【PSP】風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 12F
■新要素1
メインシナリオをクリアすると、初心者の家から3つの新ダンジョンへ行ける
草と巻物の洞窟、修羅の道、不思議の商店街、どれも高難易度でやりごたえ十分
■新要素2
Twitterに対応、ゲーム中の状況をTwitterを使って写真付きでツイートが可能
また、ゲーム中で倒れた時はTwitter経由で救助依頼を出すことができる
もちろん救助依頼の受け取りや復活の呪文もTwitter経由で行える
現在Twitter仕様変更の為Twitter救助を使える人と使えない人がいる状態です
■新要素3
ワイド画面に完全対応、PSPの画面サイズに合わせてプレイ画面もワイドに
圧倒的に広い視野画面で快適なゲームプレイが楽しめる
■3つの新ダンジョン(メインシナリオクリア後に初心者の家から行ける)
1.草と巻物の洞窟
草と巻物しか登場せず(松明は落ちてる)装備品も一切持ち込めないダンジョン
お店の商品も草と巻物しかないうえにダンジョン内にはギタンも落ちていない
3つの新ダンジョンの中で唯一夜がある
2.修羅の道
入手アイテムは全て未識別、序盤でも忌火起草や物忘れの草などが出てくるので要注意
10フロアごとにモンスターハウスがある最高難度ダンジョン
3.不思議の商店街
ギタンしか落ちていないダンジョン
ギタンは道具として拾えば投てき武器にもなる、また高級店もよく出現する
ギタン以外のアイテムは、お店で購入するしかないので買い物が攻略の鍵
書道家 11〜12F 19〜26F (白紙の巻物を所持しておく)
ヘタレ変化 1〜12F 19〜26F (バナナ王子に使うアイスバナナ)
風の宿の住人 6〜12F 19〜20F (娘・子・爺・男)
マダムアテスカ 6〜9F 21〜26F (次の階層の内容が変わる占い)
初級技マスター 1〜7F (おいでよ混乱破)
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv ? HP ? ちから ?/?
ギタン ? 経験値 ?
武器 ?
盾 ?
腕輪 ?
腕輪 ?
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スコア
前スレ終わりそうだからこっちに書いちゃうぜ!ついにやったぜ!
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 99 HP 541 ちから 14/14
ギタン 122477 経験値 4514469
武器 大隕鉄聖剣+13
(3方向.会心.ため.サビ.炎飛.混乱.金縛.封印.睡眠.目潰.爆発.水棲.浮遊.一ツ目.ドレイン.竜.HP+10.HP+15.連続)
盾 名盾聖隕鉄甲+37
(ハラモチ.炎半減.反撃.見切.サビ.催眠.変換.福果.丼.盗守.金守.啄守.HP+10.HP+15.HP+20)
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪 透視の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 48160633
シレンやる時間あんまりないから二ヶ月近くかけてのじっくり攻略だった。長かった。
低層でいきなり復活の草4つくらい&ハラモチや壁抜けや回復の腕輪GET
30Fまでに透視も手に入れ、とにかくハラモチにものを言わせて装備を鍛える
んなことを調子に乗ってやっていたら70Fあたりで復活の草がゼロになってしまう
もう死は許されないので82Fからはバナナの罠に細心の注意を払いつつさっさと降りる方針で進み
88Fの二択屋で初めてねだやしを白紙に書けるようになり、大根をねだやしてめだたしめでたし
次は修羅の道か…
>>6 おめ
浜辺って無駄にレベルあげちゃうよね
合成縛りと通常クリアの2回しか浜辺やってないけど2回とも80ぐらいだった
修羅のクリアレベル番付にのってるのは52と61と60だった
マルチすみません
wiiの3以来のシレンたのんでいるんだけど質問いいですか?
火の刃の炎飛ばしで敵を倒しても
武器経験値が溜まっていないような気がするんだけど気のせい?
wikiとか見ても特に書いてはいないみたいなんだけど
ただ単に火の刃のレベルが上がりにくいのかな
直接攻撃でとどめをさすようにしたら
ちゃんと武器経験値は上がっているように感じたので・・・
10 :
8:2013/04/04(木) 08:32:35.98 ID:W7mXIZhJ0
一乙
前998済まん。前スレより下にあるとは思わなんだ
現在浜辺の40階で防御62有るんだけど結構すごいよね?
+が付いた盾がめちゃくちゃきたんでこうなった。
まぁそれだけで後は割りとじり貧だけど…
しゅごぅい
うぁぁぁぁぁぁ
先にスレみるべきだったぁぁぁぁ
vita購入とシレン4ダウンロードしちまったよぉぉぁ
オワタ
そう言うなよ
修正値50〜60あっても攻撃力高い敵からは30〜40いくよな
あと終盤で修正値低い武器に恵み読むと+3出やすかったりするの?
ちくしょおおおお!浜辺でドレッドラビ階乗り切ったと思ったら、速攻ねむり大根にぬっころされたorz
やっぱりある程度の階層にたどりついたらwikiみながらやるべきだな。。ねむり大根が初見殺しすぎる!
みだれが初見でなくても死ぬから、眠りで根絶やせるよう階層を覚えておくといい
眠り大根とか初代だと普通に配置されると鬼畜すぎるもんだからもっと不思議ですら配置されなかった感じなのにどこでタガが外れたんだろう
あらかさまにシリーズを重ねるごとに復活の草出やすくなっていってるからもうそういう方向でバランス取るつもりなんだろうか
なんで2撃だと眠りが早々に出て目回しが後なんだ
おかげで勘違いして眠りに幸せの杖振っちまったよ
>>19 復活の草もそうだけど救助前提でバランスとってるんじゃないかな
3回も余裕があると思えば大根とかカッパ等の運要素も仕方なく思える
救助依頼したことないけど
基本的にホーミング攻撃がクソだよな
>>21 >>17だが浜辺のねむり大根は60F越え、救助は望めないような気がする。
確かに大根は根絶やしたほうがいいな。。
でも死んだ時のプレイでは白紙がひとつもでなかったんだよな。。
>>19 シリーズ物って、こういうバランス取りを重ねてユーザーが離れていくんだよな
面白いかツマラナイかは置いといてさ
vita購入したのでシレンDLして遊ぼうと思ってたのですが
>>14さんの反応見て不安になってきた
vitaでプレイすると致命的な不具合でもあるのでしょうか?
自分なりに調べた限りではフリーズがあって村長に話しかけたら
回避できるってのはわかったのですが、他にもあるのでしょうか?
vitaで数百時間プレイしてるけどPSPでも起きるバグ以外遭遇したことないから安心していいよ
vita特有で報告されてるBGM無しバグも自分は起きたことないし
起こっても解決策あるみたいだから心配する必要はないと思う
600時間くらいプレイしてるけど、いまだに浜辺こせねーぞ
>>26さん質問に答えてくださってありがとうございます
さっそくDLしてシレンを楽しみたいと思います
本当に本当にありがとう!
商店街のランキングが一位から47階、46階、45階になったナウ。
どうやったらクリアできるんだよ!!!
俺だってトラップ70階付近でもう5回は倒れてる
いつクリアできるんだよ!
下手なのは分かってるけど、浜辺がクリアできない
コツ教えてくれよ
三種の神器腕輪引くまでやり直してゴリ押し
・漢識別をなるべくしない
・一択屋用アイテムは残しておく
・祝福ギタン砲を常に二発準備
で、30階までは安定するようになった。
そこから50階までは引きの良さでどうにかなる。
70階以降は嫌いなモンスターを根絶やしできたら勝利確定。
5まだかよ
>>31 どの辺りで死ぬことが多いかにもよるんだよなあ
30Fもろくに突破できない感じなら多分序盤のアイテム識別や取捨選択ミスってるんだと思うけど
事前情報調べずにシレンへの道99F踏破→謎解きに1時間悩んでWiki読んで持ち込み前提に唖然
まあここまではいい
石像の洞窟みたいなもんだと勘違いしてアイテムか部屋が埋まってるのかと素振り繰り返しまくったが
それはまあいい
泣きながら脱出読んでもう一回99F踏破していざお宝をと思ったら凡ミスで宝を雑草にされた
もう謎解き用のアイテム使い切ったわクソッタレが
どうしてあそこにアイツを配置しなきゃならない?何でなんだよチキショウ
>>36 やあ (´・ω・`)
ようこそ、ジャガーの宝物殿へ。
この雑草はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
クロンの顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この配置を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたダンジョンの中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
この大物荒らしを置いたんだ。
じゃあ、謎解きをしようか。
やり過ぎると、ただの意地悪なんだよな
大切な宝を泥棒に盗まれるくらいなら雑草にしてしまってもいいやっていうジャガーさんの豪快な男気
3度目の正直でやり直してきたよ・・・
99Fついたらどこでやらかしたんだか遠投ねーわ土塊2回しか残ってねーわで
PSPぶん投げそうになった 宝はとれたけどもう2度とこねえよ畜生
>>37 「謎解きとかwwwww引き寄せ読めばいいんだろ俺天才www」
とか一瞬でも思ってすみませんでした
すばらしいときめきでした もう雑草はこりごりです
プレイ中にうたた寝してて、風の回数に気づずに飛ばされちまったぜ
アイテム全部オワタ
>>41 やあ (´・ω・`)
ようこそ、もっと不思議のダンジョンへ。
このバナナはサービスだから、まず食べて落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
クロンの風もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このアイテムの引きを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたダンジョンの中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このゲンナマゲイズを置いたんだ。
じゃあ、救助依頼をしようか。
修羅20階開幕中流2匹に囲まれてスタート
すばやさからの倍速杖期待して不幸で中流2匹レベルダウン
場所がえされてモンワナ発動
シレンの場所がえだとワナ発動しないのにガラのは発動するんだな
初期配置の敵と全アイテムモンスターになって画面カクカク
いちしの場所がえした瞬間にガラにワープ使われて真ん中に飛ばされる
チェインが力タメ範囲外に逃げる
ガラがタメチェインの前にシレンを吹き飛ばしてタヒった
全方向囲まれてるからどっち移動してもくらうし
ガラ中流はレベル下げちゃダメだわ
倍速期待ってのもアホすぎるふきとばしでワナ発動するんだから超悪手
暇な人いたらツイッターで救助してください
このゲームの共鳴手抜き過ぎでしょ
一つ目見切りで透視効果とかあってもいいだろ
根本的に夜システムいらないよマジ
いっちいち腕輪外されるの鬱陶しい
外さないで二個目使用不可にするだけでいいじゃねーか
これ預ける方の倉庫って何ページまでとか決まってますか?
夜はマンネリ防止緊張感UPで悪くはなかったけど
敵強化は要らなさすぎたかな
単純に視野が狭くなって明るい時には出ないモンスターが出るだけでいいわ
ゲイズうぜぇ
2回催眠やってきて巻物とか出してあるのに復活の草2個ピンポイントで飲ませやがった
>>48 変に強くし過ぎたもんだから、もう対策が限られちゃってるしな
窮地に追い込まれて「やべぇやべぇ!」ってステップ無しに
いきなりバタッ!あ、死んだ…で盛り下がるだけだったり
基本的にシレン4は主だった死因が交通事故レベルなもんだから死んでもあー死んだ死んだーってしかならないのが残念
ジワジワ追いこまれて死ぬパターンももちろんあるけど
やっぱり即死パターン増えすぎだね。だからこそそんなに悲しくはならんがw
狂戦士、祝福ギタン、ラビ引き寄せ、赤オーラ脳筋、バナナ化、夜モンスターetc…
何か難しいとは別の路線にいってたよな…4は
難しいよりマゾいのが合ってる気がする
浜辺の20Fあたりはその辺ちょうどいいんだよな
即死はしないにせよ、状況判断を誤るとどんどん追い込まれるバランス
バナナ死とか倍速貴族とかは何かなぁ…
夜はゴミだけど、ジャガー素潜りだけは昼夜が活きてると思う
懐古厨な感じになるけど初代の持ち込みなしこばみ谷が一番気持ち的にもバランス的にもゲーム性があってよかった
勝ちゲー化させるのも縛るのも簡単だし
単純にバランス良くするなら初代トルネコよりさらにゲームの幅狭めるしかない
競技用ローグライクとかあったらくそつまんなさそう
タグとかいらねーよな
もっと不合理にしないと
部屋の真ん中で混乱からの3連続打撃を喰らって死んだ
1/(8*8*8)=1/512?
ふざけんなorz
トラップってモンスターテーブル浜辺とか修羅と違うんだな
86階で通路歩いていたらみだれにやられた
またやりなおしかよくそが
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
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シレンはあがらずの森31Fで
チェインヘッドの攻撃を受けて倒れた。
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Lv 1 HP 80 ちから 18/18
ギタン 12,528 経験値 0
武器 4火炎刀+13(三、眠、混、金縛、サビ、HP+15)
盾 5獣王の盾中+13(腹半、地、避、HP+10、HP+15、HP+20)
腕輪 ちからの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
こんだけいい引きだったのにクリアできなくて心が折れた…
これでダメだったとかもうクリアできる気がしない…
パワーゾーンに入ってから回復と対策アイテムゴリゴリ減らされて、チェインヘッドと殴り合ったら一撃でHPゴリゴリ削られて逃げたら囲まれるってパターンに入って詰んだよ
クリアした人はパワーゾーンどうやって突破してんだろう
状態異常印てんこ盛り火の刃+気配察知+回復がないともうクリアできる気がしない
それでもめげずに潜ってもスコア2位が19F止まりか…、このダンジョンムズ過ぎる…
ガン逃げ即降り
40階越えれば楽になるので、ここでアイテムを惜しまない
ギタン投げは有用
本当に40階以降よりチェインエリガンゾーンのがきつい
置けずのマゼルンが憎い
アイツを見ると強引に合成したくなって死ぬ事が多い
あかり気配察知無しで店も無い時はちゃんと諦めれるようになりたい
気配察知つけて敵集団がいるのが分かってても、そこに飛び込みたい俺はシレンに向いてないんだろうな
>>62 エリガン、チェインは基本殴り合わずにアイテムでガンガンいなして即おり
めんどくさくても矢索敵していけば別に気配も炎なくてもクリアはできるよ
あがらずはクリア後で一番最初に埋まった
クソガッパの忌引草投げで積んだ\(^o^)/
識別壺【1】仕事しろorz
カッパの即死じゃない地味な嫌がらせって本当にうっとうしいよなwww
なんか重くなってモンハウあるな、近づかずに降りようと思った矢先にカッパがなんか投げてくる恐怖
2撃で見切り、かまいたち、合成、ハラモチ低層でゲット!こりゃもう行ったかなw
↓
暗闇T字路でいきなりドラゴン3体相手先行
↓
ヽ(´Д`)ノ
>>6でクリアしたとき、カッパに狂戦士の札投げられたんだ
マジびびった。あれが当たってたら壁抜け余裕で死んでた
あと眠らずの腕輪を持っていたのでねむり大根は満腹度回復しまくってくれる神様のような存在だった
レベル上げできたのもねむり大根様のおかげだ
置けずこせねえぞどうなってんだよこれ
>>72 敵のいやらしい攻撃も装備云々で自分にメリットあるようにできるのが良いよな
カラカラペンペンは二度と現れるなよ
大根→腕輪次第で満腹度補給
アーマー、ケンゴウ→呪い装備外し
にぎり変化→ニギライズ
カラペン→???
修羅の道の5Fでボウヤカートと鉄の扉が同時に出てきた
浜辺は無かったはずだが
矢稼ぎしとけよっていうサイン
置けずは復活壁抜け察知が出やすいから
やばい敵のフロアおさえておけばいつかクリアできる。
修羅5Fでまさかの開幕水棲ハウス
水斬りもってようがギャザーの群れには勝てねえよ糞が
モンスターが涌くのってゲイズや大根が隣に来る可能性とかあるの?
シレン6ていつ頃発売なるかな
3DSサクサクドットが一番いいな
シレン5リメイクいつになるかな?今年でるかな?
日曜日
装備を整えてプラチナパラダイスへ行った
仲間も引き連れての1Fからだったのでサクサク進んだ
育てた朱剛セットにはちゃんとタグも付けておいた
その盾を弾かれた
弾かれた盾はバナナさんに命中した
小気味良い音がして、王子は少しいたんだ
脱出した
砂浜で波の音を聴きながら泣いた←今ここ
ぼくの盾、戻ってこないん…?(´;ω;`)
戻ってきます
WIKIみろ
むしろ戻ってきたかどうかここに書きこむ暇あったら実際に確認しにいったほうが早いだろ
>>83 戻ってきました、ありがとう!!
正直放心してたんで確認する気力もなかったんだけど、行ってみたら届いてました!
タグって素晴らしい…!
いざというときに出すのをつい忘れる弾き避け
5も移植してくれないかなー
グラは大差ないだろうが文字が綺麗になるのは結構でかいわ
恐竜の舌と脳みそのプディングって脳みそはわかるけど舌がプディングになるのか
誤爆
シレンの醍醐味はリセットにあるとはわかっているが深層までいってやられると茫然となるな
しかも未クリアならなおさらだ
84階でありえない凡ミスで死んだ…
二撃69階まで来て
部屋入って1歩歩いた瞬間トラに敵投げられてHP1⇒殴られるのコンボ食らった俺が通ります
ほんの一瞬の気の緩みがまぁなんと怖いことか
>>90 あそこは注意することももちろん大事だけど運もかなり絡むからな
99階で一歩一歩矢索敵しつつ進んでだけど部屋に入った瞬間にフォーリーの攻撃と雷で瞬殺されたことある
復活草はどのダンジョンでもそれなりに出るべき
???「復活の草、飲もう!」ピンポーン
94 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 12:26:54.27 ID:ZQHBdEKXO
二撃で虎が投げてきたときのモンスターが応援野郎だったときの安堵感は異常
判明するまですごい絶望だが
5って夜システムあるの?正直いらないな
まあ浜辺すらクリアできない下手糞だけど、武器防具99はほとんど作った
それ夜全く関係ないじゃん
ところで話変わるけど、修羅じゃないけど、某ダンジョンで1000ギタン渡したの。
店員が580ギタンですって言ってまた俺のところに来てお金を催促。
ん?俺いま1000ギタン渡したじゃん、店員は気づかずにバナナだけ食って帰ったw
_, ._
( ゚ Д゚)?
さっぱり理解が出来ないんだが・・・
修羅60Fwikiには総長やんぴーがいると書いてあるが、
そいつがいなくて代わりにチドロがいるのはどういうことなんだよ糞
>>91 すごいわかる こないだ99Fで部屋に入った瞬間にパッポーされたわ
>>100 そう思ったら自分で直せ
wikiは大勢がコツコツ書き溜めてた結果であって絶対の情報ではない
>>102 とりあえずチドロだけ足しておいた
総長様がいなかったのは多分偶然なんだろうな
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは修羅の道84Fで
ギタンが当たって倒れた。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 64 HP 444 ちから 21/21
ギタン 53,468 経験値 1,602,513
武器 玉朱剛石宝剣+20
盾 玉朱剛石宝盾+27
腕輪 睡眠よけの腕輪
腕輪 回復の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 3,523,019
http://imgur.com/l9zeqRw.jpg 階段下って3ターン目、敵撃破と同時に落とし穴発見!→祝福ギタン
たかだかチドロがwikiにないくらいでガタガタ抜かしたから、バチがあたっちまったかなあ
60Fともなると確認しに行くの面倒だから某修羅連続百回の人のここ一週間の挑戦ログ見ただけだけど
チドロは出てくる(出てこない回もあったけど)ものの総長ヤンぴーは一度も出てこないな
修羅固定モンハウは敵種類5種までみたいだし、ヤンぴーは間違いだね
えどふみの4+の実況終わるのか
残念だな
やっと二撃クリアしたよ
色々言いたいことがあるがとりあえず一言
もう二度と行かないッス
と思うじゃん?
