでほぼ仕切り直しになりそう…
システム一新らしいし操作も忘れてるだろうから最初からでも良いとは思う
リメイクの度合によっては、大した引き継ぎはなしでもいいかな
これ確かベスト出るんだよね?
引継ぎ要素次第じゃ人集まりそうだね
87 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:38:45.18 ID:R9g01q0H0
ラグナロクオデッセイ エースの概要等
・7/11発売
・4935円
・DL版は3900円
(PSVita版)
・PS3版は発売日未定、価格も未定?
・開発:ゲームアーツ
・音楽:谷岡久美
・表2見開きから6ページにわたり広告掲載
・前作をベースにあらゆる点を一新
―新要素等
●モンスター
・「ニーズヘッグ」
黒竜。噛み付きや引っ掻き攻撃に加えて強力なブレスを吐く事も。
●スキル
・ACEスキル
- 職業に応じた「ACEスキル」を使用できるように。スキルは攻撃・移動・回復系などがあり、ボタン同時押しの他画面右中段部にタッチアイコンが表示される
- 職業に応じて覚えられるスキルが違う他、カスタマイズの幅もあるらしい?
●クラス
・6つのクラスは持ち越しだが、イラストはそれぞれ新しいものに刷新されている
88 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:39:20.79 ID:R9g01q0H0
●ダンジョン
・「世界樹の塔」階層構造のダンジョン
●装備
・「ハロモナスウェポン」オーダーをこなすと武器能力が成長し、形状も分岐に応じて変化する武器
・装備は一新、新登場のモンスターをコンセプトとする衣服や装飾品が登場、染色によるアレンジも
・新カードも追加
●その他
・「傭兵ヘルパー」システムを追加
・武器やモンスターのデータが閲覧できる「傭兵図鑑」やプレイデータが見られる「戦歴」が追加
・「日替わりクエスト」毎日違うクエストを配信する予定
89 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:39:54.66 ID:R9g01q0H0
―インタビュー
ガンホー/ゲームアーツの森下一喜CEO、入江和宏ディレクター、リードプランナーの大河原啓考氏へのインタビューより一部。
森:ベース作品があるとバージョンアップとなりがちだが、それでは納得が行かないので新要素を多数入れる事に。アクション性も大幅に変わり、ラグナロクオデッセイの集大成でありつつアクション性を含めてきちんと評価される内容にするというコンセプトで制作している
森:ラグナロクオデッセイでアップデートをする中で要望や改善点も色々頂いたので、「真ラグナロクオデッセイ」として+アルファを盛り込みつつより完成度の高いものとして仕上げる事を意識した
大:いろいろ要素を増やしたので入江氏が主に苦労したのでは
入:単なるバージョンアップでは面白くないので、フルパッケージ、フルプライスで勝負できる作品にしたかった。これが真のラグナロクオデッセイで、次のタイトルに繋げていける形を目指している
90 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:40:36.01 ID:R9g01q0H0
入:副題は最初はACEではなくAでここからスタートという意味だった。エース級という意味合いもある
森:重要な場面の音楽をスペシャルな、エース級の方に作曲していただいているという意味も
森:前作の反省点として、カードを上手く使って貰う工夫が不足している事があった。アクションはスピードが速いぶん攻撃が当てにくいなど、ゲーム慣れしている人とそうでない人に差があった。
カジュアルプレイヤーにアクション部を寄せる事はしないが、新しいアクションの追加で譜慣れた方も遊びやすく感じて貰えると思う
入:新要素の「ACEスキル」は職業の特性を際立たせる為に組み込んだ新アクション。立ち回りも変わるし、どのスキルを付けるかで個性も出せる
大:前作のコンボとダーインスレイヴだけでは物足りないという人も多かったと思うので、繋ぎやフィニッシュとして使えるアクションとして組み込んだ
大:ハンマースミスのACEスキルは連続ヒット、ソードウォーリアーはガードが出来るので挑発、メイジはコンボの最後ではなくその場で魔法が出せる、ハンターはトラップ、クレリックはヒールやパワーアップ系魔法など色々ある
大:ACEスキルは徐々に入手できる形になっている
入:傭兵ヘルパーはソロプレイヤーサポートの為の機能で、NPCをクエストに連れて行ける
入:傭兵の職業と性別は自由に選べる。傭兵のパラメータは自キャラに合わせて成長
大:報酬は出来高払いなので、クエスト成功時に支払う
入:傭兵は倒されても自動で復活する
入:ストーリーは前作の後日譚を追加
大:ニーズヘッグ以外にも新ボスやザコを追加している。ダンジョンもそれに合わせて用意しているが、ユグドラシル(世界樹)を中心に広がる展開に繋がる
入:新ダンジョン「世界樹の塔」はいわゆる自動生成ダンジョンで、入るにはあるアイテムが必要
大:奥に進むとより強力な武器やカードが手に入る。5層ごとに休息が可能で、マルチプレイにも対応
大:成長する武器は成長条件や成長の仕方が選べる
入:武器精錬は素材が必要だったが、成長武器は条件を満たすと成長する
森:日替わりクエストはスマホ向けゲームでのクエスト配信を実施しているノウハウを活かす事でユーザー様に楽しんで貰えるのではと考えた
入:特定職の武器やカードが手に入りやすいなど、日によってテーマ別のクエストを配信できると思う
大:日替わりクエストはオフラインでもプレイできる予定(サーバでデータを取得した後)
入:引き継ぎの詳細は決まっていないが、何らかの要素は引き継げるようにするつもり
森:PS3版も開発している、PSVita版より後の発売になりそうだが、大画面で遊ぶとよりACTゲームの醍醐味を味わえると思う
大:アピールとしては、初めて遊ぶ方にはゲーム内容やボリュームで損はさせないものになっている
前作を途中でやめてしまった人には前作のアップデートと追加要素を含め変わったところを見て欲しい
前作をやりこんだ方は新ユーザーと一緒に楽しみつつ変わったところをやりこんで欲しい
入:前作が遊び場を提供したものだとしたら、それを大きくして遊び道具も増やし、導線も考えたものになっているので新しい体験が伝わると思う
森:アクションゲーム、ガチのハクスラとしてタイトルを送り出す。新規の方も既存ユーザーにも十分に遊び応えのある内容になっているので楽しんで貰えたらと思う
森:今回は「ラグナロクオデッセイ エース」の発表をしたが、4/18発売号では史上初となる試みに取り組んでいる。かなりのサプライズになると思うのでお楽しみに
武器成長ってどういうことなんだろう
モンスターとかの素材で武器強化できるようになるのかな?
見た目が変わるとか
引き継ぎできないなら、それだけ別物に進化してるっていう期待が持てる
まぁ自分は無印あんまりやりこんでないからそんなこと言えるが…
97 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:56:20.02 ID:bmj7Ho9R0
武器の成長はカードとかでできるようになるとか?
それかモンスターを倒した回数とかで変化とか・・・
とりあえずオンは完全同期とかしなくて良い
後アサシンは弱体化
4/18か、フラゲで17か16だろうが
次回作発表だな!(切望)
>次のタイトルに繋げていける形を目指している
さらっと何か言っとる
ラグナロクオンライン用のゲームアイテムチケットが付属しているかどうか、
それだけが問題だ。
特別なアイテムがついていたら、1本予約する。
>>98 下方修正やりだすと不毛だから、弱いのを上方修正して整えるのがベストだと思う
次回作と行っても新フィールドとか追加で好評な部分は何も変わらない
基本システムも変わらないだろ
歓迎だな
> 入:単なるバージョンアップでは面白くないので、フルパッケージ、フルプライスで勝負できる作品にしたかった。
故意にコンテンツを抑制して、それを埋めただけの完全版を出す最近のメーカーとは言うことが違うぜ
ドラゴンズドグマみたく
アペンドディスク的な扱いなのかね。
PSPo2iやGEB的なポジションかと
ラグナロクオデッセイ エースの情報が載ってるファミ通画像はまだ来てないの?
ガセ情報じゃないよね?
4/18のサプライズとは何なのかそれが重要だ
携帯機でmmoは多分初の試みだよな。
moならpso2があるけど
>>109 VITAにはまだMMOはないから実現すれば史上初
ってのには間違いないけど今更ROはなぁ
傭兵は使い物になるんだろうな?
雇い金まで取られるのにPSO2みたいに棒立ち即死NPCは勘弁だぞ
家庭用ゲーム機用にパズドラ作ってたみたいだからパズドラじゃね?
ストーリーもあって主人公とかもいるらしいけど・・・
基本無料の搾取ゲーなんかVITAにいらねえ
携帯機初って据え置きでMMOってあったの?
FFもDQもありますがな
用兵はやられたら自動で回復だろ
入:単なるバージョンアップでは面白くないので、フルパッケージ、フルプライスで勝負できる作品にしたかった。
かっこいいじゃないか。
やばいな、ガンホーの事好きになりそう。
元々のシステムとかきっちりしてるから改善すればさらに面白くなりそうなんだよな。
それにしてもパズドラって凄いみたいだな。
職場の女性(おしゃれな人でゲームとか興味なさそうなタイプ)がパズドラの話しててびびった。
パズドラがどれくらい凄いか、分かりやすく例えて下さい。
10万の株価が400万になったんだろ
月90億売り上げるとか
そういえばガンホーを子会社化したソフトバンクの株が2倍になったんだよな
今ゲームメーカで1番資金力あるのってガンホーけえ?
携帯機でパズドラ(ソーシャルゲーム)とかやったらミリアサに先越されちゃったな
そもそも、携帯機でソーシャルゲーなら既にサムドラがあるしな
そして、いつのまにか消えてなくなったVITA版ブラウザ三国志
オデースでまた一年遊べちゃいそうで怖い
オーデスや続編では幼女作れると良いなー!
装備一新か
武器全部を成長システムに変更しているって事なんだろうか
とりあえず、ストーリーの進行状況くらいは引き継いで欲しいな
さすがに一からやり直しは勘弁だ
ストーリーだけ引き継いでくれりゃ、あとは全部新規でもいいや
それよりキャラクリもっとまともなパーツ増やしてほしい
俺のデスバンLV5バーサークLV5ポールアクスがやっと日の目を
入:引き継ぎの詳細は決まっていないが、何らかの要素は引き継げるようにするつもり
…見そうもないね
追加情報欲しいな
18日を待とう
引き継ぎは衣装関係じゃない?
それならステータスに差が出来なくて、見た目だけだし。
斜め上はお金引き継ぎでさらに前作同様使い道無w
>>127 それぐらいなら今ここに残ってる人持ってそうだな
俺は元は持ってるがダブルアップで挫折したんだけど
武器のレアリティとランダム要素は無くしちゃ駄目だぞ。
確率は甘くしても良いと思うが。
本家ROの要素というか
クラスチェンジとか次回作で入れてくれたら嬉しいなぁ
狩りゲーではあるんだけどもっと自分でアクションをカスタムできるとかね
エースの新アクションには期待しちゃうぜ
スパイラルピアースとかソウルブレイカーとかメテオストームとか入れてもいいのよ!
1キャラで骨までしゃぶりつくす狩りゲーで
ネトゲみたいな後戻りのできない職分岐は流行らんよ
て元々2次だから分岐はないか
アクションだから下手すると転職前のが強かったなんてオチにもなりかねんから
そういうのは入れないんじゃない?
剣+盾の見た目が好きだからそういう職業かクレリックの武器に剣が欲しいけど流石に望み薄かw
エースの話を聞いて興味でたから体験版やってみたが
ワンコに嬲られたぜ・・・
体験版の頃から気になってたんだけどオンライン搭載時期が明言されてなかったから買わなくてそのまま来ちゃったんだよねー
だからエースは絶対買うわ
楽しみ
>>136 アニメ版で大活躍だったクルセイダーさんがいらっしゃいまして…
どうなのこれ
ただの完全版なの?
前作持ってる人はいらないかな
画像も出てないから分からねーよ
アプデ前の雑魚狼はもはやボスより強かった
エースはモンハンでいうギルドカード、GEでいうアバターカード、ソルサクでいう人名録を絶対つけてくれよ!
あの狩猟数や武器使用回数とかの数字がモチベーションになる
名前は傭兵カードとかで大丈夫だろうし本当に頼む
>>143 グレンデル討伐数5000とかになるわけか
>>143 ・武器やモンスターのデータが閲覧できる「傭兵図鑑」やプレイデータが見られる「戦歴」が追加
後者に含まれてるんじゃね
前作のシナリオも入ってるなら今から前作買う必要は無さそうだな
>136
クレリックと言うか、アコライトをどういう風に考えたらそんな意見が出るのか疑問。
刃の無い打撃武器を使う職業に何を期待しているんだって話ね
ソードメイスは反則だけどな。
アイテム持ち越しなんかになったら、スルトの撃破数だけすごく少なそうだなと思う今日この頃。
もう手は十分溜まってます
毎回足りないのは真っ赤な爪と焔と天眼ぐらいです。
聖職者のクレリックに刃物持たせる発想は無かったわw
>>147 職業追加がないなら、唯一盾持ってるから見た目だけでもと思ったせいで言っちまった
確かにおかしいよな、ごめん
新作でるからプラチナトロフィーとろうかと思ったけど、オン人いないな。
回復とクエストクリア回数がまだなのに。
傭兵の装備が頼りなさげでワロタ
傭兵金かかってもいいからオバロでですね・・・
無印結構売れたけど、評価の方はどうだったのかな
俺の知り合いはガーディアンとか巨人の群れを突破できるだけのカードを集める前に雑魚戦で心が折れてた
ラグオデの雑魚はモンハンでドスファンゴが群れてるようなもんだからなあ
うまい捌き方を覚えるまではひたすらストレスゲーなんだよな
いくら上手くなっても事故ることはあるけど
アプデで改善されたじゃn
337 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 11:25:56.57 ID:zCHdnjTl0
amazon Best価格
4月25日
真・三國無双NEXT ¥2,982
ラグナロク オデッセイ ¥2,899
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FIFA 13 ワールドクラス サッカー ¥2,899
ラグオデ一応best版出るみたいね
>151
普通にオンやるのに障害の無い状況で、100回クエストにいく程度がクリアできないとか信じられないんだが、
やろうとしての回復トロフィー未遂も信じられないレベル、三分かからないぜあれ
コミュ症気味の俺でも二日かからなかったのに
100回も行くとかめんどくさいよね
ファミ通買ってきた。
最初のページに6Pの広告とか凄すぎる
広告費どれくらいかかってるんだ。
前全世界で25万本売ったらしいけど、6Pの広告に6Pの記事とかきつくない?
パズドラ効果か?
ファミ痛見てきたが
>>160のロゴのドラゴンがニーズヘッグなのね
そらぁ今やモバグリをも凌ぐ売り上げのパズドラ様ですからw
しかしそれも一時的なバブルってわかってるんだよね
ROはもう10年たってピークアウトだし
安定して売れるブランドを育てたいんでしょ
数十万本クラスに育つなら惜しくない投資かと
しかしロゴかっこいいなw
どうでもいいけど、ファイナルファンタジーが
>>165スタイルのロゴを採用してからもう22年も経ってるのか
ロゴのデザインってのはあんまり時代でセンスが変わらねえのかな
武器とカードが引き継げればいいけどなぁ
引継ぎ無し、代わりに武器もらえるとかだったらやだなぁ
クレリックの見た目でメイジとかやらせられるのかな?
前作はその辺どうだったの
ストーリー進めれば職制限無しで全部の服着れるよ
書き込みが多くて嬉しい。
たまにやってるけど、なんだかんだで良いゲームだよな。
アンチ以外の書き込みは酷い確率に触れてるだけで、ゲームは面白いって意見が多いし。
一部のプレイデータが引き継げるというのは、どこまでなんでしょうかね
トロフィー埋めたいのにカードが集まらん
疲れてきた
発売日付近が激戦区すぎる
ラスアス冬季伝ドラクラがすでに購入予定なんだよなぁ
>>172 どのカードがないのか微妙なときは、一回店売りカードを全部買ってみ
175 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:26:32.73 ID:X+0E7Yzc0
ラグナロクオデッセイエースの情報は?
少し上のレスくらい見ろよ
エースに期待して無印買ったが、チャプター5のグレンデルで詰んだ…
汁飛ばしくらって、ジャンピングプレスで即死のコンボが辛い…
アサシンでガチャプレイのヘタレなんだが、先輩のみんな手解きたのんます。
みんなそこで一度心が折れる
慣れれば簡単に倒せるようになるからなんども繰り返して操作のコツを覚えることだ
ジャンピングプレスはやるなと思ったら先読みして一目散に遠くに逃げろ
一定距離離れると、追いかけてこないでその場でジャンププレスするだけだから
あとカードというシステムがどういうものか理解しろ
俺はもっと先までカードがどういうものかよくわかってなくてショボイもの付けてたが、
強いカード付けるようになったらサクサク進めるようになった
5のグレンデルより9?のグレンデルがやばかった記憶が
180 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:07:31.37 ID:AMkqCRUl0
重要なのはパッケの絵とタイトル画面の絵だよな
出来ればプレイヤーキャラだけでもモデリングし直さないと看板タイトルには育たないな
前作はデザイナーが駄目すぎた
やっとこさチャプター5にはいった!
雑魚が…雑魚が強すぎるよ
なんでみんなスパアマなんだよ
ACEロゴのソードがぼっちなのは火力の上方修正がされなくてハブられてるってこと?
クリアはしたが
>>5の装備みたいなのまったく未取得だがオンに行っても蹴られないか心配だ。
オンライン実装時にちょくちょくいってればよかった。
やっと倒せた…手数を欲張り過ぎたのが倒せない原因だったみたい。
試しにソードウォーリアにしてみたら。ナニコレ使いやすい(笑)
アサシン向いてないな…
そりゃあ使いやすさが売りな職なのに使いやすくなかったら駄目っしょ
俺はDLCのロキと戦って心が折れたな
どんだけ削っても死ぬ気配がないんだもん
挙句事故って報酬なしとか
ニーズヘッグ衣装いいな
厨二心を刺激される
なんかダーインスレイブ押しにくい位置になってるな
ボタン発動安定なのかな
ってかスゲーネタバレじゃね?
