【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part311

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1364734705/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1361196283/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364465931/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part310
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364567810/
2枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:14:17.02 ID:ujOVvT+m0
>>1乙  あ透明牌
3枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 04:29:42.23 ID:wk3chDqjP
>>1乙してもいいのよ?見てないから
4枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 05:17:19.64 ID:cDfH+3NR0
爆筒>>1乙ランチャー
5枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 06:20:47.52 ID:OtkGYjOG0
そういや計算機の作者は今も見てんのかなー
6枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 07:04:18.06 ID:fpHtKb0Z0
>>1
気合い20章マラソンに慣れようと思ったが難しいな…気合い3で維持できないのは腕の問題か
7枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 07:18:01.62 ID:/EW2KS3V0
>>1自然王乙ュレ
8枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 08:33:02.08 ID:fpHtKb0Z0
即浄化に戻したら四回連続ヤラレチャッタ
9枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 08:42:35.93 ID:4IFC7Ppc0
氷結死神とか弱体マグナムとかできるの?
10枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 08:50:22.22 ID:fiCLZGkN0
氷結死神は作った事あるけど発動する頃には相手がほぼ死んでる
11枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 08:58:56.15 ID:ahIvnfJx0
いちおつんこ
12枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:03:32.72 ID:qfKpg56t0
氷結スキルだけだと大抵の神器でそうなるよなあ
パンドーラとアクエリは例外として
13枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:09:26.48 ID:eyUjN6UYP
奇跡併用前提なスキルだなぁ。
14枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:13:02.94 ID:fiCLZGkN0
吹っ飛び中はダメージカットされるけど蓄積はそのまま通るんだっけ。

・・・まさかの氷結レオ爆誕?
15枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:14:45.08 ID:cx2TQQfJ0
はめられたなぁ(///ω///)♪
これは瞬殺の陣という名の罠部屋やで…
16枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:17:41.22 ID:ahIvnfJx0
降臨で 打撃★3全防御5ぶっとび抵抗4耐久力2というタウラスを貰ったでござる…火力が惜しい
17枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:23:33.32 ID:cx2TQQfJ0
>>16
そんなゴミ厚生、超誘導にハメ殺されるだけやで
即溶かしだろ
18枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:34:53.02 ID:I5C5ORvd0
タウラス使いも今は回避が基本
無駄に当たるような奴はバカだしな
19枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:53:07.04 ID:02mSkQeQ0
超誘導自体見る機会少ないから言うほど倒されないと思うけどね
20枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:57:40.09 ID:FjAv47I00
>>14
氷結レオなんて前からあるぞ
21枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:59:49.46 ID:/EW2KS3V0
軽量化、透明化つかう牛くんは
相手に超誘導使ってくださいって言ってるようなもの
22枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:04:46.58 ID:eyUjN6UYP
脳筋「良いんです。使ってきたら始まってすぐ即抜け出で部屋変えるだけですしw」
23枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:08:02.30 ID:s+SClXhS0
相殺牛くんがこっちを見ている!
24枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:19:36.50 ID:qfKpg56t0
超誘導うじゃうじゃ居るけどなあ・・・地域差かね
25枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:25:17.97 ID:7uu3pX+Y0
>>1
なにげにラピヘって高スペックだよな!
打撃で確1出来る、立連で蝉剥がし余裕、チャージ早い、移動速い
と恵まれてるし。ただダッ射が遅すぎるわ…撃ってみて想像以上の遅さに絶望した
26枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:29:40.80 ID:JHJu5lIK0
ID6はできる子
27枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:32:54.52 ID:g7VQkYTw0
>>1
ピット「お疲れ様だから乙か…ベタだなあ」
28枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:36:38.94 ID:g7VQkYTw0
てか回避スキルが流行った今はホミアイ以外の超誘導はオワコン化してると思うんだがな
29枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:38:15.78 ID:U1rrOP8N0
野良なら回避持ちいない部屋すぐ見つかるからオナニー楽勝だと思うよ
30枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:39:40.39 ID:QJnZXUlw0
まーたキモい顔文字が

ガイナスは打撃中心なのか射撃中心なのか
31枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:51:27.24 ID:DXHzUBqp0
理屈では避けられても常時垂れ流してたら横槍性能高いから言うほど終わってないのが超誘導
回避中は行動が制限されるし鬱陶しいのには変わりないって奴だ
仲間が対応できなければ終わるし
32枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:07:03.06 ID:iXF7pmFW0
結局はステージやら神器の相性やらがあるしな。
33枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:18:13.05 ID:ZDMGXEf10
回避が楽で離れればなんとでもなるプレデター、火力が無いジェミニ、素でもかわせるアトラスあたりはまだしもホーミンが害悪過ぎる
相殺するっていっても常に正面に捉えてないと厳しいし

桜井は何を思ってあんな高スペックにしたんだよ
34枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:21:27.01 ID:6LH+qr9F0
絶対勝てないって愚痴る奴と見栄張って弱いって言ってる奴が争ってるだけで
好きな神器使うなら文句言うなも自由度が何とかも気にすることは無い
何だかんだで絶対的に強いのが無いだけでもゲームバランスは高水準
35枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:24:15.44 ID:8K9xOT2P0
>>33
一人用の救済措置だったんじゃない?
まさかあそこまで猛威を振るうとは思ってなかったのでは

まあ出会っちゃったら即抜けですわ
勝ちにくいし何よりも試合がつまらなくなる
36枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:24:22.90 ID:un55Q0eU0
確かに
37枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:28:19.37 ID:FjAv47I00
>>33
それを封じることもでき、相殺も高く
ダッ射も超誘導で殴りも強い俺パンが
あるじゃないですか
壊れてる
38枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:28:42.89 ID:YVTQI2XC0
自分が何とか出来ても仲間も何とかなるわけじゃないしな
また相殺と回避あれば大分楽になるとはいえ、逆に言うとこの2つのどっちかは積まないと詰む
39枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:28:43.29 ID:6LH+qr9F0
久しぶりにアク規解除だった
名前にこだわるコワッパ君も久しぶりに見たな
40枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:29:42.72 ID:FjAv47I00
あとホーミンは弾遅いし遠距離なら
何とかなる
41枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:32:21.49 ID:nEnWkxu+0
ホーミンだけみてるってことが許されるならそりゃいいんだけど
42枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:36:54.09 ID:DXHzUBqp0
火力特化したジェミニは普通に脅威だしカベ抜けが切れるまでは鬱陶しいな
確実に天使化対象だが
43枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:40:00.20 ID:4IFC7Ppc0
>>33
相殺ダ連or立射ビームネイル使ってみて
ダ連は隙が大きいけど一発で相殺できる
それか最後のダ射ベアで突っ込んで集中砲火するとか
こっちだって死んふり立連コンパクトとか
使ってみるといいかもしれない
策はいろいろあるし頑張れ
44枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:42:07.90 ID:k6qqBrPhO
ホーミンきたらやめるまでオレパンで粘着する
45枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:46:57.81 ID:02mSkQeQ0
ホーミンは回避4あっても微妙な弾速のせいでステップ暴発することあるのがつらい
というか火力がおドール説明と違いすぎてワロス
46枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:47:45.93 ID:DXHzUBqp0
>>43
対策がわからないって意味じゃなくてただ厄介って意味だろ
しかも挙げた対策がアレだしなんかズレてるな
47枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:55:26.09 ID:eyUjN6UYP
ホーミンやめても粘着します(^p^)
48枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:00:04.58 ID:02mSkQeQ0
ホーミンに相殺ビムネ使うならそれこそオレパン使った方がいい気が
ホーミンに蝉入らないし
49枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:03:01.20 ID:DXHzUBqp0
ホーミンに挿入らないしに見えた
飯食ってこよう
50枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:04:18.65 ID:s+SClXhS0
ホーミンに逆レイプされるファイターの薄い本か…
51枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:05:34.22 ID:02mSkQeQ0
ホーミンの視姦からはじまるストーリー
52枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:15:43.29 ID:Qtbbdo6P0
ホーミンより立ち射カプリのほうが怖い
53枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:41:48.52 ID:FjAv47I00
ホーミンより小学生が使う神器適当
超誘導アトラスのほうが怖い
54枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:42:53.34 ID:t7qgpJa/0
20章マラソン何回もやっていて初めて気づいたこと
ボス戦のステージちょっとずつ浮上している事に今気付いた
55枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:46:46.54 ID:02mSkQeQ0
俺も最近それ気づいたわ
微妙に格好いいけどまず見ない
56枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:06:06.47 ID:4IFC7Ppc0
あれって一定の高さまで行くと強制てきにヤラレルよね
57枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:08:54.27 ID:QJnZXUlw0
何それ詳しく
58枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:12:46.02 ID:FS2tqSnL0
>>53
アトラスはクイチャ壁抜けが無くなったら置物状態じゃね?
59枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:19:22.08 ID:4IFC7Ppc0
>>57
つまり20章のボス戦でちょっとずつステージが浮上するわけよ
それで時間が経ちすぎると強制的にヤラレチャッタになるんよ
俺はパルテナ様のパンツ見たさにずっと眺めてたら死んだ
60枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:21:16.87 ID:YVTQI2XC0
しかしよく見つけたな
あそこというか混沌の使い戦自体が時間の掛かるボスだから、時間制限ないと思ってたわ
61枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:24:18.11 ID:FjAv47I00
相殺王者楽しいです
62枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:27:28.06 ID:n1xHVIth0
王者好きなんだけど、置物になりやすいんだよね。天使で持たされたときは心強いけど。
使い方を教えてほしい
63枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:29:31.56 ID:FjAv47I00
>>58
たいてい全防-4 だし小学生はすぐデスる
そしてすぐ復活
敵でも味方でもいやだ
64枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:32:15.62 ID:FS2tqSnL0
小学生連呼は中学生の証
65枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:35:48.20 ID:QJnZXUlw0
>>59
やられちゃうのか
ハートなしで見て来るかな
66枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:38:56.09 ID:FjAv47I00
>>62
基本は 後ダ射で相手の弾ごとぶちこむ
ダ連もあてにならないのでクイチャで
打ちまくるのがいいと思うよ
ちなみに俺の王者
誘導3相殺1立射4ダ射4回避4全防-4
星4 かなり適当w
67枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:39:56.11 ID:DXHzUBqp0
1年経ってまだ新事実が…
68枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:42:18.02 ID:xD+DBDeD0
奇跡月光楽しすぎワロタ 攻撃奇跡切れても射撃で充分に戦えるし何より意表が突ける
超誘導二人を自爆で吹き飛ばした時には思わず声出た
69枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:44:42.37 ID:PGtf7lUS0
wiki見た限りじゃ月光って防御型らしいからな
俺のは防御面特化だけど奇跡型も面白そう
70枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:58:38.41 ID:Z0783b3O0
奇跡ボマーこそ嗜好
71枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:00:06.79 ID:TqoFCp5b0
上昇するのは知ってたがヤラレるのは知らなかった
やってみよう
72枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:03:32.18 ID:pGOEBkIe0
星のカービィ夢の泉の物語を思い出す仕様だな
73枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:04:46.51 ID:DXHzUBqp0
>>59がエロ脳でBBAフェチの変態じゃなかったら永遠に見つからなかったかもしれないな
74枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:10:36.53 ID:n1xHVIth0
20さいがばばあとかwww
75枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:17:16.33 ID:7uu3pX+Y0
この時間のオンは知的障害レベルの地雷だらけで萎える
76枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:26:29.89 ID:s+SClXhS0
オンでも一定の高さにいくと勝手に死ぬの?
忘れられた街で思いっきり上に吹っ飛ばしたら撃破!って出たけど
墓も落ちてきたし
77枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:28:07.62 ID:TqoFCp5b0
気合い20マラキツいよおおおお
78枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:29:07.30 ID:RIdjuTdi0
何分経ったらヤラれちゃうんだ
10分ぐらいでも変化なかった
79枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:33:32.46 ID:7uu3pX+Y0
釣り
80枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:35:26.24 ID:xD+DBDeD0
ヤラレチャッタみるついでにパンツ見ようとしたけどパルテナ様のはギリギリ見えない
20章のパンツ成分はエリヌスだけか…
81枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:35:39.96 ID:PGtf7lUS0
だんだん流れが卑猥になってきてるぞ
全部>>59のせいだ
82枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:37:19.95 ID:t7qgpJa/0
>>76
ステージ場外に飛んでいっただけじゃないかな

>>78
ちょっとモツパンで俺も行ってみる
83枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:39:48.24 ID:eAgQBma10
20章のパルテナ戦で気付いたこと。
1.20分ほど粘っていたけどヤラレなかった。
2.ステージは上昇はするけど、ある位置で止まる。
3.パルテナに対して超至近距離にいると、打撃判定のカウンター技を仕掛けてくる(仮に全身アッパーとする)。
4.パルテナはピットから距離を置こうとする動きをする。
例えばピットが右に動けば、パルテナは左へ動く。逆も然り。
5.ステージの周りにある囲いに棘のような出っ張りは多角形の角に相当する。
そこ上記の4の法則を利用してパルテナを誘導すると嵌る。(棘とパルテナとピットが直線上であれば嵌る)
6.どうでもいいかもしれないが、角に嵌めて主観視点にして、全身アッパーを回避すればふわりと下降した際に、おみ足を拝める。
パンツは残念ながら未確認。
84枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:40:26.10 ID:9Fh20pQs0
>>59がパルテナ様のスカートの中を覗くのに必死でダメージ受けても気が付かずにヤラレチャッタ可能性
85枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:45:41.72 ID:s+SClXhS0
>>82
上から撃破エフェクト(なんていうか知らないけど)出てたし多分違うと思う

20章でハデスさんを完全に黙らせる方法はないんだろうか
86枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:48:11.98 ID:eAgQBma10
そもそも制限時間があるのは、
飛翔の奇跡の飛行時間、初期化爆弾を無力化しろ、
空中戦でヒュードラーを倒せ、ハデス戦で照準を合わせ続ける、
とかぐらいなんだから、基本的にボス戦に制限時間はない。
あと今気付いたんだが>>83の6で、ポーズボタンによる一時停止の奇跡を使えば、
ひょっとしたら、パンツは拝めるかもしれん。
87枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:49:59.59 ID:ZDMGXEf10
なんだ釣りか
エイプリルフールは昨日だぞ
88枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:51:09.55 ID:HhQPDtoR0
そもそも真下から覗いても結局ブラックホールなんだよ・・・!
89枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:53:49.79 ID:s+SClXhS0
サークライがそこまで作り込んでいるわけが…
90枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:10:07.98 ID:4IFC7Ppc0
>>59です
今日エイプリルフールかと本気で思い込んでました
すみません反省しています
91枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:10:35.56 ID:PGtf7lUS0
お?ってことはスカートの中でジャミングを使えば・・・
92枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:12:39.94 ID:YVTQI2XC0
>>90
アロンさんと剛力のロッカをそっちに向かわせたから覚悟しとけよ
93枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:17:27.41 ID:4IFC7Ppc0
ざまぁねぇなこいつら・・・え?だれだろうこんな時間に・・・
94枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:18:06.21 ID:L9rNpuZi0
前スレ雑魚君来てたのか
95枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:20:09.50 ID:4IFC7Ppc0
パルテナがヤラレた時に老けた声になるのは
きっと若返りの奇跡か何かの効果が切れたからだと思うんだ
96枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:22:06.74 ID:t7qgpJa/0
30分たっても何もなかったことを一応報告
97枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:27:32.26 ID:eyUjN6UYP
名前晒したとか言ってたけど、結局雑魚君ネームは何だったの?
98枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:58:20.92 ID:M67pqI37O
天使に倒されたら天使の近くから復帰とかあんのかね
99枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:19:02.31 ID:4IFC7Ppc0
俺は晒しは絶対にしない
100枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:31:11.87 ID:Y+56pdx+0
何かさっきから透明化も死んだふりも使ってないのに見えない奴がいるな
もしかしてファイターにも透明現象が起こるのか
101枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:35:23.57 ID:GrL53RDj0
アイテムのダメージの数値って分かる人いますか?
102枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:51:04.43 ID:s+SClXhS0
ダイナモって麻痺1でおk?
103枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:55:13.28 ID:PGtf7lUS0
誘導-3のアポカリプスが普通に鬼誘導な件について
104枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:57:42.92 ID:M67pqI37O
>>102
連射のことを考えると3か4は欲しいけど他に高価値スキル載せる予定なら1で十分。ため射がほぼ確定麻痺になる
105枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:01:55.79 ID:eAgQBma10
味方に一人でも上手い人がいれば戦績は安定するけど、味方二人が弱いとどうしようもないな。
0dで抑えているのにバタバタ撃破されてはかなわん。
さっきから1試合するごとに抜けて面倒くさい。
106枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:05:29.65 ID:jq/UHh+20
アイテム特化武器使ってて一番嬉しい時は雷拾った時だな
ダブルアイテム使っていっきに無双できる
107枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:14:41.73 ID:QJnZXUlw0
十文字もなかなか
気分はボンバーマンだぜ
108枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:16:13.54 ID:Z0783b3O0
スマートボムみたいな奴だろ
109枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:21:58.77 ID:/KcWABqR0
14章のパルテナ様の「確かにその通りですね」ってセリフ
すげえ嫌味だよね
110枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:40:05.91 ID:Y+56pdx+0
普通の爆弾もシンプルでいいぞ
111枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:41:20.66 ID:02mSkQeQ0
普通のは安定した性能で撃破!が出しやすくて好き
112枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:44:09.20 ID:PGtf7lUS0
レールに乗ってる敵を天ぷらにするとそのまま落下して死ぬのにはワロタ
113枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:57:52.05 ID:dz1swbo+O
一人でCPULv9と対戦してたらCPUの一人が俺の作った奴と全く同じのEX霊木使ってきて驚いた
114枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:26:51.08 ID:jq/UHh+20
爆裂ロケット拾ってもだいたいよけられてしまうのが悲しい
俺の置く場所が悪いだけだと思うけど
みんな当たるものなのか?
115枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:28:48.90 ID:Z0783b3O0
当たるぞ
116枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:29:55.62 ID:8K9xOT2P0
>>114
複数階構造の一番下とか、壁の向こうとかに置いとけば案外バレない
バレても逃げられなかったりする

でも目立つし避けられやすいのは事実なので、「こっちに来るな」という牽制用に使うくらいが楽
117枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:32:15.40 ID:dz1swbo+O
爆裂ロケットは大体皆が通りそうな所に適当に置いとくだけで当たったりする、爆風でかいし
砦の近くとか円盤の真ん中に置くだけでも案外当たる
118枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:41:15.86 ID:YVTQI2XC0
死角に設置するロケットは非常に楽しい
119枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:42:16.90 ID:wV1hsR4n0
らせんの塔で塔の上にたてこもってる天使にロケットで止め指したときの爽快感
遠くから爆発に包まれる塔を眺めるのも美しい
120枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:47:21.13 ID:M67pqI37O
クソ部屋ばっかりになったのか部屋運が悪いだけなのか全く楽しくないぞ
121枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:59:43.80 ID:ox837EE+0
仕方ないな俺が潜ってやるから待っとけ
122枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:05:32.77 ID:hsFM2yBw0
昨日から少し使ってて思ったんだが
妖精の衛星ホミ強での誘導強化量っていうのか?
ホミ強なしに比べて強化されすぎてないか?
123枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:09:51.94 ID:M67pqI37O
>>122
ホミ強化>>>>>>誘導3
妖精が、じゃなくてホミ強化の補正が強いだけ
124枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:16:51.86 ID:9Fh20pQs0
ホミ強は誘導5くらいある
125枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:30:28.70 ID:8K9xOT2P0
おかしな方向向いてもだいたい当たってくれるもんな
126枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:30:37.35 ID:hsFM2yBw0
>123>>124
ありがとう。
神器関係なく大幅に強化されるのか。
127枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:37:08.57 ID:Bpcn1/Fy0
誘導+3ホミ強砂の前ダッ射!!
128枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:48:04.98 ID:s+SClXhS0
そろそろアイテムピッチャーが流行るで
129枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:57:28.01 ID:Z0783b3O0
アイテムピッチャーでモヤットボールンギモチィイイイイイイイ
130枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:00:24.44 ID:ZDMGXEf10
>>127
実際どのくらい誘導するの?
131枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:02:38.66 ID:1aVUtDet0
>>130
蠍の前D射くらい
132枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:03:06.91 ID:8K9xOT2P0
アイテムピッチャーって役に立つのか
ダブルアイテムが意外と便利なのは知ってるけど
133枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:10:14.02 ID:E/KM20xU0
俺がピッチャー使うといつも外に飛び出るな
134枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:22:36.28 ID:nEnWkxu+0
敵の神器に有利な場所ばっか選ばれてる気するわ
135枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:41:16.75 ID:cmkl5KGB0
スキル構成考えてたら価値300ピッタリ……
どれかのスキルの価値が0.1低いことを祈って作ってみるか
136枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:49:31.55 ID:PGtf7lUS0
そういや素材用に作ったビムネの価値が合わなかったな
計算より0.1低いのは何回かあったけど0.1高かったのはアレが初めてだわ
137枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:15:29.20 ID:dFNV/8Gfi
>>62
置物化するって事は引き撃ちを警戒されて敵が近寄って来ない感じ?
スタミナと相殺付けて相手が無視できない中距離から相手の弾ごとぶち抜く感じで立ち回るのがオススメ
後ダ連もサブ的に織り交ぜて使うと回避されにくいし相殺高いし優秀だよ
138枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:20:33.11 ID:eAgQBma10
汚いガルランができた。スキルの構成上破掌が良かったが、まあこれで潜ってみるか。
139枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:20:35.86 ID:FQ+kWPZA0
対戦中の部屋ばかり当たるなあ
140枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:21:04.99 ID:BrqfCy4s0
田舎に引っ越したら糞部屋はおろか
ほとんど全く部屋に入れなくなって泣いた
無星ボルケイノ配ってるからみんな福井住もうぜ!
141枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:33:48.77 ID:LTQYSTD00
>>140
福井県民ここにもいるぞ!
無星ボルケイノ欲しいぞ!
142枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:37:22.64 ID:8K9xOT2P0
長野県民よ、今こそすれちがう時だ
通信でもらったのか使えもしないEX振り回してる実名君をよく見かけるが、なぜ俺には何も来ないのだorz
143枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:38:56.75 ID:LTQYSTD00
福井はいいぞ…メガネが…あるぞ…
適当に拾ったコンパクトでも無双できるぞ…