しばらくすると行っちゃうんだなぁこれが
浜辺や修羅なら分かるが二撃はない。絶対にない
未クリアの商店街と草巻もクリアしたら絶対に二度とやらない
やりこみや縛りは個人でやるものであって強いられるものじゃないんだよ
狂戦士でも食ったか、いきなりどうしたこいつ
まあでも確かに二撃はちょいとしんどすぎるな
神経の削られ度合いがシャレにならない
79階まで必死に登ってきてヤンピーにぶっこまれて連続ダメージコンボで逝った
復活草だのみのゆとりゲーと言われてでもここは頼りたくなるぞホントに
あと二択屋もう少し品揃え仕事してくれ ひきよせとか置いてんじゃねえよw
【悲報】俺氏、修羅初打開にワクワクしてたが、82Fでカッパから超不幸をくらう
2撃は武器の成長がシステム上もっとも早いという点と
他のダンジョンとまったく違うからかなり楽しめるけどな
ただ、アイテムの種類が少なすぎるのが残念
修羅20F・・・アイテム確保、バナライズ、マゼモンと固定MHの中でもハイチャンスの階層
遠投ギタンTUEEEE!→マゼモン、バナナの退避を忘れる
仕方ないからアイテム確保→素ぶりサボってモンスターの罠踏む
遠投ギタン2発目!!→配置上やむを得ずバナナは諦める、マゼモンは確保
素材入った壺を割る→遠投外し忘れスコーン
俺はそっと冒険を諦めた
ペンギンにふっとばされて壁あくのに、吹き飛ばしの杖であかないのはバランス悪い
オーラ蜂+糞ハムに一瞬で殺された。
こんなのってありかよ
最大値下げてくる高レベルサソリは
毒消し、保持、どっちでも防げんの?
あがらず盾腕輪縛りやってるんだけど無理ゲーかなこれ
ただ低層ループしてるだけや…
赤オーラの不意打ちワンパンと
祝福ギタン投げ終了はホントに寒いよな
ラビや大根も大概だけど
>>117 毒消しでおk。保持はほぼポリゴン専用と思っていい
アイテムを持てる数は限りがあるし何より最強最悪のアイツの対策アイテムを置いてくわけにはいかない
道具ってどんどん分別化されて不便になってるような
トドとガマラはまとめようよ…
シレンってどうやって最大壺24個も持ち運んでるんだ?
矢だと1万本以上持てるんだよな
>>104 壷空けていて当たったならきついな
俺も祝福ギタン飛んできたけどキャッチしてやった
飛んできてから届くまでの時間が長いからドキドキが半端ない
>>112 保持が一番輝いた瞬間だったな
>>120 鬼サソリ消えたら毒消しは壷にしまって保持使ってる
カッパの不幸と超不幸、ガラのレベル下げ、力の最大値下げ、ポリゴンのドレインが防げるから
修羅10回クリアしたけどたぬきセットが一番好きだわ
47には成長マックスになるしマゼモンで8印付けれるのはいいね
序盤盾弱いからきついけど育てば気にならないな
カッパはせめて「○○の草を構えた!」とか一拍置いたメッセージがあればな
もちろんヌルゲーって批判されるだろうけど、理不尽だよアイツは
一度だけHP1で耐えられる踏ん張り状態、
1フロア投擲物完全回避の身かわし香、
アイテムか敵だけを確実に引き寄せる道具寄せ・集合の巻物
↑理不尽すぎるという批判に応えて5で追加された要素。5+の発売に期待しよう
>>122 初代の攻略本のイラストだと
小さい壷を縄で腰回りに巻いてたわ
それでも20個なんて無茶だわな
歩くだけでそのうち割れそう
2撃って道具感知も結構重要なんだな
これないと気配察知のために店すぐ見つけれないからかなり変わる
ようやく気づいたわ
後半はほぼ即折り推奨みたいなもんだし
回復の腕輪も保存も少なめやっと辿り着いた修羅84階
安全に開幕あかりを読んだ瞬間
無慈悲な核攻撃を受ける
壺キャッチも発動しなかった
回復なくてもなんとかなるね
弟といやしを全部抱えてこればなんとかなるね
まぁぎりぎりのところもあったけど
>>128の救助依頼ツイッターでだしたけど誰もやってくれないと思うから自分で行ってきた
これ救助階のモンハウに祝福ギタンあったらおわるね
開幕あかりを読む
すぐカッパがモンハウに入室
700ギタンx5投げられる
超不幸投げられる
忌火起草投げられる
きつすぎでした
忌火起草投げられてもシレンが封印状態になるだけかと思ったら食べた効果が出るんだね
全部呪われた
保持装備してたから超不幸は無効にしたけど
おてあげ階救助の場合
開幕すばやさ、ひきよせ、ばくすい、真空x2つ使って一気に倒さないと危ないね
引き寄せはそうやって使えばいいのかなるほど
>>130 ひきよせ使うならすばやさと敵を止める巻物最低でも真空1枚ないと使えないから
救助とかあかり読んだらモンハウあったとかぐらいしか使えないと思うけどね
82、83、84で毎回ひきよせ使うとなるとアイテムの消費が半端ない
アイテムひきよせだったらいいんだけど
情報が見当たらないから聞くけど
見切りって投擲の回避率もあがるのかな
あと見切り盾成長後の回避率の統計しりたい
まあなければ検証してみるわ
復活の呪文ミスってメモしてた
また84階の救助行くのかさすがに疲れた
>>132 矢の回避率上がらないから物理攻撃のみ
LV1で2割くらい、LV8でおよそ5割 あくまで体感
自演救助ってどうやるの?
セーブデータをPCに保存
救助パスをメモ
救助を諦める
パス入力して救助する
復活の呪文メモ
PCに移動させたデータを戻す
復活
救助依頼出すよりこっちのが早い
めんどくさいからどうしても続きがやりたい冒険しかやらないけどね
>>138 ありがとう
ヴィタさんだとそれはちょっと面倒だなあ
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはを修羅の道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 61 HP 426 ちから 17/17
ギタン 19,960 経験値 1,464,795
武器 大隕鉄聖剣+53
盾 名盾聖隕鉄甲+22
腕輪 睡眠よけの腕輪
腕輪 呪いよけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 101,744,438(順位外)
今までで一番剣修正値集まった
基本ワンパンでみんな沈んでいく
番付け3つまでってのは少ないなー
壺拾った次の一歩で壺割れるとかありえねぇべよ・・・w
保存がやっと拾えて喜んだ次のターンに投げてたことはあるよ
合成の壺に喜んで加速の杖とすばやさ草突っ込んだ事ならあるわ
店主に値段鑑定してもらおうと思って投げつけてしまうのは未だにやっちまう
店で草置こうとする→間違って食べる→狂戦士でフルボッコ
ってのはやったことある
武器盾入った合成壺を割ろうとして壁に向かって投げたら遠投
保存から何か取り出そうとして放り投げたことが何回もある
修羅38F
武器:水斬り
盾:朱剛石(メイン)、朱剛石(動かず合成)、爆発ナバリ
腕輪:ちから、睡眠避け、回復、毒消し、遠投
飛びつき24、魔道21、場所替え13、吹き飛ばし16
出来れば朱剛石セットがよかったけどここまで神がかったヒキは初めてだわ
事故以外で死ぬイメージがわかないぜ
>>148 俺も今修羅やってるけど
隕石剣と朱剛盾でセット揃わない60階で朱剛剣きたけど乗り換えやめた
15階で回復、高飛び、遠投、へた投げ、睡眠よけ、呪いよけ、毒消し、保持そろったけど
保存2個しかなくて識別壷とトド壷に腕輪入れっぱなしで割れなくて使えなかったわ
シレンだって道具の上に乗ったら「○○の上に乗った」って出るんだから
カッパも出すべき
151 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 13:22:12.29 ID:q3aN+o0M0
ボロンガ村の倉庫に置いたアイテムが消えるんだけどこれなんなん?
蔵の壷で装備送ってもなんにもないし
あ、ラクタタだったか最初の村
修羅は一部の壷や札が落ちてないから
修正値がデラ貯まる
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはを修羅の道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 60 HP 414 ちから 16/16
ギタン 46,859 経験値 1,383,253
武器 大隕鉄聖剣+44
盾 玉朱剛石宝甲+20
腕輪 回復の腕輪
腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 101,694,242(順位外)
結局共鳴しなかったけどいけた
>>153 浜辺みたいにゴミアイテム多かったらきつい
浜辺は壁抜け気配あればモンハウ対策と開幕対策ぐらいでしか
アイテム使わないからゴミばっかでもいいけど
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはを修羅の道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 66 HP 451 ちから 18/18
ギタン 21,513 経験値 1,722,232
武器 大海王剣+29
盾 玉朱剛石宝甲+35
腕輪 遠投の腕輪
腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 103,863,149(1位)
初クリア!背中が1個しか出なくてしんどかった
中盤から壺増大を背中に注ぎ込んだのがよかったのかもしれん
序盤から紹介状握りしめたままクリアしてしまったけど、
高級店って本当に出現率低いんだろうなあ
>>155 おめでとう
紹介状は捨ててるなー
気配とかない方が楽しいし余計な物持って行きたくない
でも高級店結構出るけどなー
変換と道具感知ぐらいは欲しいけど気配、ねだやし、復活は出なくてもよかったと思うわ
俺も初クリア背中と遠投と睡眠よけ出なくて苦労した
修羅は何回も楽しめるわ
30回クリア目標
崩れる床とマグマはいらん
保存5落ちていて喜んでたら吹き飛びカート入室
保存5床崩れで死亡
40階で保存3が1個しかない本当きつい
他の引きはいいけどアイテム持っていけない悲しさ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはを修羅の道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 60 HP 456 ちから 14/14
ギタン 11,738 経験値 1,355,678
武器 大隕鉄聖剣+36
盾 名盾聖隕鉄甲+21
腕輪 睡眠よけの腕輪
腕輪 保持の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 101,822,307(順位外)
50階ぐらいまで保存1個だったけど最終的に6個集まったのと
背中がたくさん出ておとぎりといやしをHP増やすのに使えた
睡眠よけなしで眠りゾーン突入したけど63階腕輪専門店で売ってた
後半は楽勝だった
・救助待ちプレイで商人を追加して手持ちアイテムを売却できるように
・倉庫のストックを200に増やす
・二撃、草巻、置けずのダンジョン階数と難易度、商店街の難易度の修正
・壊れないハンマーの救済(プラパラ、シレンへの道、浜辺、修羅の高級店限定プラパラは超々々々低確率)
・ボーグマムルの要求数を半分に、二度目以降仲間にするときは50Fで仲間になるのと帰還選択の追加
・フリーズバグの修正(これは私自身体験してないから何とも)
・ランキングを10位まで表示
特に三番目と四番目は早く修正しやがれ下さい
壊れないハンマーのせいで図鑑も埋められないしメイン武器に付加も出来ないのは非常に困る
期待するだけ無駄だってのは分かるが壊れないハンマーだけでも何とかしてほしいっす
ツイッター休止って何が休止してるんです?
どこがダメなのか良くわからない・・・
>>158 どっかに壊れないハンマーの便利パスあったよ
キラ床乱数調整して手に入れる感じだった
どっかのブログ
二撃、草巻、置けずそんなに難しかったっけ
草巻は一番簡単だったけどなー
二撃、置けずは3回ぐらいでクリアしたからあまり覚えてないけど
二撃はさくさくでストレスなくてよかったような
商店街はめちゃくちゃ難しかったが
ヘルギャザーとゴウジョウきついよなー
修羅56階吸出し6枚内1枚祝福
あかりが1枚しかないから微妙だけどあとあかり2枚きたら
21回あかり使えてしまう
>>159 使える人と使えない人がいるって公式放送で聞いたけど
俺も使えてる
救助依頼しても助けてもらえないから使ってないけど
救助待ち中に他の人の救助行けたらよかったのにな
それなら救助してもらえそう
修羅何回もやりまくって印構成が固まってきた
獣、たぬきなら成長早いから一つ目入れないで
獣 水、竜、浮、ド、タメ攻撃、睡眠か迷子
たぬき 水、竜、浮、ド、タメ攻撃、睡眠、迷子、混乱か目潰しか一つ目
隕石朱剛は成長ちょっと遅いからハイパーゲイズギガヘッドと戦う可能性あるから
一つ目入れる
隕石 水、竜、浮、ド、目、タメ攻撃、睡眠か迷子
朱剛 水、竜、浮、ド、目、タメ攻撃、睡眠、迷子
連はオドロに消された事あってむかついたからサブ武器に入れてる
合成素材1つ多くいるから消されたくないって理由
壊れないハンマー キラ床で検索したら出てきたよ
壊れないハンマーはキラ床関係ない救助パスがwikiにあったけどあれはどうなの?
またアップデートされたのか
一生遊べるな
その他機能の調整が気になるなー
>>163 それDSのじゃない?
PSPの方にはなかったけどなー
ニコ生で最大沸き時の泥棒バグ検証してたけど問題なかった
メッセージ速度早くできるだけでも神アプデ
どうせなら5にある便利な機能も追加して欲しかったが
4+は改善するべきじゃなかった
5+や6の魅力が薄れる
171 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 21:14:47.31 ID:Tmf8Hsuz0
修羅終わったから久々に持ち物いじってたけど、
倉庫の「整理」って5からだったんだな
こういう地味なところ改善してくれ
泥棒フリーズ直ったのかやるやん
アプデが来たと聞いて飛んできた、早速落とすか
改善されるのは良い事だ、ドンドン頼む、その他機能改善と調整がちょっと気になるが
あと俺屍のDLCを適用しようとするとシレン4にインスコしてしまうのを直してほしい
アプデきたと聞いてまた帰ってきた
フリーズバグはやっぱり直さないとね
このまま放置されてたら見限ってるところだったわ
メッセージウェイトなしにしてみたが、かなり快適になったな
合成に4個いっぺんにアイテム入れてもラグなし
今までと全然違うわ
転び石の上に立って敵の投擲を避けるとすっ転ぶのはどういう原理なの
かわした拍子にずっこけてんだよ
ものを避けようと足を動かした先に石があったら転ぶのも頷けるだろ
修羅で風魔の盾ってどうなの?成長の遅さとかで苦労するかな
昼なのに1ダメしか通らない洞窟マムル居たんですけど原因分かりますかね?
武器はちゃんと装備してました
洞窟マムルなら何もおかしくないよ
>>179 素直に売るのが一番だけど
武器が特攻系ならありかもしれない
最初の印数少ないが育てば印数も問題ないレベル
でも朱剛と最終的に3しか変わらないので無理して使うほどでもない
使うのはかなりの風魔好きって人ぐらいじゃないかな
勝手に能力なしだと思いこんでた恥ずかしい
お邪魔しました
置けずでデビル狩りしてる人に聞きたい
昼夜調整ってどうやってるの?
店と狩れそうな装備整ったら粘ってるんだけど
いつも夜に出てきて技が足りなくて途中で諦めて次の階へ
出来れば昼に狩って武器成長させたいんだけど、置けずでデビル狩り自体あんまりやらないものなのかな?
>>185 壁抜けあるなら部屋の角掘って攻撃喰らわないように昼待ちしたらいいのでは?
壁抜けないなら通路掘るとか
敵は通路直線しかしない習性を利用
見えてない夜の敵は入ってくるけどね
俺がクリアした時はデビルは狩らなかったよ
さっさと降りてた武器もたぶんレベル7だと思う
番付みたら49レベルでクリアしてたから稼ぎとかはしてないみたい
夜乱れが出てくるまでは昼夜調節なしで降りて夜乱れでるとこは昼待ちして
夜乱れ消えたら後は最後まで夜で降りたよ
まさかのアップデートとか
ちゃんと見てくれてるんだな
遅すぎる感はある
それでもアプデしてくれるのはありがたい
置けずつまらなすぎ
よくこんなつまらないルール考えたな
191 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 15:13:20.74 ID:fF8zedDA0
psp版のパスワード救助スレってないですよね
風の宿の24Fからスタートして悪魔のヘソ27Fでミスって200時間かけて集めたアイテムの数々を失いました
ここにパスワード書くので誰か暇なひと助けてくれませんか?
192 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 15:14:38.96 ID:fF8zedDA0
すみません
すみません
>>191 「風来のシレン4 救助掲示板」でぐぐれ
掲示板利用規約をよく読んでから書き込むべし
ジャガーの盾って何個ももらえますか?倉庫においておくとクリアしてももらえないのでしょうか?
DS5みたいに装備のLv8でグラ変わるアプデこないかな。
どうたぬきはライトセーバーみたいでかっこよかった。
シレンへの道ってトド壺と遠投でるよね?
眠気と戦ってたらバナナに変えられていた
>>186 回答ありがとう
デビル狩りは無しの方向で頑張ります
>>201 遠投は村喰いから奪ったけど、トドがでないまま40Fまできましたよ
素直に引き返して持ってくりゃよかったかなあ
浜辺66階で三度目のフリーズしたから調べようと思ったらアップデートきてたのか
タイミング悪かったが修正されたのなら良かったよかった
204 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 16:12:11.61 ID:udOwLia20
その他機能改善や調整にも対応しております。
って、具体的に何よ?
ちゃんと表記してくれんと意味不明だろ?
確かにそんな意味深で済ませるなら伝える必要ないとは思うな
バグがあったのを知られたくないんじゃないの?
他社の狩りゲーでバグまみれなのに一切アナウンスされないまま修正データだけアプデして知らんぷりとかあったし
やっと修羅初クリア
遠投+矢束+トンネル+飛びつきあったらなんとかなるなこれ
あと、手応えあったけど稼ぎゲーだから何度もやるのはつらいわこれ
修羅は稼ぎゲーではない
209 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/30(火) 04:36:18.28 ID:VEahsnO30
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
置けずクリアしたけどなんか言われてるよりずっと簡単だったな。引きが良かったってのもあるんだろうけど
シレン初心者で浜辺、修羅と苦戦しまくったからあっさり終わって拍子抜けしちゃった。
夜あればかなり楽になると感じたわ
俺も修羅であんま稼がないね
デロ罠でバナナ作るぐらい
矢も稼がないしデビルも基本的に狩らない
さくさく降りていく
稼ぐ必要がないと思う
アイテムもたくさん余るし
置けずはおれも簡単だったよ
修羅ってむしろアイテム余って稼ぐ必要が無くなる良ダンジョンだった気がする
腕があれば安定してクリアできる
生主で修羅100連続クリアしてる人もいたな
>>213 それおれも一瞬見たけど救助ありだったみたいよ
>>214 救助ありでもすごいと思うけど
99回クリアして祝福ギタンで最初からやり直しとか鬼だ
俺も15回ぐらいは修羅クリアしたけどもう飽きた
あんなん100回やるなんて拷問だわ
その忍耐だけでもすごいと思うけど
祝福ギタンや倍速上流、防ぐのが難しい事故死もあるし
毎回常に集中して100回打開も難しいと思うわ
俺なら途中でわざと3回死んでやめてる
>>214 救助ありでもすごい
救助なしで100連続は不可能なレベル
そもそも救助画面出た時点で連続してないから誰も目指さないだろw
修羅が大好きってことしか伝わらない
忍耐力は素直に感心するけど1回の冒険の度に復活の草とは別に3回まで死ねるならそりゃなんとでもなるわ
>>215 店にいて急に倍速ガラやガラ中が入ってきて杖振られたっていう事故も
ありえなくはないからな。それで高とびやいちしのだと泥棒判定で救助不可 終了になるし
100回もやると何が起こるかはわからないからな
確かにアイテムは余り気味だったから、矢束稼がなくてもなんとかなるレベルなのかな
今度は矢稼ぎ無しで挑戦してみる
>>219 ガラ階やラビ階で買い物しなければいいだけなんじゃない
まあ一ターンごとに見渡しとけば簡単に防げるわな
ガラやヤンぴーの妨害は十分予見できる範囲だから事故じゃなくてミスだな
物忘れはその草を飲んで識別した事すら忘れちまうの?
