【2013】クソゲーオブザイヤー part2【携帯】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
■オンラインゲー
現状は暫定的に携帯機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
,, =--―――――-- .. .i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ | テンプレは以上だ。
. / l | なおこのスレでは予告無く度々スルー検定が実施される。
| | | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
l、....................._________,!. | これらに反応すると本拠地の場所を訊かれ、クソゲーを語る権利を失う。
ミ三三三三__KOTY___〕 .| 気持ちはわかるが、HFCFでも買ってとりあえず落ち着いて欲しい。
i⌒ヽ /, ====-、_ハ_..-===ヽ 、_ __________
ト ! / く二@ニゝ ‐く <ニ@ニ>( / /
. l (. V :: l ) / /
/| ). | ::: | l //
. イ ゝイ \ イ、,,__,,) /
Λ ヘ ヽ / \ イヽ
( \ ヽゝ / _ィlエlエlエlュ_ | |
ヽ \__\ `‐-----‐´ / /
\ `ヽ ‐--‐ / /
ヽ `ー‐------‐‐' /
これから一年ずっと本拠地か…
シェルノは除外!を通してしまった時点で役目を終えたスレ
まずは前スレ埋めろや
940 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 20:20:03.32 ID:zjLONCXK0
今のとこオートレースが飛び抜けてるな。レースゲーだけに
渾身のボケをスルーされたかわいそうな人
11 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 12:54:34.32 ID:c8sw5rP/0
まだ春だってのに
オートレースにGUMIとナナミなんて出てきやがってw
今年も夏の化け物が楽しみだぜ
GUMI買ってきたけど、音ずれとフリーズがマジだったwww
グラもひでぇ・・・
素人のMADの方が愛を感じる
っつか、音ゲーで顕著な音ズレあるってどれぐらいまずい?
>>11 >っつか、音ゲーで顕著な音ズレあるってどれぐらいまずい?
別に不味くない
質の悪い音ゲーにはよくあること
FPSでいうと、照準と実際に弾が飛んでいく方向と着弾ポイントがずれているレベルだと思う
こっちも昨日からプレイし始めたけど個人的には画面の見づらさがきつい
マーカーが固定されてるのに流れてくるボタンが見えにくくて追おうとすると画面酔いしそうになる
というか、ダンスとかPV部分を全く見せようとしていないところがすごいと思った
そいやオートレースの選評ってまだwikiに載ってなかったんだね
ダントラ2とcccノミネート
>>12 判定ズレはコナミもちょくちょくやらかすから作るの大変なんだろうな
でもテストプレイで分かると思うんだがなあ
>>11 ナナミなんて詳細ほとんど投稿されてないのに何言ってんだか
昨日から似非住人が大杉だろう
テンプレも守らないし
こいつらがどこから突撃してんのかは察しがつくけどさ、、、
>>12 >質の悪い音ゲー
いやこの時点でもう色々アウトだろ
現在KOTY選考対象は選評が来てるオートレースとシャイニングアーク
しかし後者は選評者が書き逃げたため選評としては不十分、実質オートレース一強と化している
選評の補完と別のKOTY級ゲームの選評の提出が待たれている
コピペと動画ガーがうざったいけど気長に待ってるよ
とりあえず門番はいるのだから焦る必要はないね
>>11 KONAMIゲーの前例だとbeatmaniaIIDXのHAPPY SKYが
液晶テレビの遅延を前提とした設定で数フレーム(5F以下のはず)遅延させたら
かなり非難されてた
まあ、これは判定調節機能があったからマシだったけど
GUMIの糞っぷりはボカロ知らない人にはちょっと分かり難いかもしれないなぁ
収録されてるのはニコニコ動画に素人が投稿した曲なんだけど
ゲーム買った人達はこの曲を自分達が盛り上げてきたって自負があるのよ
曲を踊ったり、PV作ったり、漫画書いたり、コメントしたり、カラオケで歌ったり・・・
セガはそれが分かってるから手を抜かないし、変なイメージを付けないように注意してる
けどこのゲームはぶったぎり編集や曲イメージとかけ離れたPV付けたりしてるから
リスペクトを感じなくて皆怒ってる
>>11 60FPSで2Fずれたらもう無理
1Fずれるだけできつい
実際今1F〜2Fくらい奥に判定が行ってるDDRはなんか評判があれだし(こいつはフリーズもあるが)
とにかく音ズレっつーのは音ゲーにとって致命傷なんだよ
他が全部良くても音ズレしたら音ゲーとしてオジャンだし、まあこれは音ゲー以外も酷いんだが
「致命傷なんだよ(キリッ)」
もう何度も聞いたから
ここ認定スレじゃないから
いや音楽に合わせてタイミング良く押すという音ゲーというジャンルで、その肝心の音楽と合って無かったら致命的じゃん。
延滞したままアクションゲームやってるようなもんでKOTY級と言ってもいいぞ。
あとはキャラゲーの部分で救いがなきゃ終わりじゃん。
テンプレくらい嫁っての
「グミゲスレから来ました」と宣言してるに等しいな
なんかGUMIがシェルノと同じ位置(クソゲーとしても中途半端)のゲーム扱いになりそうなんだけど……
まあ選評が来てからが本番であることも事実だが
信者がいるゲームって怖いな
信者がいるスレも怖い
選評しづらくなるんだろうな
ブチ込みたいアンチと防衛する信者の戦場になりつつはある
キャラ物は大概そのパターンになりやすい
ただMegpoidのこれに関しては信者はクソと見限ってアンチもクソと見限って信者のふりしたバカが変なこと言ってるだけの気がするんだが・・・
なんかシンジャガーっておかしな方向に持っていこうとしてる奴がいるが
メグッポイドゲーが候補たりうるクソゲーってことはあらかた納得してんだから
変にレスを封殺しようとしてるのが不自然すぎる
なんかまたスレの仕組みをわかってない奴がおかしな事を言ってるぞ
GUMIは前スレにも書かれていたがたしかにパンチが弱いかな
ぶっちゃけシェルノと良い勝負なレベルだと思う
でも割と選評は楽しみにしてるのよ
とりあえず推すなら選評書けばいいんじゃないすかね
いくら泣こうが喚こうが、天地鳴動するほどのクソゲーだろが選評が来なければ審議対象ですらない
それがKOTY
あと「ファンのみんなで育ててきた(キリッ」とかKOTYにとってはどうでも良いです
いや、だから今プレイして検証中だから、ある程度終わってから選評書くか書かないか決めさせてくれんかね?
GUMIゲー、まだそれほどやり込んでませんが。
音ゲー:音ズレしてるという報告があるけど、ぶっちゃけ音楽を無視してタイミング良く押すという印象の曲がある。
音ゲーとしては破綻してると言わざるを得ない。
キャラゲー:モデルはそこまで悪くない、イラスト絵も全部見た訳では無いが下手なのは無い。
ただしイラスト絵は数が少ないせいか同じ絵が何度も出てすぐに飽きる気がする。
あくまで主観ですが。
今の所、出来の悪いキャラゲーという印象。
PV見たり衣装着替えさせるとかの手間はかかるが、一応あるし。
最低限ギリギリの完成度で、少なくともオートレースには勝てないと個人的には思います。
>>43 検証乙です
同じ音ゲーだと前に3ndインパクトがここにお世話になってたな
キャラ音ゲーってもしかして地雷ジャンルなのか…?
そもそもキャラゲーがあらかた地雷
音ゲーが音ゲーとして破綻してたらなにが残るんだろ・・・
>>46 ボタンを正しいタイミングを押すゲーム、かな・・・・
BGMやダンスに惑わされずボタンを順番よく押していくゲームとして割り切れば遊べなくもない・・・のかな
なんか趣旨が完全に違っているしちっとも楽しくないし達成感もないのが実情かな
これ、評価にちょっと困る・・・・
>>43 前者のタイミング良くと言うのはリズムアクション的な意味合いがあるのかい
俺はオートレースに負けてるとは思えん
>>4 こいつ完成翌日には跡形も無く略されてたよな…
シェルノが「クソゲーとして中途半端」とかどんだけバイアスかかってんだよw
ジイヤーじゃね?
音ゲーはキャラゲの中では安心のジャンルのはず
なぜなら好きな曲に合わせて叩くのは基本的に楽しいから
完成直後のシェルノ→狙える器
年末のシェルノ→薄めすぎカルピスゲー
こんなイメージ
前者なら勝てたけど……
ラブプラスが出た当初はパッチあてられない、あたってももう意味が無い
みたいな事言ってたのになぁ
まぁシェルノは今だにバグ多いけど
>>57 え?さすがに今はもう遭遇すら稀になってるぞ。
いつまでも直ってないことにするの好きだねぇ。
>>58 バグッた記憶を更新し忘れた連中に何を言っても無駄だよ
スルー推奨
不具合報告はアンチ!か…
もう末期だな、このスレも
グミって動画見る限りだと同じレーンに流れてくるのに色も変えないで指定ボタンをマークで見極めるって凄いやりにくそうだけど、どんな感じかな?
慣れればそんなんでもない?
>>62 そのスレできた経緯知ってるからな・・・。
発売後3ヶ月たっても延々と初期バグのデータ保管しておいて起動して
「バグ直ってない!!!バグ直ってない!!!」
連呼してたスレだぞ・・・。
今や勢いも完全になくなって普通の不具合報告スレになっとるがな
>>63 太鼓の達人と同じはずなんだけど、結構目が疲れる
とくに矢印ボタンの白枠がちかちかして見づらいかな
同時押しが来ると方向も4パターンあるから確認するのが結構しんどい
無駄に難易度上げているだけで慣れたところでどうにかなるわけではない気がする
あと、画面中央に表示されてるせいでPVがちっとも楽しめないのもどうかと思う
音楽があるからこその音ゲーなのに、音楽がゲームの邪魔になりかねないって斬新だな
いっそのことミュートでいいんじゃあないか?
少なくとも今の時点でバグ頻出、みたいなスレでは無くなってないかこれ
まぁ単純に人が離れただけかもしれんが
>>67 成る程ありがとう。やっぱ音ゲーで色や形を変えてオブジェを判断させやすくするって偉大なんだな。
しかも矢印はオジャマかかってるような状態か。
PVの表示はDIVA方式だけどあれはシーケンサー(?)が目立たないから成立するんだよな
弐寺みたいにムービーゾーンと譜面ゾーンを上下に分けて表示すれば良かったと思う
>>44 少なくともけいおんとかミクとかアイマスとかは良ゲーだろ、何言っているんだ
>>47 なんかそれQTEとかオートレースとか思い出すんだけどそれは
>>70 >弐寺みたいにムービーゾーンと譜面ゾーンを上下に分けて
ん、よく知らないけど携帯機の弐寺は左右じゃないの?
画面の真ん中とか言い出したらミクとか……いや、あれは場所が移動するし
演出が上手いから別に問題ないか
>>72 すまんややこしかった
ムービーと譜面を分けてしまえば良かったんじゃないのかってこと
別に無理にPVの上に譜面を置く必要もないんだし
74 :
43:2013/03/31(日) 19:58:41.75 ID:4tgVP0sRP
>>48 右から左へ一定のスピードで来るので、目押しする感じ。
そういう意味でのタイミング良く。
75 :
43:2013/03/31(日) 20:01:03.07 ID:4tgVP0sRP
>>72 分かりやすく言うと、DIVAのように画面にPVが映ってる所に太鼓やらされてるようなもの。
イージーだと1列だけど、難易度上げると最大で4列になる。
>>73 いやだからDIVAやSFとかじゃ普通にPVの上に譜面が……
どっちもPV鑑賞モードあるから別に問題ないけど
>>74 要するに音が合ってないから流れるノーツのテンポ(4分とか8分とか)に合わせて叩くしか無いのか……
テンポとかじゃなくガチで目押ししか無いってことじゃないななら、やっぱり「出来が悪い音ゲー」程度ってことか
divaってPV見せるように画面全体に譜面が飛ぶけど
グミは太鼓みたいに画面の左端固定だからPV見れないよね
太鼓とdivaの悪いとこだけ足した感じ
78 :
43:2013/03/31(日) 20:07:13.04 ID:4tgVP0sRP
>>76 音に合ってないのは音ゲーとして致命的だと思いますが全部がそうじゃないのでKOTY級とも言い切れないですね。
全部の曲がそうなら音ゲーとしてはKOTY級と言えますが。
>>43 キャラゲーパートの出来の破綻も入れなきゃだね
GUMIルームの会話とメールの酷さとショボさはかなりのインパクトあったよ
80 :
43:2013/03/31(日) 20:10:00.05 ID:4tgVP0sRP
>>79 会話やメールに関してはしょうがない部分もある。
アニメやゲームのようにきちんとした設定のあるキャラじゃないので、会話パターンが少ないとかってのはクソ要素とは言えない。
>>79 それ埋めていってるけど、会話のあれは一体なんなのかと思ったわ
パターンが少ない上に、好感度で変わるのが声の質だけで大して反応が変わらないからね
日記の内容も言われてた通りにつぶやきみたいなもので内容があんまりないし
何でカッパとツーショットなのかも今ひとつ良くわからなかった
あまりGUMIには詳しくはないけど、キャラゲーとしてこれはちょっとファンをバカにしているんじゃないかと思った
Project miraiの体験版でリズムからずれた判定だったので、ボカロ関連なんかこんなもんだろという気もするけど違うのか。
そもそもボカロと会話させようってのが間違いなんだよ
キャラ付けもないし生半可な調教だと質もこうなるし
>>82 あれは判定の中心がやや後ろにずれてるけどリズムからはずれてないだろ
miraiもdivaも製品版にそんなずれなんて無いよ
>>82 あれは若干後ろよりなだけw
初期DIVAでも後ろに判定が緩いんでそういうもんだと思ってるけど。
それからフリーズも選曲画面で何度か発生した
データインストールした状態だったけど、たぶん元の音楽データ読もうとした瞬間に何かエラーが発生しているのかと
リザルト後はこの画面に来るから、仮に高難易度のをクリアしてもフリーズのリスクあり
加えてオートセーブも搭載してないから、万一クリア後に発生したら治るのを祈るか電源落とすかの選択肢を迫れる
待っていれば治る場合と無理な場合の条件は今のところ不明。発生条件も不明
あれ製品版は割と普通だった覚えがあるが
89 :
43:2013/03/31(日) 20:22:38.87 ID:4tgVP0sRP
miraiは前判定が厳しめで後ろ判定が甘めだけど、パフェ狙わない限りはリズム通りで問題無いレベル。
なんていうかグミはゲームとして褒めるところが無いって気がするのは気のせいなんだろうか?
確かに一つ一つは決定打にはなってないと思うけど積もり積もってくる感じが
ここまでのレスをまとめてGUM選評書こうかな〜(チラッ
いや、俺はソフトを所有しているワケじゃないから適任かは分からないけど
>>80 キャラどうこう関係なしに会話パターンが少ないってのはクソだと思うけど
そんなキャラ使ったゲームになんで会話や日記なんて機能付けたんだろうか
93 :
43:2013/03/31(日) 21:08:35.58 ID:4tgVP0sRP
>>92 日常を少し見せてニヤニヤさせたい為?
DIVAでも同じのがあるけど、パターンはある程度はあるけどもの凄い豊富ってほどじゃないし女性キャラだろうと男性キャラだろうと同じ反応するし、おまけモードと割り切るしかないと思う。
>>93 ゲハブログにネタで取上げられた上に動画のコメントも散々なんだが
これをDIVAルームと比べるのはいかがかと
96 :
43:2013/03/31(日) 21:18:34.03 ID:4tgVP0sRP
>>94 ゲハとか動画とかここでは関係無いが、会話パターンが多くなるとそれはキャラ付けに繋がるんだけど。
そこは分かってる?
どうしたって少なくなってしまうもの。
他のキャラゲーに比べればクソ要素は弱くなってしまう。
98 :
43:2013/03/31(日) 21:24:09.23 ID:4tgVP0sRP
誤解して欲しくないのは、私自身はクソだとは思ってるけど、衣装着せてPVが見れるという最低限のファンアイテム的な部分は致命的と言える部分が無いと言う事。
KOTY級と思ってないってだけでクソだとは思ってますよ。
そもそも、キャラ設定がないはずなのに日記とか会話とかで微妙なキャラ作りしちゃってるのが問題だわな
だったら最初から入れず、楽曲の方拡充しろと言いたい
むしろ、音ゲーがあんなんだから取って付けてごまかそうとしたのではないと疑いたくなるレベルだな
結果的にファンをバカにしているとしか思えないけど
で、総合するとグミはファンからすればクソゲーだがKOTYからすれば微妙ゲー止まりってことで良いのか?
音ずれは動画でわかったけどボタンレスポンスはどうなん?
なんか動画だとオブジェ消えるタイミングと判定結果出るタイミングが
ずれてるようにも見えるんだが
キャラゲーらしいキャラゲーっていう印象止まりだなぁ
なまじこれまでのやつの出来が良かったせいで、ファンの感覚が麻痺してるんでないの?
>>102 自己紹介せんでいいからそのスレに帰んな
>>103 いくらなんでもそれはない
実際にプレイした奴がそんなこと言ったら「他のキャラゲープレイしたこと無いだろ」って言うレベル
だから選評書けって
だな、あと一年近くあるしのんびり書いても間に合うぞ
ただ、今日書くのはやめた方がいいかな
日が日だし、冗談だと捉えられかねん
おまえらは話題のクソゲーも一応クリアできてんの?
クリアできる時点でそれはクソゲーではない。
本当のクソゲーはプレイ中、ジョジョに意識が朦朧となり痙攣をおこし血を吹き倒れるゲームだ。
クリア云々はまだしもそんなもんはクソゲーじゃなくて呪いのゲームだ
>>109 ソードアートオンラインはクソゲーじゃねぇよ
限定特典としてエボラウィルスを同梱しております
GBでミニ四駆だかなんだかのボードゲームで
絶対に通らなきゃいけないマスにバグゾーンに飛ばされて詰むってクリア不能の代物があったと思う
>>109 昔、コロコロにゲームセンターあらしという漫画があってだな…
あらしにスマホゲーやらせたら母ちゃんの乳ビンタが炸裂すんだろうな
>>100 1:音とボタンが合って無い曲もあるけど、ちゃんと合ってる曲もある
2:少ないけど衣装を着せて、若干面倒だけどPVも見れるしイラスト絵も見れる。
この2点で擁護出来る部分があるのでKOTY級というには弱いかもしれない。
>>103 一昔の「クソなのが当たり前なキャラゲー」という感じかな。
最近はキャラゲーでも完成度高いの多いし。
あらしなら炎のコマで無料ガチャポイントを延々と稼いでそう
自己基準をKOTY級って表現するのが流行ってるの?
さあ?KOTY級って言う人に限って何か勘違いしちゃってる感はあるな。
その年の相対的評価で大賞決まる訳だから最初から大物である必要はないと思うけどね
今年は選評が出てるオートレース辺りが基準になりそう。
そういう自己基準ってただの選評潰しでしかないからね
曲が90秒で終わってサビが聴けないってのが一番インパクトあったけどな
最初から楽しませる気がないだろこの仕様
グミは突き抜けたクソ要素があるというより各部分の出来が悪くて褒める要素が皆無って印象
タカラトミーが作るようなやっつけ仕事の手抜きゲー。純粋に面白くなさそうな部類。
KOTY級だ、と思った人じゃなきゃ選評かかないからじゃね
ゆっくり分析すりゃいいじゃない
なんでグミゲーだけ早々に候補から外せよみたいなレスがやたらに多いのか
何か意図的なものを感じるよ
そう言うコメも意図的に(
取り敢えず男なら黙って選評を待つのみ。クソゲーなら自ずと出てくる筈さ
女なら…黙って選評を待つのみ
クソゲーハンターに女っているの?