そもそもマッチングできないことも多いぞ…
144枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:42:32.49 ID:L9rNpuZi0
トキハいってもなかなかすれ違えない
145枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:43:13.89 ID:Z0783b3O0
>>140
愛知県民だけど無星ボルケイノくれよ
146枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:44:40.23 ID:t7qgpJa/0
住んでいる地域でマッチングしやすさ変わるの?
初耳だ
147枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:45:12.57 ID:QJnZXUlw0
福井は化石でも掘ってろ

配布できるほど強い種無いんだよなぁ
148枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:46:31.58 ID:BrqfCy4s0
>>145
一昨日まで愛知県民だったが福井来いよ
149枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:47:36.64 ID:PDeTaRhs0
実名EXはネタでやってる説
150枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:48:31.84 ID:LTQYSTD00
>>147
明日福井に来てください、本物のラプターってヤツを見せてあげますよ
151枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:49:08.85 ID:cmkl5KGB0
ふっとび抵抗にはまってる
爆炎が全く怖くない
152枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:50:18.54 ID:n1xHVIth0
おー、王者頑張ってみるよ、ありがとう!
それとあと五分以内に書き込みがなかったらメデゥーサ様は俺の嫁だよ!
153枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:52:21.11 ID:M67pqI37O
じゃああと2分書き込みなかったら壁抜けないコメットが大流行するよ
154枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:52:58.40 ID:PGtf7lUS0
ふぅん
155枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:53:01.47 ID:PDeTaRhs0
ふっとび抵抗でスマートボムにつっこむと怯まないけど固まって動けないんだよな
奇跡で脱出できるかもしれん
156枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:54:38.00 ID:Z0783b3O0
>>148
ふざけるな地元を大事にしろ
157枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:56:13.02 ID:W1FCZm2n0
秘境群馬にくれば無星ダッパーが手に入るぞ!
158枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:04:17.62 ID:eAgQBma10
横浜県に来れば汚いEX忍が手に入るよ! 
みんながすれ違いの種が糞だと言いまくるから奮発しちゃう!
159枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:08:22.55 ID:pbPqP+6L0
大体の組み合わせのマイナススキル配れるから
お遍路歩きで周れよ。歩きなら絶対すれ違うから
160枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:08:27.07 ID:s+SClXhS0
東海道新幹線のとある駅で降りてくれれば無星ホークをプレゼントする
161枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:14:06.39 ID:BrqfCy4s0
相手に気合い蝉バイオがいたのはまあいいとしよう
味方の地雷が降臨即最後の力なのも許そう
そいつがメデューサヘッドにとどめ刺されてたのは流石にわろた
162枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:14:38.30 ID:U1rrOP8N0
じゃあ俺も無星無スキル最初の撃剣セットしとくわ
163枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:14:59.62 ID:9ZND1H+tO
「山手線EX神器すれ違い祭り」を開催しよう(提案)
・環状線なので電車の中で寝ているだけで対向車線の車両とすれ違いまくれる
・環状線なので東京近郊の人は運賃は0でもおk

こんないい企画はないだろう、ほら桜井早くしろ
164枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:15:28.05 ID:LTQYSTD00
大見得を切っちゃったんで本物のラプターを作るつもりなんだけどさ、状態異常は石化と麻痺どっちがいいかな
165枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:17:43.57 ID:BrqfCy4s0
>>164
相手を逆に化石化させるヴェロキラプトルとな
166枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:19:35.46 ID:HpCgnFOX0
どうせ四国に住んでるのなんて俺くらいなんだろ
167枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:19:43.20 ID:QJnZXUlw0
ラプターは複数で狩するんだっけ
168枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:20:31.46 ID:Z0783b3O0
つけるなら氷結じゃね
169枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:26:13.68 ID:LTQYSTD00
>>168
氷結かぁ
化石化の方が良いな、石化で行こう
170枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:27:17.32 ID:Z0783b3O0
爪で石化…
171枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:27:27.47 ID:GaeMITK00
誘導3が価値パッツンで入らなかったから、変わりにスタミナ3を、
バテ知らずを抜いてホミ強入れてみたんだが、なかなかよいんじゃないコレうっひょー!
誘導3より曲がるずぇ
172枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:28:46.60 ID:8FsMTRYj0
3台持ちの俺もそろそろすれちがい本気出すか・・・
173枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:31:45.46 ID:fDkQaO5d0
一日一個はEX作る生活が毎日
これは廃人予備軍が昇格する予感
174枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:34:17.48 ID:LTQYSTD00
>>170
化石ラプターとして…ダメかなぁ
175枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:35:38.92 ID:cDfH+3NR0
>>166
俺も四国に住んでるぞ
ほとんどすれ違わないけどな
176枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:36:19.36 ID:ZDMGXEf10
そういやガチのラプターってほとんど見ないな。オレパンに食われてるのか

タウラスやマグナと並んで300超え地雷の代表格ってイメージ
177枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:41:34.16 ID:9Fh20pQs0
ラプターの最大の利点はオレパンは許されないけどラプターは許されるってこと
あとは打撃特化だとオレパンより価値に少し余裕がある、コンボ打撃が全段決まりやすい
こんなとこかな
178枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:42:52.79 ID:8K9xOT2P0
コンパクト使いの俺は異端ですな
179枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:44:56.99 ID:HhQPDtoR0
お前ら今月はピットとブラピのfigmaが発売だぞ
180枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:45:28.00 ID:Z0783b3O0
プロレスごっこでもさせるか
181枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:50:24.68 ID:ZDMGXEf10
フィギュアは興味ない
182枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:51:10.60 ID:hsFM2yBw0
不覚にもプロレスごっこでワロタ
183枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:55:39.30 ID:q7so9iSe0
誰か静岡東部来いよ
184枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:58:46.34 ID:HhQPDtoR0
figmaの特典のARカード入れてもあと隠しARカードが2枚あるはずなんだがなんだろな
設定資料集でも出てくれればいいのに
185枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:00:25.89 ID:PGtf7lUS0
ここまで東北なしか
186枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:01:58.00 ID:7ePV5EWR0
こないだまで東北だったよ
今長野です
187枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:02:28.05 ID:8Ur1YYvl0
ラプターのEXたくさんいるが
188枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:06:35.20 ID:/bjdGgYF0
あれっ大阪いないの?
189枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:10:44.42 ID:yckLXrjM0
今でもゲームはパルテナメインでさらにこのスレに書き込む人はそんなにいないだろうしな
案外このスレも数十人で進行してるのかもしれん
190枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:12:15.10 ID:P7ug+8in0
所在晒し大会?俺はでっかいどう
191枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:12:45.59 ID:ZdhOuBbE0
表示の優先は透明<空蝉か・・・
192枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:15:58.91 ID:IAORzUEc0
某お米県で自然王あんどぅ豊穣の女神祭りを
193枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:17:30.71 ID:H5NsUwb10
ローリンウェスタンでたらそっちメインになるわ
194枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:19:56.60 ID:AUVRDvXR0
俺は今迄に出てる県のどこか
195枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:27:37.66 ID:LggaJ9GAP
大阪に来るとええウルフがもらえるんやで(*^◯^*)
196枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:31:34.55 ID:xKStvXSR0
大阪には仕事でよく行くけど、ロクなのを貰ったことがない
まぁ私もロクなのセットしてないけど
197枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:32:44.47 ID:dnU+fFPH0
フレ戦では言えなかったけどEXで3d4d頻発とかマジで何してんの?と言いたい
198枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:33:06.63 ID:PnaI0VXU0
神器造りで妥協してしまったよ・・・
目的のソニウェじゃないが憧れだったから嬉しい
199枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:34:28.08 ID:3hHyj8NFO
京都はええとこやで
200枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:35:56.14 ID:TX0mWRBO0
俺も一応EX射ダッパーセットしてるが
基本来るのは両星のks神器ばっかだな
地雷神器まで配ってる奴もいやがるわ
201枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:36:22.33 ID:o+byOyIP0
任天堂本社周りをうろつけば最強じゃね?
202枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:39:14.40 ID:8Ur1YYvl0
>>197
別に天使前1dなら天使後に2回くらい死んだり、2d天使+1dで3dとかなら良くね
3d〜4d天使はあれだが
203枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:41:37.40 ID:xKStvXSR0
>>197
EXじゃなかったら5d6dだったと考えれば別に不思議はない
204枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:41:48.63 ID:1L1n2jFE0
>>197
2d天使はかなりやらかすわ
メンバーに内心良く思われてないだろうし、自分でも浮いてると自覚してるから普通降臨は行かなくなった

恨みっこなしで楽しめる新規降臨だけはたまに行く
205枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:43:07.37 ID:/qmFAkO60
>>197
天使が見つからなくてファイター同士で戦ってたんじゃないの?
206枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:46:08.31 ID:TX0mWRBO0
バイパー 価値294射5打5.5射防-2
おわん 価値287射4.5打4.5全防-2
蠍 価値259射5.5打4.5射防-2
デンショ 価値241射3打4全防-2
ガルラン 価値273射4.5打6射防-2
ソニウェ 価値214射3打1.5耐久-2
霊木 価値271射6打5.5全防-4
ブラピ杖 価値279射6打6全防-3
ブラピ杖 価値297射6打6全防-3

タネリストに貯まってる地雷神器はこれだけだ
どういう了見があって地雷神器を配布しているのか理解が出来ん
207枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:46:47.71 ID:td2F/XOz0
流れ遮ってすまないが、前スレに英語版はどうなって気にしてる人いたから動画見つけてきた
PV
https://www.youtube.com/watch?v=a7detDcmMKY&feature=youtube_gdata_player
ハデス戦
https://www.youtube.com/watch?v=wT4-Th6sX-k&feature=youtube_gdata_player
・・・とりあえず外国には声優専門という人はなかなか居ないのでちょっと見劣りしてしまうかも
ピット役は結構頑張ってると思う
というか英題はKid Icarus Uprisingなんだな
ゼルダの伝説は英題もそのままなのに不思議
208枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:51:58.48 ID:yckLXrjM0
3k4k5kとかしたことあるだろ?
その分相手はやられてるんだ
3d4d5dすることもあるさ
209枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:54:38.38 ID:/qmFAkO60
>>204
調子の良し悪しもあるからね
たまにやってくる地雷日は終始天使前2dばっかで泣きそうになる

あんまりカリカリせずに楽しくやれれば良いと思うけどな〜
210枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:59:25.72 ID:dnU+fFPH0
あ、0k1kで3d4d頻発な
射防回避蝉付けてこれとか本当凄いわ…自動回避つけてくれよ
211枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 01:02:08.14 ID:tpBLvYL00
フレ戦なら皆射防回避蝉なんだから相対的にそういう人が出てくるのは仕方ないんじゃないの
212枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 01:02:46.05 ID:bmZ25CWGO
>>201
サクライバラのタネが大量に来たりして
213枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 01:03:18.47 ID:o+byOyIP0
♪Again today I will go soaring through the sky!
♪My enemies, I'll dish 'em up in a stir-fry!
♪Gracious goddess of light watches from up above!
♪At dinnertime I always show the cook some love!
214枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 01:04:06.59 ID:8Ur1YYvl0
枠の関係で花火とか射防入れてない人はちょくちょく見受ける
蝉と回避は必須に近い
215枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 01:16:41.11 ID:Rinx6pua0
昔作った射防なし回避なし神器でちょーっとだけ行ってみようかなー♪

打撃に追いかけ回され涙目

あると思います
216枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 01:17:22.05 ID:yckLXrjM0
リプレイが残せてそれぞれ共有できたらいいんだけどな
味方の状況の詳細が分からんしそれなりのレベルで集まったら狙われやすい神器もあるけどだれが死ぬかはランダムのようなもん
明らかにちょっとレベルが違うなって人はいるけどな
やってる内にうまくなってくるだろうと思ってたほうが気楽
パルテナ人口が増えてくことはほぼないんだから
217枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 01:18:56.06 ID:AUVRDvXR0
>>213
今日も今日とて宙に舞い〜 か
218枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 01:49:22.80 ID:LovPwIf40
>>216
リプレイあったら俺一日中見てそうw
勝った神器の統計とかも見たい
219枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 02:09:10.52 ID:vqN8NLSJ0
買おうと思ったんだがオンに人いる?
220枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 02:16:40.71 ID:tpBLvYL00
いませんよ
221枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 02:17:36.91 ID:uxAiDFU60
居るじゃない!
222枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 03:17:56.28 ID:u2PW2XkFO
降臨の経験が豊富なお前らにちょっと聞きたいんだけど、プラハンのEXを使ってる人って見たことある?
223枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 03:25:24.33 ID:AUVRDvXR0
見たことないな
スイカバーはある
224枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 03:31:48.46 ID:yckLXrjM0
フレに1人いた
だいぶ前に2,3回使ってるのを見ただけだけど
というよりはきちんと調整された神器を使う人は巨塔を使うことはあんまない
1人で勝負しかけるような神器じゃないから味方の神器に左右されて動きも少ないし気分転換に使うくらいの人が多い
225枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 03:39:04.28 ID:x+I4VpwK0
>>222
射3 射防4 回避4 相殺1 立ち射4 ピン子-3 ってのを持ってる
無駄な超射程を無理矢理にでも活かそうとすると立ち射になる
なお野良でしか使えない模様
226枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 03:43:54.86 ID:u2PW2XkFO
使用者は少ないみたいだけどいるようでなんとなく安心した…
EX茶虎を見たからプラハンはどうなんかなと思ってた
227枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 04:46:58.65 ID:Dl6YxO+M0
10分プラハン
228枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 04:49:29.48 ID:x+I4VpwK0
せやな
229枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 04:50:06.54 ID:t6xnVEn80
30分茶虎
230枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 05:11:11.10 ID:o+byOyIP0
どうぞ
231枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 05:44:55.53 ID:gle5a+iMP
>>198
どんなのができたんだい?
232枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 06:44:41.41 ID:yqCac4Di0
石化カプリコ面白い

回避2だけどなんとかなるもんだな
魑魅魍魎が相手の時はお察し
233枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:12:07.27 ID:i+BSarMu0
回避2と3の違いは横やりに強いかどうかってだけだしな
打撃と張り付く超誘導は回避2で十分
234枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:17:02.10 ID:ADQjeMRN0
回避だけは奇跡で補えないから個人的には3以上必須かな
235枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:24:54.27 ID:TX0mWRBO0
適当に作ったぶんぶん用の鬼棍棒も何故か回避2付いてるけど
安定感を得るならやはり回避4のほうが良いな
236枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:31:08.54 ID:/bjdGgYF0
あまり使われていない神器
あまり使われていないスキル
あまり使われていない奇跡
これら組み合わせて野良へGO
237枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:33:00.65 ID:ADQjeMRN0
発防+とオート受け身とアイテムピッチャーは確定だな
238枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:39:43.46 ID:i+BSarMu0
ピッチャーはわりとみる
十文字とバウンドがヤバいことになるからアイテム攻撃を強化している人が結構持っている

奇跡はルーレットとかはあまりみない
毒付けも相当だけど、炎上付けは見たこともない
239枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:41:43.93 ID:TX0mWRBO0
一番見かけないのはやはりPプレイヤーだと思うが
240枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:46:04.09 ID:COhB3XDU0
巨塔鉱物の塊

 価値:293.9
 射撃:★★★☆ (64.9)
 打撃:

 発動属性防御+4 (38.3)
 ふっとび抵抗+3 (19.8)
 回復効果+4 (31.7)
 オート受身+1 (10.6)
 ピンチ時攻撃力+6 (40.3)
 弾の誘導性-3 (-11.7)

ロケットジャンプLv4 復活パイシーズLv1 アイテムピッチャーLv3 PプレイヤーLv2

自分がやってると見ないのはこんな感じ
241枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:48:22.70 ID:TX0mWRBO0
使われない奇跡を組み合わせたところこうなった

超速ダッシュLv2
毒つけLv1
発動ルーレットLv1
奇跡盗りLv4
PプレイヤーLv2

異論は認める
242枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:48:35.65 ID:CxU0Iv+a0
撃剣あんま見ない気するなオーラム景丸ぐらいしか
それとも印象に残ってないだけだろうか
243枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:49:14.49 ID:26BHFP0k0
>>240
これってどう戦えばいいか全くわからんな
244枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:51:30.27 ID:EvgVrVYLP
毒と炎上は使われてないね。氷結は見るけど石化もいない?
245枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:52:18.66 ID:TX0mWRBO0
石化丸さんがいるだろ、…あ、石化属性+4で十分か
246枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:52:33.70 ID:ADQjeMRN0
最後の力パイシーズなら使えそう
最後の力中に状態くらうなら発防+もいかせそう
247枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:54:21.49 ID:COhB3XDU0
ピンコ6付いているのに回復効果が付いているという謎は戦った相手にはわからないだろう

最後パイシーズって確かちょいテクでやってたなー
248枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:56:05.36 ID:vriTPDt90
奇跡盗りはダッ打型とかに良く入ってる
249枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:59:00.86 ID:i+BSarMu0
撃剣はぶっぱタイプが少なくて、使い込まないとうまく立ち回れないやつ多いからな
パル剣とラム剣と影丸ばっかり
250枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 08:59:10.73 ID:TX0mWRBO0
Pプレイヤーと毒、炎上つけ、発動ルーレットは確定
あとはどうするかだな
251枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 09:04:53.93 ID:TX0mWRBO0
価値:294.6
 射撃:★★★★☆ (81.5)
 打撃:

 発動属性防御+4 (38.3)
 毒属性+4 (17.8)
 回復効果+4 (31.7)
 オート受身+1 (10.6)
 ハート稼ぎ+3 (26.4)
 弾の誘導性-3 (-11.7)