食った→○○の草は物忘れ草だった!→物忘れ草の効果発動
という流れだから忘れちまうよ
合成したら相手も何か忘れたらいいのに
思い出とか?
救助ありで修羅100回連続打開なら普通にできそうだわ。
すごいのは100回やろうと思う心意気だけだな
むう・・・
シレン4買ったのでストーリー素潜りクリア目指してるのですが・・・
これ素潜り難しくないですか?w
4,5は簡単すぎだろ。DS版もやったことあるからかも知れんが2回目の冒険でクリア出来たぞ俺は。ボスもバナナの皮使えば雑魚だし。
ガキばっかだな
一回失敗しといて何を言ってるんだこいつは
こういう勘違いしている名人様が逆にユーザー離れを起こさせていることに気づかないのよな
馬鹿どもは置いといてバナナ55Fまで行きたいのに21Fまで降りてきて武器なしは酷い
浜辺難しいな
二撃より心折れそう
※合成の壷[4]に こんぼう+3を入れた
※合成の壷[3]に 秘剣カブラステギを入れた
※合成の壷[2]に ▼トドの盾−1を入れた
※合成の壷[1]に ラセン風魔の盾を入れた
___________
/ ヽ
| , i ,i i , |
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.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.|
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\/ニ´/ `ヽ
{ .〆  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
/ ̄ ̄\./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
/ \; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
/ _____ ) / \ ',',',;;,'i ,;',i __ _
( / ^ ^ ヽ ノ/ ヽ ',;::'、| \_--―― ―  ̄  ̄ ヽ
.ヽヽ_(、_, )_ノノ ヽ'' {////;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::: _ _. /
| ! -=ニ=- |i | 、 i´´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´´'
\ `ニニ´ /} ! ',',;;i
 ̄ ̄ ̄ / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
!'' { }'' !.
/ i, 〉 ヽ.、
彡、,,,-‐┘ └ュュュュ
よりによって両方かよクッソ吹いた
4にはないから、こん棒→ヤシの棒、トド盾→ハラモチあたりに変えようぜ
しかも呪われてるじゃねーかw
一応は解呪できてるな
>>228 えー、簡単なのか
素潜りして改めてギャザーのヤバさがわかったわ
あれどうすんの、逃げるのみ?
>>238 ギャザーは21~23階までしかいないから水斬りの剣とか回復アイテムに余裕ないなら逃げるか夜に進めば楽かな
>>239 ストーリーダンジョンのギャザー階層って夜無かったような
>>240 wiki見て来たら夜なかったわ。
暫くストーリーダンジョンやってなかったから忘れてた
ストーリーダンジョンってマゼルンが遅いから、ギャザー対策出来ていない事多いんだよな
オーラギャザーから逃げ切れなければ、シレンに効果のあるパワーアップ草やすばやさ草等で対抗すれば良いよ
21-23Fはとにかく逃げる。カニ以外も変なのばっかりだし
爆風が効くってのは地味に大事だったりする
夢中の小道始めたが最初の1〜3Fの作業がタル過ぎる
二撃の洞窟のトカサレルー追いかけっこは全然苦じゃなかったのに
ストーリーのギャザーは別に怖くないがな
その階層だとバナナ変化の方が厄介
夢中は初回から技縛り狙った方がいいよ
2度とやりたくないダンジョンナンバーワン
マニアの証に興味ないならどっちでもいいけど
技縛りって技なしってこと?
まあ純粋に楽しむならその方が良いんだろうなぁ
というか低層のタベラレルーやめた方が良かったんじゃないの
白紙限定のせいで作業必須みたいになってる
色々ストーリーのアドバイスありがとう。
アイテムの引きが悪いからイライラしてくるけど頑張ってみるよ
後は夜に一撃死するのがかなり辛いんだけどどうしようもないのか・・・
5もやってるけど4のほうが若干難しい
>>248 岩場〜スネークホールでクマをゾワゾワ等でレベルアップさせて皮で滑らせて倒す
これが出来れば一気に経験値稼げるから狙うといいよ
出来なくても腐れバナナ変化がドロップするバナナ焼けば粘れるポイント
ここと遺跡のデビルでしっかり稼げれば、持ち込みなしでも意外と余裕持って攻略できるはず
>>251 おお、ありがとう。
やっぱ粘るのって重要なのか。
最近レベルアップしても強くならない気がしてたので・・・
あとデビル狩りもやってみます。
松明つけてればダメ減るのは理解してるよね?
あかりの巻物読んでる場合ってダメ減るのか?
>>253 松明つけててもレベル5とか7に達したデブータとかマムルに即死だねー
そもそも松明つけてるのに即死ってシステムもヒドイ話なんだがw
しかしクマでレベルアップしないと厳しいとかこれ普通にプレイしててわかるものなんかねー
正直WIKI熟読しないと素潜りクリアは難しいと感じた。
WIKI読まないでクリア出来る人は一体何に気をつけてるんですか?
想像つかない
シナリオだろ?
クマ狩りもデビル狩りもいらないよ
どれだけ引きが悪くてもそんなことする必要はない
あえてやるとしても偶然踏んだ矢のワナに石投げる程度
夜は敵が来なさそうな場所で足踏みする方が安全。食料次第だけど
>>257 そうなのかー。立ち回りでどうとでもなるって言うことか・・・
風来人レベルが低いってことか。頑張るしかないなー
プレミアムでも満員で入れないとか人気だな
この時間に満席って何が起きてるんです?
シレン4+ってそんなに売れたんだっけ?何この生放送の人気
なんでこの時間で満席なんだよ
現在50回
相当面白いので見れなかった人はアーカイブでどうぞ
ミラーが充実してるから一般でも見れてありがたいな
この放送で少しでも知名度や売上につながってほしい
60、61、62と連続MHで吹いたww
修羅救助なし一発クリアは普通にすごいな
見ごたえあったなぁ
空振り続くとやる気が削がれてプレイが投げやりになる
目ついてんのかこのシレン
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは不思議の商店街を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 35 HP 193 ちから 11/11
ギタン 1,623 経験値 128,168
武器 牙の白刃+4
盾 獣王の盾中+5
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 ちからの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,816,965
商店街難しすぎる。2回の高級店で復活、気配、白紙、無敵草がでたから
なんとかクリアできた。ラビねだやし 復活を祝福、気配つけてもぎりぎりだったわ
もう潜る気しねえ
呪い錠前装備した瞬間救助スタンバってたけど、結局そっと電源落としたわ
草が危ないのはわかるけど、未識別の壺って積極的に使っていいものなんだな
いつも店が出るまでねばって草使ってたわ
>>271 救助ガチ勢のタイム争いもおもしろそうだったけどな。黙って待つだけじゃなくて
その間はテラリア見れるし
まぁだいぶ舐めプなところもおおかったけどな
99Fで高飛び草つかってたりしてたしww
でも一発クリアはおめでたい
商店街って商店街っていうわりにはまったく店でないよね
ナメてるよね
過疎った地方の商店街をモデルになんとかかんとか
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはエメラルドテラスを
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 32 HP 159 ちから 11/11
ギタン 19,080 経験値 87,428
武器 牙の剣+6
盾 とってもギャドン+6
腕輪 ちからの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 10,626,450
やった!ストーリー素潜りクリアできた!
シレン4のストーリー素潜りもやればできるもんなんだな、初踏破した!
クマ稼ぎ等のアドバイス色々ありがとう。
次は浜辺と新ダンジョン頑張るぞ。
おめ
SFCとか64から直接4に入った自分としては素潜りが一番難しく感じてたわ
>>277 5の地底全区と並行してやってたんだが・・・
アイテムの引きと敵の火力がハンパ無くて
明らかに4ストーリークリアのほうが難しい。
最初ヤシセットばかり出まくる辺りどうにかしろよと思ったわw
>>266 前ゲームライターの人が浜辺24時間でクリアする!みたいな公式生でも
確か97F98Fとか連続MH引いてた気がする、放送する人は何か持ってるわw
置けず61階で死んだああ。ここまで気配壁抜け灯火全部なしとかなんなの?
ハラモチで夜はひたすら待機で粘りに粘ってここまで来てクソ腕輪のオンパレードとかもう無理やんこれ
運ゲですかそうですか
評価高いから買ってみたけどハマるわ
ただ知識と運ないとどう考えてもクリアできんよね
浜辺初潜りしてみたがなんか意味がわからんよ・・・
運に関してはそうでもない
浜辺なら40F半ばまでに気配察知引ければほぼ確実にクリアできる
上手い人なら浜辺のクリア率8割は超えるんじゃないかね
知識とか勘は数やれば身に付くよ
>>281 上でストーリー素潜りした者から初心者同士と言う事でアドバイス
移動速度高速にするとミスが増えるから注意
>>282 運はそうでもないと言いつつ
>浜辺なら40F半ばまでに気配察知引ければほぼ確実にクリアできる
>上手い人なら浜辺のクリア率8割は超えるんじゃないかね
40Fまでに気配察知を引く
"ほぼ確実"にクリアできる
クリア率8割
という運だらけの回答はちょっとナンセンスじゃ・・・
DS版で木の矢99本をノロージョに呪われて深い悲しみに包まれた俺からしたら
PSP版の運など運の内に入らない
40までいけばほぼアイテム識別済みになるよ
うまいひとはいいアイテム引いてクリアするけどいいアイテムあるのはたくさん階降りてるから当然やねん
上手い人アイテムを選ぶ読みが違う感じ
スレチかもしれませんが
マゼルンにかなしばり杖使って盾投げたら倒れたんですがアウトですか・・・?
>>288 かなしばりか睡眠状態のマゼルンに装備投げたら吸い込まずにダメージになる
タグをつけてれば戻ってくる。つけていなかったのならアウト
即レス感謝です
焦ったぁ・・・
本当に上手い人は丁寧にやればほぼ100%浜辺をクリアする
ある程度の腕があれば修羅はほぼ確実にクリアできる
ただそれを身に着けるまでに死ぬほど時間と努力が必要だけど
丁寧にやっても死ぬときは死ぬよ
とくにラビゾーン
シレン廃人の「丁寧」は素振り索敵とかデブ石索敵だから頭おかしい
じゃあ廃人じゃ無い人の丁寧ってなんだよ
むしろシレンには廃人しかいないってそれ一番いわれてるから
>>294 いらないアイテムを捨てる時に投げずに置く奴
上手い人っていうか結局そういう手間を惜しまない事がクリア率のUPに貢献するんだよなぁ
稼ぎとかそういった事をしないで良ツモが来るまで適当にやって死んだらまた次の日〜とかで良ツモが来たらその勢いでクリアまでいくっていうのがライトユーザーな雰囲気
ライトユーザーはメインストーリー終えたらそこで終了だろ
矢稼ぎにしても
初代トルネコ並みに楽に稼がせて欲しい
木や鉄のような新素材を実装し合成出来るようにすればいい。
カバンは今までのような文章ではなくマインクラフトのように
杖は縦1横3、盾は縦3横2マス占有という感じで
ビジュアル重視のバイオ的な整理方法で。
海辺もぐって今まででベスト3に入りそうなヒキだったのに
腕輪装備したら呪い爆発の腕輪でボンバーマンして死んでワロタ…
バナナが腐るなんて1フロアに何日かけてるんだよ
常夜17Fでモンスターハウス突入→レベル7大根に混乱させられる→一撃
やりなおしだけど逃げた
技はまだあったけどこうゆうのはいくべきなの?
夜のモンハウとかボーナスなのに何をやったら死ぬんだ?
電源切れて+50の朱セットと透視消えた
浜辺と井戸回れってか
せめて落とし物で出してくれよ
今日出なかったらもう売るわ
火の刃4+1?くらい?(三方向、睡眠、金縛り、混乱、HP+20)
隕石5+1?くらい?(爆半減、腹半、炎半、見切、ついばみ避け、HP+10、HP+15、HP+20)
気配察知、道具感知、混乱避けと最高の引きだったのに31Fで撃沈した…
混乱食らってその後鈍足状態でピンチだったので飛びつき水路ワープ→着地地点がチェインの目の前→溜め攻撃で瞬殺…
混乱食らったのは気配察知に切り替えて瞬間ちょっと油断してたので…
パワーゾーンマジきつすぎ…
対策アイテム使い切ってもこのゾーン抜けられんよ…
気配と火の刃があっても1匹倒すのに4、5ターン(遠距離12x4+直接攻撃+追加ダメージ12でとどめ)は掛かるので2,3体が同時にこっち追ってきてたら対処ができない
2、3撃食らったらこっちが死ぬ状況でどうやってみんな上手く切り抜けてるのか不思議だ
エリガンの手前のダイズッコ?くらいから下手に逃げ回っても杖と札と巻物の消費が半端ないし
とりあえず疲れた…
>>306 +50セットどころか+99セットでもそのうちどうでもよくなってくるよ
矢を稼いでおけば遠距離からダメージを与えて
隣接したら一発KO出来る。矢が無いとガチンコの
殴り合いになり敵が無限の敵が有利。
>>307 逆に言えば敵が一体なら火の刃で対処できる
敵が複数来た時だけ巻物や杖で対応すればいい
あと、気配があるなら敵の視界に入る前に一体ずづ倒しておけば早々囲まれることもないし
4は開幕がキツイ
浜辺を純金セットで周ってみた
当たり前だけど低層がめっちゃキツい。途中で気配引いて、50Fあたりで壁抜け。あとは作業
落ちてる飛びつき全て合成したら回数が60超えたw
ゾウいるのがミソだな
>>314 すばやさ食ってゾウ倒して巻物使うかって感じか
金剣だとゾウで2確じゃないのかな?
だったらきついね
右に飛び付いてワープでもいいけど狭い部屋多そうだから罠怖いし
>>314 これはひどい
怖いけど水路に飛びつかざるをえない感じだな
ヘタなことやってゾウが強くなるのが一番恐ろしい
すまない、あがらずの森って書いておくのを忘れてた
>>310 今回は火の刃あったんで矢は集めてなかったな
今度からは引きが悪くても粘ることができるよう矢を集めておきます
>>311 >敵が複数来た時だけ巻物や杖で対応すればいい
あと、気配があるなら敵の視界に入る前に一体ずづ倒しておけば早々囲まれることもないし
階段下りた直後の開幕の嫌らしい敵の配置の時とか背後の部屋湧きと前の部屋の敵で挟まれるとかそういうシチュエーションは特に注意して行動しろってことですかねえ
34Fまでは回避アイテムもたせられるように、もっと上手く立ち回られるようにならねば…
>>314 すばやさ、ゾウ2回攻撃
それで倒せないならすばやさゾウに不幸振って倒す
安全そうなのはすばやさ、ゾウに場所がえ、ゾウにふきとばで水路に飛ばすとか
すばやさからの真空2発とかかな
どう打開したの?
浜辺だから壁の中入ればいいのか
壁抜けに頼るのはイヤだったので、まず素早さ飲んでゾウだけ消して、水グモで退避
その後狂戦士やら身代わりやらで潰し合いさせて、残りを自分で倒した
この時点では混乱の巻物が未識別だったのよ。ちなみに左の部屋↓
http://kie.nu/-He
>>321 左の部屋も動物園か
すばやさは神アイテムだね
なんで同じ部屋に何体もいるんだ?w
3部屋構成だから敵が密集しやすい。ついでに罠も
4屈指の糞マップ
ちなみにSS撮った後に気付いたんだけど
アークと虎の重なり方と、アーク2体の重なり方からみるに
左右の重なり方から配置順を推測することはできないのかなーって思った。知ってる人いたら教えてほしい
合計3部屋で片方埋まった部屋と高級店で実質1部屋か
高飛びや水グモワープとかしてたら悲惨だったな まあ4なら壁入るだけだけど
これPSPメモリースティック2つあったらデータコピーしてやり直せるのね
これでうっかり死から解放されるならやってしまいそうな自分がいる
>>328 いいんじゃない?
下手ながらずっとやってきたけどシレンはクリアどうこうよりも
どうやって楽しむかを考えるゲームに思えるから上達するならそれも良さげ
いいと思うがここで書き込まない方がいい
勘違いしている名人様がキレるからw
俺のPSP突然電源切れることあるからそれは対策としていいかも
ただそればっかやってるとゲーム飽きる
データのバックアップという意味ではありな気はするが
持ち込みで大事な武器無くしたからやり直すわーとかはこのゲームを根本から否定することになるな
純正の電源パック入れて電源ケーブルつなぎながらやってるんだが切れるんだわ
昨日パックと本体の間に詰め物したから大丈夫だと思ったんだが・・・さっきまた切れた
これはもう基盤の問題なのかもしれん
糞ニー死ね
やりなおし放題のシレンなんてすぐ飽きると思うけどな
RPGだったらチートして主人公のHPを9999にするようなもんだぜ
楽しいのは最初だけ
RPGでもギリギリ勝てるか勝てないかで勝てた時が一番気持ちいいしな
どうもモチベが上がらん
誰かニコ生辺りで大会開いてくれよ
いつチェックしてもSFC版の大会しかやってない。
シレン人口があそこでせき止められてるのか
番付にターン数表示されれば競いあう事もできたのになあ
全ダンジョンクリアした
680時間かかった
シレン道救助のときだけバックアップとってる
必中印消されたりしたらかなわん
壷に札入れて貯めてたら間違えて投げる押してしまって
割れた上にそこに地雷があって周りのアイテムもろとも爆発
計200枚近くのゾワゾワ・鈍足・睡眠の札+祝福されてた復活の草全部パァ…
追記
その後ケンゴウに弾き飛ばされた大ばん族の盾+60が地雷能に落ちて爆破して消滅…
もうやる気なくなって脱出で帰った…
3日くらいかけて夢中の小道やってたのに…
まあなんだ、よくある話だ
適当にしばらく離れてればまたふとやりたくなる
夢中は修正値集めなくても簡単だよ
1階で祝福白紙2枚ほど手に入れて魔物部屋であかり4枚手に入れたら吸い出しループで駆け抜けるだけ
技縛りでやるのをすすめる
ほとんど通常と難易度変わらないから
二撃やろうぜ二撃
あそこは装備なんか鍛えなくていいからサクサク進める
死ぬスピードもサクサクだけど
345 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 11:19:21.15 ID:mMUxRbMOO
夢中は一度やったら飽きるが、二撃は装備も成長スピード早いしな
アイテムの少なくて物足りないのと理不尽さがピカイチなのが欠点だが
ローグライクでサクサクって褒め言葉じゃないよな
死ぬ重みがないから雑プでいいだけ
いや、褒め言葉だと思うぞ
慎重プレイもそれはそれでだれてくるからな
二撃楽しいよな
稼ぎなんていらんし
シレンはマップ重視のローグライクじゃないからあんまり複雑な形状のフロア用意されてもなぁ
巡回が面倒すぎて視界良好や透視・あかりが必須になって難易度微妙になったり、敵AIにイライラするだけになると思うよ
過去シリーズにもあったけどフロア形状がシャッフルダンジョンばかりのダンジョン程度が限界じゃないかな
マップ重視のローグライクだとどう違うの?