129 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:33:44.35 ID:A51egH/k0
GUMI
聖魔導
アーク
パクブラ
TOHR
クソゲーハンター女子ってなんか凄そう
聖魔導話題になってかと思ったら、このスレ的にはたいしたことないのか
フリーズ報告多し(ダンジョンでフリーズすると死んだことになり、全てのアイテムを失う 名札つけても無駄)
中盤のボス戦ではエフェクトの関係で高確率でフリーズ(全くフリーズしない人もいる)
その他にも主人公のドッペルバグや道をふさがれるバグなど多い
ゲーム部分は結構面白いし、フリーズバグはバックアップを取ることで回避可能
乙女ゲー版KOTYの住人が一応ソレになるんじゃないのかな
ただのバグバグだとアップデートで直る可能性大きいからなあ
まどマギのバグもフリーズありでなかなか酷かったけど
結局アップデートで直ったし
バグ=クソゲーじゃないんだよなぁ
あくまでゲームとして楽しめるかどうか
バグの有無は問題じゃない
ただ信仰不可能バグで結果的にゲームとして楽しみようがないソフトが最近多かったからな
まどマギのpspはシナリオはそれなりに楽しめたけど、戦闘バランスが大味だったかなぁ…これもキャラゲーの宿命か
今年発売されるキャラゲーのうち、爆弾がいくつあることやら…
最近のキャラゲーは面白く無いor結構面白いかでぶちぬいた神ゲーやクソゲーはない印象
神ゲーに関しちゃキャラゲーに限らず無いと思うが。
アクトレイザーdisってんじゃねーぞ
ポピュラスdis(ry
ネプテューヌ
>>134 ■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
フラグが立っているだけです
気付いたらポッキリ折れてる事なんて珍しくもありません
他のゲームのセーブデータ破壊しても良ゲーとかあるしなぁ
バグがある「だけ」ではクソゲーにはならないからな
四八にしろ、ダメジャーにしろ、バグ以前に根本的な部分がダメ過ぎたのが最大の要因だし
バグはドラなのです
役があれば点は上がるけど、ドラだけじゃあがれないのです
なんにせよバグだけではいずれパッチで改善されるので
「野球ゲームを買ったのにビリヤードをやらされてた」的な破綻が望ましい
>>135 まどかゲーはシナリオはオリジナルとかもあって良かったし、戦闘もクソと言うほどでも無かったな。キャラゲーとしては良い出来だとは思う
それに比べてSAOは
>>147 SAOあれアカンの?めちゃくちゃ売れてるっぽいんだけどかく言う俺も月半ばに買おうと思ってたのだが
とりあえずタイトル詐欺だな
SAOは良くも悪くもMMOの戦闘システムを再現し過ぎたせいで顰蹙買った感じ
キャラゲー的な面ではまあまあいいと思う
シャなんたらを推す訳じゃないけど、キャラもまともに扱えてないシャなんたらよりはずっと出来良いよSAO
シャなんたらよりSAOの方がクソとか訳分からん擁護している奴は居るけどな
キャラゲー間の亀裂は深い
結局シャなんたらアークは池沼ガチクズヘロインのぺニスちゃんが居なきゃ問題無いんだろ?
所詮キャラゲーに過度な期待するのが間違いってもんじゃろう
〇〇より××の方がクソってやつは、大概〇〇をクソにしたくないってだけだから
そういやGUMIスレで「KOTYで話題にさせないか俺売ったから無理だけど」って奴いたな
ゲハの工作員どころか過去ログ見るに見事にここの住人だった訳だが、Q&A変えた方がよくないか?
聖魔導の場合キャラとBGMとカレーのシステムが優秀だからな。
バグがクソすぎてヤバいけど、いい部分が明確なゲームはKOTYになるのは厳しいわな。
今までKOTYになった作品は話に聞くだけでも苦痛なゲームが多い。
新しいキャラゲーが出るたびに、別のキャラゲーとの争いが始まるのか…
どこのバトルロワイヤルだよ
>>154 Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
まずここの住人という証明が出ない限りこのQ&Aで問題無い。
スレ民なら買い戻してる
そもそもクソゲーを掴んだら嬉々として選評を書く
バトルロイヤルもすっかりバトルロワイヤルで馴染んでしまったな。映画の所為か… 漫画版の方が面白かったけど
>>154 そんなことする奴は、何年ここに居座っていようが住人じゃねえよ
ちゃんとルールを守っているのが住人
テンプレも空気も読めないのがお客様。決して新参のことではない
まあ、ここの住人であることはそんなに名誉な事でもないけどな
>>159 俺はバトルロワイアルに関しては原作小説厨なので
あんな原作強姦殺人級漫画など認めん
余所のスレにKOTYの話題持ち出してんのは大抵過度のアンチが工作員かのどちらかだろ
シャなんとかのスレにも「KOTYに選ばれないように働きかけてきた」とか
あからさまなレスが書き込まれてたがな
ダメジャー1のさんざんWiiリモコン振り回させて1試合1時間以上
こういった延々振り回させる要素はさすがに携帯機ではないだろうな
もう据え置きと携帯に分けたりできるんだから
ハードごとのクソゲーオブザイヤーにしろよ
おう、スレ立て頑張れよ!
がんばらんでも既にゲハ板に複数たっているよ
どれも数スレ持たずと過疎化したけどな
お客さんの都合なんて知らんよ
むしろ低価格部門設立すべきだろう
金掛けないとろくなもんに出来ないのはある意味当たり前
あんまり知名度が無いゲームを選出しすぎるとKOTYが廃れる恐れもある
部門は作らない決まりなんです
テンプレくらい読んでくださいお客さん
そもそも知名度あるゲームから選ばないといけないような事を言ってる時点でお察し
別に有名にしようと思ってやってるわけでもないし権威も知名度もいらないのにな
>>161 vitaも3DSもカメラ機能を使ったゲームがあるから一歩間違えばゲームプレイ中は
泡踊りし続けないとダメなゲームが出る可能性はあるぞ
3DSはカメラ機能使って周りをぐるぐる見渡しながら攻撃するゲームならあったな
敵があっちいったりいっちいったりするから目が回ったわ
死霊の盆踊り(ボソッ
変に有名になりすぎて変なのを大量に呼び込んでいる現状考えると
むしろ少しくらい廃れてもらったほうが落ち着いて話せるからいいよ
バグゲーオブザイヤーを作ればいいよ
個人的には、そのゲームが憎くて仕方なくて、荒らしにくる奴はまだいいんだ。シャイは知らんが、去年のシェルノや、今年だとグミ?とか、あきらかに、ゲーム単品だけではない気がしてならん。
>>174 だからそういう選評潰しのような発言するのやめろよ
今現在プレイしながら検証しているって言ってる人もいるのに
ぶっちゃけ選評が出ないと話が進まないからな
ダメだの言うのも選評出てからでいいだろ
2013年はまだ長いんだ
この程度で選評潰しになるってどんだけ気が弱いんだ
まだ出てもいない選評や誰か分からない執筆者の心配なんかしてないで
自分で購入して書けばいいじゃないの
とりあえず今書いてるから後で上げるわ
じゃあ俺はマスを
>>180 よろしく
俺も書きたいが文才ないから無理だは
>>175 すまんの。潰したいわけじゃないんだ。
最近どうすれば、これをクソゲーにできるか、必死に糞を捻り出しているのが多くてな。
そういう奴多いのがなえるかなと。
本来は、うは?なんだこりゃ?ちょっと聞いてくれよな、流れの方が自然かなと。
お前は明らかに豚だから却下
テキスト形式で上げといた
念のためさらっとボカロについての説明も入れておいたけど
そこまで詳しいわけでもないから間違ってたら指摘入れてもらえると助かる
>>186 選評乙。全部ズレてないからこそ起こる弊害ってのは盲点だったわ。音を全否定する音ゲーって何なんだろうね。
配置じゃなくて視覚的に難易度上げるとかポップンのお邪魔がデフォでかかってるようなもんか。
音ゲーじゃなくてタイミング良くコマンドを入力するゲームみたいだな。
コンシューマーで楽曲を90秒制限にする必要があったのかな。
アーケードだと回転率の関係であんまり長いのは作れないけど。単に譜面を作るのがめんどくさかっただけか?
セーブとイラスト関連は鬼帝と似たような問題を抱えてるなw
今時の音ゲーでオートセーブ機能がないってのも珍しいな
たしかにこれは、紛うことなきクソゲーだわ…
選評乙
未プレイ視点だからクソゲーとしか思えないな
フリーズ頻発ゲーにオートセーブがあると、セーブ中にフリーズ→データ破損のコンボが起こり得るため、
オートセーブがないのはむしろ良心的
と思ったが手動セーブでも同じだった
193 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:16:56.33 ID:om2Iyu3o0
討鬼伝もクソゲーらしいな
選評おつ!
非のうちどころのない選評がきたな…
>>194 クソゲー評価としてはそれで正しいんだが
何か釈然としない表現を感じるwwww
>>191 頻発するわけじゃないけど発生するタイミングが悪いことがある
特にクリアした後のリザルト画面から曲選択に移るときに発生するとセーブすらさせてくれない
あと、ローディング関連は回避方法があるからいれなかったけど
衣装やSE変えるだけでローディングが30秒ぐらいになる。
1ステージ90秒しかないから、待たされた時間だけ満足したプレイができるかというとそんな事は無い
衣装とSE変えなければ15秒ぐらいで済む
Wikiに転載するか、ここに貼らないか?
kotyとして何かに残しておかないと
要約すると、もしもしから見えないんで誰か貼って下さいオナシャス
選評乙
『#』という名称が完成したな
選評乙
90秒遊ぶのに30秒待つのはどうなの?って気はするなぁ
入れてない細かい問題も色々ありそうだ
可能ならこっちに貼ってみる
2013年3月28日
満を持して人気のボーカロイド「GUMI」を題材としたゲーム『Megpoid the music♯(メグッポイド ザ ミュージック シャープ)』が発売された。
(PSP メーカー/パラフレ、 価格/6090円(限定版9429円)
ダンスを踊り歌うGUMIを背景に、画面上に表示された譜面にそってボタンをリズミカルに入力していくリズムゲーム、いわゆる音ゲーである。
人気のゲームジャンルとボーカロイドの組み合わさり、著名な楽曲の収録やイラストレーターの参加によってこのゲームに対する期待は高まっていた。
しかしふたを開けてみれば、そこには何もかもが崩壊しているゲームしか存在していなかった。
収録された音声を自在に操作し自分好みの歌を作成する音声合成ソフト『VOCALOID』。
そのシリーズの一つである『Megpoid』のキャラ『GUMI』とそこから生まれた数々の楽曲を用いたのがこのゲームである。
人気を博した曲を3DのGUMIが歌い踊り、画面上に表示された譜面通りにボタンを操作するのがこのゲームの主目的となっている。
タイミングマーカーは画面の左側に固定され、右から左へと流れてくる表示ボタンと重なった瞬間にタイミングよく押す事で下部のゲージが溜まり、
一定量を保ったまま曲が終わればクリアとなる。(太鼓の達人と同タイプのゲーム)
ところが、この譜面と曲のタイミングがズレる現象が至る所で発生する。
具体的に言うとマーカーと曲のテンポが合わない事が多々あり、ボタンを押すタイミングがデタラメなのである。
このズレは起きる曲と起きない曲があるが、プレイを続けていくうちにどの譜面が正しいのか理解できなくなり
「BGMがプレイの邪魔になる」というとんでもない事態にまで発展する。
そこには複数の原因がある。
まずズレがある場合、曲全体と部分的に発生するケースがある。
曲によっては転調するものもあるため、その前後で派手にズれ出したり元に戻ったりさらに狂いだすこともある。
よって、どのタイミングでズレが起きるのかは実際にプレイするまでわからないのである。
これを回避するためには、正しいタイミングでボタンを押す事に専念すべく「BGMに惑わされない」という音ゲーの根幹を否定する遊び方をするしかない。
これに加えて、ボタンを押した際のSEが大きく、特に長押しを終えた後に素早く連続で鳴る効果音が見事なまでにリズムを狂わせる。
一応SEは複数用意されてはいるものの、中にはBGMが聞こえなくなるほどうるさいものもあり、上記の仕様と相まってオフにした方がマシと思える始末。
BGM、SE双方を否定しなければならない音ゲーというのも、なかなかシュールなものである。
結果的に譜面が合っている曲でさえもタイミングがズレているのではと疑心暗鬼になり、原曲のBGMを無視するプレイスタイルを強いられる。
このゲームをプレイ後に他の音ゲーで遊ぶと音感が完全に狂っている事が実感でき、音ゲーのゲシュタルト崩壊を見事に体現しているといえるだろう
このズレに追随して譜面の表記にも問題がある。
譜面も画面中央に表示され難易度によっては2〜4つのレーンが並ぶのだが、明らかに背後のPVを見づらくしている。
逆に言えば、PVによって流れてくるボタンが見えづらくもなっている。
表示されているボタンが太い白枠で囲まれているせいかかなりチカチカしており、流れてくるボタンを眺めているだけでも眼の疲労が実感できる。
さらには方向キーと○×△□ボタンとの同時押しの際は互いのレーンを跨いで太い白線が引かれ、これまたPVを潰している。
PV自体も、用意されたステージがどれも簡素すぎるためにまるで臨場感がなく、楽曲に対して種類も7つと少ないためにすぐに見飽きてしまう。
BGMで楽しませる気もなければ、画面でも魅せる気はさらさらないようである。
ゲーム自体の難易度設定にも難があり、基本的にゲームを楽しませる目的があるのか疑わしいところである。
先述したようにこのゲームは最大4つのレーンに方向キーと○×△□ボタンをそれぞれ表示され、長押しや同時押しをする場面もある。
しかし、同時押しは左右4つのボタンにそれぞれ4つのパターンがあり、全16パターンも存在している。
通常の8パターンと合わせて24種類のボタンの押し方があることになる。
しかし上記の画面の表記のせいでとても判別がしづらく、難易度が異様なほど高くなってくる。
さらにはタイミングのズレと相まって難易度が上がれば上がるほど譜面がズレる場面が増え、音ゲーとしての楽しさは微塵も感じられなくなる。
最終的にはクリアさせないために、BGMと合っていない無理難題な譜面を用意したのではと疑いたくもなる。
こうして音ゲーとしては根幹部分から崩壊している『Megpoid the music♯』だが、
ではGUMIを中心としたキャラゲーとしての評価はどうだろうか?
まず楽曲に関しては人気のある有名なものを多数採用している点は素直に評価できるだろう。
しかし、上記のズレのせいで「原曲を無視する」ことを是とする以上、すでに台無しとなっている。
これに追加して、全ての収録曲が90秒の長さに調整されているので、中にはこれから盛り上がるというところでブツ切りになるものもある。
また、キャラのモーション自体もダンサーの動きを取り入れているためダイナミックでなめらかであるが、
PVも譜面の表記で見えづらくなりプレイ中は見ている余裕もないため、これまた台無しになっている。
一応、音楽鑑賞やPV鑑賞モードはあるものの、ステージの安っぽさと曲のぶつ切りのせいでクォリティーが高いとは言い切れず、
純粋に楽曲やPVを楽しむのであるならば元の動画サイトへ足を運んだりCDを購入する方がいいだろう。
お、さんくす
じゃあ支援
支援
GUMIの日記と謳われているものは、ゲーム画面の切り抜き写真に数行のつぶやきを付随しているだけ。
GUMIルームも狭いスペースにただアイテムを配置するだけであり、その中をうろうろするGUMIを眺めるだけというチープなもの。
プレゼントもただ渡すだけで中身を確認するでもなく、おしゃべりにいたってはコミュニケーションが成立しているかも不明である。
一応ゲームの進行度合いや好感度によってGUMIのボーカロイドの音質が変化するのだが、
反応もボイスパターンも少なく、選択肢によっては「う〜ん」「うんうん」「うう〜ん」と繰り返したりする。
楽しく会話を交わすというよりも幼児プレイをさせられている感覚に襲われ、購入者をバカにしてるのかとさえ思えてくる。
評価点としては3Dモデル自体はそれほど悪くはなく、衣装データもそれなりに存在している(色違いでの水増し感はあるものの)
ただしゲームオリジナルものものが大半であり直接楽曲と関係ないものばかりであるため、誰得感がやや否めない。
また、パッケージをはじめとする各種イラストもどれもクォリティーは保証されており見応えは十分である。
ただし、収録枚数は決して多くなくすぐに見飽きる事になり、PSPの壁紙にする機能もない。
加えて公式サイトでほとんど見れてしまうため、これらを見るためにゲームをプレイする意味はあまりないかもしれない。
音ゲー、そしてキャラゲーとしても様々な面で破綻を見せつけた『Megpoid the music♯』。
人気のあるボーカロイドを素材とし、優秀な楽曲やダンスを取り入れながらもゲーム部分でそれらを潰すという、
キャラゲーとしてやってはいけない事を見事にやってのけているのである。
そして、楽曲を無視しながらプレイをするという、音ゲーとして斬新すぎるプレイスタイルを生み出すことにも成功している。
ボーカロイド「GUMI」の本格的なゲームを待ち望んでいたファンの期待を見事なまでに裏切ったのはもちろんのこと、
ゲームとしての楽しさえも否定していると思わしき仕様には、いささか頭が下がる。
またこのゲームはフリーズが発生することがあるが、放っておけば治る場合もあればリセットせざるを得ないこともある。
オートセーブ機能がないためセーブ前に発生するとデータが消えかねないので、タイトル画面に戻ってからのこまめなデータ保管をしなければならない。
ここぞとばかりに作業感を増すあたり、製作陣のこのゲームやGUMIに対する愛情は無かったのかとさえ問いたくもなる。
このゲームをプレイした後、『Megpoid the music♯』の「♯」が怒りで浮き出た血管に見えても仕方がないだろう
プレイしたものの心境を代弁する形で当ゲームのタイトルを『Megpoid the music 怒』に改題した方がよいのではないだろうか
とりあえずこれでいいのかな
90秒ってTV−size版があるアニメOPとかじゃないんだから
選評乙。 なんつーかすげぇな…。 KOTYに相応しいかは兎も角、簡単に許されてはいけない類の代物だって事はよく伝わってきたわ。
門番としては非常に優秀
対抗馬がいなければ先行逃げ切りでも納得いくぞ
ユーザー「クソゲーなの?」
GUMI「うんうん!(∪#^ω^)ビキビキ」
ユーザー「(#^ω^)ビキビキ」
すげえな、同じボーカロイドでもミクとここまで差がつくかw
>一応SEは複数用意されてはいるものの、中にはBGMが聞こえなくなるほどうるさいものもあり、上記の仕様と相まってオフにした方がマシと思える始末。
オフにできないんじゃなかったか
SEは一応無しにできる
BGMは本体の音絞ればいい
前スレのはガセかよ
おつおつ
判定が全体的に埋まってるとかではなく、そもそものマーカーがズレまくってるんだな、余計にタチ悪くなってるな・・・
選評乙
純粋に音ゲーの部分がクソな作品ってことだな
SE/BGMが切れるなら仕様やバグ方面でのクソ度合は弱めか
後はキャラゲー要素がどこまで誰得と言えるかだろうか
BGM切れたらってBGM切ったら音ゲーじゃねぇって!
