【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクファイス 81

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1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:D

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:http://alphawiki.net/soulsacrifice/
ソウサククエスト報酬データ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ari2cXmQLUcrdEN3MEJvcUgxYW4taG5lWENVY2dlYXc#gid=0

※sage推奨、次スレは>>900が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね

体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクファイス 80
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363499307/
2枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:27:26.80 ID:Az88wgBp0
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030

ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1363171153/

Q&A第3版

Q:オンラインプレイチケットって?
A:オンラインプレイに必要なライセンス(新品購入の場合、別途買う必要はありません)
[パケ版] 初回オンライン接続時に、付属コードが自動的に認証されます。(コード用紙は控え?、一応事前に入力する事も可能)
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。

Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら(オン初起動したら)売れなくなるの?
A:店に聞け。

Q:オンで切断されまくる!
A:ネットワーク→Wi-Fi設定→「Wi-Fi接続を自動で切断」にチェックを「入れる」。
逆じゃね?と思うがなぜか入れると切断が収まる報告多数。

※ネット回線がNAT3になってないか?(確認方法:設定→ネットワーク→インターネット接続テスト)
NAT3だと自分も落ちやすいし、同じ部屋にいる人も落ちやすい。
できたら変更オススメ(VITA NAT 変更 でググれ)

Q:魔と聖どっちにすればいいの?
A:好きにしろ。ちなみにLV関連のトロフィーは3個(現時点で判明している物。詳細はネタバレ(?)になるので割愛)
3枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:28:00.59 ID:Az88wgBp0
現在(3/1時点)決まっている発売後アップデート内容まとめ

・カメラ操作の速度を設定できるようにします。よりご自分の感覚に合った楽しみ方をしていただけるようになります。

・ボタンの長押しが必要となる魔法を発動している最中に、右スティックだけでなく方向キーでもカメラ操作が出来るようになります。魔法発動中に周りの状況が確認し易くなります。

・ルーム検索時にパスワード設定の有無を判別できるようにします。

・クエストクリア後の画面で、供物報酬だけでなく取得した「魂」と「気」も確認できるようにします。

・マルチプレイ時にルームから退出せずに「リブロムの涙」を獲得できるようにします。

・キーコンフィグで×ボタンとRボタンを入れ替えられるようにします。ダッシュや回避をRボタンで操作したいという要望が多かったため、対応することにしました。

・心眼と人魂で確認できる、魔物やプレイヤーの体力を表す色の表現をより分かり易くします。

・「優れた足止め役」「聖なる救済者」といったサポートプレイをより積極的に楽しんでもらえるような「戦果」を複数追加します。

・「方位磁石」を新たに追加します。製品版では広いステージが多数登場するのでぜひ活用してください。

・「時の砂」などの自らがダメージを受ける魔法に関しては、供物試験場でそのダメージを数値で確認できるようにします。


プレコミュにて発信されたゲームに関する情報
・刻印を開放するのに必要な「魂」と「気」に関しまして、体験版から引き継げるのは各種最大10個までとさせていただきます。体験版で開放された刻印自体は引き継ぐことが出来ますのでご安心ください。

・各種特典供物に関してはゲーム序盤で手に入る供物を若干強化したレベルのものとなります。所有状況に応じたトロフィーなどもありませんので、コンプリートしなくてもなんら問題はありません。
4枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:28:33.62 ID:Az88wgBp0
【】弱点属性 ()内は無属性弱点部位

【冷属性】
オランタン(腕)
ケンタウロス (頭・胴・馬体・足・ランタン)
ワーウルフ(頭・右腕)
フェニックス(尻尾)

【熱属性】
ハーピー(頭・翼)
エルフ(羽)
ヒュドラ(腹・触手)

【毒属性】
ガーゴイル(腕)

【石属性】
ワルキューレ(翼・頭・上半身)
ケルベロス(頭・犬)

【雷属性】
クラーケン(マスト・舳先・腹・触手)
ジャックフロスト(腕)
ユニコーン(頭・胴・馬体・足)
ミノタウロス(頭) ※斧のみが雷属性弱点
セイレーン(頭の口・杖の口)
ペガサス
リヴァイアサン(顔・下アゴ)

【なし】
スライム
ワイバーン
サイクロプス(頭の目・槍の目)
グリフォン(頭・翼)


【属性変化】
ル・フェ(頭・腹)

※ル・フェは熱・冷・雷の属性を操るので、それぞれの弱点属性で対応
5枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:30:35.90 ID:p49MZlp90
「リ」入れろとあれほど言っただろうに
6枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:32:48.48 ID:ZZkh8pjv0
荒らしがスレ建ててんのか?
7枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:37:12.98 ID:/xss8FuY0
スレを立てるには「リ」を生贄に捧げなければいけないのか......
「リ」こそがこのスレを立てるに見合う代償か......
8枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:38:38.87 ID:dP6NQyCc0
次スレを立てる時は、スと8の間のスペースを生贄に捧げてリを取り戻そう
9枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:40:47.54 ID:PnD4V2YG0
^q^「>>1おつのじかん」
10枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:42:22.87 ID:p49MZlp90
>>900次はこれで頼む

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス82

開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:D

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:http://alphawiki.net/soulsacrifice/
ソウサククエスト報酬データ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ari2cXmQLUcrdEN3MEJvcUgxYW4taG5lWENVY2dlYXc#gid=0

※sage推奨、次スレは>>900が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね

体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクファイス 80
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363499307/
11枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:45:51.86 ID:qdzW99PQ0
まじ糞ゲー
洞窟んとこのスライムに完全ハメ
12枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:46:34.77 ID:p49MZlp90
>>10
前スレがおかしかったわ
>>900タイトルだけ>>10のでよろしく
連投、長文失礼
13枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:47:05.76 ID:bVOD5q7c0
魔法使いの仲間って自分が救済した仲間見れるだけなのかと思ったら外伝的な存在だったのかよ
ストーリークリアしてから知ったわ
14枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:47:17.45 ID:LcJWk9lR0
>>1乙救済
プレイヤーは布でハメるけど魔物も壁際でハメてくるっていうね
スライムとワイバーンが特に酷い
15枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:48:30.12 ID:2OdGNqzv0
>>1
ワイバーンってハメしてきたっけ?
はめるような技に覚えがががが
16枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:52:03.71 ID:1mGZRrt00
突然セーブデータ壊れたー
バックアップはしっかりとらんとダメだね
17枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:54:31.08 ID:/xss8FuY0
ワイバーンは避けづらいだけでハメではない
18枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:56:31.29 ID:V06mH9430
>>16
破損したセーブデータ見せてよ
19枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:56:45.38 ID:wjBwfvJKP
スレタイは略称『サクファイ』派の陰謀
20枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:59:20.38 ID:JXB1Q/5V0
今日一日でワイバーンとランタン、エルフの++でたー
ランタンは80倒してやっとでたわ
21枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:01:49.31 ID:+jj9F2FxP
>>20
刻印は宴とニミュエどっち装備してた?
22枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:03:10.41 ID:CUKc8p3t0
リヴァ狩りにリヴァ鱗使えるとは思いもしなかった
23枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:03:42.28 ID:5bnOQ3U1P
水都ワイバーン二体に壁ハメされて空中に浮いたまま着地できないでフルボッコされたことならある
24枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:05:12.04 ID:EBfqCslA0
>>15>>17
壁の凹みにおいつめられたら延々潜る→昇竜拳
で脱出出来ずに死んだことがある
潜ってる時上を通り抜けられないんだな
25枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:05:47.76 ID:ZuqG7mWy0
>>21
魔宴Uで狩ってた
26枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:06:02.55 ID:kXhp3JSD0
Wi-Fi接続を自動で切断にチェックいれてもきれまくる。
うちの回線問題ないのにまじで糞すぎるわ。
何度もチケット確認するとこから戻されてなかなかできない。
27枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:06:43.08 ID:XO28hX06P
>>25
ありがとう宴の方か、俺もあやかって装備チェンジしてみる
28枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:07:40.16 ID:y/jTTZRDO
>>15
>>17
壁際の左右どちらにも逃げられない地形に追い込まれると
死ぬまでコンボ食らわさせられるよ
俺がそれに遭遇した時は低難易度のワイバーンだったせいで
中々死ねなくて何度も何度もコンボ食らった
何度も何度も!

まぁ面倒だからリセットしたが
29枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:09:14.91 ID:UexVWaUR0
ようやく属性別の矢尻大GETしたんだけど、ケンタ矢って11発打つんだっけ?
属性矢って5発だから弱点属性だったとしてもケンタ矢の方が強いってことになっちゃうのかな、、
30枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:15:14.57 ID:EAuyXaGR0
セーブデータのバックアップはMH3PHDverの一件から取るようになったわ
ソウサクだとレアなモノ手に入れた日の最後には必ずバックアップ取る癖が着いちまった
31枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:15:26.48 ID:AXBZh9f30
ケンタウロス5分クエとか、ファニクス5分クエとか絶対クリアー無理だわとか思って、
息抜きにモンハン3Gをやったんだ、3DSのやつね。

そうしたらもうね、モンハンの動きのモッサリ感にショックを受けた。
ソルサクのスピート感、あらためてスゴくいいわ!

で、ウルククスの突進攻撃してきたから
ソルサクのクセで前転回避で避けようとしてくらっちゃうのよ。
(ソルサクは回避の無敵時間長くて敵の攻撃よけるの気持ちいいんだよね!)

あと、ソルサクのクセで吹っ飛ばされたときに受け身を取ろうとしちゃうのね。

今だとバグも多いし、ジェミニとか時間制限クエストとか、
クソなところ多いけど、ぶっちゃけソルサク面白いよ。

モンハンだって、スマブラだって、最初はそんなに評価されずに
シリーズ重ねる毎に名作と言われるようになってきたんだ。

きっと、このソルサクも次回作以降やってくれるよ。
これは名作になり得るタイトルだ。
32枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:17:09.13 ID:FuG8HYa/0
そういう人も居るんだなぁ
俺は逆だったわ
33枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:18:02.41 ID:qSNB0JbZ0
>>29
熱攻撃40%20%熱攻撃50%
投擲50%投擲25%10%つけてるけど★8ヒュドラくらいなら速攻沈むよ
連発できるしマジで気持ちいい
34枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:20:13.07 ID:qRJvTOk3O
自分や同行者より魔物のほうが知能高いんじゃね?って思うことがたまによくある
35枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:22:09.91 ID:nI2b0/BA0
ぐへー上限に達したら経験値の±見れないのか
あれでレアか判断してたのに
36枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:22:27.94 ID:K/zQ36ko0
リヴァ戦に同行者つれてくと
見てて哀れみすら感じるレベルだからな・・・
37枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:24:21.44 ID:iwwqr4aM0
同行者の腕のレベル高い方が+も出やすいのかねえ
38枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:24:42.25 ID:ZuqG7mWy0
>>35
邪悪とか狂暴等の表現でわかるよ
39枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:25:02.40 ID:EAuyXaGR0
>>35
一応凶悪だの神聖だの表記されるから見分けは付く
カンスト後はレベル調整が必要ないっていう大きなメリットがあるから多少のデメリットは気にならないわ
40枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:25:29.47 ID:0XpuYJWM0
サイクロプスの槍でドスンを回避
→旋回で正面に捕らわれないよう周回
→その間サイクロプスは回り続ける

うーん
41クマ ◆KUMAuO8moU :2013/03/18(月) 00:26:08.50 ID:gu041LmI0
セーブデータ壊れるんか!こえー
今からバックアップとっとこ
42枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:27:05.03 ID:nI2b0/BA0
>>38-39
あああれも判断材料だったのか
しかし人型はボーナス選んでも確定じゃないから関係なかった・・・
43枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:29:51.89 ID:9dr3dRdK0
セイレーンの魂++が2回で出たw
そーいえばこいつ制限時間のせいでハメでしか倒してねーな…
44枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:30:12.86 ID:DsOUVvGy0
>>1乙、それが魔法使いの掟だ。

ソウサクスレ見るようになってから
バックアップとるようになったよ。
まだ壊れた事ないけど重要な事だよな。
45枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:31:00.24 ID:EAuyXaGR0
>>41
何人か居るみたいだが、画像がうpされたことは無い
まぁ警戒するに越したことはない、バックアップは適度に取っておきな
46枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:31:22.27 ID:u4Y7ctWh0
フェニックスたんを氷剣で切るの俺だけ何だけど
毎回殺戮もらえる

鎧きて切るだけだからつまらんけど
47枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:32:34.02 ID:fLfG6vWu0
ケンタウロスの矢と炎悪魔のやじりってどっちが強い?
48枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:33:13.41 ID:NzKx/Cm3I
発売2日でクリアしてこのゲームモンハンより飽きるのが早い
って指摘したら散々たたかれたなぁ。。。
結局なにが原因でこんな底が見える飽きやすいゲームになっちゃったんだ?
同じ狩ゲーなのに
49枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:33:18.61 ID:U/vxfA/N0
ランタン魂カンストやでー
体験版の悪夢再び
さらに気++とそれぞれ5つとか無理だ
50枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:33:19.72 ID:L/7eaFJT0
バックアップはwifi経由が楽だな
保存先はPC
51枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:33:25.95 ID:EAuyXaGR0
>>47
最大強化前提なら圧倒的ケンタ矢
52枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:34:01.11 ID:SgfSElfq0
聖極キャラがようやく完成したけどオンでどう戦ったらいいのかわからない・・・
53枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:34:38.05 ID:fLfG6vWu0
>>51
なるほど、一回の当たる数が違うのかな
54枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:34:49.10 ID:EAuyXaGR0
>>52
まず石鎧を着ます
55枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:34:58.02 ID:gV4VU1Bs0
>>48
その文面をそのまま叩きつけたならお前が悪い
そうじゃないならお前は悪くない
56枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:35:29.37 ID:W7v6jea30
それから土下座します
57枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:36:00.56 ID:LM+u5dJ50
聖レベルを下げて魔レベルを上げます
58枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:36:49.31 ID:QVfN3aGr0
>>52
石鎧着て誘惑供物使って敵を集めて範囲回復で耐える
59枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:36:50.30 ID:y/bkeQ0P0
気集めのくだらない小ネタ追体験達成と出たあとにダメージくらっても先制攻撃とれる
60枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:37:08.23 ID:K/zQ36ko0
ニミュエ腕とかの++出やすい説を否定したいわけじゃない。って前置きしとくけど

これボスには効果出てなくない?
ザコとかはあからさまに経験値増した魂出る率上がってるけど
人型だと滅多に経験値補正つかない。元の確立が違うんかねえ
61枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:37:20.03 ID:qSNB0JbZ0
>>48
ミサワみたいだなww
62枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:37:47.95 ID:ddUBtLyC0
魂マラソン中に背後の完全な死角から颯爽と飛んできてノーダメ戦果を消していくカラスに笑うw
63枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:37:57.28 ID:BP41dbgG0
>>60
ボスの場合、経験値見ても+とかわかんねーしなー
64枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:39:01.86 ID:u4Y7ctWh0
>>52
敵の攻撃中に砂で止めて
魔寄りの回避のタイミングをずらして
殺す作業をする。
65枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:39:14.61 ID:Ft1su+mn0
「あー飽きちゃったわー誰よりも早く飽きちゃったわー」

こうですか分かりません
66枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:39:28.34 ID:SgfSElfq0
>>58
囮兼ヒーラーかなるほど

というか聖極に体力ブーストくれよ・・・
67枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:40:07.09 ID:W7v6jea30
人型魔物の動きを状態異常で封じてから四人ヴァルカンで囲んで吹き飛ばし連打するとどうなるのっと
68枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:40:12.17 ID:X6OTNQDA0
>>48
俺なんか起動して5分でスタッフロール見たけどまだ飽きてないぜ
デュラハンとかベヒモス前倒し配信してもいいのよ?
69枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:40:23.59 ID:2WEwSRNgi
てかバグパッチまだかよ

なにやってんだ開発は
70枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:40:57.19 ID:y/bkeQ0P0
>>58
ただのかかしですな
71枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:42:52.15 ID:2WEwSRNgi
>>65
わろたw
72枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:44:01.69 ID:LM+u5dJ50
>>69
祝賀会
73枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:44:55.93 ID:cLKu8tSL0
>>52
まじめにやるなら拘束と回復防御の供物だけで攻撃0でひたすら敵を拘束する係
不真面目にやるなら吸い込みで魔極まとめて人型に殺してもらった後全員生贄
74枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:46:20.46 ID:cLKu8tSL0
>>62
雑魚の死体1個置いとけばカラス封印できるぞ
ゴレおいとけば勝手に死体たくさんできてるからカラスで困ったことはないなぁ
75枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:47:17.73 ID:mv8ROgm/0
4月のアップデートは現状のプログラムで組んでるから
パッチがくるとしたら一緒かそのあとじゃね?
76枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:47:59.69 ID:+NwOkxuU0
>>60
ニミュエ腕有りで
ワイバーン N23 +2 ++1
ランタン   N61 +11 ++1

ニミュエ腕無しでケンタ矢作るためにマラソンしてた時
ケンタ N32 +1

僅かながら効果ある…かも?
77枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:48:38.46 ID:IJZR5gcV0
ランスロットの話で氷ゴーレム一度に複数置く女おるけどあれうらやましいわ
いっぱい出したい
78枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:49:25.89 ID:nddxQJ7wP
>>48
俺はちまちまやってく予定だったから
まだクエあるしもうちょいやるけど
正直ストーリークリアしちゃうと飽き早いかも
とりあえず二匹同時で安易に難易度上げる
モンハンの悪しき流れまでパクらないで欲しかった
79枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:50:06.05 ID:vz+T5gvO0
こっちがゴーレム三対召還できたらどんな敵だろうが一匹なら一分以内で終わりそう
・・・今でもそれに近いけど
80枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:50:12.85 ID:Zc6jYIYY0
バグがあまりにも凶悪すぎてバグ利用者前提の部屋が立てられる始末・・・
モンハンP3にも端材バグあったけどこれはそんなもん比較にならんぶっ壊れっぷり。
81枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:50:48.79 ID:5bnOQ3U1P
>>52
聖極の人と一緒にプレイしてきた経験としては
範囲回復してくれるのが一番ありがたいな
82枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:51:31.28 ID:cLKu8tSL0
>>60
人型にも経験値補正がつきやすくなってるから++出現率には効果でてないっていうなら納得できるけど
経験値補正がつく確率が変わってないなら逆に効果ありそうに思える
83枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:52:05.22 ID:fkliIOLQT
>>77
体験版だとできたのにな
でもまあバランス完全にぶっ壊れるから仕方ないな
84枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:52:59.55 ID:/a7q+k6x0
パッチ遅すぎだよな
体験版の時点で指摘があって修正すると公式も言ったのに
発売に合わせて何とかしろよ
完成品売れよ
85枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:54:21.99 ID:SgfSElfq0
>>73
拘束系は体力の減りが早すぎて使いどころが難しいんですよね・・・
慣れるしかないかー
86枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:54:35.36 ID:2WEwSRNgi
>>75
あんなバグたかが1, 2行直せば済むだろ アプデとも干渉しないだろうし
87枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:54:51.87 ID:ddUBtLyC0
>>74
いや、その時のカラスの動きが直線的で面白くてねw
丁度人型倒し終わる直前くらいだったから鳴き声も相俟って馬鹿にしてる風で笑えたんだ
供物集めしてた時は念のため死体置いておくこともしてたけど、魂集めだといちいちめんどくてプレイが雑になるな…
88枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:55:29.53 ID:hB2F76p00
>>85
適当に敵のダウンに合わせたりすればいいよ
分かりやすく言うと、ケルベロスが倒れこんでる時とかね
89枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:55:41.32 ID:vz+T5gvO0
真横あるいは後方から突付いてくるカラスのせいでなんど覚悟印でクエ失敗したか
90枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:56:33.13 ID:2vyvhqeo0
モルガンとグリフェニがクソすぎるんだが、これ開発はソロでクリアできたのか?
モンハンと比較して悪いが、あっちは完全ソロでも全部できるしなんだかんだ調整されてたんだな
91枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:56:57.45 ID:tAerSWIQ0
俺の土塊(大)でミノタウロスちゃんの股間を下から突き上げたい
92枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:56:59.49 ID:mG+dhSAv0
1日かけてサイクロプス++ようやく出た・・・

毎回丁寧に呪部全破壊してたけど、
もうだるいからいいやって破壊なしでノックし始めたら2回目で出た
93枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:57:42.66 ID:cLKu8tSL0
グリフェニはいい加減テンプレにいれていいレベルだな
どうせ攻撃と回復しか持っていってないんだろ
94枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:57:56.58 ID:K/zQ36ko0
>>63
>>76
>>84
すまん、言い方が悪かった
俺が言いたかったのは、人型の経験値増やす目当てならつける意味ないのかなってこと

てか、考え方が逆だったかもしれない
てっきり経験値増の効果が先で、++とかはそれに連動してるんだと思ってたけど
++増の効果が先で、経験値がそっちに連動してるのかな。人型は連動しないって感じで
95枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:57:59.82 ID:QVfN3aGr0
聖1でXの医者グールの注射器3本直撃したら即死してワロタわ
96枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:58:43.85 ID:hB2F76p00
だからグリフェニとモルモルは聖極連れていけよ
聖極にも居場所をくれよ!!!!!!!!
97枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:59:52.93 ID:QVfN3aGr0
グリフェニは脳筋にはきついかもね
ちゃんと魔法で対策出来てれば20〜30分ぐらいでソロ撃破できる
だるくて何度もやろうとは思えないけどな
98枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:59:53.54 ID:vz+T5gvO0
グリフェニはNPC同行者一人だけつれていた方がいい
99枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:00:05.40 ID:2vyvhqeo0
>>93
隼と鎧と盾はいれてる
100枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:01:45.01 ID:2WEwSRNgi
>>98
癒し系のレナミーちゃんですね
101枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:01:46.52 ID:kJfUTZ8l0
うぉぉモルジェミで一緒だった人、すんませーん
小便我慢できなくて、トイレ行ってやろうと、持って立ち上がったら
電源ボタン押してもうた!!