夜モードとかかったるいんだけどストーリー終わったら楽しくなりまつか
二撃が楽しいってまぢかw
散々理不尽なぬっ頃され方して2度とやらね!と思うところだわw
最近思うのはシレン4もシレン5みたいに識別したアイテムにチェックが入らんかなーと。
次のアップデートでぜひ
慎重プレイスタイルだと二撃は楽しくないだろうな
慎重なプレイも楽しいけど事故死した時の喪失感が半端ないからおすすめはしないな
まあ雑プだと罠とか虎とかやんぴーとか萎える要素満載だから一概にどっちがいいとは言えないが
浜辺16Fで未だ腕輪ナシ
バナライズ成功してるし、もうこのまま腕輪縛りしちまうかと思ってるんだけど
腕輪共鳴意味ないなら、朱剛石剣より水斬りとかドレインのほうがいいのかな?
腕輪拾ってクセで装備しちまった・・・
>>354 2撃は900回以上やったけど(最初の雑プレイや途中あきらめ合わせて)
まだやれる自信あるわ
二撃とかハンパだから?
一撃の洞窟ならいいんじゃないの
>>357 ドレインはよっぽど力がないと上位のサソリを一撃で倒せないし、ゾウは逆に印で十分なぐらいやわい
水斬りも同じくかなり力がないとギャザー系一撃にならない
朱剛石に印入れておけば2発で倒せるから印で十分
運要素強すぎるダンジョンは好きじゃないな
商店街とかメシがちょっとでも出ないと即終了。
店が20Fくらい連続で出ない時もあるしバランス悪い。
やっぱ浜辺修羅系がいいな。
バナナ王国クリアできないんだけどwww
どこが簡単なんだよ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 58 HP 267 ちから 12/12
ギタン 81568 経験値 1294649
武器 魔剣どうたぬき+19
盾 大ばん族王の盾+11
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43294607
浜辺初クリア記念カキコ
途中で気配察知、壁抜け、更に鑑定士が手に入って、
ラビ、大根をねだやすことができるという磐石さ、
これでクリアできないなら絶対無理って感じだw
>>361 水切りは武器レベルある程度上がればすぐギャザー系一撃でしょ
宿屋の娘に盾当たって消えた
摘みですか・・・?
事故解決した
メモリ来るまでメイン止めるわ・・・
なぁバックアップ取るの公言するのやめない?
ものすごく萎える
一人で萎えてろ
みんなよくクリアできるなぁ
ファイヤーエンブレンをセーブなしで続けてるようなもんだよなこれ
水斬りはキラーギャザーまでは簡単に一撃までもっていけるけど
ヘルギャザーを確定1で仕留めるのが大変
あまり稼がないスタイルだからギャザーもキラーギャザーもヘルギャザーも一撃は無理だなぁ
ゾウが印で十分っていう話も驚きだわ
なので俺のプレイスタイルだと
ギャザーはどうせ二撃になるから水斬りメインはなくて、ゾウは一撃確定したいのでドレインはメインになりうる
もちろん特攻装備ならっていう話で、獣牙でも隕石でもなんでもいいんだけどな
やーっと30Fだけどクリアできた
提灯盾のおかげだ
アップデートのWPAキーとやらが分からず1時間も掛かってしまった。。
暗号化キーなしでもいけたっぽいけどわざわざキー設定する必要なかったのかな
それは無線LANのセキュリティの話だろうが
アップデートには全然関係ないよね
>>374 セキュリティ設定しないと無線LANのタダ乗りどころか
セッションハイジャックの危険性があるからAESかTKIPで暗号化しとくといいよ
>>375 よく分からないんだけど無線LANでそういうセキュリティ設定がされてたからどっちみちWPAキーは必要だったってことでいいのかな
>>376 それはアップデートの話じゃなくて無線LANのことだよね?
ググったら多分AOSSとやらで勝手にセキュリティ設定されてたから大丈夫だと思う
サンクス
>>377 AOSSやってたらキーは聞かれないはずだから
そもそもAOSS動いてないか、それかキーの設定を余計にやってしまったのかもしれんね
AOSSか手動でキー設定で繋ぐか選べるはずだからそこ確認したほうがよさげ
修羅でなぜかンドゥバが手持ちに
拾っても潜んでるのってンドゥルーからだったよね?
交換だと拾えちゃうのこれ?
>>378 すまん単純にAOSSでアップデートしてなかったわ
いまAOSSってとこ見つけてやり直したらキーなしでできたわ、丁寧にサンクス
やってしまった・・・酔っ払いながらやってたらワナ師投げちまった・・・
素朴な疑問が生まれた
何でシレンは武器や食い物が床に転がっているんだ
宝箱やタル配置して壊したらドロップとかの方が楽しくないか?
いや全部そうしろとは言わんけどなんか寂しくないかな部屋が。
シレンには宝箱が無くても壺があるんだから、落ちてる壺にあらかじめ入ってるアイテムとか鍵のかかった壺とかあっても面白いかもね
つるはしとトンネルが無いと発見すら出来ないで
あ、この地形は隠し部屋あるかも的な発見よりも
鍵が付いた部屋があって鍵が無いと入れない、の方が俺は好きだな。
壺のイメージとしてはディアブロ2みたいに壊すとアイテムが
バラバラ飛び散る感じの。
たまーに出てくる宝箱にアイテムがランダムで複数個とかならちょっと楽しいかも
変化の壺でいいじゃんって感じもするけどわくわくできそう
最初からアイテム詰まってて投げ割る専用の壺って感じか
ビックリの壷!?
懐かしいな
どこがメモリ二個あればバックアップできんだよ
新規作成なってメイン武器盾+90と腕輪やら金60万消えたぞ
はったりかましたやつまじ死ね
データの消えた今こそバックアップの出番ではないか
…流石に釣りだよね?
釣りじゃねーよ
やっと昨日どんぶり出たからプラチナ今日バックアップして昇ろうとしてたのに・・・
小屋から出る
↓
メモリ入れ替える
↓
中断
↓
ゲームデータを新規作成しますか?はい/いいえ
(戻れない・・・
はい
そらプレイ中に引っこ抜いて入れ替えたらそうもなるやろ
なんでPSPのセーブデータ管理からコピーせえへんのか理解に苦しむ
もしくはPCにPSPつないでセーブフォルダごとコピーしてPCに退避しといて
バックアップ戻したいときにPC側に退避させたデータ戻すのが普通じゃねーの
どう考えてもお前のやり方が悪い
最初に言えしそーゆーの
またやり直しやどんだけ作業させんだこのゲームは
そう思うなら売ればいいじゃない
シレンだけじゃなくてどのゲームやってもデータ消えんじゃねえの、それ
アクセスランプ点滅中にメモカ出し入れとか、今どき小学生でもやらんだろ
それなんて黄金の間
うっかり整頓してバナナの熟し度合いが分からなくなることってあるある?
整頓したら後ろにある奴が下になるのかな
誰か+98の無属性武器盾くれんかな チラ
斬新なバックアップのとりかたワロタ
シレンの道をやってるけどプラチナ以上にクソつまらない…
早く終わりたい…早く帰りたい…早くジャガーの剣をとりたい…
昼が短すぎて2〜3階に1回は昼待ち、これだけで酷くダレるわ
た
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 63 HP 335 ちから 14/14
ギタン 24771 経験値 1549314
武器 大隕鉄聖剣+3
盾 聖盾隕鉄甲+5
腕輪 透視の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43588101 (1位)
初打開記念。まさか買って3日でクリア出来るとは思ってなかったので拍子抜けしている
序盤から気配察知、壁抜けという超ツモでガンガン進んでいく
最初は盾が隕石じゃなくて獣だったんだが43Fの二択屋で透視、回復と共に見つけたので合成
ラビ、眠りゾーンは何とか凌いだんだが乱れを根だやせずどうしようか悩む
白紙は二枚来てたんだがねだやしを読んでいないので書き込めない。悩みながら進むと高級店が有ったので泥棒をしてしみた。
するとねだやしが発見出来たので即読みをする。その後は乱れ、イッテツをねだやせたので楽勝だった
ぶっちゃけ浜辺より原始の方が辛かった感さえある。強い腕輪が床落ちしてるとやっぱ楽だ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/13(月) 21:32:20.20 ID:gOY05ZIG0
よくこんな馬鹿げた方法でバックアップとろうと思ったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すいません
クリア前ダンジョンなんですけど、どこで救助依頼すればよかとですか・・・?
>>408 お手数かけてすまないとです。
そっちのスレで要請してみますね!
昨日買ってきてやってるんだけど最初のお馴染みのオープニングの曲聞いて涙出てきた
昔は自分もそこそこやりこんだんだけどほんまなつかしくていいBGMやな
夜になったら画面見えなくなりそうだな
1のダンジョン曲ほとんど使われてないよな
宝物庫のウボッホを盾反射で倒してしまったぜ・・・
414 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 21:21:39.86 ID:ZAWYvGdL0
あがらずで強化の壷2階で発見、階段も隣なのでその気になれば泥棒容易
需要あるなら今3階でストップしてるけどわざと死んで救助依頼出そうか?12時まで待つ
やっとシレンの道をクリアしてきた。物凄く疲れた以外に感想はなかった。達成感もなかった
胃縮小ってどこが持ち帰りやすいんだろうか・・・
修羅13Fで3つ被った未識別食ったら物忘れだったぜ
簡単にダブりはしないだろうという先入観で終わった
シレン1の曲ってほぼすぎやま氏の曲?
名曲しかないけど
>>416 結構前だけど、パススレに浜辺3Fパス載っけた
自力でやるなら修羅か浜辺1周すれば拾えるはず
>>420 サンクス、早速パススレでパス拾ってきた。
これで残った面倒なのは称賛盾だけだ
修羅って10Fまでに打開アイテムが来るかどうかの運ゲーだな
バナナクリアしたんだが乱れ出るのか
危なく死ぬところだった
夜はテリブルだし何気に深層地獄
PSP本体のスタートボタン死んだけど支障なくプレイできるシレン有難い
二撃2回目の挑戦でサクサク87階まで行ったけど、通路出会い頭の義丹マムルにサクっとKOされた\(^o^)/
何故か2倍速1回攻撃と勘違いして舐めてたのが敗因。
それにしても出てくる階層が他より浅いね
>>425 俺なんて85階でなぜか
「ひまガッパ2体なら楽勝ー♪」と普通のダンジョンと勘違いして向かっていって殺されました。
俺は99階の通路で青フォーリーに殴る→雷で蒸発させられたよ☆
部屋入った瞬間に大根の毒草食らう→近くにいたマムルに殺されるってことがあったな
復活あったから事なきを得たが
やっと商店街クリアできたぜ
気付いたら高級店とギタン投げ縛りだったわ
45F以降初めてだったけど鬼畜すぐるw
ヘルギャザー階でピッポーされなかったり、ゲイズ催眠使われなかったり運が良すぎた
あと草と巻物の洞窟だけなんだけど、モチベーションが全く上がらない。
草巻はあまりここでも話題にならないけどみんな敬遠してるのかな?
語る内容がほとんどないところなだけ
勝っても負けても運によりすぎる商店街や終盤即死か道具余りまくる修羅に比べれば割とまとも
商店街は運ゲーだし草と巻物は昼夜あるから興味無い。
技システムマジでどうでもいい。もっと不思議で
普通に夜を取り入れてくれれば満足。
ただし真っ暗で自分の周囲だけ見えるのはつまらないので
グラ強化して自分に距離が近いとうっすら見えて遠いと
見えない感じにして欲しい。サイレントヒルみたいな感じで。
でもチュンはもう金無いし絶対作る気無いからどうでもいい
まだ買ってないんだけど追加ダンジョンってどう?
修羅は保存の壺出まくりモンハウ出まくりでアイテムだだ余り
固定モンハウ打開後の罠チェックが面倒
出るアイテムの種類が少なくて毎回ワンパターンな展開
つまり買う価値なし
あんま真に受けない方がええで
過去スレ読めば分かるが修羅は普通に好評といっていいレベルだから
先にも運ゲーと言われてる商店街が苦労したしやりがいあった。
シレンは1、2、4+しかやってないけどその中では一番回数掛かったし難しかったと思う
修羅はそれだけで買う価値あったという人もいるぐらいで概ね好評。
個人的には修羅は浜辺で好きに縛ればこと足りる気がするので商店街の存在がでかかった。
夜システムは嫌いなので草巻は…
例の最終回12分割でアップされたな
テラリアもいいけど、シレンをもっともっと売ってほしかった
>>437 そいつにスレの住人になって欲しくなかったんだろw
1つ目のレスですでにケンカ腰とかシレンスレでは有り余ってる人材だしな
壁抜けと復活だけ禁止のヌルい縛りで浜辺行ったけど、なかなか楽しくクリアできた
途中10個印入ってた混乱斧を戦神に入れるという今までやったことのないような凡ミスをした
追加ダンジョン全部深層にとりあえず特殊扉置いとけ感がひどい
難易度あがると思って置いたんだろうが その部屋に階段ないのわかるだけだから
ふたつめの必中をとるために夢中に潜ったはいいが6Fで飽きたでゴザル
あと93Fが長すぎてダルいよコッパ…
夢中に潜るよりもマムルのレベル上げの方が数段だるくないか
あれこそ途中で飽きた
店で一個一個値段を識別するのがダルくなってきた・・・
かと言って5みたいに店主に識別渡して楽をすると
それはそれでつまらない。
昨日ようやく必中貰った
図鑑の為に早速壊れぬハンマーとジャガー盾とともに鍛えたった
必中二個目とか考えただけでもげんなり・・・と思ってたんだけど、
蔵出てすぐの所に銀色がいないとこれはこれでちと淋しいなw
wikiのコメント削除は管理者じゃなきゃ出来ないのかな?
トップページの宣伝コメントが非常に気になるので消したい
久しぶりに浜辺潜ったら復活4枚、白紙7枚、祝福壺という究極のヌルゲーを体験した(一択屋なし)
あがらずって一番運ゲーじゃないのこれ
合成とかメインの武器低層で出なかったら普通にきついぞこれ
武器・盾の種類多いから下手すると特殊が付いてて基礎が弱いもんばっか出る
>>444 夢中は何気にヤシセット、銅セットが輝くよ
強さなんて修正値稼ぎ放題だからどうにでもなるし、
成長早いから成長度稼ぎにダレにくい
そういう問題じゃなくてその修正値やらをふくめた稼ぎがだるいんじゃないの
>>450 メイン装備が弱いなら素直に強いの引くまでリセットするのオススメだけど
どうしても頑張りたいなら矢稼ぎして矢石索敵・素振り察知を駆使すれば
かなり運ゲー要素は薄まってそこそこ進めるようになってる
商店街の乱数幅の調整のされてなさ具合に比べればあそこはましな部類に入る
シレンジャーには4種類ある
低層ループを楽しむやつ、中層ループを楽しむやつ、深層ループを楽しむやつ、そしてループを嫌うやつ
シレン4好きな部類なんだけどシレンは敵の特殊能力が嫌らしすぎる
バナナ変化、ゲイズ、上位ガラ、ラビ、大根、ギャドン、ノロージョ、畠荒らし。。アイテム破壊系、一撃死系が多すぎてめんどい部分がある
トルネコ3のシャーマンなんかは壷が呪われない仕様なのに壷を呪ってくるから大抵は助かる
主人公のレベルの上がりにくさ、出現アイテムの調整で難易度高めてるから嫌らしい敵も少ない
敵の特殊能力で難易度高める流れが好きじゃない
修羅もよくできてるし、それ以外は好きなんだけど
商店街も45Fまではジリ貧のまま突き進むのが面白い
ラストはラビ抜きで丁度良かったと思う
矢稼ぎと察知縛ったら自動的にジリ貧ゲーできるじゃない
スモコンやバナライズ、矢稼ぎ等稼ぎマンセーと反対派この二つに分かれる。
そして稼ぎマンセー派の発言が原因で難易度調整がおかしくなりユーザー離れを加速させ廃れさせた原因となる、今丁度廃れかけに入っている
稼ぎをやって簡単簡単wなどと言うバカがいなくならない限りマイナー枠から上がれないだろうね
>>458 稼ぎ無しで難易度丁度良くね?
ただし商店街は除く
個人的には祝福がいらない
復活、吸い出し、ギタンこの辺の祝福がバランスぶっ壊してる
確かに吸出しの祝福はかなり壊れ仕様だと思うけど
結局難易度上がって損するのは初心者だし毎シリーズ何かしらの救済は必要だろ
経験者に難易度を合わせ過ぎたら人離れしか起きない
狂戦士って店主を殴るんですね
修羅53FでMHをバナナ、混乱、狂戦士にも関わらず全滅させたシレンさん、
隣部屋の店主にケンカ売りやがった
あー、もう無理、これ以上の装備なんて揃わないよー
復活は絶対必要だよ、矢罠、腐り罠稼ぎがない修羅なんて考えられない
復活のない修羅は自分には無理ゲーです
>>461 今作で周りにシレンを布教したけど、倉庫ンドゥバと祝福ギタン死は結構萎えたらしい
祝福吸い出しも教えるまで気付かなかったみたいだからネットで攻略を調べたりしないライトユーザーは最後まで知らない人も多いんじゃないかな
4はまだ即降りで突破できるダンジョンが多いからいいけど、
5ではとにかくスーパー維持さえしてればダンジョン毎の特殊ルールや縛り内容一切問わずクリアできてしまうという
キチガイじみた「バランス調整」がなされてるからなあ
修羅最初は楽しかったけど、アイテム豊富で飽きてきた
浜辺を壁抜け縛って遊ぶくらいが程よいな
通路に入っては素振り索敵、通る道全部ワナチェックのような
とても通常プレイとは思えない進め方されるとバランス崩壊に見えるだろうな
革新的な要素欲しいな
ターン制廃止してディアブロみたいなハクスラっぽくして
鯖用意して侵入してユーザー倒せるようにするとか
チュンには厳しいか・・・
ターン制廃止とかもうそれシレンじゃねえだろ
モンハンでもやってろ
ローグライクゲームから出たら駄目だろw
将棋人口が少ないから将棋のゲーム性を変えようなんて誰も言わねえよ
ポケダンが42万本売れてるんだからジャンル自体には何も問題ない
ライトユーザーは持ち込みダンジョンしかやらない
シレンは持ち込み不可ダンジョンがメイン
だからシレンがライトユーザーに売れることは絶対にない
売ろうなんて考えるだけ無駄
時たま聞くけどラビってそんな理不尽かね
浜辺修羅で動かずない冒険も結構あったが、ラビで終わったことなんて一度もない
商店街のは流石にアホだと思うけど
ポケダンは当時のミリオンに比べれば大分衰退してるけどな・・・
シレンはライトユーザー向けじゃないというのは同意するが
買う人は一定数いるから大してゲームが進化しなくてもOKなんて
コーエー商法みたいなのは長期的にシレンのためにならないと思うんだ
>>472 修羅は眠り大根セットだから厳しくないか
対等以上に渡り合える状況で引き寄せられてもどうってことないし
商店街のアホテーブルにいた方が輝いてるわな
>>472 たとえばトラップで呼ばれた直後にやんぴーにボコられて即終了とか普通にあるし
対策が無ければ即死ってことがあるから理不尽と言えるんじゃないの
もちろんそうならないように準備はするけどたまにどうしようもない時もある
空気読めない奴って恐いな
ラビと眠り大根は対策してないと一瞬で終わるからどうしようもない
要するに浜辺のラビはヌルいってことでしょ
ねだやし使うの大根一択だし
対策しても一瞬で終わるカッパのギタン投げ
ねだやしって何か卑怯だから使わないし
図鑑登録もしないままなんだが大根に投げたら
大根シリーズ全部出て来なくなるのか?