問題なくひどい
選評おつ
リズムアイコンはズレと見辛さの他に動きが滑らかでない(ガタつく
というのもあると思うんだけどそれは問題は無いのかな?
これらの相乗効果で余計酷くなってる気がする
ガタつくってことは
視覚的にもタイミングずらしにくるってことだよね?
音消しても意味ないな・・・
画面のカクつきはさほど気にならなかったかな
むしろPVのカメラの切り替わりが激しすぎてボタンが見えにくくなる事と
長時間やったら画面酔い発生した事の方が気になるかな
その辺は個人差あるだろうから一概には言えないけども
ゲーム部分はゴミ
ファンアイテムとしても曲が90秒ぶつ切れか
このゲーム楽しめてる人はいるのか
音切ったらマシって時点でリズムアクションとしてはクソゲーだな
見事な選評乙
欲を言えばアスガルドやインタネといった公式のふざけた対応も入れるとよりインパクトあるかも
公式が生で言ったんだっけ「難しい時は音切った方が良い」
PSPだから除外か
>>220 それこそ
タイミングがずれているので目押し>見辛いアイコンと激しいPVの視点切り替えで
惑わされるのでリズムアイコンを注視>不定期にガタつくアイコン
というコンボの果ての酔いという気がしないでもないけど個人差もあるのかな
>>208 オートレースの選評前スレに来てる、wikiにはまだ載ってないが
どういう趣旨のゲームかってことの説明にはなるからボカロの説明は入れておいてもいいんじゃないか?
鬼帝とかもハローキティといっしょというプロジェクトの説明は入れてたし
全体的に見やすくなったけど音関連の問題の部分は修正前の方がわかりやすいかなあ
まあwikiに1.0版と1.1版として残しておけばいいのかな
Megpoid the music(♯^ω^)ビキビキ
選評者に断りなしに勝手に修正していいんかいな
やっと4月だってのに既に2作もヤバイのが出てきてるとかどうなってんだよ・・・
他人の書いた物に勝手に手を加えるのは御法度
誤字脱字修正ぐらいならいいと思うけど
中身に手を加えるのはよろしくない
>>231,233-234
すみません……
>>186の流れは抑えた上で、読みやすいように改良してみた結果がアレですので。
・何故か「3D」が「3D」と書かれている
・音ゲーにおける「譜面」の説明をせずに使うのはちょっと初見向きではない
・「派手にズれ出したり元に戻ったりさらに狂いだすこともある」等の奇妙な表現
・同時押しの時の白線はDIVAのアケ版みたいなもんじゃね?
(勿論そのノーツだけ色変えるとかでもいいだろって気はするが)
・「24種類のボタンの押し方」ってそれDIVAにも同じこと言えるじゃん
・この程度で「クリアさせないために〜」は言い過ぎ。弐寺とか見てから言え
(別にアレは高難易度なだけでクソとかそういうわけじゃないけど)
・90秒縛りはキツイが、その分は編曲である程度は何とかならね?
(いやメロディやサビの途中でいきなりミュートして終了ならアウトだけど)
この辺だけちょこっと校正すれば
>>186でも問題ないと思う
>>235 誤字脱字や表現がわかりづらいなら直してもいいけど、
DIVAのアケ版といっしょってのは完全に誤認だよ
そもそもここは携帯ゲーム機を扱う場所なんだから、ボタンは位置自体異なる機種と比べること自体間違っている
あと「クリアさせないために〜」は、ただただ譜面を難しくしているだけで
基本的に音ゲーとして楽しませる気がないという意味で書いている
それから、90秒編集も曲によってはフェードアウトしていきなり終わるのもある
>>235 いや、一番上の3Dとかはともかく他は書いた本人抜きで変えちゃ駄目だろ…
後CSのDIVAは組み合わせ12種じゃないのか?
(左右4ボタン=8 同時押し4種で12種)
DIVAは方向キーと○×△□は同等なので4種類
同時押しが4種類
合計8種類
GUMIの同時押しって
○+↓、○+↑、○+←、○+→
△+↓、△+↑、△+←、△+→
□+↓、□+↑、□+←、□+→
×+↓、×+↑、×+←、×+→
これが個別で存在している上に連続で違うのがバンバン来る
これと通常のボタン押しもあるからさらにややこしいんだよ
しかも譜面固定だからすごく見えづらくて無意味に難易度高い
これだけでもただの調整不足だってのがよくわかる
ポップンは最高9種類のボタン
組み合わせは計算するのめんどくさい
でもGUMIは太鼓の達人の2Pプレイみたいな画面なんだよね
DIVAは固定されてない分PV見やすいらしいしポップンは譜面とキャラを分割してるし
DIVAのACの事を仮に言ったと仮定しても。
○×△□で4種類。
○×、○△、○□、×△、×□、○□の2個同時が6種類。
3つボタン同時が2種類。
4つ同時で1種類で計13種類。
半分くらいだな。
>>241 3つ同時押しは
○×□、○×△、×□△、○□△じゃないか?
>>240 あれは元が専用筐体で、ノートの位置も馴れれば脊髄反射で押せる工夫がある位置だしな
GUMIやDIVAとは別物だろう
どちらかと言うとポップンが近い
>>242 DIVAACでは□△×と△×○の2種類しか無いはずだが。
EXで他の2種類もあったっけ?
俺もプレイしてるけど
譜面のアイコンの見づらさっていうのは俺は特に感じなかったな
各1つのラインに流れてくるアイコンは2種類だけだから見分けるのはそこまで苦労しないし
PVに紛れて見えなくなるっていうのはむしろDIVAFの一部楽曲よりマシに感じたくらい
今の所 オートレース>パニス>メグ て感じだな
ナナミて続報無いけどどうなんろう
>>244 すまん、最後にやったのが数ヶ月前だから自信ないわ
確かどうしてこうなったのEXTあたりにそれ以外のもあったような…
てかそろそろスレチだからやめた方がいいな
太鼓の達人をダブルプレイってかクアドラプルプレイしてるような見切り力を要求されるんだよな
4レーンあるのに同じレーンに2つのオブジェがあるのが結構ややこしい。昔あったタイピングの音ゲーみたいだ。
しかもPVが邪魔をするという。いっそポップン見たいに8レーンにすりゃ良かったと思うけどな
>>246 シャイニングは選評無いからそもそも論外。
ARとめぐぽだと……どっちもどっちじゃね?ARはいわゆる「ゲー無」枠だし、めぐぽは「純粋なクソ」枠だし。
>>248 ややこしいDiva譜面の太鼓だな、こりゃ。
むしろDDR2Pを一人でやるよう感じに思えた
>>235 確認もしないうちから手直しとかはやめよう
あとボカロの説明は、それを扱うキャラゲーなら必要だと思う
アニメ等が題材の場合でもよほど有名でなければ分からないことも多い
>>249 いや一応選評来てるって社員ニングは
あとどう考えてもオートレースよりGUMIの方が酷い
GUMIはそもそもそのジャンルとして破綻してるんだぜ
最近は難しいと言われてたBEMANI音ゲーでさえ視覚的な難易度を下げる工夫をしてるのに、逆行するような事をするのって斬新だなと思った
×→△とか下→上とかボタン配置的に厳しい物がバンバン飛んでくるなあとは思ったけどポップンポータブルもそんなもんだから、そこまで気にする事はないか
やっぱりこの天ノ弱のぶつ切りはすごいよな・・・・
最初プレイしたとき、これからだろ!ってリザルトで口に出してしまったな
異様な難易度に音と動きが分かれる複数作業
脳トレだわ
同時押しが二個だけならビーマニをパッドでやるより簡単そうだけどな
ビーマニは鍵盤の左から順に 左・L1・下or右or□・R1・△・R2・○ とスクラッチのL2って感じで
覚えるだけで時間がかかるカオス配置になってる
ただこの配置だと全押しが可能だったりするから素早い操作にも対応できるし
実際難しい曲もプレイできるから良く考えられてるんだよな
その点のデザインがあまり考えられてないって印象を受けるんだよな
瞬時に判断しないといけないのにプレイ画面のデザインが足を引っ張ってる
>>251 全盛期の2ndの頃は2台使ったスーパーダブルと言うのが考案されててな
無駄に金を使ってやってたがなんとかなるぞ
基本コンセプトはだいたい同じのはずなのに
プロジェクトディーヴァとは随分差がついたな
やっぱり最大の問題はズレだよな。
これのせいで他のゲーム要素が連鎖的にクソ化している気がする。
そうだな
逆にそこさえなければクソゲーですらないだろう
音ゲーとしては90秒固定ぶつ切りのほうが問題だと思うぞ
ズレは何度かやれば慣れるかもしれんがこっちはどうしようもない
>>266 いや、画面のど真ん中にノーツが流れるとか衣装水増しとかぶつ切りとか、
ジワジワ来る要素もあるからな……
ズレのせいで音楽に合わせるとかえって難しくなるってのは音ゲーとして破綻してるんだよな
音の要素を否定してしまうような感じになるのはまずい
普通はこういう根強いファンが居る物は除外させようと荒らしに来るファンが出るけど、このゲームだとファンも仕方ないで済ませちゃいそうな空気なのがね
ゲームは無かった事にしたい
9000円は落としたんだきっと
もう少しパンチが欲しいところかな
キャラゲー部分がクソなのかそうでないのかはっきりしない
衣装が直接楽曲と関係ないと選評にはあるが
ファン的に見て曲に関係ある衣装なんてそもそもあるのか?
ファンから見ても首をかしげるような内容なのか?
会話出来るってことでいろんな質問が用意されているが、答えが「うん」「うん」「大好き」「頑張ってね」「ありがとう」くらいしか用意されてない
なかなかシュールだよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20457956 それとGUMIにプレゼントはできるんだが、プレイヤーがプレゼントを買う時点では「プレゼント赤」「プレゼント緑」など箱の色でしか選べなくて、
渡しても箱すら空けずにちょっと笑って終わり、箱はそのまま煙のように消え、
ルームに飾られるわけでもなく、何事もなかったように画面が元に戻る
それと、一旦配置したルームアイテムは外せないから配置は良く考えてってアマゾンレビューにあった気がする
>>271 デフォルトとV3版以外は全部元PVと関係ないものばかり
まあ、それ自体はかわいいのもあるからいいとして、3Dモデル自体のできは賛否あると思う
ただ、PVもぶっちゃけていうと原曲のものとなんら関係ないものばかりだし、
十面相みたいに多少似せて作ってあるのも、背景でただ仮面がぐるぐる回っているだけでかなりの手抜き具合
そもそも音ゲー部分でBGMが邪魔な時点で、原作の扱いがひどい状況だと言える。
曲をぶつ切りにしていることや、バカにしているとしか思えないおしゃべり機能を入れてるのも擁護は出来ない
>>272 これなぁ・・・
好感度によってちょっとだけ変化があるって言われてるけど、実際は声質が多少変わるだけで
リアクションはさほど変化無いし、ぜんぜん会話になってないもんなあ
あとセーブだけど、毎回メイン画面に戻らなければならない割には、あそこが一番ロード長いんだよな
インストしても20秒は毎回かかるし、いちいちセーブしにいかないといつフリーズ発生したり
セーブし忘れたりするかわからないから面倒なんだよね
ぶっちゃけインターフェースも見やすいとはとても言いづらいし、粗も至るところで目立っている
>>272 >「うん」「うん」「大好き」「頑張ってね」「ありがとう」
えっと……え? ごめん訳わかんない
ソフトさえあればいくらでも喋らせられるのにそれは無いだろと
>>274 衣装以前にモデルが粗雑だな
然るべき所に頭を下げて借りれば良いのに
プレゼントの部分は
>>272くらい詳しく説明したほうが良い気がする
あと
>>224が事実ならその件も追加で
それから選評の中身とは直接関係無いけど最後の行の『Megpoid the music 怒』は
『Megpoid the music(♯^ω^)ビキビキ』にしてはどうだろう
>>276 ボカロは歌わせるソフトなので、実は自然な発音で喋らせるのは難しい
DIVAでも専用にそういう特殊スキルを持ったPに依頼して、発音の参考データを
渡した上で作ってもらってる
あと、プレゼントは渡すと一応「日記」で見れる項目が増える
日記と言っても上で書かれてる通り内容の無いツイッターみたいな物で
見ても「で?」って感想しか浮かばんけど
あまり触れられてないが、音ゲー部分のPVの背景も酷くて
オブジェクト以外の背景が単色塗りつぶし
オブジェクトの密度が高いならともかく、スカスカなので非常に単色塗りつぶしが目立つ
特に酷いものだと床のみ模様があって、後は仮面が回るだけという手抜き仕様
さらにはそんな背景を複数の曲で使いまわし、違いは仮面の代わりにカッパが回るようになるだけ
ともかく手抜き感が酷い
パッケージはすごいかわいいのに、どうしてこうなったって感じではあるからね
人によってはいけるのかもしれないけど、個人的には個人制作のMMDより劣っているように感じたな
たしか3Dモデルの制作って、フィリピンの会社に依頼されてたんだっけ?
そもそも全然経験の無い会社にリズムゲーを作らせてるのも問題だよな
SEなしにすればズレって結構解消されないか?
曲によるのかな・・・「キッチンでカッパがタニシゆでてる」の難易度CHALLENGEで
全SEで検証したけど、SEありだと大体ズレるが、SEなしなら割とズレない
>>272 >>渡しても箱すら空けずにちょっと笑って終わり、箱はそのまま煙のように消え、
ルームに飾られるわけでもなく、何事もなかったように画面が元に戻る
それって嫌われてるみたいじゃないですかー!やだー!
>>274 なるほどね、DIVAありきで語ることにはなるし
元のPVが完全に公式とは言えないだろうけど
手抜きには違いなさそうだ
>>285 >>280のとおり、日記に項目が増えて写真でプレゼントした箱が
映ってるんだがそこでも開けられていないまま
選択するときに違いは箱の色だけで、開ける必要が無くプレゼントを受け取ったと考えると
実は箱自体がプレゼントなんではないかという結論にw
>>287 GUMI「ありがとう!この収納箱欲しかったんだ!」
という訳ですね。わかりません
GUMI登場の初期だったら、間違いなく箱マニア属性つけられてたんじゃないかw
………ここってソシャゲって扱うの?
テンプレのこれ見て随時判断かな
>■オンラインゲー
>現状は暫定的に携帯機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
>パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
オートレースとグミは審議中に入れても問題なさそうかな?
暇があったらwiki更新しておくわ
ジョガイオブザイヤーまだやってんのか
ゲハに突撃するな
>>278 >Megpoid the music(♯^ω^)ビキビキ
賛成
>>279 まあそれは知ってるけど、
動画見ると下手でもいいからレパートリー10倍にしろよって言いたい……
>>272 タグの「会話のアメリカンフットボール」って表現に吹いた
投げっぱなし走りっぱなし
DIVAのDIVAルームもはなっからアイテム設置してミクさん観賞用みたいな位置づけにしてるからな
せめて会話のキャッチボールも出来んようじゃそもそも作るな、って話だわな
Megpoid the music(♯^ω^)ビキビキ
うん、まさしくこんな感じだな
「次咲く花の色は」って曲のステージ見た後は本当にこんな感じになったわ
真っ暗な背景に屋台が二つぽつんと並んでいるとか、マジでふざけているのかと思ったわ
他にもDIVAのに酷似しているステージが結構あるしな
でもそんなスカスカなステージのおかげか、プレイリストでPV見るときはまさかの60fpsなんだよなw
>>272の
>一旦配置したルームアイテムは外せないから配置は良く考えてって
ってひどいな
一回置いて配置しなおしたかったら最初からやり直しなんだろうか
オートレースの購入ルートいいとこ見つかった?
糞ゲーと言いながら
やり込んだお客さんばかり来るな
このゲームには絶望が足りないようだ
希望の欠片を貪るように探して、だがその願いはついに叶わないというのは
絶望の極み…
いつかは良くなるだろう・・・EDぐらいには救いはあるだろう・・・
そう思ってた時期が私にもありました
EDのドット絵で堂々とFASSIONと誤字ってるの見た時はため息が出たな
謎はすべて解けた!
>>303 絶望的な難易度じゃないから
つい最後までやりきってしまったわ
FASSIONといいGIMIといいじわじわくるな
そうかージミちゃんなら仕方ないなー
GIMIだからこんなにキャラが地味な仕上がりだったんだね・・・
一つ謎が解けたね
アッペレシードを彷彿とさせる流れ
でもステージや衣装はある意味HADEだと思うよ
背景が無いみたいだけどこれは試作品の動画かい?
ほら、色とか・・・(震え声)
>>303 その理屈ならPia4は据置でも携帯でも絶望が足りないことになってしまいますがな
ずれるのは音ゲーとしては致命的
キャラゲーとしてもかゆいところに全然手が届いていない
キャラゲーにありがちな、おいしいとこ取りしようとしてどっちも中途半端以下になって自爆した感じ
>>314 クラッシュバンディクーの没&デバッグステージ思い出した
と言うかこれまでの情報を見る限り
キャラゲーとしてもアウトのような
>>309 そう言えば家庭用の方のKOTYスレで、「Playstasion(R)3」という誤字が話題になってたな……
キャラゲーに名作が少ないのは同意だが、
キャラアイテムとしてもショボかったらどうしようもない
しかもそのゲームが嵐というね
やっと大賞がほぼ決まって、総評確定まであと数日という段階まで来て追加で発覚したからなw
太鼓の達人のメカドンみたいなお手本プレイモードないのか
リズム音痴気味だから譜面どおり出来たらどうなるのかピンと来ない
本編もさることながらGIMIなFASSIONのキャラゲーってどうよ?
GIMIなFASSIONのキャラゲーをネオウィングで購入すると
店舗特典で涙味のクッピーラムネがついてくるわけですね
>>323 キャラ音ゲーにそんなのあったかなぁ……
音ズレの場合リズム感とかいう問題じゃなくなるのが最大の問題
音ズレを起こしてる場合、音楽を無視するというジャンル全否定の攻略法が適用されるからな
音楽に合わせてタイミング良く叩くっていう楽しさが崩壊する
なんかあれだな
PSで最初に出た剣心のゲームを思い出す
格ゲーのはずなのに
⚪ボタン連打だけで全キャラ倒せる
格闘なにそれ美味しいの?状態
DLCマダー?
ひっはっふっひっはっふっ
一本!
パッチ待ち
>>322 あれは凄いタイミングだったなw
しかしオートレースが入手出来ない
やりたいんだがなぁ
プレイしたら今でもKOTYの最有力候補の評価が
更に盤石になってしまいそうだが
入手難でゲー無のオートレースより被害者多数出そうで音ゲーとして破綻してるGUMIの方が有力候補だと思うんですが
一応言っとくが、被害者の数は全く以て無関係な。
1万人があたったノロウイルスと10人があたったフグ毒を並べたって
あたった人数じゃなくて毒性で比べるのと同じ理屈
ついでに被害者数を重視してた歴史って据え置きは昔あったけど携帯版にはあんまりないんだよね
大賞は間違いなくマイナー作品しかない
ARが有力な人がいると何か困るのか
意図的なものを感じる・・・
買った人数が多いと選評を書いてくれる可能性が上がる…かは分からんがまぁ各所に情報は載るだろう
だがそれ以上の意味は無い
大賞にマイナー作品が多いのは否定意見そのものが出にくいって理由も無くはない
オートレースとGIMIの両方を持ってる猛者はさすがにいない?
