1 :
枯れた名無しの水平思考:
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋や本気扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや神器のマルチ戦略の項を参照してください。
3DSの青ランプが光ってたので見たら
パルテナ種配信終了とかwwwwまじうけるwwwwww
どうぶつ、カートとか各ソフトが続々パッチ当ててるのに
いまだにパッチが出てないうえ配信も終了とかwwwwくたばれ
サードのラブプラスやファンタジーライフとかもう2回もパッチ配信してるのに
そりゃバグや仕様ミスは無い方がいいが対応しようとする姿勢や責任感には好感が持てるわ
ハドキャン、放置って致命的なバグを無視したままとか売り逃げってレベルじゃねぇな
クソライのゲームは二度と買わねぇし、友人にも買わせないわ
不買い宣言かっけースw 流石っす!
面白いゲームなだけに放置対策されなかったのは本当に残念だわなあ
デフォで試合継続なんて変な仕様のせいでふてくされが調子に乗ってるし
つける薬が無いと言うやつだな
>>1乙
前スレ
>>995 下画面見たら死んだ天使の名前の横に最後の力マーク表示されてたからそれは無いと思う
>>1 撃剣乙ティカルセイバー
ハードナックル作ってみようかな
>>1乙の撃剣
銀河城って隠れる場所が意外と少ないな
ジャンプ台使うとポインッっとなるから中央に柱が一本たってる謎の空間にいつも居座ってるわ
>>11 奇跡切れた瞬間に倒すと下画面では奇跡表示されっぱなしになることがある
最後の力の終わり際に波動を重ねるとよく起こる気がする
ラグで全回復することあるよな
穴がないステージでもラグとか切断で天使が落下死することがある。
自チームの天使が出たのに回復が遅れる事ってあるよな
あれマジ迷惑だわ
自チーム天使が降臨直後に死ぬと回復音はしてるのに死んでいるという悲壮感が漂う
体力が減った状態で復活するからもう一度死ぬ可能性も高く、その場合は2dになるので
リザルト画面で味方からこいつ2dして足を引っ張りやがって!と思われること請け合い
魑魅魍魎 上級者を上回る変態
上級の上 一枚上手のEX使い(射防、蝉などを使わない)
上級の下 普通のEX持ち(射防回避蝉花火が多い)
中級 準EXなどを持っているが普通(気合い蝉が多い)
初級 始めたばかりの人
地雷 死にまくる馬鹿
放置 部屋潰し
自殺厨 確信犯
今のオンの状態
やべ、超誘導キューピットの矢が墓石に当たって爆風で味方天使が死んだw
強い神器使えば上級者ってわけじゃないでしょ
俺のEXは射防4回避4ふっとび1自動回避3が基本だわ
逆に蝉や花火といった奇跡の使い方が上手くて尚且つPSがヤバイのが
魑魅魍魎だと思うんですがそれは・・・
射防蝉花火をどれも使わずに0d安定の人がいたら認める もし1dでもするならそれは単なる縛りプレイでしかないよ
敵全員気合い蝉壁抜けトリオに遭遇した時は死ぬかと思ったぜ
味方二人がEX持ちで熟練者じゃなかったら負けてたわ
そのうち奇跡使ってるやつは奇跡に頼らないと勝てない雑魚とか言い出しそうだな
ホミーンを余裕で倒せれば中級者
汚いを余裕で倒せれば上級者
だと思ってる
実際あれらの厨戦法は対処できるかどうかではっきりレベル分かれるわ
汚いはどうやって倒せばいいんですか!
神器はハート稼げさえすればつくれるはずだからなぁ
そんなんどうでもいいよ
自分がこいつは強いと思えば魑魅魍魎なんだよそいつは
魑魅魍魎はお前らの心のなかにいるんだよ
せやな
最終的に奇跡無し価値100最初の撃剣縛りとかになりそう
>>26 だから成績が全てでないと何度言ったら(ry
そろそろ最強の神器を決めようぜ!
防御・回避・奇跡までは全ての神器で同じ事ができるから、攻撃手段(如何に相手のミスを誘発できるか)に重点を置いて考えたい
俺はジェミニ、プレデタ、ソニウェ推しです。こいつら作ったけど回避に専念して弾バラ撒けば勝てる
>>35 そうだよな!
例え4d天使化即死でも魑魅魍魎は魑魅魍魎だよな!!
春だなー
で、結局1周年になんかしようって話はどうなったのさ
どう考えても相性ジャンケンゲーなので最強神器はありません。
逆にグーにもパーにもチョキにも負けそうな神器はいるけどなー
>>36 ソニウェはまだしも
プレデターとジェミニなんて上級者の前ではただの鴨だろ
回避スキル積んどけや
最強神器は何かって考えたことあるけど、弱点のない戦法がないということで結論が出なかった
最強に近いという意味では特盛り立ち射砂と射防回避汚忍の2つかな…
魑魅魍魎をどう考えてるかの基準で本人のレベルも解るな
魑魅魍魎は1度もミスすらしない常勝無敗の神みたいな奴に違いない!
というアニメのヒーローを夢見る子供みたいな幻想を抱いてる→初心者
誰でもミスはするが魑魅魍魎はそのカバーが上手く高いレベルで戦績が安定している
という現実的な達人のイメージを抱いてる→上級者
大体こんな感じだ
魑魅魍魎 立ち回り方がうまく上級者の上位層のさらにほんの一握りのこと。好きな神器を使っている
上級 状況に合わせて立ち回ろうとして、天使化前のk>dになるように動こうとする。神器がばらける
中級 奇跡やスキルを気にし始め、立ち回り方を考えようとするが周りが見えてないためワンパターンになりがち。厨戦法が多い
初級 相手を倒すことを重視し、自分も死にやすい。壁抜けエアリや気合確殺が多い
初心者 始めたばかりの人。透明TUEEEEEEEE!!
地雷 なぜ死んだのかを顧みない人。打撃が多い
放置 部屋潰し。煽りネームか本名がほとんど
自殺厨 確信犯。ジャンプ!&自爆!
射防も蝉もエアリスパアマも使わずに1d以上する奴は迷惑
コロコロ爆弾型なら別だけど
>>39 馴れ合いは失せろって話になってやりたい奴がやりたいようにするだろうって流れで話が終わってると思う
個人的に一緒に戦ってて自分が凄く動きやすいと感じる人が上手い人だと思う
ガチ部屋でkよりdが多くても戦場をかき乱せてる人は強い
>>45 俺は奇跡なんかには頼らないぜ!って自信満々のアホは迷惑だよな
弱いんだから素直に頼れや
水っぽい神器って意外とポセイドンとアクエリしか無いんだな
炎神器はヒートマグナム ボルケイノ レオ レッドウルフ ツインベロスとあるのに
打撃では麻痺ナ爪、相殺オレパンが最強に近いと思った
何が最強かってのは状況に大きく左右されるな
以前チームで一緒になったガーディアンが俺のダッ射の隙に合わせて盾作ってくれて
「こいつ上手いなぁ・・・」っと思ったわ
魑魅魍魎の定義がどうであれ
中級者×3>>>>>>>>>>>>>>>魑魅魍魎+初心者×2
なのは確定的に明らか。ワンマンチームほど脆いものはないわ
>>41 鴨なのは脳筋超誘導だけ。こっちも回避するもんね(シュインシュイン
まぁ詰まる所相性ゲーなのは分かるから最強は無いでいいや
爪弱いとか言われるけど結局最後に生き残る打撃は爪だよな
炎神器だとたまやを含めるべきか悩むな
たまやは炎というより和風神器
景丸 おわん たまや
そういやレオってしばらくの間ネタ神器扱いされっぱなしだったな
アレ何でだったんだろう
ダ射がヒットしても爆発しないからじゃなかったっけ
昔は威力重視環境だったから仕方ない
ソニウェより時間差で爆発するダイナモの方が苦手な俺
ソニウェは避ける場所選べば爆発しないし
ソニウェは当たりそうなら回避連打しとけば回避3ならあたらんし
でも初心者狩り性能が非常に高いからやはり強い
レオは今でも割りとネタだろ
味方が強いチームで連勝中に余裕こいてでてくるレオはいても
厨神器の応酬でギリギリの戦いのときに役割を持ってでてくるレオはいない。爆筒チキン。
贔屓目に評価しても中の下クラス。舐めプされてるのに気づかない人たちが神格化してるだけ。
レオのダッ射は面倒臭いけど、当たっても「プレデターじゃなくて良かった〜…」感が結構ある
天使で持たされたら割と嬉しい
ソニウェの強みは立ち連もだと何度言ったら
毎回思うんだがプレデターやソニウェの立ち連、D連で出てくるあのブーメランみたいのは何なのだろう
>>65 安心した所にダ連でトドメを刺されるんですねわかります
プレデターならダッ射に当たった時点で死んでるから猶予をくれるレオは優しい
レオは場荒らしがメインだから仕方がない
セルフD連射の
途中送信スマン
セルフD連はともかくとして、足止めしてる間に味方の砂に撃ちぬいてもらうのが理想形だし
レオさんは厄介な奇跡持ちを生かさず殺さずロックするというポジションだからむしろ火力が低くていいんだよ
でも今の環境でプレデターかレオかと言うとレオのが厄介だよね。射防貫通の炎上もあるし
プレデターは回避スキルで後ろD射は機能しないし
プレは初心者狩りに強いけど超誘導はかなり避ける猶予があるから回避が一番楽だしな
そして焦って他のダッ射した隙を狩られる
熱帯がジャンケンである以上、どんな神器も相手次第だよ。
レオは回避花火蝉×3というウザイ状況の時に味方にいてくれると、
レオさんまじパねぇッス!! ってなるだけで。
相手に誘導系がいて一番怖いのは横槍だとおもう
砂は当たるかもしれない程度だけど、エレカとかは隙見せただけで食らう
タイマンで超誘導に勝てるのは当たり前、α+誘導に勝てて初めてチミモウリョウだな
後ろダッ射特化にすると価値がカツカツな上に弾が遅くて相殺も回避も楽に出来るプレデターの方が相手にするとやりやすいわ
初心者狩りとか天使に出来なかった時とかはかなりやっかいだけどな
956 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/03/20(水) 03:48:58.44 ID:ngTRWEzw0(1)
価値:297.2
射撃: 打撃:★★★★☆ (56.0)
麻痺属性+1 (7.9)
弾の相殺力+1 (42.5)
走行速度+4 (24.4)
回避+3 (23.5)
コンボ打撃+4 (27.5)
ピンチ時自動回避+3 (15.4)
のデンショッカー作ろうとしたけど打撃星が無駄に多くついてうまく作れない死ぬ
これ価値が297だから無駄に星が入るか何かして作れないから
麻痺2にして298で作るといい
レオは爆風の広さと持続と時限爆破ってところと、そこそこ速い弾速がネタ脱却の要因だな
特に時限爆破と爆風の広さと炎上と持続は回避と射防と蝉に刺さる
超誘導もできるから汚いにも強いし、射撃★6連射4なら全防御-4をコンボでぎりぎり殺しきれる
ポセイドンって接近戦だとあまり怖くないよね
シングルプレイ一段落したからバトルロワイヤルやってみた
歩行速度付きのツインベロス強すぎワロタ
回避さえどうにかすれば、オン初心者な俺にはありがた過ぎる神器だな
でも価値198ってのは低いな、うん
とはいえ周りが価値200後半揃いだけど一位取れた
>>82 バトロイはルールがすげー大雑把だから、とにかくキルすれば楽に勝てる
神器集めはシングルより簡単だから、沢山集めて融合で強くしていくといい
シングル終わったならwikiの解禁まとめを参考にして神器や奇跡を全部開放しておくと捗る
時間帯にもよるが降臨がF1ならバトロイはタラちゃんの三輪車くらい差があるので
そのままバトロイで遊んでた方が幸せかもしれない
野良降臨とフレ降臨の差は
フレ戦の話はもういい
流星の万能性は異常
ちょっとロックマンて名前で流星使ってくる
じゃあ立ち連ドリルでロックバスターやってくる
じゃあ俺はオー破でチャージショットを
じゃあゼロって名前でヒッフッハしてくるわ
流星でロックマンが出てくる辺りに世代差を感じる
オプティでヒッフッハッ
立ち射砂使ったけど殲滅力がないから1〜2k0dで負けるばっかりでイマイチだな
忍で散々暴れまくったあげく自爆するか
>>83 某動画サイトで降臨の方見てきた
これはすごいな、腕の競い合いって感じの玄人な雰囲気
しかしながら俺にはまだ早い模様
無星の作り方がやっとわかった
ルイマンに浮気したファイターはどれくらいいるんだろうか
3DSの次の任天堂携帯機が波に乗るまではパルテナ売るつもりないから
他のソフトに浮気しても戻ってくるよ そういう人多いと思う
戦士にも休息は必要。
出戻り組はよく見るよな
とび森のときもドラクエのときもしばらく見かけない名前がいつの間にか復帰してたり
スラパ酷使の結果、俺の3DSもついにパッドが特定方向に動かなくなったぜ
(多分ゴムパッキンの隙間にホコリや手垢が詰まって、めくれてクシャって詰まったと予想)
右と後ろにしか動けない縛りで、当然前回避と左回避も使用不可、
スキルも回避+無し状態でのホンキ度9.0、雑魚ボワンと対フェニックスで死ぬかと思った。
本体の消耗なしで遊べるよう拡張スラパの右スラパ操作に左手ペンっていう練習した人いるのかな
1d天使化で敵のチームゲージMAXだと自殺したくなるな
Aボタンが使えなくなったから拡張スラパ買ったら快適になった左利き
どうせならスラパで標準移動もして欲しかった
まあ発売時期が全然違うし仕方ないか
Wifiスレで天使の降臨開催!
魑魅魍魎は元より、
オン経験が浅いorまったくの初心者も練習も兼ねてきてくれ〜。
放置も自殺厨もハドキャンもラグもいないから快適なオン環境のパルテナ
を楽しめるぞ!