一種類だけかと思ってた
風来人にお薦めの危険な島カヒタン
レベル10の仲間3人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなスピードの戦車20匹に襲われた
集落から徒歩1フロアの路上で機械が頭からオイルを流して倒れていた
足元がぐにゃりとしたので光る床をめくってみると特大チンタラが転がり出た
腕輪をした風来人が襲撃され、目が覚めたら腕輪が雑草に変えられていた
ペンギンが風来人に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から水路とかに押し込む
夜に変化種に襲撃され、道具も「体も」全部バナナにされた
店から店主までの数歩の間にウサギに引き寄せられた
通路に入れば安全だろうと思ったら、フロアのモンスターが全員大根だった
風来人の1/3が「ずっと俺のターン」経験者。しかも札が状況を打破するという都市伝説から「初心者ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって出て行った風来人が5分後マムルまみれで戻ってきた
「注意を怠らなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った風来人が罠と炎に焼かれ焼きバナナで戻ってきた
深層で流行っているモンスターは「投石ブタ」 石を手に持って風来人に投げつけるから
中心集落から半径20フロアはワニにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
カヒタンにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が救助申請者。
即死回避は全ダンジョンに入れろって感じ
根絶やし当てたら次の根絶やしを違う種類に当てるまで違うダンジョンでもずっと根絶やしたまんまだと思ってた
自称上級者様は救助スレの全部助けてやれなw
それ俺も思ってた
誰かがミスった冒険クリアする事で悦に浸ってればいいのに
救助とかカスだろ
そんなもんに頼ってクリアしてるから危機管理意識が希薄になって
いつまでもシレンの本当の奥深さに気づかないんだ
クリアすることが目的になってる時点でカス
シレンとは死ぬことと見つけたり、という境地に達してから出直してこい
それを実際にやってるなら感謝こそされ
煙たがられる様な言動は初めからするまい
他人がそこまでいけた冒険なぞっても面白くも何ともねえよ
救助とか待つの面倒なだけじゃん 一応救助待ちの冒険はあるが
そもそも一回潜るのに3回救助使えるとかあほとしかいいようがない
救助した回数や難易度に応じてポイント付与して
ランキング付け
同意だがライト層はそうじゃないんだろ
ライト層を見放したジャンルのゲームは廃れるだけ
要らないと思うなら使わなければいいのであって
その意見を一般論のように他人に押しつけたらいけない
493 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 11:51:29.88 ID:D4AXs4zt0
やっとプラチナクリアできた
66Fで合成壺に遠投つけて盾投げちゃったから46Fからやり直したけどいいよね
上級者様がウザイのはどこも変わらないね
>>492 全くもってこの通りだよな
シレンなんて好みで難易度調整すればいいんだから選択出来る部分に文句言う意味がわからない
何かあれば上級者様ガーっていう馬鹿が多いなここは
一切使わないのに毎回「いいえ」を選ばされる迷惑を被ってるんだがな
スタッフがオプションで救助をオフにできるようにしてれば
俺たち上級族の怒りもここまでにはならなかった
>>497 初めからそう言えばいい。
飛躍して考え無しに救助なんかいらんとか言うから波風立てる
ネタか知らんけど上級族とか寒いこと言ってるし、まだわかってないんだろうが…
俺達ひょうきん族おもいだした
上級者向けに作られたダンジョンで救助ありって萎えて当然だろ
何いってんの
上級者とは、己が初級者だった頃なぞ無かったと本気で夢想できる凡夫を超越した存在である
少なくとも初級者でも救助やクリアのためのダルい作業延々とすることはなかった
今のやつらは死んで失うことにビビりすぎ
つまんないからこの話もうやめよーぜ
救助消すんじゃねーよ、助かってんだから。
何考えてんだよ、シレンやめろよ。
救助絶対消せよ
下手糞は挫折をアホほど繰り返してクリアすべき
もうこの話やめようぜ
夜ダンジョン避けてたけど、闇ギタンマムルってHP60超えるんだな
てっきり12〜20くらいと思ってダダーン弾ケチったら軽くひねられた
509 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 23:43:21.67 ID:0URLB6SVI
シレン4+にてプラチナパラダイス素潜りは可能ですか?
可能ならば、気をつける点など少しでもアドバイスやヒントを教えてください。
先に置けずクリアしてきたほうがいいよ
村とかNPC利用を制限するかは結構難易度変わる
個人的には浜辺よりだいぶ簡単、トラップの次くらいに楽しかった
大体エメラルドテラスでのコツとして
・バナナは焼いて極力残す
・5000円の腕輪は必ず識別して気配察知を入手する
・13-18Fでデビル狩りして、マゼルン合成頑張れば夜抜けしなくて大丈夫
(アイテムの引きと慣れ次第で深層夜抜けした方が楽ではある)
・溶岩地帯のギャザーフロアは即降り。ここのオーラ付きギャザーが冒険中最大の難所
・へもじは持ち込み無しでは意外と強い
・宝物庫もクリアするなら序盤アイテムきつすぎてゲロ吐きそうになる
>>509 そりゃもちろん可能だけど、まず自分で何度か潜ってみろよ
クリアするのに何か特別なテクニックが必要ってわけじゃない
その場その場で状況読んで悪手をつかないってことが大事
そういう判断力は自分でじっくり考えたり、何度も潜ってみたりした方が身に付くはず
513 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 06:05:19.95 ID:Yow+w4IgI
>>511-512 ありがとうございます。
>>512さんの言うように何度か自分で潜ってみていろんな状況に対応できるテクニックを身につけたいとおもいます。
514 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 13:41:36.12 ID:Yow+w4IgI
未識別のアイテムを手にいれても冒険クリアor失敗後に図鑑に載ったりしますか?
壁抜けつけて店の商品持ったままやんぴーにとばされたらフリーズしたんだが
まじ萎えるわ
フリーズはあれだがヤンビーいる階に壁抜けつけて店入り浸るのは悪手だろ
久々に救助スレ見たら結構依頼たまってんのな
いけるところはかたっぱしから行ってみるか
ずっと親衛ヤンぴーを親分ヤンぴーだと勘違いしてた・・・
バナナ元締をバナナ元帥だと思ってた
かまいたち・火の刃・ハラモチ・ドンブリ・気配察知と引きが良かったのに浜辺12Fで詰んだ
隠し部屋に階段なんか配置すんなよな・・・
アプデしたらねだやしたはずの大根が次の界から普通に出てきたんだが
まぁ投げた方向の3枡下の敵もねだやしたからあっちの判定になったんだろうけど
どう考えてもおかしいw
何がおかしいのかわからん
勇なまみたいな要素追加されないかねぇ
敵同士が種族によって敵対関係というか捕食関係にあって
夜バージョンを昼に移植する感じの。
ドラゴンとバリズドンは敵対関係で一つの部屋に両方いれば
戦い始めて通路にいればシレンは安全、でも部屋に入ると
シレンを倒しに来るとか
あほばっか
なんで夜の面倒な所だけ昼に持ってくるんだよ
今の夜以上にゴミシステムだろ
変えるなら4までみたいに自然回復が早くなる代わりに敵の火力が普段より上がるとかにすれば良いかもな
単純に各ダンジョン昼のみor昼夜を選択できるようにすればいいんじゃね
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 99 HP 567 ちから 22/22
ギタン 64,917 経験値 4,551,293
武器 玉朱剛石宝剣+22
盾 玉朱剛石宝甲+30
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪 回復の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 48,181,753
合成縛りで死にまくってる途中、
序盤で色々素材が出てしまったもんだから
切り替えて合成しまくりの稼ぎプレイしてやったぜ
これだけの修正値に天使の種を剣盾混ぜてるもんだから
終盤戦も全く怖くなかったわ
合成縛り難しいよう
>>530 浜辺でLv99すげぇ
合成縛りは炎半減に期待して朱剛セット 使ってたけど、後半稼ぎしてる場合じゃなかったから結局Lv8まで育たなかったなぁ
合成縛りは地雷怖そうだな
>昼に捕食
タベラレルー配置でいいじゃん
一通りやると結局浜辺か修羅しか潜らなくなったわ。最初から識別されてるのはつまらんし
商店街みたいな運要素大も勘弁だし 夜はつまらんし
ツイッターで救助がぜんぜん来ない
低層なんだけどなぁ
救助スレで求める場合ツイッター消して求めればいいの?
出入り口が1つしかない部屋に階段があって
その出入り口がヤリの扉でそこでバクが寝てたら
何か投げないと通行不可?
4におったっけ?
すまんorz
やってたのが5でスレ見てたのがこっちだった
HP1で踏むと死ぬのって大型地雷だっけ、小型地雷だっけ?
計算式考えれば小型の方が踏むと死ぬと分かる
>>540 やっぱそうだよな
いざと言うとき踏むの勇気いるから聞いといて良かった
>>540 計算式??どこにあるんだそんなの・・・
大型は踏むとHP1になるだけだけど、小型はHPを半分にするのでHP1の半分になるから死ぬって感じ?
修羅7F
階段で降りた瞬間に壺が割れたんだが、弱化も自動で割れたっけ?
弱化っぽい
修羅10階で打開アイテムなしの時、大型地雷だけで殲滅出来て感動した記憶がある。
味を占めて別件の突発モンハウで小型地雷見つけた時に調子に乗って踏みまくってたら普通に死んだw
ジャガー初めて奥まで潜ったけど簡単だったわ
1死したけど無敵草使って稼いでる最中だったし・・・
それも86Fでそのごノーダメだった
まぁ簡単なのは力31で武器盾99だからかもしれんが
ひたすらやりなおし草祝福して持ってってアホみた
武器盾一切出なかったのに無理だろw
店でさえも出ないし
あー・・・矢と石はあったか
ジャガー素潜りは最初の夜さえ迎えられれば結構面白いと思う
逃げダンとしては良バランスだよね
夜がいい感じに生きてる
草巻がジャガー素潜りの劣化にしか見えない
ジャガー素潜りのバランスは絶妙
夜は逃げるためのものって意味がよくわかる
あそここそ夜の面白さを実感できるダンジョンだと思う
てす
落し穴に落ちた瞬間にモンハウが生成されたんだが
判定は罠起動の後なのか。
モンハウがあるフロアでは、
対象の部屋で一定ターン経過するとモンハウが発生する感じなのかな?
>>555 足踏み中に突発モンハウが出たって聞いたことがないから違うんじゃないか?
フロアの入り口で突発きたこともあるし、罠とは扱い違うかと
MH起爆マスが罠マスと重なってただけでしょ
今更ながらNGCの実況見てこれ買おうかと思ったんだけど、vitaでフリーズとかほんと?このスレの頭の方だと
そんなことないとか書いてあるけど・・・どうなのかな(´・ω・`)
あとトルネコ1〜3しかやってきたことないけどだいじょうぶかな(´・ω・`)
シレン4、5は別ゲー
いかにガチらないかが攻略の鍵
修羅6Fで朱剛石セットと水斬りの剣が手に入ったんだがwikiにある通り水斬りメインで行くべきなんだろうか
判断のポイントはギャザーを確一できるかどうかだと思うんだが……
セットを使うってことは良い腕輪が引けるかどうかにかかってるからなぁ
酒豪石そんなに成長早くないし
とりあえず水切りメインにしつつ有用な腕輪が2個以上そろうようならセットに乗り換えりゃいいんでねーの
俺なら面倒がって酒豪メインで水切りを印としてぶっこんじまうわ
酒豪なら修正値次第で水棲特攻印だけでもクソガニさんぶっ潰せるし
>>562 保存でないし合成の壺でとっとと朱剛石にまとめることにしたよ
腕輪遠投しかないけどね
遠投さえありゃ何とかなるだろきっと
あとはトンネル飛びつきでも引ければ固定モンハウも勝ち同然だし
つーか修羅やってるときは固定モンハウやらでさんざん苦しんでたけど
終わって置けずに挑み始めたら修羅が楽しく思えてくるレベルでしんどいんだが
なんなんだよココは・・・合成しんどすぎ
9Fで風魔鉄出た
水斬り+風魔鉄ってのも面白かったかも
と思ったら印数3か……
水斬りはキラーギャザーまでは余裕で一撃だけど、ヘルギャザーはかなり大変
水斬り一択ってのはありえない。あくまでベース候補の一つって程度
>>564 俺は浜辺合成禁止クリアしてから置けず行ったから拍子抜けしたな
低層からンドゥバ根絶やしてたし何のストレスもなかった
>>559 ありがとう!買ったで!モンスターの特性がさっぱりわからんおかげで合成しまくった盾弾かれた・・・消えた・・・(´;ω;`)
>>565だがHP8で唐突に部屋の壁が動いて死んだ
やっぱり眠くなったら中断するべきだな
>>564 置けずは、合成のために他のアイテムを大量消費してしまうぐらいなら
マゼルンなんて見なかったものにするぐらいの切り替えは必要。
合成できなくてもなんとかなるなる
足踏みでもMH発生するなら毎ターン終了のタイミングで超低確率でMH判定があるとかなのかねー
獣神ジャガーの大きさには感心した
大きいモンスターといえばシレン3のお化け柳は4マスサイズだったな
ボスも巨大なのばかりだしシレン3は素晴らしいな
あんまりグラフィックでかいとどのマスにいるか解らなくなりそうだしなぁ
>>573 あいつらダンジョンの通路どうやってるんだろうな
置けずは壁抜け気配灯火どれかくればいける。
逆にいうとどれもなければ無理ゲー それだけのダンジョン
置けず腕輪縛りしたとき灯火でなかったけど全然無理ゲーには感じなかったけどな
食糧管理しっかりして夜は入り組んだ通路でやり過ごしてれば楽
昼の視界明瞭の要素が難易度に与える影響が大きすぎる
腕輪もそうだけど昼夜が欲しい
置けず潜る度に思うんだが、夜パコの行動パターンが謎すぎる。昼よりもはるかに好戦的だよな
隣接したモンスターの方を向きつつ、離れたシレンに着実に向かってくるという
昼でもいいがパコの行動パターンがどうしても読めん
あれパターン掴めれば通路でどうしても1撃2撃食らうところを
ノーダメで抜けられるとか出来るのに・・・
隣接したら下がるのがいいのか足踏みか空振りか
なんか法則無いかねぇ
一応SFC時代は50%で近づく、50%でフラフラだったよ
夜敵も同じ確率で近づいてくるってのを聞いた覚えがある
>>577 まともに合成できてなきゃムリじゃね 置けずで合成機会ほとんどないことなんてザラだし
かまいたちでも引けばいけるかな
>>579 確かに夜パコは昼より断然感度いい気がするよな
あっ、下ネタでは決して無いよ
ストーリーやっとクリアした
おめでとう、やっとスタートラインだね
>>586 75の2倍で150ダメージが妥当なんだよな。
草だって効果2倍なんだから。
それで1ターンに2つ飛んできて300ダメージ食らって死亡とかだったら
逆に「珍しい死に方できたやったー!」ってなるまである。
調整できるものを調整してないのは悪意しか感じない。
まぁ河童の祝福ギタン投げもそれなりにレアだけどな
@さんのHPを750以上まで上げなかったのが敗因だな
昼夜では店主は消えない?
消えない
やっぱりそうか・・・
昼夜を読んで一安心 → 一歩動く → … → 電源ポチ
泥棒できていればいい引きだったのに
それはそうと壁抜けを店内で識別する良い方法はないんだろうか
土塊
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは不思議の商店街を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 36 HP 251 ちから 8/8
ギタン 6,781 経験値 161,438
武器 どうたぬき改+8
盾 大ばん族公の盾+2
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 呪いよけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,869,058
序盤は盾と素材とバナナに苦しみ、
中盤は火力と高級店の出づらさに苦しみ、
終盤はドレッドとヘルギャザーに苦しみ
2匹ホラーラビ並べてのねだやしがミスった時はやっちまったと思った
50Fで身代わり素早さで逃げ回ってたら、青扉内でドレッド、フォールギャザー2体とご対面した時は心中考えた
祝福復活とかなしばり印がなければ無理だったわ
これほどもうやりたくないと思ったダンジョンも初めてかもしれん
壁抜けの判別なら店主の横に立って入口の敵を殴れるかどうかで分かる
ストーリー終わったからクリア後のダンジョンやってるんだけど
どれからやっていけばいいだろうか
簡単なやつから終わらせて行こうと思う
カミナの剣などの複数所持できないアイテムを徘徊NPCに渡して2本目入手ってできないかなあ
ストーリー33Fで囲まれて死ぬかと思った
ありがとう!白紙の巻物!死ねチェインヘッド(オーラ付き)×2
先週買って不思議系初プレイってこともあってストーリーが20階くらいから全く進め無くなったので10時間位かけて剣と盾鍛えてたらフリーズした!
全滅扱いは当然だと思うけどタグまで消えてるってなんなんだよ
俺の週末返してくれ…
アプデしないからそうなるんだよ
>>600 プレイ前にアプデはしてるよ
まだなんとかやる気は残ってるけどもう1回消えたらと思うと怖いわ
>>601 こっちは130時間遊んで未だフリーズしたことないから、確立としては低いものだと思うぞ
アプデなんかあったのかもうVer3,0とかスレ見ないと気づかないわ
ロード時間短縮とか無いのかね
接触不良な感じ以外だと現在確認されてるフリーズはガラの場所替えしかしらない
もうPSPが古くなってるんじゃね?
ストーリークリアー
ボス硬いだけだな
今でもやってる人がいるのがうれしい
バナナの皮と封印の杖があったから
初見だったけどノーダメージでいけたわww
修羅で即死多すぎて萎える
修羅ってそんなにむずいかなぁ
修羅は丁寧にやればクリア率は難関ダンジョンではないと思うんだけどなぁ
固定モンハウでアイテム補充出来るから出し惜しみしないのが重要だよね
修羅は中盤までの徐々に積み上げていく感が好きだ
商店街は道具揃えづらいくせに極悪モンスターテーブルだから死ね
修羅は浜辺より安定する
その意見よく聞くけどそう思い込んでるだけじゃね?