で、今作
三極姫2 5645
>>346 それたぶん、オートレース(AutoRace)のこと
GUMIはともかく、オートレースをARと略すのはどうかと思うの
wikiみたらテンプレが色々直してないままだったな
グミは、譜面だけ見てるとそこまで理不尽難易度ってわけではないと思う。
むしろ音ゲーとしてはPROJECT DIVAの1作目みたいに簡単すぎる方が問題。
ただ、+音ズレとなると話は別。
音ゲーマーのはしくれとしては、音ズレがクソゲー化の根幹をなしてると思う。
SSαのインターフェース周りはもう安定っぽいな
GUMIは勇んで選評書いてもDLCやる以上、
パッチ来る可能性あるから様子見した方がいいぞ
バグのせいでクソってのならパッチで修正されて大変化する可能性もあるが、
GIMIは手抜きゲーが突き抜けてクソになってるから、もう根本的にクソだからどうにもならないだろう・・・・
曲とのズレは直してくれそうにないな
難しければBGM消せば問題ないってスタンスみたいだし
仮にキャラゲー部分がまともになったら評価も変わるのかな?
そもそも難しければ音を消せば良いって公式で言う辺り製作は音ゲーを何だと思ってるんだろう
その公式が一切表に出てこうようとしないのも問題ありだわな
発売記念の公式生放送なんか、作曲者とダンスモーションした人しか出て来ない上に
合成したGUMIが出だしから消えたり巨大化したり出演者とフュージョンしたりで散々だったしなあ
機材トラブルで30分は画面が真っ暗、終止音ずれ、ポスターがはがれだすとか、
まるでゲームの有様を表現するかのような惨状だったな
生放送云々はゲームとは別問題だろ
毎回言われてるが企業態度やプレイヤーの気持ちなんてどうでもいい
問題はゲームがクソかどうかだ
ジャンラインとか√とか公式もネタ扱いされてたじゃん
その生放送での最大の問題点は、ゲーム画面を一切見せないことだったと思うけどね
ちなみに、パブリッシャーのパラフレって、あのラブルートゼロの開発元と同じアスガルド系列なんだよな
失敗作出してはブランド潰して、別名義で復活してはまた失敗作を出すの繰り返しだからな
パッチも期待薄じゃね?
ゲーム画面を見せないって時点で出来を把握してたんだろうな…
発売前のニコ生では新情報が出てくるだろうと期待していたらほとんど情報なし
それで批判コメントが流れると出演者が逆ギレしてた
まぁ、その辺りの企業態度はおまけで語る部分ってのを忘れてなけりゃいいと思う。
総評で取り上げる時も2〜3行程度で纏めてこんな事もあったくらいで。
Wiiのハルヒもそうだけど
ああいう最初から終わってるキャラゲーは開発も分かってること多いからな
大概は大した開発もラインもないのに引き受けて
上の人の意見に翻弄されて心を削られまくり
最後はとりあえず出荷さえ出来れば良いやと諦めの境地になる
ハルヒの開発がバラしてた内幕はなかなか酷かった
内幕の内容書いてあるURLどっかにあるんかそれ
超クソゲー3に開発者インタビューがあるのよ
マスターアップ1〜2ヶ月前の段階でほとんど出来てなくて延期したのに
そこからミニゲーム入れるのが決まって仕様を作り始めるとかなかなか凄かったよハルヒ
アニメイベント来てる時点で(ry
誤爆したすまんこ
>>367 キャラゲーは納期命なのに延期出来たのが凄いな
どれだけ出来てなかったのか考えるのも恐ろしい
371 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 18:12:35.71 ID:LP8s/KWF0
>>367 なにそれこわい
意味がわからなすぎる
なんでミニゲームいれようって話になるんだ
>>367のは多分角川のハルヒだと思うけどあれ絶対セガのハルヒの売り上げに影響あっただろうな
セガハルヒはすごい力入ってたのにもったいない
てかWiiでハルヒ出てたのを今知った
>>371 上の人間が思い付きで命令するからだよ
開発ももまともなダンスゲームとして作れないことに気付いていたから
ダンスを指示するという謎の設定にしたり
あのインタビューの内奥はなかなか壮絶だった…
ハルヒっていつのゲームだっけ
376 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 20:39:41.47 ID:MdGyvRhx0
GUMI
聖魔導
アーク
パクブラ
クソゲー四天王
キャラゲーの難しさを考えると、セガとコンマイのキャラゲーの安定感って凄いな
そうだな
マイケルジャクソンは素晴らしいゲームだ
超クソゲー3はクソゲーレビュー本としてはイマイチだけど
プログラマーが2人でしかも1人が新卒&もう1人はWiiでの開発経験ナシだったとか書いてある
ハルヒの開発話はかなり壮絶なのでそこだけでも読んでもらいたい
選評来てる中でなんでアークだけ審議中になってないん?
選評はあくまでエントリーシートであって、参戦可能かどうかはまた別の話。
そしてここはあくまで、年一番のクソゲーを決めるスレ
「キャラがクソ」「えー、そんだけ?」みたいな流れで、門番としても微妙な扱いだったところに
明らかに地力の違う新顔がやって来たから、審議以前のレベルとして忘れられてるといった形
正直俺も今の今まで存在を忘れていた
俺にとってキャラがくそだった、だけじゃさすがに弱すぎるわな
正直自分も完全に忘れてたわ
というかアークって何?
門番って単語しょっちゅう出てくるがなんか毎回意味が違わないか?
いまのとこオートレースが基準だから門番と言われてるだけ
門番が最強だった可能性もある
魔導物語がカスリもしないだと
ゲー無のオートレースと音ゲーとして成立してないGIMIを超えるようなものはもう今年は出てほしくないな
>>387 年一番レベルのクソだと思うのなら選評を自分で書いてみるか
「選評の叩き台」とでも表明してクソ要素を挙げてみてもいいのよ
アークのクソな点ってSRPGなのに操作不能キャラが居座る+
そのキャラが戦闘以外でもうざいってところだっけ
戦闘中操作不能って所は
序盤もしくは友好度上げてないから
まともに命令聞かないだけじゃね?ってツッコミがあったな
ゲー無と破綻ゲーの例が2つ出てるのは今年の基準としては有難いな
>>381 選評書いたら書きっぱなしだけではダメだわな
GUMIゲーなんかだと疑問や反論を投げて
やっぱりクソだって反応が返ってきたら一応残ってるわけだ
アークと聞くとメーカーかPS初期のRPGしか思い浮かばないから、別の略し方しようぜ
シャイニングアークだから
シャア……
今年またシェルノの新作出るんだろ
アレは新作扱いなの?
パッチとかDLCまとめただけじゃないの
パッチとDLCまとめただけだね
このパッチやDLC類が無印で使えないなら新作でもいいかもしれないけど
無印でも普通にDLして使えるので新作とは言えないんじゃないかな
スパロボOEから発せられる地雷臭
とりあえずお前らも踏んでみようぜ
シナリオらしいシナリオは皆無だろうけど、NEOのシステムを下敷きにしてるならKOTYに絡むような出来にはならんと思うけどね
まあそれとは関係なしに買うんで、もしかしたら俺が選評書く可能性もないとは言い切れないがw
せめてK越えてから来てくれ
OEって、寺田Pが前に作りたいって言ってた「細かいことは考えずに、「敵が来た、出撃だ!」で進むコンパクトなスパロボ」
だと思うんで、結構楽しみにしてる。途中で飽きて半分くらいまで買ってリタイアする可能性も高いけどw
とりあえずここで名前挙げるには早すぎるタイトルなのは間違いないな
ミストさんを越える主人公が出ない限りは厳しい気がする
なんとなく
>>390 見た目は大人、頭脳は子供のヒロインに速攻惚れる気持ち悪い主人公、
その主人公にあっさり説得される自我の無い住民達って感じで
他のキャラもあからさまにおかしいって指摘もあるにはあった
まあシナリオライターの都合で動くキャラクタっていうのは有りがちではあるがな
>>395 既にシャークとかシャイアーとか色んな呼び方出てたろとマジレス…はともかく、
ングァーでいいんじゃね?
>>403 キャラゲーの要素を廃したコンパチゲーの部類になるんかな
スーファミでやってたバトルコマンダーみたいな奴だったら人は選ぶけど普通に遊べるゲームになりそう
>>395>>405 「シャーク」だけは止めてほしいわ
「それよりサメの話でもしようぜ」が使えなくなる
もう「社員悪」で済ませちまえ
GUMIをプレイし続けて気付いたけど、プロモでも紹介されているOP曲、
あれ実際にプレイできないんだな・・・何のために収録してるんだよ
>>408の悪意あるコメから悪意を抜いてシャイアとかどうよ
>>409 プロモでボイス付きだったのに本編でボイス無しだったゲームがあってな
まぁそれ以外の出来はよかった上に去年完全版出たが
90秒の曲の中で一番出来がいいのではといわれているOPがプレイできないからな
まさにOP詐欺だよ
DLCにて一曲800円で追加とかだったら面白いな。
DLCでOPがプレイ可能!だったらブチぎれる自信がある
あと衣装が一つだけアンロックされないんだよね。本スレでも依然解けた人いないみたいだし
まさか、これもDLC・・・?
つーか、公式サイトもブログも発売後に一切更新ないとは
ボイスなしだと思ったら二週目でいきなり声ついたゲームなら知ってる
>>413 >一つだけアンロックされない
ヨンパチ…
シャイニング・アークは糞コテから名とってジンガでよくね
やっぱり衣装一つ解放されないか
攻略サイトまで葬式状態だから条件不明のままなんだよね
それはそうと、オートレースが届いてしまった
どうしよう、箱を開封したくないんだが…
全部クリアしても解放されないなら。
・○回クリア
・○曲クリア
・○時間分プレイ
この辺りが条件じゃないかと思うが、やり込んでる人がいないんで忍耐勝負。
>>414 以前ゲームのデータん中抜き出したら、
抜き出したところの殆どがボツイベントだったな
榊ガンパレを基にしてもう一回アニメ化してくれないかなぁ
誰もルイマン2を挙げないあたり、統率された任豚が大量に流れ込んでるんだなーと感じる
このスレもすっかりNK(任天堂工作員のこと)に乗っ取られたな
まあバグプラス除外の時点でわかっていたことだが
なんだろう・・・
リズムゲームとしてオートレースの方がまともに感じてしまうこの現状・・・
誰も挙げないとか、先陣切るチャンスだよな
突っ込みも少ないであろう今が選評を上げるチャンスだぞ
どうせ
・何故か携帯機
・FPSの低下(前作と比較して)
・操作性が悪い(これも前作と比較して)
・ミッション制になった
・任天堂のハードだから
・ルイージだから
くらいしか言えんだろそういうのは
あったとしても掃除機を使った謎解きが分からんとか初歩レベルのツッコミだろうよ
ファーミングシミュレーターはどう?
ルイマン2って略すと洋ゲーでありそうなゲームになるな
ルイマンってオッサンを操作するFPS的な
レイマンの誤字かと思った
>>420 両方やったけどオートレースは糞を通り越して心を折られたよ・・・
糞ゲーやって心折られるとか
そんなヤワな奴はKOTY住人と認めん
糞とわかっていても最後まで突撃してその先にある絶望を味わうのがKOTY住人
俺は覇王でそれを学んだ
全然挙がってないけど、3DSのDQ7はかなり酷いと思うんだが
基本的に操作性が悪い、カメラワーク劣悪、常時処理落ちで動きはカクカク
戦闘もキャラが表示されてるが、常に後ろ姿だから意味がない上にテンポは悪いし
キャラが固有で覚える上級特技や魔法が、上級職で修得すると他の職になった際に使えなくなったり
ダンジョンではマップが狭いのとシンボルエンカウントにしたせいで、戦闘の回数が異常に多くなる
画面に関してもかなりショボいし、フィールドなんてすぐ近くの木とか岩が出たり消えたりで鬱陶しい
街はカメラがキャラに近いせいで移動にストレスが溜まりまくるお粗末ぶり
フィールドでのカメラ操作にしても2タイプあるが、どちらも快適にはほど遠い糞仕様
乗り物を使う際や戦闘突入・終了の画面切り替えに、微妙に間があるからイラつくし
戦闘中の仲間会話がないのもDQ7らしさを削除しててマイナスとしか…
職業ごとに見た目が変わるのもあまり意味がないし、せっかく武器や盾に固有のグラフィックがあっても装備画面は使いづらいし、前述のように戦闘中も後ろ姿しか見えないから面白くない
なんて言うかダメなところ挙げたらキリがないな
大物来たか
元が糞だからしょうがないね
俺はアレまだ割とましな移植だと思うよ
それだけ言える事があるだけ幸せじゃね?とオートレースプレイ中につぶやいてみる
携帯板で移植の話が出るといつも甲子園を思い出すな
数あるクソ移植やクソゲー移植の中でもアレは色んな意味でインパクトがある
>>436 うん、俺もグミゲーとオートレース両方やって思ったw
前者方が遥かに幸せだわ
半分近く一応元より良くなってんのにいちゃもんじゃん…
>>432 さぁ、次は選評だ
先に言うが箇条書はNGだ
君の文章力が試される
何?無理だって?
なら360度回転した後にママの所に帰りたまえ
個人的には職の仕様変更以外は気にならなかったが、それはリメイク元ありきの話だしな
>>432 いや俺もドラクエ7リメはかなりの糞リメイクだと思うよ
フィールドカメラが酷すぎて前が見えないし戦闘会話無いのも有り得んし
七色の入江に辿り着くヒントが殆ど無いからストーリーが進められないという
KOTYには厳しいと思うけどね
リメイクとしてクソとかドラクエとしてクソってのはここではいらない。
そういうのを全く知らない初めてプレイする人でも耐えられないほどのクソかってのが問題。
LとAボタンを交互に押すしかないオートレースや音楽とボタンの位置が違うGUMIよりクソなのか?
>>432 現在このスレで有力視されてるのは
「単純明快にド級のクソ要素がある」ってゲームと
「そもそもダメな所を列挙する程の内容が無い」ってゲー無
これらの選評を読んで、それでも尚上を行けると思ったなら
その時は文体とか真似てもいいから選評を書いてみてもいいかもしれない
>>443 お前毎日同じ様なレスしてるけど枠に拘りすぎじゃね
>>444 枠にこだわらなかった過去のKOTYスレで荒れまくったからこう言う枠があるんだけど?
お、おう・・・
(多分人違いですっていうか誰と間違えられたか分からないとか言わない方がいいのかしら)
見てみたけどやってみたいなw
コンセプト自体は面白い
ぶっちゃけ、DQ7程度をKOTY次点に持ち込んだら次点が20や30じゃきかない
あ、これ出てたんだ
先にオートレース届くとは…orz
>>447 それファミ通で4点がついたゲームじゃないですかー
とりあえずエドワードさんの懇切丁寧な説明を読むに
・基本の流れは栽培→収穫→販売。以上。
・家具とか住人とのふれあいとかそんなもんは一切ねえ!ついてこられる奴だけついて来い!
ようは公式認定の誰得ゲーの類であると。
でも公式がこれってことは需要はあるんだろうか・・・
元は海外のPCゲーみたいだね
それ自体の評判は悪くはなさそうだ
しかしまたこれを6090円で売りに出すのか…w
パソコンでコアな人気がある、作業中毒ゲーの移植だぞ一応
爆死するとか値段分の価値がないとかはあると思うけど
よっぽど大ポカしてないと門前払いじゃね
作業ゲー好きの自分は良ゲーとして買うかどうか悩んでる
もし買ってプー屁並みのクソだったら選評の裏ぐらいは取るよ
何処の解説をみてもこのシリーズ作業ゲーとしか書いてないな。確かに農作業のゲームだからぴったりではあるんだけどさw
かなり人を選ぶから俺得と思った人しか買わないな
その手の選ばれた住民を激怒させる出来じゃないといけないから意外とハードルは高いかも
おい、ポケット農園とオートレース同じ会社かよ
そうか、既存のニッチゲーのシリーズなのか・・・公式の一見開き直ったみたいな態度も納得だ
コアな需要があるゲームで完全にクソゲーにするのは無難なジャンルより難しそうだ
>>456 >その手の選ばれた住民を激怒させる出来じゃないといけないから
そんなこた無いべ
過去の大賞や次点でもユーザーの激怒に関係なく入ってる作品あるし
>>460 乗用車に迷惑かけまくってる辺りでなんか凄い面白そうな気がしてきたw
>>460 高評価20/低評価14
これはなかなか・・・
乗用車で遊びすぎである
これ種水燃料他の経費はかからないのかな
かからないならゲームオーバーがないってことになるが
いやぁクソ移植が問題になる昨今、Pia4は素晴らしい移植でしたね
>>466 移植再現度の高さならめざせ甲子園も負けてないな
>>456 俺が変人なだけかも知れんぞ
選評書くのは自由だ
その2つは忠実だからこそいけなかったんだがなw
470 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 22:13:58.65 ID:4nUawYao0
>>466 いやぁ、嵐5は見事な完全移植でしたね。
そして安心のフルプライスである
それもPS3に移植という大冒険
本当はルイマン2の選評を書きたいんだが、いくら一所懸命に書いても、NK(任天堂工作員のこと)や任豚がなりすました選評評論家様(笑)に一行却下されるのが目に見えてるからなあ
お前は明らかに任天真理教信者じゃないから却下、だっけ?
書きたいなら書けばいいじゃないか。しかも一生懸命書いてくれるなら大歓迎だ。誰も止めないぞ。
取りあえず書いてみろって言ってるだろ
>>472みたいにすぐゲハ用語使う奴の選評ってどんなのか楽しみだわ
ぜひ書いてくれ
何か反対意見があったらすぐに信者認定の伏線貼ってるあたり臭すぎですよね
選評わくわく
荒らしにしろ真性にしろ、まだこんな人間というか珍獣が存在していたんだなぁ
なんというか、リーゼントで全面刺繍入り白長ラン着てるヤンキーを見た気分
"!?"
特攻の拓やめろww
その例えはどーなのさw
という事は狙ってもいないのにクソゲーに当たった場合は“不運(ハードラック)と踊っ(ダンス)ちまった”ってことに…?