あと強すぎて、俺役立たず過ぎ
102枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:01:55.25 ID:CUKc8p3t0
グリフェニはグリフォンに背後取られてないか、ネクターの糸が飛んできてないかをチラ見しながら警戒するゲーム
103枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:03:33.28 ID:m02VBUGp0
グリフェニは防御あげてかなり耐えられるようにして行ったら余裕持って倒せたわ
104枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:03:41.54 ID:cLKu8tSL0
>>99
それはすまんかった
隼、鎧、回復、投擲3で地道にやってれば勝てるからじっくりやればいつかは勝てる
ぐりぽんの羽破壊優先すると楽になる気がする

魔極覚悟でも10分近くかかるから普通にやるなら20〜40分は覚悟していったほうがいい
105枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:03:50.41 ID:QVfN3aGr0
>>102
後マンドラゴラがボスの攻撃に巻き込まれてないか も追加で
106枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:04:49.36 ID:vz+T5gvO0
こうしてみるとクモとマンドラの組み合わせって相当きてるよな
107枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:05:27.66 ID:tAerSWIQ0
>>101
もしかして部屋名はLv80以上みたいな感じだった?
108枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:05:39.30 ID:DsOUVvGy0
>>100
おいまて、癒し系はオルマニーさんだろ。
罵詈雑言が心地よすぎ。
109枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:06:05.60 ID:5bnOQ3U1P
蜘蛛見かけたら速攻殺すようにしてるわ
あいつのせいで何度泣かされたことか
110枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:07:26.15 ID:vPAG6c0f0
リヴァイアサンと戯れるのそろそろ飽きてきた
111枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:07:26.64 ID:vz+T5gvO0
他のゲームに比べてソルサクの雑魚はもう雑魚ではなくて
確実に仕留めてくる為にギミックみたいなものだよね。
112枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:08:01.32 ID:cLKu8tSL0
なぜか人型の攻撃よりネズミの突進のほうが威力たけーしな
113枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:08:07.53 ID:IH1IHApf0
グリフェニはクリア出来る出来ないじゃなくて単純に面白くない
1回クリアしたら二度とやる気しないし
114枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:09:11.43 ID:hB2F76p00
雑魚はともかくマンドラゴラはいらないよな
面白くもなんともない
115枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:09:52.95 ID:iwwqr4aM0
ゴブリンのネズミ絨毯ウザすぎる
116枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:10:58.45 ID:vz+T5gvO0
ネズミ カラス ネコ クモ
動物怖い
117枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:12:35.62 ID:W7v6jea30
オルマニーさんってストーリーかどっかで瀕死で放置されてる人だっけ
その場で生贄にしたから二度と連れていけないんかな
118枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:12:36.32 ID:9dr3dRdK0
グリフェニは案外グリフォンから先にやった方が楽かもしれない。羽壊せば飛ばないし
2度とやりたくないから自分じゃ試さないけど
119枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:13:50.55 ID:4NN76kEO0
騎士装束で100回生贄にしても黒カラーが増えん。
まさか体験版の衣装だけなの!?と絶望していたところ、102回目で出た。

ところでナイナさんええ子やでぇ・・・
120枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:14:52.50 ID:uaCxzz9t0
一通りクリアマークついたしオンデビューだ!
と一戦したらオントロ三種が一気に取れたんだけどなんだこれ
取得時間が1回トロフィーから100回トロフィーまで同じだから升くさくて嫌なんだが
121枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:15:59.79 ID:vz+T5gvO0
グリの羽根破壊ってどうやるんだ?
あいつ常時ギャーギャー飛ぶか歩くかしてて狙いが定まらん(´・ω・`)
122枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:17:33.03 ID:AFmcI2390
やっとランタン++出た
気晴らしにハーピー狩るか
123枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:18:29.37 ID:4NN76kEO0
>>117
わが肖像→同行者→死別の修復で良いですぞ。
124枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:19:47.91 ID:QVfN3aGr0
>>121
投擲で適当に攻撃して宝石をばら撒かせる→下りてきて拾い集めてる隙に羽に全力投球
125枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:20:04.57 ID:5rx9klpc0
俺はグリフォンの羽破壊から始めたわ
一回落とせば攻撃くらったり供物尽きない限りハメられるし
126枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:20:13.36 ID:L/7eaFJT0
グリフェニは炎鎧と隼さえありゃ余裕
127枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:20:47.95 ID:vz+T5gvO0
>>124
あのばら撒きになる条件がいまいち分からない
上手く誘発できれば圧倒できるんだけど・・・・
128枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:22:05.32 ID:Ln7iDlc70
グリフォン狙いにくいって人は金貨もってけ
129枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:24:11.59 ID:9dr3dRdK0
>>127
たぶん太陽拳の準備中に頭とか
仰け反ってるから当てづらいけどだいたい落ちてくる
とりあえず当てればいいのかダメ蓄積かは分からん
130枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:27:55.74 ID:vz+T5gvO0
>>129
あ、そうか。
太陽拳する前に照準さえ合わせておけば相手は動かんわけだしそのままボタン連打で
打ちまくれるわけだ。
131枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:28:00.80 ID:LM+u5dJ50
ノーダメ火山宝探しができんって話がチラホラあったからやってみたけど
これマグマ引いてる時に移動すりゃいいだけじゃねぇか
132枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:28:03.46 ID:QVfN3aGr0
>>127
手元を攻撃すれば良かった気がする
133枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:30:24.87 ID:uQzLH+7a0
さっき組んだ聖極が砂と穴と石化を使いまわしてたけどあれってメチャクチャ体力消費が大きくなって産廃になったんだよな?
砂、穴、石化、グレイプニルと血の雑魚掃除や回復、木の実で役に立ってたが全然死ななかったしもしかしてそういうチートバグとかある?
134枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:31:43.42 ID:H1pwO6iv0
低レベルで上位の供物持ち歩いてるの増えてきたなw
135枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:34:43.78 ID:vPAG6c0f0
リヴァ覚悟装備って雑魚に殺されそうで入れない
136枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:36:06.77 ID:CUKc8p3t0
リヴァ鱗使ってもカメラワークだけはスローにならないから、スパイダーセンスみたいな使い方が!
137枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:36:06.21 ID:9dr3dRdK0
>>127
すまん>>132の言うとおり手元だったw
太陽拳だけじゃなく飛び上がる時も手元撃てば落ちるね。いつでもいいかも
あと1発じゃ落ちなかったからダメ蓄積っぽ
138枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:37:57.32 ID:4NN76kEO0
>>131
すまん、私のことですな。
雑魚が湧くわ、かけらの場所がわからんわ、
更にマグマの対処知らんかったでの。
139枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:38:35.14 ID:gV4VU1Bs0
マルチやってると勝手に人型の魔物の生贄/救済やる奴多いけどあれ何なの
べつにやるなとは言わんけどすごいモヤモヤする。なんか特定の目的があんなら自分でホストやるかソロでやった方が速いのに
140枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:38:40.52 ID:gzyO1gjt0
利用できるなら、何でもってトロフィーはソロ無理?
141枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:39:55.50 ID:iwwqr4aM0
カラスの突進がムカつくのは、ノーダメ阻止される事より卵・投擲の構えとゴーレム召喚をキャンセルさせられて無駄にさせられることだわ
142枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:40:25.67 ID:0BGbVQTo0
暇だから誰か部屋立ててよ
手伝うよ
143枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:45:22.24 ID:AFmcI2390
>>140
俺ソロで取ったぞ
地形の武器、盾、鎧、供物回復、禁術でいける筈

次からそういうことは質問スレでおねがい
144枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:45:49.11 ID:DsOUVvGy0
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4049672.jpg

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4049677.jpg

ふぅ・・・、苦行だったぜ・・・
145枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:46:43.05 ID:kXhp3JSD0
>>48
敵のモーション少なさ、攻撃判定の適当さ、エフェクトによる攻撃判定の見にくさ
強い魔法の偏り、マップ、敵、雑魚敵のバリエーションの少なさ
色々と荒削りすぎてモンハンとは比べ物にならんわ。

でもサクサク感は確かに評価できる、次回作に期待できるソフトだな。
146枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:49:26.01 ID:mv8ROgm/0
生贄か救済を決めてない部屋だと倒したあと人型を囲んでお見合いになるよなw
本来ホストが決めるんだろうけど向こうも気を使ってるんだかでなかなかおさないし
チョイ押しでこれでいい?みたいにやりあったりw
147枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:49:31.65 ID:vPAG6c0f0
苦行の跡が見えない
148枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:50:03.83 ID:VyQrPS2d0
リヴァ2分きったぜヒャッハー!
149枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:52:34.55 ID:BQLo+TSX0
役に立つ聖極はチート疑惑ってw
150枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:53:19.26 ID:nI2b0/BA0
4人居る時は4人が吸収始めるまでブシャアアしないでほしいわ
151枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:53:42.11 ID:tXecsxh80
フィールドの対極にいたと思ったら、一瞬後には攻撃加えてくるグリフォンマジクソ
152枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:54:57.66 ID:Q7PsNiWIi
>>133
その疑いはあまりにも頑張ってる聖極さんが可哀想すぎるw
刻印組み合わせると色々と出来るんだゾ
153枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:55:57.99 ID:LM+u5dJ50
チートって言葉の意味をわかっていってんのか
154枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:56:50.54 ID:zwWdPcQT0
ガーゴイル先生の++マラソン始めて2匹目で出るとは思わなんだ
155枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:56:55.49 ID:dxeTe1of0
多分いないだろうけど、さっきのペガサス部屋の方々、楽しかったです!またいつか〜
156枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:59:44.87 ID:fkliIOLQT
モルガンってゴーレムにつっかえずスルーしてくるよな?
157枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:59:48.91 ID:fa5W0GUc0
アプデで魔物が増えるみたいだけど、供物や刻印も増えるのかな?
158枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:00:40.46 ID:nnAxgEpX0
マーリン戦前なのにレベル上限になっちまった
どうでもいいけど事後の人型にLR連打で救済生贄交互にやると喘ぎ続けるのは製品版でも出来るのかな
159枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:01:32.72 ID:06Rmj8oZ0
これはチート連呼厨に見せかけた聖極の悪質な印象操作ですな〜
わざわざキチガイを装って聖極が役立つというイメージを持ってくるとはやり方が汚い
騙されてはいけませんぞ〜
160枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:02:07.65 ID:CUKc8p3t0
喘ぎ続けるで思い出したけど、禁術使えるときに禁術アイコンをちょんちょんってつつくとプレイヤーキャラも喘ぐよね
まあ魔極なんであんな恐ろしい姿で喘がれても戦慄するほかないんだがw
161枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:05:29.70 ID:zN+wf0qE0
エルフ羽と通常羽の違いがよくわからん
効果時間的に羽の方が上位互換なのか
162枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:07:14.00 ID:X6OTNQDA0
ワルキューレ気++マラソンしてるが
魔極だと救済にキッチリ50秒掛かるのどうにかなりませんかね?
けどワルキューレ倒れた時のケツはエロいな
163枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:09:42.62 ID:QVfN3aGr0
エルフの羽は設定ミスだと思ってるわ
明らかに時間が短すぎ
164枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:10:55.96 ID:0BGbVQTo0
なんでかわからないが、気不味い
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYha-FCAw.jpg
165枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:11:10.20 ID:ZTQs1itL0
>>163
時間だけじゃない
隼よりもディレイが大きいのかダッシュできる間隔が遅い
166枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:11:39.47 ID:vLFf7ltO0
>>99
亀だけど
氷バラ*3、氷剣、炎鎧、回復
刻印は物理防御と冷攻撃20%、武器投擲50%、攻防30%
の均等腕がフェニックスから先にやって40分くらいだったよ。参考までに
167枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:14:02.25 ID:nnAxgEpX0
誰かのID写ってるぞ
168枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:14:08.16 ID:uaCxzz9t0
コボルトが子育てするぐらいだし喋る亀ぐらいいるよな
169枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:14:43.48 ID:CUKc8p3t0
>>164
名前とID消すぐらいの配慮しろよ
170枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:15:04.71 ID:nnAxgEpX0
すまん生贄にされてくる
171枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:15:46.20 ID:/dwNEtmb0
>>161
隼の方が完全に上位です。 強化するだけ無駄完全な産廃。 
172枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:17:22.51 ID:0BGbVQTo0
ごめん生贄にされてくる
173枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:17:35.49 ID:4m4Ad9cU0
たった今聖24魔23でグリフェニクリア出来たお
魔は戦闘中に27まで上がったけど…
174枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:19:34.22 ID:DsOUVvGy0
>>161
エルフ羽はジャンプ距離が1.4倍くらいなんだけど
効果時間は短いはディレイは長くて連打できないわで
完全にゴミ。
175枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:20:16.13 ID:N4lFy96s0
たった今グリフェニ行ってきたけど、これ聖の方がやりやすいかもね。聖極だけど30分位だった。
綿毛がオススメ。
176枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:20:42.61 ID:ZTQs1itL0
このゲームはレベルでHPとか上がるわけじゃないから
聖20/魔20でも20/80でも耐久は変わらんよな
ただ火力が少ないから倒すのが遅れるだけでやることは変わらん
177枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:22:28.38 ID:uQzLH+7a0
布使えば結局動き止るのにわざわざ使うと瀕死になるような供物ばっか使ってれば怪しくも思う
スレ見てると聖極のイメージで良い意見一つもなかったから
178枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:23:45.04 ID:VyQrPS2d0
怠惰矢増殖するのは構わないんですけど、
卵をぽろっぽろ地面に落として仲間吹っ飛ばすのはカンベンしてください
施術きてるテメーだよ
179枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:24:05.87 ID:hB2F76p00
聖極の回復力は500
つまりリジェネで一回150回復する
さらに刻印で単体魔法 回復+90%や+60%がつく
180枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:24:36.94 ID:Af0YMJ7Z0
今気づいたけどこれ登場人物の名前は円卓の騎士から取ってるのか
知らなかった
181枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:27:46.52 ID:uQzLH+7a0
>>179
単体回復ってリジェネにも有効だったん!?
だから俺が使うと時間いっぱいまで無理だったのか・・・
182枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:29:04.07 ID:uaCxzz9t0
>>180
モルガンだのニムエだのいわれるとマーリンが弱酸性な変態ジジイに見えてくる
183枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:31:38.75 ID:ZTQs1itL0
やっと忘れられた要請も無傷ケルベロスだけになったわ
結局、5分のグリフォンとフェニックスがえげつないほどにやばかったな
グリフォンは落とせるの判ってから雑魚だったが、フェニは20回くらいやりなおしてた気がする
ただペガサスはフェニックスを直前にしてたから4・5回やりなおしたらいけた
いくらなんでも飛ぶボス相手にゴーレムが無いと火力間に合わないのはダメだわ…供物もフルで撃ち込んで足りないし
184枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:33:46.91 ID:U/vxfA/N0
>>137
ダメ蓄積だよ
ずっと腕狙ってたら
ばらまく→集める→ばらまく→
でずっと宝石集めてて死んだ
185枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:34:15.05 ID:hB2F76p00
>>181
時の砂は1秒につき体力を150消費するみたい
186枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:34:40.91 ID:QVfN3aGr0
聖極はサポートに徹すれば使えなくはないよ
それが時間制限とかマルチでのボスの体力上昇とかで相対的に使えないと判断されてる
火力特化の魔寄りの方がボスを倒しやすいからね
187枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:36:38.17 ID:U/vxfA/N0
>>133
例えば治癒種使いながら時砂使うと時砂の消費と治癒種の回復がかち合って消費0で使える、とか

実際はどうか知らんから聖極さんお願い
188枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:39:21.06 ID:+jj9F2FxP
ワイバーン++やっとでた
ソロで100戦してもダメだったのに効率求めないでオンでやってたら7戦目で出たわw
189枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:39:25.23 ID:ox4/889o0
リヴァ戦で時止めしてくれるとすごい有難いけど他が布でいいからね…

ま、時止め中に連打しまくって供物枯らしちゃうんだけども
190クマ ◆KUMAuO8moU :2013/03/18(月) 02:41:21.52 ID:gu041LmI0
>>180
マーリンもニミュエもランスロットもその恋人も全部アーサー王伝説から来てる
モルガン・ル・フェもWikipediaのページまである
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4
191枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:41:38.08 ID:0alon3HuP
>>146
A:これでいい?(救済ちょい押し
B:これがいい(生贄全力押し
俺:じゃー追従するわー(生贄全力押し
D:俺こっちがいい(救済全力押し
A:だよねー(救済全力押し
B:じゃあ俺も俺も(救済全力押し
俺:えっ?なに?救済なの?(生贄から救済にしようとする
で丁度救済に決定して俺だけ気が取得できなかった事が
192枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:44:26.43 ID:4m4Ad9cU0
>>190
リブちゃんはオリジナル?
193枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:44:35.32 ID:BQLo+TSX0
Aがかわいい
194枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:50:30.25 ID:0alon3HuP
>>192
ググってみたらもう一個のwikiにこんな情報が
ttp://w.livedoor.jp/sousac/d/%BE%AE%A5%CD%A5%BF
195枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:51:31.56 ID:uUHx4BBo0
>>187
治癒種(中)までしかもってないけど試してみた
単体回復の刻印U・V装備しての結果
砂金で残り体力3割までへって数秒後全回復する
砂鉄で残り体力4割まで
196枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:52:46.45 ID:NcXXIFFk0
マルチでフレンド三人できたwww
今まで一人もフレンドいなかったから凄い嬉しい( ;∀;)
197枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:53:10.47 ID:BP41dbgG0
今日は部屋少ないな
198枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:54:30.37 ID:0alon3HuP
>>197
明日平日やで
199枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:54:54.40 ID:hB2F76p00
あれこれってひょっとして……
刻印の回復量アップって供物自体に作用するだけか?
つまり60%30%でもリジェネで一回につき300回復するんじゃなくて、194nみたいなことになってるのか

ゴミクズじゃねーか!
200枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:56:06.14 ID:X6OTNQDA0
よし魔極飽きたから50:50の均等に移るか
均等って毒物理特化体力1500で時砂使いみたいな認識でええんよね?
201枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:57:23.63 ID:0LfBEQmE0
3キャラ作って遊びまわしたいけど刻印集めダルすぎる
202枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:57:26.63 ID:uUHx4BBo0
>>199
回復量アップの刻印は聖よりであればあるほど
元々の回復力高いからいらない刻印になるw
203枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:58:45.22 ID:KCbqsr2W0
複数人でやると報酬増えればいいのに
204枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:59:08.39 ID:vLFf7ltO0
>>200
大体そんな感じ。
あと呪部破壊とか、部屋に魔寄りが少なければ自分が火力になるくらい
205枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:59:24.33 ID:hB2F76p00
>>202
ずっとこの刻印付けてたけどようやく気づいたわ
聖極ならいらねぇなこれ
とは言っても他に付ける刻印もないっていう
206枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:00:01.83 ID:4m4Ad9cU0
>>194
おおっ!
ちゃんと関係あったんだ…
良いこと知れたありがと!
207枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:00:33.56 ID:VxS6OLg10
聖血U・Vでいいんじゃないかな
208枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:01:55.88 ID:hB2F76p00
魔導師の気+
女魔導師の気+

ねえよそんなもん……
209枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:04:40.39 ID:PTYJymhb0
魔血IIIと聖血IIIのほうがよくね?
210枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:04:52.93 ID:uUHx4BBo0
俺は火力低そうなメンバーなら
呪血使ってる
211枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:05:52.22 ID:CUKc8p3t0
リヴァイアサンの切ない表情に矢を撃ち込むのはなんだか申し訳ないです
212枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:06:25.65 ID:lzbYB+pT0
これ打ち上げ喰らってる時もダメージ判定あるんだな
見方の打ち上げ→オークにゃんのヘディングでゴールしたわwwwwww
213枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:07:49.81 ID:acTwDCIt0
>>212
結構無敵ないよなこのゲーム
起き攻めも普通に成立して乙るし
214枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:07:56.07 ID:uUHx4BBo0
>>209
5%だけ高くなるなw
215枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:11:11.58 ID:Ft1su+mn0
医者グールの3WAYお注射が痛すぎる
鎧着ててもHPの2/3は持ってかれるわ
216枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:12:32.06 ID:PTYJymhb0
>>214
あーでも計算したらどっちも同じっぽい
聖血IIは25%アップしたものがさらに20%アップするから数値的には50%アップと同義なのね
217枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:13:57.26 ID:B0EaVdRa0
関係ないけどvitaちゃん最低輝度明るすぎじゃね
218枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:17:22.40 ID:01Tejhkh0
>>199
聖極で回復刻印つけてて「あんま変わんねーな」って思ってたらそういうことかよ!使えねーw
聖血Uでもつけるか・・・
219枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:19:27.25 ID:uUHx4BBo0
>>216
追加発動の効果ってそうゆう計算されてたのか
ありがとう、今後の参考にするは
220枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:24:32.46 ID:gzyO1gjt0
>>143
ありがと頑張ってみる
221枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:25:11.25 ID:IH1IHApf0
グリフォンの起き攻め3連タックルは割とエグい
222枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:30:21.11 ID:0alon3HuP
ぐりぽん君にそんなエグい攻撃あったっけ
223枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:31:34.17 ID:Iu2znv0I0
レベルどうしよ
魔80生20でやってるともう魔極でいいように思える
224枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:33:10.11 ID:3TWbkgFDO
聖寄りで血魔法もいいけど機雷メインもいいよね
漂白Vで75%あがるから血魔法に負けない火力になる
回数も多いし大を三つくらいもってりゃまずなくならない
凶この刻印も血魔法より使いやすいしね
225枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:33:30.80 ID:0alon3HuP
取り敢えず魔極で様子見て見たら?
結構レベル変更しやすくして欲しいって意見あるし、そのうち変えやすくなるかも知れん
226枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:46:00.77 ID:hB2F76p00
下手に魔極聖極にするより均等の方が火力あるよな
物理攻撃アップと物理耐性アップはなかなか強力
227枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:46:06.48 ID:S1nXd0Pc0
ひょっとしてVIII〜ってマーリン倒さないと解放されない?
ラスボス倒してのエンディングはゲームやめる時までとっておこうとしてたんだが
今出来るので未クリなのがVIのワイバーン2匹と翠緑の刻のノーダメケンタウロス
あとは黒塗り
228枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:48:07.63 ID:QDcE97myO
後半の5分クエ無理ゲーでふ
229枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:50:05.58 ID:rECTtOxQ0
エルフ女王*2がクリアできる気がしねぇ・・・
魔極で同行者1連れてもすぐ蒸発するんだけど、根性で1匹即殺するしかないかね
230枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:52:57.43 ID:31/gfGLN0
>>229
通路まで誘い込んでゴーレム壁にして卵なり投擲なり連打オススメ
231枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:07:38.97 ID:2WEwSRNgi
>>227

うん>>227
232枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:12:17.94 ID:hB2F76p00
ぶいあいぴーにまでバグ使用者いるとか終わってんな
健太矢大星3を複数持ってるとか丸分かりですわん
233枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:16:12.95 ID:2WEwSRNgi
マルチで何人かバグ使用してる奴いたな

パーくんの罪悪感を見習うべき
234枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:18:43.50 ID:pKFy6q560
バグ使ってるとか分かるの?
235枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:20:22.28 ID:pKFy6q560
呪いの札はどう使うのがベストなのか
236枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:21:56.26 ID:vLFf7ltO0
>>235
ダウン中に呪部に連打とかどうだろうか
届く相手限定だけど
237枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:22:59.37 ID:hB2F76p00
>>234
健太矢はおそらく中までしか手に入らない
つまり大を作るのに16個必要なんだけど、健太矢大星3を作るのに必要な中の数は16×8で128
たしか一度に中は最大で二つ?しか手に入らないからケンタウロスの討伐数と照らし合わせれば一目瞭然
ジェミニとかあるけど健太矢大星3を二つも持ってるとか確定だよ
238枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:24:08.72 ID:2WEwSRNgi
>>233
後から人名録みりゃわかる 
ケンタ討伐6回なのにケンタ矢☆3とか

中には金スライム☆3も付ける奴もいて
あからさま過ぎてわろた
239枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:24:54.64 ID:cLKu8tSL0
>>234
基本的に分からないからバグバグ騒ぐやつは強供物見て嫉妬してるだけ
240枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:26:35.52 ID:o2hlIV7a0
>>238
は?俺金スライム星3持ってるけどあれ金枠出るから星3普通に作れるよ
素人乙
241枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:27:01.18 ID:2WEwSRNgi
バグ使用見て嫉妬って新しいなw
242枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:28:49.78 ID:2WEwSRNgi
>>239

そりゃ討伐重ねりゃ普通に作れるだろ

頭大丈夫か?
243枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:31:30.22 ID:NcXXIFFk0
>>242
顔真っ赤にして怒らなくても・・・wwwwwwwwww
244枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:32:44.73 ID:cLKu8tSL0
>>237>>238
ジェミニがあるからただの憶測でしかない
数みてわかるのはスライムとワルキューレくらいか
まあこういう嫉妬キチに晒されてもめんどくさいからソロ安定ですわ
245枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:34:14.20 ID:X6OTNQDA0
バグの話しになると荒れるからウルトラマンが来る前に止めとこうぜ
246枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:35:15.01 ID:hB2F76p00
>>246         
 n∩n              _, ヘ^ヽ
 |_||_||_∩             /^ヽヽ 〉 〉
∩ 救済 |             l 生贄,⌒)
ヽ  L  ノ             ヽ R  /
 |   |             |   |
247枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:38:35.72 ID:o2hlIV7a0
>>244
わざわざジェミニで星3作れる程やる利点がないし、片方の討伐数見れば分かるけどな
まあ星3とか持ってて討伐数が明らかにおかしいのは100%バグ利用者だろ
248枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:39:54.79 ID:ddUBtLyC0
ケンタ矢大(星無し)3つ作った俺の討伐数は100回前後だった
情報が出そろう前で悪効率の星5ケンタでしばらくやってこれだから多少は減るんだろうけど、星有り3個だと結構な数狩らないといけなさそうだな
無傷ケンタでも5分ケンタでも銀枠一つすらでないことが割とあるからな…
249枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:41:54.88 ID:BP41dbgG0
>>248
俺情報出てからだけど87回で大☆なし3つだ
250枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:45:00.64 ID:hB2F76p00
>>249
運いいなぁ
俺は36回で大☆なし一つだよ
全部位破壊出来ない場合もあったり効率が悪いところもあるんだけど
251枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:46:44.42 ID:nnAxgEpX0
マーリン行こうと思うがどの供物が良いのかさっぱり分からん
252枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:47:20.76 ID:B8AbS8kj0
お前ら他人を疑う事しか出来んのか
本当お前らギスギスオンラインにしたいんだな
これじゃ晒されんの怖くてマルチプレイ出来んようになるぞ
253枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:47:48.60 ID:ddUBtLyC0
>>249
やっぱ効率良くやってその辺か
星5ケンタだと全部位破壊やっても銅一つすらもらえないこともあるからすごく効率悪いんだよね
無傷と5分出してから一気に揃いだしたけど、それでも苦行だったw
少なく見積もって大一つ80回で計算しても640回…
254枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:48:36.96 ID:BP41dbgG0
>>251
投擲供物、卵、ゴーレム、回復、あと適当でいけるよ
使用回数とレベルの振り方次第だけど
255枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:48:44.94 ID:o2hlIV7a0
>>252
バグ利用か討伐数見れば大体分かるんだから、バグ使わなければいいだけ
256枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:50:27.84 ID:UC/OhWd+0
化物というか、人型魔物に只管追っかけまわされながら逃走戦やる悪夢みた
ちょっとこのゲーム遊びすぎたかも知れん
257枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:51:57.51 ID:BP41dbgG0
>>250
中2個が5回ぐらい連続で来たりとかもあった
代償は花粉症デビュー
258枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:52:13.43 ID:nnAxgEpX0
>>254
レベルは40:60で剛腕大好き
その供物でやってみる サンクス
259枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:52:36.99 ID:cLKu8tSL0
強供物見たらわざわざ名前覚えて人名録で討伐数チェックとか嫉妬豚こわいね
討伐数も問題なかったらチートとかいいだしそうw
260枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:52:45.71 ID:BP41dbgG0
>>258
それ瞬殺できるわw
261枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:52:46.02 ID:WqOKzN6c0
アーサー王実は読んだ事ないんだけどちょっと興味湧いた
262枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:52:47.53 ID:NcXXIFFk0
kamika-ze0sen 染色体No.21
abereshi66 魔式 天斎