修羅が安定するって感じられるレベルの人が浜辺安定しないわけが無いと思うんだが
固定モンハウのアイテム補充がボーナスみたいなもんだから修羅のほうが安定すると思うけど
素振り察知なるものがあると聞いたんだがどうやってやるんだろうか
>>616 素振りした直後に□ボタン&十字キーでの方向転換を先行入力。
周囲に敵がいると、方向転換するのに若干の遅延が発生する。
素振り2回とか、素振り&矢撃ちの遅延でも判断できると思うけど
素振り&方向転換だと1ターンしか必要としないのが利点。
また周囲にいる敵が鈍足で、たまたま行動しないターンだった場合
遅延が発生しないので注意が必要。
浜辺はほとんど失敗しない
修羅はちょいちょい死ぬ
こんな感じかな
浜辺とかかまいたち復活白紙になんか腕輪きたらやる気なくなるレベルだしな
商店街300回以上潜ったけど、高級店で買い物出来たのが2〜3回しかない
初クリアも当然高級店出なくてラビ運ゲーだった。
1〜3階の固定店で紹介状の期待値が1枚以上ぐらいの設定にすべきだったと思うんだ
浜辺で気配・壁抜けとか一択屋使わないとクリア出来ないっていうなら修羅は難しいかもな
修羅って落ちてるアイテム限られててイマイチ面白くないんだよなぁ
浜辺くらいが丁度いいわ
ストーリークリアしたばっかとしてはアイテム集め面倒くせぇ
死んだらすぐ再挑戦させてくれ
救援はいいいえ再挑戦はいいいえロード中でテンポ悪い
DL版はロードほとんどないな
ハムポンがまったく出ない
起動直後しか出ないもんだと思ってたけど>ロードハムポン
UMD版ってそんなにロード酷いのか
慣れたら気にならないけど3秒ぐらいだし
4Fぐらい降りたらロード
あとNPCに話しかけるとジー・・・って読み込み音で1秒かかるインスコあればなぁ
ひどいぜー倉庫の出入りも大変だーぜー
>>617 やってみたけど確かに敵がいる場合一瞬ラグが入るね。
もう一つ聞きたいんだけど周辺って具体的にどれぐらいの範囲なの?どこか乗ってるサイトを教えてくれるだけでも良いんだけど
画面内全部だろう まあそんなラグに頼り始めたら末期だが
通路で先制攻撃受けたくない敵がいる層でだけ素振り察知使ってた
なんか最近は出会ったら出会ったでいいかぐらいで進んでいるけど
浜辺ですごい松明使えたら面白いと思うんだけどなあ
あ、夜はいらないです
シレンが踏んだ後モンスター引き連けて穴に落とすテクとか
上の方で見たが穴の空く兆候とかあったっけ?グラは何も変わらないよな?
もしかして俺が音消してプレイしてるから気がつかないだけか
だとしたらバリズドンと毎回ガチってた俺はど阿呆ということになる
誰か解読してやれよ
踏んだ床が崩落するアレだろ?
俺もあれはどこで崩落するのか未だによくわからん
一定の規則性があるみたいだが
あ、そういう意味だったのか
あの崩落は階段のある部屋には無いから罠と同じ扱いで崩れる場所はあらかじめ決まっているんじゃないかと思っている
>>618 浜辺と修羅だけは散々繰り返したが打開率だけで見れば修羅の方が上だと思うんだが。
浜辺は運悪いといつまでもジリ貧でそのまま死亡ってケースあるけど、修羅だとまずない。
もちろん1択屋なんてなし前提の話な。ただ死ぬ時は一瞬で死ぬから浜辺より丁寧さいるってだけだと思う
そりゃまあ一択屋縛ればそうなるだろうさ
けどそれを前提にしちゃいかん
確かに修羅って浜辺を単純に面倒にしただけなダンジョンな気がするな
浜辺は1択屋に持ち込めば試合終了だもんな
1択屋は個人の好みだろ
俺は好かんから一度もやったことない
641 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 17:51:14.11 ID:vYPDhupn0
SFCとか64から入った俺には今回のもっと不思議きつすぎる・・・
>>641 プレイ歴一緒だ
俺も難易度は明らかに上がってると思った。だからこそクリアした時の達成感も増してると感じる
初代からやってるけど、当時は幼かったし情報少ないしでフェイの方が段違いで苦労した想い出
今やったら変わるだろうけど
識別テクニック身に付けないと…
しかし低層ループ含めたクリア率だと浜辺の方が高いんじゃないかと思う
打開率高いのは修羅 クリアしたいだけなら浜辺
こんな感じか
打開率だって浜辺の方が高いわ
1択屋とか縛り入れてるだろ
浜辺は1階から白紙拾えるし敵察知アイテム感知もあるしなぁ
修羅とか3階辺りから物忘れとか忌火起草出るから怖すぎる
浜辺ってみんな当たり前のように一択屋やるのか?
俺はやらないけど
一択屋は修正入れてほしかったところ
まあ救済策なのか
別にチートでもなんでもないからな
DS版ならともかく5の後に出して修正かけてないわけだし
修羅なんて1〜10Fで店出ない事の方が珍しいんだから、草を飲まなきゃいけない事なんてそうそうねえよ。
http://togetter.com/li/61755 2拓屋。高級店共に、次作でも登場します!もう1択屋とは呼ばせません! (醍醐) RT:@chun_shiren シレン4に関して質問です。プロシレンジャーによって2択屋を確実に当てる方法(通称・1択屋)が見つけられましたが
つまりどういうことか。1択屋は想定の範囲ではなかったということ。よって浜辺の難易度を1択屋前提にするのは間違い。
4+に残ってるのはファンサービス的な意味だろう
毎シリーズで想定外の攻略法出てんじゃね?
初代の無限分裂とか2の水がめ白紙とか、4ではそれが一択屋だっただけで。
作品毎の味だと思うし、一択屋使わないのも自己満であって押し付けるものではない
何も押しつけてない。使うのは自由。
開発者想定内の難易度ではなくなるといってるだけ。
残念ながら仕様は仕様
シレン4は尖ったバランスとかたまに言われるけど、DS版の過去作に比べれば随分丸くなったよね
クセがないというか親切設計というか
無限分裂は開発中はバグだったけど
中村光一が面白いとか言って意図的に残したんだろ?
ゲームバランスが壊れることを知っててわざと残すとか最低だな
普通にやっても結構な確率で壁抜けか気配引けるし復活草とか神アイテムも
あるから浜辺のが簡単な気がする。
あれでもトルネコの報酬で無限分裂セットくれたよね確か
想定してたんじゃないのか
ここで質問してもいいかな?
質問スレがあるなら誘導してくれるとうれしい。
シレンへの道ダンジョンを出すにあたって
風の宿のNPCを全員揃えるって見たんだけど、
猿に飛ばしてもらってモンキービレッジから始めても
風の宿のNPCって出ない?
最初の草原からスタートしないとだめなのかな?
それとも過去にNPCを倒されてたら、もう二度と出ないとか・・・?
ここでOK
モンキービレッジからでも出るし、何回失敗しても大丈夫
書道家の白紙イベントと一緒に進めると手間が少し減る
気持ちの問題だけど、全然NPC出ないから纏めてやろうとすると精神的に辛い
>>661 早速かつ丁寧なレスありがとう!
前にNPC倒されてから、ビレッジ発で50週くらいしたんだけど
全然出なくてのう
もうちょいがんばってくるわー
風の連中は出ないときはとことん出ないからな
さらに30週くらいしてようやく一人見つけたお・・・
うっかりしてて途中で強化の壷われてしまったけどあと一人・・・!
PSPフリーズするのは正規電源ケーブル使ってないからかと・・・
俺は戻してから止まらなくなった
全くシレン関係ないが
「枯れた名無しの水平思考」ってどういう由来なのか知ってる人いる?
>>666 どういう原理なんだか
>>666 ケーブルは正規品じゃない上に7年物のヨボヨボPSPだが一度もフリーズしたことない
正規品じゃないからダメなんじゃなくて
>>666のパターンは、ただ単に粗悪なケーブル掴んだだけじゃないか
枯れた技術の水平思考でぐぐれ
プラチナパラダイスで仲間3人クリアやろうと思うんだけど、
1Fから挑戦するのはわかってるけど、道中の町の施設は使ってOK?
逆に聞くが何故使ってはいけないと考えた?
>>669 d
ゲームボーイ開発立役者の格言ってことか
673 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 11:20:06.23 ID:gFB09BjyO
DSのこれはもうやったんだが
追加ダンジョンのためだけに買う価値はある?
正直な感想教えて
>>673 シレン4に飽きてなきゃ買い
あとはスレの
>>3やwikiの「DS版とPSP版の違い」
を見て判断しろとしか
俺はDS版飽きてたけど、追加ダンジョン目的で買ったら
なんやかんやで既存の他ダンジョンも楽しんでる
草と巻物、どうやっても30F台で力尽きるorz
ここの肝は何なんだ?
なんとなく夜抜けが重要だってのはわかるんだが。
バナナ王子に冷え冷え状態ってどうやって覚えさせるの?
持ち込み可能ダンジョンに王子を連れて行ければいいんだろうけど、
普段どこにいるのかわからんので教えてくだされ!
アイスバナナ
ごめん、説明不足だった
アイスバナナを投げるのはwikiでわかったんだけど、
王子が現れるのってバナナ王国(持ち込み不可能ダンジョン)のみだよね?
それでどうやったらいいのかなーと。
とりあえず1回クリアしてからかな?
覚えてないけど初回クリアしてからだったかな
つか初回クリアなら冷え冷えいらない
なるほどーありがとう!
wikiみたら「この技鉄板すよ!」みたいに書いてあって
覚えてみたくなってさ
とりあえず30F目指すわー
王子連れて99F行ってみるか→水の地形変化でバナナ化
商店街辛いなー
48Fまで行ったけど呪母に巻物4つダメにされてしんだわ
てかパチンコシレンどうなったの?
あれがこけると6が出ないとか聞いたんだけど
草巻昼夜出ないとすぐ詰むわ…
6は3DSで作ってると思う
ポケモンダンジョン系になると
かなりグラが荒くなるから怖い
あと草巻だけだけどやる気せーへん
正直PSPの画質に慣れるとDSはやる気がしないんだよな・・・
システム的にはDSのほうがいいんだろうが・・・
たまにトドバグ無双したくなってDS版で遊んでる
草巻は確かにだるい
さくっと一発で終わらせないと泥沼
>>683 パチンコシレンの設定でゲーム化とかだったらどうするよ
お竜とエドナで夜無双になっちまう
6はできればVita、そうでなくてもPSPで出してほしい
まず出るのかどうかが不明だが・・・・
夢中の小道やってて気づいたんだけど、
モンハウがあるフロアへ移動
↓
魔物部屋巻物で、モンハウがあることを確認
↓
ただしモンハウ部屋には行かない
状態だと、昼→夜、夜→昼になるたびに
モンハウ内の敵は復活する?
ひきよせ、おいでよ混乱波などで昼夜切り替わるたびに
敵倒せますかね?
693 :
692:2013/06/14(金) 13:33:12.69 ID:t44O1Hy30
言葉足らずでした。
昼で、ひきよせなどで敵を寄せて倒す
↓
夜になるとモンハウ(敵の数)が再び生成される?
昼と夜は逆でも可なのですが
こういうことになるのかな?と。
モンハウに入らずに、夜になるたびにおいでよ混乱波を
打ってたら、結構な数を引き寄せることができたので
上記の通りなのかなと推察してるとこなのですが・・・
フロア内のMHは、起動しない限り
昼夜切り替えで敵が復活するよ。
それを利用すれば、例えば夢中1階でわざと死んで救助パス作成して
効率良く祝福白紙を集められたりする。
>>694 回答ありがとう!
白紙は今まで必死にプラチナなんちゃらを走りまわって集めてたよ!
質問厨で申し訳ないのですが、
もうひとつ質問を。
モンハウがあるフロアで、魔物部屋巻物を読むと
そのフロアではモンハウができず、次のフロアはモンハウ確定ですが、
大部屋確定ですか?
小部屋モンハウか大部屋モンハウかは運でしょうか?
救助パス抜きにしても、白紙集めは夢中が一番楽だろうね。
あらかじめタネッコねだやして、あとは祝福吸い出しで巻物リサイクルしてれば
敵倒すたびに昼夜2回読んでも白紙の数は増えていくだろうし。
>>696 魔物部屋での予約モンスターハウスは大部屋確定だったと思う。
>>697 回答ありがとう!
ちょうど今しがた2回目試してみたところも大部屋でした
久々に二択屋やろうとしたらミスって一発目で落ちてやる気が(´・ω・`)
久しぶりに置けず潜ったが、やっぱいまいち面白くないんだよな
夜が機能してるダンジョンといえばジャガーくらい
もし次回作あるなら技システムは廃止にして欲しいな
もう出ないだろうけどw
99Fで2択屋でて土産ついでに寄ったら落とし穴…
と思ったらシレンが落とし穴から戻ってきたんですがこれってバグですか?
ダンジョンの最下層は落とし穴で抜けられないっていう仕様だ
この仕様を利用した便利救助パスなんてものもある
>>702 >この仕様を利用した便利救助パスなんてものもある
kwsk
>>703 救助階=最下層となる為
できるだけ低層の救助階で偶然二択屋があり、
かつ困った時や換金の壺等資金調達が可能なら
金が尽きるまで二択やり放題
個人的には持ち込みできる常夜の便利パスがほしいけど、
PSP版ではまだ見つけられん
常夜素潜りクリア
白紙復活出なかったから終始生きた心地がしなかった
アビスの炎ダメはチート
久しぶりにきたけど5の発売まだなの
教えてください
このゲームは3DSのシレン4神の眼〜と同じ内容ですか?
このシリーズやったことなくて今vitaで出来るやり込めるゲーム探しているんですが
それとvitaでこのゲームやるとフリーズが起きるみたいなのですが?
内容は追加ダンジョン3つ、の内1つは今作品で1番評価されてるのでDS版を買う必要はないかな
フリーズはアップデートすることで直る
シレンシリーズの中でも割と難易度は高めなので買うなら覚悟してどうぞ
>>709 ありがとうございます
参考にさせていただきます
vita買うきっかけが欲しかったのでこのゲームと一緒にvita買います
そして買ってきました
よろしくお願いいたします
712 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 18:24:58.87 ID:B2Vnw3Cn0
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 99 HP 525 ちから 20/20
ギタン 104390 経験値 4023420
武器 魔剣どうたぬき+99
盾 大ばん族王の盾+99
腕輪 透視の腕輪
腕輪 呪いよけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 47345940
1択屋最高や
おめ
次は一択無しでやってみては?
武器盾の修正値すごいな
俺も強化壺使って+99目指したけど上手くいかなかったな
修正値は15Fで火の刃4つと金盾1つを強化壷5にいれて
38Fで吸い出してハラモチLV2と風魔鉄LV3とばん族LV3に入れ変えて
47Fで武器完成、59F合成壷で盾完成、いつか作ってやろうと思って
たけど遂にできて感無量ですw次は修羅で力30修正値50を目指して頑張るぞ
>>709 どのダンジョンが評価高いの?
そろそろエクストラダンジョンにかかろうと思うのだけど。
>>709 さすがに今作で1番評価高いのは浜辺じゃないか?
1番難易度高いのは追加Dの商店街だと思うけど
DS版の頃から浜辺よりはトラップゾーンや二撃置けず辺りが評価されてたよ
浜辺は壁抜けツモるかどうかの大味なダンジョンって意見が多かった
壁気配が強すぎるから腕輪2個共鳴装備が鉄板になって色んな装備をメインに使う楽しみがないとか
追加ダンジョンどれが面白いかは過去スレ見れば客観的に評価できるんじゃない
浜辺は最初神腕輪三種引けないとクリアできなかったけど、次第にクリアできるようになってから壁抜けだけ縛るようにしたら楽しくなった
修羅より復活あるから気楽だし、かまいたちとかを床落ちで拾う楽しみもあるので個人的には浜辺の方が好き
今更だがジャガー素潜りクリア
なかなか楽しかった
やっぱり修羅面白いな。最近初クリアできたんだけど、2回目クリア目指してまた潜ってるよ。
挑戦する前はかまいたち、気配、壁抜け、変換、ゲイズ盾が高級店限定なんて無理ゲーだろ…と思ってたけど
固定MHも含めて杖や巻物が手に入りやすい傾向にあるから、特殊モンスター相手でも案外渡り合っていけるんだね。
浜辺は壁抜け気配揃って大根ねだやせば、あとは割と適当でもクリアできたけど
修羅は深層で必要なアイテムを管理しつつ進まなきゃならないから、やりがいはあるね。
このシリーズ全くやった事なくて昨日vitaと共に買いました
楽しんでますが難易度高いですね
ダンジョン内で倒れて救助を求める時のパスワードは自分で作るんでしょうか?
救助の求め方がよく解りません
あとtwitterで救助求められるみたいですが状況はどうでしょうか?機能してます?
機能してるならTwitter始めようかなと
>>722 依頼はボチボチ出てるよ
#救助依頼 のタグが付いてるから見てみるといい
倒れたらパスワードで救助を求めるのが
一般的だと思う
パスワード云々については、1回何も装備をもたず
ダンジョンに入ってすぐ死んでみたらどういうのかわかるよ
twitterはわからん
twitter救助は機能してるけど利用してる人数も多いからストーリーダンジョン低層とかの簡単すぎるのは放置されがち
掲示板パス貼りはtwitterよりは狭いコミュニティだから救助されやすいけどパス打ちが恐ろしく面倒
こんなイメージ
スパチュン新作7連の中にシレン5PLUSあるかな
もし5+出るなら今度こそパッケージ詐欺じゃなくwi-fi対応にしてくれ
4+はストーリー一本道だからやり直すのも苦じゃなかったけど5はストーリーやり直すの面倒だな…
5+じゃなくて新作やりたいです
DS版のパススレ自分で立てました
スレチすみません
修羅93階。大根に部屋の外から狂戦士投げられる→1歩歩いたところでバナナ罠というコンボ。眠ってたギタンマムルに殴りかかって死亡。
階段降りた直後とはいえ、壁際に留まるのはまずかったか。近くにいたダイルを倒してからあかり読もうと思ってたんだけど…。
階段降りたらまずあかり巻読むのを優先するか、もしくは通路から離れた壁にとびつき杖振るのが正解だったんかな。
ワナ消しだろ
あかりあるならあかりじゃない?
ダイルさんに殴られて痛いならしょうがないけども。
でもまあ93階だからこそあかりをまだ持っておくって気持ちがわかってしまうんだよなあ
735 :
731:2013/06/20(木) 09:42:24.63 ID:JGc7e0Kw0
ワナ消し巻は94、95階で読めば十分だろうと2枚しか確保できてなかったな。アークフロアでもかなり消費してたし。
あかり巻は90階時点で6〜7回分は確保できてたんだけどね。
背中の回数も余裕があったから、多少HP削られても問題なかったけど…できるだけ温存しようとした結果がこれだよ!