今オンラインどれくらいの人がやってますか
30〜800000人くらいはいるんじゃないかな
フレンドをしてみたいが、うちの回線は良くラグアーマーまとっちゃうから自重なのだ
10試合野良して9試合ラグアーマー纏うって…
それ野良でもやめた方が…
蝉壁抜けなし射防回避は2まで(片方なら4までOK)砂蠍インブラピ使用禁止
みたいなのあったら参加したいな
ここまで制限して人集まるわけないだろうけど
そんなぬるいのがいいならcpuとやってろよ…
全員ニューゲームが一番楽しい
厨戦法が出ないし使ったこと無い神器を使う機会にもなる
花火がなけりゃなんでもいい
試合時間が長くなるばっかだし、ヒュンヒュンうるせーし
下手くそが無敵時間で悪手をごまかすだけのクソ奇跡
せっかく立ち射砂作ったのに立ち射が一発で当たらん
D射はスイスイ当たるくせに
三大害悪奇跡は
空蝉壁抜け花火でFA?
オンラインそんなにやってるなら面白そうだな。買ってこよ!
特定の敵に射撃が全く当たらないラグなんてのがあるんだな
・自分の射撃は別の敵には当たる
・他の仲間の射撃はちゃんと当たる
・自分のアイテム攻撃もちゃんと当たる
・瞬間移動のような現象は起きない
・リザルトで見たら回避は積んでない
でも何故か射撃だけはどうしても当たらない
回線の相性って奴なのかな
時間さえ稼げば味方も来る可能性もあるんだし悪くはないと思う
ただ、花火のせいで一瞬無敵が若干薄くなってんのが…
一瞬無敵は弾幕無視してダッ打をあてるためのもの
よくわからないことは全部ラグっていう風潮、ミックだね
歩行スキルあれば花火いらねーと思い抜けたな
しかしボマーとかの避けにくい神器と当たると花火がほしいです・・・
俺古代の弁当箱にテレポ3反射板4空蝉2一瞬無敵3
で一瞬無敵積んでるよ
ダッ射中も無敵で居られるのは一瞬無敵さんだけ!
害悪呼ばわりしていいのは波動ビームくらいだろ
上手い奴は一々他人の戦い方にケチつけないのだ
文句ばっかりブヒブヒいってるのはまぁそういう奴だ
ジャミングでどれも封じれるからジャミングが害悪だな
オンは色々勉強になっていいね
変態さんが降臨した時の無双っぷりは異常
特に弓使いが皆いい腕してる
>>124 天使の状態で古代の弾の中を普通に歩かれたらラグと思うしかあるめえ
普通のプレイヤーでラグを利用してるわけでもかったから単なる偶然だと思うけど
囲まれた時の緊急回避ならともかく、あらかじめ花火上げてからコテンコテンダッ射撃ってる奴見た時は軽く驚いたわ
考え方ハドキャンとそんな変わらんやん
花火には限りがあるがハドキャンはノーミスなら無限だからな・・・やはり害悪
>>131 そういう奴は障害物何もない所で壁抜けを取り合えず使用する層と同じだよ
一瞬無敵は走りながらノーモーションで発動できるだけで十分有用だよ
一瞬無敵の無敵時間長すぎ
一番情報量の少ない、というか語られない神器ってなんだろう
そんなこと聞いてどうすんの
そういう話題がでる限り話されない神器なんてない
おっぱい
142 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 19:59:48.49 ID:oj89lKE0O
全員ランダム縛りでどうよ?
そこにはEX以外潰した廃人の姿が!
ち、そうか…
おまかせ降臨て意外と面白いからイケそうだと思ったんだが…
そのルールでやろうとする人はしないだろうけど自分の得意なの来るまで回せるからなあ
ここは全員お椀で
花火がいやってんなら全員たまやで花火大会…
え?二番煎じってか?
まあおまかせ降臨て面白そうだな…
おまかせ連打してランダムに出撃押すみたいなルールで明日あたり開いてみるかな
ズルできるけどその辺はまあ良心に任せるしかないけど
おまかせ降臨なら昔やってたぞ
最近はないけどね
なんか今日雰囲気がアレだな
天使にも生理とかあるんですね?
射爪で17章9.0クリアしててイカロス1匹も殺されずにラーズまで行けたからこれは余裕だなって思ってたら
ファイアスネークモロに食らって死んでしまった・・・
防御も回避も無い稼ぎ用ヘビーだったからボスバハードの感覚でいったらこれだよ・・・
おまかせは結構前からあったよな
お祭りみたいなもんだから勝ちに執着するような奴には合わない
さすがに打撃砂は無理だったわwみたいな感じで楽しめる奴じゃないと
ハズレ神器をいっぱい持ってる方が楽しめるだろうな
価値130未満片星を見ると反射的に授かってるから自然低価値になるな俺は
価値300越えが20章マラソンのせいでたくさんあるから消しとかないと
そういうヤバイ神器引いちゃうかもってのが醍醐味でしょ
勝ち負け拘らず楽しみたいなら
new data降臨安定やな
ご褒美貰えれば次からその神器で出撃出来るから楽しくて仕方がない
何が来るか分からないから面白いんだよな、そういうのは
別ゲーだけどマリカでそれやったらめっちゃ盛り上がったぞ
奇跡も気になるな
ナチュレ様のセンスが吉と出るか凶と出るか…もうほとんど鬼が出るか蛇が出るかだけど…
たくさんあるから何だかんだ消すの面倒で消さなさそうなんだよな
今日ホーミン多すぎないか
ホミーんはみんなのアイドル
視線を独り占めしちゃうの
ほみーんは真実の眼
ほみーんにどう対処するかで其の者の真の心を知ることができるという・・・
俺の打撃アロンと勝負だ!
ホーミンチーム倒すと何故か相手のほとんどが軽量蝉オレパンを持ちだすのは何故なのか
立ち射砂作ったのに立ち射当てられない
ダッ射はそれなりに当てられるのに
2世代前くらいの神器が流行るのは春・夏・冬休みの奇跡のおかげ
Wi-Fi板で神器価値100天使の降臨やります!
奇跡やアイテムだなんてまどろっこしいのは一切無し 頼れるのは自分の腕だけ
参加者募集中です!
軽量化透明射爪の打撃コンボも復活するんか!
二世代くらい前ってなんだ?
新婚?壁抜け超誘導?
壁抜け新婚なら今日見たな
死んだふり壁抜けカプリコだろ
小学生が壁抜けホミーンで調子こいてるのを天使にしてボッコボコにするの楽しいから
どうぞ使ってねという感じだったくらい今日は多かったな
爆筒ばっかり使ってるけど。鉛玉が特に好き。
打撃神器で透明使って迫ってくる子への対処がイマイチであると感じるこの頃。
まあもとから特に上手くないけど。
ホーミン使ってるやつって前転しまくってすぐばててるからアホみたい
なんか融合1回で
価値295射星3全防6耐久2震え4回避3の見えないが出来たけど実用レベル?
あ、わらわは1台持ちじゃ
>>176 一台でももっとがんばれる
それでゴールしたいなら構わんが
後、射程ある見えないのサポートは中々いいぞ
1台なら充分だと思う
ほみーんが あらわれた!
冥府神ハデスタイプ→お気に入りの神器ですり潰す
自然王ナチュレタイプ→お気に入り神器では対処できないが神器変更しない、狩られるのも自然の摂理
女神パルテナタイプ→気合い蝉壁抜け超誘導などでほみーん以外を全力攻撃
りんごちゃんタイプ→普段はマイナー神器だが、ほみーんを見ると強神器で粘着、退室するまで粘着
混沌の使いタイプ→放置
一台でも狙ったスキル4つ5つ引き継いだ神器くらいなら割と作れる
星?んなもんしらんよ
実用レベル?とか聞く前にまず計画立ててから作るもんじゃないのか…
あ、1台持ちで難しいのは緑と無星だから射星は言い訳不可能よ
ホーミンと気合い新婚のコンビ…
天使になって鉱物持たされたんで籠城したら気持ちいいくらいに後ろ射撃に引っ掛かってくれたわ…
壁抜けとか死んだ振りばっか使う奴は大抵PSうんこだからな
>>180 星は気にせずスキルだけなら一台でも行けるよ。
ソフト終了した時のセーブ中にフリーズしたわ
データ消えてなかったから良かったけどまじで生きた心地がしなかった
前も1回あったけどこえーわ
186 :
176:2013/03/20(水) 21:08:40.90 ID:ZHuWqTvY0
色々ありがとう
使ってみたけど、射程がもっと欲しいな…
もう少し頑張るとするか
>>180 射星なら★もスキルも目当ての物は一台でも行けるぞ。
それが目的の神器かどうかは別だが
壁抜け使いはPSがうんこだから打撃が捗る
神器種無視すればEXは一台でもできる
訴状なら何でもいいやって作ってぽいだと落胆するけどな
お前だけスキルの応用がきかんのや
神器の製作難易度は素材の入手難易度とそのまま直結してるので
射星<打星<<無星になる
逆に言えば射星なんていくらでも手に入るから完璧なEXだろうが製作は容易
一台持ちだから作れませんなんてのは甘え
でも時間が掛かりすぎるので疲れるしふざけんあボケと泣きたくなります
191 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 21:20:03.96 ID:jTEcrQzm0
パルテナ初心者なんですが、神器価値計算って皆さんどうやっているんですか?
スタートメニューからアクセサリに入っている電卓を使います
wikiに計算ツールあるからダウンロードして使ってみ
スキルや★にそれぞれ価値があって、それの合算が基本
価値:296.8
射撃:★★★★★★ (106.5)
打撃:
弾の誘導性+3 (25.5)
弾の相殺力+1 (42.5)
ダッシュ射撃+4 (43.6)
ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)
こんな感じ
ところでこれは何の神器の構成か、お前らわかる?
アロン・・・ではないな
わりとなんでもいけそうだけど
>>131 もしかしたら俺かもしれん
スラパの調子悪くて回避失敗するの怖いからとりあえず花火上げてた。修理出さなきゃ
>>194 アロンさん
シャプレさん!
価値計算して理想の神器妄想しまくったけど本体1台だから結局使ってるのはてきとー神器
>>194 霊木コメットホーミン王者クリスタ辺りか?
衛星と破掌は困ったらその構成で星落としながらスキル入れるといいな
>>176の見えないに今会ってワロタ
仲間弱過ぎて7k0dで負けたけど
204 :
194:2013/03/20(水) 21:37:18.68 ID:qpGpngxr0
割と汎用利く構成だとは思ったけどなんで誰もロッカって言わないんですかー!
公式大会、もうやらんのかねえ
桜井が忙しいから無理なのかな
ロッカって相殺いるの?
射程の方が良さそう
>>203 仲間が0k3dと0k4dで全く機能しなかったんだよ
相手天使ビッ死あと虫の息まで一人で持ち込んだけど
砂塵だったから見失って負けた
>>207 そうか地雷の力は偉大だな…
筒でも使ってたのか
>>208 いや俺がビッ死を使ってた
まぁスレチだからここまでにしとくよ
D連が相殺3だから4にするといろいろ便利と以前このスレでロッカに聞いたときに教えてもらった
ついでにD射が6になるからいろいろぶち抜けるしね
まぁ地雷なら仕方ないな
最近はふてくされ放置化するのも多くてさっさと抜けるしかない
さっきも敵の本名ネーム地雷がふて放化したのでNDKやりまくってたら案の定動きやがった
死にくされ
そういえば最近汚いでもないのに全防-入れるの流行ってるの?
EXでそれだったんだけど手加減用とかなの
死んだふりカプリコなら全防-4有り
よっぽど腕に自信があるんじゃない
撃剣とか爪でやってたんだが自信がある人が増えたのだろうか
全防-は厨戦法か両星くらいでしか見たことないからよくわからんな
・最大のコスト削減効果を活かして限界までスキルを詰め込んだEX
ってのは大前提として
・敵の攻撃が当たらない事を前提とした戦法
・自分が倒されるより敵を殲滅する速度が上回る戦法
のどちらかに該当してるなら別に全防-4でもおかしくない
別に汚い専用スキルでもないぞ
体力60しか変わらんからな
蝉あればなんとでもなるし
1、理解してないコレ入ってたら「ちみもうりょう」とか「えくすとりーむじんき」とか思ってる
2、自称○○
3、弁当箱全部食って生き残るor掃討、その後適当な一撃で乙って奇跡復活以下略
一応全防-4特盛りディスカ持ってるけど3でさっさと敵天使だして適当に打ち抜かれてるなー
自爆入れなくても大体一撃で落ちれるし、EXに会っても大体が2確調整だし
60しかって60は大きいと思うんだが
死なない事は重要じゃなくて死んでも勝つ事が最重要だからな
むしろ何でもかんでも射防積んでる連中の方が結果微妙だったりする昨今
わかってるやつほど最大攻撃力が160〜219になるくらいなら火力落としてスキルにつぎ込むんじゃないかな
一確神器からの一確距離は大幅に変わるけど、そうじゃ無けりゃ案外変わりがないのかもしれない。
k取り易いけどdし易い戦法とk取りにくいけどdしにくい戦法が1つのチームで合わさり
(前者の戦績がボロボロなことが多いので)後者が最強に見える
全防-4耐久5はかなりガチ
226 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 22:08:34.23 ID:jTEcrQzm0
さっきの初心者。そこクリックしたら、無料ダウンロードを押すんですか?