発動ルーレットLv4 毒つけLv2 炎上つけLv3 PプレイヤーLv2 ランダムLv2

こんなところか 神器決まってないけど
252枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 09:08:44.22 ID:EvgVrVYLP
>>245
ごめん奇跡の話
253枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 09:11:17.61 ID:ADQjeMRN0
マイナススキルはオートダメージの方がいいかも
誘導-は使ってる人いるし
254枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 09:23:11.48 ID:I2lIBiTG0
使わないとなれば、価値も299調整する必要はないからガンガンいれよう
255枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 09:35:09.32 ID:/AEPae1QO
石化付けは俺が使ってる
256枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 09:44:02.95 ID:i+BSarMu0
オートダメージ入れたらオート受け身が入らなくなってまうやろ
257枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 09:49:04.47 ID:ADQjeMRN0
>>256
そんな制約あんのか知らんかった
258枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 09:49:42.34 ID:tZz2iPid0
火口でのボマーマジ怖いからやめろ
259枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 10:07:02.36 ID:CxU0Iv+a0
ダメージと受身は入る
ダメージと無傷強化やピンチ攻撃は入らないようだが
260枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 10:25:06.83 ID:sYRNTliC0
それより射星削りまくって自動回避いれてる奴いるんだけど、そんなに死なないことって重要なのか?
天使前に1dまでにしとくだけでいい気がするんだが…
261枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 10:30:11.14 ID:EvgVrVYLP
dにうるさいパルテナプロが多いからなるべく死なない方向にいっちゃったんじゃね?
自動回避が本気出すと面白いくらい死なないし。ただし、確1相手には無効の模様w
262枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 10:31:30.00 ID:tZz2iPid0
カウンターバベル作ろうと思ったらカウンタースイカバーが出来そうなんだがバベルとどう変わるんだろう
263枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 10:33:21.58 ID:ADQjeMRN0
バベルはテレポで逃げられるかもしれない
264枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 10:37:30.85 ID:yckLXrjM0
自動回避は星1個分で入れられるからそんなに火力落ちんだろ
歩行4も星1個分だから火力ちょっと落としてもいい神器で枠に空きがあるなら候補になる
265枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 10:38:16.05 ID:sYRNTliC0
>>261
死ななくても火力が無かったら相手天使を削れないんじゃ…
正直天使前は1dで抑えといて、天使が出たらdよりガンガン攻めるのがいいと思うけど
某呟きサイトの連中が自動回避ばっかりで疑問だったので
266枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 10:43:09.29 ID:sYRNTliC0
射防、耐久スキル
射程、状態異常スキル
射撃スキル
移動スキル
回避
マイナススキル
入れるとこないような気がする。マイナススキルを自動回避にしてる変なのはいるけど
267枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 10:45:51.43 ID:8Ur1YYvl0
最近弾の誘導性+3にお世話になってる
268枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 10:46:00.26 ID:w19VsfR80
バベルは当たり方によっては威力は落ちるが最大ダメージはスイカよりも上
スイカはチャージがバベルよりは短く威力はそれなりに安定しているが移動は遅め
269枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 10:49:10.28 ID:tZz2iPid0
>>268
チャージ時間を省けるのとカウンターで弾やクリティカルを当てやすい距離の位置取りを含めバベルが選ばれるってことか
ありがとう
270枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:01:56.59 ID:wzszx3yfO
防御耐久回避ピン回避詰め込んだ神器持ってる人フレにいるけど他の人にヘイト行くんだよな
時間切れ終了でも0dなのはすごいと思ったが
271枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:03:43.92 ID:ADQjeMRN0
正直自動回避入れてる人は楽しいのだろうか
蝉つけた立ち射型もそうだけど自分の実力って感じがしなくて飽きてしまう
272枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:05:36.55 ID:sYRNTliC0
>>270
でもそれって他の人が狙われて死ぬだけだから0dでもそんなによくないような気がする
むしろ火力無くてジリ貧
273枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:12:58.40 ID:CxU0Iv+a0
そういうのって何回か見たことあるけどスナショじゃないか
だから当たれば倒せる火力はあるんじゃない
274枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:28:09.07 ID:IbTb6+s30
自動回避はわしが流行らせた
275枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:38:23.77 ID:U8mmorYu0
テス
276枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:41:01.44 ID:8Ur1YYvl0
ホークを流行らせたのは俺
いやマジで
277枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:42:12.60 ID:ADQjeMRN0
〇〇を流行らせたのは俺って流れもはや定期だな
278枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:46:40.49 ID:fYWtz8/qO
299調整はワシが育てた
279枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:51:08.36 ID:bmZ25CWGO
>>271
魑魅魍魎っぽいなにかになれて楽しいぞ
ある程度は自力で回避しないと普通に落ちるから、そういう意味では腕もいるし

肝心な所で発動しないで死ぬのもまた一興
280枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:51:11.38 ID:QhtQiq870
育てたネタも定番だな
281枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:53:09.03 ID:WnCss6sSi
突然だが連射型キューピットってどうなん?
どっかで連射型の方が強いと聞いたんだが
282枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:53:16.43 ID:XvtwcKhw0
>>273
フレンドに自動回避フェニがいるけど、言っちゃ悪いけど火力無いゴミだったわ
俺も自動回避入れてたけど枠1つ潰してまで入れるようなもんじゃないと悟ったわ
283枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:56:08.04 ID:8Ur1YYvl0
>>281
作ったことあるけど弱いから作らない方がいい
284枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:00:56.08 ID:fYWtz8/qO
その手の防御スキル特盛りで必死に0dを維持しようとする人はただのビビリなんじゃないの?
負けたのはd数の多いヤツのせいみたいな風潮あるし(4k6dとかは確かにゴミだけど)

まあ一番の敗因はロクにダメージ与えないで逃げ回ってるソイツなんですけどね
285枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:02:29.90 ID:IbTb6+s30
言っちゃ悪いけどフェニックス自体が火力ゴミ
破掌の火力落として相殺上げたような神器だし
286枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:02:48.38 ID:efq/14tjO
射防4回避4ピン避3に蝉花火。味方だろうが敵だろうが見た瞬間、ここはお前の居場所じゃねぇよってなる
287枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:04:57.35 ID:ADQjeMRN0
>>279
そういうのは自分の腕で完璧にして方がいいと思うけどな
自動回避便りだと成長しなさそう
俺の勝手な意見だから楽しいならそれでいいけどさ
288枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:06:44.23 ID:LGMzv/Ra0
いくら死のうと勝てばいい、当たり前だ
289枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:09:07.18 ID:8Ur1YYvl0
4d天使やら3d天使やら天使前3dは許されないと思うな

俺みたいなダメージをうまく与えるテクニックがない奴もいますが
290枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:10:58.31 ID:XvtwcKhw0
>>284
これはあるな。後は周りのEXについて行けなくなったから自動回避でd減らしてるイメージ
別に自動回避使いはクソとは言わないけどそればっかり頼ってるしなー
291枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:16:11.37 ID:IbTb6+s30
味方が大量キルとってデットもしないパーフェクトマン以外嫌だってことか
0キル0デットだろうが4キル6デットだろうが
こっちがそれに合わせた神器で援護できれば普通に勝てるがな
292枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:17:05.24 ID:Bku2pAEEP
それはつまりは自動回避さんがクソじゃなくてそいつがクソッてことだろ
自動回避さんは悪くない
ちゃんと神器の火力と立ち回りを考えれば自動回避さんは優秀なスキル
293枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:17:15.70 ID:DCE4zGSt0
相手のヘイト稼いで戦線維持したり味方が横槍ぶちこんだりしやすい状況を作ってくれる人なら0k0d歓迎だけど
只管逃げ回って影からカスみたいな威力の射撃をピロピロ出してるだけみたいなのはマジ無能
死なないだけ地雷放置よりはマシだけど実質2vs3みたいなもん

耐久系スキルガン積みして威力出ないならせめてバステぐらい撒いてほしいな
294枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:21:27.67 ID:fYWtz8/qO
そもそも死なない事に徹するなら299調整とかアホなことしないで300超えでもいいから火力に注げば良いのにとか思っちゃう
だって死なないんでしょう
295枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:22:28.75 ID:tpBLvYL00
最高で価値8程度上げた程度で何ができるというのか
296枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:22:42.97 ID:IbTb6+s30
>>294
アイテム特化俺パン「俺に殺せない神器などない」
297枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:23:32.97 ID:8Ur1YYvl0
エレカ、レオ、ダイナモ辺りはガン逃げサポートプレイもありだと思うんだ
杖は基本ステルスプレイで天使前0dが基本だと思っているが
298枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:25:34.34 ID:FkHYoPeA0
ボスバトルハード用神器では自動回避にお世話になりました
299枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:25:35.12 ID:e8TbtOcq0
ホークとかに自動回避は合うじゃあなかろうか
300枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:31:04.60 ID:Bku2pAEEP
価値300越えにして星半個増やしたところでな
価値340の神器を自由自在に作れるなら有りだろうけど
301枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:34:35.43 ID:x+I4VpwK0
そういえば無星融合の要領でやってやれば
価値310なんてのも299から作れるんだろうか
どっちにしろ何も入りゃしないが
302枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:35:32.56 ID:+Q7XshspI
>>283
気になって作っちゃったけど
誘導優秀とはいえ弾速遅過ぎて当たらんね
当たっても火力無いし…
これゃ弱い
303枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:37:20.28 ID:x+I4VpwK0
QPの連射はヘイト稼ぎぐらいしかできんな
後D連は超誘導した気がするが
304枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:40:26.72 ID:IbTb6+s30
片星340くらいの素材がたくさんあるなら
任意スキルで320くらいまでならいけると思う
305枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:41:44.58 ID:BMCx19uB0
QPは高誘導の中でも高火力だから許してあげて
306枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 12:46:48.97 ID:gG6tO5gn0
価値337
射6 打3 D射+4 相殺+1 射程+2 ピン子-3
のドリル拾ったことあるな
打星が射防か回避なら使ってたのに
307枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:14:30.69 ID:BesIoxYI0
0d維持するのはいいけど
近くに味方天使いるのにテレポで逃げるのはやめろや!
せめて足止めくらいしてやられて奇跡補充して戻ってきてくれ
308枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:18:42.00 ID:TX0mWRBO0
>>281
亀レスだがキューピットの連射型は相殺特化にするとかなり強いぞ
相殺4以下は後ダ連で弾幕敷いているだけでも完封可能
309枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:22:42.88 ID:8Ur1YYvl0
相殺以前の問題で弱い
避けられるわ杖に撃ち抜かれるわで
散々な成績になってしまったから封印した
フェニは当たるのなぁ…
310枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:31:19.82 ID:fYWtz8/qO
天使降臨後に本来の目的(天使守る、敵天使倒す)を忘れて0d維持に奔走してる奴とか新手の地雷だよな
しかもソイツ自身は0d維持してるから敗因はほかの奴だと思ってるだろうしタチ悪い
盾になって死ねとまでは言わんが2:1で自軍天使フルボッコされてるなら敵天使を倒しに行くか自軍天使に加勢するなりはしてくれよ

なんで高台に登ってウロウロしてんじゃボケナス
311枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:40:31.00 ID:8Ur1YYvl0
ジェネシス集めに離脱するのも駄目ですか
312枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:43:05.62 ID:BMCx19uB0
3k4kで0dでも自動回避がついてると叩かれちゃう風潮?
防御型とはいえヘイトは稼いでるし最悪でも一体は足止めしてるんだけど
313枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:43:32.20 ID:5K76kKQj0
俺は逆に天使になったことに気づかずに
敵天使と敵二人と交戦してたことならあった
…新手の変人か?
314枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:46:08.21 ID:AUVRDvXR0
天使直前に逃げ回るのはある
315枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:47:58.52 ID:TX0mWRBO0
その辺で逃げ回ってやり過ごしている奴とかどうせ天使になりたくないだけだろ
天使になりたくない気持ちは誰だって同じなんだよ
必死に戦ってても天使にされて必死に生き延びようとするプレイヤーのことぐらい考えろ
逃げ回ってでも天使になりたくないくらいならダメージを受けない立ち回りで攻めに行くことぐらい覚えろよ
結局やりすごし野郎など0dの放置と大差ない
316枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:49:39.27 ID:5K76kKQj0
負けるよりマシ
317枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:50:44.08 ID:AUVRDvXR0
舎房4回避3を使ってるとタイミング良く奇跡が切れかけて瀕死になるんだよ
318枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:52:38.79 ID:fYWtz8/qO
天使の体力が限界ギリギリならもう何回dしてもいいよねぶっちゃけ
天使が死にそうになったから狂ったようにダ射撃ちまくってたら3dしたけど5kしたし相手天使潰して勝ったからいいよね
319枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:52:57.94 ID:BMCx19uB0
でも流石に1d天使にされそうな時はガン逃げしますよ
320枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:53:27.90 ID:5K76kKQj0
やりすごしたい人限定に射防回避ピン自ガーディアン
321枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:55:01.63 ID:Qdn02jI60
天使にされて隠れてる間にゲージがゴリゴリ削られて行くのを見てるのは辛い
天使出た後だって死んでいいわけじゃあないんだからね…
322枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:55:38.26 ID:8Ur1YYvl0
奇跡が尽きてたら逃げ回る
323枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:56:05.27 ID:26BHFP0k0
他の味方が対天使性能低い神器使ってる時は天使にはなりたくないな
324枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 13:57:34.69 ID:5K76kKQj0
さすがにエアリやスパーマー持ってないのに
盾天使になられたときは酷い絶望感
325枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 14:00:29.40 ID:tZz2iPid0
盾天使はほんとつらい
326枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 14:01:56.21 ID:TX0mWRBO0
自らが天使になった後も敵の気合カタパルトに味方が狩られ続けて
被弾ダメージもないのにHPが赤点滅になった時の試合は酷かった(確か味方A8d、味方B9d)
まあなんとか残り時間1分で敵天使片付けれたから良かったけど
327枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 14:19:06.42 ID:Z2eBKrZkO
闇討ちだけしてれば0Dも普通にあると思うけど
328枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 14:35:47.10 ID:uxAiDFU60
アイテム特化に盾天使とか関係ないのでした
329枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 14:50:35.50 ID:LGMzv/Ra0
最近対戦のご褒美の質がやたらよくなったのは気のせいか?
330枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 14:51:23.93 ID:BMCx19uB0
投げてきた十文字爆弾を避けてドヤ顔してる時に二発目が飛んできて死ぬ
ダブルアイテム鬼畜過ぎるわ
331枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 15:29:52.57 ID:ygfDnR5i0
射星1誘導3回避4のエレカでちょくちょくため射と立ち連しつつ0〜1k0dは地雷なのか
332枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 15:37:46.53 ID:tZz2iPid0
麻痺入れないとほとんど意味ねえぞ
333枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 15:38:16.35 ID:IbTb6+s30
>>331
そのレベルの神器だと敵から戦力外と看做されて放置されて
代わりに味方が集中放火されてる可能性もある。

だからキル/デットじゃなくてチームの勝ち負けを基準に判断すべき
勝ててるなら優秀なサポートだし功労者だから誇っていい。
負けてるなら戦犯だしただの地雷。
334枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 15:41:09.64 ID:td2F/XOz0
ダブルアイテム付きのスマート爆弾は本当に鬼畜
逃げきった!!→とでも思っていたのか馬鹿め
335枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 15:48:19.01 ID:LGMzv/Ra0
http://i.imgur.com/N53DoK7.jpg
パルテナ様ちゅっちゅ
336枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 15:58:00.08 ID:TX0mWRBO0
ダブルアイテム付きの裁きの雷の強さは異常
337枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 15:58:42.25 ID:vqN8NLSJ0
オンライン全く人居ないんだが
338枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 16:00:26.95 ID:zFa3GxBM0
平日の昼間ぐらい我慢しろ
339枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 16:02:09.76 ID:TX0mWRBO0
春休みで呑気に遊んでる小中学生さんが野良にいるじゃないか
340枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 16:02:32.20 ID:td2F/XOz0
>>335
相変わらずええ商売してますなぁ
341枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 16:04:40.34 ID:26BHFP0k0
今気づいたけどテンプレ無くなったのな
342枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 16:53:35.29 ID:5K76kKQj0
小学生>中学生>高校生(え>社会人(有り得ぬ>大学生(何故
もしかしたら社会人の方が強いかも
343枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 17:01:34.90 ID:tZz2iPid0
小学生最強まで読んだ
344枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 17:08:34.47 ID:qWdoncRn0
みんな一度 となりのひと のでCPUすんごく弱くして狩ってみなよ。一分で10くらい倒せる。
すれ違ったとき「こいつ千人切りしてるスゲー」とか思われるかもだぞ!!
345枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 17:11:44.34 ID:IbTb6+s30
最後ダッパーがアップを始めました
346枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 17:12:11.09 ID:1L1n2jFE0
バトロワ稼ぎのせいで撃破数が物凄いことになってる
今はちゃんとしたヘビーガン作ったから20章稼ぎに切り替えたけど
347枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 17:24:35.78 ID:BMCx19uB0
稼ぎもせず他のゲームにホイホイ浮気もしてたから、ようやくダイヤが一個ってとこだ
平均クリア本気度も8.999...≒9.0のまま放置してるわ
348枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 17:39:37.85 ID:NwT8A9EH0
ぶっちゃけ射撃武器使う場合の奇跡で空蝉の次に重要なのって気合だよな
反射、波動、透明、見えないとかいろいろ使ってみたが結局一番勝率高くなるのは気合だった
なのに野良のEX持ちで気合使ってない人も結構いるけどあれって自重してるだけ?
349枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 17:44:50.67 ID:ADQjeMRN0
天使にもしなった時に粘るためじゃない?
気合い蝉ヘイト高いし
350枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 17:48:06.27 ID:tmv8H3qH0
自重もあるにはあるけど枠が大きい
自分は天使化狙われやすい神器使ってるから逃げ奇跡ガン積みしてる
351枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 17:51:57.68 ID:td2F/XOz0
ちょwwwダイナモ統一パーティーに当たったwww
めっちゃ面白いwww
352枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 17:52:23.10 ID:/qmFAkO60
自重してるんじゃないの
撃てば当たる環境で1確垂れ流したら試合にならないよ
後は↑にあるように天使時が脆いからでは
353枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 17:52:30.79 ID:tZz2iPid0
自重してるけど低火力神器だと使う場合もある
354枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:00:45.79 ID:+Q7XshspI
気合蝉はお手軽厨戦法みたいなものだからね
EX部屋で使えばヘイトを集まるのは当然のことだし
ほっとくと恐ろしい存在だから粘着せざるを得ない
狙杖の特権である確1を誘導神器で実現できてしまうんだから
嫌がるプレイヤーも多い。
使うのは自由だと思うけど使ってたら完全に剥がれるまで粘着するからね☆
355枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:01:41.10 ID:EvgVrVYLP
毎日シコシコ一年やってるとそんなことしなくても2、3万は超えるよ。
356枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:02:10.51 ID:tZz2iPid0
ここで粘着するとか書いても脅しにすらならないと思うけどなw
357枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:05:51.82 ID:T+IK3sti0
みんな粘着って嫌なのか
358枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:07:29.55 ID:ADQjeMRN0
粘着されて嬉しい奴がいるわけ…ないよな?
359枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:08:43.18 ID:gG6tO5gn0
雑魚に粘着されると楽しい
360枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:12:13.91 ID:T+IK3sti0
射防4の299と気合壁抜け149ってヘイト分散できてるかな
低価値耐久型とかいたら実質2対3だし
361枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:16:51.58 ID:ADQjeMRN0
とりあえず気合い剥がされて放置されそう
362枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:18:24.64 ID:gle5a+iMP
爆筒だとむしろ2,3人まとめてきてくれた方がいい
363枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:22:21.24 ID:T+IK3sti0
壁抜け低価値とか奇跡回復しにくいし例えが悪かったな
価値とヘイトの調整とかのことを言いたかった
364枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 18:52:04.02 ID:qRav/vFe0
射程誘導神器使った後の試合で粘着してきそうなの居たら
超耐久か149神器で鴨にする