PSO2みたいにサブパレットにすればいいのにな
>>188 凄い良いね
ほぼ別ゲーとして楽しめるなこりゃ。
最早次回作の域
とりあえず、武器のルーン種別はあるのか
でも狩りゲーやアクションゲーム増えてきてるからちゃんと宣伝しないと売れないと思うのよね
モンスター結構増えてそうだな
画像見てるだけでワクワクするな
アイコンだらけでゴチャゴチャだな
>>191 ダーインスレイブのアイコンが外に行ったのは
それほど重要じゃなくなったと見るほうが自然かな
エーススキルとアイテムのほうが重要なバランス調整がされたと見るほうが自然
ダーインスレイブゲーで次回作とか馬鹿だろ
新しいマップは2こくらいかな?
まあスキル、武器が追加されるだけで半年は遊べるけど
>>199 俺も思ったw上にもあるようにPSO2みたいにサブパレット形式のが見栄えいいと思う
個人的にはGE2や陶器伝()よりも楽しみだわ
GE2はともかく、討鬼伝はナイわ
ソルサクは無難なとこだし、オデースが一番楽しみだなぁ
205 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 19:47:30.71 ID:Q/Q4KIul0
新しいマップはもちろん楽しみだけど自動作成ダンジョンの塔がうれしいなw
かなり遊べると思う
>>168 ストーリー進めれば他職のコス着れるって聞いたけど
進撃の巨人とコラボでもすんかな?
オデで使用したプレイヤーキャラをオデースで傭兵として使えるんだったら1からやり直しでもいいな
コンプリート率……だと……?
よかったわ 武器可変値ありで
ふぅ…
やっとチャプター7まで進んだ…
武器が弱すぎて辛い…
>>209 キャラクターの顔グラ変わってるかコレ……?
まさかパチモンフィギュアみたいな顔グラのままって事はないだろうな
2が出ると思って余裕こいてたら引継ぎありの体験版だと…データも消しちまったよこの野郎
ベスト出るし買い直すか
体験版って何言ってんだ俺
>>213 マジで弱すぎるから、野良で入っていいもんなのか悩む…
>>217 回線がまとも
3回すぐ死なない
だけ守れば大丈夫。最悪ぼすから離れてればOK
>>218 背中押してくれてありがと。
腕上げてオンラインデビューしてみるよ
今しがたストーリークリア手伝って頂いた方もしいましたらありがとうございましたm(_ _)m
エンディングで強制退場してしまいすみません…
金土日の昼くらいからならオンできるぜ!
ストーリークリアして満足したレベルだから装備も弱いし操作忘れてるレベルだが…
追加情報マダー?
初心者だからなにもできませんとか行きなり来たら困るが、
こいつを自分で倒したいので戦いかたがみたいとか言われればハッスルするね
最初から諦めている人じゃなければウェルカムだぜ。
気軽にこいよ、ミンナ割りと待ってるぜ。
あー、いけにえのクリ確4威4がダブルアップしてしまった。
nearで2枚揃えたからいらんのに。
本命ダブルアップしてくれ。
エースはNPCを連れて行けるのでソロプレイも楽になるだろうか。
馬鹿なAIだと返ってきついかもしれないが。
GEクラスの超優秀AIなら頼りになるな
ソウサクは生贄にされたりして涙目だがw
Best版記念でDLC出ないかなぁ
群れると急に連携とったりして、雑魚でもウザかしこいこのゲーム
サソリとかおとりになる個体でてくるし...このゲームのAI担当なにげに出来る人なのか?!
と期待してます
自動生成ダンジョンを皆でやりたい
発売日に買って放置してたのを最近再開したんだがチャプター9の巨人100体でいよいよ詰んだぜ
個々の強さはともかく時間足りなすぎるだろ
5-9のグレンデル無理…
装備が揃い出したぐらいで10分切るようになるよ。
装備が伸び悩んでいる俺のソロでもチーフ100がちょうど十分ぐらい。
普通の100体ならもう数分早いかな。
そこについてすぐぐらいの装備だと、一部屋残りぐらいで足踏みするのが普通だと思う、そこでテンプレ装備集めかな。
炎100は当分無理だと思うよ。
無理ならオンだ、すぐに頼れ
装備をコピれ真似れ
前作は基本ソロでも充分だったからNPCはタゲ集め程度の役割さえ果たせばそれでいいわ
双子が四つ子になって復活!
とかないかな
フェニア&メニアって酋長だけど、丘の巨人より年上なのかな
コンプリート率って表示からすると、武器、アイテム他がFF的に所持されて、熟練度みたいな感じになるんだろか
熟練度+サガ的に技をひらめくんだろうか
そんな感じがしてきた。コンプ率の表記は終わりが見えてイマイチかもな。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 14:47:24.51 ID:T7UsvyPK0
人による
コンプ率が分かる方がモチベが上がる奴もいる
もうエースは買わんわ
「で、でたーオバロ無いアサシンwwww」とかいう現状のオンじゃ民度に期待できない
エースでオバロが弱体化すれば問題ない
>>239 どのゲームで多かれ少なかれあるだろ。
まだラグオデはましな方。
インタビュー見たら、スペシャルな人に作曲をお願いしたと書いてあるけど誰だろ。
もしかしてパズドラで作曲してるイトケンとか。
巨大ボスとの戦闘にイトケンの曲をバックに戦うと最高だろ。
サガの決戦サルーインとかシェラハ サガフロのバトル5みたいな熱い曲希望
時間かかってもいーや作戦でチクチク
いったら1死もせず残り3分でグレンデルいけたぁぁあ!
そーいやプラチナ取ったけどオバロとかクリ確威はとってねぇや
ソロでも集められる?
辛いところはあるけど、全部十六で何とかなるよ。
全部越せるよ。
馬鹿な奴と一緒だったんだな
人の装備どうこういえるほど立派な奴がいるのかよなぁ
ソロが十六でってどこの変換なんだ?これ
PSVがPS3より先かよw
ならPSV版だけで良いよな
まぁ、セーブデータの移行が楽ならPS3版も追加購入するが
PS3版出すのは今後の為の練習みたいなもんだろ
FPSやらをPS3&箱で出す、とかなら分かるが
PS3&VITAとかVITA&PSPとかで出しちゃう所はもう少し考えた方がいいと思う
箱で出す意味なんて無いんだから
VITAやらでデータ共有とか出来たほうがうれしいです
チャプター8にもグレンデルいんのかよ…
もう無理ぽ
DLクエで何百回と戦うことになります
何千回の間違いだろ?
>>251 装備揃えば余裕なんだけどこのゲームドロップが糞だから
あそこでトレハンすれば勝てるようになるよ。とアドバイス出来ないんだ。
ロキとかグレンデルが倒せないのにそいつらを倒さないと良い装備が揃わないからな
>>254 グレンデルなんとか倒せたけど、そこから先はもうソロプレイ向きじゃないよね…
鬼畜過ぎるわ(;´д`)
エースはキーコン対応すれば買う
□回避はどうしても馴染めなかった
久しぶりに起動したが、結構思い出してきた
>>255 グレンごときで泣き言言ってたら、9章のフルンとロキで詰むぞ
無理くさいと思ったらオンで手伝ってもらえ
>>255 とりあえず装備揃えれば楽になるからマルチで装備集めたら?
もう弱い装備やPSで文句言うようなのは他ゲー行って居ないだろうしいいんだぜ?来ても
グレンデルはまじで千回以上戦うことになる。
圧殺はそこそこのプレイヤーなら30秒台 極まったプレイヤーなら20秒台で倒す。
そこまで行ったプレイヤーは発売日で情報もない状態から手探りでグレンデル勝てねーとかフルン無理とかスルトの剣集め糞ゲーとか言いながらやってきた。
手伝ってもらうんなら、かわし方とかよく見ておいた方が良いと思う。
後、砂漠調査に行って装備整えると良いんじゃないかな。
砂漠調査マルチなら装備しょぼくても許してもらえるんじゃない。
とりあえずソードで闘魂L3とヒャッハーとDSハイSP最適あればどんなクエでもソロクリできるぞ
最終的にはオバロアサを目指す単純なゲームなので昔からスレも過疎ってる
エースが出るの知って、オンはまだ人いるかな?と思ってきてみたが
オンラインは廃人以外お断りな感じなの?
>>264 今も昔もそんな事ないよ
寧ろ今は深刻な人不足なのでかまんべいべ
266 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:01:59.70 ID:gVeqB92h0
ビルドが構築できないので話す話題すらない
>>265 んじゃちょっと買ってみようかな
新品を買うメリットって何かある?
中古でいいかとか思ってるんだけど
268 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:05:55.96 ID:gVeqB92h0
社員100人いるなら被らないように一人ビルド2つ考えて計200実装しろ
こんな単一ビルドゲーで次回作とか基地外だ。
>>267 中古でおkじゃないかな
ただ中古ならデータをちゃんと初期化しないと
バックアップサーバとのやりとりが上手くいかないっぽい
オンデビューして、ストーリー手伝って貰ってクリアしたんだが…
みんな強すぎて吹いた(;´д`)
次回作発表あったし、ラグオデに戻るわ
ぼちぼちオンやろうぜ
このゲームのオンの猛者共は糞泥率に耐えたやつばかりだから民度は高い方じゃね?
金銀のレアリティが無かったら今もやってなかったと思う
ソウサクは供物魂気集めあるがただ数集めて合成するだけとか、魂気は一定数集めりゃそれで終わりだからな
ラグオデはただでさえ糞泥率で拾っても金銀で抽出コスト違うとか、精錬スキルアップ()とか
やろうと思えばやる事たくさんあるし
その過程が面白いかどうかは抜きにして
それより金武器沢山あるけどどれもゴミばかりで1つも組み込める物が無いんだが
200以上あるが全く組み込みようが無い。ガチ系は無理だけどネタ系の誰得装備なら作れそう
ふざきんな
よし、俺も装備そろってないけどオンするぜー!
エースの傭兵システムはアクション苦手な人の救済みたいだな。
社内でテストプレイするとオクキンが倒せない意見が多かったとか。
報酬で赤い爪とか持ってかれるんだろな。
毎日日替わりのクエスト
無限に登れる自動生成ダンジョン(入るのにアイテムが必要、5階毎に休憩フロア出現)
登るほどより強いカード武器入手
エーススキルでもビルドが演出出来る(罠、挑発、単発魔法、回復、支援などなど、好きなときに出せる)
精錬と武器ドロップは前作と同じだがハロモナスウエポン追加
ハロモナスウエポンとは好きなように成長を選べる武器
傭兵図鑑には約4000種類のデータが記録され、コンプリート率を高めると何か報酬を受け取れる
まじハクスラファンには堪らない仕様だな。
とりあえず、ストーリー終わったけど、強くなるにはまず何から始めたらいい?
前作は北米で12万本売れてるらしいから英語版出せばめちゃくちゃ売れそうだな。
>>276 店売りクリティカル系シャープエーシル武器精錬抽出して装備
あとは体力火力うpさせて砂漠調査でその上位互換武器探す
装備整えつつ調査に慣れてきたらシャマンサンタンに手出してみる、慣れたら今度はシャマンサンタンクエ拠点に武器探し
シャマンサンタン余裕って感じになったら更に難しいクエに逝けばいい
>>276 クリティカルを抽出する場合はLV5にスキルアップさせておくこと
あと最初はクリティカル掘りをするための装備を作ることになるから
クリティカル抽出の前に砂漠でサンドデスロックや砂漠狼の☆1カード取ってまずHP攻撃をお手軽にあげておくといい
ニアーでいいカードが入手できるところや人脈を掘るのま面白い
いや無理か?
オンやろうぜとか書きながら、ずっとソロで直シャーマンしかやってなかったでござるの巻
俺もさんざんオンに来いよ言ってるけど
手を怪我して入院中につき
おんに参加できてないぜ。
あと一週間は病院だな。
俺も久しぶりに再会
グレンデル3回目で大粒の体液1個
精錬8−9が5回で成功
黄昏の焔一戦目で2個
今クリ確4、SPリサイクルのイングバルムンクを精錬5回目に挑戦中
プレイ時間は263時間
少しクリヒャッハ装備でポールアクスをトレハンしつつ高みを目指す予定
このゲームの収集要素ってカードのみ?
次回作がでると聞いて
>>284 ・カード掘りマラソン
・武器掘りマラソン
・武器掘りマラソンからの精錬リセマラからのカード抽出
・アバターの素材掘りマラソン
収集要素はカードと武器と装備
武器はカードになる
死ぬまでプレイしても理想のカードは揃わないかもしれない仕様になっております。
なんかレア武器がボロボロ落ちる。
>>287 レア武器にゴミスキルの付いた武器はぼろぼろ落ちるけど、有用なスキルの付いたレア武器は全く落ちないの間違いだろ
>>284 自己満コレクション的な意味ならモンスターカードが各種族10種類ずつ
必要素材集めてゲーム内のショップで買えるコスチュームやアクセサリー数十種
装備強化のためのマラソン的な意味でいうなら
まず攻撃手段として使える強力なスキルのついた武器、有用なスキルのついた武器を消費して作るカード、武器をカード化するための素材
こっちを完璧にしようとするとネトゲ並の時間がかかる
ラグオデは明らかに調整が間違ってたな
「特定の超手間のかかる最強装備を目指す」よりも、
「一長一短のあるものを組み合わせて自分オリジナルのキャラを作る」方が良かった
せっかくのカード要素が勿体ない。
291 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 10:12:41.79 ID:eKz77pK30
ラグオデはずっと気になってはいるんだけど、キャラクターの顔面が平らでベチャッと潰れてる感じがなんか気持ち悪くて買えずにいるなぁ。
エースは思い切って買ってみようかな、、、
顔なんかほとんど見ること無いぞ
操って楽しいゲームなんだからやらないのは損だ
293 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 10:42:17.31 ID:eKz77pK30
>>292 即スレサンクス。
確かにやらずに後悔するよりまずはやってみるよ。
とりあえずエースに挑戦。
294 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 10:44:23.80 ID:eKz77pK30
訂正:即スレ→即レス
初村正ゲットしたんですけど攻撃101、クリ確5 一閃 銅でした
なんか今日憑いてる
最終装備はやっぱり連撃、一閃かな?
体験版面白かったんだけどオンラインがつくつかないの時にタイミング逃して買わなかったなぁ
エースは絶対買おう
フレンドはPSNじゃなく、ゲーム内のみにしてほしいね。
最近始めたんだけどカードはクリティカル強化に多く割り振ったほうがいいんでしょうか
はじめたばかりだったらモンスカード中心になると思うのでHP、攻撃力UPメインでいいんじゃない?
抽出カードでコスト圧縮できるようになってからクリ装備初めてもいいかと
結局大ダメージを、早く、継続的に、死なずに与え続けるのが一番いい訳だ。
クリティカルの確率を上げるのも、威力を上げるのも、与えるダメージを大きくするには、何がいいかという事になる訳でして、
気になるならまずやって見なというわけで、自分の思う強いキャラを使ってみるのが一番いいと思うんだ。
どっちかなと思ったら、両方やってみるべきで、まず殺れ。
抽出ってのがよくわかんないんだが、武器をひたすら精錬すればおK?
どの武器がいいとかあるの?
>>301 武器を精錬していくと+10まで強化できて+10からさらに強化しようとすると抽出できる
このとき武器は武器として使えなくなるけど、ついているスキルがカードとして使える
武器によってスキルが違うのはもちろんだけど、武器によってコストが軽減される
主に砂漠で手に入る武器がコスト軽減されてるからウィキなりテンプレ
>>4>>5参照
クリティカルもいいけど攻撃力アップもね、
これ書き忘れてた。
たまにオンで攻撃力アップなしのクリティカル100%威力最大、最適化、リサイクル、オバロって人も見たけど弱いからね。
元の攻撃力が低いと掛け算しても弱いからね。
ありがと
あと、ダーインスレイブとか言うのが使い物にならないんだが、使用しなくておK?
いつも、発動と同時に一瞬で死ぬんだが何で?
ズガガガって感じでダメ表示出たと思ったら死んでて、最初は自殺技なのかと思ったぐらい(笑)
オンの先輩方は使いこなしてたから、違うって気づいたけど
オンに参加する初心者は、一緒の人の装備を見る癖をつけたほうがいいと思う。
攻撃力とスキルとHPの量。
あとたまに知らなあ人がいるんだけど、どのカードをつけているかという情報。
おまけでどの武器でなんのスキルが付いているかってところ。
スタート押してメニューを出して、ステータスから、キャラを選択、衣服を選ぶとカードの種類と名前が出るから、凄いなと思う人のは覚えて真似ろ
>>305 HPが少なすぎか手数が少なくて被ダメージ>HP吸収になってる
慣れないうちは確実にコンボ決められる時以外は控えたほうがいいかも
>>305 常にHP減少するけど攻撃力と機動力が大幅に上がる、スーパーアーマー状態で
通常だと吹っ飛ばされる攻撃が多段したりするから死ぬこともあるよ
攻撃当てるとHPも回復するから使いどころを間違えなければ強い
状態異常耐性も上がってるからグレンデルの汗とかあたってもピヨピヨしないとか
DSは慣れるまでは難しいよ。
なれないうちは、敵に一方的に攻撃できる時と、空中戦でAPが切れたけど飛んでいたいときに、使ってすぐ解除とか。
DS中はどんどんHPが減るので、どんどん攻撃して、HP吸収しつづけるように
あと攻撃を受けながらものけぞりダウンしないので、一気に連続ダメージで死に安いし、HPも勝手に減ってる分もあるし、慣れてないなら使わないほうがいいよ。
つか、オンは死ななければいいから死んじゃダメよ。
まぁ死んで無駄に凹まれても困るからどんまい言うケド、死ぬなよ。
ほうほう参考になります!
いまは、オンで砂漠に行くと良いって聞いたから、砂漠調査をソロでひたすらやってますが、これ、何が目的でやるんですか?
とりあえず使い物にならない武器売ってたらお金だけは貯まりましたが(笑)
ダメだこりゃ
動物達と戯れるためだよ!