両者ともケンタ討伐数が一桁でケンタ弓大を3つセット
263枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:56:28.81 ID:06Rmj8oZ0
晒しがどうとかは置いといて
わざわざ無実の奴晒したりはせんだろうがスクショとかがないと私怨晒しとも思われかねんぞ
まあバグ使ってますと言われても妙に納得してしまう名前だけど
264枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:56:44.16 ID:B8AbS8kj0
別にバグ使ってる奴を擁護する訳じゃないが相手がバグで金枠3つ星にしようが
それでこちらのデータが駄目になるわけでもなくなんの影響もないんだから放置すりゃいいんじゃないの?
265枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:56:52.90 ID:cLKu8tSL0
つーかバグ使われたところで自分にはなんもデメリットないんだし全然きにならんわ
むしろバグバグさわぐ嫉妬キチのせいでケンタとか持ってオンとかいけないわ
266枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:57:20.28 ID:ddUBtLyC0
違うな星無し3個で80と見積もって、大体一個27だから216回で星3一個か
どっちにしろ現実的じゃないっていう
ジェミニで集めたにせよサイクロの討伐数増えちゃうし、nearは機能してないしでモロバレだね
まぁ真面目にケンタ狩れってことだなw
267枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:59:29.29 ID:pKFy6q560
わざわざ討伐数チェックして晒してるのかよ・・・
ここは怖いインターネッツですね・・・
268枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:02:17.21 ID:hB2F76p00
>>264
いやすまん
バグ使ってるやつの言動にちょっとイラッと来たから思わず書き込んでしまった
今日はもうROMるよ

こんな時間に荒らしみたいなことして悪かった
269枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:04:24.89 ID:BP41dbgG0
バグ使う時間あったら魂気を集めて殲滅力を上げてくれと言いたい
270枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:06:59.20 ID:o2hlIV7a0
バグ利用ってテストでカンニングしてズルしてるようなもんだからな?
普通の大学だとカンニングがバレたら名前が掲示されるのなんて当たり前だからね
271枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:08:53.98 ID:NcXXIFFk0
バグ利用者のせいで普通にプレイしてる奴の
やる気が損なわれると思うんだよな

ソロで自己満するならいいが
バグ使って豪華装備の低lvなどがいたら普通にしてる奴からしたら
供物集めとかの気力を削ぎゲーム性が失われると思う

こうやって晒すことで少しでもバグ利用者がオンに行かないようにしたい
だから俺は利用者を見かけたら晒す
272枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:09:26.10 ID:ddUBtLyC0
結局刻印のバランス次第でどんだけ供物持ってようがアレだからな
むしろ100回狩ってケンタの++魂一個しか取れてない事実に絶望する
一回ごとにほぼ確実に成果がある天国みたいな矢狩りすらバグに頼る奴ら魂気どうすんだろうな
>>270
4年生国立だと名前提示+その年次の全単位没収+担当教員によっては+@の罰だったな
273枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:10:43.67 ID:nnAxgEpX0
申し訳ないくらいすぐ死んだよ
でも泣ける(;ω; )
274枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:12:12.75 ID:B8AbS8kj0
>>269
それを言うならバグ野郎晒す時間あったら魂気を集めて殲滅力を上げてくれじゃね?

てか正直、バグバグどうでもいいれす
275枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:12:37.16 ID:pKFy6q560
なんかよく分かんないけどかっこいいなお前ら
276枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:12:56.04 ID:06Rmj8oZ0
ずるしてるのは事実だがカンニングほどの罪じゃないと思うがね
そもそも悪いのはバグを残した開発側だし
しかし問題は>>268の言うようにバグ利用者にはマナー悪い奴が多い
バグ使ってるのにわざわざオンに出てくるんだから晒されるくらいの覚悟はないとな
277枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:13:28.66 ID:kE5LNvf20
>>271
そんなやつは晒されても気にしないだろうし
晒されたところで蹴るやつもいないと思うが頑張れよ
278枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:13:45.16 ID:BP41dbgG0
>>273
マルチエンディングだ
もう一度行け
俺は生贄エンドの方が好きだ
279枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:15:02.28 ID:t+vjlKDl0
バグ余裕で使ってますわ
さすがに何度も同じの繰り返すのはめんどい
280枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:15:02.13 ID:pKFy6q560
>>273
人型は剛腕で殴ってバリア割ったらワープするから近くにゴーレムおいて退避 で終わる

ドラゴンも近くにゴーレムおいて隼でも使いながら逃げまわってればその内死ぬよ
281枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:17:33.95 ID:icH0Kpau0
こっちに害さえなきゃどうでもいい
何言っても意味ないだろうし
282枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:17:44.62 ID:pKFy6q560
バグ使ってるの見たらやる気削がれるってのは
このゲームの主な部分が所謂作業になっちゃっててかったるいって言っちゃってるようなもんだ
283枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:18:47.01 ID:GlsmaZNAP
マルチエンドでもどっちも戻ってきそうな終わり方ってのが\(^o^)/
284枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:24:11.70 ID:B8AbS8kj0
バグを使う奴は使う
使わない奴は使わない
ただそれだけの事だよ
人それぞれ色々遊び方があってイイじゃない
ちゃんと自分のお金だして買った物なんだから後は遊び方は色々だよ
285枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:28:07.45 ID:nnAxgEpX0
>>278
生贄にしたよ もういっちょいったる
EDの音楽聞き入っちゃった
286枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:31:36.31 ID:mTf6g9EG0
実はクロノトリガーの人が音楽つくってるんだぜ
個人的には この世界観にあの人があうかどうかはわからんが さすがといった所だな
287枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:35:10.35 ID:WqOKzN6c0
ゼノギアスだと思えば…
288枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:35:11.55 ID:NcXXIFFk0
例えばモンハンでもランク2の初心者が
アカム装備にアルレボを装備してバンバン敵を殺してたらムカつくだろ?

こういう狩りゲーの醍醐味は先輩ハンターが初心者の手伝いをして
後半で作れる装備で俺tueeeeeeeだろ!!!!!!!!をやる所だと思うんだよな

ケンタを一日かけて138体倒してケンタ弓大を5個作った人が
初心者部屋に自慢ついでに俺tueeeeeeeだろ!!!!!!!をしようと行ったら
ケンタ弓大☆3×6を見せられた時の気持ちの悲しさがわかるのかよ

バグ利用者は糞だ
289枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:37:38.98 ID:UlAT7f1KO
おそらく次のアプデで増殖バグは消えるだろうし使えるの今だけだろ、記念にみんな使っとけ使っとけ
290枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:38:43.84 ID:p8Qq2IUR0
ごちゃごちゃ言ってねーで魂気集めろや
291枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:39:27.29 ID:nnAxgEpX0
救済ED終わった
後ろに積んである本はなんなのかね
292枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:40:55.53 ID:NcXXIFFk0
俺が138人のケンタちゃんと戦った時間は水の泡になるのかよ
クソがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
293枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:41:58.93 ID:B8AbS8kj0
>>288
俺は特にムカつきませんけど・・・
むしろ初心者なのに使いこなせてる事に感心しそうw
294枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:42:47.46 ID:WYtKV2rO0
本当にTUEEEEしたいなら討伐Xと駆逐V作ってからにしろや
ケンタ矢なんざ何の自慢にもならんわ
295枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:43:52.93 ID:lQviveWN0
なるほど
これが初回特典か
粋じゃん!
296枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:55:31.19 ID:4m4Ad9cU0
ソッウルサックリファ〜イスッ!
ソルソルソルソルサクサクサクサク
297枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:57:42.81 ID:ox4/889o0
>>291
マーリンを救済→マーリンと死闘ってのを繰り返して本になる迄闘った人達の残骸
298枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:12:48.01 ID:nnAxgEpX0
>>297
そう思ったけど後書きの名前が変わってないのよ
たまたま同じ名前のヤツが現れたっつうのは無理矢理だ
299枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:16:11.31 ID:YqFZYsZoO
やっとクリアしたわ
面白かったけどレベルデザインが残念な出来
徐々に強くなって行く実感とか無く少しシナリオ進めると
今までコツコツ強化してたのより一気に強い供物取れちゃうのが微妙
オンも供物の揃えやすさの差のせいで皆似たような装備だし
300枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:16:28.36 ID:u07d39Dn0
オンで部屋検索してはいると100%回線切られるんだけど
テンプレにのってるやつやってnat2なのにほかになる人いる?
自分で部屋建てるときは大丈夫なんだよなぁ 不思議だわ
301枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:18:48.71 ID:9TAJC4Zj0
ソウサク強さ求めると刻印必須だから
魔法いくら増やせて楽々最高色☆3作れても刻印の気と魂集めがある
302枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:23:59.05 ID:+YlP5IOY0
日焼け止めのCMでPa+++ とか見て反応してしまった・・・
303枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:25:29.96 ID:4AESKT5l0
社会人で一日1時間くらいしか遊ぶ時間ないからバグはすげえ助かるわ
304枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:26:41.73 ID:+YlP5IOY0
オンには来ないで下さいね
305枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:28:56.80 ID:4AESKT5l0
>>304
なんで?
306枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:32:25.03 ID:NcXXIFFk0
オンでのバグ利用者は晒す
307枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:33:36.73 ID:0LfBEQmE0
キャラ名は
使ってないですよ
にしてオンに行ってみて
308枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:35:37.17 ID:KuspP9Da0
>>300
ポートが開いてないだけ
ポートが開いてなくてもNAT2云々のテストはパスできるしな
309枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:41:38.77 ID:4AESKT5l0
>>307
やってみる
310枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:41:50.83 ID:9bQlY2WG0
デュラハンってドマゾすぎて魔物化したんだな
311枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:43:49.20 ID:I+qzk2IZ0
>>288
☆3×6見せられたの?自分が必死で作ったのに持って行ったらドヤ顔でそれ見せびらかしてきたの?
そりゃそいつが頭おかしいだけでしょ。
バグ自体は刻印と生贄lvがなきゃ(大)でも雑魚なんだからあまり気にしてないな
312枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:49:39.96 ID:ARtqkaHS0
ケンタってソロで使うと強さ実感できるけどマルチだろ別に・・・って感じなんだよな何か
噂のワルキュ弓はどうなんすか?強いの?
313枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:56:47.03 ID:ShuIWkqAi
なんかバグがどうのしか話してない人はそろそろ別の事したら良いんではないかと思う
314枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:57:04.56 ID:WYtKV2rO0
強さは大して変わらんけど見た目は圧倒的にカッコいい
315枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:57:14.20 ID:p8Qq2IUR0
ケンタ矢はマルチだとエフェクト消失との戦いだからな
316枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 06:59:13.26 ID:ICLt8rm70
>>312
ケンタ矢と戦乙女矢はマルチで使うと結構な確率で射出した瞬間消えるからだよ
317枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:01:31.48 ID:aiCV6kY0O
あれってちゃんと当たったことになってんのかね??
318枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:02:51.84 ID:FWVIV7nk0
五分ケンタの効率が良すぎて星五ケンタ回してたのがアホらしくなるぜ
銀枠ぽろぽろですぎや…
319枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:05:36.77 ID:ICLt8rm70
>>317
たぶんホントに消失してる
フレと二人でワイバーンをケンタ矢と氷棘で比べたら氷棘のが早かったから
条件はそれ以外同一
320枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:06:07.43 ID:Jtkyo3940
オンに魔極が多いから均等にしようかな
321枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:08:07.93 ID:aiCV6kY0O
>>319
マジかよ
けっこう致命的だな…
アプデはよ
322枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:08:48.73 ID:icH0Kpau0
最近気付いたんだけど魔極にしてオン行くメリットあるのかと
ソロの方が全然早くね
323枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:08:55.80 ID:uQzLH+7a0
バグ技で強い供物を手に入れればどんな敵でも倒せるようになるわけじゃないから空しいだけじゃね?
そしたらすぐに飽きて止めるだろうからほっとけばいいじゃん
324枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:13:07.21 ID:ICLt8rm70
>>322
効率求めたらオンにで得るものなんか何もない
325枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:18:51.27 ID:ICLt8rm70
>>323
恐らく苦労を楽しむとか達成感とかはどうでもよくて
ただただ俺Tueeeeeeしたい奴等なんだろ
やめろって言っても止めないだろうし、まぁ自己責任でやれで良いんじゃねーの?
326枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:33:01.51 ID:ggdktmPf0
今からでも最初のアプデにマルチで人数増加にあわせて気魂上位率アップくらいは
実装間に合うだろうしなんとかマルチやるメリット向上を急いで欲しいわ
327枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:33:50.03 ID:/RlyHjrA0
デェェェェン
ソーーウさあクファーイス
328枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:35:24.96 ID:WoRRJvF60
生贄した対象によって容姿に差がつくとかあったらいいのにね。
ネズミなら某夢の国のねずみ。
ネコなら耳の無い青狸とか
そしたら他ゲーとコラボしやすそうだ
329枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:36:27.94 ID:aiCV6kY0O
刻印の〜殺し、〜守りってどのくらい効果あるの??
けっこうな鬼畜魂集めするんだし
それなりの効果は…あるよな
330枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:36:55.06 ID:0alon3HuP
>>264
バグが感染するボダラン2というゲームがあってだな
331枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:39:00.86 ID:/RlyHjrA0
>>329
50%増し という噂を聞いたが  噂
332枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:39:46.29 ID:0alon3HuP
333枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:40:29.32 ID:yZ2qNeOP0
久しぶりに来たら増殖バグなんて見つかってるのか
バグは使いたくないがニミュエたんを殺し続けるのも心痛い(´・ω・`)

まあどうせケンタ矢大と治癒種大が出るクエストもアプデで追加されそうな気はするけど
334枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:40:46.08 ID:0alon3HuP
ミスって送信しちまった

>>328
ネズミはネズミ小僧のがよくね
335枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:47:58.49 ID:aiCV6kY0O
>>331
実用性はありそうだけど手間考えると微妙だな
336枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:50:01.25 ID:8SBu3KlY0
オンラインやってみたら☆1の追体験でもレベル高い人ばかり入ってくるんだけど、ある程度ソロで上げたほうがいいのかな?
337枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:57:07.01 ID:QUTRAnccO
血は全弾命中でダメージいくらくらいなんだろうな
338枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 07:59:00.23 ID:ICLt8rm70
>>336
どっちでも良いんじゃない?
339枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:00:00.61 ID:tR5ryQ2k0
>>336
どのゲームにも勇者様っているものなんだなwww
340枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:06:26.01 ID:ICLt8rm70
マルチは魔寄りが確かに多いけど
魔腕Vにして人間やめた見た目の人はあんま見ないね
刻印一個で投擲+75%上げるために5:95でやってるけど今までマルチで魔腕V見たの2~3回だけだわ
341枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:11:05.09 ID:+Raoz87J0
このスレみてVITAバックアップ始めたら残り時間長すぎワラタ
342枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:24:07.39 ID:vPAG6c0f0
ソウサクだけやればそこまででもなくね?
343枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:25:22.22 ID:ggdktmPf0
>>340
魔V以上の大きいメリットってソロでの速攻ハメ殺しの安定だからなぁ。
魔V以上にしても安定して速攻が決まるわけじゃないマルチなら
魔Wの方が防御力はともかく回復力的に便利かもね

俺はジェミモル分断して3人でやってるほうより自分ひとりのほうを
先に沈めて俺tueeeとか好きだから魔極だけどw
344枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:25:50.94 ID:y6tG4YtvO
>>333
どっかのスライムも治癒種(小)くれた気がする
345枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:30:44.73 ID:J8r6hG0a0
モンハンみたいに解析情報欲しいわ
魂+集めやってられんわ
346枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:33:26.59 ID:ICLt8rm70
>>345
+はニミュエ腕着けてると結構出た気がする
だが++テメェは駄目だ
参考までにワイバーンだと
討伐数138、+魂15、++魂1だった
347枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:33:39.49 ID:4mGWr/gXO
DL版だとゲーム丸ごとバックアップだから時間かかるだろうな
全部パケ版、メモカ4GBの俺は即終わるが

PS+加入してセーブデータだけバックアップしよう(提案)
348枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:36:52.08 ID:gziTt+PH0
極からバックアップとったあと均等にしたらひとつのセーブデータで極2つと均等楽しめるってことか?
復元がだるいけど、新規つくったりするよりかはだいぶ楽なような
349枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:39:37.52 ID:J8r6hG0a0
>>346
うへ・・・確率やばそうだなぁ
可能性ないとこでやるの嫌だからどのクエで集めたか教えておくれ
350枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:42:55.97 ID:ICLt8rm70
>>349
回しゆうせんで嫉妬のワイバーン
回帰なら確率上がるかも
351枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:47:05.72 ID:J8r6hG0a0
>>350
嫉妬でも出るのかー。回帰のは割と負けちゃうからきついな
ありがとう!嫉妬いってくる
352枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:48:22.92 ID:Ab6k4Ml90
ニミュエ腕つけると火力が下がってダレる
そしていらない++はすぐくる
てめぇだよワルキューレ何だよ奇跡って体力上がっても嬉しくねーよ

難易度5のドッペルワルキューレから剣片(中)もらえるのな。結構確率低いけど
これ金枠にするまで時間かかりそう
353枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:53:28.81 ID:QVfN3aGr0
>>352
ワル矢金1個作るのに70匹狩ったぜ
まぁ苦労した分火力高いから満足してるけど
354枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:57:45.52 ID:tENh497v0
いつもフレと4人プレイで俺以外の三人は聖よりだから火力足りなくて倒すのにえらい時間かかる。
しかもそいつらがバタバタ死にまくるから助けるのに忙しくて余計時間かかる。どうせ死にまくるなら俺が聖、お前ら魔にステフリしろと提案したが拒否されたw
火力も無い、死にまくるじゃお荷物にしかならない。野良の方が楽しいなこれw
355枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 08:58:19.90 ID:fyD7694a0
何だかなー。最初の頃はソルサクもすごく楽しかったのに、
ふとしたきっかけで某ゲームを購乳したおかげですっかりそっちに
目覚めちゃったな。ソルサク倦怠期か。アプデ来ても微妙だな。
356枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:02:31.65 ID:eNL4feF80
このゲーム続編がでていったらすごい化けると思うけど
無理だよなー
357枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:06:59.49 ID:fyD7694a0
普通、先に発売したゲームの方が萎えやすいのに、今回のVITAでは
なぜか先に発売したゲームを後に発売したゲームが売り上げを追い抜けない
という惨状にw結論、新しいからって売れるとは限らないっていう事か。
ソルサクが同メーカーの某ゲームに食われるのか。魅力とか色々な点で
負けてるし。残念だw
358枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:07:43.64 ID:qRJvTOk3O
続編のタイトルが思い付かない
359枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:11:33.32 ID:tXcx6QJrP
砂時計ゴーレムをオンで使うの楽しいわ
燃焼ならほぼデメリットなしでバンバン地獄れる
360枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:13:44.96 ID:1YwJy6R70
ゴーレムにバンバン叩かせたいなら砂時計使うよりダイソンで十分じゃね?
361枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:13:55.30 ID:xef4BLEb0
普通にソウルサクファイス2でいいんじゃないの?
今度は追体験じゃなくて常に現実世界でってことで、とか
362枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:14:38.86 ID:WY/RMB1L0
回線きれまくってまともに遊べないんですが…
363枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:15:37.94 ID:tXcx6QJrP
>>360
ワーウルフを燃焼させて氷ゴレで弱点追撃がぱない
364枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:17:58.48 ID:CyixVHF10
聖極にしたけど女神っぽい見た目で、がに股立ち&おっさん走りはちょっと萎えたw
365枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:19:48.04 ID:8SBu3KlY0
このゲームは強い敵倒す為にひたすら狩ってレベル上げたり供物ゲットして繰り返しシコるゲームってことでおk?
366枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:20:07.27 ID:lAWeMwOiO
オンは断然泥沼だな。セイレーンの潜り阻止しまくりでドヤァ…。
尚5分討伐は成功しなかった模様

>>337
魔呪血:20×6
魔血:50×3
聖血:15×12?
367枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:20:15.56 ID:KdF9dCg70
生贄だろうが救済だろうが繰り返しとは
368枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:26:23.66 ID:aiCV6kY0O
死にまくるホストを何度も救済したけど
いざ死んだらあっさり生け贄にされちった
けっこう凹むわ…
369枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:28:05.27 ID:KvLfV2+v0
>>365
死にたくないと言っているおんにゃのこを生贄にするゲーム
370枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:29:04.70 ID:p8Qq2IUR0
おんにゃのこというかゴリラ
371枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:29:40.47 ID:Ab6k4Ml90
wiki見たけどドラゴンマーリンて球根や結界にグングニルまで使ってくるのかよ
4回戦ったけどどれも披露される事なく倒してたわ・・・
372枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:30:18.84 ID:6c1nJZZi0
呪い札は弾速が遅いから動き回るやつには向いてない
飛んでるやつには自動ホーミングだから便利
威力は均等で刻印揃えれば十分
総評として悪くないけど投擲が万能すぎる
373枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:30:26.23 ID:tXcx6QJrP
レナミーがゴリラだったら
アンチャのヒロインはサリーになってしまうぞ
374枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:32:51.56 ID:y6tG4YtvO
>>371
玉切れまで勝てなくて逃げ回ってたらなんか肉降ってきたわ
生け贄グングニルで勝った。サービスのいいドラゴンだと思った
375枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:34:27.18 ID:x9JvZ58P0
モンハンとどっちに法がやり込める?
376枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:38:39.50 ID:WY/RMB1L0
に法?
377枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:39:22.57 ID:x9JvZ58P0
どっちの方だwww
378枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:41:04.88 ID:mYdS2h5h0
>>372
うん。解る・・・解るが・・・
その刻印がなorz ワルキューレさん++だしてくださいよ。
379枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:43:32.99 ID:tXcx6QJrP
大体の人がやり込みモンハンらしいよまぁvitaでモンハン出てないしまだ予定もないけども
モンハンとソルサクの比較がでるとゲハくさいのは発売ハード跨いでるからか
380枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:44:41.96 ID:3hDJ0zlz0
生贄にしてくれって言われたから生贄にしたけど体力まだオレンジで悪いことしたなー
381枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:48:39.71 ID:lAWeMwOiO
ぼっちならソルサク、周りにユーザー居るならモンハン
382枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:50:22.52 ID:WY/RMB1L0
GE2も楽しみだな
383枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:51:12.57 ID:csDJRJHv0
糞ゲーのモンハンと比べるのはNG
384枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:52:46.87 ID:CkHwT3Adi
聖極で血オンリー
物理ダメージ40%
血ダメうぷ130%

リヴァイアサン24分(最短。平均30分)
VIIIのヒュドラ10分

手のひらつけかえたらまだ行けそうだが…
聖極はほんと覚悟決めてやれよ
385枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:53:49.78 ID:UKDCus3R0
ケルベロス56体目にしてようやく気+きた!
もう出ないかと思ったよ
386枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:54:49.89 ID:CyixVHF10
モンハンとくらべるつもりないけど、供物じゃなくて現物の武器があってもよかったなーっておもはない?
387枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:56:15.98 ID:VIgD0bX/0
やっとマリンちゃん倒したぁぁぁぁ!
あの刻印に気付かなかったから、延々20回くらい挑戦したわ
魔32聖15だが一発触れられただけで昇天するし魔法全部撃ち切っても死なないしで
久しぶりにモンハン初見以上の無理ゲーと感じてしまったわ。

卵大1個、卵中2個、回復大1個、投擲中2個で真っ赤迄はいくけど死ななかった。
攻撃力+70%防御-40%つけなおして一発も食らわない覚悟でいって
ほぼ全部撃ち切り+サラマンダでやっと倒した。達成感あるわこれ。

終わってからあの刻印があるって知って絶望したw
まぁ、生贄にしたから次はつけて救済も見てみようと思う。
388枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:56:28.43 ID:1xNg0NvD0
>>384
何でリヴァイアサンに血?それは効率悪くない?
389枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:56:29.89 ID:Ab6k4Ml90
>>378
ミノタウロスの間違いでは
390枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:58:37.89 ID:CkHwT3Adi
>>388
なんでじゃなくてだな。やれるか試したのよ
効率云々ではないわな
391枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:59:36.75 ID:tFNNFhWG0
>>386
このシステムでバグがあれだから、そんなに敷居広がらないだろ
392枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:00:17.43 ID:lAWeMwOiO
>>384
聖血刻印いいなー。
つかその数値だとVまであるのか…。Uまでしか出てないや
393枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:04:04.21 ID:tXcx6QJrP
現物武器というか武器召喚中でもほかのボタンは何も使ってないから
効果を劣化させて発動できるようにすればよかったんじゃね?