奇跡とスキル併用で誘導強化してる訳じゃないのに来るわ来るわ
365枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 19:07:50.12 ID:gle5a+iMP
EX 両星 両星
ならEXを狙う
それだけでしょう?
366枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 19:08:10.68 ID:tZz2iPid0
両星を狙って勝つ
367枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 19:12:34.17 ID:tpBLvYL00
地雷多すぎワロエナイ
368枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 19:30:45.66 ID:td2F/XOz0
あまり死にすぎず楽しくやれれば勝ち負けは割りとどうでもいい
さっき書いたダイナモ統一パーティーの方々には是非ともお礼を言いたい
全員爆撃レイプされまくって負け続きだったが、最後は3kできるようになったし良い修行になった
またああいう素敵な降臨をやりたいものだ
369枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 19:37:38.04 ID:LovPwIf40
立ち連ないな(チラッチラ)てしてたら
ナチュレ様売ってくれたマジ神だわー
BBAとは違うわー
370枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 19:43:17.15 ID:LGMzv/Ra0
ババテナ様は太っ腹(意味深)
371枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 19:59:46.89 ID:/qmFAkO60
>>368
ダイナモ使いじゃないけど、そういう部屋良いよね
勝ち負けも重要かもしれないけど、楽しめる事の方がもっと重要だと思う
372枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:01:05.68 ID:aSU+tPmF0
自然軍感悪
373枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:01:23.32 ID:gle5a+iMP
世の中には勝ち負けでしか楽しめない人種もいるらしい
374枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:04:34.20 ID:ADQjeMRN0
試合の勝ち負けよりも相手との駆け引きに勝つのが楽しい
375枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:05:25.16 ID:dP+bor360
ほみーんで部屋を荒らされたら、射程歩行立ち連特化したEX相殺俺パンで
おらおらしてやるぜ!と意気込んでも、次の試合では不在っていう。
ちなみに特化した立ち連は気合いを纏って攻撃力を最大の状態だと、
一発あたり17.1のダメージ(最後の力は俺パンとの実用性は低いので未検証)
376枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:14:25.01 ID:gle5a+iMP
相手がなんだろうとソニウェで抗う
まぁホーミンは普通に相性いいけども
377枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:14:53.75 ID:EvgVrVYLP
実用性のある相殺オレパン作ろうよ(´・ω・`)
378枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:16:49.69 ID:/AEPae1QO
開幕透明→自爆で敵3人葬ったら次の試合で敵全員入れ替わっててワロタ
379枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:17:55.61 ID:IbTb6+s30
ソニウェにとって相性不利な神器って存在するの?
380枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:21:43.29 ID:dP+bor360
>>377
実用性のある俺パンはあるよ。手持ちの俺パンは
射☆6、射程3、相殺1、歩行4、立ち連4、無傷4、全防−4で価値299
実用性が低いと言ったのは、俺パン装備で最後の力を使うメリットがないという話。
この俺パンならほみーんどころか汚い忍にも勝てる。
381枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:25:20.36 ID:IbTb6+s30
>>380
なにその汚いパンツ
ホミーんや忍相手にする方がまだマシだわ
382枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:25:30.03 ID:8Ur1YYvl0
俺パン→相殺できない
盾→貫通
杖→射程長め
汚忍、気合い蝉→気合いまで剥がすことも
古代、打撃→知らない
383枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:28:10.59 ID:gOVWmgLC0
ジェミニならどうよ
384枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:29:52.43 ID:00dhoTvO0
オレパンに後ろダ射は相殺されちゃうから近距離は辛いかも
385枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:30:34.49 ID:gOVWmgLC0
>>373
お前みたいに差別してるやつは糞以下
386枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:34:12.99 ID:BMCx19uB0
相変わらず蟹パンチや熊パンチは人気ないな
天使で持たされた時は結構強いんだが
387枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:36:08.63 ID:IbTb6+s30
両刀神器って天使のためにあるようなものだよね
388枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:37:16.29 ID:dP+bor360
>>383
最近はジェミニと当たらないけど、相殺ジェミニは相殺しにくくて苦戦した記憶はあるな。
撃剣、神弓、ほみーん、汚い忍は相殺の関係上完封できる。
低速超誘導も歩行速度の関係上被弾しない。
ヘイト稼ぎがあまりにもひどいので、相手全員が立ち連でかかってくる時もある。
389枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 20:44:38.82 ID:efq/14tjO
>>379
弾がバウンドするから近〜中距離辺りだと隙を晒す機会が増えるんじゃない?
390枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 21:01:52.70 ID:D2PK9TAA0
自動回避って攻撃モーション中でも回避出来てないっけ?
391枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 21:25:07.62 ID:LGMzv/Ra0
自爆って何mくらいまであたるんだろ
392枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 21:30:23.78 ID:/AEPae1QO
>>391
レベル3は12.5mくらい当たる
393枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 21:56:45.93 ID:LGMzv/Ra0
>>392
そこそこあるな
相手全員巻き込むのはかなり厳しいか
394枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 21:57:31.32 ID:Z2eBKrZkO
放置天使に群がってるのを一網打尽に出来るんじゃない
395枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 21:58:34.60 ID:Qdn02jI60
どうしましょ
やっと一台でEXっぽい何かを作れるようになったのはいいけど調子に乗って古いシンプル神器を使わなくなってきちゃった
しかも勝率は古い方が高いっていう不思議
396枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 21:58:43.38 ID:q8SbjKHy0
>>394
そこには放置天使を遠距離からリンチする神弓・狙杖が
397枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 22:08:01.26 ID:1L1n2jFE0
初期の頃、奇跡攻撃だけついた神器で開幕テレポで相手陣地に降臨→自爆とかやったなあ
懐かしい
398枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 22:09:17.03 ID:IAORzUEc0
今やったら晒されかねないな怖い怖い
399枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 22:20:15.54 ID:td2F/XOz0
足が速いのは逃げれそうだけど筒と塔は撃破ほぼ確定だな
400枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 22:26:42.01 ID:gG6tO5gn0
おおすげー初めてジェネシス2連射できた
401枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 22:29:56.03 ID:/AEPae1QO
うつせみで防げるから微妙
402枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 22:45:48.25 ID:gOVWmgLC0
爆筒は普通に撃ってもまず当たらないから
壁反射能力で横から当てる
403枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 22:54:22.25 ID:tZz2iPid0
鉛玉くらいじゃね反射するの・・・
404枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 22:56:14.36 ID:aa34e14n0
>>397
いまだに似たようなことやってるわ…
405枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:00:11.20 ID:efq/14tjO
8章ノーダメ成功カキコ
射程3プラハンがご褒美…だと……
406枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:07:53.39 ID:LGMzv/Ra0
射程ってなくても意外といける気がしてき
407枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:14:38.74 ID:/AEPae1QO
舎弟が長いのほど射程が欲しくなるが短いのはいらない感じがする
408枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:16:14.41 ID:xj+G+tIO0
スラパがききにくくてステップが出来ない
迫ってくる弾をただ見ていることしかできない恐怖
空蝉3花火2じゃ足りないよ
409枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:18:25.70 ID:gG6tO5gn0
>>407
逆じゃね
410枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:27:37.98 ID:tZz2iPid0
だな
バレマスは射程ないとやっぱり扱いづらかった
411枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:31:31.73 ID:Z2eBKrZkO
>>396
砂で撃ち抜くからいいもん
412枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:35:21.56 ID:x4scA/5c0
バレマスの射程とチャージ速度は異常
射程+と気合クイチャでもはや連発できる狙杖じゃないか
413枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:36:59.13 ID:TX0mWRBO0
しかもバレマスは誘導がある分恐ろしいほど当てやすいという
横槍性能も抜群
414枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:37:22.54 ID:1L1n2jFE0
ホミ強とも凄く相性がいい
クイッと曲がるで
415枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:38:02.88 ID:tZz2iPid0
杖っぽいのが使いやすそうに感じるけど実際そうでもないのかな
416枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:39:02.38 ID:TX0mWRBO0
誘導3+ホミ強でサジ並の誘導性が出るからなバレマス
417枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:39:21.44 ID:Qdn02jI60
>>415
射程強化しただけでグイグイ当たる
かなり使いやすかったわ
418枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:40:30.38 ID:1L1n2jFE0
そしてダ連も強い
撃剣ではオーラムに次ぐんじゃないか?
419枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:53:35.03 ID:LovPwIf40
>>400
二発とも当たらなかったと予想
420枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:55:50.93 ID:td2F/XOz0
俺の愛用のバイパーちゃんもなかなか使えるぜ
ダッ射がイマイチだけど
421枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:57:34.36 ID:8Ur1YYvl0
まちがいなく超誘導レオが色んな意味で最強
レオって誘導3だけで超誘導する?
爆筒はしてるのかよくわからない
422枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:58:24.28 ID:ADQjeMRN0
撃剣はどれも個性が微妙に尖ってるやつ多くてどれも強いと個人的に思ってる
423枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 00:02:51.69 ID:wVvsR4XJ0
最初「えっ」
424枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 00:04:54.99 ID:H6mH9tWM0
特徴が無いのが特徴
425枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 00:10:08.28 ID:1Cp11g7+0
最初は結構優秀だと思うけどな
バイパーとオーラムがライバルだけどダ連は独特な遅さでよく当たるしダッ射も当てやすいと思う
426枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 00:18:49.65 ID:33GqAUEj0
立ち連で一番相殺高い武器教えてくんなまし
427枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 00:20:55.21 ID:BRgCaxjO0
巨塔全部
428枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 00:25:14.59 ID:X/TpU99rO
奇跡攻撃って強いね
429枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 00:32:17.29 ID:1Bpoi5lt0
古代に決まってるじゃないか!!!
430枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 00:40:04.93 ID:2DAgAEjI0
相殺+付きの黒い巨塔で立ち射おぬぬめ
431枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 00:50:07.90 ID:H6mH9tWM0
忘れ去られたガーディアンズ
相殺能力とはまた違った感じだけど
432枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 00:51:32.80 ID:4hKRNxxX0
練射は古代だっけオレパンだっけ霊木だっけ
433枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 00:53:01.11 ID:ucI/kdRNO
>>425
外しにくいけど避けやすいんだよなぁ、最初。

味方の援護射撃にまわられると途端に避けにくくなるんだけど
434枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 00:57:59.34 ID:ucI/kdRNO
相殺黒いはガーディアンズの盾を転がしてるようなもの
相殺古代は立ち連で巨塔の弾すら消し去り、ダッ射は盾と同じ相殺7

こうしてみるとすげぇ強そう
435枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 01:03:47.25 ID:BRgCaxjO0
相殺黒いは立ち射は対杖、ダッ射は弓筒を想定して作ったけどそいつらがいない時がもったいないんだよなぁ
結局防御特化の方が使いやすくて成績も安定する
436枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 01:11:21.27 ID:s0QOffVE0
豪腕タコちゃんつよいなー
437枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 01:16:31.28 ID:rULf6TE00
初期にあんだけ猛威を奮った巨塔も、今や一部を除いて完全にお遊び神器になっちまったな

使い方次第では結構いけるけどやっぱり強くはない
438枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 01:18:48.31 ID:fN83cJHY0
スカイスクレイパーに3dした俺様が通りますよ
439枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 01:18:54.94 ID:bswT7raD0
やっぱり連射ないのは辛い
440枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 01:30:14.33 ID:H6mH9tWM0
射撃準備ができるまでが完全に遠距離武器に弄ばれる時間だからなぁ
かと言って肝心の弾速はほとんどの塔がめっちゃ遅いし
壁抜け誘導チャージ強化でまあまあ使えるようになる感じ

一人用や狭いところではめっちゃ役に立つけど
441枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 01:32:50.20 ID:BRgCaxjO0
今でも一線級の塔は光輪カプリヒュドラマグナだな
バベルもそこそこいけるレベル、壁抜け使うとアトラスは一定のレベル以下の相手だと無双レベル
442枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 01:35:51.77 ID:u2pkVxc9P
>>437
現役なのは汚いマグナ、新カプ、ホミ強アトラスと鬼ブンくらいか。
443枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 02:19:13.70 ID:s0QOffVE0
勝ったり負けたりの部屋はやっぱおもしろいな
負けるときの原因は大概俺なんだけど
444枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 02:22:03.86 ID:6JdE4h9l0
片方にばかりEX集まっても意味ないわ
相手側に外人や両星しかこない呪いでもかかってるんだろうか
445枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 02:26:25.72 ID:EE1GFkCv0
宝石系の神器って王者とクリスタしかないんだな…
水チーム 和風チーム 猛獣チーム 炎チーム 恐竜チームとか色々できるってのに
446枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 02:41:19.86 ID:6JdE4h9l0
シャイニング宝珠
447枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 03:00:55.84 ID:EE1GFkCv0
オーブさんすみません
448枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 03:18:35.67 ID:Xg2kJ7B80
10.0分マグナ
449枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 03:22:23.60 ID:2FkoDFJY0
人の体を弄ぶんじゃねえ
450枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 03:32:50.38 ID:Wh0mSmZv0
誘導入りポセイドン使ってて思ったんだが誘導スキルって必要なの?
恩恵があまり感じられない
451枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 03:50:00.35 ID:zRHc7RT4O
10分ナチュレ様
452枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 04:59:12.22 ID:PBbjIBaq0
はい
453枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 05:34:50.78 ID:Xg2kJ7B80
やっとクリア率101%になった…
しかしPSはお察し
454枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 06:08:09.44 ID:QSgdbcsx0
>>442
カウンターバベルつかってるけど相手の神器次第で無双出来る
※杖特盛牛はやめて
455枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 07:19:49.56 ID:RIJ9Y+mHP
巨塔は反射でお相手します

流石に使ってる本人は想定してるから避けるけど 敵のお仲間が食らう食らう
456枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 07:35:09.18 ID:1Cp11g7+0
カウンターバベルをジャンプ中に反射させると爆笑しそうになる
457枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 08:00:16.39 ID:RIJ9Y+mHP
しないのかよw
458枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 09:30:17.85 ID:RIJ9Y+mHP
こんな時間でも結構人いるのな〜
そしてやはりソニウェは最高だ
459枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 09:47:27.56 ID:5UNZTVMQO
といっても厨戦法ばっかりで疲れるわ。うんざりして落ちたよ
460枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 09:53:56.17 ID:RIJ9Y+mHP
今となっては何が厨戦法やら…
まぁ汚い系は疲れるが
461枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 10:13:56.15 ID:QSgdbcsx0
両星全防マイナス多すぎるどうなってんだ
462枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 10:16:49.92 ID:H6mH9tWM0
両星は融合失敗したりするから許してやりなよ

全防マイナスは擁護の仕方がない
463枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 10:25:11.24 ID:Wh0mSmZv0
糞両星全防御-4が強者揃いの部屋で3k0dとかだったら
464枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 10:35:39.39 ID:EE1GFkCv0
まず有り得ないから安心しろ
そもそも糞両星全防-4に3k0dされるような強者とか矛盾してるしな
465枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 10:42:02.56 ID:BRgCaxjO0
そういや両星全防-4持ってないや
何個か作っとこう
466枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 10:51:10.81 ID:3U4R6BdcO
両星で輝くような神器で全防御−込みのEX使いの魑魅魍魎はカッコイイかもしれん
467枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 10:54:30.61 ID:QSgdbcsx0
>>462
すまん両星だけは別になんとも思わんわ
明らかにストーリーで拾いましたな感じがする全防マイナス+両星がウボア感ある
468枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 10:56:25.38 ID:O6VhSZFX0
回避あれば攻撃当たんないって豪語してるやつらは全防-4でも余裕なはずでしょ
469枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 11:02:05.47 ID:u2pkVxc9P
変態psをもってすれば糞両星でも無双できる。
470枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 11:06:57.45 ID:BRgCaxjO0
×回避あれば当んない
○回避無いとすぐ死ぬ

奇跡をうまく使って立ち回りに気をつければ回避無くてもそうそう死なんけど
味方の負担が増す場合も多いけど
471枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 11:09:39.33 ID:H6mH9tWM0
>>467
ああそういうのか
たしかに拾ってきましたって感じのは残念なのが多いよな

杖で両星5とか見ると申し訳ないが馬鹿じゃないかと思う
ナックルならまだ許せるが砂でそれというね・・・w
472枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 11:11:38.93 ID:RmvF6jRw0
マグナの巨塔

 価値:298.8
 射撃:★★★★☆ (81.5)
 打撃:★★★★★★ (73.3)

 麻痺属性+2 (14.5)
 回避+4 (29.9)
 ダッシュ射撃+4 (43.6)
 全防御-4 (-44.0)

こうか
473枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 11:14:21.41 ID:CkzVRdGx0
ダッシュ射撃は隙丸出しだからすぐ死んじゃって活躍できないと思います
474枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 11:21:39.00 ID:H6mH9tWM0
>>472
ちょうどそんな感じの構成のやつがいた
全防マイナスにつけこまれて射程外からとことん苛められてた
475枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 11:27:06.17 ID:CkzVRdGx0
 価値:299.8
 射撃:★★★★☆ (81.5)
 打撃:☆ (9.9)

 射程+3 (34.7)
 移動速度+4 (33.0)
 回避+4 (29.9)
 コンボ打撃+4 (27.5)
 無傷時強化+6 (27.3)
 全防御-4 (-44.0)

こんな景丸はどうだろうか
殴る時は一瞬無敵を使う
476枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 11:32:53.92 ID:Wh0mSmZv0
ハドキャン(ボソッ
477枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 11:33:55.82 ID:QZvAJsV/P
>>475
打星が少なすぎだな
あとスキルがあからさますぎ
478枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 11:39:51.50 ID:CkzVRdGx0
これじゃ地雷検定は通らんってことか
地雷道は険しい
479枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 11:44:05.00 ID:u2pkVxc9P
近接に無傷とか変態向けだなw
480枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 12:08:28.21 ID:v02W2L5R0
射撃:★★★★★★
打撃:★★★★★★
のマグナなら欲しいわ
481枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 12:17:29.98 ID:mI6qEc8g0
仲間の撃った巨塔を反射されて返った弾がこっちに向かってきた
こっちは打撃で相殺してて打撃回避のしかたよくわからんで死んだ
482枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 12:24:22.03 ID:X/TpU99rO
ガチガチの盾ってどう思う
483枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 12:32:12.76 ID:CkzVRdGx0
アイテムなり状態異常なりで火力確保してるならいいんじゃないっすかね
484枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 12:33:59.61 ID:Wh0mSmZv0
ポセイドンには射程1は積まないと気がすまない
485枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 13:55:17.03 ID:4hKRNxxX0
ポセイドンのスキルって何がいいの?
自分は誘導3立ち射4使ってるんだけど
486枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 14:07:25.60 ID:Wh0mSmZv0
wikiだと誘導勧められてるけど、誘導って必要なのかなぁ…
487枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 14:11:35.08 ID:CkzVRdGx0
なしの作って試せばいいんじゃないですかね
488枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 14:15:24.17 ID:bswT7raD0
誘導あったらダ連が当てやすくなりそうだなと思うけど、誘導性の価値も馬鹿にならないからな
489枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 14:28:28.09 ID:RLECsOoE0
麻痺がいいんでね?
490枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 14:32:04.78 ID:Wh0mSmZv0
ポセイドンに射程は必須だと思う
3積めばかなり連射の使い勝手がかなりよくなる
なおため射撃は…
491枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 15:30:23.57 ID:PBbjIBaq0
打撃防御4とふっとび抵抗4付いた打撃神器でドヤ顔でコンボ受けた後反撃したかったけど現実は射撃型しかいなかった
492枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 15:59:29.63 ID:hG8Gs5+20
誘導-3ってどれだけ誘導下がってるんだ?
てっきり無誘導に近くなるのかと思ったらそうでもないし
493枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 16:43:27.99 ID:s3z0QvBj0
やべぇ放置してたごめんなさい
494枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 16:56:00.16 ID:EE1GFkCv0
なんかマイナススキルを入れずにスキル6つ入れてる人がいるらしいんだけどこれってどうなの?
無星じゃないらしいけど
495枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:00:57.16 ID:4hKRNxxX0
>>494
ごちゃごちゃ入れて300超えなら地雷
整ってて299以下なら強神器
496枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:03:22.83 ID:1Cp11g7+0
どうしても6枠使いたいならいいんじゃない
星相当なくなりそうだけど
497枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:04:00.18 ID:W5BCoH5v0
超高速移動古代に遭遇したんだが
物理的に可能?