難易度9.0の18章
めっちゃむずいんですけど・・・
ピットのからだ戦のコツを教えてください。
横移動が基本ってのはわかるのですが
こちらの攻撃をうまく当てることが出来ません。
あさっての方向へ攻撃したり・・・
>>222 それをメタって
最近は環境全体の火力が下がってるから別に防御入れなくてもいいや、ってのもあると思う
まぁ読みが外れると死ぬけども
シャプレ「最近環境全体の火力下がって来てるから防御入れなくてもいいよね」
火力下げても2確調整だろうから防御入れる意味はある
今は春休み補正中だから火力ぶっぱ大正義だけどね。自分だけ生き残っても意味が無いし
無星ダッ射-2は何個か手に入ったが、無星打防-2がサッパリ
まぁ結局相性や本人の使いやすさだな
射防入れてない移動やスタミナで機動性確保した神器で射防持ち圧倒できたり
逆に射防入れて無いと辛い局面もあったり
>>227 普通に回り込みして相手の攻撃回避した直後に背後からコンボ打撃って流れを繰り返したら倒せたよ
防御なし火力特化気合いと射防4確2調整がやり合ったら後者の方がちょい有利になんのかな
防御系入れないならどうせ即死だからって全防-4入れるっていう発想かと思ってた
俺は死んだときのリスクが少ない価値149以下の神器に付けてるけど
射防回避の死ににくい構成は皆が付けないと本当の強さを発揮できないんだよな
1人だけ付けたところで他の2人を狙いながらちびちび削って1d天使化させることができるから
>>234 何の神器を使うかにもよる
射防入れるために星だけでなく他のスキルも諦めてる場合が多いから
撃剣だとスタミナ積めなくて射防あっても立ち回りで負けたりとかよくある
立ち連破掌とかなら射防ある方が有利だな
対天使性能は間違いなく火力あった方が有利だけど
>>234 砂、星6、立ち射4、無傷6、気合最大で最高威力1192ですが宜しいか?
射防回避を活かすにはヘイト稼げる神器を使うべき。真の王者はホミーンで3対1に持ち込み、味方の生存率をも上げる
狙われもしない神器にまで射防入れるのは臆病がすぎる
ヘイトを稼げるってよりも普通に被弾が多い神器に向いている
破章とか連射主体の神器は特化するよりも防御スキル詰んだほうがいい
神器特化のやり方って
1,欲しいスキルを持った神器を発掘する
2,融合して一つの神器にする
3,星を消して特化させる
で良いんだよね?具体的には打星6コン打4ダッ打4石化4の景丸が作りたいんだが…
結局神器の特性を考えないと射防2確調整は理にかなってるように見えて
何にでも射程誘導ダッ射ぶち込んでたテンプレ時代と程度が変わらんのよね
後から星消すとかまず無理なんで打星で必要なスキル持った神器集めて融合すれば良い
スキル6に星4以上とか無星特盛りとかID5以外の融合とかしない限り
最終融合で星6全防8使うか神器ループに持ち込めば1台でも作れない事も無い
ただ、今のその知識で打撃星6神器作るとか無謀
2台持ちでも無謀
星4,5をウロウロして妥協する未来が待ってる
想定されてるPSレベルが高すぎるわん
>>241 打撃丸に石化つける意味が分からんが、とりあえずその手順は間違っている
★消しは低価値じゃないとできない
1.ほしいスキルを持った神器を発掘する
2.ほしいスキルだけもしくはそれを抽出するのに必要なマイナススキルと抱き合わせて価値を落とす
3.スキル別に★消しを開始
4.うまく価値を上げながらばらばらになったスキルをくっつける
5.★スキルをうまく調整
6.目的の神器にスキル移動
打撃EXは1台持ちだと素材が圧倒的に足りないため手順4,5,6が無理ゲー
打撃丸でも、石化は有りなんでね?
石化付けの奇跡も使えば、ダ射一回で石化 → コンボなりダ打で止め。
奇跡が切れても、持ち前の威力と石化射撃で戦えるじゃない。
>>243 ありがとう。もちっとwiki読んだ方が良いかな…
>>245 ありがとう。石化は天使とか対策にね。
って言うかまず射星で自在に作れる知識が無いと打は無理
打撃丸って氷結以外は奇跡の補助無しで異常スキル+4のダッ打1回で状態異常発動しない?
>>246 無強化後ろダッシュ射撃(41)+石化後特化コン打(145.5)=186.5
★2+4後ろダッシュ射撃(111.2)+石化後+4コン打(80.4)=191.6
★2+4なら価値的にはほぼ差はないから、その戦い方するにしてもやっぱり両刀石化丸のほうがお得
>>247 天使は発動属性防御+1(?)相当の発動属性耐性があるから1発石化しないし石化はあまり役に立たんぞ
>>250 えー。じゃあ石化より移動かアイテムの方が良いのかなぁ。
252 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 23:44:18.29 ID:CspLQQUo0
タネ融合適当にやってたら打☆5ピンチ+4の牛さんできたんだけど使える?
無星神器デビューしたいなと思う今日この頃
防御耐久回避の神器が欲しい欲しいと思っているがいい構成が思い付かない
でもいざ作ると火力不足で使わないんだろうなあ
このスレは相変わらず会話のレベルが高くてついていけんわ
まず二台持ちであることはほぼ前提で、そこから更に神器ごとの構成がうんたらかんたら
射防を積んでる神器には基本蝉いらない気がしてきた
超耐久にするならやっぱり弓だなあ
射程とか誘導無しでも当てやすいし元の火力が微妙だから低火力でも気にならない
フォーチュンキュピホークサジオラ弓鉛辺りが適役かと
サジは色々付けたくないか?
射程誘導つけて曲射メインで闘えば被弾減らせる
鉛玉の神弓
撃剣につければ立ち連で蝉はがしができるよ!
>>251 入れるんなら回避お勧め
>>250 無星丸の場合だが、射撃石化後、近づいてコンボ打入れても、特有の爆速コンボが大体2〜3セット入るから、別にいいんでね?
射撃石化はあくまで打撃を避けてくる中級者以上への対策なんだし。
まあ、石化丸に関しては両刀、片星、無星とか、好みがかなり分かれるから、使ってみた感じで決めると良いかな。
超耐久といえば杖か塔じゃね?
ジャンプカウンターで最強に見える
つーか超耐久は死なないことが前提なんだから
価値300越えどころか341でもいいと思うの
バルテナ様、授けてくれないかなぁ
皆めっちゃ考えて神器作ってんだな
参考にさせてもらいます
一回でももし死んだら味方に恨まれるな
チームゲージミリ残しで1死天使化なら超高価値でも全然あり
価値:341.6
射撃:★★★★★☆ (98.2)
打撃:
射撃防御+4 (59.6)
耐久力+6 (56.1)
回避+2 (17.2)
立ち射撃+4 (29.0)
ダッシュ連射-2 (-18.5)
こんなナックルを授かれたら一生パルテナ様についていくんだけどなー(チラッ
超耐久が最後の力を使用
全防御8耐久6回避4吹っ飛び抵抗4ピンチ時自動回避3ダッ射-2の無星砂に会った
どうしろと
超耐久はもう牛で
全防8
耐久6
歩行4
回避4
コンボ4
ダッ射-2
でいいよ
エアリ纏ってスパアマ纏って一瞬無敵と花火で無効化してコンボ1セット半で射防勢を食う
>>266 さすがにそれは爪やら牛やらに粘着されたら終わる…
ジャンプとカウンターあれば打撃は余裕だろ
ジャミング置いときますね
320程度で-スキルありかつ無駄スキルなしなら野良で見たことあるな
このぐらいなら300前後のEXと授かった超高価値を融合すれば出来るのかな
久々に降臨ガッツリやって疲れた
神器結構作ったけど気付いたらいつもの神器しか使ってないという
価値341の超特盛牛も理論的にはありえるってことか…?
価値:341.5
射撃:
打撃:★★★★★☆ (67.5)
射撃防御+4 (59.6)
耐久力+6 (56.1)
移動速度+4 (33.0)
走行スタミナ+3 (23.9)
回避+3 (23.5)
ダッシュ射撃-2 (-22.1)
341にするならこれかな
341.9までOKなのか知らんけど
ピン子−4がでないよぉもうパルテナ様助けたくないよぉ
射防4移動4ぶっ飛び抵抗4石化4ダッ打4効果時間4の脳筋石化丸が出来た夢を見た
マイナススキルだけを集めて価値0神器を作る夢を見た
最大6枠じゃどう頑張っても-100のマイナススキルは入らないよなあ…
移動速度全防御ピン子−4でなんとか
価値0ワロタ
永遠に天使が降りて来ない
死ぬとコストが回復するマイナス価値神器
立ち射3全防-4耐久-4ダ連-2ピン子-4価値0.9
お前らEX神器どれくらい持ってるの?
俺はお気に入り登録してある79種類だが
横ダッ射消えなさすぎワロタ
EXシルバーリップが一つとースキルなしの古代が一丁だけかな
20章の最後の総力戦で爆弾をパルテノートに投げてたらイカロスの弓、ノートの爆弾、最後にマッチョバスターとかいうコンボ食らって死んだ
敵CPUホークアイの正確無比なカットにビキビキする
何でこういう時だけ強いのか
こっちのCPUは無抵抗で死にまくってるのに
杖の溜め射を避けまくる時があるよなあ
そして、ヒット寸前にパイシーズでしつこい
発売月からずっとやってるけどEXなんてひとつも持ってない。
射程誘導付いたガイナスにホミ強付けて上に立ち射したら凄い飛び方して当たるなwww
タッチパネルの保護フィルム変えたら操作性が劇的に改善した。これでマラソンも捗るってもんだ
春休みの今が砂を練習するチャンス!(錯乱)
>>294 ピタ貼りから美Fitってのに変えてみたよ
破掌って走行と歩行どっちがいいの?
自分的には走ったら負けだとおもうし歩行だと思うんだが
走行+自体ほとんど死にスキル
現状のガチ対戦だとむやみに走ること自体が死を招く
>>297 モノによるんじゃない?
ビッ死とか痛破には走行入れてるけど…
歩行のほうが価値浮くし歩行にしておくわ
痛破のD射を軽量使ってるやつに当てたら
飛びすぎたのかラグなのか上空で撃破してワロタ
破掌は走り始めから少しの間速く走れるから
俺は走行アリだと思うけどな
ボスバ用スナショ(オンでも使えるか)作ったからボスバハード始めてみたけど、これEXでもむずいな……
雑魚ボスでもミスると痛いから怖すぎる
こんなのを軽くクリアできる奴が居るらしいけどどこの魑魅魍魎だよ
いつ回避していつ攻撃するべきかが分わかってきたら簡単だよ
火力があってチャージ時間が長いから攻守のメリハリをつけやすいのが砂のいいところ
チャージ溜まったからってぶっぱしないようにするのがコツかな
現環境だと痛破掌って星6で色んな射撃を使って戦うのがいいのかな
>>292 かなり前から考えられてた戦法だよ
最近はほとんど見ないけど
破掌に限らずドタバタ走り回る方が楽しいから歩行+は論外だなぁ
価値上げにも出来ないから邪魔以外の何物でもない
結局神器によるんだよな
ボマーみたいに近づいてしまえばこっちのものという神器には速度がある走行が合ってる
痛破って誘導+なくてもホーミング強化だけでも超誘導する?
そんなもん聞くより実際に試せばいいじゃない…
確かにそうだな
敵の天使が降臨したと思ったらいきなりグライダージャンプで穴に落ちて死んだんだがどういうことなの・・・
>>308 初期では最低速度の底上げという意味で歩行+を入れてた
スタミナ回復時の移動速度が上がるのは便利だし、ステップの隙も小さい
オレパンとか破掌じゃない限り走行+は必要ない気がしてる
最高速上げても微妙なのがあるわけだし
もし相手のゲージが満タンとかで力の差ありすぎでどうしようもないとなれば
そうしたくなる気持ちもわからんではない
呪いの破掌にわざとコンボ打撃+入れて叩きまくるの楽しすぎる。あのエフェクト癖になるのは俺だけじゃないはず。
>>313 エクストリーム自殺厨
天使は嫌だから自殺
ただのチョンボ
最近ジャンプを入れてないと不安になる病気になってしまった…
味方の自殺厨が天使化する前に
自殺して天使になってやったわ
>>313 それは自殺厨と言って
あまりに弱すぎて勝てないから普通のプレイを諦めて迷惑行為に走った哀れなお子様でございます
普通とは違う斬新で個性的なプレイだと本人は思い込んでるけど
バカはみんな同じ行動を取るので実際は没個性になってるのが笑い所
>>318 そういうのあるよねwww
俺は最近見えない弾にハマってる
あれつけて人が溜まってるところに巨塔の射撃ぶち込む
お前ら奇跡選択ミスったとか、着地ポイントを見誤ったとかの可能性も考えろよ
天使化した時にジャンプで逃げたら、微妙に足場に届かなくて死んだ俺の立場がないだろ
人間ミサイルで逃げようとしたら落っこちましたはい
テレポ使おうとしたらグラジャン誤爆し窮地に
未だに花畑から降りるときは命懸けなんだぜ…
レールより左に向かって飛ぶ、これで十分さ、
砦の穴にCPUがボトボト落ちてるのをよく見るんだが何なんだろうアレ
別に吹っ飛ばされたとかでなく普通に穴の近くを歩いててボトリと落ちてる
ラグの判定ズレかなんかか
CPといえば特定のポイントでぐるぐる回ってるCPをよく見るな
射撃撃っても普通に回避するが、ある程度離れているとそのあともずっとぐるぐるしてる
今降臨やってたら、相手の一人がステージのはるか遠方にスライド移動していった
攻撃も判定なしでそのまま旅立っていった
こういうのってよくあることなのか?
ラグアーマーの奇跡だろう
★パルテナあるある★
敵、味方が天使化→天使が突然ラグアーマー→そのまま地面にめり込んで死亡、試合終了
グライダージャンプでゆっくり降下して自殺を図ろうとする天使に対して、
天ぷら爆弾を投げて天ぷら化させて即落としてやった
333 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 16:03:42.34 ID:FSnRqzzu0
久しぶりにパルテナやってみたらファイターネームがあけおめ的なやつになってた
最後にやったの1月か
結局一周年記念どうなったの?