武器を強制的にしまう魔法とか色々設定できてバランス取る所増やせるしさぁ
394枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:04:25.05 ID:x6aAwJ1JP
画面叩きたくなる→暴風人狼
本体投げつけたくなる→グリフェニ
箱グシャっといわしたくなる→モルガン2

この3つ以外は面白かった
あとはオンで++マラソンだな・・・
395枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:04:33.66 ID:VIgD0bX/0
武器魔法は回数減っていいから時間で消えるのはせめてなくして欲しい。
それなら武器装備してると同じ意味になるし。

後、溜め状況によって溜1とか溜2みたいにモーション変わってくれたら良いかもしれん。
近接モーション同じだから豪腕とか振り回ししかないのでマルチで使いにくすぎる
溜2でカチ上げアッパーみたくしてくれたらいいのに。ついでに走りながら溜めさせてくれ
もしくは武器装備したらどうせ他の魔法使えないんだから
残り二つのボタンを他のモーションに割り振りしてくれ。これでモンハン並みになれるだろ
396枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:07:50.55 ID:yKFNVsJ+0
GE2はインフラストラクチャーモードがないからなー
狩り友なんて周りにおらんよ
397枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:08:16.31 ID:CyixVHF10
>>391
夢中になりすぎてよく供物壊すからちょっとほしいなって思ったんだよねw
398枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:08:22.94 ID:DVk0L7gq0
最近、このゲームの評価が項目ゲハの煽りネタに使われてるのがなんか不愉快だわ
399枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:10:17.61 ID:ICLt8rm70
>>394
段々畑の記憶集めは考えた奴クソがと思ったわ
400枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:10:24.36 ID:o2hlIV7a0
>>396
GE2と一緒にvitaがアドパ対応予定だから
401枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:12:13.65 ID:2NLGI95M0
ゲハの連中ってプレイせずに評価してるからな
供物の増殖バグで散々煽ってたけど金枠なんて腐るほど余るし(健太と治癒は除く)
刻印の方が大事なのを理解していない
402枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:12:28.16 ID:csDJRJHv0
記憶集めは敵出す意味がわからんかった
あれってステージのエピソードを読ませるためじゃないのか?
403枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:12:41.68 ID:Ab6k4Ml90
>>399
「やべぇ。まさか記憶集めで詰むとは・・・!」と思った
404 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2013/03/18(月) 10:13:33.25 ID:IIb9aRCq0
プラチナとった人は刻印コンプと魔極or聖極を同じデータでとった?

今魔極作ったんだが新しいデータで均等を作ろうか迷ってて,,,,
今のままレベル下げて聖40でヴァルカンとったほうが効率いいんだろうか?
405枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:13:39.76 ID:QVfN3aGr0
強風の記憶集めは石鎧と隼使ってゴリ押しが正解
406枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:14:13.85 ID:CkHwT3Adi
血だと今の俺にはこれが最大だなぁ。防御さげすぎて不安ありまくりだが

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYjK-FCAw.jpg
407 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2013/03/18(月) 10:15:07.17 ID:IIb9aRCq0
プラチナとった人は刻印コンプと魔極or聖極を同じデータでとった?

今魔極作ったんだが新しいデータで均等を作ろうか迷ってて,,,,
今のままレベル下げて聖40でヴァルカンとったほうが効率いいんだろうか?
408枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:15:12.68 ID:06Rmj8oZ0
>>384
本当に20分以上もかかるのかよ驚きだわ
リヴァイアサンは攻撃できるタイミング限られてるからアレだけど魔極で血装備でも6分以内に終わったぞ
聖極で新しく始めようと思ってたけどマジで厳しそうだな
409枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:15:30.59 ID:mOhLLe++0
とりあえずやること無いんだけど何したらええんやこれ。
ランタン、ワイバーン、エルフ、サイクロプス、スライムの++取ってからやることナッシング
410枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:16:04.29 ID:0alon3HuP
>>402
でも回避に必死で読む暇がないっていう
411枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:16:51.54 ID:p8Qq2IUR0
>>409
(刻印全開放じゃ)いかんのか?
412枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:17:49.39 ID:QVfN3aGr0
>>409
GOW:A
413 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2013/03/18(月) 10:17:56.42 ID:IIb9aRCq0
>>407
刻印じゃなくて禁術でした
414枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:18:04.29 ID:CkHwT3Adi
>>408
まあ、攻撃力100でやってるから仕方ない。
上の写メ刻印ではまだ短くなるとは思うが厳しいだろうな

何よりレベル上げがきつい
415枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:18:23.56 ID:VIgD0bX/0
>>407
ジェミニ乙

>>409
オレはまだ全然そんなところまで到達してねーが、目ぼしい刻印と供物取ったら
それこそもう何も必要ないんだから戦果気にしなくていいし好きな魔法でどこまで戦えるかとか
敢えて近接魔法だけで臨んだりしたらいんじゃね?そっちのが戦果に縛られないから楽しそうだわ
416枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:18:38.15 ID:nwMNBe1R0
>>384
血って物理UPで威力上がるんか?
それなら
・物理ダメ60%UP
・血ダメ135%UP
・攻撃力90%UP
までは理論上可能だから意外と戦力になるんじゃないかって気も・・・
PTなら時折ドロ沼や時砂でサポートも出来るわけだし

まあそこまでして聖極使う必要あるのか?って話ではあるんだろうけど(´・ω・`)
417枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:18:42.52 ID:SkjxEBEz0
>>400
アドパはラグが酷くてなぁ…狩りゲーはアドパでやったことないからわからんけど遊戯王のゲームでもロード遅かったし
その点インフラはいいわ
418枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:21:25.45 ID:VIgD0bX/0
ここぞ!というタイミングでグレイプニル決めた時のオレのドヤ顔がやべぇぇぇw
マジでこれは気持ちいいな。マルチで死人出まくるくらいの難易度で決まると汁出まくる

高レベル過ぎる人が入ってくるとヌルゲーになるけど同じくらいのレベルの人とマルチだと楽しいね
419枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:22:16.35 ID:wuD28sIL0
>>416
それが魔極も同じ振りが出来るよね
だから聖やる意味があるか?と言われりゃ無い
420枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:22:53.89 ID:csDJRJHv0
ジェミニのとりあえずぶっこんどきました感
次回は複数討伐は無しでオナシャス
421枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:23:22.16 ID:0alon3HuP
>>418
揃った人が来るとヌルゲーというか、難易度に寄っては瞬殺になるからなぁ
クリア出来ない人にはいいんだろうけど
422枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:24:55.63 ID:lAWeMwOiO
>>406
+85%とかすげぇ。けど追加効果発動が聖Wとかっぽいな

>>416
痛撃刻印は物理って書いてあるけど中身は無属性アップなんだよ
423枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:26:22.00 ID:0alon3HuP
>>420
ジェミニだからって同時に出る必要は無かったよな
時間差で湧いてくればまだ救いはあったのに
424枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:27:52.09 ID:W+x+Kb3C0
>>409
ミノさんとガーゴイルもとろうぜ
425枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:29:04.23 ID:tXcx6QJrP
夫金欲スライムがオレンジになると現れる妻食欲スライムとか
ストーリー的にありよな
426枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:29:25.15 ID:Ab6k4Ml90
>>423
ジェミニの設定なくしてドッペルゲンガー×2でいい
ジェミニはきっと同時に存在してないといけないとか互いが離れすぎると
片方が自滅するとかそんな設定がありそうだ
427枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:30:06.95 ID:QVfN3aGr0
スライム*2とかもはや弾幕ゲーだな
428枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:30:55.29 ID:VIgD0bX/0
マルチの初プレイがたまたまランタンジェミニだったが、マルチでジェミニは燃えるけどなぁ・・
ジェミニ自体初だったのもあるが、これがマルチか!さすがに忙しいなと思って楽しかったわ。
たまたま同じくらいのレベルの人ばかりだったってのもあるかも知れないけれど。
今はVランクくらいだけどケンタプスとか大変だけどやってて楽しい。

高ランクジェミニは楽しくないの?
429枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:32:47.33 ID:0alon3HuP
>>428
ランタンはいいんだよ、ランタンは...
430枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:33:11.05 ID:i16VSIfp0
記憶集めしんどいって人は
刻印を防御系にしてリジェネと岩鎧と隼使えば世界が変わる
431枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:33:31.55 ID:lAWeMwOi0
ジェミニは2匹目を1匹目を倒してからか2分後くらいに出てくるとかにしてほしいな
432枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:34:14.99 ID:Ab6k4Ml90
>>428
正直俺にはランタン×2すらキツかった

楽だったのはケンタウロス&サイクロプスとランタン&ガーゴイルだな
前者はクッソ広くてサイクロプスがノロマだからケンタウロスを凍らせてすぐ仕留めればそこまでキツくない
後者は広いステージで尚且つ複雑に入り組んでれば片方だけ上手い事見失ってくれた
433枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:34:35.85 ID:lAWeMwOiO
>>428
このスレにはソロ勢が多いから不満も多いね。
マルチだと後半のも楽しいよ
434枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:36:13.85 ID:KvLfV2+v0
日本初回から点取られてるじゃないですかー
救済はよ
435枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:36:42.86 ID:tXcx6QJrP
ランタンは分離簡単だから楽しいよね。
436枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:37:15.01 ID:dN+jhzAz0
記憶集めは>>399のクエストでvitaぶん投げそうになったなぁ
とにかくマップ構成が解らなくて延々と壁に向かって走ってた
437枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:38:11.11 ID:gK3NFzuOP
オンは敵の攻撃分散するし死んでも蘇生してもらえるからそこまでジェミニきつくはないんだけど
ソロだと2匹にハメ殺されたり、構成次第では画面外からの攻撃で一撃死したりするからねえ
438枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:39:09.66 ID:tENh497v0
>>433
マルチのジェミニはカオスで楽しいねw
439枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:48:50.06 ID:QJAh9KRcO
ソロでジェミニは両方いっぺんに魔物化じゃなくてもたしかにいいかもね
そうでなくてもマップ分断出来ないわけだし

後、散々言われてるが連続討伐みたいなの欲しいね。
440枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:51:15.49 ID:tXcx6QJrP
グリフェニに突撃使って空中戦挑むのがド派手で楽しい
すぐ俺が死ぬけど着地硬直長過ぎぃ
441枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:52:03.35 ID:U/vxfA/N0
>>329
亀だが
ダメージが50%UPとあるので供物の威力とか刻印の効果とか攻撃力とか魔物の全体防御率とかもろもろを計算した最後に1.5倍されるんじゃない?
被ダメ時も同様に最後に半減される

そうじゃないとあれだけ集めても使う価値がないと思う
442枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:52:48.24 ID:dN+jhzAz0
広いマップはもうちょい変化あって欲しかったなぁ
草原ぽい場所があるとか川が流れてるとか
443枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:54:25.96 ID:9MNpcM1X0
「攻撃力に特化したい」とは思うけれども、
「回避すれば防御力なんて関係ない」と自信を持てる程上手くはない

そんな場合はどれぐらい救済レベルあればいいんだろう
444枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:55:25.54 ID:yZ2qNeOP0
これで行ってるけど呪血だけでリヴァイアさん7分台はでるよ
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty52012.jpg
445枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:55:37.99 ID:QVfN3aGr0
>>443
鎧があれば聖1でも即死はしなくなるよ
446枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:56:21.28 ID:vPAG6c0f0
ヒュドラのマップ全体毒くらっても完全に無傷つくんだな
447枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:57:37.02 ID:p8Qq2IUR0
無難にいきたいなら聖:魔が4:6か3:7辺りが安定だわ
448枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:57:56.23 ID:Kd/5Er770
>>445
昨日のニコ生の最新バージョンでは鎧に下方修正がががががg
449枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:58:29.53 ID:Ab6k4Ml90
>>441
そもそもアレだけ集めて尚その魔物を殺そうと思えるのか
450枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:59:25.66 ID:QVfN3aGr0
>>448
やはり強すぎたのか
451枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:00:30.97 ID:LM+u5dJ50
強すぎるな
鎧持ってったら討伐時間は置いといて絶対死なない自信ある
452枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:01:01.47 ID:Ab6k4Ml90
>>448
またいらない子に逆戻りか・・・
453枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:03:46.63 ID:oIbNnwSL0
>>448
鎧は修正しないでくれーマジ頼む!!
454枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:04:49.55 ID:waHFC0bN0
鎧に下方修正来たらまたお払い箱になるぞ
455枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:05:23.74 ID:iPnISbE+0
鎧弱体化って何事だよ
また近接いじめんのか
456枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:05:28.51 ID:U/vxfA/N0
>>449
そこには触れないでやってくれ....
457枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:06:16.19 ID:qRJvTOk3O
どうでもいいけどTSUTAYAのゲーランがわりとひどいことに
ちなみにソルサクは5位
458枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:08:40.51 ID:3tcqur0Z0
均等鎧なら回復あわせて接近もんだいなさそうだけどどうだろうな
459枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:09:29.24 ID:y6tG4YtvO
ガチガチに固めて鎧きたらまず死なないな
その代わり時間がかかる
とっても
460枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:11:08.19 ID:tXcx6QJrP
>>458
呪い札が均等の近接みたいなもんなので・・・
461枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:13:22.38 ID:KvLfV2+v0
均等には毒と無属性があるやん
HP上げて時砂使いとしても優秀やん?
462枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:16:40.32 ID:jM9LxtKU0
HP上げたいけど魂++集めるのが辛い
463枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:16:43.07 ID:csDJRJHv0
なんで弱体化ばっかりなんですかねえ
格ゲーじゃあるまいし
464枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:17:28.48 ID:3tcqur0Z0
聖よりを接近特化にするべきだった
465枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:17:56.45 ID:sOIe7/+Y0
腕のないプレイヤーは均等寄りになるだけで大した問題じゃないだろ
466枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:18:50.28 ID:opo3iB+g0
やっぱりSCEはアホだわ
使える供物をどんどん弱くして、ゴミ供物ばっかり増やしていく
こいつらキチガイだろ
467枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:19:33.02 ID:tXcx6QJrP
炎パン 同時砂 スライム供物
弱点ゴ 毒の布 治癒種中

近接枠を違うのにした方がいい気もするよね
468枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:21:50.56 ID:USkMLd2q0
魔極落ちつけw鎧付ければ耐えられる現状がおかしかったんだろ
469枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:22:03.63 ID:SkjxEBEz0
盾の弱体化の時も思ったけど下位を上方して上位はほっとけばいいのにね
バランス崩してる布はともかく、対戦ゲーじゃあるまいし上位を下方してもつまらんようになるだけなのに

というか公式すら投擲チキン戦法メインってのはどうなのよ?って感じだったけどなぁ
470枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:24:08.81 ID:acTwDCIt0
布ハメが初心者救済とか言ってるアホいたけど
本当に救済措置なのは鎧だったと思うんだがなぜこうなった
471枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:24:26.87 ID:Ab6k4Ml90
>>468
レベル1でも鎧着れば一撃死は免れるというのは確かにおかしかったかもしれない

しかし何で人は弱体化という修正に安易に走ってしまうのだろうか
強化でいいじゃないか強化で
472枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:25:14.49 ID:dN+jhzAz0
鎧のせいで聖よりのキャラが死んでたしね
しかし、鎧を弱くすれば聖よりのキャラが日の目を見れるのかといえば…
どうなんだろうな
473枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:26:11.25 ID:lAWeMwOiO
まぁ魔極が死なないってコンセプト否定だしなぁ。
聖極が火力最強ってくらいおかしな話だった。
鎧の効果が聖レベルに応じてアップするとかなら聖振りや均等はウマーし続けられるけど、
どんな調整になるんだろ
474枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:27:00.58 ID:SkjxEBEz0
これで鎧は持っていく必要なくなるのかな?
しかしこっちの使える供物はすぐ下方するなら、そんな事より散々言われてるマルチの敵の体力増加率、ジェミニはどうなるのかな?楽しみだなぁw
475枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:27:32.21 ID:yZ2qNeOP0
まあたくさん死んで救済、生贄の選択で遊ぶのが本来の目的だし・・・
476枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:27:35.59 ID:MpPywtC20
魔極は一撃でもくらえば即死レベルのダメージでいいんだよ
そうじゃないと聖極がかわいそうだろ(棒)
477枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:27:50.59 ID:USkMLd2q0
魔極はボーマンさんの刻印装着すればOK
478枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:28:11.19 ID:oIbNnwSL0
つまり、鎧弱体の前に難しいクエストは今の内にクリアしておけという事か・・・・?
479枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:28:17.15 ID:csDJRJHv0
聖よりに救いなんていらねえんだよ
480枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:29:55.85 ID:om2BN4syP
ネトゲなり格ゲーなら下方修正もやむおえないけど
こういうオフのが多いゲームで下方修正は客逃げるだけですよ
481枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:30:40.48 ID:acTwDCIt0
>>472
聖腕が不遇なのは刻印その他の火力不足が原因だしなぁ
機雷はあるけど罠設置系供物や燃焼増加系、時止めが聖腕じゃないのが謎
482枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:30:54.38 ID:csDJRJHv0
雑魚削除パッチも当然だよな
483枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:31:03.22 ID:Ab6k4Ml90
>>474
お前は勘違いしている
ここで愚痴ればそれが解決になるなんて事はない
>>3にあるもの以外アプデでくるとは思わないことだ

>>476
つまりベルセルクプレイか・・・
484枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:33:52.38 ID:dN+jhzAz0
布の時間延長は聖だっけ?
何かちぐはぐなんだよなぁ、刻印の追加効果
485枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:34:12.63 ID:UC/OhWd+0
>>474
>>483に追記で、スレッドなんて玉石混淆のマトモに考えてる人から
ガキのたわ言までもうありとあらゆる物が混じってるから、そう全部チェックなんてできないし
したら選別だけで一日飛ぶからそんな「スレッドで言ってるから変えよう」なんてしないぞ

本気でこれは改善して欲しいって思うんだったら、ビジネスメールのマナーに乗っ取ってお客様窓口に送るべき
486枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:34:19.11 ID:p8Qq2IUR0
ワイバーン魂10で掘り掘りしたいのに
糞蜘蛛のせいで作業的にこなせて一番簡単な5でするハメに

ネクター、マンドラゴラ、イカロス丘陵地
こいつらこのゲームの3大害悪だわ
487枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:34:37.75 ID:g6iOgi1L0
このゲーム何が期待はずれって,
普通の供物じゃ代償必要ないってところだ
全部の供物が血みたいに代償必要なのかと思ってたら
禁術だけじゃねえか
488枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:34:49.81 ID:KvLfV2+v0
均等でも鎧着るとちょぴっとしかダメージ食らわなくなるくらい鎧の性能ぶっ飛んでるからな
プレコミュの意見を反映させて調整するって言ってたからしょうがないよ
489枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:35:23.67 ID:SkjxEBEz0
盾強すぎィ!→壊れやすくして壊れたタイミングですら喰らうようにしました。突進防ぐ以外使わないでね
三叉のハメ強すぎィ!→威力落として異常耐性上げました(これはまぁいい)
聖極の価値を上げろ!!→魔極から鎧を取り上げました

そうじゃねーんだよ開発……

>>483
ここでも言われてるが公式コミュでも散々言われてる。そっちが目に入ってないはずはない
あんまり要望もねー鎧下方なんてするんだから要望多数のジェミニ価値化、マルチの旨みは当然やってくれるはずだよ
極端な話数字いじるだけなんだし
490枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:35:33.32 ID:ZTQs1itL0
忘れられた要請やっとクリアしたわ
最後のケルベロスの雑魚がネクターで、しかも真横や後ろに湧いてくるのうざすぎw
2匹くらい後ろに湧いたネクターに気を取られてる内にくらったりで15回くらいやりなおしたわ
ケルベロスの気++が出たから祝福みたいなかたちで終わったけど、やっぱ5分と無傷クエはクソだわ
以前マルチでフェニックスやったら半分も減らなかったし
491枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:36:54.00 ID:csDJRJHv0
ぶっ飛んでるくらいがちょうどいいんだよ
対戦ゲーじゃないんだしソルサクは色々地味すぎ
492枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:38:39.34 ID:acTwDCIt0
>>484
いっそのことざっくり役割分担しちゃえばいいのにな
状態異常周りは聖、無属性と追撃が均等、属性火力が魔みたいな
防御刻印は元々硬い聖腕がボーナスでさらに固くなるとかよく分からないし
493枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:39:01.57 ID:lAWeMwOiO
>>481
均等もアイシテ!ってやつでしょ。
聖は不遇とか言うが、55:45みたいなのまで聖極と一緒くたにされるのは困るぜ。
同族から見ても割と害悪
494枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:39:09.14 ID:dN+jhzAz0
クモの糸は完全拘束じゃなく鈍化くらいで良かったと思う
てかこのゲーム、拘束系の状態異常多すぎるんだよね、氷雷石糸と
495枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:41:31.30 ID:Ab6k4Ml90
>>487
魔法使うのに代償が必要なのばかりだからセルトはロムルスに負けたんだよ
魔法の代償の所為で戦線離脱する奴がどんどん出て来て、しかも相手は防具を強化してきて

その反省から供物を代償にする魔法が一般化したんだろうと推測
496枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:41:38.44 ID:LM+u5dJ50
>>487
確かに
やすやす魔法使えないって話だった気がする
他のRPGはMPを消費すれば簡単に使えるがソウサクは〜みたいな
MPすら消費しないし実質使い放題じゃねぇかっていう
497枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:41:42.05 ID:csDJRJHv0
鎧が鎧じゃなくなるってどんな判断だ!
お守りをドブに捨てる気か!
498枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:42:56.87 ID:UKDCus3R0
このゲームの雑魚とマンドラゴラのウザさは異常
499枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:44:00.09 ID:QVfN3aGr0
全ての魔法に代償が必要って、それ本当に面白いと思うか?
500枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:44:04.58 ID:g6iOgi1L0
>>494
その4つの状態異常名前が違うだけで全部されること一緒だもんなぁ
501枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:44:31.70 ID:hJMA3q8Z0
でも通常魔法使うたびにケガしたり何かを失ったりしてたらゲームにならんやろ・・・
502枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:44:35.69 ID:SkjxEBEz0
なんかGEスタッフほどの有能さは見込めそうにないなこの調子じゃ
503枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:45:04.32 ID:ZTQs1itL0
>>494
それもなんだけど、ゲームとしては確かに製作者は置きたくなるんだろうけど
冷気系のボスで水鎧を着て行ってるのに、雷の雑魚出したり冷気以外のマンドラゴラ配置するのマジやめて欲しい
こっちはソロだと5分クエは特に火力で押し切らないといけないから生贄補充減らす為に
雷系と石近接くらいしか持って行ってないから、雑魚攻撃はボスの3倍くらいくらうわ軽減されて倒し辛いわで最悪すぎる
504枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:45:48.97 ID:tXcx6QJrP
クリア後のやり込みのバランスはあまり考えてないだろ
明らかにマーリンに挑むぐらいまでの供物の使用回数とかそこらへんで調整されてね?
505枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:46:10.54 ID:acTwDCIt0
>>493
刻印効果とボーナスが相対的に不遇なのは変わらなくね?
だから弱いとか足手まといとか言うつもりは全くないけど火力に関係するモノは大体魔でボーナス入るし
もうちょっと聖に回して良いんじゃね?とか思った
506枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:46:15.77 ID:9MNpcM1X0
>>502
俺の考えた理論が正しい、そうしない奴は無能って恐ろしい奴だな
507枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:46:40.47 ID:tENh497v0
鎧弱体とかマジかよ。
他はそのままで鎧の性能だけ弱体化したら酷いぞこれw
508枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:46:59.53 ID:fL/DOZEpO
おいさっき聖極血リヴァ30分とかいってたから
聖95魔5
血ダメ70%うp
攻撃力30%うp
だけでやったら11分23秒だったぞ。
>>384は戦術がどこかおかしいか、そもそもリヴァ戦慣れてないだろ。
509枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:48:14.65 ID:opo3iB+g0
盾と鎧がゴミ化確定
クソゲー決定だな
510枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:49:18.99 ID:KRhxOUz/0
ソルサクはダウンロード版入れて初週10万本いってるよ。
当然、ミクさんには負けたけどね。
511枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:49:29.40 ID:tXcx6QJrP
鎧弱体化来て困るのは今までドヤ顔してた魔極だからなぁ…
512枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:49:53.87 ID:SkjxEBEz0
>>506
修正項目見たらねぇ…カグラスタッフほど迅速なわけでもないしGEスタッフほど的確なわけでもない
あ、無能とは言ってないよ。他のとこのスタッフと比べると有能とまで言えないってだけよ