汚忍並なんだが
498枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:06:13.87 ID:PBbjIBaq0
移動4軽量化か超速ダッシュじゃないの
499枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:06:29.00 ID:MsO+1JXa0
軽量化じゃないの
ステステで異常な速さになるけど防御下がるデメリットが大きすぎて微妙
500枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:07:55.94 ID:m9Jk/0D70
移動4軽量化ステ歩行杖は異常な速さになるからな
501枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:08:04.84 ID:H6mH9tWM0
>>497
移動速度スキルにブーツ履くとめっちゃ速くなる
前オレパンでやったらただでさえ神器中最速なのにもはや操作してる本人まで目が回るくらいだった

まあデメリットとして止まれないから攻撃するのが難しいんだけどねwww
502枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:09:35.11 ID:EE1GFkCv0
>>495-496
298のレオだって。レオでも火力無いとゴミだと思うんだが
503枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:12:18.64 ID:oIZi9YpT0
レオは強いよ
強いて言うなら連射がベロス並ならもっと強かった
504枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:13:53.58 ID:W5BCoH5v0
その高速古代さんは歩行+3だった
動き方からして軽量化ステステかなぁ

面白そうだから真似しよう
505枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:16:11.87 ID:1Cp11g7+0
>>502
レオなら打ち上げて味方に撃ってもらえばいいから耐久とか状態に価値を割いてサポート気味にできるからじゃない?その人の意図は知らんが
506枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:32:47.94 ID:BRgCaxjO0
確かにレオは入れたいスキル多いけどマイナス無しで6枠使うのはどうかなあ
 価値:298.5
 射撃:★★★☆ (64.9)
 打撃:

 射撃防御+2 (29.8)
 炎上属性+1 (7.9)
 弾の誘導性+3 (25.5)
 歩行速度+4 (16.5)
 回避+3 (23.5)
 ダッシュ連射+4 (30.4)
星減らして炎上入れる意味があんまないけどこんな感じか
いろいろ298になる組み合わせ探したけどなかなか見つからん
507枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:40:36.41 ID:BRgCaxjO0
あとはこんなのとかか
 価値:298.6
 射撃:★★★ (56.6)
 打撃:

 射程+2 (24.3)
 弾の誘導性+3 (25.5)
 歩行速度+4 (16.5)
 回避+4 (29.9)
 ダッシュ連射+4 (30.4)
 ピンチ時自動回避+3 (15.4)
508枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:51:08.76 ID:QSgdbcsx0
射程のないレオは正直全く使えない
509枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 17:54:58.63 ID:EE1GFkCv0
まあ俺なら射防射程回避アイテム攻撃は必ず入れるかな

>>508
あれデフォだと射程短過ぎるよな
510枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:01:02.26 ID:Wh0mSmZv0
ポセイドンも結構射程ないと連射が厳しい
レオは多少デメリットがあっても射程入れないとダメ
511枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:06:25.18 ID:hG8Gs5+20
前にレオに射程つけちゃだめとか言われてなかった
512枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:07:16.70 ID:hG8Gs5+20
最後に「?」が抜けてたせいでよく分からん文になってしまった
513枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:10:57.97 ID:QSgdbcsx0
>>511
拘束狙いだと後ろダ射がメインになるからあまり関係ないと使ってる身としては思う
514枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:18:36.82 ID:1Cp11g7+0
筒は基本誘導つけたメリットは結構あると思う
515枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:24:22.07 ID:O6VhSZFX0
奇跡復活しすぎでだりーわ
516枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:30:56.48 ID:RIJ9Y+mHP
突然だけど
ツインベロスをメインに使ってる兄貴いるかな?
517枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:32:20.70 ID:1Cp11g7+0
ベロスダ連型とダッ射型両方あるけど楽しいわ特に後ろダッ射が
518枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:33:50.85 ID:RIJ9Y+mHP
ベロスに限らず爆筒は割と後ろダッ射の頻度高いよね
519枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:37:03.68 ID:5UNZTVMQO
ベロスはダ射3とダ連3をダブルで載せた方が良かったかもと思い始めた
筒のくせにダ射の火力低すぎるよ
520枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:41:37.22 ID:H6mH9tWM0
筒はあんま得意じゃない
天使で持たされたらオワタな感じしかしない

だけどベロスだけはあんまり苦手じゃないんだよなぁ
あれ渡された時は何故か生き残れる
521枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:43:25.40 ID:bswT7raD0
爆筒()と思ってたけど、作りたい神器大方作った今 気付いたら筒の数が一番多かった
522枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:45:24.64 ID:W5BCoH5v0
べロスは高低差がある場所での後ダ射奇襲が楽しいぞ
523枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:47:07.06 ID:1Cp11g7+0
筒は一通り作ったかな
プレデターはお気に入り
524枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:54:28.01 ID:RIJ9Y+mHP
やっぱダッ射だけだと辛いよね
というかベロスは基本立ち連ダ連で時々後ろダッ射だと思ってるけどどうなんだろう?
メインで使ってる兄貴はやっぱいないかな…
525枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:55:00.30 ID:WHQwk/58O
炎上たまやと氷結たまやと麻痺たまやを作ったが
火花の色は変わらなかった
526枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:56:27.98 ID:hG8Gs5+20
べロスは立ち連でもさもさダメージ与えていくのが楽しいのに
そういや一番最初に使った爆筒もべロスだったな、あれで爆筒の強さに目覚めた
527枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 19:00:00.83 ID:1Cp11g7+0
>>524
個人的にベロスは段差とかないときは連射で段差あるときはダッ射だと思ってる
528枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 19:00:33.64 ID:O6VhSZFX0
よく放置いてもちゃんと戦うものだな
俺はもうその時点でろくに動く気もしないから実質1対3なのに
529枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 19:07:34.14 ID:5UNZTVMQO
午前中は壁抜け目玉で夜は壁抜けジェミニで溢れてやがる
530枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 19:09:28.90 ID:RIJ9Y+mHP
立ち連地味に強いよね
昔 新婚構成の物を作ってみたけど新婚ほど収束性は無いから誘導欲しかった

うーむ
やはりベロスはスキル枠が厳しいんかな
射程と誘導は多少は必要だと思うし 立ち連orダ連も欲しいけど後ダッ射に決定力は欲しい
よくて中距離戦だから移動速度マイナスは無いし…
前後横ダッ射の価値がもっと低ければなぁ
531枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 19:27:05.66 ID:QSgdbcsx0
>>528
自分も放置になってるようなものじゃん退出すれば?
532枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 19:42:27.64 ID:rtO7elN10
放置どうしが同じ部屋にいるほうが無害だな
533枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 19:44:51.27 ID:HVnhjJkP0
たまに物凄い勢いで放置狩り繰り返してる人よなw
射撃場でいいんじゃないかなと思うことがある
534枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 19:48:56.81 ID:anLpeHtG0
退出すると記録残るし、味方に放置きたら適当に流しながら天使にならないようにするなぁ
粘着されない程度に反撃しておいて、早めに1dしておく
535枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 19:50:21.92 ID:4hKRNxxX0
開始超速ダッシュで敵陣に突っ込んで攻撃してたら放置だった時の罪悪感
536枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 19:54:43.82 ID:XlCwTmsP0
放置が100%悪いから気にしなくていい
537枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 19:58:14.96 ID:Wh0mSmZv0
退出回数100回越し
538枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 20:07:18.79 ID:BRgCaxjO0
敵味方の放置確認したらすぐ退出してたから中断回数700回越えてるわ
放置全盛の時は5〜10部屋連続で放置がいることなんてざらだった
539枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 20:25:20.48 ID:ucI/kdRNO
開幕スナイプが決まったと思ったら放置だった時の「うわぁ…」感
540枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 20:37:57.43 ID:HVnhjJkP0
相手に放置がいるのに妙に強い人がいて、放置を放置するという暗黙の了解も重なっていい勝負になったり
逆にこっちに放置がいても相手が初心者でいい勝負になったりすることもあるから
1戦きっちりやってから抜けてる
541枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 20:39:40.80 ID:RIJ9Y+mHP
互いに1人ずつ放置がいる時特殊ルールのゲームが開始される
542枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 20:43:03.88 ID:H6mH9tWM0
放置は無視するけどそいつが天使になってしまったら、すみませんと動いてる相手に謝りつつ手早く狩って終わりにする
543枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 20:43:30.87 ID:Rcwesrpx0
若干亀な話題だが最近軽量ステ歩き古代使ってるけど超面白いよ
瞬間速度は汚い並、しかしダメージ増加と意外なほど隙が多い所為で安定感は全く無い

今は空蝉付けて汚い風に使ってるけど始動のステップで事故りやすく
メインがダ射なので空蝉発動せず死んでくことが多いから微妙な気がしてる
544枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 20:45:07.23 ID:cXecPxfp0
バレマスさんはほんま狙杖入門に最適な神器やでぇ・・・
545枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 20:49:48.82 ID:m9Jk/0D70
>>543
透明軽量とかどうよ
相手の懐に簡単に潜れて楽しいぞ
546枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 20:53:29.48 ID:1Cp11g7+0
バレマスはオート照準の簡易版みたいなのが付いてるイメージ
547枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 20:53:45.90 ID:vWrJ8Yf90
ごほうびに
射☆2、打防4、歩行4、後ろダッ射4、後ろダ連4、効果4、オート受身1:価値300
のバレマスをもらった。300ジャストだがスキルが整っていて感動した。
548枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 20:58:40.29 ID:DArahZtL0
空気を読まずにダイナモさんが作れたから未完成ポセイドンさんを捨てて浮気してしまった。
何これ爽快。すごいよバリバリ。
ジャンプでドカーン。もういっそジャンプ全種入れた奇跡作ろうかな。
549枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 21:11:41.09 ID:X4K5ieAM0
>>526
初めて触れた爆筒がベロスで、その使いやすさに惚れる人が多いのは、
きっと1章初クリアごほうびで初めて貰える爆筒がベロスの確率が高い
おかげだろうな。
鉛玉とかも別に条件解禁とかせずとも最序盤の4章でよく出るし。


俺もストーリー初クリアまでは1週ずっとベロス愛用だったよ。
550枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 21:16:13.65 ID:cXecPxfp0
連射がゆるい破掌として動けるのがベロスの強みだと思う
551枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 21:22:59.87 ID:RIJ9Y+mHP
たまややEZなんかの爆筒から入った人には
何これどう使えばいいのかさっぱりわからん…
になるんだろうなぁ
552枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 21:26:26.55 ID:hG8Gs5+20
べロスは割とスタンダードな方じゃないか?
混乱するのはカタパルトやポセイドンやってた時だと思うが
553枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 21:44:55.40 ID:DArahZtL0
鉛玉は爆筒に入りますか?
554枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 21:46:32.87 ID:bswT7raD0
ようやく超難関パネル、発動属性防御が付いた射爪ラプターを手に入れる
を開放できた…9.0クリアやボスバハードクリアより後になるとは
555枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 22:13:16.30 ID:Wh0mSmZv0
              < トロン一家長男Xが>
                /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
  ー―ァ''   / ̄ ̄ ヽ
    _ノ イ ,' /7iヘNヘl イイイィィィィ!!!!!
       __,| { {‐|/_-)jN ,r-,,=
      ,゛=_Xュrュくl|ノ 〃 `ー―-、
      /  /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
   ,,―イ  {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
  ))   ,./ゝ_/∧ゝ_ノ  ノ
   ー''"  |ロ  ロ    |
   人,_,人,_,人,_,人,_,人,
  <>>555ゲットだ!! >
556枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 22:17:54.68 ID:tP1JKyO00
流れぶった切るけど
かげまるの後ろD射ってどうかな?
ホーミン強化でプレデターのようなうごきするんだけど
足も速いし、コンボも強いし、蝉剥がせるがどうだろ?
557枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 22:19:00.05 ID:ZcT63RL70
>>556
前にも話題になったことあるが、オレパンの後ろダッ射と同じでそれほど使えなかったような
558枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 22:49:45.91 ID:4hKRNxxX0
ラグワールド発動したかと思ったら突然自分のイカロス(アイテムの方)が自分に攻撃してきてビビったわ
デス13かよ
559枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 23:07:29.92 ID:j/MnSkNIP
裏切りとは珍しい・・・
いや普通か
560枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 23:13:35.59 ID:H6mH9tWM0
>>558
イカロス君のセリフ
「お前、人類の敵になってるぜ」
「あなたはここで死になさい!!」
「私のFIRE BRUSTERを受けてみろ!!」
お好きなのをどうぞ
561枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 23:16:13.77 ID:s5S/75EO0
蠍作るつもりがダッ射砂できちまった

立射砂より戦績よくてびっくりだよ
562枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 23:21:09.19 ID:fN83cJHY0
弾速遅い衛星の後ろダッ射ならナス天2連いけるな
563枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 23:50:53.49 ID:2FkoDFJY0
>>554
その手のパネルって融合で作ればあっという間に終わった記憶が
564枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 00:00:55.34 ID:5UNZTVMQO
(あぁ、皆で内緒にしてたのに…)
565枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 00:03:52.84 ID:v02W2L5R0
(どーすんだよこの空気…)
566枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 00:08:32.17 ID:NzgvGIKe0
(パルテナ様ならどうにかしてくれるはず…)
567枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 00:09:43.18 ID:8Vgn4zDS0
パルテナ「(…ピット、何とかしなさい)」
568枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 00:11:25.17 ID:yd5bdtJu0
ま、抹茶ババロアおいしいですよね!
569枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 00:16:02.23 ID:oDXC8B83P
ナチュレ「(ピットには幻滅じゃ)」
570枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 00:17:35.05 ID:BKsspyXLP
ピット「パ、パルテナ様ああアアアア」ドピュッ
571枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 00:25:12.83 ID:NzgvGIKe0
ヤラレチャッタ(意味深)
572枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 00:32:50.71 ID:x4fI2gIP0
ヤッチャッタ(意味深)
573枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 00:37:22.49 ID:80TQNrN0P
どうりでパルテナ軍が減らない訳だ
574枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 00:48:12.33 ID:4ovkN/S00
最近買ったんだが武器は価値が高いのを選べばいいの?
575枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 00:52:39.26 ID:80TQNrN0P
>>574
ストーリーなら基本それでも問題ないよ
対人の武器作るなら星は射撃か打撃片方についてるのを集めた方がいいよ
576枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 00:54:33.82 ID:iXq4a8G70
>>574
ストーリーモードならそう。
オンラインのチーム戦なら、チーム力は900
価値301とか、切りの悪い武器を持った3人が揃うとどうなるか。
577枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 00:54:34.68 ID:Gjh3Gt4B0
というか対人戦に慣れるまでは価値100が一番いいよ
578枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 01:01:54.99 ID:4ovkN/S00
thx
ここの住民は親切だな
579枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 01:04:49.15 ID:WrnWJrfQ0
全防御-さえついてなければ大丈夫だよ
580枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 01:05:29.32 ID:5b1GkmmU0
ゆうすけ寝ろ
581枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 01:06:20.99 ID:vTV0Xdm40
ストーリーとバトロワは大体そんな感じ
有用なスキルとか色々あるけど、とりあえず射撃の星が多いものが良い
天使の降臨(チーム戦)は300未満が望ましい。チーム力が合計900なので。
慣れるまで低価値(ジャスト100か150未満)で戦うといいかも
慣れたら、奇跡の補充と天使降臨後の火力が欲しいのである程度価値の高い神器の方が良い
このゲーム適切な奇跡をガンガン使うだけでもやられにくくなる
582枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 01:07:08.93 ID:NzgvGIKe0
オンラインの対人戦はまずはバトロワで相手も積極的に動き回るということに慣れるといいかも
ストーリーも進んで腕に自信がついてきたら降臨をやってみよう
さらに激しい戦いをやりたいならWi-Fi対戦スレへおいでませ
583枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 01:35:30.29 ID:CE6s0oPl0
1日数十回マラソンするようになったら強神器作れてワロタ
尚exにはならない模様
584枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 01:40:07.97 ID:80TQNrN0P
>>530だけど 余り物素材合成しながらこんなもの作った
http://i.imgur.com/KW5maCO.jpg

うん どう見ても火力不足
常態異常が混乱とかならまだなぁ…
585枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 01:54:32.20 ID:hrkwTFG+0
俺は射程ないレオを愛用してるんだけど、射程あった方がいいのか?
あったほうが良いとは思うけど価値と枠の関係で射程は抜いたなぁ
586枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 01:59:23.62 ID:DL4lrykH0
>>584
結構良い感じジャン。
587枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 02:15:19.53 ID:80TQNrN0P
ありがとう
む…むずい
588枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 02:52:35.09 ID:jLyh9SUH0
たまに奇跡を併用しすぎ訳でも90秒たったわけでもないのに
蝉が剥がしきられる前に勝手に効果が切れたりするあれはなんなの?
589枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 02:55:04.29 ID:oDXC8B83P
★バイオレットはこんなに凄い★
・全ての射撃において高い誘導性を誇る
・連射速度、弾速に優れた蝉剥がしも優秀な立ち連射 弾道が特殊で、障害物を越えて相手に当てやすい
・メインウェポンのダッシュ連射 威力、弾数、射程、弾速、攻撃に運用するに当たってどれも申し分ない 状態異常系と組み合わせると非常に強力
・徐々に加速していくため射撃 弾が大きく、チャージ速度もなかなか
・他の射撃と組み合わせて光る後ろダッシュ射撃
・ID1ならではのシンプルでありながら創造力を掻き立てられる高いデザイン性
・ダッシュ射撃の発射音はやたらと爽やか 回転しながら飛ぶ虹色の弾は美しい
・神器、弾の目立たなさのせいで狙われにくい ただしバイオレットの強さを知っている相手は例外
・バイオレットを使っていると良い部屋に当たりやすい気がする
・バイオレットを選んで出撃するとその性能の頼もしさゆえに心に余裕ができ、対戦中にイライラすることが少なくなり、禿げにくくなる
・神器に薄い緑色がかかっている部分があるので目に優しく、視力低下を防ぐ
・EXバイオレットが完成した次の日には、世界がまるで変わって見え、性格が明るくなり、人付き合いが良くなり、友達が増え、女子にもモテモテ
・自信に満ち溢れ、金銭運が良くなり、財布がどんどん膨らんでいく 結果として生活が豊かになり、健康な毎日を過ごせる
590枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 03:00:17.26 ID:8Vgn4zDS0
奇跡を4つ以上使用してるとか言うなよ
591枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 03:00:54.94 ID:8Vgn4zDS0
なんかよく見てなかった
592枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 03:07:42.19 ID:v81P16wK0
効果がつくものが4つ以上重複すると始めの奴から消えるで
593枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 03:09:41.84 ID:8Vgn4zDS0
ラグのせいか併用しすぎに気づかなかったのどっちかでしょ
594枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 03:28:40.84 ID:5b1GkmmU0
ラグって奇跡仕様もサーバー管理してるの?
チートが出ても物理的にいじれなくなるってことだけど
595枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 03:42:12.72 ID:tyv3rlYz0
ガルのダッ射はイバラの劣化かと思いきや微妙な誘導がかなりありがたいな
高威力の相殺6の誘導弾をチャージ108Fでぽんぽん撃てるって強いわ
ゆっくり弾速だからある程度盾になってくれるし近距離だとゆっくりでも避けにくいし
ナックルが寄ってくるよりガルが寄ってきたときの方がずっと怖い
596枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 03:59:12.24 ID:5b1GkmmU0
同じ味方とマッチングしすぎ
地雷すぎるから抜けてんのに
597枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 06:42:36.12 ID:WEUlzm2E0
ああ融合無理だ
付けたいスキルを2つ付けるのは出来るようになったけどこれ以外を付けようとすると死ぬ
奇跡的に射★5.5射防3回避3麻痺3ピン子-3が出来ても王者て…
これをこのまま別のに移すとか、考えるだけで吐きそうになる
598枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 06:58:46.39 ID:+yHDvp+i0
王者けっこう使いやすいからオススメ
599枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 07:07:12.27 ID:5b1GkmmU0
王者は射程が欲しいな・・・
600枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 07:11:06.60 ID:BNLloo7XI
いや王者は誘導優先じゃない?
601枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 07:23:00.55 ID:q0LZEAe40
自分は射程かな入れるとしたら
602枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 07:28:28.03 ID:5b1GkmmU0
射程相殺派だなー
603枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 09:36:08.01 ID:eVEAx1W+0
>>588
まず自分に3つの奇跡を使い次に使うと最初の奇跡が切れる状態にします
その後花火orテレポすると何故か最初の奇跡の効果が切れます
空蝉→気合→クイチャとか壁抜けとか→戦闘中に花火orテレポ
で効果がキレたんだと思う
604枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 09:36:54.14 ID:NzgvGIKe0
王者といえば今さずかるに
射撃5.5 打撃1
全防1 歩行速度3 回避4 立ち連4 ダ連3
の王者が来た
これ授かるべきかなぁ?
605枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 09:38:09.74 ID:NNf9mMIu0
打撃星が付いてる時点で察し
606枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 09:39:06.32 ID:NzgvGIKe0
やっぱだめか
こりゃ融合頑張るしかないな、うん
607枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 09:40:09.17 ID:5b1GkmmU0
実践導入するにしては価値があまりに高いし王者の長所を伸ばせてないな
融合は両星だから2台ならまずスルーするな
608枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 10:45:59.55 ID:zxkzs3mh0
ID1は基本的に器用貧乏だけど、EZは単に器用だしバイオに至っては器用万能
609枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 11:02:47.72 ID:IA9/JTCr0
ところでダイナモの運用の仕方がわからない
だって相殺されるし威力低くてふつうに動けるし
ダウンもしないし
もしかして打撃と連射特化神器なの?
ボルドラみたいでかっこいいんだけどな〰
610枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 11:08:04.86 ID:0QXjGe0JO
>>609
麻痺1つけて横槍安定じゃねえの
611枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 11:14:24.56 ID:IA9/JTCr0
そうか麻痺があるな
ありがとう
612枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 11:16:12.46 ID:FB1fUIgt0
レオの属性変えて速度落として範囲増やして拘束抜いた神器って認識
613枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 11:17:58.12 ID:zxkzs3mh0
ダイナモはマトモに射撃の打ち合いしたら弱い部類
段差や壁を使って曲射したりインファイト仕掛けて自分の足元に前ダ打ち込んで生当てしたりするのだ。
何れにしてもダイナモは地形利用がカギ。
614枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 11:23:52.10 ID:Aot3Hp760
そういえば震え属性が付いてる神器って無いよね
615枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 11:26:05.67 ID:87O4URYUO
石化「言われてみればそうだね」
616枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 11:28:22.53 ID:CCBILBdK0
見たけりゃ見せてやるよ(震え属性)
617枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 11:32:03.91 ID:zxkzs3mh0
メデューサの神弓とかナスビ使いの狙杖とかテンプラ使いの茶碗とか
そういうので石化・ナス・テンプラ状態神器は欲しかった
618枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 11:34:14.27 ID:Aot3Hp760
回転はあったら強すぎるな
619枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 11:34:27.27 ID:DmchQKlyO
震え妖精とか震え茶虎とか言うと
可愛く聞こえる
620枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 11:37:08.68 ID:DmchQKlyO
>>617茶碗w
621枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 12:00:04.09 ID:NNf9mMIu0
お碗に天ぷら付け入れて我慢しようぜ...
622枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 12:02:19.83 ID:fUgKINpD0
呪いさんはデフォで震え属性でよかった気がする
623枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 12:18:38.20 ID:7BZY9leC0
ただし自分が震えます
624枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 12:23:02.10 ID:5b1GkmmU0
ダイナモはダ連めちゃくちゃ使うな
麻痺溜めの後ろから被せてる
625枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 12:36:19.58 ID:IA9/JTCr0
う〜んダイナモの運用は結構難しそうだな
出てすぐ買ったのに全然上手くないからなぁ
撃ち合いが好きな俺には似合わないか…
まあともかくアドバイスありがとう
626枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 12:45:27.49 ID:87O4URYUO
撃ち合いの出来る筒ってなるとEZ、鉛、カタパくらいかね?
627枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 12:50:27.67 ID:5b1GkmmU0
ベロスもいける
628枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 13:36:24.16 ID:zxkzs3mh0
射撃6麻痺+4射程+3誘導+3ダイナモ価値294のシンプルな美しさ
629枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 14:27:51.44 ID:g53QcXxB0
ノセイドンも出来るんじゃね
630枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 14:34:55.50 ID:asDRKBa20
麻痺1にして回避の方が美しくて強い
631枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 14:37:55.40 ID:jLyh9SUH0
>>590-594
併用かどうか調べたけど違う
蝉しかつけてない時にテレポすると蝉が時間経過しなくても消失することがある
632枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 15:13:47.17 ID:p4sK3BC50
蝉付けてても立ち射の後隙を横槍で狩られて死んで「!?」となることが最近多い
立ち射ってああ見えて結構後隙デカいな…
633枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 15:14:43.11 ID:hx4ZO/Hh0
蝉+黄色の時に花火→テレポってのはよくやらかす
634枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 15:17:22.84 ID:jLyh9SUH0
実況スレに蝉嫌い湧きすぎだろw
635枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 15:25:38.52 ID:tHOPWtUZO
適当に神器を融合してたら、射★★★射防4耐久6回避4発防-4の見えない爪ができる組み合わせを見つけたんだけど
耐久神器って発防-ついてると邪魔かね?価値は285
636枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 15:30:28.14 ID:p4sK3BC50
>>635
発防-以前に火力なさ過ぎて味方から邪魔扱いされると思う
637枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 15:33:43.27 ID:DL4lrykH0
なぜ空蝉なしフレ戦を開かないのか。
638枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 15:35:56.02 ID:tHOPWtUZO
あー、確かにこの爪じゃ射防だらけの今の敵を倒せないな
もう少し粘ってみる
639枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 15:38:48.55 ID:jLyh9SUH0
蝉ないと透明打撃が暴れだすからな
蝉なんて採用したくないけど皆が採用している上、
それで死にまくって迷惑かけたら意味がないから付けるようにしてる
実際蝉ないと天使化したらジャミジェネに瞬殺されたりするし
640枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 15:48:48.08 ID:p4sK3BC50
相手が壁抜けでこちらの味方がばたばたと死んだときに壁抜けを批判する人がいるけど
その場合で駄目なのは壁抜けじゃなくて壁抜けにばたばたやられる味方だわな
蝉も反射盤も花火も使わなかったらそりゃ壁抜けにやられるわ
641枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 15:48:59.35 ID:80TQNrN0P
おわん「発売前はあんなにチヤホヤしてたのにお前らときたら…」
642枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 15:52:48.59 ID:IA9/JTCr0
ハデス「このハ〜デスさんの神器が無いとはどういうこと〜?」
643枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 15:56:49.29 ID:jvt2iKe30
パルテナ買ったった
私ピンクのサウスポー
644枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 15:58:51.01 ID:87O4URYUO
>>637
・壁抜け 死んだふり 空蝉 花火の使用禁止
・回避スキル搭載神器の使用禁止
こんなルールでやりたいけど集まるとは思えない
645枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:02:46.60 ID:+Aq2XBIC0
それ価値100で良いのでは
646枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:03:31.57 ID:uD+Yu5+v0
>>643
呪いの破掌
メデューサ様はバイパー、ラーズはヒートマグナム