ラグオデ
ザ・ベストになってやすうなったな〜
砂漠は雑魚のカードでも優秀なのが多い。
メインストーリー中に手に入る武器から抽出したカードよりよっぽど使えるのも多いので、
手軽に強くなれるよ。
レア度低いカードでも優秀なのが多いから、スキル名とランクだけみてイラネって思わないで、
コストもちゃんと見てみるといい。
昨日買ってきたんだけどようやくオークキングたおせた・・・これってカードは割と出ちゃうんだ。
はじめてクック先生と戦ったとき思い出したわオークキングこわかったわ
俺なんてオクキン倒すの4時間かかったぜ
弓だったのがいけなかったみたいだけど
今ではストーリクエは余裕だけどね
装備がしょぼいとダウンロードクエの上位はきついな
フェニア&メニアが一番楽しい
というかラオシャンロン多すぎ
空中でフワッフワしすぎなんだよな
カグラみたく機敏に動いて欲しいが、エースでそこらへんの調整はあるのかな
>>314 オークキング初戦は☆1カードが確定で手に入る
本来のカードドロップ率は5%未満くらい
カード含むアイテム入手枠には敵を倒した時に落とす敵ドロップ枠と
クエストクリアのご褒美として貰える場合がある報酬枠の二種類があって
特定のクエでは報酬枠が確定だったり報酬枠カード出現率がめっちゃ高くなってたりする
体験版面白かったしエースまで3ヶ月もあるからベスト買おうか迷ってる身としては
引継ぎ要素早くはっきりして欲しいなー
なんか新規の人も増えたみたいだし、砂漠の武器掘り部屋でもやるかい?
なんか金武器でたらいいなー程度でやるから、新規の人もためらわずおいでー
いちおうパスかけます
パス:1985
新規の人は砂漠でてなかった
もうちょっとすすめたらあそびいくわ
そうか、それもそうだった
また来週にでも部屋立てるよ
引き継ぎ次第じゃまた再開すると思うけど、大幅変更みたいだしオマケ程度だろうからな
エースの体験版でないかな
引き継ぎは全部は無いかもね
序盤有利になるぐらいでいいや
カードは★4までとか
製錬したカードたち、プライスレス
アンリミテッドポテンシャル取り上げられたらキツイって
無ければないでやるけどさ、
DLCで配布されたカードは残してほしいな、衣装類も。
ファミ通カードのポリンFがまた有用だと笑えるのに。
オンラインの上位職衣装欲しいな。
現段階でDLCコスがノビ2種だけってね・・・
DLCアイテムが使えないとなるといつか本体買う時のために特典DLCだけ確保し続けてきた俺涙目でござる
流石にトロ帽とドコモ服は諦めざるを得なかったが…
んで黒以外の3G版生産終了とか新型フラグ立っててなんつーかもうね
今は基礎を固めていてフンゲーに職業とかコスチュームとかボス追加
するよりバランス調整中なんだろな。
職業とかコスチュームは続編になれば嫌でも充実することになるだろうし
エーススキルの導入でアクションのストレスが減るとうれしい
あとガードの扱いかな
上位職で鉄壁を演出する職業が出る予定なら、今以上に強化できないだろうけど
早くハンマーの傭兵にクレリックで援護プレイしたいわ
RO忍者コスだけは欲しかったなぁ・・・
前作の問題点はある程度なんとかしてくれるのを期待してる。
ソード 産廃ガードを強化 挑発スキルで敵のタゲをとって強力なガードで防ぐ 空中ガードも追加希望
ハンター 状態異常特化なのに、状態異常すると嫌がられるという現状を調整して欲しい
メイジ 大量の敵を魔法で吹っ飛ばせると思ったがそうでもない現状 ACEスキルの即魔法に期待
クレ 回復ゴミという現状 味方をパワーアップさせるACEスキルを追加予定なのでそれに期待
現状で個性だせてるのってハンマーとアサだけだからな
>>329 クレリックの位置付け厳しいな。
オンでこられても、別に回復いらないというかんじだし。
回復なしでいけないようにすると無理ゲーとおもって心おれるからな。
クレリックと、マジシャン、ソードをなんとかしないと
単純にアサシンゲーになるわけで。
クレはちゃんと戦える、或いはちゃんと支援と呼べるスキルも追加してる
てエースのインタビューで言ってたと思うが
速度増加とかブレッシングとか使えれば良いんじゃね
続編出ると聞いて戻ってきました
エースって前作のストーリーも入ってるのかな?
>>336 入ってる
前作要素全部+アップデートで追加した要素全部+追加要素
>>337 いいね、前作で詰まってたし、それならエースでやり直そうかな
装備とか全部まんまデータ引継ぎで、より強力な敵が出てきて 今までの装備が中位くらいになるのがいいな
あんだけ金武器掘って抽出して装備固めたものが、水の泡になるのはつらいなー
エースではランダム生成ダンジョンみたいなのあるんだよね?
それに期待
箱とか樽が爆発するのやめて欲しい
近接だと嫌がらせ過ぎる
それはある、誰特だよと思うw
箱開けるときにどの職業も爆風に巻き込まれない
方法が無いことには、廃止したほうがいいよね
フェニアが爆発箱に突っ込んで自爆することあるじゃん
じゃあそこら中にフェニア配置しとけば解決だな
DSのSP回復するのに便利じゃん
中身も比較的優遇されてたし
前作全部入ってるのにデータは一部引継ぎなのか
PSPo2→PSPo2iは全部引き継げたのに
MHP2Gもほとんど全部引き継ぎだったような
何で引き継ぎ限定するのか分からんよね
前作+追加要素な完全版じゃなくて
ゲーム根本をかなりいじる(らしい)からだろ?
ていうことは精錬マラソンから開放されるんですかー!やったー!
だと良いなぁ
あれは正直面白くないw
もっと過酷になるんじゃね
精錬登山とか
上級者のソードマンは一撃どれぐらい出してる(ダメージ)
乱数調整でテーブル合わせてガンキン様を横目にピッケル振りかざすような作業を
何百回も繰り返すのはもうイヤだお・・・
3-2で最初の巨人すっとばして2,3体目倒して一番奥いった後、
最初の巨人のところに戻ろうとしたら戻れない。
3つくらい戻った後、一番奥にとばされる。
リタイアするしかないのか。。萎えるわ。
そんなことで萎えてたら、武器掘りや、DUとかやべーよ
一回二回のリタイヤなんぞまじ霞むw
355はバグだといいたいのだろう
ためしてみたけど普通にクリアできた
そんな、3-2なんて高レベルのクエストしてないからわからないよ。
360 :
355:2013/04/07(日) 20:16:39.25 ID:+8WXAyqo0
>>357 すまん。出てくる順に倒せばいいのに、変な順番で倒したわしが悪いので
バグだと騒ぐつもりはない。(リタすればいいだけだし)
リタした後、今度は順番に倒してクリアした。
その後、おぬしの書き込みみて、念のため、もう一度やってみたのだが
やっぱりダメだった。
そっちの環境だと再現しないってことは、なんか条件あるのかも知れないね。
とりあえず、もうちょっと詳しく書いてみると、
クエストはChapter3-2 巨人の行方 わしのストーリー進行度は3-2までクリア。
(1)最初の巨人をスルー。
(2)2,3番目の巨人は倒して最奥(花畑あるとこ)に行く。
(3)戻ろうとして、3つくらい戻ったエリア(北側に進入不可表示があるとこ)
で、右側にエリチェンすると花畑のエリアにもどっちゃう。
取合えず、プレイ時間は1100時間になるけど、今まであったバグらしいものは、オークシャーマンにドロップキックされて、壁の向こうに出たのが一回だけかな。
362 :
355:2013/04/07(日) 20:28:00.61 ID:+8WXAyqo0
何度もすまん。戻る道間違ってたみたい。
正直すまんかった。
ワロタ
いや
バグなら公式に報告してあげないと
マップタッチで全体見てないのかな?
>>364 バグじゃないです。
道なりに移動すれば戻れるだろうと思ってたわしの間違い。
全体マップ見てないというか、タッチでマップ切り替え出来るの知らなかった。
説明書みてたつもりなんだけどねえ。
PSO2は、自分に合わなかったから、これ楽しみにしてる。
ソルサクもクリアしたし。
武器やカードについてるスキルって、レベルあげれないの?
高レベルの奴を掘るしかない感じなのかな?
カードに付いてるのはもう上がらない
武器についてるやつは精錬するときに上がることがある
長くなるからWikiの精錬参照
オークキングはこわかったけどヒャハニール虐殺たのしすぎわろた
ヒャッハーはそのうち嫌な敵になるかもな、背びれが光っている時に攻撃すると毒を吹き出して反射のような反撃をしてくるんだが、これが馬鹿にできないぐらい強い。
くっついて、連続攻撃なんて入れていると、数秒しないで溶ける。
オンで誰かがそんなことをすると被害甚大なので、対処法として、光っている背びれを早く壊すように、心がけてくれ。
たまに知らない人がいてマジ困るんだこれ。
すぐ倒せるランクならいいんだけどね。
エースを遊ぶ為にも有給を取らないとな!週末まで待てないぜ、ヒャッハー
携帯機なんだから、会社でやればいいじゃんと思う俺は何かおかしいか?
ちゃんと充電器も、パワーサプライも用意しておけばいいよな。
あぁ、Wi-Fi環境も用意しないと危ないか。
いきなりオンで始めろ、オンライン専用はないとおもうが、初日から日替わりクエスト配信はありえるからなぁ
曜日替わりクエストなんて、仕事していたら厳しいかな?
初日からバッチ配布もゲームによってはある
ベスト版がでるからそれまで待つかなと思ったけど続編出るみたいだしもう中古買っちゃおうかなー
オンラインって中古で買ってもできるんです?
大丈夫だよ、アカウントはVitaに紐つけだから
中古でゲーム初めてトロフィ云々って警告でたらカード挿したままホーム画面長押ししてラグオデのアプリ削除すれば
ゲームデータ初期化されてトロフィ取れるようになるよ
サンクス!
ネットで安いとこ探して買うことにしよう
届くまでに予備知識でもつけておこっかな
7月にエースってことは、逆に現行にDLCが追加される希望は無いか・・・
俺はまだRO忍者コスがDLC化されることを諦めちゃいない!!
エースって、GEに対するGEBみたいな位置づけでいいんだろうか
記事内容見る限りGE対してGE2並に進化してる
注目すべきは、武器の成長と精錬マラソンの見直しだろう
何ヶ月もぶっ通しで狩り続けて出るか出ないかな確率の金武器掘りは、まぁ許してやらんでもない
カードのコスト上限が150まで開放されたり、メイジが即大魔法撃てるからMEクレリックとかもいけそうで楽しみだわ
エウカリスウティカとか支援で優秀だけども、オンで激重なのは簡便してほしいな
エース効果でオンが活性化してきたのは良いが、微妙な人も増えてきたな。
ダエグと裏切り装備以外のはずれアサシンが多すぎる。
+9以下の太陽剣はまだ許せるけど、ハーミットクロウとかやめろよ。
ハーミットとかゴミしかないだろ。
エースで部屋のタイトルに
効率とか装備自由とかストーリー進行とか誰でも楽しくといったカテゴリ分け出来たら良いな
俺も間違って上級者様の部屋には入りたくないし
早く引き継ぎに関する情報でないかなー
装備ごっそり引き継げるなら職業限定クエ用に普段使わない職業の装備整えておきたいんだけど
確かに、自称上級者の>383みたいな考え方の方とは、ぶつからないように簡単な住み分けがほしいよね。
何かうまい方法があればいいんだけどねぇ
竜か・・・これは楽しみだ
神ゲー臭がすごい
DL版3900円か、良いな
パッケ版も1000円くらいしか変わらないからパッケ版買おうかな
続編に期待して、5日前から始めて、ちょこちょこオンでやってるけど、強い人みんなアサシンだなぁ
ソードウォーリア好きなんだが、オンでは地雷扱い?
ソードウォーリアじゃ、アサシン並みの火力は無理なの?
自分の好きな職でやればいいじゃない
ソドは使い勝手の良い万能職
アサは火力に特化させた分、色々と犠牲にしてるんだから
ソドでアサ並の火力欲しい!とか贅沢もいいとこ
火力欲しけりゃアサやりなさい
あ、地雷かどうかは装備と中の人によるんで
職は気にせず自分の好きなのやればいいよ
悔しいけどアサシンの出し続けるダメージ数に届く他職がないようなかんじ。
動きも早くて使いやすいしね。
出稼ぎ用として、アサシンもやってみるといいよ。
好きな職業で、やりたいようにのびのびとやるといいとは俺も言うけれど純然な力の差には逆らえないよ。
ご機嫌に敵をさくさく倒すことを考えると他職では難しい。
限定的にロキ モックル グレンデルサンタンはハンマーの方がアサよりも強い。
ただアサよりも強いハンマーになるにはかなりの努力が必要。
やっぱり火力じゃアサシンには敵わないか…
オンでやる時は、とりあえず体力底上げして、死なないようにだけしてる
カードとか武器集まって来たらスキルの構成見直します。
ソードやるうえで、これだけは付けとけってスキルありますか?
サーバーからインポートってどういうことだろ
ラグオデはPSplus使わなくてもセーブデータをアップロードして保存しておけるんだよ
>>401 スタート画面にバックアップてあるでしょ?
多分それだと思う
あとエーススキルはYsみたいな感じで発動するのか
PSPo2iのワイナールの色違いがいるんだが
ご丁寧に筒状なところまで一緒
アペンド価格とかないか
前作からの引継ぎ特典とかあるならエースまで待たずにベスト買っちゃうんだけどなぁ
アペンド欲しいよな アペンドだったら買ってた感
いや内容からぜんぜんちゃうのかもしれんけど
エース出るのか、こりゃ楽しみ
続編というよりは拡張版なのかな?
PS3版も開発中ということは
PS3とVitaで通信プレイも出来るのだろうか?
ラスボスあたりで挫折して積んでるがボチボチ再開するか
無限に遊べるランダムダンジョンとかスゲー嬉しい
これでトレハンランダムエンチャで楽しくてエーススキルと前作のコンボで多様なビルドが
プレーヤー側で表現できたら信じられないくらい売れるかもな
前作が25万売れてるから狩ゲージャンルNo1も夢じゃないな
ボダラン2のセースル数みてもハクスラは人気ジャンルだしな
今後が楽しみで仕方ない
受け身関係はどうなるのかな
あとダウンとかも
小型の攻撃くらってフラフラ→ダウンの流れとかやっててイラッとくる
ダッシュももっと速い方が良い
カグラくらい全体のスピードあると嬉しいが、そうすると全くやられる気がしないな
発売後に口コミで伸びればハーフミリオンはいけそうだな
DL版の値段が安いのは好印象
今回は儲けよりもセールスに自信があるんだろうね。期待させて貰うよ
起き攻めは一時期ラグオデ離れた原因だから本当に修正してほしいわ
巨人タックルとかでリカバリングすると多段ヒットするのもなかなか理不尽だと思う
一回ヒットしたら当たり判定なくなってもいいのに
あんまり期待してハズレたらガックリくるけど
今のところ失敗する要素がないよね
>>412 それより、受身取ったら無敵時間がある方が普通な感じがする
パワプロのアペンドみたいな
DL版があったら嬉しいんだけどなあ チラリ
>>414 まあモンハンも2Gで起き上がり回避追加されたし
良調製されるのを信じようと思う
エースは体験板とか出さないのかな?
オデと変わった点とかいろいろ確かめたいな
メイジはイバラの道なのか
418 :
!kab-:2013/04/08(月) 18:11:50.48 ID:JOeaM6gX0
続編出ると聞いてきた
弓無双が殺されて以来やってなかったが楽しみに待つよ
あんまり別ゲーを引き合いに出すのもあれなんだが、
カグラは本当にスピード感とテンポの良さが素晴らしい
スタミナ的要素がなくていくらでもダッシュ・ジャンプが出来るし、
受け身が素早くとれて、とったらすぐ行動できる
キャンセルの自由度が高くて、ボタン入力を受け付けない時間が短く爽快感が高い
まぁアレをラグオデでやったら無双出来すぎちゃうけど、そこら辺上手いこと調整して欲しい
ハロモナスウェポンの育成方法が気になるな
世界樹の塔が楽しみである
エースはオフラインゲーが好きな人の需要も掘り起こすかもね。
アクション苦手な人は傭兵を連れて歩けるのが大きいね
起き攻めはマルチだとあまり気にならないから傭兵で解決じゃね
ステップ無敵アップとか付けたら楽勝で群れから逃げれるし
アクション部分は温くしないと公言してるし
その対策にエーススキルで戦いやすくしたらしい
キャラクターの強化で雑魚対策はされてるんじゃないか
一回ヒットで当たり判定がなくなってしまうとダーインスレイブのデメリットが無くなってしまって
バランスがオカシクなると思う
対雑魚だと防御上げて殴りあうのもいいし、ステップでヒットアンドウエイもいいし
クリと攻撃上げて反撃前に沈めるのもいいし、スタン値上げて打ち上げ叩き落しでもいいし
ぶっ飛ばし特化でもいいし、バランスは取れてると思ってるけど
ダッシュ、ジャンプ特化でのカード構成も開発元は試してるだろうけど
そこまでやり込まれている感じは無いかな
ようやく5天秤()が仕事してくれるのか
思えば、今までの狩ゲーには決まった武器、防具位だから素材さえ揃えれば誰でも作れるし、最終的には似通った装備になるから自慢にもならない
これはそういう既成観念を破ってくれるものになるかもしれんね
代わりに満足するまで凄い時間を要求されそうだが
懐かしいなGO
狩ゲーとハクスラを融合した作品が無い
ボダランはハクスラとFPSの融合で爆発的ヒット
オンライン専用は数が売れない
ゲームデザイン的に世界で頂点を取る可能性があるのも
日本発信だとこのゲームしか今のとこ無いよ
と思ってる
GO!!(ジャーン)
それはおいといて、アプデ前は攻撃5DA5のダエグばっかだったが、アサシンでも武器は一定じゃないのが面白いよな
まだダエグつかってる人もいれば裏切り使ってスキルでDAつける人とかヌヌ撃まだ使ってる人もまれにいるし
ソードウォーリア?
ああ・・・あれね
オンだと問答無用で蹴られる事もある、悲しみを背負った職だよなorz
セーブデータバックアップしようとしたら所有者違うからできないって言われた・・・
中古で買ったらダメなのか・・・
大丈夫だよ、アカウントはVitaに紐つけだから
中古でゲーム初めてトロフィ云々って警告でたらカード挿したままホーム画面長押ししてラグオデのアプリ削除すれば
ゲームデータ初期化されてトロフィ取れるようになるよ
これでも無理?