それぐらい期待してるんだよ
513枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:50:03.44 ID:MpPywtC20
>>508
8割の聖極は高い防御力と回復力頼りの雑魚ばっかだからしゃーない
514枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:50:44.07 ID:CkHwT3Adi
>>444
聖極の話をしてるのに何を言ってんだか
魔30くらい振ってんだろお前は
515枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:51:32.71 ID:ZTQs1itL0
え・・?鎧と盾弱体化来るってマジ情報?
忘れられた要請今の内にクリアしといて良かったわ
もしくるなら、パッチ当てずに永遠にソロ決定だな
516枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:51:33.98 ID:csDJRJHv0
馬鹿がすぐ強すぎとか騒ぐからなあ
だったら敵も強すぎるから弱くしろよカス
517枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:51:40.02 ID:h8hv19zq0
マルチ4人・ジェミニクエとかそういうのは+出やすいようにしときゃいいのに
ほんとこの開発って狩りゲーやった事あるんだろうか
狩りゲー知らないけど狩りゲー作りましたってくらいシステム不便だな
518枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:51:54.09 ID:iA9Dsj780
>>511
9割の魔極は鎧の高い防御力と火力頼りの雑魚ばっかだからしゃーない
519枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:53:39.54 ID:x6aAwJ1JP
鎧弱体化するまでにモルガン2やっとかないときつくなりそうだな
手伝いたくないクエの1つだから後発組はしんどくなりそう
520枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:54:06.45 ID:csDJRJHv0
>>517
狩りゲーやったことあるからこの嫌がらせ的な出にくさなんだろ
そんなとこ真似しなくていいのに
521枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:54:24.57 ID:yZ2qNeOP0
血魔法増やしたら面白そう
HP消費で血鎧とか血剣とか
522枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:54:46.22 ID:Ab6k4Ml90
同時討伐はまだしも人数多いとドロップ率上がるぞってのはあんまり聞かない

狩りゲーらしくない狩りゲーってとこか
523枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:55:13.63 ID:CkHwT3Adi
長く遊ばせる=アイテム出さないって思考やな
524枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:56:10.13 ID:53DzZqKE0
鎧使わないから弱体化とかどうでもいい
525枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:56:17.99 ID:SkjxEBEz0
>>523
全く出ないと人は離れていくってことまで頭が回らないんだろうな
ソルサクフレンド15人くらいいるけど皆起動率落ちてるわ
526枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:56:57.26 ID:ImJyyB99P
強過ぎるので弱体化します〜

糞ゲー化



新しいギミックを追加します〜

神ゲー化
527枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:57:33.87 ID:LM+u5dJ50
追体験の出現条件が全くの不明なのがあるのはなんなんだよ
矢印あれば生贄か救済かで分岐するってのはわかるが
他の要請クリアしてんのに出ねぇのはなんなんだよ
闇雲にクエやるほど根気強くないんだよ
528枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:59:00.10 ID:QVfN3aGr0
てか昨日のニコ生って電撃祭の事?
今動画見直してみたけど鎧の弱体化なんか触れてなかったぞ
529枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:59:46.09 ID:ZTQs1itL0
>>527
そんなのあったっけ?現状いけるステージ全部コンプしたけど
唯一難しかったのはレナミー死亡ルートくらいじゃね
悔恨以降はラスボスクリアだし
530枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:00:30.92 ID:Ab6k4Ml90
>>520
供物(狩りゲーでいう武器防具)は簡単に出るから
刻印の魂・気(狩りゲーでいうアクセとかとその材料)は簡単にはやらんよという事か
531枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:00:32.79 ID:CkHwT3Adi
>>525
どっちかと言えば後半の上位は+基本、レア++にして欲しいわ

一通りクリアしても初期刻印しかとれて無いとかザラだろ。上のレベルやる必要がない
532枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:00:43.59 ID:KRhxOUz/0
分岐するのはいいんだけどさ、
一回クリアーしたクエストはいつでも遊べるように修正頼むね!!!

リヴァイアサンのクエストを久々にやろうとしたら
いつのまにか分岐の条件で消えててワロタ。


あとザコウゼーから弱くね。

他にも改善要望あるからプレコミュに書き込んどく。
533枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:01:08.62 ID:opo3iB+g0
>>523
モンハンもそうだったけど確率3%とかにして何百回もやらせる手法=やり込み要素って勘違いしてる馬鹿なんだよね
534枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:01:54.42 ID:4+ECNCHb0
高ランクの魔極で人型からは即死になるのはわかるんだが下級の攻撃もクッソ痛いってのがきついんだよなぁ
535枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:02:52.38 ID:QVfN3aGr0
魂は戦果で+になるようにならないかねぇ
例えば600点超えたら++が確定とか
536枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:02:59.04 ID:FTFZMfqxO
飽きっぽい方だけど、モンハンは500時間遊んだ
ソルサクはせっかく買ったから無理矢理遊んでるけど
そろそろやめると思う
なんつーか、モンハンだと、欲しい武器防具の素材の為に
同じモンスター連続で倒してても全然苦にならないけど
これは2,3回倒すのが限界
やっぱり自分で防具作れないのが圧倒的にダメすぎると思うわ
3%の何がいけない?3%のアイテムがドロップしたときの喜びは良いもの
537枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:03:37.43 ID:KRhxOUz/0
>>523

>確率3%とかにして何百回もやらせる手法=やり込み要素

開発側もそうだけど、そういうのをやり込みだと
勘違いしているプレイヤーも多いよね。
538枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:03:44.10 ID:dN+jhzAz0
素材にもよるけど、例えばモンハンで逆鱗リタマラを昔やったけど、あれはすぐに解るぶん良心的ではあった
気と魂は倒さないと解らんからな
539枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:03:54.64 ID:CkHwT3Adi
鎧→防御落とすか一定ダメージで破壊

盾→モンスター攻撃防ぎ一回のみか相反属性のみガード可能(火は氷盾のみとか)


下方修正だとこのくらいしか思いつかん
540枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:04:04.90 ID:sOIe7/+Y0
>>521
ガリガリ体力削って攻撃したいのに血しかないからな
デュラハンの供物に期待
541枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:05:51.33 ID:CkHwT3Adi
>>540
頭を生贄にメテオを召喚
542枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:06:27.86 ID:QVfN3aGr0
ドMの供物だから攻撃受けるたびにHP回復
543枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:06:28.80 ID:tXcx6QJrP
>>536
ぜんぜん飽きっぽくないワロタ
俺はモンハンやって75時間ぐらいだったよ
544枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:06:49.18 ID:acTwDCIt0
まさかの頭卵
545枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:07:25.26 ID:dN+jhzAz0
このゲームでやり込み要素なぁ…
ハクスラみたく、全部の供物にランダムの追加効果付けるとか?
でもそうなると合成が面倒な事になるだろうし
546枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:07:33.92 ID:SkjxEBEz0
同じ3%でも大型一体につき
モンハン→剥ぎ取りor捕獲約3回、報酬最低4回で合計約7回は最低でも判定がある
ソルサク→生贄救済は一度きり

モンハンは上手いと思う
547枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:08:06.69 ID:csDJRJHv0
またモンハン持ち上げ馬鹿がいるけど見た目がいくら変わろうがその前に飽きるんだよ普通は
素材でなさすぎて
548枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:08:28.08 ID:UKDCus3R0
同行者連れて行きたいけど敵の体力増えるからなぁ
せめてマシな動きしてくれよ
あの体から衝撃波放つ技ウザすぎる
549枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:08:54.45 ID:KRhxOUz/0
>盾→相反属性のみガード可能(火は氷盾のみとか)

これは、属性が別々のボスがいるジェミニクエスト辛いかもな。

まぁ、今だと盾って属性で分けている意味があまりないからいいかもね。
今でも、雷の攻撃を石の盾で防ごうとすると壊れるとかは一応あるけど。
550枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:09:33.51 ID:ZTQs1itL0
みるとアレルギーが出るクソな敵ベスト5
1.マンドラゴラ:製作者に殺意が芽生えるレベル
2.医者グール:注射機による多段ヒットは鎧着ていても☆10の3ヒットで8〜9割もっていく
3.オーク:無傷時の後ろからのゲロ、高いHP、チート吸い込みによる戦線の蹂躙が主な理由だがカウンター楽なのが救い
4.ネクター:雑魚は常にプレイヤーの周囲に湧くように設定されている為、後ろに複数湧くことがかなり多いがHP少ないのがランクダウン理由
5.火鼠:火だけに関わらず、潜り攻撃を多発する鼠は痛いし鬱陶しすぎる
551枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:09:46.07 ID:tENh497v0
>>536
コピペ? 前も同じレスみたけど
552枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:09:45.78 ID:EFj7kBDo0
二日程やってるけど凄く大味だよね
このゲーム
布ゴーレムだけで殆どの敵が終わっちまうし
553枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:09:50.68 ID:lAWeMwOiO
>>512
体験版→製品版の出来はソルサクのが良いと思うがなぁ。
GEの発生と範囲で殺しに来るスタイルが好かんのもあるが。アルダノーヴァなんだよあれ
554枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:09:53.56 ID:MpPywtC20
>>513
その魔極でさえ均等砂金使いがいれば優秀なアタッカーになれるからな
聖極のたまごゴーレムの所持率は異常
555枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:10:40.84 ID:HJsth29U0
>>546
その分モンハンは求められる素材の数が多いじゃん
556枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:11:31.23 ID:iwwqr4aM0
ニミュエ腕効果ないって言ってる人的には魔宴の刻印はどうなの?
やっぱ効果感じないのかな?
557枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:12:38.59 ID:QVfN3aGr0
便利だから魂マラソンで布ゴレ使ってるけど、布ゴレ使って文句言ってるのはただのアホだと思うわw
558枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:13:06.95 ID:KRhxOUz/0
医者グール、オーク、ネクター、火鼠

もうザコ弱体化だな。決定で。
これでストレスが少しは減るよ^^
559枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:13:19.92 ID:csDJRJHv0
モンハン持ち上げる馬鹿は洗脳されてるのに気付いてないからな
同じ糞仕様なのにモンハンだからって持ちあげちゃうし
560枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:13:40.74 ID:xXfEcSHX0
>>552
まぁ戦略性は皆無だよな
共闘以前にバランスが壊れすぎ
更にバグまであるしさ
561枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:13:42.55 ID:khhMCnD90
>>556
ずっとV付けてるけど劇的な効果は感じられないな
ちょっと+出やすくなるかな?って感じ
562枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:14:05.43 ID:fL/DOZEpO
>>384>>508的に物理ダメうpって血には効果ないんじゃね?
物理ダメうp含めて増幅効果1.7倍差あるのに時間2〜3倍とか何かがおかしい。
魔レベル5でそんなに変わらんだろうし。
563枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:14:36.35 ID:acTwDCIt0
グリフェニのネクターはヤバかった
毎回沸いたの確認して倒してたがラスト付近で見落として死にかけて禿げるかと思った
564枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:14:52.75 ID:WzMSqBA80
>>548
回復なしの同行者連れてって生贄にすれば元取れるぞ
565枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:14:53.37 ID:iwwqr4aM0
>>561
やっぱ大差ないのか
マルチの方が出やすいとかも言われてるみたいだしよくわからんな
566枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:16:24.01 ID:dN+jhzAz0
この手のゲームの同行者て、AIアホだけどやたらタフってイメージあったが
信頼度Sにしても結構簡単に瀕死になってる気がする
567枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:16:45.70 ID:ZTQs1itL0
>>550はアヴァロンだけじゃなく、ソロ時の忘れられた要請全クエストも総合しての個人的ランキングな
後半のクエストには必ず医者グールが居るから、ほぼ狙ってやってるよな開発者
568枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:17:20.24 ID:LM+u5dJ50
魔極の防御力に合わせて敵弱体化したら間違いなくヌルゲーになる
569枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:17:41.46 ID:acTwDCIt0
隼重ねがけし続ける同行者とかもはや何がしたかったのか分からないレベル
570枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:17:41.92 ID:QVfN3aGr0
雑魚がウザイと言えばリヴァ戦で振動中に糞ネズミにビンタされて無傷取れない時イラっとくるな
571枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:18:06.16 ID:+J2dFVMYO
へたくそは魔に振っとけってこった
572枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:18:07.45 ID:tFNNFhWG0
>>566
あれは生贄救済のためにいるからな、同行者連れていくと若干難易度上がる場合あるし
573枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:18:31.69 ID:iwwqr4aM0
医者グールのあれといいフェニックスの爆発時の炎の塊といい、なんでこれに誘導性能付けてるの? 死ね! ってのが多い
574枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:19:24.00 ID:lAWeMwOiO
>>562
供物テスト空間で試してみれば?
俺が呪血と魔呪血持ってって試した時は威力上がってたよ。
押し間違いとかは無いと思いたいが俺一人の検証ではな

>>567
グール系は死体に群がるから空気もいいとこじゃね。
オークにゃんみたいにはならないし
575枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:19:30.51 ID:SkjxEBEz0
雑魚には異常属性つけなければいい
全ての異常が一定時間行動不能なこのゲームはモンハンで言えば全員ゲネポスみたいなもんだ
576枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:19:41.41 ID:Ab6k4Ml90
マンドラゴラにムカついた事はそんなにないなぁ
つーか敵と言っていいのかどうかすら。ただの魔物化した植物ってだけだし

何とかしてあの爆発を敵に喰らわしてやりたいけどそこまで頭が回らん
出現位置もランダムだし
577枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:19:42.91 ID:KRhxOUz/0
ノーダメージクリアー条件のクエスト開始

ボスを体力赤まで追い込んだぞ(あと少しだ)!

ザコに後ろから殴られて終了

Vitaを叩き付けそうになったわ。
578枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:20:39.29 ID:opo3iB+g0
>>546
たしかにモンハンは同じ低確率でも報酬枠とか剥ぎ取り回数を増やして、プレイヤーのやり方次第で実質的に確立を上げさせる事ができたよな
一方ソルサクはそういう方法が一切ないから面白くもないマラソンを苦になりながらやらなきゃいけない
579枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:21:04.48 ID:fPuTXi9U0
じゃあやり込みってなんなんだ
580枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:21:31.22 ID:LM+u5dJ50
>>576
チャンス時にマンドラ爆発させて台無しにする馬鹿プレイヤーに苛ついたことは多々ある
581枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:21:38.06 ID:QVfN3aGr0
ダークソウルみたいに1000時間やっても飽きない事
582枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:22:06.97 ID:dN+jhzAz0
高威力でそれなりに速度もある攻撃に、容赦なく追尾機能付けてるよね
583枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:22:42.59 ID:KRhxOUz/0
ボスの突進とかもだいぶ誘導性能いいよね。
というか、毎回そればっかりの感じが・・・。

G級ディアブロスでさえ、あれだけ誘導性のいい突進はたまにしかしてこないぞ。
584枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:23:03.69 ID:SkjxEBEz0
>>582
敵のホーミング性能に関してはこのゲーム狩りゲーナンバー1だよね
こっちの投擲も凄いホーミングだけど
585枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:23:51.78 ID:acTwDCIt0
マラソン要素は好きだけどやり込みではないよね
プレイヤー側でどうこうできる余地がある要素じゃね
586枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:23:56.88 ID:LM+u5dJ50
敵の方向に転がれば何でも楽にかわせるだろ
587枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:25:01.01 ID:lAWeMwOiO
>>576
モルガンがマンドラゴラで石化してたのには吹いた。
石地獄耐性が低いのか、ちょうど雷モードだったのかは知らないが

>>581
周回してる人も多いらしいが俺は飽きちゃったな。
SL30くらいのキャラ作って病み村やアノールロンドで白すんのは楽しかったけど
588枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:25:13.53 ID:+J2dFVMYO
>>581
その中でマッチング待ちで一体何百時間棒立ちしてたんだろな
589枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:25:31.93 ID:iwwqr4aM0
ランタンの回転突進も文献には「何かにぶつかるまで止まらない」とか書いてるのに地形に当たっても地形沿いにそのまま追いかけてくるしな…
590枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:25:50.96 ID:ImJyyB990
ダークソウルってw
せめてSkylimを上げろよw
591枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:25:55.42 ID:ZTQs1itL0
>>576
確かにソロだとあまりくらうことはないんだけど
いるだけでいつボスの攻撃で暴発するかもしれないストレスが一番の原因かな
ボスの攻撃で後ろにいるのに当たって〜ってのがたまーにだけどある
592枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:25:57.38 ID:KRhxOUz/0
>>579

やり込みっていうのはな、
例えばレースゲームで言うと、タイムアタックでいかにタイムを削るかとかかな。

F-ZERO、ミュートシティのタイムアタック2分切るまで頑張るとかさ。
自分との戦いだよね。
593枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:26:27.75 ID:opo3iB+g0
>>581
ダクソは肌に合わんかったなぁ・・・
でも500時間以上できるゲームっていうのはちゃんと製作側が飽きさせない工夫を凝らしてるから長続きできるけど
このゲームにはそういう工夫が一切無い上に、アプデで下方修正まで来たらプレイヤーは大幅に減少するだろうよ
594枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:26:58.75 ID:X1rPwZQ90
自分の中のやり込みの頂点はキャサリンだな
バベルが面白すぎてVitaに移植されれば良いのにといつも思ってる
595枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:27:16.66 ID:eh5Nl+7V0
>>548
あれは喉笛系の魔法だな。閃光(雷)でワイバーンさんの闇消す以外はいらない子

ハーピーの供物といい、弱い供物はいっぱいあるのにな
AIも弱供物も目立った改良無しに鎧の弱体化か・・・
596枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:27:47.32 ID:tXcx6QJrP
>>587
耐性など関係なく砂時計とおなじで確実に掛かるよ
597枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:28:23.08 ID:tENh497v0
ぶっちゃけ上手い人の意見ばっか聞いて修正してたらライト層なんか入れなくなって結果過疎ると思うんだが…下手な人を雑魚だ雑魚だ言って排除してたら完全に固定層しか居なくなるよ。
もしくは俺みたいな変態マゾプレイヤーしか居なくなるw
598枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:29:05.29 ID:NHkfd9jW0
このゲーム上手いも下手もなくね
599枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:29:11.73 ID:lAWeMwOiO
>>584
突進=盾でチャンスタイムだし気にならなくない?
サイクロの横回転は吹くレベルだが、そこで泥沼や咆哮使ってイケメンアッピルだよ

>>594
最後の方のランダム要素が絶許だったわ。好きなゲームだけどね
600枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:29:21.45 ID:dN+jhzAz0
個人的には、本編とはあまり関係のない要素があると好き
マイルームがあるゲームなら、インテリアに凝れるとか
エンブレムとか作れるなら、最早そっちがメインになってたり
601枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:29:43.98 ID:QVfN3aGr0
突進系で回避し辛いと思ったのはスライムぐらいかなぁ
あれだけは回避じゃどうにもならないから逃げまくってるわ
602枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:30:39.27 ID:LM+u5dJ50
敵の攻撃が痛い→聖に振れ刻印を攻撃一辺倒にすんな馬鹿

俺の攻撃が弱い→魔に振れ馬鹿

自分で攻撃防御のバランスを好きなように振り分けられるのに文句言ってるやつは何なの
攻撃も強くて防御も強いさいきょうのまほうつかいでも作りたいの
603枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:30:53.20 ID:05E9h5PwP
攻略見つけるまでは難しいが楽しくもある
ただ、雑魚はウザイ特に潜る系は
カウンターのタイミング分かりにくい
604枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:31:13.12 ID:7zTuOwzl0
投擲布ゴーレムゲーなのはどうなの? 別に良いの?
最早、回避がどーとかテクニックも糞もないんだが
605枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:31:50.26 ID:UC/OhWd+0
>>525 >>533 >>537
その極致がSEGAのファンタシースターシリーズだな・・・
モンハンはまだクエ回しでレアを気にしない狩りを楽しむやり方もあるけど
PSU、PSOはそれすらない、本当にレア堀しかない
606枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:31:52.67 ID:KRhxOUz/0
>>595
ワイバーンの闇って消せるんだね。
いいこと聞いた、サンキュー。

グリフォンの画面がグニャグニャになって見にくくなるヤツは消せないよね。。。
あれもウザいわ。
607枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:31:57.57 ID:ZTQs1itL0
このゲームが飽き易い原因って、ただ単に戦闘時間が高レベルでも5分あるかないか程度なところじゃね?
モンハンとか俺が1000時間以上遊んだレギンレイヴもそうだけど、1ステージにかかる時間が半端ないものが多い
レギンレイヴとかインフェルノの難関にもなると40~1時間くらいかかるし
相対的にプレイ時間が短いソウルサクリファイスは、稼ぎに入るとあっという間に終わるのは仕方ないんじゃないか?
かといって狩りに必須なダルイ収集要素がありすぎても困るし
608枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:32:14.87 ID:opo3iB+g0
>>598
ある程度の知識さえあれば、強い供物でゴリ押しするだけだからな
プレイングとか立ち回りを鍛える必要もないからアクションゲーとしても微妙すぎる
609枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:33:26.17 ID:QVfN3aGr0
>>605
PSOはマラソンじゃなくてハムスターって呼ばれてるからなw
同じMAPを軽く100周できるぐらいの精神がないと続かないよ
610枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:33:30.23 ID:+J2dFVMYO
>>604
だったら使うなへたくそ
まぁへたくそだから布ゴーレム使ってんだろけど
611枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:34:38.02 ID:UC/OhWd+0
>>607
後、ぶっちゃけモンスターごとで立ち回りがほっとんど変わらなくね?
612枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:34:47.74 ID:ImJyyB99P
モンハンと比べるのはもう時代遅れだと思う。

パズドラがなぜ飽きないかを考えて欲しい
613枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:35:29.03 ID:W7v6jea30
聖血の刻印のための気が全く出ないんだけど持ってるやつはどうやって集めきったんだよこれ……
614枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:35:55.52 ID:dN+jhzAz0
見た目だけで効果とか無くてもいいから、アクセサリーとか作れればな
ワルキューレのあの兜から生えてる羽とか、ヒュドラの蛇とか
侍道3〜4みたくカオスにできれば尚良し
615枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:36:04.00 ID:m36IpIwT0
アクションとしても終わってるよな痛いねぇ
モンハンも初代は罠ハメ合ったけどココまで酷くなかった気がする
616枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:36:08.28 ID:3tcqur0Z0
ファンタシースターは0.00〜だからな
エリートハムスターしか無理
617枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:36:19.59 ID:iwwqr4aM0
搾取ゲーなんかを出されても…
618枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:36:36.06 ID:ZTQs1itL0
>>611
確かに、それもあるわ
ボスとかも似てるというか全く同じなのが多すぎるから
属性だけ変えて近接か投擲で殴ってるってのが多いかもしれん

そういう意味では無傷ケルベロスは盾やら隼やら総動員して、かなり楽しかったのかもしれんな
619枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:36:57.96 ID:lAWeMwOiO
>>604
一生ソロってゲームクリアすればいいんじゃないですかね?