>>644
回避スキル付き神器禁止とかいかねーよ
647枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:05:42.92 ID:sFBee+XC0
>>644
そうなると狙杖や誘導系の神器が有利になるからじゃない?
648枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:07:22.20 ID:q0LZEAe40
回避普通つけるし当てられないならただの実力不足なんじゃない
超誘導は影響あるが隙を狙えば回避はそこまで関係ない
649枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:15:27.74 ID:asDRKBa20
じゃあ射撃防御耐久効果時間自動回避ならいいんですね
650枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:17:25.71 ID:80TQNrN0P
>>644
俺は問題なくやれるわ
出戻りで回避つき神器できてないからだけど
651枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:17:57.28 ID:jLyh9SUH0
取りあえず>>644が打撃、超誘導使いだということは分かった
スキルまで縛る降臨には行きたくないね
価値100でおkだし
652枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:22:11.27 ID:7BZY9leC0
>>644
は最近始めた初心者かな?禁止される基準がめちゃくちゃで
そもそもなぜ回避+が蔓延ってるか全く理解してないように見える
俺のことボコった相手が使ってたから禁止ねーくらいしか考えてないだろ
653枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:29:09.94 ID:87O4URYUO
はいはい、みなさんレスどうも。ただの妄言だからスルーでいいよ
話題変えてくれ
654枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:34:06.03 ID:uD+Yu5+v0
>>653
うわぁ…リアル中学生かよ
655枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:34:30.46 ID:g53QcXxB0
回避禁止なら最後の力エアリーブラスパアマ透明オート照準ホミ強クイチャも禁止だな

そこにはPプレイヤーしか入れるのが無くなったファイターの姿が!
656枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:36:07.37 ID:p4sK3BC50
壁抜け 死んだふり 気合い蝉など何でもありのルールでこれら厨戦法を
ぶっ潰したときが一番楽しいということでこの話はおしまいにしよう

結論:価値100戦以外の縛りルールは存在価値なし
657枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:38:39.14 ID:jLyh9SUH0
今度から死んだふりだけは縛りから外してもいいと思うのよね…
気合いだめとさえ併用しなければ
658枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:39:33.86 ID:q0LZEAe40
ルールの話はwifiスレでどうぞ
659枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:41:52.46 ID:87O4URYUO
>>654
反射盤に群がる回避4NDKをフレ戦でまで見たくないんだよ。9割愚痴だよ
ぼくのルール()なんて書いた俺が悪かった。NGにブチ込んどいてくれ
660枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:42:54.08 ID:g53QcXxB0
じゃあ豪腕について語ろうぜ
661枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:45:21.39 ID:jLyh9SUH0
ポセイドンって大半の人が立ち射撃を強化してるけどD連ってどうなの?
射程3ポセイドンとかありなのかな?
662枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:46:25.11 ID:q0LZEAe40
射程誘導つけると立ち連が楽しい
ただそれだけ
663枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:55:14.20 ID:asDRKBa20
だから価値100壁抜け禁止なんたら視点縛りの降臨をだな
664枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:57:29.71 ID:q0LZEAe40
(もう自分で部屋立てればいいじゃん…)

ダ連-2欲しいなあこれだけ持ってない
665枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 16:59:47.26 ID:p4sK3BC50
両星巨塔がダッ射連発してて隙晒しまくりなのにそれを立ち射砂で狙ってもラグで当たらないのが大変もどかしい
わざとダッ射連発で立ち射砂を釘付けしてラグで避けつつ攻撃機会を損失させるかなりの高等戦術と見た

それを狙わなければ他の人を狙って倒せていたかもしれない=ラグが1人いるだけで砂にとっては致命傷
666枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 17:18:24.29 ID:0QXjGe0JO
狙杖でFPSは結構面白いな
必死に避けながら近づいてくるハードナッコーと必死に後ろに下がりながら弾をぶち込む砂
そして空気を読まず二人を狩るタナトスの巨塔
667枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 17:22:17.77 ID:p4sK3BC50
接近戦ですら立ち射砂に負ける可能性のあるナックルの性能が悲しみを誘う
スナの立ち射は最低威力からして既にかなり高いのが魅力的だな
668枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:06:29.60 ID:5TZl3UuS0
敵を殴ったら、ラグで無敵状態のまま動かない状態だった
すぐに味方が一人来て、二人で暫く殴り続けた
さっさと他のヤツに移れよ、って話だが、
なんか「お前にもここにいるように見えるよな!?」みたいな雰囲気が楽しくてやめられなかった
残り一人すまん
669枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:15:52.57 ID:dhK78SlW0
>>668
ありすぎて困る
670枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:16:06.00 ID:qO/UFYHs0
俺もあるわ
ラグで空に浮かんでる相手に味方と一緒に立ち連
671枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:23:34.16 ID:p4sK3BC50
味方天使が体力僅かのときに相手天使が抜けたせいで長時間の無敵が
発生してその間に味方天使がやられたということがあった
自らの戦略的撤退によってチームを勝利へと導く高等戦術と見た
672枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:27:17.09 ID:HdSLqvDSO
5章の抹茶ババロアってなんかのネタなの?
673枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:33:04.28 ID:NzgvGIKe0
空の向こうにスライドしていって、勝手に落っていったのなら見たことある
なぜか俺が撃破したことになった
674枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:36:47.75 ID:3E/cRUWH0
>>671
それ結構あるわ
無敵時間は退室なら大したことないけど、
切断だと長いから困る
675枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:39:21.56 ID:Oj2Ok6mm0
676枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:41:34.69 ID:AV+OHvlQO
一年プレイしてるけど回避スキルをまるで活かせられないので回避自体入れてないや
677枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:43:17.06 ID:LmLyWt0b0
>>676
分かるわ
どうやってあんなにヒョイヒョイ避けるんだよ…
678枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:44:56.08 ID:NzgvGIKe0
そういえばこのスレでベロスの評判が良かったから作ってみた
使いやすすぎクソワロタ
679枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:45:02.49 ID:fdQGWTTO0
よくわからんけど、攻めすぎなんじゃない?
あ、くるかも、の時点で入力しても避けられるのが回避スキルの美味しいところだと思う
なかったらもっとシビアだし
680枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:46:25.73 ID:q0LZEAe40
回避のスキル自体の性能に頼るのは対超誘導だから普段の回避はとりあえずステップ踏むか落ち着いて立ち射しながら相手の様子を伺っとけ
681枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:46:25.86 ID:hl+FP/KnO
ホミ強ホミアイ相手に練習するとよろし
まあ自分も回避入れてても打撃にやられるんだけどね
682枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:48:01.75 ID:LmLyWt0b0
立ち射メインで戦うのが基本なのか?
683枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:48:13.88 ID:WEUlzm2E0
ヒョイヒョイ避けるというより
回避の動作が終わる前に無敵時間が切れるのを防止する感じでつけてる
684枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:50:00.70 ID:p4sK3BC50
回避なしだと回避の終わり際に当たることが多い
685枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:50:48.68 ID:q0LZEAe40
>>682
横やり入れるときや相手のダッ射の隙を狙うならダッ射でお互い隙を伺ってるタイマンのときはダ連と立ち射を緩急つけて相手の隙を待つのが基本だと思ってる
686枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:52:03.23 ID:8yFYI2lr0
俺も攻撃したいというのが回避より優先され隙をつくってしまう
わかってるつもりだけど改まらないのは性格の問題だろう
687枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:52:48.92 ID:LmLyWt0b0
なるほど
そういう使い方するのね
適当に作って練習するか…
688枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 18:59:17.30 ID:80TQNrN0P
何故子供は天使になった途端に最後の力を使うのか
せめて相手天使降臨前はやめてくれよ
689枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:00:20.73 ID:nZM64axD0
そもそも最後の力使ってる奴でまともな奴をもう長い事見たことがない
690枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:04:25.32 ID:lq4eD+iF0
相手の天使が虫の息ってところで味方天使が降臨と同時に最後の力使ったときは流石に焦って声が出た
691枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:07:08.07 ID:fdQGWTTO0
>>686
チャージ遅い神器使ってみるのも良いんじゃない?
回避主体になるから、意識変わるかもよ
あとは相殺神器とかもあり
692枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:07:22.24 ID:NzgvGIKe0
上手い人は上手いんだけどねぇ
最後の力使った後に二人くらいにフルボッコにされてたりすると情けなくなる
693枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:13:12.68 ID:jLyh9SUH0
最後の力で勝つってなんかかっこいいじゃん!(小並感)
694枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:15:16.52 ID:0QXjGe0JO
味方天使が気合いだめで相手天使に攻撃したら無敵で弾を弾き返されてそのまま落っこちてワロタ
695枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:18:14.14 ID:q0LZEAe40
最後の力使う人で少しは考えてる人は自天使降臨直前に使うから負担少なくていいけど降臨前に使って0kで挙げ句に天使化するやつは勘弁
696枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:28:13.54 ID:d2fsmCG90
街でロケジャン使ったら落ちた…
697枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:30:02.19 ID:tHOPWtUZO
射程誘導強化鉛玉の対処法がわからん
接近戦を挑む→謎誘導の後ダッ射でなかなか近付けない
建物に引きこもる→即死跳弾祭開幕
開けた所で遠距離戦を挑む→残りの二人からの集中砲火を受ける
無視する→横からダッ射撃たれて死ぬ
特に砂塵の神殿で出会うと絶望しか感じない
698枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:30:28.03 ID:jLyh9SUH0
ダイナモって射程3は必須?
699枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:33:57.39 ID:80TQNrN0P
>>697
弾道が直線的なんだから反射で
700枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:34:36.14 ID:tHOPWtUZO
>>698
好みによる
ダ連型にするなら欲しい
701枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:36:15.53 ID:IA9/JTCr0
回避っていれたら勝手に回避してくれんの?
自動回避入れてないのになぜか自動で回避してた
702枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:36:36.69 ID:q0LZEAe40
>>697
鉛玉使う人は前ダッ射連発してるイメージだから反射盤おいてサクッと倒すか回避つけて弾消えたのを確認してから攻撃とか
703枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:36:57.97 ID:80TQNrN0P
>>701
アイテム拾ってたとかは無しね
704枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:43:54.62 ID:87O4URYUO
>>698
射程2だと射撃も連射もバランスよく使えるよ
705枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:46:02.60 ID:jLyh9SUH0
>>701>>704
偶然射程1のが出来てしまったのだ
これでも大丈夫かなぁ
706枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:46:22.03 ID:7BZY9leC0
回避スキルは回避成功したときの無敵時間が延びるだけ
707枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 19:58:31.97 ID:87O4URYUO
>>705
ため射が少し便利になるくらいかな。連射が届かないと感じたら作り直す方針でいいと思うよ
708枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 20:13:59.81 ID:80TQNrN0P
>>678
普段はどの神器使ってるのん?
709枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 20:16:00.91 ID:HdSLqvDSO
二本目を買って初めからやってて思ったけどステージ解禁しなかったらwifi対戦でも選ばれないとかそんなわけないよね
710枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 20:32:49.51 ID:Oj2Ok6mm0
>>709
未解禁のものも普通に出たよ
多分部屋のホスト(部屋主)に影響されるんじゃないかな・・・分からんけど
711枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 20:35:47.98 ID:d6L+mJsS0
フレンドで選べないだけじゃね?
712枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 20:51:01.66 ID:tHOPWtUZO
>>699>>702
ありがとう、反射板があったか…
反射板いつも積んでないから入れてみるかな
713枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 20:53:43.37 ID:lq4eD+iF0
オーブ当てやすいし安定感ヤバイな
天使含めた2人ぶちぬいてから完全にはまっちまった
714枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 20:56:00.08 ID:q0LZEAe40
オレパン使う人って絶対性格悪いな絶対
715枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 20:58:21.55 ID:Aot3Hp760
相殺付いてない神弓が殆ど潰されるからな
716枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:01:51.88 ID:fUgKINpD0
もやし ホーク パル弓か ぶち抜けるの
717枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:04:20.51 ID:q0LZEAe40
いやそういうのもあるけど使う人のほとんどが軽量蝉でLボタン連打してててなんだかなあみたいな
718枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:05:38.70 ID:80TQNrN0P
爆筒は相殺されるけど当たる
719枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:11:53.95 ID:I6iDAtdQ0
爆筒に相殺つけてるの見たけどあれは対杖性能上げるためなのかね
720枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:13:38.07 ID:Oj2Ok6mm0
立ち連で衛星のD射潰すためかと
721枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:16:03.50 ID:+yHDvp+i0
とりあえず相殺3でホーミン対策
722枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:20:24.62 ID:NzgvGIKe0
>>708
普段は破掌と撃剣使ってる
あとはサブで剛腕

足が速い神器ばかり使ってたから筒は避けてたけど、連射のスピードが気に入って使ったらすごく良かった
特にダッ射がいいね
攻めにも逃げにも使える
狭いとこだと複数巻き込めるし
723枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:35:15.63 ID:g53QcXxB0
最近爆筒の株が上がりまくりで逆に不安になるレベル
一年前なんかほとんど話題に上がらなかったのに
724枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:37:30.76 ID:80TQNrN0P
そうかな?
爆筒勢は基本大人しいだけだと思う
物によって全然違うし
725枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:44:30.67 ID:fUgKINpD0
爆筒はなかなかいけるんじゃね っと思ったけど遅くて使いたくなかったな
ステステ知ってからどんどん使ってるけど
726枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:48:36.28 ID:pEA2p0bV0
爆筒の後ろダッシュは楽しい
727枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:49:22.78 ID:nZM64axD0
EZとポセイドンの発射音が好き
728枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:55:03.51 ID:jLyh9SUH0
爆筒はぶっぱでおkな神器とPSが必要な神器にはっきり分かれてるよな
前のこのスレは杖スレだったのにな
7291:2013/04/05(金) 22:17:03.27 ID:80TQNrN0P
ぶっぱでOKってどれだろ
730枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 22:20:52.80 ID:FB1fUIgt0
レオ使いの奇跡構成が知りたい
とりあえず今はジャンプ、反射板、花火、状態回復で使ってる
731枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 22:32:02.59 ID:9ev5DRLI0
ピットって名前でやってる奴クズ率高いな
732枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 22:46:27.76 ID:Oj2Ok6mm0
そういえば墓石のおドールって無いんだな
733枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 22:55:46.70 ID:8Vgn4zDS0
ナス化やテンプラ化のおドールも無いな
734枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 22:56:28.89 ID:NzgvGIKe0
「ピットがブラックピットになった」てなるのを楽しんでるか
ピットという名の上手い人のなりすましじゃない?
実際上手いピットはいるし

まあ今日一番残念なピットは仲間で壁抜け超誘導ホーミン使っておきながら0k3dかましてた子
ほっといても大丈夫だろうと思ってたらこの始末だった
735枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:00:21.47 ID:89vf4VMN0
ソニウェやたまや、カタパルトみたいな素直な挙動のものはぶっぱ系かな
敵が目に付いたらとりあえずダ射でも結構強い
もちろんそれだけじゃ上級者相手はキツイが