上の対戦スレも消えてるし
価値222の影丸が出来たで御座る
味方の人合わせてくれるかなあ
パン爪でコンピュータとのみ大戦して遊んだがコンボ後の後ろ溜めきもちいいな
対人だと接近戦苦手
大会やろうずと同じ流れで、厨ニ戦法規制派と仕様としてあるんだから良いだろ派の狭間でフェードアウトしてたような気が。
2chパルテナーの数もお世辞にも多いとは思わないし、派閥がある時点で大会できるほどの数は集まらないと思う。
みんなで天使の降臨で好き勝手に遊ぶのでいいんじゃない
石化4移動4スタミナ4ダッ打4効果時間4の無星ホーミングアイが出来たがこれは……
ニューゲーム降臨が初心に戻れて一番1周年っぽいと思う
使えるものは何でも使う感が楽しいぞ
>>341 自分が作ろうとしても素材不足で射★にC打+4とか
鬼以外ではゴミな神器しかできない件・・・
剛腕「」
とりあえず俺はその日だけおめでとう的なネームで潜るからよろしくな
スレとかには来ないようにするから当たったら遊ぼうぜ
しかし一年経っても、まだまだオンが盛況ってのはいいことだな
俺みたいな出遅れでも安心して遊べる
jyudaiかby shipuで固定して後輪に潜るとか
きれいな忍なかなか楽しい
射撃5歩行3回避4立ち射4立ち連4のシャプレができました
…全然使い方、立ち回りがわかんねぇ…蝉剥がし専用にしましょうか…
味方運ください
味方のせいにしてるうちは駄目なんじゃね?
あー明日一周年なのか
降臨は味方ゲーだからな力が拮抗した部屋に辿り着くのは大変
最近は味方が恐ろしい速度で狩られる部屋入っても
対抗してアタッカー神器に持ち替えて強引に勝ちにいくようなこともしなくなった
見えない作ってみたいんだが使ってる人いたら良い構成教えてくんろ
いちおう考えたのは射6射程3ダ射4回避3麻痺1ピン子-4なんだがこれでいいかな
せっかくだからめでたい的な名前で降臨潜って初対戦で味方放置でしたとさ・・
ポセイドンに射程はあった方がいいのか教えろください
あ、CPUの天使でも周回レール花畑からの自殺とかあるんだな
わろ
>>355 それで大丈夫だと思う
俺もほぼ同じ構成で、射★5.5、麻痺の代わりに混乱3付けたの使ってるけど、かなり活躍してくれるし使ってて楽しい
>>359 CPUと1vs1してて花畑からダイブ→花畑に復活→ダイブを時間切れまで繰り返してたことがある
バトロイで1vs1だと復活地点は相手の近くになってる気がするな
歩行で十分なのって、立ち射立ち連型かステ歩行する神器くらいじゃないの?
>>358 攻撃に特化ならやっぱテンプレがいいのか
でも回避がないとちょっと不安かも・・・作るだけ作ってみようありがとう
>>360 大丈夫そうかよかった
混乱という手もあったか!そこらへんも考えてみるよありがとう
1周年を眼前にようやっとボスバハードクリアで感無量
ヘビーガンではつらい場面が多くて狙杖っぽいに乗り換えたが
エイムに気を使わない分回避に集中できて相当楽になった
壁抜け超誘導わっしょい
もうすぐ一周年か…
発売直後の降臨はごほうび貰う度にその神器に変えて戦ってたな
あと5試合に1回くらいは時間切れになってた気がする
>>363 見えないに誘導はいらないと思うわ
元々それなりに誘導するし、弾が見えないおかげで普通に当たる
個人的には射程とダッ射が必須、あとはお好みってかんじ
良かったらwikiも見てみてくれ
月の神殿9,0破掌限定の宝物庫がやっとあいた。
アロンさんは自動照準の奇跡で苦戦しなかったが、行き着くまでが大変だったわ。
ダンゴムシの回避苦手だったけど氷結の奇跡で何とか乗り切れた感じ。
見えないは特化したところで後ろD射を多用すること考えると確2できるか怪しいし、後ろD射確3ラインまで星下げてもいいと思う
価値:299.6
射撃:★★★★☆ (81.5)
打撃:
麻痺属性+4 (27.7)
射程+3 (34.7)
回避+4 (29.9)
ダッシュ射撃+4 (43.6)
ピンチ時攻撃力-3 (-17.8)
状態異常使いたいならこんな感じでどうだろう
2台持ちって1台と比べてどう??
ちょっと踏ん切りがつかない。
ヤメロオォ、ヒキカエセエェ
>>357 射程は人によって好みが分かれるから一言では言えない
射程付けるとダ連は使いやすくなるけど、ダッ射が使いにくくなって一長一短
むしろ誘導+の方が優先度が高い気がする
>>367 確かに見えないって意外と誘導するのよな
丁寧にありがとう助かる。参考にしつつwikiも熟読してみるよ
>>369 なるほど火力を下げてサポートに特化といったところか
麻痺なら自分の撃ち合いでの強みにもなるしね
こちらも参考に色々考えてみるよありがとう
ヒャメロー! グアァァァ!
最近バイパーダッ射の誘導曲線の美麗さに気がついたんだが
誰か誘導3バイパーの種下さい
降臨用砂でボスバハードためしにやってみたらブラピ、アロン、エレカ等除いてヌルゲーになってワロタ
ダ連ヘビーガンなんていらんかったんや まあ死んだけど慣れたらクリアいけそう
オーラム弓の溜めビームの美しさはガチ
数日後、そこにはピッ唐に勝てないと書き込む
>>376の姿が!
だがオーラム弓は気合い壁抜け立ち連ばかり!!
ボスバトルはノーマルが余裕だったからハードに挑んでみたっけベロスの時点で桁違いに堅くなってて泣いた記憶がある
いつも思うんだがピン子-4で星0.5増やすかコ打-2で増やさないのどっちがいいんだろうな
ハードのベロスの回避タイミングになれるとノーマルはきつかったりする
ピッから>真三種>アロン>タナトス(壺)>ガイナス>その他だわ
タナトス壺は射防あればダメージ低いしダ打連発ですぐ終わるから楽な方
剣がダメージ高くて呼び動作短くて苦手だわ ちょっと手を抜くとHP半分持ってかれるとか笑えない
タナトスの剣形態は、剣がたまに刺さってない槍に当たって回避のタイミングずれるから嫌い
ずば抜けてブラピ嫌い
対戦のセオリーが通じるとか言ってる人いたがそれを言うならピッカラの方だと思うわ
戦車の主>>オーラム大陸の核>初期化爆弾ジェネレーター>オーラムラーズ>他
で苦手だわ
ジェネレーターとエレカも相当きついで
立ち型シャプレでノーマルに挑戦したら…初期化ジェネレーターが辛すぎた
ブラピの神器俺に寄越せ
初期化爆弾ジェネレーターは最弱クラスだろ
俺的には度々強いと言われてるアロンは最弱クラスだよ
ジェネレーターとエレカはバテる
未だにリアクターはどう戦えばいいのかイマイチわからん
タナトス戦は変身後やマトリョーシカが割れた直後に無敵時間あるのが嫌だ
397 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 21:21:37.22 ID:gDNHdSG20
オーラムラーズが無理ゲ
あとめでうさ様、というか空中戦が死ぬる
メデューサはやりにくいな
ダメージ小さいとはいえ未だに何回か被弾する
タナトスは足が苦手だな。
アロンエレカは神器の誘導性が重要だからなぁ
蠍でも撃ち抜けるくらいには慣れたけど
パルテナの打撃戦は空蝉的な意味でドラゴンボールに似てる
(序盤の魔王様が一番苦手なんて言えない・・・)
星6射程誘導立ち連バイオレットさん作って気合蝉でダラダラやり始めると9.0?あ、はい。ってなる
流れぶった切るけど打撃防御-2ってどんな神器なら採用ありなの?
よっしゃボスバハードクリア!何とか一周年に間に合った
今まで毎回ロッカあたりで死んでたから、それ以降は事実上初見だったがピッからで死にかけた以外は気合で何とかなったな
新三種はあんま強くなかったけど心臓バクバクだったわ
砂ならガイナスとか消化試合だわww
↓
反射で一撃死
割とよくある
>>404 破掌か衛生じゃない、逃げ回ればどうにかなるし
>>406 反撃の魔法陣って避けられないほど速かったっけ
>>407 ポセイドンみたいな打撃やり過ごしやすい神器とか
バベルみたいな近づいた奴をミンチにできる神器はどうなんだ?
>>409 弾がそのまま返ってくることがあってだな…
エレカはエナジーボルト時に動きが止まるので、そこを狙えば楽
アロンは……パルテナさまっ!(オート照準)
>>409 それはそれでいいんじゃないかな
相手よりも先に叩き潰す腕があるなら、別にマイナススキルなんて気にならないし
バベルに付けるはちょっと危ない気もするが
>>409 ガイナスの反射は発生直後は反射盤と同じ効果がある
ストーリーピットの耐久力は100しかないから、射防4でも即死する可能性が高い
射防+4オラ剣作ったが強すぎ笑えない
射防4炎上バイパー作ったけど弱すぎワロエナイ
アロンはぶっちゃけシルエット見えるから普通よりやりにくいとはいえ普通に狙える
攻撃も避けやすいし
ちょっと見えなくても巨塔や爆筒の範囲攻撃で吹き飛ばせばいい感じ
とはいえアロンはキャラが好きだから、なかなか殴るのをためらってしまう
バイパーは2確させるために射防積む余地ないんだよな…
それがちと辛いところ
最近ポセイドンの戦績が安定してきて、たまに当たる上級者相手でも互角に戦えるようになった
ここまで来てポセイドンの得意不得意がわかってきた
近距離はジャンプ系奇跡もっていけば割と余裕を持って対処できる
花火もあればなおよし
問題は杖
弓はそれほど苦手じゃないけど、杖だけは本当に無理
爆筒の中では射程長めで連射も強いから対杖も割と得意な部類なんだけど、
射撃の押し出しで一方的に相手の土俵に…
特に素の射程のオーブは一番得意な位置に相手を置いちゃうし、チャージ時間も短くて勝ち目がない
あと一時間やで・・・
某コミカルホラーとゴシックホラーがamazonじゃないのにkonozamaしたから
明日はパルテナやりまくってやる
ガイナス戦は召喚された雑魚がいきなり画面内に侵入して回避暴発からの被弾とかあるから困る
味方2人の砂とシャプレが魑魅魍魎すぎて特に何もする事なく終わった…
424 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 00:00:01.47 ID:yK78cHEd0
発売一周年おめでとう!!!
パルテナ最高!!
一周年おめでとおおおおおおおおおお
一周年おめ
お誕生日おめでとう
一周年おめ
祝一周年
パルテナ一周年ああああああ
ポケモンで忙しいから祝うのはあとだな
さて降臨潜るかな
おめでと書きこ
おめえ
一周年おめでとう
「.おめ」でも後ろにつけて野良行ってくる
おう一周年おめでとう
一周年萌え
記念パピコ
何だかんだで面白えもん、一年よう飽きなんだ
1周年おめでとう!
一周年おめでとう
何だかんだで一年間飽きずに続けてるんだなぁ
一周年おめでとー!
今日に無星を完成させる予定
一周年記念パピコ
早くも1周年か
まあ俺はフラゲしたんだけど
記念すべき1周年のパルテナ様からの種は。。。
パルテナの神弓 価値308
射撃5、打撃2
相殺1、奇跡2、ハート1
なるほど
一周年おめ
勝手まだ一ヶ月だが一周年おめ!
祝一周年
最初の撃剣で遊んでくる
お祝いネームで降臨いったら仲間2人放置で相手も律儀に3対1仕掛けてきて全然めでたくなかった
買ってだったよ…俺のバカ!
皆面白い神器使ってんなあ
祝一周年
まだまだ新人だけど楽しくやってます
野良降臨ならどうにか役に立てるレベル
でもフレ戦だとまだまだ雑魚の域なんだろうなぁ
精進せねばならぬ
祝 一周年 祝
出来れば宝物庫を全部埋めた状態でこの日を迎えたかったが仕方ない
しかし1年やっても熱が全く冷めないゲームってのは初めてだ
間違いなく最高のゲームだ
もう一周年か 宝物庫まだまだ残ってるわ
>>447 え?さっきまで無かったから・・・
よし、もうちょっとしたらまた観てみよ
一周年記念に射防4を、後生ですから射防4をお願いしますパルテナ様
少々出遅れた気がするが、一周年おめ
自殺厨ェ・・・
遅れたが一周年おめでとう
俺も野良行ってくるかな
一周年か
ルイマン届いたけど、引き続き明日(というか今日)もパルテナやるかね
元々の名前に付け足せる短さでお祝いの気持ちを表すいい言葉はないだろうか
そだね、記念の名前に変えてみよ
一周年早々データが消える奴が続出!
とかならないといいけど
おまえらもちろん使う神器奇跡は価値100最初回復3だよな?
おめ!祝と見せかけた呪破さんが大活躍する日ですよ。多分。
呪破「祝ってやる」
祝いの破掌
ここまでハマったゲームもそうそうないなあ
ハマったというより飽きっぽい自分が投げずに1年続けられた奇跡
HAHAHA、記念日ってことで意気揚々と降臨したら…地雷プレイの連続だぜ…
祝いネームも空回り、むしろ地雷っぽさを加速してるわ
しかもラグアーマーが自分に発動してる気がする、これ以上迷惑をかけないよう寝るぜ…
発売一周年おめでとう。
祝の破掌さん作るか。もうやってないけど。
HAHAHAついにオーゥラアムの衛星を作ったぜ
発売一周年の今日できるなんてこれもラーズ様のお陰かねおめでとブラスター
1年経ってもピッからは安定しねーな
ていうかマグナのときの照準操作やりにくすぎだろ
マグナ操作の時にAIMサイト出ないのは明らかに設定ミスだろ
1年経っても無星ダッ射-2出ないよサークライ!!種でくれ!!!!