まぁ浜辺と合わせてもみだれ大根が原因の死亡って初めてだったから、良い経験させて貰ったよ。
みだれ出現階では1ターンの油断すら命取りになるってことだな。
この前トラップで乱れちゃんにやられた
落とし穴ラビで使ってストックがなかったから仕方なかったんだが
浜辺の魔洞やってるんだけど、
5Fくらいまでで白紙拾ったらどうする?
アイテム確保のため魔物部屋かくか、
強化・祝福の壷信じて吸出し予定で待つ?
低層での白紙は、魔物部屋でアイテム稼ぎ&毒矢の罠に期待するか、
水がれ書いて合成素材にするか、大根(ラビ)ねだやし用に取っておくか。
…この三つが一般的なのかなと思う。
自分だったら14階まで取っておいて、他で水棲印つけられなさそうだったら
水がれ書いて合成しちゃうかもな。
畠荒らしまでなら魔物部屋
畠~マゼルンまでなら水枯れ
それ以降はねだやし
かなぁ
5Fまでなら迷わず魔物部屋
アイテムの識別とっととしたい
低層なら魔物部屋
マゼルンで武器の基本値がある程度強くて状態異常が付けられれば俺は水枯れ書かない
そういえば根絶やしも書かないとだよなぁ
毒矢はマジで高性能だよな
一発で被ダメを4割くらいカットしてくれる
エリガン「毒矢は許さない」
毒矢カートが出てきかねないからやめろ
4割っていうか5割だけどな
746 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/21(金) 00:39:43.12 ID:OMGUak8xT
あがらずの森34越えて、ようやくクリアが見えてきた…
てか、何でパワーゾーンのバランスあんなぶっ壊れてんだ…?
あまりに死に過ぎて無理ゲーかと思った…
747 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/21(金) 00:44:20.29 ID:OMGUak8xT
パワーゾーンめっちゃ長いし、エリガンとチェインヘッド無駄にタフだし…
隕石の盾守備そこそこあっても46食らうとか何事だよ…
HP80後半あっても2撃で死ぬとか…
あがらずはチンタラ出て来る辺りからガチっちゃダメ
最近始めたんですが
19Fで急に敵が強くなって毎回詰んでしまいます
そこで質問なんですがレベル上げとかは必要ありますか?
やり直し草とかで何回も戻ってアイテムを調整中した方がいいですか?
ちなみに復活草3つ持った状態で19Fに入って21Fで使い果たしたのが最高到達点ですorz
>>749 レベル上げは必要ない
イーグルからは敵のスペックがシレンを上回るから、無策で殴りあってればすぐ死ぬ
邪魔なら倒すけど、ほっといて害がなさそうならさっさと逃げるのも大事
>>750 ありがとうございます
戦わないって選択も必要なんですね
滅茶苦茶難しいです
トラップゾーンがクリアできねえ
眠りやドレッドがきつすぎる
まぁそこまで安定して行けるようになればそのうちクリアできるよ
>>751 もちろん何度も戻ってアイテムを調整したって構わないんだぞ
>>754 ありがとうございます
アイテムを手元に残す基準がイマイチ解らなくて
勿論復活系のアイテムと回復系のアイテムは持てるだけ持って
ツボも持てるだけ持って
武器防具は今装備してる武器防具より強くなかったらその場で捨てて
ってのは大体解るのですが
19F以降キツくなって詰んでるので今まで要らないと思ってた杖(混乱など)
も逃げる事前提で考えたら手元に持っておいた方がいいんですかね?
アイテムの所持数に限りがあるので難しいです
残しておいた方がいいアイテムのテンプレートとかありますかね?
アイワナとかスーパーミートボーイとかダークソウルとかマゾゲーが凄い好きで
このゲームを半分舐めてかかって買ったけど
これが一番マゾい 運も絡むからアイワナとかみたいに慣れてけば良いって解決が出来ないからなぁ
そりゃあそうよ
杖は必ず命中するのであらゆる状況で使える
複数に囲まれた時のために場所替え、飛びつき、身代わりetc
一対一で使える魔道、かなしばり、鈍足etc
とりあえずこの辺りは普段から使って使い慣れる
ガチれない相手には札、杖で対処するのがシレンでは大前提なのよ
オーラギャザー「僕ともガチってくれますか」
ギャザーが攻撃する時のあのSEが生理的に苦手
>>756 運はたしかに絡むけど、クリアできる人とできない人の差は結局慣れだよ
慣れれば上がっていく過程での稼ぎ、取捨選択、ピンチのときにいい判断できるようになる。それだけ
結局ゲームなんてどれも同じ
>>755 装備類は合成素材にもなるから、特殊能力ついてるものを集めておけばメイン装備に合成して戦力を強化できる。
…まぁ合成する為には合成の壺を拾うか、マゼルンゾーン(26、27階)まで辿りつかなきゃいけないんだけど。
飛び道具を集めつつ進んで行くのはどうかな。矢1発と攻撃1回で倒せる相手ならノーダメで対処できるようになるわけだし。
もちろん外れることもあるから完全に信用はできないけど、普通にガチるよりかは消耗はかなり抑えられるはず。
矢の罠に石を投げて回収したり、村の店とか行商で売られてることも多いよ。
投擲や攻撃が外れる可能性を考慮にいれて、対処する方法を変えていけると良いね。
例えば脳筋相手に攻撃ミスしてもHPが削られるだけだけど、
バナナ変化とかノロージョ相手にミスすると、大事なアイテムを潰されかねない
そういう相手に優先して無効化アイテム(杖など)を使うために、普段はできるだけ温存しておくのも有効。
低層で毒消し腕輪か回収できる毒矢罠くると
バナライズゾーンまでのワクテカがヤバイ
4でバナライズしたことないわ
見習い階でできる状況はかなり限られるし、変化階だとパコとかいるから怖いし
修羅20Fの固定MHなら、回復の腕輪とめぐすり草orワナ消し巻
あとは毒草か鈍足の杖があれば割と簡単にバナライズできるから
余裕がある時はやるようにしてるなー
あーなるほど
ただ修羅で食料難になったこと今まで一度もないな
低層で祝福胃縮小&ポリゴン祭りされない限りバナライズはやらないなぁ
大抵手持ちのバナナが荷物圧迫するから適宜満腹で食って満腹度上がるし
ただし商店街は除く
浜辺で珍しく餓死しかけた
18Fまでの道中にバナナ2つしか出なくて、背中の壷使いつつじり貧になりながら進めてたらデロデロの罠発見
くさったバナナがこんなに美味しいとは
草と巻物クリアできねえ
30F台になったら昼移動はあかりで見渡せない限り無理だろ。。
昼夜の巻物もそんなに手に入らんし、どうすりゃいいんだ?
そこまでわかってるなら後は夜待ちの方法を模索するだけじゃないですか
困った時で固める
うに使う
>>770 >>768だけど、
うに使う…それは考えたが、運要素が強すぎる。
ちから上がっていると2撃当てて爆発するケースが多々あるし。
困った時で固める…なるほど!ただ困った時もあんまりでないよなorz
草巻は1発クリアできたから快感だった、その後放置だけど
草巻きは1回やったきりだ
あと未クリアは草巻きだけなんだけど、ついつい他ダンジョンの縛りプレイに手が伸びる。
そんなに手間でもないんだけど草巻き用に技を変えるのがやけに億劫
松明の範囲が周辺1マスになった時の朝待ちが苦手すぎる
素振りして隣接するのがわかっても勢い余って振っちまう
勢い殺す為に壺の出し入れずっとして一夜すごしたけど時間かかりすぎる
誰か助けてくれ
通路でギャザーの挟み撃ちにあい残りHP10
打開アイテムも無かったが、壁抜け装備してたので、壁に入ってみたら残りHP1で生存…!
なんとか生き返ったわ
>>774 壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁□□□□
壁壁壁シ壁壁壁
□□□□壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁
そこで安全だと思って油断すると…!
ば、倍速は帰れよ!な!
○××○××…と一定のテンポで連打し続けるとか
バナナ置いたりしてる
バポナ置いたりしてる
浜辺は低層で壁抜け出ると途端につまらなくなるな。
修羅はなんか低層でヘタ投げと遠投が出にくくなった気がする。
縛ればいいじゃん
浜辺は腕輪縛りが難易度的にもちょうどいい
合成縛ると理不尽死ありきのシレンっぽい難易度になる
合成縛りは合成の楽しみもないし、敵倒すのに時間かかるしで二度とやりたくないわ
シレンは理不尽とイケイケ感のバランスが良いから面白いと思ってる
プレイスタイル次第だけど個人的には縛りなし、意図的な低層ループなしが
一番面白いと思う
浜辺は壁抜けだけでも高級限定とかにすべきだったと思う
高級限定でも一択屋のことを考えると・・・
壁抜けなんだから、壁の中に埋まってたら面白いんじゃね?
浜辺初潜り、40F辺りで回復引いて順調に進んでたんだが…
47Fでマゼゴンにメイン盾→めぐすり草→めぐすり草(封印)→+1盾を合成
すると、出てくるメイン盾は封印されるのか…
封印解く手段も無くジリ貧になって64Fで死亡
ミスが悔やまれるわー
全滅はあっさり手に入って、昼夜はジャガーでやっと拾えて、残すは一番欲しいねだやしだけが入らない
お得救助パス、一択屋使わずに正攻法で入手するならどこが一番手に入りやすい?やっぱりプラチナ?浜辺?
連続って加速の巻物じゃダメなんだな…
加速杖と加速の札持って帰れる手段がなかなかない…
浜辺で蔵か白紙が運よく手に入れば…
加速札と加速杖は夢中1Fでアイテム稼ぎしてれば出るんじゃね?
…って思ったけど、ねだやし無いとあんまり効率良くないかもね。
ねだやしは書道家に書いて貰えば良いんじゃないかな。
>>791 ありがとう
加速杖、加速札って普通に夢中で手に入るのね。攻略サイト見てたら、まだ行けないけどシレンへの道でも一応出るみたい
遭遇自体がレアな書道家か…。
カブラ、呼び出し入手も兼ねてもうちょっとプラチナで粘ってみます
履歴見てみたら、二択屋の成功率が2/21だったとか…
失敗しまくりとは思ってたけど、これは流石に何かの間違いかと思えるほど酷いww
俺もかなり低い
8割失敗
お前らは一択屋やっても許されるな。俺は5割だった
成功187 失敗38
強化の壷のためなら手段は問わぬ
もしもしは本当に頭が悪いな
一択屋してる記録なんぞ誰が面白いと思うのか
浜辺でカブラと風魔盾が手に入ったので丁寧に進めて49階。
攻防50くらいに強化できたが油断してデビル2匹にやられた。
壁抜け無かったが、ヘタ投げと水ぐもがかなり役に立った
tes
tes
浜辺の落ちてる武器や盾に毎回見に覚えが無いんだけど、俺の物覚えが悪いだけだろうか
せやな
ストーリー終えたばかりならそうなんじゃないか
浜辺22層で大部屋モンスターハウス
間違って途中送信してしまったぜ・・・
回復アイテム無しだったから残り2回の飛びつきと遠投木の矢でギャザー以外を命かながら掃討して、
足元にいやし草があったから残りの蟹も何とか狩る事ができた。
アイテムを調べていると合成5があったので、メイン装備に睡眠・地雷・見切りを入れて
結果はあとで湧いてきたギャザーに裸のシレンが狩られました・・・
いやし草に喜んでいたら遠投装備していたことをすっかり忘れていたぜ・・・
置けずの洞窟で、昼間に通路歩いてたらたまたま埋蔵金部屋が視界に入ったから持ってたつるはしで壁掘って部屋に入ったら
一歩足を踏み入れた瞬間中の埋蔵金が全部消滅したんだけどアレはなんだったんだ?
以降何度か置けずやってて埋蔵金部屋見つけるものの普通に拾えるから、たまたまバグだったのかそれとも仕様で偽埋蔵金部屋とかあるのか…
壁を一列掘って部屋を広げると、部屋のアイテム全消失したのは覚えてる
部屋入った瞬間はなったこと無いや
前から気になってたけど今更買った
不思議のダンジョン系は初だけども頑張る
>>808 ローグライクそのものが初めてだと慣れるまで結構かかる
がんばれよ
>>809 頑張る初めは攻略とかなんも見ないで試行錯誤した方がいいよね
キモ試しのほこらを一通りやれば、最低限の知識は得られると思うよ。
魔物部屋の巻物読んだらモンハウ無いのに、すでにモンハウあるって言われた
探したら突発的モンハウだったが、この場合もすでにあると見なされるのか
ゴールドパレス33階で開幕で目の前に出てきた戦車に
祝福ギタン砲を二回連続で外してそのまま爆殺された…
あいつらとはち合わせた時ってどう動くのがベストなんだろ
祝福ギタンを外さない
ハイパーミキーリ+99を間違って変化の壺に入れてパアにしてしまった
腹立つからこのゲームやめる
このハイパーミキーリ+99は、以前救助した時にお礼にくれた奴なんだが
大事に使ってたのにな(。・ω・。)
カナシバも無くなったし辞めるわシレン4
やめろやめろ
敵のせいとか理解してないシステムのせいとかじゃなくて、100%自分の操作ミスだろ
自分の不注意をゲームのせいにするぐらいならやめちまえ
>>816 ようやく通過儀礼が済んだとこじゃん
メイン装備ロストしてからがシレンです
むしろ持ち込み不可ダンジョンしかやらない俺は
アイテムに何の未練も無い
2撃の面白さがちっともわからん
殴って1歩下がって、LV上がったら2、3歩下がっての繰り返しでテンポ悪いクソゲーじゃんか
しかも倍速いたり、大根いたり、睡眠罠あったり、ウッホいたりマジで理不尽ゲーじゃねーか
火の刃もでねーし、気配見切りも店売り限定だし
ストレスがマッハの理不尽クソゲーだろ?
>>814 外したら死ぬって状況なら杖とか巻物使わないと
砲撃くらいたくないなら壁から2マス以上距離をあけて、かつ軸をずらして移動するしかない
ちなみに祝福ギタンってのは夜ガマラの死骸なんだろうけど、闇ンバマの可能性もあるぞ
当たったけど2ダメでしたなんていうオチもありえる
>>820 さくさくTAでクリアしようとすれば楽しいよ
シレンで99Fとなるとどうしても長くなりがちって欠点があったけど、二撃は1時間ちょいでクリアできるから気軽に楽しめる
その意味でかなり画期的なダンジョンだと思う
ただ、真面目にやろうとすると糞ゲー
2撃は救助が楽しい
サクサクいけるから死んでもリトライしてすぐ行ける
3乙するときもあるけどなw
必中カミナ99をランタンにくべちまったばばb
難しすぎ
全然クリアでけへん
>>816 そっちのほうがマシだ。
PSPとシレン、ベランダから落としてしまってな。
人が下にいたんで急いで確認したんだがやっぱり倒れてた。
せっかくクリアできそうだったのにな・・・
でもシレンだから死んでも仕方がないんだよ。
>>826 ギャグみてーな話だな
倒れてたのが通行人じゃなくてよかったね
しかし、シレンの死因としては世界初のケースじゃねーか?
プラチナ70Fくらいで眠り大根2匹とクマにハメ殺された
腕輪なんかなくても大丈夫(実際は持ってたが付け換えがめんどくさかった)っしょ?、と思って油断こいてたらこの様だよ
鈍足睡眠状態で大根2匹とか絶対起きれませんわ、あれ
あーあ…
復活壷持ってくるの忘れてたし、はぁ…
準備で油断、危険階層でも油断。気合が足りなさ過ぎたな
まぁ持ち込みアリは俺も注意なんかしないけどな
復活草とかやりなおし草とか大量に持ち込んでも実際は使わないで余裕でクリアするのが普通なんだよな
ごちゃごちゃしてて枠圧迫(特に復活草)してて邪魔くせえ、と思って預けたり忘れたりした時に限って殺される罠
油断大敵とはまさにこのことか
>>828 プラチナなら深層でもけっこう救助班動いてるよ
遅いかもしれんけど救助スレ行ってみたら?
マゼルンって混乱状態では合成してくれるくせにスリップ状態だとダメなんだな…
まあ素潜り状態のメイン武器だったからそこまでショックはなかったけど今度は気をつけんと
むしろなぜ睡眠で殴られても起きないのか
実際のところカラス天狗がマゼモン系に化けてるケースってあるの?
未だ遭遇したこと無いんだが
パコ系も化けてるの見たこと無い
もしあるんなら、一回矢とか撃って確かめた方がいいのかね
>>834 一応「マゼルンフロアでのスカイハウス」や、「カラス天狗種フロアでの物欲ハウス」
でなら可能性はあるっぽい。
通常のモンスターテーブルでは2種重複しているフロアがないから気にしなくていいレベルだね
64シレンにはなりきりマスクというのがいてだな…
で
そうなんですか、凄いですね。
詳しく知りたくなりました!
64スレで待ってます!
ちょっと他作の話題出しただけで叩くシレンジャー様怖いです
なにいってんだこいつ
DSの発売日からやってるのに未だ置けずがクリアできねえよ
夜が本当苦手すぎる
同じ理由で草巻とジャガー(素潜り)も駄目だ
常夜は昼考えなくていいからか灯火と気配察知で99F楽勝だったのによう・・・
>>831 もうそのままはじめちゃったw
救助スレ一応動いてるっぽいけど、動きが鈍いね
あ、そういやプラチナで変換2つも壁に埋まってるの掘り起こしたけど、本当に出るんだな
正直、店売りより収穫があった
壁埋めって、水がめとか使い捨てとかゴミアイテムしか埋まってないのかと思った
ジャガーは軌道に乗りさえすれば、復活が量産できる分ある程度の雑プレイが許されるから
そんなにきつくはないと思うけどな
置けずよりジャガー素潜りの方が難しいと思うけどな
低層ループ的な意味で
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 78 HP 431 ちから 15/15
ギタン 122370 経験値 2462800
武器 大隕鉄聖剣+6
盾 名盾聖隕鉄甲+13
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 45044309(1位)
初クリア!
DS2以来のシレンプレイ。
1Fに隕石セット、2階目の前に気配察知道具感知、5F店壁抜けという気前の良さ。
12Fで二択屋が出たので一択屋ってのも試してみたり、印いっぱいの剣が作れたりで楽しかった。
これでエメラルドテラスに潜れます(^^)
識別してあっても名前が黄色のアイテムが、使うまで道具封印かンバマかどうかわからないってのが辛い
ピンチに使わざるを得ない上に使いきりの草巻物でこれやられちゃうと無理
識別の巻物、壺、店で判別できる量には限界があるし
うまいこと完全識別できなかった時に召喚スイッチ踏んだ日にゃもう
あと倉庫に持ち帰った背中壺を持ちだして使ったらンバマとかそんなのアリかよ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは修羅の道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 56 HP ? ちから 16/16
ギタン 32,345 経験値 1,153,869
武器 大魔剣ヒトツメ+33
盾 玉朱剛石宝甲+37
腕輪 毒消しの腕輪
腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 102,963,388(順位外)
17Fで朱剛石の刃も出たけど印7個付いていた為断念
なんか一つ目も水斬りくらい使える気がする
デスヘッドも一撃で気持ちよかった
↑HP318
未だにバナナ王子仲間にしてなくて、かなりガチな引きでイケると思ったけど王子があぼん。
26Fで若干深いけど、救助自体はそれほど難しくないはずなんだけど、そもそもこういう時って救助可能なのかな・・・?