>>431 買って遊ぶ前にやれってことだよ
俺もバックアップのことをクリア後に気づいて諦めた
データなんて消えんと思え
R+○でDS発動だと攻撃誤爆しちゃうんだけど・・・
タッチもできるし、今と同じだと記憶してる
7月まで遠いしその時期にはドラゴンズクラウンが出てるだろうからBest版が出る前でもまぁ買っちゃおうかと思ってるんだけど
このゲーム1ヶ月くらいは楽しめる?
動画少ないと思ってragnarok odysseyで検索したら沢山あるの今知った。
海外での人気のほうが日本より高いみたいだね。
>>432 消えるなんて思ってないよ
エースにインポートがあるらしいからバックアップしたかったんだけど
諦めるしかないな
そもそも他人のアカ紐つけ状態で開始した時に警告出てたと思うけど
トロフィーが取れないってのがデカデカと書いてあって
その下に小さく書いてある初期化しるってのに気付かなかったw
まぁ正直、PSPやVitaの本体売る時と一緒で
売る人間が初期化してやるもんだと個人的には思うけどな・・・
440 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 22:38:24.04 ID:PYrxCQTc0
どうせまたストレスマッハの糞ゲーなんだろうな
難易度変更でもつかない限り買うことはねーな
441 :
!kab-:2013/04/08(月) 22:50:02.01 ID:JOeaM6gX0
仕事から帰ってきてINして緊急来てる!と思ったら火山とかもうね・・・
はぁまじはぁ
442 :
!kab-:2013/04/08(月) 22:50:19.58 ID:JOeaM6gX0
誤爆スマン
>>441 18時に書き込みしてて今帰宅ってあっ・・・
おいやめてやれ!
彼は3時間のバイトをして帰ってきたとこなんだろ!
バイトワロタwww
あーあ
ニートってばれちゃったねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大丈夫、何も見てないよ、ないよ
後半のソドってどう戦えばいいんだろう、我慢してチクチク削るしかないの?
攻撃も機動力もアサシンが大きく上回る割にはソドの強みが全く感じられんのだがなんかコレって感じの戦い方とかあるのだろうか
スプラッシュで衝撃波TUEEEEEE
アサがおかしいだけで普通にダメ出るけどな
とりあえずスキル変化率はペオズで統一、1武器辺りのスキル候補を絞る。
この2つの要素だけは何とかしてほしい。
最強に面白くないハクスラだった原因だから
>>419 その要素はDSで十分でしょ。ラグオデはアスペゲーすぎたからDSリサイクルは弱体化してほしいくらいなのに
・棒立ちからダウンはかなりストレス溜まる
・DS廃止して攻撃キャンセル回避できるようにして欲しい
・ガードを強化して欲しい、ノックバックしすぎ、ダメージ食らい過ぎ
・箱樽壷の爆発廃止
ソードだけは調整したほうがいいよな
ちょっと特徴が無さ過ぎて面白みにかける
タメ攻撃のタメ短縮デフォでもいいぐらいだわ
走りながらタメレルとか
タメると動けないアサの悪口はそこまでだ
初期のソードのヒャッハー強かったからなー
多段HITでスコルとかハティ瞬殺とか動画あったしな
しかし、弱体化しないであのままだったら 火力でアサシンとかハンマーにどうにか並ぶことができたのかもしれないよな
ソードは最初から最弱だったんじゃなくて、弱体化したから というのを忘れてはいけない
情報に飢えているんだから、ACEスキルについてはよ
多分ヒャッハーソードじゃなくて、
ソニックウェーブだと思う
一時、ほんの一瞬
ソニック剣士が輝いたことがあるので
それだと思うわ。
ヒャッ波装備ってのもあったよ
459 :
458:2013/04/09(火) 10:59:20.70 ID:foCNNKO+0
途中書き込みスマソ
ヒャッ波装備もあったんよ
DSハイリスクが6枚乗ってる時代に古式剣術との組み合わせだっけかで3~4桁のダメージ(ヒャッハーの追撃部分だけで)が滝のように出てた
>>457 あら、DSハイ6枚にヒャッハーエッジじゃなかったか
DAにヌヌ撃で俺TUEEしてたアサシンに埋もれた無印からEX1の時代だっけ?
弓
ヒャッ波
双撃DA
ことごとく弱体化
かえして!!
それらは弱体化されて当然だったと思う
早く引き継ぎ情報出してほしいわ
ソルサク飽きてきたんで久々にラグオデやりたい気分だけど
引き継ぎ内容次第で躊躇う
弓の弱体化はすごかったからなあ。
今でも、本気装備の弓で距離が少し開くだけで1ダメージまで減衰されるし。
前が異常だったことと組み合わせてもあんまりなダメージ減だよ
エース発売に伴って、活気がやや戻って来ている…?
ストーリーは一通りクリアしたものの、EXには殆ど手をつけておらず。
クリ率UP×5と威風くらいしか持ってない身だけど、マルチ行ってもいいかな?
精錬した自作のカードは引継ぎしたいなもうダブルアップとかしたくない
オンなんて気軽にくるもんだ。
そして明確に目的を掲げて同行者を募る。
そうしてくれると参加しやすい。
ただ何となく強くなりたいと言われたり、一発で死ぬ様な装備で、何となくサンタンがいいとか言われても困る。
手伝ってください部屋で、部屋主が3死を5連続したときは流石に無言で部屋出たわ
最低限死なないようにだけはして欲しい
そういう奴に限って「アイツがヘタクソでさっさと倒さないから俺死んだ」とか逆恨みしてる可能性特大
続報マダー?
つい先日に発売日わかったもんの情報なんか、そんなはよでねーだろ
三ヶ月ROMってろ
外人動画見てたらマグヌスビルドで投稿あってワロタ
ニコニコのハンマーの人に匹敵する外人動画はなかったかな
新要素を紹介したPVを早く公開しておくれ
ベスト版待てずに買ってきた
みんなオンで会ったらヨロシク
やっぱり良いゲームはじわじわ売れるね
尼ランクだけど二つともじわじわ上がってってるね
ベスト版出る前から
スコルピオンハマー
攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回
マン レッグバイト
クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回
ペオズ ハーミットクロウ
クリティカル確率アップLv5、クリティカル確率アップLv5 コスト20
これの金が3組あれば世界が変わるよね
チョコチョコがんばってるけど全くゲット出来ないね
持ってる人尊敬するわ
いや、たぶんその三つ どれか一個でも金持ってる人 まだいないんじゃないか?
噂にもならんし、SSもあがらないし
銀なら5人くらいは出してるんじゃねw って程度の確立
もう尼ランク45位かw
DL版が3900円なのになんで尼で予約するかな?
無印も929位だし
>>478 昨日79位だったぞ エース。
討鬼伝は昨日17位今日27位
宣伝しても売れない時代だし工作も見抜かれてるね。
良いものは売れる時代が来たのは良いことだね。
俺は今回はDL版にするつもり。さすがにメタルギアの限定版の箱がでかくて、そろそろパッケージナシでもありかなと。
vitaのソフトパッケージ小さいけど整理しやすくないし。
ヒャッハーって重くなる?
圧殺にヒャッハー積んでる剣がいて凄い重かったんだが。
>>481 回線の相性が悪いかも
ヒャッハーはシングルでプレイしてても重くなるけど
>>476 砂漠調査で手に入るものばかりだけど確率が低すぎて狙えないでしょ
運しだい?ぶっちゃけこの人セーブデータ作れる公式の人?と感じたプレイヤーは居たよ
プレイ時間800超。クリ確55の金は裏切りのみ。
挫折して売っちゃったけどベスト出たら買い直そう
他の狩りゲーやって少しはアクション慣れてきたので
ここみてるとすぐにDLしそうになるが
あがああああ、カードでねえええ。プラチナ取らないと武器集めに集中できん。
Vitaはパケ版の方がロード時間早いらしいからパケ版安定
それにまたコンビニ限定予約特典アクセとか付くかもしれんしな
発売日が7,11
セブンイレブン
コンビニ限定予約特典か、嫌なもん思い出したわ…
エルパカの糞遅い発送はkonozamaなんてもんじゃなかった
予約してるのに発売日にやっとメールが来て二日先以降で日時指定してね^^だもの
モックルの衣装のキーアイテムって何?
vitaのパケのがロード速いとか誤差すぎるし、画面にアイコン並べたいから消す予定のないゲームはDL安定だわ
>>491 予約遅かったんじゃね
ちゃんと発売日に来たぞ
確か未知金かアゴじゃね〉モックルキー素材
防戦の証?
連戦の報酬だね。
もっくる狩り続けてもくちばしの素材にしかならないような記憶
いや服の素材を全種類持ってないと店に並ばないだけで
この素材をはじめて入手したときにこの服が解放されますみたいなキーアイテムがある訳じゃないよ
だから防戦の証持ってても未知金を精錬とかで使っちゃってて
現在の所持数が0なら服は増えない
素材は
防戦の証(有閑ラプソディー<連戦>クリア報酬)
大繁殖する苔
未知の金属
泥の手枷
>>493 一個目の動画は興味深いな
開幕赤ぽのんでDSから、わざと死んでギフトでジェムだして復活時SP回復二個積みの赤P大のんでDSしてるな
ワザと死んで憤激Lv2で攻撃力+20%にしてるとか、そういう狩り方もいいのかもしれんね
ちょっと動画を参考にいろいろいじって、10kダメでたら装備の詳細でも報告するわ
ラグオデ届いたー!
開けてない予約特典が入ってて一瞬喜んだけどラグオデに関係ないじゃないですかー!やだー!
いらないなら、本家やってるし是非欲しいわw
このゲームってソフトにセーブしてますよね?
データって引継ぎのためにバックアップとったりできますか?
>>501 有償の譲渡はダメって書いてあるから無償ならいいのかな?
捨てアドか何か貼ってくれたら送るよ
送ったよ
忍者の服もちゃんと貰えたわ
やったぜ。
>>499 ルートマスターの戦闘不能時のドロップアイテムと
ギフトの戦闘不能時のドロップアイテムが全然違うの初めて知ったよ
憤激で攻撃上げているのではなくてオレンジジェム(攻撃UP)だと思ったけど違うかな?
オレンジ取得後のDSでクリDA脇腹で12000近くいったよ
>>505 ありがとう
ちゃんと頂きました
>>506 ポリン☆10のルートマスターでオレンジジェムだして殴ってたのか
たしかに9700くらい出せたけど、12000も出せるのかよ・・・
エースで始めようと思ってるんだけど、特に無印やる必要はないよね?
>>509 すまん、体験版はやって気に入ったんだけど、今すぐやりたいってわけじゃないし、無印限定要素がなければエースからでも構わないかなーって思って
現在言われているところまでの情報だと、わざわざ無印をやる必要性はないな。
エースが求めていた形ではなく、前の方が良かった。となった時に機会を逸したとかなるぐらいか?
そんなこともないかな。
そろそろこれのためにVITA買うかなぁ
そしてVITAって持つ所がザラザラなのかツルツルなのかが問題だ
ツルツルだと指紋や手汗で超汚くなるから困る
ツルツルしてるPSP3000はなんか油っぽくなって汚いのに
ザラザラしてるPSP1000はいまだ綺麗に見えるし…
>>511 サンクス
エースを待ちます
楽しみだわ
>>476 それの銀も見たことないな。
銀でも欲しい。
クリ確55裏切り使ってるんだが、それにクリ確率+40% 威力最大にするのにコスト30から25の壁が厚過ぎる
これのせいで中級者から脱却できない
中級者
クリ確威55×2 マンレグ
クリ確率55裏切り+クリ威力55レッグバイト(どちらか銀)コスト30
上級者の壁
裏切り銀+レッグバイト銀 コスト25
超上級者の壁
裏切り金+レッグバイト銀
マンレグ銀+マンレグ銀 コスト20
廃人の壁
裏切り金+レッグバイト金 コスト15
異能生存体
マンレグ金×2 コスト10
銀裏切り持ってるから、銀のレッグバイト狙えばいいんだが、きついな。
直シャーマンで出るのか?
vitaのシステムupdateでオンラインの接続が早くなったのか、updateがあってオンラインが空いてるのかわからないけど、ちょっと快適だな。
接続に待たされる時間が体感で随分減った気がするよ。
>>514 直サンタンと直シャーマン合わせて2000は行ったが、中級者にも満たないラインの俺
マンレグ確威55をニア無しに二個持ってる人いるのか?
銅裏切り確55と銅レッグ威55しかないわ
それでも圧殺40秒前後でるし、中級者の壁厚すぎじゃねーか
>>498 レスサンクス
自分は銅レッグ威55が3枚しかない初心者です
確威と確確が出ないんですよね
>>514 金マンレッグ一本出れば銅と合わせてコスト的には超上級者になるのはどうなの?
裏切り金は結構見かけたことあるし、クリ系は土台だから大事だけど
クリ系に限らず金を持っていても引き出しきれていないのちらほらいたよ
>>516 ぶっちゃけ銀以上一枚も無くてもきちんと揃っていれば十分強いから中級以上じゃない?
ソードきつくてアサシンに変えたら楽すぎワロタw
ソード利点ないわw
>>519 利点は見た目でしょ
自分は大きい剣振るの好きやで
囲まれてDS使って剣を振り回せばたくさんの敵に当たるのが利点っすよ。
大立ち回りならソードたと思うけど、多すぎて耐えられないこともあるし、さくさく敵が減らせるアサシンのほうが都合がいいこと多いよね。
アサシンもなれてないと空振り多くて、距離が近くないとダメなところ、敵が近くのまとまりすぎるAIが関与してるかな。
黒蠍みたいに嫌な位置から攻撃する敵が増えればストレスマッハだろうに。
ソードは溜め切りで突進してくる巨人どもをぶっ飛ばすがロマン
ソードこそカウンターが欲しいなぁ
あとガード強化
雑魚にスーパーアーマー付けた奴は誰だッ!
雑魚のスパアマさえなけりゃ
かなりマシになるんだが
ホントバランス悪いよな
525 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:40:57.81 ID:dYtpo5780
本体アプデで起動しなくなったの俺だけ?
ソードは外人にも人気なんだから優遇してくれないと困る
このゲーム、雑魚にめちゃめちゃお手玉されるよな
>>518 自分的には金マンレグ出して、クリ+40 クリ威力最大をコスト20で出来る人は凄いと思いますね。
しかし、アサとハンマー以外個性が生かされてないかエフェクトのせいでつぶされてるのが多いな。
ソードはヒャッハーは重くなるので、嫌がられる。
弓は状態異常するとエフェクトが重い、もしくは浮き上がったりするからNG
クレリックのエウカリは優秀なのにこれまたエフェクトのせいで敬遠される。
この辺をいじれば良くなるんじゃないの。
ソードはかなりいじらないとゴミだけど。
オークキング倒せたぞー
3分かからなくてワロタ
やっぱ楽しいわこのゲーム
処理落ちは対策してくれないと駄目だな
開発は知ってるのかな?
折角の良ゲーが台無しだぞ
思い出したので
1-9をマジでやると10秒切って倒せるのね。
始めた頃は苦労したなぁと
感慨深いわ。
そういやエースのインタビューで言ってた
もう一つの驚かせるコンテンツって結局なんだったんだろ
来週のファミ通で発表との事だからあと1週間待ちなされ
来週でしたか、大人しくまちまする
ファミ通のアサシンの髪型には悪意を感じるわ
なんで女はフランスパンみてーなリーゼントで、男はポルナレフなんだよ
史上初の試みってなんだろうな
サプライズになるって言ってるし
ファミ通で先行体験版のコードでもあるのかね
ラグオデとは別の話だよ
まさかの3DSとマルチ
ROvita鯖開始とかだったら株買ってしまいそうだわ
いらんわそんなもん
俺が要るってんだよオバロ馬鹿が
武器抽出カードは引き継ぎないよなって勝手に思ってたわ。ガンホーみなおした
BEST版も先行プレイって位置づけになるし安心だな
●引き継げるデータ内容
(1)プレイヤーキャラクター基本情報
・名前
・性別
・肌カラー
・顔タイプ
・髪タイプ
・髪カラー
・職業
・声タイプ
※衣服は、各職業のデフォルト衣装に戻り、衣服カラーはデフォルトカラーに戻ります。
(2)カード
・武器抽出カード
・モンスターカード
※衣服に付随されたカードは引き継げません。
※“near”で受け取ったカードは引き継げません。
カード引き継ぐんか
じゃあ久々にやろうかな
衣服引き継がないのは嬉しいわ
バグで増殖しやがったやつが消えてくれる
武器と服は集め直すってことか
武器抽出カード引き継ぎかぁ…
データー引き継いだらクエストは最初からってコトはないよね?
>>547 引き継ぎ内容に進行状況が書かれてないから微妙な気がする
ストーリーに興味なくて狩りだけを楽しむつもりなら
わざわざ前作を買う必要はないのかな?
というか前作のストーリーも含まれてるから
フルプライスデバッガー乙な感じ
カード引き継ぎでNear不可か
最近、2枚目のクリ確威55作った自分はかなり運が良かった。
とはいえ、攻撃55Nearでしか持ってないから作らないとな。
武器抽出カードは引き継ぎあるのか
頑張って集めてたから嬉しいけどエースでも精錬マラソンありそうで怖い
抽出カードの引き継ぎなしで精錬マラソンもなくなることを期待してたのになー
武器カードという存在自体をなくして欲しかった
その分モンスターカードをちゃんと充実させる方向で
あとクリティカル関連も調整して欲しい
アサシン・火力至上主義にならざるを得ない、根本的なゲーム設計に問題があるとも言えなくもないが
引き継ぎ要素が来たか
無印を所有してる人には
2,000〜2,500円ぐらいでエースを売って欲しいぜ
エースのPVはまだかいのう
ニア乞食涙目だなwwww
DU経験者には嬉しい引継ぎだろう
俺も武器抽出カード70枚くらいあるから、なかなかに嬉しい
まだ金武器掘りやってても無駄じゃないな
衣装カード無しってのは、追加DLCの再取得で付いてくるのかな。
なんか表現が曖昧な部分があるね。
と言うか、もらった確率5威力5を掘ってリプレースしなくちゃならないのか、思ったよりきつそうだな。
まぁ、確確の金か銀を目指すかなぁ
威力5威力5の金銀でもいいか。
また砂漠かー、しかたないにゃあ
カード引き継げるから嬉しいな
ポリンFとドモヴォイカードも使えるんだなうれしい
衣装と装飾アイテム引き継ぎなしってことは、またブラを剥ぎ取ったりしないといけないってことか。
ブラ類は余っているけど、他はどうだったかな、何か厳しい衣装あったっけ?