>>607
割とマジでモンハンの移動時間=ソルサクの1クエ時間だからな。
マルチやってても密度濃いんだよなぁ。次から次へとクエ貼ってさ。
ホストは忙しいけど楽しいw
620枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:36:59.11 ID:LM+u5dJ50
このゲームの一番の不満は緊張感がないことだわ
防御がある程度あると時間はかかるけど絶対勝てる
621枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:37:02.88 ID:dDsl7pFb0
なんでひたすら他ゲーageてソルサクsageしてるキチガイが湧くんだろうか??
それこそ愚痴スレでやれよと
622枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:37:16.18 ID:csDJRJHv0
ついにパズドラ持ち上げるパチンカス並の馬鹿が現れたか
623枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:38:03.87 ID:KRhxOUz/0
2014年発売のソルサク2に向けて
みなさんの貴重なご意見を反映させていきたいと思います。
Byイナフネ
624枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:38:48.80 ID:X6OTNQDA0
>>556
魔宴Vつけてたけど++出るまで30匹オーバーとかザラだからもうつけないことにした
覚悟つけて回転早めた方がよっぽど捗ります
625枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:38:55.87 ID:icH0Kpau0
>>615
似たようなもんだけどな
ミラバルガンナーで罠麻痺閃光のループで終わりだったろ
それ抜いてもレウスとかはおくめつ顔ハメ出来たしな
626枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:39:31.13 ID:+J2dFVMYO
今までやってきたマルチゲーでソルサクが一番おもろいわw
627枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:39:39.10 ID:g9ET6eM60
お前等の言う事をまとめるとこう言う事だよな?

ソロの方が効率がいい
バグで供物が死んでる
ハメでアクション性皆無

えー、とりあえず誰か良いところを教えてくれよ!
628枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:39:39.38 ID:NHkfd9jW0
パズドラのアクティブユーザーは400万人か
629枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:40:09.61 ID:QJAh9KRcO
供物に代償が無いと言う人はオークにゃんを生贄にしてもなんとも思ってないの?
630枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:40:19.77 ID:icH0Kpau0
あぁ初代か初代ならバルカンはまだないな
631枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:40:22.41 ID:uFaIGM6e0
>>625
モンハンageしてるのはおそらくモンハンあまりやってない人だろう
632枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:40:53.11 ID:tENh497v0
>>620
分かった分かった。もうお前の自慢話は良いから卒業しろよw
そんなに簡単ならやめて他のゲームに行けよ上級者様()鬱陶しい
633枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:40:59.84 ID:lAWeMwOiO
>>621
やるもん無くて暇なんだろ。ネットとか見ないパンピーのツレに、
最近3DSなんか新しいの出てないの?って聞かれた時に困ったよ俺
634枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:41:12.30 ID:ImJyyB99P
パズドラとかパチンコがなぜ飽きないか。

モンハンやウルサクがなぜ飽きるのか。

それが分かればゲームは進化できると思う。
635枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:41:22.56 ID:dN+jhzAz0
愚痴や要望が出るのはその分の期待もあるんだけどね
本当にクソだと、リアルで一回暴言吐いて終了だな俺は
わざわざ書き込みたいとも思わないというか
636枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:42:25.83 ID:UC/OhWd+0
>>618
本当に大雑把に分けたらモンハンも
「敵を遠間から観察」→「相手の攻撃をいなす」→「接近して攻撃or次の攻撃に備える」→(最初に戻る)
のループではあるけど
ソルサクは冗談抜きで相手の外見が変わっただけってのに気がついてうむむむむ

もっとも、一番最初の作品だからある程度その手の難があるのは当たり前で
それでも遊んでたってことは、基本システムと世界観が良いからに違いないわけだから
次回作かDLCの調整に期待ってところ
637枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:42:36.98 ID:vz+T5gvO0
魔X以上でも服選べるようにさせてくれ
なんでずっとこんな見た目なんだよ・・・・
638枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:42:37.03 ID:X6OTNQDA0
パズドラの凄いところは毎月トリプルミリオン連発するレベルの売上だな
ゲームとしては全然面白くなくて2時間でアンインスコしたけどな
639枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:42:47.24 ID:ZTQs1itL0
>>629
寧ろ、散々ゲロで邪魔した挙句に吸い込んで突進してくるし
しかも、引っかかって鬱陶しいからさっさと居なくなって欲しいと思うよ
無傷魂集めの火山にいるネクターとかは、つい救済して逃げていくのを眺める時がある
640枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:43:03.19 ID:mqiL8P7e0
アキターアキターとか言ってる癖にスレに執着してんもんなw
飽きてないじゃんwwwwwwwwwwwwwww
641枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:43:13.44 ID:ImJyyB99P
>>635
製品版が手元にあるとね…

ただでできるゲームが溢れる中で、なぜ5000円も払って
いや何をか言わんや
642枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:43:17.79 ID:LM+u5dJ50
>>632
回復供物持って聖をそこそこ振って相手の攻撃属性と同じ属性の鎧使って闘ってみろよ
チンコでVITA操作しても勝てる
643枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:43:30.99 ID:dDsl7pFb0
>>635
分かるんだけどひたすらモンハン持ち上げてソルサク貶してる気持ち悪いのがいるからさ
挙げ句の果てには関係ないダクソやらパズドラまで持ち上げだしてるし
644枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:44:19.86 ID:UC/OhWd+0
>>634
ソシャゲ・パチンコは突き詰めると↓のスキナーボックス実験
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%8A%E3%83%BC%E7%AE%B1
大雑把に言えば「ギャンブル中毒症」に行き着くから
そのゲームの進化系は現在運営中のPSO2になるぞ

でもPSO2をゲームの進化した姿とは当のプレイヤー連中もいわないと思うよ
645枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:44:35.40 ID:iPnISbE+0
お前は今まで吸ったぬこの数をおぼえているのか?
646枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:44:37.65 ID:csDJRJHv0
>>638
それ嘘だよ
647枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:44:45.13 ID:ICLt8rm70
>>634
パズドラとか普通に飽きたけどな
パチやスロは現金化出来るからだし

てかそろそろ脱線するのやめようや
648枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:44:46.64 ID:KvLfV2+v0
パズドラの稼ぎをラグオデ2に・・・
649枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:44:52.36 ID:ImJyyB99P
>>643
ダクソは面白かったよ。

俺の中ではマリオと並ぶ名作
650枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:45:04.73 ID:eh5Nl+7V0
>>629
飼い主ですらなんとも思わん猫がオークにゃんになるのでどうでもいいです。はい
651枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:45:08.77 ID:nI2b0/BA0
タダで出来るエロ絵レンタルシステムだろ
ゲームと勘違いするんじゃない
652枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:45:19.08 ID:QVfN3aGr0
オークは無駄にHP高いのがウザイな
弱点じゃなくても金枠卵ぶつけたら一撃で死んどけと
653枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:45:48.94 ID:dDsl7pFb0
>>649
???
だからどしたん???
654枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:46:01.14 ID:p8Qq2IUR0
655枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:46:03.32 ID:fPuTXi9U0
装備揃えてなお何十分もかかるなんて嫌だわ
656枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:46:04.24 ID:3tcqur0Z0
リヴァが+ばっかりだしやがって・・・++はよでろやー・・・
657枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:46:26.38 ID:F3DDFf6g0
ほとんどクエ終わってるのになぜか覚悟の刻印がててない
みんなでてる感じなのになにゆえ?
658枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:46:28.18 ID:iwwqr4aM0
Z辺りのボス供物で普通に小とか出るのやめて欲しいわ…
659枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:46:36.27 ID:opo3iB+g0
>>627
ストーリー良いって言われるけど、俺には厨二臭すぎて拒否反応が出たな・・・
本気で他の狩りゲーと比べても、ここが秀でてる!やり込める!って部分が見つからない
660枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:48:11.41 ID:dDsl7pFb0
>>659
だからそうやって他ゲー持ち上げてソルサク貶したいなら他所でやれって
661枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:48:28.79 ID:VIgD0bX/0
マルチとかモンハンと比較してつまらないって事は無いけど、布の発生の速さとか近接の威力だとか
もう少し調整は出来そうよねとは思うなたしかに。

後、聖が死んでるのはたしかなので、
上のほうで誰かが言っている聖高めの人程状態異常にしやすいとかあっても面白いなと思う。
個人的には下方修正も上方修正も相対評価されるわけだからどっちでもかまわないと思ってるけど
上方修正の場合は、今よりも強いG級魔物ステージが必須になってくると思う。
布効きにくくなって状態異常になりにくいとかさ
662枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:49:00.94 ID:LM+u5dJ50
貶すならソウサクだけボコボコに貶せ
663枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:49:11.60 ID:ICLt8rm70
だんだんここがプレコミュの
ぼくがかんがえたさいこうにおもしろいげーむばらんす
みたいになってる件
664枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:49:23.12 ID:lAWeMwOiO
>>652
カウンターの教官としちゃ優秀

>>657
ケルベロスの気魂+のどっちかがあればリストに出るんじゃない?
665枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:49:43.57 ID:1xNg0NvD0
>>658
無傷のケンタで呪部全破壊して何も出ないのが連続してる俺は
666枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:49:59.31 ID:SkjxEBEz0
>>660
お前みたいに自治したいだけでいいとこすら上げない奴こそ他所でやれって
667枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:50:00.47 ID:GBoC4Twm0
>>641
現段階で売るんならで実質千円〜2千円程度で遊んでるじゃねーかw
668枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:50:15.93 ID:csDJRJHv0
追尾がひどすぎて固めるしかないし
ハメ前提なんだろ
669枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:50:17.92 ID:dDsl7pFb0
>>662
愚痴スレあるんだからそっちでお願いね
構ってちゃんじゃあるまいし
670枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:50:28.45 ID:HJsth29U0
>>661
地獄に落とすのに聖ってイメージおかしいやん
671枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:50:30.44 ID:9F2zt6VX0
>>627
グラがイイね。
音楽がイイね。
紙芝居の絵もなんとなくイイね。
672枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:50:48.85 ID:QVfN3aGr0
>>665
ケンタ矢欲しいなら中が100%出るクエにしとけばいいよ
673枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:51:13.17 ID:HJsth29U0
>>671
どのボスも同じハメゲーになるのは良くないね。
674枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:51:32.07 ID:ICLt8rm70
>>665
全部破壊で出なかったこと無いけど
どっか壊しきれてないんじゃないか?
675枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:51:36.43 ID:2aPPoDOD0
ソルサクをモンハンで例えるなら何度も使える痺れ罠に大樽爆弾
それと弓だけで殆どのクエストが1分以内で終わる
そんな感じ
676枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:52:08.42 ID:UA6hPRGO0
>>671
戦い方が単調なのも良くないね
楽しいのは最初のうちだね
677枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:52:29.01 ID:dDsl7pFb0
>>666
別に自治とかじゃなくて愚痴スレが別であるんだからそっちでやれよwww
678枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:52:29.88 ID:GBoC4Twm0
いいから飽きたなら今のうちに売ってこいよw
679枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:52:35.28 ID:LM+u5dJ50
>>669
お前がマンセースレ立てて1人でやってろバーカw
680枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:52:39.51 ID:3tcqur0Z0
さすがに全破壊で0は経験ない
681枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:52:40.17 ID:MpPywtC20
>>675
クソゲーってレベルじゃねーな
早くマゾゲーにしてくれ
682枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:53:23.56 ID:1xNg0NvD0
>>672
何それそんなのあるの?
>>674
評価ついてたし間違いない
683枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:53:31.78 ID:SYMMBX9E0
モンハンと比べる気はないんだけど所持してる友達に評判聞くと「モンハン好きなら本体ごと買い!」って返事がくる。
どうなんだろう…
オンライン苦手だからオフでチマチマ遊ぶ事になりそうだけど買いかしら?
684枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:53:46.44 ID:9F2zt6VX0
>>673
それは同意。単調になって飽きるけど逃げないからイイね。
685枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:54:04.78 ID:SkjxEBEz0
>>677
だから人にいいとこ上げろって言うならお前があげろって
お前のレス自治レスばっかじゃん。このスレだけで見たら
686枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:54:06.31 ID:ZTQs1itL0
>>662
なんだかんだで面白いのは面白いから貶すってのは違わないか?
なかにはプレイもせずに言ってそうなのもいるが
愚痴や喧嘩というよりもここが〜あそこは〜みたいに討論っぽくなるならそれはそれでありじゃね?
687枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:55:02.42 ID:QVfN3aGr0
>>682
傲慢のサイクロ+ケンタクエ
精神的にこっちの方が楽だよ
688枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:55:14.63 ID:x6aAwJ1JP
>>684
一回斬ってすぐ飛んでいってエリアを延々捜索とかマジでストレス貯まるからな
689枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:55:15.82 ID:h8hv19zq0
愚痴スレくんきたw
690枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:56:02.54 ID:csDJRJHv0
モンハン好きなら問題ない
モンハン廃人だと物足りないだろうね
691枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:56:10.96 ID:HJsth29U0
>>683
どうせモンハンは3DSの4が出て
その売り上げが落ちぶれるまではVitaに来ることはまずありえないんだし
狩りゲーやりたいなら買いでいいでしょ
討鬼伝やらGE2やら、狩りゲー以外でもこれから充実してくるハードだし
692枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:56:20.34 ID:b9jwXuA/P
春休みなのかID真っ赤多すぎ
693枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:56:30.55 ID:KRhxOUz/0
ソルサクだけじゃないけど、ゲームってめちゃくちゃ安くて
コストパフォーマンス良いと思うんだよね。

発売日に買って中古で売ること前提にすれば
実質1000円とか2000円で何十時間も遊べるタイトルが多い。

つまらない会社の飲み会なんて2時間で5000円とかかかるし、
女とちょっといい所でデートしたら1万円オーバー(しかもオゴリ)で
XXXもできるかどうかわからない。

あらためてゲームって素敵やん。
694枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:56:42.82 ID:SkjxEBEz0
>>683
体験版あるんだからそっちを試せとしか
本体持ってないなら知らん。
695枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:56:53.87 ID:+J2dFVMYO
>>685
お前が頭悪いの露呈してるだけだからもう黙ったほうが良いよ
696枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:57:03.75 ID:opo3iB+g0
>>675
改造したモンハンってまさにそんな感じだわな
罠系は布、卵は曲射、大樽爆弾はゴーレム・・・そんな事やってたらモンハンでも一瞬で飽きるわw
697枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:57:24.47 ID:ImJyyB99P
>>653
ウルサクは名作だと思うなら、
井の中の蛙だと言うこと

そこから出ないことは不幸でもあり、こうでもある
698枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:57:30.49 ID:nsrQO86k0
この供物の使い捨て感がなあ
モンハンのパクりでいいからメイン供物の素材集めてできたらこんどは防具みたいなののほうが良かった
699枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:57:35.58 ID:om2BN4syP
>>613
余裕
回復もたないnpcをXのケルベロスあたりに2人つれていって
死んだら救財
2人つれていけば1回で2チャンスw
700枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:57:36.29 ID:2afwMHyg0
>>683
そんな貴方に体験版
オフでもやりこめるが楽しいのはやっぱオンだ
701枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:57:38.70 ID:n24GWk2I0
均等見てて思ったけど、停止魔法効果時間+とか付けて砂金で固定するって
魔50振ってるのが全く機能してないよね。かといって聖極にしても体力補正が切れるし。
システム上調整難しそうね
702枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:57:41.12 ID:tXcx6QJrP
行き着いたところがノーリスク布ハメゲーだっただけで
砂時計ハメだったらね
703枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:57:48.81 ID:dN+jhzAz0
エリア移動が無いから、敵を追いかける手間は省けるのが良い
しかし、こっちもピンチになった時に仕切りなおすのが大変だし、一息つけない
エリア移動も良し悪しあるんだなぁと思った
704枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:58:50.69 ID:FGLZxnz9I
グリフェニ漸く倒せたわ
覚悟付けても13分もかかっちまった
NPC連れてもソロ扱い?
705枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:59:01.11 ID:ImJyyB99P
>>683
オンで6時間くらいやって、オフするとサクサクやで
706枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:59:12.75 ID:csDJRJHv0
>>698
いや防具とかいらんからw
707枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:59:25.13 ID:LM+u5dJ50
>>697
そういうこと言ってんじゃないと思うけど
708枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:59:28.21 ID:VIgD0bX/0
面白いのは面白いし、歯ごたえある敵もいる。
個人的には戦果以外は及第点だと思ってるよ。
マルチやってるとモンハンの代わりになれる要素あるなと感じる。

一番やってて楽しいのは、同じくらいのレベル同士が集まって、ちょっと無理目のステージいって
この敵固すぎwww無理じゃね?と思って戦ってても禁術でなんとかなったりした瞬間。
最近のモンハンだと慣れすぎて効率よく狩るようになってしまってたから新鮮。

逆に高レベルが混じると「あれ?もう終わり?」てなってつまらん。
だから早くレベル上限設定はよ
709枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 12:59:34.82 ID:3tcqur0Z0
>>704
プレイヤーほどじゃないけど1.2倍とか若干補正ある
710枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:00:37.75 ID:nI2b0/BA0
ソシャゲーマンセーのパーシヴァルとか
モンハンキチのパーシヴァルが襲来し過ぎだろ、自重しろ
711枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:00:38.42 ID:lAWeMwOiO
>>688
定時移動とお守りは廃止すべき。マジで

>>701
無属性強いし、むしろ砂使わないわ。使うなら泥沼
712枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:00:39.45 ID:2afwMHyg0
>>701
聖極にすると回復力やばいから種使えばフル停止できるぜ 刻印はつかんが
713枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:00:45.94 ID:ZTQs1itL0
>>704
少なくとも俺はソロとはみないな
だって、ターゲットが分散されるってのはそれだけでかなり有利だし
マルチの利点ってそこでしょ
714枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:01:00.19 ID:QVfN3aGr0
(^q^)<たたかいの じかんだ
715枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:01:03.42 ID:vz+T5gvO0
いい加減ランタン++出せよ
もう120匹倒してんだぞ??
716枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:01:04.26 ID:SkjxEBEz0
>>695
いいからソルサクのいいところをあげるレスをしようぜw頭が悪いから教えてほしいわ
俺は敵が逃げない、ハメが容易(悪い所でもある)、ストーリーがそこそこ楽しめる、オンのシステム自体は充実してるとこだな
モンスターのモーションも一部を除きそれほどキチガイじみてないのはいいよな
717枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:01:33.91 ID:KRhxOUz/0
>>703
それは言えるな。
ワイバーンとかの戦いわ一息ついている暇が本当になかったわ。
ワイバーンのジェミニとか、どのタイミングで供物の回復するねんって感じだったし。

フェニックスも基本ずっと追ってくるし。
718枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:01:52.27 ID:opo3iB+g0
>>703
追いかけるのは糞面倒だけど、確かに休憩って意味もあるな
移動有りと移動無し、どっちが良いとは一概に言えない気がする
719枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:02:39.59 ID:3tcqur0Z0
QKはスリープモードでおk・・・
720枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:02:41.94 ID:x6aAwJ1JP
難易度がオン<オフだけは何とかしてほしいね
オン来る意味が無いんじゃみんなで楽しくというコンセプトを根本から否定してる事になるし
オフが面白い狩りゲーの希少性とも逆に言うなら言えるんだけど
721枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:02:43.98 ID:ICLt8rm70
>>704
敵のHPがって言うなら連れていくと増えてる
連れていってクリアしてもソロ扱い?って言うんなら違う
722枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:03:24.01 ID:ZTQs1itL0
>>708
レベル上限って正直意味無いとおもうよ
誰でもいつでも、好きな時にレベルを下げることができるんだから
忘れられた要請も全クリした人なら、もうレベルいくら下げようが問題ないし
723枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:03:39.12 ID:ICLt8rm70
>>715
ワイバーンは140弱掛かったからもう30体くらい頑張れ
724枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:03:45.15 ID:SkjxEBEz0
>>720
開発としてもオンがメインのウリだったろうしな
725枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:04:38.75 ID:2afwMHyg0
>>720
効率と楽しさは違うと思うんだが
普通に荒らしでもいない限りオンのが楽しいわ
まぁ確かに難易度どうにかなってほしいけどな
726枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:04:53.81 ID:VIgD0bX/0
モンハンも、全部の敵闘技場でやらせろやと思ってるから
マップ間移動無いのは良い点だと思うがなぁ。結構入り組んでるから回復するように隠れたり出来るし。

魔法関連では、布の出の速さと持てる枚数が異常なのと、投擲が便利過ぎるのとかも気になる。
投擲なんてロックオンいらんだろあれ。その代わりかまえると向いてる方向いちいち向き直るのやめてくれ
727枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:05:02.71 ID:MpPywtC20
>>701
砂金使いがかぶったら覚悟で火力アタッカーになれるのが均等のいいところだろ
728枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:05:13.17 ID:Ab6k4Ml90
フェニックスは死んだフリして地面に沈んでまた爆発のループがうっとおしかった
タメ時間長いけど剛腕タメパンチや突進したら中止できんの?
729枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:05:57.09 ID:FGLZxnz9I
>>709
微妙に補正あるのね
と、そうでなくてソロプレイとして扱われるのかな、と
ソロプレイの定義が肉入りの同行者連れてないだと思っててな
言葉的にはNPCも無しとも思っているのだが、モンハンでアイルー連れる様なものだし
730枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:06:38.98 ID:ImJyyB99P
ウルサクの教えてくれたことは、

弓や遠距離攻撃が強い時、手応えがなくなって詰まらなくなる

っていう、ゲーム作ったことなくても知ってることだったっていう残念さ
731枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:06:45.60 ID:lOxrkxZz0
PVPやりたい
732枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:06:46.28 ID:nsrQO86k0
>>706
いやまあ刻印でも良いんだけど
見た目変わらないせいでモチベが上がらない
733枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:07:09.62 ID:jM9LxtKU0
池沼のパーシヴァルは良い働きしてくれるけど大魔道士(笑)のマーリンさんは咆哮での吹き飛ばしをしてくるガン盾ニートだから困るわ
734枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:07:53.64 ID:n24GWk2I0
>>727
まあそうだろけど、どちらにしろ無駄がありすぎて不遇だよな。
735枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:08:19.15 ID:QVfN3aGr0
いやマーリンさんはあれはあれで敵を引き付けてくれるから良いんだよ
グリフェニ以外で連れて行った事ないけど
736枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:08:18.41 ID:2afwMHyg0
>>733
それでも他NPCよりは使えるだろ....な?...
737枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:09:13.67 ID:ZTQs1itL0
>>733
いきなり吹き飛ばされて何事かと思ったら
木の実コボルト相手に延々と咆哮やっててわろたw
738枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:09:21.47 ID:3tcqur0Z0
マーリンさんは生贄を横取りしない、耐久力結構ある地点でつかえる

但し他が全く使えないだけ・・・
739枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:09:45.72 ID:2afwMHyg0
結局地味に製品版で魔刻印に変わってた氷結とか聖刻印でよかったと思う
おれだけか?
740枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:10:20.74 ID:SkjxEBEz0
もう狩りゲーのNPCのAIに関しては一番優秀な開発に外注してほしいわ
他の開発が追いつけるとは思えん
741枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:11:03.48 ID:VIgD0bX/0
カンドリだかカンドンだかなんて名前か忘れたけど咆哮ばっかぶっ放す仲間いるよな
地獄後とか奇跡的なタイミングでぶっぱしてくる。
いきなり死んでる奴だったから一回救済したが、死んだ後は速攻生贄にしたわw
742枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:11:10.31 ID:g6iOgi1L0
もうNPCは勝手に生贄しなければなんでもいいよ
743枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:11:16.19 ID:ICLt8rm70
マーリンさんは咆哮好きだからサイクロの槍鍛冶を速攻キャンセルしてくれるに違いない!
そう思ってた時期が自分にも在りました
744枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:12:38.19 ID:3tcqur0Z0
エルフジェミニで後一匹になって
卵を射程距離ギリギリであてる作業してたらいきなり後ろからふっとばされたときはマジイラ
745枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:12:56.04 ID:2afwMHyg0
>>740
一番優秀なAI開発ってどこや?
いや俺が知らないだけだが
746枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:13:06.63 ID:dN+jhzAz0
延々と範囲回復してくれるNPCがいれば、何かと便利そうではあるが
747枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:13:42.75 ID:KRhxOUz/0
マーリンさん、モルガンの蛇突き上げ攻撃喰らうたびに毎回死んでたんだけど、耐久力高いか??
748枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:14:54.86 ID:2afwMHyg0
>>746
体験版でずっと土下座してた奴がいてだな...
>>747
他の奴よりは、ね
749枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:14:55.38 ID:3tcqur0Z0
優秀AIならGEじゃないかな

攻撃うけて死んだ→死亡確定寸前に神回復とか
NPCなかなかしなんし
750枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:15:01.44 ID:QVfN3aGr0
>>745
GEのNPCとかかね?
NPCが優秀だと魂と気が集められなくなりそうだけどな
751枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:15:27.75 ID:Ab6k4Ml90
>>730
遠距離に頼って近接武器を軽んじると痛い目見るぞ
みたいな事を最近見たアマチュア作品の登場人物が言ってた