特攻服着た奴なら数年前に東京の地下鉄で見たんだけどな
久しぶりに特攻の拓コミック裏にある
キャラの学生証を見て衝撃を受けた
殆どの人が昭和50年生まれですよ…
今じゃ37とか38歳か……そりゃ俺も歳取るわけだわw
オートレースだけども、これ今上がってる選評には書かれてないダメポイントが結構あるのな
なんていうか、ここまで苦痛とは想像してなかった…
GUMIとは別の意味でひどいわこれ
追加選評たぶん週末に書くと思う
奇しくも外は春の嵐、その轟音に身を任せて解き放つのだ……
もしくはその暴風の中でオートレースごっこを敢行するのだ……
GUMIは最後までやって評価する気になれたけど
オートレースは評価さえ放り投げたくなる苦痛さ
オートレースが突き抜けてると言う評価が結構出ているのもわかる
まあGIMIはロードは長いがそれ加味しても1区切りのプレイ時間は120秒前後だからな
まあ音ゲーはそれを何度も積み重ねていくもんで、こいつはそれをする気が削がれていくもんだが
GIMIが90秒ぶつ切りなのはメーカー側の最後の良心だったのだ・・・
オートレースは新たな伝説となるのか…
あの譜面の散々な出来をみると単に譜面を作るのがめんどくさいから90秒にしたんじゃないかなと思う
アーケードと違って決まった時間に収める必要がない訳だし、ぶつ切りにするよりは多少長い方がマシだろう
まさかアーケード進出まで考えて・・・!?
元の曲が4分前後もある曲を90秒というブツ切りしてるだけで、音ゲーという面から見れば90秒は短いという訳では無い。
むしろ長すぎると繰り返しプレイする音ゲーには向いてない気もする。
と、miraiやってて思う。
miraiはフルで収録してるから、パフェを狙うとか繰り返し何度もプレイするという面では欠点だったりもする。
長過ぎるのは確かに問題かもしれないけども、
だからといって編集が雑、ノイズが混じってる、ロードが長過ぎて曲の短さが際立つのはどうかと思うよ
そしてオートレースクリアできたけども・・・・
なんなのこれ、いやまじで・・・
他の音ゲーも短いのは70秒から150秒まで(ロング除いたBEMANI音ゲー)とか、DIVAなら140秒〜200秒程度の調整がされてるけど
とにかく曲の盛り上がりを損なわないような調整がされてんだよな、前者はそもそもが短い曲だから当然として、DIVAも
こいつはブツっと切ってとりあえず90秒に収めよう感が見えてる曲がいくつもあって萎える
DIVA屈指の短曲のみくみくも普通に盛り上がるし
短いのが悪いんじゃなくて曲の切り方に問題があるんだろうな
また豚が暴れてんのか
GUMIはそういうゲームだし
ファンは納得して遊んでるだろ
どこが糞ゲーなんだよ
そもそもPSのゲームはパッチ配信があるかもしれんのだから
無いって確定してから騒いでくれるか?
豚は本当にものを知らんから困るわ
敢えて言おう、社員乙であると
>>498-499 いや、上の方に書いてあんじゃん
糞ゲーでも色々悪い点書けるのは幸せだって
糞ゲーも突き抜けすぎてしまうと語る内容が無くなってしまう。
何だかんだでグミゲー語るのが楽しくてしょうがないのさ
反論出来ないと社員扱いだからな
豚は本当にどういう思考回路をしているのか
レッテル貼りをすれば自分のアホな話をごり押し出来るとでも思ってんの?
そんな目的で去年みたいにKOTYスレを荒らされるとか勘弁だわ
シェルノのごり押しを失敗したんだから学習しろっての
このスレも豚が大挙して押し寄せてから無茶苦茶だな
お前は明らかに任天真理教信者じゃないから却下、だっけか
このスレはPSのタイトルをネガキャンするスレじゃなくて
クソゲーの話をするスレだから
そういう豚丸出しのことがしたいなら
ゲハで勝手にやっててくれるかな
シェルノの時みたいにさ
任天堂信者は本当に害悪だな
はいはいぶぶ漬けぶぶ漬け
相変わらず変なID末尾の多いスレだな
ソフバン126早く解除しろバカヤロー
何が凄いってこんだけ言っておいて「選評のここが違う、これは嘘だ」の一つも言えないとこだよな
いや、ゲハ何てそもそもプロレスごっこのはずなんだけどなぁ、本来。さっきみたいな、変なレス付けて、印象悪くしようと必死になのかの。
この場合だと、GK?の印象を悪くかの
ゲハワード使ってる時点でお客様ですお
オートレースなんて入手の困難さが免罪符になってないってのに。
GUMIしか見えていないのだろうか。
ここはシャイニングを喉につまらせるスレだろ
>>509 お前は明らかに任天真理教信者じゃないから却下
オートレースの追加選評だけど、予想師モードは特に付け加える事はないので
今回はレースモードとカスタマイズ、ついでに全モード共通で言える事中心で書いてもいいかな?
>>515 それで頼む。……つーかゲー無枠なのにまだ出てくるのかよ、糞な所……。いきなり凶悪な門番登場なのか、オートレースって。
>>496 Divaで言うなら、PVありきで曲が切ってあるんだよなー。
きっちり曲の起承転結があって、最後はきっちり〆てある。
が、これは……
>>498をGUMIゲースレで言ったらアスガルド社員乙とか有馬乙とか言われるがな
ちなみに、PSPで過去にパッチによりロード時間が短くなったゲームもあるから、90秒以外は治りそうではある
ただ、公式が売る前から売り逃げムードだったのがね
GUMIでさんざん比較されるからDIVAが気になってきたじゃないか
90秒って、アニメのOPEDと同じ長さなんだから
ちゃんとした曲の編集すれば十分盛り上げることが出来るはずなんだけどな
>>519 同じボカロのゲームって所くらいしか共通する部分が無いくらい出来が違う。
>>520 でも実際はこれからサビに入って盛り上がるという前に終わって消化不良ってなる曲もある。
やっつけ仕事過ぎるんだよね・・・。
>>519 DIVAは引き合いに出されるだけで別にココに来るようなソフトじゃないから!
ボカロ好きならDIVAは大概満足できるってレベルには出来がいいからなw
>>519 GUMIと比べるのが烏滸がましいレベルで出来がいいソフトだ。気になるならやってみ?
エディット機能があるのがまたでかいよね、DIVAは
それはそうと、オートレースの追加選評投下していくね
>>522 GUMIゲーはあれを意識して作ったんだろうが・・・
音ゲーの実績があるとこに頼めばよかったな
それが出来ないならギャルゲーに歌付けるだけのほうがマシだっただろう
「みんなでオートレース」は日本のオートレースを題材とにした初のゲーム。
アクションレースシミレーションと謳われているが、「アクション」「レース」の二単語を入れてもよいものかと疑うほど薄い内容である。
まずボタン操作であるが、レース中は「L」と「A」ボタン以外は一切使用しない。
コーナーに突入した際に車体をコントロールするための「突っ込み」と「立ち上がり」を制御するために、
表示されたメーターとカウントに合わせてタイミング良く指示されたボタンを長押しするだけである。
ゲーム中では離すタイミングも大事と言われるがそんなことは全くなく、メーターが振り切れるまで押していても問題はない。
どのレースも全く同じようにA>L>A>Lをタイミング良く繰り返すだけなので、さっそくレース要素の欠片も感じられなくなる。
むしろリズムゲームではないかとさえ錯覚する。
当ゲームの最終目標は、年に数回開催されるSGスーパースター王座決定戦で優勝することになる。
そこに至るには、各レース(G2、G1)で好成績を出し自らのランクを上げるか、
あるいは該当する月の各レースで優勝し続け、最終的にSGに出場する事が条件となる。
大きな大会になれば当然出場するレーサーの平均ランクは上昇し、それにともなってゲームの難易度も飛躍的にアップするが、
その難易度の調整とは、言葉を失うほどの見事な手抜きである。
先ほども紹介したように、レース中はメーターとカウントに従ってALを交互に押せばよいのだが、
ランクが上がるとメーターの表示が無くなり、フェードアウトするカウントだけを頼りにタイミングを計らなければならなくなる。
つまりは「勘」で押せ、ということである。
メーターありでも判定はかなり厳しく、メモリ一つでもずれればあっさり「BAD」扱いされる
(判定は「Excellent」「Good」「BAD」のいずれか)。
メーター無しではどれぐらい早すぎたり遅すぎたりしたのかが判断できず、一度外しだすとどんなに距離を開けていようともあっさり後続に抜かされてしまう。
そして極めつけにはこのボタン入力は1レースにつき数十回も要求され、プレイヤーの神経を激しく摩耗させていく。
このような仕様はオートレースの緊張感を再現していると言えなくもないが、
あまりにも単純すぎる操作のせいでゲームとしての楽しさは微塵も感じられない。
さらにはレースの期間選択もできないので、年に一回の大会を敗退すると翌年になるまで全てのレースを消化していかなければならなくなる。
そのため重要な大会では上記の仕様と相まって、胃が痛くなるほど無駄な緊張感を味わいながらプレイするハメになる。
ちなみにレース中に本体の電源を切るとリタイア扱いになるため、救済措置なんてものは一切無いといっていい。
難易度の高いレースで少しでも勝率を上げるためには頻繁にカスタマイズ画面を開く事になる。
というのも、天候によってタイヤの種類を変更する必要があるため、レース前に車体を調整しなければならない。
しかしこのメニューを開く度に車体の名称変更ウィンドウが開かれ、いちいち閉じなければならない。
加えてメニューのボタンも小さく押しにくい上に、全てタッチペン操作で行わなければならず、
いちいちペンを取り出すという非常に煩わしい思いをさせられる(スライドパッド/十時キーでの操作は不可)。
カスタマイズ自体も上記の単純すぎる操作のせいで「とりあえず高いものを買えばいい」だけであり、資金さえ稼げていれば何の問題ない。
加えてレース前に選択できる3つの作戦もこのカスタマイズ画面でベストアンサーが表示されるので、特に悩む必要すらない。
結果的にこのカスタマイズさえただの面倒くさい作業に成り果てている。
こうしたレースを盛り上げる要素があれば幾ばくかは報われそうなものであるが、
ダッシュのエフェクトやブレーキの煙等をはじめ、どれも見栄えがいいとは言い切れない。
加えて車体のできも決していいわけではなく、カスタマイズでいくらペイントしようともレース中に反映されることはない。
男女別の実況音声も収録されて入るもののパターンは少なく、数レースで枯渇する。
しかも、目の前に先頭車両がいるにもかかわらず「引き離して独走状態」と言ったり、
背番号を間違える等の演出ミスも所々はさんでくる。
どの大会で優勝しても優勝賞金が表示されて「おめでとう」の文字が表示されるだけであり、
サブキャラの祝杯や特別なイベントも発生しない。
念願のSG杯を優勝しても、賞金表示の後に画面が真っ黒になり、そのままスタッフロールが流れてゲームが終了する。
レースで神経をすり減らしカスタマイズでストレスを溜めた上でクリアしても、この仕打ちである。
楽しむ要素が全くといっていいほどなく、ただただ苦しむためだけの要素を的確に詰めこんだ内容は脱帽ものである。
これほどの薄っぺらい内容で的確にプレイヤーの神経に攻撃を仕掛けてくるゲームもそうそうないだろう。
四円
今回はこれで終わり。追加要点まとめると
・メーターゲージを突然消して難易度を上げしている
・結果的に精神的なダメージがアップしているだけでちっとも楽しくない
・一度でかい大会で負けると、また延々と小さい大会に参加し続けないとダメ
・リセットすると、強制リタイア扱いでリトライさせてくれない
・カスタマイズ画面の煩わしさ
・カラー変更してもレース中に反映されない
・実況がところどころ間違っている
・優勝等、特別なイベントが一切無い
特にメーター消失と大会敗退でまた一からやり直しがきつい
内容が無いも同然だけど苦痛だけはたんまりある感じ
財布へのダメージもはんぱなかったよ
乙π
乙
もしかして大賞狙えるクラスのやつじゃないのこれ
ただでさえマイナースポーツなのにこの内容ときたら……
ネガキャンじゃないですかー!
>>532 乙
苦行ゲーとゲー無の合わせ技か……。たしかにそれは辛い。
GIMIとどっちが門番だろうと思ってたが、音ゲーであることを否定して音を消せばなんとかなるし
一応1枚絵というご褒美が複数あるGIMIより、苦痛以外はひたすら無味乾燥という印象の
オートレースの方がやばそうな感じかなw
逆にこっちはレースじゃなくてリズムゲーだと思えばギリギリ遊べるんだよね
奇妙なものだね
>むしろリズムゲームではないかとさえ錯覚する。
本スレだかここだかでGUMIゲーを「ボタン押すタイミングが曲に合ってないから音ゲーと思えなくなってきた」って意見あっただけにワロタw
ぶっちゃけGUMIの方がゲームとしてマシだと思う
まあGIMIも相当ひどいクソゲーであることは間違いないと思うんだがなw
どっちも話題作に入れていいんだろうか
ゲームジャンルの根幹否定vs無味乾燥系なら
ここから先はもう総評にまかせて、両方を話題作でいいと思う
そういや音ゲーも明確にはリズムアクションらしいから、簡略化を突き詰めると同じ物になるのか
ビートマニアは初めて出た頃ファミ通のジャンルにアクションと記載されてたし
何か深いな
GIMIとオートレースのリズム判定部分を交換してれば少しはマシに……
いや、オートレースが一方的に不利になるだけかw
>>542 定義ってほどじゃないけど、
ボタンを押すと対応した楽曲の音が鳴る→音楽シミュレーションゲーム
楽曲のリズムに合わせてボタンを押す(曲と関係ないボタン音はあってもなくても構わない)→リズムアクションゲーム
って感じにはなってる
だからビートマニアとかは音楽シミュレーション(公式ではDJシミュレーション)で、GIMIとかDIVAとか太鼓の達人はリズムアクション
当然だが、譜面が曲のリズムと合わないと破綻するのは両者共通
オートレースって近所にオートレース場でもないと送料やらなんやらで7000円近く取られるからなあ
完全無欠のクソゲーに進化させる気か
ついでに、予想師モードではレース飛ばせないから毎回見るハメになる
最初はいいけどストレスフルな上に実況の間違いも結構見つかる
あと、オプションがデスクリムゾンや大奥記並みに充実しているのもポイントだね
選評はまだ加筆されそうだなw
想像してたより相当ヤバいんだなオートレース
とりあえずオートレースを話題作に入れて
グミゲーは継続審議でいいだろう
別に話題作に入れるのを焦る必要は無いんだし
次が出てくるのを待ってからの判断でも全然問題ないもの
とりあえず最後までやりきって選評書いてくれた人は乙と言いたい
俺は途中で挫折しただけに尊敬する
両方プレイした身からすれば甲乙つけがたい部分もあるけど、
GUMIはまだパッチという救済の可能性がわずかながら残ってるからね。期待薄だけど
個人的には曲を90秒に編集していることで気になったのは、ぶつ切りはもちろんだけど
変なところで間奏入ったり、ノイズが微妙に入ってる曲がある事かな
ヘッドフォンでプレイするとロード画面でもブブブブって音が入るし、あれ原曲の人に許可とって編集しているのかな?
GIMIは半年くらいはパッチの様子見で継続審議入り、そこら辺までで来なかったら状況を見て
話題作に格上げするかどうかを判断って感じでよさそう
まあそこまでたくさんのゲームにパッチはいるわけでもないPSPのゲームだし、なんか開発メンバーの様子からしてもパッチ入る気が見えないんだが
話題作に入れておいて奇跡のパッチ修正があったら格下げのパターンでもいいかもね
昔ジャンラインも話題作→選外にそれでなると思われてたけど現実は話題作→大賞候補への格上げ…
どっちがいいんだろね
>>553の意見だと、パッチが当てられる機種なら全部保留しなきゃならなくなる
今までのKOTYならもう話題作入りで、製作側もパッチあてる気がなさそうだけど
>>553 それでいいかねぇ
まずは1件は決まったんだし
確かにパッチの可能性はもう全機種で切り捨てられないし、選評時点の判断で話題作入りでもいいのかもしれないね
で、パッチによって改善された場合は格下げっていう基準にしとけば、来るかどうかわからないものを待たなくてもいいわけだし
だなパッチでさらに悪化とかもない話ではないし
あれは流石にジャンラインだけだ…と思いたい
>>532 乙
去年の縁日を思い出させるような出来栄えだな・・・
・選評時点の判断で話題作、継続審議などに振り分ける
・パッチが当たって過去の選評と状況が変わった場合、適宜格上げ、格下げを行う
・パッチは、年内に出た物のみを対象とする
こんなとこかなあ
現時点で公式からパッチの話無いし
パッチは無視して現時点での評価で良いのでは
忘れてないか?
3DSもパッチ可になったんだぜ?
去年の化け物のおかげで
っても両方パッチ来る可能性低そうだけどな
オートレースはパッチ出す様な内容じゃないし、GUMIは公式の態度からして発売前から夜逃げムードだったし
その可能性のあるなしを一々考えてると面倒くさいし
よく考えてみれば発売後すぐに選評が来て尚且つすぐに検証しWikiに反映
なんてのは無理だから、選評の内容確認した段階で振り分けても問題は無いだろう
パッチ来たらその都度対応でええやん?
パッチ出るまで選評も書けなくなっちまう
先は長いもんな
なんかいきなり凄いの来た気はするけど
話題作に入れておいてパッチが来たら再検証して場合によっては格下げが良いと思う
グミの音ズレはバグではなさそうだからな。音ゲーとしてはバグレベルのミスだけど。
公式が音消してプレイすれば良いってスタンスでパッチ出す気も無さそうだしな
近日中にパッチが出る事が既に確定してるなら待ってみてもいいけど
出るかどうかも分からないものを待つ意味は無いな
>>561 縁日もひどかったがオートレースに比べればまだ遊べるゲームもあったし
方向はおかしかったが演出とか小ネタには見るべきところが無いわけではなかった
何より定価が3990円と6090円だ……。
>>547 前にも書いたけど、予想師モードってインターネットでのデータ取得ができるのが
レース開催中の実際の投票時間中しかできなかったりしない?
(公式ページの予想師モードの紹介画面で次回開催日が出て選べなかったり、発売中のところに投票締め切り時間が出てたりするから)
それだと開催中の昼前から夕方くらいまでしか意味がない素敵なモードになってしまうんだけど…
(エディットモードも登録実在選手が少ないので、レースによっては再現が難しいとかなんとか)
オートレースが飛ばし過ぎだな
後続はついてこれるんか
>>571 そういえばそうだね
今現在、前回の結果分しか見れないから、内蔵された仮想データで予想するぐらいしか使い道無いんよね
しかもこっちはアドバイザーが登場してくれないから、素人じゃ何の事が全然理解できなかった
せめて券の購入の仕方とか説明してくれればいいのに
>>504 シェルノ除外したからまともな人間がKOTY携帯から消えたんだよ
その証拠にまあまあクソゲー候補があるのにこんなにスレが伸びない
オートレースってその層の人間を狙ったかなり限定的な売り方してるからその辺の説明を省いてるんじゃないかな?
ニッチ狙いにしてもあのゲーム内容の薄さは擁護できんけど。
あえてマジレスするんならこれが平常運転というか
望んでガチのクソゲーに群がるような人間がそんなに沢山いてたまるかっつーか
しかし「○○除外でもうKOTY○○にまともな人は居なくなった」って毎年どっちでも聞くねえ
何かしらバリエーション持たせる程度の工夫はすりゃよろしかろうに
自分は3年前ぐらいからいたけど、元々家庭用よりも人数少なかったしこんなもんだった気がする
むしろあの時が色々と異常すぎた
そもそも近年クソゲーなんて減りまくってるからスレが過疎るのなんて当然の話。
開発コストの増加を起因にして、どの会社もスケジュール、コスト管理重視するようになってきてるから、
クソゲー自体生まれにくい環境になってきてる。いいことだ。
>>576 オートレース板のスレ見てると、その層の人間には逆に許せない部分がいろいろあるらしい。
オートは実際にやったことがないのでよくわからないけど。
>>580 実際のオートレース要素が反映されてるのって、
レース場やレーサの名前、車券の購入の仕方ぐらいだろうしね
実際にプレイして改めて疑問に思ったけど、結局天候の「室内」って何だったんだろう?