とりあえず防衛の証を数枚とってくるかなぁ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:48:15.52 ID:TdAoqDAs0
充実させてもスキル1個だけのカードとか○○レベル3、4中途半端なのとか
要らないスキルとか更にコスト重いし要らない、総コスト100枚数6/8とかやだわ今のままで良い
そもそも火力至上って討伐する限り必至なのは仕方ないだろ
わざわざ火力削って時間かけて倒す意味も無いし、その間に誰か三乙するだろ
別にアサじゃなくてもそれなりの火力出せるし
武器カード無くなれとか引継ぎでガッカリしてる奴なんて金銀カード揃えてる奴が羨ましいけど差が埋められんから
一度皆リセットさせろって我侭にしか見えないな
結局次も精錬マラソンゲーになるの?
それだとちょっと買う気失せる
そもそもが衣装の仕様が変更されてる可能性あるんじゃないの?
だから引き継ぎなしとか
なるほど、要素追加だけじゃなく仕様変更はあるかもね
スタッフインタビューとか読みたいぜ
枚数が多くて、コスト合計が少ないとか、その逆とかあってもイイね。
でも、出来れば見た目での性能差はやめてほしいなあ。
今の染色みたいな感じでそこが変えられるといい気がする
564 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 18:59:53.20 ID:PAJAGlpl0
ダウンロード版も予約特典つくかな?
今の手持ちのコスト5の使い物になるカード考えるとそこそこあるし、
コストが高すぎて組み込めない太陽食いみたいなカードもあるしなぁ
太陽食いがなかなか使えない言っている間に何枚も手に入ったよ、太陽軒堀行き過ぎ。
>>563 クレリック系のコスだとデフォでサンク性能うpとかあればいいんだがな
>>564 ゲームによっては発売1週間くらいは初回DLC付ける事もあるけど
これの場合前回付かなかったから諦めた方が良いかもね
俺は無印はロンチでカードスロット空いていたからカードでやったがエースはパッケージ+DLでコード使ってパッケージ即売りのつもり
後は無印同様コンビニ特典があるかの確認だな
567 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 19:20:57.76 ID:PAJAGlpl0
ならエースはパッケ買うかな
>>566 見た目の幅を狭めるから、アバターに能力はいらん
カード引継ぎあるのかー
赤点先生とかヒロイックヒャッハー祭りくらいの時期にやめたから武器のカード全く持ってないぜ
前作頑張った人は報われたな久しぶりに再開してみようなか
無印にいたボスがエースで派手派手な格好になってるかも?
いろいろとデザインが追加されたら見た目にも楽しそう
もちろんドロップアイテムも追加の方向で
必死でカード集めたデータが何時の間にか消えてた
どうしようか
一度もバックアップ取ってなかったの?
だったらお気の毒に…
バックアップは残ってるっぽいがそれをリストアすると他のゲームのデータが巻き戻されるというジレンマ
今のデータをバックアップ→それをリストアで戻ってくるかなもしかしてって思った
PCに一括じゃなくてこのゲーム自体にバックアップ機能追加されたじゃないですか
てか前回DL版に初回特典コスだけ付いてなかったっけ?
PS+ならVitaセーブデータバックアップ出来るけど有料
ゲーム自体にバックアップ機能を付けたのは英断
エースのセーブデータはメモカ保存なのか
クリ系とかアサシン弱体化しそうなんだよな。
そう考えると色々な職のカードを抽出しておきたい。
ソード、wiz辺りが強くなりそう。
wizはともかくソードのカード集めきついな。
ヒャハとファフ苦手すぎる。
どうせ能力LV10ぐらいまで上限増えるだろうし
LV5の金も引き継ぎ直後だけですぐゴミになるんだろ?
生き残るとしたら固有能力の金ぐらいか
して欲しくないな。
オバロやステップ最適化好きだし、体がアサになれてしまってるから弱体化するときつい。
アサとハンマーは今の性能というか立ち位置で行ってほしい。
アサ DS特化
ハンマー 高威力とフィニッシュルート4の超ヒット数
武器の仕様が変わるから武器は引き継ぎ無しなんだな。
今武器のまま使っているオバロもカード化が必要か、ちょっと悩むな。
カクカクの裏切りもカードにしちゃって、再開時は無印カタールなんだろうなぁ、って収集品の引き継ぎも無さそうだから主だったものはカード化するか。
金は、無くなってしまえ。
>>581 昔からガンホーはスレをチェックする傾向にあるから、そういう発言してると本当に弱体化来るよ
だから脈絡なく急に自虐しだす奴は、それの弱体化を願って発言してるものと思ってる
精錬マラソンが続くようなら買いません
アサは公式絵(主に頭髪)が超絶弱体化しただろ!これ以上いぢめるなよ!
精錬マラソンに代わって成長マラソンになりそうな予感!
まぁ、精錬マラソンよりマシだとは思うが
>>575 1ヶ月くらい?初回特典ついてたな
DL版だけど忍者服ちゃんと持ってるわ
オバロは無しにしてくれないと他職含めて調整難しすぎるだろ
>>586 ちゃんとゲームしたマラソンならいいわ
精錬リセマラは本当に何をやってるのか分からなくなってくる
>>589 まずスキルの組み合わせを引くのに苦労するから、勿体無くてどうしてもやろうとしちゃうんだよね…
それに加えてレアとか出てきてホントアホな開発だった
強化とかいらないから
現物ドロップだけでいいのになぁ
もう少し色々な戦い方が出来るようにしてほしいな
判ってるのだと罠とか挑発が楽しそう
ハンマーとアサシンはたのしいから他の職をなんとかしてほしい
弱点属性で叩かないと部位破壊できないとか、属性攻撃を調整してもらいたい
キャラランク上がるとデフォで職業に色々つけてほしいですね。
ハンマースミスの火傷耐性やアサシンの毒耐性
後、空ぶかし強化とか
この辺はデフォで持っててもいいでしょ
スーパーアーマーって改善されてるのかな
巨人100体とかあれで萎えたんだけど
弱点何回か殴れば怯む程度でいいと思うが、体格差あんだけあってすぐ怯むとかねーわ
スーパーアーマーは確かにウザイとは思うが、何でもかんでも否定すりゃいいってもんじゃないだろ
ゲームの難易度もライトユーザーに合わせる気はないって書いてるし、アプデ三回やっても精錬に関してはノータッチってことは、いやならやるなってことだろう
こんなところでネガキャンするぐらいなら、要望の一つや二つ出してこい
DS削除が1ミッション1回でいいと思う
せっかくたくさんカードあっていろんなキャラメイクができるのに
結局はボス瞬殺のためにみんなDS火力特化スキルになるのはつまらん
攻撃は最大の防御!って次元じゃないからな
このゲームの場合
精錬はEX3で追加された武器に関してはウィアドは上がりやすいし
ユニーク武器はほぼ上げる必要性が無くなってたから既存のものはともかく
精錬がクソクソ言われてどうにかしようとしたんじゃないかなと思っていたけど
追加されたものはスキル候補減ったしマンレッグの確威のように
極端に付きにくいスキルがあったわけでもなさそうだし、一応要望反映したんじゃない
金銀に関してはどうにかならなかったのかと思うけど
>>596 ヘビーユーザーの俺でも精錬と巨人以外の雑魚のスパアマには鬼おこですわ
巨人は別に怯まなくても良いけど雑魚は無い
>>599 それって、まさか砂狼とか砂漠系の相手の事か・・・
DS火力ゴリ押しを事故死させようとレイドリックアサルトのスパイラルピアースとか、蠍のビームとか嫌がらせだけども、火力上がればそう苦労しねーしな
苦労してるのは、斬撃系だけじゃね ハンマーとか、打撃属性つけたらえらいダメージ通るからな
避ける事を放棄すると砂狼とか噛み付き攻撃3HITlくらいするし、あれもDS潰しなんだろうなとは思う
それよりも、やっぱ処理落ちだけはどうにかしてほしいわ
強行軍とかエウカリ、4人DSでラグるのはよろしくないとは思う
やっぱり続編(っていうべきか)出るんだな
またRodAに燃える時期が来るのか
起き上がり無敵時間があるからかなり楽な仕様だと思うけどなぁ。
文句言っている奴は無敵時間を自分で潰してないか?
地面に倒れたら、入力をやめて棒立ちを待つんだぞ、敵二体ぐらいなら棒立ち無敵時間で攻撃を十分回避できるから。
ちょいスレ読んでみたけど
職業選択の幅が増えた訳じゃなさそうだな・・・・
俺的にはチャンプ(今なら修羅というべきか)を実装して欲しかったんだがなあ・・・・
あと二刀流アサ
死んでたソードとかクレリックという職が、ちゃんとマシな職になって職の幅が増えるやろ!(適当
支援スキル使えて激ラグ地獄になったら笑えるなw
黒回線+支援+4人DS とかフリーズするんじゃね
あちゃー
やっぱニャーで拾ったのは引き継ぎ不可かwww
メイン武器とカードの大部分がニャーものだからなあ〜
だからといってまたあの精錬地獄を再会するのもアレだな・・・・
どうせまたニアありそうだし、次は次でなんか貰えばいいんじゃね
ただ、貰いもんばっかで装備固めてドヤ顔されるのも癪だから、乞食マーク表示されるようにして欲しいわ
フラフラ〜とダウンして、のそ〜と立ち上がるのとかテンポ悪すぎるからなんとかして欲しい
あと武器カードも要らん
お守り掘りが楽しく思えるような精錬マラソンとかクソすぎだし
本来のカードの取捨選択の意義をぶち壊しにしてる
こんなん喜ぶのはアサで俺Tueee!!したい奴だけ
「強い武器カード引き継げる奴が羨ましいんだろ!僻み乙!!」
とか言う奴は論外だわ
とにかくお気にの衣装以外の拡張はしない方が良さそうだね
今久々に
Rodたちあげてみたんだが
あの精錬小技の
「街中広場からのスタート」ができなくなってたんだなwww
>>607 武器カードとふらふらダウンは全くもって同意だわ。
でも(面白いと思って)レアリティとか実装しちゃって引くに引けないんだろうな…
>>607 妬みとか以前にお前には向いてない
精錬抽出カードいらんとか、話にならんわ
>>609 クエ受注してから、出ようとしてクエキャンセル➡セーブ でまだできるはず
>>611 あー
クエ受注してなかったのかもしれない
あとでやり直してみるわ
武器カードイラネって言うかもっと根本的にシステムをいじるかと思ったわ
そういえばいい忘れていた不満点があるや。
砂漠と雪山で箱が低い位置にあるやつ。弓で撃っても高さが合わず当たらなくて、近づいてレバー入れ丸攻撃で開けなきゃならなくなる箱
わざわざ低くするなよめんどくさい。
いっそカード引き継ぎなしにしたらいいと思う
武器カードは有りで武器は無しってのは厳しいなぁ
武器は仕様変わってるんだから、と言うより、こんなに引き継ぎできるなんて、マンクルポー
引継ぎように今から買って始めようか迷ってるんだけど引継ぎどのくらいアドバンテージある?
多分本気でやってまる一日分と、トレだか次第。
何を拾うかによるよ。
アイテムも引継ぎ無しなんだよね?
素材集めもめんどくせーなー
抽出できるだけやっとけってことか
現段階で強くてもエースだとどうなるかわからんからな。
最初楽出来る程度だと思うがな。
EX2から3の時も装備ほとんど一新したからな。
オンで強い人はだいたい裏切りか青字ダエグ、バリアスになったしな。
ハンマーに至ってはスコハンは抽出素材だしな。
新武器が強すぎる。
もう、いち早く掘り作業に向いた武器を手に入れる作業にはいると思うよ。
俺も今使ってるライトイプシロンの再入手がめんどくさそうだなぁと思うね。
エースまで待てないから無印買おうか迷ってるんだけど、やっぱりオンライン過疎ってる?引継ぎあるみたいだしベスト版で人増えるかな?
ちなみに無印ベスト版までも待てない早漏です
>>623 悩んでる時間がもったいないから今すぐ買うんだ
>>625 でも今回の引き継ぎ情報が出たことによって
ふたたび活気が戻るかもしれないね
今回はキーコンフィグ実装してくれるんだろうか・・・・
>>626 ベスト盤発売のCM打てば新規ユーザーが増えるかもね。ただ本体品薄とかソニー阿保っすよ(^^)
あと二週間待つのが千円二千円の価格差に勝つかどうかだから他人が判断することじゃないんだよダボが。
精錬システムはホントやめてほしいわ
あれほど無駄な時間はない
やりこみ要素って謳いたいのなら
ゲーム内ゼニーを使ってほしいわ
シングルアップなら2千万
ダブルアップなら5千万とかさ・・・
そっちのほうがモチベがあがる
精錬システムやめては総意といってもいいと思うけど、公式でそこらへんについて喋ってほしいよねそろそろ
ネトゲには確率エンチャが付き物だしそういうことなんでしょう
精錬アップ確率の高い濃縮エルニウムと濃縮オリデオコンが来るのか…
サーバーでキャラデータ管理してるネトゲなら分かるんだけどね
アイテム課金で確率アップとかで運営が利益だせるし
なぜ儲けも発生しない無料オンラインでネトゲみたいにしたのか謎...リロードおもしれーって子なんていないし
やりこんだ証のお金で精錬は自在に出来るべき
精錬抽出マラソンで、ライトユーザー振るい落とししてんじゃね?(適当
嫌ならやらなけりゃいいわ
金払って買ってわざわざ不快になるとか頭おかしいわ
アクションゲー苦手なライト層を振るい落とすのは構わんが
面白くもない作業ゲー、てかゲームにすらなってない作業のために
アクション好きな人もバシバシ蹴落としてくのは駄目だろw
>ライトユーザー振るい落とししてんじゃね?
かもなwオデースでのガンホーさまの答えがたのしみだ
DS廃止して
もっと攻撃からキャンセル回避できるようにしないと
スーパーアーマーに対抗できない
コンボ自体が無駄に
俺にはID:kK8+6YH+0が頭おかしい様にしか見えないわ
598も言ってるけど、EX3から精錬はほとんどしなくてもいいようになった。
ウィアドは高確率で変化するし、他のも精錬無か+7^10の内にSU1回でOKとかだいぶ楽になってる。
一部はDU必須だけど制作者も精錬見直すんじゃない?
とはいえ、親のかたきみたいに精錬システム否定するのはどうかとおもう。
コスト調節したり、カード構成考えたりとか楽しかったし。
後、溜まった動画観るのにちょうど良かった。
モンハンのお守りもだるかったが、これの精錬はゲームですらないからなぁ…
変化も固定で、確率50%くらいで良かったんじゃないの
抽出はイラン
DSやクリティカルは調整必須
644 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 19:56:24.16 ID:u6EIEUO30
精錬はゴールドで差別化すべき
>>623 人は増えないかもしれないが
ソロでやるぶんにはかなりお勧めな部類
クリアーしてから後のプレイがマゾい
>>642 正直、装備そろえるの難しすぎだよね
ほぼソロのゲームなんだしもうちょい簡単に強くなれてスカッとできるくらいのが
一番いいと思うんだ。下手とかより時間かけないとだめでしょ。
>>643 スーパーアーマー相手に
弱攻撃→逃走の作業がしんどいです
>>646 知らんがな
個人的には程よく辛い方が楽しいし
ガンホーだかゲームアーツだかもエースでライト層に媚び売るなんてマネはしないって言ってるんだから
それは諦めて受け入れなよ
ライト層に媚び売らない=バランス調整放棄しましゅううぅだからな
さすがグランディア潰したゲームアーツは言う事が違う
別に雑魚敵にスーパーアーマーくらいあってもいいが、
そればっか100体とか嫌がらせ以外の何物でもないな
とりあえず犬・レイドリック・ガーディアン・蠍・オーク・ハイオーク・レーシーのSAは要らん
ほとんどじゃねーか
しかしガーディアンのSAは要らんな
ちょっと殴っては逃げ、の繰り返し要求される上に大量に出現するし
真面目に調整しろやオラァ!と思った
なんてかロード→即ログアウトしまくることになるんだけど
ハード的にそんな負担かけまくって壊れないかと心配
尋常じゃないくらいリセットボタン押し捲ってるかんじ。
たぶんこれは製作者は想定してなかったのではないだろうか
>>648 それは違うだろ
MHP2G→3みたいに媚び売ってぬるゲー化するのは勘弁だ
654 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 20:41:49.19 ID:wOCd2fGf0
中途半端な装備で雑魚がキツイ言われても知らんがな
装備揃えば雑魚なんて反撃前に瞬殺じゃん
>>653 3は亜空間判定は無くしたけど執拗な軸合わせとか飛び続けるレウスとか入れて結局当たるじゃん
難易度もそうだったけどトライ系モンスが戦ってて楽しくなかったのが残念だった覚えが
ガンホーの狩りゲーなんてvitaにソフト過疎な時に出たからまだマシだっただけで、今はもう生き恥晒しちゃうだけじゃないかな。
と、今後の発売スケジュールが真っ白のハード所有者が言っています
WiiUのこと?