落ちたワルキューレへの連続ブチ込みの快感を知ってから隆起がただのダメ供物とは思えなくなってきた
連続で出してると気持ち的に2回目以降の出が早くなってる気がする
まぁ解体報酬の無属性は打ち上げ高度高すぎて突撃じゃ追撃出来ないのが難点だが
つーか二つもいらんだろどっちか片方別のにしてくれ
752枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:15:47.72 ID:WZCdNn8v0
昨日から始めたけどアレだね
悪徳魔法使いっていうからには最後スライム化してぶっ殺す話かと思ったら
何か良い話で終わってしまった、がっかり
753枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:16:13.86 ID:VIgD0bX/0
まだランクVまでしかやってなくて合計レベルも47なんだが
これって後半になって合計レベル100になったらヌルゲーになるの?
ランクXとか最高の準備をしてもヒーヒー言える難易度のステージにはなってないのかな
754枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:17:40.64 ID:LM+u5dJ50
>>752
このゲーム基本的に全編通してはーとふるすとーりー()です
755枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:17:45.84 ID:2afwMHyg0
なるほどGEってAIそんなよかったんだな

>>752
ソルサク唯一の良心やろ
756枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:18:08.92 ID:tXcx6QJrP
>>753
ならないよヒーヒーだよ
757枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:18:48.47 ID:iwwqr4aM0
なんだよウルサクってって思ったら使ってるの同じ奴か…
758枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:19:14.69 ID:2afwMHyg0
>>753
ハメしなければ普通にきついぜ
というわけで俺と一緒に聖極になろう
759枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:19:14.89 ID:ZTQs1itL0
ドラクエXというゲームがありまして
そこで雇えるNPC僧侶は、AIだけあってHPが減ったら速攻で回復飛ばしてきたりで優秀だったんだよ
ただ、優秀すぎるが為に特殊な方法が必要なボス以外の狩りでは、臨時PT要らずになってたんだよな
あまりAIを優秀にし過ぎると、オンが余計に寂れることも考慮に入れないといけないね
760枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:19:24.55 ID:KRhxOUz/0
>>753

フリークエスト後半にある
5分以内クリアーとか、ノーダメージクリアーとか
レベルがあまり関係ないようなマゾ要素がまだまだあるから安心しろ。
ヒーヒー言わせてやるよ。
761枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:19:25.87 ID:VIgD0bX/0
仲間ストーリーはどれも良いね。
少しベタで少し凝ってる感が丁度いい
ガウェインのワーウルフにヒーヒー言わされたけどな!
10回くらい挑戦して心折れかけたわ
762枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:19:27.10 ID:MpPywtC20
>>753
足手まといがいるとヒーヒーになります
一人につき60%HP増加
763枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:19:32.59 ID:tulTebuy0
>>753
オンに行って2人以上地雷を連れてジェミニ行け
地獄を見れるぞ
764枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:19:58.33 ID:vz+T5gvO0
二体同時クエも普通に二回分吸収でよかったのに何も旨み無いから酷い
765枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:20:10.94 ID:ICLt8rm70
優秀なAIってアレだろ?
回復唱えてたと思ったら死んでないのに蘇生行動開始して
なにかと思ったらそのターンの敵の攻撃で自分が死ぬって超絶先読みNPCのことだろ?
766枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:21:27.99 ID:VIgD0bX/0
>>764
せめて報酬倍にしろよなマジで
767枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:21:35.32 ID:ZTQs1itL0
>>765
そうそうw
それがまさにドラクエXの僧侶
そんじょそこらの肉入りより使えすぎる
768枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:21:49.99 ID:Ab6k4Ml90
>>752
金欲絡みであそこでグリフォンと初会合だと思ってた俺

スライムってドッペルゲンガーが存在しない上に
体験版でドッペルゲンガーだったマルクス・メリスと同じミイラ姿しかいないんだよな
つまりあの母子の親父も・・・
769枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:22:33.02 ID:ICLt8rm70
>>767
まぁそれのこといったからそうだろうなw
770枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:23:43.96 ID:SkjxEBEz0
ドラクエ10みたいなゲーム性を放棄した作品と一緒にせんでほしいなw
771枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:24:04.51 ID:KRhxOUz/0
NPCが多すぎて、どいつも名前すらあまり覚えてないわ。

けど、ボーマンだけは別。
ちょっと泣いた。
772枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:24:13.16 ID:VIgD0bX/0
おぉ、後半もヒーヒー言えるのか。それは楽しみだわ。
ヌルゲーと言ってる人は高ランクに助けてもらって培養されてるって事か?
丁度良いレベルだと事故死しまくる人多発でなんとか救済してこっちもHP減って
殺されて救済されてを繰返して熱くて好きだわ。
773枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:24:15.24 ID:2afwMHyg0
>>768
ああ、俺もグリフォン出ると思ったぜ
でもストーリーいいからいいさ
774枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:24:45.89 ID:3tcqur0Z0
ドラクエはコマンド制だから何がおきるかAIはわかってるんだろうなw
775枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:25:41.79 ID:TIXP8HU50
忘れられた要請どうもやる気が起きない…
776枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:26:02.01 ID:2afwMHyg0
>>772
よりもハメやそれに近い事だな
普通にオンやると楽しいぜ というか聖極はオンでこそ力を発揮すると思うんだよ・・・
777枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:26:35.62 ID:SkjxEBEz0
いや、高難易度でもハメで終わるよw
ヒーヒー言うほどではない

しなければジェミニ以外はそこそこの難易度。ジェミニは糞
778枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:26:57.30 ID:ZTQs1itL0
>>774
ターン制っても従来のターン制じゃなくて
好きな時に好きなコマンドをうつと、一定時間の詠唱の後に発動っていう
ほとんどMMORPGと同じなのをコマンド入力制にしただけって感じだよ
779枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:27:11.44 ID:VIgD0bX/0
>>771
アーサー王物語ちょっと知ってるとなかなか楽しめるんだぜ?
せめてマリン、パシヴァル、ガウェイン、ランスロくらいは覚えてやろうや・・
780枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:28:06.43 ID:ImJyyB99P
地雷2人連れて2人速攻生贄で地獄か。

このゲームどんどん良くなるよ!!


売って来る
781枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:28:14.31 ID:QVfN3aGr0
強化したら強化したでNPC魂が必要な刻印が集められなくなってAI弱くしろって言ってるお前らが見える
そしてどういう風にNPCをボスに殺させるかを考えるハメに
782枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:28:23.72 ID:om2BN4syP
性は時間かかるけど楽でいいよな

お花の球根植えながらリヴァさんが鑑賞にきてくれたらたんぽぽ植える
簡単な作業です
783枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:28:39.53 ID:vLFf7ltO0
>>670
断罪する。みたいな感じで地獄に落とすってことじゃダメですかね…?
784枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:29:06.83 ID:2afwMHyg0
>>779
しっかしガヴェインさんがイメージと違ったんだよね
まぁあれはあれで好きだぜ
785枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:29:38.20 ID:KRhxOUz/0
三国志の武将の名前すら覚えられなかった俺には、到底無理な話しw
786枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:29:48.02 ID:VIgD0bX/0
結局ハメが強すぎるって事か。
弱体は反響が強そうだから高ランクの敵の属性耐性を鬼上げアプデでおkなんじゃね?
つか、変形ムービー飛ばしたらすぐ敵も動けるようにしてあげてもバチ当たらないと思ってるw

いつもかわいそうになる
787枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:30:58.48 ID:ggdktmPf0
>>730
MHP2GのラオートやP3の属性速射は良い遠距離ですか
788枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:31:33.58 ID:ZTQs1itL0
>>784
何故かハメに関係ない鎧と盾が弱体化されるみたいな話が上のほうであったけど本当なのかな
789枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:32:15.68 ID:F3DDFf6g0
>>665
ありがとう
確かにもってない
手に入れてみるよ
790枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:32:22.14 ID:1xNg0NvD0
>>788
昨日のニコ生では一切そんなこと言ってないけど、ソースは何なんだろうね
791枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:33:06.27 ID:2afwMHyg0
>>786
敵あげると他の供物が、ね
強い供物も属性下げるとか イライラするゴーレム卵とかも
でもダメージとかおれはバランスいいと思ってる

ただしジェミニお前らはだめだ
792枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:33:23.75 ID:csDJRJHv0
はめないと神速が無理ゲーなんですけど
793枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:33:30.52 ID:dGiMMCAA0
今から初めても大丈夫なのかな?
794枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:34:25.89 ID:F3DDFf6g0
>>664
教えてもらったのに安価ミス
ありがとうございました。
795枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:34:49.35 ID:Ab6k4Ml90
ジェミニは最初から変身済みだから開幕布ハメ出来ないんだよね
ましてや地に足がついていないとなると・・・
796枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:35:30.74 ID:2afwMHyg0
>>793
いつやるか 今でしょ!
全然大丈夫 救済してやるさ
797枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:36:24.09 ID:VIgD0bX/0
>>792
気にすんな、神速の時間を緩和してくれればよかろう?
それか布の発生時間を延ばせばいいんだよ。モンハンの罠とかあんなに時間かかるのに。
一瞬でしかも4枚くらい置けるじゃねーか。重なっても属性上昇は変わらないとかね。
その代わり一枚の大きさを大きくしてあげるとかでバランスとるとか
798枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:36:30.02 ID:om2BN4syP
>>793
もう遅い
増殖バグでカスラックが蔓延しています
799枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:36:31.63 ID:QVfN3aGr0
神速取れなくても伝説取ろうと思えば取れるんじゃね?
800枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:38:29.23 ID:ZTQs1itL0
増殖バグってもケンタとワルキューレ以外は後半で金枠がそこそこ出るから
そこまで深刻ってほどでもないけどな
新規で初めてもどうせオンラインの低レベルで銀枠金枠持ってくるのを弾けば
十分遊べるから全くといっていいほど大丈夫
801枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:39:41.49 ID:dGiMMCAA0
>>796
ありがと
オンにいくにあたって気をつけることってあるのかな?
ハブられそうでこわいんだが‥
802枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:40:13.39 ID:1xNg0NvD0
>>799
カウンターのポイントは大きいからなー
雑魚で稼げば、100は取れるんだし
803枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:41:08.03 ID:ZTQs1itL0
>>801
とりあえずストーリーで各ボスと戦って
供物のセット装備をボス毎に登録しておくと、相手の為にも自分の為にもなる
あとは自由でOKだよ
804枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:42:19.76 ID:xle1PWP60
地獄化を聖のレベル依存にすればいい
そしたら、極魔がハメ技使えなくなって
マルチでの聖の需要がUPするだろ
ハメが使えなければ極魔を維持できない人も出てくるだろうな
805枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:42:24.96 ID:3tcqur0Z0
>>801
クイック入室だけはつかうな
806枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:42:30.94 ID:VIgD0bX/0
結局開幕で動けない魔物にやりたい放題な所と
布の性能と魔物の属性に対する弱さが元凶って事なのかな?

開幕しばらく魔物に無敵タイムあげる
布設置枚数と設置時間アップ、範囲アップ
同じ地獄はやれて1回が限度

これでどうよ
807枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:42:42.13 ID:dGiMMCAA0
評価システム調整して欲しいわ。
他はまだいいとして大部分がクリアタイムとダメージってどうなのよ。
こかされて追撃とかもあるのに無傷とか運ゲーすぎ。
808枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:43:57.96 ID:FGLZxnz90
刻印補正最大ケンタ矢大6発撃てばダメージが無補正サラマンダー凌ぐって事が分かった
正直調整すべきことが多すぎて救い様ないだろこのゲーム
「アップデートするから大丈夫」で手を抜いたツケだろうな
ここにはそう居ないだろうがゲハのPSハード信者にとってはアップデートこそポテンシャルらしいがな
809枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:44:36.79 ID:3tcqur0Z0
地獄にもっとなりにくくして、そのかわり何度でも同じぐらいで地獄になれば
マルチで属性揃えて定期的に地獄させながら楽しめるかもね
810枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:44:47.38 ID:2afwMHyg0
>>807
評価はアプデで追加とか言われてるが
811枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:44:48.70 ID:0BGbVQTo0
>>808
ゲハののり持って来るなよカス
812枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:45:48.48 ID:VIgD0bX/0
戦果のためにカウンタをひたすら狙う作業をさせる点は擁護できない。マジでクソだと思う。
しかも一回じゃなく何回も。雑魚なんて単なる補給源なんだしガンガン殴り殺したいだろ
813枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:45:48.50 ID:dN+jhzAz0
布ゴーレム、或いは遠距離魔法ゲーなのは、時間と無傷の評価がでかいってのもあるかもね
814枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:47:23.51 ID:QwX7xEGB0
強化度の上げ幅を上昇してほしい
☆1個増やす見返りが使用回数1回あがるだけってなんかねぇ
見栄えいいから☆3にしてるけど実用度としてはあまり大差ない 
815枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:47:59.29 ID:ZTQs1itL0
あんまり弱体化入れると飽きる人が余計に増えてオン寂れるぞ
適度にぬるく、オンでは共闘感が一番栄えると思うが
816枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:48:24.54 ID:QVfN3aGr0
>>808
1行目と2行目が繋がってないんだが
サラマンダーが弱すぎって事?それともケンタ矢が強すぎって事か?
817枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:48:44.46 ID:vz+T5gvO0
布ゴーレム 最強
遠距離   最強

最強が二つ重なるんだからもうどうしようもない
818枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:49:20.50 ID:FGLZxnz90
評価は人型なら伝説を500~600くらいに引き上げてもいいんだがな
400で伝説なのに700とかいっても何もないというのがなんとも
819枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:50:27.40 ID:FGLZxnz90
>>816
両方だよ
要するに全ておかしいって事
820枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:50:33.16 ID:opo3iB+g0
>>815
もう過疎化の兆しが出てるけどなw
4月のアプデまでに大半の奴が辞めてるだろう
821枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:50:49.88 ID:VIgD0bX/0
グレイプニルマジで気持ちいいな。
魔Wだけど聖の人が時間止めるのにハマる人いるの分かるわw

皆がフルボッコしてるのを見てる中ゴレ出てきて吹っ飛ばされる人を眺めたりしながら
みんながんばれーて見てるのが楽しすぎるww
822枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:51:16.26 ID:MonGVbCw0
傷評価が無くなったら難易度が上がってもいいと思う
823枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:52:23.16 ID:ZTQs1itL0
>>822
無傷評価がなくなっても5分や無傷クエストはあるけどな
824枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:53:08.74 ID:QVfN3aGr0
>>819
刻印最大強化のケンタ矢6発でやっとサラマンダーのダメージ超えるのにサラマンダーが弱いの?
825枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:53:11.16 ID:jtBa16Qf0
同行者を色々育ててるが中でも一番ヘリカスって奴が使える気がする
今んとこ信頼度Bだけど鉄風車の翼片(大)、癒し種(中)、炎悪魔の矢尻(大)という完全援護仕様
死体漁りもしないしやたら追撃してくれるし一番良いNPCじゃないか?

でも一番かわいいのはシドラたん かたっぱしから死体を救済する邪魔クソNPCだけど声がかわいいから許す
826枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:53:20.08 ID:iwmC6cr10
いま思ったんだけど…

覚悟つけて戦っててグレイプニル?で刻印無効にしたら1以上になる?

既に出てたらすまんあと質問スレじゃなくてごめん
827枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:54:06.11 ID:3tcqur0Z0
>>826
満タン
828枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:54:15.14 ID:U6W5TLav0
フェニ男に勝てない…どうしたら…
829枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:54:26.39 ID:QVfN3aGr0
>>826
グレイプニル使った後なら回復できるようになるよ
830枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:54:28.16 ID:MonGVbCw0
>>823
だから傷で決まる物は入らない
831枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:54:32.68 ID:QwX7xEGB0
>>826
開幕グレイプニル使用すれば刻印効果消えて全回復状態に戻るらしい
832枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:54:53.72 ID:2WlcLU4VO
おお突撃は空中追尾できるのか ネタで持ってったんだが中々
うん、投擲でいいのは分かってるんだけどさ
833枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:55:29.26 ID:YeuI0oE70
ジェミニは体力3/4くらいにしろ
やる気出んわ
834枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:56:45.75 ID:B0EaVdRa0
樹花コボルト+集めてて++しか出なかったから聖宴外したら途端に+が出るようになった
極端過ぎんだろー
835枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:56:50.73 ID:UC/OhWd+0
>>778
もはやゼノブレイドの未来視状態だな
仲間が一撃死したり、PTが壊滅状態になるような大技が予知できて
プレイヤーはそれを防いだり技そのものを阻止するように立ち回るアレ
836枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:58:30.43 ID:Ab6k4Ml90
>>833
1/2でいいわ。ジェミニだけに
837枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:58:39.16 ID:FGLZxnz90
>>826
なるよ
>>824
最大強化が割と簡単にできてしまうのだし、サラマンダーも強化できる様にするとかレベルに比例して強くなるとか(固定ダメと聞いてる)、
威力で言えばヒュドラに1万程出してもいいだろ、と…
それに伴って修復に使う涙増やすとか、どんどん芋づる式に問題出てくるから、さっきも言ったが全ておかしい
838枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 13:59:01.58 ID:QVfN3aGr0
ジェミニはHP半分でもいいよな
元々1人の人間なんだからさ
839枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:03:08.59 ID:jtBa16Qf0
高ランクになればなるほどサラマンダーもエクスカリバーもゴルゴンも罠禁術になる
ヴァルカンは罠じゃないけどソロだと無意味だし使用後最大体力半減が一番ペナルティきつい
グレイプニルが一番活躍してるように見えてかつペナルティがしょぼいから最強禁術だな
840枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:04:25.74 ID:ZTQs1itL0
ジェミニクエ無くすと現状で忘れられた制限クエしか難しいのが無くなっちゃわないか?
モルガン2体が分岐だからクソなのであって、これはこれでいいと思うけどな
841枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:05:34.55 ID:ZTQs1itL0
>>840
ジェミニクエ無くす だと語弊がでるな
難しいクエを無くすとってことで
842枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:05:43.31 ID:vz+T5gvO0
禁術強化印のしょぼさはほんとどうなのこれ
威力50%アップなら攻撃力50%アップの印つかたほうがいいだろ
あほかあ
843枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:06:34.31 ID:JlA7blWvO
隆起・武器・剛腕は発生もっと速くないと現状ほぼ産廃では。

隆起はともかく、剛腕とか使用から殴り始めるまでに追尾とか投擲2〜3発ぶち込めるからなぁ。

手数勝負っぽい武器くらいはさっさと装備させてくれよ…。
844枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:07:12.34 ID:zN+wf0qE0
>>839
覚悟があるからサラマンは罠ではない
845枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:07:58.35 ID:nsrQO86k0
供物ない下位だと剛腕のが強いけど金が揃ってくると近接とかカスになるよね
投擲の回転がやばい
846枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:08:05.60 ID:iwwqr4aM0
魔の腕の奴が普通に雑魚救済して回復してるのに、こっちがうっかりやられて救済頼んでも生贄にしかしないとか意味不明過ぎる
847枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:08:30.05 ID:tulTebuy0
確かに現状禁術使用後も考えるとグレイプニルが一番お手軽でゴレ出せばダメージも十分
ゴルゴンさんは上手く決めればグレイプニルよりも拘束長いけど代償が大きすぎるからな
サラエクは低レベルだと相手オレンジでも蒸発するけど高ランクだと微妙な威力
ヴァルカンはタメ切りがイケメン
禁術もレベルアップや刻印以外での強化が欲しかった
848枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:09:49.24 ID:Ab6k4Ml90
>>840
単体だけじゃ飽きるからジェミニや忘れられた要請の追加条件とか入れたというのは理解出来るんだがな・・・
849枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:10:10.85 ID:QJAh9KRcO
>>837
芋づる式に問題出てくるが逆に元を断てば芋づる式に改善しそうかなと思うけどね

ただ、サラマンダーが相対的に弱くなっていくのは大した問題じゃないとは思うよ
モンハンもだんだんタル爆弾使わなくなるじゃない?
禁術威力アップ刻印くらい来たらバランス取れなくはないし
850枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:11:33.04 ID:vz+T5gvO0
威力固定だから魔極でもなんもダメージ変わらんしな・・・
練りこみ画ちょっと甘いわやっぱり
851枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:11:41.71 ID:pChIgMPhI
禁術にもレベルがあればいいのにね。
効果が上がる代わりに、復活の涙の消費量が跳ね上がったりとか。
852枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:11:45.87 ID:ubEvqQzi0
マルチのフェニ5分やったんだが半分ぐらいしか削れんかったんだがどうすりゃいいんだこれ

追撃なしでひたすら氷連射でおk?
853枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:11:48.04 ID:QVfN3aGr0
>>846
人間は問答無用で生贄にするって事だろ
雑魚は人間じゃないからおk
854枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:11:57.13 ID:ZTQs1itL0
>>845
ソロだとそうだけどマルチでノックバックさせられるのってけっこういい気がする
その間に仲間がうんと攻撃できるチャンスをつくるわけだから
855枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:12:48.73 ID:jtBa16Qf0
モルガンジェミニなんて時間かければソロでも余裕じゃん
石化短縮刻印と後は適当に防御体力上がるのと卵投擲威力うp刻印で固めてチクチク削るだけで楽勝
鎧供物も持っていくとさらに安定する
っていうかマルチだと時間かかりすぎるからソロ推奨するわ
856枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:13:43.41 ID:3tcqur0Z0
>>852
ゴーレム設置して炎の鎧きて被弾上等で相手の出現位置目の前でトゲうちまくれ
857枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:14:18.08 ID:EBgQFwFW0
ジェミニがダメなのはキークエなのもあるけど
体力設定が糞
二匹にしたら1人の体力下げろよ
タフネスにしても何も面白くない
他の狩りゲーはちゃんと下げてるだろうに
858枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:15:26.96 ID:tulTebuy0
>>845
近接タメで壁ハメできる、ソロだとゴーレム使って布ハメ壁ハメで補給なしでも十分戦えるのが強み
オンだと体力の関係で供物切らしてうろうろしなくて良い
近づくと味方の攻撃とボスの攻撃で雑魚が来ないから安心
石鎧着ないやつは大人しく投擲しろ
859枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:15:56.98 ID:wfTK07p20
時間制限クエストならともかく
刻印の重要性が高いから覚悟開幕プニルはネタの域を出ないよな
860枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:16:04.26 ID:2Ld8gpGAO
>>837
サラマンダーなんてドラクエで言う所のメラなんだろ
メラを超強くしろとかムチャクチャ言うなと 他に強い禁術あるんだからそっち使えばいい
861枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:16:09.52 ID:ZTQs1itL0
>>855
現状俺しかモルガン2体言ってないから俺に言ってるんだろうけど
供物集めの為にマルチだとワガママ言ってられなかったから自分でソロで切り替えてたよ
ソロだともう1体と離れてると石化とんでこないから、難易度は確かに下がると思う
でも時間かかるのが分岐だから何度もさせられるのがクソって言いたかっただけで死にはしない
862枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:16:13.60 ID:vz+T5gvO0
>>857
クエストとしては二匹居る事が意味あるのであって、同じモンスターそのまま入れるてのは
何か違うよな・・・
文献のジェミニの設定とも矛盾するし。
863枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:16:21.25 ID:U/vxfA/N0
>>837
固定ダメじゃないぞ
肝心なとこ覚えてなくて悪いんだがエクスカリバーが7500前後出してた記憶がある
たぶん魔極のやつが使ってた

あと体験版情報だけどサラマンダーはランタンに使うとダメが激減してた
おそらく属性の概念もあるかも
864枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:18:13.42 ID:h8hv19zq0
     /\___/ヽ       /\___/\
    /''''''   '''''':::::::.\  / ⌒   ⌒ ::: \
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865枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:18:41.33 ID:EBgQFwFW0
>>855
だから無駄に時間かけなきゃならないのが問題
別に時間かけたからって面白くならないし
マルチなら余計にダレて致命的
866枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:18:53.26 ID:Ab6k4Ml90
エクスカリバー:回復アイテムとの併用はほぼ必須。覚悟装備で使用とか以ての外
ゴルゴン:威力低いけどカッコいい。追撃は他人任せなのでマルチ向
グレイプニル:ぼっちだと拘束中暇。マルチ向
ヴァルカン:完全にマルチ用です本当に(ry
サラマンダー:ほぼ全画面攻撃で当て易い