内蔵の説明書だと「晴れ」「雨」「湿」「斑」しかないんだよね
>>574 ぷぷぷw じょがいちゃん、まだがんばってるんだなー
今週は三極姫2とヴァンガードだけか
スレ的には前者を買うべきだけど後者の方が欲しい
ファミ通で好評価だったのは良いんだけど
メーカーがフリューなのが不安(期待)要素だが…
最近のフリューは毒にも薬にもならない物ばかりだからな
このスレで有名になったSSαも経験を積んだのかそれなりの物が出来る様になってるし
>>573 情報ありがとう。予想師モードもやっぱりいろいろ問題あるんだな…
>>586 萌え戦と乙女たちの戦場も
と言うかエロゲーギャルゲーは本当安定してきてる。
テキストだけじゃない遊べるギャルゲーをやりたいって考えたら必然的に選択肢に上がるしな。
>>584 SSαは去年の据え置きKOTY大賞獲ってるぞ……。ゲー霧という新しい枠で。
あそこは安心するにはまだ早い。
只まあほんとに大戦略と太平洋以外はまともになったよ
しかしいまだ戦略的撤退を続ける新作があるのを忘れてはいけない
今ちょうど実際のオートレースのG2杯の予想師モードが出来るようだからやってみたけど、
恐ろしいほど薄っぺらいね、こっちも
予想師も晴れと雨で予想結果が違うだけで、具体的に券の購入の仕方や
レーサーの数字の見方のレクチャーもないんだな
これじゃあ初心者だと何の事が全然理解できんわ。
熟練者だったらネット見れば済むような内容っぽいし、これ本当に意味あるんのかな…
オートレース場と通販でしか販売しないというかなりターゲットを絞った売り方をしてるみたいだから初心者置いてきぼりな作りにはなってると思うんだよな。
ネットをみれば済むってのはレース結果を知る場合って事か?予想師って実際のレースのデータを落としてベットするモードだよね
ベットといってもあくまでも仮想だからね
正直、選手データ得るぐらいしか使い道ないし、中継やネットで十分済む情報でしかないからね
実際のレース結果を反映したゲーム映像が見れるわけでもなく、ただ結果が出て終わりだし
本当に数字を見るだけで、予想ができるのは実際のレースが開催する日だけって、
これを収録することに意味があったのかはなはだ疑問だよ
むしろ仮想レースの方が練習できる分、学習向け・・・・
といえるのかもやや疑問だけど使い道はあると言えなくもないか
ゲーム映像(ゲーセンにあるメダル競馬ゲームみたいなやつ)でレースの再現してると思ったけどそれすらないのか
確かにゲームでやる意味が良くわからんな
無料のパチスロシミュレベルだな
存在価値が無い訳じゃないけど、金を取るものじゃない
ゲームをあまりやらない&オートレースファンが対象だから
操作を簡単にしようとして
ゲー無になるんだよな
今のところ送料7000円が一番悩ましい
wikiみたら概要がすごいこまく編集されていて驚いた
ついでだから、気になった一点追加:
>排煙や3DSの立体視といった辛うじての演出はあるが、それも特段褒められるほどの出来ではない
この排煙やダッシュ時のタイヤから出る火花みたいなエフェクトが後ろで走ってるレーサーを突き抜けるので
目の前に別のバイクがあると自分の頭が燃えているように見える。
あと複数のバイクが並ぶと、煙しか見えなくなる
SSαゲーは美少女物は安定しているのに
なんで本家のSLGがクソゲーばっかりなんだw
安定してるとは言っても中の下ぐらいの微妙ラインで安定してるけどね
手が滑ったのなら仕方ない。以後気をつけるように
SSαの美少女モノは「そこそこ可愛い」程度で収まってしまってるのがある意味致命的
ある日突然メーカーが潰れてても平然とスルーされるレベルというかなんというか…
まあ、でも本家エロゲ版では姫の評価は上がってるし、それなりに成功しているといえばしてるんだろうけどね
何で一般の方だとあんな大惨事になるかはいまいちよくわからないけど・・・
もう萌え系のSLGだけにした方が無難じゃないのかな、あそこは
姫は移植。それだけに元が改善されているなら移植後も改善される公算はあるし、実際改善している
嵐や大戦略も移植。それだけに元が元だから移植後も改善される公算がない
要は、移植技術だけならそれなりにあるがオリジナルを作る力量は全くなく、それ故に自社作品である
戦略SLGが改善される目は一切といっていい程無いという
本当に過去の遺産だけで食い繋いでるからな>SSα
戦略系以外のゲーム出す事無いだろうな
聖魔導はパッチくるから除外になったの?
あれ相当酷くなかった?
そもそもほとんど話題になってないから何が起きてるか分からない
ちょくちょく名前だけは挙がるな
そのまま特に説明もなくフェードアウトするからサッパリ分からんのだが
これっぽっちも報告上がってないので判断のしようがない
609 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:43:44.33 ID:7bqW97dp0
>>604 やめてくれ。
そんな事を言ってると「戦略系以外で」とんでもない魔物を出して来そうだ。
なんのこっちゃと思ったらコンパイルハートの新作なのね
まあ開発会社の名前だけで叩かれてる部分も大いにあるだろうな
開発会社と、魔導の名前を冠していながら旧作と全く繋がりなさそうなのとで購入対象から外れてたなあ
超ぬるくてシステム面がイマイチな萌え系ローグライク
いつもどおりのゼロディブの凡ゲー
フリーズバグとかがアレだけどパッチ予告はもう出てる
バグ修正されたらこのスレにはカスリもしないと思う
そうか、そっちはパッチ予告出ているんだな
GUMIの方は何のアナウンスも無いし、もう絶望的なのかな
というか、あらゆるレビューや本スレから絶望しか感じられないキャラゲーというのもすげーな
てかパッチ無くてもカスリもしないがな
あれで入るなら過去に絶対ヒーローが大賞取ってる
>>609 忘れた頃にティルナノーグの新作が来るのか…
SSαのギャルゲエロゲ
戦極姫はゲーム部分が元があるけど他はないから新しいものを作れないわけじゃないがね
>>617 三極姫も三国志英雄伝を流用してるって話だったような
GIMIはGUMIを流用してるよな
しかし本スレやそれ以外の場所でもそこそこ指摘されてるのに、いまだにGIMIを修正してないんだな
それどころか公式アナウンスもほとんどしなくなったし。
まだイラストコンテストを開催しているから、その結果次第で何か動きはあるだろうけど
イラストコンテストまで音沙汰なしで逃げたら最強
しかしこれ興味あったからプレイしてみたけど 本当にあっという間に収録イラスト全部みれちゃんだな
先にコンテストやって採用されたものを収録すればDIVAみたいに集まったんじゃないのかな?
向こうは採用者にはゲームソフトもプレゼントしてたみたいだし、あとからコンテストやっても意味なくね?
めっきり住人が減ったな
ここはもう駄目かもしれんね
住人が減る ⇒ 住人が未プレイのゲームが増える ⇒ 糞ゲー報告が減る
負のスパイラルが始まっている
ソウデスネ
>>623 規制に引っかかって書き込めない奴が多いんじゃないか?
末尾P率が上がってるし
そんなのは言われなくても知ってる
グミグミ言ってる奴が一毛打尽になったしな
>>618 本当に新規で何かを作る能力はもう無いのだろうなぁ
そうでなければ態々PS3に嵐5なんて移植しない
>>626 わかってて
>>623を書いたなら、おまえはこのスレが駄目だって事にしたい人に
なるんだが…
まあ、ここ最近結構な規制あったもんね
4月の段階で何言ってんだか
先はまだまだ長いよお客さん
先が長くても報告が無けりゃ意味無いと言うやりとりが
何度となくされていますよお客さん
↑みたいな事をいうお客さんを僕は何回も見てますよお客さん
ノミネートされるほどのクソゲーが無いのは素晴らしいことじゃないか
ここでは地獄みたいなもんだろうけど
そしてその通りになっちゃいましたよね
去年はそのお客さんで荒れてただけだし
普段はこんなもんでいいよ
1度くらい大賞無しの年があってもいいかもしれんな
クソゲーを望むってのは本来おかしいからな
出てしまったものは仕方ないから笑い飛ばすってぐらいなもんだろ
ここをネタスレだと忘れてる人がたまにいる気がする
最近はクソゲーを笑い飛ばす前に貶めるから困る。もっと肩の力抜いて行こうぜ
そんな何度もレスしてまでここが過疎ってることにしたいのかな
まだ戦火が残ってるうちから平和宣言なんかしても虚しいだけよ?
戦火が残るどころか新たな火種が投入されてる現状が怖いわ!
すでに大賞なしの希望は断たれているんだよなぁ…
なにかタイトルと要素ちょこっと出して様子見しようとしたら即選評要求じゃあ人も減るだろ
おちおち雑談もできやしない
選評を要求されてるのは「○○○だからクソゲーwwww」っていうやつばっかりだよ
最初から決めつけてるのは様子見とは言わんべ
>>633 1度でいいから今年はクソゲーなんて1本も無かったと言ってみたいものだな
人が増えてもお客さんばっかだったら逆に荒れて滅ぶだろうよ
>>642 有名タイトル出して「クソゲーに違いない」って断言してるようなレスしてたら選評要求するに決まってるだろ常考。
もうちょい客観的にクソゲーっぽい要素出すんならともかく、指摘がズレてるし。
その年ので相対的に決まるから、無しって事にはならないんじゃないかな?
あるなら一本も出なかった時だな
今年はオートレースとグミがある時点でもうない
ヴァンガードとかってのが、起動しない問題発生中?
フリューかよww
流石に修正されるだろ。
しかしすごいバグだな。起動しないって。
昔DSでエンディング前に必ずフリーズしてクリア不可能みたいなソフトなかったっけ
>>651 DSでは知らないけどパワポケ3のとある彼女はある場所でフリーズするからクリアできないっては聞いたことはある
ヴァンガは結構CMやってから被害者多そうだな フリューって時点でやっぱりだと思ったけどw
起動すらしないソフトとか久しぶりだな
このスレ的には対応された時点で話題終了だが
いくら修正されようが起動出来ないは返品・回収騒動になるだろうな
ご愁傷様としか・・・・
起動さえすれば遊べる中身みたいだけど
ファミコン時代を思いだすな
なか゛いたひ゛がはし゛まる…
つい最近に本体更新あったしそれが原因じゃないの?
・・・ていうか、フリューか。うん、なんか納得
ヴァンガードはシェルノとは違って起動しないだけだから問題ない
てかヴァンガードのネガキャンしてるのはPS信者だろ
俺の周りには起動しないなんてやついない
PS信者の捏造のような気がする
検定開催のお知らせ
起動しないだけってw
四八(仮)が出た時に
「もうこれ以上のクソゲーは買っても起動レベルじゃないとムリ」
とか散々言われたけどあっさり出たな
>>660 起動しないだけなんだからすぐなおるから問題ない
そもそも起動しないとかいってんのゴキだろ
>>661 起動しないって言ってるのはPS信者のゴキだから
鵜呑みにするな
↓例のAA
,, =--―――――-- .. .i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ | 以下略
. / l |
| | |
l、....................._________,!. |
ミ三三三三__KOTY___〕 .|
i⌒ヽ /, ====-、_ハ_..-===ヽ 、_ __________
ト ! / く二@ニゝ ‐く <ニ@ニ>( / /
. l (. V :: l ) / /
/| ). | ::: | l //
. イ ゝイ \ イ、,,__,,) /
Λ ヘ ヽ / \ イヽ
( \ ヽゝ / _ィlエlエlエlュ_ | |
ヽ \__\ `‐-----‐´ / /
\ `ヽ ‐--‐ / /
ヽ `ー‐------‐‐' /
テンプレ級のお客様だな
>>663 情報の初出が、明らかに一般人のツイッターから何ですが、それは
>>667 ゴキだってTwitterくらいやるだろ
てかTwitterなんてネガキャンし放題じゃん、ステマにもよく使われてるし
あてんならん、いくらでも捏造できる
669 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 20:11:30.69 ID:cEaiK7df0
公式で発表されたらどんな顔するんだろうか
ゲーム内容は(今のところ)普通だし一応起動はするんだからKOTYには弱いよね
UIがクソだったり亜空ドローしたり積み込みデビフラ究極竜するならクソゲーでいいが
すまんsage
起動しないとか修羅の国かよ…
起動しないゲームがあると聞いてwwwwwwwwww
公式で認めてるのなんて知ってるよ
俺が言いたいのはゴキが大袈裟に騒いでネガキャンするから大事のようになってるといいたいんだよ
ほとんどの人は大丈夫だしシェルノサージュとは違うんだよってことよw
このまま起動しないままだったらかなり高得点だけどまあ流石に治るだろうな。
なんて露骨な検定なんだ…
つか、2013年のスレとわかってるんだろうか・・・・。
リンカーネション版ですら箸にも棒にも引っかかってないってのに
オブジエンド?
ただ事実とは違うと言えば良いのに信者という言葉が1レス目で出た時点でお察し
どうやら、別ルートでヴァンガード起動する方法見つかったらしいね。
いや、そもそも普通に起動しないゲーム売るなって話だが
>>680 今それ見ると、ゲームじゃないが魔法少女が思い浮かぶ
一応起動できないとなるとデバッグ不足がきた…懸念されるがどうなんじゃろ
しかし別ルートでの起動かー、ファンも頑張るなw
安いとこだとデバッグって開発機材のみで実機で試さないってことはちょくちょくあるからなー
僕らのフリューが帰って来た!
まあ起動しないのは純粋な欠陥商品だから何らかの対処が入るでしょ。
相手が遊戯GBA6よろしくこっちが3点以上のダメージを受けている時トリガーチェックでクリティカルが常時2枚出たり、
相手が致死ダメージ受けた時ヒールが出まくるようなクソゲー化する積み込みプログラムが無ければ大丈夫かな。
後はカードの処理をめざせデュエルキングレベルで間違えてるとか。
>>685 熱心なファンのいるジャンルだし、起動しちゃえば、中身はそれ相応に出来てるみたいだからね
でも、楽しみに買ってきて起動しないってのは、なかなかにキツイものがあるよなぁ
まぁ、そのレベルで致命的なバグなんて間違いなく修正されるだろうし
精精が総評でこんなこともありましたレベルに紹介されるくらいじゃねえの。
とりあえず様子見にこしたことは無いだろ。
ヴァンガード自体はよっぽどのことなければ面白いからなw
修羅の国だとしょっちゅう…というわけではないが去年あったなぁ インストール出来ない あるのはゲーム起動とアンインストール
ゲーム起動押してももちろん反応なし アンインストール押すとなぜかその会社の前作のゲームが削除されるという
地味ながら思考ルーチンの出来がちょっと気になってたりする
カードゲームの思考ルーチンと言えば遊戯王なんか珍プレイを連発してくれるけど、やれることや場合場合の判断が多過ぎるから完璧なのは無理なんだろうな
ヴァンガードは遊戯王に比べれば単調だからあんまり変な事はしなさそうだけど
>>688 でもネガネガするより先に別ルートを見つけ出すあたり熱心かつ愛されてるんだなーと思うw
別ルートが動くのなら対応間に合うとは思うが、
もしパッチも交換も年内になかったらこのままで評価ではあるなw
このまま交換に応じて損害被ってフリュー潰れてくれればいいのに
潰れる前に家庭用ゲーム撤退するだろ
フリューの本業はシール機とプライズなんだから
>>686 少なくとも任天堂は実機に近い環境でマスターチェックしてるはずなんだけど
というか、生産前にプルーフROM作ってテストしてるはずじゃないかな
>>691 アンインストールしようとすると他のディレクトリ根こそぎ持ってくとかもあったような…
>>698 みずいろのことは言うな!
とはいえあのゲーム、インストフォルダを変えた上に標準フォルダのパスを消して初めて起こるから若干風評被害なんだよなぁ。
ヴァンガードは起動できても結構フリーズするね
流石フリュー
みんなのオートレースって一部オンラインとオートレース場でしか買えないゲームなんだから候補に入るのは違和感あるよ
クソゲーは誰でも手に入るからこそクソゲーだと思う
>>701 で?ゲームとして存在してるんだから、現に選評もあるんだから別にいいんじゃねーの?
オンラインで買えるなら十分だろ
条件は配信専用のゲームと変わらない
何人買ったかは問題ではない、クソはどこにあってもクソなのだから。
買えないじゃなくて買いたくないの間違いだろw
>>701 買う為のハードルが他と比べて高いだけで絶対買えない訳じゃないだろ。
これがファン専用のプレゼントだったりするなら扱うのはおかしいかもしれんが。
コレがサケブレインみたいにポイント引き換え専用とかだったら異議は言えるかもしれないが
一応ほぼ誰でもオンラインで買えるからな・・・さすがにオートレース場限定だったら厳しいが
去年のパシャットとかどうなるんだよと
オンライン買えるなら特別でもなんでもない
>>701 2012年KOTYノミネート
【DSi/3DS】パシャットバシット〜Whack A Friend〜
DSiウェア200ポイント。DSiウェアで配信される低価格ゲーム
2011年KOTY大賞
【PSP】対戦チンチロリン
480円。PS Store DL専売ソフト
過去のKOTYでもオンラインで売ってればノミネート可能になってますよ?
オンライン販売がダメなら2011年KOTY大賞が無効になるよ
販路が狭いから、とかそれこそお客様方の言うジョガイ()だろうに
起動しないって逆に選評書くの難しそうだ
一言だけじゃプレイしてなくても書けちゃうし
さすがに起動しないってのは商品として成り立ってないクソゲー以前の問題じゃないかと個人的には思うのだが。
言われてみれば確かに
なんか感覚が鈍くなってるのかもしれん
最強のクソ要素とも言えるし、クソ要素はないとも言える
普通の方法では何度やっても起動できないの?