>>463見て価値100最初回復3使ったらみんな合わせてくれてワロタ中には
おっと途中送信してもた
>>463見て価値100最初回復3使ったらみんな合わせてくれてワロタ中には109の最初使ってる人もいてみんなのパルテナ愛と一周年パワーを感じたよ
一周年おめ!!!
そういえばこのソフトがきっかけで3DS買ったんだったな・・・
一周年おめね
一年経ったのに相変わらず放置が多くて桜井にケツバットしたい
アニバーサリーネームで潜ったら祝いの破掌使ってきた人が…
俺はポセイドンとか空気の読めない神器使ってたがな
価値100最初の中を飛び回る壁抜けホーミン・・・
いいさ今日は許すさ記念日だしね
1周年おめでとう
今日は遊びまくるぞ
おうふ出遅れたが一周年おめ
桜井の紹介動画見てwktkしながら発売前におわんは絶対使うって意気込んでたのがもう一年前か
久しぶりに名前おわんマスターで潜るか
一周年おめ
おわんマスター
バナナわにえん
ねこまっしぐら
でスレ民は潜ろうな
jyudai
by shipu もいるぞ!
一周年のタネはどんなのが来るか…
祝いの破掌だったらEX祝いを沢山作る
>>463 価値100景丸じゃだめですか…(景丸以外の価値100融合しちゃった)
>>481 あんたの背中を追っていた時期もあったもんだ
一周年おめ!
おわんマスターは俺も使ってたな。おわんネームは結構流行ってたな
ここは今までのまとめとして
いきているぞ!
バカバカビーム!
むしどりくん
おれたちwiki
〜たかし
とかでいいじゃん
蒸し鶏も半年くらい前か
ベロス使ってたのって誰だっけ?ほうきストラップ?
昨日なんとなくおわん作り直したばかりだし、初心に帰っておわんつかうか
ビムネは初期に作った微妙なのしかないのが残念だ
1年間月光を使いつづけたが流行る気配はなかった
おめって後ろに付けてる奴が二人居たんだけど
やっぱスレでなんかやってたんか
しかし実際価値100がEX部屋に来ると扱いに困るんだよなぁ
やっと揃ったEX同士でガチバトルを楽しんでるのに突然入ってきては価値100で居座って
他のみんな困ってるのに本人は(お前らノリ悪いな…空気読めよ…)って逆ギレ気味だし
なんかEX使ってる方が悪者みたいにされるしで
と言う訳で価値100使うのはいいが部屋を選ぼうぜ
野良のEXオラ剣使いが倒せない…蠍とシャプレだけどタイマンじゃ無理
いよぉーポポポン
耐久高い弾でぶち抜けばおk
価値109最初…打防なら俺だ!
久しぶりにこんな時間まで遊んだな…楽しかったな
>>497 スレチになるから手短に
敵のようじょだよぉ長い時間お疲れ様だよぉふぇえ
価値100は役割を持てませんなwwwwww
んんwww時代は射星極振り無傷時強化気合い砂ですぞwwwww
無傷時強化は交代戦において役割を持てませんなwwwwwwふぇえ時代は無傷時強化歩行速度軽量化忍者なんだよぉ
あ、接続切れた
切り替わったCPUが勝手に奇跡使ったらすまんね
長時間乙
マルチシューターの朝は早い(一周年)
HAHAHAもうちょっとで一周年の太陽に感謝する時間だ!
ラーズ様すみません神様ネットのし過ぎで目が疲れて眠いのです
うわああああああああああああああテーテッテテー
初めてボスバで3種まで辿り着いて花火10発使い切ってスナイパー撃ちまくった上で死んだ
心がバキバキと折れる音がする
1周年おめでとう〜
久々に友達とやろうかと思ってるんだけど
オンラインやるときパーティ組んだりとかできないっけかしら
フレンドコードいれた同士じゃなくて野良に二人で?
いっせーのせっで同時にログインすれば行けるかもしれないけど敵味方別れるかもね
オラ剣の強さをオラ手に分けてやれ
今日だけ記念にjyudaiスナショで潜るか
射程+3付けたっぽい何かでクイチャ使って弾幕張るの楽し過ぎワロタwwwww
そういや一周年か
ちょくちょくスレは覗いてるけど対戦はあまり行ってねえな。たまには行こうかしら
一周年記念ばっきゅ射撃
一周年記念お椀ポコポコ
そして案外使えることに気づく
無理
くっ
移動中の回避4ビームって使っていいのかしら
ごめんなさい使っています
一瞬無敵よりも胡散臭くて強いですごめんなさい
ハドキャンじゃなきゃいいんじゃないかな
キャンセルしなきゃ相手がシュインシュインしてる間に
無敵時間終わるからあんまし気にならないと思う
発売以来久しぶりに見たけどおわんマスターの地雷っぷり………
2人の名前は結構平凡なんだよな〜
そりゃあ戦犯お椀って呼ばれるくらいだからな…
発売前にネタにされ絶頂の人気を得ながら
発売直後に他のネタに食われ空気枠となり
やがて火力不足から残念神器扱いされ
攻略本により相殺性能の高さが見直され
・・・みたいな感じだっけおわん
ネタ神器でもお椀とドリルは最終的に微妙な位置に落ち着いたが、オレパンだけはやべえな
発売しばらくして急速に注目されて以降未だに最強神器の一角に君臨してやがる
スナ+見えない弾
これでもう誰にも避けられない・・・
外人部屋にマッチするの本当やめてほしいわ
コンボ当たらないラグとかもう
今の俺パンは最強神器ってよりも完全にいやがらせ神器だろう
どんな戦法をとっても今一つ殺しきれないのが現状
立ち連して完封して殴り殺していた時代はもう終わった
あ、そういえば今日ってパルテナの発売日か
というかそんなにオレパン見ないな
オレパン使うの自重してる
初心にかえって巨塔作るwwww
とりあえず黒イクラ巻きの鬼と塊投げる黒塔
前降臨でマッチングした特盛高速オレパンが
ほぼ毎試合ジェネシス完成させてたな
しかもだいたい天使降臨前
俺パンはメタ範囲が広すぎるメタ神器って感じがする。
チームに一人分かってる俺パンが居るとグッと楽になるけど二人は要らない
両星のひたすら繰り返す、オラオラとププププの鬱陶しさは異常
地雷三種の神器
マグナ
タウラス
ラプター
お祝いと初心に帰る意味で
テンプレダッ射型のEX玉屋でも配るかな
>>535 試合開始直後に最後の力特攻を仕掛けてくるのもそんな感じ
意識してジェネシス拾ってなかったなあ今まで
エアリor最後の力マグナ強すぎだろwwww
とか言われてた時代が懐かしいね
開始直後に使ってくれるならまだいい天使化即最後の力特攻とかルール読めやと言いたくなるレベル
昔は両星6マグナは憧れの的だった
最初期は透明爪と見えない巨塔がオンを支配してたな
楽しかったし懐かしいけど、今思えばすげえ低レベルで恥ずかしくもある
一周年おめ!
さて、今日中に放置してたボスハやるか
あの頃は6人射爪とかザラだった
そんな中俺はエレカとフォーチュンでぴゅんぴゅんしてた回避なんてしらなかったあの頃
無星全防-4がほしいんだがやっぱりマラソンで授かる回すしかないか?
あの頃持ってた射撃星全防-4の影丸
今はすり潰してしまった
残しときゃよかった
初期はシャープレーザー使ってたなぁ
>>547 そうだろうな
無星で全防-てどんなん作る気なんだ…
>>550 価値:100.9
移動速度+2
アイテム攻撃+2
全防御-4
こんな感じのオレパンつくってみたいと思ってるんだが肝心の無星全防-4が無くてな・・・
切断厨っているもんなんだな
あの野郎ピットがあぶないって表示された瞬間抜けやがった
低価値でも威力を保てるアイテム型だが、実際に戦闘に参加する時間が短く死ににくいから低価値にする意味は薄いという
確1壁抜けとかいても気楽で居られるのはいいが
奇跡攻撃型作りたいけど気合入れるか悩むな
以前回避3アイテム4等がついた無星オレパンをごほうびで貰ったんだが
価値191だし運用がよくわからんからお蔵入りだ…
アイテム型って何すればいいの?ダブルアイテムとかアイテム召喚揃えて投げまくるってこと?
>>551 まさかの100調整だったとはwそれなら相殺+1も付けた方が役割持てるんじゃないか?
ナチュレの破掌
射撃4 打撃1
価値297
全防4 ふっとび抵抗1 走行速度1 回避3 後ろダ連4 発動属性防御-2
これって授かるべきだろうか・・・
アドバイス願いたい
両星はいらない
両星だからいらない
いらんが繋ぎとして使いたいならいいんじゃないか
ありがとう
とりあえずハートは有り余ってるから、試しに授かってみる
スキルはそれなりの揃ってるから、要らなかったら融合要員
両星は融合に使えないでしょ
俺なら回避3抽出用に授かる
ドリルチャン射撃の方が使う機会多いからね
うおおうらやましい
射程-3うらやましい
くそーポセイドン作りてー
>>567 射程-3のポセ持ってたけど遠距離辛すぎて扱いにくかったぞ
俺がヘタクソなのもあるが
それはそうと京都駅まで来れるなら無星射程-3配れるんだが、どうだ
>>568 そりゃあ無理だな
おとなしく射程-無しで作るか
近距離はジャンプ使って爆発させればいいし、連射がゴミになるから射程-3ポセってどうなんだ?
適当にうっても爆発するだろう
学校から帰って即パルテナしてやったぞ!どうだしてやったぞ!
お、おう
こんな低レベルなのに引っかかると思っているんだろうか・・・?
パルテナとしてやったぞ!どうだ出してやったぞ?(難聴)
ホーク完成とオンの末長い盛況を祈ってカキコ
パルテナをブラピに取られるとは…ピット…
本当に小学生多いなー
なんで立ち連で勝てると思ってるんだろう…脳味噌無いのかな
単発で終わらすには惜しいゲームだ
桜井分身しろ
立ち連(NINJA)
平仮名実名のお方が放置プレイでワロタ
ピットになったんでおいしく頂きましたありがとう
きもいおっさんも多いよな
少し動き見ただけであぁこいつは不細工だなと分かる
俺みたいなカッコイイおっさんはそういない
私女だけど
働けよw
スレ民の半分以上は自然軍って聞いたことがあるが本当か?
私はポセイドンの手下です
オーラム軍に所属しております
んんwwww我はヤーズ様を信仰しておりますぞww
ヤーズって言うとカーズっぽいな
シルエットだけなら似てるかも知れん
割りとガチでナチュレはあんまり好きじゃない
パルテナ様の美しさに気付かない愚かな人間共は浄化ですわ!
エレナさんの手下になりたい
んんwwwwwボーズはヤーラムブレイン要塞で確1ですなwwwwwwww
ナチュレと戦いたかった
宝物庫【ナチュレをマグナの巨塔で倒す】
人間も自然の一部だってドモンが言ってた
>>594 ナチュレのあそこに宝物庫の解放パネルがあるのか
エレカのあそこは落とし穴(意味深)なんだよなあ…
マジレスすると色気でメデューサ様に勝てる奴はいない
話変えるけど特盛って
どの辺から特盛に入るの?
射防4付いてれば特盛り?
射防4耐久6から?
射防4耐久6回避3から?
全部入ってないと特って感じはしないなぁ
射防耐久回避とび抵が入ってないとな
牛が特盛の由来だから
射防4耐久6
今の時代は耐久減らして回避に回したいところだな
射防4(全防8)耐久6だな
回すなら射防じゃね?
野良降臨で特盛見えない爪を拾ったことはある
1周年というわけで、しばらくおわんマスターでオンに潜ってみる
ねこまっしぐらとかいないだろうか?
じゃあ俺はコメトはメトロ云々で潜るか
懐かしいネタだなぁ
からあげ
ホワイトボード
ネコまっしぐら
おわんマスター
ほうきストラップ
バナナワニえん
たかしネタはどうして流行ったんだっけか
公式の動画でたかしがいたんじゃなかったっけ
ポセイドンはわしが広めた
幼女スナイパーってのも話題にならなかったっけ
あとパルテナ(オス)とパルテナ(40)が一緒のチームで戦ってた時は吹いた
「なんかたかしってやつにあったんだけど」
「なんかスーパーたかしってのにあったんだけど」
「たかし大杉wwww」
「じゃあ、俺母ちゃんネームで潜るわ」
…以降スレ民が便乗してたくさんのたかしが出現
追い打ちをかけるように公式にたかし降臨
→たかしブーム到来
たかしネタは寒いし馴れ合い死ねって人もいたよね俺はたかしネームで潜ってたけど
何にしても楽しめない奴は損な性格だと思うの
ひさしぶりにやったけど大竜巻を全部シュインシュインと回避行動で抜けるやつとか倒せねえよ
そういう奴は適当に牽制しながら、他の弱い奴を倒すのだ
ほっといたらまずい杖や弓使いなら、ひたすら回避させ続けて仕事させないだけでも手柄
>>617 だいたいステステとかしてるからそこに射撃撃ち込め
誘導ないタナトスって使えるのか…?
大竜巻をシュインシュインは空蝉じゃないか
相手チーム全員空蝉花火できれいに奇跡そろってて吹いた
開始直後にチーム全員が
気合い→空蝉
最近割とよくある
気合い蝉使うのはともかく確殺できる神器で使うのはどうもむかつく
パル弓やシャプレなんか特に
射防貫通できるかもしれないけどさあ
安直な気合蝉野郎は粘着しちゃうわよ
>>617 回避に専念してるから、射撃ぶち込んじゃえ
まあでも、場合によっては加勢して他を2対1で倒しちゃった方が早い
仲間の腕次第
おわんを使っていたら思いのほか使いやすくてワロタ。
チャージが速く手数が多い、相殺力が高い、弾の大きさと誘導性も優秀。
相殺の性能の良さを実感した。
>>623 前に気合イバラを使ったけど、天使を確殺できる火力を得られるんで許してくだせえ
おわんは攻撃力の低さが泣ける
ああああああ
立ち射立ち連シャプレが全然使えねええええええ
当たらねえ剥がせねえ離れれねえ、こいつどうすりゃいいの!