結局サラマンダー選んじゃうんだよなぁ・・・
867枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:20:24.09 ID:QVfN3aGr0
サラマンダーの代償なんて防御半減っていう軽い物だしね
その程度の代償で今よりダメージ高くするのは無いわ
868枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:20:31.28 ID:2Ld8gpGAO
>>866
ぷにるがマルチ向けとか台バンさんdisってんのか
869枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:21:49.96 ID:QJAh9KRcO
マルチでグレイプニル決めた時のナイス!もらう率は異常
気持ちいい
870枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:22:00.65 ID:lAWeMwOi0
分岐したところクリアしたらその後別ルート行っても追体験出来たら良いのにな
もしくは分岐ルートを両方クリアしてからでも良いけど
とにかくめんどくさくてしょうがない
報酬もぱっと見では分からんのもなんとかしてほしいね
頭悪いから覚えられんよ
871枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:23:51.54 ID:U/vxfA/N0
>>870
攻略本買っちゃえよ
めちゃくちゃ便利だぞ
コボルトとかゴブリンとかの場所まで載ってるしな

刻印の入手条件が一部適当なぐらいで他は完璧
872枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:25:17.28 ID:HJsth29U0
>>870
結果を改ざんしないとその後のルートをプレイできない、てのはこのままでいいけど
プレイできないだけで、報酬チェックページまでは行けるようにしてくれていいとは思う
873枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:25:51.69 ID:36nSv2gg0
基本的にゲームするときは隠し要素っぽいとことかクエの場所
素材のある場所とかメモ帳にでもメモるようにするとマジ捗る
まぁ情報が出揃ってからなら攻略サイト見るだけで十分やけどね
874枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:25:53.91 ID:zN+wf0qE0
>>869
無言プレイが嫌だから全解体とかでもナイス!言ってるわ
野良だとうざいかね、そういうの
875枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:27:04.27 ID:X6OTNQDA0
876枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:27:20.87 ID:QJAh9KRcO
もうある程度慣れたからいいけど雑魚の属性の分かりにくさはいただけないと思う。
なんだよ酒ゴブリンてww
877枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:27:36.01 ID:iwwqr4aM0
>>863
ハーピーにサラマン使ったら人型の〜って出るから普通に属性関係あるよ
878枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:27:45.70 ID:U/vxfA/N0
>>873
だよな
ストーリー中に治癒種中が手に入った気がするんだけど思い出せねえ
でも報酬確認してもないんだよな....
879枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:28:01.68 ID:Dl1/v9pG0
詰めの甘い所も多いが面白いわコレ 携帯機でこれだけの物が遊べるなんていい時代になったものだな
880枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:28:06.08 ID:B0EaVdRa0
>>874
おれ呪部破壊でも言ってるわw
881枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:29:43.96 ID:ImJyyB99P
お前らただいま。

2000円だった。2000円なら、ここでグチグチ言ってる方がいいやと思って帰ってきた。

これからもよろしく
882枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:30:28.45 ID:MonGVbCw0
攻略本いくらするかと思って通販さいとで検索したら
4月の末ぐらいに攻略本とは別のソウルサクリファイスの本が出るのか
883枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:31:23.19 ID:BgbSyXFv0
これインターネットプレイで友人とやろうと思っても3人以上くらいから部屋に入った途端落とされるんだけど何でだろ?
こういう現象皆もある?
884枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:31:27.23 ID:2Ld8gpGAO
>>881
NG
885枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:31:29.32 ID:U/vxfA/N0
>>881
おうよろしく
アプデとDLCあるからまだまだ遊べるぞ

デュラハンの魂マラソンするときは俺も呼んでくれ
886枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:32:02.87 ID:mTf6g9EG0
続編でるなら生贄とか救済というシステムを無視して聖杯を破壊し
結局狂っちゃったマーリンを粒子レベルで分解し宇宙へ放り出したい
887枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:32:32.16 ID:1xNg0NvD0
>>883
誰かが回線細いんだろ
通信テストでNAT見てみ
888枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:34:08.24 ID:U/vxfA/N0
>>883
ある
けど誰かの回線環境が悪いのが原因
物理的な問題もあるけどとりあえず全員環境を見直してみたら

NAT3とポート解放
これで無理ならプロバイダとかルーターとか変えろ
889枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:34:21.88 ID:QJAh9KRcO
いや、ナイスはどんどん言ってくれ。言われて嫌な思いはしない。

救済してくれ!は一回でいい。分かってるから何回も言うなwwて思う時ある
890枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:34:23.09 ID:2afwMHyg0
>>886
マーリンは考えるのをやめた
891枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:37:06.27 ID:+YQwq8530
ワイバーンのクエは基本雑魚も無属性だから伝説取るの難しいな
892枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:37:56.30 ID:jtBa16Qf0
準備完了と再準備を連打してるやついてワロタwwwどんだけせっかちなんだwww
カチンカチンうるせえwww
893枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:38:15.02 ID:iwwqr4aM0
散々言われてるけど、魂と気に男女の概念があるのに名前とあの絵じゃ性別わかりにくいのは問題だよな
絵にはパターンあるから慣れたらわかるけど
次のアプデで名前の横にMALEとかの表記は欲しいもんだ
894枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:38:45.82 ID:lAWeMwOi0
>>871
攻略本そんな良いのか
完全版が遅くなるかDLCの情報が載んなくて中途半端なのも嫌だしどうしたもんか

>>872
まぁ設定的にはそうなるんだろうけどなぁ、でも報酬が見れるだけでも結構違うよな

>>875
それ実は俺も使わせてもらっててね、良いよね
ただこれに頼らないといけないのはどうなの?って思うんだよ
895枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:41:01.55 ID:ox4/889o0
電撃さんからの攻略本が出るまで待機中なんだけど、大丈夫?ファミ痛の(ry
896枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:41:29.59 ID:zN+wf0qE0
>>889
そういう奴に限って生贄にすると恨み言吐いて切断が多い
5回も救済してやったんだから生贄にされても文句言うなよと
897枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:42:17.55 ID:AFmcI2390
モルガン2体うぜー
あいつの雷受け身取ったら二回食らうとかどうゆうことだよ
なんのために受け身とってんだよ
898枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:43:41.85 ID:UC/OhWd+0
>>864
クソワロタ
899枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:44:29.90 ID:iwwqr4aM0
>>897
しかも二回くらったら無耐性だと高確率でスタンもらうしね
900枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:46:54.82 ID:QVfN3aGr0
>>897
無敵時間短いのか知らんが起き攻め食らいまくるよね
ユニコーンの連続起き攻めは何事かと思ったわ
901枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:49:15.19 ID:waHFC0bN0
球根とか綿毛って強いの?
威力あげられるんなら強そうだけど今のところリヴァイアさんに使うぐらいしか使い道が無い
902枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:49:50.30 ID:QJAh9KRcO
近接魔法オンリーの良い動画ない?
まずはスライムからノーダメ挑戦してみたい
903枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:50:09.08 ID:X6i9ZC87O
さくさく遊べるのが良いね〜
単純に強い敵と苦労してとれる供物が増えると、やりこみ要素、となるんだけど…後はそれ以外での要素は次回作で期待
大分遊んでたからもうやれること無くなっちゃったけどw
最近のモンハンとか時間かかるようなことばかりを詰め込んでくるからめんどくさい。だから効率重視とかになるんだよね。ゲームとして楽しんでるとは思えない時間の使い方。ネトゲ全般に言えるけど。
さくさくしつつ、やれるゲームを作ってくれ。俺を生け贄に捧げていいぞ。
後、布はめしてる奴、溜めでぶっ飛ばしてごめんな。
904枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:50:30.66 ID:LM+u5dJ50
自分だけレベルがカンストしてて他が80ぐらいのときの
プレッシャーは異常
レベルでも○○〜○○で検索かけれるようにならんかの
905枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:50:32.64 ID:dWC6H1e10
>>897
頑張れ。。。
906枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:51:07.59 ID:ox4/889o0
>>897
しかも4人で行くより、2人で行って1on1に持ち込む方が楽って云うね。
VCで「ヘビ!」とか「光るぞ」とか言うの楽しいれす。
907枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:51:23.11 ID:2afwMHyg0
>>901
綿毛は術部とか狙うときに
聖刻印←ここ重要
908枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:52:55.32 ID:JXJxt6rb0
ソロ専の俺も同行者がたくさんいて飽きねえ
同行者はともだち
909枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:53:05.71 ID:AFmcI2390
>>905
一応さっきソロで倒したんだが何度も言われてるけどこれが分岐ってほんとにめんどいな
涙で分岐書き換えって出来るようにならないのかね
910枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:53:28.03 ID:Ab6k4Ml90
>>901
布が使えないエルフ女王戦(難易度5辺り)にて

変身ムービー飛ばします→球根設置します→矢を当てて作動させます→灼熱地獄達成
こんな芸当が出来る程度には球根は強い(勿論燃焼増幅と熱攻撃↑刻印装備前提)
追撃にもどうぞ
911枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:55:00.38 ID:2Ld8gpGAO
安西先生、結界の鎖が貯まって仕方ありません
912枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:56:08.71 ID:y6tG4YtvO
>>911
俺も一杯もってるよ…
913枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:56:55.21 ID:dWC6H1e10
>>908
友達の同行者をあっさり生贄にさせる俺は悪い子かなw

>>909
お疲れさん!
書き換えられたら難易度下がって
あっさり倒せるんじゃないか?
914枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:57:29.19 ID:Ab6k4Ml90
>>912
ワルキューレ倒しまくってたら大量に持ってたよ・・・
915枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:58:20.75 ID:ox4/889o0
綿毛と球根はリヴァ以外だとエルフ戦で悪魔フォークで切りかかってる人の横でゲロぶちまけるオクにゃん退治とブチ切れのキャッキャ引っ掻き時に球根起爆する位かな。
916枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:58:21.28 ID:eh5Nl+7V0
ってかあれって一人で使えるの?3つ目おいたら二つ目消えてたんだが
917枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:59:29.53 ID:eD6LC1Zc0
食スラの魂++でまへんがなorz
918枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:00:13.81 ID:2afwMHyg0
>>916
一応使えるが範囲や時間の関係で使い物にならなお
919枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:01:46.42 ID:VIgD0bX/0
綿毛結構面白いけどな。近接届かない位置の顔面凍らせたり出来るし。
卵と比べても出るまでの速度がダンチに速いし。
個人的には変にロックかかる投擲より好きだ。

まぁ、刻印効果が薄いだろうまだ序盤だから感じるのかもしれんが
920枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:01:51.46 ID:ygn91HL80
マーリン以外の血の強化版なんて本当にあるのか?
921枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:02:01.69 ID:hVJ7u+T40
>>918
複数人だと何がどう変わるの?
922枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:02:06.32 ID:WL7YHrO+0
昨日から参戦なんだけどストーリー行き詰まっちゃった
ヌルゲーマーには難しくて進められない
マルチでレベル上げしようかなって思うけど、絶対にやっちゃいけないことととかありますか(´・ω・`)
923枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:02:27.57 ID:QVfN3aGr0
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 82
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363586454/l50
924枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:02:30.74 ID:xle1PWP60
知り合いを序盤だったがマルチにつれていき
鉄風車大を沢山取ってやって★3x3にしてやったが
知らない人とONでやったら部屋に入っている時は戦歴まで見えないから
バグ使いとか言われそうだよな
925枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:02:45.44 ID:iwwqr4aM0
>>913
なんで難易度と書き換えが関係してくるんだ
926枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:03:28.00 ID:Ab6k4Ml90
>>916
発売直後隼の羽と組み合わせて1人で結界を完成させた猛者がいたようないなかったような
927枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:03:43.50 ID:JXJxt6rb0
色欲の実ワロタ
これにつられる魔物バカだろ
928枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:04:45.29 ID:ICLt8rm70
>>911
結構な人がカンストしてそうな供物
無属性突進、土竜回避、時の砂、鎖結界
929枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:05:06.43 ID:ZTQs1itL0
球根は時間制限でよくお世話になった
ワーウルフとかは最初に2個設置起爆→雷パンチ→3個設置→雷パンチできる
930枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:05:05.49 ID:2afwMHyg0
>>921
大きくできる おそらく一人の長さに限界がある
あと早く設置できる

>>923
乙 ちゃんと戻ってる
931枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:05:30.49 ID:VIgD0bX/0
>>924
レベルいくらでも下げられる仕様だから大丈夫じゃね?

>>922
前準備としては、味方を吹っ飛ばす魔法が何かくらいは知っておいたほうがいい。
それ以外は無いな。味方が良い動きをした時はナイス!を欠かさず言う事くらいだ
932枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:06:15.22 ID:QVfN3aGr0
過剰に取ってしまった供物の処理方法を追加してくれないかなぁ
せめて廃棄だけでも欲しいわ
933枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:06:29.53 ID:Ab6k4Ml90
>>927
所詮奴も女だ!と青果実でワルキューレを誘おうと思ったけど無理だった
アイツは馬鹿じゃねぇな。本物の戦士だ(魔物だけど
934枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:06:56.50 ID:WL7YHrO+0
>>931
味方吹き飛ばしだけ気をつければ大丈夫ならなんとかなりそうです
レスありがとうごいました〜
935枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:09:22.96 ID:U/vxfA/N0
>>927
セイレーンにいたっては赤も青も効くからな
936枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:09:43.66 ID:lAWeMwOi0
供物は種別だけじゃなく属性別でも分かれてくれると見易いと思う
937枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:09:56.32 ID:AFmcI2390
球根は布の威力強化版なノリじゃない
ムービースキップした後に3つ設置して起爆したときは爽快かつ状態異常になる可能性も高いから実用的
938枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:10:45.11 ID:KRhxOUz/0
イーモバイルのWi-Fiでオンラインやってるやついる?

いきなりクエストから落ちるんだよね。
かなりいいところだったのにマジで申し訳ない。
939枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:11:07.50 ID:U/vxfA/N0
>>936
自分で分けたら?
940枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:12:09.40 ID:U/vxfA/N0
>>923
乙!
しっかり救済されてる
941枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:12:40.71 ID:lAWeMwOi0
球根ゴーレムの時代でも始まるのか
942枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:13:46.77 ID:Ab6k4Ml90
>>935
もしかして赤青関係なくあれで誘惑されるの色欲の魔物だけか?
つまりエルフ女王も・・・
943枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:14:17.97 ID:VIgD0bX/0
やっぱ変身直後は無敵にしてあげようやw
944枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:14:44.70 ID:ZTQs1itL0
>>924
低レベルでの話なら、そもそも低レベル部屋で金枠合成品とか使うのが煙たがられると思う
鉄風車大はマーリン撃破して悔恨行けば腐るほど手に入るから
中盤以降の味方から疑われることはあんまない気がする
945枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:15:08.60 ID:lAWeMwOi0
>>939
Wikiじゃなくてゲーム内の方さ
もしかしてゲーム内で既に可能だったか?
946枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:18:04.73 ID:U/vxfA/N0
>>942
いやセイレーンは男死ね+女死ねだから両方効く
でもエルフは女死ねだから赤が効く
フェニックスは男を求めてるから青が効く

そろぞれの生い立ちに関係してる
947枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:19:06.17 ID:QDcE97myO
>>394
お前は後半の5分クエストでビータ破壊するの確定だな
948枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:20:01.11 ID:U/vxfA/N0
>>945
供物選択でstart押すと詳細分類ができる
いわゆるソート

強化度、消耗状態、属性、所持数0の供物で分けられる
949枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:20:10.91 ID:VIgD0bX/0
せっかくいっぱい供物あるんだからさ、
一個の供物の使用回数をもっと少なくして3ページ分持たせてくれても良かったんじゃねーかな。
モンハンのタル爆弾持っていくか否かの選択みたいにさ。

結局同じ供物ばっか持っていかれるかな?
950枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:20:14.90 ID:Ab6k4Ml90
>>946
なるほどなぁ。それだったらワルキューレに効かないはずだ
951枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:20:34.14 ID:X6OTNQDA0
お、ワーウルフの犬歯(大)出たラッキー
威力は知らんが見た目カッコイイから好きだ
952枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:22:32.39 ID:2Ld8gpGAO
>>951
で使いこなす為にワルキューレを掘ることになると
953枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:23:04.62 ID:lAWeMwOiO
>>941
球根は弱点付いて地獄1回とかだから、ハメ目的には微妙だと思う
954枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:23:16.54 ID:U/vxfA/N0
>>951
それ1発で何hitするの?
順当にいけば3ヒットか?
955枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:24:28.19 ID:VIgD0bX/0
貫通ビーム魔法欲しいな。
ロックオン無しでまっすぐ飛んで多段ヒットとかよさげじゃね
956枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:26:55.70 ID:U/vxfA/N0
>>955
呪い札がそんな感じ
こっちはゆっくり飛んでいって多段ヒットだけど
957枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:27:46.63 ID:VIgD0bX/0
そういえば噂システムってつかった事ないんだがアレはなんなの?
958枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:27:53.15 ID:2Ld8gpGAO
ワイバーン++出ないわ
投擲と石攻撃刻印に必要なんだがなぁ
シブチンめ
959枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:28:10.65 ID:zN+wf0qE0
>>955
極太ビーム撃ちたいねぇ
あとはチャクラムみたいな中距離物理武器とか欲しいね
960枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:29:11.73 ID:QDcE97myO
供物システム見てると

初代糞箱の名作
「ファントムダスト」思い出すのは俺だけか?
961枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:29:18.18 ID:PTYJymhb0
>>955
ゴルゴンじゃダメなんか
962枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:29:50.44 ID:ox4/889o0
回帰モルガンに至っては
「ここまで遊んでくれて有難う」って意味での供物欲しいな。奴の3WAYビームとか。
何だよあの報酬のしょっぱさ…
963枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:30:19.69 ID:Ab6k4Ml90
>>955
ゴルゴン「今ならオプション多数石化地獄発動付き発動中完全無敵で、
代償はなんと視界悪化とリブロムの涙(最大100)! これだけの代償で確実発動保障付ですよ!
これはお得ですねぇ〜!」


サイクロプス(俺から貰える供物がそれだったら喜んでくれただろうに。何でトリヤローと同じなんだ・・・)
964枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:31:03.80 ID:ZTQs1itL0
>>962
それよりもストレスフルな忘れられた報酬をクリアした報酬が全く無いのがな
965枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:32:27.45 ID:X6OTNQDA0
>>954
溜め攻撃なしの最大3hitじゃないかな?
966枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:33:15.14 ID:prnGlOWpP
体験版で意見言ってくれたら対応するとか言ってたくせに
キャラクリ糞のままじゃん
男なんか不細工しかいない
髪型もナニコレふざけてんの?
洋ゲーでもこれよりはマシ
服も唖然とするくらい少なすぎ
この手のゲームをやる人たちが、
ただアクションゲームがやりたくて繰り返し遊んでると思ってるの?
詰めが甘いとかじゃなくて根本的に間違ってるよ
967枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:35:00.92 ID:RxINzb4+0
なにいってだこいつ
968枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:35:10.47 ID:2Ld8gpGAO
>>966
オブリよりはマシなキャラメイクだろ
洋ゲーならなんでも良作だと思うなこらぁ
969枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:37:03.28 ID:QwX7xEGB0
何万といる一人一人のユーザーの意見を「はいそうですね」といって即採用してもらえると思っているのだろうか
970枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:37:21.32 ID:ox4/889o0
いつものモンハン厨ですかね。
ま、向こうはただひたすら御守り掘るだけのゲームなんだけどね。
971枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:37:32.39 ID:lAWeMwOi0
>>949
全く気付かなかったわ
ずっと右ステ動かしてでしか分けられないと思ってた、すまぬ

>>953
流石にハメられるほど異常値は高くないか
回数が少ないのもあるしね、まぁ回数多かったら皆使うだろうけど
972枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:38:36.39 ID:pYSKEo8a0
状態異常が全部足止めなのが問題だった(結論)
973枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:38:36.65 ID:U/vxfA/N0
>>965
てことは35×3×9=945か.......!?
投擲は35×5×16=2800
卵は260×11=2860

もっとどうにかならなかったのかな?
同じ遠距離魔法なんだから撃ち方とか使い所とかDPSが違うのはともかく総火力くらいは同じにしてくれてもいいのでは?
974枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:41:43.29 ID:ImJyyB990
ケンタ矢は24x11x16だから強いんだな
975枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:41:52.64 ID:X6OTNQDA0
>>973
しかも呪部狙える訳じゃないっていうね
でもいいんですオンで見せびらかすだけですし
976枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:42:34.73 ID:ZTQs1itL0
>>973
しかも、ほとんど追尾しないよ
せめて1発50は欲しかったな・・・
977枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:43:25.68 ID:VIgD0bX/0
いくら当てやすさがそれぞれ違うとは言え、期待出来る総ダメージ数は
一番少ないのと一番多いので2倍くらいまでの差に収めるべきよね
978枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:47:12.58 ID:zN+wf0qE0
くっそ当てやすい投擲と弾速遅い卵のダメが60しか違わない事に戦慄を覚える
投擲も調整来るんじゃないか、下方修正的な意味で
979973:2013/03/18(月) 15:49:41.23 ID:U/vxfA/N0
973なんだが今使ってみたけどこれ1発がさらに3ヒットしてるな
てことは 35×3×3×9=2835 になるのか

意外とまともな数字に
それどころか投擲よりカタログスペックは上なのか
980枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:50:46.88 ID:ZTQs1itL0
投擲が弱くなると相対的に卵が遠距離主流になりそうだから
マルチで吹き飛ばされすぎて禿げそうだからやめてくれ
981枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:51:04.65 ID:8daHjaUt0
二ミュエの声優さんて甲斐田裕子さん?
982枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:51:23.22 ID:4BIgxO9o0
>>966
ただアクションゲームがやりたくて繰り返し遊んでるんだが・・・・・・
983枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:53:22.26 ID:ou+UtqeZ0
>>980
卵でふっとばされて泣かないための鎧
984枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:53:30.53 ID:QJAh9KRcO
意外に総ダメージ数は計算されてるのかもな

ゴロゴロは沢山当てる計算・・なのかな
985枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:53:38.46 ID:ZuqG7mWy0
VITAで音楽聞きながらプレイすると他のゲームではならないのによくアプリケーションエラーが起きる
986枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:54:44.85 ID:lAWeMwOiO
>>971
球根で地獄巡りしたら強くね?うはwww始まったわwwwと思って大☆3を集めたが、
その後泣きながらクエストリタイアした俺氏が目撃されたという
987枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:55:59.96 ID:QJAh9KRcO
ニミュエて出典あるの?
988973:2013/03/18(月) 15:56:48.23 ID:U/vxfA/N0
>>986
ワロタwww

何がダメだった?
準備に時間がかかりすぎるとか?
989枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 15:58:29.90 ID:ZTQs1itL0
>>983
石鎧のことならもういいよ
なんでもかんでも石鎧なんてアホらしいし動きが遅くなるとかダメすぎる
吹き飛びによる無敵もけっこう大事だからな
990枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:00:14.99 ID:VIgD0bX/0
味方に吹っ飛ばされなくなる刻印追加すればいんじゃね?
なんでも刻印で解決出来そうだからオモロイな。
マイナスの代償は何がいいかな
991枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:00:29.67 ID:SYMMBX9E0
ソウサク同梱パックが23800円だったので買ってきた。
992枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:00:50.86 ID:ou+UtqeZ0
>>987
アーサー王にエクスカリバーを授けた人だか妖精だかだったような

>>989
じゃあ卵禁止近接オンリー部屋でも立ててシコってろよ
993枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:01:51.96 ID:lAWeMwOiO
>>988
とにかく弱点じゃない事には地獄にならんのだわ。
拘束できなきゃゴーレムも真価を発揮できないしね、いかに布がチートか思い知った。

弱点でも2回目はきついというか、ゴーレムの台パンで起動しちゃって吹っ飛ぶ
994973:2013/03/18(月) 16:03:29.17 ID:U/vxfA/N0
>>993
まずしょっぱなからダメじゃないかwww
まさかゴーレムが敵となるとは.....
995枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:07:54.39 ID:DsOUVvGy0
このスレが終わっても尽きない>>923乙がある
996枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:10:28.58 ID:ZTQs1itL0
>>992
心配しなくても卵やゴーレム使う人とは即抜けしてるよ
オンが卵オンラインになるようならオフでやるだけ
共闘がメインなのに関係なしに吹き飛ばす輩とはそりがあわん
997枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:18:02.79 ID:tulTebuy0
まぁエルフに卵もってかない輩もありえんけどな
998枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:19:03.83 ID:vz+T5gvO0
タマゴはしょしんじゃ向けで投擲は印強化が済んでる人用向け
それくらいで良い
弱体化とかそんなものオンゲーじゃないんだから要らない
999枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:19:47.96 ID:lAWeMwOiO
(呪血と火盾しか無いなんて言えない)
1000枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:20:54.39 ID:dGiMMCAA0
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