パッチや回収対応も年内に間に合わなかったら、マジで「起動しない」の5文字でKOTYを戦うのか
公式からは謝罪来てるな
回収になってるところもあるらしい
さっき凸電したけどうちは関係ないの一点張り。
まじクソだなDAIGOとかいう奴。
起動出来ない+奇跡的に遊べても金貰っても遊びたくない出来ならワンチャンあると思うぞ
3DSの種類によって違うのかROMが悪いのか起動するやつとしないやつがいるっぽいね
内容(中身)で判断する、というKOTYに対するフリューからのかつて無い挑戦ではないだろうか…
文句いうならDAIGOじゃなくてGODAIGOにいえよ
この作品が起動できて普通に遊べるのなら問題は無いだろうが、
もしも純粋な出来が悪かったら、起動障害と合わせてKOTYになるかもしれないな
ヴァンガードは中身は悪くないと思うんだよね
ついでに言っておくとDL版は一切この不具合は発生しないらしいから、フリューのプログラムが悪いんじゃなくて
ROMの製造を指示管理してる側の任天堂がミスってるぽい
>>725 別にその情報がどうであれ、直ったらOK治らなかったら前代未聞のプレイできないクソゲー
ってことは変わらんと思う。
ここで評価するのはクソゲーであって、
起動すらできないのはゲーム部分が検証できないから評価もできないんじゃないか
選評
起動しない
これだけでKOTYを制するゲームが出るのも面白いと思ってしまってごめんなさい被害者達
昨日一部ゲハ信者がそんなんごく一部だから騒ぐなって火消しに来たが、購入者としてはそのごく一部に当たって泣きを見るくらいなら騒ぎになって回収された方がいいよな
大手でも対策しないどころか、騒ぎになるまで「ユーザーの責任」と言い放ってたメーカーあったし
>>727 「プレイできない」という一点に対して熱心な選評を書けばいけるかもしれない。
まあ修正はいるだろうから誰も作らんだろうけどもし治らないなら書いてみたいなw
正常起動する物に交換という処置がとられたら、ある意味パッチと同じ扱いでここの話題から完全に外れそうな気がするw
治るならそれで良いんだよ。クソゲーなんて存在しない方が良いんだし
選評が来れば話題にするし選評が来ないならフェードアウトするだけですよ
起動しないだけで選評書くならウィンディ×ウィンダムみたいに宇宙ヤバイコピペみたいな感じで書くな
実際に「起動しない」ってタイトルが出てみると意外にKOTY的観点からはつまらんもんだな
クソを見たいのに便器の蓋が開かないようなもんだからな
そりゃある意味何もないのと同じだしな
シュレディンガーのクソとな
>>739 口が悪いだけで普通のレビューサイトだな
とりあえず内容はお客様に宣伝されるに相応しいレベルだなぁと思った(コナミ)
俺の考えた〜とかチラシの裏に書けばいいじゃないすか
ブログなんざチラシの裏と似たようなもんだろ
それを晒す側に問題がある
こんなにすぐクソゲー扱いしちゃうならゲームに向いてない気もするな
ストレス溜まりそうだし引退した方が良さそう
今年は春からいろいろ出てくるなぁ…
>>739 そこまで何でもかんでもクソゲー判定にするならもうゲームやめたほうがいいと思うサイトだったな。
とはいえ宗教臭がないこの手のサイトは珍しい。
こことはクソゲーの基準がだいぶ違うからしょうがないね
まーたゴキ虫が馬鹿晒してんのか
誕生日プレゼントにヴァンガード買ってもらった小さい子供は対処法分からずに泣いてるかもな
罪なやつよのぉ
>>750 子供の頃からあんな金かかる趣味持ったらあかん
子供は普通にTCGやっとるよ
>>750 他のゲームは起動するのにヴァンガードだけ起動しない、だと親に泣きついたってなんともならんだろうしなぁ……。
>>753 いや、親がメーカーかゲーム屋に問い合わせりゃいいだろ
>>754 たかが子供のゲーム一つにそこまでする親はそう多くないぞ。
親もゲームに理解がある人だと別だけど……。
>>755 メーカーに問い合わせはないにしろ買ったところには「動かなかったんですけど...」って言いに来るだろ
その子供のゲーム一つに親は5000円出してんだぞ
>>728 どうでも良いけど『起動しない』のワンフレーズに万感の思いを感じるw
まあ、ぶっちゃけヴァンガードは別のゲームを先に起動してゲーム切り替えすれば問題なく遊べるんだけどね
そもそも普通に起動できてる報告も多数あるみたいだし
GUMIに関しては選評後色々と検証続けて修正点や追加したい部分も出て来たので
また情報まとめてから書き直すわ
通常の方法じゃ起動しないのに問題無いことはあるめえよ
今後のフリューの対応次第で化けるで
起動関係で一部バグがあろうと中身が悪くなけりゃここで話すことは何も無いと俺は思うんだがね
起動できない症状が何をもってしても改善できない、とかならワンチャンある
でも流石にその可能性は殆どないだろうな。修羅の国なら夜逃げなんてこともあるんだが
>>758 問題無いってのは違うだろ
なんかファミコンのバグ技思い出したわ
上の全部クソって言ってるブログはそういうネタなんだろうな
全部神ゲーって言うネタやってる人思い出したわ
>>760 回収もしくはパッチで直ればそれでいいよ。
起動しないままだったらダメだろ。
バグだけではパッチで修正可能だからKOTYには相応しくないな
そもそもバグ=糞って時点で頭おかしい
ゴキがネガキャン頑張っても意味ありません
ブーメラン乙
家庭用にパッチでさらに酷くなったジャンラインというゲームがあってな・・・
現状は起動すらしないんだから応とも否とも言えん
何らかの対策が立てられた後でゲーム内容を鑑みて選評書けばよし
GUMIについてだけど、二人プレイ、全曲解放、最高難易度半分クリアまでやった
そこで修正点:
同時押しはボタンが固定されてた。選評書いた時はボタンの見辛さできちんと判断できてなかったけど
上級者といっしょに譜面分析したら完全に固定だった。これはこっちの確認ミス
で、二点目
難易度が上がって押すボタンが増えると、ズレる箇所がドンドン増えていく。
難易度が上昇すればますますBGMが邪魔になってくる。
結局リズムに合ってないボタンが増える一方なので、機械的にタイミングを計るだけの作業になるので
クリアしても達成感が全然ない。
同時プレイがクリア目的以外に意味が無い。クリアゲージが共有になって成功した方だけ加算される。
プレイ条件として、双方同じ曲を解放していなければならない。
相手のスコアが右下に表示されるけども、元々画面が見づらいのでプレイ中は確認している暇がない
というか、確認する必要性が無い
SEについては、BGMを潰してくれるという観点からすると、
逆にうるさいものを入れてプレイした方が安定して正しいタイミングが計れるメリットがあった
完全に間違った遊び方になるけども
GUMIルームに関しては、やり込んだところで変化がほとんどないので報告すること無し
あと、公式が何も更新する予定がなさそうな事ぐらいかな、追加で報告できるのは
そのゲーム本当に音ゲーなのかね?
今更ながらだけど報告聞くたびにそう思う
SEはBGMを潰すから使えるとか何言ってんだレベル
クソゲーだよ
音ゲーというか、前にも言われてたと思うけどモグラたたきと思ってやった方がいいかもね
その方が気持ち的にも安定する
正直オートレースの方がきつかったけど
>>762 問題無いかと言われれば違うし対応するべきだけど、このスレで長々と話しているような話題じゃ無いよねとは思う
>>761 修羅の国なら、メーカーより賢い程度のお客様が一人いれば
どうにか問題割り出して自己解決できるけど、コンシューマーは
最低動いてくれないと…。
売り逃げできるレベルのタイトルじゃないので何らかの対応は
あるだろうけど、こじれたり対応したら別方向にコケたら
本格的にこのスレのご厄介になりそう。
>>773 虚無感が行間から滲み出る報告乙。
オートレースと両方やったんかいw。
>>773 丁寧な攻略乙
でもホントにクソゲーハンターって感じだなw
グミは話題作入りで今年の二大門番勤めてもらってもいいんじゃないか?
レポ者はオートレースの方が辛いとは言ってるけどベクトルが違うから今後の作品のノミネートの指標にはなるだろうし
KOTYeも頑張ってるようで何より
修羅の国は修羅の国ならではのクソゲーがあるんだなと感動した
GUMIは本スレが葬式を通り越してしまっている気もするし、キャラゲーとしてももうアウトなレベルだもんな
ゲームの内容一切触れずに失望と絶望しかない本スレってのもまたすごいわな
それでいてオートレースも誰得と言わしめる出来なのがね
何だかんだで今年もそこそこ賑わっているんじゃないかな
>>763 あの人はボタンを押したら画面が動くから楽しいとか言い出したよ
俺たちとは別の異次元に生きてるのだろう
Megpoid the music#の本スレは
今彼らの手元にあるゲームに対する恨みつらみの言及から外れつつあって、
その代わりに発売されるかどうかももわからない「次のゲーム」に対する夢や
希望を語る場所になりつつあるように見える
彼らの望みがかなう事を祈りたい気分だ。わりと本気で
修羅の国って何のこと?
携帯機や据え置き機にたまーにやってくるだろう、少しだけ肌色成分減った肌色系ゲームの移植が
それらのゲームの本来の生息地だよ
葬式状態どころかもはや墓場だな
しかも成仏できてない
あとついでに、GUMIは新規で作ったっぽいOPとEDはゲーム中ではプレイ不可
EDはドッド絵風味なのにループして尺稼ぎをする上に誤字まであるという手抜きっぷり
本当にスタッフの愛情が全く感じられないゲームとしか言えんわな
マジで本スレの人たちには同情せざるを得ないわ
キャラの知名度等を考えればある意味当然の結果ではある
先発の某タイトルの後追いを狙った安価なキャラゲーなのは発売前から見え見えで
愛情なんてものはファンの連中も本気で期待してないだろう
予想以上に残念なクオリティではあったようだが
むしろDIVA作ってるセガのやる気の方が予想外だったくらいだからな
なんというか、悲しいくらい典型的な「やる気のないキャラゲー」ってことだな
ミクが絡むゲームは比較的気合入ってるのが多い気がするわ
DIVAは言うに及ばず、ごく最近のスパロボUXも当初誰得扱いされてたけど中軸にしっかり噛んでたし
昔から後追いゲームなんてものは手抜きゲーが当たり前なんだけど
最近後追いされるゲームなんて、知育やソシャゲみたいに手を抜いてもあんまり変わらないジャンルばっかりだったからね
最近後追いというと
モンハンかい
>>788 愛があればまだ良かったんだけどなぁ……と、あずまんがドンジャラ大王のパケを見ながら思った
>>773 選評の追加補足乙
やっぱグミは十分に候補になる資格はありそうだな
クソゲーオブザイヤースレ元気でなにより…なのか?w
※クソゲーが無くなるのは喜ばしい事です
音ゲーでもぐらたたきといわれるとACのjubeatがテレビで紹介された時のことを思い出す
モンハン後発の狩りゲーは割とまともに作ってる感じはある
というかそうじゃないやつはことごとくはずれて消えていく
そりゃまあ手本がある事だし・・・と書こうと思ったんだがGUMIさん・・・
世の中には手本通りにすら出来ない奴もいる
やめたげて!
泣いてるファンだっているんですよ!
GUMIのゲームを見てDIVAの開発はセガで本当に良かったと心から思えた
ミクさんも一歩間違ったらあんな惨状になってたのかと思うと笑えねぇわ・・・
セガは長年培ってきた変態技術と情熱があるかね
アスガルドってたしか、あのラブルートゼロのところだったっけ?
>>747 ブログ主、ゲームに完全に「飽きてる」ね。
こういう人はゲームやめて映画とか小説読んだ方がずっといい
DIVAも発売前はみんな覚悟してたんだよな
というか、地雷であることは確定事項として扱われてたw
>>805 飽きてるというか、他の神だの幽霊だのの記事を見てるとそもそもゲームに向いてない気が
記事で別に変なこと書いてる訳じゃないんだけどね
まあ初代は処理落ちが厳しかったのとヌルゲーだったからそこまで多大な評価はされてなかったような
AC展開と2で全部改善してきたが
ぶっちゃけ当時のミクの扱いはハルヒを食いつぶした後の次の焼き畑にしか見えなかった
>>808 俺も「こんなもんか」的反応だったと記憶してる
ただ並ゲークラスだったからファンには普通に普及してたんだよな
DIVAシリーズって何となく添え物から進化したイメージ
ぶっちゃけゲームなんてどんな神ゲーとか言われるやつだって、いくらだって文句つけれるしなぁ
いいところと悪いところを書き、購買層に訴える程アツイ文を書けるのがレビュアーだと思うけどね
文句が一番少ないような神ゲーってのはやっぱシンプルかつ最高のバランスのゲームなのかね
スーパーマリオブラザーズやテトリスくらいしか思い浮かばねぇ
そのマリオだってスーパーマリオが性的すぎる!のコピペがあるぐらいだし…
悪く言おうと思えばなんだって悪く言えるんだよね
頑張って良く言おうと思ってもそのゲームの良い場所にたどり着くまでに漏れ無く戦死するゲームはクソゲーの極北だね
いやマジでそう思う
ゲーム屋で働いてんだけど、うちの店で今度オートレースを
普通じゃ買えない激レアソフト限定入荷!!とかいう謳い文句で
取り扱うつもりらしい…
買うべきか
どこも嘘は言っていないというのが……
間違ってはいないな。
店として間違ってる気はするが。
迷わず買えよ
買えばわかるさ
こんなものを掴まされた奴の虚無感がな
「今年度のKOTY!?・話題沸騰中!」をオートレーサー・森且行氏のPOPに喋らせとけば売れるだろ(白目)
今の若い人で森且行知ってる人どれくらいいるんだろうなあ
先日、始球式に森がバイクで登場してたし、それで知った人もいるんじゃない?
ヴァンガード、あの問題で出荷停止にしたと思ったらすぐに出荷再開しやがった
何考えてるのフリュー
まさかと思うけど、ゲームが100%起動できないと勘違いしている人はいないよね、さすがに
今年はシェルノの評価年だよね
ゲーム内コラボアイテムがリアルマネーで3000円とかいう新たな要素も加わったことだし
もういい加減言い逃れできないよね
まあ前年度が3DSのソフトが大賞だから
なんとしてでも今年はVITA作品を大賞にしないと行けないな
バランス的にも
〜検定開始のお知らせ〜
いきなり失格者がいる件
>>822 機会損失を恐れるのはわかるが、原因も対処法も不明な状態での再出荷とかブランド殺しにしかならんよなぁ……
>>823 DL版:起動可能
パケで旧3DS:起動可能?
パケでマイチェン後の3DSやLL:起動できなかったりする?
こう言う状態だろ?
あーあ、予定通りってやつなんすかね?
DL配信が来年以降になるから評価は来年って言っといて
いざその年になったらもう相手にすらしないってスタンス
こうやって都合の悪いタイトルはジョガイジョガイしてくんだね
別にやってもいいけど基本的にバグくらいしかマトモな武器がないシェルノじゃ今話題になってる二本の足元にも及ばないと思うぞ
アプデし続けるシェルノで八か月後もクソゲーだったらまた来てね
フルプライスで買わせておいてDLでさらに絞るのはまあ許すとして
ゲーム内でさらに自社本の販促しちゃうとかもうありえないけどね
ゲームの名を借りた有料チラシだったわけだけど、もうここの住民にとっては何があってもジョガイジョガイなんだね
選評も書けないの?そんなんじゃ甘いよ(嘲笑)
……現状じゃアレだがミリオンアーサーがどうなるかだな、無理やりVitaソフトで名前挙げるなら
スクエニ曰く「スマフォ版とは違う展開をする」ってことらしいし、それがどう出るか。
そもそもソシャゲは基本的にゲームとしては糞である、収拾要素があれば基本問題ない、ってところからしてハードルが高い気はするが……
>>833 候補に入れたいのにここの住人煽ってどうするんだよ
すごいよね
フルプライス5000円の有料チラシとか前代未聞だけど
それを無駄な脚色つけまくった中身スッカラカンの”選評”(笑)いまとめないとジョガイなんだw
もう一度いうよ
「フルプライス5000円でさらにDLCまで買わせた上での有料チラシ」
これに無駄な言葉加える必要ないよね
煽ってると余計に聞いてもらえなくなるぞ
どうせ聞く気なんてないんだろw
ここの住民は
うん、聞く気無いから失せろ
ホントにクソになったらその時に話題になるから
フルプライス6000円で更に送料まで取らせた上でのプラスチックの塊には負けるよ
>>839 お前に取りあえず言っとくという考え方はないのか
はい
お前ら全員
失 格
何がしたいんだよ
がんばって選評書いたらいいじゃない
時間だけはたっぷりとありますよ?
次にこいつは「例え選票()を書いてもここの住民はジョガイジョガイ言うだろ」という
そんなんどうでもいいからヒートザソウルの新作いつ出るんだよ
ヒートジソウル
うるせー馬鹿
セブンスドラゴン2020-2は俺が初代をデストロイヤーソロクリアするまでに発売して更に睡眠時間を削るのでクソゲー
三国志大戦で俺に300万以上使わさせたSEGAは最高の拝金企業だからクソ
ジョガイなんて言葉をつかっちゃったせいでもうこのスレ死んだよね
もはやゲハの動向をビクビク伺いなから当たり障りのないタイトル相手に白々しく盛り上がってるフリするだけ
クソゲーオブザイヤー(笑)
(お、IDチェンジか?)
GUMI様とみんなのオートレース様のお通りだ
バイクに乗りながらリズムを刻むGUMI・・・・
案外二つが合体したらまともなゲームになるんじゃないの、リズムゲー的に考えると
コレはアレか
夏休み明けに宿題出せって言われて宿題なんか意味ないよって無駄な屁理屈を通そうと独りで足掻く残念なタイプか
選評も用意できない未熟児が他人の論拠にただ乗りしてわめき散らしたいとか
恥を知らんのか恥を
シェルノのチラシってアレ無料DLCで、それっぽいことが説明に既に書いてるじゃん・・・。
>>856 使用ボタンが2個に減ったうえに高いパーツを買わないとクリアもままならない
おまけにBGMがズレてタイミングを外してくる
そもそも有料チラシってどういうことかさっぱりわからん
選評があるのにwikiにまったく載ってないアークって例もあるけどな
アークの選評、ダウンロードしそこねた・・・
イオンちゃんが「冬コミで本出すから買え」って毎日言ってくるやつだな
年明けには新年の挨拶よりも前に本を買ったかどうか尋ねてきて
Noって答えると「通販でも買えるよ」と通販サイトのURLを読み上げる
で?
つまらんな
選評書け
あぁトロクロDLCみたいなもんか
自分で組み込んどいてウザいってのはかなり情弱だな
>>859 必殺譜面隠しと落としたら初めからやり直しも来るでw
正直そのふたつがオートレースでぶっちぎりのクソ要素だと思うし、
普段スマホゲーやってて2ボタンに疑問を持たないファンでも投げ出しそう
>>865 本買わないとゲーム進行不可能くらいの面白いことしてくれたらノミネートできたな。
今年中に改善されれば少なくともここ的には問題ない
改善されなかったら扱いがちょっと困るな
起動する人は問題ないし、起動しない人はクソゲー以前の問題なんだけど一応回避方法はあるらしいからな
さっぱりわからんとかね
全然そのタイトルのこと把握できてない奴がジョガイジョガイ喚いてるんだw
仮に起動できないって理由だけ選評きて候補になったとしても、
中身を精査することが出来ないからクソかどうかも分からないゲームと、
中身が精査された上でクソと認定されたゲームなら、
間違いなく後者を推したいけどな
>>874 前者の方が商品としてダメなんだよな。クソなゲームですらないからな。
商品としてダメな方が上かゲームとしてダメな方が上かってのはジャンラインとメジャー2でもめてたな
哲学的な問題か
似たような話が数カ月前にエロゲー版の方であった気が・・・
878 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 00:11:46.25 ID:oJwBNkvi0
聖魔導物語をぜひノミネートしたい。
バグが多すぎて、もはやゲームと呼べない代物になってる。
以下、バグの数々
<公式が発表してるバグ(修正パッチで回収済)>
・所持アイテムが消失する不具合
・LV98からLV99にレベルアップした場合、フリーズ
・MAPに透明なププル(プレイヤ)が出現。ダメージも受ける。
・図鑑にアイテムが登録されない不具合
・死亡と同時にレベルアップすると操作不能になる不具合
・モンスターハウスから出られない不具合
・特定のモンスターの攻撃をカウンターで倒すとフリーズ
・特定のモンスターにダメージが与えられない
つづく
修正された物は対象外だ
修正なんて関係無い!ってんならお帰りください
880 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 00:14:43.51 ID:oJwBNkvi0
つづき
<公式にないが遭遇したバグ(修正パッチ後も発生)>
・ごくごく普通にプレイしているだけなのに、高確率でアプリケーションエラーでゲーム終了。
⇒中には一定ターン数2倍速になるアイテムを使用してダッシュしただけでエラー、
中断データをロードするとロード失敗でゲーム終了等、発生条件はさまざま。
とにかくこれがひどい。
・攻撃時のモーションが全然関係ない場所に表示される。
・フロア移動時のNowLoading中に、なぜか勝手にモンスターが倒れて勝手にLvアップする。
・複数攻撃や4マスくらいサイズの大きいモンスター(主にボス)にマス目分攻撃を与えて
オーバーキルをするとオーバーした回数分経験値が入る。
・バグではないが、あるアイテムが2500Gで売れ、買値が150Gで無限錬金できる。
etc....