素材にする
前に適当に作った無傷イバラの火力がアホ過ぎて吹いた
お前は何を倒すつもりなんだってくらいの鬼火力だったな
>>626 相殺強くて確殺も狙えて射程が長くてダ連も強い月光ちゃんがさいつよ
★6無傷6前D4気合砂ならエアリも葬る
これがオーバーキルか…
立ち連シャプレなんて
あの雑魚エイムすら出来ない下手糞の分際で横からドヤ顔でちょっかい掛けてきやがってクソうぜぇ
って思われて天使化させられて徹底的にボコられるか完全に無視されるかだから
初心者が使っても何もいい事無いよ…..
天使確一ンギモッヂイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
剛腕や巨塔持って、弾を回避しながら近づいていく時の砂の焦り方は異常
まあ俺もそんな上手くないからプロの砂には勝てないんだよなぁ
あの方々は基本定位置で無双し始めるから恐ろしい
やたーEX鉱物できたよー
いや合成素材なんですけどね、せっかくだからこれで遊んでみよう
…なにこの後ろダッ射のしょっぱい威力
射程誘導ホミ強鉱物やめてください死んでしまいます
耐久6回避4混乱2射程2とかいう嫌がらせに使えそうな電撃の衛星ができた
嫌がらせ特化するなら誘導1混乱1ダ連-2の妖精をお勧めする
死んだふりで特攻するくらいなら透明使えwww
考えられる可能性は3つ
・NDK対策として使用した
・ランダムで出てびっくりしてしまった
・バカ
死んだふりが動いたら解除早くなるのって説明なかったような
ふっとばし砲+プレデターの前ダ射でめっちゃふっとんでワロタ
追撃させてくださいおねがいします
死んだふりは効果書いてないからr初心者には罠だよな
最初期は何このクソ奇跡扱いだったし
説明といえばチーム力説明を公式でして欲しい
ふっとばし砲ってかなり神器を選ぶよな
アクエリ、ポセイドン、ドリル、ダッパー、バイパー、シャプレ、サジタリあたりは何が何でも取りたいけど
連射神器やほとんどの爆筒は連続で攻撃が入らなくなるから絶対にとりたくないレベルだし
死んだふりは打撃が生きる唯一の道だが
脳筋NDKに刺さる刺さる
マグナでしかも二連続で使ってきたからおそらく天然なんだろうな
狭い通路で息をひそめて待ち、射程内に敵が来たらD射を撃つというトラバサミ的な使い方すればいいのに
ほら、死グナは大会優勝の実績があるから
今見るとしょっぺぇ大会だ
部屋を3回も変えても味方が早く死に過ぎて俺ばかりが天使になり、
花火で時間を稼いでも味方が働かないとかストレスがたまってしまう。
ひらけたステージで死んだふりの効果切れる少し前にテレポして
ロングスナイプは時々キレイに決まるな
死んだふり中のテレポてどこに飛んだかバレにくいんだよな
>>623 パル弓は★6D連4なら気合い込みで立ち連立ち射打撃以外全部確一の可能性ありますし
どうせ特化しても前D射以外確一取れないし、気合いはがされてもほぼすべての射撃が確2だからありだとは思う
まぁ前D連と横D連は二発とも当たらなきゃいかんが
>>655 使うなって話じゃなくてただ俺がなんかなあって思うだけだから使いたいやつは勝手に使えばいいんじゃない
懐かしい名前をさっそく見かけたがお前らか
EXラム剣とか死んでまうわ
そうだ、開始初期の頃の名前で潜ってみよう
一周年だから宝物庫を全部埋めたらちょうど神器も初めて満タンになった
なにやら運命を感じる
一番最後のフロートリングのバリアで10体撃破は地味にムズかった
本気度5だと敵が固くて中々倒せなくてフロートリング爆破しちゃうんだよなあ
一周年かぁ発売に3DSと同時購入したソフトがはパルテナだったな。
去年8月に売っちゃったけど、おいてりゃよかったオン対戦やりてぇー!
一周年記念ネームの価値100最初の人よく見るがガチな神器で勝つと少し申し訳なく感じる
公開オナニーの上に敵にも味方にもある意味迷惑かけてるんだから適当にあしらって終わり
パルテナ様2回も浄化しちまった
>>664 20章マラソンではありがちだなー
混沌の使いに景丸のダッシュ打撃が華麗に決まったと思ったら
パルテナ様もひっかけてる場合が・・・
1執念だというのに味方二人放置
ゴミ桜井
せっかくの一周年だし桜井イバラで潜っちゃおうかな〜
そこにはバナナわにえんで野良に潜る桜井の姿が!
トゥイッターでサークライに労いの言葉を送ってきたぜ!
1周年おめでとう的な名前で潜ってたら地雷プレイ連発しちまった……
恥ずかしすぎる
晒しスレに載らにように程々にしとけよー
載ったところで別に…
誰かと実況池
あ、そっかメインデータと名前違うのか
一周年祝うくらいええやん
>>673 666 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/03/22(金) 18:46:31.68 ID:4ZT040Qz0(11)
1執念だというのに味方二人放置
ゴミ桜井
誰かと実況池
普通の人は発売日とか覚えてないから正直寒いだけ
桜井はスマブラのテストプレイで
片手で別々のコントローラ操作するような人間だからな…
見事なブーメラン
その調子なら祝ってた奴のこともすぐ忘れるから大丈夫だ
一人遊戯王みたいなことしてたのか…
片手で別々のコントローラを操作してテストプレイが成り立つゲームが凄いのか
片手で別々のコントローラを操作してテストプレイを成り立たせるサークライが凄いのか
祭りで浮かれているいまこそ勝率を上げるチャンス
勝率7割5分から完全に停止しているここが人間の限界なのか
スマXのふたりでイベント戦全レベルを一人でクリアしたの思い出した
魑魅魍魎っているもんだな
仲間の天使が突撃しかけて、相手の天使と仲間一人を捻り潰しててワロタ
ばっかお前が負けたらお終いなんだよと思ってたら、こっちが勝ったでござる
初心者のシャプレプププも鬱陶しいが
初心者のホークアイシャシャシャも超鬱陶しいなこれ
全部皆殺しじゃ
>>686 それ単に相手が気がヘボなだけよ
勝率とか気にするときりがない
相手が気がってなんだ俺
どう打ったらこんなミスを…
>>684 このゲームで勝率なんて全くアテにならんから気にするだけ無駄だと思う
さっき開幕スナショで3人同時撃破してる人を見た
感動した
>>690 天空円盤で299スナの4文字ネームだったら俺かもしれない
割とテキトーにダッ射したら3キルしてて何が起きたかわからんかった
そんなこと言ってるとまた実況スレ池って言われるぞ
実況スレ池
もうよいじゃろ
ホークは蝉剥がし楽でいいね。星9相当でも火力が心許ないのはちと予想外だったけど作れてよかった
次は毒4の猛毒バイパーでも作ろうかな
このゲームの毒やけどは弱すぎる
ポケモン的に考えて
バイパーって、素で100%近いから+1以外無駄じゃないか?
>>697 火傷は打撃弱体化、毒は歩く度にダメージになるな
毒システムはもう無くなったけど
炎上時は走行状態のまま止まれないとかがよかった
火傷はダメージ有無はどうでもいいが攻撃力半減とかつけてほしかった
毒を受けると死ぬでよかった
毒は視界が暗くなるとかならまだ使われたと思う
毒を受けると死ぬはあかんw
毒は完全に炎上に喰われてるからなぁ・・・
微弱ダメージ+何かがあっても良かっただろうに
常識的に考えて死ぬ可能性がある毒と炎上が弱いのは納得いかない
音が聞こえなくなるってのがあったら割と面白かったと思う
かなり音が重要なゲームだし
リアルだと毒が回ると死ぬし炎上は血液が足りなくなって死ぬのに・・・
どうしてこうなった
どくどくみたいに増えて最終的に20とか減ればよかったよ毒は
炎上は瞬発的にダメージ
毒は持続的に小ダメージみたいなのがちょうど良さそう
毒炎上は何よりダメージ少なすぎ
5倍ぐらいあれば射防を貫通するダメージソースとして利用できた
>>702 相手にバイパーやスコルピオがいたら死ぬ気でかわさないとな
呪詛属性の武器で食らうと一撃死でもおもしろそ
あ、ジェミニとかやばいか
>>709 彼ら人間じゃないからなぁ
不思議ビーム食らっても生き延びるし
デフォでルーレット持ちの神器あってもよかったと思う
流れ切って悪いが、SAってどれぐらい防御力上がるんだ?
いつも使ってるんだが意外と攻撃耐えるようになるから気になったぜ
剛腕ブラックボックス
レベルに関係なく3割減
>>718 3割現減少だったはず
射防4と合わせれば無強化ファイター確1攻撃を3発耐えれるで!
>>720-721 3割か!結構減らせるものなんだなぁ情報ありがとう
空蝉使っても攻撃喰らっちゃう俺はこのSAちゃんを愛用するぜ
俺も質問いいだろうか
アイテムの落とし穴ってはまったらどうなるんだ?
言っちゃ悪いがあからさま過ぎてはまったことないし、はまったやつも見たことない
絶対はまりそうな所に仕掛けても避けて通られちゃうし
そういえば全防御6+耐久力6って全防御8と同じくらいの防御力しかないのか?
>>723 少しの間、姿が消えて動けなくなって一定時間後に地面から投げ出される
天使に近づく奴の時間稼ぎ程度にはなるな
フィールドから消える+地味なダメージ
はまってる最中は他のダメージ食らわない
天使ならむしろわざと嵌まっておくのもアリかもしれない
ああなるほど
てっきりはまったら場外に落とされると思ってた
落とし穴から投げ出された瞬間に攻撃食らってやられたことが何度もある
あの吹っ飛びはダメージ軽減無しなんだろうか
落とし穴に嵌めたいなら地雷と同じ使い方すればいいよ
>>730 レールの降りる所とか、一本道に立てこもる時とかってこと?
このゲーム、天使をもうちょっと強く出来なかったのだろうか……
ファイターは天使に能力が劣るという設定がほぼ死んでる
篭城してる時にジャンプ台の着地地点に落とし穴をセットすると
面白いように嵌ってくれて変な笑いが出る
ジャンプ台先に魔界の樹木を置いておくと相手ははまって死ぬ
ハデスがうんこしたらどうなるのっと
魔界の樹木を袋小路に投げたら悲惨な事になった
ピッからさん前ダ連を真後ろにいるマグナに当てないでくださいしんでしまいます
忘れられた街のジャンプ台付近に落とし穴→大穴へ射出
これで天使(俺)がヤラレた時は笑うしかなかった
落とし穴はわざと嵌るもの
状況によるけども
お互い天使降臨してるときにはまるとイライラがやばい
2.3人吐き出されるところを目撃すると笑ってしまう
落とし穴はステージによっちゃ割とマジで大量破壊兵器だから困る
穴に放り投げるアイテムが複数回使用できるのと同じだからな
あとvectant民でておいで
破掌に移動速度ってどうなの?
王者使ってみたけどこの独特の地味さがバランスがとれた証拠なんだろうな
>>743 構成にもよるけど走行か歩行のどっちかで良いと思う
>>744 王者は後ろダ射が殺人性能。発売日から1年近くたって、この間やっと気づいた。
走行速度を持った破掌の走り出しが超速なのにもこの間気づいた。
爆筒がものすごく使いやすいことにも、気まぐれに作ってみて初めて気づいた。
破掌には走行
これ5月頃からずっと言ってる気がする
爆筒が使いやすいことは俺が4月から言ってる
王者に至ってはおドールの説明に書いてる
走行破掌つくったことないからわかんないけど
狙い杖のステ歩行とどっちはやいん?
破掌は速度つけると戦場をいい感じに引っかき回せる
あとは射程入れると先制攻撃を砂みたいに決められて、そこから徐々に距離を詰めて圧倒できる
忍者以外は基本走行でFA
・射星4 射程2 誘導3 走行速度4 回避4 ダ射4 ピン攻-4
・射星4 誘導3 走行速度4 走行スタミナ3 回避4 ダ射4 ピン攻-4
どっちとも価値299のテンプレ走行ダ射型構成。覇将は大概これでいける
歩行で回避専念プレイ
走行は走り出しが高速で速い
両方合わせられるのはいいと思ったんだが
歩行と走行の両方を活かす移動+忍とな
>>749 破掌も種類によって違うんだろうけど、走行つけたビッ死は、軽量つけたオレパンか!?と思うくらい早かった。
ただし、走り始めから1秒間くらい
そろそろD連カッターが流行るはず
手はスタミナ派だな
歩行はステ歩行する神器だけでいい、破掌には走行
ボスバトルハードクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
砂様様やで
俺の移動スタミナ4ヒートマグナムが火を吹くぜ
回避も防御もないからすぐ死ぬ地雷ですすいません
やられる前にやるんだ
タイマンに勝ち続ければ死なない
回避も防御も有るのにすぐ死ぬ火力すら無い地雷よりはマシじゃね
放置どうにかならんのか
マジで多すぎる
>>754 ありん そんなに早いのか。ちょっと作って見るわ
対汚い用に超誘導アトラスかビッ死に作ろうと思うんだけどどっちにすべきだろう
アトラスでホイホイしてる人は稀に見るけどビッ死には見たことないんだよな
ATLUSで汚いって潰せるのか?
いくら当てても回転力の差で負けそうな気がする
降臨で無星射防4移動4ダッパ貰った
パルテナもナチュレも要らんかったんや!