精錬のリセマラは不毛すぎてなぁ…
素材集めが半端なく難しいぐらいなら喜んでやるんだが
副産物が何も無いマラソンは苦痛でしか無いわ…
とにかく
ゲーム後半で無駄に貯まるお金の使い道をどうにかしてほしいwww
WiiUは日本はまだマシで、海外が正真正銘死んでるな
マジで真っ白。笑えるくらいのホワイトニング
Wiiはまだハード普及したからあれでもまだそこそこは出たが、
普及もせず開発費はHDでゲームまったく売れないWiiUに突っ込むメーカーは
ガチで金で釣り上げられたとこだけだろな
終盤のフルングニルで詰んだままだがエースは楽しめるのだろうか
難易度とかもっとぬるくしてもいいと思うんだ
ドロップ率とかも
モンハンは時間かかりすぎで萎える
ゴッドイーターは難易度高すぎて泣ける
ラグナロクはもっとお手軽路線に、っていうのは個人的には大賛成
サクサク遊べてレアもガンガン入って、トロフィーもプラチナ楽ちんで一年一作ペースで出るくらいが良いよ
PSPo3が出てくれればなぁ…
難易度はこのぐらいがちょうどいいと思うわ
装備さえ整えればそこそこのPSあれば余裕で突破できるし
その装備整えるのが凄まじくめんどいのが問題
vitaアップデートしてからラグオデ遊べなくなったな
エラー C-64217-9
670 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:24:28.00 ID:LNIJGqfs0
間違えた
C1-6427-9
C1-6427-9はトロフィーアプリ立ち上げたら直った。
制限付けるほうがめんどくさいし選びようが無い
サーバのデータ上書きをスロット全部に適応みたいだから
ひよっとすると複数キャラがそのカードを使えるようになるかもしれん
今でもポリンF などがどのセーブスロットでも使えるように
エースは完全攻略本ほしいな
前のはアプデばっかで完全攻略本になってないし
チャプター3まできたけどロックエリアで雑魚にフルボッコにされて辛い
ファッキューグリズリ
チャプ9で止まってたのを一年超ぶりに起動したんね
DLのデザートウルフ30さえクリアできなくてそっとじした(´・ω・`)
アクション部分をこれ以上温くすると
ターン制ハクスラと同じに成っちゃうよ
それか見下ろしハクスラのようなクリックゲーになってしまう
今でも初期よりは雑魚弱くなったのに
pso2はターン制rpgなのでそっちプレイしたほうがいいよ
雑魚狩はよろめき耐性やインデュア、エナジーコートなど付けるか
スタン値かテンション上げて打ち上げ叩き落としね
>650
レイド・エインヘリアル・ハイオーク・レーシー類は、弓のレバー入れ丸攻撃で簡単に浮き上がる雑魚リストの筆頭だぜ?
弱点があるのに、真正面から挑んで文句言う馬鹿か?
てめえの豆腐メンタル棚に上げてゲームが難しいでしゅ、もっと簡単にするべきでしゅ、じゃねーんだよ、ダボが。
つか、EX3の難易度高くて僕ちゃんには無理とか、そんな自己紹介いらないから、ママのおっぱいでもしゃぶってろよ。
一応、本編をクリアした人たち向けの高難易度のクエストなんだから、高難易度でいいんだろ
ただ攻撃力上げただけに見受けられる残念なところもあるけどさ。今の調整でもかなりいいと思うよ、俺は。
>675
まだそのへんだとキャラが強くないので大変な時期だと思う。
どの職でやっているのかわからないけど、そこら辺は、まずすぐ倒せる雑魚を先に減らす。
チュッピとか、ムカつく位にスタンしやすい攻撃をしてくるしね、その上で、くまの空振りを誘い空振りさせながら攻撃する熊は出が遅い攻撃が多いからね。
壁際に追い詰められたら、さっさと倒れて、棒立ちの立ち上がり無敵を利用してすり抜ける。視点が悪くなるのもなれるまではかなりの敵かもね、
棒立ちでボタンポチポチしてるだけがいい!とか言ってる奴らは
本家ROでもやってろよと思う
それか無双シリーズでもやってなよ
雑魚のスーパーアーマーなくせよ
クリック、ステータスゲーは沢山あるから要らないわ
diablo2,トーチラ、セイクリ2、チタンクエスト、diablo3飽きたわ
これらのゲームは敵の攻撃を交わす要素は無く耐性とニラメッコして
強くして遊ぶゲーム
ラグオデは火力特化にすると雑魚の一撃を避けないと駄目なゲーム
DSごり押しビルドと、火力落としてステップ特化
スタン、よろめき、エナジー、インディュア上げて殴られ特化
少し遊んでる人は上記ぐらいの装備が登録されてる
食いしばりでHPコスト無視プレイも出来る
無敵薬もある
ソードのルート2で浮かせた後の攻撃が空振りするのは駄目だと思う
681みたいなのに正論で返しても、お前が頭おかしいわ とか理由もなく決め付けられるだけだぞ
まともに議論できねーやつは即効NGIDにぶち込んでるわ
便所の落書きに、議論もくそもねーんだけどな・・・
ボスもそうだけど、このゲームのザコとかがダルいのって、ちょっと近づいたりしないとずっと追っかけてくるだけになるから、隙ができないことも拍車をかけてると思うの
結果、敵の攻撃までかなりわかりやすくこっちで管理することになって、作業っぽくなるかんじ
>680
お前馬鹿だろ?
棒立ちがいいんじゃなくて、起き上がりの時に入力するとすぐに無敵時間がキャンセルになるの。
入力しなければ起き上がり時間と少しの間だけ無敵時間がつくから、敵の攻撃をそれで回避して反撃しろってことだよ
いちから十五ぐらいまで言わないとわからないのな、豆腐共は
これは酷いアスペをみた
クリア出来ないなら装備整えましょうオン行きましょう腕磨きましょう
はい終わり
一から十までってのは知ってるけど十五までっていうのははじめて聞いた
くるくるしてからダウンするのウザすぎ
くるくるじゃなくてふらふらか
DS溜まり辛くしてエーススキルが強いといいな
雑魚はソドクレに威風付ければ余裕だったじゃないか
んでそんなものなくても火力とオバロで雑魚もボスも巨人100さえゴリ押すアサシン
なんか荒れてるな。
EX1の時はシステム理解するまではかなり苦労したけど、今装備引っぺがされて最初からやれって言われたら、弓かクレリック使うな。
このキャラだとザコの群れ相手でもなんとかなるし。
スタン効果10にして(威風もしくは闘魂3個+α)打ち上げ→叩き落としで有る程度なんとかなる。
このゲームの叩き落としはかなり強い。
叩き落としの範囲内のザコは全部スタンするし。
巨人100体はつらいな。
昔、チャージ特化のソードで吹っ飛ばして巻き込んでクリアしたけど、今はオバロだしな。
弓なら集中力向上Lv5とある程度スタンつければ
丘と焔は打ち上げ2回当てれば浮くから楽だけどね
自分はゲームが得意なんだ!と勘違いしたクリックゲーマーが粗ぶってるだけ
あとは平和にエースを待ち望んでるよ
a
性マラと行き過ぎたDS関連が駄目だと思ってたけど、新規にしては遊べるゲーム性だったんだと再認識。
ソルサクあれは駄目すぎる…ラグオデが良ゲーに感じてくる。エースはよ。
あ、巨人100だけは擁護出来ないレベルで面白くないのでもう少し考えて下さい
いっそポリン100でいいのにな べと液も集められるし
オデッセイがかなり気に入ってて楽しく遊ばせてもらったけど
エースを待ち望んでるけどその間のリセマラが厳しくて投げた感じ。
このゲームはEXいくまでは超良質のゲームだと思う。
EXなんておまけなもんだがね、ただおまけを攻略するのに信じられん時間を費やす。
リセマラだけはないと思うw
荒れてるってよりリセマラ不満だと思う、あれはちょっとゲームの作業として変だな。
精錬成功しないときは一日かけてもまったくかわらなかったり普通にあるし。
これにあわせてエースのバランスかんがえにゃならんのなら引継ぎなしでいいとおもうけど。
おそらく、ひきつげたらもともと強すぎて逆につまらなくならないか?
というエース待ちでした。オデッセイのほうはEXの後半あたりでどうにもならなくて停止。
丘チー100ソロ5分20秒でクリアしても武器0だったときのガッカリ感…
最初のエリアでドロップしなかったらリタイアしたほうがいいのかなぁ
>>679 ありがとう
アサシンからクレリックにしたら結構ラクになった
打ち上げ楽しすぎワロタ
雑魚のスーパーアーマーっていうか
ただ一直線にプレイヤーに向かってきて一斉に攻撃してくるだけなのがな
雑魚でもやってて面白い物にしてほしい
お前の面白いと思える狩りゲーなんてこの世にねえよ諦めろ
だから新しいのに期待してんだろ
スパアマあるからこそ、攻撃に警戒しながら立ち回るのが面白いのに
なかったらただのハメゲーになってつまらんやん
あと100体クエってそんなに難しいか?
あれくらいないとわくわくできないって
砂漠のサソリと犬の群れた時のAIは良く出来てて感心する
おもしれーというかおこになるが
>>704 巨人100は難易度の問題じゃなくて、なんていうかラグオデの悪い要素を全部集めた感じで面白くは無いと思う
スーパーアーマーってなんだよ。別ゲーの常識持ち込むな
買ったばかりなんですがアサシンでダーインスレイヴやるとすぐ死にます…剣士使ってた時は優秀な攻撃、回復手段だったのに
アサシンでは使わない方がいいの?
人間の常識をモンスターに当てはめるなよなぁって感じで。
誤天秤とか言うのがホント役立たなかったなぁとか、拾ったキーアイテムも無駄だったなぁとか。
シナリオなんてあったっけ?的な。
今武器を全部取り上げられる引き継ぎを受けたら……たぶんソードかなぁ
弓はかなりちゃちいダメージしか出ないから。それか、いきなり魔法が出るマジか。紙のアサや鈍速のハンマーはすぐにはできそうにないな。
>>708 DS中は対ボスは問題ないと思うけど、対雑魚集団では急降下連打が強いよ。まず死なない
>708
DSを使っている間はどんどんHPが減るので、それを補えるほどのHP吸収しないと死へ一直線だから、
敵をいい調子で攻撃し続ける
攻撃を受けない、被ダメを減らす。またはたっぷりの体力
多分体力不足と、剣が短いから攻撃で巻き込む相手が少なくなって、回復よりも減るHPが多いだけだよ。
使いどころを見極めないとただの自殺技だからね。
>>711 何も考えずに吸収量の多い技使えば良いだけでしょ。だからアスペゲーなんて言われてきたんだしさ
これ新作が出るみたいだけど新しいほうを買えば旧作にある武器とかもすべて手に入れられるのかな
確定じゃないけど武器仕様が変わるらしいので武器引き継ぎ無いと思われ。
旧作で集める必要はなさそう。
ただし、武器よりも武器をカード化する方が重要なので、カードの引き継ぎある分だけ
新作で一からやるより良いはず。18日の情報待ってからその後出るベスト盤購入を検討しとけ。
単にスキルだけならカード化すれば武器八個分のスキルを付けられると考えて良い。
武器自体のメリットはカード化して重い物をコスト無視して装備出来るかorそれ自体の
攻撃力の違いだけ
DSがこんなまんまだったらまたすぐやめそうだ
なんか久しぶりにやったら次作のバランス調整よりも暗黒空間の方が気になった
むー
PSO2とかDoA5+、カグラやってるせいか
攻撃ボタンがすっげーやりづらい位置にあるな・・・
これでも販売当時はそのまま受け入れて普通に殴っていたんだけど
慣れって恐ろしいな
これはぜひキーコンフィグ機能がほしい
ソルサク、デドオアとデフォでジャンプ出来ないの違和感あるわ。
グラビティデイズとかラグオデからVITAやってるから空中戦自在に出来るのは
大きいポイントだよね。
追いかけるの大変だけど最初のフレスベルグやフルン戦は凄かった。
開発自信満々みたいだけど体験版出してほしーな(´・ω・`)
ベスト版買えばええやん
チャプター1クリアするぐらいまでの体験版はあったほうがいいよな
面白いから馬鹿売れするぞ
そういえば無印の体験版から製品版にデータ移行できたけど
無印体験版からエースへは移行できるんだろうか
できるなら、まだラグオデ未体験の人は無印のDLすればいいと思うけど
あ、他のゲームと勘違いした
移行なかったか
駄文すまん
体験版でカウンタークレリックTAやってたのが懐かしく感じる
カウンタークレもロマンは感じた
しかしメインビルドには程遠いい
カウンター楽しかったな
足元にダメージ入らない巨人戦がメインなゲームなのに
カウンターが地上限定とか職個性が全然活きてなくて笑ったけど
インタビュー見る限りは改善されてるっぽい?し期待だなぁ
727 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:12:08.29 ID:m4t3UbSf0
エースはチャプター12ぐらいまであるかな?
現状プラス1チャプターだろ
ドラゴンが増えただけだから
発売日の先が長いな。プラスアルファ程度に時間掛けすぎだろ
発表してないだけで何度も延期を内部で繰り返してたのかな
結構新ボスいるんじゃない?
何体か画像にもいたし
もう、チャプター15ぐらいまで増やして、カードの星も15まで増やす方向で既存の雑魚のカードも増やして使えるカードを出して欲しいね。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:27:30.89 ID:m4t3UbSf0
ドラゴン以外にも新モンスターいるんじゃないの?
きっと、フルングニルサンタンだな。
日焼けしたフルングニルで決定を。
溶けるか?
開発者様、お願いですからキーコンフィングを対応させて下さい
細かくとはいいません、回避ボタンを入れ替えるだけでいいのです
新モンス一体増えただけでカード10種類増えるのにそんなに新モンス増えるかな?
ドラゴン含めて5体ぐらいかな?新モンス
それだけでもカード50種類増えるし
新武器もあるし
武器の可変地範囲が狭すぎる
せめて+-35はほしかった
トレハンの楽しみが薄い、現状は
一年半も開発しといて5体くらいじゃ計算合わないだろ。
そういえば爆発樽は薬草や武器が出やすいってのは認識されてないのか?
叩かれてたけど。
基本的に道なりにあるのはサルベージつけても武器や薬草が出ず、外れた場所にあるのや
爆発するやつと最後のボス部屋にある箱、樽なんかは良いのが比較的出やすい。
後は8-6悪夢マップの奥二つから出る武器のランクが手前に比べて高かったりとか
ある程度マップによって決まってるみたいだ。
だから砂漠でサルベージつけても外れの樽割らないと赤オリ出ないし、スコル部屋直前の
樽一々割って待たせる奴待ってるとどうせロクなの出ないからDS時間削るなと思ってる
ACE発売後も3回ぐらいは大型アプデしてくれりゃまぁいいけどな
無印はEX3まであったわけだから今度はEX6はやって欲しいね
日替わりクエは後からでも出来るようにしてください
余るお金とカードの使い道が欲しい。
モブカードにも金銀銅のレアリティつけて、コスト変化あったらカード掘りも楽しそうだけどねぇ
魔剣の煌きの金でコスト5とかイカレたカードとか なかなかラスボスカードに相応しい性能だと思うがw
武器精錬抽出カードだけじゃなく、モブカードもかなり有用になると思うんだがどうだろうかゲームアーツさん
ダウンロードコンテンツを充実させてほしいな。
基本的には服なんだろうが、あまりラグオデって服に魅力感じないんだよな。
葉っぱの大鎚とかいくらあっても足りないから60くらい集めたけどいまだにフェニア服完成
してないけどどうでも良い。
精錬変化確定とかが妥当かね。時間かければ出来るけど、金払って即でもOKみたいな。
クエストは無料で、魅力的なダウンロードコンテンツを月イチ追加とかしてほしい。
前作はずっとほぼ無料なのは良いんだけど追加クエスト打ち切られたし、有料にしてきちんと
開発費確保して継続してクエ配信してほしいわ
>>678 ホント打ち上げありきで雑魚にSA無いとつまらん!とか止めてくれよ
囲まれ過ぎて感覚麻痺してんだよお前
末Pは相手にしちゃダメよ
文章の書き方から推測すると頭がイッてそうだから
いちいち句点使ってる人って大体そういう人だなぁ
色々対処法あるのにそういった事を調べる努力放棄するのもどうかと思うんだが?
ボス戦では多少火力不足のソードや弓は上手く打ち上げ付ければ厄介なサソリとかをまとめて処理
出来るから道中で役に立つ、クレもサンクあるから本来道中なら役に立つ
アサシンにしたって動き見て横から殴るなり、一人先行してブレスを奥に引きつける
とかすればかなり楽に戦える
愚痴ってるだけにしか見えないから難度高くても強くなる努力なり、身の丈に合った
クエ回すなりするのは当然じゃね?
威風や羽の制裁つけて打ち上げとか結構楽しいし、画一的に殴るだけじゃなくて、
色々やってない職なり戦い方すれば良いじゃん。
難易度高いクエスト来ておいて文句言うなと
誰もクリアできねークソゲーとか言ってないだろ
集団で来られたら(大体強制的に集団で来られるけど)
打ち上げか打ち上げ攻撃の怯みに頼るしかないSA雑魚に辟易してんの
またRO厨が暴れてるの?
そんなにSAが嫌なら大人しくクリックゲーに戻りなよ
お前はTERAに戻れよ
なるほどTERA民だったか
TERAもアクションを謳った、実際の中身はプレイヤースキルに依存しないクリックゲーだからな
てことで、SAが嫌ならTERAに帰りなよ
え、TERA民じゃないの?
ならめ、メイプルストーリー辺りに戻って・・・
クソゲーマー共がうるせえなあ俺ら凡人がSA要らないって言ったら要らねえんだよ、廃人はグレンデル3体とか妄想しとけや
大体ゲームアーツにはグランディア辺りから離脱する奴に魔法卵使うと取り返しつかないとか苦汁飲まされててイライラしてんのお
アサでDSやってるだけのクソゲー
未来はない
>>753 これは何とかしてほしいよね。プレイヤースキルとか完全に関係なくなる。
そもそも全職共通のDSをアサだけ謎特化する意味が分からん。性能変化希望だわ
実際こいつはどうなれば満足なんだ?
すべての敵が指先一つで動きが止まり、
ダウンする北斗の拳プレイまで行かないとこいつが止まらないんじゃないかと思っちまうぜ、そんなのが楽しいのか?