中には1周デバッグすれば絶対わかるだろうというようなバグも多く、
ローグゲーなので、エラー等で途中で終了すると全アイテムロスト扱い。
(修正パッチでダンジョン攻略前のデータに戻るようになったが、
ダンジョン内での出来事がすべて無に帰すのは変わらない)
なのになぜかファミ通の新作ゲームクロスレビューでゴールド殿堂入り。
個人的な意見で申し訳ないが、
クソゲーだと糞に失礼じゃないかと思えるほどひどい。
ノミネートしたいなら選評 わかったな
なかなか興味深いな
でもバグ修正パッチがでてるんなら他も修正されちゃう可能性が高いからなぁ
パッチは悪…とは言わんが手抜き率上がっちゃったよな
正直、微妙じゃね?
そもそもパッチで修正来てるんだし、公式が何もしてないわけでもないんじゃ
しばらくは様子見が関の山なんじゃ?
今有力視されてる二作なんか、パッチどころかありのままの状態でひどいからな
直ってない部分も有るのか
早とちりすまんこ
しかし推すなら選評
選票はよ
と言いたいところだけど面白そうではあるな
特に荒れてる訳でもないのにタイトル出しただけで選評要求するのはさすがにちょっとやりすぎでないかい
それが原因で荒れそうで怖い
とりあえず878の修正済み分は丸まるスルーだな
>>886 ノミネートという単語を本人が出している以上、言い出しっぺの法則が発動するわけでね
そもそも荒れそうな原因を作ってるのが本人なんだから、それを収めるのもそいつの責任
というわけで選評よろしく
>>886 こんなんどう?って紹介程度で書いてるならそうだけど
ノミネートとかクソゲーとか言っちゃってる以上、選評書いてもらわないと話にならない
890 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 00:38:34.06 ID:oJwBNkvi0
修正分の書き込みは失礼。
新参者なもので。。
しかし選評か、選評、、うーん。
ルイージマンション2
・ボリュームが少ない
ステージを作りこんだせいでやれることが少ないという結果に
5つのステージも変わり映えがしない
・オンでバグる 先に進めず時間切れで終わる
・演出が最悪 長ったらしいセリフで説明されるだけ
・最後にマリオが出てくる意味が不明 まったくストーリーに絡んでいない
・助けたキノピオが研究所にいないから達成感がない
・意味のない気力が湧かないステージごとの達成度
・仕掛けを一つ解けないと先に進めず、ヒントもないから低年齢なら必ず詰まる
・1ステージ10分以上かかるが中断セーブなし
・お金を必死で集めても死んだら最初から、そして一定以上集めたら無意味
>>890 まずsageるように
ただの荒らしと勘違いされるぞ
>>890 別に難しく考える必要はない
ただ、そもそも聖魔導とやらがどんなゲームで
さっきの箇条書きで挙げられたバグがプレイにどんな悪影響を及ぼすか
最低限そういったことを未プレイの人間にも分かるように説明してくれ
それすらめんどくさいならこのスレに向いてない
KOTYでは箇条書きは選評と認められないからな
>>890 sage忠告ども
>>893 >>894 かたじけない…!
イラストやBGMも良いし、
小規模バグは目をつむるとして、
実際3連続アプリエラー発生するまで結構良ゲーと感じていたので
バグがなければ普通に面白い…はず。
なので、どっちかというと残念ゲーなのかなぁ
よし、選評練ってから出直してこようorz
BGMは良いってクソゲーにありがちなパターンだよな
小規模バグって例えばどんなのがあるの?
まあ期限ははるか先なので
数日パッチ動向見た上で判断すればいいのでは?
あんまりうまく書けなくてもある程度アレな点を挙げられれば興味をもって住人が突撃する、かもね
>>895 参考までに、テンプレにあるwikiを見て大体の書き方やクソゲーの基準を知っておくと良い
今年はすでに候補作が二作品あって、どっちも結構な強キャラなので
あと基本ここに来るようなのって、ゲームシステムの芯からイカレてるのがデフォだから
「バグでダメになった凡ゲー」レベルでは、選評を書くにしても厳しい戦いになる事は覚悟した方がいいかも
ただでさえナンバーワンを決めるのが趣旨だから、前述の二作品と常に比べられるし
選評選評言うならすでに選評があるアークもwikiに載せようぜ
今はかなり選外に近い審議中か?
むしろあれはもう選外レベルじゃね?
他の2つがゲー無としてもキャラゲーとしてもファンアイテムとしても壊滅的すぎる
今年の門番は強敵だよなあ、阿吽揃ってるしw
ちゃんと書かれた選評はあるんだし、載せるだけ載せといた方が良いと思う
選外載せる為だけに来る奴が増えるから載せない方がいい
過去に選評来ても載らないのはあったし
選評出したらそれで終わりと勘違いするのも防げる
今年の門番はオートレース板のゲームスレを追うと面白い
オートレースをテーマにしたゲームの発表に期待を寄せるオートレースファン。
延期に次ぐ延期で徐々に興味を失っていく住民達。
中には3DS本体だけ購入して途方に暮れる者も。
しかしそれでもオートレースファンは立ち向かい見事玉砕する
なんだろう、その悲惨な流れ…
そして何よりも悲惨なのが、全く同じ流れがGumiスレでもあったというね
>>903 そういう理屈で2011の据置でキャサリン載せたら、
KOTYで選外でノミネート!とか騒ぐバカがいたんだ
以来、載せるのも慎重になった
選評は議論反証された上で、クソだと概ねの同意を得られて初めて意味がある
それをクリアしてないものを、いちいち載せてたらキリがない
gumiゲースレはそんな流れなかったなぁ
発表直後から制作会社でがエロゲーだとか荒らされ始めて
そっからPVが微妙だったりして益々ファンが来なくなって
終始ポジ工作、ネガ工作の場でしかなかったし
>>891 ルイマンは記載通りに不満点は多いが、
それ以上にゲームがとても面白い。
まあどうせあんたは買ってなく、アンチの意見をコピペしただかだがな。
>>878 VITAタイトルはバグなんて修正されるからジョガイに決まってんだろうが
失せろボケ
ジャンラインっていう、バグ修正のアップデートで退化をしたゲームがあったな
アップデート後の同行はチェックしておこう
>>908 そしてその工作が発売後にはなぜか消えてるというねw
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー!
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ 今日もジョガイオブザイヤーはじまるよー!!
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
煽ってる奴が選評出さない
その他の人も特に出さない
それはクソゲーじゃないってことだよ。
選評オブザイヤーにスレタイ変えたら?
バグがなければ面白いはず、って本人が言ってる時点でもうアレなような
エラー連続落ちした腹いせに勢いで来た感
お客様がいらっしゃって盛況な中、本来の意味でのお客様は大切にしたい
>>1のwikiに良い例となる選評がたくさんあるから、ID:oJwBNkvi0には是非とも頑張ってほしい
ただ選評は上げた後質疑応答があるし、パッチがあるならパッチを含めた評価になる
さらに今後新たなパッチがでたなら再度検討が必要になる
なかなか高いハードルではあるが頑張ってね
アークは選外にするほど議論してないしそもそも情報不足
海原川背が3DSで発売するらしいな…
前のなんとか(笑)とは開発元が違うから今度は大丈夫だろうけど、どうも身構えてしまう
ところで海原川背さんって、おっぱい大きかったんだね。俺はあのサイズが一番好きだな。揉みしだきたい。ペロペロしたい。ゴムひもで縛りたい。
こういう流れは一度すさまじい糞が出るまでは我慢だな
なんかまるで便秘の人みたいだ
情報不足どころか、コントロール不能と言われてるヒロインが
実は終盤では操作可能な状態に出来る事も露呈しているし
結局はキャラの好き嫌いで語っていた側面が強すぎるって指摘があったと思うけど?
そもそも選評書けば必ずwikiに載ると勘違いするのもどうかと思うが。
実際に過去載らなかった選評なんて数しれんでしょ
どうしても載せたいってのならクソゲーまとめwiki行った方がいいと思うよ
「お客様かと思ったらマジもんのクソゲーだった」ってのもあるから悩ましい
アークはヒロインが電波な事以外は普通のゲームとか以前言われてた気もするけど
「シェルノサージュガーヴィータガー」ってやってるの見て2012年から止まってた化石スレかと思ったわ
2014年になってもやってそうだよな
×すさまじい糞
○ゲハを刺激するようなことのない無難な糞
2014年どころかKOTY携帯が消えるまでやってるんじゃね?
>>922 プーペがまさにそのパターンだったな
年末の魔物と思われたどんだけを一瞬で空気にして立ちふさがった2010年のラスボス
新しいヒートくんか
>>878 なんかフリーズを思い出すバグっぷりだなw
いっそ大賞なんて決めずに、クソゲーの選評読んで
笑い飛ばすだけのスレになった方が幸せな気がする。。
昨年の大賞決めの荒れ具合を見る限り
今年も同じ流れが続きそうだし。
どんなスレにしてもゲハはやってくるので気にするだけ時間の無駄
オンラインで協力プレイが出来ないゲームはクソゲーらしい
>>921 ヒロインが完全に操作可能になるのはゲームクリア後
この頃には他のキャラも十分強くなっててほとんど恩恵が感じられなかったりするが
あとヒロインの行動自体、幼児退行起こす前ですら
「元の世界で暴れてたらこっちの世界に追い出されたので助けて→助けてくれなかったのでこんな世界滅ぼしたんだけど今度は助けてくれるよね」
みたいにかなり短絡的かつ非常識的なので、人の好き嫌いって言葉で終わらせられるほど単純な問題ではない気がする
そんなヒロインを庇いまくるもんだからロリコン主人公や周りの登場人物も気持ち悪く感じる
ただゲームシステム自体は作業ゲーではあるが、ミニゲームクラスって訳ではないのでモグラ叩き二種には間違いなく勝てない
ガチでヒロインの存在がどれだけプレイヤーの精神にダイレクトアタックを仕掛けてるかって一点だけが焦点だったりする
>>931 いっしゅん葱板のほうに来たかと思ったw
キャラの悪さ一点で勝負するのはどっちかというとエロゲKOTY向けな内容だね
>>919 PSP版の次に出たDS版やってないにわかが
何がペロペロだアホか
老害こわい
聖魔導物語は否定派の声が大きいだけで悪いゲームじゃないと思うけどな
キャラデザ:原作に「強い思い入れ」がある人以外には概ね受け入れられている
音楽:少なくともCDは売れてる。歌が多いなどローグライクとしては前衛的
操作性:基本は不思議のダンジョン準拠。見渡すや道具画面一発呼び出しもある
難易度:ぬるいというか有利な要素が多いが、キャラゲーなのでわざとだろう
不具合:フリーズに関してはダンジョン開始直前から再開できるようになった
(敢えて比較するならシレン3、4もフリーズやロード時間の問題はある)
他の致命的なバグも軒並み修正済み、そもそも元から回避可能なレベル
その他:PS VITAのクオリティでローグライクするなら今はこれしかない
(シレン4のDL版をやるのは3DSにDSのシレン4を挿すというのと同じ)
良作とまでいかなくとも、クソゲーという意見は認められない
>>934 何ッ!?DS版があるのか!?
良い事聞いたありがとう!!早速amazonで注文してくるよ!
DS版海腹って一万も出荷してないからそこそこプレミアついてたような…
>>938 中古で5000円ほど、新品で2万円ほどだった
性魔導クリアしたけどチョコボの不思議なダンジョン1みたいな感じ
盛り上がりもなく淡々と潜るのみ、みたいな
え、そんなんなってんの?
3DS版もはやめに確保しとこ…
RPGのクソゲーなんていくらでもあるから
よっぽどの事がないとここの住民は見向きもしないイメージ
そうして見るとやはりラスリベは異常だったんだなぁw
ラスリベとかトキトワみたいに色んな意味で突き抜けないとね
RPGでKOTY級のクソになろうと思ったら
・レベルを上げて物理で殴れ(魔法が産廃で物理攻撃が異常に強い)
・レベルを上げて魔法でボコれ(魔法が強すぎて物理攻撃が産廃)
最低でもこのどっちかを満たさないと駄目だからなぁ……
流石にあれは極端な例だろう
敵が一種類しかいないRPGでもKOTYとれないレヴェルの高さ
3DSの海腹はDSの時と一緒でゲーム原案者とキャラデザの人がガッツリ関わるから
まずおかしな出来にはならんだろ
里見の謎とかはどうなの
>>946 いや、純粋なRPG自体ががっかりになりやすいジャンルだから、ガッカリを超える何かがないと総評時点での次点入りすら厳しい。
完全にバランス崩壊してる上で、更にクソ要素がないと「遊べるじゃん」で終わっちゃう。
純粋なRPGのクソゲーって言うとギガントマキアとかか
ほしをみるひと、など如何かな?
戦闘に工夫の余地が無いのは最低条件だろうな>RPG
作り直す前のDQ1は敵が攻撃と回復しかしなかったらしいが
それくらい単調なバトルじゃないと
>>950 でも「遊べるかどうか」で言い出すと鬼帝だって挙動に慣れれば遊べなくはないじゃんって言う…
いやそれでもシズクステージは二度とやりたくねーけど
単独ではなかったけど選ばれてるじゃん
鬼帝が大賞を取った決定打はクソゲーとしての完成度って言ってたっけ
ほしをみるひとは思い出補正も含めてクソゲーとしての完成度は高い気がするけど
バグ満載なのは確かだから鬼帝とは違うな
鬼帝は仕様通りにできてるのに絶望的に褒めるところが無いってのがポイント高かった
「バグがなければ良ゲー」というたらればを語る事すらできなかったのが大戦略Pやプーペとの違いか
星をみる人は世界観は評価できるんだよな
フィールド上のシステムと戦闘バランスが絶望的に悪くて台無しだった
初期状態だと会ったら死亡確定する雑魚がいる時点で心を折りにかかってる
有志が作ったリメイクもあるぐらいだしねぇ、ほしをみるひと。魅力的な部分が色々ぶち壊しというか
というか上手くやれれば良作になれた筈なのはそのリメイク作品をやるとわかる
星をみるひとはマルチエンディングのはずがバグでバッドエンドしか見られないってのもなかったっけか
星をみるひとは最後の選択肢でエンディングが変わるけどBADだけってのはなかったような
没EDはデータ上にあるっぽいが
星みるは没EDすら〆が「ほんとうにこれでよかったのだろうか?」って後味悪いエンディングだよ
聖魔導はクソゲーオブザイヤーにはだいぶ足りないわ
処理落ちと階層降りる度の糞長いロードは我慢できるレベルだし
ユーザーインターフェイスの不備もぎりぎり我慢できるレベル
戦略性皆無のごり押しゲーだがローグ初心者向けのキャラゲーとして考えればこれまた納得できるレベル
シレンかじってる人からすれば我慢も納得もできないクソゲーなだけ
バグが酷かったから騒がれてるだけだよ
キャラゲーだからを言い訳にできるのはちゃんとキャラの魅力を引き出したゲームだけ
そういう意味でGUMIはアウト
>>921 操作不能がどれだけ苦痛なのかが伝わらないから情報不足と言われてるんじゃないか?
終盤に操作可能ならなぜか操作不能が不問になるような書き方だが終盤だけ
操作可能になっても序盤から終盤までずっと操作不能で苦痛なら大勢に変化は少ないだろう
わざわざ操作不能にするって要素はどうやったって糞要素にしかならんだろうが
これが嫌がらせ程度ならwikiに載るか載らないかぎりぎりってところだな
トモダチコレクションってゲームがやばいらしい
前作から何の変化もないクソゲーって話
>>964 本スレみたら、ファンを失意のどん底にたたき落としているみたいだもんな・・・
音ゲーとしてもキャラゲーとしても失敗しているとか、すごいとしか言いようがないな
>>958 鬼帝は仕様そのものが最狂最悪のバグだから仕方ない。
×褒める所が無い
○突っ込みどころしか無い
>>964 >>967 あまりの酷さに当時はアンチすら絶句したからな。
>>966 まだ発売してないじゃん あとDS版やってた妹がPV見ながら
「これはあった、これはなかった…」って確認して楽しんでたからたぶん大丈夫
このジャンルならどうぶつの森程度の進化スピードでも売れるだろうし
>>945 前者の例がラストリベリオンで、
後者の例がトキトワか。
なるほど。
>>970 その両タイトル共に、それだけでここに名前が上がったわけじゃないしな。他にもクソ要素があったからここで名前が上がるに至ったわけで。
ただ単純にバランス悪いだけだったら「ファミコンの頃のゲーム性再現したある意味レトロなシステムのRPG」で終わってる。
>>968 鬼帝はご褒美CGがHPで公開されてるのもじわじわきた
ご褒美のために苦行を積むのではない
ただ苦行のために苦行を積むのだと…
ごめん、立てられなかった。
ぎりぎりになるけど
>>980 頼む。
GUMI
聖魔導
アーク
パクブラ
TOHR
まだ春なのに今年度は豊作の予感
初期に大物(悪い意味で)がくるとハードル高くなりすぎるんだよなあ
今はGUMIとオートレースが風神雷神のごとく門番をつとめているからねぇ
フウガとライガか…間を通ろうとするだけで微塵切りだな
そこに悪魔すら泣き叫ぶクソゲーが訪れるのか
おっと、
>>980踏んだから取り敢えず立ててくるぜ
>>978 オートレースがダントツ先行してるかな
追加の選評で加速したし
周回遅れを作りそうな勢いだ
>>985乙
虚無とファンもを失望させた崩壊ゲー。
門番の穴をつくとしたらどのポジションを狙えばいいんだろうか。
そりゃあ鬼帝さんみたいなネタ度も兼ねているクソゲーさんなら太刀打ち出来ると思うよ
そういやmirai2が発売決まったらしいな
今回もGUMIがゲストで入るのが明らかになったら
グミゲーはこのスレ以外では光速の速さで忘れられそうだ
次スレ乙
サーキットに行ってL・Aボタンを押す権利をやろう
>>994 本スレでも忘れ去られちゃうんですかーー!?やだーー!!
うめておきますか
うめ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。