あと、王者は発売初期から愛用してるけど相殺付けるとさらにヤバい事になる
火力スキルも後ろだけで良いから少しお得だし
半年ぶりに来てみたけどもう発売から一年なのか
昨日は久しぶりに一回だけブラウンちゃんでプレイしてみたわ
仲間の無星鬼が強すぎて自分90ポイントくらいという空気だったけどな(´・ω・`)
>>765 ATLUS兄貴で潰してる人いたけどたまたまだったのだろうか
正直汚い対処よくわかってないんだ
気合いと無傷さえ剥がせば八割勝ち
汚い系は剥がして天使前まで放置の半殺し
誘導ダッ射強化したカッターはえげつない曲がり方をするなw 90度近くも曲がる。
威力の前ダッ射、誘導の後ダッ射、使い分けると楽しい。
ところで外国人で魑魅魍魎を見かけない気がする。
コテンパンにやっつけても神器を変えないし、やっていて楽しいのか?
放置なしの部屋で10k0dとか久々だったわ
772 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 04:44:30.66 ID:xhWiY55h0
うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
しまっっったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
パルテナの発売日、3月23日かと思ってたのに昨日だったのかよおおお・・・
せっかくの一周年記念だったのに・・・忘れてた・・・死にたい・・・
一日遅れてしまったが一周年おめでとう・・・
パルテナは本当に素晴らしいゲームだからこれからもずっと遊び続けるよ
ああもう最悪だ・・・生きる気力をなくしてしまった
自殺したい・・・なにやってんだ俺・・・一周年記念の日間違えたこと一生後悔して苦しみそう・・・
パルテナ様ごめんなさい
どこを縦読みすればいいのじゃ?
774 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 04:48:30.14 ID:xhWiY55h0
やべえマジで死にてぇ・・・
ほんと最悪すぎる・・・
せっかくの・・・せっかくの一周年がぁぁぁ・・・・・・・・
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
あがああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぐぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぬわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
外国人はなかなかEX神器を使ってる人を見ない。
でも時間帯によっては両星でもわかった動きをしてる人はいる。
射程誘導+3ベロスにホミ強付けて後ろダッ射したら敵の近くで爆発するようになるから回避貫通かな
777 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 04:50:41.32 ID:xhWiY55h0
みんな今までありがとう・・・
みんなとパルテナで遊んだ日々楽しかったよ・・・吊ってくる・・・
778 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 04:54:32.46 ID:xhWiY55h0
一周年を祝うこと、ずっと前から本当に楽しみにしてたのに
まさかこんなことになるなんて思ってもいなかった・・・
ちゃんと発売日の確認しておくべきだった・・・くっそおおおおお・・・
一生の恥だ・・・
ガチで生きる気力なくしたから、本当に吊ってくるよ・・・じゃあね・・・
死んだフリの奇跡
780 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 05:02:04.61 ID:xhWiY55h0
マジで死ぬわ・・・出来ることなら昨日に時間を戻してくれる奇跡使ってほしいなぁ・・・
最後に少しだけパルテナやってヤケ酒飲んで、そしたら吊ってくるよ・・・
本気でパルテナ愛してたからこそ本気で辛い・・・今泣いてるよ・・・
まさかこんな形で人生が終わることになるとは・・・
最後に俺と戦うファイターは誰になるかな・・・当たったらよろしくな・・・
最後の戦いが終わったら吊ってあの世に行くから・・・
とりあえずパルテナ次回作の一周年までイキロ
いい加減ウザい
ゲームが理由で死ぬとかバカだろ
ワロタwwwwwwwwwwwwwww
次回作では対戦の他に皆で協力してストーリー攻略出来るモードください
ID:xhWiY55h0
生きてるか?ww
復活には膨大な魔力が必要だぞ
彼は並ならぬ魔力を持っているはず
破掌にはスタミナだな。
蒸し鳥君
潮時君
にわかメトロ君
なにしたんだよ君
次スレやめてくれ君
雑魚君(キラ君/セカンドカートリッジ君)
一周年君←new
>>790 半年以上やってなくて先月復帰したクチだから、蒸し鶏君と潮時君しか知らんわ
俺がいない間にもいろいろ沸いたのな……
晒しスレにはTWITTER君なんてのも居てな
ネタが尽きないのもこのゲームのいいところ
射程3誘導3ホーミンさずかったから使ってみたがえげつないなコレ
回避無しが次々消えていく
11章地上戦のBGMは神
11章はBGMいいよなマラソンがそこまで苦にならない
これでナチュレ様の謎食物連鎖論理がなければ最強だった
20章は空中戦BGMと最後のビームビームが疲れるんだよなあ
開始早々花火連発で立てこもろうとしてたやつがいた
違う、なんか使い方違う
20章空中戦のイントロのところがビックブリッジにしか聞こえない
射程3誘導3ダッ射4コンボ−2みたいなのが未だに現役で良く見るホーミンとプレデター
>>798 その辺の神器見たら同じEX使ってわからせるようにしてる
わかってくれずに引き続き同じの使うようだったら特盛オレパンで黙らせる
最近またホーミン増えてきたせいでオレパンも増えてきた気がする
射防4回避3病だから射程3誘導3が積めない
対天使の際にホミ強だけでもいいんだろうけど奇跡無しで天使に強いという利点が消えてるから本末転倒であった
まあ前ダ射だけでもはやくて痛いから強いんだけど
偶然だがアイテムへビーガンできたぞ
なかなかおもしろそう
アイテム型はオレパン1択
・・・と言いたい所だが、ホーミン潰しを強要されアイテムで遊ぶ暇がないことが多いのでビムネの方が楽しい
当時は初めて作った射爪であるビムネ(両星6)を使って、なんだこれ射爪低下力すぎワロタ
射爪()
とか言ってたなぁ
今オンラインってどのくらい人がいますか?
あと今から1から始めてもオンラインで勝てるようになりますか?
人はいる
勝てるようになるにはそう時間はかからないが、思い通りに勝てるようになるには要鍛錬
バトロワで半分放置とか(´Д` )
実が入ってるのも1killが二人とか馴れ合い部屋かなんかなの?
降臨も放置ばっかりだ
>>804 勝てるようには簡単になる
必勝となるかは腕次第
バトロイの放置はケークだと思って即浄化してる
バトロワって新調した武器の訓練場じゃないの?
逆に言えばそれ以外で行く価値全く無いわ
4人放置だったときは残りの一人と放置狩りポイント勝負したことあるなあ
最近走行破掌の話がよく上がるけど、撃剣も走り出しだけやたら速いタイプだよね
普通の走行とそこまで差はないしスタミナないけど走行撃剣のほうがいいね
誰に勝つかにもよる
現在絶賛小学生増量中なのでカス神器担いでも余裕でボコれる
上級者以上は諦めろ
初心者が取る戦法は全て通じないから
上級者の杖使いが現れたらオワタ決定
わたしです
最近気付いた
蝉花火を2以上積んだら射防はいらない
価値の無駄
ふっとび4ホーミン使いにぼっこちゃんされてきた
あれ怖すぎ、壁オナタイプと違ってガチ接近戦挑んでくるし
弾と本体が別働隊になってる(その上弾がどんどん増える)せいで見切りにくいから1人なのに2, 3人に見えてくる
一発でも貰ったらシューティングらしからぬ謎の起き攻めで蒸発とかマジ勘弁
奇跡古代というのを思い付いた
ふっとび4始まったな
(近接挑まなければいいだけじゃ…)
抵抗4ホーミンってどういう構成なんだ・・・
>>811 走行とスタミナをセットにすると良いよ。
スタミナ2のコスパの良さは異常。
価値:298.1
射撃:★★★★☆ (81.5)
打撃:
射撃防御+4 (59.6)
ふっとび抵抗+4 (26.4)
射程+3 (34.7)
回避+2 (17.2)
ピンチ時攻撃力-4 (-21.3)
こんな感じになるんかねふっとび抵抗ホーミン
中距離差し合いでのハードナックル強いな
たかが狙杖だと思って近づいて来た近接を殴り殺すの楽し過ぎ
ふっ飛びホーミンは殴りかかるオレパンを返り討ちにできるからな
キラーアイの横から巨塔の弾を撃ってたら
キラーアイの連射が後ろから弾にヒットして耐久削って俺の弾を消しやがる
な、なにをするだァーッ!
アイテム特化時にダブルキラーアイ出来ると二つの目がまさにホーミングアイ
>>822 俺が見たのはこれ
吹っ飛び4・射程3・誘導3・回避3・相殺1・ピンチ-4
星はよく見てなかったけど価値ギリギリまで詰めてるみたいだったから2.5か3ぐらい入れてたはず
味方が脊髄反射で打撃俺パン持ち出して3killされてたのは見るに耐えなかったwww
俺パン嫌いだから敵ながらスッとしたがw
電卓に突っ込んでみたら3.5だったわw
だいぶ亀だが
>>790の中でおれたちのwiki君ってどいつだ?
wikiを自分勝手にいじろうとした奴
脊髄反射で出してくる打撃オレパンてコンボしかいないのな。
ダッ打一撃で消し去れば隙も最小限だしテレポも封じれるし、ふっとびも意味なしだろ。
俺もオレパン嫌いだけど。
さすがバイパー、星6だけだと火力低い
構成考え直すか
だってオレパン使うやつって軽量蝉で周りウロウロしてボタン連打するやつばっかだからな
相殺汚ラム星を秋葉原でばらまいてくるわ。
なんかいい種ほしいなあ。
爆弾投げつけハイ終了
オレパン使いでも上手い人はいるっちゃいるよね
まあ大抵は俺のノーコン破掌も避けられずに打撃まで当てられるのばかりだが
いいスコアの餌ですな(´・ω・`)
ラグ纏ったダ連主体破掌が相手してて一番困るな
どうしろと
乗りたくないのにレールに乗っちゃったりジャンプ台踏もうとしてもいつまでたっても踏めないのは俺だけ?
昨日の一周年おめネームで価値100使ってる奴が天使になったのを倒したら
次で相殺オレパン持ち出してきて粘着されたのを思い出した
そんなにキレんでもええやん
ちょっと聞きたいんだが、降臨のフレ戦って野良とは全然レベルが違うって本当か?
神器が整ってる人が多いだけでそんな遠慮しなくてもよい
フレ戦の話はフレ戦のスレでどうぞ
ホーミン相手なら弾消しながら近づくのが目的だろうからコンボなのは仕方ないと思うわ
というか爪のダッ打は発生が遅いのか割と簡単に避けること出来るな
射防で確殺ずらされることもないし、オレパンは打星のみ2確調整で十分だと思うけどな
打星4.5にピン子-4発動してもD打がちょうど2確
しかしどの状況でもオラオラしてるのもいるのは事実だな
杖で打ち抜きやすい
スレチだったか、すまない
そんなに気負いしなくていいのか、ありがとう
選別とかせずにお気に入りの実用性もそれなりの神器使ってるが、足手まといにならないか心配だった
ポケモンとかで言うと、並みのプレイヤーと厳選ポケモン集団くらいの圧倒的な違いがあると思ってたんだ
防御スキルがない→当たらなければどうということはない
回避スキルがない→撃たせなければどうということはない
攻撃スキルがない→君がッ!死ぬまでッ!撃つのを(ry
結局PSが全て
正直回避以外のスキルは奇跡でいくらでもカバーできるから神器よりもPSのほうが大事
いくらEXなスキルでも実力が伴わないと完全にカモ
まあ一番いいのはスキルも実力もあることだけど
ニコニコにフレ戦動画上がってるから見てくれば?
攻撃特化の神器同士で6分経過で時間切れの試合とか見てみたい
個人的にスキルは回避>>>>射程≧その他
ってのがほとんどだと思っている
>>844 フレ戦は自分の腕をあげる絶好の機会。
つい最近まで地雷もいいとこだった人が、この間やったら見事に相手チームを掻き回すくらい成長してた。
だから気にすることなんてものはない。気軽にいくといい。
フレ戦スレは「すまん死にすぎた」のレスの応酬が気に入らないw
やらないと上達しない最初から名人だったやつなどいない
だから足手まといとか気にしてもしょうがない
>>844 神器が出来損ないでも蝉花火完備してるからそれを楽しいと思えるならいってらっしゃい。フレ戦スレで聞いても初参加ようこそしか言わないから自己判断でどうぞ
皆ありがとう
とりあえずいつも野良で使ってるありったけの神器と奇跡を使ってみる
フレ戦スレで本当に上手いと言えるのは
一握り程度しかいないし気楽にいくといいと思う
両星で参加してる奴もいたし
ゲームなんだから野良でもフレ戦でも気楽にやろうぜ
>>850 ちょくちょくスレ覗くけど大体そんな感じだなw
誰かしら死にすぎな奴が出るんだろうな
まぁしょうがないんじゃないの
野良戦ではこのスレ民はみんな1dに抑えるだろうけど、その分誰かがやられて天使化するんだし
そんなもんでしょ
まぁな、理想を言えば攻撃補助系の奇跡持ってる奴でゲージ減らして天使用に奇跡積んだ奴が1dで天使になったほうが効率いいし
ところでお前らの最近のトレンドは何よ
俺は壁抜けスナだけど
敵や敵天使が逃れるために障害物に隠れた所をニヤニヤしながら狙いを定めて、
悟られないように射つ瞬間に発動して倒すのが気持ちいい
射星5回避4ダッ射4の古代が思いの外強かった
置きダッ射楽しいいいいいい
綺麗な忍ンギモッチイイイイイイ
打撃も強いから両星でも気にならん
射程&混乱つきの破掌での引っ掻き回し
ちょっかいを出しつつアイテムを拾い、乱戦してる所に放り込む
三人全員天ぷらにしてやった時のパニックぶりは凄い
ぽいもなかなか厨神器な気がしてきた
そういや天プレデターなんてのも流行ったなぁ
今じゃ当たらないし当たっても状態回復の無敵時間ありがとうございますwwwでしかないな
天使に出来なかったらこっちの天使蹂躙されるけどな
そもそも前ダも普通に強いから後ダに頼りすぎるアホでもない限り警戒しておきたい
コンパクトで立ち連
↓
ガイナスが全て反射
↓
全弾マグナに直撃
↓
マグナ死亡
思わず笑ってしまった
一日20回1章マラソンをし続けて早2ヶ月 そろそろ無星射防+4きてくれんかな
マグナ「ったくこれから地雷は・・・」
しかし小学生率あまりにも高すぎるな
さすが休日パワーだぜ
逆に言えば普段使わない神器を試すチャンス…かと思いきや仲間が弱すぎてそんな余裕が無いという罠
蝉って1で十分だよな?