凡人とか、なんか自称弱者とか言い出すとニダ共を相手しているようで、触ると勝手に暗黒面に引きずりこまれそうで困る
最初からスルーしておけばよかったZe
ID変えてまでご苦労様
DSなくしてバランスとってくれ
無くすよりはリサイクルを始めとするDS関係のスキルと赤ポで調整してほしいかな。
DSの演出は割と気に入ってるし、本当に使いどころを考えなきゃいけなくなればメリハリつく
DSなくすより神クラスのカードなんかなくても
それなり普通に戦えるようにしてほしい。ソロで。
カードがそろってれば余裕っていうくらいでいいでしょう。
CHAPTER6辺りまではSA無しでいいわ。最初のほうはカード揃ってなくて雑魚戦のストレスが半端無かった。
カード揃ってくるとヌルすぎになるからそれ以上の難易度は今まで通りでいいわ。
オバロアサだからっていくらやっても吹っ飛ばし繰り返す奴とか、立ち回り下手な奴
結構いるけどな。ソードは手数少ないのがネックだから、一撃の威力もっと上げる、
本家ツーハンドみたいに攻撃速度上昇スキル付ける、チャージ攻撃の補正or多段ヒット
なんかあっても良いかも
回避しやすさはアサに譲るとして、空中ガードや空中チャージとかも欲しい。
クレはサンク残存みたいだからヒール飛ばせるかどうかで明暗が別れそう
雑魚にSAが無くなるとどうなるのかさっぱり判らない
こちらの攻撃を当てると敵の攻撃がキャンセルされる事だと思うが
敵にも怯み値があってこちらの攻撃にもスタン値がある
攻撃当てれば敵が棒立ちになるとか基地外としか思えん
夢想でもやってろ
このゲームの場合雑魚も怯みは発生するがこちらのスキルに依存だからな
反撃与えず怯みで殺せる雑魚専用装備とか出来るだろうに
SAの話でどんだけ流すんだよくだらねぇ
ぷすぽ2iが難易度ごとに
>>760みたいな感じで怯みやすさ調整してたけどそれで良いと思う
くだらないことは無い
雑魚特化ビルドも十分面白い要素
760の意見に賛成
間口は広く出口は狭い
このほうがプレーヤーの層が厚くなって面白くなりそう
とりあえず狼は一撃で怯め
サソリの火はもう少し射程距離を短くしろ
この流れで言うと叩かれそうだけど、緑ポーションMLは
ビッグ・グレート薬草必要に戻して欲しい
>>761 とりあえず先日の雑誌をみるに、ソードのチャージ攻撃は
エーススキルになってるっぽい=即出せるっぽい印象だった
あと、「エーススキルはゲージがあればいつでも発動可能」らしい
新しいゲージが増えるのか、SPゲージのことか…
回復薬はユーザー意見で出た時よりゆるくなってるよ
SPゲージじゃね?
強いがDSしにくくなるし、DS中にも消費されるとすぐ終わるから、SP消費だろうと思う
773 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:49:45.98 ID:AnN+d9BcI
満タンでたくても使えるなら有りやな。
クレがspブーストつけて開幕付与とか妄想
速度増加でステップ最適付与とか
まさかGEアペンドみたいに、旧作含む新作でるとは思わなかった
セーブデータ残しておけば良かったよ(T-T)
セーブデータ消すバカなんていたんだ
ファイルサイズもたかがしれてるのに
>>775 dataはvitaカード保存じゃないん?
(初期設定のままの場合
俺はスタミナ消費だと思うな
こんな俺でもストーリークリアでけたぁぁあ!
めっちゃ嬉しいわこれ
話変わって真っ赤な爪15戦して1個て…こんなもんなの??
物欲センサー舐めちゃいけない。
マジで欲しい時には出ないし、必要個数たまるとぽろぽろ出る。
15回は試行回数が少ないな、出てないならそんなもんだよ。
>>778 直シャーマン?
あれは全然出ないよ
爪だけがほしいならやるだけ無駄
砂塵やったほうがいい
>>778 道中ありじゃないとほとんど出ないよ。赤爪集めは誰もが通る道
エースでカード引き継げるという話を聞いたから
金太陽剣でオーバーロード低コストで引き継いでやろうと再開したら
全然でなくてワロタ
二時間スコル籠って一本も出なかった・・・よく昔こんなマゾゲーやってたな俺・・・
直シャーマンは赤爪出にくいけど、ルーン無レッグバイトやスコハンが狙える上に動画観ながらでも倒せる。
道中シャーマンは多少赤爪出やすけど、低位ルーン、中位ルーンが出やすく、ペオズ系は出にくい。
道中サンタンはペオズ系が道中シャーマンより良く出る。
直シャーマンと道中サンタンで装備集めと素材集めっていうのも悪くないような気がする。
これなら全てのルーンの砂漠武器集められる。
みんな赤爪の回答ありがとう
これが物欲センサーか…
さすがに15戦では少ないかもだけどね
武器探しついでにちょっと道あり行ってみるとするか!
武器もカードもしょっぱいから結構時間かかるのが難点
道なしでも普通に4分もかかってしまうからなぁ
やはりエーススキルはAP消費みたい
引継ぎで衣装カードだけが引き継げないのは何でだろう
エースでは衣装カード自体無いとか?
789 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 19:25:16.91 ID:EHVkSwo0I
満タンでたくても使えるなら有りやな。
クレがspブーストつけて開幕付与とか妄想
速度増加でステップ最適付与とか
スマン再送してしまった。
というかせっかくだし
忍者、ガンスリくらいは衣装引き継いでほしいな
エースがDLC全部込み前提で何かしら条件満たせば手に入るならそれでもいいけど
俺も衣装引き継ぎなしだからかと
衣装の追加だけじゃなして、カード枚数、コスト上限に手が入るといいな、
見た目で差がないといいけど
気に入った衣装着たいもんな。
>>791 追加ダウンロードコンテンツは改めてダウンロードしろって公式にあるからその2つは大丈夫なんじゃないの?
うちの♀キャラは忍者とスパノビしか着ないな・・・初回特典忍者コスないけど・・・
ダウンロードコンテンツは新たに入手可能だと思う
796 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 20:19:56.16 ID:gJra9YIsO
このゲームは流行ると思ってロード、犬、砂塵マラソンしまくってクリ特化アサシンを作ったが、あまり話題にならなかったしこれはこの一作で終わりだな…と考えて最近データ削除して今次作が出るの知って後悔してる俺に一言
>>793 あ、そうなんだ
忍者お気に入りだからよかった
カワエロだよね
もしbest版に忍者コスコード付けてくれるなら、そのためにもう一本買ってもいいょ・・・
最近始めて
ハンター使ったけど案外リーチ短いのな
>>798 ハガルミョルニルかラド ハーミットクロウでもOK?
4月10日?の本体アプデしてからラグオデだけ起動しなくなった
定かじゃないがゲームカード挿しっぱでアプデするとその時ささってたゲームが起動しなくなるっぽい
それも起こる人起こらない人が居るらしいがどうなってんだよこのアプデ
起こる人もそれなりに居るらしいからカードがぶっ壊れてるとも言えんし
知るか
Vitaフォーマットしてみたら
俺は人生フォーマットしたい><
うちは刺しっぱなしだが、問題起こってないな。
先日オンラインでそれでデータ消えましたとか、言っていた方と一緒だったけど
彼じゃなかったのか、
俺のデータが消えたら立ち直れないなとか思ってすぐにバックアップしたのは言うまでもない。
こんなこというのあれだけど、ラグオデはバックアップとリストア付いてるんだから
データ消えたって言うのはあんまり大きな被害でもないのでは、バックアップとっておかないのも悪いと言うか・・・
てかDLC引き継ぎできなかったら特にトロ帽とドコモ服持ってる人が涙目じゃね
あほか トロフィーアプリ起動すりゃ直るだろ
エラー番号で検索しろ カス
突然思い出したが、チャット入力でBTキーボード対応は期待できないものだろうか?
タッチキーが苦手なので、入力時にキー入力が出来れば、新規で キーボード買っちゃうのにな。
今週発表されるのってパズドラZの事じゃないよね・・・?
>>811 ラグオデの話じゃないっぽいからそうかもね
チャプター6の最後のボスで詰んだ
やっと本格的な巨人キターって喜んだのも束の間
アドバイスください!
なんだっけ?フルンか、
AP増やして、肩を壊して、
両肩を壊した状態で、頭を殴るだけなんだけど、そこはよく躓くところ、というか、幾つ目かの大きなハードルだから
結構大変だと思う。
オンでやってもらうのがいいかも、
自力でやりたいなら、肩を壊す練習と、
5-4あたりのファフニールで
超回復のカードを入手してAPの回復速度を上げて空中戦を有利にするか、
スピードポージョンを使ってAPが減らないようにするか
とにかく空中戦が必須になるので、頑張れ。
肩は一定時間で復活するので、ほぼ同時に壊したいところ
ジャンプ攻撃(+余波)は食らうとだいたい死ぬので、食らわないように飛び越せ
>>813 フルングニル?片方の肩を適当に叩いて反対側の肩を壊れる迄叩いてもう片方の肩を壊して顔叩くの繰り返し。空中戦なんで超回復かドーピングてAP管理。
俺も今チャプター5の途中でファフニール狩りしてる
なお超回復どころか他のカードすら未だに入手していない模様
いっそのことハンマーっていうのはどう?
ジャンプして、フルンの正面の胸辺りまで来たら △ △ △ 左スティックちょい右入 ○
これでキャラの構えているハンマーが回転して10ヒットする
肩壊しとか面倒ならこういった倒し方もあり
超回復はストーリー中に無理に掘らなくて良いと思う
ストーリーでしか使わないような
DLクエストで使わなくなる筆頭だったけど
そもそもいらない子だな超回復は
リストラ候補第一>超回復
超回復使わなくなったな。
装備が固定されてるからな。
クリ確55 裏切り装備だと
クリ確55
クリ威55
修練 オバロ
攻撃5 DA
SP最適化 最適化
リサイクル リサイクル
残り2枚って感じになるから
それにHPや攻撃 クリ増強したら2枚なんてすぐ埋まる
常時DSだとAPに困ることないしな
マルチ行こうとして部屋見たらアサシンばっかり…
クレリックで行ったら煙たがられるかんじなのかな?
クレリックしかしたことないし今一歩踏み出せないわ
アサ禁止で部屋たてれば?
大体の人は主に足並み合わせてくれるんじゃないの?
そういうことじゃないでしょ
>>823 単にアサの使用率が高いってだけで何使っても問題ないし基本的に部屋名に書いてない限りは○○来るなみたいなことはないよ
というかアサばっかりであきてる人はクレが入ったらやったぜ他職来た!ってなるかも
プレイヤーの地雷はあるけど、職の地雷なんてのはないよこのゲーム
クリ威力54
クリ確率55×2
を揃えて、脱初心者してる人はどの職使っても確実に地雷じゃない。
マルチなんて人それぞれだからなんでもおk
威張りたい名人様はもう居ないだろ
クリ威力54ってなんだよ。他力本願丸出しのあのゴミのこと?
クリ威力55なんて5枚ぐらいある
砂漠で狼ばっかり狩ってるからね
クリ確確55がほしい
確かに他クラスだから地雷ってのはない
ただし、打ち上げとぶっとばしは避けたほうがよさげ。
チャージ攻撃とかバランスおかしいよね
スタン値が優遇されるだけで死なずに飛んで行くだけw
雑魚にコンボ入れてもノックバックしちゃってストレス溜まるだけw
雑魚のノックバックとよろめきは分けてほしい
クリ確率なんてもう6枚あるわ
チャージ特化でカード組んで活躍出来るなんて聞いたこと無いぞw
状態異常しかりw
ビルドを考えるのが楽しいのにw
馬鹿開発じゃないんだから、続編作る前に、ゲームの基準作れよ能無しw
此処が一番苦労して予算掛かるんだから試行錯誤しろw
此処だけはいくらか金積もうが完成しないからなw
ラグオデの方向を決めて見えない苦労をしない限り凡ゲーで終わるからなw
この程度の浅さでもボダランぐらいのセールスは見込めるかもしれんが癌穂の柱には足らない
改善してくれ
そもそもビルドが多彩で面白かったゲームなんてDiablo2くらいしかないよ
ビルドってなんぞ
威風堂々ってもしかして最終的にいらない子になる?
>>836 キャラの方向性とでも言えば分かりやすいのかな?
例えば魔術師という職業があって、火属性・水属性・土属性・風属性の魔法が使えるとする
1つの属性に特化したビルドにするか、2つの属性をそれなりに使えるビルドにするか、全属性平均的に使えるビルドにするか考えるわけ
全属性平均的は悪く言えば中途半端になるかもしれないし、単属性はその属性に耐性のある敵が多いときつくなる
万能キャラが作れるゲームだとビルドもクソも無いけどね
打ち上げで全員でドカドカ殴るのはまぁ楽しいですよ。
打ち落としと吹っ飛ばしって巻き込むと武器についてる状態異常効果確定発動するのか
と気になってる。
威風つけてオクキン吹っ飛ばしたらかすっただけのヒーローがよろめき倒れたり、
火傷にしたキングとばしたら巻き込まれたヒーローが即火傷したり、高確率で武器の
異常効果乗るんだが
ビルドとは、例えばソードなら
クリ特化
チャージ特化
DS特化
属性開放特化
状態異常特化
HP回復特化
インデュア特化
ガード特化
トレハン特化
エーススキル特化
ソニック特化
ヒャッハー特化
などなど
専用装備を揃えた暁には、目覚しい活躍が出来るんだよね
現状だとクリ確、威でおしまいだろ?
どのキャラもクリ確、威でおしまい
つまらん
843 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 21:28:17.91 ID:Xz7a7bgy0
そういえば18日の発表ってファミ通とかのネタバレまだ来てない?
>>839 開発は多様なビルドゲー目指してるよ
エーススキルはそのために実装された
インタビューで言ってる 実際
エーススキル連発ビルドかDSビルドで住み分けができるようになる。最低限
ソードでコンボダメ‘2000、2秒なら、チャージ3、2秒ならダメ2000出ないとダメ
今だとコンボ‘2000、チャージ3、500w
あほかw 基地外w
例えばアサシンでクリ特化、ロキ‘20秒、モックル80秒だと
毒特化アサならロキ60秒、モックル90秒ぐらいでクリアく出来ないと誰も毒カーど使わないだろ?
そういうこと
開発は馬鹿なのか?森下が馬鹿なのか?
毒カードだけでも沢山あるのにその差が全然無いよな
全部ゴミカードだ現状
ぶっちゃけ、クリ特化より猛毒特化のほうが討伐時間早くてもいいだろ
装備揃える難易度は猛毒特化のほうが10倍苦労するけど
みたいな感じで
それがdiablo2の神バランスだった
>>842 共通部分を強くしすぎなんだよな。普通分かると思うんだが
>>838 最終的というかEX2で使えなくなったので現状では最初から使えない
>>848 マジか
昨晩からDLCフルン回して狙ってたのに
クリアサとか「だせーあいつウルフC挿しカタールとか装備してやんのw」とか言われつつ
TCジュルにシフトしてやっと人権得てたのになあ
こっちのクリアサは超越者だわマジで
威風か…スタン値高めだから威風と闘魂術3積んで打ち上げ打ち落としで砂漠犬やら蠍やらまとめてスタン。弓、ソードやる時は使い途は有った。有ったらイイな位のカード
ゲームアーツの人もディアブロ好きなんだろうし、ななめ見下ろし視点の固定
オプションにいれてくれないかな
昔オンに行ったら回線悪のせいかバイオみたいな固定カメラになった事あったな
新作7月か・・・・それまでにニアーで交換していたクリカードの残りを自作するか・・・・
>>849 弱体化してるとはいえ攻撃+90はでかいしスタンもかなり上がるから最初から使えないってことはない、敵ダウン中与ダメ1のデメリットをどう思うか
とりあえず威風つけて攻撃5攻撃5ハンマーとか掘りに行って交換してけばいいんじゃない
少なくともモンスターカードの中ではそこそこ強い部類だと思う
つける価値があるかどうかは現在の進行度と装備による、砂漠武器カード身に付けるようになったらもういらないかも
ダウンされる前に倒す雑魚狩り向けとは思ってる。サソリ対策も良い。ボス無し道中
とかならまぁ悪くないか
威風はファフフャハ同時の時にソニックブームと一緒に使ってたな。オーク闘魂よりコストも枚数もいらないから使いやすかった
アサシンだと俺は事故るからやってたけどハンマーの方が速くて安定したけどね
皆クリ確クリ威と言ってるが銀とか金とかから抽出してるの?
銀とかたまにしか出ないし、金なんてもうここ一週間で一個とかなレベルなんだがこんなんで希望のスキル構成の武器とか集めれるもんなのか?
>>858 物によっては銀ならまだ狙えるそれで運よく金が出たって感じだと思う
ただ極端に出にくいスキル組み合わせがあってクリ確威は銀でも狙う物ではない
太陽剣とかのユニーク武器最上位は他のに比べて金がすこしでやすい気はする
確確裏切りはスキル候補が少ないから銀なら300本も掘ればかなりの人が出るレベル
砂漠調査とか道中クエは自然と多面待ちになるけど、ぶっちゃけぶん回しての運ゲー
>>858 基本は全部銅前提、揃ってきたら金銀に置き換えて余ったコストを攻撃HP修練にまわすってかんじかと
裏切り確確5とレッグバイト威威5とか攻撃HPのついたハンマーは金銀狙ってる人よくいる気がする
確威マンレグとかは下手すると銅ですらそこらへんの金武器より出づらいから金銀狙うもんではない
発売当初から短時間でもほぼ毎日オンしてる
個人的に見かけない有用金カードランキング
1位 マンレグ クリ確威 見かけた回数 0
2位 ペオハミ クリ確確 1
3位 エオレディ クリ確確 2
4位 レッグ クリ威威 5
5位 ハミクロ 空中修練DA ダエグ 攻撃DA
6位 ハガスコ バサHP
7位 スポアニア 拡散HP ポーションHP
8位 その他スコハマ系
EX3のユニ武器は良く見かけるので除外
ほとんど見かけないが知名度の低い組み合わせも除外
見かけた回数はうろ覚え
ランキングにする意味はまったくない
新作って言ってもシステムや細かい改善がされた前作の完全版なんだよね?
とにかくオンで瞬殺はなんとかしてほしいな
864 :
858:2013/04/17(水) 12:48:15.36 ID:ma4kvnZt0
>>859-861 なるほど、参考になります。
金銀を無理に粘るよりはいいスキル構成でたら抽出って感じで良さそうですね
趣味で村正の固有スキル付き金とか狙ってたけどそれなりの出たら抽出しとこう・・・
20本で銀一本すら出ないとか狙える気がしないっていう
このゲームおもしろそうだな 今まで劣化モンハンにしか見えなかった
からスルーしてたけど、ハクスラ要素もあるみたいだし結構俺得なゲームかも
難易度はどうなのかな? 装備重要らしいけど結構テクニック必要だったり?
テクニック?何それ
装備が揃ってくるほどにレイプ目になって
テクニックなんかどうでもよくなるM進行のゲームだよ
ほーなるほど まぁハクスラみたいだし装備重視だよね
苦労して装備揃えて今まで苦戦してた敵を瞬殺する快感がほしい
自分にとってはいいゲームかもw
しかし今買うか、エースでるまで待つか迷うなぁ
ラグオデース延期ってマジ?
延期?しょ...初耳だわ。期待してた他ゲーが発売前からのきなみ逝ってしまわれて
もうコレシカナイと思ってたのに;;
しょみみ?