一方レオ、ポセ、ダイナモみたいなのは使い方工夫しないと強みが発揮出来ないね
736枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:00:28.72 ID:tHOPWtUZO
単に主人公がピットだからじゃないのか
737枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:01:30.36 ID:g53QcXxB0
すると、たかしは「たかしが天使になった」てなるのを楽しんでるのか
738枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:05:34.27 ID:NzgvGIKe0
そんなもんなのかなぁ
個人的にはゲーム内で一切呼ばれない名前に主人公の名前付けるってのはよく分からんが、そういう人もいるんだな

どうやら言い過ぎたようだ
全国のピット君すまない
739枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:13:08.51 ID:v81P16wK0
プットくんはモンハンでいうふんたーだからな
740枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:16:44.67 ID:onQmKlGr0
>>735
たまやは単純に撃ってると火力が足りない。

後ダ射を置いといたり、前や横ダ射も転がしたり直撃狙ったりと
結構、工夫が要る
741枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:21:33.76 ID:1PRFpbuC0
>>735
ドゥームさんも「射はあくまでも足止め、ダメージソースはそれで止めた隙のダ連」
「遅いけど誘導が鬼」ってのを理解しないと使い辛いから、「工夫しないと強みが発揮できない」
部類に入るんじゃない? 前ダッ射破壊力サイコー・ぶっぱ脳筋戦法至上のままだと、
「なにこれ連射も射撃も弾速遅すぎ使えねー」って短絡思考に陥ると思う。
742枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:21:49.14 ID:oDXC8B83P
たまやはチャー速と爆発範囲のせいでぶっぱだけで充分ウザい
7431:2013/04/05(金) 23:23:07.41 ID:80TQNrN0P
たまややソニウェは横槍で真価を発揮すると思うの
744枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:25:00.87 ID:Gjh3Gt4B0
どうでもいいけど名前欄の1はもう消した方がいいと思うの
745枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:25:24.67 ID:80TQNrN0P
ありがとう忘れていたの
746枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:35:37.10 ID:NZRNTJyz0
なーんだ回避なくても普通に戦えんじゃん。超誘導とか相殺ヨユーヨユー
747枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:36:10.48 ID:89vf4VMN0
>>741
ドゥームも工夫が必要な典型例だとは思うんだけど
実際は壁抜け超誘導ぶっぱが主流なのがなんともな感じ
748枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:36:16.28 ID:0QXjGe0JO
なんかワロタ

カタパがPS不要のぶっぱ神器ってのは違和感あるなあ
誘導しないから弾が素直で避けやすい上に爆風も大したことないから上手く当てるにはPS必須じゃね?
749枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:38:54.97 ID:NZRNTJyz0
途中送信スマン

と思ってたらソニウェたまやチームに当たって絶望した
もうお手玉状態
750枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:42:18.35 ID:g53QcXxB0
ポセイドンに氷結付けてるけどあんま美味くない
射程と誘導だけでいいんかなあ
751枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:42:31.77 ID:NzgvGIKe0
>>749
ダイナモパーティーだと更にひどい地獄が見れるぞ
752枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:42:47.29 ID:80TQNrN0P
お手玉状態という言葉を見ると
いまだに超武道伝3のブウのメテオコンボ思い出す…
753枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:43:57.42 ID:jLyh9SUH0
PS不要ぶっぱ たまや、レール、ドゥーム、ソニウェ、EZ 、超誘導プレデター
PS必要 それ以外
754枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:52:22.38 ID:I6iDAtdQ0
>>721 >>722
相殺3立ち連かなるほどサンクス

最近衛星好きだわ
弾2個出るのがお得感いっぱい
755枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 23:58:43.96 ID:NzgvGIKe0
>>754
衛星はダ連の隙が大きいからなんか苦手
だけど遠距離の方が威力上がるってのは魅力的
天使の時に渡されるとホッとする
756枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 00:03:35.61 ID:lq4eD+iF0
打撃EX作ろうと思ってるんだけどなかなかスキルがくっつかない・・・
ところで熱帯であまり打撃EXを見ないのはやはりラグによるスカりがあるからなのか
757枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 00:09:37.76 ID:IEZkyPRz0
>>754
お得感おっぱいに見えた
もう寝ようか…

お前らがオフで苦戦したエネミー挙げてけ
クルリンボの緑の時強すぎww
758枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 00:11:25.37 ID:fkcW+Pix0
空中戦のポルが苦手すぎて泣ける
759枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 00:12:41.68 ID:hZbC9XfF0
どこ入ってもどっちかに放置いてどうしようもないなこりゃ
760枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 00:12:50.48 ID:pPbANVyv0
空中戦:ミック
地上戦:マッチョ
ボス:ピッから
761枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 00:15:38.12 ID:hQF57zlc0
打撃EXは作るのが難しいからじゃないの
星の制限もきついし
まあどれ作っても大体似たような構成になるね
762枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 00:15:45.62 ID:nQoPf1oV0
ダンゴムシ地味に苦手
763枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 00:23:46.76 ID:FB/KPSDF0
ダンゴムシ体力多く感じる
764枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 00:27:09.06 ID:jsPyqGJv0
空中戦:シャッタン、セル、月の神殿の戸締まり
地上戦:ツボック、アメフォン、メガンタ、ピーフェン、ヤック
ボス:ピっから、自然軍幹部


とりあえずシールド持った敵と、突進系打撃技持ちの敵って
両立しやすいけど、そいつらは慣れるまで基本的に全員手強いよね。
765枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 00:45:25.92 ID:W3LI75Xq0
名前忘れたけど21章のゲームウォッチ云々の奴に苦戦した記憶があるな
766枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 00:58:10.40 ID:zOAJTQM3O
相殺レッドウルフ作ってみたらかなり使いやすくで驚き
相殺+って案外役立つのな
打撃で確殺できて、いつ超誘導神器が来ても対応できるところが素晴らしいわ

あれ?でもこれオレパンで…
767枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 01:09:11.69 ID:jw0CMOF/0
レオの超誘導で天使をじわじわとなぶり殺しにするのが楽しい
768枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 01:21:06.47 ID:fWBmNZNJP
>>766
そこで炎上1
769枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 01:35:55.87 ID:rtR99w7w0
入った部屋が準爆筒部屋だったから次の対戦にウキウキ気分でソニウェ持ちだしたら大半が抜けてた
俺はフサフサ立ち連を撃ちながら深い悲しみに包まれた
770枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 01:57:12.70 ID:3dsHmR/jO
今から久々に誰かと突撃するは
771枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 01:57:48.29 ID:IEZkyPRz0
ポセイドン作りたいんだけどスキルの優先順位を教えてほしい。
772枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 02:57:12.36 ID:AvB6T9HM0
回避歩行射程>防御誘導ダッ射>他
俺はこんな感じ
まぁはっきり言って自分で適当なのを使って決めたほうがいい
773枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 03:51:54.64 ID:wKdaRx0w0
もうルイマン2から戻ってきた
ルイマン2はシングルは素晴らしいけどマルチが協力でハクスラや強化要素もないからすぐ飽きるな
パルテナより遊べるマルチを搭載した3DSソフトが存在してない しばらくはやはりパルテナだな
774枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 03:54:49.84 ID:pPbANVyv0
オンライン周りはマリカが最強なんだけどな
775枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 04:13:51.45 ID:4LjGWJo/O
モンハンとポケモンがでるまではパルテナやり続ける
776枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 04:18:35.64 ID:wKdaRx0w0
ルイマン2のマルチが面白いっていう人もいるしそこは好みによるところが大きいな
777枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 04:19:58.85 ID:tvYZBZGh0
あれはマリオみたくハイスコアを狙っていくタイプ
778枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 04:29:30.24 ID:7BOgTzK0P
俺はパルテナとルンファクだけで800時間は遊べてるし十分だわ〜
779枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 07:49:45.95 ID:Zll6hdDf0
毒りんごとか手元で爆発する爆弾とかを召喚する偽アイテムの奇跡欲しかった
780枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 08:08:49.54 ID:fWBmNZNJP
メデューサヘッドかと思いきやよく見たらハデスヘッドで間違えて取ってしまうとうんこぉぉぉぉぉぉぉぉ
781枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 08:27:10.70 ID:gDJuaBp40
なんとなく>>778が誰か予想がついてしまう・・・
自分はマリカ7とパルテナで1000時間してるらしいけどやりきった感じはまだないな
782枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 08:36:44.24 ID:v5tywFU3O
俺はインターネットブラウザーで1100時間超えてるけどパルテナはまだやりたりないわ
783枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 09:39:35.10 ID:W3LI75Xq0
ラグいわ尋常じゃなく弱いわで外人と遊んでも面白くないな
CPUの方がまだマシなレベル
こくないのだれかとが欲しいわ
784枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 10:10:04.76 ID:3Bh2jJ+j0
魑魅魍魎が現れたら泣き言を言うタイプだな
785枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 10:40:12.78 ID:xtBbH0Jp0
射撃を食らわせて5秒後に「撃破!」とかありすぎて困る
786枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 11:36:44.60 ID:As/7v+ig0
べロスの爆筒使いたいんだけど何主体で戦ったらいいんだ?
787枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 11:36:44.82 ID:IEZkyPRz0
>>772
wiki見ても思ったけど誘導って何の意味があるの?
788枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 11:49:57.61 ID:AvB6T9HM0
>>772
え、そのまんま、弾の誘導性の強化
ポセに必要か?っていう意味なら人それぞれだから自分で決めればいい
俺は無くてもいいけど
789枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 12:01:36.23 ID:7BOgTzK0P
>>781
またまたご冗談を

…だよね?
790枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 12:02:46.56 ID:IB4XlIh7O
射星2射防4耐久6ダ連4回復効果1のジェストが出来たけど回復効果のせいで価値が299を超えてしまった
ふぅ
791枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 12:04:24.74 ID:IEZkyPRz0
>>788
でもwikiには誘導の優先順位は高いって書いてあるだろ
なにか誘導を積むと特別なことがあるのかと思ったけど少し連者が当てやすくなるくらいか
価値を25割く必要はないな
792枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 12:47:39.68 ID:Qxo95+ud0
無星EX石化景丸作成記念カキコ
道のりは長かったぜ
793枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 12:50:08.25 ID:AvB6T9HM0
>>791
一応連射と前後ダッ射の使い勝手が結構変わる
まあそもそもプレデターくらい変わるもの以外だと誘導はいらないんじゃね?って人は多いしな
あと俺アンカミスってるの今気づいたわ恥ずかしい///
794枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 12:55:29.31 ID:IEZkyPRz0
>>792
おめ
>>793
使い勝手というと当てやすくなるくらい?
それだけなら慣れでなんとか補おうと思うけど…
795枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:12:14.96 ID:IB4XlIh7O
弾速+の奇跡が欲しい
796枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:17:03.33 ID:7BOgTzK0P
弾速-が神スキルになる未来しか見えない
797枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:18:09.05 ID:hDnhzbvb0
消音の奇跡
798枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:18:35.45 ID:AvB6T9HM0
>>794
まあ当てやすくなるくらいだな
中距離戦が戦いやすくなる感じ
何かあれこれ言ってすまん
俺は入れんくていいと思うわ
799枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:19:43.78 ID:v5tywFU3O

壁壁
壁壁自

神器によっては誘導強化すればこういう状況で一方的に弾を当てることが出来たりする

他にも弾速の遅い弾が相手を追うことで相手をじわじわと追い詰め防戦一方にできたり超誘導で二連続ヒットとかもできる
800枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:24:15.61 ID:IEZkyPRz0
>>798
いやいや話に付き合ってくれてありがたいわ
サンクス
801枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:25:54.59 ID:pPbANVyv0
勝利の奇跡
802枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:31:20.52 ID:hZbC9XfF0
放置ばっかり
桜井無能
803枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:36:10.15 ID:gDJuaBp40
>>789
2つ合わせて1000だよ単体ではそれぞれ500ほど

他のスレとか見ていたら「2日放置してたら999999ハートもらったww」
とかいうガセネタ出しているのがいてそれのせいで放置がいると考える
804枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:41:38.44 ID:jLEzX9Cb0
汚いだけならいいんだがラグアーマーまで纏うのやめて欲しいわ
すげえ滅入る
805枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:42:30.28 ID:z8tuGAiMO
よし、氷結見えないの構想が固まった。作ってみるか
806枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:52:34.56 ID:IB4XlIh7O
呪いで無双する人を初めて見た
2dした俺も悪かったけど14k1dとかなんなんだ
807枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:53:30.40 ID:NzUx8TzW0
それってただの雑魚狩りじゃ・・・
808枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:56:19.81 ID:IB4XlIh7O
納得した
809枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 13:57:09.82 ID:pPbANVyv0
SNSの誰かの情報>>>>>公式の情報
なのか放置厨の脳は
810枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:08:59.55 ID:clJmn6OK0
射程と誘導は同時に発動しない(奇跡追尾付けると射程無効)

これだけで大分バランス取れると思う
オレパンなんてものは知らない
811枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:16:58.17 ID:FB/KPSDF0
空蝉と軽量化と気合い溜めがサイズ的に2つ以上入らなくするのが先だ
812枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:24:14.94 ID:wmppM9+B0
馬鹿にふさわしい提案だな
813枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:25:34.93 ID:clJmn6OK0
空蝉は1回でレベルに応じて効果時間アップでいいな
814枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:28:31.67 ID:lm7VXwWW0
調整案言い出す奴はバランスなんて考えてないから役にたたねーな
815枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:35:17.46 ID:FB/KPSDF0
見えない弾使うと一番凶悪なのなんだろうか
俺はプレデターの後ろダッ射を推すがさらにテレポも合わせるとやばい
816枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:36:59.30 ID:tT0/v3hv0
古代と蟹の後ろに残る弾は見えないで強くなる
817枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:39:28.30 ID:jw0CMOF/0
見られてると挙動でばれてかわされるから結局不意打ちしか出来なくね
818枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:40:50.93 ID:jLEzX9Cb0
別に軽量廃止してくれればなんでもいいよ
むやみやたらにオンライン対戦可能なゲームで移動早くするとラグの発生に繋がってストレス感じるだけ
819枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:41:10.31 ID:FB/KPSDF0
撃った瞬間にテレポ使えば音が派手でない限りバレにくいかと
820枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:45:00.28 ID:+mQaW6iH0
見えない肉球は怖い
821枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:47:56.00 ID:3Cq1zkYb0
肉球はホント恐いトラウマになってるわ
822枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:48:28.34 ID:jw0CMOF/0
        <ブオオオオオ…
823枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:51:10.95 ID:ZcIjs3H90
>>819
一度の攻撃のためにテレポ1回使うとか後のこと考えるとやっとれん
824枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:51:52.63 ID:tT0/v3hv0
手招きしながら迫ってくる誘導3肉球は怖い
825枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:54:44.42 ID:ptVoU3bT0
走行4をつけたホークアイは1ダッシュ連射でぴったり10m進むってどうでもいいことを発見してしまった
826枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:57:38.90 ID:FB/KPSDF0
>>823
何もない所で無理矢理気づかれずに当てるとしたらの話で普通は遮蔽物に隠れて撃ったり遠くから撃てばいい話なので
827枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 15:14:21.93 ID:jLEzX9Cb0
汎用性高そうな素材が久々に手に入った
828枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 15:15:09.80 ID:jw0CMOF/0
今選択したセーブデータのファイルは壊れていますって出て心臓止まったわ
別にデータ壊れてなかったけどこれと同じ症状でた奴いる?
829枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 15:19:08.82 ID:eFaj0Gni0
あれほどROM抜きの奇跡は程々にしとけと・・・
830枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 15:20:44.14 ID:FB/KPSDF0
たまに抜いてホーム画面に戻ろうとしたら電源切って下さいって出たことならある
831枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 15:21:52.34 ID:jw0CMOF/0
ROM抜きの奇跡なんてつかってねーし!
ちゃんと終了してからもう一台にぶっさして通信してるし!
832枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 15:35:45.15 ID:lm7VXwWW0
ハデス倒した後ってやっぱりナチュレと戦争になったのかな
833枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 15:47:57.52 ID:jw0CMOF/0
念願の汚い古代が完成したぞ…
834枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 15:48:01.65 ID:5t7VJ4s20
和解したんじゃね?
835枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 15:55:51.67 ID:jw0CMOF/0
弱いな…
836枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 15:56:54.76 ID:FB/KPSDF0
速すぎ
837枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 15:59:58.61 ID:clJmn6OK0
汚い古代ってなんだよw
838枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:00:16.36 ID:lm7VXwWW0
和解できるのかあの後
人間の数が目減りしたからとりあえず保留で和解ってことかね
839枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:07:54.83 ID:05lH8k1E0
>>828
種作る→種にした神器融合する→2台目に差し替える→そのエラー
なら体験した
840枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:09:01.04 ID:EwvaLHG0O
ハデス戦で手貸してるくらいだし、すでに和解してるようなもんじゃね?
841枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:13:24.92 ID:pPbANVyv0
初期化爆弾も作れないし
現状自然軍は手が出せない状況だろ
842枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:14:47.17 ID:IEZkyPRz0
パルテナ2が出たら人間との戦いになってそれでラスボスナチュレでお願いします。
843枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:16:02.99 ID:GaOalXqo0
初期化爆弾なしで人類絶滅はそもそも無理
そうでなければパルテナが混沌に憑かれて人類ボッコしてる間に一掃されてる
844枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:16:19.44 ID:lm7VXwWW0
ハデス軍がいなくて残りはピットくらいだろ戦力
パルテナの雑魚兵は役に立たないし初期化爆弾なんていらないでしょ
あーでもパルテナ軍倒すとハデス軍が強化されて作り直されるのか・・・なかなかうまい事回ってるのな
845枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:18:49.97 ID:jLEzX9Cb0
ハデスはオーラム要塞と1vs1で勝てたのだろうか
勝ちそうだけども
846枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:19:53.55 ID:IEZkyPRz0
ブラピ操作でピットと戦う展開があってもいいと思うの
847枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:20:19.71 ID:jw0CMOF/0
射星5.5相殺1歩行4立ち連4無傷6ダ打-2価値296
クイックチャージが必須に近いため気合い軽量蝉が不可能で個性的な射程により射程外に一瞬で逃げられ
だてじゃない歩行速度ワースト1は歩行無傷6軽量をもってしてもけして速いとは言いきれない絶妙な歩行速度を保ちあまつさえ誘導神器にボコボコにされるのが俺の汚い古代だ
848枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:24:09.10 ID:jw0CMOF/0
>>839
怖いな
849枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:28:36.70 ID:jLEzX9Cb0
オマエの汚い古代の方が怖いわ
850枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:33:58.05 ID:rtR99w7w0
コンボで一確可能な汚い茶虎は何故流行らないのか
851枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:40:20.56 ID:2jyzGJ7EO
>>846
降臨で飽きるほど戦えるじゃないですか
しかしながら相手の実力は時と場合によるけど
852枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:43:40.28 ID:CH9YHI55P
近接で気合いは無理ゲーだろ…
853枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 16:51:26.96 ID:7BOgTzK0P
>>840
あの後はピットの取り合いになりそう
泥沼でおね
854枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 17:01:31.93 ID:GaOalXqo0
プット君はそのままパルテナぐんで
ブラピは自然軍がお持ち帰りじゃねえの
855枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:05:52.14 ID:gDJuaBp40
5.8分ナチュレ
856枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:06:06.70 ID:jnmUnKh/0
減衰なら射程3必須っていう人いるけど自分が許せる最短の射程だけ確保して
余った価値を射星に回した方が強くなるよな 特に高威力のガルとナックル
857枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:06:42.78 ID:zYxrk5g30
奇跡古代できた
858枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:13:16.42 ID:gDJuaBp40
古代報告2つ目か?
859枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:19:22.69 ID:rtR99w7w0
増大型のスコルピオに射程つけてる俺みたいなのもいる
860枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:26:32.05 ID:jnmUnKh/0
自分の中での1つのラインが60mだな 60mあったらやっていける
ホーミンみたいな超誘導だけは例外的に伸ばせるだけ伸ばす
861枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:29:01.75 ID:ma0OG2fW0
蠍の立ち連優秀だしいいんじゃない?
俺は射程-3スコルピ使ってるけど・・・立ち連の射程短すぎぃ!
立ち射でも約35m位、その分火力が高い
862枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:29:13.77 ID:FlOuNVyD0
自分はシャプレ一筋
でも壁抜けはつまらなすぎて一回やったら辞めた
やっぱり杖は狙撃してナンボだな
オーバーキルで相手の動きが止まるのが癖になってる
863枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:31:57.95 ID:jLEzX9Cb0
オーバーキルじゃなくてただのヒットストップだ
864枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:33:03.77 ID:FB/KPSDF0
射程80m越えてないと満足できないぜ
865枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:33:07.86 ID:FlOuNVyD0
すまん間違えた
866枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:35:57.10 ID:+mQaW6iH0
デフォで前ダ射88mあるインサイトだけどそれでもあとちょっと欲しいってことがある
射程+1型作ろうかな
867枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:38:15.63 ID:rdec9WjbP
デフォで126m無いとやってられんわ
868枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:40:16.27 ID:7BOgTzK0P
古代って逃げ狙杖相手とかどうやってるの?
869枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:40:26.73 ID:zR0WpjAr0
>>867
プラハンマスターさんですか?
射程+3プラハンすごいですね
870枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:41:03.29 ID:rtR99w7w0
プラハン先輩補習は終わったんですか?
871枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:48:04.54 ID:kxx9Myld0
デフォで126mあるけどそれでもあとちょっと欲しい時がある
872枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:50:05.48 ID:AvB6T9HM0
プラハンみたいな射程が126mある神器だけは例外的に伸ばせるだけ伸ばす
873枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:53:26.75 ID:IB4XlIh7O
立ち射特化黒い巨塔作りたいんだけどどうなんかな
誘導3ホミ強で結構曲がるみたいだけど
874枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 18:58:22.29 ID:jLEzX9Cb0
微妙、立ちのみなら劣化ヒュードラ
黒塔は射程誘導3回避4立射4ダ射4ピンコ^4★3で壁抜け超誘導切れてから立射に移行できるようにしてる
875枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:01:41.61 ID:sP/pmLhJ0
>>874
お前のヒュードラーは相殺6なのか
876枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:02:54.28 ID:zR0WpjAr0
>>868
もともと古代は狙杖と相性悪め
根気よく追い回すしかない
追う時はステステだと回避しにくいから軽量ステ歩きオススメ
蝉も付ければ事故も少なる
877枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:04:36.47 ID:jLEzX9Cb0
>>875
溜め遅いし相殺されるようなお見合い状況ならどの道普通に避けられるんで・・・
878枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:08:31.33 ID:sP/pmLhJ0
>>877
野良前提じゃないと大体の巨塔が使い物にならないことになるだろ
879枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:08:54.21 ID:v5tywFU3O
いやその理屈はおかしい
880枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:09:52.29 ID:IB4XlIh7O
やっぱり微妙なのかー
回避が簡単という致命的欠陥もあるから素直に違う神器作っとくか
881枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:13:40.27 ID:jLEzX9Cb0
>>878
急に話題逸れて何言いたいのかわからんぞ
黒塔の立射相殺が生かせる状況を教えてくれ
使い続けた結果上の形になったから正直ほぼ皆無だと思ってる
882枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:14:55.94 ID:sP/pmLhJ0
>>881
相殺5のぶっぱ
883枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:15:28.96 ID:jLEzX9Cb0
実際に使ってチャージ時間考慮した上で再度レスしてくれ・・・
884枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:16:21.42 ID:GaOalXqo0
黒糖で立射主体は見えない弾つかうくらいしか思いつかん
885枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:19:05.60 ID:sP/pmLhJ0
>>883
相殺プラハンとか相殺スカパーなら大活躍だったが
886枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:19:28.94 ID:7BOgTzK0P
黒糖立ち射は下手するとダ連で消せるからなぁ…
あれって誘導高めて地面からこんにちはできるんだっけ?