俺も小学生と一緒に降臨やりたい
おじさんと一緒に降臨やろうか
僕も小学生と夜のバトルロイヤルしたいです
小学生様は降臨だと地雷だなんだと言われるが、バトロワだと適度な面白み出してくれる
しかしながら速攻で剛腕に叩き潰される模様
夜は夜ふかし小学生相手にロッカでお仕置きだな。
ショタホモが多いですねここは
昔は布団の中でライトをつけながらゲームボーイ(電池式)をやってたのに
気軽に夜更かしできるなんて今の子供はいい時代に生まれたよホント
よって殺す
とりあえず価値300未満使え
夜な夜な子供達への怨嵯の念と共に、大人達は神器を手に戦場へ赴くのであった
現実は、
おっさん「よっしゃー、俺の価値341のマグナの強さを見せてやるぜ」
おっさん「小学生死ね」
こんな感じ
マグナのダッシュ射撃!(回避するまでもなく届いてない)
最近この光景をよく見る
まあ小学生だろうがなんだろうが、ちゃんと戦ってくれればいいよ
こっちも守りがいがあるし、いつか強くなってくれるかもしれないし
だからお願いだから降臨での放置はやめて下さい
ただのサンドバックに群がる三人を捌けるほど、こっちは上手くないんです
今日は中学生が大暴れだなw
今のオンの年齢層ってどうなってるんだろ
強い中学生とかいるのかな
気づかないだけで小学生にフルボッコにされてるオッサンとかもいそうww
ゲームボーイアドバンスSPを持ってる奴は超セレブな印象があった
このゲームやってると時間の経過がヤバい
神器作成は勿論、ONは一試合そんなに掛からないものの気づいたら一日中やってたとか結構あるし
もう少しで700時間
それだけの時間を実生活で役立つ事に費やせたらどれだけ良いか…
いや小学生が強いってのは無いよ、結局どんな大会も上位はおっさんの世界だし
なんせ知識はあっても経験は無いからな
そして経験が付く頃には小学生ではない
覆水盆に返らず
某所に小学生が上げてる動画いくつがあったがどれももれなく下手だった
けどかわいい
小学生のころはあんま考えてなかった気するわ
適当に強い技を撃ってりゃいいだろうみたいな感じで
弱いですね。僕は、価値295の☆6☆6の神弓ダークネスラインを持ってるよ。
奇跡は、最後の力LV4と気合いだめLV4とバテしらずLV1を入れています。
体をのっとられたピットをマグナが犯しまくる同人誌ください
拙者の価値341ダークネスの方が強いでござるよwwwwフォカヌポォwwwww
お前らリアルでも味方ゲーだぜ
更に思い出記録帳から3DSのソフト起動時間全てを合計してみたら約3800時間もあった
単純に24時間で割ると158日分、実際は1日中やっても12時間前後が限度だからそう考えると316日分
それだけでもヤバいのにネットサーフィンもかなりやってるしなんかもう憂鬱になってきた
俺は2800時間だったわ
しかしお知らせリストが7時間ってのがビックリした
全員EX魍魎同士の対戦で天使になかなか止めさせないような状況でも
執拗に狙杖使い続ける味方って鬱陶しいよな
相手に初心者が混じってるような状況では楽にキル稼げるかもしれないが
フレ戦とか上手い人の集まりで空蝉、花火常備となるとまず当らないってな
ガチ対戦の場合の試合結果を見てみるとかなりの確率で
狙杖使いが入ってるチームが負けてるのが分かると思う
急にどうした
杖(古代とかっぽい以外)をEX部屋で使うならよほどエイムがうまくない限り天使前0dは基本
1dでもするようなら使わない
なかなか両星全防-4価値310超えマグナが出来ないな・・・
狙って作るのは相当難しいぞこれ
そりゃ全防-両星300超えは使い手にとっては自慢の神器だからな
得意げに担いでくるわけだ
>>904 毒か炎上入れたいんだけど価値がやや低めなのが辛いところ
両星6全防-4オート受身炎上or毒まで確定だな
価値:310.7
射撃:★★★★★★ (106.5)
打撃:★★★★★★ (73.3)
毒属性+1 (6.2)
回復効果+4 (31.7)
オート受身+1 (10.6)
ハート稼ぎ+3 (26.4)
全防御-4 (-44.0)
こんな感じか
出来れは無傷いれたいところだな
相手チームに同じネームがいてワロタwwwwww
しかも深夜のEX使いとゴミスキルの地雷と来たもんだ。名前被りってよくあること?
吹きすさぶ荒野での敵に杖が複数体いる時の恐怖感は異常だわ
しかも命中音も驚くし突然当てられて死ぬしびっくりする
>>888 まあ、ネットが広まった今は小学生でも強い奴はいるだろうな
流石に少数だろうけど
普段やらない時間帯にプレイすると懐かしい名前の奴に会えて楽しいわ〜
いつも深夜にしかやらないから、時間帯でまったく合えない奴とかいるんだろうな・・・
初心者とか地雷って、塔(特にマグナ)とダークネスが多い気がする
攻撃力しか見てないんだろうな…
久々に会った奴がハドキャン中と延々と同じチームに寄生してたのは悲しかったな
>>910 同じ名前三人なら見たことある
もちろん名前はピ○ト
しかもそれが黒天使になった
誘導見えない爪が音ないし見えないし火力以外が怖すぎる
>>915 味方がハドキャンしてるって気付きにくくないか?
厨戦法相手に三戦ぐらい粘ったあと味方の放置に気づくと絶望する。
ピットがピットになります!
とかはよくある光景
D射ハドキャンに気づかないのは仕方ない
杖は相手に居るだけで狙われてないかとビクビクだわ
杖がいるとダッ射しづらい
射った瞬間やられそうな気がしてしまう
杖は上手い人だとまさに無双状態だからな
開始後ズドンズトンで味方2人が消し飛んだ時は逃げ出そうかと思った
>>919 時間切れでOKになったら全員動いてるか確認するだろ
即出撃して放置するカスは見抜けなくても仕方ないけど
勝ち
5k4d←こういう場合でこれは許される?
0k0d 0pt
0k0d 0pt
超許す
じゃあ4k5dで負けた場合は?
負けたらかす勝ったら問題なしそれだけさ
最終的に勝てばよかろうなのだァ〜〜!
3dしようが最終的に勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
>>930 他の連中が 0d なら 5d したやつのせいだな。
ダ連ガルランがいる…
立ち連型スナを見たんだがこれは一体…
空蝉も気合もしてないんだが、これは一体…
7k0d 2000p以上
0k0d 0p
0k0d 0p
0k2d 0p
0k2d 0p
0k3d 0p
もうあいつひとりでいいんじゃないかな(震え声)
ダッ打型のダークネスなら見たことあるな
誘導キューピットの対処法って
回避+しかないの?
俺も小学生だの雑魚だの思われてんのかなぁ・・・
本当に安定して無双してるのなんて300人に1人いるかどうかぐらいだと思うんだけどなぁ
前の試合killしまくってた奴でも粘着したらそれほどでもなくなるし
天使前2dは〜とか言っても、天使前全員1dで済ませ続けるなんて相手と申し合わせた馴れ合いプレイでもなきゃ有り得ないと思うんだよね
1回死んだからって戦線から離れたら3対2になってそれこそ迷惑だし
何が基準で役立つだの許されないだのが決まってるのか
>>941 相殺オラオラ(キューピーに相殺ついてたらご愁傷様)
反射板張る
回避3以上で避ける
走って逃げる
さあ選べ
味方が天使前2d→死ね
自分が天使前2d→味方カスすぎ死ね
味方天使やられる→もと粘れよカス、死ね
自分が天使でやられる→さっさと天使倒せよカス、死ね
大体あってる
>>942 最終的に試合に勝てば0キルで何デットしても許される。勝てばええねん勝てば。
d数とかポイントとか関係ないんよ
試合開始後1分以内にゲージ使い切るようなのがダメなんよ
要するに決定的な敗因にならなきゃいいのよ
>>947 kやポイントはともかく、dは影響あるだろ。
1台持ち、1か月の苦労の結果
射3.5射防3射程3回避4D射4ピン子-4
何 故 タ ウ ラ ス
なあに簡単さ、もうひとつ作ればいいのさ
もう1ヶ月かけてやればいいじゃないか
>>948 何回死のうと天使一人倒せば勝ちだし
価値は299ばかりではありませんし
相手に5k2d(天使)で負けた人がいて即抜けしてたから仲間に恵まれなくて可哀想だなーとか思ってたら数試合後こっちのチームに来て無双してワロタ
たとえ1分前とかに天使化して負けたとしても
天使が何分間も長い時間逃げ切っていれば別に文句も無いし、いい勝負といえるんだがな
試合開始1分前に自チーム敗北で試合終了は明らかな論外
自画自賛ではあるが俺も天使時に逃げる腕はかなりあるな
たとえ負けても残り試合時間1分くらいまで逃げた事が何回かあるし、
一度TIME UPまで逃げ切ったこともある
一分前って言うと戦う前からすでに敗北してるみたいだな
>>952 死ねばチーム力を減らし、天使の体力も減る。
誰がどうかんがえても d の影響はマイナス
>>943 残念ながら走って逃げるには走行4無傷6のオレパンもしくは歩行4無傷6軽量汚忍の歩行よりも速く走れなければダメなのだ
必然的に軽量化は必須なのだ
しかも曲がり角とかあってはいけないのだ
深夜帯にいるEX持ちの強い人も仲間が地雷だとガタガタになるんだな。なんでだ?
むしろ天使になった時の方がテンション上がる
特に狙ってなるわけではないけど
襲い来るファイター共を捌くのはなかなかスリルがある
二人来たのを返り討ちにして撃破し、その後仲間が決着つけてくれた試合は最高だった
地雷は奇跡も使わず突撃して0k4dのような記録を出す哀れなプレイヤーだからな
しかもヤラレるスピードはEX使いが敵を倒すスピードを遥かに越える
要するに勝負に一番影響するのは味方のPSってことよ
>>960 そこに違和感はないがの
例えば強い奴3VS強い奴1雑魚2だったら
雑魚2は強い奴一人で潰せる、だから残った強者2が雑魚チームの強者を数にものを言わせ蹂躙する、だから戦績もボロカスになる
当然の摂理じゃ
中級3VS上級1初級1地雷1
の場合、上級は地雷の死ぬスピードよりも早く敵を倒さなければならず、地雷のケアもしなければならないため
いつも以上に考えることも多くなり、隙も多くなり死なない立ち回りができなくなる
だから死ぬ
特に杖みたいなタイマン用神器を使っているともうどうしようもねえ
勝ち負けの原因がどれかなんて話してもしょうがないだろ
そんなの時と場合によるってやつ
まあ俺が言いたいのは
極端な話だが0k4dで天使化しても試合終了まで逃げ切れるならええよってことだ
kdポイントはあくまで活躍の指標の一つ
kがdより重要になる場合もdがkより重要になる場合もあるし、数字じゃなくて実戦でしか活躍がわからない場合もある
とはいえ、kやポイントは多いほうがdは少ないほうがいいのは事実
そんなことより
>>960は踏み逃げか?
気合蝉が鬱陶しいから俺もやってみたけど
強いなこれ
試しにいってみよう
ヤラレチャッタ
誰かお願い
ボスバトルハード達成して凄まじい達成感
このスレで達成報告してる人達本当におめでとう
味方よ…
ホミは俺が相殺例僕で機能停止させているんだよ…手こずってるワケじゃないんよ…
だから頼むから他の奴倒しに行ってくれ…後ろからソニウェに撃たれちゃ俺がホミ潰してる意味ないやんけ…
ホミ死んだらまた探しに行かないといけないやんけ…やんけ…
おめでとう^^
達成ついでに行ってくる
>>977 おつ
>>960 何故か深夜のEX相手のほうが上手く戦えるわ・・・
ガン攻めに弱いのかな俺
>>977 神弓フ乙ュン
煽りネームで放置してる奴なんて初めて見たわ
980 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 23:45:56.90 ID:zefLH/uA0
>>977 スコルピ乙
反射板を多く積んでる人に手こずる キャノン反射しないでくださいしんでしまいます
sage忘れてた…
そろそろ打撃神器作成に取り掛かろうと思うんだけど
やはりここは牛で1つ作るべきだろうと思う訳だ
移動、スタミナスキルって何入れたら良い?走行?スナミナプラス?
テンプレ構成って便利だね!!!
>>977乙の破掌
ピッからさん回り込みの終わりに前ダ連叩きこむの止めて
地雷よりも自分が先に天使になるゲーム
そーいやピッから時もスキルは生きてるんだよね?
射防+4で挑んでるけど射撃より打撃が痛い
>>982 まずは打★6射防+4耐久+6移動+4ダ射-2の特盛牛丼でいいんでね?
>>977 パルテナの乙剣
>>987 スキル引き継いでたらあんなに苦戦しないどころかもはや雑魚だよ。唐揚げ
ハードクリア記念にイージーとノーマルのクリアタイム更新したけど、ピッからが別物すぎて笑った
久しぶりにやろうかと思ってるんだけど汚いシリーズが流行ったあたりから環境に大きな変わりはないのかな
射爪軍団がおる。皆で切り刻む姿はまるでハイエナのようだ…
マルシュー火力ねええ
低火力神器に射防は価値圧迫してあかんな
だが私は今日も私は低火力だろうが射防積んだ神器で潜る
>>994 射防と気合い蝉が大流行。花火大会もしている。
埋め干し大好き埋め太郎
あんっ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。