それはともかく延期なんて初めて聞いたが
どこ情報よ?
楽天が発売未定にしたとかなんとかってのを見た気がします
18日のサプライズがパズドラZとかいうのだったら残念なんてレベルじゃないな。
>>871 ソースとしてはあんまり強くない気がする
まあ続報待ちやね
もし延期したとしてGE2あたりと被ったりしなければいいな
楽天ブックだけど普通に買えるやん
1位やし
//blog.livedoor.jp/od3/archives/52015415.html
よくわからんけど、ここにかいてあったよ。
だだ延期と聞いてググっただけだから、ちゃんとしたソースはわかりません
デマだったらいいなw
7,11はセブンイレブンとコラボの予定だし
発売日が延期されるのはよほど重大な事が無いことにはね
バランス部分で調整が難航しての延期なら歓迎だけど
毒と火傷とチャージ攻撃は改善してくれないと
ファミ通フラゲしたけど3DSのパズドラの事だった
>>875 見た
延期してもぜんぜん問題なし
良いゲームに仕上げてもらえればそれでいい
前作のトレハンが全く終わりが見えないし
楽天内のノジマが発売日未定にしてるだけの話じゃん
重大発表とはこの事だったか・・・
1回売ったあと買い戻しても、リストアできないよね・・・このゲーム
EX2かEX3の時にサーバーにセーブデータを保存するって言う形のバックアップが
出来るようになったんだけど、知らないってことは保存していないって事だから、ご愁傷様
始める前の調査で聞いてるんなら、今の仕様ならそういう形のバックアップが出来るので
何度でも出来る、ただバックアップした日付が古くて、その後のデータが上書きで消えたとか言ういちゃもんは受け付けない
コラボって何があるの?
セブンイレブンの制服コスチュームとかか?
今のとこ情報なし
マジでパズドラかよ
サプライズ()わろた
発売日が7月から6月になる可能性がまだ・・・ないか
先週発表したばっかなのにもう延期なのか
任天堂が囲いにきたんじゃね
いつのもように
やっと全クリしたわ
んで、みんながやってる作業ってどうやるの?攻略見ても本編クリアまでしか書いてないし…
何から始めたらいいかな?
延期ホントみたいだね
クオリティーアップのための延期なら歓迎
wiki見てダウンロードクエをクリアすれば強くなる
スキル見てカード構成を考えて必要なのを集める
これに楽しさを感じないならおしまいでおk
今日発売の週刊ファミ通スケジュールで延期掲載
マジで延期なのな・・・ せめてどのくらいの時期にまで伸びるのか
発表してほしいけどなぁ 結構先なら無印かって遊ぼうかな
安さ的に9割使いまわしで延期しなくても3ヶ月は先なのに延期かぁ。
MH4、GE2、登記田があって出すタイミングは難しかろう
>>890 作業そのものに関してはWikiの精錬の項を読んでスキルアップのタイミングやクリ系スキル等を頭に入れる
本編クリアしたらまず砂漠攻略
持ってるカードで出来る限りHP攻撃をあげるなり良武器カードなりで強化
とりあえずまずは悪夢は連なるもの?までの安定したクリアを目標に
それをやりながらクリティカル特化装備を作る
文字の大きさとかフォントの変更できたりする?
パズドラやってるのからちらっと聞いたが
神羅万象とコラボとかあるらしいがこれもそう言うのやりそうだな
この一週間でクリティカルバグでもでたのかね
諸般の事情だから表立って言うような理由ではないんだろう。
発売日延期残念だな。
クオリティアップを期待して、無印の武器掘り頑張るか。
最近オンライン行き始めたけど、色々なプレイヤー見れて面白い。
ソウルドレイン 魔剣装備でオバロアサみたいな動きするwizやロキを瞬殺するハンマー。
特にハンマーは何やってるか分からんけど、凄いダメージを連発してた。
あんなハンマーになりたいぜ。
6月発売のソフトもあるから延期はむしろありがたい
これでゆっくりエスカトロジーできる
ベスト版買おうかなぁ
7月だけでも地球守ったり魔女のおっぱい揺らしたり忙しいから延期はかまわん
GE2とかち合って死にそう…一応両方買うけど
909 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 14:06:04.56 ID:F0H3e+sC0
ベスト版を買おうとする人は増えるだろうな
何かとカチ合ったから戦術的撤退かと思うが何あったかな
なんだ延期するのか
7月までに有用な金武器掘ってカード化しとく計画が別に急がなくてもよくなった
どっちにしろそんな武器でないけどw
912 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 14:39:25.23 ID:QTNJh8An0
その時期だと
ガンダムブレイカー
討鬼伝
新・世界樹の迷宮
デジモン
ダンボール戦機
デビサバ2
MH4
逆転裁判5
地球防衛軍4
ピクミン3
妖怪ウォッチ
マリオ&ルイージRPG4
かなぁ
>>909 完全版出るのにあのゴミ拾いゲーを買うだろうか。
あそこまでつまらんトレハンをやってまで準備する人は極少数だと思う
前々から体験版やって興味あってACE買うかと思ったら発売延期だし
ヤマダで無印新品2280だったからつい買って来たわ
アペンドありゃそういうのも手軽にお勧め出来るんだろうけどな
ハンター使いに聞きたいんだけど
いまいちシャーマン立ち回りが分からぬ
ヒット&アウェイしてると蠍まみれになるし…
ハンターは△○、ピヨったらコンボいれて行く感じでいいのかな?
シャーマンに近づくと何か攻撃出すのでステップで距離開けて△△○○○のバルカン
蠍は打ち上げ→叩きつけか空中バルカン
自分から攻撃出すとバックステップでよけられる事が多いのでシャーマンの攻撃の空振りを誘ってコンボ叩き込むのがいいね
シャーマン短時間で倒せる人って高頻度で湧いてくる雑魚は完全無視なの?
それとも召喚させないような立ち回りとかあるんだろうか
雑魚掃除しては呼ばれての繰り返しでジリ貧になるわ
ひたすらArVだけど
△△○○まで入れ込んでシャーマンの動き見てから
最後の○入れるか×か決める
距離取っても与ダメ落ちるだけで
別段シャーマンの攻撃避けやすくなるわけでもないんで
目の前で射てればいい
ならアサでいいだろって?
そこで使い勝手の良い範囲攻撃の有無でハンタの利点になる
ほしいカードたくさんあるけど出ないね
>>918 最初の沸きが蠍なら倒してオークなら無視して本体狙ってる。
開幕DSでやると30〜40秒位で終わるからまず2回目の雑魚沸きはない。
ジリ貧になるのは単に火力不足なのでは?
テクニック云々よりカードをどれだけ揃えられるかってゲームだし・・・
6月に発売してほしい勢いなのに7月からさらに延期とか・・・
てか世界樹の塔がすげー気になるなぁ もっと不思議なダンジョン的な
かんじなんだろうか。それともホントに無限なのだろうか
いい装備もってるやつがどんどん奥に進めて記録に残るてきなみたいな
テクニックである程度補えたらそれはもう脳汁がとまりませんなぁ
しかもマルチあるとか・・・! やだああああ今やりたいいいい
923 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:51:53.79 ID:F0H3e+sC0
大竜族ってことは判明してるドラゴン以外にもいるのかな
遂に99F達成者がでたぞおおおお的な?いいねえそういうのやりたい!連続性のあるシステムだといいね
でもきっとランダムに選択されたマップでボス一体倒して「おつかれー」で戻って「もっかい行く?」
て流れなんだろな(´・ω・`)
キリトさんがまた増えるなこりゃ
(`・ω・´)「(開発スピード)もっと早く・・・そうだもっと早く速く!!」
真っ赤な爪ほってて
疾風 AP回復 の金ラドコターー11
さて精錬するか。 あれ? 真っ赤な(ry
エースに向けて現状使う気は無いけどとってある武器は抜いたほうがいいと思ってるけど
実際どうなんだろうか・・・武器素材アイテム持ち越せないみたいだし
詳細欲しいよね
裏切り確確さえ出ない俺にはどうでもいい
どうせエースになったら雑魚がいいカードをポロリするんでしょ?
ベスト版組とキャッキャしながらのんびりいくよ
>>929 ユニーク絡みの金とか攻撃HPやクリ系の低コストあればカード化しとくくらいで良いんじゃない?
クリ系はぶっちゃけ癌だったから威力確率の上限に下方修正くると思うけど、攻撃HPとかそういうのは安定して使えると思う
攻撃5 HP5
攻撃5 5が欲しいけど何処で集めるのが効率いい?
>>933 銅でいいならニアで貰うのが一番早い気がするけど
砂漠調査してるか直シャーマンをぶん回すのがいいと思う
ブーストDS一回で倒せるならシャーマンの方が楽かもね稀に真っ赤な爪くれるし
砂漠調査
シャーマン蠍養殖
サンタン足ハメ
>>934 直シャーマン余裕なのでそうします
即レスさんきゅ
みんなやさしいな
昔は質問するなら質問スレ行けだったのに
質問スレがないらしいし
いまさらこのゲームで出し惜しみするのも変だし。
俺はソロで普通にEX挫折して失神した
今のお勧めスキル構成ってどんな感じですか?
アサシンなんですが。
クリ確80%威力MAX
オーバーロード
SP最適化×2
SPリサイクル×2
あと適当にHPupなり攻撃upなり
修練も積むのだー
拾うだけで殺意がわく武器教えてほしい
砂漠武器
1位 シゲルレッグバイト ゴミ武器筆頭 どのクエストでも満遍なく顔を出し、プレイヤーをイラつかせる スキルは全てゴミ
2位 ペオズレッグバイト あまり出ないが、キンッって音でぬかよろこびさせる糞武器
EX1武器
1位 ニイドファールバウティ シゲル ダエグと違ってゴミスキルだらけな上によくドロップする産廃武器
2位 シゲルミョルニル スコルピオハマーは全ルーンが有用だが、ミョルニルは全てがゴミ さらに音でぬかよろこびするのでランクイン
ハガニョの氷結33金は嬉しかったわ
氷結メイジやカウンタークレが捗る
生まれて初めて精錬マラソンしてきます
金なのに両方赤いの
金ほしいのに赤スキルばかり
確変こいや
>>944 殺意までは沸かないけどソードメイス、モーニングスター
ペオズレッグバイトもミョルニルも金なら使う機会ありそうなのあるし
ニイドファールバウティはもういいや
これを聞いてどうするのか
今更引き継ぎ要素ちゃんと眺めたけど、服装や装飾品引き継げないとか意味わかんない。
引き継いだ所で何もゲームバランスに影響ないだろうがよ・・・
>>949 武器もリストに入ってないよね・・・・?
申し訳ございません Lvが足りませんでした
>>955の方お願いします
精錬マラソンってこんなにかかるのか…
精錬マラソンはいいんだけど精錬素材はもうちょい楽にしてくれ
よし次スレ立てに挑戦してみるか
>>956 乙です
さあこれをあげよう・・・
´・ω・`)つ【やけどやけど金】
最近プレイしてないが引き継ぎあるらしいから再開しよう
イタダキマス ´・ω・`)つ【やけどやけど金】
ひさびさ遊んだけどオンラインまだまだ元気だね
ベスト欲しがってた友達にやめとけって言わずにすみそう・・かな
スレ立て乙
引き継げるのって
衣装カード以外のカードだけでしょ
エースに向けて金カード集めてるけど
とりあえず金武器が出ません!
ベト液ついでに、酒場の逆尖塔調査でもいってみ
なんでもいいなら金武器そこそこでるぞ
中でも、ペオズエーシルハンマーのHP5DSハイがコスト5で抜けたり、フェオシャープエッジでクリ確5AP回復がコスト5で抜けたりと、割といいものがある
俺は篭ってフェオシャープエッジの金でトレハンとスナッチャー サルベージ全部コスト10で抜いたったわw
何週間かかかったけどね・・・
最近vita買ったからこれの体験版やったんだけど不評の割にめちゃくちゃ面白いやないかい
個人的には1000時間以上ハマったGEBより面白いと感じた
製品版では更に改良されてるんだろ?何故にこんなに不評が目立ってるの?ひょっとして製品版では糞要素が加わってたりすんのかな
何をもって不満とするかは人それぞれだけど
精錬マラソンとオンでの敵の強化っぷりが気にならない人なら
ずっと遊んでられるレベル
まぁ流石に1000時間は無理だと思うけどw
最終的にやることが2大マラソン
欲しいスキルが付いてる武器を抽出カード化するために、その武器を入手するマラソン
武器についてるスキルLvは精錬時上がることがある(基本8〜10の時)そのLvを上げるためのマラソン
ダブルアップにもなれば回数は更にこなさないといけない。
運がものを言う状況になる。
面白いよ個人差があるとは思うけど
俺もこれが好きでモンハンよりプレイ時間が長くなってる
今9−10シングルアップだが上がらん
昨日は8−9ダブルアップ直ぐだったのに
個人的に精錬リセマラはお金か素材で解決してほしい
エースの詳しい変更点ってまだ出てないよね
ベースは同じだろうけど金だの銀だのって概念はそのままあるのかな
カードがコスト制なのかもわからんし・・・
>>966 精錬スキルアップとか、狙ってる武器でないときはVitaの電源再起動させてみ
どうやらこのゲームは電源ON時に乱数が決定してるみたいで、確率が全然違ってくるよ
>>964-966 作業感が不評につながってるって感じか
まあ狩りゲーなら多少の作業は仕方ないしbest出たら買うことにするよ
武器、服、装飾品の引継無しって事は素材を使う関係のシステムが変わるって事なのかな
武器のレアリティなくしてコストは廃止だったら嬉しいけど
久しぶりにやったら
サンタン+ガーディアンがクリアできなくなってる・・・
まじで取り巻きうざすぎて禿そう
>>963 後々何で不評なのか分かってくるよ。
GEBと違って死にアクションの数が多いのとDSが強くなってくると立ち回り関係なくなるのが駄目だった。
でもゲーム自体の明るい色調とかダークサイダーの白レオタのおかげで、ぼくはがんばる事が出来ました
マンレグ クリ確5威5の2個目を掘ってるのに
レッグバイトクリ威力55の2個目が出てもなけるな・・・・
マンレグ確威探してる人多いけどどう使うんだ?
仮にクリ威MAXクリ率80を金揃いで考えると
レッグクリ威威と裏切り確確×2でコスト計25の3枚
マンレグだとコスト計30の4枚だが何で拘ってるんだ?
クリ確60%に落としてクリ威+何か修練系とかでもつけるのか?
裏切り堀を効率よくこなせるほどの火力がまだないんだろ
相手の装備とかカードの集まり具合を考えないよねお前ら本当に
最近はじめた人も結構いるだろうしね
オン部屋とか見るとかチャプター6とか7とか結構見る
>>975 マンレグ確威の金はコスト5な
レッグクリ威威と裏切り確確×2でコスト計25の3枚 これはあってる
後者は、マンレグクリ確威×2と裏切り確55でコスト計20
コストが5変わるとスキル構成かわるから重要だろ?
まぁ、まず裏切り確55の金すらもまずでねーけどな
マンレグの確威の金とか論外 直サンタンシャーマン2000は行ってるはずだが、銅一本しかねーぞ
そもそも、金揃えって
いったいどれだけの時間を変えればいいやら
>>978 そうだった威確×2で裏切り確確は1つでおkだったw
エースに向けて、ソードの装備を集めを始めたんですが、星降る出会いが安定しません。
赤P べと液飲みまくりアサで2分 HP上げまくったハンマーでごり押しして3分ぐらいです。
装備はこのスレ的には中級者ぐらいです。
ヒャハから狩って、ファフは足だけうまく攻撃できないので、胴が切れてしまってます。
先輩方の戦略を教えて頂けますか?
まあ銅武器で既に装備整ってるならいいけど初めに作る装備は銅前提で考えるしね
銅だとマンレグはかなり優秀だぞ
あれ?久々に覗いたらエース延期かよ。しかも未定とかw
ベスト版スルーしようと思ってたけど買おうかな…
こんな俺みたいな奴対策だとしたら見事ですガンホーさん。
今ソフマップやらで2000円台で売ってるよな
レッグクリ威威もマンレグ確威もでねぇ。。。
発売後1ヶ月程でやらなくなって、エース延期で復帰してみたものの
装備が追いつかん・v・;
何から変えるべきか・・・
そもそもエース発売されたら、一から頑張るって選択肢さえも出てくr
どないしよ・・・
ガンホーフェス公式だとエースは出展することになってるけど試遊台については何も情報無いね…
やっぱ致命的な不具合なのかな
失礼
ちょっとだけあった
>>985 エースから装備集めた方が長く楽しめる
という見方もできるよ
エースは傭兵でNPC三人連れていけるし
ストレスマッハ状態でソロするより精神衛生上いいかもしれない
マラソンするにしても
>>988 やっぱりそうかなぁ・・・
とりあえず、オンに人がいないのもあるし、ぶっちゃけ周回も
中々効率よく回れてないしなぁ・・・
装備揃えるのがキツイ+DLC進まない で中々。。。
エース来るっていうから挫折してたダブルアップマラソン再開してるけどできない…
武器持ち越せないなら事前にパッチで確率上げてくれないかなぁ
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
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割と意見取り入れてくれてそうだし
精錬マラソンがどう変わってるのか気になる
まぁその救済として成長する武器なんてのがあるのかもしれんけど
>>992 まずそこだな
時間もカウントされないような無駄なリセマラとか要らん
多少確率低くてもレア素材を追加で使ってでも確定で出来るとかの方がよっぽどいい
上段が確実に変化する高額な金属
下段〜
両方同時に変化する超高額な金属
を武器屋のおっさんが売ってくれる感じでいいよ
値段設定はキチガイでいいんで
有料DLCで精錬ダブルアップが確定で起きる消費アイテムとか出たらお前ら買うの?
そんなもん出したら会社自体が吹き飛ぶ
そこまでしてはいらないかな。
これオンラインゲームじゃないから
お金で強くなってもむなしいだけだと思う
ゲーム自体つぶしてしまいかねない
課金は顔の見えん奴ら相手に必死に廃プレイするネトゲだけでいいよ
身内とわいわいプレイする携帯機のゲームでそんなのあったら場が白けるだけ
ダブルup確定アイテムがゲーム内通貨で5000000万だったら買うかな。カンストしたお金の使い途をなんか考えて欲しい
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