>>846 背中は店売り以外余裕のある時に一回押しとくべき
あとンバ階はうっすらでいいから意識しとくと全然違う
置けずとかンバ系ねだやすと難易度がかなり下がる
カブラ、強化壷、鑑定士腕輪ってどこで手に入るの?
カブラはDS版のお得パスによるとエメラルドとかプラチナ高級店にあるみたいだけど、一度も見たことがない
強化壷はあがらずか夢中の二択で一度だけ見ただけ、鑑定士は一度も見たことがない
浜辺で一択屋回す
>>851 浜辺で一択屋やれば全部出るよ
鑑定士って銀行に預金すればもらえなかったっけ
>>852-853 うーむ、禁断の手、一択屋かぁ…
とりあえず浜辺二択屋で出るってことね
銀行のご褒美で鑑定士は一応もらえたけど、やっぱり自力で取りたいので
ストーリーがクリア出来ない
死にたい
死んだら店で復活草かやりなおし草を買って倉庫に貯めて置きなさい
5〜10個貯まったら強化しておいた武器と防具で突撃しなさい
毎回装備にタグ付けて潜る度強化していけばそのうちクリア
あーそろそろシレン6欲しいな、出るんだろうか
情報くらい欲しい
200%3DSだからなぁ
ポケダンみたいにグラが余計ショボく見えるようになると予想
もうシレン5から2年半だからね、4→5の期間が短かったとはいえ
まあ過去作でも楽しめるんだけど新作のワクワク感は特別だからなあ
パチンコマネーが出来たとはいえ、
新規を取り込みやすいものがないと難しいかもね
とりあえず月影村くらいのボリュームでいいから、
虹の迷宮録とまどろみの塔をコンシューマーゲームとして
作り直してほしい
修羅面白かったからまたもっと不思議2つ欲しいな
初シレンだがストーリークリア出来ない
もう心おれそう
どこで詰まってるのか、状況くらい…
初で4のストーリーはきついよ
まず何より優先すべきは死なないでアイテムを持ち帰ること
一回でクリアするのは慣れてる人でもかなり厳しい
復活草ややりなおし草・脱出の巻物を出来るだけ確保して、死んだ時は決して欲を出さないですぐ帰ること
死んだら今までの努力がすべてパァだからこれだけは絶対に守れ
それで装備とかを整えていったらいつかはクリアできるはず
>>865 そうなのか
毎回死んで凸ってを繰り返してた
武具アイテムを揃えればいいのか
今初合成の壺手に入れたし
やってみる
合成わからないからwiki解禁しよう
19階か20か21で死ぬ
そうして鍛えぬいた武器をあっさりロストして絶望してゲームを投げて
次の朝にまた初めて神引きして興奮してまたロストして…
って繰り返すのがシレンの醍醐味だからまぁ頑張れ
副総長やんぴーとギャザーは余程強い装備じゃない限り、単純に殴りあっちゃダメだぜ
持ち込み無しだったら逃げるか、何かアイテム消費するぐらい超強い
むしろ完全初心者で持ち込み無しでそこまで進めてるなら、結構上手いんじゃない?
夜対策も出来てるぽいし、ガチりすぎると死ぬ遺跡ゾーンも抜けてるし
俺の初シレンの時より絶対上手い
シレンはwiki見ることでスポイルされるゲームじゃねえから問題ない。
情報を得たからといってクリアできるとは限らないのがこのゲームのいいところ。
>>863 ストーリーで心が折れるようなら浜辺、二撃、あがらずで砕け散るぞ
未だにシレン新規がいるのって嬉しいな
過去作のの凋落ぶりを見るとなおさら
20〜ってギャザーハムポンウニの鬼畜フロアだね
階段見つけてすぐ降りちゃうわ
合成の壺急に店売りとか出てきた高過ぎて買えない
今の所夜は技と夜になる前にあかり読んで
朝になるまでやり過ごしてる
やっちゃった
いつも4度目の風ギリギリまで粘るため満腹度見て計ってるんだけど、ハラモチ装備してたの忘れて飛ばされちゃった
引きもさながら序盤にもかかわらずファインプレーの数々でこれは楽しい冒険になるぞと思った浜辺12Fの出来事
まだまだだなあと思い知らされた
爆弾石の使い方がよく分からない
普通に投げると炎が自分に当たるんだが
合成と焼きバナナ用として割り切ってる
壁越しに使えば敵削れるので使い途はなくはないが、素直に合成用にすべきだな
>>875 デビル狩りじゃないの?
俺は三回目で即降りるけど
最近はあがらずに挑戦してるんだけど安定して10階にすら
到達できないんだがどうすりゃいいんだコレ
よほどアイテムの引きがよくないとウッホとはち合わせた時点で半分詰む
880 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 11:17:50.09 ID:r5PBzXxp0
>>879 基本的にウッホとは戦わないようにする
どうしても倒さなければ行けない特は石が必要不可欠
石は出来るだけ温存
>>876 斜めに投げろって図鑑に書いてなかったっけ?
合成のつぼに盾とめぐすり草二つ入れても合成出来なくて泣きそう
>>876 2マス先に敵が居る時に投げると敵の背後に当たる
>>882 壷での合成は同じ種類のみ
異種合成はマゼルンってモンスターを使う
>>880 出来るだけ戦わないようにしてはいるんだけどモンスター投げられたり
盾が弱い時は出合い頭とか階段降りた直後にボコられたりして全然進めんのよね…
やっぱ6階までに盾のランクを3くらいまでは上げないと厳しいのかな
あがらずの序盤て視界明瞭だったよな?
出会い頭は避けれるんじゃね
>>886 後、壺では値札のついたものは合成できないからな
うわー必死こいて
鍛えてアイテム収集してたのに
凡ミスで死んだ
死にたい
だからあれほど復活系は尽かすなと…
使う前にかえるのが最善なんだけどな
呪われて-付いてる装備あるじゃん
呪いの*0.8は強化値-1の先?後?
一瞬なんの暗号かと思ったが、値段の事かな?
呪いや祝福の計算が最後
武器盾の呪い判別は、修正値無しの買値だけ覚えておくとよい
売値の場合は3倍した数が買値より低ければば呪い
朱剛石の盾は手に入ったが
剣がなかなか手に入らない
隕石剣で妥協して合成するかしないか
5はまだかよ
5はいろいろ中途半端だからもういいわ
最後の力を振り絞っての6に期待してる
それなら1と2PSPで出してくれんかな
とくに2
外伝をだな・・・
まずは64だろ
64だな
最果てを少し難しくして新規アイテムの種類を増やしたダンジョンやりたい
浜辺60Fで倒れたけどスコア表示がなかった。
救助待ち中の冒険って番付に載らないのかな。2位が更新されるはずだったのに。(T_T)
腕輪と壺が全然出なくて、序盤のデビル狩りと一択屋で稼いだアイテムで20Fから即降りした。(途中合成はしたけど)
大事に育ててた強化の壺(+40の剣盾)がやっと孵化して、さあ合成だと油断したら、鈍足罠踏んでハイパーゲイズと倍速しびれサソリにリンチだった。
修羅60Fモンハウにて睡眠よけの腕輪と動かずの盾入手…!
首の皮がつながったぜ
回転罠「クックック・・・」
904 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 13:08:23.11 ID:BPBABp7N0
風来のシレン2だけ唯一今までリメイクされた事無いのか
他は何かしらでもっかい出てる(最新作の5除く)
2信者はいい加減4か5に移行しろよ
お前らが買わないから続編出ないんだよw
かってなかったらこのスレにはいないだろ
さもありなん
月影村久しぶりにやりてーな
アプリの奴は操作性がどうしても劣悪だからGB版かPC版しかないな
45Fまでは簡単に行けるのだよクソな商店街さんよ
商店街50F青扉で身代わり駆使したら
フォールギャザー2が2体になってマジで終わったと思ったぜ
印のかなしばりが2連続で炸裂したおかげでクリアできたけど、
普通なら死んでたわな
商店街の調整されてなさを見るに今のチュンにはまともなスタッフいないんだなぁと邪推して
シレン新作をあまり期待できない自分がいる
ストーリーで聖域とねだやしって巻物手に入ったやばいだろこれ
聖域でボス完封出来たりするんかな
あともしねだやし使うならどいつだろ
魔導師とかギャザーとか?
魔導師は混乱避けあれば大丈夫そうだけど
>>913 狂戦士とかいちしのとかなったら泣けるぞw
聖域は近接物理の敵かあるいは壁に使うくらいだと俺は思うけど他に使い道あるかな?
>>912 ねだやすなら盾無い場合は60Fラビとかその後の大根がいいと思う
95Fからは戦車か盾印ないならゲンナマゲイズじゃないかな
連カキコすまん
聖域とねだやし初ゲットなら読んだ方がいい
ねだやし初入手は絶対読んだほうがいいよ
持ち込み不可の浜辺なんて白紙よりレアだし
明日買ってくるぜ
そういやねだやしって祝福してる場合は、
間違って読んでも祝福解けるだけで済むのかな?
少しは自分で考えたら?w
昔のならともかく近年の聖域なんて大したことないだろ
緊急時に最も信頼出来るのは結局、全滅だよな
SFCシレンで白紙に「そいいき」って書いて全滅したの思い出したぜ
kwskも何もそのままじゃね
書き損じでフルボコ
>>926 ああ、書き間違えた巻物を読むと即シレンが倒れるってわけではないのね
修羅のみだれ大根って91〜95Fだったのか
94Fまでと思って安心してたら狂戦士飛んできてシレン暴走して死んだ
キラ床の復活草無かったら終わるところだった
修羅の復活って都市伝説かと思ってたわ
大根ちゃんはマジ天使
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 59 HP 318 ちから 18/18
ギタン 14,944 経験値 1,339,508
武器 大隕鉄聖剣+14
盾 ビーストシールド+14
腕輪
腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,217,571
腕輪縛り初クリア
ラビ→大根ねだやし、背中10回分、復活2回で何とかクリア
豚とアーク一番きつかった
ブルドッ君戦、早速すばやさ草飲んでダダーン弾
いきなりエリガン2体召喚したと思ったら殴られて、何もすることなく消えた
えw
ゾワゾワ状態で開いた扉殴ると空振り扱いなのな
素振りで光の刃がチャージされたわ
マッタリプレイだとマゼモンゾーン終わった辺りから消化試合感パネェ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはトラップ・ゾーンを
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv36 HP 167 ちから 8/8
ギタン 0 経験値 160,185
武器 いい金の剣+1
盾 使い捨ての板-30
腕輪 なし
腕輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア
30.558.440
1週間ちょい前に購入して、クリア後のダンジョン初クリア記念
獣の盾+2がケンゴウに吹き飛ばされて消えた時は泣くかと思った
ナミ応援
初代以来のシレンを楽しんでいるわけだけど、やっぱクリア後ダンジョンは難しいな。
まだトラップとバナナしかクリアできてねーわ…。
上がらずとか置けずはもう先送りにすることにしたけど、ここから次に簡単なのってやっぱ常夜辺りになるのかねえ。
夢中は簡単だぞ
根絶やし稼ぎしなくてもそこそこ稼げばクリアできる
夢中はまだまともにやってないなー、祝福白紙を稼ぐために稼ぎをした記憶しかない。
マムル欲しいし夢中をマジメにやってみるか、夜は苦手やけど。
二撃でラビに呼び出しされてあっさり死亡・・・
何故見渡し確認をしなかったんだ俺は
二撃はサクサク潜れるから気にしないでチャレンジするがよろし
やーっと必中小刀入手できたわ
今度はボーグマムル仲間にするついでに
目標20回あたりで持ち込み不可ダンジョン巡りでもするか
置けずはンバマ出る30Fまでに引きが悪ければ諦めた方がいいのかね
せめて灯火の盾か壁抜けが出れば夜か昼で進められるんだけど
このゲーム地味に武器の効果音がいいな
真っ暗棒とかゴムっぽい質感が想像できて秀逸
個人的にはカタナやどうたぬきの効果音が斬撃じゃなくて打撃音ぽいのが残念
あの殴ってる感といい、斬撃モーションはシリーズでもダントツでダサいよな>4&5
すっごい引きだったのに睡眠罠踏んだ後に中チンタラに4回殴り殺されてあっけなく死んだ
もう嫌…
テンポ悪いし面倒だからいちいち罠チェックなんかしたくない…
二撃で突発→二回殴られて死亡
意味わからん 誰だこんなん考えたやつ
>>947 罠チェックするしないは個人の好み
けど、罠踏んで死んだクソゲ乙みたいな事言うならやるべき
俺は基本やらないし罠踏んで何が起ころうと楽しめる
罠チェックしても俺の場合踏むんですけどね
おっと次スレか
建ててくる
夢中:戦国無双
二撃:魔界村
あがらす:モンスターハンター
バナナ:星のカービィ
置けず:サイレントヒル
商店街:グラディウス
草巻:メタルギアソリッド
浜辺、修羅:もっと不思議のダンジョン
俺的シレン4ダンジョン別イメージ
商店街だけジャンルが違う
見えてる罠は発動率が下がるっていうけど実感がない
どのくらい変わるんだろうか?
カラクロイドがいない場合は部屋の入り口に罠が配置されていることは無い
とか常識だと思ったが普通に部屋の入り口で大型地雷食らってワロタ・・・
確率は相当低そうだがあるんだなこういうの
ワナワナとか腕巻で普通に出てくるよ。
もしくは部屋が崩れるタイプだったとか
崩落しない部屋でもあるときはあるんだよな
ただ入口に罠がある部屋は普通の部屋と違ってモンスターの挙動が少しおかしくなるみたい
自分が見かけたときは出口が空いているにもかかわらずモンスターが外周をぐるぐる回っとったわ
俺の経験だと通常の部屋には出現しないけど、
壁が拡大縮小する部屋や壁に埋もれてるタイプの部屋は入り口にもあるって感じ
壁に埋もれてるタイプはあかりでもいけてしまうから意外とおそろしい
ちなみにあかりで壁の埋もれをとっぱらった場合は上記のように敵がぐるぐる回るね
最近修羅の10階が打開できなくなっちまった・・・
買値1000の巻物5つ持ってて真空斬り引かないとか何の冗談だよクソが
あと遠投の出現率かなり低くないか?
真空切りなくても、ポリゴン少なければ杖で殲滅できる
というか、もし混乱引いてたならどうにでもなると思うんだが
値段までしか見られなかったのか?
飛びつきトンネルがあればその後バナナ置くなり
すばやさや矢で各個撃破するなりすればいい。
でも引きの問題もあるし10F打開率は7割程度かなぁ
10階のポリ多いときで5〜6体ぐらい出てくるよね。
戦闘力低い癖に特技のせいで大分ツラい
初見じゃなければ修羅の固定モンハウで一番きついのは10Fだと思う
めぐすり草で地雷探して殲滅安定だな
久々に浜辺潜ったんだが壁抜け引いて喜んでたらpsp床に落としてリセットしちまった
壁抜けっていいの?ダメージ食らうし
素で殴り合うと100ダメージ与えてくるような敵でも
壁に入ることで10ダメージ食らうだけで殴れるというダメージ軽減効果
とても強いじゃあないですか
壁抜けは強すぎるよなぁ
杖や札で対処しなきゃならん相手が壁潜り込むだけでほぼ消費なしで狩れるんだから
あれ、壁抜けで壁入って指輪外すとワープしたような気がしたんだが・・・
それはパコレプキンの腕輪
水の上歩けなくなったの同様に弱体化された
置けずで効率よく合成するにはどうしたらいいんだろうか
集中切れたり油断すると、杖巻物で確実に対処をってところを殴りや投擲をしてしまう節がある。
修羅49F、酒豪セット両方+20ぐらいと気配察知、印も催眠無効魔法ダメついばみ守り以外完備、矢も90本他にも草杖巻物色々あったゆとり仕様にも関わらず死にました。(反省)
緊張感って大事。
>>969 ぐ、できねぇわ
荷物多くなると捨ててる
>>973 一番安全なのは店だが、トンネルやつるはしでマゼルンを安全な位置に待機して待つとか
自分だけ水路みたいにカド抜け攻撃と移動できるから逃げるのも倒すのも楽
つよすぎィ!
はぁぁやっと商店街クリアできた・・・
ねだやし、動かずなくてもなんとかなるもんだね。
マゼルンの異種合成のおかげで楽しみ広がったけど、
剣が完成した後とかマゼゾーン以外の巡回中のやる気のでなさ&かったるさは異常
>>978 なんとかなるけど運ゲーだよね
もう一回やろうとは思わん
いつまで待てば5は発売されるのか…
5は完成されてるから別にいらんかな
リメイクばかり期待してるとまた月影村が出るぞ
>>973 何ターンで昼になるか把握すると戦略組みやすいよ
満腹度使って正確に測れるから大した手間要らないし、16階突風を昼夜のどこで迎えるか考えるだけでもだいぶ変わる
マゼルンを効率良く見つけたり、マイナーな確保方法あったら俺も知りたい
2つ質問
あがらずのHP最大値ってどうしてる?上げまくるか、回復速度のためにある程度維持か
あとプレイ動画を観てたらシレンがデブータの石を3マス先より遠く(5か6ぐらい)投げてたけど裏技か何かあるのかな?
HPは上げまくればいいんでね、シレン4でHPの回復速度気にするケースってない気がする
HP135以上は2ターンに1回復固定
デブ石は斜め向いて投げると6マス飛ぶ
自分がクリアした時はHP41だった。
ヤンピー突撃1回耐えれます。
これって3見たくサーバーに繋げて救助依頼受けるとか出来る?
今回の冒険の結果
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シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
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Lv 1 HP 115 ちから 23/23
ギタン 19,059 経験値 0
武器 大混乱アックス+32
盾 猛獣王の盾+42
腕輪 睡眠よけの腕輪
腕輪 ?
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スコア 30,675,059(1位)
ようやく初クリア!
序盤合成の壺引けたから思ったより楽だった
矢を稼いだはいいけどちからが低いとあまり意味ないね
ずっとレベル1とか無理でしょって最初思ってたけどどんどんシレンが強くなっていって楽しかった
>>989 Twitterのタイムラインを利用してパスワードをやり取りする方式。
ソフト側で検索かけるから、操作性はサーバーでやり取りするのと一緒。
#シレン4PSP
のハッシュタグでTwitterを検索するとどんなんかわかるよ。
>>991 ありがとう早速登録して連携してきた
…が通信エラーしか起きないなんだこれ…
5月あたりにtwitterのバージョンアップデートがあって
通信仕様が変わって古いクライアントは繋げなくなった
なのでシレン側を最新版にアップデートしないと使えないよ
お前等優しすぎて泣いた
安心してあがらずでボコられる作業に戻れるよありがとう
ノロージョさんまじ鬼畜
浜辺5〜15階で死んでばっか
俺下手すぎワロス
突風のメッセージ糞だな
「かなり強くなってきた」からの次の風で飛ばされると思うかよ
ハッキリ「次で飛ばされそうだ!」っていってくれや
さて梅ルカ
梅メイコ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。