>>876
やっぱ難しいのね
自分は割に全距離戦える物ばっか使ってるから気になって…
ありがとう
887枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:22:22.22 ID:jLEzX9Cb0
>>886
誘導入るの早いからか地面半分くらいチラ見せしてるエロス
888枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:23:01.24 ID:7BOgTzK0P
辛抱たまらんのか…
889枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:30:49.55 ID:AvB6T9HM0
黒塔の立ち射をダ連で消すのはちょっと難しいだろ
ダ連連打で隙晒す必要もないし
890枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:32:20.37 ID:FB/KPSDF0
ここで立ち射4無傷強化6つけた黒塔ですよ確か確殺できたから立ち射で確殺できるのはバベルとかスイカバーだった気がするし被らないかと
891枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:32:31.17 ID:uUQwfqgI0
立ち射じゃなくてダ射じゃないか?
892枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:39:19.23 ID:+mQaW6iH0
爆筒って大体ダ射の相殺5なのか
黒塔は立ち射で爆筒のダ射飲み込めるのがでかいな
893枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:40:05.00 ID:7BOgTzK0P
>>889
ごめん 下手するとって話ね
見てから撃つってより 最初から狙われてて既に撃たれてた弾も巻き込んで放つと耐久足りずに追撃されて途中で消える…みたいな
894枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:40:33.28 ID:pPbANVyv0
何このチーム構成ゲーは
895枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:42:55.13 ID:sP/pmLhJ0
>>893
耐久100だぞ…
896枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:43:39.36 ID:0ybl6fpv0
ヒュードラーと黒い巨塔の立ち射じゃ威力が全然違うじゃん
897枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:46:13.33 ID:rtR99w7w0
パル剣の立ち射で完封してると巨塔の相殺は全部6くらいでもいい気がしてきた
898枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:50:26.75 ID:FB/KPSDF0
塔って連射ないから相殺されるとなんか可哀想だよな
899枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:52:08.62 ID:7BOgTzK0P
>>895
ごめん自身が使わないから詳しくはわからないけど そもそもがそれが立ち射じゃないのかも知れない
あとそういう使い方がプレイングとして正しいのかもわからない…
900枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 19:55:05.14 ID:GbmLG+T30
基地外高威力のバベル立ち射はそう簡単には当たらないとはいえ結構怖い
カプリコマグナアトラスバベル以外の巨塔がいても、いないものと考えても問題ないよな…
901枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:00:49.40 ID:FB/KPSDF0
それは多分野良で塔使う人は弱いやつが多いからじゃないかな
魍魎は味方がやられる前に倒さないと負けるからその脅威となる塔以外を使わなさそう
902枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:01:36.34 ID:7BOgTzK0P
>>895
気になって調べたら自分の使ってる神器のせいっぽい
あと 立ち連→ダ連だったごめん

相手が高耐久にかまけた使い方してたら耐久100削れても不思議ではなかった
903枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:02:30.30 ID:ma0OG2fW0
巨塔レイパーも威力高くて弾デカくなってうざい
904枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:04:01.92 ID:GbmLG+T30
スカイクレープバーの立ち射も90とかいう超威力だけど減衰が酷いせいかあまり高威力な印象がない
905枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:05:47.60 ID:z8tuGAiMO
氷結見えない完成カキコ
作っといてあれだけど立ち回りが蝉剥がしくらいしか思い付かない
906枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:14:59.91 ID:G+/BjFIz0
>>905
おめ
氷結付けとの併用かな?
907枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:30:06.52 ID:z8tuGAiMO
>>906
そうそう。突然凍る恐怖を味わって貰おうとね
908枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:33:11.37 ID:FlOuNVyD0
>>904
なんだかスカイツリーにありそうなクレープ屋だな
909枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:35:03.39 ID:IB4XlIh7O
氷結見えないとかなにそれ面白そう
おめでとう
910枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:36:10.61 ID:gDJuaBp40
>>907
そんなの味わいたくないから発動属性防御+4つけてやる(震え声)
911枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:36:52.53 ID:7BOgTzK0P
いいなそのコンセプト面白そう

昔氷結ベロスなら作ってみたが 爆発したと思ったら凍ってる様は面白いは面白かった…
912枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:40:23.05 ID:FB/KPSDF0
氷結って凍る前に瀕死になるか凍ってもすぐ逃げられるから俺には価値的にも使えないや
913枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:41:28.49 ID:G+/BjFIz0
もし透明も使ってたなら>>905に会ったわ
本当にいきなり凍るからビックリする
914枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:41:59.43 ID:IB4XlIh7O
氷結シャプレはたまに使う
見た目とマッチしてなかなか格好いい 実用性は知らん
915枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:42:04.49 ID:7BOgTzK0P
でも天使の時だと凄く焦る
916枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:44:07.98 ID:GbMeokmN0
氷結はどちらかというと打撃神器向けだからな
917枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:44:36.70 ID:hDnhzbvb0
氷結ボルケイノ
918枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:45:18.81 ID:lFUzv8oC0
氷結と炎上が重複したら良かったのに
絶対零度の炎とか厨二臭くていい
919枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:46:10.59 ID:7BOgTzK0P
俺は戦うのは好きじゃねぇんだ!
勝つのが好きなんだよ!!
920枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:48:07.22 ID:ma0OG2fW0
氷結は価値の割には凍らせにくいんだよね〜
かといって高威力の武器で凍らせるならいっそのこと火力上げたほうがいいし・・・
だから俺は氷結シャプレで冷凍ビーム(色的な)祭りを開催する!
921枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:48:15.85 ID:GbMeokmN0
ダイナモで場荒らししてから自殺で天使化して逃げるのがタマラン
922枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:49:16.65 ID:z8tuGAiMO
>>913
ばりばり使ってるからそうかも。効果時間で延長してダ打で辻斬りしてたらビンゴ
オレパンみたく速すぎて攻撃されてない感じもしてちょい複雑
923枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:50:21.69 ID:EwvaLHG0O
後ろダッ射景丸を作ってる筈が、アイテム景丸が出来た……

ぶっちゃけ弱い
924枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:54:49.31 ID:G+/BjFIz0
>>922
絶対そうだ。EX蠍使ってました、乙です。
これ以上はスレチになるのでこのくらいにしときます
925枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:55:36.29 ID:nQoPf1oV0
氷結見えないは打撃型なら見たことあるな。中々面白そうだった
>>905のも打撃型?射撃型ってどうなんだろ
926枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 20:57:02.95 ID:sP/pmLhJ0
氷結つけを使って無星ホーミンとな
927枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:02:11.40 ID:IEZkyPRz0
ミイラおとこって言う人強すぎww
まさにちみもうりょうwww
928枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:06:00.65 ID:rdec9WjbP
>>927
晒しスレでやれやカスが
929枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:12:36.02 ID:sP/pmLhJ0
みかんちゃんって人なんかも滅茶苦茶強いよな
930枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:12:53.48 ID:ok6BozQr0
たかしって言う俺強すぎww
まさにちみもうりょうwww
931枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:13:37.08 ID:z8tuGAiMO
他にもDDDさんとかデビリッチさんもいるよね。砂の狙撃を背後から察知するとかマジもうりょう
>>925
射星4だけどダ打主体だから一応打撃型?射撃型だと星6射程3ダ射4ベースに氷結3&付けかな
932枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:13:40.93 ID:FlOuNVyD0
>>929
馬鹿かお前は
933枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:13:53.55 ID:4uyL5t800
>>922
出来かけのホーク弓やオー弓使ってた奴です。乙でした。
おっとスレチか、すまん
934枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:15:09.09 ID:15UyWATM0
ルイーゾってやつを降臨で見たんだがルイーゾの名前って何だっけ
935枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:23:22.88 ID:rdec9WjbP
>>932
馬鹿はお前じゃチンカス
晒される人の気持ちとか考えてないだろ
俺はミイラおとこさんのフレだけどちょくちょく本スレで晒されて迷惑だって言ってたわ
936枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:24:42.71 ID:gDJuaBp40
>>934
ルイーゾっていう名前の元ネタのこと?
937枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:25:47.51 ID:15UyWATM0
>>936
いやルイーゾはルイーゾだよ ルイーゾの名前が思い出せない
938枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:27:10.03 ID:FlOuNVyD0
>>935
俺は誰も晒してないわけだが?
少なくともそのミイラおとこさんは晒してないわけだが?
939枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:27:26.42 ID:nQoPf1oV0
何を言ってるんだ?
940枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:27:34.88 ID:sP/pmLhJ0
>>937
ジョニーだろ間違えるなよ
941枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:27:45.99 ID:8tC0MfBb0
ノレイージ…?
942枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:30:31.70 ID:AvB6T9HM0
どっちもマジレスで返すと落としどころが難しくなるぞ
943枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:36:03.84 ID:NzUx8TzW0
そんなことよりBBAの話しようぜ!
944枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:37:38.55 ID:AvB6T9HM0
BBAといったら抹茶だよな!
945枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:38:28.12 ID:FlOuNVyD0
抹茶BBAロア
946枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:45:15.45 ID:rZuIr0WK0
面白いこと言うねぇ、君
947枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:45:23.15 ID:rtR99w7w0
ふう・・・次スレの調子をチェックしとけよ
948枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:47:35.55 ID:gDJuaBp40
いったい誰が950を踏むことになるのか・・・
949枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:48:06.23 ID:NzUx8TzW0
わたしです
950枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:49:20.31 ID:FlOuNVyD0
立ててくれないと不平を言うより、すすんで新スレを立てましょう!!
951枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:49:52.77 ID:FlOuNVyD0
という訳で立ててくる
万が一のために少し減速よろ
952枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:53:18.58 ID:gDJuaBp40
>>950
ちょっと惚れそうじゃ
953枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:54:24.96 ID:FlOuNVyD0
すまぬ、無理だった
ハデス様のようには行きませぬなぁ
抜けてたテンプレ貼っとくんで許してください、何でもしますから
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
954枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:59:15.99 ID:+mQaW6iH0
次スレいってみる
955枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:59:20.28 ID:FlOuNVyD0
次は>>960
956枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:59:52.23 ID:FlOuNVyD0
>>954
あ、お願いします
957枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:03:30.17 ID:+mQaW6iH0
ミスあったらすまん
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part312
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365253301/
958枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:06:29.16 ID:z8tuGAiMO
>>957
乙茶ババロア
959枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:07:32.26 ID:FlOuNVyD0
>>957
乙の奇跡
960枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:13:19.08 ID:IB4XlIh7O
>>957
乙ンチ
961枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:17:00.94 ID:rZuIr0WK0
>>957
乙ネットハンマー
962枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:21:28.32 ID:UytQNExd0
>>957
乙ラムの破掌
963枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:31:38.21 ID:rtR99w7w0
>>957
黒い巨乙
964枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:33:34.91 ID:oVkDjHRm0
>>957
ピット「お疲れ様だから乙か…ベタだなあ」
965枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:36:29.46 ID:15UyWATM0
>>957
俺は乙している!どうだ、乙しているぞ!
966枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:37:44.90 ID:Qxo95+ud0
>>957
撃剣マルチ乙ーター
967枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:41:16.22 ID:dSpl53Pz0
昨日コレ買ってきたんだけど、向き変えるのが癖があってスゴイ難しいね
まだ10章なんだけど、融合って手を出すべきなのかしら。3DS2個も持ってないんだけんども
968枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:46:40.47 ID:K29D1hfV0
>>957
爆筒レ乙

>>967
操作は慣れだね、俺も最初はかなり苦労したよ
融合に関しては今持ってる神器が使いづらいとかなら活用してみてもいいけど
まずは全章クリアして、宝物庫で神器や奇跡を全部解禁してからのほうがいい
969枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 22:52:42.99 ID:GaOalXqo0
よくわからんうちに融合して後悔するのって宝物庫俺パンチくらいだし
気が向いたらバンバン融合するくらいでいいんじゃない
ストーリー一通りクリアして隠し要素出してからの方が効率いいのは確かだけど。
970枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:22:28.95 ID:xtBbH0Jp0
>>957
乙者の撃剣
971枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:23:27.36 ID:rtR99w7w0
神器解禁されてない中でストーリー向きって言ったらやっぱりイバラなのかね
進んでくればナツメとかオーラムシリーズで事足りるけど
972枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:34:59.87 ID:z8tuGAiMO
ヘビーガンって解禁神器だっけ?ヘビガンの方が進めやすいんでないの
973枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:35:28.19 ID:oVkDjHRm0
ストーリー向きの最強候補といえばヘビーガン一筋だろ
974枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:37:13.77 ID:iJeUWYhc0
俺もヘビーガン進めようかと思ったけど、コメトとかツボックとかに弱いからなぁ
無視できるポイントさえ分かっていれば強いんだけどね
そんなわけで条件もゆるいダークネスを薦めてみる
975枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:38:39.28 ID:oVkDjHRm0
そんなときの流星ですよ旦那
976枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:39:56.33 ID:GaOalXqo0
マラソン最強はヘビーガンだな。
攻略用だとツインベロスとかダークネスラインとかガルランサーとかガイナスとか。
とりあえず手に入る神器で使いやすいの選ぶ。
977枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:41:44.80 ID:hDnhzbvb0
ガイナスは打撃も強いからなぁ。移動系スキルがあると楽
978枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:44:30.65 ID:oVkDjHRm0
空中戦も考えればオラ星やオラ弓、鉛、いくらとかもなかなか強いだろうな
ただどれも打撃が向いていないのが辛い
979枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:46:05.79 ID:oVkDjHRm0
おっとオラ星とオラ弓は解禁神器だった
980枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:46:54.16 ID:rtR99w7w0
ヘビーガンって20章以外でも大活躍なのか?試してないから分からないんだが
9.0フルマラソンはほぼホミーンでクリアしたからなあ
981枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:47:01.94 ID:tvYZBZGh0
ジャンプガイナス
982枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:54:54.68 ID:xwaVCCNT0
素材も神器もなさすぎて射3ダ連4走行4のコメットで9.0チャレンジしてるけど二桁死んだら案外クリアできる
983枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:59:05.90 ID:iJeUWYhc0
俺は9.0マラソンはほぼ全防+8ヘビーガンで突破したな
基本的にやられる前にやれ(or数を減らせ)、な一人用において
ダ連の瞬間火力は頼りになる
また足が速いのもストレスフリー
打撃しか効かない敵が鬼門だけど、無視できるのも多いからね
984枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 23:59:39.42 ID:+mQaW6iH0
テレポした天使をテレポで追跡楽しいな
2連続で成功したときは笑っちまった
985枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:02:33.89 ID:05lH8k1E0
OPクリアしたら宝物庫開けて即戦力の妖精の衛星さん無視とかなめてんの?
986枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:03:04.30 ID:qg96Q+5/0
いい加減に敵の真横にテレポートするのやめてもらえませんか
「残像だ」ごっこしたいんじゃないんだよこっちは
987枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:08:14.08 ID:MVFxJoNB0
買ったばかりならこのスレ見ずに自由にやれよ
手さぐりでやってどんどん神器が増えていくのが楽しいんだろ
988枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:08:43.85 ID:NiCOEVulO
早くタネを増やすやり方を教えて欲しい
二台持ちなんだけど時間がかかってしまう
989枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:09:48.37 ID:3Zk1mXgTP
>>988
調べなさいよw
990枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:13:44.56 ID:LG7ey7df0
そういやテレポは昔からずっとLV1しか使ってなかったことに気づいた
個人的にテレポ運が悪いとは思っていない
991枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:16:25.34 ID:NiCOEVulO
>>989
二台持ちでググったらあった
ごめんなさい
992枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:18:07.39 ID:Ml6+t9N50
テレポは1以上積んでないと不安だなぁ
個人的にテレポ1状態回復1花火1の形が好き
993枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:20:46.65 ID:TwvRElOx0
花火はLv2じゃないと不安だなぁ
994枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:24:48.21 ID:vU5ZCGOk0
俺はテレポ2以上ないと不安だなできれば3は欲しいが
テレポ2以上状態回復1以上はどのセットにも確実に入れてる
995枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:25:17.33 ID:WAQqgG+S0
今まで勝手に意味ね〜だろと思ってたけど、最近打撃神器にもテレポ採用した
意外と使う場面多い
996枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:25:50.86 ID:34Kjn3AU0
教えてくれ五飛。発防-4素材を授かるために
俺はあと何回ファイターと天使を倒せばいい
997枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:26:31.60 ID:LG7ey7df0
個人的には花火もテレポもLv1で足りてるな
でも反射板はLv4じゃないと怖い
杖に狩られまくる姿を見ると怖くて仕方がない
998枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:27:25.02 ID:bGwScrWv0
超速ダッシュやらグラジャンの方が生存率高いけど、
スマポやコンボから逃げる為に結局テレポ1を外せない
999枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:29:51.14 ID:ThA8ex800
埋め
1000枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:29:53.91 ID:9lYTgyHd0
>>1000ならパルテナ様に股間を加護してもらえる
10011001
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